【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレ Part6
乙
5 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 01:16:02 ID:lDwc3/5c0
いつもの人待ちあげ
>>1 SP-The legend 乙 MAX UNLIMITED Survivor ETERNAL Angelic J-☆☆☆ Super-Max-KCET speedy -D- for Extreme civilization true-style CLIMAX EVOLUTION Ameuro vocal Virtual fascination from nonstop clean Trance Sunrise
EURO TRANCE STYLE MOMO next morning 2nd NAOKI's 3rd B4 ZA BEAT christmas AM EAST midnite BLUE TOMMY'S FIRE SMILE mix radio edit ⇒long mix
激烈自演ワラタ
俺、
>>1乙できたら激FAXXでAAAだそうと思うんだ…
SP鬼エタラブがまた伸びてたな Gr1桁台まで詰めて来てる・相変わらずトップの連中はすげえな、SN2までに誰か潰せるかな?
あと残ってるのSPだとアンリミ、鬼鯖、パラリス、鬼カオス、激鬼FAXX、 激鬼エタラブ
位だっけ?
地味に鯖MAX激も。
あと、忘れちゃいけないHDV鬼w
足10を頑張るおまいらの
DDRプレイ頻度を教えてくだせえ。
俺の場合、一週間に二日程度。
ただ、一回に10プレイはとばす。
>>18 シーズン中は週7で一日3クレくらいかなぁ・・・
学校の昼休み使って行ってる。
ちなみに腕はSPエタラブ鬼以外クリア程度。
土日使ってた近所のゲーセンのDDR撤去と暑くなってきたから
最近は週2で一回3〜5クレくらい。
週3ぐらいから週1に頻度落としたら一気に体力無くなって吹いた。
DP足9〜10メインの2プレイで限界だったよ。
赤ヨロロ激ようやくつぶしたぜ・・・orz
次は何にいくのがいいだろうか・・・
>>18 月100クレ位かな。
前は200は行ったけど最近ペース落ちた。
SN2出るまでには35K行きたいなあ。
35って何だよ。3.5Kね、、、
>>18 足10はあまりできないけど、今までの累計プレイ回数は大体400回。
多いか少ないかはよく分からないけど…
>>22 すごい…
プレイ回数が3500なのか!? ('A`)俺の知る限りじゃ2人位しか知らんがな
俺今1000回位だけど 知り合いが1500回位で曲の6、7割AAAで埋めてるのに対し俺10曲も潰してねえぜorz
>>18 週2〜3回。5〜15プレイ。
DP専門、足8〜(10挑戦中)
SP激FAXX
BROSONYスゲー 990000台まで詰めてキタ
頑張れSN2までにぶっ潰せ!
マジか…すげぇ…
>>18 今は大体週に4〜5回くらいかな
他にも音ゲーやってるもんで
稼動当初は1日で5〜10回平日出勤してたよ
合計プレイ回数は500くらい
SP鬼エタラブで980万超も恐ろしい
>>18 あと20プレイくらいで500回
金土日のうち2日に他の音ゲもいれて計10プレイくらい
大学生
31 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 17:46:48 ID:DJXaBwGh0
>>18 基本的に毎日やってる。日に3〜4回ぐらい。
足10は一切やらないけど。
32 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/16(土) 02:03:25 ID:BoVA5hHF0
俺なんてSP激この子でAAAが出ない上、
鬼エタラブをクリアすらできないからもう諦めたのに
この上位者共は何なんだ?
あのさ、この前SP MAX 300で海外 BALBBOSA?(スペルわからない)と次、やったら、YADAと出てきたんだけど、誰と誰?AKK?YASU?BROS?KK?
?
わからないから名前変えるな。
>>33 スパノバで300潰したのは
神奈川県 YASU(今は海外登録)
東京都 KK(今はYADA....)
大阪府 BROSONI-(そのまま)
の三人だね。
と、いう事はYASUか。情報ありがとう。
しかし、途中で神奈川と海外って変える事できるの?俺、携帯でコンマイに登録してないからわからないんだ。
変える事できるなら、俺も変えたいけど、方法あるの?
FUJITAKEも300潰してるよ
発狂兄弟はSPヨロロに関しては潰すっていうより既に朝飯前って感じに見えてしまうな…
ところで…
以前靴の話が出ていたのでここで質問させてもらいたいのだけれど、
オシャレってほどでもないけど格好的に普段問題なく履けて
DDRやっても大丈夫って靴あったら教えて欲しい。
もしくはスニーカーとかが勝負靴だぜって話も歓迎です。
自分は踏む時はランニングシューズだけれど、
流石にそれ履いて講義出たりとかは気が引けてしまう(´・ω・`)
40 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/16(土) 17:11:09 ID:dzYfRd7u0
>前スレの226(949万9999点狙える曲を質問した人)
今日、習ラブラブシュガーをやったらその点数が出た!
今気づいたけど・・・
キーワード【 FAXX Part プレイ DDR エタラブ 上級 SP 】
なんとう上級スレ
>>39 丁度家の近くに取り扱い店あるわー、と思ったら値段思ったより高えぇぇ
素材の問題なのだろうか…
まぁ流石にオンラインショップ以外のも置いてあるだろうから一応見てきます、サンクスコ
>>18 遅レスだが、週に2クレ程度かな。
最近はIIDXの方が楽しいんでDDRは足を衰えさせない程度…
>>27 見た見た。正直鳥肌ものだったぜ。
AOUでFAXXを見た時が懐かしい…AAすら不可能だと思ってたのにw
>>33 BALBBOSA?はAKKのはず、確かblogに写真あった。
関係ないけどようやくBossRushIIクリアできたよ…。
ずっとバーに頼ってばっかだったから、捻りが滅法弱くてね。
久しぶりにやってるからあんまりバー持ってなかったんで最後の捻りができたよ。
バー持ちで捻りが苦手な人(栗鼠、鯖らへん)はバーなしでやってみるのをお勧めするよ。
BROSONIーって何物なんだ
年齢がきになる
>>45 かなり若いよ。
DDR歴も最近やっと1年になったくらいのはず。
>>46 1年弱でそんなにかよ…orz
俺DDR歴10ヶ月程度だが、パラリス・赤ヨロロの判定B止まり…(´・ω・`)軽くスルーしてくれ。。
BROSONIは腕(足か?)は確かなんだが取巻儲か本人かはわからんけど前スレ辺りから香る自演臭がウザい
それなりに素性が割れてるってのもあるかもしれんが今までの足神に関しては年齢とかDDR歴とか他人が気にするレスなんて見た事ねーよ
まーどんなに空気が読めなくても足がついてこりゃ高難度≒MAX系の現DDRじゃ持て囃されてしまうからなあ
その点多少は腕が頭のレベルに比例する弐寺は上級者に基地外ってかガキっぽいのが少ない気がするぜ…
俺はゲームとしては今のところDDRの方が好きだけどさ
○ヶ月で××までできた系は荒れる元だからNG話題だよ。
・・・と1stロケテから欠かさずやってるのに伝説クリアできない自分が言ってみる
>>49 同士よ!!
俺は生まれつきセンスがないのはわかっているけど、DDRは楽しいからやっている。人と競うきはないし、過去の自分よりうまくなっている事だけで満足。
と、一曲目選択なら伝説を30パーセントの割合でクリアできるレベルのヘタレがいってみる。
>>48 古参崇拝乙
NAOKIがMAX300出した時点でDDRはもうそういう路線なの。わかる?
いまだにバーが反則とか2ちゃんでケチつけてるのはオマエみたいな少数派だけだってw
エタラブ鬼見ろよ?あの譜面はバー前提で作られてんの。いい加減認めろ。
上級スレで純粋に高得点が評価されて当たり前ってコトがわかってねーオマエのが低能ww
DDR何年やってるかは知らんけどくだらない意地でしがみついてないでとっとと弐寺に行けば?
どうせ弐寺でもそのうち上級者叩くんだろ?w
バーの話はどっから出てきたんだ?
>>46 マジか。19の俺より下だったらショックでけえwww
始めた時期も大体一緒。ますます気になるわ
あいつ18だぞw
>>48>>52 こいつら前スレにいた奴らだろ…
取り巻きでもなんでもいいから他でやれと
>>37 俺は3000円の安物スニーカーが勝負靴だぞw
足の裏そのままの感じでペタペタ踏めるのは良いが、
踵はまったくと言っていいほど使えない
>56
俺もコンバースの、あのペラペラなバッシュが勝負靴だな。
グリップ効いて踏みやすいんだコレが。
…まぁ、その分負荷もダイレクトに来るんで疲れるんで マジ勝負用 って感じだが
昨日裸足でやってるひとを見かけたな。踏みやすいんだろうか。
東京靴流通センターの980円ワゴンセール物で鬼エタラブ踏みきった(1曲目ギリ)
俺参上 (・∀・)
>>59 やったことあるけど足の裏痛くなった。普通にスニーカー履いてやった方が良いよ。
>>59 裸足はケガの元。
金具に引っ掛かって血を見る事も…らしい。
うちには裸足な奴がいますが
どういう訳かDQNだなぁ
まだ18っていうか18だからこそ出来るんじゃないの。
30過ぎ位で同じくらいのスコアだしてる奴がいたらそいつの方がよっぽどすげえよ。
なんでもかんでも歳のせいに
してんじゃねーよ
努力もせんうちから吠えるな
反論しかせん負け犬が。
お前見たいなんがマジで嫌い。
>>63 鬼Faxel、555-13-0-2-2 364コンボ 9820818点とか、どこの異次元人ですか
ぶろすの取巻儲ウゼー
大阪の18才か。
亀田兄弟がDDRやっているイメージしか思いつかないw
シャー!とか吠えたり、自意識過剰な発言したり、なんかウザそうだなw
見かけたら声かけてやるよw
年齢議論とかバー議論と何も変わらん。
意味の理解らない妬みと煽ってスコア晒すの止めれいい加減。
本人が可哀相だろうが。
FPの名前とスコアくらい別に良いんじゃない?
素性とか年齢とかはしったこっちゃ無いけど。
個人的には、単純にすげぇとは思う。
71 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/18(月) 09:54:57 ID:YURKYVf10
>>68 その『亀田DDRER』はサドゥン、ヒドゥン、ステルスは使ってスコア出せる?
動画があったらいいんだけど。
年齢の話だが自分の地元だと30代でMAX系以外はSP、DPでもサドゥンでAA
を出しまくってる人がいるよ。やっぱりヤル気の問題か?
やる気もそうだけど、時間・お金・環境全てが揃ってないとできないよ。
プレイする時間がなければ上達もしないし、それなりに湯水のように使っても
生活できるだけの収入がなければいけないし、何よりDDRが近所に無ければ
プレイもできない。
自由な時間・お金を全てDDRに費やすことができることがやる気だとするなら、
そこまでできてないと言われると否定できないけど。
>>71 本人曰くステルス以外なら何でもいいらしい。
MAX300を3倍でAAA出してるしね。
サドゥンはともかく、ヒドゥンは目押しができないからスコアを出すには結構実力問われるね。
皆がそのうちFAXX AAAに慣れる時が来そう、某兄弟が二人合わせて、ヨロロを300回だった?AAA出した時も、すごいって思わなかったし、すごいって聞いた事もない。
聞いたのは良かったな、くらい?感じたのは、金の無駄って事だけだな俺は。
当時は難しいヨロロでさえ。
さすがにDDRシリーズがこれから続いていっても10人もでないだろFAXXのAAAとか
仮に。ヨロロもそうじゃん。
違う?
あんなに騒いでたのにこの結果。
78 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/18(月) 14:03:41 ID:YURKYVf10
>>59 俺も裸足でDPやったことがあるけど、メリットは連打が多少やりやすかった
ことくらいか。やるんなら2クレジット位にした方がいい。あとはBPMが
早い曲はやんない方がいいかも。あと金具に足の指をぶつけないこと。
基本は滑りにくい自分にあった靴を履いてパネルの汚れを拭いてから遊ぼう。
いや、300は今でも十分ありえない
っての。
確かに300のAAなら取れる人わんさか増えて当時騒いでた頃なつかしいわな
けどAAAまで行くと日本に5人いないのが現状やし・・
この先どうなるかわからんけど・・つうか DDRが続いてりゃいいやw
譜面がすごくなりすぎて、AAAが出たと聞いてもすげーとしか答えようがない。
難易度の急上昇についていけないという人も少なくないはず。
DDRのボス曲は豊富になったが進化の方向を間違えたな
できなきゃやらなきゃいい。
難しい事を叩く事、事態おかしいだろ。
「〜見たい」とか「事態」とか
ID:AYFdLy2WOは半島の方ですか?
>>85 スマン SN以降のACに限定して考えてたんだ。
俺の知る限りじゃあ5人位しかいなかったようなキガス いたらゴメンヨ(´Д`)
>>86 把握した。そういえば判定ガラッと変わったもんな。
同時押しが甘くなった以外に判定変わったところなんてあったのか…
AAA取る人ってリズム感すげーな。
シングル足9までAAで埋めたけど1曲もAAA出なかったぜ。
俺のホームがゲージ無くなっても曲が終わるまでは閉店しなくなったんだが
こんな仕様あったのか…死ぬとすげー気まずいカンジ
初めてエタラブ最後まで見れたけどなんかやだな
>>88 EXTからノバになった時はパフェ取れなくてちょっとへこんだ俺。
厳しくなった訳ではなく位置が微妙に変わったらしい。
まぁ微妙どころじゃないけど…
判定が変わるのは毎回のこと
>>92 今回は改悪が多すぎるから問題
改良されたのはD2RとHEBくらい
94 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/19(火) 09:28:18 ID:0yZ8prAT0
『Xepher』と『CENTAUR』はフルコンボできても
AA以上はスゲー困難。少なくとも俺には・・・
でもAAAがいるんだよなぁ。AAAって毎回取れるもんなのか?
俺がAAA出せたのは『PolovtsianDanceandChorus』
のDPだけ・・・。
なんか文字デケエw
AAAについてはポンポンとれちゃう人いるけど、そういう人は超上級、人間離れした瞬発力と筋力、重心移動の軽やかさを装備してる人が多いんジャマイカ。
あと、バー持ち・HS・目押しとか多様してる人はとりずらいと思うんだ・AAまでなら安定してる人よく見るけど
これまで見た人でAAA埋めてる人はバーなし 等速 が多かったよ
(・ω・)
>>95 前半には同意できるが後半は少し違う気がする
スコアタに目押しは精度を上げるための重要なファクターだと思う
倍速もそれを補助するために使われることが多い
等速で安定している人は一握りだと思うが
>>95 安定してる等速プレイヤはあんまり聞かないけどなあ。
今現在の基本は目押しとHSとバーだと思うんだが、、、
俺みたいに
バー持てないHS見えない目押し下手くそ
とかなら等速で安定させるしか無いけどさ。
AAAに関してはバーなしが狙いやすいってのは俺は同意
っていうか俺自身がそう('A`)
個人的な見解だと、DDRerは腕のが足より鍛えられてないことが多いから
疲労とかで不確定要素になりやすい腕を使うバーはAAAアタックには向いてない気がするんだよね…
勿論、体力が要る超高速曲は別だけどね
>>98 俺はバー持たないと上半身安定しなくって…
特にマベ狙う時はがっちりバー持ってるね。だからAAA出ないのか…
等速は知り合いに何人かいるけど、みんな結構安定してる気がするなぁ。
もっとも、俺個人の見解だから実際どうかは何とも。
どうでもいいけど、初期からやってるスコアラーの皆さんはかなりの割合で目押しだそうですよ?
判定がズレていたり、曲によっては矢印の配置自体が音に合わせて置かれていなかったり
だから目押しのスキルは必需だと思う。
IDがMOEだw
>>99 上半身がフラついてちゃ勿論良い判定は出ないけど、
格闘技の構えみたいにある程度固めてまとまりを持たせつつ適度な力の入れ/抜き具合…ってのがいるかもね
あと、自分は殆どは決めた音を聞いて合わせてるつもりだけど、
音が聞こえなくなったり自分の中のリズムが怪しいと感じ始めたりすると
いつのまにか目押しで乗り切ってたりする
上の場合はもしかしたら目押しの割合が強くなるだけで、
普段から目押しも自然に入ってるのかもしれない…
102 :
95:2007/06/20(水) 00:26:49 ID:824CPUweO
なんか意外にレスが付いてたw
↑で言ってるのはあくまで個人的意見だけど
例えば SP激足6〜9でHSx1.5〜3位のバー持ちでAA 安定してる人て日頃からバー使ってるから上半身から台に向かって重心が変に傾いてるキガスんだよね FAとか逃がす人は体重が変なとこに行ってるとかで。
というかバー持ったままスラリと重心が綺麗に台に下ってる人は稀。逆に整い過ぎて変なフォームに見えたりする、この種の人は意外とAAA出せてる。
高速発狂譜面AAAに関しては出来る人がおかしいw
DPはまた別な話(ry
バー議論ぽくなってスマソ(・ω・)
>>89 仲間発見!
AAA出ないと狙うのも嫌になっちゃう。グレ1は足7や8にあるんだけどね。
ヘタレ?な俺は足9のスコア上げる方が楽しい。
あくまで俺はだが、音押しと目押しを使い分けているつもり。
ズレ譜面は狙わない。ぜふぁは許せるが、クイックマスターやらCURUSは…
目押しが出来ない俺に誰か目押しの基本を教えてください。
プレイする時はいつも音合わせしか出来なくてAAが安定しない。フルコンボは出せるんだが…
>>103 ゼファ以外は全部リズム押しだけど、
ゼファはズレ過ぎで許せない(家庭用の判定に変更plz)
クイックマスターはズレてると感じない(普通に点数出る)
CURUSは何か違和感を感じるけど何がどう変なのか分からない。
>>104 自分も目押し全く出来ないから脳内リズムを完成させてる。
特に3連符譜面。
>>104 目押しといっても、リズムゲームであることには間違いないから、
・最初の数歩でリズムを確保する
・ずれてきたと感じたら、微調整(少し早め・少し遅め)をする
・何度もプレイしてずれてくる場所を確認する
といった辺りに注意するといいよ。
目押し訓練にINSERTiON・Electro Tuned・ECSTASYの5th時代に
出たふわふわする3曲をやってみては。
等速bagとかやるとフルコンGr100くらいになる
CHAOS(激)がGr50ぐらい出るんだけど
この曲Gr減らすの難しくない?AA出したいんだが。
>>108 目に頼るとストップ後1歩目が確実にGrになるから感覚に頼るんだ。
まぁ激ならストップ後1歩目Grになっても他で挽回出来るから、
どっちかと言うとChaosは踊とか楽とかのがAAムズイ。
110 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 18:30:41 ID:zZW7Gyz40
どうしても等速で快適にAA以上を狙うなら譜面とリズムを覚えて『SUDDUN』
で遊ぶべし。個人的には鬼モードで使ってみたい。160BPM以下なら
確実なんだけど・・・。
俺は音楽に合わせる能力より
譜面に合わせる能力を
高めたほうが良いと思うな
112 :
104:2007/06/21(木) 00:24:38 ID:OZokB+RJO
>>106 アドバイスありがとう。
一朝一夕で身につく技術ではないと思うから気長に少しずつ頑張るわ。
向上心は持ち続けたいな。
うむ、
>>106はスコア狙いを安定させる為の基本やね。
ふたつめは重要。ただ、AA以上の得点が欲しいなら確実に繋ぐと思えるようになるくらいは自身のステップを信用出来るようにするべし。
>>111 上達したらまたおいでw
>>113の上達したらってどのくらいなのか気になる
>>115 弐寺やポプみたいに、見えなくするとスコア上がる人ではないかと。
DDRのSUDDENで点数上がる人とか聞いた事無いな。
むしろDDRって足運びが安定すればスコアも安定するタイプだから急に出てくるサドゥンよりもノーマルの方がいいんじゃね?
