【十段】beatmaniaIIDX十段スレ【誰でもcome on】
参考難易度(個人差あり) 「地力不要、対策次第でクリア可能」 DUE TOMORROW、Fascination MAXX、ICARUS Innocent Walls(H)、one or eight PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜 「地力曲、比較的クリアしやすい」 A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A) LASER CRUSTER、oratio、Ristaccia、少年A 「地力曲、乱付けて挑戦」 Colors<radio edit>、Concertino in Blue gigadelic(A)、moon_child、rage against usual tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。 「目標曲、終盤が大当たりなら」 AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix Sense 2007、TROOPERS、V、カゴノトリ〜弐式〜 雪月花、PARANOiA 〜HADES〜 「いつかはきっと」 Candy Galy、FAKE TIME(A)、MENDES、One More Lovely ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
テンプレ追加 MYBESTとエキスパ使った地力上げ ・地力系の曲で固めたコース ・速さ/テクニックが必要なラス殺し系背伸びコース ・指の鍛錬いつかはきっとコース ・難易度のバランスが良いコース CN:10-TEI ID:7317-5205 oratio→ムンチャ→炎→⇒Amix→AA オリコ【10-TEI】 [PRACTICE] 籠→雪→V→壁 CN:10-KA ID:6843-4271 1or8→トリコン→ワンモア→飴→蠍火 オリコ【10-KA】 [SCR-MIX] 少年A→ギガ→レイジ→扇子 NAME:LV12 ID:3650-6126 Candy→蠍火→AA→嘆き→冥 エキスパ裏5 L.E.D.コース ネビュラ→ディープ→ギャラホルン→暁→レーザー
>>5 補足
・指の鍛錬いつかはきっとコース
ID:3650-6126
曲が
AA→蠍火→麺→嘆き→冥
に変更されてます
下級スレにいた人間だけどここにくれば良いの?
流れ:→話題に応じて口出せばいい →自分に関係ない話はROM →ぶったぎって話題出してやれ ×話しについて行けない→今後のために読んでおこう。質問しておきたいことはないか ×レベル低すぎ→イクナイ!自分にもこんな時代があったはず。上級者なりのアドバイスを
>>1 乙
麺と冥に緑ランプついたのにハデス灰ノマゲもできねぇ/(^o^)\
75になった瞬間と150地帯終わる所でギアチェンジしろ
了解です
えらく素直だなw
皿絡みできね ☆12じゃ簡単といわれてるリスタやレザクラですらできねえ 先に飴の方が白くなりそうだ みんなどんな運指でやってんの?
>>17 運指っていうか、手首を上手に使ってる。そんなに悩むなら運指スレにいくといい
駄目だ、ハデスがどうしても出来ん みんなあれギアチェンしてんの? ノマゲは低速で2%だし、難は低速初っ端で閉店だし……… 蠍難の方が早そうだ('A`)
HS1で固定
>>19 ノマゲなら低速ギアチェンで
難ならHS1固定がいいと思う
ギアチェンジなどという小賢しいマネはよせ HS1で通せ
打倒冥を考えてる時期なら
>>22 なんだろうけど、まだ特訓中なら
>>21 なんじゃない?
まずREGUL-SPEED使用で、ソフランさえなければクリアできるのかどうか試してみるのもアリ
ギアチェンジという表現がいいですねw ギアチェンジ=スコア狙い 固定=クリア狙い という感じでいいんじゃないっすか?
HS1だと見えない俺涙目w 取り敢えずREGUL-SPEEDではノマゲ抜けてるんでHS1に慣らしていく方向でやってみます 冥の低速対策にもなりそうだし
俺もうちょっとで1.5でも見えるんだよなーBPM300 訓練するか…
ドコモが規制かかるだけでどの板も全然進行してないねw
1.5とか異次元w HS0.5ですら少し早いというのに
うちのホームにはBPM170をHS4.5でやるアフォがいますよ・・・やつのプレイ画面見てると次にやるとき感覚が狂う。
>>26 のハデス1.5も異常だと思うんだが、普段HSどんだけ入れてるんだ
いやそういうのはいい
密度高いと非利手がもつれる 対策としてS乱埋めって効果ある?
>>31 CSだと☆10以下は全部S-RANで縦連鍛えてる。
☆11から上位曲は終始インプラる可能性が多々あるので危険。
続けてると雪月花中盤の隣接連打殺しみたいなのも見切れるようになるので効果あるよ。
>>32 おおサンクス
さっそくCSではじめてみるよ
現在蠍難目指してるんだがいつも5連皿あたりで落とされます あそこは皿に集中するのがいいのかそれとも 鍵盤に集中するのがいいのかどちらなんでしょう?
皿は8枚あると考えていい。鍵盤はリズムで押す感じで BP40くらいでハードは射程内かと
書き忘れたけど、皿に集中した方がいいと思う
炎炎穴とか久々に正規でやったら12%だった・・ ってかあれって癖つくとできなくなる気がする。 これでも皆伝冥32分まで行ったのにorz
やっと蠍火白ランプついた・・・ バスドラ後BP25 縦連後BP37ゲージ2%でギリ抜けだったからBP40で射程内は正論だとおも
AC十段73%なんだけどみんなが12埋めを始めた時に易使わない人いた? 11まではノマゲか難だったけど12は無理で易を解禁したんだ・・・ 易→ノマゲ→難って順で埋めていこうと思うんだけどどうかな 無理にノマゲから埋めるより易でやっていってほうが良いと思うんだけど なんか変な質問ですまん。
今のノマゲでも埋まってたんじゃ! みたいなのが嫌で使わない人もいるし まぁ別にクリアマークとかそのうち付くだろ、つってノマゲか難の2択な人もいる 難じゃなくてノマゲやる理由がクリアするため、じゃなく最後までプレイするため、な人には 易でもノマゲでもあんま関係ない。
ノマゲで一通りやってみるといいよ どうしても無理そうなら易付けてもいいし、ノマゲで手応えあるならノマゲで粘着 あらかたプレイして、行き詰まったら難埋め 難埋めに行き詰まったら緑ランプを赤ランプに これを繰り返してたら発狂押せるようにはなる
ありがとう。 皆伝目指して頑張るわ
イージー使ったのは穴冥、穴MENDES、穴嘆きの3曲だけだわ。 皆伝曲以外はイージー→ノマゲはかなり近いと思うから使わなくていい、ってのが個人的な意見。 まあイージーで埋まって成果が得られた、と感じるなら使ってもいいんじゃないか?
発狂力つけば確かに皆伝曲以外はイージーもノマゲも対してクリア難易度変わらないかもしれないけど、成長段階だとそうはいかないと思うし
>>43 の言うように点滅ランプが無くならないままモヤモヤするより、ランプ付いた方がモチベーション上がるからイージーを含めて薦めた
とにかくモチベーションを下げないのが大切だよな
ノマゲで50↑残せるけどクリアは出来ねって曲はEASYなら射程圏内だからひとまずEASYでやるのオススメ
☆12は一筋縄じゃいかない曲もあるだろうからEASY使うのは全然アリだと思う
>>44 と同意見でEASYクリアでもモチベは上がるしね
後は個人的にはワンモアだけはEASY出来たらノマゲすっ飛ばして難粘着オススメ
ってかワンモアに赤ランプ付いてる人いままでで1人しか見たことないわ…
キャンディもな
道中落ちの関係で早い段階での難挑戦は抵抗あるけど ワンモア、キャンディ、フェイクはだいたいは易≒難<赤だよね 易ついたら難も視野に入ってる段階 序盤落ちだと練習にならないからワンモアは易ついても赤でやる人多そうだけど
それで言えばクエルも赤>白だな
いやクエルはねえよ 難安定してからの話でしょう
赤>白 みたいな露骨なラス殺しの譜面は止めて欲しいな 蠍みたいな譜面構成はいいけど
やっとハデス白くなった 当たればかなり易化するねあれ。 次はFAXX埋めようと思うんだけど、 1P鏡で縦連の良い捌き方ないですかね
捌き方は自由だから縦連の個数だけ書くよ 12→6→6 9→6→6 技術とかじゃなくて気合いだから頑張って
前スレで片手でさばくやり方書いてた人がいた ちょっと質問なんだけど、練習時間ってどんなもん? 俺は大体1時間半で目が疲れてきてやめちゃうんだが、 疲れてもやりつつづけた方がいいみたいな意見ある? 大体BMS起動してノーツ1800前後でアップ、後はひたすら発狂みたいな感じです 時たまCS起動して、冥、嘆き、クエルあたりをひたすらこれもやるみたいな
ゲーセンだと5プレイくらいでヘロヘロだけど 家だといくらでもできるな。
数なんて分かってるがな(´・ω・`)
腕が疲れる分にはいいけど目が疲れたら止めた方がいいんじゃね 目を酷使して悪くはなっても良くはならないだろうし
>>51 2P側なのだが今日埋まったので参考までに
1回目の縦連は、2が左親と右人、6は左人と右薬で交互に叩き、5+7と1+3は片手で
2回目の縦連は、最初の2+6を1本目と同じ配置で叩き、3+7と1+5も手をそのままずらして同じ指で叩く
全部片手で叩いてみたり、両手の人差し指でアタタタタタとか色々と試したが・・・
自分の場合はこれで抜けました、説明下手糞でごめん。
>>53 やりたいけど疲れてダメだって時はスッパリ止める
家でやる環境はないんですけどね・・・
>>57 左手がなんかおかしい気するけど、ありがとう!
要領は分かったんで、またCSで練習してみるよ
>>55 じゃあいちいち聞いてないで自分のやりたいようにやりまくるだけ
やっぱり変かこの叩き方・・・ まぁこれが自分では一番ゲージを残せた方法だったので。 あくまでも参考にね、叩き方なんて何通りもあるし。
DUEの難付けるのにFREEでだいぶやらかした・・・ 道中は正規が一番やりにくいと思うが乱の開幕ハズレ率がひどすぎる。 過疎で貸切状態とはいえ、100円がものの2分で終了した時はワロタw
俺は家では100回やっても成功しなかったdue難だが、 なぜかゲーセンでは数回で突破。 やっぱ後ろに人がいると、最初で落ちまいとする意思が強くなるのかな?
難易度10フルコン達成したので気分上々で蠍穴をやったら 最初の同時連打が繋がったのでそこだけは俺ド○チェみてぇwと思ってしまったw
64 :
コース作成者 :2008/07/30(水) 02:11:59 ID:+B8eWQQk0
こんばんわ、いつもオリコ作ってる者です
今日の選曲安価なのですが俺の使ってるドコモが規制で
レスができない状態なので、コースIDを張るのが
1時超えてしまいそうですので、そこだけ了承願います
もし携帯の規制が解ければ大丈夫なのですが
正直解けることは無いだろうと思って一言断りを入れにきました
>>61 2分なんて可愛らしいもんだぞ
開幕8秒落ち二回、1クレ1分で終わったこともあったわ
DUE難は俺もやらかしたなぁ 1000円両替して30〜40分後にはまた両替機の前にいるんだもん
まだDUE埋めてない俺・・・ よく1pは鏡あんみつがいいって聞くけど、乱で埋めたってやついるの?
>>66 俺乱で埋めたよ
初めは君みたいに鏡でやったり正規でやったりしてたんだけど
埒があかなかったから乱でやったらすんなりうまった
DUEは鏡に癖ついたのと、乱当たりの方が餡蜜するのも楽だと気付いて乱でやった 待つのは面倒だけど、隣接トリルになれば鏡の比じゃなく餡蜜しやすい
DUEは1P正規餡蜜無し一択 あえて使うとすれば、最初の131の部分のみ まず、DUEは常に右手でリズムを取ること 階段手前の部分も全部右手から入る 71の4分交互は7鍵のみを見る 最後は頭の中でbpm200の曲(EDENとかロッテルとか)を思い浮かべながら右手でリズムを取る これで楽々難AAは出る
そりゃトリル中心なんだから嵌ればAAくらい出るわ。理論的にはな。 それでも出来ないのがDUEのDUEたる所以。
リズムが途中からズレちゃうんだけど… ちなみにどの指使ってるか教えてもらいたいな
>>71 ズレるのは最後?
1、3+5は左人、右人+右中
1+3、5+7は左中+左人、右人+右中
で皿無視
ラストがずれてしまう… 両手の人中を使うんだねえ やってみる!
ギタドラプレイヤーならDUEやりながらファンキーソニックを歌うんだよな。
苦手で敬遠してたせいもあったからだけど俺はDUEより先に嘆き難クリした 7段でもクリアするやつはいるし、そのくらい個人差譜面全開だよね 過疎ゲーセンで8クレ10分で飲まれたのはいい思い出 DUEできない人は交互のハマり待ちになるだろうから別に乱でもいいと思うけどな 結局何度もやることになった時正規or鏡の13とか57ばっかりやっててもって気がする
FaXXはともかくDUEは結局ただのトリルだし 開幕だってそんなに難しくない。 放置してない限りはそれなりに☆12埋まってるなら埋まってるのが普通だな。
ドラムマニアの侍って曲の穴がDUEの練習にいいよ
つーか、サムライ赤を極める頃には1300超えてるだろw
FREEでDUE難やる人はノマゲできてるの? ノマゲできたらラストは問題なさそうだし、すぐ埋まりそうな気がするが
ノマゲ難易度と難難易度がほぼ同じだからノマゲでやる必要性を感じない。 十段取った人なら大体はいきなり難特攻だろう。
ノマゲ安定だけど開幕怖いから難なんて出来ない
CSでも正規で難抜けないぜ。 最初が鬼過ぎる・・・ 乱当たりならあるけど。
まぁクリアしたときは☆11だからって難で特攻したけどなw
オリコの安価振っていいんかな・・・?
いんじゃねー?
スクリプA
88 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/30(水) 23:11:39 ID:peeW7zSAO
ジェノ
冥
Debtty Daddy
ギガ
嘆き
トリリミ
規制かかってるせいか進みが遅かったなw 1.Debtty Daddy 2.gigadelic 3.嘆きの樹 4.tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) 作成者様戻り次第よろしくお願いします。
来てみたらマターリしすぎててワロタwwwww いつも殺伐としてるのに
進行遅いからオリコのこと忘れてたんだぜ ドコモが規制解除されたらまた殺伐としそうだね
またギガデリか。萎えるなぁ('A`)
中級民だったのでギガデリこの前やったよ・・・
おお嘆きか!もう少しで冥嘆き入ったなw ☆11は普段あんま選ばないやつだし楽しそうだ
今までの争いが嘘だったかのような安価争いだw 前にギガデリ入ったのは第3回だったっけ 今回は泣かされないように頑張るか・・・
割と高難度なコースだな ギガーとトリリミの当たり具合でスコア左右されそう スコアラーの平均は嘆き以外3曲AAのギリギリ総合AAってトコかな? まぁ俺には総合AAすら出るか分からんが・・・
ギガデリいやん…
またギガデリかwww しかし良コースだな
104 :
まとめ :2008/07/31(木) 00:09:31 ID:irUYOxHi0
#8のランキング(偶数奇数)の結果です。順はアルファベット順 奇数→2-DIVE、99、A.T、AEFU、AISHIA、AKI、AKI-AM、CHAMA、FADE*、FARAN、 GOS-X、HAC、K、LAEC、LILIUM、MAHIRU、MASA、MEZZ、MONOTO、NAGISA、 NEKOSE、NIKU9、OMP!、PAMY、POKA-N、PONTAQ、POSKY#、RABI、SCFLD.、 SIG、SILVIA、TETSU.、UDEJ!L、UFC*BJ、VANITY、VEIGE*、WITCH、YIL、YU.、 YUA、ZI-KU、######、*AOU*、*K!MU*、.HACK、-HAGU- 偶数→1COIN.、24D、6IXI9、AKADON、AKAMON、ANETTE、AYAME*、BOYCOT、 CAIT-S、CAZ-4、CHACK、CHOPGR、DAI、F-TAIL、GRES、H.264、HERON、ISSUN、 K.LINE、KARA30、KC、KORO、LIME、LOUISE、MOCK.、NAPPER、NIKKY、NORE、 OMASO、REW、RIS、RISAKO、SDF、SE2-NE、SIXBOX、TAIRA、TNY、TO4KI、WAYA、 XEP、XP、YMIR.C、ZIL、*MILK*、-TEC-
スコアラーなら嘆き以外鳥もありうるなぁ 当たり外れに大きく左右されるけど
106 :
まとめ :2008/07/31(木) 00:49:25 ID:irUYOxHi0
#8終了しました。参加者91名
↓まとめ↓
http://clickagain.hp.infoseek.co.jp/10_oriko/10_oriko.html 知っ得情報
オリコで同点だった場合は先にプレイしたほうが上位になります。
しかし上位の方がその後、その点数より低いスコアで登録するとなぜか順位が逆転してしまいます。
これはスコアを更新していなくても「プレイした」という情報だけは更新されるため
「後にプレイした」と判断され、こういった現象が起きてしまいます。
同点の人がいたときは「登録しますか?はい・いいえ」に要注意ですね。
ちなみに偶数奇数で同点がいた場合は奇数の方を上にしています。
smoke-freeだろ常識的に
ここって十段なら書いて良いんだよね? 因縁のBLOCKS穴を越えて嬉しいんぜ! BP34だったけど難も狙えるかな?
よほど1箇所に固まってない限りいけると思うよ。
まとめ乙です
地力曲ならそこそこ順位伸びるようで。
>>108 BP30以下なら結構いけるから、粘着すればいけるんじゃないかな?
まとめ氏いつもお疲れ様です BLOCKSは譜面次第かなぁ・・・ 未だに難つけてやるのが怖い
参加者平均が遠いぜ・・・ 皿曲中心コースか 脳内ライバルに負けそうだな・・・
BLOCKSかぁ調度1000ノーツだっけ?元☆12だけあってハードは大変だよね 曲は個人的にはREFERENCEの方が好きです。どうでもいいよな…
>>113 12の未クリアが一桁になったあたりから普通に選べるようになったな。
BPMは遅めだから北斗出来る人は結構なんとかなると思う。
SPARKER名義も久々に新曲が欲しいな。。
>>106 乙です
>>112 遠いよね、参加者平均。。。
毎回十段平均ギリギリ越えるので精一杯だ
今作中のオリコで絶対越えてやる!!
>>113 未クリア一桁の俺だけど未だに3曲目でも怖くて選べん
あれは乱の当たり外れってのが一番顕著に出るんじゃないかと思う
この前何を思ったのか1曲目から選曲してハード落ちという醜態を晒してしまった
1、2曲目は☆10であろうと難付けない俺は正しくチキン 今回オリコ初参加多かったね、良きこと哉〜 下級のオリコはやらないみたいだし 今のオリコは十段なら誰でもcome on
もうコース作成されてる? 携帯からだとまとめサイトのIDのとこ何故か空白なんだけど もし作成されてるなら誰か貼ってくれるとありがたい
119 :
コース作成者 :2008/07/31(木) 02:39:38 ID:ol30vuNN0
遅れて申し訳ないです これが今回のコースです 10DAN IR #9(7/31〜8/6 23:30まで) カード1(奇数)『HBZWXQOK』 カード2(偶数)『LOAMOEBM』 初参加の人や前回参加しなかった人はどちらに参加しても構いません。 1曲目:☆11 Debtty Deddy 2曲目:☆12 gigadelic 3曲目:☆12 嘆きの樹 4曲目:☆11 tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) 携帯が規制されてるから安価も緩やかでしたね それでも良コースができたのはいいことです 今週も皆さんがんばりましょう
>>118 まだだぜ。
うっかりして詰めるのを忘れてしまったぜ。
お陰でまだチェッキンには殆ど触れていない…
仕方ない、チェッキン4連コースかチェッキン→ワチアローテコース作るか…orz
って、紙一重で来てたw 作成者まとめ両氏乙です
あ、まとめ氏と作成者さんは別人なのね てっきり同一人物だと思い込んでましたわ 失礼しました そして乙
>>119 おつー
前回初参加してきたが
10段の層は流石に厚かったわー・・・
今回は嘆きに潰されてくるか
寝てもいいけど開始時間とかスレに書いておいてよね 俺もいつ寝るか分からない
開始時間はコースIDさられてから開始だ、IDでたら深夜だろうとおk まとめ、コース作成者両氏共に乙
126 :
コース作成者 :2008/07/31(木) 09:56:12 ID:ol30vuNN0
>>!24 いつもは仕事中でも携帯からID晒せたけど 規制かかってるせいで晒しがおそくなってもうしわけない 決して寝てたわけじゃないよ
オリコまとめサイトのトリコン皆伝平均が鳥Aなのに紫(ピンク?)になってるのは何かわけがあるのか?
