【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part2
DP良譜面&オススメ曲まとめ BASIC(楽) -2- Silent Hill Your Rain(RAGE MIX) -3- A Stupid Barber GOLDEN SKY Groove think ya better D WHAT A WONDERFUL WORLD -4- bag(初心者はHS×2推奨) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 華爛漫 INNOCENCE OF SILENCE Polovtsian Dances And Chorus(だったん人の踊り) You're Not Here -5- celebrate -6- La Senorita Virtual TRIP MACHINE DIFFICULT(踊) -4- HONEY♂PUNCH -5- HAPPY☆ANGEL KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜 Kind Lady KISS KISS KISS Midnite Blaze MY SUMMER LOVE サナ・モレッテ・ネ・エンテ TRUE LOVE -6- DIVE TO THE NIGHT Drivin' Healing Vision La Senorita No.13 Polovtsian Dances And Chorus Scorching Moon un deux trois 華爛漫 -7- AA Healing Vision(Angelic mix) MAXIMIZER STARS☆☆☆ sync(EXTREME version) -8- The Least 100sec TRIP MACHINE TRIP MACHINE survivor
-6- BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND CUTIE CHASER (MORNING MIX) ☆ Dr.LOVE DROP THE BOMB -SySF. Mix-(詐称なので注意) GOLDEN SKY HOLD ON ME Keep On Liftin' Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE) -7- ☆は特にオススメ B4U Baby's Tears Bad Routine Colors(for EXTREME) ECSTASY feeling of love Fly away Freedom GIRL IN A DAYDREAM GIVE ME UP Groove2001 ☆ HIGHER(next morning mix)(鬼) HYSTERIA I'll Make Love To You I'm gonna get you! INSIDE YOUR HEART Jam & Marmalade ☆ JANEJANA L'amour et la liberte(DDR Ver.) Mind Parasite MOBO★MOGA MR.DABADA My Only Shining Star PASSION OF LOVE SEXY PLANET(鬼) ☆ Silent Hill 正規&Mirror ☆ Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼) Toxic Your Rain(RAGE MIX)
>>4 からは EXPERT(激)のおススメ譜面です
-8-
A
蒼い衝動 (for EXTREME)
CRASH!
DESTINY
DYNAMITE RAVE
ever snow
Holic
Jam Jam Reggae(AMD SWING MIX)
JET WORLD
KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜
KI・SE・KI(DDR edit)
Kind Lady
KISS ME ALL NIGHT LONG
Knock Out Regrets
LA BAMBA(メキシコ民謡)
MAXIMIZER
MIDNIGHT SPECIAL
Polovtsian Dances And Chorus
Scorching Moon
Star Gate Heaven
STARS☆☆☆
STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼)
sync(EXTREME version)
TIERRA BUENA
TRUE LOVE
V(for EXTREME)
華爛漫
魔法の扉
-9-
AA
AFRONOVA PRIMEVAL
Be in my paradise
BROKEN MY HEART
CANDY☆
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
END OF THE CENTURY
iFUTHERLIST
革命
La Senorita
RED ZONE
SEDUCTION(Vocal Remix)
危険曲(主に難易度詐称)
2nd以前のDIFFICULT(踊)
EXPERT(激)
DEAD END
大見解(激・鬼)
Flow(鬼)
Gamelan de Couple
Heaven Is A '57 Metallic Gray
murmur twins
SEDUCION
The Least 100sec
Be For U曲(SINGLEのノリでやると危険)
前スレが埋まったので急遽立てました。 ではどうぞ
>>1 乙。
今年はSN稼動開始でまことにめでたく、
個人的にも目標だった鬼Xepherは抜いたしとりあえず良しとしようか。
来年のDDR界の展望がまったく見えないけどねw
自分は昨日やり納め。
今日はこれからコミケ→実家に帰省の流れ。ではみなさま良いお年を〜
来年もよろしく〜
>>1 乙
もちろん今年もプレイ納めは
END OF THE CENTURY激
で行ってきます。
10 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 12:19:18 ID:OSw0z8EtO
今からやって来ますがプレイ納めは俄然SEXY PLANETです。 アッー アッー アッー アッー って言いながら同時踏みしてきまつ。
1000近くなると埋められちゃう危険性があるし、 980越えると結局一日程度で落ちちゃうから 970くらいで次スレってことにしないか?
年の最後はやっぱりDEAD END! とこへ逝くかはわからんが…
>>11 それで良いと思うよ
今年のやり納めはやっぱりNINZABURO。 あの滝が気持ちよすぎるわ〜
Do it all night ⇒ NINZABURO の流れ。 SPはCaptain Jackでやり納め。
>10 ちょwwwそれwwww
パラの.3kって曲 あれ踊の8が信じられないんだけど みんなは妥当だと思う?
3kというと、パラリスだっけ? 踊なら8でも良いんじゃないかと思うが…速いだけで複雑ではないし
足8妥当か… 中盤の一瞬がかなりありえないんだけど がんばってみるか
8でも、詐欺でなくとも9の一部より厳しい曲ってあるからなぁ…
全部激で END OF THE CENTURY Silent Hill ever snow V これで踏み収め。
20 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 18:27:53 ID:OSw0z8EtO
>>10 ですが
SP伝説激をやった後すぐに連コインでDPをやりました。
汗だくのままヒィヒィ言いながらSEXY PLANETで
アッ アッ アッ! アッ アッ アッ!
アッー アッー アッー アッー
って言いながらやってました。 そしたら人が集まってきたのが分かりました。
多分殿方も興奮した事間違いないです。 ウツクシイレデェ-でさえ濡らした事間違いないです。
今日は年末ともあって声もちょっと大胆になっちゃった(o≧∇≦)o
>>20 ちょwwwww
年末ってことであんまりやってなかった激9をやりまくってきた
その辺の激9なら問題無く埋められるレベルになってた
俺も成長したなぁ
来年は足10がんばるぜ
これから池袋某所で年越しDDRしてくるぜ。 終電?大晦日の予定? DDRあれば・・・!!あれば・・・!! orz
23 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 20:15:31 ID:OQqQ5Qzx0
BeForU曲が、かなりの難易度詐欺な件・・・orz
靴って大事だね。 サイズが少しあってない靴をはいてDPしたところ、見事に捻挫。 年越しDDRなんでレベルじゃない、年明けDDRはいつになるのやら… 良譜面&おすすめ譜面のまとめ、すごく助かってます
>>22 さすがに終電は気にしなくていいかと思うが。
>21 よう俺(=゚ω゚)ノ
新スレオメ&
>>1 乙。
しかしなんだな、前スレの終わり方のなんと酷い事か
「まんこななめたい」になってた件
博多弁で斜めと指摘か。そうか。 斜めってどうやって分かったんだろうか??
30 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/01(月) 15:23:08 ID:MKVZin/b0 BE:23292926-2BP(202)
入れたらチンコが曲がったからに決まってる。
bpm50の12分が分からず足7がAA埋めできません! コツとかあるの?ひたすら空踏みしてなれるしかない?
見切れてないならHS調整。 あとはタイミングだけでもいいので暗記する。
33 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/01(月) 23:37:53 ID:N1venhQJO
SPのDrop outの同時踏みが結構すきなんだが DPじゃまるっきりないな。つかSPもDPもDrop outって譜面に偏り有りすぎて止めて欲しい。 SPならいっその事あの楽しい同時踏みをたくさん散りばめて、足10くらいにでもしていいからそうして欲しい 後何故かDPの最後の連打が脳汁出てきた。 最初のほうがアリエナイくらい簡単だから、途中でも連打をかなり詰め込んで欲しいよ。 かなり個人的な願いだが、流石にDrop Outの譜面の最初と最後の難易度の偏りはどうにかして欲しい。
中級スレのコピペでDP版作ってみた AA出しやすい曲リスト (個人差あり。難易度は基本的に激) <DP(レベル順)> 5 該当無し 6 GOLDEN SKY PEACE(^^)v ※激最弱候補 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -super euro version- Funk Boogie DROP THE BOMB(SyS.F. Mix) ※詐称曲 PUT YOUR FAITH IN ME 7 Freedom CANDYハート LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX) DIVE TO THE NIGHT Your Rain 8 DYNAMITE RAVE(激) BURNIN' THE FLOOR LOVE SHINE Polovtsian Dances And Chorus 華爛漫-Flowers- 蒼い衝動 (for EXTREME) 9 DoLL(激) BROKEN MY HEART CANDY★ CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) TRIP MACHINE(Luv MIX) 10 PARANOiA-Respect- おまいら、追加修正更新お願いしますm(_ _)m
初期のコナオリ曲は一部分で殺しに来るがいいのさ。全体難は体力勝負になりがちだし。
FLOWは両方糞曲糞譜面て事でおk?
DROP OUTはやっぱり6パネの譜面がいいなぁ リズム的には4パネと同じだけど踏ませ方にひねりがあって CAN'T STOP FALLIN' IN LOVEもパラエボも6パネが良い
真Flow鬼は悪すぎて逆に良譜面。
>>34 バーニンやLOVE♥SHINEは綺麗に踏もうとすると苦戦する曲じゃないかなぁ。華爛漫もズレてるからスコア難度は割と高め。
HAPPY ANGELやHONEY PUNCHあたりがいいんじゃない。PEACEはいいね、初AAAを目指す人にもお勧めできる。
40 :
34 :2007/01/02(火) 00:30:00 ID:UcZVHojR0
>>39 thx!考えてみたら確かに愛社員って結構難所多いな・・・
華爛漫は保留させてくれ・・・個人的に最も安定してAAを出せる曲なので・・・。
8
DYNAMITE RAVE(激)
(削除)BURNIN' THE FLOOR
(削除)LOVE SHINE
Polovtsian Dances And Chorus
(保留)華爛漫-Flowers-
蒼い衝動 (for EXTREME)
(追加)HAPPY ANGEL
(追加)HONEY PUNCH
(追加)Frozen Ray(for EXTREME)
華爛漫は微妙に後ろにずれてるけど、慣れてしまえば非常によくハマってくれる。 ちなみに俺もAA安定。
そこで華燗漫940k台安定の俺登場 やはりスキップでグレ量産しちゃうな
ここでsexy planet鬼でしかAA取れない俺登場 スキップ曲でAA?またまた〜ご冗談を
ここでB以下安定なのに 華爛漫で唯一Aを取ったことのある俺の登場 スキップ楽しいですね、はい
同上。 XepherもDollも天ヒーもAAもDROPOUTもなんでもかんでも 踊:激:(鬼)=B:B:Bだぞちくしょう。 別に踊や激が昔通った道というわけでもない。最近やっても全部B。 こういう人種はどうしたらいいんだ・・・GOLDENSKYやPEACEでようやく890万とかのA。 もっと難度的に上を極めれば出るようになるのか・・・? そうこうしてるうちに激ヨロロはもう一回やったら通っちまいそうだし・・・もっと上?
パラKCETとかAA比較的とりやすいような気がします。 自分のDP激の初フルコン曲だし、基本的な8分が踏めればおそらく簡単。
単品で↑が来るより 連続して↑→↓って踏む方がリズム取りやすい 何が言いたいかっていうと ある程度詰まってなきゃ逆にムズい、俺の場合 足6とかはCが出る
私も、B安定の人です。 想うに、B安定の人って、Good以下が多いんぢゃ無しに、Greatが多いんですね。 私も、総ノート数300以上で、パヘェ2桁とか、良く出ます。 見かねた、スコアラーな方達に、『少し遅く踏むのが良いんぢゃね』と助言されたりします。 でも、キッチリ目押しする能力が無いので、リズムに合わせてるつもりで踏むわけです。 つまり、リズム感がDDRと合ってないって事ですね。 まぁ、ALLグレでも、クリアとかフルコンとか可能なんで、もぅ、あきらめてます。 フルコンBとか笑いますよ、自分でw
>>43 SEXY PLANETの激は超詐称曲だが、鬼もまた詐称気味だな・・・
速度も早く、ジャンプ踏みが多く、初見は厳しいだろうけど、
そこそこスコアは狙えそうだね。
>>45 俺は8分リズムを脳内にリピートさせるようになって、AA出るようになったよ。
曲に合わせて踏んだらAどころかBが出たりするからなぁ・・・
>>46 パラ栗は少々踏みにくい気がする・・・。
同じ方向の連打と、8分の連続で←、↑、↓→は正直きつい・・・
>>47 速キャンストはいかが?遅い曲と譜面スカスカな曲は俺も苦手だ。
速くて譜面が濃い曲だったらAAが普通に出せるのに、
卒業とかHuntingとかBABYはBのまま放置だよ。
>>48 俺はGr150くらいでパフェ一桁とかいうのを見たことがある。
リザルト見てすぐGrアタックだと思い、素直にすごいと思ったが、
本人はなにも狙わず、真面目に踏んでたみたいだった…。
フルコンした時点でA以上確定にならないもんかね…。
俺はIIDXでスコア狙いした後にDDRやると、スコアが出易いかな。 DDRもMAX系やるならBPM300程度は踏めるようになった方が良いから、 DPでもBPM150前後の曲は2倍を入れるようにする。 やっぱり倍速は入れた方が目押しがし易くなってスコアが出易いよ。 ただ、倍速入れて体重移動がフラフラになるようなら、 まだ挑戦は早いってことで(・∀・)
確かにハイスピ入れたほうが点出るよね。 あんまりハイスピに慣れると、 逆に真Flowとかであんまり点が出なくなるけど・・・
>49 >リザルト見てすぐGrアタックだと思い あるある。 へたくそー(褒め言葉)といわれることが悲しかったり…(´;ω;`)ウッ
昨日初詣の帰り、激ヨロロで新年初台落ちイヤッホーウ! 去年は(故意以外では)一度も落ちなかったのにな・・・・・ おみくじも凶だったしな、今年は気をつけたほうがいいかもしれん。
Dビジョン酷す(´Д`)
足10入門でヨロロやっとこできてさあ次だ、と特攻するも、 どれも壁高すぎて途方に暮れてます。 難度的にはパラ鯖・パラリス・伝説辺りが妥当でしょうか?
個人的には… パラは 鯖&鯖MAX(訳分からんうちに死亡)>リス(FA地帯後の8分滝で死亡) ヨロロは ヨロロ(序盤の8分が密集している部分で死亡)>赤ヨロロ(1回目の変速で死亡) 上記、全てクリアできない(閉店する場所は括弧内)が点数を見るとこうなる。
ちょwwおまwww 伝説はやめとけ('A`)
>>55 俺はヨロロの次はパラリスがいけた。アンリミ相当やってるけど全くクリアの兆し見えんorz
>>55 桜・bag・genom以外では、やっぱり足10入門はMAX300と鯖になるんじゃなかろうか。
俺はパラ鯖なんとかクリアしたけど、
MAX300はラスで必ず踏み切れずに落ちる。
あそこを抜けるためにはどうすればいいんだ?
1st stageでやれば抜けられるかもしれないが、そういうの抜きで。
あと、Xepher鬼ってどういう位置づけになるの?
個人的にDP足10は桜、bag、ゲノムを除くと、 伝説、鬼鯖、300リミ鬼>鯖MAX、300リミ>アンリミ、リス>MAX300、Xepher鬼>パラ鯖 な感じ。 パラ鯖は変則的だが、慣れたらフルコン安定になった。 極端に難しいところが無いのが大きい。 MAX300の最後は気合としかw間に合わないと感じた矢印は無視するとクリアだけは出来る。 Xepher鬼は8分地帯で体力回復する。 1stで抜けるだけなら一番簡単かも? それ以上の奴らは、譜面覚えるのが最低条件で、 とにかく落ちながら体重移動を身体に刷り込ませる、としか言えないw
>>60 の序列に同意。
といってもクリアできてるのは
>>60 通りに下からMAX300までなんだけど。
>>59 多分鬼Xepherが除外足10以外では1、2を争う簡単さだと思う。
終盤前に長い回復があるのが大きい。あの配置は体力は削るけど。
MAX300は最後まではまあ行けるとして、気がついてるかもしれないけど
連打前の↑→同時を踏むときor踏んだあとに体勢入れ替えして
連打最初の↑が右足で始めることさえ意識すればあとは気合。
>>60 俺はゼファ鬼バー無しAは簡単に達成できるんだが、
パラ鯖はバー無しの場合、1stでも完走すら不可能。
チカラに2速つけて、16分地団駄を踏んで練習しているが、フルコンできない。
しかも気分転換にチャレンジしたSP激ヨロロはバーが無いと撃沈するところだった。
なんか密集地帯でボロボロになるし、高速渡りでワケワカメ状態。
足10曲はいくらやってもほとんど進歩が見えないし、抜けそうな気がしない。
足10は弐寺の皆伝と同じだよ・・・出来ない奴は、どう足掻いても出来ない。
あとさ、伝説より赤ヨロロ鬼のが強烈。バー持って踏んでみれ
バー無し 鬼鯖>アンリミ>鯖MAX>ヨロロ>鯖 他は出来ん
DPに手を出そうかと考え中。 シングルのレベルは足5が大体出来るくらい。 テンプレはもちろん見たけど、足いくつから始めるのが妥当ですか?
足9安定クリアの頃DP始めたけど最初の最初は足2〜3から始めて丁度良かった 個人差あるのかもしれないが最も簡単なレベルの譜面で配置・渡りに慣れれば そっからすぐ自分のSPでのレベル近くまで行けるようになると思
テンプレのお勧めを下のレベルからやってけばいいんじゃないかな。 それで詰まったら、そのレベル-2とか-1くらいからほかの曲にも手を出してみるとか。
>>64 これを読んでイメージトレーニングしてからやるといいよ。
916 爆音で名前が聞こえません 2006/12/24(日) 02:18:39 ID:CUXiGuXM0
やはりキモは渡りなんだろうなぁ
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
んで コイン入れてないときにでもこう動いてみようか
B E
A CD F
@ G
左右交互に踏んでいければおk。
@B、EGを入れ替えてみたり逆に回ったりして準備運動。
@CDC@C…なんてのも結構良い
917 爆音で名前が聞こえません 2006/12/24(日) 02:52:47 ID:ojfGbw5M0
前にも書いてあったような気がするけど、渡りの際にそれぞれのパネルを踏む足は決まってんだよね
右 左
左 左右 右
右 左
原則としてこう。カニ歩きみたいな渡りの場合はこの限りではないが。
渡り以外でもこの形だとスムーズに踏めることが多い。
皆さんありがとう。 とりあえずやる前にイメトレして、好きな曲と混ぜながらテンプレの曲やってみます。 また分からないことがあれば来ますので。
ヒマワリ激とハピエン激ができた俺は次何をやればいいんだろう 足9に行っても大丈夫かな 知ってる曲しかやらない俺にだれか課題曲をorz
9入門なら速キャンストは定説 課題曲ならジェントルストレスやラセニョで。
>>70 1行目には同意だが、いきなり3rd譜面を課題にするかwおまいはスパルタだなw
CANDY☆、月光蝶、DoLL激、BROKENみたいに、もっと手軽なやつがあるだろうがw
慣れたらEND OF、ラセニョ、パラMAX、パラリバ、パラエボ、RED ZONE、鰤赤
それが楽勝なら、A鬼、V鬼、Drivin'、xenon、Xepher激、パラエタ、DoLL鬼
軽いなら、アフロプリミ、ジェントル、この子、文明オリオン、天ヒーだな。
ちなみに足8ならヒマワリよりチカラのが酷いよw
72 :
71 :2007/01/06(土) 05:03:07 ID:ZosQQ49Q0
ラセニョは最下段でおながいしますorz あれは知らないとかなりつらいよな・・・
>>70-72 サンクス
とりあえず速キャンストとやらから手をかけてみます
落ちても笑わないでくれよorz
74 :
59 :2007/01/06(土) 15:13:06 ID:M6TeGLGK0
>>60-62 遅くなったがdクス
いろいろ個人差ありそうだが、
Xepher鬼は10の中でも簡単そうだということはわかった。
>>61 ddrfreakでもストグラでも確認したんだが、
↑を右足で踏み始めるとおかしなことにならないか?
75 :
61 :2007/01/06(土) 21:14:13 ID:vOhryLHg0
>>74 あれ・・・・・マジだ・・・・・
ddrfreakから作ったステマニDWIも間違ってないし・・・・・・
なんでこう踏んでるんだろう・・・・・・
最初どうにも上手く行かなかったとき、こう踏み変えたのよ。そしたら上手く行った。
理由がはっきりしないけど、重心移動が楽だからだろうか。
連打始めから考えると、最初の重心移動が右、右の2回になるけど
それを嫌って一回分を回転に変えてるからか。
↑→↑を右左右して、その次の右パネ←をスライド右で繋いでる気がする。
すまん、少なくとも自分がこう踏んでるという点では嘘偽りはないが、
それ以外には他人に勧めるほど説得的、合理的でない踏み方には違いない。
心から陳謝します。
最初にやって撃沈したことのあるFlow鬼クリアー。 その前にやったAA激のほうが簡単に感じた。 しかし、ジョイント100円2曲はどんなもんだろうか。
あー真Flow鬼は詐欺もいいとこだから orz
真Flow鬼どんな風に難しいのか教えてください やってみたいんだが、ここ見てると手が出しにくい 一応激はクリアしているんだけど
激ができるなら変速場所わかるから大丈夫だろ。 2度目の高速で8分連打が追加されるくらいだ。
まぁ3rd譜面なら激デッドエンドやっとけ 3rdでノート数一番多いくせに足8だからなーw
>>80 しかも基礎がなってないとなかなか交互に踏めないっていうw
どうみても足9です本当にありがとうございました
69ですが、今日速キャンストやったら超良譜面で萌えたwww チカラもやってみたけど最後の16分が酷くてワラタwww
>>80 そうだったのか。
道理でPLAYした後しばらく立てなかったわけだ。
時間いっぱいまで休んでしまってごみんなさい。
84 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 02:10:05 ID:iZ+5YYbC0 BE:122283397-2BP(202)
>>81 譜面自体はとても基本的なので、あれは足8でいいと思う。
むしろアフロやパラリバの9が詐称。
85 :
81 :2007/01/08(月) 02:28:09 ID:7PM9+77JO
>>84 うそーん…
アフロは最初の滝とその後の左右振りだけ(しかもDPの基礎と言える配置)で、そのあとはスカスカだからDEADより簡単だと思うんだが…
DEADはDOLL鬼みたいな感じで、8分をいい加減に踏んできた人には辛い気がする。
もちろんそういう人のためには、是非練習曲として勧めたい曲なんだけどね。
まぁ個人差と言われればそれまでですw
87 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 06:12:59 ID:iZ+5YYbC0 BE:17469533-2BP(202)
>>85 だからアフロもパラリバも実質8ってこと。
>>87 あぁ、そういうことか…勘違いすまぬ。
最近の足8がぬるめな現状では、3rdのこのあたりの曲はまとめて足9でいいと思うけどね。
特にパラリバは足9の中でもそこそこ難しい部類に入ると思う。
何かいちいち難癖つけてるみたいになっちゃって申し訳ない。
89 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 08:06:10 ID:iZ+5YYbC0 BE:77640285-2BP(202)
個人的には足9以上は「何かが異常」だと思ってるので。 たとえば、ジェンストやタミオンやラセニョは足運びが異常、グラサイはリズムが異常。 異常な何かが複数だと足10以上、てな感じで。 んなもんで、特に異常なところがないデッドエンドはもちろんパラリバやアフロも8でいいかなと。 ちなみにDoLLは長さが異常ってことで。
勇気を出して、difficultヨロロと伝説をやってみた。 あのスピード感になれたらどうにかなりそうな気が…。 ただ伝説のらへんの同時踏みに体がついていかない。 どうしたらいいですかOTL
>>90 取り敢えず、踊アンリミ。が、一番簡単。
伝説の最後は、私も踏めないです・・・。
非MAX系の8分垂れ流し譜面は、うまくなると簡単になるから判断が難しいな。 今となっては天ヒーも速キャンストもそんなに変わるとは思えないw スコアも取り易いし。 3rdの頃、初クリアの足9はグラサイで、次がラセニョだった。 DEAD ENDはクリア出来てなかった。 俺は3rd時代の足9、そしてDEAD ENDは普通に足9で良いと思う。
>>89 足8のScorching Moon。情熱的ダンスと、変則リズムが異常なほど楽しいよ
リズムが異常でも、楽しい曲があるっていうことさ。
同様に足5のShare My Loveとか。どう考えても足5じゃないけどねw
>>92 おれDPだとMake Your Moveだ・・・orz
当時は足9の他が全滅www足8すら怪しい実力でも踏めたなw
>>89 ちょい待て
デッドエンド&パラリバ&アフロは体力的にキツイから☆9で十分
A 曲名の短さが異常だから足9 I'll Make Love To You bpmの遅さが異常だから足9 iFUTURELIST (DDR VERSION) 作曲者が異常だから足9 LOVE2 シュガ→ 歌詞が異常だから足9
>>95 CANDY☆に異常さの上手い説明plz。
朝から考えて一踊りして戻ってきたが思いつかない。
CANDY☆はぴょんぴょん飛ぶ恥ずかしさが異常だから足9www
>>90 伝説ラストのあの同時押し、常に両足が移動する部分はない。
わかってると少しは負担が減るんじゃないかな。
スピード慣れして譜面を理解すれば、ちゃんとつながると思います。
ガンガレ。
RED ZONEはズレが異常だから足9かな。
んじゃ、オイラは異常に規制かかるから足9ですね。
>>75 見て思ったけど、なんか変な癖つくことってあるよね。
自分の場合、TRUE LOVEの後半同時地帯に挟まれた3連打が交互に踏めない。
意識して何度やっても、始動が逆足になってスライドするハメに。
あれか、ジャンプしすぎでテンパるのか?
