SP☆12(AC GOLD) A AA Candy Galy Colors(radio edit) Concertino in Blue DUE TOMORROW FAKE TIME Fascination MAXX FIRE FIRE gigadelic(H) gigadelic(A) Innocent Walls(H) Innocent Walls(A) LASER CRUSTER moon_child One More Lovely one or eight PLEASE DON'T GO rage against usual SCREAM SQUAD Scripted Connection⇒ A mix Sense 2007 TRANOID tripping contact V VANESSA カゴノトリ〜弐式〜 電人、暁に斃れる。 冥 嘆きの樹 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 桜 雪月花
SP☆12(CS)
BLUE MIRAGE
DRUNK MONKY
eRAseRmOToRpHAntOM
Go Beyond!!
in the Sky
quell -the seventh slave-
SOLID STATE SQUAD
あとCS10thのHYPE THE COREも多分ここ
GAMBOLはシラネ
テンプレは前スレの
>>1 のコピペです
>>1 乙
スレ立つ前に前スレ埋まっちまったからかずいぶん過疎ってるな
ageときます
AA安定難民です 安定させるにはどのような方法がいいのでしょうか?
CSで毎日穴AA乱で粘着
お前には聞いていない これで3度目だ
>>9 あれじゃね?
AA穴を越える発狂譜面に慣れたりとか、11光らせる練習とかで精密さ上がるんじゃね?
究極がBMSでさ
A穴地味に強いだろJK…
俺はスタダ4曲目にはAA穴たまに3曲目に緊張感持たせつつAA穴を選曲して プレイ回数100回越えたあたりでだいたいノマゲ安定した
80 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/12/16(日) 14:37:35 ID:sro9zllF0 穴AABP20〜30程度に落ち着いて安定したと思ったら 灰AAで落ちる俺 との書き込みを見たが、穴は安定してるんですよね。灰AAは☆10ですよ?
>>12 皿が回せない症候群とか
実はAA穴の時だけ分身出来るとか
冥やり込んでたらいつの間にかAA穴ハード安定した
AA穴は正規以外は余裕の難安定 正規はノマゲすら安定しない
AA安定しないID:sro9zllF0さんがランカースレで素晴らしい発言をしてたぞ
AA安定とランカーとか7級と皆伝くらいの差だなw
羽難と18難のコツを誰か教えて。2P半固定っす。 ちなみに☆12はAA含んで半分ちょい白くなってます。
そんだけ上手けりゃ羽は乱当たり待ちでいけると思いますが。 ゲージの推移がわからないので何とも言えませんけど、羽のどの辺ができないんだろう。 48、49小節目の皿は変なリズムで回してBADはまりしてないかとか、 53〜56の階段と61〜64の階段は、階段の基点は同じだけど動きは逆になるってのは知ってるかとか(例えば1→2→3が繰り返しからは1→3→2になるみたいな)、 サビのとこで皿拾ってgdgdになるならいっそ皿は捨てる勇気を持つとか、 そもそもサビの二重階段は最悪全押しで餡蜜できるとか。
CSDDあるんだけど穴冥ってどれくらいからやりこめば効果ありますか? 今未クリア6曲(3強、FAKE、ワンモア、プリドン)、赤9曲、緑3曲ですが、まだ早いですかね?
俺が冥埋まった時(紫)は未クリアプリドンじゃなくてセンス・ギガ穴だった 後は同じ キャンディーを粘着で白くしたあたりでできたからもう挑戦してもいいと思う
>>21 レスd
ちょっと間違ってたから捕捉。緑4曲(飴、扇子、桜、FAXX)
飴ハード粘着してるけどもうちょいの時もあれば、全くダメなときもあるからまだ少し早いっぽいね
蠍火のラストが異常に出来ません 何かコツや練習法があったら教えていただけませんか? クリア状況は 点滅 扇子 スクスカ(放置) FAXX 紫 嘆き 赤 DUE ⇒ 桜 冥 レイジ その他白 の2P対象固定(亜種)メインです
>>20 と被るんだけど、冥の挑戦時期ってやっぱりAA難埋まってからなんでしょうか?
未クリア7(3強、ワンモア、フェイク、飴、ギガ穴)でAAはまだ赤です。
冥とか嘆きやってみたけど冥は終始押せずにゲージが地を這うし嘆きはデニムと螺旋が悲惨なんですが。。
皆さんも初めはこんな感じだったんでしょうか?
あとこれらに挑むには時期尚早でしょうか?
>>20 、24
俺が冥のノマゲ出来た時は未クリア3曲(嘆き、DUE、蠍火)で未難は未クリア3曲入れて10曲位だった
AAとは譜面が違うからなんとも言えないけど難出来る位の地力はあった方が良いとと思う
CSがあるなら乱で粘着してみたりして色々試してみると良いかな
まぁやってみて無理だと自分で思ったら他の曲とかで地力上げてからまた挑戦すると良いと思う
いけそうだと思うなら根気強く冥2、300回位やって地力上げるのも良い
後冥は最初適当に叩く感じで発狂抜けた後からちゃんと叩くってのもオススメ
冥とクエルクリアしたぞ! 1、7鍵盤を薬でも取るようにしたらすげー上達した これであと4曲だな ワンモア 相変わらずラストがグロい。押しにくいし苦手意識があるかも 嘆き デニムでどれだけ残るかで決まる。 30%残った時は24分の序盤で50% 終わりで20% ラストで60%残しが最高 でも2%がほとんど。当たったらEクリアくらいはできるかも 蠍 2%になったり70%残ったり非常に不安定な曲。粘着でいけるか ファン BADハマリしてやってないスカスカだけど超苦手。bad100くらい出た 回数をこなしたらいけそう さて2chを観覧しつつ4時頃までやり込むかな
>>23 その腕じゃまだまだ地力不足。
DUE、⇒、桜、扇子、スクスカの難抜けは必須。
冥の話出ているけど、冥で練習してクリアするのではなくて、
他の12をやりこんで地力つけてからやるといいよ。
「あ、できた簡単じゃんwww」になるから。
>>23 蠍は5回もしないでイージーできたが・・・⇒は20回粘着しても縦連ガシャン スクスカ、センスは緑
DUEにいたってはアシストすら無理 最近は難挑戦してるが途中の5連皿がくそむずい・・・
書き忘れorz スクスカは最初の皿地帯でガシャンするほど終わってる こんな俺でもできたから乱でやってればいつか当たりが来るはずだしガンバレ
皿曲はイメトレがいいぞ チェッキソ、リトスマ、スクスカ、ブルミラ、 俺は暇な時脳内で音楽再生して皿の練習してたら勝手に手が動くようになった 譜面(皿)を見てある程度覚えたらどこでもできるしオススメだ
未クリア4(フェイク、3強) 未ハード2(レイジ、FAXX) の俺でも冥は全然クリアできる気がしない。 関係なさそうでも、フェイクが赤でも白でも付いたらフラグたちそう。 まあ他の☆12安定させたほうがいいと思う>俺もね
未難3強FAXXで冥は赤だけど 冥はちょっとの期間選曲しないだけで、イージー付けてもゲージ這いつくばるようになる いくら他を練習しても、冥の高密度を頻繁にやってないと耐性が落ちるようだ
34 :
23 :2007/12/17(月) 17:19:00 ID:RF8Iu5pJ0
>>27 レスありです
桜はソフラン糞苦手(eraステップミックス難抜け出来ないほど)
⇒は縦連
なんて言い訳しても地力不足は地力不足ですね
地力つけてから出直しマッスル!!
半分ぐらいは緑赤白合わせれば埋まってる程度で冥のBPが150弱なんだけど、 CSでひたすら冥やったらクリア増えるかな?
未難4曲なのに穴羽正規難ができない件。率直に言うができる見込がないwwwなぜか絶望的に叩けない
俺も未クリア4曲だけど未だにファントムが残ってる どうも長い交互は圧倒的に苦手だ 花粉、ホープ、ハモラブですらズレる
>>37 俺もトリル苦手でホープゲトンやらかなり安定しないんだけどファントムは難いけた。
そこそこの当たりもあるし、俺の場合は長いトリルではなく『同時押し』と考えてる。
要するにギガやカゴの感覚。
トリルが26番あたりになればいけるんじゃない?
嘆きってBPどれくらいからHARDいけますかね? ノマゲクリアしたときはBP44だったけど、もしかたらHARDできたのかな
BPの出所によるでしょ
レベルは下がるが質問 未クリアFAKE DUE 嘆きなんだが嘆きがデニムで大体当たりで80% 大階段で調子がいいと50%くらい残る これってクリア狙えるかな?
やりまくってればいけると思う
>>39 多分いける
俺はBP41で階段抜けた瞬間4%まで落ちたけど
DJT☆12が軒並み非解禁で寂しいな、クリアラーだからハデスは出せないし・・・
伝統だしそこはまったりで良いんじゃないか 今のうちに旧曲☆12スコア詰めやっとこうぜ
くそうホームの筐体が全て軍寺になったのでAC皆伝ができなくなってしまった とりあえずCS皆伝は大体BPM180〜190で落ちる 穴冥正規はBP130くらい、乱はベストで90 未クリアはワンモアと嘆き。 嘆きはできそうでできない。デニム後2〜60%、少し回復して大階段の減りが20〜60%程度 当たり外れが激しすぎる ワンモアは・・・ラストどうにかならないか?餡蜜使用してもガリガリ減るしトリルでゲージが地る 超苦手
ゲージが減ってるならそれは餡蜜を使えてないってことなんだよ 86、87小節は1番を八分で半ば自動的に叩いてその他を確実に取る んで88小節は1番のリズムのまま 12357→12356→12357→12356→ 357→356→357→356→ 1357×8 でおk。タイミング掴めれば繋がる 序盤の螺旋が苦手なら135→57の餡蜜でどうぞ
それだけの実力があればワンモアは見て押して抜けられるよ。 感覚だけで叩いていては絶対地力向上しない
ワンモアは家で餡蜜練習して出来る様になって いざACでやると毎回ラスで途端に緊張して頭真っ白でガシャーンなるチキンは 俺だけでいい。 結局乱で当たり待ちだった。
前からずっと思ってたのですが、ワンモアで乱あたりってあるんですか? 白埋めできたのは結局正規だったんですが……
あるけど少ないとしか言えね 白付いてるなら無理にやらなくても良い譜面かと
俺は乱でしかクリアしたことないな 正規だと中盤で削られてラストが耐えられず、鏡だとラストで一気に削られる
54 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/22(土) 17:51:00 ID:6bmY8Ja40
あまりにも連打が苦手すぎて 未HARDが⇒、冥、FAXXになってしまった・・・ 壁は二連打がメインだからなんとかなったけど5連打とかできるきがしない ⇒の連打で軽くBP20以上たたき出します 痙攣連打も試したのですが他の鍵盤も押したりとうまく出来ませんでした 交互打ちとか器用なこともできないです なんか連打力つけるいい方法ないですか? 前作⇒のプレイ回数200回以上やったのに白くならず心が挫けそうです
わかる俺も昔はそうだった 5回押そうと思って叩くとどうしても間に合わないんだよな 俺的に手の痙攣を使用する技術がオススメ 鍵盤に指を置く→その状態で腕に力を入れる→プルプルするのでそれを利用して打鍵 初めは難しいかもしれないけど、慣れれば縦連打の世界が変るよLNみたいに感じる
親人中をくっつけて中指に力入れてプルプル震わせるってのお薦め 俺はこれで縦連地帯だけは毎回ほぼ繋ぐ
左手で12トリルが苦手な自分は鏡でワンモア白付けたよ 最初が少し難しくなるが…
DOLCEは5連打押すとき両手使ってるなたしか。 左右左左左とかだっけ
左右逆かもしれんが、右右左右右 じゃなかったっけ
DJT☆12 ハーデス TROOPERS …のみか TROOPERSは1Pいじめにもほどがある
イカロス穴が☆12らしいな
現在の☆12 ハーデス TROOPERS ICARUS MENDES
イカロスは対策さえしていけば☆12下位かと。
大体でいいから譜面の特徴とクリア難度おせーて
イカロス:劣化冥 中盤に超絶加速地帯あり BPM176→126→徐々に加速→251→176 大きな変わり目には速度調節がギリギリ可能なくらいな時間はあり BPM251は13と57の16分交互 麺です:嘆きみたいな感じの譜面 ラストはAA[a]開幕発狂に皿がくっついた感じ
ついに嘆きクリア! デニムは123+4567みたいなのになって余裕だった 24階段もあまり減らなかった、左右均等にわかれてやりやすかった ラストデニムで92%残ってクリア この曲乱の当たり外れで天と地の差がつくな デニムが外れたら全く押せない一瞬で2%になる CS皆伝は相変わらず進歩が無い たまにゴビヨで落ちるし苦手意識がでそうなので地力上げでもしようと思う 効率のいい上達方法を教えて
死ねばいいんじゃないかな
AC未難が冥、嘆き、FAXXに ソフラン2曲は無視して嘆きを白くしたい 今日BP47でいけたんだけど まだまだだろうか?トリフェニの出現法がうざくて☆12ばっか選曲してる
米も上手くなったなー R5(今で言う灰)ができないといってたお前に俺がアドバイスしてやったんだぞ 今12のクリア状況が18と虎のみ、Aやコンチェに挑戦しても2%になる ☆11は9割以上白で埋まったんだけどここからがキツイよ
今の僕チンは 灰R5なら6回に5,5回は繋ぎますよ
今の俺は 穴嘆きならBP350、EXで6回に5.5回は落ちますよ
穴A難が出来ないようだと流石に☆12はきつい 先に☆11の残り1割をやるのが先決だろう
俺はオルタスレが無事ならそれでいい
68 :ラクシャイン ◆tG0oVycZgY [sage] :2007/12/24(月) 03:22:13 ID:8Q5q67EP0 ついに嘆きクリア! デニムは123+4567みたいなのになって余裕だった 24階段もあまり減らなかった、左右均等にわかれてやりやすかった ラストデニムで92%残ってクリア この曲乱の当たり外れで天と地の差がつくな デニムが外れたら全く押せない一瞬で2%になる CS皆伝は相変わらず進歩が無い たまにゴビヨで落ちるし苦手意識がでそうなので地力上げでもしようと思う 効率のいい上達方法を教えて 71 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2007/12/26(水) 04:41:43 ID:VegU6wTc0 米も上手くなったなー R5(今で言う灰)ができないといってたお前に俺がアドバイスしてやったんだぞ 今12のクリア状況が18と虎のみ、Aやコンチェに挑戦しても2%になる ☆11は9割以上白で埋まったんだけどここからがキツイよ 75 :ラクシャイン ◆tG0oVycZgY [sage] :2007/12/26(水) 05:07:20 ID:VegU6wTc0 俺はオルタスレが無事ならそれでいい 完全に墓穴を掘ったラクシャイン
これはいい池沼
ラクシャインなんてまだ鼻タレだなと思ってたら急に嘆きクリアとか言い出して マジかよ!?こんな短期間で抜かされたのかよ!?て思ってたわw これはw
コテで書き込むことの弊害だな もう悪い方悪い方へと見方が変わる他ないんだろうな いつも思ってたけどコテで書き込み続けるのは辛くないんだろうか 米氏とかその辺どう思ってますかね
俺もおかしいと思ってたよw そもそも冥でBP三桁切れるならワンモアが クリアできないはずないからなw
クソシャインなんてランカーの悪口書き込みまくるし 自演で荒らすただのクズだから相手する必要ないんだがな。
なんだラクシャインだったのか 十段中級スレでクエルと炎炎が同レベルと言ってた奴は あのやり取りは面白かったがな
ラクシャインすげえ成長だ・・・と思ってたのに嘘かよ 嘆きって大階段でどんくらい残ればクリアできるんだ・・?1回奇跡的に大階段で60→48%とかで ラストデニム終了時78%だった やっぱ50〜60の間かな?
階段0でもほとんど繋いだらクリア出来るって誰かが言ってた
>>83 階段後の譜面によるけど
階段で44%まで減ってもクリアできた時あった
その時はラストデニム時90%だったけど
60あれば確実だが、50でもまだいけるね
S乱補正がなくなったらしいね。 前作中に灰壁S乱HARDしといてよかったと思う反面、補正なくなったなら今度は乱で改めてHARDできるようにしたい。
所詮糞コテにさえもなれないラクシャ。 様はかまってちゃん典型
in the sky ☆11に降格してるじゃんOTL
S乱補正って何?
>>86 2軸連打の片方は必ず縦連になるってあれ?
嘆き難がどうやってもできねぇ 一度だけ階段終わった瞬間に落ちたのが最高 どう練習すればいいのデニム+皿って…
皿ずらしてとる 親指をこする 手首使う お好きなのをどうぞ
1p対称固定だけど嘆きはDPの無理皿を取るかのごとく すばやく取って対称に戻してる 3.5で取れる配置の時は戻さないけど この使い分けでイージーならほとんど安定してきた HARDは3割ぐらい
3,5で不可能な時 親指ハンバーグでやってるんだけど 大抵ゲージ減ってく そのDPの瞬間移動みたいにやったほうがいいのかね
3、5を親指ハンバーグってなんだよ。誰もしないから。 1、3ならよくする人いるが、それに頼ってると最高峰にいけない その例がTOTORO
3:5のことを言ってたのかwww
3,5鍵盤じゃなくて3.5半固定
TOTOROって嘆き繋いでんの? 友達から訊いたが
ないない
まーた残月か。
DD(笑) じゃあそのあとのGOLDの全一は誰なのかな?ww TOTORO涙目www
そういうことじゃなくて ☆12でも上位の曲で全一取れるんだから十分に最高峰レベルのプレイヤーだろっていう この程度のことは文脈から読み取れると思うんだけどね
TOTOROって嘆き繋いでんの? 友達から訊いたが
>>103 アホにまともなレスしちゃだめ。
CSスレでID検索とかすりゃ分かるよ。
>>103 おいおい(笑)
>>101 のレスの意図はホントにそんなことなのだろうか(笑)
勝手にお前の見解を俺に押し付けないでほしいwwwww
偉そうに知った風なこと抜かすな(笑)
穴AA〜嘆き階段までのLVでいい練習はないだろうか? AAは余裕だが嘆き階段は何不明ってLVでずっと止まってるんだorz
残月か 失礼
嘆きは階段じゃなくてスパラン譜面と考えたほうがいいかも。 結構激しく連打になるよ乱だと。 あれはスパランに近い。
家庭用あるならレイジ侍乱とか練習にいいんじゃね あれで慣らしてると嘆き階段は回復に見えたりする
24分に16分が混ざるからすげーやりにくいんだよね 全部24なら自力で頑張れば回復できそう rage侍難は気が付かなかった、あとでやってみるぜ
18と虎しか出来ない人がrage侍難…??
昨日イカロスとそぉいそぉいをクリアした勢いで ふぁけちめとスクリプと扇子と桜と雪月花が埋まった 点滅 嘆き/冥 赤い FAXX/白壁/白壁/ラゲ/蠍火 どう考えても白壁が先に埋まるって感じなんだけど、 正規はじわじわ減らされて壁の2枚目くらいでもう落ちる気がする メンタルメルトは出来てるんだけど、 やっぱり大人しく乱当たり待ちのがいいんだろうか
>>113 しかも111は難とは一つも言ってないしな
つかレイジ侍難って、乱難よりは簡単だと思うけど相当難しくないか
灰壁はGOLDならS乱でかなり楽になったけど、今回のS乱だと厳しそう。 乱当たり待ちでいいんじゃないかな。壁は。穴壁はとりあえず乱当たり待ちでいけるはずです、そんだけできてれば。
そういうわけで両者ともに突撃してみたけど、あえなくJOJOに減らされて死す やっぱり壁前まで80%は残すくらいでないとダメだろうなあ・・・ これから三曲目でちまちま練習していこうと思います。
イカロス難って☆12全体から見たらどのくらいのレベルかな?