>108です。
>110
SUDDENでやってみますね。
>111
CHAOSは音楽に合わせれる音が少ないですわ・・・
>117
今はCHAOSをAAってゆう特殊な状況なので。
>118
足運びとか停止位置などは覚えています。
皆さんご返答ありがとう。
>>81 >>83 上級スレでそれを言いますかw
俺はこの先何年かかろうと
鬼FAXXと鬼エタラブにクリアマーク付けるぜ
とりあえず今は体力付けのためにビリーズブートキャンプやってるw
これマジできついな
こんなところまで波が…
ExtraでHDV/FAXXクリアしたら「ワンモアセッ!!」とか言われるのだろうか
>>119 >CHAOSは音楽に合わせれる音が少ないですわ・・・
むしろ音の部分しか踏んでない気がするが。
123 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/22(金) 01:33:34 ID:zQrgHiJo0
124 :
113:2007/06/22(金) 01:57:26 ID:ryHJXuRQ0
>>122 CHAOS激/鬼はリズム通りすぎるお陰で曲覚えて今じゃ
ミュートでも楽にAA取れるようになったぜ。
指の話ですが。
つうか よく指で取れるな俺ACで足でやった方がスコアでるけどorz 鬼鯖とか足なら楽勝でも指無理
127 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/22(金) 08:15:01 ID:ezQdose/O
はいはい個人差個人差
>>126 俺も足9までなら指でも余裕だが、足10は明らかに足でやった方が楽だなw
つーか手の方がスコア出る人って、やっぱ指3本以上使ってるの?
129 :
125:2007/06/23(土) 00:25:19 ID:hLxP9nPV0
>>128 俺は指2本だな。
2本だと足での捻り方わかったりするし、
3本以上だとHDV鬼とかアイデンティティ失うみたいなもんだし。
指のほうが出るのは普段から指で実戦のイメトレしてるからだと思う。
ちなみにUDXはLv5までしかできません(´ω`)
つーかハンド譜面って言葉があるくらいだから
指のほうがスコア出る人なんていくらでもいるんじゃないかと。
はいはい個人差個人差。
>>128 俺も2本。親指二本で足で踏んでいる感じ。
3本以上とかスコア狙えなくなるんでやりたくもない。w
鬼HDV潰した時も結局正規親指二本だったし。
鬼HDVとか指の方が動きが間に合わねーよw
BPM300の8分辺りまでは指の方が点数出るけどそれ以上の速さになると足の方が出るな。
指は足を絶対に越えません。
133 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/23(土) 14:17:35 ID:Q5s8DCDFO
指が足より優れてる点だと体力がダンチだと思うんだ。
ある程度高速指できる人なら
足と同等の動きが最初から最後までできる=スコア出せる
ってことじゃないかね。
足10を指でAAやAAA取れる奴の方が凄いって事!
足10を指でAAやAAA取れる奴の方が凄いって事!
足で取れる奴の方が凄いだろ…
弐寺出身でもないのにリバースのが見切れるやら
MAX系でも足のが点出るやら
主張したい年頃の子たちなのヨ
そっとしておいてあげてーうぉうおぅ
いわゆる16分交互について助言が欲しい。どうにも苦手で安定しないんだ。
具体的には…
・主に↓絡みが苦手。ska a go goとかは平気
・BPM150以上、5連以上から安定しなくなる。でもなぜか鬼Vは必ず繋がる。
・踏めないというより、コントロール出来ずに早踏みしすぎてGOODになるって感じ。無理して合わせに行くと、足が動かない。
そんな訳で300よりアンリミのスコアが安定する異端児です。
SP。例の2曲以外はクリア済み。
なんかあったら頼む。
>>139 うおお!!俺も似た様な感じだからわかる!わかるぜ!!
あんた、LUV TO ME (AMD)がある意味足10に感じないか?w
今までいろいろと研究した結果、
そういう連打はフトモモ&フトモモの裏のケツ筋を
使う感じで踏むと良い感じ
普段からモモ上げしたりしてみては?
あと睡眠不足と空腹はNG
体を45゜傾けて疑似←→←→←→にしてみるのは?
142 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/24(日) 22:59:06 ID:1TAUPSFx0
>>139 俺と似たような人、発見!!
俺もV鬼のSP&DPとSka go は16分は安定なんだけど、BRI赤DPミラーの
3番目の16分(2P側右下右下右)が苦手でフルコンボ逃してます。
あと、Drivin`の後半の16分で損してます。
個人的には、16分はやりこんで慣れるしかないのかなぁって思うんだけど。
余談だが、足のツボを刺激するといい感じかも!?
143 :
139:2007/06/26(火) 01:03:46 ID:JiLHXohG0
レスありがと。
色々と参考にするよ。
>>142 ツボ刺激kwsk
16分は踏ん張って覚えるしか無いかしら。
譜面をこなしつつ体勢や入り脚を考えながら踏む。
マニLUV TO ME3rdや鬼色s、マニDROP OUTのシャッフルとか地味に利きますよ。
AAやXenonも有りですが、規則性が強い譜面より振られるのが+かなあと。
Xepherはズレてるから論外。(w
まあ絶対では無いんでお薦めって感じで。
微妙にスレチなんだが
SP激 I'll Make Love To You(足7)の異常な低速に参ってますorz AAまでなら出せてるんだがAAAが遠い・・・どなたかアドバイスとかあればお願いします。
>>145 スレチなのか・・・な?
あの低速ぶりは上級スレで良いと思う俺がいる。
でもAAでてるのか・・・、すげ〜。
>>145 低速が云々と言うより、DDRの分解能と本来のリズムがずれてる。
AAAどころかAAも厳しいからここで聞いて問題ないと思う。
>>145 まかせとけw
役立つ事を祈る。
基本3連符なのだが、この3連符自体すでにズレている。
具体的には、3つをひとかたまりとして(4分一個分)微妙に早くなり、またすぐ元に戻る。
つまり3つ目を踏んだら、次の一個をほんの少しだけ待ってから踏むといい。それを3つおきに繰り返す。
これを知ってるのと知らないのとで安定感が大きく違うので、何が何でもマスターすべし。これが嫌なら3連符曲はやりこまない方が無難。
ちなみにこれは3連符曲すべてに当てはまるので、この曲がおかしいと言うよりゲーム内で表現し切れないのではないかと。
詰まっている部分は6連符(って言うのか知らんが)3連。ここもひどい。
ここは下手に説明するよりハイスピをかけて実際やる方がいいかも。
一応、曲は「タタタン」なのだがシーケンスは「タ、タタン」になってる。
あとは慣れかなぁ
音押し、目押しとは違い、体内リズムが問われる曲。
つまんないと思ったらやらねー方がいいかも?
参考になれば幸いっス
>>148 バラードホーユー、アイルメイク等Aが限界だったぜ!(w
唯一3連符曲でズレを感じないFAXX
速すぎ&必死で分からないだけだが。
>>148に追加というか補足。
待ってから踏むのは4分矢印。
AAA狙う様な人なら補足するまでも無く分かってるだろうけど。
俺は↓の様なリズムの繰り返しと思って踏んでる。
○−−−−○−−−−○−−−−−○−−−−○−−○−○−−−−−
俺もAAまでしか出てないけど参考になればと思う。
>>148 > 音押し、目押しとは違い、体内リズムが問われる曲。
音をなるべく聞かないで自分でリズム作ってそれにのれば良いかな?
まぁ正しいリズムを作るまでが大変だけど。
152 :
145:2007/06/28(木) 12:36:29 ID:DXW8eLnrO
>>146.147
トン!DDRスレは優しいやつが多すぎだぜw
>>148 トン!スゲー参考になりますた!粘着してくる。ノシ
>>150 トン! Faxxとかとりあえず繋がってればいいやな状況w
CHAOS AAデター
154 :
148:2007/06/28(木) 18:42:52 ID:FpjZ4oy10
>>151 自分はそんな感じかな。
俺も足7で「あ、これ得点でねぇ」って思ってから必死に練習したもん。
初プレイは85くらいしかいかなかったから笑ったよ。
>>152 頑張れ〜と言いたいが、
こんなズレ、粘着しても腕上がらないので注意?
イライラしたら時間置きなね。
ちなみに俺AAAどころか98すら取れてないよ。
AAAなんか1曲もないし…スンマセン
155 :
151:2007/06/28(木) 22:39:01 ID:LQYu7X/n0
>>154 アドバイスありがとう。
初プレイで85はすごいよ。俺は78とか。
等速一筋で頑張っているが94までしか行ってない。
基本粘着なんだが後日にまわすと85から始まるとか悲しすぎる。
この曲だけで全レベル合わせて400回は行ってるとか、もうね。
>>155 等速オンリー!?
それでよくこんな譜面に執着できるな。
俺は皆が嫌ってるXepherの方が気にならない。1、2ヶ所注意すれば平気で得点出るんだが、変?
別につまんなくもないし、言われるまで気付かなかったクチ。
>>156 そう、等速オンリー。
別にAAA狙っているわけじゃないからこれくらいの壁があってもいいと思ってる。
XepherはExpertは気にならないけど、Challengeは得点が安定しないな。まだ練習が足りない。
確かに言われるまで気づかなかった。
言われてもExpertに関してはずれているってわかってない。
Xepherは自分の感覚で踏むとフリーズ+連打より後が全Grぐらいの勢いだな。
足9以下で初めてBが出た曲だ。
>>158 そこは低音に合わせないとグレ多発だね。
FA+連打後のメロディとボーカル部分はメインの音に被さって低音が聞こえづらい…
何にも意識せずメインの音に合わせて踏んでたらグレばっかになるね。
Xepherが気にならないって人は自然と低音に合わせて踏めてるんだと思う。
160 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 00:57:06 ID:TaywdRwO0
今酷い亀レスを見た
162 :
157:2007/06/30(土) 01:12:55 ID:KPI4sPIP0
>>148、150
やっとこ念願のI'll make love to youのExpertシングル(等速オンリー)でAA取れました。
約400回かかりました。
アドバイスが本当に役に立ちました。
ありがとうございました。
>>162 ズレ譜面解放おめ。
これの得点上げを苦にしなければ糞譜面(駄譜面にあらず)のほとんどは楽しめるでしょう。
次はセンターだ!なんてね
アッチョンブリケ〜
鬼赤ヨロロの同時踏みが繋がらないorz
また時間かかりそう。。(´・ω・`)
俺は最後で地獄を見るよ。つらすぎる。
>>167.168
SPでいいのかな?根本的な解決策じゃないけど、少し放置で別の曲等で練習してみてはどうかな、
個人的に序盤のジャンプ地帯は アンリミや伝説やDROPOUT。
後半の発狂はパラリス、鬼鯖粘着これ等で安定してくると、体力面や見切りが強くなるから結構行けるんでないかと
後半は見きるってほどの譜面じゃない。
体力的につらい。
足が・・・!
>>169 あの同時押しは他の曲じゃ対策にならない気がする
配置の性質が全然違うし
近いのはエタラブSP鬼とか(意味ないけど
鬼300リミの同時滝はとにかくシャッフルで他曲練習。
ドロップマニ、MAXXアナ、スカスカ3、とか。
ラスト滝は鬼悪夢シャッフルとか300マニシャッフルやってた。
この辺余裕が持てる様なら通用すると思いますが。
>>171 赤300の同時押しは譜面が見切れれば足はついていくよ。
踏むのに必死な内はしょうがないけど、
しっかり見えるようになれば絶対大丈夫。
という訳で、キツい同時押し譜面であるアンリミ辺りは結構練習になるんでは?
どうしても足の方が追い付かないなら…それこそ地力アップしかないかな。
まだ早いと諦めるか、赤300やりまくるか。
>>170他、ラストの滝
安定しない俺だが、あれはハマる日とハマらない日がある。
「多分いけるはず」くらいの自信があるなら執着次第でいける。
逆に無理だと思ったら絶対やんない事を奬める。
赤300鬼は赤曲鬼及び鬼鯖MAXの次点にあると思う。
無理しないで!
赤ヨロロの同時地帯は綺麗な同時踏み
ここでいいのかな
パラ鯖、HDV、エタラブの鬼譜面が未クリアなんですが、どの順番で手をつけるのがいいですか?
自分で分かんない?
>>175 片っ端から挑戦して自分で決めれば良いじゃないの(鼻ほじりながら
178 :
175:2007/07/04(水) 12:49:50 ID:oSYfOw9IO
すいません
激鬼FAXXが抜けてました
正直どれも難しいのでどれから手をつけていいのかわからないのです
難しい順で
エタラブ≧HDV>鬼FAXX>激FAXX>鬼鯖
俺内ランキング
10++
鬼 PARANOiA Survivor MAX
10+++
激 Fascination MAXX
鬼 Fascination MAXX
10++++
鬼 Healing-D-Vision
鬼 Fascination -eternal love mix-
上の二人に完全同意。
182 :
175:2007/07/04(水) 17:43:12 ID:oSYfOw9IO
有り難うございます
鬼鯖から順にやっていきます
>>182 もし鬼鯖に挑戦してみてラストの滝で落ちる様ならば、パラリスが良い練習曲になると思うよ?
頑張って下さい。
でもここから先は本気で頭イカれてる難易度だから
路頭に迷うのも無理ないかも?
鬼鯖MAX越してからが勝負。
ところでFAXXって全然ミス減らないよね
足がついていかないし練習のしようもないし。
あの超高速八分を出来るだけ安定して踏むにはどうすればいいかな?
一応、激エタラブはかなり余裕を持てるんだが。
・足の動きは最小限に
・「矢印の来た回数踏む」ことを意識
・もちつけ
止まったあとの滝がダメダメでいまだにE判定な人の戯言なので軽く聞き流してくれ。
しかし鬼鯖MAXを越える譜面が一気に4つも増えるとは思わなかったな・・・
パラリスにも鬼譜面があったら多分酷かったんだろなw
そいえば今度のSN2移植のトリムて鬼譜面あるんだっけ?
>>187 CS版を見る限りではTrimには鬼譜面は無いけど、激でも十分抹殺能力はあると思う!
少なくとも個人的には伝説やらパラリスやら激ヨロロリミよりは難易度が高い気がするが…
鬼ヨロロとどっちが上か…?
フリーズ見切れない俺からすれば
Trim激<鯖MAX鬼<赤300鬼<赤300激<パラリス激<上記4曲
なんだがなー。
パラリスと赤300激はフリーズオフにしないとクリア出来ん…。
>>167です。
今日の最後に鬼赤ヨロロ踏んできましたか、今度は減速地帯で即閉店w
ショボかったので粘着する前に速攻やめますた(;._.)
…鬼赤ヨロロ踏む前に激FAXXやりまくったのは内緒ですwスキップ地帯で何度もやられますた。もちろん激FAXXも未クリアです。
ってかこれ以上クリア出来る気がしない。・'・(ノД`)・'・。(
>>175氏の曲+鬼赤ヨロロ)
>>190 とりあえず出来ない曲は暫く放置したらどうかな?
鬼ヨロロリミはBPM300に再加速して、BPM320になってからが本番だし、FAXXのスキップ地帯は激・鬼共に回復ゾーンだから…。
今の所、足10の曲でまだクリアが安定していない曲を安定するまで粘着したり、苦手な譜面を課題にして踏んでみたらどうジャロ?
地力も着くし、それから再チャレンジしてみては?
>>190 スキップ地帯で満タンまでゲージを持っていけない様ではまず無理と思う。
先の見えない足10に挑戦するより気分転換にダブルなんてどうだい?
ここ三日で足10に新たなAAつきまくりでマジ嬉しい。
ちょいと前まで路頭に迷ってたエセ上級者だった俺が嘘みたいだ。
>>190 という実例もあるので、おまいも頑張って。
ある日突然やってくるものですぞ。
足8や9を繋ぎまくるとか、基礎を忘れてたりしないかもチェック。
>>186 超同意
激FAXXがラスボスでも誰も文句は言わなかったようにおも。
なのにさらに強い曲が…ひどいよな。
ここのみんなってさ、普段上達する為に何を意識してる?
なかなかうまくならないので教えてくれ。
俺の残りは例の2曲。どっちかと言えばエタラブに望みあり。
少しでも進捗がでたら喜ぶこと。
1小節でも多く、10点でも点数が高くなればそれでいい、と思えるように
なるといいと思う。
>>195 同意。
最初の方でグレート多発するとやる気がうせたりするけど
目標を変えて「後半はグレート抑えよう」とかプラスに考えて
地道に努力することが大事。
そして、少しでも上達したらプラスに考えること。
流れを変えて悪いんだけど、DDR専用の靴って作っている?
もし作っているとしたら何足位を履き回している?
俺は主にバッシュの二足を専用としているけど、長時間踏んでいるからか、激しい曲を踏んでいるからか、(ココ重要→)靴が鼻が曲がる程臭くなるんだけど、みんなは何か靴のメンテやら、手入れってしている?
ガチで悩んでいるのでアドバイスをヨロロ/Ω
臭いの原因は体質のが大きいような
DDRから帰ったあとに靴をどーするかによって臭いは大分変わる。
玄関で脱ぎっぱなしなら臭くなって当然だぜ?
天気の良い日に陰干ししとくとか、殺菌成分の入った消臭スプレー使うとかが有効かな。経験則的に。
>>197 クサイのは菌が繁殖してるせいだよ。
防菌加工の靴を買えばしばらくは大丈夫。
そうじゃなければ防菌の靴敷きを敷くとか。
既にクサクなってるなら、消臭スプレーを使うと良いかと。
帰ったら靴用の乾燥剤入れるようにするのもいいかもね
放置が一番イクナイ
202 :
197:2007/07/08(日) 11:16:43 ID:RJKyN9E5O
>>198-201 レスdです。
確に放置でした…。
日干しするなりしてみますね!
ちなみに
>>201さんのレスにあった、靴の乾燥剤ってあるの? 消臭スプレーとか除菌スプレーならば見た事はあったけど?
俺は靴よりジーパンの方が
(゚ν゚)くさいorz
腰のあたりとかくさい
わかるw俺は定期的に洗ってる。毎回パンチィまでビッショリになるので夏場は大変だ!
>>202 普通にあるぞ
わざわざ探すほどの物でもない
靴関連だと、たまにメッチャ滑るのがあるね。
注意。
服はともかく、靴の臭いなんかどーでもいい。
俺は半ピザだから、靴の爪先が半年でダメになり、その度に新しいのを履き慣らすのが面倒すぎる。
耐久性に優れていてビッグサイズがあるシューズがないかの?
ただし安全靴は却下の方向で。
あれは靴じゃなくて足が先に潰れるわ。履き慣れても足にも馴染まないしな。
みんな、睡眠不足は絶対に気を付けた方がいい。
頭で大丈夫だと思っても体が動かん。しかも頭いてぇ…
>>206 靴屋に置いてないか?
安くて大きくて強いの。どこにでもありそうだが?
素直に休めよw
209 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 01:36:48 ID:SYeqbqg00
って言うかエタラブ鬼と赤ヨロロ鬼とパラリスばっかやってたら(赤ヨロロ鬼以外未クリア)ニューバランスの横のメッシュ部分がすぐ破けた
アーケードでDDR本格的にやり始めてから靴が長持ちしない...orz
そういえばFaXXの12分地帯がなかなか攻略できないし
赤ヨロロ鬼も最後の→↑↓←+αの連打が1回だけ偶然踏めたが今はできないし
パラリスもFA入り連打が理解できんし
エタラブ鬼はBPM400の同時踏み+8分が...
