1 :
爆音で名前が聞こえません :
2006/09/23(土) 10:07:08 ID:BvCo71D1 DistorteD六段以上の人がDistorteDの七段&八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
「初段〜五段スレ卒業」のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが、遠慮せずに質問して下さい。
★ローカルルール★
・八、九段の方もここを覗いてる人は結構多いと思います。
アドバイスする時は、自分がサファリギガデリに苦労してた頃を思い出し、空気を読んで書き込みして下さい。
・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆10、段位認定はDistorteDの七段&八段の曲です。
あくまでも基準ですので、例えば「☆8をハード埋めしてるんだけど○○ってハードだと難しいよね」
「☆10もそこそこ埋まってきたんだけど、まだ☆9の□□がクリア出来ないんだけど」
などは構いません。
・↑を考慮した上で、☆11曲や九段曲の話題は八段スレで。
一つの目安としては、「☆10埋めも行き詰ってきたし、☆11に手を出してみようかな」
と思ったら八段スレにステップアップするのがいいでしょう。
もちろん八段曲であるギガデリや「穴冥をやってみたらBP500…」等の『ネタ』は構いません。
・☆11の話題を振った奴、乗った奴はスルーしてください。
☆11の話題を止めようとしてるのに、それにいちゃもんつける人も華麗にスルー。
・専用ブラウザの人はNGWordに「11」などと指定してみましょう。バカとあぼーんは使いよう。
・次スレは原則的に
>>950 の人が立ててください。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
・自慢話、日記、チラシは禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい曲の質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、個人の自由です。
こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
またそういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・以下のような話題は好まれないようです。よほどの覚悟がなければやめておきましょう。
「○ヶ月で七段は成長が早いと思いますか?」
「☆10はサファリ以外全部クリアしてるのにまだ六段なんですが俺は難民ですか?」
「七段の四曲目がサファリじゃなくて○○だったら」
「八段の四曲目がギガデリじゃなくて○○だったら」
どうしてもこのスレでぼやきたい人はこのスレが950を過ぎてからの埋め立てでどうぞ。
・だから「まだここにいて良い?」とか言う前に話題にあわせてスレ使い分けることを覚えろよ馬鹿。
○七段 (BPM 181 - 150 - (180-)212 - 150 / Notes 1100 - 875 - 1118 - 900)
Aurora → Quickening → Little Little Princess → THE SAFARI
○八段 (BPM 154 - 175(-200) - 155 - 173 / Notes 1386 - 1016 - 1250 - 1116)
AA → 1st Samurai → stoic → gigadelic
糞コテ禁止
旧初段〜六段スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
「固定のススメ スクラッチ編」 スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合) スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、 そのような場合の基本的な指配置です。 なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、 例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに 片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。 (鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります) (1P) S+1 左小左親 S+3 左小左親 S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) S+1+2 左小左親左人 S+1+3 左小左親右親 S+3+5 左小左親右親 S+1+3+5 左小左親右親右人 S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬 ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。 (2P) 7+S 右親右小 5+S 右親右小 6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) 6+7+S 右人右親右小 5+7+S 左親右親右小 3+5+S 左親右親右小 3+5+7+S 左人左親右親右小 1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小 ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。 ---------------------------------------------------------------- 基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、 スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない! スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。 そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。 基本は以下の配置です。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親 3と5が同じ指に割り当てられています。 