パラリバは交互に踏んだら序盤は斜め後方を向きながら8分連続、
瞬間的とはいえ、けっこう強烈な渡りがあったりするしなぁ。
中盤から後半にかけて強烈なひねりがある。
そしてラストは3rdの頃「鬼畜」とさえいわれた有名な発狂地帯だ。
アフロはいきなり初っ端の連打の時点で構えが必要。
左後方を向いて左足から始めないと正面が向けないからだ。
しかもその後に待ち構えている素直じゃない8分連続渡りで即死もありえる。
それさえ越せれば、ほぼクリア同然だがな・・・。
デッドエンド。昔から言われていることだと思うが、
DPだと確かにアフロより酷いな。ノート数も然ることながら落とし穴多すぎ。
テクニカルな8分連続。DP慣れしてても交互踏みにはある程度慣れが必要。
>>79 8分連打が追加されるだけ(勝手に脳内変換)、で特攻したが、
真Flow激と同様にHS1.5なんかかけてしまって高速で見切れなかったじゃないか!
Xephar鬼と大見解鬼は完走できるのに、真Flow鬼がなぁ(;ω;)
オイラは変速場所知らずに滝でぶっ飛んだよ。 まさかあの密度で加速するとは思わなかったのぜ。 逆桜状態とでもいうか。 低速部は多少ケツプリしつつも問題ない譜面だが、 高速部は滝だの同時連続だの2連の連続ステップだのが一気に来てえらいこっちゃ。
AAやったら後半の綺麗過ぎる渡りについて行けずに死んだ
>>106 渡り部分が全部交互でつながるようになるまで練習。
必ず肥やしになる。その次に変則部分も全部交互で。
実は全部交互でちゃんと踏める。
AA以上にDP練習曲というイメージのある曲はないと思う。
108 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 17:51:37 ID:x63cOodHO
Drop out orion 78 Broken my heart Can't stop my love End of the centry Paranoia kcet Paranoia max Paranoia evolution Red Zone Tears Healing Vision Dance Dance Revolution Drop out [BPM130] Xepher まっ一応デッドエンドも 以上が足9でクリアした奴だけど。スペルマチガイシテソ TSUGARU、革命、祭夏が全然出来なくて駄目だ。これ以外で次に足9で簡単な奴はある?この子は普通にできなかった。
うお、知らぬ間にCan't Stop My Love移植されてたのか!早速踏んでこよ
>>108 その列挙の出来ない曲は到底簡単とは言いがたいぞw
「ピンチのときに脚力まかせに足運び無視の力技でごり押す(体力譜面、変則譜面両方に対して)踏み方はしないor苦手」
とリストから勝手に察しながらメジャーどころ主体に思いつく範囲で挙げると
抑えておきたい曲&簡単の総合評価から
・CANDY☆(明らかに簡単)
・激Doll(同上)
・Brilliant R・E・D(明らかにとまでは言わないが簡単)
・踊赤ヨロロ(これがここに来るかは個人差あるんでダメならスルー)
・AA(やや難だけど慣れ要素が大きいことによる。慣れると簡単&良譜面)
・鬼桜(同上。曲を把握した上で)
列挙の出来ない曲やりたければ上記を抑えた上であればさほど苦労しないと思うけど
「この子は足9の最後の最後でいい」とだけ言いたい。あれは足9のデザートみたいなもん。
20,novemberとR3は簡単だった気が。 あとはSEDUCTION・月光蝶・DDR(鬼)あたりか。
20,novemberは結構凶悪な音合わせ譜面だよ
この子の16分交互踏みで体力切れになって落ちる(;´Д`)
>>108 その中だと革命は比較的ラクだと思う。曲に合わせてスキップスキップ。
譜面がやや見切りにくいのでHS1.5がオススメ。
>>108 鳥luv、sync鬼、be in paradise(非等速)、i feel(16部が得意なら)とかか。
Tu-Ka体力はあるんだな。じゃあまず足8のヒマワリからだ。楽勝ならチカラ。
8で真Flow鬼、100秒、LA BAMBA(新曲)以外の全曲は(ドラブレは案外弱い)
9を始める前に完走できたほうがいいと思う。
100秒なんか、言ってしまえば劣化パラ鯖だからな。末恐ろしい。
TSUGARUは最後の渡りで交互踏み解除してないか?
オレは昔その癖があってアレの直後に絶対落ちていた。
>>111 R3か、激は中辛。踊が辛口。
踊の突然の突き放しっぷりにはまったら、ついつい何度も選曲してしまうぞ。
>>112 そうだったか。
音あわせなのは覚えてて、曲知ってるならいけると思った記憶があるのだが
思い違いだったかな。
>>115 初めてR3踊の譜面見てみたけど、
最近の譜面と違ってなんかすごいなw
>>116 低速で矢印詰め込んであるから、等速だと曲知ってても見切りづらいよ。
>>116 踊R3でびびるか
激サナモレはどうやって踏むつもりなんだ?
何だパラノイア、踊よか激のがやりやすいじゃねーか! 倦厭してて損した気分。 あと激CANDY☆の情報を教えてくれた人ありがとう。中盤のぴょんぴょん地帯が楽しすぎる。
けんえんって読めなかったからぐぐったが 敬遠と誤使用されることが多いらしいな
HAPPY ANGELもジャンプ多い。やや体力譜面だがな。 脳汁ジャンプは伝説踊だが、やや敷居が高い。 巣鶏月(すこーちんぐ〇〇〇先生)大好きです。ジャンプ関係ないけど。
122 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 12:13:38 ID:P7XALfxFO
>>108 ですが
>>115 一応ですが既にヒマワリもチカラもLA BAMBAも完走していますね。100秒とかは無理ですが足8は大体はクリアしたと思います。ヤター
鳥luvはSPで踏むタイミングがやたらズレまくった事があってやってませんね。
昨日足9をやって来ましたが、簡単だって薦めらた奴も含めて
Candy☆
stolc
Doll
Trip machine survivor
Trip machine climax
R3
Sweet Sweet Love Magic
これを完走してきました。いい加減にTSUGARUが出来ないですね。
>>115 の通り最後の8分滝にやられてます。
>>114 革命出来ませぬ(´・ω・)一応HS2〜3をつけてするのがデフォなんですが、TSUGARU 革命 祭夏供にスキップで瀕死になります。
No.13や華爛漫は一応安定なんですが.....
いいクリア方法なんかないですかね? 長文スマソ
確認もかねてTSUGARU踏んできた。 中盤の2連スキップ(同じ場所を2回づつ)は、2連の1個目だけを意識して足を運ぶ。 これはNO.13や華爛漫と一緒だから、とくに問題はなさそう。 その後&終盤の2連場所違いステップは、2連のステップを一塊に認識して踏む。 2個・2個・タタン・タタンと頭でリズムを刻むといい。 少し大きめにジャンプして、着地を左右ずらす感じだと掴みやすいかも。 No.13の序盤にも似た部分が少しあったはず。 ラストの8分滝は、〆の部分以外は終始身体が右を向く非常に特徴的な譜面。 難関は、途中2回の1Pから2Pへの渡りが、掟破りの1P→右足・2P←左足になる事。 これは意識せずに、とにかく交互で踏めると信じて捻って・踏んでいくと良い。 全く見切れないなら譜面サイトで脳トレもどうぞ。 実は、スライドでひいひい言いながら越して以来だったけど、 踏めるようになると恐ろしく楽しい譜面だな。
124 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 23:07:50 ID:P7XALfxFO
>>123 物凄い親切で、逆に驚きました(´・ω・)参考にしてみます。
必ずやTSUGARUクリアしてみますね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ツルツルのパネルでツガルはできない 踏ん張りの利くパネルで良譜面 個人的にそう思ってる ツルツルキラーだよあれは
足10でMAX300、MAX300remix(hvy)、PARA Resp、桜、GENOM、Xepherがクリア済なんだけど 残りはどれから手をつければいい? SPと大分違う譜面があるから落とし穴ありそうでなかなか手が出せない。 bagは人がやってるのを見てすぐに出来そうだったのでそれ以外でお願いします。
パラリスが出来てるならMAXX UNLIMITEDいけるっしょ。その先は激鯖MAXかHDV攻略(10+の壁)だ。
MAX300から上位でFAXX、エタラブ、HDV、Chaos抜きで簡単な順に曲を教えて!!もちDPです。
>>127 d!
MAXXと激鯖MAX挑戦してくる!
HDVは速すぎて目が追いつかないので解禁したら踏んできます。
132 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/13(土) 17:15:26 ID:3GEVtv6xO
もう俺のスキップ譜面の出来なさは異常だ。 4年くらい指でダンレボしてないからスキップ譜面のリズムを頭に叩き込むしかないな。 今日鬼ゼファやって来たが 最初瀕死→回復→瀕死→閉店 だった。 つか足10くらいだと皆バー有り?無し?伝説とか赤ヨロロとかの同時踏みどうやって超えてるんだ?
バー有り(笑)
DPでバーアリって、スコア狙い以外でやってる人なんていないだろ。 DPの一番楽しい部分だってのに、それを捨てるなんて勿体無い。 つーかFAXXをバー無しでクリアできる事は既に実証されてるわけで。 それに比べりゃ伝説や赤300なんて大した事無い。
あれなんだよな、最近気がついたが、 足10レベルをある程度普通にクリアできる人とそうでない人の差は 基本の動作クロックがBPM150なら16分か8分(BPM300ならば8分か4分)か、 ということであるように思えてきた。 自分含め大抵の足10下位ギリ突破プレイヤーは、BPM150〜170で言うなら8分がどんなに階段でも痛くも痒くもなく 4分は心なしか、待ってる感じ。16分が来たときだけ身構える感じでやってると思う。 初心者から一段上がるときに、8分に対して同じ感じだったように。 長時間基本クロックを越えるためにはバーが要る、基本クロックと同じならバー無しで済む。 4分→8分が1つ目の階段なら、2個目の壁はここでようやく登場。 足7〜9の難度差がそこまで歴然としないのと、 中級スレのカバー範囲が異様に広い(上級スレが上過ぎる)あたりからも説明できると思うがどうか。
上手い人は脳内リズムが16分ってことだろなー。 確かに上級者はMAX系のダンサーばりに小刻みにリズムとってるな。
137 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/13(土) 22:43:12 ID:3GEVtv6xO
ようつべの動画足10ほぼバー有りだわ。という事は大概はバー有りなんだな。 バー無しで頑張ろうかな
>>134 同意!
ダブルめっちゃ楽しいのにバーなんて・・!
一応鬼赤ヨロロも鬼鯖MAXも抜けてる腕前だけど
高難易度でも鬼大見解とかパラリスが大好きです。楽しいです。
あと激H-D-V(Extraは速すぎてダメ)も、発狂加減が丁度よくて好き。
>>135 初心者はSPでbpm120そこらの4分でも、よろけてるな。
無駄な動きが多いが、反面でマジになってやっているやつは少ないな。
俺はHS厨なので倍速で250〜350に合わせてるよ。そのほうがスコア伸びるし。
しかし、DPで400を超えると、よっぽど反射神経がないと無理っぽいな。
譜面だいたい覚えてたら450でも踏める。渡りのポイントが分かれば全然違う。
>>138 常識だと思うが・・・ヒデブ完走が厳しいなら、召喚は絶対にEASYでやれよ?
EASYだと7ミス位まで落ちない。終盤まで行けば10ミス位まで耐えてくれる。
>>139 >EASYだと7ミス位まで〜
モード選択ってゲージ増減にも影響するの?
選べる曲が違うだけだと思ってた
141 :
138 :2007/01/14(日) 04:29:01 ID:Lw4rd8N10
>>139 速すぎてダメってのは、速すぎて覚えゲー?ツマンネって意味で。
というわけでNonstopで選曲してます。
普段から等速プレイヤーなもので、速すぎる譜面は譜面を認識する事が第一で楽しくない。
400超えるとほんとわかんないよね。たとえ見切れても反応できない・・。
あとEasyだと落ちにくいのは知らなかった。へぇー。
たぶん等速よりリバースx1.5の方が遅く見えると思うけどな。視覚とは不思議なものよ。
>>142 それは個人差だと思うが
スタッフがシステム的にReverseの方を流れを遅くしてるとかいう事情があるならそうなのかもしれないが
そんな話聞いた事無いし
俺だけかもしれんがこの際はっきり言わせてもらうと…
ノーオプションよりExtra仕様の方が見切りやすいですよと主張する連中は
一昔のバー持ってませんよとやたら主張する連中に近い臭いを感じてなんか嫌だ
分かりやすく言うと目立ちたがり屋っていうか自分がさも特別な人間である事をアピールしたがるような
付け足しておくと、実際そういう人もいるって事は否定しない 音ゲーを弐寺とかから始めた人、 普段の流の方向だと何となくで見切りやってしまって一定のレベル超えると逆にダメな人とか 個人的に後者は集中力が足りてない人が多いと思うけどね… あと「1.5倍がついてると等速より見切りやすいよ」って話は流れの上下とは関係無く 高密度譜面なら当たり前だと思う ていうかそういう話だったらすまん
ふーん、そんな連中いたんだ どこに?
俺は両方等速だとリバースの方が多少遅いように見える気がする。 単にリバースの時はいつもx1.5が付いてるから、という理由かも知らんがw x1.5以上だと正直ほとんど変わらない。 当たり前かも知らんが。
147 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/14(日) 18:12:54 ID:nN5mfdvZO
俺は譜面が等速だと逆に読み取れないや。なんてかHSに慣れちゃて等速だと違和感感じてやりにくいな〜 ベストがBPM320〜370ラインぐらいかな。BPM400だとちょっとキツイ。だから天ヒーとかオリオンで1.75とかMAX系で1.25あればいいな〜とよく思う。 リバースだとなんだか遅めに見えるような気がしないわけでもないね。ただリバース自体が俺はあまりしないし、キツイね。
148 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/14(日) 18:18:53 ID:nN5mfdvZO
>>143 バー持ってませんよって別にいいんじゃない?正直バー無しで足10はキツイんだし。
誰も出来ないような奴とか特別な存在を目指したりするのが普通じゃないかな?
目立ちたがりと言われれば目立ちたがりかもしれないけど、ある意味挑戦だよねって思ってる。
俺も等速ならリバースのほうが遅く感じると思う。 実際に遅いわけではない、とも。 これって視覚心理学とかで既知の現象じゃないのかな。 上から下、のほうが下から上、よりも遅く見えるってのはいかにもありそうな話だと思うが。 弐寺やドラマニの連中が誰も彼も異常なHSできるのはその辺があるんじゃないだろうか。
同じ大きさ・重さの白黒二つの箱の場合、 黒い箱のほうが重く感じるらしい。 リバースの体感速度が違うのも、そんな感じだと思うな。 どうでもいいが、DPを二人でやると妙なシンクロ感があって意外と楽しいw ・・・ただし、ゲーセンでは止めとけよ。
昔はカップル譜面というものが(ry
152 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/15(月) 00:07:53 ID:xOyWUN0TO
ふと思うんだが、ヤッパリ背が高くてスタイルいいほうが随分とDDRがさまになるな〜と思ったよ。DPでは特に この書き込みでちょっと遺憾に思うかもしれないけど、太っていたり背が小さいとなんとなく..... 最近身長高い奴とか細くてカッコイイ奴を見ると特にそう思った。なんとなく映えるんだよな。見ていたらそうオモタ そういう自分は(ry
で?実際のところEASYのほうが落ちにくいのか?
>>152 その人がそれなりにキモくならないように努力してることも覚えておいてね
昔はUNISONというものが(ry
>>154 最後の一行読んだ?
(以下携帯厨の戯言)
数字モードにするのを忘れて「154」と入れたら「あなた」になってワロタ
努力云々の話は全くの板違いなので置いとくが、 DDRに限らず男で背が高いってのはそれだけでポイントになる。 昔は(今もか?)3Kって言ってたしな。 ただここは不特定が見る場所で、背が低い奴も太目の奴だっているハズ。 人を多かれ少なかれ不快にさせる可能性のあるチラシの裏っぽいレスを ふと思って書き込むのは控えろって事。 身長や足の長さでDPに有利不利って話なら全然問題無いけどな。
何か不快にする事、書いたっけ?
ヒント:遺憾の意
なんだかあまりの読解力の無さに泣けてきた
以下何事もなかったかのように 高難度譜面が今ぐらいありなら、 DPでもっとありとあらゆるパターンを出してもいいと思うのだが。 ← → が撤廃されてしまったが、DPerとしてはこれぞDPって感じがして嫌いではない。 ← ↑系はあるのに↑ ↑や↓ ↓がないのも不思議。 コナミ的にあり、なしのラインが良く分からん。 ↑ ↑ ↓ ↓ みたいなボックスステップとか ↑ ↓ ↓ ↑ もアリだと思う。いまのDP譜面は可能性の半分も出してないと思うぞ。
同時は身体的限界があるからしょうがないとしても、 天ヒーなんかそのままで良かったのにな。 でも、パラエボみたいにあんまり間があきすぎてると、 移動してる姿がマヌケっぽくて嫌だ。
>>162 ダンシングステージにはどれもあった希ガス。
だいたい足9の曲は半分ぐらいクリア出来るレベルだが、 パラエタ今日やってみたらキッツ・・・ッッ!!!OTL あれは途中で体力が限界に近づいて、元気無くなったわ・・・。 しかもFAの所かなり踏み辛いし・・・。
ラストのFAは、後ろに大きく踏み込んで処理するか、回りまくって処理するか割り切った方が良いよ
>>166 その他の「足長譜面」
・STARS☆
・ラブディスフィーリン
・ドロップザボム(無印)激
・R3踊
・セクシープラネット激
・サナモレ
・ジェントルストレス
究極は5thのB4Ulongだがな。
あれはオフィシャルではDDR史上最狂の連続回転があった。懐かしいな。
足長関係ないが、4thPLUS譜面のDPフォローザサンが神だった。
ゲノム踊
>>168 いまやプレイできないが、DAM DARIRAMも足長譜面かな
CAFE
>>166 フリーズを踏みっぱにせず足を入れ替えると楽。
>>170 踊If you were hereの遠渡り往復は脳汁出る。
踊トリプや踊パラ180の遠さはただの嫌がらせに見える。
なんか、止まってるな…。 足10のパラ・MAX系が全て、8分滝までは安定して到達できるようになったんだが そこから先が('A`)ノ ハイハイ、ワロスワロス って感じで足が動かねぇ orz −−−チラ裏−−− 1週間ぶりの休前日なので踏んできた。 点数は下がるけど、クリアは安定してくるってどうよ? そして、相変わらずのGrアタック状態の精度の低さで750万安定 orz
革命踊や激ってIIDXみたいな延々リズム踏んでく譜面? それともひたすらスキップなんでしょうか? スキップ苦手なんでそれならしばらく諦めようかと思いますが
チラ裏 激譜面の足8までようやっと埋まりました。 SEDUCTIONには泣かされた。 INNOCENCE OF SILENCEはクリアでD評価とか出た。 DEAD ENDはプレイ後しばらく立てなかった。 DDRスタッフはギタドラ曲になんか恨みでもあるのかと思った
100秒と大見解とヒマワリとチカラが8の四天王寺動物園。サナモレは影武者だな。
DP足8強のギタドラ曲と言えば、100秒とヘブン。 今作で言うとCENTAURが酷過ぎ。 判定ズレ過ぎ+踏み難い譜面で全くスコアでねーw
>>178 弐寺の革命HYPERはひたすら16分な譜面なんで、全然性質が違うよ。
NORMALならDDRの譜面に近かったような気もするが、どんな譜面か覚えてない。。
綺麗に踊れると渡りは完璧って感じの譜面だなぁ ちなみに鬼のほうが若干スキップ少な目。
>>180 弐寺のNORMALはピアノの右手のパートだけ弾く感じ。
DDRのは右手+4つ打ちのリズムって感じ。
でも最後に鍵盤+スクラッチの16分3連があって微妙にラス殺し…w
>>178 >>180 ありがとうございます。
今日初めて(間違ってw)激Vやったら、サビのところのメロディで延々交互踏みが続く
ところが面白かったので、IIDXの譜面のイメージ的に革命もああいう感じかなーと。
でもちょっと違うみたいですねー残念。
まあレベル9はまだ怖いので2週間目くらいになったらやってみます。どうもでした。
184 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/20(土) 08:26:41 ID:PK1SN3No0
BPM140〜150ぐらいの速さで、 激LOVIN' YOUのような8分の滝のみで構成されてる曲ってある?
