SP☆12(AC GOLD)
A
AA
Candy Galy
Colors(radio edit)
Concertino in Blue
DUE TOMORROW
FAKE TIME
Fascination MAXX
FIRE FIRE
gigadelic(H)
gigadelic(A)
Innocent Walls(H)
Innocent Walls(A)
LASER CRUSTER
moon_child
One More Lovely
one or eight
PLEASE DON'T GO
rage against usual
SCREAM SQUAD
Scripted Connection⇒ A mix
Sense 2007
TRANOID
tripping contact
V
VANESSA
カゴノトリ〜弐式〜
電人、暁に斃れる。
冥
嘆きの樹
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
桜
雪月花
乱でしか星12がクリアできないカスは九段以上取得不可能
SP☆12(CS)
BLUE MIRAGE
DRUNK MONKY
eRAseRmOToRpHAntOM
Go Beyond!!
in the Sky
quell -the seventh slave-
SOLID STATE SQUAD
あとCS10thのHYPE THE COREも多分ここ
GAMBOLはシラネ
以上テンプレ
前回のEXP"A"RT発言は疲労で兄貴が頭にとりついていました
ということにしといてくれww
>>1おつ
しかし毎回一覧みるとAは12じゃないだろ感が襲ってくる
違う意味で穴嘆きや穴蠍火は☆12じゃない
未クリアが嘆きだけなのに
どんな当たり譜面が来ても必ず2%で終わる
さすがにおかしい
11 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 17:04:02 ID:6xve6tt80
穴コンチェでAAA出せない奴は☆12やる資格なし
>>10 穴コンチェでAAA出るまで力付けてから出直せ
AAAは灰青龍と穴クロスロードだけっす
穴Aは確かに☆12にしては弱いけど
当時切り札と呼ばれた曲が☆11になるのはちょっと寂しいな
逆に穴Aより難しい曲を☆12に持ってくれば解決。
>>11 穴コンチェで鳥出すなら、穴コンチェプレイしなきゃだめじゃん
16 :
草井 ◆QQJuQy8YJ6 :2007/09/25(火) 19:25:53 ID:JrwHBFZQ0
難易度表(NORMALゲージ
99 冥
95 嘆きの樹
92 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
90 AA
88 One More Lovely
86 Fascination MAXX
85 Sense 2007
83 rage against usual
80 Colors(radio edit)
78 Candy Galy
75 FAKE TIME
72 VANESSA
70 DUE TOMORROW
65 Scripted Connection⇒ A mix
63 カゴノトリ〜弐式〜
62 FIRE FIRE
59 LASER CRUSTER
55 moon_child
52 電人、暁に斃れる。
50 V
47 桜
43 雪月花
40 SCREAM SQUAD
38 gigadelic(A)
35 A
30 one or eight
25 Innocent Walls(H)
25 Innocent Walls(A)
22 Concertino in Blue
19 gigadelic(H)
15 TRANOID
10 tripping contact
1 PLEASE DON'T GO
一通りやって雪月花とAだけクリアできたんだけど次にクリア狙うとしたら何がいいと思う?
18 :
草井 ◆QQJuQy8YJ6 :2007/09/25(火) 19:31:36 ID:JrwHBFZQ0
粘着するなら
PLEASE DON'T GO
tripping contact
gigadelic(H)
ここらへんがオススメです
ノマゲで冥が一番上にある時点で実力が知れるな。
NGっと。
>>188 ありがとう
簡単そうなギガデリあたりから挑戦してみるよ!
21 :
草井 ◆QQJuQy8YJ6 :2007/09/25(火) 19:44:16 ID:JrwHBFZQ0
>>20 頑張れ!ラス系を練習しても自力は意外と上がる
ここらへんができれば、Concertino in BlueやTRANOIDもクリアが見えてくるよ
22 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 19:52:40 ID:8OE+FYDC0 BE:270216252-2BP(1333)
(*´д`*)ノ いちおつ〜
、_ノっ,w、'
三 ( し'= ・`e
゙vv-vv"
ここんとこクリアランプが停滞してたけど、今日ようやく蠍が緑になったよ……
心底嬉しい
穴冥点滅だけどな!
アレは真面目に無理ゲー
俺は蠍のが無理
いつも50%くらいで終わる
穴冥は前半放置してから、加速後から押し始めるとクリアしやすいぜ
一度そうしたけど、それでも70%終了が最高で大抵30%とかで終わる
スコアもBだし、単に局所発狂が得意なだけで高速全体難耐性が無いんだろうな
FAKEとか☆12埋めの真ん中あたりで赤→白ととんとん拍子でランプ埋まったし
999 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 02:36:34 ID:tTCjM5+1O
999なら明日999回フリーやる。
約10万乙、きっと$だって越せるよ
対称固定がメインの人
嘆きどうやってるのか聞きたい
デニム地帯と最後
べちゃ押し
凝視
31 :
八段:2007/09/26(水) 12:34:51 ID:KzoNSYHWO
マジレスするとべちゃ押し
32 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 21:14:15 ID:3rhuCscg0 BE:810648656-2BP(1333)
1〜4を左
5〜Sを右でおしています。
穴嘆きつないだ人が出たみたいだね
オレオレ
いや俺だよ!
嘆きの樹スレ立ててくれ
明らかに嘆きだけ出来ない
笑った
>>37 あっりっがっとおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここで何度も聞くのアレなんでそっちのスレでいろいろ教えてくだしいwwwwwwwwwwwwwwwwww
穴嘆きがクリアでしません
攻略法を教えてください
1P皆伝77%固定未難冥嘆未普嘆
41 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:35:05 ID:H889HLM30 BE:1324058977-2BP(1333)
にがてな場所はありますか?
降ってきた譜面通りに叩けばフルコン余裕じゃね?
そっすね
確かに画面の指示通りにボタンを押せば良いけど、実際は思った通りに指が動かない。
穴DUEハードを狙ってるんだけど
正規→開幕で30〜50%残っても前半の階段で閉店
乱→中盤で回復できるけど開幕かラストで閉店
鏡→開幕で閉店
なんだけど、やはり正規で階段を練習するのが1番かな?
乱当たり待ちでもいいけど正規が一番やりやすいと思うよ
でも階段で死ぬなら地力不足か変な癖が付いてるかのどっちかだから
しばらく放置したほうがいいかも
>>46 DUEは灰も階段で大幅に削られたから変な癖が付いてるのかも。
現在の未ハードはDUE、桜、飴、電人、プリ丼、色、フェイク、扇、レイジ、冥、嘆き、蠍、FAXX(灰も含む)、スピカ(☆11)
大人しく電人とプリドンからやりなさい
スピカはいいから
電人→いつも序盤で閉店
プリ丼→1回目の連打までに30%近くまで削られて連打で閉店
わずかに残っても後半で回復できずラストで閉店
なので残りでいけそうなのは桜ぐらいです
あきらかに俺の方が下手だがプリドンは俺HARDしてるので粘着次第でいけるはず。
と、無責任に言ってみる。
桜はその中では6番目に難しい(俺調べ)
DUEの階段は同時押しのずらしだと思うといいと思う。
>>47 地力がそこそこあるみたいだからキャンディか電人から埋めるといいかも。
プリドンはS乱でHARDいける
>>52 ワンモアは得意なのでコンチェよりも先に埋まった
>>54 プリ丼のS乱を試してみます
助言願います。
1P側、1048式と3:5併用の半固定
未クリア
キャンギャリ、フェイク、ワンモア、扇子、蠍、嘆き、冥
未難
コンチェ、DUE、FAXX、白壁*2、壱八、レイジ、スクスカ
11以下未難はチェッキンだけ
>>56 次に狙うとしたら壱八のHARDかな
AAできてるってことは地力はあるから未クリア曲を満遍なくやってればどんどん埋まると思う
皿が苦手ならスカッドとチェッキンは譜面サイトで研究しつつやるといいかも
58 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 17:23:10 ID:jE6bhaUu0
>>56 その中ではコンチェが最弱だから、まずコンチェを越える。
コンチェを越えるころにはチェキンも何とか射程圏内に見えてくると思う。
>>58 チェキとコンチェは同じ皿曲でも全く性質が違うと思うけどなー
冥の早弾き練習はワンモアでいい?
バップ自己ベは180。
ワンモア以外でもなんか良い練習法とか練習曲ないかな?
>>60 ありえん、て言われるかもしれんが冥灰
フルコンか鳥目指すくらいやったらなんか少しは掴むモノがあるかと
低速の所は知りません
コナミはBPM200の同時押しじゃない☆12をもう一つ作るべき
ゴービヨーン
ワンモアはぐにぐにやればなんとかなるけど、
冥は指できっちり押せないと辛いから、指押し意識することだなー。
ハイプは侍かけないで乱の方がいいぜ
ハイプ侍は簡単になる
逆にワンモアに侍かけると冥っぽくなるけど
>>61ありえん・・・とは思うがスコア狙ってやってみる。
>>64穴Aもスコア狙いでやってみる。
>>65指押しはあまりにムズイ曲だと意識してもムズイよな。結構押そうとしすぎて硬直してる感があるんだよね。
>>66-67家庭用10th持ってないわ。
その前に見切り力が足りないのかも
赤
FAXX、レイジ
点滅
ワンモア、嘆、蠍、冥
方向をお願いします。ちなみに高速は苦手、皿は得意。
最近蠍にも手を出せようと思うですけど最後は捌けません…
海外の人ですか
ワンモアがそのなかだと簡単だから、
Aやキャンディあたりで高速の練習をするといいでしょう
正規かミラーでラストを覚えるのがおすすめ
もし日本人ならゲームなんかやってないで勉強しないと
その文章力はやばいぞ
あ、海外です
普段はROMですか
最近は行き止まりな感じでここに来ました
とりあえずアドバイスアリガトウ
ホントに海外でワロタwwwww
国際化
ノマゲ
コンチェ、ムンチャ、両壁、トラ、18
ハード
A、ギガ灰なんですが次いけそうなの何かありますか?
>>74 プレイサイドとか段位とか書いた方がいいんじゃね?
ノマゲ
レーザー、電人
ハード
ギガ穴
この辺かな
カゴトリ、炎は乱当たればいけるかも(ハードでも)
個人差でDUE、FAXXノマゲ
皿得意そうだしスクスカ、雪月花もノマゲやってみたら?
>>75 すいません。うっかりしてました
2Pの九段です
上げられた曲一通りやってみます!
ありがとうございます
段位よりも運指の方が重要な気がするが。
FAXXは個人差ってより対策ゲーな気がする。桜も。
未クリアが冥蠍嘆、キャンディ、センス、レイジ、ワンモア、フェイク、ギガ穴(当面放置)ですが、穴冥ノックやってれば伸びるでしょうか?
2P固定でACはしばらくできない状況です。
CSは今はハピスカしかありません。
参考に穴冥BPは250以上でます。穴AAはちょっと前にクリアはしたもののしばらく触ってません。ハードはまだ無理そうです。
複合皿と高速発狂が苦手です。
プレイスタイルはBPM200にHS1.5、サドプラ240くらい、BPM160では2でサドプラ312くらいで詰まってない曲は基本これくらい下げます。
アドバイス等あったらお願いします。
長文すいません。
>>78 その実力なら穴AA難安定を目指した方が伸びる
ていうかそのくらいなら何やっても伸びる
未クリア
蠍、冥、嘆、ワンモア、フェイク、レイジ、⇒、キャンディ
未HARD
V、色、桜、ムンチャ、両壁、雪月花、AA、コンチェ、DUE、カゴ、FaXX、FIRE、レーザー、sense、トラ、羽、暁
☆11以下は全白。
なのですが、クリア状況から見て次に粘着すべきはカゴ以外ではどの辺になるのでしょうか?
1Pで基本は3:5半固定(?)ですが、譜面によってころころ変わるのでよくわかりません。
トラノイドが高速入って割りとすぐ死ぬので、高速交互や高速螺旋系の動きは多分苦手です。
十段のゲージ推移は30→30→10→4程度です。三回しかこしたことないです。
アドバイスよろしくお願いします。
>>81 俺と似すぎて怖いんだけどw
零時は易で餡蜜を覚えるか、乱でパラリラ後全繋ぎペースで叩けばいける
⇒は乱当たり待ち
この2つは俺は一応埋まってる(クリア率はお察しだが)
白くできそうな曲もあると思うし、白埋めしながら気長にやるのがいいんじゃない?
83 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 03:38:23 ID:1FE2d2hlO
>>81 結構残ってるな。HARD潰しはバネッサが一番簡単っぽいかな
地力がまだまだ足りないようだからAAやりまくれ( ゜д ゜)
AAとSSSってどっちのほうが練習向き?
86 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 14:11:00 ID:qi9W7w/ZO
未クリア
なし
未ハード
冥
クリアに詰まってしまってここ数ヶ月全く進展がないのですが、どうしたらいいでしょうか…スキルアップにお勧めの曲とかあればぜひご指導くださいm(__)m
クリアレベルはAA穴フルコンくらいです。
☆12のスパ乱がいいよ
あとはソフラン対策になるべくHSあげてSUD+使わないとか
ワロタ
マジレスするなら、
「穴冥をやりなさい」としか言えないよな
90 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 15:05:58 ID:SqBF7K5hO
穴冥程度HADで越せんのか!と自分を奮い立たせるしかないよね
後はダブルとかやるなりフルコン埋めするなりスパ乱埋めするなりしてモチベを維持
穴冥HARDは低速の連打次第だからがんばれ。
未FCとか書けばアドバイスもらえんじゃね?
未栗
蠍、嘆き、冥、桜(未プレイ)、プリドン、FAXX
未難
V、羽、色、扇子、零時、壱八、スクリプ
11はチキン、ハフウェイ、スピカ以外は白。CSではスクリプ、零時、桜、プリドンが白。
1Pの3;5(稀に4:4)で左手力はあまり強くない。
クリア力は穴AAを難5割安定ぐらいで、とりあえず11から埋めていこうと思うけど、埋まりそうな12があったら教えてほしいです
93 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 16:55:07 ID:XYNkrKoE0
>>81 穴コンチェ難が出来ないようでは話にならんよ
穴コンチェ難やりまくってクリアできるようになってから☆12の他の曲に挑戦しな
アドバイスお願いします。紫ランプ 嘆き
赤ランプ 冥、Faxx、蠍
なんですが認識力不足で先へ進めません。
どんな練習をすれば認識力を付けられるでしょうか。
一応1プレイ中に☆12を二曲くらい入れて認識力を付ける努力をしています
96 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/05(金) 00:20:43 ID:Oe18TLEL0 BE:1727857297-2BP(0)
97 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/05(金) 00:54:56 ID:U96TYBIY0 BE:648519438-2BP(1373)
扇子ってある程度皿捨ててもAAAでますかね?
やってみればいいじゃない
>>98 鳥目指すくらい出来るのなら、捨てずに頑張った方がいいかと
扇子は意外とスパ乱が当たり。俺はそれで鳥コンした
未クリアが冥、嘆き、蠍火、Candy Galy、sense2007、フェイク、ワンモアで、易クリアがrageです。
レイジはノーマルゲージ以上でクリア目指してます。
他はまず、易クリからつめていこうと思ってるのですが、どの曲からランプ付けれそうでしょうか?
当方1Pサイド、対称固定メインでやってます。
>>102 その中だとまずキャンディと扇子
乱当たり待ちで良いかと
ワンモアフェイクも狙っていい頃ではある
埋めたいだけならあんみつ推奨
1P対称+3:5固定です。
未クリが冥蠍嘆FAKEワンモア
未難が rage 桜 DUE センス FAXX
CSでは
易 冥クエル
難 ワンモアフェイク桜DUE
なんですがFAXXはどの程度地力あればいけますか?
今の地力でいけそうならオリコやりまくって曲&譜面覚えようと思うんですが・・・・。
全て通常クリアぐらいないと厳しい
後はセカ天とかで両手縦連交互の練習
地力はあんまり必要無いんじゃないかな
どちらかというと研究しだいな譜面
とは言え、正規で癖付いちゃうと絶望的になっちゃうけど
俺みたいにな!
FAXXは縦連が全て
そこが無理なら無理だしいけるならほかは時間の問題
FAXXの縦連ってどうやって押すのがいいかな?
あそこ以外は赤維持できるんだけど縦連で2%安定だから難ができない。
今は両手の人差し指と中指で交互に押してます
>>108 俺は親+人差+中を重ねてKIAIでプルプル震わせるように押してる(もちろん多少ゲージは減る)が
ホームの皆伝は左手を前方に持ってきて右手と左手交互で綺麗に取ってる
FAXXは縦連打ではゲージが減らないがソフランでガリモリ減らされる
ソフランキモー
111 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 23:03:49 ID:u6ru5IOs0 BE:486389063-2BP(1810)
>>109さんと、おなじで、ぷるぷるで、押してます
こうごも、しやすい譜面だけど、ぷるるぷるで、おせるちからを
つけれたほうが、いいとおもいます!
最近ファックス白くしたけど、縦連はそんなに早くないぜ。
気持ちゆっくり目に押すとゲージのこる。
>>103 ありがとうございました!
飴とsenseまだちょっと遠そうですけどがんばってみます。
ハード
A 、AA、炎、ギガデリ灰穴、レーザー、ムンチャ、虎、トリコン、V、羽、籠
ノマゲ
色、コンチェ、DUE、FAXX、白壁灰穴、一八、プリドン、レイジ、スクリプ、桜、電人
その他点滅なんですがこの状態から次にハードかノマゲいけそうなのって何がありますかね?
嘆きかな
地力に自信があるなら難がオススメです
蠍、ワンモアは最後に回したほうがいい
ランプだけをつけたいのなら粘着でいいけどね
>>114 点滅もの
スクスカ 乱で
雪月花 乱で 一気に難埋め挑戦
ノマゲもの
色 乱当たり待ち FREEで粘着
DUE 鏡 餡蜜で 2,3回やって餡蜜のタイミングあわないなら放置
プリドン 乱 FREEで粘着
一八 乱 FREEで粘着
スクリプ 乱 AA難が出来る地力なら不可能じゃない 連打は人中指2本を重ねて振るわせるように
電人 正か鏡 前半が勝負 正も鏡もまったくできなさそうなら乱当たり待ちしかない
ありがとうございます、挙げられた曲一通り粘着してみます
118 :
108:2007/10/07(日) 08:37:20 ID:2RWX8CF30
レス感謝
どうも交互押しは速く押しすぎちゃってるみたいなので、KIAI押しで練習してみます。
未ハードそんだけあるのに嘆きは無謀
120 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 16:19:01 ID:BkBGbA2/O
未ハード
FAXX
rage
冥
補
嘆き
蠍
なんですが、どれから進めればいいかわかりません…
アドバイスお願いします
そんなにできてりゃ蠍火は粘着で赤くできるよ。
そして、蠍火赤くしたらその17日後にはきっと白くできるよ。
間違いない。
レイジもあんみつすれば出来ると思うよ
>>122 ありがとうございます。蠍はCSなら赤なんですが、ACだとなかなか出来なくて…
CSで蠍ハードとACで蠍ノマゲを一ヶ月くらい頑張ります
だめだったらrage頑張ります
嘆きも階段で2%にならないなら、デニム当たれば赤く出来ると思う
それぐらいクリア出来てたら嘆きも射程範囲なのか・・・
俺はさっぱりできそうにない
2P対称 未難3=点滅3
蠍 BP70〜100
冥 BP200〜300
嘆 BP140〜300
手詰まり過ぎるので何か一言お願いします
冥後半の軸同時苦手っぽいので対策として穴AA穴青龍は乱難つけて毎日やってます
>>126 冥 乱 前半真面目にやんないで体力温存 後半の回復地帯からがんばってみる
HSは1,5あたりでSUD+が見やすい
同時押しの練習なら穴青龍がスパ乱とか
鬼門の最後の縦連は、早めのGOODから入るといい
蠍 正鏡とも全然駄目なら 乱当たり待ち 出来るまでFREEで粘着 easyなんて使わないで一気に赤くしたい
嘆 上2つを赤くできたらeasyで乱粘着
当方1p1048式と3:5の複合ですが、
未難 FAXX rage ⇒ 冥
未赤 蠍
未クリア 嘆き で詰まってしまいました。
クリア状況をあげるには縦連練習しかないですか?
