(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part118
◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》
Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?
A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.残念ながら入っていません。ですが、switchやANGELUSなどの魅力的な
新規版権曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
主な削除曲については、BEMANIwiki内の削除曲リストを参照のこと。
Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事?
A3.MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。
・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が
それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。
また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします。
さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、
DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。
Q4.SN2でのEXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A4.FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアします。
すると、FINAL STAGEに専用曲(曲名赤色表示)が出現します。
(選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習〜激まで)
FINAL STAGE専用曲か、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、
EXTRA STAGEが出現し、同時にEXTRA専用曲が出現します。
(前ステージでクリアした難易度限定。但し、鬼譜面でクリアした場合は強制的に激譜面に)
更にEXTRA専用曲か、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、
ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にENCORE専用曲が出現します。(前ステージでクリアした難易度限定)
※出現する楽曲の詳細は、BEMANIwikiを参照。
Q5.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A5.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
(ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/body/1157824038/
乙である(^ .^)y-~~~
>>1 _
/〜ヽ
(。・-・)
∩ ゚し-J゚ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、オツカレ…
>>1 乙〜
496 名前:爆音で名前が聞こえません :2006/07/27(木) 13:07:39 ID:pwbPfrFm
もうEDITはいいだろ〜
USB接続で(w
PS2にスロットあるしGTの画像みたいにEDITをUSBモモリに保存…
USBモモリの代わりミニDSの挿せるやつなら
携帯に常備持てるし…
未来人がいた。
>>1 乙だぜ。
DDRは続編出るたびに設置台数が減る一方だな・・・
平塚からDDRが消えるとは思わんかった。湘南台は無事か?
まぁゲセン業界自体不況だからねぇ ゲセン側の本音としては音ゲは寺以外置きたくないってのはあるかもね
>>12 寺じゃなくてポプじゃね?
ただSN1で新筐体出たときは増えたし
サープラやラウンド1やレジャランといったところは
まだ店を新規オープンさせるみたいだから、
そこらへんで増える可能性はあるんじゃないかな。
eアミュ対応でSN2を今後も動かしていくところはXにするだろうし。
U1「
>>1 乙!それで、XのU1枠どうする?」
U2「うーん…まだわかんね」
U9「ふがふが……わしの入れ歯しらんかの?」
U1「…頭の上」
>>14 U1とU2はいいとして、U9って何だよw
しかも残り物はztOとか跪いてるっぽいじゃねーかw
>>15 U9はなんとなくおじいちゃんキャラにしてみますたw
0tzw
クラッシャーうぜ… 曲かき消えるくらいの爆音で踏まなきゃならん意味は何なんだ…
18 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/28(木) 18:15:22 ID:9jdhvup7O
新スレ浮上
そんなにDDR慣れてるわけじゃないからHSバーどか踏みフル使用しないと鳥A出ないんすよサーセン
>>20 そんなことしなくても点が出るように頑張りましょうよU6さん
U3〜U5、U7、U8はどこだw
どんだけ増殖してるんだよwwww
>>20 そんなDDRに慣れてないU6さんには、ENCORE EXTRA STAGEと
CHALLENGEモードをプレイすることを勧めてみる。
Unさん増殖しすぎw
>>20 仲間ハケーンw
(ノ^^)八(^^ )ノ
IDtes
NAOKI「まぁ
>>1 乙y
SLAKE「そろそろ次SLAKE?」
ていうかドカ踏みしたって判定よくなんねぇよ センサーの寿命を短くするだけだぞ 初心者だからって理由でドカ踏みは許されるもんじゃない
ドカ踏みがくせになる可能性もあるしな
ドカ踏みってドラムのクラッシャーみたいなもんなのか
今度はアメリカでロケテだそうだ。
でもDDR筐体ってすごく丈夫なんだろ?なんかいろんなテストしてそれにクリアしてるとか。 だから、人間が出しうる力で踏んだところでパネルが壊れやすくなるってことはないんじゃね? まあ、結局ドカ踏みは見た目によくないけどな。単純にうるさいし。
>>30 踏む音でリズムを取ってるんだろう
音が鳴るタイミングとスイッチが反応するタイミングって微妙に違う気がするんだがなー
踏んだはずなのに踏めてないときがあるからだろ
俺の圏内にもドカ踏み必須の糞パネルがある 普通に押すと遅延、最悪だと無反応 死んでるスイッチと深く押さないと反応しないスイッチが奏でるハーモニー
店員がメンテできない・しない ↓ 反応悪いセンサーが出てくる ↓ ドカ踏みするプレイヤーが増える ↓ 辛うじて生きていたセンサーが死ぬ ↓ さらにドカ踏みする ↓ センサーがさらに死ぬ ↓ 反応激悪になって客が離れる ↓ ハイーキョ ↓ さらば、我が人生! さらば、我がDDR!! ↓ 第1部 完! ↓ 先生…DDRがしたいです…
>>38 常連が定着するにはゲームのラインナップ以上に、
メンテナンスが出来る店員が欠かせないってことですな…
DDRXはショックアローでドカ踏みし辛いだろ。 液晶かつ16:9画面で遅延が気になる。 メリットはフィルターがついて譜面が見やすいよ。
もう俺がメンテするから早く工具だして
スコア出すときに目押しが必須になる曲があるから遅延は怖いね ズレ曲が減ってるならそれは歓喜
パネルが反応しないとき 80%…内部ネジが緩んだことによる白い鉄板の脱落で、センサまで圧力が加わらない状態 19%…センサの過反応による反応しっぱなし (反応してるセンサがひとつでもある場合、同じパネルは踏んでも反応しない為) 1%…センサ自体が御臨終 (センサ反応が鈍くなることはあるが、全く無反応になることは断線以外ではまずない) ドカ踏みが招く1番多い症状は内部ネジの緩み 次にセンサの反応鈍化かな
>>45 うちのホームの無反応原因1位はジュースが撒かれて、
センサーにくっついたままパネルが返って来ない。
>>46 パネルネジを8本取って、濡らした雑巾でパネル、センサ、鉄板等丁寧に拭けば元通り
店のやる気次第だけど
センサまでの道のり 足 靴 アクリルパネル 鉄板上部の薄いクッション 白い鉄板 感圧センサ 感圧センサの上部と下部がくっつけば晴れて反応する
>>45 センサーの過反応のよる反応しっぱなしの時は何が原因で起こるの?
ゴミとかの目詰まりで起こるんじゃね? あとは回路的に短絡してしまってるとか、。
>>49 センサ自体ゴムだから、単純にいうと劣化かな
ただ、センサをはめ込んでるゴム枠があるんだけど、センサを踏んだあと
そのゴムが反発して上に押し上げることで、センサの反応がうまく切れるようになっている
ゴム枠が劣化してくると上に反発する力が無くなるから、いくらセンサを新品にしても
一週間持たずに過反応…なんてこともザラに
10年間使い続けたような筐体ならなおさら
しかし困ったことにそのゴム枠は、コナミの部品注文リストにないのよ
だから新品に取り替えることもできない…
だから注文できるようにロケテノートにお願いしといた
(むしろコンバージョンキットに一式入れてくれるのがベストだが…)
スパノバの時は新品のアクリルパネルだけ付属されてて笑った
>>50-51 ありがとう、ゴムの劣化が原因だとしたらやっかいそうですね
>>46 DDRに限らないが筐体近くでの飲食をやめさせるような何かを…
エンジョイLV200超え足神で楽レベルを爆音ドカ踏みてどうよ 無反応とかまず起こらない良メンテ筐体なのに しかもグレ出たらプレイ後にパネル踏み抜かんばかりにバンバン踏み倒す始末 いくら足神とはいえ、プレイヤーとしてのLVが低すぎる
エンジョイ206で足神になるために激ヨロロをドガ踏みしまくってる足紙ですが、僕は許されますか?
>>55 足神目指す前に、ドカ踏み卒業できるように練習してもらいたい
>>56 普通の譜面ならともかく、足10譜面の地団駄部分を静かに踏むコツを教えてくれ
体力がもたない。足が音たてないと無理なレベルになる、つーかバーもたないとできない
バー持つとbpm300の地団駄部分で必然的にドガ踏みなる
誰もうまいプレイヤーがいなくて孤独なんだ、おしえてくれよ
つうか、俺以外の足10やってる人なんて見たことすらない田舎だから、自分がドガ踏みしてるのかさえわかんねーや
>>58 俺もドガ踏みは知らないからコメント出来ない
>>59 なら無理に発言しなくて大丈夫ですよ(^^ゞ
>>58 まずは鬼Vでバー無しフルコンを余裕でできるようにするんだ
体力が足りないというのは、動きに無駄が多すぎる証拠
どこに住んでて、どのへんがホームゲーセンなのかkwsk
鬼V程度バーなしでも全パできるがな
それでヨロロはドカ踏みなら全然意味なし
>>62 マベなしで全部パフェが出せるというのが信じられない
どう頑張ってもマベ出ちゃうよ
ID:jDWynhIVO はどっかの店員さん? こういうメンテノウハウを共有する仕組みがほしいわ…
DDRX新筐体のセンサーも同じ仕組みなんだろうか? 極端な話、部品を全交換すれば新品同様の反応が戻るような 単純な仕組みを作らなきゃ、ダメだと思う。 なんたって異常が出たら交換、直らなきゃ撤去って店多いでしょう。 外にむき出しになるケーブルはメンテ用に交換で済むようにするとか。 (交換できない部分が傷んだら、その筐体自体もはや使い物にならない) 現場で稼動しているDDR筐体はどこが痛みやすいか、 どの部品にどんな問題が起こるか、 技師呼んでディスカッションでもやれば良いと思うよ。
ちなみに自分のとこはセンサーを全部はずして、反応いいセンサーから全パネルの内側から優先して設置 後はセンサーの位置をずらして反応がイイとこに調整 こんな感じで感度良好 ゴムやセンサーがダメになった店でもずらす位で結構改善されるよ センサー買うのが一番いいけど、全部で32個も買うと大変な事に センサー1個で新品ゲームソフト1本位するからね
流れブッタ斬りで申し訳ないが PAULA TERRYって最近ビーマニ系に楽曲提供してないよな? 一番最後に歌った曲って何になるのかね?
DDRは音ゲーじゃないから板違い
B4U記念!
74 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 15:25:45 ID:FD2lhky/0
XであたらしいB4Uが ってもうEMPRESSで出たか
75 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 16:08:55 ID:FD2lhky/0
【レス抽出】 対象スレ: (DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part92 キーワード: 乙 抽出レス数:409 乙りすぎワロタ
同じB4Uでも原曲の方を勧める。 EMPQESSのB4UはGOLD RUSHすら劣る曲でしたよ。
77 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 16:12:22 ID:FD2lhky/0
FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wikiも参照すること》 ☆e-AMUSEMENT PASS・メモリーカード関連---------------------------------------- Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを 挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲のスコア及び評価・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの スコア・消費カロリーが記録されます。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.記録された内容はどうやったら見られるの? A2.選曲画面に、スコア・評価が表示されます。 エントリー時・ゲーム終了時に、エンジョイLVやMyグルーブレーダーが表示されます。 また、携帯電話のサービス、コナミネットDXを契約することでより詳しいデータが分かります。 Q3.メモリーカードは使えないの? EDITはどうなるの? A3.残念ながらSuperNOVA2では従来のメモリーカードによるリンク機能がありません。 そのため、EDITを利用することもできません。今後の対応に期待しましょう。
78 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 16:12:33 ID:FD2lhky/0
☆その他頻出-------------------------------------------------------------- Q10.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。 A10.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。 基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。Challengeモードと名称を同じくするのは、 元来そこでしか登場しない特殊な譜面だったため。位置付けは「おまけ」。 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN以降ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
79 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 16:12:42 ID:FD2lhky/0
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。 ◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。ほぼ全ての曲が"足1"。初めての人はここから。 ・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。 ◎モードセレクト ・Tutorial DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。 初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。 ・Beginnerモード 初心者向けのモード。 難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。 赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。 1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。
80 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 16:13:03 ID:FD2lhky/0
Ohno 誤爆
幼少の頃から足音を立てない事を良しとしていたのでそれがDDRに生き 今でもヨロロ程度ならそれなりにサイレンサー。 というかドカ踏みって足に負担がかかる気がする。
DDRずっとやってたら足音たてず歩けるようになった
アパートの2階でCSやってたから つま先立ちの猫足舞法をマスターした
前スレで鬼モード薦められて、普段から等速でやってたら足音がかなり軽減された。 ドカ踏みしなくなって、体力が保てるようになった
>>70 ビーマニシリーズではないけど、SotaアルバムでNeo Contraを歌ってた
>>74 B4UもDYNAMITE RAVEも、もういいよ。
いくら人気曲だからってさぁ・・・これ以上はゲロが出るぜ。
このままじゃ、この2曲が嫌いになりそうだよ。
コンマイオリジナルのリミックスはコスト安くすむから仕方ないだろうな・・・
この二曲ってリミックス結構あるもんなあ 今のところ、B4UはリミックスはB4 ZA BEATとヨシタカ DYNAMITE RAVEはSotaとY&Co.とB4 ZA BEATか でもB4UのY&Co.リミックスが来るなら俺は喜んで踏む
>>92 忘れられやすいけど、5thMIXに入ってたロングバージョンが
どちらもあるよ
俺のiTunes見たら、口ミューバージョンもあった・・・・・^^
B4Uグロリアスショートとかつくってくれればいいのに ちょっとロング風にして 「ちゃらっちゃっちゃらっちゃっちゃっちゃっダダダダ」ってところと 「ンBッBッBッBッBッBッBB4U!」を入れてくれるだけでいい
CSになるがホッパにもあるんだよな
タマネギソウル!のあるB4Uは良曲の法則
>>90 結局みんなの要望の結果でしょ。
判り易い例で、鳥フェニやパラハデみたいな何度もリミックス要望が
でて作られるものもプルートとプリンみたいな新しいものもどっちも必要。
作らなきゃ文句言うし作れば飽きる人もでる。
タタッタタタ!タタタタ!ドゥーン!
う〜っす。邪魔するでぇ〜
101 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/30(土) 03:59:36 ID:x5jUAodA0
タタタ!タタタ!タタタタタタドゥーン!
原曲のDYNAMITE RAVE 原曲のDYNAMITE RAVEのロング Y&Co.のDYNAMITE RAVE ダンスマニアのDYNAMITE RAVE SOTAのDYNAMITE RAVE 原曲のB4U 原曲のB4Uのロング ダンスマニアのB4U 日本版HOTTEST PARTYのB4U 北米版HOTTEST PARTYのB4U (ヨシタカのB4U)
LOOK TO THE SKYに比べれば(ry
パラ・トリに比べると幅が狭いというか、ガラッと変わったアレンジ、 みたいなのはない気がするな。
>>103 どれがどれだか全然違いがわからんよあれはw
確かプレイヤーの男が勃起しながらプレイする格闘ゲームだったような
>>108 え!?( ̄口 ̄;)18金玉すか?
あとIDカコイイすね!
