(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part126
◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》
Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?
A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類になりました。
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit)、DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。
これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。
Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事?
A3.MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。
・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が
それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。
また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします(ただし、Xではモードが消滅しています)。
さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、
DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。
Q4.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A4.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
(ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆ ・特殊な位置付けの譜面 EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。「おまけ」譜面 EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、 単純に最上位に位置する譜面ではない。何かしらのコンセプトや癖があることが多い。 ・最上位難易度 SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。 読んで字のごとく。 ・CHALLENGE専用曲 古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。 以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。 CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。 また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、 これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。 ・差し替え譜面の同時採用 旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。 尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、 存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。 ・ショックアロー譜面 ショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 2足目
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1224626976/
新曲まとめ Butterfly (2008 X-edit) Boys (2008 X-edit) DUB-I-DUB (2008 X-edit) GET UP'N MOVE (2008 X-edit) ポリリズム Koko Soko スキ☆メロ 世界は踊る Trickster 旅人 30 Lives (Up-Up-Down-Dance Mix) Always On My Mind Big Girls Don't Cry Feel Ghetto Blasta Deluxe Happy Here It Goes Again Make Me Cry Put 'Em Up Reach Up Swingin' Till the lonely's gone U Can't Touch This We Come Alive We've Got To Make It Tonight Dance Celebration Dance Floor Flight of the Phoenix Flourish Inspiration Party Lights Playa (Original Mix) Slip Out Taj He Spitz Ticket To Bombay Tracers (4Beat Remix) dazzle Malacca puzzle S・A・G・A The flower in your smile TimeHollow will LOVING YOU (Epidemik remix) On The Break (FINAL専用) SABER WING (EXTRA専用) Horatio (ENCORE EXTRA専用) Xmix1 (Midnight Dawn) (2ndステージのみに出現)
情報まとめ ■SPダンスドリルの曲目 Lv6:サンキス激→速キャン激→アクロス鬼→ぷると激 Lv7:bag激→Xepher鬼→Arrabiatta激→ヨロロ激 Lv8:この子激→鯖MAX激→アンリミ激→赤ヨロロ鬼 ■DPダンスドリルの曲目 Lv.6:速キャン激→iFUTURELIST鬼→AA激→Pluto激 Lv.7:FlyAwayリミ激→bag激→DoLL鬼→MAX300激 Lv.8:天ヒー激→Xepher鬼→パラリス激→アラビア激 ■システム変更点 ゲージが甘くなった(SN2の1stより甘い、全ステージ共通?) WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ (タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合は?) ■アクセサリ エンジョイLv.51時点で AFRO…シルクハット EMI…襟巻き? RAGE…タコの腕輪 JENNY…サングラス BABYRON…スペースシャトルのおもちゃ ALICE…バニー を確認? Lv54で GUS…ヘッドホン ■パァーノゥについて 新デザインに変わっている 滑りやすさは旧型とさして変わらない ■ノンスト・チャレンジの仕様 COURSEモードに変更 CONCEPT・DRILL・RANKINGの3種のみで旧コースは消滅 DRILLはクリア後もコース選択可 ■カード 最初にかざすだけでおk、終了時はリザルトでたらそのまま立ち去れる ■反応 目押しはきついがリズム押しなら普通にいける ■USBモリリ 現時点では挿しても反応せず ■クリアマーク クリア済のランプのみ引き継ぎ、フルコンマークとスコアは引き継ぎなし ■称号 最近伸びてる部門(要検証)にちなんだ前置きがつく STR:激流の VOL:轟炎の FRE:氷点の AIR:大空の CHA:混沌の あと称号の種類自体ちょっと変わってるかも 「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足龍」?
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPもおかしい
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源は未確認
■ムービー
TimeHollowのみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、他は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■赤字曲
FIN:On The Break EXT:SABER WING ENC:Horatio
また1・2曲目に高難易度曲でAAを出すとEXT以降にSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)・on the bounce・Triggerが出現との情報あり(条件未検証)
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う?
359 爆音で名前が聞こえません [sage] Date:2008/12/27(土) 15:27:15 ID:YXax8tjX0 Be:
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrmax/sec/score.html ■エンジョイポイント解禁
2 ⇒ 3 アフロ(2)
3 ⇒ 4 EMI(2)
4 ⇒ 5 なし
5 ⇒ 6 スペシャルアロー増加(X新筐体のパァーノゥの柄)
6 ⇒ 7 なし
7 ⇒ 8 レイジ(2)
8 ⇒ 9 コース作成上限増加
11 ⇒ 12 ライバル登録可能数増加
9 :
ごめん終わった :2008/12/31(水) 18:43:37 ID:Nb2nRQiQ0
☆DDR XでのFINAL/EXTRA/ENCORE EXTRA(以下赤字曲)関連 (i)通常赤字曲 FINAL:On The Break / Darwin EXTRA:SABER WING / TAG ENCORE EXTRA:Horatio / OR-IF-IS 出現方法: FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアする。 すると、FINAL STAGEにOn The Breakが出現する。(選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習〜激まで) On The Breakか、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、EXTRA STAGEが出現し、同時にSABER WINGが出現する。 (ちなみに、2nd STAGEに出現するXmix1をAAクリアでも出現する) さらにEXTRA専用曲を選曲して、AAランクで以上クリアすると(XからRANDOMではENCOREが出せなくなりました)、 ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にHoratioが出現します。(前ステージでクリアした難易度限定) (ii)通常赤字曲の鬼譜面 今のところSPのVERSUSプレイのみだが、EXTRA STAGE以降で赤字曲の鬼譜面を出すことができる。 まず、任意の難易度でFINAL STAGE専用曲を出現させる。 その状態で、片方はFINAL STAGE専用曲でプレイできる難易度、もう片方ではCHALLENGEを選択した状態でRANDOM選曲し、 EXTRA STAGE出現の条件を満たすと、CHALLENGEを選択したプレイサイドではSABER WINGの鬼譜面(ショックアローあり)が出現する。 このSABER WING鬼をAAでクリアすると、さらにHoratioの鬼譜面(ショックアローあり、ただし北米版CS Xから譜面変更あり)が出現する。 (iii)隠し赤字曲 EXTRA:SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix) ENCORE EXTRA:Trigger, on the bounce 1stからFINALまでプレイした譜面の難易度を合計して、41になった場合(3曲設定の場合。オプションは問わない)、 EXTRAでSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出現する。この曲をAAでクリアすると、ENCORE EXTRAで上記の2曲が出現する。 (iv)X-Special EXTRA:PARANOiA (X-Special) ENCORE EXTRA:TRIP MACHINE (X-Special) (両曲とも鬼譜面のみ、赤字曲扱い) 1st・2ndステージで「DDR 1st」フォルダの曲をプレイ(ランクは問わない?)し、EXTRAステージを出現させると、 PARANOiA (X-Special)が「DDR 1st」フォルダに出現する。これをプレイし、AAランクでクリアすると、ENCORE EXTRAでTRIP MACHINE (X-Special)が出現する。
おつ
あっちでテンプレ全部張ろうとしたらさるっちゃいました。
というわけでこっちで張ったのですが…なんか割り込んだ感じになってすいません。
>>1 乙です。
>>12 いえいえ、かえって助かりました。
こちらこそ乙です。
>>1 乙ですー。
赤曲関係ですが、X-Specialは1stフォルダAAが必要っぽいです。
MAKE IT BETTER楽A×2→RANDOM楽AAでEX召喚しても出ませんでした。
あと、Triggerは石原サーベルでAA以外に出現条件があるみたいです。
石原サーベル楽でAA出してENCOREにTriggerなしという状況を見ました。
乙です。 Paranoia新作&2MB曲は隠れてるのかな?
19 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/31(水) 19:44:57 ID:+S9o0hS/0
>>15 イギリスにある筐体みたいだけど、場所はまだ分からない(教えてくれない)。分かったら確認してきます。
ロケテ筐体は基本日本・アメリカ・イギリスで使いまわしなんじゃないか? だからまだ削除曲もある、と。 にしてもCOIN[S]: 0/10って…トークン使ってるんだろうけど高くね?
今回はAC・CSとも2MBは無いような気がする・・・。
>>14 俺、Triggerまだ1回も出てきてない
一応シングルの楽と踊でセイバーリミをAA突破したけど、on the bounceしか
出てこなかったよ
セイバーリミ、激AAじゃないと出ないとかなのかね?
実際出た時の選曲を教えて欲しい
何か条件がありそうだね
Funk Boogieの難易度おかしくないか? 今日やってきたら4/5/4/8になってたんだけど
Lv48で懐かしのクラシックデザインの矢印が解禁しました
こないだ某ゲーム雑誌にTERRAがインタビューで出てたんだけど 今回Xにはjunは携わってないらしいね フルフルの指揮を執ってたらしい って事は、junの新曲も無しかなぁ今回
26 :
24 :2008/12/31(水) 21:20:03 ID:k+crVS6OO
訂正 48→58 あと報告忘れてた Lv44 RUBY…豹の耳とシッポ Lv61 JULIO…化け狐のお面
落ち着け俺orz Lv44→Lv54
紅白でポリリズム。 お☆ど☆り☆た☆い☆なあ
>>25 マジかよ・・・SILVERDREAMは踏めないのか・・・
Lv62 YUNI…黒いリボン×2 ちょっと頑張ってZEROのお馬さん出すわw
31 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/31(水) 22:02:31 ID:+S9o0hS/0
イギリスのDDRXロケーションテストが判明。 Blackpoolらいいが、遠くて行けません(涙)。
>>30 黒いリボンか。なんかQMAのシャロン思い出した
お馬さんがんばれ出すのがんばれ〜
現地年越し組いたら解禁調べてくれ。木曜だ
いくら木曜だからってさすがにないだろ
明けましておめでとう。 全裸で年越し迎えるのもなかなかだったぞ。
あけおめ!
37 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/01(木) 00:17:16 ID:fbWFLUpU0
あけおめ、さーて今年もDDRで頑張ろうか
おまえらあけおめ 今年もDDRが盛り上がりますように
あけましておめでとうございます さぁ、今年こそプリン鬼をFCしたい・・・・ お正月はXの新筐体でも踏みにいきますか・・・・
明けましてRelinquish
謹賀新年 新年明けましておめでとうございます。 ??のご??とご多幸を心よりお祈りいたしております。 「楽しい時も、悲しい時も、DDRがそばにあった…」 そんな存在になれるよう、スタッフ一同、精進していく所存でございます。 なにはともあれ、本年もDDRをよろしくお願い申し上げます。 DanceDanceRevolution X スタッフ一同
皆様のご健康とご多幸 です
>>45 うちのPCだと読みにくかったw
そしてうってる時に本年を来年と読みまちがえたw
めっちゃ顔写ってるぜw
>>47 DDRスタッフこんなの用意するなんて・・・本気だなぁ
あけおめ 年越し忘年会で六回リバースしたんで明日はパラリバ六回踏んで来る
>>50 いや・・・こっちこないでくださいペッ
あけおめ
お前らあけおめ
今年はXで盛り上がろうぜ
>>47 スタッフの意気込みが伝わってくるな
楽しい時しか思い出に残っていないのが悔やまれるw
>>24 マジで。絶対使うわ。ダンシングステージ矢印あるかな
54 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/01(木) 01:36:14 ID:0MfdkHg0O
>>47 さすがDDRスタッフは優秀だな。
エリアファンミーティングといいファンを大切にしてるよね(T_T)
携帯サイトスタッフは酷いけども
>>50 知っててだとは思うけどそのリバースは綴り違うから。
体調には気をつけて頑張れよ!!
◆ ←↓TAG↑→ どこかで←↓↑→って入力したら何か出無いかな?
新年の挨拶が出たことに感動して駆けつけたら 既に話題が通り過ぎた後だった罠 みんな、あけおめ 体には気をつけろよ!! 俺は年越しDDRやりすぎて足が早速つった 肉離れにならなかっただけ幸い
>47 背景のキャラは、お前だったのかw
皆様明けましておめでとうダス。 今年も楽しんで踏みまくりませう。 転落と足首の捻挫及び足のつりには気をつけませう。
皆様あけおめでごさいます〜 年越しの瞬間はDDRのステージ上で迎えましたw さて、Lv検証。 結局Lv72まで上げまして、二つ目のアクセサリーがEMIまで出たところで終わりました。 しかし申し訳ない…BONNIEとZEROはうっかり見てなかったんですよorz ZEROはお馬さんがんばれーでは無かった気がしますが… この二人は今日辺り見てこようかと 二つ目のアクセサリーは… AFRO…ミッ○ーみたいな手袋 EMI…ジュリ扇 ですね。
あけましておめでとうございます 健康とDDRがもう10年続くことを神社で祈って来たぜ! 日の出が綺麗だったから新年一発目はSUNRISEにしようかな。
明けましておめでとうございます、 今年もホームのDDRerが増えますように。 さて踏み初めはSN2だけど何踏もうか
あけましておめでとうございます
そして
>>62 乙。DDRのステージ上で年越しってちょっと憧れるなぁ
とりあえず踏み始めは1998にするか
みなさんあけおめことよろ うちもSN2だがとりあえず踏み初めは無印B2Uが俺のジャスティス。
皆様あけましておめでとうございます 年末は踊れたから年始も踊れるといいなぁ
68 :
【末吉】 :2009/01/01(木) 11:22:29 ID:n8RYb8zQ0
さーて今年の踏み心地は
DDRをこよなく愛する皆さんあけおめことよろ
DDR筐体すらない田舎暮らしですが、漏れでもできる範囲で支援させていただきます(´д`)ノシ
>>7 の
>WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ
>(タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合は?)
ってやつ検証してきたけど、結果は…一曲目で終了しましたw
どうやら結果に関わらずWELCOME側は一曲目終了みたいです。きしゅつだったらスマソ
皆さんあけおめです ああ・・・早くホームでセイバーとバウンス踏みたいぜ・・・
踏み始めはココソコといきたいとこだが やっぱ石原出したいからSAGAかPlutoだな。 ところで「年賀状書くのめんどいから出さなくていい」と言ったら 本当に1通も来ませんでした本当にありがとうございました。
CSDDRXでやってみたが、やはりつまらない 早くホームにXこないかなぁ
明けましておめでとう 踏み初めを激ランダムに委ねたらNGOだった 鈍ってた身体にいきなり来られたせいで足が死んで2クレで止めてしまった スコアも最悪だったし次リベンジしてやる
74 :
【豚】 【1607円】 :2009/01/01(木) 15:24:22 ID:9JYrKcfsO
皆様あけましておめでとうございます。予想はしていたがゲーセンがらがらで涙目w
75 :
74 :2009/01/01(木) 15:25:46 ID:9JYrKcfsO
豚w…or2 名前に !omikuji!dama で運だめし!
DDR上手くなりますよーに!
抹茶プリン踏めねぇ〜よorz
もう苺プリンは食いあきた。
>>7 の情報まとめなんだが...
ALICE…バニー
バニーガール衣装来る???
来られても困る
今年こそ足10制覇するぞ… いや、足16〜18か
.
早く近所のゲーセンにDDRX入荷してくんねえかな… 「2009年1月入荷!!」って1月のいつだよ…orz
>>83 俺んち近くのゲーセンは1月中旬らしいが
アケ版稼働よりも家庭用発売が早く来そうだw
ウチのホーム、現在SN2が二台稼動中で、X入荷は今月なんだが… 一台はバージョンアップしないでおいて欲しいな…
現在、携帯コーナーにおいて、マイグルーヴレーダーの数値表示に不具合が発生しております。 お客様にはご迷惑をお掛け致しますが、修正対応が完了するまでお待ちいただけますようお願い申し上げます。 そ れ だ け?
携帯で矢印をCYBERに変更してるのに なぜか少し小さい矢印が適用されるの俺だけ?
