1 :
爆音で名前が聞こえません:
V3で大分改善されたがそれでもまだV4は更なるクオリティを目指してほしい
V4への要望をまとめてみませう
ベェィス! オーペンピック! ベェィスオーペンピック!
2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:50:37 ID:eeE3LPQy0
・版権もっといい曲入れて
・佐々木曲マダー?
・携帯サイトではスキルついてるパートわかりやすくして
称号はどうなるんだろうか、ほとんど同じになりそうだが。V3のみかも
3 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:53:51 ID:mjrRNMwf0
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:55:22 ID:mbwWCUo/0
さっさき! さっさき!
5 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:57:42 ID:6SaW023c0
バトルでもっと面白くなるしかけが欲しい
6 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:59:55 ID:vOIictdb0
洋楽増やせよ
7 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:00:41 ID:d69a5J47O
とりあえずバトルはガチバトルだけでいい
次回作でへたにお邪魔とかいれたらもう見限ります
8 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:01:44 ID:rLK1i1B50
曲のブックマークとかできたらいいのに
9 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:03:20 ID:wpmABEl0P
ベースオープンピックはねーよw
10 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:04:36 ID:GNDPYfmHO
もうレベルは3桁でいいんじゃないのか
BSC 466
ADV 587
EXT 999
12 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:35:01 ID:eSN7KkdlO
とりあえず
・バトル人口増やすためにキャラバトルを毎月やってすぐ翌月に解禁させない
・理論値とか全体的にぅp(新曲のスキル対象)
・良曲
・佐々木曲
13 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:47:59 ID:7ILjFUlr0
・バトルのCPUレベル適切に。
ってか誰かのリプを何種類か保存しといてそれを再現のほうがいい。
切りどころ余裕でつなぐしなんでもないところでぶちぶち切るし。
・スキル理論値高いかな。1550越えとかいらん。
・ギタとドラの格差がひどい。
解禁条件とかスキルとかエクストラ条件とかギタに甘い。
それに付随してランクSSの条件も見直してほしい。
・BOPはありかも。
でも既存曲は400もあるんだからいまさら20曲ちょい入れられてもなって感はある。
とりあえず、アレだな。
>>1はコナミに2月までにはまとめてメール送るんだな。
で、age進行?
・ミラクルバージョンとかふざけた事はやめる
・DD9
・プレアンに佐々木。無理ならジミーかケビン&妹尾
15 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 20:51:27 ID:mnBMQiKD0
ミラクルバージョンとかまじやめてほしい
ありゃ単なる手抜き
もう新作情報キタノ━━━━━((^o^))━━━━━???
ただコレ入れろアレなくせとか言うだけじゃなくて理由も入れたほうが建設的な意見が出てこられると思うんだが
途中で書いてしまったorz
>>13のように
【要望】
【理由】
って書いていったほうがいいかな?
実現できるレベルかどうかっていうのも大体見えてくると思うし
でここはage進行?
〜6thの曲のオペンの無い空白部分に。
ベィス!トゥィン!
ってならないかなぁ…。中古車とかやると切ないんだが…。
ビーマニカテゴリ欲しい
初心者向けにってことで。
ツインベースの復活を求む!
フィルインボーナス復活
てか譜面難度カテゴリあるのに
レベルカテゴリ無いから追加して欲しい
10区切りぐらいで
理由
譜面難度カテゴリじゃ探しづらいから
言ってみたが別に譜面難度カテゴリで
レベル飛ばし出来るコマンドでもいいかもしんない…
バトル選曲中に相手の称号を見れるようにして欲しいな。
それとS、SSがカオスなのでもうちょっと部屋割りを細かく。
あと初期の頃の狩り対策を何とかして欲しいな…
【要望】新筐体じゃないと使えないようにしてほしい
【理由】いつまでも壊れた筐体を放置させない為
SP1400〜のネームに新色キボンヌ
いまのままだと赤根になってからやる気が起きん
要望:キーマニ3rdとマルセスできるようにする
理由:キーマニが寂しいから
ドラムに全押し譜面がほしい
32 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 23:37:02 ID:9rIDXcr20
とりあえずメタル曲よろしく・・・サンセバとかNeedled24/7とか
曲のクリアマークのみ引き継いで、称号引き継いでくんないかな
>>24-25 同意。寺みたいに難易度70代からランセレとかも欲しいんだ。
あと、スキルソートにしてる時はスキルマーク付いてるパートに合わせるようにしてほしい。これは理由というか、本来そうあるべきだろ。
寺みたいにビカビカ光るフルコンマークほしい
クリアマークはほしい
とりあえず書いとく
・イレイサーのドラム譜面追加
理由:家庭用にはあるのに…
・その他譜面がない曲の譜面追加
例:KING G、ダブオビ、マティーニ等
・スキル対象のロング枠少なすぎ
せめて3曲に
・フルコンエフェクト実装
フルコンエフェクトは切実に欲しいな
スキル対象を新曲1曲減らしてロング3曲に。
作曲者別のソートが欲しい
とりあえずアクロスにベース譜面追加してくれ
43 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 05:50:27 ID:eAdN56TY0
バトル連勝称号イラナス
44 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 05:54:01 ID:oeVlNzG/O
フルコンやハザードマークの引継ぎ
新作のフルコン等と区別するために暗く表示、とかでもいいから
・ツインベース復活
セッションのときベース曲譲り合うのもう嫌だorz
・ギタドラ共に理論値を1520くらいに。
1500越えいすぎ、赤ネもいすぎ、もっと敷居を高く。
上位陣も奮起するし、下位もより憧れを強くする。
むしろいっそ1600まで上げるか、1000まで下げて切り良くしてしまうとか。
・隔月くらいでバトルイベント。キングやショプラン等と交互に
キャラバトル終了以降一気にCOMと当たることが多くなった。
新曲絡めたイベントで自分のSP以上の部屋で10勝すると解禁とか。
・バトル部屋の改良
部屋上がりやす過ぎ。
上位のSS/S部屋がカオス。
下位の部屋も人口減少によりCOMとの多マッチング、狩りに合い易くなっている。
・エクストララッシュを改良
最終的にエクストラが2曲と少なすぎなので、5曲くらいに。
最低でもExLv15くらいは欲しい…。
・次回作稼動2ヶ月位前まで新曲絡めたイベントが欲しい
イベント終了するの早すぎ。
後半すごいダレるい。
47 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 08:56:36 ID:2QfBruiCO
新曲50曲ぐらい入れてくれ
ダーク判定ライン付き
ポップンみたいに『My Best』が見れるようになってほしいかなぁ。無くても困りはしないけどさ
難しそうだけど
各々の携帯サイトとかからフォルダ編集とかやってみたい。
結構使い道はありそう
あと難易度別フォルダを作ってその中でランダムセレクトが欲しい。
バトルの時とか70〜からランダムで…とか楽しそう。
バトルせっかく楽しいんだからもっと改良して盛り上げて欲しい
また合作してほしい
52 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 10:31:57 ID:5BFL5SEiO
せめて名前にひらがなとカタカナを使えるようにして欲しい
スキルを4ケタでなくレベル100段階にして欲しい
経験値=現行のスキル
これならレベルアップに必要な経験値はバージョンによって変化するけど
レベル上限が変化することはなくなるからな
・ベースオープン譜面の追加
・フルコン、エクセ、ハザードのソート
データの引き継ぎ出来れば良いや
お前ら理由書きやがってくださいぜ。
あと誰かまとめ
【要望】データの引継ぎ
【理由】当然。CNだけ引継ぎとかだったら殺すよ
【要望】バトル中のスコアをバトル終了時まで非表示に
【理由】スコアが見えるせいで捨てゲーが増えた
他の曲全部削除でいいから
落書きロングをください
59 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 13:07:29 ID:sdrMdJP0O
バトルなんだが。
・バトルはスタダのスキルを全曲埋めなきゃ遊べない(狩り防止)
・そのスキルに応じて自動で部屋が決定
・スキルに応じた部屋より、下の部屋に落ちないようにする
・GUESTはGUEST部屋を設ける
・連勝の称号(つか称号自体)を廃止
……なるわけないか(´うω;`)
>>59 それ実施すると今より遥かに酷いことになりそうだが
スタアの恋人という最強の糞曲削除してください
>>59 スキルで部屋制限するとオトバでスキルが半分になるペナルティを逆に利用されそう
>>61 おまいは俺を怒らせた
取りあえずバトルのC重視は何とかして頂きたいな…
バランス悪すぎ orz
とりあえず
【要望】
【理由】
の二つは書こうぜ
65 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 17:56:33 ID:eAdN56TY0
WILLCOM携帯も・・っていうかそれってPCから携帯サイトって事か
月500円くらいなら全然OKですよコマイさん
【要望】バトルは部屋制度をやめる
【理由】これしか狩り撲滅する方法ないから
>>66部屋無くすとどうなるんだ?
狩りは連勝称号を無くせばいいんじゃないかと。
それでも少しは狩りでるとは思うけどそれくらいは
>>67 同じ部屋から相手を探すんじゃなくて全てのプレイヤーの中から相手を探す
まぁ部屋が1つだけになったと思って栗
初心者は上級者とばかり当たってマズー、
上級者は初心者とばかり当たってマズー、いいとこなしじゃん。
連勝称号をなくすのが一番だな。
連勝称号なくしたってキャラバトルやら石称号やらランダム称号ありゃ解決しねーよ
【要望】残り15秒まで相手見つかんなかったら探すのやめてCPU戦へ
【理由】相手見つかんないみたいだからパフェ重視で選んだら途中で見つかって相手がコンボ重視にしてるとかすげーやる気なくす
石称号とか関係ないだろ。どんなランカーでもSは通るんだから。
狩り狩りって言うけど俺一回も狩りに遇ったとか思ったことねーよ?バトル回数は70クレくらいでA2とB1うろうろの1050。
部屋上がりやすくすればいいんじゃね?○回勝ったら1つ上がって×回負けたら1つ下がるってのを調整してさ。
それよりCPUは異常。
>>13の、誰かのプレイデータ保存→リプレイ再生がいいと思う。
版権曲をもっと考えて欲しい。V2の版権とかひどかったし。
どんなランカーでも通るっつったって一時的なもんだろ
本当のランカーはすぐSSまで行っちゃうからSで当たったとしたってたまに当たるくらい
連勝すればするほど上がりやすくなって
負け続けるほど下がりやすくなるとかはダメかな?
他には勝率に関係して上がりやすくなったりとか
なににしても今のままはダメだと思う。
S、SSがホントカオス
部屋を細分化するとか
対戦相手を決められるようにするとか
対戦相手を決められるようにするってのは…
待つ側と入る側を最初に決めさせて、待つ側だと相手がくるまでひたすら待つ来なかったらCPU
入る側だと自分のクラス以上の待つ側に入れる
待つ側が3人以上居なかったら強制的に待つ側になる
強制待つ側になる条件として
S、SSをSグループ
AI、AIIをAグループ
BI(ry
グループの中で3人以上待つ側が居なかったら強制待つ側
どうかな?
狩りができないようにすることより先に狩りをしたいと思わせないことをまず考えようよ
だからとりあえずキャラバトル、連勝称号、石称号、ランダム称号(抽選王除く)廃止すれば狩りする奴は確実に一気に減る
とりあえずあれだ、自分で作った曲をプレイ出来る様にして欲しい。
それが無理なら既存曲をアレンジできる仕様に、つまりその…EDIT機能の追加。
あの曲をもっとこうすればってのが多過ぎるからな実際問題。
>>79 アーケードじゃ確実に不可能だなっていうか
それ別ゲーじゃね?ツクールだツクール
いや、無理だろ…常識的に考えて……
そんなあなたに
家庭用1st
GUITARFREAKS V3 & DrumMania V3 Link ver.がでると聞いて飛んできました
>>79 編集は携帯サイトやPCからで筐体ではできない
エクストラ曲を編集してエクストラステージでその編集譜面で条件を満たしてもアンコール、プレミアムは出ない
編集譜面はSP対象外、ハザードクリアやフルコン、エクセ出してもカウントされないのはもちろん、クリアマークもつかない。これで出したスコアはスコアランキングに入らず、筐体にも加算されない
バトルでは選択不可(店内対戦だったら使えてもいいかな)
この条件だったら既存曲アレンジはありかもな
穴は全部埋めたつもりだがまだ見逃してる可能性あり
84 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 23:56:42 ID:Xu7q3R6d0
あさき名義の曲がほしくなってきましたよ
どだい無理な話さ。
>>85 やっぱ無理か
結構真面目に実現できるようにするための条件考えたんだけどなぁ
CN変えられるようにしてほしい
バトルは部屋制度を廃止
で、バトル待ちしている人のなかからスキルの近い人とあたるようにしてほしい
レベル改変を元に戻せとは言わないがもうちょう適切に。
スキル的な意味を除いても変なレベル設定多いと思う…
スキルの高さとバトルの実力は比例しないし詐称も簡単にできちゃうんだからそんなことしたって無駄
>>89 個人差があるから多少は仕方ない
しかし大切なもの赤はふざけてるのかと小一時間(ry
バトルシステムの討論専用スレ立てたら流石にマズイ?
>>92 細分化しすぎじゃね?
このスレ自体システム議論スレと重複みたいなもんだし
94 :
sage:2007/01/04(木) 01:09:07 ID:6kgJNxO50
むずかしいね〜〜
次回作は
GUITARFREAKS V3&DrumMania V3 〜miracle version〜
なのでこのスレは次回作の次回作への要望スレです。
>>91 確かに大切なものは終わってるww
どう見ても40台のレベルじゃねぇよなwww
シナリオ黄も地味に詐欺な希ガス…
と言うより40台付近はカオス杉
97 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 02:00:19 ID:D/zhaGQMO
ハイスピ10倍遅いから12倍くらいでほしい(´・Д・`)
40台で終わってる曲と言えばブギトレだろ
タラッタはちゃんと上方修正されたのにブギトレは見事にスルーされるとかマジありえねぇ
ブギトレは修正される前にそろそろ消されそうな予感
バトルでギタ、ドラ共にかなり使えるからそれは困る
ヘリコプターADVが詐欺(DM)
>>98 ブギトレはやった事が無いのだが、そんなに酷いのかい?
終わってると言えば
南風赤とルージュの伝言赤も忘れられないな
特にルージュは何故レベルを下げたのか理解出来ん(´・ω・`)
バトルで対戦相手が見つからなかったらSTANDARDモードに変更するかCPUと対戦するか選べるようにしてほしい
SSだとCPUと当たるメリットが無いからな。
>>102 40台であるにも関わらず2連がひたすら続く
赤Oは運指必要なのが3回だけだからまだマシだけど赤Gは20回近くも運指が必要なのに赤Oより難度低い
だがそれよりもっと酷いのが黄B
2連の数自体はGOパートより少ないけど1つ除いて全て運指必要で難度30台
南風は最後に気をつければおいしいと思うんだが
それからルージュレベル下がったっけ?
>>103 負けても石減らないから捨てゲーでSに落ちれば勝ちやすくなるというメリットがありますぞ
>>104 スマソ、ドラムの話ね(´・ω・`)
2連運指ばかりの譜面か…
俺の苦手譜面だわ orz
回答トン
>>104 漏れも南風赤Oウマーだろとか思ってたのは秘密だぜ。
難易度についてはギタドラ書こうぜ。
で、ベースオープンはどうよ?
108 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 09:23:19 ID:FF2hVAZvO
>>83 まあそれは仕方ないね
とりあえず今の曲エクセばかりで持て余してるランカー達に限界まで朝鮮して欲しい。
例えば常々思ってるのはファンキー赤dmのハイハットを倍にするとか。Lv103くらいにして
>>108 いくらドラムマニアがドラムの音を出していないといってもそれはやりすぎだろ。
俺的にはハットに関しては黄色で満足。
ギタドキングもうちょっとゆっくりやって欲しい。
開催期間とかは詰める前にあっという間に終わる気がするけど、まぁいいとしても、
各大会の間隔が短くて、キング開催中ばっかりな感じがする。
どうせ5回くらいしかないんだから、もうちょっと余裕持ってやったっていいんじゃないか
111 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 09:43:20 ID:FF2hVAZvO
>>109 だって難易度上げたのにみんな簡単にフルコンするでしょ。オレには到底無理だけど。
体力譜面と言えばそれまでだけど…
112 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 09:53:18 ID:FF2hVAZvO
ごめん、そういう議論をするスレじゃなかったな…スルー汁!
倍てあんた
泥鳥のリバーs(ry
プレアンはJimmy親分で
お願いします
>>112 ごめん。
俺はお前を冗談じゃなく尊敬する。
以下要望スレ
そんな大きく変えなくて良い
ただケータイサイトでフルコン数とハザード数をみれるようにして欲しい。
チップ削ってあるの直して
IDがV7記念パピコ
オート消してくれないかな
いい加減オトバ厨うざい。
バトルストーンの奪い合いを止めて、勝ったら獲得っていうのがいい。
毎回やっとの思いで奪ったストーンをあっさりもっていかれるのは悲しすぎる
セッションバトルとかギター側だと四人バトルとか
WAZAのチップを増やして欲しい
122 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 16:34:15 ID:j0b2dawxO
アドリブゾーン(好きなように叩ける(弾ける)エリア)を設置してそれをコナミが評価するシステム
ユーザーから楽曲募集枠を作ればいい感じ
>>119 それじゃ金つぎ込んだモン勝ちにならん?
>>118 オトバ厨房・工房も今や立派なインカムだしなぁ…。
廃止したらゲーセンもコンマイもかなり痛手になるだろうし。
もっといろいろペナルティ付ける方向で考えるしか。
スキル50%じゃなくて25%とか、オトバのレーンだけ色が変わるとか。
>>126 オトバ厨はスキル自体気にしてないからあんまり意味が無い
オトバ厨は生温かい目でスルーしておけばいいじゃまいか
俺は
>>116に禿げしく同意いたします
オトバ厨はゲームを楽しみたいだけだね。
オート専用台作るとかww
予算オーバ
頼むからバトルのクラスを1曲毎のスキル平均で分けてほしい
香港とか狩り大杉
>>122 それイイ。ドラムソロはもちろん、
ラストにアドリブのある曲(蒼白、三毛猫など)なんかは
チップに合わせるのがどーにも釈然としてなかったんだ。
ラッシュって賛否両論あるけど俺は好き。レベル上がる度にwktkする
初心者もしばらく待てばプレイできる点もGJ
パフェ率解禁も俺は好き。スキル解禁だと稼動後早々にやることがなくなって辛い
ドラムの条件はもうちょっと甘くしていいと思うけど
あとミラクルも俺は好き。遊び心っていいじゃん
それにあれを最初から赤譜面にすると曲自体解禁できなくて非難轟々
かといってノーマルの赤譜面で終わりじゃあ上級者には物足りない。丁度いい落とし所
V3は色んなレベルの人に配慮した神作(バトルを除き)
以上、流れを読まずV3信者の独り言
別にミラクルverじゃなくても、他に難しい曲作ってプレアンにすればいいとおもうんだが…
曲自体は同じという手抜きをみんな不満に思ってるわけで…
ラスボスは変身するものだから
FT2(変身後)ということでいいと思うけど
っていうか、「みんな」っていうほど「みんな」言ってるか?
