beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その8
基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
ASについて
皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。
・HS設定について
DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。
・ランダムについて
DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。
・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。
・筐体(モニタ)について
DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
旧筐体
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体
http://www.konami.jp/am/bmIIDX12/ 画面の外枠の幅に注目して下さい。
・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件
SPよりワンランク下がります。つまり
☆7クリア
☆6フルゲージ
☆4〜5フルコン
です。☆6はまだ無理という人でも、
3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。
◆CS(家庭用)について ・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 ・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 ・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 ・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 ・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 ・【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 ・【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) ・【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 ・【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 ・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 スコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です) ・【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 ・【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 ・【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。
☆6 INORI(N):特に目立った難所はなし。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば The Dirty of darkness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 GOLD RUSH(N): 全般的に緩く、曲も選曲の時に聞きなれているはずなので対応が楽 Under the Sky(H):難所らしい難所はサビのドラムロールくらい。 Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る。 DoLL(H):ラストの階段は6個セットで左右に分割されているので非利き手側が辛いかも。 LOVE SHINE(H):SCが鍵盤の隙間に沢山挟まれている。SPと同様ラストの同時押しでかなり回復可能。 BABY LOVE(H):やや複雑な混フレ。極端に難しい部分は無いと思う。
危険曲リスト 参考サイト:
http://www.geocities.jp/qma_ameria/otoge/iidx-dp.html ☆4
Don't Stop!(H) Dr.Love(H) More Move(N) Prelude(N) Second Style(N)
ラス殺し
desolation(H)
☆5
難曲(◎は特に地雷)
22DUNK(A) CELEBRATE NITE(N) CHECKING YOU OUT(N) ◎Cheer Train(H)
Give Me A Sign(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
Mobo★Moga(H) ◎Prince on a star(N) RED ZONE(N)
The end of my spiritually(N) thunder(N)
☆6
難曲(◎は特に地雷)
◎5.1.1(H) Aurora(N) bag(N) DESTINY(H)
Don't forget(H) Don't let it go(H) Drivin'(H) ◎Enjoy Your Life(H)
Electro Tuned(N) NEMESIS(N) Regulus(N)
Spin the disc(N) STILL IN MY HEART(H) Tomorrow Perfume(N) 革命(N)
カミロ・ウナ・メンデス(H)
ラス殺し
BREEDING(A) Cradle(N) 蒼い衝動(H)
☆7
詐欺
Think of me(A)
難曲
BAD BOY BASS!!(H) e-motion 2003-romantic extra-(N) BALLAD THE FEATHERS(H)
BLOCKS(H)(←右手難) FUNKTION(H) garden(H) Glorious Days(H)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) Holic(N) I can fly.I've got reason(H) KAMIKAZE(H)
Karma(N) Let's say Hello!(H) Parasite World(N) still my words(H)
quasar(N) SEXYSEXYCHEVY(H) WAR GAME(H) Your Body(H) deep in you(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(N) Half Moon(H) ganymede(N)
ラス殺し
A(N) AGEHA(H) Attitude(H) Blame(H) awakening(H) DoLL(H) Silvia Drive(N) spooky(N) traces(N)
☆8
AGEHA(A) ASTRAL VOYAGE(H) Close my Eyes for Me(H)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) era(step mix)(H) foreplay(H)
Give Me A Sign(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H)
KI・SE・KI(A) 雪月花(N) KAMAITACHI(N) Celebrate Night(A)
Red Rocket Rising (H)
同時押し鍛えたいなら片手プレイもオススメ。 目線に関しては、基本は中央から複雑な側寄りだけど、ある程度の記憶力との兼ね合いだと思う。 片側が簡単なリズムなら殆ど見ずとも叩ける(『自動化』する)のが理想よね。 画面中央からフレーズ側に目を置いて、リズム側は横目で判定だけ見るように。 判定文字はセンタリングされて描画される(これ非常に重要)ので、 端点の位置でGREATかGOODかが分かるとなおよろし。 ↓ | 片側発狂中 | | GOOD 573 | <右寄りならGOOD | 片側発狂中 | | .GREAT 573 .| <左寄りなら黄グレ(光ってるなら色で判別可) ↑ 目線は大体この辺 非リズム側がある程度複雑な曲で練習するのが良いね。 雪月花Nが最適だけどちょっと重いか。
9 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/31(水) 19:37:12 ID:GEiPyIcv0 BE:658231946-2BP(99)
>rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば は載せない方がいいと思うがなー DBMが得意ならって、 ここ裁けてクリアできるくらいゲージ残せるなら ☆6の大半がクリアできるレベルだと思うし。
>>1 乙!
でも
>>6 のsecond styleは削除されてるな。
あれ?garden(H)は難曲から除外じゃなかったっけ? ついでに全押しはDarknessじゃなくてLoudnessね。
ganymede(N)とMUSIC TO YOUR HEAD(N)がクリア出来る気がしない…
>>16 玄武とMTYH、同色階段が苦手な俺も鬼門ですわ。
特にMTYH、後半ず〜と階段かいだんカイダンでゲージが空になる。
☆7(N)で唯一まだクリアできないorz
MTYHは指をしっかり立てて押すってのを意識すれば結構出来るようになると思う。 後は曲の始まる前の空き時間とかにゆっくりでいいから鍵盤押しながらイメトレ。
ティンコミー(A)は確かに地雷だけど、慣れたら面白いな BPMが遅いから、意外とあたふたしないで押せるし
今日は行きつけのゲーセンが音ゲーフリープレーの日だったから バイト休んで朝からやりまくったおかげで☆1〜6までHARD埋め ☆7ノマゲ未クリアあと1曲、☆8ノマゲ未クリアあと7曲まで埋めれた MTYHはクリア出来そうにねえw
やっと1級とれたー CSDD持ってるけど、家でDPはできないから 仕方なく左右交互で片手練習やったり エアーDP(片方AUTOにして叩くふり)やったりしてるけど いざ筐体でやると譜面が見えなくて・・・ CS版SP環境でも出来るDP練習でもっと効果的なものってあります?
>>20 ネメが難埋め出来るのにMTYHが出来ないのが本当に理解出来ないw
MTYHは
>>18 が言ってる通り、指をホームポジションに置くのが一番大事
最初は「小指で始めて親指で終わる(1P側は逆)」のを意識して、
段々意識する指を増やしていくといいと思うよ
>>21 まずは1級オメ
自分はCS持ってないからあんまり強く言えないけど、
エアDPはやらない方がいいかも知れない
エアしてる方の手が間違った位置を覚えてしまうと後で直すのに苦労すると思う
あと、私事になるけど、このスレを卒業することになったよ
本当にお世話になりました
向こうのスレの話のレベルが高過ぎて('A`)って感じだけど、頑張ってくる
>>20 片手練習もエアーDPも、譜面認識に悪影響を及ぼすよ
イメトレくらいじゃないかなぁ 有効なのは
>>21 前スレにも書いた気はするが
このスレを卒業するくらいまではDPはDPで練習、それ以外は考えないほうがいい
よく片手片手言うけど、あれは八段クラスになって非利き手が極端に弱いとか
複雑な同時押しの練習がしたいとかで使うことが多い
つまり言い換えれば八段くらいまでは片手プレイは不要、譜面認識力も備わってない段階では(DP目的では)あんまりお薦めできない
エアーも運指が定まっていないうちは悪癖つきかねないのでやめとけ
>>23 俺も1級なんですが、片手練習ってそんなに悪影響があるものなの?
これまでも、たま〜に言及されているけど。
譜面認識力については納得できるけど(見え方がそもそも違う)、
片手による簡単な同時押し・トリルの練習にはなるんじゃないかなぁ、と。
このスレを卒業できそうな人にとってはデメリットが大きいかもしれないけど、
級位の人が押し方を理解するために、CSで☆5くらいを練習するのは無駄ではないんじゃないかなぁ…
と思ってるんですが、「その認識は間違っているから、直した方がいい」のであればご指摘ください。
というかDPが面白すぎてSPサボってたら大変なことに。
どうしようwww
って リロードしてから書き込めばよかったですねorz すんまそん。 まぁ、準備体操程度に考えて起きます>片手SP
もし片手トリルの練習するのならSP片手でV(N)に乱でもつけてやってみるといいんじゃないだろうか。 片手同時押しはEDEN(N)あたりに乱とかS乱とかいいんじゃない? 悪影響は、しいて言えば必要以上に片手力がある場合DPの認識が適当になるくらいかな。 SP*2として認識しちゃったりね。 そのせいで苦労してる俺両片手6段以上のDP7段 というわけで、片手力を先に伸ばすのはお勧めしないよorz
認識力と片手力は互いに係数の関係にあるからな。 言ってみれば認識力ってのは横目補正みたいなものだし、 圧倒的な片手力があれば補正が大きくても何とかやりあえたりする。
>>28 何となく他人の気がしない漏れDP7段右手4〜5段、左手3段ぐらい。
>>26 悪影響があるかどうかはともかく、片手とDPでは
身体に対する手の位置や手首の角度なんかも違うので
片手である程度鍵盤の位置が把握できていても
DPでは経験が少ないと、やはり指が鍵盤を外すことが多い。
悪影響があるかどうかはともかく、DPの経験が浅い内は
片手の恩恵は殆どないといって過言ではない。
強いて言えば、最初から全部の指を使うのが当たり前だと
思ってることぐらいが良いところか?
もちろん、DPの経験を積めば、片手の経験も活きてくるんだが
それはもう少し先の話だと思う。
以上、片手->DPに移行した者の一意見でした。
悪影響があるかどうかはともかく、って2度も言うなよ、漏れorz
このスレのレベルでの片手ってSPで5key+AUTOを片手でやるようなもんだと思う。 やったこと無いがたぶん上達はしないw
片手段位、右手四段、左手1級の俺涙目w
悪影響、と決め付けたのは主観だったかもしれない ごめんなさい 一人の意見として受け取って下さい 自分も片手→DPで、家ではエアーDPやってた者だが 譜面を2つに分けて見る癖がついちゃったんだよね おかげで混フレが苦手すぎて涙目ですw 後、皿側のキーが小指以外で取れないから着地力が全然なくて涙目w やはり片手、認識、着地のバランスが良いのが一番だと思います
リロードしたら似た意見がw 片手→DPの人って結構いるんだなぁ
連投スマソ
>>22 卒業おめ!
誰でも上がりたての時期があったのだから
レベルが高いとかあまり気にすることないと思うよ
頑張ろう
お聞きしたいのですが、「右手三段」というのは片手プレイで 段位認定三段をクリア出来るレベルという事ですか? あと、もうひとつ質問したいのですが SPerのかたでオプション(5keyやらオートスクラッチ)を沢山付けて4曲目を出していたのを見たのですが、 ウマイ人からすればウザったいですか? 自分は3曲目はN7(DP)の落ちそうなやつは、EASYつけたりしますが、周りから見て、不快ならやめようかと
>>37 すみません。
片手Playをシングルの段位で
が抜けてました…
CSではフラット画面ですらない14型テレビでアーケード画面でプレイしてたから、 ACでやってみたら画面広すぎて全然見えなくてワロタ
>>37 右手三段っていうのはSP段位を片手でやって段位取得したということ
もちろん皿は反対の手でOK
他人のオプションをうざいなんて思う人は心が病んでる
気にするな
>>40 教えていただき、ありがとうございます!
早速、明日片手の段位を計って きます!5級からいってみようかな…
片手段位…。なんか、目安になりますね!
>>33 右手だけで四段とかって、すごい人も居たもんですね…
SP両手使っても初段止まり…
>>37 家庭用で練習が望めないDPはACでより1曲でも練習が必要。
SPと違い、いつ鍵盤を外して事故落ちするかわからないので
EASYは上級者以上でもつける人が多い。ASもしかり。
DPやらない奴に言われたらお前がやってみろと言ってやるといい。
もちろん緑クリアに満足して終わらず、実力がついてきたらノマゲやハード目指そう。
>>42 ご指導いただきありがとうございます!
確かに…DPで2曲目に超あんぱい曲で事故ったりとかも、たまにありますね…orz
3曲目でEASY付けた曲は 次回、4曲目にチャレンジして消すようにしております!
(しかし、なかなか緑が消えなくて、お恥ずかしい…)
44 :
26 :2007/11/09(金) 03:19:33 ID:IXig3lrS0
総合すると、DPの経験値をかなりつまないと、毒にも薬にもならんということかな。 色々ご意見ありがとうございます。 正直、 専コンだとまともに両手SPできる台が無い ↓ じゃ片手SP練習すれば良くね?俺頭良くね? ↓ ひょっとしてDPの練習にも(ry くらいに考えてたんだよね… 冷静に考えたら、そもそもDPの配置に未だに慣れてないや。 未だにV(N)で鍵盤の隙間を一生懸命トリルしたり小指を突き指しそうになるし。
45 :
21 :2007/11/09(金) 03:39:30 ID:YlRVySDJ0
>>26 ともども、色んな意見ありがとう
とりあえずエアDPはやめようと思います
でも左手(指)が悲しいくらい動かないので
片手練習は指慣らし程度に続けていこうかと
それにしてもDPは金かかるなぁ・・・
>>44 残念ながらその時点では片手上達が即DP上達にとはいかない。
ただ家でこつこつと片手やってたらDP八段からの伸び率に影響するかも。
家でDPできないなら指力は片手や両手でもつけられる。
継続は力なり、途中でサボったらやる意味はないと思う。
ていうかDPの為の片手練習ってそんなに楽しくなくね? 最初はそれなりだけど手が疲れすぎて嫌になる。 俺なんか隙間押すのも楽しかったけどなぁ。 「うはw押せてねwww」ってw
ていうか専コン2台買えばいいだけじゃね? 中古なら3000円くらいで売ってるし
二個の専コンを中央を離しつつ完全に固定できる台を製作できるなら良いが‥ 皿曲で台が動きまくるから家DPはアケコン持ってないとイラつくだけだよ。
そうなるとオリコでDP練習用のコースを組んで少しでも多くプレーするとか。 俺がDP始めたばかりの頃は4曲設定の店舗を探して☆1〜3を必死にやってた。 ACでやるから慣れるまでに時間もお金もかかるのが難点だが・・・
51 :
21 :2007/11/09(金) 17:04:47 ID:oZ5OoaGD0
オリコという発想が本当に無かったw 確かに多くプレイするためには現状一番いい方法かも 早速やってみます 1級安定〜初段挑戦するためのオリコを組むには ☆5〜6あたりを集めたらいいのかな いっその事初段曲そのまま3曲プラス何かという構成の方がいい?
>>51 初段曲は地雷だからスルーでw
☆4→☆5→☆5→☆6でEASYつけてやるといいかも。
段位認定に入ってる曲はオススメ。
☆6は
>>5 を参考にしてみては?
単純に1クレで一曲でも多く触れたいならオリコ以外のエキスパが5曲できる。 マイベストコースも5曲できるからライバルや自分のベストみて 良さそうなのをやってみるといい。
54 :
21 :2007/11/10(土) 07:44:45 ID:iMa0QNeK0
昨日はDP十段のひとの視線に耐えられずに 1プレイだけで退散しましたw Zenius→HONEY PUNCH→裁き→GRID KNIGHTというコースを組んで 3曲目まで割と安定だったのに GRIDでガリガリ削られた(´・ω・`) EASYでゲージ20%しか残せなかったようでは初段はまだ早そう とりあえず皆のアドバイスに従って数をこなしていきます ありがとう
EXTRA召還用の☆7では smile がお勧めだと思うんだが如何なものかしら。 3段難しいよ…G2が厳しすぐる。
>>49 ホームセンターで1mくらいの板買ってきて専コンと板を両面テープか何かで固定すればいいお。
さらに板の下にテーブルを固定させるとなおよい。
>>54 どうしても初段無理なら二段受けてみるのもあり
前スレでも初段>二段な意見結構あったし
まぁがんがれ
SPで家とアケの環境の違いに泣いたから DPは家ではやらないようにしてる
片手プレイで五本の指を使う練習くらいは 家庭用でも役に立つと思うぜ
>>54 DP十段の人の視線って、気にしなくていいんじゃないかな?
多分だけど、そんなに気にしてない気がする。
と言いつつ、人のいない時にKAMAITACHI(H)をプレーして
後半ボロボロでB+P150以上出た時に限って、プレー後
後ろにDP10段の人が並んでたりして、バツの悪い漏れガイルorz
片手といえば久しぶりにSPやろうとおもったら DPとちがってビギナーが一番上にあるから間違って選んじゃって 仕方ないから片手プレイしたよ
North(H)が出来ない…。 片方ずつやってみると、(指の動きは)そんなに難しくないのに…。 両方見るとなると、頭も手もまわらない。画面全体に落ちてくると、もう… 一応、忙しい側寄りには見ているが…、 なんというか、キツい。
>>63 DP6段持ってるがNORTH灰はE付きでも落ちる。
得手不得手もあるし、あんまり気にせず色々な曲練習してみたらどうでしょ?
そのうち気がつけばできるようになってるかも。
>>64 そうなんですか?6段でもキツいんですか…。じゃあまだ、私には無理ですね、
メロディ+リズム打ちは出来るようになったんですが、
中盤付近のメロディ+メロディ?だと つられてしまいますね。
もうちょっと放置してみます!
ありがとうございました!
関係ない話になりますが、あのモアイが出てくる曲(ErAseRmoなんとか)難易度のわりに皿が地獄!
スピカはHyperになると、ピアノの音が入るんですね!いい曲だつた!
クリアするだけならFLIPつければ簡単 五段の俺でもEなしクリアできた
>>66 そこまでできて何故6段落ちるw
FLIP無しだときつい?
もしかしてMTYHが苦手な人?
>>66 ほんと?明日試してみようかな。
ミラーも付けるべき?
六段はまだ未プレイだから分からない でも☆8は9割近くノマゲクリアしてます 一応MTYHもクリアしてます
>>68 自分がいつもやるときはFLIP+RANでプレイしますよ
>>69 なんか7段受かりそうな勢いだな
っていうか7段受かると思うんだが…6段は楽勝だと思う。
問題はFLIPもRANも使えない正規耐性が…ってDPで乱使える人はそれぐらい耐性大丈夫そうだな
脇をしめるのって地味に効果あるね。 今までさっぱりだった罠H(だっけ?☆7の)がいきなり逆ボーダーまで行けた。
NORTH(H)は最初ランプつけたときはFLIPだった。 やったことないけど左鏡でもいいんじゃないかな? 今でもNORTH(H)はかなりの頻度でプレイするよ。 今は両乱イージー付けたりしてる。
>>69 は七段も越すだけなら楽勝なはず。
受かるかは別として、八段に挑戦出来るレベルやん。
わざと5級でウイークリーの上位に食い込ませるような感じかね? 段位はぎりぎりで生き残ってこそ達成感あると思うんだけどな。 もちろん達成後の率上げはやるべきだが。
ガニメデやってみた…後半が無理でした。☆6に未クリアある五段なんて(涙)足踏みしてるなぁって時、皆さんどうしてますか?
無理なもんはほったらかして先に行く しばらくしてやってみると意外とクリア出来るもんだぜ
>>76 ☆1から順番にHARD埋め
☆8〜9にE付きで挑戦
☆10にE着き皿無しで挑戦
SP片手プレイ
ギタドラ
諦めて帰って他のことをする
まぁ、同じ曲粘着も悪くは無いけど、色々やる方が結果的に楽しく上達できるし。
片手八段が取れたらDP始める!っていう自分ルールがやっと達成できたので始めたんですけど、片手力関係ないですね・・・ まだどこに降ってるかきちんと掴めないんですが、皆さんはレーンのどの辺を見てるんですか?
>>79 基本密側寄りに適宜視線をシフトする。
両片手間の差異が大きいなら、譜面の粗密に関係無く優側を横目で見つつ劣側を注視で。
SP8段できるほどの認識力があればDPに慣れればすぐできるようになると思う。
DP初心者スレレベルじゃ無関係だけど、逆の片手がもし初段程度とかなら明らかに差がありすぎだから少し鍛えるのお勧めかな。
で、視点は
>>80 の言ってるとおり基本は真ん中を見つつ、片側の密度が高めならそっちに少し視点をずらす感じで。
最初は真ん中みながらだと見えないかもしれないけど、少し慣れると見えてくるよ。
ただ、気をつけてほしいのが「SPが2個降ってくる」という認識でやってると、片手力あっても俺みたいに7段あたりで詰まりますよorz
>>79 単純なリズムと逆の方を見てるかな。
一定のリズムで1鍵とかを押してる方はちら見程度で十分なので、
その分忙しい方を見る頻度を上げる。
あと、基本だけど、慣れるまでは(慣れてからも?)SPより0.5〜1.0ぐらいHSを落とす。
それと、自分の場合はSPの時より少しだけ後ろ気味に立ち位置を構えたりする。
少し離れる方が、視野が広くなるから対応しやすい感じ。
蛇足かも知れないけど、一応
>>81 の言ってる「SP八段できるほどの認識力があれば」っていうのは、あくまで譜面密度っていう点での認識力であって、
DPの認識力とは必ずしもイコールじゃないのは覚えておいて欲しい
様子見のつもりで七段やったらできてしまった 達成率54%でした、どう見ても底辺です。本当にありがとうございました 頑張ろうぜスレの荒波にもまれてきますノシ
よく行くゲーセンにDPプレーする人が増えたから、俺も今日こっそりやってきた。 SPより鍵盤が増えてかなり楽しいw で、質問です。 2P側で言うところの1→3→5→7の叩き方が分かりません。 どうしても親→親→人→中ですごいぎこちなく叩いてしまいます。 つまるところ、同色の階段の押し方がいまいち分かりません。 こんな風にしたらいいかも、とかあったら教えていただきたい。
>>86 実は背伸びをしてだな…
ごめん、ただの4分だったんだけどBADになるから聞きたかった。
ありがとう、モード選択後に練習してみるよ。
☆7埋め完了したので明日七段に特攻してきます!!
>>89 がんばれ〜
ちなみに☆7最後の1曲ってなに?
92 :
89 :2007/11/16(金) 21:16:53 ID:FxHfBUOr0
さっき七段に特攻してきますた
結果は合格でした!!
達成率は73%と底辺ですが…
>>91 最後の1曲はMTYHですよー
あれはS-RANで無理やりクリアしました
3回目でやっとクリアできた☆
というわけで私もこのスレを卒業することになりました
これからはDP頑張ろうぜスレにお世話になります
みんなも頑張って早くこのスレを卒業できるよう応援してます
でわ、でわ
>>92 7段おめ。
しかし、MTYHは正規でとれないと、後々困ることになると思うが。
先日五段を合格してから六段をやってNORTHの壁に驚いてます。 NORTHの練習はNORTHしかないのでしょうか・・・
>>95 混フレの練習ならLove Will(A)とかどうだろう。灰は密度薄いけど穴きついなら
やっと六段を取得することができましたが、同色の階段が非常に苦手です。なんかいい練習方法はないでしょうか?
MTYH、俺はビートマニア、ヴァネ
>>70 遅レスですみません。
>>63 の者です
FLIP+RANに希望を託し、挑んでみましたが、
ますますダメでした…
もうちょい他で経験を積みます!
>>97 >>98 で出てるけどMTYH、ヴァネ
あとは…6段取り立てで同色階段苦手だと、
拷問状態になるだろうけど…Dreamin' Sun灰(注:☆9)とか。
皿が無いから鍵盤に集中はできると思う。
同時押しもかなり多いからEXTRAで練習に使う分にはいい曲。
>>97 同色階段といえば、何はなくともRegulus(N)!
スパルタでいくなら、FUNKTION(H)w
>>99 RANつけるよりFLIPだけの方がやりやすいかも。
私は最初FLIPがやりやすいと教えられてそれでクリアしましたよー。
六段曲ではあるけど正規で安定するのは七段取ってしばらくしたぐらいになると思う。
NORTHは叩いてて楽しいしかなり練習にもなるので頑張れっ。
>>103 ありがとうございます!
FLIPやってみたが、BPちょっと減って78で、まだまだ私には遠い道のりのようです。
これからも地道に、1日1Northで頑張ります!
左右、別のリズムが叩けるようになると、さらに楽しくなりそうですね
昨日、中古屋でアケコンを安く見つけたので買ってきた。 今までは左アケコンと右専コンでDPやってたけど、アケコン×2だと ACに比べても違和感がほとんどなくなったよ。 専コンの高さかさ上げとか距離とかを気にしなくなって、準備も楽になった感でちょっぴりうれしい。 これであとは自分の腕があがればいいんだけど… 今は2段80%位なので、せめて来年の春までには5段を越せるくらいになりたい。 このスレでいろいろと質問をすることがあると思いますが、よろしくお願いします。
春までなら余裕っしょ☆
俺は今年の5月から始めて今五段の93%だから
>>105 もきっといけるハズ
頑張れ!!
肉祭まで1週間切りましたwwwww今月も皆で 肉棒わっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいしましょうwwwwwwwwww
108 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/23(金) 21:11:24 ID:FfrYQ2XY0
今6段に挑戦してるんですが 最初のHighの皿でものすごく削られます ああいう連続で流れてくる皿ってどうやったら 取りやすいんでしょうか?
>>108 間違えた・・・
ここDPスレじゃないか・・・
スマソ・・・
>>108 皿をとるとき大げさにとるとリズム意識しやすいかと。
六段の分際で初心者と銘打たれたスレに書きに来る事の方が問題な気が
>>110 スレ違いの質問だったのに返答ありがとうございます、
大げさにですか・・・
つい小指の最小限の動きでとろうとしちゃうんですよね
DPの方ですが階段が苦手で、
みなさんどんな指配置でやってます?
北斗で全部中指で拾う
>>112 縦しんばSP六段でもSPの入門スレには書かないだろ
>>115 SP六段DP初心者スレレベルなんだろ
で、ごっちゃになって書き込んだと
DPの新米5級のおいらなんですが できるだけ多く曲をプレイしたい っということでエキスパートモードでやってみたいんですが 初心者でもやさしいコースとかってありませんかね?
ない
>>117 5級ではEASYつけてもまだEXPERTは早いと見た。
せめて1級ぐらいからかな?
曲数を稼ぐなら、オリジナルコースを作るというのはいかが。
オリジナルコースっていうのは?
携帯で作れるプレイヤーオリジナルコースとやらですか?
