DP☆11スレッドで投下されたMYBESTコースまとめ
PHASE8 341コース 1961-8223 Another推奨
Back Into…→EURO-ROMANCE…→HARMONY&…→Now and…→PHOTONGENIC
★56.8 ★11.2→★11.2→★11.4→★11.4→★11.6
PHASE8 551コース 7429-7381 Another推奨
EURO-ROMANCE→Rise'n Beauty→pandora→Aurora→rainbow flyer
★57.4 ★11.2→★11.2→★11.6→★11.6→★11.8
PHASE7 184コース 7070-8197 Another推奨
thunder→POODLE→Silvia Drive→rainbow flyer→xenon
★58.6 ★11.6→★11.4→★11.8→★11.8→★12.0
PHASE7 720コース 2719-7177 Another推奨
rottel-the-Mercury→Last message→Y31→sync→pandora
★56.6 ★11.2→★11.2→★11.4→★11.2→★11.6
PHASE7 740コース 4891-6143 Hyper推奨
Holic→Distress→Karma→Radical Faith→Voltage
★55.8 ★10.6→★11.2→★11.2→★11.2→★11.6
河川・ダム等板ってなんだよwwwww
7 :
鬱人:2008/06/01(日) 10:48:44 ID:tMJkkBV/O
☆11の白50個
未クリア2個
残り赤、黄色
未クリア二個は言わずもがな、だ
スペファイが出来そうでできない
FLIP左鏡
カツラダミサイルEXが撃てるな
12 :
鬱人:2008/06/01(日) 14:08:07 ID:tMJkkBV/O
ノマゲが出来ないんじゃなくてHAADが出来ないんだぜ?
左側の正規がムズすぎる?
だけどフリップ鏡はいいかも、試してみるよ
13 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/01(日) 18:16:43 ID:d4UROXBpO
俺のシルビアと交換しないか?
999 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 06:38:54 ID:bOL9NOfeO
>>999なら☆11フォルダ赤ランプ点灯
1000 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 06:39:44 ID:bOL9NOfeO
あと☆12も
欲張んなwww
ちょっと笑った
15 :
鬱人:2008/06/01(日) 23:16:13 ID:rB5XYAadO
>>13 シルビアはかなり前にHAAD済みだぜ
ゼノン穴HAADをください
AS乱でやるとすげぇ楽しいよ
穴eraを赤にするにはやはり正規がいいのですか?
左鏡
お皿が気合いになりそうだけどやってみます
お皿は捨てよう
把握しました
>>15 xenon
正規。前半の左発狂は運で抜ける、そのあとから回復していけば
ラストの皿捨てについてはノマゲよりも余裕が出てくる。赤クリアよりも白の方が楽
ACDJTやCSDDではギリギリ九段なのに
CSGOLDでは羽で大きく減ってフォトンで力尽きるorz
灰羽の後半のテレレテレレを左右できっちり合わせられないのは
認識力不足なんだろうか
片方につられてるんじゃない?
同意12.2吹いた
>>23 ちゃんと認識できてももともと左右同期させにくい動きなんだから仕方ないっちゃ仕方ない気がする。
とりあえず3連符の最初の入りの鍵盤を意識するようにしてみたらどう?これで結構ましになるはず。
>>25 12.いくつだとか数字で縛れるような曲じゃないからな
☆チェッキンみたいなもんだ
同意12.2・・
ということは、トリコンクリアすれば12.1埋まる。粘着してくるかな
>>24 >>26 やっぱり片方につられないのが大事なのか
ちょっとイメトレしてみる
>>27 ☆1〜12
☆チェッキン
☆Do it ←New!!
カテゴリ
DEFFICULTY [ON]
CHECKIN' [ON]
DO IT [OFF]
Yoshitaka [OFF]
満ボイスでDO ITフォルダ開いた時のボイスが神な件
12.1の緑が同意だけだから2でもいいよ
スクスカも12.2
35 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/03(火) 15:50:32 ID:ZsBZ3QsLO
スクスカはFLIPかけたら大分弱くなるからなあ
同意は左鏡でもあうあう
いくらなんでもスクスカ12.2はないだろ。釣り?
スクスカははじめてできた☆12だった。
スクスカは超個人差曲
ケツプリを気にしないなら大分簡単
>>36 12.0~12.1で緑2曲しか無いけどスクスカがその一つ
>>38 人がいない時にプリプリしまくっても60%くらいしか残らん…orz
スクスカは☆12で初クリア出来そうな候補の筆頭だったのに、
気づけば点滅のまま12.2に緑がちらほら付き始めてる始末
二連皿苦手すぎる
オレンジと
リンゴと
コアラって
きになるんだけど
たまにキズ
42 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 10:50:36 ID:4TEjDPIlO
\
(
^
o
^
)
/
>>35を見てフリップのみで試してみたら、スクスカ赤くなったよ!
12.0の中でラストだったわ〜。
>>41 (゚∀゚)
44 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 12:04:07 ID:txj089bZ0
>>41 うおおお、まじか!
早速バイト帰りにゲーセン寄ろう
オリコキタって事で、このスレ用のオリコに
★11.0〜★11.4ぐらいの曲でまとめた軽めのコースを作ろうと思ってるんだけど、
どういう曲構成が良い?
madrugada→ASTRAL→SHOOTING STAR→moon_child
とりあえずこいつを叩き台として、曲の変更の要望をクレ
前作同様にマイベストを上から10位くらいまで晒して集計するのが一番揉めないかと
やっぱCSGOLD発売した翌週か
どうにもならないのは分かってるけどムカつくからコナミに「オリコは全解禁日にしろ」ってメールしてくる
マイベ晒そうと思ったけど☆12中〜上位ばっかりなのでNEW GENERATIONをリクエストしときます。
☆12中位以降がメインの香具師が何故このスレのオリコに?ってのは置いといて
上から順に
satfinal、誓い、ハデス、イカロス、時空
MAX LOVE、スイッチ、どぅい、ユーバー、お前
久々に携帯サイト開いたなぁ
て事で1位から順に
ディープ
メンメル
高高度
Now and〜
明日香
デジタンク
ニュージェネ
ジャーニー
ギャラホルン
アニサキス
☆12だけど、オリコだからアニサキス辺りは駄目?
マイベストに、22DUNK入ってるんだけど
上から順に
デジタンク
Macho Gang
どぅい
LUV TO ME(disco)
INORI
ICARUS
ユーバー
アニサキス
ハデス
avant-guerre
マイベストコースがかなりだるいことになってるなあ・・・
The Shadow-gigadelic-THE DEEP STRIKER-KAMAITACHI
ってコース組んでみたけど需要ないよね。
このスレの住人でまたオリコでスコアタでもやります?
とりあえず投下しとく
BeOK
アニサキス
クエ
メンメル
華爛漫
ユーバー
お前しか
Freeway Shuffle
高高度
仮面
BeOKの追加穴がそのうちありますように
STEEL NEEDLE
Anikisas
MENTAL MELTDOWN
Do it Do it
ミラージュレジデンス
MENDES
ICAROS
ニュージェネ
Logic Board
quaser
スティールニードルやると感動して涙がでる
マイベ上位から順に
オラ少年A洗車AA
だった。
誰が集計してコースを作るんだ?集計期間は?集計法は?
てか前作はベストを集計してオリコを作成なんてやってないだろ
間違えた。
オラ少年A仮面戦車AA
時風メルト(笑)スイッチシフト
だわ。
>>59 ブーブー言ってるぐらいなら
自分から何か提示してみたら?
era(step)
NEW GENERATION
pandora
Innocent walls
quasar
AA
Digitank sysytem
Smow storm
Ubertreffen
waxing and wanding
satfinal
MENDES
quasar
Concertino in Blue
MENTAL MELTDOWN
ピアノ協奏曲第一番”蠍火”
華爛漫 -Flowers-
高高度効果低高度化開傘
Anisakis -somatic mutation type”Forza”-
NEW GENERATION
羊はR+がオモロー
それじゃとりあえずベストで決める場合の案
1曲につき1ポイント付与、☆や★は穴基準で無ければ灰
1.そのまま集計した上位4曲
2.☆11を上限とした上位4曲
3.★12.0を上限とした上位4曲
4.☆11のみを抽出した上位4曲
5.★11.0から★12.0の曲を抽出した上位4曲
どの案がこのスレ向き?
4
>>65 当然1でしょ
その結果☆12曲が多くなるようなら住民の大半が場違いなスレに住んでるってだけで
4
4
4
俺も4かな
集計結果
(
>>60は切り方が分からんかったのでカウント外御免)
6 お前
5 アニサキス
4 ユーバー、メンメル、クエ
3 イカロス、どぅい、高高度、デジタンク
2 satfinal、ハデス、華爛漫、メンデス
誓い、時空、MAX LOVE、スイッチ、ディープ、ナウフォ、明日香、ジャーニー、
ギャラルホルン、マッチョ、らぶとめ、祈り、BeOK、Freeway、仮面、鉄針、ミラージュ、
ロジック、エラステ、パンドラ、白壁、AA、スノスト、青龍、コンチェ、蠍
>>65基準で
1案→(ユーバー・メンメル・クエから2曲)−アニサキス−お前
4案→(単発意見から決選投票)−どぅい−メンメル−お前
こうやって見てみるとどぅい入りの☆11限定よりどぅい無しの全体抽出の方が面白そうなんだが。
ちなみに
2案→4案に同じ
3案→メンメル−ユーバー−アニサキス−お前(要するに1案からクエ抜き)
5案→3案に同じ
4案はDoit入りの九段みたいになって今更感があるな
1案の方がいいかも
さらに言えば全体抽出のほうが面白そうってのも同意できる
Doitは削除待ちしたいところだってのにオリコで順位押し上げてどうする
どうせ穴でやるのにクエとか混ぜないでください
さすがにどぅいの削除はもうしばらく先になるだろうなぁ。
エキストラ曲が削除されたのって今のところ確かパラサバだけでしょ?
>>72にさりげなく爆弾が混じっている件について
ロジックとか蠍とか、漏れのような九段底辺じゃEASYかけても1曲で死ねる自信あるぜ。
削除される条件に「エキストラ曲かどうか」は関係ないんだ。
人気があるかどうか、プレイ回数が多いか少ないかだけなんだ。
前例がパラサバ一件なだけで。
どうしてもクリアしたいと思ってる層がある程度満足したら空気に溶けるよ。
継続プレイして地力が上がる曲ってわけでもないし。
次回作でほぼ確実に昇格するだろうからそれで満足しようぜ
個人差最強譜面として楽しんでいこうぜ
1鍵連打さえなければ同意のDP穴は良譜面だったと思うんだ
昇格だの削除だのよりまず譜面修正してくれよコンマイ……
>>72乙
やっぱり、ハイパーと穴で分けて欲しいな。
クエとか穴なんて手付かずだよ。。。
『Hyper☆11』
A・Distress・empathy・玄武・Karma・LASER CRUSTER・ムンチャ・ 叙情・
ハデス・クエ・ラジカル・修羅・竹・バネ・Voltage・Votum stellarum・冥・嘆き
『穴★11』
ミニモグ ・Agnus Dei・ ANDROMEDA ・Apocalypse・Aurora・BABY LOVE・Be quiet・Bloody Tears・bluemoon
ブロバン・誓い・浄化・裁き・KINO・D.C.Fish・Daisuke・Dazzlin' Darlin・同意・兄弟・EURO-ROMANCE
evergreen・FIRE FIRE・foreplay・Giudecca・Golden Horn・GRADIUS-FULL SPEED-ハモラブ
in the Sky・JIVE INTO THE NIGHT・Last Message・LESSON 5・Linus・LOVELY STORM・ラブトメ・memories
メンメル・オアシス・NEBULA GRASPER・お前・Now and Forever・pandora・Parasite World・PHOTONGENIC
POODLE・R5・rage against usual・虹飛・虹虹・Real・赤ぞぬ・Regulus・REMINISCENCE・Rise'n Beauty
ロッテル水星・⇒A・⇒H・セカ天・SHOOTING STAR・sig・シルドラ・ブチアゲ・スペファイ・STEEL NEEDLE
STILL IN MY HEART・Sun Field・Sweet Sweet ? Magic・switch・sync・THE CUBE・THE DEEP STRIKER
the shadow・thunder・時津風・明日香・TRIP MACHINE PhoeniX・VIRTUAL MIND・waxing and wanding
Why did you go away・xenon・Xepher・Y31・Zenius・こっち・イェーガー!!
『☆11★11』
チェッキン・マッチョ・修羅
ハイパーオンリーだとかなり限られてくるな。。。
サマバケとかなら入れてもいいんじゃないの
練習したいのかスコアタしたいのかでも選曲は変わってきそうだが
スコアタならダズリン×4でいいよ
練習したいなら自分でオリコ組んだ方がよくねって思うから
スコアタ重視のコースがいいな
前回の☆11スレオリコはそういう意味では優秀なコースだったと思う
Now and、ANDROMEDA
明日香、お前
パンドラ、ジーニアス
王道はここらへんだな
>>86を参考にコースを組んでみた
OOSBORSG
頼むから「エラステ」って書かないでくれ
いっつも「エステラ」って読んじゃって、ついに復活したのかと興奮しちゃうから。3秒くらい
同意、鏡+5KEYで紫つけたら負けだろうか・・・
もう疲れたよorz
>>89 それ確か1鍵糞連打が5鍵に来るだけだった気がする
>>87 これでいい
もううだうだ集計だのなんだのアレだからみんなもこれで
92 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/06(金) 19:50:45 ID:X90QkoVcO
仕方ないね。
>>90が正解。
でも6鍵が消えるから左S乱か鏡親人ピアノ打ちで紫は大分楽になるかと。
なんという鶴の一声。
で、正式には構成曲どうなってんの?
期間は15日の29時(メンテ前)
つまり15の夜、っつーのはどう?
ナウフォ→パンドラ→明日香→ニュージェネ
だった、俺も異論はないけど参加条件は?
SPと違って背伸びの八段〜難埋め残りの皆伝まで見てると思うんだけど
SPの某段位スレみたいな流れは作りたくないし、あくまでスコアタだし
頑張ろうぜスレ卒業してない八段だろうが皆伝様だろうがコテだろうが誰でもよくね?
◆期間
6/16 午前4:59迄(土日を2回挟ませる)
脳内で16日までと意識してください(引き続き練習したい人はどうぞ)
◆参加条件
誰でも可。
腕試し。現実を知るのにはよい機会。
あとはランキングでスコアが近い人がいたら相互ライバルして仲良くなろうみたいな、そういう意味合いでやるといいんじゃないでしょうか。
まぁ空気を読んで欲しいってのはあるけどなぁ。
☆11未難で躍起になる十段上位なら常駐先は隣だろうしあっちでオリコ組んでくれとは思う。
>>98 別にいいじゃないか。
そんな縛りをしたら、尻込みしちゃうやつも出てくる。
それと
>98の腕前は知らんし、そんなことを思っては発言してはいないと思うが
「自分が上位に入れそうにないから」
と、感じる人もいるかもしれんぞ?
参加者自由でいいんじゃない?
まあ、あからさまに酷いのは自ら晒しage食らってることに気づいてない痛い子、ってことでいいじゃん
早速明日やってくるかな
よっしゃー!
あからさまに酷く悪いスコア取ってくる!
待ってろよおまいら!
地力age練習およびお前対策コースに
ちょっといいなって思っちゃったんだよ…
じゃ
>>97でおk?
俺は初めてDPオリコ参加しようと思ってるんだけど、イマイチ空気読むスコアというのがわからないんだけど・・・
12スレと往復してる十段中級程度なら大丈夫かな向こうはオリコの話もないし
と言っても別に特にスコア力があるワケでもないしギリギリAA出せるくらいだと思うんだけど
どんなスコアで埋まろうと
このスレの住人のスコア力の目安程度に見ておけばいいんじゃね
参考までに
前作のDP☆11オリコの参加者数
約70人
正直空気読むも糞もない。
前作の順位3ページ目だったけど今回は1ページ目に残ってやる!
まあカオスを楽しむのがいいのかな、それだけ多いと
スコア気にせず練習目的でオリコ使わせていただいでもいいかしら
問題ない
その延長線上にスコアタがあるだけだ
八段者だけど背伸びして参加してみる
目標は易で完走になりそうだ
ちなみにASつけるとスコア登録できないから気をつけてね
空気読んでやめておいたほうがいいかと思ったけど、ライバル探しにやっちゃうんだぜ
総合AAは無理ゲーだなこりゃ。
てか、ライバルもこのコースやっててワロタw
ナウフォとパンドラはAAを狙えそうだけど、
明日香とニュージェネがきついな
AAどころかAすらきつかった。
>>113とはいいライバルになれそうだ
で暫定一位のスコアの高さに吹いたwここは、色々なレベルの人がいるね
九段最底辺だから、総合Cランクくらいになりそうだ。
AAとか意味わかんね。
とりあえず練習のつもりで参加させてもらいますね。
八段な俺は4曲目で力尽きた
まだ☆11の赤ランプがブロバンとT2Aだけなんだが
他に行けそうな曲ありますかね
個人的には出来そうなのをやるというよりは
EXTRAで未プレイ☆11を片っ端から埋めてみるのを薦めてみたい
全体像が見えるとこういう譜面を練習しなきゃなとか目標作りやすいし
とここまで書いてから八段だとちょっと背伸び気味かもと思い直した
とりあえず
>>2のDP難易度サイトで低めなのを片っ端から手を出してみたらどうだろう
無知な俺にユーバー穴が11.6な理由を教えてくれ
11.8が埋まったのにユーバー穴はできる気配がないorz
>>120 単純な分割譜面だし、配置もムチャな運指を要求される場所がなく押しやすい
スコアは出ないけどな
左右の切り替わりが激しいから、苦手な人は苦手かもね
ユーバー穴とオラシオ穴は和音が少ない分クリアは楽だね
というかこの2曲は次回降格濃厚な予感
まあ☆12は正直無いわあの曲
ユーバーよりニュージェネのがむずい
それは同意できる
安定しねえ
俺はキャンギャリだな。
あのラストだけで☆12とかありえない。
CS GOLDでも☆12で明らかに浮いているしとっとと落とせ。
127 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/08(日) 19:04:15 ID:vPvN5o+AO
ユーバオラチオとお前しか同意は入れ代わりそう
お前しかは12にしては弱い気がするけどユーバーと入れ替わりなら納得だな
ユーバー☆11降格はいいんだ。クリアできなくともなんとなくわかる気はする。
でも、11.6ってのが理解できないorz
11.8にあるジュデとかハデス(H)とかよりも簡単なのか??
俺はそう思う
安定度が段違い
>>129 ハデス灰はもうすぐ11.6に落ちるしジュデ穴よりは問われることが少ない。
その2曲との比較に限れば11.6で適正だと思う。
でも所々ミスが出るから白埋めは11.8の平均的な譜面くらいには難しいかも。
☆11の未難が残り7曲になったけど、未だにエンパシーに白付く気配がない…
皿ガン無視しても大丈夫なのかな
>>132 皿無視おk
ただ最終的には二連打地帯ゲーになるから、そこが苦手なら
それなりのゲージを持って行かないといけない
>>132 それ俺だわ。
ウイニングランまでもう少しなのに…
あ、>133ね
>>132 正規
中盤発狂の皿は無視でおk
序盤の左1+3+皿は、親指で3→1と滑らせつつ皿まで無理やり取る
それだったら左鏡つけて皿57にしたほうが無理皿は取りやすくなると思う
俺は
>>136の滑らせて取るのと同じ要領で35を親指の先と付け根使って取るな。
これならちゃんと全部光る。
ロケテまだー?(AA略
マチクタビレター
もう曲増えなくていい
全曲埋め+全曲スコア詰めるのにどんだけ金と時間を要すればいいんだよっ!