と言うわけで現在記録伸びず
このままSuperNOVA2の新ボス曲なんて追加されたら...
210 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 03:47:05 ID:wbjo65EhO
俺のホームにはエタラブ鬼のBPM400同時+八分を
つなげることの出来るポップンのランカー女がいる
211 :
206:2007/07/10(火) 05:52:20 ID:6c/u9hanO
>>207 1000円のスニーカーで、爪先が布だったら一ヵ月で履き潰してしまう。
ビニール仕様はまだマシな気がするが、もって半年そこら。
履き慣れないとスコア出ないのに、発狂踏んだらすぐ潰れるんだ。
靴屋探しまわってるけど、アドバイザーレベルの店員って本当に少ないし、
自称元アスリート店員のオススメ靴を履いても一年もたない。
今履いてる靴もDP踊FAXX粘着程度で、もう亀裂が入ってる。
古武術走法に近いので、踏み込みに頼っているわけでもない。
いつも思うんだ。亀裂が先か、ラバーが剥がれるのが先か。
212 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 09:49:11 ID:qGJFmfM30
>>210 以前書き込みがあった九州の人?
まさかバー無しじゃないよな!?
>>197 靴はとにかく滑らない物を選ぼう。(特にダブル)
あとパネルを拭いてからプレイするといいよ。
I'll Makeってハマると面白いな。
激FAXXのスコアを伸ばしたい(ミスを減らしたい)んだが、
これって他の足10をやりこむのがスコアアップに繋がるのかな?
なんかコイツだけ全くミスが減らないのが不安でしょうがない。
自分的な攻略方法だけど、他の足10は全部フルコンなりAAなりは確実に出せる様に持ってった。
したらクリア安定したし、stoic滝も繋がるまでになったよ。
鬼300リミとパラリスのフルコンAAは狙って出せる位にしたいね。
>>210 自分のいつもいくゲーセンにいる
HDV鬼をもう少しでAAクリア出来そうな
女子大生と並べてプレイさせたいw
217 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/11(水) 13:28:53 ID:iOVST/Hw0
>>216 ダブルじゃないよね。
バー無しor バー持ち???
>>216 何その人外w
俺の中のイメージはテニスのウィリアムス姉妹なんだが
>>215 サンクス。
地道に頑張るよ。
つーかもしかしてキミ、すげーうまいんじゃ?
>>221 >鬼300リミとパラリスのフルコンAAは狙って出せる位にしたいね。
と言えるほどの人がどの程度いるか考えると…
FAXX激ってみんなどれくらいスコア取れてるの?汗
>>221 今本スレでウザがられてます。(w
>>223 最初は手も足も出なかったけど、今じゃロス3の93までになった。
鬼300リミとパラリスを必死こいて練習した甲斐が有ったってもんです。
>>216 体重が50kg前後だからじゃないか?
俺は115kgでDPアフロプリミをバー無しAAで抜けられるが、
どっちが凄いと思う?
圧巻だな
想像しがたい
227 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/12(木) 19:35:07 ID:cFhPo9l0O
ボス曲のchallenge譜面が無理…
PARANOIA survior MAXだけクリアしたけど
FaxXに至ってはEXPERTすらクリア出来Neeee!!!
ここまで来て譜面は見えるのに踏めないってのを経験
やっぱ無理なのかな〜凄い運動神経良さげな男の常連さんも
eternal love mixとHealing D visionは無理!( ̄□ ̄)!
とか言ってるし↓
そんな譜面を女が必至でやってるの見ると絶対引かれるしorz
MAX300やXepherくらい踏めれば十分だとも感じるし…
皆さんがこれらのレベルに挑む理由って何ですか(・ω・)?
クリアマークを埋める満足感のみ。
そこに曲があるから、としか言えない。
>225
アフロリミは115kgでも、ちゃんと支えられる体なら出来る曲だしなぁ
>>227 私は知人に負けたくない
あるいは追い付きたい
って感情のみで踏み進みます
それがどんな人外魔境の譜面でも
>>227 FAXX激
頑張ればクリア出来そうだ!って思えたから。
FAXX鬼
激が出来たならば、もう少し頑張れば鬼も出来るんじゃね?って感じでやっていました。
あくまでも個人的な意見ですが、HDVとFaselの鬼はやる気がしないので未クリアです。
その人が○○の曲をクリアしてやる!って思えるか、無理!とか、やる気がしないって思うかで、出来ない曲が出来る様になるか、そのままやらずに放置するかに差が出る様にも思いますが?
諦めんのもなんだかなてふみつづけてた
つうか人間的にあの譜面無理!とか言っても実際クリアしてるやつがステージの最初に名前乗るようになったからねそれも刺激になるし。他の人が出来てんだから俺もクリアしてえ!って
Faxx激も200回以上は粘着したよ 初クリアしたときは周りのみんながボコボコに祝ってくれたwなんかサヨナラホームラン打ってホームベース帰った時みたいに あれは音ゲやってて一番爽快だったよ Faxx以降の未クリア曲埋めるのはマジで気持ちいいから頑張ってほすぃ
( ̄・ω・ ̄)
>>227 なんかEXPERTとかCHALLENGEとか言ってる時点で
世代の差を感じるorz
EXTREME以前からやってやる奴なら激や鬼って言うからな
つまり
>>227さんは今作から始めた可能性が大
えっ3rdからやって鬼鯖未クリアですが何か?
>>223 BPM200地帯のスキップと三連符で稼ぐけど400の交互5連がふめない。
てな感じで、グド以下20ちょい出して86がいいとこ。
これでもMAXシリーズは全部AA(アンリミのみフルコン)してる身。あの2曲は未クリア。
>>224 うっわ、つえぇ…
AA取ったり繋いだりしたら足神様だろ。
>>227 ちょいマジレスします。
俺の場合、MAX of MAXXをクリアしたいから。
もともと「伝説道はランキング中の完走者が全国八人」つーのになぜか惹かれてDDR始めたの。
もちろんすげー頑張ってるのに、想像を絶する辛さだよ。
でもなんつーのかな、それをクリアした時の自分を考えるとやめらんないんだよね。
その瞬間の心の輝きというか。一つ前の曲クリアの快感をもう一度、みたいな。今こんなに嬉しいんだし、きっと次はもっと嬉しいぞ!って。
だから次へ行く。
ナルシストみたいな文でスマソ、でもこんなかんじ。
常に自分に満足し続けよう。
238 :
224:2007/07/13(金) 01:40:15 ID:oY69j4twO
>>227 300が出た時、知人に『バー無いと厳しいだろ』って言われたから。
マキシテッドが出た時、『流石に無理じゃない?』って言われたから。
鬼サヴァMAXが出た時、『ノンバーで出来たら褒めてやるよ。出来るんならな』って言われたから。
SN、『ノンバーだからってやってやれない事なんか無い』って事の証明をしたいから。
自分がしてきた努力を実らせる為だけの自己満足。
全譜面(ダブルがまだ)クリアを目指して精進してますyp。
便乗して聞きたいんだけど
難しい曲をクリアってフラグの前に、曲の良し悪しは関係ない?
俺は曲が気にいらないと踏む気にならないんだ。
>>239 個人的には凄くあるw
伝説は凄く好きだったから、頑張ってノンバーDP伝説安定クリアまでプレイした。
が、鬼鯖は未だにプレイ回数0w
>>239 スコア狙いの俺からすると一切関係ないな
好き嫌いしてるとライバルに遅れを取るし
苦手ができて、あらゆる譜面に適応できなくなる
>>239 荒れるかもしれないけど、個人的には曲もだけど、譜面次第って言うのもある。
HDVの激・鬼は同時踏み地帯や、12分譜面が綺麗に表示されていたらちゃんと踏んだと思うし、Fasel鬼も同時踏みで難易度を上げている感があるので、どうしても踏む気になれない。
なので鬼のあの二曲は未クリアです。
ここって発狂系の話しか需要無い?
MY SUMMER LOVE激AAAとかじゃ話題にもできんのかな
どこのスレ行っていいのかわからん…一応ノンオプノンバーノン粘着
発狂も出来るようになりたいぜ
>>244 このスレで問題ないと思うけど、それに回答できるほどスコア力がない漏れorz
247 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/14(土) 09:04:51 ID:zYAMTOSq0
>>244 AAAを一つでも取れればスゴイと思うよ。
その勢いで他の曲もがんばってみてくれ。
『Passion of Love』とか『OZのテーマ曲』なんかはオススメ!!
ベーシックでAAA埋め してる人挙手
ノシ
ノシ
…Gr1で止まってるのが数え切れないほど…orz
252 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/15(日) 21:54:09 ID:uUqEVI3Y0
スパノバ2で発狂がTrim以外の曲が無いのに落ち込んでるのは俺だけかね(´・ω・`)
もっと増やして欲しいわー。
コンマイはChaosみたいにすりゃいいと思ってるが大間違いだな。
一度覚えてしまったらつまらん。
>>252 つ まだロケテ
あと、その話は本スレにて。
>>252 ロケテなのに真のボスまで出るのは変でしょ。
SN1の時だって、製品版では各ボスの鬼譜面に加えてエタラブというとんでもない
ボスが隠してあったのだし。
SN2でマッピが入るかどうかマジで疑問ヌ
あれはFAXX以上と思われ
MAX.(period)/2MB
かつて多くのDDRerを引退にまで追い込み、
未だかつて無い壁を全ての音ゲーマーに植え付けた「MAX」。
この隠し曲によってそのシリーズはピリオドを迎え、安堵の日々をも迎えたはずだった。
しかし…
亀でスマンが
ピリオドは極端だと思うぞ 譜面記憶出来るやつは割りと楽にクリア出来るキガス。 Faxxクリア出来る足があればだが・・
258 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/16(月) 13:14:28 ID:wGwN3GlDO
桜の鬼譜面が変更されるらしいな
ピリオドのBPM600は、BPM300のx2と同じ。
テンポが倍になると、それまでできた8分がきえて4分以上の矢印は出てこない。
Faxx系と違って足の運びはMAX300シリーズの難易度。
そう見えないのも確かだが。
>>258 鬼は足8になってたって聞いたけど簡単な譜面になるって事かい?
>>252 新しいパラノリアとトリップマシーン
新しいMAX
最近ソフランで難易度誤魔化されてる気がしないでもないけど、ピリオド収録に期待。
新しいクリア目標が欲しいよ。
いや、FAXXやエタラヴも十分だけど・・・。
>>262 鬼鯖MAXでも十分すぎるほど高い目標だ…
鬼エタラブクリアできる人ってどのぐらいいるんだろう?
>>263 IRの結果とか見る限り100人は居なさそう。
エタラブ鬼クリア可能でMAX300ミス3以内に抑えられない人は居ないだろう。
>>257 譜面記憶しないでも見える俺が通りますよ。
Reverse使えればFAXXをEXTRAでやるのと同じだし。
EXTRAでピリオドは勘弁だけどな…
>>260 譜面そのままで表記変更らしい。
桜激が9とかねぇよ…そりゃ出来るようになれば9かもしれんけど。
>>264 鬼エタラブはAlmostはまりが怖いからね・・・一応クリアするまでやったけど。
警戒しすぎて早めに踏むとGreatばっか出てスコアがたがただし。
もっと足が動くようになりたいぜ…
>>265 クリアできるだけでも十分凄いと思うが…
>>266 解禁直後の下手な動画なら見つけたけど、需要ある?
ここは判定のズレは話題にしていいのかな?
いいのならiFUTURELISTの判定のズレがさっぱりつかめなくてorzなんだが
だれか御教授願えないだろうか。ダチがAA取れとぬかすんだ。
>>268 ズレ以前に12分のリズムをきちんと取れていないんじゃない?
>>268 まずは楽でAA出そう。曲そのものが体に身についていないと、4分のリズムしかない
所なのにGreatバンバン出るから。
>>268 そもそも仕様でズレてるのは三連譜の一部だけなので
AAくらいは普通に出る
問題になるのは理論値狙う場合
この子激と鬼レイブが飽きてきたので☆10の世界に逝こうかと。
桜とゼファしかやってないがアドバイス下さいm(._.)m
>>270 あー、それすごく分かる。
俺も昔は激でバンバンAA出てたが、2〜3年経った最近は出なくなってて、試しに楽でやってみたらパフェ80:グレ20とか終わってる状況だったw
基本が大事だよなぁ。
誰かFAXXの停止してから動き出すまでのタイミングの取り方を教えてくれ
先走ってアッーのパターンが多すぎるorz
何か画期的な方法知ってる方居たら教えて欲しい
ちなみに拍とかはよくわかんないです
>>274 曲を覚えろとしか言いようがない。
音的に環境のよいゲーセンで、激・鬼以外の難易度でスコアアタックも兼ねてやってみるとか。
>>275 そっか・・・曲はサントラでよく聴いてるけど停止してから小さく音入ってるよね
ゲセンじゃ聞こえねぇorz
頑張ってみるよ。何とか三曲目で安定させたい
そういえば新作って8/22に延期になったのね
Star Gate Heavenのリミ(サントラに入ってたやつ)とかTAKAの新曲?とか入るようでwktk
連カキごめん
>272
☆10て、壮大な勘違いをしてないか?w
次チャレンジするのはMAXヨロロ、bagあたりかな。
bagは、俺は最初5倍フラットでやってた。クリアできるようになったら倍速をどんどん落とし
最終的には等速でクリアできるといいと思う。
ヨロロは、やりこまないと足が動かないかも。
ただし、譜面は綺麗に交互踏みできるので発狂曲の中ではやっぱり難易度低め。
等速がオススメ。
そう簡単にはクリアできないと思うので、諦めずにがんばってください。
>>268 3連符は全部5,5,6ぐらいに分けられてると思う。
でもiFuturistは結構速いからそこまで気にせずに3連で踏めばAAは出ると思う。
3連以外の部分でGreatたくさん出すと3連部分で失ってる分復帰出来ないから無理。
>>274 んたらたらたたらたたらたたらたたらたたらたたらたっ
んたらたらたたらたたらたたらたたらたたらた
たったったらたらたったったらたら…
「ん」がポイント。
CSでアシスト鳴らしてると曲を聴いて思う感覚より1つ遅めに入るっぽい。
>>272 激ヨロロ
激Chaos(停止位置覚える)
激パラ鯖
激パラ鯖MAX
激HDV
これらなら足10でも簡単な部類じゃない?次に
激アンリミ
激赤ヨロロ
激伝説MAX
激パラ栗鼠
鬼Chaos(やはり、停s..ry)
激エタラブ
この辺はそろそろ癖が出始める(´・ω・`)
これ以上は…
譜面オhルから気をつけてw
あ、もちろん俺的観点からの難易度なんで、個人差ありありです(;・_・)
…叩かないでねw
>>281 あくまでもロケテ段階だけど、SN2で激HDVが足10から9に格下げされるらしいんだが、やっぱり先に攻略するのはMAXヨロロかな?
速さに目と足がついていけるのならば、激HDVが先でも良いかもしれない?と。
284 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/19(木) 00:19:08 ID:fz8z5LyR0
>>283 1曲目?は何とかなりそうだけど2曲目以降のオプションがカオス過ぎるw
なんという名前のIn the Gr(r
将来DDRもこうなりそうだな…
>>274 一回目
スキップ地帯が止まってから、タンタンタンタンタンタンタンタンって高音で鳴るところを空打ちでリズム取りつつ、ダダダダダダダダは最初の左足に入る前に右足で空打ちを入れると合うと思う。
タンタンタンタンタンタンタンタンのリズムのままダダダダに入るとハマるので注意。
二回目
気合い
289 :
272:2007/07/19(木) 22:31:23 ID:/mdidSKWO
>281さん
>282さん
アドバイスありがとうです。
MAX300始め、異世界的譜面に挑む勇気が湧き出てきました。
ご声援、よろしくお願い致します。
>>288 左足8の右足1回ね。
リズム的にはタンタンタンタンタンタンタンタタ(ここまで空打ち)だだだだだ…みたいな感じでいいのかな?
今まで空打ちとかしたことないけどやってみるよ
thx
先日縦連やら交互について聞いた者です。
その説はありがとう。おかげで随分と踏めるようになった。
さて、またアドバイスを頼みたい。
俺は桜、bag、Xehper以外の足10はバー持ちでプレイしているのだが、
何回もやっていると足より先に腕が悲鳴をあげるんだ。
肩の後ろの部分がスゲー痛くなる。これのおかげで足10の連奏が難しいんだ。
これはどうやって鍛えたらいいのかな?有効な方法があれば是非教えてくれ。
将来の事も考えると今のうちになんとかしておきたいのだけれど…。
俺としては、バーを持つときはガッチリ持つんじゃなくて
軽く持つという感じでいったほうがいいかもしれない。
そうしないと足と腕に均等にバランスとパワーがいかないと思うからな。
まぁ俺の言ってることだからあんま頼りにしないほうがいいぜw
>291
一般人の基準では、バー持ちの体制で体を持ち上げ続けるのは、人間の体の構造的に無理。
俺はバーを使わない側だけど、
体の余計なブレを抑えるためにバーを使う人は、FAXXとかエタラブとかクリアするのを見るが
体を持ち上げるような持ち方をしている人では、閉店しているほうが多く見る。
体重100kgの俺はバーで持ち上げないと足10はクリアできません。
ベンチプレスは120kgあがるので、腕より足のほうが先に悲鳴上がるけど。
割と強く握ってるんだろうけど
プレイに集中してるから腕がどうとか感じたこと無いなぁ
腕より背中が悲鳴を上げる。
ので本当にキツイ部分のみ持つ様にしてる。
バーを持たずに踏んでいて、久しくバーを持って長時間踏むと背中と言うか、肩胛骨の辺りが痛くなる事はあったけど。
解決方法としては、上半身を鍛えれば解消出来そうだけどね?
そこでビリーですよ
ビリー・カーンか
バー術使いだしな
超必でバー大回転
302 :
291:2007/07/22(日) 03:15:45 ID:zviUn7uu0
うーんつまり、なんだかんだで体鍛えるべきなのかな。
>>292-297、サンクス。
しっかり読ませてもらった。持ち方とかもいろいろ考えてみる。
>>290 入りさえなんとかなれば、あとは強引に足を動かせば繋がるはず。少し遅れても意外と平気。
停止している内に先のシーケンスを把握しておくとやや有利にいける。
MAXいけるようになりますた。
ただ問題なのはFacsiation.。どうしてもやれってんなら酒もってこいv(^o^)
ファシネーションピリオドってヤバ過ぎるな
305 :
303:2007/07/22(日) 09:34:45 ID:T+OFOZPAO
失礼しました。
最近の難易度高騰で、FAXX選べない自分が情けないです…
Fascination.(period) 〜eternal mix〜 / NAOKI & U1
エタラブ鬼初クリア記念パピコ\(^o^)/
とりあえず
・パラ鯖時々フルコン
・ヨロロ時々AA
この程度じゃFAXXは無謀だと分かった。
bpm400じゃ矢印が見えない。
シューティングみたいに、
縦長画面を採用してくれないかなあ…。
コナミならやはり横スクロールだろ
>>308オメ(^O^)/
俺はとりあえず鬼鯖クリアが先決。
>>309 1stで踏んで見るとか?そこまで出来てるなら行けるんじゃ無い、BPMは個人差が出やすいか?