>>121 konmaiに毎月315円支払ってれば受けられるサービスな。
ちなみにエキスパは、3級くらいになれば完走はできなくても4曲楽しむことはできると思う。
オリコ作れないのであればそういう考え方もあり。
そしてもう既に入会している自分・・・・・ ☆2ぐらいは大方できて☆3はまだほとんど未プレイぐらいの状況なんですが 級でいったらやっぱり5級ぐらいなんでしょうか・・・・・
最初は段位上げるのを目標にすればわりとすぐ上がるから楽しめて続けられると思う。 オリジナルコース作れるなら次の段位3曲+苦手なのもう一回とかのコース作って練習⇒進級したらまた次の段位曲でっての繰り返したら上手くなるんじゃない
>>123 じゃ、オリコは好きに作れるね。
☆2〜3をメインに組んでみるといい。
EASY付ければかなり楽だから、☆4を混ぜても多分大丈夫。
級の方は4級まで行けると思う、3級は厳しいかな…
とりあえずやってみ。
126 :
119 :2007/11/24(土) 03:03:07 ID:Ui/l0Q+50
>>123 多分4〜5級。
そのぐらいだと、段位認定が中心で桶。
段位認定だけだと、曲が固定されて食傷ぎみになるので
オリジナルコースは☆2〜☆3あたりで好きな曲を楽しむために
組む方が個人的にはお勧め。
段位認定で特定の曲で引っ掛かるようなら、その曲を
オリジナルコースの最後にもってくるのも良い。
易エキスパゲージの固さってノート数少ないと柔くなるんだっけ? どちらにしろ見逃しが多いと完走はつらいと思う。
>>127 確かそうだったはず。
だから、多少の押し間違いはともかく、見逃しが多い内は
EXPERTでは曲数は稼げないと思う。
自分の過去の経験からすると、EASYつけても
1級ぐらいからじゃないと厳しいかと。
>>117 5級じゃまだいろんな曲に手を出すのは難しいです。
それでも!と言うならFREEでやってはどうでしょうか。
んで好きな曲をプレー。クリアできるとかできないとか関係ない。
ただ2曲しかできないのが難点。
>>128 ふむ、だとするとエキスパはまだ早いかもね。
フリーよりはスタダで一曲目☆5以下保障を利用したほうがよさげ。
最初好きな曲を☆5以下から選んで次はクリアできる曲、最後は好きな曲。
エキスパで四曲ないし五曲狙うのは1級くらいから。
あえてエキスパをやりたいなら、筐体オリジナルコースを下記内容で設定してもらい、EASYつけて試してみて。 なるべく簡単な曲を選んだつもりだけど、「RUGGED ASH(H)」は速めで「5.8.8.(H)」は遅めなので、その都度スピード調整はしてね。 ☆2 Nothing Ain't Stoppin' Us(H) ☆2 I Was The One(H) ☆4 RUGGED ASH(H) ☆4 5.8.8.(H) ☆4 Dr.LOVE(H)
>>131 えっと・・・・・それは店舗内の設定のオリジナルコースっていう事でしょうか?
前スレにDP-BEGINNERってオリコなかったっけ?
そう考えると自分の場合ホームが当時4曲設定だったのが大きいな。 近くで4曲設定の店とか探してみるのもいいかもね。
色々とアドバイスありがとうございました。 実は日曜だけノーマルは4曲、ハードは5曲ってとこがあるので 明日行ってみるとします。 そういえばハードはゲージがどんどん減っていくだけで譜面が変わったりは しないんでしょうか?
それはスタダ4曲、エキスパ5曲の間違いでは
うーん・・・・・どうなんでしょうかねぇ ただエキスパは元々5曲ですからわざわざ書く必要もないように思えるんですが なぜかポップンの台にちょこんと書かれていて弐寺の台には何も書いてないという 不自然極まりないホームなんですよねぇ@@;
138 :
131 :2007/11/25(日) 01:43:01 ID:Edv6yhUx0
>>132 >えっと・・・・・それは店舗内の設定のオリジナルコースっていう事でしょうか?
うんそうだよ。
1〜3曲目をクリア安定曲に設定し、4〜5曲目を練習曲にすると効率的だと思う。
何度もプレイして4〜5曲目が安定曲になった時点で曲順をずらしていき、4〜5曲目に新しい練習曲をもってくると徐々にレベルアップすると思う。
あとノーマル譜面でも練習曲になるものが結構あるので、いっそのことノーマル譜面だけでオリジナルコースを組むと完走しやすくて良いかもしれない。
それとテンプレに書いてある譜面サイトで練習曲の譜面を見ながら運指のイメトレをするのも役に立つと思う。
>133 これかな? DP-OSUSUME 1.minimalian 2.THE EARTH LIGHT 3. 4.
途中書きになってしまったorz DP-OSUSUME 1.minimalian 2.THE EARTH LIGHT 3.RUGGED ASH 4.Holic
ID忘れてました・・・ JEBVXYOL DP-BEGINNER IR1 BPTJGXPH 1.NORTH 2.Zenius-I-vanisher 3.I Was The One 4.airflow
142 :
117 :2007/11/25(日) 17:53:00 ID:02elJMNR0
オリジナルコースである程度練習して 今日行って4級取ってきました。 達成率64%でボロボロだったんですがね。。。 所で4曲設定したはずなのになぜか5曲になっていたのですが あれはどういう訳なんでしょうか? それとゴーストバスター入れたのに入ってないし・・・・・
入門者にHolicはやばいだろw
>>142 4級乙、誰でも初めはそんなもんだ
で、おそらくオリジナルコースを選択せずに、MyBestなり他のExpertを選択したものと思われる。
"USER"を選べば、作ったオリコをプレイできた。
自分の作ったコース名も画面に表示されるんで、それで確認な。
なので、とりあえず
>>2 の
・BEMANIwiki
・公式サイト(の、HOW TO PLAY)
辺りに目を通しておくと今後色々と質問しやすくなると思うんでオヌヌメ
というか読んでください、お願い。
ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つ)) (_⌒ヽ ⌒ヽ ヽ ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
畜生www
DP BEGINNER IR2 JDGSGTNL 1.花吹雪〜IIDX LIMITED〜 2.Foundation of our love 3.OVER THE CLOUDS 4.Let The Snow Paint Me -Y&Co.Remix-
148 :
117 :2007/11/26(月) 07:53:34 ID:OtkC8TaC0
>>144 なるほどUSERを選べばよかったんですか。
でもMyBestの☆1☆2でも結構ボロボロだったんでいい練習になったと
今後はwikiや公式にもしっかり目を通しておくようにします
>>147 DPN[5/2/3/5]
DPH[7/9/5/8]
DPA[8/10/9/9]
レベルも書いておくと親切極まりない
五級〜二級の人はDPN
一級〜三段の人はDPH
四段〜六段の人はDPA
って感じかな
>>149 DPAは4〜6段だと未だきついと思います。が、基礎が詰まっている譜面ばかり
ですので、挑戦してみる価値はありそうですね。私も参加しても宜しいでしょうか?
どうぞ☆ DPAはEASY入れると五段の人でもなんとかゲージを残せると思われます
152 :
119 :2007/11/26(月) 12:45:23 ID:cU+7S9vA0
>>148 (=
>>117 )
確かに、まだプレーできる曲の幅が狭いので、
MyBestをうまく利用するのは良い選択肢だと思うぞ!
オリジナルコースと違って、がんばって完走すれば
5曲プレーできるし。
多少の出費を厭わないのなら、漏れみたいに
MyBestコース用にカードを2枚以上作るという手もあるw
いや、まあ、オリジナルコースが作れるようになったのはつい最近だしw
>>149 たとえEASYを入れても、4段にFoundation of our love(A)はキツくね?
片手力がある4段なら、死なずに済むかもしれんが。
最後のLet糞トリルとラストでBP300出そうな予感
ファンデーションのラストと横田Let〜のトリルを五段にやらせるのは酷な話だと思うぞ ファンデーションは右利きには尚更きつい NORTHを段位ゲージで越せるならやってみる価値はありそう
正直アナザーは頑張ろうぜLvじゃないと練習にすらならないと思う。 六段者がネタで完走狙うくらいかな。
当方「一応」3段保持者だが EXPERTで8LVの曲がでるとそれだけでEASYありでも死ぬか瀕死になるんだが…
五段なんですが、例のコースやりました。Aなんて即死でした。Hでやってちょうどいいくらい…飾りの段位だな(涙)
8,10,9,9なんて六段でもキツいだろ 練習目的ならやらなくていいよ
4級クリアできて調子に乗ってLv4の曲やったら フルボッコでした^^; 当分は4級にとどまりそうです そういえばLv3の曲を見てて思ったのですが こういう曲はLvが低くてもみなさん全てクリアしてたりするんでしょうか? 曲数100超えてるとか正直信じられないですよ
☆の低い曲は『練習する曲』と言うよりも 『基本を掴む』と言った感じの構成が(自分としては)多いと思うので、 ある程度余裕が出来てきたら別に埋めは要らないと思う
さすがに低レベルの全埋めはその曲のハイパー、アナザーができる人の場合めんどくさくてやってないと思う。 金に余裕があればぜひ全部埋めたいところだが(ry
それじゃあどちらかというと同じ曲を何度もやる感じの方が 練習になるんですねぇ。 ☆3〜2ぐらいのやりまくってMyBestに入るようにしようかしら
いや、SPと一緒でDPも一緒の曲するよりはいろんな曲やるほうが伸びると思う。特に初心者のうちはそう。 同じ曲をやるのは、高レベルやりだして「練習になる曲が少ないなぁ」と思ったころでいいんじゃないかな。
>>159 俺は暇だから☆1〜すべて難埋めしてるけどね。
現在☆6を埋めてる最中だけど、
プレイしなくてもいい曲とかあると思うから
今は気にしないでいいんじゃないかな?
>>162 MyBestに入れて、曲数稼ぐのはありだと思うな。
あと、☆2あたりだと、I Was The One(H)が皿が1つもなくて
初めての曲としては定番だった。
☆3だとSpica(N)が良譜面じゃなかったっけ?
うろ覚えだけどw
>>159 いや、難埋めはかなり効果があると思うよ。
☆3まで埋めたんだけど、初段があっさり取れた。
☆5までは1曲保障があるし、埋める予定。満足感も大きいし。
☆ごとのカテゴリを全クリアで埋めるとフォルダに完了マークがつく。 モチベうぷに役立つかも。 点滅(Failedあり)、紫(AS10key)、緑(EASY)、水黄赤(ノマゲ) 白(HARD)、ピカピカ(フルコンボ)の順かな? 一つでも下位クリアが混ざってると下位のマークになる。
>>164 さんの言うように暇になってから埋めてみることにします。
まず資金面があれですし、☆3の曲でも今は苦戦しているので
難埋めはかなり厳しいものが・・・・・
それから☆3の曲でお勧めの曲とかはないでしょうか?
できればMyBestに入れてみたいと思っているので^^;
>>168 個人的にはDynamite Rave[N]がお勧め。
NAOKI曲は全般的に皿と鍵盤が適度に絡み合っていてやり応えがあると思う。
ホント偶にDPやってたんですが FIREFIRE(N)やDXY(N)が神譜面ぷりで最近DPに目覚めました。 5段まではいけたのですが6段の壁が厚すぎてノースでボコボコにされ MYHDの同色階段でフルボッコされます。 それでいろんな曲で地力を積みたいのですがDPはほんとやってなくて 分からず6段曲以外で6段合格の練習になる曲ありますか? またFIREFIRE(N)やDXY(N)のような神譜面を個人差承知で教えて貰えないでしょうか?
六段受かりたいなら、同色階段の練習はしないといけないし、出来ないと後々困る まず、テンプレに『ホームポジション』について書いてあるから、それを読もう そしたら、その配置のままレグルスN(☆6)をやってみてくれ 撫 で た ら 駄 目 だ ぞ
ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つ)) (_⌒ヽ ⌒ヽ ヽ ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
>>170 お。いい神譜面に気づいたようだな。☆7ぐらいになると神譜面は増えるぞ。
自力をつけるにはやっぱり☆7埋めかなぁ。
色んな譜面をやると、譜面認識力もDP特有の運指力も付くだろうし。
虹虹(N)とか対称譜面で面白いぞ。
ASつけてDBMでLAB(N)とかも。(☆5だから1曲目推奨)
☆6 The end of my spiritually(H) ☆7 LESSON 5(H) は良いと思う。 前者は次作で消えるそうだからお早目に。
>>170 「DPは本当にやってなくて5段」とか、マジメにやってる人の
神経を逆なでしそうな書き方だけど…。
一応、マジメに書いてみると、そのレベルで皿絡みで
楽しめそうな譜面というと、B4U(N)、Your Body(H)、
やや難しめでone or eight(H)あたり?
練習になるのはAbyss(N)、革命(N)、still my words(H)あたりかと。
主観がかなり入ってるけど。
170ですがレス有難う御座います! >171 テンプレ読みました。DPは北斗になりがちだったのですが 後々困りそうなのでテンプレ通り矯正してレグルスに突貫したいと思います。 あとやっぱどうしても撫でがちになりますのでこれも意識してみます。 >173 虹々LAB了解しました。☆7はノマゲで徐々に埋ってきているんですが 昨日玄武やってトラウマになりました。とりあえず諦めずに地道にがんばって行きます。 >174 どっちもやってないので明日頑張ります! どうもです! >175 今作でSPが1800回でDPが60なのでSPに対してあんまやってないので 書いてしまいましたが確かに5段という文字は必要なかったと思います。 配慮足りずに申し訳有りませんでした・・・。 B4Uとyour Bodyはやりました!あれもいい譜面ですよね! ワンオアはNormalでかなり手一杯だった気がしたので地力つけて挑戦したいと思います。 Abyss、革命、my wordは今度やってみます。どうもです!
DP4級の新米でいっつも思う事があるんですが
>>177 さんのようにSPとDPを両立させると
後々変な癖とかがついちゃったりはしないんですかねぇ?
まぁ・・・・SPの方は級すらとってないおいらにはあんまり関係ありませんが。。。
皿と言えば頑張ろうぜスレにも出たが 19, November(N)もオススメしとく
家庭用の話なんですけど quell(N)ってホントに☆4なんですか? できる気がしなかったんですけど あれが☆4だったら☆5とかどんだけ難しいんだと・・・
>>178 DPばっかりやってると発狂に弱くなるとはよくいうな
>>180 家庭用なら何回でもできるからとりあえずLv5も全部さわってみるといいよ。
quellは特殊だと思います
Lv6のQUANTAM TELEPORTATIONもむずいから気をつけて
>>181 それも個人差とか過渡期の一時的なものだと思うけどね。
DP漬けからSPに戻って初めて穴色が越せた自分にしてみればだが。
家庭用のオリ曲は基本的に難しい気がする。
185 :
117 :2007/12/01(土) 20:39:51 ID:6nPXR0Uk0
>>180 そもそも家庭用が使えるっていうのがうらやましいです。
☆3にもクリアできるのとできないのがかなりまばらに存在していて
今日行ってきたのですが
まだまだ慣れないです。
>>182 ありがとうございます
色々触ってみたら、ノーツ数からして完全にquell場違いだったw
>>185 ここはお前の日記帳じゃない
>>186 少し頭冷やせ
ただのクリア報告とかじゃあるまいし
その程度で日記日記言ってたらキリがない
すみません、お伺いしたいのですが、「正しいスクラッチの取り方」を教えて頂きたいのですが。 この間FIRE FIREをやっていたら、後ろに並んだ(SPのうまい)方々に皿の取り方をバカにされて いたみたいで…。 FIREFIRE(N)やPrettyPunisher(H)の左右に皿が忙しくあるものとかは、つい、ボタンに早く戻りた いがために、スクラッチを小指or薬指で取っていた私が悪いのですが…。 やはり、指を全部揃えて取るべきでしょうか?変な質問で、すみません… 他のプレイヤーさんが不快に感じるなら、これからは、オートスクラッチにしてやろうかと、、
DPやらない人に言われたくはないわな。FIREは人中薬を揃えて取ると上手くいくよ。
>>189 そうですよDPやらない人に馬鹿にされたくはないですよ
FIREFIRE(N)の皿は確かにやばいですねぇ
>>189 いちいち人のやり方にケチ付ける奴は(
>>189 がクラッシャーとかじゃない限り)人としてカスだろ
というか皿の取り方は別に間違っちゃいないから大丈夫
AS付けると後にもっとひどい皿曲で悲鳴あげることになるからやめたほうがいい
やっぱ基本薬指で取るかなぁ。小指は力入らないし。
俺は小、薬指だと不安なのでどうしても人差しか中指に頼るな
俺も薬かな。 で、右薬の指先がパックリと割れた件。 皿の段差を思いっきりスクラッチしたら激痛が。
>>189 悪かないさ大丈夫
ただ指に無理かけてるとしたら
怪我を避けるために指増やした方が安全かな
もし手の移動距離が長くて間に合わない感があるとしたら
皿のどこを触ってるかにも気をつけてみよう
時計で言う5時〜7時の位置で左右に動かして取ってるなら
1P側なら2時〜4時(2P側なら8時〜10時)の位置も試してみるとか
DPやっててうまい奴は大体暖かく見守ってるもんだよ
群れてる解説君なんか無視でおk
1P側でSPやってたから左1+Sなんかは拾いやすくてPollinosis(H)程度の譜面ならどんと来いだけど 右7+Sが全く拾えなくて俺涙目、右7+Sの練習になる曲ない?
198 :
189です :2007/12/04(火) 03:04:11 ID:Ifu/x6BnO
皆さん色々と、ありがとうございます。
正直、後ろで動きをモノマネされたりして、精神的に参っていたところでした。
一応、変な動きをしていないか、日頃から気を付けてはいたんですが、その方は気にくわなかっ
たんでしょうね…。
動きを見てくれる知り合いでもいれば、いいんですけどねー。
DPは、左右に皿が来ると楽しくてしょうがないんですけどね!後ろに並んでた人に教えてあげ
たい位ですよ。(でも、体が小刻みに揺れていないか終始不安…。)
指も、キモくないように、頑張ってみます!人・中・薬指をくっつけるようにやってみます。
>>192 多分クラッシャーではないです!強く叩くと後半キツいんで。
199 :
189です :2007/12/04(火) 03:35:49 ID:Ifu/x6BnO
>>196 すみません、今読みました。角度も丁寧に書いて頂きとてもわかりやすかったです
スクラッチの取る位置もあるんですね、大変参考になりました。位置も気にして取ってみます!
左右に回すやり方もあるんですね!やりやすい方を探します、ありがとうございます!
もう一つ質問よろしいでしょうか?
次回作になるとDPは、当分の期間、料金高くなるんでしょうか?
>>199 FREEと段位ならSPと同じ料金でできるはず。
あとは店によって違うのでなんともいえない。
>>195 私も割れました…プレイ止めて薬指凝視。何故か血が流れず。ところで、☆6のカミロがクリアできません。☆7もクリアぼちぼちしてますが。こんなのやってみたら?ってのがありましたら…
>>197 むしろぽりのしすにflip+右鏡すれば7+Sがどんどん降ってくるよ
>>200 わかりましたー!
ありがとうございます
>>197 他人とは思えない…。
もっとも、漏れは左1+Sも安定しないけどorz
練習には、Pollinosis(H)やPOODLE(H)にflipをかけるのが
一番現実的かと、と、わかってはいるんだがなw
>>201 いい練習曲は浮かばないけど
明らかな詐欺曲だから今は放置でいいかと思う
むしろ北斗が酷すぎて左薬(バスドラ担当)の爪が欠けるのだが……
>>205 同じく左薬の爪がよく割れるw
爪が長いと割れることが結構あるからこまめに切った方がいいかも。
流れ切って悪いけど10-2-28で六段合格。
MTYHの同色階段が苦手なのはわかっていたので
ヴァネやセカ天、ULTiMATEで練習してました。
>>206 六段オメ!!!!
MTYHの練習もいいけどNORTHが回復曲になるよう頑張るのもいいかも
もう越えたからいいのかもしれんが
>>206 6段おめ!
NORTHで混フレ、MTYHで同色階段の練習ができるから、
達成率が上がるように何度も練習するのがいいかも。
209 :
206 :2007/12/06(木) 00:01:48 ID:d3zoY9Uo0
>>207 ,
>>208 ありがと。しかし、七段は難しすぎるorz
段位だと落ちるのが怖いからオリコに組み込んでやってみる。
二段を70%→50%→6%でかろうじてクリアしました 花吹雪などでたくさん出てくる 1-3-5や3-5-7の白鍵盤階段が苦手ですが 普段から手を動かすしか慣れる方法は無いでしょうね・・・ 2-4-6なら簡単に出来るのですが
二段クリアおめです 私はどちらかというと1ー2-3とか3-4-5とかの白黒のが苦手ですねぇ それから皿が物凄く苦手で☆3のMacho Gangとかもうこれ できる気がしない。。。。。
>>212 二段取りたてでレグは苦行じゃないかな?
Letthesnowpaintme無印ノーマルラストの同色降雪を固定で押す練習はどうだろう。
上手くいけばEX突入曲にも使えるし。
あのレグルスの、白しか降ってきてないのわかってるのに押せない感じって何なんだろうなorz
>>214 つ
>>86 冗談はともかく、Regulus(N)は親人薬子の指先を使って
落ち着いて押せば大丈夫、のはずなんだが…。
216 :
210 :2007/12/06(木) 17:20:27 ID:/0mgwLmD0
色々どうもです Regulusは曲好きなので、粘着し甲斐がありそうです とはいえ、現在はとにかく曲数を稼ぎたくて エキスパで合計Lv30前後のものばっかりやってて スタンダードをほとんどプレイしていないのですが
>>216 最初はエキスパで数をこなして慣れるのが正解かも。
スタンダードでやるなら☆1から順番に埋めるといいかも。
ただし1曲目は保障があるので☆5推奨。
EXTRA召喚曲は
>>5 参照
>>216 お前は俺か
同段位の人間が言うのもなんだけど、白虎(N)とかもいいんじゃないですかね。
レグルス?粘着しても易クリアできませんorz
曲は大好きなんですがね。
白と青の同時押しが出来ないんだけど、何かいい練習曲ありませんか?
GOLD最後に7段挑戦して爆死
>>219 WAR GAMEに乱とかを勧めてみる。やったことは無いが(w
虹色の灰と穴は同時押しが多いから乱でもいいかもね。
正規で色違いの同時押しってあんまり思いつかないな。
どうしても☆8〜9を連想してしまう。
>>219 CROSSROADが同時押し多めで色違い同時押しがそこそこ。
段位に入ってるし、今もオリコに組み込んでお世話になってますw
上昇
>>219 Don't Stop(H)(A)がいい
あと、ENPTY PF THE SKY(H)
さて、新作がそろそろ発売になるわけだが GOLD曲の難易度☆変更はどうなるやらと 個人的にお願いしたいのは GOLD RUSH(N)、☆7→6 かまいたち(N)、☆8→9 FAXXなんたら(N)☆9→7 SENSE2007(N)☆9→8
>>224 >GOLD RUSH(N)、☆7→6
初心者救済譜面を見逃してくれませんかねw
まぁ☆7以上をクリアじゃないと召喚できないっていうシステムが悪いんだけどね。
>>224 鎌鼬Nを残留でRRRを上げると丁度良い気がする
あとは飴Nなんか☆5でも通用するんじゃないかな?
>>226 Candy Galy(N)は確かに☆6にしては簡単すぎると思ってたw
あと零(N)も☆5で通用すると思うけどどうだろ?
少し話題を変えて悪いけどBABY LOVE(H)が全く越せそうにないです。
>>5 の召喚曲に挙げられてるけどあの中で一番難しく思える。。。
詐称ならともかく逆詐称なんて誰も困らないんだからそのままでいいだろ。 GOLD RUSHみたいに召還救済の面もあるんだし。 ほし突き詰めてけば万人が納得する区分けなんて無理だし個人差だし。
他の音ゲみたいに難易度をもっと細分化する方向には行かないのかねぇ ☆8〜9あたりは強弱の幅が大きすぎるし曲数も多いし
ギタドラなんか99段階(正確には99ではないけど)に分かれてるのに、詐称・逆詐称スレ立つんだぞ
>>228 が言う通り、何段階にしようが、万人が納得する難易度設定なんて無理
DPはSP以上に個人差が激しいから公式難易度に期待するだけ無駄w と、7段通ったけど未だにNORTHがE付きでも落ちる俺が言ってみる。 NORTHできるようになるまで居残り補修します…
>>229 ☆10なんかもっとすごいぞ。曲数も多いが何しろ難易度差が広い
入門レベルと卒業レベルを比較すると別ゲーってくらい広い
そして☆11なんか(ry
>>231 超がんばれ!粘着する価値はある
ところで単曲攻略なら頑張ろうぜスレで聞くといいぞ
>>230 ギタドラの場合LVがスキルポイントに直結してるからシビアにならざるを得ない。
弐寺で段位曲議論するようなもんだ。
結局は、クリアレートを参考に少しは難易度修正するんじゃないの? 前作でクリアできなかった☆7数曲が、GOLDで☆8に昇格してた。
235 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/17(月) 18:41:11 ID:emim/ZpQO
保守あげ 見事な過疎だな。新作稼働するとジョイント外されがちだからやるなら今のうちなんだぜ?
