SP☆12(AC DJT) 全39曲 A AA Candy Galy Colors(radio edit) Concertino in Blue DUE TOMORROW FAKE TIME Fascination MAXX FIRE FIRE gigadelic(H) gigadelic(A) ICARUS Innocent Walls(H) Innocent Walls(A) LASER CRUSTER MENDES moon_child One More Lovely one or eight oratio PARANOiA 〜HADES〜 PLEASE DON'T GO rage against usual Ristaccia SCREAM SQUAD Scripted Connection⇒ A mix Sense 2007 tripping contact TROOPERS V VANESSA カゴノトリ〜弐式〜 電人、暁に斃れる。 少年A 冥 嘆きの樹 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 桜 雪月花
SP☆12(CS) BLUE MIRAGE DRUNK MONKY eRAseRmOToRpHAntOM Go Beyond!! in the Sky quell -the seventh slave- SOLID STATE SQUAD GOLDEN CROSS あとCS10thのHYPE THE COREも多分ここ GAMBOLはシラネ
『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも 最終的にゲージを残せばクリアとなりカード使用時は オプションに応じたクリアランプが点きますがなんらかのこだわりで オプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で他人が干渉するべきものではありません。 ただしお互いに適切な意見交換が出来るように自分ルールがある人は 最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
AAとかRistacciaとかTROOPERSとかレート高いのにできない 違うのがどんどん埋まってく
>>6 はいはい異端ですよw
少し調べてから出直してください
>>3 修正
SP☆12(CS)
BLUE MIRAGE
DRUNK MONKY
eRAseRmOToRpHAntOM
Go Beyond!!
in the Sky
quell -the seventh slave-
SOLID STATE SQUAD
GOLDEN CROSS
The Least 100 sec
あとCS10thのHYPE THE COREも多分ここ
GAMBOLはシラネ
今、嘆き難埋め中なんだけど、なかなか出来ない ってか嘆きってやればやるほど譜面が面白く感じる
やればやるほど凹む
11 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/26(火) 20:47:29 ID:+muV0kPaO
赤 FAX 色 レイジ 点滅 冥 嘆き 蠍 メンデス センス ハデス ここから3ヶ月くらいたったのですが次はなにがいいでしょうか?色とセンスは粘着して両方150回くらいやってますがいっこうに白くなりません;;
13 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/26(火) 21:15:44 ID:+muV0kPaO
すいません2Pです
え・・・2Pだったら鏡で、ってことでしょ
1P正規と2P鏡は別物だろ・・・
1p正規と2p鏡が別物に思えるってのは地力不足だと思う 利き腕が関係なくなるくらいに鍛えるべし
それが難しいんだよなぁ 1P側だと37→5トリルを右手だけ、って状況でも余裕で取れるが 2P側で15→3を左手のみだと積むわ 皆伝にもなってこの穴の空いた地力
>>11 ほぼ同じだ。ハデスすげー。
センスはミラーで67あんみつ。最後の2連は気合いで。
色は当たり待ち。トリル曲たくさんやって練習。
DCやHOPEやハモラブフルコン見えるくらいまでやるといいかも。
>>11 3ヶ月で150回やってハード無理ならまだ地力が足りない、もしくはギリ圏内で余裕がなくて大当たりを上手く活かせない段階
扇子は乱ノマゲに変更、縦〜ラストの練習にもなる
あとハデスを乱ノマゲ、道中は交互か片寄りのどっちかだから色の交互当たりの練習にもなる
イージーあり派なら蠍と冥を加えて刺激するのもいいよ
どっちもイージー可能圏内
>>20 皿+1+3と皿+5+7、どっちが好きですか?
利き腕が関係なくなるくらいに鍛えるべしとか言ってしまったら 冥難クリアできるまで鍛えるべしでこのスレが終わってしまうからな
それはいくらなんでも暴論すぎる 利き腕の差なんてたいしたことじゃないのにやたら強調するのはどうかと
それは両手使える人の意見だと思うぞ 普通の人は非利き手側は文字を書くことはおろか箸を「持つ」ことすらままならない
そういや俺は去年、右人差し指を骨折したんだ。 で、しばらく左手だけでやってた。まぁ、4段くらいまでしか取れなかったけどな。 その後で 右人差し指を使わないプレー を数週間。 で、十段怪しかったレベルだったが、右手完治してからすぐ未クリア2まで行った。 やっぱ利き腕じゃない方を鍛えるのは効果あると思うよ。 まぁ、ギプスつけたまま音ゲーやる奴は馬鹿だと思うけど。
そ で そ で や ま どっかの山か? それとも力士か?
いや別に縦読みとかじゃないけど…
そでそでやまww
こうして、一人のコテハンが生まれるのであった…
袖々山さんかっけー
なんじゃこりゃー
コテハン嫌いだけどアンタは温かい目で見守るよ
袖袖さんスペックたのむ
そでそでやまさん! 好きです!つきあってください!
スマン 俺二次元にしか興味ないんでーそこだけはわかってほしい
二次元三次元年上年下熟女ロリ(後半2つは二次限定) 気分でいくらでも乗り移る
12歳に没頭してるスレ
こんにちは。最近新しいクリアが増えなくて困ってます。助けてください。 1P乱苦手気味 半固定 白 A V リスタチア TROOPERS ギガ2つ スカッド トリコン イカロス 赤 壁2つ 桜 レザクラ 18 コンチェ VANESSA ムンチャ 雪月花 スクリプ ほか点滅 とりあえずDUE,FAXX赤以外でアドバイス頂けたらと思います。 特に以前は70%くらいのこせてた電人が最近全くダメになってて次なに狙うべきか困ってます。 それとどちらかというと皿が得意な感じのクリア状況なのにプリトンに全く歯が立ちません・・・ 鏡難つけても1回目の壁までには間違いなく死んでます。なにかコツなどあるのでしょうか ちなみに☆11以下未難は 扇子 虎 侍 ライオン 花粉 DXY メンメル です。
>>38 11未難見る限りお前は皿が得意とは言えないw
皿が得意なんじゃなくて地力がそんなに無いんだ。
でもV白いんだね。
プリドンはリズム崩すと無駄なミスが出まくるからまずは曲だな。
で、皿より鍵盤をしっかり取る。
1Pだしプリドンの前に雪月花を白くしてみたら?
>>39 確かに侍扇子ライオンと皿残りまくりでしたね ごめんなさい スカッドとトルパ白くしていい気になってました。
雪月花白は全く考えてなかったのでちょっとやってみます。
地力はほんとないですね。今まで乱つけるのサボって正規か鏡譜面ばっかやってきたのでVとかスクリプ対称地帯からとか押しやすい正規譜面はできるんですが、
AAとか電人とか高密度になると今までなかった同時押しパターンやトリルがでてきてあうあうあーという感じ
時々ちょっと押しにくい配置くるとアンドロとかの☆11乱難でも落ちるときあるんで地力あげ中心で行く予定です。
ただ4曲目にはやっぱり特攻したいので何かオススメなのあれば嬉しいです。
実は、ちょっと前の俺にそっくりで気になったんだ、正規メインだったところとかw DD後期の俺みたいな感じ。 1曲目:D.C.fish(乱)、浄化(S乱) 2曲目:INAZUMA(乱)、INORI(乱)、Broadbanded(乱) 3曲目:quasar(乱)、ANDROMEDA(乱) 4曲目:One More Lovely(乱)、AA、未難埋め まぁ、さっさと11白くして12に没頭しようぜ。
>>38 特攻して可能性の高いのを書いておくね
乱前提
羽、ムンチャ、雪月花白
籠、炎乱当たり赤か白
ハデス乱当たり赤
この辺かなー
18は鏡でいけそうなら狙ってもいい
プリドンは正規鏡できないなら乱粘着でもいい
>>38 正規得意そうだからスクリプ白は?
正規だと縦連叩きやすいところにくる(おまけを別の手で処理できる)から、難所は対称から縦連までの間くらい。
縦連でがっつり減らされるならスルーしてくれ
>>41 INORI、ブロバンはスルーしてましたが、無理やり繰り替えし譜面なので意外といい感じの練習になりそうですね
試してみます。
>>42 ムンチャ乱 カゴ乱 羽乱も乱当たり引くまで練習になってよさそうですね!4曲目に試してみます
>>43 それが前半の24トリルと45トリルが壊滅的に押せなくて・・・特に45は無理やり右人差し指でスライドしてる
地力が足りないのでちょっと厳しそうです。対称いったら希望は少しあるんですが
スコアの話題で申し訳ないですが、 センス、rage、桜、ハデス、イカロス 上記の曲で鳥が取りやすい順を教えてほしいです 乱当たりのセンスが一番上で、桜が一番下ぐらいですかね?
自分の場合はハデス>桜>イカロス≧扇子=レイジかな ソフランのできぐあいにもよるがギアチェン使えばハデスが一番簡単だ
連続すまん 上のは自分のじこべのグラフの高さでいってる 曲のやってる量も結構ちがうしレイジとか当たりひけば、桜ぐらいになるかもしれないしな(グラフの高さ)
意外に桜上位なんですね BPM320以降から徐々に鳥ペースから離れていくんですが、 これもギアチェン必要な部類なんですかね? あと、イカロスはやっぱり高速交互半分は光らせないときついです?
自分の場合、桜は 最初HS1,sud+71 bpm13でsud+を250から260くらいにしてbpm320のスクラッチのみのところでHSを0.5にしたり、bpm13でsud+をbpm150のHS1にあわせて、スクラッチのみのとこでsud+をはずす方法でやったりする あと、俺はハデス以外はAAで、桜AAA-28、イカロスAAA-85.6、他はこれ以下 これの書き込み中にしらべたが扇子が一番スコアレートひくかったわ さっきのハデス(90.2)>イカロス(85.5)>レイジ(85.4)>扇子(84.7)に訂正 長文スマソ
またも連続すまん 84.7→85.0 あと、で、〜以下は蛇足
丁寧にありがとうございます ハデスと桜をギアチェン身に付けつつ粘着してきます
DUEがクリアできる気がしません。 何かコツか練習方法はありますか? ☆12クリア状況 白 A、ギガ×2 トリコン 赤 色、コンチェ、FAXX、ICARUS、白壁×2、 レザクラ、ムンチャ、18、プリドン、リスタチア、 TROOPERS、スクスカ、羽、桜、少年A、 緑 AA、FAKETIME、FIREFIRE、⇒A、oratio、V、籠、電人、雪月花 2P左右対称運指ですが、恐らく左手がかなり弱いです。 あと、普段はHidden+ と Sudden+を付けています。 自分としては、ワンモアとR5を練習しようかと思っていますが (ワンモアは今日初プレイ、R5は以前S乱で白くしました) 他にアドバイスがあったらお願いします。
DUEはランダム当た待ちの運ゲーだろ 最初は気合で越えて最後までに回復してあとは餡蜜で乗り切るしかない
>>52 ワンモアで速さに慣れる。
DUEはただのトリル譜面。所詮、元11。
55 :
52 :2008/09/05(金) 12:49:46 ID:rBPByZTaO
>>53 ランダムですか。
確かに正規とミラーばっかりやってるんで、試してみます。
>>54 やっぱ、ワンモアがいいですかね。
あと、ICARUSもクリアしたとはいえ、
かなり苦手なんで練習してみようと思います。
未クリア 嘆き 蠍 未難 扇子 FAXX 冥 1P側です。 扇子を埋めようと頑張ってるんですが、ラストの細かい縦連&最後の皿地帯で死んでしまいます。 オススメオプション、練習曲なんかあったら教えてもらえると幸いです。 乱で30回ほど粘着してますが、一向に埋まる気配がない…
>>56 俺1Pだけど扇子難は正規だよ。
メンデス出来てるなら出来そうなもんだが。
桜ギアチェン… 初めて聞いた… 試しにやってみた… 感動した!
扇子の終盤ででてくる縦連(×2)はどう押すの?
2回押す
質問です。 フリー粘着でここまで埋めたのですがどうしても埋まらなくなってきたのでアドバイスお願いします。 未難 FAXX、灰白壁、零時、扇子、 未クリア DUE、麺です、ワンモア、冥、嘆き、蠍火 +未難 デジタン ワンモアは正規・鏡が無理なので乱難粘着してますが最後の交互であっけなく閉店します。 AAの平均BPが4〜50、冥の平均BPが190後半程度です。 皿と鍵盤の複合が苦手で白壁や扇子はすぐぐだぐだになります。 よろしくお願いします。
どう見ても釣り
ここまで埋まってデジタン埋まってないとかあり得ないだろどう考えても デジタンクなんか皿地帯に鍵盤殆どないし皿も8分と16分だけだぞ
ワンモアと零時を白くして以来クリアが停滞している2P北斗です。 ノマゲ:灰穴白壁、少年A、オラショ、炎、扇子、色、FAXX 緑:飴、ハデス、Fake Time、蠍火 点滅:麺、嘆き、冥 他は白で、色、飴、冥がクリアランプ昇格候補です。 軸鍵+皿が極端に苦手で、炎難は最初の発狂で落ちることが多いです。 次に狙えそうな曲や練習曲があれば教えて下さい。
66 :
61 :2008/09/12(金) 12:58:21 ID:MDtyYT01O
>>64 釣りじゃなく大真面目に聞いてるんですが・・・・・
デジタンは灰でさえ白くするのに30回はやったし穴は50回はやってますが白くなりません。
デジタンできなくても支障ないしすでに放置気味だけど。
>>62 アンミツ覚えればデューなんて一瞬だが…
デジタンができなくても支障ないってなら
デューも別にやらなくてもいいのかもしれない。
何に対しての支障か知らないが。
まぁそんな悲しい事言わずに皿が軽い店でも探してさっさと☆11白くしようぜ。
絶対気持ちいいからさ。
>>65 スルーされ過ぎてて噴いた
スタダ四曲目は乱難で赤ランプのやつ適当にやっとけ
それ以外無い
>>65 キャンギャル緑なら気合入れれば白はなんとかなる
>>61 何という昔の俺。
トルパ乱難とかたまに死ぬよな
とりあえずワンモア白、冥緑、蠍赤逝こうか。
蠍→蠍正規無理なら、しばらく放置で良いかもな。
連打軸部分は叩きすぎなくらいの勢いで叩く、+αの連打は優しく愛撫するように丁寧に
ワンモア→交互突入前の連打含み発狂抜けれるなら、簡単にラスト交互餡蜜できそうだが・・・?
正規鏡無理なら、綺麗に交互が分かれるのを待つしかないな
冥→もちろん加速後が勝負、まず目線を戻すのに慣れような、一度上見ろ上。
加速後の同時に混ざる乱打は引き付けて良く見よう。早めに叩いて誤魔化すと同時の軸がズレてしまう
後は終盤後半三連打を二連打に脳内変換、これで桶
残りこれだけになったんだけど順番どうだろう? FAXX難 蠍難 嘆き赤 麺難 嘆き難 冥難 クリアランプ以外でモチベーションのあげ方を見つけないときついですね…
>>72 完璧に俺と状況が一緒だ
可能性ある順から
嘆赤>麺白=蠍白=FAXX白>>嘆白>>>>>>>>冥白
だと思う
嘆き逆ボしてから100プレイ経過したけどまだ埋まらないから困る
>>73 まったく同じ人からレスもらえるとはw
嘆き赤は、真っ二つの当たり引いたことないけどデニムでゲージすっからかんなんだ
=で並んでる3つの難のほうが俺は早そう…
放置してるのもあるからやってみるよ!ありがとう!
皆伝は嘆き白の前くらいかな?w
>>74 ID変わった
>>73 です
ベチャ押し派でデニム真っ二つなら100%で抜けれたりする程度
階段で50%残す→回復→最後BADハマりで頭真っ白
っていうのが逆ボした時のパターン
どれから埋まるかはわからんがお互いがんばろうぜ
一個だけすまん・・・実は俺もう皆伝なんだ・・・
76 :
65 :2008/09/14(日) 01:35:24 ID:iwDeYI67O
>>69 やはり☆12埋めは乱当たり待ちがデフォなんですかね・・・
色以外はどれも絶望的ですが頑張ってみます
>>70 乱だと道中のBP幅が大きいので敬遠していたんですが試してみます
>>72 俺は嘆き赤より蠍麺FAX白の方が先だった
>>76 CS持ってたら☆11、12に乱+付けてやってみそ。侍乱も併用するといいかも
これやってりゃ炎オラシオ少年あたりは雑魚になるかと
>>77 ACの乱+コマンドなんだっけ?
3141522?
1P対称固定でやってるんですが、2ヶ月変動がありません…。何か埋まりそうな物があれば、アドバイスお願いします。 赤…色・デュー・FAXX・炎・イカルス・レザクラ・ムンチャ・壱八・スクリプ・扇子・羽・少年・桜 緑…オラショ・V・電人・雪月花 点滅…AA・キャンギャル・麺・ワンモア・ハデス・レイジ・カゴ・冥・嘆き・蠍 ☆11の未難が針・ドゥイト!・トラノイドなので、高速運指やひたすらのリズム打ちが苦手だと思います。
>>80 オラショ乱、V正鏡乱、電人鏡乱で赤狙い
カゴ乱当たりで赤か白
俺は電人は正規を推しておく レイジは乱EASYで例の発狂は全押しすれば、運がよければ微妙に残る
後、ハデスは曲覚えて、ギアチェンやSUD+解除と捨てオブジェする場所を自分なりに研究すれば、 譜面自体は乱かければそこまでむずくない 点滅の中ではカゴの次に簡単だと思うので、赤くしておきたいところ ハデス・レイジ・カゴ以外の点滅曲はまだほっといて大丈夫だと思う 蠍EASY正規自動皿は実は結構簡単だけどね ただ、AAはEASYつけて頻繁に練習した方がいいと思うけどね
最後に コンチェや壁は白いなら、ムンチャや18、少年Aは乱HARD頑張れそうな気もするけどどうなんだろう
むしろ零時はパラリラ後にぱー☆でもノマゲ可能 難?なにそれ?
初ノマゲだと、パラリラは適当に流して残りを頑張ればいけるよな。 冥もそんな感じだな。 でも色は発狂の最後をちゃんとやらないとダメだよね。
74%
噂の74%なんて拝んだことないな 色は相性悪いのか光りにくいどころかGOOD出まくりで発狂で2%まで落ちた時は66%〜72%で終わる リズムが跳ねる位のズレはできるけど微ズレ譜面はさっぱり光らん ゲロンも4ピースもGOODまみれ
レイジノマゲはムンチャくらいはそこそこの勝率がないと厳しいような気がする
つうか
>>80 はマグレでもフェイクが白くなってるなら、粘着すればまだ全然いろいろ埋まる気がするんだが。
同じく1P対称10段なんだけど詰まってきたのでアドバイス願いたい(CSオンリー) 点滅 嘆き 冥 quell FAKETIME ワンモア 赤 蠍 ブルミラ FAX 飴 rage AA 残り白なんですが、餡蜜がどうしても覚えられなくて FAKEとワンモアが絶望的です FAKEはラスト二重階段のところは結構残るんだけど その手前が意味不明で2%安定(灰も大体ひどい) ここの部分覚えるコツとかないですかね?
トリルは10回同時押し
>>90 FAKEは餡蜜するより正規ガチ押しした方がいい。
灰安定は前提条件なw
93 :
80 :2008/09/18(木) 09:22:54 ID:BWv4e0BLO
>>81 4曲やってみたら電人・オラショ・カゴなら70%〜残せたから赤に出来そう。Vは運指力を上げてリベンジします。
>>82 の方
ハデスやAAは最近放置してたので今度やってみます。ムンチャ・少年が粘着で埋まりそう。壱八は最初で既に虫の息…譜面覚えます。
>>レイジの方々
レイジはやや粘着気味だけど54〜78%安定…
>>89 フェイクのことすっかり忘れてた!点滅です
>>91-92 10回同時押しを意識しまくりでやったら結構残るようになったので
駄目元で正規難やったらいけました!ありがとー
未クリアだとquellとワンモアなんだけど
quellの発狂ってガチで押してるんですか?
>>94 俺はガチ押しでやってる。
易クリアがギリギリだけどね…。
クエル関係で質問なんだけど、クエル易クリアのスキルだと他の☆12の曲はどのくらい埋まるのかな?
CSDDしか持ってなくてAC全然やらないから分かんないぜ…。
毎回、道中赤ゲージ保ってられるなら普通に未クリア1〜0、未難一桁までいけると思う 嘆きは大当たり前提だけど
>>95 ちょうど今、クエル緑の状態だよ
赤:FAX 歯です 桜 両壁 蠍
緑:冥 麺
紫:嘆き
>>96 氏の言う通り未難一桁にはなると思う
逆にクエルって未難一桁なら余裕なレベルなの? CS無いからやったことないんだけどさ。 エンプレスに入らない事もない気がしないでも無いくらいの曲なんで。
>>98 未難1桁でもカラフル9曲と赤4曲とでは雲泥の差だからなあ。色飴ワンモアの乱難をガシガシクリアする人ならいけそうな気がするが
とりあえず未難11であと3曲ほどいけそうなのがあるカラフル1桁目前の俺は乱の当たり外れが分からないくらい手も足も出ない
正規が外れとも思わないけど段位ゲージでも落ちることの方が多い
赤:色 レイジ ハデス FAXX
緑:FAKE 蠍 冥
紫:麺
未:飴 ワンモア 嘆き
扇子難の許容BPっていくつぐらいですか? 1P正規餡蜜でやってるけど、2連地帯かラストで落ちる。皆伝の知り合いに「赤付いてるなら白いけるやろ?」って言われるけど、全く兆しなし…
40〜50くらいがライン まぁ序盤から中盤にかけてどの程度出来るかにもよるがね
>>96 易つけた状態で発狂後が毎回60%前後。当たりなら赤ゲージの時もある。
とりあえず発狂後赤ゲージ安定目指すぜ。
>>97 参考になった。dクス。
今度ACやる時は、☆12に難つけて特攻してくる。
モチベ高いせいか、めちゃくちゃ弐寺が楽しい。
やっぱ楽しみながらやると成長も早いみたいだ。
>>99 その残り方はなんかおかしくないかw
冥ができて色と壁が赤とか、個人差考慮してもちょっと考えられないんだが…
俺のクリアマークと交換してくれorz
冥に赤点いてから色を白くするのに何ヶ月かかったか・・・
俺は1か月かかった。
いけそうな3曲とやらは飴、ワンモア、フェイク、色あたりだろうし その後ハデス白、麺緑、冥赤と続くのも目に見えてる 仮に扇子、⇒、白壁が赤だとするとよく見る残り方になるし AA難がやっとくらいの地力で苦手が少ないタイプなんだろう
やっとFAKEが白くなったのですが、次はどの辺のランプ昇格を目指せばいいでしょうか@1P アドバイスお願いします 赤:零時、ハデス、FAXX 緑:冥、蠍 紫:麺、嘆き ハデスを狙ってるんですが、6回に1回くらい低速にはいれるくらいでほとんどは低速直前で死にます 最高は加速直後です
嘆き穴を正規でクリアしたいんだが、みんなは階段前の交互押し地帯のところをどうやって押してる? 餡蜜気味に押してる?それともガチ押し?