>>86 お詫びとして、修正対応が完了するまで海外版DDR XからHEROを移植しまry
とかだったらいいのになw
コンマイも正月休みですねわかります
ACにフルフルのBigger than big入れてくれええええええええええええええええ 俺あの曲大好きだからフルフル買ったんだよオオおおおおおおおおおおおお 入れてえええええええええええ
明日辺り踏みたいぜ
>>90 プレイ視点が違うだけで回答にはなってるよ。
金欠な俺には実験できんw
95 :
!kuji 【818円】 :2009/01/01(木) 18:33:04 ID:mbSbIfS40
>>94 >WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ
というすでに分かっていることを検証しただけだから、的を得てないってことじゃね?
>>95 >>69 はWelcome状態でメイン側が落ちたら、普通にWelcome側も終了で、
一曲プレイのみでゲーム終了だった、ことじゃないの?
俺はそう解釈したが。
つまり、Welcome側のクリアは、ステージクリアにカウントされないことが実証されたかなと。 連投スマン。
結論:Welcomeは体力0固定。 おわり
大吉出たら明日ホームのゲーセンに新筐体入荷
100 :
99 :2009/01/01(木) 19:07:51 ID:SiGo615U0
なんだってんだよ…orz まあいいや、きっと新筐体は来るさ。 うん。
>>90 ごめんなさい、関係ないところまでコピペしたから混乱するよねw
要はWELCOME側だけがクリアしても、メイン側が落ちたら終了ですよ、ってこと
あと、WELCOME側のオプションいじってステルスとダークにしたら両方ともステルスダークになって焦った^^;
102 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/01(木) 19:10:52 ID:0MfdkHg0O
>>99 スパノバ2で完全撤去の俺よりはマシだ(T_T)
次の日、
>>102 がよく行くゲーセンに新筐体のDDR Xが!!
撤去じゃない、新筐体置くスペースを作るための一時的な措置なんだよ! ・・・そう信じたい。
>>104 ストIVのためにSN2撤去されて以来まったくやってない俺に謝れ
>>104 ストWごときに撤去されるとは不憫だな。
くじけるな。
>>101 分かってはいたが、揚げ足取りになってすまんかった
そういえば、前スレにも1Pオプションが2Pにも伝染するってやつが確かあったな
スッタフ見てるかも知れないけど、メール送っておくか
俺も運試し〜。 2008年はUSBモリリ挿入口が付いたんだ、2009年はCDトレイくらい付くだろう。 PS・PS2・Wii・XBOX360互換のスッゴイ奴が。そうに決まってる。
109 :
106 :2009/01/01(木) 21:02:52 ID:OMfRLTJl0
あー。折角十字キーになったんだから、曲選択のとき 作品別・ABCとかのフォルダの選択には曲リストより別にウィンドウ出して 真四角のアイコン表示みたいなので 「1st」「2nd」「3rd」「4th」「5th」 「MAX」「MAX2」「EXT」「SN1」「SN2」 てな具合に操作性と視認性向上したもんが欲しいな
或いはポップンみたいな曲選択
なんでぞ?
報告
1st楽初代トリA、2nd3rd適当、Final楽ランダムAA
でパラXは出なかった
>>9 の他にまだ何か条件があるようです。
そういや、新筐体の上下キーって何かに使えるの?
ENCOREでショックアロー譜面やってビリビリくらったけど、 ゲージは減らなかった。 まぁその後動揺して閉店したけど
1st楽初代トリAA(フルコンではない)、2nd楽X新曲AA、Final楽ランダムAAで
パラX出ました。
出すのは簡単だけど、クリアは・・・orz
>>116 オプション選択で↑前に戻る、↓次に進む。
緑キー押しっぱなしとは違って、回数分押さないと進んでいかない。
上下同時押しでフォルダクローズらしいが自分はやったことない。
e-pass無しでプレイしたら、 「筐体内スコアを更新しました」みたいな表示が出て、 名前の入力を要求された。 他にこんな人いる?
パラX。 ファイナルに入るまでに1st.フォルダの曲をAAでクリア。(何でもいい。兎に角AAでクリア) 後はEXTRA出現条件と同じ。 ソースは俺。
>121 ちなみに名前入力画面では上下つかえるんだZE
125 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/01(木) 22:21:58 ID:w73tpLAjO
今作のはハイスコア表示がないのになぜ?
ああそういえばアゼルきゅんは俺の嫁なんで大事にしてやってください( ^ω^)
>>125 確かに。何でだろうな?
SN2とかEXT、5thとかにあったのは覚えてるが、
Xにも筐体内スコアが存在するって事かね?
全一とかじゃね ほら海外ってe-AM
U無いって言うし
130 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 22:34:43 ID:fjlNtTLA0
DDRXのインカム
>>121 萎えるから表示しないで欲しいって言う意見も結構あったから
携帯で表示出来る様にカスタマイズ出来る様になるんじゃないか?
>>131 なんか微妙に古いのやってるな
やりこみゲーだけど
あえて難易度6〜8くらいでスライドしたりやたらスイッチしたりするのが楽しい 回るのはまだ難しいが、難易度高いのやるより運動にもなる気がするしいいかも そういやパフォーマンス系のスレって今ないの?
ようやく機会に恵まれて念願のXを踏めたわけだけど 過去曲が結構凄まじいズレ方してないか…? CANDY☆激とORIONアメウロ激でフルコンBランクとか泣きそうだった。
ズレてるんじゃなくて遅延です
というよりも今までの早踏みに慣らされていただけ
まあ合わなかったら新筐体じゃやらなきゃいいさ 俺も1クレ200円だしスコアでないから見合わせてるよ
検証してきたので報告ですが、既出だったらごめん。 wikiにある、「VERSUSでは両方が条件を満たしても出現しない?(要検証)」について。 2人プレイでやってみたけど一度も出なかった。1Pで激、2Pは楽固定で全曲したけどダメだった。1P激2P激ではわからないけど。 あと、WELCOMEシステムを使うと41以上の条件を満たしててもSABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出なくなる。 全く同じ選曲で試したけどWELCOMEシステムしなければ出た。 それと、コンボの表示について気付いた事。曲が始まってからパフェ、マベで繋いでいるとコンボの文字が黄色いけど、グレ以下を出すとそこからコンボの文字が緑になる。 次回のテンプレやwikiの修正できる人、お願いします。
140 :
135 :2009/01/01(木) 23:49:18 ID:IRVwG2AP0
遅延はモニタの問題でしょ? 昔から音合わせでやってるんだけど上に書いた二曲が特に酷かった。 ちなみに天ヒーとMAX300ではズレは感じなかったし普通にSN2の自己ベと同等のスコア出てる。
>>140 CANDY☆やったけど特にズレは感じなかった。
ドリルにあったBRILLIANT 2Uがズレてた気がする。
最後に運試し 大吉なら今月中に足神
↑が足神到達するまでレス禁止
うはw まずヨロロ1st安定からはいります(´・ω・`)
146 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 00:20:27 ID:oapvQ2PIO
>>139 マベのみのコンボ→白
パフェを一回でも出す→黄
グレを一回でも出す→緑
だよ
マベアタやろうぜ
WELCOMEシステムの使い方をkwsk
フルコンボとパーフェクトフルコンボでも最後のエフェクトが違う気がする 文字だけだったかな
白(マベ)までで繋げばコンボもエフェクトも白い 黄(ぱふえ)までで繋げばコンボもエフェクトも黄色い 緑(グレ)までで繋げばコンボもエフェクトも緑い
MARVELOUS FULL COMBO!!マークもあるしな
AIR200までにMARVELOUS FULL COMBO狙ってたけど999930で終わった。
今回STR100ってヨロロで何コンボ繋げばいいんだろ?
Xmix1の最後の低速でないウラヌス譜面地帯、えらいgreat出る。 同じような経験の人いない?
もちろん賛否両論だろうけど、soloみたいなロングには興味がわかないんだよなあ どちらかといえば5thみたいな純粋なロングが良かった
155 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 06:10:48 ID:07BOwjnd0
もうお前しか見えない
>>152 VOL以外は基本的にパフェ率
フリーズアローはOK率
ってか等速でやってるとやたらと緑ばむ
Xでダーク有りでプレイした後のSN2ダーク無しプレイのマベ率は異常 単に普段からスコアが出せないだけなんだけど
ダーク付けないと光らない俺は何なんだ
液晶の遅延を抜きにしても、今回は結構判定ズレがあるな。 ズレ曲を挙げてコナミにメールを送らないといかん。
むしろサレンダーはあのままでいい
DanceDanceRevolution、遅延大きいぞ。 SURRENDERは論外。
>>163 slenderは遅延ではなく譜面・タイミング設定の段階で間違ってる
TRACERSの判定は完璧。 非常にPFC狙いやすい。
SABER低速3連符地帯のズレが極悪なのはガチ
だからコンバージョン筐体が一番いいんだよ Trancer楽しみだな。バナーがZ33のやつでしょ
>>166 もうすぐPFC出そうだけどGr出ない程に全然ずれてねーよ
多分早く踏みすぎ
>>168 あそこは遅ズレしてるぞ
かなりゆっくり踏まないとだめだ
>>155 これマジ?
今までにない種類の難しさなんだけど・・・
タイミングに関しては個人差と筐体差があるし、その日の体調にも左右されるんだから 明らさまに皆がおかしいと思わないかぎり水掛け論だよ。
>>169 それはコナミ三連符的な物理的なズレじゃないだろ?
ぶっとんでくる↑矢印のところからそうだが、鳴ってる「音」じゃなくて楽曲の「リズム」を意識出来てればGREATも出ないぜ
低速出口らへんで鳴るデン!デン!て音が楽曲のリズムに近いから、
早く踏みすぎないように三歩ごとにそこ意識して踏めばOK
DDRは音ひとつひとつを奏でるゲームじゃなくて、楽曲の持っている全体的なリズムを意識してそれに乗るゲーム
Grが多い人は、メロディをそのまま踏もうとして早Gr出すパターンがほとんどだよ
>>155 いつも序盤で死んでたから知らなかったが
渡りムズ過ぎ吹いた
>>172 そうか?
結構音を奏でるゲームだと思ってやってるが別にグレに悩んだことはない
3rdアフロずれすぎじゃね?
>>176 もういいじゃない。
人それぞれなんだから。
激DP津軽の前半スキップは三連符なのに、後半は16分のまんまなんだな。 NOTEかけて初めて知った。 あとポセイドンの停止の矢印がそのままってのは既出?
>>179 (最初に言っておく。俺は、か〜な〜り強い!)
(いや、謝る!)
(デネブ!カードはあと何枚だ!?)
(8枚)
(多いのか少ないのか分からないけど、変身!)
君の声聞いた気がして 失われた時間彷徨う(俺は桜井侑斗だ)
存在さえ忘れられた この想いはどこに続くの?(やっぱ、何も覚えてないな)
俺に立ち向かうすべての 相手は後悔するだろう(なんかやばい雰囲気だな)
半端にウロウロするなら 何もせずにじっと見てな
(中途半端に時間の中をウロウロするな。いいな?)
誰も皆信じている「真実」それだけが 正しいとは限らないのさ その目で確かめろ
(言っとくけどデネブはお前より強いぞ。後悔すんなよ)
強き者に強き力 言っておく「かなり強いぜ」(確実に強い!)
極めつけの Vega Altair
始まるBattle(Don`t stop)Action-ZERO
(一緒にするな。レベルが違う!)
強き心強き願い 重なる時無敵になる(やっぱ強いのは俺だな)
デュアル仕様 Vega Altair
繰り出すAttack(Don`t stop)Action-ZERO
(最初に言っておく。特に言うことは無い!)
変な黒い人が「その歌詞貼り付けは駄目だ!唐突過ぎる!」だってさ
>>181 そうなんですか?!ごめんなさい2MBさん!!
なにこの流れ
キモいわー
>>179 あれはそういうギミックだから問題ないよ。
新筐体先行稼働でコンバージョン稼働前だから
流れがかなりケイアースペシャルだな
マイケッシャ
ミュージターン
───アタシの名前はユニ。足に使命を託された社長令嬢。よく食う割にはスリムでドリル体質のダンシングガール♪ アタシが一緒に踊ってる友達はアイドルをやってるアリス、アフロにナイショで チョコレートを食べてる恵美、訳あって渡米してる玲二。 友達がいてもやっぱり日常はタイクツ。今日もアキラとちょっとした事で口喧嘩になった。 ダンサー同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でDDRをする事にしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あープリン食べたい」・・。そんなことをつぶやきながらヤバイ譜面を軽くあしらう。 「ムァーベラス!!!!」 ボス曲はカッコイイけどなんか怖くて苦手だ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。 「セレクトミュージック!!」・・・なんだろうこの曲、と4thから始めたアタシは思った。 花爛漫を選ぶつもりだったけど、その曲を選んだ。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの曲とはなにかが決定的に違う。←↓→な感覚がアタシのカラダを 駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって隠し曲・・?)」 曲はSTRICTLY BUSINESSだった。アイシャブベベーされた。「キャーやめて!」ミュージターンをきめた。 「ケイアー!マスカフューチャ!」アタシはガシャーンした。マイケッシャ(笑)
仙台の某ゲーセンでU1を発見。しばらくX見ながら誰かと話してた。
190 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 20:10:58 ID:ahBZDR1jO
193 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 20:17:59 ID:MbKmuOndO
4曲だとセイバーリミ合計いくつで出ますか?
俺もU1を見たと思ったらただの前頭部が残念な人だった
ところで、CVKの情報はかいな?
199 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 20:58:26 ID:IFIpRKd6O
単パン万
無知ですまんがU1って誰?
>>193 とりあえずLv18の曲をCUTON、JUMPOFFにして2曲クリアして、Lv15前後の曲をAAで抜けて、
オンブレの難易度がいくつで出るか試してみたらどうだろう
単純に3曲設定での出し方の手前にLv18を追加しただけだが・・・
案外出るかもよ
踏みはじめしてきた。 6段で体力切れ死するとは思いもしなかった…
ユーツーじゃねえか!
205 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 21:43:07 ID:1H84vMQwO
コンバージョンキットってなんでしょうか?
>>203 U2wwワロタw
>>200 U1=2MB
DDRの始めの方からいる古株コンポーザ・ゲームディレクター。
DDRではNAOKIと同じくらい重鎮スタッフだと思う
DDRX以外からDDRXへver upさせるパックセット
U2ということは、4MB登場か!?
ところでWikiにもあるけど携帯サイトでのオプション設定の反映タイミングが逆になるのってマジ?
>>206 2ndmixやってた頃からU1と2MBって別人だと思ってたわ
今更何言ってんだw
おまいらIDすごいな
>>214 何で?
俺はDDRをやってて気付いた事なんだけどなぁ
ポップンなんてやった事無いからどうして関係あるのかよくわからん。
何このID祭りの流れw
219 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 22:58:25 ID:g5leCDA50
自作PC板のID祭り思い出すけどせっかくの新作稼働期間だしあまり無駄レスはやめとけ
お前ら自作PC板にでも行って来い
でも
>>222 のIDのIDに突っ込まずにはいられないwwwwwww
このスレって平和だよね こういう雰囲気はいいなぁって思う。
226 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 23:28:31 ID:vef0RTZiO
アンジェラス激は音ズレありますか?
昨日秋葉のレジャー2号店にXを踏みに行ってきた 誰か言ったか忘れたけどHDV激の三連符の部分のズレがちゃんと直ってたな
>>212 のIDはアーティストの96ってことはわかったんだけど、
>>211 ってポップンと何の関連なの?
KONAMIさーん 私たちはデバック隊ではありませーん!><
231 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 00:24:34 ID:GC6ZNzThO
零は隠し?
>>229 よくわかんなかったけど777とか?
