参考難易度(個人差あり) 「地力不要、対策次第でクリア可能」 DUE TOMORROW、Fascination MAXX、ICARUS Innocent Walls(H)、one or eight PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜 「地力曲、比較的クリアしやすい」 A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A) LASER CRUSTER、oratio、Ristaccia、少年A 「地力曲、乱付けて挑戦」 Colors<radio edit>、Concertino in Blue gigadelic(A)、moon_child、rage against usual tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。 「目標曲、終盤が大当たりなら」 AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix Sense 2007、TROOPERS、V、カゴノトリ〜弐式〜 雪月花、PARANOiA 〜HADES〜 「いつかはきっと」 Candy Galy、FAKE TIME(A)、MENDES、One More Lovely ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
MYBESTとエキスパ使った地力上げ ・地力系の曲で固めたコース ・速さ/テクニックが必要なラス殺し系背伸びコース ・指の鍛錬いつかはきっとコース ・難易度のバランスが良いコース CN:10-TEI ID:7317-5205 oratio→ムンチャ→炎→⇒Amix→AA オリコ【10-TEI】 [PRACTICE] 籠→雪→V→壁 CN:10-KA ID:6843-4271 1or8→トリコン→ワンモア→飴→蠍火 オリコ【10-KA】 [SCR-MIX] 少年A→ギガ→レイジ→扇子 NAME:LV12 ID:3650-6126 AA→蠍火→麺→嘆き→冥 エキスパ裏5 L.E.D.コース ネビュラ→ディープ→ギャラホルン→暁→レーザー
おつ
6 :
クール ◆RzpVLEErPY :2008/08/18(月) 23:59:21 ID:qZht3MrP0
★注意事項★ テンプレの十段なら誰でもおkとはあくまでも建前上のことです 実際は十段上級スレとなってるので、皆伝を狙い穴麺難、穴嘆き難程度はクリアしておかないと話題についていけないでしょう
そうだね凄いね立派だね
★注意事項★
>>6 は当スレのテンプレではありません。
一個人の勝手な戯れ言ですので真に受けないようにしましょう。
実質74スレ目らしい。
10 :
クール ◆RzpVLEErPY :2008/08/19(火) 01:04:35 ID:x6pjq5Dz0
この糞野郎の肩を持つ訳ではないが、メンデス難してる人なら結構いると思う
嘆きもデニムが割れればノマゲクリアできたりもする 階段耐えゲー
糞コテが果てしなくうざったい件
麺です難してるやつと穴AA難もできないやつが一緒にいても何の問題も無い
>>15 のレスを糞コテに解りやすく簡略化すると
六段で灰コンチェ難してる奴と、灰FIRE FIRE難できない奴が同じスレにいても問題ないって事だよ^^
麺と蠍は当りくれば白埋め何とかなるレベル 嘆きは当りきても地力ないと耐えれない あとはソフランゲーハデスFAXX これも得意な人は白つくんだろうね・・・
FAXXはどっちかというと縦連げーじゃね? ソフランは暗記すれば、大体何とかなると思うんだが。
FAXXは縦連なんかより7643階段が鬼門。 あそこだけで100%もってかれるわ。
書き込むボタンを押す前にリロードしたら全く同じ事が既に
>>19 に書かれていた。
>>19 1P側なら鏡お勧め
12左、45右で取れる上に、皿と1が同時に取れる。
ただ、BPM400地帯を右薬か小で連打するのはちょっときついかもしれないが。
以上、BPM200地帯はほぼ100パー維持なのに、縦連で100パー削られる人からのアドバイス。
初めて難つけてFAXXの縦連に到達したけど、一瞬で落ちた\(^o^)/ 7643階段は1Pなら鏡が餡蜜しやすくていいよ。12と45を交互に押すとGoodハマりして繋がる
先に前スレ使おうぜ
その7643階段の次のフレーズのためにHS上げておきたいでしょ? だから正規7643を右手だけできれいに打って、その"64"の瞬間に左手でスタートちょい押しして加速させてる。7643は繰り返し降ってくるのでスタート押すチャンスはたくさんだ。 リズムキープ難度ははR5フルコン程度のレベル。
最近放置しまくってたら桜ハード出来なくなってた・・・orz 10thでハードクリアしてるのに・・・。 今日だけで40回ぐらいやったけど出来なかった
俺穴冥EASYクリアしたら引退しようと思ってるんだ
Easyクリアしたらしたで次は赤だなって思うほうに500ルピー
>>27 それは「易かけるほどヘタレたら引退してやるよ」って意味?
四強は挑戦からクリアが果てしなく遠いから一回緑付けるのも悪くないよ
桜は低速入って皿同時押しのところで毎回閉店する HSあげたら見えないしどうしたものか・・・
あの程度の密度くらいは頑張れよ eraとかで練習してさ
桜は難つけるの結構苦労したわ 未難10くらいに残った
桜は乱もお勧め 俺は0.5でSUD+220くらいに合わせてるよ。
桜に限らず低速譜面は音押しできるとかなり有利だな
桜の低速とかあってないようなもんだろ
FAXは2Pが鏡で1Pが正規だと思うんだが… まぁ個人差だよな
☆10で比較的フルコン楽なの教えてくれ ダズリンとヘブンリィサン(←自信ない)は埋まってる
1794とかオラショとかエデンとか
>>36 俺もそう思ってたんだが1Pはやっぱ鏡だよ
3467地帯が1245にかわると劇的に簡単になる
あと200地帯も右側に寄るのがいいな>鏡 正規鏡何度も試したけど、スコアbpともに鏡の方がいい値でる
俺も難埋めしたときは鏡だな スコア狙うなら乱だけどさ 序盤400地帯で1の4分に皿取りに行くとBADはまり始めるんだよね・・・ 1245は真面目にやると瞬殺されるけど12+45で餡蜜すると全部繋がるから困るw ちなみにハイスピ変更は12→45→スタート→46→12→45の交互で変更した イメトレして実際やってみると意外とできる 今は鏡で平均BP60くらい 粘着して少しすると減ってきてHARDが見えてくる
タミフルは音聞けばガチ押しで楽勝じゃね? 光らんが
低速も停止トラップも完璧に把握した だが200地帯まで100%で突破しても200地帯で瞬殺される あそこどうにもならんよ・・・(´;ω;`) クリア行き詰ってフルコンも全然出来なくてモチベ低下中だ・・・どうしよう
スコアを詰めるという考えが出てこないのなら三流さ
低速の原因でできないのか純粋に押せないのかによる 低速が原因なら帽子使ったり目蓋サドみたいな小細工でどうにかすればいいけど ちがうならどうしようもない
帽子か…FAXXもハデスもレギュラースピードでは難出来てるんだが、ガチでソフラン押せない俺 ハデスは最小BP50だからまだ難の可能性あるけど、FAXXは低速全く無理 帽子解禁して白付けようかなぁ… フルコン埋めでモチベごまかしてるけど、そろそろ新規難クリ欲すぃ
>>47 FAXXのBPM200地帯って譜面自体は刻み系の簡単なとこだろ?
100%で入れるなら、数ノーツ犠牲にしてHS2段階上げればいけるハズだ。
連打前に元に戻すことを忘れないよう注意は必要。
つか今日選曲日じゃん しくじったー・・・ すんませんが現在仕事中なので誰か代わりに 今回の禁止曲書いといてください
しかも、オリコページがメンテ中ときた 過去3コースに選ばれたものでいいんだよな? ちいと過去スレで調べてくる。
11回目 Daisuke rage Red Rocket Rising Dazzlin' Darlin 10回目 ミント 蠍 スクリプA かご 9回目 Debtty Daddy gigadelic 嘆きの樹 tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) これでいいのかな じゃ、30分後また会おう。
今日は安価日か
初参加するよ!!!
>>45 スコアのばす練習ってどうしたらいいかよくわからんのだよ・・・
未だに☆10のAAAなんて1ケタだし悲しくなってくる
blue mooooooooon
>>52 基本8分押しの曲でAAA出すよう練習すべし。 個人的にお勧めは 過去の山岡曲女性ボーカル(名前忘れた・・・)の奴とかいいよ i feelとかLove wilとかね。 あとは愛社員とか
わんもあらぶりー
57 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/20(水) 23:00:49 ID:M8FZTgKjO
HIGH
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-
60 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/20(水) 23:00:51 ID:po/Z/THO0
e-motion 2003-romantic extra-
雪月花
ジェノ
冥ちゃん
炎
冥!
ズレすぎわろたw 56.59.60.61か60-63か どっち?
カオスww 冥ちゃんの人ケコーンしようぜw
早く投げた安価優先でしょ でずれて57からじゃないの
こんな時に限ってルール書いてあるページがメンテ中・・・
確か、23時以降最初に安価投げた人による〜だから
>>55 なんだろうが、
>>55 は自分も入れてしまってるしなあ・・・
安価は基本的に繰り上げだから ワンモア 色リミ 芋 雪月花 だな
74 :
55 :2008/08/20(水) 23:06:04 ID:dhXFkZzq0
なんつーか、すまん。3秒前に書き込みがあったとは知らなかった。 >60-63のほうが面白そうではあるけど、下級が楽しめるコースではないんだろうな
さっきの間違い、56から
まとめより
曲選出のルール
・期間は1週間
・☆10〜12のANOTHER限定(FAXX、DUEは自重)
・エキスパートのルール上灰譜面は使いにくいので禁止
・練習になる曲をメインに。(ネタ曲や同タイプの曲ばかり選出しない)
・安価は期間終了日の23:00以降、誰かが安価を開始する
・残月・荒らしと判断されているIDの安価は無効
・オリコ前3回と選曲が被らないようにする
・他十段スレで現行で組まれてる曲もNG(8月現在、他十段スレのオリコはありません)
・安価で同一曲が出た場合は早い方のみ
・同一IDも早い方のみ
よってルール上では
>>73 でおk
☆9無しだったのか…リズム皿練習にもってこいかと思ったんだが
俺の冥が・・・・
今回も全体的にスコアが高そうなコースだな
>>81 来週頑張ろうぜw
残念。 俺は冥好きだが、正直十段がスコア競う曲として不適当で、完全に地力勝負になる気がする。
いや冥は俺の!
86 :
58 :2008/08/20(水) 23:18:33 ID:d3gKg5IG0
ぐだぐだにしてすまん。。
早く投げてた方が先だろうから
>>73 のコースだと思う。
中級からオリコやってるが冥は不運だ・・・
この曲目だと十段平均が遠いわ ・・・頑張ろ
今日はいつになくカオスったなw んじゃワンモア、色リミ、芋、雪月花でつくってくる 晒しはいつもどおりまとめ氏の順位発表後になります
ちなみに俺の穴冥のスコアは2200です
ちなみに私のBPは530.000です
92 :
まとめ :2008/08/21(木) 00:11:06 ID:15OdMEaR0
#11のランキング(偶数奇数)の結果です。順はアルファベット順 奇数→1COIN.、2-DIVE、A.T、AISHIA、AKI-AM、BON、CANDY*、EIKI.S、GRES、 HAC、HERON、KC、KORO、KTOK、LAEC、LILIUM、MAHIRU、MEZZ、NAITOU、 NIKU9、OMASO、POKA-N、PONTAQ、RABI、RIS、RISAKO、SCFLD.、SDF、SILVIA、 SLMMN、TAIRA、VANITY、XEP、XP、XYLO、YUA、Z0RA、ZIL、######、*K!MU*、 *MILK*、*PURI*、-LUKE-、-TEC- 偶数→6IXI9、99、AKAMON、ASELIA、AUTO、AYAME*、BAAN、CAZ-4、CHACK、 CHAMA、CHOPGR、DONBO、FARAN、F-TAIL、K、KA7RIA、MAC、MAFUYU、 MIDFLY、MOCK.、MON*、NAGISA、NAN.T、NAPPER、NEW?、NIKKY、NORE、 ORT.、PAMY、POSKY#、SE2-NE、SHOW-K、SIG、SIXBOX、SIZK、SUOMI、、T-KA2 TNY、WAYA、YMIR.C、YU.、ZELMIR、.HACK、-HAGU- 尚、現在HPがメンテ中のため、まとめページの更新は明日の夜に。
93 :
コース作成者 :2008/08/21(木) 00:51:13 ID:FlLJEEqOO
それでは晒しです 期限は8/21-8/27 奇数「EGMVNUGB」 偶数「GMYRMZEC」 ☆12 One More Lovely ☆10 Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- ☆10 e-motion2003 -romantic extra- ☆12 雪月花 それではみなさん今週もよろしくお願いします
両氏毎度毎度乙です
先週のもいつものように参加しようしようと考えながらも結局最後まで忙殺されて出来なかった俺… …なので今週こそは参加してやる!! いやーでも悔しいな、ここ6週くらいは休まなかったのに…
>>59-60 は同一人物臭い
なんかずっとレベル10複数入れようと粘着してるし
☆10でもグリーンアイズみたいな密度ならいいんだけどね 変化球でマッチョとか
またLv10かよやらねー
俺も前回のは忙殺されてできなかった… 今週はやってくるかな エンプレスオリコからは☆11〜でいいんじゃね ☆10とかいらね つーか来作までに皆伝とらなきゃなw
ここまでクエやアンドロなんか入ってないもんなー ☆10はまあいいんだけど同一人物粘着はやめてクレー まあ次の安価は冥ちゃん組に期待w
☆10だからといってやらないのってなんでなの? 簡単だから楽勝で一位とれるわ、とかなら何もいわないけど違うでしょ? むしろ普段やらない曲をやる絶好の機会なんだからやるべきだろ
段位ゲージが☆12基準に作られてるからなー。スコア考慮して下げても☆11くらいか。 ☆10だと単純に物足りなさを感じる人もいるんじゃない? あくまで十段のオリコなんだし、クリア力が10段レベルの人が 集まるところでスコアを競おうとしてるんだから。 それなら難易度高めの曲でスコアを競えばいい気がする。 まあ、これは俺の勝手な主観なんだが。
☆10ばっかだと、皆スコア高くなって 俺TUEEEE出来ないから嫌なんだろ。
ただ難しいのがやりたいなら勝手に自分でオリコ作ってやればいいと思うよ
冥やMENDESみたいな体力譜面やってると後半疲れてgdgdになってしまうんだけど なにかいい訓練法ないかな
冥や麺やって体力付ける
10が簡単とか言ってる奴に限ってスコア低い
この議論何回目だっけ いいかげん過去から学べよ。
俺は過去ログはみない主義なんだ
☆11もまともにできないどころか☆10でさえクリアできない曲ある人もいるから☆10以上でおk。 全部☆10ってのは問題だけど、今回は☆12が2曲あるわけだし問題ないだろ。
☆10は普段よくやるから秋田
☆合計45以上必須にすればおk コレなら☆12一曲以上必ず入るし ☆10が二曲入ることはにい ☆9選曲も可能
それいいな
いや、それにすると複数回安価をしなきゃ ダメになる可能性があるから微妙な気がする 何回も安価するとグダつきやすくなるしな
個人的にはオリコは毎回四強のうち三曲を入れてほしいけど、反対も多いんだろうな…
まぁ次までにはいい案を出しておこうよ 丁度打とうと思ってたんだ…捻くれたカーブをな
んだなー 安価に少し間空けるとかもしくは11時10,20,30,40分に一番最初に出た曲名とかにしないと無理
安価はまとめないとかなりの高確率でgdgd 元VIPPERの俺が言うから間違いない
すでに決まったルールに合わせてやってるのに文句言う奴って自己中すぎるだろ いやならやらなきゃいいだけの話 参加は義務じゃない
ヘタな人もいるから1曲くらい☆10ほしいってのが正直な話 上達のためにがんばってやるけどね
☆10でもいろいろあるのに安価に出てくるのは 8分メイン、4つ打ち基調、歌モノのような☆10下位曲ばかり やっぱり同一だからなのかな 文句はないけどパターンが単調すぎる。たまには飛び道具出して来い
自分でオリコ組んで☆12やりこめばいいじゃん
>>121 だよねぇ
正直第2回〜第5回辺りの選曲は同一人物としか思えないんだよなあ
☆10にも叙情やらDXY!とか盛り上がりそうな曲がたくさんあるというのに!
熱いオリコがやりたい
オリコの度に荒れるこのスレが大好きです ホント進歩しねーなー
PCで更新しまくってレスがあった瞬間携帯とPCで送信すれば1人で2曲入れれるからなぁ 実際やってたらむなしいやつだけど
☆10なら250BPMとかマッチョとかトリフェニとか入れて欲しかったなー 基本乱かけてやるから、正規推奨の鳥フェニ、250BPMあたり相当BP出そうでワロスw
叙情とかはいって波乱巻き起こるオリコがしてぇなぁ つぎあたり本気で狙うかな
よろしい、ならば戦争(WAR GAME)だ
FEEL ITとかも入ればかなり荒れそう
次は VIRTUAL MIND GRADIUS-FULL SPEED- FEEL IT op.31 叙情 で決定!
ぼくはがんぼるちゃん!