そんなにたくさん曲つくれるなら作ってるはずさ
佐々木を・・・、妹尾でもいいから。
137 :
132:2007/01/04(木) 23:14:59 ID:0T6j0kBf0
>>133 えーと、論点ずれてます。
他にミラクル並みの難しいプレアンを作ったら、
その曲は結局常駐はランカーしかできないことになりますよね?
それ自体絶対にいけないとは言いませんが、
やっぱり曲を好きな時にプレイするの自体は多くの人が出来たほうがありがたいのですよ(僕は)
つまりそこらへんの普通の上級者でも曲自体は常駐が可能で
かつランカーの満足感にもある程度配慮できている(ベースはアレンジされてるし)
とまぁ、パフェ率解禁というシステムと照らし合わせてそのへんを評価しているのですよ
また僕の場合もう一曲作るべきところを手抜きしたという見方よりも、
ミラクルがなくてノーマルver.でラッシュが打ち止めだったと想像して
それよりははるかにいいんじゃないか、むしろ+α要素として頑張ったんじゃないかと思うわけです
それなら最初から赤譜面でいいじゃんという意見のかたは一行目から読み返してください
この意見自体はわりと個人的な感性だと思うのでまともに否定されるのはかまわないのですが
僕の言いたいことはこういうことだったということでございます
長文ですみません。オナニー終わり
138 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 23:22:15 ID:DJu6MtpOO
Timepiece PhaseVとか出たらもうコンマイって絶対言わない。
賛否両論らしいがミラクルバージョンはどうしても手抜きにしか聞こえないので廃止してほしい
アンコールは無難にDD8かDD9かFT3
プレアンはメタル系の曲がまだないので妹尾さんのアンコン系
無理ならジミーのミラージュみたいな神曲がいい
>>138 そもそもPhaseTは?
たまゆらとか?
ミラレジは本当にいい曲だと思った。
タイムピースは続き物ってわけじゃないだろ
あのタイトルって「次の次元へ」とかそんな感じの意味なんじゃないのか
俺ずっと時のかけらだと思ってた
ラッシュはかなりよかった。
ただドラム側が大変なのでそこは変えた方がいい。
ミラクルはツインギターに燃えたので俺は好き。
ただ、別曲扱いなのでもっと思い切ってアレンジしてもよかったと思う。
ラッシュが最終的にどんな風になるのか気になる
…初心者もミラクルできるようになるんだろうか…
難易度低くてもいいから、聞いて楽しい曲、プレイして楽しい曲を入れて欲しい。今の曲も楽しくない訳じゃないけどね
DD8は蛍みたいに譜面いじらないでボトラで次回作出してほしい。生ドラ譜面のDDシリーズは貴重だと思うし、ボトラなら高難易度にこだわる必要ないじゃん。
やっぱりフルコン、ハザードマークは残して欲しいな…。
せっかくe-passになったんだから、デラ仕様でもいいんじゃないかな?
まあ新作と旧作での区別がつくようになるのが一番なんだけどね。
盛り上がるってるのはいいことなんだろうけど、
システム議論スレが過疎ってるのにわざわざ新スレ立てなくてもよかったな…。
たまゆら=ほんの一時
タイムピース=時の欠片=ほんの一時
そのPhase II
あとは自分で考えろ
100秒がTだと思ってたんだが…
ボトラ?
ぶっちゃけリザルトの文字を無視してでも
ランカー御用達ってことでSSS部屋とか作ってほしいと思う
S対SSとかS対A1が当たらないようにして欲しい
ファンキー赤ぶつけると大抵どっちかが悲惨な結果になる…
辞書的な意味など誰も求めていない
単語なんだから、ここは辞書的な意味でいいんじゃないのか
んなこと言い出すと他の曲もわかんなくなってくし
まあオレリンク先見られないからわからんけど
とりあえずV4から中身の機械がPS2からPS3になるね
>>154 ゆとり乙
じゃTimepieceとPhaseIIを前後の意味をくっつけて説明して
所詮妄想の域を超えないのにそこまで勝ち誇れるのがすげえ。
実際中身がPS2→PS3になったらかなりの戦力UPになりそう
でも音ゲーのシステムってそんなに処理能力必要な部分あるかね?
PS3になったとして何がどう変わるのよ
PS3になると音が出ないor音とシーケンスが合ってないになるんじゃない?
音出ない音ゲとかないわー
PSからPS2に変わってクリップの画質が相当変わったきがす
Vの時の基盤変更でアニメーションや実写プロモが使えるようになったからな。
その分、旧クリップが一部動きガタガタ、画質劣化しまくりだけど。
PS3になるんだったら大々的に報道されると思うぞ。
なにしろ、PS2互換基板を現状では独占供給しているナムコより先なんだから。
PS3に基盤変更したら次のタイトルはV4じゃなさそうだな
GuitarFreaks&DrumMania II DX とか・・・まさかね
きっとGuitarFreaks&DrumMania V DXだよ
IIDXなんかよりずっと前を行っているよ
V以前ってPSだったのか?
169 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 01:26:24 ID:6iAoyEAbO
いっそ
GUITERFREAKS&DRUMMANIA 〜MODEL miracle〜
バトルのCPU強すぎ
要は佐々木が"Time"と"piece"の間に
スペースを入れなかったのが悪かったんですね?
亀スマソ
まずSTAR OF MUSEを移植するべきだと俺は強く思う
後はやっぱりジミー親分のプレアンだよなぁ
結局はジミーが悪いってことか!
ツイン譜面復活してほしい
せっかくUSED CAR復活したのにギターがツイン復活じゃないなんて
×ツイン復活じゃないなんて
○ツイン譜面じゃないなんて
176 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 03:09:03 ID:Qr6n3/uB0
・レベルソート
・お気に入り
・全国人気
・店舗人気
・都道府県人気
・未クリア
・クリア済み
ってあれ?なんかTOCHIとジョニーあたりが作ったらいいんじゃね?
二寺みたいな筐体内ランキングが欲しい。
やっぱドラムに全押し譜面がほしいよな
・スキルシステム
1300〜1399 赤
1400〜1499 金
1500〜 虹
にしてほしい。
・難易度99超え
例えばDMで
DAY DREAM
ADV 89
EXT 150
を追加汁。
>>179 DAY DREAM
EXT 150
だとオートシンバルで達成率90%とか取れば普通にスキル付いちゃう件について....
二寺風のグラフでのライバル機能&自己ベストとの比較機能があったらよさげかも.
バトルじゃなくても集中力が上がりそうだ.
182 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 05:03:11 ID:PCOXfECKO
>>181 難易度150の達成率45%=難易度75の達成率90%だろ
頭悪いなおまえ
183 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 05:50:48 ID:dzHkmvDWO
ぶっちゃけデイドリオトシンで45取れるやつは75くらいフルコンする
ノンストップで特定の4曲選んでクリアすると
アンコール曲出るとか
ギター1台の1P対2Pで店内バトルをやらせてほしい。
ギター2台ある店少ないからいちいち友達と遠征するとか('A`)
あとバトルで
「〇〇〇〇 〇〇位 出現!」
って出る実力の人は別の部屋にでも隔離してほしい。SSギリギリ行った1300とかじゃいい勝負できるのは+100ぐらいが限度だよ。
てかLv150とか100越えが増えたら理論値1800とかになるからやめれ
>>186 同意。その方が店舗にとっては回転がいいはず。
ただコナミにとっては新しくきょうたい(何故か変換できない)が売れないからな。
ギタ。鬼姫赤G/O絶対98ないって。90でいい。
ベースオープンピックが欲しい
あとロング曲もオープンピック、ベース、ベースオープンピックを作って欲しい
ノンストもS判定取ったらExステージに進めて、
ランダムでエクストラ曲のどれかをプレイできるとか。
もちろん条件満たしたらアンコ・プレアンまで進めたりしたらノンストも活性化しないかね?
>>191 オフィシャルコース限定だよな。俺もそう思ってた。
べつにランダムにする必要なくね?
記念パピコ
>>192 うん、オフィシャル限定。
んで、ノンストリザルト後、アンコ・プレアン出現時みたいな感じでエクストラ発生。
とかしたら格好いいかなって。だからランダムにしてみた。
197 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/08(月) 15:45:05 ID:LWjEsOz9O
あげ。
167 :以上、自作自演でした。:2007/01/07(日) 21:20:56
太鼓の達人みたいにアニメソング版を出してほしいw
ダブルベース
デラポプみたいにクリアマークでフルコンとか分かるようにして欲しい
無理矢理でもいいからギターオンリー曲にドラム譜面追加、逆も。
そして期間限定やイベントでもいいからセッションバトル
せっかくなので3人セッションはギター側は必ずGorOとBに分かれるとか
無理ならキングにセッション部門追加でもいいや。
200 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/08(月) 16:13:55 ID:4roFRr9OO
ドラム側新筐体。
ツーバス、ハットペダル追加。
そこまでやるならシンバルも追加
Vみたいにクリップなくしてカウンター欲しい。
別にクリップあってもいいんだけどちっちゃいと見にくいだろうし
何より恥ずかしいクリップが多いからぶっちゃけ隠せるようになるとナイス。
コンボゲーなのが残念。
どうせコンボゲーなら昔みたいにGOODでコンボ切断くらいやって欲しい。
叩いたチップと同じ色でバックが光るのが見にくく感じることがある
慣れてくると小節のラインもいらないし
上の方にもあったダークの判定ライン追加はかなり欲しい。
>>201 だったらフロアタムも頼むわ
ギターもネックの根本(ジョイント部あたり)にも3つぐらいボタン増やしてソロとか高音はそっちで弾くとかな
>>203 SRANかけたらキモい動きを要求されるわけだな
ドラフォいれればいいと思う。
あと、厨房工房狙いの版権曲でもガゼットとかアリス九號とかそっち系のほうがいいなぁ。
なんつーかハードなロック成分がもっと欲しい。
>>207 スルドラとかでロングやろうものなら腕がぶっこわれそうだな・・w
ツインのソロは熱そうだが超絶な難しさになるだろうな
そのまえに紅入れなさいよ
太鼓にもあるのに・・・
オート ライト削除
これは別にV4へのってわけじゃないけど・・
ギタフリのネック裏のネジをあと一センチでいいから左側に動かしてほしい
親指立てずに握りこむタイプで弾いてるんだけど当たって痛いんですわ
・称号によってカードネームの色やアタックエフェクトその他諸々の変化
・難易度ソートは寺方式(パート関係なくただ難易度順に並べる)に
・バトル時マッチした相手の称号やスキル確認を選曲より先に
・過去に取った最高ランクを選曲画面で表示
・オート時エキストラ・バトル不可
基盤がPS3に変わったら収録曲数が大幅に増えるんじゃないかとか妄想したのは俺だけでいい
ドラフォのスルーザファイヤーが入ってくれれば次回作神だけど7分近くあるからな〜
>>211 マジレスすると変わらないってばよ・・・
>>211 >>213が言ってる通り、PS3互換基板が出ても変わらないと思う。
ハードにPS2、記憶媒体にHDDを利用している現在、曲数の上限はハード的性能
ではなく、スタッフのやる気次第で決まるから。
>>211 別にいまのPS2版でだって性能をフルに使っているわけでは無い件
>>213-215 本当にありがとうございました
じゃあコンマイさんやる気出してお願い・・・
>>212 フルコーラスじゃ入れないだろう・・・常識的に考えて
217 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 18:53:25 ID:e/XYZjhm0
弐寺みたいにスキンとか採用してほしい。
いつかCSドラマニのEDITで作った譜面がACで出来るようになると信じて
今だに譜面作って遊んでます
ドラムでの話しなんだが4速だと遅い。4.5速だと速い。
SD+出してくれ。
オート設定なくして
代わりに達成率の計算方法を変更できるようにしてもらいたい(バトルみたいに)
総曲数減らしていいから音質を上げて欲しい
圧縮のやり過ぎで音が劣化しすぎ
222 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 19:35:15 ID:Lw5mGm6gO
>>139 でもよ、under control -miracle version-とか出たら喜ぶんだろ?
まぁあれば正直嬉しいけどね。
マジカルジェットのビッグバンドアレンジとかあったら失禁しそう
デイドリだけは本気で削除して欲しいわ
225 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 20:10:13 ID:rd1bwIFFO
>>212 プレアンとかで出して貰いたいな。ただ、LVがとんでもなくなりそうだな。ドラムはツーペダ必要だし、ギターはツインになるな…
コンマイがんばれ(笑
ロードフォーサンダーをギターにも追加してー。
要望
称号システムのおまけ要素追加
理由
バトルで一瞬相手に見せ付けるだけで虚しい
DESり賊出ても何も嬉しく感じなくて…
>>228おまけ要素とは例えばどんな?
曲とか絡めると逆に苦情出そうだし
そもそも称号自体がおまけ要素なんだから
今のままで十分なんじゃないか?
称号ランキングとかあればいいんじゃね?
取った称号のレア度(だっけ?)の合計を競うとか。微妙か。しかもすぐ過疎りそう。
つーか称号って狙って取ったり競ったりするもんじゃなくて
プレイしてたらいつの間にか取ってるよ的なのが本質じゃね?まさにおまけ的な
ランダム選曲称号とか滑り込み勝ち組とかからスタッフのそういう意図を感じたんだが
正月にわざわざプレイして、「あけおめ」って称号もらってそれで?って思ったんだ
結局、SP同様自己満足だとは分かってるんだけどねぇ
獲得称号による携帯サイトでの着メロや画像とかその程度でも
例えば「こねこさま」獲得したらあさきがぴぎゃぁぴぎゃぁ叫ぶ着声とか
「ジミー一家」取ったらジミーのエロ画像とか
アーティスト称号獲得でそのアーティスト関連のノンスト解禁とか
称号に関係するバトル用キャラクター解禁とかで
隠し曲からめなければいいんじゃね
割と、称号は見つける楽しさや、やりこみから手に入れるところとか
気に入ってるからこそ、獲得だけで終わりが寂しい気がしたんですよ
隠し曲が絡むとやっぱ糞なんだろうね
ここでボイスオプションキボンヌですよ
アーティスト称号とったらトーマスの代わりにそのアーティストに叫んでもらえるという
例えばフィンガ(中略)ライズならむっちゃんがフゥルコォンボォォ!!と叫んでくれる
やっぱりどんな形であれ曲を絡めるのは微妙かなぁと思ったり
ノンスト解禁とかは良さそうだな。
DD MASTERでDDコース解禁とか
称号によってスキンとか爆発エフェクト変わったり…
とかおもしろそうだ。
他にはリザルト時BGM変更とかも欲しい。
それも称号に絡めるとおもしろいかも
2DXのスキンカスタマイズのパーツみたいな、あーいう程度のおまけならいいんじゃね?
まぁDARK愛用者が多かったらあんま意味なさそうだけど。
愛用っつか中毒な俺
裏表わかりにくい曲の初見は恐ろしい
スキンを使って
DARKなんだけど判定ラインは見えるとか
背景は真っ黒なんだけどチップをセパレートしてる縦ラインは見えるとか
残りゲージだけは見えるとか
色々カスタマイズ出来たら面白そう
称号がバトルで勝とレベルアップするのは?
FIRE→JET→RISEみたくさ
また狩り師が増える要素を・・・
ここで廃人の証『仙人』の称号を手に入れた俺が来ましたよっと。
称号によって解禁されるノンストコースも欲しいが…
普通にスタダ曲が増えるってのがあったら称号を獲得する意欲が湧くよね。
あと、この称号があるとこっちの称号は手に入らないとかなシステムがあるとやりこむ要素になるんでない?
オトバでエクストラステージ無しとか以前にランク表示を無くしてほしいね。
あえていうならランクEとかでいくね?
オトバの時点で他のプレイヤーと同じ土台に乗れてないんだから…
で、
>>1はちゃんと集計してkonamiにメール送るんだろうな?
プレイ中のカードネームの横に称号も表示される
くらいはやって欲しいな
称号2つ表示できるだけでも面白そうだな
一つだけよりもいろいろ主張できて遊べる
>>245 組み合わせ出来たら面白そうだな。
「王族の左腕」とか「一級DD SLAYER」とかそういう感じに。
流れぶったぎるけど、ロングスキル枠は良かった。
ロングのほうがフルコンむずいのは当たり前なわけで
V2までだったらロングが対象に入るなんてすくなかったし。
新曲スキル枠もいいアイデアだと思う。
249 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/12(金) 23:57:23 ID:+Ow8dHl70
スキルソートがホント神だった
スキル候補もあるのもすごい
スキルソートにした時はパートいちいち切り替えなくても自動で対象のパートに切り替えできんかな。スキル候補は別に切り替えなくていいけど。
誰かまとめめめ
大学の試験が終わった頃に頑張ってまとめるから待ってね^^
>>222 凄い譜面になりそうだなwwww
まあ俺もミラクル反対派だな
苦労して出した曲が二番煎じだとかなり萎える
253 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/13(土) 02:53:58 ID:lA2CDS6zO
いっそSPなくして弐寺みたく段位にすればいい。
もちレベル表示も☆1〜☆12
それは無理w
家庭用専用曲含めて過去曲全部入れてくれたらそれだけで一生ついて行くよ
権利関係で絶対無理なんだろうけど
J-Staffやりてえ…
バトルを選んだら最初に何重視かとかを各自選んで
コンボ重視部屋とか
パフェ重視部屋とかに分ければ、
石集めたかったりどうしても勝ちたい人とかは必然的にコンボ重視部屋に集まるから、連勝も難しくなるしなかなか石も集まらなくて白熱すると思う。
もちろんパフェ重視部屋でもパフェ自慢同士で熱いバトルができると思うんだけど、どうかな?
daydream削除希望
>>256 パフェ部屋過疎問題
俺的に理想は1ラウンド目限定でもいいから見つからなかったらCPUとやるかスタダ移行か選べること。
259 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/13(土) 10:59:56 ID:iHXaNPh7O
レベル別譜面だけでなく原曲譜面も欲しい
いっそスキルをなくして寺の段位認定みたいにしてくれ。
金がなくなる・・・。
ドラムでランダム、スパ乱が本気で実装して欲しいと思う今日この頃。
ゲームなんだからもう割り切っちゃおーぜ!
>>258 じゃあ選曲中にも相手が何重視にしてるかみえるようにするとか。
それでお互いの重視が一致しなければNORMALになるとか
まとめてみた
誤爆ってたらなおしてくれ
急いで作ったからあんまりつっこまないでくれよ・・・
ベースオープンピック
1 54 190
ツインベース
21 46 199
ツインギター
174
版権の見直し
2 6 32 50 74
携帯サイトの見直し
2 116 232
ソートの見直し、追加
8 20 24 34 41 49 54 176 210
レベルの見直し
10 12 53 89 179 188 253
ギタとドラの格差の見直し
13
クリアマークの見直し
33 35 38 39
スキル関係の見直し
38 40 46
イベント関連の見直し
46 110
ネーム関連の見直し
29 52 87 179 210
オプション改良
48 239 242
追加表示
27 177 210 244 245 262
追加譜面
38 42 117 121 190 199 259
e-amu pass引継ぎ要望
45 55 57 147
追加オプション、システム
122 185 191 196 210 217 228 260 261
復活要望
22 255
称号関係
59 236 240 242 245
削除要望
43 118 220 224 257
無茶な要望
28 30 31 58 79 178 200 201 203
バトル関連
5 12 13 27 46 50 57 59 66 72 76 77
78 88 103 119 120 130 170 186 199 210 256
要望数順位
1、バトル関連
2、追加オプション、システム
2、ソートの見直し、追加
レス安価ないから見づらいかもしれんが>>が多いって怒られたからがまんしてくれ
そこまでやったんならどれが何回レスあったかって風にまとめればいいのに
レス番だけかかれたら余計わかりにくい
まあ乙
>>264じゃあ
>>263が細詳ってことでレス数かいとく
ベースオープンピック 3
ツインベース 3
ツインギター 1
版権の見直し 5
携帯サイトの見直し 3
ソートの見直し、追加 9
レベルの見直し 7
ギタとドラの格差の見直し 1
クリアマークの見直し 4
スキル関係の見直し 3
イベント関連の見直し 2
ネーム関連の見直し 5
オプション改良 3
追加表示 6
追加譜面 7
e-amu pass引継ぎ要望 4
追加オプション、システム 9
復活要望 2
称号関係 5
削除要望 5
無茶な要望 9
バトル関連 23
266 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/14(日) 16:30:44 ID:WOui2H18O
乙age
ベェィス! オーペンピック! ベェィスオーペンピック!
