【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part3
2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/20(金) 22:18:06 ID:lzfUXIf1O
いちおつ
DP良譜面&オススメ曲まとめ
BASIC(楽)
-2-
Silent Hill
Your Rain(RAGE MIX)
-3-
A Stupid Barber
GOLDEN SKY
Groove
think ya better D
WHAT A WONDERFUL WORLD
-4-
bag(初心者はHS×2推奨)
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
華爛漫
INNOCENCE OF SILENCE
Polovtsian Dances And Chorus(だったん人の踊り)
You're Not Here
-5-
celebrate
-6-
La Senorita Virtual
TRIP MACHINE
DIFFICULT(踊)
-4-
HONEY♂PUNCH
-5-
HAPPY☆ANGEL
KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜
Kind Lady
KISS KISS KISS
Midnite Blaze
MY SUMMER LOVE
サナ・モレッテ・ネ・エンテ
TRUE LOVE
-6-
DIVE TO THE NIGHT
Drivin'
Healing Vision
La Senorita
No.13
Polovtsian Dances And Chorus
Scorching Moon
un deux trois
華爛漫
-7-
AA
Healing Vision(Angelic mix)
MAXIMIZER
STARS☆☆☆
sync(EXTREME version)
-8-
The Least 100sec
TRIP MACHINE
TRIP MACHINE survivor
EXPERT(激)
-6-
BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND
CUTIE CHASER (MORNING MIX)
☆ Dr.LOVE
DROP THE BOMB -SySF. Mix-(詐称なので注意)
GOLDEN SKY
HOLD ON ME
Keep On Liftin'
Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)
-7- ☆は特にオススメ
B4U
Baby's Tears
Bad Routine
Colors(for EXTREME)
ECSTASY
feeling of love
Fly away
Freedom
GIRL IN A DAYDREAM
GIVE ME UP
Groove2001
☆ HIGHER(next morning mix)(鬼)
HYSTERIA
I'll Make Love To You
I'm gonna get you!
INSIDE YOUR HEART
Jam & Marmalade
☆ JANEJANA
L'amour et la liberte(DDR Ver.)
Mind Parasite
MOBO★MOGA
MR.DABADA
My Only Shining Star
PASSION OF LOVE
SEXY PLANET(鬼)
☆ Silent Hill 正規&Mirror
☆ Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼)
Toxic
Your Rain(RAGE MIX)
-8-
A
蒼い衝動 (for EXTREME)
CRASH!
DESTINY
DYNAMITE RAVE
ever snow
Holic
Jam Jam Reggae(AMD SWING MIX)
JET WORLD
KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜
KI・SE・KI(DDR edit)
Kind Lady
KISS ME ALL NIGHT LONG
Knock Out Regrets
LA BAMBA(メキシコ民謡)
MAXIMIZER
MIDNIGHT SPECIAL
Polovtsian Dances And Chorus
Scorching Moon
Star Gate Heaven
STARS☆☆☆
STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼)
sync(EXTREME version)
TIERRA BUENA
TRUE LOVE
V(for EXTREME)
華爛漫
魔法の扉
-9-
AA
AFRONOVA PRIMEVAL
Be in my paradise
BROKEN MY HEART
CANDY☆
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
END OF THE CENTURY
iFUTHERLIST
革命
La Senorita
RED ZONE
SEDUCTION(Vocal Remix)
危険曲(主に難易度詐称)
2nd以前のDIFFICULT(踊)
EXPERT(激)
DEAD END
大見解(激・鬼)
Flow(鬼)
Gamelan de Couple
Heaven Is A '57 Metallic Gray
murmur twins
SEDUCION
The Least 100sec
Be For U曲(SINGLEのノリでやると危険)
乙保守
新スレなのに地味に沈んでた・・・
>>1Brilliant 乙 U
結局虹色は危険曲リストには入れず?
今日ノンストップのDANCING NIGHTをやったけど、
SURRENDER(YOUR LOVE)が超やばかった…何アレ。
虹色はノリで捌けば大丈夫だよ♪
いや、普通はノれない譜面だと思うぞw
曲はノリやすいのにな。
でも、危険曲というほどでもない気がする。
糞譜面曲でおk
>>12 テンプレが前スレのをそのまんまコピペしてるせい。
テンプレサイトのほうには載ってるよ。
よっしゃ、ついに激鯖クリアしたぜ!!
1曲目でD判定だけどなw
終始虹色の発狂やってるかんじだった…
>>17 おめ。
確かに細切れリズムって言う意味では一緒だな。
似たような曲のステップアップは、
虹色→100秒→鯖→アンリミ、鯖MAX
こんな感じか。
100秒をやり込んで中盤の渡り以外繋げられるようになれば、
鯖ももっと安定すると思うぜ。
>>18 俺は鯖と100秒逆な気がする。
鯖は一回もDANGERならなかったけど100秒は本気で落ちかけたし。
>>19 さすがにそれは無いと思うぜ。
譜面的には明らかに鯖>100秒。
だが、SNはコンボ繋ぐほどに切れた時のゲージの減りが多くなる、
という謎仕様だから、中盤までつないで中盤の渡りでDanger、
と言う流れは十分に考えられるな。。
確かに100秒は鯖とよく似てるね
100秒をやり込めば鯖の練習になるのは本当に同意
しかし100秒の中盤の渡りはなんなんだろな
足が追い付かないし、そもそもどうやって踏めばいいのかがサッパリわからん
たまにシングルやったりすると、ダブルより疲れる俺ガイル‥‥
シングル譜面の密度の濃さにビックリしたりするよな・・・
やっぱり鯖はレベルが違うな
激パラリバとかかなり安定してきてるのに
激鯖は1曲目で落ちたりするわ
なんか足9.5みたいな中間難易度の譜面ないのかね
100秒は飽きた
そこでラバン場ですよ
>>25 確かに、鯖とか100秒みたいな曲で9.5位って全然無いね。
本当にその2曲くらいだと思う。
単に9.5位の難度で良いなら、
鬼Flow、パラエタ、天ヒー、この子、鬼大見解、鬼Xepher
この辺。
個人的に右に行くほど難しい。
鬼DoLLとかgentle stressはどうか。鬼XepherはMAX300とか鬼CHAOSに並ぶくらいに感じるなぁ。
個人的には大見解鬼<この子だな。
譜面タイプが全く違うから、得意不得意はあるだろうが。
DoLL鬼が9.5だったら弱すぎる。
gentreは位置が微妙だなぁ…。
クリアの安定性やスコアから判断すると、個人的には…
※下に行くほど、難しいと判断
パラエタ : パラリバ同様に基礎が出来ているか?今日の調子はどうか?のチェックに最適
天ヒー : ギリギリA未到達とか良くある。4連荘でも落ちない疲れるけど
鬼Flow : 訳の分からんタイミングで、デンジャーになることが… orz
この子 : コンボは切れまくるけど、常にゲージは90%以上ある
鬼Xepher : 調子が悪いとゲージがモリモリ減っていく、デンジャーになっても立て直せるからいいけど orz ヨクナイ
鬼大見解 : 終盤の連打に同時が混ざってるとこって、本気で殺しに来てるよね?
一通りやってみた
鬼大見解のラストが意味不明すぎるwww
ddrfreakあたりで譜面を見るといいかも
やる気なくなっても知らんけど・・・
少なくとも俺はあんまりやる気ないw
今更ながら前スレにあった鬼モードの解説とAA出しやすい曲リストを入れてみました。
追加したいのとか変なのがあればまた言ってくれると助かります。
ところでMONDO STREETって譜面結構エグイな。
普通の8だと思ったら序盤からの地団駄と中盤の同時踏み地帯であっさり死んだ。
乙ん。
MONDO STREETは地味にきついな。
どんだけ地味かっつーと、これ譜面やばいよねって言っても誰もわからないくらい地味。
知らずに選ぶとひっそりと死ぬハメになる。
>>33 モンドストリートは9でいい気がする。DEAD ENDと同じく、8じゃない・・・危険だよ
つーか、おまいらマジで魔法の扉やってみれ。パフェ出放題だぞ。
この俺が初見Gr11。普通なら絶対ありえねーw
パラ栗はスコアが出やすい気がする。
パラリバもAA出しやすいらしいぞ。俺はラストで死んでしまん。んが。
Frozen Ray(for EXTREME)はどうなんだろうか。
8分混じりでタイミングもなんか変。AA出しにくくないか?俺だけ??
危険曲
・足8に激サナモレ(序盤鬼殺し、初見等速は自殺行為)、
踊ska a go go(激の劣化譜面)、踊R3(中央での足クロス&体裁き必須)、
踊パラリス(激を劣化させた程度の8分連続踏みがある)
激5.1.1.(ラストの16分滝がエグい。繋げたらギャラリーのウケは良い)
激三毛猫(遠方渡り+地団駄+FA。慣れないと交互踏みは難しい)
激チカラ(言わずと知れた劣化FAXX地団駄)
※LA BAMBAは旧と新があるが、危険なのは新のほう。
・足9の鬼Knock Out Regretsも危険・・・だと思う。
・足7の激GORGEOUS 2012(変速リズム、遠方渡り、16分多し)
MARIA(渡り、ラストは暗記必須)、LONG TRAIN RUNNIN'(絶対7ではない)
・足6のDIVE(more deep & deeper style)(足8のSTARS☆☆☆の劣化品)
テンプレ作成の人、しばらく賛否募った上で載せたほうがいいかも。
得意、不得意は、結局個人差だからなぁ・・・
MARIAは同意。
赤曲の鬼以外はなんとかクリアできるレベルだけど、こいつは初見で死んだ。
足7にしては嫌らしい譜面だと思う。
FAXX激無理だけどMARIAは初見フルコンしたけどなぁ…。
なにぃ〜!?
やっぱ個人差はでかいな。
新曲をAA埋めしてる時に死んだから舐めてかかったわけじゃないんだけどな。
ちなみに1曲目w
足7、8、9の新曲でで初見で死んだのはMARIA、AA、この子かな。
AAは良譜面だけど、基礎が出来てないと間違いなく混乱する。
あと、ここで出てない曲だとNo13も足8にしてはちょっと危険かなと思った。
PASSION OF LOVEも危険じゃないけど足8下位くらいはあるかも。
PASSION OF LOVEは7で妥当。
遅くなる以外に難しい要素ゼロ。
俺もMARIAは初見でつないだ。
>>33 サナモレは初登場が5thだったから、当時はまだハイスピがない時代だった。
それでも普通にクリアはできたぞ。
40 :
35:2007/04/30(月) 15:16:15 ID:ZrXn9uqz0
あのさ、ここで問いたいのはクリア出来る出来ないじゃなくて、
同難度の中で危険かどうかということだと思うんだ。
足10でGENOM SCREAMを危険という人はいないだろうが、
それが足8にでも紛れ込めば十分危険なわけなのよ。
なに俺、自治気取ってるんだろ。ごめんな、俺はそう思ってるんだ。
〜は危険だよな、俺初見で落ちたぜor危なかったわ
↓
〜は○○ができてればいけるor初見で繋いだ
という流れができるのは、ゲーム関係の板じゃある種の鉄板的流れなんだよな
ゲームだから自慢したいのはわかるが皆が皆同じ事できてるわけじゃねーぞと
勿論言ってる本人に悪気はないから適当に読み流しておくべし
>>40 仕切り始めると逆に荒れるよ
FAXXの激とかクリアできるのにMARIAで死ぬ
>>36
>>35 激サナモレは曲さえ知ってれば、殺しは序盤だけなんだがな。
むしろ、同じ足8なら、put your faith〜のアレンジの方が
危険だと思う。
あと、激MARIAが危険なことは同意だが、さすがに
死ぬほどではない気が…。
一応、当方は激AAなど足9がいくつかクリアできる程度のレベルです。
激MARIAやってみよ。
流れぶった切りますが…。
前スレのAA攻略法意識してやってみたら今日やっとFINALで抜けられました。
感謝感謝です。できるようになれば相当良譜面ということがわかりました。
とくに一方向向き渡りとラストの滝。
ところで、Drivin激って難しいですか?
>35
DEAD END や MONDO STREET あたりは、8のボス曲的存在として君臨すると考えるといいと思う。
9へ行く前のおさらい的な要素が多いし。
>>46 おさらいって…。
あの2曲より簡単な9があるんだが。
>>45 わざわざ譜面を見つけて頂いてどうもありがとうございます。
それにしても難しそうですね。気長に頑張ります。
もしくはチカラを先にやった方がいいかな?
こんな感じで難易度の境界部分では
8なのに9クラスとか、8だけど6じゃね?ってのがあっても仕方ない(詐欺・詐称曲を除く)
6−−−−−−−−−−
7−−−−−−−−−−
8−−−−−−−−−−−−−
9−−−−−−−−−−
10−−−−
10禁−−−
51 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/01(火) 01:24:29 ID:pDPccIkm0 BE:69876566-2BP(222)
>>49 むしろDrivin'で練習してからチカラに臨んだ方がいい。
Drivin'が難しそうだと思うレベルならチカラで普通に落ちる。
MONDO STREETは普通に足9中位くらいの難度はあるね。
DEAD ENDも足9だとしても全く文句は無い難度。
なんつーか、DPはSP以上に適当に難度決められてるぽいね。
>>45 MARIAはLv7にしてはかなりキツい方なので入れておいて良いと思う。
Lv8の上の方かLv9の下の方ぐらいの譜面難易度はあると思う。
が、FAXX激が出来る人が落ちる意味が分からないというだけ。
Drivin'は全体的にキツいけどシングルよりはマシ。
シングルがバー無しで出来るならダブルは余裕だと思う。
チカラはチャレンジモードだと64小節目が鬼門。
何度もそこだけで落とされたが通常モードなら落ちる程では無い。
それ以外はDrivin'より楽。
MONDO STREETは結構キツい。
9の下の方ぐらいの実力はある。
DEAD ENDは8分が長いけど踏み方自体は素直なので8で良いと思う。
激チカラが難しいのは最後だけで、そこまでゲージが十分
残ってれば最後は多少ごまかしても生き残れるので、
個人的には激Drivin'の方が難しいと思う。
話をぶった切って悪いが、鬼HDVにCUTかけてやったことある奴いる?
個人的にアレは9くらいある気がするんだ。
>>55 後半が凄く遠いよな。
9中〜9強ぐらいはある気がする。
>>53 Drivin'はSPとDPで譜面傾向が少し違うから、「シングルが〜」のところは一概には言えないと思う。
SPは16分がほぼ3連のみで難所が中盤の同時踏みだけど、DPは16分3連よりも5連や7連が頻繁に出てくる。
体力的にはSP>DP、地団駄苦手ならSP<DPになるんじゃないかと。
ついでに今日やったら最後のフリーズでガシャーン食らったわw
>57
エキゾチックエスニックに比べたら…
SP:たっぷり捻りの入った8分滝
DP:思う存分FA
赤300鬼もSPとDPで傾向が全く違うな。
SPは地団駄でDPは大量のフリーズ。
つーか、DPのフリーズが188とか多すぎ…(´・ω・`)
鬼譜面がボス曲にしかないのとその難度を見ていると
次回作でこれら鬼譜面が消えてるんじゃないかとさえ思う
Flowとかは残りそうだけど…
>>60 ボス曲の鬼よりMAX2で出た鬼専用曲の方が消えそうな気がする。
62 :
董卓:2007/05/02(水) 15:54:27 ID:zF6CShLM0
MAX2の鬼専用曲は味があって好きなんだけどなぁ・・・
KONMAI的には切り捨て予備軍程度の扱いしかないんかな?
63 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/02(水) 17:38:42 ID:XxbuljCm0 BE:157221599-2BP(222)
むしろ鬼専用曲に楽踊激を追加してホスィ
津軽の何とかミックスとかを普通の津軽の下に追加して
鬼選んだ時だけ曲が変わってるって形にして欲しいな。
鬼だけの曲のせいで何か選曲がややこしい。
以下、DP激の話で…
ヨロロとか、赤ヨロロがクリアできなくて
気分転換にザッファァァァァイをやってみたんだが、再加速で死ねる orz
あの減速で集中力がギロチンにかけたかのように、ブッチ切られるな
>>65 300や赤300激ができないのに伝説は無謀すぎるぞw
SPだとアンリミよりちょっと下くらいなのに、DPだと鬼鯖並です。
鯖は2回目の減速で死ぬなぁ
しかも、鬼どころか激 orz
そして、アンリミの即死っぷりは、更に酷かったり
伝説は再加速前までを準備体操に思えるくらいじゃないとクリアは難しいからなぁ。
BPM333の渡り付き8分3連連続、その後の基地外的な渡りw
が、SNになってはるかに上回る曲が来るとはね。。w
SPと違って激HDVですら鬼鯖を超えてるし。
うっはぁ…減速前が準備運動か
四捨五入で30のおっさんには無理ですわ orz
>>69 アンリミ即死となると、MAX系のDPに慣れてない感じだね。
まずは300で速さと発狂に耐性をつけるのがいいと思う。
300の速さに慣れて後半の発狂に耐えれたらあとはアンリミ、鯖MAX、赤300激、パラリスと潰していける。
アンリミは伝説の後半ほどの発狂はないけど、全体的に体力、テクニックがいる。
鬼鯖も同様(アンリミよりかなりきついけど)。
伝説は後半がマジで有り得ない(鬼鯖以上)
HDV激は後半BPMが速いけど、譜面自体は割と素直に踏めるよ。
>>68 >激HDVですら鬼鯖を超えてるし。
それはない。
さすがに激HDVの方が楽だ。
HDVがきついのは後半だけだが、鬼鯖は終始発狂しっぱなしだ。
>>69 俺も四捨五入で30のおっさんだが、鬼も含めてDP全曲クリアしたぞ。
意外と気合いで乗り切れるぞw
<チラ裏>
カオス鬼をクリアした直後にはっぴい☆えんじぇる激で落ちかけたorz
</チラ裏>
で、カオス激鬼って停止を加味しない場合は足なんぼ位相当なんだろ。
激は8〜9程度で良いような気がしてきている今日この頃。
>>71 俺はHDV激のがキツイと思うな。
鬼鯖はまだ何とかついていけるんだけど
HDVは足を伸ばしても体が置いていかれてコケそうになって落ちる。
>>72 神
>>73 激は8強〜9弱ぐらいで良いと思う。
鬼はやっぱり10かな。最後の16分がキツ過ぎる。
>>74 なるほろ。
ちなみに、漏れはクリアだけなら鬼=10弱と勝手に思っている。
ラストの滝は矢印がある辺りでジタバタしてればGOOD・Almostでどうにか乗り切れる。
無論、スコアはorz
>70
ヨロロは、最後の8分滝が見切れず死亡です。
赤ヨロロもFA地帯直後の8分3連の滝でゲージを持っていかれて閉店
アンリミは、譜面云々に加えて曲を知らないという致命的な点に気づきましたw
>72
(´・ω・`)ガンガッテミルヨ
>78
四捨五入で30と言って、実年齢が20代だと
まだ若いじゃんとか言われるんですよ(´・ω・`)
この連休に某遊園地内でDDRしたら衆人環視。
SPの上手い人と延々交互プレイとかやめてwww
そして何曲目かの鬼Xepherのラストで足吊ったwww
DPerでよかったとオモタよ。
SPの人は常時AA、こちとらヨロロでBが限界だけど、
反応見てると一般人にはDPのほうが難しい別競技っぽく見えるらしく。
でも、俺もいつかはちゃんと激FAXXとか出来るようになりたい・・・・
近所にジョイント入ってる所がボーリング場しか無い上に
そこでやると回りに人だかり…。
そんな私に安息の地を下さい。
しかし赤曲は激含めアホだなw現状300踏める程度だが、CSでやる限り鬼鯖、伝説までは希望は持てるけど赤曲は無理( ̄Λ ̄)何がと言うとソフランからの低速部分が低速苦手なんもあるけど見切れん。
>>82 衆人環視のもとでは、せいぜい足8ぐらいを
綺麗に踏む方が好印象だと思うぞ。
>>82 東京○ーム○ティだったらたぶん俺…
野球始まるまでヒマなもんで
すげー事に気付いてしまった・・・
プレイスタイル選択画面の時、
左側の←→じゃなくて右側の←→を使うと
アフロじゃなくてエミが表われるんだ…
\(^o^)/人生ハジマタ
88 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/05(土) 15:08:27 ID:6FIc4Txf0 BE:77640858-2BP(222)
そんな前世紀の話題を今更…
連休の帰省から今帰ってきたんで今更だが
>>67 DPだと激のほうが難しいんじゃなかったっけ。
鬼は体力だけだったという記憶がある
SPだけど、300リミもそんな感じで技術の激、体力の鬼っていう譜面。
>>89 鯖MAXは鬼が体力、激が技術に同意。
鬼はほとんどカニ歩き譜面だから、SPメインの人なら鬼の方が簡単に思えると思う。
まぁ俺は激しかクリア出来ないわけだが。。
もっと体力付けないとなー。
鯖MAX鬼初見クリアしたのに激で落ちた俺
体力あんね(´・ω・`)
100秒、天ヒー、リーサイ、グラサイ、鬼Flow、Aが揃うまで粘着していたら、
スイスイがアホのように簡単に思えるようになってた。スコアも一発でAA出たw
もう能力頭打ちだ、辞めようと思っていたが、希望が持てたし自信にもなった。
人ってどこかで優位に立っていると思えないと精神状態が保てないね・・・。
まあ、見下すのは他人ではなく、数ヶ月前の自分自身がベストなんだろうけど。
94 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/06(日) 02:03:16 ID:khmLN05l0 BE:52408139-2BP(222)
足慣らしのつもりで激6〜7くらいのを踏んで不意にNEW RECORDなんか出たりすると気分がいいよな。
落ち過ぎると消えるのでageますね^^
96 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/06(日) 20:54:58 ID:khmLN05l0 BE:81522667-2BP(222)
dat落ち判定はスレッド順ではなく最終更新順なのでいちいち上げる必要はないとマジレス。
たまにはマターリInnocence of Silence踊でも踏もうぜ
たまにはマターリ激5.1.1.とか激Be in my paradiseとか…、
すまん、たまにどころか、毎回マターリプレーしてるわw
>>98 一部あんまりまったり出来ない気がするのは気のせいか。
激Be in my paradiseは良くやる。
100 :
98:2007/05/09(水) 01:03:01 ID:fIl9eRSU0
>>99 あはは、確かに激5.1.1.の終盤はマターリしてないかもw
激Be in my paradiseは、目さえ慣れれば結構等速でも
マターリ踏めるのでお気に入りです。
あとは、激Your Rainとかかな。
鰤赤踊ワショーイ
踊DROP THE BOMBこそ最強。
激SO IN LOVE マジでオヌヌメ
足慣らしとか1,2曲目で体力使い果たしたときとか
QMAで1回戦落ちしたときとか
普段足9ばかりやっている俺だが、準備運動に踊DoLLは欠かせない。
あの鬼のようなFA地獄は 楽 し す ぎ る
そんな君ならexotic ethnicの楽しさがわかるはずだ!
正直勧める度に糞譜面扱いされて挫けてた。
あの譜面を糞譜面呼ばわりする奴がいるのか…(´・ω・`)
A以上か閉店しか出ないって意味では言えなくも無いけど
あんなに楽しいのは、クソ譜面といっちゃあいけないだろ
俺はDrivin'や虹色は楽しいと思うんだが、どちらもクソ譜面と言われていて寂しい。
俺的には
Drivin'はシングルはクソ譜面、ダブルは良譜面
虹色は逆
>>103 うっかりDDRでも1曲目落ちして凹むと言うオチが待ってそうな気がする俺カイル。
>>103 >>110のように書いてあるから、少々ビクビクしながら
激SO IN LOVEを選んでみましたが、確かにマターリ譜面。
で、その後に激BALLAD FOR YOUを等速でやって
閉店して凹m(ry
SO IN LOVEの醍醐味は
DP踊にあると思う
べつにどうでもいいんだが
DPとわざわざ書く人がいるのはなんでだろ
他スレを見た直後に来ると混乱するから
まぁ書かない方がスレ的には自然
書く人は多分「上級者スレが2本ある」くらいの意識しかないのかもしれない
DPスレは性質的に初心者はまず見ないからね…
初心者スレの誘導からここ見始めたよ。
レベル高くて話題に乗れなかったけど……
壁を抜けると次の壁まではノンストップだから大丈夫さ(=゚ω゚)b
パネル配置の壁 1〜
渡り絡みの壁 5〜
体力の壁 一部の8〜
肉体の限界の壁 10
そして才能の壁 10禁
SPからの移行という意味では、足6まではSPと大した違いはない。
渡りの壁は7にあるんじゃないかと。
最初はみんな初心者さ。
バーに足ぶつけたり勢いあまって転落したりしたんだよ。
・・・したよね?