つい昨日まで穴AAのBPアベレージが大体80〜100程度だったのに 今日やったら全然できなくなってて普通にBP140くらい出るようになっちゃったんだぜ('A` E付ですら落ちたよ…何度やってもBP130〜150程度出てしまう。これがスランプというやつなのだろうか 2P側で何か若干左手にじんわりした痛みみたいなのあるが、腱鞘炎?か、コレ その影響かなぁ…こういう場合って素直に休んだほうがよい? あと、皆明らかなスランプ入った時どうしてる?
>>128 腱鞘炎は酷くなると辛いからしっかり休んだ方がいい。
スランプの時は音ゲー触らなかったり、プレイ動画見たりしてモチベ上げてる。
そうゆう時は☆8くらいで速くない曲やって、手の痛みが和らぐまで☆12とかはやらない 罠パーティーくらいの難易度が調度良い。
AAはbp100前後のころは調子悪いとそれぐらいに落ちても不思議じゃないと思う おれもそうだったし なんつーか今回のコースは嘆きがハズレるとやる気なくすなw 総自己べ-400とか不本意なスコアだったがもういいや…
>>128 俺も2Pで同じ事で悩んでるw
難しい曲はMINTやクエ辺りまでにして回復待ったほうがいいよ
痛みが取れたら☆6等からゆっくり慣らしてまたAAに戻る
オリコのAAAとかバカだろ・・・
ma-ta hajimatta
135 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/31(木) 18:26:00 ID:I1zYXKKc0
腱鞘炎は甘く見ないほうがいい。 まだそんなに酷くないみたいだから、しっかり休んでおくべきだよ。 譜面のレベルに関係なく、弐寺は放置。 俺はその間、ドラムとかDDRとかやってた。 1〜2週間くらいで違和感が無くなったから、 今では普通に穴AAも出来てます。
ごめん、あげちゃったorz
ほぼ毎日高密度ばっかで手に疲労がたまってたまには休むかって思って2日放置したら なんかめんどくさくなってこのゲームを再開する気がなくなってしまいさらに10日経ちました。 もうどのくらい腕が落ちてるのか怖くて出来ないんですがどうしたらいいですかww 放置しすぎた電子ジャーがあけられないみたいな感じです。
今日帰ったらPS2の電源を入れるところからチャレンジしてみようかな・・・怖いな。 ACではカードの有効期限は残り110日って出てます。こっちもどうしよう。
>>137 俺なんかモンハンのせいで1ヶ月以上放置したけど、モンハンやる前より上手くなったよw
運指の変な癖が抜けて調子良くなった!
俺は4thからGoldまで放置してたけど システムの違いが一番焦った
自分と全く同じ理由で放置してた
>>140 や、
>>141 のような大御所に勇気づけられました。
俺、、、やる気があんま出ないのでもうちょっと放置することにします!
腕落ちるの嫌だけどどうもやる気が出ない、そんな十段は多いハズ。ありがとうございました。
俺は逆にやめたら腕が落ちるのがわかってるからやめられないな・・・
なんのゲームにもあるよね腕が落ちるっていうの 結局15分くらいやったらいつもの状態に戻るわけだが
音ゲーはやり込みと放置を繰り返して上達するものだと思ってる とは言ってみたものの気持ちは痛いほど分かる ギタフリもドラマニも四ヶ月やってないから怖くてV5できないわw
譜面認識力は対して落ちないけど、腕の持久力が激落ちしない? 2,3日やらないだけで、冥のスコアとか全然違う・・・
ゲーセンに行くときは 冥、嘆き、蠍、メンデスのどれかは必ず1回はやるようにしてる
10日くらい放置してたら冥にはついていけなくなってたw
暫く放置してた☆11未難10の俺がスウィッチ穴ノマゲで落ちたwww 放置(・A・)イクナイ! 後ろに四段の奴がいて「十段ってこんなもんなの?」って絶対思われたなw 俺の十段生命オワタ\(^o^)/
>>149 ☆11未難3の俺も華麗に落ちたから気にすんな
easyの大切さを知ったよ…
>>147 すげえなぁ
AA穴易が一日のノルマかね
ノースピで二時間ほどCSで遊んでたらAA自己べ-300出た その他もろもろ何もかも早すぎて見切れなくなったしbpm150ってこんな早かったっけ? 二日ほど放置してみるかなorz
立て続けにNSやるより、交互にやったほうがいいと思うが
154 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/31(木) 22:08:30 ID:E8TEgcjg0
はじめて2ちゃんねるにきたんですけどここって凄いですね ニコニコも面白いですけどここも面白いですw ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
>>154 VIPに帰れ!カス!
それ新しいコピペだろうがクズ
>>149 四段にはAA穴もスイッチ穴も同じに見えると思うんだ
switchなんかは難じゃないとやりたくないね 地力付くと難の方が簡単な曲いっぱいあるからなぁ
後ろに順番待ちでないウザギャラリーが付いた時、 2曲連続でNORMAL☆3とかのふっるいおっそい曲選ぶといなくなるwww 居座ったら当然3曲目もNORMALw 4曲目でいなくなったら穴ワンモア難とかやる。
ギャラリーを意識して得意曲 ↓ フルコン&高スコア ↓ アァツッハーン!俺を見てくれ! ↓ 誰もいない
snowstorm穴で超大当たりきた。横にある階段には女子高生が!!! なんかチラチラ見えるけどカメラ構えてなにしてんすか><
ギャラリーは 1 いればいるだけいい!!俺を見んしゃい! 2 1、2人いればいいかな。一人だとなんかな。だけど多いと並ぶのウザイんで。 3 いない方がいい。集中出来るしフリー粘着やりたい砲台。 今の気持ちはどれ!?><
スコア狙いの場合は一人で集中したいよね。でも見られてるときの方が高スコア出たりするけど。 後ろで今プレイしてる曲についての会話が繰り広げられてると、おおDJっぽいとか1mmほど感じたりする。
昨日10人くらいの無駄にうるさいグループにギャラリーされた ノリが明らかに音ゲー知らない感じだったからちょっと意識してプレーしちゃったわけさ で、俺がプレイし終わったあとにそのうちの一人が周囲に乗せられておもむろに筐体の上に立った カードなしだったしぶっちゃけ初心者だと思ってたんだ そしたらいきなり筐体トップ出すわ穴冥BP50とか出すわでとてもやるせない気持ちになった
>>161 新作稼動時で新曲を楽しみたい時は知り合いと二人とか自分一人で黙々とやりたいなぁ
CSの埋め作業やってる時はギャラリーちょっと欲しいかもしれん。
てか多くて4クレくらいで帰るから良いんだけどな。いてもいなくてもw
俺仕事の関係上、平日の朝13時くらいまでしかゲーセン行けないから誰かのプレイを見るって事がほとんどないんだ 静かで連コし放題ってのは朝一の特権だろうけど、夜にゲーセン行けないから知り合いとか全く出来なくてちょっと寂しいよ
知り合い以外にあんまプレイ見られたくないなぁ俺は
167 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/01(金) 00:37:40 ID:UabVEu8H0
13時は朝かどうかについて語るべき。
>>161 3以外の選択肢不要だろ。
知り合いや仲間ならまだしも、ランカーでも神でもないプレイを他人に見せてどうすんだ。
弐寺初心者、弐寺やらない人、そもそも音ゲーやらない人とかから見れば☆11でも凄く見えるんだぜ
俺が始めたたての頃はハーモニーの7KEYSでポカーンだったよ
俺はギャラリーいるとプレイスタイル変わるなw HYPERの10ぐらいを3曲やって3曲FCしてEXで12をクリアする感じ。 曲中でピッチ操作まで始めるぜ。 普段は黙々とFC埋めと未クリア埋め…というかFC埋めだな。 新筐体の画面は反射が無いせいで、後ろに人がいるかわからないから気になるw
>>161 3だぜ?
後ろに皆伝どもが何人もいる状況を体験したが
非常にやりにくい。
曲もかぶるからなおさら
つ手鏡 確か後ろ振り向くと写メ撮られて晒されるんだよね たまに人が後ろ通りかかると見えない後ろで何してるかわからないから緊張しちゃうw 以前3人くらい後ろに人が居て足がぷるぷる震えが止まらなくて倒れそうになったことある
>>161 なんだかんだで3
同レベル位の人がいるとライバル効果が稀にある、けど事故った時いづらい・・・
>>173 知り合いでもないのに非プレイサイドに立たれたときはプルプルしたw
皆伝の人に遭遇したことがない。ホントに。
びぞねいけば腐るほど見れるぜ
俺しか皆伝がいない しかし俺より上手い十段が2人いる そんなゲーセンもある
ここは 十段スレ です。 皆伝底辺スレ に お戻り なさい。
>>60 それはないw
fakeのラストは回復できるし
>>60 俺も同意しかねるな
ただセンスは自力に左右されるが、fakeのトリルはそうすぐにはかわらない
十分な自力がついたらfake>センスでも間違いではないと思う
>>161 3だなぁ。いつも一人だしw
外人集団にギャラリーされた時も
後ろでヤンキーが踊りだしたときも胃が痛かった;;
灰のFEEL ITフルコンするなら正規か鏡が安定
>>184 そんな地雷でもないだろ
V穴正規と似たような譜面だし
俺もFEEL IT EASY落ちした 高速12トリルに皿とか無理だった
>>184 V乱がノマゲ安定しない俺にはbpm180の片手47⇔56トリルはきつかった
そもそもFEELITに乱つけるという発想がなかった
FEEL ITにはH乱おすすめ
スコアが保存されない罠 1Pって正規やりにくいの?
左手トリル中に皿来るから固定が崩れやすい。 安定性求めるなら1Pは鏡が良いってこと。
穴ヴァネッサのメロディ部分なんだけど ハの字、逆ハの字は形で左右分割して押してる? それとも鍵盤で割ってる?
真ん中の隣接は右手にまとめるね。1P。
今回のオリコは嘆き勝負だな… っていうか上位陣が凄い事になってるな 今回は青ランク目指して頑張るか 一桁台は9500+2,30くらいがボーダーくらいかな? ☆11の難がついに残りライオンのみ。 チェキがチェキがと連呼してたが、蓋を開けてみればプレイ動画見て曲聴いて 今作計17回で難抜け出来た。この譜面は曲を聴いて先人達のプレイに沿っていけば結構いけるな ただライオンがどうしても無理だ…A穴すら怖くて出来ないのにどちらかと言うとそれより強い あのライオンは悪魔です…十段とかに来られたら達成率10%くらい下がってたんじゃないだろうか… ライオンはどうやって最初の複合地帯を抜ければいいんだ…
ライオンの皿は単純だから、皿は覚えて適当に回しながら鍵盤に集中すること 高速乱打に慣れてないんだと思うから、同曲か灰穴少年Aとかで慣らすといいんじゃないかな
メンデス易が70%だった。 あんなの無理と思ってたけどマジで乱当りあるんだな… ラスト付近の皿+同時押し地帯の鍵盤がS 12 67 で来ると楽だ。
メンデス乱当たり町っていうけど当たったことない・・・。 初見で60%だったけどそれ以来2%なんですが 乱当たりって少なくともどれくらいの地力が必要?
マジで当たると信じられないくらい簡単になるからな。 ライオン難の勝率がそこそこあれば当たれば行ける。
4P白ランプあげるからチェキソ白ランプくれええ みんなヲチも白いの?まじ高速皿無理なんだけど コツある?
ライオンは皿以前に鍵盤が叩きにくいからなあ
とりあえずヲッチはノマゲで皿の来る位置を大体把握してから難やるといいよ。 ありえない速度の5連皿とかも出だしをBAD気味のGOOD程度から回し始めたらいい。 あとは歯抜け皿だけど、鍵盤より皿に神経集中させて皿の枚数数えたら簡単だ。 あと、皿が滑ってしまう人もいるんじゃないだろうか。 俺がそうなんだけど、そういう人は朝一のプレイをおすすめする。 そうすれば滑らない。 もしくはプレイ前にハンカチでゴシゴシしとけ。
4Pより先に冥がAになった/(^o^)\ もうワケワカメ
>>201 連皿は最高四連までってのを覚えとくといいかも
回す速度はそこまで速いわけじゃない。bpm108の24分相当が最高だったような
そいであとは上手い人のプレイとか動画見るなりしてノリノリでプレイ
鍵盤はほぼ片手でおk
なれたらフルコンもいける
ヲッチとかチェッキン出来ない人は皿意識しすぎて回し過ぎてるんじゃないの? 多く回すとBADハマりするから5連皿を3連皿or4連皿にして処理した方が楽だったりする。
なんか十段っぽい良い流れだね〜 MENDESは初見正規易74%だった以来2%安定だから今度乱粘着やってみるわー ヲッチはとにかく皿が軽い筐体を探すことだw
皿が苦手な人は回しっ放しが多い。コツは短距離で止める事。 単発皿ならいいけど、連皿でも押し引きにぐいんぐいん力が入ってる。 小指を置いた場所から上にずらしてストップ→しっかり押し付けながら元の位置に戻してストップ→繰り返し このずらす移動距離は5cmで十分。 密度皿の場合は移動距離を反応するギリギリまで削るのがコツ。 皿は回すんじゃなくて、小指を上下に擦るだけを意識してやってみ。
皿絡みはノリノリでブン回すのが楽しい 連皿はブン回す余裕ないから細かく回す必要があるよね 連皿苦手な人はまず、1,2曲目に穴クロースとか灰デジタンで練習するといいと思う。易つければまず死なない
>>201 連皿よりも、連皿抜けた後の皿を、いかにbadはまりしないかが勝負だと思う。
みんなレスサンクス! 参考にして、ヲチ倒してくる!
24→36→14→10で十段受かったのでこれからよろしくお願いします。 受かったのは嬉しいけど、早いところ☆10埋めないと気まずいな…。☆11もか
おれも十段受かりましたよろしくおねがいします 穴クエ乱やってたらAA超簡単でびっくりしました
>>213 ここまでかかった時間と、本当にAAが超簡単言うまでにかかる時間は同じくらいだから頑張れ。
初めてbeatmaniaやったのは五鍵の家庭用2ndだったな それからやったりやめたりの繰り返しだけど十段取れたのなんてACGOLD稼動終了間際だったぞ・・・
やったりやめたりの繰り返しだからじゃないの? おれはCSDDからはじめたけどPS2使えないときはBMSやって外出したらACでやってたからすぐ十段取れた
俺のホームにはGOLDから初めてTP稼動前に十段とってる奴が何人もいる 最近の新参は異常に成長が早いよな ゆとり効果?
昔の新参は曲も少なかったし難易度高いのもあんまりなかったから成長しにくかったんじゃない? あとサド+とかハイスピ0.5単位とか
俺はDJMAXとBMS2年くらいやってからACGOLDで弐寺始めた 下積みあると、さすがにAC慣れすれば早いよ。 そういう下積みある奴が増えてるんじゃないかと思う。東方BMSもあるし
10thの時なんてHS3までしかなかったんだぞ。途中でギアチェンも出来なかったし けど段位もそれなりの内容だったから今が簡単で昔は難しいってのはないんじゃないかな 今の十段も普通に難しいと思うし。ACDDは今思うと簡単すぎると思うが
鍵盤側の手が発狂や同時押しで塞がってる時に 1P側でS+1+3とか2P側で5+7+Sが降ってきたらどうやって押してます? 自分は鍵盤側の手を速効で崩して戻したり1048式使ったりしてるんだけどどうにも光らなくて困ってるのだが・・・
親指で2つおして小指でSCかなぁ。
今回のオリコやってきたけど、やっぱり嘆きが全然駄目だわ 当たりこないとまともにスコアすら出ない・・・ まとめの方へ DJNAMEをVEIGE*から-LUKE-に変えました お手数ですが変更の方をお願いします
メンデスは最後当たりだと序盤かなりハズレるような気がする 蠍とどっちが先に白くなるだろうか…
>>216 時期もBMSやってるところもほとんど同じだなw
もっとも、自分の場合は部屋にテレビがないからCSよりBMS中心だったけど
S+1+3を親腹+小で取るのって意識してても実践するの難しいよね…
手首スクラッチにちょっと憧れてたりする
↑ID変わっちゃってるけど212です
>>225 >S+1+3を親腹+小で取るのって意識してても実践するの難しいよね…
同意。これが出来れば嘆きや面のりーちんぐふぉーざすたーな気がす。
10段は8thからだけど今だに10段。本当に皆伝壁は分厚すぎるorz
来るってわかってりゃできるけど咄嗟には反応しにくいよね<S+1+3 常日頃からなれるようにしとかないと実践ではつかえないね
そのためのFC埋めだよ。
S+1+3は小+親+人でとるんだけどこれが1048式っていうのかい?1P側。 CSネタで悪いけどS+1+3を左手だけで取る練習にはWelcome[A]正規が良いと思う。むしろ出来なきゃまともに繋がらない曲だと思うw
皆伝を目指す為にBMSやってたら上はほとんどデニムに皿みたいなのばっかりだったから 親指ベチャ押しは必要に迫られて自然と覚えたな。
>>224 麺、序盤は軸が端にきて割れて見切りやすく、後半は1267という譜面を引いて白付いた、蠍は緑
むしろ癖でS+13は左小+親でしか押せない。簡単系でも。 最近は簡単なところは右手も使うように矯正してる
統合で下級スレから来たんだけど こっちはオリコ期限1週間なのね 危うくスルーするところだったぜ
今までオリコやったことなかったけど参加しますね クリアラーには辛そうだ…
6日までか、俺もやっとこう 完走を目標にする
皿+3567、皿+2357、皿+3467 2P側の俺はこれらが厄介でしょうがない。
3467はそんな厄介じゃなくね?
左手を1234に固定しっぱなしだから、薬指で3を押したりが出来ない…1048配置で完全固定だから
HS速めの曲の乱で突然来る皿+345が最凶。 TROOPERSで良く当たるけどあれだけは綺麗に押せない。
>>237 >>240 2Pだけど、smile中盤にくる345Sが同じく押せないわ
57Sは厄介だけど、67Sはいける
最凶っていうなら1P側の356Sの方がきつくね? まじで苦手だわ
俺なら3を左親で押すか、 右親指で滑らせて取る 底辺だけどね
左手S+3 右手56 ほら解決
そんな簡単に言うな! すっげー苦手なやつだっているんだぞ! 主に俺に謝れ!