>>231 分からない
家庭用には収録決定してるみたい
書き込みが増えててまた隠し曲でも見つかったのかと思ったらID祭りかい
>>232 ありがとう、何のことかわからなかったw
ゴールデンスカイ バタフライ ココソコ のスマイルdkスペシャルで攻めるのが今年の流行 ボーイズはなんか雰囲気違うので除外
>>225 Xが売れてないから、削除曲でギャーギャー言う必要がないんだもの。
昨日もSuperNOVAで削除曲踊って来たぜ。
またこの携帯厨か
俺も久々にSN2踏んできた Xで新鮮味が無いんじゃなくてSNからSN2でインターフェイスが変わりすぎたんだよな マヴェ導入はやはりでかかった
またこの糞ゲーSN厨か
>>239 でもXってマベ踏むと変なマベスターとかいうの出るじゃん
>>241 あれいらないよなw
改悪と言われてもおかしくねーぞ
画面遅延とパネル変更が全く肌に合わないから隠しだけ一通りやってあとはキット待ち
TriggerはEXTRA落ちてきても越せる気がしない
243 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 03:14:59 ID:RhJMS2j6O
やっぱりR3楽しいです
マーベラスターとかけてQMA4の魔法石と解く。 そのこころは「金さえ積めばだれでも貯まる」。 マイレーダーとかけてQMA5の魔法石と解く。 そのこころは「普通の人は頭打ちになる」。 …STRが後5で神なのにorz←SN2組
249 :
213 :2009/01/03(土) 03:50:39 ID:pbaRF6LZ0
こんなに祭になるとは思わなかった 正直すまんかった
データ引継ぎってクリアマーク残す以外に何かないの? 一定称号以上で○○解禁とかあるのか? ホームがSN2とXの混在状態になったんだが、 データの引継ぎする前にSN2でこなしておくべきことってある?
はっきりとは言えないが旧曲鬼譜面解禁が 足神以上の可能性があるな。 オプション使ってでも狙えるなら狙った方がいいかも。 もう神だったらすまんこ
ども、Lv検証です
現在Lv85でございます。
前回のカキコミで検証すると言ったゼロ&ボニーを検証してきますた
lvは不明ですが
ZERO…ケモノの手袋(多分馬?)
BONNIE…腕に付けるインカムみたいなもの
あと、JENNYですが二周目にサングラスが登場したのでナップサック(?)の間違いです。
つーか携帯サイトのアクセサリー表示がアクセサリー1しか出してないのに2が表示されている(1は表示されず)のでコネミクオリティ発動でしょうね。
一応、アクセサリー2まで揃っている、アフロ・エミ・バビロンを写真に撮ってきましたので、少し見辛いですがご覧ください。
アフロ
http://imepita.jp/20090103/248040 アクセ1…シルクハット
アクセ2…ミッ○ーみたいな手袋
バビロン
http://imepita.jp/20090103/247690 アクセ1…スペースシャトルのおもちゃ
アクセ2…回りに浮いてる惑星軍
エミ
http://imepita.jp/20090103/246800 アクセ1…襟巻き
アクセ2…ジュリ扇
明日はレイジ、ジェニー辺りを撮ってきます。
>>252 アフロのwwwwwwシルクwwwwwwハットwwwwwがwwwwwww
254 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 09:11:18 ID:FTaOkiLFO
アフロにワロタ
SN2の時もそうだったけど、フリオの不遇具合に泣ける… キャラ2Pとアクセサリはjubeatみたいに選択制にして全部取得したら次みたいにしてほしかった。 なんでロケテのときに思い浮かばなかったんだろうか
それ以前にエンジョイポイント制がいらねえ
SURRENDERの判定…ありゃ譜面BPM自体がおかしいな
今回も2MB曲はAC先行なんかな
>>257 全解禁まで少しでも多くプレイして貰うための要素だから仕方がない。
時限的な解禁要素のみだと、次の解禁があるまでプレイ回数が激減する人もいるし。
それでも、廃人プレイしてるとかなり早い段階で出揃ったりもしてしまうが、
とりあえず、プレイ回数は稼がせることが出来るだろうし。
>>250 俺紙寸前で引き継いだけど、曲はフリウェーシャッホーの鬼だけ解禁されたよ
後は0.5速やら矢印やら
>>250 携帯から設定すればフルコンマークは引き継げる。初期設定は非表示。
あと、サンキス鬼は足神だけど出なかったよ。エンジョイLv.は400いかなかったくらい。
どうやらIDをころころ変えて自演してる方がいらっしゃいますね
サンキス鬼とかってその曲の全難易度やればでるんじゃね?
エンジョイレベル500代の足紙だったけど、フリーウェイとサンキスとラズベリの鬼が出たよ。
266 :
261 :2009/01/03(土) 13:23:33 ID:zbBORfW80
そーいやエンジョイレベルは300半ばだったな
じゃあ、足神だったけどエンジョイ180ぐらいだったから鬼譜面は何もでなかったのか
エンジョイレベル100越えとかきめぇ
本当にエンジョイしてるなら良いんじゃね
また200とか300とか…スペシャル譜面は普通にEDIT作った方がいいな 廃人キモい
せっかくUSB使えるんなら、プレイ録画欲しいな。特定曲のみになるけど あとはプレイごとのスコアグラフとかそういう細かいの
272 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 14:06:04 ID:AD0pcTqTO
年末に携帯サイトのダンサーネーム変更でうっかり日本語入れて決定したらちゃんと日本語になったんだが… そして今日初踏みに来たらエラーでカードが使えないぜ! しかも名前変更には数回プレイしなきゃならん これは罠だ
>>268 100プレイしたら余裕でエンジョイレベル100超えるだろ。
>>274 230クレやっても、110の自分がいるから一概には言えん
まんべんなくやれば伸びるんだろうけどさ
>>255 メインのアフロと恵美ユニアリスのかわい子ちゃんズ以外基本的に不遇だな
>>276 ルビーとボニーが可愛くないと申したか
俺もそう思う
どう見てもジェニーが一番エロかわいいだろ! もしかしてXで消えたの。。?
ルビーボニーじぇにの三人はちょっとリアルな感じが良いんだけどね あとどのキャラか言わないけど他のダンサーよりキャラ立てしてないって感じの奴も居るな
あ、キャラ立てのキャラは性格のことね
>>278 消えてないよ!Xでも存分に使おうぜ
あれ?そういえばyoutubeで見て、カワイイ!これは持ちキャラにする! と思ったはずのクイーン頭巾を筐体で見た覚えがないのだが・・・
>>275 そういう作業プレイ感がある時点で「エンジョイ」という名は間違っているよな
>>282 いろんな曲を楽しんでいるんだよ
モノは言いようか
>>283 なるほどな…今のラインナップじゃあ嫌いな曲有りすぎて58しかいかなかったわSN2は
一つ聞きたいんだが、床のパネルをゲーセンのカウンターに置いてある お手拭で拭く。これは別にいいんだが、それを放置して去っていくって行為が 許せない俺は気が短いかな?使用した(手で拭くならまだしも足で)お手拭は 再利用するわけでもないし、次の人が使うなんて事も考えられないし、ちゃんと 捨ててほしいわ
>>282 いや、作業感とか関係無しにやりたい曲をエンジョイし過ぎてこうなった訳だが
あまり、過去曲には手を出さないから貯まらない
俺は雑巾持参してるお 神聖な筐体にゴミを残すやつは許さないお
筐体横にモップ置いている店以外行った事ない
290 :
250 :2009/01/03(土) 17:18:08 ID:UK1bVcJc0
みんなサンクス どうもCSSN2のPRIZE譜面の解禁に引継ぎが係わってんのか 条件の可能性としてはE.LV>>その他諸々>>該当曲のクリア>>(壁)>>称号ってとこかな? で、一部の曲のみの解禁もありえる、と 超適当に拙い仮説を↓に書いてみたから、反例あったらガンガン叩いておk SUNKiSS>LV.400前後>Raspberry>LV.350前後>Freeway>LV.300前後>>>(壁)>>>LV.50>俺orz とりあえず僅かな望みを頼りに該当曲にクリアマーク点けてくるわorzコースばっかの俺涙目w てか、Venus鬼ってなによwww
Venus鬼は北米CS版Xでの追加譜面
>>290 うんだからEDIT使えばそんな廃人プレイしなくても。
>>286 その人がまた並んでる場合はいいと思う。また使うんだろうし。
むしろこっちは知らない人でもそれを使い回したりするよ。みんなで共有。乾いたら新しいのを持ってくる。
毎回新しいおしぼりを使う方がもったいなくないか?一回しか使わないで捨てるなんて。
何か変なのが沸いてるな
プライズ譜面が出現してないひとは、出現してる人と一緒にプレイしたらどうなるだろう?
解禁したりして…?
>>292 得点が残らないのがEDITの唯一の弱点だな。なにより打ち込み面倒だし
>>293 しかし去っちゃまずいでしょ
2曲設定だと27でセイバーリミ出たよ ダンスレベルの合計が13n + 1(nは設定曲数) 以上でEXTRA突入で確定か
>>292 譜面目当てでこんなにプレイしてるわけじゃねえっての
ズレてる奴だな…
地道にやり込んでたら気がついたらエンジョイレベルが貯まってて、
次回作に引き継いだらたまたま譜面が解禁されたってだけの話
>>293 レスd
まぁ俺お手拭使わないから、床のパネルにそのまま汚れたのが放置されてても
再利用する気なんか無くただのゴミにしか見えないからなぁw
足でギュッギュッってやってる姿見ると厨房の時、教室のぞうきんがけがめんどくさくて
足でやってたというのを思い出すわw
あ、あと前作エンジョイレベル250だったけどフリーウェイの鬼だけ解禁されてた 3曲のデータ見比べて選曲回数はサンキスがダントツだしなんでかなーと で、フリーウェイの楽だけAAA出てたからひょっとしたらスコアも関係あるのかと 他2曲はAA止まりだったし
>>298 教室の雑巾とは違うだろwそれは手を使わなきゃいかん。しかしパネルを拭くとき手で拭くのは・・・・ちょっと退くって一般人が言ってた。確かに手で拭くのは恥ずかしい。自分は。
置きっぱなしになってても、そんなに気にしないでそのままでいいと思う。逆に次もその人が使う気でいるなら捨てない方がいいかもしれんよ。
>>299 サンキスAAAだったけど出なかったよ。
>>298 俺はバスケットを思い出すなぁ。同じ用途だったし。
>>299 スコアじゃない気がする。
フリーウェイの習は未プレイで他はAAだったのに解禁されてたから。
あとサンキスの習はAAAで他はAAだったけど解禁されてなかった。
引き継ぎ時点のLvは268だった。
>>298 他にプレイする人が居ない環境なので次のプレイで使うつもりで置きっ放し
→片付けるの忘れて帰宅 って時があるなぁ。・・・気をつけます。
エンジョイレベルは、たくさんプレイしたいからとFINALから
ランダムALLやってたりしてたから勝手に上がってた。
EXTRAの緊張感のお陰で自己ベスト出せたり、選曲したことない曲に
当たって良曲を発見ってのもあって楽しいが。
廃人多過ぎて引く
となるとやっぱり前作エンジョイレベルで解禁か。 プレイ回数1000回で250だった俺にはきついな…
>>272 携帯サイトでは変更されるけど筐体上ではバグるって奴な
SN2だとひらがな受け付けなかったり、英字小文字は大文字に変換されたけど…
あの頃のAFROきたこれ 微妙にぶさいくなあの頃(3rd)のEMIとかもいるのか!
あの頃のYUNIとかARAKIとかも出そうだな!
あの頃の荒木っていつだよ どの年代の写真見ても変わらんぞ
目こええええええ
>>308 EMIタソは4thの帽子被ってない方がいい
あの頃は HA!
>>309 荒木師匠が降臨だと!?
まあAKIRAは復活してもいいよな。
今のキャラデザインって目が諸にハンコしてるんだよなぁ…EMIとALICEの差が髪型の違いぐらいでしか無い
1月3日20時時点で、ダンスドリル8のクリア合計者数は68人だった。 想像以上の数だな。
それだけしか居ないのか…ヤバイな
>>307 あの頃のAFROwwwwwwwwwwwwww
ヤバイ、今回のDDRはSN2以上に本気すぐるwwwwwww
>>318 寺みたいにクリア特典ないし筐体まだ少ないし
そう言えばダンスドリル9の情報はどうなったの? ダンスドリル8クリア時に足神だと出現するとか言ってる 名無しが前にいたが。
Lv100到達しましたけど何も出ないのね…
ガセに決まってんじゃん
弐寺と同じタイムリリースだろ
このカードは使用できません て出た人いない? 俺もう二回出たんだけど
>>329 俺も出た
確認完了するまでかざしてれば大丈夫だったけど……。
きっとSN、SN2と同じように家庭用の発売日にあわせて全解禁するんだよ
333 :
250 :2009/01/03(土) 22:12:51 ID:UK1bVcJc0
スコアも可能性低いとなるとやっぱエンジョイレベルかな、最低でも200ぐらいか スコアやクリアマークならまだしも、これはサブカで検証出来ないよな…
あの声絶対満だよなあ
ところでショックアローどこで避けてる? 個人的には↑パネルの左右に足を置くのがやりやすい。 DPのときは ↑○○↑ ← →← → ↓ ↓ ○の位置も使ったりする。
↑の両側、↓の両側、真ん中、その3箇所を適当に使うかな。
>>336 空中。
スコアと見た目は気にしない方向で。
SPで隣のプレイサイドまでよけてる人いたわ
カップルプレイでわざとお互いのSAを踏んで、足を引っ張り合いたい
インストばりにジャンプで回避してみたよ
>>336 チュートリアルの通りにZEROジャンプだろ条考
>>336 後ろにジャンプする方が怖くないので、↓パネルの左右。
SPの時には斜め45度(/)に立つのも練習中。
e-pass使ってDDRXやるとDDRSN2でカード使えなくなるのかなと思ってたけど、問題ないっすね。 昨日福岡のゲーセンでXやって、今日熊本のゲーセンでSN2やったけど、普通にデータ取得できた。 てっきりSN2のデータ取得が不可能になると思っていたけど。。 とりあえずBUTTERFLYが復活してて嬉しかったんだ。
そういや、DDRSN2では使用できませんって記述は無かったっけか
>>344 当たり前だろ。磁気カードじゃないんだから
>>346 弐寺やギタドラは引き継いだら使えなくなるわけだが
使えたような気がするのは気のせいか
DDRXは初回にSN2のデータを参照しつつも、 上書きせずに別シリーズのゲームとして記録してるのかな?
>>348 しっかりデータ残っているだろe-passサイト見れば
かざしただけで反応するのいいなあ なんか近未来だ いや、スイカだイコカだトイカだとか持ってないもんで こういうの触るの初めてなんだよ
>>351 データは残っているが、カード自体は新作用に書き替わってしまうから。
新作に通してなお、旧作でも使えるのは珍しいのかと。
ショックアロー譜面を始めてやってみたんだけど、曲が始まる前の注意書きで「実際に電流は流れません」に吹いたw しかし新筺体でパーノゥの反応が良すぎるのか、避けたつもりでも踵や爪先で踏んでて NGになることが何度かあった。こりゃ慣れるしかないかねぇ
>>352 最近のeパス使うゲームは大概かざすタイプになってるな
ちなみに1P側で認証したあと2Pに同じカードかざしたらどうなるかなと思ってやってみたらやっぱり使えなかったw
2P側がノーカードで始まっちゃったからダブルやる羽目になったが
HDV鬼がFCできない・・・・・ ラストの発狂で3つくらいミスってしまう・・・・・・
ショックアローを大ジャンプしてよけるやつを見たんだけど マジでダサイし、着地したときうるさいからやめてくれ。パネルにも悪そうだ。 あと片足を高くあげてオカマみたいに跳ぶな。
で、カードでフリーウェイとサンキスとラズベリーの鬼出せなかった人はどうすればいいんだろうか いつも通りの時限解禁かね?
butterfly(2008 x-edit)のDP鬼やってて、ショックアロー踏みまくり どこでどうやって回避すりゃいいのか分からん
>>358 Xでエンジョイレベル上げてけば出るんじゃね?
>>360 ショックは結構判定広いから
ショックの一つ前のオブジェ踏んだら
早めにパネルから足離して金属板の上とかに逃げろ。
バタで詰まってるとドゥビとかゲラパムーとか辛いよ。
でもできるようになると無茶苦茶楽しい譜面だからガンガレ。
まだXが来ないのでエアショックアローで我慢します。
364 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 02:02:13 ID:epq6VNyiQ
初プレイ五秒でパネル台から右足落っこちたが、糞ゲだな、コレ。
1P側だったら凄いと思ってみる
ヒント:回転中
初プレイから5秒で回転しようとするとは漢だな
あれって、初プレイcandyで回って、 まわりの人がこっちを見てないのを確認しつつeveryday, everywhereの所で、 EMIっぽくケツプリするのが仕様のゲームかと思っていました。
>>348 ギタドラは使えるっちゅーねん
ポプ寺は知らんがDDRも同じみたいだから同じなんじゃねーの?