>>107 ハデスは低速頑張れ 低速に入れる確率が低いから300bpmに戻った後もきついんじゃね?
レイジはガチ押しでも余裕だった 二重階段前で減ってる様なら狙わない方がいいかもね
FaXXはギアチェンで抜けれた
狙えるとしたら冥の赤ランプかね
残り皆伝4曲だがこのうちできそうなの蠍だけだな
先に皆伝取りたいが…スコアばっかりどんどん伸びていく…
やっとMENDESクリア出来た…残りのアドバイスお願いします 未ハード FAXX、rage、MENDES、HADES 未クリア 蠍、嘆き FAXXはCS+帽子でもハードクリア出来ません rageはCSで粘着して奇跡の当たり譜面でクリア出来ただけです 未クリア曲もCSなら1回ずつクリアしたことあるけどACの皿は遠い…
111 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/21(日) 07:50:09 ID:3MgNYP4+O
レイジ餡蜜か蠍緑かな
☆12点滅 AA、飴、DUE、FAKE TIME、MAXX、スクリプ、オラシオ、電人、桜、ハデス、レイジ、麺です、冥、蠍、嘆き 他は白です 何から埋めていけばいいでしょうか?
113 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/21(日) 10:11:21 ID:6DAxR+N1O
ノマゲ FAXX、メンデス、ハデス、レイジ、冥 点滅 嘆き、蠍 何から手を付ければ…
メンデスってノマゲは大したことないよ
115 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/21(日) 14:23:38 ID:3MgNYP4+O
112 電人、サクラ、デュー、AAあたりを白ねらい次点で飴かな
>>112 @AA赤、DUE赤、FAXX赤、スクリプ赤、オラシオ赤、暁赤、桜赤、レイジ赤
AAA白、DUE白、スクリプ白、オラシオ白、暁白、桜白
B飴白、フェイク白
Cハデス緑、麺緑、冥緑、蠍緑
Dハデス赤、麺赤、冥赤、蠍赤
>>113 蠍緑→蠍赤→嘆き紫→今ここ!
フェイクって個人差?アドバイスもらったらAA点滅の地力でも、1P正規難であっさり越せた。 リズム無視で10回押したらあの部分は繋がる。
118 :
110 :2008/09/21(日) 19:37:13 ID:mdgSa5jn0
>>111 どうもです
rageあんみつ苦手だけど粘着してみます
蠍ノマゲでやると40%ぐらい残るけど、イージー付けると残らないんだよな…
119 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/21(日) 20:24:27 ID:3MgNYP4+O
レイジ白より蠍緑のがかなり楽だよ
赤:DUE FAXX 炎 ICARUS 両白壁 ハデス レイジ 電人 少年A 緑:冥 点滅:キャンギャリ 麺 スクスカ 扇子 トルパ 嘆き 蠍 雪月花 白:上記以外 しばらくDPやった後にSP再開したら絶望的に下手だった皿複合の処理が大分改善されて、何とかここまで埋まりました。 また停滞し始めたので、次に攻めるべき曲や改善した方がよい箇所等のアドバイスいただけないかと思い書き込んだ次第です。
>>120 リハビリがてら飴ノマゲやりこんでみたらどうかな
>>113 参考までに
蠍赤→零時白→嘆き赤→麺白→嘆きと蠍白という順で俺はランプ付いて行ったよ
麺はノマゲいけるんなら最初抜けれるならいけると思う
>>120 少年A赤いけるならトルパも赤いけるんじゃないかな
ワンモアも埋まってるみたいだし電人と飴を白狙ってみるとか
後はスクスカ扇子雪月花をやって皿複合の練習してみたらいいと思うよ
白 A、リスタチア、ギガ灰穴、トリコン、コンチェ、トルーパーズ、バネ、籠、⇒ 赤 イカロス、桜、ムンチャ、電人、V、oratio、AA、Colors、FIRE FIRE 他は点滅 未クリアが一桁になるまで易封印してやってるんだが、どれが埋まるかな。 スキルは冥穴が乱で最小BP180。クエル乱で最小BP100くらいでつ。
>>123 ここまではすんなり減らせる
未クリア:メンデス、蠍、嘆き
赤:レイジ、FAXX
赤→白挑戦中:電人、色、扇子、ハデス、1or8、両壁
点滅→白挑戦中:飴、ワンモア、フェイク
点滅→赤挑戦中:冥
残り全部白
ここから乱粘着とイージーを駆使すれば今の地力で未難6まで詰めれる
未クリア→嘆き
緑→蠍火、メンデス
赤→冥、FAXX、レイジ
>>121 >>122 書いていただいた曲を中心にやって、
トルパと電人と雪月花を白で埋められました
飴はもう一息というところなので、引き続きやり込んでみます
レスありがとうございました
>>124 dクス
昨日やってきたら調子よくて、ワンモア穴難クリア出来た。
しばらく☆12オンリーで頑張るぜ
Vと雪月花が今緑なんですが、赤と白どっちが楽? Vはラスト前の最発狂、雪月花は三連皿がやたら絡みだすとこで落ちます。いつも乱でやってるんですが。
>>127 初クリアならどっちもノマゲが楽
ノマゲでラストだけで死ぬくらいなら雪月花はハードが早いときもある
ノマゲ易ゲージの時に限って当たり譜面が来ます助けて下さい
>>127 雪月花は一般的にハード推奨だけどそれは地力ある人の話
中盤の6分8分16分複合リズムで頻繁にBADハマリしたり
ラスト前の縦連+3連皿のところで補正入りわっしょいのうちはノマゲの方がチャンスが多い
>>129 ノマゲや易だとゲージ維持が楽だし、道中の失敗も後に響かないから当たりに感じてるだけの時もある
大当たり待ちとかだと実際に当たっても、ミスってチャンスを活かせない場合も多いから
地力上げて当たり増やしてから乱難粘着が無難
131 :
127 :2008/09/27(土) 11:37:32 ID:cLF9M3J6O
>>128 V何とか赤ランプ点灯しました、ありがとうございました!BP80とかだったので、白は潔く諦めます。
>>130 乱だと縦連終了までに補正まで落ちるが、正規なら40〜60%は残せる→正規で粘着したら白くなりました。ありがとうございます。
☆12を普ゲージ乱で一通りやって地力つけた後に正規難でやるとあっさりクリア出来る罠。 スクリプ、雪月花、ワンモア、桜、V、白壁あたりは正規が楽だった。
>>132 未難9だけど正規難だと自分には無理ゲーな曲ばかりあげられてて涙目w
>>133 マジかw
俺は地力が無いからなのか乱つけるとボロボロになるんだよね。
だから毎回難クリアする時は正規になるっていう…
未難5〜6とかならともかく未難9なら雪月花以外は乱当たりで埋めたと思われるから 正規が当たりに感じなければできなくても仕方ない
136 :
80 :2008/09/29(月) 19:45:47 ID:YUwqI8fUO
2週間ぐらいFREE粘着してクリア増やし、最近はスタダやってる。1〜3曲目、どんな曲をやったら練習になるでしょうか?AAや飴を三曲目に選ぶのはまだ無理… ☆11まで全埋 赤…色・デュー・FAXX・イカルス・レザクラ・オラショ・レイジ・スクリプ・扇子・V・少年・桜・電人 緑…AA・キャンギャル 点滅…麺・ワンモア・ハデス・冥・嘆き・蠍
>>136 とりあえずは☆11を満遍なくやっておけばいいんじゃないかなー
どうしても☆12がやりたいならレザクラなら3曲目でも選べない?
☆11はベタにいくと、アンドロ、稲妻、MINT、鎌鼬、シャドー、No.13、smileあたりをすすめておきます
139 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/30(火) 06:44:01 ID:wINamp1JO
このクリア状況になり半年。まったくでき気がしない 赤 レイジ FAXX ハデス 点滅 冥 嘆き 蠍 センス 色 メンデス ちなみにAAのBPがいまだに80〜90程度でます ハデスがいちばんいけそうなんですが低速のが得意なんで高速地帯ができません。素直に自力あげしたほうがいいのでしょうか?
>>139 ⇒、電人、飴、フェイクが白で埋まっててAAが80〜90出るならどうみても高密度乱打に弱い
☆11以下をやる時は1〜2曲目に限定しておいて、3曲目は⇒、AA、電人を組み込んで鍵盤力上げるといいよ
☆11以下では花粉症なんかが結構詰まってていい
ハデス白は可能圏内だけどまだまだ狭き門だと思う。色と扇子が一番近い
順番は大まかな目安だとこんな感じ
1 易色、易扇子
2 赤色、赤扇子、紫(易+AS)蠍
3 白扇子、緑蠍、緑冥、紫メン
4 白ハデス、白色、赤冥、緑メン
5 赤麺、赤蠍、紫嘆き
141 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/30(火) 08:30:55 ID:YO+fqwcNO
俺なんてAA粘着回数軽く2000回は越えてるのにBP100切らないからな。 あんな糞曲嫌いだ 未難7でAAは緑だからな 嘆き麺も緑です
出来ない曲は糞曲ですね、わかりません。
AAなんかに2000回も費やしてるから嘆きも麺も緑止まりなんだよ もっと効率よくやろうぜ
2000回ってどうせCSでしょ。 上達はするだろうけどやっぱり違うからちゃんとACでやらないとダメかと。 ACで2000回やってBPが減らないなら毎回毎回適当にやってるとしか思えないかな。
AAを連続でやる時は、最初と中盤の発狂をしっかり見切れてるか確認しながらやる。
んで、後半はBP出さないように丁寧に押す練習。
これを2週間、毎日1時間くらいやってたら平均BP80からBP50になった。
惰性でやるんじゃなくて、しっかり目標立ててやったほうが伸びると思うんだぜ。
>>138 よう俺。
スクリプとか白壁は、乱で崩すのがもったいない気がしてくるんだぜ。
始めまして失礼いたします。 プレイサイドは1Pです。 現在のクリア状況が 未難:麺・歯・レイジ・壁(灰・穴)・FAXX アシスト:嘆き・蠍 から半年間変わらず悩んでおります。 目安になるかどうかは分かりませんが、AAでの平均BPは40〜50くらいです。 乱が当たってBP10台辺りになるような感じです。 メンデスや蠍を白くしたいのですが、中々思うように成長がはかどりません。 ☆12の中位の乱打曲に戻って地道に地力上げの方向のほうがいいのでしょうか・・・ あと、左手側の乱打を捌くときにたまに人差し指と中指しか使わなくなるときがあります。 出来たらそれを矯正できるような曲をアドバイスしていただけると嬉しいです。
147 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/01(水) 20:05:58 ID:b0Ho7Pw+O
冥白すげぇw
148 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/01(水) 20:30:21 ID:b9KYr6KvO
デューの餡蜜ってどうやるんだ?
>>148 開幕はデデデデデンデン
ラストはデッデッデッデッ…
最初は デッデッデッデレデッデレデレデッ みたいな感じ 軸が「デ」で残りを「レ」で餡蜜
151 :
146 :2008/10/02(木) 07:44:17 ID:6wT9O4Da0
すみません・・・冥は赤ですorz
冥点滅、AA白まぐれ点灯だけどrageは正規白できた(CSで) パラリラ前の皿2枚は捨て パラリラ餡蜜 以降普通に
パラリラの餡蜜のやり方がよく分からないんだけど、どうやるんだ? 123456→234567の繰り返しでいいのかな?
>>153 最初だけ全押しであとは1,7を交互に抜けばいい
てか譜面サイト見たらわかるでしょ?
>>154 ありがと
譜面サイト見たことなくてごめんなさい
簡単なようで難しいよね
タイミングが取りにくい人は端っこの1と7を目安にするといいよ
あそこの乱打は24分だけど端の1・7よりも24分を1つぶんくらい 遅らせて叩かないと早すぎBADが出るって聞いたことある 全体的に早めに叩きがちの人はもうちょっと遅らせるといいらしい
タイミング云々よりうまく押せないんだがどうすればいいんだ?
左薬中人で246→246→246→ 右薬中人で135→357→135→ で俺は安定
左手→246→246→246→246 右手135→357→135→357→ こんなのもあるね
俺は1Pの1048式で、左親と右薬を交互に浮かせて押してる。 まあ、普通だよね
rageの餡蜜いけた! ここのスレの流れに感謝! 緑嘆きで未難冥ファックスなった!
1P対称固定だったはずが、最近なぜか意識せず勝手に3:5運指になってきてる十段です。 AAと飴。どちらも赤ランプですが、明らかにAAが苦手。飴はもうすぐ白ランプ点きそうなのに、AAは中盤発狂以降さえ終始無理… この2曲の譜面傾向ってどう違うのでしょうか?何か練習曲ありますか?
quasarとかMINTとか13とかをAAAや繋ぎを狙ってがんばってればそのうち出来るようになる。 焦らずにじっくりやるつもりで。
>>165 俺だけかもしれないけど、飴はもう少しって思ってから実際に白ランプがつくまでは結構長い
ワンモアもよく似てる
その点AAはもう少しって感じたら案外すんなり白くなるよ
ワンモア前知識1:87小節以降のトリルでは4鍵が降ってこない。 ワンモア前知識2:右半分は8分。 ワンモア前知識3:87小節以降の皿は2枚だけ。 正規な。 88小節は左側を最初から3のタイミングの123だと思えば楽だよね。 落ちつけば出来るが焦るとずれて終わるのがワンモア。
飴って赤<白なのか。ずっと赤>白だと思ってた。
AAはBMSやっとけば簡単に白くなるけど、飴は飴をやり込む方が早い気がしたな。 まぁ正直Hardだと難易度はあんま変わらないけど。
171 :
165 :2008/10/08(水) 00:22:19 ID:LG4cNNiWO
レスありがとうございます。
>>166 練習曲挙げてくれてありがたい。電人D難クリの完全なクリアラーなので、この機会にスコアのことも考えてみます。
>>167 確かに…今日3回やって全部同じ所で落ちた。地力上げてリベンジします。
>>170 パソコンがショボ過ぎてBMS出来ないので、CSDDで頑張ります。飴やAAは暫く易ゲージでやることにします。
>>169 ノマゲだと道中のミスがほぼ影響しないから乱粘着でのまぐれ初クリアがやっとの地力が前提だと
赤=白が穴ラブエタ、穴ブロバン、人によって穴ミニモグ
赤>白は穴ザワン、灰ブロバン、灰穴LIMITEDくらい
もちろん地力上がると白の難易度がどんどん下がるから
もっと多く感じる人はいるだろうけど
ラス殺し系を3曲目に選んでハードつけるかイージーつけるか悩んだ時に 乱粘着で必死に赤ランプつけた当時のこと思い出すと成長を実感できる 雪月花とか籠とか飴とか
電人暁、前半だけ全くできなくて白になる気配が全くない やたらBADはまりしない?
>>174 BADハマりは二連打が取れてないから
ちょっとそれ意識してみ
>>174 俺も前はよくBADハマりしてた。
人によって変わると思うが、俺は少し早めに押すように意識したら大丈夫だった。
>>174 普段よりハイスピ1つとサドプラ下げるのおすすめ
BADはまりしにくくなるはず
参考までに俺の設定
普段ハイスピ3.5サドプラ100→電人ハイスピ3サドプラ175
赤・・・チェッキン、スピカ、⇒、桜、白壁×2、レイジ 緑・・・イカルス、センス 紫・・・冥、嘆き、麺 点滅・・・フェイク、ハデス、ワンモア、蠍、DUE、FAXX 他は白。 なんだけど次に白くするならチェッキン、スピカ、⇒、桜、白壁×2、 イカルス、フェイク、ハデス、ワンモアあたりでしょうか?
>>178 とりあえず☆11白くしてみたら?
並行でイカロス、桜、壁、DUE白を目指す
どれも癖曲だから対策必須
1P10段対称と3:5使い分け 未 冥 嘆き quell 蠍 緑 麺 赤 FAXX ハデス 零時 FAKE 飴 残り白 ここから全く埋まらなくて二ヶ月たちました 蠍が一番望みあるかなと思うのですが、最後の縦連でどうしても60%止まり… ASでやっても60%だったんで、どんだけ押せてないんだって感じなんですが この箇所なんかコツないですかね?
それより先に飴とフェイク白くしようか フェイクは、正規で高速トリルをかなり早く連打する感じで叩けばゲージ残るはず 蠍は乱で当たり待つしかないと思うよ 軸と連打の混フレだから、軸は連打より少し遅く叩かないとだめ
>>180 ACだけで未難20だけど、FAKEは白ランプ点いてるよ。
トリルは餡蜜10回、あのBPMの八分打ちより早いからかなり早め。オプは何がいいのか分からないけど、餡蜜し辛いと困るから自分は1P正規だった。
トリルは餡蜜で繋がるけど、地力が無いからラストの二重階段の方が無理。
>>181-182 レスthx
FAKEしばらく放置してたんで、気分転換もかねて正規でやってみる
飴は当たり待ちなんだけどなかなか…
蠍は
>>181 の指摘を見てなるほどなって思ったんで
軸意識してやればなんかできそうな気がしてきた!
184 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/11(土) 15:26:00 ID:60TMtBF40
蠍はなー、ラストは正規ならほとんど減らないんだけど、 ジャ、ジャーンドコドコ地帯で不思議なくらい削られてしまう。 乱だとラストがカオスになるし、ホントできそうでできない。 まだ緑を狙ってるレベルだけど。
蠍のラストをまともに押そうとするのなら乱で軸が間に来るような方がやりやすくない? 餡蜜気味なら正規はらくだけど
186 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/11(土) 20:53:46 ID:60TMtBF40
1P側なら軸+皿と連打を左右の手でほぼ分業できるから押しやすい。 片方の手で8分と12分のリズムを同時に叩くほうがあんみつっぽくなりそうだが。
>>180 ゴビヨも赤だorz
でもアドバイスもらえたら蠍緑とFAKE難いけたよ、ありがとー!
もう1つ聞きたいんですが、穴冥はやっぱり穴AA難乱安定くらいじゃないと厳しいですかね?
易でずっとやってるんだけど、最高50%くらいBP250-300程度
外れ引くと全然押せないし、いつまでたっても10段下級スレから脱出できないぜ…
>>188 AAの勝率はあまり関係ないな。青龍の方が近い。8分地帯に入ったらひたすら8分だけを意識して皿は無視
250切れないうちはどうせ16分までは押し切れないし皿1枚のために鍵盤3個位無駄にする
あと下級スレに閉じこもってないでいい加減10段スレ来い
295 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2008/09/20(土) 11:06:23 ID:Fg6HZZQ30
冥はBPが200〜350の人なら補正S乱の方が前半も無駄なく練習に回せる
ACでも補正S乱が搭載されたし、クリアマーク無視でいいならおすすめ
BP200〜300位でイージークリアできない人は
さんざん既出だけどここの縦連3箇所を1つずつ無視
ttp://textage.cc/score/12/_mei.html?1AC04~88-89 BP250〜350でまぐれイージー狙ってる人は
ここの皿、特に後半を無視するとゲージ温存しやすい
ttp://textage.cc/score/12/_mei.html?1AC04~82-83 あとは余裕が無くて見切り力が追いつかなくなってくるから
縦連の小節は中抜きどころか8分叩きの流れのまま8分リズムで適当押しして70%残しを目指す
こういう 「私は自分を客観的に見れる。あなたとは違うんです」 な奴に10段スレ来られても困る 永遠に下級に隔離されててもらいたい
蠍易できるのに下級出られないとかいい加減うざいわ 俺TUEEしたいだけか 冥だけど8分同時押し意識してプレイしたら後半で前よりBP減った 後半は乱打じゃないんだなこれ
192 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/14(火) 23:15:29 ID:5y4aGqHnO
点滅 センス、嘆き 赤 冥、蠍、色 FAXX レイジ ハデス まできたんですが次はやっぱ色難でしょうか?センス苦手でひどいとBP100でます
193 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/14(火) 23:16:29 ID:5y4aGqHnO
メンデスも点滅でした
2P 対称固定+3:5固定
赤 扇子 レイジ FAXX メンデス
緑 嘆きの樹
紫 冥 蠍火 (CSなら冥、蠍ともにEASYクリアしたことあります)
残り全白
近頃は蠍火の赤クリアを目指して練習をしているのですが、難クリのBPの目安と
初めて赤クリアした時のBPの数を教えてもらえないでしょうか?