また、縦連練習はどんなことをすればいいですか?
ご教授お願いします。
一応蠍難は縦連の最後までいけます
>>128 アドバイスできる立場じゃないけど以前⇒の5連は3つ目を押さないでハードで抜けれるって書き込みを見たよ
100%で縦連に突入で綺麗に叩けばゲージが僅かに残るらしい
こんな感じ→【○○●○○×○×】
地力あるだろうし正規とかで叩きやすいとこをガチ押ししておまけがウザい所を中抜きすればいけるんじゃない?
たてれん練習は、蠍よりは、⇒で練習したほうが、いいかもしれません
蠍難、さいごまで、いけるなら、十分れんだちから、ありますよ!
私は、とくに連惰力だけ、れんしゅうしたことはないですが、あの、こう、
なめらかに、指を動かすのと、ちがって、必死でとくてん、狙ってるときは、
スタッカート、みたいな、固定だけど北斗、みたいなかんじに、なるので、
押したら、すぐ鍵盤から、指がはなれる、みたいなかんじに、なるので、
それで、連打の力は、つよくなったかも、しれません
あんまり、参考に、なりませんね。。すみません。
縦連打を強くしたいなら縦連打曲をやるしかないと思うんだがどうかね?
簡単な所でアウターウォールとかおすすめ。
どこに4連打が来ても捌けるように練習しまくってたら⇒も抜けれるようになったよ。俺は。
スパ乱は乱打力しか付かないよね
>>129 5連打を4連打でたたくのは試したことはあるのですが、
いつも半分ぐらいで閉店するんですよ…
>>130>>131 やっぱり⇒を上手くなるにはひたすら縦連しかないですか。
しばらく一曲目outer wall三曲目⇒固定でやってみます。
御三方ともありがとうございました
がんばってください!
134 :
愛:2007/10/09(火) 00:39:01 ID:1IKY1DbMO
さか
2P対称ですが蠍火乱がBP60台まで減らせたのに未だにEASYすら無理
EASYならラス前のブレイクに必ずゲージ赤確保できるが、最後で必ず落下
8分と12分の混フレのリズムがわからんし、元々縦連はかなり苦手。まだ早いのかねぇ??
全体を通して満遍なくBPを量産するなら鏡粘着。ラスでBPを量産なら難をオヌヌメ
bp100でる俺は鏡で緑ランプ。
それだけできるなら難で粘着すればいけるんじゃないか?
bp89で緑ランプの俺は乱粘着してた。
ラストは当たり待ちだろうねぇ・・・。
蠍はまれに強烈な当たり来るから
初クリアしたときは二重階段終わって60%からクリアした。
だから気長に当たり待ち推奨。階段外れてもあきらめないことも大事
蠍はACだと初ハードでbp40ちょいだったと思う
乱で最後の譜面当たりが来るの待つしかないね
FREE粘着でAA赤ランプ付けたぜイヤッホオオオオオオオオオオオオオオゥ!
2Pなんだけど、キャンディってミラーは外れかな?
難抜け狙ってるんだけど、最後手前でいつも落ち。
段位では70%くらい残る実力でノマゲは無理。
オススメのオプションはありますか?
難キャンディは最後手前の皿だけ捨てたな。
普通に乱粘着でいいと思う まあ俺緑ランプだから難わからんけど・・・
キャンディは「いけるかも・・」って思ってからが長かった。
普通に地力アップ譜面だし、乱難粘着の方が後々のためになるよ。
蠍の強烈な当たりってどんなの?
ブレイク前の発狂が皿と鍵盤で一緒に取りやすくなってる
+
縦連の軸が1Pなら1、2Pなら7
まー正直蠍はあんまり強烈な当たり外れは無い
嘆きに見習ってほしい
縦連の軸が1Pなら1
って事は1Pが正規は当たり?
縦連だけなら超当たり
それ以前は・・・うーん・・・って感じ
ノマゲクリアならおすすめ
1Pだからちょっと久々に誘ってみる
冥があと一歩でどうしても緑つかない……
正規が大体50〜60%終了で、乱大当たりでも最高76%で乙
前半でおもいっきり休憩したりしてますが結果は変わらなかったです
蠍に緑ついたのに何故こいつが出来ないんだ俺
どうも、初書き込みです。
未クリア
Candy Faxx FAKE Sense2007 冥 嘆き 蠍
未ハード
壁(H,A) rage
ここしばらくクリアが増えないので書き込んでみました。
2P側十段半固定です。よろしくお願いします。
なにが宜しくなのかわからない
馬鹿にはわからないのかな?
アドバイスが欲しいんだろうけど、文が不足すぎだろう
常識的に考えて
とりあえずFAXXとSenseを赤にしてこよーか。正規で
(Senseはわりかし2P正規は当たりだと思う)
扇子2P正規とかハズレ以外の何物でもねーと思うんだが
個人差なのは知ってる。俺は乱かS乱推奨
未クリア
FAKE、DUE
Eクリア
蠍、嘆き
クリア
スクリプ、rage、FAXX、冥
見ての通り餡蜜無理ぽ。DUEが冥よりBP出る
スクリプも90回ほど粘着したけど、縦連後半にすらほとんどいけず
なんか打開策あるかな?
ワンモアできててスクリプできてないのは問題だな
何か変な癖が付いてるのかもしれないから、放置で良いと思う
DUEは他の曲がそれだけできてるなら乱の方がモチベーション保てる
3強rageFaXXを目指して練習して、その通過点としていつの間にかスクリプとFAKEができるようになってる
これがこれからの理想的な進歩かな
縦連だけで100%から落ちてるなら、利き腕の自由度を上げて6つまで動ける様にするのが手っ取り早い
右利きなら2〜7まで全部右手で拾うって感じ
スクリプ3日前に難クリ出来たけど携帯で見たら263回で乙。
左右対称までほぼ安定するあらばあとは乱当たり待ちで。
経験からいうに開幕裁きにくい(12交互、67交互)と左右対称地帯は高確率で当る。
が縦錬地帯が左に寄るので心構えが必要。
でいうか誰かワンモアの餡蜜の仕方教えてくれorz
最後のV地帯は餡蜜より普通に押した方がいいのかな?
いっつもその前のところから、V地帯に突入する時必ずずれてがっしゃーん・・・。
もう少しでゴールなのに全然ゴールが見えなくてE缶が
難の話しだよね?
ラスト100%突入ならば、自分はバスドラ(正規の1鍵)の軸を見切れてれば意外と残る…ハズ。
乱だと最初が乙って即死が多発…
残機が減っていく〜
おおぅサンクス!
今度からバス意識してみるよ!
やっとAAのBPが減ってきた。
この調子なら12月までにはノマゲ安定できそうだ。
そうですか
165 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/14(日) 14:26:43 ID:ZX2Tt3kaO
スクリプの縦連はどう押してる?
例えば2鍵にきた場合
左2連打.右2連打.左1
左2連打.右1.左1.右1
左1.右1.左1.右1.左1
どれにするか悩んでる
それとももっと効率いいやり方ある?
普通に左手のみで連打するけど
そりゃ非利き腕だから
きついことはきついけど
みなさん指運は北斗か固定どっちですか??汗
できれば1048式とかそういうの教えて下さい
米山式です
固定だが北斗
米山は辛判定時(9〜12のどこか)のAをトリコン出してたから俺よりは上手いよ
レスありがとうございます!!
やっぱり北斗より固定の方が上達の速さは格違いで速いですか??
レスありがとうございます!!
やっぱり北斗より固定の方が上達の速さは格違いで速いですか??
俺はREDで一時引退してもどってきた男だからうまくないよ
十段上級の中の底辺って感じのレベル
☆12ノマゲ4難ギガ灰のみの入門者ですがよろしくお願いします。
いま白壁灰乱粘着してるんですが、壁の前の縦連で落としまくります。
一つの鍵盤を指二本でたたけるようになる必要はありますでしょうか?
白壁は連打力つけて普通に叩けばおk
壁以外のミニ縦連はリズムを覚えれば正規でおk。
リズムを覚えてもダメなら他の縦連曲で鍛えなおしてきな。
指を二つくっ付けるのはスクリプとかセカ天とかFaXXとかオマケがほとんど無い時だけだな
そろそろ限界見えてきたのでピーコチェックお願いします(´・ω・`)
白A AA 飴 ギガ両方 レーザー 虎 ワンモア カゴ V トリコン
赤 色 コンチェ ⇒ 壁両方 レイジ DUE 桜 冥
緑 炎 ムンチャ 18 プリドン 雪月花
残りは未クリアです
1P対称固定だからか皿が絡む曲が弱すぎるw
181 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 16:59:02 ID:aBzIhEKv0
コンチェで修行すべし
コンチェで自力つければ他の曲も少しは叩けるようになってると思うし
>>180 コンチェ、穴ギガ、レイジを定期的にやれば段々と頻皿力がついてくるよ
鍵盤力はあるようだから、スタダで1〜3曲目にサンフィ乱をやって8分皿に慣れれば炎や扇子は大分楽に叩けるようになると思う
183 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 17:50:00 ID:lZfAbnsgO
>>180 ワンモア白ならコンチェ、色はいけると思う!
壁はSRANで鍛えればだいぶ楽になると思う
後、俺がそうだったんだけど縦連に集中しすぎて皿ずれてる事あるからその返気をつけたらいけると思う
数ヶ月前の俺もAC皿苦手だったぉ
皿が苦手でも出来る⇒乱の難とDUE鏡をあんみつ使って難超え
緑の中では皿譜面だけど乱ムンチャと乱18がんばるしかないよね これが出来たら炎乱(すごい当たりがある
未クリアでは羽が一番クリアしやすいはず
あと皿苦手だとコンチェ白はかなりむずかしかったよ
壁はストレスたまるからもうちょっと他埋まってから挑戦したほうがいい
185 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 18:36:39 ID:+pCqu6h60
スクラッチはアゴ
右の白い鍵盤はチンコで叩いています
非常にスムーズなプレイができます
たまげたなぁ…
187 :
180:2007/10/15(月) 20:28:32 ID:8w8CC64pO
石鹸で手洗ったら穴蠍難できた
まじおすすめオプション
今から石鹸で手洗って
穴蠍ハードやろっと
手洗ったら、手はふくの?
それとも濡れたまま?
アドバイスお願いします
1P1048式
アシスト
嘆き
イージー
蠍火
ノマゲ
白壁灰穴 FAXX 零時 冥 桜
他は全部難です
縦押しとソフランが超苦手で皿も苦手です
☆11だとチェッキンFAXX灰スピカ1st侍とかが難出来ない位です
縦押しは一時期スパ乱とかで練習もしたけどあんまり効果がなかったです・・・
良い練習法とかもあったら教えてください
後書き忘れましたがCSだと一応
蠍、白壁灰穴、桜は難
嘆きは赤ですがACだと全然出来ませんorz
194 :
189:2007/10/16(火) 02:14:27 ID:jgYzBt0Z0
>191
濡れてるのはあそこでだけで十分です。
>>192 もうやってるかもしれないけど、縦連は北斗気味の運指に変えるといいよ。
縦連しやすい指を使うのが大事。
縦連の練習にはS乱も悪くないけど、outer wallやMusic to〜を乱でやり込んだ方がコツを掴みやすいと思う。
>>192 縦連打から克服すべき。皿はすぐにはうまくならん。
スパ乱はいらない、⇒や壁に限らず縦連入ってる曲やりまくっとけば
そのうち慣れてくる。「すべて光らすつもりでガチ押し」が当たり前になるように。
3連打以上入ってる譜面じゃないと効果無いから注意ね。
>>194 噛んでるぞw
フェイクを難梅しようとしてる1Pプレーヤなんですけど、鏡って有効ですかね?
>>197 最後がやばいからおとなしく乱当たり待ち
+譜面サイト見てどこにトリルが来るか事前に
分かる様になっておくっつーのがベスト
毎回こういう質問で思うんだが
実際にプレイすればわかるだろ
気になるなら鏡つけてやればいい
甘えを捨てろ、貴様らはもう右も左もわからぬ初心者ではない
一通りのことは学習したはずだ
羽炎電人飴難無理
そんなこと言ったらこのスレ全部無意味
「ここまで埋めましたがどれがいけそうですか」とか
自分で色んな曲を正規や鏡や乱でやり込んで試行錯誤してみろっつーの
とにかくFAKEは下手に乱付けるより、正規か鏡でHARDがいいって事だ。
1Pなら正規がいいかも
>>198 フェイクの乱当たりは灰でしか期待できない希ガス
つーかIDが1048な件
すいませんでした、あれから 鏡、乱と色々挑戦してみたんですが、トリル地帯の押しやすさは正規がいいような気がしました、ラストも正規、ほんとにやばいのはラスごろしのラストなんでうまくやれば正規で耐えれそうです。
しかし、一番痛いのが正規で結構やったせいか、なんと開幕の76545444の簡単なはずの地帯が打てなくなってて補正近くまでまでもっていかれるひどいことになってしまいました。
>>4 乱は外れひくから練習になるんだが?
当たりだろうがランプ付けるまでに相応の回数やるし目安になって良いだろう
当たりでランプつけて次の曲粘着する。繰り返しているうちにふと前の曲やったら楽勝になっている
成長するには効率的だぜ
俺もそう思う
だが一カ月前の書き込みに対して何故に今頃レスを、それがわからない
正規ばっかやってたら変な癖ついて
出来てたのが出来なくなって
曲終わった筐体蹴りそうだからやだ
>>207 お先に穴嘆きクリアしたぜ
あまりにも嬉しかったのでタクシーで帰ってきた
BMSも★9ができるようになったハッハッハ
>>208 いいなーうら○まし○
嘆きいつも2%終了だからもう選曲しなくなった
冥と蠍は出来るまでFREE粘着やったのに
意味ないかもしれんがEXTRA STAGEは冥ばっかやって地力上げてる
>>209 まあ適当に頑張ってくれたまえ
俺は更なる高みを目指して最終的には皆伝をとってやる
2P北斗、指は全部使うけど運指はゴミ
蠍緑、嘆き緑、rage白を狙ってるんだけど、
見込みあるかどうかがわからんので判断してくれまいか。
蠍緑…最高68%でだいたい50〜60、BP平均90、最小78。
ラス前休憩時点の残ゲージは70〜90が多い。
体感的には何回やっても「もう少しでいけそう」なんだけど、
こっからが遠いのかもしれんので判断できん。
嘆き緑…最高72%で半分くらい2%終了、BP平均150、最小98。
階段終わってゲージが残ってたことは数えるほどしかない。
AS緑なら大体60〜は残るから粘着したら埋まると思う。
昨日大当たり引いて72%終了だったから射程内なのかも、と勘違い気味。
rage白…最高でパラリラ2/3まで。だいたいパラリラ入った瞬間落ちる。
ノマゲはさすがに安定だが100%でクリアできることは少ない。BP平均90、最小46。
最近挑戦し始めたばっかで、適正なのかどうかもよくわからんw
あと、パラリラ後のハード難度についても教えて欲しい。
今の実力で抜けきれる?コンチェ難が安定してないレベルだけど。
蠍は運の要素が大きいから粘着環境があるならひたすら数をこなせ
嘆きは地力も必要で変な癖もつきやすいので最後にまわしたほうがいい
rageは俺もできない
そういえばrageは正規餡蜜がはやってたな
練習次第で九段でもゲージが残るらしいよ
俺は嫌いだしどう叩くかは忘れたので後の人に任せた
ついに未クリアが三強、キャンディ、フェイクになりました。
☆12は半分くらいは白です。皿系の曲(コンチェとかセンス)縦連打系、高速系が苦手でHARDできません。
2P対称固定ですがこの先はどうすれば上達しますかね?
キャンディは最後手前が全くで、ラス1までいけたためしがありません。
フェイクは正規でラス1までいけはしますが全く見切れません。
ワンモアは皿二枚無視の正規餡蜜で白くしました。
なので地力はあまりないかもしれません。
何か練習とかあったらアドバイスください。
ワンモアは皿二枚無視の正規餡蜜で白くしました
出来ない俺にkwsk
と思ったらラストの2、3枚目か。
ワンモア白く出来たなら大抵いけるんじゃないか?
餡蜜有りでも相当難しい部類だし・・・。
自分は25曲白でもワンモア出来ないorz
苦手意識がついたのかワンモアが全く出来ないんだが
なんかそういう時ってどうすればいいかな?
他は
赤が冥ファッシ
緑が嘆きです
>>211 零時は正規あんみつ?
乱ならパラリラ抜けれるなら何とかなるけど正規あんみつならパラリラ抜けた後何回か死ぬ事は覚悟しとけw
嘆きは階段で何回か残ってるならかなり近い
蠍は運ww
>>216 正規限定で譜面サイトかCSである程度見たら餡蜜どころがわかるかもしれません。
最初は12の餡蜜から34+56あたりを適当に流したら20%くらい残せました。
あとは最後の対称トリルを両手餡蜜するために皿を捨てて確実に拾いました。
それよりキャンディが無理すぎです。
道中でたまに死ねます…
ワンモアってラストに100%安定すればクリアも見えるだろうけど、
50%以下安定だとやる気すら起こらない。
道中が段々苦手になって、得意だった所まで押しづらく感じる。
>道中が段々苦手になって、得意だった所まで押しづらく感じる。
12難埋め作業で嫌と言うほど味わったorz
ワンモアは冥やりこめば最後らへんも押せるようになるよ
キャンディって今のとこノマゲも難もクリア無理なんですが、やっぱ難易度は難>ノマゲなんでしょうか?
ラストが全く出来る気がしない。かといって難だと途中で落ちるし。
こっから先はチラ裏だけど、超粘着しまくってようやく念願の穴V難クリしたのはいいが、
それよりも粘着してる穴カゴがいまだに難できないってどういうこっちゃ。
>>223 キャンディは難抜けのが簡単とよく言われるね。難で最後(90,91小節目)の皿地帯まで行けないなら出直した方がいい。
穴V出来て穴カゴ出来ないのはおかしいことでも無い。
カゴノトリは正規が超絶におすすめ 友達3人に教えたが誰一人理解してくれなかったが
>>224 穴カゴは乱当たりすれば簡単って話だったけど、そうでもないのか。
いや簡単は簡単なんだろうけど。
>>225 正規は、超超簡単超超簡単
↑ここで閉店
穴籠は乱当たりでおk。難易度的には穴Vと同じ。
キャンディは難の方がクリアし易い。こちらも乱当たり待ち。
但し難易度サイトに書いてある通り穴AAノマゲが安定さないとキツイと思う。
そういや攻略サイト見て思ったんだけど、穴冥ノマゲってホントに穴AA難と同じくらいなのか・・・?
穴AAはBP30〜45くらいに落ち着いてきたけど、穴冥はコンスタントにBP250近く出るし。
乱粘着で最高76%まで迫ったものの、何回やってもクリア出来ね('A`)
赤:色、レイジ、FAXX
緑:蠍
紫:冥
点滅:嘆き
なんだけど、冥より先にこっち埋めた方がいいとかあるかな?
>>228確か難とノマゲは難易度的には別だったはず
>>223 俺がいる。
カゴはある程度地力あればスパ乱でやってみてもいいかも
>>228 どう考えても色難、そこまでくりゃ乱当たりで余裕っしょ
>228
俺がいる。
俺もAAバップ50くらいだけど冥ノマゲが無理すぎる。
あと>231が言うように難色がいいと思う。
AAと冥は求められる技術の方向性が違うからな
とりあえず俺は冥より先に蠍できたくらい冥が苦手だった
そんな奴もいるって事で
234 :
228:2007/10/19(金) 23:47:24 ID:0lKGPCP60
みんなthx。やっぱり色が浮いてるのか。
難で30回近く粘着してるんだけどな・・・もちょい頑張ってみるわ。
冥、蠍は気分転換に触るくらいでやってみる。
色は難い、かなりの実力がないと運ゲーだよあれは
あの超トリルは個人的にはワンモアの発狂を越えてると思う
ところで嘆きの階段何あれ全然見えん。デニムは当たれば
赤ゲージ維持できるがあれで70%ぐらいもってかれる。
だれかタシケテ
カゴは俺も☆12埋め中盤まで絶望的だったけど、とりあえずは放置して
アンドロ、稲妻等のトリル+α譜面や、シャドウ、クエ等の乱打に同時が入る譜面をやり込んだら
ある日突然見えるようになって、放置から2回で緑、その後2回で赤、その次に白とあっさり埋まった。
☆12は☆11の同傾向譜面やりこむと結構近道になるよ
カゴは粘着しても見えてこない…。
点滅…三強、フェイク、キャンディ
赤…色、FAXX、でゅ、Sense、灰壁、穴壁、零時、桜、カゴ、電人
あとは☆11以下も含む白なんだがどうすればいいかな?