4強鳥並みの難しさだな
おまえらオリコでのこの話何回目だ? 安価とられてるんだから仕方ないだろ 次は学校かどっかでPC5台使って1台安価出しで残り4台曲指定で解決だろ
学校って全部のPCで回線同じなんじゃねえの? それだったら俺のメインとサブと余ったパーツを使ったPCで4台くらいいくわ
友達三人呼んで携帯借りればいいだろ ここ二回前から参加始めたんだけど、オリコに入ってくる☆10が単調曲ばかりなのは、 安価がフルコンが出来そうな曲なんじゃないかな。 どれもフルコン難度が同じくらいだし、オリコやりながらフルコン粘着もしてるんだよ。
九段オリコやばいなw
俺ちょっと九段の方に参加してくるわ
安価取られて同一人物とか愚痴たれるなら自分で取ればいい つーか今更そんなこと蒸し返しても荒れるだけで不毛すぎる ルールの範囲内で決まったことに文句言うのやめようぜ
俺は出来れば何でも良いけどな。 自分の希望する曲でやりたいなら自分で作って晒せばいいんじゃないの? みんなはやるか知らんが晒せば俺はやるよ
正直九段オリコで総合Aとれるか不安でしょうがないw
九段スレレベル高すぎるwww
九段スレで穴冥の話出てワロタw飛び級ですね!分かります! 十段取らないと皆伝受けられませんよw
9段スレで安価→4強がごろごろ→反対意見なしでみんな凄いやる気 と思いこんで覗いたらがっかりした ただの個人作成のオリコ晒しじゃねえか 今思ったけどもし安価がMSの4曲で固まったら壮絶にスコア出ないよな ライオンはスコア出にくいし他3曲は当たり外れが激しいという まあ公式コースにあるけど
4強だろうと受けるだけなら7級でも受けれるから関係ないだろ レイジエキスパで死ぬとか言ってるくらいだし
ガチ押しなら嘆きの階段と零時のパラリラとどっちがむずいと思う?
☆11上位〜☆12中位が、バランス的にはいいんじゃないの? 極端な話、4強クラスで固まると、参加者も減るだろうし、簡単系で固まると、敬遠する人もいるだろうし。 みんな気兼ねなく参加できるってのを考えた意見でした。 チェッキン、楽園、DUE、FAXX コースは楽しくないと言う事だ。
誰にもIDもネームも教えてないのに知らない十段にライバル登録されてた。 不思議に思ってたら店舗検索という項目でやられたのね。 試しに登録してスコア比較したら十段平均ちょい上あたりの俺ボロ負けw AAがAAAとか・・・皆伝難民の方なら相手にならんので解除してほしい。
>>149 地力曲(笑)な俺には超楽しそうなんだがそのコース
穴麺正規BP250台だったんだけど乱つけてみたら90台になった……易ゲージで60%で落ちたけどノマゲクリアが見えてきた気がします。 最後発狂の皿地帯が終わった後もピアノソロが残るからいくらか回復できると思うんだけど、皿地帯終了までに何%保てば80%に届くのかな。
むしろそういうゲテモノ譜面はコースでないとやる気が起きない俺 そんなわけでチェキンもラクエンも俺マニも消灯です。 デジタンクは曲が好きだから特攻して玉砕したけど。
>>152 連皿終了時に60%くらい残して
その後八割ピカグレで赤クリアしてる友達いたわ
>>153 ゲテモノっつーか皿曲敬遠してるだけじゃん
階段終わってボーダーで次の単発皿スカって赤ランプ逃した俺も通りますね! あれ以来なかなか残らんわ
>>152-153 なにこの神ID地帯 152は俺だけど。
>>154 60台は欲しいかー。
回復量の計算はわかんないけど、その最後のピアノソロ部のオブジェ数を同時押し含め数えたら40あった。
>>155 皿単発ざああw
蠍の最初と麺の最後は乱付けたらどこに来てもいいように全押しでやってる。特に麺は最後の最後で読めなかったってのが防げると思って。
明日にでももう少し乱粘着してきまっす!
157 :
156 :2008/08/23(土) 00:32:34 ID:/JP9u6yF0
ごめん、正直どうでもいいって言う人いるだろうけどソロ後の単皿と同時押しを数に含めるの忘れてた。 発狂終了後の回復にまわせるオブジェ数は47個ってことで。 最初が4つ同時、最後が6つ同時。
158 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/23(土) 15:05:30 ID:aSyb3oon0
ようやく、穴冥イージー安定してきたけど、ノーマルクリアはかなり難しいよね?
易安定なら、ちょっと調子いい時にクリア出来るはず
穴冥赤と穴AA白ってどっちが早いですか?
穴AA白
162 :
月島☆レイ ◆1DStaR/LeY :2008/08/23(土) 16:13:08 ID:g4hG5vfA0
はいはいbpmbpm
軸同時押しが比較的得意な人でも 初クリア目指してる段階だと 冥緑=AA白 くらいだな。たぶん
>>158 ノマゲクリアは何回もしてるがイージー安定なんかしてないぞ
冥正規なら易安定だが乱だとてんでダメだわ 勝率二割くらいまでおちてまう
むしろ正規の方が押せない
いきなりレベル低い話になるかもしれんが、飴を乱で超粘着したら72回目にして易クリした。 ちなみにその時のBPは52だったんだが平均だと90〜100くらい出るしたまたま当たったみたい。 冥に手を出し始めるフラグってのはどのくらいからがいいんですかね? もうちょい飴の平均BPが減ってからがいいのか、もう粘着していいのかようわからなくて… ちなみに未クリアは(易入れて)7曲なんですがAAは白くなってません。
無理やり手を出しても続かないから楽しいと思った時に手を出した。 冥はBP300出てても俺は楽しめたが。
>>170 俺は結構ゲームに関してはM体質だから鬼畜譜面でも耐えられるよw
ただ今の段階でやっても意味がないなら無駄に点滅作りたくないし、やりたくないなっていうヘタレ根性なんです。
CSで粘着しろ
>>172 分かりました。これからは冥を粘着していきます。
発狂後からでクリアは可能みたいですが、大体どの程度にBP抑えたらいいんですか?
(発狂後の易クリアでの話です)
220くらい
未難9でAAや飴も白いけど冥は易でも40%以上残ったことないんだけど これって高速乱打(軸押し乱打?)が下手すぎるのかな? ちなみに平均BP220〜260ぐらい。
後半が叩けて無いのは、軸アリの同時押しが苦手なはず。 青龍に乱かけたら途端に見えなくなったりしない?
そういえば俺も、未難7なのにtime to airは正規でも鏡でも乱でも8割がた落ちるな。 絶対選べない1曲。
穴TTA難しいよなー 穴AA乱難安定の実力なんだが、穴TTAとかイージー付けても死にそうになる 押しにくいなんてレベルじゃない、下手な12より全然難しい 穴青龍1は乱難安定
>>177 >>178 ナカーマ(。・ω・。)ノ
ひょっとして2P側だったりしますか?自分はずっと難つけようと粘着してるけど未だに無理
18難とかよりよっぽどキツイ…ノマゲが精一杯w☆11で唯一難してない。
白虎がハードゲージで90%以上安定ぐらいじゃないと冥赤は厳しいと思う
181 :
175 :2008/08/23(土) 23:45:38 ID:h6b9aiitO
>>176 青龍1は9割乱難安定、青龍2は7〜8割安定ぐらいです。
見えなくなることはあまりないですが打鍵がいつもより強めになってしまいます。
シグシグやトリリミ?の軸押し地帯すら配置によってはかなりボロボロです。
書いてて思ったんですがこの場合練習曲は祈りとかが練習になりますかね?
>>181 乱難で2,3割も落ちてるなら安定じゃないだろw
練習なら同時押し曲中心に、鉄針やワンモアのような高速乱打もお勧めしとくよ。
安定って、何度やっても落ちる気がしない曲に対して使う言葉だと思ってたんだが、どうなんだ?
3曲目に選べるくらいの自身があるなら安定と思ってる
185 :
175 :2008/08/24(日) 00:37:28 ID:Mhvy87+tO
確かに「○割安定」という言葉はおかしいですねw 「○割クリア」に置き換えてください。 ありがとうございます、参考にさせていただきます。
安定の定義は個人によってバラバラ。
勝率8割程度で使うやつもいれば
>>183 のように確実に落ちない曲にしか使わないようなやつもいる。
AA乱難つきましたが十段の正規では80%から序盤BP70強で死亡・・・正規対策の曲はありますか?
開幕発狂で右手は567を適当に八分刻みゃあ死ぬことはない つかセンスでどれだけのこってるかによる 50%以上のこってりゃしなんと思うけど
AA開幕発狂は 段位なら7鍵を捨てればあまりにも余裕に変貌するから 試してみるべし
開幕地帯の皿は無視したほうがいいよ その程度の損失なら回復は余裕だしね
段位のAAとかごまかしきくから白つくほどの実力があれば楽勝だろ まあ、万が一上記の方法で無理なら 正規やりまくって克服するしか道は無いだろうけどな
レスthx。 十段87%くらいで取れてるんだけど、未だにAAの最初で瀕死になるのが情けなくて・・・ 100で突入して滝を抜けた瞬間に閉店したことも少なくないw AAは実際譜面自体を良く把握してなかったので、サイトでじっくり研究してみるわ。 思うに正規は縦連が全部ズレた上に押しすぎてるっぽい。
N譜面で縦連の速度確認お勧め
>>192 十段とれてるんだし放置でいいんじゃね?
無理してやる必要ないだろし、十段やるくらいなら皆伝やればええやん
穴AA正規は段位でしかやってないが、この前100%残った。 そんかわり乱ならかなりやってる。 そういうことだ、穴AA正規粘着より地力上げたほうがいいだろう。 そのうち楽に押せるようになるはず。
スコア募集31日までなんだよな。 結局麺だけ赤で終わりそう…
>>196 スコアが出れば言い話
赤白ランプは関係ないぜ
今回の応募はクリアランプも対象になります
え?マジで?
MAJIDES
俺はハデスとメンデスが赤だなぁー G2フルコンしたからどうでもいけど、やっぱり2つだけ赤いと気になる
troopesの12は全部白くなったけどdigitankが点滅 小指で回してるからなのか、途中で指折れそうになる
r抜けてた 連投すまぬ
まだ一週間あるんだからオリコでデジタン×4で練習して埋めてこいよ 麺ハデス出来てデジタン点滅とか敬遠してるだけだろ、小指で連皿キツいなら中指か薬指で回して片手に比重をおくとよろし そのためには1Pなら鏡が良かった気が
毎回段位オリコに挑戦してるような人はスコア募集もした人が多そうだ ランプ眺めてにやにやしたいな
エキスパハードでデジタンハードつければいいと思うよ。マジで。 多分最初と最後は減らないだろうし、中盤だけど勝負だとしたら、エキスパハードで余裕。 ただ、やってる最中に人が来ると・・・
嘆きの階段地帯ってスノストと同じ24分だよね? スノストは繋げれるけど嘆きがさっぱりだわ。何でだ・・・
>>200 まじかよ・・・
ちょっと麺白粘着してくる
>>203 デジタン灰で練習お薦め
FCするくらい練習すりゃ穴も楽勝だよ
連レスになるが
>>208 さんへ
BPMがちゃうから
フルコン以外つかない
>オリコまとめの人 たぶん奇数組?にRAIっていうネームで参加してる者です ついさきほど皆伝を取得できたので、結果まとめる際に除外して頂けると幸いです 参考までに、冥正規bp160、未ハード3曲 今までどうもお世話になりました
おめでとさん 羨ましいかぎりだぜ 俺も後に続きたいがいつになるやら('A`)
スレチかもしれないんだが、未難って使うときは点滅も含んでる? 今まで「未クリア5未難2」みたいにノマゲとハードは分けた考え方してたんだが、 未難7が麺や嘆きにノマゲが付いてるとは思えなくて。
CS毎回応募して当選してるけどライバル表示しないんだよなぁ ACでもCSでもグラフは自分のハイスコアのみ。 ライバル登録してるけど負け曲を埋めとかしても曲中は自分のグラフしか出さないぜ俺
>>215 俺は点滅EasyAssistも含めてる。
扇子とかワンモアはノマゲ≧難の曲もあるから点滅も含めた方がいいと思うし、
「未」の意味的にも含めるほうが正しい。
扇子はノマゲの方が圧倒的に楽だけど 点滅緑紫も含めるのが普通だと思う
扇子はノマゲも難もどっこいどっこいだと思うけどな
>>216 そんな現象あったっけ?
例えば未難のFAXXを、エキスパのオリコに組み込んでHARDつけて抜けたら
スタダやフリーモードでのFAXXがHARD Clear扱いになるのか?
>>220 扇子が苦手でポロポロBPが出る自分はノマゲと難はかなりの差があるように感じる。
>>221 エキスパハードって、エキスパのコース自体にハードクリアって表示されるんじゃね?
間違ってたらごめん
>>223 それであってる。
決して曲のマークが白になるわけではない。
マークはつかないけどハードクリアって書かれるんじゃなかったっけ
エキスパのコースをハードね、コースをハードクリア、フルコンボ等 正直あんまり意味ないよ
つかエキスパゲージで難クリアできるなら 普通にやっても難クリアできるんじゃ・・・
エキスパハード普通のハードよりムズいよ
扇子はBP60でも越せるから結局連打ゲーかと 皿は8分で素直だし
どうしても皿複合と縦連が出来ない AAと飴が白くなったが☆12白6つ どうやって練習すればいいんだ
1or8と扇子を乱でやりまくればいいじゃない その地力なら1or8は芯が叩けてるからミスしまくっても易つければまず落ちないでしょ それでもきついなら低BPMの神風あたりからやり直すしかない ぬるいけど1Pで23、2Pなら56に縦連がきたら結構練習になるよ>皿+縦連 G2も劣化stoicが延々と続くような譜面だから乱で片方に寄るとすごく練習になる
昨日皆伝で冥の大階段抜けた後凡ミスで落ちたorz みんな気をつけろ ウイニングラン中は予想以上に気は抜けないぞ…
>>233 久々にCS9th起動して壱八を10回ほど易乱でやりましたが一回も抜けられず\(^o^)/
とりあえずG2神風やり込む事にします
アドバイスありがとうございます
G2は縦連というかリズム感の問題だと思うけど CSDDのBPM130の曲(名前忘れた)をS乱でやるといい練習になる
スクスカ、プリドン、トルパ、雪月花ができない…。 あの皿の絡みかたはどうなのさ?
>>231 ハードすらできてないのにフルコンなんてできるわけないだろ
>>238 スクスカ→譜面サイトなりで皿を覚える
プリドン→最後縦連勝負
雪月花→最後三連四回回せばどうにかなる
トルパ→鍵盤のほうに気を向ける。皿は歯抜け八分だからあまり気にしないでいい
こんな感じ
すっげー抽象的で申し訳ない
>>240 エキスパートの仕様を言ってるだけだと思うぞ
>>241 それはノマゲ?HARD?
スクスカ→いつも難。中盤で死にます
プリドン→いつもノマゲ。最後がダメだ(難でやるとすぐ死にます)
雪月花→ノマゲだと最後が60%に…。(難だとリズム地帯で瀕死に…)
トルパ→いつも難。最後なんだあれ
推奨OPTIONも頼みます。。。
244 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/25(月) 18:49:09 ID:1hMd/isAO
十段取得してもう一年。 AAを白くするために最低でも一日一回は絶対やるようにしてるんだが ノマゲですら10回に一回しかクリアできない まぢで誰かアドバイス下さい。。 努力して絶対白くしたいんです
それだけやって駄目ってことは2つの原因が考えられる。 ・運指が悪い ・才能が無い 後者に逃げるのは楽だが、恐らく成長しない。 どれか特定の出来ない譜面とかあるんじゃない? 自分が皆伝になったときに、今の運指で大丈夫なのかを考えればおk。
一日十回にペース上げろ。話はそれからだ。
そんなに毎日AAに触れてるならいっその事、放置も良いよ。 他の曲で色々な地力上げてさ。 昔平均BPがはね上がって焦った時があったけど、 やればやる程押してる感覚と目線がおかしくなっていって負のスパイラルだった。
248 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/25(月) 19:19:59 ID:1hMd/isAO
カゴノトリがすごい苦手 2Pなんだが5、7鍵同時押しが混じると全然押せないです。 1048を練習して出来るようにはなったが、5、7鍵盤は親指がデフォなので、すぐに切り替わらない。 同時押し系が苦手。 冥みたいな乱打は得意なのでノマゲしてます。
>>235 それだ…!
まさか抜けるなんて思わずだったから絶叫してしまった
ノマゲの時には気にならなかったがこんなところに思わぬ落とし穴(二連打)があったとは…
いやあれは縦連打じゃないだろうw 緩い軸+乱打って感じか むしろ全てを乱打と考えてやれば中盤発狂以外の部分とあまり変わらないように感じられるかもよ
>>243 プリドンは絶対難の方が簡単
1P鏡 2P正規
ラストゲーじゃなくて中盤耐えて後どれだけ回復できるか
中盤からミスあまり出さなければ70%くらい回復できる
>>243 1Pならトルパは鏡
プリドンは正規、鏡ともにやってみて
できる気がしないなら乱かS乱
雪月花とスクスカは乱かな
ちなみに全部難の話
雪月花は難のほうがたぶん楽
スクスカは中盤難しく最後簡単だからまずは
中盤攻略するためにノマゲ安定まで持ってく
トルパは全体難だからやりこみ
プリドンは俺も不安定だからあまり助言できそうもない
プリドンは難でやると中盤の縦連で死んでたからスパ乱ノマゲでやったらクリアした 地力ついてから乱で白くしたけど
>>244 前半発狂や後半ノーツ詰まってる箇所で目線を動かしてないか?
密度上がっても1鍵と7鍵を常に目で捉えられる様に意識した方が良いよ。
それともっとAAのプレイ回数増やすべき。
プリドンは鏡でやってたら悪癖ついたから乱で埋めたな あれだけの超当たり二度とこねえってくらい当たりだったけど。
>>244 一日一回やるのはいいんだけどその前にちゃんと簡単な曲で指ならしてる?
指が動かないうちに高密度譜面やってもあまり練習にならないと思うよ。
ちなみに穴クエと穴青雨のBPいくつ?
>>250 了解ゞ
次の1ヶ月後の皆伝はそこ気をつけるわ
大階段直後の二連打で何回落とされたことか・・・。もうだめぽ
微縦連苦手すぎオワタ まさか未ハード5曲にもなって扇子と白壁灰穴が残るとはorz しかも扇子に限っては☆12フォルダ唯一の未クリアとか('A`) 白壁とかハード付けたら蠍火よりキツいわ…
S乱で練習
261 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/26(火) 08:27:16 ID:QcBfdB9PO
>>256 最低一回なだけで結構やってますよ
もう苦手意識なのかな…?