引継ぎは1回しかできないから引継ぎ後に旧作で更新したデータは新作側には上書きされない(できない)
371 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 07:35:59 ID:x5gX+ZOlO
コンバーションキットは何日から稼働なんでしょうか?
>>371 SN1のときは新居謡稼動から2主観後だった
>>371 SN1のときは新筐体稼動から2習慣後だった
orz
376 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 08:02:10 ID:x5gX+ZOlO
ということは・・・ 新筐体稼働 二週間後 コンバーションキット稼働 二週間後 CS版発売・・・ の流れですか?(;´д`)
377 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 08:05:30 ID:x5gX+ZOlO
今気づいたが皆IDがXついてるな。
あれ、ということは7日辺りにはもうCVT出るのか
>>380 そろっとだけど、そうなると発送が年末年始になるから1週間遅いと予想
>>376 細かい事をいうようだが14日稼働なら3週間経ってるという・・・
ショックアロー楽しいぜ。 次回作では、ショックが延々と続くショックフリーズなんて登場したりするんだろうか? 2拍分の長さのショックフリーズと滝の組み合わせとか面白そう。
DPのショックアローは見た目が面白い
>>385 これを1ミスもしないで踏めるとかありえんw
>>385 Horatio鬼の2倍速は見たことあったけど、等速でみるとショックフリーズっぽく見える、
というか間に普通の矢印があるのを見落として閉店するw
足プレイでノーミスできる人いるのかな?
DPだと、片方の4つだけショックアロー、っていう譜面もあったね。
>>385 こういうのは銀パネ踏むより曲にあわせて小ジャンプする方がやりやすそうだね。
DPはリズムさえ覚えたら激より簡単になりそう・・・
ACのHoratio鬼は譜面修正されてるよ 基本的に16分間隔のショックアローは無くなっている あとショックアロー踏んでも何故かライフは減らないらしい
地方民だがCVTは28日だと知り合いのゲーセン店員から聞いたが
どこ入手なのか分からないが俺の知り合いも28日からって言ってたな
CS発売の前日かいw
ホレーショは、鬼譜面は踏めるわけがないし、そもそもENCOREまでたどりつけないけど、 曲が好きなので早く解禁してほしいな。楽器数が少ないし、あまり電子系でなくアコースティックなのも新鮮でいい。 コンバージョンキットって、スクリーンもワイド画面に変えるのかな? それとも4:3画面のままでも表示できるようになってるのかな。
>>394 詳しい情報はわからないけど流石にモニターはそのままでしょ
要は新筐体だとブラウン管の生産が終了したらかついでに筐体をゴテゴテしようって流れだろうから
そこにお金がかかるとしたらバージョンアップしない店も多くなるだろうし
今の画面で上下黒帯になるか、4:3の専用の画面になるか?ってことじゃない? 出来れば専用の画面で作り直して欲しいがコンマイだからなぁ。。
新筐体の場合は所々のグラフィックを伸縮させて無理やりワイドに対応させてる感じがあるな
冷静に考えればPS2版が4:3しか無いくさいから CVTもそれ仕様だろ PS2版で16:9仕様にするなら事前に目玉情報として載せてるだろうし
なあやっぱりMGR値減算なんじゃねえか
上下ボタン同時押しでフォルダクローズが地味に便利な件
CSP HDV変わりすぎわろた まさか前半までgdgdになるとは
CSP HDV変わりすぎわろた まさか前半までgdgdになるとは思わなかった。リズム分からん
ロケテスト筐体のモニターの矢印ゾーン位置を見た時点で、コンバージョンキットはどうなるか安易に予想の付く事でしょ
>>402 激しく同意
修正されたって言うから期待してプレイしたのに、更に取りづらかった
以前の方がまだマシ
祭SUMMER同様、また余計な改悪をやらかしたということか
まだ導入されてないんだがパラシリーズはある? 裏技とかある?
>>407 オマエみたいな聞き口は苦手なんだよ
なーんだないのかクソじゃんとか言われたくない
だからとことんネガキャンするぞ。良く聞け。
bpmは150以下の曲を中心にコナミオリジナル、版権曲共に構成されている。
パラノイアやトリップマシーンの新曲は存在しない。
BeForUやナグレオ曲を始めとした旧曲は面白いぐらい大量に消えている。
たまにバグ画面が発生する。
ある特殊な環境化で処理落ちが発生する。
さあ真っ暗なイメージを持って臨め。
そうすればどんなものも良く見える。
>>408 ここにきてバカの一つ覚えのようにパラの新作を求めるとは思えない。
むしろ嘆かれている既存曲の削除をパラシリーズ全削除と勘違いしたんではないかなあ。
410 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 17:42:51 ID:UuIfC+4iO
大阪のラウンドワンは治安悪すぎて近付けないわ。 DDRなんか来て間もないのに、パネルにつばが乗っていたよ。 反対側で遊べば茶髪のクリスピー坊主がわらわらと涌いてくるし。 店員は見てみぬふり。話しかけても聞こえないふり。 ゲームの印象って、結局は設置店の立ち振る舞い次第なんだなと再認識。
>>409 そうか?
皆バカの一つ覚えじゃない
いつだってボス曲の威厳ーとか言ってる
ああそうだ
今回そういうのないよ
譜面の内容はともかくMAXやパラトリの流れを引くいかにもボスですって曲は無いよ
またどうでもいいローカル話をしている馬鹿も居るしな
まあもっとも俺は楽しめてるからいいんだけどな Here It Goes AgainやTaj He Spitz楽しいし 「今までと同じものを今までと同じように」 とはいかないってだけだよ それを良しとするか悪しとするかはその人次第だが まあ基本的に悪い方向に取るよな、みんな。今までと変わってるから
俺はHDV大幅に点数上がったけどな。 曲にあってないリズムを踏むのが極端に苦手で 激はフルコン安定してる曲でも踊がなかなかフルコン出来なかったりする。 個人的にはパラ鯖DPの謎な紫矢印は有りだったんだけどなくなって残念。 それよりSPとDPでリズムの違う低速を何とかして欲しかった。 DPはあそこのリズムが分からないから鬼のがフルコン率が高い。
>>407 パラシリーズは、旧曲フォルダ内に残ってる
新作は今のところ出てない
Wiki見れば分かるよ
>>408 気持ちはわかるが、お前の口の利き方もどうかと思う
苦手ならスルーしとけ
>>414 それは譜面作者の意図であえて変えているんだろ
おい、e-AMU認証成功するまでコイン入れるなよ。 e-AMUなしプレイにさせられるから。
Xが不人気なのでいまだにBeForU曲が踊れますね。 X入荷店のいくつかもSN2を残してあるし、賢明な店が多いですね。
コンバージョンの稼働日情報はまだ? まだSN2でやり残したことが山ほどある…。
>>417 プレイスタイル決定画面で、時間切れまで放置すれば大丈夫
カウントを速くするには、2P側のスタートを押していなければ
VERSUSを連打すればおk
そして後ろで並んでいる人に謝ること。
正直言ってe-AMU以降は旧作をやる気が起きないってのは普通か? 「貴重な削除曲」よりも「記録が残らない」ことを選んでしまう。
これだからメモリーカードを知らない新参は
んなバカなこたねーだろ。 網実装前の昔のバージョンとかがあったら構わずやるだろ?
言葉が悪かった。 遠征してまでやらないと言う意味で。
EDIT使うためにリンク付きEXTREMEやりにいったのを思い出す Xで復活するといっても、入っていない曲のためにまたやりに行きたいな
>>420 に補足
2P時は DPとか1Pにアイコン併せて
スタート連打ですね。
ブログのマスコットがレナな時点でスタッフ的にCS>>ACなんだろうなぁ
いろいろめんどくさいな新筐体は。早くブラウン管でやりたい
>>420 そういうときに限って設定が神々しきJOINT PREMIUMで
嬉し恥ずかしTMPデビューという髪退いたズラ
ID:ZWHSqQBk0がなんかきもい
>>434 嫌がらせで言っただけです。
気にしないで下さい。
遠い昔の話にはなるが何故LOOK AT USは一瞬で消えたんだろ。
好きだったのに。
>>434 ありがとう。とりあえず、ID:7TJP0mqr0をNG登録しといたよ。
>>ID:RFjn/kWr0 お前がどれをNG登録するかなんか誰も聞いてないし。 急になに言い出すかと思えば。 例え思っても口に出して言わなければ、変な敵を作らないで済むぞ。
うるせえ(´・ω・`) 「スルー出来ない連中」のテンプレ貼んぞ
>>418 確かに、SN2撤去→X2台入荷で誰もやらずの閑古鳥。
高田馬場にそんなゲーセンがあります。
442 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 22:25:13 ID:x5gX+ZOlO
仮にSN2残す店あったとしてオフラインで全解禁状態にできるんでしょうか?
>>441 高田馬場は200円3曲ジョイント無しという設定が悪いのでは?
>>442 SN1で残留筐体は元がオンラインだったところだとボス曲解禁しているので多分平気かと
デビュー2週間足らずで
>>443 みたいな設定が少数派とは、、、
インカムがあがらない→コンマイAC版から撤退とならないか心配だorz
>>442 >>444 繋いでないだけでデフォに戻されるよ。
ソースはエクステン直後の某店フリープレイ。
>>445 導入してもコナミが儲かるだけで、ゲーセンは利益を出せそうにないですからね。
と言うか私、昔のホームはスポルトだったんですが、DDRXになってからは行ってないですね。
448 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 23:07:31 ID:x5gX+ZOlO
イベントモードとかあったっけ? X10を思い出したら解禁曲が出現してたのを思い出した。 NEWのアイコンがズラリ並んでたからオフラインでも設定すれば全解禁なるかも?
>>448 イベントモードにしたらお金入れられないじゃん
SN2が解禁状況デフォに戻っても削除曲需要には関係ないな。
あのさ Put 'Em Upって「ブルマ」ってきこえない?
452 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/04(日) 23:51:17 ID:b/pFCNCoO
>>450 あぁ、そうだな
Eternus解禁まだか〜!!
コンマイとロケとの関係が良くわからないけど(筐体買取かレンタルか、ロケがコンマイにインカムの一部を支払うのか否か等) いずれにせよ一店でも多く導入&維持してもらいたいもんだ。
とうとう今年も月曜が来てしまった
話に乗り遅れてしまったが HDVの修正でスコアが伸びた人は少ない回数でスコアを伸ばす人で 逆にやりにくくなった人はとにかくやり込んでリズムを体に叩き込む人のような気がする。
リース筐体らしきものだと、 ガンダム戦場の絆で「所有・バンダイナムコゲームス」と書かれてるのは見かけるけどな。
全体的にボコボコにされる音ゲー筐体だと 買い取りのみじゃね
459 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 00:47:15 ID:sj+aDttJO
メーカーとゲーセンの間に仲介業者がいれば仲介業者がゲーセンにリースとかはないの?
北米版SN2のUnlock Codeが日本でも使えるとかだったらコネミ
譜面のエディットって、ACXに入ってる曲なら何でもいじれるんだろうか? もしCSXに収録される曲しかエディット出来ないんだとしたら… ね?
ものは応用だぜ DDRの管理システムは ナマのエディットデータをライブラリに取り込むことが出来る ○○→DDRMAX間での移動はバグが発生するものの、それ以外は可能。 ってことはだ Xのライブラリに他で作った奴をぶち込めばACでプレイ出来るデータの出来上がりさ まあMAX以降PS2に引き上げられてない曲にフリーズ入れるとかはあきらめろ
過去のCSに入ってる曲ならEDITライブラリ経由で行けると思われ。 5th以前の曲はフリーズアロー入れられないと思うけども…。
最近はPCでEDITできるツールもあるしな
あなるほど、そんなシステムだったのか それなら過去曲はもちろん、ツールさえ有ればCSに収録されなかった ブラジャやシルプラなんかもエディット出来そうな… みんなdクス
>>467 お前の家庭用DDRの収録曲はどうなってんだ
そういやDANCEDRILLってCSにも入んのか? 中身が旧曲ばっかだがwww
使用方法 “PlayStation 2”用ソフト『DanceDanceRevolution X』の「エディットモード」に入り、ツールバーから 「ライブラリ・マネージャー」を選んで、表示されているフォルダをエディットリンクデータとしてUSBメモリに保存します。 1つのUSBメモリへ保存できるエディットリンクデータは1つです。 これ今思ったら結構致命的じゃないか?30個までしか表示出来ないってことでしょ なんで1譜面個別に保存出来ないんだ
おっと、ブラジャじゃなくてスタゲリミだったけどそんな事どーでもいいよな いずれにしても
USBモリリ挿入画面が出てる
476 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 10:11:31 ID:sj+aDttJO
↑ またまたご冗談を(^_^;)
>>473 あまりにも大量のデータを入れられると読み込む際に負担がかかるからじゃない?
メモカ時代も1メモカに15個しか入らなかったわけだがー メモカ4枚とか持ち歩いてた時代が懐かしい。 まーライブラリってフォルダ作成すれば30個以上はいるんだがなー ACでもフォルダ切り替えが対応してれば問題ないはず。 つーかUSBメモリもメモカも同じくらいの値段だし、EDITたくさんやる場合は買おうぜ
>>475 稼働日当日に同じくUSB挿入画面が出てた。
USBにそれらしいフォルダとファイル名をつっこんでみたけど読み込みエラーって言われたよ。
CS出たらマジコンで動くEDIT管理ツール作りたいな
>>481 稼働初日から散々見せられてる物をなぜ?
ありゃ、そうかごめん。 初めて見たから何かあるのかと思った。
>>473 んだな。個別なら配布もしやすい。
ライブラリにゴミデータ残したまま配布なんかできないからな。
ウイルス回避か、データ解析防止か、コンマイクオリティ炸裂か。
e-PASS管理で10個持てるらしいから、筐体経由のダウンロードとか出来るんでないだろうか
既出だろうけど今回のダンサーランダムは一曲毎にランダムで変わってくれていいね。
>>481 俺は昨日初めてUSBメモリに関する表示を見たぞ
筐体設定によって出たりでなかったりするのかね
すまん、
>>482 だった
それとCVT(なんの略か未だに不明だが)の話はどうなったんだろうな
今月中に稼働開始するなら、そろそろ話が出ないとおかしいんだが
>>488 コンバージョンのことだろ
そろそろ気になるのは確か
入荷予定の店で日時が分かってる所はないのかね
愛知でゲーセンの店員やってる。 コンバージョン入るのは一ヶ月前に確定してるが、 本社に連絡とっても、日時とかのアナウンスはコナミから一切無いらしい。
じゃあしばらくは無いって事? 早くても1月末とか、家庭用発売と同時期とかか? 当分は新筐体のみか
DDRダイエットが成功した俺を見て社内でDDRへの関心が高まった結果 社 内 に DDR(PS版+DXコン) が 設 置 さ れ ま し た (w ていうか俺が設置しました(www 昼休みに社員がかわりがわりプレイしているのをほほえましく見る俺だった…
>>492 いいな〜
DDR再ブームへの第一歩かもね
Ryu☆とか顎って今作のメインコンポーザーでは無さそうな所に名前あるけど移植曲かなあ どうせなら新曲あってほしい
思ったんだけどさ、最近USB経由とかで感染ウィルスとかあるじゃん DDR Xは大丈夫なのか・・・?
