・DJT十段取得者
・十段中級スレじゃレベルが高すぎる
・AA難?V難?☆11白埋め?馬鹿いってんじゃねーよ な人
AAを3曲目に選べるあなたはもはや「十段下級」ではなく、十分「十段中級」で通用するレベルです。
より上を目指すためにステップアップしましょう。
前提として下級スレは下限を設けていません。自信ない人も九段スレに天下りしないこと。
中級行けというのは線引きして中級スレに追い出すわけではなく、
このスレでは【その話題に応えられる人が限りなく少ない】ということです。
自分の持ってきた話題が怪しいと思ったら中級に書き込むことも考慮しましょう。
前スレ
beatmaniaIIDX 十段下級スレ 13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1208435985/
「地力不要、対策次第でクリア可能」 DUE TOMORROW、Fascination MAXX、ICARUS Innocent Walls(H)、one or eight PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜 「地力曲、比較的クリアしやすい」 A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A) LASER CRUSTER、oratio、Ristaccia、少年A 「地力曲、乱付けて挑戦」 Colors<radio edit>、Concertino in Blue、gigadelic(A) moon_child、rage against usual tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。 「目標曲、終盤が大当たりなら」 AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix Sense 2007、TROOPERS、V、 カゴノトリ〜弐式〜、雪月花
↑抜けたorz 「いつかはきっと」 Candy Galy、FAKE TIME(A)、MENDES、One More Lovely ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥 MYBESTとエキスパ使った地力上げ ・地力系の曲で固めたコース ・速さ/テクニックが必要なラス殺し系背伸びコース ・指の鍛錬いつかはきっとコース ・難易度のバランスが良いコース CN:10-TEI ID:7317-5205 oratio→ムンチャ→炎→⇒Amix→AA CN:10-KA ID:6843-4271 1or8→トリコン→ワンモア→飴→蠍火 NAME:LV12 ID:3650-6126 Candy→蠍火→AA→嘆き→冥 エキスパ裏5 L.E.D.コース ネビュラ→ディープ→ギャラホルン→暁→レーザー
6 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/12(月) 21:06:51 ID:xoZePQ+a0
NEW 乙カレーション -もう
>>1 乙しか見えない-
>>1 ,γi,. /"''へ 三三三三三三三
/!/ l / ヽつ 三三
r , -、 ヽ/ ヽ、 三三 三
i l_。っ./"ヽ,,.-‐っ i 三三 三三
ヾ _,,.-‐''" ̄ ./ _l、三三 三三
⊂,,___,,.ノ‐‐----'''"-┘三三三三三三三三三三三三
冥HARDしたんだけどここでいいかな…?
>>1 乙
太陽Aがスコア全く上がらない・・・・AAちょびっとでただけとか
何かずれてる気がするんだがきのせい?
10 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/12(月) 21:53:27 ID:5eap4YinO
激しく同意
11 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/12(月) 23:46:28 ID:1ie0XbPm0
今日のNGID mnKuI4CU0
まさか取れるとは
前スレ
>>999 に心からお詫びします…
もういいよ 俺は心から傷ついたから・・・
お前十段本スレで思わずずっこけてしまうような自演してた奴じゃないかw
15 :
12 :2008/05/13(火) 00:15:17 ID:Ciukn4FP0
なんだ、馬鹿か。 心配して損した
トリピン/トリリミが最近楽しい! ピンはFAKEみたくアソコだけで☆12ってのが微妙だけど、ラスト以外は全体的に叩いてて面白い。 リミは難付けて外れるとこのスレ住人なら死ねるよね・・・
リミは勝率2割ぐらいだよ
正直トリコンよりトリリミのほうが難しい。 昨日初めてRistacciaやったんだが☆11に降格されそうな気がするこれ。
難だと一番最初の所の、栗鼠 達 アッー!の所で乱で押しやすいの来ない限りは既に死にかけるよ 皿無視のがゲージ残るかな?
トリリミは正規じゃないと越せないから、外れを引くことがない。 乱だと発狂含め、全体が余計ムズくなるんだが。
>>19 あるある。
最初の同時押しのせいで正規が一番楽だった
>>9 俺なんかBですよ。
ドラムもなんか気持ち悪いんだよ
24 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/13(火) 13:11:35 ID:BYSzFCaEO
トリリミ正規は糞譜面
自分が押せない譜面は糞譜面認定ですね?わかります
いまだに「○○ですね、わかります」とか言ってるやついたんだ(笑)
携帯(笑)で(笑)とわざわざ打つ人いるんだ(笑) わざわざご苦労様です。
穴I Was The One(正規)はかなりの糞譜面 レベル低いからやった事ない人多いかと思うけど、レベルに見合わないインパクトある譜面が落ちてくる
縦連たいしたことない
縦連BADハマリで1曲目落ち乙
>>27 (笑)は携帯の予測変換で普通に出るぞ
1Pならトリリミは正規が一番楽と思うけどどうよ
桜白くできそうでできない 後半の連続3連で一気に削られる\(^o^)/
33 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/13(火) 16:41:47 ID:pw2cny8ZO
たしかCS10THに入ってる泰東の〜ってやつ、レベルが低いわりにかなりムズい。これを糞譜面っていうんだ
CS10thなら旧サテライトがとんでもない糞譜面
>>33 穴譜面には難易度設定してない時代だから仕方無いじゃん。
その理論なら511も糞譜面って事になる。
Usual Daysの穴とか糞譜面だった記憶がある
>>30 難易度的に2曲保証だからI was穴で1曲目落ちは50ノート無視以外ではできません
>>33 でも曲は神だけどな
鬼言集を本当の意味での糞譜面って言うのかと思う
やってる人全く見ねぇ
トルパになってから一回も曲を聞いてない気がする
鬼言集はあさき曲のなかで最も糞 あれは失敗だったな
10thってハイパーみたいな曲あったよね あのせいで十段とれなかったな あれそこ真の糞譜面
ハイプじゃないかな 2Pだけであれで何度も落ちたわ。 あれ抜けれれば13番とワンモアなんざ楽勝だよな。段位なら
ソ・レ・ダ! 今やったらできるかもしれないけど 難は・・・
リスタチアってどこが簡単なんだ? BP120もでた/(^o^)\ ワンモアノマゲのほうがはるかに楽だわ・・・・
携帯に顔文字登録ってきめぇー
あさき曲って寺だとアニュス以外本当に人気ないよな 俺は譜面がズレ過ぎてて、帰れって言いたいほどだけど EXPO曲のティッシュも同じ譜面の繰り返しのせいか曲は知らんが譜面は嫌ってる人多いみたいだし
>>45 いつの携帯使ってるんだよw
かお って打ったらあほほどでてくるぞ
俺の携帯でかおで打ってみて出たリスト かお 顔 香り 香 顔色 家屋 顔ぶれ 顔写真 顔つき 顔立ち 薫 花王 飼おう 買おう 香ろう 九龍 香れりゃ 香織 ダメだなW21CAだぜw
リスタ普通に難しいよな。地力系でAA乱難安定してる人たちが評価下げてる気がする 虎もそう。実際クリアがギリギリの人たちにとってはきつい曲なのに降格しちゃったりするから困る
リスタむずいっやつは皿側の手が極端に弱すぎるだけ
>>49 虎はノマゲ基準で考えれば☆11適正だろ。
難も殺しが数箇所しか無いからせいぜい☆12下位程度。
リスタも☆12最弱のAよりは弱いから☆11に行っても問題ないと思う。
俺はAのほうがはるかに弱く感じるぜ やっぱり個人差だな
正規ならA>リスかな 乱の場合Aはそこまで変わらないが、リスは☆11にも☆12中位にもなる
ハイプって糞譜面だったのか・・・?何か地力があれば安定しやすいとかどっかで聞いたが
高速ストイックみたいな感じじゃ・・・ないな 左手の処理能力が追いつけば難以外はどうってことはない。 難以外は。
ブルミラよりはマシだろう…
リスタはノマゲなら12でも最下層だが難だとなかなか難しい 最後より最初の皿+4、5がむずい
do it穴を初プレイしたんだがBadハマリ\(^o^)/死亡wwww 4曲目に選んで正解だったぜ!2pだがおすすめopを教えてくれ
>>58 固定運指気味なら正規だと思う
北斗は分からないなぁ
粘着の成果で嘆きのBPが150きった。これでも終盤2%安定なのでクリアは相当に遠い。
BP150だともう一段階↑にいかんきゃいけんかな?俺は初イージー90か80くらいだった でも150まで削れるならとりあえず中級行こうぜ
62 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/14(水) 02:46:25 ID:Z1sCnUTCO
歎きは当たり引いて122が最高だな デニムが割れないとまず無理 下級じゃ階段地帯は当たってるのかどうかもわからんから最少BP出すのはデニム次第
63 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/14(水) 05:15:19 ID:87ru2cv+O
十段取得してから来いカス
嘆きは前半ほとんどBPでないから、100もでれば出過ぎ
>>58 鏡かければ4鍵全て左手で叩ける。4鍵右手オンリーで叩けるなら正規もありだけど皿が意外とあるからな…
>>64 わざわざ下級スレにまできて何言ってんだよw
灰ABSOLUTE鳥狙いでやりまくってたら、なんか上手くなってた(スコア力的な意味で) 今まで鳥出そうで出なくて悶えてた数曲が連続で鳥出てスッキリした
鳥やフルコン狙いやってると発狂が見えなくなってくる。 発狂ばっかりやってると細かいミスが増えたりスコアがダメになる。 両方均等にやってるとどちらも中途半端な結果になる。 これの繰り返しで穴AA乱のBPが130〜80でいったりきたりしてるんだが同じような人居る? 80ならなんとか後半も食らいついてたまにノマゲクリア、130なら後半全然見えてない、って感じ。
DUE初クリアしたんだが…ランクがFだった 狙ってもいないのにFクリアなんてこの曲以外に有り得ないな
俺の初見時の穴FAXXのスコアをなめるなよw それはそうとFAXXの前半になる軸+同時押しみたいな譜面を練習出来そうな良い曲ないかな? 特に軸に隣接気味に同時押しが多く落ちて来ると訳わかんなくなってしまうことがある(45→467→43→45→467みたいの)
白虎、両青龍、桜とかいいんじゃない
This is Loveだったか あれも意外とむずい
今日10段取ってきました。 クリア状況は☆9未難1、☆10未難4、☆11未ノマゲ16未難20、 ☆12ノマゲはRistaccia、ICARUS、one or eight、Innocent Walls灰 難がA、gigadelic灰です。 自分ルールでマークは全て正規で付けました。 DJT終了までに十段中級名乗れるように頑張りたいです。お世話になります
おおサンクス 穴桜なんて未プレイだったから、腕試しがてらやってみたら、見事にBADハマりしたw ひとまずスフィアは結構押せてた感じだったので段階踏んでやります
2Pサイドでやってるんだけど 5→6+7とか6+7→5とかがあんまり綺麗に押せないから新しい運指練習してるんだけど 正規で5→6+7とか6+7→5が比較的出てくる譜面ってあったっけ? もしあれば☆10位迄で何かあったら教えて欲しいんだけど。
成長確認の定期十段 98→96→88→100 総合82% 終了時の数字は高いけど、随所でボロクソなのでやっぱり達成率伸びない・・・ やる度に2007がヘタクソになっていくのは謎。
>>77 穴クエぐらいしか思い浮かばんわ。
2P固定だが確かにその配置はニガテ。
やっとレーザー穴難抜けできた… BP50越えてもいけるもんなんだな。
レーザー穴難は鏡付ければ余裕だが正規はできる気しない
83 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/15(木) 05:47:57 ID:I4GtaqmFO
びーとにくっく鏡
ハイプとかノマゲ安定してるけどなー。BP50くらいでるけどw個人的には、ポンデスの上位譜面だと思ってる。ポンデス得意なら正規楽なはず
>>77 インザスカイ中盤発狂とかどうよ
あとバネ、炎に乱かけるとそういう譜面になりやすい
2P側です。 AA穴が未だに越せません レーザー、、A、コンチェ、カラーズはノマゲクリア ギガデリ灰・穴、カゴノトリ難栗してるんですが どんな曲をやったらAA越せますか? 序盤に似てる後半から押せなくなります 練習曲おしえてください。
やりまくればその内出来る
☆11の発狂地帯のBPを減す。 ☆12はAA キャンディ レザクラ オラシオ位でまだよさそう。
>>86 AAの密度に慣れるにはAAをやりまくるしかないけど
☆11レベルの捌き力をつけるのも重要
☆11乱と4曲目未クリア☆12特攻を中心にやってればいいと思うよ
ACやる時に
>>4 のコースの上と下を乱で1回ずつ定期でやってみるのもおすすめ
>>80 ,
>>85 レスサンクス。
ただ穴クエだと押すとこ多すぎて練習にならなさそうだから
乱炎あたりで試してみるよ。
>>91 smile穴に鏡。皿も絡まない単純な地帯だし、練習になると思うよ
ここの人達って、CSで練習するとき調子いい時と悪いとどんくらい差がある? 俺、体調悪いと未だに灰AA乱難で死んだり、抜けてもBになるときあるんだが
調子が悪いとEとかFで難抜けなんてよくあるよ
>>4 のエキスパやってみたら曲順違ってたから書いてみる
NAME:LV12
ID:3650-6126
AA→蠍火→麺→嘆き→冥
こういうコースやった直後はやっぱ疲れてスコアがうんこになる
カードを家に忘れて面倒だったので新しいの購入。 とりあえず初回プレイで十段を取り、☆10穴以上のみ選曲+正規縛りで白埋め開始。 DJPOINTがすごい勢いで貯まってテラ新鮮ww
引き継げばいいのに
AA穴BP81で難抜けとかw
最少BP45で難抜けできてない俺にあやm(ry 中盤発狂手前まではBP10ちょいでいけるのに発狂でゲージ食われて後半ジワジワ減って死亡のパターンがほとんどなんだが、もう乱当たり待ちしかないのかねぇ・・・
序盤でそこまでミス出ないんだったら後半落とす理由がないと思うんだが… 易で安定してるなら3曲目固定にして練習するとか。 俺は今日BP60(前半25くらい)で白ついたよ。
中級スレかと思ったww 糞当たりが来て自己べがA+80くらいまで更新できてこれはもしやノマゲいけるかと思ったら76%出たうえにBP100で泣いた
>>101 最少BPのときにノマゲだったんだorz
難入れとけばよかったなぁ・・・
このスレのAAのBPは100前後が平均値じゃないかな? 勿論最小値ではなく。 ノマゲ安定ならたとえ未難でも、中級でも通用しそうだが。 易でも安定せず、ノマゲ目標って人のが、比率的に多いんじゃない?
AA最小80平均100だが2日くらいAAをやらないと130くらいに増える。 んでそれ戻すのに3日くらいかかる。 上達しねぇ〜
AAのBPが安定しないのは、そもそも見切れてないから 発狂以外をきちんと見切れれば、自然とBPは安定する ☆11白埋めとか☆12を一巡するとかで見切り力あげるといいよ ☆11に白つく頃には中級いけるレベルになる。
自分は見切れないというより指がついていかないことのほうが多い。 まぐれで穴AA赤くなったんで他の☆12ランプ埋め粘着繰り返したあとに穴AAやったら 「うはw見切れるwww」状態だったんだが終了時ゲージ見たら70%だった・・・ 穴AAの運指の練習曲ってスペファイ以外にもある? MINTもいいらしいけど乱で最後外れると易でも死ねるから あまりやらないんだけどやっぱ3曲目にでもやるようにしたほうがいいのかな?
108 :
あのさあ :2008/05/16(金) 21:12:04 ID:IqSSsBCpO
ボーダーで赤付けて以来二ヵ月くらい放置してたAAを 久し振りにやったらなんだか凄い余裕で100%クリアで 「お、これはもう安定か?これで俺も下級脱出だわいやれやれ」 とか思って続けてやったら2%安定でワロタ。 どう見ても乱が当たっただけです本当に(ry やっぱり終盤の軸がどこに来るかで2%か100%二択なんだよな。
>>106 11白いけど穴AAの緑取れないんだぜ…
青龍が白くできないんだが・・・
111 :
あのさあ :2008/05/16(金) 21:16:34 ID:IqSSsBCpO
>>109 AAの緑も付かないでライオンとTRANOIDにどうやって白が付いたのか
この俺に是非とも教えて頂きたい。
ていうか俺の中ではこの二曲は無理ゲー。
Do itは運ゲー。
SENSE2007は腹がたつよ!
あからさまな釣りに何マジレスしてんの
ライオンは人によるかもしれないけど トラノイドって簡単じゃない
トラノイドは発狂部のトリルを外さない事を意識してみては
>>107 トリル曲を多めに、たまに高密度を挟む感じでやるといいよ
MINTは両方が色濃く詰まってる譜面だから練習にはもってこい
トリルなら他はアンドロ、稲妻だとかブッコロとか。高密度は穴レザクラとか
>>106 どちらかというと見切りだけ背伸びで成長してしまって
指がおっつかない感じ。
アンドロ穴乱のBPがあたりで5以下、ハズレで40とかそんな状態なので
押せないパターンってのが、特にトリルにかなり多いような気がするんだ。
情けない話ジェノ灰乱もハズレ引くと難落ちするんだぜ・・・。
>>111 ライオンは当たりを待った
というか穴AAは緑ランプがつかないんじゃなくて取れないんですよ
>>111 俺も11白いがAAに緑つかないのでレスする。
ライオンは、皿が苦手じゃなければそんなに苦じゃない。
少なくとも1or8難よりは楽。皿が得意なら☆11ラスト1曲にはならない
TRANOIDが抜けられない原因は綺麗に押しすぎようとすること
無謀にも冥穴に挑戦して、ズレを矯正して押す感じ(?)を意識する
中盤発狂ももちろん減るが、
TRANOIDで一番重要なことは、発狂に何%で突入するか、ということ。
>>109 ,117
AAに苦手意識でもあるの?