>>245 そんなおまえの名前もこれをマスターすれば
左手3
右手56
左足S
これで解決
左手:S 右手:356 俺はこれだな・・・ 右手を詳しく書くと、3=親指 5=人差し指 6=中指
12と13皿ばっかじゃねえかwwww
俺も
>>247 と同じ取り方してる
片手やったことある人は取りやすいかもしれないね
鍵盤5つ+皿は Ristacciaが練習にいいよね
挙げたらキリが無いけど 2P側の12357+皿とかリスタチア穴に乱かけると来るから困る
もし123567+Sが来たら皿取るの諦めちゃうな俺は あと1Pで白壁で壁地帯が2356+Sの形ってどうやって取る?
左:S23 右:56 が一番一般的かな。 俺は右手で2356取っちゃうけどw
1PでS+3片手ができない人にはとっさにくる左:S 右:3456は永遠のテーマ
俺1P側なんだけど、1クレ中1〜2回は35皿+αが来るのマジ勘弁して欲しい 俺何か悪いことしたかなぁ……
よい練習機会じゃないか
>>258 俺そういうときは全押し風に手のひらでバシッっておしてる
全押しで思い出したけどダーディーの開幕、ラストの全押しって
みんなどうやって押してる?
前までは右手で鍵盤バンバン叩くだけだったんだけど
それじゃスコア出無いから最近はS小13左親2左人4右人5右親6右中7右薬でやってるんだけど
これが最良なのかな?
>>258 それは左手で3で大丈夫だけど
それ+1が付くと
みんなの腕ならしに最適な曲って何? やっぱ穴クエとか?
明日香とか神風やってる
MINT1択
☆9,10,11の好きな曲orそのときやりたい曲でやってる あとは中級オリコ
神風かー 色々ありがとう。参考にするよ。 あとトリコン穴が難で埋まったがトリリミ穴が難で埋まらない・・・ 乱当たり待ちで良いよね?ちなみに2Pです
俺は腕慣らしもかねて1,2,3曲は簡単な星10のフルコン狙いをしてる。 ラストは12をやるかな。
1クレ目は遅い曲をよくやる ラブエタとかハモラブとか
あぁハモラブをフルコンしたいなぁ〜1切り連発するとしょんぼりする
1クレ目はTHE影穴難にかぎるぜ… ところで、スコアデータ応募した以降に更新したデータは記録されるのか?
2008年8月末時点でのスコアデータを収録する予定です(エントリーした時点でのスコアではありません)。
腕慣らしによく選ぶのはSpin the discかな
俺はfeedback穴だな。
皿曲で腕慣らしは俺もあるなデジタンクとかヲッチは一クレ目によく選曲する 乱打系だったら無難にクエ?あんまり叩けてない感があるからやっぱ青龍とかUbertreffenとかかな
[コメント] ビートマニアはじめて2ヶ月ちょいたちますがなかなかSP十段が見えてきません。 段位近いかたなんかが近いかたよかったら… 登録してちょはじめたばっかでたまに用語わかんないけども勘弁もし登録したらメッセくだせ〜(>_<) こういう奴腹立つわ・・・
そういえばさ、携帯のコメントで20文字以上入力してるやついるんだけど、あれってなんなの? いやいや、半角80字はあるだろ、それ、ってやつ
携帯によるとか 最近片手で3〜7を練習してるけど、5を中指でとった後すぐに6とか来るときついな レザクラとか未だに苦手すぎて選曲すらしない
>>275 皿慣らしでもそれはちょっと怖いわwww
皿と鍵盤の辛味練習のためにスクスカコンチェ乱とかなら選ぶ
もちろん灰ね
ふう・・・やっとプレイ回数1000回超えたぜ・・・最初から12を選べるって嬉しいな!
しょっぱなから☆11は無理だな、指が動かねー
1クレ目は☆9辺りから順番に地力系の曲を選んでいってる
beatnic→ミラージュ→Giudecca→oratio
とか多いかも。
>>261 非皿側で5個取ってる。端から順に、小薬親中人で。
中盤の全押し+皿は皿側がベチャ押しになるけども。
>>281 オリコでよくね?
安定して選べる☆12なんて限られてるし
>>283 オリコだとおっさんなので休憩がないと疲れるんだよ。
1000回をオーバーしてなかった時も3、4曲目に12を選んでたけど
3曲目は、ほとんだがライバルに負けてる難易度11を選択(まれに安定してる12選曲)
4曲目は、難埋めしてない星12挑戦か普段選べない星12を選曲してたよ
スタンダードだと選曲時間に休憩出きるので楽だし、
普段は簡単な12だと3曲目や4曲目だと選ぶの躊躇しちゃうので1,2曲目だと迷わずで選べるので嬉しかったです
それにEASYつければ、事故氏は少ないしねw っと、長文失礼!
俺はAA→キャンギャル→冥→嘆きって選曲ばっか。冥には易付けてる。前2曲は難。嘆きはノマゲに挑戦中。 皆伝狙うようになるとやる曲なくてこんな感じの選曲ばっかになるよ。AA以上麺未満くらいの曲がほしい。
俺もおっさんだけどキツクねぇぞ。 一週間放置するとノート数1700あたりからきついが
>>285 ☆10上位や☆11にS-RAN付ければ余裕で☆12以上に化ける。
ACよりCS推奨だけどな。
あらゆる局面で電人暁や扇子の縦連殺しが降って来るw
かなり縦連にも慣れてきたがやはりIIIの穴インプラは攻守ともに最強だと思う。
上の方の難易度はスカスカだからなぁ。 9〜11あたりは充実してるのに。
確かに☆12は局所殺しなもんばっかりだしねぇ 地力譜面が圧倒的に少なすぎる 俺的一クレ目にお勧めなのはやはりアンドロだとおもう BPM150でクエほど延々と16分くるわけじゃないし 皿もありそれなりに密度高いところもあるからオヌヌメ 劣化AAってかんじ
確かに少ないねえ bmsで言うところの★2〜★5ぐらいの曲が欲しい 今作もあんま練習になる曲無かったし16に期待
>>285 俺もまあ似たようなレベルだけど毎度その選曲はキツいなww
おまえら凄いな 俺1クレ目は☆8以下2曲やってからだよ AA穴とか3クレ目くらいじゃないとできん
ソフランで不用意に難易度上げる曲とか正直いらないと思わないか 普通の地力譜面でいいよ電人とかみたいな
たまにはそんな変則的な曲もいいじゃない でもFAXXはやりすぎ plutoがくるとか言ってる人いたけど結構です
faxxより歯ですのができないよー(^o^) そのうちハードいけるだろうと思ってたら嘆きの方が先に白くなってもうた
冥やイカロスみたいなソフランは大歓迎だなー ハデスあたりもまあいいかな 叙情、FAXXみたいなのは勘弁w AAの平均BPが50くらいじゃ4強に挑むのはまだ早いのかな?
それなら四強挑んでいいんじゃないかな? 赤はきついだろうけど、AAと合わせてやれば緑は普通につくと思う。嘆き以外
ノマゲなら冥が一番簡単。 ただAAのBPはあんま関係ないけど。
俺はAA難勝率2割くらいの時に蠍ノマゲできたし、AA難勝率7割くらいの今でも麺です難できたから 平均BP50くらいだったら十分挑む価値あると思う。 冥ノマゲは簡単って言われてるけど鍵盤力無いと蠍難や麺です難より遠いから無理だと思ったら放置するの推奨。
メンデスハード羨ましい
俺はAA60付近から 蠍緑→麺緑→冥緑→麺赤→冥赤→蠍赤→嘆き緑 って感じでランプついた 嘆き当たり赤狙ってるけどつかない 蠍も麺も白はまだ無理だわー
メンデス難とか話題がすごい。 俺はやっとDUE難クリアしたよ。 しかも正規ができないので乱でやったら一発だった・・・ ここの住民に質問だが難易度12の曲でフルコン達成してる曲ってある? マグレでカゴノトリ1270くらいまで最初から繋がったんだが奇跡は起こらなかったorz でも、POOR4のみだったので嬉しかったからいいんだけどねw
ギガ灰が1切り以外どれも絶望。12FCは当分無理そうです。
じゃあAAの最少BP23なのに冥麺緑蠍点滅の俺はいったい・・・ 同じ3:5半固定がいたら聞きたい。麺白いやついる?
粘着してその結果なら御愁傷様としか言えないけど 高速耐性が弱いんでない?
>>304 付いたぞ、地力を上げながら当たりを待つとよろし
レベル低い話題ですまないんだけど☆11白が残りsense、spica、侍、ライオン、花粉、虎と難易度サイトで難梅10のものばっかの請ってしまった。 ☆12は半分くらいクリアしているんですが、☆11白になったのは☆12どれくらい埋まってからですか? まだ、このレベルで☆11白は早そうならできそうな☆12を埋めつつ磁力上げに徹しますが
☆12が半分もできてりゃ充分 当たり待ちすりゃ全部埋まる、侍は皿覚えてからな
>>307 俺が11白になった時は、4強以外赤だったかな。
難状況はA リスタチア レーザー ギガ(HA) トリコン カゴ V AA Candy ワンモア
覚えてる限りではこの上記と1,2曲難があった程度かな・・・
ちなみに現在は12未難12曲だけど、埋まり方が偏ってるのでよく埋まり具合がおかしいと言われた
>>307 スピカ、花粉症は当たり次第
侍も皿覚えればいけるハズ
それか皿部分は皿ガン見
俺が☆11白になったときは蠍、冥、嘆き点滅だった
あとDXY!未難w
ちなみに↑はDDの時
俺の☆11白はポリノシス・チェッキン・侍が相当最後のほうまで残った。 特に埋めにこだわらないで地力アゲしたほうがいいよ。
>>307 俺はDDで☆11白くしたけど、☆12は半分もクリアできてなかった(DUEが白で穴ダーティが赤だがw)。
ついでに言うと、しばらくGOLDの十段取れなくて涙目だった。
AAとかの地力系が単純に苦手だったので、一芸だらけの☆11はそんなに苦労しなかった。
現在は☆11は当然白で、☆12が赤3、点滅2、緑1。
11白はSPICAがずっと残ってた アシストもクリアに含めたら未クリ0の今でもハードつけたら高確率で落ちると思う
spicaも灰穴壁も難安定なぐらいに縦連は得意なんだけど、 second heavenやFAXXみたいな長い縦連になると急にできなくなる。 4〜5ノーツ目ぐらいまでは全ピカなんだけどそこから急にGOOD→BADになる感じ。 よくある手首が疲れるとかじゃなくて、いつの間にか、何故かずれる感じ。 リズム感がは悪くないと思うんだけど、なんか対処法みたいなのあるかな?
片手でやると指がおいつかないから(追いつく人は追いつくけど) 両手で交互に押せばいいとおもうよ
10秒間とか長めの時間連打して手首を鍛える mariopartyとか結構連打多いしいいかも
セカテンは長くないとおも
>>315 連打してるつもりで指が鍵盤から離れてないことがあるけど、その類じゃない?
俺の場合は左手で縦連取ろうとするとよくそうなるから、弐天くらいならどこに縦連が来ても右手で取るようにしてるわ。
12FCとかすごすぎだろ・・・ 俺は穴クエで鳥手前で喜んでるってのに・・・
乱当たり次第でFCできそうなのはカゴ、レーザー、FIREFIREだろうな。 正規はコンチェかAかな。 リスタも道中は☆11クラスだが終盤の縦連打がクエ以上にFC阻止してくる。
いやいや、一般的にはギガデリ乱当たりが一番FC簡単だろ。 >315 縦連では遅い場合少ない場合だとPOORじゃなかったっけ? BADが出るって事は多く叩きすぎてる時だけだったような。
たしかに12FCならギガデリかもしれないね。 苦手なキーがなくなるとフルコンが自然と増えてくるよ。もちろん、11以下の話ね。12となると皆伝、ランカークラス フルコン少ない俺でも星10なら15曲くらいあるしね。
>>321 カゴは確かにわかるが炎FCとか見たこと無いんだけど
それならまだリスタのほうが望みあるわ
>>323 ☆10のFC15曲は少なくないと思ったんだがそれくらいあって当然なのか?
俺☆11は3曲、☆10は5曲しかないんだけどまずいかな?
>324 ☆11一曲しか繋いでない俺なんてもっと涙目… ☆10は簡単なの選べばここの住人なら俺みたいに30〜40曲は軽く繋がるハズ。 11も10曲はフルコンしたい今日この頃。
俺もチキンハートで☆11は1曲のみ・・・ ☆10もほとんどつないでないな スコアも中途半端だし、自称クリアラーが泣ける
この流れを見てやっぱり十段は幅広いもんだなあと実感したわ 俺?☆10で3曲だけですよ?
フルコンしそうになると手に汗かいて皿とか滑っちゃうんだよなあ チキンすぎる
>>327 物量に弱い8段〜9段の人で粘着の末に☆10を3曲なら厳しいけど
10段持ち&☆10が3曲できる地力あるならFCを意識した正規・鏡も駆使して選曲回数重ねれば
20曲まで、凡ミス少ないタイプなら30曲までは可能圏内だよ
数字に圧倒されない方がいい
>>324 ☆11FC3曲なら☆10はやりまくればもっと増える
俺も☆11FC3曲だけど、☆10は1/3以上繋いでるよ
>>323 の3文字目を縦読みしたら
カナコ・・・ほっしー!!!111
フルコン粘着はなぁ…ミスった時のモチベ下がり具合がやばい 灰AAとか、理接余裕なのに何故かどっかミスる。先に鳥出るとは思わんかったわ
>>329 ちなみに繋いでいるのはダズリンと、シフトとアバンゲールだ
後ろ2曲はなんか「お、いけるんじゃね!!?」とか思ったら案の定繋がって
シフトは意識せずに繋げたがアバンゲールは吃驚だったな
確かにチキンは多い…ギガデリ灰を888コンボ繋いで切るとかあって泣きそうになったw
☆10は68曲FCあった。 毎回1〜3曲目に未FC曲に固定して狙ってるとそれなりに増えるよ。 満遍なくスコアとFCを意識して選んでるかどうかだと思う。 FC少ない人は選曲範囲が狭く、クエやAA等の練習曲や好きな曲に偏ってるはず。
難民の皆は☆12のAAA何曲くらいある?
冥加速落ち難民でAAAはゼロ。 因みにヨエーしたい訳でもなく11もゼロ。 でも11の曲を2/3くらいAAに詰めたら嘆きがいつの間にか抜けれる様になったのは 嬉すぃ
リスタとフェイクがAAA届くかな?くらいで他は余裕のA〜AAです 自称クリアラーとしてはそれなり出て(るつもり)満足してるけどね
>>335 最近まで冥低死亡の現皆伝の人はほとんど☆12鳥だったぞ
鳥じゃなかったのが冥FAXXハデス DUEはどうだったけかなで冥以外白と何曲かフル
零時のパラリラできなくなくても鳥とれるところに惚れたほど上手い
俺は鳥はAとムンチャ そしてカゴノトリ リスタチアは妙に押しにくくて少し足りない
やっぱスコアとクリアは別物なんだなあ 下級クラスだけど★11どころか★1以上は鳥なし 近所に九段で★10半分以上くらい鳥出してる人いて嫉妬したわ
★1ってのは☆10の打ち損ねか? 中途半端に発狂難易度っぽい数字なせいでややこしいぞ。
>>336 加速落ち難民って意味わかんねーよバカ。難民って言葉の意味調べてこい新参
>>340 ☆1です。AAA出したことなんてありません・・・
ややこしい書き方でごめんなさい
何回も言われているがスコアと皆伝取得は比例ってだろ夏厨ども
12はカゴ、リスタ、ぷりどん、V、ギガ、Aくらいかな 11は4/3くらいは出てるような気がする で、皆伝は冥まで行けたの1回だけ… 6割嘆き4割MENDESで落ちる
>>342 クリア力とスコア力って別物と考えたほうがいいよ。
俺の友人にスコア力は低いけど、皆伝取得してるような人もいるしね。
あ、12AAA?AAが限界ですw
11フルコン100曲以上とかSUGEEE!
>>348 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 算数はリアル7級なんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
ミスったんですごめんなしあ…
351 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 21:28:33 ID:r1BrEhf80
こんばんわ、作成者です 今日11時から行われる安価の選曲禁止曲です Debtty Daddy gigadelic(2回目) 嘆きの樹 tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) Colors<radio edit> AA CHECKING YOU OUT V Spica SCREAM SQUAD PARANOiA 〜HADES〜 VANESSA 1st Samurai One More Lovely GREEN EYES Really Love 禁止曲二曲となっております
既出かもしれないがオリコに皆伝が生息中
やっべ皆勤狙ってるのにやってなす・・・ 今から行ってくるか
週一だと皆勤はキツいな…
ここの住人って週一もゲセンにいかんのか?
皆伝?晒せ晒せー 俺は現在オリコ以外ACでやってないな・・・ BMSのランプつけるのが楽しすぎて・・・
>>355 オリコ参加するようになってから週に1回はゲーセン行くようにしてる
>>351 下級オリコ曲も禁止なんだな。
あー・・・こっちは中級オリコの派生とはいえ、下級から移ってきた人も多いことだし禁止でいいか。
やべえ忘れてた… 解禁逃し確定…もう絶対できねえ…
☆10フルコンは粘着次第だぜ 俺ACでは9曲だけど、CSはDDだけで15曲繋いでるっていう
361 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 22:55:30 ID:r1BrEhf80
人多すぎってどんだけ潜伏してるんだ・・・
362 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:01:07 ID:r1BrEhf80
363 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:01:47 ID:r1BrEhf80
ksk
ksk
365 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:02:17 ID:r1BrEhf80
ksk
ksk
ksk
ksk
369 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:03:48 ID:r1BrEhf80
ksk
370 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/06(水) 23:03:56 ID:NNShyiuS0
ミント
蠍火ちゃん><
⇒A
籠
はええwwwww
375 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:05:50 ID:r1BrEhf80
はやいwww ミント→蠍→スクリプA→かごで決定ですね なんという地力コース
てーか板重すぎだから! しかしいいコースだなこれ
音ゲー板って30sec規制かよw 15秒だと思ってkskしてたら書き込めなかた。次回こそ。
378 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:08:46 ID:r1BrEhf80
コースID晒しはまとめ氏の順位発表後になります 現オリコ自体は23:30までとなっておりますのでやる人はお早めに
つーかそんなに皆伝潜伏してるのかw なんのために十段スレのオリコに参加してるんだか
蠍火ちゃん糞ワロタww
381 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:15:45 ID:r1BrEhf80
いうまでもないけどどうせ俺tueeeしたいんでしょう ほっときましょう
まぁでも実際皆伝取れないけど限りなく皆伝に近い人もいるし。 まぁ明らかにハイスコアは皆伝でしょうが
383 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:24:50 ID:r1BrEhf80
ここは十段スレなわけですから やはり皆伝者は皆伝スレでやるのが妥当だと思います 取りたくても取れない人達にはあてつけにしか見えないだろうし
じゃあ冥で!
そらそうだ 8段スレのオリコに10段くるようなもんだろ
話の雲行きが怪しくなってきたので話題を強引に切り替えつつ メンデスって当たり町するのと 正規の餡蜜を研究するのどっちか効率いい?