俺はドゥイが☆12に上がってさえいればそれでいい
スコアタ結構やってる人いるね。自分もやってみたが総合AA出る上位が羨ましい
>>140 スッタフ「大丈夫、今作は5曲作る代わりに20曲削除するよ!」
新曲要らんからthink of meを復活させてくれ
新曲超必要だけどTEXTURE復活して
俺のEstella復活マダー?
ジャイブ飽きたからデッドラインと交換しようぜ
SWEET LABが来たら泣く
クリアマーク的な意味で
>>147 飽きたなんて言うなー!両方って言ってくれw
ついでにEVO66戻してくれ
あと不遇のkecak穴
なんでFANTASY復活しないんや・・・
151 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/11(水) 01:12:18 ID:ajkfWG2xO
S.O.SだろうJK
そんなんじゃあかん
take on meやりたいねん・・・
俺はFly awayだな。
あの終盤の譜面は脳汁モノ
.59の旧アナザーが戻ったらもうコンマイなんて言わない
ON THE TUBEかKING OF GROOVEが戻ってきたら最高なんだがなぁ
デッドラインと福神漬けかなぁ。。
質問なんだけど
灰月光の真ん中の右1つ→左3つみたいな乱打あるじゃん。ああいうのがまったく見えなくてダメ(乱かけるとBP40とか)なんだけどどういう練習したらいいと思う?
というか綺麗なリズムじゃない混フレ系が全体的に苦手なんだ。灰NORTHとか灰クエみたいなのはリズムパートが8分だから自動化させればできるんだが・・・
これでも一応10段底辺だけどどうも片手SP×2という認識が先行してしまって横認識がうまくできない。もういっそのこと視点を真ん中に完全固定して練習すべき?orz
Come with me復活を切に願う!
心地よいノリの良さがグックルの中でも最高だと思うのに。
7レーンが2つある、じゃなく、
14レーンを一つの譜面として見る。
そこに『こちらは左手こちらは右手』という制約があるだけ。みたいな。
言葉にしにくいけど意識してみると違うかも
I.C.F.5800
ちょっと聞いてな
☆11オリコやったら下から十傑ktkr・・・orz
これでも易なしで100%完走安定なんだが・・・
CSで毎作毎作☆10に憎たらしい未難が出る俺にアドバイスをくれorz
RED・ネメ
HS・深紅、プリドン
DD・クオンタム
GOLD・FAXX
>>164 NEME→毎度毎度言われてるけど無音に行く前の皿数枚捨てる
鍵盤が押せてれば普通に死ぬことはない
sync→アドバイスしにくいけどトリル側がBADはまりするときつい
これは実力が上がればすんなりいけると思うよ
FAXX→多分最初だろうけどガチゲーとしか・・・
S+使うのは後々の為にもお勧めしない
プリドン→連打やりやすい方に持ってくる(FLIPとか鏡とかで無理なら乱)
皿地帯で若干減って焦ると思うけど意外と回復地帯多いからそこで回復
テレポ→譜面知りません
CSだしオプション色々変えて頑張れ
家庭用GOLDでJIVEだけHARDできないんだけど
誰か助けて
>>164 テレポは無理皿に近い皿を強引に取る力+着地力の勝負。俺は結局正規で埋めた。
鍵盤も微妙に押しにくいから乱当たり待ちでもいいかもしれない。
あれは絶対☆11レベルだ・・・CSオリジナルは毎回詐欺多すぎだっつの。
俺はテレポとSSSのレベルは逆でいいと思ってる。
☆10難埋めならFAXXできてブラジャ埋まる気がしない俺がいる。
あのラストにゃなぜか弱い。極度に弱い。
全体で最後まで残るのは間違いなくプリドンだが。
>>166 数ある発狂ゾーンを凝視して確実に取る。しかないと思う
ブラじゃはラスゲーすぎるよなぁ
ブラジャ<ダズリンなのは謎。
ちなみに☆10はFAXXだけ黄色な俺。
ブラジャーやるからFAXXくれよ。白マーク。
この先がどうとかもう知らねぇ
明日帽子持ってゲーセン行ってくる
まぁ帽子も使う使わないは自分ルールの中だよな
俺は帽子持ってない時プレイ出来ないのは・・・と思って使わないけど
使えば頭皮がヤバくなるという代償があるからおk
176 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/12(木) 10:41:00 ID:Xh9c26f+O
ブラジャーはどう考えても赤より白のが楽だと思うんだがこれも個人差か
FAXXはやる気にもならん
まだ10は赤状態だ
サファリ白とか無理ゲーすぎる
ブラジャは認識力勝負だと思う
けっこうハイスピ+サドプラの調整が大事
俺はこれで昨日まったく歯が立たなかったのが今日あっさりできた、という感じでした
赤も白も
サファリも何気に個人差あるよね
俺は☆10の中で大分早期に白点いたし
何気にも何も皿絡み曲な時点で(ry
個人的にはブラジャがなぜ難易度表11.0なのかが謎。
10.6の鎌Hの方が余裕で難しいわ。
あー、そうか、1+sとか多いんだっけか
言われるまで皿絡みの曲って気づかなかった
てか、同じ同時系のラス殺しなら、ブラジャよりシャルロッテのほうがムズく感じる
>>182 ブラジャは片手+密集認識+北斗系
シャルロッテは両側認識+運指系
どちらが得意かどうかで変わる気がするわねー
シャルロの最後はパラサイトAと同じ難度はあると思う
シャルロットの方がパラサイト穴より難しく感じる。
パラサイトはレベル10半分もできないうちに赤点いたが、
シャルロットは最近になってようやく赤が点いた感じ。
doit FILP両乱だやってるんだが白つかない。
もう200回以上やってるわ・・・
昔から連打力がなかったがDoitで思い知らされた
連打力ってどうやったら身につくの?
痙攣はいまいちやり方わからないし脱力しても連打遅い。
187 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/12(木) 16:30:11 ID:PGJcz1f+O
12が紫つくくらいのレベルまで地力上げて連打側にスパ乱かけてやれば多分できる。
それだけ粘着してたらKONMAIは「カネになる曲」と判断して喜ぶだけなのに
こんな譜面作った連中を喜ばせるなんてどんだけマゾなんだよ
不買運動と似たようなもんだよなぁ
攻略スレなのに攻略の話題が許されない穴同意テラ哀れwwwwww
とはいうもののこればっかりはS乱以外じゃ「運指」だの「認識力」だのを語ってもしょうがないから仕方ないじゃないかw
このスレのオリコやったら下から10番目でした
十段底辺ですいません
スコアってどうやったら出るんだぜ?
SPだとAAA出るような簡易系でもBとかたまにある
一応DP暦のが長いはずなんだがなー
同意は最初から12レベルだったら責められずに済んだのに・・
DPのときはSPよりHS落としてその分SUD+下げてる
>>193 恐ろしくベタな答えだけど、リズム、指の独立、最適な運指等を意識して、
スコア力を長い目で育てていくしか無いんじゃない?
筐体に対する個人差もある気がする
さんざん純正CRTでやりこんだはずなのに、新型液晶の方が光ったりとかもうね
>>193 俺もオリコで底辺に近いが(十段だがたぶん九段に負けてる)
簡易系でBADが出るのは押し方のせいだと思ってる
DPだとSPでは使わない指も使うから
指の精度というか鍵盤を押す離すの動作が
鈍い指が出てくるのが原因かな、俺の場合
だから指を二本くっつけてペシペシたたけるぐらいの譜面だったら(☆3ぐらい)
さすがにAAAはでるが小指、薬指を使う曲になると
恐ろしくスコアが下がって困る
まあ、成長途中だとおもって指が動くなるように練習するだけだが
つーか12.0ぐらいのオリコはやらんのかなあ
12スレは12,3クラスだしあっちとこっちの中間があってもいい気がする
提案するだけしてみたら?
それで周りの反応をみる。
>>198 12.0あたりは、正規だとやりづらいのばっかりだなぁ
もし作るならxenon、コンチェをいれてほしい
乱と地力うp前提だと、☆11ならDD青龍、xenon、ニードル
☆12入れるとスノスト、ロワー、ラブエタ
あとオリコならDOITも悪くないかも
コンチェを入れると乱がヤバクなるな
正規がやりやすい曲なら
QQQ サマバケ xenon ゴースト コンチェ アニサキス smile スノスト くらいか?
xenon コンチェ アニサキス スノスト と提案
それは十段とかぶりすぎだ
12.1だけど、カマイタチもいいかも
希望はxenon、コンチェ、カマイタチ、FAXX
spica→stoic→白壁→No.13とか
練習用途で革命×4で組んだら二曲目終盤で左手が完全終了した俺が参上
出来れば正規でも乱でも比較的やりやすい曲がいいな
コンチェとかアニサキスは乱だと化けすぎて困る
★12.0で構成されたコースはオリコよりBESTコース向きだな。
オリコ用なら、☆11スレを覗き始めた人でも、E付きでギリギリ完走出来るように、
もう少し難易度を下方修正した方がよさげ。
★11.8曲→oratio→xenon→アニサキスorスノストを希望しておく。
覗き始めた人は
>>87でいいんじゃないの
xenon→wax→flyer→DOIT
希望。あくまでも☆11で構成してみる。
そりゃさすがに他のスレでやった方がよくね
そろそろ止めないとまた荒れるぞ?
穴チェキリーガルでやったらBP30とかでふいた
そこでハイスピ変えるタイミングを教えてほしいのだが
一回目は35小節の246Sx2直後
(二拍目の左6右皿x2左6無視)
二回目は51小節一拍目終わったら(左皿無視)
でいいのかな?
冷静さを欠くのかいまいちうまくHS変えられない
どなたかコツをおしえてくださいm(_ _)m
>>212 34小節目で変える
穴なら青鍵三つ同時押しが来るまでに素早く
35小節目はHS下げても見切りやすいから、高速に合わせたHSで凌ぐ
皿やオブジェを捨てる必要はないよ
灰修羅より先に穴修羅に緑ついたんだけど…
みんなはどうだった?
まだリーガルなんて読んでる香具師がいたのか
>>214 灰修羅黄→灰修羅白→穴修羅赤
正直あの2つは個人差だと思うけどな
>>214 3rdの頃は「穴の方がクリアだけなら楽」って言われてたんだぜ
俺は灰の方が先だったけど
>>214 灰修羅は☆11の中でも早い段階でクリアできたけど、
穴修羅ラストの左に来る縦連が苦手で未だにクリア出来ない
>>216 >3rdの頃は「穴の方がクリアだけなら楽」って言われてた
やはりそうか…
灰は密集地帯が終盤まで続くのがキツイわ
イントロとアウトロの左手も地味にムズイから全体的にゲージが全然増えない
穴は密集地帯できなくても後半だけでクリアできるようになってるからな
縦連は気合で抜けたとしか言いようがない
ジャイブをハードで越えれないんですけど、なにかいい方法はないですか?
ハードで越えたいだけならフルアシストでいけるよ
>>219 ・出だしと片手交互は餡蜜(できれば譜面を覚える。
・バスを確実にとる。
・ジャイ皿は押し引き押し
・焦らない
>>215 リーガルじゃないならなんて読むんすか?
レギュラー?綴りチガクね?
リーガル?意味チガクね?
REGULar って考えてみようや坊主
釣りかどうか知らんが
Regul=Regularなわけですが
レギュラブル
釣りじゃないよw
スレ違いでしたが、丁寧なレスありがとうございました
DPerみたいなものですね
227 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/14(土) 16:05:25 ID:z6916RSOO
ここで穴修羅赤で灰修羅点滅な俺が登場
灰修羅は序盤の片手白鍵ですでに2%安定で例の地帯が意味不明
まあ穴修羅もFLIPなんだけどさ!
どういうレスを求めているのかチラ裏なのか
ただ単に遅レスじゃないかと
自分は両方BP同じくらいだしクリアも安定
スコアは穴のが出るかな
個人差個人差
ここまでのレスを見て、個人的に修羅灰に黄色がついたから修羅穴もやってみた
手も足も出ない…OTL
イメトレしようかと思ったけど、なんか譜面が覚えにくいなあ…
のまげなら穴の方が楽じゃ
こだわりないならフリップ、乱慣れしてるなら乱で楽になる
何にしても溺死黄よりは573倍簡単ですよ!
>>231 参考にしてみる
ありがとん
と思ったが俺とクリアランプがまるまる逆の時点で参考にならない予感OTL
単純に慣れてないのもあるんだろうけど
イメトレしすぎると下手になる気がするんだが
というかイメトレ重視だと正規のみで初見糞弱くなるから乱も交えてプレイしたほうがいい
というかどっちにしろ溺死黄よりは難しい着地ないしSud+の長さでも変えてみたら普通に出来るんじゃないかと
修羅は個人差出ると思うがなぁ
穴の方が発狂密度高いから苦手
>>212 34小節目で変える。
34小節目はリズム的にoooxooox(8分)で来るので、
1回目の x で変えようと試みて、失敗したら、
2回目の x で変えると良いかと。
1回目の x の直後は左手に1オブジェなので、
スカしても大勢に影響ないですし。
タイムリーに灰修羅抜けれた
どうしたことかと思ったらFLIPいれてた事に気付いたw
修羅は白ランプついてるが穴修羅は正規だと普通にノマゲで死ぬ
というかBPが灰の3倍くらい出るんだが・・・穴は全体に運指難しくない?
238 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/15(日) 20:21:54 ID:rzr55LhlO
穴は最初の左が一番難しい
灰は中盤の片手16分が鬼
灰は無理皿と左右2356以外は押しやすい配置だよね。穴は北斗よりの運指になりがち。
今日Be OK両乱でやったら1曲目落ちした…。いつの間にか3人も並んでて赤っ恥かいたぜ…
両乱入れるならバッキン辺りが練習にいい?
クエ
サンダー(AS)
あたりが落ちにくいからよくやってるかな
罰金は難しいわ
>>239 sync、アンドロ、パンドラ辺りも定番かな…
乱慣れしてなければ、
>>3や適当なエキスパにEを入れて乱に慣れるとヨロシ
シルドラASもオススメだけどバッキン両乱で落ちるならまだ早いかも
毎回思うけどチアトレASだけやってればいい気がする
>>239 Harmony and Lovelyとか
SOUND OF GIALLARHORNとか
まぁ自分が安定してクリアできる曲は総じて両乱試してみましょう
オリコ駆使しまくれば無茶できるし、プレイする度にオリコ入れ替えまくるのもいいかと。
色々とアドバイスサンクス!
☆11の曲に乱入れるのにビビってたけど明日頑張ってみます!
AC15th 10段取得者に質問があります。
取得時の各曲のB+Pと達成率を教えていただきたいのです。大体でかまいませんので。
10段挑戦の目安にしたいと思っていますので、ギリギリ取得できた!って方に特にお願いします。
ちなみに現在の私のB+P数は
コンチェ170、DXY160、アニサキス150です。
各90〜100の達成率67%で、ゲージ推進は80 40 38かな。
>>246自分は九段だけど、BPはコンチェ160〜180、DXY120〜130、アニサキス200です。
アニサキス150なら抜けれそうな気が…。
>247は各曲のBPが90〜100っていう意味です。
コンチェ100、DXY120、アニサキス160
粘着すればギリ取れそうだけど、心が折れて九段のまま
大体ですが、コンチェ140 DXY110 アニサキス160で44%
正直アニサキスゲーでした
>>246 順に150-110-200
達成率44%
諦めるな同志よ
>>246 自分はGOOD多いんで120-80-140とかでギリギリ。達成46%だったかな
DXYで50%くらいまで回復してやっと、って感じだった
まぁアニサキスのBPがほとんど前半で出てるのもあるんだろうけど
256 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/16(月) 01:22:44 ID:D/gv0QZbO
はっきりとは覚えてないけど
150 120 130くらいだったか
DQY抜けたら勝ちだと思うんだが
>>256 それは個人差。
俺はアニサキスが一番キツイと思うし。
>>253 オリコIDを切り替えるのがメンドイから、
ライバルの方のIDを教えて
259 :
246:2008/06/16(月) 01:59:37 ID:Y8vVGg8V0
皆様レスありがとうございます。こんなにレスもらえるとは感動!
皆様のデータから自分なりに分析した結果、
順に150-120-150くらいが10段ギリギリ取得の目安だと思って、
練習してみたいと思います!
(どうやら私はDXYが特に弱いみたいですね。。。)
ただ、
>>246の偉大なる言葉とBP数があるので、
まずは突撃してみようかと思いましたw
ちなみに今の練習方法は、
左手矯正のためのDBMと、ランダムでのライバルベストコースです。
lights[H],Fly away to india[H],Happy Wedding[H]のDBMが楽しい!
次このスレに来る時には合格報告をしたいものです^^;
260 :
246:2008/06/16(月) 02:02:27 ID:Y8vVGg8V0
> ただ、
>>246の偉大なる言葉とBP数があるので、
> まずは突撃してみようかと思いましたw
もちろん、
>>252 の間違いです。。。申し訳ない...orz...
>>258 コースのIDは1961-8223
ちなみに
>>87のコースのIDは7070-8197
>>253 × DEBSEN
○ DEVSEN
十段は100→110→80くらいだったな。
DXY!で死にかけたしスコア低いから達成率は66%くらいだったが。。
正直、自分にとってはDXY!ゲー
総notesとスコア判定ラインも足してくれれば嬉しい
オリコID登録したけど間違えてるような・・ともかくお疲れ様です
>>262 誤字の指摘ありがとうございます
間違っていた箇所を訂正しておきます
>>263 間違ったオリコIDで余計な手間をかけさせてゴメンナサイ…
正しいオリコIDは「FXQZGQCJ」です
後、コース情報はこんな感じになっています
総Notes5648 AAA:10043 AA:8789 A:7532
もう十段目安の話題が出るたびに10回くらい書いてる気がするんだけど
DXY抜けは安定
アニサキスの最初のほうでゲージ80%とかなっても
左の同時押し地帯〜片手シンセ地帯で即死する・・・
なんかあの譜面パターンがまるっきり認識できない 指が止まる
イメトレでもすべきなのかな
まあまだ☆11ノマゲ以上残25曲くらいあるからまだ九段でいいとは思うんだけども
>>265 段位にこだわりすぎ
ほかの事やってたほうが遥かに生産的
会う人会う人に「何で10段取らないの?」とか言われる9段もここに。
ついに10段挑戦回数が100回にorz
単曲でのB+Pなら45→120→100だが、一度もDXY抜けたことがないorzorzorz
☆10白、☆11アレ以外赤まで後数曲
近作10段は諦めて☆12緑始めてるぜ。
そんだけBP押さえる腕があるなら後は溺死の研究不足としか
どれだけBP多く出して十段抜けられるか試した。
コンチェはうまくゲージ維持できれば200越えても抜けられる。
アニサキスも補正うまく使えば180出ても抜けられる。
DXYは必死なので試したことはない(笑)
早い話、ポロポロBP出す分には補正があるからかまわない。
大きくゲージを失うパートを作らないこと。
やっぱり十段の話題が出ると盛り上がるなここは
AC十段取れないでCSGOLD十段取れるって人はまさかいないと思うが…
圧倒的にCSGOLD<ACDJT
スノスト前半を抜けられれば残り2曲と半分がウイニングラン
>>269が言うように、ぼろぼろB+Pが出てもゲージが30%を下回らない。
今度のオリコはオプションに悩むなぁ…上達には両乱かな?