新作稼働直後はジョイントじゃないわFREE2曲で200円だわで DPerにとって辛い時期だな
寒くて指が動かない方が辛い
俺は初日からジョイントな店があるから安心かな。 ちょっと遠いが。 寒さもトイレのジェットタオルと店のおしぼりで解決。 そんなことより、軍寺までに四段、という目標が絶望的。 みんなも風邪には気をつけてくれ。
やはりモチベ下がるのは、仕方ないですね。 ところで、この板見てる人でDP専門ってどのくらいなんでしょ? 無意味な質問かもしれませんが…
前はSPとDP半々だったが最近は99:1ぐらいの割合でDPの方が多い
俺もだ
>>239 ここより2つ隣や3つ隣のスレ向きの質問な気がする
このまえ、約300プレイぶりにSPやったけど、それはそれはひどい有様だった SP下手になり、DPもまだまだ初心者、オワタ
>>243 それは俺のポップン→DPの形と似てるのかなぁ。
>>245 の言うように一途になる事をお勧めします
むしろSPを片手プレイにしちゃえば何の問題もないよ(俺がそう
俺もそうです>片手SP でもやっぱり、ちゃんと両手SPできるようになりたいなぁ… とは思ったりしますね。
ちゃんと片手SPできるようになりたいって思えば無問題 明日からもみんな頑張ろうぜ
俺なんか勘違いしてたよ…片手SPもDPもちゃんとできるようにする。 軍寺ではこのスレを卒業するつもりで頑張る。
SPを片手でやるようにしたら皿が拾えなくなった俺が登場。 皿というより1P皿+1&2P皿+7の鍵盤のほうが拾えなくなった・・・
金曲☆変更 GOLD RUSH(N)、☆7→6 カミロ(H)、☆6→7 RRR(H)、☆8→9
一瞬その☆が「らき☆すた」みたいなノリで付けた☆かと思ってきめぇと思ってしまった
ティルク☆ジャファーにはチイサナイッポ
あと、Cheer Train (H) ☆5→6、DP2段の1曲目に変更みたい。
チアトレ☆6にするなよおおお、保証なくなるジャン
1曲目にいつもチアトレ練習してた上にGOLDRUSH召還曲だった俺涙目wwww
MTYHが消えてくれたおかげで六段とれました。
7段曲どうよ?このスレ卒業できるかどうか
今日七段やったけどSpicaがめちゃつらい なんとか4%で抜けて2曲目が回復曲だったけど3曲目にじわじわ減らされて後半で死んだ
>>257 よう昔の俺
チアトレ(H)はできるようになると超楽しいのでがんがれ。
俺は三段四段が難化したっぽくて涙目中。
まだやってないんだけどリストを見る限りでは…
またノースで殺され続ける1年か…
1〜2番目のコースしかやってないけど、EXPERTコースの難易度が高くなってた。 2番目のコースは、4曲目でガリガリ削られるので注意。 逆に5曲目は忙しいけどそんなに難しくなかった。
個人差ありそうだけど、六段ちょっと難しくなったな 2曲目の皿が楽しいけど、ガリガリ削られてちょっと焦ったw
DP(N)譜面、結構☆変更ありますな。 このスレで難曲に挙げているものが何気なく昇格しているみたい。 DD玄武(N)、☆7→8 白壁(N)、☆7→8 KARMA(N)、☆7→8 e-motion2003(N)、☆7→8 革命(N)、☆6→7 A(N)、☆7→8 NEMESIS(N)、☆6→7 THE SAFARI(N)、☆7→8 あと、イェーガーの1曲が(N)☆7→8 逆に変わると思われた(俺だけ?)、かまいたち・HOLICはそのまま。 エキスパ裏1【スローバラード】、3曲目の☆8が玄武だったので ちと全曲サクッと見てみた。
>>265 革命以外見事にクリアできてないのばっかでフイタw
GOLD RUSH(N)、難易度下がったのか… これで☆7難できてるのがグリッド(N)しか無くなったわけだ… 暫くEX召喚曲になりそうた…
白壁7下位だと思ったが・・・ 個人差ですか
あっ、追加。 MUSIC TO YOUR HEAD (N) ☆7→8になってたかも。 うろ覚えなので、上記共々間違えだったらゴメン。
4段が5よりむずくないか・・・・?
>>265 個人差だけど白壁とか☆7下位だと思ってたから吹いた
玄武、KARMA、Aは妥当か
ガオー、イェーガーは8だと最下層になりそう
えもは個人差加味しても☆7だと思うが…
ネメは局所難だからHARDじゃなけりゃ☆6で十分
革命N難しいとか言ってるのは利き手議論以前に自力不足
地力不足でいいよ糞が、頑張ってやるぜ畜生。 GOLD四段ですがDJTは三段取れるかなぁ… しばらくは新曲を楽しむことにします。
三段2曲目のKick Out 仮面(H)ってムズくね? 逆にAbyss(N)が簡単すぎるし。
>>268 >>271 えっ白壁ムズくね?
俺七段で☆7はほぼ白で埋まってるけど、
久し振りにやったらE付き1曲目で落ちて泣いた。
個人差…だよな?
TaQ曲は人によって得意不得意が出ると思うんだよな 慣れたら光りまくりうめぇwwwだけど、リズムが素直じゃないから慣れるまでが大変 まぁでも、白壁は☆7だと思うよ、うん
芋リミは☆10の灰とラスト同じだから、SPのDD朱雀と同じ扱いで妥当だと思うんだ。 油断してると、八段取れてても軽く死ねる。
なんかまだ☆変更あるみたいなんですけど..... もう疲れたよ、パトラッシュ...orz SPOOKY(N)、☆7→8 Les filles balancent(N)、☆5→6 LASER CRUSTER(N)、☆7→8 CHECKING YOU OUT(N)、☆5→6 合体せよ!ストロングイェーガー!!(N)、☆7→8 なんかまだありそうな悪寒。重ねて間違いあったらゴメン。
>>277 調査乙。
LASER CRUSTER吹いたwwwwwwww
革命Nと大差無いとか思ってたのにあがるかwwwww
他は妥当かね
六段できたけど五段できない… グリッドナイトでフルボッコorz
記念真紀子
>>280 DPでdouble thrash、R3、ATOMIC AGEをプレイすると隠し曲出現の予感!!!!!!!!
今回の段位認定の二〜四段あたりって、難化してませんか? GOLD四段だったんですが、まさか二段で落ちるとは思いませんでしたorz ハニパン初めてだったんですが、あんなに難しいとは… GOLDが簡単だったのかもしれませんが、軽くショックです。 とりあえず修行してきます。
High School Loveと間違えてた…
>>277 情報サンクス
GOLDRUSHなきあと、れ桜が新EX召喚曲になりそうです
MAX LOVEだっけか? あれは召還としては比較的楽ちんだとおもう
新曲の灰譜面、なんか全体的に弱いな HHHの新曲とかあれ絶対☆7じゃないだろw というわけで、GOLD RUSH(N)が☆6になって困ってる人は試してみる価値ありだと思うよ
新曲の☆7できついのはキックアウト仮面ぐらいだね。☆8もいつもに比べて弱い気がする。 そのかわり段位はつらいけどねOTL
>>287 全面的に同意。
oratio(N)、MAX LOVE(N)、Dazzlin' Darlin(H)と余裕だったので
kickou仮面(H)を選曲したら…
段位はちゃんとがんばらないとなー
灰が弱めなぶん穴に地雷が固まってる。
新曲N譜面、全面的に弱いなと思ってたら 少年A落としちまったよ… ソフラン耐性無いなとつくづく思った。
誰も触れてないけど、修の新曲地雷じゃね? ノマゲもハードも辛いぜ…
前作6段で、今作、6段受かって5段落ちたwww5段難しすぎwwwww
また、段位認定でGRID KNIGHTが厄介ものって事ですか? GOLD5段下位の俺は間違いなく落とされるなこりゃ。 エキスパ、裏2【RAM】と裏5【L.E.D】がいい感じ。何度もやりそう。 隠し曲は上級者に任せて、今はできる範囲で楽しもうと。
>292 ☆9にしては弱い方だと思う。 ラストの螺旋崩れがいやらしいけど…
>>295 そう、GOLD8段の穴に同じく中盤の12分階段がリズム取りにくい押しにくいで非常に厄介
左手強ければGOLD時5段でもいけるんだろうけど・・・
northを60%残しぐらいでいける地震があるなら GRID回避の意味でもいきなり6段いってOKな気もする
>>298 皿苦手だと60%ぐらい必要なのか
皿が得意なら2曲目でだいぶ回復できるから、NORTH30%残しぐらいでも十分だったよ
GRID回避っておまいら… GRID灰(スレ違いだが穴も)とかNORTH灰は 地力上げ譜面としてやりこんでおくべきなんだな
俺はGRID灰を回避なんてしないぜ!! つか、GOLD RUSH灰の方が出来ないんだが、なんでだぜ?w
固定を一切練習せずやってるせいか、得意な曲は☆9とか10でもできるが 苦手な曲は☆8で終始2%とかになるな 今更固定練習に戻る気がしない…が上達はしたい。複雑。
DP六段初合格報告 28-30-2 3曲目は綱渡り状態だったw それではヘタレがアドバイスを↓ NORTHの2カ所の難所はよく見て指をとにかく動かしましょう Digitank Systemは皿を落ち着いて回せば他2曲より減る事はないはずです REMINISCENCEに至っては必死すぎてよく覚えていません。一部の簡単な所で少しでも回復しておきましょう
できる範囲で隠し曲を出してみた。 華爛漫(DDRのアレ) 15店舗でプレイ、ただそんだけ。 ☆7・9・10 (N)☆7は普通にそれ相当の難易度。EX召喚に使わせてもらいます。
>>304 灰はどんな感じ?6段者の練習譜面に使える?それとも☆9上位っぽい?
五段48%で合格www前作六段だったのに(´・ω・`) 今作はまだ六段未プレイ。。。 Dazzlin' Darlinは同時押しやDB譜面が好きな人は召喚曲にいいかなと思った。
おまいら1→2→3→4とか同色階段出来る? 俺全然出来ないんだがorz 咄嗟に来て手を開くんだけど丁度鍵盤と鍵盤の間に 指を配置して全poorでゲージがっくん超涙目なんだけど・・・。 やっぱり慣れるまで大変そうだがテンプレの配置で頑張った方がいいのだろうか?
1行目は同色でも何でもない純正だということは置いといて取り敢えずレグルスNで。 にしてもテンプレに属性練習曲リストとかあると良いのにな。 あるいは昨今の流れに沿ってwikiか?
レグルス(N)だけぜんっぜんできないんだけどw 他の同色階段曲は大体できるんだけどね…
>>302 固定無視しても八段までは取れる
けどクリアに行き詰まってきたら固定の練習してみるべき
上位曲になると多数の指を使わざるを得ない
特定の指に片寄ると疲労の度合いが違う
とか弊害が出てくる
☆二つくらいレベル低い曲で固定意識しまくりでやってみるとか
台が空いてたら100円入れずにひたすら両手同時に1357531の往復をやってみるとかオススメ
思うに、レグルスNが他の同色階段曲に比べて難しく感じるのは、折り返しがあるからだと思うんだ MTYHみたいな一方通行の同色階段だったら、ベチャ押しでごまかせるしね
>>310 レスありがとう
ちょっとレベル落として固定意識してやってみるよ
北斗も固定もできるにこしたことは無いし
あれだ、同色階段は人差し指の使い方結構重要。 1P側757とか、2P側131みたいなのを親人親できっちり押せるようになると、 折り返しを含む同色階段もばっちり。 1357とか7531もべちゃ押ししないように、きちんと指を立てて弾くくせを つけておくといいと思われます。 1357は親人中小(左手はその逆)で固定で練習するといいですよ。
できている「つもり」なのかなぁ同色階段。 まずは指を寝かさないように意識してみます。 親人は大丈夫(だと思いたいです)。 ちなみにレグルス(N)で苦手なのは、開幕とラスト、中のBPM125のところです。
親人中小とかネタでいってんのか?親人薬小に矯正しなさい。
白階段苦手ならホームポジションを白鍵盤(中指以外全部白)に合わせてみると階段来たときに焦らずしっかり押しやすい。俺はこれでベチャ押し卒業した ただし同色出来るようになったら元に戻すこと
318 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/27(木) 15:31:40 ID:upfOlCgHO
中指5はできると便利
(右手の)中5や中6の運指、どちらかだけでも自然に 出るようになると、戦闘力が大幅に増加するよ。 ただしホームポジションの習得が前提で、効果を 実感出来るのは☆9中盤以降になるかな。 あと、このへんは片手初心者スレも参考になるよ。
中指の柔軟性の話はまだ早すぎじゃん? ☆10上位以上の意地悪な譜面(灰修羅とか)に必要な、あくまで"片手力" ☆10両乱とかで慣れてくる このスレの範疇なら、 親指で補助 スライド 切羽詰まったら薬指寝かせたりで切り抜けられる
DP初めてやったけど級の壁がかなり厚いな。SPとは難易度が全く違う
しかし出来る様になってくるとすさまじく脳汁出る。 俺もGOLDからDPやってんだが嘗めてかかったら初段さえ速攻アボンだった。 なんで5級から地道に段位上げていっくとよろし。 SPをはじめた時の一喜一憂の充実感が得られると思う。 あとDP専門の技術はあるけどSPの技術も助けになる事が多いかと。 今日7段特攻したらオパーイで死にそうになったけど受かった。 今迄ここでアドバイスくれた人サンクス! お世話になりました><
>>321 級の壁は確かに厚いけど、段に入ってしまえば
6、7段ぐらいまでは意外に壁が薄い罠w
級の壁も絶望的に感じたりするが、案外突破するのに
時間はかからなかったりする。
まあ、あまり段位にこだわらず楽しんでプレーすれば
気づけば段位もそれなりに上がってるさ。
しかし五段グリッド灰が待ち構えてるぞ
まあ、5、6、7段は、前作ぐらいから難化傾向にあるようだから 早ければ5段ぐらいから壁にあたるかもしれないな。 しかし、GRID灰は良譜面。
三・四段も難化してませんか? GOLDでは二段も三段も四段も大差無かったような気がしましたが、 今回はきっちりと差が出来ているように感じました。 というかAbyss(N)が抜けられませんorz
小指まともに使うときは1、7同時押しの時くらい。 他の指はテンプレホームポジションで 曲によっては北斗になったりもする。 自分もそろそろ運指矯正しないとマズい時期だな… とりあえずグリッド灰に乱鏡つけて練習してみっか…
6段合格記念カキコ NORTHさえ耐えればなんとかなる 5段GRIDは曲を覚えれば結構素直な譜面だと思う ラストは脳汁出まくりだしね
329 :
325 :2007/12/29(土) 01:20:51 ID:94Qc+XEK0
>>326 今作の4段以下を見てませんでした。スマソ。
確かに3段でAbyss(N)はキツいかも。
漏れの場合は9thぐらいの頃に6段ぐらいで
やっとノマゲクリアできたような覚えが…。
まあ、でもこれまた良譜面なんで、がんばってください!
しかしDPばっかやってたらSPの発狂譜面が全然見えなくなってたw 冥とか全然見えないwwww
もしかしてDPってSP高段位から始めるのが普通?
>>331 俺の場合はSP七段でガオーされまくったから気分転換に始めたけど
おかげで左手がある程度動くようになった。
DPを始める前までは右手で無理やり拾っていた部分も両手で取れるようになった。
>>331 ギガを一回も越すことなく、DP専になったかな
SPはGOLD以降やってないわ。片手だけだな。
>>331 DP始めた頃はSPサファリ越えられなかったけど
今じゃDPサファリを越えてるから不思議
ジョイントのなかった時代はSP高段位者の娯楽みたいに思ってたけど
今はそんなことないしょ?
SP段位は気にしなくていいと思うよ
>>331 DDではSP八段だったがGOLDでSP五段に転落した自分が来ましたよ
まあ五段なのはJIVE目当てで、GOLDで八段やってもギガーで落ちただけなんだがな
今作ではSPどうしようかな…
336 :
331 :2007/12/29(土) 13:09:00 ID:uoHnkY+O0
>>332-334 レスありがとうございます。
俺はSP四段から入って☆1から全曲ノマゲ埋めするぐらい練習しないとダメなので
普通はもっと高段位から入って一気に進むのではと思ったのですが、
あまり気にせずゆっくり進もうと思います。
337 :
331 :2007/12/29(土) 13:17:51 ID:uoHnkY+O0
>>335 すみません、リロードしてなかったです
レスありがとうございます。
>>336 上達を実感できる機会が増えたと考えるんだ
DP始めるにはSP4段もあれば無問題だよ
SP未体験とかだと、ゲーム自体に慣れる意味で
級位を少し取るくらいは勧めるかもしらんが
>>336 自分や、ライバルたちは段位がSP<DPが多いよ。
このスレを活用して頑張ろう。
>>336 俺は正にSP四段の頃にDPを開始したよ。
初めは☆3までを気合で難埋めしたんだけど、そのせいか、
あっさり1級まで行けたし、GOLDでは四段まで行けた。
同レベルの人を見かけないんで、336には頑張って欲しいと思う。
今はAbyssが抜けられないんで二段だけど、今作中に卒業のつもりで俺も頑張る。
>>331 SPあんまりやらずに(片手はやったけど)
ほぼいきなりDPだが、問題なく楽しめてるよ。
上達速度は知らんが、楽しめれば自分的には桶。
今回七段簡単になってるね
>>342 前は3曲目途中まで安定して行けたが、今作は1曲目真ん中までもたないんだがw
よりによってspicaだからなぁ 3曲目だってぬるくないし
ある意味、前作6段のMTYHと同じような役割か?<7段Spica
あ
少年 あ
348 :
342 :2007/12/30(日) 00:44:41 ID:fNaVF/Lq0
俺はGOLD七段三曲全部苦手だったからな〜粘着してなんとか取れたけど 今回は初見でいけたから簡単になってると思ったけど、個人差なのか。
六段だけどグリッド灰本気でやってE判定だった…。何も押せなかった。 それにしても階段がまったくできない。テンプレにあるような押し方を意識してるが鍵盤かすりもしないときばかりだよ。 ムズカシスorz
342がGOLDの7段に挑んでいる間に地力が上がって 判断の基準が変わっているに1票 正直今回の7段は難化したと思う spicaに出てくるような階段は6段までにないものだし おっぱいのノート数や同時押しの変化とか後半の細かい処理は そこまで必死に耐えてきた挑戦者をフルボッコするに十分だと思われ GOLD7段も誓いの最後があるけど 序盤のパターンに慣れればそこまで大回復できるし
MYTHよりは大分マシだと思うんだが。 今作7段はオパーイがムズすぎて何度も撃沈。。。 8段はどんくらいのレベルがあればなんとか越えれそう? 8段に同色階段曲がなければ跳び級を狙いたいんだが。
前にここでいろいろ勉強させてもらって
七段底辺になったのでお礼がてら
>>351 ☆8がだいたいノマゲうまって☆9もGOLDクリアレート80%くらいなら
なんとかなる七段底辺だけど、八段は難しい。
MTYHみたいなひどい同色階段ばっかりってのはないけど、
一曲目の DEEP STRIKER で同色はちょくちょく出てくる。
二曲目のデジタンク穴で連続皿+もう片方に3つ同時押しがくるので
自分はそこで落ちる。
個人差だと思うけど連続皿+3つ同時押しは satfinal の
同時押しよりしんどい。
3曲目の高高度穴は地力がないとむりらしい。
(自分は曲をやったことないです)
頑張ろうぜスレのほうで
>>920 あたりからちょっと話題がでてたから
そっちも見てほしい。
あとはIIDX譜面集に3曲ともあったのでそっちも見て参考にしてほしい。
正直6段→8段の飛び段は難しいと思う。
素直に地力挙げたほうがいいと思います。
>>351 スレ違いだが一応書くと、オパーイ単曲ノマゲ越えが
出来ないようなレベルで8段は恐らく無理
下手すると1曲目で閉まる恐れもある
詳細は頑張ろうぜスレで聞くといい
あるいは8段曲単曲で試して判断してくれ
七段むずいな…おっぱい半分もいけねぇ ☆7のダーリンマイラブみたいな奴詐欺っぽくないですか
へたれDP現3段のチラ裏日記 旧曲カテ(N)各2曲プレイで鳥フェニ(DPN☆6・BPM320)出現させクリアしたら 「ONE MORE EXTRA」の文字が...トルーパーってボス曲が出てビックリ。 強制ハードにされて最初びびったけど、あっさり容易にクリア。 難易度表記☆6だけど、実質☆5だなありゃ。 そのあとのプレイで何故か出た、蠍ニードルの方が難しいです。高速縦連嫌。
>>355 Ubertreffenはどんなもんだった?
>>356 (N)譜面、うろ覚えだが同色階段がちょっと続くだけって感じだったかな。
これといって特徴無し。DP(N)☆7表記だけど、☆6だろと思う。
俺の場合、新曲プレイ(N)35曲あたりとかなり遅めの出現でした。
六段をやったら40%台だがクリア。
やっぱりMTYHよりもデジタンクの方がラクだった。
REMINISCENCEはWhy did you go awayみたいにウイニングランみたいなかんじ。
>>355 TROOPERSは序盤の皿に気をつければ簡単だから☆5でいいよなと同じく思った。
ニードルは3連が何度も来るからウザイ。
本日三段通過しました。
個人的には1曲目で減らしたゲージを2曲目で我慢、
3曲目はKIAIで、って感じでした。
Abyss(N)は、革命(N)とか練習になるかもしれませんね。
どっちも全然出来ませんが。
>>329 という訳で、愚痴を聞いていただいてどーもです。
Time to air(灰)は☆9にしてはぬるい 今作の5〜6段取れるやつならN譜面より遊べて楽しめると思うぞ
おさくぼのピアノ新曲のH ☆9だけどEX召還が安定してるレベルの人なら たぶんハードを一発でクリアできそう
レッスン5(H)が苦手です。このおかげで四段が抜けられないのかも。☆7に挑戦してますが、手応えの無い日々です。☆5は8割難埋めしましたが…☆6は9割ノマゲ埋め済み。練習曲で何かお勧めありましたら、よろしくです。
ネタで★10のミラージュ灰やってみたけど、そこまで難しくなかった 出したはいいけど、怖くてできない人は一度やってみるといい
最後らへんの皿むずくね・・・
皿は拾えるのだけ拾って鍵盤はなるべく崩さないようにすればおk 最後で少し回復できるし
>>362 俺は行き詰ったと思ったときはEASYつけて
EXコース灰をいろいろ特攻してるかなぁ。
5曲触れるから地力↑になると思うよ。
参考にならなくてスマソ。
>>362 少し難しいかもしれないが
quasar(N)やScripted Connection⇒ H mix(N)あたりがいい練習になると思うよ
>>362 自分も苦手だが、四段初見で取れた。
練習曲と言うより、新曲とか楽しんでいれば
おのずと地力もあがってくると思うよ。
ところでイカNってやった奴いる?
573コンボとかガオーNクリアとか
ランクボーダー出せる気がしないんで
どんな感じか知りたい。
>>363 同じノリでUbertreffenやるなよ?
絶対にやるなよ?
もうやった可能性もあるけど
>>368 イカって書くとクラーケンと混同するから略さないほうがいい。
とりあえず出したけど初見落ちた。加速対策どうしたらいいかわからん。
炎Nみたいな交互皿→鍵盤交互みたいな譜面(うろ覚え)だったので、もしかするとHS弄らないでも耐えられるかも。
>>370 イカロスだよね?加速する時は気合い(笑)そこを耐えられたら、終盤で回復出来るから、HSは序盤の調整でいけばいいはず。
>>368 イカロスNはハイスピさえあっていれば☆7妥当って感じじゃないかな。
自分はBPM185をやる感じでSUD+合わせてなんとか。
早いところはKIAIでw
譜面は皿がちとウザいかな、と。単純だけど。
G2がいなくなって三段とれたよー 今作は二段三段あたりの一曲目練習用ハードに 走馬灯(H)、soldier's waltz(N)、end of world(N)がいいかなぁと思う 走馬灯は単純に難易度詐欺に感じる。後2曲はごりごりゲージ削られる。
新曲のBlue rain(H)って☆8の中では簡単な方?
>>374 かなり簡単な方だと思う。
後半の同色2個押し地帯でモリモリ回復出来るから。
個人的には☆7で妥当。
376 :
374 :2008/01/05(土) 18:07:56 ID:Ek6Bzi3H0
>>375 レスありがとう
現在四段で☆8は一桁しかクリアーできてないのに
あっけなくクリアーできたから気になったんだ
その後で同じ☆8のRising in the Sun(H)やってみたら
全然叩けなかった・・・
oratio(N)って☆7ではかなり簡単ですよね EXTRA召還のときお世話になってます
ですね
>>377 新曲の☆7はおおむね楽っぽいですよ。
kickout仮面は除きますが。
DP七段ゲット!初心者スレ卒業です。 最後終わったときに8%でしたが… このスレには色々お世話になりました。 でも、まだまだ基礎が出来ていない部分もあるので、時々覗かせていただきます(・ω・)
>>379 七段オメメ
レベル高い中でもまれて来いよー
>>379 七段合格オメ!
どういう練習をしてたとか教えてもらえるとありがたいんだが・・・
>>381 代わりに俺が答えると、練習方法というより回数をこなしたよ。
現段階だと、色んな譜面に触れてクリアしていく事が、一番の練習方法だと思ったから。
クリアランプの状況は☆6、7はほぼノマゲ以上でクリア。
☆8も半分近くはノマゲ以上でクリア。
☆9は、十数曲くらいをノマゲクリアした時に、前作と今作の七段は抜けれた。
書くのはここからだけでも良かったかもだけど、灰syncをノマゲ安定くらいの地力になれば、七段は安定すると思うよ。
さらにHH2灰もノマゲ安定した方がいいな
四段五段は二曲目でしんだのに六段は難なく取れちまったぜ…寂しい
385 :
379 :2008/01/07(月) 20:15:21 ID:GGDMh9aS0
練習法というのは基本的に
>>381 さんが答えているのと殆ど同じです。
☆7〜8を中心(出来れば☆9も)にノマゲ、ハードクリア曲を増やしてました。
そうしているうちに地力がつき、☆9も大体10曲位ノマゲクリアしてます。
いつも念頭においてたのが、しょうもないミスを出来るだけ減らすこと。
繋げられるところはしっかり繋ぐ。
あとはsatfinal対策のために灰HIGHを練習したり、譜面傾向を知るためにFREEで何回か粘着してみたり。
曲終了時にゲージ一桁でもいいからとりあえずspicaを抜けることが出来て、かつメルトダウンをノマゲクリア出来るくらいの地力は少なくとも必要だと思います。
386 :
379 :2008/01/07(月) 20:16:01 ID:GGDMh9aS0
前作七段だったけど、今作七段残り十秒くらいで死んだ…前作よりも微妙に難化? 今にして思うと、アビリミが三曲目だった頃はすごいゆとり段位だったな…
七段だがメルトダウンノマゲとか無理だけど・・。
七段合格できました!このスレ卒業です。
今までアドバイスくださったみなさんありがとうございます。
私の練習法ですが、
>>379 氏、
>>382 氏と同じです。
レベル別フォルダ埋めを日々していました。
参考までに、☆6ほぼHARD、☆7ほぼNORMAL以上、☆8ほぼEASY以上という感じです。
下からフォルダ埋めしているうちに、自然に☆9や七段に手を出せるようになると思います。
具体的に練習曲を挙げるならば、このスレの定番でもある、ヘブリサンとか歴代六段・七段の課題曲かな。
>>379 氏 七段おめでとう! お互い上目指して頑張ろうw
>>379 >>389 七段おめでとうです。
そんな私は今2段なんですが
いまだに、隣のキーやキーとキーの間を叩いてしまうことが多いです。
とくにAbyss(N)みたいな譜面が見切れずにそうなることが多いです
何か対策などありますかね?