☆11白つく地力があれば緑は普通につくと思うけど。
11白い奴が何でここにいるのかねぇ…
>>110 1Pなら鏡が大当たり
最初抜ければウイニングランになるよ
>>120 俺ブレイクまではBP20以下だがラストで難落ちするんだが・・・。
なんかこう比較すると自分の弱点がわかってためになる。
122 :
あのさあ :2008/05/16(金) 22:04:44 ID:IqSSsBCpO
>>117 いやー、ところが皿が大の苦手なんだよね。
TRANOIDも目立たないけど地味に皿うざいよ。
灰コンチェとかで危うく難落ちそうになったわ。
>>120 1Pで鏡で粘着したが最後でガシャーンだわw
同時押しの軸がどうもねぇ・・・
>>113 当たらないと抜けられないくせにあまり簡単とか言わないほうがいい
125 :
107 :2008/05/16(金) 22:27:56 ID:ZiNx7IB0O
>>114 やっぱりトリル曲を中心にやるしかないか・・・
ありがと。
>>115 の状況が自分に似すぎてるw
うを・・・ ダメ元で短期スレの変な理論実践したら確変入ったw AAが終了時100%安定とか。なんだこの界王拳www 個人差があるみたいだし物凄く疲れるが見事にハマった。
5+皿を親+小で取ったら1048式の意味ねぇんでねぇの? 俺はガチガチの対称固定だからこれが1048式なのかもよくわからんが
1048で2Pだけど5皿は親指出すよ。人差5で皿は届かないからな。 動画見るかぎり、右手が忙しくても左手が固定っぱだし左手が忙しくても右手が出てない。567が忙しいときは少しでも5を左手でサポートできるように心がけ、左手が忙しいときは右手で4までサポートしたいところだ。 123は左手、45は両手、67皿は右手、くらいに思いたい
久しぶりに十段うけたら下級を思いしらされた 42→24→34→86 最近スコア練習してたから、スコア狙いにいったのに全てB! 乙であります
もっと生産性のある話をしよう
今日の残月な YBsGenL5O
>>127 なんかおかしいと思ったらスパ乱かけてんのかよ
>>129 よく見ればわかるが皿が来るときはちょくちょく左手で5取ってるよ
右手で4を取るのはメンデスクラスの高密度譜面になってからだな。Stoicレベルなら左手で1234さばいちゃう
左手鍛えるためにもそれがいいと思ってる
>>127 俺はむしろstoicはSRANじゃないと無理
発狂楽になるしな
動画見る限り典型的なクリアラーか
>>135 stoicにS乱付けたり、革命に乱付けたりするのは
なんだか負けた気がするんだぜ。
ストイックS乱とか難化するんじゃないの?
CS仕様なら道中もむずいし明らかに難化
>>136 十段スレでこんな発言が出るとは思わなかった
>>139 いや、普段乱常備だけどさ。
革命に乱だけは。
革命に乱だけは。
みんなCSのファントム穴にランプ点いてる? ようやっと1.3が片手で取れるようになった1048打ちだけど、 後半の1.7交互+α地帯がめちゃめちゃでBP120とか出る(´・ω・`) お勧めオプションとかあったら教えてくだしあ><
>>141 一応赤ついてる対称固定メインです。
高速や縦連やトリルが苦手なんでAA穴より難しく感じるw
あれはひたすらズレるから、何度もやったり曲聞いてトリルを自動的に押せるようにすれば
+αや縦連は地力があればいけるはず。
トリルの中にこっそり混ざる縦連
―
―
―
―
―
― ←この辺
―
―
―
―
―
は奇数なのでズレそうならいっそ縦連を無視してトリル継続したほうが良いかもしれん
ラストは頑張れとしか…
Doitが遂に白くなった。結局正規が一番いいね。@1P 残る☆11は花粉症のみ。 これ埋めたら下級卒業と思ってるのに、道中どんなに調子良くても全押し付近で必ず落ちる。 鏡はトリルで終了、正規は終盤がアウト、乱は序盤の皿発狂でまず閉店。 HAGESとこれだけはほんとダメだ・・・
はいはいハゲスハゲス
Osamu Kubotaのことかー!
>>141 ファントムは白ついてる。1P半固定で正規でしかやらないな。
リズムしっかり覚えて赤がつけば、比較的すぐに白つくと思うから頑張れ。ちなみに個人的に一番怖いのは、中盤の連皿地帯だったりする…。
>>143 序盤は乱でトリルが左右に分かれつつ
皿も合わせやすいパターンが結構来るよ
無事来たらずれて台無しにしないように
大げさにリズムとりながら乗りきる
何回やっても全押しで死ぬ人は
意識し過ぎて直前の縦連を押せてない場合が多い
☆11未難1なら埋めれる基礎力は十分あるから
専用のテクニックを強化するのがいい
サファリ、スペファイ、穴ギガを乱で
普段の練習に組み込んでおくと花粉症の当たりが増えるよ
正規で10回もやれば埋まりそうだがな… ブッコロやライオンや虎や扇子埋まってる実力があるわけだし
ブッコロとセンスは言うほど難しくないと思うんだぜ
>>142 >>146 おぉうアドバイスありがとうございます・・・
やはりBPM250付近の高速トリルに慣れたほうが早いみたいですね
もうちょっと粘着してBP100切れるように頑張ってみます
>>139 の真意がよく分からないんだが
十段で正規にこだわるのはおかしいか?
革命に乱付けたら負けだとか個人で勝手に思ってりゃいいんじゃね
自分ルールは自分で思っていればいいだけのことで 他人に言ってもしょうがないよね
革命正規フルコンできる? 灰はできたけど穴は無理
☆11白って人結構いるみたいだけどそういう人って☆12も相当埋まってる? 今☆12だとA、ギガ灰、ギガ穴が白、他AA含む17曲が赤って状況なんだけど ☆11未難30くらいで完全に詰まり状態。☆12がどのくらい埋まれば☆11白くなりますかね。 難は実力的に話にならないって曲ばっかり残ってる・・・
>>147 長いトリルと心の準備ができてない全押しが苦手なのだと思う。
スペファイとFEEL IT辺りを久々にやってみるわ。
>>155 ☆12白は18曲だけど☆11花粉症難民。
>>155 聞きたい気持ちはすごくわかるんだが、クリア状況を聞くとたいてい荒れるんだ。自重してくれ。
>>155 未難 14曲
そのうち3曲が☆11、11曲が☆12
サムライ、チェッキン、ポリノシス。
癖曲ばっかだからアレだけど、
☆12が相当数埋まっても☆11白くならない場合もある。
☆12の白率は 35/46 かな。
ああ、言われる前に。 俺自身は下級じゃないと思うけど 話題があったからレスしただけね。
数間違えてたからさらに訂正 全39曲だから 28/39 だ
やっとAA穴ノマゲついた\(^o^)/ キャンディイージーつけたいけどやっぱりAA穴易安定くらい地力必要?あと練習曲みたいのあるかな?
☆11の前に☆10も☆9も白くならない。 ヲッチ、Real、DXY、ゲットン ☆12はAノマゲ、AAイージーのみ。
オッチは皿密度あがる箇所覚えて早めに入れば埋まるよ 枚数見るために若干Sud+変えずにHS一つ下げるといい そしたらBPとスコアが下がる。 Realなんて発狂でも☆11程度だから普通に埋まるでしょ。
>>155 ☆11白になった瞬間
白12曲・赤10曲・点滅17曲
AAは点滅。
白12曲すごいなー 一つずつハードで粘着するタイプなんだろうか
>>161 地力はもうすこしで安定するかも〜くらいでおk
アポカリ乱、ワンモア乱とか練習になるかもしれんが、飴易乱で練習しつつクリア目指す方がいい
と、昨日易クリアした俺が言ってみるテスト
>>166 ありがとう!!
それらの曲やりつつキャンディもちょくちょくやってみます^^
籠と飴が点滅状態なんだけど易からあげてくの面倒だからいきなり 難で粘着しようと思うんだけど無謀かな? ☆12は11曲白、11曲赤、2曲緑ぐらいなんだけど・・・
無謀かどうかなんて2、3回自分でやってみれば ここでクリア状況晒して聞くより良く分かると思うがな
カゴはともかくキャンディは相当ムチャだと思う。 かなりの地力が必要。 逆にカゴは当たれば難のほうが楽だから 粘着するなら難でOK
んーやっぱ☆11白は☆12も相当埋まる地力ないと無理ってことか。 ノマゲですらAAより青龍のが難しいしね。
>>171 地力譜面が残るなら大丈夫だけど(MINTとか青龍とか)
俺みたいにクセ譜面(チェッキンとか)が残ると☆12もクソも関係ないと思う。
>>171 とりあえず
>>171 がAAも青龍もノマゲクリアすらできないか両方難埋めしているのは分かった
安定度で言えばAAの方が上だが単純な難しさならAAだな まあAAできるなら青龍も難つけて大体安定する?かも
>>168 飴は序盤〜中盤までBPがほとんど出なくて
終盤削り→最発狂→ラスト地味な皿地獄
の構成だからレーザーやAAみたいにBP70台ではまず越せないよ
乱当たりを難でいきたい気持ちはわかるけど
発狂に60%以上安定して残せるくらいじゃないと無理
難埋めフラグは最小BP35 or 40台安定
AA難の後って言われてるくらいだし中級行ってから当面の目標にする感じ
>>172 乱打系は大体埋まってるんだがウッチーとかG2とかチェッキンとか
そのへん全部できないわ。
AA穴はノマゲ安定、青龍はマグレで白ついてるが軸ハズレで頻繁にノマゲ落とす。
>>173 どゆこと?
G2はAGOPになったつもりでプレイすると抜けられる
G2はトリルや微縦連多すぎて体力切れになって最後で落ちた。 あれの対策ってもしかしたら腕立て伏せなんじゃなかろうか・・・
力入れすぎじゃね? タタッと叩けば力はいらない。俺は2連打までしか無理だが 脱力できる人は3連打でも4連打でもそんな後半無理になるほど力こめてないと思うんだが
>>175 一見飴のがAA難よりも簡単そうに見えて、全然難しいんだよな
俺は乱BP60切った時点で乱難粘着してたけど(その時AA乱BP100前後)、
なんだかんだAA乱難出来てからキャンディ乱難ラスト2%でギリギリ埋まった
物凄い大当たり引けばもしかするとハードで抜けられるかもしれないけど、
それはだいぶ遠回りだと思う
AAよりキャンディのほうが簡単だと思うな 人によるとは思うけど みんなAAはたくさんプレイするから慣れて簡単に感じるんだと思う
>>179 待機中の手首の高さが多分みんなより低いので力入っちゃうんだよな。
苦もなく軽快に縦連やトリル捌けるお前らがうらやましいんだぜ。
>>181 でもまぁキャンディ難抜けは、中級でも結構後の方になってる人が多いよ。
ノマゲじゃ最後以外まったく減らない人でも、
ハードじゃ最後にたどり着けずに死ぬってのが多々あるし。
ほんどキャンディハードは想像以上にムズいと思う。
そっか AAハードできなくてもワンモアハードはできたし 高密度乱打より高速乱打のほうが得意なのかも AAとかカゴノトリとかは全然ダメだ、
ワンモアハードはまた別物かも。 ミラーか正規で開幕死ななけりゃ 最後は覚えゲーで出来ちゃうし。
AAは全然ラストゲーじゃないからノマゲなら12の中でかなり簡単 そういう意味でクリアレートも高いし、12の中で最も安定する 飴は普通にラス殺しだから
>>186 簡単なわけねーだろw AA安定するようになったら半分以上12安定すると思うよ
>>187 AAと同じくらいの勝率の曲(乱ノマゲ)は
コンチェ、レザクラ、スクリプ、羽、電人、A、少年A、桜
こんくらいしかないよ
AAは見えるか見えないかの話だけで皿も少ないし
安定はしやすい
>>188 ざっと12見返してみたら、半分はさすがに言いすぎだった
まあ見えるようになれば安定はするけど、やっぱり簡単ではないし
安定する頃にはだいたい他の12も埋まってるよ、って言いたかった
12大体埋まってるけどAAむずい無理、な人は知り合いにいるけど
AA安定しても12埋まらない人は見た事ないしなー
皆穴朱雀のBPどれくらい? 俺はまだ九段なんだが参考にしたい
乱難だかで20出てなかった気がする 基本ACは落ちるの怖いから一度埋めたらやってない。。。 だからDDの時から触れてない
乱だったら大当たり出れば、BPかなり絞れるな
1Pだけど正規だと20〜30くらい
>>188 安定はしやすいんだろうけど、俺は安定しないな
ASなら勝率結構高くなってきたから3曲目にレザクラと混ぜてやってる
レザクラもAAもASのがかなりスコア伸びるのは俺だけじゃないはずw
AA安定すれば☆12はかなり埋まるよね まぁ安定してる奴は中級池って話だが。
AA穴は前半押せて楽しいが中盤発狂以降無理すぎだわ。 疲れるけど上手くなってる気がするからやめられない
>>192 レザクラは一々皿が鬱陶しい譜面なんだからASつけたらそりゃ楽になるわw
穴V安定するようになると運指の幅が凄い増えていろんな曲クリアとかスコア安定してくるよ
>>190 乱はBP20〜30正規はBP60〜80
プレイサイドは察してくれ
>>191 >>192 >>197 参考になりました今日乱でやったらBP7が出たので
それを九段スレに書き込んだら荒らし扱いされましたOTL
よっぽどの大当たりかたまたま調子がよかったのかな?
十段はセンスで3回ほど落ちたけど・・・
朱雀は確かに大当たりすごいのあるからな。 見た目が当たりかつ運指にピッタリな譜面くれば九段上位でもありえる 彼らには乱大当たり経験が少ないんだろう。
1Pで朱雀正規難できないのはやばいかな BPは30くらいなんだけどギリギリ足りないんだよな
CSDDで ワンモアエクストラ演出見れないから(うろ覚え やヴぁいんじゃなかな 見れないより見れたほうがいいでSHO
>>198 荒らし扱いされるのはお前さんの書き方が悪い。
>名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 22:56:12
D:/GpJl1cq0
>☆11すら埋まってないのに十段をとってしまう奴
>☆12は穴A、穴18くらいでも十段をとる香具師
>何でそんな状態でとれるのかが不思議で仕方が無い
>決しておれtueeeeしてるわけではないのでそこの所よろしく
最近十段になった者です。 せっかく十段になったのでAAを易でもいいからクリアしたいんだが、BP150〜220くらい出て話にならない。 よく言われているクエ、MINT、スペファイ、SSSあたりを中心に練習しているんだけど、ほかにオススメの曲はありますか?
ないです
どうやら
>>198 はフルコンスレの237で書き込みしてる奴とIDが同じだなw
朱雀の大当たりが相当嬉しかったんだろうなwww
☆12スレにて 200:05/17(土) 23:56 /GpJl1cq0 ☆12未赤8です ☆11の話で悪いんだがみんな乱穴朱雀の最小BPどのくらい? 俺は7なんだが普通なのかな? これは酷過ぎる せめてフルコンしてから言えよw
>>203 段階踏んだ練習のがクリアに多少遠回りでも多くのスキルが身に付くから良いと思うけどな
ある程度☆11くらいまでクリア出来る実力あれば、まずは安定してるのを片っ端にスコア→フルコンの順に狙うと本当にかなり上手くなるよ
>>206 俺も吹いたw しかしその4曲が的確すぎてそれ以上の答えが無いのも事実。
>>207 これはひどいw
AA穴乱ノマゲ勝率が50%超えてきたので俺専用メモ
指を立てて脱力・画面はボケーっと上の方の一点「だけ」を見る・
コンボ表示は絶対に視界に入れない・スコアは気にしない・
見えない発狂は力いれずにぐちゃぐちゃっと押す・CSでBPは毎回メモ(1)
序盤ブレイクでBPを確認してそれもメモ(2)
(1)-(2)を50以下安定にすることを目標に頑張る
コレ毎日10回くらい繰り返すとクリア率どんどんあがってくぞ。
乱打力上げならクエ、MINT、アンドロ 皿力上げならデジタン、ハフウェ、 皿複合力上げならワンブル、No.13、スマイル あたりをやればいいと思うよ
まだあったw 682:05/17(土) 23:59 /GpJl1cq0 [sage] 穴朱雀のBP7を基準にして それ以上が上級、それ以下が下級ということで
どんだけうれしかったんだよw
>>211 それよりお前の探査能力もたいしたもんだよw
モリタポ使ったんでは?
115 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 23:52:33 ID:/GpJl1cq0 恐縮です皆伝の皆さん、質問があるんですがよろしいでしょうか? 穴朱雀のBPを教えて頂けないでしょうか?
はらいたいww
やっとAAのBP88だ。 難は中盤発狂で死ぬ
362 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 23:57:57 ID:/GpJl1cq0 穴朱雀でBP7でてもランカーは遠いですかね?
こいつのレスを7つ集めると何でも願いが叶うらしい…
ワロスwww 朱雀BP7(しかも乱大当たり)程度で皆伝とかランカーとかwww
俺皆伝スレにて 117:爆音で名前が聞こえません :2008/05/17(土) 23:55:28 ID:/GpJl1cq0 [sage] 0!? やっぱ皆伝は桁違いですね
まだ6個だな・・・誰か、残りの一個をw
これは残月…か…?
tueee 237:爆音で名前が聞こえません :2008/05/17(土) 23:14:46 ID:/GpJl1cq0 [sage] 穴朱雀が繋がりそうACでBP7だったんだが おうちでやってみるとBP30〜40くらいでてショックだった 覚醒してたのかCSで調子が悪かったのかはしらんが明日起きて元に戻ってたら嫌だな なんでコイツこんなに色んなスレで書いてんのか謎すぎる
フルコンしたわけじゃないのに何がそんなに嬉しいんだろうな
自慢したくなる気持ちは誰にでもあるけど、
>>211 とか斜め上すぎるww
991:爆音で名前が聞こえません :2008/05/17(土) 23:05:53 ID:/GpJl1cq0 [sage] 俺は穴朱雀でBP7だったことかな ちょうど今日ゲーセンで出たんだ
ID:/GpJl1cq0フルボッコwwwwwww
お前ら捏造すんなよwwww こんな馬鹿が実在するわけないだろwww
とりあえず今日は朱雀やってきてやるよ
>>229 皆伝・フルコン・☆〜系攻略スレ・段位系スレ見てみればわかるよ
私皆伝だけどさっきやったら18出たわw 7以下出すまで帰らないんだから
朱雀君はいまどこのスレにいるのかな
>>231 本当に全部あってワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>235 気持ち悪いコテは穴羽でもやって死んできてください
朱雀を名乗るからにはBP7をだすんだ
ラクシャインさん朱雀BP7ですか!!??? すごいですね!!!! 皆伝ですか?????