ベースオープンとか正直いらない・・・
なんかメリットあるか?
高レベル曲が増えて多少スキルがあがりやすくなる、くらいしか思いつかない・・・
コンボよりもgood、missの影響が強い設定にして欲しい
達成率も、ゲージも、バトルの得点も
ハザードより緩めのゲージの減りが2倍になるモードとかもほしい
dangerになると危ないなーって直感で思うので、
特攻防止になるんじゃないの?俺だけかもしれんが
オープンを昔あった別ギターのパートに変えろよ。
特攻防止の意味が分からんな。
>>268 はっきり言って意味ないでしょ。
現状ですら、ギターとオープンの差を生かせてない譜面がほとんどだし、
一部高難易度除いてプレイヤーの少ないベース譜面にオープン入れたところで
スタッフの負担が増えるだけ。ロングのオープンも同様。
ロングのベースだけはあると嬉しいけどな。
妄想学園のベースをやるのが夢です
ロングにもオープンとはいわないからせめてベースが欲しいな
ツインギター一部の曲だけでいいから復活させてくれ
イソギンチャクとかツインギターじゃないと寂しいよ
ロングにベース譜面追加はいいな。
楽しくなりそうだ。
せっかくSP毎に色分けされてるんだから、バトルで表示される名前に色つければいいのに、と思う。
自分より上だったり、Aクラスなのに桃ネだったりしたら本気で倒しにかかるし、そうでなければランセレとかにできるし。
あとは散々言われてることだけど、称号も選曲中に知りたいな。せっかく取っても無意味に近い。
ツインギター・ツインベースとかは、基本的な譜面(一人プレイ用)を用意しておいて、二人プレイ時に
二人ともギター(ベース)を選んでいたら、スタートを押した方がギター1・もう一方がギター2ってすればいいんじゃないか?
基本譜面ってのは、面白くかつ無理のないように1と2をつまみ食いした感じ?
セッション時(ドラムがスタート押した場合)は1P側が1・2P側が2。
GFは数えるほどしかやってないから、なんか変なこと言ってたらゴメン(´・ω・)
>>278 6thまではツインギターってのがあったんだよ。
ツインベースは9thにあったバグ。二人同時にベースが選べる。
good-coolの参入を熱く希望
赤い鈴ベースはほんとにやりたいな
ベースオープンとかよりまずロングベースだなあ
赤い鈴俺もやりたい
283 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/17(水) 01:08:54 ID:eavFfx+uO
ビーマニみたいにライバルデータ、ゴーストとかほしいな
スキル別に(100p区切りで)曲の平均達成率とか
零時とか//入れてくれ
正直コンマイ金稼ぎたいならスキル対象曲を全部にすりゃいい
>>285 それは煮寺のDJ POINTみたく廃人しかついていけなくてショボンヌな悪寒
ベースのEXT 全曲に希望
お前達
まずサムハーにベース譜面を付けるべきだと思わないか?
サムハーのベースはギター並の難易度になりそうだな
290 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/17(水) 10:12:15 ID:cF2DQtKrO
零時の例の部分てギタフリだとどんな譜面になるのか見てみたいな〜
あーsage忘れたごめんなさい
零時のGDAを作ろうと思う
バトル終了後にポップンみたいにコメント送れるようにしてほしい。あと明らかに狩りって人に負けたらその人に票を送るみないな事が出来て、その票がいくつもたまるとその人の連勝記録と称号剥奪とか。
>>285それコンマイの金稼ぎ関係ないんじゃない?
ゲーセン側には金稼ぎになるけど
>>290 ADVはもちろん単色階段
EXTは2色階段
>>293 クルクルラボに「警察に送る」ってのがあったな。
できなくはないんだろうな。
>>293 陥れが可能。何の恨みすらなくてもそういうことする人間はいるだろうし。
もちろん何回も同じ人と当たることは少ないけど、負けてイラっときた厨やDQNがやりそう。
運悪くそういう奴に連続で当たったら・・・。
もうちょいベースを優遇してほしいよ。
黄色までしかなくて且つ難易度も低いとか悲しすぎる。
>>298 それって冷遇されてるというよりも、その曲ではそれ以上難しくしようがないからじゃないのか?
赤ベースがある譜面だってあるし、90越えのベース譜面だってある曲にはあるだろ
ドラムの理論値もっと上げてよ。
いつもと比べて新曲難しいの少ないよV3。
バトルにコメント機能がないのって香港とかに配慮してなのかなあ
バトルは外国とあたれないようにして、コメント機能を入れてほしい
あと選曲中に相手の名前と称号も表示してほしいな
確かに香港、台湾要らんな。
コメントはQMAみたいにケータイから登録とかでよくね?
いや、俺ポプは知らないんだけどね。
ばか野郎、平日の真昼間にバトルを選んでしまい
対戦者が現れずしょぼーんとしてるとき、最後の10秒になってやってくるのが
台湾電脳王大戯館
香港なんとかSPACEによく当たるぜw
>>302 マカオの方が言葉わからんだろう。
ああ、そういう話じゃないのはわかってるよ
long曲少な杉
せめて80曲は入れてほしいもんだね
一人三曲は書いて欲しい
さすがにそれは無茶な気もするけど…。粗製濫造じゃ意味ないしね。
その分外注で補ったり、Naya~nや村井さんを引っ張ってきて欲しい。
まあスタッフもギタドラの音楽だけやってるわけじゃないし
ドラマニフルコンスレより改変あり
要望
ケータイのページで難易度別のフルコン数、ハザード数、エクセ数を確認できる様に。
理由
称号もあることだし、何曲できたか確認できないと辛い。
あと今って曲別プレーデータでハザードクリアって確認できるん?
確認出来るがやっぱり何曲クリアしたか分からないのは不便
スキルランキングの自分の順位を表示とかなんでなくなったんだろう…
版権外国アーティストの曲もっといれてほしい
パナソニやプラサン系の激しい奴は毎作に1曲は入れて欲しいよ
SRAつけたら難易度上下するとかあればいいなぁ
とか妄想してみたが無いな絶対無い
ふと思ったんだがこのままRUSHで常駐条件下がるとして
次回作稼働するとFT2ミラクルはエキストラ曲になるわけでしょ。
そうするとまた常駐条件が95%になるということなのか…
ミラクルは削除でも可だと思うんだ。
オートバス、ライトはスキル付けないでほしい。
たとえオトバ&ライトでエクセしても0%という設定にしてほしい
なんていうか、スキルもバトルも削除した方が穏便になるような気がしてきた…
ノンストのゲージ回復を有りして欲しい
カード無しでもリザルトに達成率表示
カード忘れたときでも達成率しりたいし。
リザルト・達成率等の%を小数点以下も表示 これは必要でしょ
システムの要望はみんなに任せた・・・・・
上海ハニー消せ
上海ハニーの前にブギトレ削除だろ常識的に考えて
クリップがあまりにチープで見ててアレなんで直して下さい
いいかげんビギンのクリップをリメイクして
選曲画面でランダム、スパランの切り替えができるようにしてほしい。
ピック連打でオプション初期化もやめてくれ
するにしても10回くらいピッキングに変えてほすぃ
ブギトレ上海削除
シャングリラ入れろ
>>327 同意する。
ライトのコマンドなんかいらんから乱系統コマンドほしい。
CS初代ドラムのNomalのエンディング曲を収録
ビギナーモードの削除か、ノーマルモードとビギナーモードの切り替え可能に
初心者以外の人が間違って選んだとき悲惨すぎる
叩かれそうだがあえて
・LIGHT→AUTOPICK
・NORMAL→空ピックミスなし
・HARD→空ピックミス
・スタダで最低2曲は遊べるようにする
(ポップンみたいに)
・ハザードエクセでSPほんの少しボーナス
まぁHZDでスキルちょびっとアップはあってもいいかもな。
現状8000点ちょいプラスとかスコアラーでも無い限りどうでもいいしなー
336 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 11:31:51 ID:YKidCP800
ビギナーモードいらんよな
結構初心者に教えることあるんだけど、ビギナー選ばせたら簡単すぎたってことばかり
このスレってシステム以外の要望も大丈夫かな
「こんな曲欲しい」的な感じのとか
曲言ってたらきりないからシステムにかぎらね?
つーか
>>1でてこい。
339 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 11:48:45 ID:7LGpDK65O
全ての曲のMiracle Versionとバトルでスパラン部屋
これはガチ
スパラン部屋ねぇ・・。
ってかSRA・RANのコマンド復活させりゃいいんでないの?
>>340 おk
了解した。
システムならやっぱりノンスト関連をもうちょっと工夫して欲しいな
せっかく称号入ったんだからそれにからませるとか
「スキル対象になりますよー」だけだとちょっと悲しすぎる。
ビギナーモードはカード使用プレイ10回超えたら使用不可とかにしてもらいたい。
うっかり選んじゃったら、ドラムはまだマシだが、ギターはやる事なくて困る。
つかポップンみたいに最後に選んだモードに最初カーソルが合ってる仕様でいいんじゃね?
めんどくさかったから
>>344 大抵の人がスタダにカーソル合うことになるんじゃないか?(現状と同じ)
間違ってビギナー選ぶのは間違ってボタン押したりスネア叩いたりした場合だと思う。
「これは初めてプレイする人向けのモードです。本当によろしいですか?」
みたいに表示させるのが一番無難かと。選んじゃったとき放置しても死ねないし、悲しすぎるorz
>>348 だったらその逆も必要だな
スタダ選んだら「これはこのゲームに慣れた人向けのモードです。本当によろしいですか?」
ってさ。初心者に配慮するならその方が正しい。
んで、カードにスタダのプレイ履歴が何回かあると出ないようにすればいい。
>>348,
>>349 カード使用→スタダにカーソル
カードなし→ビギナーにカーソル
これなら被害少なくね?
351 :
あさき☆:2007/01/28(日) 22:43:40 ID:5nuCOoqs0
あさき曲をすべて入れてほしい!(空澄みの鵯ととか雫とかあと神曲・・・とにかくすべて!!)
>>349 注意としては確かにそっちのが正しいな。正直、ビギナーやってる人見たことないけど・・・。
いっそのことどのモード選んでも確認すればいいんじゃね?「○○モードでよろしいですか?」って。
被害度の違いだけで、ノンストとかバトルを間違いで選ぶ人もいるわけだし。
プレイ履歴ででも何かしらの設定ででも、消せるようにするのは賛成。
>>350 カード無しだからこそ、↑みたいな設定が出来なくて困るんじゃないか?
カード使ってない=そこまでディープでないプレイヤーには、毎度毎度スタダ選択するのは面倒な気がする。
ディープなプレイヤーはある程度面倒でも離れないが、浅いと離れるのも早いかも。
確認とかしなくてもビギナーモードの途中で
特定の操作すればスタンダードと切り替え出来ればいいんじゃないの
間違えてわかばになった俺がいる。
どんなことより、曲選択画面でSKILLとかって選べるじゃん。
あれをまだスキル取ってない曲でレベル順とかにできたらすごい楽。
SP800な俺には3曲A-S-Sって取って4曲目で適当に新曲やってSとって上に進みたいんだわ。
そういえば、4-1設定のゲーセンとかあるらしいな・・・蛍五連奏とかしたら後ろから殴られそうだ。
ソートに関して言えばちょっと前にも挙がってたけど、レベル別のとこが改良して欲しいかな。
曲名順と同じで50〜59・60〜69みたいに。まぁ、ちょっとボタン押せば済む話なんだけどね。
あと、要望というより疑問なんだけど、レーダーチャートってみんな役立ててる?
正直見てたのは最初の頃だけで、新曲解禁とかしても最近は見てないんだが・・・。
V3の雰囲気にも合ってるし、かっこいいから好きではあるんだけどね。
>>354 うちのなんて3-3だぞ
羨ましすぎるわ
>>356 4-1設定とか3-1でもエキストラでロング選べないよ。
近所に4-1設定あったが経営者変わって3-3になったよ・・・OTL
要望としては音量を自分で変えられたら嬉しいな。
MAX固定がデフォになりそうだが、
良く行く店音デカ杉で寺、ポプに迷惑かな?って思う事あるんで。
>>378 あ、そうなのか? 4-2設定しかないから知らんかった・・・近所には3-3しかないが。
経営的には3-2が一番儲かりそうな気がする。近所に4-2とかがない限りは。
音量調整は、
>>358みたいに考える人よりも「周りうるせぇ、俺の音が聞こえねぇ」って人のが多くて
結局デフォルトMAXになりそう。必然的にどの筐体もMAXみたいな。でも店によって違うよね。
近所の店は音がやたら小さい(店内BGMにさえ負ける)くせにギタとドラが離れてるからセッションなんか無理だ。
県別スキルランキングとかあったらやる気上がりそう
全国だとほんとにうまい人しか入れないし、県別なら近くにライバルいなくても、それで確認してモチベ上げられそう
362 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 05:16:54 ID:LM9wm8HYO
携帯でスキル対象見れるのは神システムだが、どうせなら対象パートも表示してほしかった。
あ、ギターの話ね
俺のホームは赤筐体で5-1だよw
ここで提案だが、どうだろう?
Lv50以下のコナオリ曲に限り、赤でパフェ率95%以上取ると
その曲のミラクルバージョンが選択できるというのは。
常駐するか否かについては検討の余地があるが。
V4のクリップは全て木野下円さんが書き下ろしでおぬがいします
既出かもしれんが、
カードネームに平仮名や漢字を使いたい。
最近はそういうゲーム結構増えてるんだし、
折角のeパスなんだからさぁ。
…コンマイネット登録者のみとかにすれば加入者も多少は増えるだろうよ。
わかったかコンマイ。
とか言ってアピールしてみる。
県別は欲しいかも。。
あってほしかったもの
・FC、HZD、FC&HZDのフォルダ
・フォルダ内の曲数表示
あったらよかったかなってもの
・選曲ベスト20フォルダ
・FC率とか達成率平均
・弐寺みたいなソート方のアレンジ
散々言われてると思うけど。。
前者二つがあったらほぼ文句なかったかなぁ。
後者も実装したらカンペキ
>>356 俺はレーダー見てるぜ
ハザ埋めする時やスパランカード使う時に役立ててるんだぜ
370 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 01:28:48 ID:gxFkVg8n0
>>370 いてら
携帯のほうはスキル達成率見れるようになったはいいがやっぱ何か足んないんだよな。
個人的にはスキル対象曲一覧を獲得スキル順に並べてもらいたい。
どっかで欲しいって見た作曲者別ソートは賛否両論かな?俺はいらんが。
復活させるならセッション対応にしてよこんまい(´・ω・`)ダブオビギターやりたい。
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中村祐介復活しないかなー
クールでかわいいジャズがほしいです
>>374 いまいち想像出来んな…
チョコフィロみたいなの?
アネモネだろ
dorlisみたいな感じじゃね。
はなもげらとか
セッションハザード搭載。
全体で2回ミスしたら終了。
>>379 ほぼ間違いなく不採用だろうが、
2ミスしたほうだけ落ちるとかのほうが良くね?
ミスなし(ミス1)で閉店は理不尽だろ。
つかそんな緊張感のセッション嫌w
ギターの店内対戦は一つの筐体でも出来るようにして欲しい
>>381 選曲画面を改善すればいける気がするよな。
曲リストを2本にして、難易度・スコアタイプ選択も左右に分けて、
オプション(HSとかRANとか)画面を別々のタイミングで表示できるようにすれば。
ところでコナミに伝えたいんだけど、まとめんの無理っぽいからHTMLで保存して送ってもいいかな?
大学の試験終わったら項目別にまとめる予定。
>>382 コンマイどうこうじゃなくて常識的な対応を考えると
そんな怪しい添付ファイルのついたメールは誰も読まずに捨てられる。
一回まとめてここに張る。
→いらなさそうなの削除&補足。
→コンマイに送る。
→V4に期待。
って感じでいんでないか?
>>385 このスレでできることはそんなもんだな
あとは他によい要望があればカキコするくらい
>>383じゃないですけど、一応雑ながらも簡単にまとめさせて頂きました。
時間の関係上、バトル関連についてはまだまとめていません。
ラッシュ関連についても未完成です。もう少しお待ちください。
一応頻繁に見ていますので、訂正・質問などありましたらお願いします。
ギタドラV4への要望まとめ
◎携帯サイト関連
・GFスキル対象パート表示
・自分のスキルの全国順位表示
・フルコン・ハザード・エクセ順位表示【出来れば難度別】
◎ノンストップ関連
・オーダーコースのみクリア後ランクS以上なら(ランダムで選ばれた?)エキストラ曲プレイ可能。
条件満たせばアンコール・プレアン進出可。
・自作のオーダーの保存?
・(作曲者)称号ゲットによる新オーダーの出現
◎エフェクト関連
・フルコン時エフェクト・エクセレント時エフェクト
・アタックエフェクト
◎称号関連
・連勝称号廃止
・称号獲得によるメリット拡張
(例:スキン・BGM・エフェクト・ボイス変更・ノンスト解禁・)
・称号はプレイ中ネームの横に表示。また一度に2つ設定可。
・バトルでは選曲中に表示
・称号ランキング(自分の順位は携帯から確認可)
・作曲者称号取得による携帯サイトからの着メロ・画像ゲット。
・V4へ引継ぎ
◎ソート関連
・難度別10区切りでのフォルダ
・お気に入り曲フォルダ
・クリア済み曲・未クリア曲・閉店曲フォルダ
・作曲者別フォルダ
・スキルソートは対象譜面・難度に自動切換
・フルコン・エクセ・ハザード曲フォルダ
・全フォルダ内の曲数表示
・難易度別ソートは譜面関係なく数値で全て並べる
◎曲関連
・クリアマーク・フルコン・ハザード・エクセの引継ぎ
(出来れば新作・旧作で分ける)
・スキルの引継ぎ?
・旧曲の全復活
・版権曲の復活?
・新曲の提供曲に洋楽を増加。
◎カードネーム関連
・ネームに(漢字?)平仮名・カタカナ使用可
・スキル1400以上・1500以上に金・虹など、新色で表示
・ネームの色はバトル選曲中に表示
388 :
387:2007/02/04(日) 18:34:40 ID:cW3gYmEa0
譜面関連
・ロング曲のベース譜面搭載。できればオープンも搭載。
・2人プレイ時の同時ベース選択可能。ベースオープンの搭載?