難だったら対策によって何とかなるから DUEと同格、FAXXの超劣化版と解釈してる ノマゲは☆11中くらい
DUEよりもどうみても難でも格下だろw メルト難くらいじゃね?
絶対DUEのが簡単。 難安定の難しさならDUEだけど
それは断じてない 落としどころはDUEの方が多い イカロスはぶっちゃけた話ソフランだけじゃん、難しいのは しかも肝心のその部分も譜面的にかなり叩きやすいときた
いや個人差最高レベル譜面のDUEと比較しても仕方ないだろ。
ソフランがあるから難易度が高いんだろ馬鹿か? デュとイカ、どっちも正規楽だし乱はあんみつでミスらない限り死なねーよ。 難しい言う奴、2回くらいやっただけで判断してないか? 最低10回くらいは粘着して判断しろ
未クリア0ですがイカ20回近く粘着しても難出来ません
十数回やってやっとイカロス正規難安定して来た メンデスよりイカロスの方が難安定はキツい つか華爛漫が事実上のボス 後2店舗・・・
未クリア 易クリア ⇒、炎 これを赤くするのと、 V、雪月花、月子、羽、色 のうちのいずれかを白くするのとでは、どちらが良いでしょうか。 AAは点滅しています。
個人的にはムンチャ白が一番楽かなぁ。
129 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/02(水) 17:48:31 ID:Ae3bDU/X0
V雪月花ノマゲでいけてるなら難もいけそうな気が
>>127 乱当たり込みなら炎赤、ムンチャ白が楽
羽白も思うほど難しくない 正規乱好みで
次点でV正規覚え白、雪乱当たり白
⇒は縦連で赤残せるならそのうち赤くなる
色は別格な気がする
羽は鏡も結構いいよ 炎・色は乱でおそろしいほどの当たりがあるので案外埋まる
未クリアが嘆きとFAXXと2007、どれもあまりやりこんでないんですが、どれから手をつけたら良いでしょうか。 緑は冥、蠍、雪月花、ノマゲはスクスカ、⇒、炎、コンチェで皿は我ながら下手だと思います。
133 :
127 :2008/01/02(水) 18:47:33 ID:jSSlmhDbO
すいません、rageもノマゲです・・・
FAXXノマゲは連打で空でいいから楽 クリア目的なら BPM400に合わせて開始 →100に減速した繰り返し地帯でノート無視して200に合わせる →200地帯で赤まで持っていく →隙間で400に調整 →後は気合い とか? そこまで埋まってるなら炎乱当たり待ち難とコンチェ難はいけそうな気がするが… 雪月花は最初から難でやったほうがよさげ
135 :
132 :2008/01/02(水) 22:39:44 ID:jSSlmhDbO
>>134 d、参考にします
その2つはCSなら白なんけどACだと3+皿がとりにくいんだよね
>>132 蠍が緑ならいろいろいける気がします。
FAXXの連打はランダムかけないで交互打ちやればいけると思いますよ〜。
未普 嘆き、蠍 未難 冥、嘆き、蠍、rage、FAXX とりあえず蠍ノマゲをやってるんだけどなかなかクリアできない CSのクエルって曲は蠍と比べてどうなの? あとゴビヨ難も難しいらしいね
ハード難易度 他☆12曲<クエル<Rage・蠍<FAXX<嘆き・ゴビヨ<冥 クエルはそんなに難しくないよ。
139 :
132 :2008/01/03(木) 20:15:29 ID:qltwF6qfO
140 :
136 :2008/01/04(金) 00:44:25 ID:BBaLDe9n0
>>139 良かったですね!おめでとうございます☆
蠍は出来る気がしません;;
クエルのHARD難易度はrage、蠍火より上に感じる。 クエルはこの2曲に比べて難所が多い
クエルで大幅に減る場所は アナザー!の部分と 休憩地帯前の皿絡み 休憩地帯終了前の嘆きの階段みたいな部分 ラス前の皿絡み ラスト 皿が上手い人なら実質高密度乱打だけが減る部分 皿がポイントなんじゃないかと思う
ノマルはクエルと蠍同じくらいでいいよ HARDも似たような感じだけど蠍のがちょっとむずかしいかもしんない まぁ後からうまくなって安定するようになるのはクエルですな
なんかクリアが進展なくて困ってます、アドバイスくださいorz 1P1048式 緑 嘆き 赤 FAXX 白壁灰 桜 冥 蠍火 桜か白壁辺りが妥当なんだろうけど桜は低速で落ちて白壁は何回やっても壁が抜けられないという ソフラン皿縦連が苦手です 一応スパ乱や乱で何度も試したんだけど抜けれない・・・・
>>144 壁の縦連は少し速めに押すとイイヨ。
感じでいうと穴watchoutの皿だね。
穴⇒ハード抜けしているなら苦手というわけでもなさそうだから大丈夫でしょう。
50〜100%は残して縦連に入りたいね。
桜低速はリズム押しがいい。
最初はBPM300にあわせて、低速抜けた直後1つだけ皿が入るから
そのときスタート押しながら皿を引けばサドゥンが少し上がるよ。
HS0.5がおすすめ。
蠍ノマゲこしているなら当ればハードいけるでしょう。
BP40前後ならギリギリってところ。
嘆き緑クリアなら当ってノマゲいけるね。
桜も白壁も、できるなら三曲目で何度も練習したほうがいいよ 特に桜は何回もやってるうちにソフランは慣れる
桜をHS1でやったらかなり難しかった、0.5でやったら落ちた 今だから☆12最底辺だけど 〜9thらへんまででV、色、桜、プリドンの最強四天王とかいわれてたのに納得した
>>145-147 アドバイスありがとうございます
今からゲーセン行って来るので何度か試してみます
149 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/04(金) 18:37:19 ID:u330xQClO
お初です。ちょっと12が行き詰まりなので皆さんに相談したいのです。 2P側左右対象固定 難クリア 両ギガ 一八 トリコン ノマゲ A AA ムンチャレイジ スクスカ 羽 桜 ↑のクリアは乱ありです。次に行けそうなのは何ですかね?
全曲2回ずつやりゃ2〜3曲増えるわ
>>149 カゴ難
炎
羽
⇒
辺りじゃね。どれも当たると超楽
白壁灰穴乱粘着してみ。いずれいける。
イカロス今日出たけど難しいね、5回やって1回もできなかった DUEとかFAXXみたいに覚えればいけるのかな??両方ハード安定なんだが
154 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/04(金) 21:15:11 ID:RgpE73I4O
>>153 その二曲よりはマシだと思うよ
イカロスはソフラン覚えっていうよりは低速が押せる地力と、ソフラン抜ける直前の交互を押せる力が必要なんじゃないかな
あんみつに抵抗ないなら、後者は考えなくてもよくなるけど
扇子2007の序盤について聞きたいです。 第5小節からの6鍵の2連→7鍵の場所はどのように拾うのが良いですか? 2Pの半固定プレイヤーです
>>155 1Pだけど6中7薬で固定のまま
最初動かなかったけど扇子やってると前半ほぼ繋がるくらいに動くようになってきた
十段に扇子あるんで初めてやったらボコボコにされた。。。 固定かー BMSで何度も練習してみます!
ワロタw1pの場合書いてどうするよ 左人で6フォローできるときはして 無理なときは右人と右親くっつける感じで手首つかって667・667って感じで北斗打ちっぽく連打
>>155 皿もあるなら5:3にして右人×2→右親、皿無ければいつもの運指でいいかと。
こちら2P対称だが今の所安定して叩けてるからこれでいける筈。
1048は知らん。
全曲制覇できた記念パピコ! とは言え、レベル12の点滅が無くなっただけだけどね。 FAXX、レイジ、冥が赤 嘆きと蠍が紫 他は白 何から埋めるべき?
>>160 難レイジ 正規か鏡で 例の発狂餡蜜
蠍ノマゲ 気合
嘆きeasy clear 当たり待ち
>>160 rage難は乱当たり待ち
嘆きも上に同じ
FAXXはクリアしてもあまり意味ないし放置推奨
まず冥で地力を上げることをオススメする
難で低速まで安定させるとかノマゲで2%にならないようにするとか小さな目標を立てろ
ラクシャインとかwwww
ラクシャインとかフラソワーズって人間底辺の人じゃないの?
いい歳こいたおっさんが寺とかきめぇんだよ
バーチャルマインド穴ガチ押しできたらイカロスもいけるかな
思うんだが蠍ASってあんまり意味がないような… ギガデリにASつけるようなもんで皿がなきゃAAノマゲレベルまで落ちる気がする。
嘆きはASでもかなり地力必要だけど、蠍はASにしたら11強〜12弱程度だな
ラクシャインさんには穴クエあたりで地力を上げる事をオススメします^^
米山がどんくらいなのかは知らんが(本人は皆伝とか言ってるけど) ラクシャインとかいうゴミには諺を つ「釈迦に説法」
蠍ASでも出来ない;; 連打力ない自分涙目
連打力というか、それはただ単に譜面が見えてないだけさ。 蠍の譜面はよくみると交互になっている。
連打力は気合でおぎなえます 今度ギャラリーいないときに腰思いっきり曲げ気味になってもいいから 気合250%でやってみたら
言ってる事は正しいが、ラクシャインに言われると釈然としない
乱難だとrage>嘆き>蠍な気がするんだけど、自分が単に地力不足なだけ?
蠍の最後は正規だと 1鍵8分で刻み+他12分 右手力があるなら12分は全部右手気合いもありだべ。てか俺はそうした
>>175 俺的には蠍>嘆き>rageだな
一応嘆きと蠍は赤でrageは白付いてるけどまぁどれも地力がいる事は確か
rageは一発でいけたけど嘆きと蠍は何回やっても白付かない、当たり譜面が来ても
RAGE餡蜜とかいうなよ?
乱だと餡蜜のほうがきついだろ
どんだけquick HAND
3曲とも難越えしてる俺からすれば 餡蜜無し 蠍<嘆き<rage 餡蜜あり 蠍<rage<嘆き
一応乱難餡蜜無しでrageは抜けたけど蠍と嘆きは出来る気がしない
嘆きレイジはフルコンされてるけど蠍はひとりもいない
未だ繋がれてないのは冥と蠍火だけ? プリドンとか桜とかは誰か繋げてる?
乱ハードの勝率だとrage5割、蠍、嘆き共に1割以下だな。
>>185 $がつないでた
桜はCSの動画だったけど
ACでもつないでる
蠍火って餡蜜するヵ所あったっけ
ラスト
嘆きつながったん?マジ?
BMS上手い人が3人くらい繋いでるらしい
あれ?レス送信したはずなのに書き込まれてないんだけどどういうこと?
194が見えない
196 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/10(木) 07:44:39 ID:pJWo6GfTO
>>192 BMSランカーってキーボードじゃなきゃできないんでしょ?
>>193 米山の言う通りランカースレに誤爆してるよ
穴Aでそのゲージ推移だと明らかに力不足
☆11高難度のノマゲ埋めと低〜中難度のHARD埋めを優先すべき
嘆きはととろが繋いでいると風の噂で
筐体に乗れないからw
嘆きはCSなら$は友達んち遊びに行ったときに繋いだよ
CSとかどうでもいいよ
CSなら自分でもできるってかw
>>198 が米山の自演にしか見えない。
もう今さらどうでもいいけどさ。
>>204 実は俺の自演だったりして
今さらどうでもいいけど
流れぶった切るが 赤FAXX ワンモア レイジ 冥 センス 緑FAKE スクスカ 蠍 雪月花 点滅嘆き DUE 今日かなり久しぶりにスクスカやってみたがむずすぎる・・・・どうやってイージーしたのかすら分からんほど 終ってた スクスカって赤とか白にするのは簡単な部類なのか・・・・?
皿覚えればいいかと
☆12で3番目くらいに簡単な曲
>>207-208 マジですか・・・・冥ノマゲよりはるかにむずかしく感じた
というより改めてクリア状況みると大量皿複合が苦手のようなのでスクスカと雪月花エクストラに難特攻
しまくってきます
米山 しか見えない もう
九段で☆12で唯一のハードクリアがCSREDのギガデリHYPERの俺 ミラーうめえwwwww
212 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/12(土) 16:14:15 ID:aGaFeLbc0
☆12でもっとも簡単に白に出来る曲はコンチェ、その次がスクスカ
>>212 そ れ は な い
Aとか灰ギガとかあるだろう
またコンチェ厨か 俺なんか☆12半分白いけどコンチェまだ赤だし
赤:DUE、18、白壁灰、スクリプ、FAXX、零時、扇子 緑:スクスカ、ワンモア 点滅:フェイク、三強 他は白の2P半固定です。 皿絡みが苦手で特にスクスカや18のようなリズムが不規則なものが苦手です。 また縦連も苦手でスレチですがメンメルもまだ赤です。☆11は粘着の末白です。 完全に行き詰まりました。何かアドバイスをお願いします。
217 :
216 :2008/01/12(土) 22:45:30 ID:MVeolXFYO
書き忘れましたがTroopersの☆12はまだ未プレイです。☆11は白くしました。
>>216 スクスカ浮いてるなぁ・・・。
BADハマりが多いと思うから、BADが見えたら1枚見逃す練習をした方がいいかも。
不規則皿はWatch OutやFeedback、灰スクスカが良い練習になるかな。この辺でBADを出来るだけ減らしていこう。
その後はハード埋めと冥ノマゲ。俺も2Pだから参考にどうぞ。
壁正規→DUE正規→18乱→スクスカ鏡→スクリプ鏡→Sense乱
→ワンモア正規→FAKE正規→蠍乱(EASY)→レイジ正規→FAXX正規→冥ノマゲ←今ココ
壁、DUE、レイジ、FAXX辺りは対策次第。縦連早く入る意識を持つなり餡蜜研究するなり攻略読むなりどうぞ。
Candy埋まってる地力があるなら1曲ずつ粘着していけばすぐにいくつか潰せると思うよ。
今の状況が 白:ギガデリ灰 赤(黄):A、コンチェ、DUE、壁灰、壁穴、 レザクラ、月子、壱八、スクスカ、羽、雪月花 緑:色、炎炎、プリドン、トリコン、カゴ、電人 の十段下級1P半固定の者ですが、 未クリア→緑、緑→赤、赤→白に近いと思うのを教えて下さい。 よろしくお願いします。
乱当たりありなら色・炎炎の赤、プリドン・カゴの白あたり? あとはスカッド・羽・Aの白か この3つは個人的に鏡オススメ
ギガ穴白 雪月花 白 ムンチャ 白 乱推薦 A 白 トリコン 白 ノマゲのほうが難しい 籠 白 トリコンと同じく 火火 赤 乱推薦 遠いがランダムで当たれば 色 赤 羽 白 両壁 白 あたりかも・・ 皿曲はよく分からないんだ
>>219 桜が無いね。ノマゲはいけるじゃない?
難埋めはプリドン、A、トリコン、ギガ、レザクラ辺りからかな。
その次はムンチャ、18、スクスカ、ヴァネ、雪月花、カゴ辺りだけど、ここから並行してAAノマゲ粘着も開始。
AAノマゲが出来るようになったら晴れて十段中級だよ。頑張れ。
未クリア 蠍火と嘆きだけで どちらもASですらクリアできてないんだけど この二曲は何を練習したらいいのかまったくわからない… 1P側で半固定 蠍は正規だと 後半ずたぼろで 時々ゲージ残っても最後でもっていかれるし 鏡だと最後以外はできるけど最後まったく無理で 乱は当たればいけるかなーってずっとやってるけど一回も最後残ったことない 嘆きは簡単な辺しかおせなくて デニム地帯と階段地帯はよくわかんない… 正規鏡乱どれもためしたけど クリアできそうにない 零時と冥以外は難抜けしてるけど ほとんど乱あたりに頼ったクリアばっかりで 地力上げにはやっぱりAA穴乱とかなんかなって感じで練習してます 何かオススメな曲あったら教えていただきたいです(´・ω・`)
224 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/13(日) 06:14:44 ID:UMT8mYHiO
クリアが停滞したのでアドバイスください 2Pです 未クリア Candy DUE FAKE FAXX FIRE メンデス ワンモア ハデス 扇子(未プレイ) スクスカ スクリプ トゥルパ 桜 蠍 嘆き 冥 AAのみ緑 ノマゲ 色 コンチェ イカロス 壁灰 壁穴 レーザー ムンチャ 18 rage V 雪月花 電人 あとは白です お願いします
>>223 どっちも乱でしょ
俺も未クリアが君と同じ人なんだけどその2つは誰しもがぶつかる壁
モチベ維持しつつBP減らしや☆12のスコア上げ頑張りましょう
>>224 DUE炎FAXXスクリプスクスカ桜を赤
>>224 まずは穴AAの緑を外しましょう。
イージーを付けると上達が鈍るような感じがするので、イージーは今後付けないようにして下さい。
>>220-221 2人の意見と俺が思ってたのと一致したのが炎炎の緑→赤なんで
まずそこから頑張ってみる。ありがとう。
あと正直、白はまだどの曲も見えてこないんだw
>>222 桜はHS1だと高速速すぎ、HS0.5だと低速遅すぎでかなり苦手。
CS乱粘着で緑がやっとって所。
たまにやって緑だけでもと思うけどなかなか・・・
>>226 イージーのおかげで上達した人もいるのをお忘れなく。
☆12赤はすべてまず緑から入ってる。
☆12イージーはモチベ維持にもってこい
漢なら12乱ハードだろ! 冥以外乱難安定とかになってみたいもんだ
230 :
216 :2008/01/13(日) 12:24:09 ID:oUP3mpzjO
>>218 丁寧なアドバイスありがとう!!とりあえずスクスカ灰と壁灰粘着します。まじサンクス!
アドバイスいただければ・・・ ■プレイスタイル 1P 十段中級 1048固定と対象固定を状況によって使い分ける感じです。 ■クリア状況 ノマゲクリア(6曲) ・DUE TOMORROW ・Innocent Walls(H&A) ・Fascination MAXX ・SCREAM SQUAD ・rage against usual 未クリア(5曲) ・冥 ・蠍火 ・嘆きの樹 ・One More Lovely ・FAKE TIME ⇒他はHARD ☆8〜11全曲HARD埋めてます。 ■悩み で、DUE〜、壁、スクスカはそこそこいけそうな気がするんですが、 問題はワンモア(難)、FAKE(難)、冥(ノマゲ)です。 ・ワンモア⇒HARDで粘着も、ラストで終了 ・FAKE⇒ラスト前、トリルでHARD落ち。ラストたどり着けない。 ・冥⇒微妙に入る縦連がよくわからない・・・ 超発狂が全然見えません。とりあえず、穴AAを3曲目に頑張ってる 感じです。アドバイスいただければ幸いです。よろしくお願いします。
>>421 三曲目にAAもいいと思いますが、残ってるのが個性的な譜面なので灰などで曲のリズムを覚えたりとかが効果あると思います。
冥の微妙な縦連は無視して同じリズムで叩いてみてはどうでしょうか?
