beatmaniaIIDX 六段・七段スレ ★86
DistorteD六段以上の人がDistorteDの七段&八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
「初段〜五段スレ卒業」のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが、遠慮せずに質問して下さい。
★ローカルルール★
・八、九段の方もここを覗いてる人は結構多いと思います。
アドバイスする時は、自分がサファリギガデリに苦労してた頃を思い出し、空気を読んで書き込みして下さい。
・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆10、段位認定はDistorteDの七段&八段の曲です。
あくまでも基準ですので、例えば「☆8をハード埋めしてるんだけど○○ってハードだと難しいよね」
「☆10もそこそこ埋まってきたんだけど、まだ☆9の□□がクリア出来ないんだけど」
などは構いません。
・↑を考慮した上で、☆11曲や九段曲の話題は八段スレで。
一つの目安としては、「☆10埋めも行き詰ってきたし、☆11に手を出してみようかな」
と思ったら八段スレにステップアップするのがいいでしょう。
もちろん八段曲であるギガデリや「穴冥をやってみたらBP500…」等の『ネタ』は構いません。
・☆11☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に
>>950の人が立ててください。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
・自慢話、日記、チラシは禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい曲の質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、個人の自由です。
こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
またそういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・以下のような話題は好まれないようです。よほどの覚悟がなければやめておきましょう。
「○ヶ月で七段は成長が早いと思いますか?」
「☆10はサファリ以外全部クリアしてるのにまだ六段なんですが俺は難民ですか?」
「七段の四曲目がサファリじゃなくて○○だったら」
「八段の四曲目がギガデリじゃなくて○○だったら」
どうしてもこのスレでぼやきたい人はこのスレが950を過ぎてからの埋め立てでどうぞ。
・話題にあわせて初五・六七・八段スレを使い分けて下さい。
・コテの方も出来る限りはここではコテ外しましょう。
・周りの方もNG登録するとかスルーするとか。
○七段 (BPM 181 - 150 - (180-)212 - 150 / Notes 1100 - 875 - 1118 - 900)
Aurora → Quickening → Little Little Princess → THE SAFARI
○八段 (BPM 154 - 175(-200) - 155 - 173 / Notes 1386 - 1016 - 1250 - 1116)
AA → 1st Samurai → stoic → gigadelic
旧初段〜六段スレ27-874氏による「固定のススメ」
IIDXの運指には、大きく分けて
「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。
「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、
腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。
「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、
あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。
〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜
10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、
使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、
それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。
固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。
対称式固定(左右対称なことから)
1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬
1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから)
(1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親
どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。
固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、
練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。
明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、
一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。
また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、
小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。
なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、
なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。
最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。
例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、
まずはそこから始めてみることをお勧めします。
固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。
ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。
HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。
4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。
固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。
STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での)
1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、
どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。
1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。
〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜
小指は筋力がかなり弱い指ですので、
他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。
「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。
普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。
例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、
そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
オリコは?
>>1 乙
前スレ埋まる前に立ってないから焦ったw
「固定のススメ スクラッチ編」
スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して
スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合)
スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、
そのような場合の基本的な指配置です。
なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで
なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、
例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに
片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。
(鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります)
(1P)
S+1 左小左親
S+3 左小左親
S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも)
S+1+2 左小左親左人
S+1+3 左小左親右親
S+3+5 左小左親右親
S+1+3+5 左小左親右親右人
S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬
ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。
(2P)
7+S 右親右小
5+S 右親右小
6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも)
6+7+S 右人右親右小
5+7+S 左親右親右小
3+5+S 左親右親右小
3+5+7+S 左人左親右親右小
1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小
ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。
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基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、
スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない!
スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。
そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。
基本は以下の配置です。
(1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親
3と5が同じ指に割り当てられています。
高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。
これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。
(1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親
ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、
1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。
なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、
普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。
(1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小
(2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
スランプに陥ったかな?と思ったら…
「NORTHやれ」
★85スレ
>>392より
なんとなく書いてみた
Aurora
同時押し見切れ。終盤の皿と鍵盤のところは片手で鍵盤さばくといいかも?
最後はとりあえず押そう。少しは残るから
Quickening
交互が随所に入ってるが難しくないはず。
最後の1+4+7+S→3+5のところは3と5を親で取るといいかもしれん
Little Little Princess
基本回復曲。速さに注意。基礎が出来れば行けると思う。
最後の階段には注意
THE SAFARI
発狂の始まる21小節目までにほぼ100%に出来るようにしよう。
ここまではどちらかというと地力勝負。
21小節以降の76767地帯は各小節3拍目が辛いので、
1・2拍目と4拍目に注力し、3拍目は76767だけでもしっかり取ろう。
最低限このことさえ出来ればBP100でも7段は抜けられる。
また、27小節目などの回復地帯をフル活用しよう。
AA
地力。 イ`。
北斗の人は親指だけでも使えるようになろう。
1st Samurai
短い階段が何回も出てくるがなるべく光らせるようにガンバレ
固定と北斗を上手く使おう。
Start+〜でのサドゥ+、HS変更を使える余裕があるならうまく使おう
stoic
終盤の細かい縦連打で削られないようにタイミングに注意
1→2→3→2・・・は
1親
2中、人
3親
にするか、3を右手の親指でとる。
gigadelic
前半の12トリル、13トリルは見切るのは問題ないはず。
ひたすらタイミングがずれないように練習あるのみ。
Let The Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(ANOTHER)が、
十二分と十六分という違いはあるが、BPMの違いを考慮すれば
ほぼ同じ速さの12・13トリル+α譜面なので、まずはこの曲で練習しよう。
250bpm(ANOTHER)にも近い譜面があり、皿の入り方が後半の練習にもなる。
どちらの曲も正規とミラーでやってみよう。
中盤からは4つ打ち地帯。最後の4小節がよく話題になるが、
この部分でのゲージの減少具合も同じくらい重要だと言ってもいい。
指配置がうまくいかないという人は、前記の「固定のススメ スクラッチ編」も参考に。
皿と鍵盤が適度に混じる、例えばKecak(ANOTHER),100% minimoo-G,SCREAM SQUADなどを
正規、ミラー等で繰り返し、皿の連続+鍵盤を上手に拾う練習をしてみよう。
段位ゲージは100%の状態から何もしないと見逃しPOOR52で閉店になる。
85小節の段階で100%近くまで持っていけば
最後4小節はまともに押せなくても抜けられる計算だ。
最後4小節は2Pだと皿を取りにくい。決して取れないものではないが、
うまくいかないならば皿は捨ててその他に集中するのも一つの手だろう。
手を止めたら即死だ。右手で一定のリズムを刻みながら、左手で拾えるだけ拾おう。
(70スレ703氏寄稿)
『酒が飲める酒が飲める酒がのめるぞーって頭の中で歌いながらやってみろ
12分同士だから合う人は合う』
10 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 14:54:29 ID:HQaerj8E
六、七段スレってほんとに笑えるな。☆9、10ほとんど埋めてて
七段八段なれないって言ってるんだもんな。
そんな事書いてたって誰もアドバイスしてくれないぞ。
さっさと粘着して八段スレで俺つえーしてこいよ。
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
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テンプレここまで…だっけか。
とりあえずテンプレにノイズ入れるのやめようやお前ら。
俺が作業遅かったのも悪いんだけどさ
>>13 ついでに申し訳ないが、前スレ梅終わってるからオリコの安価にょろ
>>16 了解
※第12回オリコ用アンカー
参加資格:現在DistorteD SP七段以下の人
集計対象:SP HYPER,SP ANOTHER(EASY,RANDOM等は使用可)
開催期間:今スレ終了まで
選曲基準:ANOTHER☆10以下でHYPERが六段にちょうどいいくらいの曲
段位認定五段〜八段に入っている曲は除外します。
第1〜10回で使用した曲は控え目にお願いします。
過去の選曲はこちらで確認できます
ttp://freett.com/lichtr_2dx/ ☆11以上はいわゆる「アレルゲン」なので禁止です
「下級六段でもHYPERなら楽しめる、上級七段でもANOTHERは歯ごたえがある」
が基本コンセプトですが六段がANOTHERを・七段がHYPERをプレイしても構いません。
それでは
>>41 >>42 >>43 >>44 >>45〜(重複時補欠)
kskするほど人いない罠w
しかしクイッケはリズムとりづらいな
BADはまりしないだけましだが
なんでいつもそんなに安価遠いのw
ともあれ乙
>>20 前スレのをコピペしてオリコ番号変えただけだからこうなった
まあ学校とか会社行ってる人達にも参加して欲しいなっていうのもあるけど
前スレ
>>991 992
994
レスサンクス!
意外と意見が別れるんだな
とりあえずどれも☆8最難より難しいと思って臨みます
☆8は一応埋め済
難は後20曲…
まぁ穴庭ほど絶望的に出来ないってことはなかろう…
芋名から書き込んだら変な改行されたがやけど
まぁksk
燃料投下
オリコ未選出曲(★は灰が☆7以下)
☆10(穴)
5.1.1★
A-JAX
Agnus Dai
ALFARSHEAR〜双神威に廻る夢〜★
BABY LOVE★
Bloody Tears
Bluemoon★
Boom Boom Disco Night
BREATH★
Buffalo★
Catch Me
colors-Y&co eurobeat remix-
COSMIC RAISE★
Cradle
D.A.N.C.E!★
DIVE〜INTO YOUR HEART〜
Drivin'★
EURO-ROMANCE
EXE
Feedback
FEEL IT
Get'em up to RAVE
GRADIOUS-FULL SPEED-
Heavenly Sun★
HYPER EURO BEAT
I am
KAMIKAZE★
Karma
Leaving...
Let the snow paint me-Y&co Remix-★
Listen to yourself★
LOVE SHINE
love magic
Mr'T★
POODLE
Power of love★
Prelude★
Pretty Panisher★
QQQ
rottel-the-Mercury
Sweet Sweet Magic
symbolic
sync
tant pis pour toi★
The Hope of Tomorrow(★)
This is love
Twelfth Style★
vault of heaven
Why did you go away
Zenius-I-vanisher★
ヒマワリ
オレはビートマニア!お前は何マニア?
キャッシュレスは愛情消すティッシュ
番外
灰=穴=☆9
ACT
abstract
Frozen ray
High
memories
Tomorrow Pafume
参考までに。
誤字脱字、がいしゅつ(←なぜか変換できない)は勘弁してくれ。
おまけに改行規制に引っかかったorz
ちょwwwおまwww
更新したら
>>27 Fantaオレンジ吹いたじゃねーかwww
ksk
どうかゲセンに居る間にオリコ出来ますように…(-人-)ナムナム
まぁksk
前スレ埋まってからみんなでオリコ決めるの久しぶりってのにまさに過疎区
ksk
gnsk
ksk
けいえすけー
個人的にはFrozenRayに一票
気持ちksk
ksk
安価ならグロリアスデイズ
↓ここから
N O R T H
ララララブシャイーン
グラフル
愛社員
アベレージageのお供にどうぞ
45 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 16:51:36 ID:rSJTKFQ+
max300
↑ここまで
47 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 16:54:31 ID:ry6MHMp3
チェッキン
↓後1曲言えるんじゃね?
ユーロマ
フィードバック
NORTHとヨロロは穴無いみたいだけどカウントするの?
52 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 17:00:32 ID:uQVX1jLF
グラディウス→ヨロロ→ユーロマ→feed
と読んだがおk?
52でおk
灰用にヨロロがラストでいいかもね
グラフル→ユーロマ→フィード→ヨロロかな
げ…今回ソレなら、例え正規でも、俺易付けても落ちる自信あるわ…
グラフル→完全に何不明
ヨロロ→再加速前が絶望的
ユーロマ→灰ですらギリ(スコアは灰はAA出るが、ゲージが最速点滅する)
フィード→何不明その2
おk。
間に合ってよかた(´∀`)
俺の救いはユーロマだけだな…
総合Aもキツいぞぬ
今回のオリコはちょっとキツめだね
辛うじて総合Bギリギリか、Cくらいかもしれない
穴は手出し出来るもんじゃないので、せめて灰だけでも参加しておこうかな…
ん、コースまだ誰も作ってない?
今北グラフルって何?
GRADIOUS(こうだっけ?)-FULL SPEED- の略よ
あとはわかると思うが、
ヨロロ→MAX300
ユーロマ→EURO ROMANCE(SE?)
フィード→Feedback
だ
>>59 綴りは GRADIUS -FULL SPEED- と EURO-ROMANCE だたお
前スレ見てて改めて思ったけど、みんな☆10よくそんなに埋めれるね。
俺が八段合格した時に難で出来たのはLLPと青龍だけだったよ。
AAや侍、禁欲なんて今でもノマゲすら無理。
で、本題のギガのアドバイス。
ラス4で皿を捨てるのはオススメしない。
67トリルを意識しすぎると逆にずれるから。
皿で調子を整える、と考えてみては。
誰も作ってない?
作って来るが…
トリルコース作ったから、載せていい?
67 :
65:2006/11/07(火) 19:31:07 ID:6LKbzMr4
>61
指摘d。
前回オリコ、全くやる気無かったからテキトーにやって放置したら、某コテ氏に負けた…
流石に灰がAすらいかんのはマズイよなぁ…
今回はあがいてみるか…
>>67 d。
ジャンル「ネタ」ってwww
ちょwww
>>69 すまん間違えてた_| ̄|〇
まあいいか…
やべ、俺的神コースktkr
今回は頑張れそうな気がするよ!
Time up〜〜
オリコ灰しか出来なかったよう(´;ω;`)
グラディウスがスコア出ねぇ・・・orz
仕事いてくるノシ
ネタだからってNORTH入ってなくてヨカタw
今回やばい。
スコアでねぇ。グラフルはもちろんだが300も。
乱かけたら300もひどいことになるし・・・スコアタでは今回歴代最難かもしれんな。。。
オリコ間違えてNやっちまった…
グラフルCとか…orz
一年以上このスレにお世話になりましたが
ついに今日八段合格できましたw
60→28→52→12の
八段底辺ですが八段スレで頑張ってきます。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>77 おめでとう。
八段スレで揉まれまくろうぜ!!!
>73
なんか特定出来た希ガス
あんたすげえよ…
俺とあんたのスコア差420点もあるわ…
>>79 (・ω・)ノシ
youもライバルTOPに良く出てますよぅ
ようやく仕事おわた。
明日こそは穴に特攻してくる(`・ω・')
>>1 >>67 乙です。
前回チラッと参戦した者で、灰のみが対象と思ってたけど
過去の選曲・スコア表見たら皆裏もやってたのね。
今回の面子はヨロロが相当不安定なスコアを出しそうだ・・・
ヨロロとか_すぎw
六段なりたてには荷が重いお…
クエ乱で練習ガンガッテくる
先日七段受かったので、八段やってみた
16→22→30→0
AAで指が死んでギガは最後が…
>80氏
アクティブにしてくださいな
あなたのコース、気に入ったんで、一騎打ちを申し込みたい
あと、同段位ライバルがホスィ…
下は6、上は皆伝だからお話にナラナス…
Freezing灰の平均AA半とかもうね…
>>85 7段の漏れでよければライバルになりますが。
87 :
80:2006/11/08(水) 16:08:08 ID:F5iGnljd
おはようございます。
>>85>>86 >>9 たのんます(-人-)
ちなみに、
>>85氏は常にアクティブですよ。
一騎打ちとはなんでしょ(・ω・)?
取り敢えずライバルスレに向かいます。にょろ〜
>>88 スマソ(っ__)っ
ところで皆様は、ヨロロのHSいくつでやってる?
俺は0.5です。はい、早いの見えません('・ω・)
>>89 HS0でSUD+を550くらいでやってます。
>>85 >>86 漏れも是非お願いできないでしょうか?
ライバルが六段と十段しかいなくて
(´・ω・`)ションボリックなのでつ・・・
とりあえずはライバルスレにて。
>>89 俺は HS0.5 SUD+300 かな
基本SUD+300とHSをBPM450ぐらいになるようにつけるから
ちょうどいいぐらいなんだけども
できるかどうかは別問題として
>>89 HS0.5にSUD+50
たったこれだけのSUD+なのに、ランクCギリからAA寸前まで跳ね上がったので驚いた
ノーマルの話ですが・・・灰はまだまだ
>>89 等速下げ下げでSUD+400付近。
判定文字が邪魔なのが難点だが、実速430以上だとスコアが伸び悩むんで致し方ない。
なるほど、等速の方がけっこう居るんだね(・∀・)
やってみよう…
ちなみに俺も0.5のSUD50でした。
もうこの上のちょい灰色がないとダメな体です。
>>89 HS0.5にSUD+150〜180
ちなみにグラフルはHS2.0にSUD+150。
変速部分でSUD+取っ払うか否か思案中、皆さんどうでしょ?
ちょっと話がズレるが
今使ってるアミューズメントカードがキズがついているんでカードを新しくしようと思うんだが
今使ってるカードをA
新しいカードをB
とするとA→Bにコンマイの鯖に保存されてるデータをそっくりそのまま書き換えられるの?
それともデータはアボーンになる?
教えてください( ゜д゜ )
マジレススレに行くべきだな
そのままだった気がするけどよくわからん。
でもあのカードってポッキリ折れても平気らしいからキズくらいよくね?
できるよ。
裏のパスワードを使ってね。
>>96 グラディウスは俺は1.5固定だなぁ…
変速も変更ナシ
体感ソフランwww
ちょ誤爆www
×
>>100 ○
>>97 つーか複製じゃなくただ新しいカードにするだけなら
コンマイに送りつけて有償でやってもらえるような・・・
友人がカード無くした時に1000円だったかでやってもらったと
聞いた覚えがある。
連カキスマソ
e-amuの携帯ページ、e-A PASSにデータ引継ぎがあった。
これで大丈夫ジャマイカ?
104 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 18:19:35 ID:walV+ws9
>>103 スレ違いなのにサンクス!
さっそく拝見してみる
初めて8段やった
30→32→80→初ギガー
7段よりも先に取れそうだと思った
それはギガーをなめすぎかと・・・
ラス4小節まで辿り着いてやっと半分ってとこだよ?
>>107 まだ半分なのか、頑張るよ
しかし恐ろしい4小節だこと
>>108 AA BP65
サムライ BP61
ストイッコ BP26
ギガー BP214
こんな自分もいるほどギガーの壁は高い
相変わらずギガーはいかついですね…orz
俺なんてこの前B>Pで泣きそうになりました。
その前にストイコのBP130をなんとかせねば(';ω;)
そういえばオリコ穴www
ちょwww
予想通り、救いはユーロマだけでした…
だいたいの人が7段より8段の方が早そうだと思うけど
実際はやっぱり7段のほうが早いぜ
>>111 そして8段より9段の方が早いと思うんだろうけど…
んなわきゃないwww
10段はわかんね(;・ω・)
>>106 そう思うでしょ?
だから段位粘着するんです
だってあと4小節耐えれば八段なんですから
そうやっていく内になぜか正規譜面ができなくなって、
stoicで落ちたりするようになるんです
忘れるまで放置しなさい
段位粘着ほど実力アップの阻害になることはないと言ってもいいよ
>>113 正しく禿(';ω;)メソメソ
DD8段曲正規、多分一曲も出来ないとオモ…orz
8段初見で、ストイコ70%残った俺は別人だったの?