萌えるサンライズですね
ドカ踏みになる理由の一つに、足裏全体で踏むくせに足を上げすぎてるのもある。 足を最低限までしか上げずにタイミング合わせできるようになれば、体力の温存にもつながるしステップ音もかなりしぼれると思う。
クラッシャーと夏厨ゆとりは消えてほしい
いっその事ぶっ壊しに定評がある面々にリミックスしてもらった方がいいな サイモンマンとか
禁断のDYNAMITE RAVE (Ryu☆ Remix) とんでもないハピコアになるんだろうなあ
…Ryuとか糞臭かなりする やっぱり原曲を活かしたRemixが一番だよ
裏ラセニョ
117 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/31(日) 01:05:08 ID:iavDgOAn0
あれは良い原曲破壊
リミックスは原曲と違うもんだと思えば問題なし 天ヒーとかヒーリングビジョンを意識しました^^ とか言われたら俺の怒りも有頂天だが、別の曲なんだと割り切ってればセフセフ
RYUの曲って筐体で聞くと良いのにサントラだとガッカリ
同じノリで、サイヒルもダークに作れるものなんだろうか? DEAD END来たし、次はAFRONOVAで糞EDIT作ってくるんだろうと勝手に予測。
121 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/31(日) 01:29:15 ID:iavDgOAn0
Pluto鬼みたいな同時三連が延々
やって欲しいremix ・HIGHERのSotaトランス ・ヨロロのkors kシュランツ ・bagの猫叉コンポラ
そろそろMY SUMMER LOVEのような遅くてノリの良い曲が欲しい あとギタドラのようなオンラインBATTLEモード作ってくれ
>>123 DANCER NAME:GUEST
ハイスピードオプション ×
足10 ○
こんな感じですね わかります
>>124 あとリバースとブーストの選択も出来るようにしてほしいなw
BATTLEやりまくってアイテム収集がしたい
ユニのニーソックスとかエミのスパッツとか
スパッツ獲得するまでパンツ一丁ならバトルなんかやらない。
DYNAMITE RAVE(SOFT LANDING MIX) なんて来たら怖いことになりそうだな
リミックスの前にLongVerの復活を求む
>>128 5thの時にロングバージョンやったけど、間延びした感じになって、
曲も譜面も単調になるんだよね。元々長い版権曲だとそれほどでも
ないけど、B4UとDYNAMITE RAVEは無理矢理引き延ばした感じがした。
同じ2曲分相当の長さなら、SOLOシリーズにあった3曲ノンストップの方が
やりたいな。
130 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/31(日) 06:59:22 ID:vPwX2oF9O
足7〜8クラスのロングは要らない だらだらツマラン
131 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/31(日) 07:00:45 ID:M5ojzU8KO
ひさびさにストライクでR壱万をやった 「なんでのど飴?」って聞こえた
プレイヤーを北斗風にまとめると 【関西】 ラオウ メット ケンシロウ ぶろすおにー トキ こばやん サウザー ゆきな♂ シン ベジータ レイ カジ こんな感じ? 関東だとどうなる?
トキ こばやん が秀逸すぎる
>>133 プレイヤーネタは他所でやれ。
他人など知った事か。
プレイヤーネタは是非ここでやってくれ! 他人の事を知りたい。
俺も他人のこと知りたいが、まずは
>>138 のことが一番知りたい。
ホームのゲーセンやクリアできる曲など詳しく書いてくれないか?
V For VibesとFUTURE ROCKをなんとかクリアしてきたんだけど、 次にやるとよさげな鬼コースある?
142 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/31(日) 14:07:20 ID:iavDgOAn0
CHALLENGER
BR SN2
旧パラブラはやっとくべき
俺の場合鬼コースやりすぎで足7でもAAがとりにくくなった。 ボスラッシュ3とかはクリアできるけど、コンボ優先でグレ連発してしまう。
プレイヤーネタは荒れるとはわかっているのだが、 jboyとこばやんだけはついつい何かの拍子に引き合いに出してしまうな 自制せんと…
その辺を皆知ってるものと思わないで欲しいもんだ これが知識なら↑の主張はただの甘えだけど 誰かさんの取り巻きだかアンチだかに対しては主張していいだろ きっと本人も迷惑してる
>>147 鬼ばっかやって体力譜面苦手になった俺みたいなのもいる
ヨロロ6〜7回やってなんとか足神に上げたのを最後に鬼専門でやってるんだけど
久しぶりにStandardでもやるかと思ったらハデス激にNGO激1曲目ですら落ちてワロタ
こばやんとか知らない奴はもぐりってレベルですし…
DDRうまくなろうとするなら
>>133 位の人達の名前は普通に耳に入ってくる名前かと
知らんがな
DDRに興味があるんであってプレイヤーには大して興味がない
俺も二人しか分からん。 要するにローカルネタはローカル板でやれと。
>>151 上手くはなりたいが、他人のことなぞどうでもいい。
誰が何をクリアしようが、フルコンしようが、PFC出そうが、自分には関係ない。
スコアも自分のハイスコアを更新したいだけで、他人と競うつもりもない。
そもそも、サイヤ人の王子が本気だしたら筐体どころか地球が消滅する。
DDRは色々な意味で自分との戦いだと思っている。
プレイ動画観て「すげーなあ」とかは思うけどなー。 ただコバヤンとか知らないだけでモグリとか言われるってのはどうかと。
理解を超えた滑空やカモーーーン!にたいして驚嘆して尊敬することはあっても そいつらが誰か?には全く興味がないんだよなあ
IRはスコアとCNしか載ってないから、 超人的スコアを見て、こいつら実は人間じゃなかったりして! とか、変な妄想してしまうけどなw 本人と会って、なんだ!普通の人間じゃん!ってガッカリすることもあるw
どんな奴想像してんだよW 体脂肪1パーセントで、足が競輪選手なみの特殊生物とでも思ってたのか?
「謎の未確認動物」Unidentified Mysterious Animal これが頭から離れなかった、UMAさんとか。 もしくはサラブレッドが発狂踏んでるかもしれん!とか勝手に妄想してた。 会って人間と分かって、ひどくガッカリしたよ。
>>10 それ俺だwww
まさかホントになるとは…
しかし
モモリってなってたっけ??
あまりにも前なんで過去ログ追えない…orz
>>163 改変されてるな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1153878058/496 496 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2006/07/27(木) 13:07:39 ID:pwbPfrFm
-中略-
PS2にスロットあるしGTの画像みたいにEDITをUSBメモリに保存…
USBメモリの代わりミニSDの挿せるやつなら
-省略-
ちなみに全ログじゃないけど、手持ちのログをモモリ検索したら
【モモリ】の検索
ゲーム [音ゲー] (DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part118
10 163
ゲーム [音ゲー] チラシの裏 in 音ゲー板 28枚目
998-999
ゲーム [音ゲー] (DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part112
785
ゲーム [音ゲー] チラシの裏 in 音ゲー板 47枚目
698
【4 件見つかりました】(検索時間:10秒)
6レス中1つが俺、1つが
>>163 、2つがときめきモモリアルと、意外と浸透してないな
>>163 496 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2006/07/27(木) 13:07:39 ID:pwbPfrFm
もうEDITはいいだろ〜
USB接続で(w
PS2にスロットあるしGTの画像みたいにEDITをUSBメモリに保存…
USBメモリの代わりミニSDの挿せるやつなら
携帯に常備持てるし…
どうですか?
コナミさん?
とりあえず、俺の保存してるログではこうなってるな。
モモリだったか、ずっとモリリと覚えてたわ
168 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/01(月) 13:16:52 ID:6bOusjsd0
今時DDR(笑)なんぞ出来ても値打ちないしなぁ これからはデラポプギタドラだけがステータス
この前はポプも値打ち無いって言ってなかったか?
ステータスって何?マヒ状態とか?
171 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/01(月) 13:37:04 ID:9caB7odBO
ステータスにはならないがDDRできると 運動面でプラスになることが多い。 運動とゲームとストレス解消を兼ねたいいゲームだと思うがな、俺は。
値…打ち?
モリリだった気がする
Xはコンバージョンキット出るみたいだね、よかったよかった。。 欲を言えばフットパネルの新品つか新台?もあわせて販売してほスィ。
モリリで合ってたのか、よかった そろそろ買いにいこうかまさかのコナスタオリジナルパァーノゥ型が出るのに期待するか迷う
177 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/01(月) 14:33:04 ID:30/gcvIEO
おい、今ここに来た奴化石みたいな顔してなかったか? バカモーン そいつが化石だ!!!
182 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/01(月) 17:49:13 ID:30/gcvIEO
チューチューうるさいぞネズミども
ディズニー復活しないかな
ディズニーチャンネル版DDRは楽しいのだろうか
パーパッパパーwwwパーパッパパゲットアプンムーwwwww
S&Kが今も活動していることに嬉しくなった
日本のACに入れば良いんだけどねぇ
パーパッパパーは裏打ちテンポに惑わされやすい
>>188 今回のXって家庭用とのリンクも売りの1つだから
今度発売されるやつの曲がそれなりに対応してないと意味が無くなる。
そう考えると、業務用でも収録される可能性が高いかな、と俺は考えてる。
まあ、向こうの場合は業務用SN2曲が昨年発売の家庭用SN2で
半分くらい入って無かったから、そっちの補完のおかげで対応曲が多そうだけど。
GET UP'N MOVEが復活したらパラMAXの練習ができる。
楽曲初期選択位置にハブネバかCLUB TROPICANAがあればもうコンマイなんて言わない
.59じゃないの?
CHAOSだろ?
プレイヤーネタなんて所詮ローカルなもの。 公式のトップランカーだって「誰?」と思うやつもいるよ。
とつぜんどーした
198 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/02(火) 00:49:15 ID:F99AxXZAO
よう クソムシども(・∀・)ノ 今日も踏んでるかい(≧▽≦)ゞ
Xはリミックス曲多数収録らしいね。楽しみだ。 それはそうと久しぶりにPLUTOのリズムで歯磨きしたら歯がピッカピカだよ
ちょうど歯磨きしながらPluto聞いてたから 吹いちゃったじゃないかヽ(`Д´)ノウワーン
>>196 それどんな俺。
名前だけ文字で見たことあるようなーって人は1人か2人かいたけどねー。
>>196 俺も何人か名前だけ知ってる人はいるけど、そいつがどんな奴でどういうプレイスタイルだとか
まるで興味ないな。
だから
>>151 みたいなのは、何様だよお前?って思うよ。
>>199 今度は激or鬼プリンのラストのリズムで歯磨きしろよ。
久しぶりだな歯磨きネタ(笑)
アルカディアのトッブランカーのコーナーで各ゲーム解説してる中でDDRだけ紹介されてないかつ載ってないんだけど…。 DDRで踏み片の解説とかできない訳ではないのだが…。
まぁ落ちぶれ規格外ゲーですからね 2nd時代だったらこうはいかなかった
>>205 アルカディア見てないから分からないけど、トプランの人と
アルカディア編集部との間にコネがないからとか。
ギタドラ、ポップン、デラは すでにトプランのコーナーでプレイ解説と紹介してたよ。
インタビューはDDRX稼働前辺りと予想してる。
210 :
163 :2008/09/02(火) 10:02:44 ID:wi3xv1WHO
>>164 >>165 わざわざありがとー
m(_ _)m
よく誤字脱字あるんで心配してました;
>>166 DDRじゃ数えるくらいしか取ってないけど…orz
DDRのトップランカー?で1位とった子 なんか痛々しかったのでこのままフェードアウトでいいよ・・・
>>211 つまんねぇ個人叩きはやめようぜ!
誰も楽しくねぇぞ?
>>211 トッブ取れても人に教える力があるかどうかだな。
他の音ゲーはお手本になるように攻略方を載せているがDDRでは踏み片の説明がてきるかどうかになるよ。
>>216 あの人は判定や踏み方についてはかなり詳細かつ的確にアドバイスしてくれるぞ。
mixi見れるならAAAコミュを覗いてみるといいかも。
ランカーについての流れはもういいじゃない。 SPとDPで激譜面の様子が違ってるのどれくらいあるのかな? My Only Shining StarとGENOM SCREAMS をDPでやったらSPと違いすぎてどちらも初見で落ちてしまった
>>219 有名どころは、華爛漫、サンキス、exotic ethnic、END OF THE CENTURY
FAXX、えたらぶ、MAX300、Trim、jane jana
SPをそのままDPにしたような譜面もある 誓い、土星などなど… もう少し変化欲しかった
>>219 あとは愛社員も、らんらららららーんで吹っ飛ばされるw
>>219 DPスレのテンプレにもあるけど、BeForU曲は全般的にDPになると
難易度が跳ね上がる。
あとはClub曲のDP激はEXTREMEで新規に追加されたから、
おかしいことになってるのが多い。
ジャナジャナはDPが本気でSPがおまけだw
>>779 今日も元気だな
俺は今日DPやってたら靴がすっぽぬけて恥ずかしかったぜ
GENOM SCREAMSジャンプ多すぎてわらたw
いかん、誤爆した。いや、この流れだと誤爆ではないのか
ME AGAINST THE MUSICもDP激が本気だよね。 そしてSPとたいして変わらない譜面なのに難易度が跳ね上がるのがDPアラビア。
>>226 ってうぉ、779ってECSTASYスレの俺じゃん。よく会うな・・・
SPとDPのやつはいろいろ出てくるのね。 男装してDDRやってたと思ったら、夢だったみたいで笑えた。
>>223 何となく、ドナルドがらんらんるーで吹っ飛ばされるのが脳裏に浮かんだ
WITCH DOCTOR踊DPのガッカリ感は異常。
>>232 そうか?
裏拍だらけで結構好きだったが。
どんな譜面を期待してたんだ?
裏拍といったらCENTERFOLD踊DP
Queen's Jamaicaだろう…
当然穴下駄
いいジャマイカ
誤爆…なんでDPの話してるんだよ…
ホームがオンラインなのがうらやましい 昨日からローカルモードになってしまった
>>240 奇遇だな、うちのビシバシチャンプオンラインもピシバシチャンプオフラインになったぜ。
で、いつになったらGIRは始まるのかね?
GIRはお蔵入りになったんじゃないか?
>>242 ヨーロッパで稼動できなかったうえに
北米でe-AMUが上手く浸透しなかったから無しかと
えー やるっていってたのに
>>240 俺のホームゲーセンも系列店舗のDDRが全部オフラインになっちまった。
SN2でスカイガールズ来たからXでストライクウィッチーズ来たりして
来るなら仮面ライダー電王だろ
KICK OUT仮面、PUNCH LOVE仮面が出るのかな。
>>248 北米もオフライン筐体からIR登録できればまだよかったんだけどね。
e-Amu稼動してるのが全米でたった1台の現状じゃ、
その順位も実質筐体内ランキングみたいなもんだ。
>>254 もういっそのこと、愛、おぼえていますかでいいよ
256 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/03(水) 17:07:12 ID:qVpfrlzgO
お邪魔女カーニバルでOK
ドラえもんのうたでFA
さっさと足20段階やめてくれないかなぁ。 10禁に戻せばいいのに。
>>259 冷静に考えてまだ始まってすらいねーよwwww
特撮系絡みでEDENを入れて欲しいね。 あの部分をショックアロー入れたらどうすんだろう。
そう!( ゚д゚ )彡 川||||
>>265 間奏を切れば余裕じゃね?
むしろ序盤の感じでアレンジして欲しい
B-ZONEのトイレの個室のドアに 『シャロン様のおしっこの方が甘くて美味』 ↓ 『洞口絵里のオシッコ飲みたい』 って書いたの誰だw
プリンみたいに「そう!」の所で、BPMが一瞬2倍に加速するんですね?
DDR XにSupernovaの別アレンジとか来たりして
そういえばアラビアータ(DP激)の最後の無茶な同時踏みが、有ったり 無かったりしてるんだがどういうこと?
>>272 言いたいことがよくわからんが最後に変な同時は確実に存在する
>>248 パンプとの違いはなんなんだろうねぇ。
まぁ、DDRについては、国外より国内をなんとかしないと。
オンライン切れてる店は、
DDRについて、e-amuの契約を切ったということか。
>>273-274 先週の日曜に小岩のフジでプレイしている人が居たんだが、
その時は同時は無くただの1個踏みだったんだよ。
川崎のロケテに行った時にNOVA2筐体でプレイしてる人が居たときは
確かに同時踏みは有ったんだが。
>>276 例の流行の(?)JUMP OFFでは?w
>>277 ないないw
だって同時踏み無かったのラストだけだもん。
誰かプレイして確認してー、自分じゃ体力無くてクリア出来ん……(;´Д`)
>>278 DP激アラビアにはほとんど同時が無いぞ。
あとJUMP OFF入れてなければ確実に最後の同時は出る。
携帯からだから見れないけどACで踏んだ時は ラストから3つ目くらいに↓←の同時があった気がした。
無茶同時があるのは踊だと思ったが
家庭用で修正ってことか アラビダブルの同時踏み サターンの音源 アンジェラスのラスト2小節くらいもアーケードだとズレてる気がした 上手くいえないけど感覚的に家庭用と違うのは確か
>>283 つまりXではアラブDP激が修正版譜面で少し簡単になるのかな?