・一部譜面においてG1/G2のツインギター可能
・GF/DM全専用曲にもう一方の譜面追加。セッション可能に。
◎難易度関連
・更に適正に訂正。特に40〜60前後の難易度の譜面の調整が甘い。
◎クリップ関連
・クリップのON/OFF切り替え機能。
・OFF時には弐寺風自己ベスト・ライバルのグラフ表示⇒緊張感うp
◎AUTO/LIGHT関連
・達成率は0%。エキストラ進出不可。
◎エキストララッシュ関連
・GFとDMでの格差調整。GFに甘い現状を調整。
・最終的エキストラ曲の増加。
◎プレイ画面関連
・称号表示
・DARK時も判定線・セパレートライン表示(各自ON/OFF設定可)
・ゲージの減りが2倍になる「HARD(仮)」を搭載。
・リザルト画面・選曲画面にて達成率は小数点以下第2位まで表示
・リザルト画面にてカード未使用時でも達成率表示
・スタンダードでも1曲目の閉店は無し。
・ビギナーモードの消去設定を可能に
◎スキル関連
・ロング曲の対象曲数の増加
・計算式変更?
・理論値調整。GFとDMで差がありすぎる。
◎ランキング関連
都道府県別(スキル・ハザ・エクセ・FC)ランキング
389 :
387:2007/02/04(日) 21:32:37 ID:cW3gYmEa0
◎バトル関連
・対CPU戦では、誰かのリプを何種類か保存しそれを再現する
・部屋を細分化。
・待つ側と入る側を最初に決めさせて、待つ側だと相手がくまでひたすら待つ。来なかったらCPU戦。 入る側だと自分のクラス以上の待つ側に入れる。待つ側が3人以上居なかったら強制的に待つ側に。
・連勝称号廃止。
・バトル人口増加を図りキャラバトルの増加。
・部屋の上がりやすさと下がりにくさの改善。
・【狩防止案】バトルはスタンダードのスキル対象を全曲埋めなきゃ遊べず、そのスキルに応じて自動で部屋が決定。スキルに応じた部屋より、下の部屋には落ちないようにする。また、GUESTにはGUEST部屋を設ける。
・相手が見つからなかったらSTANDARDに変更かCPU戦か選択可能に。
・残り15秒になり相手が見つからなかったら探すのをやめて対CPU戦へ。
・ストーンの奪い合いを止めて、勝ったら獲得というシステムに変更。
・マッチした相手の称号やスキル確認を選曲より先に表示。
・【別案】コンボ重視・パフェ重視・ノーマルと、バトルタイプごとに部屋分け。
・じゃあ選曲中に相手が何重視かみえるようにする。お互いの重視が一致しなければNORMALになる。
・ギターの店内対戦を1筐体でも出来るようにする案。選曲画面を以下のように改善。曲リストを2本にし、難度・スコアタイプ選択も左右に分けて、 Option画面も別々のタイミングで表示できるようにする。
◎エクストララッシュ関連
・GFとDMでの格差を調整。GFに甘い現状を調整。又はDMの条件緩和。
・最終的エクストラ曲の増加。(現2曲⇒5曲程度に。)
・ラッシュレベルをもっと増やす。
長文本当に失礼いたしました。では失礼します。
全曲IRまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
あれ好きだったのに…
>>387 素晴らしい。GJです!!
一通り見たけど、俺的にかなり納得できるのもあれば、
ここまでコンマイにやらせんのかっていうのもあったりで、
かなり議論の余地はあるかと。
あと、項目の案毎に数字を付けておけば、
もっと議論やまとめがしやすくなるのでは。
例えば、俺はバトル関連の3番については〜と思う。
みたいな感じで。
良かったら次の修正辺りで頼みます(゚゚;)
392 :
387:2007/02/05(月) 14:42:13 ID:dmtvAQMp0
>>390さん・
>>391さん了解しました。今日23時頃修正版を上げますんで、
それまでに皆さんも他に要望があれば、どうぞお願いします。
その後少しROMります。皆さんで議論を進めてください。
要望としては、ランダムセレクトのとき曲名が見えるように戻して欲しいなぁ〜
ランダムセレクトしたときでも、簡単な曲はハザード付けたいしねぇ〜
DARK付けていてもスキンを表示するようにして欲しい
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「GuitarFreaks&DrumMania」シリーズに関する貴重なご意見をお寄せ
頂きまして、誠にありがとうございます。
お客様の本作に対する思い入れが伝わってきており、スタッフ一同うれしく
思います。
お寄せ頂いたご意見は担当部署にお伝えさせていただき、今後の商品開発の
参考として参りたいと思います。
今後ともコナミ商品をご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。
また何かご不明な点等ございましたら、
お気軽に下記コナミお客様相談室までお問い合わせ下さいませ。
>>【狩防止案】バトルはスタンダードのスキル対象を全曲埋めなきゃ遊べず、そのスキルに応じて自動で部屋が決定。スキルに応じた部屋より、下の部屋には落ちないようにする。また、GUESTにはGUEST部屋を設ける。
そこまでしないとバトルできないならバトル自体削除でいい
>>387 頑張ったのは認める。
だけどサポートに一度でもたったことのある人間として言わせて貰えば、要望羅列しすぎ。
基本的に箇条書きでだっと並べてあるものは読まない。
(読まずに一見するだけでシステム改善の要望メール一通、の一言でまとめられるので読む必要がない)
読んでほしけりゃこれこれこういう不満があってこう思うのでこうしてくれると嬉しい、
とか要点絞ってきちんと作文したほうがいいよ。
仮に君が定食屋を経営してたとして、何人かのお客さんから「なんか暑いけど空調の温度下げられない?」と聞かれりゃ対応する気にもなるだろうが、
いきなり1人の客から椅子ががたつくだの若い客が騒いでうるさいだの窓が汚れてるだの鯖の味噌煮の味が濃いだの客席からトイレが丸見えだの
要望だけ100個並べられたとしても「ハイハイクレーマーワロスワロス」ですましちゃうだろ?
>>398 一つお手本を示してくれ!
みんなのために
400 :
387:2007/02/05(月) 23:08:53 ID:dmtvAQMp0
>>398さんへ。私はあくまでも
>>385さんが仰った「一回まとめてここに張り
→いらなさそうなのは削除&補足」の一回目のまとめをしたに過ぎません。
このままコピペしてコナミにメールを送る気など毛頭ないですよ。
>>392でも申した通り、後は皆さんで議論して「削除&補足」
していきましょうという事です。
わざわざアドバイス有難うございました。次回から気をつけます。
仰る通り、関連項目別に箇条では無く文にして、コナミに送る事にしましょう。
では改訂版を上げて私は一時ROMります。
401 :
387:2007/02/05(月) 23:09:41 ID:dmtvAQMp0
A:携帯サイト関連
@GFスキル対象パート・難度表示/DMスキル対象難度表示
A自分のskillの全国順位表示・都道府県別順位表示
B難度別のFC・HAZARD・エクセ順位表示
Cギタドキング開催中は「対象曲ごと」の自分のPointとその順位を表示
D称号切替え画面では、獲得順に並べるのではなく筐体同様種別に並べる。
E(公式HP・携帯サイトにおいて)隠し曲・企画のネタバレを防ぐ。
B:NONSTOP関連
@オーダーのみCLEAE判定S以上なら(ランダム選出の?)EXTRA曲プレイ可能。
勿論、STANDARDにおける各条件を満たせばENCOLE・PREMIUM進出可。
A自作のコースの保存?
B(作曲者などの)称号ゲットによる新オーダーの出現(ex:泉コース・Jimmyコース)
C:エフェクト関連
@FULLCOMBO時エフェクト・エクセ時エフェクト・HAZARD時エフェクト
AATTACKエフェクト(称号によるカスタマイズ可能)
D:称号関連
@連勝・石・キャラバトル称号廃止
A称号獲得によるメリット拡張 (スキン・BGM・エフェクト・VOICE変更・NONSTOP解禁)
B称号はプレイ中ネームの横に表示。また2つ(ex:2段のこねこさま)設定可。
CBATTLEで選曲中に称号を表示
D称号ランキング(自分の順位は携帯から確認可)★の数でランキング(全国/県別)
E(作曲者などの)称号取得による携帯サイトからの着メロ・画像ゲット。
FV3でゲットした称号はV4へ引継ぎ
G称号の★の数の適当さを改善
E:ソート関連
@難度別10区切り(ex:60〜69・70〜79・80〜89…)でのフォルダ
Aお気に入り曲フォルダ・選曲回数が多い順フォルダ
BCLEAR済み曲・未CLEAR曲・FAILED曲・AUTO使用CLEAR曲フォルダ
C作曲者別フォルダ・版権曲フォルダ
Dskillソートは対象譜面・難度に自動切換
EFC・エクセ・HAZARD達成曲フォルダ
F全フォルダ内の曲数表示
G難易度別ソートは譜面難度関係なく数値で全て並べる(10〜99)
F:曲関連
@CLEARマーク・FC・HAZARD・エクセの引継ぎ (出来れば新作・旧作で分ける)
Askillの引継ぎ?
B旧曲の全復活?
C版権曲の復活?
D新曲の提供曲に洋楽を増加・新規版権曲の吟味。以下を参照してください。
(cf:版権曲議論スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1166542889/l50)
(cf:同上
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1154235217/l50)
402 :
387:2007/02/05(月) 23:10:34 ID:dmtvAQMp0
G:カードネーム関連
@ネームに(漢字・)平仮名・カタカナ・多種記号を使用可?
Askill1400以上・1500以上に金・虹・点滅など新色で表示
Bネームの色はBATTLE選曲中に表示
H:譜面関連
@LONG曲・ベースがない曲のベース譜面搭載。できればOPENも同様に。DMはWAZA/CENTAURなど、オートチップを外した譜面を搭載。
A2人プレイ時の同時ベース選択可能。ベースOPENの搭載?
B一部譜面においてG1/G2という形でツインギター可能に?
CGF/DM全専用曲にもう一方の譜面追加。セッション可能に。
D元e-moll2nd専用曲を全曲セッション可能に。クリップも追加。
EGFDM共に、譜面のずれ・移植ミスの改善。(ex:DMのMIDNIGHT SPECIAL)
FFT2Mに始まった高難易度カスタム曲&譜面をシリーズ化?
次回作から選曲画面のレイアウトをいじり「EXT+」を追加?
I:難易度関連
@更に適正に訂正。特に40〜60前後の難易度の譜面の調整が甘い。他の詐欺・逆詐欺曲についても、議論の余地あり。以下も参照してください。
(cf:難度修正スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1164432102/l50)
(cf:DM難易度スレまとめサイト
http://dmdif.exblog.jp/)
A最低難易度は一桁?最高難易度は100以上もアリ?
J:クリップ関連
@クリップのON/OFF切り替え機能。 OFF時には、弐寺風の自己best・ライバル・全国トップ・都道府県別トップ・全国平均・都道府県別平均のグラフ。
K:AUTO/LIGHT関連
@達成率は0%。EXTRA STAGE進出不可。 BATTLE不可。セッションは?
Aセッションで一人AUTO/LIGHTつけていたら全員ペナルティの仕様の改善
L:プレイ画面関連
@称号表示
ADARK時もスキン・判定線・ノーツのセパレートline表示(各ON/OFF設定可) ?
Bゲージの減りが2倍になる「HARD MODE(仮)」を搭載。
CRESULT画面・選曲画面にて達成率は小数点以下第2位まで表示(ex:97.87%)
DRESULT画面にてカード未使用時でも達成率表示
ESTANDARDでも1曲目の閉店は無し。
FBEGINNER MODEの消去設定を可能に。
G選曲画面にてRANDAM選曲使用時、決定直後(オプション画面移行前)に曲表示。
Hデフォルト難易度の設定(ex:EXTREMEをデフォルト。)
M:skill関連
@LONG曲の対象曲数の増加・新曲と旧曲の対象曲数のバランス。
A計算式は?
B理論値高騰の調整?またGFとDMでの差の改善。
403 :
387:2007/02/05(月) 23:11:37 ID:dmtvAQMp0
N:ランキング関連
@都道府県別(skill・HAZARD・エクセ・FC)ランキング・HIT CHARTの搭載。
O:BATTLE関連
@対CPU戦では、誰かのリプを何種類か保存しそれを再現する
A部屋を細分化。(SSS部屋?)
B待つ側と入る側を決め待つ側だとひたすら待つ。来なかったらCPU戦。 入る側だと自分のclass以上の待つ側に入れる?
CBATTLE人口増加を図りキャラバトル回数を増やす。 (キャラバトルと隠し曲数の兼ね合いは別問題)
D部屋の上がりやすさと下がりにくさの改善。
E【狩防止案】STANDARDのskill対象を全曲埋めなきゃ遊べず、そのskillに応じて部屋決定?その部屋より下の部屋には落ちないように。GUESTにはGUEST部屋を。
F相手が見つからなかったらSTANDARDに変更かCPU戦か選択可能に。
G残り15秒になり相手が見つからなかったらCPU戦or STANDARDへ。
Hストーンの奪い合いを止めて、勝ったら獲得というシステムに変更?
Iマッチした相手の称号やskill確認を選曲より先に表示。
J【別案】COMBO重視・PERFECT重視・NORMALとタイプごとに部屋分け?
K選曲中に相手が何重視かみえるように。互いのタイプが一致しなければNORMAL。
LGFの店内対戦を1筐体でも出来るように。選曲画面を以下のように改善。曲リストを2本にし、難度・スコアタイプ選択も左右に分けて、 オプション画面も別々のタイミングで表示できるように。
MGFにおけるCOMBO重視のスコアの差のつき具合を調整。COMBO重視の上限COMBOを一定ではなく全ノート数の何%と決める方法?
P:EXTRA RUSH関連
@GFとDMでの格差を調整。GFに甘い現状を調整。又はDMの条件緩和。
A最終的EXTRA曲の増加。(現2曲⇒5曲程度に。)
BEXTRA RUSH LVをもっと増やす。
Q:ギタドキング関連
@開催期間の延長。大会毎の間隔を広げ、次回作直前まで盛り上げる。又は、全大会終了後全曲インターネットランキング。
A予選敗退者への新曲解禁のタイミング。
以上(cf議論スレ:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1164730561/l50)
長文失礼しました。それでは。
>>387 なんか自分のレス読み返したらえらく上から見た言い方をしてたのですまんかった。
私事で苛々しているので気をつけないといけないなぁ。
スレまとめありがとう。
個人的に思うのはこのスレ見ている人で
>>387がまとめてくれた中から
「これはあるある」と共感できるものがあれば個人的経験を織り交ぜて要望として送るといいんじゃないかなぁと思う。
まず何よりも数が大事だし、次に「ああ、確かになぁ」と思わせるような状況が想像しやすいような意見は印象に残りやすい。
C3バトルでCPU対戦になってCPU選曲going up黄400コンボとか勝負にならないので
次作ではCPUの強さをプレイヤー側の曲ごとの達成率で変わるようにできないですか、とか。
>>404 まさにそうだな
メール一件送るより、多くの人が、経験などをもとにした
説得力のあるメールを送るほうが効果的だな
俺的には、ポップンのように、マイベストってソートが欲しいな
上のまとめでいうと、EのA。ソートはまとめにあるように、いろいろあると便利になると思う
ネームに漢字使いたいがきっと容量的にきついだろうから
せめて、ひらがな、カタカナは欲しい
ノンストップは個人的に燃えるし面白いから、もっと増やして欲しいところ
新案なんだが、バトルは東風荘のように、バトルポイントなるものを作って
はいかがか?もちろん、スキルポイントも上手く導入して。
まとめてくれた人、超乙。
携帯サイトに関しては
「FC・HZD・EXEした曲数表示」ってなかったっけ?
「順位」が全国順位+個数表示って意味なのかな・・・?
携帯サイト関連
・ノンストップの達成率も表示
・自分のFC・HZD・EXEマーク取得曲数もわかるように
これ追加よろしく
携帯サイト関連
・ウィルコム端末も対応
これ追加・・・・え?無理?
それやってくれたら、携帯とwillcomの2台持ちやめられるんだけどな。
高難度カスタム曲のシリーズ化とか誰がいったんだよ?散々非難されたじゃねーか。
あと、難易度に関しては、あのスレのやつは高めに設定されてがちだったよな。
取り敢えずまとめてくれた人乙。
>オート系・ライトでスキル0%・EXTRA出ない
それはちょっと酷いだろ。
ここは改善の必要無しで。
むしろライトは75%にしてもいい。
そんでもってランダム系も75%の方がよっぽどいい。
あと
・ビギナー・ノンストップでもスタート長押しでPSMに入れるように
(ビギナーはHS・コンボ・ポジションのみ変更可)
・(GFのみ)エクストラでランダム系・リバースを使うとプレミアが出ない(アンコールは出る)
・マンネリ化してきたギタドキングの変更(オプション無し大会とかロングオンリーとか)
・いっそハザード廃止(リスクの割に見返り少なすぎ)
・ついでにエクストララッシュも廃止、11th&10thにあったトータルランクでのエクストラ曲変動復活
このくらいはやって欲しいよ。
>>411 意見に差が出るのは仕方ないが、君のは絶対少数派。
・ライトで元の75%とかありえんだろ。空ピックでもコンボ切れないんだぞ?
・ランダム系、リバースでプレアンでないとかありえんだろ。特にリバース。理由がない。
・スパランは譜面難易度に運要素が出すぎるのでわからんでもないが、それでも反対だな。運要素がいいって言う意見もありだろ。
・ハザードも廃止する理由がわからん。個人の自由で決められるんだから。スコアタ狙ってる人はつければいい。
・ラッシュは改善余地が多くあるものの、完全に廃止ってのはどうかと思う。
実際問題オトバ・ライト厨は全体の内結構な%を占める有益なインカム。
さすがに
>>411の案はやりすぎだと思うけど。
・オート、ライト併用時にはスキルに反映されないが画面上に100分率で達成率は表示される。(オート等表記有)
・エクストラステージ出現条件が厳しくなる。(All「S」ランク以上)
こんなのどうかな?
スキル0でも達成率さえ表示されればそれを越えるために続けるだろうし。
さすがに何にも無しだとインカム離れが起きそう。
RAN・SRA・HZD・他オプションは改善しなくていいと思う。
これがもう定着しちゃってるし。
追加でHID・SUDをスコアに反映させるのはどう思う?
あとHSもMAX時のみスコア反映とか。
エクストラに関してだけど、今ってオート付きでもS判定出るの?
オートありだったら最高でもA判定、とかにしてもいいかと思うんだけど・・・それだとやっぱり離れちゃうか?
てかHSとかダークとかのオプションは
プレイやクリアし辛くするためじゃなくて、
個々にやりやすくするためにあるんだから、
プレアンが出ないとかスコアが上がるなんてお門違いだろ。
だから逆に言えばオトバやライトは
プレイやクリアを明らかに簡単にしてるんだから、
せめてエクストラ無しとかのハンデは欲しいな。
まぁオトバ厨共が
達成率、判定、エクストラ、スキル等のシステムを
どこまで理解してんのかは知らんが。
AUTOのノーツもリザルトのノーツ率に反映すればいいんじゃない?