DUEはたまにすごい当たりがくる 正規が苦手な人は気が向いたときに乱でどうぞ 久しぶりにやった俺が一発で白くなった、初めてのDUEランダム
235 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/13(日) 19:08:04 ID:HmXjuFEV0
イノセント灰とか難できない 未難ちょくちょくあるけど冥穴は最低bp125
236 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/13(日) 19:09:36 ID:HmXjuFEV0
とりあえず231が中級ではない件
穴冥BP100切るけどまだ白壁灰穴難できない
穴冥ノマゲもうちょいでいけそうでデキネ('A`) つーか発狂後のゲージ減少量おかしくない? 1ミスで10〜20%くらい減ってる気がする
>>239 やべえすごい分かるw今は3曲目にASならぎりぎり選べるくらいになったんだが
昔は最後の同時押し入る前のところとかめっちゃ頑張って20〜30%くらいになるんだが一瞬にして消えるゲージ
俺はHS0.5下げてサドプラがんさげにしたらなぜか紫から1日で緑→赤となってハイスピを0.5あげて普通にやってみたら
スコアがAまでいった
てか質問を忘れてた・・・ イカロスが個人的にむずすぎるんだが・・・・低速に入った時点でHS合わせると加速してんだか 分からないような場所が全く押せなくて即効死ぬ 難抜けした人はOP・HS変化はどこでやってるんだ?
1P正規 減速前のガラガラなところでBPM220〜230程度に合わせるよう調整 あとは気合い 初見は焦って再減速の前の速度合わせできなかったけどなんとか越せた
>>235 壁は乱つけて当たり待ちをしてみたらどうだろうか
運よければ白壁全部皿と反対方向にいくから粘着するとうまるぞ
>>232 アドバイスどーもです!
確かにハイパーという発想がなかった…
縦連無視も新たな発想で、何かが見えるかもです!
早速明日実践したいと思います。
壁とかDUEがランダムで難抜けした人結構多いんだな。
俺も真似してみるかね。
/ ̄ ̄^ヽ l l ____ _ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o プギャアアアアアアアアアアアアアア ,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ / l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒) l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、 | l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | | | l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
1P1048式固定 冥嘆き蠍MENDESレイジFAXX桜以外全ハードしたけど桜だけ明らかに浮いてる ハイスピ設定良くわかんないし三味線みたいな減速地帯がどうしようもない 何か良い対処法あれば教えてください
俺も押し方と腕が近い感じで最近ワンモアとフェイクを白くしたんだが、白デュは俺は鏡だけが安定する。 ワンモアとフェイクは結局正規で白にした、フェイクの中盤は押し過ぎくらいで丁度良い感じ、ワンモアは殺しの縦を意図的に捨てるようにしたら餡蜜がハマった、俺は。
>>246 リズムを覚える
判定ちょい早め
ハイスピはsud+計算機位使うべし
ristaccia穴ひどいな。たぶんメンデスよりきつい
釣りを釣りと見抜けない人には難しい
まともに考えてワンモアより難しい譜面が初期曲にあるわけないだろ。 9th以前はともかく。
ワンモアってのはワンモア曲のことな。一応。
>>253 未解禁譜面を初期曲というのはナンセンス
正規はムズイが乱かけりゃキャンディとかそのクラスじゃね?
メンデスより楽
Zektbach名義&MAYAムビってことを考えればよく☆12に踏み切ったなって感じかな 灰☆9、穴☆12の段階でせいぜい☆12下クラスってことは想像できる びっくりする程難しい可能性があるのは灰☆10〜11、隠し穴のTAKA曲位だ KONMAIのマーケティング的に
ようつべにあがってるけどristaccia穴はたいしたことない。 oratio穴の最後が酷い。2356→4→2356→4みたいなのが降ってくる。 wacは「特徴的な譜面はほとんどTAKAが発明してしまったので悔しい」みたいなこと言ってたからなぁ。 Make a differenceみたいにoratioも頑張っちゃったんだと思う。
脇田きも
オラショはラス殺しより中盤の3連皿地帯自重
アドバイス求む 未ハード冥のみ
>>262 どこで落ちる?
序盤とか低速、最発狂・・・
難付で死ぬポイント教えてもらわないとアドバイスできないぞ
冥は冥をやり込むしかないらしいね 俺はぜんぜんそんなレベルじゃないけど
ネタとか言われるかもしれませんが未HARD残り2曲で 冥と⇒が残ってます 縦連打が大の苦手で⇒は早めに取ったり、交互うち、など色々試しましたが 一向にHARDいける気配がありません。たぶんそこだけでbp20以上は余裕で出ます 家庭用AC合わせて通算500回ほどやりましたがだめなので心が挫けそうです・・・ FAXXはわかりやすい連打だったので交互うちでHARDいきました。 アドバイスをお願いします
266 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 00:04:50 ID:SKuVrYBBO
267 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 00:12:23 ID:k/QEulRnO
>>265 同士
といっても自分は冥、蠍、嘆き、ワンモア、スクリプ未ハードだが
100%で縦連入っても落ちる
>>266 スパランは対象地帯が無理ゲー
まぁ自分の地力不足なんだが
なんで壁できてスクリプできないのか不思議だ
ファックスハードいけるし⇒の縦連が繋がる自分としては桜の方が難しいと思う
縦連地帯だけで100%もってかれる…
まあノマゲすら無理だしどうでも良いんだけど…
>>265 ファックス交互いけるなら正規で交互の練習したらいけそうな気がするんですけどねぇ
>>265 縦連打地帯が来たらモニターの上をガン見して、見えた瞬間から連打しだせばイケる気がする
スクリプのHARDは過小評価されてる感じがする。普通にムズイ
縦連以外BP出る要素ないからかな ノマゲなら初期に埋まるし
>>271 ラストの同時押しが無理ゲーすぎる…
まあレベル12は数曲しか埋まってないから地力不足なだけですが…
ダダダダダッダ を ダダダダダダ にリズム餡蜜。やってると思うけど一応。
274 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 03:32:54 ID:JNWfrMGhO
>>265 越したいだけならヒドゥン+をつけてそこを判定ラインと見なして最初から超早押しでGOODアタックしてみろ
縦連来てからじゃやりにくいから最初からな
>>265 ありえん・・・
未ハード30曲くらいある俺でも⇒はHARD越せたのに・・・
未難30で⇒越えは流石に他をやってないだけだろ
⇒の縦連は ゲージ100%持ち込めるのであれば、 タタタタタッタ のところを タタッタタッタ ってやってもゲージ残るって偉い人が言ってた
>>277 タが1つ足りない件
ん?そういう攻略?
5連打のうち真ん中の一つを最初から捨てればHARD行ける 80%以上あればの話
>>277 ,279
まじか!
未HARD5個で未だに⇒が残っている俺にとっては有難い情報だ…
縦連が苦手で白壁を埋めるのにも苦労したぜ…
左 右 右 左 右 左 右 こんな感じでやれば全部取れる
両手はいきなりは無理だからやっぱ餡蜜ぎみに取ると残る 実際俺は18%で縦連突入で終ったなとか思ってたら2%で抜けれてワロス
ちなみに
>>277 のは
左 右
右
無視
右
左 右
これはこれでリズム取りにくいから
個人的にはリズム取ろうとせずに、等間隔で4回押すようにしたほうがいいと思う
せめて、利き手ぐらいは5連取れたら相当楽なんだけどな
普段から左右ともに痙攣うちの練習しておけばあれぐらいなら押せるぜw
行き詰ってます・・・ ギガ灰とAが白 ノマゲは ⇒、色、レーザー、フェイク、ムンチャ、羽 易が AA、キャンギャリ、籠 次はどうするべきですか?やはりAAを赤くすべき?
>>285 18、壁灰・穴、コンチェ乱、炎乱、電人乱
くらいはたぶんいけるだろ
>>285 >286に加えてDUE、FAXX、スクスカ、桜の赤ランプ(まず緑でもいい)もいける
癖が強いから何回かやる必要があるかも
ここらが埋まったら雪月花の赤or白、Vの赤、羽の白あたりが次の目標
AAの赤はその次くらい
未クリア ワンモア・嘆き 未ハード FAX・レイジ・冥・蠍 なんだけど何を粘着した方がいいかな? ワンモアは苦手意識が強すぎて100回以上やってもクリアが出来ないから今は蠍を頑張ってるんだけど…
蠍よりはレイジの方がいけそうじゃない?
290 :
285 :2008/01/17(木) 19:14:07 ID:FYqDWTE20
>>286 >>287 ありがとうございます。
その辺を狙ってやってみますね。
桜とDUEはまずは家庭用ですね。
未クリア:V、ワンモア、AA、蠍、FAKE、⇒、冥、嘆き、扇子、飴 なんですが、次にイージークリアを狙うならどれでしょうか? クリア状況は難:2 ノマゲ:10 イージー:10 軍寺☆12は未プレイ。 平行してイージークリア10曲→ノマゲクリアもやってます。
どう見てもV
個人的には変なクリア状況に見える・・・・ とりあえずセンスは灰が出来てるなら当たり待ち Vはデニム餡蜜の乱当たり待ちでいける そこまでクリアしてるならAA、⇒もねらうべき その2つが出来ればキャンディーもラストが叩きやすい譜面がくればクリアできる あとの未クリア次元が違うような気がする
294 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 01:08:45 ID:JSjuhZwaO
最近詰まってきました アドバイスよろしくお願いします 2P北斗気味 白 ギガ灰・穴 壁灰・穴 A穴 スクスカ穴 イカルス穴 カゴノトリ穴 壱八穴 雪月花穴 プリドン穴 トリコン穴 赤 桜穴 DUE穴 電人暁穴 緑 AA穴 11未難は3曲です。
295 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 01:15:40 ID:osl0YhbOO
>>294 白壁どちらも難いけてるなら桜は粘着すればいけると思うぞ
あと書いてない曲は未クリアなのか?
それだけ出来ていればもっとクリアしていそうなんだが
>>295 未クリア&未PLAYです…
桜難は最後の低速で死んだ苦い過去が…orz
またやってみます!
レーザー穴、コンチェ穴のノマゲはいけそうなんですが、それ以外どんな曲をすればいいのかわからなくて…
だーーかーーらーーとりあえず全部1回ずつやれよ
>>297 冥、嘆き、FAXX、蠍
これら以外は一通りやりました
299 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 01:51:09 ID:osl0YhbOO
>>296 レーザーは乱当たればいけるからガンガレ
FAXXは縦連終わってから十分回復できるから、ノマゲは比較的楽
>>298 基本当たり待ちで埋めてる(勝手な想像)んだと思うから
Aハード
コンチェ
レザクラ
ムンチャ
V
バネ
この辺やったらいいんでない?
あとFAXX正規ノマゲ簡単だからやっとけ
>>299 レーザー頑張ってみます!
>>300 常備乱つけてるので…
乱当たり待ちも多いです
FAXXやってみます!
Vと羽はまだHARDは早いですかね?
当たりさえくれば別に難でも問題ないけど多少確率低くなるかな とりあえず赤ランプで埋めるか白にこだわるかは好みじゃね
>>302 そうですね…
まずノマゲクリアを目指して頑張ってみます!
>>301 Vも羽も乱で大当たりがあるから当たれば難は容易
ちなみにVでデニムが綺麗に左右に別れたらデニム以外はハズレだ。開始4小節で分かるから研究汁
北斗だとAAがかなりキツイだろうが、上を目指すなら通らなきゃ行けない道だし頑張れ
ハード A、AA、Candy、コンチェ、色、炎、両ギガ、レーザー、ムンチャ、一八、プリドン、スクリプ、トリコン、V、羽、籠、雪月花、電人 ノマゲ DUE、FAXX、ICARUS、両壁、rage 、Sense、桜 EASY FAKE、ワンモア、スクスカ 嘆き、蠍、冥は点滅って状況なんですが次にノマゲかハードいけそうなのを教えて下さい 1P対象です
>>292 VはCSでかなり粘着しても緑すら無理orz
餡蜜使いまくりだけどほとんど20%以下なんだ
>>293 もちろん4強は論外だよ。
⇒は縦連2%安定なんで、まずはAAと飴の乱で頑張ってみます
つーか俺のクリア状況は変なのか!?
>>305 俺は白がその状況からAA、飴除いで両壁、桜、スクスカ足した状況でノマゲはほぼ一緒なんだが
とりあえず両壁、桜、スクスカあたりなら白狙えるのでは?
両壁は壁までにいくら残せるかわからないのでなんともいえないが、スクスカは何回かやって皿覚える、桜なら最初の縦連越えたら意外となんとかなるかも…
俺は最初からHSを320にあわせて正規でやった。低速突入前のほとんどとまるような場所でゲージ一桁だったが抜けれますた。
HSが20しかかわらないけどそこがしっかり調整できてるかも大事だと思う。桜は縦連に強くなくてもできると思いますよ。
あと冥も緑ならそろそろできてもおかしくないと思うので正規、乱と両方試してみると吉
長文スマソ
赤 FAXX、ICARUS、rage、⇒、冥、桜、 緑 ワンモア 点滅 FAKE、蠍、嘆き 未 HADES、MENDES、TROOPERS 他は白 現在はワンモアとFAKEを白に、蠍を緑にしようと奮闘中ですが FAKEは高速トリルで10%前後→最後で耐えれずに死ぬというパターンが10回以上続く ワンモアは最初抜けられる確率が5割、抜けたら最後までに100%まで回復するが最後で死亡 蠍は逆ボーダーが2回あったから当たり待ち このままこの3曲を攻めて行くべきでしょうか、他の曲に切り替えるべきでしょうか 皿は得意で、ソフランと3連打以上の縦連打が苦手です。叙情(A)とFAXX(H)ですらHARD出来ていない状況です 1P若干固定、よろしくお願いします
ワンモアは1Pだったら鏡がやりやすいぜ。 フェイクのトリルは曲の最初に降ってくるオブジェの 1、3(1、3、4回目のトリル)と2、4(2回目のトリル)番目がトリルの鍵盤になるはず。 そこで見切れればかなり違う。 ⇒は気合w
メンデスって穴13番の最初の2重押しが永遠と降って来るんだよな…
キャンディを乱難で白くしようとしてるんだけど、テレンテ2回目で死ぬ確率が高いです。
そこでAAで地力つけようと思うんだけど、AAノマゲ安定したら自然とキャンディはできるようになる?
>>308 FAXX灰は正規で左手で1番連打、残りは右手北斗でやればいけると思う。
叙情はbpm300くらいにあわせて覚えゲー+低速我慢すればいいかと。
AA難安定だけど キャンディはたまに落ちます
穴AA難は出来ないとキャンディはきついと思うが
赤ランプ 扇子、FAXX、零時 緑ランプ 冥 点滅 蠍火、歎き 1P対象固定です 今はFAXXハード粘着と扇子乱当たり待ちしてます アドバイスか他に手をつけるべきものがあればお願いします
メンデスはどれくらい難しいのかな? 隠し曲出す気ないから解禁まで待とうと思うんだけど 穴蠍難できて穴嘆き難が最後のデニム落ちくらいだとどうかな
>>314 扇子乱当たり 蠍イージー 零時正規餡蜜かな
蠍は最後の皿の位置覚えて縦連に集中すれば結構いけるよ
>>315 普通嘆き難は途中抜けていれば最後抜けられるはずなんだがな。
正規乱嘆き安定クラスじゃないとメンデス難は無理だな。
そりゃないな 嘆き安定とか冥BP70以下安定くらいじゃないと無理。 メンデス難は乱当たればクエル難ぐらいまでレベルは落ちる
>>316 どうもです
蠍は名前に圧倒されて残していました、やってみます
零時はCSで餡蜜のタイミングを練習してみます
>>294 です
とりあえず
コンチェ穴、羽穴、レーザー穴、FAXX穴がノマゲで埋まりました
アドバイスありがとうございました。
>>317 いや、そんなこたないだろ
嘆き安定してなくても乱かければ当たりはある譜面だぞ、MENDES
>>318 ,321
当たりはあるかも知れないが、それは後半だけ。
後半があたれば前半が糞になる。つーか前半だけが糞。
乱をかけても各レーンに譜面が入ってるからあたりなんて存在しない。
>>318 すまん正規嘆き安定ではなくて
乱で5割くらいでクリアできますよ的な意味で・・・w
メンデスは1P正規2P鏡なら普通に難安定すると思うが 一応未難1だが嘆きなんてノマゲも安定には程遠い俺でも
ネタばらしすると、 知り合いの皆伝6人呼んで、BMSでメンデスやらせてみた。 乱で難クリできた人の感想は「AAに継ぐ地力譜面だから簡単」 乱ノマゲクリアで難クリアできなかったやつの感想は 「当たり譜面なんて存在しなそう」 一応俺含め全員嘆き難クリしているが、メンデスだけは別次元だよなぁ。 難クリ難易度だけは冥の次になるだろうな。
譜面を見る限り冥の次にはとてもなりそうにないんだが。
見た目綺麗な譜面で難しくなく見えるけど実際やったらきついよ
皆伝の友達が近くに6人もいるのが凄い
bmsでやったら皿近いから余裕だったんだが よくあるbms譜面って感じ ★8ぐらいかな 序盤がちょっと連打きついかなってぐらい
330 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/19(土) 17:32:13 ID:bpxe/xcx0
>>320 そこまでくればコンチェ白く出来る筈。
頑張れ!
白…A、AA、色、雨、コンチェ、DUE(CS)、羽、レーザー、ギガー灰、ギガー穴、センス、トリコン、零時(餡蜜)、壱八 赤…冥(CS)、壁灰、壁穴 緑…嘆き(CS)、蠍(CS) 点滅…スクリプ、プリドン、雪月花、スクスカ スクリプは縦連で逝く。皿に関しては絶望。CSなら白済み AAは何曲目でも難安定。嘆き、蠍に関しては乱粘着の末… なにから手を付けたらいいだろうか…
プリ丼 S-RAN/RANで
あと難
334 :
331 :2008/01/19(土) 18:21:41 ID:x1ASDMbfO
追記 白…電人、炎、ムンチャ
スクリプは縦連死んでからでもクリア可能。 正規でやってみ。ラストのトリルさえさばけるようになればおk。 というかスクリプノマゲは縦連で死のうが結局はラストゲーだと思う。がんばれ。
とりあえずプリン丼はS乱ですぐ埋まりそう 壁よりは難クリしやすい
337 :
311 :2008/01/19(土) 23:31:16 ID:I1perpqO0
>>312-313 やはりAAがハードできてないときついですか。
まだイージーでの勝率が50%も行ってないのでもっと地力を上げるよう努力します。
>>337 AAイージーはほぼ安定だけど飴は同じようなとこでハードだと落ちるわ
AAイージーノマゲ安定くらいいるかもね
AAとキャンディ白くなって次はワンモア白目指してるんだけど、どうも道中でミスるんだ。 BPM200の乱打があまり耐性無いっぽいんだけど、何か練習曲無いかなぁ
穴Aでいいじゃん
そもそもワンモアが高速乱打の練習に最適だからなあ オーロラは温いし、侍、暁、キャンディはちょっと傾向が違うし 結局はワンモア乱が一番かも
なんか文がおかしかったから訂正 ×最適だからなあ ○代表されるくらいだからなあ
なるほど、A穴は確かに練習になりそうですね。 ワンモア穴とA穴やりこみます
冥で…いいじゃん
1P 3・5半固定ですが・・・ 赤 ⇒、FAXX、冥 緑 嘆き、蠍 なのですが、次に難埋め出来そうな曲ってどれでしょうか? 明らかに⇒だけ浮いているような気がするのですが、縦連苦手なもので・・・もう半年ぐらい伸びません。 よい練習法とかあればお願いします
346 :
308 :2008/01/21(月) 16:49:52 ID:m69MMhpAO
返信遅れました、アドバイスを参考に週末やってきました 結果としては、蠍をEASY、TROOPERSを出してHARD出来ただけでした FAKEとワンモアは5回くらいずつやりましたが出来ず、⇒は少し粘着すればいけそうというのが判明しました 答えていただいた方は本当にありがとうございました
>>345 俺は⇒はハードあと嘆きDUE点滅 FAKEスクスカも緑だからアドバイスの立場かも分からんが
FAXXは覚えゲー ある日突然できるようには俺はならなかった・・・だからやりまくってリズム覚えた
⇒は縦連を餡蜜気味に取れば案外いける 3強は蠍は何度もやってればクリア状況からしてそのうちいけるはず
残り2曲は異次元?