幼も必死な俺には関係ない話だがw
Xが稼働したら、アラビ楽DPの練習にセイバー踊DPをやればいいな
SAVER WING / TAG キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
なにもキテナイアルヨ(´∀`)
あるのか無いのかどっちなんだ
セイバー? マリオネットJ?
290 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/04(木) 16:56:10 ID:xwtUQkj20
久々にあげた。 そういえば、Xって来年1月稼動なんだよね?その間に 他の地区でもロケテをやって欲しい。もしやるなら名古屋に来い!
無茶同時があるのはDP激のラストから5歩ぐらいのとこ。 2← 1→ 1↓2← 1← 1↓ 1→ 2← こうだったと思う。 NGOに比べれば…
DPだとやっぱ表記がわかりづらいな 寺やポプみたいに数字表記を定着させればいいんだろうけど。 ←↓↑→←↓↑→ 1 2 3 4 5 6 7 8 ←こんな感じで
>>291 東京ゲームショーとかなら可能性はあるな
←↓↑→←↓↑→
←
→
↓ ←
←
↓
→
←
これで我慢すれ
>>292
butterfly(2008 X-EDIT) - smile.dk DUB-I-DUB(2008 X-EDIT) - ME & MY GET UP'N MOVE(2008 X-EDIT) - S&K HERO(2008 X-EDIT) - PAPAYA
バタフリャーキテナイアルヨ(´∀`)
直したはずが悪化してた。今度こそ修正。
こうして見るとDP激NGOの酷さが際立つな。 アレが12ってどう考えても酷過ぎる。 指ですらテストプレイしてないだろw
Closer to my Heart (jun remix) - NM feat. Heather Elmer Desert Journey - dj TAKA Dreamin' - TOMOSUKE feat. Adreana escape - U1 & Krystal B Habibe (Antuh muhleke) - Wendy Parr I WANT YOUR LOVE (Darwin remix) - GAV INTO YOUR HEART (Ruffage Remix) - NAOKI feat. YASMINE KYOKA-SUIGETSU-ROW (DDR EDITION) - TЁЯRA feat. Uchusentai NOIZ LOVING YOU (Epidemik remix) - TONI LEO My Love - NM feat. Melissa Petty No Matter What - jun feat. Rita Boudreau Open Your Eyes - NM feat. JaY_bEe Racing with Time(NAOKI's 999 remix) - jun feat. Godis REACH THE SKY (Orbit1 remix) - TAYA Settin' the Scene - U1 night style Somehow You Found Me - DIGI-SEQ-BAND2000 STAY (Joey Riot remix) - DANNY D SUPER HERO - DJ YOSHITAKA feat. Michaela Thurlow The Lonely Streets - DJ YOSHITAKA feat. Robert "RAab" Stevenson Unity - The Remembers We Can Win The Fight - D-crew feat. Matt Tucker
>>300 ロケテじゃDP激100秒は足10だったんだぜ・・・(
>>5 の2番目のサイト参照)
その票だと-3になるから激NGOには及ばないけど。
>>304 これホッパ2の新曲だろ?
日本で発売すら危ういのにw
ホッパとかに開発費と人材使わずに DDRXの開発に力入れろよと思う
U1スレ見て愕然としたが、U1って今は海外主体らしいな… U1アルバムも出すつもりは無いみたいな事言ってるし… 本シリーズよりホッパやユニバに力入れてるのを見てると もしかしなくても日本DDRオワタ?
もともと終わってたがお情けで国内に漏れてるだけだよw
>>309 U1オンリーアルバムはないかもだけど、NAOKIがU1とのコラボアルバムが出せるなら出したいって言っていたから希望はあるさ
エリアファンミーティング(トークルームかも) でこの話でてた。 アルバムに関してはほっぱの立ち上げで、 自分のことよりDDRの復活を優先させたい っていってた。 あと二人が今は、売れてるからアメリカ 中心になってしまうけど日本人だから 本当は日本も盛り上げたいんだって。 うまく書けないけど感激した。たぶん 他のやつらもみんな同じだったかと。 あとNAOKIがいろいろ一新したいって いってて、誰かが今のままがいい、 みたいなこといったら、それだと今以上に ならないからあと10年はもたないんだって 寂しそうに言ってた。 はなした内容は書かないでと言われたから 詳しくは書けないけど、DDRをずって続け てるのは大変なんだと思った。
界王拳3倍アンジェラス! ふはははー!VIVIDぅなあー!!
314 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/05(金) 17:26:45 ID:ez32osKdO
MAXヨロロのΩの読み方てオメガ?オーム?
餅
音ゲーマーって現状維持大好きだよね
新曲・新要素よりも、移植やアレンジ曲・従来システムの変更点ばかりに目が行く
新人は受け入れず、固定メンバーばかりを望む・・・
そんなことを、ふと、
>>312 を見て思った
MAX / Ω <ヨロロッ!
SN2は比較的新人というかは分からんが割と多かった気がする ダーウィンとか
happyhardcore.comの人の曲は大好き ところでDDR Xではちゃんと旧作もEDITが使えるようにしてくれてるんだよな 気合い入れてdazzleとか佐賀とかMusic In The RhythmとかのEDIT作っちゃったぞ
↑の話題にも出てきたがDPE アラビアータの最後の同時踏みがマジで消えていた……。 アップデートで修正された…?
自分が初めてクリアした時には同時は間違いなくあった。 それが7月20日の出来事だったからそれ以降か。
323 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/05(金) 21:19:19 ID:4xf0IMI40
sota!sota!sota!sotaああああぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!sotasotasotaあああぅううぁわぁああああ!!! あぁfujimorifujimori!fujimorifujimori!シンセシンセ!シンセシンセ!いい音色だなぁ…きゅんきゅん んはぁっ!sotafujimoriたんの変な髪型をクシュクシュしたいお!クシュクシュ!あぁあ!! 間違えた!整髪したいお!整髪整髪!整髪!髪髪クシュクシュ!クシュクシュッケロケロッ…ぴこぴこぴこ!! トークセッションのsotaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! シンセサイズド良かったよsotaたん!あぁあああああ!低音!sotaたん!重低音!あっああぁああ! イントロクイズで親父ギャグ連発されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!KORGなんて現実じゃない!!!!あ…moogももよく考えたら… ア ナ ロ グ シ ン セ は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ローランドおおおあああぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!音楽なんかやめ…て…え!?見…てる?裏ジャケットのsotaちゃんが僕を見てる? 裏ジャケットのsotaちゃんが僕を見てるぞ!sotaちゃんが僕を見てるぞ!裏ジャケットのsotaちゃんが僕を見てるぞ!! トークセッションのsotaちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはsotaちゃんがいる!!やったよ哲哉!!アルバムタイトル一緒だもん!!! あ、KONAMIのsotaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあAKIRA様ぁあ!!コースケ!!朝倉大輔ぁああああああ!!!キタローぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよ祭だ!sotafujimoriへ届け!!−5点のsotaへ届け!
Look to the skyで射精る!射精る!
Feelings Won't Fadeで小水漏らした
最近DP激アラビ粘着してたけどラストに同時押しは入ってなかったね ヨハネスブルグのコピペ改変のJUMPOFFでささやかにラストが簡単になる、っての覚えてたから、「?」って思った記憶がある
しかしいつ消えたんだろう
>>320 出来なかったらEDIT復活の意味がない。またSNスタッフ総叩き
公式見たら、キャラ同士の会話シーン見たいのもあったんだが、 あれはなんだろうね。 家庭用だけかな。
エミ『わ、レイジ!ここでたこ焼き作ってたなんて知らなかったよ』 みたいな会話だっけ? エミの驚いた表情が可愛かったのは覚えてるw
ワクワクしてDP激アラビやったのに 最後の同時押しが残ってて絶望した ちくしょう釣られた!
>>331 てめぇ!俺の純粋さに付け込みやがって!
消えてるだろうが!同時押し!
家庭用で修正だっつってんだろボケナス
ソーリー
>>333 ACでラストの無茶同時が有るか無いかの話なのに家庭用は関係ないでしょ
ちなみに昨日プレイした時は確かに同時じゃなくてただの1つ踏みだった
>>337 それどこのゲーセン?
俺昨日小岩フジでプレイしてたんだけどそんな同時踏みは無かったぞ
『2P側←』の方ね
>>337 おまいは検証のためにわざわざ1クレ(JPでなければ2クレ)
捨てたのか、なんていいやつだ。
が、この同時はアリエンワールドだなぁ。
てか、譜面データの作成ミスと思われる。
>>338 横浜のゲーセン
最近はわからんが、以前に他のロケでやったときもこの配置は確かに存在した
譜面修正とかあるのなら、マイフェイバリットのアレも直して欲しい…
1週間位前にアケでやったアラビアには同時があった。 今CSで確認しても同時があった。 消えてるのはUSのCS版だけじゃね?
同時の配置酷すぎワロタwwwwww DPはアラビア楽が限界の俺だからわからないけどこれバー無しで真面目に踏んだら1P側の外にジェットヒューマンしてくんじゃね?
ダブルラストの同時無くなったとかマジですざけんぬ。 ノンバーフルコンAA出した俺の苦労返せ!!
347 :
345 :2008/09/06(土) 07:36:15 ID:43PPZ2VSO
>>337 そうなのか〜
やっぱ筐体によって同時踏みが消えてるのと残ってるのが有るのか〜
検証どうも乙デス
DP激アラビで何回も落ちると同時押しが無くなる これだろ
こばやんさんは、キモいオレなんかにも話しかけてくれた、すげーいい人。 本物偽者はともかく、人間たまには愚痴でも吐かないと壊れるんだぜ。 DP激アラビア、ノンバーフルコンなら日本にも数人いると思う。 中盤抜けたら最後の同時以外は踊の応用だし、特に難所は無いと思う。 SPヨロロノンバー無理なオレでも中盤渡りだけバー持てばBoo20辺り。
>>351 キモくなかったから大丈夫!まぁでも服装はもうちょい考えような!
>>352 ちょwwwwwwwwwまじすかwwwwwwww
オレは服装があれでも、臭い対策にはすげぇ必死なんだぜ。
入念に洗って腋の部分とか揉まないと、酸味がかって来るんだよ。
354 :
345 :2008/09/06(土) 10:55:04 ID:43PPZ2VSO
何か紛らわしくなった。 ちなみに単なるかかと踏みのピザオタだからそんな神と一緒にしないで。(w 偽者は偽者だけども。
355 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/06(土) 11:35:11 ID:4zflEJhi0
>>354 うぜえから消えろ。
ここはお前の自己紹介スレじゃないんだよ。
>>355 まあ抹茶プリンでも食って落ち着けよ
で、結局のところDP激アラビのラスト同時が消えてる店って俺の知るところでは
小岩フジ
行徳アブレイズ(今はアドアーズになろうとしてるけど)
だけど、他にはどこだ?
西日本のDP激アラビは同時があって 東日本には無いんだな。
筺体によって違うとかありえるの?あるとすればオンライン、オフラインが考えられるが
夏場は洗濯が大変です。オレはDDRerです。 湿った瞬間に汗臭くなる服で、洗剤で何度も洗ってもダメな場合、 洗剤カスと一緒に古い汗の成分が、服にこびり付いている可能性がある。 @洗剤で洗う、A3回すすぐ(できたらお湯で)←水が白くなるのは汚れ。 これを2、3セット+レノア+脱水+太陽光で乾燥。きっと臭いは消える。 爆音で名前が聞こえません sage 2008/08/06(水) 01:50:33 3U+3TkY40 Type:PC&Other
>>334 うあああぁぁーっ! そっちのほうが傷つくことに今気付いたぁぁーーっ!
>>358 いやあ、俺もおかしいとは思ってるんだが、現に現実に起こってることだからなぁ〜
もちろん皆オンライン筐体だけどよ
月曜からロケテか
一人で言ってても釣りにしか見えないわけだが 週末だし誰かしらゲーセンいるだろうから検証よろ もしくはhIhyzUi20が写真を撮ってくれると話が早い
>>364 激DPのアラビアなんてクリアできません
>>365 1st stage特攻だな。
俺も明日あたり確かめてくるよ。
今から写真とるわ@本厚木イミグラ
どっか踏んでないと1stでも閉まるのな。orz カメラ構えてたら閉店した
(´・ω・) カワイソス
俺の携帯のカメラじゃアローが全部FAになるなぁ。 ちなみに同時はあるねぇ
っていうか踊りながら撮れば1stでなくてもいいし 100円無駄にしなくていいんジャマイカ?
誰かDPアラビアの改変コピペを貼るんだ!!
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ
・エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた
・足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた
・アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した
・発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる
・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった
・開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。
・楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった
・閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた
・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた
・最近流行っている攻略法は「JUMP OFF」 最後の滝の同時が消えるから
・アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味
・DDRにおけるDPアラビアータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。
参考資料
プレイ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=l_nVj15is5g 譜面
ttp://jp.youtube.com/watch?v=n8Vo5J690_Y&feature=related
全盛期のこばやん伝説 *1プレイ3PFCは当たり前、1プレイ5PFCも *初見ステルスPFCを連発 *こばやんのPFCはオールマーベラスの踏みそこない *一回のステップで足が三本に見える *常にパネルメンテ用の工具を持ち歩いている *筐体に立つだけでエタラブが泣いて謝った、心臓発作を起こすハデスも *PFCでも納得いかなければ回線切ってリセット *あまりに光りすぎるからフリーズアローも縦連打扱い *その縦連打もつま先だけで全マベ *カードを入れただけでプレイスタイル選択→ダブルまで自動的に進む *デモ画面でもPFC *IIDXをやる時もつま先立ち *手でもPFC *1度でもかかとが地面に着いたりバーに手が触れたら捨てゲー *観客の韓国人のヤジに反論しながら背面でPFC *ステップでハリケーンが起きたことは有名 *鬼デッドの譜面ができたきっかけはスタッフがYoutubeで見たこばやんのFaXX *Solo2000を1人で4台同時プレイ、4台ともマニパラエボでオールパーフェクト *某プレイヤーが旅行先のアメリカのゲーセンで冗談でつま先立ちで天ヒーを踏んでいたら 終わった後現地の人に「Are you kobayan?」と話しかけられた
ウメハラ版以外でのこのコピペ初めて見たw
ググってみた、オリジナルはイチローのかあ
379 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/07(日) 09:50:46 ID:y0lAq/auO
ワンピースのCDに【AtoZ/ZZ】ってのがありました ザッファァァイの直樹ですか? タイトルもそれっぽいし
>>379 ツッコミ待ち丸出しの書き込みは
痛々しいのでご遠慮ください
コピペ光線って何?
一応、アラビアの同時はありましたよ なんつーかこんな過疎地で釣りしても盛り上がらんから
普通のサントラじゃなくて V-レアにしか入っていない ゲーム収録曲ってありますか?
ゲームサイズで普通のサントラに入ってないのはないと思う 北米用のVレアとか販促CDだと、DDRサイズのA(日本だとCD音源では未収録)とか入ってるのもあったけど
訂正 ゲームサイズの曲でVレアに入ってて普通のサントラに入ってない曲はないと思う Do It Right (エレクトロ BRILLIANT R・E・D とかSN,SN2のシステムBGMがCDに入る日はくるのかね
ACには無いけどKind Ladyインタールードがそれに当たる
sn2の裏技とかありますか?教えていただきたい(^^ゞ
ファイナルステージでランダムしてAA取るとなんともう1曲遊べるドン!
さらにエクストラステージでランダムしてAA取るとなんともう1曲遊べるドン!
>>390 運が良いとSUNKISS DROPが変化するぞ!!
裏技かどうかは微妙として
・キャラセレ時左右どちらかのパァーノゥを踏むとキャラが回せる
・パスワード入力の時に左右ボタンで一字消すことが出来る(押し間違えたときに便利)
公式に載ってたよね?
>>391-393 さん
ありがとうございますm(__)m
数年ぶりにDDRしたんですが難易度も10なんてあって凄い驚きました!