したした、あれからもう7年か…
でも昨日もした。
FAXX初挑戦で、DP初心者以来の台落ちしたっけなぁ(=ω=)
先日、バーに後ろ足ぶつけたよw
転落は、めったにやらんが、昔ブンブンのANOTHERで
隣の台との隙間に着地したw
速ブンブンというと、カズダンス地帯で足がすっぽ抜けて尻餅とかあったね〜
125 :
123:2007/05/13(日) 01:11:29 ID:McMY002a0
>>124 いや、俺が台から飛んだのは、2nd時代の普通のブンブンの方だw
速ブンブンも良譜面で、好きだったけどなー。
SOMEWHERE OVER THE RAINBOWでバーにソバットかまして
左右のバーの間から落ちたのは自分だけでいい。
転倒の話を聞くとDPが怖くなる俺がいる
転んだ数だけ上達するのさ。
>125 そっちかよ。That's the wayで台落ちした俺も笑えねーヽ(`Д´)ノ
>127 よっぽど勢い余ってとかでなければ無いから大丈夫だよ。
台落ち→忘れられずちょっと遠ざかる→でもDPやりたい!→ウマー
後ろのバーを蹴ることにより反動でkskするなんてできるのだろうか?
132 :
125:2007/05/13(日) 11:35:06 ID:7m0mC9I90
>>131 可能だが、蹴るときに的を外すとズコーなのでおすすめはしない。
激夢幻のラストで勢いをつけすぎて、
一番最後で踏み外して、バーに突進して頭売って鈍い音がしました。
なんか突発的に「うぉ!」とか大声出してしまい、
しかも昨日はギャラリーも多かって、めちゃくちゃ笑われた;;
>134
すごいコケ方だなw カワイソス(´・ω・)
俺はDestiny loversで尻餅ついたなぁ・・・
ビターンって感じでとても恥ずかしかったorz
なんか、恐ろしい内容ばっかりだなww
結構やっぱし皆台落ちしてんのなw俺もこの前落ちた、隣の寺の奴がビックリしてたよ!台落ちを経験出来るのはDDRだけだな。
そら他の音ゲーは落ちようがないからなw
……なんかカンフーっぽいのがあったか?('A`)あれは台じゃないが
昔ドラマニやってるとき、スティック拾おうとして椅子から落ちそうになってる奴いたけどな
おれだけど
pop'n stageも経験出来るんじゃね?<台落ち
俺の自己最高台落ちはEXTの頃、Across踊で
1P←↓→2P←↓「→」を踏み外し、勢い止まらず隣のスリルドライブに突っ込む
怪我が無かったのとスリルドライブを誰もやってなかったのが不幸中の幸い。
まーDPは台落ちしてナンボ、臆せずチャレンジするのだ。
俺は伝説踊だが遅い局ばっかやってりゃ落ちることはないだろ
いや、そーとも言い切れんと思う。
曲は何であれ、激で体重移動間違ったりすると飛んでいくのはありえることだと思うし。
>遅い局ばっかやってりゃ落ちることはない
ジャムレゲAMD激で跳びすぎて踏み外しそうになることならorz
俺のレベルじゃFlow踊のジャンプ地帯が意味不明だぜ
…ホント何が起こってるんだアレは
台落ちといえばNo.13で落ちた瞬間反射的に1P側のすぐ隣の壁を手で思いっきり押して反動で戻ったことある。
いや、配置変わったからもうその荒技は使えないけど…。
懐かしいな、俺も3rdの頃よくお世話になった<壁
パラリバとかで壁に手をついて無理矢理ターンする癖がついてそのゲーセンでしか
できなくなったりしたのも良い思い出だ。
台落ちよりも壁に腕が激突する事の方が多い俺が来ましたよ。
藻前ら、そんなにここを覗いてるDP初心者を恐がらせたいかw
>>141 激bagとか、遅くても密度が濃ければ一緒だと思うんだぜw
ようやく激の足8つくらいをうろうろしてるもんですが台落ちってしばらくやってないな。
と思ってたら、日曜、今年始めてシングル踏んでたら滑って隣のドラムマニアにダイブした。
譜面は濃いし脚の運び感覚狂うしあんなに難しいものなんだな、シングルって。
激大見解で回転した後にパネルが無いほうに飛んでしまい、
足くねって、しばらくDDR出来ない体になった俺のようなアホぅもいるんだが。
>>150 ステージから落ちたければ、リベルテをやって御覧なさい。
Lから始まる ラムール〜うんたらかんたら〜リベルテ。激足7
序盤は意味の分からない16分だらけ(慣れてないなら逆にVIVIDが良いかも)
最後は急に劣化AAとも言える左右にブンブン振られる極悪譜面だから。
早いしサイヒルとは相手が違いすぎるし、ありゃー7どころか8は絶対あるね。
あと劣化天ヒー+劣化オリシビともいえる2MBのラセニョは実質9中〜9中強。
DXY!は劣化大見解鬼。大見解鬼が苦手なら、8ではなく9はあるはず。
>>149 初心者が落ちても気にするなって言うアドバイスだw1000回近く踏んでる奴でも落ちるんだから。
足神も台から落ちる、それがダヴル
足神がDP踏んだとこなんて見たことがない。
確かに足神さまがDP踏んでるのを、直に見てみたいなあ。
参考にはならないだろうけど、目の保養にはなりそうw
まだ一度も台落ちしたことのない俺が来ました。
簡単な足8がいくつかできるようになった程度だけど今度リベルテやってみるあ。
♪あの日から
台を落ちた僕は いつのまにかー
あなたとの距離感を 意識し始めるぅー
流れぶった切ってすまないが
DDRやると足の裏がとても痛くなるのは俺だけか?
もし俺だけだったら靴が合っていないんだろうか・・・?
ドカ踏みはしていないんだがなぁ
あー俺も一時期なったわ…足の裏に変な力のかかり方をしてるんだと思う。
体のバランスがズレていたりすると、偶にそうなる予兆もある
>>158 多分それ土踏まずの筋が痛んでる
風呂入ったときにしっかり揉み解してタンパク質を取れ
痛みが酷いようならば病院行くなり湿布貼るなりしとけ
>151
150ですけどリベルテできました。ってかすでに初見でクリアしてた模様。
終盤読めなくても貯金があるからなんとかってイメージですな。
足7だとmurmur MARIA MR.DABADA あたりが未だ踏めず。
足8は意外と簡単だなと思うのもあるけど初見の1/2は落ちちゃう感じ。
てかHeaven is a '57 metallic gray あれ、無理。
最近同じパネルの連打を両足で交互に出来るように練習してるのだけど
Electro Tuned の他に練習になりそうなの無いでしょうか?
足の裏の話なので便乗。
初代からずーっとDDRやってるのに偏平足なのが納得いかん。
ダブルの激9系なんて、あんなに足動かしてるのに…。
>>162 足8の中ではHeavenは地雷。
EXTREMEの時から詐欺って言われてた曲だ。
交互踏みなら、怒れる大きな白い馬の踊とかどうだろうか。
後半で8分縦3連が連続するし、速度的にもいいと思う。
PARANOiA踊とか勧めたいとこだが、正直譜面が難しすぎる。
SPの楽踊ならPARANOiAはオススメできるんだが。
You're not Here激…は難しいか
>>163 一流アスリートはみんな偏平足だぞ
土踏まずの筋肉が盛り上がって偏平足になったっていう感じだけど
>>162 無理に交互にやる必要も無いと思うんだけどね〜。
というわけで同パネル足入れ替えで上手く踏める譜面を紹介。
シングルCELEBRATE NITE (EURO TRANCE STYLE) 鬼専用のやつ。
ダブルD2R激
>>163 三十路になるまで偏平足で、DDR他ダンスゲーを始めて
土踏まずができ、嫁さんに驚かれた漏れが来ましたよw
良くはわからないけど、踏み方の問題なのだろうか?
かかとを浮かせてつま先で踏んでるかとか、できるだけ
音をたてないように踏んでるかとか?
>>162 >Electro Tuned の他に練習になりそうなの無いでしょうか?
ダイナマイトユーロ激。
パラリス踊ってなんでSNで8に降格したんだろうな。赤300と交換してほしいくらいだ。
コロコロID変わる150=162であります。
>164
踊 怒大白馬やってみました。確かに間違ってもまず落ちないから練習にはよさげです。
3連打つより、その次繋ぐのが上手く行ってないっぽいので、慣れるまでやっておこうかと。
ホームが5曲設定なんで休みにぴったりだし。w
>165
華麗に爆死したようなまだやってなかったような。
>167
>>無理に交互にやる必要も無いと思うんだけどね〜。
わたしもそう思ってたんですが、やたら上手いDPerの方が交互踏みで綺麗に繋いでるのを見て
ああ、こっちのほうがスマートだな、と思った次第。
そういやダブルの激D2Rは毎回踏んでるのに忘れてた。まだクリアするだけで
手一杯で、交互踏み織り交ぜるまで至らずってかあの速度で出来るようになるのが
当面の目標なのか?
>169
奇数の連打だと脚のポジション基本のままだけど、ユーロレイブって偶数連打ですよね。
混乱しそうだ。
皆様いろいろありがとうございました。コツコツやっていこうかと思います。
後は目下の目標Flow の後半超えか……明日には突破したいところ。(`・ω・´)
>>162 あえてSP激DEAD ENDだ。8分だらけで基礎体力は付くし連打付きだ。
DP足8なら、Mind Parasiteがずば抜けて簡単。6じゃないかとすら思う。
踊CHAOSは7が出来る実力があれば、少々の暗記で楽勝かも。
停止地帯に同時踏みが無いから2歩目からは取りこぼしもしないだろうし。
>>166 なるほど。俺も土踏まずが消えた。理由はそれが濃厚だな。
>172
えー。こないだやってみましたがスタミナ切れで駄目でした。ってのはDP激DEAD ENDか。
4th+までは全部踏めた覚えがあるんだけどなー。と思ったらSSRの頃はダブルやってなかった。
CHAOSは早いうちに出来るようになりたいです。あれ見て復帰したようなもんなんで。
踊なら出来るかもってことで今度やってみます。
待て!それは孔明の罠だ!
CHAOSは、激が一番安全という存在そのものがトラップになっている曲なんだ!
踊はノートが少ないせいで、何時止まるのか分かりづらくて(´・ω・`)ガシャーン
>>174 しかしながら更にノート数が少ない楽は丸暗記初挑戦には向いている罠。
元々「停止の暗記ありき」なので、その延長線で済んだりする。
スレ違いながら、DPでは鬼クリアできてるのに、
SPの鬼が未だクリアできそうにない俺はどうなてかゆうま。
CHAOSはSPの方が難しいかと。DPはスライド必須ポイントもないし十六分で画面が埋め尽くされたりたりしないっしょ。
>>171 スマン。D2Rは中盤に2回?来るだけだった。
>>169で出てるDYNAMITE RAVE -super euro version-の方が
同じ様な部分が何度も出てくるのでオススメ。
流れぶった切る質問で申し訳ないのだが
鬼赤MAX300をバー無しで綺麗に踏んでる動画ってどこかにないかな?
今家庭用でクリアしようと頑張っているんだけど
ジャンプ地帯が終わってるわ、踏み難いわでどうにもならなくて
参考になる動画を探しているのだけれども・・・・・・
俺もまた別の質問で申し訳ない。
以前、BemaniWikiの記述にあった話。
「ONE MORE EXTRAではGOOD以下を出した時点でFAILED」
これは確かなんだが…。
「DOUBLEではGOODはOK」
こんな話はどこから出たの?
今は直されているが、SP・DP共にGOOD以下で即死なのはMAXの頃から変わらんのだが。
Wikipediaにも間違って書かれてたから直してきた。
>>179 実は最後の一歩は見逃してもクリア可能。
最後の一歩をGOODで踏んだ人の画像でも見て勘違いしたんじゃないか?
だがそれではE判定だしCHAOSでしかできない。
ついでに言えばそれはSPでも可能。
見た奴がE判定は死亡というのを知らずに書いたかもしれないが…。
いつものようにカードを差し込む…
あれ?音が聞こえない。
若い女性の店員が近くに居たので聞いてみた。
『ダンスダンスレボリューションの音が聞こえないんですけど…、仕様ですか?』
仕様ですか?はないだろ、俺orz
と思いつつ待ってると、その店員さんが来てゴソゴソ
『ボリューム上げたので大丈夫だと思いますけど、小さかったら言ってくださいね。』
俺『はい。』
最近週一で通う、自宅から60km離れたゲーセンが近くに感じられた一瞬でした。
ところで、クールダウンには踊DON'T STOPと楽bagがいい感じ。
60km・・・
60kmはすごすぎる。
普通に遠征って呼べそうな距離だ。
>>183 すげぇな。自転車1時間で済む俺なんかは足下にも及ばない・・・。
尊敬するわ。マジで。
車でだいたい1時間と思えば自転車のほうが辛くないか
通勤片道2時間の俺は乗り換えの駅近くのゲーセンに行くだけで
自宅から60kmは普通に離れてるんだぜ?
189 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/22(火) 00:40:17 ID:cANdfUoy0
教えて下さい。
八分で、右・左・同時とか、左・右・同時って踏むヤツあるぢゃ無いですか。
こんなの。
↑
→
↑→
これが、上手く踏めないんですけど、良い練習曲無いでしょうか?
bpm170 程度で、踊り譜面希望です。
最近、激Doll の練習してるんですけど、中盤で連続するところで
グダグダになって、クリア率5割くらいです、1曲目で。
激だと、ちよつと踏み外すと閉店なんで、踊譜面でお願いします。
>>189 練習曲と言いながらなぜ170。激の150位から慣らした方がいいぞ
あとSPでもいいのか?DPは密度低いのが多いからそういう同時踏みは少ないと思う
>>189のを例にすると
最初の↑と→を普通に踏んだ後、ジャンプせずに「体重をかけなおす」感じで踏むといける
感覚では足がパネルから離れるか離れないか程度の所まで体を浮かす感じかなぁ
文だと説明って難しいな
GENOM SCREAMS踊ならどうだ。下手な激より難しいけどな。
パッと思いつくのがFlow踊しかなかった俺初級者。
激リベルテ普通に1曲目中盤で閉店しました……もしかして寺譜面同様の最後殺し?
>>193 いや、漏れもFlow踊が思いついた。
ただ、練習には意外と踏みづらい部分があるかもしれない。
195 :
189:2007/05/22(火) 01:29:00 ID:cANdfUoy0
SP激stoicに特攻してみるとか
>>198 途中である
←、↓、→、↓→、←、←↓ってのは
左、右、右、左右、左、左右と同時前をスライドで踏むと良い
>>189 ここはあえてパターンに限定して練習するより、瞬間的な反応を鍛えるべきかも。
SP激ダイナマイトレイブ、SP激ウォキウォキの8分同時踏み連続はどうだ?
踏み外すということはDP慣れも少々必要かも。リベルテいけるのなら、
MARIA、激鬼sync、夢幻、STARS☆☆☆、激Celebrate辺りに粘着してみては?
同時踏みは、たいてい焦って早く踏んでいる傾向にあるはず。
リズムが取りづらかったら、脳内で「タタタタタタタ」とリズムを刻むと良い。
無理なら最後の同時踏みの片方を無視し、タイミングを覚えるのも有効だね。
ちなみに、踏むのが早かったり遅い傾向が続く場合、
アフロがOh No!○○って喋ってるよ。ノーミスでOh No!って聞いてビビった。
DPスレなのになんでSP勧めてるんだろう。
そして何故、SP踊xenonを誰も薦めないのだろう
渡りに関係しないパターンの練習ならSPもありだと思う。
DP専門でやってると密度にびびるけどな。
>>201 SPは8分滝も楽勝って感じになってくるから結構こういった同時譜面はあるのに対して、
DPは渡りで調整すれば無理やり密度高くする必要ないからこういったのは少ないでしょ
SP譜面の同時踏みを片足にしたのがDP譜面のリズムだったりするし
205 :
189:2007/05/23(水) 02:07:08 ID:8o38czPm0
皆さん、レスどもです。
踊 Flow 踏んで来ました。
bpm 140 で馬鹿にしてましたが、全然ダメでした。
他にも、裏拍同時踏みという、苦手なステップも多々有り、
落ちかけました。踊曲で練習して助かりました。
激 Doll も、今日はクリア出来ましたが、そんなに上手くなった
気はしませんw。暫く、踊 Flow に粘着します。
>>196 だから、激は閉店し易いぢゃ無いですか・・・。
>>197 だから、激は(ry
>>198 スパノバ出る前から、SPは全く踏んで無いんですが、SPって
こんなに、密度濃いんですね。bpm 遅くても全く踏める気がしないんですが・・・。
>>200 年なので、反応は諦めて、記憶プレーしてます。
Doll は、中盤の同時踏みさえ何とかすれば、後は交互なので、クリア出来てます。
せっかくなので、同時踏みも練習しようかなぁ・・・って感じです。
夢幻と激syncはクリア安定ですが、MARIA は足運びが特殊なので、まだ覚えてません。
鬼syncは、裏拍同時踏みに瞬殺されましたw
つまり、私はそんなに上手く有りませんw。むしろ下手。
>>202 SP踊Xenon は丁度良さげな感じですね。練習曲候補に入れときます。
そういや、DP踊Xenonの同時踏みは、大抵上手く踏めるんですけどねぇ・・・。
206 :
194:2007/05/23(水) 18:54:54 ID:AT90yXLi0
>>205(=189)
Flow踊は案外踏みづらいですよねw
NONSTOPのJUMPINGコースの1曲目に入っていて
踊だからとナメてかかったら苦戦した覚えがあります。
Flow踊で苦戦するのなら、激ですが、Your Rain激はいかが?
激だけど足7だし、激の低速密集譜面の中では確実に簡単な方で、
片足踏みと両足踏みのコンビネーションが多発します。
曲もいいしw
あと、年齢に関しては四十路が近いわたしが、記憶プレーに
頼らなくても、激Dollがクリアできるのですから、まだまだ
反応を諦める必要はないと思います。
もし年上の方だったら、ごめんなさいw
>>203-204 SPの密度感に目がくらんで練習どころじゃなくなるDPerは結構多いんじゃないか。
俺もその一人。
つっても練習譜面ならそのパターンが多くないとだめだろう
1曲やって数回じゃもったいないし
まあDPがある程度できるならまず練習にならないほど踏めるってこともないだろうし
密度譜面が全然楽しくないので、いつのまにかDPerになってました。
SPっつっても倍速入れればそんなに詰まってないぜ。
鬼ゼファ以上のレベルになれば話は別だが、それはDPでも一緒だし。
あ、そういやSWEET SWEET LOVE MAGICのSP激をDPのつもりでプレイしたら、
結構詰まってて面食らったなw
でもそんなに変わらない譜面がほとんどだと思う。
倍速入れると反応が追いつかない罠w
年は取りたくねえな。
祝 ヨロロクリア ヽ(*・ω・*)ノ
等速だとラストの滝が見切れなかったから、イチかバチかでHS1.5にしたら完走できた
8分滝が見切れないとか甘え
BPM450とかマジ人外
流石に、常にV-MAX(GENKAITOPPA)って感じでしたよ(´・ω・`; ソシテ、キンニクツウ…
動体視力ないと思ってたけど、どうにかなるもんですね。
リベルテNOTE→AA FLAT→B or E
サナモレNOTE→AA FLAT→B or E
伸び悩んだ。NOTE無しじゃ生きていけない
>>216 まずはRAINBOW、RAINBOWに慣れたらVIVIDに以降すべし。
勿論可能ならいきなりVIVIDでもいいが、とにかくNOTEはお勧めしない。
FLATはべつに慣れる必要はないw
NOTEは背景同化現象が起こって酷い目に遭うから・・・orz
あと、CHAOSなどの一部の曲ではラストが緑のFLAT化したりする。
とりあえずCUT付けて面白楽しく踏める曲を教えろ教えて教えて下さいませんか
天ヒー激や大見解鬼とか面白かったなぁ…普通の譜面だと疲れて疲れて
習CHAOS
いやそういう何も来ないやつじゃなくて(;ω;)
CUTつけなくてもほぼ4分だけしか来ない譜面で楽しいのを教えて下さい
>>220 わざわざCUTつけなくても楽譜面にすれば良いんじゃない?
ID:6R+FWKDZOは楽を全譜面飽きるまで踏んでしまったに違いない
おそらくSHUFFLE+STEALTHとかかけてもクリアできてしまうくらいに…
FAXX鬼CUT…序盤踏みにくい2連打、中盤微妙にずれてて踏みにくい、終盤スッカラカン
HDV鬼CUT…同じく後半踏みにくい2連打
どちらも下手な☆9よりはよっぽどむずい
DPにシャッフルがあれば良かったのにね。
シャッフルがない、という理由だけで4th頃SPに走っていた漏れガイルw
DPの譜面を「踏めるように」シャッフルするのはすごく難しいと思う。
シャッフル選んだら、無理配置が来ても泣いちゃ駄目ってルールがあれば…
っていうか激は十中八九無理配置になるから無くて正解
1P←と2P→は固定で他シャッフルでどうだ?
それなりに踏める譜面にはなると思う。
→
↑
→
↓ ↑
←↓
←
↓
←
↓ ↑
↓ →
ゲノム楽終盤。ズボンの股がパックリいきそうだ。
>>229 →←の同時踏みが↑ ↓とかになる時点でボツだろ
じゃあシャッフルはあきらめて
上下反転1P側、2P側、ミラーがそれぞれランダムでオンオフで
踊DIVE TO THE NIGHTは、なんか譜面が心地良い。
ジャンプ多いし、短めの渡りが来るのでDPの基礎が鍛えられそう。
ただし少々詐称気味なので6じゃなくて7と思ったほうがいいかも。
Share My Love激って足7でも違和感なさそうなんだが
235 :
225:2007/05/28(月) 11:36:33 ID:0RJ+tLEL0
強制シャッフルならまだしも、自己責任でシャッフルかけるんだから
無理配置になっても覚悟の上だろw
むしろ、無理配置上等!w
自分がマイノリティであるという自覚を持った方がいい。
上等っつったって踏める範囲でしか踏めないだろう。
1人VERSUSでおk
>>236 マイノリティかどうかで判断するのなら、そもそも
SPでもSHUFFLEをかけてる人は少数だよな。
新宿だと10人に1人も見ない…。
あとDARKをかけてる人も少数派だよな。
一人だけデフォルトでDARKをかけてる人を見るが
その人以外はあまり見ない。
マイノリティかどうかだけで判断するのなら、そもそも
SHUFFLEもDARKも(あるいはNOTE)も要らないことにならないか?
>>238 単に見た目が変わるだけのDARKやらNOTEやらとシーケンス自体が変わる
SHUFFLEを同列に扱われてもなぁ。
マイノリティが…、という書き込みだったので
>>238のように書いてみた。
譜面が変わるのはイヤだから、という理由ならば
そう書けば良かったのでは?
変わるのが嫌とかじゃなくて、わざわざ踏めなくする必要があるかってことなんだが。
少数しかプレイしないものを削除するのはありえるが、
少数しかプレイされないだろうものを追加するのは非常に難しいと思う。
>>243 了解。
で、ふと読み返してみたが、
>>239はSPでもSHUFFLEを
かけるのをイヤがる人なのだろうか?