コンチェBP215で抜けた時はびびった
溺死はともかく、コンチェとアニサキスで落ちる人は難所でテンパってベチャ押しで逃げてない?
見えてる範囲だけでもしっかり押すことと、ベチャ押しで空打ちPOORを量産しないように
心がければ相当BP出ても抜けられると思うよ
と、本スレに誤爆った俺惨状orz
>>261 サンキュ
週末あたり、完走を目標にして特攻してくる
若干話題に遅れた感があるけど俺は100程度→80程度→110程度で初めて抜けれたな。ちなみに57%だった>DP10段
まぁほら、段位なんて所詮飾りだ。早くLv12に手を出せるようになりたいぜ
>>267 俺も皿が苦手なんでdxyすんげー苦手なんだけど、まず自分がどこができないかを考えるんだ。
1度ASでやってみるといいと思うよこれは。
俺はSPでいう連打地帯を抜けたあとは、とりあえず右のトリルをはずさないようにして
んで皿は発狂部分は無視してたな。そこ以外は極力とるように頑張ってた
最近10段合格した底辺中の底辺だけど
32%→28%→12%でクリアーしました。
いまだに☆11が30曲以上未クリアなのに抜けられました。
結局苦手な曲をなくして平均的にどんな譜面でもできるようになるのが大事なんでしょうかね。
ついでに質問なんですが、左手を鍛えるにはどんな曲がお勧めですか?
いまだに罰金灰の両乱ばかりでの練習でもう飽きちゃってorz
左手鍛えるなら、革命ランダムとかはどう??
281 :
246:2008/06/17(火) 00:06:33 ID:2Dmf8SJIO
10段アタックしてきました。
コンチェBP160、ゲージ40パー
DXY発狂後半で死亡。その時のBP130
五回程やって毎回同じところで死亡。
前作9段の穴明日香の最後がずっと抜けれなかったのを思い出しだしました。
しばらくは☆11ノマゲ埋めを頑張ることにします。
皆様コメントありがとうございました!
>>279 ヘブンリ(H)DBR、DBHR、革命AS両乱
ぼうふら乱、ジュデ乱、もぐー、Flip有と無で修羅灰両乱、などなど色々有名どころがあると思う
まぁ片手依存系を乱かけてやってれば勝手に動くんじゃないかと
もっとレベル上げてもいいなら12からてっぽい穴とかミラレジ穴あたり
AA(A)とかもお勧め
ごめん、☆11スレだから☆12までレベル上げてもいいなら、って断ったつもりだったんだが
いきなり1行目に☆12相当を上げてたw
>>279 左手を片手プレイで集中的に鍛えるのも有りかな…
1P側23絡みの処理に、中指を折り込んだ運指や中指またぎを意識して使い、
2+3+αの同時押しや、1→2→3を無意識に拾えるようになると
R入りやDBRでの練習効率が格段と上昇するよ。
>>279 単純に鍛えるだけなら片手のほうが効率よくないか?
片手でLv8〜9あたりやれば結構鍛えれると思うけど。穴譜面なら7〜8でも結構きついはず。
お勧めは同時押しなら灰EDEN、普通の乱打なら灰革命H乱、速い乱打なら灰朱雀のH乱とか。
ただ、灰革命H乱はラスト注意
片手ではなく普通にDPで鍛えるのなら「右手きつっ」って思った譜面にflipがいいんじゃない?
といってもずっとどっちかに偏ってる譜面が頭にでてこないんであれだがorz
どんなに片手力があっても認識力がなければ持ち腐れ
本格的に☆12触るくらいまでは片手力は気にしなくてもいいと思うし、やってれば次第についていく。
>>286 その「次第に」ってのが待てないから
>>285の片手の方が
効率が良いって話が出てくるんじゃないの?
逆に考えて、片手力をさっさと身に付けておけば、
後は認識力だけ上げれば良いだけとも言えるしね
どっちもやればいい
でも実際修羅穴後半の左なんてすげー簡単だけど
両手だと押せないしな
後片手LV8〜9はぶっちゃけ難しすぎる
LV7RANが適当にやっても安定するくらいで
12はそこそこいける
出口氏も言っていた、嘆き(A)HardまではDPで十分だと
認識力はどうしてもSP経験で個人差がついてしまうからね
やってもやってもあがらないから片手にいきたくもなるよ‥
>>287 待てないっていうか、それは認識力が足りていないのです。
後から認識力あげてどうする。それこそ片手力の持ち腐れですよ。
穴ハモラブって11ないとおもうんだけど…。気のせいかな?
元片手だからかな…。
ラストが軽く高密度だから11と言われても何とか妥協出来る、程度には最下位クラスだと思う
ここで言うことじゃないけど11.4はないな
>>295 難易度サイトの話だからでしょ
ここで言うくらいなら直接投票しに行けっていう
HS変えたり目線の位置変えたりするだけで指の動きが変わったりするからな
ちゃんと認識できていれば、自分が思ってるより上手く動いてくれるもんだよ
手首に余計な力を入れないようにして、指の力だけで打鍵することを意識するだけで十分片手力を鍛えてることになる
SPまったくやらず片手も段位で力試しにたまにやる程度で
両片手七段、DPは12.3に挑戦中の俺が通りますよ
12.4クラスになるとわからんけど現状ではDBRさえあればやっていける
参考までに
虹フライヤーとかパンドラとかニュージェネの両乱が練習に最適な気がする
ところで初めて穴ダズリンやってみたんだけどこれのどこがLv11なんだ、認識力もあまりいらないからLv10降格候補すぎるだろこいつw
そんな話をしてたのももう7ヶ月前か。
早いなあ…。
音ゲー歴11年だが、作品を重ねるごとにスパンが短く感じる。
さすがにDDは長かったがw
ダズリンとトリフェニは降格「候補」どころか当確かと
数少ない11のクリアマークなのにな…
降格は悲しいぜw
304 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/17(火) 19:44:47 ID:C2Tz8i3IO
いましがたFXQZGQCJのオリコやってきたのだが、自分のスコア力のなさに絶望した!
一つ上の順位の人と1200くらい差があって泣きそうだ
スノストDとか誰か助けて
それはBPがいくつなのかと突っ込みたい
普通にクリアできないくらいじゃね?
HARDで行けるくらいでスコアがそれならかなりあれだけど・・・
灰マッチョなんとかクリアできたけど穴マッチョってどんな風なの?
もしくはオススメオプション教えて
307 :
304:2008/06/17(火) 20:43:18 ID:C2Tz8i3IO
BPははっきり見てないけどトータルで500はあるかと
CUBEとXenonは赤
オラショスノストは緑です
スコア争うどころじゃなくて笑い・・・泣いた
>>306 ここで聞くよりプレイしてこい
その方が分かる
譜面構成は灰マッチョと一緒
後半の無理皿地帯に同時押しが追加される
灰マッチョをクリアした時のオプでおk
>>306 たいして変わらないからやってみるといい
>>307元気出せ
1ランク下の曲で判定確認したりしてからやろうぜ
むしろ今より点が出るようになったら回復量が上がって緑が赤になるとでも考えておけ
311 :
304:2008/06/17(火) 21:04:53 ID:C2Tz8i3IO
>>310 ありがとう
よかったら結婚しないか?
今CS金寺で金十字架に緑ついて喜んでいたところだ
スコアはCだけど
みなさん助言ありがとうございました。
自分は白ランプがつくまでは正規縛りと決めているんです。
そのため、竹やお前みたいなラスト前に右→左の順に微発狂する曲が無理なんですorz
金角はずっと底辺を彷徨いますし・・・
ですから左手強化したかったわけなんです。
みなさんの助言でDBRを勧める方が多いので1曲目は必ずDBRやってみることにします。
本当にたくさんの助言ありがとうございました。
>>285 十段ギリ抜けの底辺にそのDBRはかなり厳しいかと・・・
なんで正規で縛るのかがわからん
出口神がとにかく乱で練習しろって言ってるから乱使わないと成長しないよ
ごめん、片手って書いてあったなorz
>>311 お断りだ^^光らない配置を片手でひたすら練習して光らすのもいいかもね
左右両方に来て同じように出来るとは限らないけどw 皿もあるしね
CS金にはランダムを操作出来るモードがあってだな
>>314 正規譜面はコンマイからの挑戦状だから
…と予想
レイプ配置が来たら練習より先に押す気が萎えてしまう俺を何とかしてくれ
CS GOLDで☆11の未クリアが
ハンズアップとレイブの2曲になったんだが、
ここの2曲が何度やっても厳しい。
☆12のトランス、テクノ、プログレッシブだけ赤がついたけど、
この3曲と比べても☆11の2曲のほうがムズい…。
>>312 俺もランブは正規縛りだけど
IR以外のエキスパ(ランキング、ベスト、オリコ)は
正規ではまずやらない。
とりあえず金角潰してないなら
ジーニアスFLIP乱とか一応おすすめしておく。
>>313 とりあえず☆5のDBRから慣れて行こうと思ってます
>>314 正規で縛っているのは苦手な譜面でも出来るようにしたいからです。
どんな譜面でも対応できるようにしたいのでまずは正規をクリアーしてからという感じでしょうか。
正規で出来なければ、それは乱のはずれを引いたときのようなもので、そのまま出来ないままにしたくないというか・・・
うまく説明できませんorz
ただ、きちんと☆9以下は白埋めしているので両乱かけて練習はしています。
そうかなぁ
他人の理念を曲げるつもりはないし…、まぁ頑張って。
たぶんRANつかっても大丈夫だと思うが
だってRANの8割ぐらい正規より難しいし
どうしてもだめなら上でも言っている人がいるが
エキスパートをどうぞ
もしかしてスタンダードメインなのかな
俺なんかエキスパ3割フリー6割スタダ1割のせいで金が…
まあその道は厳しいと思うけどね
俺の場合Flipで今クリアしてる曲を正規でクリアできるように
あと300クレぐらいかかっても出来なそうなのがあるからな(革命とか)
最近☆10が半分位出来るようになってきたので、そろそろ☆11にも特攻してみようと思うんですが、☆11で最も簡単であろう曲を2曲程教えていただけないでしょうか?
それと今左右とも小指をほぼ全くと言っていいほど使ってないんですが、この先☆11〜を捌くにはやっぱり小指も普通に使えるようにならないと厳しいですよね…?
クリアレート高い曲を適当にやればいいじゃん
11にはチアトレみたいな難度とレートが比例しない曲ないし
>>326 特攻するつもりなのに簡単な曲教えてもらってどうする
ちなみに降格2強は
>>302 ダズリンに至ってはちょっと難しい9程度の難易度しかない
トリフェは速度が合わない人いそうだが11挑戦クラスならHS間違えたって余裕で越せる
個人差だろうけどムンチャとかもかなり弱い
難易度サイトとWikiでも見て個人差ない弱曲あたりからつぶしていけばいいと思うよ
>>326 2曲ねえ…。
タズリンとエバーグリーンかな。
ダズリン、ね。
自分もクリアマークは正規でつけてたけどこないだついにオプション解禁してクリアマーク付けに入りました
ということで11未ハードが
エラ2、エンパシー灰、フォアプレイ、ジュデ、ラブトメ、マッチョ、リアル、修羅、スティル、ニードル、青龍
なんですけどオススメオプション無いですか?
今まで正規過ぎて全くわからないです…
穴どぅいはハードどころかノマゲも無理なので放置…
>>331 俺もマーク似たような感じ
ジュデのオプション教えてほしい
>>326 ☆10正規ノマゲをなんとか埋め終わって☆11に取りかかったけど連戦連敗中な
俺がクリア出来たやつをxlsからコピペするだけだから2曲といわず書いておくぜ。
☆10半分ってのがハードクリアだったら勘弁なw
Radical Faith・Real・VIRTUAL MIND・thunder
Karma・quasar・Narcissus At Oasis・CaptivAte〜浄化〜
rage against usual・Votum stellarum
合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
Broadbanded・Why did you go away
Zenius -I- vanisher・CaptivAte〜裁き〜・CaptivAte〜誓い〜
FIRE FIRE・LASER CRUSTER・op.31 叙情・VANESSA
Dazzlin' Darlin・TRIP MACHINE PhoeniX
☆11をノマゲ正規で全曲やって↑以外は死亡。
☆11のハード埋めとか想像つかんですわorz
トリフェニそんなに簡単かな。
どうもラストの変な乱打ができなくてなかなか赤が点かない。
これよりもWhy did you go away?とかParasite Worldとかの方が簡単に感じる。
ラストより皿が難しいかな
鍵盤自体は楽
>>331 empathy正規orFLIP両鏡
LUV TO ME disco両鏡
STEEL NEEDLE正規
Giudecca左鏡orFLIP左鏡
俺も☆10未クリア10ちょっとだ
8段なのにここに来ちゃった同士達よ
自分の屍を踏み越えるつもりで頑張ろうぜ
>>326 333氏のリストに出てないところでいくつか
冥→片手力次第。再加速後は喰らいつけ
BABY LOVE→最後が難しい。心が折れたら落ちる
EURO-ROMANCE→同時押し練習だ。初見は無理かもしれない
番外でAS入りDXY→出来ると実力不相応で申し訳ないが俺はモチベ上がった
>>333 未プレイがたくさんあるので
参考にさせていただきます!
>>326 参考になるかはわからないけど、自分がクリアできてる14曲挙げとく
お勧めはダズリン、リアル、トリフェニ。トリフェニは最後三小節白鍵盤しかないと頭に入れておけばワシャワシャで抜けれる
>>333と被ってる曲
Dazzlin' Darlin[a]、Real[a]、TRIP MACHINE PhoeniX[a]、Broadbanded[a]、CaptivAte〜誓い〜[a]
LASER CRUSTER[h]、Why did you go away[a]、VANESSA[h]、Zenius -I- vanisher[a]
被ってない曲
evergreen[a]、SigSig[a]、the shadow[a]、Time to Air[a]、GRADIUS-FULL SPEED-[a]
おはよう
thunder、イェーガー!!(Ryu☆ remix)は難しい気がするorz
バネとオアシスはとてつもなく個人差譜面かな。
☆11でいきなり特攻はきついかも。
☆10の何が残ってるかによるけど、ブロバン、Why did you go away、ダズリン、鳥フェニは11にしては全体的にスカスカ。
あとは、オプション付ければ楽になるのもあるけど・・・取あえずは正規で頑張って。
>>326 とりあえず小指が使えないとこの先厳しいなんてもんじゃない
確実に詰む。
☆11特攻より先に☆7〜9あたりを運指を考えながらやってみるのをおすすめしたい
この先というか、本来初心者スレ〜頑張ろうぜスレレベルで小指の開発はしておくべきこと
この段階までサボってきたことが、すでに大きなハンデになってると思って矯正したほうがいい
小指とか使ったことまずない自分は耳が痛いです。
343 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/18(水) 15:01:07 ID:IdSp+g0XO
かのドルチェ氏も小指は使わないとおっしゃってましたね
でも努力でなんとかなるんじゃないの?
右手だけどか左手だけとかで演奏するピアニストもいるんだし(事故とかマヒとかで)
別に北斗が先行しただけだろ。
説教しているやつは何様のつもりなんだろうか。
つまりその理屈でいうと
小指を使えないで厳しいかなんて知らねーからやってみて必要なら矯正しろ
って言えば良かったってことか。
北斗が先行=基礎からやり直し
自分も昔☆10レベル辺りで矯正モードに入ったよ
で、クリア済曲をやるのは疲れるので
☆1からフルコン埋めをしつつ矯正してたんで楽しめた
348 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/18(水) 20:24:35 ID:IdSp+g0XO
でも北斗でワンモア穴クリアしてる人もいるし
どの指も固定でも北斗でも動かせた方がいいっていうのは当然の話なので、
適正に応じてどちらも練習していければより良い選択でしょ。
もちろんどちらメインでも頑張れば何とかなるだろうが、
現在の感覚でそれだけでは(特に北斗は)今後厳しくなりやすい事に違いない。
自分は指に障害があるから基本的に北斗でやらざるを得ないんだけど、
やっぱり固定でいける人は羨ましいと思う。
○○出来る人がいる、とか言うのは個人差大きいDPではあてにならないでしょ
自分のやりたいように、自分の適性にあったようにやればいい
俺はむしろ中指と人差し指が人より正確に動かないからそっち矯正してる
いやいや、北斗が駄目なんて言ってなくて
固定ができた上での北斗なら寧ろ理想だし
小指使えていない人に、俺は北斗派って言われてもね…って事
使わないのと、使えないのとでは全然違う
何か俺のせいで変な流れになっちまったな。すまん。
俺は言い方を指摘したかっただけだ。
北斗、固定の話は水かけ論になるし荒れやすいから
ここらで止まってはくれないだろうか。
でも必死になって北斗しているDPerは見苦しい
穴こっちを正規でギリギリイージークリアしてる人にお伺いしたいんだけど、
☆11の未クリア曲数ってどのくらいですか?
微妙な質問だけど、参考にしてみたいのでお願いします。
点滅は5個かな。
緑紫含めると二桁いく。
といっても、こっちは左鏡だったわ。
参考にならないかもしれないけど参考までに。
>>355 なんとなく参考になったかも
ありがとん
左鏡も一応試してみる
こっち向けは割りと早目に赤付いた俺みたいなのも居るからなんとも
ちなみに赤のみで30曲目ぐらい
とりあえず4回ぐらい来る発狂をガン見して皿は一枚しか捨ててない
穴こっちはこっちのBPMの曲で使うHSより早めにすると幾分か楽になるかも
発狂でどれだけ削られないかが肝だと思う
穴こっちはずっと正規で粘着してて、左鏡がいいと聞いたので試してみたらあっさり、って感じ
赤残り1桁台まで残ってたかな
こんばんは、
>>326です。
予想以上にレスがついててびっくりです…みなさん優しい方ばかりで、ありがとうございます!
とりあえず今度ダズリンとトリフェニやってみようと思います。
それと、やっぱり大事なんですね…小指。家庭用を片手プレイで少しずつ矯正していこうと思います…。
アドバイスくれた方々、本当にありがとうございました!
>>354 1回だけしか出来たことない
当時点滅15だったかな
今は点滅3だけどこっち全くできない
クリア時BP70くらいで今150軽く超える
362 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/20(金) 03:00:36 ID:kZYaRCgAO
オレンジ氏>
ぎりぎり緑クリアの自分は残り40曲
バックイントゥって☆11の中堅に匹敵するムズさだよな
罰金は指使いがいやらしいからな
俺はオッスVoyageのが苦手だが
残念ながら☆10中堅
あれが☆11中堅だったら、格下げ曲大量発生するぞ
10中堅ってほど簡単だっけ、と思って難易度サイトみたら10で最高難易度評価でふいたわ
あれが10中堅だったら逆に10の大半が9に格下げだなw
いやーバッキンは結構難しいっしょ
そんな高難易度評価なんだ、それは悪い事をした
DPの☆10以降は個人差でかいし、俺は難易度サイト見てないから体感で答えてしまったよ
☆10白埋めしてたら、ちょうど半分くらいのときに白くなったから中堅くらいだと思ったんだ
370 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/21(土) 02:44:47 ID:6QhBxVf8O
10あたりから個人差爆裂だからなあ
某難易度サイトはみんなの投票結果も反映されているから、かなり参考になると思うよ
削りが短くて回復そこそこだから☆11スレ相当の地力あれば白は楽かと
赤にするには10ほとんど埋まってないと無理じゃないかな
まぁそれは☆10スレでやるだろうけど。
というか白で難易度決めだしたら☆8とか☆9に☆11相当がありそうな気がする
☆11と☆12でもリスリミとか朱雀とかより遥かに白難しいeraとかこっちとかジュデあるしな
ノマゲとハードじゃ入れ替わるのは当然
全体難系の譜面は大体ノマゲが厳しくても白は意外に楽だったりすると思う
ノマゲとハードだと難易度が変わる曲の方が多いだろうな
☆11がREMINISCENCE(A)しかできません。
この曲に近い系統がありましたら挙げてもらえないでしょうか?まずはそこから手をつけてみます。
☆10が6割ほどEASYクリアで、ノマゲはあまりやってないので3曲のみです(broadbanded、Snow Storm、Brightness Darkness)。一方で、ハードも3曲あり(Do it、Last Message、Foundation of our Love)。
ソフランが壊滅的に苦手すぎて、グラフル(H)がハードでできないぐらいです。
☆11に挑む前にまずは☆10フォルダの緑化を目指してはどうか
レミニって11のでも逆詐欺ってわけでもないだろうし、色々できる曲あると思うけどな
あえて挙げないから一通りやってみなよ
☆11未クリアあと3曲、
チェッキン灰
ドイト
エラステ
何回やってもエラステできね。
エラノス穴と大差ないよね?