CSですが、正規、乱で一回ずつEASYでクリアしたことがあるのですけど
やはり最後でBPが増えてしまいます。
一応、正規でクリアはしたのですが、ジャ、ジャーン?でコンボが繋がったり、
ラストもまぐれでゲージが赤状態からあまり減らなかっただけですorz
やはり、蠍も蠍を練習が一番いいのでしょうか?
>>192 色を難、扇子を赤を目指してみては?
色を難した時は、ランダム当たり待ちで抜けれましたが、扇子は鏡で初クリアでした。
扇子は苦手なのでアドバイスは出来ないが、色はランダムで当たり待ちがいいと思うよ
>>194 蠍白はBP40切る程度かな
縦連以外余裕じゃないと厳しい
初赤は乱粘着しまくった後に正規でできてBP55でした
縦連前に毎回ゲージ100%維持できないなら先に冥を赤にした方が良いかも
196 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/16(木) 23:22:24 ID:IlO+gG7cO
流れを止めて大変恐縮です。行き詰まったのでご教授願います。 緑 :イカ HADES 麺 AS :冥 蠍 赤 :零時 扇子 点滅:嘆き です。 イカが苦手です。
後半で回復できない?
タコは分かるがイカって何だよ
199 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/17(金) 00:01:02 ID:gJ6ERcUm0
☆12スレでイカといったらイカロスしかないんじゃ?
>>197 ごめんなさい。訂正です。
ICALUSは赤です。
加速地帯の皿ゾーンで1o%ぐらいになって、最高速の手前でガシャーン!です。
スレチになってくるが、むしろタコってなんだ?
>>200 イカは1Pなら正規、2Pなら鏡でやってみ
それで加速後半の1軸連打までに削られるなら低速の練習しないと無理
個人的に 冥、FAKE、DUE TOMORROW、イカロス、レイジ こいつらはAAとかMINTで自力(基礎だけど)伸ばしてもほとんど通用しないよな? いや、ところどころ簡単なところは自力必要だけど、↑の主要部分に関しては通用し辛いよね なんていうかそれぞれ独特の技術が必要っていうか…できないからそう思うんだろうけど 一応穴AAはほぼAAA+50以上安定、嘆きハードもほぼ安定なのに冥はBP当たり譜面以外 130個くらい出ます、ハードくりあは見込みすらゼロ。どうしたものか・・・
乱打ばっかやってきたツケだろ
ただの地力不足だろ
206 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/17(金) 15:23:55 ID:EtJan5QYO
>203 苦手意識だBMSやればいい
がんばればいいんじゃないのかいちいちじぶんのすてーたすさらさらくてもわかるよな
最近ここもくそすれになったよな
冥の主要部分ってどこやねん!
210 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/17(金) 21:36:35 ID:1rVYtqdj0
ワシャワシャしてるところだろ
203ってAAがそれだけ安定してるのに冥できないのか 不思議w
確かに
>>203 の言う通りAAと嘆きは簡単な方だけど、冥は次元が違いすぎる。
AAをいくら理論値に限りなく近くても穴冥難とは無関係な希ガス
今日穴冥ノマゲした夢を見た なんかできそう
ランカーが冥難クリアしている動画を見ると、 なんだか自分も冥が叩けそうな気分になる。気分だけ。
>>203 冥はともかく、DUEやイカロスはやってないだけかと
DUEはやりたくない、面白くない、難だと数秒で終わって勿体ない、
ノマゲで練習しても地力上げに繋がらないとか感じてしまうが、
実際やってみると、10回もやればビックリするくらい見方が変わる。
初めのあんみつも覚えてしまうと意外に単純な譜面だし。
1はひたすら連打、2456を同時で押すことに慣れて、
あとは単発の5と2456が4回続いた終わりの3に注意すれば
ミスっても難でも40%は残せる。
道中は嘆き難の実力ならクソだろうし、ラストは運と連打力。
あんみつ嫌いなら相当難しいだろうけど。
216 :
215 :2008/10/19(日) 10:50:03 ID:ip34rKEM0
2456は3回だった ちなみに2456は片手で全部押すと楽 1と3は左、2456と5は右手に分けるといいかと
>>215 だからそういうのを
「地力に関係なくDUEを練習しないとDUEはクリアできない」
と批判してるんだけど
ラストは運と連打力って言うか、リズム感だろ。
穴猿でどうしても序盤BADはまりしまくって難クリアできないんだけど 曲よく聞いてもどうも抜け出せないんですが、コツないでしょうか?
デューの練習しないと難抜けもできない程度の地力なんだっつーことで 地力あげすればいいんじゃね ラストにしたってどんだけリズム崩さずトリルを叩けるかだし ノマゲに関しては☆10とか余裕だわってくらいになれば ラスト餡蜜(という対策)でクリアできるってだけだけだろ
俺もDUE難が出来なくて困ってる。 1Pで鏡使ってやってるんだが、リズム感ないから最後のトリルで死ぬ。 100%でトリル突入して死んだ時は泣きたくなってきた。
リズム天国のリズム感測定で60点ぐらいまでしか取れない俺でもDUEは気合でいけた
DUEは餡蜜なら同時押し一回ごとに強弱つけて押すのはどうか これでリズム感ない人も少しはマシになるはず
つ『削除待ち』
225 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/20(月) 23:45:07 ID:NwnBzZM30
☆12が削除されるまでにどんだけ時間がかかるんだよw ☆11ですらケチャだけなのに。
>>221 鏡で言うと皿複合終わって35トリルに入って57トリルに変わる時に5の2連打見える…?
見えなければそれでバットはまりくらってるかも…
☆12フルコンしたい、一曲でいいから。
A、ギガ灰、籠あたり粘着すれ ところで☆11五割ちょい、☆10は大体九割フルコン ってとこまできたんだが☆12はまだAのみなんだけど ここの人たちは☆12フルコン出来始めたのって いつくらいなもんなの? 俺ももっと☆12の曲ピカらせたいわ…
すまんフルコンスレと間違えた スルーしてください
いまさらだけど☆12で1番クリアーが簡単なのってなにかな? アンドロ穴を白くできた程度なんだが…。あとトリルが好物です。 どうも☆12ってだけで気後れして選曲できなくて。目標があればできると思いカキコしました。
>>230 >トリルが好物
DUEしかない
ダメならギガデリ灰やリスタチア、次点でAかな
232 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/21(火) 13:33:48 ID:oiMQnrrlO
トリコン、カゴもあたればハードなら楽
>>230 灰白壁、一八、コンチェが簡単だと思う。トリルの要素は少ないが…。
壁は正規、残り二つは乱推奨。
やや難易度は高いが、トリルが得意というのを生かすならVも乱当たりでいけるかも。鏡もやり易いよ。
>>231-233 おまいら速レスありがとう。
ということはまとめると…
・DUE
・ギガデリ灰
・リスタチア
・A
・トリコン
・カゴ難
・灰白壁
・一八
・コンチェ
・V
これだけか。
悩んでもしょうがないし上から順にやってみます。
出来なかった曲はROMってクリアー目指してみるよ。
ホントにありがとう!
穴Vは正規で例の場所を暗記or餡蜜がヌルいと思う。 最後を4+6と7のトリルだと考えれば穴INAZUMAの道中レベルだと思う。 穴色も例の場所を20%くらい残せばいいだけだし。
>>234 トリル好きなりスクリプもやってみるといいよ
とりあえずたくさんの曲に特攻することをオススメする
クリアできなくてもやるのが大事だ、下手の極み君
237 :
234 :2008/10/21(火) 22:39:41 ID:Kmt4FWrbO
>>234 です、結果報告します。
<成功>
灰ギガデリ、一八のみです。
希望が見えたのは灰白壁(逆ボ)とデューかな?デューは粘着すれば。
Vやコンチェやってみて痛感。漏れは北斗なせいか階段苦手だorz乱当たり待ちかなぁ。
追加して今度色とスクリプやってみるよ、エンプレスまでに十段取りたい。
漏れとかカキコとかおまいらとか!とかあまり使わんほうがいい
未だに正規ギガデリができない2P 未難は穴冥のみだがこっちの方が先にできそう
>>239 俺もそうだが、八段くらいの時に変な癖になってできなかった時期があった
トリルを意識しないで35固定でやれば安定するよ
未難冥だけなら意識次第でできると思う
無理無理言ってたら下手の極みだぜ
1Pだけどギガデリはミラーと乱当たりしかできない
242 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/22(水) 06:55:00 ID:Ka2JyW0lO
2Pなんだがはやい12トリルがおせないあと57が絡む皿できん
AS+EASY+正規でクリアしやすい譜面を教えてください。 DUE TOMORROW(A)、Innocent Walls(H)、PLEASE DON'T GO(A)はクリアできました。 簡単と言われているA(A)はBP250くらい出ます><
紫埋めでも全曲紫で完了してたら、ある意味突き抜けててかっこいいかも? フルコンを敢えて切らないといけない訳だし。 まぁせめて桃だな。 無骨でストイックな弍寺を女の子らしいフェミニンなショッキングピンクで演出(笑) モテカワスイーツ(笑)
>>243 SCREAM SQUAD
100%で後半突入、ラスト前高密度は連打気味のべちゃ押しで切り抜けてラストで少し回復
TROOPERS
ラストは8分同時ではなくて道中に何回も出てきた16分リズムがメイン。それを意識しておくと楽
Innocent Walls(A)
灰同様に耐えて回復
one or eight
ひたすら必死に叩く。ラストは譜面覚えてべちゃ押し
AS+イージーならべちゃ押しで減らないからここらへんがいける
A(A)がそこまでできないなら他は無理。☆11の最初から出直しなってレベル
ランプだけ欲しいなら5keyもつけて好きな曲やれ
AS+EASYとかあほか 下手の極みか
少し前の話題に比べなぜこんなレベル低くなってんだよWW
>>243 コンチェとかムンチャとか出来るんじゃね?
自動皿のAなんかでBP250越えるようなやつなら二重階段だけでゲージなくなるんじゃないかなw 乱なら有りだけども
嘆 ..点滅 冥、麺、HADES、蠍 ...緑 AA、零時、イカ..赤 他..白 俺のAAの下手さは異常 粘着しすぎて苦手意識おわた
自分でAAが下手だとわかってるならもっとやって克服しなさい、下手の極みか マジレスすると冥が緑なら赤にするまでそっちやってみたらいい
255 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/23(木) 02:53:27 ID:giyn2q+30
未クリア 冥蠍嘆麺 未ハード rage HADES FAXX …お、俺はどこからコイツらの牙城を切り崩せば…。 (´;ω;`)グスン
uzeeeeeeee
VIPは犬臭い導入されたから書いたら死ぬ
>>256 参考にならないかもしれないが俺のクリアした順番
rage(正規あんみつ)≦冥<麺=蠍<嘆き<<<<<<<<<<<HADES<FAXX
だから不等号じゃなく矢印使えと
低速下手を自慢するやつって何で多いんだろうね。
FAXX確かにむずいし、俺も10回やりゃ9回は死ぬと思うが 最初の螺旋押し方イメトレして ソフラン覚えてタミフル地帯で気合いでギアチェンして あとは気合いで縦連叩けば白くなる 縦連どうしてもできないなら両手で押すやり方練習するとか 家庭用なかった頃は心おれそうだったけど とりあえずハイスピOFFでサドプラあわせてやって タミフルでゲージ犠牲にしてもハイスピ1にするのが無難だと思う ハイスピOFFのBPM400とハイスピ1のBPM200は早さ一緒だから ハデスよりは簡単だと思う
まず、ギアチェンしないと全くできませんよーって奴も同類にしかみえん 下手の極みか
FAXの縦連って三連符ですか?
そうです
>>264 最近よくこいつ見るけど、どうしてもフタエノキワミに見えてしょーがない
268 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/24(金) 23:11:25 ID:T2K1vEZlO
メンデスの序盤がまったく押せないんだが練習にはなにがいいだろうか?一応未難残り9で 赤、ハデス、冥、蠍、色、FAXX、レイジ 点滅、センス、嘆き、メンデス
269 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/24(金) 23:27:11 ID:whF925lOO
>>267 ほっといてやれ。
必死になって流行らせようとしてるゴミなんだよ。
所謂馬鹿の極みだ
未ハード9じゃ麺ですは押せないでしょ。色とか他にも先にやること多いと思うけど…。 どうしても麺の序盤にこだわるなら…穴quellハードとかトレーニングモードで穴AAのスピード+3か4をクリアできるようになれば、麺序盤も当たり譜面なら押せるんじゃない?
むしろメンデスは正規が当たり
>>269 おお、あなたが下手の極みか
MENDESの練習ならMENDESやっといたほうがいい
あとVANESSAとか
⇒Aの縦連地帯のコツを誰か教えて下さい。 ここだけでゲージ全部持ってかれます。(だいたい難で80〜90%は残ってます) 2Pです。☆11とAAは白です。 「タタタタタッタ」のリズムにどうしても合わせれないorz ドルの動画とか見たけど参考になりませんでした。両手で縦連は結構なスキルなようで…
タ タ タ タ タ タ もしくは最後の一回を無視
今日しこたま埋まって 未難:零時,FAX 未クリア:4強 になったんだがもうどうしたらいいのやら。。とりあえず覚えゲーの零時と縦連ゲーのFAXは置いといて4強をどんな順番で崩したらいいか助言願う
>>273 連打が追いつかなくて遅れたリズムを後ろに持ち越してBAD、POORが入り乱れるのが最悪のパターン
リズムを取り戻すのが最重要
@12分に脳内変換【タ タ タ タ タ タ】
ただし切れ目ない42連打×2になるのでギガデリや花粉等の低速ロングトリルが苦手ならきつい
A中抜き【タタッタタッタッ】
縦連は7×2で14回。回復分を考えると80%以上で突入できるなら1回につき1個ずつ見逃し出ても何とか許容範囲内
中抜きしても正確なリズムを刻めるならかなり有効。スコア激低のクリアラータイプだとずれてBAD出たりするから非推奨
B後抜き【タタタタタッッッ】
中抜き同様に80%以上の突入が条件。とにかく5連打してラストの単発はシカトして次に備える
5回押してれば多少遅れてもGOODは出る。譜面上、見逃し分でのBADハマリは発生しない
outer wallやSPACE FIGHTの感覚に近い
Cガチ押し+α
ガチで押してきつくなってきたら12分変換や中抜き、後抜きに移行してリズムを立て直す
遅れを自覚できてるならかなり有効。
【タタタタタッタッ】が全滅で1度たりとも繋げない人には非推奨。
30〜60%突入でガチ押し特攻を繰り返してる人はこれ知ってると白ランプが近くなる
277 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/25(土) 11:00:34 ID:A4WhAuKNO
蠍緑→冥緑→メンデス緑→冥赤→蠍赤→メンデス赤→嘆き緑→蠍白
はぁ?
279 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/25(土) 12:33:09 ID:gW5SfMUr0
ひぃ?
ふぅ・・・
281 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/25(土) 13:11:53 ID:VyVIC/evO
へぇー
Hou!!
ほぉほぉ
284 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/25(土) 13:26:57 ID:gW5SfMUr0
まぁ!このこったら。
>>276 大変ご丁寧にありがとうございます!早速がんばってみます!
蠍紫→嘆紫→冥緑→蠍赤→冥赤→麺緑→麺赤→嘆緑→嘆赤→麺白→蠍白 未難残り3曲埋まんね\(^o^)/
失礼します。 最近飴を難で落としてから完全にクリアが止まってしまったので次に何を落とすべきか教えていただければと思います。 当方2P半固定 未クリ DUE、フェイク、麺、ワンモア、ハデス、スクスカ、蠍火、嘆き、冥 【☆11以下】 チェッキン、ウォチ ノマゲ FAXX、ICARUS、レイジ、センス 他は難クリ済 最近はセンスに粘着しているのですが、終盤の縦連地帯で毎回落ちます。 次は何が埋まりそうでしょうか?よろしくお願いします。
>>287 扇子赤ならスクスカ白いけるんじゃね?
あとDUE練習するとか
>>287 どうみてもクセ曲避けすぎ
こういう残り方している人はだいたいクセ曲に対して「どうせ練習にならないし」とか「覚えゲーツマンネ」
と考えている人が多いから、まずは考え方から変えるといいよ
半固定なら練習次第で皿はかなり上手くなれる
>>288 >>289 レスありがとうございます。
スクスカを鍵盤ガン見で皿を雰囲気でやってみたら赤つきました。次は白もチャレンジしてみます。
確かに無意識にDUEとかは避けてたと思います。
これからは選り好みせず地道に頑張っていきます。ありがとうございました
1P半固定。DUEを白くしようと思ってるのですが序盤ができません。 正規か鏡で序盤の対処法があれば教えて下さい。 餡蜜でもOKです。よろしくお願いします。
>>291 半固定なら最初の3鍵をないものと思えばいい
無理に拾いにいこうとすると1鍵でBAD量産することが多いと思うので
>>291 俺はミラーで序盤は5鍵7鍵以外を全部左手で取るようにしたら序盤は安定した
最後運ゲーだけど
>292-293 ありがとう! 頑張ってみるよ☆
プリドンのオススメOPはなんでしょうか? 2P側です。
298 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/27(月) 01:14:09 ID:zyh7ZDOQ0
2Pなら一般的には正規じゃね? 個人的には乱当たり待ちのほうが早いと思うが。
>>296 鏡にしたら中盤とラストにくる123鍵縦連&皿が絶望的に取れなくなるから正規推奨
正規だと中盤〜後半あたりにくる7鍵微縦+皿+αが正念場かな、よくBADはまりするから気をつけて
皿と鍵盤を同時に押せるなら、鏡の方が楽だよ。 鍵盤のリズムで皿も一緒に回せばあまり減らない。 なので俺は条件付で鏡推奨。
>>296 今作開始ぐらいにやっと埋めたけどスパ乱。
☆12があまり埋まらない地力ならだが(自分は☆12クリア4曲目だった)。
地力あるなら素直に乱が好き
穴プリドンS乱て最後の一小節がなにか大変な事になりそうな気がする。
>>296 俺も2P側だから正規・難をオヌヌメします。
中盤の7鍵地帯は7に右手親6に右手人で固定して、後は左手で拾うと安定する。
BPMが速い訳ではないから縦連もあまり気合入れなくてもなんとかなるよ。
DUE餡蜜練習の動画なら攻略サイトにあるよ トレーニング徐々に速くしていってるから見やすい
穴冥緑を狙ってるんだが最後の連打が絡むところでいつもいいところでゲージを持っていかれる・・・ やっぱり乱のがいいのかな? ここの人が初クリアした時のオプションが知りたい
1P 正規 HS1.5 だった。 約120プレイくらいかな? +30でノマゲ行けた気がする。 緑なら3連打なんて無いものと思ってやると良いかも。
>>306 2P 乱当たり HS1 サドプラ+280強 で緑ついた。その時のBPは300位。クリアはそれっきりw
正規は全然駄目だった。コレが当たりに感じる頃には、
それなりの地力がついているって事なんだろうね…。
>>296 難の場合は、右寄りの31〜42小節間が出来るかどうかで正規か乱か決めた方が良い。
個人的にここの正規は大ハズレ。ラス殺しより難しく感じる。
ノマゲの場合は、他の方も言うとおり正規が一番やり易いと思うよ。
2P側対称固定ですがカゴノトリのオプションや練習曲は何がいいんでしょうか? 乱難で50回ほど特攻しましたが9割が発狂乙、1割発狂後の連皿乙てな感じです 未クリア10弱程度の腕ですが、アドバイスお願いします
>>309 H乱(CSなら侍乱)のAA序盤や籠ラストが劣化型でいい感じ
穴籠H乱難が安定する頃には、籠乱で同時押しが中央に集まった時が
当たりに感じる(=乱打に見えてBADハマリしない)ようになってる。(コマンドはスタート押しながらテンキーの14096、成功したらS乱入れる)
あと重要なのがリズム維持。BPM140って意外に遅いので必死になるとズレがち
ブロバンとかラブエタを光らせる練習が地味にいい
抜けた後の皿トリルは皿に合わせた同時押し餡蜜が手っ取り早い。⇒Amixのラストにも似たようなのがあるのでこちらでも練習できる
ちゃんと叩く練習はクリアランプついてからでもいい
>304-305 291です。(^^) アドバイスありがとう!助かります。
まじでイライラしてしまう。。。 電人が本当に苦手で苦手でしかたない。 HARDつけると50戦1勝ぐらいなんだが。。 中盤の縦連ゾーンで全部もっていかれる。 あとリズム癖がついちまった。 穴AA HARDは勝率3戦2勝なのになんでだよ。。。。 本当に苦手な譜面だわ。
多分AAみたいな曲をやりすぎが原因。
にしても電人やりにくいとおもうんだが。 たまに最初のトリル地帯(序盤発狂後のトリル)でBADはまりして死ぬ。 冥穴とかもやってるんだけどな、緑だが。 ☆12の中でもかなり強いと思う。
あれはカマイタチみたいな高速乱打曲が結構練習になる気がする
どれから潰せばいいか教えてくれ ちなみにクリア状況 ☆12 緑:扇子・嘆・麺・桜・冥 赤:蠍・少年A・レイジ・FAXX・白壁(H・A) 未クリア:ハデス 他は白 ☆11 黄:チェッキン、FAXX、ハデス 他は白 とりあえずハデス潰したいんだが0.5でやってるせいか低速見えない でも1.0だと早すぎるんだよな・・・
☆11 FAXXはS乱、HADESはHS変更かSUD+出すタイミングを覚える、チェッキンは変速で死んでるなら覚える。高速で死んでるなら灰で練習。 ☆12 桜赤→少年A白→桜白、ハデス緑→ハデス赤、扇子赤→扇子白ってとこかな。 壁は個人差だから出来そうならどっかで挟めばいいと思う。 ちなみに俺はハデスは等速でやって75になったとこで1.0にしてる。 ところで、嘆きやMENDESをASで練習しても意味ないかな? それともとりあえずASで紫にしてから緑にするべき?