IIDXなどでもRANDOMをかけてプレーするので
正規譜面には特に拘りはないんだが…。
どういう読み方したらそうなるんだろう
っていうか、DPシャッフル希望の奴は、とりあえずエタラブ鬼でもチャレンジしてろ。
その程度のレベルに豹変するのは間違えないからな。
DDRスレの中では比較的大人しいDPスレが珍しく荒れ気味やね
オプションは無くて不便だと感じる事はあっても有って困る事はないと思うけどなぁ
現状DPに入れられてないことを考えると
スタッフが乱でトンデモな譜面なったら困ると考えてることが分かるだろ
>>246 エタラブ鬼はソフランもあるから、少し違うんじゃないか
それに低レベル曲にシャッフルをかける分には
そんなに豹変はしないと思う
>>244 俺はそもそもSPやらない。
オプションで指定可能だからといって、SPでシャッフル+ステルスやるバカはいないだろ。
>>247 DPにシャッフル無くて困る事って具体的に何かある?
そんなこと言ったら他の譜面回転系だって無くて困る事ってある?だろ?
ミラーで簡単背面ができる事くらいで、それも無くても別に困らんだろ?
たかだかオプション1つあったらいいなで何故そんなに叩かれるのかが分からん
無茶譜面みたいにそれしか選択肢がないってのとは別にオプションは選べるんだしな
>>250 SPで激bagをシャッフル+ステルスやってたやつなら
見たことはあるが
あんなのとてもできねーよw
そういえば4thの頃に激ダムダリをSHUFFLE,STEALTHで
今で言うA判定くらいのスコアでクリアしてた人がいたな
楽ぐらいならやった事あるが、激は流石に真似できんかった
そう言えば、4thぐらいの頃は
シャッフル+ステルスはともかく
シャッフル+サドゥンぐらいは結構普通に見かけたな
3rdでS4Rって言葉が出てたぐらいだしね。
シャッフルサドゥンステップステップレボリューションの略
256 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/29(火) 11:03:13 ID:36hxx4Zq0 BE:124224588-2BP(222)
>>251 交互踏み前提譜面なら、LEFTだろうがRIGHTだろうがMIRRORだろうが交互踏み
できなくなるわけではないだろ。SHUFFLEとは同列ではない。
ん? 交互踏みできない譜面は悪譜面なのか?
交互踏みできない譜面を無理に交互踏みして回ってみたり
とっさにスライドでしのいでみたり、結構楽しいんだが
あったらいいなって意見に対して俺は要らないって言っただけで、
なぜそんなに叩かれた気分になっちゃうのかわからん。
>>257 誰もそんなこと言ってないだろ・・・
シャッフルとミラーは根本的に違うって言ってるだけなのにどうして悪譜面だのなんだの
という発送になるのか理解できん。
このスレにしては珍しい流れだな
261 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/29(火) 16:47:28 ID:f/yLSqws0
>>238 俺も初導入されたDDRMAX2から常時DARKを入れてる。
矢印の判定ゾーンは景観を損ねてるからな。
踏むタイミングもゲージのすぐ上(下)というのがわかってれば全然問題ないしね。
交互踏みできない譜面なら大見解やればいいじゃない。
鬼じゃなくても激でいいからさ。
但しテンプレにもあるとおり危険曲筆頭なので素人にはオススメできない
>>254-255 もうとっくの昔に撤去喰らったけど、3rd末期の頃のホームでは
足9にシャッフルサドゥンが確かに流行ってたがそういう言葉もあったのか
あの頃はパラリバとかアフロとか我ながらよくやったと思う…今じゃ無理かもしれんw
>>260 よく見ると実はコテ?が一人暴れてるだけだったりして
昔の譜面ってガチだな…
5thでbutterflyとKICK THE CANやったらあまりの跳び回りっぷりに吹いた
缶蹴り楽しかったなぁ…インザネイビーほどじゃないけど
>>263 俺も多分もう無理w
SPは、しばらくやってないし
S4Rの呼び名は、俺も初めて聞いたな
まあ、シャッフルについては、シャッフルが好きな人間と
シャッフルをかけたことがない人間では、話が噛み合うはずはない
>>264 5thの筐体とは珍しいな
butterflyといえば、4th+の高速remixの糞譜面を
久しぶりにやってみたい気がするw
シャッフルと言ったらソロでしょ、やっぱ。
マニパラエヴォシャッフルヒドゥンはマジで楽しかった。
最後の4つ押しは手を使わないと無理だけどw
キャンストのMANIAC(激)の最後とかも、4つ同時踏みだったな。
あれにshuffleをかけて、最後で悶絶するのもまた楽しかった。
そう言えば、後楽園のSOLO4th+はまだ健在なのだろうか…。
そういやTKDには1P↑+2P↑とかあったような。
そんくらいは普通の譜面でもあっていいような気もする
TKDとDCTにあったな。
Disney's Raveにあったかどうかは覚えてないが。
TKDのCELEBRATE NITEの1P↑+2P↑とかは
いい感じで好きだったな。
今の譜面でも1P↓の後2P↑とか無かったっけ?
同時では無いけど。
FAXX踊の序盤をやるたびにMAKE YOUR MOVE激のラストを思い出す俺がいる。
そろそろ我慢の限界・・・。千葉まで行くか・・・
>>271 ↑
→
↓
↑
←
↓
というシーケンスは結構ある。が、公式譜面では最低でも4分は離れてる。
楽ゲノムか…。
276 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/31(木) 19:24:25 ID:n5oi3UJJ0 BE:157221599-2BP(222)
>>274 あ、8分もあったかも。ドゥビドゥビとか。
.59激になかったっけ?
celebrate踊は違ったっけか
>>279 |
|/H\
| 0w0) …
と ノ
鬼サイヒルにもあったわ。俺モウダメポ
片足で踏み切ると遠く感じる配置でも
両足踏み切りなら3rdジャムレゲ激みたいに楽しめる譜面はあるよね。
さすがに左足を1P←から2P→にもっていった記憶はないけど。
ジャネジャナ激みたいに振り子のように踏むもよし
思いっきり身体ごとあずけるもよし(踏ん張る力が無いと吹っ飛ばされるけどW)
DPは楽しいぜ!
>283
3rdでDPの楽しさにハマって、SPに帰る気の無いオッサンがここに一人(=゚ω゚)ノ
4th+から
点呼ですか?
3rdから
GORGEOUS 2012 できねー。MARIAとmurmurはクリアしたんだが。
>>284 ノ 今作から。運動量が多そうなのでダイエット目的w
特に食事量は減らさずに、間食減らして
ノンストップのランダムコースを一日あたり6〜7プレイ。
これを週5でやってたら一ヶ月で2キロ減。
DP万歳。
MAX2の頃に挫折してしばらく遠ざかっていたところをEXT後期ぐらいから復帰
手ではプレイしないので譜面を全然知らない家庭用フォルダの曲をやりまくってます。
>289
そして朝食に納豆をプラスすると、血が増えたのか+2kg… orz
>>284 3rdでDPにハマったのは一緒だが、
最近足腰が弱ってきたからSPばかりやってるorz
SPも楽しいぜ!
>292
自分も足腰の弱りは痛感してるけど
ネバリに粘って、安定しないとはいえヨロロまではクリア出来るようになった。
等速だとラス滝が見切れないんで*1.5付けて無理やりだけど
>>284 283だが5thから
俺から見るとオッサン楽しそうだなぁ、頑張ってるなぁ
って思えるのは40半ばからなんだがそうなのか?
DP始めた頃そのくらいの人がすごく楽しそうに
軽やかに踏んでるのを見たことがあるもんで。
歳は気にせず楽しみましょうや。
って、気にしてるのは俺かorz
一番復活して欲しい譜面キタコレ
これで落ちて台蹴りかました怖いおねいさんを見た譜面でもあるが
>>297 BPM170で中盤のラップパート以降の譜面はねーよw
けど似たようなややこしい踏みの譜面をEDITで作ったことがありますゴメンヨー
BPM130弱の曲でだけどね。
踏みにくいの好きな人多いなw
当時MOONLIGHT SHADOWで死んだのを思い出したよ
あれがレベル7とかふざけてるのか?
交互に踏みづらいとか、微妙に遠いとか
それなりに味わいがあって楽しいからなw
>>297,
>>299 どっちも版権曲じゃんw
と言いつつ、自分が復活してほしいDP譜面といえば
速ブンブンだったりするw
>>297 話には聞いていたが、左右への振られっぷりが激しいなw
へい みすた わんだほー そ・めりこつびー
うーなーななー(゚д゚)
民雄ナツカシス。
MR. WONDERFUL → ONLY YOU → HYPNOTIC CRISIS
ともう一回続けてやりたい。
5thならまだ近場に有ったはずだから来週当たりいってみっか。
(MR. WONDERFUL ないけど)
個人的神曲God of Romanceがあるジャマイカ…!
あとB4UのロングもDPは普通に難しかったんでまた踏んでみたいお…
怒馬で屈辱のCが出た俺に課題曲プリーズ
新プッチャは落ちたw 詳しくは聞くなw
>>308 激だよね?激曲でC判定は凄い!
そのままロースコアラーを目指すとかw
は冗談として、
スキップが踏めてなかったなら、華爛漫とかでスコア狙いしてたら良いんじゃない?
>>309 わざわざおんどれに言われんでも万年AAが出せぬロースコアラーじゃ!
うっさいわい!わざわざアドバイスすまんの。
昨日もバーサスなんぞ選んで羞恥プレーじゃったわ!
AMU挿す→100円入れる→PASS入力→OK→1P押す→(2P押した?)2P押す→おぉ!
悔しいから楽で踏んだら股関節痛めて悶絶したわw
これは全部
>>309のせいじゃ!わかったか!!
新しいタイプのツンデレ系?
>>296 それはピザには禁句w
就職してプラス5キロ
結婚してプラス10キロ
OTL
>>307 ロマンスの神様は曲選んでから開始までが早過ぎて
ちょっと余所見してたら落ちた記憶がある。
というかスパノバそういう曲多すぎないか?
ボタン押してから立ち位置に戻って画面を見て
譜面の開始位置によって立ち位置変更するぐらいの余裕が欲しい。
CURUSと虹色の譜面開始の早さは異常
SPだがMAX2の鬼コースWORLD TOUR・1曲目LIVING IN AMERICAで、
パネルの位置確認のために下見てたら開幕4歩全MISSで閉店したのは漏れだけなハズ
>>313 ロマンスの神様には同意
何度最初を踏み損ねたことか
ところで同方向2連でケンケンしながらの移動が好きな俺は
フラッシュ激が踏みたい今日この頃
踊R3とか伝説で楽しんではいるが
>310
TMPとは懐かしいw
ロントレ酷いな・・・。あれは7じゃねーぞ。どんだけだよ。
天ヒーすらフルコンいけてるのに、あれはフルコンどころかミス出るし。
俺の場合、鬼Xepher、鬼Flow、鬼大見解よりスコアが下。暗記必須か・・・
>>318 俺の場合
ロントレ952
天ヒー 949
ゼファ 823
フロー 831
大見解 783
暗記はいらんと思うけどなー。
>>319 スコア力あるなぁ、うらやましい。いくら踏んでも上級曲はA止まりだ。
ロントレ 820
天ヒー 900
ゼファ鬼 860
フロー鬼 850
大見解兄 880
関東で上級ダブラーの集まるところって、どこよ?
関西だと梅田ラウンコ<天王寺っぽいが。
名古屋でFAXXバー無しで抜けかけた人を見た。後で見たいから撮らせてくr(死
随分前だが、仙台でT氏のAAA生で拝めた…。普通にAAA…。1曲目からAAA…。
しっかりしろ>320!傷は浅いぞ!
それよりも大見解兄が気になるw
>>320 関東は池袋BSGとか渋谷ポポラーレとか。
名古屋はどこの店?
大須アーバンスクエアにFAXXのDP激クリア安定が2人いるけど、発狂は片手バーだったような…
K氏の他にもう一人いるのか>アーバン
あそこプレイヤーのレベル高い割にメンテ悪いこと多いよな…
面白そうなので調べてみた。
ロントレ 954、大見解鬼 915、Xepher鬼 818、天ヒー 951、Flow鬼 912
ついでに、I'll Make Love To You 935
ゼファ鬼しょぼいなorz
もうちょっとやり込んでみようか。
326 :
323:2007/06/06(水) 01:20:02 ID:RpJNoM7DO
>>324 K氏って「KJ」?
自分が見た2人はカードネームが「KJ」、「TA96」って人です。
アーバンは店員がかなり頑張ってくれてるけど、台が古いからしょうがない…
DPはSPに比べてメンテにかなり左右される気がする。
ロントレ973 天ヒー891 ゼファ鬼825 フロー鬼851 大見解兄869 I'll966
難しい曲が明らかに踏めてない(゚д゚)
しかし携帯サイトの曲の並び順がカオス。
連投すまん。
329 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/06(水) 12:52:05 ID:1y4Jar19O
パラ鯖激まだクリアできない
>>327 意地悪だな。
テレオペの方が楽しめます。最後までという意味で。
Twilight Zoneは踊のFA配置が神
DPやってるとSPよりも筐体の環境への要求レベルが高くなるのが困りモノだな。
社会人になったのでジョイントとか曲数はあまり気にならなくなったが、
・滑るとダメ
・筐体と画面が平行になってないとダメ
・筐体と画面が近すぎるとダメ
と注文が多くなる…
>331
滑る筐体の対処法
MCハマーのようにステップをしてみよう。
体力の消耗は激しいが、これで君もMCハマーだ!
と言わんばかりのガニマタでシャカシャカと動く姿を披露できるぞ!
>>331 トワイライトはSPの踊、激譜面が面白くて
DPは激の最後の16分連打の悪い印象しか…。
筐体とパネルの位置関係は自分の好きなように直してます。
最初は店員の許可を得てから、周りに余裕がある時限定ですが。
>>331 ・パネルと画面の中心がずれてるとダメ
も追加しといて
>>331 社会人DDRer最大の問題点は
・革靴でDPは危険すぎる
だと思う。わざわざ靴持って行くのも変だしなぁ…
なんかDPが盛んなゲーセンってすごく画面とパネルが離れてる印象があるんだよね。
今は亡き岡山駅前のゲーセンとか
>>331 ・パネルの左右どちらも壁際に接してない
も追加。
壁際だと怖くて渡れねえw
>>335 3連符と思わずに556556って感じで
4分の矢印を少しためてから踏むと意外と光るよ。
感覚的には気持ち悪いけど。
3連と思って踏んでたら850辺りが限界。
滑るのは洗剤で解決。水は一時的で×。ベトベトにしてもグリップ力はあがるけど
見た目汚くなるし、店に迷惑になるからダメ。洗剤薄めて軽く拭くといい
ガチガチに固めて、いわば"俺仕様"にしなければ大丈夫だと思うぞ。
もちろん、靴の裏が乾燥してたり、擦り減ってたり、砂で汚れていない前提の話。
・ステージ固定
(段差があってガクガクするのは程度次第だが、プレー中に動くのは論外)
・背後の照明
(蛍光灯映りが酷い場合、SPとは違いオブジェの遠方配置もあるため見切れない
筐体真上の蛍光灯であれば画面に映りこみにくい。背後の蛍光灯は抜くべし)
・設置問題
(ロケが手狭な場合は腰掛イスになってたり。両方使わないとDPできねーよ)
・本人の問題
(カップルや常連客が和気藹々と盛り上がっているのを尻目に、
独りDPを延々とやっていると、劣等感と共に開き直りが芽生え始める)
最後だけ冗談w 冗談だけど冗談になってねーw これ俺だしwwww
FinalStageで初挑戦虹色突破。でも最後のとこ意味不明すぎ。w
そして相変わらずGORGEOUS2012とLONG TRAIN RUNNIN' ができません。
>336
革靴でも気合とバランス感覚あればきっとなんとか。常に滑りながら進む
ラリードライバーの気持ちで。とか言ってられるのも足9以上やってないからか?
DPってなんの略ですか
大好きプリンですか。ダブルプレイですか。ドメスティックパイオレンスですか。わかりません
>>331 ・他の筐体隣接等、横に人がいる可能性のある場所でない
壁なら手でついて返せるけど(←やや反則w)、
隣で音ゲーとかやってるところに振った手がいったりとか
挙句上半身から突っ込んだりとか考えると速い曲とか思い切り踏み込めない…
>>341 漏れは激AAとか靴が滑ると台落ちの危険性すら出てくる('A`)
革靴の時に激My Only Shining Starやったらステージ上でズコーしたorz
>341
ロントレは楽しいからやり込めるが
2012は曲が正確に合わんためなんとも…(´・ω・`)
>>346 乙。
何となくだが、他の音ゲみたく難易度表Wikiなんて作れないかな、と思うだけ思ってみた。
需要あるのかどうか知らんけど。
wikiじゃないけどあるしな
なんかカズダンスが楽しめるような譜面ないか?
>>349 踊If you were hereみたいな譜面のことだよね?
・・・いくつかあったと思うけどすぐ思い出せない、スマソorz
>>350 あれ、イメージとちょっと違ったかなあ。
速キャンスト激みたいな譜面は何ていうんだっけ
カニ歩き?
交互なんだけど捻らず正面向きのまま左右に動くやつ。
>>352 あーそれっぽいかも。
今作から始めたんで全然曲わかんなくて。
ステージ中央に立って1P側2P側を交互に踏むような譜面がいいのかな
>>349 ちょいと難易度が高いのだが、
MAXIMIZER激とか、裏ラセニョ激あたりはどうでしょ。
閑話休題。Celebrate踊が楽しすぎる。
普段踏まない踏み方に違和感ありまくり。だがそれがいい
>>359 俺もついていけないけど2歩か4歩か後から復帰して
FinalStageまでならクリア安定してるよ。
まぁ結論は体力つけるしか無いんだろうけど。
>>359 滝に来た時点であまり疲労を感じないなら大丈夫。
体力をつけるのもいいし、動きの無駄をなくすのもいい。
ギリギリクリアのコツとしては…
滝開始〜2Pまでの渡り(〜393)は問題ないはず。
次の1Pまでの折り返し(〜398)が難関。
多少踏み外してもとにかく1P側までは移動する事を心がけ、
399小節のその場交互(1P←↑←↑の部分)からたてなおすのがポイント。
あとは最後に1度捻るって事だけ頭に入れておけば大丈夫。
よし、これでクリアだ!
Mariaクリアできねー
MARIA激今日やったわ。
足の入り方さえ気をつければ大丈夫、交互に踏める。
まあ7は詐称だとは思うけど…。
中級スレがDPで盛り上がってるのにこっちは過疎ですよと。
昨日は100円5曲の日(これだけでどこだかわかりそうだw)だったので
足6をマターリ埋めてみた。判定Aは普通に出てもAAは出ないや。orz
どっちかってと低速で盛り上がってたような。
最近MY SUMMER LOVEにはまってたからちょうど良かったけど。
判定といえばEXTRAステージを初めては一番好きな曲で出そうって
自分ルール作っちゃって未だに出せてなくて諦め気味。
参考までに激でAA判定だしやすい曲とかないでしょか?
>>367 激足6の曲は軒並み出し易い曲が揃ってたと思う。
適当に好きな曲選んでやり込むと良いかと。
激足5は逆に難しいから注意w
>>367 付点4分とか付点8分の無い&同時8分が無い曲ならどれでも出やすいと思う。
ラセニョとかは踏みづらいけど踏めれば出る。
>>368 足5が難しいの超同意。
一番簡単なはずの難易度でAA出すまでに両方3回ぐらい掛かった。
>>367 やっぱり筆頭はLet the beat hit em!だろう。
これをHS×2にして粘着すればおk。
飽きたらPeaceとかCENTERFOLDとかに浮気するのも良い。
FA混じっててもいいならサイヒル鬼、速くてもいいなら魔法の扉もオススメ。
JANEJANAも、ラストだけ特殊なリズムだが出やすい。
Jam&Marmalade
TRIP MACHINE(luv mix)
PASSION OF LOVE
今日ようやくMARIAをやってみたが、なかなか面白い譜面だな。
詐称難易度つけられてるのが勿体無い…
>372
MARIAとmurmurは下手な足8より難しいけどどっちも足の運び方の
勉強になる良譜面だと思う。
足慣らしに選曲してたらこの2曲とD2Rが自分のトップ3になってた。w
DEAD ENDがクリア出来たんで、そろそろ足9挑戦かなとか思ってるんですが、
比較的落ちにくいのってどの曲ですかね?
それとも足8のこれが踏めるまでは、みたいな卒業試験曲って有ります?
>>373 DEAD ENDは足9レベルだから、8分滝の素直な譜面なら結構行けるはず。
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)辺りは余裕かと。
逆に、足8だと思って油断してると死ねるのがMONDO STREET。
もし苦手ならだけど、AAや革命みたいな16分混じりの譜面にも慣れる準備をしよう。
Make A Differenceなんかが練習にいいかも。
>>373 体力系譜面はDEAD ENDが正にそれのような気がする。
後はNO'13・虹色あたりがいけるなら十分足9いけると思いますよ。
9で比較的やりやすくいのと言うと…
・速キャンスト
・TRIP MACHINE(luv mix
・パラエボ
・TEARS
・RED ZONE
あたりでしょうか。
377 :
189:2007/06/23(土) 22:27:00 ID:F/K+nsLH0
速キャンスト大人気だなw
9で簡単と言えばパラクリでしょ。
CANDY☆、sync鬼あたりもいけるはず
381 :
373:2007/06/24(日) 00:18:42 ID:PDoSNXt10
皆様ありがとうございます。
>374
う、確かに連打に16分混じりは不得意。タイミングずれてボロボロです。
Make A Difference、まだクリアしてないや。
>375
虹色はクリアしてますが最後の滝が全然読めてません。
No13はまだでした。TSUGARU目標だったんでスキップ練習しないと。
>377
激Doll、今日初挑戦してみました。最後の16分連打で撃沈。
でも1曲目とかならクリアできそうです。
それではしばらくオススメに従い挑戦していこうと思います
(まあ、まだ足8も20曲は残ってますが(´・ω・`))
NOVA2出てくるまでに足10なんか1つくらいは踏めるようになりたいもんです。
目標は
激bag(倍速使用)
激GENOM SCREAMS
激桜
激CHAOS
あたりだな
>373
足9に行く前に、足8の3大詐欺曲と言われる曲を一回だけ踏んでみて欲しい
それぞれ ()内は自分の体感レベル
(並 9)100秒 :高速&細切れリズム。交互に踏みづらい/踏めない場所あり
(弱 9)鬼真Flow.:高速と低速の切り替わりの落差の大きさ。高速部の一部での瞬間的な密度の上昇
(弱10)鬼大見解:中盤移行の左右への揺さぶりの中での同時踏み混在
…と、足9以上では出来た方が良い要素があったりするから。
>>367 Your Rain激がお勧め。
リズムが8分のみと単調極まりないので、常に一定のリズムで
踏んでいける。
というか、漏れが唯一激でAAがとれる曲w
>>381 Dollの最後は12分じゃないか?
実際には5,5,6ぐらいで64分配置してあるんだろうけど。
足8の上位10曲ぐらいは足9の鬼大見解以外よりムズイと思ってるので適当に埋めたら9行って良いと思う。
足8の上位は嫌らしい配置とかが多いけど足9は殆ど素直だから逆に踏みやすい。
横を向いたまま踏み続けるとかが多くなってくるから慣れが必要だけど、
慣れてくると足8上位より繋がる様になるよ。
TSUGARUの普通の方とと祭のどれかの踏み方が楽しすぎる。
後Be in my paradise等速オススメ。
>385
激は、強8だと思うんだけど
いや、鬼大見解は足9だから激の間違いじゃないのか、と
>388
あり?9だったっけ?
反省の意味で踏んでくるわ
全然罰になっていないけどw
390 :
373:2007/06/25(月) 00:18:27 ID:bmmh/0+Y0
日曜も踏んできました。
DEAD ENDはA安定、
Make A Differenceクリア、出来は微妙なんでしばらく練習。
No.13、激真Flow、100秒は撃沈。(´・ω・`)
この辺やってたら数日前からおかしかった左足のつま先と
土踏まずの間くらいの痛みがひどくなってきたんで撤退。
現在湿布中。
そんなわけで結局足9は何も挑戦できずでした。
平日忙しいから次週末まで延期かな。
391 :
359:2007/06/25(月) 08:35:48 ID:NMvNKGWj0
>>360>>362 アドバイスありがd。
遅レスで申し訳ない…。
とりあえずアドバイスどおり、
・動きの無駄をなくす
・折り返しでとにかく途中復帰して1P側に帰ってくる
を意識してやって、とりあえず1曲目だとクリアできた。
引き続きFinalStageでの安定クリア目標に頑張るよ。
>>383 もう見ているこっちが恥ずかしいから早く死んでくれ
死んでくれとは穏やかじゃないな
死んでくださいお願いします、だろせめて・・・
最近、地力がついてきたのか
nonstopのクラシックコースが楽しすぎる。
以前はきついだけのコースだったんだけどなあ。
なんかオススメのnonstopコースとかないかな?