>>495 それは仕様が発表された頃から懸念されていたことだけど、
コナミを信じるしかないだろうな。
あとはユーザーが、解析により隠し曲をUSBを介して
強制的に出すなどをして周りに迷惑を掛けないか心配。
デラで過去に実際にあったし。
ユーザー自らDDRXの寿命を縮めるようなことだけはならないで欲しい。
>>495 いくらコンマイでもWindowsのAutorun設定は切ってるだろう。
>>493 当時を知ってる人は懐かしがりながら、知らない人は珍しげにやっていたよ。
本当、少しでも多くの人にプレイしてもらって何とか再ブームが起きて欲しいもんだよ。
ていうかマジでブームでも起きないと俺の地にDDRXなんか来そうに無いorz
>>496 わるい大人なんだスマソw
大学生は「おぉ、懐かしいな」 高3、高2は「あぁ〜あったねーそういうの」 しかし高1は殆ど「え…何それ」 中一に至っては「え?きらりんレボリューションのことですか?」 だから泣けてくる
>>500 中1ワロタwww
でも今高1で半年前から始めてる漏れみたいなのも
いるから一概にそうとはいえないと思う
>>501 ダンス好きなB系の奴とかゲーマーとかだったら高1でも知ってたけどね
>>500 きらりんの曲もWii版に入っているじゃないか(w
あれAC版に入ってたらそのあたりの層も取り込めそうな気がするんだがなぁ。
SN2からの引継ぎってクリアマークだけって書いてあるけど、 AランクとかBランクとかも残らないの?
評価は引き継がれないが、フルコンマークとPFCマークが引き継がれる。 表示させるには、携帯から有効に設定する必要がある。
今作は緑○、黄○、白○とあるみたいですけど、 引き継いだフルコンマークはどんな表示に?
>>505 一応携帯サイトでは前作のランクが表示されてるから引き継ぎはされてるみたい。
>>507 今作の色と変わらない。
前作でフルコンボ→緑○
PFC→黄○
で表示されるよ。満点は取ったことないので知らんけど
もしかして携帯サイトって有料?
友達とやると習ですら楽しくなるしファイナルを鬼でやっても笑いになる。 こんなゲームなかなか無いよ。
>>509 満点も黄色○引き継ぎ。
>>510 月315円。
他のコナミゲームサイトも含めてこの値段だし、
着メロやらゲームもDL出来るのでかなりお得価格だと思ってる。
513 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 17:59:02 ID:i4WSVw7PO
全然できなくてムカついたから左側の光る棒に蹴り入れたら光らなくなったから逃げてきた@某ラウンコwwwwwwww
Xは壊してもいいけどSN系の破壊はカンベンしてくれ><
な、携帯だろ?
ところで全国稼働は14日でFAなのか?
517 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 18:19:42 ID:9eaeXSQHO
緑茶あるよ〜
一方ハイブリッドケータイ端末の俺には敵は居なかった。
VOL値が82から全然あがらないんだけど、どうすればいいの? 他は全部100になったんだけど。
523 :
522 :2009/01/05(月) 19:10:59 ID:a6dTEyWt0
SPとDPのGRが別ってGOODだよね!
>>501 小5でハマったうちの娘のような例もあるしな。彼女の初踏みは2歳のとき(w
めちゃくちゃ今更だが黄ばみってピカの-10点て事でおk?
今回微妙にグレでの減点が高めな気がしたけど気のせいだろうか
>>530 前作だとグレのスコアはパフェ÷2で、
パフェとマベの10点差もしっかり計算に入ってたけど、それよりも減点でかい?
>>531 なら俺の気のせいみたいだ、悪い
SN2の時と感覚違うから自分で思ってるよりも点数低くなるっぽい
XよりSN2のほうに人が並んでるうちのホームは どっちも100円だがね
>>533 Xが100円とか羨ましい・・・・
自分の近場っていったら秋葉のレジャー2号店ぐらいしかないや・・・・
スポルト池袋って100円ダブルプレミアだっけ? 最近足の親指に爪が食い込む→処理→傷口くぱぁのコンボのせいでまともにプレイできねぇ…orz
自転車で30分かけてDP100円のとこ通ってるわ 激FAXX踏める位の体力残しとかないと途中の上り坂で力尽きちゃうから大変だわ
>>535 昔はそうなんだけど、自分もスパノバらぶで、
Xになってから行ってないんだよ。
>>535 確かそうだったと思う
爪とかここ一年内出血で黒いままなんだけど…
これ新しい爪生えてきてんのかなあ、なんか爪作る細胞死んでたりするんじゃないだろうか…
>>492 会社に無理やり設置してしまうのも手だな。この調子で鉄板コントローラを自作するのだ。
>>492 2〜3万かけてもいいんなら海外のアケコンを置くのも吉
マットじゃやっぱりやりづらい人もいるだろうし
オフィスに鎮座するマットの写真が出るまでは信じない。
且つプレイ動画だな
544 :
492 :2009/01/05(月) 23:09:19 ID:ol//oGBq0
>>540 >>541 自宅用にアケコン買ったので、使わなくなったDXコンを会社に寄付したのです。
流石に会社用に2〜3万はちょっと(w
>>542 オフィスに置いてあるわけじゃない(社員研修室においてある)ので、写真撮っても信じてもらえないかな(w
>>541 鉄板アケコンって、そのぐらいの値段で買えるもんなのか。
でも、普通は置ける場所がないわな。
>>545 安い奴だとそのくらいだけど
高い奴だとかなり値段が高いものもある
>>538 爪の根元の白い部分が傷付くと成長が阻害されたような
549 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 23:17:03 ID:nnH0GaaN0
DEMOPLAYを見てたら判定がほとんどGREATばかりなんだけど これも遅延の影響なのか?
>>529 新筐体入荷日に見えなくもないけどコンバージョンなのかなぁ?
おまえはいったいなにをいっているんだ
>>539 ,
>>547 白い部分まで真っ黒だわ…俺の爪はお亡くなりになってしまったようです
このグロい右足の親指で一生を過ごさなければいけないのか…はあ…
>>553 実は俺の足の人差し指、中指にあたる爪の根っこが真っ黒だったりする。
DDRを激しくプレイする度になってしまうのだが、数ヶ月で復活するよ。
爪全体がぼこっと取れるようにはがれるので結構ビビる。
んで、治ってはまた真っ黒に→無限ループ(w。只今3周目。
>>554 いや、左足の爪はそんな風にして治ったんだ(気持ち悪くて自分でひっぺがしたが)
自分でも薄々これやべーんじゃねえかなと思ってはいたんだが…
履きなれない靴でDDRやるもんじゃねーなほんと
EDで踊ってる男って誰?
>>553 爪は生えなくはないけど、場合によっては凸凹した感じにはなるらしいね
>>555 うーん、やっぱ一度医者に行ったほうがいいぜ。
俺も履きなれない靴、ていうか踏みやすいんだが爪に圧迫感がある靴だったのがまずかった。
Heroの2008 X-Editはどうなったんだろな。
うむ、助言通り時間空いたら医者行くことにするわ!お前らありがとう! しかし医者になんて説明しようか…DDRやりすぎちゃいました、てへっ☆とか恥ずかしくて言えねえよ…
んなの聞かれねーよ。 マジレススレより抜粋-------------------------------------------- どんな質問にもマジレスですが、例外的に医療関係の質問は答えません。 体がおかしいと思ったら、PCの電源入れる前に早く医者行け。 もしここに本物の医師がいるなら別だが、俺たち素人にはそのへんわからないんだよ。 だから、適当なアドバイスしてあなたの体調がさらに悪くなったら、お互い気分良くないでしょう? --------------------------------------------------------------
履き慣れない靴で走り込んだらこうなりましたでいいんじゃね あながち間違いでもないだろうし
板違いかもだが蛇足させてくれ。 メタルパッドのTX〜シリーズと、その同系統のAFTER BURNERは安いかもしれないが(本体送料手数料込みで約4〜5万)、メンテの手間がかなりかかるので余程の暇と愛情と技術に自信がないと購入はお勧めできない。 会社の昼休みみたいに何人にも踏まれるような状況ならなおさらかも。弾力があって壊れにくいDXマットの方がいいと思う。
567 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 00:03:29 ID:q04EaH+p0
また海外コン共同購入やらないかな
568 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 00:40:15 ID:fUddSNEmO
最後にプレイしたのはSN2のはずなのに、 携帯サイト、またデータ消えてる
>>497 かつて未解禁の4thのera等をノンストップオーダーに組み込んで無理矢理解禁させたという歴史がある。
>>514 釣れますか?
それにしても、当時は厳しくても今なら20万コントローラー買える財力ある人間は多いんじゃないかな。
爪先プレーやってると、
親指と小指以外の足の指の爪が、なぜか伸びにくくなるな。
国保かけれるほど収入の無い自由主義のオレとしては、
ソースが信用できれば、勝手に自己責任で試しちゃうけどな。
そもそも医者が全員正しいことを言うとは思えんし。
医者の発言をネットで調べて、嘘や偏った思想を言ってるようなら、
セカンドオピニオンを検討したほうがいいっていうし。
>>567 お店持ってる誰かが大量輸入して、手間賃上乗せして販売すればいいよ。
初期不良対応やアフターサポートは買ったやつにやらせれば良い。
商売の経験が浅い人が主催の代行輸入だとトラブルになりそうだぞ・・・
支払方法、輸送方法、見積もり、考えることが山ほどあるし、
多少手間賃でも取らないと割が合わないのは明白。
引き継いだ以上はそこは自己責任だろ
>>529 というかアリサカ(アーバンスクエア)って倒産してるよな。
ちゃんと残っててよかった。
知り合いに水樹奈々ヲタがいるが、DDRのこと教えるべきだろうか。
>>575 絶対やめろ。これ以上アレなプレイヤーが増えたらこまる
DDRで基盤変わったのって、5→MAXの時だけ?
>>538 俺は2か月くらいで治ったが…
耳かきとかで爪の中ほじほじしてみたら固まり取れるかもよ
>>576 水樹奈々ヲタでDDRerな俺だが、
声優ヲタ=おかしな奴、と決めるのはさすがに偏見だぞ。
…まぁ、確かに中にはかなりイタい奴もいるが、
きちんと良識ある奴だって多くいるぞ。
というか、それは一般の音ゲーマーにも言えることだろ?
何にせよ、新規プレイヤーが増える機会はあった方がよい。
もしかしたら、DDR自体に面白さを見いだすかもしれんし、
そうでなければ、そのうち勝手に離れていくだろうから心配するな。
>>529 CS発売の前日じゃないか。
せっかくコンバージョン入荷しても次の日には
皆CSで曲解禁やらEDITやらで家に篭ってしまうから
誰もプレーしに来なくてがっかりな悪寒。
>>578 2nd→3rdの時と、EXTREME→SuperNOVAの時2回。今回(X)で3回目。
5th→MAX1は基板変わってないですよん
まだ10回くらいしかやってないが、エラー多すぎて困った 選曲後にブラックアウトしたり、ED前Windowsのエラー窓が表示されて落ちたり、スタッフロールがバグってたり・・・ 年内に間に合わせるためにバグ山盛りで発売したとしか思えない
5th→MAXの時にコンシューマでのプラットフォームが変わったからか、 ACでもその時に基盤が変わったと勘違いしてたプレイヤーは結構多いかもね。
EXTまでのがPS1互換基盤、SNからのがPS2互換基盤だっけ? そして今回がWindows。 というか3rdの時になんか変わったの?
>>583 もう10回ぐらいやったが、そんなエラーには一度もお目にかかってないぜ
>>586 俺は一回目のプレイに出たw
それ以降出てないが。
>>561 Koko Sokoと天秤にかけたのかもな
>>576 プレイヤー以前にDDRXが終わってると思う。
ヒント
普及台数とここで情報操作しないとどうにもならないようなスタッフの自演のようなレス。
水木しげるのトリッキーなココソコアソコが 見事なポリリズムになっていたので、思わずブッ ブッ ブルマッやってたら 筒井監督がDPゲラッパのSAに激怒して 島田洋七のケツを思いっ切り引っ叩いていた。
593 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 06:28:27 ID:2qLh4zfAO
しかしNAOKI曲がデフォルトでwillとこそこそしかないとは・・・ junもいないし・・・
>>593 Koko SokoはNAOKI曲じゃ無い上にLOVIN YOUはNAOKI曲だぞ
NAOKIとjunはフルフルに物凄く曲書きまくってるから、もしかしたら後々解禁するかもな
595 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 07:20:21 ID:cgaeC+uz0
LOVIN YOUと聞いてミニー・リパートンのカバーかと期待してたが全然関係ないんだな。 DDRMAXにあったやつはまさにそれだったのに。
>>590 EXT時代の徹底した言論弾圧を知ってる人間からすれば
このスレに社員のレスは一つも無いと思うぞ
EXT時代はマジで地獄だったよ
>>529 の様なちょっとした愚痴や
>>583 みたいなバグ報告程度でも
「釣りですか?」「ネタですか?」「コピペですよね?」「本気で書いてるなた精神病院行け」
こんなあからさまなに不自然な煽り擁護が過疎状態からでも5分以内に書き込まれて
それが10レス以上続くのが当たり前だった。
社員の書き込みだと断言できるレスもいくつかあった。(「お前等が作った糞EDITとは違うんだ等」)
俺では無いが株主総会でDDRの新作に対する質問が無視された時
コナミが株主総会で質問内容を改変とかそんな感じのスレがゲハ板に立てられて
最初の60レスくらいまで普通に「なんで新作の情報を隠してるんだろうね〜」的な内容で普通に進んでいたのに
60レスを過ぎたあたりから特定のサイトの管理人に対する誹謗中傷で400レス程埋め尽くされた時は恐怖すら感じたよ。
>>585 ほとんど同じ基板だけど、サウンド機能が拡張されて曲データにMP3を使えるようになった(らしい)
そのおかげで収録可能な曲数が大幅アップ
ガセだと思ってる人がいるので詳細報告を ・パラノイア楽→バタフライ鬼→ゲタム鬼と選んだところ曲開始直前にブラックアウト。NO INPUT SIGNALの文字。 ・終了後、e-PASS確認画面が出た後に「メモリが "read" になることはできませんでした」等のウィンドウが出てそのままブラックアウト。 ・スタッフロールのバックがファミコンに衝撃を与えたかのような画面→ボタンを押したらタイトルが画面に(ただ次回プレイで↑の現象が) 店員や別のプレーヤーもいたので見ている人もいる すべて同一店舗で発生したので初期不良かもしれないが・・・
>>600 多分その店だけだと思うよ。
うちもゲームオーバーからタイトルに戻るときに限って稀にそうなるんだけど
他店で同一の症状が起こるってのは聞いたことがない。
運が悪かったとしか。
>>600 なんかこわいな。特定の曲とか特定の条件が重なるとバグる?
ある程度危険な組み合わせは避けるべきってことかな。
SNの楽鯖MAXのこともあるし。
>>600 そのタイプのバグは見た事ないなぁ。
EDムビがバグってた事はあったのと、画面が真っ白になって再起動された事はあったけど。
メモリがreadに〜のエラーは24時間営業のゲーセンにあるjubeatで見た事ある。
中の人XPエンべだから基本物理層が弱いってのはあるけど
指ーとから採用のKCEのミドルウェアなんちゃらシステムの完成度が低いのが原因
各地でも見られる
>>600 の1は正にそれ、俺もラウンコで遭遇したけどUSB周りの処理がお粗末なんじゃないかな
ブラックアウトはHWっぽいので熱暴走起こしてると思われ
まぁ、毎回発生するならともかく1日1回くらいなら
初期ロットのSAGAと思って、我慢するか場所変えるかうpだてを待つしか
>>600 店からコナミに直接言ってもらったほうがいいんじゃねーか?
初期不良だったらさすがに何らかの対処はしてもらえると思うし。
新筐体が完全受注生産だと、対応遅くなるかも知れんが…
メモリがreadに〜のエラーは難波のスコットのQMAで多発した覚えが X自体のエラーでは無く店側の回線等の問題では?