FAXXは色んな殺し要素が入ってるしな…。
・速すぎて見えない譜面
・譜面ストップ
・詰まりすぎで見えない3連符
・無茶なstoic
・体力
どれかひとつでも欠けてたら無理だ。
>>309 それじゃまだきついかもな。
AAよりはロス数(ALMOST,BOO,NG)で基準作った方がいいよ。
FAXX激はそこまで捻り多いわけじゃないから、
・300,MAXX,伝説ロス5以内安定
・鯖、鯖幕激ロス3以内安定
・赤300鬼クリア安定
くらいは欲しいかな、技術的にも体力的にも。
むしろFAXXは歴代難関曲の全ての要素を入れたある種のボーナス譜面だと捉えている。
続編では難易度下がるらしいしね。
鬼エタラブは・・・・・・。
なんだ、遊び心?
>308
その全身から流れ出る汗が…藻前さんの涙に見える!
なんてね。さぞや辛い日々だったろう。あんたは偉い!
>>315 いや、スーパーノヴァ2でのEXTRA曲が今までと違って
足9+くらいの難易度の曲を鬼ゲージ仕様で踏ませるやつらしいじゃん?
俺はてっきりまた別格難易度のなんたらMAXって感じのがが出てきて
「私のBPMは530です」とか言うのかと思ってたよ。
ゴゴゴゴゴゴゴゴ……
「あ…あ…あぁ…!!」
ワロタ
320 :
309:2007/07/23(月) 20:48:56 ID:I+QF/7bFO
いまMAXX踏んだが、赤ヨロロ激でミス一桁のAを出して2ndの序盤落ち。
あのFA地獄は異次元だよ。見えてるのに見えないぜ。
落ちる前にうぁあーとか情けない声。キモいよ俺orz
こ、こんなことが…こんなことがぁ…あ、あ
こ、頃される…
クックックッ 気を付けろよFA地帯を抜けたら前ほど優しくはないぞ。
>>321 あ、あ…悪夢だ
>>320 MAXXってアンリミだよな?
鯖や300がそれだけ出来てアンリミのフリーズアローが見えないのか…?
赤300終盤前のフリーズアロー地帯と全くリズムは同じだよ。落ち着いてもう一度やればいけるんでないかい?
ソフラン位置の把握とか、なにか抜けてない?
俺もパラブラのラストのおまけで落ちたとき「あーくそっ!」
負けじとキモス。
323 :
308:2007/07/24(火) 23:42:54 ID:GRkxWqRQ0
>>311>>316 どうもありがd(´ω`*)
>>309 俺その二つの条件どっちも満たしていない。
ヨロロ930万から何度やっても上がらないし・・・。
ただFAXX激とエタラブ鬼に関しては家庭用で何度も反復練習して
暗記してたからいけたんだと思う(´・ω・`)
とりあえずエタラブ鬼はランクAまで\(^o^)/ガンバルゾー
暗記や予定調和でクリアできる譜面じゃないだろww
ほんと、よく体がついていったな。
325 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/25(水) 11:37:42 ID:iqjR4zyl0
FAXXなんてAFRONOVAの二倍速なだけじゃないか
頑張れば見える
ぶっちゃけSP鬼エタラブは同時押しのタイミング取りと片足スライドさえ出来たら鬼HDVより下なキガス ファイナルステージ選曲でのHDVのが異常。
鬼エタラブA判定ねらうんだったらとりあえず中盤の発狂ジャンプ地帯まではフルコン目指そう、あとはクリア出来てんなら割りと後半逃しても800万ちょい位は出るよ。
>>326 HDV鬼は安定クリアできるがエタラブ鬼はクリアもできんなぁ
前者はラストだけだし捨てオブジェ決めちゃえば楽だ
更にシャッフル使うと簡単になるし
>>323 漏れもヨロロが930マソから上に行かない。
お互い頑張ろう。
俺はヨロロは835万ぐらいだったけど1曲目ならFAXX激行けたから何回もチャレンジすれば大丈夫
金は…
スーパーヨロロ鬼の最後の捻りが必要なとこ、あそこで絶対しぬorz
必要なのは気合いかな
>>327 →の矢印捨てて踏むやつの事?つうかファイナルで安定てあんたw
>>330 基本気合いと体力 譜面は見えてる?赤鬼の最期て実はかなり素直な流れで踏めるから慣れれば激より安定すると思うよ
練習曲少ないけど鬼鯖とかクリア出来てるなら粘着してみては?体力あがるし縦連も強くなる・・多分
>>330 気合いだねやっぱ
鬼鯖はプレイしたことすらない。挑戦してみるか
SP鬼HDV行けそうな気がしてきたが、DPは正直今のとこ無理だ…
あれどうやって繋げるんだ?
>333
足神様がキレたらしいからね…
人間やめるしかないんじゃね?
他の足10が相当いい成績出せるようになったわりに
FAXX激が全く伸びない。
クリアしてもグド以下30とかもザラだし、運次第で最初の滝で死ぬことも…。
足10他曲の成績。バーは桜とXehper以外使ってます
例の2曲はまだむりぽ。
激はパラリス、パラ鯖MAX以外AA。
これらの曲はミス数も鬼モード基準クリアを安定済み。
CHAOS鬼はグド2の920万、赤300鬼はグド5の961万、鬼鯖MAXはBOO3の930万が最高。
…と、下の方はかなり自信を付けたのだが、全くFAXX以上の曲の成績が上がらなくて困っている。
一体これ以上何をどう頑張ればいいのか…。
助けてください!
小田原のLATたんですw
1年で体は元に戻った。が、スタミナは明らかに落ちた。
昔はSPヨロロをぶっつけ2クレ踏んでもまだいけたが、
今や2連続すら踏めやしない。(スコアは上がっているが)
体は絞れたんだけどね。年はとりたくないよ。
昨日はDPでPeaceと金空でGr1〜4を連発。激で全一とれねーよw
SP激エタラブを踏んで最後の滝で足攣って閉店w 弱ぇえよ俺w
努力の人、某Lさん(面識ないけど)と同い年の
ヘタレDPerの戯言でした。うぬ。
>>333 バー持ちなら腕で体ごと引っ張ると言う荒業を習得する必要がある
あと上半身がぶれないように胸筋・背筋を鍛えておく
>>335 なんか判りづらい書き方だな
FAXX以上ってのがどれを指してるか不明だが
とりあえずエタラブ激辺りから練習したらどうだ
>>334 足神様がキレたのってFAXX鬼のラストじゃなかったっけ。
エタラブ鬼の最後じゃないか?
342 :
335:2007/07/30(月) 00:43:37 ID:YtfVrxkY0
>>337 スマソ
FAXX激だけ成績が伸びないから不安。
エタラブ激は相当に練習している、一応最高がGOOD1BOO1。
それでも無理。
>>342 最初の滝で死ぬ場合
滝のどこが踏めないのかを特定する
その矢印配置パターンの解決法を考える
具体的にどこができないのかはっきりしないとアドバイスのしようがない
毎回死ぬ場所が違う場合はもう少しやりこんだほうがいいと思われる
FAXXの32分連打ができないって人いない?
難しいところだと思うけどあんまり話題に上がらないんで
俺だけが苦戦してるのかな。
タン タン タン タンタンタンタン タンタンタン タン
プシュー…
デデデデデデデデデデデデがしゃーん
>>344 仲間
低速直前の高速地帯で減らされて32分の密集で死ぬ
そもそも見切れない
腹筋はなんとなくわかるけど背筋ってどうやって鍛えてるの?
毎日ライオン好きをやりまくる
背筋は、うつ伏せに寝てオットセイをやればいいよ
引っ張る動作は腰を痛めるんじゃないかねぇ?
>346
前半の高速が踏めない、見切れないお前と一緒にしないでよねっ///
>>350 その言い方はどうかと思うぞ
激の俺的コツは5歩目の左足を思い切り左に持っていく。とにかく強い意識を持つのが重要。
鬼ならまず完全に形を理解すること。あとは遅すぎる流れに惑わされなければ繋ぐこと自体は難しくないはず。
ツンデレにはそれなりの対応しないとフラグ立たないよ?
>>352 いや、素で返すのもアリといえばアリなのではなかろうか
俺もFAXXの密集できねーです
ででででででガシャーンホホwhy?!
bag等速shuffleとかI'llmake等速shuffleやってると低速は見切れるよー。
と、BR#2初見でchaosの密集停止地帯を抜けた俺が言ってます。
あとBATTLEもオヌヌメ。x0.25が余裕で見えるくらいになればあの滝は見切れる。
足が動くかどうかは別にしてなー…
>>348 把握
昨日から始めたが腹筋背筋どちらも筋肉痛でマジ今日歩けなさそう
>355
あのリズムで腹筋・背筋やったのか…(゚Д゚)オソロシイ
>>356 すぐ慣れるよ
しかし50回3セットが限界だった・・・。あれなかなか難しいぞ。明日はもっとスムーズに出来ると思う
>>354 迫ってくる速度が全然違うので無理。
I'llは等速シャッフルでもフルコン出来るけどFAXXはあそこで瀕死。
というか32分じゃない気がするが気のせいか?
>>357 あんなの人間の動きじゃねぇよw
>>358 いや、気のせいじゃないでしょう?
てかBPM200の12分でしょ?
スコアアタックしてる人に聞きたいんすが
全体的にスコアが伸び悩んでる時にどんな練習してる?
自分足10をFaxx以外A以上までは詰めたけど 最近スコア延びないよorz
足レベル7、8位のAAA取りもいつもは40ステージ位粘着してでるか出ないかで最近更新なしorz
最近アホみたいに鬼エタラブ粘着したりして底上げ狙ってるけどみんなそんなときどうしてる?
>>358 32分地帯って最初のBPM100からBPM400→(一瞬の減速と加速の繰り返し)
→BPM100(ココ)→BPM200
のことだよね?
それならBPM100の32分=BPM400の8分ってことであってる
>>361 スキップ地帯直前の所ならば32分だろうけど、俺はスキップ地帯を抜けて停止後の所の話かと思ってた。
>>360 他の音ゲに逃げる
もしくは気分転換に楽や踊やるとか、鬼やってみるとか。
>>363 それ正解。
俺もAA並べに行き詰まった時、
気分転換にほとんど8分しかない楽譜面を踏んで、AAを連発し、
なぜか激のスコアまで2%〜5%増したことがある。
同じ曲に粘着していると変な癖は付くし、踏み方も偏るし、
クリアが出来なかったら自信も無くす。
実力と自信は比例しないから、
スランプ時は基礎から攻めるのもいいかも知れないんだぜ?
無茶して交互で踏んで、軽く回転してみたりな。
ヨロロ余裕で完走できるようになって、
「カズダンス踏み」を覚えた俺のような奴だっているんだ。
ずーっとAFRONOVAの序盤は大嫌いだったが、
踏み方を覚えただけで好きになったぞw
チラっと話に出たけど、悪い足の癖がついた時ってどう修正している?
今まで普通に順足で踏めていたはずなのに、突然ポイント的に譜面と全く違う違う様に踏んだりって。
こんな事って無い?
>>360 安定しない曲の安定化を図るとかしてるね。
例えばAA以上、フルコン、さらに足9のクセの強い曲の98以上…と。安定、の目標を高めることで自信をつけていく。
あとAAAって粘着よりも、なんとなくやったら取れたって方が面白いよ?粘着はつまんないし、なにより同じ曲ばかりではストレスも溜まる。
一言で言うと、頑張り方を変えろ!と。
いろんな練習の仕方があると思うな。
>>366 これはもう放置しか無いな。
俺の場合、例えば「この曲のここだけどーしても繋がらんっ!」ってなった時、しかもそれが特別難しいわけじゃない時は
その曲を完全に無視する。
しばらく経って、地力が上がっているとなぜかスムーズに踏めたりする場合がある。
曲や譜面にもよるがこれが普通かな。
無茶して似た譜面をやりこむとさらにひどくなるかも?
>>367 だよなぁ。
粘着して潰すよりは居ろんな曲に挑戦して安定したスコアを出せるようにした方が、選曲の幅も広がるし力もつくよね。
粘着してAAAを出すのって、サービス残業から解放されたときの気分に似てる気がするw
369 :
360:2007/08/03(金) 12:37:59 ID:W/gbsOnoO
レストン
>>363、364
楽や踊とかの譜面か〜最近やってないしたまには踏んでみるっす。
>>367、368
足8、9だとI'll Make バーニングヒート 白い馬とか安定しないし底上げ頑張ってみますわ。
AAA粘着に関しては大体、手のとどきそうなのはどれもグレ5位まで詰めてんだけど、その日その日でグレ1とかでちまうと、ついつい粘着したくなっちまうんだべさ
(´・ω・)
連投スマソ
I'll Make は足7でした、骨折してくる
>>360 がっつりPAタイプの俺からすると
BASICからAAAで片っ端から埋めていくだけでそれなりに上手くなる
全部は大変だからSuperNOVA新曲だけでも
踏みに行ったら最低1個でも埋めるようにするとか習慣付けると良いな
スコアアタック系のサイトを利用すると状況整理やモチベーションも維持しやすいぞ
目標を立ててると成長も早い
>>366 家庭用や譜面サイトで正しい動きをチェックしたり
右足、左足がどれを踏んでいるのかしっかり意識するようにする
解決するには考えて踏むように心がけるしかないと思う
感覚に頼り過ぎで踏むから間違いが起きるのかもしれない
こうスレ見てるとみんなすごいAAA出してるよな…
俺なんて滅多に狙うことないからいつもAAしか見られないんだぜ。
いやまぁ楽や踊はまずやらないけれども。
気分転換したい時はだいたい鬼やってるからなぁ。
>>373 楽はBASIC=基本。
やはり基本をしっかりできるようになれば、その後の伸びも違ってくるよ。
375 :
366:2007/08/03(金) 23:59:46 ID:UjRKTiUcO
>>367 悪い癖がつき始めた時には俺も暫く放置してます。
でも、納得が行かなかった時には何度もやってみますね。
>>372 上レスの続きになりますが、譜面を良く見て、踏んでみて、それでも改善されなかったり、余計に悪い癖で踏んでしまう場合には、その日はその曲を諦めて、家に帰ってからCSで譜面を見て、イメトレしてから後日リベンジしています。
>感覚で踏んでいる
の指摘はズバリそのまんまだと思いました。
大体の曲は譜面の形を見て勝手に足が動いてくれるので。
逆に、譜面が見えなかったり、認識出来無かった場合にCSなりで譜面を見て覚えるって感じですからねぇ…。
ちなみに最近悪い癖が出た曲は激Faselのカオス地帯前のヒネリの入る所でした。
最近やってみたら、何とか修正出来てたみたいですが。
長文スマソ
>>373 足9のグレ一桁よりも足6や7のAAAのがムズいと思う俺みたいなのもいる。
たまーに狙うけどAAAってホント難しいよな。
素直な滝や4分でも緑は出るときは出る!
全一表示のせい(おかげ)で足9AAAとかバンバン見れて
「音ゲー界はホント、化け物だらけだなぁ」
とか思ってた頃もあったが、
このスレの助言する側の人もそうなんだろうか…。
377 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 03:23:58 ID:yBGnCaNp0
GREAT以下の判定が出た時点で即終了なんだから難しくて当然さ。
AAAクリアってどちらかというと運の良し悪しの要素が強いんじゃないかな?
PERPHECTとGREATの違いなんて俺にはさっぱりわからねぇから。
俺はDPメインだが、激5〜6AA埋め、7〜8は8割、
9は6割くらいで、10はGENOMだけAAという感じ。
SPと楽と踊を合わせたらAA個数は400個以上行ってると思うが、
いまだにAAAは0個だぜ
さすがに楽、踊なら一桁出せるけど、
矢印少ないからスコアでAA出なかったりなぁw
激でGr一桁出せたら記念撮影レベルだっつーの。
俺としてはフルコンAA取れたら潰し判定。AAAは半ば諦めてる。
CSDPerな俺は激鬼9まで(ピリオド除く)と10の一部はフルコンAAで埋めたが
AAAは1998激、くいっくますたー激、ほかにあったかな?ってぐらい
…激で取れるのに楽踊で取れないなんてえぇぇっ
スレ違いかもだけど、CSでDPやっている人ってどうやって踏んでるの?
マットを二つ並べて踏んでるのか、DDR用の手コンとか?
ちなみに198000円のアケコンて持っている人ってこの中に居ます?
もし居るのならば、踏み心地とかパァーノゥの反応を聞いてみたいのですが。
AAAの難易度は楽<激だけど、AAは楽の方が難しいよなぁ。
>>381 それは楽でAA取ろうと思うとAAAになってしまう、ということか?
それとも楽AA(曲)は激AA(曲)よりAAAが出しにくいということか?
>>382 378とかぶるが、単に総ステップ数が少ないからという理由じゃね?
当然許容されるGr数も少なくなるわけだし。
Grが出だしてから立て直すのが苦手な人だとすればありうる話かと。
ところで、DDRやってると足のつま先だけを上に曲げられる角度がどんどん大きくなる気がするんだけど
上級レベルはみんな90度近く曲がるんだろうか?
それともつま先をほとんど使わない平らな踏みでランカークラスの人もいるのか?
自分のは70度くらい曲がる。
>>384 お前どーいうこ○やんだよw
俺はDP足10踏めるが、クリアラーなので非ランカー。
さすがに遠方渡りは爪先立ちだが、せいぜい45度弱。
無茶だと思ったら、時々かかとで捌く時があるので
見栄えは良くないと思うがね。
まあ、俺は一般人の倍近い体重があるから
筋トレだけで腕は上達しないんだな。
(見た感じ痩せてて、知人との雑談で
90kgあるといったら嘘だといわれる有様)
筋トレや発狂天国で腕が上達しないとなったら、
テクニックの上達か発想の転換しかない・・・かもね
あと、走り高飛び選手は爪先立ちのプロだと思うよ。
片足爪先立ちで全体重をかけてハイジャンプしてるし、
そーいうトレーニングしてるわけだし。
>>384 人それぞれだが
爪先立ちの角度を高めると重心が安定するとは聞く
爪先踏みは体の向きを変える動きや
特殊な踏み方をし易いが
高速連打に不向きでバランスも崩し易い
ベタ踏みは安定したバランスがあり
高速連打に連打に強いが
横を向く動きなどに若干弱くDPに不向き
また同時押しが連続すると足に負担がかかる
387 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 07:14:32 ID:plsCevFVO
みんな…NGO鬼見たか…?
鬼Felできねえええ
NOVA2まであと少ししかないってのに
>>388 俺は一応できたよ
ところで鬼鯖クリアがまだなんだけどどうしようもう無理最後の8分で混乱する
ちょwww鬼Dビジョン987って…どうやって踏むんだよ一体…
>>390 得点98.7%ということ?
コンボ数はSPなら525だよ
>>391 9876600点?だったかな?どう考えてもロス10台だな…
和歌山県 MAKUMAKUだって。
初めて見るなぁ。
なんだ、関西は発狂が流行ってんのか?
>>394 わりと有名だと思うが。
一時期エタラブ鬼もトップだったよ。
じゃあ、俺、今から鬼HDVでAAA出してこようと思うんだ
無事出したら…俺、結婚するんだ…
鬼エタラブCUTでも無理・・・
>>389 個人差ってレベルじゃねーぞ
つーかSN2で最低4.5曲は鬼足10あるんだな・・・
一作でこの増加はちと多すぎるな、
しかも鬼ゼファが9落ちするボーダーの上がりようでと来たもんだ
鬼譜面だからいいんでね?