>204 全俺が泣いた >208 多くのスキルですか。たしかに最終目標はAAじゃないからなぁ。 スコア…9段平均にも行かない\(^o^)/ >209 脱力・1点集中は最近の課題です。 BPメモは新しい視点。クリア以外の目標もいいかもしれないですね。 >210 そういえば最近アンドロやってない… >220 皿複合ですか。レザクラはACだと易でギリなのでCS待ちです。 多くのレスありがとうございます
ようやく☆11未難10まできたけど、下4つがかなり厳しい 個人的に可能性がある順番なんだけど、ニードルが壊滅的に出来ない コツとかあるかな?あんみつ? Time to air Digitank Do it!! チェッキン HADES FAXX SPICA 4ピース 侍 ニードル
>>240 チェッキンとデジタンク逆じゃないか?
チェッキンは皿の感覚を掴んで乱
難くりしてない曲を4連続で選曲したら全部難クリ自己ベきたかぁ ジェノサイド‐No13‐tripping‐花粉症 きせきすぎるwww
EXPERTの穴ミリタリースプラッシュ、EASYつけてるのにMENDESで死亡余裕でした
冥より麺のがBP出るという現実
よかった…そんなの俺だけかと思ったぜ マジ絶句してそのまま帰ったしな
>>238 九段最上級
>>244 こういう糞譜面は中級になってからでいいよ
BPが300も400も出る曲をやっても意味は無いし荒れる元だ
それより
>>240 みたいな流れでいこうぜ
朱雀は正規が楽しいのにな。
ちょうどさっき朱雀の大当たりがきたのでフルコンしてきた。BPは空押しがあって4かな。 しかし一緒に台回してた知らない人が☆12ほぼフルコン、穴メンデス乱難AAAという桁違いの皆伝上級。 Weeklyのデジタンクも穴なのにAAA突き抜けてたぜ・・・ それと比べ自分のプレイのあまりのレベルの低さに軽いショックを受けたw
ランカーだろうねー ああいう人は、まずかけてるものが違う 下手すると仕事とかより重要度が高い あと時間ある事が第一条件で、家に帰っても良環境で練習 ランカー同士で研究しあって情報交換 俺は、ネットゲー仕事QMA麻雀格闘倶楽部全て中途半端 俺みたいに、楽しいからこれやるーみたいな感覚じゃ到底辿り着けない領域…! あと信じたくないがセンスもありそう
まあ伸びるものがあるからこそのめり込んでしまうというのもある 成長が少ないと得られるものも少ないから
ちなみにその人ドラムもやたらうまい。コンチェを寺でも本家でもフルコンすんなw おまけに高身長イケメンときたもんだ・・・天は何物与えてんだよ('A`;)
ランカーってなぜか見た目ちゃんとしてるの多いよな
逆に中途半端な十段とかキモイの多いよね
抜け←卑猥、馬鹿←間接、死ね←直接、糞←間接、アッー!←卑猥、糞←間接、
糞←間接、糞←間接、糞←間接、糞←間接、抜け←卑猥、帰れ←間接、あほ←間接、
カス←間接、抜け←卑猥、抜け←卑猥、抜け←卑猥、抜け←卑猥、抜け←卑猥、死ね←直接、
抜け←卑猥、抜け←卑猥、抜け←卑猥、クソ←間接、抜け←卑猥、抜け←卑猥、抜け←卑猥、
たわけ←間接、馬鹿←間接、死んで←直接、糞←間接、抜け←卑猥、キモイ←間接、
タイトル:beatmaniaIIDX 十段下級スレ 14
【糞スレランク:E】
直接的な誹謗中傷:3/253 (1.19%)
間接的な誹謗中傷:15/253 (5.93%)
卑猥な表現:15/253 (5.93%)
差別的表現:0/253 (0.00%)
無駄な改行:0/253 (0.00%)
巨大なAAなど:3/253 (1.19%)
同一文章の反復:1/253 (0.40%)
by 糞スレチェッカー Ver1.15
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=115
抜ける、糞譜面、死ねるが日常会話なのが音ゲ板
>>253 それは自虐レスとみてよいのか?
しかしランカークラスがやると流れてる曲が霞むほど叩鍵音がすごいのは仕様?
鍵盤ひとつひとつをしっかり叩いてる証拠なのだろうけど、ソフトタッチ派にとってはうるさくてかなわん。
持久力の凄さはランカーの凄さの一つで 並みのプレイヤーならだれて来る力加減で長くプレイしてても、一向にペースが落ちてこなかったりする。 まあ、その気になれば指一本で瓦も割れるでしょう
ねーよwww
259 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/18(日) 14:15:11 ID:1H6oMBbSO
おれのしってるランカーはキモオタデブだが(笑)
260 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/18(日) 15:02:34 ID:LXEHO81tO
そいつはランカーじゃないぞキモオタデブ(笑)
おっとMASTYのことを悪く言うのはここまでだ
未難10まで詰めれたのですけど、Stoic以外で どれを難埋めを目標にしてけばいいと思う? ちなみに2P対称固定です。俺的に難しいと思う順番に書いてみました。 stoic ↑簡単 STEEL NEEDLE Digitank System(A) Spica Sense 2007 1st侍 four pieces of heaven ラクエン CHECKING YOU OUT Do it!! Do it!! ↓難しい
個人差あるんだから自分が思うようにやれよ
Steel Needleは正規がいいと思うよ。 乱当たりはあるけど、正規で出来ないようなら時間置いたほうがいい。
って前に書いたのこのスレか しつこいのう
>>265 してねえよ。書き込みは初だ
>>264 正規か、週末にゲーセンいけたらチャレンジしてみるわ。thx!
>>267 それだけ特徴的なのが残ってるんだからどんな譜面を練習するべきか、
どんな運指だとどんな譜面が叩きにくいか、聞かなくてもわかるでしょ
ていうか何が出来そうって自分でわかってるんだから自己完結してるじゃん
それとも自己主張したいの?俺皿YOEEEしたいの?
自分で順位つけてるんなら簡単なやつからやるだけなのに何故わざわざ聞くのか
☆11スレで「コツとかあれば教えてください」的な書き込みだったら叩かれなかっただろうに ワンブルできてて楽園がそこまでできないのは対策不足が否めない
ソフランが出来ないんでしょ。 ワンブルとラクエンは全然関係ないと思う。
>>262 ☆11攻略スレとかあるんだからそっちつかいなよ
お前らおちけつ
青龍1のラストがどーしても押せません 十段で☆11で点滅があるのは恥ずかしいのでアドバイス願います
正規ハードで頑張ってください
点滅は別に恥ずかしくないと思うけど、まあ意気込みと理解するぜ。 プレイサイドがわからないけど、青龍のラストは同時軸押しと階段?とそれぞれ分けて押すとずれにくいよ。 90小節の4鍵は押しやすい方で取れば大丈夫。 焦って早く押しすぎるとBADはまりするから、落ち着いて押そう!
>>275 話になりませんでした><
でも今度もっかいやってみますね
>>276 すんません
周りの十段はみんな11がまっしろなんで焦ってまして
プレイサイドは1Pで対称固定です
なるほど・・・今度軸を意識してやってみます
恥ずかしながら4鍵が左手でとれない対称固定です・・・
アドバイスありがとうございました!
お前さん方にちょいと質問 ☆12の曲ってどこら辺から手付けてる? とりあえずAとか一八は妥当だけど、後は好きな曲とかから埋めてんのかな ☆12ってだけで尻込みしてしまう十段底辺のおいらに皆の意見聞かせてちょ
>>278 A・リスタチア・ギガデリ灰・白壁灰・イカロス
クリアすること最優先ならこのあたりじゃね?
好きな曲から埋めようとすると、俺は蠍と冥になるから一生無理だわww
DUEとか地力関係ないから、対策しだいでクリアできる
皿が得意ならムンチャ、コンチェ、トルパもいける。
>>278 FIREFIREがお気に入りなので真っ先に粘着して埋めた。
☆12らしいのは終盤に二回来る二重奏後の皿発狂地帯だけだし、この先皆伝に入る事はもう無いだろうな。
>>280 よくDUEは地力関係ないっていう人いるけど、
問われる地力が他の曲とズレてるだけであって、
リズム感は他のどの曲よりも問われるんじゃないかと思ってる。
目押しでやってきた人が1鍵連打が見切れなくて、
リズムでやってきた人は見えてない譜面でもノリノリに連打してゲージが残る。だから個人差譜面なんじゃ?
>>282 どう考えても飴の方がムズかったのにね。
>>278 コンチェ穴は割りと埋まる。
あとV穴もデニム地帯を餡蜜でもすれば抜けれるはず。
>>282 たいして疲れもしないからハイプのがよっぽど難しいよな。
壁灰穴も壁対策でノマゲいけるかと ギガ灰も乱アタリで埋まるかな
288 :
278 :2008/05/19(月) 08:51:21 ID:GJ96i54KO
みんなありがd 参考になった とりあえずイカとかDUEとか特殊譜面はとても苦手だから置いといくけどw ☆12の半分くらい易orノマゲ出来るようになればAAの足掛かりも見えてくるよな、きっと 比較的弱めのやつから少しずつ手付けてみるわ
>>278 埋まり方はこんな感じ
A、壁灰、DUE、FAX、コンチェ
↓
A難、トリコン難、雪月花難、ギガ灰難、V、桜、色、壁穴
↓
AA、V難、カゴ難、DUE難
↓
電人、ギガ穴難、⇒、スクスカ
カゴとVは完璧当たりで白くなったけどな
色ってそんな初期に埋まるもん?
色は回復が70%ほどあるから人によってはブロックスなみに感じるかも AAみたいな全体難は自力が必須だけど、部分発狂は粘着しだいで残ることも多い また俺みたいに短い発狂だけ異常に得意な奴もいる
292 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 17:24:48 ID:+PwK+H1GO
色はノマゲならあたれば12でも相当弱い。難だとやっぱあたりでもむずいが。
ホームで皆伝+フォルダピカピカな人がいると尻込みする俺… 1PだがAAクリアしようと思ったらやっぱ、左手で4鍵押せた方がいいよな? 手が小さいから4のフォローが結構きついわ かといって右手だけで捌くには量大杉だし
って事は1048の俺はAAかなり遠いな・・・ 頑張れ右手
>>293 難安定とかなら話は別なのかもしれないが、左で4なんてまったくフォローできない
1P対称の俺がAA穴乱ノマゲ率7割いってるのでクリアだけなら問題ないかと。
47絡み、特に47→6、47→5のトリル・折り返しはきわめて押し辛いけどね。
>>295 ノマゲなら行けるかな…
AAは終盤がきついんだよな上手い人って殆ど手首動かないよな。手もでかいし
後、軸押し+αも苦手だわ(トリリミとか)べちゃ押しになる…
色は65小節から回復することを意識すると あら簡単
>>293 4は薬?
手が小さいなら小指おすすめ、俺がそう
47トリルは右手だけだぞ
訂正 4は薬?→7は薬?
300 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 19:08:44 ID:ovY6PMFWO
>>298 ピアノをやってた影響からか、小指は頻繁に使うわ
47トリルは右手のみが多い。ただ、手が小さいから、右手が忙しくなると
正確にリズム通りに押せなくなるわ。だから4をフォローして負担を減らそうと鍛練中
7を小指でとる人って6は何でとってる?
AAと麺の正規譜面に特に感じることだけど、 製作者が明らかに「左手が皿123、右手が4567」って考えて配置されてるんだよね。 2Pは鏡か右手4フォロー必要だろうけど 1Pなら左手4フォローあまりしなくてもいいと思う。 AAためしに鏡かけたらやたら押しにくかったので。
>>300 俺も1P対称で7右小指。同じく左手で4フォローまったくできてないわ
トリコン乱とか同じフレーズがずっと続くときはすげー辛い。
右手(2Pなら左手)で4鍵フォロー、及び右手で3鍵(2Pなら左手で5鍵)がフォロー出来ない人は簡単な曲から慣らしてみては? ぐっくるの曲なんか特にオススメかも
俺は4鍵フォローはstarmine正規鏡で覚えたな 147Sが出来なくて必死に頑張ったもんだ
4鍵フォロー、はじめました。難しいね。 1Pで☆5あたりからだんだん慣らしていこうと始めたんだけど 「左手縛り」はASでもつけないと無理だよね? 「皿がないとき極力左手で」って意識でいいのかな。 なんか別のゲームやってみるみたいだ。
4鍵フォロー、続けてます。 正規or鏡で練習になる曲知らない? 47 56トリルとかが練習になると思うんだけど
正規より乱の方がよくね? 511穴、ヘブンリー穴、ホープ穴、DC魚穴、ギガ灰なんかいいと思われ
4鍵フォロー、育てます。
>>309 乱だとそういう譜面待ちになるから練習しにくくない?
でっていう
>>308 穴灰ジェノ正規
穴ニードルや穴G2に乱入れればだいたい外れ譜面来るよ
G2は結構強烈な譜面が来ること多いので1曲目は避けた方がいい
灰ジェノ乱難で普通に死ぬw
4連皿地点とかで端っことかきたら普通に死ねるな。 ACじゃ怖くて選択できないぜ。。。
>>309 >>312 やっぱそのくらいの高レベル曲をやらないとダメか。
単発でポーンと降ってくる4鍵を「右でとっちゃダメだ右でとっちゃダメだ」と言い聞かせながら
危なげな手つきで左人で押してるようなレベルじゃまだまだかね。
4入りの2個同時押しとかまだできないです。
どんだけ適応能力無いんだ俺は。
つーか固定対称?運指何だよ
1P対称です。皿の時は3:5で。 いままで4を左で押したことなんて一度もなかったぜ。 皿が近いとき以外極力4左を練習中。でも☆6が限界。
俺も4鍵フォロー、育てます。 虹虹穴で鍛えるぜ
ギガデリ乱はとてもよい練習になる。 ただ、落ちるけど。
4鍵フォローやりたいなら逆サイドに移行して鍵盤側の手で4鍵固定すべき
>>320 それ1ヶ月くらいやったけど1Pサイドに戻ると結局できなかったorz
4鍵フォローの練習はV穴外れ配置全部押せるようにする
青龍穴正規ラストで右手軸押しすれば自然に4を左手で叩けるはず
灰V正規とかの13243546を左右交互で叩けると楽しい
5段ラブシャインで左4カバーを練習する人が多いみたいだから 同じラブシャインあたりから始めるのが無理ないのかもね
>>317 なんか4鍵は右手のみで取るようにして、完全固定とかの方が合ってるような気がするけどな
本当にクリア面だけで考えれば完全固定が一番強いからね
正規は譜面がわかってるから左で4押せるんだけどね メンメルの46 57トリル、イカロスの57トリルに4が入るのとか 乱だととっさの時には押せない訳ですよ
それは4右でとっても当たりの部類じゃないか?
KAMIKAZE、Stoic、白壁、扇子 この辺の穴を乱でやりこもう。 扇子の序盤二連打ループが4に来ると理想。
1Pで4を左で完全固定って4とSが来たときはどうするんだい? それは例外で、ってこと?
理想としては7654階段とかが来た時のヘルプじゃないか? 正直そこまで多様はしないと思う そもそもいきなり11とか12とかやってもグダグダで全く意味無かった 俺はレベル5,6あたりで練習したがクイッケノーマルですら死にそうだった
普通に考えれば分かるだろう
>>332 は
>>330 へのレスってことで
4鍵フォローなんて片手によった時ぐらいしか使わんから
完全固定してまで練習しなくても左手が暇な時に4をちょいちょい
左で押せるくらいで十分な気がする
階段、特に正規革命の4をどの手で取るかはポイントだな。 右人や左人ならぬ左中で取る俺はきっと少数派・・・
2Pだけど前作まで4+Sは親+小でしか取れなかったな 左人4の練習はV35鏡→LOVE SHINE正規→B4U鏡を全て灰で
飴乱とかだとずっと4567のターン! とかあるからそういう時だろう 発狂対策を考えるなら非皿側の手で4つないし5つは捌かないといけない訳だから1Pが左手で4を拾う必要はないが やっぱり光らせるためだろう
なるほど。ありがと。 低レベルからちょいちょい取るのに慣らしていって いつかジェノのハズレで4のフォローが出せるようになるまで頑張るわ。 非常に参考になりました。
338 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/21(水) 02:08:33 ID:StLVG0+zO
今日も4鍵フォローを育てるぜ!
俺も左手に4鍵フォローを標準搭載させるべく☆5〜6あたりで練習中 十段取ってから限界感じて行き詰ってたけど、おかげで最近はかなり楽しめてる 将来的に「3〜5鍵はどっちの手でも問題なく捌けますけど何か?」みたいな無敵状態になりたい
むしろ自分は難しい譜面で4鍵が右手頼りになっちゃうから 最初から穴クエで左4固定安定してきたら穴AA左4固定とかでやってたよ
>>335 左人4鍵育成は1Pの話だから、2Pの場合は右人4鍵育成に置き換えないと意味ない
>>339 ようオレ。
オレはついでだから逆サイドに移って練習中だぜ
ようやくブッコロ穴難抜け・・・1P側 乱ばっかやってたが最後は正規だった ブッコロ穴難に匹敵する難易度の譜面ってあるかな?
カゴノトリ
ブロックス正規って大ハズレなのにすごいな ☆11だと個人的にはデジタンクくらいしか思い浮かばんなあ ☆12だと譜面傾向的にもギガとカゴがにてるかな カゴは正規当たりだけど
ブッコロはここだとジェノを指すのでわ・・・? 最後だけのブロックスとは正規難易度に相当な差がある。
正しい日本語が使えず、文章の内容すら理解できないゆとりはお引取り下さい
349 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/21(水) 21:19:35 ID:C6XlihcrO BE:841719593-PLT(12556)
AA穴ノマゲクリア記念カキコ やっぱりAAの練習はAAしかないと思いました。 でも花粉症正規の前半が出来ないのでオススメの練習曲あったら教えてください
Pollinosis
ゲーセン行けなくて二十日ぐらい放置してたらさっぱり出来なくなってた… やっぱ放置はまずいな
vip臭い
>>349 花粉症をランダムで200回やればいいと思う
正規は固定ではかなり厳しい 確か13トリル+皿+乱打だっけ?