…あれは誰?
俺はビートマニア
初見マジックのおかげでどんな絶望的な状況でも希望を持ってしまうのが何とも言えんよな。
FREEで粘着した曲が幾つあったことか・・・
>>113 まさに俺
最近はいつもギガデリにたどり着くことさえもできないので
久しぶりにスタンダードでやったらめちゃめちゃよくできた。
>>114 俺ハケーンwストイコ3ヶ月前くらいは80%残せててその頃はギガ12トリルが壊滅的だた。
んで12トリルがだいぶ取れるようになったらストイコBP120〜130デフォに(´Д`)
上でも書いてるが今回のオリコは乱激ヤバだな。前3曲自己べ更新しててヨシっ!て思てたら
ヨロロ再加速のデケデケデンが7:6に→47:56とか絶対ムリwww即あぼんしたわorz
聞きたい事があるんだが、みんなはカスタマイズのエクスプロージョンで、ディストードって出てる?あれは八段から!?
俺ソフランがどういったものか分からない6段底辺なんだが
誰か教えてくれないか?
>>121 曲の途中で変速すること。
soft landing on the bodyだっけ?語源
>>122 正解
2nd styleの曲だね
160→318→80→160とbpmが変わっていた
>>123 補足d。
てゆうか、そんなソフラン今でも辛いぞ…
GOLDではもっと酷いソフラン曲あるから今のうちに慣れるといいよ
今回のオリコにもグラフルがあるしね
冥、桜、ギャップ、close my eyes for me、大桟橋
これは全部ソフラン曲
>>125 詳細キボンヌ…
と言いたい所だがスレ違いかな?
GOLDはバネッサ(だっけ?)と誓いのイメージが強い…
話は変わるが、俺の中では
穴グラフル<穴A-JAX
なんだが、みんなはどうよ?
>>119 DistorteDは多分八段越えで出現。このスレ住人には無縁だな・・・
漏れはデフォが一番しっくり来る。
以前、朱雀スキンにオレンジタンテならこいつがぴったりと思い
撃墜エクスプロージョンにしたらスコアがdでもないことに(´・ω・`)
>>124 >>125 まぁでもあの頃は譜面もそんなに酷くなかったし。
最近のMr.Tの暴れっぷりがテラヒドス。運ゲーのDUEとかもうねorz
Close my Eyes for MeってMove Meに変換でおk?
ガチ倍速は後者ですぞ。
>>126 A-JAXはどうせ次回消えるからやってない(おぃ
マジレスすると灰でもかなりキツかった上に、
難埋めの地雷に挙がって来るほどだから怖かったりする。
譜面見た感じでは同意かな・・・
128 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/09(木) 09:57:13 ID:7m9WIRr0
先日、Auroraで死にまくってた俺が7段クリアー。このスレ、参考になりました。ありがとう
サファリよりAuroraのが難しいと思うのはきっと俺だけ。
ちなみに4→38→64→14
>>126 Op.31 叙情
元ネタがショパンでジャンルも"PIANO CONCERT"だからピアノ弾いてる躍動感を出そうとしたんだろうが、
そのせいでbpmが100-350とえらいことになってる。 変化回数もおそらく過去最多。
>>127 Close my Eyes for Meも後半加速するから間違いではないかと。
GOLDのソフラン曲の酷さを俺に教えてください
っINSERTiON
知ってる人いるのかな…
中盤でBPM140前後を行き来して最後にkskするやつ
流石にDDRみたいに止まらないが
流れ切ってスマソ
削除曲のなかでおすすめの曲ってある?
削除される前に一度やっこうと思ってるんだが
手当たりしだい、全部ってのはちときつい
赤ニキ
>>129 全1グラフがロケ中とはいえ、AAいかなかったんだよな
>>131 ノシ
中盤のあれでGOOD判定だしまくりましたYO!
>>132 版権曲は大人の事情ですぐなくなるから、好きな曲があったら今のうちに
>>131 当日の全一がCランクだった。INSERTiONなんか比べものにならん。
ソフランではないが酷さで言うとCHAOSに似てる。
>>132 ビリーブ
COSMIC RAISE
ON THE TUBE
追加
>>130 『Op.31』って曲のbpm変化が
200→120→180→160→210→180→290→210→140→310→230→200→180→130→150→300→320→300→140→200→220→230→190→140→280→340→350→320→300→220→120→260→200→130
らしいです。
ポプのクラシリーズもびっくりだな…
一時期某パソゲーのフレーズの一部が使用されてたとかなんとかで騒がれてた奴だな
あれ、灰でも十分難しかったのを覚えてるヨ
今なら多分7か8に昇格してても間違いない
難埋めもちとやっかいだと思う
いまなら、穴越えられるかな?かな?
>>127>>129 レスd。
それが有名なop.31(まだうろ覚えw)なのね(・ω・)
wktkして待ってるとするか。
そういえばTGSでVanessaをよだれ垂らしながら眺めてた時、
「8段に来そう」とオモタのは俺だけですか、そうですか。
でも朱雀がDJ Y(ryと初めて知ったのは俺だけじゃないはず…
144 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/09(木) 16:37:16 ID:aCjcgV1G
145 :
132:2006/11/09(木) 17:07:44 ID:oSQMeNsj
>>119 八段取らないと出てこないよ
かっこよくてうらやましくてがんばった
今は満足してる
>>143 むしろ今のLLPの位置に華蝶風雪がくるんじゃまいか?
>>145 クソフランのA-JAXやPARANOIA survivor MAXおすすめ
こりゃあ誰もやんねえわって分かる気がする
A-JAXは縦連打がうざいし、パラ鯖は謎のBADはまり
Move Meは俺がやってるけどな
A-JAXはスコアでないけど大好きな俺が通りますよ
10thでA-JAXがクソフランだと知る前
曲開始時
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ BPM60
2秒後
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ BPM224
以来やってない
>>146 PARANOIAは特攻したらなんとかボーダー残ったw
ソフランすごいね 一人必死な俺がいた
明日か明後日か、次回はA-JAXに突っ込んでくるノシ
>>149 早くやらないとGOLDではなくなってるからな
…マイベストプラチナに絶対入ってる曲だったのに…
パラノイア、デューみたいな、速度変化時にそこまで譜面がきつくないのは全然構わないが
エラノス、エラステみたいな低速時が難所のやつとか
グラディウス、ラクエンみたいな加速して譜面があまり変わらないのとか
そういうのは調整ミスると即死するのが恐くて、未だに難埋めできない俺がいる。
調節でなんとかなるのあれ?
マジで帽子しかないわって思った
グルフル穴難、超むずくね?
>>153 待て('・ω・)ノ
ムズすぎるだろ、それ…
まぁ出来る香具師は居るだろうが…
俺は無理だが…orz
初見でエラノス・ステ乱難クリアktkr
ついでにサファリもノマゲクリア
本腰を入れだして2ヶ月ちょっと、このスレのおかげで七段受かりました
42-80-86-14
ついでに八段も受験
28-58-58-ギガー
_
>>151 ごめん、書き方が悪かった。調整必要なのは下の2つ
エラノスは灰も未だに恐くて難付けられないんだよなぁ。
学校帰りで帽子も無いしどうしようか悩んでる。
ソフラン対策にNSで譜面を捌く練習とか効果あるのかな?
ゲーセン行ったら(+じゃない)HIDとSUD付けて七段と八段受かってる皆伝の人が居た
>>157 そうだったのか
灰楽園はサド飛ばしで難埋めできたが
灰グラフルはボスBGMで100→ガシャーンだ(;´Д`)
4thくらいからやってる友達いわく
BPM180がちょうどいいHSに合わせてそのHS固定でどの曲もプレイしてれば慣れるらしい
ギタドラ上がりな上にSUD+や曲中HS変更まで出来るDDから始めた俺に言われても(´・ω・)
>160
グラフル灰なら、HS2.5〜3あたりでやるのがいいかと
3だと、人によってはゲームオーバーBGMが早すぎてガシャンする可能性高いがw
俺もソフランを意識しないでHS固定をオヌヌヌしたい。
とは言え俺も無意識に一つソフラン対策してた。
遅い所→前屈み
早い所→のけぞる
端からみると変な人みたいだ。
俺は自分ルールで曲中のギアチェンジはやらない主義
ソフランも曲の一部としてそこまで含めてクリアしようと思ってる
遅い部分はあご引いて上目づかい、判定ライン付近ガン見
通な俺はWindow Hold
165 :
164:2006/11/09(木) 23:19:29 ID:dOFwHFDm
「通」じゃなくて「痛」の間違いジャマイカ?
>>159 奇遇だな、こっちはWH(HID+SUD+付)使って10段受かった皆伝見たぜ
話ぶった切って悪いがエラノスってera(ノンスタであってるよね
何回見てもEstellaが出てくる
俺もギアチェンジはeraやチェッキンでも基本的に使わないけど、
Aだけは使ってるな。それでもクリアできてないわけだがorz
アレだけはギアチェンジしないと加速時までに集中力が・・・
>>160 俺はHS固定はBPM160でバッチコなとこだと感じてる。
ちなみにグラフルなんかもそれに準じてHS2.5を使ってるが、
こういうのこそ個人差なんだろうなーと。
>>167 era(ノスタル)じゃね?いや言いたいことは合ってるんだけどさ
era(nostep remix)を略して『エラ』『ノ』ー『ス』テップ
era(step remix)を略して『エラ』『ステ』ップ
era(nostalmix)だからノスなんだろ
(nostalmix)を穴にすると(step remix)になるんだが
4thの方は(step mix)
あれ・・・なんか混じってたみたいだ
おいおいおいおいややこしいな
>>171-2 スレチだったけど色々d
Estellaもとっくに消えてるるからCS以外ありえんとは思ってても
どうも頭から離れなくてなw
eraはstepとnostalが有るから、ややこしい。
オリコで
Holic
THE EARTH LIGHT
lower world
era(本当にいれたかったのはnostal)
以上のBP減らし強化コースを作ったのはいいんだが、間違えてStepを入れてプレイ中にがっかりしたな。
どうでもいいが、今回のオリコ作成者が八段な件…
まあ、いいか…
十段だけどここのオリコ作ったことがあるぞ。
誰も作ってないみたいだったって理由の所謂節介だが。
IDさえあれば良いわけだし、名義貸しもスレ住人だけで完結するのが理想なんだろうけどな。
時と場合によっては、そうせざるを得ない事もある。
それと、ここのオリコは、ある程度このスレの方針に乗っ取ってやってるから、問題ないかと。
とはいえ、今回のオリコは灰だろうが穴だろうがスコア出ないな…
あと、今回灰、穴オリコの上位の人が、何故ドヘタレな俺をライバル登録してるのかわからん
俺よりも上手い人はたくさんいるのにな…
あ、後半愚痴になっちった。スマソ
灰溺死より穴新堀の方がノマも難も簡単な件について
新堀とか初めて聞いた
違うとは思うけど symbolic かしら?
いわゆるションボリックですな
ションボリックです(´・ω・)
2P対称だけど灰溺死正規は捌きにくくてボコボコミスるとこが前半と終盤の2箇所あるけど
穴ションボリック正規はBP20も出ない
穴ションボリックでBP20で灰溺死がボコボコはねーよ
穴溺死っていうなら分かるけど、普通に穴ションボリック>灰溺死
穴ションボリック難抜けてるなら灰溺死で死ぬ要素なんてほとんどない
1Pだから2Pサイドは分からないけど劣化穴ションボリックが灰溺死だし
穴symbolic は譜面見えるけど手が動かない
灰DXY!は わからないw
正直やり始め☆10とか無理と思ってたけど今チャレンジしてるしな
次回GOLDは8段になれると期待しつつ星10特攻してる
穴BOOMx2もうちょっとでクリアできそうだけどあれは鏡の方がいいのかな
1P北斗です
>>189 鏡だね>1P
乱は外れトリルを叩けるかの運ゲーになりそう
>>180 俺も今日、今回のライバル登録ラッシュ後の初プレイで
wktkしてたんだが、皆スコアが高くてちょっと凹んだ。
七段平均点→七段平均点にしたら・・・ちょwww(( ;゚Д゚))
けどまぁそのスコアを目標にしたりしつつ実力を高めあってくのが
ライバルなんだろうし問題ないっしょ?
7段平均→ライバルトップジャマイカ?
それはそうと、東京の3文字の方、つええ。
いつか抜いてやるぉ
釣られて穴ションボリックを難でやったら…
('・ω・)ションボリック
序盤の57→6→4(だっけ?)の繰り返しが苦手だから、連打でゲージが保たなかった。
北斗erには乱がいいのかな?乱の方がちょっとましだった。
なんか文章がおかしいな。
苦手だから、→×
苦手で削られまくったから
という事で。
おまけに、譜面も違う気がしてきた…orz
連スマソ
>>190 アドバイスd
これは次回作までにノマゲクリアしたいと思ってる曲の1つだから
がんばるよ
ここには随分長い間居ましたが今日ようやく八段越せました・・・
46→84→72→6でした
ギガデリの最後4小節の時点で70%近くあったんで守りに入ったら逆に危ない目に遭いましたが・・・
67スレにも大分愛着あるし暫くは八段スレと往復してると思います
もうオリコできないと思うと少し寂しいけどこれからはまた違う目標持ってがんぼります
桜出来る人にききたいんだが
オプどうしてる?
とりあえず俺はノマゲでやってるんだが
HSが0.5だと320以降が早すぎて追いつかない
NSでSUDガン下げだと低速でBADでまくり
ボスケテ
>>197 いつもHS0.5のSUD+50でやってる。
高速がちょっと辛いけど、ギリ反応出来るくらいだからまぁおk。
高速曲は、250BPMだけ出来ない人です。
121212…
あっ、左人中薬全部つった…('・ω・)イタイ
>>197 俺はHS1.0だな
SUD+500に合わせておいてOFF、低速でON、再加速でOFF
>197
俺もHS0.5だな。
ヨロロもこれ。
…クリアするなら1.0のほうがいいのか?
ヨロロは再加速前の何不明が押せない。あれのせいでスコアがAライン下ギリギリ止まり…orz
あと、正規エンジョイ〜穴、ラストのトリルで落ちた。上手くなってんのかヘタレたのか、はっきりしろ俺orz
六段になって、上達のために乱つけるようにしたら、
ほとんどの曲でBPが30〜50ほど増えるのは何故だろう。
後、1P側固定で、5,6,7集中的にくると壊滅的なことに気づいたんだけど、
薬指とか鍛える方法ないですかね。
なんか話が低レベルでスマソ
今回のオリコはヨロロの得意不得意で順位決まりそう。
何気に結構点差着く曲なんよね。
グラフルとか皆スコア出ないっしょ?w
ところで、ギガーの肝ってラスト前の同時押しでどんだけ残せるかだと
思うんだけど、スケルツォ穴が練習に良いような気がする。どう?
上に便乗して質問
自分も六段だけど☆8に乱つけるのはまだよしたほうがいい?
今必死に緑ランプを黄色に塗り替えてる段階なんですが…
>>25 亀レスだけどLOVE SHINEとsyncの2曲は段位認定曲に使われてるよ
>>206 つ ヒント:オリコテンプレ
たしかに5段は対象外でよかったかも
>>204どんどんつけていけ。不利益になることは無いに等しい
>>204 俺がいるw
三曲目とか落ちるんじゃないかビクビクしながら乱つける
あぼん率五割orz
もうちょいレベル落とそうかな
>>202 乱をつけると正規ではあまりお目にかかれない隣接同時押しや、偏った配置が降ってくることが多くなる
だからBPが増えるのは当たり前で、このへんはある程度慣れていかないと
567が集中的に来ると壊滅してしまうのもしょうがない
正規であまり出てこないからね
鍛えるも何も乱つけてやりこむといい
STANDARDが不安ならせめてオリコないし、エキスパは乱易常備でがんばれ
例えば今週のWeekly RankingのSILVERは
白虎,タシカナモノ,So Fabulous !!,quasar,Why did you go away
六段なら易つければHYPERは余裕で完走できるだろうし、乱耐性つけるにはちょうどいいんじゃないかな
WR GOLDはEDEN,AA,青龍,V,冥だからスパルタならこっちか?
>>204 どんどんつけなよ
>>208も言ってるけどデメリットはほとんどない
しいて言うなら外れ引いて落ちることだけど、はずれを引いてこその乱だからね
フィニッシュが高密度の同時押しの曲は避けて、
乱打や階段で終わる譜面の曲を選べば危険度は下がると思われ。
俺も七段取りたてのころ、★7〜8に乱取り入れ始めたんだけど、
LOVE WILL...LOVE IS ORANGEなんかでこっぴどくやられた覚えがあるorz
六段辺りだと乱つけるなら☆7〜8で易をつけると安定するよ。
ちなみに地力上げたいなら☆5〜6を難埋めすると自然と上達してる。
トリル終わりも乱だと危険
☆8ならブルーベリー、ライドン、ブロバン、スタフィ辺りかな
短いのならスポーキーとかあるけどこれくらいは何とかするようにした方がいいかも
対称固定でわしづかみ上等なイィグル獄長達には複数の皿+鍵盤終わりもハズレ引くと死ねる
214 :
202:2006/11/11(土) 11:07:30 ID:5cIzmdlY
>>210 なるほど・・・。
やっぱり、乱に易つけて色々練習してみるのが良さそうですね。
アドバイスありがとうございます。
とりあえず、まずは壊滅的な部分を何とかするために
☆5〜6に乱難をつけてやってみることにします。
215 :
204:2006/11/11(土) 13:01:58 ID:J29r9L64
こちらにもアドバイスありがとうございました
落ちるのを怖がらずに乱で突っ込むことにします
まずは安定してる曲からがんばります
Car of your dream(A)
ビリーブ(A)
アビス(A)
ホライズン(A)
ラズベリーハート(A)
シューティングスター(H/A)
シルビアドライブ(H/A)
太陽(A)
SPEEDY CAT(A)
Sync(H/A)
できる順番からランダムでたくさん練習してみて。
それぞれ、ハードで安定すればかなり実力つくよ。
穴真紅はかなりハードル高い気がするんだ
ノマゲクリアでさえ、このスレじゃ極少数だろうし
sync(A)はかなり難しいね
AA(H)ぐらい難しいんじゃないかな
>>217 そうでもないだろ。
まあ正規じゃ俺も出来ないけどミラーなら
☆8梅中の六段に穴シンク乱難がそうでもない?
☆8難梅中の俺でも13、57トリルでハズレ引いたら落ちるわ
sync穴そんなに難しいか?
難ならまだしもノマゲなら変な皿複合ないぶんやりやすいと思うが。
ただ乱は安定しないから6段に奨められる曲ではない事は確か。
穴sync乱難安定とか九段クラスじゃないか?
7段だが、2P正規でノマゲが若干出来るくらいだ
ラスト前でゴリゴリ削られて、ラストでギリ回復だし。
乱難とか…('・ω・)テラムリス
元九段曲も今じゃここの話題か・・・
というわけでまたもや釣られてやってみた。
…
…('A')
30秒?40秒?