自分は4thまで現役でしたんで(^^ゞ
昔の曲もまだあってなんか懐かしかったです。
PARANOiAは昔からあったから知ってるよね? 今回「PARANOiA HADES」っていう新曲が出てるから、やってみるといいよ! 紫色の難易度とか、難しいけど面白いから^^ それができなかったら、赤からやるといいよ。 難易度も8だしね^^ 冗談ですすいません
サンキスはLV7だし激入門なんです><
>389 あれVレアだとロングじゃなかった?
>>397 早ブンブンやってた人なら苦も無くクリアするだろう
>>394 過去曲といえばDEAD ENDに鬼譜面が追加されたよ^^
斬新な譜面だから是非やってみてね!
こうですか?わかりません><
お、海外ロケテもスタッフブログで紹介するのか 復活版権どうなってるかなー
>>401 さん
やってみます^^
所でam3pのレベル10しましたか!?
あれできる方いるんですか!?
>>403 まて、早まるなw
AM3Pのカオスペなら準上級スレ位のプレイヤーならクリア出来るはず。
鬼DEAD ENDは上級者でもクリアは難しいが、不可能ではない。
時代は変わったよね…
てかマジレスすると裏技らしき裏技は特にないよなぁ 昔の曲出来るってことは<>同時押しでカテゴリソートは知ってるだろうから、 決定押しっぱなしでオプションも知ってそうだし。 4thだと鳥クラ170が早いんだっけ? 俺的にはbpmソートで170以下を適当にプレイするのがおすすめ。 あと SUNKISS はshuffleかけると簡単になる。
>>406 EXTじゃないからカテゴリソート知らなくても旧曲は選べる。
4thにあった曲で早いといえばDROP OUT!
AM-3P("CHAOS" Special)はもはや足10入門程度。
4thプレイヤーには信じられないだろうけど。
1クレ無駄に出来るならFascination MAXXのCHALLENGEをやって(見て)みるといいよ。
1曲目なら必ず最後までいける。
1番難しい訳ではないけどインバクトは凄い!
>>407 に補足すると、どこかしら踏んでいないと放棄したとみなされて閉店するので注意。
踏みっぱなしでもダメかもしれないので、適当にどっかふんでれ。
おまいらせっかくDDRに復帰してくれた人を絶望させる気かw ついでにCHAOS習CUTもオススメw
踊(昔でいうANOTHER)Unrealなんかは足7なので、足慣らしにオススメw 激(MANIAC)PARANOiAが出来る実力があるのなら、踊アラビアータが同じ足8だからチャレンジしてみたら? ちょっと早いけど、矢印の配置は単純だからww 鬼(紫の難易度)Uranusは足10で難しい譜面だから、足9全制覇してから挑んだ方がいいよwww
最近さ・・・・皆の見てる前でふと、このスレ思い出してやっちゃったんだよねCHAOS習CUT 笑ったけど恥ずかしかったwwww
ここは優しい人の多いインターネッツですねww 4th以来なら、曲DDRの鬼をプレイしてほしい。見覚えのある配置がいっぱいだよ
1年半くらい前に無料配信された某コンピのDarwin Mixに FracusのShades of GrayがLongで入ってた
コンバージョンキットは約35万円だってさ 新筐体との違いはどんな感じになるのかな 一応コンバージョンでもUSBは付くって書いてあるけどね
案外安いな
>>416 現在DDR筐体を置いてあるところは、新筐体とコンバージョンの違いはあっても、
基本的に新作をプレイできるという認識でいいよな?
後、予算の都合や撤去の問題も絡んでくるが、そこは店の事情だし。
>>420 >Every Day, Every Night (NM Style) は存在している模様。
大歓喜
北米ではSN2全解禁してないのに、XロケテではSN2曲全部解禁してるのかw
これって正式稼働年内予定だっけ?
>>420 車で10分のとこなんだが行く暇がない
夜9時閉店早すぎ
ここは優しい人の多いインターネッツですね(;_;)
under the sky踊PFC記念真紀子
こんどのEMIはエロイなぁ
SABER WING RPGの曲みたい
昨日は親切にいろいろ教えていただいてありがとうございましたm(__)m 一応私のスペックですが現役の時は全曲マニアッククリアできてリバース、アフロ、cj、ダイナマイトはシャッフルヒドゥンでできてました。 数年ぶりにnova2したんですがヒドゥンはもうできませんでした(汗 久々復帰でまだよくわかりませんがとりあえずレベル10を一つクリアしたいんですが比較的やり易いやつがあれば教えて下さい(^^ゞ
Uranus鬼
DP桜鬼
クリアだけなら激HDV
さすがにアメリカは撮影許可とかヌルいなぁ
即レスありがとうございます。 カテゴリーセレクトにて教えてもらったのトライしてきます! 確認ですが鬼=エキスパートって意味ですよね(^^ゞ
エキスパートの上の難易度のchallenge
>>437 3〜10あたりをよく読むことをお勧め。
>>432 ヒドゥンもサドゥンもSuperNOVAから掛かり具合が極端になってるから、
出来なくても仕方ないよ
>>429 あれ?カットインの画像が3Dのものになってる?
前だと絵だったよね?
サイコーダァがワロスw マジでゲームにならねーからどーにかしてくれw
ロケテ行ってないから分からんが日本版のが サイコォーダァ だったらまじで変だな cool とかそこら辺になればいいんだが
そこで「藤山!」の復活ですよ
SUKIYAKI!
>>429 曲はいいのに踏む気にならねぇ……
なんだあの速度変化プリンかよ
相変わらず余計な所変えるんだよなスタッフ
そんなに覚えるのが大変な速度変化でもないし、いいんじゃね?>TAG新曲
みなさん教えてくださってありがとうございますm(__)mあとテンプレ確認しっかりしますm(__)m さっそくさっきしてきたんですがura?鬼やる前に激したんですが普通に撃沈です凹 あとdead endもしたんですが踏みっぱなしに慣れてなくてまた撃沈です凹 ここの方達はできるんですよね!?一度生でそのプレイ見てみたいですね〜(^^ゞ
1〜3曲くらいならいいが… もともと意味のないソフランだしな 大して面白くなるわけでもなく
>>452 Uranusか?激なら他の惑星曲に比べてすぐ慣れると思うからファイト。
またハンクラ動画上げようかな。惑星曲はいくつか撮ってあるし。
あと、ケータイに入ってるような顔文字使われると
煽りにしか見えない俺は心が歪んでますか。
>>454 さん
煽りとかではないんですいません。
その曲です!
やっぱり押しっぱなしとか止まるとかはまだ慣れてなくて苦手です。。。
動画見てみたいです!
コテやめろ
とりあえず半年ロムっとけ
コテ 無駄な改行 ウザイ顔文字 携帯 完璧だな
うわぁ…変なの住み着いててドン引きだわ
>>455 多分2ch初心者だろうが、2chには2chの流れってもんがある。
郷に入ってはなんとやら。
半年とは言わんが1週間くらいはロムってからかきこむとええよ
すいませんでした出直します。
>>461 まあなんだとりあえず肩の力抜け
ここは雑談スレッドで質問スレッドじゃねえからしかるべきスレ行けば回答は温情だ
とりあえずスレッド一覧からDDRで検索して一つ一つスレッド読めばなにかがわかるかもな
火ぃ付けた俺が言うのもアレすぎるけど これで2chが嫌いになってもDDRは好きでいて欲しいわ 大切なユーザーだからね 嫌いになってなかったら、しばらく適当なDDRスレROMって 自分に合ったスレに落ち着けばよろし
やはりこの流れに… 次からは初心者、中級者スレとか適所なスレなどに誘導するのが良いだろう
ここって一部のバカがなんでも排斥した結果人が少なくなったよね
ここはDDRスレであって2ch初心者スレではありません 初心者だろうが何だろうがテンプレ読まなかったら叩かれる、ただそれだけのことです
携帯厨が何か言ってる
某所のようにコテが常駐するようなスレになるよかよっぽどマシだと思うが。 そんなことよりFAXXはMAX系に入るのか?ついて話そうぜ。
コースに組まれている以上入るだろ ところでさ、激譜面のstream値っていくつ?
>>469 「入るのか?」という疑問が出てくるということは
「入らない」という考え方がありうるということだよね?
それがどういう考え方なのかが気になる。
472 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/10(水) 10:05:07 ID:Jnm878GvO
ベテランほど釣りや糞コテでスッドレをもりあげようとやんきになる
>>469 ギタドラ関連スレに出てくるドラム神馬鹿比呂て奴だな?
Fascination MAXXってタイトルだから入るだろう。
MAXX UNLIMITEDがMAX系に入っているくらいだから。
曲的にMAX三兄弟や赤MAX300やピリオドに比べてFAXXだけ浮いてると感じた。 FAXXとエタラブでMAX系とはまた別のカテゴリ、みたいな認識。 やっぱ一般的にMAX系って認識なのか。 ところでMAXIMIZER(ry
パラMAX(ry
MAXIMUM OVERDRIVEは(ry
MAX300 MAXIMUM OVERDRIVE MAXX UNLIMITED
TRIP MACHINE CLIMAX(ry
明日時間出来たんでロケテに行ってみようと思うんだが、 何か確認事項あれば言ってください。 ローカライズされたくらいで日本のと殆ど変わらないだろうし、 Sabre Wingの動画まであがっちゃってるけど。
480 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/10(水) 15:17:41 ID:yH1/9sC7O
しかし、世の中のラーメン屋のコッテリ至上主義はなんとかならんかな クドいだけだし、全部食えねーよ 魚介類系の風味をきかせたあっさり系ラーメンこそ至高
>>480 のせいでラーメン食いたくなったから
ラーメン+チャーハン+ギョーザ→紫プリン、行って来る
以下ラーメンスレ 何故ならラーメン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DDR(笑)なのは明白
ラーメンあってのDDR
あーあ
ラーメンのチャーシューは上手いが、DDRのチャーシューはウザイ。
488 :
480 :2008/09/10(水) 16:31:28 ID:yH1/9sC7O
うわぁぁぁぁあ!!!!ナンテコッタイ/(^0^)\誤爆失礼 しかも変な人召還しちまったぜ\(^0^)/
>>479 三毛猫ロックにNOTE付けて三連符に修正されてるか以前のままか見て来てもらえない?
本当は旧曲なんかの擬似3連符が正しい3連符になっているか確認して欲しいけど、
一回やそこらじゃちゃんと確認しようがないわな…
ラーメン、半ライス、ギョーザ、これは必ずセットだ!!
ワカラカラーメン♪ワカラカラーメン♪ 麺無し(´・ω・`)
麺無しならライスをぶち込めばいいじゃない
つ@←替え玉(パスタ)
495 :
494 :2008/09/10(水) 18:06:17 ID:nw1NHIxD0
ちらほら海外ロケテ動画出てきたけど ロケテで収録されてる楽曲聴いた感じこれまた渋いというかコアな感じというか シリーズ進む毎になんというかきらびやかでアゲアゲな曲が増えていく他BEMANIシリーズの真逆の方向行ってるな
>>496 今の所は踊れるディスコサウンドって感じの曲が多いね
逆にコナミコンポーザ陣がきらびやか担当なのかもよ
もしくはきらびやかな曲はホッパ2とか
ここのDDRプレイヤー達のBMI数値っていくつなの?
サーベルウィングだったのか、ずっとセイバーだと… もうサブレで良いよ
501 :
500 :2008/09/10(水) 21:56:26 ID:/tNkVRO3O
ごめん勘違いと言うか頭の中で整理出来てなかったから無視して
>>480 なんとなくDDRの話としてもニュアンスが伝わってくるのが不思議だな。
>>501 X-MENにもSABRE TOOTH(セイバートゥース)ってのが居たでしょうにw
サブレ?
505 :
503 :2008/09/10(水) 22:10:51 ID:nw1NHIxD0
って違うじゃん! × SABRE WING ○ SABER WING なんで間違えてたんだろ・・・?orz
506 :
500 :2008/09/10(水) 22:23:07 ID:/tNkVRO3O
なんかそういう英国式綴りなのかとおもた
508 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/10(水) 22:39:02 ID:cYHgE1V80
競馬ーWINSでいいよ。 作曲者はダグ(速歩)だから、まあちょうどいいと思うよ。
英国式綴りといえば、ロケテではMARVELLOUS!になってたのを 思い出した。ゲーム性には全く影響ないけど、一度気付くとどうも 気になって仕方ない。
思い切り話をぶった切るが、Xの新キャラが2人確定したな。
>>511 …大丈夫?倒れない?
判定文字のカスタマイズ機能追加で以前のを使いたい。ALMOSTが未だになれない
>>513 体脂肪率3%だけど、厨房の頃から10年ちかくやってるし、平気
男なら体脂肪一桁でも問題無し。 女の場合は色々問題が出るらしいから絞るのはやめといた方がイイ
>>499 計算したら20.1だった、まぁ普通か
厨房の頃、CSで毎日続けたら3kg減量したのはいい思い出
俺はBMI24、体脂肪率24%を超えてしまったのでダイエットの為DDRを再開。 3ヶ月で10kg減、BMI21、体脂肪率15%になって1年間維持中。
>>452 今更で何だが、本当に鬼DEAD END('GROOVE RADAR' Special)をやるとは思わなかった。
あれは足10でも最強クラスの曲だから撃沈するのも仕方無い。
ここの住人でもクリア出来る人は僅かだろう。
一番簡単な足10の曲は、おそらく倍速を付けた激bag。
多分実力的にも出来る筈。だが邪道だと思うのであまりオススメはしない。
いきなり足10と言わずに、地道に実力を身に付けて激MAX300で足10クリアして欲しい所。
プリン激をクリアできたんだが、鬼DEAD ENDもできるんだろうか? あれってどんくらいうまいとクリアできんの?
SNのボス曲を鬼譜面でクリア安定できるくらい。 譜面が見えれば適当でもなんとかなると思う。気合いで
俺もBMI16.8だった 胃下垂で太れず筋肉もつかず体脂肪率5%台
523 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/11(木) 08:15:45 ID:gnw6Yc1BO
俺は27だ。激譜面は全部クリア済みだが全然体重が落ちない
そういやデブスレ落ちたんだな、でもダイエット板にあったから根城にしてダイエットするのもいいかも パティコレ3800円、ストライク4500円、MAX2が3000円だとどれ買うべきかな
AC版ストライクやAC版パーティコレクションについて詳しく。 CS版ならスレ違い。 MAX2買って帰れ。
>>524 全部買うべき。
一度に買えないなら、その値段なら MAX2>パティコレ>STRIKE の順で。
MAX2が3000円は安い。パティコレは相場より少し安い。STRIKEは高い。
あともっと詳しく聞きたければCSスレで。
>>526 あらCSスレと勘違いしてたわ
サンキュー
529 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/11(木) 11:20:30 ID:5KDoWek0O
最近しなそば?が気になるけど近所にないorz 少しまえ ちんこファイトクラブ(?)で 怒鳴ってばっかの ぬらりひょん みたいなオッサンのラーメン サッパリで魚介類系の風味で美味いらしいよ 誰か食べた人いない?
キモいから帰れ
DKCはなんか右寺くさいなあ 選曲画面での一部しか聴けなかったけどTaj he spitzがclose my eyes for meに雰囲気が似てる気がする こんな事言って違ったら恥ずかしい
>>512 激しく今更ですね
アフロねーちゃんとビジュアル系みたいな医者のにーちゃんっしょ?
踊りまくりスレも落ちてんな
U9じいさん吹いたw
>>531 InspirationもD-Crewっぽい感じの曲調だし、なんとなくそんな気はするよね。
でも他の人でも似たような曲作れそうっていうか・・・右寺って断言するには今ひとつ決め手に欠けるんだよな。
>>528 3Dキャラとして登場してる画像はまだないと思う。
が、某アーティストのblogに男女1キャラずつのイラスト絵が載ってる。
100%確実では無いが、
・男女1キャラずつ
・両方ともDDRに非常に関わりがある(というか、片方は昔の機種で選択できたキャラ)
・最終イラストのタッチがDDRの3Dキャラっぽくなっている
・「実は、これの完成形が、もうすぐ、何処かで、…………なんですよ、ね。」
この辺から見て間違いないと思う。
>>532 ということで、その今更なキャラとは別だ。
とりあえずXのキャラデザにjunが関わってるってことは分かった
>>536 そういうように情報を小出しにするから誤解を招く訳で
最初からそのブログのっけて説明すりゃいいものを
アフロってださくないですか?