大差ないというか同じ譜面じゃなかったけか
エラステとエラノス穴
エラノスもエラステも勝ち目がない。
低速地帯で50%ぐらい残っててもクリアできない気がする
結局、エラ兄弟は同譜面のままで放置だよな。
エラノスAを無くしてHをAに。
Hを☆9程度の追加新譜面で。
>>371 リアルとエンパシーが☆11なのは白も考慮しているからだと思っている。
白を考慮するならwaxingは☆12な気もする
12段階になったHSからDD GOLD DJTと4作経過しているのに
未だ旧曲20譜面ほど昇降格させている現状。
☆10→11が多かったのは☆11の基準が落ちていると考えていいかと。
☆10の範囲が狭くなった気がするんだよなぁ…。
そのうち虹飛とかジュデクラスが12になって
☆12が100曲になるのも時間の問題かも。
それはない
☆13出せばもうまんたい
スレチすまそ
未ハードがチェキ同意Jiveでチェキやったら
最初の連皿で4%になって噴いた
☆11の基準が落ちてるんじゃなくて、ただ単にスタッフがDPの☆11、☆12ってどんなものかわかってないだけでしょ
個人差あるから決めづらいってのもあるだろうけど
下手するとDPは二人でやってLv決めてる可能性もあるしな。Yoshitaka譜面とか。
12.3以上を☆13にして、☆11上位を☆12に、☆10上位を(ry
ってなれば理想的なのになぁと毎回思う
確かに☆10と☆11は更に細分化しても良さそうだなあ多過ぎる気もする
>>365 じゃあクエ灰とかムンチャ灰とかは☆9に転落ですなw
>>373 ☆10のノマゲを増やすことの方が先決だと思うぞ
それくらいの埋まり方なら☆11クリアにこだわる時期じゃない
個人差と幅広さがあるから楽しいと思ってるんだけどなぁ
>>390 グロ注意
つーか上で平然とレスしてるから見ちまったよカスがwww
あー、☆10難埋めが3つ残ってしまった
どれもきついんだがどうしたものか
ちなみにLOW、ネメ、神風
☆10白まだ10以上残ってるけどネメは埋まってるから
正規で捨てる皿決めてネメから攻めるのオススメ
神風は左鏡でやってみたら?
LOWは気合い、ネメは皿捨てで
神風は左鏡で余裕じゃね?
個人差だけど俺は序盤で白付いたよ。
>>392 ネメシスは捨てるような皿は無いと思う。
各々得意不得意あるからね。
俺はあと20曲ぐらい残っているけどw
ネメシスは特に捨てる皿考えなくても白く出来たな。
前作の☆10未難20くらいの時だったから今作換算16くらいで点いた計算になるか。
398 :
392:2008/06/23(月) 00:49:37 ID:SEu6nzXn0
やはりネメ、神風から粘着してみます
LOWは例のトリルがな…
ところで11ノマゲで埋まる頃って12のクリア状況ってどんなもん?
なんか☆11埋まる頃には12.0も埋まってそうだわ
神風 両鏡
LOW 右鏡
>>398 ☆11はDo it点滅 era3兄弟緑 シルドラ紫の俺だとこんなもん
12.0 点滅 FAKE(A) 白虎 / 紫 QQQ INORI / 緑 colors TROOPERS era3兄弟 / 白 Sense(H)
あと全部ノマゲ
12.1 点滅3 紫4 緑2 赤4 白1
12.2 紫3 緑1 赤1 残り点滅
>>398 正規縛りの自分だと☆11埋め(というよりどぅい赤)時点でこんなもんだったな
一応CS全作含む
12.0
点滅:灰鰓 桜(CS赤) ロワー 電光 侍 ギガデリ ブロックス フェイク 白虎 TROOPERS
白:扇子07
その他黄赤
12.1
黄赤:スタマ 革命 庭(CS白) 朱雀 扇子07 ミラージュ
白:スフィア
その他点滅、白壁のみCS赤
12.2以降
雪月花CS赤以外全滅
穴こっちの意見を下さった皆様、本当にありがd
HSを上げるという意見が一番効果があったので、しばらく粘着してがんがります。
穴LOWはスキルアップとか気にしないで単純に白にするなら
両方正規でトリルプラスアルファは覚えてあんみつしちゃった方が楽な予感。
皆ネメ上手いな。
自分はラスト2曲まで残って、今日ようやく白くした。
あと1曲はFAXX…orz
特定したかも
11点滅3曲だけどネメシス白どころか点滅してるんだが…
11の点滅3曲は同意、Xenon、イェーガー、10はネメシスのみ
苦手意識というかやってて心が折れる。緑なら余裕でつくんだろうけど
同意点滅eraとR5が緑の俺は12.2以下で点滅がリスリミ、紫がG2、緑がスクスカイカロス堀壁桜雪月花かな
同意があるから☆11のランプはあてにならん気がするわww
Karmaと木田も緑に追加です…
doitとエラステ点滅、☆11緑が残り10の俺は
12.0 点滅:エラステ祈り穴FAKEトルパ 残りは緑か赤
12.1 緑:溺死革命13庭朱雀鎌センスイカルスミラージュ 残りは点滅
12.2 緑:ラブエタ雪月花カルマ 紫:堀
正直言って個人差としか。ごまかしが効く範囲で緑梅しまくったから今苦労してる
☆11未クリアどぅーいきせのんのオレは☆12なら12.1まで埋まってる。
きせのん皿より手前がむずすぎる。
>>409 そんなおかしいか?
HARDが集中力持たなくて苦手なだけなんだが、できないものはできない
それでもラス5オブジェくらいまで行ってるから他2曲とは格が違うが。
実はノマゲの方が楽だったりするんだろうか。
DAWNやデトネの両乱難ブートキャンプで荒療治辺りから始めた方が良い気がする
今更かもしれないけど
ノマゲJIVEチェキで緑同意で他白
12.0 白19曲ノマゲ8曲で緑以下無し
12.1 白5曲ノマゲ9曲緑以下無し
12.2 点滅RISLIM、紫Karma少年革命、緑G2雪月花電人、残り赤でラブエタ白
12.3 チアトレ羽DXYが紫で四天Aが緑で他点滅
12.4 知らん
12.2から魔界化してきてる…リスリミと少年どうしようもない罠
難易度表の結束力に噴いたw
俺☆11唯一のフルコンがイエーガー
>>416 多分やってないだけで他にもフルコンできる曲たくさんあると思う
☆11のフルコンはさすがに異次元だなあ。
☆10フルコンでも二桁いってない。
俺の☆11唯一のフルコンは灰クエのみ
DDの頃に200回近くやりこんだからな・・・
自分的にはハモラブが一番狙いやすいんじゃないかなぁと思う。
ラスト4小節まで接続とラスト4小節接続を確認出来てからがまた遠いんだが。
普通にだずりんじゃないのか
降格候補だが…
それ以外だとスクリプとか楽じゃない?
414>>
スレチだけど革命、雪月花、電人はノマゲいけるっしょ。
ランプ見ると正規縛りっぽいから革命はどうだかわからんが。
あと厳しめな皿が苦手っぽいから掘穴両乱で皿拾うように意識して練習するといいよ。
カルマ灰が☆11初フルコンって人もいたな。
カルマとか☆9でいいだろw
それは流石にない
明日、ダズリンとドゥイのレベルがわかるな。
が、トラノイドの時のように暴動が起きる曲もあるかも。
もうロケテか……
あんまりケバケバしいフレームだとDP的にきつそう
とりあえず穴ドゥイ昇格\(^o^)/オメデトウ と先に言っておく
428 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/24(火) 17:50:33 ID:JU69qRu4O
はいはい
新作のワンモアは則天武后と予想。
ワンモアにはOMLとかキャンギャリのような曲調のがくるんだろうか
パラパラパラダイス2008とか用意してたらマジでひく
そんなんだったら本気でBMSに移る
>>422 普通にオプション使ってるよw
革命はHで苦労したんだよね…FLIP右乱でも腕が疲れて('A`)
雪月花は白狙いであぼん、電人は何故か出来ない…。
てか俺が皿苦手なのとか良く分かるなw穴堀とか皿全部捨てたわw
皿も取れるようにがんがるよ。スレチ&長文スマソ
ロケテ始まるんだ。行く暇ないから感想待ちだな。
ダズリンもそうだけど、Why did you go away?もそろそろ降格させて欲しい。
コンマイのことだからハモラブなんかも降格させたりして。
Do it!!が☆11にまさかの残留
なんとDo it(A)を選択するとDo it All Nightに変化します
とりあえず、ロケテ行って曲と譜面の感想は書くわ
ここで懺悔をしておく
リスタチアが簡単になったのは1割くらい自分のせいかもしれない
なぜならDJTのロケテ1日目で一番最初にDPを選び
選曲の最後に選んだリスタチアHで爆死したから
>>436 どんまい
そして頑張ってくれ
浄化とチェッキン灰、穴が初期に出来た☆11だから結構降格対象だと思ってるんだが
あとは12段階になる前からクリア済だったのはディスコミックスとかだけどあれはどう見ても11相当だしなー
ドゥイが☆11残留でも構わないけど、
そのかわりに☆12から10曲くらい降格してくれ。
そうすれば次回の十段はもう少し難しくなるはず。
今回は九段との差が狭かったと思うし。
浄化降格はないと思う
誓い裁きの降格はありそうだが
あとブロバンもあやしい
調べる余裕があれば調べておこうかな
今回九段と十段の差が狭かったのは、
スタッフがNEW GENERATIONの難易度を読み違えただけだと思う。
3曲目Xepherだったしね
DPの難易度わからないんだったら新曲を段位に入れるなよと毎回思うわw
CS GOLDの八段九段十段あたりは割と良い感じだと思った
443 :
CCB−RX:2008/06/25(水) 00:33:02 ID:9bBjagbN0
ディストーテッドのウオッシュがクリアできません。BPMの遅い方です。
フリップでやります。最近、アブソリュートがクリヤーしましたが、
どうにもこうにもウオッシがきついです。BPMの遅い方です。
まずは日本語練習しようね
445 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/25(水) 00:38:22 ID:qgPcnHkqO
とりあえずスレ違い
>>442 ただ同じ曲はいらない気が
CSGOLDなんかありとあらゆるところでカマイタチだし
あとロケテでLVの高い譜面は修正の可能性があるという
ことも覚えておいたほうがいいのか?
ゴーイングマイウェイとかも結構下がったしね
Why did youも降格されても文句ないけど
LV10から上がってきた謎の曲達を戻して欲しい
empathyとかはいいけどさ
ウオッシュってなによwwww腹いてぇww
おそらくwishか・・・
>>443 お、オッス!(?
一応ガチレスすると難易度的にスレ違いだ、初心者スレの範疇かなって思う。
wishは認識力あがればすぐできるようになると思うから色んな譜面やってとにかく慣れなさいな
>>439 差が狭いどころか、
クリア/未クリアの比較なら逆転現象も起きてたし
CSGOLDで☆11JIVEとPHOTONが未難残ったぜ・・・
455 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/25(水) 10:33:56 ID:qgPcnHkqO
CSGOLDの段位は秀逸
POOODLEとジュデはノマゲ(or易)でいけんかな
両修羅越してるようだから、ある程度の地力はあると思うし
>>458 ごめん、POOODLEで歯磨き粉噴いた
minimoo-G FLIP左鏡
>>458 POOODLEはわかるけど、ジュデとか左皿捨てれなくていつもgdgdになっちゃうんだよな
>>460 その発想はなかった。確かに後半のごっちゃりしたのが左2回だったからな…
お二方thx
同意11のままらしい
マジか
難易度変更は割とクリアレート至上主義なところがあるから
余裕で上がるだろとたかをくくっていたんだが
なんという俺の☆11フォルダ終了のお知らせ……orz
>>457 上から
正規
触れない
左鏡or両鏡
両鏡
正規
右鏡あんみつ
正規HARD
正規
>>457 ミスった
正規
触れない
左鏡or両鏡
正規
正規、ラスト右皿全捨て
両鏡
正規
右鏡あんみつ
正規HARD
正規
おまけ
1st侍 両鏡
どぅーい11のままなのか…
>>466 thx。とりあえず1回ずつやって、出来そうな曲だけ粘着するよ
降格した曲はある?
469 :
436:2008/06/25(水) 18:46:29 ID:7FGeVucF0
譜面の感想を書くといったはいいものの
穴がハザードのみで死亡フラグ立ちすぎなので
灰、しかも前の人がやったやつを見た感想だけど勘弁してください
(自分は8と9しか触れれませんでした)
V2はSPが11で変態同時押し交互でしたが
DPは10なんでぶっちゃけただのVでした
むしろ左の同時がないのでこっちのが簡単かも
B4UはこちらもやはりSPに比べて簡単でした
例えるならギャラルホルンを少し難しくした感じ
まあ、製品版では実際どうなるかわかりませんし
とりあえず無理皿のない難しい譜面プリーズと書いておきました
誰か穴譜面やってきてくれないかなあ
ただこのスレの譜面の基準を満たすには
軽く☆10を初見でフルコンできないといけないが
そのくらいの実力者となると100人いるかいないかの領域のような気がするんですが・・・
V2て…
ほんとにハザードが条件にあるせいで穴譜面見るのも厳しいです
つーか会場にDP皆伝が4、5人いたからやってくれよと
むしろ前回とおんなじ手でカップルプレイでもいいのか
狙い済ましたかのように無理皿が置かれてそうで嫌だな
これはあれだな
実稼働版でも穴はハザード限定で、beat#2になると解禁、
EXとかワンモア系はbeat#3で解禁するけど灰譜面のみ、穴はハザード
beat#freeで全解禁の流れだな
間違いない
ジャイブ削除には助かった
旧曲も穴はハザードつけないと解禁しないの?
今練習中のてっぽいとかmoo-Gとかジュデッカとか同意出すの無理臭いんだが。
ジャイブ削除は寂しいなぁ
代わりにファンタジー復活してくれないかなぁ
>>472 んなこと本人の前で言ったなら
気持ちよくロケテを楽しみたいのにどうしておまえらのためにhazardでしなきゃならんのか
と言うはず
>>476 そんなんだったら大半のプレーヤーは涙目です
ロケテではEMPRESSの曲のみ穴がある譜面では
ハザードモードでプレイできます
他の穴はもちろん普通にあります
いや、俺はうれしいけどね
最近☆3まで埋まったから4を埋めようとしてるんだが
どうでもいいところで切ってテンションが下がるから
>>478 まあ、たしかに
俺の直前にSPでやってる人がいたが
SPとはいえ☆10を初見ノーミスでというのは明らかにきつそうだった
問題はあの会場にいた中で何人が穴を出す条件を知っていたかということだが
俺も最初知らなかったんだよね
ノートが並んでいる最中に見れないし
あとは、値段が2曲200と3曲400っていうのがな
最後に、V2は基本同時押し交互なんだが
もしこれが穴12だったらどんな譜面になるのかなあと疑問に思った
両側にデニムとか
ずっと穴Vを待ち望んでいた俺としては嬉しい追加
いくらなんでもさすがにこれで穴なしとかやらないよな
話割ってすまんが、Doitの解析をみたところ例の縦連はコナミのミスじゃなくて確信犯っぽい。
45小節目右側に配置されてる音の一部がバスと交互に配置されてた
ハイハット音は左6
お前は何を言っているんだ
ジャイブなくなるの?
白埋めしなくていいのか・・・気持は複雑だけど・・・
ジャイブは仕方ないとしてもKINOとシャルロット削除とか本当にDPえrを舐めてる
過去に版権曲で「ロケテにはなかった」→「本作ではあった」って例なかったっけ?
気のせいかな?
サマバケがそうだったなぁ
他にもあったかもしれないけど
グラサイ、テクスチャとかもだな
コンマイはなぜDPが面白い譜面をピンポイントで選んで削除するんですか?
マッチョとか人気微妙で糞譜面っぽい雰囲気醸し出してるのに全く削除対象に上がらないからな
一般ユーザと面白いの基準が違うのかもしれない
単にSP基準で選んでるだけじゃない?
マッチョみたいなのはスタッフに根強い人気がありそう。曲的に。
だからノートに書きに行くなりメール突するなりしろっての
初期の曲は消しすぎるとフォルダ内に曲残らないし
ACスタッフはDPのことは大して知らんだろ
新曲の難易度見てると・・・w
新曲は単純にノート数だけで難易度を決めているんじゃない?
あと何も考えずにSP/DPトータルで、選択回数が少ない曲が削除候補臭い
そりゃないだろ
ノーツだけしか見てないならギャラルホルンは11だっただろうし
実はサイコロで決めています
DDの時はノートも少なく難易度も低いのに12になった曲がかなりあったし
気まぐれ説が一番近いんだろうなー
HALO穴とか下手な11並の複雑さはあるし下手するとoratioとかトリフェよりむずいし
流石にない
有り得ない
鳥フェニとは比べる余地があるかも知れんがオラシオはあり得ん
複雑さって若干混フレなだけでしょ
余裕でLV10の範囲
POODNOREと蹴り上げ仮面はかなり難易度が近いな。穴。
☆11でも良かったと思うが。
何言ってんだかさっぱり分からん
しかしコンマイもやらしいな、、、
ハザードでしか見れない譜面とかって
本番でもやられたら解禁まで待つしかねぇや
>>508 その反応を見るためのロケテでもあるからね。
てか曲大杉
そろそろDJP対象曲的なのが欲しい
>>510 段位認定があるんだから十分だろそういうのは・・・
ハザードが導入される以上
スキルポイント的な機能が
実装されてもおかしくないな。
DJPも段位もあるんだし
それよりもミスカウント導入の方が先だろ
とりあえずロケテアンケートには書いてきたけど
段位があるから十分とかいうのはおかしいだろ
ここで議論することじゃないけど
>>513 誤打が多い自分には怖い機能だ…
でもCSには昔からあるんだっけ
HARDいけるかの目安になるし
スコアが伸びなくてもミス減れば上達してると感じられるし
結構重宝するんだぜ
>>516 ずっと一人でやってる分には目安になるからいいんだけど
自分の行くゲーセンには人のスコア見て指差して笑う奴とかいるからな
フルコンBP20とかだと馬鹿にされそうだw
それはむしろすげーだろw
いまはスコアよりクリアの時代
特にDPだとその傾向が強いよな
スコアの時代なんてあったっけ?