少なくとも前奏が聞けただけマシか…orz
灰オーロラ難抜けよりは難しいと思ってた方がいいよ。
>>穴真紅
ってか、ある程度出来るなら最低8段はある
穴真紅とか☆10で残り10曲まで残ったし普通に考えて楽じゃないだろ
少なくとも普通の6段じゃEASYクリアもできないと思う
ましてや乱難安定なんてこのスレのレベルじゃ到底不可能
8段スレでも乱難安定は半分も居ないと思われ
つまりは
>>216 があげたのを
乱ノマゲで安定すれば六段的にはおkってこと?
>>216の中で穴真紅だけ浮きすぎだから、
それ以外を乱ノマゲ安定なら7段合格できる実力はつくとと思うよ
☆9HARDは七段上級クラスじゃね
オレには太陽穴が難しく思えるのだが
>>231 俺もそうオモ('・ω・)
ちなみに☆8ではドンビーがやはり難しいとオモタ。
ってドンビー書いてなかった(';ω;)スマソ
穴真紅できたがヒマワリ穴が出来ない…
穴真紅って☆10での位置はどんなもんなの?
クリアレートが80%以上のでも結構残ってるんだよな
ラス殺しに弱すぎ…、あとトリルも弱すぎだから難付けてもトリル曲はよく事故る
ノマゲ又は難埋め☆10は70曲(難は4曲)、☆9残り3曲、難埋めは☆7はホープとダンサー、☆8は残り20曲程度まできた
けど最近収穫無しというかいきずまってきたというか…
そこまで粘着してるわけじゃないが七段も20連敗中
飛び級はしたくないけどどうしたものか?
一応今は灰A,AAクリア目標にしてるくらいだけど
プレイスタイルは1P対称固定でACオンリーです
>>234 ☆10の中では最弱とも言われないけど強い方ではない空気<sync
自分はとりあえずはまだ少し時間掛かりそうっていう未クリア曲でオリコ組んでる
>>234 ☆9残り3は凄いな…
取り敢えずA、AAを含めて☆10の曲のクリア数を増やしていけばイイとオモ
単純な地力上げ作業になると思うけど、急に上手くはならないけど…
トリルは普通に一曲目にホープを必ずやる等、やり込めばいいのでは。
この先もトリルは長い付き合いになるしね…orz
☆9残り3ってのはノマゲでしょ
俺と2Pサイドってこと以外ほとんど酷似してる
俺の取り組んでることといえばSAFARIに黄ランプつけようとしてることかな
緑はあっさりついたけど黄がねぇ…
まぁ乱だけどね
革命並に簡易化するのはわかってるがまずは自信が欲しい
>>234 ヒマワリはラス前まで楽勝であれば難つけた方がいいかも。
俺もノマゲのラストで事故死したから難つけて埋めた記憶がある。
後
>>236も言ってるけど、Hope乱はかなりオススメ。
トリル終わって2%でも回復できるから、1曲目から複雑なトリル練習ができるしね。
灰で物足りない人は穴で。
AはSud+調節できると便利。最後の階段安定しないなら乱の方がいいかな。
AAは乱打系の☆9,10を順番に乱で安定させていけばそのうち埋まるかと。
クエ→ムンチャ→No13→AAぐらいの順番が個人的にはオススメ。
単純に乱打だと、
灰ネビュラ<灰クエ<灰13≒灰〆<穴ネビュラ<灰AA≒穴ラブエタ(以上ry
みたいに思ってるんだが、おまいらはどう?
今、乱打に凝っててさ(・ω・)ノシ
穴ヘブンリーサンとかお勧め てか☆10満遍なくやってれば自然と地力つくよ
☆9はノマゲですよ
難は4割くらいかな
さっきトリリミ灰乱でクリアしたんで残り穴金角、awakenigになった
上で挙げられたのは一応13まではノマゲ出来た
Aはラストの皿がきつい、ヒマワリとか大体BP40ちょいなんで難はきついな
何かBP多いのか難埋めの時でもゲージ30%以下って時多い…
>>241 OPにこだわりがなければ、Aのラストは得意な向きの階段になるように鏡or乱が良いかと。
トリリミが出来るならヒマワリは格下だとは思うけど、
どうしてもBPが抑えられないなら似た様な曲を満遍なくやるのはどう?
俺的にはI am、key、メモリーズ、罠、ハピエン、ラブシャ、etcetc…
>236
俺も残りゲノム穴、アンダー穴、猿踊穴の3曲が残ってるだけだが…
難梅はまだまだ
ってか、この3曲、全然できるきがしねーorz
ゲノム穴は乱難がいいといわれて、やってみたが、
例のとこで100→ガシューン
モウ30レンパイ…orz
ちょっと待って、この話の流れ的に言うと六段で☆9が殆ど埋まるってことはチェッキン灰が埋まってるってことだよね?
自動皿付きならわかるんだけれども…
ちなみに穴真紅は乱の方がムズイと思うんだが…
長文スマソm(_ _)m
>>243 穴猿踊は俺も超苦労した記憶が…
劣化版穴ポカリの2サビみたいな譜面あるし。
16分に3鍵同時が入るから、見えるようになるまでは他の乱打曲で地力上げの方がいいかも。
穴ゲノムは、乱難オヌヌヌは分かるんだけど同時階段に慣れてないとキツいとオモ。
どうしてもランプ付けたいなら正規難である程度譜面覚えちゃうのが早いかな。
要イメトレww
穴アンダーザスカイは…
ちょっと記憶にないな。
他の方たのんます(-人-)
>>244 俺は☆9最後の一つがチェッキンだよ
4からあるってだけで☆9のような気がしてならん
チェッキンはもうひたすら覚えるしかない。
高速部は皿と白鍵しか降ってこないと知っていると楽かもしれないね
Under the Sky穴はMonkey Dance穴できれば出来ると思う
アレ?今お話してるみなさんは6段?
あら、およびでない…
こりゃまた失礼しましたwww
チェッキンは☆9の中でもだいぶ早く埋まった
皿のリズムちゃんと覚えてないうちからクリア出来た
取り敢えず鍵盤は見逃さないようとる
低速皿は振ってきてる間は16分一定リズムで回す
高速分は見逃し出ない程度にたえる
ラスト低速鍵盤だけで20%くらい回復するから頑張れ
ただスコアや難はまったく気にしない場合だが…
個人差はあるがHSは高速のSUD+なしに合わせて(なるべくなら気持ち遅め)低速はSUD下げまくり高速手前の白鍵同時の前位でSUD外すとやりやすいと思う、ラストはわざわざ戻す必要はない
ソフランのタイミング分からない場合やHS調整は一度Nをやってみて感覚掴んだほうがいいかも
d切りでアレなんだが、皿曲と言われてる灰コンチェって、練習曲としてならどう評価する?
皿+鍵盤複合の練習としてはよさそうな気はするんだよな、階段も絡んでくるし
ただ、なんとなく捌いてたら繋がった、っていう印象も拭えないんだよな
オマイラはどうですか?
>>250 まあRegulusとかSpicaの兄貴分かなと思ってる
地味にいい練習になると思うよアレ
はじめてクリアした☆9がチェッキン。
こんなに個人差が出る曲はチェッキン以外に何が有る?
コンチェは皿よりもソフランがキツイ……後半モリモリゲージ持ってかれる。
まだ2回しかやってないからリズム覚えれば出来るようになるかも知れんけど。
コンチェに目立ったソフランなんてあったか?
普通時の155ぐらいに合わせておけばいいと思うんだが・・・
ちょこちょこ微妙にBPM変化を起こす上に全体的に変拍子だからいつのまにかBADハマりするってことじゃね?
ビマニ暦が浅い7段です。
SUD+の効果がよく分かりません
SUD付けた方が見える範囲が狭くなって難易度が増すように思うのですが、メリットはなんですか?
それともう1つ、オリコで練習というのをよく見かけますが、ノーマルプレイよりも練習しやすいんでしょうか?
オリコだとゲージがなくなったらプレイ終了ですよね?(やったことありませんが・・・)
>>257 HSとほぼ同義。
例えば画面を半分隠せば、ノーツが画面に現れてから消えるまでの時間は半分になるよね。
これってHSでノーツ速度を2倍に上げたのと同じことじゃない。
でSUD+ならかなり細かく倍率の変更が可能なので便利、というわけ。
ちなみに上の例は極端なのであまり気にしないように。
それから計算上は「HS1.0にSUD+500」と「HS5.0」は同倍率なんだが
俺は後者の方が圧倒的にやりやすいし、逆の人もいる。
オリコは確かにゲージなくなったら終了だが
そのゲージがすっげえ硬くて全然なくならない。
EASYなんかかけた日には落ちる方が難しいんじゃないかと思うくらいの頑丈さ
>>257 ある程度オブジェを見切る力が付いて来たら、SUD+を付けないと頭の中に余分なオブジェまで入るからややこしくなる。
かと言って、あまりスピード上げすぎても今度は見えない。それにHS5でも低速曲(Ganymedeが典型)なら余分なオブジェが嫌でも目に入ってくる。
余計なオブジェを頭に入れず、適正数を認識して押せるのでSUD+は使う人が多い訳です。
オリコは好きに組めるからね。スタンダード3曲目以降しか選べない曲でも、1曲目から入れれるし、4曲連続も可能だし。
ゲージも思ったより減らないから、スタンダードでクリア出来るか冷や冷やしながらやるよりはずっといい。
フルコンするしかクリアマーク付かないけど。
>>257 極端な話をすると、遥か雲の高さからとあるスピードで落ちてくるモノをバットで打つのと
ドアくらいの高さからとあるスピードで落ちてくるモノをバットで打つのと
どっちが楽かってこと。
あ、落ち始めてから落ち終わるまでの時間は同じでね。
タイミング取るのに最適な間隔と早さが人それぞれにある。
それを自分の一番良いように合わせる。
あと、微調整すれば、全ての曲でノートの出現から消えるまでのタイミングを一定に出来る。
いろいろ効果はあるからいろいろ試してみるのが良いと思う。
よく「脳内にはいる数を減らす」とか本気で信じてる馬鹿がいるけど耳を貸さないように。
サドプラ未使用と比較してHS下げを併用するのがほとんどの場合のはずだから
逆に視界に入る譜面の密度は上がる。
>>260 SUD+を使ってHSを下げてるんだから結局脳内に入る数は一定だぞ
密度としては上がるけどな
>>261 斜め読みだけど
>>260は脳内に入る数については触れてないと思う
その指摘はおかしいような気がする
>>258 >EASYなんかかけた日には落ちる方が難しいんじゃないかと思うくらいの頑丈さ
エキスパLOCAL金の穴で1曲目が嘆きだったけど、2曲目以降結構よさげだったからやってみたんだ。
100%スタートだし易つきだからなんとか耐えられると思っt(ry
あななげきなんかすれちだね、ごめん
264 :
257:2006/11/12(日) 04:06:52 ID:VaxdWJsz
>>258-263 詳しい解説ありがとう!HSと同義という1文を読んでビビッときますた!
そういうことだったんですね
eraとか冥とか遅くなったときはメン玉広げて必死で見てやってましたw
今度SUD+試してみます
265 :
257:2006/11/12(日) 04:08:36 ID:VaxdWJsz
>>258-263 書き忘れた・・・。
オリコについては実際やってみた方が早そうなので今度やってみます!
1週間ぶりの2DXをやりますた。
漏れは土日にしか2DX出来ないから、きびしーねぇ。
以前からGOODに悩まされてるけど、ほんの少しづつだけど
GOODが減ってる気がする。気がするだけかもしれないけど。
で、以前のアドバイスで、確認の意味で☆1・2くらいのをやってみると良いとの事。
んで、早速やってみますた。Tangerine Stream(H)
ttp://p.pita.st/?m=v0f4smbc ちなみに判定はB。
まだGOOD多いかねぇ?
それと、やっと☆6難梅を全曲終えて、なんとか白く埋めますた。
ラクエン(H)を除いては。
あの低速ならではの難易度、何とかならないものだろうか・・・。
☆5、6ぐらいまではA判定は出せるようにした方がいい
GOODとGREATじゃ回復量変わるしね
☆6難梅までいってて☆2とかでB判定は流石にちょっとって感じかも
>>260 「脳内にはいる数を減らす」効果は間違いなくある。
以下、少し長くなるが7段レベルの考える理論。
発狂譜面みたいに同時に複数のことを脳で処理する必要があるとき、
格ゲーには意識配分という発想がある。
これは同時に全部への完全対応を目指しても不可能なとき、
簡単に対応出来るモノには低い意識で持って、
対応するのが難しいモノには高い意識で持って対応することで
無難に全対応を実現することね。
んで、この発想は音ゲーにも適応出来るわけで、
密度が濃い部分に意識を集中して密度が薄い部分はほぼ見ないように
することで脳処理が追い付かない発狂への対応を目指せる。
で、このほぼ見ないってのは、ムービー見ながらでも出来るような譜面は
少しでも視界に入ってれば勝手に手が動いて押せるってことね。
でも、見ないようにして押すってのを意識的にやるのは難しいから
それを手助けするためにHSとサドプラが生きてくる。
つまりまとめると、
HSとサドプラを使って密度が薄い部分を見ないようにすることで
脳処理が追い付かない譜面にも対応出来るようになるということ。
ちなみに、他を見ないようにして一部の難しいところに集中するテクは
数学とかスポーツとか、いろんな分野で見掛ける。
HIDとか意外と見切りに使えるよ
騙されたと思ってやって味噌
騙された
>>260 > よく「脳内にはいる数を減らす」とか本気で信じてる馬鹿がいるけど耳を貸さないように。
瞬間に認識されるノート数を減らすことによるメリットの真偽はともかく、
一方的な否定と暴言はいただけないな。慎んだほうがいいよ。
まあ、この話はここまでで。
↓↓↓以下いつもの六七段スレ↓↓↓
>>267に補足
ただし、GAMBOL(H)のスコアだけは悪くても気にしないでほしい。
☆1とか☆2は単発過ぎて当てにならないよ
GOOD減らしなら☆5のUnder the sky(N)やアルティメット(N)みたいな四分八分で構成されてる譜面の方が向いてる
どっちも判定甘めだし前者は☆5なのに16分が一つも無かったはずだからお勧め
GOOD多い(光らない)理由は「軸となる鍵盤が等間隔できちんと叩けない」ってのが殆んど
先に、暴言すまんかった。
>>268 いや、俺が言いたかったのは、HS下げとサドプラ下げを併用すると
画面のノート数は変わらないから、その密度薄い部分は結局画面の中にいて、
より視界の意識している部分に入ってくるってことなんだが。
>>275 同じではない。
人間は横よりも縦の認識力の方が強い。
STGでも横シューよりも縦シューの方が好まれるのもそのため。
譜面が詰まると横への認識力が弱くなるから結果見えなくなる。
STGってなに?
流れを切ってすみませんが、今日、ホームで旧作ですが、八段に合格することができました。
達成率は64%ほどで、 39→76→34→6 という結果でした、
近くにDistorteDが置いてある所が無く、今作で段位認定を受けるのを諦める事にしましたが、ここまで来れたのもこのスレの皆さんのおかげです、ありがとうございました。
これからは八段スレで揉まれて来ます、ノシ
STG→ShooTing Game
スポーツで一応全国まで行った身だけど
正しい練習を数多くこなせば
以前より少ない意識量で多くの事柄を意識できるようになる
だから基本的に練習量と相談して
それでも行き詰ったらオプションで調節、ぐらいでいいのでは?
eなんとかPassまた失くした\(^o^)/これで二度目
しかも手違いでカードデータ消してしまった
二度も失くしてまたプレイ3回分払って一からやるのも・・・
カードなしでやってたらLV10曲クリアできてるしもうね
>281
データは無くなってもおまいのウデはそのままだ、がんばれ。
手がかじかんでて全然動かず一曲目でガシャン…
もうこんなに寒くなってたのか
これからまた対策しなきゃだな
やっぱりみんなカイロ派?
俺は冬になると冷凍パンチが使えるようになるから困る
でもそのまま派・・・
>>284 俺のホームはトイレの洗面台から温水が出る
(゚д゚)ウマー
手を乾かすやつあんじゃんあれでヴオオオオオオオオオオオオオオオオオ(;´Д`) っ
手袋「…」
まずはドラマニかDDRを先にプレイする
>>287 目からウロコだ…
下船のトイレ調べてこよ
まずドラマニやって体をあっためる派
294 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/12(日) 21:13:35 ID:g+VC5Syl
>>287 あなたは神か?
素晴らしい発想にただただ脱帽
296 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/12(日) 21:39:37 ID:ffIM+qH+
>>287 マジ頭いいな、だがウチのホームはそれがない…(´・ω・`)ションボリック
八段やってきたが66→72→62→ギガーだった
もう何回落ちて何ヶ月七段やってんだろうな俺…
CS10thだと九段取れたしコンチェあるけど一応飛び級も頭入れといた方が良いかな?
SUD+についてなんだが、俺は光らせる為とBPMが一定に変わる曲に使っていると言ってもいい
HSだけだと細い速さ(遅さ)の調節が難しい為、黄ばみが生じてスコアが出ない
要はSUD+を使わなくても光らせることが出来る人には必要ないかと
>>287の人気に同じく嫉妬。
でもいい事聞いたw
>>297 そのゲージ推移だと飛び級にはまだ早いような気がする。
当然だけど基本的に上の段の方が難しいから、該当曲(ガオーやギガー)以外難抜けできるぐらいの実力じゃない限り飛び級はオススメしないかな。
ギガー頑張れ(`・ω・´)
やっと六段合格した。で、しばらくいろんな曲やって七段に挑戦したんだが、ぎりぎりでクモー越してなんとかガオーまでいったが半分過ぎたとこで閉店orz
クモーは放置として、クイッケが苦手なんだが、これはやはりクイッケで練習するしかない?
リトプリはノマゲでクリア出来るんだがクイッケはだめなんだ。
>>297 たぶんむりだよ。
AAとStoicでもぉーとゲージ残せるようにならないとオーロラで死んじゃうよ。
トリリミでも死ぬ可能性があるかもぉ。
9段はコンチェコンチェ言われてるが穴オーロラクリア安定してればコンチェは適当にしてれば残る。
コンチェの次の壁はCS10の9段出来るみたいだから楽勝だね
>>301 クイッケならクイッケが一番だけど
同時押し皿が苦手ならbit mania穴(ダメなら灰で)
左右対称がダメならレベル上がっちゃうけどrainbow rainbowとか
>>303 サンクス
bitmania穴はノマゲクリアしてるから、虹虹で特訓だな。
とりあえずCSでやりまくるか。
>>300、302
うむ、やっぱりまだ早いか
八段曲で難抜けしたのは侍だけだしなぁ…AAは最初で高確率で乙る
CS10thでちょっと調子こいてたようだ
とりあえずGOLDまでには八段とれるようガンボルわ(`・ω・´)サンクス
俺の所は冷たい風がブオオオオオだったorz
>>280 ナカーマ
競技何?俺剣道
いろいろ読んだがEYUw1v3Pの言うことがわかんない
先に書いてる内容と後から書いてる内容が矛盾してるようにも
頑張って説明してくれてるのはわかるんだけんども
俺は
>>299タイプ
1曲めは、温かい風で手をあたためた後にNORTHをやるね。
よし、ついにクモを叩き落とせるようになったぞ!