激ECSTASY 激Firefly 激True...(Trance) 激Holic 鬼鰤桶 鬼DDR とか
激Polovtsian Dances And Chorus
ラストが酷いが、一応MARIAもな。 他には、dive to the night、とかも。 8分詰め込みか、速キャンストとか3rd、4th、5th時代のやつ全般に多い感じだ
>>184 激LUV TO ME(AMD)
激DYNAMITE RAVE
激Fireflyと激True...(trance)は結構16分あるぞ。 激Can't stop fallin'in love(super euro version)は8分のみだな。 激1998もラスト以外は8分まで。
134の書いたことを見て思った。 確かにFAXXはバーなしでクリアが実証されてるが、赤300鬼をバーなしクリアなんて聞いたことないぞ? FAXXバーなしクリアした本人も、「踏むより見てる方が楽しい」と言ったとかw やればクリアはできるのだろうがね。 だが、譜面が物理的に無茶すぎる。 ゲージが同条件ならFAXXよりやばいだろ。
赤ヨロロ鬼DPのバー無しクリアは目撃したことあるよ 通常選曲時なのでEXTRA仕様のゲージではないけれど
ヨロロの時点で終盤の8分滝に来たら( ゚Д゚)ポカーンな俺には無理な世界だな
ここでDoLL鬼でAA出した事がある、重量級プレイヤーの俺様が通りますよ 100kg超えててもAAは出せる。無理だと思ったらそこで立ち止まってしまうから、 常に前向きに、新しく出来るようになった事に、素直に喜べれば伸びると思うよ。 俺の最近の進化はチカラのフルコンだな。完全にまぐれだがw
連書きすまぬ 赤ヨロロ鬼はなぁ・・・バー有り1stでもドギツイよ。 こいつに比べてしまえば鬼鯖なんか鬼とは呼べないレベルだしな。
195 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/21(日) 03:00:36 ID:WFZPYtGC0
>>193 >>194 俺もそう思う。
>>無理だと思ったらそこで立ち止まってしまうから、
常に前向きに、新しく出来るようになった事に、素直に喜べれば伸びると思うよ。
知り合いのむっちゃ背の低いDPerの女の子も同じこと言ってたよ。
それに比べて俺は…OTL
正に「諦めたらそこで試合終了ですよ」ってか。向上心は持ち続けたいもんだが。 仕事の気晴らしで来てるとつい出来る範囲でしかやらないんだよなぁ・・・ イカンよね。
そういや俺も最近足10全くプレイしてないな。 その分AA埋めは頑張ってて、激+鬼のAA埋めは270曲位。 やっぱり上級者は足10以外ほとんどAA以上取れてるんだろうか? あと連のTERRAがやけにレベル高い。 890万位取っても1桁順位取れなかった。。
いくら連でも900万届かないで1桁順位って普通に考えて厳しいだろ。
そういえば、クラシックでCしかでたこと無い・・・ まヴぇ=ぱへ=ぐれ これじゃ無理だよな〜
>>198 DPは参加人数少ないから、800万後半取れば大抵一桁。
>199 グレートアタックだと、周囲に勘違いされる俺よりはマシでは? orz
>>200 そんなもんなのか。
やっぱIR中s(ry
この前、SP SORROWが0点で41位でした(´・ω・`)
204 :
(´^& ◆nZAaOGNsjQ :2007/01/22(月) 00:33:39 ID:nFw5ZutP0
205 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/22(月) 00:34:25 ID:nFw5ZutP0
(´^ิ౪^ิ)
昨日バー無しで鬼赤ヨロロ踏んで来たよ。 前は捨てオブジェ作って乗り切ってたけど、今回は試してみたら連続8分同時踏み地帯繋がりましたー 出来るだけ浮かせないでサッと足動かさないとだめね。
その運動神経がうらやましい。 俺はバーなしだとMAXXがギリだな…(´・ω・`)
208 :
206 :2007/01/22(月) 16:46:45 ID:jaHlgG5BO
しまつた アレ8分じゃなくて4分だったね・・ これだから速い曲は! ちなみにバー持つとMAXXも無理ぽ(´・ω・`)
209 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/22(月) 17:46:51 ID:eYz+QGUAO
100秒 どうしたの?コレ誤爆?天ヒー以上に疲れたんだけど
>>209 あるあるw
中盤終わってゼーハーゼーハー
あ、もういいや・・とか
>>211 鬼Flowはソフラン殺ししか無いよな?覚えればフルコンも簡単だ。
覚えれば単純な8分連続の無印SEDUCTIONみたいにAA出すのが容易とは思えないが。
100秒はMAX系の踊譜面の数倍は凶悪。早いし無茶踏みあるし、
タイミング掴みづらい(糞譜面とも言う)し。
この子の瞬殺とはわけが違う。100秒は踏みづらい8分連で気付けば生殺しだ。
100秒を糞譜面とな?! お前は俺を怒らせた
今までSP専門だったんだけど、ホームがジョイントになったんで DPに初挑戦してきました。 楽足5で死にそうorz DPデビューってこんなもん?オレに才能ないだけ?
そんなもんだw スムーズに渡れた時の快感は癖になるぞ〜
SPとDPは完全別物として初心に帰り楽しむべし
上級者スレの方では貼られてた希ガス
解禁おめ〜ヽ(´ー`)ノ 誰か記念にFAXX鬼でも踏んで来て〜
解禁されても、自分の実力的にできる曲がないOTL
とりあえず解禁4曲の鬼は夕方踏む。 ディヴィジョン鬼、クリアできるんかな…。
FasEL鬼は踏んできた いきなり8分連続で瞬殺されたがw 人外というか、あれはギャグだと割り切っとくw ちなみにヒーD踊が真ん中からの足長譜面で楽しかったよ。
解禁したの? うはwwwwwFAXXで死んでこよwww
4曲鬼やった。 CHAOS以外はFINALだとクリアできなかった…orz
中級者の味方、CHAOS激だけやってきたよ。 停止を暗記で無効化しちゃえば、譜面自体は足8相当。 覚えた部分=到達点になる攻略感はまさに矢印踏みゲーム。 主流になっちゃ困るけど、1曲だけあるぶんにはいいね。
踊で4曲やってきたけど、 ほぼ初踏みの状態で一番点数でなかったのはもちろんCHAOSだった・・・ 空いてるのが逆に激より覚えづらいかも。 他のも十分足9相当、っつーか初見で死んだ。 FAXリミ鬼も、最初のbpm400地帯が終わる前に死んできたw
楽・踊は全体的に良くできてると思った。 ただしCHAOSは低難度の方が覚えづらいのは同意。 エタラブ楽・踊の連続停止も同じ理由でつらかった。 ディヴィジョンは楽・踊共に超良譜面認定。
踊は4曲ともクリアできたんだが、激になったとたんに即死だなありゃ… orz 体感レベル的には、激は全部12以上ある感じ
>>224 マジでFINAL以外でゲージ残ったの!?
230 :
224 :2007/01/25(木) 23:30:45 ID:s5exWcRq0
>>229 できたよ。
ディヴィジョンは1曲目ですらゲージギリギリだったけど。
FAXXも1曲目でギリだが、ちゃんと身体が動けば1曲目じゃなくてもいけるな。
エタラブは連続停止手前の連打で生き残ればクリアはいける。
連続停止後は激の方が、高速連打が多くてやばい。
譜面見た感じ、エタラブの激と鬼だと 難しさの方向性が微妙に違う気がした どうせどっちもクリアできそうにないが・・・
>>231 それ俺も思った
激は踏みやすいが16分が多く体力的にキツイが
鬼は16分が少ない代わりに譜面が複雑で踏み辛い
っと俺は感じた。
234 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/26(金) 21:08:22 ID:B/fJiNJrO
鬼HDVの最後の滝どうなってるんだアレッ? バー無しの俺じゃ無理
235 :
230 :2007/01/27(土) 00:54:47 ID:kqiQQaMvO
>>233 本当に特定したのかよ。
抜けるだけなら何人かいるぞ?
意気込んでゲーセンに行ったがまだ解禁されてなかった…
>>235 mixi日記に書いてある内容とほぼ同じだしw
俺のマイミクかよ…(´・ω・`)
今朝解禁曲全難易度やってたら久々に全一ネームでkonami(ディフォルトネーム)を見たよ やっぱDPはプレイ人口少ないのかねー
朝なら筐体内1位が表示されたのかと
>>240 そんなことってあるのか?
開店時に行くなんてことがなくなったから、そのへんのことはさっぱりなんだ。
>>241 サーバーからうまくデータを落とせなかった時は筐体1位。
隠し解禁した日に行った時は
10:30くらいまで全部自分のスコアだった。
稼働当時からこのハイスコア関連は話題になってたよ
今更だが祭(J-SUMMER MIX)のラストの1P(←↓→)2P(←↓→↑←)1P(→↑←↑→)2P(←↑→) は身体を正面に向けたままだとやりやすいな
ハイスコアはダンサー毎だからウルトラアリエール
HDV踊の中盤が楽しすぎる
あの反復横跳び地帯? アレは個人的に恥ずかしいんだが。。w
ソフランがキツい だがそれがいいw
PUT YOUR FAITH IN ME(SATURDAY NIGHT MIX)の激やった。 な ん だ あ の 糞 譜 面 は NOTEかけて2倍にしてやっと見切れた…orz しかも、アレでちゃんと音に全部合ってるとかもはや\(^o^)/
>>246 真横向き固定で、足を近い方と遠いほうに分けて踏むと省エネ。
>>248 16分っぽい譜面は上級者が踏むとリズム感と軽やかさが両方そなわり最強に見える。
俺が踏むと逆に動きがおかしくなって死ぬ。
>>249 ブロントさん!ブロントさんじゃないか!
DPって難しい、、、 足5以上はできなかったorz 4曲ジョイント設定だったのがまだ良かったことかな
>>252 いや、それ普通。
また、DDRを一から楽しめる楽しみ方があることに
素直に感謝して楽しむのが吉。
>>248 やってみた。 等速でやったら瞬殺されたw
サラモレ系かな。 同じレベル8だし。
やっべ〜。 ダブルを華麗なステップで踏みこなしてる可愛い娘を見てたら惚れ惚れする。 激CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)踏んでるときがかっこよ過ぎ(*´Д`)
誰か
>>60 の序列に25日解禁分を加えた奴を作ってください
CHAOS激が除外10なのはガチ。
ラセニョ、パラリバ、アフロプリミ、鰤赤→AA Xepher鬼→A(バー無し)ベストはGd1個、Al0個、Bo2個。ただしNOTE有 FAXX激→E(バー有で)長い停止の後に瞬殺w FasEL激→E(バー有で)序盤の16部が厭らしい。停止地帯に行く前に死亡w CHAOS激→E(バー有で)中盤のあり得ないダッ ダッ ダッ ダッで死亡w HDV激→B(バー有で1stなら)完走可能。EXTRA完走はまぐれで1回だけ達成w ヨロロ→E(バー無し)ラストがワカラカで閉店 パラ鯖→E(バー無し)中盤手前で渡りが踏み切れずに閉店 バー有なら伝説B、鬼鯖B。Xepherはバー有だと逆にスコアが劣化するw こんな俺に課題を与えてください神様 m(__)m
バーなしデフォでいい? Xepher鬼のラストほぼ繋げられるなら、ヨロロなんか楽そうだけどなあ。 とりあえず、追いつかないのが足なのか、見切りなのか、渡りなのかを把握してみると良いと思う。 ちなみに、単純に長すぎて落ちてるなら、 パラリスとアンリミの滝はヨロロほど長くないので挑戦してみる価値はある。 CHAOS激は完全に覚えゲーなので譜面も併用で。 停止を覚えると中身は素直で、足8のMake A Difference辺りにソックリ。
DPでバー有りとか意味分からん。 その時点で成長止まるだろ。 バー使いたいならSPやっとけよ。
って事はバー使えばSPなら成長するのか 今まで頑として使わなかったけどやってみるかなぁ DPはとりあえず身体的に無理
SPのバー持ちは体重移動補助より、体力温存の意味合いが強い。 あと当然だが、バー持ちやってバー無し時のスキルが上がるわけはないw 譜面認識力を上げる、というトレーニングには良いかも知らんが。
まぁ、ぶっちゃけ譜面認識力を上げるだけなら指でも良いんだがなw
>>261 誰でもすぐに成長するとはいえないが、
バーを持ってやるのに慣れてくればクリアできる曲の幅がかなり広がると思う。
逆にバー無しの方がやりやすく感じる(足10クラスをやってないのもあるが)俺みたいな人も居ると思う。
バーについては完全に個人差。
やりやすさについても絶対的なことは言えない。
自分に合ったスタイルを作るしかないだろ。
俺は一部を除く足10以外は使わないが。
ただしこの子の真ん中とチカラのラストは例外で、足10じゃないが使ってる。
>>260 「DPでバー持ったら成長が止まる」ってのは理解できん。
その理論が正しいなら「SPでもバー持ったら成長が止まる」と思うな。
ハイハイ個人差個人差
267 :
257 :2007/02/01(木) 14:19:05 ID:jn2OyFwQ0
天ヒーは交互踏みじゃないけど、A安定です。文明も同じ。
>>259 ヨロロは終盤以外はほぼフルコンで繋がるんですよ。
ラス滝の始まりがバー持ってても見切れない・・・バー無いと落ちちゃうし。
DP行き詰まったからSP始めたんですが、パラリスの譜面がトラウマになりました。
でもあれ踏めたら脳汁出放題なんだろうなぁ
SPヨロロなんか終盤まで体力持たなかったしw体力が無かっただけかもしれんw
バー持ちは個人の自由でしょ。否定も肯定もしない。
ただ無駄にHS付けてミス連発しながらバー持つのは、かっこ悪い気がする。
>257 それだけ出来てパラ鯖で落ちるってのがわからない バー持ちの時に無理なスライドを使ってたりしない? その足運びを体が覚えちゃってるんだと思う バー無し上達したかったらしばらくバー持ち止めたら良いと思う
パラ鯖はじっくり腰据えて譜面覚えないときついよ。 他の足10より密度こそないけど、2連〜5連が色とりどりでリズムとるのが大変。 >257 普段から高速曲や、普通速でも16分の多い曲をメインにして、 16分(高速8分)の間隔を身体に染み込ませるといい。 そのうち、ある程度の密度なら脱力で踏めるようになってくるよ。
持ちたきゃ持てよ ただな、俺はバー持ちをダンサーとは認めないからな
バー持ちダンサー・・・ ストリップを想像した
>>264 DPで一番重要なのは体重移動なわけで、
それを捨てるって事はDP自体捨ててると俺は思ってる。
SPはDPほど体重移動は重要じゃない。
それ以前にDPのバー持ちの見た目は、
見苦しいなんてレベルを超えて最悪だと思うんだがなぁ。
その点SPのバー持ちは結構普通だと思う。
>>270 持っても持たなくてもDDRerであって、ダンサーではないと思うがw
DPはむしろバー持ってプレイする方が難しいと思う。 見た目が云々以前に、バー持ったまま渡りとか出来ねえ。
足と腕の長さにもよるだろうな。
275 :
264 :2007/02/02(金) 04:58:35 ID:0DqsR25LO
>>272 大抵のバー持ちプレイを見ていれば、確かに体重移動は捨ててるような感じだな。
あの体勢って慣れても肩や腰を痛めるのがねぇ…。
ただし、「バー持ちながらの体重移動の方法」というのもあるわけで、全てのバー持ちがが体重移動を捨ててるわけでもなかったりする。
それはごく少数だがな。
バー持ちの見た目がよろしくないのは自覚済み。
SPでもバー持ちの見た目はよろしくないと思うけどなぁ。
つーか、別にSPのバー持ちが普通だなんて思わない。
あ、バー持っても持たなくてもダンサーではない点は同意w
俺もあれを踊ってるとは認めない
SSRという呼称が一番しっくりくる
バー持ってても見た目がすごくかっこいい人ならかっこよく見えるよ。
っこばやん
>>273 バー持ってDPやってる人は何度か見たことがあるな。
大抵は、渡りながら器用に1P側のバーと2P側のバーを
持ち替えるんだが、こないだ見たのは、ちょうど中央に位置して
左手で1P側右手で2P側をもって、器用に身体を捻って
1P側も2P側も踏んでた。
ああなるとDPというより、踏む場所が倍になったSPという感じだw
>左手で1P側右手で2P側 DPのバー持ちというとこっちが思い浮かぶなぁ。
激CHAOSをクリア出来たんだが、序盤がgdgdすぎでCランク orz
停止位置を完全に把握すると、DIO戦の承太郎の気分が味わえるぜ。 っつか停止除けば譜面自体はシンプルなのな。 JANEJANAまでしかフルコンできなかった俺でも繋がったわ。
フルコンなんて、激ハニーパンツしか無いよ(´・ω・`)シカモ、Loss100ダシ
なんかカオス楽しそうだなぁ。怖くて放置してたけど今度やってみるかな。 それはそうと、FAXX踊が結構楽しいな。BPM400の速度においてかれそうになるけどorz HDV踊はなんかリズムが意味不明だた…。
CHAOS楽しいよ。 落ちると天サ〜ンって気分になるけどw 踊ヒデブは、基本的にリズムは2パターンしかないと感じた(実際は違うけど) 最初の低速にある16分のステップと、後は同時踏み連続の2つを注意していればどうにか… FAXX系?踊はともかく('A`)ゲキ?アンナンムリ
CHAOS楽が未だにつながらない上、AAも出ない…orz 抜けすぎてて全く覚えられん。 激や鬼を体で覚えたせいかねぇ…(´・ω・`)
>>288 お前は楽しかフルコンできない俺を怒らせた。
・・・まぁ、むしろ楽を極めたので背面フルコンも行けるわけだがw
(極めたという割にはAAA取ってないが)
今はどういうパフォを絡めていこうか模索中。
とにかく、激鬼と比べてスカスカなのは仕方ないので、
全くの別物として踏むリズムを覚えるのが良いかも。
例えば、同じCHAOS楽でもSPとDPでは地味にリズムが違うんだが、
それのDPを『同じ曲でパネル減らした版』と考えてやったら何度も切れたが、
『これは違う曲』としてリズムを覚えたらフルコン行けた。
自分より明らかに上手い人にこういうこと言うのもなんだが、
頑張って下さいです。
げ、DPでパネルが減るとはどういうこっちゃ。 下から4行目の『DP』は『SP』に置き換えて下せぇorz
>>285 ハニーパンツ?
蜂の柄のパンツ?
いつの時代の物だよw
まぁ一瞬でも「ハニーピンチ」に見えてしまった俺よりいいじゃないか。
それなんてザンギュラ?
BugってHONEYパンツ
>>289 別の曲として考えるか…。
確かに激鬼もSPとDPでリズムが全く違うからな。
ありがとう、がんばってみるよ。
「自分よりうまい人に」って言っても、「うまいの基準はいろいろある」と思うから、いくらでも言っていいと思う。
自分がホームにしてるとこに来る高校生集団は、 いつもギタドラのみ(しかもやり込んでて皆上手い)だったんだけど 最近、ちらほらとDDRをやる子が出てきた。 しかも自分の影響?wなのか、DPでって子が多い。 「おまw踏めてねーよw」「足うごかねーよw」って4・5人で遊んでる。 まだ楽しかできないみたいなんだけど、男の子だから上達早いだろうなー。 体の動かし方が軽やかなんだよ。パフォーマーになれそうな踏み方してる。 自分なんかあっという間に追い越されそうだ・・・。頑張らねば。
>>297 老舗のこぢんまりしたゲーセンにそういうグループが多いね。
偏見かもしれんが、同じグループでもマナーのちゃんとなってる人達はレベルも高い気がする。
回しプレイとかする連中に限ってドカ踏みってのを結構見てきた。
チラ裏ですまん。
友達に影響されてDP始めたってのが多いね 近くのゲセンでも3〜4人、学生が廻してるわ あーいうやつらは楽しみながらやってるから 上達もすげー速いんだよな
見てて微笑ましいよな。 俺にもあんな時があったなぁと懐かしくなる。 DPで足10とかクリアできるようになるなんて、始めた頃は思わなかったなぁ。 あと学生は体力があって羨ましいorz 俺はすぐ息が切れるようになってしまった。
301 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/04(日) 17:53:09 ID:xcRgnRyiO
俺のホームにゃ休憩ほとんど無しに足10連踏するオッサンがいるが、体力あるのが羨ましい
もしかしたら見た目よりずっと若いかもしれないじゃないか アイヤイヤーwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>299 それでマナーがよければいいけど。
DPのLv.10やる勇気がありません。9でいっぱいいっぱい
この前2つのバーを持って、体を真ん中に足だけを動かしてやってるやついた。そこまでしないと足10とか無理なんだろうか・・・
>>304 DPバー無しで激アンリミAAAとか、ExtraでFAXXクリアしたりする人もいるから無理じゃない。
バー持ちする人は、醜態晒す事よりクリアする事の方が重要だと思ってるんだろう。
上級者から見たらあんま踏めてない高校生って可愛いもんなの? どうも俺はバカに見られてる気がしてたんだけど・・・
高校生や。年の頃がそうだというのはわかるが、 あまり人の目を気にするでない。 何か理由つけてやめたいってなら別だが、まだやりたいなら。 いい事を教えてあげよう。 みんな実はあんまり他人のプレイは注視しない。
>>305 正直そんな化け物と一緒にしないでほしい、と思う。
大体無理じゃないって言ってる連中は口で言うほどできんのか?
醜態どうこう言ってあからさまに馬鹿にできるくらいにはよ。
>>306 それは本人の性格次第なんじゃないの。
上手くても性格の悪い奴は馬鹿にするだろうし、そうでない奴は
そうでない。
早急な返答ありがとうございます。 Doubleを1人でテケテケ踏んでAAを出してコッチをチラッと得意気に見てくる人って… どうなんでしょう? 髪型、容姿、何にしてもちょっと風変わりな人なんですが…。 拍手でもした方がいいんですかね?
>>310 おもしろいですねwww
その人しょっちゅういるんです。そしていつも振り向くんですよ。
その人がいるとプレイする気にならないです(´・ω・`)
>>308 確かに最上級は雲の上だが、少しづつでも上がって行く事はできるよ。
最近やっとパラリス・アンリミいけるようになった。
神クラスの人にゃ全然及ばないけど、少なくともここまでこれたし、まだ行ける。
バー持ちについては好きに汁派なのでノーコメント。
>>310 親指でも立てて返せw
大抵の人は温かく見守ってると思うよ。
誤解を招きそうなので補足。 クリアだけならって話で、AAAとか全然ムリっす。フルコンすら。
>>311 DDRは見せゲーという部分もあるし、多少自慢したがる人もいるのは仕方ないよ。
俺だってフルコンとかAAとか出てしまったら、何となく威張りたくなるしねw
ま、うざいなら無視すればいいし、凄いと思うなら拍手のひとつでも。
とにかくそんなに気にする事はないとおもうよ。
>>308 >>305 だが、同じ人間がやってるんだから努力すりゃいけると思うけどね。
俺だって最初は足10曲は全然出来なかったが、
DDRの為に走り込みとかやってwアンリミA安定になった。
まぁFAXXは全然無理だがw伝説もクリアだけなら安定。
>>306 個人的にはバー持ちより数百倍応援したい気持ちになる。
というか、インカム稼いでくれる人が増えるのは凄くありがたいw
DPバー持ちは一般人や初心者がドン引きしてる気がするんだが、
これが気のせいなら別にバー持ちも構わないんだけどね。
チカラ、モンドストリートが8、Drivinが9ならXepher鬼は足9が妥当。 MAX系とパラリス、ボス曲に至っては極端に突き抜けた化け物。壁厚すぎ。 DPに関しては、一番の課題はスピードではない。 SPとは違ってオブジェが見えてから体を反応させていては遅すぎる。 譜面、ソフラン位置の暗記(覚悟程度でいい)&先読み体裁きは必須要素だ。 あと爪先踏みと踵踏み、両方を上手く使い分けないとダメだな。 移動は爪先でも、連打は踵のほうが速く踏める(俺の場合は) 色々と試してみるといいよ。おれ踵は食わず嫌いだったが、意外といいもんだ。 踵&ベタ踏みのおかげでDPの発狂もそこそこいけるようになったしw
バー持ち議論は荒れるからあれだけど、一般客が見たら引くのは間違いない。 見た目的にはパフォのぞけば DP≧SP>SPDP問わず片手バー持ち>>>>>>SPバー持ち>>>>>>>DPバー持ち だと思う。
にしてもノンストやってる人少ないのな。 61%しか取れてないのに順位2桁とかオラびっつらこいたぞ
>>306 パネルを痛めそうなドカ踏みでもしてなければ
バカにすることはないよ。
むしろ、微笑ましくすらある。
あと、他の客はともかく、待ってるプレーヤーは
他人のプレーよりも譜面の方を追ってることが多い。
>>309 人が見てたり待ってたりする時は、できるだけ
見ないようにしてプレーしてるが、逆に人がいない時には
待ってる人がいないかどうか確認したりはするな。
まあ、その人の場合は自慢気なんだろうが、別に
拍手とかはしなくていいんじゃないか。
よく見る光景で痛いのが、自分にあっていないハイスピ設定でグダグダやってる初心者さん。あれだけはわからない
足5以上がまだできない・・・ とりあえず、SPに一旦戻ってみることにしました、、、
>>320 俺がDDR始めて一番最初の課題は矢印のタイミングを合わせることだった
遅いと踏んでるのにタイミングが合ってないせいでBADが出る
きっとその人もそうなんだよ
皆さんありがとうございます!