最近やっと穴ワンモアをクリアしたが、さっき灰Aで落ちた 高速乱打の皿ってすげー取りにくいよな、朱雀とか未だに安定しないしスクスカなんか勝率2割くらいだ
押し皿ができてなくて腕全体で皿回してんじゃね 親人たてて指先で鍵盤打つようにしながら皿を小指でつっつく感覚覚えればいいよ てかスクスカ苦手とか皿が弱いだけかもな
灰Aはさすがにないだろwwワンモアの密度のかけらもないぞ・・・・
運指に問題があると思う 1P1234まで左手で567が右手 普通の人は逆だと思うんだが4鍵が左人で定着してしまったので厄介
それは・・・2p移ったほうがいいんじゃねw
レーザークラスター穴をHARD抜けしようと粘着してるんですが、なかなか抜けれません。 練習になる曲があれば教えてください! クエ穴、アンドロ穴、MINT穴、AA灰などは難安定してます ☆12は13曲HARD抜けしています
ダディ、サンフィあたりを頑張りましょう ノマゲなら簡単だからBPいくつぐらい出てるか確認しときましょう
355 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/22(火) 00:23:55 ID:m7b+uAOw0
>>353 ☆12は13曲も難抜けしてるのに穴クエ穴アンドロ安定とか基準おかしくね?
そのクラスになればこの程度の曲安定とか書く必要すら無いと思うんだが
>>354 ありがとうございます
ダディ、サンフィは共に苦手なので練習してみます
>>355 すいません…
あまり基準わからなくて、自分の中で高密度な曲を書いてみただけですorz
>>353 レザクラ乱ノマゲが安定してるなら、それがいいと思う
もしかして扇子穴って皿曲とか縦連曲じゃなくて地力譜面? 零時扇子三強FAXが残ってるんだけど難抜け全然出来ないorz
正規か鏡でやってごらん
2Pだとなんか正規か乱が当たりって聞くけど自分は1Pなんだ・・・・。
Sense穴は大当たりあるからそのうちクリアできるよ もちろん縦連打処理能力があっての上だけど
空POOR抑制のおかげでパラリラ全押ししてもノマゲ30%残ってワロタ
>>356 皿複合苦手ぽいな。皿絡み多い曲やりまくるんだ。AAも灰じゃなくて穴をノマゲ安定くらいまでできればいいと思う
364 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/22(火) 18:03:59 ID:bYWJGiwtO
助けてください 嘆きが全くできません。 嘆き以外は冥、麺含めhard埋め済みなんですが、 嘆きは乱でもう当たり中の当たりで易が限界です。 階段部分みたいなところは結構繋がるんですが、その前の同時押しがゲシゲシくるところが、不可能すぎます。 むしろ一番最後同じようなところですら、きついです。 北斗の限界を感じるのですが、北斗hard越えの方、アドバイスお願いします。 寝てても嘆きの悪夢が襲い、夜中に何遍も起きてしまい 体力的にもう限界です。 誰か助けてください
デニムは123+4567に別れる譜面が35回に一回は来るから その譜面だけほぼ完璧にイメトレしてからオッスしろ 乱当たりだろうが粘着だろうが一回抜けたら勝ちだ まぁ釣り臭いがw
>35回に一回 ソース
確率的に35回に一回出るのではないか、ってことでしょ
368 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/22(火) 19:57:19 ID:K3uWwFojO
7C3ってことじゃね デニムなんだから
実際そんな単純かはわからんがな
そんなことも汲み取れないバカがいるのか…
371 :
嘆き :2008/01/22(火) 20:12:21 ID:bYWJGiwtO
レス有り難う御座います 早速、35回粘着してきます
100やっても出ないかもな
まぁ100%釣りだけどな
374 :
嘆き :2008/01/22(火) 21:23:53 ID:bYWJGiwtO
フリーで粘着10回目 357+46みたいなひどいやつばっかりです できる兆しがありませんorz
そーいえばCSでやった最初の2回が2回とも1234→567だったな まぁ、十段下級の俺にはどうにもならんかったが
肘か顎で皿回すといいよ!
冥穴ノマクリはできんのにワンモアクリアできねえええええ ワンモア難は序盤ズレていつも死ぬぜ ノマゲは60〜70は残るんだが・・・
ワンモア難の序盤は餡蜜の汁。 全て同時押し3→2→3→2・・・の同時押しで取れる事を年念頭において餡蜜。 因みに冥とワンモアは速度は一緒でも譜面の傾向は違う。 そんな俺はワンモア難餡蜜安定で冥はEさえつかないorz
ランダムでやってればいつかは序盤当たりが来る 俺は序盤抜けれればラストは得意なので大体ハードいける 正規がいいらしいが俺には無理だった・・・
そりゃ穴冥のあんみつポイントなんて32分階段だけだしな
すいません レイジ穴を難抜けしたいのですが、あの危険地帯はランダムでも譜面見切れりくらいの地力必要ですか? それとも素譜面で餡蜜があるのでしょうか?あったら教えて下さい。
>>379 正規は2Pなら1+3は左手で同時押し
5と7のトリルは右人差し指と右薬指で。
譜面が13 5 7 5 13 5 7 5 13だから、
右手は575の繰り返しでOK
そんなに難しくはないと思うんだが・・・
左手で同時押しする時に、リズムをとればok。
>>381 正規餡蜜あるけど、実際そこまでうまくなるのには地力要(穴AA難安定以上)
乱は当たれば見て押せるんじゃないかな。
自分は乱で抜けたけど、当たった譜面ではなかったが、手が勝手に動いていたっていう稀な難抜けw
やっぱりどっちも地力必要だな。
>>381 ランダムは運の要素が強い。発狂好きな人はお勧め
地力的にはクエルハードくらいは欲しい
正規orミラーは餡蜜だから地力関係ないが後半が難しい
1234567>23456
123456>234567
餡蜜はこの二種類を八分で押せばよい。入りを若干遅めに
ワンモアって餡蜜の手本みたいな画像ないのかな? レイジとか色とかVはあるのに
381です、皆さん返答ありがとうございます。 AA穴は難抜け安定だし鳥も出てます。 餡蜜の画像というか動画というかそういうのがあるんですか・・・・調べてみます。
>>385 PCでニコニコ動画が見れるのであればこれが非常に参考になると思うよ
sm2099526
387 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 09:03:37 ID:mfWtONR/O
俺もワンモアの餡蜜が知りたいんだぜ
序盤の螺旋か? それなら135→57を繰り返し押すだけ
ワンモアを頑張っている人を応援する記事、でググると幸せになれるかもしれない
書き忘れ pass:anmitu
朱雀って3連符?
フェイクのトリル餡蜜は八分押しでいいの?
ワンモアの譜面くらいでアンミツ使うなよ… いくら経っても地力あがらねーぞ。
2P北斗 金十段 90%前後 未クリア 冥 嘆き 蠍 クエル 未HARD 零時 FAXX ゴビヨ ブルミラ なんですが、零時はちょい前の動画見てあんみつ勉強するとして、 FAXXも別に放置でいいんだけど、 冥クリアって乱当たり待ちでいけますか? 終了時に10%ぐらいしか残らない BPは自己べで210 嘆きは150 蠍は80 クエルは150 緑つけるならどこからがいいですか?
クリアだけなら蠍粘着かな ゲージ移行が気になるがラスト前二重階段をこえて60%程度あれば望みはある あと自力譜面が苦手のようだけど穴AAのBPはいくつ? 参考までに俺の初クリア時のBP 冥250、嘆き0、蠍70、クエル90 蠍→冥→クエルの順でクリア
冥は当たれば低速までに60%くらい 加速で無くなってそこから良くて40%くらいかな・・・ AAはノマゲ安定程度でだいたい70〜100 書いてて圧倒的に地力不足な気がしてきた・・・
>>397 ランカーが助言とは豪勢だな 他のBPがやけに多い気がするのは気のせいか
フルコンするまでクリアできないことがすげー
かっこよすぎだろ…
>>401 きっと他は早い時期にクリアして、地力上げてから嘆きやったんだよ
すげーや!俺ワクワクしてきたぞ!
穴AAがクリア出来る気しないんですが、本当にクリア出来るようになるんですか?BP300くらいでるんですが。 クリア済☆12は桜、ギガデリH/A、ムンチャ、1or8のみです。
>>406 北斗?固定?そこらへんの情報分からないと何とも言えないが、
とりあえず、地力上げを推奨。
まずはBLUE RAIN、quasar、INAZUMA、xenonあたりを練習してみては。
↑の曲が上手く叩けるようになってきたら、LASER CRUSTER、カゴのトリあたりの
高密度曲を攻めるのが妥当か。
同時押しが見切れないなら、
KAMIKAZE、Pollinosis、Captivate〜浄化 あたりで練習するとよいかも。
SPACE FIGHTなんかも意外とお勧め。
>>407 2P固定です。
AAに限らず他☆12は無理くさいので☆11を頑張ります。
てか、全体的にクリアレート高くないですか?
穴AA64%とかおかしい。
シリーズ重ねるごとに段々上がるよ 穴冥なんか解禁直後5%だったけど、今40%ぐらいある
AAは安定してる人が練習に使うからねぇ
俺は穴AA初見でBP500くらい出て穴蠍なんかと比べ物にならないくらい難しいと思った。 EX易がクリアできないのもこれだけだったな でもやっていくうちに評価が変ってきた 易無しでも30%からでも安定して完走できるようになった今じゃ、補正時にくる蠍の方が安定しない BPは聞かないでくれ
練習ってかBP確認とか復習的な意味合いで三曲目に選びやすい 前は俺もこんなのできる奴は変態だと思ってました
未難:レイジ、色 未クリア:ワンモア、フェイク、三強 ここで行き詰った。 常識的に考えて、色難クリが最初なんだろうけど、乱で大当たり引いてもクリアできんかった・・ やっぱり乱で粘着が一番なのかな? 2P側、北斗です。
>>413 しばらくワンモア正規鏡難とFAKE乱難粘着してみ
CSあれば対策しやすい
埋まるか飽きるかする頃には色難できると思う
>413 他の曲でもそうだがマーク着くか着かないかの時の難大当たりの 緊張度は異常。場数踏むしかないよな。 その中では色とフェイクが簡単かと。零時はあれ次第なので何とも。 色は例の地帯は兎に角トリルを崩さない。左右にトリルが押せる 配置なら当たり譜面と認識して超頑張れ。最後は同時押しで。 フェイクは正規or鏡もいいけどラストが苦手なら乱がいい。 正直乱なら例のとこ抜ければほぼ間違いなくいける。 ワンモアはとりあえずラスの餡蜜練習。これを一週間くらい やっても駄目なら人には得手不得手あるので乱で臨むといいかも。 乱でやってりゃラス以外でも地力ついてきて自然と抜けれる様になる。 ノマゲも難も大して変わらないから最初のあそこも 餡蜜でいいなら難の方をオススメ。 蠍乱当たり町で。 後は知らん。
ワンモアは難なら実はそんなに難しくないぞ 冥やりまっくてったら自然とできるようになる フェイクは正規推奨 色は2回目のトリルが発狂トリルの軸になる ことを知ってれば有利。
1P対称 未クリア:嘆き DUE クリア:センス FAXX レイジ 冥 イージー:FAKE スクスカ 蠍 ハード:他曲全部 この中ならどれが一番いいですかね? 最近はセンス・蠍・FAKEに乱難粘着してますが一向にうまる気配が無いです・・・
DUE鏡でノマゲ スクスカ乱当たり待ちでハード この辺じゃない?
>>417-418 thx
DUEって鏡が有効なんですか・・・・最近嫌気が差してずっとスパランでやってたんでやってみま
スクスカ鍵盤は簡単なんですが皿が意味不明・・・ 覚えるのが最短かな?
>>420 DUEは正規でも鏡でも最後餡蜜のリズム覚えたらいけると思う
俺は皿覚えるのが苦手でガン見派だけど覚えれるのなら覚えた方が安定するんじゃないかな
皿曲はリズム覚えるのが一番の早漏
早漏ですみません
俺も早濡です
俺はDUEは乱でガチ押しだったな。 というか正規だと出だしが絶対に抜けられなかった。
って難の話じゃないんか…スマソ。
427 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/25(金) 20:18:39 ID:8QPGhBpv0
2p固定 Eクリア Scripted Connection⇒ A mix FIRE FIRE クリア AA Colors(radio edit) Concertino in Blue LASER CRUSTER PLEASE DON'T GO V VANESSA 桜 雪月花 難クリア A gigadelic(H) gigadelic(A) カゴノトリ〜弐式〜 後は未クリアです。 次にどのあたりをやればいいのかアドバイスください。 ちなみに電人はあたりがくれば逆ボーダーまで行きました。3回くらいorz
レイジ、キャンギャル、電人、センスらへんかな。 緑なら蠍嘆き冥あたりも挑戦し始めるのもいいかも
>>427 クリア(まずは易でもいい)
1or8
DUE
ハード
VANESSA
雪月花
で様子見ながら
⇒Amixを緑→赤
Vを赤→白
FIRE FIREを緑→赤→白
の昇格を目指しつつ
たまに桜、プリドンの難に挑戦してみる
>>428 今日やったら冥とかBP230でたんだけどwもちろん皿なしでなw
>>429 DUEはクリアしてました。1or8は最後の二重階段何不明
アドバイスありがとうございました。がんばります。
431 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/25(金) 21:11:20 ID:WLPKaVSDO
残りが 赤→Fax、零時、壁、⇒、桜、扇子 緑→蠍、ワンモア 点滅→ドュー、嘆き、冥 他は白なんだけど、次は何を埋めたらいいかな?
圧倒的にDUE
433 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/25(金) 21:25:32 ID:8QPGhBpv0
どうかんがえてもDUE
434 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/25(金) 21:26:58 ID:wtNJjCThO
誰がなんと言おうとDUE
常識的に考えてDUE かスクリプ難?
僕も残りが 赤 冥、嘆き 点滅 ドュー なんですが次はやっぱ嘆きですかね 一応階段まではいけたんですが 密度が上がるところで死んでしまいます
いやDUEだろ…あれ最後あんみつすれば11あるか微妙なレベルだぞwww 乱かけたら最初結構やりやすくなる。あと、交互の位置は低速終わった後の1717 353 535のところの4つで全部わかるから、そこに気をつけてあんみつすればそのレベルなら余裕なはず。
>>437 あ、すみません
自分ルールで餡蜜はなしでやってます
序盤もきついんですが最後でBADはまりしてしまうんですよ
DUEはトリル+一個だろ? その一個にあわせて8分餡蜜でおk
練レス失礼しますm(__)m >>交互の位置は低速終わった後の1717 353 535のところの4つで全部わかるから、そこに気をつけてあんみつすればそのレベルなら余裕なはず 参考にさせてもらいます 嘆きのデニムもどこかでわかるのでしょうか?
嘆きは最初のピアノの5つ目から8つ目?ぐらいで白鍵の階段が出てくるからわかるよ。
>>438 餡蜜しなくても☆12の中では雑魚だよ。
>>440 嘆きは最初の4〜6個の同時押しのとこで、正規で言う246がデニムの3つ(皿と同時)の方。だから、デニム入る直前の縦連打もその3つに来るからそれを意識すればbadハマりはしないはず。ちなみに皿全部捨てても鍵盤押せれば50%付近で耐えれる
ラストはその同時じゃない方(正規なら1357)がデニムの頭に来るから、多少あんみつ気味にすると残しやすい。最後の1小節は全部押し×2→皿+1357で普通に繋がる
ちなみにDUEはガチ押しならそこの地帯が外→内っていう配置なら当たり。んで小説頭の方が最初の交互。正規なら1と3。+αが内側の5。後半は小説頭の13と裏の57の交互
スコア狙いする時はかなりそこを意識しながらやるとおk
小説→小節で^^;; 一応前作皆伝99%なんで、参考になれば…
俺は皆伝は100%だよ ついでに穴冥難クリアしたけど嘆きはBP1000以上出る俺涙目 個人差って凄いね
皆伝100%はいいすぎた 俺は正規が得意なんだ
そろそろ白壁灰穴クリアしたいんだけど推奨オプション教えてくれ 1P側
>>447 ハードかノマゲかわからないけど、正規鏡の1357連打が苦手なら乱しかない。どっちも真ん中くらいにある皿17二連打のとこで縦連打の位置わかるから後は当たり待ちじゃない?
1357連打は片手でね
>>447 灰も穴も正規でも乱でも大差ないよ。
でもまぁ正規の方が軸が7だし1P側ならやりやすいかもね
今DUEの話題だったのか? ノースピSUD+371 でいいよ
DUEは1P正規なら、序盤は配置崩して2456片手で取るようにすればまず減らない ラストのトリルは5をペースメーカーにしてたらあんまりずれないと思う もしくは、利き手右なら皿全捨てで13を右で取って5を左で取るのもゲージ残すだけなら悪くない
白壁灰ハードはスパランで無理矢理越した。 それ以外じゃ到底不可能だった。
DUEの序盤(正規)は 左手で13をカバー 右手で2456をカバー 右手の一番押しやすかったのは 2→人差し指 4→中指 5→親指 6→薬指 1鍵縦連スタートから右手あんみつのタイミング 1234123412341234 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 123412341 ↑ ↑ ↑皿 1234123412341234 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 123412341 ↑ ↑ ↑皿 縦連が崩れないようにする練習にはBPM200のlv10くらいの8分同時押し曲スパ乱が練習になります。 たまに降ってくる3鍵もガチ押しじゃなくて、あんみつして同時押ししたら入るのでオススメです 頑張って下さい
流れ豚切ってスマソ。 右利き1P1048式 未クリア : 嘆き イージー : 蠍、冥 ノマゲ : FAXX レイジ イカルス 他白 多分解禁したら点滅にメンデスが追加される感じです。 それまでに1つでも減らしたいので次の狙い目とか それの練習法、攻略法とか助言いただけたら幸いです。
DUEの序盤餡蜜は☆9〜12攻略サイトに動画あったよ トレーニング使って覚えれば楽みたい 個人的にはガチの方が残りそうな気もするが
DUE序盤は一生懸命餡蜜の練習したけど結局無理だった 乱当たりのほうが楽
>>454 とりあえず全部クリアランプ一段階昇格じゃない?
レイジあんみつは1234567→234567→123456…直前の皿見逃してあんみつは8分で遅めの黄グレを狙う感じがいいよ
ファックスはソフラン無理なら階段地帯入った直後黒鍵3つ同時押しでハイスピ3段階あげる。ギリギリ間に合うはず。鏡オヌヌヌ
連打は交互で押すか、気合いで押すかは好きな方で
イカロスは低速入る前にサド+消して気合い。少し早めにして高速はあんみつ
嘆きは乱当たり待ち。
とりあえずまず嘆きを乱当たるまでやり続けるのがいいと思う。地力もつくし
ノマゲ:AA、色、FAX、イカロス、壱八、レイジ、⇒、扇子、桜 自動皿:キャンデイ、冥、蠍 死亡+未プレイ:フェイク、ワンモア、嘆き、トルーパー、麺、ハデス この状態で詰んだっぽいんですが、次は何やったらよいでしょう? 出来そうな物を粘着してみたんですが、 壱八は序盤で激減して閉店 桜は低速抜けた後にBADはまり となります。 ☆11以下は時津風が出せず、MS#2が赤ですが、先にそっちからやったほうがよいでしょうか?
>>458 それだけできればtime to airは出せるでしょ。
ラブシャインとダズリンダーリンとブラインドジャスティスの3曲なら
正規AAくらいいけるんじゃないかな?