2P対称のこのスレ常連の者です
IDから察するに桜やれってことか…
>>212 サンクス、蠍粘着から入るわ!
嘆きは放置なのか?
>>218 rageは乱当たり待ちあんみつ無しで潰そうと思ってる、
パラリラ抜けた後死ぬのも嫌だからwやっぱヤバイのねw
嘆きは近いのか?
二人ともサンクス、嘆きは蠍より遠いって結論にしとくわ!
>>237 俺視点で初クリアが弱い順に並べてみると
圧倒的にDUE→カゴ電人→桜壁→色フェイクキャンディ冥→センス←俺が今ここ
残ったのを見る感じ、特に苦手分野は無さそうだね。
しいて言えば縦連だけど、それよりは総じて地力不足な印象。
AA難を軸に難クリア済☆12の安定狙いをするといいよ。
>237
クリア状況が殆ど俺と同じなので
キャンディ、色、桜、伝人、壁が白く出来るかと思う。
つーか壁が両方出来ないんだが誰かアドバイス頼むorz
>>239 まさしく的確な分析ですm(__)m
実際縦連打が苦手なので…。あと地力不足で安定とかあまりないので。
高速BPM高密度に弱いといったところなので頑張ります!
>>240 意見ありがとうございます!参考にしてみます
壁が出来ない人は
・固定を崩さずに慣れない指で連打してる
・KIAIが足りてない
・無駄に連打してすぐBAD乙になる
・北斗真拳未習得
等が多い気がする
壁の中盤にある、タタータタータタータターってなる二連打+二連皿が四回くるとこが全然はまらないんですがなんでですかね…
しっかり押し回してるはずなのにゲージが激減しています。
そこさえ残せばいけそうなんですが
俺も壁難民ですが白壁までになん%残ってればいいんですかね?
ひどいときは6%とかで突入で瞬殺です・・・良くても30%くらいで気合で押しても
即効落ちます
やはり壁は北斗のが良いのか。
2P北斗で10th七段90%時の初見BPが
穴壁→120
穴クエ→200
だった。
対象固定に変えた現在ではクエよりも壁の方が乱難の勝率低い。
当たり前だろ
>>243 もっと速く連打&押し回し
十中八九遅い
俺の元ホームでも穴壁越して4曲目の穴クエで落ちてる人がいたから、北斗だとクエみたいな譜面はキツイんじゃないか。
67のトリルが苦手な俺は正規のBP数がサファリ>穴ワンモア
>243
240だけど俺もそこで激落ちするんで10th起動して確かめてみたら>248のいう通り
実はかなり遅く押してた事が分かった。
っていうか白壁って10thしか収録されてないのがネック・・・。
すまん書き忘れた。
白壁アドバイスくれた人サンクス。
頑張ってみる!
連打は早めに入る
>>251 10thの9段て今見たが8段とは天と地の差だなwこれがバグ8段か
経験上、壁突入時に40%以上無いとほぼ無理だった。
で50%以上で狙える、80%以上でほぼ安定って感じかな。
30%以下で抜けたこと2回あるけど、どちらも乱超当たりだった。
壁突入時に50%以上を一回も残せたこと無いなら壁を越せる連打力があると思えない。
壁は普段から皿12同時押し鷲づかみにしてでダダンダダンって感じで上下に叩く練習してたら安定した
>壁突入時に50%以上を一回も残せたこと無いなら壁を越せる連打力があると思えない。
orz
もう一回だけ50%で超当たりが来たのにてんぱって無理だった挙句それ以後10%で突入の
日々です。。。。扇子も白く出来ないし。微連打はテンポ狂う
>>258 1P対称で穴扇子に緑ランプ点けたいんですがオプションは何がいいですか?
乱当たり待ちですかね?
>>243です。
早めに連打入って、気合いで80残しから壁→20抜けでいけました。
けど、灰のほうはできませんOTL
長い連打はどうにかなるんですが、壁が多いのがきつくなってます。
穴難クリアしたら近いんですかね?
無理そうなら放置します
同時期にいける。要は気合いだ
灰壁はかなり個人差譜面だよねー、九段で白に出来る奴もいるみたいだし
俺はDD後半で白にしたけど、当時のクリア状況は↓
赤:DUE、レイジ、冥
緑:ワンモア、蠍
未:嘆き
相当苦戦したよ…難抜けした時も壁が4567に固まる超当たり譜面だったし…
>>263-264 ありがとう。
あと何回かやってみて無理だったら放置してから挑んでみるよ
白壁難って灰より穴の方が簡単なのか?
難易度サイトだと穴の方が難しいみたいな事言ってるけど
HARDは穴の方が簡単らしい
壁地帯の枚数が灰のが多いってだけ。そこが一番の難所なため、壁地帯が苦手な人は灰のが難しく感じるみたい。
個人的には壁が苦にならないから、ミニ縦連+皿の続く穴の方が難しいわ。
そろそろ本格的に☆12に挑戦しようと思うのですが
クリアしやすい曲はなにがありますか?
虎のID A ギガデリ(難のほうが楽 トリコン(難のほうが楽 one or eight
お、米山がいる
5、6年ぶりくらいに見たな
>>270ありがとう
難の方がらくなのか、明日挑戦してみるわ
壁灰:比較的分かりやすい連打譜面が続き、落ち着いた状態で壁を迎えるが、壁が一枚厚い
特に複雑な連打では無いので、ただ早く鍵盤を連打出来れば穴より簡単
マグレクリアがしやすい
壁穴:連打が入ったハイレベルな譜面が続き体力消耗、直前まで忙しいまま壁を迎えるが、壁は薄い
単純に早く押すという連打力は灰より求められないが、高度な連打譜面ばかりなので、譜面認識力があれば灰より簡単。
地力を伴わないマグレクリアはまず無理
俺はやっぱり穴のが(総合的には)難しいと思う。灰のが壁が厚くても壁の前までに残せるゲージが穴より壁一枚分以上多いから。
壁一枚多いといってもノーツで言えば2つだしね。
最近自分に疑問を感じ始めてきた。
白
A AA ギガ灰穴 ムンチャ 虎 雪月花 籠 トリコン
赤
色 壱八 炎 レザクラ 羽 桜 V コンチェ 零時
点滅 DUE FAXX ワンモア フェイク 三強 スクリプ 壁灰穴 キャンディー スクスカ
1P対称半固定
ちなみにCSだと
点滅
嘆き
緑
冥 蠍 クエル
赤
ゴビヨ スクリプ 壁灰穴
後は白
みなさんアドバイス下さい
>>274 点滅にプリドン扇子
赤に電人追加
存在を忘れてた
>>274 もう少し見やすい改行を心がけた方がいいと思います
何がどう疑問なのか分からない
安定度で言えば灰壁のがキツい。穴壁は安定しやすい
穴壁が簡単と思えるなら、それは地力がついてる証拠…だと思う
穴壁は安定するが、灰壁は連打地帯が外れると一気に落とされるのが恐くて選べないw
>>274 白:AA
緑:冥、蠍、クエル
赤:炎、レーザー、羽、コンチェ
未クリア:スカッド、プリドン、扇子
分かりやすいように何曲か抜き出してみた
自分じゃ気付かんか?課題がはっきりしてるじゃないか
皿苦手なのを鍵盤力伸ばすことでカバーしてきて詰まったタイプだな
しばらくは練習曲をAAじゃなくレーザーやコンチェ、羽に切り替えろ
自分的にAAが全く見えない押せない疲れるの三拍子揃った難曲なのに
なぜクリアレートも高く簡単扱いなのだ?
そういえばハイパーも☆10埋めの時むずいって思ってたな
単に俺がAA苦手なだけ?正直できる気しないよ・・・
うまくなればわかります
詰まってるだけの素直な譜面だからだよ。
一番でかいのはラス殺しがないから
中盤発狂か序盤発狂がラストにきてたらもうちょっとレート落ちただろうね
レスさんくす
なるほどなあ序盤どころか終盤もほとんど叩けない俺はまだ実力不足ってことか・・・
>>280 下らないことだけど、スカッドと書くとスクスカって書いた方がいいと思う。
日本語でおk
恐縮では御座いますが
スカッド、とお書きになられると少々迷ってしまいますので
スクスカ、とお書き願えませんでしょうか?
ふと思ったんだがこんなかで冥白のやついる?アドバイスがほしい…
>>290 一応白くしたけど俺の場合途中過程がほとんどBMSだったので参考にならないかも
ここ半年の日記
未クリア嘆未難冥、rage、蠍の時に本家に限界を感じてBMSをやり始めた
初めは★2で手一杯だったが半年後には★19までなんとかクリア
今度はBMSに限界を感じて本家へ移行、冥のBPが200(以前)→50前後まで減った
んで10回くらい粘着したらあっさりいけた
俺の意見としては自力を多めにつけてから挑戦したほうがいい
中途半端な実力でマグレを狙ってたら変な癖がついて逆効果になることも多いらしいし
BP50で狙えるとかネタだよな?
293 :
287:2007/10/23(火) 20:07:49 ID:eUyObBsXO
あ、間違えた。
「SSSと混同しそうだから」が抜けてる。
294 :
280:2007/10/23(火) 20:11:35 ID:vQUhldIu0
分かった。気をつける。
>>292 本家は慣れてないのでムラがあるけどこんなものだと思う
クリアした時は30ちょっとだったと思う
BMSやったことあるけどスゲーオブジェの残像が残るんだが。
もしかして液晶じゃなくてCRTじゃないと駄目?
俺はグラボつかってTV出力してる
>米
遅延とかないのか?
ないかな
BMSなくして皆伝取得は有り得ないって友達に言われたんだが、やっぱりそうなのかな?
やらんくても普通にとれるっしょ
本家のみで皆伝は可能
ソースは俺
本家のフルコン埋めはまじ地力つくからお勧め
bmsは見切り力養成と皆伝とったあとにさらに発狂力つけたい人用って感じ
穴クエルRHS+4ってBPM200とほぼ同じだよね?
冥難に向けての地力向上に現在BP110なのをBP30を目標にやりこんでる
CSDDで他に良い練習曲ない?勿論冥も同時進行で練習している
ちょっと聞きたいんだが家庭用DDでBMS並の練習と言うか譜面認識力の養成は出来るもんなのだろうか。
トレモ使えば地力付くかな?
嘆き安定まで持ってくにはAA+4安定くらいは必要かな?
つーかBMSって基本的に判定キツクね?5鍵盤並みが気がするのだが
俺がGOLDに慣れすぎたのかorz
最近のは本家より光やすいよ。まじで。
たまに曲によってはゲージが上昇しにくいのがあるが
308 :
280:2007/10/24(水) 10:46:08 ID:HHBD7Shx0
LRはとにかく光りまくる
nazoは曲データ側で判定厳しくしてもリズム押しで光る
>306は判定ライン掴んでないだけかと
名前欄ミスった
310 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/24(水) 15:24:25 ID:FhsWXTcq0
>>308 LRは判定調整を丹念にやらないと辛いからなぁ
ACとそこまでスコアかわんないよ
少なくとも鳥出せる曲はでるしACとLRデフォでランクがずれるようなkとは殆どない
変わるとしたら専コンとかの環境違いぐらい
スクスカ60〜70安定なんだが粘着でおk?
あと、HSを他曲より一つ落して皿の数を見て回してるんだがその判断はおk?
難かノマゲどっちだ?
どう考えてもノマゲだろ
スクスカは皿のリズム覚えて鍵盤外さないようにしたほうがいい
正規粘着が良い
後半の鍵盤全部叩ける自信がないなら乱で
ラストは「鍵盤少なめ&連皿は単純」だから皿の入りを間違えないようにすればノマゲクリアなら正規でも乱でもいける
直前の鍵盤詰まってる場所でタイミング崩すと皿がBADるので注意
難易度サイト見るとそんなに変わってないんだが
スクスカってノマゲも難も大体同じ難易度?
だとしたら難乱がいいのかな?
確かに難乱がいいんだがそれなりの皿見切り力がある場合だと思う
とりあえずノマゲかイージーからしてみては?
ラス前の鍵盤が地味に辛いから初クリア時(☆12下位に特攻レベル)だとノマゲが圧倒的に楽
ラストの皿は必死に回してればBADが出ても意外とゲージが減らない
☆12が半分以上白くなってるのに埋まらない鍵盤力ある皿苦手人なら乱難のが早いかも
1P対称固定で皆伝嘆き難民なんだが、正規で中盤7軸譜面のとこが全然押せなくて困ってるんだがどしたらいい?
自分で見た限り、7+456辺りが絡んでくると他を意識しすぎるせいか7が押せなくなる。
知り合いのカードで皆伝穴冥だけやらせてもらったら普通に抜けれるレベルなのにorz
出来たら練習曲とか推奨OPとかも頼む。
あそこは餡蜜でいいだろ。
1Pだけど俺はそうやって抜けてる。
但し毎回シャトル発射中に殉職
嘆き抜けるってことだけを考えるなら、押しすぎないことだな。
badはまりさえしなければそこまで減らないはず。
空プアが一番減るんだがな
押しすぎなければ空poorも減るね。
皆伝スレで聞けよ
思ったんだけど同じ☆12でも蠍嘆き(CS上位曲含める) 冥が飛びぬけてるから
攻略スレみたいなのたててもいいんじゃないかな?
無駄な差別化はよした方が良い
蠍火は65・66小節が難しい
乱かけたら滝見えなくなりそうだし
やりまくるしかないか。
☆12がだんだん行き詰まってきました…アドバイスお願いします。2P半固定、紫緑以外はアリです。
白:A、ギガ両方、籠、トリコン
赤:色、コンチェ、AA、FAXX、Fire Fire、18、ムンチャ、レーザー、虎、V、羽、電人
緑(前までは緑もアリにしてました):白壁両方、プリドン
スクリプは何回やっても逆ボーダーらへんだったり…皿は苦手です。
参考までに☆11は侍スピカ以外白です。
お願いします。
むしろ忘れた頃にやるとええ
てか逆ボーダーなら粘着してればそのうち埋まると思うんだが
とりあえずLASER白はいけると思う。
皿ってより縦連が苦手じゃね?
つーか腕みると短期間で結果求め過ぎな気がする。
赤を見る限り皿もそこまで不得意でもなさそうなので
もっと自信をもって譜面とか自分なりに研究するといいかと
>>331-334 ありがとうございます。何回も粘着してるつもりですがなかなか埋まりません。もうちょっとがんばってみます。
あと指摘通り縦連も苦手で実際☆10も溺死だけ赤です。焦らずやってみます。
336 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 11:25:27 ID:AvKlrKTGO
>>335 リービングやらルーシーをひたすら乱でやると鍛えられるはず。
縦連を繋ぐのも大事だけど、光らせるような努力をすると結構繋がると思うよ〜ガンガレ!
338 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 16:33:01 ID:cEQKW/100
コンチェ難とAA難で地力付けなせい
・未難
穴壁、色、コンチェ、18、rage、スクスカ、FIRE、桜、羽、電人暁、トラノイド
・点滅
灰壁、DUE、キャンディ、⇒A、プリドン、FAXX、ワンモア、雪月花、FAKE、冥、蠍火、嘆き
現在上記のクリア状況なんですが、以降なかなか更新出来ず。
EXTRAではプリドン雪月花FIREの難狙い、⇒灰壁のノマゲ狙いの日々。
苦手譜面を簡単な曲から練習しようと思うのですが、弱点は縦連打と皿という認識でいいでしょうか?
↑
連投すみません。
点滅に扇子抜けてました。
良いんじゃないでしょうか
文句無しです。
343 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 01:16:21 ID:CR+bZGEq0
2P正規のワンモアのラストらへんの発狂の餡蜜ってどうやんの?
自己分析完璧です。引き続き頑張ってくださいね。
>>343 86,87小節は縦連混じりだから完璧なあんみつはほぼ無理。
なんとなく多めに押しておけば意外に減らなかったりする。
で、88小節は1235を4回と35を4回あんみつして、残りの6と7はそのまま押す。
分かりやすく書けば下のようになる。(下から上に見る)
3 56
3 5 7
3 56
3 5 7S
123 56
123 5 7
123 56
123 5 7
89小節のあんみつはさすがに分かるよな。
あんみつするぐらいならミラーで普通にクリア狙うほうがいいと思うよ
ごめんずれた
あれ書き込んだはずなのに俺のレスがないぞ?
350 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 01:59:07 ID:CR+bZGEq0
>>346 激thx
>>347 ミラーかけると開幕閉店なりかねそうなんだが
易クリアより難クリアのがまだ望みが見えたもんで
開幕閉店って螺旋か?
あそこは餡蜜って余裕だろ。
>>339 FIREの難クリア狙いがおかしい。
それが狙えるレベルなら、先に羽、18、スクスカあたりが埋まると思うが。
あとは個人差だがFAXX。
縦連打終了まで2%でも、回復できる。最後のソフランだけ覚えればなんとかなる。
桜クリアできる実力なら大差なくできる。
壁は正規なら粘着しないほうがいい。
練習なら若干系統外だがダディとかオススメ。あと地味に灰18も。
慣れたら、乱打曲にスパ乱。穴ネビュラあたりかな。
DUEは餡蜜できないなら放置。
あとはレイジできたんならプリドンあたりも正規か鏡で覚えていけるかも。
扇子はいろいろ練習になるのでBP減らし目的でやっていこう。
長くなったわ
2P北斗で、点滅している曲が
AA、キャンディ、FAKE TIME、FIRE、ワンモア、
一八、SENSE2007、電人、冥、嘆き、蠍火
の11曲なんですが、行き詰まりを感じてきました。
正規譜面でのクリアが自分ルールなんですが
AAが特に苦手で34小節目でゲージが40パーセントしか伸びなく、
BPも180くらい出てしまいます
今作の十段を3回やっても達成率が70%前半からまったく伸びなくて困ってます
☆11以下では、朱雀穴は乱でクリアしてます
ゲージはEASY以外ならありです
アドバイスお願いします
>>352 レスありがとうございます。
FIREやめて羽18スクスカ難狙ってみます。
スクスカはCSで難粘着してますがマグレさえ起きず、加えてホームの皿が重いので諦めてました。
FAXX正規は終盤のS+1+3でのコンボ切りと最後のソフランでの削りがネックです。
最高72%だったので粘着して覚えてみます。
DUEはCSで赤に出来ましたが落とす率も高いので、あんみつ安定したら挑戦します。
灰壁は乱のみでプレイしてます。
壁直前で80%下回る事ばかりで、壁地帯も押し過ぎる位連打してるのですが…。
プリドンはCSで白に出来たのでお金と運次第。
扇子はまぐれ赤ランプ狙いでたまにやってましたが頻度増やしてみます。
長文すみません。
>>353 同士発見。
自分も2PだけどAA、FIRE FIRE、一八、電人はクリアしてる。
AAは後半いかに右側に詰まった譜面を右手で処理できるかかな。
左で4番取れば右手の負担は多少は緩和される。
FIRE FIREは譜面を見るっていうよりかは指の動かし方の覚えゲーだった@異色二重階段
要反復練習だと思う。ラストは気合。
一八、電人はラスゲー、頑張れ。
あとハードありならFAKEとか。
でも最近は正規クリアが絶望なのは、先に乱でノマゲクリアしてから後付けで正規クリア目指してる。
FAKEとか冥とか。
>>353 正規限定を掲げてる人に初クリアに向けてのアドバイスなんて無理
そこまでランプが埋まってりゃノマゲと難がどっちが可能性あるかなんて知ってるだろうしね
AAは既に癖がついてそうだし、クリア済みの曲に乱かけて大幅に地力上げるまであきらめろとしか言えん
>>356 >>355は十分なアドバイスをしてると思うが
アドバイスできないならわざわざ書き込まなくていいだろ
乱埋め後の正規クリアを目指すってのはナルホドと思った
>>355はハイブリッドプレイヤー
ナルホドじゃねーよ
それをしないから正規縛りなんだろ
妥協するくらいなら最初から自分ルールなんか作るなよ
>>357 文の真意を読み取れよ
「書き込む暇あったら地力上げろボケ」
ってのを柔らかく言っただけだよ
条件に自分ルールでの正規クリア出してるきてるのに攻略もコツもないだろ
まず乱で埋めるなんてのがアドバイスになると思うのか?