318 :
316 :2008/10/30(木) 15:26:19 ID:Wc+NEKiu0
>>317 S乱は思いつかなかったなー
ハデスは灰穴も等速→1.0でやってみます
お 順番通りに埋めてみます
丁寧なアドバイスありがとう
俺は紫→緑だったけど無理に紫をつけなくても皿有りのほうがいいと思う
ASだと癖付いてしまって皿有りだとガリガリ削られるから
現に俺も皿で苦しめられてるからASはお勧め出来ない
EMPRESS稼動までにあといくつかランプが欲しい… 1P1048式3:5固定のガチガチの固定野郎です ☆12赤…A、AA、少年A、oratio、Ristaccia、V、籠、色、羽、雪月花、コンチェ、ムンチャ、レザクラ、穴ギガ 緑が炎炎、白がギガ灰、紫が蠍で、☆11の未クリアが4 クエやらAAのやりすぎで縦連、皿、ソフランが苦手 出来ればノマゲ以上で点灯させたいです 一応自分の中で行けそうと感じてるのはトリコンです
スクスカ赤と穴ギガ白、雪月花白ができそう 雪月花の後半の皿+縦連のところは気合で連打すればけっこう残るよ 連皿のあるどの曲にも言えるけど皿のBADハマリを避けるコツは皿を主役に考えること せっかく覚えた皿が1ミスでBAD連に繋がるのが一番怖いので 小指だけで回すのではなくて薬指、場合によっては中指まで使ってでも【回しそびれがないようにする】 連皿中のS+2が届かなくて鍵盤スカっても気にしないくらいの気持ちで挑むと安定しやすい どうせ綺麗に捌けるのは地力と皿スキルがかなり上がってからになる
ちょっと聞きたいんだが、穴rageと穴蠍を乱難狙ってるんだが、どっちのが楽なのかな? 一応その他の☆12は 赤:麺、ハデス、FAXX、嘆き、冥です 1P3:5
嘆き赤なら蠍のほうがいける
DUEの白ってさ。普通は序盤か終盤で減るけど30人に一人くらい真ん中で減ってるよね。 俺は違うと思ってたのに、そうだった・・・。 久しぶりにやったら序盤で90%維持して終盤付いた時は20%まで減ったよ。 たぶんHSの関係なんだろうなー。序盤って1つの鍵盤だけ連打+後は乱打だからHS早い方が見やすい気がする。 でもそれに合わせてるから真ん中で減ってるのかもしれん。
324 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/01(土) 00:49:17 ID:YTQNtv8hO
おまえがヘタクソなだけだよ^^
>>323 DUEは中盤が一番難いだろ、何語っちゃってんの?
自分が30人に1人の人間って見てもらいたいの?
勝手に語り出して、解説して、一人で終わって何がしたいの?
何で書きこんだの?
DUEは全部難しいです^^
328 :
323 :2008/11/01(土) 07:30:56 ID:jkuSJTuc0
あ、もっかいやったら中盤で減らなかったわwごめんごめんw
冥です
縦連や嘆きの階段対策にS乱で練習しようと思うんだけど、なにかおすすめの曲ある? 未難9で未クリア4強、⇒は白で壁はどっちもノマゲってぐらいなんだけど。
なぜ嘆きの階段の練習にS乱が有効かはしらんが 縦連練習するなら密度高けりゃなんでも練習になるよ 個人的にはDo it穴かな
332 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/02(日) 15:39:44 ID:b1oP0KAnO
☆11以下白 ☆12は半分白って感じなんだけど穴AAの中盤発狂で毎回死ぬ あれって皿無視のがいいのかな? 適当に全押し2回してるんだけど‥‥
>>332 適当に全押しがよろしくないね。皿は無意識に取れるようになるべし
俺も見切れないが中盤発狂で落ちることはない
とりあえず全押しやめてなんとなく押してみれば?
結局なんとなくなんだが
適当に全押し二回で死ぬって当たり前だろww 最初に白つけた時は皿は三枚のうち最初の一枚だけ拾ってた。
335 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/02(日) 16:34:04 ID:b1oP0KAnO
ありがとう ガチ押ししてみる
俺も全押ししてた時期あったわw そこは減っても仕方無いが、次の小節はミスしないように意識した方が良い。
337 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/02(日) 21:54:20 ID:b1oP0KAnO
>>335 だけど、ガチ押ししたら抜けれた!
でもテレンテ地帯で閉店した(^O^)
>>337 発狂からテレンテまでの回復が間に合ってないな。
今でこそ発狂終了からテレンテ入る前まではだいたい繋がるようになったが
やはりまだ厳しいかもね。
ハード落ちばかりしてるとAA嫌いになるから普通にノマゲでBP減らし頑張ってみたら?
BP60がハードの目安
>>337 なんという俺
発狂後がまた長いんだよなあ
341 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/02(日) 23:18:31 ID:b1oP0KAnO
色々とありがとう 最少BP48の時にハード付けておけば良かった‥‥ 今は大体60〜70くらいだからノマゲでBP減らしつつ頃合い見て頑張るよ
HIDDENつければたぶん楽にHARDクリアできるよ
未難がICARUS、FAXX、HADES、冥 ソフランとかマジ無理
CS9th買うか借りるかしてfunとパラサバやりまくればおk
イカはSUD+出し入れ ファッ糞は覚えろ 冥とHADESは知らん
歯ですHARD抜けは 低速部分はノースピで8段取れる位になったら見えたよ。 高速部分は10段95%弱の地力があればいけるよ。
そのノースピ八段ってのはどうやったら取れるのか教えてくれ。
見切れ
ノースピ縛りで2週間もやればできる。
ハデス難抜けしてる俺は、10段75%、NS9段だな
未難皆伝4曲の俺は10段93% NS6段だな
352 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/03(月) 19:48:35 ID:JpEGTIYi0
NSってサド+も無しだよな…。当たり前か。 きついな。
穴冥の難は人間やめたらクリアできる?
まぁノースピ8段を鵜呑みにしないで欲しいが… もともと低速が死ぬほど苦手だった俺が冥対策のためにノースピ段位をやっていって8段取れた頃に歯ですの低速が見切れたからさ。
ノースピって利点あるのか? 俺はソフランはまぶたサドゥン使うからハデス難は困らなかったわ FAXXはソフランってよりも個人的には連打ゲーだから別物だし
瞼サド使えるから低速は苦手じゃないって人には必要ないと思う。
ノースピはちょっとやりすぎ HS4でやる曲をHS2とかでやる程度で練習になる
名前欄消し忘れた 無視してくれ
どっかのスレ確か短期間で〜だったと思うけどまずNSを出来る範囲でなるべく光らせる努力をしつつ真剣にやる→☆8〜☆10あたりをスコア狙いでやる→☆11☆12を狂ったようにやる これを繰り返してりゃハデスなんてへっちゃらって寸法よ。実際ソフランさえなけりゃそんなに問題無い譜面だしね
ハデス対策の低速練習ってどのぐらいのレベルからやればいいんだ?
361 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/04(火) 16:22:42 ID:YO5wPoeFO
ハデスはむしろはやいとこのがむずい
ハデスの難しいところは 低速前+低速直後 低速終了前 ラスト ぐらいか
363 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/04(火) 17:07:12 ID:zE9lY7w+O
個人的にハデスは低速前が最大の難所だな 乱ハズれたら普通に閉店する
はぁ?一番難しいのはデュピピデュピピって鳴ってる所だろ。BPM75の所はよく見れば簡単だし、 デュピピ後の軸押し+乱打みたいなのはリズムにノって押せば割りと繋がるしBPM300の所は前半も後半も論外
そのデュピピ地帯は回復だと思うんだが
羽苦手だとデュピピやべぇ
367 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/04(火) 18:38:01 ID:YMpYc7rcO
今の俺にアドバイスをくれ 2P側半固定 ランダムとか正規の縛りなし 白:両ギガ A 一八 リスタ トリコン トル―パーズ カゴ V 点滅:三強 センス 飴 プリドン FAXX ハデス メンデス これ以外は全部赤です。
>>367 赤いのを白くしていけばいいんじゃない?
ぱっと思いつくのはムンチャ、コンチェ、雪月花、レーザー、スクスカ、少年Aあたりが狙い目
>>366 羽は灰すら安定しないけど、デュピピではほとんど減らない
デュピピは繰り返しなのがつらい
371 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/04(火) 23:32:55 ID:OCyryUdw0
デュピピは乱をかければ、ほぼ間違いなく易化するよな。 正規鏡だとイヤらしい譜面だけど。 オレはやっぱ高速部のほうがきついな。 特に低速手前の12交互地帯とラストのプチデニムは 乱でないと勝負にならん。
SUD出し消し法でやる人間は デュピピが最高の回復地帯 最難はまた高速になってすぐ 高速はじまってからSUD消しより 低速の終わり際にSUD消しのほうがよい
赤:麺です 歯です 冥 FAXX ルイジ 未:蠍 嘆き レイジは餡蜜つかえば白くなるけど、あまりやってないから未だ赤 CS絡めると蠍白、嘆き赤なんだが別物 何から手を付ければいいでしょうか?
永遠の二番手な弟が混じってるな
1PだけどDUEのラスト餡蜜って皿も拾うべき? なんかあれに翻弄されて餡蜜自体がgdgdになるか皿無視して削られて逆ボとか しょーもない状況で点滅中。
>>375 ガン無視してる。餡蜜でBADはまりしなければ、グドグドでも80↑はキープ出来るはず(?)
377 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/05(水) 15:42:36 ID:ygZuRpMIO
両壁はいつぐらいに難で埋まった? ☆11以下白で☆12が半分白ってとこなんだけど絶望的だ‥‥
^^^^^^^^^^^^
>>377 ノマゲならたぶんその頃に埋まった。
HARDは未クリア4強、未難が4強HADES、FAXX+両壁なのでまだ俺も埋まってない。
あれほんとにどうすればいいんだ。
テテーテテーっていう17皿の連打で削られてしまうんだがどう練習すればいいのかさっぱりわからん。
☆12が3〜4割白くなった頃に灰、穴ともに白く出来た。 正規で粘ってたが、乱でやってみたら意外にもあっさりクリア出来たんだよなぁ・・・ 17皿の連打は全部光らせようとするとゲージ持って行かれると思うから、最初の連打をGOODで入るつもりで押すといいんじゃないかな。
>>377 Colors難AA難安定だけど、連打が苦手なせいで四強と壁灰穴が残った
ノマゲでは出来そうもなかったので乱難で粘着してたら計40回ほどで両方白くなりました
回数こなすうちにbpm155の16分ぐらいの連打なら対応できるようになってくると思います
( ・3・)ぷぇ〜
正規推奨だけど相性悪そうなら乱がいいと思う
382 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/05(水) 20:13:39 ID:ygZuRpMIO
>>377 です
アドバイスありがとう
やっぱり若干個人差ありそうだねー
正規は相性悪いから乱で頑張るよ
灰はスパ乱で埋めた。穴は乱がいいと思う。
384 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/05(水) 22:03:53 ID:ygZuRpMIO
スパランは盲点だった! 何回かやってみる
俺も両壁が最後の方まで残って乱とS乱で粘ってたけど、不意に友達に「鏡やってみたら?」って言われて試しにやってみたら一発で抜けた覚えがww 一回だけでも鏡もやってみるとよいよ! S乱は壁地帯抜けた後も油断ならないから怖いぜ。
>>385 S乱難で壁地帯抜けらる気がしないわwそれまでに80%↑維持はしておかなきゃな
とりあえず質問します!
未クリア5曲で冥のノマゲを狙ってるんですが、その時の☆12のクリア状況はどんなもんでしたか?
白壁は通勤や通学中に聴き続けてれば出来るよ。 たぶん。
388 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 13:20:27 ID:+24zK9VSO
>>377 ですが、会社帰りにS乱と鏡で特攻してきます
>>383 だけど、俺がスパ乱で埋めたのは前作だったかもしれん。
噂だと今作のスパ乱は連打多発らしいからムズイかもな…すまん。
>>386 俺は穴AAハード→穴冥易→穴AAハード安定→穴冥易勝率7割→穴冥ノマゲだった。
穴冥易が結構出来るなら当たればいける!
蠍緑になった(^o^) 次はコンチェ白狙ってるんだけど序盤の6、7章節で10〜30%くらいまで 削られて中盤で落ちます。対策か練習法ないですか? 一応CSでは白くしてます。
392 :
391 :2008/11/07(金) 00:33:53 ID:6B4hT/zH0
書き忘れてたけど1P対称固定、オプションなんでもOKです。 ついでにクリア状況は 赤・・・チェキ、スピカ、コンチェ、扇子、レイジ、⇒、壁×2、桜 緑・・・蠍、麺、イカ 紫・・・冥、嘆き 点滅・・・ワンモア、フェイク、デュー、FAX、ハデス です。
コンチェはやってればそのうちできる
394 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/07(金) 01:09:41 ID:mWRw9zPgO
>>389 スパ乱やったけど壁前に死にましたw
また明日がんばります
俺も今日やってきたけど壁突入時に30ぐらいしか残ってなかったわ。 CSだと一回越せたんだけど、流石に別ゲーだな。
いまさらながらデュピピにワロタw 低速前が難しすぎてデュピピまでたどりつけねーわ。
>>392 麺緑、⇒白でイカロス緑、スピカコンチェ赤、FAXXデューハデス点滅はないわ。
とりあえず移動時間にでも曲を聞き込んだら?
ちなみにコンチェは麺紫の俺が序盤で削られても抜けられるから多分頑張ればいけるよ。
399 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/07(金) 17:48:36 ID:mWRw9zPgO
穴AAハードに向けて効果的な練習曲ってありますか? 序盤は抜けれるんですがテレンテで閉店 BP70〜80でうろついてます
70〜80まで減ってるならAAをノマゲでやり続けるのが一番の近道ではなかろうか 1、2曲目にクエミントスペファイあたりをやりながら
401 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/07(金) 20:17:00 ID:MFzMapUxO
あたり待ちでいけるBP100でるころスーパーあたりきてBP50で抜けれた。それ以来一回もできてない
AAやりすぎダメ いろんな曲やって遠回りしたほうが結局上達が早い
俺は逆にAA粘着で地力押し上げてたけどなぁ 以前ノマゲしたことあったのに出来なくなったから なんでだよーって感じでBP100くらい出しながら十数回ほど粘着したら 翌日に久々のノマゲ+初白来た
AAの出来ない日々はあったなぁ… 赤ついてすぐに白までついたけど。 AAで初めて皿を無視するという事が出来るようになった。
405 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/07(金) 23:11:29 ID:mWRw9zPgO
>>399 です
色々とご意見ありがとうございます
1000回プレイしてるので、いまは一曲目から
A
羽
レザクラ
コンチェ
電人
色などを乱易付けてEXTRAでAA特攻してる感じです
癖が付いたっぽいのでAAは一先ず置いて何周かやってみます!
乱でやっても癖つくの?
癖とはたぶんちょっと違うんだけど、白ついてからもなかなか安定しなかったり伸びなかったりで、しばらくはあんまり練習にならないって感じなのは俺にもあった。 そんで遠回りして他の☆12やったり、クエの鳥コン狙ったりしてるうちに気づいたらかなり押せるようになってて、久しぶりにプレイしたら自己ベ+300とかって感じだった。 白つけるのはoratioや少年Aや☆11上位とかよりも簡単だと思うから、ランプさえつけちゃったら焦らずにある程度押せるようになるまでやり込まなくてもいいのかも。
乱で癖付くんじゃなくてただたんに苦手な譜面なだけだろ
409 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/08(土) 10:34:56 ID:ELyt2MrWO
>>405 です
☆11以下白で乱打や癖譜面も満遍なくやってて、AAはマイベストぶっちぎり一位
癖とゆうか何度やってもテレンテが押せないので他の曲やろうかなと思った
赤:FAXX、rage 紫:冥、メンデス 未:蠍、嘆き、ハデス 残り白 この状態からずっと動かないのでアドバイスお願いします。 蠍、冥、メンデスのイージーあたりが狙い目かなと思うんですが、なかなか達成できない… AAは最低BP35、平均60くらいです。そろそろ高速乱打とかも取り入れた方が良いのでしょうか?
冥とハデス赤じゃないかな? ソフラン全く押せない俺でもハデス赤付いてるよ。 もちろんギアチェンしたけどねw
冥ノマゲってそんなに簡単なのか? 未クリア麺、冥、蠍だけだが冥出来る気がしないんだが
>>412 冥赤はAA白よりは先に出来た。
冥は階段と縦連がそこそこ得意なら後半覚えゲーでいける。
ノマゲなら階段と縦連はまったくもって関係ないだろ 加速終了時2%確定なんだから 当然だがそこからが勝負、乱あたり待ちでいい あとは低速で落とした目線を適正の位置に戻せるか
すまんでしゃばった 低速の縦連と大階段じゃなくて後半の微階段と最後の三連のことかくそー 半年ROMります
冥ノマゲできる頃って皆伝で冥低速までいけるくらいの時期かね。 AA白くしてから色々白くなったがこの辺りからはまじで先が見えん。当然、嘆き蠍メンデスのノマゲも。
冥赤で皆伝は嘆き落ちです。 蠍は緑。メンデスはノマゲ60%くらい。嘆き何それ。
冥、嘆き、蠍、麺はノマゲでも次元が違うからな まずはクエル辺りをクリアするべき ワンモアやfakeは運の要素が強いのでヌヌヌヌしない ギガデリスパランもいい
クエルと言われてもCSとか無いしw
じゃあてめぇで勝手に練習しとけよ
何この人(笑)
>>421 必死な携帯さんは放っておきましょう(笑)
荒れてるのう てかCS無しで皆伝付近までいける人ってよく実力キープできるよな 自分はもしCS無かったら絶対維持できないわ
424 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/09(日) 16:16:48 ID:SlQKLv61O
CSもBMSもないから必死
CSで粘着してるとACやりづらくなって いつの間にかほぼCS専になったのは俺だけじゃないはず
CSやると ACやるとき立ち位置がシックリ来なくなる
逆にAC専になった 週10クレ程度だと穴AAノマゲから全然伸びないわ
未難17で全部☆12。この頃皆さん、どんな曲をどのぐらいの頻度でやってました?
429 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/09(日) 17:55:18 ID:SlQKLv61O
できそうな曲をひたすら粘着
アドバイスお願いします 未難7 紫:嘆き 緑:麺 赤:冥、蠍、DUE、FAXX、レイジ ランプが3ヶ月以上動いてないんですが何から行けばいいでしょうか?
麺赤にしようか その後嘆き赤 DUEFAXXレイジ白はもう個人差だから何も言わない
残り4になった。糞と麺と嘆きどれから白くすればいい?
2Pでセンスとスカッドは乱当たり待ちが有効なんでしょうか?
扇子は正規で埋めた
俺も2Pだが、正規は左手が本当に動く奴じゃないと無理だと思う。 普通に乱当たり待ちは有効だよ。 あと、縦連に気をとられすぎると他のノーツ見えなくなるから注意ね
2p北斗十段中級 CS含めて 赤 ゴビヨ、冥 緑 蠍、麺 紫 嘆き 点滅 クエル てな状況なんですが、 クエルが何不明すぎます BP100切ったことないです 単なる地力不足なのはわかるんだけど、 何を練習すればいいかさっぱりです ここ半年程全くクリアが動いていないんですが、 今後はどう潰していくべきでしょうか 参考までにAAのBPは30〜70前後 スコアは冥、麺、嘆きがAA目前くらい
437 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/10(月) 08:22:13 ID:vmtlnrDQO
CSないからわからんけど蠍赤か麺赤だな
よくそれでブルミラいけたな、下手の極みか
糞麺嘆きの中なら縦連できるなら糞 あとは個人的には嘆き激当たり<麺<<<嘆き かな
440 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/11(火) 02:09:43 ID:zDa0wrSoO
嘆きってBPいくつならハード行ける?
0
出方にもよるだろうけど……というか嘆きHARDに挑むくらいの地力だったらデニムと大階段以外ではあんまりでないと思う デニム+大階段のみを抽出してのBPだったら20前後じゃないかな。もちろん空P込みで。全体だったら30ぐらいかも 俺が奇跡的に抜けた時がBP36とかだったからもしかしたらもうちょい出てもいいかもしれない
40台以下ならいけるんじゃね ソースは49で抜けた俺
444 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/11(火) 14:47:12 ID:b3eGTWvdO
ノーツ多いから出すとこによるが55くらいでもいける
点滅が4強とトルーパーズだけなんだけどなんかいい練習曲ある? デジタンクみたいに皿をガン見できないからいつの間にかBAD多発する・・・
446 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/13(木) 16:30:22 ID:w5G6lKnxO
5強って言ったら漢字3曲と麺と後は何?