>>390 >>2 にある基本運指を意識しながらやってみるんだ
演奏中以外にも両手を広げて1と7、8と14の位置だけでも指で感じ取る
これをやるだけでも押し間違いやキー間押し(?)はかなり減るはず
譜面が見切れないのは単純に認識力が備わってないから
アドバイスだけではどうしようもない、とにかく色々やるしかない
そればっかりは回数重ねてDPにおけるキーの間隔を覚えこませるしかない。 どんな素養があってDP参入時スキルがどれだけ良くても、正確な着地の体得にはある程度時間がかかる。 というわけで、まだDPにおける鍵盤の間隔に慣れきっていないだけじゃないか? 見切り不足に帰結させるのは少し的外れな気がする。
>>390 多分譜面の見切りではなくて、まだ指が鍵盤同士の距離感を覚えていないからだと思うんだ。
画面を見ながら手元を見ずに鍵盤叩くゲームだからブラインドタッチ(?)が基本になる。
譜面がきつくなると空振りが増えるのは、ノートが増えると無理な取り方が増えて運指が混乱するってのが原因だと思うから
お金入れる前に1357を子薬人親でひたすら叩くとか
とにかく回数こなして指に染み込ませるのがいいのでは?と思われます。
長文すぎてごめん
>>390 7段だが、一ヶ月ぐらい忙しくてプレーできないと
最初のプレーでやっぱりキーの間を叩いたりしますよw
数回プレーして感覚を取り戻せば、そういうことは減りますけど。
というわけで、プレーを重ねていく内に、キーの間を叩くことは
だんだん減っていくと思います。
あ、皿との往復が多い曲(FIRE FIREなど)だと、未だに
キーの間を叩くことはありますorz
最初スクラッチに手を伸ばす時って怖いですよね。鍵盤の位置わかんなくなって 無理ゲーだと思ってましたけど何回かやってたら慣れました。 やっぱり回数重ねればなんでもできるようになるもんですね
キーの間を叩くくらいならまだいいが 鍵盤の直後の皿を取ろうとして指先が全力で 皿の土台or真ん中の突起にガツンと・・・ DPerなら誰もが通る道です
呼ばれた気がするのでカキコ というか、右薬の裂傷が治っては開き閉じてはくぱぁって感じで泣きそうです。
398 :
394 :2008/01/09(水) 01:39:39 ID:u5UALFhN0
>>396 あるあるw
皿の土台に水平チョップをかまして、皿がとれないことがしばしばorz
自分の場合は、何故か左手限定。
自分も今日ぶつけて来た、ポップンで慣れたけどなかなか効くぜ ついでに1級挑戦してきたけど急に難しくなった印象。3曲目のソフランイミフすぎてわろうた bemaniwikiの軍寺DP段位の難易度やらいつの間にか埋ってて助かる
>>399 ソフラン?と思って調べたらボルテージか。
1級でこれはひどいw
ヴォルは曲のシンコペーション分かれば自然だと思えるようになるぞ
今日からお世話になります。新米DPプレイヤーっす。 spと違った面白さが合って良いですね。 とりあえず初段目指そうと思います。
>>401 シンコペーションなら自然だが
いちいち止まるのが不自然なのではないか
>>396 灰皿こすって大変な目に会いました;;
置くんじゃねえええええぇぇぇぇ!!!
>>399 難易度が分からなかったから段位の代わりにエキスパ特攻
してたら割りと実力付いてきた
それから前作と比べて(っと言っても☆3あたりうろうろしていたので定かではないのですが)
エキスパがだいぶ簡単になっているような気がするんですが
気のせいでしょうか?FEELINGSとか特に
RAM RAVEコース面白いよ!
>>405 面白いだけじゃなくて練習にも(・∀・)イイ!
NHA全て地力ageに使えるぞ。易付き完走狙いもアリ。
ただし難易度は適宜選んで。灰までにしとこう。
※スレ違いだけれど穴は8段中位くらいで練習になるかな?
>>404 というか、簡単に感じるくらいには成長したんじゃね?
>>404 確かにEXPERTでANOTHER譜面が選択できるようになったので
HYPER譜面は難易度抑え気味で選択してあるようにも感じる。
でも、やっぱり
>>404 が成長したからだと思うよ。
>>405 個人的には、表2コース(と4コース)がお気に入り。
普通にクリアできるようになったら、RANDOMかけてもよいし。
スレ違いだけど、ANOTHER譜面もさほど厳しいのがないし。
>>406 スレ違いだけど穴は九段上位まで両乱が練習になるよ。
特にHIGH穴両乱はウホっいい練習。
だめだ…七段クリアできねえ…なんか、SP並に難しくなってる? SPは七段取れる頃には☆9は半分以上クリアできてるけど、 DPは前作までは☆9なんかロクにクリアできなくても取れてたからな… あと、五段と六段が同じくらい難しかったな…達成率がどっこいどっこい
>>411 私は逆に七段簡単になったと思った。スピカ抜けられるなら取れるなって印象。
単純に地力が上がったってのもあるんだろうし、ラストに☆10の穴が来てるから難化してるのかもね。
ちなみにどこが出来ないんだろうか。
五段はグリッドのおかげで結構きつくなってると思う。
革命Nクリア記念。 やっとホームポジションでの正しい運指(特に親指)と、 階段の正しい拾い方、みたいなのが少しわかった気がする。 いままでの運指がいかにムダが多くて、スタミナをムダ使いしてたか、よく分かったよ…。
>>412 俺はスピカで30%くらい、メルトダウンで24%くらい、サトファイナルで最後の八分同時押し地帯で死ぬ
やはり、最後が☆10になったっていうのが手ごわい。あと、一曲目二曲目でゲージ残せなくなったのがつらいかな
>>411 メルトダウンはぞぬより遅いから平気だよね?
スピカの階段はベチャっても問題ない
七段は階段は前作のMAKE ME〜くらいが押せればおk
satfinalは他の☆9以下の穴譜面をこなしてれば見えてくるんじゃないか?
穴譜面って慣れてないとサッパリ押せないんだよね
六段だったときに穴花吹雪にフルボッコにされた記憶がある
スピカでボロボロはともかく メルトでむしろ回復できないようじゃ自力不足かと。 あと、メルト結構疲れるんで 曲の間のインターバルをちょっとでも休憩に使うと吉
417 :
411 :2008/01/11(金) 22:50:04 ID:6U5thZw00
実はDPはもう何ヶ月も放置してて、ちょっとリハビリしたけど 認識力がまだ戻ってないのかも。メルトダウンも手が追いつかないわけじゃないけど 認識できなくて押せない感じ。GOLDでも同じような状況で七段取れたから ちょっとリハビリすれば取れると思ったんだけど…もう少しリハビリしてみます
質問です 同色階段の1357や7531ですが、小⇔薬⇔人⇔親と薬⇔中⇔人⇔親ではどっちの押し方のほうがいいんですかね? 中指を入れると同色階段後の譜面の対応に遅れるし、小指使うと上手く押せなくてどうにもならない状態…
DP初段受けたら3曲とも筐体トップ更新してワロタ(DJレベルCとかなのに) みんなもうちょっとでいいからDPやれよw
あるあるwww あと、SPはとっくのとうにクリアレート出てるのに、DPは未だにノダタさんだらけで困る
>>418 当然1357は小薬人親。今すぐ小指使う練習しなさいな
しばらくやってりゃこの運指でもできるようになるから頑張れがんばれ
WAR GAME Nのオールスクラッチが神譜面だと思うのは俺だけ?
>>420 詐欺曲とか地雷曲知らない俺だからノダタは恐すぎて出来ないw
>>421 dクス
しばらくそれで練習するわ。
EXTRAいけるようになったらDP楽しくなってきた(゚∀゚≡゚∀゚) scar in the earth灰にはお世話になりまくり、曲も好きだし7とは思えぬ簡単さだぜ
smileも良いよ 最後の同色階段さえちゃんとおせれば
4曲できるようになると一気に楽しくなるよな
4曲できるようになると一気に楽しくなるよな EXTRA召喚曲増やすのが楽しい
scarは4段の俺が7で唯一フルチンとれたぐらいだから かなり簡単だと思うんだが (つーか6でもフルないのに)
Wanna Party楽しすぎwww DPやってて良かったと心から思えた。下手だけど
同意!同意!
ていうか、DPでフルコン出来た時の嬉しさはヤバイ
Dreaming Sweetness灰って☆7の中でどれぐらいの難しさでしょうか?
>>430 灰でも穴でも、時折来る隣接階段が綺麗に決まると楽しいよね
>>433 中盤は簡単
最後のDB地帯を押せれば大回復 焦って外すと終わり
灰花吹雪のラストみたいなもの
お前ら上手でうらやましいなぁ。 今日やっと3級合格出来た自分にとっては遠い存在だわw それはそうと、remember you灰の譜面は神かと思った。これがやりたくてダブル始めたってのもあるが。
436 :
433 :2008/01/13(日) 23:04:38 ID:A7b7LggO0
>>434 サンクス
俺、焦って外すと終わりのパターン今日やってしまったw
灰花吹雪もeasyつけてやっとクリアーな状態
3級の頃は確か、曲の途中まで調子良かったのに、
終盤になっていきなり叩くキーがずれて
ゲージ減りまくってクリアーできず・・・っていうのがよくあったなー
五段難しい・・・ 段位認定ではじめて3曲目到達前に死んだ
>>430 かなり楽しいよね
最後もSPと違って同じ鍵盤を叩くだけじゃない所もまた…
>>430 いいよねー
個人的には灰の☆6の中ではきつい方だと思うけど。
穴?知らん知らんw
>>435 モチベがあればすぐに初段とか取れちゃうよ、がんがれ。
俺はOVER THE CLOUDSの為にDPを始めたんだが、
灰の難抜けを目標にしたらあっさり初段まで行った。
EXTRA召喚曲を探している人は、Dazzlin' Darlin(H)を一度試して欲しい。 かなり簡単だし、AA〜AAAを狙えるので超おすすめ。
>>440 探してるレベルの人にはラストがきついだろ
>>440 ☆いくつ?
俺はまだ易付けないとEXRTAいけないレベルだから、青雨でなんとか
>>442 灰で☆7だよ。確かに最後は多少難しいかもしれないが
易入れてやってみる価値はある。
点数も出やすいから、Time to air狙うのにも使えるぞ。
最近DPに手を出したんだけど面白いね ☆1から順番に埋めていくのって効果あるかな?
>>444 もちろんあるよ、でも一曲目は☆5までならクリアできなくても次に行けるから☆2か3をやってみるのもいい。
☆2→☆1→☆2みたいな感じで。
446 :
411 :2008/01/14(月) 21:11:12 ID:6YA5nEVT0
DP七段、なんとか取れました。スピカをハイスピミスって22%しか残せなかったけど メルトダウンで62%まで増やせて、最後なんとか14%残しで完走。 ハイスピを以前より一段階落としたら見やすくなったのがよかったかも 達成率が53%とか底辺すぎワロタw
>>444 実際に☆1から全曲ノマゲ埋めてる俺がきました。
今のところ4の9割と5の2割ほどが埋まったところだけど、
Lvフォルダ埋めたら次のレベルのたいていの曲をノマゲで越せるようになってる。
時間とお金がかかる分効果は確実にあると思うよ。
>>435 楽しんでプレーしてれば、すぐに段持ちになれるさ。
それはそうと、remember you(H)の譜面は確かに神だな。
久しくプレーしてなかったが、初心に帰って今度プレーしてくるとしよう。
>>446 7段おめ。
Spicaでもう少し残せれば、達成率はもっと上がると思うので
練習のつもりで何度かやってみるのがいいのでは?
>>446 達成率53%で底辺とかまたまたご冗談を
DP段位では達成率40%なんてよくあることですよね^^ω
5段ムズイ… ゴールドラッシュで100%残って、これいけるんじゃね?とか思ってたら、2曲目で30%、3曲目でガシャーン。 N曲のミリタリー解禁頑張ろ…
>>450 そういえば3曲目の段位平均低すぎて吹いた記憶があるわ
個人的に得意譜面だったから楽だったけど。
六段平均でも、グリッドナイトは、Cぐらい。相性悪い人は六段飛び級もありかもね。
皿得意なら間違いなく五段>六段だと思う。 NORTHは気合いでw
>>452 マジか
ちょっと六段受けてみるわ。
LV7を普ゲージで1/3くらい埋まってる感じなんだけど…。
六段の譜面の特徴ってどんな感じ?
>>454 脳汁混フレ→皿天国→全体難。難易度は8-8-9。
モチベ維持の点から難しいが、正直飛び級は勧められない。
グリッド(特に灰穴)は、DPの地力が試される曲。
上手くなりたいなら回避しない方がいい。
5段以降での苦労は後で必ず生きる。頑張れ。
革命Nやって思ったんだが、左手鍛えるのにかなり良さそうだな。 とりあえず、これを正規ノマゲ行けるようになるまで 五段放置した方が良いよな?
メルトダウンが七段の回復だなんて都市伝説だ そうだそうに違いない しかし、冗談抜きにガリガリ削られて最終的に20くらいしか残らないので何とかしたい 多分、バラ撒き(あれは乱打?)譜面に弱いんだと思うんだけど、何かいい練習曲ないかな
>>458 どんなバラマキなのか譜面やってないからわかんないんであれなんだけど
左右のバラマキならreincarnation(A)とかいい感じじゃないかな?
左左右右みたいなのだったらinori(H)とかかな。
とりあえずどっちも乱やらS乱やらflipやらいろいろ使ってやってみればいいと思う。
>>458 俺は旧八段の鎌のばら撒きが大の苦手だったので気持ちはわかる
アブソ、ファビュラス、ブラジャス、REDZONE辺りが良いんじゃない?
八段レベルだとNo.13乱
>>460 のは七段挑戦者向けにいいんじゃない?
因みに自分が七段やったときは80%→50%→60%だったよ。
すぴかでゲージを残してメンタル耐えるゲームだと思った。
おっぱいはウイニングランとは言わないけど、メンタル抜けれればいけるっしょ。
CS弐寺RED3日(3時間目) 未だビギナー制覇できません… でもラブイズオレンジって曲が好きでライト7結構やってたらクリアできたので ひたすら練習あるのみなのかレベルが低いのか… でもこれ以上上手くなれる気がしません
>>455 ありがと
しばらく五段を目標にして頑張るんだぜ
昨日は軍寺のN曲全部埋めてバーローやってきた。
ポプでバーローやりまくってたおかげで、リズム掴みやすくてAAいって嬉しかったわ
やる気出てきた!
>>463 大丈夫b
地道に成長する
うまい連中はもっともっとやりこんでうまくなったんだ
回数と練習密度しだいで上達するよ
>>460 最後の一行は必要ない
七段、おっぱい終盤の離れた同時押しでやられる 何かいい練習になる曲は無いかね
467 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 12:37:48 ID:SU2g/4JB0
同時押し系練習ならできなくてもいいからHeavenly Sun穴粘着
まてまて ヘブンリー穴は八段でも死ねるぞ
もう少し簡単な同時押しの練習なら、Second Heaven(H)に 卵をかけてもいいかもしれない。 しかし、Kick Out仮面に卵をかけると、時々出る同時押しが 変な隣接同時押しに化けることが多くて、その度に吹くw
最初以外押せなかったぜ
>>471 無茶しやがって…
特攻するなら穴Mr.Tぐらいにしておきな
なら最初だけを練習に使ってみるんだ! 冗談はともかくおっぱい系譜面練習としてHIGH(H,A)とかどうか
High School Love(A)なんてどうかな? Satfinal(A)の劣化版みたいな感じで、基礎力向上の練習になると思うよ。 途中変な階段とばらまきがあるから気をつけて。 つーかGOLD全解禁後はこればっかりやってたよ。
475 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 19:32:31 ID:nurh9mI5O
上達するにはやっぱ曲をまんべんなくやった方がいい? 好きな曲ができるようにってトレーニングで練習してるけどこれじゃ傾きでるよね? あとスクラッチが上手くできないです、1つのところなら鍵盤と一緒でも平気だけど 連続でキュキュキュと回すのがダメです…
>>475 好みの曲(目標曲?)を攻略するでおk
連皿はSpin the disc(N)やSig Sig(H)はいかがかと。
ちなみに前者(Spin〜)のフルコンは難しすぎる
もしも狙うなら30小節目・2P側に細心の注意を。
477 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 19:52:36 ID:nurh9mI5O
>>476 ありがとうございます
えっと
>>463 です
さっきアゲハのライト7クリアしたばっかのホント初心者です
まだビギナーのレベル3はクリアしてないというのに
スクラッチはやって自分で覚えるしかないですか?コツとか…
ちょっとまて。スレ間違えてないか?w
リロードしろよ俺。
481 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 20:22:32 ID:nurh9mI5O
>>478 DPってダブルプレイって意味だったのかorz
すいません
>>481 ここに来たのも何かの縁。
DPやっちまいな。楽しいぞ。
High School Love(A)って☆9だろ、難しすぎないか Satfinal(H)はハードクリアしてるけどそれくらいの実力でクリアできる?
うん、俺もさすがにHigh School Love(A)はないと思う! でも同時押しは白だけや青だけなど同一のものばかりだからできなくはないかもね
微妙な質問なんだけど、みんなは何がきっかけでDP始めたの??
>>486 ずっとSPだった俺
↓
ゲーム始める時のSPかDPかを選ぶ画面を見る度に、DPが気になりだす
↓
DPって何だろ?
↓
一回やってみるか
↓
オモスレー( ^ω^)
そして今に至る
>>486 根っからのDPerなんで、DPが可能なゲームは
SPもそこそこにDPをプレー。
>>486 SPが伸び悩んでたからやってみたら…オモスレーだったから
>>486 同じ値段ならダブルやる方が得じゃね?
マジでその程度
クリアラーなんでマゾさがたまらん
>>490 俺のホームゲーセンはDPスタンダードだと200円なんですが
(´・ω・`)
SPで乱かけてひたすら高難易度やるのつかれたから。
>>486 5鍵Finalで初めてDPに触ってDP面白いなーと思ってた途中で5鍵筐体が撤去
そのままの勢いで7鍵でもDPをやるようになった
>>486 ホームのゴツい兄貴が華麗に灰クエを弾いていたのに憧れた
よって灰クエが最終目標だったのだが
いざ越せそうになってみて到底辞められそうにない俺ガイル
しかもSPに戻ることすらかなわんw鍵盤の上で両手が喧嘩するwww
>>486 SP2P側でで左人を持て余しイライラしだす
↓
DPならそんなことないんじゃね?
↓
DPだとwac曲と皿曲超楽しくね?
↓
いやっほーぅ! DP最高ー!
まぁ片手SPもやってますけどね。
>>486 もともと両手をフルに使いたくてDPやりたいなと思ってた。
でもいきなりは無理だったから最初は片手SPから入ったね。CSでも片手の配置に慣れるまで3日かかったけどさ。
一応両方の手で片手プレイしてるからDPの配置は結構すんなりできたよ。
というわけで結局両手SPはやってないけど今んとこ片手8段のDP8段まではこれた。ただ皿力と着地力が無(ry
498 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/17(木) 01:16:12 ID:vFtVKab30
>>494 SP⇒DPはある程度基礎が出来てからの方が良いよ
両者の両立は非常に厳しい
あえてやるんなら、「SP?女々しいわ!漢は黙ってDP!」位の心意気でやらないと挫折する
>>486 音ゲーなんて全く知らなかった頃、友人に言われるがままにやった初プレイがDPだったから。
「DoubleとHi-Speedを入れると譜面が見やすくなるんだよ」とか言われてすっかり信じてしまってたぜ…。
今思えば酷い友人だが、未だにほとんどSPをしないあたり、遅かれ早かれDP専門になってた気がしないでもないがな。
500 :
494 :2008/01/17(木) 01:41:18 ID:GazJreBC0
>>498 お気遣いd
だがもはやDPしかやってない。現在8段。
両手SPはハピスカ7段が最後。今は無理。もはや片手の方がラクw
漢は黙ってDPは禿同w
>>486 DPが格好良く見えたから。
今は七段底辺だから格好良くない、むしろ必死、☆7のハードで必死。
NEMESIS(N)秒殺された・・・。
>>501 ネメシスはハードだと☆7上位だと思う。
ランダムかけると楽になるよ。
しかしあれが前作は☆6だったとは・・・
>>486 新しい敵を見つけては闘う行為に疲れた冨樫の如くSPに意義を感じなくなったので。
でも結局DPでも同じような惰性が続いちゃった気がする今日この頃。
NORTHとかの混フレ譜面が楽しい分SPよりはマシな気分なんだけどね。
で、漸く最終目標を見出したんだがそいつを倒せそうな気配が無いので一線を退くにも退けん・・
>>498 それまさに俺。
両方やると中途半端になりそうだから思い切ってDP専門にした。
SPやる時間と金あったらDPがんがんやったほうが楽しいと思える。
今回久々にSP段位認定やったら五段すらできなくなったがwww
>>486 DPやる人を発見、後ろからプレーを見る
↓
「あれっ?DPの☆10ってこんなスカスカなの?」
↓
家に帰って公式で段位曲の難易度確認
↓
「うはwww これなら俺でも八段までならすぐいけるwww」
↓
DPの世界へようこそー
今思うとクソみたいな理由だ\(^o^)/
でも、始めて良かったと思ってる
多分、人生の次に楽しいゲーム
確かにやらない奴から見るとDPってスカスカに見えるよなww 正に俺がそうだったw SP高難易度厨でとりあえず新曲も一通り埋めてすることが無くなった時 前の奴がDPやってて10段とか少しやればいけるんじゃね?とか調子こいて DPに参入。 調子こいてごめんなさいorz
>>486 五鍵3rdの頃、11/20のDP見て妙な感激と憧れを抱いたのがきっかけかな。
まぁ、すぐに試すも挫折して本格的に始めたのはDDからだが。
>>486 昔BMのSPとDDR両刀やってたけどしばらく音ゲーから離れていた
↓
健康のためにDDRに復帰
↓
ある日突然DDR筐体消えた orz
↓
ふと壁を見ると「DPジョイント解禁中!」の張り紙
↓
(最後にDPの5.1.1でもやってみて帰ろう…もうゲーセン来ることもないし)
>>506 まあ最初はスカスカに見えるのはある程度しょうがないよ(笑)
段位分布見れば分かるように、DPは七段までなら行ける人すごく多いけど、
そこから先は「本気」にならないと無理… 最近それがやっと分かってきた…
>>486 CS6thのLISUさんのムービーに感銘を受けて
右片手開始
↓
左片手開始
↓
右側に初代ポプコンを使用したエセDP
↓
よっしゃ、ACでDPやってみっか!
↓
現在に至る
>>486 友人が始めたからライバル心で
+
ジョイント設定なるものが現れたから
最初は全然できなくてSPに浮気しまくってた
HAPPY ANGELで脳汁爆発してから徐々に浮気をやめる
NORTHができないことが悔しくて猿のようにCSで練習(以下ループ)
思えばCSでDPができる環境があったから続いたのかも?
ごめんよDPもう浮気しないよ
>>486 SP七段でガオーされるのに飽きたから。
最初のうちは気分転換程度だったが、
そのうちどっぷりハマってしまい、
現在に至る。
しかし、DP四段取ったは良いが、
達成率45%とか低すぐる…orz
LESSON5でゲージ維持して、残り耐えゲーとしか思えなかった…
>>486 CSHSのライバルを見て「やっぱりDPも含め全譜面埋めるべき」と思ったから
CSDD、CSGOLDのスコア募集にも登録したが俺の腕ではまだまだ全梅はきつい
というかGOLDのDPNすらまだ埋まってない。そして時間少ない、金もない。俺涙目
しかしまぁ、あれだ、SP高段位者って認識力が半端じゃないから、結構勢いで八段くらいまで取ったりするんだよな。 うちのホームの前作SP皆伝も、これまでDPやってるところ見たことないのに、いつの間にかDP八段取得してて。 プレイ回数見たらSP300回オーバー、DP1回。 なんか悔しい気がするんですが、悔しがったら負けですか。
しかしCSで思いっきりやっていたのであった。 幾らSPが上手くてもDPいきなり8段は99%ないと思う。 譜面認識力と運指、着地全てが違う。 そいつが皆伝90↑なら可能性がなくはないけど、 自分は皆伝底辺でGOLD最後辺りからDPやり始めたけど 前作は何回やってもMYTH or RED ZONE開幕で死んでた。 今は7段だけど8段はきちんと練習しないと無理だと思ってる。
一応前作皆伝90以上だったけど 初めてDPやったときは二段で死んだよ 別ゲーだった
SP八段だったときDP初プレイでとりあえず初段受けてみたら開始数十秒で落ちてワロタ
SP三段だけどこないだ初プレイで五級受けたら一曲目落ちしたわ。その後スタダやったが☆1易つきが限界
I was the oneにどれだけお世話になったことか
ATOMIC AGEにはかなり世話になったことか・・・ ・・・で、何で削除されたの?
昔だったらYou make meとかMorning Prayerとかによくお世話になったな。 懐古厨です。
それ超やりたいw家庭用にもないしプレイするのは絶望的だしな…
>>520 頑張ろうぜスレでも話題になってるけど
削除曲はSPメインで考慮してるからねぇ
貴重なDP入門曲だったよなぁ…
SPのギガデリの皿刻みが全然出来ない というか皿+鍵盤が壊滅的だった DPなら解放されると思って(SPARK!、WARGAME等) 他にも、 SPAは叩いてる音が解らない 1P2Pで有利不利があるのは抵抗がある 左右対称のが体に良いんじゃないか プレイ人口が少なくて目立つ とか 沢山あるな
また五段死んだ〜 グリッド難しいぞこんちくしょう! 達成率50%越したんだから合格させてほしいんだぜ…
>>525 >左右対称の方が体に良いんじゃないか
さり気なくカオス発言混ぜんなwww
でも、最初に言ってることは何となく分かる
DPだと皿上手いのにSPだと目茶苦茶になる人とか、DPの片手交互は出来るのにSPの両手交互は駄目な人とかいるよな
あれって、幅が狭いから手(または腕)が上手く動かないのかな
>>526 つ【DBM】
ところで、GOLD RUSH灰とかのDB地帯が絶望的なんだが、
やっぱDBやってなれたほうがいいのか?
おかげで五段取れない。
グリッド灰はノマゲクリアしてるのに…orz
529 :
528 :2008/01/18(金) 11:13:49 ID:T31h6ch5O
特にDBはやらなくていいと思う。 片手力と認識力が上がってくると、自然とできるようになるよ。 DB系なら、八段を取得してからDBRに手を出し始めるくらいでいいかと。 ちなみに五段前後でDBRをやろうとしても、スカスカで弾きごたえがないか、 難しすぎるかの両極端になると思うのであまりおすすめしません。
531 :
525 :2008/01/18(金) 12:57:56 ID:JM4uQhDRO
>>528 前にも少し書いたけど、
DB地帯は失敗してハマると大惨事になるけど
得意になれば後々楽だよ
(ラジカル、炎等)
イメトレが有効かも
>>528 このスレの範囲内でDBの練習は不要だと思う。
一方の片手力が異様に高くて、左右を平均化する意味でなら
DBMとかはありだと思うけど。
>>530-532 DB系に手を付けるのは、まだ早いのか…
と、なると、現状は☆5難梅とか☆7、8ノマゲ梅してたほうが良いのかな?