難易度は全体的に底上げされてる気がする。
動画見る限りでは、CaptivAte〜誓い〜の激が8にしては難しいし
saturnの踊は後半16分が絡んでるのに5だし。
上級者の方々に質問したいのですがエクストリームで隠し曲はありますか?
もしあったら出しかたを教えてください。orz
お願いします
>>408 家庭用の話? それなら確か150曲ぐらいクリアすれば全部出るよ。
>>408 AC版ならば、コンマイから店(ゲーセン)に送られているはずのパスワードを入力すればノンストップコースやら通常選択曲が解禁出来るはず。
ただ、当日は段階的に解禁させていったので、一番最後に送られたパスワードを入れなければならないと思う。
後はそのゲーセンのスタッフと相談してみては?
CS版ならば詳しくは忘れたけど、曲数をこなせば何時か全部出ると思います。
パーティーコレクションにユーザーサポートってあったかな…?
もしあったならばそれを使えば良いと思います。
>>408 ACの解禁方法ならすとぐらに出ているよ。
一番難しい曲ってPS2のどのソフトにありますか?
>>412 「一番難しい」を決めるのは難しいけれど、単純にクリア難易度を
考えるなら、
・EXTREMEのMAX.(period)
・SuperNOVAのFaXX・HDV・エタラブ
の中のどれかだと思われる。
ま、SuperNOVA買っておけば良いのでは?
415 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 17:28:12 ID:NCM+/a+u0
>>414 MAX.(period)は鬼鯖以下だと思われ。
最後のBPM600が見えないだけで譜面そのものは非常に踏みやすい
個人的に
3強鬼>激FAXX=鬼鯖>赤300鬼=.
.鬼はようつべで動画しかみたことないけど、スーパーヨロロ鬼より簡単だと思う
.は鬼より激のがムズい
ぶっちゃけ.はゲーセンに移植されたら幾分か簡単になる
理由はプレイ時のインターフェイスの違い
矢印が流れてくるレーンがEXTREMEよりNOVA以降の方が長いため、
矢印のスピードが遅く感じる
あれ長さ変わってたのか…
その違いのせいで、SN初プレイ時にDP LA BANBAで落ちた(´・ω・`)
スクロールスピードや矢印の感覚が違うように見えて、リズム取れたときにはガシャーン
IIDXのSUDDEN+と同じ理由だね
.はまだ現実的だよな。それよりも新曲にどんなアホ譜面が出てくるか・・・
浜田って誰のこと?
質より数がすでにアホになってるからな…
1から2ndはパラMAXだけだったが、そこに3rdのAFRONOVAやDEAD ENDも一気に追加されてるくらいの勢いだ
MAX.はまだ / U1
でさ、今日は何時頃ゲーセンに行けばいいわけ?
首都圏のどっか行こうと思ってるんだけどさ。
投下先間違えたorz
足9だがUnrealは10だと思う
個人的にハイスピ二倍だと遅すぎだな三倍位かな アンリアル
鬼ゼファが足9降格に納得出来る
トリムはエタラブ激と同じくらいか一応クリアはしたがスコアでねえな800万でBランクて新鮮だね
でベビティアで公開処刑されてきたよw
Unrealは10だろ・・・
FAXX以外のMAXシリーズよりも全然ムズい。
Trimは中々面白いと思った。
1回しかやってないけど、これから詰め甲斐がある。
TrimはHDV激より楽に感じたな
体力譜面じゃないのとCSで譜面わかってるからかな
HDVもTrimもラストの高速だけだからな
譜面傾向は似ている
spアンリアル激3倍速でやると伝説とA足して2で割ったくらいに感じた 同時押し苦手なんでAA遠いぉ
俺の体感クリア難易度は
エタラブ鬼>HDV鬼>FAXX鬼激>パラリス>Trim>赤300鬼激>Unreal>鬼鯖
こんな感じだな。
NGOはUnrealでBしか出ないので不明。
>>436 パラリス>鬼鯖
…鬼鯖(゚Д゚)スゲー
俺なんか
鬼鯖>>【触れても速攻拒絶される壁】>>パラリス
なのに。。パラリスはクリア出来ても鬼鯖ムリポな俺\(^o^)/オワタ…まぁ激FAXXとかすら出来ないけどorz
個人差ってスゴいよね。
鬼鯖よりUnrealがムズいとか
それはUnrealが下手すぎるだけ
鬼鯖と同じ回数Unrealやってから言え
俺にとっては鬼鯖って発狂が長くて体力がいるだけで譜面も見えるし難しくは無いんだよ。
パラリスは発狂にフリーズが混じってて単純に見えない。
覚えれば踏めると思うが記憶力がない。
Unrealは見えてるけど体がついて行かず踏めない。
こういう譜面はDXY辺りのBPMで限界だわ。
譜面傾向が全く違う曲を比べてんだから個人差だ。
ちなみに鬼鯖より既にUnrealの方がプレイ回数多いぞ。
>>436 鬼鯖にそれだけ自身があるならNGOは簡単。
ファイナルステージランダム選曲AAでNGO出せる事を知らないみたいだから挑戦してみれ。
Unrealは同時押しの時だけ気持ち強く踏んでタイミングを合わせるといい。
NGOのDPってSPの比にならん難しさだな
ラストで死ぬかと思った
鬼鯖は単純に体力譜面だからでしょ。社会人で土日しか踏めんて感じの人は辛いんジャマイカ。
とこんでフェニックスつっこんだんだがあれて最後までソフランなの?なんかじぇんじぇん加速こんまま途中落ちしたんだが
スタッフはDP激Unrealが
DP激GENOMより簡単だとでも?
例の如く、指コンでテストプレー完了か?
難易度設定おかしいと散々叩かれておきながら、
変更は一切無いんだな。
糞スタッフと糞プロデューサーは今すぐ死ねよ
なぜUnrealとNGOが9落ちなのか気になる
NGOは鬼がアレだからなあ。
NGOの激のラストは足9には見えない
素直に10+作っておくべきと思ったんだがなぁ。
NGOとPARANOiA KCETが同じ9とかもうね。
PARANOiA KCETはもはや足8レベル
>>440 BGOとフェニックスやってきた。
NGOはSP/DP共に前半のソフランで3本削られ、85万超えた辺りで爆死。
SPは譜面を見てから判断するまでにちょっと時間が掛かってGoodが出た。
DPは単純に横移動が間に合わず。
フェニックスはSPは序盤のごちゃっとした所で死亡。
DPは終盤のソフランで死亡。
SP詰まり過ぎてて見えない…。
DPは足9の最弱候補<パラ栗
つーか、ヘタな足7より劣るパラ栗が
いまだに足9というのは何事だ?
まさかMake Your Moveが復活したら
同様にDP足10扱いか??酷いもんだよ。
もはや足7同然だよ。Make Your Moveは。
俺はDP踊NGO前半で華麗に死ねる。
@FA
A低速←でGOOD
B踏む直前加速する→でGOODかALMOST
CファビョってFAの足離してガチャーン
足の裏
454 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/27(月) 11:00:14 ID:Ec9kDAAtO
パラKCETは7でいいだろ
NGOの鬼ってどうやって攻略すんの?
KIAI
>>455 矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏む
あんりある 伸びねええええええええ
(`Д´)
んご やりてえけどデキねえorz
ランダムはアンリミ引いたから怖くて使えんし ハフゥ
なぜかんごでワロタww
いや間違ってはいないけどさww
>>458 アンリアルよりアンリミの方がAA取りやすくないか?
世の中にはFAXX鬼クリアできるけど
AAが得意曲しか取れないって俺もいるんだぜ・・・
それはそうとunrealってFaxelゾーン以外は簡単だよね。
あそこだけ無茶すりゃアンリミよりはだいぶスコア取りやすいと思う。
アンリアルは結構スコア出しやすい
なんだかんだで8分だし
鬼エタラブCUTか溺死で練習するといいよ
はじめましてm(._.)m
質問します。
鬼ゼファー、bag、ヨロロ、CHAOS、H-D-V、パラサバはクリア出来るんですけど、次は何をやれば良いですかね?
MAXXかザッファァァイイイかエタラブ激
あとパラリス(FAoff)もおすすめ
激鯖MAX、アンリミあたりじゃね?
やっぱ
>>465の方が適切かも
あとCHAOS鬼も激とほとんど変わらない
>>466 CHAOS鬼は十分変わるだろ…
最後で泣きを見る。
鯖MAX、伝説、エタラブをおすすめしてみる。
出てればB4UスペやAM3Pスペがすぐ出来ると思う。
469 :
458:2007/08/28(火) 22:40:51 ID:GW4hcnPoO
ランダム使うとき常時HS3倍なんでそのままつっこんだんだ
アンリミきて
('A`)むりっすを
あんりある AA取れても安定は長そうだハフゥ
>466
SPは知らんが、DPだと足0.5個分くらいは違う…気がする
SPも0.5くらいなら変わると思う
激は停止さえ把握しておけば足9クラスだが、
鬼は捻りも多くラストにラッシュもあるし、それなりに体力譜面
HDV鬼の最後のラッシュは捻りなが踏むの?
譜面どおりに踏めば捻り。
ただ無茶があるんで無理だと思ったらそれなりに工夫。
kwsk
怪しい曲の出現で盛り上がってる所悪いが、
筐体TOPの登録条件いい加減誰か知らないか?
いろんな奴がやっても誰のスコアも登録されず
スコア表示が空欄だったりするし、
新曲埋めも終わってスコア狙ってるのに
自己ベ出しても筐体に変化ないからモチベ下がってきたよ・・・
476 :
475:2007/08/29(水) 12:07:21 ID:9oZm/p2i0
ごめん、本スレと誤爆った
マルチになるからこっちで聞くね
ランクによるんじゃなかったっけ?A以上とらんと 残らんてのは聞いたような
479 :
475:2007/08/30(木) 03:30:57 ID:pMygCvmpO
>>478 本スレでBで残ったっていう報告があったんだよ
ガセネタかね…?
みんな気にしないのか?登録されなくてすごいストレスなんだが…
>>479 スコア関係なしに登録されないときはされない
AAAを出しても筐体では未プレイ扱いだったりする
カードには記録残るし良いんじゃねえの
>>479 Bで登録は記憶違いの可能性あるみたい。
A以上が出てるのに記録が筐体に残らないなら気になるところだけど、
評価はA以上出てる?
482 :
479:2007/08/30(木) 13:59:01 ID:pMygCvmpO
>>481 いや、それが未確認なんだよね<Aで未登録
FAXXとかBがあってなかなかAにできないもんで・・・
それじゃ本スレは勘違いって方向で、とりあえずA目指す事にするよ
>>480 と、いうわけです
レスありがとう
483 :
479:2007/08/30(木) 14:00:01 ID:pMygCvmpO
>>481 いや、それが未確認なんだよね<Aで未登録
FAXXとかBがあってなかなかAにできないもんで・・・
それじゃ本スレは勘違いって方向で、とりあえずA目指す事にするよ
>>480 と、いうわけです
レスありがとう
だから
もう13段階にすべきだろ。どう考えても
9 9下位
10 9上位
11 10下位
12 10中位
13 10上位(エタラブ HDV)
ギタドラみたくレベル100表記でいいよ
それは知ってる
が、公式は足10段階表記のままじゃん?
まあ確かに色々違うような気がする
というかDDRってビーマニシリーズ一レベル表記少ねええええええ
DEAD ENDとかいっちゃってさー
9 9下位
10 9上位
11 10下位
12 10中位
13 10上位(エタラブ HDV)
14 (DEAD END)
細かく決めたところでまた論争が持ち上がるのは目に見えてるし。
難易度の話は専用スレがあったはず、と思ったらdat落ちしたのね。
また立てた方がいい?
まぁこの程度は議論っていうより愚痴レベル
でも今の難易度表記は色々とオカシイと感じる人は多いハズ
SNシリーズ開幕する時にもっと見直せなかったもんかねー
昔は足8でもやべええええだったのにな。
足9が追加されてノート数400超え始めてやりすぎとか思ってたのに
今では足7でノート数400超えか??
DEAD ENDはどう見てもステマニ譜面
あれを見事に捌いてても見栄えがいいとは到底思えないんですがw
鬼譜面をネタと公言するならレベルなんぞ付けるなっていう
別にできないものはやらなきゃいいじゃない
クリアできる方がおかしいんだから
>>495 やらなきゃ一生クリア出来ないままだぜ?
無理と承知でもやるのが漢
まぁ、出来ないけど
bpm190の16分3連で最後同時押しとかねぇよw
↑、↑、↓→の16分とか誰が踏めるんだよw
トップランカーのEDITが遊びたいぞ・・・
EXTの頃、某神がホームに居座るロケに行ったら
筐体内EDITが神過ぎた。。。
今思えばメモカに入れてもらえばよかった・・・
GIRIGILIなんかメじゃない。
人間には絶対踏めない配置と思った箇所が
幾つかあったが、数回踏んだら繋がった。
また遊びたいが・・・もう遊べないんだろうな・・・
>>497 今こそ手を使えばいいんだ!
言ってて無茶だって事はわかってるけど・・・
Plutoの2MBリミの曲名の日本語読み
誰か教えてくれないか?
バイリンガルの俺が答えてやろう。
レリンクウィッシュ
意味はやめるとか捨てるとかそういう意味のちょっと法的な言葉なんだけど、
絶望するぐらいのひどい譜面で引退者続出ってそんなかんじじゃないか?
>>504 もちろんそういう意味合いにも実は取れる。コナミがどんな意図してつけたか知らないが、
おもいっきりスレ違いなのは承知なうえで、あえてさらに relinquishの言葉のニュアンスを説明すると、
結構 releaseの意味にも近くて、
語源的には、
ぎゅっと持っていたものを手放す。
↓
所有物や権利を手放す、譲渡する。
↓
固執していた計画や習慣などをやめてしまう、放棄する。
のように意味が広がる。
なので、「冥王星よ、惑星の任務ご苦労さん、これからはただの小惑星だからww」
という意味なのかもしれん。
室伏のハンマー投げみたいなイメージの曲だってことか
>501
メイオーじゃね?
DP鬼鯖Bクリア、SPエタラブ激Bクリアで
Stream125。俺は頑張った。もう限界。
FAXX激完走出来なきゃ、
足神さまはダメっぽいな。
あと150届いてないのはStreamだけ。
Voltageは鬼鯖で軽く到達。
難関はどうやらStreamのようだ。
有名ロケに行ったら
なんかエンジョイレベル、ぶっ飛んでるし
足神さまが普通に数人いた。
目の前でラズベリ、stealth等でAAA連発
あかん、目の保養にならん。凹んだ・・・
全部100になったと同時に足紙なれたよ。
発狂特にやってないけど。足10は鬼300リミとチャオズだけ。
>>509 鬼鯖(DP??)でVOLTAGE150いけますか?
スコアはどれくらいでしょうか?
>>509 SPヨロロ激Aクリアで150超えるぞ<Stream
おいらはVoltageが120で頭打ちだ。
鬼鯖で到達ってホント? SP? DP? 点数は?
513 :
509:2007/09/03(月) 01:16:47 ID:8tMqDJwOO
おまいら、ちょと疑ってくれ・・・
StreamとVoltage取り違えてた。
すまん。許してくれ。
514 :
512:2007/09/03(月) 06:23:39 ID:QKmbhdQS0
そうか…。お互いがんばろうジャマイカ
ボルテージはSPDP共に鬼鯖でも120いかないな。
ストリームは169で頭打ち。
FAXX激に切り替えたらBクリアでボルテージが140近くまで上がった。
恐らくSPはこれ以上はレーダー的にエタラブ鬼しか残らない…
>>515 FAXX激SPをAランクでVOLTAGE160超えたぞ。
Bでも現在のスコア次第じゃ150いけるんじゃないか。
みんなよく頑張るな。
足神さまとってからレーダーなんて気にした事ないよ…。
518 :
514:2007/09/03(月) 18:26:33 ID:QKmbhdQS0
FAXX激SPはDすら取れないゼ…
エタラブ激799,000 Cで120止まり。。。
漏れは準上級者スレに行くべきかな…
まずクリアできる時点で準どころじゃない気がする・・・w
俺?FAXX激とか最初で死ぬぜ!
520 :
518:2007/09/03(月) 23:27:02 ID:QKmbhdQS0
エタラブ激更新!
800,000 Bで121にUP!!
・
・
・
クリアレベルはほぼ関係なしだな・・・
「その曲の持つVOLTAGEに対する得点率」でFA?
FAXXにEASY系OPTION一つも付けないで初クリアしたらDランクで109→114くらいにしかならなくて足神諦めた\(^o^)/オワタ
>>522俺と同じw
1日一回ぐらいしかチャレンジする体力ないし…
もう神にはなれない\(^O^)/
VOLTAGEが問題すぎる・・・
FAXXむずいよおおお。
Cばっかだ。
FAXX以外で150いけそうな曲って・・・ないよな\(^o^)/
>>524 VOLTAGEは新曲でもっと上が来るからそれに期待するべし。
160の16分は320の8分と同じ。最大密度=ボルは一切期待できねーよ。
最大密度って何秒単位ぐらいの最大なんだろうな。
FAXX満点でも200にならなさそうなので上の曲が存在するのは間違いないと思うが。
体重を1トンに設定にしたら
3曲で1280kカロリー消費できたわ
0.5〜2秒の間だと思う
BPM360の63連打があるHDV鬼より
BPM400の11連打が最密なFAXXのがVOLTAGEが上だから
HDV 63連打7*7/8小節で4.0833…秒
FAX 11連打1/3/8小節で0.825秒
VOLTAGEがFAXより上な曲が来るとしたらBPM200以上の16分11連打以上か
BPM400の8分11連打以上の部分があるって感じになると思われ
531 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/06(木) 06:08:11 ID:jgSeNo+qO
CSSNで検証したらボルは単純に一小節かんの矢印数に、その曲の平均BPMを重ねた値だった
だから、EDITでつくると、Trim高速に一小節に16分を16詰め込むより、エタラブ最初のBPM100の一小節に16分を16詰め込む方がボルが上がる
FAXXは平均速度が高い上に、100地帯に32分が詰め込まれてるから相当高くなったんだと思う
あくまでCSSN1の話だけど
お、おまえら ・・
みんな理系なの?
(・ω・)
なんか難しいを
ボルは鬼Faxxと鬼ヒデブやったら150位いってたような。
足神さまって、どうすればなれるの?
MYグルーヴレーダーを全部150以上にする。
名古屋市内って通常設定(100円3曲)のところばっかだ…
新作出る直前になってもせいぜい100円で4曲ジョイント
関東とかの話聞いたりすると新作が出てもすぐに4曲ジョイントとか羨ましすぐる
東京周辺が特別なだけで、大阪とか他の都市圏でも似たようなものなの?
>>535 どういう経路で聞いた話か知らんが、隣の芝生が青く見えすぎなんじゃない?
東京周辺とか都市圏なんてひとくくりにするほど安い店ばっかりなんてことないよ。
地方でも安い所あるし、都会かどうかよりも店毎の経営方針次第だと思う。
あとせいぜいって、100円4曲ジョイントは現実的なベスト環境だろう。
それこそ5曲設定や50円なんて特殊中の特殊だと思う。
むしろ都内だと音ゲーが200円デフォなとこの方が多い気がする
有名なゲーセンじゃないと良い環境に恵まれないよ
5曲設定とか、近所にあったけどあんまり得した気分にならない・・・
体力が無いだけですねすいません
>>535 名駅周辺は行ってないけど100円3曲DPジョイントになってそう。
1駅隣の金山駅周辺は2件とも100円4曲DPジョイントだったよ。
>>536 ChaosはChaos鬼75万点で150なので楽。
>>531 なるほど。この間、天ヒーより原曲Healing Visionのほうがボルが高いのを見て、
疑問に思ったが、この計算なら納得だな。
天ヒーは1小節の矢印は最大8。一方、原曲は低速部分に詰まった譜面が出てくるから
1小節の矢印はそこで最多(たぶん11?)。 だから譜面は簡単な原曲がボルが高くなるんだな
……だとすると、鬼スティルあたりのボルもやたらと高くなるはずだな
今度見てみるか
>>535 通常設定というのは【3曲200円ジョイント一切無し】な訳だが
それはEXTまでじゃない?