>乱埋め後の正規クリアを目指すってのはナルホドと思った
初めて気付いたのならお前の頭が心配だ
クリアランプついたら二度とやらないタイプだろ
正規縛りやってるやつには譜面覚えろとしか言えない
☆12が殆ど白で埋まってても乱あたり待ちで埋めただけで
実際のプレイみると明らかに地力ないやつとかいるけどなw
それはまさに俺の事です
また正規厨か
あたり待ちで大半白くできる地力があるってことだろ。
何いってんだ?
揚げ足取りktkr
366 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 16:19:56 ID:cbNpCioJO
あたり待ちで白く出来る地力?
おまえ頭大丈夫か?
当たり待ちで白くできる地力(笑)
なんという矛盾
大当たり引いたのに緊張してまともに叩けなかったらなんか申し訳ない
しかも自分よりうまい人の前とかだともうね…
大当たり引く
↓
これでクリアしなければ!!!
↓
必要以上に緊張
↓
実力出せないで閉店
↓
呆然。
ってのが何回かある。
それあるわw
>あたり待ちで大半白くできる地力
これは流行る
え、別におかしくなくね
当たり待ちであれば大半HARDクリア出来るだけの(そのレベルでの)地力ならある
ってことだろ
「自力」って言葉の定義の問題だろ
>あたり待ちで大半白くできる地力
は、特に問題無い言い回しのような気もするけど、何か違和感もある
誤字すまん
地力が無ければいくら大当たりがこようがクリアできるわけないし
地力:本来その人が持っている実力
要は地力ってのは実力を測る指標、ってことだろ。
難易度高(ハズレ配置)
↑
|
|
|
|
|
| ←地力がこの辺
↓
難易度低(当たり配置)
上図のような場合、当たり配置であればクリア出来る地力がある。
逆に、○○さんの地力ではハズレ配置ではクリア出来ない。
というような使い方が正しいんでしょう、たぶん。
377 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/02(金) 08:29:46 ID:+fN/U3woO
ハンターハンターでなんか例えあったな
「当たり待ちなら白くできる程度の能力」
地力がある=絶対的な上級者と思い込んでるからおかしく感じたんだろうな。
文章の流れ読めないゆとりが多いな
12大半白で埋まってるならある程度の腕の見込み予想するだろう
自演乙
よくわからんがとりあえず地力無いといくら当たりとはいえ出来ん曲は出来ん
ってことだろ
ワンモア乱難粘着
@ラス発狂100%突入→これはいける!!→ゴチャゴチャゾーンで激減→発狂で死亡
Aラス発狂30%突入→あ〜あ〜無理無理→ゴチャゴチャゾーン減らず→発狂当たり→Vトリルで死亡
キャンギャルでも同様の経験あり
>383
キモイ
1P半固定なんですが、電人 AA ⇒ならどれが難抜けしやすいですかね?
>384
俺だろ?
そしてクリア出来てないorz
>>386 圧倒的に電人だろう
俺は乱当たりで偶然白になったけど、残りはノマゲでも20回に1回できるかどうかだわ
半固定なら電人→⇒→AAかな
どれも地力譜面
>>388-389 ありがとう。
とりあえず電人乱粘着してみます。
電人は絶対BADハマりするから恐ろしい
縦連打さえどうにかできるのなら⇒なんだがね・・・・
まあ難を阻むのは縦連打だしとなると電人がいいね
電人は中盤越えればウィニングラン
行き詰まった1P対称固定です
次ランプ更新を狙うならどれがいいですか
白:A、両ギガ、トリコン、ムンチャ、1or8、カゴトリ
点滅:3強、FAKE、ワンモア、飴、扇子、DUE、FAXX、桜、プリドン、レイジ
赤or黄:他
アドバイスお願いします
FAXXノマゲはソフラン覚えればいける
桜プリドンも浮いてる
rageも乱で後半当たればいける
半固定の者ですが、クリア状況は
赤:レイジ、FAXX
緑:蠍火
ピンクちゃん(5鍵):冥、嘆き
他は全部白です。
昨日蠍火をEASYをRANでやってみたのですが、ラスト94%で抜けれたのでノマゲ行けんじゃね?って思って粘着してみたけどダメでした。
かと言ってBPも60前後なのでHARDかけれるかどうか・・・
ノマゲはもっと地力上げてから挑戦した方良いでしょうか?
冥もせめて緑にできるように練習中です。
蠍ノマゲは結構まぐれがあるゲーム
2Pだけど、難埋まった順はAA→⇒→電人だなぁ
でも、あんまり間髪なく埋まったから似たり寄ったりというところか?
個人的な意見だけど、複合皿と縦連が苦手かどうかだな。
どっちも不得意ならこの順だろう
冥→緑
嘆き→紫
対称2Pで今雪月花ノマゲ狙ってるんですが、正規乱問わずラストのポコポンで30程度まで減ります
連皿が異様にバッド出てしまうんですが餡蜜的にグッドでつないでいくほうがいいんでしょうか。
クリア状況は
ノマゲ、コンチェ、両壁、レーザー、電人、FAXX、桜、デュー、ムンチャ、スクスカ、壱八、虎、ヴァネ
難、A、ギガ灰、スクリプ
でほか点滅です。地力不足ではあるとは思いますがアドバイスなどあればお願いします
スクリプ難が浮き過ぎwwwww
403 :
401:2007/11/05(月) 03:23:56 ID:AYkkRhvWO
やっぱそうなんすかww
対称地帯がもはや指が勝手に動く感じでほぼノーミス。で縦連もミスっても2、3個。
でむしろ縦連後からラストで削られます…
雪月花は皿のタイミングを覚えろ。それだけ
無理そうならカゴ色とか他の☆12やってた方が地力上げにも良いと思う
>>401 普段から右手でポコポンのイメトレするだけでかなり違うぞ
基本的にノマゲはラスト2小節ゲーなのでそこを重点的に
ちなみにラスト2小節の皿は
ポコポンポコポンポコポンポコポン
ポッポッポーッ ポコポンポン
あれってクリアだけなら同じ感覚でまわし続ければ殆ど減らないよ
ラストの皿について
もっとエロいお姉さんっぽくお願いします。
不器用だからポコポンだけじゃ覚えられない・・・
あぁあん!あぁあん!あぁあん!あぁあん!
あん!あん!あん!あぁんあっあん!
全然エロくできない
死のう
410 :
401:2007/11/05(月) 18:01:26 ID:AYkkRhvWO
皿回しまくるとバッド出まくりなんですよ…
皿ガン見して頑張ります
クリアだけなら回しすぎない方が良い。
初クリア時は3連×4のとこ8分くらいで超適当に回してた。
>>410 適当に回すと安定しないしBADまみれになる危険が。
(16分×3)×4セットじゃなくて12分×12って感じで回すと(皿は)容易に繋がる
クリアだけならこれでおk
414 :
401:2007/11/05(月) 21:06:07 ID:AYkkRhvWO
12分で12回か…
やってみます。みなさんレスさんくす
>>408 おまいは俺と違ってアドバイスの才能があるようだ
1P対称なんですが詰まりました・・・どれから潰せばいいでしょうか
ノマゲ:両壁 FAXX スクスカ バネ V 雪月花 スクリプ 色
点滅:DUE FAKE ギガ穴 ワンモア センス、嘆き
緑:蠍 紫:冥 残り白 ってな状況です
ギガ浮きすぎワロタ
あとはノマゲのをFaXX以外全部白
灰ギガデリができてるなら穴も乱当たりで直ぐに白くなるかと。
>>417 とりあえず穴ギガ、スクスカ、V、バネ、雪月花を乱粘着で白くするのがいいと思う
V、バネ、雪月花は正規か鏡でいけそうならそっちのほうが早い可能性あり
後は餡蜜おkならDUEを正規か鏡で赤に…
色、両壁、スクリプは後回しかな…
421 :
ラクシャイン ◆tG0oVycZgY :2007/11/05(月) 23:40:41 ID:xdSNM/+H0
ゲーセンで綺麗に穴雪月花をクリアしてきたぜ
これでノマゲクリアはDUE、gigadelic(A,H)、Innocent Walls(A.H)、one or eight、PLEASE DON'T GO 、⇒、虎、トリコン、桜 、雪
12曲か、一昨日に十段をとったばかりだが中級も時間の問題だな
>>418-420サンクス どうもギガが浮いてるらしいな・・・・
ひどい時は最初のトリルで即死するwバネ・V・雪月花をがんばってみる
>>421ギガ両方ノマゲクリアってすごいな
>>421 その曲目からいくと次はColorsかな
>>422 そうか?クリアだけなら乱粘着すればたいしたことない
>>423 色・・・というより8th以前の曲は最近ほとんどやってない
今の自力なら色と一緒にAVも挑戦してみる価値はあるな
ギガ穴が残るなんて俺と一緒だなww
最近潰せたけど、乱当たり待つといいよ。
以外と皿地帯もかなり練習になるし。
あと、トリル地帯はトリルと思わないこと。
あの密度なら早い同時押しと捕らえたらいい。
あとは羽と雪月花とスクスカを白くする。
これだけできるなら余裕でしょ。
ギガはともかくトリコンノマゲは凄いなぁ
高熱から復帰し、4日ぶりに寺ったら穴冥のBP100→200になった…。安定してたAAハードも死ぬようになった。
すごくモチベさがった…orz
いいリハビリ方教えてください!
しかしパッケージの絵一枚でここまで盛り上がれるんだからすごいよな
誤爆った!!
430 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 16:14:58 ID:FIjZ0as2O
AAの開幕がうまくできません。なんか練習になる曲ありますか?やはりAA粘着がいいんですかね?
431 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 17:02:51 ID:7XAictDS0
>>424 穴コンチェAAAとって来い
そうすれば☆12の半分くらいは難でもいけるようになる
穴コンチェAAだけど未難6曲です
穴コンチェAAだけど未難8曲です
穴コンチェAAだけど未難4曲です
穴コンチェとかA中盤しかいかねwてかHYPE THE COREって譜面傾向・難しさはどんな感じ?
10th持ってないから分からない・・・・
穴コンチェAだけど未難6曲です
灰コンチェAAAだけど未難12曲です
穴コンチェAAいってないけど未難5曲です
穴コンチェAAだけど未難2曲です
穴コンチェBだけど未難1曲です
未難7曲だけど穴コンチェなんてハード安定しません
はいぷ→速い、ゴミ付きトリル+皿、微縦連
極端に難しい所はないが、詰まったトリル、縦連がとりにくい
のでハードは穴AAより難しい。ラスト回復
穴コンチェAだけど難は安定してます
穴コンチェAだけど未難3です
>>441 >ハードは穴AAより難しい。
それはないw
いや普通にAAよりむずい
明らかにハイプの方が難しいだろ
AAはBP10付近安定してるがハイプは40〜60出る
AAなんか12でも最弱の部類じゃん
というか上級者に必要な地力を測る指標な気がする
少し前までは☆12半分くらい埋まっててもAAは点滅してたが、AAにランプが付いたら残りの☆12もどんどん埋まったし
ある程度の地力がある人にとっては殺しは2箇所だけ。
無い人は全体難の曲。
難しいのは中盤の1ヶ所だけだろ
ランカーのお言葉
簡単っていえるのは鳥コンしてから
誰も簡単とは言ってない件について
12で最弱だもんね〜
☆12はむずい^^;
穴AAを最弱と言える俺つえー
って言いたい奴も絶対いると思う。
最弱とかどうでもいいがある程度うまくなるとフルコン狙える曲だからな
旧作の☆12に比べて何とやりやすいことかー
と思ったわAAは
AAはできないけど、コンチェとDUEはできた。AAてそんなに簡単か?
>>428 初音ミクの事かね。
AAは高密度系が得意かどうかの計測器みたいなもんかも。
AA含めて残り3曲だけ未クリアって人もいるし。
いねぇよ、俺以外。
orz
AAよりカンガリがムズイっていうけどどうみてもAAがムズイ><
それよりプリドンがだな……
463 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 16:47:25 ID:F8IF8fHs0
>>459 穴コンチェでAAA出せる人にはAA程度簡単な部類なんさ
464 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 17:04:23 ID:BhoWs1BPO
(笑)
クリア難易度だけを見たらA、灰ギガ、灰壁、色、ワンオアよりは難しいと思うAA
ワンオアでも合ってるけどな
つーかワンオワであってんじゃないのか。
ワンモアなんて俺の中では4強だし。
まつがえたwワンオアだwww
あれワンオア…か?
すまんよく分からんくなったorz
ワンオア…1or8 一般にはAAより簡単
ワンモア…one more lovely 一般にはAAよりムズい
今まで1モア8だと思ってたorz
そして今更気づいたけど一か八かって意味だったのかーーー
あっスレよごして申し訳なかったです半日ROMってます
こらーっ!
474 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 21:26:13 ID:kVWp5H4/O
実際ワンオアという呼び方はワンモアと被るので一八とか言うのがベター
EASYならAAよりもワンモアのが先にできた
ここ見てるとああのクリアレートが異常に高い理由が解った希ガス。
AA:簡単ではないが十段の練習曲として最適
安定もかなりしやすいのでクリアした後も皆やりまくる
→レートが高くなりやすい
DUE、FAXX等:クリアだけなら簡単だがそれだけに低段位が特攻しまくる
しかもクリアした後は譜面が譜面なだけにほとんど触れられない
→レートが異常なまでに低くなる
FAXXのレートは解禁日見たら12%とかだったもんな…
何を今更わかりきったことを解説してんの?
質問なんですがVの白4つと青3つが交互に出てくる部分はどうやって押してますか?
固定で押そうとしても指がおっつかなくて全ゲージもってかれてしまうのですが…
全押ししてます
482 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 01:20:41 ID:bl41+vZ70
★11ですら鳥コンで埋めれんカスはACで★12やるな、見苦しいわ
そうだな、家庭用で3ヶ月間毎日穴Vと穴AAと穴冥と穴嘆きを各50回ずつ
やって自信つけたらゲーセンでやるんだな。握力の鍛錬もしろよ?
発狂だけできてもスコアが低くちゃ意味が無い。簡単系練習して
単発譜面でも正確なリズムを刻めんようではな。
>>483 だいたいのは人は餡蜜してると思うよ
餡蜜しない場合は
右手で白鍵盤 左手で青鍵盤だろう
米って10thかREDの時Aをトリコンしたんだろ
あの判定で鳥は凄いと思う
でも今はなんでそんなに下手になってるの?
トリコンってなに
トリプルAでフルコン?
俺様は昔からスコアオール無視のクリアラーだったから
northぐらいしかAAA無理だったし
灰Aのフルコンは可能だけど穴なんてまず無理だし
あとREDで引退してGOLDで復帰したので
穴嘆きに脅威を感じざるをえません
>>487 馬鹿な!?
本スレで米はウザイけどAをトリコンできるから実力はそこそこあると聞いたぞ
俺は人気者だから
名無しがよく美化する
なるほど
ちょっと俺を騙した名無しに文句言いに行ってくる
キモいなぁ、このコテ
>>490 お前は米山に騙されている、目を覚ませ
でも米山が上手いのはガチ
スコアは知らんけど
>>491 わざわざ荒れるようなレスしか書けない低脳は相手するだけ無駄だ、放置汁
冥HARDのコツ教えてくれ
米山ムカつくけど皆伝ちょっと前の十段をよく知ってるよなw
気持ちがすげー分かるw
496 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 04:05:22 ID:QIMG0rYM0
正次も丸くなったもんだ。
人間年取れば誰でも丸くなる。
俺も昔は糞コテで本刷れ荒らしてたけど。
って言ってもスレタイが野菜とかの時だからかなり前だなw
あの時は分からなかったけど今なら本当に迷惑掛けたと思ってる。
昔の本スレは怖かったよ、コテは謙虚で叩かれるのがデフォ
米はよくあの場で己を貫いてきたな、これは評価できる
アンチデヴとかが出始めた頃から名無しの力が無くなって
誰でも気軽に書き込める場所になった
俺も昔に比べたら調子にのってると思う
2P側だが冥難は連打が3にくると押しやすくて連皿まではいける
コンチェ穴の連打歯抜け同時押しって何気にむずくない…?リズムとりにくすぎる…
未難4曲まできてるけどこの地帯はかなりきついorz
コンチェは正規か鏡が当たりだぜ
☆12未クリが後6曲なんだが穴インザスカイできねえ まじめにやってるのに
得点が30000〜50000とかAC慣れしてるとあの判定は辛過ぎる・・・・
同じような人いるかな?
503 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 03:32:01 ID:5ddV2Aaq0
>>502 地力が圧倒的に無いんじゃね?
もしくは判定に合わせるということが十段にもなって出来ないとか
ってか、得点が30000〜50000って何だ?
HARD落ちでしょぅ(プケラッチョ
嘆きをクリアしてあと蠍、ワンモアが残った
78%なら何度もでてるんだけどどうしてもクリアできないOTL
わんもあ78%残るんならハードのほうがいいんじゃないか!?
難だと変なクセがついた螺旋で落ちます、稀に抜けてもそういう場合にかぎって最後が・・・
蠍は青壁で補正二重階段で瀕死のお決まりパターンです
嘆きも2分割してた超当たりだったのでおそらくただの運
地力は十段底辺の雑魚ですよ
未難が残り
紫:嘆き
赤:冥、蠍、FAXX
になってそろそろFAXX難抜けしたいんだけど、ソフランがどうのとか縦連がどうのじゃなくて
最初の螺旋で落ちる。
サド+適正値を大きく下回ってHS遅いとまるで見えないんだけど
こういうのって等速プレイとかで鍛えられるものなのかしら
>>509 片手でやる
2Pなら知らん
曲を300回は聴くといい
>>509 最初の螺旋をリズム押しで抜けられないなら重症
放置して先に蠍白か嘆き赤目指すべっきー
FAXの開幕は超鬼門だなwあそこで一気に20%くらいまで急降下。開幕抜けても残り数秒の命だしww
絶対嘆きの方が先に白くなる自信ある
>>509 7654で叩いてるうちにずれるなら67→45って右手だけで餡蜜すればかなり楽に。
はなからタイミングが掴めないのなら放置か断念
2Pなら皿は腕をクロスして取れば・・・
FAXX穴はいつも中盤低速の76437643……に皿が絡むせいでモリモリゲージ減っちゃう
それでも縦連抜けたことが一回あったけどその後ろの螺旋+皿であぼん
心折れそうなんですが
皿を捨てればいいじゃない
勘違いしてた
×7654 76→54
○7643 76→43
だから片手で・・・って
もしかして片手でやってるの俺だけ?