ちなみに解凍プレイは☆9をやります。
平均BP
青雨 15
クエ 15
カゴ 90
レザクラ 40
AA 90〜140
レザクラ平均40って「補正は入りまくるけど乱難はまあ安定」レベルだよね 同時が多いAAや籠はともかく青雨やクエは理接安定クラスだと思うけどな 運指のせいとも思えんし ばらつきが多いだろうけど電人暁、オラシオ、⇒のBPも教えてくれ
>>261 というかまず穴AAノマゲ安定させようぜ
一日一回じゃなくて一日一回はノマゲできるまでやるとか
じゃなきゃいつまでも現状維持にしかならない
当たり引いてBP60程度でHAPD圏内
そう遠くないから頑張れ
お前らどんだけAA好きなんだよ。 俺なんて1週間に1回くらいしかしないぞ。 というか、別にできない譜面をやり続けるよりかは、出来るギリギリをやっていったほうが成長する、はず。
俺も白壁難埋まってないな… 縦連より皿との絡みが苦手すぎる
>>261 そのBPでなぜAAが白くならないのか不思議w
確かにAAは地力上げに最適かもしれないけど苦手意識ついてる
可能性もあるから飴やワンモア乱で練習したほうがいいかも。
実際自分はAAの譜面が苦手で奇跡で緑点いてからまったくやらず他の☆12埋めしてて
久々にAAを難でやってみたら何回かやったら埋めることできたし自分にあった曲で練習するといいよ。
あと興味本位なんだけど穴VのBPいくつ?
267 :
◆8ll0DtPXyM :2008/08/26(火) 13:44:15 ID:VaPGFK7u0
穴AAはたまに出てくる皿+4個同時押しがムカつくのであまりやってない。 鳥もまだまだ遠いし。
酉はずせやデコ助野郎
ハイスピを上げると急に見えるようになる場合もあるから試してみるといいぞ ☆12は密度が高いからいつもよりサド下げたりハイスピ変えると世界がホントに変わる
なんか最近やればやるほど下手になってる気がしてならない
Vは当たりはずれがでかいからな…平均はわからんが スーパーな当たりで最小は15くらいだったような 昔全く見えなかった69小節目がつながってすげー嬉しかった
ちょっと流れ切って申し訳ないですが質問させて下さい。 AAは乱難安定してるのですが、 16分より細かい乱打が今いち見切れません。 AAの中盤発狂しかり、色発狂、ホープ発狂、ジュデや影のフレーズの繋ぎ目。 少しレベル高くなりますがクエル発狂、嘆き階段も見える様になる気が一向にしません。 HS上げても同じでした。 こういった細かい乱打はやはり上記に挙げた様な曲をやり込むしかないのでしょうか? 他に何か有効的な練習法などありましたらアドバイスお願いします。
273 :
261 :2008/08/26(火) 19:23:34 ID:0NT4Iu9z0
>>262 >>266 せっかくアドバイス頂いているので今からやってきます。
電人→オラチオ→スクプリA→穴V のオリコ作りましたので、
3回やってきます。
あとAAもノマゲできるまでやってきます。
戻り次第全BPをお伝えします。
住人様、色々とご迷惑おかけしてすみません。
>>272 俺がいるw
ああいう譜面は押せないっていうよりちゃんと見切れてないって感じだろうから、
しっかり集中して見切るしかないんじゃないかな?
俺は地力が上がればできるようになるだろうと楽観視してるよ。
あえて練習するなら高BPMの曲をやりこんで運指の限界スピードを引き上げるとかかなぁ?
>>272 譜面を覚えるのは有効だとおもうよ
初見で押すには地力要るけど覚えちゃえば(ry
乱でもリズムわかるだけでだいぶ変わると思うし
穴嘆きの螺旋が見えるようになるまでは相当かかりそう… 特に乱だとエライ事になるし
278 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/26(火) 21:08:01 ID:qzKDsP46O
2P1048式なんだが左手に寄られたら思うように光らないからフォローできる対称固定にしようと思うんだが、てか1048式のよいところはなに?
1048式で完全固定にでもしない限り、フォローするのは当然だと思うんだが
○皿絡みが押しやすい ×光りにくい だと思ってる。 無理に固定してるとかなりやりにくいと思うな
ACでAAもキャンギャリも乱難安定なのに色が全然白くならん CSではカウントそろそろ200何だけどいつも あーいむからーおぶガシャーン みたいな感じ 冥穴はやりまくってて当たりがくればBP130くらいにまでなるけど全然無理 練習とかある?
そこでトリルが1,5倍速になって1と3も一瞬速いトリルが来る あのあたりは譜面の左側で空打ち右側でBADはまり起こしやすい気がする CSDJT待ってトレーニングでどこミス出してるか確認するのがいいかもしれない
283 :
273 :2008/08/26(火) 22:47:37 ID:QcBfdB9PO
BP 電人 78 44 オラチオ 56 38 スクリプ 47 102 V 45 41 AA 141 92 67 でした。 なんか指の配置が悪い気がしてならない 右寄り(皿寄り)の譜面になると全く叩けない。 ちなみに段位認定もやりました。 96→54→78→12 なんかショックで仕方ない…諦めないですが。
リスタチアみたいな皿+同時が多い譜面に乱とかつけてやると皿がらみの練習になるよ 侍乱は使ったことほとんどないからなんとも言えない
やっぱ皆穴クエ難安定?
>>285 最低でも穴クエくらいは難安定クラスじゃないと、十段越えられないんじゃないか?
特にAAが
>>285 皿が絡むわけでもなく同時押しがあるわけでもない
単調な16分乱打譜面だから
さすがにほとんどの人等が安定してるだろうね
>>285 俺が十段取ったばかりの頃は穴クエ難正規は安定してたけど乱は全然安定してなかった。
今はもう余裕だけど。
穴クエは上手い人だとフルコンも安定してんじゃないかな? 地力上がればほんとに簡単になるから練習あるのみ
>>オリコまとめの人 奇数オリコ11位の*MILK*です。 DJネーム変更しました *MILK*→2TAMA5 登録よろしくお願いします。
>>274 そうですね。
見えてるけど押せない譜面というのもありますが(運指的な意味で)
そうではなくて見えてないですもんね。
私もほとんどの事項は地力が上がれば出来る様になるとは考えていますが、
少しモチベが上がって苦手分野の克服に踏み切ろうと思い質問させてもらいました。
>>275 の冥侍乱と合わせて高BPMでの練習
>>276 の譜面を覚えると合わせて問題箇所への集中
を念頭に置いてやってみますノシ
>>275 零時侍乱はちょっと思いつきませんでした。
やってみますノシ
>>276 曲はかなり聞き込んでる方だとは思うのですが、
譜面の打鍵リズムに関してはあまり自信が持てないので
CSでAutoで垂れ流してみますノシ
穴クエか 正規は難安定だけど、乱で外れると落ちる これが、地力がないってことなんだろうか
穴クエにハズレがあると思う時点で地力不足だよ
穴クエは乱+で更に地力上がる スパランは息出来なくなる無酸素運動譜面
穴クエ乱難をまず安定させてみるか てか十段取ったときは正規でも難できなかったよ AAは何かワシャワシャやってたら8%で抜けれた
多分ほとんどの人はクエ難安定後に10段だよね。 AA正規苦手な人はクエ難安定→AA乱易安定→このあたりでやっと10段って人もいると思う。
>>297 それまんま俺だわw
AA乱易安定してからやっと十段受かった。ちなみにCSとACのAAの選曲回数足したら200回くらいだった。
ハイ、今作で初の十段です。(前作六段)
>>295 どっちもやったことないけどおもしろそうだな
ちょっとやってくる
>>298 前作六段っておまえさん成長早いなw
こういうやつがとんとん拍子で皆伝になったりするから困る
久しぶりに青雨を正規でやったら思いの外削られたんだが、1P正規って外れ?
>>300 そこまでハズレでもないと思う。
対称固定の俺には楽に感じる。
>>300 俺は若干外れ気味だと感じる
てか青雨って☆11内では簡単みたいに言われてるけど
あれって下位クラスなのか?
普通に難しいんだけどどうなんだろ
>>302 発狂地帯の軸が苦手なの来ると難だと削られるし、
穴クエよりは難しいと思う。
ノマゲも難も個人的には☆11内では中堅レベルかな。
304 :
勝手に手伝い :2008/08/27(水) 10:37:36 ID:dUd/btAr0
そういえば、今日は安価の日だね とりあえず、前みたいなことになったら大変だし、今のうちに禁止曲上げておくね。 12回 1曲目:☆12 One More Lovely 2曲目:☆10 Colors -Y&Co.Eurobeat Remix- 3曲目:☆10 e-motion 2003 -romantic extra- 4曲目:☆12 雪月花 11回 1曲目:☆10 Daisuke 2曲目:☆12 rage against usual 3曲目:☆10 Red Rocket Rising 4曲目:☆10 Dazzlin' Darlin 10回 1曲目:☆11 MINT 2曲目:☆12 ピアノ協奏曲第1番"蠍火 3曲目:☆12 Scriptes Connection⇒A mix 4曲目:☆12 カゴノトリ〜弐式〜 後FAXX、DUEの二曲 計14曲 では、また夜に
>>300 1P側で3:5固定と対称固定のシフトでやってるけど正規は普通かな
当たりじゃないけどはずれでもない程度
青雨は☆11の中じゃそれなりのほうだと思う
譜面の傾向が発狂の部類だからできる人からすれば簡単
できない人からすればかなり難しいと差が現れるせいじゃないかなぁ?
穴AAみたく9段だと意味不明 10段成り立てでようやく戦える
10段上位だと指慣らしにしかならんのと一緒
やっぱそれなりに難しいんだよな
安心した
>>304 手伝ってくれてありがと
やっぱり十段レベルだと穴クエは安定か。 危うく穴クエ難安定しない十段が生まれるとこだった… クエノックしてきます。 皆ありがとう
生まれてもいいじゃん 十段取りたてだとクエ安定しないのだって中にはいるよ
なりたてなら全然居そうなもんだしな 安定しだしたら大抵の乱打譜面は楽勝になるよ
青雨は乱で繋がってるけど、押しにくいの来ると難で瀕死になる事も多々 正規は思いのほか全体的に見れば押しやすいとは思うよ 左手が弱い人は中盤あたりが少々辛い譜面だとは思うけど、正規でフルコンしたって人が同じ十段に何人も居てもおかしくはない譜面だとは思う
青雨は鏡で繋いだ 24分のダララララが曲者。
なんて十段スレらしい、いい流れなんだ… 青雨は最初クエくらいの難易度だと思ってたけどクエよりはずっとむずいね。 十段なりたての知り合いも難埋めに苦労してたな
穴クエと青雨はどちらもフルコン狙ってるけどなかなか 青雨の方がスコアは出ない
個人的に青雨の最密は正規が激当たり譜面。
フルコンも正規で狙ってるけど
>>311 が言うように24分が曲者で、いつもそこで阻まれるorz
発狂は得意意識あったし、☆11ノマゲ6曲目くらいだったな、青雨は。 でも難で死にかけた。ノマゲの時は意識してなかったけど、なんか押しにくい。指がもつれる。
後半は発狂なんてなくね?
>>317 十段上級から見れば青雨の発狂なんて発狂に見えないだろうね
クエ乱難は安定だが青雨乱難は未だに死が見えるわ。正規だと簡単なんだけどな
青雨の意見色々参考になった ありがとう 青雨正規は皿絡みが押しづらくてポロポロミスる感じだったわ 穴クエとの決定的な違いは皿の枚数だろうね
同時押しの多さも難しさの要因だとおもう
穴クエ乱は見えてるのに押しのがすってことがあるなあ 運指力が鍛えられる譜面って何がある?
俺はしてしまった・・・・・LUV TO ME ラストの縦連を残り4%で抜けたんだ。 そこで俺は嬉しさのあまりに鍵盤から手を離し、ガッツポーズをしたんだ(脳内的にうおおおおおおおおおおやったぜ!ひゃっほーーーww) そしたら、まだ曲は終わってなくて、ガシャーン全俺が泣いた膝まついた
>>322 初見じゃあるまいしそのミスは痛すぎるwww
まぁ、また抜けれるさ
あきらめずにがんばれ
でも一度途切れると知ってるんだけど、 終わったと思って手を離してしまうことがよくある。 特にやる気があまりない時にw
初見以外ではラストはあまりないが 始まる前にわしゃわしゃやっててbadで拾ってしまうことはたまにあるな そしてノーツ-1コンボとか泣ける
前スレでも話挙がってた気がするけど4強ってどんな順番で埋まっていくかな?もちろん個人差あるだろうけど埋まり方聞きたい。 冥の練習はm(ryってよく聞くから練習始めたところ乱かけた上にノマゲ以下だったら最弱じゃないかなーって思えたもんで。とかいってもまあ乱でB判定安定のBP160〜170安定ですがw不相応でサーセンw
>>307 残念ながら穴クエ難全然安定してない十段です
絶好調でも7割行くか行かないか位
穴AA易乱ならギリな感じ
>>326 俺でよければ
冥緑→麺緑→蠍緑→冥赤→麺赤(今ここ)
こんな感じだな。
嘆きは点滅。
>>326 俺は
冥→蠍→麺で埋まった。全部ノマゲ。
麺は俺下手すぎるから苦戦したけど、ひょっとしたら蠍より簡単かもしれん。
嘆き?なにそれ?
>>325 ありすぎて困るwww
何度同じ目にあってもついやっちゃうんだよなw
ラストといえばLeading Cyberでクリアしたと思ったら
いつの間にか落ちてたってのを思い出した
冥緑→冥赤→ → → 今ここ
みんなよく冥できるなあ 俺は蠍→麺→嘆の順でノマゲしたけど未だに冥はノマゲ無理だ 正規もおすすめされたけどいくらやっても80%まで届かないし、乱もだめだめで泣きそう
蠍緑→冥紫→嘆き紫→MENDES緑→冥赤→蠍赤(今ここ)
多分次は蠍白orMENDES赤だけど、まだ地力が足らんな。
>>332 冥は一度クリアするまでが長い。
俺は乱で、正規を少し崩した感じのが来た時にクリアしたわ。
嘆きノマゲ出来るなら、冥も何回でも繰り返し挑むといいよ。
蠍緑→蠍赤→麺緑→麺赤→冥緑→冥赤→嘆緑 だなぁ。粘着して1曲ずつ潰したわけじゃなく、満遍なく狙ってたらこうなった。 よく書かれてるけど、冥は緑赤つけるだけでいいなら中盤まで完全に捨てる。 中途半端に捨てるんじゃなくて完全に捨てる。 寒いけどランプが気になってしょうがない人にはオススメ
今日こそ安価取ってやる
自分ルールで正規鏡でやってて 蠍緑→蠍赤→冥緑40%の壁(今ここ) 冥正規簡単とか言う奴は(ry
今日こそ冥つっこんじゃる
安価 340-343
軸押し系が苦手だと冥の後半でなかなか回復できんよな
garden
avant-guerre
冥ちゃん
コーデットあーむず
青龍
はえーよ・・・
346 :
338 :2008/08/27(水) 23:01:55 ID:cwJ8VjTx0
やべ>>つけるの忘れたorz って速すぎだろw
ついにいれてやったぜ 俺を含めて全員苦しむがよかw
冥きちゃったwww garden avant-guerre 冥 コーデットあーむず かね
>>347 今まで見送ってきたけど今回は参加するわ
ついに冥入るのか・・・ 嫌ではないけど1日1回しかできんのが痛いぜ、腕がもたん
オリコって基本一回やって終了だな あまりに納得のいかないスコアならもう1回やることもあるけど
>>333-334 アドバイスありがと。ひたすら乱つけて真ん中捨てて粘着してみるよ。
っても既に100回以上やってたりするけどなー('A`) 200回やるまでには抜けたいもんだ
>>351 すまん、毎回2桁やってるわ
モチベの半分がオリコなんで
>>353 モチベはあるけど毎週皆勤するのが精一杯なんだぜ・・・
穴冥は粘着したいけどやればやるほどスコアでなくなってきた
自己ベがもう、嘘スコにしか見えない
ついに冥きちゃったーw 今回は波乱の予感 じゃ作ってきまーす
冥きた! 高難易度は苦手だけどこういうコースの方が面白いわw 今回は参加するぞー
なんか冥のおかげで参加者増えそうな予感
今回オリコいいなw 冥以外フルコンして放置してたから自己べ上がればいいな
コーデットあーむずって、何だ?
coded arms以外何かおありで?
>>359 ピピピピピピーッ
ピロピロピロピロ…
ブェーッ
コンチェ穴難キタコレ
ああ…次はイカロスだ…
イカロスは正規がいいぜ、っていわんでもわかるか
しかしよっぽど皿絡みが苦手なのなー俺 コンチェより先にAA白くなったし …何となく次のオリコで皿絡みの練習も兼ねよう アバンギャルドとかは皿ないけどな!!