18のあそこは正規か鏡で6発のあんみつ。皿は多少捨て気味でも鍵盤優先。 桜は低速終わったらサド+をbpm320に合わせて、縦連打をしっかり叩く。badハマりする原因は出だしか縦連打でズレてる ってか紫で冥穴ついてるなら、フェイク、ワンモアらへんは白つけれるんじゃないか?嘆きも当たればASなら出来る気がする
壁Hって、12の中で強い方ですか?弱い方ですか? 12なんてほとんど経験したことないので、ぜんぜんわからないのです…。 ついでに当方、正規厨です。
あ、ついでにノマゲの話です。
弱いよ。個人的に最弱だと思ふ。
>>459 ☆11になると正規でAA出せる曲が無いほどスコア力が低いんです。
今度調子のいいときにスコア狙って出してみようとおもいます。
>>460 やはり最初の高密度地帯で残さないと後半耐えられないですよね。餡蜜と皿の譜面研究してみます。
桜はサド+の数値をもう少し上げてみることにします。
>>461 ノマゲならかなり下の方だとおもいます。
一番最初にできた☆12が壁灰正規でした。
10thの時は七段や八段までもクリアして個人差してた>灰壁 逆にノマゲで強いのって何?やっぱ冥?
嘆き
蠍だろうな。
468 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/26(土) 23:59:20 ID:tNeewmnWO
赤→扇子、スクスカ、FAXX、零時 紫→サソリ、冥、嘆き 2P対照固定 ガチガチの対照固定で皿苦手 蠍は乱でBP100前後 カゴ・V・⇒などは外れ譜面でもクリアは安定 完全にいき詰まりました。 譜面はわりと見えるんですが 皿が入ると指が動きません 助言お願いします
・V・これが顔文字に見えたのは俺だけじゃないはず 鍵盤強いならとりあえずFAXX白、レイジ白、冥赤、嘆き緑か赤らへんかな。嘆きは前書いた通り、皿全捨てでも鍵盤ちゃんと取れてれば十分クリア可能。 センスは2Pなら正規がいいんじゃない?6鍵連打はあんみつ気味でも… あとは皿絡みの曲練習じゃないかな。ブルファイター、コンチェ、ふぁいやふぁいやらへんで
あげてしまった…スマン
>>469 レスさんくす
FAXXはあまり難粘着してないんでやってみます
曲の途中でサド+変更しない練習した方がいいんでしょうか?
400に合わせると200地帯がBAD多発します
零時は易付でもパラリラで10%切ります
(大概2%)
当たり引けば押せるんでしょうか?
とりあえず扇子は正規やった事ないので挑戦してみます。
ちなみに
>>468 で書いたクリア安定は
難じゃなくて易です
3曲目にやるので、ノマゲにはしてません。
>>470 低速が見えないなら、サド+を出すんじゃなくてハイスピを変更した方がいいかな。一応ハイスピ変更の仕方とレイジのあんみつは
>>460 に書いたからそれを参考にしてみて。
出来ればソフランの耐性はあった方がいいよ。bpm下がったら目線下げたり、目ちょっと細めてまぶたでサド+の変わりをしてみたり。
FAXXは佐渡練習をした方がいいんじゃないか? 皆伝目指すならば佐渡抜きの方がいいかもしれんが 白つけれりゃモチベうpにかなり繋がると思う。 正直未難一桁からのモチベ持続は大事。 扇子難はノマゲは皿曲だが難は皿曲っていうか地力譜面だと 思うのは俺だけ?これが難で埋まりゃ地力がついてる証拠。
>>473 たしかに皆伝目指すなら低速出来ないと冥が厳しいですね
白マークつけれたら、その後はサド変更などやらない練習もしてみます。
>>474 零時餡蜜はCS無いんで動画見てイメトレしてみます
FAXXは譜面サイトで確認して
ノマゲで練習してみますね。
零時のパラリラ地帯のガチ押しは皆伝レベルじゃないと
当たり引いても無理でしょうか?
皆伝レベルってのがどのくらいなのかわからんが未難3(FAXX、零時、冥)でもガチ押しは無理 てか当たりを待つほど粘着するべき譜面ではないと思う
参考までに10段底辺の友達が乱超当たりひいてハードクリア、9段の友達が正規あんみつハードクリアしてる。 そんな難しいあんみつでもないし、乱当たればほぼ交互みたいになって余裕でいけると思うし。好きな方でいいんじゃないか?
478 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/27(日) 02:20:55 ID:GOIkuNitO
>>476 なるほど
参考になりました〜。
嘆きのデニム地帯よりも当たりが少ない気がします
>>477 餡蜜はかなり有効みたいですね〜
一度正規餡蜜で難抜け出来たら
その後は乱で押せるように挑戦してみます
10段底辺がいくらあたり譜面でも乱で難抜けれる物なのか?とレイジの当たり譜面ってどんなのか想像もつかない俺が言ってみる・・・ もし良ければどんな感じが来るとあたりなのか教えて欲しいです・・・・ 餡蜜もふつうにかなり難しい・・・・餡蜜で難抜けできてる人はどのくらいでゲージほとんど減らさず抜けれるようになるまで餡蜜うまくなりましたか?
>>480-481 画像つきでthx!!
やっぱ隣接同時押しは見切りやすいですね^^;こんな譜面がくればいけるかもしれない・・・
でも実際乱当たりを待つより餡蜜を練習するほうが近道なんですかね・・
・・・。 トゥルーパーズもう50回くらいやったんですが・・・orz
見事に誤爆しました、すみませんorz
>>479 初ハードはあんみつで20%くらいで耐えたなー。それから家庭用で何回かやって今は接続出来るくらいになった。
レイジのあんみつは小節の頭に合わせると微妙にずれるから、遅めの黄グレ狙うような感じでやったら安定したな
灰穴壁ができない。 1P対称固定(皿来たとき3:5) 例の白壁地帯でゲージがごっそりなくなる。直前のS17同時から徐々に減り白壁で2% 乱でやったり正規でやったりしてるができる気配なし。 穴AAノマゲ乱安定はしてます。 縦連は4567にくれば問題ないですが123にきたら絶望的 穴冥緑で両壁点滅なのはやるせない。誰か助言を下さい。
A 白 AA 緑 Candy Galy 赤 Colors(radio edit) 緑 Concertino in Blue 白 DUE TOMORROW 白 FAKE TIME 点滅 Fascination MAXX 赤 FIRE FIRE 赤 gigadelic(H) 白 gigadelic(A) 点滅 Innocent Walls(H) オレンジ Innocent Walls(A) 点滅 LASER CRUSTER 白 moon_child 白 One More Lovely 緑 one or eight 赤 PLEASE DON'T GO 緑 rage against usual 赤 SCREAM SQUAD 赤 Scripted Connection⇒ A mix 白 Sense 2007 点滅 TRANOID 白 でも11? tripping contact 白 V 点滅 VANESSA 白 カゴノトリ〜弐式〜 点滅 電人、暁に斃れる。 白 冥 点滅 嘆きの樹 点滅 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 点滅 桜 赤 雪月花 白 白ランプ埋めをしているのですが、次は何をやればいいでしょうか…よろしければ正規、鏡、乱等と共にご教授願いたいです ちなみにlv8、9、10、11フォルダは白くしております。 よろしくお願い致します。
>>487 V乱当たり待ちか
1P正規
2P鏡
でいいんじゃね?
アドバイス求めるならプレイサイドぐらい書こうな
>>488 あ…ごめんなさい、完全に度忘れしてました
1p側です。
V乱、やってみます、ありがとうございます。
Vは1P鏡だと思うけどなあ
ワンモア白、キガデリ白、壁白らへんかなー。ワンモアは正規鏡最後あんみつすれば緑つけれるレベルならいけそうな気がする
492 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/27(日) 11:46:55 ID:TB9/BD3EO
>>487 色ノマゲ
ギガ難
壁ノマゲ
プリドン難
Vノマゲor難
カゴ難
壁、V、カゴ以外は乱で当たり待ち
この3つは正規鏡乱で初埋めの時は個人差出るからオプションは自由で
埋まり具合から見てこの7曲はすぐ出来ると思うぞ
>>487 キャンギャルは当たり引いたのかな
AAは乱で赤にはしとく
穴ギガデリは乱で白く
プリドンは乱HARDで
Vノマゲを鏡 鏡で出来ないなら乱当たり待ちしかない
カゴノトリはHARDで 正規で出来ないなら乱当たり待ち
>>490-493 ありがとうございます!
やっぱりギガデリ穴難が先ですね…
Vは乱と鏡両方やってみます!
プリドン、カゴあたりも狙い目のようですね、白くしてみます。
ちなみに、キャンギャリ穴は鏡で赤ランプつけました。
白ランプはラストで負けましたorz
カゴは当日九段レベルだっあ俺でも白くなったからすぐいけると思う 乱当たり引いたらかなり簡単
カゴは人によっては鏡が当たりと感じる人もいるとかいないとか Vはランプつけるだけなら正規がいいよ
ミラーかけるとブロックス正規みたいな譜面になるよね
プリ丼ってノマゲだとかなり難しい部類に入る? ノマゲできたのは冥やクエルよりも後なんだけど。
はぁー?
>>498 難しいつーか安定しなさは上位だと思うけど、
冥やクエルが出来るまで一度も出来ないってのはなぁ。
低段位でも運良くクリア出来る事もあるし。
>>500 まだハードの勝率も1割以下。
スクリプや壁の連打は得意なのにプリ丼は一気に削られる。
スピカでもやっとけ
俺もプリドンノマゲは冥ノマゲより後だわ… あのラストは正確には押せません…。 皆はあれ押せるものなの?
S乱で待った方が早いかも。スコアも出るし
>>498 結果的に冥より後だったとしても冥やクエルより難しいと思うのはどうかと思う
プリドンノマゲなんて怖くてやったことねえよ
お前ら的にソフラン曲に帽子使うのってどうよ?
個人的には無い 瞼サドゥンは使ってるから実際何とも言えんが
俺も眼鏡SUDDENだから何も文句付けられないな。
俺メガネSUDするとすげぇ顔になってると思う
公式で禁止してる紙和尚以外はおkでしょ
紙はOKじゃなかったか?
紙はいいけど、プレイ中に他人に紙の位置を変えてもらうのはアウトってことでしょう>紙和尚
点滅:ワンモア、蠍、冥、嘆 緑:キャンディ 赤:色、桜、AA、FAKE、レイジ、⇒、コンチェ、DUE、FaXX、炎、扇子、電人 1P、3:5半固定? で、どうも行き詰った感があるのですが、ワンモアや冥を緑にするのはやっぱまだ無理がありますよね。 炎や色やコンチェやAAを頑張るしかないでしょうか?
先に桜白だろう。
桜……あれって正規以外だと停止直前がgdgdなんですが、乱の方がいいんでしょうか。
>>514 電人、炎、コンチェ、色(全部乱難)あたりはイケルと思う
あとワンモアも乱待ちで緑くらいは点くんじゃない?
個人的に色難は3強+レイジに次ぐ難易度だと思うから後回しでもいいかも。 AAの難を睨みながら桜、コンチェ、電人、炎、扇子辺りの難埋めをしていけばいいんじゃないかなー。
やっぱりその辺地道にいくしかないか。 炎とか皿発狂抜けた後に何%くらいは残したほうがいいんだろうか。 ぶっちゃけ以前、80%まぐれで残っても落ちたんだけどね……
基本は乱当たり待ちだからなぁ・・・ 俺が初めて難抜けた時は皿地帯抜けて20%ほどだったけど、 後半2重階段が隣接同時押しだらけになってクリア出来たんだ。つかノマゲより難のが早かったw
個人的には隣接同時ラッシュは死亡フラグだったりする。 地味に頑張ります。
>>514 俺のランプ状況から少し埋まった感じで、俺でも穴AA白なのでいけるはず
紫:嘆き 緑:冥、蠍、2007 赤:桜、穴壁、⇒、炎、rage、FAXX、(スレ違いだけどライオンも) 左皿の1048式の3:5で、発狂の中に皿+3とかが絡むと取りこぼしを頻発するので最近自分の運指にも悩んでます。 アドバイスありましたらよろしくです。
>>523 1048式⇔35半ってことはS+3の時は右親でカバーが基本だよね?
35半の形から親指を伸ばして3も左親でカバーできるようにすると(=対称固定)
も使えるようになるとライオンや炎のような予測できる連皿譜面に強くなるよ
スクスカで3を可能な限り左親で取る練習とかどうだろ?
本格的なアドバイスが欲しいなら運指スレの方がいいかも
525 :
523 :2008/01/29(火) 13:27:24 ID:1ZyzHEbLO
そなのです、ただたまに皿+3を左の人でカバー出来ることもあるからうやむやになってた感も 参考にするわ、親切なレスありがとう
526 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/29(火) 13:38:24 ID:JoKzWVOf0
赤 桜、18、プリドン、DUE、A、壁灰 白 ギガデリ灰、トリコン 九段に穴ムンチャがあると聞いたんですが正規だとCSでもBP150以上でます。 ムンチャ有のCS十段は何度やってもできない 右側に長い8分縦連打、147鍵盤とからむ交互と皿、前半もかなり苦手です ゲージ推移は縦連打で7割方badハマリしてその場合補正〜50% Vみたいな所はどう頑張っても30%切ります。ここで落ちることもあり しばらく回復して最発狂でまた危うくなり乗り切れても瀕死な状態で皿に押し潰されてboo 何で九段はこんな極端なことをするのかな? DDコンチェとかまずありえないし、金九段はあまりにも簡単すぎ で今回はムンチャ・・・もっと普通に構成してほしい
極端なのは構成じゃなくてお前と譜面の相性だと思う。 とりあえず地力不足みたいだからコンチェとかsmileでもやればいいと思う。
昔は八段に穴ムンチャがあってな・・・
あの頃は9thでギリギリ10段受かったくらいの実力で8段選んで、瀕死になった記憶がある。
530 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/29(火) 15:17:21 ID:JoKzWVOf0
>>527 まだ自力不足ですか、とりあえず放置して★12のクリアを頑張ってみます
>>528 あったなそんなことw仕様だっけ?九段に壁穴がなかったら八段>九段になってたかもね
>>529 クリアできるだけでも凄いです
531 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/29(火) 16:54:41 ID:GkI2iYKvO
未ハード→蠍・FAX・零時 未クリア→冥・嘆き あと全部白┗( ^ω^)┛ 零時の杏蜜できねwwww
俺はFAXX零時冥のみ赤、他白 文句いってないで地力あげろ
FAXXをクリアしたので 未クリア 嘆き 未ハード 冥 蠍 次はどうしたらいいですか
冥赤、他白 次はどうしたらいいですか
冥も白くすればいいじゃん
冥白の人コツ教えて
地力上げろよ 答えは明白、なんつって☆ミ
正直上手いと思った
神
543 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 00:44:22 ID:2EaT7XKz0
間違いなく今年の流行語大賞
>>538 なんつって☆ミ
じゃねえよおもしろいだろうが
クオリティ高杉 アッー
>>538 の文章がレベル高すぎて理解に3分かかった
538の人気に嫉妬しつつ書き込み 未クリア FAKE Sense2007 冥 嘆き 蠍 未難 壁(灰穴両方) FAXX レイジ 2P半固定 AA穴は難安定 壁の難クリかSenseとFAKEのノマゲどっちがいいでしょうか 色んなオプション試したけど何回やっても何回やっても…って感じ
赤 プリドン、虎、桜、18、トリコン、fake(H)、A 白 ギガデリ灰 半年前に穴A越してから全然クリアが増えない ここらへんから一気に難しくなるな
>>549 センスノマゲがいいんじゃないかな
ラストで死ぬのは大概、鍵盤にしろ皿にしろ、押すのが早すぎなんだと思う
気持ちゆっくり目に押したらいいと思うよ
あと、鍵盤に集中した方がいい
FAKE灰と虎は☆11に落ちました
>>552 マジ?気づかなかったOTL
現状ではトリコン白くらいしか思いつかない
★11は隠しを除いて侍、トリリミ、スピカ以外は白です
灰FAKE降格とかGOLDの時の話だぞ・・・
FAKE灰とか落ちたのGOLDの時じゃないっけ・・・・いくらなんでも見てなさすぎだろwそれとも穴の勘違い・・・・? プリドン赤とか白より難しい気がする ギガ灰がいけたなら乱当たりで穴もいける ノマゲはAAをがんばって埋めればコンチェ・電人・ムンチャ・⇒・レーザー・レイジあたりもいけるようになるはず
556 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 19:35:38 ID:tw0G7rudO
スクスカって乱推奨? 1Pなんだが
鏡でフルボッコ
>>556 途中の変則的な階段が苦手だから乱にしたが、それ以外はあんまり変わらない
序盤が少し楽だけど、あんまり影響しないな
乱でいいと思う。ってかノマゲと難どっちだ? ノマゲなら皿適当に回せばいけると思う。 難は俺は苦手で乱で230回くらいかかった。 ただやりこめば扇子や炎などのに効果を発揮すると思う。 スクスカ難埋った後に扇子と炎の難挑戦したら30回くらいで埋った
>>559 スクスカ白、炎赤、扇子緑で、炎白、扇子赤を目指してるんだけど、
Extraで練習するとしたらどれがいいかな?
やっぱり扇子ノマゲか炎白のが結果に直結できていいかなー?
炎白は中盤で死ぬから練習には意味なさそうだけど。。
炎は1P鏡なら中盤で死ぬことはないと思うよ
みんな「この曲クリアしておきたい」って思ったらその日何回くらい粘着する? あとフリープレイは使う?
俺は2P側で☆12は17曲白ランプついてるレベルだが 今日、炎穴HARDでやったら、ありえない当たり譜面きて余裕でぬけれたwww 体感的にはV灰を乱でやってるみたいな感じ クリアだけなら乱粘着もいいと思うよ ただ、あんまりクリアした実感わかないけど(´・ω・`)
>>562 5回くらいやる、フリーで
最高は20回以上やったかも知れん
マイベスト見たら、花粉症37回で余裕の1位でした
2位が17回くらい
>>562 出来そうと感じたら10回ぐらいはフリーで粘着するね。
>>563 白17曲も出来てるなら普通じゃね?炎は当たりハズレ激しいし。
>>562 Goldん時白壁で赤ランプ粘着のみ250回突破したのはいい思い出
>>562 できそうな曲は2時間フリーで粘着する場合もある
まあ最近は何もできそうにないからオリコで自力上げをやってるよ
ちなみにコースはワンモア-飴-冥-AA
BP1000以下を目標に頑張ってる
>>565 普通…なのか?