薬→中→人→親ループで余裕なんだが(1P)
皆さんレスthx
>>510 書き忘れた1Pです
片手でやってみる
>>511 あまりに遅いと譜面構造も判定ラインも掴めなくなる…たぶんリズム押しもきつい
蠍の方が可能性はある現状
>>513 その部分はそこまで問題ない。というよりその方法でやってるw
もちろん、ノマゲorイージーの時だけど。難でそこまで行った事ないから。
>>514 使ってみる
弐寺始めてすぐHSや紙・タオルを使ってたツケが来たみたいでしんどい
2と6の間隔が速い事に気を付けるんだ
むしろ2と6だけ見てりゃ良い
一回ハードを付けずに最初のBPM100の所を
適正HSでやって手の感覚を馴染ませてみてはどうか
あとは曲を聴きまくって、スタートの1鍵を外さないようにさえすれば
30%補正には入るかもしれんが低速抜けるだけなら何とかなる
>>521に関連してるけど、
一度でいいからREGUL-SPEEDでやってみる価値はあると思う。
俺は1週間くらいスタダで2,3曲目にノマゲで選んでて、その後ハードつけたら一発で抜けれた
たぶん今は抜けれないと思う。集中してリズム覚えたらなんとかなるとおも
FAXXっていろんな種類の苦手譜面があって、どれか一つが絶望してやらないってのが多い。
俺はハイスピの関係で中盤のBPM200地帯が苦手すぎて手を出しづらい。
そもそもワンモアフェイクもクリアしてない俺には早いのかもしれんが・・。
>>423 練習したけど穴色は何度やっても発狂で2%になるので無理っぽい
今週はかなりやり込んだ、CS20時間、AC150回くらい
A月は余裕だった、おそらく少年Aも灰でクリアできるであろう
rage、カゴもなんとかクリア
未クリア 14曲
冥、fake、ワンモア、嘆き、AA、コンチェ、蠍、ファントム、センス、キャン、V、色、ゴビヨ、クエル
>>525 圧倒的にコンチェノマゲが楽、それが出来たらVかな
527 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/12(月) 16:23:19 ID:TQrh9BUr0
>>525 クリアからは少し話がそれるが、そろそろ高速耐性付け始める頃かな。
ノマゲでワンモア、キャンディのラスト前まで赤ゲージ維持が余裕になるくらいまで高速慣れすると
AAとかも運指に余裕ができるし、コンチェ難も中盤の高速乱打で削られなくなる。
すぐには耐性つかないだろうけど頑張って
簡単・・・・?といわれてる羽が全く難できない・・・・
1P対称半固定
赤 FAXX 壁両方 レイジ ⇒ センス V バネ
緑 スカッド 雪月花 蠍 冥
点滅 ギガ穴 ワンモア DUE FAKE 嘆き 後は白
一番狙いやすそうなのはどれだろう・・・・?
ギガーだろ。漏れは☆12七曲目辺りで梅たぞ。
左親を使えるようにすると伸びると思う。
動画見てると左手の白鍵盤と黒鍵盤を叩くときの上下の動作が大きすぎるから
手は鍵盤の上に置いたまま叩けるようにしたほうがいいんじゃないかな?
動画なんてどこにあるんだ
フイタw
スカッド緑も浮いてるね
ラストは鍵盤が少なく皿も単純だからノマゲクリアはすぐのはず
中盤の皿具合を少し覚えれば白もすぐ
Vは正規or鏡で後半を叩けるならデニム餡蜜でいける
正規or鏡が苦手なら乱当たり狙いで可能だけど後回しでもいい
>>526-528 コンチェやってきたけどBP150くらい出て下手すれば段位でも落ちそうだった
CSでも中盤以降2%安定だった。ナニコレ
相性が悪いので先にVを攻略してみる
キャンギャルやワンモアは発狂以外は赤ゲ維持できるので高速耐性はあるのかな
今年中に皆伝をとらないといけないので、そろそろ本気で練習しようか
今年中に皆伝をとらないといけないので、
こいつランカーバカにしたりしてるクズでしょ。
まじめにレスしてやる必要ないよ。
他スレでは別人格なのかもしれないし、真面目な質問には真面目なレスで返してもいいんじゃない?
前科があっても立派な人はたくさんいる
このスレでもおかしなこと言い出したら蹴っ飛ばしてほっぽり出せばいい
539 :
>>529:2007/11/13(火) 19:45:21 ID:a4ttJVCZ0
返信サンクス
>>530今日ギガ2回やって中盤トリルが2回とも67で呪われてた
>>534いつもいってるゲセンが皿がちと重いんです スカッドみたいな歯抜け連皿が異常にやりづらす;;
Vは今日2回ラスト1で死亡
真面目な質問じゃなくて、ただの日記
コテ付けてる間はスルーでいいよ
いちいち鼻につくのに真面目に返してる住人の優しさに戸惑う
543 :
509:2007/11/14(水) 03:21:18 ID:6diaDjcf0
FAXX穴難、帽子以外いろいろ試してみました
最初の螺旋は片手で繋がるようになったし、鏡+REGUL SPEEDだと普通に難抜け出来て嬉しかった
素の状態でやると400なってからの連打のタイミングがあわせられなくて脂肪
結局、首から上の部分に問題があるらしい
というわけで今度帽子を試してみようと思うのだけど、帽子使ってFAXX抜けた人っているかしら
帽子使ってクリアするの見られると相当恥ずかしいぞ
俺のホームでチェッキン帽子クリアした奴がソフラン曲全曲帽子疑惑かけられて、
弐寺やる奴は妬み人間が多いから、嘘の噂流されて、そいつはいつの間にか不正プレイしたとかタオル和尚とか言われてた
未難5曲以下とかじゃないと現場見られてなくても不正だと思われるぞ
不正も帽子も使わずにFAXXソフラン無かった事にする方法はあるんだけどな。もちろんREGULじゃなくて
545 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/14(水) 04:12:00 ID:oOvO4/2Z0
過去ログ見たら未難4なんだな。
それだけの実力あったら帽子とか使わずに攻略した方がいいんじゃね?
そこまで行ったら倒すべき曲4つしか無いんだし
なら俺も帽子使おーっと
キャンギャルの穴、ハードプレイktkr
帽子ってなんだ??
549 :
◆Amuro.ogII :2007/11/14(水) 09:35:45 ID:NUPA0RVp0 BE:1316463168-2BP(888)
>>548 帽子のつばを使って譜面の上部を一時的に隠すんだよ
ポプと違って寺はサドプラがあるから使う譜面自体がかなり少ないと思うが
>>544 完全記憶で見ないでやるとかではないですよね?
低速でできないのに記憶でできるもんかね。
穴雪月花ラストでいつも落ちるんだけど何かいい練習方法はないかな?
☆12のノマゲはA・DUE・虎・レーザー・コンチェ・電人・V・色・羽・白壁両方・ムンチャ、
点滅は嘆き・籠の鳥・FAXX。後は未クリア。
ちなみに嘆きが点滅なのはDDの時選曲をミスってしまい死にました・・・
>>533雪月花は点滅にもノマゲにもはいってないがどっちなんだ?
ノマゲできてるなら難もいけると思う
それだけできるならAAもやってみては??
>>553 乱で20回やれば奇跡ボーダークリアできる。
それでも無理なら諦めることだな。
556 :
553:2007/11/14(水) 19:44:47 ID:GmAZVVmX0
>>554 すいません雪月花は点滅のほうです。灰の方は点滅から難でクリアしましたが、
穴の場合は難できません。
CSREDの穴AAはノマゲクリアしているので近いうちにやってみます。
>>555 まだ5回なんでもう少し定着してみます。なんかMYBESTに入りそうだなwww
>>553 どこで減らされてるかが問題だな
三連皿が大量に振ってくる最後の最後でいっぺんに減らされるのか、連打から減ってるのか
前者なら皿を意識して鍵盤は捨てる勢いで、後者なら他のを先に埋めるのを勧める
他を埋めるなら、とりあえずAかムンチャかな
>>544 今まで帽子、餡蜜、腕クロスなどクリアのために手段選んでないし、それを周りに公言してるから今更気にしないんだぜ!
暗記もいいかもしれないけど、憶えるまでやれるほど金がないのが現状
本音としては、目以外の点では難抜け問題ないと分かった今のうちにさっさと抜けて
曲の存在自体頭から消し去りたい
何でもやるなら
友達連れて画面隠してもらうのが一番いい
俺みたいに友達いないなら別
>>559それはひどすぎでしょ 別に帽子なんか使ったってなんとも思わんがそれはね・・・
561 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/14(水) 23:34:27 ID:6Az24a3bO
帽子って慣れないと逆効果すぎないか?
おまいは弐寺初プレイで☆12クリアしたのか?
帽子は慣れたらこの上ないよ
子供とかがシャンプーやるときに頭につけるあれのほうがよくね?
これはHARDもいけるだろw
まじびっくりしたよ本当。
来るもんだねこんな譜面。
発狂以外はわからんけど、発狂はとりあえずこんな形だったはず。
この譜面でいうところの46と57がひょっとしたら逆だったかもしれないし、2と3も逆だったかもしれないけど、まあ大差ないはず。
これで死ぬとかまじチキンもいいとこ。
右手とか4つベチャベチャ押してるだけで抜けられるなw
行き詰まり気味なので晒し
正規か鏡でしかクリアマークを点けない1P各種固定
白 A、18、灰壁、雪月花、トリコン、トラノイド
赤 V、穴壁、レイジ、スクリプA、コンチェ、DUE、FaXX、レザクラ、電人暁
緑 プリドン、桜、ムンチャ、スクスカ、VANESSA
ギガデリのせいでHYPERが埋まらん・・・
プリドン、スクスカ、V、Amix→白
VANESSA、桜→赤
次狙うならこんな感じかな。
18いけるなららコンチェいけそうなもんだけどな
あとレーザーあたり白いけんかね
AA白くしたけどレーザーはノマゲもできない
スマナイ
しばらく停滞してるので晒し
赤、色、両壁、FAXX、デュー、扇子、レイジ、桜
点滅、飴、FAKE、三強
他白
です。
色が浮きすぎでどうにか倒したいのですがいい方法ないでしょうか?
あと桜もBPM320に変わってからいつの間にか閉店してます。
この二つをGOLD最後の課題にしてるんで是非お願いします!
CSあれば両壁ひたすら練習。100回もやれば意外に行けることが分かる。
それで上手いこと縦連力が付けば扇子や桜あたりも狙える。
色、DUEは金と相談して粘着できるならやる。DUEは粘着前に譜面分析(餡蜜分析)する。
キャンディはラスト前発狂だけ出来ないと思うけど、ワンモア出来てるし、これも乱粘着するかしないか。
あとは3強の冥が緑、蠍が紫くらいは今でも出来るんじゃない?
あと、
色をクリアしたいなら、ひたすらトリル曲をやる。ホープ乱が一番近いから1曲目固定にするのもありかも。
桜はBPM320地帯で普通に見えるようにSUD+を合わせるといい。
320地帯も単調な譜面の繰り返しに見えても意外と特徴があったりするから、
その辺のメリハリをつけると比較的縦連を苦に感じず処理ができる。
>>544 それってある意味REGULじゃね
試してないけどギタドラでも似たような事出来たしいけそう
>>573-574 dd
CSはHSとDDしかないんだ
桜は練習してるけどなかなか…
ホープは乱難安定しないのでやりこんでみます
オリコに壁、扇子、レイジ、蠍って感じで入れて練習してるんですがもっとやりこんでみようと思います。(または、他にやり込む要素があれば教えてくださいm(__)m
冥は…しばらく無理そうです
>>576 冥と桜(320地帯)が苦手なら乱青龍をもう少しやった方が良いかもね。安定してる?
578 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/15(木) 17:52:15 ID:GCKmFDXdO
色より桜の方が浮いてるな
ハイスピ遅めにしてみたら?
乱青龍はイージーでやっと安定ってところですOTL
ハードなら五分といった感じだと思います
桜のハイスピは0.5の150くらいですね。
ノースピも考慮したんですが変わらなかったです
そういえば昨日、嘆きの樹をクリアした夢を見た。
デニムどころか、階段の地帯でも赤ゲージ保ってて凄かったな
俺も穴冥で発狂が繋がったことならある
最後の最後で変に意識してしまい1900コンポくらいで切れた
実際にやってみたらBP450
いい夢見せてもらったぜ
ワロタ
450て八段がこのスレくるのは早すぎるだろ常考
久々に弐寺やったら穴冥BP+100になっててワロタ
まさかと思って久しぶりにCS起動したけど嘆きはクリア出来なかった。でも、BMSばっかやってたからかクエルはできた。
嘆き15回くらいランダムで粘着したけど、デニム地帯が難しすぎる。入ってから4秒くらいはゲージ保ってるけど、その後はボロボロ。
なんかコツみたいのはありますか?
十段だけど穴冥はBP500出ます。空PORRしすぎ。
穴嘆きは冗談でやってたら一回意味わからん大当たりがきた。いや死んだけど。
あれを穴嘆きできないって人にやらせてあげたかった。
白 ギガデリ A ファントム 月子 18
赤 コンチェ 色 ゴ−ビヨンド 壁(灰、穴) カゴノトリ インザスカイ
Faxx ガムボル スクスカ トラ 雪月花 桜
緑 due 火火 プリドン → 電人 V
点滅 その他
九段で北斗1p。
AAがどうしてもできないのだが。
AAがクリアできる頃には12はどのくらい埋まってるのがデフォだろうか?
そんだけできて九段とか…
ひたすらやれ。並の十段涙目だぞ
>>587 全部乱で埋めた?
Lv12で出来る曲は積極的に正規でやれば地力あがるよ。
乱で簡単になった譜面じゃ実力はつかん。
☆12正規とか糞譜面過ぎるだろ
AAは普通に未クリア一桁まで残ってた
レイジスクリプ赤ランプと同時期に埋まった
>>587正規は段位認定だけで十分だと思うからやめとけ
北斗の人はAAが厳しいらしいなあ 俺から見るとDUEなんぞよくできるなと・・・・いつも2%なんだが
今更だけど、AGOP先生の北斗って凄く綺麗だよね。
あんな綺麗なの見たことがない。
で?っていう そういうどうでもいい話はポプスレあたりでお願いします
>>593 匿名コミュニティでコテハンなんか付けて自己顕示したがってる馬鹿に言われたくないです><
コイツがどれ程この板の住人に認められているのかは知った事ではないが、
こういう場で自身をアピールしたがる精神構造の持ち主に言われたくないというお話。
>>596 自分をアピールしてるから何だ?
嫌ならもうこないでいいよ
「嫌ならくるな!」なんて、まるで癇癪を起こした子供のようですね。
どちらにせよ僕がこのスレの人たちにとって不愉快な存在ってのは間違いないらしいので
書き込みを自粛すると共に一応謝っておきます。スレ汚し申し訳ありませんでした。
>>600 まだしてない
嘆き自体あまりやってないな
ちょwww
自演してたのかよwww
>>599 ( TДT)
>>600 CS ACともに緑
CSで今ノマゲ粘着中 もう少しで出来るはず もう昔みたいに常に2%で終わりって状態は無くなったので
>>587 漏れもおまいのような道を歩みそうだ…
☆12白3、赤黄9、緑1(ACのみ)だがAA正規は常にBP200オーバーな1P3:5半固定。
AA抜けるために対象配置を練習中なんだが対象で固定すると☆11下級で堕ちる
>>604 3:5使ってるなら1048式のが楽じゃね?
>>604 俺は1P半固定だが、今FAXXと3強以外HARDクリアしてる。
俺も前におまいみたいにAA対策として対称運指練習したけど全く押せなかった。
でも案外半固定でも行けるもんだから頑張れ!
そんなことより穴Vクリアしたぜ!
>>606‐607d。
半固定でそこまで逝けるのかぁ・・・相当右手力つける必要あんだろうな。
とにかくありがとう、頑張ってみるもう2〜3作またいででも皆伝とってやんよ
>>608 次はAAか色かコンチェだな
AAはBP100前後なら行ける
色は乱で大当たり引ければ行ける
コンチェは練習しろw
ちょっと流れをぶったぎって質問
ACで冥を難クリした人って全国で何人くらいいるんでしょうか??
どなたかわかるひといないですか??
>>611 IDがRIYUなのでマジレス。
同曲で鳥出した人よりは多いと思われるw
皆伝90%以上の上位100人ぐらい?
>>610 AAはBP150くらいだったかな。今日はその3曲+canでもやりこむか
CSでもいいけど日曜だしゲーセンいってくるぜ
>>611 2chで判明してるだけで二十数人
全国ではおそらく40〜50人程度であろう
ってのがDDの頃、今はもっと多いんじゃない
>>612>>613thx
確かにIDがすごいなww2人の情報見ると確かに100人くらいっぽいな・・・・
やっぱこれを難クリする人はほんの一部の人だけだったか・・・
615 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 16:39:49 ID:hq5a9xMW0
穴冥難クリアと穴コンチェAAAってどっちが難しいんですかね?
>>615 どっちもどっちじゃない?
知り合いに穴冥白くてコンチェAAの人も居れば、穴冥赤でコンチェAAAの人も居る。
質問っす。
ノマゲクリア
色、一八、壁両方、rage、
易クリア
⇒、飴、冥
点滅
FAXX、ワンモア、FAKE、蠍、嘆き
まずなにからやればいいだろうかわかんなくなってきた。なんでもいいんでアドバイス求む。
1P対称固定で3:5固定も使います。
書き忘れ、他の曲は全部白です。
18難
後は色乱、⇒、飴を白くしようか。
無理だったなら⇒を赤に
18白とFaXX赤はウンコな俺でもできるから絶対にできる。
穴羽クリア・・・・逆ボーダーotl
そういえば某難易度表で
穴羽はbpmが高い分穴嘆きより難しいとか意見があったんだけど本当なのかな?
羽が大当たりしただけ?
詰まったので助言お願いします
点滅 両ギガ プリドン FAXX FAKE 扇子 蠍 嘆き DUE
赤 両壁 桜 雪月花 スクスカ ⇒ レイジ 冥
残りは白です
単純な乱打や同時押しが得意で皿や縦連は苦手です。次埋めるとしたら何がいいですかね?
さっきもいたけど
なんで
FAXXノマゲができないんだ・・・??
なんでって急激な加減速が苦手なんじゃない?でも桜ができてるしラスト付近の
400⇒100のおっそいトリルで一気に削られてるんだと思われ
すみません
↑の赤に炎炎追加で
FAXXって出来ない場所によるんだけど
連打終わったあとすぐの12467螺旋+皿地帯あんじゃん
あれ苦手な人っていると思うんだよね
あれを回避するためにノマゲクリアなら
乱もありだと思ってんだけど
ってか昔の俺様がそうだから乱が初クリアやわ
>>623 なんかクリア状況がメチャクチャだな
でもせめてギガデリ灰くらいは白くしようぜ。
DUEのも正規餡蜜で。そこまで難しくないはず
↑
×「DUEのも」○「DUEも」
>>623 あとプリドンS乱、
壁鏡か正規、スクスカ乱、スクリプ乱、雪月花乱で何回か粘着するとよろし。
多分粘着回数足りないだけ。
冥の赤がうらやましすぎるw
>>622 ヴァネッサが嘆きより難しいわけねーだろ
ヴァネFCしても嘆きハードできんわ
羽はbpm速いけど16分ないじゃん。ひょっとしたら全部12分での編成かも
実際のノーツ間はbpm140の16分よりも遅い
その情報載っけたサイトが知りたいわw
仮に羽が16分だったとしても嘆きのほうが何倍も難しいだろ
>>634同意。さすがに格が違う
米山CSスレで罵倒されててカワイソス
点滅:ワンモア、フェイク、蠍、レイジ、冥、嘆き、キャンディ
赤:色、桜、両壁、AA、⇒、DUE、コンチェ、FaXX、炎、レーザー、扇子、暁
なんだけど、詰まった。
レーザーはまあ乱粘着でいけそうだとして、次はどの辺を目指すべきだろう。
1Pで、運指は特にないです。状況に応じて適当。
皿と左手が一緒に忙しくなるのは苦手です。まあもうそんなこと言ってられないんだけど。
とりあえず例のあんみつでrage赤
>>636 桜、壁、DUE、コンチェ、炎、電人の難抜けを睨みつつ、AA難を目指すといい。
AA難行ったらワンモアやキャンディに手が出せるようになってくる。
ワンモアって餡蜜ゲーなのかな・・・・あれは乱あたり待ち?正規覚えて餡蜜?
俺は正規餡蜜での難抜けが初クリアだった。
ラストは乱外れたら涙目だけど乱当たりならかなり楽。道中が乱で見切れるなら乱もいいんじゃない?