まあそのあとガオーに食われたけど
312 :
281:2006/11/13(月) 00:43:30 ID:Gc9OClzK
カード買いなおして7段受けたら二度目にして合格してきますた
38-62-98-14
どうみても耐えただけですほんとうに(ry
しかし最近は寒くなって夜はとくに冷え込むせいで手が・・・きびしい季節になっていくなこれから・・
ちょっとやりすぎて腱鞘炎かわからんけど
手の甲が非常に痛くなった
サド+については
>>260が一番分かりやすいと思った
オレのホームも冷たい風ぶおぉぉぉぉ…orz
>>309 (゚∀゚)人(゚∀゚) 俺弓道。
EYUw1v3Pって
>>276だよね?
STGもやるから前に聞いたんだけど
人間はX座標の運動よりもY座標の運動の方が認識しやすいらしい
だから譜面がつまると同時押しやら横密度(HSやSUDで隠せない密度)が増えて
X座標の把握力が大事になる(Y座標ももちろん必要)
そこで地力がない(x座標の把握力が弱い?)と見切れませんよ
ってことだと俺は解釈している
俺は
>>258の説明が好きかな
ときどき遊びでHS無しSUD+450とかやるw
俺しかいないうちに八段特攻してくる 全裸で。
壁|ω・)コソーリ
ついでに俺も特攻しよっと。
全裸で?
全裸じゃないけど特攻してきて
14-34-30-最後力尽きてギガー
された
>>320 乙。
俺は下半身のみだったから
40→40→ストイコー
まだ欲が捨て切れなかった…
6段のダチに同時押しとスクラッチの練習曲無い?って訊かれたからWAR GAME穴勧めたら後日はたかれた…
俺、何か間違ってる?
それは置いといておまいらアビ天の穴クリアできる?あれで灰と同じ☆10は軽く詐欺かと思うんだが。意見ヨロ。
323 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 17:22:40 ID:y9ziMJnF
>>322 逆にアビ天灰が☆10だと弱いほうだからそう感じるんだと思う。
>>322 それは、はたいてヨシじゃまいか?
あの隣接同時はなかなか難しいとオモ。
アビ天穴は灰よりだいぶ押しにくくなってる希ガス。
俺は乱難で攻めたが、正規は微妙。
ただ☆11はないな。
むしろ灰が☆9?それも微妙だが。
>>322 CS8・9・10六段の俺もはたくよ
Move Me穴、AGEHA灰穴、ラブシャ灰穴くらいで
アビ天穴はちょうど今日初プレイだったけど、BP160
☆11でBP200以下はほぼないから、☆10最強くらいかな
灰は道中は7-8程度なので、最後のみで☆10なんだろうけど
326 :
322:2006/11/13(月) 17:27:41 ID:Cupg4lNL
サンクスコ。アビ天は灰が☆10下位穴が☆10上位ぐらいなのか?どっちにしろラス殺しなんだが。
327 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 17:30:29 ID:y9ziMJnF
>>322 灰はハードでいけるけどノマゲ危ないからなぁ。
穴はラス殺し来る前にハード落ちしそうだ('・ω・)
すんげー遅れたけど、今からオリコやってくるわー!うっしゃ目指せ上位!
七段だけど、灰、穴両方やっていいんだよね?
>>328 テンション高いな。
両方おk、ばっちこい(・∀・)
>>329 ここんとこバイト続きでなかなかゲセンに行けなかったもんでつい……
ウッヒョー!やったるでー!!
行ってきます!!
アビ天灰は元9で、あまりにもラス殺しがひどいので10になったという経歴が。
確か元段位曲だしオーロラと似てるな
九段でも難落ちる椰子いるな。アビ天穴
それはその9段がへぼすぎ
当方2P対称六段です
リトプリの111小節みたいな螺旋+皿が苦手です
リトプリもここだけでノマゲギリ落ちです
どういった練習が効果的でしょうか
オリコとかいうのはじめてやってきたよ・・・最後のMAX300とかいうのムズス D判定orz
そのあと8段やったら20-30-74ときて( ^ω^)おっおっおっと思ったら最後でレイポーされた
>>334 皿鍵盤複合のときは対称崩してる? 崩してないんだったらまずそこから練習。
そうでなければ… あそこは何か練習をするというよりは、見切り… としか言えないかな
運指的には特に考えなければいけないような配置でもないし。
あと、螺旋じゃなくて遷移短トリルとでもいうか。とにかく螺旋ではないと思う
戦争穴か、七段の自分もはたくな。
既に既出だけど愛社員が一番いい気がする。
100%灰の推奨オプってある?2P半固定。
固定崩して乱難
譜面覚えて正規難
どっちでもどうぞ
2Pなら正規難オヌヌヌ。
まぁスクスカよりはだいぶマシかな
やっぱり難かぁ…ありがとです。今度行った時にやってみます。
>>336 対称は崩してますが
5+S、6+S、7+sの複合は全部、親+薬or小でとる癖がついてます
そのせいか、7+S→6→5→6+S→5→4→5+S、みたいに右で振られると弱いです…
加えて3+5+7+S、1+3+5+7+Sみたいな組み合わせもとっさに判断できずに見送ってしまいますし
5+6+S、6+7+S、5+6+7+Sあたりは多分これまでとれたことないかもしれません
やはり運指を見直したほうがいいでしょうか
>>341 まずは6+Sを6右人で取れるようにしようか
3+5+7+Sには3左人も必要だが↑が先だね
Sync穴難って結構むずい?
7段受けてみた
4→74→90→ガオー(゚Д゚)あれは無理だ…
>>342 わかりました
3:5半固定を参考にすればいいのかな?
☆6乱難あたりで練習してみます
347 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 23:50:59 ID:iSap/CYQ
__,,,,,.......,,,,,
,. -'´ ``ヽ、
/ .. ,. ,,.. -ー''''''''−- ..,,, \
/ .:.r' ::i'"Play☆,,,.......,,,,,__ `i: ', /
,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l: l /
i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l |:L_ .i`i: : l /
l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:! ll,._` l.|:!:. l /
l : : : :l : l::l ,.r‐t-!、 tl rt-!、 l:l::i.. l /
| .: : :;,,l : :l:! / iー' l l' l l.!i::l:: l ,.、
l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ ヒノ. 'il:: l:: l /,,,,,,\
l :: :: ヽ,i:: :l゙ "" ___ ' "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i gigadelic light7で落ちる
! : : : : : l ::l !`' Y /:r'´ /::/ l ヽ;;;;;;;;;;;l l
| : : : : ,: l:::lゝ.,, ヽ、 ' ,, イ:!i l;;;;l p | l;;;;;;;;;;;l 六段が通りまーーーすl
l : : : : i: :ヽl : : :`T'' r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
l :: :l : :l: : : : :,.K´` t, λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;;;;//
l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´ lヽ;!: !' /つヘ~t \ '''''/
l :l :l,:: l: : :l,l ::', .i (…) .l ヾ、 iλニ l `´
ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l .l. '" l ヽ,,..〉i⊂ニ ! \
゛ ,ソヽ! ;;i l l '´ |;;;;;l,r' \
!.l .l l ,,ィ`ー' \
,i .l .l !.ー''´ \
/ .l .l l
/ i .l l
/ i i l
今日八段合格してきた
100→78→100→10
十分に練習してから挑戦したが
ラストは全くタイミング合わなかった…
オリコやってきたぜー!
グラフルがむじーわ……灰穴各一回ずつやってきたけど、これって何回もやるもねなんかい?
気が済むまでやるといい
そしてどれか更新するとどれかgdgdスパイラルに陥るといい(`・ω・´)
>>302 ストイコーなんて段位でも50残すのがやっとで、
緑すら付けられないのに飛び九段な俺みたいなヤシもいるぜ?
>>332-333 落ちそうになったwww
ストイコ緑ランプがつかないような恥ずかしい九段にはなりたくないわ
353 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 00:30:10 ID:giYyv2Ub
>>347 別にギガーのN落ちる六段普通にいると思われ
ギガデリNすらクリアできない7段が通りますよ
ノマゲ→プチ何不明でヴァ゙ー('A`)
ハード→途中でアボン
乱もS乱も易もやってみたが…一向にできるきがしねぇorz
ノーマルとはいえ☆8だからなあなどっちゃいかんだろう
結局ラストに密集するのは一緒だし
G2くらいなら「あぁ。ノーマル譜面だな」って思うけど
G2から嘆きに変換してクラハイ
あれもラスト密集してる譜面ダタ
Nギガはリズムで譜面押してもずれてるからBAD連発する
ちゃんと譜面見て目押しすれば余裕
☆8難梅中なんだが↓の曲がどうしても埋まらない
オススメOPあったらおしえてつかーさい
ジアース、インディゴ、ギブミー、tablets、シスロマ、Empty、Real、ドンビー
若干スレチかもしれないが☆8スレ探したけどなかったので許して・・・
ジアース、インディコ、Real →S乱
ギブミー →正規
他は乱
久々にNo.13灰をやってみたんだが、かなりスコアが上がってビックリだ
クリアは当分先だな
ギガNは油断すると落ちるよな。
灰で変な癖付いてなくて、皿が超苦手でもないなら、乱難で安定だと思う。
>>359 アスラ、エンプティ→乱
Real、シスロマ→正規
残りは俺も出来ない
Drop、一途難抜け裏山シス
>>359 俺は全部正規で梅たけど、tabletsは苦労したな。
ドンビーは今やっても難しいと思うが、階段地帯が乱で上手くばらければ取れるとオモ。
インディゴよりアスラよりドリーミンサンが辛かった件について。
>ドリーミンサン
あるあるあるあるあるあr
インディゴ、アスラ、ドリーミン
全部S乱でおk。
インディゴなんてBからAAになったぞ。
>>359 アスラ Empty ドンビー → 正規
ギブミー tablets シスロマ → 鏡
インディゴ Real → S乱
アスラはG2(N)で練習すればいけると思う。正直この中ではかなり簡単じゃないかな。
てか一途や外壁抜けたんならtablets、シスロマ、ギブミー以外いけると思う。
あとギブミーに乱はまず発狂になるよ
ちなみに☆8難梅完成した頃には、☆9の8割以上難梅終わってました
>>366 ドリーミンさんにS乱かけると結構いい確率ですごいの降ってくるけどね
>>367 禿同。
以降トラウマになってドリーミンサンにS乱はやめた。
左手の体力勝負になるがねw
Give Me A Signって誰の曲だっけ?
>>359です
みんなアドバイスありがd
なぜかDrop、外壁、ドリーミンさんは一発で抜けれたのよ
あと、一途はGOLDで消える(よね?)から見えてなかったw てことでガッチリ残ってる
アドバイスを参考にちょっとやってきた
アスラ→正規で梅
ドンビー→正規で階段ポイ地帯までノーミスでコンボつながって慎重になりすぎたら階段でガッツリもってかれて出口でガシャーン(´・ω・`)
ギブミー→鏡で調子良かったように思ったけど普通にガシャーン
てことで1つだけなんとか潰せた dクス
とにかくガンバルヨ
ラ・・ライドン穴ハードできねぇ・・・・。
トリルが壊滅的にだめだわ・・。
乱推奨?
>>371 俺も正規、若干あんみつで抜けた。
1度抜けたらちょっと2度はやりたくないよね…あれ
>371
鏡では?>ライドン
まあ俺もノマゲしか埋まってないが
ライドンはS乱で楽勝だった
逆ライバルが24人なのに20人しか登録できないのが改めてションボリ
んで穴ロッテル太陽がかなり無理なんだけど…
後半の連皿でガリガリ減る、なにか助言を頼む
>>377 もう光らせるとか関係なしに、とりあえず8分間隔で回しまくる
上手く行けばラストまでで回復できる…と思う
>>371 1P正規で難抜けできたよ
トリルはグダグダだったけど、その他をミス連発せずに押せたので
抜けれた・・・と思う
ノマゲは2回やって2回共クリアーできなかったけど、
一か八かで難つけてやったら1回目でクリアーできた
>>382 ありがと。
DPでハイパー 2連奏してくるわ
7段のAuroraが抜けれない
>>384 びーくらのコメント返信ログみると幸せになれr
>>384 ☆7難梅が終わる頃には越せるようになってかな
まだやってないならその辺から地力上げしてみてはどうだろう
>>386 ごめん☆7どころか☆8全部難梅してるけどいまだにオーロラ抜けられない。
抜けれても4%とか6%とかorz
>>387 それは重症だな…No.13とかそこらへんから高速慣れてみては
>>388 確かにNo.13もAAも全然ダメですね。
AAに至ってはBP230〜250くらいです。TAKAとかその辺の高速譜面が苦手なのかな。
サファリはBP70前後で一応七段持ちですけどね。
390 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 02:13:26 ID:SMIPOdeU
>>389 俺も七段持ちだけど同じような状況だよ。
AAやNo.13はノマゲクリアしてるけど、オーロラ灰は全然できない。
皿と鍵盤の同時押し地帯抜けたあとの交互連打始まるところから一気にダメになる。
しばらく放置して他の曲色々やってけばいいんじゃないかな
☆9ノマゲ埋まったんだがサファリの練習になる曲とかあるかな?
AA灰はBP100ちょい位だがまだ☆8難二割くらいのこってる
☆10は70曲程埋まったんだがさすがに4曲目じゃなきゃ出来ない程の勝率だから3曲目まででいい練習になる曲を知りたい
ACオンリーの1P対称固定です
>>391 俺的には灰スピカ、灰レグルス、灰サンバが練習曲。
それにサファリを混ぜてオリコでいってみると良いかも。
その3曲が難安定した頃に、サファリがノマゲで埋まった人です。
☆10が70曲出来るなら、☆8難は楽勝で埋まるとオモ
>>389 ネビュラ、ゴースト、ヘブンリーさん、ロワー
でオリコ組んで穴でやりまくっちゃえ。乱も付けまくっちゃえ。乱耐性が無いのなら、まずは灰に乱付けて
394 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 09:35:00 ID:+RhiYl8D
9全部埋まる腕ならサファリも抜けられるだろ
粘着したら10回に1度くらいは抜けられると思う
一応クリア済みの曲やる時は乱常備です
発狂とトリルが弱すぎなため難埋めもなかなか…
☆10クリア時なんかもグラフ推移は非常に不安定でギザギザしすぎ…
今七段で、次は八段か九段、どっちを粘着すれば良いかアドバイス求む。
八段の状況
AA…100%→60%前後
1st samurai…60%→80%前後
stoic…80%→90%前後
で、問題のギガデリ。
1回目の12トリルは問題ないが、2回目の12トリルでBADはまりして100%→50%程度、発狂までに80%までに回復するもラスト発狂の67トリル+αでBADはまりして閉店。
一方の九段は
トリッピン…100%→30%程度
オーロラ…30%→30%程度
コンチェで閉店。
イノ壁はまだ未挑戦。
因みにコンチェはHYさえクリアできない…
取り敢えず七段なのでこっちに書いてみた。
長文すまん…。
今では反省している。
灰コンチェもできんのに九段とか無理ス
とか書いたら出来るよ!って奴が絶対に沸くが
ラス4で80残る八段の方が遥かに現実的
俺も8段の方が近いとオモ。
それだけの地力があれば灰コンチェは乱で一発でしょう。
399 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 21:43:42 ID:7J25NvEg
>>397>>398 やっぱそうか…orz
地道に八段に粘着してくわ。
こんな長い文にレスありがとう。
>>398 いや、俺皿が超絶苦手なんだわ…
だからコンチェはクリアゲージすらいったこと無いんだ…orz
ここ見てRealにS乱かけて難特攻したんだが、正規より難しくなったような希ガス
単なるハズレ譜面だけだったのか、これが普通だったのか分からないが・・・
Real S乱で簡単だったよ!って人いる?
てかコンチェ灰できないのに穴がある9段に挑戦しようって考えが
理解できないなぁ、ラス殺しってわけでもないし・・
>>396 >BADはまり
これはトリルを意識しすぎ
gigadelicにトリルなんぞない、乱打の密度が強烈
って思うのがいい
stoicがそれだけできるなら八段はすぐ
ちなみにその九段の推移は今八段の俺とほぼ同じ
そんな俺が言うのもあれだが九段はまだ早いと思う
>>400 スパ乱で簡単になった譜面ってTHE EARTH LIGHTしかない
穴ライドンも死にかけたし、Real(H,A)も前半2%安定だった
Realは正規か鏡が無難、乱当たりに遭遇したことがない
スレ違いだが、☆11を埋める際に当たってはS乱が凄い頑張ってくれる
>>402 なるほど
ただ、今まで埋まらなかったインディゴがS乱で今日埋まった
当たりハズレが大きいのかな
そろそろgold稼動だと思うから
次回作の6段7段曲予想しようぜ
>>403 LUV TO MEだけじゃね?
>>399 灰コンチェで80に届かないならよっぽどだな…
かなり劣化曲から皿の特訓した方がいいかも。
☆7なら灰ワンブル、☆8でキャッチミー、☆9でレグルス、スピカ(またかよww)をオヌヌヌしたい。
>>402 ギガー≠トリル、≒乱打っていうの、もうテンプレ入れようよwww
確か3スレくらい前にも出てたよね。
>>399 まずはテルミモア灰やスピン灰でならしていくべし。
ラクエンとかも皿練習になるよ。
皿は乱やS乱に逃げられないからね。ひたすら修練を積むしかない。
408 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 22:57:28 ID:KVlJsg5R
>>408 次回作7段に絶対コンチェが入ると思う、
皿・階段複合譜面としてかなりレベルも高い曲だし。
1曲目コンチェかな。オーロラより弱いと思うが・・・
8段の3曲目がストイックじゃなければギガー行けるから、そこが変わってくれればいいや・・・
まあAAは通過儀礼として、灰縛りなら後は⇒、ムンチャ、13辺りが入るかな?
Goldからも1曲欲しいけどそこは微妙・・・
DDまでなら
AA→ムンチャ→13→ギガー辺りが総合的には良さそうなんだけどなぁ。
ガオギガくるなら一緒だしな
>>413 まぁそういうことだよな
何がこようが4曲目開始時に90-100%ないと論外だし
結局、GOLDって稼働するの??
417 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 00:08:38 ID:wF6lXIGO
そりゃずっとDDのままってわけにもいかんだろうな
DDの内に八段取りてーなぁ……まーでも、ここにはずいぶんとお世話になってるから、このまま七段でもいいかな……
いや、やっぱり精進しないとね。頑張りますか
>>396 最近9段受かったけど(38→72→12→36)、直後に8段やったら100→94→96→22だった。
これでもコンチェの二重階段抜けた所で4%まで減ったし、まだちょっと飛び級には早いと思う。
7,8の飛び級はどっかのレスであったけど、ガオギガ以外難抜けできるぐらいの実力は必要じゃないかな。
後、ギガのラス4で80%あるなら皿全部捨てて67トリルガン見でたぶん抜けれる。67を右中親で押して残りは適当に左手を動かす感じ。
これでそこまで減らないんじゃないかな。
>>418 わかるわかるwww
気持ちすごーくわかr
(・A・)
7段なって久しぶりにサファリやったらギリギリBP100切ったorz
ノマゲクリアは当分無理だな。。。。
話切ってスマソ
フリーで☆10特攻しまくった。
残念穴(tantなんとかってやつ)、POODLE穴、ブンブン穴、ヒマワリ穴とか_。
この程度で根をあげていたら、70%以下の奴はやはり絶望的?