>>539 男キャラの中ではグンバツにカッコイイとおもう
ネタバレ嫌なやつがここを見てるのがおかしいんじゃないのかなあ。もろスレタイに書いてあるし。 ここは今はなんと言っても発売前の情報スレの側面が強いんだし。 俺もビーマニ関係のページ探し回ったり海外サイト飛びまくったり、英語の勉強になったよ
GREEのコミュ情報だとEDENが入るらしいけどマジ?
>>544 そんなん入ったら
そう!
だらけになるな
546 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/12(金) 05:20:22 ID:/6lKQCcNO
>>544 逆に信じてんの?って君に聞きたいんだけど
コミュの話題本気にするとか
入るとしてもなんでEDENなんだ・・・ 確かに入ったところで何も驚かないが
DAISUKEがDAISUKIだからそろそろい、入れてください・・・。
EDENは嘘情報とのこと
EDENが入ったら、ああ遂に入ったんだな、ぐらいしか思わないけど、 Preludeが入ったら俺歓喜 NAOKIアングラ名義の良曲だと思うんだけどなぁ… 空気って言われてるのはちょっと悲しい。 寺のNAOKI曲がDDRに来るのは珍しくないからちょっと期待してる
Sense2007とBe OKはまだですか
>>542 ネタバレ云々ではなくて、誤解を招くから明確なソースを提示しろってことなんですが
情報を信じる、信じないは個人の自由だからお好きにどうぞ
ごけんきょくをいしょくしなさいよ
554 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/12(金) 11:11:35 ID:xujS2RzcO
ZUN「ポリゴンダンサーてださくないですか?あたいパッパラパッパーみたいなの考えてるんですが」
ゆびーときょくいしょくしなさいよ
>>557 乙、これは凄いな。
速キャンストの難易度はあいかわらずか。
あと選曲のBGMかっこいいな。
>>562 EMI使いばっかでワロタ
現時点でショックアローはどういう処理してる人が多いの?
俺は中央に片足ケンケンの要領か両足そろえる感じでやろうかなって思ってる
>>563 SPなら←→の前か後ろを同時押しする感じに踏めば安定するよ。
>>564 疑似soloか。
大ジャンプとかで避けられるかな?
>>563 たとえばこう来たら、
←↓__
××××
←_↑_
俺ならこう踏む。
□↑□ □↑□ □右□
左□→ ←右→ 左□→
□右□ 左↓□ □↓□
DPerがSPやるときならとりあえず2P側とか場外に渡って逃げるって手も使えそうだな
>>562 キャラクター選択画面が格ゲーに見えないw
Flourish良い曲だし譜面もわりかしいい感じだけどストップがあるんだな
しかしpatsennerもといパッとしない曲ばかりって言われてたけど渋めでカッコイイ楽曲ばかりじゃん
バーに飛び乗ってやり過ごすとかもやって大丈夫なのか? ショックアロー登場によって、DDRやってて初めて踏むときのカッコよさを気にするようになるなあ 画期的だわ、早くやりたい 既存の譜面では導入するのかわからないけど、エディットで是非組み合わせたい
>>536 だからどこだよ黒バラハゲ
ジュNのブログとか見つからねーよ色眼鏡デコすけ
>>557 乙
しかし謎な難易度が多いな
SP Secret Rendez-vous=MY SUMMER LOVE<サナ・モレッテ・ネ・エンテ<ORION.78(AMeuro)
とか、Acrossやらeraの位置もおかしい
そして何度見ても速キャンストが違和感ありすぎ
>>536 すまん、どう考えてもDDRXじゃなくてホッパのほうだと思うんだが。
でもまあ、これがきっかけで日本でもHP2発売決定となったら嬉しいんだがな。
sunshine dance入らないかな・・・ あとgentle stressも復活希望
ちょっとザッファァァイしてくる
>>577 原曲と間違えてる感じ?
原曲はsolo→4thだったし
そういやMy Favorite thingsのどう考えてもおかしい同時はどうなったの?
まさかショックアローに変化はなし? あれでDP発狂やったら、踏んでもないのにセンサー誤作動連発するよ。
583 :
577 :2008/09/12(金) 16:50:26 ID:y6qKnDc80
>>580 多分そうだろうね。
DP10の最後が 5.1.1.→パラクリ→R3になってるのは、
Club1とClub2が区別されているからに思えてきた。
>>582 そもそもショックアロー譜面に発狂の類はないのでは?
ショックアローは難易度UPというより新たな遊び方の提供って感じだからなぁ
あとSPとDPの激以外の難易度はスロー再生しながら 一つ一つ見ていっただけなので間違いあるかも知れんが、そこは勘弁。 連レスすまん。
ショックでの発狂はEDITに丸投げだろうし、それでいいと思う。
つーかショック入りEDITはできないに100ガバス
DP鬼HDVが14に入ってたように見えたんだが、流石に気のせいだよね? 日本のロケテより酷くなってるってどう言う事だろう?
既出の話題だけど、Xの旧曲のエディットはどうなるんだろうねぇ やっぱ昔のディスクもってないとできない、みたいな仕様になるんだろうか 俺は1st、2nd、2nd AP1、4thしか持ってないから、涙目になりそうだ 2nd AP2、3rd、5th、MAX、MAX2、EXT、NOVA、NOVA2、STR、パティコレ、これだけあればカバーできると思うけど、 全部揃えるとなると一体いくらかかるんだ…
やりたい曲の入ってるのだけ買えばいいだろ
全部買ってもEDITできない曲あるんだよな
>>557 流石にvenusは降格かw
Poseidonやuranusと同じ難易度になっとる
昔のソフトじゃ三連譜(3分6分12分)置けないし、FAも当然無い。 NOVAとNOVA2は、DDRX稼動直後から品薄になる予感。 安価で見かけたらゲットしておいて良いと思う。
ショックアロー云々よりもまずは基礎ゲームシステムを洗練させろって…
>>597 だな
擬似三連符くらい全て一作で修正するくらいの意気込みがないと
本家なんだからゲームのキモになる部分でステップ○ニアとかに負けるなよ
>>596 たしか3連譜置けるのは3rdからだな。
バイナリで無理やり書き換えれば、3連譜が使える筐体でなら出せる。
600 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/13(土) 08:13:03 ID:f0G6IDk2O
なんでぽっぷんは1/256までできるのにDDRは1/64までなんだい
>>600 具体的にはわからんけど、バラッドとアイルや新曲の12分を見る限りでは今作は1/192になってるんじゃないの?
この子やマーマーを見ているとそろそろ変拍子に対応してもいい頃かと(100secやエレチュン冒頭とか)
表拍が途中から裏になったりと最近はいろいろと型を破りすぎ
次の10年も続けるためには変な箇所を修正しつつ進化しないと
1st2ndでも4分の位置に上下左右の矢印を置けば三連譜EDITはできますよっと。 反映されるのは3rd以降のシステムだけどね。
EDITでまさかのディスクチェンジ復活か
まさかのCSXコナオリ曲全復活
>>603 CSの話になるが新システムで旧曲出来るとかなったらマジ感涙するかも知らん。EDIT超期待。
また稼働前に収録曲全バレするんかね
収録曲バレはいいけど 隠し曲とかバレするのは勘弁
三連符はな、数値にしたら0.333や0.666を21/64とか42/64で作ってるんだよ。 SN1はひどかったよね。これが1/16か1/32単位だったからズレ放題だもん。 仕様上変えられないなら、せめて判定幅を少し見直すべきだよ。
>>609 解析の結果だろうか?詳しく教えてくれ
アイルもバラッドも実はまだズレているってこと?
>>609 2行目の意味がよくわからないのだが・・・
SN1のときでも1/64で近似してるはずだけど
解析でもなんでもないが、SN1バラッドのズレが 1/64or1/32の範囲に収まっているとは到底思えないんでね。 1/32or1/16だと勝手な憶測してるだけだよ。
知ったかが知識披露して自爆か?
流れぶった切ってスマン Xでは激AAがLV12で激xenonが13らしいけどこれって妥当? 最近LV9やってるんだけどAAの方が明らかに辛いんだが 個人差かな?
それはスタッフに直接意見した方がいい。無駄に細分化しても意味無いってな
>>612 なんだ知ったかか…
BPMが極端遅いぶんだけズレの影響が二倍三倍にでかく感じるってことでしょ
bagだって32分使ってるんだから
AFROのラストだってBPM200だから感じないかもしれないが、厳密にはズレてるんだぜ?
SN2新曲分の12分は正しいリズムのはず
アンジェラスのラストってACとCSでリズム違う気がするんだけど詳しく判る人いない?
CSは三連符で違和感無し
ACは32分の不可解なリズム、な気がする
3分のずれってハードウェアの問題じゃないか? 次のXはおそらくPCだろうからこの辺直るような気がする。 (SN、SN2はカスタムPS2) XのときはACは正常、PS2版は今のままになりそうな希ガス。
>>616 >アンジェラス
BPMが落ちることを考えても最後だけなんか違和感あるよな
アイルとかバラッドはbpm低かったから、 余計ズレて感じただけかもしれん。 知ったかぶってすまんかった。
>>614 個人的には両方12でも13でも桶
ある程度プレーに制約があったとしたら、xenonがムズイと感じる人の方が多いかもね(チャレンジモードでやれ、とかVIVIDでやれとか)
ちがうちが〜うッ! ストップ・ザ・ミュージック! フハハ! これだ、これだ! 出すぞ!
>>617 ハードウェアは関係無い。
PS1版DDRもPS2版DDRも、EDITで配置された3連は全く違和感無い。
配置が糞ってことでFAじゃね?w コンピュータの演算じゃどうがんばっても完璧な1/3拍子はむり あとはどこまで分解能を上げて違和感なくするかによるかと・・・ 矢印の分解能自体は昔から変化無くて、判定幅が狭くなったりして違和感あるのかもしれんね
コンピュータは2の倍数でしか処理できないから、どれだけ 頑張っても完全な3連符は表現不可能だからね。 分解能が1/256ぐらいまでなれば違和感なくいけるのだろうけど。
自称解析者から聞いた話を追記。 DDRの譜面形式は1/4096まで対応している。 但し、SN1までは1/64までしか使われていない。 スタッフが1/4096まで対応していることを知らなかったようにさえ思われる。 SN2新曲やI'll Make、Ballad4U等の3連は、SN2で1/4096単位まで細かくなった。 尚、SN2新曲の中でもプリンだけは相変わらず偽3連(1/64単位)だが、配置されている箇所がBPM400のため違和感は無い。 バイナリエディタを用いた譜面の話。 DDRの譜面形式は1000(16進数)を1小節と考えるため、4分は0400となり、これは3で割り切れない。 12分をできるだけ誤差を小さく配置するためには0000→0155→02AA→0400…としなければらないが、 SN1時代までの12分は0000→0140→280→0400…と1/64単位での調整となっている。 BPM400では違和感は無くても、BPM65ともなると恐ろしいまでの違和感が発生する。 尚、EDIT3連は3rdの時から0000→0155→02AB→0400…となっている。(←これだけは推測らしい) EDIT3連で配置された矢印において、2個目と3個目の間隔 > 1個目と2個目の間隔 = 3個目と4個目の間隔 であるのはこのため。 0000→0155→02ABは、0000→0155→02AAよりも誤差は小さい。 以上が自称解析者から聞いた話。 ソースは無し。
>>626 の解析が本当なら
一応BPM60でも1m秒程度の精度は出るってことか・・・
そのレベルに配置データが落とし込んであれば違和感はあんま感じないだろうなぁ・・・
もうここまで放置されるとbugはあれで完成している領域に達してきてしまっている。
ヒデブだって音にあってるかっつったらそうじゃないけど受け入れられてるしな あれ全部三連符にしたら気持ちいいだろうに
ひでぶをよーく聴くとバスが3連符でスネアが付点8分を刻んでるように聴こえる
ヒデブは同時押し地帯だけは今のままでいい 三連符にしてみたらここだけは逆に違和感があった
>>625 矢印位置の数値データの持ち方を工夫すれば、できなくもなさそうだけど…。
ただ、小節開始位置が2進数的にキリのよくない形になるのを我慢するか、
無効な位置になる数値が発生するのを我慢するか、どっちかが必要。
データの操作を行うエディターをしっかり作れば大きな問題にはならないだろうけど、
数値データを直接いじって譜面を作ろうとしたら、かなりめんどくさい。
今はもちろんエディターの類はあるだろうね。
でも、1st開発とか、最初期の頃はどうだったろうな…。
ひでぶは家庭用だと修正されてるからXでは改善されると期待。
まじで20段階難易度要らん。 上は予備知識あるし、分ける必要あるのか?
radius移植されないかなあ 阿部さんは良い曲作る
つか足10の細分化だけで良かった気がする 足9以下は結構いい感じで振り分けされてたと思うし
パァーノゥほしいなぁ
難易度細分化しても詐称や逆詐称が無くなるわけじゃないけどな
>>641 逆に前より酷くなったからね
激は10を10、11、12の3つに分けて、あとは9のおかしい子達を連れて来れば、それでほぼ十分だと思う
でも、初心者のためには低Lvの細分化してあげたほうがいいんだろうけど、それで混乱したら本末転倒だからね
激で狂ったレベルになってる曲とかワンランクずつ繰り上げてくれないかなあ パラハデとか、なんだって楽であんなにじたばたせんといかんの
DDR筐体に上がるのだけでも勇気がいることだと思うが
>>642 素晴らしい。オレも同じこと思っていた。
20段階もいらんよな。10禁と12があればいいんだよ。
SNスタッフクオリティだからしかたない
俺も20段階もイランと思う 20段階もいらんて言ったらギタドはどうなるんだって話にもなるけどね
もう少し細分化してもよかったと思う俺がおかしいのかな? 特に習・楽譜面あたり
>>648 やるんなら確かにギタドラ方式までとことん細分化するのもいいね、プロジェクトも転用できるし
難易度20段階は上級者プレイヤーのためなんかじゃないだろ 難易度5まで全部できた 難易度6まで全部できた こんなふうに、これから初める人のステップアップを細かくすることで 次のステップへの挑戦を促すのは良いことだと思うぜ フルコンボ表示だって上級者よりむしろ初心者中級者のモチベ維持に重要なことだし それこそ上級者は自分で難易度判断出来るんだろう?なら10禁の方が余程いらない 大体10禁なんて流行らない言葉にいつまでもこだわってるのは一部だけだろう
18禁
MAX2なロケテでもそうだったけど、こんだけ言われてるんだから 製品版までにおかしい難易度は改訂されるだろう
足9以下は結構いい感じ なんてことはないしなあ
何で突然20段階否定派がこんなに沸いて出てきたんだ?
もしかして20段階肯定派の方が少数派?
>>649 プロジェクト=100Proのことでよろしいか?
100Pro転用といっても新作が出て難易度の上限値が上げられていくたびに、
旧曲の難易度を降格してきた100Pro式だと毎回難易度表記が変わって
まぎらわしいだけなので転用なんてもってのほかだろう。
難易度の上限UPに合わせて難易度表記の上限値を上げてきた従来の方式で十分。
細分化して分かりやすくするのもありだけど、
その前に詐称表記をなくしてもらいたいわな。
しっかり理論に裏付けされた納得のいく難易度付けなら20段階にしてもいいが、譜面をよく解っていない今のスタッフに細分化しても逆効果って話
意見をまとめるとMAXみたいにしろって事か・・・
18禁吹いたw
譜面わかる人が1人か2人しかいないんじゃないか? 人手不足とか言われてる位だし
MAX2のロケテではABSOLUTE激が足5だった
もうボランティアの有志を募って、旧曲の評価からやり直すべき。 DPなんか特に馬鹿げてるし。巣で笑えないないよ。 表記は元に戻したほうが、まだまさしだよ。
結局SUNKISSの分岐条件ってなんなんでしょうね?