炎はいつも中盤落ちだったから、自分の中でかなり難しい部類に入ってたからな…
>>568 白17曲なんてレベルじゃない俺が言うのもなんだが、
炎は当たりハズレがマジ激しいからさ。
乱だとBPの差が天地の曲だわ。
CSで蠍火難クリいけたんですがACだといつも中間の5連皿プラス縦連のところで 死んでしまいます。なにかコツとかないでしょうか? 2P対象固定 ACクリア状況 点滅 蠍火 紫 嘆き 赤 ⇒ 冥 レイジ FAXX 白 その他
気持ち皿早めに回し始めるのがいいと思う。3連→6連みたいな皿だからまともに回そうとすると鍵盤がおろそかになる可能性大 縦連片手で押したいなら、中盤の10連打くらいのやつ(正規だと246→なんか)の前半の4発かそれくらいの縦連打と同じ譜面だからしっといて損はないかも。わかりづらくてスマンw
>>567 今のエキスパってBP1000でも落ちないんだ
CS6thのHELL2とか凄く減るから未だにクリアできない
>560 559だけど亀で悪いが 練習なら扇子乱がいいと思う。 扇子はあれは皿曲+地力譜面で良譜面。 しかも個人的に神曲なんで何回やっても飽きないw あと蠍も皿耐性につけるにはもってこい。発狂練習と縦連練習も 出来てウマー。 平行して炎とスクスカの難は乱でやっていけば地力ついて クリア出来る要なると思う。 自分でベストコース作って一日一回は乱で特攻する にもいいか思う。1日で何回もだらだらやるより1日1回のガチ集中で やった方が効果は絶対高い。 一応自分のベストが炎→嘆き→冥→扇子→蠍なので よかったら練習に使ってくれ。 >562 >567と同じく出来そうならば二時間くらいはやる。 でも稼働二ヶ月は混むし新曲とかやりたいからフリー粘着は 大体完全解禁後だな。 GOLD時で難粘着によるプレイ回数ベスト3は 1 スクリプ 250回くらい 2 AA 190回くらい 3 ワンモア 180回くらい
クリア状況が 点滅 DUE 赤 FAXX 嘆き 冥 白 上4曲以外 なんだがDUEの連皿後がタイミングが合わず絶望的にできない。得意な人はコツとかあったら教えてくれ。
白壁灰穴CSではクリア安定してるのにACだと壁で2まで減る 死にたい
DUE出来ないやつは変なプライドで餡蜜しない人
>>574 頷くようにして4分のリズムを刻むとズレにくい
人がいる時は非推奨
そのくらいの地力ならガチ押しできると思う
580 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/31(木) 11:13:41 ID:jC9+4V9+O
ズレたと思ったら速あんみつ。
ってかやってないだけでしょ。50回100回やって無理っていうならわかるけどこういう奴に限ってまだ10回もやってなかったりする
50回100回もやる奴とか居るのwwwww
粘着ってそんなもんじゃないの? 俺は前作嘆き150回ちかくやってやっと白くしたよ
584 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/31(木) 17:32:01 ID:P5zzm7PL0
俺は冥穴400回やって白くしたよ。家庭用ないからACでやりまくり
正規厨が好きそうな話題だな。注意だな
もう絶滅危惧種じゃないの
正規厨は六段ぐらいに一番多いだろうな。 上級者でもクリアマークは正規でしか付けないって奴はいるだろうが、 意固地になって乱は一切やらない!なんて奴は正直痛い。
最近正規厨って言葉に購入厨と同じニュアンスを感じる
初見が苦手っていう理由で正規厨です 乱でやったほうが上達するって言われても遅いぜ
いつも乱難常備だけど最近正規譜面苦手なのが多いことに気づいて 正規難でやってる 結構新鮮で面白い
乱常備≧正規厨>>>曲によって乱だったり正規だったりする奴 正規厨なのは、それはそれですごいと思うが、なんかうざいよな
MAXLOVEの正規難で死にそうになった俺 穴AA乱とかの方がよっぽど楽だった
正規は色んな曲でバスドラが1にくるから、苦手な人はとことん苦手かもな。
>>594 に便乗。
☆12攻略レベルの人だとバスドラがどこに来ても問題なし?
1P半固定の俺は1や2はやりやすく、6や7はやりにくい。
でもAA穴易クリアした時は6だったんだよなー。
みんなの意見が聞きたい。
いや、バスドラが1に来ないとやりにくい 2p側ほぼ固定
別にただ正規オンリーだけなら正規厨と蔑みはしない。 しかし、正規であることを言い訳に使う奴や、遠まわしに乱を批判してくる うっとうしいのが正規厨。
3に来なければ基本的には大丈夫 そんな1P1048配置
俺様は段位認定以外ではまず正規やらない そのおかげで段位難民になった経験は 皆伝の嘆きのみだった だってそうすれば正規も乱の1つと感じ取れるでしょ
スコア狙いなら1、3、5のどこかに来てくれるのがいいかな。クリア狙いなら2とかが凄いいい。1P
602 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/01(金) 00:11:42 ID:xnW5WAe00
☆10程度までなら4に来るとスコアが上がりやすいな。 それ以上のレベルになると逆効果。 あと3だけには来ないでほしい。
いわれてみると3バス大嫌いだ 穴扇子とかで3バス来るとキレそうになる
結局は、自分がランダムで楽になるから乱常備してるけど 正規で同じくらいのスコアだせる人が妬ましいだけなんでしょ?
炎やってるときに1や6が3に来ると捨てゲーしたくなる。 実際はそれでも実は当たりになってることあるけど。
フイタまさに604みたいなのが一番嫌われる原因なのに
スコア出すプロセスとかもはやどうでもいいよ なんで他人を妬まないといけないわけ?
なんでこんなに簡単に釣られるんだろう
客観的な事言っただけなんだが
俺なんて
>>592 の言う最底辺だしなw
冥の正規ができる人間は本当に羨ましい
俺は冥正規はかなり当たりだぜ
冥正規はソフラン地帯以外は壮絶な当たり。 ソフラン地帯の非利き手の長編連打とか無理だろ上皇。
1Perにはあそこ大当たり
はぁ?マジで?俺も1Pだけどコメは2は何指で取ってるんだ? 左手の運指教えてくれマジで・・・。
正規は開始30秒でBADが60超える 鏡、乱なら低速まで大体繋がる 人それぞれ。ちなみに俺は1P
米山は死んどけ
>>615 左薬人さし指
3.5配置っていうの?でやればやりやすい
3〜7を右手で
まちがえた 左薬人さし指 じゃなくて 左人さし指
俺も正規苦手だな 序盤で100パーセントもっていかれる なんなのあの譜面 bmsとかのクソ譜面やりまくってるけどあそこまで押しにくかったのは名正規だけだわ
意外とランキング上位に正規がいたので乱常備をやめた。 もちろん使うけど。
622 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/01(金) 03:34:59 ID:x3hhmuBFO
わかってると思うが放置したほうがいいNE 乱ならやりまくっていいと思うが ログ見る限り 未HARD1とか2とかの人間でSYO?
624 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/01(金) 03:46:42 ID:x3hhmuBFO
>>623 その通りだ!いくらやっても無駄な人もいるから放置推奨だ!
冥正規の序盤だけど 2鍵の8分連打の後に4、5トリルあるでしょ 「だだだだだトゥルトゥル」 「だだだだだトゥルトゥル」 このトゥルトゥルの音が脳内で4、5トリルに対応してら間違い 常にワンテンポ遅れてるからすぐにBPまみれになる。 トゥルトゥルは6→4→5→4に対応してる。 ってこれがわかっただけで綺麗に叩けたら苦労はしないけど 知ってて損はないはず
とぅるとぅる言ってるからてっきりOVER THE CLOUDかと思った
おれはジョジョスレかとおもった
やっぱり3鍵バスはキツイよな@1P1048 普段人差し指で取ってるのにバスが絡むと親指でとらざるを得ないし S+23とかどうすればいいのかわからん
親指で3取ったりすると、そこからの3+1,3+2の皿きたりしてムリ なんだけどバス3は親指じゃないと俺も取れないわ(1P側)
俺も1P1048式でS+3は親指だけど、 コンチェ正規とかやると親指が忙しくてそれはそれで楽しい
>>614 何そのプレイしたことすらなさそうな発言
穴冥正規なんて1P不利譜面の極みだろ
「2Pに鏡付けて確かめてみました」なんてバカげた事言いだすなよ
>>631 3.5にきりかえてやればめっちゃやりやすいと思ったけど
>>632 ソフランはいつか練習しなきゃと思って かなり経った
だってソフランの練習とかいかにもつまらなそうで
低速から加速にかけては1Pの方がらくだと思うな。俺1Pね。 皿と連打を餡蜜気味にとりやすい。
あーごめん段位すれと間違えた。 ↑のは段位抜けの話ね。
ソフラン練習とあんみつ覚えはめんどくせえから俺もやってない 零時はガチ押しできるまで白はがまん。ハデス、FAXXは脳内削除
色難についてアドバイスお願い 一般的に言う当り譜面が来ても最後の一小節で確実に落とされる 皿取りにいってリズム狂う事もしばしば CSでも練習してるけど、96戦全敗 AA難は安定してるから、そろそろ出来ても良い時期だと思うけど…難しい 2P 対称 3:5半固定宜しくお願いします
完全に行き詰まりました。ランプの色が一向に変わる気配がないのでアドバイスお願いします@1P対称+3:5 今狙っているのは、桜、FAXXを赤、イカロス、電人を白ですが、惜しかった記憶すらないです。 ☆11以下で未難は穴メンメルのみです。 赤:色、両壁、零時、⇒、コンチェ、DUE、炎、電人、イカロス 緑:桜、飴、FAXX、扇子 紫:プリ丼、蠍、 点滅:ワンモア、FAKE、冥、嘆き 未プレイ:TROOPERS、麺です、歯です
FAXXは連打で空になっても400で繋げば赤いける 電人は正規が割と当たり譜面、つか地力譜面なので放置もいいかも プリ丼はその中では浮いている、乱難いけるのではなかろうか
>>632 やりやすいだの大当たりだの散々言っておいてこのざまかよ、連打の形もないじゃんか
3:5をやたら推してるけど、皿地帯を対称固定で抜ける奴なんて普通いないわ
俺様はBPM110から180地帯までは ずっと3.5でやってる
動画公開出きるようなレベルじゃなくね
下っ手くそが雑音うるさきゃ画質も悪い動画を「新曲でつ^^」つってうpするよか3倍アイスクリーム!!
>>638 プリドン乱難はいけそう
色と炎は乱超当たり待ちする気力があればどうぞ
>>642 次発狂BMS動画3つほどあげるのを
神の動画を晒すスレで約束してる
発狂BMSはまつ〜で事足りてるしIIDXのプレイ動画も無論要らないっていう
647 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/02(土) 19:32:24 ID:Zinrvy/EO
米山臭い
米って未難いくつ?
嘆き FAXXX みょう
>>649 蠍火埋まってんのがうらやましい
皿の為に2P移ったが、縦連の為に1Pに戻りたくなってきた今日この頃
FAXXは覚えゲーだろ。縦連で死ぬなら腕鍛えたらどうかと
低速がまったく出来なくて BP数が凄かったはず
ふぁっ糞なんて練習すれば簡単に埋まるぞ それより蠍が赤くならないんだが… どうやったらクリアできんの? イージーなら正規で越せたけど、 ノマゲだとラス前までゲージが残せない
初ノマゲクリアしたときはラスト手前で50%ぐらいまで削られて なぜか最後回復してクリアした 1pだから連打がほぼ右手にいけば勝ちw ハードクリアも当たり待ちだった ハードの方が相当むずいよ
655 :
638 :2008/02/02(土) 21:05:43 ID:8x8DracQO
アドバイスくれた人ありがとう おかげさまで桜を赤に昇格できました プリドンもやったけど1回は瀕死でラスト突入ですぐ閉店 2回目は1回目の皿発狂で瞬殺されました 白壁メンメルとかこういう皿+縦連ってどうやって練習すればいいかな?
>>655 自分も白壁は苦手だけど、正規か鏡で(2Pの場合)135を左手で、残りを右手で取るようにすれば結構いけるよ。
ちなみにメンメルは意味なく鏡で難抜けた。
>>656 皿往復と同時に親指で7(1Pなら1)を押す感じ?
FAXXってやっぱり正規でやり込んで覚えゲーなの? 俺穴冥は白つけたけど正直FAXXは一生白つく気がしないよ……。
FAXXってやっぱり正規でやり込んで覚えゲーなの(笑) 俺FAXXは白つけたけど正直穴冥は一生白つく気がしないよ(笑)
冥穴白でもFAXX白は無理なのか・・・ GOLDの時にワンモアでFAXX出して足組んで軽々クリアしてる奴がいたんだが、 身障っぽい振り向き厨でやり混んでる雰囲気ではなかった。 低速、ソフラン、縦連・・・あれは才能なんかね。
661 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/02(土) 23:56:05 ID:iz8q8h/nO
曲覚えたらそこまでムズくないと思うけどね。途中でハイスピ上げれば減るけど死にはしないだろうし
穴メンデスって穴冥よりムズイ?
片手で穴FAXX白のやつとか見たことあるわ 3曲目とかで選んだりしてたようなキガス
メンデスはハード、ノーマルゲージともに嘆きより弱い。
メンデスは乱当たりならAAノマゲできるヤツなら出来る。
ポップンとかやってる人は強そう <FAXX
ポップンやってるけどFAXX難はできる見込みが0 まぁあっちでもクラ9が低速のせいで埋まってねーしな…11は安定だけど
ポップン42埋めだけどFAXX難はできる見込みが限りなく0 今FAXX難に向けてフリーで特攻中。 ゲーム中のHS操作に超悪戦苦闘中。 スタートボタン見るとごっそり減りあぼんwwww 画面見ながらだと全然違うとこ押してあぼんwwwww
>>657 そんな感じ。もしくは皿と鍵盤で手を分けるくらいしかないと思うのだが。
つーかyouはどう取ってるのか知らないけど、もし13は左、57皿は右だったら辛くね?
FAXX s乱難とかカス譜面かな?
>>670 1Pなんだけど、皿+1を往復でとるのが苦手
てか、たぶん回数が全然足りてないような気もするんだよね。。鍵盤側も
ノマゲで何回もやるしかないかなぁ
FAXX穴はCSGOLD出てから難埋めしようと計画してる。FAXXやりこむのとくらいなら蠍とかやりこんで難埋めしたほうが地力つくし・・・・そんなわけで昨日やっと蠍穴を難で越えたわ
蠍ハードいけたんならファックスなんてソフラン覚えたら雑魚だってwww
結局ソフランどうこうより低速見えるか見えないかが鍵な気がする>FAXX難
FAXX難は連打で必ず落とされる。 その前まで100%あっても無理だった。 ソフラン弱い訳じゃないんだけど、連打入ると訳分かんなくなってしまうw
みんなICARUSのソフラン地帯はどうやって切り抜けた?
乱当たりと思われる譜面で皿適当にブン回して交互はあんみつ
低速から0.5 HS落とす 13と47の交互だっけ? それは普通にとって 17と35の交互は餡蜜
13ろ46だった
イカロスは交互超えてからギアチェンする時間が短くてそこで何回も死んでるわ
>>681 そふらん後はそれほどむずい譜面ないから、ハイスピ戻さないでやってみるとか
>>682 次高速抜けれたら試してみます
ただ最近高速が抜けれない。なんか変な苦手意識付いてしまったかも
何パターンかHSとSUD+のセッティング試すか。高速地帯は多少犠牲にしないといけないな
>>679-680 キモい
おれは白鍵と黒鍵間違えるのが怖いからSUD+を消す
>>685 自在に使えると便利いいから穴少年が解禁されたら練習するといい
さも上級者みたいに振る舞ってコテまで付けて 対して上手くもない腕でプレイ動画まで上げてる奴って何なの
僻むなよ いろんな意味でな
僻んでないよ、話題が潰されるのが惜しいだけ お呼びでない事くらい察してくれよ
米は最近発言が目立つけど今のコテの中では結構古参だよ。 まぁうざいことにかわりないが。
皆伝者を上手くないって俺も言えるがくるのだろうか
十段取れたときに嬉しかっただろうが凄いとは思わなかっただろう それと同じで皆伝とっても上をみたときに自分は下手だなと思うわけだ 米とかその底辺なのに十段者には偉そうにしてるから反感かうんだろうね
えらそうにしてないじゃん むしろまともなアドバイス書いてくれてるよ 米自身も自分がたいしたことないの自覚してるから控えめだし
米は最近は各10段スレでアドバイスとか見かけるよ そりゃスレと関係無い事も喋るけどそんくらいいいじゃん。 絶対書き込む事書き込む事10段中級の話にしなきゃならないのか? リア厨攻防なら兎も角大学生以上なら そんくらいしゃーねぇなーって思える器量を持とうぜ?
米山はスレと関係無い事しか書いてないイメージ
>>695 俺も嫌いだけど、的外れなことは言ってないよ。
実力が同じだから間違いはない。
699 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/04(月) 20:12:56 ID:qq+iBMKZO
DUEにFREEで10回粘着させられたけど、そのおかげかわからんが、FAKE一発でノマゲクリアさせてくれたぜ!!
米擁護も米アンチも…ね
ゴミシャインがいなくなってくれただけで俺は満足だよ
Do it!!! Do it!!!
コテ付けなければ米は良コメしてる
自演すんなw
米はsageないのと改行がうざいけど、最近レスの内容は我慢出来るようになってきた。 ただし平気で自演するので信用できない。
蠍火ノマゲクリア記念カキコ 俺もFAXX難埋め頑張るぜ(`・ω・´)
>>707 蠍火ウラヤマシス(´・ω・)
できればアドバイスくれないか
代わりにFAXX難のことなら何でも答えるから
>>707 ナカーマ
俺も昨日蠍できたばっかりだ
後赤rage 扇子 FAXX 冥 蠍 点滅嘆という普通の残り方だ
>>708 最後の発狂は正規であるとして話をすると(自分は乱粘着だったけど
77小節〜78小節の2拍目までは逆餡蜜っぽく
右側の連打をを3連符の間隔じゃなくて8分間隔に
すると1鍵との16分交互っぽくなる
78小節目2拍目はできる限り3連打 無理なら2つ捨て
3拍目以降はガチで叩く
のを意識してたらなんかできた
>>709 アドバイスサンクス!
明日粘着してくる(`・ω・)
1Pサイドでやってるんですが、蠍火ってノマゲとHARDどっちが簡単ですかね?
ノマゲに決まってんだろこのこんこんちき。
>>711 赤は乱20回ぐらいでついたけど
白は前作から100回近くやってもつかない。
てか、最後の滝までもつ確率10%以下。
もうわかるな・・・?
皆伝上位とか相当の地力の持ち主なら
稀に白のほうが安定するとかいう人がいそうな気もするけど。
自分もノマゲだね ってか残りがFAXX,冥,蠍が赤で嘆きが緑なんだけど、新規クリアの見込がなく途方にくれてる…。このくらいの時の地力上げって何をすればいいんだろう?
発狂BMSじゃね? あれ初段も余裕でクリア出来ないんだけどwwww
ここ半月くらいクリアが増えない ノマゲ:レーザー、⇒A、桜 易:AA、キャンディ、色、ワンモア、扇子、蠍 未クリア:フェイク、嘆き、冥 他白(DJT隠しは除外) 2Pで北斗・対称・3:5と色々いける、オプ・餡蜜歓迎なんだが、次にどれがいけるんだろうか ちなみにこの中で一番弱いと思われる桜難は開幕1+7縦連で即死するor生き残っても回復しきれず再加速後にポロポロこぼしてあぼん
嘆きのノマゲは結構安定してんだけど、プレイ中に意識することは、 デニム前にある軸(正規7)は、デニム地帯の序盤ではほとんどこないのでそこを捨てた運指にする。 デニム地帯の終盤になって入ってくるようになる。 皿との同時押しをキッチリとってリズムを作り、皿が入らない方の同時押しはあまり意識しない。 階段地帯の発狂はスパ乱のつもりで連打を意識。 叩きすぎるくらい押した方が減りにくい。
>>716 色穴ノマゲかレーザー穴難が簡単じゃないかな?