通常設定200円3曲ジョイントなし。
ジョイントはDDRとデラだけだが、これは全ての音ゲー共通仕様。
ロケテもこの値段でしかやらない。
NGOって何回変速すんの?
NGO1回もやってないし見てないから分からんけど
何気にアンリミって変則しまくりだよね
549 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/07(金) 23:45:21 ID:b+5JS7wO0
ZUKINランキング更新。赤自重しろ。w
>547
減速タイミングが2回。その減速地帯でのソフラン(加速)が7回(?)
まだクリアしてない俺が補足してみた。
>>547に便乗して質問なんだが鳥不死鳥って速度変わる?
ラスト近くで何故かGOODだったのでもしかして速度変わったのかなと
ただ単にミスってただけかも知れんが
554 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 06:57:28 ID:E+AaoiGE0
終盤で僅かながら低速状態になってる。
習だと全然問題ないが楽だと裏拍だからタイミングがとりづらくGOODがよく出てしまう。
確か楽以上だと一歩だけ半速ですぐ戻るんだっけ?
初見じゃ絶対死ぬw
>>553 EXPERT以外のパートについては知らないけど
変な16分の↓が1つだけ出てくるところは直前にbpmが半分になってる。
その次の矢印からはもとのbpmに戻る。
そこから先も難しいから頑張れ。
NGO94.5万、鬼鯖94万、伝説93.5万
MAXX92.5万、赤MAX鬼89.5万、赤MAX激88万
パラリス87万、FAXX激85万、Trim82.5万
FAXX鬼82万、Unreal81万、不死鳥51万
どれももうスコア中々伸びなくて行き詰ってるんだけど
どれが伸びやすいと思う?
Unrealが低いような気がする、あの手の譜面苦手?
>>558 ←、↓、←↓とかはたまに踏めるんだけど
←、↓、↑→とかになると100%Great出る上に
2回の発狂はほぼ踏めずにDANGER点灯しまくってて運が悪いと落ちる。
ゲージ4本しか無いNGOの方が安定してる。
えーっと557=559だよな
アンリミと赤300が低いような気がする。
パラリスも低い、鬼鯖MAXの方が高いところから推測するに…ジャンプ系やフリーズ系の譜面を見切るのが苦手では?と解析。
足9のstoicやセンチュリー、天ヒー辺りはスコア出る?フルコン安定までやるのも吉。
フリーズ絡みはとにかく曲のリズムに乗って踏めばいけるはず、あとは経験とカン…かな。
俺は滝と交互が苦手で高速ジャンプが好き(レゲエフロウすら良譜面扱い)だからおまいの鬼鯖MAXのスコアが羨ましい。
>>560 557=559です。
stoicもセンチュリもAAは取れてます(スレスレ)
天ヒーは結構得意でSPもDPも97万ぐらいのフルコンマーク付き。
ちなみにSilverPlatformにある両足→片足→両足→片足→両足の8分で
ほぼ100%コンボが切れるぐらい弱いです。
その他の部分は神譜面だと思ってるのにあそこだけが…ノフ○
とりあえずMAXX頑張ってみます。ありがとう。
だがそれがいい
いままでいい子ちゃん譜面ばかりだったからな
まさかこのスレの住人で
>>562の譜面に文句のある奴なんていないよな?
564 :
560:2007/09/09(日) 02:16:49 ID:oJtQjd6E0
>>561 スレスレか、ならまだやりこむ価値はあるよ。
98以上フルコン絶対な気持ちで目指せ!
アンリミも有効な練習法。
Silver Platformのあそこ繋がらない?いよいよ高速ジャンプ譜面の対応力付けなきゃ。
ちなみに560の「低い」発言は鬼鯖のかなりの得点と比べて赤300等がやや低め、な話で
「うわっ赤300ひっくー!ワラww」な意味ではありません。
>>562 うをっ…
>>562 文句は…まぁ…
とりあえず鬼コースに入ってクリアできる人は何人出るんだろう、と思った
横同時の16分3連打が鬼すぎる
2回目のサビからもうほんと無理なんだが。
つ DP激FLY AWAYリミ
>>565 どう考えても1人も居ないだろう。
←→の16分3連打はともかく、↑、↑、↓→の16分とか絶対誰も繋げられない。
563からコンマイ社員臭がするんだが…
無理だと思ってるうちには成功などしない。
不可能を可能にするためにランカー達は立ち向かう。
最終的には繋げれる人いるだろう。
前でやってた人がAIR、FREEZE199だった。
D2Rうめぇw
>>569 爪先と踵で不動踏みが基本スキルになる日は近いな
>>574 PUMP IT UPではもはやそれが常識
中央と斜めの2枚抜きが可能だから3つ同時押しも余裕で出てくる
凄い昔にI believe in miraclesの不動プレイ動画見たんだけど
あれはどこにあるんだろ…
今回の鬼コースの点数計算が良く分からん。
SuperNOVA2コースクリアして93万だったんだが他の簡単なコースやっても91万だったり。
NGOでGreat量産してるからどう考えてもSuperNOVA2コースのが低いと思うんだが…。
>579
俺も気になる。
ここで答え出なかったら本スレで話題にしてもいいかもね。
>>579 SN1の時より到達率スコアが高く計上されてる気がする。
>>580 んで結論が出そうな時期にFAQでネタばらしされる、と
>>574 Moonlightはそれができないと最初がつらそう。
AM-3P(CHAOS)繋がったw俺万歳
ところで。
今回って前作の三連符及び六連符ズレや
XehperやCURUSみたいな「曲と矢印合ってねぇ」ズレが随分直ってるよな?
コンマイえらい!と思ったけど、誰も話題にしないのが不安なんだが俺の思い込み乙?
ぜふぁは絶対直ってると思うが。
>>585 本スレで初日くらいに話題になって、既に共通認識になってるのではないだろうか。
>>585 bag以外直ってる。HDVにも異論を唱えたい所だがあれは仕様の様だ。
しかし新曲のSUNRISEがズレてると思う。
あのレベルの曲でAA切りそうになるとかあり得ない。
このスレ見て足神になろうと決意してFAXX粘着しに行ったんだが、駄目だった・・・
1度だけクリアした時のスコアは81万点台でBだったんだが、それでもVoltageとStreamが148止まり
手持ちの金全部費やしても駄目で、結局今日は諦めた
やっぱり、足神になるにはFAXXでスコア上げるしかないのか・・・(´・ω・`)
AFTER THE GAME OF LOVE
ブラジリアんアンセム
卒論グラディエーター
全部ズレたままだな。
ボルケ、アンリアル、アンジェラスは酷すぎる。
よりによってアンジェラスがあれじゃあ新参は見込めねーな。
やはりその辺の曲ずれてるか…通りでスコア出ないわけだ。
だけど、新参はスコア二の次だから関係ないのでは?
>>586、
>>587 レスサンクス、稼働当初は見てなかったわ。
bag直ってないのか…フルコンBでいいや(笑)
>>588 無理矢理でも足神になりたいなら、もっかいFAXXクリアすりゃなれるよ。
第一ステージでいいならやりまくってみては?
俺は足紙以降全くレーダー気にしてないが、とりあえず100以上になって
てけとーな足10埋め→125くらい?
FAXXクリアマークだけ付ける→143
エタラブ激AA二度目→144
もっかいFAXXをB→160
て感じで上がったから150以上なら確実に行く。
全体密度の方は鬼鯖MAXでもいけるが、最大密度はFAXX必須かも。
592 :
588:2007/09/13(木) 07:47:53 ID:ROcUcLL70
593 :
592:2007/09/13(木) 07:51:25 ID:ROcUcLL70
>>589 アンジェラスの判定は合ってる思う
マーベラス狙いにくくはないし
要所でBPM変わっているのに気付いていないだけでは
アンジェラスは3〜5倍で見てみ 変なとこソフランしてるからよくわかる
アンジェラスは自分の思うリズムと矢印の色が一致しないから苦手やわ。
975kぐらいから増えない。
SPはSTRはMAX300でA、VOLはFAXXで82万、ということらしいが、
DPで150目指すにはどの曲を粘着すれば良いか誰か知りませぬか?
MAX300はB判定でも150まで上がるぜ(`・ω・´)
まあ89万台ではあるが
>>597 STRはともかくVOLはダブルだと高い曲が無かった気がする。
ほんっとーにうまい足神様達に聞きたい。
どーやって持久力付けたんだ?
MAX of MAXX地獄過ぎるだろ…
>>600 全身持久力と筋持久力と2種類あるが、どっちもやり込むしかないだろうな。
自分は発狂系やっても息は切れないが、足がガチガチで上がらなくなる。
>>600 俺上手くはないけど粘着して体力あげたって感じ
パラリスとか赤鬼バーなしX1.5で交互に毎日5クレ位やってれば いやでも体力つくよ。
>599
むしろ、STRの方が無いぞ。
VOLはチカラで84万弱で100になるし、この子とかMAX系とか沢山ある
>>603 >>597は100じゃなくて150目標なのにチカラとか意味ない。
SPでも150を軽く超えてるのは恐らくFAXX激鬼のみ。
DPはSPのFAXXが高VOLの要因となっている16分部分が8分であり、低い値となっている。
よってDPオンリーでは恐らく足神さまにはなれない。
150超えてる曲が1曲でもあればその曲でAAAとか出せば理論上は可能だが…。
>>605 DEAD ENDは全てが平均的に高いだけで
あれをやって伸びるとは思えない。
>>606 マジで?
それだとDPのみで神は本当に絶望的だな。
新曲に期待するしかないか。
というか、SPもVOL200の曲は絶対あるだろうし。
>>607 少なくともDEAD ENDをプレイした時にゲージ伸びた事は今まで1度もなかった気がする。
84万でもダメだった。
既に170前後あるからかもしれないけど…。
>>608 あの譜面で84万とか足が4本あるとしか思えないw
DEAD ENDってDPでもペンタゴンなの?
SPのペンタゴンで失望した
それは譜面制作陣に?
無理矢理さ加減もそうだろうし、CHAOSとか絶対飛び抜けてるだろw
激Faxxの32分抜けた後の5連打地帯で落ちる俺から質問させてくださいm(_ _)m
激Faxxの後半は気合いで踏めるものですか??
昨日ようやくクリア出来るようになった俺は
ひたすら家庭用でイメトレ
とにかく足の動かし方を覚えた
指で90万取れるぐらいで筐体でやったら77万ほどでした
オプションはノースピ、ジャンプオフ、バー無し
ちなみに300はB評価しか出てない
やはりイメトレが効いているんだと思う
>>613 俺はほとんど気合いで何とかした
足がついてこなくて踏めなくてもいいから、とにかくパーノゥを見た譜面通りに踏む
その後のストイック地帯も同じく
片足だけ酷使してもいいから、とにかく踏む
足はできるだけパーノゥ全体の内側に、爪先とかかとを使い分けて
けど、最後の100まで減速する場所だけ、最初の5つくらい配置覚えた
俺はこれで84万点までいけた
>>616 レスどもですm(_ _)m
やっぱり気合いかぁ。…俺の場合、踏み方が汚いから、より一層見た目が酷い事になりそうだw激Faxxですら常備HS×1.5な俺\(^o^)/
このスレのレベルの曲になると、もはやKIAIとしか言いようがない気がする。
619 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/17(月) 18:12:51 ID:VfkwoecK0
上級者を名乗るなら後ろのバー使うな!
コサックダンスみたいで超バカっぽい。
バーを後ろ手につかんで足だけドタバタドタバタ・・・
何が楽しいの??
回転、ジャンプしてこそのDDRだろ!?
>>619 そう思っている時期が、私にもありました。
遊び方は人それぞれだよ
俺もバー持てるなら持ってるんだが
バー持ってもスコア上がらない、
むしろバー無しでクリア出来る曲で死ぬんだ(´・ω・)
FAXXの32分の後はスキップ地帯だと何度言えば(ry
>>622 って事はBPM200の16分地帯か。
訂正スマソです。。
いや12分
>>610 DPもペンタゴン。
SPよりも一部で密度が低くなってるが、その分渡りがある。
TOTAL NOTESはSP>DP。
>>625 BPM200の12分でFA 今家庭用NOVA1で確認
もしここがBPM100の24分だったらFAXXのVOLTAGEは258になるんだけどな
>>627 それ、EDITで見てるのかTRAININGで見てるのかどっちだ?
EDITだと正しく表示されないぞ。
あそこ16分だったら後半強制FLATにならねーじゃんwwww
>>629 お前3連譜地帯の停止でずれてるの知らないのか
リズム詐称なHDVはともかく
FAXXは曲聴いてれば3連符だという事は明白だと思うんだが
何故16分とか言う人が出てくるのかが疑問。
>>628 もちろんTRAINING
BPM200の12分地帯は63小節目の3/4から67小節目の半分までだね
>>632 ちょっと待て。
おまえの言ってる場所は停止のとこ?
俺はスキップに入る前の話だと思ったんだが?
あぁ、やっとわかった。
12分と言ってる奴と、16分と言ってる奴は見てる小節位置が全然違うんだな。
>>623で16分と言ってるのはスキップのこと。
>>624が12分と言ったのは停止後のこと。
それが変な風に入り交じってしまったわけだ…。
だから話が合わないわけだ…。
>>634 スキップ地帯入る前の39小節目はBPM100なので32分
この小節にノートが17つもあるのがFAXXが他よりVOLがダントツに高い理由
>>635 それはわかってる。
DPだけで足神目指して無理だったから、ESP FAXX使ったし。
EDP FAXXで92万でVOLTAGE144から伸びなかったからな…。
なにこの議論スレwwwwwwwwww
間とって8分でよくねwwwwwwww
俺のせいで紛らわしくなってしまた。。
ごめんなさい...orz
641 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/17(月) 21:51:11 ID:Rc1BRLUAO
ソフランとカオスが弱くでも
DEADEND出せますかね?
紙になれば出るが、神クラスじゃないと
1st途中閉店というプライドズタズタフラグが待ってるぞ。
>>643 あれは神でも相当きついからなクリア…
Finalでクリアしようもんなら既に英雄並。
>>641 恐らく多くの人が一番苦しむのはSTREAMを100にすることだと思う。
激MAXヨロロクリアが大体の基準だから。
しかし、激FaXXが普通にクリアできるぐらいのレベルの人でも、
DEAD ENDはクリアできないみたいだから間違っても選ばないように。
>>645 最後までChaosが残った俺は異端ですか…
>>647 曲Chaosやらなきゃまず伸びないから上げる目的でプレイしていないなら
別に異端では無いと思う。
上げようと思ってて残ったなら異端かも。
>>647 低速曲に倍速かけてスコア狙えば楽だよ
ソフランとか停止とか変拍子曲でやると少しメンドイ
2回目の低速まではなんとか行けるんだ
ここからが本当の地獄だ…(AAry
だから困る
651 :
641:2007/09/18(火) 00:33:24 ID:tlVLGb50O
MAXは避けて通れない道みたいだね
とにかく何度もやって慣れるしかないか
愚問スマソ
鬼コースはまた奇数曲後に1ゲージだけ回復か…。
コース別に個別に設定してくれる様要望送ったのに反映されなかった。
MAXofMAXXとか1曲毎に満タンでも良いと思うんだけどな。
急に伸びたと思ったら
>>650 なんてーんだろ、あれは一度か二度ハイスピかけて
低速のリズムを覚えてから再挑戦がいいかも。
譜面すら見切れないのと踏めないのは片方なくすだけでかなり違うからな。
でも譜面自体は理不尽な個所があるだけで
クリアが難しいわけじゃないよ。
いや、ムズいけど。
エタラブ鬼が「踏めて」DEAD ENDが「見切れれば」たぶん大丈夫?
DP DEAD END
ずっとDANGER点灯しながら必死に頑張ったのに最後のBPM380の8分渡りにぬっ殺された…。
反復横飛びより速い横移動とか無理過ぎるw
得点445k
コンボ45
最大コンボ90
必死にスライドしてgoodで拾ってるからクリアしても500k行かなさそうだ。
DPのクリア動画どこかに転がってないかな?
参考にしたい。
>653
>650の低速まで踏めるってのは低速後190の理不尽譜面で
死ぬってことでそ。低速は踏めてるはず。
YASUが涙で土下座をしたらしい。
彼女の元彼に嫉妬、2ちゃんで晒したんだってさ。
良識ある住人達に糾弾されて土下座。自業自得だな。
w
>>658 どうせやるならソースくらい貼れよ中途半端野郎
190が低速って事は190にも1.5倍とか掛けてるのかな?
俺は180辺りが丁度良いから120以下は1.5倍。bagでも1.5倍。
2倍は何か見辛い。
>>654 DPのクリア動画はあるにはあるが、mixi内なんだよな。
たぶん友人の友人までの公開だから、見ることができるのかどうか…。
あとはクリア者捕まえてやらせるしかw
俺DPerだけど、180はx2だな。
初見だとちょっと引っ張られる感はあるが、スコア狙うならこの位あった方が狙い易い。
つーかFAXXとか400だし、このスレ的には付いていけるようになった方が良いんじゃね?
666 :
ACT:2007/09/19(水) 02:58:31 ID:pue7UXmWO
675 YASU ◆KTcrdSp2q2 sage 2007/09/18(火) 23:04:05 ID:8LDDAKkpO
○×△様
この度は申し訳ありませんでした。
2ちゃんねるで貴方の名誉を一方的に深く傷つけた書き込み行為を真摯に反省いたします。
なお謝罪の気持ちにかえて僭越ながら公開土下座をさせていただきます。
詳しい日時場所などは後程お知らせいたします。
YASU ◆KTcrdSp2q2
お前それソースの意味わかってないだろ…
そもそもスレチって事に気付け
DPのB4U前半の16分3連地帯は同方向8分踏みで足を入れ替えれば良いことに気付いた。
後半の同方向16分連打とか16分ジャンプとかは俺には無理だ。
誰かフルコン頑張ってくれ。
DDRで足を痛めたの4回目だ。
あー出来ないって辛い。
670 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 02:34:31 ID:I0kuQonc0
足を傷めるのは靴が悪いのでは?
体重三桁の巨漢ダブラーの俺様、靴を潰すのは日常茶飯事。
しかし靴はいつも同じやつを選んでるよ。
NOVAは2000プレー以上やったが、故障なし。
俺はクリアラーなので、パラ鯖までは普通に遊ぶ。
マッサージ不足、準備運動不足も故障を誘発するよ。
>>671 全然関係ない話だけど、DDRやってるのに体重ある人って
やっても痩せないのか、単に痩せる量<食べる量(DDRをやめたらもっと体重が増える)なのか
どっち?
一日の最初の2プレイは必ずウォーミングアップで足4〜5DPから入る俺9○kg
>>672 食った分以上に動けば痩せる、逆なら太る
それだけじゃね?