ってか、ブンブン穴や残念穴、なんであんなにクリアレート高いんだ…orz
(ブンブン…83、残念…87)
皆は余裕か?
>>422 レートは低ければラス殺しか途中発狂あるなぁぐらいの目安に思えばいいよ
後穴は全部レート高め(HYPERは下の段でもやる人いたりするから)
アルファルシアとかの人気曲以外は80切ったら何かあると思って間違いない
その中だとヒマワリ穴ぐらいは出来ないと☆10埋めて行くには結構厳しいかも
424 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 08:05:19 ID:zsGOPVJE
冥もひまわりもアニュもノマゲでできるようになった
〆灰もワンブル穴も双神威も維持ならクリアできた
なのに何で・・・・・何で受かんないんだ・・七段・・・!!
>>414 >>411じゃないけど、通過儀礼に反応したんだと思われ
専門用語ってほどでもない単語なのにな…
ヒマワリの穴と灰ってそんな差がないような気もするが・・・
プードルはラストがムズイ
タンピはある程度地力あれば難で越せるかな
うどんげってなんだか分からんけど自虐は(・∀・)カエレ!!
>>428 そりゃそn(ry
浄化灰なんて気張れば五段でもとれる
俺は五段でとった…緑だったけど
うどんげって何だ?灰ってことはmoon raceじゃないよな
うどんげ=ムーンレース
由来は知らん
随分レベル低いなww
少なくとも☆10をノマゲor難で数曲出来るようになってからそういう事言いなさい
>>431 [東方 うどんげ(優曇華)]でぐぐって味噌
はてなとかにkwsk載ってる
友達に溺死穴出来るのにオーロラ閉店する六段な奴いるぞw
六段取る前にハフウェ穴ならクリアしてたな。超個人差曲だが
何マニアHARD残り4%で抜けれた
B26P8って…
これが☆9のままでいいと思ってた時期もありました
一番最初に出来る☆10じゃないかと…
実際は☆9全部埋まって☆10は75曲クリアしてからって…
ちなみに↑で出てる☆10曲はプードル以外まだ出来てない
プードルは乱がいいと思う
新曲穴は同レベルと比べてレート高めだからレートの割には難しく感じると思う
そしてサファリが出来ない…
オーロラは克服したから何とか今作中に7段取りたいんだが
>>424 そんな事言ってたら、ここは
「〜が出来るのになんで7段(8段)が出来ないんだyo!」スレ
になっちまうぞwww
みーんな似た様な事は思ってるし、俺だって言いたい。
とにかく精進あるのみ。
ホームに皆伝さんがいたんでライバル登録して本人が後ろにいるときにB4U穴スコア対決した
案の定勝てるはずもなく・・・てかなんだよ-600って・・・グラフがほとんどMAXじゃねーか・・・
だからなに?慰めて欲しいの?いちいちくだらんこと報告しなくていいよ。
八段受かりました
90→60→42→4の74%
ギガのトリル(乱打?)が光ってくれたおかげでかなり回復しました
揉まれてきます…
>>436 八段なのにスクスカ灰やオーロラ灰ができない俺に謝れ
☆10の緑ランプをノマランプにしようとしてるんだが
いけそうな順番とオプを教えて欲しい
オーロラ
AA
侍
ベイビーラブ
SAFARI
シグシグ
スペックは2P対称六段
☆10ノマ60曲程度難10曲程度です
その中じゃ圧倒的に侍。ノマゲなら侍<ベイビーラブ<AA<オーロラ<サファリ<Sigぐらいじゃないかなぁ。
以降は俺が1P北斗だから参考までにだけど、
侍…正規か乱。ラスで死ぬなら乱の方がオススメ。加速前までSud+つけて加速部分で外すと楽。てかそれだけ埋まってるなら難抜けできると思う。
BabyLove…あんまり覚えてないけど正規で難抜けできたし、正規かな。
AA…そこまで埋まってるなら、乱つけて数回やればラスト押しやすい譜面がくるんで、できると思う。
オーロラ…正規は見切り辛いだけで押し辛い譜面じゃない。よって個人的には正規。最後だけ押せないのであれば、難抜けのが楽かも。
サファリ…圧倒的に乱。ほとんどが正規より楽な譜面になる上、当たると更に簡単になる。
Sig…最後がアレだから地力上がってから難抜けをオススメするけど、ノマゲであれば乱当たり待ちがいいかも。
>>440 なんで俺が謝らなきゃいけないか分からんが…
そしてここは「67スレ」です。8段の人の俺yoeeeeは8段スレでドゾー
すれ違いかもだが質問させて下さい(・ω・)
☆9のTHE CUBEの穴がクリアできないんですが推奨OPとかあれば教えてもらえませんか?
他の☆9は全部埋まってます
>>443 sig難はありえんwノマゲ乱でいいだろ。
個人的に一番むずいのはオーロラだな。逆に楽なのはやはり乱侍。
>>445 ん?もしかしてON THE TUBEのことか?
他の9が埋まってるなら普通に乱でいけると思うが。
>446
TUBE穴は、典型的なラス殺し。 俺は正規ノマゲでしか越した事がない。
しかも一度だけ。
>タント穴は難抜け
俺の腕じゃ無理にきまってんだろ。中盤までゲージが地を這っていたんだぞ?
ブンブンも何不明だし…
タント、ブンブン、ティッシュ、POODLE、ネビュラ、大輔、カルマ
↑この辺りは乱当たり待ちかねェ…
一向に出来る気がしないんだなァ
ブンブン、ティッシュ、ネビュラ、ダイスケ、カルマ
これは正規でおk
ただ、穴タントで中盤でゲージが地をはうようじゃ自力不足
レスサンクス!
>>442 SAFARIは乱なんだ
残りは正規
>>443>>446 先ずは乱侍やってみます
正規難は前半の皿地帯でまず落ちる
シグ乱はカオスになると思ってやったことなかった
複合地帯でゲージ残せてラストが右に寄らなければいけるかも
穴大輔は1P側だと鏡がいいって聞いたことがある
1Pだがオーロラは鏡試してみたらノマゲいけた
参考までに…
>>451 サンクス
乱打に67同時押しが混じるのが苦手だから試してみる
>>446 穴しぐ乱って易化するかね?
試しにやってみたんだが、同時押しが多いから正規より難化したようにオモタ
ちなみに2P
正規は59〜66小節が苦手なんだ。だから乱で崩してる。
当然正規より酷いのも降ってくるがそこは仕方が無い。
同時押しは特に問題ないかな。
>>454 わかるわかるww
でも俺は同時がばらけると皿が取れなくなるから、テケテーはひたすらガンボル人。
>448
タント穴の中盤からはマンタンだったが、序盤がホントに何不明だった
ブンブンもてがおいつかんorz
ブンブンはノマゲでできなかったからHARDで潰したな
豚切ごめん。
CSREDで8段練習してみた。34→16→68→ギガー
前に誰かが、最後4小節にたどり着いてからが八段挑戦の始まりみたいなことを
言ってたと思うんだが、ようやく意味がわかったわ。感謝です。
ちょっと前に8難の推奨OPの話でてたけど
なんだかんだで正規が一番やり易かったのは俺だけか?
>>459 何の曲か分からんのに俺だけ?とか言われても…
おまいら打ってて楽しくて、スコアも自信がある得意曲ってなんですか?
苦手曲は良く聞くけど、得意曲ってあまり聞かないからさ…
ちなみに俺は灰ルーシー
↓以下NORTH禁止
灰ブロバン
灰乱ムンチャ
DDなら灰カゴノトリ
旧作なら灰クエ
このスレのおかげもあって☆9も埋まってきました。
☆9ノマゲ残り
エラステ EVO66 LAB lower world memories NIGHT FLIGHT
トリリミ TYPEMARS Your Body 大桟橋 太陽
そろそろ☆10に本格的にトライしていったらいいのでしょうか。
☆10は逆詐称といわれている曲が10〜15ぐらいクリアしてます。
あと、☆8シスロマもまだです。1P半固定
>>467 その中だと、LABとマーズが簡単じゃないかな。
両方とも正規難で。マーズはラストのトリルで一気に削られるから特に難推奨。
ロワーもラストがやや殺しだった記憶があるので、これも正規難でいいかも。
メ〜モリィ〜ズは穴だか灰だかわからないが灰なら難でも苦労しないはず。ぶっちゃけ上の曲より楽。
穴だったら…まぁがんばれ。
自分の印象として、トキオーはやばい。下手な☆10よりやばい。
シスロマは上のほうにあったと思う。ノマゲでいいなら途中の発狂で耐えれば問題はラストだけ。
4曲目で粘着して練習するといいかも。
>>468 灰ロワー難は結構しんどいぜ〜。前半の67の同時押し絡むとこと嫌らしい皿が意外と減るんだこれが。個人的に☆9上位かな。トキオーには劣るけど
1P側ならトキオーは鏡が結構オヌヌ
>>462 そういうのは埋めお題で使えw
らぶみどー灰とらぶしゃ灰。これだけはライバルTOPにも負けん。
>>462 物凄いスレ違いだが嘆き穴
何故か自己ベB…
( ^ω^)・・・
>>467 その中ではトキオ、トリリミ、オッサンが強いかな
他は☆10が10曲以上も出来るならいけるかとオモ
>>得意曲
こっちをむいてよ
SPもDPもまかせなさい!!
(^д^)彡
DPAは十段でも安定しなくね
>>470 正直すまんかったorz
さすがに段位曲が得意って香具師はおらんのね('A')
対称固定ならそうでもないんだろうけど、北斗erには高速同時曲は忙しくてしょうがない。
スコアは出やすいんだけどね…
バラッド穴、leaving灰、RISLIM灰…かな?
RISLIMはスコアでないけど、曲が好き
っつーか、上2曲は歌詞が(ry だから、達が訝しがってたなァ
>>481 Leavingいいね。
さよなら〜
テレレレレレレレデケデケデケ
ガシャーン
('A')×30くらい
Leaving..(A)はサヨナラ〜の後にもゲージがサヨナラするから困る。ランダムかけたら最後がどうなることやら。
大桟橋って10でよくね?
普通に難しいと思うんだけど・・
久々に〜
〜だったのが昔の〜なんだよな
今は〜だから困る
〜に好きな言葉入れて楽しむがよい
久々にグラサイ
これがボス曲だったのが昔のbeatmaniaIIDXなんだよな
今は1級1曲目だから困る
これで満足ですか?
>>485 普通に難しい
☆10に入ったら弱めではあるが、特に違和感ない
つかHYPERにはあったSUD+飛ばす時間がほぼ消えたため、
初見HARDで1曲目落ちしたのもいい思い出
489 :
467:2006/11/17(金) 20:37:08 ID:6FQcLA6F0
>>468 469 473
レスサンクス。ゲセン行ってきた。
マーズとロワーはできたよ。
LABは難は皿地帯までMAX突入できずラストでガシャン。
ノマゲは78%だた。
他はまだまだできそうにない。
511とか⇒とか今まで無理だと思ってた☆10がいろいろできるようになってきたので
☆8の難梅をしながら4曲目には☆10もやっていきたいと思ってます。
>>489 トキオーとメモリーズは多分もう余裕あるんじゃないか?
LABはあがってた曲の中では個人差激しい曲だから無理しなくてもいいかと。
太陽は鏡が良いかもしれん。
トリリミ、マーズは上位に入るから最後の方に埋めても良いと思う。
EVO66とユアボデは皿曲だから皿苦手なのかな?
7段この前受かったけど久々にやってみたらクリア率69から73になった〜
サファリが前は2%だったのに20%も残った。
やっぱずっとやってなかったから、変な癖とか恐怖心とか抜けたのかな〜
今8と9段封印中なんだがどれくらい封印したらいいのかねぇ。ついついやりたくなるわ・・・
>>491 俺は今放置一か月目くらいかな。
これでも短い方だと思う。
Leaving、LAB、トリリミとかHARD付けると八段でもギリギリな俺は恥晒しですね…orz
LABとトリリミは確かにそこそこ難しいとは思うけど
灰リービング程度を難でギリギリはどうかと思う
つまり、8段を受けまくって必死にとるのもいいが
その段位に見合うだけの実力をつけてからの方がいいと思う
>>494 というかLeaving灰は難付けないとクリア出来ないかもしれない…最後の縦連が苦手過ぎるんだ…
八段も常に30%切ってての合格だったから、下手すると六段上位とほとんど変わらないかもしれない。
G2灰とか普通に死ねるし…
ちょっと前に8段スレに書いてあったやつだけど
8段になるころだったら☆9灰は全部難クリアできるぐらいにはなった方がいい
〜が苦手とか、〜が段位から消えたらとか考えずに練習
いろんな曲にS乱つけてひたすらやるべし
チェッキンとDUEは無理してクリアしなくてもいいと思うけどw
まあ9割以上埋まってる方が理想的だろうね。
灰DUE難とか出来る気がしない
トリコンリミとか無理
俺はチェッキンの方が無理
>>493 ごめ、難付けたら多分クリアできないわ・・・
>>493 俺Yoeeeを67でやるな、こっちが恥ずかしい
一緒に八段スレへ帰ろう
そして地力上げようぜ
穴だったらわかるけど灰はねーよ
左手強化しようと思ってプレイサイド変更したんだけど、中々押せない・・・
なんか良い左手方法ってあるかね?
俺はDP革命Nで鍛えたなぁ。
でもDPやってたら右手だけムダに強くなってしまった……
CSREDだけど八段取れました。
22⇒100⇒92⇒24
ここで書かれてたように、
トリルをトリルだと思わないようにしたら出来た。
ひたすらトリル見ておいて、ズレてきたら修正…ズレてきたら修正・・・
を繰り返す感じ。最後の4小節、左手をどう動かしたのかも覚えてない。
低レベルな質問で申し訳ないんだけど、クモの最後の発狂地帯の対策もしくわ練習になる曲ないですか?
さっきやってきた訳なんだが…
さすがにLeaving灰はもう安定してたけど、トリリミ難は最後12%しか残ってなかった…
8段スレはLEVEL9がほとんど埋まってから行こうと思ってる
流斬すまない。
未クリア0、未難50曲なんだがみんなの☆9埋め状況を参考までに聞きたい。
>>509 段位くらい書こうよ
しかし携帯多いなぁ
さっき八段やってきた
92→68→94→ギガー
トリルはまんねーorz
地力は十分ついたのにギガのラスト無理ぽ
>>508 とっとと八段スレに帰れ
>>509 俺(七段80%)は
未プレイ:20曲くらい
落ちた:5曲くらい
未難:たくさん
10曲くらいは単にやってないだけ
DISっ娘とか恥ずかしくて出来ん
あと難は怖いからあまり付けてない('A`)
未クリア0の実力あるならたぶん難でもほとんどいけるだろ
>>509 参考までに
7段(77%)
未プレイ9曲
落ち10曲
難梅40曲
もちろんDisっ娘は難梅済だ(ハズカシー
☆9曲数多すぎワロタ
>>509 六段(81%)
未プレイ1曲
落ち1曲
未難50曲
落ちはチェキン
フォルダにファールランプがイヤなので1曲未プレイ
七段だと☆9ノマゲは殆ど行けるべきなのかな
B4Uで落ちたわけだが
>>517 俺(2P側)はとりあえずノマゲでクリアしてるがちょいとヤバかった
クリア安定はキツいかも
さすがに全部は出来なくても大丈夫じゃないか?
>>509 六段72%
難 40曲
未難 50曲
落ち 15曲
未プレイ 40曲
位だった気がする
そういやリゼとかいうコテハンは消えたのか・・・・
いて良いことは何もない
今回のスレ立てた者です。
テンプレに微妙に追加した部分があるんだけど
リゼはそこらへんをきちっと読んでくれたんだと思うよ。
>>509 7段85%
チェッキンのみ易、ノマゲ5曲、残り難埋
☆10残りスクスカのみになった。
推奨オプご教授願いたい。1P固定
☆10スレで聞けば?
とりあえずHARDでどうぞ
>>521 アンチがうるさいから、名無しで書いてくれてらっしゃいますよ。
過剰反応するほうがうざい事に気付いて欲しいところだが…。
☆9が後2曲になった。タイプマーズとトリリミ。
マーズは難がいいんだっけかね?トリリミどうすっか…
V灰無理だって言ってる人達へ。
交互押しが苦手なんだと思うが、思い切って餡蜜してみてくれ。
誰もいなかったからやけでやってみたら最後全部繋がって自分で吹いたww
交互キチンと押せるようになったほうがいいんだろうけどね…。
クリアマークはつけたから、徐々に押せるように頑張るけど!
>>528 それだけ出来てるなら火星は難でさっくり埋まると思うよ
☆9難梅半分も終わってない俺でも埋まってるから・・・
>>509です
段位忘れてた。7段77%
みんな頑張ってるな!
おれも頑張るか
>>525 乱当たり待ち。
当たればラストの皿地帯がB4U程度の難易度まで落ちてくれる。
つーか、俺はLeaving穴の攻略法が聞きたい・・・
>>531 っ難覚醒待ち
もう2ヵ月くらい待ってるがねwww
減る所は減るんで、ひたすら凡ミスを減らすよう努力してます。
初見マジックでクリアしたが難抜けがなかなかできん
リヴィ穴に間違えてスパランかけてえらい目にあった
ところで段位認定ってやるとやるほどゲージ残らなくなっていかない?
>>535 そか?
ギガーハマリ中だが、がんばってたら、とりあえず一番最後のオブジェクトが見えるようになってきた。
ストイコーも最初60%くらいだったのが80%以上残せるようになってきたし。
慣れてきて漫然とやるようになったからでは?
俺も簡単な曲の難梅でそういう時あるけど、きまってガタガタになる。
3:5固定って習得しておくと便利だよね、と思う俺ギガデリ発狂前が押せない2P
CSで練習しようと思うんだけど結構数こなさないと身につかないよね?
>>537 1P側だが、案外すぐにそれなりに出来るようにはなった
あくまでそれなりにだが・・・
地力つけるため難埋めをちまちまとやっているんですが☆8で手詰まり状態。
現在残っているのが
・ALIEN TEMPLE
・システムロマンス
・DESTINY
・GIVE ME A SIGN
・tablets
・TELL ME MORE...
・THE EARTH LIGHT
1p側正規のみ北斗寄りにしても縦連打や発狂に弱いのが丸わかり…
>>509 七段81%
難34
並94
未プレイ16
未クリア4
現状、☆9穴はDD曲が殆どで他はあまり手をつけていない状態です。
>>539 Tell Me More...はなんとかなるんじゃないかね
Give MeとTabletsは普通にむずい
縦連弱いなら、縦連曲はがっつり北斗っぽくしたほうがいいと思う。
弱い指で縦連はどうしても辛いからね。
DESTINY は色々な曲やって自力うpすれば自然にできるようになる。
☆9の未プレイをとりあえずなくしてみよう。
>>509 七段87パー。
ノマゲクリア3曲、他難クリア。
リアル、スティル、チェッキン、白くなんねーよ・・・。
>>541 明らかに7段91%の俺より埋まってる件について。
皆なんでそんなに埋まるんだ・・・あー、☆9埋めてる人に聞きたいんだけど
☆9ハードでやるときは乱つけてる?