>>386 ノマゲなら正規鏡で、後半の皿絡みをどう取るか研究するのもアリかな。
難は当たり待ちが正解だと思うわ。俺はまだ難抜けしてないけど。
388 :
コース作成者 :2008/08/06(水) 23:49:59 ID:r1BrEhf80
メンデスなんてASで精一杯ですよ
389 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/06(水) 23:50:28 ID:E6pOWUQX0
珍しくなかなか良い感じのコースだなw
>387 鏡は試したことなかったわ 初見60%だったんだけどそれ以後何回やっても2%だわ。。。 譜面サイトで研究してみる!
そういえば、なんでオリコってDUE,FAX禁止なの?
俺も疑問 極端に苦手なやつが勝手に決めたことじゃないだろうな 少し慣れたら両方楽しいのに
当たり外れが激しすぎてオリコにはむかないから 嘆きの外れがかわいいくらいだ
394 :
まとめ :2008/08/07(木) 00:11:55 ID:Y7uN9QCL0
#9のランキング(偶数奇数)の結果です。順はアルファベット順 奇数→2-DIVE、3.14、6IXI9、AISHIA、AKADON、AKAMON、AKI、AYAME*、BOYCOT、 CHACK、CHAMA、CRGE、FADE*、FARAN、HERON、K、K.LINE、KC、KORO、 LIME、MOEL53、MON*、NAKED、NAPPER、NIKU9、OMASO、OMP!、PAMY、PONTAQ、 POSKY#、RABI、RISAKO、SCFLD.、SEKISH、SIG、SILVIA、TAIRA、TNY、VANITY、 WAYA、WITCH、YIL、YU.、YUA、Z0RA、######、*MILK*、.65535、.HACK 偶数→1COIN.、24D、99、A.T、AKI-AM、ANETTE、CAZ-4、CHOPGR、DAI、EIKI.S、 FIVE、F-TAIL、GIFU、GRES、HAC、JAKOKO、KA7RIA、KARA30、LAEC、LILIUM、 MAHIRU、MEZZ、MOCK.、NAGISA、NIKKY、NORE、OZOSKE、POKA-N、R3、RIS、 SDF、SE2-NE、SHOW-K、SLMMN、TETSU.、T-KA2、UDEJ!L、XEP、XYLO、YMIR.C、 ZI-KU、ZIL、-LUKE-、-TEC-、!MO.、$TAKA$、*K!MU*、*OTTO* ―――――――――――――――― 今回、ルール違反者が2名いました。 こういう書き方をすると偏見と捉えられそうですが、 実際、こういう細かいルールが組まれている場において、ルールを守らないのは上位の人であることが多いです。 スレが統合する時にもスレにきちんとルールのアナウンスがあったので「知らなかった」は通りません。 今回違反だった方も、新たに下級スレから来た方も、今一度ルールを確認しておくようお願いします。 ―――――――――――――――― ついでに、下級オリコも統合?の流れになっているようなので 十段中〜上級オリコ→十段オリコ に変更しておきます。
395 :
コース作成者 :2008/08/07(木) 00:28:09 ID:zKQU2Sui0
まとめ氏の順位発表があったのでコースIDもはりますね 10DAN#10(8/7〜8/13 23:30まで) カード1(奇数)『MLZXQWUF』 カード2(偶数)『HBYTYPKK』 初参加の人や前回参加しなかった人はどちらに参加しても構いません。 1曲目:☆11 MINT 2曲目:☆12 ピアノ協奏曲第1番"蠍火 3曲目:☆12 Scriptes Connection⇒A mix 4曲目:☆12 カゴノトリ〜弐式〜 下級オリコも統合になったんかな? それなら次回から現在残っている下級スレの オリコ曲も選曲可能ということでいいでしょうか?
乙です。 つーか初めて安価取れた><
まとめ氏&作成者乙です しかし、今回のオリコいいなぁ
398 :
まとめ :2008/08/07(木) 00:51:19 ID:Y7uN9QCL0
乙 ぎりぎり皆勤に行けたが、1回しか出来なかった&今日初プレイで指が温まってなかった&ギガートリル外れで ひどいめにあった・・・ ギガー自己べAAでBとか泣いた。
>>341 どうでもいい
空気悪くしたいだけなら消えて下さい
今回のオリコは乱が当たればかなりスコア出そうだな とりあえずスクリプの対称地帯に乱かけると全く見えなくなる俺になんかアドバイス下さい
このスレいいな やる気に満ち溢れててオリコとか参加してみたいわ GET ON BEAT穴でB出る皆伝だけどやっぱり皆伝は駄目なんだろうな・・・
覗いてアドバイスするのはいいだろうけど 参加はマジでやめてください
KY
最近はAKYって言葉もあるな。 >402 皆伝ってわざわざ言わなくても・・・不本意でもスレを荒らしたい様に聞こえるぜ。
左手が弱すぎてどうにもならん。 BPM200の8部連打系が追いつかない。 FAXXとかもたとえレギュラースピードだとしても最初のBPM400地帯が無理。 どうして腕に力が入ってしまうんだろう。
難民。AAAは7曲かな。A,AA,moon_child,PDG,RistacciaV,カゴノトリ、か。凄くスタンダードなラインナップだな。
>406 凄く分かるwwww俺もそれでソフラン以前の問題wwww
PDGってなんだ?
プリドンじゃね
ぷりーず どんと ごー だとおもう
>>405 SKY(すごくとかスーパーとか)なら知ってるけど
Aって何?
>413 敢えて空気読まない。 流行ってるのが本当か知らんけど知り合いの女子高生が使ってた。
>>403 ごめん
>>405 確かにわざわざ言わなくてもよかったね、ごめん
いつもはここと皆伝底辺スレ見てるんだけどこっちのほうが活気があって羨ましく感じたんだ
もうROMるよ
スレ汚しスマソ
次回作でもし皆伝取れないようならこっちにきたらいいさ 多分取れるんだろうけどナ あー羨ましい どうやったら嘆き抜けれるか分からんわー
嘆きは抜けられるけどメンデスの序盤抜けられないぜ。 冥の正規BP100くらいだから メンデスさえなけりゃ皆伝取れると思うんだけどなぁ。 まぁずっと十段だったせいでなんか無駄に十段って段位に愛着沸いてるし 「この俺が皆伝かよw」って思えちゃうから無理に皆伝取らなくてもいいや、って感じ。 スコアも十段平均ジャストくらいで、オリコだと下から30%くらいだしな。
最近はKYって言った奴が1番空気読めてない気がしてならない
もうやってる人いるよw しかもいつものぶっちの人じゃんwwww 一時的でも1位はとらせんつもりかww
冥でBP100の奴が嘆きならともかく麺が段位で抜けられないなんてことがあるのか・・・?
人が考えられる範疇を凌駕してるんだろう・・・ 冥正規できる連打力があれば、 普通なら麺の序盤くらいわけなく捌けると思うのが普通だけよね 麺正規の序盤は皿がとりにくいけど、あとは難しくないと思うし
多分嘆きで相当削られてて10%くらいしか残ってないんじゃねーの?
>>420 ,421
個人差
ただ単に冥が得意で麺が苦手なだけだろ
>422 それ俺だわ・・・。
嘆きは補正抜けくらい。 メンデスはほんとの序盤の序盤〜軸が増えるまでに40か50%くらいまで回復するけど 1個軸が増えてからガンガン減り始めて 序盤のラスト、皿が増える地帯が抜けられなくて死ぬ。 ていうか俺は冥が得意ってより、冥の「正規」がなんか得意なだけ。 正規がすごいやりやすい。BP一番少ないのが正規。 序盤も加速も後半も正規が一番やりやすい。 メンデスの軸1個増えた「タラララタラララ」ってヤツがまったく押せない。 左手が1232 1232 みたいになってんのがマジ無理。 ストイックの最後ですら正規じゃヤバいし。
日記オツになるかもしんないけど一応追記でクリア状態を。 未クリア 嘆き・メンデス・センス 未ハード FaXX・蠍・冥・嘆き・メンデス・センス 他の人からは「センス絶望的にヘタクソだね」って言われる。
センスのセンスがないんだな
下手くそだと言われても気にするな。十段らしいクリア状況じゃないか 視線を皿に集中してリズムを掴むんだ。ラスト殺しは勇気で抜けろ
俺が難民化してるのは、未難曲を見ればハッキリ判るだろうなあ 未難・ノマゲ:Fascination Hades 冥 蠍 MENDES 未難・Easy :嘆き
僕難民とかよくわからないけど そこまで言える人は最低 蠍、麺白 嘆き赤 ぐらいはできてから言えるんじゃないの?
あとは☆12のスコアが皆伝平均以上、とかか。
>>430 同意。
クリア状況だけなら俺だって粘着して
ノマゲ:FaXX、蠍
Easy:冥
Failed:嘆き
まで来れたしな。
もちろん冥はEasyでもボーダー前後っていうヘタレ具合なんで皆伝なんて夢のまた夢。
未難がAC+全CSで5曲くらいだけど、難民て思ったことないな。 皆伝は冥正規苦手で取れんけど、まだ地力足りてないなっていうくらい 難民て☆12でそれなりに鳥出してて、かつ未難冥のみとかそういう人じゃないの?
未難冥のみってのは言い過ぎかと。 皆伝の半分くらいは嘆きとかFaXXも未難だろうし。 あと☆12鳥とか皆伝でも出せない人大半だから皆伝平均以上の方が妥当だろう。
12のAAAはちょこちょこあるよ。冥の到達率が8割くらいで、常に低速死亡だから、ソフラン駄目なのまる判り。
未難1から一年半、地力上げと縦連対策してたら皆伝取れたよ。 皆伝取れない、正規苦手って人は単純に地力が足りないだけだと思う。
皆伝に相応しいクリア状況は未ハード4曲くらいじゃないの?
未難6〜8くらいでも皆伝抜ける奴も居るし 未難1〜2でも皆伝無理な奴も居るからあんまりアテにはならないかも
未難一桁なら、皆伝通っても通らなくてもどっちもあるある 未難二桁で取ったり冥難してるのに十段なら??だけど
流れ切ってすまない。 みんなICARUS(A)ってどうやってる? さっきやってみたら大事故すぎました。 HSとSUD+をどこでどうしていいかわからん… BPM176に合わせといて加速地帯で調節が一般的?
俺いいこと思いついたんだ 皆伝挑戦するときはともだち二人で行く 冥の低速地帯突入→友達すかさずタオル広げる!→BPM上がるたびにタオル上げてく! ドンドンドンドン!!!ドドドドドドド!!! 友人タオルを思いっきり放りなげる!! ヘブン地帯突入でハッピーエンド
それ和尚てきな何か。
俺もイカロス難うまってないな… みんな加速はスピードいじってないっぽいけど 一番早いとこ無理W それにしても今回のオリコ、DJT十段オリコ1番の良コースじゃね? 楽しすぎる
>>441 正規REGUL SPEEDでやってみろ あんまり変わらんからwww
低速になるのが難しいのではなくて低速部分の縦連がむずかしいんだよと釣られる
俺の場合ICARUSは2.5でサドは176に合わせる 低速で1.0に終わったら2.5に戻すでやってるよ
多分みんなそんな感じだと思うけどね あれだけ時間あるならやっぱハイスピ変えるべきだと思う
>>441 どうせなら
SUD+なしでやって低速地帯でSUD+入れる
友達にスタート押してもらう
皿が来るたびにSUD+が上がっていってカッコイイよ!
最初から176に合わせて一番速いとこはうまい人の打鍵音聞いてそれに合わせてる まあ腕が追いつかなくて餡蜜になるんだけどな、白はついた
>>445 ハイスピが勝手にソフランするぞwwwwwwww
でもパピスカの時穴冥低速入った瞬間から加速終了まで友人スタートボタン押しっぱ プレイヤー片手で皿動かしながらSUD+調整 皿+加速する度SUD+開くようになるって技使って難抜けしてる動画見たことある
最近のオリコはちょっと微妙な選曲ばっかりで辟易してたが 今回のコースは練習になるし楽しそうだな。 ICARUSは最初176に合わせ、低速入ったらHSを1.0下げてSUD+を80~90上げる。 皿二回来るから、スタート押しながら皿を上に回して調整するといいかも これで251にちょうど良い位置になってるはず。 高速終わった瞬間HSを1.5上げるだけで、そのSUD+の176でのちょうど良い位置になる。 これと、同時押しトリル*2は餡蜜気味にやるだけで白はつくんじゃないかな。
オリコやったら全部自己ベ−100とかでおわた
>>448 あれは9人プレイだと聞いた
一人一ボタンずつと皿、スタート役で。
伽スは低速入る前にHS1.0下げ、BPM元に戻るとこでHSも元に戻すって感じだな。 HS元に戻すときは1小節しか暇無いから、 「抜けたぜイヤッホォォッォウ!!!!」とか思ってるとHS戻し忘れて死ぬから注意な。
イカロス正規絶望ビリーなんだけど 乱で埋めた猛者はおらんのかのぅ
俺のやり方だがイカロスは176のBPMにSUD+を合わせる。 低速に突入したら、SUD+を消す(速度はそのまま) 高速が終わったらSUD+をつける。 これで難埋めたよ
455 :
441 :2008/08/07(木) 22:55:10 ID:+VdaMYGkO
ICARUS(A)について質問した者です みんな詳しく教えてくれて超ありがとう やっぱり人によっていろいろなんだね 普段BPM176だとHS1.0のSUD+370くらいなんだけど ICARUS対策としてはもうちょっとHS上げたほうが高速・低速ともに対応しやすいのかな
みんなの電人のスコアってどのくらい? コンチェ、リスタ、レザ倉などもできれば ん?オレ? Bに決まってるじゃないか
>>453 鏡もあるでよー
乱の超当たりもあるけど、正規か鏡で高速は餡蜜するのが難埋めの早道と思うわ。
>>455 それなら176から減速した瞬間にHSを0.5落とすだけでちょうど良さそうだな。252から176に戻る時にまたHS1.0に戻す感じで。
加速が見えにくいのは皆共通だろうし、普段のHSでいいと思うよ。
烏賊は低速入りでSUD消す 高速抜けでSUD出すだけでいい
イカルスはBPM251にあわせたHSでBPM176にあわせたSud+つけるといいよ Sud+のオンオフだけでいけるし、最高速も見える速度で叩かないと叩けるものも叩けなくなる
正規でできない人って地力不足なのかな クリア状況は 未クリア 2 緑 2 赤 6 ぐらいなんだけど
そんな事はないだろうよ
ハデスの低速が絶望的でヒドイ。 序盤高速は問題なく繋いで、低速地帯だけでBP150くらい出て加速後はBADハマリ。 全曲中で自己最低の平均BP200前後。 SUDなし玄武とか練習しなきゃダメ?
>462 1 先ず筐体に誰もいない事を確認 2 ハイスピ1でやる 3 低速地帯になったら画面に向かって思いっきりガンとばす 4 これで瞼サドの出来上がり。 地力がどれくらいかは知らんが低速だけ出来ないあれば これでノマゲは余裕のよっちゃんイカだと思う。
そこまで低速出来ないならギアチェンしたら? ちょっと捨てオブジェつくっても難イケるよ
>>463 点滅:4
赤:6
緑:3
残り白
クリア状況はこんなものです。ハデスは難だと低速入って秒殺w
ガン飛ばしですか。
やってるつもりだったけど、人がいない時にもっと殺意の目で呪いながらやってみる。
>>464 低速も加速もギアチェンしてる間にズタボロにされました。
CSトルパ出るまでもうこの曲は封印したい勢い。
ちょっと話ぶっちぎるけど 家庭用DDもしくはGOLD少なくとも1つ持ってる人に質問 トレーニングでスピード+4で出来る最難の曲を訊いてみようかと ちなみに俺は達成率85%で最難が確かR5とビギニング穴 皆伝の友人は金十字とか扇子穴出来るらしいのだが、 やっぱり見切り力や鍵盤早押しが上手になってくるとこういう曲が出来たり皆伝になれたりするのかねえ。 それともやっぱり関係ないのかな?
>>462 俺のやり方だと、最初はSUD+を460強に合わせてハイスピはかけない。
75地帯に突入後、ダメージ覚悟でハイスピ1に変更。150地帯もそのまま。
加速後は、これもダメージ覚悟で加速したのを確認してからハイスピを0に戻す。
スタートボタンと白鍵盤全押しを0,4秒位でこなす。大体50パーセントは残るよ。
加速直前は密集しているので、ここで焦ってハイスピを戻すと即2パーセントになってしまうので
我慢する。
正規ノマゲだとこれでほぼ安定だよ。最初はEASYで試して感覚掴むのもいいかも。
>>466 統合前の前スレでAA+4が難できれば冥が押せるようになってたって意見が出てたな
俺はどっちとももってるけどトレモしたこと無いからわかんないけどね
>>466 AA 金× コンチェ SSS辺りまでならクリア出来るけど皆伝取れない
ちなみに未難3(冥、FAXX、HADES)です
+4とかやると指の速度が上がるような気がする後地力も上がると思う
個人的な+4オススメは玄武と青龍
Hadesは難になると猛烈に厳しいからなぁ…SUD+の出し入れして抜けてる人ってやっぱり少ないのかな? 俺はたまに低速ラストまで行けるんだけど、消し去った瞬間に死亡とか良くやる。 60%くらいゲージ作っても、加速直前の密集具合が酷いから殺されるんだよなあ…
>>467 俺と同じやり方だが
低速終了時のHS戻し方が違うな。
加速直前の密集後は、鍵盤1つがあって高速地帯に戻っていくだろ。
ダダダダダ、ダ、ダダダダダダダダダダダダ・・・
↑ ←こんな感じ
境界
間の1ノーツ捨てるだけでHS戻せるんだぜ。
タイミングさえつかめば、HARDでもいける。
俺はギアチェンでがんばってるよ 低速入った瞬間に0.5→2.5で150地帯終了直前の密集ぬけた後の八分くらいの隙間で2.5→0.5 にできたらいいなあって感じで 上げるのは基本的に成功するけど、下げるのは毎回テンパってまともに出来た事ないのが実情 でも失敗しても結構間を置いて死ぬから、落ち着いてやればいけそうな気がするんだけどね しかし抜けられそうなくらいゲージ残ってると緊張してくるチキンハートがうらめしい
>470 加速直前の密集具合はギアチェンジすると余計目の慣れから詰まって 見えるかと思う。ギアチェンジするなら高速入った直後かと。 俺はギアチェンジが無理だったので>463だけどこれで難付けた。 あとハデスは当りはホント大当たり(その逆も然りですが)なので チャンスを待つんだ。
ハデスって開始の4つ同時押しで低速の交互の運命が左右されるよね。 ランダムで1357が来るとktkrってなるわw 運悪いと正規、鏡もどきだが当たると低速地帯の交互が13 57みたいになる。 しかも、その後の配置も当たりなのでランダムで1357が来たらwkwkしてくれ
>>466 +4とか結構カオスになるのも多いよねww
俺は影とかテレポくらいまでかな、AA+2が出来るか出来ないかくらいで最近ギリギリでCSDD皆伝抜けた
CSコンの恩恵もあるのでACだと取れてないんだけどね、未難5
>>456 流されてたからとりあえず
クリアラーかつ正確ではないけど大体こんなもん
電人AA+50 コンチェAA-2 リスタAAA-100 レザクラAA+150
地力的な意味で未難は冥だけです
>>474 俺の中では開幕の4つ同時押しは1234か4567で来れば大当たりと思ってる。確かこの配置だと左右にバラけて叩きやすかった気がする
乱で配置が外れ譜面だとわかるとまじでどきどきするよなww V乱で237と1456デニム来るとわかったらもう餡蜜決定する俺ヘタレ 逆に左右で分かれた場合綺麗に光らせようと思いすぎて妙に黄ばんだりして泣ける
>>まとめ氏 偶数組のDJNAME DAIです、もう今週参加してしまったんですが皆伝抜けれましたので対応の方よろしくです >>お前ら 世話になったな、底辺スレで待ってるぜ!