無法地帯と覚え聞いてましたが良い人ばかりですね。感激です つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>321 俺にもそんな時期がありました・・・。( ´ー`)
何かありましたら是非協力させて下さいね。
>>320 ハイスピかけてる初心者は他の音ゲ(主にポップン)をやってる場合が多い。
んで大概、×3とか付けて爆死してる。
せめて×1.5くらいならなんとかなるんだろうになぁ。
遅い曲は等速じゃないと意味が無いと思うけどなぁ 5.1.1激や、足9のBeなんとかの真髄を知らずにクリアしちゃうんだろうな
326 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/05(月) 23:29:40 ID:cuQfJi7u0
DPをミニスカでやる女がいます。 気が散る
しゃがんでギャラリーしてパンチらでも楽しめばおk てか場所うp 明日そこに行く
>>325 いや、等速じゃなくても別に良いと思うが。
・・・とはいえ、一度クリアしたら次は等速に挑んでほしいが。
そんな俺はbag激等速クリア挑戦中。だが、ムリムリムリw
CHAOSの停止地点みたいにリズムを覚えればいいんだろうがなぁ・・・w
>>325 俺もたまにそう言いたくなるが、Bagが出来るまではと我慢してる。
ま、8分さえ稀なレベルでのHSが成長を妨げてるのは確かだと思う。
>>328 同意。
しかし、この間PUT YOUR FAITH IN ME(SATURDAY NIGHT MIX)の
激譜面に等速で瞬殺された哀しさか、今日は1.5倍つけて
クリアしてきたよ。 ついでに、サナモレも。
もう少しリズムに慣れたら、また等速にチャレンジしてみよう。
>>326 数年前、DDR最盛期にそういう女性を見かけたなあ。
見るからにヲタ系だったけど脚がすらっと長くて、ちょっと距離のある
同時踏みなんかもそつなくこなしていたのが印象的だった。
それに比べて俺たちは…
ちょwwwどこだこれwwww
わろすww
まぁ言わんとしてることは分かる でもそれなら「3人以上」って書くのが正しいんだろうなwww
タモリのジャポニカロゴス。
逆に考えるんだ。それはDP推薦ってことじゃないのか?w いや、何でもない。
342 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/07(水) 15:50:57 ID:Q9x43GdeO
>>335 二人一緒にプレイ出来るなんてエロイ
しかも100円とか安い
☆二人以上でのプレイはご遠慮下さい☆
これは小学校の勉強がしっかり頭に入っている人ならおかしい事に気が付くな 入っていない人は算数からやり直すべきだと思う
345 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/07(水) 22:02:21 ID:qaeA5TZDO
つい最近ホームがジョイントになったのでDPに手を出してみました。 とりあえずパネル位置が把握できてないのでジャンプが多い曲になると爆死します。八分だけならなんとかなるんですが… 足5〜7でジャンプとパネル位置把握に向いてる練習曲って何かありますか?
>>345 BRILLANT 2U(DIF)
Dance Dance Revolution(DIF)
END OF THE CENTURY(DIF)
AFRONOVA
今日は正しく 絶! 不! 調! orz いつもは落ちない曲で落ちるわ、落ちなくても150万点は低いわ…
349 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/10(土) 02:34:53 ID:+0vis4Y40
最近、DDRしたあと土踏まずが猛烈に痛いんだが・・・ 俺だけか?
痛みを感じたら一週間くらい間をおいたほうがいい
準備運動不足か体調不良なんじゃないかと思う orz オレガ、ソウダシ
352 :
349 :2007/02/10(土) 03:20:10 ID:+0vis4Y40
昔、一晩DDRをし続けて、医者に疲労骨折手前と言われ
ドクターストップがかかった人の話を思い出しているんだが・・・
>>350 DDRしてから6時間たつが、まだ痛むんでしばらくは辞めておこうと思う
>>351 そんな気もする
いきなり足9とかしたからか
>>352 俺はDDRやって帰ってきたら、ふくらはぎ攣り放題、
次の日は筋肉痛で普通に立てない日が続いたが、
2ヶ月ほど週1,2で運動量キープしたら筋肉痛にならなくなった。
しばらく定期的に続けてみなよ。
354 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/10(土) 08:10:45 ID:Q6y71xTO0
>>349 たぶん足底筋膜炎ってスポーツ障害。
自分も稼動直後になったよ。
湿布貼って様子見つつ踏み続けたけど,一時は歩くだけでいっぱいいっぱいだったよ。
2週間くらいでよくなったかな。
ほっとけば勝手に足の裏の筋が切れてよくなる(麻痺する)っぽい。
お大事に。
まずは簡単な曲からやった方が・・・
MY SUMMER LOVEで慣らしてから、JANEJANAで軽くアップすると良い感じ。
357 :
349 :2007/02/10(土) 17:02:59 ID:awDHwVGJ0
病院逝ってきた。 まず、何して痛くなったか聞かれてしどろもどろ・・・ 足の裏を見られ、普段何をしているか聞かれてしどろもどろ・・・ とりあえずつま先立ちをしなければならないスポーツと答えておいた。 いろんな意味で羞恥プレイだったOTL とりあえず、湿布はって安静にしとけといわれた。 おさわがせしますた
案外特攻ってしてみるもんかもね。 足8がまだ数曲しか出来てない、つーかあんまり曲数こなしてないのもあると思うが、CANDY☆激にFINALで特攻したら抜けてしまった これなんて初見マジック? そんな自分でも出来そうな足9もしくは足8って何がありそうですか? ちなみに現在はHAPPY ANGEL激にちょっと粘着中。譜面最後まで見えた瞬間閉店した。そんな感じの実力です。
>>358 CANDY☆激は★9と言っても、どちらかといえば
体力譜面ですからね。
HAPPY ANGEL激がダメで、まだやってなければ
TRUE LOVE激はいかが?
そんな漏れの★8トレンドは、サナモレ。
1.5倍でようやくリズムがわかってきたから
もう少ししたら、等速にチャレンジしてみるか。
Star Gate Heaven DP激は良譜面だと思った 序盤の滝は足7にしては踏みごたえある方だし。
久々だがやっぱりDDRのDPは神だな rainbow flyer SPDP共に楽しい。譜面制作者ちょっと来い 取り敢えず色付き曲だけをやっていこうと思うんだが 足7〜8で避けた方が良い曲ってある? 中低速8分滝が好き。速めの8分同時は苦手
8で避けるべきは… DP鬼 真Flowとか、色つきじゃないけど100秒とか
色付きの方のLa Bambaは同時苦手だと死ぬね。 あとは…SEDUCTIONの無印・MONDO STREET・ヒマワリ辺りの速めの8分滝曲。
364 :
糞スレ撲滅委員 ◆W30WWWWWUw :2007/02/10(土) 20:53:59 ID:x8FKBgmu0
失礼いたします^^
365 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/11(日) 05:38:20 ID:VC5+D2rCO
どうみても大見解鬼は足9
あれ? SPと違ってDPだと足9表記じゃなかったっけ?
367 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/11(日) 07:53:40 ID:52DeegmpO
久々、B2U(DIF)やってみた 中盤の同時踏地帯が楽しすぎ!
>366 9だけど、GENOMより難しい orz
鬼ゼハーよりもムズくね?
つーかMAX系、パラ系を除いて一番ムズい。
>>369 序盤とラストに16分踏みの明らかな殺しのある、ぜふぁー鬼のんが凶悪。
厭らしい同時踏みや、回転もしくはスライドが苦手なら大見解がキツイかもだが
踏んでみれば8分だらけだし、難易度的にはそれほどでもない。
ゲノムよりは難しいのには同意。間違いない。
個人的には→ 真Flow鬼≒ぜふぁー鬼>100秒>天ヒー>大見解鬼
大見解鬼は単なる8分なのは確かだが、、やっぱきついと思う。 というかみんなゼファ鬼得意なんだね…俺はAランクがやっとだよ。 個人的には ゼファ鬼>>>大見解鬼=100秒=Flow鬼>天ヒー 天ヒーはこの中ではずば抜けてAAが取り易いと思う。
>371 俺のクリア・得点などのプレイ履歴から見ると… 大見解鬼(E)>真Flow鬼(B)≒ぜふぁー鬼(B)>100秒(B)>天ヒー(A)
374 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/11(日) 17:45:55 ID:VC5+D2rCO
まず足8〜9と比べられる時点でXepher終わったな 話題に出すらしない足10もあるがwww
Tatch 「やっぱり次は全踏み入れるしかないか…。 Tatch 「名前も間違えられてるしな…。
>>374 ドジっ子桜タンとまぁまぁついんずはいい勝負w共に8でいいw
バグタンは素直でいい子なのに可哀相なくらい話題に挙がらないが、結局は劣化サナモレだしw8w
超ツンデレなゲノムタンはデレデレになるのが早すぎ。面影無いほど劣化した虹色だよwもはや7w
新曲の足8なら真Flow鬼、チカラ、虹色は地雷確定。 チカラは後半だけだが。
どうでもいいけど〆って呼び名はあんまりDDRerには定着してないのね。
>>378 そうとは知らず虹色やってきた
何であんな発想ができるんだ・・・譜面作成者チョットコイ
>>376 bagが劣化サナモレは言い過ぎのような。
bagの譜面の見づらさはサナモレの比じゃないし、
そもそもサナモレ自体も、さりげなく序盤殺しが恐いだけだし。
>>378 チカラ、虹色は地雷というには弱いと思うが。
まあ、虹色の譜面は違う意味で地雷と言われれば納得だけどw
bagは等速でのみ足10という特異性から、 余程物好きでない限り放置してる思う。 鳴物入りで登場したCHAOSも激は足8程度で、 鬼の密度になってやっとこさ足10な感じ。
虹色譜面、地雷かどうかはともかく 踏んでて楽しくね?
それは流石に・・・ エラいスカスカな部分がある割に16分3連とか密度高めてくるのが意味不明って感じ 二度と踏まないと思う
音にあってないから気持ち悪い
Xepherか 言われてみれば確かに見えるが画像見ないとさっぱりだな…
>>383 俺もDP虹色大好き。
スコアは出にくいが、踏んでて楽しい曲だと思うけどなぁ。
というかSNの中で一番好きな譜面かも。
この緩急具合がたまらないw
あと鬼Flowもやばい。(良い意味で)
そういう感覚が変な奴って、、、 たぶんVANITY ANGELも大好きなんだろうな フロウビートは「あのズレっぷりが良い」とでも言うのか? 余談だが、フロウビートの女の子。 他人がフロウビートやってたから覗き見したんだが、 いつもあんな赤い目でこっち見てたのか・・・軽くトラウマorz
捨てる神あれば拾う神ありというのか・・・曲はいいから譜面が残念でならない まだ未プレイなFlow激は普通の8として手付けて良い感じ?
いいかもしれないけど、やっぱりクセはある
SuperNOVAのダメ譜面で真っ先に思い浮かぶのが虹色。でフロウビートってどの曲?
自分の好きな曲がここまで極悪評価だと結構凹むなぁ
腹いせに虹色やりまくってやるw
>>388 君とは美味い酒が飲めそうだ
虹色は好きだがCURUSは微妙だと思う自分が来ましたよ
CURUSは譜面は普通なんだが、判定が意味不明すぎ。 俺の体感では全体的に遅めなはずだけど。 途中でBPMも少し上がるしなぁ。 ちなみにゲノムは楽が最強の地雷だと思うのは俺だけか? 足6だが、ヘタな足8よりよっぽどやばいぞ。
398 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/12(月) 18:03:43 ID:fVN9xnnrO
CURUSは譜面、曲、バナー、全てに置いて神だが 判定…
RED ZONEまあまあ良譜面 足9って感じじゃなかったが → ← ↓ ← → どうもこういうのが恐い。引いて戻るときツルッと滑りそうで
フロウビートってクルスだったんだ。 その前にポップン移植曲なんてスルーだろ、常識的に考えて・・・
402 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/12(月) 20:29:51 ID:cqUd+nJw0
譜面と言えばMARIA嫌い。足7ですが、パターンが嫌いなんで足8になるくらい かと・・・。(曲が好きなだけに残念。)家庭用ではTrimって曲難易度高いですが、他に比べるとどうですかね?
>>401 CLUB.Verまでの楽踊譜面は無茶なのが多いからな。
同じような例を挙げれば、踊celebrateも左右振り回しがきつい。
ゲノム激の序盤が病みつきになった自分は異端者ですか
良譜面もいいけど、クラブバージョンとかのちょっと変わった譜面も増やして欲しいと思う俺ガイル あの配置がたまらん
>>389 うぉぅ。Vanityも大好きだ。
ただしCURUSは駄目。
アレは判定が強烈に遅いからな。。16分近くズレてると思うw
あとINNOCENCE OF SILENCEも曲は大好き。
譜面も減速地帯までは最高なんだが、
再加速後がただの踏みにくいスキップ譜面だったのが残念。
これエディットして−。
>>393 (*・∀・)人(・∀・*)
TRUE LOVE激、ハピエン激、CANDY☆激、DDR踊などが好きな俺に オススメの譜面を教えてつかあさい
同時好きの傾向を全く無視してMake A Difference激。 基礎練習曲Dr.LOVE激の後継で、応用練習曲って感じ。 未プレイならぜひ一度。
>>407 は同時踏み脳汁プレイヤーだなw
あれだ、とりあえずFasEL踊はクセになるからやってみるべしw
伝説踊のラス殺しは同時踏み嵐なので脳汁垂れ流し注意報w
ハニパン激も普段踏まない方法で踏めば脳汁モノ。
違う視点で言えばパラ激やLOVE THIS激の8分同時踏み連打も脳汁注意報w
>>407 なんか、他人の気がしないw
その4曲の中でDDR踊だけやったことがないな。
今度
>>408 のBroken my heart激ともどもやってみます。
>>407 あ、あと、多分プレーしてるとは思うけど、
LOVE SHINE激はどう?
同時踏みは少し減るけど、左右に振られるのが
それなりに楽しいので。
414 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/13(火) 14:52:17 ID:RDeW0rM5O
同時踏みが多いのが、苦手にしているプレーヤーにお勧めの練習曲は何ですか? 一応足7は全Aクリアー達成、足8も大方Aクリアー出来ます。 CANDY☆は余裕でできるレベルです。 でも同時踏みと16分や連踏みが絡むとダメなレベルです。
8分絡みの同時なら… まずは慣らしでYour Rain(RAGE MIX) Jam Jam Reggae(AMD SWING MIX)/MR.DABADA (Groove Wonder Remix) あとは本格派でDXY!/stoic辺りをどうぞ。
Stoic(激)はいろんな意味で面白かったなw
っと、本格派に無印FlowとLa Bamba(新曲の方)追加で。 これだけあればいい練習になると思う。
418 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/13(火) 16:54:19 ID:RDeW0rM5O
みなさんアドバイスありがとうございました。 早速参考にして練習してみます。 御礼が言葉だけですみませんが、暖かいので感謝します。
伝説の踊が楽しくてたまりません。全体にわたって走り抜けるようなステップ、ラストの同時踏み。 ゲーセン行ったら必ず1回はやってる。
確か台落ちした思い出がある。トラウマ
Xepher激(体力的に)きっつ・・・ 真ん中のフリーズは交互に踏めるの?強制スライド?
RLR〜 LRL〜 RLR〜 って感じで綺麗に交互に踏めるよ。 8分3連を一区切りで認識するとわかりやすいと思う。 足運び的には上矢印支点の捻りが入るけども、足9挑戦レベルなら問題ないはず。 見切れなかったら譜面サイト見てイメトレで。
譜面サイトの存在今知ったw 確かに交互に踏めるわ。何でパニクったんだろ ついでに鬼も見てみた。これは良い体力譜面ですね・・・
フリーズは終わり際が曖昧だから混乱してもしょうがないw 鬼は…激での体力部分が逆に回復ゾーンになるというアホぶr
でもこの速度でほとんどが8分交互なら良い方かもね。踏みやすく作ってるし 16分三連搭載しまくりだったらブチ切れるとこだけどw 色つき曲足10挑戦はこれにするかな
>>424 XFER鬼は中盤が 回復地帯と同時に休憩地帯 に思えないと苦しい。
足10の中ではずば抜けて素直だし、ソフランも無い。
激がバー無しで完走できるなら、序盤と終盤だけバー持てば楽に抜けられるはず。
XFER鬼があるならNFER鬼もあるのかな・・・ 死ねよ俺orz
>足10の中ではずば抜けて素直 最後が多少気合なだけでヨロロの方がずっと素直だと思うんだが
>>427 98使いキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
98のキーボードは最高です。
>>428 最後の無茶渡りから、連続して途切れない8分連打が最狂にズルく感じる。
連打が途切れるXepherはまだしも、ヨロロは見逃した瞬間アウトの可能性大。
素直じゃなくて(意表をつく意味で)ズルいと言い直したほうがいいか。すまん。
バー持ってまで抜けたくないわ 激ヨロロは最後殺し。左右に走り回るのでキツイ
初見でやったときにXepher鬼よりMAXXの方が楽だと言った俺…(´・ω・`)
まぁ、さすがにそれは言いすぎだったが。
>>430 激300ラストよりはXepher鬼のラストの方がきついと思うぞ。
300は左右振り回しとはいえ、ほとんどカニ渡り。
Xepherは横向く回数が多い上に、横に振り回されっぱなし。
さらに連打を踏む速度自体は後者の方が早いしな。
連打が途切れようが途切れまいが、見失ったらどっちも同じ気がする。
まあ、短時間集中カニ走り譜面と長時間捻り体力譜面じゃ
ジャンルが違いすぎて好みが分かれるのは当然だろう
ただ実力的には大体同レベルな感じはするので
>>60 みたいに優劣付けずに並べて書くのがいいかもしれない
多分それ以上は水掛け論(ノ∀`)
踊足7が安定してきたので激足7に移行したんだが TOXICで死に掛けた 激に行くだけでこんなにも違うのか('A`)
ゲージの減りも違うからね やってないなら激5とか6からやった方が
TOXICなんていきなり濃すぎるよw それでも初見でできたなら、JANEJANAなんかもうスムースにいけそうだね。
HDVの同時押し前のタタタタ地帯が絶望的に苦手な同士はいないのか? SPなら楽勝なのにDPだとどうしてもタイミングが合わない
438 :
407 :2007/02/14(水) 18:38:08 ID:6bCwEvTSO
携帯忘れて何やっていいか忘れたからとりあえずbloken my heart→FAel→セクプラやってきた。 楽しかったぜ。セクプラは死んだ。
>>434 同じ足数でも踊と激での難易度差があるのはSPでもDPでも同じ。
とはいえ、DPの方がその差は大きいと思う。
無理せずに低い難易度から試したほうがいい。
>>435 5や6を勧めるのは同意するが、難易度によるゲージの減りの違いなんてあるのか?
>>437 鬼じゃなくて激でいいんだよな?
あの部分はSPとDPでリズムが違うからなぁ。
これで参考になるかわからないが、それぞれの16分間隔でのリズムの違いだけ書いておく。
○は矢印のあるとこで、・は矢印のないとこ。
SP
○○○・○・・○○・・○○・・・
DP
○○○・○・・○○・・・○○○・
コレが4セット来る。
DPは配置も嫌な形で来るからよけい難しい。
ちなみに曲中に3連譜は1個もないから覚えておくといい。
…ようつべ貼った方が早いか?
>>439 何か激って一気に減るなと思ったからそう考えてたけど明確なソースはなかったわ
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---.. ___________
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|::::::::::/ ヽヽ | | あなたに乙、差し上げます。
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>>439 │
i⌒ヽ;;|. -・==‐ .‐/ ̄ ̄ヽ | | └──────────┘
|.( uU⌒ ). / v c,.jヽ | | ┌─────┐
ヽ. / ノー'ぅ' J | | ..| 送信 │
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iノ '⌒''"゙⌒^` 〉/ニユニユニユニユニユニユ
/エエエエエエエエI ロエエエエエ
>424 あそこのリズムは、タタターンでいける…よな? >428 ヨロロより、GENOMのほうが簡単じゃないか?
>>442 それは書いた俺に対して乙なのか?
それとも、偶然なったその数字に乙なのか?w
激と鬼でもゲージの減り具合いは違うの? なんか、桜って鬼の方が足数少ないけど激より簡単なのか判断しにくい
桜は明らかに鬼の方が簡単 公式見解では激譜面と鬼譜面は一括りらしいから、譜面以外で差を付けることは無いと思う
革命も激のが上だね。
>>443 その1:あそこはタタターンで超いける。
その2:たぶん、無理のない足運びの譜面って言いたいんだと思う。
クリア難度じゃなくて、フルコン難度的な感じ。
449 :
434 :2007/02/14(水) 23:43:22 ID:9B1ZbEN00
一応踊も激も下の難易度から順にやってたんだが どうやらいきなりTOXICってのが悪かったみたいねw 今度から詐称曲はちゃんと調べて行きますわw
同じ7でもTOEICよりママ通院'sのほうがエグい ジョージア2012は足7のガトーショコラ
何言ってるかわからねーし 基地外?
ホンヤクコンニャク使ってみた。 意訳 TOXICよりもmurmur twinsの方が激7における詐称具合は上です。 さらに言えばGORGEOUS2012は足7の牙城と思われます。 直訳 TOEICの点数が7点ではお母様が通院なさっている状況よりひどいとは言えません。 ジョージアは2012年には予算に足が多少出るのでガトーショコラ味を発売するでしょう。
↑ こいつ天才じゃね?
454 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/15(木) 10:49:43 ID:3kG6CJZs0 BE:104814296-2BP(222)
エスパー現る!!
>>450 ホンヤクコンニャクも高いんだからオナニー曲名は自重しろよ
コンニャクでオナニー?
音ゲー板オナテクスレ
なんだよこのスレw
真っ昼間からウェッコーターイム、と思ったらDDRのスレだった
TIME SHOCK!