>>390 No.13は足8レベルでは、難しい方には入らないんじゃないか?
スキップ系譜面なら、足9ではあるが革命激で練習という選択肢もあるな。
速キャンストとか世紀末なんかは13より簡単な足9じゃないかな。
No.13は足9でもいいと思うわけだが
398 :
395:2007/06/26(火) 02:07:40 ID:HjrgRx3N0
訂正。
No.13は足8レベルでは、激ムズには入らないんじゃないか?
(激ムズ : 100秒とか、MONDO STREETとか)
確かにNo.13より易しい足9レベルの曲もいろいろある。
CANDY☆とか。
MONDO STREETそんなに難しいか?
俺は
真Flow、100秒、LaBamba、チカラ、大見解、虹色
Heaven is a '57 metallic gray、三毛猫ロック
Star Gate Heaven、サナモレッテネエンテ
辺りが10強と思う。
後ろ二つは最初だけ難。
SEDUCTIONは入らないと申すか
skaの踊も足8の中で結構難しかった気がする。
Star Gate HeavenよりはMONDO STREET,SEDUCTIONのほうが圧倒的に難しいと思う。
てかStar Gate Heavenってこんなとこに名前が挙がるようなものかねえ。
最初難しいかなあ。そうでもないような気がするけど…。
SNで最初にAA出た激譜面なんだけどな>Star Gate Heaven
DPならではの踏み方だから慣れ要素が強いんだろうか。
No.13は八分地帯の途中で軸足を切り替えるところが難しいよね。
HS1.5か2がアリならAAのほうが踏みやすいと思う。
SN2は8月だそうで楽しみですね皆さん。
405 :
395:2007/06/27(水) 00:01:04 ID:LtZOqwtM0
>>399 その10強の中だと、虹色が踏みにくくはあるが
難しくはないと思う。
あと、チカラも10強に入るほどではない。
サナモレは明らかな序盤殺しだけど、そこを越えれば
曲を知ってればまず死なない。
Star Gate Heavenは…、忘れたから今度踏んでくるわw
Star Gate Heavenは足10挑戦し始めるぐらいの人なら面白い譜面だけど、足8挑戦中の人には即死級。
どっちの足から踏み始めれば良いか悩んでるうちに譜面が通り過ぎて行くんだよな。
MONDO STREETは曲知らないとリズムズラされるかな〜ってぐらいで
難しいとは思わなかったな。
SEDUCTIONは速度変化とストップの場所さえ知ってれば
素直に踏める良譜面だと思う。
>406
Star Gate Heavenの危険地帯は序盤だけなんで3連打してるときに
次の3連打がどこから始まるのか意識するだけで安定すると思う。
またはずっと連打が続くと思って空拍も踏むと交互に足が出せたはず。
それより足8だとINNOCENCE OF SILENCEの方がよっぽど苦手。
あとrain of sorrow。8分連打の中FAと16分が入ると駄目なんだろうな>自分
DP足8はSNだと(激・鬼のみで)110あるわけで、
それの上から10曲なんていったらやっぱり個人差出るだろよ。
リズムとか配置とか速さとかの好き嫌いで。
文句出なさそうなのは5曲くらいか?
>>407 rain of sorrowは曲が好きだから初出時からそこそこやってるはずなのに、
スコアが全然出ないんだよなぁ・・・
409 :
405:2007/06/28(木) 01:19:23 ID:oFQXZ+e20
>>406 Star Gate Heavenの譜面を忘れてたので、さっき踏んできたが
あれは…難しいのか?
どっちの足から踏み始めればいいか迷っても、3連が多めなので
逆足で踏んでしまっても一応対応できる。
速度も145BPMとさほど速くないから、迷ってる内に
置いていかれるほどではない、と感じた。
一応、足9レベルが多少踏めるが、足8激ムズ曲には
歯が立たないレベルの人間です。
ちなみにSEDUCTIONは…、ソフランとか停止とか苦手なんですorz
Star Gate Heavenは入りが裏からなので、何を踏んでいるか分からなくなることが多い。
交互には踏めると思うので、難しいのは入り方だけ。
とにかくじたばたしてれば死ぬことは無いような。
>>408 文句の出ないような足8上位だと
真Flow、100秒、大見解、Heaven is a '57 metallic gray
あたりは確定かな。
あとは個人的に
La Bamba、MONDO STREET、INNOCENCE OF SILENCEがかなりの曲者か
LaBambaが難しいのはIRの結果見れば一目瞭然だね。
なぜこの流れでADPパラが出てこない。
HIGHS OFF Uは……消えてたか
スコアならCENTAURで1択だがなぁ
CENTAURは90〜点行ったけど以下4曲はA判定スレスレぐらいだ。
真Flow、100秒、Heaven is a '57 metallic gray、三毛猫ロック
416 :
373:2007/06/29(金) 23:39:29 ID:i7f0ckG30
日曜ぶりに踏んできました。結果、
Doll→速キャンスト→パラクリとクリア、
最後にHealing Visionの後半で体力ガス欠閉店
思ったより対応出来ましたが、このレベルになると
体力勝負になってきますね。年寄りには厳しいっす。(´・ω・`)
それと汗だくだく。もうタオルじゃ足りなくて着替えが必要なレベル。
いろいろアドバイスありがとうございました。足8埋めながら
9も挑戦してこうと思います。
>416
がんがれ。
四捨五入して30の自分でも、10にクリアできる曲がチラホラ出来てきたし
連荘できるから
>>410 その中だとHeaven is a '57 metallic grayが浮いてるような。
スコアはともかくクリアだけなら結構ラクだと思うんだけど。
曲覚えるのは前提として。
自分なら代わりにSEDUCTION入れて4強
>>418 何が浮いてるようなだよ。足8詐欺であることは間違いないだろ
お前踏んだこと無いだろう
421 :
408:2007/06/30(土) 14:18:12 ID:UUlZkg2U0
実は
鬼真Flow、100秒、大見解、Heaven is a '57 metallic gray、La Bamba
を想定して5曲って書いたんだけど
もはや5曲でも意見が一致しないことがわかった
癖が強くて独特の難しさがある曲ってのも個人差あるからな
ま、ここ30レス辺りで名前上がった曲は難しめだよ、ってまとめとけば
足8あたりやる人にとって役に立つかもと思ったが、
いつものサイト(
>>377)とあんまり変わらんか・・・
鬼はともかく、大見解の激ってそんな詐称かなぁ
100秒と同じように交互に踏めない場所があるからじゃね?
>>419 ん?
「スコアはともかくクリアだけなら」
見落とした?
ヘブンはソフランあるし、足8にしては無茶な渡りはあるしで、8強はあると思う。
まぁ停止やソフランの扱いは難しいとこだね。
SEDUCTIONなんかは停止箇所を覚えるまでが結構きついが、
分かってしまえば足8中〜強くらい?
INNOCENCE OF SILENCEも低速部を覚えるまでがきついが慣れれば(略
全部譜面を覚えた上での難度、となるとどうしてもパワー系が上位に来るね。
それでも、100秒、鬼Flowは誰に聞いても足8上位に来るのでは?
個人的にその後は、CENTAUR、ヘブン、MONDO STREETて続く感じか。
悪いがグレイはクリア難度高いわ。瞬間密度も侮れないし無茶渡りもある。
大見解兄は終盤殺しだから体力ついたら楽。DXY!粘着すれば慣れるよ。
エタラブ激は辛くも越せたが、エタラブ鬼やFAXX激鬼、HDV鬼が無理ゲーな俺の意見。
FAXX地団駄で足が止まる。あと10年遅く生まれていたら・・・な。
ヘブンはBPMも無視できない
あの糞渡りは殺しに来てるね
幾つかを潔く見逃すくらいしないと混乱して落ちる
ヘブンはクリア難度でも足8じゃ4強あると思う。
300がクリア安定してても、あれは油断してると落ちる。
ちなみに足8のフルコン難度ならは
>>421にある譜面に踊グラサイを追加
クリア難度
フルコン難度
スコア難度
難易度の話をする時はどれの話をしているのかをはっきり示すように
すると荒れない、という実例だな<このスレ
某スレの住民にも見習ってほしいぜ(ノ∀`)
DPの場合フルコン難易度≒クリア難易度と思うがどうか。
一回置いていかれると復帰が難しいからなー。
ちょっとしたミスであっという間にゲージがなくなる。
スコア難易度高いのはフルコン難易度高い曲+3連符曲+曲と矢印ズレ曲だな。
難易度の話をする時は基本的にクリア難易度のことだと思ってるんだが、、
そうでもないのかなw
なんの断りのない場合はそれでおkかと
428で挙げた譜面もそうだが、フルコン難易度が高い→クリア難易度が高いは必ずしも成り立たない。
クリア難易度が高い→フルコン難易度が高い、は大抵の場合成り立つと思うけど。
433 :
377:2007/07/01(日) 23:13:40 ID:AuZ6FuZ80
>>430 >DPの場合フルコン難易度≒クリア難易度と思うがどうか。
それは、ちと言い過ぎぢゃね?
自分は激でフルコン出たのブリオケで1回だけだしw
踊天ヒーを初クリアしたとき、Boo が40以上有ったしw
若しやこんなヘタレ DPer は、自分だけ?
>フルコン難易度≒クリア難易度
DEAD ENDとかまさにこれだと思う
というか初クリアがフルコンでした。SSR時代。
>>433 激ブリオケと踊天ヒーをクリアできた時期は一緒で
それから同じくらいやり込んでるのに
踊天ヒーはフルコン安定で激ブリオケは1回しかフルコンしてねぇよ!
って意味なら理解はできる。個人差だと思うが。
>>434 それはすごい
ってのが素直な感想
初クリアがフルコンなら
クリア難易度≧フルコン難易度
になるんじゃね?ってのも素直な感想。
437 :
433:2007/07/02(月) 00:05:46 ID:0PBoZAGl0
>>435 スミマセン、個人差だとは想ってるので、軽い気持ちで突っ込んだだけです・・・。
クリア安定するくらいしかやらないので、激ブリオケも踊天ヒーも、言うほど踏んで無いです。
で、激DPでフルコンした事は、今まで1回しかありません。
踊天ヒーはクリア安定ですが、フルコンはした事無いです。
踊DPでフルコンは覚えてないけど、10曲も出来てないと想います。
まぁ、つまり、フルコンからは程遠いけど、クリアだけならなんとかなりますよって事です。
>433
Boo 40以上で閉店しないってのも、なかなかに難易度が高い気がする
まあ、踊グラサイは最後だけ足9で、あとは平均的足8難易度だから
明らかにフルコン難易度>>>>>>クリア難易度だよね
激デッドエンドがフルコン難易度≒クリア難易度なのには同意
つーか一回崩れたらリカバリするのはMAX系よりムズイ。
譜面の把握部分が大きい分MAX系よりは言い過ぎじゃ…
俺はヨロロは流石に覚えてる部分が大きいから何とかなるけど
逆に桜の途中で崩れるとリカバリしづらかったりする
局所難の譜面は、フルコン難易度>>>クリア難易度。
1、2箇所飛ばしてもクリアには全然影響しないが、フルコンはできない。
あと、低速曲(等速)の場合は、密度で見切れなくて
1、2個矢印を見失っても、がんばれば追いつけてクリアできる。
というか、この間be in my paradise激でこの状態になったw
・「入り足間違えると詰み」な8分滝がメイン
・速くてミスるとリカバリーがきかない
こういうのはフルコン難易度≒クリア難易度になりやすいね。BRE∀K DOWNとか
443 :
430:2007/07/02(月) 18:41:19 ID:Ei+kg9zW0
分かりにくい書き方だったせいか色々議論されててすまない。
フルコン難易度≒クリア難易度と書いたのは、
フルコン難易度の曲順とクリア難易度の曲順がほぼ一緒になるのでは?
という意味で書いたつもりだったんだ。
フルコン逃すと100%落ちるという意味じゃなくてね。
桜みたいな局所的にフルコン難易度高い曲もあるね。
譜面が好きで選ぶ回数多いのに未だにフルコンできてない曲はある。
踊ゲノムなんだが
よーし今日はフルコン狙うぞ!…おっ!おもしれぇ。あ、踏み損ねた。まいっか。
の繰り返し。
回数踏んでるだけにフルコンできたら嬉しいだろうけど
鬼コースでは踏みたくない譜面だな。
実力ないだけ…か。
初めて見たがいい譜面だな。
いい譜面なのか?
俺も大好きだけどw
鬼ゼファ、300、パラ鯖となんとかクリア出来たけど次が見つから無い(T_T)一般的には次は何?
パラリスじゃない?
同じようなクリア状況の俺が来ましたよ
んで、本題だけどCHAOSとかどうよ?クリア数稼ぎにはなるよ。
予備知識なしでも初見FINALでクリアできたし。
さりげなく自慢かよ
>>448 CHAOSは停止箇所さえ覚えてしまえば、
鬼ゼファ・300・鯖のどれもクリアできない俺でもクリアできてしまうレベルだと
>>450に付け加えておく。
おなじくパラリスに一票。
クリア目的ならチャオズ激鬼、ついでアンリミか。慣れれば完走も容易かろう
チャオズは中盤、アンリミは序盤越せたら惰性でほぼいける。
赤ヨロロとパラリスはラスト殺し有だからおすすめしない。
鯖MAXはパラ鯖ミラー強化版だからパラ鯖楽勝でも落ちかねない。ラストもあるし。
HDV激は譜面覚えたらHS1.5のがリズム狂わないな俺は。
ごめん、微妙にチラ裏だな
激と鬼のAA埋めを頑張ってるんだが
足8の残りが
LaBamba、真Flow激鬼、CENTAUR、三毛猫、
Heaven is 57…、100秒、VANITY ANGEL
という状況。
次どれが簡単だと思う?
それとも足9に移った方が良いだろうか?
足9は各1プレイずつぐらいですが、殆どAA取れてないです。
足9の8割5分と激CHAOSくらいまでAA行けると思います。
残ってるのが、普通に足8で難しい曲ってのが順当杉でコメントしづらいな
ヘブンとばにてぃが埋めやすいとは思うけど…
激真Flowは、ノートの少なさが1ミスのダメージの大きさに直結してて地味に厳しい(´・ω・`)
>>455 足9へ進むのがおすすめ
ラムールがAA取れてるのか…
>>455 怒れる白馬とiFUTURELISTでAA取れてるのか。。
俺がその中で取れてるのは、LaBamba、激真Flow、Vanity。
こいつらはやり込めば普通に取れるのでは?
正直、100秒、CENTAUR、三毛猫、Heavenは取れる気がしない。
リズムが意味分かんないよ。。
まだ鬼Flowの方が望みがある。
足9進めば半分位はサクッと取れると思うよ。
ちなみに俺は足9残り14曲。
ありがとうございます。
LaBamba、激真Flow、VANITYを数回やってみてから足9行きたいと思います。
鯖・ヨロロのクリアが安定してきたんで
他の曲に手を出してみたら死ねる死ねる orz
で、死にまくった感想なんだが
激HDVってアンリミとかザッファァァァァイより簡単だったりしない?
何回かプレイしたら 304小節までは行けるようになったし
もう少し粘着したら、ザッファァァァァイとかよりクリアできそうな気ガス
俺残りエタラブ鬼とFAXX激鬼とHDV鬼の4つだけど
HDV激はラストにクリアした譜面だなー。
1倍でも追いつかなくてキツイ。
0.75倍速とか欲しいわ…。
>>461 アンリミは個人差が出るが、ザファイよりは間違いなく簡単。
つーか、ザファイより先にHDV激、鯖MAX、赤ヨロロ激、パラリスあたりをクリアした方がいいよ。
ザファイは下手したら鬼鯖よりムズい…
HDV激は加速後は配置的にはかなり踏みやすいから、譜面を研究して足の動かし方をある程度体で覚えちゃえばクリア自体は楽かな。
>>461 おまぁは俺か?
お互いがんばろうぜっ!
連スマソ
ところで、この先ってやっぱりSPと同じでバー持つ?持つ場合どやって持ったら良いの?
某DP神は一切バー持たないぞ
持たない。
周りでも持ってる奴いないな。
薦められて持ってみたことがあるけど、俺には合わなかったんで忘却の彼方へw
なんか、腰まわんねーですよヽ(`Д´)ノ
まぁDPで無理に持つ必要は無いな。
しっかし鬼ゼファスコア出ないな。
AA取れてる人、足10ってどこまでクリア出来てる?
鬼HDV以外は一応…
気がついたら 同じ曲ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに 同じ曲に挑戦するけど
すぐに閉店するよ
1曲目であれば
らくにラストの滝まで 行くけど
何回やっても 何回やっても
赤ヨロロが埋まらないよ
あの滝何回やっても見切れない
覚悟を決めて ハイスピかけても
今度は速くて見えない
カットオプションも試してみたけど
そんなクリアじゃ意味が無い!
だから次は絶対勝つために
僕は体力だけは最後までとっておく
ヘルプミー orz
バーは持たないで一致見たいですね。まわりにDPerがいないのでそこら辺どうなんかなと。了解です!
ヨロロでAAA寸前とか出してる人も見たことあるし
プレイスタイルによるんだと思うよ
5.1.1.激のラスト1歩でGr叩いたり、V鬼でGr1つ多すぎてAA逃したり、
もう呪われてるとしか思えない俺に優しい一言をプリーズ
エタラブ激、ラスト地団駄を抜けたのに、そのあとの無茶移動発狂でぶっ殺された。
最後のFAは踏めたのによー。そりゃねーぜ!
FAXX絶望だが、エタラブならやれば出来るかも!
>>478 頑張れ。
エタラブ激は分かりやすいがエタラブ鬼が速度変化で殺しに来てて無理だ…。
480 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 17:01:08 ID:afS5x2PgO
良スレあげ
481 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 17:06:19 ID:qGJFmfM30
>>455 『MONDO道』と『虹色』はAAもしくはフルコンAAで
クリアってことですか?(自分は苦手。虹色はもうチョイ。)
もしそうなら、LV9でも十分やっていけますよ。
特にBRI赤、Drivn、V鬼なんかはサドゥンでフルコンAAを
狙うと楽しいですよ。
>>481 455です。
そういう事です。
足9ボチボチやってますが体力的に1日1〜2曲で限界だったりします。
やっぱり足9はキツイですね〜。
鯖のクリア我が安定してきたので
鯖MAXやってみたら、終わり近くに減速あるのね… orz ミゴトニヤラレタ
484 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/11(水) 14:12:36 ID:iOVST/Hw0
>>455 失礼だけど、もしかしてバー持ちでやってる?
それと1回のプレイで何曲位やってますか?
自分の場合8〜10の曲中心で1回につき30〜45曲(1プレイ100円4曲+α)
程度やってます。
>>484 足9以下はバー無しです。
足10は桜、ゲノム、bag、パラ鯖、chaos激辺りはバー無し。
他は体勢崩しかけたらバー掴む。
FAXXとエタラブはフルでバー有り(それでも無理)
足8中心で1回3〜10曲ぐらい。
汗かいたと思ったら帰る。
おまいらすげーな
俺もレベル他界曲クリアしたいぜ、、うへころ
>486
1.5からプレイし続けて(5th除く)
やっと、このレベルとかいうオッサンもいるのでレッツプレイ(=゚ω゚)ノ
体力・技術的にギリギリ程度の曲に、月2万も突っ込めばすぐに上達するよ。…ある程度までは
488 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/11(水) 23:51:27 ID:iOVST/Hw0
>>485 ダブルで『サドゥンフルコンAA』って興味ありますか?
自分の周りでは誰もやってないのが不思議でしょうがない。
おすすめは同時踏みが少なくて遅めの曲。
足8の緑や紫のタイトルの中にもありますよ。
DoLL鬼なんかは今後の目標かな。
ディズニーズレイブ見つけたからやってみたけど
昔のDP譜面の踏みにくいこと、画面は見づらいし。
一番近所にあったのがDisneyだったんだけどなぁ…随分前に撤去されてしまった
良い曲多いしDP譜面は今のレベルと比べても遜色ない難易度だからかなり楽しめたのに(´・ω・`)
>>487 俺も成長ゆっくりだったなぁ。
1.5から始めて、2nd時代はパラMAXなんて出現させた事すら無し。
3rd時代は足9なんて無理。
4th〜5thの頃にDPとsolo専に移行wが、ろくにスコアは出せず。
MAX時に300なんて滅多に出せない。出ても即死w
MAX2のMAXXもほぼ同様。
Extreme時代は長かったからここで大分成長。Finalで激伝説クリアまでこぎつけたw
しかしAAなんて滅多に出ず。。
SuperNOVA末期になって、ようやく足9以下なら大抵AA安定、までになった。
ま、努力する気力があれば成長はするさ。間違い無く。
>>488 485です。
オプション無し固定でやってます。
495 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/13(金) 22:24:16 ID:TOpbbmXVO
セクシープラネットがクリアできない
譜面はスカスカなのに踏みにくくて、ミスを重ねてしまう
あー分かる分かる
←
→
←
→
のところでムーンウォークしたら、デンジャーになったりな ヽ(゜Д゜) ポーゥ!!
>>497 プレーした覚えがないけど、最後の方が楽しそうだなw
なんかいろいろ裂けそう…。
この間やったMidnite Blaze激でも裂けそうだった自分にはむりぽ。
500 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/14(土) 09:07:31 ID:zYAMTOSq0
501 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/14(土) 13:25:34 ID:XMH9otyyO
>>493 オレのバヤイは逆に早熟だった。
1ヶ月ほどでSP激9位までクリアできるようになりDPもやるようになったけど、そこから全く成長しなくなった。
今じゃ完璧ライトユーザー化。
やっぱ時間かけてでも少しずつ確実に上手くなる大器晩成タイプの方が、最終的に高みに逝きつくんだろーなと思うオレガイル。
一ヶ月で足9は凄いな〜!俺は一ヶ月ぐらいの時は恐らくバタフライ踊りでいっぱいいっぱいやった記憶が・・・ 確かに足9・10から成長は少しずつになるホントここからは地道な努力が必要!
SPは暗記大好きな筋肉馬鹿だったらバー持てばとりあえず全曲カバーできる。
ヒデブとエタラブは靴選んでベタ踏みすれば糞。爪先と踵を少し使うだけだ。
DPは身軽で暗記大好きで自分に合った靴使ってて筋肉馬鹿で足が長くて
古武術走法をマスターし重心が安定していて回転交互ができても才能が無ければ不可能。
回転は言いすぎかもだが、DPの場合はスライドを多用して後向いて踏めないようだと壁は越せない。
例えるなら、ビジステで横を向けない初級者のようなものだよ。
古武術走法マスターしてるヤツなんて日本にどんだけいんだよww
HDV→ヒデブはワロタ
ヒデブと聞いて
北斗が出るかひぐらしが出るかで年がバレルな
俺?
もちろん前者に決まって(ry
Abyss→あべし
ワロタwwww
ヒデブとあべしは基本だと思ってた
あと、DXY!→溺死もな(゜∀゜)アワビュ!!
鬼HDVやエタラブは足が絡まって うわらばっ! となりそう
どーゆー北斗スレだよw
つーか、三毛猫BASICは足2ではない。6か7だ!
俺はDPだと速い曲は全然出来ん。
スレチだが次回作以降でハイスピ×0.5を入れてくれんかな。
SPで足7-8くらいで、DPは足6-7くらいしか出来ない。
DP足7コンプしたいけど、かなり厳しい。
まずSPで足8安定させるのがいいのかな?
それともDPで練習しまくるのがいいのかな?