DAIの人は発狂強いイメージあったな おめでとさん、二度と戻ってくるなよ
>>480 おめでとう!
さっきレイジ大当たりで白ついた。これで未難5!今なら勝つる!
そう思って冥やったら相変わらずBP200で泣いた。
>>480 どおりで勝てないと思ったらいつの間にか皆伝抜けですか・・・おめでとうございます。
発狂譜面にもっと強くなりたいんだけど、BMSやCS揃えてやった方がACでずっとやってるよりいいのかな? PS2や専コンは持ってないです 発狂系上手い人ってBMSやってる事が多いと聞いたもんでちょっと質問させて貰いました
ACだけでも冥難はできるが、 CSやBMSでやった方が冥難をできる時間がかなり短縮される。 要するに時間の違い((曲・譜面)の(数・難易度)の違い)だね。
コツを掴むにはいいかもなBMS。 ただあんまBMSって皆伝取得とは関係ないって話を多くきくな。
冥対策さえしたらBMSは有効だと思うけどなー。でもやっぱりスレ的にはどうなんだろうか。
★10出来ますが皆伝取れませんとか見ると あんたBMSしかしてないだろと言いたくなる
皿の位置とかいろんな位置、環境が違うからな家庭用だと。 まぁそっくりに似せてる猛者もいると思うが。 俺なんか14型モノラルTVにセンコン置いて胡坐かいてやってるぜorz
メンデスとか練習になるんじゃないの? BMI譜面らしいし
ダンボールに雑誌詰めて座布団しいて椅子 ダンボールに雑誌詰めてテレビ台 ダンボールに雑誌詰めてコントローラ台 ダンボールと雑誌マジ最高!
★10と言っても、簡単なのはたくさんあるから、一概にうまいとは言えませんぞ。 乱当たりで★8くらいだと思うから、★10の7割近くクリアしないと実力が伴わない気がする
ずっとACオンリーだった人がしばらくACお休みして、1ヶ月くらいBMSで色んな曲やりまくって、戻ってきた時にめちゃくちゃ上達してるってのはやっぱり多いのかな? やっぱり上手くなりたいからさ…
判定が狂いまくっててDD連発
CSで蠍火白BP37、AA+4抜け難安定の実力あってもACだと蠍火緑BP70、AA難5割たまに易落ちみたいなのもここにいるしな・・・ CSやBMSはプレイ環境がよければACに繋がるだろうけどもし劣悪だったら十段取れちゃってる人は地道にACやるのが一番だと思うな俺は
環境作ればタダでACの何倍もできるからな 時間効率と燃費は最強
>>485 CSは所持してないが、家でプレイ出来る環境はあるとないでは雲泥の差だよ。
俺はBMSだが、専コンを改造したり、寺用の台を用意したりするだけでかなり違う。
CS毎回買ってるけど何故か数回しかいつもやらない俺はアウトドア派!><
>>499 まさか俺と同じ奴がいるとは思いもよらなかったわ
俺もだw DD3回GOLD4回ぐらいしか起動してねぇw お家では軽くbmsやるくらいだぜ
CSDDとCSアッピースカイが十分すぎてGOLD全然やってません
アッピースカイワロスwww
>>501 FAXXと扇子と100秒の練習にしか興味が無かったんですごめんなさいごめんなさい・・・
今度炎とか電人とかもやるからゆるしてください
あ、書き忘れたが一人暮らししてると自由気ままに音ゲーできるぞ! やる夫のAAみたいにバンバンできるw
学生の頃はCSメインだったんだが会社勤めになると 子供がいるので家に帰ってからバシバシ叩けないし 家に帰ると緊張感とれてどっと疲れがでる・・・。 って訳で会社帰りにゲーセン。これだと爆音でも気兼ねないし、 まだ適度な緊張感あるからいい感じ そういやDDはDUE難攻略に10回くらいやったくらいだw
CSは9th以降買って無い…アケコンも持って無いし、後やはりテレビが25インチではどうしようもないよ。 42のプラズマディスプレイとまでは言わないが、せめて32くらいのブラウン管が良かったなあ。
25インチならスキンCSサイズにすりゃそれなりにいいだろ。 BMSだったらスキン調整すればサイズは十分AC環境になる。 極端な話、BMSならTVにレーン表示分の大きさがあればサイズだけなら合わせられるしな。 あんま小さいと高さが足りなくなるかも知れんが。 糞液晶とかだったら乙としか言えん。
俺はほぼACと同じ環境にしてるから家大好きだな
おまえら立ってやるのか わたくしは正座です
俺家でやってる時は胡坐だったなあ。 あとCS仕様のプレイサイドのみの表示にした場合、ACと同じアスペクト比率(?)でプレイできるのって 何インチのTVなんだろうなあ。やっぱり40で両サイド表示するとゲーセンと同じ環境に出来るんだろうか?
ちょっと質問だけど、ACで今使ってるカードとは別に新しくサブカを用意して、難クリやフルコンやスコアをもう一度まっさらな状態から始めたら上達するかな?
上達するかどうかはおいといて苦手な譜面の再確認やモチベアップには繋がるかな
>>513 29インチが比較的近いらしい。
40は昔の筐体。
新筐体は36、軍筐体は37V。
>>515 皆伝とか十段上級ライバル登録してスコア争う方が上達すると思うぞ
オリコで順位が近い人をライバル登録したら☆12以外大敗で涙目wwwwwwww
>>519 俺なんか1個下のライバル登録してみたら20勝450敗だったわ
ほんと上位陣は変態だな
オリコ偶数で1位のやつです。 今日皆伝やったらなんとか取れたのでまとめの人よろしくお願いします。 冥は低速対策でHS4.0でやって2%まで減ったけどなんとか抜けれました。
>>515 なにか違う目的でやるといい
正規縛りとか、片手縛りとか
10段合格しました これからよろしくお願いします 冥はBP400前後 AAは130前後とかなり底辺ですが ☆12の曲が埋まっていく嬉しさがたまりません
>>521 おめでとう!
しかし冥でHS4.0とか凄すぎる。3.5でもギリギリだわ…
>>521 おめ!オリコ上位陣は発狂もバンバン光ってるし、皆伝はもはや冥の対策次第だよなぁ・・・
皆伝ラッシュだな 俺も今日初めて家庭用で冥抜けたけどBP175だった。 低速対策すれば取れる奴は結構多いとおもうんだがなあ
低速の入りの時点で30〜40%だからなあ
>528 てめぇは俺かこのくそ野郎!!!!!! orz 低速とかソフランじゃなくて冥がムズイのは明らかに縦連のせい
>>523 おめでとう!
冥は当たり外れ激しいと思う
あとその日のモチベにかなり左右されると思うから、調子の良い時にBPをコツコツ減らしていけばいいかと
悪い時にもショック療法的な意味で選曲するのもありだろうけど…
AAは兎に角物量譜面だから、体力をつける意味でまずはアポカリ穴とかどうだろうか。
>>529 全くだ
あの縦連はほんと、法則性もリズムもあったもんじゃない。
あれは譜面を難しくする為の縦連だからね。 低速入ってすぐの配置が音階を意識した本来の姿。 加速し始めてから音階無視でわざと縦連にしてる。 法則性はあるけど変な配置だからとにかくリズムが取りにくい。
>>523 早速オリコも参加しようぜ
今週のオリコは蠍火ちゃんの後半以外は10段取りたてには練習にぴったりな曲揃いだ
CSHSでソフランの打鍵音のみ聞いたら吹いたwww
皆伝嘆き落ちかれこれ半年近く安定してしまった なんか単階段からゴミが増えるところで 二股になったうちどっちか一方しか目が追いかけていかない いい矯正法ないかな?
デニムで残す
もうしばらく皆伝に触れない
>>536 俺とおなじだな
しばらく触れないほうがいいってきくが
触れようが触れまいが結果はそんな変わんないよ
難梅してモチベ維持狙うのが吉
皆伝よりも先に蠍が白埋まりそうだぜ・・・
>>536 ひたすら乱でやって正規譜面を忘れる
忘れた頃にやれば正規だって乱と一緒だ
冥正規BP300とか出て涙目な夏の日 直後に乱でやったらBP80だったんだぜ・・・
>>536 目線をSud+ギリギリまで引き上げる
全体視してわしゃわしゃする あれだけの密度だから、ある程度適当でもある程度は当たる
嘆きデニムなんて一生出来る気がしないんだけど。 デニム突入3秒で2%になるw あれも地力上がれば普通に押せるようになるの?
エキスパのMSコース穴でやったら麺で死んだw
>542 なる。ソース俺
蠍→嘆き→冥→麺でオリコ作ったけど毎回麺で瀕死になる。
MENDESの序盤って完全な当たりは存在するのかな。正規が記憶に無いけど、いくつかあるパターンの内 16分の交互とピアノの音が混ざってる部分の16分が、どう降って来ても難しすぎて押せない。
S乱かけたら完全交互押しになるって誰かが言ってた
当たりはあるけどそれでも序盤の終わりは密度が厳しいので地力がないときついよ
>>536 嘆きの階段はCSのトレで一番遅いのからやってけば自然と押せるようになると思う
550 :
536 :2008/08/11(月) 11:42:46 ID:5FNQP2c20
レスありがとうございます トレーニングで100回ほどやって、平均BP37、最小26、最大54でした 皿無視、全体視だけどなるべく折り返しの階段のみ追ってついでにゴミを拾う ってのを意識した時が一番まともに叩けてたっぽいです もうちょっと練習してきます
やっと規制解除された 何も言えなかった間・・・つらかったぜ!
規制とけたのか! テストォ!
おお!マジで規制解かれた! これで今週の安価参加できる!
554 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/11(月) 20:03:39 ID:aTlawuw2O
てす
オリコ参加していたEから始まる3文字の者です。 Yから始まるnameに変えたので報告しておきます。 (今回は偶数組に参加) よろしくお願いします。
556 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/11(月) 20:28:47 ID:d93wgftNO
テスト
てす
test
携帯メインの人こんなにいたのか
wr
解除とな?
>>555 EB!さんか
いつもいい勝負させてもらってます
オリコ参加してる人に質問なんですが、自分はクリアランプ命でスコアをほったらかしたままここまで来てしまいました でもここにきて足踏み状態です 低レベルからスコアを出す練習をしていくことでクリア力は向上するものでしょうか それとも日頃から言われている通りクリア力とスコア力は別物なのでしょうか
>>562 そうです
YIにname変えたのでよろしくお願いします。
てす。やっと書き込める…いかに自分が2ch中毒かがわかったぜorz てか嘆きがなかなか易できない…階段で50%くらいもってかれちゃうんだがなんかいい練習ないかな?あそこまで高密度な乱打が他になくて困る。 ちなみに赤がFAXX、冥、蠍、麺。紫が嘆きって状況。
>>563 スコア力つけばピカグレ率も上がるから回復量が増えてクリア力も上がる。
>>563 ここまでが何処までか分からんが
AAA狙う必要はない。10をオールAAで。
11を半分AA埋めすれば12を未難5までは苦労せず埋めれる
>>567 そのりくつは(ry
あくまでスコアとクリアは別物だと思うけどね。
俺なんて☆11未鳥5曲もないけど☆12未難7もあるしなw
スコア出したいならやっぱり簡単な曲からしっかりピカグレ意識して練習した方がいいと思います。
☆12なんてほとんどBランクだけど未難8だぜ。 ☆9以上で鳥ってどうやったら出せるんだよ。
結局個人差なのか。 関係ないけどクリア力よりスコア力が高い人方がカッコよく見えるぜorz
未難5だけど、☆12はAA前後が多いなー。 俺はクリアとスコアの関連性は薄いと思うよ 光らせて回復量を増やす前に、ミスを減らせば回復しなくてもクリアできるし でも、スコア力はあって損はしないから少しずつでも伸ばすといい クリアランプが更新できなくなってくると、スコア更新するしかモチベが保てないわ。
572 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/11(月) 23:00:23 ID:tfAS+xxU0
発狂はクリア力が関係してくるのでもっと純粋に みんなのAA灰のスコアを教えてくれジャマイカ 俺は2102で未難3、明らかにクリアラー
573 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/11(月) 23:06:31 ID:cnLBTzh1O
573いただき
ちっくしょおおううううう!とられたあああ!
低難易度のスコア力が知りたいんじゃね? で、☆10の平均なんて言っても分からないからAA灰って AA灰なら十段取るとき練習でやった人も多いだろうし たぶんね
肝心のスコア書き忘れてたwww 1758だけど今ならAとるくらいはいけると思う
この時期皆伝頑張って取ってもあと一ヶ月ちょいでエロデラ稼動だし 取らなくてもいいかと思ってる。 取れないのにね・・・。
>>572 穴だとどうしてもクリア力が関係して純粋なクリア力がわかりにくいから
それにしても2401って凄まじいな(笑)
>>576 まあなんでもよかったんだけど
とりあえず十段で難易度がスコアネックにならないで個人差が少なくかつ乱打メインでスコアにムラの少ないと思われるAAを選びました
人気もありそうだし
2597で未難4ちなみに内二曲はFAXXとレイジ スコア頑張ればクリアも伸びるが俺の持論
581 :
563 :2008/08/11(月) 23:27:01 ID:aqOpI0410
皆さんレスありがとう。
>>567 ここまでって十段のことでした。わかりにくくですみません^^;
ちなみに未難8くらいです。正直粘着埋めなので実力が伴っていませんが。
>>572 AA灰は2202でした。FCしてるのにこのスコアはなんとも微妙。
某サイトで昔スコア上達法であったHID+を取り入れてリズム押しを練習してるけど余裕でCランクとかでまくります。
他の目押しの人ってこんなもんなんですかね。
>>570 同じくスコア高い九段の方がカッコよくみえますorz
2478で未難5、四強+FAXX
>>580 レイジは乱当たり待ちいいよ
蠍と麺(だと思うけど、違ったらゴメン)が白ついてるんだったらガチ押し余裕だと思う
例示なんて餡蜜で楽勝ですよ ためしにやってみなよ 123456と234567の八分交互だし案外簡単だよ
>>582 蠍も麺も白いのですがレイジはガチ押しできないですorz
当たりきてもなーぜか叩けませんね
灰は繋いでるんでリズム掴めてないとは思ってないんですが
餡蜜は自分ルールでなしで^^;
2399で、未難冥、未クリ嘆き 運よく麺は当たりで難いけたが、クエルにフルボッコにされてるレベル
AAAA出ない・・・
>>553 今気付いたけど時間すげぇwwwwwwww
てすと! 今回からオリコ参加させてもらいます、全ピカしそうなDJ NAMEでやっとる人です。どうぞよろしく
>>585 AC<CS
の俺はクエル白だけど麺なんて緑だぜww
>>584 切り返し(45→67→45とか)など全体的にかなり早いので、早め早めを意識する、くらいしかいえないですね
自分より大分上手いみたいですしw
>>588 多分、前作九段スレの時からライバルさせてもらってますどうも。
みんな灰メンデスってスコアどのくらい出てる?
今日やったら余裕のBランクでした。
灰は2362だった。穴も同じくらいでA届かず。
>>591 1993だった。
この中でDPやってる人いる?
ACはDPオンリーにしようかと思う
>>588 俺も今回から参加しようかと思ってるw
お互い頑張ろうぜ
>>591 ギリAA乗らないくらい
EMPRESS稼動は11月だったろう 新しい情報公開されたのか?
2477だたわ
ついでにフルコン
>>594 DP4月から始めたけど楽し過ぎる
SPおろそかになっちまってSPは下手になったわ
みえる、みえるぞぉ
八段までとんとん拍子で進み
そこで挫折する
>>598 の姿が俺にははっきり見えるぞぉ
まぁ、俺のことなんですけどねorz
DPって八段で止まる人多いよね ☆8〜10下位の譜面を埋める時期辺りが一番楽しい それ以上は出来るようになるまでが拷問のように感じる
>599 それなんて俺wwwwwwwww 確かにDPは9段と8段の壁が分厚い。 昔、SPつまってDP逃げてDPが8段で詰まってSPに舞い戻ったら SPがダメダメになってた・・・。 今は初志の予定通り皆伝狙う日々。DPはSPの腕慣らしとして最初やってる。
DPは稼動直後に段位だけやって7段取って毎回放置してるなあ。DP8段の壁が厚かったので 放置して気づいたら万年7段になった。SAFARI難民やってるSP6段の人の気持ちがそこはかとなくわかる。
>>599 ありすぎるw
俺もハピスカ当時気まぐれでDP始めたら1日1段ずつ取れてって「うはww俺DPの才能ありまくりんぐwwww」とか思ってたら八段で(ry
それ以来熱が冷めて一回もDPやってねーな( ´・ω・)
俺と同じ奴いすぎて噴いたww
特に
>>603 がピンポイントすぐるwww
俺はまだあきらめていない。 両方皆伝を目指すんだ
WeeklyのDPNでランクイン狙うのが楽しいと思ってた時期がありました
>>603 七段の壁に敗れた俺から見たら(ry
俺がいっぱいいるなw 話ぶった切るんだけど、蠍火赤ついてる人に聞きたい。 乱か正規、どっちでマークつけた? BP平均60なら行けるかなーと思って挑戦してるんだけど60じゃきつい?
俺は蠍火正規はまったくダメで乱よりBPが20〜30ぐらい増えるから乱当たりで埋めた 1P正規は最後当たりっていうけどまるで押せないし
>>608 全然早くないでしょ。
俺平均BP80ぐらい出るけど乱当たり待ちして赤くしたぞw
自分のやりやすい譜面でやったらいいと思うよ。
>>606 CSHSで、DP10段取れて
よっしゃこれは、と思ったんだが
トルーパーズでは八段止まり・・・
HSって、DP段位簡単じゃね?
>>611 HSKはどっちも簡単な気がする
ACで九段の頃にSP十段取ったしDPなんてAC八段の頃に九段、ACで九段取った日に十段とれそうになった
CSHSは二段だったか三段だったか、そこらへんから五段くらいはむしろムズい 六段七段は結構楽勝 SP十段とれるくらいの人たちなんだからDPもある程度はすぐ段位上がるわな そっからはヤリコミっしょ
>>608 最後のBP次第だからなぁ
俺が赤くしたときは乱でBP63出てたよ
蠍ノマゲへの道 第一段階…AA穴白 第二段階…中盤の連皿地帯前までは押せる(難でも残るくらい) 第三段階…連皿〜ブレイクまでで赤ゲージ残せる(←ここが鬼門) 第四段階…クリア 10回やって8回くらい100%でラスト突入できるようになれば粘着でなんとかなるよ
>>617 そんなにラスト残らないとダメなのか
終了時最高70%だから粘着で何とかなるかと思ったけどしばらく放置するわ
いやラストは100%突入じゃなくても縦連がそれなりにうまけりゃいける。 ただ縦連があまり得意じゃなくても100%突入できるならゴールは案外近いよってこと。
連皿ブレイク赤ゲージのこせるならハードいけるよ ラストがあたれば回復っぽくなることもあるからノマゲはbp100近く出る人でも可能性あり
蠍イージーへの道だと別物だよなw 第一段階…スピカ赤、AA穴赤 第二段階…中盤の連皿地帯前までは押せる(赤ゲージ維持できるくらい) 第三段階…連皿〜ブレイク前までで60%残せる(←ここが鬼門) 第四段階…乱当たりと偶然べちゃ押しが上手くはまってクリア(←ここが鬼門)
前から思ってたが蠍の最大の難関って 連皿後のジャンジャンドコドコ地帯だと思うんだがどうなんだろ? 最近難挑戦してて連皿は安定して抜けれるようになったんだけど(補正入り) ジャンドコ地帯で九割落とされちまう・・・
うん、周りの難挑戦者見てても脱落ポイントは殆どジャンジャンドコドコだよね。俺もそこで落ちる。 ただのワシャ押しの乱打なんだけどここだけで安定して数BP出るから、ここまでに20%程度しか残ってないとまず落ちるわけだ。70%は持って行きたいよなぁ、というわけで結局は連皿辺りのBP数節約が肝心なんだと。 俺の蠍火ノマゲ越えはAAイージー越えよりも先でした。
>>622 俺は連皿突破率が3割くらいで、そこでほとんど落ちるからなあ。最後の最後まで行ける確率は2%くらい…
でももう俺には難クリアできそうな曲が蠍くらいしか無いから挑み続けるしかない…
>>623 連皿地帯に60%以上で突入しことないんだけど
それくらい残して突入しないと無理なのかな?