テンキーの3押しながらとかだったりして
何というデバック用コマンドw
寺の方の分岐は今回テンキー使ってるみたいだし、案外そうなのかも 機会があったら試してみるか
>>665 パス入力後から選曲⇒オプションまで押しっぱでもでなかった
選曲前にコナミコマンド
選曲後縦同時押しっぱ、横同時押しっぱでもでなかった
ABCソートK⇒I⇒Sもでない
jun(TERRA)曲選択した次も出ない
覚えてる分
残り時間が関わってたりして・・・
残り時間が3(SUN)の倍数だとアホになるのか
俺は難易度20段階肯定派なんだけど 今まで詐欺だった譜面が相応の位置になった代わりに、今まで適正難易度だったのが 詐欺っぽくなってしまった事が問題なんだろう。 細分化された為、詐欺逆詐欺の粗が余計に目立ってしまったし。 公式サイトでプレイヤーにアンケートでも取れば良かったのに。 例えば 1) 足1で簡単と感じた譜面と難しいと感じた譜面を各3つまで答えてください ・ ・ ・ 10) 足10で簡単と感じた譜面と難しいと感じた譜面を各3つ(ry 11) 公式の難易度表記と実際にプレイした感覚のギャップの特に激しかった譜面を5つまで答えてください 12) あなたがよくプレイする難易度はどのくらいですか?(足数表記で答えてください) 13) 足型ってダサくないですか?(はい or いいえ) ご協力ありがとうございました。
ポップンでも"明らかに"詐欺&逆詐欺ってのは結構手直しされてるし、案外なんとかなるんじゃないのかな、 とのんびり構えてる
例えばアーケードの収録曲全てをクリアするとランダムでコードが発行されて、それをハガキに書いてコナミに 送ると綿密な項目アンケート冊子と認定アミュパスが手に入り、さらにそのアンケートを送るとエミのダッチワイフが もらえるキャンペーンなんかやるとアホみたいにゲーセン通っちゃうけどな まあそこまでプレミアムつけなくていいけど、そもそもDDRの開発に関われること自体大きなプレミアムだし ファンとしてはこれ以上うれしいことはない。意見も反映されるし。 もうちょい双方向型でやってもらってもいいと思うけどな。わりとヒマだし。
>>671 去年のエクステンは非常に満足いく双方向型イベントだったよ。
しかも全国10カ所でファンとの対話ができるイベント開催なんて、
音ゲーに限らず、他のゲームでもそうそう無いのでは?
1P側 → アフロの頭が大きくなる → やがて爆発 → 膨脹再開 → バビロンが少しずつ成長する → やがて反抗期になり喫煙 → レイジが少しずつ老けていく → まさかのベジータ&メタボ化 2P側 → ユニがセクシーになる → ボタンが外れ、最後は全裸にホタテ貝 → 恵美が少しずつ若返る → 最後はバビロンとキャラが被る → アリスの胸が少しずつ大きくなる → 最後は乳で画面が埋まる こういう感じで。
俺も
>>642 派だ。
10禁復活でSN2足9シリーズを昇格すればそれでおkな気がする
実際に稼動するまでこの話題続きそうだな
実は12段階ってかなり合理的な分け方だと思う俺。 弐寺も長いこと12段階だし、12段階自体に異議を唱える人をほとんど見た事が無い。 初心者用に1〜4、中級用に5〜8、上級用に9〜12、と綺麗に分けられる。 中途半端に20段階にするよりは12段階の方が今のユーザーにもイメージし易くて良いと思うね。
今回の20段階は、実験的な意味合いも含まれてるだろうな。 MAXでのグルーヴレーダー導入や足数表記廃止みたいに。
実験のたびにうまく昇華してきたわけだし、今回も期待しよう なに、難易度もそのうちまともになるさ
>>676 IIDXの12段階表記は結構最近なんだが・・・
>>679 あれ?ハピスカからじゃなかったっけ?
もう4作目じゃん。
グルーブレーダーで評価するのは、とても難しい気がするよ。 FAは踏みにくい配置であってこそ高い値であるべきで、 2方向地団太と4方向地団太だと、密度が同じでも難易度が違う。 CHAOSに至っては、むしろ卒業、バニティ、ヒマワリのが高い気さえする。 ジャンプもDP楽ハデスみたいに、本気で酷いものはもっと評価されていい。
682 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/15(月) 01:00:47 ID:+Wv6iBFt0
>>681 確かにレーダーの面積≠難易度だしな。
例えば、8分4連をBPM300で踏ませるとすると・・・
←
↓
←
↓
と
←
↓
→
↓
と
←
↓
→
↑
では、密度は同じでも難易度はかなり違ってくる。
>>682 もう最近の事でイイよ。。俺が間違ってましたよ。
つーかんなどうでもいいところに突っ込まれても困るOTL
まだコンマイも20段階でまともな評価はしてないみたいだし、
今から12段階の方がイイって意見が多ければ12段階になる気がする。
取っ付きやすさも段違いだし、どうよ?
難易度は大半を現状維持+12段階でいいよ。突付く必要なかったんだよ。 詐欺逆詐欺だらけの20段階にするつもりなら、SN2の10段階のがマシ。 使えないものに変化させるな。なんのための難易度表記だよ。
現状維持でいいんじゃないかねえ。 初心者や中級者にとってはMAX300もFAXXも大して違わないだろ。 逆に足10やるような上級者は自分で情報仕入れるから表記上一緒でも問題ないかと。 まあ個人的には10禁みたいな表記もUNLIMITEDって感じで好きなんだけどさ。
688 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/15(月) 01:57:24 ID:Up6KSNk2O
VEENUSを8にしろどこが9だ
>>688 何を今更
ageてまで言う事じゃねぇだろがボケ
というか12段階または10金は前から言われてたしな。 現実として、技術的にいまから難易度表記を変えることは出来るのかね? できないならもう仕方ない。 個人的には素人でも思い浮かぶ12段階ではなく、なぜあえて20段階にしたのかが聞きたいかな。 年末にミーティングひらいてくれないかなあ
いっそ上限1000表記ぐらいで
20段階にしたのはそりゃお前、より細かく分けた方がユーザーフレンドリーだからな。 振り分け方が悪いだけで、細かく分けるのは良いと思う。
お前らって前作最難曲より難しい新譜面が登場しないと嫌なの?
今そういうお話?
>>691 はジョークで
>>692 は20段階の可能性の示唆
別に最高難易度については語ってなくね
>>693 EDITが復活するから、難しいのやりたい人は難しい譜面作ればいいし、
難しい譜面ばかりある曲は簡単な譜面作ればいいということで、公式の
譜面で難しいのを求めることはしないよ。
むしろ譜面よりもトリッキーな加減速や停止、変なずれを無くして欲しい。
FaXXやCHAOSみたいな、EDITではどうしようもないタイプの曲は極力
減らして欲しいな。
まあほら、20段階にする段階で間違いなくプレイヤーに ボッコボコにされそうな難易度設定したスタッフは責められてしかるべきだが、 難易度調整は後のシリーズでもできるんだから、そんな20段階そのものを叩いても仕方ないと思うんだ 詐欺・逆詐欺自体はそれこそ地道にアンケに書くなりなんなりして、改善を求めていくしかないべ
ま、あれだな Xでは新たに詐称、逆詐称がいくつか出るのは覚悟の上で X2?で指摘された部分を直して行こうって考えなのかもなスタッフは 難易度の段階増やして更に詐称を全て納得いくように、とか一度じゃ無理だろうし 実際スパノバ2での明らかな(逆)詐称曲とかは修正されてるみたいだしね ・・・ま、気長に待とうじゃないか
>>696 詐欺に関しては今までも沢山あったが改善される気配無し。
それを20段階にして更に酷い状態にしてるとか、流石にコンマイ乙!としか言いようがない。
そんなことなら12段階、もしくは現状の10段階の方がまだマシだって思ってるわけよ。
>>695 でも19と20の空席用意してるから公式の変態譜面は用意してるんだろうね
ハデス鬼でちょっと引退考えたけど(今もクリアできないけど)、このまま
ドラゴンボールよろしく難易度に収拾つかなくなるんじゃないのかな
どこかでリセットしてもらいたいけどなあ
安易に人気曲のリミを作ってなかったら、今満を持してリミックスで復活させて
すごい良かったんじゃないかなあ
LV19や20クラスになると、BPM400以上の曲に激Unrealや鬼NGOのような譜面ブチ込むしかないよな。
>>698 細分化自体は悪い事でもないと個人的には思うもんでねー。20は悪くないの! 悪いのはスタッフなの! みたいなww
きちんと整備してくれれば初心者もとっつきやすいだろうし
あの数の譜面の整理は一バージョンじゃどうせ無理かななんて
流石に難易度おかしい! って声が強いし、その辺はスタッフもわかってるとおもうから、
最悪次回作で修正掛かるんじゃないかなと楽観的に見てる
今はスタッフブログもあるし、X10みたいなイベントも開いてたんだから、
ユーザーの声に耳を貸す気がないわけじゃないと思うよ
まだ正式に稼動すらしてないんだし。今後に期待しようじゃない
19や20はEDITで設定できるから勝手にどうぞ、って感じじゃないかね
色々考慮してきたんだろ?それでいいじゃねぇか。 ガタガタ文句ばっか言いやがってうるせぇんだよ。 どこまでわがままなんだ。 難易度が気に入らねぇなら12段階だろうがなんだろうが自分で好きにつけて、 一覧にして「自己満難易度リスト」でも作って、勝手に持参してろよ。 あんなもんただの目安。個人差まで反映できるわけねーだろ。 新作が出るだけでもありがたいんだ。もっと歓迎してやれよ。
>>701 俺的には今のDDRは次回作を待ってるような状況じゃないと思ってるから、
今のコンマイでもそこまで酷くならないであろう12もしくは10段階を支持するわけよ。
きっちり20段階で区分けしてくれればベストだが、今のコンマイには明らかに無理。
しかもロケテ見てる限りは、上辺が細分化されただけで初心者救済になってない。
Xの次で改善する可能性があるとしても、Xでgdgdになるのが見えてるのに20にするのは得策じゃないと思う。
>>695 同じ意見だわ
変なズレに関しては、曲自体が一定の4つ打ちであることが最重要なんだよな
だからリズムが変わりやすい生演奏より、打ち込み系の楽曲の方がDDR向き
その点過去のダンスマニアの曲は最もDDRに適した楽曲だったと言える
逆にDDR向きじゃないのは変拍子やギタドラっぽい曲か
曲をリードする楽器が沢山あると、どうしてもパート毎にズレてるように感じたりするからねぇ
まあここでグダグダ言ってるくらいなら、コナミに詳細を書いてメールしろってこった 俺はロケテなりなんなりで要望は書けるだけ書いたぜ ちゃんと要望の理由も添えてな
>>703 個人差で吸収出来るレベルなら俺も納得するんだがな。
あくまで難易度表示は初心者〜中級者用。詐欺難度は初心者離れを起こす一因になるぜ。
だからこそ上辺は全部足10でもイイと思ってる。
あと、全部受け入れろってのはおかしい。
つーかそもそもコンマイだってファンミーティングしたりで皆の意見を募ってるわけで。
>>703 そうは言うがな大佐。やるからにはキッチリやって欲しいのよ
今から12段階に切り替えとか特別なことは望まないし、誰もが納得するKANPEKIなものは無理だともわかってる。
ぎりぎりまで頑張ってそれに近いぐらいの調整はして欲しい
オンラインアップデートが出来るからって中途半端なものは出さないで欲しい
万全を期して不評だったものはいくらでも直してくれればいいがね。
>>706 ロケテ行ったりもう既に色々送ってるが、一応意見は多い方が採用される可能性は高くなると思ってな。
初心者にしてみれば早く次の難度に行きたいもんじゃね? 3が出来た!次4やってみよう!ってさ 難度の階段が多いほうがひとつひとつの段差を乗り越えやすいし、その都度達成感も味わえて良いんじゃない? 難易度に気に食わない部分があるなら具体的に書いてコナミにメールすりゃええやん
>>704 「無理」の一言で片付けても解決しないぜ?
というか12段階と20段階それぞれの良さの話じゃなくてコンマイの話になってるなwww
しかしXで20段階になったんだし、そこをgdgd言ってもしょうがないっしょ
じゃあ20段階になったなら、どうしたらいいかって考えるのが健康的じゃないかね
それに次が出るかどうかって気にしてるのもどうよ?
俺らにできるのは次を信じて踏む事と、意見を送る事だけだぜ
20でうまくいかなかったら10なり12なりに戻すだけだろうから、そこまでカリカリせずに前向きにいこうや
まあX10とかでかいイベントもやったし、名前も変わったし
トプランの競技にもなったんだからXの次がないってことはないと思うよ
新参が少ない=常連ばっかりっていう現状で新作出るってのは、
逆に言えばある程度常連さえ離れなければ問題ない、と思ってるとも取れるぜ
常連と海外でDDRをつなげていけば、難易度もきっとまともになるさ
10周年だし、削除されたコナオリの復活があってもいいと思う レゼムとかヒプノとか・・・
おはよう。今日こそMAX300クリアしてくる
20段階はいいけど、10段階×2っていうのがややこしそう 一見さんが5と15を間違えたり
黄ベースに赤上書きだから、それは無いはず
今まで20段階だと思われていたが、実は18段階だというコンマイクォリティ
真打フラグだろ
>>717 指糸でいうLv10ですね、分かる気がします
実は緑を追加して30段階
>>714 そもそも一見さんは難易度を見てない、というかあの難易度表を理解できていないのでは
そうでなきゃ足10のカオスペに特攻する一見さんの説明がつかない
>>716 ポップンの414243と同じなんだよ。
お前ら全員死ね
生きる!!
スタッフのブログなんてのも出来たんだしコンマイ自体も意見欲しいと思ってるはず ブログへコメントするのも意見を伝える良い機会かもしれないな
新曲以外の難度大体どんなか把握してるから20段階で詐称だらけだろうが別にいいや
EXTREMEと同じ難易度表記に一票。
20段階になること前提で意見だせ 明日家庭用出るんだから今更変わらん
ギタドラがV3になるときに大幅にレベルが見直されたんだけど、そのときのロケテのレベルの変わりっぷりは目も当てられない感じだった。 でも正式稼動では一応それなりのクオリティまで見直されたから、DDRでもそれと同じようにうまくいくと楽観視している。TAGはそのときのことを知っているはずだし。 ただ、あのときのロケテはロケテノートのほかにもう1冊レベルノートというのが用意されてたんだけどな。 コナミスタッフ側も叩かれるであろうことは予想できたはずなのに、どうしてこれを用意しなかったかっていうのが疑問。
スタッフブログにが日記で言ってたロケテストノート以外にノートが入っているとか言ってたのが気になるな
>>716 もう18段階評価で、それ以上は18禁でいいよ、もう
CERO「ジャスラックの物ですが」
732 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/15(月) 20:52:13 ID:KYK33Hl9O
オンラインで難易度調整できるようにならないかな
気付かなかったかい?マインドパラと、DPスターズリミが修正されたよ。 難易度は全プレイヤーのクリアレートの平均から随時修正すればいい。 DP足8をクリアでき始めたのに、足5の踊三毛猫がクリア安定しない。 あれはせめて足7だろ。個人差の範疇飛び抜けてるよ。
cachacaのBASICは5→2→5に逆戻りしたもんなあ オンラインアップデートは北米が問題だな
STARSリミックスは難易度よりレーダーチャート直せよ
難易度は20段階だが、足の数はなくなるのかな? 足が20個まであったらかなり邪魔だし・・・
すっごい回るよ!
足が邪魔なら足の指で
なんでDDRって「短期間で上達〜」系のスレないの?CS環境整えるの難しいから?
今更スレがそれじゃないの?
DDRはビジ・ボックス・スライドさえ身につけちゃえばあとは体力と暗記力だけだし 足の筋トレが一番の近道だ DPは知らん
今更スレは初心者スレじゃないの?