ただし代謝には個人差があるから、同じ運動量でも使うカロリーが同じとは限らない
体重だけでいうなら、筋肉で重くなってる場合もあるけどなw
その場合は、脂肪太りと比べて見た目以上に重くなる
>672
夕食食う→65kg→DDRしてくる→62kg→水分補給→63kg
というサイクルが確立されてたりする orz
発狂とか滝譜面は無酸素運動になるから、脂肪燃えないんじゃなかったっけ
どこかにDEAD ENDの筐体TOPが登録されてるゲーセンある?
周りでたまにクリアしてる人は見かけるんだけど皆CとかD判定で
筐体TOP登録されないみたい。
678 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 23:34:15 ID:IUv843TB0
>677
レベルを問わなければどこにでもありそうな気がするが・・・。
>>678 いや、A判定以上でなければ筐体TOPに記録されないから、
そんなには無いと思われる。
682 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 00:48:25 ID:LGyY2OQo0
>>681 鬼曲だとA判定以上とかって制限あるの?
激曲は85万点位でも記録されてるんだけど。
踊曲ならば85万以上で登録されるけど、激と鬼は90万以上で登録される。
ちなみに踊は85万以上でAランクになるけど、激と鬼でのAランクは90万点以上だよ。
つまり難易度に関係無く、Aランク以上で筐体登録になります。
>>683 いやだから、激曲850万B判定で普通に登録されてるんだけど。
足10だと例外なのかな?
ごめん85万だorz
曲はDP激パラ鯖。
なんかたまに激90万未満で登録されてる ってことを聞くけど
俺はまだ90万以上でしか登録されたことないし、ホームの筐体内激TOPもそうだ。
足10の場合・・・は検証してない。
餃子86万でヨロロと伝説80万だけどどれも登録されてない
筐体内トップの点数ボーダーを、筐体ごとに設定なんてできないよな?
激鬼90万未満での筐体内トップは絶対ないはずなんだがなぁ…。
足神を目指したい足紙プレイヤーです(グルーブ値は全て100近辺)。
足神を目指したいんですがやはり足10あたりに挑戦しないと駄目でしょうか?
まぁなんだ、一言で言うと
FAXX激が82万以上でクリアできなきゃ足神は無理
了解しました。レスありがとうございました。
>>686-687 じゃあもしかしてDPのみで出るバグとか?
とりあえず今日写メ撮れたら撮って来る。
694 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 14:14:39 ID:JO3C+EgYO
確か、激以外は90万に届かなくてもAになるんじゃなかった?
そこがポイントな気がする。
695 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 14:55:42 ID:QYlLl+8GO
そうでしょ?けど鬼赤ヨロロを89万出しても残らない…けど激で91万では残ってるんだけどわからない
696 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 17:25:23 ID:jtmzQPN2O
FAXX激よりD2RのFREEZ SPECIALの方が難しいです
698 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 18:36:27 ID:QYlLl+8GO
俺が利用してるゲーセンはフリーズアローの利きが悪いからある意味FAXXよりもむずかしい…まあ自分の体重が軽いってのもあるけど…他の所でやると全然問題ないけどね!
そんなあなたにお勧めのオプションはこれ!
つ[FREEZE OFF]
>>697 さすがに言い過ぎかも知れないが、実際FAXXの方が点数高い
D2Rはどう踏んでいいかわからん
必ず足が絡んだり後ろ向きになったりする
>>700 回るのが正解。
回りたくないならフリーズ途中で足の入れ替え、
もしくは右を踏んでいる左足の外側から右足を回して上を踏む
という様な動きが必要になる。
そんな俺は
シングルはD2Rが981kでFAXX激が857k
ダブルはD2Rが975kでFAXX激が782k
703 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 23:17:04 ID:SYtsYhDxO
はたから見ると簡単そうな譜面なんだよね…でもやってる本人必死だよね、回れないとタコ踊りになって足が絡む
Bでも筐体登録されたと書いたものだが、
今日確認しに行ったら消えてたorz
確かに前はあったんだよ−−。。!( ´Д⊂
当時は確かDP激チカラも自分以外の人の記録で86万位で登録されてた。
んでAAの記録で上書きしたわけだが。
当時はまだSN2稼動直後だった事と、
今はもう色々な曲をプレイしているが、当時はまだプレイ曲数も少なかった。
DP激パラ鯖は当時から再プレイしてない。
この辺から仮説を立てると。。
・筐体に登録される記録はスコアが高い順で、低い方は登録されない?
・一人で同じ筐体に記録出来る曲数が決まってて、低いスコアから順番に削除?
よく分からない、と言う感じで。。
705 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 00:06:02 ID:9iUrnpm+0
>>704 自分が出した楽Across the nightmareのスコア(60万ぐらい)が筐体内TOPに表示されてたから
あんたの言ってることもあながち嘘じゃなさそうだな。
706 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 00:44:32 ID:SE4iv/4gO
鬼FAXX75万出してストリームが151になった!
あとはボルテージが150行けば足神さまになるけどやっぱB判定くらいまでいかないとだめなのかな?
>>706 無理して鬼をやらなくてもいいじゃない。
激も鬼もVOLTAGE変わらないぞ。
710 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 11:14:08 ID:SE4iv/4gO
>>708えっ、そうなの?何か若干激より鬼のほうが高いからそっちのほうがいいかなっと思って…まあ確かに鬼は最初だけ難しくなっててあとは激と変わらんからな
>>709 バカMAX DEADENDすげぇwww
DEAD ENDバー無しB判定か。
ありえねぇw
SP100-200-400激の攻略はここでいいいんですか?準上級者スレ?
そうならばAIR地帯とスキップ地帯の乗り越え方を・・・
足が動きませんorz
>>711-712 見るのそっちかよw
>>713 AIR地帯は知らないがスキップはあの曲では休憩に入る場所なんで
No.13とか他のスキップ曲をとりあえずフルコン安定するまでやるとか
>>713 AIRは俺も無理。
そこまでゲージMAXで持って行って耐えるのみ。
スキップ地帯はクリア目標で体力使いたくないならずっとスキップで行くと良い。
タラッタラッタラッタラッタラッタラッタラッタタタラッ…
って来るけどタタタを意識すると体力消耗が激しくなる気がする。
>>714 すまん。そっちのが気になったもんで。
準上級で聞くべきか迷ったんだけど、HDV激とかに出てくる
→
↓
→
←
↓
←
みたいなとこがgdgdになってしまうんだけど、あれはどう踏むべき?
今は右左右→左右左 って踏んでる。
>>716 その踏み方でなぜgdgdになるか逆に聞きたい
三つ目の→を踏んだ後に跳ぶのが間に合ってないんだと思う。
こういうのが続くと→や←と↓を同時踏みみたいに餡蜜してしまってGOODが出てしまう。
>>709 そんな踏み方あるんだ。参考になった。
俺全然違うわ…変なのかな。
俺右側の人の踏み方してるけど
94.9でとまってる(つД`)
参考にして明日AA取って来よう・・・
>>709 01:00〜のところ,俺はさらに違う踏み方してる。
八分の2歩を左足,3歩目のフリーズを右足で全部踏む。
(もしくは2歩右足,フリーズ左足)
こっちのほうが安定しないかな。
>>722 その発想は無かった。
俺はフリーズ1〜2個落として踏んでる。
それでもAAは出た。
AAAは出無いけど。
724 :
709:2007/09/25(火) 00:24:19 ID:VpZO7CtGO
BACAMAXで検索するとFAXXやエタラヴ、鬼HDVとか有りますよ。
>>722 自分は8分スイッチやるとG出るからあんま使いませんね。
早キャンストとか片足でやりますし。
>>713 ジャンプ直後のシーケンスをどっちの足から踏み出すかを常に見ること。
←↑・↓・←とかだったら、↓は右で踏むことで次の←はスムーズに左が出るから。
これが出来れば安定するけど、強靭な認識力が常に求められるので上級者向け。現実的には、利き足に頑張ってもらうとかとにかくついていく事かな。
「つ 気合い」ってレスもあながち間違ってないかも。
>>716 16分三連タイプは今後のためにも安定するべき。
colors鬼やCHAOS激あたりはフルコン近い成績を出せるようにしよう。
しかしおまいら、足10の曲はXepherからFAXXまでここで聞くんだぜ?
準上級に持ってったらいかん。
>>1みたらクリアできる人って書いてあるもんでつい
727 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 08:32:15 ID:oL0DidSpO
激カオスフルコンした〜!けどグレが多かったからA判定だった…
729 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 14:08:30 ID:juqgHdR7O
もうひたすらがんばるしかないでしょ?それしか言いようがない…
730 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 14:50:18 ID:g171E0VW0
今時DDRなんて出来ても、誰も褒めてくれないし、認めてくれないし、喜びを分かち合う友達もいないんだ…
やっててもむなしくなるだけ…悲しくなるだけ…
だから俺はデラポプギタドラに逃げたんだ。
いや、華やかな世界へと躍進したんだ。
お前らも早く気づけ。自分のやってる愚かさ、むなしさを。
エタラブに挑む事すらできないチキンな俺に比べれば(′・ω・`)
>>730 化石たんまたキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
(;´Д`)ハァハァ
ネタにマジレスだが
褒めて貰おうとも、認めてもらおうとも思わんし、そんな「ダチ」とやらいねーし、
楽しいんだが?確かに新曲はDDRっぽくないと思うが
…カードに本格対応でユーザ増えたのか待ち時間増えたのがアレだが。
撤去される危険性と比べればマシだし
735 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 20:51:44 ID:rF1N7h2P0
>>728 Almostはまりしてるなら気持ち早めに踏むといいぜ。
Booで死んでるなら頑張れ、としか。
>>731 Finalで頑張ってみ。
必死こいてればいつの間にかできるようになる…と思う。
736 :
722:2007/09/26(水) 21:52:41 ID:Y14lv+fF0
>>724 いや,三連打のところじゃなくてその次。
←↓[←フリーズ] を
左左[右フリーズ] と踏み,
次の
↓→[↓フリーズ] も
左左[右フリーズ] と踏む ってこと。
わかりにくい説明でスマソ
>>728 301からの対策用でSilver Platformでも踏んでみたら?
自分も413辺りからかなりボロボロなのでこれ以上何も言える事がない…。
FAXX激でAA取れる人に聞きたいんだけど
停止位置でどれくらいスコア必要?
調子良かった時で59万まで伸びたけどそこからがグレはまりで…
>>730 俺もマジレスしてやるぜ!
音ゲーやめて車でも買う方が有意義だぜ?
DDRっていうのは自分との戦いなんだよ。三十台半ばの俺にとっては、どこまで極限まで自分を追い込めるかまさに「修行するぞ!!!」ってかんじ。
一日2000kcalとかこんなゲームぐらいしか楽しく消費できない。95kg(決してピザではない。)の俺にとっては20kmのランニングと同じ。
そんな孤独な自分との戦いに、喜びの共有なんて不要だ。
>>737 それだけあれば十分だと思う。
そっから先だけど、ジャンプ地帯でグレ抑えられるとグッと伸びるぞ。
間隔が4個の部分を覚えればプラス。
俺は交互5連がダメなんでA止まりだが、参考になれば。
>>740 ありがとう。
頑張ってみる!
5連は出来る時出来ない時あるけど
ジャンプ地帯はかなり安定して悪いから今から譜面見てくるよ。
鬼ラブ 最期のフリーズで死んで以来やってないなあ あの時もここで泣いた記憶が…
つうかハーデス誰か抜けた?(´Д`)
>>741 抜けたよー。
序盤100comboくらいまでが1番難しい気がする。
>>742 150地帯が長いからドキドキなんだぜ。
基本的には前半きつめだったけど、
正直踊の方が難しい…
DEADENDクリアした\(^o^)/
激ハデスは10歩目で撃沈/(^o^)\
10回くらいプレイしたけど
未だにjunでない/^3^\フッジッサーンキス
>>746 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
748 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 15:46:51 ID:Kvz20qoEO
ハーデス。あれってシングル激9か?普通に10はあってもおかしくないだろ?
と思うのはオレだけでしょうか……
751 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 15:59:28 ID:Kvz20qoEO
DDRも含め音ゲー全般の難易度って何を基準にして決めてるだかな?
753 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:15:29 ID:NYsYj3OI0
>>739 頑張ってるますね、Mr30代。
修行っていうからにはやっぱりMAX系オンリユーって感じですか?
1日2000kcalってことはシングルメインでしょうか?
自分も『孤独な戦い』やってます。自分の地元はスカスカなので、
曜日と時間帯さえ気をつければやりたい放題なんです。
エタラブ鬼フルコンとかどう思う?
755 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:42:08 ID:74qXW7OzO
まあいいや
それは和歌山とかだったりするか?
となれば足で間違いないな。
新曲が総じて難易度詐欺ということは、一応それなりの基準で
難易度をつけられてるのだとは思うが、そうするなら過去曲の
難易度の見直しもして欲しいものだ。
760 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 21:31:31 ID:74qXW7OzO
>>759 確かにNGO、Unreal、HADES、Phoenixが9ならDDR、KCETは8だよな
100秒、SEDUCTION、大見解が足8妥当と言われるのも近いかもな
そしてHADESが9となるとヨロロや鯖、鯖MAXも9になってしまうがな(´・ω・`)
ここでまさかの99段階評価
まぁ、でもそれで足99とかつけると
それ以上難しいのは作れない・作らない、ってことになるんだよな
>>761 次回作になるたびに 足99→98 となって、新しい99が出現するとか
99でも上下差が出たり
>>750 エタラブ鬼inBPM300
almost出やすいからフルコンするのムズいぜ。
>>764 随分面白そうな譜面だな。
これは楽しそうだww
NGOのダブルの譜面ってどっかにないスか?
SuperNova2コースが抜けられない・・・
今更ながら鬼エタラブ クリア記念パピコ
アンリアルHS3倍でやってたら同時押しつよくなってた(^O^)
デドエンドがんがるお
∩( ・ω・)∩
>767
これバーつうか家具か何かつかんでない?
腰から上の動きが小さいし、脚も前に出すぎてる。
それでもスゴイけど。
本当だ。そう見える。
よく気づいたな。
>>771 デッドエンドのクリアマークと交換してくれw
ぽまいら
今日はグレンラガン最終回だから
ちゃんとみろよ!
>775
この時間まで踏んできて風呂入って寝たら、放送時間になんか起きれねぇよ(`・ω・´; イイアセ カイタゼ
MAX300、パラ鯖くらいしかできない。これ以上背伸びできない。
筋力・持久力上げないとならないかなぁ・・・
>>777 どっかにもあったが、足10攻略に必要なのは、持久力じゃなくて瞬発力。
ある程度の体力も必要ではあるが、圧倒的に瞬発力の方が重要。
で、その瞬発力をつけるには、足10の曲で付けるのが一番早い。
走り込みとかじゃ違う場所の筋肉が付くだけだし。
そんなわけで足10に特攻しまくれば道は開けるぜ。
結局ぬるぬるやってても発狂曲は伸びないんだよな
300やった後肩を落としてヒィヒィしてた昔とは違って今はピンピンしていられる
「俺体力無いから発狂無理」とか言ってる奴に説教してやりたい
っていうか言ってやった
そんな仲間内で一人だけ足10やりまくって浮いてる俺
675 YASU ◆KTcrdSp2q2 sage 2007/09/18(火) 23:04:05 ID:8LDDAKkpO
○×△様
この度は申し訳ありませんでした。
2ちゃんねるで貴方の名誉を一方的に深く傷つけた書き込み行為を真摯に反省いたします。
なお謝罪の気持ちにかえて僭越ながら公開土下座をさせていただきます。
詳しい日時場所などは後程お知らせいたします。
YASU ◆KTcrdSp2q2
だよな
良くも悪くも、このスレクラスの発狂曲の練習は発狂曲でないと出来ないと思う
だから、
>>777は2,3クレ目の1曲目にヨロロかパラ鯖を選んで体力をつけるべき
最終的にはFINALまでずっとヨロロとかでも抜けられるくらいは目指そう
782 :
771:2007/09/30(日) 11:09:40 ID:ViAbv3H2O
>>774 個人的にデトエンドのがむずいと思うんだ、HS3倍でやってみたら最期が光の速さ超えて見えませんw
>>777 発狂強くなりたいならみんな言ってる通り足10で練習でしょう。もしくわ足8、9くらいでハイスピ2〜3倍 つけて練習するとか・・見切り力向上になるかと
>足10には瞬発力
これは足10初心者には覚えておいてもらいたい。
足10曲攻略において「譜面は見切れる!しかし足が追い付かない・持たない」のは持久力よりもこっちが原因。
かなり踏めるようになって成績を気にしはじめたら走り込みもいい選択だけどな。確実に力付くし。
ただし
>>777の悩みが
「300パラ鯖の次はアンリミ・パラ鯖MAX・伝説…どれも無理!」
ってとこなら話は別。
こいつらは300と比べて譜面認識力も必要だから、そういう意味で足がついていかないなら考え方変える価値はある。
高速ジャンプ対応力とか付けるだけでかなり違うしね。
>>777さんはどんな感じですか?
>>783 2プレイで1プレイのラストに300、パラ鯖やってみたら体力はまだ持つ模様。
瞬発力についてはまだ足りないようなのでとにかくがんばりたいと思います。
譜面読めても足動きません。
パラ鯖、300の次に難しい足10曲といえばなんでしょうか?
どこからどこまでが瞬発力の「瞬間」なの?
一曲全部を瞬間と見なす人もいれば
一曲の中の難所の譜面のみを瞬間と見なす人もいるんじゃないの?
後者にとっては一曲全部踏み切ることを持久力と考える場合もあるから
難所を乗り越えるだけの瞬発力があっても、そこまで体力を温存する持久力がないとクリアできない。
>>784 激 MAXX unlimited
激 The Legend of MAX
鬼 Xepher
激 Healing-D-Vision
鬼 CHAOS
一曲の中の難所の譜面のみを瞬間と見なした場合に
体力100、瞬発力80のAさんと
体力50、瞬発力100のBさんがいたとする。
体力っていうのは自分の限界に近い力を出す程早く消耗されるものなので、
例えば鬼鯖の後半を踏むのに瞬発力80必要だとすると
合計値では上回っているはずのAさんの方が先にバテてしまう。
そういう話じゃないかな?
結局主観論になるんだから両方上げればいいじゃん、と言ってみる
ただ上げにくいのはDDR向けの瞬発力の方だろうからそっちの上げ方の話がメインになるんだろうね
「DDRは陸上競技の一種」の意味がわかった
瞬発力を上げるんなら実際自分がやってたやり方。
・ノンバーで同時絡みの譜面をひたすらフルコンAA安定させる
・足9までの曲が終わったらマニMAXXをひたすら粘着
・クリアが安定し始めたらマニFAXX挑戦
これだけで鬼300リミまでは何とかなりますよ。(w
>>786 激 MAXX unlimited 最初のフリーズアローで梃子摺って死亡
激 The Legend of MAX 後半で足がついて行かなくて死亡
鬼 Xepher あとちょっとのところで滑って死亡
激 Healing-D-Vision 元CS専だから譜面わからない
鬼 CHAOS 譜面覚えれないので死亡
792 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 12:10:21 ID:mlcpF07lO
>>791の考えの読めなさに脱帽w
一先ず、その中で可能性のありそうな鬼Xepherをプレイするに一票。
今ゲーセンで激FAXX踏んでたんだが(未クリア)、同時踏みが越えないorz 一応、後半の5連打地帯までは通過出来るようにはなったんだけどなぁ。。
この状態ってクリア出来る可能性あると思うます?