>>624 おまえもか
俺もあと可能性があるとしたら蠍白か麺赤か嘆き紫だけなんだわ・・・
蠍はマグレクリア見える譜面だからなぁ 俺は一応蠍白いが10回やれば6回はラスト縦連まではいける しかし10回やって10回死ぬ。そんな感じです 奇跡が起こってヨカッタ。もう抜けれる気しないぜ…
仲間いまくりだw 俺も連皿抜けた後で閉店する 連皿は鍵盤じゃなくて皿側見るようにしたら結構残るようになったけど、それでもその後がむずかしい・・・
連皿以降からジャンドコ地帯抜けるまでが辛すぎたから、手首皿使うようにしたらラス縦連ゲーになったな 見た目気にしないなら、わりあい効果的な攻略法ではあると思う それよか未ハード3のなかにハデスが紛れ込んでてなきそう それなりに低速練習とかしてるけど、もとがsud+依存ガン下げプレーヤーだとなかなか慣れないね
ハデスはHS1。鉄板。 たぶん0.5でやってるんだろうけど1にするとガラッと見切りやすくなる。高速地帯も未難3なら1でも十分見切れるはず。
ただ、HS1は速さになれたところで急に速度が落ちるから注意が必要かな
1P右利きですがちょっと質問。 高密度練習してるとまず最初に右薬がへたるんだけどこれって鍛えられるもんですか? 47の同時押しが来ると右薬を限界まで折りたたまないと押せないので乱打中がかなりキツイ。 レザクラ穴ですら47メインで来られるとすぐに右手が限界を迎えてしまいます。 そもそも手の甲の位置が低すぎるんかねこれ。
>>631 小指使ったほうがいい。
薬指は最も弱い指だよ。
>631 身体の向きが問題だと思う 47押す時とか譜面が右に寄る時、窮屈じゃない? 身体を少し画面中央に向けると良いよ 手首が寝てたらそれも原因 どうすりゃ窮屈じゃないかいろいろ試してみてくれ
>>631 運指は何?
対称だと小指のほうがいいけど
3:5半や1048ならよほど指長くないかぎり薬指のままでいいと思うよ
>>632-634 早レスサンクス。対称メインで1、2が多いときや皿は3:5ですね。
体の向きは逆に皿側に向けてるほうが多いかも・・・。
小指もチャレンジしてみる。ありがとう。
なんで3:5半や1048だと7を小指にしないのか 俺は7小が使えてから一気に押せるようになった
>>636 小指でたたく必要がないからかな
7に小指を振りあてると薬指か中指が邪魔になってやりにくくなる
でもそれだと対称だけ7小の意味がわからん 1048なんて使うと47は右手でしか対応できないし
1P対称で7を右小にするって決めたら右薬は完全に封印するって形になるのかな?
俺は時と場合に応じて使い分けれる だから北斗っぽく見えるけど元々スコア力が無いからスコアはかなり低い まあいろんな指が使えたほうが叩きやすいよ
1P右手3人4中5親6薬7小で固定 これ最強 スコアはでんけどね
そういや7を薬指と小指をくっつけて叩いてる奴を稀に見るんだけど あんな風に叩いてるやつはどういう経路でそんな叩き方を覚えたかしりたい どっちか一つの指だけでいいんじゃないの?って思う
そんな感じの運指で穴桜AAA出してる人見たぜ 固定はしてないけど右手がすごくがんばってた
>>642 俺はDPで覚えた
一本だとスコアがでにくくて・・・
>>642 スコアが出しやすくなるのと、ちょっとだけ疲れにくくなる。
>>640 自分は1P1048式で7鍵は4,5指使い分けだけど、叩きやすいとか以上に、『楽しい』と思わないかね!
それにしても1048式のデニムへの強さはすごいものがあると思う。
ところで冥のBP450切れなくなった。300安定だったのに・・・!
>>642 そんなやり方があるのか・・・
薬指と小指があわさって最強に見えるってことか!
>>647 十段がやると逆に頭がおかしくなって死ぬ
俺は2Pだが昔は左1は薬指だったが、突然1鍵盤を叩いてる時に違和感があったんだ。 いつのまにか薬指と小指がまざってので、1鍵盤を小指に切り替えて、2鍵盤を薬指と中指にしたら 安定した。中指は4番も担当してるけどね。 それより、2P側だと3番の担当が永遠の悩みだと思う。一応親が3と5対応だがメンデス穴をやるときっつい
ちょっと質問なんだけど、俺がいつも行ってるゲーセンが2つあるんだが、一つはゲームLEVEL4の店で、もう一つはゲームLEVEL5の店なんだ。これって何が違うのかな? 試しに両方の店でCROSS ROAD穴EASY付けて最後の皿無視してみたんだけど両方とも80%だった。
>>642 無意識で叩いてるからわからんけど一時期重ねてたわ(多分自然にそうするようになった)
小指が弱かったとき薬指を重ねることで補強してた
67トリルとかのときは重ねるのと重ねないのとで安定性が違ってたよ
7連打とか鍵盤硬いところでやってたから薬小ひっついてたな
ようするに、7鍵はやりやすいようにやればいい
俺は今更小指開発する気にはならないから薬でやってるし、何の問題もない。
矯正を考えた方がいいのは47が遠くて届かないって人くらいじゃないか?
>>650 1Pも、5の担当が悩みだ。皿側手の親指で13(57)同時押しとスライドできるようになるとかなり楽にはなるとはいえ
やはり人差し指も臨機応変に使えるようにすべきだよな。
流れ仏陀切りでスマソ 目標皆伝合格目指すに当たってとりあえず皆伝曲やっても蠍以外BP200台とか余裕で出るゆえに殆ど放置で地力上げ→AA穴以降の地力上げに困ってる状況なんですが皆さんどんな曲選で地力上げてきました? 最近はAA穴BP50台+A判定後半安定してきたけどそこで停滞してしまたorz
ひたすら冥
人体は薬指より小指のほうが独立して動くように出来てるから
どちらを鍛えるか?って話になったら、間違いなく小指ってだけだな。
>>650 1048の2P3鍵は左親一択な気がするがそうでもないのか?
最悪5鍵は、右手と同じ要領で左人を下ろしてくるという手もある。
俺はAAをベースに飴やワンモア、炎、⇒A、V、オラショあたりをよく選ぶ 後ろ4曲は易でクリア安定させやすいし、AAの気分転換にも選びやすい それと冥のBPが200前後になった頃から、たまにエクストラで冥選ぶようになった 皆伝抜けの時点で150弱?は出るだろうし、冥の低速に慣れとくのは早くても問題ない
>>655 同じくひたすら穴冥。
オリコ解禁する前から店舗オリコの方で冥×5で設定してもらっててそれ活用してる。
乱でBP120台が数回出るようになったけど、正規はBP200切るのがやっとだ('A`)
うわあ間違って選んじゃった人には災難だ
やってもないのにえらそうですまんが 同じ曲4連続って飽きないか? 飽きないっていうか集中力が持たないのは俺がゆとりだからか・・・。
ジェノサイド乱4連発は地力上げに最適。冥麺嘆きほど疲れないし。
フルコン埋めいいぜ 地味に地力あがる
>>625 俺はソフラン2強が残ってるけど、あいつらHARDで埋まる気がしないから後は麺HARDか蠍HARDくらいしか無い…
嘆きは緑だけど、赤とか麺白で埋めてもまだできないだろうし…
レス沢山thx。どこかの書き込みでBP200↑も出るのに冥や嘆き続けても余り効果無い,地力上げれみたいなのがあったから今からはどうかと思ってたんだけどやっぱり懲りずにやり続けるしかないみたいですね…精進しますノシ
今日スクリプ縦連前にゲージ90%残してこれはいけるんじゃないかと思いましたが やっぱり縦連でガシャンしました。 どうすれば縦連ってうまくなるんでしょう。 縦連うまい人(白壁灰難勝率8割くらいの人、スクリプ縦連は難20%からでも残せる人)に聞きたいんですけど、 縦連時は脱力してますか?多少力みますか? あと、弐寺暦とともに縦連は上達してきましたか?それとも最初からある程度得意でしたか? 当方☆9☆10☆11白くするのに最後まで残ったのがDXYというくらい縦連が苦手です。 どうして白壁灰が難クリ出来たのかわかりません。 アドバイスお願いします。
冥はBP200付近が易クリ境界線だしなぁ。 200↑で意味ないって言ってる人は想像だけで言ってるんじゃ。。 私見ではBP300くらいからなら意味あると思うが。
そりゃあ意味無くはないと思うがそんなにBP出るなら他にやる曲があるだろってコト
冥はノマゲまでなら乱終盤当りがあるからBP300くらいでも普通に範疇だけどな
>>666 超力んで指をほぼ垂直にして押せばいける
かもしれない
>>666 力む力まないではなく手首を使うってのが大事
手首使わないことには多分きついと思うよ
後、リズムも大事
がむしゃらに叩くのではなくタタタタタッタってのを意識するとつながりやすい
暦は関係ないかと思う
コツさえつかめば難しくないし
冥は正規でやればラスト簡単だしクリアマークつけるだけなら正規オヌヌメ
>>666 ・慣れが要るけど、指番号23232,2や13231,3(タカタカタッタ)などと替え指で打つ。
・四つ打ちを意識しながら、「ダカタカ『タ』ッタ、ダカタカ『タ』ッタ・・・」と5連打目を非連打側の手にまとめて担当させると、連打側の手の負担は4連打で済む。
後者のは地力あれば容易に出来るはずだよ。俺は最近両方取り入れてる。
・「ターターターターターター」と6連符にしちゃう。これはネタ。
673 :
コース作成者 :2008/08/13(水) 11:03:45 ID:3JuIMjRfO
おはようございます 今日の安価の選曲禁止曲です 10回目ミント、蠍火ちゃん、⇒Amix、籠 9回目ダディー、ギガデリ、嘆き、トリコン 8回目色、AA、ちぇきん、V それではまた11時にお会いしましょう
ファミコンのスポーツゲーとかやってた人なら右手の連射力は高いだろうから全部右手担当でもいいかも もしくは同じ要領で左手も鍛える 定規連射は使わないほうがいい
連打力ないと思ったら指交互の縦連覚えるのもアリだと思う。 覚えるまで大変だけど、覚えたらスクリプ余裕になる。
右手担当側なら縦連全部繋げる自信がある。 左手担当側は全然押せなくてガリガリ減る。 1と2も右手で押す練習するべきかなぁ。
>>666 安心汁
俺も縦連がまったくダメだが縦連終了後に4%残ってクリアしたぞ。
左連打がきたら運に任せるのだ。
>>666 何度も書いてるが連打の入りはGOODで入る
相当早めに押してもGOODで繋がるから、実質遅めの連打になるよ
FAXXの八分(四分?)さえまともに押せない俺でも繋がる
すくりぷの連打ぐらいは右左どっちでもできたほうがいい 指だけで押すのつらいだろうから痙攣うちがお勧め
スクリプの連打なんて、最悪オール3連符で繋がるだろ。 ダサいが。 ちなみにジャイブ後半のデレッテデレッテ地帯も3連符で繋げた
俺は人差し指+中指の合体アタックだな。右手と左手のパワーバランスが違いすぎるから1連打+5とかが来ても 連打側に右手回しておまけ側はスルーか左手で無理矢理取ったりしてる。
俺は右に来たら右手で2個、左手で1個、右手で2個 逆なら指も逆にしてる
縦連はリズムが大事だと思うよ 縦連はどうしても左右片方の手で処理したくなるけど、S乱やりまくってれば縦連中にうまく叩きやすい方の手に切り替えられるように自然になると思うよ 白壁S乱とか縦連が左右にばらけるから練習にオヌヌメ
>>665 ちなみに俺の言うひたすら冥ってのは、FC埋めでもしつつ4曲目には冥を選ぶって程度だぞ。
>>684 おk。
冥超頑張る!って思い立ってCSDD起動したら2〜3回で緑ついた(^ω^;)相変わらず低速〜加速はgdgdだったけどorz
あとFC梅って☆いくつくらいから意味あるかな?10とかは好きな曲(AAとかVとか)しか埋まってないwww
FC埋めは11を頑張ると伸びるのがわかる っても10,9も楽しいんだよ 最初はな・・・・
灰嘆きくらいはフルコン出来ると思うよ
☆11のFC狙いはかなりドキドキするね
LoveIsEternityのブレイクの皿で1切りした。こんなに緊張しててHAZARDモードなんて出来るんだろうか
☆11のフルコンなんてアンドロとクエしかない なかなか凡ミスが減らないわ
11鳥はあるけどフルコンなんてねーよ
AA穴白ついたからそろそろここかと思ってきたけどやっぱレベル高いな・・・ 穴クエフルコンとかAAのBPどこまで減らせば実現できるんだ?
>>693 完全に別ゲーだと思われる
ぶっちゃけAA白付かなくても穴クエ理論接続くらいは行ける奴がいてもおかしくない
そろそろ安価の時間ですね 今日こそは・・・今日こそは鳥フェニを・・・ まあ、スイッチでもいいけどね
>>694 でも理論接続からフルコンまでってめっちゃ遠いよな…orz
穴クエ*4のオリコ10回くらいやったら繋がるんじゃね 理接+平均BP5くらいが条件だけど
くそか
ksk
4P
スペファイ
ジェノサイド
ksk
705 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/13(水) 23:04:14 ID:f8Guen8m0
Daisuke
rAGe AgAnist uSUaL!!><
Red Rocket Rising
708 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/13(水) 23:04:16 ID:Hi6YyRuI0
Dazzlin' Darlin
709 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/13(水) 23:04:17 ID:Tr2IS1Cy0
Sun Field
>>692 ちょっと気になったんだけど、交換できたとしてもまた虹飛つなぎ直すでしょ?
じゃ、「くれ」だよね?
安価なら虹飛
玄武
なんつーコースだw
12一個しかNEEEEEEwwww
コメントしづらいコースだな……w
Daisuke→rage→Red Rocket Rising→Dazzlin' Darlin じゃ、あとは作成者に任せます。
rageゲーですね、わかります
パラリラついこの前下級オリコでフルボッコにされたばかりw
つーか
>>705 からの加速っぷりに泣いた。
パラリラで稼げるかどうかかなあ
簡易系苦手なおれ涙目www さーて、作ってくるか 帰ってからID晒します
スペファイを入れようと頑張ろうとした俺の試みはどうやら不発になったようです。
721 :
666 :2008/08/13(水) 23:25:11 ID:UxhRlMrD0
>>666 です。
皆さんの貴重な意見ありがとうございました。
CSHS立ち上げて、物凄い勢いで参考にさせて頂きます。
両手縦連、GOOD狙い、手首スナップ、などなど色々と試してみます。
>>720 俺もスペファイ頑張ったんだが携帯では無理があった
これはw中級オリコを彷彿させる微妙なコースwww 零時頑張らねばな
まだrage難クリしてないのにオリコで餡蜜成功したらどうしよう
普段はあんみつのrAGeも、スコアタな以上ガチ押しせざるを得ない/(^O^)\
>>724 乱でやるんなら関係ないし
仮に正規でやって成功できたなら次もできるさ
頑張れ!
今回はほぼレイジ勝負だな 鳥でるか微妙なところ
大輔すらAの俺は総合AA狙いますね
731 :
まとめ :2008/08/14(木) 00:25:53 ID:6b5gC+KF0
#10のランキング(偶数奇数)の結果です。順はアルファベット順 奇数→6IXI9、99、AISHIA、AKAMON、AKI-AM、CAZ-4、DAI、EIKI.S、FADE*、FARAN、 F-TAIL、GIFU、GRES、HAC、ISSUN、JAKOKO、K.LINE、KORO、KTOK、LAEC、 LILIUM、LIME、MAA.、MEZZ、MOCK.、NORE、OMP!、PONTAQ、RABI、RIA、RISAKO、 SDF、SEKISH、SGCK、SHOW-K、SIG、SILVIA、SIZK、SUOMI、TAIRA、VANITY、XEP、 XP、XYLO、YI、ZIL、-、-HAGU-、-LUKE-、.HACK 偶数→1COIN.、24D、2-DIVE、57YUKI、A.T、AKADON、AUTO、AYAME*、BAAN、 CHACK、CHAMA、CHOPGR、FIVE、HERON、K、KA7RIA、KC、MAHIRU、NAGISA、 NAN.T、NAPPER、NIKKY、NIKU9、OMASO、ORT.、PAMY、POKA-N、POSKY#、 RICHEL、RIS、SCFLD.、SE2-NE、SIXBOX、TETSU.、TETSUN、T-KA2、UDEJ!L、 WAYA、YMIR.C、YU.、YUA、Z0RA、ZELMIR、-TEC-、!MO.$TAKA$、*K!MU*、*MILK*、 *OTTO*、*PURI* まとめ更新少し遅れます
RRRAAA大前提なのか…
733 :
コース作成者 :2008/08/14(木) 00:51:28 ID:uy5GHws/0
まとめ氏の順位発表もあったことだしコースIDをどうぞ 10DAN IR #11(8/14〜8/20 23:30まで) カード1(奇数)『DXQYVTXA』 カード2(偶数)『DBMIHICI』 初参加の人や前回参加しなかった人はどちらに参加しても構いません。 1曲目:☆10 Daisuke 2曲目:☆12 rage againsut usual 3曲目:☆10 Redo Rocket Rising 4曲目:☆10 Dazzlin' Darlin ほんとクリアラーの俺にはきついっす・・・
734 :
コース作成者 :2008/08/14(木) 00:52:58 ID:uy5GHws/0
あ、Red"o" Rocket Risingになってる・・・ みんな気にしないでね!
両氏乙です 発言した当の本人がRRRのスコアが鳥に届いていなかったのでなんか悪いので謝罪。
RRRってスコア出にくいよね?鳥なんて出せる気がしないw そんな俺はAAA→A→AA→AAAって所か…AAAとAAの中間辺りを目標でw
いっそレイジを扇子とかに変えて開き直りたくなるなw<ダンス系ムービー的に
前回は参加者100人超えたんだな
いや、ここはファビュラスじゃね? 全部☆10になるけどな
みんなに聞きたいんだがレイジのパラリラを乱で押すにはどうしたらいいの? やっぱりガチ押し?