でもスコアも出したいねん
AAAとか出したいねん
>>517 関係ないけどシンバルズ好きなのかな?
みんなセカ天どうしてる?
正規が最高逆ボーダー
FLIP HARDだと最後80%以上あっても一気に消える。
こんな同時押しができない僕に何かアドバイスを
ある程度譜面覚えて、あんみつできるところはあんみつしていくしかないと思う
皿はある程度捨てることも視野に入れてな
>>525 >526とは真逆なんだが捨て皿とか考えない方がいいと思う。
あれは空POORによる減少が大きいから
バン押しにならないように気をつけるのが大事。
あとは、粘着で変なクセがつくとハマるから
しばらく放置がおすすめ。
あれは鍵盤:皿=9:1くらいの認識でいいと思う。
皿だけ覚えてポップンの逆餡蜜みたいな譜面だと思って着地してる
右皿は苦手なんで8割くらい落とすつもりで左はひとつも落とさないつもりでやると抜けられる
てか時期尚早だと思う
531 :
525:2008/07/01(火) 18:16:57 ID:1HJdERTWO
バン押ししないように指押しに集中し左ガン見でHARD越えたよ〜
でも2%、ヒヤッとしたw
皿に惑わされずに鍵盤を正確に押すのがポイント
まず皿抜きで鍵盤ちゃんと押せてるか確認してみた方がいいかもな
534 :
525:2008/07/02(水) 23:51:00 ID:my58lWjP0
と・・とりあえずHARDクリアしたんで、しばらくしたくはないや、ありがとう
DPスレは本当に指摘が的確で助かるよ。
同意緑ランプ、イェーガー白ランプで11があとxenon以外緑以上になったんだが、
xenonイージーありでもいいから一番妥当なオプションってなんだろうか?
右皿苦手すぎて今のところ両乱以外は70%にすら届かないんだが…
Flip使っても使わなくても結局最後の方の右着地皿取れなくて死ぬ(´・ω・`)
それだけの地力があるなら餡蜜逆餡蜜駆使で白逃げが最適かと。
穴ストイックFLIPとかQQQ灰とかで皿の練習オススメ
Xenonの皿は慣れると無理せずスイスイ取れるよ
もう右皿は全部捨ててしまえ
鍵盤が押せてれば意外と超せる
マーク付けたいだけだし右皿はその後にでも練習しておけばいいでしょ
☆11の緑ランプ、いずれは赤ランプを目指してるんだけど最近詰まった。アドバイスとか練習曲を教えてくれると助かる。
・緑
A
era(nostal mix)
era(step mix)
MENTAL MELTDOWN
Tomorrow Perfume
xenon
・紫(E+AS)
Do it!! Do it!!
Giudecca
rainbow flyer
八段の友人が灰Aをべちゃ押しでノマゲしてて凹んだ/(^o^)\
久々に来たら、随分過疎化が進んでる。。。
A →ラストハマりまち
era(nostal mix) →俺も緑
era(step mix) →俺も緑
MENTAL MELTDOWN →普通に頑張れ、一番望みありそう
Tomorrow Perfume →最後皿いくつか捨ててもいいので鍵盤を確実に
xenon →皿に気を取られて最後のトリルを外さないように
Do it!! Do it!! →俺は点滅
Giudecca →最後ハマリ待ち
rainbow flyer →最後ハマリ待ち
うん、全然アドバイスじゃねーな
>>539 せめて使用オプとか、Eなし(Eのみ)でどれくらい残るとか、
>>535みたく「右皿苦手」みたいな苦手な箇所とか書かないと。
情報が少なすぎて想像だらけになっちゃうぜ?
A
とりあえずべちゃ押しはしないで押せてるって意味にとっていいのか?
なら押せないのは最後の階段だけか?
それならHardで耐えるといい。
era兄弟
鍵盤は押せてるという認識でいいのか?
無理にスクラッチ取りに行って崩れるのなら、思い切って捨てる箇所決めておけばOK
メンメル
スクラッチができないのか?白壁でゲージ落ちるのか?
前者なら地力不足、着地の練習できる曲いろいろやる。
後者ならgood出すくらいのつもりで早めに連打開始で。
ともろー
これもさっぱりわからんな。最後のスクラッチか?
着地の練習できる曲ry
xenon
>>536-538でカバーできてるか?
メンメル、ともろーの練習曲にも当てはまってるか?
どうぃ!
何度も出てるが、どうぃ力をつけるしかない。
この曲だけ放置してる人も多い。
Giudecca
これも何が苦手なのかわからん。
最後のトリルで落ちるのか?餡蜜しちゃうのも手。
虹飛
紫いけるなら緑もいけるはず。
終盤は同じのの繰り返しだし、押しやすいオプを選ぶしかない。
俺は正規で白だが、正規、左鏡を良く聞くな。
両乱が最終手段とも聞くが、俺は両乱だと逆に緑もつかない。
トリルでゲージ落ちるなら、とりあえず餡蜜で逃げるしかない。
543 :
542:2008/07/04(金) 09:09:08 ID:UINdJjRG0
ちなみに俺の腕はこうな。
詳細わかればもっと的確に言えると思うが。
どうぃ力はない
A:白
era(nostal mix):赤
era(step mix):赤
MENTAL MELTDOWN:白
Tomorrow Perfume:白
xenon:白
Do it!! Do it!!:点滅
Giudecca:赤
rainbow flyer:白
お二方アドバイスありがとう!ホントみんな実力高いなー
>>542,543
スマンかった。もっと詳しく書くべきだったね。
自分は右利き2P側なので左皿の着地が苦手。Aとかメンメル、xenonも着地ができないから落ちる。片手力も右手六段、左手ニ段程度です。
もうちょっと煮詰めてホント駄目だったら、その内に単曲づつ詳しく書こうと思う。
AはFLIP両鏡を試す価値ありだと思う
FLIPに抵抗なければ
穴era×2はよく言われてるけど左鏡皿全捨てかな
低速の同色階段+αが押せるor餡蜜化出来るならFLIP左鏡が一番楽かも
俺は緑と赤は前者、白は後者で点けた
547 :
535:2008/07/05(土) 01:17:42 ID:GB6IJYqg0
仕事帰りにxenon粘着してきた!Freeで20クレほど!
結果 点滅のままでした
ランキング1位にxenonが躍り出たぜ!
>>536 ごめん、思っていたより遥かに地力がないようだ…
最後の右着地皿地帯まで入れたのはFlipとか駆使しても40回中わずか2回だった…
3回くらい序盤の最密で落とされたしな…
>>537 やってみたら何故か両方クリアランプついた。ある意味ありがとう。
StoicはF無正規だが。
>>538 スコアが低いせいか全然回復しなかった…強引に拾いに行くよりゲージなかったんだぜ
>>539 メンメルは壁れるならハードがいいぞ
俺はハードで右皿6割くらい捨ててギリギリ越せた
虹は紫関係あるの中盤だけだし普通に行けそうな気がするんだよなー
一通り☆11やってこれくらい埋まったんだけど
次にクリアランプ埋められそうなの何かありますか?
HARD:ブロバン 誓い ダズリン 鳥フェニ
ノマゲ:マッチョ灰穴 Real ライズン 浄化 SigSig キノ Why 裁き 叙情 evergreen 青龍2
緑:チェキン穴 JIVE Regulus CUBE カルマ クエ アンドロ レッスン rage
冥 ⇒A bluemoon 玄武 青龍1 Zenius レザクラ インザス ラブスト
一通りやったならいけそうなやつと全然ダメなやつは自分でわかりそうなものだが
とりあえずもう一周すれば結構埋まるんじゃね?
>>548 Why did you go away?はHARDいけるんじゃないかな?
rage against usualとZenius-I-vanisherはたぶんノマゲも大丈夫そう。
quasarは右鏡でノマゲいけると思う。
DAISUKEにFLIP左鏡つけたらいけそうな気がする。
チェッキン穴とラブスト穴とレザクラ灰とクエ灰はここにいる下手九段←(俺の事)でもノマゲ行けるから大丈夫かと。
マッチョ穴ノマゲ(´・ω・`)羨ましす
>>539 どぅい紫いけるなら緑まではいけるんじゃない?
BPM300の8分=BPM150の16分なことに注意してればいけそう
5連皿とかは早めにまわしてGOODでつなぐ感じで
>>548 何回かやれば半分以上はノマゲクリアできそうだなあ
JIVE、CUBE、Regulus、in the skyあたりは☆11でもかなり難しいほうだし
自信もってどんどんやっていくといいと思う
灰チェッキン最後遅くなる手前で閉幕とか鬱
高速地帯の引っ越しテラムズス
てか必死すぎる自分がおかしくて集中できなくない?コレ
どうせ高速地帯は片方ずつしか降ってこないんだから片側ずつガン見して手は皿に集中すればおk
必死にならなくてもどうせ鍵盤は単発押しで正規なら135しか降ってこない
確実に拾う必死さより適当に押す冷静さの方が重要だと思うんだぜ
難易度サイト使いづらくなってんじゃん
間違って罰金に+1連投したし、コメントも入れられない
今やってみたら普通にコメできたよ?
つか連投は明らかに自己責任だろw
xenonは両乱でノマゲは埋めたな
道中が明らかに正規より難しくなるので余り薦めはしないが
☆11ノマゲが残りdoitとjiveになったんだが
なんか放置して新作でたら埋まってしまう予感
ジャイブは次回作で削除予定っぽいから今のうちにがんがれ
559 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/06(日) 02:20:26 ID:KW8DNdw0O
さて同意は本当に12に上がってくれるのかしら
どうなんでしょうかしらねぇ
>>558 版権曲は一時的に削除しただけの可能性もある。
たしか前回のロケテでもそうじゃなかった?
前回のロケテではJIVE生きてたはず
削除の可能性が高いのは確かだろうなー
ただ前回のロケテは「今作じゃいじゃいは隠し曲じゃないんだぜ!喜べ」的なメッセージかもしれんし
あきらめるのはまだ早いようなそうでもないような
ってか
>>557は削除予定と昇格候補だから新作になったら埋まる、って意味か
同意は誰の目に見ても明らかな昇格候補にも関わらずロケテでは残留じゃなかったっけ
☆?フォルダ作ってそこにドゥイ、チェッキン、マッチョ、ラブトメ入れれば良いのに
565 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/06(日) 13:44:59 ID:KW8DNdw0O
☆個人差でいんじゃね
チェッキンは、引越したいならHSは遅めにするのをお勧め。
私は、慣れるまではずっとHS1でやってました。今は1.5。
動作に余裕が出るので必死にも見えないし、超たのしいですよ。
あと残り☆11がチェッキン灰と同意とらぶとめとxenonな訳だが
正直なところxenon以外にクリア可能性が見出だせない
最近ようやくノマゲ至上主義から抜け出し下位レベル白梅などを始めたのだが、
やはり正規至上主義も捨てるべきだろうか
>>567 伸び悩んでる現状が我慢できるならそのままでもいいと思うけど
DPでも乱つけないと上達しない、が上級プレイヤーの合言葉になってきてるしな・・・
どうしても嫌っつーならもうクリアした全体難な曲をオリコに組み込んで一日一回乱かけてやるとかさ
スコア残るからうんぬんかんぬん、つーならサブカでやりゃあいい
変な言い訳とか〜至上主義とか自分で縛りいれるのはいいけど、それを理由に攻略スレで嘆くのは俺はお門違いだと思う
今埋まってる☆11が
HARDクリア
Why did you go away 穴 Dazzlin' Darlin 穴 REMINISCENCE 穴 sigsig穴 TRIP MACHINE PhoeniX 穴 CaptivAte〜誓い〜穴
ノマゲクリア
moon_child灰 LASER CRUSTER灰 quasar灰 冥灰 Macho Gang灰
Real穴 CaptivAte〜裁き〜穴 CaptivAte〜浄化〜穴 So Fabulous !!穴 Time to Air穴 the shadow穴 LOVELY STORM穴 CHECKING YOU OUT穴 LUV TO ME(disco mix)穴
evergreen穴 Bloody Tears(IIDX EDITION)穴 Rise'n Beauty穴 Be quiet穴 Second Heaven穴 Crazy K.I.N.O.穴 FIRE FIRE穴 Agnus Dei穴 VIRTUAL MIND穴
EASYクリア
empathy灰 CHECKING YOU OUT灰 Ganymede灰 VANESSA灰 Votum stellarum灰 Distress灰 PARANOiA 〜HADES〜灰 Karma灰 A灰
waxing and wanding穴 Parasite World穴 Sweet Sweet Magic穴 Macho Gang穴 NEBULA GRASPER穴 Golden Horn穴 BABY LOVE穴 EURO-ROMANCE穴 rage against usual穴
LESSON 5穴 rainbow rainbow穴 SHOOTING STAR穴 rottel-the-Mercury穴 Last Message穴 sync穴 Harmony and Lovely穴 in the Sky穴 JIVE INTO THE NIGHT穴
GRADIUS -FULL SPEED-穴 R5穴 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
でちょっと行き詰りました。
これは出来るんじゃね?とか新しくこの☆11やってみなさいみたいなアドバイスをお願いします
九段55% 右利きです
すまんが長くて見る気がしないw
緑多すぎるので何度かやり直せばずいぶんノマゲは増えるんじゃね?
571 :
569:2008/07/06(日) 17:25:49 ID:TViv44yJ0
EASYクリアにZenius -I- vanisherANOTHERが抜けていました。
すみません。
>>571 点滅だけ書いてあったならアドバイスしたけど、あまりに多すぎてチェックめんどすぎ
適当に上からやりなおせ。以上。
>>567 自縛の愚痴は愚かだけど、先達として言わせてもらうなら正規縛りを諦めるにはまだ早い。
☆11は正規だけでも全部黄赤以上にできる。
正規オンリーでもゴスリバとかAAとかやりこめばそれなりの運指は身につくだろうし
別に☆11埋めくらいなら大して影響はないと思う
>>567はそもそも個人差曲だから乱とかあんまり関係ない
>>571は難易度サイトでも見て適当に選んで埋めていけばいいんじゃない?
11の白じゃないのがあと5曲ぐらいなのに、ドゥイだけ点滅・・・
早くなくなれ。クソボケェ
>>571ですが、確かにこれは長すぎてウザいw
適当にやってみて頑張ってみます。
別に上達しなくていいからクリアマーク増やしたい、って人が多いのか?
それならそれでいいんだけど、上手くなりたいならもっと頭使おうよって思う
>>569 長すぎてほとんど読んでないけど
緑→赤にする作業に徹するだけでも地力はついていくと思うから
未クリアはとりあえず放置してランプの色替えをしてみるといいと思う
579 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/06(日) 21:38:46 ID:viUal/ApO
てかこのクリア状況でも九段55%なのかよ・・・
九段マジで通すぎだわorz
個人差大きいからそこまで気にしない方がいいかと
>>579 ランプだけでは力量はわからんぞ?
そんなに気にするな。
緑ならベチャ押しのごまかしごまかしでも普通につくからなランプ
BP100とか出ててもクリアできてしまうのがDP緑ランプ
>>582 いや、ノマゲも同じようなもの
だから俺は12後半までは緑はいらないと思ってる
まあ、いろんな曲で正直何回70%台出したかわからんが
JIVEに続いて今度は☆10難埋めがLOWだけになってしまった
これは放置だな、今の実力では無理
そもそも片方トリルしながらの譜面が苦手なんだよな
乱当たり待ちが楽
まぁ放置してたら次回作で削除されるんだけどな
LOW穴白は☆10ラスト3だった
それくらいムズイ
LOWは削除されないと思ってたんだがなあ…。
>>579 ☆11残り1曲だけど9段40%台だぞ
Xepherが苦痛すぎてやりたくないから更新してないってのもあるが、
今やっても50%前後だと思う
☆11半分くらい残ってる上に☆10白も半分行ってないけど十段なのは異端なのかな…
俺も十段取った時そんなもんだったよ?
(紫)緑→赤→白と段階を踏んでいくのが楽しい
特に☆11上位以降は
十段は☆9カテゴリ白できればいけるだろ。
オプション使用ならわからんが。
十段だけどAbyss穴バルト穴で難落ちした俺
底辺だとこんなもんだと思うんだが……
DPは個人差が激しいからそういうのはアテにならない
☆11未クリア19
白二割残りノマゲ
☆10埋まってる
白八割残りノマゲ
DXY!落ち安定です。どうにかならんかね…
>>593 別に必須条件として言ったわけじゃないよ。
目安として、ね。
俺の知り合いに十段だけど☆9未ハード10曲以上の人がいるし。
勘違いさせてスマン。
>>595 段位抜けだけなら、溺死ラストの発狂は左1鍵が増えてきたあたりから
1→1+4+5→1→1+4+5と餡蜜内して皿は無視するとおk
57小節目の1鍵が二連打になるあたりも、縦連のリズムに合わせて上記をあんみつ。
あとは右に集中すれば20%ぐらい残して抜けられると思う
>>593 それって八段レベルなような…曲に慣れてないだけかもしれないけど
九段70%台なので十段底辺ですらないけど
流石にそこらじゃ死なないよ
ちなみに☆10白は残り10曲ほどで
☆11は未クリア5曲ほど
☆12は紫入れると10曲ほどクリアって感じ
>>592 難曲がいっぱいあったGOLD時に正規白ついてるけど
いまだにとれませんが。
☆10赤白2/3、☆11赤残り数曲だけど
いまだにとれません。。。が。。。。
DXYは抜けられる
アニサキスの左の同時押し地帯で為す術なく脂肪
☆11未ハード3だけど、穴バルトは難落ち怖くていつもE付けてる
soldier's waltz
認識力だけで強引にハンバーグしてる人と綺麗に取ろうとして
ポロポロ取りこぼす人の違いが段位とクリア状況の差に出てるのでは?
前にこのスレでハード力が低いことを相談して、
その時に言われてLV10以下はどんなに怖くてもハード外さないようにしたら
実力以下の曲は全部安定してハードいけるようになったよ
今後を考えたら常にハードつけてできるだけスコア狙ってしっかり押せるようにするべき
カルマ灰に緑以上つかないけどあれって正規楽かな?
鳥は一応安定してます
溺死は間違いなく個人差
溺死白でも☆10赤つきません
>>604 俺の☆10白と溺死白交換しようぜ
……自分で書いてなんだが割にあわねー
溺死が個人差なんじゃなくて☆10のやりづらい曲が出来てないだけと予想したんだが
カルマ灰は難所も少ないしAAA出るなら正規難で余裕だと思う
むしろ鳥安定で白くなってないことに驚き
自己紹介するのでオススメOPやアドバイスをくだしあ><
チェキ(H)、ドゥイ(点滅)、empathy、era(緑)、Guidecca、JIVE、LUV TO ME、マッチョ(A)、Real、R5(緑)、針、マイハート、Voltage、こっち向き
が難埋め残り、左手のトリルと連打、あとは連皿が苦手気味かも
よろしくちゃん!