散々言われてたら申し訳ないが サントラと家庭用が同じ発売日ってことは、サントラで隠し曲も全て判明ってことかな? で、もってACの隠し曲も全て判明してしまう? それともACだけの隠し曲とかあるんだろうか
608 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 12:19:12 ID:fUddSNEmO
ファストスタイッ! セカンドスタイッ! セカンプラスッ! サードスタイッ! サードプラスッ! フォースタイッ! フォスプラスッ! フィフスタイッ! マァーックス! マァックストゥッ! エクストリィッ! スーパーノバァ! スパノバトゥッ! ディーディーアール エェーックス! ハブネバビンメンロー
>>607 期待しない方が無難かもよ。
USBリンクを通して解禁するようなシステムならいいんだがね
>>607 SN2の時は北米ロケテで惑星曲ネタバレ
なにかでプリンネタバレ、しかも正式解禁まで一部人間により[偽物]と叩かれた
とかあったし今回も北米CSである程度ばれてるし
だったら音源先だしするからwktkしてね、って事だと思う。
いや実際プリン微妙だったろ…
プルート思い出そうとするとどうがんばってもプリンが出てくる・・・ SN2とCSDJTで粘着しまくったんだがプルートとか思い出せん。
Plutoもリリンクイッシュも歴代ボス曲の中では最低だわ。ピアノガシャガシャと単調なドラムロールで しかもPluto厨のせいでIIDXにまで移植されてしまったし
2MB曲を語るにはその曲のコンセプトを理解することが重要だな ただ漠然と聞くよりも、コンセプトを理解して聞くと2倍も3倍も奥が深いことに気が付く
>>608 DDRは"〜Style"じゃなくて"〜mix"なんだが。
あと2nd mixはPlusじゃなくて"2nd mix Club ver."と"2nd mix Link ver."な。
#"2nd Plus!"を"2nd Link!"に入れ替えるだけでいいと思うけど。
しかし考えてた事を先にやられたので悔しい。
そりゃコアなマニアにバカウケって奴だな 俺も2MBは好きだが曲としては崩壊してると思うぞ
>>614 結局深読みしすぎてよくわからなくなるのがオチだけどな
プリンはテーマ云々含めて最悪のリミックスだろ
>>597 法務部が巡回・監視してるという噂を聞いたことがある
2MB名義はジョークみたいなもんだ ハートで感じるんだ プリンに限ったことじゃないけど SN2のボス曲はボス譜面として評価されてるのが多い気が(詐称しているのはアレだけど)
>>602 最近オンラインアップデートが適用されるのなら
そういうバグがある状態でも出荷してもいいような気がしてきた
ただしアップデートしまくりになるわけだが、基本そういうことにならないように時間をかけてチェックをしてから
結局そういうことになるなら、いっそチェックいらないだろと
チェックないともっと悲惨なことになるのかなあ
というかオフライン死亡になるけどw
最近の音ゲーは必ずバグアップデートあるような気がするなあ
DDRXはまだされてないけど、むしろ年末年始だからってだけでそうでなければとっくにされてるかもなw
プリン以外良い曲だろ HADESなんて大半がjunだからって叩かれてるし あのアーティストが作ったから良いだの悪いだの盲信的な評価はやめろよ
プリンは曲として見ると最後のドドドドドドドドが糞 ゲームの曲として見ると最後のドドドドドドドドのプレッシャーのかかりかたがいい 鬼とか踏めるかあんなもんwwwww
プリンは1周して好きになったわw 踊すらクリアできないけど。 俺は裏セニョが苦手かなぁ。原曲が大好きなだけに。
ポップンも15の時無反応バグとかで大騒ぎだったからな プラットフォームを変えるってのはそれだけリスクが上がるってことだなあ しかし再起動は心臓に悪いから早く直して欲しいところだ
>>593 長く遊んでもらうために隠しが沢山あるに違いない。
>>625 ポップンはプラットフォーム変更関係なく毎回バグだらけだけどね
デバッグの甘いコネミ音ゲー全般に言えるな
むしろ音ゲーはまだマシな方
ファミマガのウル技コーナーに載るためにわざと残してあるんですっ><
>>630 懐かしい
昔は裏技とバグ技って別に紹介されてたんだっけ
早くメイクイットベターの新リミが というウソ技を載せるんだ
>>607 サントラ無視の隠し曲という離れ業はまず無理だから
サントラに入らずに隠し曲として機能するものが必要になってくる
パっと思いつくのは移植曲と旧曲。そして既にWillがある。
つまり、ホッパ/フルパ/FES移植曲からの大量収録なんだよ!
とは言ったものの実際のところ現状で発覚してるボスと
家庭用先行で出せるようになる十曲ぐらいで手打ちじゃねーかな
寒い時代だね
>>630 【MAX.(Period)が出現!】
みんなが待ち望んだ、MAX.(Peliod)がついに登場!
1曲目にFascination MAXXを、2曲目にPluto Relinquishを、
それぞれ難易度CHALLENGEでAAAを出せば、3曲目で
MAX.(period)がプレイできるぞ!
コンボを切っても大丈夫だから頑張ろう!
次号
先週の嘘テックイズの解答は、【MAX.(Period)が出現!】
でした。頑張ってたみんな、ゴメンね!
(*** Special)をたくさん作ればいいじゃないか
Xを付けろよデコ助野郎
>>635 それはコナミ社員ではなく、EDIT作者の仕事になりました
MAX300( 'X' -Special ) 12分滝で構成されております
639 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 18:43:53 ID:HpMEqwflO
Voltage全然agaらねぇ。 コンボ制らしいけど、100にageる為には、15プリン何コンボくらい繋げればいいの?
>>639 100でいいなら苺プリン中盤くらいまでで上がるよ
1回の上昇に制限あるから何回かおやりよ
Fascination MAXXXXX (2008 X-SPECIAL)
>>639 250コンボくらい
最初から真ん中の密集超えてちょっと行ったところあたりまででこのくらい
>>639 ちゃんと計算してみた
397(コンボ数)*100(目標vol.)/177(プリンDiのvol.)=224.29…
よって225コンボ以上で100到達
>>640 さん
前作とグルーブレーダーの値は同じなんですか?
いや、各項目が200になる新曲が無いなら変わらないとは思うんですが。
でもそれだとXの新曲に上限を変えるような譜面は無いってことですからねえ。
>>621 99.9%までデバッグして出荷と、99%で出荷して不具合出たらアップデート、だと
多分コストが倍ぐらい違うんじゃないかな。9を1つ増やすたびに跳ね上がる感じ
バージョン表記ってタイトル画面とかにあるっけ?
>>644 まあ、さすがにそうたくさん上限に迫るやつは出ないだろうさ
出たとしても、見た目上は200で、内部的にはそれを越えた値で計算したりすることも出来無くはないけど
コネミだとこういう例外のところで絶対にバグ残しそうだしなー
駄目スタッフが。ブロク更新している余裕あったのか
648 :
607 :2009/01/06(火) 20:21:22 ID:HficHtCHO
レスくれた人サンクス まぁ、期待せずに待機しとくわ 寺と違ってAC、CSほぼ同時発売だと、隠し関係微妙だよなぁ
デバッグ甘いとよく言われるけど、コナミ音ゲーは明らかに 開発サイクルが短すぎる。 これからは削除曲問題もより目立つようになるだろうし、 バージョンアップは2〜3年に1度ぐらいがちょうどいいと思うよ。
これはどう考えても確信犯(←なぜか誤用と言われる)
新ボス解禁されたらコネミで苺プリンのVol下がったりしてな。
>>410 心斎橋でプレイしてましたが、DP中にペットボトルをパネルに置かれました。
踏んづけてこけたらどうするんだろう...
あと横の光る棒に顔のっけるとか。もう行きません。
ところで、難波のよしもとは 2 COINS = 1 CREDIT 設定の上に
2 CREDIT START 設定で、1プレイ400円ということになってました。
びっくりした。どうも設定ミスだったらしい。
655 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 20:58:20 ID:CUnZfGFl0
難波のよしもとは地味に高い 指は100円かと思ったら1曲少ないし
残りのキャラはメンドイからリクエストが合ったらうpります。 もう旧曲を埋める作業は疲れたお… そういえば100000マーベラスターを越えたらボーナスポイントが入りましたので報告までに
>>650 期限が1週間の宿題も
期限が2週間の宿題も
どっちも提出日前日にしかやらないだろ?
廃人&キャラヲタご苦労
>>658 コンマイの仕事はだらしない学生レベルってか、
生産性のない餓鬼がよく言うよ
だらしない学生と生産性のない餓鬼に失礼だぞ!
>>662 それらにDDRの新作という生産以上のことが出来るとは思えん。
石原やると毎回終盤の同じとこでコンボ切るんだが もしかして判定かなりズレてんのか? 高速だからいまいちズレてるのかどうかよくわからんのだが。
>>641 どうせなら、
Fascination MAXXX ..... XXX (2008 X-SPECIAL)
←2008個→
ぐらいしてもらわないと。
>>651 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
>>645 ぶっちゃけプレイヤー側にはその0.9%の差がわからないくらいバグが多いからなあ
>>650 サイクル短いというかQMAは発売日をクイズの日というだいぶ無理な語呂合わせの日に
無理にあわせて発売したためデバッグ期間が足りなかったと言われている
でも普通に予習の☆の数が一定を越えたらフリーズはチェックしてるだろうと
DDRならクリアマークとかレベルが一定越えたらフリーズするようなもんだからな
地元のゲーセンは1/5にコンバージョンが入るとか言ってたが、 当然入っていない。 一体どこからの情報だったのか。
>>671 寺で石が足りないまま時間切れでフリーズとか、
すぐ気付きそうなところをやってないってのはままある
デバッグ自社でやってるのか外注してるのかは知らんが、
どちらにせよ結構ずさんだよな…
予算足りてないのかしら
クリアマーク64個以上でフリーズ
コンバージョンは1月28日なんだろ? これ公式情報じゃないの?
>>675 非公式的な公式発表な感じがする
それってコネミ発表じゃなくてゲーム屋の方の情報じゃなかったけ?
コネミ的には非公式でも一般やここでは公式ともいえる
>>645 オフゲーのバグが許されないデバッグ体制と、
修正が可能な環境でのデバッグ体制では違いはあるだろう。
そこで徹底的にデバッグをするためのコスト増を、
ユーザーやゲーセンが被ることになってもいいのか?
というか予算は出せないだろうしな。
一度終わったゲームという現実があるし。
>>677 >オフゲーのバグが許されないデバッグ体制
つ「クイズの日」
今作って環境変わってバグ盛りだくさんの可能性があるから敢えて本気出さなかったような気がしてきた
んなことしたらゴミスタッフ確定だから
>>681 あの頃のww
アフロもあるのか、レスを見逃してたわ
130とかもはや喧嘩売っているとしか思えないな
エンジョイレベルの上がり方はSN2と同じなのかね? SN2でレベル95の俺涙目になりそうだw 未プレイの曲(譜面?)やってれば上がるんだっけ?
>>681 俺のレディってこんなんだったっけ?
2ndのを想像してたのだろうか
なんか怖いよ
>>685 SN2では、未プレイ曲は上がりやすいな。
他にもRANDOM選曲したり、オプションごちゃごちゃつけると上がりやすい。
RANDOM BOOST SHUFFLE DARK HIDDEN FLAT CYBER(矢印変更)とかやったりした。
>>685 放っておけば全解禁するだろうから無理に上げなくてもいいかと。
大足神って全部180以上?激プリンフルコンに近いコンボ繋がなきゃいけないのか…きついな
>>688 今現在SN2のレベルでさえ30いかない俺のやり方だなw
というか近場にXがないのでカード引き継ぎもしていませんw
近場にXがあっても、引き継ぎしてないw
エンジョイレベル高くて廃人と思われるのいやだからなるべく上がらないようにしてるわ それでも前作500近くいっちゃったからな、今作は300位に押さえてパンピーアピールしないと
>>692 タダでさえ前作より上がりやすくなってるからなかなかきびしいかと
ところでwikiのエンジョイレベルの解禁要素なんか間違ってない
パンピーはわざわざ人のエンジョイレベルみてどうこう思ったりしないだろw
というかパンピーは三桁の時点でもう多分アウト
パンピーというならカード使う時点でアウト
そもそもパンピーはエンジョイレベルが何なのか知らない
つーかパンピーから見ればDDRやってる時点で変な人 ……あぁ、自覚はあるさ。
>>652 亀&マジレスだが
「確信犯」ってのは本来宗教的・政治的確信に基づいて
行われる犯罪のことを指すんだ(例 地下鉄サリン事件)
これをやったらこうなるっていうのが分かった上で行う犯罪は
「故意犯」とか「愉快犯」というのが正しいんだそうだ(まあ犯罪ってほどのレベルではないが…)
あの頃もクソもレディは既に引退済みで現在の本人がいないわけだが ジェニーは4thで出てきたブサイクだし
今更だが上下ボタンつけなくてもフットパネル使えば事足りたんじゃないか
702 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 06:02:25 ID:c3cnvdALO
コナミコマンドを使用した隠しコマンドの為だと期待しているが現時点では確かにいらない(^_^;)
>>701 ロケテでは選曲画面での曲選択が上下で、左右はソート切り替えだった。
使いづらいことこの上なかったけど元に戻ったあたり同意見が多かったのかな。
上下ボタンでレベル変更くらい出来ても良かったと思う
705 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 09:02:38 ID:c3cnvdALO
誰かデモ画面でコナミコマンド入力してみてくれないか?
アクティブライバルの切り替えが出来れば便利なのに>上下
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Select Start! 30 Livesはいい曲だ
上下ボタンってオプション選択とフォルダクローズ以外に使い道あるっけ?
きっと隠しはテンキーを使ってコマンドを入れると出現するんだ
質問だけど、 >e-AMUSMENT PASSを使用すると、10個までサーバーに保存可能(保存したデータはUSBメモリ無しでもプレイ可能) この件の公式アナウンスってどこで載っていたの?あと10個というのはライブラリ数を示すのか?
>>712 公式サイト(HOW TO PLAY)。
1つのUSBメモリへ保存できるエディットリンクデータは1つです(DDRLink)
ALICE の衣装はSN2のほうがよかったなぁ...
>>713 ありがとう。DDR Linkサイトしか見ていなくてHOW TO見逃していた
選曲TOP20きた ついでにコースTOP20も
MGRランキングきたーーー これは結構やる気出るわ
CSXのEDITデータを利用すれば一足先に隠し曲やボス曲がプレイできる なんて事はないだろうな
テンキーでKONAMIの電話番号いれたら サポセンに繋がった
GRランキングって最終的には足神で埋まって糸冬だと思うんだが 大足神で埋まるかどうかはわからんが ところで、週間MSRの1位に「海外」ってあるんだが、これって北米? 香港はちゃんと「香港」って書かれてあるしな んで実際Xは何ヵ国で稼動してるんだろう
>>721 単純にカードが北米登録なだけだと予想。
まぁ多く見積もっても一カ国だろうよ。
MGRって何? Rはランキングっぽいが
MAX300を がんばった ランキング
Rはレヴォリューションに決まってるだろうが。
My Global Rankingだと思うがどちらかと言うとMy Best Rankingだと思う
マイグルーヴレーダーランキング
My GROOVE RADARだと思ってた
すまん、レーダーランキングとか始まったんだな。多分そっちだ
レーダー値が同じになったときの称号の枕詞が変わる法則ってどなたかご存じですか? 足龍のとき確認すりゃあよかったなぁ
携帯サイトに不具合修正内容を全部載せるとか本気だな
>>731 FRE200の後にAIR200で氷点→大空になった。
誰か逆を確認してくれ。
>>733 当たり前のことを当たり前にやるのは本気だからだぜ
>>734 上書きされるっぽいのか
氷点の〜が気に入ってるから、Air→Chaos→Freezeで200にしてみるわ
>>734 AIR→CHAOSの順で200行ったけど混沌のってつかなかったが…
ハイスコア順かな?
ランキング上位連中を見ると軒並み大空だから str→vol→air→fre→chaの順に優先される気がする
俺の場合
・STR, AIR, CHA が 100 で残りが 100 未満のときに激流だった
・上記三つは AIR->CHA->STRの順に到達したが、到達時の称号はそれぞれ大空->大空->激流
なので
>>740 の説が一番もっともらしいと感じる
742 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 15:54:36 ID:hazwmUkmO
全200で白濁の大足神 を確認しますんた
白濁の・・・ 足コキ?