>>513 そこまでできてて、DPだけできればいいと考えてるなら、DP一本に絞って
進めていっても大丈夫だと思う。
まずは慌てず、遅い曲から交互に踏めるよう練習しよう。片足でとる部分が
増えたり、体勢が崩れることが多いようだと足7以後つらくなるよ。
あと、BPM200↑の高速曲は本来の難易度+1〜2ぐらいで考えた方がいい。
DPは、7がキチンと出来れば基礎は出来ていると見なされる。
>>514、515
なるほど。
俺の場合、まずはパラエタ踊で右側に吹っ飛んでいったバランス感覚を鍛えるのがいいっぽいね。
とりあえず遅い曲や聞きなれた曲からDP祭りしてみるよ。
>>500 しばらく来ないうちにまた質問されてたので答えとく。
理由は
>>512みたいな感じ。
遅い曲で1,5倍掛けた後消すの忘れてBPM250↑の曲とかやると
捨てゲーorバー必死掴みになってしまうので。
ようやくSP激7クリア安定してきたからDP始めたんだけど、足運びが難しいな…が、SPより楽しい。
→←の移動が来たらもつれてコケそうになる('A`;)
暫く渡り練習でテンプレにのってるbagやり込めばOK?
渡りや中央に留まる時は、
1P→は左足で2P←は右足が基本だから頭に入れておこう。
bagもいいけど飽きない程度にいろいろやりんさい。
楽bagは良譜面だよね。
2倍速でできれば足7が、3倍速でできれば足9がクリアできるようになると思う。
そんなことはさておき、最初はまずパネルの場所を体で覚えることが大事。
右足一本で2P側をカバーしてしまったりすることもあるかもしれないが、
bagに限らず低めの難易度からいろいろやって、
できるだけ歩きながら左右移動できるようになろう。
La Bambaが凶悪すぎる…
新作までに版権曲の激全曲フルコンを目指してきたけど、最後の1曲で巨大な壁が。
>>520,
>>521 アドバイスありがとう。
→左足←右足と頭ではわかってても体がついていかないんだよな。
調子こいて足5とかやるともうgdgd('A`)
慣れるまで頑張るしかないか。
お気に入りのJERK IT OUTこせたし次の目標のSEDUCTION(Vocal Remix)目指して頑張る。
ところで楽bagは良譜面だが踊はどうなんだ?
この曲好きだからやり込みたいんだが…
とりあえず渡り練習にはジャネジャネ?踏むべし。あとはサイレントヒル!かなり慣れて来たら速キャンスト踏んで応用でAAを。
激7あたりから、隣側に移るときに休憩がほぼ無く8分で流れてきますね。
ここからが上達への一歩になるのでしょうか
踊bagはHS入れてもそこらの激7とか難しいんでない?
主に激8あたりをプレーしてる者だが、
bag踊(HS入り)は激8と比べても遜色ない。
激とはまた違った意味でリズムがわかりづらい気がするし。
524だが踊bagはそんなに難しいのか…
HS入れたらなんとかなると思ったんだが…大人しく楽を極めることにするよ。
>>529 bagはSPもDPも楽→踊→激それぞれで難易度跳ね上がるから注意。
>>526 8分や、同時踏みで跳ねながらの渡りが出来れば
高速曲以外はSPと同じくらい出来るようになると思う。
bag踊はハイスピ有りでクリアだけなら激足7弱レベルだと思うけどな。
ハイスピ掛けないとたまに両足踏み部分をズレと勘違いしてコンボを切るぐらい。
点数は出無いけど。
2速bag踊は初めてクリアした足8だったなぁ。曲覚えてれば何とかなるかも。
足5と足7で壁を感じたけど、崩せた途端一気に楽しくなった。
519もマイペースで頑張れ。そしてDPの魅力にハマってしまうがいいw
鬼DOLL難くねぇ?パラ鯖より落ちる頻度高いんだが・・・
いや、アレは普通に表示どおりの足9でしょ。
普通に交互に踏めるし、入り足を間違えそうな部分も複雑な部分もないし
DoLLは判定かなり早めだから、早目に踏んでいくといい。
537 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/23(月) 00:31:25 ID:rfD6ZtBm0
>>537 SP譜面と違ってDP譜面は『いくせんの・・・』っていう歌詞の部分に
矢印があるけど、それも判定は早め??Gr がすごく出易いので・・・。
ついでにDoll鬼DPのサドゥンは楽しいぞ。
移動方向へのスキップが難しい以外は特に…って感じだなー。
DoLLは足9では上位だとは思うよ。
スキップの体の振られ方、中盤の16分3連交じりの滝の難度は足9でもかなり上位に入ると思う。
でもやっぱ足10とは比べ物にならない。
で、Xepher鬼も足9でいいと思うんだが。
DoLL以上に入り足を間違えようがないし、最後の滝以外はそこまで体振られないし。
おまえらやさしいな。誰もつっこまないとはw
馬鹿は批判されたら暴れるから放置が一番。
お前の言ってることは正しいよ。満足したら出てってね。
542 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:00:08 ID:WkhKVLQF0
そろそろ保守age。
e-AmusementPass 無くして1週間ヘコんでたんだけど、
(結局クリーニングに出してた背広から発見)
その間予備カードで踊の7〜8埋めてたらちょっと新鮮で面白かった。
まだ激だと間に合わない譜面をちょこちょこやるのって
結構気分転換になっていいですな。
ナンバーをテキストに保存さえしとけば、
普通にネット経由でブランクカードに引き継げるだろ。
今すぐ、文字が磨り消える前にメモ。
携帯サイトで番号確認出来なかったか?
確認と言うか、携帯サイトで引継ぎできる
以前、帰省したときに「ゲーセン行こう」ってことになったんだが、
e-amuカード持ってくるの忘れてて、
その場で新しいカード買って引き継いだことがある。
元のカードの番号は覚えてないけど
1stから延々プレイしつづけ、足10もヨロロまでならできるが
初期についたクリアラーとしての癖で常にタイミングでマージンとってしまい、
スコアがEXTRAの条件になり始めてから一度もEXTRA出せなくなった子が
ついにAAでました。CANDY☆で。
なにが言いたいかというと、ビリーズブートキャンプすげーwww
3日目にもかからわず劇的に脚力が変わっていた。
足10や天ヒーの感覚が違った。マジオヌヌメ。
買うほどのものではないけどね。DVD友達に借りてハンズでビリーバンド自作。
ビリーはガチ
足運びがめちゃくちゃ軽くなった
今更ながら激D2Rの詐欺っぷりにやられた俺が通りますよ。
549 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 22:43:16 ID:TFqFaU+l0
業者か?
根も葉もない嘘は書かないように。
あんな劣化ラジオ体操、楽しいのか?
1日や2日で効果が現れるのは
勘違い、個人差、誤差の範囲内。
効果は長期検証してから書け。
>>549 >勘違い、個人差、誤差の範囲内。
だからいいんじゃないの?
元々効果が出るかは人それぞれなのだし、皆それは承知の上でしょう。
スレ違いの話題で荒らす奴は出て行って下さい
>>549 業者じゃねーよ。
自分の体験は根も葉もない嘘になるのか。体重は3kg減った。
それに、先方は7日間でやせるって主張してるんだから3日目での効果を
書くことにはむしろ意味があると思うが。
とりあえずやってから批判はしろ。
やったこと無い人間は効かないとは言えても効くとは言えないのだから。
まあ、DDRにはマジで効く。
特に体重が重めで、それが知らず知らずプレイに支障が出てる人間には。
DPは左右移動が絡むから慣性の影響もあるしな。
こばやん氏のDP動画見てるとほんとにそう思う。
キチガイが喚いているな
軽くランニングすれば2kg程度はすぐに減る
3kg減って減量に成功しただとw
久々に爆笑したわw
豚は走って痩せろw
動けない家畜はピザでも食って寝てろw
>>553 成功したとは言ってない。客観的事実しか述べてないでしょ?
人の主観を勝手に織り込まないで欲しい。
そうでないと水掛け論になるからわざわざ省いてるのに。
効果のあるなしだけ語るのはスレ違いだから本スレ(BBCの)とか他でやろうぜ。メアド晒しでもいい。
結果として荒れてしまってみんなすまん。
BBCの時世の効果を甘く見ていた。
こうも単独で噛み付かれるネタだとは思わなかった。
まぁダイエット方法なんて大概が効かない人の方が多いからな(当然だが
あと下手に手放しで誉めたから噛み付かれたってのもある
オススメだよ、的な言葉に控えておけば流れも真逆になってたやもしれないでござるね
さて、昨日漸く全レポートと試験とが終わった…
これで漸く時間や予定を気にする事無く踏めるってもんよ!(`・ω・´)
SN2が出てJPが無くなったり1クレあたりの曲数が減る前に出来るだけがんがるお!
セクプラ鬼で初めてエクストラ出せたんだが、
リバースのせいで足運びが全く分からなくて即死した。
>>556みてリバースかけて練習しようかすごく悩んだ
最近足5〜足6が全体的にできてきたんですが
どうも渡りのとき2P← ↓ →ってくると↓でミスって
2P← ↑ → だと↑でミス出しがちです ここ難しいですね
AAみたいな楽しい譜面って、他にある?
>>558 八分滝で左右にふられまくる譜面って事?
こばやんに重力や慣性なんて物は存在しないんだよきっと。
こばやん立体ホログラム説。
562 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 09:02:42 ID:cVC9+/fe0
>>556 自分もMAXの頃、リバースなんて無理だと思ってたし、
実際『踊』で死んでました。
でも、今ではやりこんだ譜面ならSPでもDPでもOKになりました。
FINALでAA取れれば1曲お得なので、頑張ろう。慣れが大事。
>>556 漏れも最近ようやくエクストラを出せるようになってきたけど
激の簡単な曲あたりから慣らしていけば、少しずつ出来るようになったよ。
まあ、クリアがギリギリの曲なんかは無理だけどw
>>561,
>>563 まとめて同意w
はいはい
悔しいのは分かったから早々と消えろ
566 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 20:27:36 ID:kHrEt5c8O
マニダブニンザブローは楽しいよ
>>566 それが選べる環境ならマニダブちょこっとらぶを選ぶ。
あの一人の世界に入らなきゃやってられない恥ずかしさがたまらんW
マニダブCONGA FEELINGがすごく楽しかった記憶がある
踊る大走査線も結構楽しかった気が・・・
570 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 23:26:07 ID:lndn8Abu0
公式(コナミ公認)ダンレボの着メロってないんですか?無料で。版権曲だから無理?
>>548 ちょっと遅いレスだけど、D2RはじめMAX/MAX2初出の激って難易度の割に辛いの多いよ。
足数+0.5くらい見積もって挑むといい感じな気がする。
>>570 スレ違いだけど回答。
コナミネットDXに登録すればダウンロードできる。e-amusementの
情報も管理できるし、追加要素もある。月額315円ぐらい払おう。
>>572 鬼A、AFRONOVA PRIMEVAL、BRE∀K DOWN!、BROKEN MY HEART
踊celebrate、DIVE TO THE NIGHT、ECSTASY、HIGHER(next morning mix)
ヒマワリ、Jam Jam Reggae(AMD SWING MIX)、La Senorita、LUV TO ME(AMD MIX)
MARIA(I believe...)、PARANOiA ETERNAL、PARANOiA Rebirth、Polovtsian Dances And Chorus
RED ZONE、Silent Hill、STILL IN MY HEART(MOMO MIX)
キツいのからやさしいのまで盛りだくさんだな。注書き以外は激か。
アフロとパラ系は頑張れ。そしてラセニョは楽しい。
それだけ大量に書いておきながら
My Only Shining Star激が無いとは。
Celebrate踊は踏ませ方がFAXX似。激も楽しいぜ?
他にもSync激鬼、DROP THE BOMB(SyS.F. Mix)激とか。
遠方渡りのSTARS☆☆☆激が好きなら
Look To The Sky(True Color Mix)激は神譜面だろう。
腰を酷使するという意味では
HDV踊やKnock Out Regrets鬼もオススメだぜ?
確かにラセニョは楽しいな。けっこう振られるし、
8分が結構長く続くので、そこそこ体力も必須だよな。
ポイントは中央で左右の足をクロスさせるところか。
578 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 02:43:19 ID:J46QBaAb0
>>558 古畑、捜査線、ルパン、コンガ、速ブンブン
END OF THE CENTURYが楽しすぎる事に気づいたDP新参の俺。
>>558 鰤赤オヌヌメ
>580
カモンゲットミーのところは
移動ついでに回っておくと楽しいよ
たくさんのレス、ありがたいんだが
何をやればいいかわからなくなった
ぜんぶやれ
全譜面を納得行くまでやろうぜ(=゚ω゚)ノ
>>455です。
あの後VANITYだけAA出して足9に進みました。
>>459さんを目標に頑張って足9残り14曲まで来ました。
アドバイスくれた方ありがとうございました。
>>585 マジでか( ;゚Д゚)
それはかなり早いペースな希ガス。
というか
>>459だけど、俺は半年掛けてこれだけAA埋めしたってのに。。
だが最近は適当に踏む事がメインで新規AAを全然取れて無いんだよね。。
変則系が得意そうだから、残ってる曲が俺とは結構違うかも?
ちなみにこんな感じ。
アクロス鬼、Burning Heat、DROP OUTx2、gentle stress、大見解鬼、
グラサイ、iFUTURELIST鬼、この子、夏祭、パラエタ、スカ、xenon
AA狙いなら、パラエタがぶっちぎりで簡単だぞ!
つーか、何故そこまでパラエタが残った??
gentle stressも単調だしラストが繋がれば案外だぞ。
言っちゃ悪いが、もっと難しいやつあるだろう・・・
俺パラエタAAだけどVANITY90すら超えてないし….
何故だ??
俺はその中だとDROP OUT2種が楽だと思う
他は箸にも棒にもかからないが、DROP OUTならAA出せる。
しかしここはDPレベルの高いインターネットですね
昨日は久々だったんで半日近くねばったけど、うちのホームDP率8割近いかも。
さすが4曲100円ジョイント+落ちても1曲最後まで設定。
>>586 その中ではDROP OUT×2と夏祭はAA取れてます。
追加でゼファ、ガムラン、天ヒー、オリオン(速い方)が残ってます。
夏祭は慣れないとスコア出ないよな…。
それにガムラン地味に難しいんだよな。
最近DP伸び悩んできたので、
SP鬼DoLLのカズダンス&捻らせにハァハァしている。
DPでもあーいうのんを踏ませてほしい!
鬼Knock out Regretみたいなやつもイイ!
>>587-589 パラエタむずいと思うけどなぁ。なんか知らんけどGreat出まくり。
多分判定を掴めてないせいだと思うけど。
DROP OUTも同様。それにどうもやり込む気が起きない。
というかDROPは6パネ譜面以外認められない!w
>>592 やっぱパワー系が残ってるか。
夏祭が出来てるならGamelanは譜面さえ覚えればいけるんじゃない?
>>593 俺も最近はSPに浮気。
バー無し足10をやり込む事でなんかDPの発狂も少しずつ対応できるようになってきた。
SPMAX300楽し過ぎw
595 :
590:2007/08/06(月) 18:01:40 ID:+5Wl9NSn0
>591
新幹線の止まる地方都市、駅すぐ裏のゲーセンです。
元家電量販店のビルの2F。
>594
エタは、8分曲の足8までに必要な要素のマトメみたいな譜面だけど
特にズレたりしてないと思うよ
SN1では足9曲が足りなかった、と思ってたのは俺だけ?
>>597 踊パラリバ、踊オリシビ、踊パラエタ、踊パラリス、踊ヨロロ、
踊MAXX、踊パラ鯖、踊鯖MAX、踊R3、踊Celebrate
100秒、激大見解、SEDUCTION(無印)、ヒマワリ、チカラ、
KI・SE・KI、鬼Flow、グレイ、三毛猫、Star Gate Heaven、
激虹色、MARIA、激SEXY PLANET、新ラバンバ
あくまで個人的にだが、
ここら辺は9として遊んでも違和感ないと思う。
DPなのにbpm300で8分連を踏ませる踊パラリスに注目。
>>598 踊パラリバ、踊R3、踊celebrateは9まではいかないと思う。
確かに配置が厳しいが、そこまでは難しくないだろ。
俺から言わせれば、その中に踊パラ(原曲)が入ってないのが不思議。
>>598 旧曲含めれば沢山あったけど、
新曲に足9が少なかったな。。てこと。
強足9と思える曲もこの子だけだし。
>>602 間に合ってません。AAが出るまでダメです。
もーちょいでAAじゃん
超ガンガレ
間に合ってねえwww
606 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 18:25:04 ID:gcGSczsK0
もうすぐ40になろうとするオッサンがDP(家庭用)初めて1ヶ月。
最初は足4程度がやっとだったが、何とか足8くらいまで踏めるようになったぞ。
元々はダイエット目的で7年ぶりに再開したDDRだったが、DPにはまってからはダイエットとかどーでも良くて毎日2時間とか踏んでるよ。
607 :
やままん:2007/08/12(日) 19:09:30 ID:fo7isJwnO
>>606 怪我にだけは気をつけてね(´・ω・`)
>>606 アルコールを飲む場合は時間をおいて下さいね。
運動直後は各臓器の働きが弱まっています。
なので、激しい運動の直後にお酒を飲むと
脳にアルコールが回って危険です!
眩暈がして倒れますので、ご注意ください。
610 :
606:2007/08/13(月) 01:46:21 ID:fZkKIeB+0
>>608 お気遣い有難う。今一番怖いのは足を痛めて踏めなくなることだよ(w
>>609 アルコールは一切やらないのでそのあたりは大丈夫です。ついでに煙草も。
しかし40でDDR激しくやってる奴もそうはいないんだろうね。
4ヶ月踊りまくったお陰で10kg減量してメタボ脱出成功!体脂肪率も25%→14%まで来たよ。
今じゃ身体が軽くなったせいか、長時間踏んでもさほど疲れなくなったよ。
明日も仕事前に2時間踏むぞ。そろそろ足9曲に挑戦中。MAD BLASTはC判定だがクリアしたぞー
ふとクリアマークとか見てたら
Xepher楽C
桜楽A
なんだろう ここの格差は
>>612 d
けっこう曲は好きだけどスコアでないのがけっこう悔しいから練習します
今の判定に慣れると、SN2で判定が直った時に困りそうな気が
616 :
606:2007/08/13(月) 11:33:35 ID:aXigcYoe0
>>615 サンクソ!学生相手の商売してるので精神年齢は常に17歳だ。もっと輝くぜ。頭は輝いて欲しくない年齢だがな(w
今日も9〜11時まで踏みまくった。足9の曲でもクリアできるのが出てきたよ。グラ2の曲とか。
頑張るのはいいことだ。超ガンガレ
でも日記はよくない
618 :
606:2007/08/13(月) 23:54:03 ID:fZkKIeB+0
>>617 スマソ。おっさん、この歳でまさか激足9が踏めるようになると思わなかったのでつい調子に乗ってしまったよ。
>>610 先日パラリス激に挑戦し玉砕した40男ならいる。
ところで、今家庭用で確認したら109小節あたりだった。
一曲目とはいえもう少しじゃねぇか。
しかしその辺まともに踏めないって。
でもクリアできたら嬉しいだろうな。
以上〈チラシの裏〉すまぬ
>>616 言葉のいい回しがなんかイイw頭は光らせないようにこれからもレッツDDR
ロートルゲーマー乙
俺もロートルだが足10はきつい
足9でも息が切れたり、ぶっ殺されたり(この子)
足8あたりなら快適なんだけどね
622 :
606:2007/08/14(火) 16:14:49 ID:UftCh4HX0
>>619 パラリス激DP…俺には暫く絡むことの無い文字列だな(w。凄いやセンパイ!俄然やる気が出るよ。
>>620 ありがとSUN!!まあとりあえずひどいチラ裏にならない程度に来るよ。
>>621 ロートル同士、これからも頑張ろうぜ。
俺は足8でも快適だったり死んだりするぜ。まだまだだなorz
↓ロートル会話は以後こっちでやろうか。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1164821418/ 俺のせいで?なんか流れが変になってしまったようでスマソ。DPについてまじめな質問でも。
BE LOVIN激がクリアできねええええ。
もう連続5〜6回やったが後半の2連打が続き始めるところあたりで絶対落ちる。
そこまで全部繋いでいてもあっという間にゲージが消滅するよーーー
これ、ほんとに足8なのか??俺だけか。俺だけなのかこいつが危険曲に感じるのはorz
2連はいわゆるスキップ風に踏むと楽。
華爛漫の激とかにあるアレをちょっと急いでやる感じ。
足運びは交互にいけるから、バランスさえ崩さなければいけるはず。
624 :
606:2007/08/14(火) 18:58:23 ID:1ux6n5OS0
>>623 ありがとう。スキップ踏みも2連もそんなに苦手ではないんだが、この曲の2連は何か踏みづらいよ。慣れなんだろうが。
で…あれからさらに5〜6回やったところでクリアは出来ました。
もう足がだるくなって、繋げて踏めていたところが切れまくった状態で2連突入。
さっきと変わらず踏めていないのに何故かゲージがあまり減らず、だらしないスコアでクリア。
なんか納得いかないので気合を入れなおしてきっちり踏んでいって繋いだ状態で2連突入。あっというまに閉店。
家庭用EXTREMEなんだが、これって仕様なの?
この曲って繋げて踏めていると結構快感があるので何とかしたいよ…
>>624 ここは倍速入れて見やすくして気合で踏むしかないね。
昔で言えばFlash In The Nightとか。
足の数の詐称といえばmurmur twinsとか鬼Flowとか
Seduction(Normal)とか大見解とかいっぱいあるから。
まあ家庭用といわず業務用で。
同じロートル同士がんばれ〜
DP初心者です
この譜面ができたら渡りは完璧だなというような曲ってありますか?
クリアできる範囲は足6までです
まだどうも渡りが不安でちゃんとできてるかの確認したいんです
627 :
606:2007/08/14(火) 19:39:40 ID:1ux6n5OS0
>>625 一応1.5倍速は入れてます。そーいや大見解も全然クリア出来そうな気がしないorz
AC版は近くのゲーセンにないのよな…家庭の事情もあり遠征も出来にくいし(涙
#AC版スパノヴァは旅行の時に3回しか踏んだことないですよ…
#7年前は近所のゲーセンには全部置いてあったのになぁ…
>>626 >>5または
>>6に記載のおすすめ曲で、
足4以上6以下のものをやれば渡りはわかるのではないかと思う
渡りの始祖であるところのStrictly Businessが足4なので
>>624 コンボが長く繋がってると、そのあと切ったときに減る
そういう仕様だそうで
>>626 6までだと・・・激CUTIE CHASER (MORNING MIX)とか?
最後がFA続きなんでそれが嫌なら避けたほうが
>>627 CSならCSと。
専コンは同一個所の連打がむずい。
騒音対策にマット敷いてたりすると、
踏んだときの沈みが大きくなるからさらにきつい。
つーわけで、個人差というより環境の差だと思う。
633 :
606:2007/08/14(火) 22:45:50 ID:Gel70uxi0
>>633 家庭用は連打に弱い。
初代パラ(Difficult/Another Double)とかで苦労しなかった?
走り回る系ならまだしも。
635 :
606:2007/08/15(水) 00:43:24 ID:AwATlT/t0
>>630 やっぱりそういう仕様なのか…他にも似たような感じで落っこちたのがいくつか。AC版でもそうなの?
>>634 う、確かに初代パラ穴ダブきつかった気がする。5連打以上になると絶対にコンボ切れるし。
AC版やってた当時から連打系は苦手だったのでそのせいとばかり思っていたが…そうでもないのか?