>>609 俺が白ついてるやつだけ
LUV TO MEはよく推奨される左鏡で
縦連は維持でも取る、皿は幾つか捨てる
きっちり捨てる皿を決めてもいいし、俺みたいに適当に捨ててもどっちでもいいけど
ただゲージ何十%も残る曲じゃないのであきらめないことが大切
Voltageはまたよく言われるFlipのみで
そうすると変速地帯終了後右にあきらかにきつい皿がくるんだが
全無視でOK、鍵盤さえ押せたら難でも全然減らないから
俺は最初から右に着た皿は一個も取らないという気構えでいったら
結構余裕だった
後は他の人よろしく
>>609 チェッキン・ジャイヴ・マッチョ穴・R5を魚・フォアプレ・修羅穴・青龍にするとまんま私になるわけだが
経験上ここより隣で訊く方が良いと思う
自分は正規縛り&左手依存ゆえに参考にならんと思うので
吐き捨てるだけなのもアレなので取り敢えず
・マッチョ穴は灰と同じ条件でさっさと埋めれ
・まさか無いとは思うが"マイハート"がスティルじゃなくてサンダーならそいつらの中で一番楽かと
スティルの事を言っているのなら左鏡や右鏡やFLIPのみと色々試してみて1番やりやすいOPで粘着
発狂は北斗押し出来ると楽
ここでマッチョ灰は2回で正規HARD越えしたけど、
マッチョ穴は30回以上やってもまだ埋まらない俺が通りますよ
右利きの俺基準で書くけども、
empathy、RealはFLIP右鏡でこえました
eraはFLIP左鏡が楽かと思う
チェキ(H) 皿覚えろSUD+タイミング覚えろ曲覚えろ 粘着有効 個人的には右鏡
ドゥイ. ☆ドゥイなので無視。flip左鏡
era 序盤が出来ない…
>>614、低速出来ない→左鏡のみ
Guidecca 左鏡 途中にくる左の無理皿は無視。5枚だからHARDでも死なない
JIVE 皿が嫌味なので、どの皿を捨てるか取るかを吟味するといい オリコ×4
R5 あああああああああああああああああ
針 地力つけて出直す
こっち向き
>>355,
>>357 R5は誰か頼んだ
俺もちとコツを教えて欲しい
全押しで抜けられるらしいけど俺はダメだった
あれをきれいにさばけたら気持ちいいだろうな・・・
R5は思い切って左乱でどうだろうか
R5は両スパ乱で白つけたな
スパ乱じゃないと序盤の交互で落ちる
LUV TO .FLIPスパ乱
empathy FLIP乱皿無視
Guidecca FLIP鏡
Voltage FLIPのみ
こっち向け FLIPのみ
JIVE, 正規餡蜜
↑は右利きの俺最弱オプション
FLIPに頼りきってるから左手が成長しない。
R5に色々なオプションを試してみたが、
自分の見切り力が足りないために乱・S乱はボロボロだった
自分の結論は FLIP 1P鏡
終盤は1P側の方が同時押しとスクラッチが多いので
これを利き手の方にもっていくため FLIP
FLIP後1P側に 2+3+4 の同時がちょこちょこあるので 1P鏡
序盤交互は
わざと早めに押す→早すぎてGREATがGOODになる→遅めにする→GREATにもどる→遅すぎてGOODになる→早めに(ry
で自分は抜けとる
R5はFLIP左鏡右乱で抜けたような気がしないでもない
R5はクロスロード灰DBRブートキャンプオススメ
DBRやる前と後で段違いに変わるよ
チェッキンとか9thあたりで穴追加された時点で灰も穴もHARD出来たんだが
そんな俺は未だに☆11白どころか緑も埋まってないけどな。
所詮☆チェッキン
引越し覚えたりSUD+解除覚えるよりは低速中ラインガン見で強引に超えるほうが楽だよ
前も書いた気がするけど高速地帯は単発しか降ってこないから鍵盤無視したり全押ししたりしてもなんとかなったりする
624 :
609:2008/07/10(木) 04:13:10 ID:TPr0PMw4O
みんなありがとう、とても参考になりやした
R5は私もS乱じゃないと交互で死にます!><
灰チェキは右鏡でやってみましたが高速であぼん、穴マッチョはイイとこまでいくんですけどいけません、灰からの少量の追加が重いです!><
マイハートはSTILL IN MY HEARTです、コレとGuideccaとJIVEとVoltageはまだ可能性がある気がするのでOPアドバイス参考にさせてもらいますね!
625 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/10(木) 14:50:44 ID:FIFZ/Xf80
カルマ左鏡やったらもう少しで白いけそうでした スコアもMAX表記になったし頑張ります
☆10マドルガーダ赤にも白にもならないんだぜ・・・
自分は灰チェキ穴マッチョラブトメは正規で白つけました。
前2曲は無理皿もあんまきつい配置じゃないから慣れれば・・・為れないときついかな
R5は手のひらで白くしたせいで感動がねぇ・・・
光りすぎワロタ
これがスコアラーとクリアラーの壁か・・・
BP5前後で安定してるのにAA中盤いくか行かないかだぜ
R5も白なのにAだぜ
意識して光らせる練習しないといつまでもスコアでないよ
光らせる練習しようとBit mania灰DBRとかでAA出せるよう練習したら
ぼうふらでスコア200点伸びてBPが3倍になったのでスコアとクリアは別のゲームな気がする
スコア気にするのは押せるようになってからってばっちゃがいってた
というかカルマとかマドルガーダが白くなくてマッチョとかラブトゥミーが白い人始めて見たw
スコア狙いにいくときと拾いにいくときの叩き方ってかなり違うな
遅い曲はかなり北斗気味になったりして疲れる…
クリアに集中するとスコアとか頭の片隅にも残らないわ
ジェノ(H)ランクDでノマゲしたのには我ながらびびった
餡蜜してないのに…
GOOD量産するよりはある程度GREAT狙えた方がゲージ的にも楽よ
>>630 俺LUV2MEが白でカルマ緑のマドルガーダは点滅
まあそんなもんさ
よくあるよくある
DXY黄色のほうが(ry
話ぶった切るが、ドゥイを白くしたい
現在は flip 左鏡 でやってみているが例の場所で死ぬ
縦連打は痙攣打ちでやってる
なにか痙攣打ちのコツとかアドバイスとかを教えてくれ
スキル的なこと以外、本当にちょっとした事でもいい
頼む!
連打を親人で取るとか
>>636 親人でやってみたんだが、
どうも親人が上手く動かず6鍵もgdgdになってしまった
練習すれば動くようになるんかな?
とにかく親人で頑張ってみるよ
>>635 穴ドゥイ白狙いで最高記録で最後のトリル外して落ちた俺のやり方
FLIP左鏡で1鍵連打を人差し指、6で小指で叩く
手がある程度大きくないときついかもしれないけど親指よりリズム取りやすいと思う
俺も連打抜けて最後のトリル死亡組
連打は根性でなんとかするしかないけど、
左を全部光らせて、連打の減りを補うつもりでやってる
場合によっては左乱入れるのもいいかも
Flip両乱で気合連打に一票
と連打赤抜け安定してるのにラストの交互でテンパって死んだ下級十段が言ってみる
1鍵連打はある程度あきらめて他をきっちり取れるように地力つけたほうがいいなぁ、
と思ってるどぅい赤の俺
もちろんその後の同時微連打が押せる前提だけど
いやさぁ、HARDだと連打開始時にすでに50%とかしか残ってないんだよね
左の8分階段やら同時押しやらがいまいち押せん
フルゲージ突入&縦連打以外ノーミスとしても縦連打見逃せるのは12個くらいが限度だろうしなぁ・・・
12個って3分の1くらいじゃないか
まぁ他ノーミスが連打押せるよりキツイ気もするが
同意もそうだけど俺にこっち力をください
左鏡も左正規も大差ないので結局両乱してるんだが右に連打が細かく降ってくる辺りで一気ににぱー
初心にかえって正規でどうか
そしてやっぱり正規は正直キビシー譜面なんだと再認識するに200カノッサ
正規のが見切り安い気がする
鏡左右にいろいろ付けたり消したりFLIP付けたりしてたらクリアしてたな
LV11点滅残り5なんだがハデスが無理だ
BPM150地帯でゲージ空っぽ
推奨OPとかあったりする?
>>642 他を何も押さずに100から空POOR連続で出しても13個まで耐えられるから
他がきっちり押せてればもうちょっと見逃してもいけるのでは
あそこまで100残すとか俺にはどだい無理な話だが
>>647 OP的にはFLIP系推奨
つか150地帯は減る要素無いだろギアチェンしてるか?
低→高速はいくつかオブジェ捨てなきゃ無理だが、高→低速ならギアチェンしながら繋がるぞ
>>649 正直ギアチェンジは隙が無いと思ってやってなかった
SUD+で調節してみます、あとFLIPも試してみます
残り4曲はエラ兄弟と灰チェキンとDOITだけど
こいつらは放置かな…
Doitはflip/R/SRで白くなったよ
どうせ外れ引いたら死ぬんだしSRお薦め。一度やってみなよ。
消える前にCrazyKINO白くできてよかった
じゃいじゃいはむりだぜ
閉店直前にXenonをF有HARDしたら最後から2小節くらいのところで死にました
不貞寝します
あとこれだけなのに…
>>653 苦手な方の皿を全部捨てるといい
できれば皿→57→3がある方の皿
穴サンダーできたー!
個人的神曲神譜面で俺歓喜…!
で?
ここはお前の日記帳じゃねえぞ
チラシの裏にでも書いてろ
報告したい気持ちも分からんでもない
前スレだったか忘れたが
初☆11クリア曲を穴サンダーにしたいので
アドバイスをくれとか言ってた人かな?
660 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/16(水) 16:47:04 ID:h/PsxtigO
正規のみで11下級埋めるレベルまできたんですが
正規じゃ限界を感じてきたので
乱練習のおすすめ曲とかないでしょうか
クエとシンク
と言いたいところだけど、いわゆるオススメされない曲(乱向きじゃない曲)の方が練習になる気がしてきた
とは言っても皿絡みはどうしようもないんで、AS乱常備で☆8〜10あたりを満遍なくやるといい
>>660 レベル11ならとりあえずこのへんでどう?
【レベル1】
ビクワ 青月 ハモラブ whydid 冥
【レベル2】
アンドロ クエ シンク レザクラ
ムンチャ ASラジカル サンフィ
ジーニアス
【レベル3】
オーロラ ユーロマ ガニメデ ラスメ
ナウフォ サンダー
レベルが高いほど難しく地力うpにつながるかも(個人差あるから「かも」)
だいたいBP80〜100くらいが練習になる最適レベルかな?
いや最低レベルか。
BP50くらいが地力を鍛えつつレベル高すぎない最適な感じかなあ?
>>660 正規で未クリア40切った自分にしてみれば☆11下位如きで限界とかほざくところだけは訂正願いたい
で、GOLD RUSH灰とかどうよ?
やたら同色やユニゾンが多いから両乱で良い練習になるよ
☆10乱でいくと
19,November
20,November
Heavenly Sun
Holic(むずい)
Play back hate you
Spin the disc
雪月花(むずい)
あたりかね
☆11が押せるようになってきたならクエと冥が死ににくいからお勧め
そうか☆11じゃなくてもいいのか
じゃあ☆10で俺がよくやってるのは
ビートニック(A)
スピン(H)
HIGH(A)
シティエンジェル(A)
とかかなあ
あとはリッスンうpとかプレイバックとかXratedとかの
ゆるいBPMのアナザーはだいたい良さげ
特にビートニックは曲も好きだし(個人的にだけど)
前半片手乱打、左の2個→1個、
中盤3つ同時押し、
終盤着地、
とまんべんなく練習できていいよ
サンダーといえば、穴譜面がサビまで灰とほぼ一緒で、難埋めしてる際
間違えて穴選択してたらどうしようとビビったのを思い出した
☆11はノマゲが限界
669 :
660:2008/07/16(水) 19:16:20 ID:2Jj/uvql0
みなさんアドバイスありがとうございます。
さっそくオリコくんでやっていきたいとおもいます。
>>664 限界ってのは言葉が悪かったですね。
皿が厳しいのや、階段譜面が多くて☆11の壁を感じました。
気に触ったならすいませんでした。
サンダーは☆11で始めてクリアした曲だったな
Holic(H)はFLIPつけても練習になるよ。
ラストが怖い&右利きな人はおすすめ。
あとHoney Punch(A)も曲に抵抗がなければおすすめ。
back into the light乱
アストラルボヤージュ乱
シューティングスター乱
辺りも以前から好評だったような
レベル的に合えばいい練習になるはず
GOLD RUSH(A)をHRでやると結構楽しいし練習になると思うよ
それが無理だと若干レベル下がるが初代イェーガー(H)HRとか、Awakening(A)HR、V(H)HR
ただどれも譜面としてはかなり糞譜面っぽいのが降ってくる
>>668 野菜とか普通の11をノマゲでやるのと同じくらいの難易度で白埋まるんじゃないか?
☆10スレかここはw
いやかなり参考になってるからいいんだが。
V(H)HRやるんだったら、少し簡単になるけどV(N)DBHRオススメ。
1曲目に選んでもし死んでも大丈夫だから、俺はよくやってる。
みんなはV(H)HRで死ぬようなレベルではないかも知れんが。
quasar(H)クリア記念
事故でも出来たのは嬉しい\(^o^)/
いつかは綺麗に捌けるようになりたいぜ
>>674 一般的には練習曲って4曲目にやるんじゃないのか
Lv5以下のDBR、DBSR、DBHRだとインディゴを除いてはほぼ練習にならない気がするんだが
>>676 bit mania(H)の皿有りDBSRで1曲目に撃沈するのが最近のマイブーム
V(N)DBHRはそれなりに面白そうだなー
>>660>>669 正規erは、階段と同色階段には強いという印象があるけど。
階段譜面ができなくて乱使っても、階段ができるようにはならないよ?
皿も同じく、乱使って上達するものなんだろうか…。
正規erの弱点は、小薬(中)に集中する部分(クエの右)や、
左23、右56(これもクエにある)、隣接同時押し(浄化、ドリスイとか)
規則性が見つけにくい2個同時押しラッシュ(Abyss右)
このあたりが、正規だと出てくるパターンが少ないので、乱erと比べて弱くなりがち。
乱を導入する際は、上記の弱点を打ち破る様に努力するのがいいと思う。
>>678 正規しかやってないけど、隣接はむしろ大好きで得意だよ。
隣接階段が得意なら、その指をそのまま配置すればいいだけだから結構楽。
隣接や階段より、不規則な配置やあまり表に出ない音がオブジェになった譜面が苦手かな。
個人差はあるだろうけど。
最近の同色物量系に慣れて成長してきた正規erだと相対的に同色以外が苦手かも。
桂馬とか隣接もそんな感じの理由で弱点化してると思う。
薬子は右手だと機会が少ないかも知れんが1鍵複合で必然的に使う左手は特に問題無いって印象。
それでも正規erでありながら隣接大好きとか得意とか仰る
>>679は多分マイノリティだろうけどw
別途マニアも
Gravityも。少し弱いか
トリルや同時押しが適度に混ざってて、
☆5のボスやら詐欺と言われているサマバケも忘れちゃなんねぇ
Pink Roseを練習台で薦めてる自分は弱すぎですかそうですか
やっとmachoとera兄弟をハードクリアしたぜ
これで、もうすぐこのスレも卒業かなぁ
・・・どぅいが次回作で☆12にいってくれればだけどw
>>686 そろそろ隣に定住した方がいいんじゃね?
☆11未難20切るくらいからはこっちよりあっちのが近しい人は多いと思う
レベル的に11中堅〜12中堅位のスレがほしいな。
689 :
686:2008/07/20(日) 15:12:36 ID:Xw4vkGSl0
>>681 さっきWWL(A)のDBSRやったらラストだけで死んだがな
同時押し苦手・・・orz
>>687 結構前からあっちの方がメインだけど、
2日で50回machoしたからむしゃくしゃして書き込んでしまった。
反省は全くしていない。
というか将来☆11白で埋まったとしても、このスレは覗きにはくると思う。
>>688 さすがに細分化しすぎて過疎るんじゃないかw
この手の話はやめろって…。
テンプレ決めた時の騒ぎをもう忘れたのか?
>>689 その実力でWWL(A)のDBSR落ちるってどんだけ苦手なんだ
BPM遅いから落ち着いて押せば最発狂ではそんなに減らないし、そのあと50%くらい回復するから死ぬ要素はなかろうよ
俺11緑すら埋まってないが死んだことすらないぞ
余裕をアピールしてる割にHARDじゃないんだなw
しるどらに緑ついた 嬉しかった。
おめでとう!おめでとう”
レグルス穴赤になった
テラウレシス
だがsyncが赤はおろか緑もつかない
クリアレート妙に高いけどあれって楽なの?
おめでとう!おめてどう!
>>696 syncは一度コツを掴むと楽になる…ってどの曲も大抵そうなんだけどね
あまり変わらないかも知れないけど、個人的には右鏡でチョイ楽になった
699 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/21(月) 02:26:29 ID:OaDjT4eUO
>>694 俺のシルドラ&同意点滅以外赤以上なランプ と交換しないか
知るドラは☆11が半分埋まるころには白くできた。
個人差だろうな。
シルドラが苦手な人はまずASで練習してみよう。
安定してきたら捨て皿する部分を見切る練習だな。
サンダー、パンドラ、シルドラ、クエH
この4曲をランダムでスコア狙いをやりつづければ上手くなると思う
>>700 皿を捨てる練習(?)より拾う練習をする方が
今後にも活かせると思うんだが。
俺はASで練習してからHARDまですぐだったでよ
穴ナウアンドが緑すら付かないんだけど、正規意外でやりやすくなるOPありますか?
ちなみにDJTの☆11未クリアは同意とこれだけです
個人的にナウフォ乱は地雷
正規がいいと思う
メンメルとディプスト埋められるなら正規で何度かやりゃ赤点くと思うんだけどなぁ
終盤左がやや押しづらいんで、FLIP両鏡はどうだろう
708 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 09:28:10 ID:+UJnwSlkO
FLIPあってもなくても左鏡が一番いいかなぁ。
中盤で思いっきり減るようだとちょっと厳しいかもしれんが
709 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 13:16:52 ID:BuFbeJF4O
右鏡がいいよ
おまえの穴のが若干むずい気がするけど譜面の傾向が違うね。
シュラとかできるなら同じくらいなキガス
灰嘆きだけどうしてもランプがつかないんだけど、何かいい方法はありませんか?
FLIPで調子良いとBP35ぐらいなんだけど、
全部最後の片手地帯で持っていかれるのでHARDもできない…
嘆きなんて簡単だろ
この場合は両乱当たり待ちか放置しかないだろう
最後の乱打が出来ないなら
もっと全体に乱打が多い☆11や☆12をやって実力あがるのを待ってから挑戦する方がいい
嘆きで最後の乱打の練習になるのは最後の数小節しかないので
嘆きに粘着してあれを出来るようになるまで成長させるのは効率よくないと思われ
中盤押しにくいけど、左鏡でラストの左乱打が多少楽になる
てか他全部赤つくほどの実力あるなら
お前とかサンダーとかいくらでも同程度の乱打力が必要なんだが
別に特殊な譜面でもないだろうしただの苦手意識じゃない?
ロワーとかカマイタチやってそこそこの地力つけてからやり直せばいいと思うよ
個人的に☆10のカマイタチ灰は☆11でいい気がします。
そんなことしたら11フォルダが飽和します
いや10フォルダの曲数も十分多いけど
鎌灰未クリアな俺だが
緑より白が先につきそうな気がしてきた
スレ違いごめんな
24段階表記にすればいい鬼人
そろそろ☆13が欲しいかな
で、☆10〜☆12を4分割
>>713-716 2-6のみの乱打が苦手+苦手意識なのかも…
クエ乱とかは安定してるので、嘆きも両乱入れてやってみます
タイムトゥエアー穴は星10の下位曲だな
>>724 >>717 まさか灰カマ>穴嘆きではないだろうし
両方穴ならカマ灰はどうでもいいだろうし
ていうか灰も穴も嘆き>カマじゃないのか?
>>726 何言ってるの・・・???