まだ、九段なんだけど 十段取るには、☆11難 ☆12ノマゲどれくらいが目安かな? 個人差で取れるかもとかじゃなくて、これくらいクリアしてれば、 まぁ半分くらいの人は取れるでしょ、くらいのラインを希望。
>>345 >>346 おぉ・・カゴノトリギガデジタン把握。
つうかカゴってマジかよww
あれ正規も鏡も無理すぎるwww
>>341 矯正前の運指が1から左薬中親、右人親中親小の逆3:5だったから右人が頑張り過ぎて困るんだ
>>344 GET ON BEAT乱難かな
>>355 11赤埋め、もしくは未難10曲以下。12は8曲以上赤で。
九段なら九段の達成が90近くあれば安心かも。
>>356 カゴの正規は好き嫌いが分かれる譜面
てかデジタンクは何か譜面的な意味ではなんか違うな 確かにむずさならブロックス波だけど
花粉症の前半て16〜19のこと? あそこは普通に交互に叩けるから超当たりじゃない? 1は左親3は右親67は右中薬で5は右人で
>>360 その配置ができないプレイヤーは意外と多い
>>360 その配置で同時押しならいけますが乱打となると右手が動いてくれませんorz
月光正規あたりでこの配置練習するしかないか。。。
>>361-362 俺もついまではあまりできなかったんだけど
譜面サイト見て手順をちゃんと理解したらほとんど繋げるくらい
になったよ、正規の練習オススメ
オチで落ちた\(^o^)/ なにあれ
仕様です
AA穴の練習はAAしか無いなって言うのをよく見るけれど 完全固定じゃなくて、半固定位の人限定になっちゃうんだけれど 高速譜面系(BPM180↑)を練習して指だけで取るんじゃなくて 手首まるごととまでは行かないけれど、今までよりも全体的に動く速度を上げていくと AAの後半部分で手が動いて取れるようになってくると思う AA穴Easy抜けしてからは、OneMore/Candy/TimeToAir/電人 他には番外としてデニムっぽい物を両手交互じゃなくて片手でづつで早く動かして取る練習を 嘆き辺りで(全然出来ない事のほうが多かったが)練習しつづけてみたら AA穴のノマゲまでは到達出来ましたよ 自分的にはCandyの高速運指+譜面見切りが一番練習になったと思う ぶっちゃけMINTとか何度もやる譜面ではないと思う…そこまで複合練習になるとは思えなかった
で、突然相談なんだが。 右利き1Pで、穴AAノマゲ安定。BP60程度。 …だったんだが、最近DPやら、逆サイドやらやってたら、AA、BP200とかいくんですけど。 なんつーか、全く見えない、押せないのダメダメな感じになってしまった。 モチベ的にも、もうオワタ\(^o^)/な感じなんだが、同じような経験ある方いますかね? ぜひ、何かアドバイスを頂きたいんですが。
>>366 クリア安定してなかった時期は界王拳2倍を使って速度をあげてたわ。
現在☆10未難10、☆11白35/89、赤以上60/89、☆12白1赤1なんだが、 まずどのレベルを重点的に埋めた方がいいと思う? それとも埋めは放置して地力上げの方がいい?
むしろそれで十段取れるのがすごい
>>370 12の個数が違うだけど似たようなもんだよ俺も
ただ埋めてないだけかもしれんが一応73%
まず☆10を未難5まで削り、次に☆11を未難30まで削り、 さらに☆10を未難3に削り☆11を未難25まで削る ☆10白つくころには☆11ノマゲで埋まる寸前くらいまで埋まってて、 ☆11白つくころにはFIELDフォルダ10曲くらいだろう。 具体的な曲名と苦手譜面は知らないので多めに見積もった。 目安程度の参考にしてくれ
>>370 昨日とったばっかりです。家庭用なら☆10はDXYのみ未難、☆11は8割白です。
>>371 埋めてない、というよりは粘着してないだけかもしれない。
家庭用で白でもまだ点滅してるのけっこうあるんで。
>>372 親切にどうも。目標にしてみます!!
☆10未難(ケータイ登録してないので思い出したのだけ)
ゲロン、DXY、メンメル、ロッテルさん、スクスカ灰、スノウ、グラフル、ギャング
どの5つが残ることやら・・・
逆サイドとかDPは見切り方が若干かわるからやりづらいのはあるとおもう 1pなら大体の人が皿12 34567のパターンと皿123 4567で見切るパターンの人が多いはず
>>370 ☆11白10いくつの俺涙目wwwwwwwwwwwwwwww
>>367 家庭用でミス66出してからその後三ヶ月ほど、ミス100〜200の間を彷徨った時期あるよ
自棄になってひたすらAAやってたけど変わらんかった
ふと思い立って白壁穴と⇒A穴、冥やってたらいつの間にか治った
縦連、トリル曲やることで指の独立を進め、さらに物量系粘着が見切り力その他の練習として一役買ったと思ってる
あくまでも自分の場合はだけど
GOLDの時は☆12ノマゲクリア0の十段だったし、クリア状況は目安にしかならないかと
379 :
367 :2008/05/22(木) 20:37:34 ID:K+pPLpQ40
>>377 三ヶ月ですか…しかし、そこから巻き返したのがすごいです。
やはり、なんとかモチベを保ちつつ、物量譜面をやれば元に戻るんですね。
もう若くないので、あきらめるか、皆伝の夢を捨てないかの瀬戸際で揺れていたので、力になりました。
ありがとうございます。
>>375 自分へのアドバイス…ですよね?確かに、見方自体に違和感を感じる気もします。
やはり凡人には、あれもこれもという訳にはいかないんですかね…。
ちょっと元気でました。
CSGOLDがもうすぐ出ることだし、もう少し頑張ってみます。
答えて頂いてありがとうございました。
質問なんだが十段達成率65%前後の人のクリア状況をおしえて欲しい 俺は十段66%で ☆11 未クリアなし 未難15 ☆12 赤以上18
十段はオラショ正規が苦手すぎる
>>380 67%
☆11 普25、易3、死1
☆12 難1、普1、易5
>>380 68%
☆11 赤6 点滅4 残り白
☆12 赤3 白3 点滅14
☆12未プレイ19とかやってなさ過ぎだろ俺www
十段65% ☆11 わかんね ☆12 白:リスタ 赤:AA 少年A バネ ムンチャ コンチェ オラショ トリコン てかCS上がりのプレイ回数117回だから多分参考にならない
382 383 ども! ☆12は無理そうなやつ以外は粘着すれば結構うまるよー あと失礼だけど二人の☆12の埋まり方が平均だとしたら俺もうすこし達成率あがるかもだなー
59% ☆11点滅 18 ☆11白 難易度サイトの難推奨譜面と一部の好きな曲 ☆12クリア A,リスタチア,ギガデリH(白),コンチェ
387 :
355 :2008/05/22(木) 23:44:10 ID:jp02ikQN0
>>366 レスありがとう、参考にする
十段取るにあたって、↓どれに重点を置くのが効率いいだろうか?
@☆11難埋め
A☆12ノマゲ増やす
B十段課題曲の練習
落ち着け、俺
スレ、汚しすまん
>>358 愛してる
>>387 @中心で別に難じゃなくてもいい。
あと扇子とAAはやっておくといいと思う。
俺は☆11が8割ぐらいの時にとれた。
前作は穴クエノマゲと同時に十段取ったなぁ…
前作は電人とレーザーを100%残しでもAAで落ちまくって、スレ内でも浮いた九段だった。 今では段位AAで落ちる事はまずないが、電人はノマゲでもクリアやばいくらい下手糞になってるw
393 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/23(金) 01:43:33 ID:b9RWmDbPO
ただの下手糞なカスだろ 死ね
394 :
387 :2008/05/23(金) 01:47:44 ID:3G+yi7wL0
>>390 ☆11ノマゲは一応埋めてあるんですよ
まぐれクリアも結構あるから、
クリア率上げるのはいいかも知れないですね
扇子、AA把握しました
>>387 曲対策なんてことは落ちた時にでもすればいい
☆11白は癖譜面に強くなるだけだから、☆11の地力系の曲の勝率あげるといいと思う
>>392 前作の九段本スレの見栄っ張りっぷりは異常だったから、それでも浮いてなかったと思うよ
>>394 ⇒のシンメトリーも注意かな。きつくても白鍵のみでも拾う。交互はリズムとればセフセフ。
とりあえず合格狙いなら、扇子穴やAA穴をスタダ4曲目でやり込むのがよさげ。
特に扇子穴に関しては、皿の取り方やラストで削られにくくするコツみたいなものを掴めるかと。
見えなくても諦めず鍵盤叩くことで、意外にゲージは減らなかったりする。
よっしゃ十段キタ━と思ってこのスレ読んでみたらレベル高すぎてワロタ ☆11なんて半分も白くなってないし☆12に至っては雪月花と1or8しかクリアしてない 馬鹿みたいに浮かれてた1時間前までの俺死ね これからもコツコツ頑張ろう・・・
>>397 当スレは十段取得者なら誰でもウェルカム……!
どうぞ、存分に皆伝への夢を追い求めて下さい……
我々はその姿を心から応援する者です……!
A、壁、FAXX、リスタ、ICARUS、桜あたりは頑張れば赤付くと思うぞ。
>>397 大丈夫、俺もそんなもん。☆10だってまだ結構残ってる。
お互いがんばろうぜ
十段はAAゲーだろ それ以外は簡単すぎ
段位ゲージだとAAはまだ楽だろ
>>401 AAが難しいんじゃなくて
扇子ラスト→AA開幕が難しいんだろ
は?10段でAAが一番簡単だろ?センス>スクリプ>oratio>AAだろjk
地力によるだろjk(笑)
全員ニジウラセブンに見えてきた
さっき九段に色穴難被せられてムカついて明らかに被せられなさそうなAA穴難やったら白くなった 今では被せてきた九段に感謝している
それじゃ中級にいこうか。
AA穴難プレイ回数9回中9回テレンテ後3小節目で落されてるんだが特になにも落とし穴はないよな・・・3小節目 開幕で落ちたことはないのにどういうこっちゃ
開幕発狂→回復→休憩→最発狂→高密度乱打→テレンテ→高密度乱打→回復で終わるわけで。 難埋め段階だと二箇所の高密度地帯でそこそこBP出るから削られて落ちるのはよくあること。 当りがくればそのうち越せるんじゃない。 越せなくてもそろそろ中級スレ来た方がよさそうだけどね。
俺もその高密度乱打が体力もたなくてBP量産する あとは体力ゲーかな…
十段73%だけど ☆10未難5曲 ☆11未クリア二割白半分 ☆12はA、FAXX、ICARUS AA正規ばっかやってたら変なことになった リスタチとかLASERとか出来る気がしない 同時押しが極端に苦手で青龍がノマゲクリア安定しない…
>>412 なら答えは簡単
waxing(A)をひたすらやればよろし
414 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/23(金) 17:01:38 ID:D09qC5080
も
415 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/23(金) 17:11:06 ID:D09qC5080
>>380 十段62% 24−16−76−40 のクリア状況は
9,10,11全白
12ノマゲ FAXX 電人 扇子
12白 A リスタチア DUE レザクラ トリコン ギガ灰穴 トリコン コンチェ プリドン 桜 少年A トルーパーズ 羽根 ムンチャ 雪月花 炎炎
点滅 色 飴 壁灰穴 オラチオ
自分ルールが易使わないなので緑はなし
他未プレイ
発狂が苦手でAAができない。CSで2000回くらいやって4回しかクリアできないので、ゲセンでは怖くて未プレイ。
AA千本ノックしてくる
>>415 点滅の飴以外はすぐ白くなるだろ…せめて赤
>>409 体力が削られてきた所に密度の増えた乱打でトドメ刺されてるんじゃないの?
あそこ地味にテレンテ前の乱打より密度上がってるしね。
1P側で前後に皿の絡む345同時を取る時どうしてる? 穴ディプストでそういう譜面が来て困ったんだ…
3左親4右人5右親 もしくは全部右手かな
同じく 左親 右人親 か 右親人中 状況に応じて
3右親先端 4右人 5右親付け根 きっと少数派。
俺も1Pだけど3右親4左人5左親かな、まぁ普通か
普通じゃねえよw
手をクロスさせてプレイするわけですね
猫踏んじゃったのピアノ演奏のあの要領ですね。分かります。
スクラッチ絡むのに45左手噴いたw
429 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/24(土) 01:58:41 ID:Zk8CmZIL0
それで☆6くらいならいけるぞ
毎日寝る前に5回やってんのにAAのBPがへらねー 一体何ヶ月後にクリア安定するんだろ…正直疲れてきた
肉ばかり食べても成長しない 野菜や水分を摂れ。
>>431 HSを今より1.0落としてサドを調整しながらやってみ。
たぶん随所の高密度を見切れてない。
あとはテレンテ地帯等、BGMに惑わされるところもあるので音を消してプレイしてみるのもいい。
それでもまったく変化がないなら非利き手の担当区域が弱すぎると思う。
434 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/24(土) 07:48:57 ID:c9M/QehFO
今作で初の10段取得なんだけど、今作の10段って歴代10段に比べてどうなのかな? ゆとりではない?
どっちにしろ皆伝までは遠いから、ゆとりだろうが関係ない
俺も
>>434 もな
436 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/24(土) 08:18:39 ID:c9M/QehFO
8段までは合格出来た喜びがあったけど、9段、10段はネガティブな気持ちの方が喜びより全然大きかったなぁ… こんな下手なのに…って。 もし、皆伝とれる時が来たらまた純粋に喜べるかな…?
437 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/24(土) 08:29:01 ID:WwCPVxrsO
笑えばいいと思うよ
438 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/24(土) 08:32:09 ID:c9M/QehFO
カヲル君…
シンジじゃなかったっけか
今の所有段位が恥ずかしいと思うなら必死に練習すればいいよ 俺もそのクチだったから、練習ペースが1.5倍くらいになった 所詮実力って意味じゃあゴールがないゲームなんだし、 その時その時で素直に喜べなかったら勿体ないよね
☆5フルコンするたび喜んでる俺は本気でビマニを楽しんでるんだなと再確認した! 皆楽しくやろうぜ!
>>431 俺も全く同じだ。それどころかやればやるほど衰えてく。
最小BP70で平均100だったのが、ここ2週間は平均140まで増えた。
毎日やってんのに最後にクリアしたのが1週間前とかorz
体が疲れてるのかもな 何日か休んでみればいい
AAはハードしてるけど、調子がよくないとイージーすら安定しない。 あれは毎日やらないとすぐに目が追い付かなくなるよな
ハイスピ落とすか目線をいつもより上げよう スコアはともかくBPは減るよ
穴冥必死に叩いてるとAAが楽になるよ
こんにちわ!最近弐寺真剣に頑張り始めました^^ まだまだへたれです(笑)誰かアドバイスください>< 基本スコアラーなんでスコアは10段だと思います!今は多分9段と10段の間って所ですかね? ※ライバル募集中です♪別カードですが(笑) 7332-7460です!
最近AAの練習にSSSがいいことが分かった
コテのカードは登録しないほうが懸命? ライバルまだ1人しかいないもんでどうしようかと・・・
ライバルスレで探せばおk
>>447 56勝57敗のいい勝負だった
サブカらしいけどそれなりにやるようだったら登録していいかい?
>>451 こいつに構うとロクなことにならんからNGしろ
>>451 まだプレイ回数は43回?
だからこれからどんどんやってく予定だから曲数も増えていくと思う!
もし登録してくれるならそっちのIDも教えてください><
こいつ9段スレにもいたぞ。 ライバル登録とかして構うやついるけど、悪いことは言わない。NGにしとけ。 IEのやつらは脳内削除で。
キモすぎてアンカ付ける気にもならん
嘆きのデニムってすごいな。 皆伝ゲージさえ100→0になるから皿捨てて他光らせることに集中したけど無理で、 全押し餡蜜でももちろん無理で。 やっぱすごい譜面なんだと再確認したわ。 意味ないとか思わないでたまに皆伝試験受けるとモチベ上がるからAAに詰まった時の息抜きにおすすめ
皆伝たまにやるけど嘆きの階段があまりにも無理すぐる 皆伝達成率30%超えたら俺的にゲームクリア
中級民でも嘆き落ちって結構いるんだね みんな冥落ちかと思ってたよ
自治スレ見てる奴いないだろ…
奇跡的に皿デニムを瀕死で抜けても、階段で確実な死が待っている。 そもそもここの住人は灰でも難付けると階段手前の重複トリルが怪しい奴が多いだろ。
まず穴V穴AA安定させよう
俺らが今やることは穴冥や穴嘆きではなく穴AA乱
奇跡的に皆伝でデニム抜けたけど、抜けれない時は 青鍵がきてるのか、白鍵がきてるのかまったくわからず、BADはまりが酷い事になってる あとは単純にタイミングはやすぎてたり
普段中級。 嘆きは抜けられるけどメンデス序盤で必ず死ぬ。 今回の皆伝はほんとキツい。 AA難→皆伝嘆き抜け の間にも相当差があるから 中級でも嘆き落ちがいっぱいいるのは不思議じゃないよ。
皆伝って、蠍火抜けたらゲームクリアだろ?
昨日AA難テレンテ地帯抜けたのに死んだ><
嘆き抜けたらそのまま皆伝合格する奴いるしな 俺の友達は冥上手くてBP80ぐらいだから冥は補正に入らず抜けやがった
俺の友達(笑)
俺のオヤジだって冥がうまくてBP0だけどメンデス苦手で序盤即落ちする
新参さん一名ご案内でーす
行き詰ってるので弱点を克服したいんだけど 自分でも何が弱点なのかがわかってないのでどなたか評価してもらえますか? 以下全部穴乱、()はBP AA(80〜140)、クエ(5〜20)、wax(80)、コンチェ(80)、サンフィ(10〜20) スクスカ(30〜60)、V(50〜100) ☆10全般はBP10〜20、クエ穴とAA灰のベストスコアがAAジャスト AAクリア率は2割弱、スコアはB
>>472 密度の濃い譜面苦手です?もしそうでしたらMINT(A)お勧めだよ。
確かに穴MINT乱がちゃんと見て押せる限界の密度のような気がします。 BPは20前後くらいです。これ以上密度が高いとヤバイ。
475 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/25(日) 14:29:49 ID:wBmYD2vBO
下手すぎるから引退お勧めだよ
>>472 サドプラガン下げのリズム押しerで、
細かい微ズレなんか同時に押しちゃってるんじゃないか??