FAXXかrageじゃね? 練習次第だと思うこいつらは敬遠しちゃって最後の方まで残りがちみたいだし
トルーパーズ穴は乱粘着当たり待ちでおk
449 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/13(木) 16:42:59 ID:vqjqzoMEO
4強がつよすぎて5強になることはないと思う ハデス、FAXXは個人差だしレイジは対策 フェイク、ワンモアじゃちと弱いしなぁ
家庭用込みなら5、6にはなりそうだな クエルとかごびよとか
クエルは麺の格下って感じがするぜ
452 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/13(木) 17:28:57 ID:w5G6lKnxO
未難5強とか言われても FAXX、レイジ、ハデスとバラバラ 今後は4強と、〜にしてもらった方がわかりやすい
クエルは難だと麺以下だけど、ノマゲなら嘆以下蠍と同等くらいな気がす
ノマゲだと嘆きだけが突出してるよね? 次点で蠍だけど嘆きには全く及ばない感じで、それ以外の曲はどれも上記2曲とは比較の対象にならない程レベル差があるように感じるわ。冥しかりクエルしかり麺しかり。
こないだ初めてプリドンやったんだが、ラスト絶望した。どうやっても押せる気しない
蠍もquellもほぼおんなじぐらいだからね
嘆きだけちょっとばかし離れてる
蠍とquellを☆1と過程した場合嘆きは☆2か☆3になる
>>455 ズボボボボb
ムンチャNより簡単なんてどうかしてるぞ
仮定した場合だろ
相対評価って知ってる?
冥☆2 そのた☆1
嘆きの下に蠍とクエルがあるとしたら、麺のノマゲはどのぐらいなんだ? 俺はどれもまだノマゲクリアしてないけど、クエルが1番近そうな気がしてる。
462 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/14(金) 14:48:22 ID:C7OuQNdpO
蠍ノマゲってやっぱむずいよなぁ
メンデスはノマゲなら穴ギガデリ程度
麺大当たりとギガ正規を比較するならそうかもしれんがランプのつけやすさで言ったら それはありえないだろうw
そりゃそうだろう。ギガデリをノマゲでやる物好きなんて滅多にいないからな
466 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/14(金) 17:01:14 ID:hvYEJ/tI0
2P北斗(固定練習中)です。 未難は 麺です、嘆き、冥 麺です難と嘆きノマゲどっちが先? 麺ですは当たり待ちで発狂前に100%残る時もあるけど北斗のせいで ほぼ序盤で閉まる。 嘆きはデニムが割れてノマゲ78%だった時があるけどそれ以来北斗のせいで 階段が間に合わなくて割れてもムリ・・・。 嘆きの階段って多少餡蜜で誤魔化してもいけるかな?
個人的には麺ハード→嘆きノマゲだったけど、
>>466 の実績からすると嘆きノマゲ当たり待ちの方が先かな
ただ、現段階で麺序盤で落ちまくったり嘆き当たるまで粘着するよりは、
しばらく固定に慣れた方が良いはず
追記スマン 嘆きデニムが左右に別れるような当たりは階段ではキレイな交互乱打になるのは知ってると思うが、 早過ぎて徐々に間に合わなくなる 勝手に餡蜜気味になってしまうから最初から前半GOOD狙いガチ押しくらいの勢いでいくべき 北斗得意ならいけるんじゃね?
未クリア2で詰まったので気分転換にギガデリ正規をやってみたら己の未熟さを知った。
470 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/14(金) 17:54:41 ID:hvYEJ/tI0
>>467 、468
アドバイスどうも。
今はフルコン埋めしつつ固定練習して、
最後にハイパー乱嘆き、V、⇒とかで地力上げてます。
嘆きの階段の序盤はいいけど終盤になって詰まってくるとガチ北斗が
間に合わないんでそこでゴッソリ削られるんですよね。
クリアより地力上げ奮闘しますわ!!
2P、十段、対称固定(4は右手で取ることが多い) AAのBPが60台〜150オーバーと大幅に変動してしまいます。 譜面が左よりだとクリアできて、右よりだと全然出来ないって感じです。(正規の後半が全く駄目) プレイ回数も1000回間近なのですが、トレーニングモードで正規をやりこめば いずれは上手くなるのでしょうか?変な癖がつくか少し心配です。 効率的なやり方や、練習曲等があればアドバイスお願い致します。
472 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/14(金) 18:18:32 ID:C7OuQNdpO
4は左でとろうぜ
>>471 4を右でばかり取ってるとレザクラとかすごいきつくないか?
AA正規が上手いからって得することは無いと思うけどなー
それより乱でやり込もうぜ
faxx難と嘆きノマゲどっちが簡単かな
未難2が冥とFAXXの人も居れば十段下級でFAXX白の人も居る
やっぱ個人差か〜
>>475 なんという俺w
FAXXはほんとムリだ…正規ガチ押しでやると冥乱の倍のBPがでるんだけど…
478 :
471 :2008/11/15(土) 11:43:14 ID:tALMIFiC0
>>472 ,473
レザクラ正規は得意で、マグレで白もついてますが、乱だとノマゲでも死ぬことが多々あります。
鍵盤密度が薄い部分は左手で4を取れるのですが、密度が上がると右でなければ無理な状態です。
左手強化も兼ねてもう少し乱でやりこんでみようと思います。アドバイス有難うございました。
2P側で右4は左4が完璧になってからでいいと思うよ そんくらい左手勝負
480 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 15:52:27 ID:WE9+D+Xq0
1P側でも4を左手で取れないときついことが多々あるのに。 2P側なら4どころか5に左手が出張するくらいじゃないとまずくね。
1Pは個人的にない
同意。クリアに関してはそんなに必要でもない
このスレ見て寺やる気なくなった
じゃあやめれば?
それこそ下手の極み
1Pなら☆12残り10くらいまでは左手が2までで充分だな。
むしろ1Pで右4〜7しか押せなくても未難4まではいけた 北斗できないからFAXXの縦連に非常に悩まされてるけどな(´・ω・`)
白 コンチェ・レザクラ・リスタチア・トルパ・籠・桜 ノマゲ A・FAX・イカ・壁×2・壱八・オラショ・丼・零時・スクスカ・⇒・羽 易 炎・月・ハデス・V・暁・少年・雪月花 紫 飴・灰ギガ・扇子・トリコン 他はFAILED 次は何を目指せばいいと思う?
スマン書き忘れ。 2P正規厨、白はノマゲの後。 一応十段、固定対称で時々ニセ北斗。
>>490 A・プリドン・スクスカ・トリコン・ギガ→白をが一番狙い易いですね。
2P側ならプリドンは正規で後は乱当りで十分かと思います。
ハデスが易でクリアされてるそうですし、☆12に挑む乱打力・譜面認識力はあると思うのでAA・V・電人のノマゲもいいと思います。
調子がいいと乱で18を白もいけると思いますが、前半や後半の左手の縦連力次第といった所でしょうか。
493 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 22:37:49 ID:WE9+D+Xq0
>>491 本当申し訳ないです。正規縛りの方なんですね、でしたら
プリドン・A・スクスカは正規でも白はいけると思います。(ギガ・トリコンは外して下さい)
ノマゲはV・AAを狙うのがいいと思います。
Vは69小節以外はそんなに苦な譜面ではないハズです。
多少餡蜜気味でも60%以上は残せると思うので後は気合で回復して下さい。ラストは若干北斗気味の方がとり易いです。
1P側紫ランプ以外有りで、赤が色・レイジ、緑が冥、点滅が蠍嘆きメンデス なのですが、色を残り5曲に残したくないので、発狂の取り方を教えてください
発狂BMSやってけば発狂力あがるよ。
乱粘着すれば
S乱がいい。
皿を捨てる
>>488 実際AAクリアすんのに苦労して、出来る頃には皿と4まで取るようになってたからなw
俺が煮詰まってるのって左で2つしか取れないからだったのか
2Pで未難が皆伝4曲なんだけど、蠍より先に麺か嘆きが白くなった人いる?蠍が苦手すぎて全然ダメだ… 麺は1回だけ最後まで行ってて、嘆きはCSでくぱぁ分かれで白くなったくらいのレベル。
蠍火は正規か鏡が当たり
>>495 そのレベルならよく見て頑張れば結構普通に押せるハズ。
発狂最後のトリルで持ってかれない方が重要な気がする。
米山も言ってるけど発狂地帯の皿捨ては大事 DEUとかワンモアもそうだけどトリルしてる時は皿捨てした方がいい
506 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/16(日) 02:34:31 ID:sQ3pzQoXO
え?適当に言ったんだけど
おまw合わせた俺が馬鹿みたいじゃないかwwwwww
でも色はたしかに発狂の時の皿がうざかったな こだわりが無ければ白埋めのために皿捨ててもいいんじゃね
510 :
495 :2008/11/16(日) 03:31:08 ID:1rsePGHPO
皿捨てで発狂ラストをなるべく外さないように頑張ってみます ありがとう
>494 やってみますthx
ハデスをギアチェンかSUD+?着けたり消したりでハードした人いる?
>>512 ノシ
NS・SUD+500くらいではじめて→低速でギアチェンHS1→再加速紙はずしでつけた。
すごく見栄え悪いからおすすめしないけど。
うぉー 希望が出てきた! ちなみに消すより付ける方が難しくない?タイミングが全くないっていうか。 低速入った瞬間付けたのかな?
>>515 低速に入る直前でギアチェン、紙をはずすのも再加速の前だったよ。
俺なんかB+P55出ても付いたから頑張れ!
紙はずしとかやるくらいなら、知人に押してもらえば?
>>516 マジthx!
粘着するわ!
>>517 それは個人的にNGかなー
ダメって言う人多いんじゃないかな?
まぁ人それぞれだろうけどw
ギアチェンしてる余裕あるなら押せるだろって思う俺はオールドタイプ。
そこで帽子ですよ
リーゼントにすれば不正にならない。
AA穴はAA穴で練習するしかないのかな? FAKE穴難クリア出来たのにAA難が埋まらない… やっぱ運指に問題あるのかな…
>>522 ふぁけちめとAAじゃ譜面構成が全然違うからねえ。
俺は余裕のにぱー☆安定のC判定だった頃からずっとAA穴毎日やって(勿論他の☆12も色々やる)100回前後で初クリアした。その後更に200回くらいでやっとAA判定出た。多分もっと早い人は沢山いるとは思うけど成長具合に個人差はつきものだから諦めず頑張るべし
>>523 そうだよな
とりあえず諦めずにあと100回ぐらい粘着してみる
回りがみんな上手くなっていって焦ってた
自分のペースで頑張ってみるよ!
ありがとう
なんかやる気出てきた!
最後のDJTをプレイしてきた アドバイスや推奨オプをお願いします 1P35半固定 ☆11未難4 侍、チェッキン、デジタン、針 ☆12赤 FAXX、灰白壁、レイジ、スクリプ、冥 点滅 デュー、イカロス、ワンモア、嘆き、ハデス 易 蠍火 です
こういう奴って過去ログなんで読まないの? まずはそこからだろうに。
スレタイも読めないのに過去ログ読めってのは少々酷だぜ
528 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/18(火) 03:31:33 ID:+h42R0zPO
センスできてんなら11の皿曲はぜんぶできんだろ ニードルもあたり待ち
>>502 かなり亀レスだけども、俺も蠍無理だ。正規に至ってはBP100前後。でもメンデスはハードで抜けられたよ。
ちなみに嘆きは緑もつかない。
1P十段対称固定 現在スクリプを白くしようと頑張っているんですが、 道中の乱打のトリルが外れると対称と縦連が当たって トリルが当たると対称と縦連が外れる と感じるんですが、同じ様に感じる人います?
531 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/18(火) 19:16:06 ID:+h42R0zPO
そういう譜面なんだよ
正規は対称も縦連も当たりだからそっちでやれよ
スクリプやんなら、10段やりまくればいいと思うよ。 まぁ、もう新作に切り替わるけど。
穴冥の(BPM180)ダダッダ ダダッダ ダンダンダンダン(180)ダダダダダダダダ(190)ドルルルルルルルル(200)ピラリラパラリラ このBPM180からタイミングが狂います 米はダダッダ ダダッダ ダダダン ダダダンと叩いてますが自分なりに工夫したほうがいいんですかね?
擬音w
>>ドルルルルルルルルピラリラパラリラ 吹いた
>>ドルルルルルルルル エンジンをふかす >>ピラリラパラリラ ただいま暴走中
32分階段の後、休憩入ってロワーのムービーが流れるの想像した
>>ドルルルルルルルル ドルチェが >>ピラリラパラリラ レイジの発狂を繋ぐ
いまe-amu PCページからAA[a]のクリアレートみたら83%とかw
むしろこの時期にAA(A)選曲するような人のうち、のべ17%が落ちてることが凄いな 混んでる中で初クリア目指して特攻するような曲でもないだろうに
どこも混んでると思ったら大間違いなんだぜ? 連コインおいしいです^q^
今45クレだな
AA(A)74%で落ちてる人なら見た。そんな混んでなかったわ
今の時期のAA(A)は全国平均のスコアも高いなw 昨日表示したら2850くらいだったか
ふと思ったんだけど。新曲に既存のリミ曲が異常に増えてきて、 ギタドラではアンコールにまで移植曲を使うネタギレのコンマイが 皆伝曲確定クラスのゴビヨを穴未解禁とはいえ、ただの遠征隠し曲に据えるかな? 発狂をデチューンしてごく普通のバランスとれた☆12に仕上げてくるんじゃないか?
547 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/22(土) 01:32:22 ID:VtajdZ320
それもつまらんなぁ。 でもサテライトを無個性譜面に改悪した前例があるから分からんな。
ところでクエルは?
いやでもゴビヨは 家庭用で慣れてる人ならともかく、初めて特攻する人も多いだろうし たとえ改悪だろうと譜面は変えなきゃクラッシャー被害でゲーセンからコナミに苦情くるレベルじゃないかな
550 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/22(土) 09:46:59 ID:Gdinda600
発狂の連打が無くなるとかはありそうだ 流石にないか
551 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/22(土) 10:17:09 ID:hjO+SPyqO
クエルはガセなの??
ガセ
553 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/23(日) 00:12:38 ID:ffRDRPKIO
ゴビヨと家庭用赤のゴーなんたら勘違いしてたのは俺だけじゃないはず
ポンデス? ないない
クリア:FAXX、rage、DUE、HADES 易:白壁灰・穴、冥、プリドン、桜、麺、FAKETIME、蠍、嘆き 2P側です。乱使用。 何から白に近づけていくのがいいでしょうか
>>555 順番は個人差があるけど、白壁、DUE、桜、FAKE、プリドンを好きなように潰していけばいいかと。
CSで餡蜜を覚えたらDUEが一番簡単かな。
桜、プリドン、白壁穴、FAKETIMEがその中では簡単かな
Dueは乱かけるのためらいあるかもしれないけど乱のが序盤見やすくなる傾向があると思うし序盤抜けたらあんみつさえはまりゃほぼ確実にWinning Run。なので個人的にではあるけど乱推奨
嘆き正規ノマゲ、麺です鏡ノマゲ、蠍火&冥点滅。他☆12は大体正規クリアなんだが 冥と蠍のクリアがさっぱり見えないです。 粘着よりも地力上げしようと思うのですが、何かお勧めの練習方ありませんか? とりあえず☆11でS乱かけたりダラダラやってるのですが、モチベが持ちません 1P、1048式。AA乱難安定、冥平均BP180、CS10th以降所持です。
とりあえず☆11の乱打曲を鳥コン目指してみたら? quasar、INAZUMA、ANDROMEDA、MINT、Blue Rainあたりね。 S乱はBPMが難易度とかなり密接な関係にあるので、KAMAITACHIとかNo.13とかはかなりむずくて練習になると思う。 CSDDがあるならquasarとかをトレモで速くしてやってみるのもいいかも。
ゴビヨの穴に譜面変更があるとしたら、発狂はそのままで後半もうちょっと難しくするかもな。
ちょっとスレ違いだけど、お前らV2は初見で難行けたか? これから出てくるであろう隠しの12が怖すぎるw
V2はやたら騒がれてたから覚悟してやってみたらあっさりクリアできた 現時点で判明してる☆12は3y3sとゴビヨか どっちも一筋縄ではいきそうにないな
>>562 初見、正規難でやって 10%以下まで減ったと思う。クリアできた。
2P側ね
>>562 俺は未難12で初見正規ハード超え。
他の人のクリアマーク見てると恐らくこの辺が最低ランクな気が・・・。
多分俺は台のメンテ+初見でまぐれが重なって超えたと思う。
難埋めとしては飴やAA以上かと。。。
つまりV2難はそうでもなかったって事か… 俺は、正規であともう少し頑張ったらいけるかなってくらいだな。 未難5だったが11に1曲増えて少し焦ってるのか力むんだよなぁ…
1P側だけど8回目でやっと難抜け 鏡@DJT未難3 リトスマも大概難しかったけどな…
568 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/25(火) 08:43:02 ID:Ks/ZM0OyO
15回ぐらいやった 正規むりだったから乱粘着トルパでは未難7
569 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/25(火) 13:45:03 ID:pLQ50ovPO
穴V2は1Pなら鏡がオススルメ
未難7だけど10回目に乱大当りでクリア 11じゃねぇよアレ
俺も未難7で6回(当たり)でクリア 未難10はきらないときついかもな(正規、鏡で駄目なら)
未難4だったけどV2もノーティも難出来てない どっちもノマゲは楽勝だったんだけどハードだとファビョる
573 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/26(水) 07:25:56 ID:7L67eEDLO
未難20だけどV2だけ出来ない
未難2でV2正規は落ちたけど乱付けたら安定した そしてノーティが難出来ないくて未難3に・・・
575 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/26(水) 11:47:56 ID:7L67eEDLO
>>574 未難3って☆11の?
みんな☆12の未難のこと行ってると思ったんだけど
未難が冥嘆きとかだったんじゃないの
V2は正規が大当たりじゃないの?2Pだけど。初見とりあえずノマゲ→難圏内確認→2回目難あっさり それよりもノーティをだな
ノーティは別に大したこと無かった。
>>577 ☆12が未難12の俺も2P正規で白くなったから間違いなくあたり。しかも2回目。
俺よりうまい人がたくさん落ちてるがたぶん乱をかけてるからだけな気が。
未難一桁の人は2P正規でやれば埋まりそうな予感。
ノーティーは普段から色んな曲をやってる人間にはなんでもない。 AAがマイベ一位になるような奴には辛いんだろうな。
いやあれは立派に皿曲だからキチーだろ。 普段から皿曲やりまくってる人が楽なだけじゃね。
582 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/26(水) 21:28:29 ID:mBHzAYYr0
ノーティよりリトスマが…。 同じ形が3回繰り返されてるだけなのに、 何度やっても1セット後半のリズムが分からん。 皿に集中すると鍵盤を取りこぼすし。 後半2回連続でくるから耐え切れねー。
AAマイベ1位でノーティ初見難余裕でした デジタンクとか俺マニアとかフルコン炭
それよりおまいら☆12スレって事を忘れてる
新曲では今の所一番HARDが難しいからいいんじゃない。正直、3y3sより難しい
ノーティの話なのかV2の話なのか知らんが、 ☆11スレあるんだからそっちでやればいいのに
3y3sより難しいとかワロタ
つーか新曲に3y3sくらいしか12らしきものがないしなぁ… 未クリア12に粘着する時期でもないし… 12埋めしてるような人からみて11だけどV2はどうなのよって事でしょ。 ☆11スレだとまた内容が違うし。
☆11スレも☆12スレも公式難易度で分けた単曲攻略スレなんだから V2のハードがへたな☆12より難しくても☆11である以上は向こうでやれよ それにここは新曲限定のスレじゃない 新曲に☆12がないからって☆11の話を持ち出すのはお門違い
590 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/27(木) 09:00:16 ID:cl3Ncbz2O
>☆11スレだとまた内容が違うし。 プライド(笑)が邪魔して☆11スレは覗きたくないんですね
>>589 今時テンプレも読めないとは
プライド(笑)
穴色ってどれくらいからイケるのかな。 緑消したい。
AA難ができるくらい
594 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/27(木) 12:11:16 ID:EpkJzye4O
ハード?ノマゲ?
ハードは当たればAA紫でもいけると思う
穴色の発狂は正規が一番ハズレな気がする今日この頃 AA白いけどノマゲも無理
結論:個人差
ノマゲだよっ Hardなんか付けたら難所に着く前に終わりそう。 とにかく例の所は何が起こってるのか理解できねぇ。 穴ぶろっこと同じくらいイミフ。 まだ時期早尚ってやつなんだろうか。 穴V先にしようかな。
穴ブッコロすら見えないなら地力不足だな 違うのやったほうがいいよ
穴ブロッコ難安定、穴色難付いてるけど穴Vは発狂で100%→0%になる
発狂ってデニム?69小節目だか?