ワンモア乱は開幕が一番きつい
穴V難がもうちょいなんだが俺の真の敵は
トリル本体でもデニムでも69小節でもなく
トリルの入りにある2連打だと気付いた
今日もどこかでBADハマリして補正突入・・・
穴AAランダムハードBP40未満連続10回クリアできるまでやりましょう。
それができれば穴Vハードは埋まる
ただ白くするだけなら穴Vにそこまでの地力はいらんと思うが。
>>636 すぐにクリアランプ点けたいのでなければ
皿力つけるためにもrageは乱で2%からのクリアを狙った方がいい
数こなして皿を克服した方がその後が早い
同時期にレーザー乱難、炎乱難、その後コンチェ乱難、そして暁、扇子かな
昨日目標だったAAを抜けて次回作までモチベが保てそうにない
ここらで気合い入れにご教授お願いします
2P半固定、左手強化練習中
ノマゲ:虎、デュー、クラスタ、18、コンチ、白壁両方、プリドン、桜、ヴァネ、V、電人
難:A、AA、トリコン、ギガ両方、カゴ
すごい状況だな 虎 レーザー コンチェ 電人あたりは5回以内の回数で恐らく白くなる
電人だけちょっとむずいかも
648 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 21:47:04 ID:GrBmsq1/O
☆12で1番簡単なのって何?
ノマゲならTRANOID
HARDならAかギガ灰
650 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 21:54:53 ID:GrBmsq1/O
ありがとう。
カゴノトリは☆12の中じゃ普通ぐらい?
>>673 例のあんみつ何回やってもBADはまりするんですよね。
>>638 壁は超苦手、DUEは正直今回はもうやりたくないと思いました。
炎はなんとかあと50回以内には出来そうな予感ですが、電人は正規でBP100とか出るのでノマゲで修行してきます。
ていうかキャンディってAA難こえないとクリア狙えないくらい難いのね。
>>645 rageは乱で頑張ります。二重階段よりもその前のよくわからん連打が鬼門すぎる。
二重階段2%抜けから今日74だかまで回復できたんですけど、これが数回に一回出来るくらいは皿力つけたいわ。
んで。
レーザー乱難は今日できたんだけど。
ネタでどうせできねえつって穴FAKEをeasyつけてやったら、なんかもう仕組んだような神当たりがきてクリアしてしまった。
ゲージ推移とBP的に、ノマゲはもちろんHARDでもこせたんじゃなかろうか。
これだから未クリア曲にeasyつけるなと……
赤ランプ残り冥だけなんだけど何すればいいか分からん
ASだとBP50くらい
皿ありだとBP100くらいでる
ハードクリアの目安のBPってどんくらい?
ていうかこのまま穴冥やりまくればいいの?
それとも穴侍穴扇子とかで皿と連打の複合の練習をすべき?
白くなってる人だれか教えてください
AA難のフラグって何ができれば立つ?
AAのBPが最小80で狙える
未難未クリア一桁未満で狙える
>>650 カゴは☆12でちょうど真ん中くらいだと思う。
カゴは赤くするだけなら下位じゃない?
むずいときはむずいが。一応元☆11だし。
カゴはコンチェ難よりムズイからコンチェ難が☆12最弱
コンチェなんか☆12でも難しい部類に入る
ワンモア、ギガデリが最弱だ
ワンモア?!
クリアするだけならDUEと灰ギガ難が1番簡単だった。
次点でAと穴ギガ難とコンチェ。
悪いが話題をぶった切る
⇒なんだが、対象地帯でゲージ80以上安定してもラストのトリル+皿地帯でボッコにされる。
G2は難梅してるのに皿がちょくちょく来るのが邪魔orz 乱だと対象地帯と縦連で2%までボコられるんだが、
乱当たりを狙った方がいい?
>>651で炎はあと50回やったらいけるとか言っといて、今日50回やって結局できなかった俺雑魚。
炎が今正規で易付きなら安定してるんだけど、正規ノマゲ粘着するより易付きで乱粘着した方がいいかな?
>>666 ??????
易付きで乱粘着?
緑ランプ点いてるならノマゲでいいんでない?
>>663 オッス!俺。鏡を付けたら一発だったんだけど、試してみては?
>>66450回て財力がすごいな・・・・
炎炎正規で易安定ならノマゲで1回でいけそうな気がする
>>668 今日だけで30クレほどやった。
そのうち20回ちょいがFREEで炎×2だぜ。超金もったいないな。
>>669その財力がすごすぎる 後100クレほどハードで粘着をおすすめする
>>670 のんきにゲームしてられるのも今年いっぱいだかんなあ。
DJT稼動までに炎難は本当なんとかしたいところです。
プレイ回数もうすぐ1600回だから、そこまで多い方でもないと思うんだが。このうち何回をFREE粘着に使ってんだか。
炎難は乱当たりで何れつくんもんだしまったりプレイしる
日本語でおk
>>651 みつ豆に餡が乗ってるやつ不味いよな。
気持ちがBADだぜ
質問なのですが未ハードが蠍、嘆、冥で他は白なんですが
今、蠍難を目指して粘着してるのですが40小節目が巧くできません
正規や鏡だとそこそこ残るのですが乱を入れると
どうしても手が崩れてしまい40%弱まで減ってしまいます
40小節目と60小節目で大きく減らして最後の64〜67小節目で大抵死んでしまう状況です
運が良く最後の縦連まで行ってもゲージが10%前後しか残らないので落ちてしまいます
何かアドバイスを頂けないでしょうか
乱難粘着でいいんじゃない?でも、たまに正規か鏡でやったらあっさり抜けられるかも
いずれつくもんだし だった
679 :
665:2007/11/22(木) 20:42:11 ID:QaQF9Sd8O
わかりにくくてごめん。
乱粘着して地力上げてからノマゲに挑むのと、正規で粘着し続けるのどっちがいいだろうかって言いたかったんだ。
ちなみにAAは易付き正規なら安定。
炎放置でAAやるべき?
上手くなりたいならどっちもやるべきなのは当たり前の話
どうしてもどっちかなら好きな方で良いよ
穴AAを難より先にAAを出したのは俺くらいだろう
>>681 いや俺もだぞ。別にそう珍しくないと思うが。
って、よくみたらAAじゃないか。そりゃないわ。
スコアラーでbpでまくる人ならわからんでもないな
難安定最小BP8でも最高スコアギリギリAAだぜ・・・スコアラー羨ましい
俺はA判定が出る前にAAとワンモアを難クリアしたんだが…
扇ってハードだとかなり上の部類に入る?
赤くしたときがBP約80だったから無理だと思うんだが。
ラスト餡蜜あり(2Pは鏡も)を視野に入れるなら
中盤で半分残してラス前の縦連で10残せばいいから、難埋め難易度は☆12ど真ん中ら辺
未難1桁には残らないくらい
餡蜜しないで乱当たり派にとっては結構ムズイ方、皿が苦手な人までは知らん
俺は扇子未難7曲のときぐらいまで残ってた
扇子はワンモアやフェイクよりノマゲも後だったし
俺も未難9で普通に残ってます
なんか扇子って当たりらしい当たりないんだよね
>>687 扇は餡蜜が良いのか
まだBPが多いのでもう少し待とうと思う。
>>688 俺は現在の未ハードが8曲で、あとできそうなのはプリ丼ぐらいしかない。
最近12ハード埋めが詰まってきました…
中でも皿曲が苦手です。
スクスカ、一八、扇子
こいつらのコツをおしえていただけませんか?
1Pで固定は1048と対称です。
皿覚えてちゃんと回数分回しましょう
皿のコツとかそんぐらいしかないだろ
1P3:5固定でクリア状況が
赤 穴壁 レイジ ⇒ 桜 (BLUE MIRAGE) (Go Beyond)
緑 Candy MAXX 蠍火 雪月花(白) (quell)
点滅 FAKE(緑) ワンモア(緑) センス 冥 嘆き
他は白で()内はCSでの状態。
この状態から全く進展がなくてせめてCSでマーク付いてる分だけでもACで付けようと思ったが全く付く気配がない。
この状況から次に埋めれそうなのは雪月花以外ではどの辺かな?
あとついでに聞きたいんだけど冥って☆12がどれくらい埋まった頃にマークつくの?
>>693 赤:FAXX、rage、桜、蠍
紫:嘆き
白:その他
くらいの時に冥穴ノマゲついた
俺は高速八分連打+同時押しが苦手だからこんな後までもつれ込んだけど、そこら辺得意ならワンモアやってたら埋まると思う。
>>693冥イージークリアした時と状況が似ている・・・・
灰壁が黄 センスが緑 桜、飴が白んでこのときに緑がついた・・・・といっても今日の話なんだが
>>693 縦連耐性にもよるが、壁、桜辺りは白埋めいけるんじゃね。
Sense、Candy、ワンモアもハマリ方次第で白行けそう。
あと、FAXXは縦連終わって2%でもその後を頑張れば赤付くよ。
俺な・・・
緑:蠍
点滅:嘆き
白:その他
これでもまだ冥は紫なんだぜ・・・
>>693 壁白、桜白、Candy白、雪月花白辺りはいけそう。
⇒の縦連で耐えれるなら⇒白も。
冥赤は穴AABP平均15ぐらいの時に出来た。
クリア状況は嘆き扇子点滅、レイジ蠍赤だったかな。
穴冥は後半だけだから、意外とすぐクリアしちゃう人もいると思う。
>>693 俺は雪月花はCSである程度安定してもACでは時間かかった。
縦連練習はCSあるならひたすら両壁をやるといい。壁地帯とか中盤の所でなくて、
序盤を乱でどの配置でも完璧にする練習をするだけで縦連力が自然に、苦痛なく付いてくる。
すると自動的に穴壁と⇒と桜はマークが付く。Senseも多少傾向違うけど乱粘着する価値が出てくる。
キャンディとFAXXは正直赤にできるはず。どう考えてもquell緑のが段違いにむずい。
いつぞやの馬鹿だけど炎のプレイ回数が170回になっても白くならないのでおとなしく出直すことにした。
前半でゲージ残れば残るほど個人的に後半が無理配置なことに気づいた。地力足りなすぎ。
炎はAAやってりゃそのうち出来るようになるさ
つーか冥蠍嘆きレイジFAXX以外は色んな曲を乱HARDでやってれば、そのうち白で埋まるようになると思うよ
この五曲は白くするの相当苦労する
ファックスより扇子のが苦労したよ…
レイジは餡蜜マスターすればたいしてむずかしくないんだよな・・・・
俺はうまい人の見てただけだが
703 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/25(日) 15:45:30 ID:tkqxMJkv0
>>699 穴コンチェでAAAが出せるくらいまで練習すればどうにかできると思うよ
穴コンチェは鳥出したけど
穴火炎は難クリアできないよ
それヘボすぎw
やっと嘆き穴ハードクリア出来て、冥以外白くなった。プレイ回数調べたら847回も嘆きやってしまった。冥白って一般人は諦めても良いよね?もう何も粘着したくない気分w
847回ってすごすぎるwwwまあ冥は全国でたったの100人程度しか白くないらしいから
2000回粘着をおすすめ
5強 冥蠍嘆きレイジFAXX
の蠍だけ白くなったけど、ここから先進展がない。
この中ならレイジが一番簡単かな。その次に嘆き?
FAXXは異常な難しさだと思う。
レイジ正規餡蜜か乱当たり待ち、嘆き乱当たり待ち
FAXXウンコだね
冥は取りあえずレギュラーAS乱ハードで難抜けできたけど
素オプションだとフルボッコ 冥は発狂よりその手前のソフラン+縦連打皿が一番きついっぽい
いかにあの地帯でゲージのこせるかが鍵
FAXXは0、5速の正規で壁なしで目ほそめて20回くらいやれば白くなる。
縦連は気持ちゆっくり目に押すかんじでやると良い。
FAX白とかいつから挑戦可能域?
未難5あたり?
712 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/26(月) 03:17:32 ID:i613On550
>>711 未難3冥嘆きFAXXだけどいまのところできる気配なし。
そりゃー難しいって先入観にとらわれすぎてるんだと思う。
FAXX白は未難10あっても全然いける。
714 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/26(月) 03:32:03 ID:i613On550
715 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/26(月) 04:14:31 ID:HESVQfGzO
bpm200のとこが遅くてできない人って多いかな?
俺はノースピ・サド300でやってて、真ん中のbpm200地帯が見切れなくて悩んでたが、その前のbpm100の7643地帯で64にあわせてスタート?押して無理矢理ギアチェンしたら、200地帯が見やすくなって一発で越えれた。
未ハードが冥蠍嘆きrageFAXXの5曲何ですがどれを粘着すべきでしょう?
一般的には蠍なんでしょうが、連打が苦手で開始50秒で死ぬこともあり無理そうです。
レイジは正規だと開始30秒で補正に突入するのできついです。
FAXXは連打以前の問題でBPが200〜300程度なので不可能だと思います。
嘆きはオートスクラッチで最小BPが150です。
冥は10秒で死にます。
年内に未ハード1つでも減らしたいのでアドバイスよろしくお願いします。
長文でごめんなさい。
あ、ちなみに右利き1pです。
>>716 俺も右利き1Pだがレイジがちょっとひどすぎないか
とりあえず地力あげてでもパラリラ80%以上突入できるようにしろ
鏡も試してみればいいかもしれん。道中は乱とかで皿取れるようになれ
FAXXはソフラン覚える。7643地帯は餡蜜しながらギアチェンジ
連打前にゲージ満タンだったら連打苦手でも10〜30%ぐらいは残る
他3つは俺も難抜けしてない 粘着すれば曲が分かってうまくなるから頑張れ
その腕でよく未難5まで頑張ったな・・・w
冥、嘆きは論外
蠍は地力無いと厳しいからまだきつい
素直にじっくり地力上げろと言いたいが、どうしてもと言うならrageかFaXX
rageは落ち着いてやれば発狂までゲージ減る要素が無い
変な癖が付いてるんじゃないか?
FaXXは俺も最初そんな感じだったが、180回粘着の末こないだ倒した
あれはしっかり研究してやればやるほどBP減るから、それだけ粘着力があれば希望はあるんじゃないか
>>718>>719 レスありがとうございます。
レイジとFAXXを練習するのがいいこと把握しました。
FAXXは実は、灰譜面easyゲージでも連打で2%になることがあるくらい連打が叩けない(1回だけ奇跡的にハードクリアしました)んですが、
連打も粘着すれば上手になりますか??
よく壁や桜とかできたな…。
>>721 壁灰はスパランでやりました。穴は連打要素が少ないので乱で何とかなりました。
桜は最初に8%くらいまで下がりましたが低空飛行で抜けました。
スクリプは連打100%突入でギリギリ1桁ゲージで抜けられました…
ごめんなさい、スクリプは聞かれてませんでした(>_<)
ここに未来の俺ガイル・・・
あれ?俺いつ書き込みしたっけ?
蠍は正規かミラー
嘆きはデニム当たり待ち
レイジは正規かミラーで餡蜜
FAXXは「HS0サド+でギアチェン」「0.5でサド+を付けたり消したり」をお好みで
>716にスゲー親近感を覚えるwww
つかここらへんまで行くと白つけるのに相当時間掛かるから
モチベをどう維持するかが問題だと思うんだが
未難5以下の人とかどうモチベ維持してるのか些細な事でもいいから参考に聞きたいです。
未ハードが冥だけになってから冥を白くするまで
全くの素人が皆伝をとるまで
必要な練習量は多分同じくらいなんじゃないか?
マジでそんくらい冥は異次元
>冥は10秒で死にます
ねーよwww
たんたんと書いてるのがワロタwww
未難冥FAXXだけどフルコン埋めしてモチベたもってる
かなり地力もついてきた スコアは今更狙っても仕方ないしね
皆伝スレでやれバカ
と思ってる人が少なからず居ると思います。
練習量は同じくらいだとしても
冥難には才能の壁というものがある
未難4になってからひたすらノーマルフルコン埋め
NO PLAYフォルダが消滅する頃には県一くらいはいくつかとれるようになってた
もちろんノーマル譜面のみだけど
穴猿も穴堀も穴Vも才能才能いわれてきたけど今じゃ誰でもできるもんな
そのうち穴冥難も手頃な難易度になるかもな
SUPER HIGHWAY
穴冥手ごろとかになったら最早おしまいだなw今の12なんて大半☆10くらいだな
この現象は10年間何回も言われているからな。
穴冥が手頃になる日も無いとは思えない。
ちょっとヌルイけど穴冥が練習になるよ
こんな日がいつか来るのかぁぁぁ!!
いやいや、それはないでしょうw
DP穴クエだって未だに難しいんだし
穴冥だってこれから先も難関でありつづけるさ
>>737 ACで冥が何作ボスの座を守るかにもよるね
冥を超える譜面が登場すれば、今より多少楽に感じたりするかも知れないね
HARD難易度表(同難易度でも下に行くほど難しい)
☆12+
FAKE TIME
One More Lovely
☆13
蠍火
BLUE MIRAGE
quell〜the seventh slave〜
嘆きの樹
☆14
レイジ(餡蜜無し)
Go Beyond!!
☆16
冥
ブルミラは12+じゃね?
3:5や1048配置ならワンモアより楽だと思う
rage正規餡蜜で発狂80%ちょい残ったのに最終的にゲージ60%ちょいで落ちるとかどんだけウンコなんだよ俺。
FAXX穴は個人差で☆12+〜☆14ぐらいかな?
蠍は12+でいいだろ
登場時は難抜け可能人数一桁と言われた蠍が今ではここまでの過小評価か・・・。
いや蠍はむずいぜ
ランカーでも乱なら最後の連打はガリガリ削られる
自分的には嘆き難より蠍難の方が安定しない
FAXXは個人差でかいな・・・ソフランと縦連打得意な人なら発狂できなくてもあっさり抜けれたりする人もいるし
FAXXはソフランの対策が難しいだけで、譜面は実質☆11くらいだしな
一回コツつかめばワンモアより難抜け安定するよ
低速自体が絶望的にできない奴もいる。
コツをつかめばできるとかの次元じゃない。
穴冥白なのにFAXできない奴もいるし。
穴冥低速あるだろ・・・
釣りじゃねーよ。
高速ではすごいクリア力でも低速になるとまったく押せなくなる奴は普通にいるって。
そういうタイプと穴冥白でFAXできないやつとは違うかもしれんが。
はいはい
>>752 低速になると押せないってことはソフラン対策が出来てない証拠
FAXXは冥と違ってギアチェンする余裕があるんだし
冥が白く出来る程上手いならそんくらい出来るでしょ
低速が全然できないやついるってわりと有名じゃね?