ネビュラや灰AAなどワンランク落として、打鍵音が汚くならないようにタカタカおす練習するといい。
リアリーラブやスノストなんかの微ズレを意識して押せるようになるためにも、
サドプラあげてハイスピあげることもオススメしたいが、まぁこれは個人差あるしな
>>476 その指摘はスコアが低い、って解釈でいいですか?
ガン下げかどうかはわからないけどどの曲も300前後くらいまで下げてる。
打鍵音は☆10以上はお察しのとおり汚いです。
穴AAなんて無意識に細かい餡蜜しまくってると思います。
フェニックス穴が意外と練習になる予感
479 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/25(日) 15:18:21 ID:vz6MR8QyO
すき屋>>>まつや>>>なかう>>ランプ亭>>壁>>>>吉野家でおけ?
味なのか価格なのかとかで変わるがな
ランプ亭のおろし牛皿定食が最強
どこの誤爆だ?
十段取ったばっかのまさに底辺なんだが、ACの☆12クリアが、 ムンチャ カゴノトリ レーザー 電人の4曲赤のみなんだが比較的簡単な☆12はどっから狙えます? あと、新旧青龍が全くクリア出来ないです。二重軸+αでゲージが… 練習はスフィア乱でOK?
☆12に関してはA、AA、色、灰ギガ穴壁かな 挙げたなかではたぶんAAが最上級 青龍1は1Pなら鏡 このくらいかな 人によってはリスタチアとかも
青龍1はそこそこ得意だがこの前試しにS乱でやってみたらラストがうわぁぁぁぁ
CSDDの穴猿難クリアできねぇ… 乱とか論外、正規も後半の皿で落ち コツとかある?
灰ですらあのリズムに苦しめられたのに穴なんてもう
AAハードできないけど皆伝は冥まで到達できる 冥正規はどうしようもないけど
嘆きなんて超えられる要素が一つもない どんなに調子よくても階段の後半抜けたこと無い
デニムはスクラッチ無視で 階段は塊を適当に同時押しで ワシャワシャおしすぎないようにすれば 抜けれるよ 毎回とは言わないけど
それが出来んならAA難も適当にワシャワシャやってりゃ抜けられる
493 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/25(日) 20:00:53 ID:wBmYD2vBO
は?
494 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/25(日) 20:10:24 ID:8j7CnFmXO
つかAA難もできないゴミ屑が嘆き抜けるとか絶対ねーよwなーに釣られてんだよ^^; それどころかそんなカスはデニムすら抜けられねーから
なんだ残月か
違うけど、
穴Vが越せない俺には皆伝なんて夢のまた夢だぜ お前らデニムどうやって押してるんだよ
たかが一曲のクリアマークが自分より劣ってるだけでカスとかゴミ屑とか言っちゃってるお前にとってビーマニって何なの
>>497 1Pだけど皿なしならデニムは
1左親/2左中/3左人/4右人/5右親/6右中/7右薬/が一番押しやすいと思う
白鍵4つの同時押しを軸と考え、その指配置で白鍵4つを取った時にオマケで落ちてくる黒鍵を指を軽く曲げて取るようにするって思ってやれば楽
正確に押すでもなく、餡蜜でもなく、ちょっとずらしたような感じで、ダダッダダッダダッダダッみたいな感じ
これだとBADハマりも防げる
500 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/25(日) 21:01:40 ID:8j7CnFmXO
>>498 1曲?
ご冗談をwwww未難2曲ですよ僕ちんww
そんな僕が皆伝嘆き落ちなのにさ
AA穴HARDできないやつが嘆きこすなんて不可能wwww
501 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/25(日) 21:11:43 ID:RbHb3LUq0
易常備の俺でも冥抜け一歩前だから難クリとかあんま関係ない様な・・・
まあ未難2で嘆き落ちとかださすぎるわな
いや、至って普通なんですがwww
構うなってんだよ
レスしてる時点で君も釣られてるよ
まだ牛皿定食のほうが参考になったよ 十段として。
まぁあれだ… おまいら、 餅をつこうか…
俺は食べるほうがいいな
要は補正を上手く利用すればいいだけ 叩けるところを確実に叩いて 無理そうなところは餡蜜気味に誤魔化して無駄な空POORをださないこと まぁでも抜けても何の意味もないけどねー
☆12ノマゲ・☆11難どっちも1曲もできてないのに受かっちゃった・・・ 最下級どころの話じゃないよなコレ
肩書きだけの十段か
残月の見分け方 IDの末尾がO(携帯からの書き込み) ほとんどの書き込みでメール欄が無記入 文末のwやが^^が多い 本スレに同じIDの書き込みが多数あり、同様にメール欄が無記入 皆伝曲の話題にやたら食いつく 明らかに俺TUEEEEEEな事しか書かない 携帯しか持ってない奴も本スレや残月隔離スレ見るなりして対策してくれ…
今日ギガ灰をやっと白つけた。超絶当たり引いてBP14だった。
ところでギガ穴って灰との差はどのくらいあるの?
>>510 最低限Blind justice穴(☆11)は白つくはず。正規でな。
ランダムと正規のでクリアどうこう言うのが意味がない 嘆きランプ付いてようが乱は譜面が違うんだし
>>510 よう少し前の俺
しばらくは地力あげの日々だが頑張れよ
>>510 FAKETIME灰難乱なんてどうだろう。
FAKETIMEはトリルの餡蜜だけうまくハマれば他は☆9程度だし
二行目の FAKETIMEは ってとこ余分だorz... スレ汚しすいません
>>516 FAKEにトリルあったっけ?
白鍵交互、二重階段ならわかるが。
リロってなかた。 FAKE灰難は乱当たりくれば確かに楽だった。 よくラスト手前の交互でヌッコロされてたが。
昨日67%で10段になりますた。 AAが苦手でBPが平均260ぐらいですが きっと見えるようになりますよね・・? その後間違えて冥穴やったが、BPがノーツの半分以上でててワロタ
Faxxに乱付けて遊んだら開幕から意味不明、序盤6軸の鬼譜面が来た。 序盤gdgdでも連打前から繋いであっさりクリアできるのがこの曲のいいところ。 しかしHADES低速や冥低速はどうすりゃHS&SUD調節なしで押せるようになるんだ・・・
AAのBP260じゃ段位ゲージ死ぬんじゃないか?・・・
せめて200↓じゃないと死ぬだろwww
>>522 とりあえずライバル登録しないか?
十段65%のヘタレだ
平均だから覚醒して自己べ200として
BADはPOORの半分しか減らんから
前半にBADはまりしてB100P100ぐらいで・・・
これでも抜けれる気がしないが
>>510 ☆11難はラブエタも簡単ってか最弱だと思う
BP260が全部BADだと仮定して、補正状態なら-195% 残りを全部GREAT出すと仮定して回復が251.84% 理論上は結構余裕あるんだなw
そもそもBPが260出る奴はGOOD数≒GREAT数だろうな
>>467 おまえたかしか?
俺の話すんなやー 恥ずかしいやがー
さっき十段受かったw 九段飛ばして試しに受けたら56%で一発だったw 12がデューしか埋まって無いアホですがよろしく
>>532 56%wwww
でも、受かったら受かったで嬉しいよな。おめでとう!
新たに住民が増えたところで俺はこのスレを卒業するぜ 昨日穴AA難埋まったのでそろそろ背伸びして中級覗いてこようと思う まだまだ地力は足りんが つい2〜3ヶ月前くらいに初十段取得して、 1ヶ月くらい前にAAがノマゲいけてうほほ〜いってなってた頃が早くも懐かしい やっぱりプレイ回数が増えれば上手くなるぜ おまいらもがんがれ
AAなんてノマゲついた時点で放置してるわ… 難なんて後半いけても絶対無理 Eつきでさえ後半で50%〜80%ウロウロ 指もたなくてそのまま死ぬ時もあれば、最後の最後で回復する場合もある
>>534 できれば練習時間や練習法教えてくれんか?参考までに
>>537 >>534 じゃないが毎日練習出来るなら、毎日30分でもいいからやりに行くといいよ
あとあまりAAや☆12だけにこだわらずに☆10〜11を満遍なくやってるとまた一段階上手くなる
☆9(穴、穴なしの曲で)のFC状況ってどんな感じ?
>>536 回数やってれば意外といけるもんだよ
未クリアから22回目で赤、65回目で白ついたから頑張れ!
☆9で穴なし譜面あったっけ?
>>539 ☆9なんて大半が理論接続できるしやり込みにやってかなり差がでるから
(集中力などの個人差があるけど)他人の埋まり具合なんて聞いても意味ないだろ。
このスレレベルで聞くなら☆11だな。
543 :
sage :2008/05/26(月) 13:05:28 ID:9NdaDtIlO
理論的に繋げそうな曲はいくつかある程度で、実際はゼロだわ。穴クエとブルーレインが一番近いな
544 :
534 :2008/05/26(月) 13:13:23 ID:yVkbj8Mv0
>>537 俺の場合かなり特殊な気がする
前作の終わりごろから、
とりあえず出来る曲は全て白ランプにしようとやってなかった曲を☆1から埋め始めてたからそれの続きをやってた
ノーマル譜面とかの簡単なやつでもフルコン狙いでしかも全力で光らせようとしてたから、
単発系のスコア力がついたような気がするな
んで☆8まで終わってそれ以上はどうあがいても無理だったから(今でも☆9〜11は赤ランプ)、
ライバルに負けてる≒苦手な曲を中心にスコアをつめてった
☆11☆12の未クリア未ハード曲のクリア狙いは完全に放置してひたすら☆10くらいまでのスコア頑張ってたよ
んで「俺スコア力伸びてきたなー」とか自分でも思い始めた頃ふとだめもとでAAに挑戦してみたらハードいってしまった
練習時間はというと、ゲーセンに行くのが3日に2日くらいだなあ
2〜3クレぐらいですぐ帰る時もあれば休日は20クレぐらいつぎこむ時もあった
こんな感じで、スコア力鍛えてたら☆12とかの発狂クリア力とか全然鍛えた覚えないのにいつの間にかついてたって感じだな
穴ハモラブと穴ブロバンだけフルコンしてるけど、それ以外は出来そうにないよ
547 :
522 :2008/05/26(月) 13:47:26 ID:+YEkNutn0
>>526 ID=メール欄
AKANE.
一応☆9〜11までは、全部気合いで埋めてあります。
よろしくお願いします。
スレチな書き込み申し訳ございませんでした。
☆11で繋がってるのは クエ ラブエタ イノリ くらい。全部CSだけど
AA難冥ノマゲしてるけど 11フルコンなんて1つもないぞ お前ら上手いな 10なら月光、EDENとかちらほらあるが
☆10フルコンなんてポンデス灰だけだ
ACはシクレ、ハモラブ、クエ、スパギャラ CSはクエ、嘆き灰
あんたらすごいな、もうお前しか〜Nすらフルコン出来なかったんだが ☆1からフルコン埋めしてみるかな
フルコンなんてクエ灰と零穴の☆9が最高だわ。 MOONすら☆10でフルコンできない。
☆10のフルコンならS乱穴511は? 個人的に穴アースライクはかなり繋がりやすい☆10
☆10はダージリンがいいよ
>>553 穴MOONは普通に難しいと思うけど…
>>554 穴511は皿が辛すぎ
穴アースライクはGOLD時にクリアマーク付けただけでやってなかったから、次行った時やってみるわ
>>555 ダージリンは途中の白鍵4つ同時押しでリズム取りながら皿が絡んで来るところでミスるw
皿押し押しだとなんか2回目の皿反応しないし、あの形だと押し引きやりにくいorz
☆10だと俺がフルコンしてる中で一番難しいんじゃないかって思ってるのが、灰全押しだな
何故か八段やった時にまぐれでフルコンした、稼動仕立てでテンション上がってたせいかもしれないけど
他は灰リソナとかの簡単目なのしかないね
十段達成率70%に満たない腕じゃこんなもんだぜ
ランダムかければいいじゃない
547だがAA粘着では埒が明かないんだが・・・ 今やってきたが、正規でも全然BP200はきれない・・・ ここレベル高すぎだわ・・・
>>558 当面の目標とはいえAAだけにこだわると精神的に詰まるよ
まだAAに立ち向かうには基礎力が足りてないと思うから
☆10〜11の難埋めと☆12の下位曲の乱特攻をベースにした方が建設的
コンスタントに130〜170くらいに収まるようになるまではAAから離れるたほうがいいよ
練習用には
>>4 とかどうだい?
>>559 ありがとうございます。
>>4 を毎回粘着してみます。
☆11未難
FAKE 扇子 スピカ ストイック ジュデ ジェノ 侍 ブロック 花粉症 ラクエン ガニメデ
ダーティ トリリミ トラノイド デジタン doit 4p 針 時津風
2P半固定3:5 ですが、57鍵盤は右手の親指で全部取るのでとても辛いです。
>>558 旧曲の灰☆9〜10あたりの曲は乱打系も比較的多めなので、とりあえずフルコンしてる曲以外を乱難常備でやりまくってBP10以下に抑えるとか、まずはそういったやり方の方がその状態なら上達の近道だと思うよ
しばらくやってるとフルコンの見えてくるような曲も出てくるだろうし、そうしたらもう少しレベルを上げていってを繰り返しやってると、いつの間にかAAがかなり押せるようになるはず
こういうやり方俺以外にも勧めて、実際にかなり上手くなってる人居るからたぶんやる気次第で出来るようになるよ
☆10といえばsigsigフルコンがやたら難しい・・・
10ならイグゼのアナザー正規が割と簡単(1P側)
おまえらすごいな。 10はアビス(H)のみ 11はクエイサー(A)のみだぜ
未難11の中級だけど☆10以上のフルコンなんてありません
簡単目な☆10フルコンより難し目な☆8・9フルコンの方がテンション上がるわー ブルベリ穴繋がったときはかなり嬉しかった
ブルベリは下手な☆11よりムズいんじゃね? BP一桁出すのさえ苦労する
穴ブルーベリーは実質☆9はある。☆8は詐称
確かにそれはあるな SPOOKYつないだ時は手震えとったな〜 といっても☆10はダジリンとかリソネイトくらいしかつないでないが
フルコン話についてはダズリンは除外でいいと思う あれは簡単にも程がある 私見だがこのランクでフルコン取れそうな☆10の多くは得点でいうと18万AA〜AAAを割合簡単に出せる曲だと思う ストイックとか
フルコンといえばこないだホームで皆伝がメンデス灰やってたんだけど とんでもないハズレ引いてたのに(少なくとも俺にはそう見えた) まるで何事もなかったかのようにフルコンしてた やはり皆伝は強すぎるわ
573 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/27(火) 04:24:08 ID:VCW9+AIbO
デジタンク灰つないでうれしかった
アバンゲと青龍2だけ…
灰Feedbackがつながったときは本当うれしかったな。 今日は穴QQQが繋がったんだけど、どう考えても今の実力的に出来るわけがないんだよな。 フルコン上位の神々はともかく、普通に十段レベルのプレイヤーだったら、フルコンは気負わないで流したときにふと出来るような気が。
FCPHP見ると☆10のFC率は高い方から Dazzlin' Darlin(A) 90.11% Heavenly Sun(IIDX VERSION)(A) 87.46% avant-guerre(A) 82.56% CaptivAte 〜誓い〜(A) 82.51% Power of Love(A) 82.46% Abyss -The Heavens Remix-(H) 81.99% 5.1.1.(A) 81.79% MOON(A) 81.62% Colors -Y&Co. EUROBEAT Remix-(A) 81.00% CROSSROAD(A) 80.19% 華爛漫 -Flowers-(A) 80.13% earth-like planet(A) 79.53% リグレット(A) 78.54% Dreaming Sweetness(A) 78.23% waxing and wanding(H) 77.62% POODLE(A) 77.02% X-rated(A) 76.98% Bloody Tears(IIDX EDITION)(A) 76.56% e-motion 2003 -romantic extra-(A) 76.18% snow storm(A) 75.67% こんな感じだけど、この辺なら十段取ってれば半分以上はできるんじゃね?
☆10は侍灰だけ。☆9はシルドラとかサマバケ繋がったときは嬉しかったなぁ
クロスロードはいけそうだがなぁ。BP4(空P2)だった。 3連皿で切って5連皿繋がるとかね・・・。あとラストの4連も意外と切りやすい。
☆10全体でも華爛漫とDazzlinだけだわ…やっぱり結構FC率上位の曲か… ってか、クエイサーフルコンとか普通に中級クラスの方が話題合う奴多いレベルだろ…。 先日普通にゲーセンでプレイしたら☆12の曲が平均で自己べ-300位の酷い曲は-500とか出て悶絶したわ やっぱり皆も調子悪い日は、そこまで酷い事とかもある? もしあったら、そういう日でも練習としてそのまま続行? それとも日を改める事の方が多い?