ぶっちゃけ穴Vはデニムより69小節のほうが簡単だと思う
>>601 デニムだよotz
あれって全押しあんみつで抜けれるもんなのか?やったことないけど
全押しあんみつで余裕で抜けれる
むしろ全押し餡蜜じゃないと抜けられない。下手だから。
乱かけてくぱぁ待ちでいいよ
まじかよ!!!難の話だぞ? ノマゲはあんみつでクリアしてるけど・・ よし今度やってくる
穴Vデニムは全押しするよりも適当に3、4か4,3に分けて交互押しした方がなんとなくやりやすい。 正規なら綺麗に叩けるし、乱なら譜面からある程度予想しておくかな。
むしろ餡蜜で繋がるよな。 乱かけても完全に譜面がわかるから、これはヤバイ配置と思ったら餡蜜すればいいと思う。 INORIとかMINTとか⇒やってればガチ押し出来るようになると思うけどね。
612 :
574 :2008/11/28(金) 01:47:59 ID:1vmXUULI0
>>575 未難は冥とFAXXだけだったけどノーティが増えました。
V2の正規はデニム歯抜けでBADハマリして速攻落ちた
穴色はノマゲなら乱で何度かやれば簡単にできるはず 発狂で10%残して後全部繋げばボーダー 穴Vは最初から餡蜜するつもりで望めば結構繋がったりもする デニム超えてからゲージ増やせるくらいになると難でもいけるはず
ちうか穴Vの難所ってデニムじゃなくて次の発狂だと思うんだが。
一向に伸びる気配がないので助けて欲しい。 未難 FAXX・冥 緑 蠍・嘆き 蠍の赤か嘆きの白を目指してるんだけど、何をやっていけばいいだろうか…? 1Pで運指は対象固定の左手親指が人差し指になったみたいなやつ。皿来ると3:5だと思う。 というか嘆きは神割れの白を狙うのと中当たりくらいの赤を狙うのはどっちがいいだろう? もし神割れ引いたらと思うと嘆きハード外せないんだよね…
嘆きASでいいからハードで勝率あげる練習するといいよ 地力ないと割れても前後が若干外れたりで安定しないから てか蠍白先につけたほうがいいと思う
617 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/28(金) 14:49:04 ID:5hxGWo4DO
赤、蠍、冥、FAXX、レイジ 点滅、麺、嘆き、センス なんだがここからクリアまったく増えない。AAが平均BP80くらいでセンスは苦手すぎる。素直にAAで地力あげたほうがいいのでしょうか。
AAじゃ☆12に必要な地力上がんないよ。
619 :
614 :2008/11/28(金) 17:35:36 ID:tWHpWZSk0
>>615 嘆きASか…まずはそこから頑張ってみます。
蠍はハードでやると3連皿後の同時押し連打?がさっぱりであそこだけでごっそり
そのままラスト縦連で終了な感じ。リズムがようわからんです。
未難とか未クリア言ってる人って低難度も全部埋まってる? 俺☆12は未難3だけど他がスカスカだわ。低難度なんか今更ヤル気もしねーw
621 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/28(金) 19:37:13 ID:5hxGWo4DO
フルコン梅してるから全曲うまってるな
未ハード3なら☆10はDXY!のみ、☆11はメンメルと皿曲以外は個人差譜面も糞も無く落ちる要素ゼロだろ。
ごめんやっぱDXY!も落ちる要素ないかな。その代わりオッチアウトは初見落ちるかもなぁ。
624 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/28(金) 21:24:40 ID:DH94W5b/0
で?
赤:冥 紫:蠍嘆麺 他白(隠し除く)なんですけど どれから埋めたらいいでしょうか? 紫三曲はどれも易なら50%前後、ノマゲなら麺嘆は壊滅的、 蠍も当たれば40残るくらいで終了するのでどれから手を付けたらいいか わからなくなってしまいました・・・
蠍
でもハード不安定な曲を安定させるところからのほうがいいかも
>>625 メンデスがすぐに克服できると思う。
家庭用DDはあるかな?もしあればクエルHARDを粘着して5回に1回抜けられればメンデスも10回に1回は抜けられるようになってるはずだよ。
それとマジでHIDDENオススメ。クエルとかメンデスみたいな高速物量譜面に付けるとかなり見切れるようになるよ。
HIDDEN付ける奴はカス
なにゆえ
乱つけるやつはカス とかだったらまだ気持ちを察せるところもあるが…
632 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/29(土) 19:25:54 ID:yxJzoiJXO
むしろ正規しばりのやつのがカスだろ
そういえば普段sud+なしで正規しかやらない人が灰FAXXのハードやってて HS1.0で速すぎて死亡→HS0.5で帽子被って死亡→連れに別の帽子借りて再チャレンジで死亡 とかやってたなあ GOLDもDJTも1000回超えてる人でよく2chの段位オリコやってた人だからsud+の存在を知らないとも思えない 何だったんだろう?
帽子sud+は使いなれたら、STARTボタンなしでsud+変更できるメリットがあると! 冥対策もバッチリ!
普通にソフラン対策じゃね SUD+出し入れは使わないか使えないとか 穴だと出し入れする暇ないから今後のためにとか
麺AS易乱で同時押しが4567に固まって初クリアきたこれ! ていうか、これだけの前提でクリアできなかったらどうしようもないけどさ。
637 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/01(月) 22:48:41 ID:8vhyCTAyO
すいません質問なんですが 灰壁と穴壁の壁地帯は何連打になってますか? 携帯しかないので譜面サイト確認出来ないので教えてください あと、両方ノマゲから難埋め出来ないのでよければアドバイスもらえるとありがたいです 2Pです
BPM155の16分・・・って答えるべきなのかこれは
壁の同時押しの回数ってことじゃね? だったら灰が5回で穴が皿+1+7が3回来た後に間髪入れずに4回のはず
確か灰のほうが一回多かったはず 回数はわかんない
穴 デ|デデ○デデ○デデ|○デデデダダダダ| 灰 ド|デデ○デデ○デデ|○デデダダダダダ| デ:17S ド:16S ダ:1357S |:(2分区切り) ○:16分休符
642 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/02(火) 00:06:48 ID:8vhyCTAyO
壁の1357Sは叩き過ぎるくらいで丁度いいって聞いたんだけどどうなんだろうね。 きちんと回数数えてそろえられるなら話は違うだろうけど。
むしろ壁寸前の17Sを捨ててでも、1357Sだけはしっかり叩くという気持ちの方がいい。 2つ押しから4つ押しに切り替える工程でずれる事もない。特に灰。 まぁ、ゲージがたっぷり無いとダメだけどな。
嘆AS易乱でデニムが123と4567にわかれる大当たり引いたけど、俺の腕じゃそれでもクリア無理だった。 あれって、階段発狂でゲージ2%になっても、その後全繋ぎしたらクリアゲージまで回復するもんなんですか?
646 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/02(火) 15:56:06 ID:uHwI+CXxO
>>638-641 先程灰と穴やりましたが両方とも壁で死にます
壁前に補正入るんで当分は無理そうです
>>646 そら無理だ……連打力鍛えてから再挑戦ですね。
GOLDまではS乱に補正かかってたっぽいから、灰はS乱で楽勝だったんだが。
>>645 全ピカのオートさんでも無理
ASだと総ノーツ減るから1ノーツあたりの回復量は増えるけど後半の皿分が減るから総回復量も減る
実際は最後の皿デニムで多少はBAD以下や押しすぎPOORが出るから
地力も考慮するとノマゲ、AS、易、易+ASの全てが30%残しが回復の間に合うクリア目安になる
649 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/02(火) 16:28:21 ID:qLH3BphX0
ていうかゲージに余裕があれば皿全無視でもおk
>>648 なるほど把握です。
階段発狂が今の実力だとどう頑張っても2%になるんで、クリアは当分無理ということか。
この辺、同じ麺AS易乱の超当たりとは違って難しいもんですね。
麺AS易乱の超当たりは曲とある程度の譜面把握してれば九段でも出来そうな譜面だったし……
2連皿が、押しからでも引きからでも取れるかどうかも問題やな。 特に壁地帯は3連皿から始まるし、BADハマリ易いよ。 HalfwayとかBADハマりする人は壁もハマるよ。
赤 Fascination MAXX PARANOiA 〜HADES〜 rage against usual Scripted Connection⇒Amix 緑 冥 点滅 MENDES ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 嘆きの樹 2Pです。6+Sが手のサイズギリギリなんで皿+鍵盤はかなり苦手です。 CSだと蠍は赤、レイジは白ついてます。 ってかみんなスクリプは白がデフォなのね・・・連打がまじで無理・・・安定したい・・・ 次はどれ狙うといいですかね?このスレ見てると2Pは蠍EASYミラーはオススメだったりします?
スクリプはMUSIC TO YOUR HEAD正規難でたまに落ちて未難9曲で両壁が残ってる俺でも行けたから、結局は縦連までにどれだけ残せるかが問題だと思う。 あとは蠍緑とMENDES緑と冥赤あたりじゃね? 攻略必須だけどHADESとrageの白も。
654 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/03(水) 07:47:11 ID:eK+5B9WRO
縦連の法則でもないけど、それをわかっちゃえば余裕だし交互で取れるようになれば⇒はいける!
連打を両手でいければ一気に楽になるんだけどね 1P側だけど正規なら 前半の右側は右手気合い 後半の左側は左左右左左 左 でやってる 乱の時は臨機応変だけど基本は同じ
656 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/03(水) 08:43:39 ID:+19xMBlJO
左手が最高速連打でもスクリプの連打に追い付かないからクロスさせてまで右手で押してる。
スクリプは5連打より連打の最初と最後についているおまけがきつい 個人差か
カゴノトリを何回やってもラストで必ずじわじわとゲージが減る… 誰だよLEVEL11降格候補っていったやつ
フルコンのしやすさが別格すぎるからね まあうまくなると穴AAも死ぬ気がなくなるのと同じですね
ドライブスルー事件の歯茎 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::〆ゝ:::::::::::::::::::::::::::::: (/ _ヾ:::::::::::::::::::::::: 丿/ ∠ーーーヽ::::::::::::::::: ソノi __, \::::::  ̄./,,, ∠三,,,, -―-、\ >) // / / ( ) ゝ___,ノ⌒ .ノ \ ) `ー-、_ ヽー---'.,.___ こニニ''=ー-、..,,_ しししししし / ( / 「「「丿 ⊂ ̄ ) ̄ ( `''=、..,,___,,.;:-'' ) /
イカロスとデューをガチ押しでいける人っている?
DUEは鏡で餡蜜なしで白行きました
デューはそんな早くないから行けるよ。連皿は早いけどw
665 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/03(水) 21:40:58 ID:2B4EA9AqO
赤 レイジ 冥 FAXX 蠍 点滅 メンデス 嘆き 点滅の二つがむずすぎる どうしたらいいだろうか
まずは紫にすることだな
嘆きはASでハードできるくらいまで練習するといいよ。 そのときに大当たりきたら泣きたくなるけど、安定させたいならそれが一番な気がする。 デニムの練習は今作でV2が出たから、それでもいいかもしれない。
668 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/03(水) 22:56:49 ID:2B4EA9AqO
紫つけてからもずっと皿オートのがいいんかな?
ASでBP100くらい出ても運がよけりゃできちゃうから、きっとすぐ紫にはなるよ。 でも安定してBP50前後にならないと、AS解除したら混乱するだけな気がする。 鍵盤が安定して見切れるようになってから、だな。
671 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/03(水) 23:38:46 ID:2B4EA9AqO
ありがとう とりあえずアーケードで300回やってくる
>>665 紫でいいなら、麺はASで乱が当たりさえすればウンコになるんだけどね。
>>670 ノマゲが2回に1回以上いけるなら、あんまり意味ないと思う。
2回に1回ノマゲいけるならハードいけるから
いや、安定させたいこと前提に話してるから、粘着はそんなしてないのかなと。 10回に1回ノマゲいけるなら、粘着すればすぐ白くなるけんじゃね? そういう意味で2回に1回って言っただけ。
キャンギャリ穴ラスト2秒くらいで閉店しちゃう… 道中100%なんですけどあの同時押し+皿でどうしてもテンパっちゃいます。 まだ点滅なんですが、先にノマゲから埋めた方がいいんでしょうか?
ラスト2秒だけで閉店すんのにノマゲで埋まるわけ無いじゃん。
俺はたしか緑→白だったよ
イカロス難ってギアチェン必須?どうしてもできない 1Pです
SUD+消して戻すだけでいけるだろ
やっぱそれしかないか ありがとう ついでにハデスもやっぱりSUD+がいいのかな
次はどこから手を付ければいいですか 紫:麺、嘆き 緑:蠍 赤:FAXX、ハデス、零時、冥 他白
>>683 個人的には蠍
その曲目で点滅 嘆き それ以外赤の自分と似てるわ……
>>684 蠍やってみますわ
1回だけ76%ってのがあったから粘着したらそのうちいけるかなー
ジャンドコで赤ゲージ近く残ったり2%まで落ちたりしたするほど安定しないけどね。。。
クリア状況が似てるようだけど麺赤って異次元すぐる
なんか超当たりが来て普通に越せてしまった 麺正規は冥並にBPでるので論外ですw
自分は2P対称固定の未難6 紫:嘆き、麺、蠍 赤:冥、rage、FAXX 現時点で麺が70%前後でノマゲ落ちるんだが 1Pなら右手で3鍵、2Pなら最後5鍵まで左手で拾えないと無理なのかな?
別に無理じゃない ソースは2P対称+ベチャ押しの俺 当たり待ちでなんとかなると思います
689 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/09(火) 08:11:34 ID:NEC8iWPbO
保守
レイジ難抜けって許容BPどのくらい?
691 :
687 :2008/12/09(火) 10:27:49 ID:FMUXF0s9O
>>688 べちゃ押し練習しつつ粘着してみるわ。さんきゅー
パラリラ地帯でBP20がボーダーとして30くらい 序盤やラストの皿絡みでぽろぽろミスるタイプなら40くらい
一気に20出したら死にそう つーかパラリラさえなんとかすればほかでbp30出ても低空飛行でなんとかなんじゃね
レイジ白ついてる人って 1,ランダム当たり待ちでパラリラ地帯ガチ押し 2.正規でパラリラ地帯餡蜜 のどっちで出来た?
て言うか1ってどんなレベルの人なんだ? 最低でも皆伝だよな。
レイジ白つけたいってだけなら正規餡蜜が一番いい。 CSハピスカあるならなおさらね レイジ当たりなんてほっとんどこないし当たっても皆伝レベルじゃなければ まともに押せないとおもうぞ
未難7の時に当たりガチ押しで60%残して抜けたよ
レイジ白を目指す時点で皆伝かそれに近い実力はあるんじゃないの?
餡蜜なら、冥ノマゲくらいの実力あればいけるよ。
皆伝底辺クラスだけどレイジガチ押しで白くしたよ。 乱でたまに押しやすいやつ来る。 脱力して(見切って)指すばやく動かせばゲージのこるよ。 蠍よりは勝率高いな。
1 その時のクリア状況は蠍冥嘆きFAXX赤だった 当たりが来れば十段中級でもいけると思う ちなみに十段です
普通に餡蜜覚えたほうがはるかに早いことは確か
703 :
687 :2008/12/10(水) 23:59:14 ID:2TrBL3jfO
FAXXハードで質問。 ドドドド地帯までギアチェンして80前後まで行くがそこから閉店… 良い押し方などないかな?
>>703 両手で交互に押す練習するしかないかもねぇ
俺も100%から余裕で閉店して以来やってないわ
705 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/11(木) 21:42:59 ID:FybIB9UnO
>>704 とりあえず交互押し練習してみるわ。
さんきゅー。
俺は片手でやってるな 1p正規だと 26連打=2左薬、6左人 57連打=5右親、7右薬 13連打=1左親、3左人 26連打=同じ 37連打=3右親、7右薬 15連打=1左親、5右親←ここだけ両手 両手で必死になって連打するより片手で分けてやるとBP減るかもしれんぞ
レイジは乱当たり待ちであんみつ。 俺の時は正規で言う17が67に来たので1234を八分で押し後は57→56→57→56って譜面だったから楽だった
そういや今日なんとなくRockコースを乱でやったら当たり来てわりと綺麗に押せたよ。 発狂の前後(とくに後)があまり出来てないから難とか無理だけどな。
709 :
687 :2008/12/12(金) 01:09:12 ID:VC7FvLToO
>>706 詳しく運指までさんきゅー!
土日でクリアしてくるわ。
FAXXハードでギアチェンってどのタイミングでやるの?
711 :
687 :2008/12/12(金) 21:43:30 ID:VC7FvLToO
>>710 自分は400→100→200になってからギアチェンしてるよ
>>710 最初の100-400をサドプラ無しでやって
bpm100のタラリラタラリラの所を、隙を見て片手で鍵押しながら片手でサドプラ出してる
タミフル突入時の二枚目の皿取ってから無理矢理ハイスピあげてるわ ぶっちゃけギアチェンしてゲージ減っても結構回復するし 低速余裕だぜ!って人以外はギアチェンしたほうが楽かと あとは縦連気合い入れれば白くなる やり方色々試してみればなんとかなるはず 個人的には片手押しオヌヌヌ
714 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/13(土) 18:04:41 ID:wy9NRr+EO
タミフルってなんだ?
二回目のBPM100地帯
716 :
685 :2008/12/14(日) 00:23:21 ID:wVixYnFEi
さっき蠍ノマゲクリアできました!アドバイスありがとうございました。 次はやっぱり麺緑ですか? 紫:麺、嘆き 赤:FAXX、零時、ハデス、冥、蠍
今白いのが ギガ灰,ギガ穴,一八,A,V,TROOPERS,リスタチア,羽,プリドン カゴノトリ,ムンチャ,雪月花,コンチェ,炎,色,スカッド で行き詰まりを感じています.次の白は何を狙えますか? ちなみに☆11以下未難なのは DXY,トリリミ,玄武,チェッキン,スピカ,トラノイド,Do it,ニードル, メンメル,B4Uリミ,V2,リトスマ,ノーティ という感じです.
718 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/14(日) 01:09:31 ID:RMcSu5xN0
b4uとトラが白くなったらまた来い。
↑書き忘れました 1p対称or35半固定,オプション縛りなしです. 未クリアは メンデス,ワンモア,ハデス,冥,嘆き,蠍,ブルミラ,クエル,金十字 緑は ゴビヨ,キャンディ,フェイク 他は赤です.
11以下は白くなるはず V2は微妙かもしれん
とりあえずDXYくらい白くしてから来て下さい
1P対称半固定で縛りは無しです 赤→イカ、スクスカ、壁穴、プリドン、⇒、扇子、レイジ、ハデス、FAXX、冥 緑→麺、蠍 紫→壁灰、嘆 やっぱり正規餡蜜でレイジ白ですかね
壁
プリドン白楽だよ というか赤の方がすごい 乱で何回かやって連打だけきっちり取れば十分残るはず 13と17小節の2連打絡みの3つが発狂の連打部分 22と26小節出口の2連打が7鍵連打の連打する鍵盤 を頭に入れてタタッタタッタタッタタタタタタタだけはずさなければなんとかなる
>>722 18難埋めしてるのなら皿複合もそこそこ出来ると思うし
スクスカ乱当たりで白いけると思うよ
>>722 プリドンは中盤BAD嵌りするならS乱とかありかもしれない。
ソフランが苦手じゃなきゃHADESの当たり待ちも。
壁灰も長く続く連打がきついならS乱ありっちゃあり。
あとはイカの高速地帯を餡蜜とか。
>>723-726 ありがとうございます、プリドンとスクスカ狙ってみます
壁とイカは難所にすらたどり着けないので置いときます…
728 :
687 :2008/12/14(日) 23:06:00 ID:StrGZVJO0
>>688 無事MENDESノマゲ出来たよ。
さんきゅー!
729 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/15(月) 00:27:18 ID:mcV3eTKeO
☆11以下白で☆12の状況が 赤 イカロス 灰壁 穴壁 スクリプ センス レイジ FAXX 点滅 飴 ハデス ワンモア FAKE 麺 蠍 嘆き 冥 なんですが、何から埋めてけばいいでしょうか? 2Pで赤以上ならオプションなんでもありです
イカとスクリプ難 飴難かノマゲ 冥ノマゲ
飴ハデスFAKE乱ノマゲ あとワンモア正規か鏡で難
732 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/15(月) 02:17:43 ID:mcV3eTKeO
てか壁なんて12最弱クラスなんだからさっさと埋めろ
734 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/15(月) 03:23:38 ID:J6epZ36v0
麺です叩いてて楽しい!
やっとAAが白くなったばっかりのレベルですが次はどのあたり狙えるでしょうか 赤・・・ハデス、ワンモア、レイジ、Sense 緑・・・フェイク、キャンギャル 紫・・・oratio、蠍 点滅・・・冥、嘆き、麺 他は白。 クセ譜面が比較的マシらしいのですが自力系は比較的苦手です。
oratio浮きすぎ、すぐに白くできるでしょ
キャンギャルも白くなるはず
フェイクはまぐれ当たりでの最低限の必要な地力が緑=赤=白みたいなもんだから粘着次第で白いける トリル落ちが絶望で粘着に抵抗感じるなら駄目元でたまにノマゲやってればそのうち赤くなるよ 蠍、冥、麺も乱当たり緑が十分視野に入ってる段階
ありがとうございます。がんばってみます。
oratio・キャンギャルあたりは乱でしょうか?
FAXXみたいに正規を暗譜がいいのか悩んでます。
>>738 さん
蠍は正規ですが緑が見え気味です。冥と麺はあたっててもまだ遠そうですが・・・
rageの正規HARDでパラリラは餡蜜でほぼ抜けれるんだけど 2回目の二重階段で絶対死ぬ。 全く押し方がわからないんだけどなんかいい練習方法ない?
それ単なる地力不足じゃね?
rage難って正規餡蜜と乱当たり待ちどっちがいい?
(♯^ω^)
どちらでも好きな方をどうぞ
>>740 何回か鏡アンミツでやってみたら?
見え方が変わってすんなりいくかもしれない
クリア状況が↓なんですが、次は何が近いですか 麺緑かなと思って目指してますが最後が全く押せません・・・ あれの練習方法ってありませんかね 青龍1の最後とかめっちゃ苦手なので同時ラッシュが苦手みたいです 赤:蠍、HADES、FAXX、rage、冥 紫:麺、嘆き
じゃあ青龍1やれよカス。
練習にはなるんだろうけど麺と青龍1はちとちがくね?かと言って薦めれる練習曲は思いつかないが CS買って猿のようにやるしかないな
押せません・・・とか言う前に乱で100回は粘着してほしい そのぐらいやれば埋まらなくても何か見えてこね?