>>439 SPとDPとでリズム違うのか…わざわざ丁寧にありがとう
youtubeでも探してイメトレしますわ
鬼やってみたら移動が更に複雑で瞬殺されたorz
>>460 正解が3問以下で譜面が「↑・→・↓・←」の繰り返しになります。
SPとDPでリズム違う、で思い出したけどeversnowもリズム違って苦労してるなぁ。 最後辺りの遠めの移動が反応できなくてガシャーンする・・・
Flow鬼は足9最高位レベルだしなあ。
>>463 両方やってるとそういう悩みもあるんだなw
eversnowは16分見切ってスムースに足運びできると楽しいね。
似たような感じで革命激やCENTAURも見切れると楽しくなる譜面だと思う。
ever snowって特別な難所あったっけ? たしかに大股で踏んでいく箇所はあるけど。
>>464 大見解(鬼)に比べたらまだマシだす…<Flow鬼
鬼譜面って楽しいなw なんつーか、激と違って鬼譜面は譜面制作者のこだわりを感じるw
MAXの鬼専用曲は神曲神譜面
AAの激譜面もフルコン出来るようになると脳汁出まくりw
強烈な左右振り譜面だから好きな人にはたまらないよな どうも音合わせ部分が苦手だ・・・
>467 鬼は激よりも音に合わせた。…というか、曲のクセに合わせた譜面って印象
DP足8AA未到達曲 Across the nightmare CENTAUR Dragon Blade 鬼Flow Heaven is a '57 metallic gray(gimmix) iFUTURELIST 怒れる大きな白い馬 三毛猫ロック 100秒 何このギタドラ曲の多さw こん中じゃ鬼Flowが一番AAに近そうとか、 マジでギタドラに恨みがある人が譜面作ってるとしか思えないw
AAなんて取ったことの無い俺は…orz
AAは普通にキツイよ。SPでもキツイし俺は諦めてる
あきらめたらそこで試合終了ですよ
スコアタも楽しみ方のひとつでしかない。 自分の楽しめる方向で追及していけばいいのぜ。
クリアすらできない俺へのあてつけか
>475 鬼 大見解に久々に挑戦してみたらクリアできたけど ヨロロとか心が折れそうです orz
最近忙しくてずっと踏めてなかった俺へのあてつけか さて、ここだったか上級者スレだったかで出てた靴選びの方法参考にして 取り敢えず靴探しから始めるかな・・・orz
>>473 漏れは、昔からクリアできればいいやあ…程度の感覚で
いい加減に踏んでたので、SuperNOVAでもクリアできても
BやCランク当たり前で、Aランク出ませんよって感じだった。
しかし、さすがにレベル9以上の譜面になると体力的につらいし
これ以上劇的な上達が見込めない気がしたので、秋頃から
NONSTOPで簡単なコースを等速でスコアを意識して踏むのを
練習に取り入れてみた。
最初の内は、簡単なコースなのに65万点とかひどい有様だったが
いくつかのコースに粘着して気長にプレーした結果、2つぐらいの
コースでようやく85万点前後のAランクがとれるようになってきた。
スコアラーの人からすれば、まだまだ全然ダメなレベルだが
おかげで、クリアできる曲もAランクが増えてきて、
キャンスト(EURO)の踊ならAAランクも取れるようになってきた。
だから、7、8年適当にやってきた漏れが改心して、半年足らずで
簡単とはいえ、AAランクがとれる曲ができるようになってきたんだから
>>473 もがんばれ!
今の漏れの目標は、キャンスト(EURO)の激でAAランクをとること。
>>480 良い話だなぁ・・・。
オレもBとかCしか出ない状況なんで、最近HS×2付けて
練習やってます。
で、結局、HS×1で音に合わせて踏むのとHS×2で、目押し
するのと、どっちが良いんでしょ?
一応、最近踊譜面でAが出る様になって来ました。
>>481 ヒント:DDRは音楽ゲーム
特にDPは等倍でやった方がいいよ。
>>481 倍速のほうがパフェ出やすいだろうがそれで変な踏み方になったら本末転倒
とりわけ先読みが重要なDPには向いてない
ってか等速でもフルコンAくらいは余裕で出る
BとかCが多発する時点でハイスピに逃げるのは全くオススメできない
まずはハイスピを外してフルコン前提
音楽を聴きながら普通の連続4分でもパフェが取れるようリズム良く踏むのを心懸けてみよう
目じゃなくて耳に頼るって感じで
484 :
480 :2007/02/18(日) 00:22:47 ID:C52Qd2Rk0
>>481 いや、キャリアだけは長いのに(始めたのは2nd時代)
お恥ずかしい話です。
どっちがいいか、というより、譜面に対して足で踏むタイミングの
精度を上げることでしょうか?
今でも少し気を抜くと、簡単な曲でもGreatを連発してしまうので
NONSTOPでちゃんとMARVELOUSを狙って踏むよう練習してます。
ソフランに対する耐性をつけるためにも、最近はNONSTOPで
簡単かつ遅めの曲をプレーする時は等速で、ALL MUSICで
早めの曲をプレーする時はわざと1.5倍にしてプレーしてます。
正直、BPM300以上の曲とかを考えなければ、全部等速に
したいんですけどw
>480 同じような状況でとりあえず、激&鬼の7〜9をAで埋めてる最中なんですわ。 新曲(色付)で埋まってないのは… Flow/真Flow/鬼真Flow/CENTUR/You Not Here Xepher/鬼Xepher/祭夏 SNになってから、HS*1.5常備なので A埋めが終わったら、HS無しでのA埋めをするつもり。
>>480 やべぇ、俺がいるwwww
自分も1stからずっとやってるけど、当時は周りの空気としてとにかくクリアが重視されたから、
矢印1個すてて5個とるって戦法を自然に身に付けてた。
おかげで3rdあたりまでは高難度曲を瞬殺しまくり。
しかしその後それがたたってまったくスコアが出ない体質に。
カード記録がDollやXepherで楽、踊、激、鬼全部Bなのは俺しかおるまい。他の曲もほぼ同様。AAは一つもない。
高難度曲も密度が上がって、根本的に技術が必要になったからついていけず、
現在足10はヨロロで止まってる。
今はSNで初めて家庭用買って、基本に戻り等倍でDPを楽から全部やってみてる。
そしたらそのうち結構AAも出るようになった。
激ではまだまだ出ないんだけど、それは単に譜面が踏めてないだけだった。
家だと無茶動作はできないから、ちゃんと体重移動できないと踏めなくなるのな。
つーわけで、今日も淡々と練習してます。
>>486 ほぼ一緒の状況w
1stからずっとクリアにしか興味がなく足10ギリギリクリアのラインまではきたが、
周りの人たちに刺激を受け今月から基礎から出直すことにした。オプションなしで楽からスタート。
AAすらなかなかでなかった自分だが、今は家庭用の楽あたりではSPDPともにAAAも取れるようになってきた。
ACでもDP・踊でグレ1まで詰めれた曲もある。
旧作CSプレイしたら、楽・踊のスコアがガラガラだったのでAAA埋めしてます。
基礎はないがしろにしちゃだめだと痛感したよ。
まあスコア狙いは意識の問題だと思う missは絶対に避け全て踏む、なるべく黄色で踏む この二つを意識してれば大体の曲の激で初見A(かB)は取れるようになるはず
EXT方式のスコアならBOO・MISSは(減点されるので)絶対に許されなかったけど、 スパノパ方式ならALMOST or BOO1=GREAT2相当なので、一概にそうでもないような気がする。 あくまで個人的な感触だけど。
>>489 だから結果じゃなくて心構えの問題だと
ALMOSTやBOOならもう少しタイミングを合わせればGREATだが、
MISSは明らかに足運びを間違ってるか踏む気が無かったかのどっちかだし
点数は一緒でも上達のスピードでは差が大きいよ
>486-487 自分もノシ クリアラーだったけど、周囲に引きずられてスコアも気にし始めました。 今はAがやっと。900万行くか行かないかの曲が幾つか。AAは憧れだ。 あと、ヨロロとかパラとか激の足10を攻略中なんですが 一曲目選択で、頑張って半分までは行くもののヘバッて閉店しますorz やはり走り込みとかしたほうがいいんですかね? 最近、軽やかに踏んでる男を見るとムカツクようになってきましたw
>>491 前半スカスカのヨロロ激が半分までしか持たないとしたら現時点では絶望的かも
足10はおいといて足9曲を三曲連続とかやって持続力を鍛えた方がいいのでは
それから足運びに力が入りすぎなのかもしれない
ムカツいてないで軽やかな人の動きを参考にしてみては
>492 うわマジですか >絶望的 あれでスカスカ・・・。あれで・・・orz ちょっと気合入れて臨んでみます。 あとムカツク、は言いすぎでした。すみません。 上手い方がホームにいるので観察してみます。レスありがとうございました。
>>493 4分のところは実質BPM150の8分だしね。
MAX300は渡りも少ないからBPM150以上の8分が詰まった譜面なら練習になる。
まずはそれより速いXepher激をやってみては。足10の鬼の練習にもなるし。
高速8分踏み+持久力では速キャンストとかもいいかもしれない。
体力持たないかも知れないけど。
DPがヘタな奴の特徴 ・そもそも靴が運動に適したものでない ・バーに頼って交互で踏めるところを交互で踏んでいないor踏もうとしない ・渡りで大袈裟に尻を振っていることが多い。 ・体の重心が中央ではなく左右どちらかに偏っている ・右足の使用頻度が異常なほど高いor高い確率で右足から踏み込んでいる ・同じ譜面は決まった踏み方しか出来ない(横向きより後向きを極端に嫌う) ・偏った曲しか選ばないため、低速曲やソフランに異常なほど弱かったりする ・FA踏んでる時、微妙にジャンプ(左右均等に比重を加えることが出来ない) ・渡りとは関係なく体力譜面に滅法弱い(SP激で修行したほうがいいかも) ・低難度曲の16分や12分でGd、Al連発(NOTEつけるのも練習のうち) とりあえず思いついた分だけダメ出ししといた。
496 :
481 :2007/02/19(月) 00:10:17 ID:hRQurNoC0
なんか、流れ速いっスね。 レス有難うございます。 ×2よりも×1で練習する方が良い見たいですね。 以前、×1で目押しよりもリズムに乗る様に練習した 事があったのですが、グレ連発って言うか、どうやったら パフェが出るのか分かりませんでした。 ×1でやって、リズム良く踏んでるつもりでもグレしか 出ない私は、どの様な事を注意すれば良いですか? 何度も質問してスミマセン。
>>496 バスドラやハイハットなど大きく4分を刻んでる音に合わせる
足で音を鳴らしてるような気持ちで音と同時に踏むこと(大抵遅れてる)
グレが出たら早いか遅いかを判断して、次の矢印は特に注意して踏んで修正
以上の繰り返し。SPで練習した方がいいのかもしれない
>>495 ああ、耳が痛え〜。
・渡りで大袈裟に尻を振っていることが多い。
・体の重心が中央ではなく左右どちらかに偏っている
・偏った曲しか選ばないため、低速曲やソフランに異常なほど弱かったりする
・FA踏んでる時、微妙にジャンプ(左右均等に比重を加えることが出来ない)
・渡りとは関係なく体力譜面に滅法弱い(SP激で修行したほうがいいかも)
・低難度曲の16分や12分でGd、Al連発(NOTEつけるのも練習のうち)
ここら辺が該当してるな。
>>495 ・渡りで大袈裟に尻を振っていることが多い
・体の重心が中央ではなく左右どちらかに偏っている
この2つはまだいいとしてといっても、尻を振る奴なんてそもそも見ないんだけどなぁ。
それ以外の項目については、「DPがヘタとかいう以前の問題」じゃないか?
なんかSPとかDPとか関係なくヘタな奴の特徴にしか見えないんだが?
「右足の使用頻度が高い」というのは、どっちか言うとSPのヘタな奴の特徴だと思うけどなぁ。
DPがヘタな奴は「1P側に右足or2P側に左足を持っていけない」って方が正解な気がする。
>>499 体を前かがみ気味にして渡りを踏んでみろ
お前は自分がお尻フリフリ羞恥プレイヤーだと気付けてないだけかもしれないぞw
ゴールデンレス このレスを見た人は 明日必ずRANDOM ALLをして下さい。 そして戦果を報告して下さい。
502 :
499 :2007/02/19(月) 07:41:25 ID:iDocul3lO
>>500 自分のプレイしてるとこを撮って見たことないから実際その可能性はあるな。
そういうのがわかりやすい曲とかあるかねぇ?
それを踏んで試してみよう。
別に赤曲鬼でも構わんぞw
>>496 SINGLEはどのくらいできる?
DPは足運び・重心移動が難しいから、まずはSPで慣れた方が良い。
SP楽の足3〜4辺り(4分しかない曲)でAAが取れるようになるまで練習しよう。
504 :
496 :2007/02/19(月) 22:27:20 ID:hRQurNoC0
>>497 >>503 レスサンクスです。
まずは、SP楽で慣れる所からですかー。
ホームがジョイントなんで、2年くらいSPやって無い気がします。
暫くDP楽で慣れてみる事にします、DPでスミマセン。
<余談>
今日、赤ゾネ初クリアして来ました、パフェ44で。
普段はグレがパフェの2〜3倍程度なんですけど、5倍弱ってのは、
流石のオレも初めて見ましたw
クリア出来て、誰かに言いたかったんだよー、許してー。
</余談>
ほとんど緑狙いプレイだなそりゃ…まあがんばれ…
>>504 RED ZONEは判定がズレていることで有名。
きちんと判定が合ってる曲で練習することを勧める。
507 :
496 :2007/02/19(月) 22:57:52 ID:hRQurNoC0
即レスサンクスです。
>>506 赤ゾネってズレてるんですか?
単に曲が好きで楽しめる曲やってたんですけど、
ズレてる曲ズレて無い曲の情報ってどこかにありますか?
判定合ってる曲って、どれよー?
もしクリアラースタイルで楽しめてるなら、無理に楽やることもないよ。 上の曲に挑戦してけば、苦戦してた曲も余裕で踏めるようになってスコアも上がる。 AA以上を目指すなら下積みもいるけど、クリアだけ目指すならいらない。 …で、判定気にしたことない自分はどれがずれてるのかわかりません。
ずれが酷い曲は、CURUS、Xepher、RED ZONEあたり。 微妙にズレてるのは結構たくさんある(HONEY♂PHNCHとか)。
サイヒルはちょいズレな気がする サイヒル鬼はズレてないけど あと、I'll make love to youの判定が全然わからない
>>504 楽まで落とすことはない。踊、もしくは激の簡単目ので充分
スコアラーでもないなら普通に楽しみながらパフェを増やすくらいでいいよ
普通にやってりゃ4分の連発は5個中4個前後はパフェ出したいところ
>>510 I'll make love to youは譜面フォーマットの仕様ですげー微妙なズレがあるので、目押ししかない
判定だったらMIDNIGHT SPECIALが異常。 今作初出であそこまでひどい曲は他にないんじゃないか? My only shining starも判定が何度も変わる。 第2回IRのNAOKIコースでどんだけ苦しんだことか…orz
AFTER THE GAME OF LOVE 怒れる大きな白い馬 VANITY ANGEL iFUTURELIST(DDR VERSION) Burning Heat!(3 Option Mix) GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) bag ここら辺もずれてないか? AFTERは序盤(遅め)と終盤(早め)明らかに違うw 50回くらい粘ってやっとAA出たわw こいつらほとんど譜面と曲覚えないとAA狙いは無理。
便乗して… MAXIMIZERも停止する度に判定位置が変わるので困る
ズレてない曲挙げたほうが早いんじゃないか?w
CURUSとかAFTER THE GAME OF LOVE辺りで違和感感じて こことかで聞いて漸くズレを確認するくらいの人間としては、 ピッタリなのと酷いのを挙げてもらえると参考くらいにはなりそう。 参考扱いなのは自身がそこまで気にするレベルに達してないから('A`)
3曲目でDOLL激クリアできたから 1曲目でDOLL鬼を選んでみたんだが半分あたりで死んだ もしかして難易度に結構差がある?
>>518 もしかしても何も踏んで落ちた本人が一番分かるはずじゃないか?w
表記上の難易度も違うし
>>519 DPは激鬼ともに足9なのぜ?
>>518 桜や革命みたいに数字が下がってるものは本当に下だけど、
同じものは密度や変則度がだいぶ上になる。
DOLLはちょっと16分が増えたくらいだけど、
100秒とかFlowはえらいことになってるよ。
>>519 なんつーか、えらく踏みにくいなぁーってかんじだった
単純に難易度が高いからそうなのか、それとも自分が激に慣れ過ぎたせいなのか
なんかよくわからんかった
518の時点でこれ書いとくべきだったね、スマソ
>>519 そうなのか…
やっぱ基本的に鬼のがムズいのね
ありがと
>>520 おう、DPはそうだった。
譜面自体は綺麗な交互踏みの出来る感じだから
やはり連続8分と渡りが見切れてないんだろうなぁ
激Dollは結構切れ目多いしね
すとぐらとかで譜面見比べてみろっちゅー話し
取り敢えず、まとめてみましたd。 ズレ激(これは非道いズレです) CURUS Xepher RED ZONE MIDNIGHT SPECIAL ズレ踊(明らかにズレてるね) I'll make love to you My only shining star AFTER THE GAME OF LOVE 怒れる大きな白い馬 VANITY ANGEL iFUTURELIST(DDR VERSION) Burning Heat!(3 Option Mix) GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) bag MAXIMIZER ズレ楽(そう言やズレてるかも) HONEY♂PUNCH サイヒル ズレ習(ズレテノォォォォォッ!) サイヒル鬼 実は、サイヒルはクリア出来ないので、ハニパンで練習します♪
ハニパンずれてるのか…全く気が付かなかった。 GOLDEN SKYがずれてるように感じるのは、自分がハニパン側のズレに 合ってるからなんだろうなorz
BALLAD FOR YOUも3連譜ばっかりなせいか、結構ズレてる。 他には夢幻ノ光、Dragon Brade、月光蝶もズレてるな。 ところでCENTAURは判定ズレてるって言っていいのか? 譜面そのものが終わってるから判断がつかないw
ズレなんてAA以上取りたい人以外気にしなくて良いよ と思ってたらRED ZONEノリノリで踏んだてグレ50個出たわ
528 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/21(水) 22:01:38 ID:vjSeMROPO
ちょ…。ひまわりムズすぎじゃね? 序盤で死んでしまうんだが…。
ヒマワリとチカラは詐称
>>528 逆に言うと、序盤を越えれば多分クリアできる。
…と思ってたら、この間中盤でうっかり死んでしまった漏れが通りますよ。
>>528 タタターーーン
ダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッ
タタターーーン
ダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダン
アッー!
532 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/21(水) 23:50:02 ID:vjSeMROPO
レストン。 ヒマワリの練習になるような曲はないですか?Aみたいな感じの曲はできるんですが…。足をクロスさせるとパニックを引き起こしてしまう…。
533 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/22(木) 00:07:44 ID:4hIaNbfrO
>532 近くに4th又は5thがあれば、マニmake your moveが良さそうwww
>>532 捻りのある滝はJANEJANAやサイヒルにあるけど、ここらはスムースに踏める?
HIGHER(next morning mix)や、ECSTASY、V(激)辺りも長めの滝が練習できておすすめ。
性器末、たられば
ヒマワリは終始基本譜面な気がするんだけどなぁ なんか変な殺し箇所とかあったっけ?
>>536 開幕殺し。
ギタドラ移植の人気曲というエサで足8初挑戦クラスのプレイヤーを誘い込み、
皆10秒程度で殺しまくって有名になったのよ。
539 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/22(木) 01:46:22 ID:pxPPQUmlO
いろいろとレストンです。
JANEJANAやサイヒルはできます。流れるような滝はづきるんですが1Pと2Pの間で切り返しがうまくいかないんで…。
>>538 簡単な足9の曲とはなんでしょうか?足9はAAの序盤で撃沈してから全くやってないんですが…。
I'll make love to youとBALLAD FOR YOUって 16個に分けて5,5,6,5,5,6の繰り返しだよね?
541 :
496 :2007/02/22(木) 02:20:33 ID:PJUZ5rYb0
DP足9最弱曲の話題って、そういや、前スレの話題だたね。
>>539 こんな私がクリアしてるDP足9は、以下の4曲です(クリア順)。
革命
CANDY☆
TEARS
赤ゾネ
赤ゾネは、今日パフェ70迄出たけど、譜面的には一番簡単な
様に想います。
革命はリズムが分からないと普通に死ねる
>>539 難易度についてはここも参考に
http://monoglider.hp.infoseek.co.jp/i/ddr_d.html ここではパラKCETが一番低く設定されてるかな
AAの序盤って音合わせ部分?あれは8分が交互に踏めるのが大前提だからキツイわ
切り返し・・・難易度的にはあまり変わらないけど
できるならEND OF THE CENTURYが一番の練習曲だろうな
速度が少し遅いし、ヒマワリ後半と似たような渡りもある
ただ密度は高くて疲れる上、足入り間違える可能性も高いけど
まあ、足8も結構渡りはあるからしばらくは他の足8やって地力付けるのが無難かと
544 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/22(木) 10:07:13 ID:voN6gpGj0 BE:108696487-2BP(222)
切り返しの練習ならHYPER EUROBEATがオヌヌメ。 速ブンブンがあれば最適だったんだが。
545 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/22(木) 10:30:25 ID:pxPPQUmlO
レストンです。 とりあえず足9ができるようになってヒマワリに再挑戦します。 いろいろとありがとうございました。
ヒマワリは8で良いよ。 虹色、Happy☆Angel、La Bambaは9にして欲しい。 RED ZONEは8で良いと思う。
たぶん恐ろしいくらい非難を受けそうだが、 10-以下のボス級の曲をすべて9にして、他は格下げにしてしまえばいいと思う。 天ヒー、文明オリオン、アフロプリミ、100秒、鬼Flow、Xepher激、13番、 GENOM SCREAM、bag、桜、gentle stress、グラサイ、ラバンバ(新)、V鬼、A鬼、 iヒューチャリスト鬼、この子、ska ska go go、DoLL鬼、革命激、 colors鬼、xenon、ラセニョ、大見解鬼、FAXX踊、伝説踊、R3踊、セクプラ激 こういうのを全部9にして、他の9弱を8に格下げしてしまえばいいと思う。 今のままだと地雷と角砂糖が点在してて難易度表記の意味が無い気がする。 パラ栗なんかヘタな足7より楽だし、いわば雑魚だろ。 あとMAX系の踊譜面は楽に回せばいい。ステップアップの役にすら立たない。
それをやるなら一新という意味でSNが妥当だったから当分は難しそう
Ska Ska No.55
>>547 この子は10が妥当だと思うんだが。
つーか、セクプラ激が9はありえない。
それならまだDEAD END激、パラリバ激、原曲パラ踊の方がきつい。
まあ難易度議論は収集つかなくなるから別スレで・・・ ていうか角砂糖って何だ。初めて聞いた
あれ、パラリバ激って9じゃなかったっけ? パラリバは9でも上位だと思うんだぜ
アフロPRI激をやったら、中盤、足がえらい交差をしてしまったので、 スライド使いまくるもどうにもならずに死んだんですが、 あそこをなるたけ交互に踏むには、1P↑を右足、2P↑を左足と無理にでも踏むしかないですか。 一応クリアはしてるんですが、どうやってクリアしたんだか。
やとXepherの激をAで踏めるようになったヽ(′ー`)ノ
>554 う〜ん…どの辺だろう? 左右に振られるだけで、自然に交互に足が出る譜面だと感じるけど
>>554 まずはddrfreakで譜面を確認したほうがいいのでは。
無理にスライドするようなところはないはず。
まず等速でやってみたらどうか。HS使ってるならの話だが。
>>554 譜面を知らないから何とも言えんが、
1P↑を右足、2P↑を左足って、当たり前に聞こえるんだが…。
>>554 今譜面見たのだが、普通に交互に踏めるよね・・・。
何か基礎が間違ったりしてない?