高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。 これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。 (1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親 ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、 1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。 なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、 普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。 (1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小 (2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
Aurora 同時押し見切れ。終盤の皿と鍵盤のところは片手で鍵盤さばくといいかも? 最後はとりあえず押そう。少しは残るから Quickening 交互が随所に入ってるが難しくないはず。 最後の1+4+7+S→3+5のところは3と5を親で取るといいかもしれん Little Little Princess 基本回復曲。速さに注意。基礎が出来れば行けると思う。 最後の階段には注意 THE SAFARI 発狂の始まる21小節目までにほぼ100%に出来るようにしよう。 ここまではどちらかというと地力勝負。 21小節以降の76767地帯は各小節3拍目が辛いので、 1・2拍目と4拍目に注力し、3拍目は76767だけでもしっかり取ろう。 最低限このことさえ出来ればBP100でも7段は抜けられる。 また、27小節目などの回復地帯をフル活用しよう。 AA 地力。 イ`。 北斗の人は親指だけでも使えるようになろう。 1st Samurai 短い階段が何回も出てくるがなるべく光らせるようにガンバレ 固定と北斗を上手く使おう。 Start+〜でのサドゥ+、HS変更を使える余裕があるならうまく使おう stoic 終盤の細かい縦連打で削られないようにタイミングに注意 1→2→3→2・・・は 1親 2中、人 3親 にするか、3を右手の親指でとる。 gigadelic 前半の12トリル、13トリルは見切るのは問題ないはず。 ひたすらタイミングがずれないように練習あるのみ。 Let The Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(ANOTHER)が、 十二分と十六分という違いはあるが、BPMの違いを考慮すれば ほぼ同じ速さの12・13トリル+α譜面なので、まずはこの曲で練習しよう。 250bpm(ANOTHER)にも近い譜面があり、皿の入り方が後半の練習にもなる。 どちらの曲も正規とミラーでやってみよう。 中盤からは4つ打ち地帯。最後の4小節がよく話題になるが、 この部分でのゲージの減少具合も同じくらい重要だと言ってもいい。 指配置がうまくいかないという人は、前記の「固定のススメ スクラッチ編」も参考に。 皿と鍵盤が適度に混じる、例えばKecak(ANOTHER),100% minimoo-G,SCREAM SQUADなどを 正規、ミラー等で繰り返し、皿の連続+鍵盤を上手に拾う練習をしてみよう。 段位ゲージは100%の状態から何もしないと見逃しPOOR52で閉店になる。 85小節の段階で100%近くまで持っていけば 最後4小節はまともに押せなくても抜けられる計算だ。 最後4小節は2Pだと皿を取りにくい。決して取れないものではないが、 うまくいかないならば皿は捨ててその他に集中するのも一つの手だろう。 手を止めたら即死だ。右手で一定のリズムを刻みながら、左手で拾えるだけ拾おう。 (70スレ703氏寄稿) 『酒が飲める酒が飲める酒がのめるぞーって頭の中で歌いながらやってみろ 12分同士だから合う人は合う』
『自分ルール』について IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。 ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
てれてれてって ┃ ┝┥┝┥││┝┫ ┃ │││││││┃ ┃ │┝┥┝┥┝┥┃ ┃ │││││││┃ ┃ ┝┥┝┥┝┥┝┫ ┃ ││┝┥│┝┥┃ ┃ │││┝┥│┝┫ ┃ ││┝┥│┝┥┃ ┃ ┝┥││││┝┫ ┃ ││┝┥│││┃ ┃ ││┝┥│││┃ ┃ │││││││┃ ┃ ┝┥┝┥│││┃ ┃ │││││││┃ ┃ ││┝┥│││┃ ┃ │││││││┃ ┃ ┝┥┝┥┝┥│┃
以上テンプレ リンク先だけチェックしただけで何もいじってないのは許して
12 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 10:27:43 ID:KsOgAOeK
乙 オリコは?
コピペですまないが
※第9回オリコ用アンカー
参加資格:現在DistorteD SP七段以下の人
集計対象:SP HYPER,SP ANOTHER(EASY,RANDOM等は使用可)
開催期間:今スレ終了まで
選曲基準:ANOTHER☆10以下でHYPERが六段にちょうどいいくらいの曲
第1〜8回で使用した曲、段位認定五段〜八段に入っている曲は除外
☆11以上はいわゆる「アレルゲン」なので禁止です
「下級六段でもHYPERなら楽しめる、上級七段でもANOTHERは歯ごたえがある」
が基本コンセプトですが六段がANOTHERを・七段がHYPERをプレイしても構いません。
それでは
>>31 >>32 >>33 >>34 >>35 〜(重複時補欠)
↑それで
バウンダリ
>>12 今安価出しても人いるかどうか不明だったから出さなかった
18 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 10:35:28 ID:+zKQpz8P
ブンブンディスコ
もう何が出たのかすら覚えてない俺はニワトリ
希望にこたえて名無しになりました。
dxy!
ksk
よし埋め
ksk
トルコはきしゅつ
moon race
ksk
アポカリ
オアシスも
SigSig
Macho Gang
moon race
Really Love
バウンダリ
おっしゃムンレ確定キター!?