そんなこと言ったらこのスレの意義が薄れる でもまあ皆伝曲埋める段階になってまでここで質問するのは理解できないね 埋め対象残りわずかだし、結局それらをやりまくるしかないんだからさ
てか青龍苦手だからって言ってもクリアだけなら余裕で難いけるレベルなんだろうし。 それなら冥に粘着した方がいいような気が。
☆12って判定とかゲージが厳しかったりする? ☆11未クリア3になったので久しぶりに☆12を選択したんだが 穴Aすら全く歯が立たなかった。ピアノ前70〜100%→皿追加2〜50→ラスト2〜20 自力が足りないといえばそれまでだけど ☆12は何か特殊な処理をしてるような気がする 11と比べて単純に譜面が難しい意外に何か別のものを感じる 例えば穴ライオン 穴Aより難しいといわれてるが俺は50〜70%くらい残せる。 まあ未クリアなんだが穴Aと違って軽い感じがするんだ
ねーよ
>>753 ゲージに関しては分からないが少なくとも判定は同じ。
穴Aと違う感じがするのは、☆12なんだからそりゃそうだろう。
多分AのほうがBPM早いから間に合わなくてゲージ減ってるんじゃないか?
とにかく穴ライオンくらいはできるようにならないと☆12はきついぞ。
来のんは皿+乱打のいい練習になるし。
皿側の手は皿と皿側の鍵盤2個程度に集中させて、反対側の手でどれだけカバーできるかが皿曲のポイント。
がんばれ。
↑ ×来のん ○ライオン
未クリア3でAが〜なんておこがましい。 未難3になってから来い
>>755 譜面サイトを見たら全てにおいてライオンの方が勝ってますよ
オブジェ数は全く同じですが(1レーンにつき16+4の20
ライオンの方がBPMも皿の枚数も上です
>>その他
そろそろ☆12を攻略したいです
18やイカロスなんかも強いですねオブジェが重く感じます
>>758 オブジェが重いんじゃなくて、お前の腕が重いんだって。
18やイカロスなんて☆12で(ノマゲなら)底辺レベルなんだから、
全く歯が立たないようなら☆11の難埋めや安定力をつけてからまたどうぞ。
穴Aって正規でやってるの? もし乱で最後そんなに減るようなら完全に力不足。
>>758 オブジェ数なんか多少なら関係ないだろ
というか地力足りてないだけなんだから地力上げ頑張ったら
このスレって黒譜面も対象になるのかね?
もはやMENDESは最高難易度が12だからとりあえず12レベルだしなぁ Do ItとかTime to airもラス殺しがqあwせdrftgyふじこlだし
さっさと☆13を作ってくれたほうがスレの住み分けも楽でいいなw
>>753 みたいなのと黒MENDESハード狙ってる人が同じスレにいるのもなんかおかしい気がするし。
黒譜面って何だ? CS TROOPERSの要素か何か?BMSか? 教えてくれ・・・
黒譜面レベル11って曲もあるから、12表記は☆12と考えていいんじゃないのかね。 俺には意味不明な難易度だし、黒麺とかアドバイスできる人がどんくらいいるのかって話だけど。
>>764 もう発売当日9時になったからネタバレ気にしなくていいかな
CSDJTには穴の↑の譜面が用意されているらしい(範囲度表記が黒色、必然的に☆11〜12)
皆伝用の数曲だけかと思いきや低難易度曲(エコ爺とか)にもかなりの数が用意されていて常駐も可能みたい
CSスレなり各情報サイトなりで見てみるといい
発売日って明日じゃないの?
すまん 水曜だと決めつけて勘違いしてた
このスレならネタバレ大丈夫だと思って開いたが甘かった
しない
なんか誤爆した
ゴビヨのアンバランス譜面っぷりも⇒羽鎌の非常駐もいい反面教師になったようだな ちゃんと客の要望を聞いてるいいスタッフだなCS部門は
FAXX穴HARD目指してるんだが縦連打地帯で絶対死ぬ 70%で縦連突入しても耐えられない… あそこって気合いしか方法ないの?
縦連打は同時におすんじゃなくて、トリル捌くみたいに交互に素早く押すといいらしいよ ってかそこまで70も残るのは羨ましい… キャギャリ穴なラストの同時押し手前の発狂が見えない やはり地力不足かな
誤字脱字が… キャギャリ→キャンギャリ な→の
2P対称、3:5配置なんだが、壁が絶望的に苦手すぎる。 とりあえずHADESとか4強に挑戦してるが、あんま放置も良くないよな… 壁手前の17皿から皿捨ててもゲージのこるかね? クリア状況はこんな感じ。 赤 両壁、rage、FAXX、ハデス 緑 冥、MENDES、蠍 点滅 嘆き
見苦しく思い切り連打すりゃ残る 皿は頑張って取ろう
わかってると思うけど壁は穴から白くしようぜ!
壁灰穴は個人差
まじかよ
灰は思い切ってS乱だ! 昔はS乱補正あったから楽だったんだけど、今は補正なくなったんだよね。
2P北斗の七段です。(八段無理なので☆11埋め中) ちょっと背伸びして☆12をクリアしたいと思い 意外とあっさりDUE穴、ICARUS穴がクリア出来たのですが 次にクリア出来るとすれば何でしょうかね? ノーティー、リトスマ、ラクエン等の皿曲や ミニモグ等の個性的譜面が☆11では得意です。 地力は七段レベルなのでレザクラ灰も落ちたりしますw 無謀なのは分かっていますが一、二曲目標が欲しいのでww
とりあえず八段取れるぐらい地力上げしろ
FAXXならもしかしたらできるかも
ギガデリ灰ももしかしたら・・・ さすがに無理かな?
ギガは無理だろ イカロス出来るならAとか出来るかもね 皿得意ならTROOPERSも
>>782 2P北斗七段、八段少年A落ち、過去に九段取得経験無しな俺は
DUE
スカッド→乱
壱八→乱
トリコン→正規難
の4曲クリアしてる。あといけそう(な気がしてる)のはプリドンと灰壁くらいかなぁ
あと、七段スレは☆12の話題は禁止だから気を付けてね
>>782 桜、one or eight、雪月花、SCREAM SQUAD、壁*2、Fascination MAXX、A、V
ノマゲクリアなら割と楽な奴な。
某攻略サイトでイカロス穴のノマゲ難易度1とあるが、そんなに簡単なのか? まず高速で2%まで落ちてもその後繋げば回復できるとあるが、その後には激しいトリルがあり、あれを繋ぐのはそう簡単ではない気がするが… 皆さんはどう思います? 因みに当方2P姫八段、CS軍九段で12は ノマゲ:壁灰、A、DUE、1or8、スクスカ、コンチェ、リスタチア、羽、トルパ 難:ギガ灰 易:炎、壁穴、ギガ穴、ムンチャ、プリドン、色、少年A、レザクラ、キャンギャリ イカロスは当然点滅
それだけ力あってつなげられないとかありえない 真剣にやれ
意外にラス前の皿が邪魔してぎりぎり届かないのだよ@2P
イカロスのラス前に皿とかあったっけ・・?くらい空気だろ
>>789 時期的に黒イカロスかと思ったよww
後半のトリルくらいは繋がるだろ
>>789 ノマゲ難易度ってのは【可能な地力】の目安な。安定度とはまた違うよ
Aがノマゲor難クリアできる地力なら十分に繋げれる。というか明日香理接とたいして変わらん
BPMに惑わされてメインの176にハイスピ合ってなかったりリズム復帰できてないだけでは?
>>皆 やはりイカロスは簡単なんですね… あの攻略サイトは間違ってなかったみたいで安心。 自分のトリル力が足りないだけなので練習あるのみですね。 あ…FAXX脳もトリル地帯のせいで未難だった。
>>789 キャンギャリ緑って12ほとんど埋まっててもおかしくないよ。
飴ノマゲ逆ボでも皿苦手すぎて半分くらい未クリアな俺もいる
>>789 乱でトリル分割すれば余裕で繋がるだろう
分かれなくてもそこだけ必死に餡蜜で乗り切るとか手はあるし、
そもそも高速地帯で50%でも残せば容易い
HS切り替えて餡蜜すりゃ残るはず
2p対称固定ですが次にいけそうなのおしえてください 未クリア ハデス センス 冥 嘆き 蠍火 イージー メンデス 赤 FAXX 壁穴 レイジ スクリプ 桜 白 上記以外 ハデス、センス、壁穴、スクリプ、桜あたりの乱難粘着してますが一向に埋まりません
赤(緑)ランプなら センス ハデス 難ランプなら 壁 スクリプ 桜 センス 壁は正規か鏡で壁地帯は片手気合い連打のほうが楽かと 乱は壁の形が外れがち スクリプは 連打を両手・連打を6連符の形で逆餡蜜・1つ見過ごしの歯抜けにする で乗り切るかな? 桜は前半の1・7連打の壁が抜けられるなら正規も手かも
6連符って言い方は流石にどーなのよ。 12分とか24分ってのは3連符って言っただけじゃ速さがわかんないから、まあ仕方ないとは思うけど。
穴VOXノマゲ出来ん……
>>798 穴AAと飴難いけてるなら穴冥EASYとか
連打は押せるなら予測ついてる方がやりやすいから、桜穴は正規だろうな
壁は俺の場合、白4つ+皿が苦手すぎるから乱で崩して必死する
スクリプは正規でやると5連打とゴミを両手に分割しやすい配置になるから、
対象地帯できるなら正規でやってみるのもいい
スクリプを白くして冥に挑戦だな。
皆さん桜のハイスピ設定はどこに合わせてますか? 320に合わせるのがベターなんですかね
俺は300に合わせてから少しカバーを上げる。 300と320の間ぐらい
807 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 22:06:11 ID:m6dFvv9V0
最難地帯が320なんだし、そっちに合わせるのが普通だと思うが。
>>805 最初に300に合わせて低速で320に合わせてる
男ならHS1オンリーでやれや。サドプラ使うとか小賢しいわ
男ならアナザーとかすんな まじ女々しいわ
オラ
813 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 00:12:55 ID:q6T3HhmQO
ASTRAL
1p 前作十段 対称固定 未難 壁2つ ギガ穴 少年A スクスカ コンチェ イカロス 18 扇子 ハデス 零時 FAXX 点滅 4強 トルパ 皿が壊滅的です。☆10の皿がらみが多い曲とかで123辺りに偏ると補正入るくらいです。 乱打は十段並みにはできます。 次は何を狙った方がいいでしょうか?また皿のスキルをあげる練習、オススメの運指をおしえてください。
皿届かなくてもいいから1048式 対称だと皿までの距離が遠いが、これだと固定の状態で近いからすぐ反応できる
俺の白い10曲のうち6つも入ってるwww 皿曲全部やるから地力系鍵盤曲やってくれって感じだ
これだけじゃただのチラ裏なので 俺は運指は35半になる割合が多い対称固定 皿はわりと得意だけど俺がよくやっていたのは灰センス・灰スカッド・穴サンフィ・灰トルパ・灰一八・穴ラクエンとか あと連皿やりたいときはデジタンクとかもやったな まあ当たり前だが皿上達には皿曲やるのが一番だと思う
818 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 01:57:56 ID:7p+r/aQlO
>>805 自分がやった方法は
300地帯はHS1だった
まず曲開始時に320にサドプラ合わせて消しておく
停止するとこには隙があるのでHSを0.5に下げサドプラを出す
一度ノマゲでやって320になったらサドプラ調整して緑数値を覚えておいた方がいい
300地帯がHS1じゃなくても同じことすればいいだけ
819 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 01:59:46 ID:7p+r/aQlO
連投すまん 最後のは緑の数字じゃなくて白い数字だった
ランプを更新したいので、アドバイスお願いします。 2P大将固定、穴AAの平均BP60 未クリア=嘆き イージー=蠍、ワンモア AS=冥、麺 赤=扇子、零時、FAX、ハデス、色 残りは白です。
大将固定かっけー 色乱難と冥ノマゲ
>>820 ワンモアと色は当たれば壮絶
というわけでワンモアは赤に
色は白に
大将固定で盛大に吹いたwww ワンモア赤狙うくらいなら最初から白狙った方がいい気がする…
おれワンモアは点滅から白だったなw あれは赤なんて狙うもんじゃない
上で桜のハイスピを訊いたものです レスありがとうございました ギアチェン試してみますね
828 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 22:07:13 ID:TeS1fjIZ0
Do-it黒穴とか扇子の皿地帯の運指のオススメありますか? 皿左小1左薬2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
サドプラ調整とギアチェンって意味違うよな?
ギアチェンはハイスピいじることだろ
桜程度でギアチェンしてたらハデスとか辛いだろ。
桜HARDするのにすらギアチェンSUD調整フル活用だった俺がハデスできないのはそういうことか! 実際どうすればいいんだろう。低難易度をノースピSUDなしとかで地道に鍛えてやればいいのかな。
CSDJT出てるし低速慣れしてリズム覚えたらどうにかいける 高望みするならスコアも狙ってもおk
>>833 リズムを覚えればいいんだよ。
遅いったって譜面が見辛いだけで実際に見えないわけじゃないんだ。
リズムさえあってれば雰囲気で押せる。
>>834-835 なんか自分の場合はそれ以前の問題な気がして。
イカロス穴の低速すら普通にこぼすし。なんというか譜面が判定ライン付近でじわじわしてると焦るんだよね……
頑張って慣れます。
>>836 低速、皿、発狂、連打が全て詰まってる穴冥がおすすめ。
ムンチャが苦手で、一向にランプが付かないのでアドバイスをいただけませんか。 2P側 対称ですが左手が若干北斗気味 クリア状況 緑:炎炎、oratio、V、羽 赤or黄:AA、色、コンチェ、DUE、イカ、両壁、レザクラ、18、トリコン 白:A、ギガH、リスタチア、カゴ また、行けそうな曲ありましたらアドバイスをお願いします。
ハデスは連打地帯っぽいあたりは低速でもいけるんだが、
タラララランタの5個トリルが始まるとできないから、
低速入ると同時にSUD+つけて回復→高速入る直前にSUD+外して易つけた
切り替え時に50%くらいまで減っても地力あれば加速後回復できるはず
>>838 動画サイトやらで曲を聞きまくって曲にあわせて皿回す
乱で発狂後70%以上残らないなら地力不足かも
あとギガ穴は乱難いけるはず
>>838 炎 羽 雪月花 レイジ FAXX 少年A →赤
レザクラ トリコン イカロス ギガ穴 →白
雪月花は縦連押せるるなら白のが楽かも。
レイジはパラリラ餡蜜→残り気合でノマゲはいけると思う
あとコンチェ白もいけるかな?皿のタイミングわかりやすいし
841 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/23(火) 12:04:12 ID:KtiDzNWHO
電人赤も楽
緑:冥/蠍
赤:DUE/rage/スカッド/トルパ
死:麺/FAXX/ワンモア
未:FAKE/嘆き/桜/Sense
これ以外は白。こっから動かすとしたらまずどれだろう
>>838 オラシャは緑つくなら赤いけるよ。18白も当たればいけるかな。
あとトリコン赤が個人的に凄いw
十段底辺だけど易麺は乱当たり待ちすればいけたよ。ボーダーで。
>>842 ハデス白いけるのなら、FAXXのギアチェンジは余裕で出来ると思うから
粘着してみてはどうか
赤→桜、FAXX、扇子 (全部正規か鏡がおすすめ)
白→フェイク、スカッド、トルパ、DUE (DUE以外は乱で、トルパはどちらでも)
紫or緑→嘆き、麺
追記、ちょっと前にも書かれてるけどワンモアは緑か白がお勧め 赤は難易度が高いと思う
846 :
842 :2008/12/23(火) 12:37:13 ID:JYgyKuus0
うっわ、ハデス抜けてたw 死:にハデス追加で。 DDR系ソフラン曲はずっと敬遠してきたからなぁ…ぼちぼち何とかしないといけないか。 とりあえず白から頑張ってみる
>842 1 粘着しない程度に一日2、3回冥、蠍の乱当たり待ち。当たればウマーなノリで。 当たらなくても地力上げになる。 ↓ 2 平行してスカッド、トルパ、扇子、桜を赤 ↓ 3 2がある程度埋まってきたらfake→ワンモアの難埋め挑戦 麺は兎も角嘆きはまだ遠い筈。 個人的に5強コースサブカ作って一日一回乱でやるのが地上げにマジでオススメ。 自分はGOLD時代☆12クリアA、ムンチャ、両壁、壱八の赤から未難6までいけた。
>>842 トルパは白も赤も1pなら鏡2pなら正規が大当たりだと思う.
センスの縦連は結局ほとんどの位置に来るから
それよりも皿地帯のトリルが取りやすい譜面を乱で待つ方が良いかな.
桜は超絶縦連と三連縦が押しやすいところに来たりすれば難でも行けると思う.
スカッドはオプション何でも良いけど赤よりは白の方がらくだと思う.
以上白が12曲ぐらいしか無い俺が白くしてる曲達.参考になれば.
未難3だけど桜はハードのほうがいいわ ラストの17三連打+皿2枚でよくゲージもってかれる まあ今だに難安定でもないけど
桜は鏡のほうがやりやすい
1Pだったら桜は正規かな 右手で連打って以外にやりにくいもんだぜ
>>849 いやいや、桜ハード埋め狙う頃だと序盤の縦連+皿地帯で閉店する可能性が高い
ランダムかけて縦連と皿を別々に捌けるような譜面を狙うべきだな
確かに でも縦連得意ならノマゲもハードも大差ない気がする 俺はノマゲついてわりとすぐ白くなったよ
なんか俺言ってることおかしいな 桜はノマゲ<ハードな譜面だけど bpの出方次第ではさくっと白くなるということで 昔はよくラストだけで死んだりしてたから 意外といきなり白付くよと言いたかった
⇒の縦連と対称地帯の練習には⇒しかない?
⇒対称地帯はトリル系の対称と違って地力っぽいからなあ 他のBPM150台地力譜面でいいかと とりあえず乱で崩して練習して、押せるようになったら正規やってみれば? 縦連は白壁くらいかな
対称地帯の練習は炎とかいいよ 縦連は外壁とかスペファイで練習するといいんじゃないかな
上達のための練習についてなんだけど、 AAってトレーニングモードで少しスピード落として練習するのって意味ある? 無難にクエやったほうが良い?
ぎりぎりできないくらい曲ならなんだって練習になるだろう。
譜面認識力はつくかもしれない
>>858 個人的な意見だと意味が無かった。
CS自体ほとんどやらないしコントローラーも糞だからかもしれないけど。
譜面サイトで譜面見てる方がマシ。
癖のある譜面はスピード落として練習するのって凄く効果あると思うけど、 AAくらいならもうちょっとレベル低い曲やってる方がまだ練習になるんじゃないかな。
やっぱ穴AAって凄い練習になるわ 難安定してbp20以下も安定してきたが、これだとスコア微妙なんだよね スコア詰めだすとまたしっかりと押せる地力が必要になってきて何回やってもいい練習になる
>>858 だけどレスありがとう。
AAはもうちょっと後で練習することにする。
正規は一応安定するんだけどね…
AAとクエの中間くらいの地力譜面ってある?
正規安定するくらいの実力あるなら、乱でBP減らしが普通に練習になるような気がするんだけどどうなん。
>>864 BPM的に近いのだとMINTかASでレザクラ穴あたりかなぁ。
13番とかオーロラあたりも割とお勧め。速いけど。
でもまぁ
>>865 が一番正しいかな
できるならAA穴を3曲目選曲がおすすめなんだが 俺はこれ乱易でよく3曲目にプレイするんだが、短期間で大分成長した気がする あえて間を挙げるとすれば全押しとかどうだ
クエ穴→青雨穴→ミント穴→13穴→ニードル穴→ダーティ穴→ジュデ穴→レザクラ穴→AA穴 ごめん適当
無難なのはアンドロ、ホリック、ジュデなんかのやや癖がある乱打をやりつつたまにAAも交える感じかなあ 同時が弱くて見切り力がなかった俺はAAノックが苦痛で断念してsota系、稲妻、⇒Hmix、⇒Amixを乱でやり込んでたよ 後に運指力が少しついたら余裕が持てたのか、AAも少しは見切れるようになってた
乱かけると途端にできなくなるんだよなー 正規大好きです
>>870 俺と逆だな…正規でやり過ぎると変な癖がついて出来ていたものが駄目になる
レーザーや羽、FAXX(再加速後)、ハデス(低速の13トリル+@)等
少しずつでも乱を取り入れてみる事をおすすめするよ
872 :
842 :2008/12/24(水) 17:12:37 ID:jCYzwS4OO
とりあえずやってきました。 成果としては扇子、スカッド、トルパが白、桜が赤に。 桜は初見時にノマゲでやったらBP30とかの超当たりが来ましたが 以降の全く当たりがダメに。まぁ地道に粘着します。 アドバイスくれた方々、ありがとうございました。 あ、DDR2曲は灰ですら同段位平均にダブルスコア食らう有様なんで 当面意識の外に置くことにしますw
やっぱスクリプは気合い?