俺は素直に他のゲームやりに行くわ なんとなく楽しくないし そんな時に限って他の音ゲーで覚醒すんだけどなwww
あまりに調子が悪くなったときは一日音ゲーは控えることにしてるわ。 指を休めてやらないといけないしな・・・それに楽しくないからね。
>>576 フルコンしたのがほとんどリストに入ってて悲しくなった
>>579 昨日新宿ゲーセンまわってたけど、モニターが千差万別すぎて、
1プレイずつだと毎回ぐだぐだプレイだったわw
初めてFAXXノマゲクリアしたけどDランクだった
でも新しい土地でゲーセン回るのは楽しい
☆11のフルコンなんてラブエタぐらいしかないぜ… まぁ灰ストイックとか穴ガーデン等が虹ランプだがw
☆10フルコンですらアビ1794フォトダズリンヘブンリー01しかないが、 ☆9のゲロンが繋がったときは興奮したぜw
上のリストに入ってる曲を繋いでなくてほかが繋がってるなら、まだリストの曲を繋ぐ余地があって旨いじゃないですか。
☆11のFCリストを見てきたら、唯一のフルコン曲が2番目にフルコン%が高かったので泣けたorz
穴クエですね、わかります。 中級こいって。
俺は11ならハモラブが一番簡単な気がする つか11のフルコンこれだけだし 正規や鏡なら難しい所ないっしょ
やっぱこういうのは俺TUEEになりがちだな どういつもこいつも中級スレでいいだろw
自分がフルコンしたのとか誰かにいい体んだろうな こんな事言ったら嫉妬乙されそうだが
竹 スパギャラ INORI この辺も楽なんじゃないかな 俺は11なんて一曲もフルコン出来ないけど
白壁がさっぱりできない
まぁ話の流れだな・・・ ☆10☆11 フルコンで俺TUEEEと考えるのはどうかと思うけどな。 10段取得してるなら運がよければフルコンになることあると思うぜ! 皆伝の曲選択画面を見てると眩しすぎて、あの時は運がよかったんだなと思うwww
今日、ドリーミングスイートネスで☆10初フルコンしてきた
かなり粘着すれば数個は出来るだろうけど、正直☆12白粘着より面倒
>>592 竹は最初と後半のトリルが意味わからん
11どころか10にすらフルコンマークが無い十段が通りますよっと。 どうやったらフルコンできるか教えてほしいお(´・ω・`)
>>593 CSだと灰と穴ノマゲできた。
あの連打は出来るがACの皿は無理だわ。。。ACだと灰も穴も点滅。。。
>>592 INORI穴は同じような譜面がずっと続くから精神的にかなりつらいものが
>>596 粘着に次ぐ粘着に次ぐ粘着とほんの少しの偶然
>>592 スパギャラ楽と書いてあったから家で正規譜面でやったら
トータルノーツ1310なのに1300コンボつながって噴いたwww
正規お勧めw
>>590 すまん。
コンボ力把握したくて荒れなさそうな☆9で話題振ったんだが結局話題が10〜11にいってしまた。
青龍灰なら繋いでるが11は0だな
10段78%だけど☆10は簡単な曲+当たり で狙いにいかないと無理 ☆11にいたっては運だな… 知り合いの9段が☆11フルコンあるしな 俺ないのに… つーか10段もう70%越える事すらなくなってきた 何この退化
竹のトリルはHARDでいつも1〜2ミスで抜けるけど
繋がるのはよほど運のいいときだけだな。
>>603 よう俺
段位に粘着すると正規で変な押し癖がついちゃうから
ほどほどにした方がいいぜ。
フルコンはラブエタの最後当たるのが一番簡単だとおも 後はブラジャスとか? ところで明日からポップンでネット対戦始まるけど弐寺もオリコこないかな?
CSだがEnjoy your life灰で何回やってもAAAが出ない… もうこれはCSだから無理だと思うしかないのか
☆10ならCROSSROADが楽かも。 皿さえつなげれば。
フルコン意識しながらプレイってのは練習でモチベを保つのに最適な反面、 序盤で切れると一気にモチベが下がるリスクがあるのが難しい
フルコン意識→序盤で切れる→左手4鍵押しや4本指北斗の練習に切り替え→ スコアが酷いことに→ライバルの勝敗数がえらいことになる
>>609 なんて俺w
俺は皿側の運指試しまくってる
>>610 それでミスしまくって補正入る頃に元の運指に戻そうとするも
指がもつれて事故死しかけるのも日課だよな
>>609 やあ俺!
俺の場合は北斗から固定の練習だがな
>>611 お前とは(・∀・)イイ!酒が飲めそうだw
このスレで穴クエ鳥って出てる人どのくらい居んの? GOOD以下はかなり少ないんだけど、黄グレの数半端なく出てスコア全然伸びない 正規や鏡みたいな譜面で皿全無視するくらいじゃないと序盤で黄グレ150以上出るしさ
フルコンしてるけどAA-AAAの真ん中くらい
AAAはでてないけど、後1ミリぐらい HSをいつもより早くして、一定リズムで押せればかなりでる まぁ外れると運指の関係で一定リズムが刻め無いから当たるしかないかな あとハイパーがかなり練習になる
お前ら凄いな。フルコン率5%、平均BP5〜10の俺はAAちょい越え程度。 スコア力と見切り力は別モノってずっと思ってたけど、同じBP10でも AA届かない頃と、安定してAA越えられるようになった時と、譜面の見え方が全然違うよね。 低レベルのスコア力UPは高密度を見切る大きな助けになるんだとここにきて初めて実感した。
地力あがると正規が当たりに感じる時期もくるよ
前半終わって700点前後でAAちょい越えくらいだな 乱打曲って難しいよね
620 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/28(水) 17:00:12 ID:Rw/MlyPQO
バップ20くらいでるけどギリギリAAAだな。
大当たり引いてギリ鳥だったな穴クエは。 フルコンなんて絶対無理だが。
>>618 それって穴クエ正規?すっごい苦手だ。。。正規に関してはBP10切ったことない。
発狂がトリル譜面に見えてる俺は間違いなく地力不足。
「地力」っていうくらいだからちゃんと見きれる曲をしっかり押す練習したほうがいいんだよね?
>>614 一応鳥Aだけど、BPの数が多すぎて泣ける
唯一フルコn曲が話題にフフフーンw
quasarよりもblue rainが黄ばむ黄ばむ……。
ここ下級スレでいいですか?
BP平均10ぐらいで自己ベ鳥三割りぐらいかな。 フルコンはまだ無理っぽいけど
下級の名を借りた俺TUEEスレです
CSGOLD、十段一発合格を狙いたいが・・・ 炎穴発狂みたいなのが続くんじゃたまらんわぁ
あれか 俺は雪月花序盤のハズレ譜面みたいに感じた
スコアでる人はBPでてるねー 俺も最近スコアに転身してきたんだけど ヤバイわ… クエBP3〜8→20前後 AA BP70〜100→120〜160 ☆10まではAAAでまくるようにはなったけど、今までクリア寸前だった曲はまるでダメになるし どっちがいいとは言えん
クエフルコンとか結構凄いだろお前ら
穴クエ鳥3割とか地方ランカークラスじゃないのか? ID晒してよ^^12のスコアも見たいから
地方ランカー笑った マジレスするとせいぜい十段中級〜上級
話題についていけないなら九段スレへ行くといいよ
穴クエがAAAよりMAXに近くなるレベルになると 十段にはほとんどいないかな、たぶん
十段平均 AA+151 1957 GOLD時と比べて+5 皆伝平均 AAA+86 2150 GOLD時+2 まぁ段位平均なんざスコア粘着やらなんやらであまりあてにはならないけどな まあ鳥3割は皆伝のスコア力と比べても遜色ないかなーって感じか
地方ランカーは言い過ぎか 内の地方は上お前らの地方ほど上手い奴いないんだよ TOPがAAAとMAXの間くらい ここはAAノマゲできるかできないかの人が大半だよな? そんな奴が穴クエで2150とか出せるわけないと思うんだが
日本語でおk
AAノマゲはできてるけどハードはまだ無理くらいな人が多いのでは わからないけど
俺は鏡で易越えれたけどノマゲがまだな人間です
住み分けできないならスレ1個でいいと思うんだ
AAは正規が難しすぎる。 乱難と正規難の違いが…癖ついただけか?
十段下級で穴クエ鳥とかw ねーよww
>>646 そんなことないだろw
鳥目前なら星11いっぱいあるだろ?
KEY,R5 ブラジャー 浄化 リトリプ イェーガー ミント スマイル リトリプ マーマー セカテン
俺が考える中ではこれらが鳥狙いやすい!
っていっても☆11鳥3曲しかない俺がいっても説得力ないけどなw
>>647 リトリプが2個ある件
リトリプってなんだ?リトプリに脳内変換しとくわw
ロジボ、魚も狙いやすい気がする
最近本スレ見てる中級民だけど11鳥Aとか無理ゲーすぎる… おまえらどんだけうまいんだよw
>>647 その中でAAが一曲だけ、残りA以下な俺にしてみればここの人全員すごい
十段下位でクエ鳥ってのはスピード上げまくって判定ガン見してるタイプじゃね? プレイ偏ってんじゃないか? 寺初めて一年未満とかの成長早い奴である場合はわからんが…
>>648 脳内変換してくれwたしかにその2曲も狙える可能性ありそうだ
あと青龍も狙いやすいかもしれないな。俺でも鳥-3だったしな!
後はハモラブ、ブロバン、祈り、
新曲だとin the Skyとアニサキス、ギャラルホルン、ブルーレインってとこだな
祈りは全然無理だ…糞譜面すぎるだろw
CSGOLDに100秒や鎌鼬と羽に追加差分かぁ。 どんどんBMS化してきたな。
祈りは当たると凄いぞ! 大当たりで自己ベ200更新した俺がいうんだから間違いない 11鳥は灰FAKEもオススメ
レベル高すぎわろた・・・・ 俺十段なのにこのスレ全然ついていけない・・・ 今日穴AA正規やってきたがやっぱりBP220はでる・・・・ 穴だとそれ以上でるんだが・・・ 俺だけかコレ・・・・・?
>>657 おまえは今日穴AAをやってきたはずなんだよな?
なのに穴だとそれ以上でるってレスの意味がわからない
あとワロタってなんも笑ってねーじゃん
659 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 00:15:24 ID:sCzGszd6O
この前フェイクタイムハイパーをスパランでやってみたらひどいことになった
穴AA正規>>>>穴AA乱なので正規より乱で練習するといいかもしれない
まだAAをクリアしてないならEasyつけてでもいいので乱でクリアを目指すといいよ
出来なくても粘着しまくれば、押せるようになるよ。
某コ動画のAA百本ノックとか見ると考えが変わるかもしれないので置いておく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2066400 ←AAできない人は見てみるといい!
あと10段下級スレからきましたとかコメントしなくていいからなw
穴AAってなにげに削られ所が穴Vと凄く似てるよな 三重階段がデニム、サビがトリル+α、Aメロに戻った押しにくい地帯が69小節目の発狂という感じ
>>658 ちょっとまて的確すぎてワロタw
はじめて携帯で吹いたじゃねーか
>>658 俺も突っ込みたかったが自重してましたサーセンww
わろた・・・・
今週のWeeklyはお気に入りのTHE DEEP STRIKERだが、ギリギリAA届くのがやっとだ・・・ この曲でMAX-叩き出すとか、やはり皆伝スコアラーは次元が違いすぎる。
ごめんなさい。訂正します。 レベル高すぎがわろた 俺十段なのにこのスレ全然ついていけない 今日穴AA(A)やってきたがやっぱりHYPERだった 俺だけかコレ・・・・・?
667 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 01:13:39 ID:gtYk3WjCO
灰がBP220?いくらなんでもそれはないわ それだと六段くらいだろ
>>666 Sorry... this thread is 日本語でおk
何度読み返しても
>>657 ってそういう意味だよなw
灰で220なら初五スレ行ったほうが適切だと思うぜ。
レベル高すぎわろた・・・・ 俺十段なのにこのスレ全然ついていけない・・・ 今日穴AA正規やってきたがやっぱりBP220はでる・・・・ 乱だとそれ以上でるんだが・・・ 俺だけかコレ・・・・・? って書きたかったんだと思うけど でもそもそもAA正規でBP220が十段取れるわけないしなぁ なんだろう
>>666 HYPERがBP220とか勘違いなんじゃない?勘違いしてるといけないから書いておくけど
☆10がハイパー(灰)譜面 ☆12がアナザー(穴)譜面な!
灰でBP200オーバーでよく10段合格できたなぁ・・・ちなみに達成率何パーセント?
673 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 01:18:14 ID:sCzGszd6O
てっきり穴と乱を書き間違えたのかと思った。
>>666 きっとこういいたいはず
スレのレベルが高すぎで笑えた・・・
俺も十段なのにこのスレに全然ついていけない
今日も灰AA正規をやってきたが灰でもBP220出る・・・
穴だとそれ以上でるんだが・・・
俺だけかこれ・・・・?
灰でBP220ってw いくらなんでも十段でそれはないだろw
657の見苦しい文章大変申し訳なかったです。 灰ではなく穴の間違いです。よって 「穴だとそれ以上でるんだが」が正しい文章です。 スレチな質問になってしまいますが 2P側で57鍵を右親指で拾い、皿を右小指で拾う という癖があります。どなたか同じ方法で撒く方いらっしゃいますか? やはり矯正すべきでしょうか?
さらにミスしました・・・ 676の見苦しい文章大変申し訳なかったです。 「乱だとそれ以上でるんだが」が正しい文章です。
すみませんレス番間違えました 正しくは676です。
あれ・・・・・・ 間違えてないじゃないですか・・ スレ汚してすみませんでした。。。 半年ROMってきます
萌えたわ
2Pの運指は穴朱雀鏡HARD、穴ダーティ正規HARDができるなら今のままでおそらく問題なし。 どうしてもできない人は一向の余地あり。
>>676 5番を左手親指でも押せるようにした方がいいかもしれないね。
57トリル皿みたいな譜面きたら対応できなそう
それか右手人指しを5番6番にもってきてもいいと思うぜ
>>676-679 どどんまい
まさに俺なんか2P側で57親指+皿小指の正規厨なんだが
直前の鍵盤配置によっては5を左手で取ることもあるし
そこらへんはある程度臨機応変に対応できたほうが良いとは思う
AA穴はBP100〜150くらいで緑ついてるが1回しかできてないオワタ。
中盤発狂⇒テレンテの後の乱打でガリガリ削られてどうしようもない
>>672 67%です
>>681 両方とも正鏡難は無理です
現在朱雀乱難 ダーティは乱ノマゲです。
>>682 花粉症ですね。わかります。
正規は易でも57トリル皿地帯2%安定です。
参考になります。臨機応変にということですね。
明日からその運指試してきます。
>>683 ありがとうございます。
やはり親指腫れましたか?
僕すり指しすぎて、水ぶくれが3回できました。
とても痛いです。
686 :
683 :2008/05/29(木) 01:57:33 ID:8Jg4Pv700
指は今んとこノーダメージ つーか達成率67%とか俺(55%)より全然高くて泣いた 達成率上げたいけど扇子が致命的に苦手で クリア安定どころか1回しか十段クリアできてないぜ(^o^)
センスは灰が大好きだったので苦手意識あまりなかったです。 灰乱でかなり皿のタイミングが掴めますよ。 G2のせいで九段の達成率が70%というひどい状況ですが、 AAは最後わしゃわしゃで4%抜けしました。
>>676 〜679
この一連の流れでクソワロタ・・・
はやくもどってこいよw
>>687 俺とまるで逆だな。。
十段はセンスゲーと考える自分がいるよ。
ちなみに10段初クリアした時はAA開始4%スタートでしたwww
>>689 4%でAA序盤抜けられるの裏山鹿。
AA正規だとBPは80〜90程度だが、内訳が序盤の滝50〜60/残り20〜30。
俺YOEEEでも何でもなく、つい最近真面目に十段100→100→90からAA序盤落ちしたぜ・・・
GOLD九段の悪夢を思い出したが、今はそこさえ抜ければ100%残しで終えられるのが違う。
691 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 02:57:18 ID:3Jpq5dKqO
ヘタクソ乙
692 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 05:16:26 ID:8XVq3WnDO
序盤の滝(笑)
ここホントに下級スレか?
694 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 07:40:43 ID:sCzGszd6O
このスレの住民とライバル登録したら面白いかもね。
695 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 08:17:24 ID:7C3YRk1vO
>>688 俺もたまに5+7+Sは親指と小指でさばく時がある
SP皆伝でもたまにいるから安心してもいいかも
このゲームに滝ってなくね? 冥とか嘆きとかワンモアとか…見えるんだけどwwwwacwwww でもクリアでけへんorz
L99999999999は良譜面だと思うが・・・
あれ譜面じゃないよ 溶接工事の映像だよ
序盤の滝っていうので不意に笑った
>>700 あれはBMSの皮を被ったベンチマークテストだろ?
CS GOLDの十段取れない! 四曲目むずい
液晶しかない俺オワタ 9段カマイタチがろくに見切れない時点で嫌な予感はしてたが案の定飴後半イミフで即死w
AC十段73%だけどCSGOLDはなんとか十段とれた ゴールデンクロスはAAよか難しいと思うぞ
>>705 D端子でつないだらめちゃめちゃクリアになるよ
そういう問題じゃなかったらスマン
cs皆伝取れちゃった人いる?
FAXの時点でオワタ
皆伝すらやってないわ。
>>704 トレーニングで譜面見るのオススメ
軸とか把握したら抜けれた
嘆き落ちの俺でもCS皆伝いけるんじゃね?って甘いこと考えてたら 伯爵に返り討ちにされた
CS十段ムズイ。余裕だと思ったがゴールデンクロスでギリギリまで削られた。 飴も初めてやったけどラストでガッツリもってかれるな。
ヴァネッサって曲短いからシーケンス増えるとその分他よりとんでもない事になるんだよ
半年後、そこには元気にACで登場する新ヴァネッサと新カマイタチの姿が!
あれ・・・CS9段取れないよ ヴァネ正規とか☆12上位だろ
初CS買って来たが、BMSで酷使された専コンがボタンはまりまくってわろた・・・ これじゃ練習にもならんのでちょっとアケコン注文してくる。 女が歌ってる新曲があるが、あの微妙すぎる二人組は何者だ!?
さちまゆかわいいよね
俺もGOLDの話題に参加したいぜorz 実家にPS2あるんだが父親がゲームにハマってるらしく 返してと言えない状況なんだよな・・・ 金十字やりてええ
金十字 開幕 AA穴より全然楽勝じゃん 序盤 AA穴の回復地帯並だな 中盤 ちょっと密度濃くなってきたけどまだまだ見えるな 後半 見えてる気がするのにゲージが減る^^;;;;; 終了 あれ・・・ 混乱するわ
最近ではAC、CS通して初めて十段落ちたわ 2回目は結構楽に取れたけどね ゴルクロの初見はむずい
つーか今回からオリコなしになったのかね… それともCS発売したから次回から?
GOLDも随分遅かったじゃない 気長に待つがよろし
穴将棋はなんだかんだで正規が一番楽だった。 乱で大当たりが来ることもあるけど確率は低い 終盤の6キー連打は気合ゲー
九段95%、十段62%だった。 差がありすぎじゃね?