364 :
まとめ :2008/08/28(木) 00:33:13 ID:FTPHlQdt0
#12のランキング(偶数奇数)の結果です。順はアルファベット順
奇数→1COIN.、6IXI9、AISHIA、AKAMON、AKI、AYAME*、CHACK、CHAMA、CLOW、
ELC、FAEL、F-TAIL、HAC、K、KTOK、LIME、MAFUYU、MEZZ、MOCK.、MOEL53、
NAITOU、NAPPER、NIKKY、NORE、OMP!、OTWELL、POKA-N、RABI、RIS、RISAKO、
SCFLD.、SHOW-K、SILVIA、SIXBOX、SLMMN、SUOMI、TNY、VANITY、WAYA、XEP、
XYLO、YUA、Z0RA、-LUKE-、-TEC-、######、$TAKA$、.HACK
偶数→2-DIVE、2TAMA5、99、ASUMIN、AUTO、CAZ-4、CHOPGR、DONBO、E.XIA、
FARAN、GRES、HERON、JAKOKO、KC、KORO、LAEC、LILIUM、MAC、MAHIRU、
MIDFLY、MON*、NAKED、NEW?、NIKU9、OMASO、ORT.、PAMY、PONTAQ、POSKY#、
SDF、SE2-NE、SIG、SIZK、SUKIMA、TAIRA、T-KA2、UDEJ!L、XP、YI、YMIR.C、
YOHKAN、YU.、ZEKKEI、ZIL、-HAGU-、-ZOLA-、*K!MU*
・ルール違反者1名除外
>>213 該当のネームのプレイヤーはオリコ結果にはいません。
まとめの前にネームを変えられては特定もできません。なのでもちろん対応もできません。
そもそも「RAI」というネームは今回オリコ初参加なのに「いままでどうもお世話になりました」というのもおかしな話
あと今日AAが3000越えを果たして感涙号泣咽び泣き それでもイカロスは赤い!!畜生 今日初めてジェットコースター地帯を抜けたのに最初何が起こったかわからry になってワンツーガシャーン 初めて抜けれた時は心臓が飛び出しまして 皆も最初はそんなんじゃなかったんじゃないかなあと邪推 イカロスは難抜けした暁には心臓麻痺で急死しそうです まとめの人> 毎度乙号
>>364 ネームが「RAI」(ライ)なだけに=LIE
釣りでしょうねえ
>>364 >>213 の下2行はこのスレの住人に対してのもので、オリコ参加者に対してじゃないんじゃないの?
とうとう冥きたか・・・ 今回奇数組か 一位の人に何点までせまれるか・・・
冥の自己ベ見たら2300だた 前三回はなんとか十段平均超えたけど今回は辛い戦いになりそうだ
冥穴はクリア出来てないがなんとかA乗ってる マジ冥勝負だな…冥がまたA乗るまで粘着してやんよ
私の穴冥のスコアは53000です
冥にくれたスコアは おっくせんまん
373 :
まとめ :2008/08/28(木) 01:21:31 ID:FTPHlQdt0
374 :
コース作成者 :2008/08/28(木) 01:23:04 ID:9iFphh/bO
それではID晒しです 期限は8/28-9/4 奇数「IAOJBMBD」 偶数「EFOWOXAB」 ☆10 garden ☆10 avant-guerre ☆12 冥 ☆11 satellite020712 from"CODED ARMS" 冥がAのればうえの方にいけそうだ
>>373 乙・・・と言いたいところだが、君には(ry
皆伝平均とかが微妙におかしいね。
暇が出来たらでいいので、修正しといてもらえるとうれしいです。
まとめ氏 まとめ乙です 些細なことですがガーデンの十段平均AAだけど黄色とピンク間違えてますよ
蠍火ちゃん不在の中、ついに満を持して冥ちゃんの登場か‥ ><
お、冥の十段平均B+8なのか もうちょい高いと思ってた
今回は9000超えたらいいとこいけそうだな
うおーとうとう冥が入ったか・・・。 来週だったらやりこんだのになぁ。勿体ないぜ
>>365 俺もソフラン抜けた後の
ワンツースリーフォーファイシッドゥーイッで2回落ちたよ
微妙に押しにくい形しやがって・・・
関係ないがメルトダウンの壁地帯の後でも3回くらい落ちたことを思い出した。
今では5つしかない☆12白のうちのひとつです。
ワンモアも飴も白いけどイカロス赤です 最加速地帯ワケワカメ
オリコって女帝が出る前の週まで続くのか?
つづくよ
新作出たらまた暫くオリコ出来ないし、ギリギリまでやりたい。 新作稼動日確定したら最後の週は特別に超発狂コースキボンとか言ってみる。 今から考えておけばgdgdにならなそうだし。
皆伝コースみたいなのは勘弁したいから ☆12限定とかなら楽しそう
☆9-12攻略サイトの☆12各課程から1曲ずつとかね。5課程あるからどっか抜けるけど。
走馬灯×4
今週のオリコはあれか、冥がB出るかどうかで一喜一憂してるような俺みたいなのは他ので鳥近く取ってっても無意味って奴か('A`)
冥のキー音をスローにして一つ一つ聴いてみたい 普通の速度なら聞けるから。
実際冥が邪魔すぎるw 鳥→鳥→C→鳥 総合Aとか出て泣きそうなんだがw
コードアームズで鳥って凄いな しかし冥Cって発狂弱すぎだろw
ガーデンとアバンゲも鳥は十分凄いからw AA-AA-C~B-A~AAくらいが平均だろ
穴サンフィで鳥出そうと粘着してたら狙っても無いのに先にフルコンしてしまったw 冥はA+100くらいだが庭(AA+100)、avant-guerre (A+180)、satellite(AA+150) クリア体質を変えたい
庭とかDJTでやってないからスコアすらないw まぁ総合Aで満足です
次回作ハザードでサテライトやったら即死だなww俺は3秒で終わりそう
ならすんなよwww けどハザードのおかげでFC埋め楽になりそうだわ
怖くて出来ないよ…心臓に良くない。月光とか始まるの早いからよそ見して死にそう あと全押し1つ押せてなくて死亡とか
最初の手慣らしでBAD出して終了とか
あれって1ミスで終了なの? ギタドラは2ミスで閉店だったけど寺のはちがうのか?
コンボが切れたら終了。なので空打ちPOORはセーフでBADは即失格。
リスタチアとかムービー見てるうちに閉店しそうだたw
ハザードって一曲目に☆6以上選んで1ノーツ目見逃したら 即ゲームオーバーになるってこと?
同曲選択可の4曲保障 FC埋めする人用にFREEを拡張した感じ
3+1設定でも4曲なのか
つまり切った瞬間終了か こりゃ楽だわ
オプションじゃなくてモードなのか。勘違いしてた。 こりゃ面白そうだな。
>>390 この前穴冥をトレモで-20にしてやってみたわけよwwwwwww
何この曲超かっこいいんだけど。
俺も
>>410 と同じ勘違いしてた
オプションじゃなく、モードなのね
完全ラストゲーな曲はハザードじゃなく普通にやった方がいいな スイッチも即終わりそうだw
竹も秒殺だな
サテライトもきつい…
でもそういう開始直後の難所抜けれればあとはたいしたこと無いよって人にはハザードがベストなんだろう ワンモア灰の最初の皿とかで切れたときの残りのやる気の出なさっぷりったらないぜ
竹は開幕のトリルより二回目のが難しいけどな
竹の1回目はどんな配置でもガチ押しでも余裕 2回目はうんこ
オリコの後半2曲が地雷すぎてAAでなくてくやしいっ…! でもMな俺はがんばるお!
流れを切って悪いんだが、みんな☆9〜11フォルダ白い?
余裕で消灯。 でも、☆9はwatch outがあるし、☆10はメンメルがあるし、☆11はいろいろ無理だから、白は無理かもしれない。
てか俺も
>>394 に近い感じなんだが少数派なのかw
冥B、codeAAだが最初2曲はだいたい鳥でる
codeのハズレが涙目すぎて折れる
でもMな俺はがんばるお!
>>421 メンメルはできるんだが溺死が…
つか、FEEL ITまじ鬼っス…
>>421 ☆9、10は白で☆11は赤ランプがあと7つ残ってる
ライオンと花粉症が厳しいなあ
☆9ラストはウォッチ、☆10ラストはメンメルだった
>>420 ☆9ヲチがノマゲで他白。
☆10メンメルと溺死がノマゲで他白。
☆11未難8。
自分の苦手譜面はとことん残ってる感じ。
最近は☆11以下よりも☆12が多く埋まってきてる。
>>425 いたって普通の埋まっていき方だと思うからその調子で12やりまくって、
ふとしたときに下位の未難に触れたら結構感触が変わってるはず
人によっては一発で埋まるし、そうでなくても集中的にやれば埋まると思う
俺がそうだった
>>420 最近白ついた。花粉症やらヲチやら癖のある譜面は譜面覚えて頑張った。
>>420 ☆11のみ赤、未難5だな
☆9ラストはエラステ、☆10ラストはホープだった
>>420 DJT十段取得時で未難が☆9×1、☆10×2、☆11×5あったが
戦争→ヲチ→花粉症→メンメル→虎→デジタン→Spica→ライオン
の順に埋まった。
最後のライオンが埋まった時点で☆12は1/3は白かったはず。
発狂皿のヲチを除けば☆12が10曲白の実力があれば
☆11以下を真っ白にできるんでないかな
☆9、10は埋めてすらいない、☆11はクリアマークで埋めたばっかで白はこれから 溺死とか花粉症は好きだから白にしたけど、何でもない曲でも白出来てなかったりハード落ちしてたりする
>>420 ☆9、10は白で、11は未難3曲(4P・TtA・針)
ちなみにスコア力は八段くらい。☆11以上でAAなんて5,6曲
これは全部白って書き込んじゃいけない流れなのか。 今はもう白いけど個人的に☆11ではライオンが圧倒的にきつかった。 未難8だったのに☆11の曲に20回も粘着するとは思わなかったわw
☆9は白、最後はエラステだった ☆10は赤で未白は溺死メンメルの2曲 ☆11はいまだ点滅(BLOCKSだけ)な上に、緑赤合わせてまだ20曲ぐらい残ってる
>>426 俺はモチベ維持の為に☆12のランプ更新が少し止まったと感じたら☆11以下の未難曲に手を出す様にしてる。
イメージ的には
>>426 よりも☆11以下に手を出す頻度は高いかもしれない。
最近モチベ維持も結構重要視してるんだ。
十段になってから、
しばらくプレイしないと下手になる感が九段以前よりも強くなったから、
プレイ頻度を落とさない為のモチベ維持。
なんていうか、九段までは壁はあれどランプ更新は結構それなりの頻度で起こるからモチベ維持はそれほど大変ではなかったんだが、
十段になると必然的に挑戦できる曲数も限られてくるし、それでランプ更新頻度が減ってくるから、
ランプ更新が最大のモチベ維持である自分にとってこのプレイ頻度を落とさない為のモチベ維持は最近重要と感じてる。
他にも、ライバルのオリコやったり、低レベルのFC埋めやったり、スコア詰めしたり。
モチベうpの最大の要因が新規クリアだ、という人は多いと思うんだが、
俺みたいにモチベの為にプレイ内容を色々考えて変えてる人って多いのかな?
未難3ハデス、FAX、冥で11、10は白 9はやってない曲もあるけどウォチとか白にしにくいのは白くしてある
俺も9はウォチとかスティルインマッハーとかエラとか リアルは埋めてる 10、11は白 で最近正規カード作って11があと3つ未難だ
11はスピカが最後まで苦戦したなあ 今でも落ちかける
オリコ 自己べ-800とか笑えね
>>434 俺も新規クリアと白埋めがモチベの人間だったけどやっぱり十段になってから変わったよ
粘着ばっかりしてても全然クリア増えないからつまらなくてスコア上げとフルコン埋めしてる
スコアは☆10以下はAAA狙い、☆11はAA狙いで頑張る感じでやってる
色々工夫して楽しくやれることが大事だよね
>>434 俺は新規クリアがもう望み薄だからFC埋めに走ったわ
スコアは鳥とれればモチベあがるけどそんな簡単にとれないからなぁ
その点FC埋めは白から虹にかわるし
☆9の曲でもFCするとやっぱモチベあがるし
まぁ、君はまだまたやれること多そうだし色々試してみるといいと思うよ
残った未ハードが皆伝の4つ… しばらく埋まらないだろうからから俺もフルコンしようかな。
>>441 なんという俺
走った先がFC埋めというのまで同じとは
俺と一緒にDJTのFC埋めしようぜ!
そいやいつ頃の記録までがCSDJTに反映されるんだろ?
明日まで
フルチン埋めはアルファベットのAから始めようかな
いや1st samuraiからだろ
あ、ミニモーグがあったか
>>443 まじかよ・・・
結局面は緑止まりだったか・・・
FC埋めは古いシリーズ順にうめるとおもしろいよ
フルコン梅は穴未フルコン120あたりから猛烈に辛いぜ 餡蜜研究したり皿覚えたりして お、これイケるんじゃね?っていうのもまた楽しいんだが まあ俺はフルコン梅の過程で皿が相当成長したのがでかいな MakeMeOwnやらクローズマイアイズやらがつながったときの脳汁がやべぇ
普段テキトーに誤魔化してるのできるようになるだろうなぁ 結構努力必要そうだけど 俺はまだまだ白埋め
MekeMeOwnとクローズ繋いでるとか凄いな あんな皿曲繋がるきしないわ 脳汁といえばタイプマーズの最後の連続高速トリル繋がっても凄いよ
☆10がノマゲで埋まるよりも穴AA白の方が早そうな俺はどう見ても発狂BMS厨 挑戦できる曲が多いからモチベは全然下がらんが
★1も難できないのに発狂BMS厨か
嘆き超当たりノマゲ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<段位穴冥 皆伝とかもうむりこわい
>>452 発狂BMSばっかりやってるって意味で使ったんだが間違いだったか?
★1桁なんか発狂じゃねーよ って言うなら知らん。
>>453 嘆き超当たりハード<<<皆伝冥
なんだぜ、ソース俺
>>454 ★1もできないヤツが発狂BMS厨を名乗るなんて100年はええよw
だと思う
BMSの話題はあまりしないほうがいいんじゃない? やってる人あまり居そうにないし
ここの人は未クリアや未フルコンに詰まった時ってどんな練習法してる? やっぱりひたすら穴冥乱? クリア力もっと上げたい…
>>456 ,457
そうか、すまなかった。自重するよ。
ここの住人って大抵は☆10,11正規譜面は全曲ノマゲ安定なのかなやっぱり?
安定しない曲とかあったら教えてほしいかも。ちなみに自分は1P.
>>458 好きな曲やって遊んでるかな
根詰めてもいいことないし
>>459 ノマゲってあまりやらないけど最後殺しは全体的に落とされそうで恐い
難ならスピカみたいな瞬間密度高い曲が恐いかな
461 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/30(土) 14:26:35 ID:3j5ka+W40
正規ノマゲ不安定曲by1P ☆10…サファリ、FEEL IT、HYPER EUROBEAT、end of world、Leaving… ☆11…FAKE TIME、Sense 2007、Secret of Love、100% minimoo-G、LUV TO ME、Blame ANDROMEDA、rainbow rainbow、Do it!! Do it!!、Sun Field、switch、CONTRACT Pollinosis、waxing and wanding、Giudecca、BLOCKS 最近やってない曲ばかりだが、たぶんこんなもん。 とりあえずブッコロだけは出来る気がしない。
そろそろ指が足りなくなってきたわけで 1P右手で34567を人中親薬小に矯正した奴いない? 安定して押せる? 左123を親中人にしても皿とどかない…
俺は2Pなんだけど5と6or7が絡んだ時だけ5を左手で取ってるよ
>>462 でもやったことあるけど全く光らないし階段押せないからすぐやめた
>>462 その押し方は全押しの時以外推奨できないな。
基本的には1048かjで、1+3+皿が来たら左親で13押せるようにした方がこの先楽になると思う。
俺は1Pで1234567→左親、左中、左人、右人、右親、右中、右薬子の固定だよ 13Sはミスる事もあるからその時は3:5半固定に切り替える この配置で未難8未FC84まで来れた 同時押しにはかなり弱いかも… ギガデリの正規譜面みたいのにはかなり強いかもしれない
1048と3:5半か 俺と同じやね 気になったんだけど未FC84て☆1からうめてるのか 穴曲だけうめてるのかどっちなの?
ワンモアムズイ 冥とか蠍より格下扱いされてるが未だに2%とかにもなる。よくみんな叩けるな 未クリアはこれと嘆きだけになった
1048配置は練習してみたことはあるんだけど、1と3(左親、左人)の絡みが絶望的だったのですぐにやめてしまった・・・ というか運指以前に左手の指の反応の悪さがストレス どうにかして鍛えてやらないと(''AA``)・・・・ IRに入ったって事でCSで毎日冥乱とかやってるけど効果あるんかな ちなみにBP300レベル
適当にたたかずまじめにやってれば必ず効果ある
>>467 正規やってる?
ワンモアは正規が当たりだと思うが
>>470 はい、正規だと2%まで減ることは無いですね
鏡だとバスドラが7にいくので個人的に超苦手です
乱だと当たったら50〜60%程度残ることがあります
穴冥練習すればいいと効いたので粘着してBP130程度まで減らしました
序盤はほぼ赤ゲージ(ピアノ直前のプチ発狂を除く)、後半は一度赤まで逝ったらクリアできますね
勝率9割くらいまでいったのにまだワンモアは無理です
>>466 未プレイフォルダはないですよ
毎作全譜面やってますw
>>472 てことは☆9くらいまではピカピカってことか
すげーな
>>471 正規で60%↑残せるなら難粘着もあり
地力もありそうだし乱粘着のが早い気もするが・・・
ラスト(17→35交互)は餡蜜推奨ね
>>468 13絡みの時は右親をフォローに入れると良いよ
13トリルとか1048固定のままで押せるようになるのは相当訓練が必要だと思う
>>471 今日ゲーセン行く前に見て、同士がいると喜んでいたそんな俺だがついさって白くなったよ
冥の上手さは俺の非じゃないので乱でやってればそのうち白くなると思うよ
俺も乱だった。1、7どっちにバスドラがきても苦手だったから選択肢がなかったってのもあるがw
乱でもラストまで到達安定してればそのうち抜けれるはず
ちなみに俺は直前に冥H乱やってた
がんばって!