>>873 気合い。
俺は縦連100%突入で数%残して突破したぜ
縦連のやり方は色々議論されてきてるが、やっぱり早め押しの6連打で行くべきだと思うぞ
どうしても3連符の4連打になってしまう
俺の場合、正規なら縦連は両手で綺麗に押せる。 乱入れると気合w
877 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/25(木) 17:36:48 ID:cPC5lHECO
イカ乱でやってるんだけどガチ押し無理だからトリル餡蜜してるんだけど全く合わない あれどうすればいいの‥‥
878 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/25(木) 19:02:24 ID:cPC5lHECO
詰まったのでアドバイス下さい 一応☆11以下白の2Pです 赤7 イカロス(正規、鏡は癖がついてるぽいので乱でやってます、軸押しまで100%保てるんですが徐々に減らされトリルで死亡) 灰壁(正規、鏡、乱ともに壁突入時30〜40%。) 穴壁(同じく) スクリプ(基本乱で連打まで100%あっても死にます) センス(ブレイクで瀕死。徐々に減らされ死亡) レイジ(まだ早い) FAXX(まだ早い) 点滅10 赤以下のオプションは無しでやってます ハデス(終了時50〜70%) ワンモア(ラストわけわからん) FAKE(正規はラスト二重階段がわけわからん。乱でも当たりと感じる程の地力がない) 麺(まだ早い) 蠍(まだ早い) 嘆(まだ早い) 冥(最高で易で64%。BP180〜210)
スクリプの五連はタラッタラッタで真ん中抜くとスゲェ安定する。 難?シラネーヨ
そんな長々書く前にやれよ どこで死ぬかとかわかってるんだったら練習しろ
完全に俺のやり方だが スクリプはハイスピ落としてSUD+をちょっと遅めに合わせる 連打までに80%以上残ってるなら 12あたりに来た連打は左手親人中で繋ぐ勢いで手をあまり浮かせず必死に連打すればそんなに減らない 3連打なら左手親のみでやるとやりやすい 4は中抜きのやり方タタッタタッタって感じ 5も右手親のみがいい 67は右手親人中で、皿がないので1〜5あたりに来た譜面は出来る限り左手のみで掃くようなやり方がやりやすい ハデスはラストを100%突入で耐えられる自信あるなら、ハイスピ0.5でSUD+をBPM300に合わせて始めて、遅くなった瞬間にスタートボタンを押しながら黒鍵盤2つ同時押し2回でBPM150くらいに合わせる、低速抜けるちょっと前あたりで白鍵盤2つ2回押しでそっから少し減った分回復 速度変えるのは出来る限り素早くやれば減るのも少ないので、用はテクニック次第 ワンモアはラストに100%くらいで突入出来るなら正規で13と12を8分くらいのリズムで適当に押して4〜7までは見える所ちゃんと押してラスト交互を餡蜜するとまぐれでも抜けられる事はあると思う FAKEは難逃げのがいい 前半でポロポロミスが出るようではまだ早い 乱でトリルは餡蜜するような感じがいい、餡蜜する時はスクリプの縦連打を押すくらいの速さで丁度良い
882 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/25(木) 19:43:49 ID:OE8UA7+00
>>878 壁白くらいでグダグダ言ってる人はもっとやれとしか言いようがない。
壁突入時30〜40%で落ちるなら80%で突入出来るようになればできるかもしれない。
しかもそれはそんなに大変なことじゃない。
ただそれだけじゃないか。
白壁は壁地帯までに30%も残れば死ぬことないだろ
個人差だろ・・・
>>880 >>882 もちつけ。このスレでこの手の書き込みはよくあることだぞ。
そもそも「実力不足練習しろ!」なんて言うほど癇に障る書き込みか?と俺は思う。
>>878 壁地帯って30%あれば充分だと思うぞ。
左手で4鍵右手で皿。左手で3鍵右手で1鍵+皿。これを入れ替えてみたら?
左でやりやすいってのも居れば右がやりやすいってのもいる。
縦連得意不得意で全然違うだろ 30%あれば余裕 みたいな自分ができれば他人もできる みたいな考えは改めたほうが良いよ
壁を30%で乗り切れるだけの力があって そこまでで30%しかないってのも変な話だがな
>>878 大体同じかんじだがワンモアは正規で白ランプ
メンデスハデスは乱当たりで赤付いてる
メンデスは当たれば意外といけると思うよ
>>878 ライバルにもイカ苦手な人多いけど、サドプラ下げすぎとか無いかい?
普段よりHS0,5位上げてみると良いよ 勿論、サドプラの緑の数字も適正に合わせてね
HS1だと低速が壊滅でノマゲも無理だったが、このやり方で白付いた
BPM176地帯は☆10強レベルなんで余裕があればサドプラを限界まで上げてみるのも良いと思う
低速余裕なら、低速開始直後にHSをBPM251に合わせて123456DOIT直前で元に戻せばOK
華爛漫黒が面白い(一回緑点いたきり全然越せないけど) 穴食え見たいに乱粘着すればするだけ地力上がりそう
>>885 単純に壁地帯鍛えるよりその前を鍛える方が楽じゃね?って事を言いたかっただけだよ。
壁地帯が出来る人はそんなに練習しなくても出来てるが、出来ない人はなかなか出来ない。
892 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 01:21:32 ID:t8bewgW2O
>>878 です
>>879 その考えはなかったのでやってみます
>>881 携帯で画面メモしました
ありがとうございます
>>882 地力上げて80%以上は残せるようにします
>>885 なんかすいません
今は135左で7Sを右でやってるので1357全て左でやってみます
>>888 まだ早いかと思いましたが当たりが来るまでやってみます
>>889 サドプラはBPM150以下の遅い曲にしか使ってません
イカは基本4で遅くなったら1.5にしてます
4.5と2にしてやってみます
>>891 おっしゃる通り
893 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 01:29:53 ID:8IIBpYQYO
>>891 まさに俺の事だわw
嘆きのが先に白くなっちまったよちくしょー!
縦連嫌い。
黒Do itなんだアレ・・・・・・ 嘆きに似てるがどう見ても嘆き以上だ あんなのどうやって繋げというんだ
>>892 HS上げるのはサドプラを使っている場合を想定して書いた
サドプラ未使用でHSのみ上げると高速地帯が難しくなってしまうよ
トリルで死ぬのは251地帯やその直前が見切れずネックになってると思うから、
ます126地帯でHSを251に合わせた後サドプラを表示(このサドプラは低速に合うように)
BPM151地帯で多少のダメージ覚悟でサドプラ解除、251は餡蜜&気合
その後は123456DOIT直前に176適性に戻す
何度か灰やノマルで試して感覚掴めばいけると思うよ
単発縦連は人・中・親指の三本(または人・中指の二本)で捌くと良いですよ。 スクリプとかで詰まってる人は一度お試しあれ。
点滅:AA キャンギャル ワンモア ハデス 麺 蠍 冥 嘆
白:A ギガ2つ トリコン トルパ
赤:他全部
この中から埋めるとしたら次は何だろう。
1P基本1048、要所3:5です。
>>892 スクリプの縦連は、親指と中指で輪を作って連打してた。
お試しあれ。
AAしかあるまい
>>898 そうです。自分はこのやり方でスクリプの縦連ならほぼ繋がるようになりました(一本でやってた頃はまず繋がらなかった)
>>899 のやり方も良さげなんで合う方で練習してみては?
縦連得意な方だけどよく考えたら俺もそうしてたわ 指をひっつけた状態にするとその部分に力を集中させやすいのかもしれん 3倍アイスの縦連繋げるなら⇒の縦連は難でも問題ないはず
高橋名人のやりかたとほぼ同じだな 指押しじゃなくて腕固定して痙攣打ちってやつ 力入れやすいからなあ 親人中くっつけるのが定番
>>878 扇子初難の時、ブレイクで2%だったから折れない心があれば粘着でなんとかなるとおも
今まで全く出来なかった穴AAが奇跡的にクリア出来たんだが…震えが止まらん。 CSDJTの出来もしない黒麺とかやってたけど、譜面認識力っていきなり上がるもんなの?
今まで全く出来なかった穴AAが奇跡的にクリア出来たら、3日後に白くなって次の月には安定してたわ。
それはない
俺の場合、もともと譜面は見えてたけど後半疲れて手が動かなかった。 穴冥とかワンモアやりまくってたら手がよく動くようになった。 そしたら出来た。ってだけなんだと思うけど。
>>905 >>908 AAまぐれクリアとAA難安定の差って☆12フォルダ半分緑⇒7、8割白になるくらいの勢いだぞ?
しかもAAで体力無くしてた奴が冥とワンモア(なんでワンモア?)で練習して、まぐれクリアから3日で体力付くか?
ほんとは灰譜面の話なんだよね?
>>905 今までできなかったものができた つまり成長した
ってことでしょうよ
嘆きの大階段で癖がついたのかわからんけど
デニムで50%以上残っても階段で死ぬ
なんか対策というか克服方法ないかな
AAは地力もそうだけどコツをつかめば安定しやすいと思う。
ちょっと話それるけどAAみたいな密度高い奴は、鍵盤に対して手をどれだけ浮かせるかも重要。
>>910 癖がついちゃったならすぐには難しいかも。
折り返し地点ができないのなら配置を変えてみるとか。
どちらにせよちょっと時間かかるな。
癖がついたら2か月放置しろ、と言いたい 俺がそうしたらまた皆伝嘆きを抜けるようになったってだけなんですけど
>>909 AA難安定じゃなくてAAクリア安定です
AAに赤付いたら 冥:AA=2:1 くらいの割合でやってるとすぐ白くなる
あと
>>909 に言い忘れたがsenseとか皿系は得意なのでその時点で12半分くらい白かった。
地力体力譜面(電人とか)が苦手だっただけだよ。GOLD十段で苦労したよ。
ワンモアはクリアできそうだからやってただけ。乱打簡単だけど速く叩く練習にもなるし。
あと、
>>905 は俺じゃないからな。
>>914 まぁ、まさにそんな感じだ。
穴AAは譜面を余裕もって認識できれば体力削られなくなる系統のやつじゃね 体力尽きると押せる力もっててもどうしようもないしな 前どっかで見たが、2ノーツ先くらいまでが認識できてれば、 主に16分で1つ目同時から2つ目の同時への流れを最適な押し方で押せるから、 余計な体力を使わなくてすむってやつ これだと認識できた途端にまぐれクリアからノマゲ安定くらいならありえる 実際俺もそうだったし
2P右利きの対称、3:5なんだけど、ここで行き詰まってる。 アドバイス頼む。 緑 嘆き、MENDES 赤 冥、壁二枚、FAXX、rage、ハデス、蠍 無理っぽいと思う順に並べといた。 とりあえず今は蠍白とMENDES赤を狙ってる。 壁が圧倒的に浮いてるのはわかってるんだけど、17皿の連打すら出来ずに無理ゲー。 片手で鍵盤処理も利き手じゃない左手ではうまく行かないし、攻略法がわからなくて放置中。 トレモで速度落としてやるのって効果あるかな? ハデスは粘着してみたけど、低速直前の密度高いとこ抜けても加速のギアチェンで閉店するので、そっちもうまいやり方あれば教えてほしい。
なら1Pにコンバートだ。
壁穴乱やりまくって白安定ぐらい連打力つけたほうがいいと思う
壁できない奴はさっさと粘着して白つけろや 壁埋まってない奴多すぎてもう
>917 俺とほぼ一緒だな。 壁とハデスは白なんでそこいら粘着でおk
連カキですまんが蠍白ってBP60台はきつい?
麺ですと蠍火を難クリアしてても皆伝って安定しないものなの?
>>923 きついっつーか不可能な気がする
ラストの滝で死ぬときはだいたいBP40〜45くらいだしなぁ…
>925 やっぱ考えが甘いかorzスコアもAA乗ってないしな・・・。 更に精進するわ
>>924 安定しないというか抜けれない奴も結構いる
冥正規は押しづらい譜面だから
麺や蠍のような比較的押しやすい譜面では話にならない
あと1Pでの話ね、これは 2Pはわからん
冥正規ってそこまで押しづらい感じがしないんだが>1P
まじで? ちょっと参考にしたいから運指教えて 低速のときの
普通に敏也式だけど?
>>930 右手側はスカスカなんだからフル活用しろよ
>>924 俺の知り合いには冥以外全て白いが皆伝無理ってやつもいるよ。
俺も冥以外白いけど、皆伝で一番苦労したのは嘆き正規だわ。 冥は多分安定して抜けられる。
皆伝嘆きで落ちるけどBP的に冥は抜けられる気がする。
すみません質問したいんですがクリア状況が ノマゲ…桜/コンチェ/電人暁/壁(A)/TROOPERS ICARUS/少年A/Sense2007/rage/⇒Amix/色/1or8 易…ワンモア/冥 AS易…麺 点滅…DUE/FAXX/壁(H)/FAKE/HADES/蠍火/嘆き 右利き2P対称で皿縦連が苦手です。 トルパ難1or8難、壁(H)ノマゲがいけそうなんだけども他に粘着はじめた方が良い曲ありますでしょうか?
麺ノマゲ以上のランプがついている1Pの方、ラストの滝ってどういう運指で押してますか? べチャ必須?
>>936 両壁乱、コンチェ鏡or正規、DUEあんみつ、桜
難付くと思う
壁ノマゲ狙えるなら難挑戦したほうがいいと思う。抜ける時はあっさり抜けられるし
DUEは意外と乱でやりやすくなったりする事も
最後の方の交互に絡む皿は無視したほうがいいかも
俺も皿苦手でクリア状況ほぼ同じだけど コンチェ、暁、少年Aは楽に難乱できた あとそんだけ地力あるなら、ファケのラストの階段は見切れるはずだからトリル餡蜜で難かノマゲいける
白壁の壁地帯が全くできない… なんかコツとかありますか?
942 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/31(水) 17:33:12 ID:Eh8vuEGQ0
コツっていうほどのもんじゃないけど、 手を止めるな、叩ききれ。これしかない。
>>941 壁前までゲージ減らさないようにする事が抜けるコツだ
既に難抜けしててスコア伸ばししてるならシラネ
>>937 白鍵が4-7に固まった乱当たりならべちゃ押し無しでもいけると思うけど、俺は毎回べちゃ押しするつもりでやってる
譜面あんま見きれてないから右手で3鍵までフォローできないし
べちゃ押し普段はほとんど使わないからミスもボロボロ出るけど、それでも赤はついたよ
>>945 持ってる
が何回やっても出来なくて嫌になった
S乱でもかけてみれば?
とりあえずオートさんに一回正規を見せて貰う様に 例えば灰白壁なら開幕の皿2枚の次のオブジェ2つは3鍵と5鍵が降って来る 後半で2連打と2連皿×4の部分では皿+1+7を使う んで白壁は皿+1+3+5+7 乱を付けても同じ事だから乱を付けた状態で開幕2つのオブジェと2連×4に使ったオブジェの場所を頭に叩き込む となると白壁地帯は上記の4箇所にしかオブジェが降って来ない事が事前に解るから予め非皿側の手で全てカバーしながら皿をぶん回す とりあえずオートさんに灰白壁乱を見せて貰いながら色んな4つ押しを非皿側の手で色んなバリエーションの形を作れる様にイメトレから始めてはどうだろう? この手の譜面予測は他の曲にも応用が聞くから試して損は無いかと 皿は勢い良くぶん回すのが大事 んで終盤までゲージを維持するのは当たり待ちで桶
今見たらめちゃくちゃ乱文だなorz
本人じゃないが今日灰壁ぶち壊してくるか
951 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/01(木) 10:41:41 ID:RY0CO3boO
スコア関係無く灰白壁ハードするだけなら正規譜面でいいんでないか?
白鍵4つ+皿の連打だから出来ない人はとことん正規鏡無理だと思う。俺がそうだし
壁ってあれ、縦連というより皿の問題だと思う EMP皿になって一発で白壁二つもメンメルも白ついたし
だな。 別に正規が叩き辛い譜面じゃないし。 親指と小指を伸ばし切って力を込めて固定し、手首でババババっとやりながら 皿をゴシゴシゴシっと。 花粉症みたいに皿+1と7とか考えるとズレやすいし。
力込めておもいっきし叩いて皿ぶん回すとBAD連発で2%安定なんだよなぁ… たぶん乱当たりが来たとしても同じ結果になると思う スコア力ある人って上手い気がするんだが…ノリ押しがいけないのかなぁ…
皿回すんじゃなくて小指あたりにぐっと力入れて 鍵盤と一緒に前後に叩きつける感じでやるとうまくいくよ
壁はなりふり構わず必死にやれば抜けられる
口パクパクさせれば行けるよ
体操の時にやるアキレス腱伸ばす運動をプレイ中にリズムとってやればいける
いるねそういう人。 筐体の下部スピーカーとの微妙な隙間に足入れて…
>>941 CS DJ TROOPERSで白壁(H)(A)共に初クリア(正規)できたんだが、
どちらも壁前で80%ほど残って、壁抜けたら50%ほど残った。
(AC DJ TROOPERSでは壁抜けたら80%→2%安定だったのが、いつのまにか押せるようになってた)
普段は2P側の対称固定だけど、壁地帯だけ、
左手で白鍵3つ(1-薬指、3-中指、5-人差し指)、
右手は白鍵1つ(7-親指)+皿(小指)の鷲づかみ
に変えて行けたので、一度試してみてはどうでしょうか?
(もしかしたら、皿が未改造で鍵盤と近いから、ゲージが残ったのかも知れないけど)
>>961 試してみたらて…その文章だとまるで今まで左手で白鍵2個しかとってなかったみたいな言い方だな…そんなんで取れるわけないだろ…
非利き手皿なら、皿と鍵盤を完全に分離して押すのが一番押しやすいと思うけどね。利き手皿は知らんが
日本語でおk
左手で壁を取って右手で皿を取れって言いたかったんだよきっと 分かりづらいことこの上ないけど
965 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 03:17:48 ID:8diCDGuWO
メンデスのBPが冥とかわらんのだがなんでだろう。両方180くらいでます
俺にもわからん
俺にもかわらん
>>962 別に左手で白鍵二つはおかしくないだろ。これで白壁は補正すらいく要素ないし。
むしろ左手で白鍵三つの発想がないわ。
フェイクのトリル予想できるようになったから乱難楽勝かと思ったんだわ 36交互ってのを確認して、いざトリル地帯にきたらゴミも含めて全然押せないんよ。悲しくなったね。キツイ配置がきたら普通に押せなくなるから予測もクソもねーって思った 当たり配置に対して素早く反応できるからスコアは上がったけど、こういう譜面予測って今後役に立つかな?他にはVとか嘆きのデニム予想くらいしかわからんけど
ハデスとか常に次の4小節が大体予測出来るよ。
少なくても穴Vでの予測や白壁予測はある程度実用できてる ファケはいろいろやってみたが2Pなら鏡、1Pは多分正規がやりやすいわ トリルは正規か鏡にした方がゴミと分かれれて餡蜜も楽 最後の二重階段+αは穴AAできるくらいならむしろ回復 俺は2P側鏡で難済み易安定してる
まとめ >961 2Pだけど白壁地帯(正規)は左手で白鍵盤3個取るようにしたら初ノマゲいけた できない人は試してみては? CSだから勝手が違ったのかもしれないけど >962 今までは右で57Sの連打を取ってたのか?無謀すぎ(今さら言うまでもなく1357Sの同時は135-7Sの分離が基本だろjk) 1Pなら完全な片手鍵盤にする方法もあるよね。2Pは知らん >968 2Pなら57Sの連打は右手だけで取るのは当たり前。このやり方で俺はハードでも補正すらいったことないしね 左手で5をカバーする発想なんてしたことないわ
次スレを立てる前に確認したい SP☆12(CS) BLUE MIRAGE DRUNK MONKY eRAseRmOToRpHAntOM Go Beyond!! in the Sky quell -the seventh slave- SOLID STATE SQUAD GOLDEN CROSS The Least 100 sec CSDJT(New) Biometrics Warrior IMPLANTATION fffff 子供の落書き帳 Pluto VOX UP CSDJT黒譜面 Anisakis Blue Rain Do it!! Do it!! four pieces of heaven ICARUS MENDES MENTAL MELTDOWN NEW GENERATION spiral garaxy STEEL NEEDLE THE DEEP STRIKER Time to Air TROOPERS Ubertreffen 華爛漫 それと★12に卑弥呼入れたほうがいいかな?
ζ __ζ___ /:: . . . . :::\ /:: . . . . . . .::\ /:: .. . . . . . . . . ::::ヽ /::.: 小島よしお ::::丶 /::.: ::::ヽ /|:: . .... `´ ... .::|| |||: . ''__::::::::::... ...:::::::__''' ||| ||||: - '"-ゞ'-' '"ゞ'-' ||| ._||||: . " _,_:::::/:: :. . .._,_` ::||||_ / 〈:ヽーー(__.,)/^⌒^ヽ(__.,)ーー:| ヽ |( |::::::: ::( ._-.、,.-, ) ノ )| .\:::::::::::: :/::::;::;:::リ:::::::::::\ :::|/ |:::::::::;;;/ ;;》》》》》v巛巛《;;;ヽ:::::::|. / |:::::::: 〈::::. __,-'ニニニヽ ヽ:::::::::| < 廃、汚っ破っ非〜♪ \::::::::: :::: ヾニ二ン"::::::::::ノ|. \ ヽ::::::::ヾ::::::: ⌒::::ヽ:::::::::/ "-. _,,, -ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::/ `''- ,,_ _,,,-'''´ \::::::::::::::::::::ノ '''-,,,_ / 丶,,_ | ヽ `''''''''´ ヽ_ `-、
>>974 卑弥呼は全解禁と同時に解禁だろうからまだ入れなくていいよ
入れるなら3y3s
こっちは水曜には解禁するから
ごめん 今の憶測です
in the skyはいらない
いらないな 実質☆11に変更されたわけだし 卑弥呼と3y3sは☆12確定なんだしもう入れといた方がいいかもな 1スレ4ヶ月くらいかかってるし
in the Sky消して卑弥呼と3y3s追加して次スレいてくる
大儀である 埋め
埋め ていいんだよね?
低速埋め
埋め
デデッデ
デデッデデッデッデッデッ
デデデデデデデデ
ガシャーン
オォーー↓
チョリース☆ つかつかつかお疲れー。
再挑戦 デデッデ
デデッデデッデッデッデッ
デデデガシャーン
オォーー↓
こんにちは 質問いいですか?
997 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 11:30:01 ID:h0ZwRxWrO
998
998 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 11:50:08 ID:YxxDodBlO
1000
999 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 12:06:28 ID:Bm5uoToU0
999
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/05(月) 12:08:13 ID:UMVYbMlwO
10000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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