俺には
>>748のが釣りに感じるが。
>>754 だから冥白のやつはそういう例がいるだけって話だよ。まあ某手首の人だが。
一瞬とまる地帯なら練習すりゃいけるようになるのかもしれないが
低速力自体はちょっと練習してすぐコツつかめるようになるものじゃないということを言いたいだけ。
低速苦手な人にとってはの話ね。最初からできる人がいるっても知ってるが。
ちょうど短期間で上級スレでも同じ話題でてるけど。
うん、低速が難しいってのは分かる
でもそれは見づらいからダメなわけで、適正なHSにすれば捌けるって話
コツを掴むってのはギアチェンの話で低速のことじゃないよ
759 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/27(火) 15:58:25 ID:hSE7cPGI0
個人差と言うものは確実に存在する
冥を白く出来ても穴コンチェAAAとれない人も居れば、その逆も居ることでもわかるだろう。
流れ豚切りですんません
詰まってしまったので助言がほしいです。
未難
DUE FAXX フェイク 白壁*2 レイジ 嘆 蠍 冥
未クリ
フェイク 嘆 蠍 冥
冥ノマゲ狙えとは言われたのですがまったくついていけないです。。
地力が足りないのでしょうが何で練習すればいいのかわかりません。
右利き1P、3:5〜1048式です。
beatmania IIDX 20th final
/;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;;:ヽ /:.'`::::\/:::::\
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i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;'''"'"'"ヾ;:;:;:;:;! 簡単すぎるんだよ /::. .---‐' """\ ヽ
!;:;:;:;:;:| ,,,,,,,, -‐‐- ヾ;/ ボーヤ |::〉 ,_;:;:;ノ、 ●" |
ヾ、;:;:| =・= =・= !"___ (⌒ヽ |)
\ :::L:: i  ̄`''ヽ、 、 ( __ ( ∩∩ ) |
__ゝ'""""'' ,/ ,,.....、_ ヽ ,,・ | /
/ \ヽ,,,,,-''" / `ヽ! , ’,∴. ・ ¨ ヽ / ̄  ̄7 /
/" (ノ i | ’,∴、∵. ’ \ (──-┘ /
| | i | i /\____/ヽ
| r'""/ ヽ ヾ ,.-- | / /\ 〉
! '/ ヽ `ー‐''"ヾン / /
穴グランツ 穴冥
灰グランツ
Λ_Λ 穴MAD
穴サファリ ( ´Д` ) Λ_Λ
Λ_Λ / ,\ (´Д` )
( ´Д`) | l l | / ,\
/ \ | .;|;;:。;:,:、| ;| ..,. | l l |
| l l | ..,. ., ヽ '゚;_。:_;./ /;-゚;・,。:゚;:.゚|;;|. | ,|
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;/_ン∩ソ/\;;:;.:.。: ヽ '゚;。_ / /
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜::;.:、,:゚;: .:..゜:: ゚。:..;: /_ン∩ソ/\
/\_ン∩ソ\ ゚ ;:゚..゜:: ゚。:.:.:゚; ゚ ;:゚..;゚; / /`ー'ー'\ \
. / /`ー'ー'\ \ ゚ ;:゚..゜:: ;。:.:.::゚。;:;.:ヽ < / /
〈 く / / ゚ ;:゚.。゜:;゚;/⌒⌒ヽ \ \ / /
. \ L ./ / .;.:.;.゜::: イ ノハぃ) .〉 ) ( .く,
〉 ) ( .く, ゚. ィ⌒` wノ *'ρ ソアウアウ \.`)
(_,ノ .`ー' と、_入`_,つ λ う :゚.;.:;
穴嘆き
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
ドルチェ `’ `´ ~
そのレベルで穴冥ノマゲできないようなら、BPM高めの乱打局やるといいよ
穴炎難を粘着しまくった結果、連皿と鍵盤の複合をもっとまともにさばけないと俺のビーマニ人生に先はないことがわかりました。
プリドンの最後とか穴炎の皿地帯とかああいうのってどうすりゃさばけるようになるんでしょうか?
1P右利きで非利き手側が皿なのでまあ辛いのはしゃあないんですけど、
右手が忙しい状態で皿と一緒に123あたりが複数降ってくるとどんな簡単な曲でもコンボ切ってしまう……
右手の固定力あげるのと左手皿123を北斗で自在にとれる能力がいる
これが苦手な人は1048固定にする場合が多い
プリドンは3:5固定でも普通にとれるはず
>>764 1048固定って、皿が振ってきたら1親2中3人指にするやつですよね。
その配置だと自分何か勘違いしてると思うんですが、あきらかに皿に指が届かない。
まあ全体的に体小さいチビ糞なんで手も小さいのはあるんだけど、手が小さかろうができる配置らしいし。
どっかで図解してる場所とかありますかね。
俺も同じで、1048式のつもりなのに123皿が届かない…
手は結構大きいのに。
そのテンプレ読んだら、人差し指と小指を曲げながら150度開かせるの意味が解らなかったぜ…
手全体を寝かせで人小を開くんじゃなくて
フレミングの左手の法則的なひねりで手全体を山型にするイメージかな
小指の付け根の骨がてっぺんにきて小指と人指し指が立体的に見れば平行に
手の大きさはあまり関係ないけど、手が硬い人は100%無理
中指の付け根の骨がてっぺんにきちゃう…くやしいっっ!
中指くやしいっ!!
それ以前に左手で3鍵+皿をさばけないんだぞ俺orz あ、ちなみに1Pサイドな
俺も1048式だけど123皿は無理だな
指は長いとよくいわれるんだが
>>766 そのテンプレを読んでもいまいち理解できないから図解を探しているわけで
理解できないとかばかじゃないの
理解しようとしてないくせに
理解できない、解らない
そんな事ばっかり言ってる奴はいつまで経っても上達しない
その文でちゃんと理解出来てる奴もいるんだ
一目見て諦めるな
理解しようと努力しろ
テンプレ読んでも理解できない馬鹿な奴ら!
俺も解らないから一緒に新指配置を作ろうぜ!
ただし名前は「YOHEI式固定」でよろしく。
運指スレのテンプレでも理解できない馬鹿な奴ら
向こうの
>>34を見ろ
10483式、無理だw
2P側で、57Sを押す時
5左親 7左人 S左小 で取る人いる?
その10483式ってやつ
試してみたら左手が折れたんだけど、責任とれ。
1048式は
1.とりあえず手を「パー」にする
2.小指を根元で90度以上豪快に曲げる(中指がちょっと釣られて20度くらい曲がるくらいでちょうどいい)
3.親指を人差し指とほぼ平行になるように付け根から寄せる(上から見ると半ば人差し指の真下に隠れるような感じ)
ほとんどこれだけの話
>>778 メイン1Pたまに2Pするけど、2P時はよくその配置でとる
それなりに手が大きくないと出来ないと思うけど、慣れたらトリル+皿も対応できるかもしれんね
そういえば逆サイドプレイってなんか役にたつの?
役に立ちません
>778
プレイ中でなければ押せるけど、プレイ中だととっさに出来ない。
出来たら少し使えそうなんだが、正規で57S大量の譜面って何かあるかな。
1048式出来ない人は親指潜らせて指先で叩いてみ(親指の爪あたり) てが小さい人だと親指の腹で1鍵押すと皿に小指が届かなくなる
皿は小指押し皿基本で
>>777 画像あったのか……ありがとう。
そしてやっぱり俺の手じゃできそうにないわ。
>>786 その画像は「この写真は説明をわかりやすくする為の指の向きで実際の1048式とは異なります」と書いてある件
>>780の解説が一番適切
>>787 なんと。
>>780の通りにやって実際に鍵盤と皿に手当てると、運指スレのテンプレにあるように肘がおもっきり外出てしまうんですよね。
その状態から手首の角度とか調節して肘を内側に絞ろうとすると左手全体がおもっきし痛いし。
手が固いんかね。
2P半固定です。アドバイスお願いします。
白→ギガ両方、A、白壁穴、レーザー、プリドン、V、籠、トリコン
易→スクスカ、キャンディ
点滅→5強、扇子、雪月花
それ以外は赤です。雪月花は難でできそうでできないので易はつけていません。
鍵盤がらみの皿(チェッキン系ではなく扇子やスクスカ)が苦手です。
お願いします。
5強って3強+ワンモア、零時?
3強=冥、嘆き、蠍
5強=3強+ワンモア、FAKE
だと思うのな。
冥 嘆き 蠍 FAXX レイジ だろ
FAXXの開幕のような螺旋の譜面って他に有りますか?
叩きにくいから練習したいのですが・・・BPMは問いませぬ。
1P、対称固定です。
>>790 お願いしますって事は変わりにクリアマークでも付ければいいのかな?
>>794 era(nostal)のアナーザー。bpm的にもいい感じ。
ただしFAXX開幕よりムズイ。俺は10段98%だが正規ハード抜けしたことない。
ちなみに俺は残月じゃない
5強は3強プラスワンモアとFAKEです。
どこから攻めるべきかアドバイスお願いします。
FaXXの最初の螺旋は2と6の縦連の間隔が短いからそこだけ見てろと何度言ったら
>>794 FAXXの螺旋で難しいのはおそらく切り返し部分じゃない?2-1-2や6-7-6のトコ。
出来る奴は切り返しを意識するだけで出来る。
が、俺のようにそれが苦手な奴でも、嘆きや雪嵐の大階段をこなす内にFAXXの開幕も出来るようになる。
エラノスみたいな白鍵同士の螺旋をやるよりは階段譜面の方を俺はお勧めするよ。
>790
白→灰壁桜羽電人AAキャン雪月花
理由プリ、穴壁が入ってる点
E有りでキャンいけたならAA乱もキャン乱も粘着でいける筈
5強はまだ点灯はかなり早い気がするけど
3強+V+AAコースを作成し乱で一日一回。最低3日に一回は継続してやる事を強くオススメします。
俺はこのコースやり続けでGOLD稼動時12赤なんてAとギガ両方しかなかったけど
今だと未難6まで来たんで頑張れ。
あとよく理由は分からないが個人的に結構使える技として最初にDP2、3回やって
クリアしたいSP曲フリーで粘着するとクリアし易い。多分見る幅が急激に減って
一時的に楽と錯覚するせいだと思うが。
自分の苦手な譜面が分かったのですが、どどうやって練習していっていいか分からなくなりました
ちなみに苦手なのは縦連と軸有り同時押し(ある意味縦連)
☆12の状況は↓(他は白)
赤:色、コンチェ、DUE、炎、両壁、零時、⇒、電人
緑:飴、FAXX、扇子
点滅:3強、ワンモア、FAKE、プリドン、桜
FAXX、桜は赤にしたいんですが全くもって押せないです
苦手克服の仕方とランプ更新についてどなたかアドバイスお願いします
794です。
>>796 言われたとおり穴エラノス等速を正規と乱でを練習中です。
なかなかBP30切れなくて苦労しております。
自分HiSppederなんでこれは拷問に近いですねぇ。もっと練習します。
>>799 自分素直に譜面通りとってました。
嘆きの階段風に3も5もBad気にせずに取れば良かったんですね。
超参考になりました。お二方有難う御座いました。
>>801 プリドンはS乱で難粘着すればいけるだろうけど、桜は縦連に慣れるしか無いからなぁ・・・。
桜は縦連が来る場所を覚えて、少し早めに入る意識を持つとBADハマりしにくいよ。
個人的にはHS1.0よりはHS0.5で、余裕を持たせたSUD+設定が良いと思う。
FAXXは縦連後から頑張って繋げばノマゲクリアは可能。乱入れて粘着すればすぐにマーク付くと思うよ。
難埋めは電人、コンチェ、炎、壁辺りから削って行く。
そろそろ冥や蠍に易付きで挑戦しても良いかもね。
>>802 階段風にっても3や5は叩かないでw
飽くまで切り返しの練習に階段譜面を推しただけであって、FAXXやる時は普通に叩いてくれw
俺も頑張ってエラノス正規難クリアしよう…
折り返しの練習曲(難しい準)
レグルス
リグレット
スノウストーム
ナゲキ
エラノス
ステップアップ方式。階段部分をフルコン出来たら次に進みましょう。
間違えた
難しい順→簡単順
>>803 FAXX乱で赤ランプ目指してみます。桜の赤ランプは正規か鏡粘着がいいですか?
飴がもう少しで行けそうで行けないんでこっちも粘着しつつ、教えてもらった曲も挑戦してみます
俺だけど某事情により名無しで
色をクリア、んでさっきCSでゴビヨも越せた
AA、コンチェも粘着でできそう
センス、キャンギャリは条件次第だな
後はまだ無理っぽい
未クリア 11曲
冥、fake、ワンモア、嘆き、AA、コンチェ、蠍、ファントム、センス、キャン、クエル
コンチェが浮いてるな
>>807 その腕ならファントムも楽勝だろ。
ギアチェン覚えて特攻しる
その後、扇子・AAとクリアしたら次の目標はワンモア・キャンディ・FAKEになるからいったんストップ
☆11の乱難安定曲増やしと☆12の難埋め開始だな
このスレ皆扇子クリア早いなぁ、俺点滅嘆きと扇子だけなんだけど出来る気がしないよ
812 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/01(土) 22:52:50 ID:x5Dd51MBO
1P対称固定です
ノマゲ
FAXX 壁灰 スクリプ 零時 冥
易
フェイク センス
点滅
嘆き、蠍、ワンモア
なにからやればいいだろうか…ご教授願います。
フェイクセンス乱難
ワンモア正規か鏡で難
先ずは冥を乱難で。
そうすれば次第に他も埋ってくる。
816 :
812:2007/12/02(日) 07:20:38 ID:4bqN8PBNO
>>813 ありがとうございます。今日やってきます!
>>814 冥は190地帯で落ちるんでまだまだ先ですね。
817 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/02(日) 15:29:45 ID:bLFEw3/v0
穴コンチェでAAA取れるようになってから他の☆12に挑め。
少しは楽に感じれるようになる。
定期的に現れるこれは何なんだろう
穴コンチェができなくて嘆いてるのだろうであろう
やっぱりこれは同一人物なのだろうであろうか?
かならずageるから同一人物であろう
であろう(笑)
というレスをするのも恒例だな
そろそろGOLDも終わるが詰まってきたので。
2P側固定
ノマゲ 零時 色 FAXX
未クリア 扇子 冥 嘆き 蠍 ワンモア
扇子、レイジは皿が全然回らず話にならない状態。
残り未HARDがFAXXと冥と嘆きなのですが
FAXXは開幕を抜けたことがないぐらい苦手です
片手、HS変えと試しましたが全部全滅です
PLAY回数もダントツの200回
嘆きはあたりがくればいけるかなって感じです
そうですか
嘆き頑張ってくださいね
>>823 色の乱当たり待ち ビックリするほどの当たりが結構ある
ワンモアもHARD狙い 鏡か乱 乱は序盤の螺旋怖いかもしれんが
あと扇子 がんばるしかない S乱で当たりもある 乱かS乱 2Pなら正規もやってみる
3強の中でやるなら冥
前半はおそらく全然出来ないかもしれんけど 後半頑張ればいけなくもないかもしれないけど難しいだろう
>>824 FAXXはまずリーガルで感覚と停止タイミングを覚えろ。話はそれからだ。
2P固定だが扇子は鏡でノマゲクリアしたから2P鏡はアリだと思った。HARDも真ん中抜けられるなら楽だとオモ
皿+67トリルは親指で8分あんみつ
FAXは12が半分白で埋っていればコツさえ掴めばいける。
様はDUE白の高難易度版
ソフラン完璧に覚えたのに
縦連で0%になる俺はどうすれば
両手で取るとか
ソフラン覚えてなくて縦連で0%になる俺に救いの手を。
最小bp130だけどハード抜けしたい!
ソフラン覚えて縦連前にゲージ100%まで持ってこれたら縦連ギリギリ耐えられた。
縦連が苦手な人はBPM200地帯でゲージ満タンにするぐらいじゃないとダメかも。
縦連で満タンから一気に落ちる人は縦連鍛えるしかない。
縦連を両手で取ろうとしたらeasyゲージが1秒で空になりますた…
縦連後の加速する所で死ぬ
faxxは平均bp120はでるわ
今まで乱、HS、紙に頼りすぎたのが原因だ
序盤押せない、400地帯の1鍵の連打が追いつかない
7643地帯BADはまり、200地帯遅すぎて押せない
連打無理、螺旋+皿がまったくできない
HS変えとか連打交互でとるとか器用なことできない
PLAY回数130突破
残り冥とFAXXだけだからもう心が挫けそう
そんなので嘆きと蠍がうまってるのがびっくりだ
普通だ
>>838 クリアに比べてスコア低いタイプじゃない
841 :
389:2007/12/03(月) 21:16:21 ID:edldX7UZ0
>>840 そのとおりでございます
高難易度やってたせいか嘆き蠍AA出てない
☆11の鳥Aはクエ、ワキシング、DCFISH、R5、アンドロだけ('A`)
俺と殆ど同じでワロタ
A
DUE TOMORROW
gigadelic(H)
TRANOID
V
雪月花
これしかノマゲクリアできてないチンカスだけどいけそうな曲とか地力の上げ方を教えて
ちなみに1P側
穴ゴビヨ侍難
効率を考えたらこれが一番
>>844 おとなしく☆11埋めた方が絶対効率良い
どうしてもと言うなら穴ギガとコンチェとFaXXとカゴ
>>845 それやってんのに穴冥でBP192〜195も出るんすかwwww
効率悪いっすねwwwwwww
>>847 何を言ってるんですか穴冥BP192〜195は下級には無理だぞ
BP350から一ヶ月足らずでここまで減らせるんだマヂオススメ
849 :
823:2007/12/04(火) 00:48:34 ID:gSwqRvez0
>>827 色は乱当たり待ちます。
ワンモアは乱だと簡単な場所が押せなくなるので
鏡でやってみたら
BP50程度でEASYクリアできたけど
ハードでやったら意外に最後の発狂まで行けたから
粘着すれば越せるかな。
レスサンクス
>>845 ほほう
>>846 ☆11はあと5曲でつまりぎみ
そのへんもCSならできるから粘着してみるかな
う〜ん、ちょっと848は気持ち悪いと思いました。
>>844 コンチェ難やりなされ
コンチェは難の方が楽ですぞ
まーた始まった
キャンディ難なんだがいつもラス発狂で死ぬ…
あそこ越えるコツはある?何%くらいで突入がボーダーかな?
俺は飴は60%あって即効死んだ時もあるし初抜けはラストの皿がきはじめる当たりで
12%だった 正規しばりとかでなければ乱で押しやすい譜面がくれば20%も残ってればいけると思う
856 :
844:2007/12/04(火) 21:01:34 ID:Tt3h9oFj0
>>852 ありがとう
おかげで☆12に初めて白つきました!
ギガ初クリアに難勧める奴吊れ
いい釣り堀があると聞いてやってきました
2p固定で
ワンモア鏡ハードで粘着してるんだが
右手が全然動かずラスト発狂前の79〜83小節目
が全くできなくてここだけで80%⇒30%くらいまで削られ
るんだが
何か練習曲ありますかね?
どうしても鏡じゃないと駄目なのか?
正規でも無理なら暫く間を置いてたまにやる程度にすべき。
粘着しすぎると逆に出来なくなってくる事もあるぞ。
この辺になると練習曲は無い。同じ☆12で地力上げるしかないな。
一応、鏡ハードASでクリアできたもので
正規だと序盤の高速トリル餡蜜しても微妙な階段で落ちるので・・
やっぱり地力不足みたいだから他の曲やって放置します。
難 両ギガデリ・A・虎・トリコン
ノマゲ AA・DUE・色・コンチェ・レーザー・1or8・両壁・ムンチャ・籠・V
電人・羽
易 キャンディ
後は未クリア。
現在12難埋めをしています、↑他にも難埋めできる曲ありませんか
レーザー、壁。ギアチェンOKならトラノイドも。
乱当たり待ちOKなら籠、V、FAKE、ムンチャ、色、プリドン。
地力はそれなりにあると見えるから後は
レイジ、FAXX当たりを赤。
>>862 虎は難済みみたいだよ
>>861 皿+αいけるなら、ムンチャ、1or8あたりが楽。次点で雪月花。
他はカゴ、レーザー、羽当たりかな。OPは人によって得手不得手ある。
1P対称+3:5の俺は上に挙げた奴だと全部乱だった。
V(正規餡蜜有り)も比較的楽。
けっきょく次に点いたクリアマークは
正規コンチェ白でした
>>570ありがと
>>121ですがこの間やっと嘆きがイージークリア、蠍がノマゲいけました
嘆きノマゲと蠍ハードどっちが早いですかね?
CSだと前者は250回でハード
後者は400回やってまだ2回しかハードしたことありません
CSとはいえ嘆きハードいけるんだったら蠍も普通にいけそうなもんだが
ACでも、ってことね
868 :
DP GOBBLE:2007/12/06(木) 16:21:58 ID:Bu4gUuerO
こんにちわ。
未クリアが冥、デュー、レイジ、ファックスになりました。
ファックス、デューはやれば出来そうだけどレイジ、冥が絶望。
最近スパ乱で☆11、12をやるようになってから縦連譜面耐性が付くようになってコンチェとかイノセンみたいな苦手譜面が楽しくなってきた。
未クリアなのか?未難じゃなくて?
スパ乱で☆11、12やるようなら相当地力がある筈。
嘆きにランプ付いてるならレイジ程度簡単に赤で潰せるし、
冥もかなりの確率で赤に出来る。
難の話だったらレイジ、DUEなら乱か餡蜜で行けば?