交互で踏めば1P右足(もしくは2P左足)で↑を踏んで背面ふり返りになる所か? ←___ __↑_ ___→ ←__→ この後に来る同時踏み2個で正面向けば、なにも問題なかったはず。 つーかアフロプリミは中盤足長地帯の結果次第では意外とAA狙えるぞ。 左右に振り回される単調な体力譜面なだけで、8分ばっかりだし。
左から5列目下から2段目辺りから超絶スライドで必死な人なら見た。
>>554 です。
右から3列目。よく見たら確かに交互に踏める・・・
>>562 氏の挙げた1P↑をどうやら右足で踏んだくさいです。
今日、改めて潰しなおしてきます。皆さんありがとうございます。
明日ホームの何かの記念日とかでDDR無料解放な俺に課題曲plz 足8はほとんど安定、9は相性がよければ。 10はCHAOS激のみクリア
10二つ目狙いでbag激。 まずはHS5からスタートし、1日でHS1を目指せ。 …無論ネタだ。
>>565 ひたすらRANDOM。
何が出ても文句イワナイ!
>>565 ギャラリーも加味すると
ここはスコーチングムーンだな。
569 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/25(日) 06:47:01 ID:oTWW+figO
激ヒマワリにright又はleftかけて、上手く踏めば交互に踏めるぞ!
570 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/25(日) 06:56:30 ID:oTWW+figO
間違えたorzここDPのスレだ。 >569はSPだが、気が向いたらやってみて
>>565 タダと聞いたらこの機会に鬼の簡単なコースだな
DP鬼なんてやりたくてもできないぜ
>566 ちょいマテや(=゚ω゚)ノ さすがにHS5はかけすぎだろ
そうだよな(´・ω・`) 視力に対して動体視力がとんでもなく低くて300でも orz
…他の音ゲーできるのか? そもそもファックス等速より遅いわけだし。
>>575 他の音ゲーでハイスピ使っていてもDDRで同じように使えるとは限らない。
他の音ゲーではハイスピ使ってる俺だが、DDRではハイスピを全然使えないしな。
FAXXより遅いから何とかなるってわけじゃないぞ。
てか見えにくいBPMに設定してあるFAXXと比べんなって話だw
速いと感じる場合リバースにすると元の速度より何故か遅く感じるのでオススメ。 IIDXやポップンと違って速くすると体勢崩すからな。 120〜180ぐらいが一番楽に踏める速度だと思う。 俺は倍速は100未満のBPMの曲だけで良い。
>>576 はげどう。
DDRはバランス感覚も必要だからな。
俺もHSが過剰な場合は駄目だわ。
−−−−−−−−−−−−−−− 山折り −−−−−−−−−−−−−−− パラ鯖激、バー無しでついに初完走(B)。 中盤の遠方に飛ぶ8分踏みで毎回閉店していたが、昨日は神懸かっていた。 つーか、後半嘘みたいに簡単じゃん。壁は中盤だけだね。 調子に乗って格上挑戦してみたが、MAXXもまたドギツイなw 最初の渡りのあとの連打で瀕死の重傷wwwあとは画面を眺める事しか・・・(泣 ヒマワリ12連続で選曲してAA狙いしたって、ビクともしなかった腿が悲鳴。 体力の消耗は予想以上のものだったようだ。 −−−−−−−−−−−−−−− 谷亮子 −−−−−−−−−−−−−−−
とりあえずそこを山折りと谷折りすると俺のレスは見えなくなるわけだよな。 じゃあこの際だから言っとくか。コナン=新一なんだぜ!
残念ながら谷亮子だ
別府臭い
MAXXはラストの3 3 7拍子三回が山
その辺りで落ちるのが安定してきた俺ガイル
586 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/26(月) 16:27:40 ID:ECt7eeOBO
ちょ…。キセキできねー。
>>586 結構ムズイよな。
インターネットランキングの時何回か落ちた。
譜面がないな・・・どうムズイの?
>>588 CEREBRATE NITE以上の左右振り回し譜面。
さすがにCANDY☆、パラエタほどではない。
キセキは入る足を間違えると大変なことになるトリッキーな配置と フリーズアローがいやらしかった気がする >501 今日プレイしたら曲目が良かったので報告します 1 Broken My Heart 2 I Need You 3 Beautiful Life 4 Gentle Stress 3曲目のバナーが出た瞬間びっくりけつかりました
まだプレイできたのかww 期間終了と共に曲ごと引き揚げたのかと思ってた
CSの1stをワゴンで見かけたので買ってみた。テラナツカシス。 当時はDPやってなかったから知らなかったけど、DPはヤバイ譜面多いのなw BASICでも ← ↓ とかの長距離移動ガンガンあるし、形容しがたい危険な配置が多い。 マイケッシャの↑→←↑間8分中央渡り連続とか殺しに来てるぞ。 そして矢印がFLAT、しかも小さい・・・ゲージ減りでかいし曲ズレ激しいし。 足10できる人間が初見アンダブパラやアンダブレツゲで落ちたなんて言えない・・・・・
DP楽でたまに来る離れた矢印は初心者注意だよね 上達すれば間に8分補完して移動できるんだが、 矢印以外足を動かさないってのが定着してるとやばい
足9以上やってる人のBMIが知りたいんだけどどんなもんでしょう 自分は21.1で激パラ鯖バー無しで汗だくになります
この前健康診断で測ったけど具体的な数値忘れた('A`) と言っても足10で出来る曲少ない品 スコアラーと呼べる人達がどんな体格してるのかは自分も気になる あとBMIより体脂肪率が重要JANE?
>>593 おまい天才だな。
足10プレイヤーだけど、そんなことまったく考えたことなかったわw
>>595 >>595 自分は菓子ばっか食べてるけど17くらい。
よっぽど肥満じゃなけりゃあんまり関係ないような。
BMI25くらいで足9以下ほぼAAってのもいるし。
訂正:ほぼAA→ほぼAAA
17って体脂肪率だよな BMI17は病気だろ…常識的に考えて…
>575 ほかの音ゲー? ポップンを2までやってたくらいで他はない。 Dp専門(8/9をA埋めしながら、足10玉砕中)だが フリーター時代(ほぼ毎日、10プレイ以上) BMI 18弱、体脂肪率は13%台 やっと会社勤めになった現在(週1〜3回、週20プレイ程度) BMI 22、体脂肪率12%台 太ったんだか痩せたんだか…(´・ω・`)
DDR始めた時からひたすらDP一直線 それで今日始めてSPをやってみたんだが… SPって足動かさなくても爪先と踵だけで踏めてしまわね?? なんか不動プレイになっちまったんだがw それで、気付いたことがあるんだ スキップ曲って極めればスキップが必要無くなるの? 爪先で踏んで、一旦踵に体重移して、また爪先に体重かけて… こうすればスキップする必要なくね? って思ったんだが
BMI 20 体脂肪率 14% DPは足9の簡単なほうまでしか出来ません。
>>601 ていうかそれつまんないだろw
本当にスキップできるのがDDRの醍醐味じゃないっスか
>>601 そのプレイスタイルで 楽しい・スコアが出る・コンボが繋がる ならいいと思うよ。
>>602 スレ違いだけどその曲回れるから大好きだった
なんて曲名だっけ
>>606 I BELIEVE IN MIRACLESベイベー言うとるがな(´・ω・`)
>>605 の挙げた中で一番重要なのは「楽しい」だと思う。
何か場違いで申し訳無いんだけどSPとDPって何?
SP(Single Play):パネルを片方だけ(4枚)使うスタイル DP(Double Play):1Pと2Pの両方のパネル(8枚)を使うスタイル
>>609 ○|_| ̄
SP=SinglePlay 1P側or2P側のどちらかパァノゥを使うスタイル。
DP=DoublePlay 1P側と2P側の両方のパァノゥを【1人】で使うスタイル。
ちなみに、IIDXでも同じ意味なので覚えておくヨロシ。
SP:Security Police(要人警護、警護官) DP:Displaced person(難民) ,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > ここは難民スレだったんだよ! {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ '、 `,-_-ュ u /| ∠ ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
みんなありがとう。 ちゃんと見てなかったよ…。 DPやる変な人知ってるから自分はDPしないかな…(′_ゝ`) 何か申し訳無い
BMI19で、適当に踏んでる分には激天ヒーとか連続プレイも問題無し。 ただAA狙いとかになるときついね。 きっちり踏んでかないといけないから、足9を数曲連続プレイしただけで汗だく。 SPなんかは動かない事を心掛けていけば、バー無しMAX300連続もそんなにきつくはないね。 バー無しアンリミとかは明らかにきついがw
うちはBMI22.0 体脂肪率6%
>>615 と同じく激天ヒーとか連続プレイは問題なし
SPのLv10は鬼エタラブ 鬼HDV 鬼激FAX以外はクリア
DPは鬼赤ヨロロ 鬼鯖 鬼HDV 鬼激FAX 鬼激エタラブ以外クリア
基本バー無し
うちはクリアラーなんで点数はお察しです
早く地元もジョイントにならないかなぁ〜
>>609 SP=Single Play=4バネ
DP=Double Play=8バネ
SP→スィィィングルプルエェェェイ DP→ドゥァブルプルエェェェイ
↓せっかくの教訓だから次スレはこうするか 1 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 08:44:18 ID:7drL9KDE0 DDRのDP(8パネル)の話題全般に関するスレッドです。 難易度は特に問いません。
>>614 の書き方からすると、DPしかやらない俺は変な人か…(´・ω・`)
いや、そのりくつはおかしい
>>619 いや、それよりはスレ自身の名称を
【DDR】DoublePlayスレ
とでもしてしまった方がいいんじゃないか?
>>622 スレタイは今のままで良いだろう
DoublePlayとかだと見慣れないしゴチャゴチャして分かりにくくなりそう
beatmaniaもDPだけで済んでるし、本スレでもSPだのDPだの出てくるからな
それに初心者スレや中級者スレはDPの話題も含んでるし、本スレでもできるし
DPの意味すら分からない人がこのスレ来ようとすることはかなり希かと
>>623 まあ、それもそうか。
それなら、
>>1 のスレタイを
>>DDRのDP(8パネルを用いたダブルプレー)の話題全般に関するスレッドです。
>>難易度は特に問いません。
とでも、しておきますか?
これだけだとなんだから、最近レベル8あたりの低速曲にハマってる
んですが、画面にやや背を向けた状態での交互踏み練習に
5.1.1激が結構良さげな悪寒。
完全に交互に踏めるし、Silent Hillと違ってズレてない(多分)し、
問題は最後の16分連打だけだけど、慣れるとこれも綺麗につながって
結構うれしい。
スレタイじゃなくてテンプレっしょ? いつか8PANELとかいう表記が公式のあった気がしたけど こういう場合複数形じゃなくても良いのだろうか
間違い指摘したレスが間違ってるし('A`)>公式の→で
>620 あれ?俺がいる?( ´・ω・`)ノ
628 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/01(木) 00:44:24 ID:985vBYaqO
今日初めてBASICゲノムやったが、楽しすぎて脳汁出たwあと穴ジェンストの譜面気に入ったwww
楽ゲノムは4分が交互に踏みにくい分そこらの激より踏みにくいからなあ 激5.1.1は神譜面だよね。交互踏み渡りのお手本的譜面
交互踏み渡りと言えばアフロとSEDUCTION
>630 禿同 その二つは楽しすぎて脳汁でる
632 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/01(木) 01:30:31 ID:985vBYaqO
てかDDR初期のBASIC、ANOTHERに多くあるへんてこな譜面を無理矢理交互に踏もうとすると楽しいww
SSR速ブンダラ、リズポリやりてぇ
AMDのほうのJam Jam Reggae激テラタノシス 踏み外しすぎてクリア出来ないけどorz
Jam Jam Reggaeは無印の方も楽しいんだぜ。
636 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/02(金) 02:48:21 ID:MxhZYBox0
>630 アフロは速いのでダリランに復活してほしい。
club曲の激DPは何気に神譜面揃いだな。
R3最後繋ぎにくい。 R10000はもっとむずいwww踏んだ事無いが
R壱萬は次回作で入ってほしいな。 あの細かいBPM変化を足で体験したいw
版権じゃないから希望もあるしなあ。 今日、思うところあってSPヨロロやってみたんだけど、濃いなアレw 渡りもひねりもなくその場でひたすら踏んでたら、 なんかの境地が見えてきそうないい気分になってきたよ。 高速であんだけ踏ませてくれる曲ってDPじゃそうそうないから、 足10の密度に押され気味の人の練習に良さげ。
まあ言われなくても普通の人はDPよりSP先にやってるけどな(´・ω・)
俺はアブノーマルだったのか・・・
足10で初体験がDPより後はかなり虻ノーマルかと
俺もDP専門なんだが…(´・ω・`)ショーン
俺は知人の前で、DP鬼ゼファーをミス1桁で抜けた後、 「すげーよお前wSPの足10もやってくれね?w」と言われ、 普段DPしかしないのにSPヨロロ選曲。 1stなのに中盤の停止で瀕死&超息切れ。バー持ったが終盤で体力が尽きて閉店。 知人に無様な姿を晒しましたw頼むからフォローしないでくれ。死にたくなるw
DP鬼ゼファーは最大密度低いからな。ただの持久力 むしろSP鬼ゼファーやってみ。流石の俺でもあれはヒくわ
この頃SPをやるといったら保険係とBATTLEだけかもしれない。 あるいは、初心者である友人へのアドバイス用譜面分析(CS限定)。
俺も足10初体験はDPだなぁ。DP激MAX300。 これをとにかくプレイしまくった。 次は当然のようにDP激アンリミ。これもプレイしまくり。 Extreme時代でDP全曲クリアしてからだったな、SP足10初体験はw SPのMAX300とパラ鯖辺りはプレイして楽しかったが、 SPアンリミは何不明だったなw 一応バー無し初見クリアは出来たが。
俺もDPしかしたことないや 最初からDPやってて、ずっとDPだw
650 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/03(土) 21:49:59 ID:dkpfC8M30
最初からDPってどんだけチャレンジャーっすか
最初からDPってどんだけお金持ちなんですか。 昔は400円で3曲だったのに。 貧乏人はDP出来ないアルよorz
最初からっても1stからとは限らないだろw それに、少なくとも3rdには既にジョイント設定があったよ。
>651 突っ込んだ金を計算してみたら SNになってからでも余裕で10万超えてたりする俺ガイル
俺は3rd時代にSP足9を全クリアしてからかな。DP始めたの。 初期の頃は一瞬で400円がパーになる事も多数で、凄い緊張感あったなw が、3rd後期の頃だったか、DDR人気も陰りが見えた頃、 100円ジョイント+クレジットx2+5ステージ設定 なんていう超神設定のゲーセンがあって、そこで一気にDP力が上がったよw
>654 現プレイ回数:555回 ホーム環境:100円4曲ジョイント無し SPプレイ回数:保険プレイと赤曲解禁時のプレイで10回弱 SPを10プレイと仮定して計算する 545*200=109000 これに1000円足して 11万 orz
俺は今作はあまりプレイしてないな、ってイメージだったが見たら463回だったw うちのホームは100円3曲ジョイント無し。 SPはスーツ着てる時にプレイした2回のみw 約9万か。。一ヶ月に大体1万。 学生じゃきついだろうが、社会人の趣味としたら安いもんじゃね?
<chiraura>
自分はDP専門とまではいかないのだが、
ふと
>>656-657 に触発されて調べてみたらちょうどヨロロ回で吹いた。
</chiraura>
>657 まぁ、1回いくと1000円って感じでやってますからねぇ…。 社会人なんだか、社壊人なんだかって感じもしますがw
一ヶ月に大体1万なら良い方か 俺は毎日それでSP3回、うち1回DPかどうかでやってる DPオンリーなら月2万になるから無理ー贅沢すぎー。ジョイントくれ・・・ つかSPもしろよ。DPはアレだけどSPは良譜面とかその逆とか色々あって楽しいぞ
みんなDDR一筋? DP難しくてIIDXやギタドラポプまで手を出せないorz
俺も
>>655 と同じパターンだな。
3rdで行き着くところまでいってDP転向。
それ以降アーケードではSPは3回しか踏んでないはずwSP譜面シラネw
>>662 空白の3年間IIDXに浮気していた
スパノバでたらほとんどIIDXやらなくなったな。
ちなみにDPは今年CSスパノバ発売を機にマット2枚目を購入。新参です。
>>655 >>663 俺がいるw
当時のDPは渡るぶん密度低くとかじゃなく、
パネル倍だから矢印も増やすかみたいなノリで恐ろしかったな。
祝!ヨロロ突破。一曲目選択だけど。1ヶ月ぶりに選んだらできちまった。 家庭用SNで楽と踊をしこたまやって、渡りと捻りの基本を再確認したのが効いたっぽい。 ゲーセンでは低難度はなんかもったいなくてできないけど 足はなるべく交互に出す、↑↓矢印は逆サイドの足を出す、ってのは基礎の基礎だと思うけど やっぱり大事だわ。
今穴マイケッシャ初めてやったが面白くて脳汁出た
俺の場合。
DDRは1.0〜MAXまでSP:DP=5:5だった。
MAX2、EXTREMEはSP:DP=2:8くらい。
SNはSP:DP=5:95くらいかな。
ちなみに5th後期までジョイントなんて存在すら知らなかった。
>>662 全ゲーム並行でやって8年半にもなるよ、俺。
最新版があった時期のみの集計だと 2nd 10:0 3rd 9:1 4th 2:8 5th 1:9 MAX 5:5 MAX2 5:5 EXT 3:7 NOVA 1:9 俺の場合だと、こういう感じだな。 3rdまではいわゆるビギナー。3rdPLUS後期でDPデビュー。 それから5thまで飛びぬけた曲が出ず、ゆるいDPばっかりやってたらヨロロの登場。 SPにも挑戦するようになり、SPアンリミ撃破まで粘った。 EXTになってパフォに目覚め、クリア路線からネタ路線に。 ブランクですっかり中年太り。NOVAになって密集譜面が多いSPでは体が動かず、 ギャラリーウケもいいので、最近はDPばかりやっている。 ちなみに最近試しに踊ったアンリミ、序盤のソフラン直後で体力切れw フヒヒw EXTまではAAA出せたんだがなぁ。30過ぎてのNOVAはAAすらほとんど・・・w
近場のゲーセンに久々に行ってDPやろうとおもって200円入れたら 100円4曲ジョイントになってて死ぬかと思った・・・ しかも反応がありえない位に悪かったから平均でAA取れてた曲でCだった・・・ そして結局ジョイントじゃ無いけどメンテが良いところに行く俺マゾ(´・ω・`)
店員に土下座して頼めよ
突然ですが、ダンダリ踊だったかな? 1P側←→同時踏みから4分の間隔で2P側↓を左足で踏むのがDPの醍醐味! と思っている俺にSNで楽しめそうな譜面を教えてくれまいか? JANEJANA激とかも楽しいんだが、なんというか危なっかしい譜面を『えんやこらしょ』と楽しめたらとも思う今日この頃。
SN新じゃないけどJam Jam Reggae(AMD SWING MIX)
>>673 正確に覚えてないけど、激SILENT HILLにMirrorをかけたら
そんな感じの譜面が出てこなかったかな?
>673 踊HDVの中盤あたりも楽しいぞ。 速くなってからが楽しくないけど(´・ω・`)
シングルでクソ譜面だったskaskaがダブルでは神譜面でした。 ダブル良いね。
678 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/06(火) 03:11:59 ID:7OpJdLbGO
>>673 楽ゲノムおすすめ!踊ジェントルstress
>>673 luv to meのAMDの方の踊はどうだろう
>>673 おまい・・・パラエタのラストがまさにそれだな。
上級プレイヤーはFAから足を離さず踏み切ってる。ヤベェってあれ踏めたらw
あんなの人間には無理だから、是非Celebrateの激をしてもらいたい。
人にオススメできる少々エグい遠方踏みなら、激STARS☆☆☆かな。
オススメできないのはR3踊かw あれは地雷だ。
681 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/06(火) 09:04:35 ID:rFuwARI+O
流れぶったぎってID晒し
>>673 Midnight BlazeとかCS曲は遠い譜面が多い。
激パラエタのラストは、一瞬戸惑うけど たいしたことないよ
大したことあるだろう・・・バー持ちは楽だろうけど
踊If you were hereとかに比べれば大したこと無いと思う。速いだけで。
何でイフユーと比べられるのか分からん 踊譜面は間に空踏みしようがジャンプしようが自由なわけだし パラエタはフリーズで繋がってるからそうもいかない、 速度も速いし変な体勢からジャンプさせられるからよろめきやすい
ジャンプ時に体をFA終わり際の角度にしてから着地すれば、 移動する方の足を後ろに引くだけでいい。 ついでに、着地時に移動する足で後ろにポンと踏み切るとさらにスムース。 譜面見ながらイメージしてみ。なんかいけそうな気がしてこないか?
俺は体のでかさで無理矢理踏んでるから 軽く跳躍気味に体捻って踏んでる人見てカッコイイなあと思った
>684 バー持ちしたこと無いが、楽なのか? FAが来るときに聞こえるィェーェって声のリズムで、 後ろにひねりながら次のFAを踏みにいく感じでやると普通に対処できるぜ
691 :
673 :2007/03/06(火) 21:13:00 ID:6q8mtWeUO
おー!たくさんのレスありがとう。 一度は楽しめたのにその後踏んだらグダグダで敬遠してたような曲が たくさんあるのに驚きました。 以前踏んで印象悪かったような譜面も、踏み方次第で楽しくなることを 信じて選んでみようと思います。 皆さんのDPへの愛を感じつつこれからもDDRを楽しみたいです。 最後に、えっと…カニ投げるならやっぱり たらばじゃ! 以上
>>691 つまらんこと書くなよ、俺
スマン
以下いつもの流れでお願いします。
↓
皆DDR用の靴とかってある? 自分は普段学校やバイトは5年くらい前に買った、 足より1.5cmくらいサイズがでかい靴が楽なんでそれ使ってる。 DDRの時はサイズピッタリ(足サイズ+0.5cm)の靴履いてるけど、 慣らしの意味で普段から履いてる方が良いのかなぁ 普段から履いてるとグリップが落ちそうなのも気になる… ちなみに足の長さと同じサイズ(-0.5cmだったかも)の靴は、スコアは出るんだけど 数回やってるだけで足が痛くなるからやめました('A`) 最後に、えっと…たらばじゃ?
少し小さめの運動靴はいてたんだけど DDRで痩せたからか今はガハガバになってしまった サイズの合った靴にまめに変えないといけないね
コンバースのハイカット使ってる。 先月新しい靴探しに行ったら見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして痛い。 捻りを踏むとふくらはぎが痛い、マジで。ちょっと感動。 今では私の足にも豆。 友達に勧めるのはもちろんジャックパーセル。 なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。
今はNIKE?のZOOM AIRとかいうやつを使ってる。 何用のかは知らないが履き心地はいい。 滑り過ぎはDPには禁物だがグリップし過ぎは疲れるので…。 冬場の生活では長靴必須なので車に常備。 雪が消えたら普段も履いてる感じ。 学生の頃から15年ほど履き続けた運動靴がSN稼働直前に 逝ってしまった時はどうなるかと思ったけど、いい買い物だった。
体育館シューズ
DPではシューズは大事だぜ 身内にいつも使ってる靴もってかれたから古い靴でチャレンジしたら思いっきりずっこけて学生に笑われたwwww
元々陸上長距離だったんで アシックスのソーティエキデンっていうレース用靴を 1stからずっとDDRのときだけ履き替えて使ってた。極軽量だが多用すると足壊す魔の靴だが。 陸上はもうやってないけど、靴だけはあちこち切れて穴だらけだがDDRには使ってた。 今はナイキのカタナ。特にこだわりはなかったけど アウトレットで安かったので。普段の靴として履いてる。 もしDDRのためにベストを尽くせと言われたらまたアシックスの駅伝靴を買うだろう。
レース用は常用するための構造してないから、仕方ないわな。
DDRやるには靴底の柔らかさが重要だよな。 いつも履いてるオールスターでDDRやれば結構行けるけど、 なんとなくスタンスミス履いてDDRやったら全然出来なかった・・・ てか前にローファー履いてる高校生がDPやってるのを見てちょっと笑ったw よく脱げないで踊れるもんだ・・・
ここで仕事帰りに革靴で踏んで踏ん張り効かずゲームオーバーになった 漏れが来ましたよ。 SPはともかくDPは無理だわ…
靴底やわらかいといつ踏んでるか自分でわからなくなって かえってやり辛かった。
511激の後に踊やったらリズム取り辛過ぎて吹いた、 激は等速だと最後詰まり過ぎで訳わからなくなるが。
俺はDDRやりに行く時は、普通のゴム底靴履いてるんだが、 新品から使って、およそ半年で靴裏のゴム溝が消え去ったよw 普通に履くぶんには問題ないんだが、DDR用としては引退間近かなぁ。 ちなみに、かかとはほとんど新品同様w普通に履いてたら絶対アリエネーからw 踏み込みが必要なダブラーにとって、靴との相性って本当に重要だね。 昨日知り合いのランカーに靴の話をしてみたが、「え?」って言われたよw シングラー(EVではないw)にとっては、あまり意識する必要のない事なのか??