LIGHTは思いつかなかったけど
デモ画面で流す曲の緑譜面は全部簡単な奴にして欲しい。(特にギター)
10thの黒羊みたいなのがあると一見さんとか引くと思うんだが
オトバ・ライトはスキル0
達成率は表示。エクストラは行けるがアンコは不可。
こうすればネームカラーなどにこだわる傾向の厨はオトバをはずし始めると思うんだ。
そもそもオトバは練習用というのが望ましい
あと要望リストのダークの判定線有りとか意味わからん。
結果的にはやりやすくなるけど元々は縛り的なオプションだろ
もうオトバ関係の議論はいいよ。私怨で言ってるようにしか思えないし。
筐体破壊とかしない限り個人の自由だし、別にそれで迷惑かけるわけじゃないんだから
スキルとかEXTRAにそこまで縛りかける必要性なんてないだろ。
>>418 じゃ言わせてもらう。
オートハイハット・シンバルは普通にいいんだな?
「オトバ」としか言ってないし。
オートの代表格=オトバじゃね?実際オトバ以外あまりみないし
要するにたいした実力もないのにオトバつけてそれなりに難しい曲をクリアしてるのがいやなんだろ?
クラッシャーじゃない限り同じ100円、もしくは200円なんだから遊び方は個人の自由かと
いちいち執拗にオトバ厨という言葉を使ってる者じたいがオトバ厨だと俺は思うがな。
アンコールはただ難譜面なんじゃなくって、
MemberConstruction(だっけ?家庭用GF2のクレジット曲)みたいな
menber introductionな
424 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 19:25:26 ID:f7XiuMujP
menberワロス
menberワロス
427 :
387:2007/02/10(土) 19:32:49 ID:sEgch2my0
皆さんご意見有難うございます。少しPCに触れる時間が取れたので、
部分的にまとめ直しました。AUTO/LIGHTに関してはもう少しお待ちください。
A:携帯サイト関連
@GFスキル対象パート・難度表示/DMスキル対象難度表示
A自分のskillの全国順位表示・都道府県別順位表示
B★難度別のFC・HAZARD・エクセ『取得曲数』・個数順位表示
Cギタドキング開催中は「対象曲ごと」の自分のPointとその順位を表示
D称号切替え画面では、獲得順に並べるのではなく筐体同様種別に並べる。
E(公式HP・携帯サイトにおいて)隠し曲・企画のネタバレを防ぐ。
F★スキル対象曲画面にて『ノンストップオーダーの達成率も表示』
G★ウィルコム端末への対応
L:プレイ画面関連
@称号表示
Bゲージの減りが2倍になる「HARD MODE(仮)」を搭載。
CRESULT画面・選曲画面にて達成率は小数点以下第2位まで表示
DRESULT画面にてカード未使用時でも達成率表示
ESTANDARDでも1曲目の閉店は無し。 FBEGINNER MODEの消去設定を可能に。
G選曲画面にてRANDAM選曲使用時、決定直後(オプション移行前)に曲表示。
Hデフォルト難易度の設定
I★ビギナー・ノンストップでもスタート長押しでPSM変更可
(ビギナーはHS・ポジションのみ)
428 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 19:48:02 ID:bxeRNvSSO
V4へのスキル等の引継ぎ
ダークは判定線の有り無しが可能
レベルの適性化
クリア済みのフォルダの追加
オート有りはスキルにはならない
だが、エキストラまでしか行けない
(ただし全曲S安定)
回復が増大するノーツ(コンボ、スキル、点数には反映しない)もしくは、アイテムの追加
スタンダードでも一曲目は閉店しない
バトルはクラスによりスキルの制限を
(そのスキル以下には落ちない)
3連勝以上でクラスアップ(CPUは0.5回分)
連続4敗以上でクラスダウン
ゲスト専用部屋追加
(難易度自由)
乱、スパ乱部屋追加
G、B、O専用部屋追加
相手の重視がわかる
コンボ重視の格差の調整
わがままだなこれ
無理だろうけどクラッシャー防止策としてクラッシャーと判定される力で叩き続けてるとブーイングが始まるとかどうかな。
とりあえずポプみたいにスキル引き継ぎしてくれたら満足。
ツインベースも出来たら万々歳だけどさ。
>>420 揚げ足取りする人ってなんか情けないよね。
どうせわかってるくせに。
引継ぎに関して
HZD・EX・FCマークを引き継がせてくれれば他は特に要望ない
クリアマーク、SPは従来通りリセットでOK
>>421 それは全然見当違いだろ。
クラッシャーの多くはオトバ常備の奴らが多いため、
クラッシャー=オトバ厨が逆にオトバ厨=クラッシャーってイメージになってるからだ。
別にクラッシャーじゃなけりゃオトバだろうがなんだろうが一向に構わんよ。
俺だって100秒黄とかオバゼア赤とかオトバでプレイするし。(SP900)
>>432はSP900で100秒黄とかオバゼア赤をオトバでプレイするが
クラッシャーではなく、他の大方のオトバ使用者は
クラッシャー=オトバ厨が逆にオトバ厨=クラッシャーという超自分に都合のいいイメージを
持っているということはよーくわかった。
434 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 05:40:38 ID:vPH6IOAdO
ランダムカテゴリーで『未選曲の中から選ぶ』ってのは無いよね?
散々既出かもしれんが、是非欲しいんだけど。
エクセレントマーク、ハザードマーク、フルコンマーク、クリアマークの引き継ぎ。
判定の修正。
今作の判定ってやや下だよな。
V2が丁度良かった。
弐寺みたいに全曲対象のdjpoint形式。
いい加減、同じスキル曲やるの飽きた。
版権を減らす。
こんくらいかな。
AUTO系に提案。
ゲージは減らなくて、コンボにも関係ないが
リザルトにAUTO項目作ってみたらどうかな?
トータル100ノーツで
バスが20個ある曲をAUTOバスでフルコンと仮定したら、
パフェ→70
グレ →10
グド→0
プァ →0
ミス →0
AUTO→20
みたいに。
ギターの場合は空ピックをカウントするとか…。
てかビギナーの曲数もう少し増やしてビギナーでのみオート、ライトオプション可でよくね?
あ、もち天体観測削除で。
初期カーソルの位置の曲をもっとまともなのにしてほしい。
今回の「つみあげたもの・・・♪」はマジ勘弁だ。
>>437 それいいかもね。天体は月に1回くらいはやりたいからダメ。
んでGUEST対策だけど↓で完璧じゃね?
・GUESTはV3でいうS部屋まで入れる
・敗退時の連勝への影響はなし(勝敗数は増える)
・石の変動はなし
・部屋位置変動なし
>>438 確かにwなんかあれ聞くだけでイライラしてくるw
あと選曲時の音はポップンみたいに1回だけ流してあとは無難なBGMにしてほしい。繰り返しウザス('A`)
連レスごめんね
>>439 GUESTに勝ったら連勝数増えるのか?
連勝称号無くせばいいだけの話だと思うんだが。
>>439 「対戦相手にGUESTキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
負けても少しも痛くないし勝ったらランクアップだぜウヒョー」
になるだけだな。
何このオトバ厨がオトバ擁護に必死なスレ
今までは「楽しみ方はそれぞれだ」と自分に言い聞かせてきたが、一回だけ言わせてくれ
オトバ厨ウゼェんだよな。なんか見ててイライラする。
>>444 まぁそれが大体の人の正直な気持ちだろうね。
なにかが心に引っ掛かるみたいな。
決してオトバ見て良い方向に考える人なんて俺はいないと思うよ。
個人的には、オトバが何の曲やろうが構わないが、
エクストラに進むのだけは許せない。
楽して好成績出してる奴になんでもう一曲分サービスすんのよ。
真面目にやってる人に不公平だろ。
まぁ勿論本音は俺が待つのがイヤなだけだがwww
ラスト一曲残した所で足が吊って止むを得ずラスト一曲をオトバでプレーした俺が来ましたよ
元々オートは糞メンテ対策だったと聞いた事があるな
後、俺のような状況に陥った時とかなwww
まぁ、オトバは自由じゃね?
それで俺Tueeeeしてる香具師は見ててムカつくが
やばいきつい・・・そうだオトバで100秒やろう
で死ぬ事がたまにあるな
いかにもDQNっぽいのがレベル9カテ全部緑色に染まっているのを昨日みた
オートうぜぇってやつはなんでもいいからオートつけてデイドリ赤やってみろ
絶対クリアできないからwwwww
>>448 オトシン以外つけるやついないだろ。常識的に考えて。
とりあえず個人的にオート・ライトは達成率0、クリアマークもなしでいいと思うな。
>>448 今日ドラム700行った記念にオトバでやってみた
あれ楽しいな
>>449 おまえオトシンなら誰でもクリアできると思ってるのか?
さては一度も遊んだことないだろう
>>450 おめでとう^^
オトシンでデイドリクリアしても全然凄くないんだが
俺的には60くらいのクリアしてるのと変わらん
やりたきゃやればいいが恥晒すのは自分やぜ
連続する2連バスとラストの高速タム連打だけで十分落ちる可能性はありますが何か?
オトシンデイドリはある程度難しいけど
クリアできて自慢出来るほど難しくもない
とりあえず次回作に要望を出せるほどこのスレの住人のレベルは高くないことがわかった
厨の溜まり場じゃん
俺も思った、この流れは最悪。
結局オトバ厨を撲滅したいだけじゃん
撲滅したいだけですがなにか?
太鼓でもやってろよって感じですぅ
俺もオトバ厨は太鼓でもやってろって思うわ
オトバはオトバでランキング作るのはどうだろうか。
その他にもRANとかSRAでランキング作ったりとか。
初プレイのカード投入時、どこのランキングに籍を置くか決めるって感じで。
DM…ノーマル、オート全般
GF…ノーマル、オートライト、RAN、SRA
こんな感じで6つくらいにランキング細分化。
ノーマル以外の4種は各オプション以外でプレイしてもスキル無効。
こうすれば別にオート云々でイラつくこともなくなるだろ?
>>459 それだと脱オートがしにくくなるから逆効果じゃね?
オートライトの話題は無し
まで読んだ。
>>460 脱オートはしない方向っていうか、カテゴリ別にすることによって全く別物と捉えるようにしようかと。
正規は正規だけ、オートはオートだけにすれば
「オートで高難易度曲クリアしててムカツク」的な厨意見も、「俺はノーマルだから関係ないや」になるかなぁとか。
…野球とソフトボールみたいな?
別にどっちの競技者がもう片方見てもイラついたりしないだろ?
オトバ厨はうざいけどそんな隔離議論などはどうでもいい
とりあえずオート使ったらEXTRAステージ行けなくしてくれ
それだけで十分
SRA付けたらスキル半分にする。
TЁЯRA曲を是非
ついでにWBS(ワールドビジネスサテライト、テレビ東京、月〜金曜PM11:00〜12:00
土曜PM11:00〜11:45)で、ゲーセンの報道の紹介で一瞬ギターがみえた。
今から見れば見れるかもな。
SRANもRANも達成率からマイナス10%でお願いします
468 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/18(日) 15:41:10 ID:tIINqlej0
age
県別でスキラン作ってほしい
>>469 それ良いな。
バトルで〇〇県]]位出現とか出るようになったら面白いかも
CNに英小文字
エロ・下品なカードネームをつけてる人に
実際にカード使用不能の措置を行って欲しい
スキル色別システム
0〜199 白
200〜399 桃
400〜599 紫
600〜799 青
800〜999 水
1000〜1099 緑
1100〜1199 黄
1200〜1299 柿
1300〜1399 赤
1400〜1499 銀
1500〜 金
流石に1300から色変わらないのは飽きる。
銀は白に見える
金は黄に見える
代表色として残っているのだと黒・茶くらいだが。
DARK対策として黒は白の縁取りとかにしないとダメかな。
ギターのタッピング入れたらおもしろくなるんじゃね?
メタルなんかでよくあるけど
たまに両手タッピングされると萌える。
茶、黒字で白縁取りでいいんでねぇか?
茶色ってイメージ的に微妙じゃね
光る文字がいい。エクストラでパフェ95%以上のとき光ってる字みたいな。
1400〜 今のパフェ95↑で光る文字
1500〜 もう少し地味で、気品がありそうな光りかた
光ってるとプレイ中目障りになるからいらん
「だったらネーム非表示にしろよ」って言われたら終わりだが
>>480 それいいかも
1400〜はアンコール進出時のパフェ率の字の色で、1500〜はプレアン進出時のパフェ率の字の色
484 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/20(火) 20:50:42 ID:3HyqBAceO
バトルの待機中もネーム色わかればイイナ
俺の得意曲全部Lv99にして苦手曲全部Lv20にしろ
てかこの要望をコンマイに送信するのはロケテ後が勝負なのか?
もうロケテ始まった以上聞いてくれなさそうな気がするんだが・・・
公式より
>AOUが終わったことで、いまはロケテストに照準を合わせて
>制作を進めています。AOUではまだお見せできなかった部分も
>ありますので、ロケテスト版を楽しみにしていただければと思います。
ってことで、ロケテはまた別にあるみたいだな。
まぁとりあえず早めにメールを送るべきかと。
ポップンや弐寺みたくレベルカテゴリーで
N→H→EXorA
に変えた時
例えばポップンのN15→H25に変わったらNの時はレベル15のカテゴリーでHはレベル25のカテゴリーみたく変わるとわかりやすいかなと
ギターはベースとオープンも含めてほしい
これって既出?
難易度フォルダのポップン化要望は何度か出た
スタッフに伝わってるかは知らん
2寺みたいなライバル登録みたいな風にはならないかなぁ
改善してほしいところ
・ギターに甘い
・バトルの規制(特にランカーと当たるのは理不尽。1500だったら1500同士でやってほしい)
追加してほしいところ
・セッションバトル
・スキルの色変化(1400から
ギターに甘いのは仕方ないと思うけどねぇ
人気度がドラム>ギターだから多少ギターを優遇しておいてギターも遊んで貰おうってことなんだと思ってる
でもセッションバトルってモード化しなくても、
各自で「この曲赤ORANでスコア勝負しようぜw」って会話するのと実質変わらないしなぁ…。
とりあえず
カードネーム変更を切に願う
メタルの曲(正統派、メロスピ、プログレ、デス、ブラックを各)を増やしてツインペダルにして。
497 :
727:2007/02/22(木) 16:36:39 ID:tc8/j2qE0
小指のための四つ目のボタン追加!これ叶ったらめちゃくちゃ嬉しい泣
スキル解禁@DM
まあそれが甘いっていうならせめてGFと同じくらいの解禁難易度にしてくれ
500 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/23(金) 04:01:48 ID:2vZ8/IMIO
一応現段階では公式サイトにスキル300位まで載るわけだ
ここに載るってことはそれなりに腕もあってランカーと言ってもいいと思うんだ
そこでだ、赤ネの条件も緩くなって下手くそ赤ネが大量発生してるわけだし
赤ネの上の色(虹色とか)を設けてそこに達する条件を公式サイトに載る300人に絞るってのはどうだろう?
これだと虹色(仮)ネームの実力は全国公認レベルな訳だし
ここを目指す人間が増えてくれば今までやる気なかった元ランカーとか
赤ネで満足してしまった人とかに刺激になってギタドラ界全体が湧くと思うんだがどうだろうか?
まあ1300までは今まで通りでいいと思うんだ
スキル数じゃなくて人数で色を振り分けるってのがポイントな
レインボー
502 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/23(金) 11:02:35 ID:pu/eHshgO
レインボー
レインポー
ボインレー
BASIC譜面でアンコール・プレアンいったときにできた
ベイsベイsベイsベイsベイシック!!を復活してほしいぞ。
506 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/23(金) 14:47:36 ID:Xuu2t0/X0
ネットセッション
>>506 ArchEnemyが収録されたからって前身のバンドまで収録はねーわ
ギターを縦に持ち上げる現在のワイリングに加えて
ギターを横方向に180度以上回転させる横ワイリング(仮)の追加
危なっかしくて見てられんわw
>>500 それだとランカーがスパ乱作るとかなり叩かれそうだな
サブカとか逆に色々な問題があるな
虹とか光るネームはマジでやめてくれ
515 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 01:02:51 ID:OHGZyz/sO
Princess Brave! をギタドラでやりt(ry
乙女ーのプーラーイード夢ーのブーラーイード…
やっぱLike a greenとか
プレイ中、画面上部にニューステロップが流れる
「○○県 ○○が 上海ハニーADV エクセレント達成!!」
>>516 それはPrincess Bride!でしょw
これはどっちかというと弐寺向けか?
まぁ緑々の曲はギタドラに入っても違和感無いな…
GuriAとかハローグッバイ辺りは
元ネタ知らない人でも普通に気に入りそうだ。
俺はとりあえずGod knowsのギターが弾いてみたいですコンマイ。
DMはDTXで作れるケド、ギターは無理があるしな。
太鼓に対抗して入れてくれ(゚ω゚)
…なんか書いてることがオタ過ぎる俺オワッテル\(^O^)/
もう出た案かもしれないけど、間違えてビギナー選んだ時とかノンストやろうと思ってスタダ選んだ時戻れるようにしてほしい
522 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 13:26:30 ID:OHGZyz/sO
>518
God knows...はガチで入ってほしい…。コンマイも昨今のヲタブームにのって、そっち方面のスパイスを効かしてほしぃ。レンジなんて…
そんなん入ったらガチで引くわ流石に
Godknwosあたりはまぁギリギリセーフじゃね?
反応するってことは知ってるって事だ。
>>517のテロップ、あったら楽しそう^^
オレはバトルをポップンみたいに3人もしくは4人対戦にしてほしい!
サシは正直微妙。
絶対無理だろうけど、CHU-LIPが入ったら良譜面になってくれそうだ…。
527 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 14:38:27 ID:cc/BKvmGO
V4は選曲中にGGGでプレースタイル変更可
ドラムはバス×2
528 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 14:39:37 ID:kqbiixKx0
原点に戻るっていうから、オタ版権とか入れないでほしい☆
529 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 20:32:16 ID:OHGZyz/sO
ネーム色を今まで通過してきたいろんな色に変えられるとか。そーすれば、桜色の1400とか
531 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 21:03:26 ID:xo8yu6770
スキルポイント廃止して、段位認定にすればいいんじゃね?
532 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 21:06:58 ID:xo8yu6770
スキルポイント廃止して、段位認定にすればいいんじゃね?
初期シリーズ収録曲(例:ドラムのCENTAURなど)の
赤譜面しかない曲に緑と黄色を追加。
eeMall曲でのセッションを可能に。
ドラムの付属スティック固定ワイヤーをもっと長いものに。
(皮膜が破れると細かい針金が露出するワイヤーは危険なので廃止すべき)
ワイヤーとスティックを繋ぐ部分の木ネジも怪我の恐れがあるので改善を。
ギターでエフェクトノブが壊れている店が多すぎるので積極的にコナミから注意喚起を。
あるいはプレイ中のどこかで必ず使用するように仕組んで
「壊れてるんですけどー」と言われる状況を増やす。
筐体の低価格化
携帯サイトで総合だけじゃなく、曲別に最終プレイ日とかあってもいいかも
なくてもいいけど
パーキッツのドラムパート叩きたい
何故こない
そりゃあギターがあんまり目立ってないからな
>>533 これはあくまで俺の予想だが
復活曲を一通り復活させてネタが尽きたら
赤・黄、緑がない譜面、ギタフリなら赤譜面が無いベースパートの追加譜面が隠し扱いで登場する。
例:リグレ赤B追加、黄Bの運指譜面
・エクストラ専用曲は最初BSCしか選べない。
・BSCでPERFECT95%(DMは93%)とるとアンコール出現、と同時にADV解禁。
・同様にADVで95%/93%とるとEXT選択化。
・専用曲全部EXTまで解禁した上でPERFECT98%/96%とるとプレミアム!