743 :
株価【37】 :2008/09/16(火) 00:38:10 ID:csX4X9Aa0
ごめん 今更スレ見たことないから適当なこと言った
NIGHT OF FIRE(wikipediaにDDR Disney's Raveの記載が無い;;)
オセロ「天国のキッス」
a.miaの「Lat 43 degrees north」
鈴木雅之&島谷ひとみ「ふたりでいいんじゃない」
長瀬実夕「Secretbase〜君がくれたもの〜」
長瀬実夕「世界のほんの片隅から」
DA PUMP「if...」
玉置成実「Believe」
Whiteberry「桜並木道」
SPEED「STEADY」
安西ひろこ「Necessary」
今のDDRには、こういうのがほしい。ちなみにオレは男だ。
>>741 DPは重心移動、グリップ、腰&腹筋、上半身捻り(引き)が重要だと思う。
カス
今関西テレビでやってるDRAMATIC-JでDDR筐体が使われるらしいぞ!
>>744 なんかお前10年時が止まってる感じだな
オセロの天国のキッスなんて黒歴史だろ
TAKAは普通にポプ16のコメントで触れてたけどな>天国のキッス オセロにとっては黒歴史かもしれんが
黒歴史というとMONEYとかAFRONOVAのアノ背景とか削除されたコナオリの事か?
752 :
746 :2008/09/16(火) 02:26:41 ID:YPtWe94kO
終わった ヒロイン?がアム茶の表台でパフォってた 1曲目はサンキス 2曲目はわからなかったorz 全部で1分半くらい 曲終了後に水飲んだのが妙にリアル 2曲目の音の中にBOOと入ってたのは笑った
>>744 ふたりでいいじゃない
Secretbase
if...
Believe
桜並木道
STEADY
Necessary
このあたりは欲しいな。
正直、日本のポップス程ダンスに適したポップスは無いと思う。
本気で新規獲得を考えているなら海外の版権よりJPOPを優先させるべきだろう。
754 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/16(火) 05:12:18 ID:9SCfUoZMO
バレットウィッチーズEDアニメ付きでもいれとけスイカ繋がりで
ひだまり365のOPでいいよ Xepher並みに人気出るはず
どっちもいらねぇよ それだったら普通に海外版権増やしてくれたほうが嬉しいわ
>>753 言いたいことはかなりわかるんだが、
海外主導で稼動してる今は版権も海外主導になるわな
ユビートは日本とアメリカロケテで曲目違うみたいだけどさ
ん?ん?ん? 釣り・・・?
TAG以外全員海外アーティストかよ
>>761 まあ、NAOKIとかSOTAの曲は製品版やホッパ2に期待ってとこか
それよりYUNIがメイドry
763 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/16(火) 09:28:24 ID:YK8oPHy3O
アメリカ版DanceDanceRevolution X発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━!! アメリカ版DanceDanceRevolution X発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━!! アメリカ版DanceDanceRevolution X発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
もうでてんのかよwwwwwwメリケンすげええwww
766 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/16(火) 11:37:29 ID:5+DL+xrD0
スタッフが暇つぶしで作った譜面なんか端から興味ない。 EDITが本当に実装されるのか、心配はそれだけ。
うるせーばか 本当にチャレンジはショックあロー専用譜面になるみたいだな
新曲なしで全曲復活&引継ぎ(1分40秒以上にリサイズ)でいいよ。 ショックアロー譜面もつけてくれれば完全な新作だよ。
>>773 CSで過去版権曲を出来る限り詰め込んだリメイクは無理かな。
1st〜SN2の曲をフリーズとショック有りの譜面でプレイしたい。
少なくとも日本の売り上げじゃ無理 コナミスタイルで1本10万位で15000本予約集まったら、とかなら 可能かもね
776 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/16(火) 15:11:56 ID:hue+zi2I0
1st〜SN2までの版権曲全て収録したらいったい幾らかかるんだろう・・・・
>>776 激FAXXと同じぐらいの難易度だな
ぱっと見で引退を感じるほど絶望感はなかったけど相当感覚麻痺してるんだろうな俺は
激で足16っぽいから激FAXXと同程度というのは間違いなさそうか? 問題は、おそらくあるであろう鬼譜面か・・・・
>>776 ユニかわええええ
って、外相手にメイドってうけるのか?
>>778 90Comboと100Comboに出てくるカットインもかわいい
かなり前にも書いたけど、やっぱりCHA譜面とショック譜面は分けた方が良かったみたいだな 既に海外サイトで批判的な書き込みを見たよ 今までの鬼譜面のオマケ&上位EXPのイメージと、新作の鬼ショック譜面がごっちゃになってしまってる 大体今の仕様だと、既に鬼譜面がある昔の曲にはショック譜面を追加できないしな…
>>776 大体90-360BPMってところか?
やっぱりこれからのボス曲は、
低速の密度+速度でハイスピ抑制って方向に向かっていくのかな
>>786 ステm(ryで打ち込んで確認してみたが
200-400-200-100-200-400-100-200-0-400-0-
400-0-400-0-400-0-400-200-400-200-400-100-200
だと思われる
>>785 どっちかというとオプションでショックon/off機能の方がいいんじゃないか?
ショックアローには全く魅力ない
フリーズアローの時も皆そう言ってた。
>>776 Plutoの停止とFAXXのソフランを合わせたような譜面みたい
トリガーって名前、Xのテーマのストリートってのにも合っててかっこいい
曲もかっこいい
北米CSの話はCSスレでやった方が・・・ 両方追うのめんどくさいぞ
ヤベえwwwDDR初めてから初の台落ちしたwwwwwDPやろうてして、パァーノゥの台がズレてたから直そうとしたんだけど動かなくてそのままやったら落ちた\(^O^)/ 何故か状況に可笑しくなって1stステージで落ちたけど楽しかったw
セイバーウイングムービーのすごいニセビックバイパー
>>801 ほっ、ほぁあああああー!!
かわいい!!
ユニ可愛いよ!
くれっ!
俺に売ってくレェーーーーー!!
オタゲー化だけは勘弁と思っていたのに メイド姿に萌えてしまった俺を許してくれ…
>>801 レシピを教えてくれないか。ピンキーの型とかそんなに詳しくないから
それが判るだけで随分改造が楽になる
ああ、やはり自分でやって何ぼだよな!
ユニにはがっかりした
>>804 PK012の後ろ髪、RMP01の前髪をリペイントして金髪に
で、みくるピンキーに付いてるメイド服を着せるだけ。顔はご自由に。
スレ違いなんでこの話はここでオシマイ。ガンバレ。
やっぱアーケードも20段階なのか・・・
20段階に妙に抵抗がある奴はなんなんだ 調整してるか否かの問題はあるだろうが 20段階そのものはむしろいい傾向なんじゃないのか? 伝統とかIIDXとのなんとやらとか言い出されると困るが
あまり話題にならないけどアナウンサーもsolo含めて四人目ね リニューアル要素もたくさんあって楽しみだ
>>811 あれ、5人目じゃないの?
(1st、2nd → 3rd〜5th (→solo) → MAX1〜SN2 → X)
1〜5は同じ人だよ パターンは少し変わってるけど
今回のアナウンサーは声も良いしコミカルさも良いな。 ロケテストの時は不安だったが、基本英語で時々日本語混ぜるくらいならOKだ
激trigger<<鬼trigger<<激プリン、激FAXXに見えたけど。ラストに8分滝あったけどそこまで長くもないし踏みやすそうだし。 てか鬼trigger、鬼プルートと激プリンと激FAXXと鬼エタラブ足して5で割ったような印象受けた。 曲はめっちゃかっこいいんだけど・・・難易度18みたいだし他にもっと変態譜面出てくるだろうからまぁこんなもんか
816 :
815 :2008/09/16(火) 23:28:09 ID:xppWLhIi0
てか鬼trigger、鬼プルートと激プリンのラス滝以外と激FAXXの減速前と鬼エタラブの連続停止前〜 だったわ。
クロノ・トリガー
なんだかんだでプリンやハデス・FAXXを超える譜面が出ないと満足できないか
やれやれ…これだから高(ry
>>818 そこで弐寺から冥や嘆きの樹をですね
でも冗談抜きで激10〜12ぐらいの冥は欲しい
階段部分はプリンのドゥーンなノリで
>>819 高い山の頂上でDDRやると空気が薄くてきついぜ
の略ですね、分かります
オフィシャルで超高難易度譜面を出すとクリアできない大量のプレイヤーから糞譜面と呼ばれる
だが高難易度譜面を出さないと一部のトッププレイヤーから不満が出る
この矛盾を解決する方法は1つ!
>>815 つ「EDIT」
>>469 やや亀レスだが、FAXXどころか、伝説MAXもMAXシリーズに入れていいのか疑問。
MAXXとperiodとSUPERはバスドラのリズムが同じだけど、伝説とMAXの共通点は?
パラシリーズは、イントロ?部分とかコーダ?部分がどの曲でも入ってる。
>>823 一応MAX of MAXXに入ってる5曲は公式MAXシリーズとみなしていいんじゃないか
825 :
823 :2008/09/17(水) 01:00:50 ID:PPUAPtQh0
>>824 ありがとう。NonStopは4thでしかプレイしてないので知らなかった。
MAXシリーズはSuperが300なのにBPM320だったり、不可解なことだらけだが、コンマイ公式とあらば仕方ない。
だが、俺の心のボスは永遠にParanoia兄貴だ。
>>810 20段階自体を嫌がってる人はいないと思うぜ。
調整がいい加減すぎるのが問題。
DPとか±3以上の難度の違いがありまくるってどうよ?
酷いってレベルじゃねーぞ!
>>826 お前さんのような言い分ならわかるからいいんだが、なぜだか20段階自体を嫌がっている人もいるぞ。
ロケテのときからしつこく粘着しているけど。たぶん1人の仕業なんだろうけど。
まあ、伝統を重んじる人なんだろうな。
いいことじゃないですか
>>827 本当に伝統を重んじる人なら、今の段階で既にズタズタじゃない?w
デフォルトでVIVIDにするな
足表記を9段階にするな
アナウンサーを変えるな
版権曲を削除するな
矢印の形を変えるな
スコア計算を変えるな
60fpsにするな
キャラクターを消すな
背景をプリレンダのムービーにするな
マーベラス判定いらない
足表記を無くすな
など、今までもいろいろ言ってそうだがw
20段階になることが悪いんじゃなくて
20段階にしても、難度表記が適当なら意味が無いよって人が大半だろうけどね
化石君に続く新キャラ 『20段階嫌だゾウ』 略して
20嫌男
いつからDDRスレはこんな排他的なスレになったんだ? 別にそういう意見もあるって何で素直に受けとめられないかな
>>830 お前いつも空気読まずに化石化石騒いでる奴だろ。
10段階ってダサくないですか・・・という姫のひとことできまったんだよ。
>>829 足表記以外は良くなったと思ってるな
NAOKIがやったならともかくぺーぺーの新人のビッチにださくないですかとか言われて変更とかマジありえないわ
なんか豆腐が20個並んでるみたいできもいw 別に20段階はいいけど見にくいしそれこそダサイからゲージ表記なくしてほしいというのが俺の意見
ダサい以前に足型は見づらいのがなぁ…
難易度表記とかどうでもいいよ 全部クリアするだけさね
10以上の表示形式的に、足だともう厳しいさね JUNのダサくないですか? はさておいても、仕方ない流れじゃなかろうか
プレイヤーが伝統だと思っていても開発者にとってはそういう風に思ってないってのもあるからなぁ
(足の絵)x10、で俺は良いと思うんだが。 ゲージも正直見難いぜ。
3rdまではでかでかとセンターに表示されてたから見やすかった 4thからゲージ、しかもめちゃめちゃ小さくなって唖然とした
ゲージ見づらいならば難易度の文字表記を復活させてみたりとか 7(PARAMOUNT)、英語だと分かりにくいので「サイコーダァ」と表記
ACのXと北米PS2のXって新曲一緒なのかな?
緑色のゾンビのような足が沢山並んでるのは迫力あったよな?w
846 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/17(水) 05:10:53 ID:JQuu4U5KO
足マークの中に数字かけばコンパクトでおK
やはり二十段階を否定する理由がわからん そういう意見自体はあってもいいと思うんだけど、ただわからんなんで? この話題になると同じ語り口で二度程出てきてる奴がいるので最初に言っておくが 「最大難易度の上昇」と「難易度表記の改正」はかーなーり関係がないぞ? あと高難易度化は悪いことってイメージを盾にしないでね しかし手放しで肯定ってわけじゃないけどな アホな難易度設定されたら二十段階なんて手にあまるだけじゃないか!ってなるわけだし
849 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/17(水) 07:12:19 ID:DMTaDLM30
・難易度を20段階表現できる ・DDR Xの最高難易度曲はSN2ボスを超えた20になる この2つって別の話だよね。 ポップンだって、2桁の数字だから最高難易度は99まで 表現できるけど、半分も使ってないし。 難易度が上の方の話ばかりよく出るけど、難易度の細分化の 本当の目的は初心者〜中級者へのサポートのはずだから、 足10以下の曲だけしっかりしてくれればそんなに文句はない。 それに、あまりにも違っていればオンラインアップデートで 修正できるから、それほど致命的な話でもない。
SN2でも北米版CSに収録されたがACには収録されなかった版権曲とかあったし DDRXでもいくつかCS限定収録曲はあるだろうね そしてカスr(ry のせいで日本ではプレイできないと…('A`)
>>847 過去曲の難易度が変わるのがイヤ。
逆に今の足10を10-20に再配分するならおkだと思う。
話題ループしすぎワロタ
あまりに酷い詐偽を修正して、10禁復活させるだけでいいと思う。 10禁のボーダーを鬼鯖MAX以上に上げれば、足10内のバランスも取れるし。 20段階にしても逆に詐偽増やしてたら、何のための20段階だよ。
みんなでコナミへ要望メール送らんことには何も変わらない
>>849 それにしてもレベル14酷いな〜(;^ω^)
>>852 桜は足10でよかったと。ハデスもNGOもアラビアータも足9でよかったと。
とりあえず、お前さんはマイノリティであることを自覚したほうがいい。
「さすがにアラビアータは詐欺だと思う」ってU1が言ったって笑える話だよな。
>>854 別にオンラインアップデートで修正できるならよくない?
それから、詐欺、ね。詐偽じゃなくて。
桜とアラビアータはわからんでもないがハデスとNGOはどう考えてもおかしい
>>858 さらに詳しく言えば、本当は詐欺ではなく、詐称だったりする
>>849 速キャンストが他と比べ簡単すぎる件wwww
>>861 違ったSPの話してなかった これはスルーで
>>861 SPはキャンストの話題ばかりだがDPに比べたらショボいショボい
鬼レベル14はドールとHDVがなんと同レベル
プルート激はエタラブ鬼と同レベル、浮くとかいうレベルじゃない
>>863 saber wingにリミックスあるのか・・・
もう詐称とかの話題は製品版稼働まで止めようぜ 難易度20段階は北米家庭用Xが出た時点でどうあがいても確定だし また緊急ロケテでもない限り、製品版まで難易度は修正されるかどうかわからないんだし ロケテノートとかで難易度おかしいのは訴えたはずだし 製品版で修正されて納得できればGJ、ダメだったらコンマイクオリティ
難易度変更程度なら、書き換えは少なくて済むから、もう一度くらいロケテあってもいいような気がするけどね
jun様のsupersamuraiは無しか・・・
ポプの最高が43ってのもなんか中途半端だよな。 下から決めていって、最高が43になった、みたいな話なのかな。 最高数値は幾つでもいいから納得できればいいよね。 まあ、20段階は確定だし妥協するしかないか…
足9、10もだけど一番細分化しないといけなかったのは7、8だと思うけど…
そうでもない
>>869 下から決めていって、というか、ポプの歴史の中でどんどん難しい曲が出てきてだんだん最高難度が上がってきたって言うだけの話。
したがって、44も出るかもしれないけれど、さすがに44は誰もクリアできない気がする。
43の新曲ですらランカーの一握りしかクリアしていないみたいだし。
で、DDRは鬼プリンと鬼ハデスが18だと思うと、19、20は…
43の新曲はトリコンか? フルコンされてるぞwww プリンだってフルコンされてるしな 問題はDPプリンだ、あれが18だから19以上が想像つかん…
ついにポプにトリコンが移植か・・・
>>863 (2008 x-edit) が神曲ぞろいなんだが、日本にも入るんだろうか?