>>705 シングルでバー持ってドカ踏みしてる分には
SkaSkaとかMAXME鬼とかみたいに左下→右上とかの高速ジャンプが無い限り
滑る靴でも余り関係ない
ダブルAA激とかゴム底だと簡単だけど滑る靴だと死ねるしなぁ…。
ダブルでゴム底は重要。
普通の運動靴なら別にどれでもいいだろ 革靴でやるのは嫌だが
>>707 足9でスコア狙いとか足10クリアとか狙い出すと、滑る靴じゃやってられない。
滑らない靴でデザイン的にも悪くない靴、となると本当に無いな。
いつも靴探しですげー時間がかかってるw
709 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/12(月) 02:31:01 ID:86TZ9fYsO
ブーツなのに華爛漫激クリアしてる子を見たときは凄いと思った
靴裏を拭く物だが、SHOP99のおしぼりが強度あり。 溝のあるゴム靴を拭いても、なかなか破れないので個人的にかなりオススメ。 蛇足&スレ違いだが、SHOP99は鳥唐揚げ(数種類あり)がすっげー美味いぞ!
ああ、ついに桜激をクリアした ついに足10か・・ 大丈夫なのか俺
激桜はわれら足10軍団の中で一番の小者…
>>711 次の目標
GENOM SCREAMSを軽くクリアした後、
PARANOIA survivorで、真の足10クラスの扉を開けよう。
714 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/12(月) 07:41:23 ID:fM28e+NTO
最近DP始めたんだが、何か左右に振られまくる(渡りが連続)である曲って何かある? 踊8激6位までで 個人てきに踊AM3Pの様な変な渡りや踊パラ鯖MAXのような高速が楽しかったな
>713 足10様方のお手を患わせずとも、 我ら詐欺8三人集が奴を仕留めて見せましょう 激100秒 鬼大見解 鬼FLOW
桜激で大丈夫かってw 足9だと思え
ここで桜はA安定だけどDrivin'で死ぬ俺が(r
>>714 変な渡りならcelebrate踊とか。
ゲノム楽踊も左右に振り回される。
楽は渡りというより飛ばされる感じだがw
変な渡りといえば激gentle stress。 変とまでは言えないけど特徴的なのは激Midnite Blaze。 どちらも難しめだけど。
>709 クリアなら、ある程度の腕前(足前?)があれば出来るさ。 フルコンは…絶好調でも出来ね(´・ω・`)
>720 交互に踏んでると、紳士的に蝶移動する羽目になる箇所があるもんな。 楽しいから良いけどw
CURUS激のラストの渡りは笑った
変な渡りと言えばmoonlig(ry
TSUGARUの渡りもかなりのハジケぶりだと思うがどうか。 16分のとこは跳ねまくりだし、8分のとこは足が逆になるし。
移植曲足8と言うとよくヒマワリとHAPPY ANGELが上げられるけど、 MONDO STREETもかなり難度高めだね。 というか16分地団駄あり、8分同時あり、捻り滝大量のBPM180。 足8でも結構上位に来るんじゃない?
あれは詐称で実質9でお願いします
激MONDO STREETはSPもDPも、明らかに他の8と比べてグルーヴレーダーの 形がでかいんだよな…
鬼鰤桶の罠っぷりを推したい。
天ヒーに出てくる ┌\ /\└/ __l''l__~|__|~ /┐\/ ┌\\┘ __l''l__ └/ \/ ┌\ └/ がいつもグダグダになってるんだけど、何か練習曲ないかな?
つ高速曲
>>730 そのシーケンスの前に右足で2P↑を空踏みして左足スタート。
>730 普通に交互。 やばいと思ったらスライドやV-MAX
735 :
730 :2007/03/13(火) 22:02:30 ID:j47z2CT70
>>732 その方法は気付かなかった。
ただ、最後にも同じような譜面が来て空踏みが無理…orz
>>733 交互にすべきなんだけど、毎回スライドで切り抜けてる状態。
MDPNever Ending StoryみたいなのがACSNにあれば、それをやりたいんだけど。
ところでV-MAXって何?
>>735 右足スタートで2P側←を踏んだ足を早めに上げて
滑るように右足を1P側→に向かわせる。
SPのトリップマシーンとか3連部分はスライド無しでやってみると
感覚が分かるかも知れない。
>735 最近の若いもんはレイズナーを知らんのか(´・ω・`) SPT(ガンダムでいうMS)が、やばい時に使う高速戦闘システムがV-MAXって言うのさ。 ちなみに使うと放熱のために棒立ちになる。 やった後のボロボロぶりまで含めて、V-MAXと言ってみる
蒼き流星SPTレイズナー(1985-1986)
>738 ん?四捨五入して30ですよ orz
>730 2P左⇒1P右をスライドで踏めば解決
>>730 横向いて左から始める。4歩目を踏んでいる姿勢から、5歩目を踏むといい
右足から始めるのなら回転の練習から始めたほうがいい。
真ん中でワカラカなら、DP激ラセニョが修行に一番だろうと思うよ。
激Jam Jam Raggae RICE C feat〜 に惚れてしまった俺が 次にプレイすべき譜面はなにですか 教えておじいさん
激JANE JANA 激SILENT HILL
Share My Loveで足5は酷すぎると思うんだ・・・
DPだけ直されなかったんだよな。 Difficultの4も相当な詐欺だけど。
やっぱりDPはSP中心の人でも体験して欲しいよ いろんな体位でプレイする事を覚えられるから SPで非常に役に立つ
随分エロイ表現するな
>>747 なぁなぁ、SPとKPなら分かるんだが、、、DPってなんだよ?!
KPってなに?
>>750 KamiPlayじゃないか? 紙で画面隠すやつ。
釣りだろ
>>751 ありがとう。
おかげで嫌なモノを思い出したよ…(´・ω・`)
激ゲノム初挑戦してみたんだが、あまりに雑魚すぎてワロタw 激パラリバや激パラエタのがムズくね?
>>754 EXTREME筐体探して鬼モードのClub Ver.コースやってきて欲しい。
ゲノム激って家庭用で入ってるのある?
>754 GENOMは、最初殺しの極みだからな。 最初を抜けちゃえば、後は6強〜7中程度なのは同意
話題のGENOMクリアできた! 足10クリアは初めてだから嬉しい!
759 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/20(火) 15:51:47 ID:OSaVzX8jO
ゲノムDPはなんか曲短く感じない?最初ばっか忙しいからかね 最後もちょっと忙しいけど
ゲノムは短いほうだよ、1分18秒。 最長のDoLLと比べると40秒近く差がある。
>>756 2ndのアドベントディスクのどっちかにあったような…
ゲノム自体はアペンド2にあるけど、当時ダブルにはマニアック(激)譜面なかった気がする
763 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/20(火) 22:02:10 ID:dK2djIdfO
>>762 ないな。それ以前にそのシリーズはレベル9までしかない
764 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/20(火) 23:22:06 ID:OSaVzX8jO
SP止まりで飽きたって言う人達もったいないよね。絶対DPもやるべきだよ。世界がまた開けるはずだよ。
それは典型的な中二病 「お前まだあんなのやってんの?ダセーwww」って言いたいだけ
まぁSP秋田ってんならDPに手を出してみる(踏んでみる?)のもオヌヌメしたいのは同意。 飽きた飽きたって言ってるなら素直に見送ってやるのもいいかと。
>>765 それは違うだろ。楽しいDPに手を付けずにやめるのはもったいないってだけ
見下してはないし
No.13のDP 面白い、マジでおすすめ やっぱDPの醍醐味って → ↑ ← → ↓ ← みたいな感じのステップを 体を右に向いた状態のまま全部踏む事だよな
DPスレでわざわざDPと書く必要は無い
>>769 やっぱの醍醐味っていみわかんないよ。
ごめん。冗談、気にしないで。
ずっとSP派だったけど今作からかなりDPにはまってます。
速キャンスト、声SEDUCTION、CANDY☆、パラ栗、壊れ心ときたら次に何がおすすめですか?
詐称8はヒマワリくらいまでです。
>>770 そこでLv78のLaBambaを推してみる。
激足8をどうにか埋めて、激足9残りが AFRONOVA PRIMEVAL パラエタ 夏祭り この子 天ヒー さてどれから手を(足を)つけていくべきか。
>>773 これまた見事にリスト通りの順番なんだがまずはアフロだろ
素直交互8分譜面だから他のアフロが出来たなら行けるはず
パラエタも最後のフリーズはある程度NGだったとしても完走は十分
両方BPM200だからBPMソートで似たような難易度速度のやつ練習すればいい
文明オリオン越せたんなら天ヒーいけるべ? HSとNOTEを組み合わせてタイミング覚えるといいかもね。 極論だが、アフロプリミは体力があれば楽勝。AAも狙える。 パラエタの練習にはまーまーついんずがいいかもね。くせが似てるよ。
他の足9クリアしておいてアフロって・・余裕だろ と思いながらアドバイス書き込もうとした瞬間DPスレだと気づいた 危なかった。DPはスレ巡回してるだけで専門外だわ
くs…賛否両論のあるSPとは打って変わってスカスカNo.3激は神譜面だな まったり裏拍合わせ楽しすぎるー
裏拍合わせといえばCENTERFOLD踊
>>777-778 同意。SPが不満ならDPをお勧めしたくなるほど。
ちなみに俺的にはSPもDPも楽しい。一粒で二度とは正にこのこと。
781 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/24(土) 20:53:09 ID:tRGV9IAXO
アフロノバプライムバルのDPはきついよね。ヨロロよりきついよあれは。誰かバー持ってやってみてくれないかな。蟹が溺れるみたいで楽しいのに…数回やってるやつを見たけど、あれはある意味パフォですね。蟹が泡吹いて溺れる真似
ヨロロのほうがきついワイ
あの程度の譜面でバー持ち勧めんなと
DPでバー持つのはパフォってことだろ。
こないだ踊で落ちたけど足6にしてはキツかった。 踊マキシマイザーの方が簡単だったかも。
>>770 です。
革命激で閉店しました。
リズムとれないよこれ。
>>786 8分ごり押しとは一味違った譜面だからね。
革命激は全て交互に踏めるから、
足運びは意識せずに矢印の位置と色を見極めるのにだけ集中するといい。
とりあえず、細かい部分が8分なのか16分なのかだけ見分ければ死にはしない。
>>787 即レスサンクスです。
8分ごり押し中心にやってた弊害ですね。
レスのことを意識して今度また踏んできます。
リズム取れないかな。16分は音合わせだからノリノリで踏めばいい 16分のところは同時踏みに脳内変換して片足遅らせる感じで 8分で踏んでもgoodとかは出るから取り敢えず矢印通りに足を動かしても良い SPやってるならSPで練習すればいい
>>768 →
↓
←
→
↓
←
みたいな譜面を途中で体の向きを変えながら踏むのが好きだ!
791 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/25(日) 08:20:33 ID:qAsoKYMQO
SAINT GOES MARCHINGのDPがとても好きでした。あれに似た譜面てないかな。
後半の規則的な左右渡りの部分かな? 間は埋まってるけども、AA激に似た香りを感じた。
793 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/25(日) 16:17:49 ID:qAsoKYMQO
ありがとうございます。たしかまだAAやってないかな。 スパノバのDPまだあんまやってないな…SP足10の壁をまだ越えてないのでそちらに夢中です…
いっつも踊TRIPやってる。
ちょっと難易度的に違わないか? AA激DPは覚悟して掛からないと変則部分が・・・ Bしかとれない
また革命激閉店したよ、おい。 仕方ないからあとで埋めます。 どうしても交互にスムーズに踏めないんだよね。 今日なんか転倒しかけたし。 DoLL激はAだったのに…
嫌いじゃなければNOTE使えばはっきり見えていいと思う
798 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/25(日) 22:28:48 ID:qAsoKYMQO
リズムアンドポリスとヨロロの結構振られるとこでパネルからはみ出してずっこけて閉店したことある! めっさ恥ずかしいけど一度は通る道だよな…
>>797 すでにNOTE使ってるんですよねえ。
そのうち克服したいと思います。
他の9をとりあえず頑張りますよ。
>>798 せいんとごーずまーちんぐでパーノゥから落ちた事を思い出した。
>>799 NOTEは背景色と混じって見逃しミス出す事多くないかい?
>>798 そういや3rd時代ダイナマイトレイヴSP激で転倒&転落&閉店やったの思い出したわ。
>>800 う〜ん。滅多にないですけどねえ。
むしろRAINBOWでやってたときの方がそんなことがあったような気がします。
あー自分も結構ある>オブジェクト見逃し SPでは滅多に無いけどDPは渡りが絡むと確率が高くなる気がする でもずっとオプションはNOTE+ロボ頭巾様固定だ…
>>796 まず革命鬼を交互に踏んでリズムを覚えたらどうか。
>>798 台落ちの洗礼をどこで受けたかで世代が分かるな。
>>802 xennonとか天ヒーみたいな交互に踏めない渡りならともかく、交互に踏めるところは
そうそう見落とさない希ガス。
コンボ表示に惑わされて桂馬踏みの片方を見落とすことはたまにあるけど。
本格的に始めたのは今作だけど、初転落はサイレントヒル激なトーマスファンの俺。 運良く閉店せずに済んだが。
初転落が天ヒー楽の空白でクルクル回ったせいだったなんてとても言えない・・・orz
806 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/26(月) 15:36:33 ID:ER9uuwt+0 BE:122283779-2BP(222)
速ブンブンのカズダンス地帯で足がもつれて、中央から一気に場外へ ぶっ飛んだのも今となってはいい思い出です。
自分も吹っ飛ぶ系の台落ちはSAINT GOES〜だった気がするw
踏み外し系は最初の頃よくやったから覚えてない('A`)
>>803 xenonは9割くらいは交互に踏んでる…
桂馬の同時見逃しは自分もたまにやるけど、やっぱり単発のが多いかなぁ
あと、当然だけれどリズム覚えてる曲は流石に見逃さないね
今日も1回見逃しあって気付いたんだけど、
頭巾様の手足がアップになった瞬間に4分(赤のオブジェクト)が
重なると見落してる気が…キャラ変えろって事か…(´・ω・`)
DPプレイヤーの宿命だろうか DPを選ぼうとして2P選んじまったぜ 足2ならそこそこやれたがな ただ分かった事は意外と手でパネルを押すのには力がいる事と 思ったより自分の足が伸びない事だ
>>806 速ブンブンの頃DPやってなかったからわからないのですが、カズダンス地帯ってなんですか?
似たようなものはSNにもありますか?
ちょっときになった。
>>809 速度は遅いが今日やった中にあった。
GIRL IN A DAYDREAM
GIVE ME UP
MODERN GIRL
これのどれか。
1P側→と2P側←に両足を置いた状態からカズダンスをやってみよう。
1P↑を右足、1P→を左足、2P←を右足、2P↑を左足…の繰り返し。
今日このスレで出てたパラエタと革命やってきた。
パラエタはシングルより簡単だと思った。
変な踏み方する所も特に無いし踏みやすい。
革命がシングルとリズムが違うから良くわからなかった。
途中DANGERとか出ながら870万ぐらいでクリア。
811 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/26(月) 22:58:44 ID:NzFlk+IvO
DPスレでしたねゴメソ エキゾオヌヌヌはSPのばやいです
813 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/26(月) 23:11:24 ID:U9b/Wtue0
CARTOON HEROESやりてぇ〜(;´Д`)
革命DPは俺的には神譜面なんだけどな 真Flow等速でやったらDANGERはないけどCでた こういう譜面等速でやるとタイミング合わないなぁ
>>789 革命激で閉店してる人とは違う人間ですけど、
あの16分をノリノリで踏んでると、逆に8分が来た時に
16分につられて足が間に合わないことが多いです。
反対に、ノリノリになりたい気持ちを抑えて、8分ベースで
頭の中でリズムを刻んで、16分だけ遅らせて踏む感じの方が
個人的にはプレーしやすいですね。
曲にノレない分だけ、スコアは出なくてBランクがやっとですけどorz
カズダンスって
←___
_↓__
___→
←___
__↑_
___→
これのことだとばかり思ってた・・orz
>>810 氏の譜面は、俺のHOMEじゃ「まわし蹴り」と呼んでた。
踏めるのも速キャン、BRE∀Kとか、もはや少数派になったな・・・
速ブンブンに似た譜面は、ぜひ復活してほしいもんだよ。
KONAMIもNOVAのボス曲でありえない無茶踏みさせてるんだから、
ターンミーオンの譜面如きが無茶だとは今更言えないだろう。
タミオとdo it all rightは鬼門だったな。 早バタは譜面師前へ出ろ。
確かに速バタはひどかったw
革命って、要はスキップ慣れしてるかどうかでしょ?
スキップは華爛漫みたいに繋がってるのを言いたいから 16分ズレジャンプと言いたい どっちが先か見切れなかったりして繋がってるのより難しかったりするな
例の革命激できない人です。
>>815 なるほど、そういう踏み方は考えてませんでした。
>>819 別にスキップが嫌いなわけではないんですよね。
華爛漫とか結構楽しいと思うし。
>>820 そう、それなんです。まさに。
今日も踏んできます!今日こそは!
822 :
815 :2007/03/27(火) 17:18:29 ID:8Q0dry8A0
>>819 一応、華爛漫激のスキップ地帯はだいたい繋がります。
AAは取れませんけど…。
>>821 個人的には、16分スキップの中に8分連打が入ると
最初の8分は少し早めに反応するつもりでないと
ついつい身体がスキップを踏もうとして反応が遅れることが多いです。
>>816 氏の譜面はうちの周りではアフロ譜面って呼んでた。
革命とバーニングヒートはSPと比べて
妙な減らし方増やし方してるからノリにくい。
MyOnlyShiningStar的な増やし方なら歓迎なんだが。
>>820 そんな時こそ、ハイスピです。禁じ手かもしれせんが。
それか、CSのMAX2かEXTでトレーニングモードを眺める
のも良いかと。
私は普段HS×2でやってます。
<チラ裏>
以前お世話になった、赤ゾネパフェ44の人ですが、
先日パフェ227が出て遂にAが出ました♪
此処での助言を元に、楽赤ゾネに粘着した結果かと想います。
まぁ、楽赤ゾネも、グレ50から減らないんですが・・・w
お礼方々、ご報告まで。
</チラ裏>
825 :
824 :2007/03/27(火) 23:17:12 ID:kgXRGx540
ノリの良い曲が流れて足8だったんで久々にやりましたよ Heaven is a '57 metallic gray (gimmix) 超難易度詐欺譜面だったことを忘れてた 足9ほぼフルコンできるのに結構落とした 配置無理すぎ。BPM考えろこのやろ
827 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/28(水) 14:00:14 ID:Q3hDNuU8O
みんなヘブン57のDPは確かにみんな難易度詐欺って言うよね。 俺Soloにしないと踏めない
あと三毛猫と100秒はおかしい。間違いなく詐欺。
やっと革命激くりあできました。 Bだったけど… アドバイスくれた皆さん、ありがとうございました。 今度はブレダウで足がもつれます。 あ、はい。できるやつからやりますね。
三毛猫踊で落ちて以来BPM200以上が怖くて選べない。 DPの高速曲ってSPよりも難易度の跳ね上がり方が大きいよね? というかDPの足6〜足7くらいってどこで質問していいのかわからんのですが。
>>830 ここか中級者スレ
8〜9になってもここか中級者スレ
>>830 DPは渡りがあるぶん、高速曲の難度上昇はSPとは段違い。
高速曲の場合、ある程度覚えるか常に渡る覚悟をしていないと、
矢印だけ逆側にさようならなんてこともざら。
三毛猫は高速な上に変則、さらに微妙に遠い配置もあるので余計むずいと思う。
>>831-832 ありがと。
1クレ目にSPで早い曲何曲かやった後、1曲目に三毛猫踊プレイして克服してきました。
俺が高速に慣れてないのもあるけど、やっぱり多少覚える必要はあるんだね。
先週からDP始めた俺が帰りに三毛猫と100秒に挑戦してみるよ。 SPは残り2曲な足レベル(10はバー依存)
SPバー持ちでどこまでできるかなんて参考にならんと思うんだが DPでもバー持ちする気満々ならともかく
DP激MAXXの序盤渡りの踏み込みが弱すぎて、 渡りのあとの連譜が踏めてなかったので、 思いっきり大ジャンプしたら K点越えしてしまいました><
838 :
834 :2007/03/30(金) 18:56:48 ID:Hij+5vnRO
というわけでやって来た。 三毛猫830万 クリアはしたけどフリーズアロー踏んでたら後ろ向かされる様な譜面が来て何回かフリーズ捨てた。 他にもミスが多くて後味は微妙。 これってキレイに踏めるもん? 100秒840万 8分3連までは良いけど4連以上来ると体重移動が間に合わずグダグダ。 何度も落ちそうになりながら何とかクリア。 3曲目に虹色を選んだらエラい目にあって落ちた。
三毛猫は基本交互で、FAも足があってれば後ろ向きにはならないで済む。 ただ、譜面自体が微妙に気持ち悪いから個人的には好きではない。 100秒はプチパラ鯖だからきつくて当然。 桜激のほうがまだ素直で楽かもしれない。 虹色のアレはテラ音あわせなので、曲を知らないと初見じゃ死ぬかと。
いきなり話切って申し訳ないんですけど 昔あった速ダンダリみたいなずっと8分で踏む譜面ってあるでしょうか ひねりが少なければなおいいんですけれど
>>840 つ「CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX)」
ひねりダメならこれしかない。速度も一緒。古いけどな。
よく覚えてないけど… つHolic激の終盤?
間違えた。
>>840 で。
あとはそうねぇ・・・・天ヒー?
AAは半分きれいなんだが、半分必殺の変則があるからなぁ・・・・・
世紀末とかもどうだ。
ダメだな、高難度しか思いつかん。多分要望はそこじゃないよな・・・
やはり定番のじゃねじゃなで。
そこで激Aとか?鬼はひねりがあるが。 あとはV激も8分連打かな?