870 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 17:16:48 ID:Bu4gUuerO
未難です。
レイジとデューが無理;
ファクスは正規で低速を練習すれば出来そうな気がするんだけどなぁ
スーパーランダムでやるようになってから苦手だった縦連打譜面に強くなったかな
スコアが出ないから敬遠してたけどBP減らしが楽しくて1、2曲目がもっぱらスパ乱です。
穴AAと穴レザクラと穴ゼファーが楽しい
BP100〜120 80〜100 50〜60 づつくらい出るけど
S乱はいい練習になるんだな
サイドが分からないから何とも言えないが、正規と鏡でやると
最初の螺旋と1or7の連打が苦手な自分は低速階段までも行けないことが多い。
乱かけると叩きやすい連打が来ることがあってフルゲージで低速階段まで
行けることもある。(もちろん開幕低速は崩しても叩ける事前提だが)
人によっては乱の方が可能性もあるってことだな。
すまない。↑FAXXの話だ。
873 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 17:40:08 ID:Bu4gUuerO
1P側で利き手なら124676421の低速階段を片手で処理出来るんじゃないの
最初の螺旋の話?DPやってれば出来る。
中盤の低速階段はDPやってなくても出来る。そこまで行ければ、の話だが。
875 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 18:14:31 ID:Bu4gUuerO
ファックソよりもデューがなんとかしてほしい。今だに緑なんだぜ?
餡蜜覚えればDUEは赤くなるかと
緑つてるなら尚更
877 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 18:39:23 ID:Bu4gUuerO
スパ乱でやったら緑になったんだけどノマゲだと50パーしか残らなかったんだよね。あんみつは苦手だから無理!
無理だと思うなら無理だな。寝れば?
自分で自分に限界を作ったとき、そいつの成長は止まるんだってばっちゃが言ってた!
まだ全然挑戦するレベルじゃあないんだが好奇心から聞いてみる。
冥を難抜けした時ってゲージ推移とBPはどんな感じだった?
70前後で低速突入→再度200に戻った直後のウンコ乱打抜けて4%→終了時36%
BP65
今日なんとなくワンモアを正規で難やってみたんだが、
今までラスト前苦手だったのが、なぜか押せるようになってて、
発狂前に90%残ってたが、ゴチャゴチャ発狂で一気に補正入って、
「ああ、やっぱり無理だわ」と思って発狂を適当に押してたらなぜか残って、
はまったことが無い高速Vトリルまではまって、「これはきた!」
と思ったのが遅すぎて、ラストの階段を凡ミスして落ちた。
これほどショックなことは久しぶりで落ち込み方がハンパじゃない。
先月は蠍易で逆ボーダ−やったし、3ヶ月もクリアマーク増えてない・・。
スコアは劇的に上がったけど。上達してる感はハンパないのに増えないのはモチベ下がる。
未難:レイジ、FAXX
易+AS:蠍
未クリア:フェイク、ワンモア、嘆き、冥
新作稼動がちょうど良いタイミングでよかった。モチベ保てなくなるところだった。
そうですか
未クリア3強だけになったんだけど3つとも易すらつきません。
当然狙い目は冥なんだろうけど何で練習すればいいすかね?
やっぱりワンモアとかキャンギャリみたいな高速乱打系ですか?
右利き1P1048気味っぽい半固定です。
俺はそこで心が折れてフルコンに走った
冥むずいよなあ、一応サドプラ下げ下げがおすすめ
冥はHS0.5のサド+481が見やすいよ
冥は2.0+300かな
ピアノ地帯は少し上げて280くらいにしてる
ピアノ地帯は指が追いつかないのか譜面が見切れてないのかしらないけど
対応してる目線のオブジュ位置が徐々に下がってくる
SUD凄い下げてるなー、俺HS2+150だ。300とか見える気がしないぜ
数ヶ月前はHS2の270だったけど、今はHS1の420
低速対策で、前のに戻そうと思ってるけどなかなか慣れない
冥じゃないけど、最終的にキャンディは0.5の550あたりが一番見やすいって結論になった俺。
891 :
884:2007/12/07(金) 17:39:21 ID:eZB90c6W0
BPM200だったらHS1.0の340とかそういう調整なんですけど
冥に関しては他のBPM200よりも更に下げたほうがいいって意味なのかな?
どっちにしても冥の練習は冥って事ですかね。全く練習になってる感ないけど。。。
冥ノマゲの練習は青龍乱
これ
ぶっちゃけオリコで青龍4連やってるだけで出来るようになる
>>892 八分系の譜面だけで冥出来るようになるなら苦労しないよ
譜面認識力は上がるかもしれんけど、青龍だけで出来るってのはないわ
キャンガリかAAの方がまだいいと思うよ16分メインでノート数多めだから
894 :
893:2007/12/08(土) 00:24:20 ID:/zF7Qh6rO
ってノマゲの話かw
ノマゲなら後半見切れるようになるかもね
今CSで穴fakeクリア!ラストをベチャ押ししたら82%残った
穴AAが見えるようになってから世界がかわった
ファントム、ワンモア、センスもそのうちクリアできそう
未クリアは7曲
冥、ワンモア、嘆き、蠍、ファントム、センス、クエル
今年中に皆伝は難しいが頑張ってみるぜ
>>895 ファントムが少し浮いてる
HSとSUD+少し合ってないんじゃない
ワンモアはHARD狙い
センスは気合 以上
>>895 あきらかに俺より上手いのに俺扇子はできてるからいけんじゃね?
2Pだが扇子ハード無理すぎる…
乱で前半の2連打が続く配置が外れると一瞬で諦めてしまう
S乱も試したけど中盤までいけないし絶望的だ
オレは昔
中盤越えたこと2回しかなかったけど
その2回目で初HARD超えしたなぁ
中盤越えるのがむずいんじゃないこれ
>>897 レスありがとうございます
センスは1度70%台にのったけどほとんどラス前の盾連打で半分近く減らされる
終了時は28〜30%くらいで安定してるので連打がズレなければいけそうなのだが
苦手意識があるのかもしれんな
>>901 ああ、縦連打……。
あれ難しいですよね。自分あそこは毎回運ゲーだからアドバイスできない。ごめんなさい。
通常クリアが、色、零時、扇子、灰壁、FAXX
未クリアがフェイク、3強から全く動かない…
どれも運ゲーやハマリ待ちにしか見えない
こんなときはどうすれば?
☆12のほとんどは難安定しないから地力あげか?
今の実力は穴青龍穴ジュデ難乱ほぼ安定くらい
穴ブッコロ、穴AAはノマゲ安定くらいです
>>903 その時期はモチベ維持が何より重要
俺なら穴AA乱難安定目指しつつ穴FAKE乱難特攻粘着
スタダ一曲目二曲目は適当にフルコン増やし
フルコン埋めに集中し過ぎると発狂叩けなくなるのでほどほどにどうぞ
緑 炎、両壁、スクスカ、扇子、雪月花
赤 AA、コンチェ、色、DUE、、ムンチャ、18、虎、電人暁、桜
白 A、両ギガ、レーザー、トリコン、V、羽、籠
点滅、未プレイ FAKE、FAXX、ワンモア、プリドン、零時、⇒、三強
☆11以下の未難は侍、チェッキン、花粉症
AA難、⇒ノマゲ、ムンチャ難、18難をとりあえず時々やってるんだが他になにに手をつければいいだろうか。
アドバイスお願いします。
>>905 一般的にはこんな感じかな?
両壁、FAXX赤
ムンチャ、18、雪月花白
そんな俺はFAXX緑だが・・・
花粉症難とスクリプノマゲだな
レーザー白なら花粉は乱当たり待ちでいけるでしょ
上がってないところでレイジノマゲとかも
909 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/09(日) 15:47:10 ID:RsWa6etF0
1P対称で今灰白壁難を狙ってるんだがS乱と乱はどっちのほうがクリアしやすいだろうか・・・
未難8程度で壁を埋めようと思ったが68回も粘着して全滅なんだが・・・
俺もそのくらいから灰壁に特効してたよ。
S乱か正規がいいかも知れない。俺はS乱でなんとか行けた。
S乱だと壁地帯抜けてからも、ちょっと難しくなってるので油断は禁物です
縦連が苦手じゃないなら乱の方が良いと思う
苦手ならS乱の方が良いかもしれないね
と、同じく灰壁難粘着中の俺がアドバイス
913 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/10(月) 03:17:13 ID:a33EZQIcO
ACって青鍵2個同時押しでHS2段階変わったっけ?
いい加減FAXX穴ハード超えられなくて焦ってきたんだが……
あんみつとかあったら教えてちょ!!
>>906-909 サンキス。
とりあえず挙げてもらった曲をひたすらやりこんでから出直すわ。
915 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/10(月) 04:08:41 ID:wwIeqLzxO
緑・嘆き蠍
赤・冥
他は白
当然緑の二曲を頑張るべきなんだが、
蠍は正規ミラーだとラス前でゲージ残せない、
乱だとラストが当りか外れかすら分からない程見えない
嘆きはイージーで階段に100%突入して60〜80残るくらい。
ノマゲでのおお当りは引いたことない
何をどうすればこの二曲のランプの色を変えられるか教えて下しあ
>>915 よお俺
緑つけたくないから点滅だけどな
蠍乱のが全然望みありそうだからそっち粘着してるぜ
>>913 過去ログにいくらでもあるからまずはそっちだな
>>915 嘆きは蠍より3倍はムズいから蠍ノマゲが一番近いな
まあ一朝一夕じゃ厳しいからのんびりやると良い
DDRの流れからしてDJTのワンモアにFAXXエタラブ来そうな予感がしてきた。
来たらやっぱ☆12だよな・・・
点滅:嘆き、ワンモア、灰壁、⇒、扇子、18、スクスカ
赤:冥、蠍、FAXX、レイジ
他白です。今日スクスカをFREEで4回やって、一度ラスト直前まで行けたのでこれは行けそう。
スクスカ以外だと、どれから埋めていくのがいいでしょうか?
乱打曲得意で縦連と皿が苦手です
>>919 どう見ても1or8が浮いてる
赤ランプでいいのなら、壁、⇒も浮いてる
>>920 18は開幕落ちが多く、怖くてあまりプレイしてなかったので今度粘着してみます。
壁と⇒はCSで白がついてるので乱ハードばかりやってたのですが、
全く越せる気がしないのでとりあえず赤から埋めてみようと思います。レス感謝
>>918 エタラブよりもPLUTOの方がまだありそうだけど、どっちも停止あるからなぁ
ワンモア=糞フランって流れになったらいやだなー
別にきても良いけどクリアしたらやらんな
DDR枠とかいらね
パラ鯖シリーズとか特にいらね
FAXXは普通に楽しいと思うんだが
エタラブが来るなら停止はどうなるやら
BPMが10とかになって停止っぽく見せるとか
色々考えられそうな気もする
センス20007むずかしいんだけど、
927 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/11(火) 12:01:02 ID:A7oHmzDI0
そりゃその頃に出る譜面なんつったら冥の比じゃないだろうしな
sage忘れたゴメス
ミスった2007だた。
それはない
ノマゲ残りがカゴ、5強まできたんだが…
カゴがさっぱりできる気がしないわけです
乱で粘着してもダメ、正規も鏡もダメ
なんか手ごろな練習曲とかあったら教えてください
難クリは両壁、ギガ、スクリプ、コンチェ、虎、プリドン、トリコン、Aですが安定クリアは灰ギガとAくらいな2P対称です
>>931 カゴ乱ハード何回くらいやった?20,30?
粘着とは何回くらいから言うのだろうか・・・・
カゴは俺は正規で難安定だから分からんが友達は20回くらいで大当たりで難抜けしてた
諦めずにやってればそのうち大当たりが来るはず
100回超えたら粘着認定
たまに5強って聞くけど冥蠍嘆きとあとなに?
人によってワンモアだったりフェイクだったりレイジだったりするからよく分からん
大半の人はこんな感じで解釈してる
ハード4強
冥、嘆き、蠍、レイジ
+α
FAXX、稀に⇒、DUE
ノマゲ3強
嘆き、蠍、冥
+α
FAKE、ワンモア、次点でキャンディ
なんでノマゲ3強に冥がいんの?
938 :
935:2007/12/11(火) 22:37:09 ID:RHCNWJizO
>>936 ほぉー、ためになった
プリドンってノマゲ一番キツくない?
嘆き蠍ワンモアもノマゲ抜けてるけどプリドンだけはノマゲ出来る気配がしない…
プリドンはまぐれがかなりあるからな
ほんとだww俺何やってんだろ
冥を+αに脳内変換よろ
by未クリア6
941 :
931:2007/12/12(水) 00:30:54 ID:XgoLGbHpO
ハードはつけたことないです
家庭用でかなりやってるけど☆11と感じれるような譜面は見たことない…
ちなみにノマゲ発狂抜け一桁パーセント安定
あと紛らわしかったようで未クリは冥嘆き蠍にワンモア、フェイク
ワンモアは最小BP57くらい。最後に30〜40出るのでまぁ家庭用で餡蜜研究
フェイクはしばらく放置のつもり
>>941俺はどうやって白壁を難クリしたのか教えて欲しい・・・・
たまーーーーに発狂の4個同時押しが完全に片方に寄る譜面がくる
俺は1Pなら正規難が一番おすすめだが無理らしいから100回粘着するつもりで乱難で特攻
bpm同じくらいだし穴ブロックス乱とかいいんじゃない?
後は穴V乱とかどうでしょ
冥は32分抜けるまでは適当にやって後半勝負でなんとかなんじゃないかな
地力はあるみたいだし
壁は正直壁そのものよりその手前の方が重要
945 :
931:2007/12/12(水) 01:06:45 ID:XgoLGbHpO
>>942 壁は両方正規でやった
灰は壁手前の長めの縦連を必死で押して壁地帯までに70くらい残ってたからあとは気合いで連打したらクリアできた。左13右57Sで気合
穴は細かい縦連必死でつないで同上
要は気合かと。溺死できてるならなんとかなるんじゃなかろうか。あと縦連付き連皿が回せてないことが多かったからそこも気をつけて粘着してたらいけるんじゃないだろうか
>>942 ブロックスはノマゲ難ともにスパ乱で埋めた曲だわ…。正規乱ともにノマゲ勝率二割くらい。たしかに練習になりそうなのでやってみる。サンクス
壁はもうすぐ150回になるけどHARDできないので、どう考えても地力が足りない。
GOLD中に白くしたかった。
一般的には、
『3強』=冥、蠍、嘆き
『5強』=冥、蠍、嘆き、ワンモア、フェイク
☆12白埋めで間違いなく残るのは3強。ノマゲ埋めで残りやすいのは5強。
HARD5強=冥 嘆 蠍 FAXX rage
別に無視してもいいよ強=FAXX 壁 DUE
rageよりSense2007の方がきつい気もする
rageは餡蜜できるかどうか
レイジはパラリラ餡蜜してもその後の対称連打と二重階段もある程度出来ないといかんから
難抜けに必要な自力は扇子とそこまで変わらなくね
レイジの餡蜜地点以外は扇子の足元にも及ばないと思うが
うーん、個人的には
レイジ>>センスだな
センスは他の曲やってりゃ地力ついて出来るようになる
レイジは餡蜜を練習しなきゃ出来ない
この差はでかいと思う
あぁ。
どっちも難抜け済み。
レイジは正規鏡とも難抜けしてるが、Senseは鏡だと難抜け出来る要素がない
rageは侍乱がオススメです
senseはほぼ落ちんけどレイジはあんみつか乱超当たりじゃないと無理だな
Sense安定とか皆伝中級クラスだろ
皆伝上級:冥難抜け
皆伝中級:未ハード冥のみ
皆伝下級:未ハード5曲以内
なんちゃって皆伝:未ハード6曲以上
こんな感じ?
赤嘆き、冥、FAXX
未クリア無しだけど、なんちゃって皆伝にもなれないぜ。
未難2ノマゲ全曲だけど皆伝は嘆き落ち
皆伝までいったらクリアよりスコアで優劣決まると思うがな
流石に未ハード5で皆伝はかなり無理がある
未ハード4で皆伝だぜ(´;ω;`)
チェッキンは灰も穴もクリアできる気がしない
チェッキンは24分皿の位置とサドプラ消すタイミング覚えればすぐ出来るようになる
少なくともこのスレに来るくらいの実力があれば大丈夫
やっとおうちのPCで2chができるようになった
センスを乱粘着でクリアー
冥 たまに70%くらい残るけど基本2%
ワンモア ラストまでもち赤ゲ安定、大体2〜40%
嘆き デニム以降2%安定じゃ
蠍 前60%くらい残った。押しにくいけど密度はたいしたことないかも
ファン やってない
クエル 60%前後
残り
冥、ワンモア、嘆き、蠍、クエル
皆伝とりてー
そんなんで皆伝とりてーとかよく言えるな
全然遠いだろそのクリア状況じゃ
嘆き蠍は未クリアでも皆伝はとれるよ
でも冥はノマゲ出来きないとキツいんじゃないかな
そこまで来るとなかなか上達しなくなるけどがんばれ
969 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 08:29:12 ID:CaJfVQ4QO
蠍未クリアの皆伝は流石にいない
蠍ノマゲクリアした次のプレイで皆伝とったから未クリアでもいるんじゃないかなぁ。
>>966ワンモアは九段の俺でも赤くなったぜ。それだけの地力があれば正規か鏡であんみつすればできると思う。
未難2なのに皆伝取れない俺もいますよ。
嘆きが抜けられない。
普通
蠍未クリアだが嘆きクリア済
CSDD皆伝のゴビヨってなんだかんだで弱くないか?
自称十段中級なんだが、ゴビヨ発狂に40%くらいで突入して20%ちょい残ったぞ
縦連打さえ気をつければあまり減らないから蠍より弱いとオモタ
1曲目から穴蠍いけるけど皆伝なんて取れねぇよ
977 :
942:2007/12/13(木) 21:05:10 ID:D+HdCRsV0
ちょっと遅いが
>>945thx
何が起こったのかこの2日で壁が両方白くなった 灰壁はS乱で補正すら一度もいかないほど当たりだった
穴壁は乱で白壁突入前に補正で抜けた後4%だった たった2回で埋まるとかやっぱしハードは穴のほうが楽だと実感
穴炎が超粘着しても全くできないんだけど、穴扇子がなんかできそうな気配がした。
普通は炎よりも扇子の方がむずいですよね、白くするの。できそうと思ったのは錯覚かな。
>>978 俺も炎は超粘着してなんとか白ランプつけた。
そして扇子も粘着しとけばいけるかなと思って超やりまくったが無理だった。
ということで炎の方が俺は先に埋まった。もうHARDつけることはないだろうけど。
扇子は当たり譜面と感じるモノがない気がするね。こっちが楽ならあっちがゴチャゴチャみたいな。
逆に炎は当たると、えっ、こんなに簡単でいいんですかwサーセンみたいな譜面がくるから一応参考までに言っておく。
さすがに炎>扇子は少数派じゃないかな
でも出来そうだと思うならどんどん突撃するべき
981 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/14(金) 08:49:49 ID:mjY7q6wRO
>>978 出来そうと出来たは意味がまったく違う
死にそうと死んだぐらい意味が違う
穴センスを嘗めるな
穴センスも終始押しやすい配置の当たり譜面はあると思うよ!
それと穴炎の超ハズレ譜面が同じ位かな。個人的には。
俺がセンス抜けたときは
序盤普通⇒中盤発狂大はずれ⇒縦連地帯当たり⇒ラスト発狂普通
で抜けれた。中盤で4%まで落ちたからそこからの集中力が凄くて抜けれたのかもしれんけど。
炎は皿に絡む鍵盤が多いから皿を取りにいって鍵盤がおろそかになって
ゲージ激減するぐらいなら皿を数枚捨てるのも手
特に後半の2連皿の一枚捨てや、とラストの皿を餡蜜気味に等間隔っぽく適当に回すと結構楽になる
当たり待ちで難目指してる人には効果的だと思います
985 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/14(金) 22:14:58 ID:FZR99A/QO
扇子は皿側白鍵盤にトリルが来たらもはやネタ譜面
いろいろレスありがとうございました。まあ今日粘着して思ったのは扇子はどう考えても炎よりむずく、昨日の俺(
>>978)をぶん殴ってやろうかと。
炎は皿発狂を60%で抜けてその後も誰がどう見ても当たり譜面だったのに落ちたので、普通に地力足りなすぎました。
その程度の腕で扇子の方が簡単じゃねとかお前どう考えても難易度の差理解してないだろと。
そこまで卑下することは無いだろw
炎もSenseも練習になる譜面だし、地力上げがてら粘着してみるといいよ。