それと、一曲目から☆9とかやってたりするのかな。
未クリアが残り3曲で他全部難クリアとか意味不明
残りの3曲挙げてみ?明らかに釣りにしか見えない
>>540-541 TELL ME MORE...は難度か挑戦して轟沈してるんですが粘着が足らない気もするのでもう少し頑張ってみます。
☆9のH譜面の難埋めにも手をつけつつやってみます。ご教示どうもです。
>>543 一番下の行をよく読んでみましょう。
>>539 7段(77%) 8難梅済 1P正規+3:5
よく似た条件なので参考になればと思い書いてみる
俺の埋まった順は、テルミ-、デスティニ、アリエン、アスラ、シスロマ、ギブミー、タブレッツ
全て正規で埋めた
やっぱりギブミー、タブレッツが難敵だと思う
>>509と
>>541を見て残り3曲って判断した俺が間違ってた?
リアル、チェッキン、スティルが難埋めできてなくて
他に未クリアが3曲ってことじゃないの?
>>548 自分で書いたアンカ先レスと自分の書き込み読み直してみ
>>548の頭が心配になった。
>>541はノーマルゲージクリア3曲で、他が全て難クリア。
リアル、スティル、チェッキン、の3曲がノマゲで白くならない。
って書いてんだよ。おk?
541だが、一瞬自分の日本語に自信がなくなったが、
伝わってるみたいでよかった。
>>543=548寺ばっかりやってないで、
実生活でも色々気を使おうぜw
>>542 自分は結構正規好き。一発目クリア(ノマゲも難も)は正規縛りにしてる。
クリア後は乱つけたりもする。
>>550 代筆ダンケ。
☆8難埋めラスボスはやっぱりギブミーだった。
☆9みんな難でうまってるのはすごいなぁ
まだ☆7ですら埋まってないぜ
machoとgapとhopeマジ無理
>>509の書き方と違うから普通に間違えてたみたいだわ
とりあえずそんだけできて8段なぜ受からないのか聞きたい
そこらへんの8段より余裕でうまいじゃん
>>552 マッチョ→気合
gap→ソフランを覚えるかガン見
Hope→暗記か乱当り待ち
>>553 見苦しいからそろそろ黙っとけ
>>552 ☆7難埋めはダンサーが俺はラスボスだったのだが、越えたのかな。
gapはやりこんで、ソフラン覚えるしかないと思う。
穴(☆9)でも最近やっと白くなったくらいだし。
ホープはBPMに慣れて、トリルのスピードを指に覚えこませるのがいいかと。
マッチョの縦連はあせり(力み)過ぎないで、きちんと押すと結構縦連外さない。
まったく話についていけない☆6もまだな六段が通りますよ
難スティル無理ぽ
☆9とか最近手つけだしたばっか…これからがんばるお!
>>539 システムロマンスは乱
てるみーとDESTINYは鏡
ありえん寺院とアースライトはS乱で潰した
他正規でKIAI全開で潰した
>>554 できない部分があれば助言なりいくらでもやりようがあるのに黙っとけとか
ずいぶん酷い67スレになったもんだな
8段になったあとも色々アドバイスとかで定期的にスレ開いてたけど、流石に来る気になれなくなったわ
大人しく8段スレに帰るわ
自分で勘違いして釣り呼ばわりしといて謝りもせず酷いスレだと仰る。真性だったようだ。もうこなくていいよ。
以下普段の六・七スレ。
>>552 マッチョは縦連をきっちり回数分押してつないでいけばいけると思うよ
gapはソフラン覚えて、早い方(BPM147?)にHS合わせてやればいける
ホープは俺は正規で埋めたけど、トリル以外をノーミス心がければなんとかなる
がんばれ!
ところで灰ネメシスってノマゲと難は☆9でどのくらい難しい?
>>557 ギガだけが無理なら穴ケチャやりまくって皿鍛えるといい
別に特定の誰かに言うわけじゃないけど、実際最近スレのレベル高いよなぁ。☆9の白ランプなんて9段になった今でも残り5曲あるし。
難民自慢か。いつもの六七スレで微笑ましい
どのへんが難民自慢なんだろうなぁ…?
オリコ久し振りにやってきたが人減ったっぼい?
MAX300で盛大にミスッたのに意外な順位だったから驚いた。
>七段87パー。
>ノマゲクリア3曲、他難クリア。
↑このへんじゃないの?
そのへんの八段九段より埋まってるだろこれ。
とりあえず本人が言うと、難民なのは自慢にならないと思う。
自分の場合皿が弱いということが露呈しているわけだし。
やっぱり総合的に出来てこその、段位だと思う。
>>563 スレチだがサンクス。
自分は皿+階段っぽいやつが特に苦手なんです(つまり、ギガラス4の直前のところ。
あそこで、満タンからでも30ぐらいまで減ります。。。
乱かけて練習してみます。
それはそのへんの八・九段が(ry
な気がするけどなぁ。
粘着してないだけだけど後10曲くらいだよ。七段81%
八段はAAでたまに落ちる。ギガもラス4まですらいったことない。
何か>567に大人な部分を感じる。
>総合的に…
全くもってそうだと思う。
皿鍛えて頑張って下さい。
皿力ついたらすぐに九段とかいきそうですがw
俺も>567みたいな大人になりたいと思う今日この頃。
これはひどい
571 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 17:50:35 ID:xGm27Zbm0
長いこと7段(6段)をやってたら埋まってくるのが普通だと思うけどなぁ…
逆に正規段位曲は粘着すると出来なくなってくるのは周知の通りだし。
まぁ☆9フォルダを埋めれば段位が上がるってわけじゃないんだし、そんなに過剰反応しなくてもいいんじゃね?
難民クラスってのは少なからず総合力は上がるから、将来的には困ることはないと思う。
あんみつ力とトリル力があるだけで10段まで受かる人もいるわけで。
地元にも、サクサクと10段受かったはいいが、8、9が未プレイないし点滅だらけの人とか居るし。
段位認定で乱使えるようになると難民は居なくなると思うんだけどなぁ。
さすがにそれはやりすぎか。
>>コナミ
乱は当り外れがあって平等じゃないからねぇ…
粘着するだけで取れるのは、段位認定としてはダメなんだろうね。
やっぱり総合的に考えると、上位段位者には受かるだけの努力と技術があるんだろうよ。
もちろん曲は自分で選べないわけだし、全曲苦手曲を食らった香具師も居るだろうがね。
長文スマソ
575 :
552:2006/11/19(日) 18:19:00 ID:YmAi+1mS0
>>554 >>561 アドバイスd
☆7残りがあの3曲だけなんでがんばってみる
>>555 ダンサー穴はなんとか抜けた
中盤ぬけた時点で20%位だった気がする
クリアばっかじゃなくてスコアも上げてこうよ
多分全然覚えてないと思うけど、ギガデリの13トリルがどうとかばっかり言ってた奴です
やっと八段できたので報告します
30→72→78→10
ちなみに1Pでギガデリは三つ目のトリルを抜けて58%
そこから7+Sの連続とラスト4小節だけ皿全捨てしたらなんとか耐えれました
最近の悩みごと
END OF THE CENTURY(A)が、易でも難でもクリア出来ない。
青龍/白虎/朱雀(H)よりも難しく感じる…
こいつさえクリアすれば、とりあえず易含めてランプ梅が終わるんだが…
難梅してるけど、それはまた別の話。
そして2連打系が超苦手なのが、一向に克服する気配が無い。
テテッテテッテテッ っていうヤツ。
例えば、
Dreamin' Sun(A)の初終盤のテケテーテケテーの鍵盤5縦2連
Spica(H)の中間あたりの鍵盤7縦2連
Leaving(H)の終盤の最後テテッテテッの鍵盤17の縦2連
これが、ほぼ100%の確率でBATハマリする…
何か良い練習方法は無いだろうか。
>>578 オッス!とかはともかくとしてEND OF THE CENTURYて難しいかあれ
正規にしろ乱にしろ難しくないと思うんだが
そもそもそんな口叩くからには青竜白虎朱雀クリアしてるんだろうし
それだったら越せないほうがおかしい
連打は早めに押し始めるっていうのが一番楽
ハマッたら必ずハマり修正を行うってだけでダメージも抑えられるし
>>579 青竜白虎朱雀は易だけど、一応クリアランプ付いてる。
でも、END OFは何どやってもダメなんよね・・・。
一応6段2P北斗。
はまり修正どころか。
プレイ中だと、感覚的に「絶対にあってるのに!」と思っててスレてる。
まぁ実際にはずれてるわけだけど。
つまり、どういう風にズレてるのか、全く理解出来てないわけで(´・ω・`)
>>578 縦連に関しては、とりあえず⇒灰ノマゲクリアあたりを目標にして、白壁(N)難、stoic(N)難とかもやってみるとよさげかも
ただ、END OF THE CENTURYが易でもクリアできないってのは…相当皿同時押しに弱い?
朱雀灰ができるほど階段の実力があるなら、コンチェ灰、レグルス灰穴は割と皿同時押しがあるのでいいかも
あと、Leaving(H)に関しては多分最後のリズムを勘違いしてるんじゃないかと
これリズムをしっかり把握してれば、ラストはむしろ回復になるよ
>>578 あるあるwwオレも☆7ノマゲ埋めで世紀末が最後まで残って苦労したよ。
アドバイスとして、やっぱ世紀末は放置して他の同時押し系の曲を練習するのがいい気がする。
例えば、ラブシャとかエデンの灰か穴。
この辺練習してたら拍子抜けするほどあっさり難抜け出来たよ。
ふぁ〜、やっと携帯のサーバが復活しやがった。
☆7埋で世紀末が残るって珍しいね。俺的にはやはりホープ、ダンサー、タンピ、穴スカスク辺りがムズかった記憶があるな。
☆8だと極端にムズいのもあるけど、やはり☆7難梅は地力ageにイイよね。
>>583の穴スカスクが穴スクスカに見えてびびった件。
まあ世紀末は同時押し譜面だからヤマオカ譜面とかも良いかもしれない。
>>584 ちょwwwそれなんて☆12www
まぁ読み返して俺もオモタ。
Skyscraperか
俺もSCREAM SQUADのことかと思ったぜ
>>586 ごめりんこ('・ω・)
でもタンピとスカスクのラストが苦手(っていうか見えない)って人多いと思うんだよね。
最初は難ごり押しで抜けてたけど、まともに見えるようになったのは7段取ってからだいぶ後の事だったし…
最近モチベがあがらなくなってきた。
手がかじかんでたり乾燥してて皿滑ってまわせなかったりとかでgdgd
あーまじチラ裏だわ
>>581 >相当皿同時押しに弱い?
ご名答。皿は永遠に克服出来ないんじゃないかと思うくらい出来ない・・・
皿と言えば、B4U(H)とか易でも後半皿地帯で100%→30%に削られてアボンとか、
そのくらい皿が苦手。まぁ、B4U(H)はクリアした事無いけど…
Leaving(H)のリズムが、イマイチ把握出来てないのは事実かも。
もう少し様子見ですかのう。
>>582 一旦忘れるのもありなのかな。色々やってみまふ。
縦連どうにもダメで、実は☆6難梅してるんだけど、
GENOM SCREAMS(H)とラクエン(H)だけ残ってる。ラクエンは今は置いておいて…
GENOM SCREAMS(H)は難どころか、気を抜くと易でもまともにクリア出来ない。
これもBATはまりしまくり曲。
>一旦忘れるのもありなのかな。
かなり有効だよ。
それとBA''D''はまりね。
>>590 >それとBA''D''はまりね。
○rz
m9(^Д^)
INAZUMA灰がハード抜けれんorz
>>567の
>とりあえず本人が言うと、難民なのは自慢にならないと思う。
はテンプレに反してね?
スルーすればいいのかもしれんけど
ずっとROMっていたが7段合格できたので報告します。
4→66→92→1?(最後忘れた)で72%でした。
オーロラ未だに安定しません。自己ベ34%残り(これはたぶん奇跡)で閉店の確立は約50%
>>593 俺が難埋めしたのはラブ、スフィアとかを難埋めした後だったよ
静かになるとこでBADハマリして落ちまくってた
抜けた!って思ってもその後で普段やらないBADハマリしたりとかもうね…
>>595合格おめでと
>>509 七段83% 1P北斗
灰☆9 穴☆9
難30 難11
ノマゲ36 ノマゲ27
未クリア0 未クリア21
穴譜面メチャ弱いのがよくわかるw
☆6・7のS乱ハードで隣接同時押し練習中
戦争穴みたいに真ん中に集まってこられると対処ができん
灰☆9埋まってるだけでも羨ましい
チェッキンが不可能すぎだ
穴☆9はgapとかがキツいな
今日久々に八段やったんだけど、やっぱギガデリつえーなぁ……あと3秒くらいが見えてこない。ホントに遠い……
けどあれだ。前のレスにラストはトリルじゃなくて発狂って意識汁みたいなこと言ってたけど、その通りだと思ったなー。譜面全体を見ると、なんか指が動くわ
みんなも一度試してみれ。ラス殺し譜面なんかでも役立つからさー
まぁ何が言いたいかってーと、俺はまだ七段でした。もう少しお世話になります
確かにラス殺しは意識すると落ちるよな
なんとなく全体を見てた方が安定する希ガス
或いは全体を見すぎてる場合はトリルを意識することを薦める
トリル部分を押せてない奴にしか効果が無いが… まぁほどほどが大事
20,Novemberやろうと思ったら消されてるじゃないか!5鍵やってきます…orz
というのはおいといて、ろってる彗星穴むずくね?
>>602 プレイサイドにもよるが、俺(2P)は鏡でいけた。正規でもあんまり変わらない鴨試練。
どうしてもキツければ、灰罠もしくは太陽、水星の灰を粘着オヌヌヌ。
>>598 gapは確かに押しにくいなぁ、基本的に変速曲は苦手だけど
チェッキンはだいたい
>>249でいけると思う、高速部分は皿だけだし
落ち着いて拾っていけばいける
変速で大桟橋がヤバイわw
ずっとガチガチの対称固定でやってたんだけど
最近3:5配置ができるようになって皿曲がスイスイでおもすれー
>>605 どんな練習した?
俺もガチガチの対称崩せるようにしたいんだけどうまくいかん
とりあえず☆5☆6あたりを難で練習してるけど
ヽ( ^д^)ノ
SUD+依存者ってCS10th以前やる時どうしてる?
紙とかタオル使うのか?
>>605 0M0<調子こくとウッドバスゾ!
>>605 配置を変えて皿曲がみんな「Sweet Sweet Magic」になって
おもしれーって事ですか?
>610
違うだろ。
多くは言わん
久しぶりに灰妻乱でやったら、トリルが12にたくさんきて劣化版ギガデリみたいだった…おとしたぉ
皆は灰妻乱位ならヨユーか?
ガチ固定で乱難外れなら厳しいんじゃないか?
それ以外なら余裕でなくとも生存だけなら大丈夫な気がする。
>>608 タオルは欠かせない。
最近は某曲の為にACでもタオル使おうか考えてる・・
>>608 タオル必須
でないとBALLAD FOR YOUとか悶絶してしまう
がバージョン古い奴ってキー押した時のビームが濃いから
それはそれで見づらいっていう罠
7thのビームとかマジ悪夢。あれで何度落としたことやら。
>>611 乱はかけたことないからわからんな。一応正規だったら難で埋まってる。
こんどやってみるか。
>>605 対称と3:5は両立出来るよね。
>>606 俺は67トリルに対して親指を使うために
中薬から中親と人中から人親に移行する練習してたら
知らんうちに3:5配置も出来るようになってた。
そのおかげで567に螺旋階段が来てもなんとか対応できてる。
今は12トリルに対して左親指使うシフトの練習中。
あ、2Pの話ね。
うまい人いるとやりにくいと思うのは俺だけですか
うちのホームは40人ぐらいいるけど六段七段が最下層
十段さんに囲まれるのはもう慣れました
>>618 あれ俺が…
そういえば☆10の攻略サイトできたな
危険曲と安全曲がわかるから便利だ
グラフル穴やったがスコアDでクリアだったw
ソフラン曲はハイスピを速いほうに合わすから全然光らないw
ソフラン曲はタイミング合わなかったらとことん光らんからね
とか、言いつつ低速曲も光らない俺スピード厨
Tell Me More…でEクリアとか
とことん遅かったらグレイトの文字をS+みたいに使ってるけど
他の人はどうやってるんだろう?
今までずっとCSでやってきたんだけど、Suddenってどういう意味があるの?DDR出身の俺にはハンデプレーにしか思えないんだが
光るようになる
人による
目線がふらつかないのかな。Suddenつけて練習してみるよ
まて。一応言うが普通のSUDDENじゃなくて+だぞ〜。
BPMとHSの設定が上手くいかない時だけつけるようにしてるかなぁ…。
出来るだけつけないようにやってるんだけどね。そんな個人的なプレイ。
いいんじゃないか?
俺みたいにソフランウンコにならなくて済みそうだし
灰チェッキンがどうしても出来ん
SUD+飛ばす余裕あるでしょ>灰チェッキン
それとも飛ばした後の高速地帯が画面広すぎて無理ゲーってこと?
穴大桟橋とかSUD+飛ばす暇がない
>>627 そうそう
同じ理由で灰Aもきつい
8割くらい隠した状態からいきなり全開するからどこ見りゃいいか混乱する
そんな人にもイイ方法があるよー
高速時のbpmにSUD+合わせておいて曲が始まるときにスタート押しながら黒鍵盤3つ同時押し2回(個数、回数は自分で計算して決めておく)
早くなったら白鍵3つ同時押し2回みたいな スタート2回押しだとミスりやすいと思うからこのやり方の方が慣れれば安定するよ
ただ曲によっては空POORが出る場合があるから注意
631 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 22:20:28 ID:R9UnFO480
sudのみも使えますよ、いつも常備してます。
ただし、桜とDUEには使えません。spを0.5にしたら
bpm190までは見えます。
いつも常備って頭痛が痛くないですか
SUD+って、いちばん最高だよね。
初5スレから遊びに来てみました。
あるある。眠気が眠いよな。
年老いた老人には辛そうだ
片腹が腹痛だな
布団が吹っ飛んだ
後で後悔したくないから、
やれるだけやっとく。
つか、これ普通に使ってる奴多すぎでうざいんだが。。。。
猫が寝転んだ
はいはい、スレの趣旨と違う話題を話してるね
ナニ子の流れ
おまいらww(笑)
ヽ(´∀`)ノ
644 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 23:32:34 ID:2AMzalwk0
アルミ缶の上にあるみかん
別に通じるんだからどうでもよくね
先日、牧場に行ったときに馬から落馬しまして。
ほら、この通り左腕の骨を骨折してしまったんですよ。
片手が使えないというのは面倒ですね。
頑張って治療して早く治したいです。
これでOK?