>>533 ☆7〜8埋めしてる方がはるかに成長するぞ
少しでも多くの曲に触れて少しずつ倒していくんだ
五段とってきた EURO-ROMANCEが一番減った俺超個人差
>>535 ナカーマ。俺は90→36→24だった。
ちなみに六段は68→68→68
>>530 十段上級になって皆伝を目指すまでDBRは不要ですよ
Linus(N)のDBMは5本使う指使い覚えるのに使ったりしたな でもDBRは九段十段になってからでないと意味薄いと思う
Spicaを何度やっても終盤で閉店するんだけど何か良い練習曲はないでしょうか? MTYHみたいな同色階段ばかりじゃないからRegulus[N]以外で何かあれば・・・
>>539 Freezing Atmospere灰オヌヌヌ
BPMも速くないし、階段部分は2P側→1P側へ流れていくだけ(ちょっとした折り返しはあるけど)で、きちんと目で追えば押せると思う
あと、SPでの階段曲は大抵DPでも階段曲になってることが多いよ
オサクボ曲なんかは特にそう
灰が☆8,9に固まっているので、彼の曲で練習するのもいいかも
MTYH(N)がハードでいければSpica抜けれるでしょ。
>>539 階段系譜面というと、Five Regrets(H)とかforeplay(H)とか?
ゆっくりめの曲で運指を鍛えるのなら、Buffalo(H)とかWAR GAME(H)あたりか。
FIRE FIRE(N)って☆6にしては地雷じゃないですか? それとも俺がケツプリ譜面ヘタクソなだけですかね
>>543 ケツプリがたりないからではないでしょうか?
って冗談はおいといて6の中では地雷だと思いますよ
そういや今作難易度かなり変更されたけどブロックス灰はまだレベル7なのか…
>>543 地雷だが個人的に前作一の良譜面だと思ってる。
蠍N出したがあれもケツプリ譜面だった。楽しいw
エクストラ召喚確実な曲が青雨とGOLD RUSHくらいしかないんだけど、他にないかな? 一応何回か召喚成功したのはいくつかあるんだが
レベル7に上がった革命灰がおすすめ
☆7ですか 前に☆7勧められてやってみたら手も足も出なかったからちょっと抵抗あるけど、一度エクストラで試してみますわ。
エキストラ召還に革命灰は間違いなくお勧めできない 祈りノーマルとかどうだろうか?
7禁を7と言うなら確かに革命灰が7だった時代があったけどさw
>>543 地雷とは言え、俺がDPに目覚めた譜面でもある。
ケツプリ最高w
>>546 とりあえずoratio(N)、MAX LOVE(N)、LOVELY STORM(N)に易かけてやってみ。
この辺が出来るなら、beatonic nation(H)、Dazzlin' Darlin(H)、scar in the earth(H)あたりかな。
勿論、
>>5 のもチャレンジしてくれ。
祈り良いかも とはいえまだ易付けないとな腕前ですがね 易外せるのは青雨くらいだし
>>551 エクストラ推奨のがあったんですね
見逃してましたすみませんorz
今度チャレンジしてみます。
他アドバイスくれた方々もありがとうございます。
昇格組なら5.1.1の方が革命より楽だろう、最後以外簡単なのでハードもノマゲも変わらない。
ごめ、灰じゃなくノーマルなorz
STEEL NEEDLE(N):微ケツプリ良譜面 ICARUS(N):バタバタ譜面 INORI(N)って☆4ぐらいじゃないかなぁ 曲中ほとんどバス叩かされるだけで譜面としてはあんまり好きじゃない・・・
☆7が普ゲージで安定してきたんだが、この実力で6段受けるのは無謀かね? 段位認定3曲だから、貧乏な俺としては一発で合格したいんだぜ…
そこまで金を使いたくなければ段位やらなかったらいいと思う 段位なんか目安だし気にしなかったら良いのでは? 気にするのなら一度受ければいいと思う
段位曲をプレイしてクリアしたら合格した事にすればいい
革命Nは、左手の片手力が試される感じだな。 試しにF-LIP付けたら難行けた。 正規だと2%とかで、左の片手力無いことを痛感した…
みんなDPやるときの目線はどのへん? 視点がさだまらないと乱打の時によく見逃しがでるんだけど
主に真ん中よりやや左。 1P側の7のラインぐらいかな? 左手の方がやや弱いから、こんな感じ。
手が届く限り後ろまで下がらないと2つのレーンを見るだけの視界を確保できないんだけど、 普通はSPと同じように自然に手を置くぐらいの距離でやるもん?
>>561 真ん中見てる
ただ一点を凝視するのではなく全体を見る感じで
SPやってる人には是非朱雀Nをやってもらいたい
…あれはラス殺しとは呼べない
普段は真ん中。ノートが片方に偏っている時は、そっちの方に集中して、もう片方は周辺視野で見る。そんなふうに見る位置変えてる。
三段合格へはKick Out仮面(H)が高過ぎる壁だなぁ… アレ☆7の中でもカナ〜リ詐欺なんでしょ?ノマゲでも全然余裕でムリ 局所的に片側にもの凄く密集した高速運指が要する発狂箇所が度々出てくるし あのくらい難なくこなせなきゃ三段は取れないように敷居高くなったのかよ
まぁDP段位全体が難易度上がってきてるしねぇ。 三段だけの話じゃないんだよなこれが。 でも逆に考えるんだ、「初段取れたら七段まではすぐ」と言われてた、過去の段位に比べたら ずっとやりがいがあるじゃないか。
逆詐欺気味といえど七段に☆10が来てるのが凄いな このスレの卒業も難しくなったもんです
satfinal(A)って、昔の七段とはレベルが段違いだよな。 この間やってみたけど、1P側に結構きつい同時押しがある混フレか。 ちょっと前なら八段に入ってたかもしれないな。 今の七段はここまで要求されるようになったんだな。 SPとの格差を埋めようという意図なんだろうか。
>>566 六段だけど逆ボした俺みたいのもいるので大丈夫です
三段挑戦中ってことは、初段か二段だよな
そんくらいの時は☆4、5のハードとか☆6埋めとかで十分力付くから、無理に難しい☆7(仮面Hはムズい方だと思う)やろうとしなくておk
Kick Out 仮面(H)はそこまで難しいか・・・?☆7全体で見れば真ん中ぐらいだと思うよ。
>>570 前作GOLDでは初段→二段→三段、って合格できてたよ
で、今回まず三段やったらKick Out仮面難し杉、爆死バロス
二段は通ったものの苦戦65%でDP段位全体が難しくなってるのは実感した
☆7はそれなりにクリアもできてEXTRA召喚とかもできてるよ
それでもあの高速発狂運指譜面は無いだろ、って思た
あそこは片手の指フルに使って捌く?or片手引越しさせて両手で捌くのが良い?
>>571 桃色ビームでキュピキュピ〜♪の部分だけが特化して難しいと思う。
そこ以外はそれほど難しくない。
引っ越しは必要ない曲(譜面)だよ 減っても死なない程度にBPを抑えることから始めよう
引越しなんてこのスレのレベルでは必要ないでしょ
片手でもSPのLv10フォルダとかLv11フォルダがランプ点灯するような人たちもいるんだから引越しなんぞ不要でしょ。努力しだいじゃね? 片手力だけで見るとSP片手でLv8が埋めれる程度の片手力あればDPじゃ困らないと思うから、今度からSPやるときは片手プレイでやってみればいいと思う。楽しいよ
>>576 片手SP☆8梅ってSP6段レベルじゃね?
DPerの片手力としては、10段取得以降でも
ある程度通用する腕だろ。やり過ぎだよw
このスレ的には、認識鍛える意味でもDPやった方がいい。
だが片手は片手で楽しいから、行脚してて
非ジョイントに当たったときにでもやってみるのはどうかな
>>575 みたいなレスが一番要らない
一括りに「このスレのレベル」とかどんだけ上から目線なんだよ?
「オマエら初心者レベルの譜面ごときでは引越しなんか不要だ」って言ってる?
そんなこと言ったらどのレベルでも全て引越しなんて不要で片手力鍛えりゃ済む、ってことじゃん
サブカードでマイベストオリコ作ろうと思ったんだけど、何の曲入れたらいいかな? 六段47%で五段はクリアできません。四段も47%です。 左手が壊滅的に弱いです。 スタダでは1曲目LV5以下ハード、2曲目も同じかLV6ノマゲ、3曲目はLV7イージーか、イージークリアをノマゲ、4曲目LV8以上特攻してます。
580 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/21(月) 22:30:43 ID:8nqAWECX0
ID:WC+jA4zQ0
右手六段、左手五段ですが認識力皆無なせいでDP八段で詰まってる漏れみたいな人もいます。 片手も大事だし、片手力はないよりはあった方がいいに決まってるけど、このスレにいる 人たちは今はDPをやりこんで認識力を鍛えよう。 片手はDPに詰まって、辛く感じたときの気分転換にやると新鮮で面白いよ。
DP始めようと思うんだが、最初にやっとけって曲教えてほしい 出来れば練習になる曲
>>578 ワラタw引越しなんて元々は無理皿取る為に考え出された最終手段なんだぜ
この位のレベルで片手で捌くのあきらめて引越しに逃げようとしてどうすんの
>「オマエら初心者レベルの譜面ごときでは引越しなんか不要だ」って言ってる?
>そんなこと言ったらどのレベルでも全て引越しなんて不要で片手力鍛えりゃ済む、ってことじゃん
全くその通り
era step(H)は最後の場面で引越すると楽げ
>>582 この曲ってより、☆1から埋めてけばいいと思うよ。曲数もそんなにないし
>>581 片手段位が-1ずつぐらいだが、同じく8段で詰まってるナカーマorz
>>572 7段だが、Kick Out仮面(H)は乱かけても割と普通にクリアできるので
7段ぐらいまでがんばる気があれば、片手でとれた方がいいと思いますよ。
>>582 AC中心なら、曲数が稼げる段位認定に挑戦しつつ、☆1から順に。
>>576 GREEN EYES(H)が残ることになるが
ゲームなんだから引っ越ししようがしまいが好きなようにやればいいじゃない 目くじら立てるようなことではないでござるよ 五鍵公式ビデオの引っ越しはかっこよかったなあ 何の曲だったか忘れたけどヒップホップ系の曲で右に左にリズムよく揺れ動きながら 引っ越しまくって皿キュッキュッやってるの。 そんな俺が引っ越ししたのは唯一 今は亡きmind the gapの白埋めの時だけだった まあこれはスレ違い甚だしいが
好きなようにやればいいと思ってる奴はアドバイスなんか求めないよ 引越し推奨はチェッキン灰以外になんかある?スレ違いかもしれんが
推奨曲はないんじゃね? 引っ越しを遊びの一つと考えてやるなら 引っ越し出来て面白い譜面とかは他にもあるのかもしれんけど
え、SPって常時引っ越しモードのことじゃなかったの?
やけに伸びてると思ったら引っ越しで荒れてたのか 取り敢えずこのスレで引っ越しが何だかんだ言ってる奴はまだDPが楽しくなってきていないんじゃないか
引っ越しが必要スキルだと思ってるうちは上達しないよ 片手でなんとかしてやる!ぐらいの意気込みがないと、この先あっさり挫折する 引っ越しして遊びたいんなら止めないけど上達したいならやめとけ 目先のクリアに固執するな
>>561 片方がリズムの場合はメロディの方に視点を合わせる。
リズムの方は大体同じパターンの繰り返しが多いからね。
>>582 色々やろう。
段位認定の一番低いのをとりあえず合格するまでやるといいかもしれない。
合格できない場合はスタンダードモードで該当する譜面を練習。
合格できたら好きな曲をNORMAL譜面でプレーするといい。
「俺、引っ越し出来るんだぜ!」 へぇ〜、すごいね。そのまま上手くなってね。 「引っ越しとか出来ねぇわ」 普通にDPやろうぜ。 これでおK
目先のクリア目的で革命NにF-LIP付けました、サーセン!! やっぱ上達したいなら、1Pに乱付けるべきだと思った…orz
上達したいなら、革命(N)は正規で出来るようがんばる、だろw
革命(N)ができないのは左手の体力がないからだと思うので、遠回りなようだけど いろんな曲をこなして徐々に体力をつけていくのがいいと思うな。 手っ取り早く左手を鍛えたい場合は、BPM速い曲で、同時押しとか 1→3の8分交互押しの出てくる曲を片手プレイかな。 具体的にはR3(H)とか。これがHARDいけるようになれば、 左手の基礎体力はだいぶ上がってるはず。
☆1フォルダ:ピカピカ ☆2,3,4フォルダ:白 ☆5フォルダ:ノマゲ で埋まったー ☆2フォルダが、diving money(N)さえフルコンできればピカピカするんだが… そして ☆5フォルダが、diving money(A)さえハードクリアできれば白くなるんだが・・・ んでもって、それを埋めたとすると新規の曲をプレイするのに保証がなくなるのが怖いんだが… そんな四段 次は何をすればいいのかだんだんわかんなくなってきたww
>>600 EX召喚できる曲を増やしていこうぜ!!
>>600 自分は十段だけどダイビングは初見ハード落ちしました…
今でも最初だけで半分くらい削られます…
あれのハード難度は10くらいありそうです
しかし個人差譜面なので暗記やイメトレ次第でハード行けると思うのでやる気があれば頑張ってみてください
ここDP初心者スレなんですが? 十段のオマイがどうなろうとここじゃ知ったこっちゃないし ハード埋めとか語るべきところじゃないだろ?空気嫁
>>603 は
>>600 が☆5白が穴divingだけ埋まってないっていうレスに
穴diving白クリアはクセがあって慣れないと十段でも大変だけど
個人差強いから練習すれば十分射程距離には入ると思うよって話をしてるだけじゃないか
俺には何が問題なのかわからん
まったくだ いくら難梅でも☆2の話だし 7段取得までだと☆5難梅くらいまでならアリだろ それにしてもdiving moneyそんなに難しいのか…やってくるわ
>>604 はたから見たら妬みにしか見えん。見苦しい。
>>600 ☆5なら一曲目で死んでも大丈夫だからやってみたらどうかな?
608 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 07:27:09 ID:vHMv1DV10
ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0ID:yeJMplAC0
てかチェッキン(N)と共に6行くかと思ったが、まだ5だったのか・・・ 白が難しいのは当然として、ノマゲも5にしては強い譜面だと思ってたけど。 6・7のイージー以上埋めに挑戦してみると良いと思う。 N>H>Aの優先順位でやると比較的安心かな、Nで地雷は少ない方だし。 一回でできないなら他イージー以上埋まってから再チャレンジ。 一回でできても他の曲プレイして、埋まったらハードで再チャレンジ。 時間と金はかかっちゃうけど、上手くなるにはいろんな譜面触れるしかないからね。
逆に考えるんだ。 ☆6にいかず☆5にとどまってくれているから、 1曲目保証が活かせるのだと。
1stからDPやってます。 Diving Moneyは初代の頃にやって、クリアはできたけど後半の皿に相当苦しめられた記憶があるな。 今でもHARDできるかは自信がない。 HARDだと中盤の変なトリルっぽいところもきついし。 チェッキンが6になった今、間違いなくレベル5で最強の譜面だろうな。 ただ、昔の曲(無理皿、片手譜面が多い)に慣れてる人だったら、それなりにいけると思う。
>>609 中盤2%で無理皿捨ててクリアって不可能だったっけ?
前半のインパクトが強すぎて後半は無理皿のイメージしかないです…
>>611 論点ずれるけど1stってDPするのに500円する時代にプレイしてたとか凄い…
>>612 自分の行ってたゲーセンじゃ初日から200/400だった
ちなみに当時から1クレDP可能だったんで
>>612 横レス失礼
自分は初代からIIDXやってるけど、
1PLAY100円になったのを機に五鍵から七鍵に移行したから
当時でも店によっては今みたいに安いところもあったと思う。
当時はDPやってなかったからSP100円でもDPは500円だったかもしれない
その辺はわからん
今、4段で色んな曲やってるんだけど、これからの方針として @LV低めの曲で確実に鍵盤押せるように練習 Aぎりぎりクリア出来るか出来ないくらいの曲に挑む どっちがいいかね? 多少無理して難しい曲やらないと成長しない気がしてきたんだぜ…
どっちも大事。 クリア安定してる曲で運指やBP減らしを意識するって結構上達に役立つ。 3曲目にその2をやって4曲目にむずかしめの曲に特攻ってのがいいんじゃないかな。 一気に成長したいなら高難度曲に特攻がいいかもだけど、少しずつでも確実に上達させる方が変な癖もつきにくくていいと思う。
>>615 俺だったら1だな
確実に鍵盤押せるようになったら自然とクリアも増えるでしょう
…俺もそういう練習しよ
俺だったら安定しているだけじゃなくて(苦手な配置がある+安定+好きな曲)があるやつをやり込むよ。 特攻するにもまず好きな曲+易付き 楽しんだ方が上達する
ニコ動のプレイ動画を見てたら俺でも出来そうに思えてきたぜ アケコンもう一個買おうかなぁ
>>619 財布に余裕あるなら購入オススメ
DPやってみたらはまると思うぜ
>>615 とりあえず1曲目は☆5以下HARDで緊張感と保証の両立でいいと思う
>>615 >>600 みたいに「☆○フォルダをHARD埋め」とかやってみたら?
これが意外と力つくから。
四段くらいだと、☆5HARD埋めがちょうどいいかな。
飽きたら☆7、☆8に特攻。時々難しい曲やるのも練習法としては有効だよ。
ただ、穴蠍とか穴クエとかやっても得られるものは何もないと思うから、
自分の実力とよく相談して。
みんなレスありがとうなんだぜ 最近はテキトーに曲埋めてるだけで、モチベ下がってたから悩んでたんだ…。 ☆5のフォルダ白ランプ点灯目指して頑張るんだぜ。
この前二段受かったんだが、まだレベル5とかも埋まってないんだ。 これって普通なのか? spだとレベル7くらいで二段だし。なんかちゃんとできてんのかが不安だ。
>>624 結構みんなそんなもんだよ。7が埋まってれば6段取れちゃうと思うし。
そういう意味でDPは8段くらいになってからが本番だそうだ、がんばれがんばれ
>>624 ヒント:SPは7級から DPは5級から
DPの最初のうちは見えてても叩き損なってテンパって死んだりとかしやすいし
序盤は単曲クリアはしにくいもんだよ
余談ながら☆5埋める上で一番の敵は
クリア難易度よりもその曲数の多さだと思う俺
>>624 俺も二段だが、そんなもん
とりあえず☆3は白くなったくらいで、☆5辺りは曲によってえらい差が出てる
628 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/24(木) 02:09:49 ID:5ZTLGfUjO
運指の質問です。親指が3と5でよく仕事してくれるのですが、人&薬に矯正していったほうがいいのでしょうか?DPは固定のみじゃないよなぁと思ってますけど…
最終的には状況に応じていろいろな指で押せる方がいいのは間違いない 難易度的にはまだ先の話だけど 例えば右手3つ同時押しだと 123なら親人中、 234なら人親中、345なら親中薬or人中薬って感じになるだろうし 例えば右手32交互なら親人が押しやすいけど 1バス+32交互だと1が押せなくなるので32を中人(きつければあるいは薬中?)で押さないといけなくなる みたいに運指の幅が広くないと詰まる可能性はある でもまあ実力にもよると思うが 今から人や薬や中で押す練習をする意義はあるけど 必要に迫られてからでも間に合わないことはないんじゃね?
630 :
582 :2008/01/24(木) 03:56:52 ID:O4dqAEFrO
DPはじめました ☆1すら出来ないのあるwww 全俺が泣いた\(^O^)/ やり始めってみんなこんなものなのか?(´・ω・`)
最初は☆1や☆2でも叩き損なったりしてノマゲクリアするの大変だから ぽろぽろミス出しても案外生き残れる段位をオススメ 一度合格してもやり直して達成率アップ目指したりね そのうち全然出来ない自分がみるみる成長するのを感じられて面白くなると思うぞ
>>624 EXTRAの条件が全てSPより☆-1だから難易度的にもSPより☆-1くらいに考えてる。
SP二段くらいで☆6埋まらないだろ?
別に普通じゃね?
>>630 DPの世界へようこそ。
個人差はあるが、そんなものw
それを苦痛と感じるか、もう一度上達する喜びが味わえて楽しい
と感じるかで、道が分かれる。
AC中心なら、曲数が稼げる段位認定をしばらくは中心に据えて
それにSTANDARDやFREEを混ぜるような感じでいいかもね。
もう少し上達したら易入りエキスパのことも 思い出してやってくれ。曲終盤にあわあわして 落ちる心配がなくお勧め。少しでも数を稼ぐんだ。
>>630 もしかしてHS使ってないか?
最初のうちは、DPの鍵盤配置を覚える意味で
HSを使わず、手元を見ながら確実に叩くようにすると良い。
まぁ、漏れも初プレイは余裕で5.1.1.爆死だったしな。 最初はそんなもん。 始めはHS使わないというのも賛成できる。 DP入門に当たって一番大事なことは、鍵盤の位置を覚えることだから、ゆっくり落ちてくるノートをみて、位置確認しながら叩く、というのは有効だろう。 慣れたら、HS設定はSP-0.5くらいにするとちょうどよくなるかな。 漏れはDPもSPも同じHS設定でやってるけど、その辺は個人差。 最初の目標は段位認定5級だな。 5級が安定して取れれば、☆1はだいたいできるようになってると思う。
人にもよるが、HSを全く使わないのはきつい気がするから、 SPのHSから-0.5〜-1ぐらいでいいんじゃね? 慣れたらSPと同じHSでいけるが。
オールスクラッチってのあるらしいけど、 このスレの範囲でお勧めの曲ある?
639 :
582 :2008/01/24(木) 13:43:16 ID:O4dqAEFrO
アドバイスありがとう。感動した!! ハイスピ…いきなり使っちゃったな ただSPの半分くらいのスピードだけどな 今作これでDP3回 目指すは八段(`・ω・´)
慣れればすぐ出来る様になる。 SP高段位ならすぐに7段合格まではいける。 8段からDPに必要な技術が必要。 9段以上は知らんがな。
例のコラム読んでやってみたんだけど、指の長さ足りなくね?
手ちっさいのか?
>>642 2-6と9-13に人さし指と薬指を乗せる状態を維持しづらいかんじ
極端に手が小さい、というわけでなければ、指の柔軟性の問題かと思われます。 あと無駄な力が入っているとか。 DPにおいては手の大きさはさほど重要ではなく、いかに柔軟な運指ができるか、ってことが重要なのかなと。 2と6に人差し指、薬指を乗せるのは慣れれば楽にできるようになると思うので、とりあえずは慣れるしかないと思います。
>>644 ありがとうございます。ストレッチやってみます。
>>629 レスありがとうございます。☆6に未クリア1の四段でした。白鍵階段が苦手なもので。頭柔らかくいきますね。
>>638 ALL皿はこのスレでは必要ないと思われる
チェッキンの方がメリハリあって楽しいよ
延々八分皿とかはネタにもならんぐらい面白くない
>>646 同色苦手なのは早めに直した方がいいな
クレジット入れる前とかロード待ちの時間なんかに
12467と1357を交互に押す練習とかするといいかもしれん
649 :
600 :2008/01/24(木) 17:29:39 ID:49QciUfk0
みんな励ましありがとう がんばってdiving money(A)ハードで越してきたよ! 次は☆6難梅したいが無謀すぐるww どうやら俺の得意分野は皿とかBe OKのような譜面で 苦手分野は20、NovemberとかScripted Connectionのような譜面のようだ これまでEASYは既にノマゲ以上クリアしたことある曲でしか使ったことないんですが、 普通に使ったほうがいいのかな…? なんか緑ランプに嫌悪感を感じちゃうんだよね… ちなみに五段は2曲目終盤で閉店です…
オメ EASY嫌なら使わなくても問題ないかと 五段は3曲目が結構しんどいと思うから 2曲目で瀕死ならまだ早いかもしれん しばらく放置してマーク埋め進めてた方がいいかも
緑に嫌悪とかは完全に個人差。 あとは難易度との兼ね合いも。特に☆11以降は、緑や紫から 入っていかざるを得ない曲もある。それも人によるが。 クリアランプ増えるのがモチベに繋がることもあるしね
EASYについては個人の価値観の違いだが、 EASYクリアだけで満足するのが向上心という点で問題なだけで、 EASYつけてクリアした曲でも、がんばってEASYなしでクリアできるように 努力すれば無問題だと思うがな。 個人的には、自分の限界に近い曲に多く触れる方が 成長しやすい気がするので、そういう曲はEASYつけても 全然気にしない。
クリアマークはついてるけど不安な曲をやりたい けど最後はできない曲に特攻したい そんな悩みを優しくサポートしてくれる兄貴的オプション、EASY ガチムチな野郎はHSとSUD+だけでどこまでも突き進む どっちでもいいと思うぜ
オッス!
ちょっと話題がズレるかもしれませんが、質問させてください。 PS3で、アーケードコントローラでやりたいと思ってます。で、 ツナイデント3っていうPS・PS2のコントローラ端子で PS3を遊べる周辺機器があるんですが、どなたか使ってる方いらっしゃいますか? また、ツナイデント3じゃない違う周辺機器を使用して家庭用をPS3でプレイしている方 いらっしゃいましたらレスください。
>>655 スレ違いな質問はこちらでどうぞ
つ【どんな質問にもマジレスするスレ】
あい、すいませんでした。
何故にこのスレなのか
CD6thをPS3で動かすと2秒くらい遅延するとかどこかのサイトで見たことがあるなw
で、ソ○ーのサポセンに電凸したら
「音と画面が数秒ずれてる程度ならプレイには影響ないと思います」
とか言われたとか何とかwww
>>655 PS2を用意するべし。
・・・スレ違いスマソ
PS3で音ゲーをやろうとするのがそもそも間違い
多分【DP】を見落としてIIDXの初心者スレに見えたのかな
やっと七段越せた…メンタル以外余裕無かったけど
>>649 オメです
あの譜面のハード難易度高すぎるから5フォルダの白はかなり価値がありますよ
>>662 七段行けたら八段もラストまでは行けるらしいです
続きは頑張ろうスレにて
七段オメッス!