>>716が言ってるのは、
>>711が☆11の灰嘆きだけできないって言ってるから
他の☆11が埋まってる実力があるならば、
とりあえず☆12の穴ロワーとか穴カマとかでブートキャンプして地力上げてから
再挑戦してみればっていうことだろうが
誰か段位ゲージでいいから溺死の耐え方を教えてくれ
発狂前の無理皿地帯から既にgdgdだ・・・
ACDD当時九段、べちゃ押し全開でCSならRED十段余裕だったのが、現在前作十段で運指も認識力も格段に昔より上がってるのにCSですら段位溺死越せなくなったorz
段位抜けたいだけなら譜面研究して皿捨てたら?
溺死灰は16分のヤバイ着地はあるが無理皿は0枚だった気がする
ディクシ皿無視勧める人多いよね。
捨てるもん考えるぐらいなら
拾い方を考える方がよっぽど堅実だと思うんだが。
またそういう
DXYできないのって、どうせ皿に反応しちゃって皿も鍵盤もグダグダになるのが原因なんだから、段位抜けの対策として皿捨てるのはアリでしょ
そうするとさ、何のためにDXY!が段位曲に選ばれたかと思うんだよね…。
元SP皆伝のレイジあんみつ抜けを見たときも同じことを思った。
俺のマイルールなだけだろうけどね。
ルールを守らなきゃいけないときと破らなきゃいけないときの2つあるけどルールは破っていいと思う。
自分ルールを他人に押し付けちゃダメよっていう結論でおk?
ルールに縛られる人はダメだね
何のためって言われても主体になるのは鍵盤なんだからどうでもいい気がするんだが。
どうでもいいといえばニコ動に皿有りで穴クエDBMハードしてる人がいてびっくりしたわ。人間あそこまでいけるんだな。
>>738 そういうこっちゃね。
捨てることを勧めるのも、拾うことを勧めるのも押し付け。
周りどう勧められようと、どうするかはそいつ次第だからね。
?氏だな
その人の穴VDBMが1番やばい
このスレのまとめブログがあったら、アマゾンアフィは
「捨てる技術」
だな
744 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/26(土) 23:32:27 ID:1mJMQGFiO
段位抜けのルールとして2%でもゲージ残して耐えればクリアとなるんだから、この場合の皿捨てはルールとしてありなんだろうね
皿より右隣接交互とか、全般的に右の運指が厄介な気が。
それ+皿だから灰は左利きの方がBP減らし辛そうだなー
クリアは右乱だったけど段位だと使えないしな
段位だけ皿見ないで抜けて、それからはDXYやるときは皿ちゃんと拾う、でよくね?
皿捨てようが譜面餡蜜化しようがクリア出来たならそれでいいんじゃね
「皿捨てたからそれはクリアじゃない」なんて言い出したらフルコン以外はクリアじゃなくなっちまうだろ
穴ゼファーAA出たのにHARDできねえ
片手力少しわけるからぜひそのスコア力(認識力)を俺にくれ
つかDXYは皿捨て考慮譜面だろ
溺死はラスト以外皿拾えばおk
同意以外赤or白で埋まった\(^o^)/
でも同意が無理/(^o^)\
イージーですら両乱当たり待ちで50回中1回とかしか越えれてないんだが、
これはもう放置で12行ったほうがいいかね
>>751 ☆11白埋めしつつ☆12挑戦だろうね
白壁の縦連がきっちり押せるようになってきたらどぅいクリアも見えてくると思う
俺も同意さえEASYできればフォルダが緑色になる
…あと約3ヶ月は色が変わらないのか('A`)
>>753 今日ゲーセン行って同意緑にすればおk
ってか同意はロケテ段階では昇格無しじゃなかったの?
ずいぶん過疎ってんな
まあ話題がないだけだろうが
ロケテでは全曲変更なかったし正式稼動時には昇格してるだろう
ロケテで変更無かったのは☆13の実装+どぅい☆13昇格フラグだとか勝手に思うことにしてる
☆13が出来たとしてもさすがにどぅいは☆12止まりだと思うわ・・・
そもそも昇格するほど難しいとも思えない
カテゴリ的には朱雀と同じなんだろうけど、あっちは昇格しちゃったしなぁ
ドゥイ!は難しいとは違う嫌らしさを秘めた難易度なんだよな。
それも難しさの一つとはいえ納得がいかないんだよなー。
あとドゥイだけで☆11ノマゲ埋め完了するのに。。
そういう意味ではスフィアに近いかな
あれは明らかに最後の皿だけで☆12にされてて、
☆12適正かって言われたら納得いかない
ドゥイットも昇格したら同じように感じる気がする
連打以外のところなら、DCFishとかスクリプトH並の☆11らしい譜面だし
つかなんであそこ縦連にしたんだろう糞コナミは
ドゥイに妙な縦連つくるんだったら、コネクションにも縦連つくってほしかった
同意とチェッキン灰が上がれば11白くなるのに
>>760 そんなこと言ったらラス殺し譜面のレベルを全部下げろって言ってるようなもんじゃね?w
連打以外でも11上位のミニムーグより難しいと思うのは自分だけなのかな?
1鍵ビームがなくてもラストが微妙に殺しっぽいからなー
安定度は最悪の部類だと思う
11に入れとけばみんな粘着して金を落としてくれるから11に残したんじゃないの?
>>767 俺も随分前にそう思って粘着するの辞めた。
SPじゃ人気無さそうなラブトメdiscoとか残ってるのも、そういう理由なんだろうなぁと。
KONMAIの集金戦略にまんまと乗せられてる可能性がある、と。
俺は譜面の噂を聞いて以来穴未プレイだぜ!!
まぁ単にプレイ曲が片寄ってるだけだが
11はどぅい以外ハードついてるけど、どぅいはクリアすらできんorz
12にあっても全曲クリアの障害なんだから粘着するだろjk
Do it白はFlip、右S-RANで12.3中位に感じますた
FAXXで味をしめてDJTはソフラン多め。
同意の選曲回数が多ければ次回作でまたビームができるよ。
ドゥイはそんじょそこいらの☆12程度よりはるかにムズイ
☆11赤埋め残りが
どぅい緑
era穴×2紫
まで来たけど
もう無理くせー
era皿捨てでもゲージ空とかもうね
俺がエラ埋めるからドゥイ緑にしてくれ
>>776 俺が晩飯ごちそうするからエラと同意緑にしてくれ
doit赤安定やるからマッチョとかeraとかクリアしてくれ
赤さえつかない
>>777 金くれればドゥイ以外全部赤で埋めてやるよw
でも後に出来るようになっても付けてもらったマークは消せないんだぜ
>>775 白狙いなら左鏡、そうじゃなきゃ右鏡が意外と楽
皿捨てるとかなりの勢いで削れるから極力鍵盤捨て気味で拾ったほうがいいよ
>>780 出来るようになるまで練習すれば良いんだよ
俺は一回はクリアシテルンダゾ!みたいな雰囲気をかもし出せればグッド
>>781 右鏡は盲点だった。練習してみる。
あと穴eraクリアできる人って低速地帯はハイスピ上げ下げ?SUD+ONOFF?それとも暗記?
俺今のところSUD+ONOFFでやってんだけど、どうしても加速前にOFFするところでgdgdになるんだ。指南求む。
俺は出来ないけどドゥイって何故か出来る奴は出来るんだな
☆12数曲緑が付いてるくらいの十段なりたての人に目の前でアッサリ難クリアされたよ
>>783 低速慣れの体得が最善だと思う。
ソフラン曲を高速側のHSに合わせて低速部分で画面に顔をかなり近づけるところから始めると良いよ。
慣れてくれば低速の見方が分かってくる筈。
練習するにしても目標見つけたいところだな。
自分の場合だと他機種だがDDREXとか。
ドゥイより穴クエのがクリア先とかどういうことなの…
>>784 どぅい赤ついてる九段底辺を知ってる。(但しドラムは銀ネ)
>>785>>786 目線か。SPならなんとかなるんだがDPは幅広いから難しいよね。視点は真ん中厳守でいいのだろうか。
>>787 穴クエできる地力なら両S乱で白までいけないか?
>>787 そのレス2ヶ月くらい前にどこかで見たな
>>783 gdgdになるとわかってるなら低速は餡蜜気味に適当に押しておけばおk
ちなみに低速2%からでもかなりの余裕持って100%に持っていけるはず
ってか相当無理なら乱かけて当たり待ちかF両鏡でつけてしまえばいいと思う
幸いFかけることで練習にならなくなるような譜面じゃないし
F左鏡の間違いだった
>>788 自分はスタートボタンダブルクリック派だけど低速のラスト半小節でダブルクリック
左手は結構フリーだからなれれば簡単
ここで20%残せればあとは皿捨てて余裕でいける
ラスト低速は低速苦手なら低速と同時に右手でダブルクリック
ラストは左のみだからシングルっぽくプレイ
自分は一応これで安定してる感じです
参考になればいいけど…
era穴
俺はFLIP左鏡で低速左側のあんみつを覚えて白つけた
皿もある程度事前に捨てる皿決めると楽かなぁ
>>788 FLIP左鏡右S乱で連打地帯抜けそうなところで落ちた
何とかいけそうだ
やっとwaxing and wandingが白くなったー
これで残りはどぅいだけになったのでこのスレも完全に卒業だわ
また次のスレで会えるのを楽しみにしてるぜ
どぅいHARDなんて1鍵連打までたどり着けないことが多い
完全に地力不足\(^o^)/
あぁん?
だったら卒業じゃね〜な〜
>1鍵連打までたどり着けないことが
それでも11がそこまで白くなるもんなのか・・・
俺も同意以外未白2だけど同意はそんな感じ
未白60曲くらいあるけど同意は1鍵連打までいけるので所詮☆Do itだろ
ナウフォ白におすすめのオプションください
トリル怖いからFlipのみでやってるんだけど細かく削られて結局死ぬわ
それはただの地力不足では?
とりあえず乱は交互連打のとこがやばくなるから注意
適当ちうかなんつーか、絶対値としての難易度表たり得ないだろシステム的にも
好意的に解釈して、指標が見えない人用の特攻リストなんじゃねーの?
その中で「これはねーよww」っていうのが出るのは仕方ないし元々DPってそういうもんだろ
あんまり噛み付くのも馬鹿馬鹿しい。どうしても言いたいならお前がそこの難易度表でおかしいと思う曲を理由書いて提起してくりゃいい
>>801みたいなのに限って
「同意は俺様がクリアできるから☆10でおk」みたいな適当言うから困る
同意は☆Do itだよなぁ
・1鍵ビームで2%になったとしても、ビーム後が叩ければ回復できる
・ビームができる人はビーム後で削られなければいいだけ
・最後の縦連打は左右でリズムの違う連打であるのが難しい
・HARD難易度は発狂〜ビームで☆12
ラストのトリルはともかく、大体こんな感じ?
EMPRESSで☆12になるのだろうか…
☆12の風格は欠片もないから☆地雷ってことで
難易度じゃなくて風格で決まるんだったら現☆12の4分の1くらいは☆11に降格だな
スフィアが12ならどぅいも12じゃないかと思ってしまう
☆地雷って単語は初めて聞いたかも。
それならDoit!!もチェキソも同一フォルダに入るな。
個人的には ☆パルプンテ だな
曲調が可愛くて、ボスとしての風格はないからちあとれ穴は☆9くらいですね><
811 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 00:40:17 ID:Rsp4jkYgO
まぁSPは☆9だな
ロワーは11でもいい気はするな
ロワーが☆11なら
ギガデリやフェイクやキャンギャリやブロックスや他にもたくさんが☆11でいいと思うの。
814 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 19:04:12 ID:YRYMloDSO
レインボーフライヤーは12だろうと思うんだが、意外とクリアレート高いんだな
815 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 19:10:44 ID:piOTvniYO
いつも思うんだけどさ
この手の難易度表示議論って上達するために必要なの?
むしろこの難易度はクリアをするため=ゲージがラスト80%残るためを目的とした数値なのかわからないんだが
>>814 一見片手依存で難しそうに見えるが全体的に押しやすい素直な配置で、無理皿は数枚
同じ片手系でも最後殺しのジュデやミニモーグ、皿系でもXenonあたりがもっと上に位置すると思う
>>815 上達するためというより☆11スレだからこれは要らないとかこれは要るとかそんなもんじゃない?
チラ裏ですまない
DJT埋め中に間違って選んだDo it!ノマゲで11赤ランプついたあああああ
未白60で赤ランプとかどうみても粘着効果です
☆10難埋めの話題はここで良いんですかね
ブロークン、FAXX、LOW
ネメシス、オアシス、MAX300
の6曲がどうしようもない……
今のところ全部正規でやってますが推奨OPとかあるんでしょうか?
とりあえずLOWとオアシスだけは乱推奨
MAX300 flip両鏡 序盤のわけわからん地帯の皿は無視で
FAXX 両鏡 一番最初を真ん中に寄せるため
400地帯も200地帯もそれぞれHS合わせられるからごり押しで
>>819 FaXXはギアチェンジで上手く立ち回れば見逃し出ても生存できる
>>819です
とりあえずMAX300やFAXXを頑張ってみます
あとは削除される前にLOWを埋めないと……
皆さんありがとうございます
ロウって削除されんの?
削除されるならやらなくてもいいじゃない
今までの削除曲でも白梅してない曲あるでしょ?
ロウにはそんな扱いできない
なんでよりによってLOWが削除されるんだ?
良曲良譜面を地でいってる気がするんだが
今七段で☆11だとダズダリ、タイムトゥー、ラブトメ、ジーニアス、ナルキッソス辺りが緑クリアなんだが八段いけるかな…?
実質☆10以下と言われる曲だ多いみたいだけど…
あとスティルのトリル地帯、あれどう押すんだ…
好きな曲だからクリアしたいんだよなぁ
ロウのどこが良譜面なんだ?
>>828 いけるんじゃない?
試してみれば?
あとスティルは右鏡
(左)24→57:薬中→人親
LOWは良譜面に1票
スマン、俺は穴LOWに限って普通〜若干クソ譜面だわ・・・
俺もロウはクソとまでは言わないけど良とはいえないと思う
無茶な譜面は良はつけたくない
良曲良譜面の定義なんて人によるけどな
スティルは基本的にホームポジションで押せる。HARDは右鏡で前半ゲーっぽい
ただイージーでさえ八段クラスじゃ相当粘着しないとどうしようもないと思うけど。
飛び級しようとしないで普通に☆10練習していったほうがいいんじゃないか?
曲好きならHyperでもいいんだし
スティルは正規一択
スティルは明らかに右鏡
>>828 本題そっちのけでスティルの方に構われる辺り☆11スレらしいな。
スレに即した言い方すればダズリンと時空は赤いくらいが理想。
でもまずは☆11に拘らずに☆10を固めるべきだと思う。
ロウ良譜面って言ってる人ハイと間違えてるってこたあないよな・・・
>>828 やってみればいいと思うよ
たぶん受かる気がする
838 :
828:2008/08/21(木) 12:00:02 ID:8HJhXa18O
みなさんアドレスありがとうございました。
試しにやってみます
ディプスト以外はまだ未プレイですがw
今までほとんど好きな曲しかやってなかったのでまだ未プレイの☆10もプレイしていこうと思います。
in my eyesとかクリアできる気しませんが…
あとスティルは右鏡を試してみます。
灰修羅を両乱で練習したいので、
灰修羅を含んだオリコを作りたいんだけど、
あと3曲何にしたらいいかな?
灰クエ以外で(もうさんざんやったから)
☆10は白赤黄埋め
☆11は8割くらい白赤黄
☆12はクリア0です
灰修羅を両乱で練習したいなら灰修羅を4つ入れればいいだろ・・・
アンドロメダ穴や玄武穴とかどうよ??
あ、ごめん灰だったか
D.C.FISH
もうお前しか見えない
灰だってのを皆気にしてないなw
両乱固定ならvaltage、エンパシー、扇子、ヴァネ、玄武、嘆き、ギガ、DXYあたりでいいんじゃない?
8割白赤黄で☆12が0って相当レアな気もするなー
そこまで行ってるなら12埋めはじめたら?
>>841 そういう事ならそういう風に言えっての
認識系の定番→ディスト、ラディカル
同時押し分→カルマ、竹
片手力→ウォートゥム、嘆き
そいつら重過ぎ→明日香、サファリ
こうして挙げてみるとやっぱり人に勧められる譜面は大概顎かTaQなんだなぁ
>>845 どうもありがとう
嘆きは盲点だった!
☆12はロワーのトリル前2小節まで赤とか
フェイク左鏡ならハードできそうとか
そんな程度ですねー
>>846 ごめんw
ありがとう
要素別に分けてくれてわかりやすい
ってか灰修羅にこだわる意味が全くわからんな
11が8割埋まってるなら虹飛とかジュデとかXenonとか、正規でもゴスリバ、13、鎌鼬といくらでも練習になる穴はありそうだが。
>>849 オリコの中に1曲はゆっくりな曲で丁寧な運指練習したいので・・・
灰修羅は同時押し+バラ巻きが左右均等に降ってくるので・・・
なら穴修羅でもよくない?多少難易度上がる程度だし、同時+バラ巻き成分もあるし
そしたら他の穴も入れれるし
例えば穴POODLEにも同時+バラ巻きあるぜ
ついでに難易度も灰修羅より簡単だし
灰修羅≒チアトレAS
ゆっくりしていく曲がいいなら↑にもあるチアトレASとか、こっちとかもいいと思うんだぜ
Now and Forever、pandora、Silvia Drive、Sun fieldあたりもいいかと。
>>851 穴修羅はパート交代しないので・・・
(FLIPなしだとずっと左が同時、右がバラ巻き)
あと最近クリアしたばっかなのでもうしばらくやりたくないってのもw
ちなみにプードルクリアできないんですけど何が問題なのか自分でもわかりません・・・
>>852-853 なるほどー、AS前提ならさらに選択肢が広がりますね!
>>854 ナウフォとシルドラはフルボッコにされた記憶しかないので練習になるかどうか・・・
パンドラとサンフィは別カードのマイベストでやってます☆
ガンバ☆
>>プードルクリアできない
ラストの左手じゃね?
プードルはFLIP+両鏡のが若干やりやすいかも
フルコンした時はそのオプションだった
859 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/23(土) 00:04:21 ID:gDNZl/XHO
穴金角がクリアできません
簡単になるともっぱら噂のFLIPでも50%が最高だ
フォアプレイも難しすぎる
11未クリアが同意シルドラ金角フォアプレイA100%です
たしけて
FLIP左鏡は?
minimoo-GはFLIP左鏡
あ、ごめん
右手の方が強いなら普通に左鏡ね
左利きなんで参考にならないだろうけど金角は正規
小指と薬指が軸担当になるから定説になってる左鏡よりスコア出しやすい
螺旋階段は押せるけど大階段は押せないタイプ?
foreplayは(H)が意外と穴の練習になるかも
865 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/23(土) 23:56:40 ID:MNzAnPDJO
金角はアドバイス頂いたFLIP左鏡で赤くなりましたありがとうございます
他はまだ厳しそうです
シルビアドライブってそんな難しいか?
ジュデとかレインボーが出来る打鍵力あるのに出来ないとはとても思えない
個人差なのかねぇ
シルドラも左鏡FLIPがかなり有効だな
でも確かに穴フライヤークリアできてんだから大概は問題ないと思う
あれはしばらく出来る気がしない。
868 :
鬱人:2008/08/24(日) 00:11:31 ID:dslGLlt10
レインボーフライヤーはランダムでイージー付けて安定させればいいじゃないの。
ノマゲ出来てるならば、イージーで安定すれば一曲目から積極的に特攻できる。
自分は一度赤or白マークつけたら以降はイージー付けてる。
事故防止用です。
明日香灰も出来ない内に☆11に挑むのはまだ早いかな?