俺は2P北斗なんだが、桜穴は乱で白くした
自分が押しやすい位置に縦連が来るのを待つのもありだと思う
まぁ色だと思うけどAA頑張る方が建設的だな。
レーザーは同時地帯後のトリル+乱打がボロボロなんだよなぁ・・・やっぱ乱なのかな とりあえず挙がったAA色レーザー桜を乱粘着してみるよ レスサンクス
>>708 普段SUD+だけなんだけど、なんかその日だけHID+SUD+で遊んでたらクリアできたという奇跡。
しかも最後のノーツでギリ80%になったから実際なんともいえないがw
HIDかけると発狂が見えるという不思議(俺だけか?)。スコアと引き換えに。
>>709 みたいに「何小節・・何分・・・」とか難しい言葉使えないゆとりだからこれといったアドバイスできないけど・・・
ラスト発狂前に手汗拭かないで望むといいかも。その日だけ手汗拭かないでやったらゲージ保った。
ちなみにラスト発狂直前は約80%からスタート。
72%で発狂超えて80%で終了。
GOLDから苦節92回。乱粘着。
クリア状況は冥、FAXX、蠍が赤で嘆きがアシストさんでした。
どうみてもFAXXのアドバイス聞けるに値しないコメントなので独学で頑張ります。
>>709 の方のアドバイスを参考にどうぞー。
未クリア DUE 嘆き イージークリア MAXX FIREFIRE イノセント灰穴 一八 レイジ スクスカ ⇒ センス 蠍火 冥 桜 それ以外ハード済み DJT隠しやってない アドバイスおねがいします
がんばれ
あんみつに抵抗なければDUEは正規でラスト13ロールを8分で あとそれだけクリアできてるならワンオアは粘着で赤付くよ
穴冥が軒並みA安定の人に聞きたいんだけど、これってやっぱり冥をやりこまなきゃスコアって上がらないのかな? それとも地力が上がるにつれスコアも上がる感じ? 教えてほしいわ… ちなみに冥のBPはベストで137、平均160〜180ぐらいで穴AAはベストが15、平均20〜30程度の地力。 まだスコアを狙うのは早いかな
地力が上がるたびに冥スコア上がる感じだな。 穴AA鳥出るくらいから劇的に伸びる気がする。 穴冥スコアAA安定する頃に、ひたすら冥プレイ
未クリアーがDUE、嘆き、冥、蠍で行き詰ったんで、発狂BMSが効果ありって話を聞いてLRを導入して 家でも練習を始めたんだがオススメBMSはどんなのがいいかな?今はとりあえず桜華月あたりを入れてみたが。
>>725 ゲージ移行の程度にもよるな、BPが多くても赤ゲ維持できるなら鍛える価値はある
といっても最低BP100は切らないとそれも難しいだろうであろう
私はジコベ67、平均80〜100だがチビチビ更新してる
俺は穴AA鳥より穴冥AAの方が早くできそう
CSがあるなら穴ゴビヨ侍難練習すれば自力なんかすぐに上がるぞ
最近BMSもやってるけどこっちはあまり効果がない
>>728 お前うそつくんじゃねーよ。
残月か?
>>725 信じない方がいいぞ
321 名前:ラクシャイン ◆tG0oVycZgY [sage] 投稿日:2008/02/07(木) 01:12:14 ID:ul4ZVkBB0
5割くらい
147+2356、1357+246、14と23 47と56の絡みが苦手
BMSは★1も安定しない。最高は★10
穴冥は少々得意最小BPは67(CS)
ぬうぅ、蠍火めぇ 誰か奴を切れいぃっ!
死亡フラグwww
この縦連が目に入らぬか!!
これに懲りたら もう無謀な挑戦はするんじゃないのじゃぞ
俺「くぅ、こうなれば、易先生お願いします!」 先生「貴様がかの有名な縦連か。お相手いたそう」 縦連「!」 先生「秘技、ゲージ補せぬやまられへむふがご」 俺「ホイ逝ったwwwwwwwwww」
737 :
725 :2008/02/07(木) 17:33:02 ID:+zPza9EAO
そうか…やっぱりスコアを取るにも地力は必要かぁ。 ありがとう。とりあえず穴AAのBPが10前後に収まるくらいまで地力上げに専念するわ
蠍にどうにかランプ付けたいんだけどやっぱり蠍粘着しかないかな?
うん
ワンモア鳥出すのと穴冥AA出すのだったらどっちが先なんだろうか? どちらも後一歩って感じなんだがなかなか出せなくてモヤモヤする('A`)
俺は冥AAまでもう少しだがワンモアAAAはまだかなり掛かりそう
零時ハードが最後の二重階段抜けて感動してたら 3小節後に指がつまずいて死んだorz 馬鹿すぎて泣けてきた(´;ω;`)
あるあるwww ktkrて興奮するともつれるw
>>742 レイジの白ランプを狙うとき、一番ムズいのは
パラリラそのものよりも
パラリラ後のプレッシャーなんだぜ?
>>744 パラリラじゃなくて、最後前の二重階段のことだろ
パラリラは餡蜜でいいけど、二重階段はガチ押しだからな
>>744 餡蜜失敗して2%になったのに、そこから回復して難抜けする動画を見たときは本当に感心した
パラリラ以外減ること無いと思うんだが 餡蜜だけできてもその後減るのは普通に地力不足だろうよ
>>748 その普段減るはず無いところでまさかのミスが出るのが初ハードの恐ろしさ
発狂後を毎回全て繋げられるなら発狂もガチ押しで行けるだろうよ
ハードゲージなら補正あるから大丈夫だよ 餡蜜に頼り切ってる人にはきついだろうけど
突然質問なんだが・・・・ レイジの餡蜜動画ってないのだろうか?あの全押しの餡蜜試してるんだがパラリラ突入時100% 2秒くらいで即死 タイミングがよく分からない・・・・・
>>752 俺がいる
ハピスカCS十段はrageだけで死ぬ
ブルミラよりBP出るしな
どうせ出来ないんだけど蠍の難ってBPいくつが目安なん?
30〜40くらい?
初の蠍ハードクリアの時はBP40超えてた希ガス こんなにミスしてよく生きてたと思うわ
>>752 ニコニコにあるしyoutubeとかにもあるかも
あと、mixiも意外と撮ってる人いたりするw
なにげに
>>717 がすごい参考になりました。 ありがとう!
デニムでよく2%になる人にはいいアドバイスなんじゃないかな。
>>752 1鍵と7鍵に合わせて遅めの黄グレを狙うような感じであんみつ。早すぎるとズレて即死。思ったより遅いよ。
レイジの餡蜜って4鍵みて目押しすりゃいいんじゃないの
ああ、4鍵をピカグレ狙うって意味じゃなくて、4鍵がずっと八分で降ってくるからあわせやすいんじゃないのって意味で。
いつかガチで押したいな。
最近スコアを狙うようになってきて、 A、AA、カゴ、V、ムンチャ、トルーパーズ がAAA達成。 で、この他にAAA出そうな曲ってなにがある? スカッドでAAAとか取ってみたいもんだけど…皿苦手だ…
ギガデリ
俺はV、カゴノトリ、フェイクタイムだけAAA だからフェイクタイム
AとAAがいけるなら電人いけそうな気がする あとは炎
>>753 譜面を見るより、曲に合わせて押すほうがいい
プリドンとかどうかな スコア狙うならS乱オススメ あとスクリプ、羽、キャンギャリも鳥入りやすいと思う
最近のプレイヤーはレベルが上手いですね 穴AA鳥とか昔はトプランでも出たり出なかったりしてたのに
>>768 俺もそう思う
昔に比べて確実にレベルが全体的に上がった。
ヒント:判定 まあレベル自体が上がってるのも確かだろうが
その昔のトプランで穴AAトリ出せなかった人が更に何年もやってるわけだからな
☆12鳥の話題で思い出したけど、雪月花って鳥狙いやすいってよくきくけど自分は全然光らない・・・・キャンギャルとか電人とかAAとかは鳥出てるんだが。何かコツあったら教えて下さい・・・・
全体的にズレが多い譜面なんでリズムじゃなく目押しで 一つ一つのノートに集中して叩くんだ
筺体差あるかもしれないけど今作の雪月花は前半が音ズレしてるから そのせいかもしれない
やっぱずれてたのかアレ… 何この絶対光らない糞トリルって思ってたら
やはりズレがあるんですか・・・・近くの4店の筐体トップに差が結構あるからおかしいと思ったのは錯覚じゃなかったわけか 目押しで頑張ってみようと思います
嘆き緑つけるのはどうしたらいい?粘着してるけどできる気配がしない
EASYつけてクリアすれば緑つくよ
>>777 123+4567以外の譜面が降ってきて
緑で抜けられないようでは意味がない。
だったらノマゲで123+4567待ちがいいよ。
嘆きはノマゲそこそこの勝率(6〜7割)だけど123、4567あんま好きじゃない。 あれ3がネックだよ。あと発狂がやりにくくなることが多い。 正規7が3に入るのが当たり。
嘆きのデニムは右手が 45 67 45 67 45・・・ってなるのが個人的には当たりだな
それか 5 467 5 467・・・という感じ
>>780 と同じく123 4567はあまり好きじゃない
話し豚切ってすまぬ 現状が 点滅→冥、嘆き 緑→蠍、ワンモア 赤→イカロス、桜、DEU、FAXX、零時、壁、扇子 で残り白なんだが、次目指すならどれだろう?
>>782 DEUワロタ
冥緑とワンモア白はなんとかなりそうじゃね
FAKEは正規が正解だったとは・・・
イカ、DEU→桜→壁→扇子で白埋め 冥やるならノマゲ乱特攻。 ワンモアはトータル難易度的には同じくらいなので (某サイトでは難の方が簡単になってるがそれはないと個人的には思うが) 難乱特攻 嘆きはまだ早いけど気分転換に乱EASで地力上げ
ハードとノマゲは独立した難易度だから関係ないと思う ワンモアハードは序盤さえ抜ければ結構いけるもんじゃないかな?ラストは連打に惑わされず 餡蜜気味に取れば80%くらいあれば耐えれるはず
>>786 たしかそれは☆10以下の話じゃなかったっけ
>>785 便乗して質問。DUEが赤すら点かないないんだけど、乱と正規(or鏡)どっちがオススメ?
プレイサイドくらい書きなさいよ。話はそれから
冥ノマゲも正規が正解だったとは・・・
DUEはプレイサイドあまり関係ないと思うんだが。
んだ
DUEは序盤はMIRRORの方が見切りやすいし、ラストも右手であんみつ出来るのでリズムとりやすい ICARUS(A)HARDで高速地帯あと少しって所でFAILEDした。Randomでやったのがいけなかったか
>789 785だけどプレイサイドにしろどっちも正規or鏡がいいと思う。 理由は最後のトリルが餡蜜し易いから。 結局ホームでDUE特攻してて赤ランプつかない人見てると 1 餡蜜は死んでも使わないよ派 2 早く押し過ぎ早漏派 になってる。 って事で餡蜜容認で焦んなければ難も大して変わらない難易度かと 思います。
未クリア 嘆きと蠍なんだけど 他冥と零時以外難クリアしてるんだけど 蠍ってノマゲ粘着か難粘着どっちがオススメ? 難だと難しいのかな? 嘆きは階段地帯が駄目すぎてデニムが乱で当たっててもゲージないんだけど 何かオススメ練習ある??
>>796 蠍はノマゲと難が近いようで遠い
ノマゲはBP50〜70
難はBP25〜35
くらいが目安なんじゃないかと
難出来てないからおおよその感じだが>難のBP
798 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/12(火) 02:51:01 ID:1d4DBB0w0
V穴でオプションのオススメはなんですか? 1P1048式使ってます。
ミラーがやりやすい 穴V ミラーできないなら 乱当たり待ちするしかないね
>>796 蠍難はラスト発狂まで100%を維持できること前提
1P側なら無難に正規か乱当たり待ち、2P側はわかんね
嘆きの練習は嘆きをやるのが一番だと思うが・・・
飽きるなら穴冥あたり粘着してれば良いんじゃないか?
蠍難は最後の休憩中地帯時に補正ゾーンに入っていると死ぬ可能性高し 30%ありゃなんとかなるがな
このスレレベルなら追加穴も比較的楽に難抜けできるか。 リスタの1鍵縦連とオラショの3連皿がうぜぇ・・・
オラチョだけ難抜けできねええ あの中盤は正規のほうがいいのだろうか・・・・ 後乱かけるとリスタシア楽すぎワロタ
穴oratioが乱ノマゲeasyでも何度やってもクリアできない…… 三連皿のとこで絶対に2%になる。どーすりゃいいのやら。
oratioは1P正規、2P鏡がいいと思うが 三連皿は無視して鍵盤に集中すればゲージは減らないと思う、easyならなおさら 最後のV穴のデニムの乱ハズレのようなとこは、偶数回しか降ってこないから全押しで抜けれるはず 乱はinthesky穴を難乱で安定して抜けられないうちは厳しいかと
>>807 皿捨ては最後の手段かなあ。正規は6軸と7軸のとこでBADはまりしまくりんぐです。
まあもうちょい頑張ってみます。
少年Aだけ難つかね…。 皿無理ぽ。
リスタチア穴は2P側鏡のが簡単?
1Pミラー、2P正規がいいと思う。連打的に考えて
中盤が2P押しにくかったから乱か鏡だと思う
リスタを連打的に考えたら1P正規だった
オラショー何気むずいな。動画で見た時は楽勝じゃんwwww って思ったんで嘗めてかかったら難抜けに8回乱粘着した。 リスタと少年は12下の中あたりに、 オラショーは12中あたりに感じたけどみんなどう?
リスタは12最弱レベルだと思う 苦手な人は苦手なのかな
オラショーは一発で難抜け出来たけど少年は5回位やって一度も難抜け出来なかった。 リスタ最弱 オラショ、少年は中の上か中の中位だと思う
少年Aはノマゲなら下の上くらいじゃね 難は地味ミスが多めになりきつめといった印象 オラショはスクリプみたいな位置づけになりそう 難易度的な意味で
少年Aは正規ノマゲなら11と12の中間くらいじゃないかな。 ライオンやコンチェあたりと同じような印象が。リスタチア正規は11上位で12には足りないような気がする。 オラショ正規は個人的には上の中くらいに感じたけど、まあ苦手譜面だから、実際には中くらいなのでは。
リスタは一発、オラショーは段位で1回やったのいれて3回目で難抜け出来たけど 少年は7回くらいやった。皿苦手な人にはつらいよあれ。
少年後半はライオン序盤と同じぐらいに感じた。若干ライオンの方が強い気も。 リスタは皿が苦手な人は難しく感じるかも? オラショは嘆きの序盤が続くような感じだった。AAより選び易い。
正規ノマゲで1回ずつやって、リスタとオラショはできたが 少年Aはゲージがほぼ地を這ったぜ ムンチャ後半もボロボロだからなあ… 個人的にオラショ後半の4軸地帯は脳汁譜面
それなりに癖あるから地力によって感じ方が違うかも 地力が足りない☆12挑戦レベルから見ると リスタは皿13が片手でできないと難しく感じる、皿+白鍵が多いよあれ オラショは片手同時力がないとブロバン地帯が難しい、後半回復追いつかないよ 少年Aは休みがないから見た目以上に難しい、全然ゲージ増えていかないよあれ リスタ☆11やライオン>少年Aを唱える人は地力ある人
オラショ名譜面だわ
デニムに乱かけたようなのが来たのはびびった
DisなんとかっていうCSDDのやつをおもいだしたわ>オラショのラスト
昨日の段階では少年Aまじカス☆11でいいよ、ライオンやコンチェの方が超むずいぜwwwwwww とか思ってた。 どうやら初見パワーだったようで、今日やったらフルボッコにされた。まじ生意気言ってサーセン。 今日一日で20回oratioやってきたけど、やっぱり出来る気配が全くない。 こりゃ100回粘着コース決定だわ。 軸連打のとこもむずいし、その後の二重階段のとこも減るし、崩れデニムの前の高密度のとこも減るし……
oratio穴難できたけど三連皿のとこはずれてガリガリ削られたけど最後なんとかなったのでできた もうやらないw
オラショはブロバンってより月光のほうが近い気がした。月光を☆12にしました、みたいな
少年A穴みんなスコアあんまでてないな あの皿に階段が絡むのはスコアだしづらい・・・
しかし、リスタチア簡単だが糞譜面だな。何回S1357押させるんだよ。 この同時押し好きな人とかいるのか
いない。けど3まで全部右手で積極的に処理するようになってからは押せるようになった。
3曲のなかでリスタが一番苦労したぞ 後半の縦連っぽいのが絡んでくるあたりが無理
S1357苦手だからランダムかけたら、S4567になって前半普通に繋がったw(1P)
リスタ:2回やって2回ともラストで30%補正へ オラシオ:2回やって補正すら入らず 少年A:問題外 リスタが一番難しいよ、本当
補正って何?
ごめん、30%以下になること
リスタチアの正規は結構綺麗な譜面で好きだわ@2P 少年Aは難抜けも乱かねぇ・・・外れただけかもしれんけど皿地帯が異様に押しにくくて落ちた。正規鏡もアリ?
ノマゲなら少年A>>>>>>>>他だとおもうけどなぁ 難はしらね
難だと>がもう少し増える 乱だと前半がカオスになりやすいから後半乱逃げが通用しない
ようやくブルミラの正規難ができたお… でもこんなのACに来たら絶対できないな
ブルミラかゴビヨかクエルかポンデスがACにきたら最早デラは崩壊だな ハイプこねぇかな
ポンデス・ハイプはSPやってるだけの俺は逆にうれしいがな さすがにAC来るなら新譜面になるのは間違いないかな?
ブルミラは?慣れたから個人的にはきたら嬉しいが まああの皿は叩かれるだろうな。 その後の発狂も☆12上位あるし。
皿後の鍵盤は穴クエ程度じゃね?
それはない
穴クエは言い過ぎだが、 螺旋からは回復地帯
穴クエってもしかしてクエルの事か? それなら納得だが
俺も穴クエ程度だと思うぞ、皿も絡まないし クエルはない
850 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/15(金) 14:57:25 ID:A482GMdJO
赤か白にしたいので解禁穴のオススメOPを教えてください 2Pです
oratioとRistaciaは2Pなら鏡 少年Aは乱 oratio乱は外れたら本気で即死できる 少年A正規の皿の空気の読めなさは泣いた
CSDDやってないからイマイチわからないんだが、ゴビヨとクエルってのはそんなにムズいのか
ようつべかニコニコあたりで見てみればいいかも
そんなにむずいです
ゴビヨはノマゲなら☆12最下級だけどHARDがネタ譜面
クエルはスピード-3にしてやっとノマゲいけるくらい テラムズス
CSDDは持ってて損ないぞ
858 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/15(金) 15:52:49 ID:A482GMdJO
>>851 ありがとうございます
リスタとオラシオまずやってみます
>>852 >>852 クエルはAAの密度をちょっと増やしてBPMも少し速くして色の発狂で締めた感じ
前半☆12上後半☆12中だけどラストが最密度
ゴビヨは序盤が8分系の☆12中〜下、その後休憩が☆1〜4、発狂を経てラストは☆11上
2%からでも回復間に合うからノマゲは⇒位かな?
発狂は休憩がない2〜3重階段、BAD誘発用の縦連も混ざっててBPMも200と速く
1曲通してみると明かなネタ譜面
十段中級のんび俺にはゴビヨはともかくクエルは冥とかに比べたら大分良心的に見えるんだが。 あと2Pでoratio鏡やってると7軸のあとの二重階段でやたらがっつり削られてしまうんだがどうしたらいいだろうか。
ゴビヨ、クエル答えてくれた人tnx 金に余裕ができたら是非ともDD買いたいと思う
>>860 乱
苦手を克服したいなら鏡で30回くらいプレイ。
☆12未クリア10曲(軍寺の隠し除外)。正規鏡乱なんでもあり1P1048式。 蠍・冥・嘆・フェイク・ワンモア FAXX・扇子・⇒・零時・飴 次の目標は⇒・零時・飴かなぁと思ってるんだけど、 扇子で乱当たり引いても、この3曲より簡単になることはないよね? 3曲とも乱かけて粘着でいいのかな?
1P1048式だけど スクリプ正規が苦手ならランダムで FAXXはミラーで レイジはHARD埋めの時用に餡蜜練習も兼ねてミラーで ワンモアは正規ハードで 冥も加速後一番安定してゲージ残せるのは正規だと思う。ランダム当たり待ちでも可 蠍は正規で キャンギャルもミラーがやりやすいかな 他はランダムでいいじゃね?