名無しになりましたとかいいつつ、メル欄にアホみたいなことずっと入れて もうただの馬鹿か荒らしにしか思えん
オアシスきしゅつっす!
重複除くと
>>33-36 で桶?
自分で出してなんだけど、バウンダリは弱めだから4曲目以外でお願いしたい
なんか地味だなw
gapにすりゃよかったかな
グラフルにすればよかったのに
>>38 そろそろ再利用も考えていいかもわからんね
でもムンレ点数で無いから燃えると思うんだが ああ俺だけか
順番変えると、 1.moon race 2.really love 3.Boundary 4.macho? こんなもん?
>>41 とはいっても灰だとバウンダリがレベル高い罠
穴考えるとReally loveが最後?
49 :
47 :2006/09/23(土) 10:55:16 ID:qQNtnGmv
1→3→2→4?
50 :
47 :2006/09/23(土) 10:56:24 ID:qQNtnGmv
ちがった、1→3→4→2?
5→9→6→3
53 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 11:01:17 ID:KsOgAOeK
あんまかわんね
54 :
47 :2006/09/23(土) 11:04:04 ID:qQNtnGmv
おk。 コースID:LNBMUZEM コース名:67IR#9
55 :
47 :2006/09/23(土) 11:07:56 ID:qQNtnGmv
作成2度目だ… 最近スレの変わり目に当たるな、俺。
>>1 とオリコ作成の中の人
乙です
クリアはしやすそうだが、点出すのは厳しそうな予感
m9
誤爆したorz スマソ
60 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 11:47:27 ID:KsOgAOeK
穴めちゃくちゃ難しかったよ
61 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 11:51:54 ID:SX7CT/oR
ムンチャ灰 正規厨なんだが試しに乱付けたら一発クリア 二度と乱なんか付けるものかと思た
DPがSPと同じ七段になった記念パピコ ゲージ100%でギガデリ突入しても越えられない…
何でゲージ100で突入して越えられないヤツいるんだろうな 俺なんて28%で皿地帯突入したのに越えられたぞ
今回のオリコ灰は、難抜け目標にすると練習にいいかも
>>62 トリルさえつなげれば、後は後半の皿全部捨ててみ
ラスト4小節前で80%以上残してるのに落ちる俺ってなんなの? 一度100%でラスト4小節突入で死んだときは流石にへこんだ
>>67 最初の12トリルでストイッコで積み上げた50%分が吹っ飛ぶ自分は一体…
8段ボス、今からでもゲローンにならないかな…どうせ金寺でもギガー続投だろうし
70 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 12:59:53 ID:KsOgAOeK
ギガデリも越せないのにトリリミなんか越せるものか
>>70 越せる人を難民と言いましてですね
そもそも九段のメインはコンチェだろ
72 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 13:13:00 ID:L/kQzq5l
絶対受からないがな
>>66 残ゲージ見てたら、その分集中力が下がるから見ないようにしたほうがいいんじゃないか?
そこまでゲージ維持できるんなら自信持っていけばいけるよ
>>62 みたいな人がハピスカでSP九段とってたなぁ。
1乙です。
今スレまでには8段とりたひ(´・ω・`)
☆10埋めおわらないと受けられないのですが。
後はアポカリ穴のみ。
乱当たり待ちですかね?
チラ裏
なかなかなかったので撮ってみました。
つ
http://a.pic.to/5bus5
グロ画像注意
>>76 安定目指すなら正規でいいんじゃない?埋めるだけが目的なら、当たりくればかなり簡単だけど。
はずれると悲惨な譜面が振ってくる時あるよ。
チラ裏 グロも何も規制で見れない罠(☆10) 音ゲースレはピクト多いけどそんなにつかえるもんなん? 携帯厨・PC厨とか抜きで写メの場合はこっちが使えるとか チラ裏終わり ハーモニ(A)の難が一向に出来ないこれって☆7危険曲だったっけ 8段対策で7.8難梅してるけど自分のへたれっぷりでもう挫折 しそうだわ
>>76 ミラーがダメならランダム当たり待ち。
頑張れ!!