寧ろ零時乱を咄嗟に餡蜜出来るのはかなり上級者じゃね? っていうか今回零時だなマジでw
餡蜜よりガチ押しじゃないとスコアで劣るから 上位に残りたいなら当然ガチ押し。 易かけたらガチでも死なないっしょ。十段成り立てはキツイかもしれんが。
譜面サイト見てたら、 1小節の2オブジェ目と 9小節の最後から2オブジェ目で判断するのありかもね。
あれ、まとめ更新されてる?
まだじゃね? 遅くなるのはあれか、偏差値出してるのか?
DaisikeaをAAA出すのはきついなー。
>>745 大変だな…
まとめ氏お疲れ様です
つか、エキスパゲージで零時残るかな…?
やったことないからすごい不安……
___________ | | | | | | |=| | | | | | | | | |=|デレレレレレレレレレ | | | | | | |=| | | | | | | | | |=| | | | | | | |=| | | | | | | | | |=| | | | | | | |=| | | | | | | | | |=| | | | | | | |=| | | | | | | | | |=| | | | | | | |=| | | | | | | | | |=|  ̄ ̄<○√  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ くく ところで、俺の今日味わったこのR5穴乱を見てくれ。こいつをどう思う? これは正直泣きたくなった…w
すごく・・・ギガーです・・・ 普通に他に何も来ないから6左、7右連打か67餡蜜でよくね? まあ、分かってても難しいんだがな。
>747 10段でE付きなら絶対残る。 今回他が楽だから零時が際立つな。 これが蠍、零時、嘆き、冥とかだったら空気だったろうにw
餡蜜厨の俺はむしろ
>>748 の配置に歓喜。
1+5などの左右分担形は餡蜜しようか迷ってそのままBADはまりするが、これは迷わず餡蜜できる。
8部連打なら任せてくれ。
DUE?Dランク難クリですが何か?
6左手7右手で捌けば何の問題も無い 片手で捌くほうがおかしい
これは左人で6番だな もちろん光らせる自信は無いですよw
>>752 途中でそれに気付いたが
いきなりこれだもん
最初は対処出来ずに吹いたわw
右手の人と親で交互する自分は2P側だからかな。
R5はスパ乱しかやらないから俺には関係ないね!
R5くらいのBPMなら片手でいけるが ワンモアの序盤に4567にきたらガチだと即死するわ
>>756 それはIDに突っ込めという暗示ですね
わかります、多分
R5は正規だろ。一応AAAで繋いでる。
R5は全皿使うよな
>>758 IDは今気付いたから深い意味はないんだww
今リアルタイムで俺の前でプレイしてるやつ左右の手指1本で☆10クリアとかしてるんだけどなにこれwww
指二本でクリアとか不可能だろ・・・
>>731 気のせいだったら申し訳ないんですが、自分の名前がないです・・・。
######って名前です。
すいません。自分の勘違いでしたorz
そいや偶数一位だった*OTTO*さんは皆伝とったんじゃなかったっけ?
ダージリンスパランでしかスコア出ない俺涙目 今回のオリコきついなぁ
奇数組の一位二位熱すぎるwww
偏差値が20点以上上がりました なんか嬉しいw
前回オリコ46位の者です。 昨日の夜のまとめ順位では奇数組だったので奇数カードでプレイしたのですが、帰ってからまとめサイトを見たらビックリw この場合はどうしたらよいでしょうか?
772 :
まとめ :2008/08/14(木) 23:17:06 ID:6b5gC+KF0
>>まとめ氏 ありがとうございます。これで安心してパラリラ頑張れそうです。
パラリラがエキスパートハードですら耐えられなかった…
エキスパハードって通常ハードより難しいんだよw 回復量少ないんだぜ。 ノーツ少ない曲だとトリコンしてもゲージ100%まで回復しないから困る。
例示エキスパートハードとかどんなけチャレンジャーやねん
エキスパハードだと穴AA連奏にもほぼ耐えられん。
理接でも削られていくよね GOLDの時、10段曲コース(暁、レーザー、AA、飴)の灰乱難やったら各BP1桁で落ちる時とかあった マッチョ連奏とかきつそう
え〜 俺合計BP80くらいまでなら耐えれたぞ
つ総ノート数
逆に1曲単位なら普通のハードゲージより減りにくい 回復はしにくいけど
1000ノーツくらいが境目になるんだっけか? 回復がないに等しいから余程の局地難曲じゃないと通常ハードより厳しいのは確か ハーフウェイで道中完璧100%ラスト突入だとラストの17〜8枚の皿を全部見逃しても残るらしいね あと511(N)の4連奏にハードつけると2〜3ミスで閉店するって聞いたことある
ポプのニエンテやトイコンみたいなもんか
停滞期というか未クリア詰められずに長いこといるとダレてくるな ほんとモチベをいかに保つかゲーな気がしてきた
>>784 完全に詰んで久しぶりにやったらアッサリ打開できちゃった!
があるから音ゲーはやめられない
>>785 激しく同意
できなかった曲が急にできるとモチベが急上昇する
俺は昨日やっと嘆き紫ついたから今モチベあがりまくってるわ
これで未クリアなしになったんだが
蠍白、麺赤、嘆き緑の中だとどれが一番可能性あるかな?
麺赤でしょ 蠍白は俺も狙ってる、嘆き緑は無理ゲー
メンデス赤と蠍白はどっこいどっこい どっちが得意か、によると思う。 ハードは途中で死ぬとガックリくるから 地力もあがるメンデス赤から埋めたほうがいいと思うけどね。
メンデス50回くらいかれこれやってるんだが 当たりが・・・当ってるけど実力がなくそう思ってるだけかもorz
4つ+皿が簡単に取れる配置だったら当たりと見ていいよ。 道中何回か降ってくるからすぐどこだが分かるようになる。 で、これが普通に拾えるのに最後押せないなら地力不足。
蠍白狙えるなら嘆き緑は当たり引けば余裕だと思うけど 最初の同時地帯で デデッテのリズムに123が来たら勝ち決定!
>>784 BMSおすすめ
高難易度が豊富にあるから モチベぜんぜん落ちない
嘆き赤点いてるけど蠍白とか無理ゲー。下手すると五連皿前で落ちる。 嘆きは皿側に黒鍵3つのくぱぁ分離引くまで待てばクリアできる。ただ、当たり引いてクリアできなかった時は精神的にかなりくるが…。 イージーは分離しなくてもできた。
1Pだけど片手で皿+123ってどうやって処理出来るんだ・・・
今月中にDJTフォルダを白くしたいね。 蠍はかなり個人差だと思う
>>793 よう俺
くぱぁ当たりしなくてもノマゲはいけたんだが、麺白も蠍白も無理すぎる
蠍はたまにブレイクまで行けるけど、麺は未だにBP3桁出てもうやる気デネー('A`)
俺はまだ蠍赤、嘆き点滅だけど当たり次第では蠍より嘆きが白点くの早くなるかも
>>794 1親の腹
2を人
3を親の先
慣れるまでは時間かかるけどね
麺白は序盤の皿で死ぬな・・・
>>794 S:小
1:親
2:中
3:人
1048式の皿手基本形
メンデス白は序盤抜けるのに発狂BMS系の地力が必要だから これまた別ゲー。
>>791 123にくると皿と同時になるから567のほうがいいかな
つか昨日紫付けれたのはくぱぁ割れがきたからなんだ
AS付けるんじゃなかったぜ・・・
GOLDエキスパのGAZILLIONAIREコース穴をハード付けて完走できる? CSで挑戦してるんだけど、腕試しにイイ感じ。 FAXXで死ぬけど
>>786 俺が嘆き紫つけた時と同じだw>未クリア消滅
少し邪道だけど全曲クリアって嬉しいよね。
俺は未だに自分の12フォルダ見てニヤニヤしてしまうw
んで本題だけど、俺はそこから麺赤つけたよ。
滝抜けて2%連発で心折れそうになると思うけど、自分でも訳わかんない内にゲージが残る時が絶対来るから頑張れ〜
ちなみに蠍HARDはブレイク到達率1割もない…
個人差だけど紫一個でもつけると紫で点灯するのがな・・・ どうにか嘆きに緑つけたいぜ。。。
>>803 12フォルダが点滅じゃないとニヤニヤしちまうよなw
確かに複合発狂後2%だといやになるわ
蠍はジャンドコ地帯で7割方おちるけどまだチャンスがありそうなんだわ
どっちも諦めずに地道に頑張ってみる
何やらタイムリーな話題が。 俺も今日久々に麺赤狙ってやってみたら、ラスト連皿前に赤ゲージあったのに連皿でBADハマりして66%・・・ やっぱ緊張するとダメだな 蠍はラスト縦連を考えると2Pは鏡が一番いいのかなと思うんだけど、 蠍白ついた人は最初はやっぱ乱なのかなぁ
蠍火難とかすげえな。EASYで頑張ってるが毎回、最後でゲージが50%くらいになっちゃいます。 BPは60〜90くらいなのでまだまだ難は遠い・・・・ でも、今日はアニサキスAAAでたのですっげぇ嬉しいぜ!11フルコンも1つ増えたしな
蠍難クリしてるけど☆11のAAAひとつもないよw R5か青龍が一番狙えそうだけど。
俺は2Pだけど、蠍は乱で粘着した末に敗北続きだったが、ふと正規を試したら一発で難抜けしたな。 二重階段の得手不得手で変わるかもしれん
蠍火はBPM166だかに落ちるとこの二重階段だけはなぜか繋がるんだよなwランプは緑がいっぱいいっぱいだけどさ。 それにしてもWARGAME穴 が楽しすぎてマイブームなわけだが タタタッタ タタタッタ タタタ タタタッタ タタタッタ タタタ(ry
蠍火はBP100辺りから全然赤圏内。要は当り町。 白はそういう訳にもいかないから大体BP40くらいかと
2P蠍は左手が動くなら正規が良い。何より見やすい ジャンドコ地帯はコンチェとかで鍛える
今日穴麺HARDでやって、初めて序盤抜けてタタタンタンタタンタンタタタまで入れそうだったけど直前で死んだ。 もう今回の選曲ランキング3位に入ってるくらい弾いてるのに。回数にして101回。未だに序盤さえ抜けられない。
麺序盤とか羽みたいな繰り返し譜面が苦手だ。H乱かけたくなる。
繰り返し3拍目くらいから静かに混乱して頭ボーっとなってくるよね
>>815 わかるわかる
繰り返すだけってわかってても狂いだすよね
そういうのもあって麺は他の四強と違ってやりたくなるような譜面ではないね
蠍とか何百回やっても飽きない
スクリプが3つとも不動のマイベスト5に入ってる十段は俺くらいのもんだろう。 1位2位は冥嘆きだけどな。
>>817 俺はN-Mixが好きだ。ランキングには入ってないけどな。
☆11以上のスクリプが繋がらないw
メンデスはACだと易すらクリア出来るきがしない・・・・・2P側きつすぎw
2P側きつすぎ(笑) 左動いてやれ下手くそ
紫やら緑ランプで喜ぶやつはどうかと 緑点灯で緑一つあるなら、点滅で未クリア1のほうがいい 人それぞれなんかね
携帯(笑)
どう考えても前者のほうがいいんだけど
携帯(笑)
ひどい流れですね
嘆きと戦えるところまで来てないんだろう。ランプ更新が遠すぎるから紫も緑もかなり嬉しかった この流れもアレなんで質問するけど、冥がBP200くらいからなかなか伸びない。 BMSは環境ないから無しで、冥ノックしてりゃ上達すんのかな('A`)
キャンディー後半とかスティールニードル前半が練習になるかな。 キャンディー後半安定してひけるなら運指のスピードが安定して 冥前半が安定→BPかなり減る。 200ってことは後半でも結構出てそうだから そっち減らせば150〜170くらいまで減るかな。 あとは前半も減らせば100〜120くらいになる。 これで取れる人は皆伝取れちゃう。 そっからは発狂減らしで。 これはなかなか減らないけど。
飴は正規HARD安定してるのに冥は全く見切れない・・・BPが飴の20倍以上出るとかこれは酷い(20以上:400以上) これはよく耳にする「悪い癖が付いてる」状態なんだろうか?環境が無いから無理だけど、動画上げれるものならちょっと診断して欲しいくらいだわ
飴と冥は譜面のタイプもBPMも違うからな 冥みたいな汚い譜面は他に無いから冥の練習曲は冥って言われてるんじゃね? CSDD持ってるなら、トレーニングで冥を乱かけて曲の速さをギリギリ見切れるくらいに落としてやり込むといいよ 慣れてきたら1段階上げる感じで もしくは放置して他☆12や高BPM曲をやり込む
つーか、飴のBP20の奴が冥で400とか信じられんが…頑張れ
飴と冥じゃ密度違いすぎでしょ BMSできないやつは冥侍乱やってりゃ自然に減るよ
ゴビヨは結構近いと思う。
発狂以外の冥の密度は正直大したことないから キャンディに指がついていくなら冥も押せると思うんだけどなぁ。 冥で何が降ってきてんのかわからんってんなら キャンディの途中何回かある高密度も何降ってきてるのかわからんだろうし。 まぁ指がついていけてなくて押せないのか、譜面見えてなくて押せないのかどっちなのかによる。
冥は苦手意識つきやすい気がする
正規ならわかるけど乱だとただの高密度乱打譜面だし 苦手意識はつきにくいかと
いらんこと書いてすまなかった 知り合いのライバルが全曲クリアしたって言うから見せてもらったら 紫4つ、緑7つとかでカチキレた アシストをクリア扱いにするやつがむかつく
易ならまぁ許せるけど紫でクリアは・・・
>>836 いや、間違ってはいないだろう。
アシストだろうと、クリアランプには違いない。
だが気持ちは分かるわな。
全部「一応」クリアしたとか、「紫付きなら」とかのフォローは自分でして欲しいよな。
「革命に乱かけてクリアした気になってる奴って何なの?」 「乱かければ簡単にランプつくのにいつまで正規でがんばってんの?」 例を挙げればこういう不毛な言い争いになるから、他人の自分ルールに自分の思想おしつけるのはやめような。
「お前まだ全曲クリアしてないの?」とかクリアしたことを強調して見下してきたならアレだけど
イージーやASでなんとかクリアできて自分より上手い
>>836 にその旨を伝えるのは別にいいだろ
クリアランプに詰まると緑や紫すら十分な目標になり得ることを汲み取ってやらんとね
「10段余裕で取れるよ」とか言ってる奴が総BP200の80%台とか出してるの見ていらつくタイプか?
冥は縦に濃い譜面だから乱打とはちょっと違うかも 高bpmのトリル曲とか連打曲が練習になる
この時期はDJTフォルダのマーク昇格もそうだが、 CSのスコア募集に向けて開脚してスコア詰めるもんだと思ってたがやっぱ少数派っぽいな
>>836 切れすぎだろ・・・・
モチベーションを上げる為とクリアに近づきたいから紫→緑→赤→白とやってく人もいるし
そんなレベルの低いことでイライラするなよ。
自分ルールは自分だけでとどめないとダメだな
嘆きは紫でも十分すごいと思うけどな デニム割れても階段で残せなきゃクリア無理だし
845 :
563 :2008/08/16(土) 22:10:50 ID:QJAkTJzw0
>>844 俺もそう思ってたけどいざ自分が紫をつけるとそんなに凄くないように感じるから困る
名前が残ってた。失礼
紫でも5KEYとASじゃだいぶ違うよな
紫は5keyでもついてしまうという恐怖
さすがに10段にもなって5keyはねーだろ
メンデスAS難なら結構安定してるが 緑も付かないぜ 皿むずいよ皿
どうしても冥にランプつけたくて(というか弐寺始めたきっかけが穴冥で) 5鍵オーロ皿易でやったことありますごめんなさい まだ点滅だけどね
紫とか緑とか 弐寺なんて自己満足ゲーなのに 人のマークでよくそんなに気持ちを動揺させられるね。 例えばポップンのネット対戦で二人分割とかしてたら、対戦相手はかわいそうだと思う ドラマニで足を別人が和尚してたら、対戦相手はかわいそうだと思う だが、弐寺の紫を目指してる奴を見てもなんとも思わん。 むしろ「どうせ叩けないけど鍵盤だけは理解したい」みたいなけなげさを感じることもある。
嘆き赤つけられたけど蠍が無理だ 連皿→ジャンドコ→縦連と完璧すぎる
過去に8曲くらいあった未クリアに全部5key+EASY+ASでアシストつけました、ごめんなさい。 まあ今では☆12に赤ランプ点くまでに成長したわけですが。
5key使ってでもランプ付けたいって人は クリアしたいって気持ちが強い人だろうから いずれ伸びる気はする。
蠍ブレイク前奇跡の90%残しから、ゴッシャーンボコボコ×2で即閉店した・・・ こういう変則高密度がどうもダメだ。 ある程度残してたら皿全部捨てたほうがいいのかな?
嘆き蠍のASとかはそれぞれに代表される譜面の鍵盤見切りにちょうどいい練習になると思うけどな AS嘆きノックとかかなり練習になると思うよ?やってたら勝手に紫マーク付いちゃうけどw 最近STANDARDの選曲が穴麺易→穴冥易→穴嘆き易→穴蠍難で固定化されてきた 嘆き易クリア率が80%くらいで蠍難抜けできる確率20%くらいかな でも皆伝は・・・orz もう冥正規難民すぎて困る
よ、養分乙
>>857 最近スタダの選曲がノマル、ノマル、☆8、ノマルの俺を見習いなさい
俺は ☆4→☆5→☆11→☆12
俺は ☆7(未フルコン)→☆8(未フルコン)→☆9(未フルコン)→☆12(未ハード)
大体の人等は四曲目以外はFC狙いじゃないの? 俺は基本FC狙いだわ 序盤でくだらないミスしないかドキドキ 中盤いい感じにつながってきてドキドキ 終盤ひたすらドキドキ チキンの俺は終始ドキドキしっぱなしだわ ただ、出だしで切ったときの後半のやる気のでなさときたらないね そんな遣る瀬なさをなくすためにもはやくハザードでやりたいぜ
フルコンがだめなら スコア狙ったらいいじゃん
フルコンは1ミスアウトでイライラしまくるから鳥埋めのが向いてるなぁ。自分は。
フルコンを意識して選曲した時ほど、コンボ途切れたら適当になる。 10と11しかフルコンは意識してないが革命Hほどコンボ途切れたらやる気でない曲はないw
なぜ穴ではなく灰?
スコアは次回作で消えるけど フルコンマークは残るからねぇ。 どうしてもフルコン優先で狙いたくなる。
俺はスコア表に登録してるからweb上で前作の比較とかできるし最後までスコア狙いできてお勧め
そんなんあるんや 便利やのー
興味本位で冥にASつけてみたら思ったより叩けたから 興奮して20回くらい粘着したら大当たりがきてAS難成功した 2軸が4に来て346がうまくばらけると前半も発狂もかなり叩きやすくなるんだな 皿あったら運指が全然違うから無理だけど
フルコン逃したらその瞬間から俺のアレンジ演奏パートでございます。 スコア出すだけが音ゲーじゃないぜ。ボタンを押して飛び出る音を楽しめ!