647 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 00:21:14 ID:FL+lNOfW0
今までの流れを無視して、
6段の段位者平均スコア低くない?オレはスコアラーってわけじゃないけど、大体の曲はAとAAの中間以上は出るんで。みなさんはどうですか?
自慢スレになるからやめとけ
俺もちょっと低くね?と思ってたが、高難易度譜面だと平均が地味に迫ってくるぞ
平均-200〜-300が普通…
なんで70%が4小節足らずで無くなるんだよ死ね糞コンマイ!
652 :
647:2006/11/22(水) 00:28:37 ID:FL+lNOfW0
>>648 でもオレのライバルで5段のやつにスコア負けてるのよね。
>>649 ああ、たしか玄武灰は同じくらいだったな・・・。あれ光らなすぎ。
むしろ、スコアタなんかしたことない。
ハード埋めしてる時にAA出たりするけど。
つーか、6段レベルなのにスコア狙う人は見てて寒い。
簡単なところでいくら光らせても乱打やトリル、階段が来ると
ガラガラ崩れて最終的には大したスコアも出ない。
まず運指の練習をして押せるようになってからスコア狙えよと思う。
フルコン出来るぐらい地力上げればAAぐらい勝手に出るのに。
>>588 ダブル神の佐藤氏は金の無駄遣いをしないために
お湯で手を温めて、トイレに乾燥機が有るならそこでも手を温めて
それからやっとプレイするって言ってたぞw
やっぱ冬は辛いらしいw
>>653 世の中にはGOODばかり大量生産する人もいてね。
フルコンでCとかDランクとかいう人もいるんですよ。
そういう人のことも考えてあげましょうね。(´・ω・`)
楽しみ方なんて人それぞれなんだからいいじゃないか。
俺も6段だけど、友人と曲きめてスコア競ってるもん。罰ゲームとかきめてさ。
6・7段レベルでスコア狙ってごめんなさい。
地道に低難易度曲で鳥A増やしてます。
>>657 7段なのに一つも鳥がない俺がきましたよ・・・。
GAMBOL(N)も5.1.1.(N)もAAだぜ・・・
511(N)はスパ乱かけてみ
>>658 N譜面はやってないからわかんないけど、簡単過ぎる譜面もかえって点でないかも。
俺は☆3〜6のリズム押しが多い曲に鳥A多くでてる。
リザ画面にAAAって並ぶとすごい気持ちいいよ。がんばれ。
>>655 俺もあるぜフルコンDランク!
出たときはちょっと切なくなった…
>>656に同意
自分で設定したレベルで競うなり遊び方は自由でしょ
俺もライバルのスコアは高くても低くても猛烈に意識する
ケチャNフルコンEの僕は仲間に入れるかな…
グド>>ピカグレ+グレ
これが成り立ってしまう…
>>655 そこまで酷いとある意味凄いぞw
>>658 俺も鳥Aないw
てかAAも1〜2個ぐらいしかないww
Aは結構出るんだかね…
世紀末の灰でAAA狙うに限る
なんか書き方おかしかったな。鳥A狙いは世紀末に限る
世紀末は
灰Aで穴がAAだったw
意味わかんねw
灰は四段くらいの頃だったかな
今やったら鳥狙えるかもしれん
>>664 俺は世紀末は鳥A無理
皿が多いとスコア落ちる=皿苦手 orz
>>647 ランクFとか出した6段が通りますよ。
>>655 まるで俺の事を言ってるようだ。
>鳥
AAAなんて、夢のまた夢。
AAもACでは一度も取ったこと無い(CSは知人宅で丸一日かけて一回だけ出来た)。
Aも極まれに程度。
格ゲーやらシューティングやらかじってたせいか低難易度はスコア出るなぁ。
周りからはライバルトップお前ばっかだと言われる事もある。
目押しだからLv高くなるにつれてスコアも酷い事になっていくがw
そんな自分もBMSやらDJMAXやらやってたら判定がわからなくなってきたorz
Fとか凄いな…サントラ聴いたり光ってる人のプレイ見たりすれば自分がズレてると気付くと思う…。
目押しの自分が言うのもあれだけど正しい曲を覚えるのも重要ではなかろうか。
意味不明だな…寝よzzz
ピカグレ>黄グレ>GOOD>BPが基本だとして
AはBPを抑える
AAはさらにGOODを減らす
AAAはそれに加え黄グレまで減らさないといけない
簡単系でAAまでは何とか出せても鳥はでないって人多いだろ
B以下>A>>>AA>>>>>>>>AAAくらいに感じる
このスレ的にはあまりスコアも気にする必要はないがあえて意識するならAランクじゃない?
レベルの高い曲でもクリアを意識する上ではB辺りは出したいか
>鳥が一つも出ない椰子
nothing ain't stoppin' usのNと灰やれ
いやでもピカグレ出まくるから
これで鳥でなかったらちとマズイぞ
>>655 ブチアゲNでフルコンでE判定出したことを思い出した。
673 :
552:2006/11/22(水) 07:15:23 ID:rRhBfQXt0
king of grooveやperfectworldもオヌヌメ
要は低難度で光らせる練習しようって事だ
1,2曲目でやればいい準備運動になる
なんか名前が入っていた・・・orz
>>671 A止まりだった…
AAなんて出るのか…?ひどいと段位平均-500も…
目標
〜☆7 AAAorAA
☆8〜☆10 AAorA
現実は…まぁこんな感じ。
ガンボルはBだが orz
フルコン狙える曲→AAA
ハードでクリアできる曲→AA
なんとかクリアできる曲→A
クリアできない曲→B
これを目標にやってる、ソフランはスコアこれより落ちるけど
・何も考えなくても光る
・光っているかを確認し、ズレたら修正する余裕がある
・押し始めのみ光っているか確認できる
・押すので精一杯
・これ何て模様?
六段の俺は、上から4分、8分、16分乱打、16分乱打+4つ打ち、それ以上な状況
環境なれしているCSでは、☆9でもAが出てくれるけど、滅多にできないACではC以下
ACでも☆7くらいだと、Aが出てくれるけどね
ハピウェみたいなズレ譜面が一向に光る気配無…
難クリアしてもCとか('A`)
光らせるコツ
音をよく聞いてリズムに乗ること。
体まで揺れないようにね、カッコ悪いw
目押しは…疲れるからヤダwww
世紀末が何の曲かわからない・・・・
>>671 やってみる。収録バージョンは?
>>671 その曲ですら鳥出せてないorz
あとちょいなんだけどな…
頑張ってみるよ
なんでコテつけてんの?w
ハイハイ今まで一度もAAAなんて出たことありませんよ、っと。
☆8難埋めどころか☆7埋めで大苦戦しますよ、っと。
こんな俺でも生きてるんだぜ・・・
>>685 バーロー。俺なんて6梅ですら苦労してるんだぜ・・・
リアラブのせいで・・・
また恒例の俺YOEEEEEEEEEEEが始まりました
えっとこの流れは・・・
「要するにくく392」の出番?
穴ブチアゲがランプつかない…
対称で2%なってそこから回復しようにも最後の同時押し+皿でどうしても減る('A`)
>>688 そしてNORTHでFランククリアだった俺の出番なわけだな
>>りぜ
世紀末=END OF THE CENTURY(スペル自信ねぇ…)
まぁ鳥を出す必要はないけど、自分が簡単だな(得意だな)って曲でAAが出ればいいんでない?
>>689 同時螺旋はある程度ミスっても、壁っぽい所からちゃんと押して、最後は同時地帯じゃなく乱打と見ると良さげ。
16分同時2連だけじゃなく、片方3連とかも絡んでるから、まず見える事が先決だとオモ
☆10攻略ページでLAB(A)、1P鏡推奨とか書いてあったんだが。
正規の方がだいぶマシだぞ。騙されたぜ。
タンピなんであんなにクリアレート高いんだよ…。
>>692 LABは、キック音が1鍵に来るから1Pだと皿が取りづらいからなんじゃね?
まぁやり易いのでやればいいよ。
タンピは灰のラストが綺麗に押せれば穴もノマゲ残れるからだろ。多分。
☆8難梅あとインディゴとギブミーなんだが誰か救いの手を!
2P固定
697 :
671:2006/11/22(水) 16:37:29 ID:WB/W2bkjO
リゼお久。しかしコテは外したほうが…
バージョンは4。
この曲は、リズムでなく目押しなんで気をつけろ
リズムで押したいなら、ゼニウスN辺りで。俺はコレとNothing〜だけ。
嬉空なら桃バラとアンダー(共に灰)だけ…
家庭用はアンダー灰と511のN
いや、決して俺TUEDEEやYONkEEEEしたいわけじゃないんで、カンに触った人、ゴメン
>>691 ありがとう、易入れてやっと緑ランプつきました
次は赤ランプ…白は八段なってからでいいや
このスレをロムってたおかげで、サファリを通過することができました。
(残り4%だったけど。)ありがとうございます。
引き続き八段までお世話になります。よろしく
700 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 16:49:40 ID:5ONOduyL0
光らせないと難クリが遠くなるから、難クリしたいなら光らせたほうがいいかと。
ブロバン灰とか難じゃなきゃムリだし。
>>694 両方あげるからブルベリくれ…
インデゴはとにかくリズムを覚えたほうがいいかも
あせって2連をミスしないように気を付けて
>>698 白は俺も出来る気がしないんで当分放置中。ちょっと穴⇒に近くね?あれ。
>>701 あれは俺も難しいとオモタ。難抜け激安定するくらい穴エアフロをやりこむと良いかも。
っていうか埋めとかしないで好きな曲ばっかやってるんだけど
みんな難埋めとか頑張り屋さんですね。
俺もハピスカの時はカード持ってなかったから好きな曲ばっかやってたよ
今回からカード使ってるから埋めまくってる
LEVEL7フォルダに輝く白ランプがキモチヨス
6以下は穴か灰までしかない曲しかしてない
8?赤ランプしかつかねぇよ
侍 乱なら難つけてもクリアできるのに
段位だと正規だから2個隣接階段がバラバラに来るところですげえ削られて下手したら死ぬ
どうしたらいいんだ。
>>707 2個同時+乱打の所かな?テケテーテケテーの直前の?
あそこは俺も_。全く譜面が見えてない…
お陰で補正安定だぁぁ
そんな2P北斗
普段はCSをアケコンでやってるんだけど、今日はじめてACでやったんだ
いきなり六段受けたら全然光らなくて、危うく色で落ちるところだった
しばらくして慣れたのか、六段平均と抜きつ抜かれつの好勝負ばかりだった
で、同じ六段の人に聞きたいんだけど、サファリの練習ってしてますか?
六段中位程度で始めるのは早いような気もするんだが(正規でBP170)、どうなんでしょ
サファリの練習は嫌気が差すから辞めた方がいい。まだやってない曲どんどんチャレンジ
侍はやればやるほどダメになっていく
いつも90→10くらい
2Pの固定には優しくない配置だ
北斗のほうが有利なんじゃないか?
>>711 結局乱打がミソな希ガス。
本当にバラバラの乱打だから、67鍵辺りが押しにくいよ。
俺のゲージは毎回40→30安定。
2個ずつが振ってくる次のテケテーテケテーテケテーテケテーのところもだめなんだよなぁ。
んで焦ってその次の5-7-5-7-5-7-5-7が逆になってBADハマリEND
>>693 レスd。
要するに自分の地力不足だ orz
☆10やり込むほどにAA(灰)が☆10じゃ温い方ってことがわからされる。
>>711 侍は固定ある程度崩した方がいいと思われ。
自分は北斗だけど、北斗だと全然難しくない配置だから。
後半の乱打地帯は回復地帯だからがんばれ。
Dreamin'Sun→序盤ガシャーン
インディゴ→終盤ガシャーン
シスロマの方がまだ楽なんじゃないかと特攻掛けてみるもののやっぱりダメでorz
でも乱は入れたくないんで何とかしたいところですが…
固定能力を上げないとこの先生きのこれそうにありません。
>>704 最近埋める事に執着しすぎてたので好きな曲でものんびりやりたいと思ってたところです。
息抜きにエフェクターをがっつり弄り倒すプレイがオススメ。
あれですよ、スコアの話がちらほら出てるけど、一、二曲目を☆5〜6固定にしてリズム押し+できれば目押しをコツコツやれば絶対スコアあがるよ。光らせることを意識して一打一打に魂をこめるがごとく集中するのさね。
スコアは一日にしてならずだぜー!!
>>710 もう少しがんばって☆10下位くらい埋まってからにします!隊長!
ガンボルNの判定って普通なんだね。
今日やったら普通に鳥出てびっくり。
nothing ain't stoppin' usはS乱つけたら鳥でそう。正規でやったら鳥寸止めだった。
>>711 サファリの練習したいならライズンビューティーかな。
似てる譜面が若干あるし、☆10下位曲だからちょうどいいと思われ。
七段取るときはサファリよりオーロラゲーだった自分。
let the snow paint meのY&coリミって結構良い練習曲かと思ったんだがどうよ?
乱ハーで越せればトリル、混フレ、同時押しの練習になると思うんだが。
行き詰まって、逆サイドに乗り換えた人っている?
用は1P→2P、2P→1Pみたいな。
>>716の5行目を
「この先生きのこ」
と読んでしまった件
>>723 誰も突っ込まなかったのに…
その勇気に乾杯!
2chははじめてですか?
>>721 乱はいいとして、難はトリルBADハマりを考えるとちょっと難度的にキツいんじゃね?
>>722 1P→2Pに転向して今では皆伝。
指使いによってはプレイサイド変えるだけで一気に伸びる人意外と多いんだよなあ・・・
>728
参考までに聞きたいんだが、プレイサイド変更の効果が見え出したのは変更してどのくらい?
>>729 変更して1ヶ月は慣れない皿と運指をどう変えるかの試行錯誤の連続でした。
目に見えるような効果が現れたのはそれからACオンリーで2ヵ月程です。
今となっては安易にプレイサイド変えるよりも、多くの運指を開発した方が楽だったと思う・・・
でも、プレイサイド変えたからこそ、皆伝までイケたんだろ? なら嘆くなよ。
胸張って皆伝を名乗れ…ちとスレ違いかもしれんが。
話かわるが、今日某ライバルのオリコでギガーされかけた…マダムリorz
コンチェもA出ないし…
皆はコンチェAはでてる?
>>716 ☆8難梅完了してるんだけど、唯一インディゴだけS乱かけた。他は全部正規。
乱を試したりした曲もあったけど、結局正規が一番しっくりきたかな。
シスロマは難梅始めた直後に1回死んで放置してたんだけど、
梅終盤(残り5曲くらい)でやったらあっさり埋まった。
ドリーミンさんはたぶんいつのまにか埋まった感じなので覚えていない。
うーん、参考にならんね。スマソ
>>731 コンチェはBが限界…。
まだ乱は試してないけど、苦手だわあれ…。
>>726がスルー出来ない件。
何が?って何が?って思う。
プレイサイド変えるのって一回試してみたいと思ってるんだけど・・・
どうしても変えた直後がグダグタになりそうでできない。
変えた人ってどういう段階で、何回ぐらいかかって、サイド変える前と同じ実力になった?
ごめん、リロードしたらめっさ書いてあった・・・
期間じゃなくて回数を聞きたいかも。
1pでやってると結構とんとん拍子で段位とれたりするけど
12上位曲とか皿に鍵盤がいっぱい絡むやつで手詰まりになる人が多い
逆に2pは大器晩成型
これは右利きの場合
逆サイドはEXPERTで試してみるといいぉ
STANDARDだと最後に皿が絡むとしょうもない事故死しやすいから
プレイサイド変更。
期間=回数こればっかりは個人差あるから、
他人の意見を聞いてもあまり意味がないかも。
とりあえず、七段でとまっていてプレイサイド変更後
九段までいったやつは両サイドともみている。
最初は辛いだろうが、地道にやった人だけが日の目をみる。
コンチェは乱ならAとAAの半分くらい
譜面は好き
プレイサイド変更ってそんな覚悟いること?
このスレの多くの人ってどこかで北斗→固定に運指変更してると思うんだが、自分の場合は六段なってからだった。
CSで丸一日練習して一週間かかったあよ。ACオンリーだと一ヶ月とかじゃ効かないんじゃないか?
ちなみに効果は、「右:親人薬、左:人中(1p)」という我ながら意味不明の北斗→対称固定に変えて、
六段は相変わらずなんだがクリアレートが60パー→96パーまで上がった。今では変えてよかったと思っている。
742 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 12:43:16 ID:Nw3Rb12n0
やっぱコンチェって乱推奨なのかな?
六段1P半固定だけど正規もしくは鏡だと結構辛いものがある。
灰コンチェは正規で安定出来た方が良い
>>741 俺最初から固定だぜ
普通は最初は北斗なの?
あまり固定崩せないから縦連曲とか目茶苦茶苦手
北斗→固定はその気になれば曲中に戻せるし、そこまで大きな変化はない
プレイサイド変更は叩く範囲が大きく変わる。途中でやり直しも効かない。
何よりスクラッチの変化が大きすぎる。
と2Pでやってて思った
俺は他の人たちと感覚が違うらしい
CSREDでしばらくつまづいてたリソナを抜けたら七段とれてしまった
サファリをどう抜けたのか、よく覚えていない
( ゚Д゚ )
>>746 案外ある。
俺もどうやって抜けたか覚えてなかった。
りそな正規は中々できないなぁ
徐々にゲージ残量は増えてきたんだけど
階段中の皿は捨てたほうがいいかな
りそな正規は粘着オススメ。
階段+皿はどうしたって、必要なスキルだから
諦めずに、やっていくといいと思うよ。
乱でクリアランプつけて放置っていうタイプの人と
差がでるのはこういうところだと思うよ。がんがれ。
リソナは階段よりあの変な交互っぽい奴の方が怖い
>>750 俺もそこでつまづいてた。
あの交互がどうにも見切れない。
抜けたには抜けたけど、ゲージがた落ちには変わりなかったし・・・。
>>750>>751 灰ブロバンをやると良いかもしれんよ。似たような譜面だし。
少なくとも、リソナは早く連打し杉の人が多いから、曲のリズムに合わせてきっちり16分を取る事をオヌヌヌ。
753 :
748:2006/11/23(木) 19:15:31 ID:ChGsZYjL0
>>749 んー、ですよね
易つけてやっと40%残ったくらいなので、道は長いですが頑張ります
>>752 ブロバンは普通に落ちたなぁ
普段CSのみでACは最近初めてやったから、段位も五・六段しか受けてないけど、
三段を受けるような人には相当辛いよ、と思った
754 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 20:34:47 ID:Nw3Rb12n0
ブロバンはたしかに三段にはキツイ印象あるね。
六段になった今では段位では問題ないけど、ノマゲだと少しまだ安定しないかな。
755 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 20:38:52 ID:mTkQa7qR0
ブロバンは難固定しかムリ。
てかブロバン灰が三段にあるのか!それはカワイソス
>>755 1曲目にはSpin the discという曲者も
三段と八段がなんか難民大量発生曲が詰め込まれる傾向が多いような
757 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 20:48:27 ID:mTkQa7qR0
>>756 CS10thも、3段にはrottel the sunがいたな。10thのころは3段ができなくて、無茶苦茶苦労した記憶が・・・。3段取ったらそのまま5段取れたし。で、今6段。サファリ難民。
ようやく八段やっつけることが出来ました。
1P対称固定、86%→66%→26%→8%で達成72%でした。
相変わらずストイコ7鍵地帯がやばかったです。
ギガも休憩地帯では12%といつもより悪かったんで
『はいはいギガーギガー』と思ってたんですが、
↑休憩地帯以降で300コンボほど繋がりまして。
ラス4突入前で46%くらい残ってた感じです。
ラスト、一般的には『皿捨てが有効』ということですが、
私はゲージ残量から逆に皿だけはきっちり取る感じでした。
左手は皿と1・3をガン見で出来るだけきちんと処理。
右手は67適当にガシガシやって4をなるたけ取って…。
オリコ、Fで始まるネームの灰41○9・穴46○9を脳内削除お願いします。
今まで色々ありがとうございました。話題如何ではまたお世話になると思います。
長文乱文失礼しました。
760 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 21:27:41 ID:Nw3Rb12n0
>>756 REDの時は四段がきつかったような
今は無きMUSIC TO YOUR HEADがきつくてな
五段受けたら愛社員こなくて受かったのもいい思い出
>>758 おめ
AAで86%も残るなんてスゴス
762 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 21:29:38 ID:mTkQa7qR0
763 :
ギガデリ撃沈:2006/11/23(木) 21:43:24 ID:UKLh/doY0
stoic70%以上残ってるのに次撃沈(泣)
ACの皿と判定がキビィ。
もっとACでの練習が必要だなぁ・・・。
REDcs9段なんてこっちのより簡単に思えてくる・・。
コンチェ灰正規で、クリア出来る見込みが無い6段2P北斗。
易でやっても、ゲージが50%超えない。コンチェの乱はやったこと無い。
何か練習方法あるかな?