744 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 16:56:59 ID:hazwmUkmO
今、酷い自演を見た
Maniac Geki Real Hなら・・・
フルコンボしたのにCランクだった
748 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 18:02:44 ID:kcNnpInkO
何の曲?
すいませんが抹茶丼ってどの曲の略ですか? 抹茶=緑=EXPERTは連想できるんですが。。。
>>750 ポセイドン、じゃなかろうか。
まあ、略しすぎだな・・・
>>747 よくあることだw 特にマベorパフェ安定しない俺はな...orz
CHAOS “CHAOS Special”
停止譜面と裏拍とが同じCHAOSに分類されてしまうのはなんか納得いかないな。 とにかくギミックを覚えた者勝ちなのと、リズムに乗れてるかどうかで決まるのとが同列ってのが。 裏拍は気持ちよく踏めると最高に楽しいのに。
>>757 ちょっとVANITY ANGELを楽しく踏む方法を教えてくれ
>>759 リズムを意識して力抜いて等速で踏む
目押しスンナ
>>759 とにかくリズムに乗ること、以上。
2ndMIX版のAnotherGetUp'n'Moveあたりで練習するとよいね。
いいか、LITTLEなんかつけるなよ、絶対だぞ。
762 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/08(木) 00:30:52 ID:oi/RINmBO
フルコンボは最低でもAランクになるよう仕様変更できないものか・・・orz
そんな仕様にする意味が判らない
自分が出来ないのをシステムのせいにしないこと。 無反応とかなら別だが。
>>762 昔そういう仕様だったことがあったな
正確にはその時はAではなくてSだったけど
でもフルコン逃すとAになるひどい仕様だった
それになれた後の4thなんて・・・
4thは一回でも切れるとBになってフルコンでA、PFCでAAとかふざけた仕様だったよなー おかげで当時スコアはBばっかりだったわ
765取られた
3rdはフルコン、パフェ8割でSS余裕だったからCSでSS埋めは楽だったな
3rdはS取るの難しかったな。 Aは嫌ってほど見たがSは1度しかお目にかかれなかった。
システム面ではもちろん劣るが、作り手の愛は感じるよね旧作は
人気はキャンディー、ヒマワリ、華爛漫のほうがありそうだったけど、 ムービー付きべほゆはおもしろかったし、一見さんのウケも良かったよ。
何気なく覗いたら、CSスレと丁度レス数が全く同じだったので記念カキコ
773 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/08(木) 06:44:53 ID:oi/RINmBO
エミの帽子が・・・\(^o^)/
X mixってポップンのDDRみたいな感じ?
認識としてはそんな感じでいいと思う ただし尺が長くて二曲分消費するけど 昔あったSOLO2000っていうのにもこういったメドレーがあった
SOLO BASSにもあるわ
>>776 サンクス
なるほどだから2曲目限定なのか
Xってまだ日本の32都道府県にしかないんだな。 千葉県には1台も存在しないのか…(´・ω・`)
公式更新してたな、TAGがStep DesignerからSound Designerになってる
soloBASSは知らないが2000は設定次第ではロング曲も1曲分のコストでやることができたんだぜ あのシステムって評価されてたんだっけ?コインシステム
>>780 >Sound Designerに
DDRに若手が一人もいなかったからこれからのTAGに超期待
>>781 あれから1曲目保障とかBEMANIシリーズにちらほら付いた様な気がするけどどうなんだろう
>>782 ギタドラと掛け持ちだけどね
そもそもビーマニ内の垣根が低くなってるから枠組みはそんなに意味ないか
>>779 公式はネットに繋がっていてもナムコやタイトー系列の店は出てこないよ。
新宿区では新宿2店舗・高田馬場1店舗に設置されてるのに出てこないし。
DDR-Naviもチェックしてみては。
>>781 コインシステムはSolo2000だけだな。BASSには無い。
3枚所持でスタートし、選曲時に1枚、ロングは2枚(デフォルト設定時)消費で、
曲の途中で落ちた場合にも1枚消費、だったか。
その為1曲目で落ちても1枚は残るから、即ゲームオーバーにはならなかったんだよな。
確かに、
>>783 が言うように後の1曲目保証システムに通ずるところがあるかもね。
xmixの二曲消費はわかりやすくして欲しかった(´・ω・`)
>>787 わかりづらい文章だったが、BASSにあったかわからないのはコインじゃなくて
ロングを1曲消費扱いでできるかどうかという点で
2000はコインを5枚とかノンスト消費を1枚とかにもできたというのを見たからできるのは知ってる
ギタドラもロング曲1曲扱いできるしね、疲れるけど
でもポプはできなかったような気がする、DDR5thのロングもどうだったか
2000の1曲保障ってコインをコストに使ってるから今のとは違うんだけどね
即ゲームオーバーにならないだけで2曲しかできなくなっちゃうから
2000って設定で死亡時のコイン消費を0にすることとかできたかなあ
ゲーセン側で設定することだから覚えてないんだよなあ
昔池袋のSOLO2Kで、コイン1枚10円設定というのがあったのを思い出した。
>>789 Bassはそれ以前の問題で、ロングというかノンストップは専用モードだ。
>>786 相変わらずだよなぁ。
あまりにもあからさま過ぎる対応で、初めて知ったとき笑ったw
コドモかとw
>>780 ACXでの完全新曲にNAOKI曲が見当たらず、TAG曲がボス扱い
つまり、NAOKIは引退してTAGがこれからのDDRを担っていくのだった!!
なんてことはないよな、流石に…w
DDRだけサウンド面に誰も新人が付かないというのは寂しいものがある、SABER WINGは良曲だしTAGは頑張って欲しい 大体NAOKIはサウンドプロデューサーだし
TAGもいい曲は書いてくれるが、やっぱりおなじみのNAOKI曲も欲しいところだな。 バランスよくいろんな人が書いて欲しいところ。その点SN2は本当にいろんな人が曲を出したからおもしろかったな。
SABER WINGとかああいういい曲を作られちゃうととてもTAGを叩けない
海外コンポーザーがそのぶん今回脇を固めてるな DM Ashuraも本家に来ないかなあ ユニバや寺に来たんだから、そろそろ…
>>800 だがオレはneogenesisを希望する
コンバーション1月28日確定か
スタッフブログに案内来てるね>コンバージョン
Gargoyleを希望する
805 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/08(木) 22:37:58 ID:/lmeP/HKO
maxx forever来てくれないかな
Wiiからの移植でもいいからNAOKI・jun新曲をくれ。
MAX FOREVERっていろいろ混ざってるやつか。
silver dreamこい!
GO!希望
復活曲でDr.Love、Mr.T、Make your moveを
>>796 コンポーザーがどの機種に曲書くのかを現場の事なんか何も知らない上がいちいち指示してるような気がする
TAGは頼み込んで頼み込んで渋々認められた感じなんじゃ
携帯の不具合修正量を見るとやっぱり先行リリースなんだなと。 初代DDRも実質先行リリースで、 1.5からが本稼働だったそうだし。
結局全国統一で1/28出荷かよ…。"随時"じゃないじゃん
ひどいもんだな
なるほどTAGのせいでああいう曲構成になったのか…そうかそうか でしゃばらないでくれよ
>>815 スタッフロールにあるサウンドディレクターは外人だぞ。
817 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 00:16:40 ID:jLdzKL650
>>786 最近のDDR-Naviは情報スレに書かれたやつは載せなくなったからあてにはできなくなったけどね。
>>815 アンチは馬鹿って自ら証明しちゃったなあ
サウンド新人の話題でリアドロップの名前が全く出なくて泣ける。 エブリデイエブリナイもアンリアルも曲は好きだから新曲期待してたのに…
820 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 00:40:26 ID:zA+vbrGtO
>>796 DDRからNAOKIがいなくなった時こそマジでDDRの終わりだと思う。
そういやCaramel.Sってどこいったんだろ
>>819 フルフルの方にいっちまったからな
新人連れてきても定着しなきゃ意味ないよな…
鍋島圭一はどこ行ったんだ
Fracusもいないし
そして誰もいなくなった
そういや発狂やってると「You're fire!!」(?)のタイミングがなかなか空気読めてる気がするんだけど気のせい?
ほんと久々にDDRでググってみたらXなんて出てるしなんかすごい事になってて驚いた またゲセンでButterflyができるとは思わなかった
早く28日になってくれよ・・・・ いい加減秋葉レジャー2号店に通うのは疲れた・・・・ しかも高いし・・・・
>>826 鬼譜面は昔のオリジナル譜面が収録されてるよ
ぜひ昔を思い出しながら楽しんでみてくれ
曲始まる前になんか変な説明文出るけどバグらしいから気にしなくておk
>>828 池袋はどうかね?DPも100円だし二台あるし。
とりあえず大学入試終わるまではお預けなんだけどな
DDRどころか2chも絶った方が良いと思う。 数年前のセンターの日分からん奴の話思い出した。
>前回、DDRの開発から離れると言っておきながら… 恥ずかしながら帰ってまいりましたーーー、どうも僕です。 異動が、
168 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/01/17 10:43 ID:X7vkUwRR
いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね?
169 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/01/17 10:57 ID:zUQVRYG7
>>168 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日と明日だよ
来年こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて
173 名前:168[] 投稿日:04/01/17 11:10 ID:X7vkUwRR
受験要綱を見た。
どうやら今日と明日、両方とも試験があるらしい…。
親に話したら泣かれた。怒られた。殴られた。
学校の先生に電話したら怒鳴られた。今すぐに学校に来いって言われた。
今から学校に行ってきます……もうだめぽですか?
日付も忘れるくらいのやる気な時点で程度が知れるな
受験生の妹のためにDROP OUTを踊る日々
>>838 DROP OUTは中退だからお前が危ないと思うんだが
人生DEAD END
人生Always on My Mind
どうせならGRADITIONをやれば
人生RED ZONE、 でもDDRやると .59もといヘブン状態
>>817 あれ管理人じゃなくて有志が転載してるはず
最近やってくれる人が居ないだけでは
QUADRAは人生
airは空気
>>825 俺も思った
今回のアナウンサーも結構好きだ
エンジョイレベル検証、Lv150まで上げましたが何も無かったので一旦打ち切ります。 リクエストはGUSとRAGEだっけ?ちょっと待っててね。
力こそパワー
パ力ー
くぱぁ
にぱー☆
>>8 ごめん、今更だけど解禁一部間違ってた
1 ⇒ 2 アフロ(2)
が正しいです
次スレでは、修正をお願いします orz
ところでダンスドリルについて疑問なのだが
2人同時にダンスドリルをするとして
片方のプレイヤーがダンスドリルLv8を選べる状態で
もう片方のプレイヤーはダンスドリル未経験の場合
未経験のプレイヤーもダンスドリルLv8が選択できるのかなあ?
誰か検証頼めますか?
ところで、Wikiの称号の条件は あれで正しいのか? 称号はグルーヴメーターの最小値で決まると 書いてあるんだが、最小値は変化せずに 他のメーターが上がっても称号が変化したことが あったような気がするんだが…。 何となく、最小値ではなく平均値で決まってるように感じる。 具体的なデータもなく書いててすまんが。
>>857 前スレくらいで出来るって出ていなかったっけ?
>>847 あれのSP回転プレイはめっちゃ面白いんだぜ...
と動画スレの回転プレイヤーが言ってみる
>>861 いや、最小値が57のままなのに(うろ覚えだが)
称号が「足貴族」から「足将軍」に変化したんだが。
ちなみに、今も最小値は57のまま。
最小値が上がってるのに気付かなかったと予想 一度確認するとよろし
あれだろ、枕詞が変わっただけだろ
結局コンバージョンが稼動するまでは解禁無しなんかな 今週何もなかった気がするけど
これから新筐体を置くっていう店はないのかしら 今NOVA2のところは新筐体は望み薄なのかな
>>867 多分そうかも 俺がよく行くホームでは今の旧筐体に
Xで使う部品?だかを今の旧筐体にくっつけるだかって言ってたから(うろ覚えだが)
>>862 自分もVolが57くらいでその他が100で足将軍だった。
平均値ではなく範囲が違うのかも?
>>868 旧筐体もコンパネがUSBポート付きのに変わるんだっけ。
スパノバ1の時のカードリーダーと言い、コンバージョンキットに標準で付いてくるのはGJ
>>863 確かに、うろ覚えだが、別の値が54から57に上がってたかもしれん。
さすがにもう確認しようがないが。
>>869 良く考えれば、グルーヴメーターランキングの総合値を見れば
平均値(=総合値/5)で称号がl決まってるってことはないな。
スマソ。
もし記憶通り、最小値が54->57に上がって、「足貴族」->「足将軍」と
変化したのなら、「足将軍」は最小値が55ぐらいから?
>>864 枕詞は「混沌」のままだったよ。
コンバージョンには左右の棒はつかないんだろうなあ。 服とか引っ掛けるのにちょうど良いんだが。
>>872 ドラマニじゃないんだからやめろよみっともない
バーに掛ければいいじゃない
俺もバー派 昔からだったのもあるけどあそこ細くて折れそうだから怖いわ
DPのボルテージあげやすい曲って何がある? 赤プリンが全然コンボ繋がらなくて必死に探してるんだが…
>>876 DPスレから転載
518 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 13:51:53 ID:RtFQG4Z0O
レーダー100になる曲、検証してみました。
踊BRILLIANT 2U→AIR100達成
鬼Silent Hill→FREEZE100達成
激BALLAD FOR YOU→フルコンでCHAOS99止まり
激I'll Make Love To You→フルコンでCHAOS100達成
VOLTAGEはチカラCUT2全繋ぎで108まで上昇しました。
STREAMはヨロロが835Kで104までしか上がらず、STREAMは結構しんどそうです。
>>876 探すよりも苺プリン詰めた方がいいと思われ
>>873 ドラマニはかけるのか?
見た事無いけど。
どこにかけるの?
>>879 確かにハイハットとかシンバル
ハイハットには鞄掛けるんだっけ
マナーあまり良くない人がやることだけどな
さっきの質問はDPスレで聞いてくるわw すまんかった
>>876 DPスレで話した方がいいと思うが。
自分も、同じような状況だが
苺プリンのコンボ繋ぐぐらいなら、激チカラのフルコンを
目指した方が早い気がするw
883 :
882 :2009/01/09(金) 18:28:34 ID:Jvba2gf50
すまん。 ちょいと書き込みが遅かったorz
>>880 なんか手荷物たくさん持ってる時だとそれすると忘れてしまいそうで怖くてできねえわ
まず、掛けるとかしねぇわ
関係ないけど、DDRやってると、たまにDQNがプレイヤーをあからさまに馬鹿にしている行為を見かけるんだが、 あいつら、自分の行為が場合によっては自分の命にかかわるとか考えたことないのかな? 大げさかもしれんが、今の世の中これくらいでも殺人事件に発展するくらいだから書き込んでみた。 頼むから、俺だけの飛躍しすぎな予想だけで終わってくれ。
DDRなら服はバーに掛ければ良いし、カバンはステージと筐体の間に置けば良い バーガン持ちだとかカバンが汚れるとかしらん むしろ汚れて困る鞄を持ってゲーセンに来るな。
>>887 DQNは言葉が通じないからね…
何度もそういう事態に遭遇して、なおかつ店員に言っても全然効果
ないなら、残念ながらその店に行くのは諦めた方がいいと思う。
>>889 >>890 まあ、運が悪かったと思って諦めるか。遭遇するのは稀なんだけどね。
ただ、見た目ですぐそれと分かるのが(おとこ・おんな共々)まだ救いか。
DQNと一緒にウェルカムシステムで「HOW TO PLAY」だ
>>835 今更だが、それめちゃめちゃ懐かしい
当時、試験の休み時間中に携帯でスレチェックしてそれ見て吹き出したわw
試験終わった後はEXT踏んで帰ってたなあ
>>887 寺ポプギタドラDDRどれにでもあてはまる気が・・・
>>894 DDRは目立つからなんか筐体の上に乗ったりとかされるんだよね・・・・
俺はそういう奴きたらわざと死んで帰るようにはしてる。
896 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 22:57:24 ID:Bl+2tnRR0
俺のところは誰もいないから楽だな
ポップンで手拍子されて萎えて帰ろうとしたけどeアミュパスのせいで帰れなかった俺の出番だな その場で捨てゲーして白けムードのDQN集団を見つめていました DDRやってる時に煽られたことはないな…
DQN「DDRうまいですね」 俺「それほどでもない」 はあったな(リアル話)
DP激速キャンストプレイ中にボールを投げられた 漏れが通りますよ
「目立つから」とか「DQNが」とかいう前に まず自分のプレイがキモく見えてないか考えてみてくれないか。 目立つから邪魔されるんでなく、なんらかの原因があって 下に見られてるってこと。 腕が池沼のように暴れ回ってるやつや 身体がハリガネになってるやつ、 倍速上げすぎてビクビク反応してるやつ 弄られても不思議じゃないわな。
そういうあなたはさぞかし自分のプレイに自信があるんでしょうね うらやましいです
902 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 23:10:49 ID:Bl+2tnRR0
俺は体が地面から浮いてるだけだな
漏れ自身はキモく見られてると思うので弄ばれるのは しょうがないと思うが、キモい人がDPプレイしてる時に わざわざ空いた側に乗ってくるのはどんな人種かね。
>>902 貴方がこばやんか?