…ってのはどう?
ある程度やってる人→うわメンドクセ、ギタドラやめるか
カードなしの人→BSCしかねーのかよ、つまんね
ってなりそう。つーか、そのメリットは何?
みんな書き込む前に、実用された場合どうなるかを
少しは考えてから書き込めばいいのにな。
460みたいに。
明らかに出来ないような馬鹿みたいな要望出す奴や、
ゲセンの収入が減るようなわけわからん要望出す奴がいるから
まともな意見も流れて、
結局このスレの意味が無くなるんだよな。
正直それ歓迎なんだが
でもドラムの事があるから隠し扱いにはできないだろ
ニデラのGPシステムとラッシュを組み合わせたようなシステムが欲しいかも(妄想中)
捨てゲー(バトル中に一定時間なにもしない)
とペナルティがあるようにして欲しい
やっぱスキル解禁がいいよな〜…
スキル制度廃止してニデラみたいに段位認定…。これよくね?隠し曲解禁は段が上がれば上がる程増える。スキル制度はもうある意味ないしつまらん。
>>549 だからそうなったらどうなるか少し考えろと何度言ったら(ry
まぁスキルとは別に段位もあったら楽しいかもね。
曲の解禁方法の一つ&称号もらえる。
だったらウケも良さそうだ。
やるならやっぱノンストみたいに四曲のコースがあって、
S判定以上で認定とかかな。
皆伝とかとんでもないことになりそうだが。
段位できたとしたら特攻厨が増えそうだなw
俺としては段位認定毎月あってほしい
合格したら称号獲得
段位でバトルのクラス分けとか
553 :
1/2:2007/03/02(金) 13:18:11 ID:a3raeMXB0
ギタドラにニ寺のようなポイントシステムを付けるとしたら
(エクストラ曲を対象としたシステム変更妄想)
○ポイント(以下pt)の概要
■カード使用者のみ、ptは曲Lv×達成率を獲得、集計は曲ごと
ポイントの反映は次回プレイから。
・フルコンで2割増、エクセで1割増、ハザクリで2割増、タイトで1割増
オートは場所に問わず5割減、ライトは2割減
[曲Lv×達成率×(上記ボーナス加算合計+1)=獲得pt]
■使い道は、エクストラステージ(以下EX-S)曲をポイントを消費することで
EX-S時以外でも選択可能にする
・消費ポイントは曲Lv×100
・EX-Sでの消費は無し
・Pt消費曲は青文字表記で曲の上(ロングと同位置)に「○○pt.消費します。」と表示
■使用可能条件
・スタンダード、バトルでのみ使用可能
○EX-S曲の仕様変更
■EX-S曲の通常曲落ちを無しにする
・V3のEXラッシュの緩和条件の元80%より低くなるとプレイ解禁にする。
(この仕様だとEX RUSH LV5 でorve thereがプレイ解禁になる)
■pt消費時も常駐有りにする
・条件を満たしていれば常駐可
・ptさえあれば1プレイでいくつも常駐できる
■プレアンに繋がる曲は2曲のみ
・今現在ならアルケーとミラレジがプレアン対象曲
・そのほかの曲は緑文字且つ常駐させてなければEX-S出現かPT消費でしか選べない。
554 :
2/2:2007/03/02(金) 13:18:50 ID:a3raeMXB0
○プレアンチケット復活(ワンモアチケット)
■一定ptを貯めるとチケット配布(個人持ち)
・10万pt区切りでチケット獲得
・チケット+曲レベル×100pt消費でアンコール曲が選曲可能
・チケット3枚+曲レベル×100pt消費でプレミアム曲が選曲可能
○その他
■キング決勝曲
・各キング決勝終了後から次回予選開始までの間、
PTを消費することで選曲可能、ただし常駐は無し
■所持PT上限
・表示は999999まで、それ以降の内部計算無し
チケ用の10万PTは別でゲージを用意してそちらで確認できるようにする
■カード未所持者への対策
・プレイ毎一律7000pt所持、チケットは無し
○メリット・デメリット
■メリット
・ptさえ貯めればEX-Sやプレアン、キング決勝に行けなくても曲を選ぶことが出来る
■デメリット
・EX-S曲の通常落ちがなくなる為、カード無しプレイヤーに対する制限がついてしまう。
・ランカークラスにはあまり縁がない仕様変更、むしろ面倒くさくなる(?)
軽くまとめてこんな感じ
pt専用曲とかは考えずに書いた
カード使わない奴はプレアン、アンコール、イベント曲、バトルなどを出来なく
すればいい。
>555
理由は?
俺はカードなしのプレイヤーなんだが。
一見以外のカード無しプレイヤーってまだ棲息してたのか
というか俺はカード非対応のDMV3がある店を知ってる
エクストララッシュなんて無いから
エクストラステージにマイクロとオバゼアの悲劇
勿論バトルも出来ない
バトルでランダム系オプションも曲選ぶ側が選んだオプションになるようにして欲しい。
お互い同じじゃないと成立しないとか謎過ぎる
それなら俺はSRAN待機してる人にはオバゼアや紫嵐ばっか当てるけど良いんだな?
俺はもちろんRAN
>>560 それは面白いかもな、ただ相手がSRAN付けてるかどうか分かるようにならないとつまらないよ。
566 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 22:27:24 ID:zGyKzE3vO
「俺はランダム装備でオバゼアやるけどお前はスパランでやるんだ?頑張ってな」 って事??
568 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 23:39:02 ID:2PgF9XNI0
スキル色の持論だが赤以上に威厳のある色はやっぱりないと思う
てことで緑まで200上昇にする方法はどうだろう
0〜199 白
200〜399 桃
400〜599 紫
600〜799 青
800〜999 水
1000〜1199 緑
1200〜1299 黄
1300〜1399 柿
1400〜???? 赤
1400までいけば下手とかはないと思う・・・w
1500〜黒
誰か言ってたけどネームカラー獲得していって変更できるように
なってほしいな、水色が好きだ
つまり曲を選んだやつ個々のオプションが反映されるってのを
>>560は自分がRANで相手がSRANだったら、二曲とも同じオプションでしかできないととらえたんだよな?
だから相手がSRANだったらSRANでキツい曲当てて、自分はRANでその曲でウマーって事かな?
ややこしくしてたらすまん
>>557 ここにもいるよ、
ぶっちゃけ入れるのめんどくさい
573 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 23:54:20 ID:y5yfoPkIO
まぁ、この場合ぶっちゃけDD4が悪い
とりあえず俺にメール送れ。
ロケテ始まっちゃうぞ。
575 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 00:05:53 ID:HNjFKxtGO
次のロケテいつ〜〜?
どこで〜〜〜?
ちょっと難しいかもだけど、コンポーザーフォルダできないかなー。
コンポーザー称号が次作でもあるなら入手しやすいだろうし、
気分変えて今日はこのコンポーザーでって思った日にマイナーなものも選んでみたいし
>>576 古川フォルダに「すてきな雨上がり」が入ってるのを見たときは泣いた
578 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 00:58:28 ID:CKiEpuNsO
>>535 俺も思ってた。
あったら自分の成長が分かりやすくていい。
ランカーにゃ無駄だが。
>576
弐寺やってるとき、予備知識なしでSLAKE曲探すのは時間が足りん。
ロケテあっていまさらだろうけど、ギターのアナザー譜面的なのほしいな
リードギターのバッキング部分だったりハモリの片方の裏ギターだったり
セッションでツインギターって盛り上がると思うがな、昔はそうだった気がするのに・・・
ネームの横に称号名・アイコンを表示するようにするとか。
スキルを表す称号とそれ以外の称号に分けて
スキルを表す称号を選択すればネームの色が変わるとか。
582 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 07:33:26 ID:63LdqE4AO
>>576 あさきフォルダに明鏡止水とカゴノトリ入ってないんだけど?ww
とか言う奴絶対出てくる
通信セッションって無理なのかなぁ、現段階では技術的に難しいのかな
技術的にはできるだろうがどう考えても制作コストの無駄
どんだけ金かかってどんだけ需要があるんだって話
別に金はかからんだろうが存在する必要性がない
>>583 そもそも顔もわからんドコの馬の骨かもわからんやつとセッションしたいか?
どうせキング解禁曲プレイ目的とかで使われるだろうし、
顔の見えない相手とセッションするってのはあんまり意味無いから実装しないと思われ
っていうか通信セッションって現状のバトルじゃないか?www
アンコ・プレアン解禁条件でさ、
EXTで条件満たしただけBSC,ADV,EXT全解禁じゃなくて
BSCでパフェ○○%ならBSCのみ解禁、ADVで(略)ならADV,BSCを解禁とかにしてほしい。
寺みたいにがんばれば解禁できるようにして欲しいよね。
まぁ、ワンモアはしばらくできないけど。
それでも一定期間我慢したらいずれかは出来るんだし。
>>589 FT2解禁したいけどSP510じゃ出すところにすらいかんざき。なんで歓迎。
難易度ソート数値順は確実に必要。
Ba・Ad・Ex別にしてる意味がわからん。
ギタやる時はもっと困ってる。
とりあえずイベント終わんの早いのはホント悲しす
このスレでつぶやくよりコンマイにメールした方が良いぞ。
前回dmスレで色々提案しながらオレ含め複数人がメールした結果なのか
ソート変更の簡易化とかスキルソートが実装されたし、
最近はユーザの意見を積極的に取り入れてるみたいだから
欲しいシステムあるなら早めにメールしておいた方が良いぞ。
ロケテまでにメールしておけば、ロケテ実装もありえるだろうし。
596 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/07(水) 18:26:06 ID:/scR8zNfO
Suica対応
そういや数年前だかに、全機種?Edy対応のゲーセンが町田にあった気が…
500円分のカードで弐寺が6回出来た気がする…うろ覚えだけど
SuicaやEdyに対応してくれるのもうれしいけど、
e-Passがおさいふケータイに入ってくれるほうがもっとうれしい
そういやクルクルはカードを置くだけで読み込むから
出来そうだな
カード代もゲーセンの収入になってるから無理だろうけど
601 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/08(木) 00:04:28 ID:pFGUMLAbO
なんつか、前のエントリーカードみたいに、いろんな柄のe-PASSを創ってほしい。弐寺の柄やQMAのキャラの柄でギタドラやマーファイやったりと…………。
MPS特典のタイピの青カードはすでにボロボロです><
弐寺みたいに地域登録できるようにして欲しい。
地域別各種ランキングとかあったらいろいろやる気出るのにな(´・ω・`)
>>601 mixi見る限りアミュパス改造してる奴は結構いるみたいだし、やってみれ。
一度やるとかなりハマるwwwwww
新規でカード5枚も買ってきて作りまくりんぐwwww
せっかく曲毎にグラフが出ているなら、プレイヤー自身のグラフがあってもいいと思う。
スキル対象曲の難易度、グラフと達成率から算出すれば、
自分の得意な所、苦手な所が分かって上達しやすくなる。
ドラムで言えば体力、技術、BASS力、コンボ力、パフェ力
ギタで言えば運指、オルタ力、体力、コンボ力、パフェ力といった感じで。
AUTO BASSはBASS力に反映されない、なんてすればオトバ厨も減ったりして。
そもそも奴らはカードないだろ
でも、どこが足りないかってのはあってもいい気がするが分析が適当だと批判出ると思う
コンマイにそんな能力があるかといわれるとNOだろ。
>>610 いや、わからんぞ
QMA4では決勝で得意・苦手分野がグラフで出るようになったしな
>611
まぁQMAはジャンルで得手不得手がわかりやすいから…
正解か不正解しかないんだからグラフも作りやすいだろ。
てかGFDMなら何が苦手かなんて自分でわかる筈。
グラフもあてにならんし、
実装されても余計な負担かけるだな。
コンポーザーソートとリザルト記憶欲しい。
寺だとその曲でどのランク取ったか記憶してるじゃん。
あれがあればどの曲ならエクストラ安定召還とか
エクストラ安定召還用に養成しないといけないのか分かって便利だと思うんだけどどうかな。
>>613 コンポザソートは同じ人でも名義が違う人が多いし、
なんか見栄え悪くなりそうだな。
例えば、あさきソートを作ったとして、
蛹とかと一緒にプラ傘や花の唄入れたらやっぱ違和感あるしょ。
なんで明鏡止水やロマンスないのとか言う馬鹿も沸きそうだしな。
あと曲のリザルトって覚えてられないのか?
S出せる数少ないならそれ位覚えれるだろうし、
大抵の曲でS出せるなら、それなりにやりこんでんだから
普通に分かるだろ。
ランク見せびらかしたいだけならフルコンマークとかで十分。
無理そうな要望はむやみに出すな。
べ、別にそうなったら逆に低いランクが目立って嫌なわけじゃないからねっ!
コンポザソートも、自分でiTunesでまとめたら、
カオスになって挫折したからって、
不可能だと思ったわけでもないから!!
MPGのステータス表示は是非V4で実装してもらいたいが、
ギター2人プレイ時は表示できないし、回転も悪くなりそうだから無理かな。
>>614 コンポーザーソートはボーカルと作曲で別だったりしたら両方に入れればよくね?
あと、これも面倒だけどクリップソートとかも面白いかもね(こっちはもっとカオスっぽいけど
ランク記憶って実装面倒なんだろうか…。
低いランク残るのはかなりアレだけどなおさらがんばれそうな気も。
ランク記録はほしいな。やり込んでる曲以外は覚えてないものだ。
過去8回ぐらいの履歴と、一番多いランクがあると便利。
今更なんだが、V4にドラフォの曲って提供されてる?
ageますよ
ランクは某ドラム練習ソフトみたいに傍らにちょこんと表示されれば満足
621 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/16(金) 23:48:12 ID:ySRx4nNJO
DAY DREAMにBASIC譜面追加希望
コンポザ名義別ソートの話なんだけどさ、
コンポザ別フォルダとかだと別名義があって大変だから、名義で名前順とかにしたらいいんでない?
で、曲名ソートみたいに名前ごとにフォルダがあるとか…。
だめ?>コナミさん
とっととスキル制度廃止しろ
DAY DREAMにOPENPICKパート復活希望
625 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/17(土) 11:10:31 ID:C24gLVBHO
コナミのサイトでNONSTOPの記録も見れるようにしてほしい
626 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/17(土) 11:39:42 ID:IUqxWdC90
みかんのうた復活希望
版権曲の復活はほぼ無理とわかっていても、春〜spring〜の復活を夢見る。
なかなか人気曲のようだしV5辺りで入れてくれないかな。
版権復活はMPSとMPGで大半が補完されたからなあ。
特に春はナオキメンバーがアレなわけだし…。
>>622 ギタドラは寺ポプと違って別名義とかあんまり無い。
というか大抵はヴォーカリストが名義になってるし。
>ナオキメンバー
稲垣メンバーみたいでいいな。
逮捕に解散に版権曲と三重苦だもんなあ。
>>625 むしろ、PCで情報が見れるようにして欲しいな。
携帯はレスポンス悪いし、一度に見れる情報量も限られるし、
レイアウトの自由さとか考えたらPCサイトだと
過去5回のプレイで選んだ曲とか、この曲の過去5回のリザルト(P数とかも細かく)
表示できたりしたら…とか考えたら夢広がリング。
MFCはそうなったみたいだし、パケ代とかの問題もあるし
PC版のeアミュサイト全体で月300円とかにして欲しいわ。
1400からネーム色変わるのは実装されるような予感。
個人的にはエクストララッシュは良かったと思うけど、解禁条件がきつい。
スキル解禁でおk。
632 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 13:39:47 ID:nuEDZrt5P
NAOKIメンバー
セッションしてる筐体通しでネット対戦
DDのオープンパートあったっけ?
要望ってわけでもないが、
みんなはV4にどれが来てほしい??
@MODEL DD8(ロング)
AMODEL DD9
BMODEL FT3
まぁDD8は収録されたらされたで
短くされる可能性が高いかもだけど。
全部いらないよ
佐々木復活希望
断然Bだな。
スキルで曲解禁してほしいな。
正直無いとスキル上げの意味がない希ガス
>>637 意味がないならないで、スキル上げしなければいいんじゃないか?
639 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 21:17:57 ID:FB0N02abO
曲解禁を譜面解禁にすればイイと思う、緑で条件満たせば緑解禁。赤や黄で満たせばその下も解禁みたいな、これならけっこういけるんじゃないかな。んでアンコ条件dmをP90%ぐらいまで下げるか、S判定でにしてほしい。まぁなんつかキツイんだよ、ドラムは。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 22:55:54 ID:TDu+jBr7O
メダルゲーム化希望
641 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 22:59:13 ID:DYcaBxSDO
パチンコ化
もはやスキル上げても意味ないからなくせばいいじゃん。そのかわりに称号と合わせて条件満たせば曲解禁とかはどうだろうか?称号も今空気だしスキル上げはみんな飽きてるし難易度めちゃくちゃだしさ。
称号にそこまで興味が無いから何とも…
俺はほとんどギターしかやらないが確かにドラムの常駐条件はキツいなと思う。
ギターよりは絶対に下げるべき。パフェの出しやすさも違うし。
MODEL FT3はきてほしいな。
ギターパートしかない曲全てにオープンパート追加。とオープン野郎の切実な願い。
もちロング曲もな
645 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/20(火) 05:19:02 ID:xifnmU2H0
>>644 それよりもロングにベースの追加、FT2ミラクルのようなバックギター譜面の追加を希望。
コンマイの苦労が3倍程になって却下されるのが難点だがw
>>599 宝島か…なつかしいな
FeliCaだっけ?あれ
相模大野でもできるよなまだ
まぁ赤篋体のくせに糞メンテな3-3だがな
とりあえずA1でデイドリ赤を選べなくして欲しいわ
個人的には削除して欲しい
648 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/21(水) 13:18:24 ID:/Da0Zh1G0
DD3かDD6かドラブレのロングキボン
649 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/21(水) 13:33:25 ID:XLcEzmOrO
クリアマーク引き継ぎ
新曲は、EXTRADASHや〜杯で、称号では、個数又は必要な称号
をとることで、すでに存在してる曲のアレンジ(鬼姫ミラクル)のような
難度の高いのを作ってくれんかな〜〜
新曲よりも早く作れそうだし、
その称号は、鬼姫を難度問わず、EXまで、ずっと連続やると
でてくるとか? まあないわな^^
鬼姫ミラクルは勘弁
WAZAミラクルは歓迎
鬼姫ミラクルとか某橋姫になりそうで困る
鬼姫ミラクル
無いわwww
似合わないわwww
655 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/21(水) 20:06:30 ID:apnFpPgw0
> EXTRADASH
何これ
EXTRARASSHU
NA-NA-NAミラクル大歓迎
フロアタムとレフトシンバルとライドとHHのオープンクローズ&ツーバス
これ追加
ごめん冗談だから叩かないで
マイベスト追加
既出ならすまん
バトルで1戦目SRAにしている時、2戦目の曲を選んでいる最中相手がこっちの
表示を見てSRAにしてくれる時が多々あるんだがあんまりSRAの気分じゃない時ち
ょっと申し訳なくなる。
スタダの得点計算式をバトルのNORMAL判定かC重視と同じに
曲ごとの最高得点は統一したほうがやりやすい
最近気づいたけど、CS MPGにクリアランクとか細かく載ってるのな。
これACに採用されたらいいな。
>>659 禿同。エクストラ安定召還とか選曲回数が自然と増えるしね
>>661 それは弐寺みたいにするってカンジかな??