いまんとこ☆11で出来たのはトリフェニ位なんすが…
4曲目特攻ならいいのでは?
一通りやってみて出来なくても「これは面白い、練習になる。」って感じたらひたすらやってみるとか。
出来そうで出来ない曲はレベルアップできる曲だと思う。
明日香の灰は難しい。
>>869 明日香灰に黄色が点かないのに☆11メインの俺みたいのも居るし、
ちょっと☆11をやってみるのもそれはそれでいいと思うよ。
ダメそうだったらもう少し☆10頑張れ。
というか明日香灰に黄色が点く気がしない…OTL
スクラッチ意識しすぎなのでは?
鍵盤ちゃんと押せてればゲージはそんなに減らないはず。
それで出来ないってことは地力が足りないのでは?
明日香灰より先に☆11埋めを開始することをオススメします。
明日香灰も星11でいいと思うなぁ。
☆11上位 穴明日香
☆11下位 灰明日香
明日香はFLIP左鏡がいいと聞いた。
試してみたら?
俺は正規派だったけど。
俺は穴も灰もFLIPのみだったよ
色々OPに個人差があるみたいだね
>>869 11ではダジリンが1番簡単
降格するだろうけど…
他にもWhy、Distressとかが簡単かな
ノマゲ限定で☆10下位→リアル
降格候補→ブロバン、青月、誓い、冥、Why、叙情、時空
個人差レベルで逆詐欺→裁き、シャドウ、しぐしぐ、レーザー
片手er→ジーニアス、ウォートゥム、バーチャル
特殊→チェッキン、浄化、マッチョ
思いついた限りではこんなもんか
シルドラ11最後から2番目だったんだが
Xenon、シルドラ、Do itの順に緑外れた
右皿苦手ってのもあるけど。
Bloody Tearsも糞譜面臭がするが簡単だとは思う
個人差かも知れんが右or左鏡、乱でFireFire、乱でquasarも簡単になるかも
Baby Love、Sync、Shooting Star、Sweetなんとか、ロッテルも11ではまだ楽な部類か
Thunderも皿捨てられるor皿来ても崩れない技術があればHARDで結構行ける
こうしてみると11って個人差あるものの12や10に比べてそんなに難易度差ないな
血涙は人を選ぶ譜面だな
俺は最初抵抗あったが今は脳汁出まくる
2+4→5+7が綺麗に押せるとたまらんわ
たしかに鍵盤にザクッとハマるような感じはわかるんだけど、無理矢理な着地皿がどうしても好きになれません><
着地とかはまだいいけど序盤の1357同時とか無茶苦茶違和感ありすぎる
無理矢理難しくしてる感がビシバシ伝わってくる
DPはいかに綺麗に押せるかどうかを試されるアートだと思う
アート・・・
ゲームより他のことやった方がいいんじゃないスか
EXITのDPは芸術の域じゃねえかよ
885 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/25(月) 00:16:46 ID:liwqCBGWO
886 :
ダブルの神様:2008/08/25(月) 00:19:56 ID:Wla+E8Ka0
わたしはダブルの神様である。
どんなアドバイスも的確に教えてしんぜよう。
DJTのREMINISCENCE(A)みたいな譜面が得意だと、☆11ではどんな曲から攻めやすいんでしょうか、すみませんが教えて下さい。
890 :
ダブルの神様:2008/08/25(月) 00:39:14 ID:Wla+E8Ka0
>>889 着地と同時含む16分が割と多いから
Bloody Tears
EURO-ROMANCE
Parasite World
Why did you go away
あたりはどう?
俺も明日香灰緑だけど☆11は30曲くらいランプついた
☆10未クリア5なので弱そうな曲からぼちぼちと
>>871 明日香灰穴だけ苦手で残りの☆10が実はほとんど白ってことは?
前作の9段3曲目で大変な状況だったような記憶があったのでつい
明日香灰穴関連のアドバイスありがとん
とりあえず明日仕事終わったら粘着してくる
>>892 明日香だけ苦手かな
前作9段が100→100→あぼーんでした…OTL
894 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/25(月) 05:39:28 ID:DEEg09n20
eraが埋まって11が白くなった・・・11白まで4年かかったぜ
895 :
888:2008/08/25(月) 08:02:25 ID:mewoGwSMO
>>DP神
サーセンw
穴鰓難のおすすめオプションおせーて下さい><
ってかこれって皿捨てても難可能なの?
>>881 無理矢理難しく〜には同感だ。
スレチだがコンチェがその典型だと思ってる
>>895 左鏡
無理皿は拾う必要ないよ
あくまで鍵盤が押せればの話だけど
898 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/25(月) 13:57:29 ID:pP7xSd5QO
穴鰓ノマゲなら加速時2%でも出来たので安心して下さい
ムンチャ白つかなくて凹んでます
右乱でアタリマチですがなかなか
普通に右鏡でおk
両乱かな
明日香灰も出来ない内に〜 って言ってたものです。
簡単と言われてるダージリン落ちましたorz
やっぱ☆10からやってった方が良いっすかね…
最後に右手が割と強いんすが、右手中心に来るような☆11があったら教えて下さいm(_ _)m
>>901 ダズリン落ちるなら☆11は殆ど無理
というか☆10でもっと埋めるべき譜面がたくさんあると思う
けどここは☆11スレだし頑張ろうぜスレ辺りに行ってみたらどうだろうか、
>>894 どぅーいうらやましす
>>895 俺はFLIP左鏡だった
ある程度捨てる場所とか覚えちゃうといいかも
>>901 だずりんはHARDの方が楽かもしれない
右手中心ならサンフィとかアポカリとかDD曲が割とおすすめかもしれない
>>901 ダズリンの場合BP数と出方によっては
難抜けの方が楽なこともあるんだが
でも☆10埋めを先にやった方がいいよ
☆10の山を越えてきても☆11序盤で捕まるくらいだし
明日香のラストの左皿は捨てるに限る
サンフィはラスト両方にくるしアポカリは両手しっかりタイミングズレずに押せないといけないから挑戦レベルじゃ厳しそうじゃね?
右階段できるならジーニアス1とかはギリノマゲいけるかもね
俺も☆10からやるのをオススメするけどね
>>901 Golden Hornやってみ
これ無理だったら10を中心に練習したほうがいいかな
10が楽に感じるようになってきたなら自然と11も越せるはず
golden hornは左手ゲーだろwww
FLIPかけさせてやらないとwww
そうだった忘れてた、すまんFLIPでww
おまいら鬼だなw
☆10やった方がいいよって言ってやれよ
ダズリン落とすくらいならやっぱ時期尚早じゃね
ダズリンってそんな左偏重譜面だっけ?
ちょっと同時押しが多めな程度で正直☆10でも簡単な部類に思ったけど
どっちかといえば右の方がむずい
☆11半分くらいは埋まってきたけどたまにダズリン難落とすことがある
安定させるのは意外と難しいような気が……
俺も☆11半分ほど埋まった頃にダズリン初見で死んだな。
HARDはともかく、ノマゲ安定は結構難しいと思う。
上のほうでもでてたけど、右手中心ならジーニアスがいいんじゃないかな。
乱かけても練習になるよ。
ダズリンよりevergreen左鏡の方が簡単だと思う
EASYっていうのならレザクラ灰も☆11じゃ簡単な部類だと思う。
最後結構回復できるし。
明日香灰を気合いで黄色にしてきた。
みんなありがとう。
明日香穴はエンプレスにまわそう…。
明日香穴難しいよね。
対象で100なのにそのあとグダグダになって終わったら26とかだなぁ俺。
緑すら付かない
正規正規
左鏡で緑は点いた…けど、調子が良かった時なんでオススメオプなのかどうかは正直判らない。
穴明日香は11の中でも真ん中のほうだと思うんだけどなぁ
個人差かな
俺は正規正規が一番BP少ないな
>>919 灰をやりこめばいい
結局灰+オマケなので。
灰をやりこんでればリズムがわかるし(ノートが増えたことによる認識力不足をカバー)
おそらく増えた右に気を取られて左のトリルがグダグダになってるんだと思うんだけど
灰部分をきっちり叩いて残りはテキトウ、な感じでいける。
全体的にほとんど皿は捨てたほうがいいかも。
音がわかりにくいから取りにくいんだよな
光らないから回復量が減少量に負けるし
高い地力が求められる曲のひとつかも。段位にふさわしかったんだけどなぁ
両乱意外とおすすめ。但し皿は取れないと感じたら即捨てる
925 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/28(木) 11:27:06 ID:NHbsn0CCO
段位にふさわしいと思われる曲はなんだろう的話題はここで語ったら不毛かな
段位にふさわしい曲=良譜面だろうから
語られた曲をオリコに入れて練習、とかできるからいいかも
意外とクリアマークつけてから1度もやってなくて
練習になるの知らない曲とかあるからねー
片手的な譜面じゃないから、逆に地力さえあれば穴明日香は大分簡単になる
あまり片手依存しない11認識系
Tomorrow Perfume[A]
thunder[A]
D.C.Fish[A]
pandora[A]
rainbow flyer[A]
とかどうだろう
Schlagwerk[A]
foreplay[A]
xenon[A]
Silvia Drive[A]
とかもいいな
こっちは上より若干片手が強くなってるけど
ぼうふらと魚は片手系じゃないのか…
押しやすいけど凄く忙しい、って感じるんだが俺が片手力ないだけなのか?
100%とか顎リーズとかも結構良譜面だと思う
練習って点だとジュデッカとか
ぼうふらと魚ってなんだ?
rainbow flyer
D.C.Fish
932 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/28(木) 20:33:33 ID:XeGREkbEO
虹飛なら聞くが、ぼうふら…か
933 :
鬱人:2008/08/28(木) 20:36:30 ID:9TIyD+u40
DO IT!だけできねぇぇ
☆12は12.3未満はほとんど埋まったのだが・・・OTL
>>932 レイン「ボウフラ」イヤー
だからボウフラって呼ぶ人もいるよ。
>>855 オリコチアトレくらいならAS入れずに皿無視でおk。
Do it苦手な人多いよね
FLIP左鏡右乱当たり待ちしてみたら?
Do itはFLIPのみが一番ゲージ残ったな
といっても62%止まりだが
片方だけ鏡だとラストのトリルがどうしてもBADでてしまう
あんまり変わらないと思うけど…
どぅいは
FLIPのみで勝率2割くらい
FLIP左鏡で勝率5割くらい
かなぁ
FLIP時の右は正規が一番当たりだと思ってる
ビーム2%からでも安定クリアできるしHARDじゃなきゃどのオプでも変わらないと思う
ドイトそんなに苦労して粘着してまでクリアする必要ないだろ?
クリアマークなんて飾りだよ。
放置して他の曲練習しようぜ。
ゆあっとステルンマハークリアした
もう二度とやるもんか!!
この過疎り具合はひどい
金角をeasy正規でやったら一曲落ち…orz
LV11はほぼ白なんだけどね、ちょっとへこんだ。
foreplay正規より難しかった
そりゃまあ、
金閣はラス殺し気味だし
foreplayは発狂で空っぽになってからでも普通にクリアできるし
あんな譜面なんの練習にもならんからやらんでよし
皿ズレてるしね
両HRだと微妙に練習になるようなならないような
でも確かに同じ片手依存の革命と違って両方に難所があるわけでもないからなんだかなー
穴金閣は中高速の隣接16分の練習になる
運指を確認しながらやると良いんじゃないかな
いいかげんな運指じゃミスがポロポロ出るし
135、357、246の横3つの螺旋ができないんだけど、螺旋って練習して身につけて、後々役立つものになる?
階段は練習すれば☆12とかそれ以降もDBMとかでも使える場面多いけど、螺旋って乱かけて螺旋ぽいのが永続する譜面なんかすごい限られてる気がするんだ
正規☆12が螺旋曲だらけとかなら練習する気にもなるんだが、一部の☆11にあるくらいなら別にできなくてもいいかなーとかもっとうまくなれば特別練習しなくてもナアナアでさばけるようになるかと思ってるんだけどどうかな?
1357,246のような同色階段単体だったら出来るんだよね?
ナルシスみたいに螺旋が永続する譜面はLv12には無い
乱でたまに来るかなくらい(革命、サテライト
しかし身につけておいて損は無いぞ
乱当たりの範囲が広がるし、DBMでも役立った覚えがある
>>952 穴ワンモアがあるぞ
>>951 コツとしては「弾く」じゃなくて一個一個「叩く」感じで
手首のスナップをきかせて
できるならチアトレS乱で練習
つINORI穴
螺旋は拍の頭の鍵盤を意識して、4個1セットで認識してるな
246の螺旋でも拍の頭が2なら2464|2464|2464|・・・
って認識して2をしっかり押す感じ
ところでINORIってなんて読んでる?
オレはアイノリ。
ラブワゴン
scherzoに穴があったらINORIみたいな譜面になってたのかな
螺旋とか練習しなくてもいつか押せるよ
DBRとか同時押しとか乱打で指がスムーズに動くようになれば
自然と螺旋とか縦連打も多少は上手くなる…と思う
しかし今の段階で螺旋が押せないといつまで経っても☆10が白くならないという
961 :
951:2008/09/07(日) 12:09:32 ID:gATgQ5/y0
いっぱいレスありがとう!
とりあえず螺旋系の曲は乱に逃げずに残して、他の練習してる間に身に付かなかったらアドバイス通り練習してみる!
NEMESIS(H)の白狙いは、皿が難しいから乱当たり待ちが良い?
みんなどんなオプションで白付いた?
右乱だったなぁ
皿はシカトとか無理しないで全部取りにいった
964 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/07(日) 20:27:55 ID:HY0spIBIO
白つきそうでつかない自分はたぶん正規が一番いけるかと踏んでるが
フォトンがクリアできない・・・
正規だとラストの1P側のトリル+皿がずれるし、左鏡は中盤あばばばばってなって回復しきれない。
正規で捨て皿考えるか、地力つけて難クリめざした方がいいのかな? 正直、☆11の未クリア十曲までこいつが残るとは思わんかった('A`)
>>965 FLIP両Mでどうか
この曲FLIPのほうが生理的にリズム取りやすい気がする
後半ゲー
ともかく落ち着け
968 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/08(月) 14:49:39 ID:r/q2jXvDO
あと体力ゲーでもある
最後の皿捨て推奨
>>962 自分は正規でした。
まずは回せる皿と回せない(回しづらい)皿を把握して、鍵盤は確実に取るのを心掛けたら無音まで行けたよ。
>>969 ふともさんだww
穴堀緑のコツおせーてwww
>>970 穴掘はスレ違いになる気がしないでもないが・・・
フリップ両乱当たり待ち、発狂の皿を全部捨てる。
これでいけました^^
>>962 騙されたと思ってFLIPのみやるといいよ
皿を取りにいくかどうかだけは事前の予習がいるけど
(FLIP)左鏡だとラストが真ん中に寄ってやりやすいかも
嘆きの樹とサンダーがガチでクリア出来ません。
ラス前の左側でごっそりもっていかれてしまいます。
どうすればいいでしょうか?
975 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/08(月) 22:11:10 ID:JcIa27oQ0
>>974 押せないって言うより多分認識力不足じゃないかね
放置してしばらくほかのやって鍛錬積んでからやればいいと思うよ
前スレあたりで、10段をギリギリ合格した時の各曲B+P数を質問させていただいたものです。
皆様のアドバイスのおかげもあり、
ようやく10段合格しましたので、参考までに。
ゲージ推移28→20→28
達成率40→41→64、総合48
BP数150→120→110
各フォルダ
☆9→白
☆10→約半分白、その他ノマゲ
☆11→約半分ノマゲ
次は☆11ノマゲ埋め頑張らないと。
おめでとう!
978 :
962:2008/09/09(火) 02:41:13 ID:4eACaCTsO
>>972 お前白付いてんのかよw
また川口来いよ。
なんだかんだでネメ灰白は正規粘着が一番手っ取り早い気がする
>>974 左手の片手力を鍛える。
嘆きは最後同じような譜面の繰り返しだからどうしてもクリアしたければ
その動き自体を練習すれば良いんじゃないかな。
サンダーは左鏡で60小節目が少し簡単になるような気もするけどあまり変わらないかもしれない。
58,59小節目みたいな譜面はこれもまたその動き自体を練習すると良いと思う。
少し上にある螺旋にしてもそうだが、その動きを練習してもその動きができるようになるだけじゃないかという人もいるかもしれないが、
その動きを練習するだけでも何もしないよりは指の訓練になるし他の場面でも生きてくると思う。
特に螺旋やサンダーの58,59小節目みたいな譜面はそれを練習することで乱打を練習する以上に指がスムーズに動くようになる、練習すべき譜面だと思う。
INORI(H)DBMとかいいよw
長文サマソ
短文ソニックブーム
サマソニ
983 :
965:2008/09/09(火) 15:21:53 ID:Ub5rQfxUO
アドバイスくれた方々サンクス
とりあえず挙げてもらったオプション一通り試してきます!
まぁどれだけ頑張ってもどぅいがいるかぎり俺の☆11フォルダは点滅のままだがw
>>975 放置して11の別の曲埋めしたりしてたんですけど、未クリア7まで埋めても全く出来る気配がないので聞いてみました。
>>980 ひたすら乱付きでやってましたが、パートを反復練習するのも効果的かもしれませんね。
INORIは試しにやってみます、ありがとうございます。
蠍クエハデスミニマリ灰嘆き穴嘆き穴サンダーに違いない
まさに嘆きですねわかります
ACとCS両方やってる人に聞きたいんだが、普段CSで慣れるとACでやった時レーン幅?が広く感じないか?
皿曲はともかく全体的にgdgdになるんだがorz
>>987 よっぽど適応力がある人か、
AC並みのデカいテレビ使ってるとかでない限り広く感じるのが普通でしょ
CSに慣れてからAC逝くとまず画面が目の前にでっかく迫ってきて何も認識できん
たとえるなら映画館の一番前に座ったときのような
>>983 どぅい赤ランプなら粘着次第でつくと思う
118小節時点2%でもゲージ100%に持っていけるし
数を覚えてその数だけきっちり押していけば怖くない。ハードは怖いが。
左鏡で真ん中に寄せると数が見やすくて更に楽
5連皿は早めに入って遅めに出てつないでゲージ維持。最後の交互は餡蜜
.
灰ハデスのギアチェンジが上手く出来なくて緑すら点きません
虹飛や明日香HARD出来たけどハデスはBP90出して6%終了
ソフランはやはり慣れとかないと駄目なんですか?
俺はFLIP左鏡ギアチェン無しのメガネSUD+
これで白いける
灰だったらギアチェンしなくてもかなり適当に押せばいけると思う
無理なら乱とかS乱もあり
994 :
991:2008/09/12(金) 00:24:31 ID:eiBGJsVvO
ではギアチェンジ無しのFLIP左鏡かS乱かでやってみます
というか☆10難もあと灰FAXXだけだし
☆11ノマゲもハデスと鰓2つが無理だし
正直低速はもうトラウマだったりします……なんとかしたい
レス助かりました
ソフランの上手さって何でここまでシビアに出るんだろうね
やっぱ好きか嫌いかがでかいんだろうな
灰FAXXは得意とか苦手とかじゃなくて普通に低速のエグさが穴以上だからなぁ…
人によっては穴の方が先に白くなるとかなんとか。