マッチョのキュッキュッ皿を使ったアレンジプレイが楽しい 勝手にリズム作って違和感なく曲に嵌ると脳汁
もうDJになれよwwwwww
>>855 逆
緑ランプなんてダサくてやってらんねー、意地でも赤つけてやる。って奴が伸びる
>>867 それでもあえて言う「あるあるwww」
俺は一応繋いでるけど、終盤のテレレとかで切った回数のが多かったよ。
でもあの皿5連繋がるならフルコンの可能性は大いにあるからがんばれ
フルコン以前に連皿が繋がるってのが考えられん・・・ 1回の引きで2回入力反応してしまうときとかどうしてるの? 前聞いたとき速攻で次の一枚を抜くっていう判断をしろと言われたけど 正直出来る気がしないわ。
あ、2回回した。あ、2回押した。次は放置だ。 これを意識すればだいぶごまかせる。GOODで通ってたりする。
オリコ粘着したらDaisukeとRRR繋がった ☆10のオリコはフルコン狙いもできるからいいね ☆11、12は繋がる気がしねー
大輔フルコンとかどこの人外だよってレベルだけど十段受かってしまった… 下級スレも底辺スレも過疎過ぎてオワタ
>>883 まあまあ、ゆっくり成長していこうや
まずは☆11あたりで練習だ!
大輔は案外繋がりやすいよねw そういえばみんな☆10のフルコン数どのくらい? 俺は今日でやっと58曲だ・・・ 思えば最近 ☆10→☆10→☆10→☆12 ずっとこんな選曲だぜ
>>883 RRRすごいなぁ…ただ次回作で消えるらしいがw
>>885 75曲、この前マグレでシグシグが繋がった
このスレには皆伝難民の強者もいるだろうから100曲以上繋いでる凄い人もいるんだろうな…
>>885 調べたら45曲だた
比較的繋ぎやすいDD、GOLDでかなり個数稼いでる感じ
十段でもコンボ力?ある人はかなり光ってるよなあ
アクティブしてる人が叙情穴繋いでて吹いたw
叙情穴とかそんなに難しくねぇよ
携帯(笑)
いやいや、コンボ力ある人が光るわけじゃないぞ。 ☆1〜☆12ほぼ全曲うめてAAA300曲・AA1000曲・Aその他、フルコン1100曲・ハード400曲くらい。 スカスカから穴クエまでAAとAばっかりでフルコン増やす奴は少なくない
でもフルコン狙ってるような人って大抵スコアも狙うよね フルコンC判定とか狙ってる人は知らん
しまった・・・携帯か・・・
未クリア1曲(嘆き)だけど☆10フルコン4曲くらい。 フルコンはDJポイントみたいなもんで粘着力だと思う。
光ってるていうのはフルコンランプの事です 紛らわしくてごめんなさい
いつのまにかカードの残り期限が二桁になってる・・・・
一時期フルコン埋めばかりやってた俺はFC総数1200ちょい、☆10FC100曲くらい ☆9以下はそれなりに繋がってるつもりだけど☆11は最近やっと2桁乗った感じ ☆11繋ぎまくったり☆12繋いでたりする人はすげーよなあと思う。ついでに叙情もRRRも繋がってない
穴クエは3回に1回くらいフルコンできるけど ☆8☆9がどうしても1切りしてしまう 5,6回やっても繋がらないとかでモチベが・・・ なんつーか1回フルコンしちゃうとその後楽だよねってことが言いたかった
>>897 フルコンしたら選曲しなくなるからその心境わからんわ
クリアラーってこういう人多くない?
>>898 CSでフルコンランプついてる曲は大体プレイ回数が1か2だな。
たまーに全曲ランダムセレクトやるとあれこんな曲しらねーよってのが出てくるわ。
☆8とかAランクフルコンとかしちゃうのがクリアラーだよな? innocent walls(N)フルコンしたときなんてDランクだったわ・・・
>>900 なんという俺
グドアタしてるのかよ俺!って泣きたくなるときがあるw
おれはフルコン意識してないなぁ スコア狙ってたらフルコンしちゃったってのばっかかな
叙情穴とかAAすらでないぞおい。 ☆10、11なんてフルコンねーぞ? ☆9の吉田さんが最高だ
☆5でも緊張しちゃって絶対フルコンできねーってくらいだわ 俺もヨシダサンとREDのなんとかsunみたいな発狂が全く無い譜面じゃないと繋がらない
とにかく凡ミスが多い俺はフルコンなんて無縁だ…。難所でもなんでもないところで 必ず1切りする。☆5を5曲くらい連続で1切りとかもうね。。。
ここですね 第二のFCスレは
話切って悪いんだが、穴AAクリアした時の☆12のクリア数ってどのくらい?
初めて穴AAに赤がついたときは☆12なんて5個しか赤ついてなかったよ。 ようやくノマゲが完全に安定したときは25個くらい赤がついてたかな。 やってないってのもあるけどさ。
AA初赤クリアしたときは両壁、両ギガ、A、V、トリコン、雪月花、月子が白で ほか赤が何曲かあったくらいだったなぁ
まじめにAAが☆12初クリアだった。 皿が苦手なんだよなあ。
AAの初(易)クリアはGOLD穴フォルダが白くなってからでした……なんでみんなあんな発狂譜面が得意なんだよorz 2%に触れながらも奇跡的に白くできたけれど、今でも相当調子の良い時じゃないと易クリアさえ安定しない。これ安定できないとお先真っ暗っぽくてうわああ
俺は単純な乱打・発狂だけが得意で後は全部苦手。 皿とか縦連とかトリルとか同時押しとか得意なほう全然いいかと・・・。 AAは安定してしまぐれで白ついてるけど DUEなんて一生出来る気がしないしリスタチアも余裕で落ちる。
AA赤付いた時は、まぐれでなんとかなる☆12はほとんどクリアしてたような気がする 当時は発狂苦手というか単純に地力なかったからかなり時間かかった
>>911 2Pで易しかついてないわ。
何やって地力あげて赤つければ良いかわかんねー
穴ゼノンと穴クエやるのオススメ BP一桁安定してこればAA穴のクリアも安定してくると思う 後は穴Vとかも混ぜるといいかも
917 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/18(月) 15:55:15 ID:3DP6Xbpl0
穴ゼノンと穴クエやってBP一桁安定になれば穴AAがやっとクリアできるかなってレベルじゃないか?
>>918 あ、いや、穴ゼノンと穴クエ安定したってAA安定はまだまだじゃね?って言いたかった。
まぁ、俺がAA苦手で☆12残り1桁になってもAAが点滅君だったからそう思うだけかもしれないけど…
俺の感覚だと、クエBP5〜10でAAは40〜60くらいって感じかね クエフルコンがAA25〜40レベルか 俺はムンチャ、コンチェ、V、電人の次くらいに白ついたかな 直後に飴が白ついた そしてここで一度ランプ梅が止まってモチベが上がらなかった…
AAの練習はスペファイ、アンドロみたいな3,4つ同時押しの絡む乱打曲がいい AAは同時押しをしっかり押せればかなり楽になる
AA赤は10曲目くらいだったなあ 白は5強の一つ前まで残った GOLDのときね
AAノマゲは、ちょうど☆12未クリア10の時だった 何故か飴白くした直後だった
AAに近い譜面は、MINTとかスペファイだと思う。 この2つが乱難安定してればAAも結構いける
AA難への道 ・穴クエハード安定 ・ノマゲ ・序盤発狂〜ブレイクまでは3〜5ミス以内くらいでいける ・中盤発狂〜ラストまではギリ赤キープできる(←ここが鬼門) ・序盤越え率5割越え ・中盤越えられるか勝負 後半がしっかり押せてくると序盤もそれなりに押せてくる。がんばってくれ。
>>920 俺は今穴クエBP5〜15安定だけど、AA穴はBP85〜130ぐらい出るよ
ノマゲ勝率は2割程度だけど、やっぱりクエ、アンドロがいい練習になると思う
AA難するために練習になる曲って、穴クエやアンドロがすすめられることが多いけど、密度低いのやっても効果薄くないか? たとえばマラソン選手が記録をだしたいと思ったとき「ふだんは三時間で走ってれば地力つくよ」ってよりは「本番目指して二時間半を目安に走ろう」のほうがなんか凄そうじゃん。 クエやアンドロじゃスカスカすぎて助走みたいなもんだよ 最終目標がAA難でノマゲついてるならまずAS難に挑戦するべき。一回AS難すると得る知識がある。それは自分で見つけてほしいので俺からは言わない。 そこから拾える皿(拾っても八割がたコンボの切れない皿)を三曲目AA易で見極めていき、最終的に滝の当たりが来るまで待つ。 そしてテレンテがテレンテに感じなくなってくる。「あれ?テレンテってどこだっけ?」までいければ三回に一回乱難いけるだろう。
俺もAAに限らず☆12への架け橋は穴クエだったなぁ。 今では繋がってるしあんまり選ぶ事もないけど、ホントにお世話になった譜面です…足向けて寝れないw AAはとにかくあの密度に負けない目を作った方がいいと思う。 俺はAAやり始めの頃は全く目線が維持できなくてgdgdになってたから、AAだけHSを0.5下げてやってた。 同じような症状の人がもしいたら試してみるといいかも?
序盤ブレイクまで3〜5ミスはないな もっと緩い 中盤の発狂突入時に70くらい残ってればそこまででbp20くらい出てても行けると思う 全体で60でも行けることを考えれば、テレンテあたりで45くらい出ててもおかしくなくないと思う クエの後半見切れてると思われるbp5で AAが80とか信じがたいな… 力みすぎじゃね? 体力不足で後半押せてないとか
AA赤いならひたすらAAやれよ
AAの練習にアンドロ、クエをすすめるのは 同じBPMの乱打譜面だからじゃないの? 俺そう思ってるんだが
AA難は前半で800繋いで皿+発狂1小節だけで落とされた 見えてない譜面やる時ってASでやるのはどうなの?
AA難は序盤発狂で9割落ちる。奇跡的に超えても中盤発狂で閉店。 ノマゲ乱だとBP60〜70程度で安定するけど難は今作中ムリ・・・ アンドロ、クエ、ゼノ辺りは正規FCした。
AAは乱打譜面であり、かつ同時押し譜面でもあると思ってる。 乱打耐性がそれなりにあった俺の場合、AA初クリアまではポリノシスやwaxingに乱かけて練習してたよ。
AA乱より青龍乱のが難しいと思ったのは俺だけじゃないはず
AAのBPが30〜50でノマゲが安定しないのは地力不足なんでしょうか?
>>935 なんか俺がいるwwwwww
未難冥だけで穴AAは1プレイ目の1曲目にHARDで99%抜けれるくらいの安定度だけど
青龍乱は時々落ちることがある
あーでも青龍より青龍2のが苦手だな・・・
>>936 後半疲れて押せないとかじゃない?
力抜いて押せるようにすると良いよ
>>934 花粉症か。☆11白埋めで最後までしぶとく残ってた悪夢の曲だ。
久々に乱かけてやってみるわ。
AAの練習といえばカゴノトリじゃないの?
毎日欠かさず寺やりに行ってたのに、お盆でちょっと3〜4日出かけてて空けちゃったら、手が思うように動かなくなってたよorz 高難易度曲で手がすぐ疲れて練習にならねーorz特にノーツ多い曲
練習にならんわw 4曲目にAAやるとしてどこでカゴやるんだよw
Pollinosisに乱かけたら序盤のパターン譜面がひどいことになるんじゃないかの。おそろしー。
俺は☆11白最後の曲はSpicaでした。弐寺で一番好きな曲に苦しめられるとは何たる皮肉。
FIREFIREでできるだけコンボをつなぐようにする練習なんかを提案してみる。正規HARD目指そうね。
>>916 俺1P1048式で、飴の正規譜面の高密度部分って123鍵に偏ってるから相性の良い譜面だっただけのことだと思う。正規ならラス殺し無いもの。
でも1048式じゃない人にとっては辛い譜面だってすごくわかる。俺も乱かけたとたんにクリア不可になるw
>>941 前プレイの4曲目とか
3曲目に易+ASでならAA難狙ってるレベルならカゴノトリでも安定しないかな?
>>935 乱打だけ得意で同時押しが苦手な俺にとっては
レベル表記が逆転してもおかしくないと思うほどAAのが楽。
ノマゲクリアとなるとAAよりカゴのほうが難しくないか? 安定はしてないけどAAは赤ついてる。カゴとか無理ゲーなんだがw
1P側で45トリルの時に右人右親で交互するんだけど、 これが下手すぎて死ねる。 BPM150以上だったら1小節分45トリルあったら餡蜜しないと死ぬ、間に合わなくて。 コツとか無いんですかねぇ。
そろそろ次スレをたてようと思うけど誰かスレタイきぼn
AAの練習と言えばクエ、ゼノン辺りじゃないの?
練習用スパラン推奨曲でも置いておく。 ☆9 Real ☆10 愛社員 両ロッテル ☆11 R5 key 花粉症 高速かつスパランによって同時押しが煩雑になるから、運指をコロコロ変えられるスキルが身につくと思う。 階段曲(クエや&も含む)や青龍クラスの密度の曲は地雷になるから気をつけてね。
beatmaniaIIDX十段スレ2でいいだろ。 変なサブタイみたいのつけると厨臭い
【デニム落ち】beatmaniaUDX十段スレ【加速落ち】 とか
>>952 厨臭いとかw音ゲー板に何を求めてるんだw
ちなみに十段スレはこれまでも結構続いてるよ。
そうだな 新しくなったことだしスレタイも普通でいいっしょ 「beatmaniaIIDX 十段スレ」でこの後ろに Partとか☆とかつければいいかと
>>907 です
ありがとうございます。いろいろと参考になりました
☆12の赤が12、白が2なのでそろそろAA穴を埋めたいです
えぇ、60%安定です
>>954 beatmaniaIIDX 十段スレ☆1 四民平等
十段上級も中級も下級も底辺もみんな平等という意味をこめて(ぁ
(ぁ
(ぉ
>>957 まずはスレ立て乙だが
ここは遥か昔から十段統一スレなんだけどな。
どこぞの誰かが下級だの立て始めただけで、ここは元々普通の十段スレだ。
上級だのの括りも外部が勝手に持ち込んだ要素でしかない。
★2に違和感があるわけだ、が仕方ないか
ってことは今までずっと何スレ目の表記無しだったの? 前スレのトコにも記載されてないようだし…
別に2とかいらなかっただろ
>>959 スレタイに違和感感じるのはわかるけど
それならば統合前から何スレ目ってのを
表記しておくべきだったと思う
皆伝に魅せられてとかランカースレみたいなサブタイつけてたのも問題だと思うよ
まぁまぁ、いいじないか ここまで凄くいい感じで流れてるんだし 俺ツエーや俺ヨエーを煽るレスがないだけで統合は大成功だと思ってる
今何スレ目よ
今現在が73だよ 前にも聞いてて答えてた人居たからそこから数えてみた
★2でスレタイ検索かなぁ… クリアラーの人はランプが煮詰まってからはどうモチベ維持してる??
とりあえず未フルコンの曲を正規譜面と鏡で一巡してみたりする 自分の中で現実的に絶対不可能な曲と思う曲以外は全部やる 普段乱常備な人は意外な発見があったりする事があるので結構楽しい
俺は知らんけど音ゲー板黎明期くらいから存在してるだろうし100スレくらいはいってるんじゃないか? つーか統合云々は勝手に中級スレと下級スレで決めたことでこのスレは統合も糞も無いわけだが。 活気があるのはいいけど、元からいた俺にとっては新参が大量に流入してきて勝手に自治し始めるし、 その上更にスレを勝手に統合前後で別物扱いされるとかスレ乗っ取りかよとか思うわ。 まぁ何が言いたいかって言うと俺理論展開しまくって議論もせずに★2とか付けるなと。
フルコン梅、スコア上げ、スパ乱、DP などなど スパ乱が一番上達を実感できて、モチベの降下も少ないと思う
>>966 現在できてる次スレが74か
んじゃ次次スレで表示を75にすりゃいいな
>>967 FC埋めかスコア上げの鍛練
新筐体新液晶が近所に入荷したので試しにローカルランキングコースやってみた。 1曲目の穴ハデスでBP400を叩き出して加速後に死亡>< 気を取り直して穴クエやってみたら発狂瀕死スコア低すぎで泣いた。(普段は乱難AA安定) HS速いと残像出るし皿が華麗に滑るよ・・・ これはHSいつもの半分にしてSUD+ガン下げ推奨?
HADESはHS1でやってるけど残像とか気になった事はないな sud+とかはつけてない
>>972 何度もやったら慣れたよ。
家で液晶モニターでのBMSやブラウン管の家庭用にも慣れたしACの新型にも慣れた。
全環境でそこそこスコア出せるぜ。
穴冥赤は乱でつけたんだが、この前久しぶりに正規でやってみたら思ったよりBP少なかった。 と、言っても乱平均180が正規でも180だっただけなんだが… 皆伝目指すなら乱だけじゃなく正規もちょこちょこ練習した方がいいですかね。 その前に嘆きの階段対策もしないといけないが…
>>975 皆伝目指すなら冥は乱でやっても意味はほぼない
地力自体が足りてないならまあ話は別だが
じゃないと俺みたいに乱BP2桁で未難冥のみとかの冥正規難民なっちゃうよ
ぶっちゃけこうなると、どう抜け出すか全く見当がつかない
それだけ叩けて、低速〜加速を3:5配置で越せないもんなの? 俺は嘆きの階段で死ぬけど… 冥正規は案外得意なんだよなー
俺も冥正規は得意だわ たった今初めて冥まで辿り着けてついに皆伝フラグか!? とか思ってたけどやっぱ冥の壁はたけーわ 低速100%まで回復したけどダダッダ ダダッダで即死させられたわ
全然得意じゃねーじゃんw
そうだよ そこでそのゲージで落ちるなら下手くそだよ
訂正する 低速以外なら得意
むしろ「地力あるけど冥加速は苦手」に入るんじゃないか?
>>972 慣れ次第で残像はある程度気にならなくなるけど、速効性があるのはハイスピ1〜2段階下げてsud+調整
次作になれば時間表示実装で遠征先でブラウン管⇔液晶のsud+調整が楽そう
普段、高速sud+なしでやってる人は液晶かsud+に慣れるしかないけど
低速は譜面自体は難しくないからスピード上げてグレ以上で叩いて 皿発狂のところで白鍵盤叩いてスピード戻す→ガチャガチャ これで結構いけるんじゃないかと 地力ないので自分は階段が無理ゲーなわけだがorz
984 :
967 :2008/08/19(火) 19:51:05 ID:xRxhjFeNO
みんなありがとう 俺にはスパ乱が向いてそうだw ☆11も光りやすいのは鳥狙えるようになってきたし、スコアもあげたいんだけど何せクリアラー思考が抜けないからな。 ☆12鳥とかどれがいちばん早そうなのか見当もつかない
☆12鳥は籠とムンチャが当たって取れた あとはギガ灰、A、雪月花とかが候補になる人もいるはず
リスタとフェイクあたりも鳥いきやすい方じゃないかな
嘆き大当たりきたのに最後が対処できなくて落ちたww あの皿どうやってとるんだよ
気合
無視するのも一つの手かもしれん 皿全無視しても他つながればいけるだろうし
分かっちゃいるが、ついついピーンッと伸ばして取りに行っちゃう小指ちゃん
オートスクラッチなのに、ついついピーンッと取りに行っちゃう小指ちゃん。
>>990 わかりすぎて失禁しちゃいそうwwwwwwwww
ポップンのボンバー並に苦手>皿無視
昨日ASで嬉しそうにデジタンクとリアリーラブやってる人がいた。
995 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/20(水) 06:37:39 ID:BvCir28gO
埋め
め
997 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/20(水) 07:18:04 ID:n1U74BKfO
梅
う
1000ならセリカは俺のy
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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