頑張ってクリアしました 乱難で発狂で4%になったけど交互が右左対象になってやりやすかった しかし残念なことにトレーニングモード(笑)
難なのかトレーニングなのかはっきりしたまえ
俺もクリア状況が最近更新ないから スコア+フルコンの練習始めたんだが ☆10でも十分になることがわかったわ むしろ☆12に挑むのも早い気すらしてきた てな訳で目標を作りたい 自分は穴クエがAAA-20 穴AAのBPは40〜60くらいなんだが ☆10のフルコンと鳥はそれぞれいくつぐらい取れそうかな?
このスレの人がFC登録してくれると レートが正確になってありがたい
☆9FCが2個の俺が登録しても・・・ ☆3を一通りやって、半分くらい繋がらなかったのには笑った 何でもないところで切れるし、S+2とか危険がいっぱい みんなよくフルコンできるなぁ 真剣にNORMALでFC埋めするべきなのかな
>>480 ありがとう
>>482 さすがにそれは時間と金がかかり過ぎないか?
自分は9 10が中心かな、あとなるべく穴を頑張りたい
>>450 皿はデジタンクハイパーで練習するのオヌヌメ
これ繋げれたらクローズとかも粘着でなんとかなる
低難易度のFC埋め鳥A埋めは皿、縦連、トリル、ズレ、ソフランなどの
特殊譜面の対応力は上がるけど、そればかりだと
高密度や同時押し発狂が急激に出来なくなるから注意しな
>>482 十段ならNORMALでFC狙う価値があるのは
G2、白壁、stoic、gigadelic、Sence2007くらいでないかな
埋め作業よりも☆8〜☆10でスコア狙い、BP減少を意識する方がいいと思う
俺は毎作新曲に関してはノーマル、灰、穴全てに難・フルコン・スコア共に全て詰めてから 旧曲の未フルコンは灰含めて同じように難・フルコン・スコア(DJP対象曲)を全て詰めてるからプレイ回数がかなりヤバいよ 十段解禁して俺が取得した時にはもう一曲目から☆12選べたw プレイ回数の割にあまり上達してないという…
スコア力凄そうだな 俺にはそんな時間と金、そしてなにより気力がもたない
スコア更新したりフルコンした時にDJP増えた時が何より嬉しく感じるようになるよw 携帯のDJPランキングでDJP近い人ライバルにして向上心上げたりとか楽しい 廃人ランキングともいうんだろうけどw
逆に考えるんだ 廃人は褒め言葉だと
このゲームはやればやるだけ上手くなるな。 全シリーズやったことあるがDJT以外は150回前後 DJTで1000回以上いってしまったぜ。 さすがにこれだけやると10段まではいけるな。ソースは俺
やっぱりFC埋めってフォルダにランプがあるからついやりたくなっちゃうよね。 俺は最初は灰と穴だけやろうと思ったんだけど、☆8フォルダはノーマル少ないからそれだけやろう。 ☆7も少ないほうだからやろ。 ☆6も(ry といって全部埋めた。 今はやっとFC1200越えたくらいだけ☆1〜7ピカピカ&ノーマルピカピカだから綺麗だよ
おまえら低難度ばっかやってると発狂下手になるから気をつけろよ 発狂練習も忘れずに
穴フェニックスが以外と手慣らしにいいかも 後半のミニ穴クエゾーンが堪らん
指ならしに灰デジタンクの全皿片手プレイやったら楽しかった 歯抜けが埋まって連皿になってしまっててBAD注意の場所が途中に1ヶ所だけあるけど 基本リズムがほぼ一緒だからノリノリでできる
てことで 1プレイでやるのは 1曲目 フルコン狙い 2曲目 鳥狙い 3曲目 AA狙い 4曲目 未クリアor発狂系 こんな感じがバランスいいのかな
一曲目 フルコン狙い 二曲目 フルコン狙い 三曲目 フルコン狙い 四曲目 皆伝曲どれか これだな
俺は指ならしにはスノスト穴やってるな ちょっと前まではギリギリ鳥いってなかったから粘着してたってのもあるけど ってかおまえらハード安定してる曲だったら常にハードつけるの? 俺はランプついてる曲だったらどんなに簡単な曲であろうと常にイージーつけてるんだが 他の人のプレイやウィークリー見てると異端であることに気付いた
>>497 安定してしまえばハードの方が気楽にできる
後半グダってもゲージがあれば死ぬことはないし
俺はとりあえず絶対に落ちないだろうってオプションで 扇子みたいにラスト殺しには難で、物量譜面・中盤発狂・ツンデレ譜面みたいのにはフルコン狙い有無に関係なくノマゲか易 4曲目までいけなかった事は新作稼働時以来はほとんどないよ 楽園で開始5倍+SUD+途中で→1倍→5倍とか限界までスコア上げるためにムチャクチャやるときは絶対に易常備
AAもVも色もワンモアも飴も白付いた。 が オラショが未だ点滅www軸押し地帯がgdgdで難無理ゲー,最後が見切れなくてノマゲゲージ6〜7割残して糸冬。/(^O^)\オワトル
>>500 オラショそんな難しいかなぁ?
乱難安定とかさせるのはかなりきつい部類だとは思うけど…
そんだけ他が埋まってるなら地力不足って事はないだろうし、乱でやってりゃできそうだけどね。
個人的には少年Aの方がよっぽど鬼畜譜面だw
>>502 俺も
>>500 と同じだったからわかるんだけど
オラショはなんかBADはまりしやすいんだわ
皿三連くると狂うしやりにくかった
少年Aは皿の枚数覚えれば楽勝だよ
皿絡みのところは所詮同時のない乱打だけだし
それさえ気を付けりゃいけるいける
少年は点が出ない
少年A難しいぜ・・・
難挑戦する頃には少年Aの皿は深呼吸ポイント 皿じゃない所の方がやらしいな 飴みたいな3連っぽい部分のくの字トリルが叩きにくい 676とかいっぱい来るとゲージが補正から抜けれない
スコアと言えばCSDJTに入るデータ今日までだったか 結局七段の頃からやり直してない曲だらけだ……ちょっと恥ずかしい
俺なんか前作六段だったから、低難易度曲のスコアがズタボロ杉て今作で未クリア8曲まできたけど応募してないんだ… 次回作は必ず応募するつもりだけどね。
自分なりに結構詰めてきたけど抽選漏れたら泣ける
>>509 今作からFC梅を始めて全曲スコア入りな俺は勝ち組
でもFC狙いだから必然的にスコア低いので負け組という噂もw
抽選漏れのが確率かなり低いから安心して大丈夫だ プレイヤーの人口もかなり増えてきた事だし抽選枠はかなり多く取ってるだろうしな 抽選漏れが原因で買ってもらえなかったという事態だけは販売側だって避けたいだろうし
AAがノマゲできるのっていつ頃でしょうか? 今クリア状況は☆12がノマゲ19白6、☆11がノマゲ6白83で☆10以下は白 でAAの平均BPは110くらいで最小が90くらいなんだけどなかなか難しいです 易は使わないとして、ノマゲしたときの☆12の状況とBPを教えてもらえないでしょうか
>>512 白6、ノマゲ18でAAのBPが120の時に出来た。そのBPなら上手くいけば埋まるはず。
>>512 AA初ノマゲは☆12を白10赤5くらいのときかな
BPは大体130くらいだったかな
ノマゲは後半ゲーだから根気よくやり続けたら
一週間前後でいけると思うよ
テレンテ抜けた後はウイニングラン、そう思ってた時期が俺にもありました
>>512 そのBPとクリア状況だともう射程内だよ
ゲージ激減の原因は多すぎる見逃しがほとんど
初クリア段階だとテレンテで空っぽになると回復しきれないから見えなくてもとにかくいっぱい交互っぽく押すと残りやすいよ
ラスト回復前の皿同時もじわじわ貯めたゲージが一瞬で20%くらい減少してるなら
自覚ない見逃しが多発してる証拠
皿を捨てて鍵盤に集中するとかなり残ったりする
>>512 ☆12白が10くらいの頃かな
BPは最小90、平均120だったと思うから、
そのBPなら前半で手を抜いてでも後半まで体力温存して
テレンテ以降に突入できればクリアできそう
もしスクラッチ入る度にゲージが激減するようなら
花粉症乱あたりで鍛えるといいかも
そういえばスコア募集今日までだったか・・・ 今雨降ってるけどゲーセン行こうか行かないか迷い中 ゲーセンまでチャリで15分かかるし みんなはこういう時どうする?w
AAハード安定してるけど後半の皿取るとよくミスするから捨てた方がクリアできるかも
522 :
512 :2008/08/31(日) 19:37:44 ID:rsvN8EyV0
みなさんレスありがとうございました
>>513 なるほど、今の自分と似たような状況ですね、頑張ります
>>514 やはりテレンテ後からじわりじわりとゲージが減ってしまうので気合入れてやってみます
>>516 大体テレンテ後は50%くらいが多いですかね、後半でちょっとずつゲージ減ってしまいます
皿でミスは確かにありそうなので取りにくい配置だったら無視も試してみます
>>517 電人は前半ほとんど休んでて後半だけやってクリアしたのでAAでもいい手かもしれませんね、試してみます
花粉症は☆11の未難に入ってて苦手なので練習してみます
>>521 今日必死になって穴麺12連奏してきた俺に謝れ
冥侍乱易なら3曲目に選べるくらいなんですが、緑ランプが付かないです このまま侍乱で冥を練習しても意味無いでしょうか? ちなみに侍乱なら易なしでもクリアできました
あまり意味ないかと あれは最後の軸同時押しと三連二回で殺しにかかるからね 冥侍乱なんて飴以下くらいの難易度だし
526 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/31(日) 23:41:45 ID:zjv2JHo2O
「飴以下だから練習にならない」ってのは変だろ 飴ですら練習にならないのか? 三曲に冥侍乱易選べるんなら練習になってるんじゃない? つかどんな高密度でもずっとやってりゃ上手くなるだろ
侍乱でも冥なら十分発狂の練習になるだろ 緑付けたいなら軸同時練習するために青龍お薦め
青龍ならBP20以下安定は欲しいな 他の☆12譜面と合わせてやっとくといいぜ
冥後半は未だに三連打が取れないなぁ。 ついつい二連打で誤魔化してしまうw
>>529 $とかも動画で見るに押せてない事が多いんだから俺たちには(ry
縦連って上手くなっても中々上達しないしなー
流れブタギリで悪いのだが、ここの住人で11フォルダ白くない人いるかな? いるなら残りの曲数と何が埋まってないのか聞いてみたいと思った まぁめんどくさかったらスルーしてくれ ちなみに私は未難4 Do it!!、歯です、FAXX、チェッキン
>>532 おれは未難4つの1st侍、Do it、チェッキン、ライオンだよ・・・
そろそろきつくなってきた。
>>532 白いけどDo it!!を100回粘着した。
>>532 未難4多すぎだろw
俺はチェッキン、玄武、Doit、針。
玄武はBP100くらい出る。たぶんこれが最後まで残るな。
>>532 今でこそ白いけど最後の最後まで残ったのがどぅい。もうヤダあれ。あと侍。覚え皿せずに乱特攻しまくって埋めた。FAXは一度騙されたと思ってスパ乱やってみることをオヌヌメ
>>536 玄武はノースピで☆9〜☆10あたりの低速曲(BPM120〜130くらいでおk)か高密度譜面(AAとか13とか)連続で何度かやった後で正規が苦手なら乱で特攻してみるとあら不思議ってなるかもしれない。ならないかもしれないがノースピは中々練習になるのでオヌヌメ
>>532 未難60いくつだよ(^p^)
いや触ってないだけです
みんな☆11の未難の残り方がひとそれぞれなのな うちのホームでは丁度☆11を難埋めしてる程度の腕前の人はみんな侍・トラノイド・ライオン・鉄針が残ってるから、 こいつらを☆11四天王とか呼んでるんだけど
扇子、FAXX、チェッキン、侍、ライオン だめぽ
11?白はトウゼンでAAA狙いだろjk
針とチェッキン
☆11白だが花粉症やらブッコロやらトリル発狂が大の苦手だったからスパランで白くしたのは良い思い出 両ギガもスパラン\(^o^)/スパラン最高
ここまでラクエンがでてないのに絶望した! 俺の11未難は一侍とチェッキンとラクエン どうみても皿曲ができません><
ラクエンチェッキンはSUD+着脱タイミングを把握してGO。 頭で分かってても実際にやるともたつくから練習もした方がいい。 チェッキンは皿暗記だけど、ラクエンは覚えても大して意味ない。 HSSUD+しっかり合わせてもラクエンの皿が取れないなら完全に地力不足。 簡単な皿曲で鍛えてから挑戦するしかない。 侍は皿を軽く覚えてそれっぽく回してると案外残る。むしろ鍵盤に集中すべき。
☆11の未難は「鉄針・ライオン・TtA!」の3曲 中でも一番無理だと思うのがTtA!何度も書き込んでるけど、いつになったらできる事やら。 ライオンは当たりが来れば埋まると思うけど、粘着したくない。 鉄針は当たりでBP37を出した事があるから多分埋まる。
TtA乱難の怖さは異常
G2で片寄り隣接の大外れ引いて開始早々に補正突入した時の緊張感も異常
チェキだけうまってないな… ドルのパフェ動画には吹いたっけなー
ブロックスってS乱がいいのかな? フルコン狙ってるんだが今作のS乱は鬼畜仕様みたいらしいけど、どうなんだろ
鬼畜仕様だからあまりお薦めはできんね 縦連得意じゃないとまず無理だろな 前作の楽な仕様の時にFCしたから俺にはもう関係ないけど
>>552 S乱はねーわw
それをフルコン狙いを考えれる時点でかなり接続が上手いとは思うが
乱当たり待ちかさらに精進するしかないのじゃないかな
ブロックスは☆12未難半分ある自分でも 乱当たりでFC狙わずともBP3まで行けたから、 FC狙うレベルがあれば乱やり続ければすぐ繋がりそう
ブッコロは乱で平均20位出てたけど久しぶりに正規でやったら6しか出なくてびっくりした 多分、BPMが遅いからトリルが端でもなんとか捌けて他が見切りやすい分減ったんだと思う よく籠の正規は大当たりって聞くけど、似たような感じなんだろうな まだ大当たりでしかクリアできないけど
籠の正規が当たりって1P2Pどっちの話なの? 譜面の傾向が違うとは言えAAなんかよりよっぽと難しいわ…
>>557 1Pじゃね?少なくとも俺は下手に乱かけるよりスコアは高い
そりゃ乱も当たれば話は別だが
1P側だけど籠は鏡の方がスコア出るわ。 67トリルと12トリルのどっちが得意かで変わると思う。
1P対称固定だけど正規は超当たり
1P北斗だと籠正規とか見てらんないほどむずい
同時押しが苦手な俺にとって正規ははずれにしか見えん そんな俺でも籠は☆11中位並の超当たりで難付けられたから 籠は乱推奨譜面だと思ってた 正規が当たりだと感じる人も結構いるんだね
AA最小BP20以下だけどカゴなんか難安定しない・・・5割くらいだ。
ブッコロもたまに落ちるし、トリル発狂が苦手なんだろうと思ったけど
>>555 辺り見てるとみんな得意そう・・
俺はAA自体の平均BPは50くらいだが難は全然安定しない20%くらいだと思う、中盤発狂が皿しか見えない 逆に籠やブロックスは結構安定してるな ブロックスは九段の頃から安定してたし
ギガデリ難民だった頃にトリル発狂得意になったw
皆伝嘆き抜け安定してる人いる? AC+CSで1000回近くやってて、一応当たりで緑ついてるんだけど、一回しか抜けられてないorz デニム突入は100でいけるんだけど階段には30くらいなって単発階段で乙。安定してる人どういう練習しました?やっぱもっと乱でやり込まないとダメなんかなー
階段で落ちるようならCSDDのトレで一番遅いスピードから階段だけやってみな。 押し方が解るようになると全然減らなくなるから
>>567 サンクス。やってみる
今まで123→4567*2→123*2…の繰り返しで誤魔化してたけど、ガチ押し練習してみます
デニムは永遠と乱でやってれば大丈夫ですかね?最近BADハマリが酷いので…
>>566 俺は階段超苦手でデニムで30→階段で/(^O^)\って感じだったが
567もいってるようにトレモで練習したら安定して抜けれるようになった
嘆きは最近当たりひいてクリアしたが、粘着してるうちにだいぶデニムがマシになった
乱でもいいからひたすらやってりゃなんとかなる
とおもう
まあ冥低速で死ぬんだけど
嘆きの階段が全くダメな人は、正規灰難でもそこだけgdgdなケースが多い。 まずはメインとなる正規灰の大階段からきっちり繋げるようになろう。 最悪メイン部分だけ繋いでおけば、終わり際の高密度オマケを全部見逃してもそれほど減らない。
☆11が半分すら埋まってないデータをCSDJTに応募したわけだが あれ当選されたら全国の笑い者な予感
572 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/02(火) 01:01:39 ID:m+SnbwoA0
まず間違いなく落選なんてしないけど、 誰もお前のクリア状況なんて気にしないから安心しろ。
>>566 安定とは言えないが、デニム耐えれればまず抜けれる
単階段で回復すれば、絶対その後の発狂も耐えれる。短いから。
>>571 DJTは全曲やったんなら他の曲とか関係ないじゃん
俺もデニムはだいたい30%くらいまで削られるけど嘆き抜けは安定。 俺の場合は、単階段を早く押しすぎてたのに気づいたら抜けられるようになった。 まぁ冥の加速ry
うわあああああああ オリコ対策にCSで冥乱ひたすらやってたら緑ついたあああああ ☆12白が6個くらいなんだけど、 このくらいのレベルでもまぐれで付いちゃったりするもんなのかな?