AC版で確認したい…のに、車で1時間以上のところにしかないんだよなorz
関係ないけどパラクリーンはいつから足9になったの?SPもDPもせいぜい8位に感じるんだが。
特にDPは他のパラ系と比べると圧倒的に楽に踏めるし。楽しいからいいんだが。
>635
パラクリの激DPは出た当初から足9ですよ。
難易度設定的には激SPがMAX2から
足8→9になったほうがさらに謎。
そういや一番最初にクリアした足8だったな。
以下チラシの裏。
昨日鬼エタラブ後2小節でクリアってとこまで行ってる人がいた。
ただ、バー持ちなのはあの譜面見たら納得するけど、
何故か裸足になってプレイ。怪我しそうで見てる方が怖かった。
637 :
630:2007/08/15(水) 13:16:35 ID:/ikgvIZ30
>>635 俺はむしろACでしかやらないので。
ACとCSでゲージ増減が違うという話も聞かないし、そこのところは同じでしょう。
AC EXTREMEのときのQ&Aに載ってた話として、
* ジャストのタイミングから離れていればいるほど、減り幅増加
* ステージ数が多くなると減り幅増加
* comboをつなげていると減り幅増加
* 連続減りの状況では減り幅緩和
* 曲の出だしと終わりは減り幅緩和
* 逆に曲の中ごろは減り幅増加
あとは、譜面難易度が高いほど減りが大きい(習<楽<踊<激<鬼)とか。
どうでもいいけど
> * 連続減りの状況では減り幅緩和
はSuperNOVAで適応されてない気がした
SN2来たらしばらくはSPだな……貧乏学生だし
ジョイントプレミアムじゃなくて、フツーのジョイント設定導入してくれよ……
でも公式見る限りでは、
1クレ投入後と思われるモード選択画面の表示は、
[シングル(選択可)][バーサス(選択不可)][ダブル(選択可)]
ってなってるんだよな。
もしかして1クレでダブルができるのがデフォになったりとか…。
と過度の期待をせずににはいられないんだがw
>>639 社会人でもきついよ。小遣い少ないし。
1回400円ってちょっと金余計に出したら昼飯食えるじゃん。
2回とかやろうものなら昼飯抜かないといかん。
社会人でも結婚してなきゃ小遣いなんていうしがらみは無いから、
一回400円でも人さえいなきゃいくらでもやるよ。
でも、きっとジョイントONで100円でやらせてくれると思ううちのホーム。
このスレのみなさんに聞いてみたい
DP中台から落ちた(落ちそうになった)ことがある
俺はありますorz
そのくらい屁でもねぇぜ!
誰もが通る道だ、キニスンナぃ。
>>636 裸足でDP10禁やる奴なんか見たことないわ。
実力者なら靴にもこだわっているはず。
裸足でやればパァーノウが滑り放題で
ゲームにならないことぐらいは常識だぞ?
サンダルでSPヨロロやってサンダル破損、
途中から裸足になって落ちたやつなら
・・・まあ、以前見かけたが。
俺のツレなんだがwww
647 :
606:2007/08/16(木) 00:59:16 ID:FhlIQc0p0
>>636 あ、パラクリーン激は最初から足9なのか。激SPが8→9になってたからてっきりDPもそうだったのかと。
<ちら裏>
ところで俺は家庭用メインなので裸足プレイなんだが、今日気が付いたら足親指に巨大な豆が出来てたよ。
指の付け根辺りの皮全体がかかと並みに固くもなってた。
マットとはいえ4ヶ月ほぼ毎日1〜2時間プレイすると肉体変化を起こす模様(w
</ちら裏>
>>637 詳しい説明サンクソ。繋げば繋ぐほどミスのリスクは高まるわけか…
>>641 7年前はSPだったけどそういう状態だったよ。
飯食いに行くと言って外出して飯代で踏んでたりな。
そういえば、GOODでわざと切ってゲージの減りを押さえてる奴がいたな。
EXTRAを抜けるため、だったそうだが。
649 :
636:2007/08/16(木) 03:05:30 ID:s4XLK2zu0
>646
見てた自分も信じられなかった。履いてる靴は普通に戦闘用(w
でも良いようなもんだったし。
滑る滑らないは別として、いざって時スライドでごまかせない
んだから、相当やりこんでるんだろうなー。
上手い事は上手かった。鬼エタラブまでずっとAA固定だったし。
でも、なんか見てて呆然としたのは初めてかも。
>643
1曲目ぎりぎり踏める曲(あの時は激Xepher)選んで、台落ちして
閉店だと、逃げ帰りたくなるよね。しかも2回連続で。orz
後、ジェットスティックならぬジェットシューズも何回か経験有り。
左足で右の靴の踵踏んで脱げたのを飛ばしたとか。orz
650 :
643:2007/08/16(木) 08:23:25 ID:3Vk6wl9m0
みんなあるんですね 安心しました
651 :
640:2007/08/16(木) 11:34:42 ID:Jeiyu9F70
俺も穴グラサイで落ちた、っていうか右の壁に突っ込んだぜ
>643
DP初心者のころには良くありました。
初FAXX特攻時に、数年ぶりに落ちました
俺なんて自分の右足を自分の
左足で踏んでこけるわけわからん落ち方したぜ
話を豚斬って踊パラエタは6の割には踏みづらいのな・・・
未プレイ曲埋めてると思いもよらぬハケーンあって楽しいずぇ〜
踏みづらいってか詐称じゃない?
そうだね
踊パラエタは7か8でいいと思う
踊オリシビ、楽5.1.1.あたりも詐欺。
楽三毛猫なんか2どころか5はあるけどなw
Eternalは5th初出の旧譜面ならDifficult足6でいいと思う
新譜面は難度詐欺だろ...下手な足8よりきついぞ
パラエタは旧譜面の難易度をそのままつけてしまったと想定。
どんだけ〜
>>651 1クレDPで曲数半分は4thと4th+だけ。
3rd+までは曲数に関係なく1曲のみ。
およよ?2曲できるところもあったぞ。
<>+□時代だな。懐かしい。
2クレ入れて1P側も□押せば
通常ステージ数遊べたよな…。
俺はその頃からずっとダブラー。
>>661 こんな化合物あるか知らんけどIDが↓っぽく見えた
. H
|
H―C―O―H
腕の本数が合わねぇww
回線切って詐称8曲で台落ちしてくる
>>663 なんかホルムアルデヒドっぽいな。
俺も激100秒で悶えてくるw
>>662 4thと4th+以外で2曲できた?
3rdと3rd+の1クレDPはノンストなら2曲だが、ノンスト以外は曲数設定に関係なく1曲だったはず。
3nd以前も曲数に関係なく1曲だったと思ったが…。
668 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 10:59:38 ID:D6m6tdKqO
>>667 SuperNOVAおさめ乙
次は2か!!wktk
>>667 踏み納め乙。
俺も仕事帰りをフル活用して一部の足10以外全曲埋めたぜ。
…半分ぐらいBだけどw
ランクがCだろうがAAだろうが楽しく踏めればそれでおK!
俺も踏み納めしてきた。
最後の最後でやっと鬼ゼファ抜けたよ。
Bランクの情けないスコアだったが締めとしてはよかったかな。
革靴プレイのサラリーマンのチラ裏でした。
おまえら聞いてくれ!JamJam(Rice)激の楽しすぎる譜面にMY SUMMER LOVE\(^o^)/
今日仕事休みだ!俺も踏み納めしてくる。
最近やっと踊6まで踏めるようになってきたから楽しくて仕方ないぜ。
大好きなSEDUCTION(Vocal Remix)に特攻して締めようかな。
674 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 05:26:12 ID:R2Qv0DkX0
おまえら準備はいいか?
675 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 05:58:08 ID:BqG57gwi0
今日は落ちぶれ化石ゲーの新作だなw
あんな時代の廃れたゴミゲーに続編が作ってもらえるとはなw
お前ら100円ぐらい入れてやれよw
俺はやらんけどw
>>675 某所で「DDRは4th+で終わった」って言ってたよな。
つまり4th+まではやっていた、んだよな?
だったら素直に新作を喜べば良いのに。
SN2での良譜面上げといて。あと曲もね
(゚▽^*)
とりあえずVem brincarおすすめっぽ
まだニコニコで見ただけだからなんとも言えないけど
Stealth(曲名)激が結構良譜面。
Blind Justice激も悪くない。
Star Gate Heavenリミの遠さに泣いた。
GIRIGILI門前雀羅の激に変な渡りがあった気がするが、気のせい?
ラズベリ、かなりAA出し易い。NOVA2では意味無いけど。
島谷アンジェラス、3分踏みで感覚狂う。16分混じりの終盤が肝。
Blind Justice、鬼リグぽい渡り捻り交互踏み。最後のソフラン注意
Trim、間違いなく10禁。発狂完全覚えゲー。1stで落ちた。
Volcano、8分まで。無理踏みがないし濃くない、遅めな劣化パラ鯖。
Unreal激、天ヒーのタタンとFlowのタタタンが延々と来る。連は交互踏み難。
大見解兄を難しくした感じ。ソフラン有り。無茶な移動はほとんどない。
Unreal踊、激を簡単に。踏みづらさは相変わらず。スコア出ない。
スタゲリミ、NOVAのほうがエグい。NOVA2のはまだ無理のない配置。
スカイガールズ、プレーに必死で画面見えず。ギャラリーはプギャー・・・。
譜面は悪くないが、ギャラリー来たら選ばないほうが良い(本気で
オススメはブラジャス、Trust、switch、stealth、、、この辺か・・・。
正直、鬼リグ譜面に勝てるほど楽しい譜面は、無い。
新10はTrimだけ、新9はVolcanoだけ、新曲はプレー時間が長い印象。
島谷アンジェラスは糞譜面。期待を大きく裏切った感じだな。
ダイナマイトレイブ エアースペシャルで1P↑2P↑同時押しキタwww
裂けるw
>>685 ついに本家でも解禁キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
Felling wont Fadeで爆死してきました
>>682 たぶん2P→・2P↓・1P↓って続く8分3連のことだな。
足運びは右左右の順で踏んだが、普通につながった。
見た瞬間に噴いたがw
1Pの上↑と2Pの上↑の同時押し
確か、ディズニー零部で合った筈??
__↑___↑_
__↑___↑_
_↓___↓__
_↓___↓__ こんなん出てこられたら嫌だが、
←___←___ 1↑+2↑だなんて、もうwktkが止まらない。
___→___→
←___←___
___→___→
694 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/23(木) 04:19:37 ID:kGaUhzuA0
4分なら楽しそうだけど。
8分はヤだけど・・・・
>>692 ディズニーやドリカムにあったかは覚えてないが、TKDには確実にあった。
>693
どうみてもブンブンTMP
volcano激、パラ鯖より楽だけど
リズムがわかりにくく感じるのは、曲聴きこんでないからかな?
この曲、なんかゲージ無くなったのに最後までいけたんだけど、仕様?
しかもクリアできてないのにノンストオーダーに入れられるし…。
スペシャル解禁いくつかやってきた。
FREEZE ARROWはエキゾ、chaosはchaos激を数回プレイですぐに100。
Airはハピエン・ミドスペ・セクプラ辺りを毎回入れてったんだが84から上がらなくなった。
死ぬ覚悟で赤ヨロロ激をfinal特攻したらやっぱ死んで上がらず。
1クレ捨てる覚悟で1st特攻してギリギリクリアするも上がらず。
先生…↑↑が踏みたいです…
>>698 なんか譜面読みづらいよな。ある程度やらないとリズムにのれそうにない。
閉店しないのがどの曲でもなら筐体設定じゃね?
AIRならBRILLIANT 2U踊とかDance Dance Revolution各種とかEND OF THE CENTURY楽踊とかどうかな。
あとHONEY♂PUNCHとか。
こういうときLove Is Dreaminessがあればなあ。
>>698 1曲目はFAILEDでも最後まで行くみたいですよ。
今日1曲目落ちしたけど70万点越えてて灰色のCでした。
>>701 灰色のC?
AC本スレでもう少しkwsk解説もとむ。
ごめん、Eの見間違いかもしれないから明日確認してくる。
AIRならHAPPY☆ANGELオススメ。
VOLTAGE上げるのにチカラずっとやってきたんだけど、
あの曲連発は足に非常に優しくなかった。
最後に残したSTREAMは何の曲で上げるのが楽なんだろうか。
メーターはDPだけで上げるのはしんどいのでSP交ぜながらがオススメ。
>>701 いや、三曲目だった。
ところが、三曲目unreal激は普通に曲途中で閉店くらったんだよねぇ。
もうちょっと調べてみるわ。
昨日2回踏んできた。1時間半待ちとか最盛期でもめったになかったぞと。
DP激NGOの発狂地帯、あれは酷すぎ。なんで足9?
同じくDP激Unrealの同時踏み8分連続も難易度のタガが外れてる。なんで足9?
激鳥取(これはSP)は面白そうだけどENCOREでは絶対クリア
できないだろうな。
以上、まだ足10に到達してない者には関係無いもんばっかだけど、
新曲遅めのBPMで面白い譜面が増えていて嬉しいぞと。
>>706 SN1の時に、ゲージ無くなったときの対応が、即閉店(GAME OVER)か
曲最後までいってFAILEDかを、店側の筐体設定で決められるようになった。
だから、その店では最後までいって閉店の設定になっているのだと思う。
COME CREANの面白さはなかなか
710 :
699:2007/08/24(金) 17:59:17 ID:0Nd8tTWt0
アドバイスthx!早速試してきた。
Air:候補の中でBRILLIANT 2U踊が高かったので選曲。
昨日のはまりがウソのように、2プレイで84→94→100に。
スコアが出る分上がりやすいんだろうか。
スペシャル譜面は期待通りの出来で幸せ。
やべ、ステルス楽しすぎる
DXY!と通じるものがあるな
GIRIGILI門前雀羅にぶっころされてきました><
>712
あの初見殺しっぷりはひどいな。
俺もやっとリベンジ果たしたとこだわ
AIR上がらねー!(`皿')
困った時の本スレテンプレ
【AIR】
MAXX UNLIMITED(楽6)
Dance Dance Revolution(踊7)
Unreal(踊7)
Healing-D-Vision(激10)
【FREEZE】
CURUS(踊4)
rain of sorow(踊5)
DoLL(踊6)
Under the Sky(激6)
Brilliant R・E・D(踊6)
THE SHINING POLARIS(激7)
KISS KISS KISS(激8)
Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼7)
【STREAM】
xenon(激9)
Burning Heat!(3 Option Mix)(激9)
Xepher(鬼10)
MAXシリーズ等
適当にグラフの大きい曲
【VOLTAGE】
Fascination -eternal love mix-(激10)
MAXシリーズ等
適当にグラフの大きい曲
【CHAOS】
I'll Make Love To You(激7)
INNOCENCE OF SILENCE(激8)
VANITY ANGEL(激8)
xenon(激9)
Burning Heat!(3 Option Mix)(激9)
この子の七つのお祝いに(激9)
CHAOS(踊9&激10)
bag(激10)
>715
サンクス
やってみる
>>714 踊BRILLIANT 2 U はどうかな?
今回のDP激譜面は、いわゆる素直な譜面があんまりない気がするな
にしてもUnrealできる気がしない・・・
Raspberry HeartとBlind Justiceは余裕を持って初見フルコンAAだったから結構素直な希ガス
単に曲知ってるからそう感じただけかもしらんが。
どうにか、AIR 60→83まで上げることが出来ました。
あと、17・・・
>>715 DP用を別に作ったほうがいいんじゃ。
そして言いだしっぺの法則。
【AIR】
Unreal(楽6)
HAPPY☆ANGEL(激8)
【FREEZE】
rain of sorrow(激8)
exotic ethnic(激9)
【STREAM】
適当にグラフの大きい曲
【VOLTAGE】
チカラ(激8)
【CHAOS】
CHAOS(踊9&激10)
あと追加求む。
じゃあ、昨日世話になったので、体感で…
【AIR】MID NIGHT SPESIAL(激8)
【STREAM】THE END OF SENTURY(激8)
【CHAOS】 bag(激10)
>>722 俺が伸びたと思った奴を追加。
わかる分だけですまん。
【FREEZE】
DoLL(踊6)
Brillant R・E・D(踊6)
この2曲は
>>715に入ってるが、DPでも使える。
MAX300(Super-Max-Me mix)(鬼10)
フリーズ数が全曲中最も多い188。
【VOLTAGE】にも、「適当にグラフの大きい曲」を追加で。
【STREAM】と【VOLTAGE】は、共通してグラフの大きい曲が多いから、平行して伸びると思う。
【CHAOS】
>>715にもあるアイルメイク追加で。
意外と伸びる。
あと、CHAOS鬼の方が激よりグラフが若干大きいから、一応追加を。
【Air】はちょっと未確認だが、MIDMIGHT SPECIAL(激8)とかMONDO STREET(激8)のグラフが大きかったような…。
わかったらまた書くわ。
半端な曲だと途中で止まっちゃうから、
実際に100まで到達できた曲だけ挙げていったほうがわかりやすいと思う。
自分の場合は…
【Air】踊BRILLIANT 2 U
【Chaos】激CHAOS
【Freeze】激exotic ethnic
HAPPY☆ANGEL激を3連続でAA判定取ったけど、AIRが98止まりだったorz
BRILLIANT2U踊がいいんですかね…… 確認してみます
ところでVOLTAGE100越えした方いますか?
もし居たら選曲と判定を教えて頂きたく
>>725 激チカラ3連発平均840kくらいで届いたよ。
平均820kくらいの時は99で止まったから、
ランクじゃなくてスコアで判定してるっぽい。
728 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 19:38:35 ID:FAGrKUFG0
試してないけど、airは激candy☆でのびそう。
729 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 20:59:35 ID:2Eppyrxy0
>>643 しばらく前の話だが、飲んだ後にDPやってて頭が追いつかなくて途中で立ち尽くしたことなら
踊Unrealでぶっ殺されてきました
何あの同時踏み&跨いでの8分3連
激Star Gate Heavenとかが面白かったが
読み損ねると死ぬね
30代になると脚力維持が大変だわ...
そーいえばSP桜は激鬼ともに難度下がったけど、
DPは激9鬼10になってるのな。
足10最弱が更に弱くなったという謎の変更。
ようやっとまともにプレイ出来たぜ。
譜面的にバリエーションに富んでてこりゃ楽しめそうなふいんき。
ただ、タイミング的にはほとんどが音合わせで、
曲のズレも少なくてマヴェでの自己修正が効くせいか、
AAを出すのは前作より簡単になってる希ガス
エンジョイレベルやらマイグルーブやらもあるし相当やりがいありそうだね。
とりあえずunreal激は大見解鬼と同じくらいに感じた。
大見解鬼が9ならunrealも9かな。。?
まー普通に10にしても良いレベルだとは思った。
NGOは最初のソフランが越えられんw
俺もグルーブレーダーをDPで2項目100まで伸ばしてきたのでそのときの選曲情報を。
【Voltage】激チカラ(920kちょい)
【Air】踊Brilliant 2U(988kぐらい)
激ハピエン992kでもAirが98までしか伸びなかったから、
多分この譜面では98までしか伸びない予感。
CHAOSはグルーブレーダー見る限り踊FAXXでもいけそうだが、どうだろうか。
以下解禁曲の感想
Airスペシャル(確か足7)は神譜面。脳汁出まくり。
本当に1P↑+2P↑あるし感動した。
Voltageスペシャルの譜面製作者は氏ねばいい。
しかもあれが足9とかありえん。
>>733 airはダイナマイトレイブだな。
譜面の8割は4分ジャンプだし、↑↑股割けるしw
中盤に8分3連ジャンプがあり、危険箇所はそこ。
いいねー、あの譜面は。
俺はSP踊ダンダリ思い出した。
voltageってB4Uか?bpm150のやつ。
足9表記の足10禁強。
鯖MAX、赤ヨロロ、パラリスバー無し完走、
鬼鯖、Trimバー持ちで抜けられる俺だが、
HS2でぶざまにバーを持っても閉店したわ。
なんだあの16分3連の左右振り回し譜面は。
鬼Xepherみたいに体勢を整える余裕もないし、
音に合ってない自己理論脳内譜面だよ・・・
あれが足9だというのなら、
この子激でさえ足8で納得できる。
中卒の馬鹿スタッフよー、、、
指コンで難易度設定するな、と。
高校物理の教科書、頭から読み直せ。
VOLTAGEはB2Uだね
間違えた、VOLTAGEはB4Uでよかった
BPMは155だったかな
>730
踊はクリアできたけど、激は出現すら安定しねぇ orz
ボーナス譜面はネタと割り切るべきだと思うんだぜ
>>738 B4Uはネタとしても笑える要素がないから困る。
足10表記なら遠慮なくネタ譜面扱いしたんだけどな。
SNの鬼3強と同様に。
つ[足44]
>>734 B4U voltageは最初の3連はまだ序の口。
ラストは鬼FAXXのラストよりも無茶なのが来る。
鬼コースで来たらクリアは絶対無理。
通常クリアだけでも伝説や鬼鯖に匹敵すると思うぞ。
743 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/26(日) 12:03:02 ID:ETv78tO+O
ギリギリ門前雀羅の止まるところの踏み方が分かりません。
タイミングを文章で伝えてください。
裏から入って
・・〇・・〇・・〇・〇〇〇
(1個16分)
かなと思ってたんですが、曲が聞き取りづらい環境なので何とも…
744 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/26(日) 12:24:11 ID:zGrkS0fyO
>>734 そりゃお前がヘタクソなだけだろこの小卒バカが!
オフィシャルのヌル譜面がクリア出来たからって上級者気取んな!
大体お前は鬼鯖や赤300を初回でクリア出来たのか?
DDRが初見でクリア出来る譜面ばかりだと思うなハゲ!
>>744 俺ハゲだけどさ、
日本には義務教育があるので、
中学は卒業できると思うんだ。
犬坊主とかはクセのある譜面でアンチも多かったがこんな煽りはしなかった
最近のスタッホはこんなんばっかですか?
AIR上がらん…俺スコア力無さ杉 orz
ここまでのマイグルーヴレーダーまとめ
【AIR】
楽6 MAXX UNLIMITED
踊6 Brilliant 2U
踊7 Dance Dance Revolution
激8 HAPPY☆ANGEL
楽6/踊7/激9 Unreal
【FREEZE】
踊4 CURUS
踊5 rain of sorow
踊6 DoLL
踊6 Brilliant R・E・D
激6 Under the Sky
激7 THE SHINING POLARIS
鬼7 Silent Hill(3rd christmas mix)
激8 KISS KISS KISS
激8 rain of sorrow
激9 exotic ethnic
鬼10 MAX300(Super-Max-Me mix)
【STREAM】
激9 xenon
激9 Burning Heat!(3 Option Mix)
鬼10 Xepher
MAXシリーズ等
適当にグラフの大きい曲
【VOLTAGE】
激8 チカラ
MAXシリーズ等
適当にグラフの大きい曲
【CHAOS】
激7 I'll Make Love To You
激8 INNOCENCE OF SILENCE
激8 VANITY ANGEL
激9 xenon
激9 Burning Heat!(3 Option Mix)
激9 この子の七つのお祝いに
激10 bag
踊9/激10/鬼10 CHAOS
なぁ、もしかしてDPだとキャラのカットイン入らないのか?
ジェニーが一向に微笑んでくれないんだが・・・
>>749 俺も今日はじめて他人のプレイを見る機会があって
「あれ、カットインなんてあるんだ・・・気がつかなかったけどな・・・」
と思い、DPでは出ないのだろうということにちょいあとに気がつく。
カロリー計測といい、DPerは割食ってるよね。
出たら出たで絶対邪魔だけどな。
矢印の下に出たとしても。
カットインは出ないがダンサーキャラは笑顔になるぞ。
>750
カットインは邪魔だろうし我慢するから
ワークアウトはなんとか入れてくれないもんかと思うわー。
話変えて、激SUNKiSS DROP 最初の振り回されっぷりが
なかなか素敵。惚れた。
>>746 ヒント:ゴミナミ社員
EXT時代はこの流れが当たり前だった
>>725 VOLTAGEが97からまったく上がらなかった自分は、
激チカラと激アクロスをやったらVOLTAGEが103まで上がったよ。
>>748 まとめ乙
CHAOSゲージだが、DP踊FAXXで100達成。
但し948kのA判定だとダメ。次に986kのAA判定で99→100が確認できた。
あと若干スレ違いになるが、踊SPのFAXXだと972kで90→99。
基本的に等速厨な俺にとって踊DP FAXXの0.5倍速は激しく楽しい譜面だということに気づいた。
>>748 Unreal踊って足8だよね?
air増やすためにも今日やってみたけど結構グロかった
なぜかリズムが取れなくてグレばっかり出るし・・・
結局Cしかとれずあんまりair増えなかった
Airなら踊Brilliant 2U
これでダメなら多分何やってもダメ。
Unrealは気持ち遅めじゃないとグレでるような気がする。
>757
それでも、95↑いかないといけないんでしょ?