個人的には達成率を小数第二位くらいまで表示して
それで争えばいいと思う。
あの点数別にいらないしょ。
それにコンボによってグレやグッドの点数差が激しすぎ。
いつ出そうがグッドはグッドだろうよ。
>>633 ×通し
〇同士
おもしろそう!自分は半端な実力だからバトルはやんないんだけど、セッションならチームワークでなんか燃えるなw
666 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/26(月) 12:43:42 ID:rxUFroNNO
あげ
CHAOSを収録希望
ドラムに限ってアンコール進出条件を
・パーフェクト率92パーセント以上もしくは、
・パフェ率に関係なくフルコンボ
という2段構えにしてほしい。
V4にMicro finと同程度レベルのエクストラ曲があればエメネでも赤のアンコールは可能だし、
黄及び緑なら青ネでもアンコールが可能圏内だから良いんじゃないのと思う。
コンマイに伝えなくていいの?
670 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/29(木) 03:44:12 ID:nOgPqddTO
スキル算出方法をさ
ギターをコンボ重視
ドラムをパへ重視にすればいいんじゃないかな
ドラムでパフェ重視は鬼畜すぎるwww
スキル計算式だけど、
ドラムだけさ、パフェを自己最高記録で計算すればいいんじゃないの。
今までだとコンボとパフェを同時に出さなければいけなかったけれども。
たとえばすでにパフェ85%繋いでて、その後でコンボに関係なくパフェ90出せば
パフェ90繋ぎ扱いになってスキルがあがる、みたいな。
こっちの方が精神的にも苦痛じゃなくていいし、ギタとの格差も多少緩和されるかと。
ギターはパフェ重視、ドラムはコンボ重視にすればいい。長所を生かした方が上がりやすいしいいだろ。ギターは高難易度は繋ぎづらいしドラムはパフェ取りづらいからさ。それからギターの詐欺逆詐欺を調節すればだいぶ変わるさ
スキル対称にならなくていいからドラムにランダム、ミラー追加
>>674 それだけは切実にやめてほしい・・・と思う人がここに
今までなんとかドラムシミュレータとして成り立ってるのに
ミラーやランダムが可能になったらただのモグラ叩きになる
>>673 何の解決にもならん。ドラムだって高難易度は繋ぎづらいだろが。
>>673 ギターをパフェ重視にするとV2みたいにみんな達成率上がりすぎる。
>>674 ドラムにランダムって…
明らかにいらねぇだろ
>>674 高難度の曲がほとんどクリアできなくなるよ。
ランダムは
ハットとシンバル
赤タムと緑タム
の組み合わせで入れ替わるとか
ミラーを知らない世代か…
クリアマークは今まで引継ぎがなかったので多分今回も引継ぎはない可能性大ですが
仮に引継ぎがあるのならばハザード、フルコンボ、エクセレント、クリアマークすべての引継ぎを
してほしいです。
ただクリアランプだけ引継ぐ場合に赤、黄、緑の各色ではなくすべて紫で引き継いでみたら
どうでしょうか。で、紫はライト及びオートを使用した場合につくというのはどうでしょう。
たしか2DXの9thから10thにデータを引継ぐ時にすべてイージークリアにして引継いでいたから
できなくはないと思うのですが。
個人的にはギタ、ドラは別のゲームなんだから格差なんて関係無いと思うんだが。
ギターは1400でかなりうまいレベル。
ドラムは1300でかなりうまい。
じゃ駄目?
>>683 今作のドラムの1300はそうでもなくないか?
前作までに比べると。
両方同じくらいやってる人からするとやっぱり違和感ないか?
ドラにもエフェクトがほすぃ
コマンドはRT HH RT RTとか
まあとりあえずjake in boxが収録されればそれでいい
とにかくギターのズレ譜面を直してくれ…
689 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 21:58:39 ID:j5fpWrKyO
>>684 ドラムは1350からなかなか上がらないのに、ギターは一ヶ月で1400越えた件。
690 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 22:41:50 ID:hAt2bjIFO
居間皿だけど、う○こレンジはいらん
これ以上GFDMをおとしめないで…
まぁバッシング覚悟で言うと、俺はGod knows...を入れてほしいわけだが
それさえ入ってればレンジ入ってようが…
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^)< ハルヒ厨定期的に来るNE!
-=≡ / ヽ \__________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /⌒ヽ
-= / /⌒\.\ || || ( ^ω^)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
692 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 22:51:03 ID:QdskWVLqO
ネーム引き継ぎ!!
以外と毎回毎回考えるのがめんどい
>>692 手動で同じにしろよwww
逆にヒマなときにはV4のネーム考えて楽しんでるオレがいる
694 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/03(火) 00:10:57 ID:KVgGRC/AO
バトルの時ギターのSRAみたいに、ステルスの表示がホスィ。んでA人ともステルスならその後の画面でステルス成立!!て出る!それで連勝で専用の称号も発生!!
まぁ、あんまいらないか………
せめて前作の
フルコンマーク
ハザードマークは引き継いでほしい
696 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/03(火) 00:49:08 ID:S9qAF52pO
ドラム達成率はパフェ・グレ重視なら賛成。これ以上コンボ重視にしてもなあ、と言う感じ。
そっかグレの価値を上げればいぃんか
グド×0.1くらい入れてもいいと思うんだ。
フルコン引継ぎなかったら引退するかもしらん
とりあえずKONMAIはまずバグをなくす技術力を上げてくれ
なんにでも初期不良はある
対応がちゃんとしてればいいよ
コンチェ赤OP99%とか明らかに削除対象だろ
なぜ個別修正しない?
でもディレイで稼いだスコアまで消すのはまちがってる
ギターにベース、オープンの緑黄赤とあるように
ドラムにもリアルとエキスパートリアル復活で。
俺もギタドラにライバル登録があればと思っていたけど、やっぱあれは寺のモン。
んでバトルはギタドラのモンって感じで分けてるのかねぇ。
あとフルコンしたらFULLCOMBOピカピカ
オトバだったらASSISTCLEARピカピカ
クラッシャー対策してけろ
一定以上の力はいったら強制プアか終了後に「クラッシュ指数」とか出るの
筐体に変更が必要なのは現実性がないだろ
譜面も行き詰ってることだし、ハードの仕様変えればいいのにな。
寺みたいなスコアグラフ欲しい
スキルによってネームでは無くスキンの色が変わるとか。
ドラマニを生ドラ風にしてほしいなぁ…勿論、フロアタム追加でね。まぁDTXになるが…EXT譜面より上が欲しいよなぁ…もぅドラムの曲全部フルチンされてるから尚更、難しいの出せとは思う。
711 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/06(金) 08:51:15 ID:1GtrlyKlP
デイドリと100秒フルコンできる人はそんなにいっぱいいないだろ
>>705 厨房ならクラッシュ指数を競い始めそうだな
新たなパンチング・マッスィ〜ンでちゅか?
こきゅとすをいしょくしてください。えっ!?おまえはぎたどらをやるしかくがない?そうですか・・・。
>>712 あながち冗談とも言えないな
二台あって隣がクラッシャーでこっちがそーっと叩いてるとあてつけのようにガンガン叩いて踏んでくる
マジで店員ももうちょっと考えて欲しいよ…
悲しい、切ない系の曲をもっと足してくれ。V3のWishは本当に新鮮で良かった。
っていっても次回作がRock×Rockじゃまず無理そうだな…
バトルは2人じゃなく3人がいい。
勝敗はトプラン戦みたいな感じにして。
四曲目はランセレ
三人なら3曲でいいじゃん
轟けドリームをいれてください
こういうスレを見るたびに思うけど、
本当に要望をしたい事項があれば
まとめてメールしなきゃ意味ないですよ。
逆にメールさえすれば意外と真剣に考えてくれる。
何を今更…
俺はこのスレで自分的にもありだと思ったのは結構送ってる
周りを見てもメール出してる人は結構いるよ
ここはメールで出した要望をコピペするスレだろ。
>>719 禿同
とりあえずバトルランセレ部屋作ってほしい
724 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/08(日) 10:41:21 ID:60OEgv9s0
ツミナガラのLongバージョンを、お願いします。
今からロケテ行くぉ
ギターのバトルにワイリング重視ほしいなぁ…
ワイリングって一人でやると恥ずかしくね?
全然恥ずかしくない。
1人だろうと2人だろうと変わらんくね?
ただ妙に大きくぐるーんてまわしてるのを見るとなんか変な人って思う。
ずっと立てる気持ちで行ってわいりんが来たときに慌てずに上げるといいそうです
マイクロ100.1の友人より
ドラムのパーフェクトとかの表示の位置を弐寺のサドゥンみたいに調節出来るようにしてほしいな。
?
まあ簡単に言うとポジションAとBだけじゃなくてもう少し細かく設定させてくれってこと。
オープンの人もクロスの人も、座高が低い人も高い人もやりやすい様に、パッドの位置を変更して欲しい
バトルの待機の時にあいてのネーム色もわかるようにしてほしい。やる前にある程度心がまえしておきたい。
筐体の仕様変更は現実的に考えて無理
出来ても復旧に年単位かかるだろ
エアロスミスのイートザリッチとウォークディスウェイいれてほしい!!
それとあんな縦のソートなんていやだ、前と同じ半円がいい!!
コブクロの『蕾』を入れて欲シィぉ(*´∀`*)
なんで入らないのヵ理解できナィ!!o(`ω´*)oプンスカ
>>739 Under20なのは言うまでも無く確実
>>733 要望スレではなくて、あったら良い〜スレに書きこむべきだった。
今では反省している
庶民カーがlongで復活してくれればもう二度とコンマイと呼ばない
745 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/11(水) 02:52:05 ID:5W9OyxWCO
とりあえずオランゲはいらない
ホルモン曲、絶望ビリーかメガラバ
ブランキー曲、何でも可
頼む入ってくれ!
>>746 ロッキンポかロッキンアグリー入ったら神会社
>>747 ホルモンの曲ではいりそうなのはアニメ用の曲のみだと思う
ヒットチャートランキングのワーストバージョンも欲しい。俺天邪鬼だから
クルクルとかQMAやってて思うのが、メイツやペットみたいな相棒キャラにオプションつけたいということ。
プレイポイントでアイテム購入して個性だせるように。
V3のキャラは、いる意味があんまなかった
ホルモンは提供じゃないと嫌だな
カバーは難しそう
ツミナガラのLongバージョンを、お願いします
あさきなら蛹、べふぉゆならシナリオ、テラならウィーアー、
くにたけならリグレ、零士ならデザレ、中村ならメドレー・・・
ロング入れて欲しい妄想は止まらんなw
ホルモン(笑)
厨房御用達バンドですね(笑)
COMのバランス調整
セッションバトル追加
ギタフリでの協力対戦
デモ画面のときに、現在最もプレイ回数の少ない曲を五曲ほど出してほしい。
それでもプレイされなかったら次回で削除
756 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/15(日) 13:18:03 ID:m2UBiblpO
いろんなアーティストのメドレーでロング造りゃ。リフリフみたいな。
アクロス祭りみたいな全員参加のロングいれて欲しいな
>>755 コナオリは削除されてない現状があるのにどうして削除前提
>>755 んなことしても人気が出ることはないだろ。
そもそもプレイヤーの過半数は厨かスキル上げ中心の人だぜ。
760 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/15(日) 19:16:05 ID:9dm7cfvuO
左足用のバス・・・
いつまでたってもオトバなんで・・・
761 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/15(日) 19:25:36 ID:L+PFENg70
クラッシャー対策用にスネアのリムにセンサーかなんか置いて、リムショット5回やったら即閉店
>>761 それじゃあメンテ悪かったら普通にプレイしてても閉店しちゃうんじゃね
764 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/15(日) 22:39:18 ID:L+PFENg70
>>756からなぜJETに繋がるのかがわからない。
ハンサムロングはあるけど、全部Yuei+JETだし…。
>>760 マジレスすると、お前が左利きなのかは知らんが、
左利きでも普通に右足でやってるドラマーは沢山いるぞ。
つまり、左足用のバスを期待するんじゃなくて、
お前が筐体に合わせろってことだ。
というか左足でやってる奴も結構いるだろ
結構はいない
面識ないけど知ってる奴で左足で踏んでるけど
どうみても変です、なんか気持ち悪い
ってか左足用のバスとかありえないからwww
少数派のためにHH右持ってきたりタム配置換えたり譜面もそれ用にするわけない
諦めなさい
一枚のカードではオトバでのプレイが100クレまでしかできません。と、
準オートっていうか、バスだけゲージが減りにくいオプションとかあれば良いのに
バスができないからって何から何までできないのとは違うと思うんだけど
>>769 それは俺のことか
やっぱ右足で踏んだ方がいいのかね(´・ω・`)精進するよ
774 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/18(水) 08:45:57 ID:JPno4OO+0
>>771 100クレまでじゃなくて、もう10クレ(それかステージ数単位で50ステージ位まで)位でもよくないか?
オトバ使えなくなれば、ほぼ確実にオトバ厨はドラマニから引いていく筈
オトバはビギナーでしか使えません
>>775 オトバはビギナー曲、譜面でしか使えないってのは本当にやる気なくしそう
まぁ、コンマイがインカム減らすことなんかしないだろうけどね
777 :
タクン:2007/04/18(水) 13:25:50 ID:2pWHu885O
左足のプレイヤーと言えば愛知県のTAKUN.でしょw
マジでたくんキモすぎるから嫌い(笑)
778 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/19(木) 21:24:26 ID:VJ2QHD970
ガテコリに「COVER・提供曲」を入れてほしい。
それと初期のガテコリ設定もできるようにしてほしいね
(最初からバージョンごととか)
フルコンエフェクトが欲しい。あと、アタックエフェクトも新しいのに変えて欲しいな
最高判定マークほしい。達成率だけだとAかSか微妙なことがあるw
781 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/22(日) 17:12:12 ID:iPAnUYloO
バトルでロング使いてぇ
3-1設定でロングバトルやられたら経営者側としてはシャレにならんな
実現はさておき
順当に考えればロングなら2曲(対戦は1度)で終わりだろうな・・・。
それでもいいからやりたいと思うが相手が見つからなさそうだ
曲数が少ないから被り頻発で萎えに3クレ。
まあCPUなら空気読んで違う曲投げるかw
BRING BACKとか絶対熱い戦いになる!
まぁだから、こっちがロング選んだら、相手はロング@曲もしくはショートA曲選べるわけ。んで曲順が、「相手(短)・自選(長)・相手(長)」てなる。そんでロング使えりゃ、狩り相手にクラパ復活ぶつけてやる。
ロング選曲したい場合オプションをオンにすればギターのRANみたいにLongマークが出てLongしか選曲できなくなる。
相手もロング選曲すればロングバトルに突入。相手がショートを選曲した場合はショートより再選曲
それだったらオプションにステルス追加で
>>782は「ロング2曲でも経営者側としてはシャレにならんな」って意味でして・・・
ロング2曲でショート6曲分なんだぜ?
>>790 なるほどね。まぁ3ー1自体、元が酷いとは思うけど。
バトルロングは麻雀のイベントみたいに毎月〇日は〜とかこの期間中は〜とかならよさ気と妄想。
あと欲を言えば寺のカスタマイズ。ダーク使用者多いからフレームは微妙だけど。
>>791 期間限定イベントはナイスアイディアじゃね?
ベース部屋開催とかSRAN部屋開催とか
もちろん通常部屋と選択できてさ。
え?ドラムのイベント?オトb
それこそドラムはランダム部屋とかあってもいいんじゃね?
祭りなんだし
794 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/26(木) 10:55:17 ID:oqq86KhPO
そろそろ各コンポーザーとかアーティストのボス曲を出してほしい。毎回泉さんでも悪くはないんだが、あさきやトーマス氏で新ボス曲を。あとJimmyさんも。ベフォユやテラでも別にイイけど
ミラージュは中ボスになってしまったからな。
だがそこで佐々木でお願いしたい。
796 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/26(木) 12:52:03 ID:C/cBkv0YO
佐々木の高難度新曲期待age
バトルでGUEST新人は来ないようにして欲しい
カード使わなきゃバトル(全国)できない、もしくはカード使わずバトルやれば対CPUのみとかね。
つか別にまだV3で新曲出してもイイと思う、諦めんなよコンマイ。V4先送りにしてもイイからもっとV3楽しませてくれってばよ
とにかくツーバスにしてほしい
ファミレスボンバーさらに最高に楽しめるぜ
だから筐体の仕様変更は無理だと
俺の脳内じゃVの時からツーバスだぜ
足疲れて仕方ない上にプレイスタイルきもくて笑われるけど楽しいぜ
カード忘れたらいつも全国バトルしてる俺もいます。
難易度ソートで高難易度見てるとGFDMともにDDシリーズばっかだな
もう泉ボスは数的にいらない
TAGとか千本松がプレアンやってくれねーかな
>>798 もっとSPと選択できるレベルが合致してればそれで良いと思うけど…
最初のころにやってSP580くらいで20代とかの曲やっててもつまんなかったよ。
どっちかがミスったら駄目ゲームって感じで全然おもしろみがない。
C重視のどっちが先にミスるかの緊張感が醍醐味。まだ真にバトルを楽しめてない。
V4は移植に期待してる俺
GOLDの四葉とか、アドベンチャーの撫子ロックとかを移植してくれることを願う
俺だけ?
>>805 どれ選んだって結局コンボ重視じゃん。
P重視の計算手法が満点形式ならまだしも。
ぱへ重視なら、こっちがC率10%で相手フルコンでも、うまくいけば勝てるよ。
意外にパフェ出せない人って多いのね。
DMで同じ位のスキルの人にそっと赤P重視当てたら、30万点くらい差がついて驚いた。
逆にGFで繚乱赤Oフルコンしたのに、切りまくりの相手との差が
ほとんど無かった時は空しかったなw
既出だったら悪いが、
とりあえず携帯のサイトで、どのパートのどの難易度がスキル対象なのか
分かるようにしてほすぃー。
あと、オートオプションを使用したクリア、フルコン、エクセマーク
を受け継がないようにしてほすぃー。
デイドリ赤クリアとかもう早く消して。恥ずかすぃー。
DDマスター消えるジャマイカ
引継ぎするかしないかって選べんの?