初クリア目指してる段階だと冥緑とAA白がほぼ同等みたいよ ☆12は癖が強いのが多いから結果に反映してないだけで 粘着すれば白20〜25くらい可能な地力があるんだと思う
冥緑ついたときには結構な数白ついてたし 一回☆12白じゃないの4強以外やってみたらどうかな? いろいろ更新してモチベあがるかもよ
B-DASH!
未難6だけど冥緑つかないなー 最高74%だけど平均は40%前後
冥はノマゲ済みだが11の未難が… 扇子、侍、ライオン、チェッキンがムリゲーなんだが
蠍FAXXあたりうまい人は冥もそのうち押せるようになる 皆伝の人は大体↑二つうまいよ
それどういう理論なのか説明してくれると有難い
縦連打、高速&低速、皿、階段 まあ冥に必要な要素は揃ってるな、冥は高密度だけでなく癖が強いしね
縦連打がうまいとかそういうのじゃねーの?
得意不得意はあるにしろ皆伝はどの曲もうまいだろ・・・
勘違いするな 皆伝だからうまいんじゃない うまいから皆伝なんだ
達成率目安にすると皆伝って冥1曲だけで12段相当だよね 10段85〜95%→10段上〜まぐれ11段 AA含む歴代10段曲の半分に白ランプ AA炎飴ムンチャくらいなら乱難勝率は激高→11段下級 11段成り立てではピアノ地帯捌くのでやっと
日本語でおk
タンザニア語でもおk
十段80%だけど皆伝74%で受かった俺がいるから日本語でおk
GOODだらけだとそうなる
皆伝だけどデジタンクイージー2回おちてる俺はなんなんだ(皆伝とった後で)。ノマゲも結構普通におちてるし ハーフウェイにいたっては死ぬ確率のほうがかなり高い(ノマゲ、ハード) スクラッチが苦手なだけだがな
皆伝スレへお帰りください
寺をやり始めてから初めて3日もプレイ期間が空いたんだけど、今日やってみると九段時以下の実力になってた… ☆10で補正入りまくり、sigsig易、オーロラ穴難なんぞでくたばったり… みんなも経験ある?こういう時ってどうすりゃいいのかな?
☆7か8あたりからじっくり慣らして一個一個のオブジェを噛み締めながらプレイする
>>595 全然ある。かなりやる気失せたけどCS二日やったら治ったよ
CSなかったらACでむしゃくしゃするしかないがな
とりあえずクエとアンドロやる 今の鍵盤力と皿複合力をはかるにはちょうどいい譜面
>>595 さすがに3日じゃならないけど、1週間以上あくとあるかも
低難度からぺしぺし叩いてればすぐ戻るお
ただ、なぜかスコアは一度落ちたら中々戻らないなあ…
扇子とハデスができません
ブラジャ正規難落ちしたり、自己べ-800が出た時はさすがに引退を考えた 数日CSで頑張ったらなんとか取り戻せたけど
>>600 だから?
とか書くと荒れそうだけどクリア状況も出来ない箇所も灰か穴かも書かれてないとアドバイスしづらいわけだが。
みんなアドバイスありがとう 軽く引退考えてたけど、☆8ぐらいからコツコツやってみるよ
3〜7日毎にしかプレイできない自分からすると そこまでプレイできるというのは羨ましい話ではあると思ったり
毎日やってて未だに十段とかいうのもそれはそれで悲しいんだぞ(´;ω;`)
606 :
コース作成者 :2008/09/03(水) 21:36:10 ID:YQO0UW7o0
今日の安価用禁止曲欄 11回 Daisuke rage against usual Red Rocket Rising Dazzlin' Darlin 12回 One More Lovely Colors -Y&Co.Eurobeat Remix- e-motion 2003 -romantic extra- 雪月花 13回 garden avant-guerre 冥 satellite020712 from "CODED ARMS" それではまた11時に会いましょう
そいや今日が最終日か 今回は何狙おうかなぁ
病み上がりで冥が自己ベ-300とか出たけど皆勤のために泣く泣く登録…w 冥入りは大歓迎だったけどタイミングが悪すぎたw なんか今回のコースかなり楽しかった 名残惜しい
あれだけ絶望がってた冥と麺に突然緑ランプがついたよ。それとワンモア白。覚醒する瞬間ってあるんだね・・・。
でも相変わらずスコアには覚醒しないw
>>599 とかどうやってスコア力回復させてるんかな?
・脱力して☆11 →おしやすい、スコア出る、BP減る ・脱力して穴AA →BP100オーバー、指全く疲れない、クリアできない 指をガチガチにして腕の力いれまくって穴AA →BP60前後、クリア安定、たまに難抜け、指超疲労で一日5回が限度 こんな状態なんだけどまだ穴AAは練習には早いかな? とにかくすぐ指と腕が疲れて練習が続けられなくなってしまう。
見切れてないぶん力はいってるんじゃないの 見切れて自然に指が動くようになるとそこまで疲れないと思う それか鍵盤やーらかいとこに行く
>>611 ありがとう。鍵盤はやわらかいです。
AA穴はまったくといって良いほど見切れてません。
適当に力んで押してると何かわからんけど難落ちしなかったみたいな感覚。
今後も脱力状態でAAをこなしたほうが良いのかな?
13穴乱が脱力できるかできないかのギリギリの密度なので
こっちから潰してくべきなんだろうか。
見切れてないから余計な力はいって疲れるの だから、見切り力をあげないといつまでたってもAAやると疲れるよ。 AAを頻繁にやってBP減らしていけば、少しずつ疲れなくなってくると思う 見切れないうちは脱力なんてまず無理
確かに見切れるようになってくると力が自然と抜けてるのかあまり疲れないな AAが疲れなくなったのは乱難安定してからだわ
じぇのさいど
soldier's waltz
Sun Field
618 :
コース作成者 :2008/09/03(水) 23:00:36 ID:YQO0UW7o0
あえて桜で
620 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/03(水) 23:00:43 ID:kB+HeIp50
玄武
four pieces of heaven
デプスト
Click Again
Giudecca
Feedback
桜
はです
のりおくれたw
629 :
コース作成者 :2008/09/03(水) 23:01:46 ID:YQO0UW7o0
こ、これは・・・・・・
事前に運動とかしてある程度疲れてからやるといい感じになるよなw ゲーセンの隣というか同一店舗内にコナミスポーツクラブあって1kmほど泳いでやったらw以下略 くりっくあげいん
250BPM
くそ!あと一秒遅ければ!
縦連、低速、ソフラン… 冥対策かw
結果オーライwww くりっくあげいん入ったからいいや 今回コースはケ(゙テ)モノ?コースだなw しかしこのID…
636 :
コース作成者 :2008/09/03(水) 23:05:02 ID:YQO0UW7o0
玄武→4p→デプスト→クリックで作ってきます 珍しく☆11で統一されてますね
デプストは嫌いな譜面ランキング上位だ・・・ きれいに押せる気がしない
Q.玄武を選んだ理由は? A.苦手な人が多そうだったので… Q.4pを選んだ理由は? A.苦手な人が多そうだったので… Q.DEEPを選んだ理由は? A.苦手な人が(ry
ディープ以外はスタンダード1・2曲目に乱難するのが不安な顔ぶれだわ・・・
穴CLICKってハード外すと中盤叩けるのに、 ハードつけたとたんに焦って叩けなくなる不思議。
糞コテはくんな
しかしアレだな くりっくあげいんて まとめ氏のトコの顔じゃないかw
亀にライオンにサル もう少しでアニマルコースだったなw
>>643 DCfishでも選べばよかったかw
今回は粘着してもあまりスコア変わらなそうだなー
っと、アニマルかw
ぐはwwついに玄武かw ライオンもスコア安定しないし、これは過去に無いくらい厳しいコースになりそうだな。
647 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/04(木) 00:04:34 ID:k3vsk0kr0
玄武に4Pか…今回は正規かな。
確かに今回は正規が一番楽かもしれん
乱か鏡かな
650 :
まとめ :2008/09/04(木) 00:27:10 ID:Qstd8FBw0
#13のランキング(偶数奇数)の結果です。順はアルファベット順 奇数→1COIN.、24D、2TAMA5、57YUKI、AISHIA、AKAMON、AKI、CHACK、CHAMA、 FARAN、GRES、HAC、HERON、HIRO、KATZE、KC、KORO、KTOK、LIME、LOCK、 MOCK.、NAPPER、NEW?、NORE、OMASO、OMP!、ORT.、OTWELL、PAMY、POKA-N、 PONTAQ、POSKY#、RIA、RIS、SAZABI、SDF、SE2-NE、SILVIA、SIXBOX、SIZK、SLMMN、 TAIRA、XYLO、Z0RA、!MO.、-TEC- 偶数→3.14、99、2-DIVE、6IXI9、A.T、AUTO、CAZ-4、CHOPGR、E.XIA、EST、FAEL、 GIFU、GON、HAM、K、LAEC、LILIUM、MAC、MAHIRU、MEZZ、MIDFLY、NAN.T、 NIKKY、NIKU9、RISAKO、SCFLD.、SHOW-K、STREAM、SUKIMA、SUOMI、T-KA2、 TNY、UDEJ!L、VANITY、WAYA、XEP、XP、YMIR.C、YU.、ZIL、$TAKA$、*K!MU*、 .HACK、-3KAN-、-HAGU-、-LUKE-
第2回 10DAN IR #14(9/4〜9/10 23:30まで) カード1(奇数)『GLBPSBAC』 カード2(偶数)『EFPTTWCB』 初参加の人や前回参加しなかった人はどちらに参加しても構いません。 1曲目:☆11 Ganymede 2曲目:☆11 four pieces of heaven 3曲目:☆11 THE DEEP STRIKER 4曲目:☆11 Click Again
652 :
まとめ :2008/09/04(木) 00:55:23 ID:Qstd8FBw0
すみません!リンクが間違ってますよ! 第10回目のページに飛んでしまいます。
修正ありがとうございます。お疲れ様でした!
やり逃した・・・ 皆勤が・・・
毎度のことながらまとめ乙です 次は苦手曲ばっかりだし練習と割り切って頑張るか…
皆勤者がまだ29人もいるほうが驚きだわ
毎回まとめお疲れ様です。 こっちに書いていいかわかりませんが、もし時間があったらDJTverで○段のクリア目安を作ってほしいです。 六段の友達も練習曲など参考にしてるんでお願いします。
やばいこのゲイム890回もやってる
それだけ上達してるはずだからいいじゃない
>>658 スレチ
そういうことは各段位スレで上手に段位を偽装して聞くもんだ
このスレなら九、十段辺りは答えてくれるんじゃない
>>658 それくらいお前が教えてやれよ
十段なら指慣らしプレイでも六段100%いくだろ
☆11オンリーだけどスコア出にくいうえ十分練習に繋がる適度な癖譜面で揃ったな
>>658 スレ違い
だけど俺もあの特集は好きだけどな
宇宙フレームでハード付けてやると微妙に見づらいね 一番人気は海フレームかな?
今日オリコやって来たんだけどクリックの自己ベが鳥近く出てて吹いたw 何回かやってみたけど最高でも自己ベ-100までしか出ねぇwww
デプストの皆伝平均って鳥-1なんだな……
>>600 です
現在の☆12のクリア状況は、赤18曲、白12曲。
未クリアは雪月花、扇子、ハデス、ワンモア、フェイク、麺、蠍、嘆き、冥の9曲です
雪月花はともかく扇子とハデスが絶望的です
どなたか助けて下さい
助けてくれと言われても困る とりあえず皆伝曲後回しでFAKEと雪はハードで。その後ワンモア
扇子もハデスも、ワンモアエクストラだけあって相当難しいよね ワンモア、フェイクを差し置いてクリアできるような曲じゃない。
>>669 がいうみたいにまず雪月花とFAKE難だな
雪月花は最後の連続三連皿地帯は皿ぶん回して
鍵盤に集中しときゃなんとかなる
FAKEはそれだけ埋まってりゃトリル後はできるだろうし
乱でトリル当たり待ちでオケ
扇子は難しいから放置でいいよ
赤がどの曲かわからないけど、それらがだいぶ白に埋まってからやればきっとできるはず
ハデスは乱で低速当たり引けばゲージ残るだろうから再加速後回復すればおk 理論上は低速で2%でも再加速後だけで80%まで回復できるんだけどね。 扇子は癖あるから出来ない人は出来ない。俺は未難7にまで残ったし。 絶望的だったら普通に放置だろうね。
扇子は難しいよなぁ〜次のオリコに入って欲しいな
入れれるようにがんばって安価とりなよ 俺も手伝ってやるしさ
まぁ今週のチケットは2秒で売り切れたけどな
虹虹が入ったら参加します。
2P 易:FAKE、蠍 未難:色、rage、冥 未クリア:麺、嘆き ☆12詰まった・・・次何やればいいかな? FAKEはトリルが抜けれないし、色は大当たり引いても落ちた・・・現実的なラインで色は絶望的 AA難安定とか地力付け練習したほうがいいのかな。基本白ランプつけるの粘着だし
rage、冥、嘆き以外のランプ昇格だろう てか☆12スレでやりなよw
☆12の話題くらいで別スレに行かれたらこのスレの存在価値が怪しくなるだろwwww
>>677 俺だったら蠍・麺ノマゲかFake・rage難だな。
そのくらいクリア力あるならrageは餡蜜練習すれば楽にいける。
クリアランプだけがすべてじゃないぜ AA難安定とまでいかなくても八割方クリアできるようにしたり ほかにも不安定な曲が沢山あるだろうし それらを安定させるのでもいいかとおもう そこらへんまでいくとランプ更新の見込み薄だから気長にやったほうがいいよ
色って軽視されてるけど難超無理
皿捨てて餡蜜使えば大丈夫
皿も皿がらみの鍵盤も苦手なんだが 5鍵片手は練習になりますか? レザクラレベルでも皿のたびにゲージが減る・・・
餡蜜餡蜜いってないで、白ついてる☆12の難勝率あげろよ
>>683 非皿側を強化したいのなら有りだと思う
1P正規扇子みたいな12、13トリル+皿みたいなのの練習にはならんが
餡蜜っていうか色の最発狂地帯ガチ押しできる10段とかいないでしょ? FAKEとかも同じ要領で高速トリルを同時押しで連打すれば難安定する
FAKEの高速トリルは餡蜜だけど、色はスコア狙い的な意味でずっとガチ押ししてるよ。
難抜け狙ってる時もガチ押しで抜けたしね。
>>683 2:5固定は非皿側の運指の自由度が上がって結構良いよ。
なるべくガチ押ししようとして餡蜜になるならともかく、 十段じゃ無理とか言って餡蜜推奨するようじゃたかが知れてるわけだが
>>687 7鍵の内5鍵を片手でさばく感じですか
ありがとうございます!
乱+やH乱+は練習になりますかね?
小生プリドン前半で閉店するほど皿が苦手なのですが・・・
5鍵片手もいいけど、左手親指北斗も練習したほうがいいような気がしなくもない。特に1Pなら。 俺はダディ穴あたりを右手フォロー禁止縛りで練習してたりする。今はまだBP70とか出るけど結構楽しい。 S+123繋がったときとか脳汁。
色はガチ押しのほうが楽だろ 正規ならともかく乱で餡蜜狙いとか普通しないだろ
>>685 >>690 ありがとうございます
仰る通り右手(皿側)の親指ベチャ押しはそこそこできますが
片手皿+トリルなどはボロクソです
非皿側は単発で57Sを左親右親右小でとることはできるのですが
3がからんだときに左人や左中でのフォローができない感じです
>>689 いわゆる皿曲は得意だけど、乱+は使ったこと無いなぁ・・・。
皿曲が上手くなりたいなら、皿の配置や枚数を覚えて、
皿地帯でいかに非皿側の手でフォローしながら皿を回すか、が大事だと思う。
>3がからんだときに左人や左中でのフォローが
弱点わかってるなら頑張って練習しるw
>>692 3は左親の方がとりやすくね?
両人&親指を鍛えたら皿複合かなり楽になるよ
>>693 分かってはいるんですが癖で右親ベチャ押しに頼っちゃうですな これが
ちなみにAA灰5鍵片手2%程度の片手力です
>>694 すいません言葉足らずでした
57を両親指でとってるのが前提です
フェイクやワンモア、嘆きとか 最初はクリアマークの為に餡蜜でいいと思う 次第にあとから普通に押せるようになる。 だが冥のシャトル打ち上げが何時まで経ってもガチ押し出来ないorz
あれってシャトル打ち上げてたのかwww ストーリー的なものは知ってたが知らんかった
いや確証なんて何処にもないんだけど 冥のコメントから自分の地域ではシャトル地帯って定着してるw
色の話だが安定が超無理ってことね 1回抜けるぐらいならそれこそ当たり抜けでいいが
コントラクト難安定って十段中級レベルですか?