俺なんて九段70%十段69%だよ 逆に差がなさすぎるのもどうかと思うぜ
九段の達成率の割りには俺より十段うまいなぁ。個人差なのかね。 CS新作出るとエキスパNコースのフルコン梅とか鳥梅とか簡単系やる機会が増えて 気づくと凄い地力あがってたりするよね。
クロネコまだー?
日通ペリカンだった
達成率ってDJTと同じ計算?
>>730 いや多分今までのCSと一緒かと。
九段の伯爵でかなりBP出たのに達成率高かった。
>>727 俺の場合、扇子が完全回復ゲーだからその分の差じゃね?
九段はさっきやり直したら84%までいけた
でもスマイル正規がまるでダメなのでこれ以上は無理っぽい
>>732 扇子が回復とかすげーなw序盤〜中盤は回復できるが後半でガリガリガリガリ・・・
パパーパパーは俺も苦手(1P対称)だったが皿を覚えてしまうと
ケアルガまではいかずともケアルダくらいにはなるぜ。
>>731 なるほど。そしたら十段達成率やばそうだわ…
十段66%だた・・・ キャンギャリ正規むずいぜ
このスレの人金将穴クリアできた? 正規でも乱でも終盤の皿入ってくる箇所で30%くらいになってクリアできん… ちなみに俺は穴AAクリア率2割
扇子やキャンギャリは越せるがラストでガッツリ減らされて回復出来ない ゴールデンクロスは意味がわからず適当にべチャ押し。なんとか14%残しで十段合格 九段が93%なのに十段63%とか難しすぎだわww 十段だと電人が60くらい残ってあとは全部10〜20だしw
>>736 まだできねー
ただ乱当たりがくるとラスト発狂で60〜70%残るからいけそうだ
終わり際のトリルで赤ゲージ切った時は泣いた
1P正規2P鏡も結構叩きやすいらしい
穴AA平均BP130くらいなのに金十字300とかww 10段できねーよ゜゜(´O`)°゜ ウワーン!!
専コンで皿が回しやすいからかACであれだけ苦しまされた扇子が30%も残ったw 他の3つは得意な譜面だったから85%だた 歴代最高w
>>741 俺漏れも
ACではセンス終了時で12%だったのが80%も残ってしまった
最近AA穴とギガ穴ノマゲついたんだけどそれから成果全然なしです。飴も緑つかないし・・・。 成長停滞してるようです。皆はこーゆー時どーしてる?
毎日やってるのであればちょっと休憩してみたり 新たに運指増やしてみたりFC狙いしてみたりHSとSUD+の見直しなどなど
無理に練習しすぎても腕痛めたらどうしようもないから、適度に休憩いれながら練習してる 成果が出ないとモチベの維持は大変だろうけど、練習すればその分は少しずつ上手くなってるよ それと、ギガは普通に白いけると思う
746 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 00:02:42 ID:mWWLpq9wO
ダンサー穴フルコンキタ
普通って言うのはどうだろうか もしできないとモチベ凄いさがるな
むしろハードじゃないと無理。 俺は8%抜けだったw
金十字ってかなり地力あがりそう。 嘆きから難しいところを引き算したみたいな気がした
赤白ランプが増えなかったりBPが減らないときは上の伸びしろが無いと解釈して 下を伸ばす、つまり下位曲のスコアを上げたりFCを増やすんだ。 今の実力じゃこれ以上スコア更新できねーなってところまでやりこんだら 今度は高難易度曲のBP減らしに戻るんだ。最初は全盛期よりもBP多いだろうが やり続けるとスコアUP効果で上の伸びしろが出来て最小BPを更新できるようになる。 10段まではひたすら高難度で来れたかもしれないけど、10段以降はこうやって伸ばすもんだと思うぜ。 伸び悩んだとき何か他に言い方法があれば逆に教えてくれ。
モチベ下がりやすい時期でもあるし、モチベUPにもよさそうだな。
752 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 03:50:51 ID:DKb2TKCNO
>>743 だけど皆さんアドバイスありがとう!!
気張りすぎず頑張ります^^
CSGOLDの十段やったら達成56%だった 確か計算式は前のやつなんだよな?
密度の高い譜面を押せるようにするには、遅いスピードに慣れるのが必要。 このスレなら☆7程度の大半の曲はハイスピ無し、サドプラ無しでHARDクリア安定できるように根気よく練習する。 始めはEASYからでもいい。ともかく「なんでこんなのが押せないんだ」という疑問を意識しながら続ける。 すると、何故か高難度の密度の高い曲を押すスキルも上がっていく。 理由は、わざとハイスピを付けないことで密度を高く感じるようにした曲と、ハイスピを付けて見るべき音符を減らした曲は 譜面の「見た目」が同じだから、脳の処理も同じになる。 これは無駄な力を入れないようにする、的確に力を使えるようにする練習の一種。
嘆き>蠍>モア>麺>飴>冥>fake>将棋>センス>ハデス>100秒>炎>AA>★12中級 将棋は普通に難しい、上の表を見てもらったらわかると思うが★12上の中くらいに位置している
100秒低速まで行って落ちた。くやしいっ! てか超北斗の友人がCSでFAXX難クリアしたのに、 クルクルラブ正規の難抜けできてなかったりするんだけど個人差って凄いな・・・ そいつとのスコアを比べると難易度低いのは絶対勝てないけど AA穴みたいなのは絶対負けない。 そんな人は珍しくもないんだろうか?
>>755 なんかこの不等号と全然感覚違うわ俺…
100秒って☆12下位じゃね
FIREは☆12最下位クラスだろ・・・
まずAAが12中位というのが意味不明 ノマゲの話だろ?
地力によって体感難度が違う 糸冬
飴>冥で笑った
ノマゲならありえなくもないだろ
モアってワンモア? メンデスより上とかネタだろwww
766 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 14:36:16 ID:QCzHUndeO
ハードだと 冥>>嘆き>>>>メンデス>蠍>>ハデス>ワンモア>>センス>飴>炎>AAだろ ノマゲなら 嘆き>>メンデス>蠍>>冥>>ワンモア>>センス>>飴>ハデス>炎>>AAくらいかな ぶっちゃけ冥はノマゲ簡単ではない
767 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 15:17:33 ID:fLqaGcZZO
冥のノマゲは簡単です
冥ノマゲはBP120くらいの上級な人なら十段でも埋まるんじゃない? 俺はBP300とか出て到底及ばないがな
今も上級ってわけじゃないけど、 俺が埋まったときは普通にやってBP200以上は出てたよ 加速が終わった後に回復できるかどうかだけだから
>>768 正規BP200程度でも易クリアすら見えない。
低速→高速の最発狂後の譜面をHARDで抜けられる腕がないと無理くさい。
加速地帯終わるまで捨てゲーして体力温存すればかなり違うぞ。 冥の最小BP230だけどノマゲ出来てる。ポイントは中途半端に捨てゲーしないで落ちない程度に捨てゲーに徹する事な。 俺はBP900でノマゲした
ここ中級スレかと思ったぜ
773 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 16:20:07 ID:QCzHUndeO
冥ノマゲはAA難よりぜんぜんむずいから。
穴クエの発狂はつながるのにどうして穴aaの発狂後のテレンテで削られるのかと不思議だったが 一小節にNotesがいくつあるかを調べてみたら 穴クエ発狂 29 穴aaテレンテ 35 とかだったから 実は密度的に穴aaテレンテはめちゃ強かった 全部二重階段だと32 配置を無視して全部侍乱だと仮定すると この密度測定ってかなり有効ではないか? 見切る量にもモロ関わるし
蠍火は赤ですが冥は緑です 頑張っても30%〜50%
>>774 やっぱりテレンテむずいな。
一小節あたりのノーツが30越えてくると全く見えなくなるわ。
穴クエは繋がるが穴AAとかBP150安定だしな…
見切り力上げるには、やっぱりひたすらAAか?
AA見えてる人頼む。
777 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 16:56:34 ID:nAACiZGk0
穴クエ前半が21 穴aa前半が27 くらいだから、密度30-32で延々と侍乱譜面が来るBPM155の曲が欲しいな
bmsだけど、ゲンガオAFOがいいとおもうよ
それだとやはり金十字乱が最適だろうな。
780 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 17:32:46 ID:ZYBK6gKuO
CSGOLD10段無理だわ 将棋はAAより強いね
移植したらいい十段になりそう
将棋抜けに必要なのは折れない心
将棋はブレイク後の右手がキツ過ぎる。っつーか見えない。 初見マジックの偉大さを改めて知った。2回目以降は確実にガシャる
>>774 穴⇒や穴青雨は32か
穴AAの開幕は意外と少ないんだな
金十段が抜けられん。 十字乱でBP〜200くらいでるんだがこうゆう譜面って乱粘着で見切り力あがる? しかも正規はやたら叩きにくい
金十字最小BP75
85だった。 まぁ点滅だけどな!
>>787 上手いなぁ。それだけ少なくても穴AA難抜けできないもんなの?
俺はAAの方がBP出るなー、AAは開幕とテレンテがあるし AAの方が難抜け時間かかりそう
そういう人もいるのか。穴AA平均90だが金十字は130くらい出る。 ま、どっちもお話にならないくらい叩けないんだけどね。 練習曲にするには早すぎるね。
穴クエみたいな、似た譜面が繰り返される練習曲の目安として密度が判れば使いやすいかも。 BPMと一小節あたりのNotesをかければ他のBPMでもわかるし 冥の後半とか実はめちゃ密度高いんだよな・・・道理で回復できないわけだ。 密度を1つずつくらいあげていけばすぐ上手くなりそう。
>>788 穴AAは中盤発狂は抜けられるけどそこから無理
85はもう出る気がしないw
普通に平均130は出るよ
小節密度27〜33くらいまで一つずつ上げていけば 俺らでもAA楽勝になれるかもわからんな。 どうやって調べればいいかわからんが
☆12がレザクラしか白くなりません><
金クロスの最小BPといい12のクリア状況といい 君はいったいここで何をアピールしたいんだい?
796 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 22:39:13 ID:G6Ap+QJj0
CSGOLD11全部白くしたのに 12一つも白くならねぇよヽ(`Д´)ノ
☆12>☆11
798 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 22:50:23 ID:z5Gf56JLO
トラノイド穴白くして☆12に白が1つもないのは確実に釣り確定
CSGOLDの☆12ってことでしょw
いや知ってるよ 穴バネくらいは絶対白いけんだろがw
そんなの個人差 つか譜面傾向全然違うじゃん
>>800 トライノイドBP29
バネッサBP70ですが何か?
トライノドじゃねぇヽ(`Д´)ノ 釣りといわれてテンポってしまったじゃないかw
ねーよ
普通にバネ難>>>トラ難だけどな
あーないないwwww
俺は虎の方がむずいと思うけどな どちらも当たりハズレがでかいが羽の方が安定する
誰かが言ってた ありえないなんてありえない、と。
まあ俺も
>>796 と同じ状態だけど
FIREFIRE、ばねっさ乱当たり引けば白くなるかもぐらい
★3ってところだな 上手い人からすればフルコン対象 穴冥の3倍簡単
さすが755
譜面傾向が全く違うから比較するのもアレだが、乱安定が前提なら↓くらいだと思う 【虎乱難安定>>>バネ乱難安定>>>>>バネ乱ノマゲ安定>>>虎乱ノマゲ安定】 ただ虎は正規(鏡)だと難安定する人はいそう
welcomeが難しいよね
>>811 ノマゲは明らかに冥超えてるから★7以上は確定だろ
あれは良い曲だ
>>798 個人差
虎は前半当たればどうにかなるが羽はしっかりと☆12そこらに対応できる地力なけりゃ難しいよ
羽とか終始同じような感じだし曲中飛び抜けた難易度の所なんてない、だから虎の方が難なら上
>>818 バネッサは終止難しいが
トラノイドなんて高速最初の階段と糞トリル以外難しいところ無いから
バネッサの方が上だと思うんだけど
十段下級 羽の方がむずい その他十段 虎の方がむずい でおk
もう一個スレ欲しいな ここはレベルが高すぎだ
白ランプ点けるだけなら虎のほうが簡単なような気がする。 虎は3回やって埋まったがそれより後に羽をやったら白くするのに10回ぐらいかかった。 まあ譜面傾向も違うし所詮個人差になると思うけど。
なんで底辺スレ消えてしまったん
やたーTROOPERS穴難できたよ ・・・と思ったらポプの熱帯しすぎて指のマメが剥けたorz
>>826 おめ
つか……この時間にゲーセンいるのか?
羽難とかありえないんだが… DJT☆11白いが、CSGOLD☆12は雪月花が当たればイケるか?ってくらい。 見切り力がないと瞬間密度が跳ね上がる☆12には手が出ないぜ。
830 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/01(日) 07:13:52 ID:aRO+rwLf0
ビートマニアって、普通のコントローラーじゃつまんないですか?
CSGOLD☆12が一曲もクリアできねー 家庭用だと譜面認識力がACよりも低下するような気がする・・・
>>831 テレビの大きさとか距離とか色々と環境によるものはあるしな
家庭用はさっぱり出来ないけどBMSはAC並に見えるし押せるって人は俺以外にもいそう
このランクは穴羽余裕とかって奴に限ってソフラン曲はまるでできない。 CSGOLDの皆伝でFAXXで落ちる〜とかブー垂れるタイプ。
穴羽難絶望的な人って灰羽難安定してなさそう
>835 8段スレに帰りな
FAKE難、色難、パラリラ難埋まったけどAAはいつになったらできるのだろうか…(´・ω・`)易でもいいから埋まりたい
羽が苦手な人は、リズムに惑わされて三連譜と皿絡みがgdgdな場合が多い。 HSを0.5落とし、組み合わせをよく見て遅めに押してみるといいよ。
初心者わろたw
12なんか一個も白にならねぇよwwww 11もあと15個も残ってる。 ガニメデとか、発狂入ったら即終了。
右利きの人V穴ミラーマジオヌヌメ デニムでゲージ飛んでもその後余裕で回復できる 12白無いけどノマゲできた俺ソースつき
ねーよ
デニムで2%になっても回復はできるが69小節がまともに叩けるとは思えない 12白が真面目に1個もないなら100%無理だと思う
69小節はあんみつパターン作ればいけるかもしれん 6th時代ホリックすら(?)ノマゲがやっとなレベルで あんみつパターン使ってVノマゲできたし
>>847 確かに100%はいいすぎだったわ 悪かった
Vが見切れるのならAとかリスタくらいあっさり白くなる気がしたんだ・・・
Vって鏡でそんなに楽になるのかな?
羽も出張した事だし、AV桜色はそのまま全部九段にしてもいいよな。
2P右利きだが穴Vは正規で十分やり易いから鏡付けた事ないわ。 明日にでも鏡試してみよう。
7th10段が9段になるな
852 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/01(日) 22:04:04 ID:0sWte0p+0
今はサド+があるし、それでもムンチャ九段より弱いな。
堀色VAか・・・ SUD+ありHS変更ありでも現九段より難しいだろうか。
SUD+ありだと曲順が温めかなぁ 堀→色がちょっとやっかいなだけで
久々にやったらCSREDの十段取れたわー。 CSGOLD十段難しいなぁ・・・二回目で何とか取れたけど、金十字は見えないや
856 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/01(日) 22:46:16 ID:0sWte0p+0
ノマゲでもわしゃわしゃやってりゃ減らない穴堀が段位で通用するのは八段までかと。 つか色って中盤の発狂以外回復だから順番関係なくね?
857 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/02(月) 02:51:47 ID:SOwSRZEB0
BMSの話題注意 ニコニコでゲンガオAFOみたけど、あれ密度的にはずっと32くらいでちょうど良いよな BMSやってないけど、あれやったら練習になりそーとか思った。 ちょっと導入してみよ
注意っていうか、スレ違いだから
下級クラスの人でDPやってないならやってみるといいぜ! 二段を初見で余裕をかましてやったら一曲目で死に涙目になったが dpプレイをStandardで数プレイ頑張ったら二段取得できた 600円で二段ってのなんだかなって感じだけどなぁ・・・ そして、SPFreeでハーデスと月子、飴挑戦したら左手の動きに変化が! 月子以外はクリアしちまった。 飴は難だったから最高だぜ!ちなみにDpは指固定でやるといいよ
>>860 DP八段だけどAA安定しない俺はどうすればいい?
>>861 すでにDPの恩恵を受けてその実力なんじゃない?
もしくは認識力かな
>>860 >左手の動きに変化が!
DPやると指の独立性が増すのか?
もう少し詳しく頼む
DPをやると微妙に地力があがった気分になれるよ DPをやり続けるか直ぐに辞めるかで色々とかわってくるな
DPはウォーミングアップに最適
DP十段の人いわく「SPの譜面詰まりすぎ」に感じるらしい。
DPだと少しは左手動くけど、SPになるとちっとも動きません 右手偏重型DP十段の戯言
>DPの恩恵受けてその実力なんじゃない? まるでDPをチートとか加速機扱いだな。 たしかにDPから得るものはあるが、それをSPにダイレクトな反映をさせられるかは個人差。 誰でもDPやった瞬間から飴難できるわけじゃないと思う
「初DPから6プレイで2段取れてSPに戻ったら左手強化されてて飴難もいけた」 さすがに俺ソース過ぎるな 左手ウンコの1P右手依存タイプの人がDP☆9に手を出す(灰NORTHのラスト左側が捌けるようになる)頃になると 左手の上下移動にスムース感が出てくる位がいいとこ。その時は必然的に6〜7段になってる 2段くらいじゃほとんど変わらんよ 元々飴難挑戦するくらいの実力だったところに気分転換できたうえ大当たりが来たんだろう ハデスも当たり結構多いし
CS用専コン効果で扇子ノマゲついたけど ACだともりもりゲージが減るぜ CSGOLDの☆12、ノマゲなら結構できるの多いけど 難が絶望的なの多いよなあ
870 :
860 :2008/06/02(月) 15:52:40 ID:vpDm7MuB0
>>862 DPだと左は小1 薬23 中4 人56 親7 右手は逆で親1 人23 中4 薬56 小7
の固定が一般的だよな?(違ったらスマン)
DPでは薬23や人56は固定でやってると一本の指で対応するよね?