てか、入れ
MAX LOVEはMAXシリーズに入るかどうかが問題だ。 入らないならNAOKIにMAXシリーズっぽくアレンジしてもらうとか。
海外版CSX、NAOKI不在かよ
DDRしかやらない人間のごく個人的な推察だけど、 ポップンは難易度の基準が比較的一様だから決めやすいんじゃないの? だから、曲Bは難易度40の曲Aより難しいから難易度41にする、という決め方でも 適用される。 対してDDRではまず何を基準にして難易度を決定するのかが難しい。 レーダーという基準も設けてるけれども、足8上位と足9下位だとレーダーの大きさがズレてるし、 激NGOみたいに反映されない場合もあるため参考程度にとどまる。 NOTE数、AIR CHAOS FREEZE STREAM VOLTAGE BPMの項目から総合的に見るのは難しく、 機械的に決めてもアルゴリズムのせいで逆転現象はどうしても生じてしまう。 難易度は体感するプレイヤーが一番分かってて、自分達に決めさせろっていう動きも理解できる。 ただそうなると全ての曲を各難易度で何回もやった上で決める必要があるため、これも無理に近い。 機械的に決定して、プレイヤーの意見を聞いて手直しする現行の方法が最良と思われる。 アルゴリズムを解明した方がおかしなところがより発見できるんじゃないの? 頭のいい人に丸投げしたいがw 旧基準でいくとNOTE数300以下は足7以下分類でいいと思ったけど。 今はNOTE数、STREAM、AIR=CHAOSって順に偏重してる気がする。
>>877 トリガーが非常にNAOKI臭さを感じるんだが、外注なのかな。
>>877 コナミコンポーザ陣はホッパ2に曲書いてるからね
AC版DDR Xには専用の新曲入ってると思うよ
>>878 どうもNOTE数〜以下は7とか、そういう決め方はしっくりこないな
20秒くらい尺が違う曲だってあるわけだし
Horatioみたいな単純だけどドドドドドドドって譜面は、人によっては努力じゃどうにもならないほど全く踏めない人もいるしなあ
低BPMだったりテクニック的に難しい譜面ならテクニックを磨けばなんとかなるけど
DROP OUTの「繋いでみろ」じゃないが、ああいうのはそもそも足がある一定以上動かなきゃできないわな
>>879 だったすまん
>>872 43って3曲あるけど
実際に43なのってトイコンだけなんだよな
クラ11とニエンテが42にあるんだから、それと比べても
クラ9とスクリーンは大して変わらない
(もしランダムOKならスクリーンはもっと簡単になる可能性もある)
>>881 あら失礼。
果たして国内のアーケードにはこれらの曲は入るのだろうか。
>>883 普通にFlourishがsonic-coll.名義だから入るかと思われ
曲名が白い曲はアーケード曲なんじゃないかと
or-if-is(順序自信無し)とAKIRA ISHIHARAって海外DDRメンバーだな oo39.comもきてほしい
DM AshuraはよACに来ておくれ
そういやスパノバの時はヒドゥンとサドゥンが矢印が白くなるせいでやたら見にくかったけど スパノバ2では見やすくなってるのね 今更気付いた
>882 トイコンは本当の43なのは同意 他の曲は、テンポ早いくせに縦連や二重階段とかひどい配置の譜面がだから43にしてるだけだと思ってる (2008 x-edit)系は入って欲しいな バタフライとかやりたくてしょうがない
>>858 >>860 ファンミーティング京都での発言だったら、正確には「アラビアータはさすがにどうかと思う」
だったと記憶している。
他会場やトークルームでも同じような発言してそうだけどね。
難易度を自動で判別するアルゴリズムを考えてコナミに提出すれば良いよ まずは難しくなる要因をリストアップだな
>>854 納得、俺と同じ意見の人がいてよかった。
>>890 曲名に「XX」が含まれていれば、レベル2UPとか?
jun作曲の場合は、レベル1UPとか?
20段階にするのって、難易度調整というよりは気分的な仕切りなおしみたいなもんじゃないの? ギタドラや2DXが難易度表記方法を変えた理由ってそんな感じじゃない?
・難易度11追加 ・各難易度を3段階に分割(10上とか7下とか) これで完璧。
>>858 そういう意味じゃねえ。
今までの一般的な3が5になったり、
8周辺が11になったりするのがいやなんだよ。
詐欺曲の修正は現状の10段階でも十分行われてるから今のままでいい。
20段階に違和感あったとしても結局は慣れちゃうと思うんだ
改善されるべき点が死ぬほどあるのに なぜここまで余計なことには気が回るんだろうか。 人が足りないんじゃなくて、ただ馬鹿しかいないだけじゃないの? 作業の優先順位を見直しなさい。アホスタッフ。
waiting 4 u Dream machine SABER WING SABER WINGリミ Trigger この辺かなぁ、気に入った曲は。
>>895 元々今回の20段階にした目的は、習〜鬼までを同じ基準で
評価したいということのはずだから、それでいいと思うけど。
楽6と踊6と激6では、同じ6でも難易度全然違うでしょ。
もう難易度の話題はいいよ
>>899 そんなこと言い出したら、弐寺の能☆8灰☆8穴☆8だって難易度違うぞ?
>>901 だから20段階にしてその違いをなくそうとしてるっつてんだろ
スタッフは「なにかやった」と主張したいだけだろ。 適当に手を付けて実績として大袈裟に盛り上げて、中身が伴っていない。 なぜ「テストすらやってない」と開き直っている部分に着手するのか? コナミって、プロ意識の低い社員が多いみたいだな。 やる気が無いなら音ゲーの開発辞めろ。プレイヤー共倒れにさせる気か。
トプラン選手権に出た人をボランティアで呼んで、DDRの新作デバッガを依頼したらいいのにといつも思ってる。
とりあえず、10+段階保守派に何言ってもダメってことだけはよくわかった。 なんかスレ荒れさして正直すまんかった。もう寝るわ。
IIDXの難度変更の時もこんな感じだったのか?
なんつーかもう お前ら取り合えずいちゃもんつけたいだけだろ
お互い認めるところは認めようよ 20段階肯定派も否定派もさ 重い槍精神も投与
DDRは信者にも開発者にも口のデカい保守派が居るせいでクソゲーになった。 北米版Xの動画見たが何だありゃ? 激譜面はもちろんの事SABER WING鬼やVenus鬼まで8分垂れ流し。 難しいと言えるのはHoratio激鬼とTrigger激鬼の2曲だけ、あえて言えばOn the bounce激が上級者向けの激譜面としてギリギリ許せるレベル。 アナウンサーは変わったが、効果音は相変わらず使い廻し。 ショックアローになると強制的に手抜きムービーに変更、EZ2DJ7thかよw 信者は信者でちょっっっっっっっっとでも難しい譜面が出ればすぐitgitg 自分で激鬼選ばなきゃいいのに文句ばかり、高難易度譜面を歓迎する人間には「EDITしろ」と排他的になる。 こんなんじゃDDRがitgやPUMPに追いつくなんて絶対無理だわw 全然進歩しないくせに何がレボリューションだよw
難易度なんぞあくまで目安だろ? 初見曲・初見譜面は特攻するくらいの心構えでプレイしろよ。無駄に先入観持つことはねえって
こんなせせこましい場所で不満の声を上げてる 暇があったらKONAMIにメール送れよ。年内には マスターアップするとしてまだ3ヶ月あるんだから、 今のうちに不満な点を全てリストアップして送っとけ。
お前らちょっと頭冷やそうぜw
>>909 お前こそ高難易度譜面「しか」歓迎してないじゃん。
歩み寄ろうという姿勢がまるでない。
激鬼が上級者向け譜面なのは構わんが、踊まで中級者お断りなのはどうかと思う昨今。
>>909 そんなに熱意があるなら、コナミに入社してDDRを立て直してくれ
中途採用もあるだろうから、頑張れば入れるはず
>>909 だから、そういった意見をどんどんメーカーに送ってやれ。
まさか2chでしかモノが言えない内弁慶でもあるまい?
>>909 激しく同意
難しい譜面要らないとか言うならそれに触らなきゃいいのにと思う
要らないはないわ
オフィシャル譜面でクリアできないような高難易度があると嫌なんだろ?
オス!オラ小林!わくわくすっぞ!!
そういやCS Xの動画見たけど、Xmix(?)ってなんだろ? VotumとかWhy notっぽいのがあったけど・・・ リミックスか?ACの隠しか? あと選曲中のBGMがロケテ動画と違ったような気がするんだけど 選曲BGMカスタマイズ来るか・・・?
もうループしてるだけだから、具体的で画期的な案を合わせて表記して欲しいな 評論だけじゃ無意味だよ
>>921 DJによるノンストップと予想
間違ってたらゴメ
既にクリアできない譜面なんて両手両足の指を使っても足りないぐらい あるのだから、今更さらに難易度高い譜面が来たって何も困らないよ。 やる人はやるし、やらない人はやらない。それでいいじゃない。 しかも、XではEDITが使えるから、それこそ17-18-19-20の曲が入っていても、 足3や4相当の譜面にすることも可能だから、何も心配してない。 高難易度関係の話で心配なのは、最近上級者スレの過疎化が進んでる ことぐらいかな。弐寺の皆伝とは人数比率が全く違うからね。
>>923 なるほど
そういうのも新しくていいかもね
DDRsoloにNONSTOP MIXというのがあってだな…
DDRって他の音ゲより上級者の数が自然減少するよね。年齢上がるにつれ体力筋力判断力は下降線だし。 何より由々しきことは新規上級者となりうる若いDDRerがでてこないってことだ。俺のホームはおっさんばっかw おっさんが覚醒して上級者となる奇跡はまず起きない。 若者の触れる機会をどんどん整備してもらいたいなあ。CSは住宅事情でもうしょうがないとして。 おっさんは私立学校からでも、DDRが常設されることを夢見てるよ。 8歳の子のクリア動画は見ていてうれしかった。 スポーツでも何でも、達人が業界を盛り上げてくれる一面もあるでしょ。 前作に匹敵する難易度譜面が登場しなくなったら、クリアする達人が居なくなったことで終わりが 近づいてる印象を受ける。
>>906 ±1の誤差はあったが、そこまで酷いのは少なかったからそんなに揉めなかった。
むしろ☆7〜8を細分化してくれて歓迎の声の方が大きかったな。
XはDPを中心に酷過ぎるから叩かれてる。
酷いんじゃなくて、酷過ぎる。
20段階どうこう以前の問題。
DPは元々詐称が酷かったが、今回で更に酷くなったな。 スタッフに、まともにDPできる奴いないだろ。
>>906 むしろIIDXはノーマル→ハイパーの呼称変更のときがこんな感じだったような。
今じゃ誰も気にしてないけど
20代後半を過ぎてから激MAX300や伝説をクリアできるようになったおっさんDDRerが通りますよ… 若い頃は気力と根性だけでどうにかなると考えてがむしゃらにプレイしたけど、今思えば無駄な動きが多くてクリアなんてとてもとても無理だった。 年取ってからは最小限の動きで譜面を捌こうと考えてプレイしてますよ… 奇跡に年齢は関係ないはず。若者に頼っちゃイカン。おっさん達が頑張んないと
>>932 ライト、ノーマル、穴がいきなり、ノーマル、ハイパー、穴に変更だったからね。
確かに反発大きかったw
>>931 20後半は明らかにまだ若い。
瞬発力系スポーツ選手でも下り坂になるのは30代から。
30超えてみれば分かる。。ぜ。
サスケ見てて思ったけど 40過ぎても発狂バリバリいけそうだな 安心した
>>931 体力低下を実感してなお同じレス出来たらいいな
頭で分かってても足が動かない悲しさはもうちょい年をとれば分かるよ
しかも上級者スレの定義では激300程度じゃ上級曲にならないという・・・
DDRerの数と年齢層関係はピラミッド型がいいに決まってる
正直、20代後半なんぞ、体力低下の内に入らない。 30代後半に入った時の体力低下は、そんな甘いもんじゃないぜw
>>938 足9(SN2基準)らしい良譜面だな。
早速、動画見ながらEDIT作る作業に入ろうか。
>>909 進化はエボリューションだ
高難度プレイヤーが高難度を求めるのは悪くないけど、見た目気にしないのが多すぎるんだよな
>>939 確かに良譜面だ
他にも鬼譜面追加あるんだろうか(SA関連以外で)
バタ入ってくれるのは嬉しい 欲を言えばアップスイングもはいんねーかなぁ
943 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/18(木) 05:03:55 ID:cPYxN4JlO
Xて何色ですかい?SNがRED SN2がSKY じゃあXは?気になったんで誰か
トリガーは激より鬼の方がやりやすそうに思える。
ButterflyはUp swing mixの方こそ再編曲して欲しいんだよな。サビ繰り返してるだけだから
アップスイングもほしいし速ブンダラもほしいなぁ あれこれ言ってたらキリないけど速ブンダラとキャプテンジャック特に希望
速ブンブンより遅ブンブンがいいなあ 速ブンブンも好きだったけど3rdでやりすぎて飽きてしまった… SPEED系はどれもBPM170だから似たり寄ったりなんだよなあ
1作で消えた5thの版権も忘れないで下さい
>>942 まだ入るって決まった訳ではない
海外CSと日本版は似て非なるものだからね
新曲いらないから版権復活だけででいいよ
ここで何言っても無駄なのに、稼働したら 「あれだけ言ったのに直さなかった!コンマイ」 って言うんですよね、わかります
>>953 自分以外の意見は少数派と決めてかかる馬鹿者
具体的なデータも出さずに少数派多数派とか言い出しちゃう今日この頃。
キーポンとレッツゼムムーブの背景こそDDRの象徴
>>955 新曲いらね はさすがにどうかと思ったんだが
959 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/18(木) 13:00:01 ID:nMd0O6p/0
象徴(笑) 少数派(笑) 俺が正しい(笑)
(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)
じゃあ新難易度なんて呼ぶか決めようぜ! 旧難易度は足1〜10でいいとして単に1〜20じゃ分かりにくい
次スレは?
そろそろ寝るかも〜おやすみ
>>957 20.November(DDR Version)もそうだろ
968 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/18(木) 14:29:38 ID:yB8Rn6HtO
JUN難LV14
JUN難LV26
JUN難LV36
junがNAOKIにわがまま(?)を言う っていうネタはいつごろ出てきたの? よく分からなくて困っているのですが…
>>972 ググったら出てきた、ありがとう。
NAOKIは別に関係ないのか。
ねーよ
ドラスティックにブッ殺したかったあの日の夏・イン・トーキョーっ!!
>>980 スレ立てヨロロ
なかなか好評じゃないか
>>981 キャラ的な意味で
スレ立て把握。テンプレ問題ない程度に少し変えちゃっていいかな
>>980 相変わらずのjunっぷりだな
Miiも使えんのか
ひどいソフランと停止っぷりですね
>>984 中盤の地団駄キチガイレベルじゃん
後半は乳酸で悶死するぞ
ダンサー二人だな
かっこいい繋ぎだなぁとかおもって聞いてたけど、一番最後は正直ないと思う。
>>988 最後忙しい人向けのPluto思い出したわ・・・
>>992 たしかにska a go goを連想させるよなw
>>993 2ndのLinkVerにあったska a go goに同じような交互連打の譜面があったという事かと
…あってるよな?
SN2の発狂は同時踏み地獄だったが、 DDRXは地団駄地獄なのだろうか…
今風に言い直すなら、この子かよwっていう風になるのかな? 微妙に時代を感じるな…
俺たちリトルバスターズ!
1000ならリトバスは人生
1001 :
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