FAXX踊も慣れれば楽しいと思うぞ 激は低速地帯すら行けないが|||orz
難易度と曲名の間を半角1文字開けたほうが良いんじゃないかと思った。 スキップ 激華爛漫 鬼iFUTHERLIST ↓ スキップ 激 華爛漫 鬼 iFUTHERLIST
踊 Healing Vision→渡り 踊 un deux trois→総合 かなぁ? 踊STARS☆☆☆はジャンプ多めだった気がするんだけどあんまり覚えてない。
ひねりの少ない八分メインな曲・・・ フラァァァッシュ インザナイッ
激jam jam raggae(AMD)はジャンプだろうと
>>847 踊サナモレッテネエンテが入っていないとはどういう事かね。
八分滝の踏み方のいい練習にもなるべ。
スマソ、ジャンプの意味わかってなかったorz
踊La Senoritaは渡り 激Toxicは総合かな
激 STARS☆☆☆は片足8分があるからとても良譜面とは思えない。 激 SkaSkaNo3良譜面だよ。裏拍好きにはたまらない。 足8危険曲に激 La Bamba追加希望 足9危険曲 激 PARANOiA Rebirthと激 AFRONOVA PRIMEVALはいらないと思う。 危険曲に出てない中でも上記2曲より難しい曲は結構あると思うし。 鬼 大見解は超同意。
3曲目で激MAXヨロロやってみたら、 途中のフリーズアローのとこまで行けたんだが… これって1曲目で選んだらもしかして突破できる? それとも後半からがヤバイのかな
>>856 道中はずっとヌルいんだが、最後に渡りつきの47連8分滝がある。
FINALでその手前まで到達できないレベルだと1曲閉店かもしれん。
>>847 心意気と1〜3はGJ!
しかし正直に言わせてもらうと4〜7がグダグダで
あまり褒められたもんじゃない・・・
DPあまり踏まない人なのか?
・サナモレは8分交互じゃなくて、むしろ危険曲
・激 DIVE TO THE NIGHTこそ8分交互(プチ危険曲)
・ジャンプに踊エタラブ、踊伝説が無い?
・危険曲に激グラサイ、踊この子、踊パラエタ、激SKA午後
>>856 パラ鯖はどうよ?
無茶踏みはあるけど、連続踏み短いし、体力もそんなに要らない。
難易度的には鬼Xepherと同じかちょっと上くらいだと思う。
100秒が無理だったら踏まないほうがいいかもだが。
踏み替えの練習ってどんな曲がありますか?
>>747 カニ歩きが寂しいからHolic激
ん?8分交互かな?
>>857 ああ、やっぱり後半がヤバイのか
そりゃそうだよね、あのままで終わらしてくれるはずないよな orz
>>858 パラ鯖は3曲目だと1/4ぐらい進んだとこで死ぬ、つまり即死
1曲目だと3/4ぐらいまで進めるかなぁ
1曲目でまぐれ完走は有り得ると思うけど、金がもったいないからできないんだわ
しかしパラ鯖、踏んでて楽しいな…閉店してて何だけどさ
そういや鬼ゼファという選択肢を忘れてたw
>858 鬼ゼファと激鯖じゃ、必要なスキル傾向が違う気がするが… 鬼ゼファはクリア安定(B)だけど、鯖は即死(2回目の低速で確定)の俺が言ってみる。 ゼファは、度重なる切り替えしに耐えられる体力があれば 大半の部分は激と同じなので、どうとでもなるんだが 鯖は、リズムがわけ分からん orz
激TOXICの要素 ・長いスキップ ・8分交互 ・渡り ・16分 何げに盛り沢山じゃね?
鬼ゼファは良くも悪くも中速曲の典型だからそれまでの延長でいける。 パラ鯖は高速で2〜5連8分が連続するので、 譜面読み取り能力&譜面記憶が必要になる。 あとは姿勢を崩さず踏めるバランス力が少々。
865 :
847 :2007/04/01(日) 21:31:07 ID:/jp1Ca2u0
ここまで書き込まれたことを加筆・修正しました。
譜面の分類をしてくれた人サンクス
>>858 DPはよくやるけど、知らない譜面はパッと見で判断してるからかなりあやふや。
サナモレは
>>852 を見て書いたつもりが激になってました。orz
ジャンプに踊エタラブと踊伝説は早すぎてあまり練習にならないかと。
>>861 鯖は前半の移動が結構キツイからある程度譜面を覚えておかないとやりにくい。
中盤までいければわりと素直な譜面が続くから後は体力勝負。
激SkaSkaNo3は良譜面なんだけどなぁ。どうにも分類ができない…。
その他でも作ろうかね。
その実行力は凄いと思うので、ぜひ続きを頑張って欲しい。 なまくらなことを言うけど、完成版を見てみたい
ジャムレゲ(両方)とジェントルがロケテ版SN2で消えているという情報が。
DP専な俺的には、密度が高い鬼Xepherの方がパラ鯖より難しく感じる。 鬼Xepherの方が簡単と言ってる人はSPもそこそこプレイしてるんじゃない? と推測してみる。
862だが >868 3rdでDPデビューしてから、DP専属の俺(´・ω・`)ショーン
パラ鯖は変速と変則と序盤殺しで相当とっつきにくい。 とりあえず次の塊が何連踏みなのかを覚えるか見切れるレベルに達しないと、 挑戦したという実感もないくらい即死する。 鬼Xepherは音あわせ16分+激譜面だし入りやすさはある。 ヨロロも前出の通り、序盤のぬるさは負けてない。
>>869 アウチ。推測は違ったか(汗
でも俺は明らかにパラ鯖の方が楽なんだよなぁ。
というか、同方向連打が全く無いから、
適当に流れるように踏んでくだけでgood以上は取れる。
鬼Xepherは同方向が見切れない&踏めなくてガンガンゲージ減らされる。
というわけで、やっぱ同方向踏みが得意かどうかで分かれるんかね?
同方向踏みは俺も苦手ですよ。 SPのマニPARANOiAのころから orz
俺もXepherの方が難しいと思うな。 最初と最後が。
4曲目で鬼ゼファやったら即死したw ほんとに即死、開始10秒で死んだw 激ゼファは4曲目でも余裕持ってプレイできたのに… まああれだ、俺にはまだ足10は早いことがわかったw
いきなり変わってるから予習しないと死ぬなw ただ、リズムにのっちゃえばスキップ感覚で踏めるから見た目ほどはきつくない。 ちなみに、2回目の16分地帯が中盤補正&イジワルな踏み方のせいで一番死にやすい。 そこさえ抜ければ回復して最後の地団太だけだからクリアも見えてくる。
革命はクリアできた(Bだったけど)のにヒマワリで落ちた… 体力がもたなかったよ orz
877 :
815 :2007/04/04(水) 00:36:44 ID:37R0wN/l0
漏れは、この間ようやく革命でAがとれた。 練習曲に混ぜて何度もやってる内に 16分と8分の見極めが少し速くなって 余裕が出てきたからかな。
9を全部と8を1/3ぐらいやったんだけど、 今の所体感難易度が上から順に 大見解鬼 Flow鬼 LaBamba激 ところで10に挑戦したいのでオススメの順番を教えて下さい。
>>878 バグ、桜激、カオス激、ゼファー鬼
↓
パラ鯖、MAXヨロロ
↓
カオス鬼、赤ヨロロ激、パラ鯖MAX、アンリミ
↓
HDV激、パラリス、伝説、エタラブ激、赤ヨロロ鬼
↓
鬼鯖、FAXX激、エタラブ鬼、FAXX鬼、HDV鬼
上の列から順に好きなのどうぞ。
個人的には同じ列の曲は右にいく程難しいと思う。
>>879 ありがと〜。
パラ鯖まではクリア出来たよ。
パラ鯖出来たならパラ鯖MAXも出来るだろうと思ってやってみたら速さについて行けず死んで帰宅。
今度はMAX300に挑戦してみるよ。
得意な譜面タイプによっては、ヨロロの次はパラリスもあり。 ヨロロと同じラストだけむずい譜面でそこまでは体力温存できるし、 ラストは左右対称なパターンだから覚えやすい。
>>879 ゲノム激が抜けてる件について。
エタラブに関しては、激の方が難しいと言う奴もいる。
BPM400地帯:激>鬼
BPM200地帯:鬼>激
総合的に見ると、どっちもどっちの難易度。
赤300鬼の位置も微妙。
全体的にかなり無茶な配置だから、素直に踏める鬼鯖より上だと思う。
個人的にはFAXX激の方が楽と言いたいが。
>>882 なんかSPの人の意見ってかんじだよね
ゲノムも抜けてるしさ
パラ鯖の途中で入る謎の16分のリズムについて
個人差があるからどうとでも言えるんだが、、、 【ショッカー】bag→GENOM→激桜→CHAOS激 【一般兵】パラ鯖→鬼Xepher→ヨロロ→鯖MAX 【上等兵】HDV激→CHAOS鬼→MAXX→パラリス 【剣豪】赤ヨロロ激→伝説→鬼鯖→赤ヨロロ鬼 【神の領域】エタラブとFAXXと鬼ヒデブの頂上対決は知らん。おまいら決めてくれ 発狂が苦手なのでパラリスまでしかバー無し完走は不可能だよ・・・
神の領域をCSで体験したがあれクリア出来るのか?Singleはまだクリア出来る人が居るのは分かるがDPは無理だろ?完全に人じゃ無いなあれクリア出来るのは!
>>886 全曲クリア者は何人もいる。
そして全曲バーなしクリア者もひとりだけ…。
いや、3人は居るだろう
日本・アメリカ・ヨーロッパに一人ずつ?
地球・キャノンショット・ナメック星に一人ずつだな
キャノンショットは地球外か?
戦闘タイプのナメック星人なら鬼HDVも余裕じゃないか?
ヤムチャはMAXヨロロで死亡だな
評価高すぎだろ。
ヤムチャは初代パラぐらい?
ヤムチャ…初代パラで死亡 クリリン…パラMAXで死亡 餃子…餃子で死亡 こんなもんだろ。
>>896 お前、3行目が言いたかっただけちゃうんか、と。
クリリンは、パラクリーンで死亡だな。
んー、じゃあ俺たちは地球人最強のクリリンより上な訳か。 あ、サタン様が居たわ。
サタン様は1st時代のBASIC LITTLE BITCH
ってことは俺たち戦闘力むちゃくちゃ高いんだな。 フリーザ様なんか軽く倒せそうだぜ
一般人がグレートサイヤマンにキック食らっても平気だったからな
どうした?踊れよベジータ
こんなおかしな流れになったから、NO.13激で台落ちしたじゃないか。 何とかクリアはしたけど…
904 :
890 :2007/04/09(月) 19:06:45 ID:TIIScjom0
まさかこんな流れになっていたとは…正直すまんかった('A`) DPerにDBスキーが多いのはわかったので勘弁してやって下さい>< DP専用に靴買ったけど、ゴムが減ったり余計な砂埃とかがつくのが嫌で 普段は今までの靴履いてる漏れ( ´_ゝ`)
適当にはいて靴をならしておいた方が・・・ 自分は積極的にはいてるけどなぁ、犬の散歩とかに。
靴の裏の溝に小石が挟まったりして擦れて パネルを傷つけるのが嫌だからわざわざもう一足持ってく俺カコイイ そう思っていた時期が俺にもありました…
>>903 俺もSN稼動時ノンストでその曲をやって台落ちした事がある…
台落ちしやすい曲もある程度決まっているのかねぇ(´・ω・`)
靴の裏に松ヤニ塗ったら?
AFRONOVA PRIMEVALとかいままで10回くらい落ちた。 高速渡りのある曲が要注意。
踊伝説の再加速直後
初めて台落ちしたのはSAINT GOES MARCHINGだったな 派手に横の仕切り板にぶつかって尻餅ついたよ
>907 足神って単語でコバヤンかと思ったらムスカかよw
この前踊の桜で初めて台落ちして転倒しました。もちろんクリアもできなかった。 今までクリアできなかった踊華爛漫とかクリアできて調子に乗ってた俺が悪かった。 大人しく足5や6をやるべきだったなぁ・・・。
>>914 DPは難易度でなくBPMを見た方が良いよ
今日赤300鬼を初めてやってきたんだけど全く見えなかった。 激と同じだろうと思ってバーなしで始めたものの直後からバー必死持ちに切り替え。 後は新曲Lv10だけになりました。 ↑で簡単とされているHDV激とエタラブ激or鬼からやってきます。
とりあずバー無しでできるようになれと
本人がそれで満足なら強制するもんじゃないさ。
DP最強はHDV鬼に一票。ラストの滝がありえね〜よ!まぁ交互に踏めるのでクリア出来る方は頑張って下さい。
はい、がんばります。
>>919 譜面見せてもらったがおよそ人類が出来るとは思えなかったぞ
あれはトレーニングモードで眺めて楽しむものです。
それでもクリアラーはそこに矢印がある限り挑まずにはいられない。 EDIT時代に16分で押し込みまくりの 糞譜面が大量に筐体登録されていたがそれでも楽しかった。 当時のEDITが糞譜面ならいまのトップ曲は超糞譜面だw
クリアだけでの難易度。 最強はHDV鬼で間違いない。 次点でFAXX鬼。 3番目はFAXX激、エタラブ激・鬼あたりか。 このへんは微妙なライン。
925 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/11(水) 13:50:37 ID:jA6wsjWl0
HDVでDPはありえない。 ちなみに慣れてる曲を等速SUDDUNでやるとSPもDPもスラスラ踏めて AAも取れてしまう人って他にいる? 今後はDrivinとAAとらんまんでSDN&AA狙いだ。
ここでAA激を越せない俺が通りますよ。 16分入りのところとラストの8分滝で崩壊する… 途中の一方向向きっぱで、渡りまくるのは楽しいんだけどねえ。
激桜と激ゲノムがクリアできて 激鯖、激ヨロロで躓いているような俺に挑戦できるような鬼コースってあります? 4ミスってどないなんやろ
BOSS RUSHとMAX OF MAXX以外のIR対応コースなら行けると思う。 ただし鬼コースに100%クリア可能というコースはひとつも無いので「行ける可能性がある」ぐらいに受け止めてくれ。
よし、挑戦してみるか ちなみに一番簡単なのはどのコースですか?
人によって得手不得手あるから何とも言えないけど、俺が一発クリアしたのを挙げると プレシャス、スパノバ、ジャパネスク、SOTA、TAKA 他は癖のある曲が混じってて初見は死ぬる。 普段からダブルやってるなら平気かも知れない。
旧コースのNAOKI neo-STANDARDとNAOKI feat. Paula Terryの2コースが 入門編としてはとっかかりやすいと思うけどどうかな。
言えない… スパノバコースやってみてまさか一曲目で落ちたなんて…orz ノースピでフルコン狙いの練習してから出直してきます…orz
やっぱ全8曲のスパノバコースっしょ。 4〜5曲じゃ普通に選んでやっても同じような気がする。 鬼入門でじわじわ攻略していくのも楽しいし、 慣れたら初回のウォームアップにもピッタリ。
すれ違いで南無w 普段HSいれてると等速も壁になるのねw
DPでの壁(要事前練習) SuperNOVA:TOXIC、華爛漫(ともにスキップ譜面) PRECIOUS:Does'nt(シングルとリズムが違う罠) SPARKLE:言わずと知れたイノセンス、あとスキップで体力を削られるとSEDUCTIONがきつい NEW WORLD TOUR:La Bamba(凶悪) SLOW DANCE:Be in my paradise(いきなりやるとびっくりして死ぬ) Japanesque:祭(序盤が変則で難しい) BeForU for U:ヒマワリ(要体力)、KISEKI(脚の入り間違いで詰みやすい)、チカラ(論外) NAOKI SuperNOVA selection:My Only Shining Star(後半に滝) dj TAKA selection:No.13(スキップ、体力)、なにげにMOONで切れやすい説 Space Walker:リーサイ(覚えればなんとかなるかも) Boogie Down:I'M FOR REAL(変則リズム) ボス系は省略w 一番簡単なのは多分PRECIOSで、以下NAOKI SuperNOVA、SLOW、Boogieかな?
SOTAのほうが簡単じゃね?
>926 16部入りってところはおそらく タラッタッタッタタラッタラッタッタ ってリズムのところだと思うけど、曲を覚えるしかないと思う。 俺も繋がらない(´・ω・`)
>>938 SOTA忘れてた(;'-')
ヘヴンの序盤が何げにヤバイと思う。
あと1曲目があまりにも光らないので精神的に萎えます(ノ∀`)
>>940 いや、DPだけど
たしかにルックとかドロボムリミとか微妙につらいかな
>>939 >>926 です。
ラストの滝は何とか繋がりましたが、やっぱり例のところでゲージが無くなります。
ま、一応ホームの筐体は即閉店じゃないからいいけど、あれって完全に音合わせですか?
交互には何とか踏めそうですがねえ。
>>939 ,
>>943 前スレに上がってたので、再掲載。
交互には踏めるんだが、漏れもまだ繋がらないw
665 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 21:20:16 ID:faduFZo70
激AA変則譜面地帯のリズムはこう。
丸1個が16分で、●が踏むところ。
●●○●○○●○●○○●○○●○●●○●○●●○●●○●○○●○
これを3回繰り返す。4回目は後半のリズムが変わる。
●●○●○○●○●○○●○○●○●●●○●●●○●●●○●○●○
完全な音あわせです。まずSPで練習するのもいいかも。
AA激って ●●○●|○○●○|●○○●|○○●○||●●○●|○●●○|●●○●|○○●○ 以外に ●●○●|○○●○|●○○●|○○●○||●●○●|○●●○|●●○●|○●○○ もなかった?
●○って分かりにくいな・・・フラットみたいなもんだからなあ
>>946 後者があるのはSPだけ。
DPは前者のみ。
>>947 好きなのドゾー
|●●○●|○○●○|●○○●|○○●○||●●○●|○●●○|●●○●|○○●○|
|●●□●|□□●□|●□□●|□□●□||●●□●|□●●□|●●□●|□□●□|
|■■○■|○○■○|■○○■|○○■○||■■○■|○■■○|■■○■|○○■○|
|■■□■|□□■□|■□□■|□□■□||■■□■|□■■□|■■□■|□□■□|
|●●_●|__●_|●__●|__●_||●●_●|_●●_|●●_●|__●_|
|■■_■|__■_|■__■|__■_||■■_■|_■■_|■■_■|__■_|
自分は1番目が一番見やすいと思う(次点で4番目
下線は単独で貼られたらリズムわかりづらいなw
それともFLATみたいって事はこういう↓のの方が良いのかな?
■●○●□○●○■○○●□○●○ ■●○●□●●○■●○●□○●○
そうだったのか。 それとDPスレって事を忘れていた、すまん。
鬼コースのことが挙がってたからちょいと書く。
SuperNOVA
>>936 の言った曲も注意だろうが、「6曲目でやるHONEY♂PUNCH」をナメてかからない方がいい。
慣れないと、このへんで体力切れで落ちる。
NAOKI SuperNOVA selection
IR対象コースなら、コレが一番簡単な気がする。
5曲構成だし、正直My only shining starとPASSION OF LOVE以外は注意点がない。
体力面も疲れる要素なし。
ただし等速慣れしてないなら、PASSIONの最初の低速が鬼門か。
Attractive SOTA
Look To The Skyの配置が遠いのと、Star Gate Heavenの最初が要注意。
特に後者は予習なしだと絶対に死ぬ。
踏み方研究必須。
あと、これは鬼コース全体に言えることだが、「フルコンできることが前提」だと思った方がいい。
今作はゲージ回復がかなり厳しいので、回復に頼るようではクリアは無理。
Look To The Skyの踏み外しで死んだ 結構策士だな
SOTAのStar Gate Heavenは完全な初見で抜けれたなw 1ミスしたが。 まぁMoonlight Shadowに比べりゃ大した事は無い。
自慢乙
930だけどSOTA抜けれたのはスパークルコースでStar Gate Heaven体験してたからだ。
してなかったら確実に落ちてた。
というわけで
>>933 SOTAは除外で。
踏めるようになるとスターゲートは超楽しいぞ
Star Gate Heavenは無理矢理片足を伸ばして踏んでるな・・・鬼だと怖いから 綺麗に踏めるようになりたいのう。
>>954 別に自慢したつもりは無かったんだが。
>>951 で予習しておかないと絶対無理なんて書かれてるから、
絶対なんて無い、ということを言いたかった。
自分で勝手に天井を作って成長を遅らせるのも勿体無い、と思ってな。
というか、ある程度のDP上級者なら初見で抜けられるはず。
ある程度のDP上級者なら、鬼コース初体験なんて ことはなさそうな気がするが…。
>>958 いや、StarGateHevenを初見、しかも精神的にきつい鬼コースでフルコン
もしくは1ミス程度できる時点である程度どころか結構な上級者だと思う。
とはいえ、上級者スレ見るとMAX300フルコンくらいできなければ上級者とは
言えなさそうな雰囲気だけど。
>>958 951だが、書き方が悪かった。
確かに絶対はない。
俺はスターゲート初見は通常モードだが、一応3ミス以内には抑えた。
ところがな、SOTAはDPのMAX系をAAA出せる奴ですら、IR中に結構落ちてるんだ。
そんなレベルですら苦戦するのに、鬼コースどれが楽?
って迷うレベルの奴が、初見でできると思えなかったんだ。
人格を疑われるような発言をしたことを先に謝っとく。
962 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/16(月) 19:17:53 ID:Fm5ZnN6q0
『Drivn』のDPでAAAを出していた『VMAX』さんはこのサイ トに書き込む方ですか? 今、『Drivn』でSUDDUNに挑戦してますが、最初から繋げて 212COMBOで止まってしまいます。誰かアドバイスしてくれたら助 かるんですが・・・。
鬼コースって、もしかしてgoodでもゲージ減っちゃうの??!
減ります
やっぱりか! こりゃクリアラーにはキツいぜ さて、GOOD減らしの練習するか…
>>967 グッド減らしなど生ぬるい
鬼モードは基本フルコンが前提です
対象曲を全てフルコンしておくぐらいしておかないと
金をドブに捨てるようなもんだ
まあボスラッシュ4やMAXofMAXXはこの限りではないが…
ああ、そうだな good減らし→低速慣れ→低速曲good減らし→低速曲フルコン 俺には壁が4つくらいはあるな…
>>967 全曲通常モードでフルコン安定、たまにコンボ切り1回 程度までは
練習して詰めないと鬼モードクリアは難しいよ。
特にDPはSPと違ってちょっと踏み間違えたら修整が非常に困難だから、
一瞬でゲームオーバーになりやすい。もしSPもそれなりにやっていて、
鬼モード自体が未体験なら、SP鬼モードから試してみた方が良いと思うよ。
>>970 全曲 → そのコースに収録されている全ての曲
の意味。誤解を招く記述でスマソ
>>970 SPのことは全然わからないッス
おのれ、goodがセーフならばたとえ4ミスだろうとそこそこいける自信はあるのにっ・・!
くやしい・・ビクビクッ
一応、確認しておくがハイスピも変えられないから注意しろよ!
矢印の色も変えられないぞ!
キャラクターも変えられないからな!
EMIたんでハァハァできないからな!
だが5曲連続プレイでハァハァできるからな!!
パァ
ーノゥ!
を踏む!(`・ω・´)
次スレは?そろそろいつ落ちてもおかしくないよ
このペースだから気付いた人が立てれば良いんじゃ? ていうかIDのMAX0は次回作隠しの曲名ですか?
MAX0期待age
>>975 前回のプレイでキャラ指定して終了させても無理だっけ?
>>977 折角だから8曲やろうぜ!
option キャラ→EMI コスチューム→スクール水着
986 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:49:30 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
987 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:51:25 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
988 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:52:11 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
989 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:53:06 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
990 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:54:09 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
991 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:55:05 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
992 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:56:11 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
993 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:57:04 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
994 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:58:07 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
995 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 20:59:24 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
996 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 21:00:27 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
997 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 21:01:23 ID:Okd2CCWQO
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
998 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 21:02:32 ID:Okd2CCWQO
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999 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 21:03:35 ID:Okd2CCWQO
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1000 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/20(金) 21:04:36 ID:Okd2CCWQO
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