引き継ぎたくない俺もいます。
新規で始めればいいジャマイカ
あみゅぱ買わなくちゃいけないのか・・・
814 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/30(月) 23:38:22 ID:wuD0iem+O
アゲ♂アゲ
V4はパフェ重視にして欲しい
アーケードはV2だけがPf重視だったか。
V3のスキル式(新・旧・ロング・コース)のままがいいなあ。
式はアレで良いと思う。
新曲やりこんでもらえてコンポーザ側からも嬉しいと思うし
818 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/01(火) 08:07:01 ID:KcyC09NBO
確かに。新曲枠を作ったのは色々な面から見て正解だったと思う。
スキル枠、計算式はそのままで良い
稼ぎ曲のレベルを下げようぜ。
カテゴリかカード情報で自分の曲別プレイ数ランキングとかほしい
スキルをコンボ+P率じゃなくて
ミス・プアで減る減点方式にしてほしい
822 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/01(火) 13:28:40 ID:p6ILP3gJO
バカみたいにムズい曲作れ
823 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/01(火) 13:38:42 ID:7VlaSmbx0
泉と中村と千本松でギターギャンギャンmずいロング作れ
824 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/01(火) 14:12:25 ID:whHZ9HNs0
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
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HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
HERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコwHERRING マンコw
825 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/01(火) 14:18:57 ID:KohMjgOHO
デラの機能は全部移植してもらいたいな。
ケータイサイトがんばれ
今作はかなり良かったけどもうちょいがんばれ
>>825 というと、ライバルとゴースト表示か?
あ、あと地味に純粋なレベルソートも欲しいな。
ボスラッシュをもうちょっと期間短めにしてまたやって欲しい
>>827 ゴーストはコンボがあるから無理だろー。バトル時の表示みたいにしても地味だひ。
マーク引き継ぎはどっちでもいいですが
CN強制引継ぎだけはやめてください
稼働前のささやかな楽しみを奪わないで
>>829 でも、EXスコアみたいに瞬間瞬間までの達成率を計算してくれたらすごく便利じゃない?
一曲終わるまでどの程度上がってるか分からないのは不便かなぁと。
>>830 禿同。そろそろ新しいCNに変えたい。
>>826 むしろ、MFCみたいにPCサイトも作って豊富な情報を閲覧できるようにして欲しい。
っつか、PC版のe-amuサイト作って欲しい。
寺他も見れるなら月額500円くらいでも全然払う。
携帯はレスポンス悪いし、一度に見れる情報量も限られるしであんまり好きじゃない。
<<Luvly, Merry-Go-Round>>
アニソンだってこと最近知った。
<<赤い鈴>>
あさき嫌いだったが気づけば毎日やってる。
<<花火>>
dm)こういう譜面好き。
誤爆しまくりorz
>>833 俺がフォローしてやる
<<Luvly, Merry-Go-Round>>
アニソンでも良い曲だからこれからもアニソン増やせ。
<<赤い鈴>>
〃だからあさきの曲のバナーはあさきラッシュで名前が
最初は佐々木、徐々にあさきに変わるようにしろ。
<<花火>>
俺もこういう譜面好き。
旧筐体でも赤筐体仕様のアタックエフェクトにならないかな
え、違うのか?
愛のしるし赤D復活希望
>>834 あさきラッシュ吹いたwww
839 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/04(金) 00:49:15 ID:1jxHUi/HO
P.P.Rロング復活希望
あとエディット機能
840 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/04(金) 01:08:22 ID:pvjf8ZuFO
バトルでの曲使用回数に制限つけて下さい!一ヶ月に使える回数が5回までとか!
ノンストいらない
ダークのところにさ
ノーマルとダークがあるけど
デンジャー時ぐらいの明るさできないかなぁ・・・
あれぐらいが一番観やすいんだけど・・・
HZD付けて1ノーツ目わざと見逃してからプレイすればおk
ドラマニ1stってなんか条件揃えば
隠しオブジェ出てこなかったっけ?
ギタフリはそうだったんだけど、ドラマニの記憶が 汗
ないと思う
ダークでもフルゲージ状態が分かると良いんだけど。
ポプのフィーバーみたいな感じ。
あとHANTEIーLINEも欲しい
ダーク系のオプションは各自でカスタマイズ出来るといいかもな。
判定線ゲージの有無、明るさ設定などか。
個人的にはノンスト時だけでもいいからゲージだけは出してほしい。心臓に悪いわ。
てかもうクリップいらないから弐寺みたいなグラフ付けれるようにして欲しい。
でそこにライフゲージも付けとけばいいよ。
クリップは最初と最後に一枚絵でも出せば十分、動画は無駄に容量食い過ぎ。
849 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/05(土) 22:23:50 ID:TSjF/PsiO
851 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/05(土) 23:31:53 ID:YGUb8ewbO
>>848 いやダメだ…全部memoriesみたいなのって意味だろ?
それなら腐女子クリップがいらない
あと
>>849←こいつどこにでもいるけどなにがしたいの?
SAM41の曲をいれて下さ(ry
赤と緑のノートを見やすくしてほしい
>>848 クリップ不要とは言わないが、できればグラフとスコアゴーストは欲しい。
その辺もコイン入れたときのプレイスタイルメニューでカスタマイズできればいいと思う。
ちょいオレまとめ
プレイスタイルメニューでカスタマイズ出来るようにした上で
ダーク時の判定、グラフ、ゴースト(その瞬間の達成率で)それぞれの表示
ダーク時でもポップンのフィーバーみたいにフルゲージが分かる演出など
情報表示をPCでもできるように(月額は500円くらいまでなら可)
もちろん、かなり詳細な奴。できればMFCの終了時くらい細かに色々見れたら面白い。
CS MPGのようにフルコンしたか、最高クリアランクは?などの細かな情報が選曲画面で確認できる。
少しわがまま言わせてもらうと
ケータイのコナミDXに登録してあるe-a passの情報はPCから無料でみれてもいいんじゃないか
>>856 全くその通りだと思うが、複数枚切り替えなんてこともあるんじゃね?
あれって、登録してある携帯あったらID切り替えorカード切り替えできたと思う。
やったことないから分かんないけど。
今の携帯ネットできなくなったからオレはPC閲覧熱望なんだがな。
携帯はパケホじゃないとパケ代かかるし。
考え方としては音ゲー全種情報の1カード閲覧に月3-500円くらいが妥当なところかな。
新曲枠、旧曲枠、ロング枠とあって合計スキル値の他にそれぞれの小計値も表示してほしい
V4でクリアとフルコンマークの引継ぎがあるそうだが、
その際に名前も変更できるようにしてほしい。
?
名前変更できるに決まってんだろ
??
今のVF5の動画保存技術。
もう専用カードじゃないのに名前変えれるの?
オート使用はクリアマークを区別してほしい
そうするとクリアマーク引継ぎがどうするか問題だけど
引継ぎ時のみしか名前変えられないのが嫌だ。
IIDXみたいにV4の途中でも携帯サイトからとかで名前変えられるようにしてほしい。
つかコンマイ側も、CNの重要性位は知ってるだろ。
名前の最後にV3とか付けてる人結構いるし、次回作で同じだったら明らかに変だしな。
それに他のゲームでは変えられるんだから、設定的に無理なわけでもないだろうし。
ところで皆はやっぱ毎回CNは変えてるの?
ちなみに俺は毎回変わってるな、あとGFとDMでも違うし。
あとV4のCNはもう決めてあるから、変えれないと悲しいんでよろしくコンマイ。
869 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/09(水) 23:53:12 ID:ca+WS3x5O
ブランチ戻せっ!!
あれ最高!!
SPEED1、HID+DARK+ブランチ。かなり面白い。
数曲しか出来ないがな〜
870 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/10(木) 00:00:08 ID:eixzKLk+O
まずはノンストの時の設定変更だろwww
マーク引継ってスキルも再計算されるの?
>>871 マークだけついてスキルはゼロなんじゃない?
>>868 まあイーパスになった時点で、変えられない可能性を考えてないのもどうかと思うぜ
CNはV4でも変えれると思う。ロケテで名前の変更が出来たから、製品版になって出来なくなる事は無いだろ。
横ラインだけ見えるダークが欲しいです。
弐寺みたいにサイト使ってカスタム出来たら面白いのに
ケータイサイトがんばれ
今作はかなり良かったけどもうちょいがんばれ
筐体内、もしくはQMAのように店舗内ランクがほしす
聞きたいんですが名前変更しちゃったらランキングで誰が誰なのかわからなくなりませんかね?
ランキングは一新するからいいんじゃない?
とりあえず
voxとTrick Trapとピンクカプセルと佐々木と桜井とJJの曲が収録されてたら
飽きずに毎日やる宣言
どうでもいいけどまだ作者で曲評価してるの?
そうだよ
トィンクルベリー復活キボン
その前にヘルプレスLongふうかry
885 :
884:2007/05/13(日) 02:07:41 ID:06zHVgj00
ふうか→ふっか
風化キボンって…
風化希望。
これは流行る。
風化希望。
これは流行る。
風化希望。
これは流行る。
ネーム色を
1400〜赤
1300〜1399 柿
1200〜1299 虧
1100〜1199 緑
…………みたいにずらしてほすぃ、もしくは1400〜に新色追加で。もう、1300の赤に魅力をかんじない。
既出すぎ
難易度が赤でも低い曲にさらに高い難易度付けて欲しい(Special Ext.みたいな)
894 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 20:10:30 ID:hpTBRbNC0
あげるよ
スキル以外でやり込み要素が欲しい。
POPS系色々やってたらPOPSの隠し曲解禁、
メタル系やってたらメタルの隠し曲解禁、って感じで。
まあつまりKOZO連合だとかProgre Masterみたいになると隠し曲出るみたいな。
別にスキルでもいいんだけどね。SPがいくつになろうとLv40以下から5曲はスキルに反映、Lv50以下からも5曲スキルに反映とか…。
「低レベル曲をやる価値」みたいのが欲しいっつーか、多くの曲が何かに反映されるようにして欲しいな。
自分がスキル厨なだけだけど、スキル上げたい時に低レベル曲をやる気がしなくて。
スキルじゃなくて段級制にすれば
高難易度を粘着しなくなるのになあ
897 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 23:45:09 ID:vLgKOmtEO
今テレビ見てて思った
Sk8er Boy欲しいなぁ〜
厨曲になることは目に見えてるけど、グラマラススカイよりは曲としておもしろいんじゃないの?
>>895 とりあえずNA-NA-NAとBeProudやりに行け。
気持ちが洗われるぞ。
オート使用は達成率半分じゃなく難易度半分にしてもらいたい。
泥鳥オトシンでクリアしてレベル∞の称号とれるんじゃ∞称号の価値が低くなりすぎると思う。
オート使用でクリアは称号の対象にならないようにすればいいとおも
MAD BLASTは入っててほしいww
エクストラの新曲は1曲でもいいから
micro finみたいなのにしてくれ
903 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/23(水) 15:46:16 ID:6XUyP2JT0
ささきさんよろ
905 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/23(水) 16:27:29 ID:GdKCGORKO
とりあえずバトルでCPUのでき具合をランダムにしてくれればよいと思う
ある時だと繋ぎまくるのに別の時だとパフェが高いかわりに切れるとか。
そうすると回線切りの被害もある程度少なくなるだろうし。
バトルはまだ課題がありそう
回線切りがあからさまな店舗にはペナルティ
それくらい当然でしょ
オプションで、演奏中に「セッション受付中!」とか表示が出るようにしてほしいわ
知り合いも居ないからいつも一人演奏で寂しい
まあ表示出しても誰も入ってくれないだろうけどwww
908 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/25(金) 13:53:10 ID:7ewSYsqdO
弐寺みたいにフリーモードがあるとうれしい。
弐寺やったことないけど、ライバルみたいなやつとか県の平均(?)とかあったら、もっとおもしろいと思うのにな
そして弐寺にはネット対戦がほしいw
弐寺みたいに段位認定追加して欲しい
ゲージ厳しくしたハードクリアマークができたらモチベ上がりそう。
んでフルコンしたらランプがビカビカ点灯。
明日から公式サイトOPENして
稼働前のカウントダウンとナガホのギタドラバトル日記で盛り上げてくれ
あと解析はしないで欲しいなあ
版権入れるなら演奏時間長めにしてくれ
消化不良のまま終わる曲多すぎ
偶然必然とか転調後にもう1回サビ入れられるだろとか思うな、確かに。
あそこでテンション上げるだけ上げて終わりとかわけわからん。
どうせまだまだ曲増やせるんだしlong増やして欲しいわ
>913
頭文字Dをやってて思ったが、SSはともかく、SにもS1、S2くらいはつけて欲しい。
SSに上がるにはストーン10個持ってるとか、条件つけてほしい
>>920 石狩り?石狩りなんてしても所詮はランカーにとられるから関係ない。
あとSS部屋はSS部屋だけと当たるようにすればSでたのしいバトルがやれる。
上下の部屋と当たるってのは無しにして同じ部屋とだけ当たるようにしてほしい
というか、なんで上下の部屋と当たる仕様なのかがわからない
>>922 CPUより対人戦のほうがいい
A1まではそう考えていました
A1上層は対戦相手A1かS下層
A1下層はA1かA2上層
みたいにすればいいと思うんだ
だれか要望として送ってよ
今日Sランク最下層の俺がスキル8位のやつとあたった
両方高速オルタ好きとかもうね・・・
こんなバトルシステムは大いに歓迎する
>>930 送るつもりはない
こういうのがあったらいいなって妄想するスレじゃないのここ
バトルで対戦相手募集中の時に適当な譜面が流れて叩けたら楽しいな
あの待ち時間が嫌だ
>>933 すぐみつかったらみつかったで嫌じゃないか?
あの時間にランキングとかV4になったら終了時に自分のステータス見れるらしいから、それを見るとかいいかも
対戦待ちの時の画面に広告をいれてその金をギタドラのバージョンアップに!
全曲にスキルポイントをつける
全曲の総合でスキルを決めるってのは面白いんじゃね?
金はかかるが同じ曲ばっかりやるよりはよい
寺みたいにスキル制が意識されなくなりそうで嫌だ。
じゃぁどっちもつければいいじゃナーイ!
941 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/10(日) 16:26:41 ID:POn/mqbaO
俺は隠しノーツ復活のメールをかれこれ100通以上コナミに送ってるぞ。おまえらもこんなとこでやってないで直にメール入れろ。
942 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/10(日) 16:45:37 ID:qZ1xLCAvO
左足用のバス追加してくれ・・・
言い訳だがこのままじゃオトバだ・・・
できればワイヤレスで頼む
943 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/10(日) 17:28:03 ID:m/4wkf8BO
いまから新しい筐体作るかよ
V4が世界同時リリースみたいだし今更筐体の変更は無理だろうな
945 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/10(日) 18:43:06 ID:m/4wkf8BO
今更新しく作っても赤字増すだけだろ。
946 :
655:2007/06/10(日) 18:50:31 ID:/Y0niuY40
ていうかあのHHの位置に対してどうペダルを作れと。
76年後のGFDMUDXまで待て
テラ誤爆www
コテ無視汁
948 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/10(日) 19:54:41 ID:69Yf8tL8O
ギターのNEMESISもっと難しくして欲しい
スパラン付けりゃいいじゃん
HHを高くして…あれじゃクロスできません><
ぶっちゃけコリゴリラ2
952 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 16:09:13 ID:MAEIQWLpO
オートを一曲でも使ったらエキストラいけないようになれよ。
コンボのスコア、スキルへの依存度が高いのでもう少し低くしてほしい
V3だと中盤でコンボ切った時点でニューレコード絶望とかよくあるから
同じ1ミスとして、真ん中切りか最初(最後)切りかで
達成率にかなりの差が出るのはあまりに理不尽だよな
955 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 19:19:48 ID:Eui127ntO
デラみたいにライバル登録できるようにしてほしい。→やる気がすげー出る。
BATTLEは同じ部屋同士にし、部屋のランクが上下するときだけ前後の部屋のプレーヤーと勝負する。
>部屋のランクが上下するときだけ前後の部屋のプレーヤーと勝負
いいなそれ
スキルシステム廃止
これのせいで曲を素直に楽しめない
それはお前が気にしなけりゃいいだけなんじゃないのか?
スキルが上がると嬉しいとおもう人のほうが多いと思うぞ
>>957 こういう人間は、スキルシステムが廃止されても
また別の言い訳を探してくるもんだ。
俺はスキルシステムが嫌いだからカード捨てた。
俺は強くなりたいから愛を捨てた
砕けぬ!折れぬ!朽ちぬ!
寺のようにクリアゲーに近づけるために、
V4で90台後半を量産すればよくね?
現状のように100秒とDDだけが未クリアの人が大半なのはおかしい
ランカーも飽き飽き状態だし幸いV4はRock主体だから良いと思う
あとやっぱり達成率はパフェ率とBP数で決めて欲しいな
1ミスが大きく響くとかないわ
寺みたいにハードクリアを新設すればいいんじゃね?
ゲージ回復無しorプアミス○○個以内でクリアとか
今のギタドラはクリアマークがついたらどんなに達成率が糞でも
変わりないからつまらん。
ハザードなんかよりよっぽどやる気が出そうなんだが。
ハードゲージは中途半端
ハザードあるからいいだろ
あと達成率をパフェ数だけに依存しろと言うヤツらの大半は難曲にスキル入れたいだけのヤツら
弐寺に比べたら全然フルコンしやすいゲームだからコンボ率はありだろ
良曲なのに稼ぎにならないからと埋もれる曲の多いこと…
特にロング
スキルシステムはあってもいいけどスキル厨は死ね
あ、これプレイヤーへの要望じゃんorz
つ【人それぞれ】
だがOn cloud nineはかわいそうだ
ハザードの方がよっぽど中途半端だと思う
フルコンとそんなに労力変わらないし。
>>966 俺が小覇王とってない理由が今やっとわかったわw
Jet-G-CrewとStar Of Muse入んないかな〜
あとミラクルみたいなの増やしてほしい
2人でギターとか楽しすぎ
Star Of Museはやりたい
MUSEは版権の都合で無理なんだろ。いい加減諦めろ。
前に出ていた気がするが、Lv40.50.60台毎とかに三曲ずつくらいでスキル枠を新たに設ければ、
今作で言う新曲枠のように低レベル曲もみんなやりこむようになるんじゃないか?
対象下限曲が20Pt以上でLv40台対象枠出現。22Pt以上でLv50台対象枠出現。
とかにして、スキルとのバランスを保てば、ほどよく低レベル曲もやるようになるし、選曲の幅も広がる。
それに好きな曲にスキルマークを付けられるから楽しいと思うぞ。
段位制とかIRで良いんじゃない?
段位は必ず初段から順を追ってみたいな風にすれば低レベルも網羅できるんじゃないかな
>>952さらに
ランダムを一曲でも使ったらエキストラいけないようになれよ。
>>975ねーよwww
ランダムもスパランもダークも、もともとは厳しくするためのオプションだし
オート・ライトを一曲ry
>>965 昨日初めてUSED TO ROCK'N'ROLLプレイして後悔したよ。何で今までプレイしてなかったんだろう…
あとロングって結構難しい割に難易度低めに抑えられてる曲が多いような気がする。
俺はむしろ、そういう理由で避けてた。WISHクリアできねー
>>973 いいねえ。とりあえず好きな曲にスキルマーク付けたいってのはあるなあ。今でも好きな曲はスキル関係なしにやるけど。
とにかくロックバンドらしい良曲がほしい。
萌え要素(暗黒微笑)とかイラネ
今のギタドラに萌え要素なんてあるか?
萌え要素(暗黒微笑)とかイラネ(暗黒微笑)
戻らない恋は萌える。
キモカワイイのか?