同じく色は苦手すぎる。 正規はトリル発狂までほぼ繋いで、あ〜いむ♪から〜ず♪おぶぶる〜ガシャーン♪の繰り返し・・・
>>701 俺も俺も
なぜか途中まで繋がってから一気にゲージ減って死んだりする
>>702 前もどこかに書いたけどそこでトリルが1.5倍速になります。
>>700 十段は十段
上級も中級もない
安定する人も居れば安定しない人も居る
だからその質問はナンセンス
BP7以下は上級、8以上はカスでいいよ
夏が過ぎたのにおまえらと来たら
コントラクトなんて十段とれてりゃそこそこ安定するだろ。 あ。BP7じゃランカーどころか皆伝も遠いからね。
↑というcolorsの話でした
ラクシャインのガイドライン ■九段スレ★48 ☆11すら埋まってないのに十段をとってしまう奴 ☆12は穴A、穴18くらいでも十段をとる香具師 何でそんな状態でとれるのかが不思議で仕方が無い 穴朱雀でBP7だったけど十段がとれない俺、☆12未クリアはあと8曲 自力は十分だと思うがセンス苦手意識のでいでとれない、意識というよりマジで苦手だ 決しておれtueeeeしてるわけではないのでそこの所よろしく ■十段下級スレ 皆穴朱雀のBPどれくらい? 俺はまだ九段なんだが参考にしたい ■☆12スレ ☆12未赤8です ☆11の話で悪いんだがみんな乱穴朱雀の最小BPどのくらい? 俺は7なんだが普通なのかな? ■フルコンスレ 穴朱雀が繋がりそうACでBP7だったんだが おうちでやってみるとBP30〜40くらいでてショックだった 覚醒してたのかCSで調子が悪かったのかはしらんが明日起きて元に戻ってたら嫌だな ■?スレ 穴朱雀のBP7を基準にして それ以上が上級、それ以下が下級ということで ■皆伝スレ 恐縮です皆伝の皆さん、質問があるんですがよろしいでしょうか? 穴朱雀のBPを教えて頂けないでしょうか? ■ランカースレ 穴朱雀でBP7でてもランカーは遠いですかね?
コントラクトは正規で繋ぎたい譜面の1つと聞いた 1Pね
今まで2P右手で4取ってきたツケだ 左手で螺旋階段がすごく苦手 乱当たればフルコンできないこともなさそうなのに・・・
これは時を止めて譜面を押すしかないな
時止めたら譜面もとまってたたけないじゃん
お前頭良いな
コントラクトなんざBP0がごろごろいるだろな。 俺も2P正規で繋いでるし、十段の水準になるような曲ではない。
確かにコントラクトなんざ、どんなハズレが来ても死なないでしょ! それが十段だろ! 大体何でコントラクト? 花粉症ならともかくねぇw
頭の悪い奴が使いたがる言葉 ・〜なんてごろごろいるし ・所詮〜だし
まぁ取り敢えずコントラクトは個人差出るからそこまで当てにならないだろ。 穴クエみたいな総合力が求められるような譜面じゃないと。 と言っても穴クエだと上級の人らには簡単過ぎて駄目なんだけどもね。
飴AAAでたけど、朱雀の最小BP7だから安心してね^^^^^^^^^^^^^^
ごろごろ〜
はいはい俺はコントラクト乱難安定しない十段ですよ。(8割くらい)
だいたいあの曲は2P側には結構辛い譜面だと思うんだよね。俺だけかな?
特に正規は糞杉て
>>716 が2P側正規で繋いだとか言ってるけど到底俺には無理な話、下手したらノマゲで落ちる。
ちなみに最小BPは12だったし平均は25前後。☆11未難1曲でもこの程度
はいはい(笑)
>>712 俺も2Pだけど寧ろ4を右で拾い続けてきたのが凄いと思う。
俺は左で取り続けて右でも取られるようになったのは皆伝取ってからだった。
状況に応じて取りやすいほうで取ったり、今までとってた側で固定したり出来ればいい感じかも。
DPなら納得できる
コントラクト穴1p正規は脳汁 2pでやってみたらワロタよ 右手超必死
またコントラクト君かよwww
CSなら☆12もいけるんだよなー 乱粘着すりゃいいだけだし
10段にもなってコントラクト程度を2p不利って言う人が居るのか
ところで高速乱打が苦手なんだがいい練習ない?
1Pだけどコントラは正規難ギリギリ鏡難安定だったり・・・
>>730 キャンディ乱蠍乱おぬぬめ
10段にもなってプレイサイドで有利不利言う奴ってなんなの?馬鹿なの?
お前らが勝手にそう捉えてるだけじゃね? どっちのサイドでも10段90後半はとれるし 実際やってからいえよ 2pの朱雀正規は右利きにはやりづらいんだって
正規がやりにくいなら乱かければよくね?
あの階段を逃げると嘆きの大階段で詰まる。
じゃあ1Pミラーもやりにくいの?
利き手を考えようぜ
俺もコントラクトは苦手だな っていうか皿複合が極端に苦手。AAよりsmileの方がBP出るぐらい苦手 なんかもうどうすればいいかわかんね
このスレで俺が前にした質問の流れとそっくりだな とりあえずA穴や少年A灰穴、ライオン穴や 個人的にジェノ穴序盤やコンチェ穴、侍穴とかも皿複合にいいかもね さらに超個人的なのだとMAX300とか
皿複合の練習のオヌヌヌなら100秒かな。 常時皿がくるからずっと半固定の状態になるし +3あたりからカオスになるんで、目のトレーニングにもなる
>>739 だがどうもありがとう
上げてもらった曲全部苦手だわ
普段は対称だけど低レベル曲ずっと3:5でやるのも練習になりそうだな
ちょっと話題が遡るんだけど1Pで12を完全固定して残りの5鍵を右だけで取るってやつ やってみたら☆9でBP50〜100くらい出るんだけどこんなの出来るもんなの? 一応普段は対称固定で穴AA難くらいまでならクリアできるんだが。
努力次第でしょ
ちょっと穴冥ノックやってくるわ
>>747 2:5運指でも、全押し時の、
3右人 4右中 5右親 6右薬 7右小
みたいな運指は対称とかけ離れてて、あまり練習にならんぞ。
3右親を基準にした運指を練習してるなら、いずれ活きる時が来るから頑張れ。
運指は慣れるまでがつらい 今は違和感なく1Pで1048式出来るけど 最初は3を左人で取るのに慣れなくて灰クエすら無理だった
>>747 できるよ
☆11くらいまでならそこそこ通用するんだけど、☆12になると突然追いつかなくなる
☆9とかでも苦手な配置がくると押せなかったりするしね
それを克服すると次の段階に行けそうなんだがなかなか手強い
なるほどー。参考になりました。 3右親、5右親人マルチみたいな感じでやってるんだけど 一曲で指がつりそうになる・・・。 とりあえずしばらくこれでやってみます。
>>752 5を中指か薬指でも取れるようになると345同時押しも捌けるからお得。
基本的にスライドを使いまくるから慣れるまで大変だよ。
でも慣れれば穴AAくらい出来るようになるから頑張れ。
☆11前後の乱打曲の乱+でもかなり右手の自由度があがるよ 半定期的にリズム無視で皿が来るから崩れ具合によっては 左手が半固定状態で釘付けにされて必然的に右5keyの練習になる 崩れ方が皿が少なめだったら路線変更して3の右カバーを封印して左手皿複合強化に使える(1P) (↓1P右利きの参考難易度) ネビュラ≦クエ≦オーロラ<<アンドロ<⇒Amix オーロラまではイージー使えばなんだかんだで結構安定すると思う ※クエは発狂後の方がきつくなりがちだから、発狂赤ゲージで余裕抜けでも気を抜かないこと
ずっとその運指一本できたけど、九段時の穴AAが一番絶望感があったな。そこを越えると今度はデニムの壁があるけど。 親と人の北斗力が最重要なんで右手がすぐ死ぬ。
>>753 その5への右中か右薬が未だに出来ないわ
3:5のままずっとやる皆伝の人はよくみる
みんなありがとう。 しばらくその運指で練習してレーザーと炎やったらBP大幅更新きた。 さて今から練習メニューに2:5取り入れるか・・・。
要するに皿が苦手なまま、かけ上がって来た十段が多いってことだな。
皿があってこそのビーマニだよな とか言ってる俺は穴冥難AAの動画どっかで見て弐寺はじめたんだけどな
昨日白壁穴難クリできたんだが灰が難クリできん… みんなはオプションなにでできた?正規?乱?
乱で今日埋まったよ ただ穴が埋まらないw
むしろ左手の北斗力あげたほうがspでは上達はやいとおもう 乱+つかって123皿左手のみで処理みたいなのよくやってるけどかなり効果ある 1048式+北斗 皿曲とかは片手5鍵できると心強いけど
>>752 とまったく同じ
俺も基本対称固定と35
それとにわか1048式
メンデスの休憩前とかめちゃくちゃミス出る
特に35+α+皿とかうんこもれそう
皆伝の友達は5を中指と薬指両方で取れる
ここの違いが大きいのかなあ
5を中指で取れるだけで皿譜面でのカバー力が格段に上がるということに☆12にやりはじめてから気付いたよ 対称固定みたいな皿が苦手な運指だと特にそのへんは重要になってくる
>>760 2P側だけどおれは灰穴ともに正規で難クリアしたよ
1P側だけど
>>766 と同じで初難は両方とも正規だったわ
皿1357に自信がないなら乱で。 穴壁にない灰壁の4連打と20連打?がツラい。
>>760 どっちも乱でやったけど、正規なら縦連が利き手の右手に来るから安定するかもって感じる
でも、地力上げと冥のために乱で左手の縦連力も鍛えておくのがいいかも
>>768 灰の長い縦連は11連打。20連打もあったら難埋めする気も起きないwww
>>769 の追記だけど、灰は壁が5枚っていうのに注意
20連打って倍じゃねぇかw
11連打でしたか… あそこは5軸以外ツライです… 最近、壁地帯の最初の皿が3枚あるのに気付きましたぁ〜
11連打よりその直前の数回の2、3連打の方を崩さない意識で やると11連打がかなり残る。 大体難落ちしてる奴見るとそこでリズム来るって11連打バップ乙になってる
灰は抜けるだけならS乱で崩したほうがやりやすいと思った
S乱つけたら壁地帯カオスにならないか? つか灰S乱できるなら穴もS乱でいけるだろ
>>758 皿が苦手でも別に十段まではあんまり苦労する所ないからな
皿複合で三鍵左親で積極的に押すようになったら、右親フォローがうまくできなくなったw
両立が難しいわ…
穴AA正規が苦手なまま十段になると苦労しすぎて困る。
十段受かるまでは困るだろうが受かったあとは何にも困らんと思うんだが
ガチガチの2p対称固定だったけど崩す事を意識し始めたらホームポジションが分からなくなってきた 1薬2人4中5親とか1小2薬4中5親6人みたいな感じ 皿には強くなったがトリル+発狂でよく混乱する 他にもこんな人いるんじゃないかな
今まで3:5半固定だったんだけど、 左手が思うように動かなくて高速自力曲が安定しないので (AA穴難よりNo,13穴難のほうが勝率低いレベル) 左手強化のためにCSで左片手プレイとかはじめてみたんだけど、 これは練習になるんだろうか?(´;ω;`)
必要なのは皿複合での北斗力 逆サイドで続けるならともかく、皿側の手の片手力なんて必要ないよ 簡単に身につくもんでもないし 素直に負担させる鍵盤を3つに増やせばそのうち慣れる
1薬2中4人5親だった
>>780 片手というよりは5鍵の親指サポートと脱力でスピードupが練習の鍵だと思う
そうか、逆サイに手を出してみるっていう手があったのか その発想はなかったわ・・・・・・
>>780 俺も3:5半だけどタ意味ない意味ない
そんなことしてる暇あったら高速乱打曲練習するほうがよっぽど建設的だよ
とりあえずワンモア道中とかお手ごろ
あと飴とかも
非皿側を鍛えるか(皿2 5)
皿複合を鍛えるか(皿3 4)
別れ道だな
>>780 それって皿複合の練習にならないよ
皿複合は超得意なのに左手が弱いせいで皿が来るとミスでちゃう 2P側なのにコントラクト正規の方がやりやすいくらいだ 34とか43があったら高確率でミスするんだけどいい鍛え方ない? できればゲームやってないときも鍛えたい
俺も同じ十段だから偉そうなことは言えんけど、
結局は
>>785 のどっちもやって運指の幅を増やすことになると思う
俺はまず対称スタートから1048式取り入れて、皿側の形わけわかんないからそんとき3:5も一緒に鍛えられて、次に親指付け根押し覚えて、今は両手で4鍵取るのが課題…って感じ。
しばらく足踏みしてるように感じるかもしれんけど、有名な固定は覚えてみて損はない。
今日はためになるレスがたくさんだな・・・ 先に完全固定を体に覚えさせて 両手それぞれの指をもっと機敏に動かせるようにしたほうがいいか しばらく遠回りして鍛えてみるd
とりあえず両手の小指を積極的に参加させるのは上に向かう必修科目
790 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/08(月) 01:27:59 ID:UqGi/sfZ0
それは分かってるんだけど、 SPだと右手の小指が素直に出てこないんだよな。 中指で5KEYを押せるようにするのが先か。
っていうか使える指の本数が1本増えればかなり腕が向上した記憶が多々ある。
そうそう 両手人中(プラススクラッチ側小指)だと6段限界だったが 非皿側の薬が使えて7段 両親が使えて10段と徐々に成長してきた。 さすが最近また厳しくなってきたので小指を開拓しないとだめかと思ってる。 またはsaryou式にするか。 ホームの皆伝がsaryou式手首スクラッチで麺難楽勝、 11ほぼフルコンしているのをみてうらやましくなった。
灰は正規、穴は乱@2P
>>752 と同じ運指で5を臨機応変に取れるよう練習し始めたんだが
1つ気になったことを
自分は今までなるべく指を立てて伸ばして押してたんだが
5を中or薬で押そうとするとこの2本は曲げた方が取りやすいよね?
ホームのある皆伝の人は全体的に指曲げてて発狂がかなり強い。伸ばすのはよくないのかな
皆伝の人とか一体嘆きのデニム+皿とかどうやって取ってるんだ… ASだったら簡単だけど皿有りだと全然orz というか指明らかに足りない気がしてきた(;-;) 2P対象固定だけど、デニム地帯の皿側の鍵盤で皿+7→5+6(1234は省く)が来たら親指スライドで取るのか? 普通は左手は1234の処理で一杯一杯なうえに右手は運指が間に合わない気がするんだが… わかりにくい文章だけどもし他の方にこう取ってるよって意見があったら是非教えていただきたいです
>>794 よくわからんけど指を軽く曲げて押すのは基本中の基本だよ?
ピアノうまいひとの動画とかみればよくわかるとおもう
>>795 皿ない時は対称固定だけど運指なんて考えてない。というか覚えてない
手首式でもない限り皿に合わせて指配置は崩すだろうけど、
デニムの前にどんな譜面が来るかによっても指配置は違うし、皿の押し引きも変わる
7+56が来たら絶対この運指で取るぞなんて発想は邪魔
皿側の手が皿取る小指以外自由に使えれば今の本家の曲では困ることはないはず
1P:皿+13 2P:皿+57 とりあえず片手でこれが取れないと十段以上は厳しい。 簡単なところで1P朱雀正規、2P朱雀鏡のサビ部分は確実に取れるようになろう。
>>795 自分は5と7のトリルがデニム中ずっと続くようなら非皿側でフォローする
が、3番に左中が使えないから同時に3+4と5のトリルが出ると積む
この時は場合によっては57スライドを使う(左中使えるようにした方がいいかも)
他は全部57はスライド
嘆き難とか皆伝レベルじゃないと不可能だろ・・・
超当たれば十段でもいける 俺は無理だけど
bmsとかやってればそういうきつい皿の処理なれてくる 基本は皿側の親人北斗 1pなら123を親人だけで処理 2pも同じで567
>>798 それが取れたら苦労はしないよ
物理的な意味でな
メンデスの3/4拍子なるとこが苦手すぎる… 譜面的には、CSDDのSSSの発狂部分に似てると思ってやってるんだけど… 何かいい練習曲あるかな?てかSSSも難安定しません
さすがにS13届かない人っているのか?最悪1鍵と3鍵の中間くらいを親腹で叩けば
同時にとれるよ。きれいに鍵盤の真上を叩く必要は必ずしもない。S1すらギリってくらい手が小さいなら
確かに無理かもしれないが。
>>798 リスタチア、両ロッテル、Soldier's waltzあたりもいい練習になりそうだね
意識しなくても勝手にS13は親指一本で取ってしまう悪癖がついたので ちょっとしたときに3を右親で取るよう心がけてる。@1P ところで5を右中or薬で取るのが出来ない。これどうやって練習するんだ? 簡単な曲で5を中or薬縛りとかやればいいんかね。
単発の皿+1+3だと左手だけでいけるけど メンデスみたいに3連発だと13をまともに押せないんだが
俺は親指のみで皿側白二つは良くないと思って必死に矯正したけど少し後悔してる。 あきらかにとっさの皿応用力下がった。昔は乱はずれとか意識したことなかったけど、 今は皿側に寄ると捨てノーツしそうになる
>>807 神風乱を終始35半固定でやるのおすすめ
無意識な対称癖がついてしまってるなら、いっそ左小指を常に皿に置いてしまってもいい
BPM遅いから混乱した後の仕切り直しもしやすいよ
同時が多いから35の右親北斗だけでは処理しきれなくて
4人5中、5中6薬、5中7薬 なんかが嫌でも身につくよ
最初は窮屈に感じるけどすぐに慣れるよ
>>810 おk。ありがとう。9th引っ張り出してくる。
そういえば、神風ってCS9th以来収録されてないんだな 曲名的に考えてCSDJTに収録して欲しがったなー
5鍵薬指って1Pの話よね?
これ使うの…??