コンチェは乱も正規もノマゲ安定してるが
皿が固いゲーセンだと死ヌから安易に選べない
コンチェハードでやったら最後の最後で死んだww
>
皿が回せないか、鍵盤が叩けないから何ともいえない。
まあコンチェは全体難だから、サファリに突っ込む頃には自然にできるようになる。
ごめん日本語が変だ・・・
〜か、判らないからなんともいえない
あとどちらかと言えば乱推奨
>>764 コンチェは皿+階段曲だから、固定の練習と、皿+鍵盤の練習をするべきっすな。
ついでに小指で皿を回しつつ、7→6を親→人で取る練習もしちゃおうぜー。2P側なら、灰スピカ、灰大輔鏡がいい練習になるYO!
てゆーか正規だとスピカのがコンチェよりムズイと思うのは俺だけかい?
最後が難しいからそう思うだけ
難つけたらどっちが難しいか一目瞭然
>>771 一応両方とも正規難抜けはしてるんだけど、どうもスピカの嫌らしい皿っぷりが駄目
乱の場合はスピカのが簡単だけどね、てかコンチェに乱かけると落ちるわ俺。基本正規厨だからさ
スピカの縦連が出来ない…
一応ノマゲでクリアはしてるけど難は無理っぽいな
コンチェは難つけたら最初が一番の難所のような気がする
ちなみに2Pの固定ね
コンチェは皿と二重階段がキツい
スピカは縦連打同時押し&皿地帯ができれば恐くない
ところでおまいら、冥のBPどれくらい?俺は120くらい…加速地帯と超速乱打がむずすぎるorz
>>773 リズム間違えてない?
縦連のリズムはテテーテテーテテーテテーだぞ
埋めるだけならコンチェ、スピカ乱難推奨します。
いまさっき灰ムンチャ乱難キタ━━(゚∀゚)━━!!
桜と300と18が難で埋まらない。
灰ムンチャ乱難とか、もう8段受かるんじゃないか?
>>777 もう今作は段位(8段)は取らずひたすら未プレイ曲中心にやる方向。
次回作までには10は全曲やって、9は未難残り30を減らせるだけ減らす!
☆10難はリトプリと青龍だけの俺が通りますよ。
コンチェ乱難とか6・7スレレベルじゃきついだろ…。
というか、コンチェ、ムンチャできて300できないのが不思議。
>>777 >>776とは別人だけど、ムンチャ灰は乱かけが一番楽だし乱であたりくればハード抜けもできんじゃね?
実際俺7段だけど当たりきたから最後の静かになる部分まで持ってけたし。
・・・まあ最後リズムがわからなくてガシャンだったんだが。
でも実際灰ムンチャ白ランプついてる7段って見たことないなぁ
乱が一番楽なのには激しく同意
>>782 激しく乱当りしたら点くよ。実際は粘着8回とかだけどwww
これ実力じゃないわ…
>>775 自分でもどんなリズムで押してるのかわかってないw
ああいうのは嫌いだ
サントラで把握すべきか…
桜の低速の部分も適当
>>779 俺もコンチェとムンチャをクリアしてヨロロが出来ない七段だ
ムンチャはノマゲ正規でクリアした階段厨
ヨロロは最後の縦連で90→70くらいに減るから暫く放置してる
コンチェ灰は乱ならハードでいけると思う
7段中級くらいの実力なら
俺は逆にAAハードでいけそうって人が8段受からんってのが信じれん
>>784 コンチェ、ムンチャ、ヨロロの難クリアの話だ
>>785 コンチェ灰乱難クリアが7段中級だと7段ってレベル高くないか…?
7段平均レベルでいけるってことだろ…?
まぁ乱でやったことないから今日やってみるわ!
コンチェって自分、乱より正規のほうがやりやすい。
単に当時押しが苦手なだけだがw
ヨロロ難とか出来たら八段余裕な件
>>788 AA、ギガデリを抜けるスキルと全く関連しないだろ。
コンチェ難は8段クラスだろ・・・・常識的に考えて・・・・
ムンチャ灰乱難はまぁわからんでもないがコンチェ灰難はねぇ…
そこまで出来るならギガのラス4までに100%行くでしょ
灰ムンチャ難>>>灰コンチェ難だろ…常識的に考えて…
正規なら微妙だが乱ならならはるかにムンチャが楽
穴?
このスレの連中なんかが穴出来ると思うか?
穴じゃないのか
コンチェ灰難なんてムンチャに比べたらアホみたいに簡単だと思うが
段位封印して一ヶ月、七段やってきました
70→90→94→12
でなんとかギリギリ受かりました。
調子に乗って八段もやってみました
32→32→74→2
ラスト突入前で14%しか無かったので残るとは思いませんでした
おまいらAAのBPどれくらい?一応俺はBP30くらい…
二重階段と皿が絡むとこがむずい(´・ω・`)
携帯厨荒らしご苦労
AAの2重階段とか穴じゃないと出てこないじゃん
>>778だが
>>797に激しく同意します。
ムンチャノマゲは乱で一回で埋まったが難は3回目
コンチェは乱難5〜6回やったが落ちた事ないのでムンチャ>>>コンチェで間違いないと思う。
得意不得意関係するかな?
>>800 昼間からパソコンの世界に引きこもってご苦労様(´・ω・`)俺は今授業中なんでね、暇だからアドバイスしに来たよ\(^o^)/
>>802 意見は俺も全く一緒、そんな感じ。ただ月子はある程度の乱当りが必要。
805 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 15:47:05 ID:Y+C8Yrb40
774 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 02:04:33 ID:daUr390uO
コンチェは皿と二重階段がキツい
スピカは縦連打同時押し&皿地帯ができれば恐くない
ところでおまいら、冥のBPどれくらい?俺は120くらい…加速地帯と超速乱打がむずすぎるorz
799 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 14:41:02 ID:daUr390uO
おまいらAAのBPどれくらい?一応俺はBP30くらい…
二重階段と皿が絡むとこがむずい(´・ω・`)
803 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 15:40:10 ID:daUr390uO
>>800 昼間からパソコンの世界に引きこもってご苦労様(´・ω・`)俺は今授業中なんでね、暇だからアドバイスしに来たよ\(^o^)/
六七スレで穴AA、穴コンチェの話出してくるやつがアドバイスくれるってさw
どうでもいいからおまいら何の曲でつまずいてんの?一応下級皆伝(74%)だから色々アドバイスできるぜ\(^o^)/
やっぱサファリあたり?
開き直っちゃったよww
>>808 友達いるかわかんないけど、よく空気嫁って言われない?
開き直ったも何も
ただ穴冥、穴AAのBP数を聞いただけやん(´・ω・`)おまいらはどれくらいなのかなぁって
とりあえずBP数はガチでどれくらいなの
>>808 皆伝取るんだったら達成率90%台は最低ほしいとオレはおもう。
>>ID:daUr390uO
真性キタコレww
基地外は相手すんなってw
流れがカオスだな
まあ元凶は
>>795、すなわち俺なわけだが
正直ここまでなるとは思わんだった、すまんかった
ところで久保田曲ってかなりスコア出にくいと思うんだが…
ニキータとかプレストとか平気でC判定だし…
皆さんはどう?
聞いてどうするのかが知りたい
俺は七段だけど穴冥で1200、AAで700
BPね
>>810 たまに言われるなw
授業中とかで笑いを取らなきゃならない時にガチで答えるといつも言われるな…。最近俺が真面目になってるとか言って先生もぐちってるし…
そんなに俺が真面目じゃダメかよ…。
>>815 あるある。
クボオサ譜面正規の押しづらさは屈指
愚痴スレでも池
それとも皆伝スレじゃ相手にされないから人数の多いこっちにきたんですか?
>>817 そうなのか…。サンクス
まぁ俺はDP七段だけど
穴冥とか穴クエやるとすごいことになる(´・ω・`)てかあれは無理すぎて…orz
823 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 16:23:18 ID:+QK9sJYa0
>>817 穴冥2000
穴AA1834
でございます皆伝様
すごいことになってきました。
>>815>>818 俺はプレスト乱なんかは結構スコアタやったりするよ。
3rdの時と違って変な判定がないから、しっかり押せてれば大丈夫。低速乱打に慣れておけば、ラブエタなんかも得意になれるよ
赤ニキやスケルツォなんかは譜面がアレな理由もあるだろうけど…
本当にだから何?としか言えない
七段の下手さにも圧倒されたけどこの流れにも圧倒された^^
下級皆伝は皆伝スレについていけないのでしょう
827 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 16:37:18 ID:RvKGPtiyO
皆伝は頭おかしい人しかとれないのかな?
ラブえた灰乱は結構好きだからよくやる
AA灰乱はたまにエクストラすてでやるが勝率は五分五分
乱は楽しいし鍛えられるからいいな
コンチェ灰乱難無理だった…。やっぱ下級七段だな orz
☆10難クリア→竹、アビ天灰、リトプリ、レイジ、⇒、青龍、ヘブンリーサン、MOON、Power of Love
今日八段やったらギガーの一番最後の同時押しで閉店したから、もういけるはず。
これから難埋めしてみようってやつ参考にしてくれ。
↑ちなみに全部正規ね。1P側。
833 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 20:13:42 ID:H7wmqOIY0
>>830 8段取れそうなら下級ではないかと。むしろ上級かと。
竹、⇒、礼二が正規であれ難抜けできてるのに、下級7段とか、
釣りとしかおもえんわ
と、誰かのオリコやったらLLP→色→V→雪月花でオールCだった俺が嫉んでみる
835 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 20:18:10 ID:H7wmqOIY0
てかゲーセンで7段ってあんまり見ない。大体6、8、10段。
サファリできなくて飛び級(飛び段?)してんのか?
話によればDDの9段は10段よりムズイらしいし。
ギガデリのラスト4小節までで100残ってるとして、BP50出た場合って余裕で死ねる?
⇒はBP40ぐらいだから頑張ればいけそうといえなくもないが、ほとんど縦連で出てるから無理。
縦連がしっかり叩ける人なら7段中位ぐらいでもいけると思う。
レイジはパラリラでゲージ空になる。コツが欲しい。
あんみつが苦手だからああいうのだめだ・・・
竹は別に難しくないだろ。10難の下位10ぐらいには入ると思うが。
839 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 20:24:15 ID:H7wmqOIY0
Bの数によるかと。
>>837 テンプレを読め、頼むから
>>8に「段位ゲージは100%の状態から何もしないと見逃しPOOR52で閉店になる。」ってあるだろ?
>>835 9段→トリリミ、コンチェゲー
10段→⇒、13は地力、他はあんみつ
難易度変更後を考えると、トータルレベルは9段=10段…
多分そんな感じ。スレチなんでここで終了
あ…スマソ。普通に見逃してた(´・ω・`)
スクリプとスクスカの推奨は?
>>843 プレイサイドを書け、頼むから
Scripted Connection⇒は1P鏡か乱、地力あるなら乱安定だと思う
SCREAM SQUADは1P鏡か乱、乱当たりはあるよ
すまん。2P固定だ!
出来れば白くしたい。
>>845 両方とも正規で埋めたよ。多分正規が楽かな?
今回の段位は
コンチェ>⇒>ワンモア>13>デュー>その他9段
ぐらいの難易度はあるよ。
コンチェが明らかに浮きすぎてる。
しかもワンモアとデューはあんみつ効くしな。
まあスレチ
849 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:12:21 ID:BhJ8YYNDO
6段したっぱ
8段中堅
10段ニデラー
皆伝うまいひと
人数は6・7段が多いけど
逆に初段〜5段を見かけないな段持ちは大体7段上かな自分のホームは
>>848 ちょwww
最初は流石に違うくね?
⇒のがむずいと思うんだが。
まあスレチ
852 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:48:02 ID:+QK9sJYa0
1P固定六段のものなんだけど、最近地力上げのクエ灰乱難に少し物足りなさ感じてきてるんだが何かお勧めの練習曲ないかな?
ちなみに練習曲として自分でやってみたA灰とAA灰は勝率5割といった所。
知り合いに穴クエやれって言われたんだけど流石に中盤以降の譜面見切れなくて。。
A灰が総合練習にいいらしいよ。
しかも正規で粘着がいいらしい。
854 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:52:54 ID:+QK9sJYa0
>>853 返答d
正規で粘着がいいのかー。自分的にはラス殺しってイメージが少しあるんだけど。
>>852 削除されるらしいけど皿複合の混フレ譜面としてはトキオの穴がかなり練習になる
後半が辛いからオリコに組んだりして練習するのがいいと思う
Y&CoコースでPOODLE→MONKEY DANCE(物足りないならColorsEURO)→TOKIO→BOOM BOOMも結構バランス取れてる
六段取り立てならHYPER,で
七段で地力上げたいならANOTHERでどうぞ
Giudecca、spiral galaxy、GHOST REVIVALもいけるはず。全部灰9。
クエの次に13やAAはまだ早い。
SP 2段の者だが、AA(H)やってみたよ!!!
DPだったらできるけどSPはひどい。詰まり過ぎ、、無理譜面。
左手の親指ってどうやって鍛えたらいいんだろう
親人のトリルで1212・・・ってリズム刻めないんだよなあorz
>>852 ものすごい個人的に
穴PLASMAって結構いい地力譜面だと思っている俺がいる
まぁ暇だったらやってみてくれぃ
861 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 23:33:44 ID:+QK9sJYa0
みんなアドバイスあり〜。
今あがった曲でオリコ組んだりしてやってみるよ。
NO.13は緑だし、やっぱり☆9あたりで力つけようかな。
穴プラズマかぁ〜譜面見た感じだと結構いい感じかも。d〜。
あとはサファリのテレテレテッテの時に右手と左手が同じリズム刻んじゃうから、左右別々の意識もって押す練習でもしようかな。
>>859 最初に必要なのは全ての指を曲げて押す癖をつけること。
指を伸ばした状態だと短い小指と角度が違う親指は使えない。
だから親と小を使いたいときは、対になる指を曲げて
親小と片方が銀盤に対して同じ高さで平行になるように構える。
これがまず第一の基本。
この姿勢を覚えたなら後は指の筋力をつけるだけ。
ちなみに、ピアノ教本の最初に卵を握ってるつもりの手の形で
銀盤に臨むのが基本姿勢と書いてあった。
やっとオーロラ抜けれた(;´Д`)
12→10→92→66で七段ktkr!!
サファリはトリルを意識してスライドで取れば全然減らない事が判明。
オーロラは運ゲーでした。後半まともにおせねーよ。
地力ねーよ。誰かアドバイスPLZ
>>863 なんで2曲目で全然回復できてないんだ?
クイッケ苦手な人多いとあれほどry
>>863 クイッケとオーロラのゲージやるからサファリちょうだい
まあ何はともかくおめ!
>>852 とりあえず友人殴っとけ。
6段でクエ穴とかエーリアンテンプル。
まあ地力上げってか、譜面認識力って意味ならV灰乱とかもオヌヌ。
869 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 01:41:05 ID:2rXmvmd1O
そういえばVがいまだに出来ない…
☆10は60曲くらいクリアしてるが…
得意不得意で現実逃避してよいものだろうか?
>>869 AC7thでまだ五段だったころ100回ぐらい正規で粘着してクリアできたからがんばるんだ。自然と体が覚えるさ
sage忘れてた…
粘着して逆に出来なくなった
八段も未熟な時に粘着しなきゃよかった
872 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 02:00:42 ID:wB2OXIAgO
>>871 具体的にどの辺ができないんだ?
あとプレイサイドとか書いてもらえると助かる
>>832 >>833 >>834 すまんな、7段中位の実力ならコンチェ灰乱難できるって言われたからつい。
⇒は個人差かもしれんがかなり得意。ってか、☆10で最初に白くなった。
>>836 ☆10難でやるとき最初どれから手つければいいかわからんだから、そういう人のために挙げてみた。
まぁ個人差っぽいのもあるかもしれんけど、だいたいは☆10難梅入門曲だろ。
>>838 レイジのパラリラ地帯はあんみつ使ってないよ。
指で滑らすように拾ってる。
コツっていうコツは思い浮かばないけど、どうしても抜けたいなら譜面サイトでパラリラ地帯だけ配置覚えて、曲やる前に思い浮かべて実際に叩いてみるといいかも。
パラリラ地帯抜けたらあとは回復だからがんばれ。
七段なら穴クエ難の難度は空気だろ。雑魚だな
レイジは穴はパラリラあんみつらしいけど灰は普通に押したほうがいいと思う。
>>869 V攻略のコツは
>>868さんも書いてる通り、譜面認識力だよ。
同じようなトリルパターンが続くように見えて実は少しずつ違ってる。
その違いに気付かず、毎度同じように捌いてると地味に削られたり、
リズム的なトラップに引っ掛かって崩れてしまうという感じ。
だから、同じ譜面が連続するとは思わずに毎回見えた譜面を
正確に捌く技術が求められる。
小節を個別で捌くだけならだいぶ簡単なんだけどね。
一度、譜面サイトでトリルの全小節を比較しながら見てみるといいよ。
微妙な違いの危険性がよく分かるから。
>>876 あー、それ大事だね。ギガデリのトリルを乱打と(ryと一緒だよね。
上手い人って、その目が人一倍優れてるんだろうなぁ…
>>872 2Pほぼ固定
最後のトリル地帯で減る
叩けてるつもりなんだがBADはまりでよくて60〜70%
トリルは両手共に中指と人差し指を使ってる
親指も使ってるかも
>>876 トリルの区別が出来てないってことか
譜面確認して挑んでみるわ
サンクスです