SP(俺は2P対称固定or皿曲は1048)では一本の指で2箇所のキーを対応
することって俺はなかったので不思議と左手の自由度が上がってるように感じた
>>867 さんがいうように個人差だけど、練習にはなると思うよ。
>>868 大当たりとは思わなかったがマグレにならないように精進するぜ。
DP後にSPをすると譜面がギッシリ詰まってる感覚と7鍵へ指を配置すると
狭く感じるんだがこの狭く感じる感覚がやりやすい。
DPやったことない人は片手力を鍛えるという意味でもいいし
気分転換にもいいからお勧めだよ。
>>870 補足
SPで一本の指で2箇所のキーを対応することはなかったって書いたが
左手の親指3と5をしてた。
正直さ親指で3番を押すのはやめたいんだよな・・・
将来的にはメンデス正規の135を左手で対応できるような運指になりたいわ。
贅沢をいうと246と135の動きを左手で・・・いつになるやらw
灰the shadow正規の序盤から長く続く乱打は、運指の確認やDP片手強化など色々な意味でおすすめ。 弱い指を意識して使ったり出張させるといいよ。 少ないとは思うが穴ワンモアブレイク前の乱打が嫌いな人にはおすすめしない。
なんていうかもう無理 足を使うしかないなw
顎で皿回そうぜ
TAKAのことかーーー!?
さちまゆで勃起して鬱。
DPなんてやらず素直に片手プレイしろよ 運指範囲が拡がるぞ
DPのほうが左右同時に練習できて得じゃん
>>877 と
>>878 どっちにするか微妙だよ
DPだと認識力も鍛えなきゃならんから
指が鍛えられる程のレベルの曲に
到達するのに時間が掛かる
片手だけなら、いきなり☆6や7が出来るから
疲れるし運指も鍛えられると思う。
でも勿体無い
俺は勿体無いと思うからDPを始めた
五段にはなったがまだまだSPに反映されてないと思う
多分DBMが一番いいんじゃないかな
spは親指ゲーだから片手5KEYずつできればおk 右手なら1親2人3親4中5薬と1親2人3中〜と1親3人5薬 左手も同じ配置でできるようにすればspの配置でまず困らない ぶちゃけ左右の親スライドがしっかりできれば対称固定と3:5半固定の崩しだけでも対応できる
1Pで皿絡みの際、3右親の時の4〜7捌きが苦手な人は遊び程度に片手を試してみるのもいいよ 右片手だと1バス3スネアを親人で取るパターンが多いから5段くらいまでかじる程度でも親人の型を体が覚えやすい 半固定に崩したときに35右親人+αが違和感なく使えるようになる 段位を初段〜5段を順番に取っていくだけで結構判断に使える 右手が強い人は順番に段位を受けていくだけで6段くらいまで取れてしまうし、 右手の範囲が狭い人は3〜5段で何回も落ちる 詰まった人は炎や扇子の大当たりすら希望が見えないタイプ。弱点が浮き彫りになるから今後の課題になる ややこしくなるから片手erやDPerや2Pはスルーして
>1Pで皿絡みの際、3右親の時の4〜7捌きが苦手な人 それ俺だ・・・。最近克服できてきたけどまだまだ弱いから練習したいんだが 5KEYオプションつけたほうがいいのかな? 7KEY片手だとレベル5がやっとクリア出来る程度です。小指絡みの同時押しが辛い。
片手だと56交互の混じる譜面が極悪なんだが、どう取ればいいのか
>>883 5 6
人中 → 迫り来る1234を"親指一本"で華麗に捌く
薬中 → 慣れてしまえば
中薬 → ホームポジションを崩したくない
親人 → もう56トリルしか見えない人用
薬中または中薬で取ればいいかもね
Holic(H)、またはCSGOLDのトレーニングを活用すべし
RIDE ON THE LIGHT(A)だったら 56トリル+α が作れる
ここまで書いて言うのもなんだが1P側(右片手)だよね?
同じ悩みを持つ人が多いから居心地が良いなぁ此処は アドバイスが的確すぎるし練習方法もあってモチベ上がるわ
56トリルとか絡みなら 13…人 24…中 5…親 6…薬 7…子 で対応してる。 まぁ、できてないんだけどね
弐寺のDPの敷居が高く感じるなら五鍵でやる手もある、皿配置違うってのは無しなw FINAL収録だとsuper highwayやIIIの曲が練習に最適
DPすすめられて中途半端にやっても、SPに戻ってきた時にスコア出ないだなんだって文句垂れるのは目に見えてる DPはSPの練習にはならないよ
片手5KEYで十分だろ
そうそう。ずっと思ってたが、DPって判定甘い気がするよな。 友人等も同じ事言ってたので気になったんだが実際のところどうなんだろう。
んなこたーない 一緒でしょう
DPは回復が早く感じる
welcome穴正規難クリアできる人ー? 1Pだが右手力が無さ過ぎるのか正規が難抜けできない・・・。 乱は殆ど当たり、正規がクソハズレって感覚なんだけど どういう練習すれば克服できるんだろう・・・。
穴WELCOME正規・・・すまん初見で正規難AA余裕でした。 1048式なので縦軸が他に来る乱だとスコア出ない。 1Pならこの曲はまさに右手依存。
まじか。つーかスレのレベル的に俺が下手なだけか。 気づくと左の1連打がBADはまりしてるわラストの35トリルがBADはまりするわで 何叩いてるかさっぱりわからんorz 1P対称だが正規が全般的に苦手のままここまで来てしまった。
>>881 初段すらクリア出来ないんですけどどうしたら・・・
練習あるのみか
>>894 俺も1048だけどwelcom正規難できない・・・
俺CSGOLD未クリアは飴のみだけど 穴welcome正規難全くできないな…
ややこしくなるけどこれだけ言わせてくれ… DPと片手は別次元・別ゲーだ。 DP七段安定なのに片手じゃ両サイド初段が関の山。
七段程度じゃ所詮その程度
DP七段不安定だけど片手は両サイド五段安定です^^
片手右七段の左五段だけれど…DP二段… そもそも完全に別物だ…
オリコきたな
>>890-892 SPとDPでは判定は違うよ。ある意味増加量も
DPはずるいのではなくあくまでも別ゲー。DPerに嫉妬はしないように、DPerも嫉妬乙はしないように
SPの場合、鍵盤に比べてスクラッチはGOOD範囲を削ってPG-GRの比率を多く設定している
つまりGOOD以上の判定幅比率を(PG寄りに)甘くシフトしてる状態。これは入力デバイスの違いを考慮したため
一方DPの場合、鍵盤がSPのスクラッチと同じ比率に設定、加えて皿のBAD範囲を削りGOOD範囲の補填に当てている
GOLD初期に表向きはキーレスポンス改善とうたった大幅なPG-GR比率の変更があったけど、
その時の増加幅の1/2程度の違いがSPとDPにあると思っていい
GOODやBADにまで作用してるから実際はもっと甘く感じる
増加量についてだけど、ゲージ減少後の1ノーツ(コンボでいうと1)は回復量が多くなる設定がされている
これはミスを多発しながらも楽しめるようにゲーム性を考慮したもの
ビギナー含めたゲージ(SP8種、DP7種)で一律に
SPの場合2.7倍、DPの場合は約3.8倍の回復補正がされている。GOODでもGR扱いのおまけ付き
↓なんとなく気付いてる人も多いことと思う↓
エキスパ→2%の回復は楽なのに10%の回復は明らかに時間がかかる謎
ノマゲ→苦戦してるレベルの曲は繋いでもなかなか増えないのに、ブチブチ切りまくっても簡単に維持できる謎
ハード→補正強すぎ。本当に半分?
そんなんどうやって調べたんだ まあ検証はしなくても誰しも薄々感じている事ではある
解析組かその下にいる情報乞食かだろうな。ソースないし シングルダブル両方やってるクリアラーとしてはまあ近いものを感じる
907 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 11:56:29 ID:hZIhO4PtO
オリコも解禁されたし、そろそろスコアタの季節だな
オリコでやるのは、普段4曲目に選びたくもないけど3曲目に選ぶのも怖い曲だな。 ほとんどの人がギガデリとデゥーとVとMAX300ってとこだろ。
オリコ何時から決めるんだ!?
下級スレ的にはキャンディ辺りか?
電人
アンドロ→ワンモア→キャンディ→AA ってコース作ったはいいが、一回で腕が死ぬ事がわかった
☆12の全般 そして1曲目に遊べるがノマゲだと死にやすいので選びにくい☆11 セカンド、ディプスト、トリリミ等
セカ天が選びにくいとかないわ。ハード付けたら空気だろ
917 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 14:33:33 ID:3K9FJBkbO
レッフェン 炎 ⇒A AA で作った
ksk
920 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 14:50:46 ID:lJjy+Etj0
少年A
23時以降じゃないのか?
アニサキス
オラショ
リスタチア
925 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 14:55:23 ID:PUgOdEeWO
がんぼる
今までのルールなら0時以降に安価だった希ガス
まぁでも翌日から始めるというのも不思議な話だよね。
誰だよ勝手に安価出してる奴 お前らオリコ参加する前に今一度ちゃんとオリコまとめ読め
やっぱ残月ハブる為に アンカは22〜23時あたりに出して0時前には決めたいところ 22時ごろには特定されてると思うんで
残月は携帯複数持ってるのかしらんがIDかえられるっぽいからあまり意味なくない?
作成者は鳥つけて
センス穴とか炎穴とかの皿+乱打ってどうやったらできる? ホントにまったく出来る気がしないんだが…
皿を見過ぎなんじゃね?鍵盤に集中した方がいいよ
>>931 は残月だしみんな相手にすんなよー
中級で馬鹿みたいなこといってるからこいつで確定だよ
>>933 扇子は8分で規則正しく降ってくるのが多いから、無意識に小指で回して鍵盤に集中できるようにする。
炎はややこしいリズムのところだけ覚える。あとは扇子と一緒。
937 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 18:06:24 ID:/Wu3VnvjO
>>935 まぁID変えて安価のとき冥とかDUEいれてやるよ^^^
DPを長くやってると発狂が見えなくなるって聞いたわ。 まぁ練習法は人それぞれだから自分なりのやりかたでやるのが一番かもな 最近はCSGOLDでH-RAN付けて穴羽だわ
ちょっと早いですが次スレについて意見求む
・
>>3 のHADES難易度のカテゴリ
地力不要 地力 地力乱 目標曲 いつかは
・最底辺スレの需要について
あったほうがいい、ないほうがいい の意見を聞かせてくれ
>>939 最底辺はいらない。バカが沸いてやたらレベルが高く見えるだけ。
>>939 このスレがレベル高すぎると思ってる人が俺含めて多数いるとは思うけど
最底辺はいらないでしょ
了解。 あとハデス難易度どこだろう…未クリアだからどこかわからんorz
目標曲かな
いつかは〜でもいいよ あれを糞フランだけだと思ってるうちはクリアできない かなりの地力曲だと思う
あれってハード難易度だっけ。 ノマゲならハデスなんてFaXXとそうかわらんような気が。
テンプレ用意してるからとりあえず目標曲に ハデス入れてスレ立てていいですか?
947 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 20:21:01 ID:/Wu3VnvjO
ハデスはFAXに比べあら糞簡単だからおk
話しを折ってすいません テンプレのマイベストコース作成者の一人ですが、それぞれのカードに練習用のオリコを組みました アクティブしてくれている方にとって、練習コースの幅が広がったと解釈していただければ幸いです 1曲少ない4曲ですが、既存のコースとの曲被りを避けて安定しづらく練習になりそうなものを選んだつもりです 底辺用の地力上げコースはやや易化方向に、下級用の背伸びコースは皿方向で固めました 事情があって(パケ放題じゃないとか)頻繁なアクティブ切替えやオリコ組替えが困難な方は是非どうぞ 曲変更の予定はありません 【10-TEI】 [PRACTICE] 籠→雪→V→壁 【10-KA】 [SCR-MIX] 少年A→ギガ→レイジ→扇子
目標曲に雪月花が入ってるのがわからない ギガデリ灰難もLASER CRUSTERもRistacciaもクリアしてないのに 正規で難付いたんだけど
ではこれを4に追加して次スレ立てしますね 【10-TEI】 [PRACTICE] 籠→雪→V→壁 【10-KA】 [SCR-MIX] 少年A→ギガ→レイジ→扇子
中級みたいにオリコ禁止曲ってないの? 0時から安価だと残月ID変わってうざい
953 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 20:48:17 ID:/Wu3VnvjO
どんな曲が来ても俺の上位は間違いないわけだが^^^;;;;;;; でもなぁ、ホームの筺体スコアでないから遠征しなきゃな とりあえずあんまり温いコース作ってがっかりさせないでくれwww
調子にのってすみませんでしたorz
GOLDのときは冥、嘆き、DUE、FAXXが禁止曲 今回の禁止曲候補としてはハデス、メンデスがあるけどどうするんだ?
でもオリコは毎週1位とらせてもらうから
やっとAA難いけた。 開幕後40→発狂前でギリ100→発狂後50→終了時20(すべてだいたい)のBP55。 ☆11未難5、☆12ノマゲ9・緑2曲・難19曲だけど半分ぐらい粘着埋めだった。 何か聞きだいことあればどうぞ。
BP200以上安定で出る俺が嫉妬 なんで俺10段うかったんだよ・・・ センスが50%残るからだろうな。
960 :
958 :2008/06/04(水) 22:04:05 ID:nZZqckT1O
>>959 実はいまだに軍寺十段が受からない自分が嫉妬w
☆11の未難はチェキ、デジタン、扇子、ラクエン、ドイトなんだ・・・・・
扇子に至っては点滅W
最近やっと灰チェキとデジタンが白くなって喜んでたOTL
AA難出来る実力があれば皿全部捨てたって扇子抜けられるだろ…
侍とかワンブルとか出来てるんだったら、皿覚えて粘着すれば皿曲は埋まるんじゃない?
>>958 AAのBP120くらい出る頃から難クリアまでどんな練習したのかが知りたい。
たとえばACでは☆10→☆11→☆11→☆12でCSなら☆10が4割☆11が3割☆12が3割
などなど。スコア上げをやったかどうかも。ついでに穴クエのスコアも。
結局安価は0時から?
かそくしとく
250bpm
踏み台どうぞ 安価ならアニサキス
白壁
やらないけど ハーフウェーイ
972 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 23:07:27 ID:KIdQ7b/OO
ワンブル
973 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 23:07:36 ID:/Wu3VnvjO
MENDES
974 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 23:08:57 ID:/Wu3VnvjO
中級スレで安価したやつがこっちくるとか必死だなwwwwwwやりもしないくせに氏ねよマジで
全部8段曲じゃないかww
作る?
10DAN KAKYU #1 ID HAHZBIMK 250bpm Anisakis Innocent Walls Halfway of promise
超つまんなそうなコースだから今回は違うとこいくかの
なんかオリコテンプレみたいのがなくてよくわからないけど 期間はニ週間だっけ? すると06/04〜06/18(24:00)までってことでいいのかな
982 :
958 :2008/06/04(水) 23:21:44 ID:nZZqckT1O
>>961 確か皿捨てると無理じゃなかったっけ?
ちなみに2Pなんだけど1鍵絡みがかなり下手で左に偏る
譜面がかなり苦手だからきついというのもある。
>>962 デジタンとチェキは乱当たり嵌り待ちでいけそうだけど
楽園とかは何というか認識できても押せないんだ。
一応練習してるんだけど連皿と鍵盤同時の複合が壊滅的に下手からだと思う。
>>963 ACしかやらないんだけど基本☆10→10〜11→11→11〜12特攻だった。
ほとんど1〜3曲目は好きな曲しかやらず3曲目はだいたいアンドロ、影、ミント、鎌鼬、スペファイなどだった。
飽きてきたらフリーでひたすら☆11〜12特攻。はっきりいってほとんどこれで粘着して地力上がった気がする。
スコア上げはほとんどやってなくてスコアは穴クエが1837で穴AAが2464だった。
☆10で鳥でたのダージリン?とクロスロードだけだった。
しかもクロスロードで鳥だしたの50回やって1回だけ。
長文スマン
期間は今までは1週間
>>982 かなりスパルタ選曲だね。ありがとう。参考になりました。
参加資格は以下の通りです ・IIDX GOLD十段取得者 ・IIDX GOLD九段、八段取得者で十段取得に燃える者 ・真に申し訳ありませんが皆伝取得者の参加はご遠慮ください ・1つのコースにつきIR期間は2週間です ・オリコ最終日(2週目の水曜日)に次のオリコを決定します ・オリジナルコースの曲は★10〜★12の譜面から選択します ・誰かの鶴の一声で決めた連続する4つのアンカーから曲を決定します ・曲が被った場合、レスの早い方を優先します ・同一IDによる曲指定レスはレスの早い方のみを採用します ・冥、嘆き、DUE等、癖の強すぎる譜面は選ばないものとします ・過去にコースに選出された曲は選ばないものとします ・選曲に文句があったりするかも知れませんが、決まってしまったものは絶対です ・参加者の急増により、同一のコースを2つ作成しています、スコアに自信がない人はサブコースを選択するようにしてください ・間違ってNORMALを選ばないように気をつけましょう ・コース作成者に感謝の気持ちを忘れないようにしましょう だと GOLDのだけど
986 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/05(木) 00:04:33 ID:A9UM/HNQO
とりあえず二週間でいいんじゃない
こういう自作コースとかライバルってどうやって追加するの? 100円投入後に色々試してもそれらしき項目が何もないのでわかりません。
そりゃ携帯でやらないとダメだしな
>>987 携帯のコナミDX会員にならないと無理なんだぜ
携帯?? 色々筐体で試してた俺わろた・・・残念です。ありがとう。
さぁ、店内オリコで頑張る作業に戻るんだ
わろた・・・って流行ってんの?
一体いつになったらうちのキャリアでオリコに参加できるようになるんだか( ´・ω・`)
いいから携帯買えよ
>>995 今更携帯に替えたら負けかなと思ってるんだぜw
うわー250BPMなければ参加したかったな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | | 2ch全板人気トーナメント
|| CLEAR!! | | 二次予選開催中!
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