>>663 >>七段行けたら八段もラストまでは行けるらしいです
デジ単の皿地獄で死んでる漏れは七段の資格もないと申すかorz
逆にB+Pの少なさからすれば、傘(A)までいければ
8段とれそうなのに…。
デジタンクの皿は16分感覚でまわしっぱでも段位ゲージ案外減らないよ。 悩まされてるなら六段か灰でリズム覚えると良いかと、皿地帯の皿は同じだし。 まぁ、これ以上は頑張ろうぜスレで。
7段突破くらいで8段に対抗できるなんて…まぁ実際に やってみれ。上から目線とかじゃなくて。 (9段までの?)全てに言えると思うが、上達ペースの 足踏みとか停滞は気にするなよ。時間がかかっただけ 次が楽になると考えるんだ。毎日頑張ってりゃ地力は必ず伸びる。 最近のスレ進行見てると俺も気合が入るんだぜ
携帯のコラム見てDPに興味持った人が多いようで嬉しいな
今作はホームで自分含めてDPやる人が増えたなぁ そろそろ一ヶ月経つけど、いまだに2曲目やるときにドキドキするww
八段持ちだけど、このスレ見てると気合が入るし、勉強になることもある。 しかしあれだ、四段でDiving Money(A)白とかすげーな。 昨日やったけど中盤の変な縦連打トリルよくわからない地帯で22%まで減らされて、死ぬかと思った。
最近ずっとDPばかりやってて、今日久々にSPをやったら鍵盤がものすごく狭く感じてしまった DP好きでもたまにSPやらないとSPの感覚忘れるな…
あるある
>>671 そこで片手ですよ、皿はもう片方の手に担当させれるから鍵盤に集中できるし楽しいよ
DPやってるとspがすげぇ簡単になる。 なんか指が異常に動く。
気分転換にSPやったらプロバロ灰繋がった…それよかMS#2出したいのに…
>>674 自分もDPやってたらSPの階段が妙に取れるようになって楽しく感じた
まあ今作はまだSPやってないけど
DPやった後にSPやったら、 ヨシダさんSPA難落ちしそうになったwww 鍵盤の間叩きすぎだった…orz
DPにハマり過ぎてSPの発狂とか全体難譜面が 全く見えなくなりました 果てに両手SPで落ちるのに片手SPで安定する曲が 出るようになりました だが後悔はしていない!
679 :
582 :2008/01/26(土) 15:08:38 ID:XCM0E4JjO
段位認定を受けてきました 結果 5級合格、達成率…45%\(^O^)/ 泣いた、色んな意味で
最初はそんなもん。DPは押したいボタンを押せるようになってやっとスタートライン
>>679 DPっつったってそんなに難しくないだろーとか言って
調子乗って初段受けて即死した俺よりはましだよ!だよ!
>>680 押したいボタンをまともに押せずに
四段まで来た俺は、まだスタートラインに
たどり着けてないと言う解釈でおk?
ベチャ押しで段位抜けてるというのなら
とりあえず鍵盤と鍵盤の間叩かなければおkなんじゃないか?
>>679 5級おめ!
しばらくは5級に粘着して達成率を上げつつ、
STANDARDかFREEで☆2あたりをプレーするのがいいかな?
3曲目に突入できるようなら、4級チャレンジもいいけど。
ベチャ押しでうまく切り抜けるのは一種のスキルだと思った時もありました。
うねうねベチャ押しして七段取ってごめんなさい
652氏と似てるんだけど、ベチャっと押してるだけで 満足しないでそのうちきちんと弾けるように練習するんなら いいんじゃないか? 実力の限界付近でなんとか切り抜けるのに適当に押すこともあるし でも運指でキレイに取れると出る脳汁を知らずに過ごすのは DPやってる以上はちょっともったいない気がする
CSREDで7段取れたくらいの腕前なんですけど ☆6にあるネメシス(N)が難抜け出来ない… 皿は捨てた方がいいのかな?
今までべちゃ押ししていた曲で、きちんと指を使ってきれいに弾けたときの喜びは SPの比じゃないので、まぁきちんと練習することが吉ってことだな。
>>663 七段安定だけど八段1曲目で落ちる俺はどうしたらいいですか\(^O^)/
べちゃ押し(ハンバーグ?)は今後の事も考えてやらない方がいいですよ。
DPの先輩な友人に最初の頃から真面目にやる気があるのなら禁止と補整された。
そんな俺は七段スピカで落ちかけた。べちゃ押しで八段の人ホームで俺を見下してくるけど気にしない。
>>688 俺の蠍灰のことかー
ぐしゃと押してしまうのは仕方がないけど
なるべく指でとろうと心掛けてるだけで今後の成長はかわってくる
頑張れ
またまた五段受けたんだぜ。92→80→死亡\(^o^)/ ヤビットが難しすぎるんだぜ…。 まだ力が足りないのか!? ヤビット対策になるような譜面…ある?
間違えた 3曲目グリッドだった…
GRIDはキツいよな 八段の自分でもこれ五段かよ!?とか思った とりあえずBLOCKSが片手重視曲だから、これをFLIP+MIRRORでやるのもいいかもしれない
練習曲としてNORTHもおすすめ。地力つくし、五段取得後にすんなり六段に入れると思う。 あとは、序盤の同時押しは、ホームポジション17がしっかりしてないと、きついかもね。
GRID灰より他の五段曲の方が難しく感じてる 俺はどうすればいい……orz とりあえず今は、未クリア☆7特攻と☆6難梅やってる。
やっぱグリッドは難しいのか…
>>696 と
>>697 のアドバイス通りにBLOCKSとNORTHをやったらもう一回五段受けてみるんだぜ!
>>698 GRIDが難しく感じないということはある意味DPセンスがあると受け取ろう
一気に化ける素質あると思うよ
Digital MinD灰何あれwww 無理皿は嫌いじゃないけど、あれはちょっと無理
今ゲセソ BLOCKSとNORTHを2回ずつやった後、五段に挑戦。 ついに受かったぜ!!達成率65% グリッドの途中でゲージ一桁の時は死ぬかと思ったけど、生き延びたんだぜ… んで、調子に乗って六段も受けたら受かっちゃったんだぜ… 達成率77% 五段より達成率高いしwww
>>700 GOLDの時も初段のGRIDが難しいと、このスレで見たことあるが、
自分の場合はGRIDが一番簡単だと思ってた。
で、チアトレ終了時2%からモリモリ回復して初段も取れた。
それが影響してるのかGRID灰が難しいと思えないだけかもしれない。
何て言うか、DPだと画面のどこを見てるんですか?…いや、どう見てるんですか?というか… 14鍵盤見切れない。何かコツみたいなのあるんですか?
706 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/28(月) 17:30:08 ID:QtGU7g/NO
ageちまった、すまぬ…orz
Digital MinD灰は左鏡で大分マシになるよ。 左S+3が取れればの話だけど。 しかし、五段と六段の達成率で六段のが上って人多いよなぁ・・・ GRID抜けれる人にはNORTHはもう弱いのかもしれないね。
>>708 飛び級無しで受けたならNORTHが絶望的に出来ないってこともないだろうから弱いどころかちょうどよくない?
GRID>GOLD RUSH>EURO-ROMANCEくらいでもよかった気はするが。
六段にNORTHとGRIDの二曲が入ると理想的だな 妄想段位はスレチか
GRIDとデジタンク入れ替えるだけでも段位バランス取れそうな気がする
>>706 初めてやったのはちょっと前ですが普段DP全くやらないんです。一応今作三級前作一級です
前作になって弐寺を本格的にやり始めてDPはあまりやらなかったんですが、
今作のSPをあらかたやったんでそろそろDPを真面目にやろうと思いまして…
HSはSP-0.5くらいに設定してるんですが右見て左見て…、ってやってたら右も左も同じくらい落ちてくるレベルになったら詰まってしまって…
やる曲は曲によりけりですが一応☆5くらいまでです
ちょっと位置を下がってやってみたらどう?あまり近いと全体を見れないよ
>>713 「左」「右」とか片方をしっかり見るんじゃなくて、全体を見る感じでやるといいと思うんだぜ。
んで、片方を見る時も顔は動かさないで、目だけ動かしてちらっと見る感じがいい。
こればかりは回数をこなすしかないと思うんだぜ。
あと、俺はHS下げないでSUD+を普段より50上げてやってる。
速さ変えるとスコアボロボロなんだぜ…
>>714 画面からは結構離れてるつもりなんですけど…、全体を見れてないということはもうちょっと後ろにずれたほうがいいということなんでしょうね
>>715 たぶん14鍵2皿を一つの譜面と見るのが正しいんでしょうが、どうしても別々の7鍵1皿×2、というふうにしか見れないんですよ。やっぱりやり込むことでしか解決できない問題なんでしょうか
う〜ん、こんな曖昧な表現で伝わるでしょうか
基本的には臨機応変で密側や苦手側に若干偏った視線を心がけてる。 視界の端で捉えても拾いきれるような簡単な情報と絡んで自動化なんて概念もあるわけだし。 イメージ的には片手力に視線の中央を0度とした認識対象の角度の余弦を掛ける感じで。
>>702 Digital MinD(H)には、漏れも泣かされた。
皿が苦手な漏れにとって、同レベルの曲でこれだけが未クリアで
残ったので、がんばってクリアして忘却の彼方へ追いやったw
で、だいぶ経ってから久しぶりにプレーしてみたら、さすがに
昔ほどは苦労せずにクリアできるようになってた。
だから粘着してがんばるもよし、どうしようもなければ放置もまたよし、だ。
>>716 俺の場合は、SPと比べて心持ち半歩下がる感じかなぁ
ブラウン管筐体なら店側のメンテにもよる
画面一杯に表示させてるところは見づらくて、周りに少し黒い余白があるとやりやすい
視点に関しては先週のコラム参照が良いと思う
あくまでも顔は正面で譜面が忙しい方に目だけを移動させる感じで良いと思う
この時、左右レーンの中心を見るんじゃなくて心持ち中心寄りに見ることを意識してみたらどうかな?
左だと6鍵、右だと2鍵辺りかな
とはいえ、最初から気にしなくても大丈夫だと思うよ
最初は俺もSP×2って見てたんだけど
自然と片方だけって見れなくなるはずだからw
DP始めたばかりの頃は慣れるまでDPだけに絞って練習したほうがいいかな?
>>716 最初はみんなそんなもんなんだぜ。
一個ずつオブジェが降ってくるような所は、視線の端で捉えられるようにするつもりで頑張るとGOOD。
まずは回数をこなすんだぜ!!
50回位やれば、自然と左右の譜面を一つに見れるようになるよ。
>>720 俺はDPを集中的にやったんだぜ。
まずはDP専用の指配置とか運指覚えないと駄目だしな。
しばらくSPは放置した。
曲が始まる前に指を鍵盤に固定したハズなのに、いざ押そうと思うと指が見当違いな場所に着地し、全然押せません(5級落ち SP時よらHS-0.5、SUD+50上げてやったのですが、レスにあるように、HS1.0くらいでやった方が良いのでしょうか あと、この段階での片手プレイって意味あるのでしょうか? 現在、楽しむ程度でやっている、という状態です 携帯から長文失礼しました
723 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/29(火) 13:03:39 ID:1EwMyzDaO
3級落ちたけど2級合格しましたww 片手の同時押しができません。コツとかありますか?アドバイスお願いします。
気分転換程度に片手プレイはOKだが、このスレのレベルだと、片手力より認識力を上げることが重要。
DPは習うより慣れろ。HSはオブジェを認識できる範囲ならいくつでもいい。スコアも最初は気にする必要もない
>>722 最初は誰でも鍵盤から外れていくよ
だんだんと指が鍵盤の位置を覚えていくから、
5級とか簡単な曲をプレイ続けてみて
無意識に叩けるようになったら脳汁モノ
>>723 できない同時押しって何鍵と何鍵の同時押し?
それが数種類なら、どういう指の形にすれば弾けるのかをイメトレすると良いかも
どれもっていうなら、まずはホームポジションの指で押すことを意識してみて
最初は意識するだけでかなり違ってくるはず
>>724-726 レスありがとうございます
>>724 片手プレイは本当に息抜き程度です(右手CSDD4級
>>724 >>725 譜面認識は暫く困りそうにない(と信じてる)ので、やりやすいハイスピでやるようにします
>>726 確かにSPも最初は大変だった…
うだうだ言ってないで練習してきます
このスレのレベルのDPって前提で考えると SP段位が七八段あたりまでならDPを集中的にやっても問題ないだろうが それ以上の段位の人はDPばっかりやってるとSP高密度譜面が読めなくなるので放置しすぎには注意
初めてDPやったときはモニターと鍵盤を交互に見ながらやった 最初の頃はそれくらいやっても空振りしてた どこに降ってきてどこを叩くのかは回数こなして慣れるべし そして手に配置(鍵盤同士の距離感)を覚えさせるために 12467に指を置いてわしゃわしゃ押しまくってた 始めた頃を思い出して懐かしんでみたけど参考になればどうぞ がんばれDPer
段位とるくらいになってもぽこぽこ踏み外してたな
6段だけどいまだに左手は隙間叩きまくり 30%補正と右手力で無理矢理合格してるぜ
Kick out仮面(H)が楽しすぎることに気付いた 白くしたくなったのでHARDつけたら、 2回目の「Kick out仮面が〜 やってきて〜♪」 のとこで閉店 そこをうまく捌くにはどうすればいいのかなー あとは無駄に力を入れて打鍵しちゃってるのか、 そこらへんから体力とも相談しなきゃならなくなるww
八段だけど未だにその日の一曲目はよく外す(というか指がまともに動かん) 指ほぐれても左の皿が回せなかったり余計なキー叩いたり 俺みたいなのもいるからあんままだ気にしないでいいかと
DPの難ってSpの難と比べて相当むずいな。 同色鍵盤とか最初を鍵盤と鍵盤の間押すと後も全て間押して しまって速攻危険になるwwww
今日はじめてDPやったけどFIRE FIRE(N)がめちゃくちゃ楽しかったわ〜 落ちたけど
>>732 Kick out仮面(H)のせいで三段2曲目で落ちる俺涙目…
その箇所捌けずに段位ゲージモリモリ減ってガシャーン
七段受かったー\(^o^)/ 18→30→16で達成率51%の底辺だけど、向こうでも頑張ってくる せっかく受かったから、ちょっとだけ 自分はSpicaよりsatfinalで苦労した人間なんだけど、何不明同時押し地帯は全部押そうとしないで、降ってきた2個のうち片方を叩くくらいでいい あと、どのキーに一番たくさん降ってきてるのか判断して、そこだけ落とさないようにするのでも結構残る まぁ一番大事なのは「30%補整かかった段位ゲージ頑丈さは異常」って思うことなのかも
GRID(N)フルコン記念に五段受けたら 36→6→ガシャーンだった…orz ちなみにGRID灰ラストの皿+同時押しより少し前で閉店した。 まだ五段に挑むのは早かったて事だよな?
>>738 むしろ二曲目終わっていかにゲージを残せるかに重点置いた方がいいかもしれない
すぐに受かるとは言わないが、かなりおしい位置にいる気もする
素朴な質問なんだぜ
俺のホームのDPerはみんな鍵盤叩く時、高めの位置から結構強く押してるんだ。
んで、俺は指を鍵盤に付くか付かないか位の位置から叩いてるんだけど、どっちがいいんだろ?
みんなはどうしてる?
>>738 GRIDの後半までいってるなら合格目前だと思う。
>>737 のカキコにあったけど、30%切ってからのゲージは頑丈だから、焦らずに押せるやつは確実に押すように意識するだけで結構生き延びられると思うんだぜ。
>>738 四段で☆7フルコンは凄いよ。
俺は☆7初フルコンは七段の時だったので
>>740 上からポンポンやるやり方は腕(手首)の力も使って押すやり方なんだ。
例えば2〜3個の8分同時押しが連続で続いた場合は基本的にこのやり方のほうが押しやすいのよ。
しかもリズムもこっちのほうが取りやすい。
逆に16分を押すときは
>>740 のやり方みたいにやるのが一番だよ。
ポンポンはねさせなくても8分がちゃんと押せて、スコアもでるってのなら別にそのやり方のままでokだと思う。
ポンポンに頼ってると腕の力使うからこう、指の力をあまり使わなくなって結果16分乱打に弱くなるんだよね。
以上一応片手erとしての意見。DPじゃ微妙に違うかもしんないけど鍵盤は基本一緒だと思うのでw
三段合格ktkr あとFIREFIREの譜面が脳汁すぎて困るww やっと自由に指が動くようになってきたよ。これから楽しいんだろうな。
>>739-740 いくら補正が強固でも、2曲目終了までに
ある程度残せる程度の地力がないと、
やっぱきついと思ったよ。
四段取るまでにそういう状況ばっかだったから
考えを改めなくては…
>>741 BP20切ってたから白くしようとした事からできた
偶然の産物としか自分でも思えないよw
なんか五段達成率40%とか出ましたよwww そのあと六段やったらラストで落ちた 個人的に皿がデジタンよりかなりムズい だが五段より達成率が上でした わけわからんわwww 何度か言われてるが五段グリッド苦手で落ちる人は試しに六段受けたらいい 地力次第では受かるよ ちなみに自分はGOLD RUSHが一番苦手でした
一週間前、コラム読んで「DPかぁ・・・とりあえず一週間だけ試しにやってみて無理そうだったらやめよう。でも、DPやるとSPの腕が落ちるってよく言うから、毎日SPの後で少しだけDPだ」 ・・・一週間後 えー・・・これからよろしくお願いしますm(_)m DP面白過ぎます!結局一週間SPやってませんwww一回もwwしばらくSPを封印します。ってかDP上手くなれるんならSPの腕なんか落ちてもいいですw なんかDPの方が「音ゲー」って感じがするんですが気のせいでしょうか? まだまだ☆3も満足に埋まってない超初心者ですが、お世話になります! あと質問なんですが、「着地力」ってどういう意味でしょうか?
>>746 まあ、SPが好きな人もいるからSPとの比較はアレだが…、
漏れも数年DPしかやってないなw
SPはせいぜい一方の手を怪我した時に、もう一方の手で
片手段位をやるぐらいしか。
ちなみに、「着地力」は皿をとった後、鍵盤に正確に手を戻す能力。
着地力が低いと、皿をとった後鍵盤を叩こうとした時に、
鍵盤と鍵盤の隙間を叩いたりする…、漏れみたいになーorz
>>747 ですね・・・SPと比較するのは間違ってました。DPが楽しくて軽はずみな発言をしてしまいました。すみません
今まで楽しんできたのはSPなのに・・・なんて恩知らずな俺orz
>着地力が低いと、皿をとった後鍵盤を叩こうとした時に、鍵盤と鍵盤の隙間を叩いたりする
今まさにそれですwってか皿のあるなしに関わらず、隙間を叩きますがw
教えていただきありがとうございました!
>>740 わかりやすい解説ありがと。
勉強になったんだぜ。
>>744 俺の場合、今まで五段は90→80→ガシャーンだったから、GRIDで粘れる
>>738 はすぐに受かるんじゃね?って思ったんだぜ。
俺がGRIDに弱すぎるんだな…。
まともにエキストラもいけない二段なんだが、片手の段位やってみたら右手一級、左手六級だった。 これって片手力不足だよね?SPは十段ある分譜面は結構見えてます。 片手プレイで左手を強化させた方がいいですかね?
俺は六段で右手五段、左手五級 片手練習するより地道に曲埋めした方が効果があると思う
はじめのうちは片手力<認識力だと思うから、ダブルを続けたほうがいいと思う 片手⇒DPでやると、指は動くはずなのに全然押せなくて死にたくなるよ←昔の俺
>>750 片手力は、DPやっているうちに、自然とついてくるもの。
ちょっと難しいかもしれないが、革命のノーマルを練習譜面におすすめ。
片手力なんてまだまだいらないよ〜。 両片手ともに級位だけど認識力だけでこのスレ卒業できる。 あえていうなら指を五本きっちり使うことをきちんと勉強するべきかな。 できる時に12467・13457に親人中薬小をやってみよう。 曲中では特に小指がお留守になってることが多いと思う。
これって専用のコントローラーじゃないと出来ないよな?
七段だけど、片手なんか全くやってない。 皆伝とか十段レベルは知らないけど、このスレに限って言えば固定配置以外の運指はあんまりない。 片手力よりも認識力だと思うのを痛感するのは CSで片方オートにしたら余裕で叩けるのに普通にやったらgdgdなとき。
俺は片手練習してる。 ……といっても段位とかを狙うんじゃなくて、☆2〜3位の曲をやって、それぞれの指でしっかり鍵盤押せてるか確認しながら練習してる。 1P側の3、5とかをしっかり薬、人で押せてるかとか、1を小指で押せてるかどうか……とかな。 これやっておくと、DPで綺麗に捌けるようになる。 1357とか綺麗に押せた時の脳汁がヤバイんだぜ。
☆1易付きで5.1.1以外全部クリアできない\(^o^)/ 5級粘着の方がいいようなこと書いてあったけど・・・
うん、五級粘着オススメ
昔はジョイントなかったから ぼろぼろミス出しても案外生き残れて3曲出来ると 段取るくらいまでずっと段位で上に挑戦したり戻って足固めしたり行ったり来たりしてたな
>>760 早速やってきたぜ
最初の一回は3曲目の3ノーツぐらいで閉店したが、あと2回は抜けれた
これは・・・楽しいかも試練・・・(゚A゚;)ゴクリ
最近DPばっかりやってたらSPに多大な影響出てしまって、SP☆10が全然出来なくなってた… 場合によっては☆8でも危ういがDP楽しいからやめられんw
>>763 SPである程度の段位がないとすぐに腕が落ちるから注意。
CSなどでたまにやって維持するという手もあるけど。
そんな俺は☆8で閉店して泣いたw
>>764 SPは底辺ながらも一応八段
CSでもSP<DPだったが最近はSPもやるようにはしてる。
クリア力よりスコア力が凄く落ちてる事に泣いたw
DPやったあとにSPやるとすごく光る気がする
SPをたまにやると、皿の取れなさに涙目になる。 あまりにも皿が取れないから、SPは片手erに転向することにした。 片手はやらなくていいという意見が多いし、漏れも賛成だけど、 DPが煮詰まった時にたまにやってみると面白いんだこれが。 試しにやってみるのはいいけど、ライオン好き(A)はやめとけよ。
初心者スレでライオン穴かよwww 確かにたまにはSPやると気分転換になって良いよね 左手と右手それぞれの自己主張が激しくなっててケンカしまくりだけど 左手「これ俺のフレーズだからすっこんでろ!!」 右手「もともとこの鍵盤は俺のもんだ!てめーはスクラッチだけやってりゃ良いんだよ!!」 みたいに234鍵の争奪戦が始まる
携帯でも段位が見られるサイトないかね つかKick out仮面むずいだろ…
ちょっと前にKick out仮面で引越し云々って話あったけど、 引越しなんてできる箇所あった?やってみて思ったんだが
5級も5回ほどやって飽きたので4級をやったらPinkRoseの後半で閉店 大好きな曲なのに・・・ 一回ポジション見失ったあとはあれよあれよとゲージが減る これがDPの怖さということですか この超初心者のトンネルは☆3安定くらいまで頑張らないと 抜けられないでしょうか
はーい先生、八段ですが未だに鍵盤の間叩きまーす。 というわけで、段位が上がってきてもミスるときはミスる。 あまり気にせず伸び伸びと遊ぶのが吉ですよ。 慣れてくればミスしても立て直せるようになるし、 一度鍵盤をはずしたからと言ってそれが致命傷にはならなくなる。 要は慣れ。 DPerなら誰もが通る道だから、つらいかも知れんが頑張れ。
十段ですがこないだ皿で突き指しました DPerなら誰もが通(ry
自分もHYPER譜面選んだら普通に1+Sがきて、つき指した・・・ それ以来NORMALしかやってないよ
先輩方レスありがとうございます なるほど、DPerなら(ry なんかやる気が復活しました のんびりやっていこう
昔5級一曲目に5.1.1が居た頃は 最初に振ってくるのが2P1+Sで、素でエー!?と言ってしまったな 今は配置変更されてちゃんと押せる優しい配置になってるけどね
修正来た今でも初心者には恐ろしいトリルが降ってくるし後半スカスカだしで やはりI was the oneをオススメする野田
CSDD使ってDPはじめてみた DPって面白いな! I was the one のNとHしか出来なくてLv3以降ダメダメだけど ここ参考に頑張るわ 今後とも宜しく ただ「SP初段程度でDPやるのは無謀」と言われたんだが、どうなのよ そこまで無理な感じしないんだけど
>>780 楽しむ上ではあんま関係ないよ
効率を考えるんだったら
SP上手くなってから始めるのに比べてスコア力や成長の早さの点で不利ではあるけども。
>>780 無問題
SingleすっとばしてDoble!yeah!
>>777 FIREFIRE(N)中に皿の側面部(金属部分)を激しくチョップして涙目。
DPer(ry
V(N)中に鍵盤と鍵盤のすきまを一生懸命トリルして終了。
D(ry
それが面白いとも言えますが。
>>780 ルールが同じなだけで、SPとDPはほぼ別ゲーです。
ルールが同じな分、SP高段者の成長係数が大きいだけ。
がんばれー
なんか最近DP始めた人多くてオラわくわくすっぞ
>>778 5.1.1.(N)って多分Lv.1最強だよね
あのトリルだけで
このスレ的には六段くらいまでは ☆9くらいまでを適当にやれば地力はつくってことでOK?
運指だけはちゃんと意識するようにしてれば 別に正規Onlyでも十段にだってなれるよ
>>784 修正前の5.1.1.は☆2か3くらいあったと思っております。
>>785 おk。てか☆7埋めくらいでも十分六段は狙える。
☆9埋まると八段への挑戦権が得られるよ。
☆1はGAMBOLが最強じゃないか?
押しにくい配置が多いと思う。
それにしてもDigitank System(H)とGRID KNIGHT(H)が難しすぎる。
六段曲と五段曲の譜面じゃないだろ、七段曲全部ノマゲしてるけど余裕で死ぬぞ。
>>780 簡単な☆7は白、普通はノマゲ、難曲は点滅。
これぐらいでGOLDの時六段取ったよ。
☆1最強は5.1.1.に一票 やり始めの頃、☆3埋まってきたからと思い ☆1HARDつけたら、唯一HARD落ちした曲だったりw んでもって、☆2までをフルコン埋めするときに、 5.1.1.が最後まで残ったwww 次点でGAMBOLかな… 話は変わるが、ヨシダさん(A)が無理ゲーすぎて困るw 左手トリルが全然押せなくて涙目 NもHもHARDいけるんだけど、Aになって何がそんなに変わるんだ…? クリアレートも99%だから簡単なはずなのにーー どうすればあの譜面捌けるかな…
5.1.1は最初のトリルが初心者には押しにくいと思うが、全体的にみるとガンボルの方がウザイ
>>789 ヒント:初心者以外もプレイしてる
☆7前後だと達成率ってあてにならなくなってくるよな?