俺恥も外聞も捨てて踊B2U三連の後にSP踊DDR三連想しちゃった。
B2Uが920,000、曲DDRが895,000くらいで96%から100%まで伸びたよ。
Volcano激やってみた。
確かに劣化パラ鯖な印象。100秒と同程度かな?
足9で妥当っぽい。
まだ並びがキツくて一通りの曲はプレイ出来てないが、とりあえずVOLTAGE曲やってみたい。
ネタになりそうだしw
跳ぶ
俺もAIRスペのためだけに
踊B2Uの6連発で70%から100%まで一気にあがったw
AIRスペ、評判に違わず良譜面だね。
あればっかやってたら効率よく痩せそう。
ところで、UNREALやっと低速地帯までいけたんだけど
あのあとってまだ道のり長いの?
AIRスペ楽しい!
中〜高難易度曲はクリアで精一杯(ホントの高難易度曲はクリアさえ・・・)ってレベルなんで
楽しんで踏むにはちょうどいい感じ
帰ってきてからなんか脇腹が筋肉痛で超痛い
なんか俺変な運動したっけなと考えてさっき気付いた
AIRスペだったわ
みんなも跳びすぎには気を付けろよ
昨日、楽しいもんだから調子に乗ってAIRスペやりまくったら
今日になって足の裏〜ふくらはぎとか腹筋周りが痛い・・・
高難易度譜面にいちいちケチを付ける低難易度厨はマジで死ねよ
大人しく楽譜面でもやってろ!
VOLTAGEをやっとこさ100にできた。
激チカラ844万で到達。
他の候補がFAXXとかエタラブだから、たぶんこれが最も簡単。
で、全100達成したから更に伸びるようになったんだが、
フリーズ伸ばすのにイヤイヤやり始めたフリーズスペシャルにハマった。
最初はエキゾのが楽しいじゃんとか思ってたんだけど、
FA踏み変え無しでちゃんと踏もうとすると化けるなw
>>770 あのほどよいスピードのトラボルタ譜面は、個人的にはjumpのおまけのより楽しいと思う。
極めたくなる。
筐体内ランキングで、大したスコアでもないのにほとんど自分の名前だと
ほんと、DP派は少ないんだなって思うわ。
>>772 今回は店員に「ジョイントにしてよー」って懇願しやすい設定になったし、
地道に布教しましょう
踊SUNKISSDROPたのしー
裏拍フェチとしてはSUNKISSDROPはSKASKAに並ぶ良譜面。
次回作のDP譜面予想
↓ ↑
← →
□ |>
テラカオス序盤
_↑___↑__
________
__↓___↓_
________
_↑___↑__
________
__↓___↓_
________
___→←___
←______→ <ビリッ
□□☆停止☆□□
________
___→←___
___→←___
>>779 CCレモン吹いたw
何?そのTMP+片方鏡譜面?w
1P←と2P→の同時踏みフリーズアロー……
やべぇ、考えただけでオラワクワクしてきたぞ
おまいらはIn the Grooveやりたいのか?w
微妙にズレ譜面で
無理EDIT作ったっけ。
SUN KISS DROPはのっけからテンション高い曲だなw
最初だけで後は7相応の譜面に思えた。
Airのダイナマイレイヴようやく出てきたが、終始跳ねるのがこんなに楽しいと感じたのは久々だった。
>>784 「竜頭蛇尾」という言葉は激DPサンキスのためにあると思う。
あの最初のノリが大好きで選曲するが、その後のダルさにいつも後悔するw
>>785 サンキスまだやってないんだけど激ゲノム以上の開幕ゲーなの?
>>787 開幕はBPM185と多少速いものの、基本的な8分左右渡りの連続。
譜面的にはSilentHill激にちょっと休憩入れた感じ。
その後は曲に合わせた裏拍混じりの4分メイン。
足7にそこまで期待してもなあ。
みんなSPの譜面から期待してDPやってみたら、最初だけの拍子抜け食らった感じ。
コナミも最初の渡りつくって、「あれ、このまま振らした譜面作ったら足9になっちゃうから、あとは適当にリズムに流すだけにするか」ってかんじだろ。
コナミには後のアップデートで渡りマックスのChallenge譜面追加して欲しい。
サイレントヒルがもっと酷くなるわけだな。
別ゲーサイレントヒル並の台落ちの惨劇が繰り広げられるわけだな
テラカオス(怪)
_↑___↑__
________
__↓___↓_
________
_↑___↑__
________
__↓___↓_
________
_↑___↑__
________
___→←___
_↑↓__↑↓_ <四つんばい
□□☆停止☆□□
________
_↑_→←↑__
__↓→←_↓_
________
←______→
←______→
←______→
________
_↑___↑__
________
_↑↓__↑↓_ <ブリッジ
□□☆停止☆□□
注:最後は華麗にエクソシスト
キ、、、キモい、、、
VOLTAGEを上げようと激チカラDPに挑戦してみた
そしたら何かクリアすら安定しないんですけど
自分の不甲斐なさに嫌気がw
>>792 最後のポーズは既に違うゲームと化してるなw
>>792 in the Grooveには
その4つ押しに中央の2つを加えた
6つ押しがあるのを思い出した
片足二枚抜きか、Lv高いな。
フリーズ中にしゃがんで
手でパネル叩いたのは噴いたけど
今日もSTREAM上げるか、全く上がる気配が感じられない。
>>798 四つフリーズで
確か真ん中2つは膝で押すはず
今更だがようやっと新曲も一通りプレイしたんで、今はグルーブ上げやってる。
が、なかなか上がらね−−。
ってことでちょっと
>>721-733>>748の中で、
100達成可能そうな曲だけ挙げてみる。
【AIR】
BRILLIANT 2U(踊5)
【FREEZE】
exotic ethnic(激9)
MAX300(Super-Max-Me mix)(鬼10)
【STREAM】
?
【VOLTAGE】
チカラ(激8)
【CHAOS】
Fascination MAXX(踊9)
CHAOS(激10)
CHAOS(鬼10)
STREAMでオススメって無いだろうか?
足10やってくしか無いのか。。
この子は、いけない子なのか?
VoltageとStreamはSPに逃げた俺の言葉に説得力は無いがな orz
>>800 【FREEZE】
DoLL(踊6) ← Aが出せれば、これだけで 100 達成可能
【AIR】
BRILLIANT 2U (踊5) ← B止まりだと、100行かないっぽい・・・。
>>802 情報サンクス!
>>801 DPだけでなんとか達成したいんだけど、STREAMはきついのかね。。?
ストリーム100をDPでやろうとするとMAX系に手を出すしかなくなるからね(´・ω・`)
MAX300を必死こいてCランククリアーしたらSTREAM伸びた!
STREAM92→93
orz
>>800 B2UはAA出さないと100いかないと思う
ずっとAで96止まりだった俺が言うんだから間違いない
>>803 MAX300激でSTREAM100なったよ。
>806
やっぱそうなんだ。
踊B2U→踊DDR→踊DIVE TO THE NIGHT→激HAPPY☆ANGEL
って繋いで、平均A3回出したけど98から動かないんだ。
B2Uだけに絞ってAA狙うか。
>>806の書き込みから
踊B2UのAIRが105だと予想。
952390点取ればAIR100だ。
>>808超頑張れ。
>806
AA目前(94.4万)で100到達できたぞ
>>810の書き込みで修正。
踊B2UのAIRは106確定。
943400点でAIR100可能。
AIRスペシャル譜面は出したいが、B2U踊を連発するのも
少し恥ずかしくて、プレーに1回ずつB2U踊を混ぜながら
プレーしてたら、昨日の最後でAIR99…orz
ちくしょう!
今夜AIR100を突破してやるうう!!!
踊B2UでAIRsp出すため粘着してたら
PERFECT28が出た。
ちなみにGREAT3程度でAAA出るみたい。
AIRspは非常に楽しかったです。
次は踊DoLLに粘着しようと思っているが
その結果得られる譜面がなぁ...
今日はグルーブ上げに専念して念願のオール100突破キタ。
VOLTAGEは激チカラ。
CHAOSは踊CHAOSを82万位で達成。これが一番簡単か?
STREAMは激MAX300を87万位で108まで上がった。80万位で100は突破出来るかな?
AIRは踊B2U。
FREEZEは踊DoLLと激exoticで。
そんな感じで
>>800を改良すると、、
【AIR】
BRILLIANT 2U(踊5) 943400以上
【FREEZE】
DoLL(踊6) 80万以上?
exotic ethnic(激9)
【STREAM】
MAX300(激10) 80万以上?
【VOLTAGE】
チカラ(激8) 84万以上?
【CHAOS】
CHAOS(踊9) 82万以上?
CHAOS(激10)
CHAOS(鬼10)
細かい数値は改良の余地有り。
815 :
812:2007/09/03(月) 01:06:38 ID:Udqw3j6h0
プレーして、AIR100達成して、AIRスペシャル譜面をプレーしてきた。
何?この素敵すぎるエアロビ譜面www
オリコーに入れられたら、4曲続けて入れてダイエットに最適!とか
やってみたいけど、さすがに人目があるゲーセンだと恥ずかしいな。
惜しむらくは、↓+↓があんな序盤ではなく、中盤あたりの
フレーズの最後に前触れなく置いてあったら、もっと脳汁が出た気がするw
>>814 情報どうもです。
次はFREEZEあたりを狙うとして、レベル8〜9が限界の自分には
STREAMとCHAOSは無理っぽいなorz
>>815 CHAOSの楽・踊や、足7前後の低速曲だけでもカオス100突破出来る。
STREAMだったら、速キャンストあたりでA出せば行けそうな気がするんだがどうだろうか
速キャンストで96万出してもSTREAMは91にしかならず疲れただけだった(;´д`)
MAX300は81万であっさりSTREAM 102まで上がった。
819 :
815:2007/09/03(月) 12:50:29 ID:Udqw3j6h0
>>816 情報ありがとうございます。
踊DoLLでFREEZE100突破したら、I'll Make Love To You(激7)
あたりでCHAOSにチャレンジしてみます。
ついでに、お聞きしたいんですが、曲の方のCHAOSって
楽・踊・激・鬼で停止ポイントは違うんですか?
もしそうなら、複数レベルでクリアできる人は、それぞれの
停止ポイントをちゃんと覚えてるんですか?
ちなみに自分は、NOVAの頃にFINAL STAGEで激に4,5回チャレンジして
中盤あたりがやっとのレベルでした。
>>819 DDRは同じ曲なら止まったり変速したりするポイントは同じだよ。
新曲扱いになるDEAD ENDスペシャル譜面は別だけど。
822 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/04(火) 00:22:47 ID:g7Llb+AK0
<今日の日記>
今日は、後ろに並んでる人が居なかったので、遂に挑戦して見ましたよ、FREEZE Special !!
コレで足9?って感じでしたが、中盤の密集地帯で全く見切れず、ゲージが真っ黒になって
しまいました。
でも、その後は、やっぱりコレで足9?って感じで、最後にはゲージが復旧してCクリア♪
</今日の日記>
1曲目って途中で落ちて(?)も、最後までに復活すれば、2曲目突入可?
それから、FREEZE Special の譜面、どっかに無いですか?
つーか、足9は、やっぱまだ早い?
>>822 今回は一度ゲージがなくなるとどう足掻いても復旧しないし点数も増えない。
というわけでちょっとゲージが残ってたんだろう。
足9クリアおめでとう。
824 :
819:2007/09/04(火) 01:23:11 ID:w6K/EOE70
>>820-821 ありがとうございます。
ということは、曲で止まるタイミングを覚えられれば
一応どのレベルでも共通ということですか。
と言いつつ、今日の最後に1曲目で激CHAOSに
特攻して死んだ馬鹿者だったりしますw
そう言えば、激BALLAD FOR YOUも多少はCHAOS度が
上がりますね。
さすがにこの曲でCHAOS度100を目指すのは無理かもしれませんけど。
>>822 漏れも、今日FREEZE100到達したので、、早速やってみました。
ほぼ同じ感想w
違うところはFINAL STAGEで、最後はあまり回復せずに
ギリでCランクだったことぐらいかw
これで、踊DoLLに粘着する必要もなくなった!
825 :
822:2007/09/04(火) 02:01:30 ID:g7Llb+AK0
レスどもです。
>>823 ぢゃ、一瞬真っ黒に見えたけど、実は生きてたって事ですね!
明日も、1曲目で、挑戦してみます。
後、一応、足9の簡単なヤツ(16部の無いヤツ)のクリア経験はあったりします、
RED ZONE とか、BREAK DOWN だけですけどw
>>824 FINAL でクリアは、私にはまだまだです。
SN2 になって FINAL で、BOO 5 くらいで閉店してる人見ますね。キビシー。
chaos鬼にフリーズオフとジャンプオフで
簡単譜面な上にゲージ+10ずつぐらい上がります(85万点以上)
他人の目が気にならないならやってみるのもアリかも
827 :
824:2007/09/04(火) 14:52:25 ID:w6K/EOE70
今日は時間があったので、激BALLAD FOR YOUで
CHAOS度を上げてみましたが、だいたい90万点ちょいで
94ポイントで頭打ち。
自己ベストが94万点ぐらいなので何とも言えませんが
少なくとも全パフェをとる勢いでないと100ポイント到達は
できないような悪寒。
激I'll Make Love To Youもプレーしてみたけど、ゲージの
はみ出し度は激BALLAD FOR YOUと同じぐらいで
こちらは80万点ちょいしかとれなかったから論外orz
どちらも倍速をかければもう少しスコアは伸びそうですが
おとなしくCHAOSか激bagにチャレンジする方が良さそうですね。
そう言えば、激bagも勢いよくCHAOSゲージがはみ出してますが
激bagで100到達した人はいるのかな?
>>826 情報ありがとうございます。
他に人がいない時にこっそり試してみますw
しかし停止ポイントを覚えないと85万点以上はきつそうですね。
>>827 しかし、停止ポイントさえ覚えてしまえばもはや勝ったも同然。いや、誰にだ。
カオスは止まるところに気をとられがちだが
ラストが 170の16分=340の8分 で意外にきついので注意
何気にMAXXや伝説よりも早い
830 :
808:2007/09/04(火) 23:49:32 ID:zH67d3Vs0
遅レスながら情報いろいろ下さった方々みんなに感謝。
本日踊B2U 960630点で無事AIR100突破。念願のエアスペ踏めました。
ついでに鬼Silent Hill 915600点でFREEZE100に。
90万ちょっとで98だったのでこのくらいで100到達するみたいです。
CHAOSは激I'll Make Love To You で908530点で91。
激bag鍛えた方が良さそうか。
と、まあここまでは良いけどVOLTAGEとSTREAMはまだまだ70台。
SPで上げる方がよっぽど楽そう。でもしばらくDPで頑張る。(笑)
831 :
827:2007/09/05(水) 01:09:46 ID:AGGyzj6/0
>>830(=808)
同じような境遇の人ハケーン!
VOLTAGEとSTREAMが70台なのも同じw
こちらはCHAOS度が94で停滞してしまったので
激bagに活路を見出そうかと思って久しぶりにプレーしてみたら
クリアはできたけど、D判定…orz
ちょっと粘着してプレーしてみます。
>>826 また閉店まぎわに1曲目でやってみましたが、とても簡単譜面に
思えない上、中盤あたりで心が挫けましたorz
おとなしく楽か踊譜面で、停止位置を覚えるよう地道に練習します。
I'll Make Love To YouやBALLAD FOR YOUは3倍速を使って97万点超えまでやったが
それでもゲージが100を超えなかったからこれで越すにはAAAぐらいが必要なのかもしれないね
結局SP踊の曲CHAOSであげてきたよ(80万点でも超えた
bagならこのぐらい出せば超えたのかもしれないけどいままで避けてきたからCしか出なかったし
ペンタエンド解禁まで漕ぎ着けたのでやってみた
…矢印来て3小節目で閉店しちった Orz
>>833 俺もw
ウチのホームは曲最後までプレイできる設定なので
更にそれから1分以上、基本棒立ちだったぜ…。
なんつーかMAX300とかとは次元が違うw
>>832 俺もI'll Make Love To YouでCHAOSが100まで行かなかった
参考までに98で止まった
スコアも同じ97万点ぐらい
AAA出してようやく100なのかねえ
>MAX300とかとは次元が違う
そりゃそうだ。
鬼HDVクリア安定者が余裕で落ちるんだからw
俺は鬼鯖バー持ちミス一桁だが、鬼デッドは40辺りでスコアが止まり死亡判定。
IRに名が載った神々の多くは完走したんだろうなぁ・・・。
俺の限界はB4U鬼だと再認識。
>>837 鬼鯖ミス1桁の実力でIR上位に名前が載らないはずが無いと思うんだが。
踊DP B2U 980000点出してもAIR 65なんだけど。
>>839 まさか1回やっただけとかいう釣りじゃないよな?
>>839 1回だけしかプレイしてない? 他のAIR高い曲はやった?
参考までに。
プレシャス300位に届かなかったよ。TERRAは辛うじて100位圏内
常にHS使って300-450で攻略しているので鬼コースは無理ゲー。
だから全く遊ぶ気すらおきない。足10プレイヤー≠ランカー。
>>842 MAX of MAXXで100位以内余裕だよな。
MAX300クリアするだけで良いんだから。
DEAD END完走するのに必要な力はスコア力じゃなくてそういう力だと思うんだ。
DP初心者なんですが、
←
→
←
↓
とかの、またぐところが上手くできません。
アドバイスお願いします。
最初を右足から踏み込んで、前で交差でおkじゃね?
>>844 左右に渡ったり、中央に止まって踏む時には、
1P→が左足で2P←が右足というのが基本になる。
質問にある譜面なら、右足から始めると交互に踏める。
追いつくなら片方の足を連続で使ってもいいけど、
簡単な譜面のうちから交互で踏む癖をつけていったほうが早く上達する。
俺は左足→右足→左足を前から右に交差させて2P左→右足。
交差するとき少し右向きになればそれほど無理はないと思う。
>>845-847 ありがとうございます。参考にします!!
楽4くらいならできるようになったので、5,6もできるように練習してきます。
やっとこVOLTAGEが95から100になった
チカラで83万点出して99になり、何度か頑張って83万8千点で100に到達
CHAOSを98から100にしようとI'll Make Love To Youで98万点出したが99止まり
98万5千点まで出したが99だった……orz
やっぱ99万点超えないとダメかも
プレイしたことのない、曲のCHAOS[楽]が66万点だったので、I'll Make Love To YouでCHAOSゲージ100を狙ってみるわ
1クレでDPができるのって標準なの?
迷わずDPやってきたよ
>836
そんな頭オカシイ次元の曲なのかよヽ(`Д´)ノ
>>851 人類に足でフルコンは不可能な次元の曲だ。
>>836 いやさ、同じ足10なのになーって。
MAX300とパラ鯖が限界なヤツの甘っちょろい戯言。
>>850 今作から、シングル・ダブル・2人プレーが1クレでできる
普通のジョイント以外に、シングル・ダブルが1クレでできる
ダブルのジョイント設定が追加された。
そんなわけで、最初からダブルのジョイント設定の店が
そこそこあるらしい。
もっとも、うちの近くは2軒ともジョイントなしだけどなーorz
(しかも、片方は2クレ400円で、ダブルお断りとしか思えない設定)
鬼モードのBPM130やってきたけど、
my favorite things楽が足3なのに8分が結構有って驚いた。
ウチのホームが1クレ3曲設定で稼動開始からジョイント設定だったんだが、
今日から1クレ4曲設定のバトルまで出来る神設定になった。
シングルなら1クレで2人用が出来るので今までやってなかった人もプレイし始めて
今まで「ずっと俺のターン!」だったんだが待ち時間まで出来て嬉しい悲鳴w
惜しむらくは、「みんなもっとダブルやろうぜ!」って事。
ダブル人口が少ないぜ
857 :
854:2007/09/08(土) 01:20:15 ID:L6zwOmjU0
漏れなんか、みんな100円入れてSPやってるのに
1人だけ200円入れてDPやってるぜ!
つうか、確かにDP人口少なすぎw
ついでに、踊CHAOSを数回プレーすること、
ようやく73万点…orz
なのに、CHAOS度が98に上がってるのはどういうこと?w
どう考えてもこれが一番楽にCHAOS度を上げる方法にしか見えない…。
>>857 CHAOS激以上が出来ない人はそれでFAだと思う。
踊は何気にDPの方が譜面を把握しやすい気がする。
なんかNOVA2になって、また基準上がってるな。
フライアウェイリミ、あれ8か。嘘やん?笑かしよる。
SP鬼エタラブに似た同時混じり8分、意表をついた渡り。
ソウルクラッシュは、密集だしテクニカル。ヘタな9より濃いしフルコン難。
スタゲリミも左右に振られる強烈な渡り+3rdのOPERATOR激を思い出させる、軸足固定のまたぎ連。
良譜面だと思うけど、詐称だと思う。
サンキスは華爛漫同様、ノリで選ぶプレイヤーを考慮して、
やや高めの難度表記にするべきだったかと思う。
今回の新曲は+0.5〜1くらいで考えると幸せになれます
>840-841
何回かやれば良いんですね。
確かにもう1回やったらニューレコードじゃないのに75くらいになりました。
ありがとうございました!
862 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 22:13:02 ID:TPPncjKA0
ヒマワリ、フルコンでCでした。
great減らすのってどうすればいいんでしょうか?
4分のみの譜面の曲で、判定位置を把握する事。
グレの出方は遅いか早いかに偏りがちなので、
自分がどちらの傾向なのかを判断して踏めば上達も早い。
>>862 DDR以外でも色んな曲を聴いてリズム感を養え。
ふらついてるなら足腰を鍛えろ。
SUNRISEはSN1のXepherよりはマシだけど多少ズレてるから点数出なくても気にしない事。
>>862 体のリズム感が、DDRに向いて無い。
1.点を取りたい場合
→DDRはリズムゲームでは無い。矢印を目押しする練習をしよう。
楽や踊の矢印数の少ない譜面から、目押しの練習をすると良いでしょう。
2.音楽に合わせて、体を動かすのが楽しい場合
→DDRの判定が自分と合ってない。点数は無視して、楽しみましょう。
ALL Good でも、クリアは出来ます。
早グレならDoll、遅グレならRed Zoneで、高得点が狙えるでしょう。
866 :
857:2007/09/09(日) 01:12:07 ID:EHdmMXdH0
>>858 今日、踊CHAOSでCHAOS度100にしてきました。
参考までに、点数は777340点でしたが、
多分75万点ちょいぐらいでもCHAOS度は100になりそうな気がします。
さて、次はVOLTAGEだけど、激チカラで最高79万点で
VOLTAGE91…orz
せめて85万点はとれるようにならなきゃ!
>>865 音楽に合わせて体を動かしてるだけでAAとかAAAとか出るぞ。
目押しの方が点数出るのは曲と譜面がズレてる曲だけだろ。
今回3連符も大体修正されたし曲に乗って楽しく踊るだけで良い。
リズムゲーム以外の何物でも無いと思う。
俺は目押し苦手で、次の動きの流れが見えないと駄目な方だから
BPM140程度以上ならリズム覚えて等速でやった方が点数出たりする。
他のBEMANIシリーズと違って音楽のリズムを自分で作る必要が無いから
目押しの重要度は低めと思ってる。ズレ曲以外は。
>>862 >>863と同じく、DIFFICULTに落とすなりして早踏みなのか遅踏みなのかを確認。
大体フルコンボするのに一所懸命ってレベルなら他の足8・9フルコンして基礎力をつける。
ヒマワリはボーカル合わせで踏んだらAランクが限界だと思う。
耳栓して矢印に合わせて踏めばAA狙えるよ。
DoLLは修正されてる。
激で970以上安定だったが、2初プレーで890のBだった。
早めといえばサンキスか?なんとなく。
ボル、アンリは超遅い。
SN2はSNに比べて全体的に遅め。
というか見た目の判定位置が正常に戻っただけだが。
消音したDDRとか家庭用で指でやってもAA出ねぇよw
ボーカルがジャズみたいな歌い方してるならともかく普通に歌ってんだから
普通にボーカルに合わせたら97〜98万ぐらいは出る。
重心が安定してる人ならボーカル合わせでAAAも出ると思うぞ。
とりあえず修正されたと書きつつ点数下がりまくりの
>>869が分からん。
NOVAのノリで挑んだ初プレーがBだっただけで、後でAAはまともに確保したぜ?