厳しく鍛えるんで有れば、鬼300リミをシャッフル。
辛い様ならドロップアウトをシャッフル。
同時押しが長くて多い譜面にシャッフルかけると大体マニFAXX位の疲労になります。
ついでにスライド力鍛えて高速ジャンプのスキルも上げたいですね。
エタラヴのシャッフルも効果有りますね。フリーズNG率高いけど。(w
>>793 早い回答・解説ありがとうございますm(_ _)m
今は激unrealや激stoicで同時踏みを強化していました。鬼赤ヨロロに関しては、最後の滝が不安定なのでもう少し強化してみます。
>>792 五連打いけるならジャンプオフで余裕だと思う
なれたらオンにすれば宜しい
>>795 回答ありがとうございます。m(_ _)m
確かに足神を目指すならジャンプoffが手っ取り早いですが、なんかそれだと反則のような気がしてw一応、クリアするからには全て踏みきりたいなぁと(;._.)自分にムチを打ち付けるつもりでww
もしどうしても行き詰まってしまったら、ジャンプoffで挑戦してみます!
>>791 鬼Xepherクリア安定までできてから他に手を出そう。
>>797 鬼Xepherはあとちょっとのところで死ぬのでがんばって攻略できるようにしますね。
>>798 地力が足りてなさそうだな。
足9ばっかりやってFinalで足10ってのをずっと繰り返せば、
足は動くようになると思うぜ。
色々な譜面に慣れておいた方が後々楽だぜ。
>>798 正直、鬼Xepherは楽勝ぐらいの実力着けないと足10中位以上はきつい。
激9の範疇をはるかに超えてるパラハデ
ノーミスで行くならさらに難しい踊
難易度破綻がひどい
今まで足9までは全曲フルコンだったのに
UnrealでBAD20以上安定 終。
フルコン埋めは諦めたので全曲クリアにシフトするよ。
>>792 同時押し地帯は上にも書いたけど
正確な認識と正しい足運びが必要。
世紀末激やstoic激、オリオン2MB激辺りの成績は安定してるかな?
このへんが余裕か否かでも結構違うよ。
5連地帯が越えられるなら可能性はある!
足10クリアに必要なもの…愛が欠けてないか?
この曲が好きだぜ!ってなら少しくらいきつくてもやる気が出るってもんだ。
300への愛のお陰で発狂できるようになった
>>805 音ゲを知らない人が読んだら勘違いする文章だなw
>>804 永遠の愛はあまりにも重すぎて自分には受け止められません
そうだよな。
曲が好きじゃないのに難しいとゆう理由だけでクリアすることはないよな。
流れに吹いたwww
鬼ゼファの人は体力と瞬発力頑張って〜
毎日一回足10踏んどくとか細かい意識だけで結構成長に差がでるよ
俺激Faxx出来なくてなやんでた頃踊りいくたび激パラリス、赤鬼300を10本やってやるてノルマ立てて体力あげてた
DDRは一回踏み方覚えたら極端やからコツコツ頑張って(・ω・)
まあ特殊な人らは初めて6ヶ月で激Faxxクリアとかしやがりますがorz
ちょwww一瞬IDキタアアア!ておもっちまったジャマイカ
連投スマソ
確かに「ID」なら来てたなw
惜しい、実に惜しい。
THE END OF CENTURYが意外と苦手だったりする・・・
天ヒー→TEOC→鬼ゼファーとかいろいろ組み合わせを・・・
THEの位置間違ってね?
legend of the max
least 100 the sec.
the Brazilian Anm
ザ ブラジリアン アンムッ
>>816 踊り終わって松屋で味噌汁飲んでてみちまったから ・・どうなったかわかるな?
俺と店員に謝れww wwwwwwwww
和んでるとこをぶった切って申し訳ない。
SP激 NGOのラスト発狂の後半のひねりが読めずに撃沈してるんだが、
あそこはどう踏めばよいか、誰か教えてもらえないだろうか...
自分の実力は↓な感じっす。称号は「足神」ゲッチュー済。
・DP苦手。激MAXヨロロが限界。
・SP鬼 パラ鯖は無理。
・SP激 MAXヨロロは約97万。SP激 MAXXは約91万。SP激 伝説は約92万。
・SP鬼 Xepherは約95万。
・SP激 エタラブは約95万。SP鬼は無理。
・SP激 FAXXは約85万(ファーストステージ限定)。SP鬼 FAXXはCクリア。
・SP鬼 CHAOSは約95万。SP鬼 MaxMeも約95万。SP激 パラリス、Trimクリア。
・SP激 Unrealは・・・点数忘れたがクリア。
・トリフェは、SP習/楽/踊を安定クリア。DPは楽だけクリア。
・パラハデスは、SP習/楽/踊をクリア。DPは楽のみクリア。
最後に近付くと左向きのまま
〜 ←↓←↓↑→↑→ 〜(右足から入る
ってのが有るんで、この時に体勢を横向きから正面、ないしはスライドでさばいてミスるパターンが多々見られます。
少なくとも完全な捻り交互譜面な為、パラリスより1段階上の譜面解析力が必要。
マニNGOやるんなら鬼サヴァMAXを最低フルコンは欲しいかな。
>>823 それはない。
鬼鯖はミス10ぐらい、パラリスクリア不可の俺でも
NGOはゲージ3本あればクリアは安定してる。
いつもミスるのは前半にある
タラッタラッタラッタラッ
って所の両足→片足部分。
ラストの滝は1回も休憩がないから右足は何色って判断すると楽だよ。
後ろ向きながら(ひねりながら)逆階段のぼりがあるんだよな。
>>823-825 スライドでさばいてミスるパターン・・・俺だ orz
左を向きながら右足から入るのか・・・なるほど逆階段のぼりだ。
右足を色で判断。なるほどなー。
参考になりますたっ。
速レスサンクス。今日また挑戦してきてみまっす。
827 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 20:50:12 ID:nMkAXFZ9O
今のエクストラとアンコールステージの曲はいつになったら解禁するのかね?というかハーデスあんなもんマジノーミスクリアなんて無理!
ハーデスの踊・激が鬼畜すぎる
初見じゃまずムリ
多分昔のDDRにあった曲でサビの部分で〜アイアイヤ〜ウィ〜バッケンドゥ〜フライ〜てないい加減な聞き覚えなんですけど曲名分かりませんか?スレちだったらすいません。
ばたふらい
明日明後日は休日貰ったから
足つるまで踊るぞー\(^o^)/
>>829 わざわざ上級者スレで聞くところがナイスだw
(;攣痙攣)<脚を大事にしろ!
>>829 最新のDDRにもグッドな曲がたくさんあるのでオススメ
835 :
822:2007/10/04(木) 00:57:24 ID:U6ZA87yR0
皆さんのアドバイスを胸にSP激NGOに挑戦したところ、クリアできました。
ちなみに記録は、26Greatフルコンボでっす。
ありがとでした m(_ _)m
BUTTERFLY復活しろ
>>835 初クリアでG26とか凄ェな。
で、これだとAAだろうから次のハデスについて一言どうぞ。
ヤです
EXTRA STAGEでTRIP MACHINEに逃げるのは禁止です
つ[アンコールでRememberYou]
841 :
822:2007/10/04(木) 11:14:45 ID:U6ZA87yR0
>>837 SP激ハデスは、2回練習してようやく30万点まで到達できましたが、
めちゃめちゃ難しかったっす orz
特に前半の半ひねりと同時踏みがキツかった。。。
ここで聞くんでいいのか自信ないんだが、トランス系の譜面によくある黄色い(SOLOだと紫)の矢印が出てくるリズムがうまく踏めない。
グレが出たり下手するとグッドが出たりする。
TEARSとかi feel...みたいなやつのことなんだけど。
あれをきちんと光らせるにはどうしたらいいかな?
>>842 まずは楽曲のリズムを把握すること。
そうすると、自分のグレが早目なのか遅目なのかがわかってくる。
「下手するとグッド」は、早過ぎの可能性が高いな。とりあえずはもうすこし経験積むか、普通の8分系リズム譜面での底上げを。
慣れてくるとそういう16分譜面でしっかりパフェでぬけた瞬間とかたまらんぞ。
lタータータlタータータl てやつか。
~~~~
ここは8分間隔なことに注意。
他のターターの部分は付点八分←音楽やってないと分からんかも
>>843 確かにただの八分でもグレ時々混じるし全体的にスコア力をあげなきゃいけないかも。
寺皆伝の友人のプレイを見て触発されてスコアを意識しだしたんだが、発狂もできるようになってきて得した気分だw
>>844 そうそう、そういうやつだ。
そこの八分はしっかり出来てるんだがその次かそのまた次でグレが出がちなんだよな。
付点ぐらい一応わかるぜ。昔は弦楽器やってたしな。
付点とか小学校の音楽発表会ん時に習ったくらいじゃわいw
そんな俺はFaxxのスキップんとこ無理矢理繋いでるんだがいまだにグレートおじさんですorz
速い曲(この場合bpm200か)のスキップは同時踏みに近い感覚で踏んでも
かなりPerfect取れる気がする
マヴェは知りません('∀`)
>>845 まずは基本をしっかりおさえるように。
楽/踊 AM-3P・踊 虹色・激 Morning Glory・激 Star Gate Heaven
の順でフルコン安定できるよう練習してみよう。
>>845 ランカー級でも付点リズムは結構肝らしい。
トランス曲ではよく見かける割に普通の4分8分程はなかなかマヴェ安定しないんだよな。
俺も虹色激を推奨しとく。
ただ何より一番大事なのはやっぱ基本スコア力だね。
大半の曲でA〜AA以上を狙えるくらいにはしたい。
そういう意味でもSORROWコースは神だよな
前作も今作もVANITYがズレすぎてて勿体ない
しかしSORROW程度もクリアできないのに上級者気取りとかいそうで困る
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはい個人差個人差」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
誰か真・足神さまを目指してくれ。
習・Beginner
楽・Basic
踊・Difficult
激・Expert
鬼・Challenge
神・God
足・foot
廃・neet
肉・meat
糞・shit
船・boat
誠・dead
靉・cloudy lovers
脂・fat
何この流れ
謎・FLOW
遅・SLOW
真・FLOW
流・テラバロス
空・AIR
滝・STREAM
終・SOLO SOLO2000
伸びてると思ったら何だこの流れw
昨日FAXXが出来ないのは意識の問題だと思って
「BPM400の8分?ちょろいぜ!!111」
と強気でやったら出来た
鬼HDVには通用しなかった
空・key reading
鬱・SWANSONG
ランダムオール3、4曲目でエタラブとFAXX引いて死んだw
狂・fascination
桃・STILL
SPjunコース一位動いたね
995とかわけわかんね〜〜
うちの環境じゃ993823になってるんだけど。
いや生じゃないけど、とりあえずパフェすら15以内に抑えないといけないレベルだね
パフェ15か。流石にそこまで来ると足神様で構わないなw
SP junコースはこのままいくと98万が100位以内のボーダー?
グレ16の俺涙目w
>>882 そこまで行ったらトップ層全員参加の勢いだな。96万くらいで収まるんじゃないか。
なんという人間メトロノーム
人間オートプレイって感じだなw
>>888 多分変拍子を表してるんじゃない?bの方だと特に書いてないし
変拍子だから、矢印の色と表拍の位置が違う、くらいの認識でいいと思う
そのリンクを見ればどこが表拍なのかはすぐにわかるはず
>>888 他の曲はどのぐらいスコア出る?
まだやってない曲多いなら後回しにした方が良いと思う。
どうしてもスコア出したいなら、BASICからプレイして判定の
タイミングを覚えるしかないと思う。BASICフルコンでも平気で
Aが出たりする曲だから要注意。
>>889 変拍子・・・ググってみます。
>>890 足7〜8ではAAはほぼ安定。
足8〜9ではAAはまぁまぁ安定。
足10はA〜Bというところでしょうか。
>>891 足10以外は似たような感じ。ついでに自分は足10C〜Eorz
曲そのものがスコア出にくいのに加えて、譜面もリズムが
覚えにくいから、楽踊で判定覚えるのが最優先かな。
>>891 例えばHolicなんかもそう、4拍子じゃなくて8分の7拍子になってる(4分の7もあるけどDDRでは関係ない)
ちょっと意味が違うけど
>>893以外には
この子の七つのお祝いに、Fascination MAXX、CHAOS等も。
NOTEつけた時の話でいうと
本来4分打ちにあたる部分が赤色のはずなのに違う色になってる。
うーん
このスレはいい奴が多いな。
トリビア:
ケンタはDDR移植にあたり、中盤から後半にかえて0.2秒の削除がある
諸事情で1ヶ月ぶりのDDR。
1プレイ目
あーやっぱ体力落ちてるなぁ
ま、当然か
が、最後には
あれ?結局ニューレコだらけだ
前より踏めるような気がス
こんな事ありませんか?
アクション要素のあるゲームやってる人間なら誰でもあると思うが。
899 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 15:57:13 ID:RRDhu4MBO
>>897オレも久しぶりに違う曲をやると得点が上がったりする事がありますね…
問題は何故この現象が起こるかということだ…
901 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 18:21:28 ID:MYTtg7d0O
激Unrealがクリアできない件
ヨロロやゼファ、CHAOSとか10の下位は安定してるのに、いつも減速前のエタラブ地帯で死ぬ。
なにかあのエタラブ地帯の練習になる曲ありますか?
というよりAirが苦手です。鯖MAXも途中のジャンプさえなければ安定するのにosz
>>901 踊アンリミが繋げるようになれば、多少はマシになると思う
これより弱い奴だと踊SSLM辺りか、レベル下がりすぎだな
903 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 18:38:56 ID:S73Y6urE0
0.5倍+SUDDUNで激桜やったら150BPM地帯がよくわからなかったので適当に
クリアしてきました。難易度8設定のNOVA2なら即死だったな。
どっかに難易度8のNOVA2ってある???
ちなみにNOVA1の時は近所に難易度8の所がありました。(今はNOVA2で難易度6)
今、思うとよくやってたなぁ。フルコンできないとキツイかったよ。
904 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 19:03:57 ID:RRDhu4MBO
>>903自分の所はどうなってるかわからんな…多分標準じゃないか?
>>901踊赤MAX300とか踊エタラブ、んで踊アンリミで練習したらどうかな?この辺りがフルコン近くまで出来ればクリアできるよ!
パラハデのDP鬼はコンマイを訴えられるレベル
DP鬼ハデスに某DP足神がキレるのまだー?
907 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 19:59:46 ID:RRDhu4MBO
パラハデのシングルの鬼はどうなの?
俺もUnrealが出来ない。
未クリアが残りUnreal激、不死鳥激、エタラブ鬼
3曲とも片足両足の入り混じった地帯で即死。
DXYとかstoicとかLaBambaとかで鍛えるべき?
つ[DUB I DUB]
>>907 300の8分で
↑
←
↑
←
↓→
こんなんが多い
ラストは8分が休みなく100個以上くるのに、ひっそりと同時踏みが交ざってる
>>910 その程度なら良いさ。
↑
←
↓
←
↓
→
← ↑
捻った後のヒップアタックが鬼門。
最後の滝の同時が酷いのは同意。
でも鬼コースだとこれよりNGOの方が無理ゲーだよな。
パラハデ鬼はSPもDPも低速32分、三連符(縦連含む)、ひねりが鬼畜
それに加えてSPはひねりの最後に8分同時、発狂中の同時
DPは、ひねりから入る後ろ向き高速渡りや、渡ってきて片方の足は1P側にあるのに次が2P側の↓↑や↓→とかの同時…
無 理!!
>>905 そんなんで訴えられたらUDXは何回訴えられてるんだよwwwwww
>>913 DDRは無茶な譜面で怪我する可能性あるからね。
特にDPでこけたり足を踏み外した経験はみんなあるはず。
グラサイの判定が妙にズレてる気がするんだが。
B4Uの16分渡りジャンプとかDEADENDの最後の渡りは人を吹っ飛ばす気満々だと思う。
後簡単なとこだとGIRIGIRIの
_______→
_____↓
_↓
←_↑
とか。
今の所今回もDPクリア最難度はHDV鬼かな?
HDV鬼クリア出来てるけどDEADEND鬼クリア出来てない人いる?
>>917 DEAD END鬼DPは3人しかクリアしてないが、HDV鬼DPは10人くらいクリア者がいる。
通常ゲージでできる曲限定でいえば、現段階のDPクリア最難関はDEAD END鬼。
解禁後にまた変わるかもしれない。
>917
門前のソコはBPM低めの曲っておかげで
入り方を気分によって変えられる程度だから気にすることは無いよ
>>917 GIRIGIRIはそうでもない、過去にも同じ様な渡りがいくつもあるし
FAXXのラスト加速直後によく場外やらかす俺です。
一応、今までの最強曲はSPだと
デビジョン鬼、エタラブ鬼
んでもうひとつ、DEAD END鬼
が基本だったけど、ボスラSN2の曲からこの難易度の譜面はいくつ来るかだな。
今分かってるハデスとNGOがその酷さなら、噂のプルート(あの人リミ)は一体どうなるんだろうか…。
>>916 同意。
16分連打終わってからラストまで、やたら緑が出た。
>>908 足9以下の8分同時押し譜面でキライなのがあったら練習すべし。
楽々繋がるなら得点も気にしていけばさらに効果アップ。
なんかUnreal苦手な人多いな。
殺し方が新しいからかな。
やっぱ足10かも。
>>918で書き忘れたこと。
DEAD END鬼DPクリア者3人は、全員SN1までのDP全曲クリア済み。
はっきり言って、そのくらいのレベルはないとDEAD END鬼DPのクリアは無理。
>>917で書いてる通り俺はHDV鬼埋まってなくてDEADEND埋まった組。
上記の3人には入ってないな。
1曲目かFinalかの難度で勢力図はかなり変わるぜ。
ここで言ってるのは1曲目かな?
1曲目だと局所殺しの威力が弱まる(DP HDV鬼とか)
Finalだと全体難の威力が強くなる(DEAD ENDとか)
んでバー持ちかどうかでも変わってくるし、(SPはアリとして、DPもアリ?)
ある程度のランク分けならともかく、きっちりしたランク付けは無理。
つーか最終的には個人差
925 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/10(水) 01:46:32 ID:OW4XaVfmO
HDV鬼は1STステージならクリア安定してるけど、エタラブ鬼は最後の最後で終わった…………もちろん1STステージの話よ
>>911 交互で踏んでヒップアタックするか、
あえてジャンプ前の→をスライドしてジャンプしやすい体勢に持ち込むか
どちらにせよエグいなあ…
>>923 てことはお前は俺の把握できてなかったクリア者ってことか。
あー、NGO激DPがフルゲージからクリアできなくて鳥フェニ激DPとハデス激DP抜けてる奴もいるから、そういうこともありうるか…。
実はデッドエンドDPクリアも10人くらいいたりして。
…ないか。
譜面がネットに挙がればクリア者も増えると思うけどね〜。
俺はHDV鬼のDPは暗譜した口。
デッドエンド鬼も暗譜しなきゃ無理。
>>928 携帯からなのでアドレス貼れないが、ニコニコ動画にならDPの譜面がある。
微妙にリズムが間違っているが、クリアするためなら問題なく参考になる。
俺はクリアしてから見つけたけど。
名前が挙がらないだけで、隠れたクリア者は意外といるかもしれん。
>>562にあったりする
SPは譜面修正したから消えてるっぽいけど、別に上げ直されてる
smファイルがあれば画像に変換することもできるしな
全然やる気しないけど・・・
・連続でミスらない様にする。
・最後の無理な渡りの1P側は右以外無視
こんな感じで1stステージDクリア。