達成率90%代で落ちたのに達成率80%くらいの曲が出来たり
特に、段位曲だとその傾向がある。
とりあえずGRID灰ノマゲ70%、GOLD RUSH灰EASY40%で
落ちる四段の俺はどうすればいい…
とりあえず、スカスカ譜面で押し間違えたときの空しさは異常
>>791 達成率じゃなくてクリアレートだった…
ギガデリN100連奏してくるわ…orz
ギガデリは大変だから、QQQNを鏡でクリアしたらゆるしたげる クリアレート全解禁以降じゃないと信用出来んなぁ… DPはプレイ人口少ないから、クリア出来る人しかやってない曲がたくさんあるし 地雷曲とか、知ってる人は近寄らないから、レート100%とかなw
>781>782 気にしないでDP楽しむわ ってかさっきDJT5級受かってモチベがかなり高まってるんだよね しかもDPやってたら認識力が少し上がったのか、 SPのDD青龍Nが見えるようになってた 右手と左手が激しく自己主張して 3鍵上空で事故ってたのを女の子に見られたがな!orz
クリアレートはN+15、A−10くらいで見ると 明らかに避けられてる地雷以外はだいたいあってると思う
>>794 すまん、今ギガデリN易付きでやったら
ボーダークリアしちまった…orz
スレ違いっぽいが、ギガデリ(N)はFLIP入れるだけでも劇的に変わる気がする自分八段 しかしQQQ(N)はトリルと皿とでFLIP入れてトリルを抜けたとしても次の皿がキツい…
とりあえず今日5.1.1.とGAMBOLやってくるわ。 GAMBOLは、NORMALならいいけどHYPERになると判定が鬼ってのもきつい要素だよな。 ちょっと反応遅れるとすぐBADが出たりして。
>>797 どう考えてもこのスレ卒業レベルだと思うんだが
>>797 易つきとはいえ☆10クリア出来るなら頑張ろうぜスレに参加できる
早いうちにレベルの高い世界でもまれると成長も早いぜ
>>797 4段でgigadelic(N)クリアはE付きとはいえ、すごいな。
片手力>認識力タイプかな。
じゃあ、GRADIUSIC CYBER(H,A)とかもやってみるといいかも。
スレチの話題をいつまでもひっぱるのやめようぜ
804 :
797 :2008/02/02(土) 21:11:37 ID:ElhcTQ/AO
ラスト部分引越して抜けました、サーセン!! でも、他の所は割と難しい感じはしなかったかも そしてスレチサーセン…orz
さっき☆1と☆2が埋まった。 ☆3は素直な譜面から一癖ある譜面まで色々あって楽しいなぁ。 走馬灯は☆2でもいいような気がしてきた。
CS REDの二段は辛くも受かったのにCS ハピスカの一級のレイジで落ちて涙目orz DPってSPより個人差があるのでしょうか?
807 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/03(日) 00:02:03 ID:LKcQfH5Q0
読んでて五段>六段なイメージを受けるな 五段60→30→ガシャーンで六段はまだ未挑戦な俺は、どっちもまだ早いんだろうか
初段まで順番にとれたが、二段のダズリンダーリン難しい… バラバラに降ってきたらひとたまりもない
さげ忘れたスマンorz
☆5がだいぶノマゲで埋まって来たのにいまだに☆3のMachoだけが白くならないorz 二段までは比較的楽に来れたけど、三段が物凄く高い壁なんだがこれはまだ指の柔軟性が足りないのかな
>>810 三段はKick Out仮面が難しいかと。ノマゲでも難しいとスレでよく言われてるし。
DPは慣れることが大事だと思う。
段位で行き詰ったらSTANDARDで色々な譜面に触れて地力を上げてから
再び段位に挑戦するって形がいいと思う。
>>811 二段は72%で抜けたのに三段は一曲目からキツいです。
まだまだ三段受けるには早いようでしばらく段位は忘れて普通にやりますわ
>>806 一級じゃなくて初段な。
rage against usual(N)は☆6でも結構難しいと思うよ。
>>806 SPやってる人なら、その段位とプレイサイド
利き手
片手プレイ経験の有無
これらの要素で個人差はSPよりも大きいよ
Be OK(N)をLv6初フルコン&AAA記念に(H)プレイしてみた
何この譜面…
始終フルボッコで涙目
まあ、good-cool曲は好きな曲ばっかりだからいいか…w
あと、Digitank Systemの皿がきついと聞いて
(good-cool好きだと必然と皿が好きになるらしいw)
(H)に手を出してみたら、余裕でノマゲクリアできてしまいました
B+Pが35くらいだったから、頑張ればHARDも行けそう…
現在四段で五段曲は1曲もノマゲできないんだけど、
そこらへんは個人差なのかな…?
>>788 には悪いが、嘘を言ってるように感じるくらいだしなー
五段のGRID KNIGHTと入れ替えてくれたら
EURO-ROMANCEまで耐えられれば楽勝っぽいのにな…
いや、皿曲は個人差激しいよ 俺GOLD時☆11まではクリア(アシスト含む)してたけどDigitank(H)初見ハード落ちしたもん 何度かやって慣れて今は白くなってるけどね
昨日初めてDPに挑戦したんだけど ☆2すらクリアできんかったわ。
いきなり単曲クリア出来る人の方がすごいと思うんだ
DPやりだしてからはじめて皿が楽しいと思えた
引越しネタがぷろとらで話題になっててワロタ
ぷろとらウザい
祝4級合格! ☆3から急に難易度上がった気がする ほぼ無理w ただ、走馬灯とDisっ娘がちょっと難易度低めで スクラッチあり・まんべんなくキーがある という点で練習向きな気がしたがどうだろう SP全然やってねぇ DP楽しすぎだ
いつもと反対側でSPをプレイ(落ちないように難易度控えめ) ↓ そのあとDPをやる ↓ あらふしぎ!
>>822 自分もさっき4級合格してきた
Pink Roseの対称地帯が好きすぎる
達成率あげるために4級粘着するつもりだけど・・・
4級合格のお二方おめでとう。 5級→4級→3級の間にちょっとした壁があるから、 今の級位の達成率上げしてから次の級に進んでも いいと思うよ。
NORTH灰に特効してみたら1P側に SPH譜面が来たときに全く出来なくて 絶望的だった…orz 2P側にSPH譜面来てもちゃんと取れるから これは左手の片手力が足りてないって考えでおk?
お祝いレスありがとう! 3級挑戦にも壁があるのか・・・PinkRoseをノマゲクリアが目標にしたいが ☆3はまだきつそうだから4級粘着頑張ってみるよ
>>827 一概に片手力のせいとは言えないけれど、
左片手の練習するぐらいなら革命Nとか、DPやりながら片手力鍛えた方が吉
現在、六段の俺です。 最近switch灰とかthe trigger of innocence灰とか高高度降下抵高度開傘灰とかクリアしてちびちび☆9が埋まってきたんだけど、そろそろ七段受けるべきなんだろうか……。 七段に受かる目安になる曲とかある? 怖くて受けらんないんだぜ。
段位は死んでナンボ 受けてみないことには自分の課題がわからないんだぜ
832 :
822 :2008/02/04(月) 17:54:38 ID:3wq0GpOFO
PinkRoseノマゲ挑戦! ...落ちたorz 俺も4級張り付いてみるよ ここはかなり励みになってます 皆、有り難う ホームにDPやる人が1人しか居ない+かなり上手いんでちょっと寂しい 面白いんだけどなぁ
>>832 もの凄い親近感を覚えるので、ライバル登録してもらえないか?
メ欄に載せとく
Pink Roseは中盤譜面が詰まってくると運指崩壊→\(^o^)/
七段は、3曲目がいわゆる「アナザー譜面」慣れしてないと厳しいから、 同じ☆9でもアナザー譜面を積極的にやってみたら? 練習曲はHigh School Love(A)とかどうだろ。 これがノマゲできてるなら多分いける。 HARDできてるならもう少しで八段挑戦権獲得。 あと階段慣れも必要か。 Still my words(H)HARDを目安に。 2曲目は総合力譜面だから、とりあえず見えた物だけでも押す、 必死に食らいつく、ってやってればあんま減らないと思う。 とりあえずは一度受けてみて、不合格だったとしてもどこが弱いか 分析する材料になるからLet's try。
835 :
822 :2008/02/04(月) 18:22:26 ID:3wq0GpOFO
ライバル登録させて貰いました が。 SPの力量の差に軽く絶望。 いいもん、直に追いついてやるんだから と、SPやるモチベも無駄に上がったり
それと、4級合格したてのお二人へ。 目標曲があるとモチベーションも上がるし上達も早いから、 当面はPink Roseに粘着するのもいいと思うよ。 そして、レベル3ができるようになってきたら、是非とも Dr.Love(H)をやってみて欲しい。 おそらくはDPの世界に入って初めて経験する「混フレ」 というやつだと思う。 自分が始めたばかりの頃、この曲ができたときすごく嬉しかったし、 左右で違うフレーズを叩くことが気持ちよすぎて、 一気にDPに引き込まれたんだ。 このスレは頑張ってる人が多いから非常に励みになるわ。 今からゲーセン行くところなんだけど、モチベ上がってきたわ。
837 :
822 :2008/02/04(月) 18:53:35 ID:3wq0GpOFO
逆ライバルから拾えると思ったから書かなかったけど一応メール欄に 期待に沿えるか分からないけど 同じくらいの人良かったら登録してみて下さい
☆3だと、個人的にはSpica(N)が良譜面だった気がするので、 この曲も練習曲に入れるのをお勧め。 あと、当面の目標曲は、☆4だが、Remember You(H)あたりを推奨。 曲もいいし、この曲ができるようになるとすごく上達する気がするw 但し、過去の段位曲でこの曲に殺された人は多いので、そのつもりでw
最近DPはじめたんだけど、 いつもやってる曲よりも難しい曲をやると、スコアが全然とれなくなるんだけど、これは慣れなのかな。 判定掴もうにも全然掴めないって感じだ。
俺も初めての頃はDrLOVEを目標にしろって言われて育った。 できないにしても今から触れておくのもいいかと思う
Remember You(H)って昔は3級にあったんだよな。 3級のうちからあんな混フレやらせるとは、コンマイも鬼だったもんだ。
Remember You(H)は、DPを始めたばかりの人に 高く立ち塞がる壁でしたからねw お勧めしたSpica(N)も、過去の段位曲だったような覚えが…。
二段受けたらダージリンにぶっ殺された、というかチアトレの後半がワケワカメ… 20→50→最初のサビをギリギリで抜けて間奏で少し回復、サビ入って死亡って感じでした まだ二段は早いですかね 最近は大体エキスパやってるけど、GRALEとRAMが楽しすぐる
844 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/05(火) 01:16:25 ID:fapXCrBj0
Pink Rose(N) Spica(N) Dr.Love(H) Remember You(H) レスを参考に目標設定完了。 ここの住人の皆さんは音ゲ板とは思えないほど親切でありがたい限り。 このスレの雰囲気の良さもDPに傾倒する理由のような気がしてきた
845 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/05(火) 02:51:33 ID:wIK2APuAO
DP5級取ろうと思うのだが、難易度的にはどのくらいなのですか。DP初めてでも行ける?
>>845 恐らくいけるかと思う。難易度は片手ガンボルが振ってくる位?
達成率は低いかもしれないが、みんな最初は5級から始めたからガンバレー
ありがとう 頑張ってみる
822さんと824さん、勝手ながら登録させていただきました。 DPライバルスレの553です。よかったらよろしくお願いします。 現在1級なのですが、合格できた時はゲージを残そうと必死で 親人くらいしか使えてませんでした。 なので、運指をきちんと見直したいのですがキーを全体的に使う曲ってありますか? それとも5級から1級までの段位をもう一度やったほうが練習になるでしょうか。 ジョイント設定の場所が近くにあるので、スタンダードも段位もできます。 よかったらアドバイスいただきたいです。
(^^)お金を無駄に使わずに初心者スレ卒業まで効率よくクリア力だけ上げる方法 5〜2級までギリギリクリアできるレベルのオリコ 2級から初段までエキスパ(N) 初段〜6段までスタンダードで1曲目と2曲目に取得段位とおなじレベルの曲をやる (3段なら☆3埋め、6段なら☆6埋め) 3曲目は取得段位+1、4曲目は+2 今はオリコないのでマイベスト操作したり 目上の人を登録してライバルベストを利用して練習しましょう〜(^^)
何か四段も五段もあまり変わらないような気がしてきた・・・ Listen upムズすぎだろ・・・
目標にして欲しい曲と言えばやはりDXY(N) あんな楽しい譜面は数少ないぜ あと右利きなら左を鍛える意味で革命(N)も
新モニター、ブラウン管モニターに比べて画面がちょっとでかい分 全体を把握しづらい気がするんだけど、どう?
初代モニタにくらべれば。。。
>>852 新モニタに慣れたら、ブラウン管モニタが近すぎて押しづらいんだが…。
CSDDで練習してるんだけど、quell(N)が鬼畜過ぎてワロタ なんでこんなのが☆4にいるの(´・ω・`) VANISHINGも難しいけどquellはできる気がしない…
quelは普通に☆6か☆7クラスだと思うw
857 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/05(火) 22:31:27 ID:PsjjQh0n0
>>856 普通にBP100前後出て呆然w
☆4ノマゲがあとquellとVANISHINGの2曲なんですが、quellは放置しますわ
sage忘れすみませんです
ためしにやったらムズイな<quell。というよりいやらしい。 普通の分割系☆7の方がラクだわ。
>>851 DXY!(N)や革命(N)が良譜面であることは同意だが、
DXY!(N)は2〜3段、革命(N)は4〜5段ぐらいは必要じゃないか?
段をとった人なら、DXY!(N)を目標にするのはいいと思う。
個人的には、Tomorrow Perfume(N)もお勧め。
革命(N)はそこまで難しくないと思うけど… 二〜三段で召喚曲に使えなくも無い程度では。 なんにしても練習になるのは同意。
>>830 前作から七段になって久しいが、the trigger of innocence灰はどうしてもできない…
Spicaはゲージ考えずに生き残ることだけに集中して
MENTAL MELTDOWNは最低でも50%以上ゲージ残せるようにして
satfinalは前半なるべくミスしないようにして後は気合!
>>860 六段底辺だが明日香Nは☆6ノマゲ埋めで最後まで残ったんだが。
曲は大好きなのにとにかく押しづらい。
あれクリア出来たら☆7半分くらい出来ると思う。
864 :
860 :2008/02/06(水) 01:14:50 ID:O1fHm90f0
>>861 昔と今の段位ではだいぶ雰囲気が違うから、一概に比較できないが
革命(N)がクリアできたのは6段の頃だった。
個人的には、革命(N)は左手譜面というよりは、混フレの入門の初歩
ぐらいの曲だと思っているので、今だとNORTH(H)よりは先にクリア
できるだろうから、4〜5段ぐらいかなと思った。
>>863 Tomorrow Perfume(N)は、意外と左手が忙しい曲なので
左手が動かないときついと思う。
自分は3段ぐらいの頃にクリアしたので、片手力がある人なら
3段ぐらいから目標曲にできると思う。
押せるようになると、結構楽しいと思うんだが。
>>830 1曲目のスピカ通れば、3曲目までいける。
☆8のオサクボ曲が、1曲目通過のいい目安なのではないのだろうか?
段位な流れを読まずに運指の質問させてください。 1P側で言うと1→2→3の指の運びに戸惑ってしまいます。 今は子→薬→薬と押しているのですが、子→薬→中の方が無理がない気もします。 これってどちらがいいんでしょうか?
なんかレベルの高い話してるところ恐ろしくレベルの低い話ですいません やっとDP3級取れましたヾ(*´∀`*)ノ 達成率40%とかホントにあるんですねwwwwww で、今んとこ☆3埋めしてるんですが、☆3のレート80%以下のはダメ(spica(N)は金寺から粘着しまくってできるようになりました)で、 ☆4だとレート高低関係なく全然ダメなんですよね… 特に左手が全然動いてくれないです(´・ω・`) ☆1〜2の難埋めとかするべきでしょうか?☆1〜2はノマゲで全部埋めたんですが… ちなみに4級の達成率は87%です アドバイスよろしくお願いします
>>866 速い16分とかならもちろん小薬中のほうがやりやすいからそっちのほうがいいけど、やっぱ理想はどっちの運指もできることだと思う
遅い16分だとかただの8分だとかは北斗でも取れるようにしといたほうが絶対にいいよ
>>867 そのレベルで指が(機動力的な問題で)動かないってことはほとんどありえないから単なる認識力不足だと思う。
テンプレにあるホームポジションでちゃんとやってる?もしやってないのならなるべく早いうちに慣れたほうがいいよ
で、その辺のレベルのときはとにかくいろんな譜面をやるといい。1つの曲を何回もやるんじゃなくて色々な曲をやるべき
1曲目はLv5をやって(Lv5までは落ちても次いける)、2曲目は埋まってないLv3か4をやって、3曲目はLv4か5をやるといいと思う。
そうこうしていけばLv4だろうと5だろうと普通にクリアできるようになるはずだよ
3級あたりだと、まだ指が鍵盤の位置を覚えきってないことも多いので、 鍵盤を押しはずすことが結構あるんじゃないかな? ハード埋めってのは、イージーミスを減らし、精度を上げる効果があるので、 ☆1〜2のハード埋めは鍵盤の感覚をつかむ上で悪くないと思う。 あと3級の達成率上げもおすすめ。 余裕があれば、☆1はフルコン埋めもやってみるといいかも。 スタンダードならFINAL STAGEで☆4に特攻してもいいよ。 とりあえず一通り触ってみるといいと思うけど、SP-TRIPMACHINE(H)は 超地雷だからクリアできなくても泣かないこと。
868と正反対のこと書いたが、まぁ好きな方を選んでやってくれ。
>>866 あ、自分もそれ気になります!
まだDP初めて日が浅いですが、自分の場合は1→2→3は子→薬→親で押すように心掛けてます。
もしその後に4567鍵盤になんらかが降ってきたら1048式見たいな感じで、人と中指で捌こうかなと。(まぁ、まだ低難易度譜面なのでそれには遭遇してませんが)
これで・・・いいのでしょうか?^^;
BPM速くて16分の階段(DOLL灰ラストとか)を 1P側1、2、3を薬、中、親で、白鍵同時押しを 小、薬、中、親で取ってしまう。 これって矯正した方がいいのかな?
>>868 認識力不足ってのはそうかもしれないですねorz
☆3のノマゲクリアした曲でもたまにパニクったりしちゃいますし…
ホームポジションはなるべくキープするようにしてるんですが、焦ると中指と人差し指と親指で処理し始めて、結局どこ押してるのか見失うってパターンが多いです(´・ω・`)
パニクる辺りはまだまだ配置把握しきれてない証拠ですね…
やっぱりいろんな曲に特攻した方が経験になりますよね
一曲目と三曲目でいろいろやってみることにします
まだ☆5はちょっと怖くてできませんがwwSPの時より☆1つ上がる時の壁が分厚い感じでorz
アドバイスありがとうございます
>>869-870 鍵盤押し間違いはしょっちゅうですねorz
自分では3→5→7って押してるつもりでも、1→3→5押してたとかはよくあります
SPは難埋めも単なる埋め感覚だったんですが、今くらいのレベルだと鍵盤把握にも役立つんですね
特攻と難埋め交互にやる感じでやってみます
☆1フルコンはもう少しってのが多いですね
鍵盤間違いのイージーミスでBP1とかばっかりですがwww
まずはいろいろやってみます( ^ω^)
アドバイスありがとうございます
>>871 SPは片手しかやってない俺は1048式がどんなのかわからないけど4567を中人中人はありえないぞ。親指使いましょう。
ちゃんとテンプレもよんでみ。参考になると思う。あと片手初心者スレとかも。
>>872 まずDOLLのラストは3連符。
音ゲerのいうところの12分音符な。頭ん中でちゃんと数えてみ?
で、小指をちゃんと使いましょう。基本運指もテンプレにちゃんと書いてあるんだからそれ参考に矯正するべき。
同時押しも一緒ね。1357は小薬人親。
七段挑戦してきたんだぜ。
12%→30%→20%で合格。達成率50%ワロタ
スピカが鬼畜過ぎる。同色階段べちゃべちゃ押してなんとか耐えたけど、これじゃどう見てもエセ七段\(^o^)/
まあ七段受かったから、頑張ろうぜスレへ行ってくるんだぜ。
>>862 satfinalの前半がいい感じで繋がって助かった。
後半は譜面理解出来なかったんだぜ…。
>>868 ありがとうございます!
確かにどっちも出来るほうが幅が広がりそうですもんね。
今、若干北斗気味なのできちんとホームポジションも練習しておきます。
級位者がちょっとでしゃばりますが、
☆3くらいができる方なら1→3→5→7や2→4→6の確認には
エキスパのFeelingコースがいいと今日やってみて思いました。
PROMISE FOR LIFEは特にゆっくりなので焦らず確認できそうでした。
良かったらEASYつけたりなんかして試してみてください。
エキスパと段位越すことだけを目標にしてたら北斗と滑らせとベチャ押しの悪い癖がついちまったい。 ノマゲを丁寧に越していくことの大事さを痛感した。
まだ☆6でも事故死しまくるけど5段受かったドン 6段と差がないと聞くが公式見ると200人も居ないんだな
七段は、MTYH(N)とsatfinal(H)が両方ハードクリアできればいけると思う。
1P側の1鍵って小指で刻むのつらくないですか? バスドラくるとつい中指で押してしまうんでしゅが
ですが
>>880 慣れ
あと小指が辛ければせめて薬指で
中指はないわ
>>864 混フレといえば混フレだけど、右手簡単だし
曲を覚えちゃえばなんとかなるかなーって思って、
二〜三段かな、とカキコしたんだよね。
俺はGOLDからDPだから逆に昔の段位の雰囲気が…
>>880 不覚にも語尾に和んだ。
小薬2本で確実に押すのもアリなんだぜ。
そのうち小指だけで出来るようになるはず。
>>880 最初のうちは小指で叩くのがつらいとは思うが頑張って慣れるんだ。
他の指はともかく、小1親7は最初に染み込ませないと矯正がつらいことになる
やっぱり小指は慣らしたほうがいいのか SPが対照固定だからどうしても1を薬指で取ってしまう癖が レベル2〜3位落として鍛えなおすか・・
そういう人は一度片手プレイをやってみたらいいんじゃないか? 鍵盤7つに対して指が5本、ってのがどういうことかわかると思う。 あくまでDPの練習だから感覚をつかむ程度でいいけど、もしそのまま片手にはまっちゃっても責任は持てない。
やっと7段とれました! それもこのスレのアドバイスのおかげです 1すぴか 24 2メルト 36 3オパーイ 10 達成率52%でした なかなかオパーイが抜けられなくて一度離れて、 解禁のためにずっとNlv5とか4とかばっか やってたけどそれがよかったのかな? みんながんばれ!がんばろうスレで揉まれてくるぜ
普段、皿は横に払うようにとっているんですが
左S+1や右7+Sなどは、SPの鷲掴みのような押しと 親指で押しながら引きのどちらがいいですか?
あと
>>2 の階段の運指ですが、7→1ならそのまま逆に小薬親中親人親であってます?
階段がダメなので、手があいてるときに順番に動かす練習したいのですが
個人的に六段より五段の方が難しかった。六段はデジタンクの 連皿シコシコがハマったら乙るけどそれくらいしか無い気がする。 スピカ灰みたいな階段をどうしてもべちゃ押ししちゃうんだけど、 いい練習法はないのだろうか。
すまんコテ外し忘れた。
SPやんないからよくわからないけど、1+皿は 鍵盤を押しながら皿を回す、って考えるんじゃなくて、 皿と鍵盤がくっついた大きな一つのオブジェと考える。 鍵盤と皿を同時に押しながら、手全体を前の方に 押し出す、って感じでやってる。 「回そう」と意識しすぎると鍵盤がつられてうまく 押せなくなったりするので、鍵盤と一緒に「触れる」 と考えるとうまくいくよ。 このスレだとまだ早いかも知れないけど、Pollinosis(H)に イヤと言うほど出てくるから、早い段階で慣れておくと吉。
>>891 なるほど。S+1=1ノートと考えて押しで取れるように練習したいと思います
>>892 小薬中〜ってのもあるんですね
サイトも参考にさせていただきます
ありがとうございました
894 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/08(金) 01:02:48 ID:xFWTnmUAO
携帯サイトのスコアの?/?ってのは何ですか?
そろそろ新スレだが、テンプレはどうするか
1.削除されたのはそのままか、消すのか
2.難易度変更した難曲について
3.
>>6 >>7 の召喚曲に意見があれば
Aが☆8に上がったのにシルドラが☆7のまんまとは
>>896 妥当だろ。ラストの階段の長さの違いかと。
昨日Aで同色と12467は押せてるのに、その後の階段ズレて死んだしなorz
PROMISE FOR LIFE穴にめっちゃお世話になってる俺 使える指増やす練習や1クレ目の慣らし、癖の矯正にもいいと思うんだがどうだろう
慣らしによく使っていた穴惑は、もう
まだまだ☆7が怖くて☆5をHARD埋めしてるんだけど 壮絶な地雷曲がそのまま残ってて無理すぎる気が。 Prince on a star(N)、thunder(N) って放置して ☆6Nに移行したほうがいいのかな。 革命(N) もいつ練習するか悩みどころ。やっぱり召還した後の4曲目?
☆5ハードそんだけできるなら、☆7を恐れずやるべし。☆6ハードより地力上がる。 プリンスオンスターは、譜面に癖あるから、放置推奨。 革命は左手力がついているなら召喚曲にもなる。たまに左ランつけてみるのもいいかもね。
>>898 SP、DP共にお世話になってる。DPは灰だけどな。
スレ違いだかSP穴は同時押しの練習にいい。
調子のってやりまくってたらマイベスト1位になってたw
前に頑張ろうぜスレでも書いたけど、練習曲にwishはどうかな。 このスレ卒業する頃になったらアナザーもいい練習になる。 しかしまぁ、惑とThe end of my spirituallyが消えたのが痛すぎる。 あとThink of meも。
>>895 誰も答えてないから俺が役に立ちそうにない一意見を出してやんよ
1.削除されたのはそのままか、消すのか
DJTになってDP始めましたって人このスレでもよく見かけた気がする
ACより先にCSでやりはじめる人もいるだろうからそのままでいいんじゃない?