俺は2で修正されたことにむしろ好感を抱いてるよ。
スタッフGJ!
SN1のときまじめにDYNAMITE RAVE(無印)激やってCランクだった Gr150ておまwww
今回やってみたけど普通にAA出たし やっぱスタッフGJかと
Extで激桜までで断念した俺だが…なんか燃えてきたわ今回
とりあえずDEAD ENDと無印300撃破目標で。
RED ZONEの糞ズレっぷりは?
あれはズレているというか、曲を半分無視して8分踏みが出来るかの問題。
MARIAの激って難しいよね。7にしては。
目押しとかしてないから3連符曲とXepher以外で判定が変わった事すら分からない。
AAAが出やすくなったのは確か。
>>876 確かにMARIAは他の7の曲と比較しても難しいな
でもMARIAより難しい曲は足8にごろごろいるんだぜ?
881 :
865:2007/09/10(月) 00:04:34 ID:o14dekkE0
自分も 862 と同じで、フルコンでCとか出してました。
でも、此処で教えてもらって、楽や踊で『遅め遅めを意識しながら踏む』
事をして、AやAAを出せる様になりました。
でも、激になると、どうしても踏む間隔が短過ぎて、意識する暇がありません。
つーか、意識しながら踏んでも楽しくありません。
だから 862 は、まず意識してマベのタイミングをつかむ事。
で、意識せずマベが踏める様になれば、フルコンでCなんて出ないようになります。
頑張ってね。自分は諦めたけど。
>>869 情報サンクスです。
Doll は激で唯一Aが出せる曲だったんだけど、ちと残念。
でも、ちゃんと修正した方が世界平和の為だね。
>>868 超同意。
他の音ゲーと違って4分、6分、8分、12分、16分、付点4分、付点8分
と言った基本的なリズムで譜面が構成されてるから目押しは必要無いと思う。
曲も元から完成した形で流れてるからそのリズムに乗れば良い。
個人差で乗れるテンポが120ぐらいだったり180ぐらいだったりするから
自分にあったBPM帯を探すと良いと思う。
譜面速度の件だけどDPは特に次の移動先を早めに理解出来ないと体勢崩すからね。
140〜200ぐらいが自分には丁度良い。
ボルケイノぐらいから1倍だと譜面に重心が置いていかれる感じになる。
SPは殆ど1.5倍or1倍、DPは1倍or0.5倍でやってます。
>>881 他の音ゲーはプレイしてる?
例えばIIDXのフルコン出来るぐらい簡単なレベルの曲とかプレイしてAA半分〜AAA取れるなら
リズム感はあるはずだから足腰鍛えれば遅めとか意識しなくても点数出るようになるよ。
逆にIIDXの簡単な曲でフルコンしてもAAにも届かない様ならリズム感から鍛えるべき。
ところで早め早めに踏んで点数低い人とか、遅め遅めに踏んで点数低い人とか
あんまり見た事無いんだけど結構居るもんなの?
よろけてGreatやらGoodやら出て体勢立て直さずに無理して踏み続けようとして
前後両方に常時ズレてる人は良く見る。
早め早めに踏む人と言えばこの子とかVとかAcrossとかMAX300とかで
地団駄部分だけ先走ってる人ならたまに見る。
楽しみながら踏んでAAA出せる人はかなりの強者だと思う。
自分の場合は、プレイごとにかなり必死というか真剣です。
>>882 DDR初期組で、当時の判定感覚のままで終始早々の人は結構いる。
遅々の人は知らん。
885 :
606:2007/09/10(月) 23:26:55 ID:CovkpDu50
今日初めてAC版でDPを体験した。そして台落ちも初めて経験した。おもいっきり足を踏みはすしてすっ転んだよ。
俺自身はなんとも無かったんだが傍から見ていて結構派手な落ち方をしたらしく、他のプレイヤーさんが心配していた。
あと、プレイ結果も散々。PS2版でフルコンAA取れる曲がBとか普通。パネルをちゃんと踏めないミス多発。
これは推測だが、PS版コントローラDXはパネル以外の部分を踏んでもある程度反応するが、AC版ではそうはいかない。
ある意味PS版足コンに慣れてしまうと踏み方が雑になってしまう弊害があるのかもしれないなぁ。
>>885 パネルの距離感覚も違ったりするしね、自分はむしろ家庭用コントローラーでAA取れる気しないw
あとスパノバ2はAランクが出るスコア基準が上がったから、Bが出たのはそのせいもあるだろうね。
>>885 ACにしかないのが凹凸
金属の凸凹の感触を意識して自分の足位置を読みとるんだ
足の裏を滑らせるように移動してるとDPでは特に凹凸に引っかかってコケやすいだろうね
889 :
606:2007/09/11(火) 08:38:23 ID:WXZHt4Lv0
>>886 距離感が一番大きかったかもなぁ。CS版小さいしね。
コントローラDXだと、連打系以外は踏みなれると良いスコア出るんだよね。
SN2の判定が厳しくなったのは知ってたけど、それにしても2ランク下がると萎えるなやっぱ。
>>887 AC版は凹凸、PS版足コンDXは凸凹。微妙微妙(w
SPだと7年前の感覚取り戻したけど、DPは所詮初プレイ。ビギナーだと言うことがよく分かったよ…
>>888 俺は割と足を滑らせる踏み方が多いので確かに気になった。
台落ちはそれが理由じゃなかったけどね。(端パネルの向こう側踏んで滑った)
激チカラ828760点でVOLTAGE99のまま変わらずorz
やっぱ83万点以上はとらなきゃダメか。
あの16分のかたまりで、ゲージを思いっきり削られるのは
何とかしなきゃ。
クリアできてれば道中しっかり踏むだけで十分届くよ
>890
激チカラだと84万じゃなかった?
83万8千で足りるらしい
894 :
849:2007/09/11(火) 23:13:43 ID:pLE+Q0V80
激チカラ、83万5千で99のままだった
その後83万8千で100になった
ようやくCHAOSゲージが100到達w
I'll Make Love To Youで99万2千点で100になった
ちなみに987,630点では99のままだったぜ
んでAM-3PのCHAOSスペシャルやってヌっ殺されますた
最後のシーケンス、わけわからんw
NGO激、初めて最後まで見たけどどう考えても足10な難易度だった・・・
とりあえず足9以下の激・鬼譜面全埋めが目標なのに
ありゃ10がいくつかできなきゃ無理だわ
896 :
890:2007/09/12(水) 01:31:13 ID:qNSGIr/u0
>>891 FINAL STAGEでも一応クリアはできるんですが
特に16分絡みで点数が出ませんorz
うまい人はパネルから足をあまり離さず、正確に
16分を刻んでるのですが、自分の場合は普段から
足の動きが大きめなせいか、動きを小さくしようとすると
パネルが反応しなかったり、リズムが不揃いになったりと
散々な状態になります。
激チカラや激Drinvin'とかの16分を正確に踏む良い練習法は
ありませんかね?
>>894 情報ありがとうございます。
というか、I'll Make Love To YouでちゃんとCHAOS度100になるんですね。
自分は踊CHAOSに逃避して100に到達したというのにorz
>>896 チカラの16分はHDVの8分より速いから相当むずい。
とりあえずは普段から16分の速度に慣れること。
Make A DifferenceとかFly away -mix del matador-あたりの
軽いものから初めて、V鬼を落ち着いて踏めるようになるくらいを目指すといい。
TRIP MACHINE (Luv MIX)ってなんか異様に光る。
足9初のAAAがまさかこれとは・・・
なぁいつの間に桜って激9の鬼10になった?
よくわからん変更をする割に100秒激はまだ8と言い張るからわからない
追
だれかDEADEND(無印)でSTREAM100いった猛者はおらんか
AAくらいでいけるんならちょっと粘着しようと思うんだが
お前が初めに達成したらHEROだぜ?
おk
まだ73万とかしか出ないががんばる
>>899 町田のロケテ時にSPとDP両方とも激9、鬼10になってた。
製品版からSP鬼が8に変わったんだが、DP鬼は10のまま。
マジで意味がわからん。
>>900 自分もまだSTREAM100いってないし、
SPMAX300あたりで妥協しようかと思ったけど、挑戦してみよっかな。
>>900 激DEADENDで95万点出してSTREAM93だった
恐らく99万点出しても97か98止まりだと思われるので激DEADENDでSTREAM100は不可能かも
ちなみにEND OF THE CENTURYで99万が偶然にも出たが89止まりだったわ
そっかあ。
速キャンスト96〜97万くらいで92で止まったからやっぱMAX系しかないのか。
MAX系以外なら、鬼XepherでSTREAM100を狙ってみてはどうだろうか?
うろ覚えだがSTREAMゲージは割と高かったと思う
908 :
896:2007/09/13(木) 00:58:05 ID:N307RmMN0
>>897 アドバイスありがとうございます。
何とか今日2度目のチャレンジで、激チカラ849540点を出して
VOLTAGE100にしてきました。
でも、16分のところがまだまだ踏めていないので、
アドバイス通りにもう少し軽めの16分から慣れていきたいと思います。
V鬼は、前作では1stではクリア安定、Finalでは不安定といった
感じだったので、余裕をもってクリア安定できるまでがんばります。
さて、残りはSTREAM…。
足9が限界の自分としては、どう見ても無理ぽorz
今日初踏み行ってきたー
前回もロクに使ってなかったe-AMUで引継登録して新曲中心に5,6クレ踏んでみたけど
普通に遊んでるとレーダーのカオスとエアーとジャンプが全然上がらねぇw
今回は個人的にはあまし良さげと思う曲が少ないなぁ
エアーとジャンプは同じなんじゃないか・・・?まぁキニシナイ。
Airは踊世紀末とか踊B2Uとかやればビックリするほどユートピア!って感じに上がるんじゃないの?
カオスは・・・CHAOSなのかな
ジャンプじゃなくてフリーズだww
まぁ当面は頑張って上げようと思わずに占いみたいな気分でやるつもり
自分がどんな譜面好んでやるのかなーと
フリーズはエキゾ激一択と思う。
Doll踊DPのが楽にいけると思うがな
とりあえず100にしてスペシャル引き出して
紙になってスペシャルやれば
あっというまに150オーバー
AirだとB2U踊DPで同じ手順だな
カオスは最終的にChaos鬼が200もってそうなので
Chaos踊→激→鬼がよろしいかと(激省略でもOK)
鬼Xepherのグルーヴメーター見てきた
STREAMは100超えてるね
そしてプレイしてクリアできなかったw
楽→踊→激→鬼と練習しようorz
どなたか鬼XepherでSTREAMは100した方がいらっしゃいましたら何点出せば100行くか教えてもらえませんか……
うわ日本語へんだ
誤:どなたか鬼XepherでSTREAMは100した方
正:どなたか鬼XepherでSTREAMを100超した方
すまそ
DP鬼Xepherは1回もやったこと無いけども予想計算してみた
MAX300SP激(総ノート555)を86万でSTR146との報告あることから
ノート数555の曲のSTR値は146/86=約170
XepherDP鬼は総ノート515なのでSTR値は
170*515/555=約157.7
100/157.7=約0.634
なので63万4000点辺りでSTR100行くと出た
906ですが一応報告。DP鬼Xepher初プレイ69万でstream92から上がらず。
>904
SP激ヨロロクリアできるなら、鯖の方が楽に伸ばせるよ多分。
STRだけSPに頼ってしまったが、初見鯖→初見ヨロロ(閉店)で 93→101だす
>>919 スレ違いではあるけど、一応その時の初見鯖と初見ヨロロの
スコアを書いていただけると参考になるかも。
あと、閉店した場合はグルーヴメーターは上がるんですか?
>>918 報告thx!
俺は激Xepherを750kでクリア
鬼はやっぱりクリアできんかったorz
というわけで、俺はstream93のままだ
しばらく練習に徹するわw
streamが上がったら報告します
>>917 目測だけど、DP鬼XepherはSTREAM110ぐらいだと思う
ってことは91万点以上取らないとダメか?
絶望を感じてきた……orz
>920
鯖:766090(C)
ヨロロ:628600(E)
だったよ
925 :
920:2007/09/15(土) 01:04:18 ID:ArJ1whsf0
>>924 報告ありがとうございます。
>>921の人の情報によれば、実質SP鯖:766090(C)の分だけで
STR101ですか…。
誘惑を感じるなw
とりあえず「紙になっておきたい」って言う場合はコレがら楽ではと思う
他は、ソコソコの難易度で100に到達可能なゲージの曲があるけど
DPで、高STRのは上級者用の曲しかない現状では…
新曲の譜面は結構楽しいなぁ〜o(^-^)oスタゲ気に入った。スタゲの方がサンキスぽい。
馬やバニティと違い、心地よい16分ズレを含んだ譜面が多い気がする。
イエィイエィイエーと、FEELなんたらとか。
スタゲの滝は最高だね。ダブラーであれが嫌いな人は少ないと思う。
俺はまずFAスペの回転プレーをマスターしてみようと思う。
踏んでる人みて楽しそうだった。そんだけ。
スタゲは只今CS版で特訓中。つか楽しすぎるので連続踏みしてるだけ(w
滝も好きだが
←
↓
←
↓
なところがお気に入り。
TKDにあったCELEBRATE NITEで、
>>931 TKDのCELEBRATE NITEで、TRICK譜面で↓↓を踏みたい
と書きたかったんだな?
漏れにはわかる…。
あとはDisney's RaveのMickey Mouse March (Eurobeat Version)の
TRICK譜面とか。
激.59で股間がさわやかな天国になりました!アハハハッ
GIRIGIRI何たらの2P→2P↓1P↓の8分3連に惚れた。
VOTLAGEB4Uやっと出せたからやってみたらかなり酷い譜面だった。
少なくとも足9ではないな。
しかし久しぶりにジョイント台あったのでDPやったがパネルと画面との距離は
地味に重要だな。今日やったのは台との距離が近すぎてバー持たない方がやりにくかった
>>935 画面と台の間はバスケットボール幅ぐらいは欲しいよね。
それだと近すぎるような
俺は筐体に立て掛けといたトートバッグが余裕持ってパネル側に倒れるくらいが丁度いい
地味にスペルミスでボットレイジワロタ
最近狭いとこ多いんだよなー。
DPは距離が必要だよね。
逆に壁を利用する癖がついちゃった人が前確かいたよなぁ…
941 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 19:17:30 ID:noUT5RcVO
リズムアンドポリスとMAXのDPで台からはみ出して転倒したことがある人
俺だけ?
942 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 20:57:10 ID:4/Ei3KtJO
華爛漫激DP初プレイ&初クリア。
クリアランクはBだったけど、やっぱりスキップは楽しい♪
欲を言えば、もっとスキップ部分が欲しかったかな
>>941 DPのパラリバと速ブンやったら、台上で転倒したことがある俺が来ましたよ。
スキップならば迷わずIN THE NAVYだ。
旧バージョン探してまで踏む価値がある譜面だとオススメしたい!
リズムに慣れないうちはクリアが安定しなかったのが懐かしい思い出。
スキップ譜面だったらTOXIC激もオススメ。ただし、やや難易度詐欺なので注意。
スタゲリミ、CS版でやっとフルコンできた。でもA判定。もう一度やったらAAになったが2good。困ったもんだorz
>>941 つい2週ほど前、夢幻ノ光激DPで派手に転倒をやらかしたばかりですorz
>>942 華爛漫激DP楽しいよな。基本的にCS版でやってるのでスキップゾーンがなかなか全繋ぎ出来ないが…
一昨日944万点まで追い詰めたのに、昨日今日と850万点までしか行かない。何故だorz
>>944 そういやIN THE NAVYのDPやった事無かった。CSだけど明日当たりやってみるかな。
947 :
918:2007/09/22(土) 00:41:48 ID:ddAkvIBx0
ゼファー鬼764,510でも92のまんま。
収穫といえば全く上げてなかったCHAOSが76になったことくらいか…
>>923の域まで到達しなきゃいけないなら何年かかることやら。
948 :
923:2007/09/22(土) 03:05:42 ID:UStRZXFM0
>>947 鬼Xepherクリアお疲れ様です
俺はクリアできないままだorz
激ならクリアできるようになったけど、鬼じゃなきゃ意味ないし……
俺がクリアできるようになったら、鬼Xepherでストリーム100目指すぜ
紙になるだけで、DPじゃなくても良いと妥協できるなら、
SPヨロロのCUTでも割と簡単にストリーム100超えるらしい。
準上級者スレに書いてあったので、一応選択肢として報告まで。
紙はDPだけで達成したが、神になるにはSPやらないと駄目ってのがなぁ。
どこまでSP優遇なんだか。。
>>949 アドバイスありがとう
DP専門なんでDPでALL100目指すって決めたんだ
鬼Xepherって選択肢は間違ってるかもしれんがw
とりあえず自分が諦めるまでやり続けるぜ
>>950 DPの移動量でStream150越えの鬼曲が欲しいと申すか
知り合いのSPerはFaXX前半で落ちるもんだから
VOLが足らずどうしても神になれないと嘆いておったが
>>952 Stream150はDPでも普通に越える。
問題はVOLTAGEの方だ。
DPだけで取るなら激FAXXでAAが必須になると思う。
92万でVOLが144から全く伸びなかったからな…orz
おっと。
>>950踏んでた。
難易度詐欺は、
SUNKiSS DROP(序盤の渡り)
追加で、これ以外になんか必要かな?
あと、
マイグルーヴレーダー上げで、足紙さま到達に必要なスコア
【AIR】
BRILLIANT 2U(踊5) 943400以上
【FREEZE】
DoLL(踊6) 80万以上?
exotic ethnic(激9)
【STREAM】
MAX300(激10) 80万以上?
【VOLTAGE】
チカラ(激8) 83万8千以上?
【CHAOS】
CHAOS(踊9) 75万以上?
CHAOS(激10)
CHAOS(鬼10)
これも追加予定。
あとなんか必要そうなのあるかな?
トラボルタステップがいまいち分かりません
どなたか解説お願いします
ここで生みの親が降臨して懇切丁寧に解説↓
958 :
>>942:2007/09/22(土) 22:12:42 ID:gMYXj5M7O
>>944 それが現役稼働してたころはSPオンリーだったんだよね…今になって凄く後悔orz
4+のPETIT LOVE激みたいなスキップの波のような譜面やりたい
1P左を踏んだ後2P右を踏む際左足を前から跨ぎ越すようにしてでしたか…
今まで背中側を通してたのがおかしかったのか…
積年の疑問が氷解しました。本当にありがとうございます。
足10の曲をクリアーしたいと思っていて、みなさんが足10をクリアーするまでの過程を教えていただきたいです。
また、一番クリアーできそうな曲があれば教えていただきたいです。
ちなみに、私は1曲目でしたら激Xepher、激チカラがクリアーできるくらいです。
(激Healing(Angelic)や激DOLL、激カートゥン、HAPPY☆ANGELなどはB判定くらいです)
>>960 ハイスピ入れてbagとか、停止を覚えてCHAOSとか。
>954
今日STREAM以外100にしてきたんで追加。
【FREEZE】
Silent Hill (3rd christmas mix)(鬼7)92万くらい
【CHAOS】
CHAOS(楽9) 86?万以上
※4回くらい85万点台でずっと99、次やったら90万超えたんでボーダーは不明。
STREAMは速キャンストで微妙に届きそうで届かない。
やっぱヨロロか鬼Xepheか。両方まだまだできねー。
>>960 CHAOSかなー.
踊でA判定以上出るくらいに慣れてからプレイすると良いと思う.
ちなみに俺はCHAOSしか足10クリアできないw
ちょっと立てるの早かったかなorz
一応埋めお題。
今回一番選曲回数が多い曲(Extra以外)
チカラ、D2Rspecial、volcano、ANGELUS、MAX300
と続いた。
チカラはvoltage上げ粘着、D2RはFREEZE上げ粘着で分かるが、次がvolcanoは意外w
曲譜面ともに確かにSN2の中で一番気に入ってる気がする。
SN1の時は真Flowがダントツ一位だったな。。w
ゲノム。序盤を覚えるまで、おそらく捨てゲーになるが、
怖いのは序盤だけで、終盤はMARIAより簡単かも。
ところで、ドラムンフライ移植されないかな。ダブルで悶絶ネタ発狂譜面。
どうせなら1位〜20位まで
1位鳥フェニ 2位NGO 3位D2R(フリーズ) 4位スカイガールズ 5位Unreal
6位AM-3P(カオス) 7位DYNAMITE RAVE(エアー) 8位門前雀羅 8位B4U(ボルテージ)
10位DEAD END(グルーブレーダー)11位Flow(レゲエ) 12位CHAOS 12位サンキス 12位MusicInTheRhythm
15位FAXX 15位BurnBabyBurn 15位ラズベリー 15位B2U(ストリーム)
19位シルバープラットフォーム 19位Trim
D2R楽しいよD2R
>>967 >4位スカイガールズ
むしろここが凄いw
というかvolcanoやろうよ。volcano。
俺以外ほとんどやってるの見た事無いorz
判定のズレはあるが、曲は一番好みなんだよなぁ。
Trimもかなり良いけど。
>>968 数少ない新曲の足9だから、とりあえずフルコンしてみた。
確かに全然選曲されてないね。なかなか良譜面なんだがなぁ。
1〜5位:サンキス→GIRIGILI→SEXY PLANET→ME AGAINST→CUTIE CHASER(朝)
6〜10位:→シルプラ→Why not→CHAOS→Two Months→Unreal
11〜15位:→Shades of→島谷→CELEBRATE NITE→Freeway→Keep on Liftin'
16〜20位:→鳥luv→蝕電→stealth→TRUE LOVE→B2U
イベントでAA狙いのSUNKiSSはともかく門前雀羅こんなにやってたのか……
足9まだ無理\(^o^)/
971 :
960:2007/09/24(月) 10:44:54 ID:EBqNaLZ90
>>961さん、
>>964さん
あ、bagって足10でしたか。*1.5でならクリアーしたことがあります。。。
CHAOSですか。踊だとB-C判定なんですよね(苦笑)何回か16分で同時踏み3連譜?みたいなの
があると思うのですが、あそこでどうも読めずに削られてしまうようで・・・。
レスありがとうございました。感謝。
>>971 あそこは読まないで、譜面サイト見て暗記でおk。
足10 桜鬼
激CHAOSの最後の連続停止時のタイミングがよく分からない。
アレって本当に音に合ってる?
あってる。
>>974 合ってるよ
良く聞くと前の2回とは微妙に違うのがわかるはず
>>975-976 マジで?
今度よく音が聞こえるゲーセンで聞いてみるよ。サンクス!
というか、そんなゲーセン近くに無いけどorz
今更ながら某シミュレータで激bagの譜面と32分と64分で三連符を表してる例の部分を全部24分に直した譜面を
しこしこ打ち込んで、再生してアシストのリズムを聞き比べてみた
64分の方は見た目も流石に殆どズレてなかったけど、32分の方は結構ズレているのが視覚的にも分かって
音もその部分が早いもんだから流して聞いててもリズムが堅い?のがなんとなく分かってしまうね…
あの4分と8分の直後だけに大きいズレが来る似非24分を少し早めに踏むとか、
当時からトップスコアラーは変態じみたことしてたんだなぁ…というのと、譜面作成でのスタッフの苦心と、
まさかシステム面でそんな問題が起こるとは…という実際あったかどうかは分からないNAOKIの(´・ω・`)っぷりを実感した
そして等速だとクリアで精一杯な漏れwww
仮に正確な24分でもGreatの数たぶんそんなに変わらないwww
アンリアルの低速後ってどんな感じ?序盤よりキツイ?
980 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 16:32:08 ID:SU5i0YSJ0
はにゃ〜ん禁止