さすがに蠍とか冥正規とかはまだ遠いだろう
1Pなんですが解禁3曲は乱がやりやすいですか?
リスタチアは正規/鏡どっちでもいい 両方やってみてやりやすいほうでいいんじゃないだろうか オラショはかけてもかけなくてもそこまで変わらない 少年Aは譜面が苦手なら乱みたいな感じかなぁ
868 :
863 :2008/02/15(金) 20:02:42 ID:falosKka0
>>864 到底歯が立たないような曲のアドバイスまでありがとうございます。
白埋めと並行してがんばりまっす。
オラショがあまりに出来なくて、これは軸があるから出来ないんだ! とのことでS乱をかけたらBP五倍になった。 まあわかっていたけどさ。
オラショ カードなしのとき楽勝だったのにいざカード入れたら2%とかw
今日の蠍は56%でした 明日もがんばるか
さて蠍をぬっ殺しに行ってくる
今日の蠍は86%でした ぬっ殺してきた なんという出来た展開
おめでとー
本日蠍タソに貢いだ額は? 100円でヤれたとか言うなよ
877 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/16(土) 19:02:07 ID:y88ox4+80
>>875 CSならカンストしてます><
蠍タンは俺の嫁
プリドン2回連続78%だったあああああぁああぁぁ あうあうあう
クリア出来てないならハードでいけよw
むしろプリドンは白いがノマゲクリアしたこと無い
そうだよ!! 出来ない曲はやっぱフリー粘着だよ!! 俺も昔やったよ!!穴スクスカごときでもな やった店も覚えてるよ!!町田のラウンドワン 蠍もやったなー粘着
俺もスクスカすげぇ粘着した覚えがあるわ。 てか難クリの為に粘着してない☆12(☆11も)なんて、ほとんどない。 地力が上がってからの近作☆12はまぁ別にしてもだが…去年はフリーに幾ら使ったんだ、俺
GOLDのプレイ回数2000回のうち、500回はFREEしてるわ。 FIRE FIRE……
クリアしようとしてる曲ノマゲ60%くらいで落ちたときは「フリーで粘着してやろうか?」と「いや、前に3曲やったほうがお得」とで悩むんだよな
DDの時当時☆11だったDUEなんとかとかいうのにFREE粘着してたなぁ… 30秒くらいで100円が消えたなぁ…
>>877 bpは抜けて舞い上がってたので見てないです(^^:)
多分50前後かと・・・
俺も久々に蠍難やったらBP21でクリアして噴いた。 あんまり好きな曲じゃないんだけどな・・・
ハードでやってないときに限って当たり譜面でこれいけてたやん…ってときが多い。
ぺきしを超えた奴がこんなにもいる時代になったんだな
>>887 あるあるw
自分はクリアしたとき63らしい(写真によると
>>890 スゲスゲヴォーって正規じゃなかったっけ?
>>880 その手があったww
今日だけで10回もやってしまった
乱
乱だぜ あの最悪画質動画からBMSをつくった奴を思い出した
新曲含めて未クリア9曲まで減ったけどいまだにプリドンができない ノマゲだとラストで70%くらいしか残らず ハードだと中盤の変なリズムで死亡 中盤のコツってないですかね 2P側です あれって7鍵の縦連と皿を右手で取って、それ以外は左手で取るのか?
スパランで
898 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/17(日) 02:22:47 ID:OssbXTV90
>>896 曲を全く聞かずに落ちてくる奴ちゃんと見て反射で叩く。
プリドンの中盤って地力譜面だと思うんだ
未クリア3曲の中にプリドンが残ってる俺がいるぜ
902 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/17(日) 03:12:22 ID:vhthC2vFO
>>896 ラストノマゲで70%残せる方が普通に凄くね?
リズムより目押しで乱HARD当たり待ちが1番だと思う
中盤の変なリズムの縦連打と連皿うざいよね 左手担当増やすと楽になるかも? 俺も乱難推奨
雪月花やっと埋まったぜぇ ギリギリボーダーだったが 次に炎炎か桜が行けそうなんだけど前者は完全に乱当たり待ち 桜が正規ノマゲではいつも50〜70%で終わる 桜の乱当たり待ちが有効?あまり超当たりがなさそうな譜面だけど
白:ギガデリH 赤:A、DUE、LASER、18、コンチェ、白壁H、白壁A、プリドン、桜、ムンチャ、V、雪月花、FAXX、ICARUS、Ristaccia、少年A 緑:SCREAM、ギガデリA、カゴノトリ、VANESSA、電人、FIRE、⇒A、Sense、Colors、AA、rage、oratio 紫:蠍火 未クリア:tripping、Candy、One More、FAKE、嘆き、冥 緑を減らす練習をしているのですが、詰まりました orz どの辺りの曲を重点的に練習するのが良いでしょうか?
書き忘れましたが1Pの半固定で、8割型正規or鏡で乱は苦手です 餡蜜はrageとVしか使ったことが無い為、余り出来ません
>>905 俺と近い。1P半固定も一緒。ちなみに俺は
白:A、ギガデリH、tripping
赤:DUE、LASER、18、コンチェ、白壁H、白壁A、ムンチャ、雪月花、Ristaccia、少年A、SCREAM、ギガデリA、VANESSA、電人、FIRE、Colors、oratio
緑:FAXX、カゴノトリ、⇒A、AA、rage、プリドン、桜、V、Candy
紫:無し
未クリア:Sence、One More、FAKE、嘆き、冥、蠍
こんな感じだから参考にでも。
ただ俺は乱が多い。正規にこだわりなければ乱粘着で。
正規ならoratioは楽だとオモ。
炎難粘着しててラス1小節まで1回だけいけた位なんだけど 乱当たりってどんな譜面が来るのかな? もしかしたら乱当たりでも越せてないのかと不安になってきた プレイサイドは1Pで未解禁含めて未クリア7、白ランプ16ぐらいの実力です
>>908 ラス小節の中盤に混じってる2連皿でリズム狂って鍵盤グダるようなら
1枚だけ捨てると大分楽になるよ
>>913 レスあり
ただ、それ以降そこまで到達できなくなってしまいました
最初のブレイク前の皿地帯で落ちるか一桁ゲージになってしまいます
何かコツみたいなのないですか
>>914 乱辺りとリズムがちゃんと取れてれば自然と出来そうなものだが
俺も数回しか難クリアできてなくて本当押しやすい譜面がきたからできたようなもんだし
ノマゲーでリズムつかむとか
うまい人にどうやってさばいてるかみせてもらうのもひとつの手
916 :
熱はあんまりない :2008/02/18(月) 12:21:39 ID:wRYGkid80
頭痛、鼻水、くしゃみ、寒気、吐き気がするんだけどただの風邪かな?
誤爆ww
あくまでもオレの場合だが、オレは風邪の時こそ上達のチャンスだと思っている あえて過酷な環境をつくって自分を鍛える荒業だけどな 風邪の状態で普段と同じくらい叩けるように練習する その状態を維持しながら風邪が治るとかなり上達している、重力修行を終えたような効果がある 現に俺はAAのBPが200くらいの時に風邪をひいて初めは250くらいまで増えた なんとか200を維持して風邪が治るにつれてBP150→Eクリア→ノマゲクリアBP80と急激に成長 たったの2週間でこれ。まあ高熱や体の弱い方にはオススメできないけど
>>918 現状だと間接が動かしにくくて指が動かない上に
目もぼやけてきて
普段の非じゃないと思うからやりたいけどやれないわぁ…
まぁ上達のしかたは人それぞれだしそういうのも効果でてるかもねぇ
俺は多少具合悪い方が調子良かったりする時あるな。
921 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/18(月) 16:50:47 ID:rnCDmGOLO
そんなことよりダイスケが無理だわ
ねんがんの扇子難をクリアしたぞ! 残り 赤 rage:蠍よりBP多い餡蜜できない FAXX:もはややる気力がない 蠍:BP60ちょい 冥:論外 点滅 嘆:AS易なら… 未 ハデス・麺 やるものなくなった\(^o^)/
AS易が埋まるころにはまた視野が広くなることでしょう
2P側、対称+3:5 点滅 三強、FAKE、キャンギャリ、ハデス、メンデス、(quell) 赤、橙 AA、両壁、零時、⇒、扇子、桜、FAXX、少年A、oratio(ゴビヨ) 緑 炎、(ブルミラ) AA、炎、壁、桜、キャンギャリ、FAKE辺りを狙ってるんだけど、少し詰まってきた。 推奨オプションとか他にも狙うべきものがあれば教えてほしい。 AAはCSで何回か越してるんだけど最近苦手。 桜はCSでは越してるので近そう。 炎は二重階段前の皿地帯で補整まで入るか閉店。 ☆11以下は白。 縦連苦手。 お願いします。
>>924 扇子赤いけてるなら炎も赤いけるんじゃね
926 :
549 :2008/02/18(月) 17:52:25 ID:ncX8EHal0
>>551 超遅レスだけどアドバイスありがとう
SenseとついでにFAKEも難いけたよ
これだけ埋まってきても壁両方が全然できないのが悲しい
そして未だにTROOPERS穴が出せないのも悲しいorz
>>925 やっぱり圧倒的に炎。
俺はおまいらより下っ端だけど炎は緑→赤はすぐだった。
乱当たり待ちで難でもいいかも。
>>925 >>927 さんくす、一足飛びに白狙ってたけどとりあえず赤からつけてみることにするわ。
両壁、キャンギャリはオプションどうしたらいいんだろうか?
キャンギャリはワンモアみたいに難の方が簡単そうな気もするんだけど、そこらへんもアドバイス求む。
壁は17Sと1357Sの連打が片手処理できるなら正規or鏡が楽だと思う この地帯の前の運指は把握しておかないとがくっと落とされるが… メンメル穴や溺死灰とかの例の部分が片手処理できるならぜひ
>>928 ガリーはノマゲも難もあまり変わらん
同時押しが得意なら乱かな
>>928 壁は両方乱かな 乱で超当たりの2連打・白壁も非皿側がくる奴がたまに来る
キャンギャリは僅かに難の方が楽かな?ラスト以外で極端に減るなら乱外れか地力が足りないか
>>928 AA乱難の勝率が激低のうちは、壁の乱難はかなり厳しいよ。
縦連が得意なら、その限りではないかもしれないけど。
Candyの初クリアは乱ノマゲがいいと思う。
自分は AA白→Candy赤→Candy白→両壁白 だった、参考までに。
壁苦手な人多いよな。俺はあーいう譜面好きだから12で一番最初に白埋まったけど。 壁は多少片手が出来るとかなり楽になると思うよ。壁入る少し前から片手に移行出来れば楽なはず
1P。3:5固定。 点滅:蠍冥嘆、ワンモア、キャンディ 赤:AA、色、フェイク、⇒、扇子、オラショ、少年A、レイジ、FaXX、DUE とりあえずレイジから後ろの三曲は放置するとして、そろそろAA越さないとまずいですかね。 百回単位でもいいからFREE粘着でできそうな曲がもう色と扇子くらいしかないっす。 クリアマークは放置して、辛抱強く地力上げの時でしょうかこれ。
>>934 その中だと少年A、オラショの白が楽。どっちも乱当たりがいいかな
俺はそれより埋まってないけどこの2曲はあっさり白くなった
>>934 その中で完全乱当たり待ち推奨と言えるのは色
oratioは乱も正規/鏡も総合的な難易度に変化が少なめ
乱で苦手じゃない配置になれば普通にいけるんじゃないかな
少年Aは高速直前の配置でそこそこに残せればいけるはず
乱がいいと思う
とりあえずオススメはこの3つ
次点がAA・キャンディ赤or白・扇子白
正規or乱・乱・どれでも かな?
DUEはいつやってもいい 出来る人もいれば出来ない人もいる曲だし
個人的には正規推奨
>>929-933 ありがとう。
とりあえず片手練習しながらキャンギャリ、炎、AAを練習することにする。
>>935-936 oratioと少年Aかあ。oratioは本気で苦手なんだけど、ちょっと頑張ってみます。
☆11で穴ライオンだけ白くなってないんだけど、少年Aより先にライオンかな?
レイジ全押しで餡蜜してたら繋がったんだがwwwww
>>939 つながっても不思議じゃないが、空poorで削られるのでお勧めはしない
いや、普通にクリアするだけ+餡蜜禁止ルール建ててないなら餡蜜すべきでしょ 餡蜜したら☆12最弱レベルになる
空プア出さないで餡蜜する方法を推奨したい って事じゃね
専コンだけど レイジの発狂をW32Hの携帯で左右にスライドしまくったら全部繋がったの思い出したww
>>943 ダーティラストを財布押しで練習してる人を見たこと思い出したよ
後日、初クリア時に遭遇した時
ヴィトンの2つ折→DQNが好むような硬そうな革の長い財布に変わってたのが印象的だった
ファミコンの時代ってそういう裏技的なのが多かったみたいだし、攻略の原点ってそういうことかもね
最近になってようやく、嘆きのデニムは皿含めた全押しするときの指配置じゃないと押せないことに気づいた ダーティを両手でバンバンやってるやつはどうするんだろ?
948 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/19(火) 14:42:29 ID:2pNWxuVU0
AS
ターンテーブル側の手の親指で白鍵二つ取るべちゃ押し使えば余裕で全押しできる
そういえばここってスコアの話も大丈夫だっけ?
携帯とか財布とか馬鹿か。鍵盤に傷つくだろうが
>>951 携帯の話は家庭用なんだから文句言う筋合い無いだろう
昔はライターや定規がゲーセンにあってだなぁ(ry
確かe-amuパスが綺麗に真ん中に置くと全押し出来るサイズなんだよな。
全押しで道具使う必要あるのか? 中盤は使える余裕あるわけないし始めと最後はそれぞれの鍵盤に指1本づつ割り当てればいいだけだし。 その発想すらないのかな? まぁ財布でACの盤押す時点でちょっと頭が足りない人ということはわかるがな。
道具使うとかきたねぇな、両方の意味で 正々堂々プレイしろっての
でも鉄定規も紙も一緒だな。 今も昔もゲーセンはリアオプだらけだ。
AA難越えしてついに12初白ランプきた モチベ上がりまくってるうちに頑張りたい
AAいけるならあと何個かイケるでしょ(多分
乱打特化の弱点の多さは異常だから Aとレーザーが出来るかどうかってくらいと思う
ギガもね
⇒を難抜けしたいんだけどみんなあの連打どうやって押してますか? 左皿の1048式3:5で未難5強+扇子とコレ、んでコレの縦連打が下手すぎて段位ですら補正まで落ちた、右手は人中で入れ替えて押しててたまに繋がることもある、左手は痙攣してるけどまるでダメ、つか3個半くらいしか押せてない気がする、やっぱり気合いしかないのかな?
俺は利き腕だけで取るかなあ 12 以外ね 感覚的にはタタンって連打してそれを延長させる感じで5連打してもう一発入れる感じ 肘より先に力入れてるけど手首は固定させないで5連してるな 無理なら両手で縦連取る練習かと
俺は右側に来たら気合い、左側に来たらDMで言う427奏法みたいにしてやる。 縦連のトコを左左右左左ってとる。って事ね。 実際には1個目と5個目におまけがつくから両左右左両ってなるかな。 左右対象でこれが出来ないから利き手側に来る方がツライ…。
964 :
961 :2008/02/20(水) 17:44:16 ID:PUahjKzAO
ありがとう参考にするよ、とりあえずCSでイメトレしてからACで凸ってみるわ
連打は早めに叩き始めると良いよ 簡単なことだけど意外と実践されてないんだよね
更に3連打+2連打の合体と思えばおk ダダダ、ダダン! ダダンを素早く。3連バスの要領でやると上手くいく。
蠍難と嘆きノマゲ どっちが先かなあ? おまいらどっち先抜けた?
2Pだけど嘆きノーマルの方が断然安定してる。 嘆きは譜面覚えればなんとかなるけど 蠍のラストはどうやったらいいかわからん。手がもう一本いる。
1P側で蠍難安定してます。 嘆きはクリア出来ません
>969 俺も1Perなんだけど蠍が緑から垢にならないんだけど 乱当たりまちよか正規がよい? あと正規の場合ラストって同時押しに餡蜜可能?
未クリアが蠍と嘆きだけになったんだが練習になる曲ないかな? この二つやり込むしかないかな?
>>971 蠍はいろんな曲をやってたらできるようになった。
嘆きは・・・当たり待ちか嘆き乱で地力ageだな。
>>973 何やってたろ・・・
1番と言われてもないので、AA、嘆き、皿曲(センス2007筆頭) だな。
蠍は思っているより難抜けは簡単だよ。
蠍は皿+2重階段ゾーンで削られるからイージーでイッパイイッパイです CSトレーニングで苦手ゾーン耐久練習するしかないか
CSDDかCSREDで炎の練習になるような曲ってないですか? ブレイク前のとこが超絶苦手です
CSDDがあるなら穴コンチェに乱でいいんじゃないすか?
ああ、サンフィールドとかもあったなあそういえば。 ブレイク前って皿地帯でいいんだよね。
>>978 普通に存在忘れてた
>>979 そうそう
サンフィは乱難安定してるからちょっと弱いかなー
そう言えばCS9THも持ってます
なんか乱+でやれば? オススメが思いつかんがCSなら曲決定する前に押しっぱなしにしたキーが皿に移動して好きな場所皿に出来るし
>>981 そうなんだ
知らなかった
ドランクモンキーとかいいかもと思った
緑クリアは多いですが、とりあえず残りは蠍、FAKE、嘆き、冥になりました。 まずは緑からでもいいけど、今のところクリアが全く見えてない。 というかほとんどクリア目的でやってない・・・ 順当に行くならどの順番がいいでしょうか?
確実にFAKE トリル餡蜜で階段はイージーなら適当でも案外残る
未緑まだ10ちょっとあるがふぁけちめは緑だから乱常備でやってみるといい。
FAKE→冥→蠍→嘆き
987 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/22(金) 01:32:03 ID:cERzH7q4O
FAKE→蠍→冥→嘆き 緑多いって穴AAくらいは白いのかな?
フェイクはトリルがばらけると厄介だからランダムは駄目だ 正規かミラー、ラスト二小節がやりやすい方をどうぞ ちなみに俺は 蠍H→冥E→冥N→嘆きN→嘆きH の順でランプがついた
>>977 ブルミラ穴乱、極めれば皿複合なんて・・・
FAXX帽子使ってもハード抜け出来なかった。。 低速が見えてる人ってやっぱりノースピ縛りとかそれなりの練習した?
低速慣れなんてしなくても譜面暗記とHS変更を駆使して 30分粘着したら白ランプ余裕でした
992 :
983 :2008/02/22(金) 07:42:29 ID:g97aEeZ3O
レスありがとう。 圧倒的にまずはFAKEみたいだけど、 乱当たりがないならまだ無理だわ。 正規は段位ゲージでも確実に補正まで削られるし。 クリア数が増えるのは諦めて森林伐採します。 あとAA穴は緑です。ごめんなさい。
>>989 ブルミラはブルミラの練習にしかならなくね
いま炎炎やったら虹虹も真っ青な対称譜面きてびっくりしておちた…。 んで新スレは?
995 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/23(土) 00:26:33 ID:z9wPqzI8P BE:1343889277-PLT(12931)
>>994 なんという大ハズレ
しかし固定erなら正規の二重階段よりはまだマシだろうな
次スレ立ってないのか
立ててきちゃる
996 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/23(土) 00:42:05 ID:z9wPqzI8P BE:1097052285-PLT(12931)
埋め立て
梅
1000なら☆13解禁
999なら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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