てか危険曲リストにCS曲も入れてもいいと思うが
2.難易度変更した難曲について
>>252 >>255 >>265 >>269 >>277 で全部かな?>難易度変更
個人差あるが革命芋リミスプーキー以外は上のレベルでも難曲扱いでいいんじゃね?
3.
>>6 >>7 の召喚曲に意見があれば←安価ミスに見える
テンプレにあるBABY LOVE(H)は本当にEX召喚に使えるのか?
仮にもCS10th五段ボス(実質的ボスは2曲目だけど)なんだが
GOLD RUSH(N)はどうしようか…☆6になっても使えるか
DJT曲で楽にEX召喚できそうな曲ある?俺にはわからんから誰か頼む
>>901 ありがとう。踏ん切りつけて☆7の世界に飛び込んでみたよ。
かなりボコボコにされたけど思ったよりいけてる感じで楽しかった。
>>904 召還曲を体当たりで探してる自分ががが
smile[N]、AirBell[H]、HONEY♂PUNCH[H]、辺りはいい感触だったよ。
新曲だとLOVELY STORM[N]、MAX LOVE[N]、oratio[N]は易しめかと。
遠征できる人は華爛漫[N]もかなりお奨め。
☆6だと星をこの手に[N]が100%クリアかなり固いし。
猫又のサテライトなんたらでふるぼっこにされたんだけど NORMAL譜面でも☆7と☆8の壁って分厚いもの?
ノーマルでも☆8は☆8という印象だな。 ☆8がつくだけあってそれなりに難しい。 逆に、ハイパーでも簡単なやつは簡単。EDENとか。 サテライトは混フレだから、混フレ耐性ないと厳しいかもね。 906の実力がどのくらいかはよくわからないけど、もし六段持ってるなら North(H)で練習しよう。 Northがきついようなら、Let the snow paint me(H)の中盤をきれいに弾けるように練習。 そんな感じでやってると混フレ耐性ついてくるよ。 「混フレって何?」状態なら、I feel...(H)やIs this love?(H)からやり直そう。 左右で別のパート叩くのは本当に楽しいよ。
>>907 親切すぎてびびった
North(H)がんばる
Love will..(H)も混フレ入門にお薦めしておく。 簡単になったらアナザーを易つきで練習するといいよ
>>906 ⇒A mix(N)、e-motion2003、KAMAITACHIとかはNORMALばかりやってるプレイヤーには相当キツいと思う
興味があるならラストにでも試してみるといい
ちなみに他のDP NORMALでLv.8なのは、
A、AVE DE RAPINA、Ganymede、Gravity
Innocent Walls、Karma、LASER CRUSTER、MUSIC TO YOUR HEAD
Spooky、symbolic、THE SAFARI、桜、雪月花、合体せよ!ストロングイェーガー!!
があるよ
>>910 カマイタチやってみた。
ボッコボコにされた\(^o^)/
クリアレートの低い意味がよく分かったんだぜ…
KAMAITACHI(N)か ありゃHYPERを弱くしてNORMALにした感じだからな NORMALとして見て面白いかを考慮して作った譜面には見えん リズムは取りづらいから終始何やってんのかわからんかっただろ まあ放置推奨だ このスレにいる間はもっと楽しくてタメになる譜面がある
>>910 e-motion2003は☆8にしては弱くないか
⇒A mix(N)は正規譜面だとかなり難しい。
Wishユーロ(H)の中盤が鬼門すぎる
あれは初見難つけて心臓止まるかと思ったw
wishユーロのあれは、あの部分だけ見るとアナザーと遜色ないからな。 あの譜面はDPとして面白いかと言われると疑問なので放置でも可。 あれよりは原曲をやった方が面白いと思うよ。
14の同時押しを小中でとるのがすごい難しいんだが。 小中で取ろうと意識すると薬指が上がらず124を押してしまう…
最初はそれでもいいんだよ、直後に2が来ないのなら
始まる前なんかに147414741...と往復して指をならしてみるとか
☆7で出来る出来ないが激しいのですが…☆6難埋するべきでしょうか?かろうじて四段です。
☆6難うめする実力あるなら、☆7でも易つけたら結構いけるんじゃないか? ☆7の簡単なのからやっていこうぜs。
危険曲を避けつつクリアレート90%以上ある☆7曲から手を付けていけば結構出来そうな気がする。
レスありがとうございます。921です。 ☆5の難埋めも放置あるのですが、4曲目に☆6に難つけてやったりしてます。 実はアンチ易なんです。足踏みと感じたら易つけてもやるべきでしょうか?
一度クリアマーク付けたけど3曲目に選ぶのはまだ怖いって曲をEつきで3曲目とかにやることで 練習密度が上がるって使い方はあると思うけど Eつきでクリア曲増やしても実力は別に変わらないからE嫌いなら別に自由かと 埋めきることにこだわらず、難埋めと未クリア埋めをバランスよくこなして 多くの譜面に触れる方が大事だと思うよ
テンプレ案 ☆6 INORI(N):特に目立った難所はなし。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば The Dirty of darkness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 Under the Sky(H):難所らしい難所はサビのドラムロールくらい。 Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る。 DoLL(H):ラストの階段は6個セットで左右に分割されているので非利き手側が辛いかも。 LOVE SHINE(H):SCが鍵盤の隙間に沢山挟まれている。SPと同様ラストの同時押しでかなり回復可能。 とりあえず降格したGOLD RUSH(N)は消した。 BABY LOVE(H)と嘆きの樹(N)は上記の曲よりは多少難しいと思うので消したが、どうだろうか 新曲☆7は簡単と思うので追加も検討したい(もちろん旧曲での意見があれば)
危険曲リスト 参考サイト:
http://www.geocities.jp/qma_ameria/otoge/iidx-dp.html ☆4
Don't Stop!(H) Dr.Love(H) More Move(N) Prelude(N) Second Style(N)
ラス殺し
desolation(H)
☆5
難曲(◎は特に地雷)
22DUNK(A) CELEBRATE NITE(N)
Give Me A Sign(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
Mobo★Moga(H) ◎Prince on a star(N) RED ZONE(N)
The end of my spiritually(N) thunder(N)
☆6
難曲(◎は特に地雷)
◎5.1.1(H) Aurora(N) bag(N) DESTINY(H)
Don't forget(H) Don't let it go(H) Drivin'(H) ◎Enjoy Your Life(H)
Electro Tuned(N) Regulus(N)
Spin the disc(N) STILL IN MY HEART(H) Tomorrow Perfume(N)
ラス殺し
BREEDING(A) Cradle(N) 蒼い衝動(H)
☆7
詐欺
Think of me(A)
難曲
BAD BOY BASS!!(H) BALLAD THE FEATHERS(H)
BLOCKS(H)(←右手難) FUNKTION(H) garden(H) Glorious Days(H)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) Holic(N) I can fly.I've got reason(H) KAMIKAZE(H)
Let's say Hello!(H) Parasite World(N) still my words(H)
quasar(N) SEXYSEXYCHEVY(H) WAR GAME(H) Your Body(H) deep in you(A)
Half Moon(H)
ラス殺し
AGEHA(H) Attitude(H) Blame(H) awakening(H) DoLL(H) Silvia Drive(N) traces(N)
☆8
AGEHA(A) Close my Eyes for Me(H)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) era(step mix)(H) foreplay(H)
Give Me A Sign(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H)
雪月花(N) KAMAITACHI(N) CELEBRATE NITE(A)
レベル変更のあった曲は全部消した。
追加、削除あるなら意見希望。
EDENは人によってはHYPERの方がラクかも。
>>913 >e-motion2003は☆8にしては弱くないか
最後4小節HYPERと全く同じで☆8にしては弱いとは思えんのだが…
>>924 DPってSPに比べてどうしてもBP出やすい。
だからDPで易使うのはそんなに悪いことじゃないと思ってる。
特に初心者の内ほど空プアとの戦いだから事故死減らして曲数稼ぐほうが上達早いかも。
もちろんそのまま放置で緑ランプだらけじゃマズいがw
DPの上達する過程で、片手力が必要になってくると思うんですが 両片手をある程度鍛えてからDPで譜面認識力をつけるのと、 始めからDPで譜面認識力をつけつつ同時に片手を上げるのはどっちが効率いいんでしょうか
どちらかというと後者だけど金出してまで片手やるならDPに回そう。 いくら優秀な指があっても脳が適切に指令できないと意味がない。
>>932 2行目に全面的に同意。
両片手力だけならDP皆伝要件を満たす香具師はそれなりにいるが
認識力不足の所為でその殆どが十段止まりだったりする。
>>926 EX召喚、旧曲だが☆7smile(N)をオススメ。
最後の同色階段は注意だが、☆7としては全体的に容易な譜面だと思う。
あと片手ばかり頑張ると皿が取れなくなる
>>926 ☆6でエクストラ狙ってる三段だけど、
DJT新曲Nだとanisakis、Blue Rain、Im in love again、SOUND OF〜
あたりはそんな苦労せず100%いけたんだが、どうだろうか
>>931 片手からやるのはお勧めしない。
俺がそのパターンで左8段+右6段(右利きだけど左ばっかやった結果)なんだが、認識力&皿力(着地力)の問題でDPも8段なんだ。
で、両方とも片手力があるもんだからいわゆる「16列としての認識」じゃなくて「SP+SP」という認識をするほうが強くて、混フレとか極端に苦手なのね。
左手は片手力あるから単純なリズムならいわゆる「自動化」を無意識にできるんだけど、自動化の場合ちゃんと認識してないし、リズム感との勝負だからいったん狂うと立て直せない=死ねる。
たちが悪いのがこの自動化を無意識にやっちゃうところなんだよな。認識力が育たないorz
しかも片手力だけみると10段クラスもいけるはずなのに、難しいLv9とかやってみると「こんな譜面もできないのか・・・orz」ってなって軽く凹むからそこもお勧めできない。
さらに片手SPしかやっていない自分は皿+鍵盤とか、皿→鍵盤って8分ずつ押すやつとかがほとんどできないからここでも苦労してる。
なので、片手やって中途半端に指が動くようにするくらいなら最初からDPやって認識力と一緒にあげるほうがいいぞ。まじで。
DP8〜9段くらいになって「だめだ、片手力が足りないな」と思い始めたころに片手はやるといいと思う。
>>926 とりあえずThe Dirty of Loudnessな
嘆きの樹(N)よりもDoLL(H)のほうがよっぽどムズイと思う。消すならこっちだと思うが
追加して欲しいのはAttitude(H)。危険曲リストに入っているからムズイと思われがちだが
ムズイ所は最初と最後のちょこっとだけ。道中は規則性正しいからゲージ維持も簡単
HARD付ければ楽に耐えられると思う
>>927 >レベル変更のあった曲は全部消した
5.1.1.(H)は昇格したんだよ
昇格曲で
☆7 NEMESIS(N)、カミロ・ウナ・メンデス(H)
☆8 A(N)、MUSIC TO YOUR HEAD(N。Hも?)、Karma(N)は引き続き難曲扱いでいいと思う
追加して欲しい曲は
☆7 heaven above(H)、METALLIC MIND(H)
☆8 Candy Galy(H)かな
メタリックは何時まで経ってもノマゲすらできん俺七段orz
後どうでもいいけどHalf Moon→HALF MOON
前々から気になってたんだがMore Moveは☆5じゃないか?
>>938 >嘆きの樹(N)よりもDoLL(H)のほうがよっぽどムズイと思う。消すならこっちだと思うが
同感。
>追加して欲しいのはAttitude(H)。〜ムズイ所は最初と最後のちょこっとだけ。〜HARD付ければ楽に耐えられると思う
このスレの住人は、HARD超えだと最初の方で死ぬ人が大半だと思うよ。
俺はEX推奨曲には相応しくないと思う。
個人的には、下記曲を追加希望
☆7
With your Smile(H)
INJECTION OF LOVE(H) ←ラス殺し対策の為、HARD推奨
HONEY♂PUNCH(H)
High School Love(H)
>>926 ☆6だけれどカゴノトリ(N)はどうかな?
序盤にある同色階段で2%になっても、後半からは100%まで回復出来ると思うんだけれど…
超超簡単♪
CandyGaly灰はシングル灰より楽そうに見えるけど、きっちりダブル譜面ならではの難しいところがあるのがニクイ。 AA灰もそんな感じか。
CandyGalyはラストが酷い このスレ卒業しても安定はかなり難しい
☆7のkiss me all night longは難曲だと思うんだがどうだろ。 ☆7残り4曲だけど易つけてもラストでゲージなくなるんだが…
ダージリン灰 マックスラブ能 スカーインザアース灰 とか簡単だったキガス
・カゴノトリは、超超簡単の前の階段がやや厳しいのではないだろうか? ・ダジリンは召喚曲としては、ラストの同時押しがきつい。 ・キャンギャル灰は、前スレでもラスト殺し曲と上がっていた。 ・キスミーも確かにラスト殺しかも。 ・キックアウト仮面を難曲に入れたらどうだろうか? あとは、みんなの意見と概ね同意かな。
・嘆き(N)はあんまり手が大きく動かないから指外しちゃう人にはラクかも。 ・LESSON5(H)は手を動かすいい練習曲だった。 ・HAPPY☆ANGELはDPならではのアウアウセーフが楽しめてよい。AURORA(N)の方が楽しいけど☆6だし地雷。
☆9入門曲ってどんなのがありますか? とりあえずSo Fabulous !!灰だけクリアできましたが・・。
>>948 INAZUMA
HARMONY&LOVELY
>>948 Fascination MAXX
JOURNEY TO "FANTASICA" (IIDX LIMITED)
FAXX(N)は一回目は落ちるかも知れないけど、覚えればすぐ出来るようになるから、 何が何でも☆9にクリアマーク付けたいなら粘着もあり
ていうか、FAXX(N)って実質☆7位じゃないの?
>>948 緑か黄つけるだけならREALも楽だが前半はずっと2%だと思う。
Galy灰って八段九段あたりでもノマゲは怖いよ。
易よりHARDのほうが安心なくらいに‥
954 :
931 :2008/02/12(火) 05:37:17 ID:UgzPzbvqO
レスありがとうございます。とりあえず素直にDPだけやってみることにします 片側の自動化ってのも一概に便利とも言えるわけじゃないみたいですね ズレを修正する認識力が付いてから役に立つというか、正直まだ良く分かりませんが とりあえず低難易度から埋めまくってみます
>>948 この前初めて☆9特攻したから偉そうなこと言えないが
MAXLOVEが簡単に思えたので試してみては
☆9、クリアだけならAA(H)かな。 最初がかなりきついけど、後半もりもり回復安心。 Horizon(A)も比較的簡単だった記憶がある。 しかし、☆9には脳汁混フレがいっぱいあるからな。 Hitch Hiker2とかlightsとかNasty!とか。 そういうのもいつかは触ってみて欲しいな。
☆9は浄化とFAXXとカゴノトリだけ出来る AAは取れそうで取れない。局地的な難所でゲージ持ってかれる。イントロは論外。
>>948 ☆9のことが知りたいなら、どちかというと頑張ろうぜスレの方がいいかもな
入門というかとにかくクリアマーク付けてみたいならこんなのも
ANDROMEDA灰
☆9っぽいのは中盤までで、後半は16分交互の分割譜面だけ
真ん中まで底辺さ迷ってても、後半だけでクリアできる
☆7を主にやってた頃、EXTRA特攻したらクリアできて驚いた
HARDクリアとなると別だが、ノマゲでは☆9最弱クラスだと思う
同じ☆9のBack Into The Light灰にあやまれと思うくらいに
☆6 INORI(N):特に目立った難所はなし。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 Under the Sky(H):難所らしい難所はサビのドラムロールくらい。 Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る。 LOVE SHINE(H):SCが鍵盤の隙間に沢山挟まれている。SPと同様ラストの同時押しでかなり回復可能。 smile(H):最後の同色階段だけ注意。 LOVELY STORM(N) With your Smile(H): HONEY♂PUNCH(H): High School Love(H): scar in the earth(H): MAX LOVE(H): INJECTION OF LOVE(H):ラストが難しいが他は押しやすい、HARD推奨。 ☆7はスレ内であがってた曲を一部入れた。
危険曲リスト 参考サイト:
http://www.geocities.jp/qma_ameria/otoge/iidx-dp.html ☆4
Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) Second Style(N)
ラス殺し
desolation(H)
☆5
難曲(◎は特に地雷)
22DUNK(A) CELEBRATE NITE(N) More Move(N)
Give Me A Sign(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
Mobo★Moga(H) ◎Prince on a star(N) RED ZONE(N)
The end of my spiritually(N) thunder(N)
☆6
難曲(◎は特に地雷)
Aurora(N) bag(N) DESTINY(H)
Don't forget(H) Don't let it go(H) Drivin'(H) ◎Enjoy Your Life(H)
Electro Tuned(N) Regulus(N)
Spin the disc(N) STILL IN MY HEART(H) Tomorrow Perfume(N)
ラス殺し
BREEDING(A) Cradle(N) 蒼い衝動(H)
☆7
詐欺
Think of me(A)
難曲
BAD BOY BASS!!(H) BALLAD THE FEATHERS(H)
BLOCKS(H)(←右手難) FUNKTION(H) garden(H) Glorious Days(H)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) Holic(N) I can fly.I've got reason(H) KAMIKAZE(H)
Let's say Hello!(H) Parasite World(N) still my words(H)
quasar(N) SEXYSEXYCHEVY(H) WAR GAME(H) Your Body(H) deep in you(A)
HALF MOON(H) NEMESIS(N) カミロ・ウナ・メンデス(H) heaven above(H) METALLIC MIND(H)
kiss me all night long(A)
ラス殺し
AGEHA(H) Attitude(H) Blame(H) awakening(H) DoLL(H) Silvia Drive(N) traces(N)
☆8
AGEHA(A) Close my Eyes for Me(H) Candy Galy(H) Les filles balancent(A)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) era(step mix)(H) foreplay(H) GRID KNIGHT(H)
Give Me A Sign(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H)
雪月花(N) KAMAITACHI(N) CELEBRATE NITE(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H)
少し修正、AとKarmaは↑の曲と比べるとどうも落ちる気がしたけど、いや強いだろという意見があれば追加します。
>>948 MAX LOVEは非常に楽。
新曲ならJOURNEY TO "FANTASICA、湘南族-cannibal coast-、the trigger of innocence、叶うまではあたりが簡単だと思う。
DistressとElectro Tunedは昇格組で、☆8がそこそこできればいけるはず。
Abyss-The Heavens Remix-は七段ボスだった時代もあるけどあんまり難しくない。
961 :
◆Amuro.ogII :2008/02/12(火) 21:57:21 ID:gi+RSM6N0 BE:274263252-PLT(12931)
>>960 MUSIC TO YOUR HEADのNとHは最後に皿があるかないかの違いだけだった気がするから
Hを入れるならNも入れちゃっていい気もする
実際アレはNでも同色苦手だと6段取れてても歯が立たないし
A(N)とKarma(N)は☆8枠ならいらないと思う
あと☆7のgarden(H)は前スレから散々言われてるけど難曲から除外、だっけ
俺も☆7埋めのときにそこまで苦労した記憶は無い
sync(N)は前スレで地雷扱いされてたけどそこら辺はどうするか・・・。
気になったこと3つ ・foreplay灰は昇格した ・syncは地雷 ・FIRE FIREは☆6最強クラスだと思う
963 :
948 :2008/02/12(火) 23:32:35 ID:SvZOkcrl0
ありがとう。 明日、挙げてくれた曲を一通りやってきます。
>>960 乙!
危険曲リストにAC削除済曲が残ってるね
ざっと見でSecondStyleやMore Move、Think of meあたり
これらも The end of my spiritually bag I can fly.I've got reason SEXYSEXYCHEVY
>>959 ☆7smileは、(H)じゃなくて(N)ですよ。
☆6
INORI(N):特に目立った難所はなし。
Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。
DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。
V(N):交互連打で回復出来るなら。
Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。
ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意
☆7
Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。
rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば
The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。
EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば
CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。
電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。
Under the Sky(H):難所らしい難所はサビのドラムロールくらい。
Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る。
LOVE SHINE(H):SCが鍵盤の隙間に沢山挟まれている。SPと同様ラストの同時押しでかなり回復可能。
smile(N):最後の同色階段だけ注意。
LOVELY STORM(N)
With your Smile(H):
HONEY♂PUNCH(H):
High School Love(H):
scar in the earth(H):
MAX LOVE(H):
INJECTION OF LOVE(H):ラストが難しいが他は押しやすい、HARD推奨。
>>966 サンクス!
誰か空欄のコメント考えて。
解禁した新曲やった人、簡単だと思うのがあったらスレ立てるとき追加してくれ。
削除曲はCSでやってる人も〜という意見が
>>904 であったから残した
残すかどうかは実際スレ経てる奴に任せる。
syncは前スレや前々スレで召喚曲として上がってて、実際自分も☆7挑戦時
早めにクリアできたから地雷まではいかないと思うが、結局個人差なのでわからん。
MUSIC TO YOUR HEADは階段だけ見ればほとんど同じだけど
その前の譜面がHは押しにくくて難しいからHだけ難曲にしたけど、これもワカラン。
☆4
Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) Second Style(N)
ラス殺し
desolation(H)
☆5
難曲(◎は特に地雷)
22DUNK(A) CELEBRATE NITE(N) More Move(N)
Give Me A Sign(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
Mobo★Moga(H) ◎Prince on a star(N) RED ZONE(N)
The end of my spiritually(N) thunder(N)
☆6
難曲(◎は特に地雷)
Aurora(N) bag(N) DESTINY(H)
Don't forget(H) Don't let it go(H) Drivin'(H) ◎Enjoy Your Life(H)
Electro Tuned(N) Regulus(N) FIRE FIRE(N)
Spin the disc(N) STILL IN MY HEART(H) Tomorrow Perfume(N)
ラス殺し
BREEDING(A) Cradle(N) 蒼い衝動(H)
☆7
詐欺
Think of me(A)
難曲
BAD BOY BASS!!(H) BALLAD THE FEATHERS(H)
BLOCKS(H)(←右手難) FUNKTION(H) Glorious Days(H)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) Holic(N) I can fly.I've got reason(H) KAMIKAZE(H)
Let's say Hello!(H) Parasite World(N) still my words(H)
quasar(N) SEXYSEXYCHEVY(H) WAR GAME(H) Your Body(H) deep in you(A)
HALF MOON(H) NEMESIS(N) カミロ・ウナ・メンデス(H) heaven above(H) METALLIC MIND(H)
kiss me all night long(A)
ラス殺し
AGEHA(H) Attitude(H) Blame(H) awakening(H) DoLL(H) Silvia Drive(N) traces(N)
☆8
AGEHA(A) Close my Eyes for Me(H) Candy Galy(H) Les filles balancent(A)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) era(step mix)(H) GRID KNIGHT(H)
Give Me A Sign(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H)
雪月花(N) KAMAITACHI(N) CELEBRATE NITE(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H)
EX召喚曲にレーザーNを入れてはどうだろう。 昇格して☆8になったけど、 ノマゲだと☆7下位くらいだと思うんだが。
Time to Air(N)は安定している召喚曲がまだ少ない人には良い召喚曲だと思う。 終盤だけで2%から満タンまで回復可能。ノマゲなら容易。 中盤まではそこそこの難度なので上記ぐらいの腕前の人ならいい練習になると思うがどうだろうか。
>>967 High School Loveは終盤の階段っぽいところとラストの皿+片側の青鍵盤3つ同時押し×2と交互は注意。
他は大した難所はないと思う。
>>970 Time to Air(N)はBPMが早いから中盤までは同色階段気味なところが上手く捌ければいいと思う。
終盤は同時押しに注意。
ってかんじだろうか。
972 :
948 :2008/02/13(水) 22:31:56 ID:WihC+R5v0
Time to Airは(N)も(H)も難易度内では下のほうだね。
あと、一応。パンドラ(N)はハード推奨。 ☆9だけど、解禁曲のState of the Art(A)はやりごたえあるからオススメしておく。中盤で削られても後半回復可能。
5、6段の人でも☆9に手をつける人はいると思う。
頑張ろうぜスレみたいにテンプレに☆8までとか書いたほうがいいかも・・・
☆9の話題を禁止する必要は無いと思うけど、初心者スレの人達が☆9の話をしても、最終的には個人差で終わる気がする 大体の人は好きな曲から埋めようとするから、やり込みの程度によって個々人の間で感覚のズレが出ると思うよ
MS#2の曲ノマゲでも勲章付くんですね MENDESできるのかと思ってまだ出してないfour pieces of heaven出そうとしたら・・・ 条件のTHE SAFARIが☆8で泣いた 4段底辺レベルじゃクリアできる気がしねえ・・・ ひたすら地力を上げていくしかないのか・・・
>>979 DO IT!DO IT!出せてるのか…
同じく四段底辺の俺涙目…
573コンボ繋げやすいN譜面あったら教えて欲しい。
あと、携帯からなので次スレ立て誰かお願いします。
573は譜面サイトで研究したけど結局FEEL IT(N)フルコンで出した。 サファリはアシストクリアだとライオン出ないから注意。易ならおk。 ニードルは5.1.1でペースメーカー使用→近くなったら自己ベ表示で微調整すると狙いやすい。
KEY(N)もFEEL IT(N)も途中でミスって涙目な自分八段w
左手の練習をしたいのですが革命(N)みたいに左手メインの曲を教えてもらえませんか
BLOCKS灰FLIP
>>983 奇遇だな、ちょうど俺もその質問をしたかった所だ
ちなみに俺はAbyss(N)で練習してる
入門仕たて ですが ビギナーモード 完遂したが スタンダードモードは どの曲から始めればいいのですか。 教えてください。
なんかSPの質問が今回多かったから、 テンプレにSP初心者スレのURL載せといたほうがいいんじゃないかな? 573コンボはエキスパートやってたら達成してた。 コンボ力ないから総ノーツ573のフルコンは結局できなかったからね。 EX召還オススメ曲に華爛漫NとかビートニックHを出してみる。 そしてHARD危険曲にもビートニックHw
HARDは右手下り階段が肝か。>>ビートニック(H)
>>989 いやいや…そもそも
>>1 に
・beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。
って書いてあるがなwww
載せたって意味ないに一票(・ε・)
ところで次スレは…
>>967 と987のテンプレでよければ今から建てる。
995 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/15(金) 15:05:01 ID:IDC416PA0
埋め
うめうめ
埋め
998
999 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/15(金) 15:55:19 ID:UFsRqQwFO
1000ゲトーヾ( ´ー`)
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/15(金) 15:56:13 ID:UFsRqQwFO
ふははは
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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