>>899 踊DPトリフェニをプレイしてる最中に、筐体の前に回られて
ウーロン茶のペットボトルを差し出されたことはあるな。
いったいどうしろとw
去年の今頃、黄色のプリンクリアに奮闘してる途中に2P側にあがってきた奴は居たな 横で見ながら踏もうとしてたけどgdgdですぐに降りて行ったっけ
近寄りがたい様なプレイをするとDQNが寄る不思議。
昨日、DP激SUNKiSS踏み終わった後に 高校生か中学生の集団に拍手されたよ 恥ずかしかったから会釈だけしといた
>>904 プレイ後にわざわざ自販機で買ったジュースをくれた人は居たな
ジュース貰いたくてやってる訳じゃないけどねw
DQNに寄って来られるのは DQNがちょっかいを出したくなるようなプレーor見た目をしてるから。 まぁ、ゲーセンでDQN集団に目を付けられて カツ上げされかけた俺の推測なんですがね。
女の子(知り合いだったかも?)に拍手された事はある。 ただコース中で次の曲終わった時に見たらもういなかった
DQN(筐体に飛び乗る) 筐体「ウッイーウッアッアー チーンチーンボロボロビンビン」 俺「おお!一緒にやりますか!?(テンション上がってて満面の笑み)」 筐体「チンチンボロボロビンビン」 DQN「……(苦笑いしながら一緒にJUMP!JUMP!)」 そして途中で少し困った顔でDQNは去っていった。 以上の実績からウィッチドクターが復活すればDDRに平和が訪れると予想できる。
>>910 繁華街で週末にプレイすると、どうしても
酔っ払いの集団がいたりするんで
>>904 のような出来事があったりする。
拍手をもらうことは意外とあるので、あまり気にしていない。
この流れが一番きもい
何がご不満?
>>909 小岩FUJIでなら俺かもしれない
迷惑だったかなぁ・・・・・・
散々っぱら出尽くした話題だからゲーセンマナースレに行けよ
そろそろテンプレの修正案でも考えないか
919 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/10(土) 00:33:03 ID:Zs2pX67MO
解析したら凛、青龍1、クロスロードのデータ入ってたんだが、 解禁いつかな
池袋のB-ZONEにもたまにひどいマナーの連中がいるな。 ちょうど昨日いたけど2台あるDDRの前に自分たちの荷物積みまくって占領してんの。 あほかとバカかと。 むかついたから荷物思いっきり踏みつけて筐体に上ったがなwwww
>>920 GJ!といいたいところだが、DQNに目をつけられんよう気をつけるのだぞ。
差し替え譜面枠があるんなら、パラエタのレーザービーム復活できないかな? エディットで作る手もあるが。まさかの400連打とかw
925 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/10(土) 01:15:46 ID:rfA59KILO
いつも曲選択時の時、崇高なるステージの上を人が普通に通行していくんですが馬鹿にされているのでしょうか?
>>923 SAについて、踏んでゲージ減る減らないやら意外な判定の大きさについても追加かな
>>924 なんでわざわざ改悪するんだよ。EDITでやれ馬鹿
>>877 こんなんSPでないのかね
やっぱDPスレは分散してないから使いやすそうでいいなあ
パラエタ鬼譜面に旧激譜面を入れて復活させる手もあるがね 優秀EDITはピックアップされて公開されるっての凄く楽しみだな 「放課後ステップクラブ」からの公式EDITとかも出たりしたら、 ユーザーとスタッフが一緒になって作ってるって感じがしていいな
どうしてAIRとFREEZEでスペシャル譜面を使わないんだろう?
>>929 パラエタの現行譜面も、作曲者が作ったものだから、一般公募みたいなもんだよね。
旧譜面やるために5th探すのも惜しいから、ぜひ復活を。
>>928 準上級のテンプレは?
あれはなかなか便利だぞ
>930 AIRスペ・FREスペ以外であえて探してるだけ 人によっては、あれらよりもやりやすいとか、 曲がこっちのが好きだから、とかがあるので
EDIT復活したおかげで、ようやく海外譜面をACで踏む夢が叶いそうだ
ACでやると家庭用の専コンでやるよりスコアが 12〜13万も下がるんだが、どうしたものだろう… やはり靴の微妙な厚みのせい…? どなたか、かつて同じ目にあって克服した人とか居ないですか?
murmur鬼譜面をEDITで作って遊ぶかなぁ・・・ DDRLinkの説明だと、モリリ1つにつき1フォルダ=30譜面まで作れるのか
>>937 ACは判定がキツイと聞いたことが・・・
あとスライド使ったりしてるならACだと段差があってやりにくいよ
慣れるしかないんだ!w
音げープレイ中にDQNに侵入されるって都市伝説だろ!そんな光景みたことない
大阪心斎橋ラウンド1なら5回に1回は何かしらのアクション起こしてくるぜ だから別に乗られても気にしないし 一緒に「次は上!下!」って言ってたら自然に居なくなるよ ちなみに前回は日本少年を熱唱してみたらドン引きされたw
>>870 弐寺・ポップンのコンバージョンキット用カードリーダーはオプションだしな。
DDRがe-AMUSEMENT契約必須の取引条件で、デフォルトではオフライン稼働が存在しないからだろうけど。
DQNが見てると感じたら発狂譜面見せつけるべきかまったり系や版権で無難に行くべきか
>>937 ただの自力不足と言いたいところだが
ACと専コンを一緒に考えないほうがいい
音合わせの譜面を作り替えたり、その逆を作ったり
EDITは夢が広がっていいな
ただ、無駄に地団駄譜面を作ってドカ踏みする奴が出ないといいが・・・
>>943 どっちにしろ煽られると思う
暗記系譜面選んで俺を見て!もっと俺を見て!ってプレイすると居なくなるよ
まったり系や版権の発狂EDITでおk
>>934 今回の条件を把握しきれてない(CUT関連の上昇値等)のと、まだホームに入荷してないので様子見中
おそらく最大値はさほど変わってないとは思いますが・・・
あと実力が準上級下位なので旧足10のの検証が大変なんですorz
>>934 今選曲できるX新曲の中には、準上級者スレテンプレより
極端なグルーブレーダーの曲はないから、実質変わってないよ。
変わるとすれば、コンボ重視になったVOLTAGEのところぐらい。
クラッシュ爆音踵踏みランカー様は新筐体で遊ぶな。 大阪の某ランカーは、行く先々で1P↑の内側センサーを壊しすぎ。 北京の筐体まで不具合出しやがって。昔は無反応出なかったんだぞ。 こいつがトップランカーだから誰も批判しようとしない。 筐体が痛むプレーをするやつは1PLAY500円くらい払え。嫌なら死ね。
どのくらいひどいかわからんから言いようがないから 音だけ録音してうpしてみてよ
ASTRAL兄貴の可能性も否定できない
>>936 まさかのパラリス鬼登場?!ノート数777!
>>943 TrimとかHDVみたいな高速ソフラン譜面はオススメだよ
俺はDPでまったりパフォやるから良く絡まれるけど、次の曲で高速ソフラン曲選んで追い払ってる
まぁ、中には例外も居てバー持ってる最中にバーを蹴られたこともあったけどな
そう言うのは店員に通報しよう
と、某動画スレ住人の俺が言ってみる
>>943 DQNが見てる時は、逆にEvery day,Every nightとかの
低速曲にHS0.5かけてまったりプレイすることが多いな。
高速高難易度曲をプレイするのと、一般人にはあまり
変わらないインパクトがあって、しかも見苦しい動きにならないので
涼しい顔でプレイが終わる頃にはDQNがいなくなってることも多い。
>>928 逆の発想で、DPに転向するというのはどうだ?w
CHAOSビギナーカットでずっとDQNを視姦しているといいよ! まーそれは極論としても簡単なのでDQN側を可哀相なものを見るような目で見つめながらプレイしていると勝手に居なくなるのでおすすめ
ガキが集団で来たら、即刻店員経由で警察呼びなさいよ。 身の危険を感じたら荷物まとめて早々とその場を去ったほうが良い。 今時のガキって、普通のケンカにもスタンガンとかナイフ使うからな。 下手にケンカ売ってボコになったら、命落とすことになるぞ。 ・・・てか、反撃しようと思えるほど平和なのか?大阪が酷いだけなのか?
DQNにシャドーされたらCHAOSやらplutoやら、慣れた曲にWAVEかけるやらでいなくなるよ。 ステルスかけられれば一番好都合なんだがな。
池袋で絡まれたけどズボン下ろしたらすぐに帰っていったよ よっぽど俺のチ○ンポコがデカかったんだろうな
称号の優先順位は
>>740 のでいいのかな。
自分も氷点が気に入ってるからAir199で止めたいんだ・・・。
CHAOSは狙えるなら200狙ってもいいってことになるよね。
>>949 誰だろ?
まぁあそこは店員のメンテが最強だからそんな気にならんよ
絡まれたことない俺は平和 大型で明るい店舗ならそこまで滅多なことはない
>>961 さらに1台増えたらしいね
大分のジョイタウンは閉店ぽいし国内最強ロケの座は揺るぎなさそうだ
なぁ 誰かがプレイ中に至近距離でたばこを吸ってる奴ってどう思う? 俺はプレイ中に近くで吸われたら集中力切れるわむせるわでプレイどころじゃなくなるんだが 店員に言った方がいいかなぁ 「ゲーセンはタバコを吸うところだ」とか言われて門前払いされておしまいかなぁ
>>964 死ぬほど腹が立つ
っつーか、DPハデス中にそれやられて
何とか終了までむせながらプレイしたけど
終了時に灰皿に向かって思いっきりゲロ吐いちまった
>>964 それは店員に言っていいレベル、
言っても駄目ならお店を変えてもいいと思う。
最近では一部の区画を禁煙にするところもあるし。
>>958 激プリンをWave、x8でやったら、
矢印消えて閉店した俺に謝れ!
今作はWave気をつけた方がいい
足神の人とパフォーマーの人二人が筐体から離れずに回しプレイしてて全然できなかった 声かけれない俺が悪いんだろうけど・・・
>>969 そういうのは注意したほうがいいぞ
いくら上手いからって回していいなんてルール無いし
自分で言えないんなら店員に言うとかしてみれば?
うちの地域だと今ギョーテックでDDRの回やってるな
氷点でいたかったのにカオスで上書きされちゃった・・・ 折角AIR199で寸止めしたのに! 噂には聞いてたけどカオスはGoodで切ってもあがるのね・・
ステージ毎のスピード設定ってドリルにも使えるのか?
って自分で試したけど、最初に選んだスピードがステージ毎に固定されるのかよorz レベル7無理orz
bag等速 or ヨロロ1.5倍速 さぁ選べ。俺は1.5倍速で挑んでくるぜ。
高密度も高速も両方できてレベル7ってことなんだろう。
石原は1.5倍速より等速の方が踏みやすいことに気付いた。
SPのレベル7って何だったっけorz
反対側のパネルに荷物置きゃいいんだよ最低2つな つかこんな時代遅れの落ちぶれゲーやってるヤツなんて動物園の珍獣扱いされても文句いえねえんだからよ、 ドキュンに何されても何も言えないはずなんだがなぁ
Xは高速曲だと倍速かけないほうが光りやすい気がする。 つーか次スレは?
115 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 13:22:08 ID:9iNB765mO
>>111 ホームでよく見る人がプレイしてるところにDQNカポー登場、ゲラゲラ笑う
↓
調子に乗ってDQN男が台上に乱入し、DQN女が大笑いしかけた瞬間にDQN男思い切り殴られて倒れ、マウントとられる
↓
延々と馬乗りパンチ。「何調子乗っとるん?謝りなよ」とプレーヤーが穏やかな声で言いながら殴り続ける。
↓
DQN女が呼んできた店員に止められ、やっとブレイク。DQN男口から血をだらだら流しながら女と一緒に「こいつが突然殴ってきた」と主張
↓
カメラ確認後に店員「台に上がったあんたらが悪い」DQN2人発狂
↓
発狂男が店員に殴りかかるもプレーヤーに止められる。DQN2人とも店員&プレーヤーに土下座させられ出禁処分+100円(捨てゲー分)取られてさようなら
あったこれだ。
このゲームを外でやってる以上イタキモクンとして扱われるのが世間の常識だからな、多少のことはガマンしろ
でもあまりにヒドイ場合は、キレていい。
死なない程度にな
人の邪魔して文句言われない方がおかしくないか…?
>>155 これって難しいの?
ダブルやらないからわからない。
どういうところが難しいんだ?
>>969 ほとんどの場合回しているつもりは無いだろうし、きっちり待っていることをアピールしていないと気がつかない場合もある
たとえば待っている間に他のゲームやってたりしたら順番もくそもない。ここら辺は微妙なところだろうけど
よっぽどアレな人でもなければ話が通じるだろうし直接話をしてみてもいいんでない?
それで駄目なら店員もしかたない
>>985 一番顕著なところだと
←
→
←
→
←
→
←
この配置がものすごく難しい
っていうかこういう配置は今までにほとんど前例が無かった
誰かほんとに次スレを立てる宣言してから立ててくれ DQNの話はマナースレでやってくれ、どうせ結論なんか出ないんだし。
>>985 13小節目の同時からの逆サイトに完全な体重移動を要求される渡りや
34小節目からの同時をさばいて35小節目からのどちらの足から入っても過酷な体重移動を要求される8分。
50〜51小節目のXで複数出てきた完全横向きの渡り
その後に続く1P←から2P←など、遠目の4分渡り。しかもフリーズが絡むため空踏みも入れづらい
63小節目の少し前からはじまる踏みづらい、これまた体重移動の大きい同時踏み。その後に続く縦連。
最後に待ち受ける69小節目からの真横を向いた状態での縦2連渡り。
SPerにわかりづらい難しさはこんなところか
楽のダブルがさりげなーくひどいゲラッパムー 昔の再現してるからだけどな
>>987 なるほど。そういうことか。
密度しかみてなかった・・・
出たしから超ジャンプか。
これは家庭用DDRの映像??
>>989 検証早いなw
たしかに言ってる所はひどい譜面だwww
どんな体勢になるんだか。
そう考えると出たしは別に普通の譜面だった。。。
>>985 EXTRA STAGEは最大でもGOOD以下は3つまでしか出せないから、
普通にきついよ
どうでもいいことを報告。 2MBを激で2曲やった後にbreakやってEXTRAに突入しても新2MB曲は無し。 しゃーないので石原やってワンモア出すも新2MB曲は無し。全てのフォルダを見ても無し。 うん。当然だね。
新スレ立ってないね。 今からテンプレちょっと修正しつつ立ててみるからちょっと待ってて。
1000ならナグレオ曲復活
乙です!
乙梅
1000ならSTRICTLY BUSINESS復活
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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