俺は
>>810 の言うバリエーションで足りると思ってるんだけど。
確か以前にも言ってる人いて疑問に思ってたんだ
>>813 俺は5鍵薬指使ってるよ
使う場面はかなり限られるし、俺自身まだまだ押しミスするけど
例えば
S+1+3+4+5
とか
センス2007穴正規みたいなS13トリル+α
とか。
ガチ押しじゃなくて良いならS13は左手でベチャ押しでもいいんじゃないかな。
1P側でS1345がきたら右薬指つかってかないと押すのは難しいな あるいはS13をべちゃ押しくらいしかないな
八段表示で実力皆伝が目の前で冥ハード抜けてびびったわ。あんなの動画でしか見たことねえよ… しかし何で八段のままなんだろな?段位平均上がって可哀想だわw
>>816 段位を超越してんだよ。
ドルチェなんかも八段だけど、乱難穴冥で鳥ってるの見たよ
s1345なら 1左親 3右親4右人5右中で捌いてるな
>>817 マジか。すげえヤツらの考えてることは分からんね。
こっちは十段に数十回粘着してやっと取ったってのにw
でもフリーで溺死粘着、壁で瞬殺されてたらもう一回順番回してくれたり優しいお方でした。
>>818 その方が押しやすかったけど次に6鍵絡むと厳しいから5鍵は薬に変更したよ。
もちろん6は右中指で。
今の内に慣れといた方が良いかもしれない。
北斗で拾えるなら問題無いけど。
>>819 皆伝どうみても無理ゲーだけど十段はまず落ちない自分は、
次回作は皆伝合格が見えるまで段位どうでもいいや、って感じだよ
選曲上でのメリットがあるから、八段だけ取ってる人は多いのかもしれない
>>822 それなら十段取らないと1曲目から☆12できないじゃないか
>>823 1000プレイ目に十段取ればいんじゃね?
多分次回作は皆伝解禁までは六段か八段でいるつもり。 冥・嘆・麺・FAXX・ハデスが入ってなければ十段取る分には苦労しないしな
FAKE、カゴ、トリコン、ワンモア、蠍火など、ラストごっそりお持ち帰り系の後にAAが来たら俺間違いなく九段止まりだわ・・・ 未難11、点滅5
普通にいけば次回作で蠍がおっこってくるな
扇子→AAより蠍→AAのがおれはきつい・・・
残ゲージでいったら扇子のがきついかなあ 蠍は68%残ったけど、扇子は何回やっても最高で46%だw といっても段位蠍はまだ1回しかやってないからなんとも…
次回作の十段にはきっとV2とB4Uリミが入ると思う まぁ、EMPロケテ段階ではDJTロケテデプスト並にひどいから 譜面修正される可能性も否めないけどね
どこかでディプスト、ブルーレインのロケテ譜面見れるとこない? たしか☆12だっけ?
>>821 6対策に5を薬→中に変えたんじゃなくて中→薬に変えるの?
5薬6中って指の形がかなりおかしくないか?
V2は乱つけたらsota曲みたいな指慣らし系の独立性強化譜面になりそう 聞き慣れてるから曲はつまらんが
>>836 Vは何回聴いても飽きない良曲良譜面ぞ
灰も穴も侍乱が脳汁過ぐる
俺だけか(´・ω・`)
穴V乱はランカー養成譜面
指慣らしにはいつもモンチーダンス(A)乱やってる俺は異端なのか!? 正規は微妙に押しにくいけどな 結構愉快な譜面が降ってくるから楽しいよ
モンキーダンスは譜面的にはさほど難しくないけど楽しいからよくやるわ
☆9なら穴stateだな
指慣らしはAA穴だろJK
指慣らしは手万だろJK 爪は切れよ
>>843 童貞のうえに彼女いない俺に謝れっ!さぁ謝るんだっ!
>>844 好きなの選べ
つ妹、姉、母ちゃん、ばあちゃん
846 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 17:25:59 ID:ISMGw8s6O
十段になってはや半年 AA粘着回数1000回は軽く越した 正直大嫌いになった 緑すら安定しないんだからな そんな俺に穴AAクリアのケツを教えてください
力抜けや
>>846 とりあえず、プレイサイドとか運指とかそれくらいは書いてくれないとアドバイスできん。
まあAAならあまりプレイサイド関係ないかもわからんが。
ハード常備でやったほうがいいよ ミスを削る意識つけれてないんじゃないか?
俺ヨエーじゃなくてハード常備ってマジレスのつもりなんだが皆伝中級レベルだろ。 皆伝だけど流石にノマゲは安定するけど難とか普通に開幕で事故ること多数
開幕は十段でも安定すると思う テレンテはともかく
今十段だけど、AAは難で安定してるぞ。今の平均BPは20くらいだけど、BP40切れるようになると結構安定するはず テレンテは本気を出せば意外と繋がるけど、開幕はまだ繋がったことがない まあクリア状況が十段上級くらいだからなんだけどね
>>851 十段だけどAAなんかほぼ難安定してるわ
とかじゃなくてだな。
>>850 は安定させろなんて言ってない
難付ければミスを減らす意識がイヤでもつくって話だろ
たぶん皆伝下位にとってのAA序盤って10段下位にとってのハモラブ中盤みたいなもんでしょ
1ミスがBADハマリに繋がる時があるからちょっと地力ついたくらいじゃ安定とは言えないとか
>>850 が言ってるのは普段☆10〜11とかやる時に難常備って意味だと思うよ
易があやしい人(推定BP90〜120)にAA難は勧めないかと
BADハマリしても皆伝なら普通に抜け出せるだろう、と思う
BADはまり抜け出すのも結構個人差あると思うよ 俺は得意
AAはまず落ちないな 当たり外れが大きい譜面とか皿絡みは不安定だが
俺は中盤の皿+発狂で8割落ちるけど AA開幕は9割方抜けれる つかAA開幕が難で安定しないとメンデス無理だと思うんだけど
BMSやらず本家だけで穴冥難クリアまで伸びるだろうか PCスペック低くてダミだ
>>862 穴冥対策スレの召還士は本家だけみたいだよ
ここはただの十段スレだし、レベル的にそっちのスレで聞くべき
BMSは本体nazoでできないなら難しいと思う
環境によってはnazoよりLR2が軽い場合もある
851だけど釣りじゃねーよw ただ>860のいう通りメンデスが凄い苦手でメンデス終了時6%くらいだった。 冥は正規の方が圧倒的に得意なんでそっから低速入りまで80%くらいまで回復して そっから瞼サドで抜けたお
まとめの方へ DJネーム、CHAMAという者ですが今回皆伝合格したので、オリコの対応お願いします いままでお世話になりました。 みんな頑張って!!
皆伝オメ!! 後に続く人のためにクリア状況とか段位ゲージの推移とか教えてほしいなw
>>868 ありがd!
今は嘆き、冥、FAXXが赤で後は白です。
蠍→64パー、嘆き→34パー、麺→74パー、冥加速前→70パー
階段抜けた時は、リザ画面の感じでは6パーでしたw
メンデスが苦手、それはわかる だがAAの開幕が全然安定しないとかねーよw
皆伝超おめでとう! 冥低速の縦連のために変わった練習とかした? リズム分からなくて連皿までに減らされすぎる俺にアドバイスを…
>>871 ありがとう!
多分俺と似たような感じだと思うんだ
低速入ったら3番までは左手で処理、4567は右手でしっかり押す
これで連皿地帯まで4567で光らせれば意外と減らないよ!
123は痙攣で餡蜜
あとは、トリルは餡蜜で!>俺1p側ね
おおお。3:5じゃないのか 冥のために全く使えなかった運指の開発も考えてたけど、自信ついた!ありがとう 今日ゲーセン行くから頑張ってみるよ。
>>872 おめでとう!
俺も1p側だから参考になった
あとに続けるよう頑張るぜ!
>>873 基本、皿123は3まで右手行くけど冥正規は左で頑張った方がいいよ!
ガンバ!
>>874 ありがと!
一緒に頑張っていこう!
明日合格者が増える事を祈ってるぜ
>>869 丁寧にサンクス!
嘆き赤すげ…冥の前半に圧倒的な差がありそうだw
縦連3:5じゃないのも試してみよう
ちょっと道が明るくなった気がする、マジありがとう!
冥正規の序盤はもう何年やってもうまくならない絶望 あの45トリルと7が絡む小階段がずたずた 他は80%以上で抜けれるんだが
何年もやってるなら4を皿側の手で取る練習してみればいいのに 全然減らないから 俺は低(ry
それよりメンデスでゲージ残す方法教えてくれ! どうやっても20%だわ
皆伝に挑むなら最低でも蠍かメンデスは白くしておかないと格好つかなそうだな
>>876 3:5にしてると34567の処理が大変だから頑張って!
冥の前半は20パー抜けだったよ
>>880 13を左親でベチャ押ししながら57のリズムを崩さないって意識かな?
あまり正規やりすぎると自分はダメになりました
正規メンデスのBPいくつくらいなら冥までいけるんだ? ミスる箇所によるだろうけど、参考までに聞きたい。 ちなみに俺は100くらい出るが嘆きを抜けた事が無いw
130くらいでても麺抜けれたよ 最初50くらい、最後の皿地帯で70くらい
冥は当然むずいんだけど 嘆きのメンデスのコンボのつらいな 十段と皆伝の間にもし段位できたら ボスはこの組み合わせぐらいの難度かねえ
>>882 ってことは低速突入まではほとんどゲージ同じだ…
低速耐性と対策でもしかしたらいけるのかー!
がんがります
>>883 俺は麺前半だけで70〜くらいは出てた気がする
これでも麺で落ちたことないから全体100ならたぶんいけるよ!
十段77% 蠍121 メンデス215 冥363 嘆き291 AA 210 CSDDを買ったので今から粘着しまくります。 一ヶ月でどれぐらい変わるか楽しみ。
AA200でも段位抜けれることにびっくりした
AAと比べて明らかに麺のBPすくなすぎだろwww
嘆きはBP70まで減らしても一桁%終了なので絶望した。
開幕から階段発狂抜けるまで綺麗に繋げて そこから曲終了までに見逃し70出すとかじゃないとそんな結果にならないと思うんだ
個人的な話だと、BP70台なら多分イージーいける。BP80台だとイージーでも2%なんてことも。 ちなみにノマゲクリアした時はBP60だった。
ノマゲで挑む穴嘆きのラストは心臓に悪い
ラストはだいたいガチれるなぁ。よっぽどひどかったら餡蜜だが 嘆きは階段でどんだけのこせるかだわ 初クリアはくぱぁ譜面でB27P32だったな まぁ初クリアっつか一回しかクリアしてないが
今作嘆き300回やってるのに未だ緑すらつかない俺涙目。 ちなみに未難5
嘆きランプの話とかおまえらすげえなぁ 俺なんて冥穴のBP減らして喜んでるわ
十段スレはほんとピンからキリまでいるな
冥穴とかBP200切ったら歓喜
冥正規に酷い癖ついた俺は皆伝に一生なれない 嘆きに白つきそうだよママン……
嘆きこないだBP57で赤点灯したからハード粘着してるんだけど、まだ早いかな? ノマゲで抜けたときにずっと赤維持してたから、もっかい当たり引けばいけんじゃねと思って 頑張ってるけど、デニム前までがそもそも不安定でなんともな感じです
落ちてきたノーツに対応するボタンをタイミングよく押すと残る
そりゃ、自分が十段62%で取った時は、☆12は白壁灰ノマゲだけだったからなぁ ところで、AABP65でノマゲできたんだけど、テレンテ以降のミスが多くて、 なかなか乱易でも3曲目には選びにくい テレンテは易なしでも70%は残して抜けられるから、乱易安定フラグは近いと思うんだけど、 何かコツがあるのかな? ないなら、練習曲・練習方法を教えてもらえるとうれしいです
>>903 乱で安定させたいならとにかく回数をこなすしかないと思う
CSあるならCSで粘着かね
>>903 なんか物凄い違和感がある
テレンテと最発狂間違えてね?
とりあえずそれくらいできるならあとはAAやり込むか
キャンギャリやら電人やら高密度な曲やればいいと思うよ
>>903 俺はそれくらいのころには乱易安定してたけどなー
集中力と体力じゃないかね
てかBP60台はハード圏内だよ
>>904 CSあるので、エキスパでAA*5を組んで、BP減らしに取り組んでます
今は、500以下400以上で安定しているレベルです
>>905 中盤発狂はハズれると30%くらいまで減らされますが、
テレンテまでには80%近くには戻っていますね
CSGOLDは良い乱打譜面が多いので、継続して練習します
AA灰+4とかは、ちょっと違う練習かなとは感じています
>>906 ハードは最高でもテレンテ後で落ちますね。30%残っていてもダメです
易クリアがBP80、ノマゲが70でやっとできたくらい、テレンテ後が苦手です・・・
テレンテだけじゃなくて、そのあと三小節くらいも同程度の密度があるよね。 テレンテ減らないで越した〜 って考えてると直後ガタ落ちしてあれ?ってなる俺 この前初乱易BP130くらい…。
今日は安価戦争の日ですよ! 禁止曲 14回 Ganymede four pieces of heaven THE DEEP STRIKER Click Again 13回 garden avant-guerre 冥 satellite020712 from "CODED ARMS" 12回 One More Lovely Colors -Y&Co.Eurobeat Remix- e-motion 2003 -romantic extra- 雪月花
携帯からデュー取りに行きます。マジで狙いますのでふぁふぁふぁ。
いままで全部12ってないよね?
FAXやDUEは自重て書いてあるだろ
分かりました、じゃあ何にすればいいですか?
ブロックスとかアンドロとか
上記以外のものならお好きなように
よしじゃあブロックスにしますね。
今日安価の日だったのか まだPCついてないから携帯からがんばる><
だぶるすらっしゅ
クローズ
ブロックス取った!!
ジェノサイド
だぶるすらっしゅもういっかい
ふぁけちめ
A
ふぁけちめもう一回
安価は?
安価でてないのになにやってんだ?
だぶるえ〜す
one or eight
桜
Tizona d'El Cidちゃんがいいです><
DXY!
PLEASE DON'T GO
だぶるすらっしゅ もうにかい
とるぱ
センス2007
ちょ・・・近すぎだろ・・・
なんという…
締まらないコースだなw
良コースっちゃ良コースやね
一秒で決定かよw
いつも数秒目を放した隙に終わる件
俺もセンス狙ってたのになあ…w ちょっと目を離した結果がこれだよ!
1秒とか最高記録じゃないか?
毎週この時間は高密度になるなこのスレwww
センスとれなかった・・・すまん
鬼言集ちゃんと迷ったけどティソナちゃんでよかった(^^;
先週よりもっと早くなるとはwwww
先週も早かったがまた縮まるとはw この調子だと来週は0秒だな・・・ 後ろ3曲は結構いいバランスだと思うけど AAだけで差がついちゃいそう でも先週に引き続き良コースの予感
鉄針入れたかった・・・ てか桜がきつすぎる
ブロックス!!
うおぉー
//;ω;//
ふう・・久々にとれたぜ かなり運良かったかなw
>>949 早速来週もセンスを入れる努力をする作業に移るんだ
ちょうどプレイ中で安価に参加できね〜と思ったらハデスでいい当たりが来ました ありがとうございました
961 :
まとめ :2008/09/11(木) 00:15:57 ID:MdD0MSfd0
申し訳ないですがちょっとまとめが遅れそうなので
次のオリコは前回の結果(
>>650 )で偶数奇数分かれてください。
作成者の人も次のID貼ってしまっておkですm(_ _)m
962 :
まとめ :2008/09/11(木) 02:18:34 ID:MdD0MSfd0
963 :
コース作成者 :2008/09/11(木) 02:20:31 ID:FZNsdkTy0
遅れて申し訳ない うっかり爆睡しておりました ではどうぞ 10DAN IR #15(9/11〜9/18 23:30まで) カード1(奇数)『LNARQBEM』 カード2(偶数)『LNARRWYM』 初参加の人や前回参加しなかった人はどちらに参加しても構いません。 1曲目:☆12 AA 2曲目:☆12 one or eight 3曲目:☆12 桜 4曲目:☆10 Tizona d'El Cid
964 :
コース作成者 :2008/09/11(木) 02:22:23 ID:FZNsdkTy0
まとめ氏
今回の偶数奇数わけは結局
>>650 でよろしいのでしょうか?
>>963 乙ん
次の偶数奇数わけは
>>650 でおkです
ちなみに日付は
×9/11〜9/18 23:30まで
○9/11〜9/17 23:30まで
966 :
コース作成者 :2008/09/11(木) 02:42:53 ID:FZNsdkTy0
あ、一日間違えてたか スマソ
前回出たけど
>>650 の時はお休みしてた俺はどっちに出てもいいの?
小学生wwwwwwww
まとめの参加者ランキングの一番右って何?
>>962 みると実力値ってのみたいだけど
何回かオリコ参加してて、しばらく放置していたけど久しぶりに前回は参加したのに
>>650 に載ってない俺はどっちに参加すれば…
一応奇数なのでそっちでいいのかな?
ゆとり・池沼用ルール簡易まとめ
@ 参加する場合は前回まとめ結果で振り分けられた方に参加
A 初参加、復帰、ルール違反後、まとめ側のミス、等の
【まとめ結果に載っていない人】は、【どちらでも好きな方に】参加
・今回は例外として前々回の振り分け(
>>650 )を前回用のまとめ結果として使い回す
前回から参加の人はAに順ず
お休みワロタ
>>900 大丈夫 穴冥正規苦手すぎて皆伝取れないまま未HARD1になっちまったよ
その穴冥も乱ASならHARDクリアorz
正規低速前って鬼畜すぎじゃね?
次スレは実質75スレ目らしい。
左手で1〜4まで取れば余裕
んじゃ次スレは☆75でええんやろか?
次スレいってみる
じゃあ埋めようか 自分が思う指慣らしに最適な曲は? Blame
アンドロメダ DDからずっとこれで指慣らししてます
稲妻
ビーオッケー灰
ネビュラ、クエ
Lucy
青雨
S乱神風
x-ariaあふぉ つまり、家でBMSやってからゲーセンに行くんだ
セカテン穴 スコアでもクリアでも丁度良い腕ならし
Wanna Party穴
穴クエ 補整S乱
Power of Love穴
★5リトハ差分 楽しいよ!
蠍火乱(灰・穴)
灰Be Quiet どんなゲーセン行ってもこの一曲で判定合わせられる
with you...
1クレ目はたいがいKEEP ON MOVINで叩く楽しさを再確認してからだわ
QQQ
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/11(木) 19:09:57 ID:7H9k1AAdO
うほっ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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