いくら残しても最初のトリルで補正突っ込むなぁ・・・>>ギガデリ なんかスナフキンがビーマニしてんだけど
>>79 RANDOMで易化するのは間違いないが、
局所的に皿絡みでカオスになるところ(3回あったかな)に注意
GOLDで削除されてた曲ってHARD埋めする?
なぜかソフラン苦手だなあ
>>81 やあ仲間
ストイッコでいくら100にしても…
今日の8段
1回目 34→20→96→0
2回目 78→80→100→0
9段はトリコンが同じテラノイド譜面で撃沈、10段はムラサメにメッタ斬り
難民になりたい
八段 26→66→56→ギガアッー! 七段 22→50→90→ガ、アッー! 九段 アッー! 段位ゲージって1ミスあたり何%引かれてんの?ギガデリBP120とか出てたからそんなに引かれてない感じがあってさ
>>84 何もしないとたしか見逃し52で沈んだと思う
30から補正入るからなぁ そんな二次方程式におまけつけたような計算できないw
87 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 18:50:10 ID:rVWbIFNt
あのゲージはツンデレだから俺には分からん
sage忘れたorz
ギガデリのトリル、実はリズムゆったりなんだよね。 みんな早く押しすぎじゃね?
>>89 俺そうかもしれん。
運が良いと繋がるけど、だいたいバッドはまりになるしorz
ギガデリの越せない俺が今ノマゲでやってきたんだが、BP73だった。 みんなどれくらいか教えてくれ。
>>91 勿論正規だよね。俺はわからんけど正規で73なら十分いけるんじゃないの。
>>85 の通り、ALL連続見逃しでも50程度は持つぞ
>>91 最低70、最大120くらい。
ちなみに既出の不調ストイックは130も出た。
もはや俺には8段はストイックゲー…orz
BP139 八段ギガー\(^o^)/
>>82 d
乱入れても3連皿辺りからガスガス減っていって
中間地点でガシャーンだったりする、さっきもやって来たけど同じ場所で閉店しちゃう
皿取った後の指の配置が「片手皿・片手鍵盤」になってるからそれが原因と思う
固定も練習中なんだけど
ハーモニーて黄金で消えちゃうのか・・・
今回でやっつけたい
今まで補正入ってたAAで68残ったから良い感じじゃね?とか思ったけど 結局ギガー 実際stoicで一回100%いくから前に曲の出来は関係ないんだよな
みんなありがとう。 もちろん正規の2Pプレイヤーです。 再度AC8段やってくるよ(`・ω・´)シャキーン
CSはACよりスクラッチ近いし回しやすいから ACの方がBP増えると思うぞ
>>98 ギガの終盤スクラッチ地点は得意なんでw
ラストのグチャはできないけどorz
問題はトリルをはめることなんて
指が微妙に長いからACでもCSでも ボタンの押し心地以外あんま変わらない
>>100 だよな。
皿曲はCSのが良いけど、階段曲はACのが数倍やりやすいし。
皿は確かに軽いからやりやすい CSはボタンがちょっと丸いのが残念
もっと深く押せれば良いんだけど・・・
固定やってると手の甲が痛くなってくるんだけど慣れですか?
>>104 手の甲…あったようなないような。
まあ多分慣れ
指を伸ばす筋肉は手の甲にあるからね まぁ慣れです
AA BP61 サムライ BP53 ストイッコ BP12 ギガデリ BP188 トリル譜面は大の苦手…
>>107 ストイッコうめえええええええええええええええ
12トリルの難しさは異常
>>110 今日行った。トリコンリミで死んだ
テラノイドはもう宿敵
>>107 そこまで地力あるんだったら、トリルというより
乱打として認識したほうがいい気ガス。
stoicをBP12で抑えられる時点で9段の腕前あると思うんだが・・・
>>113 ごめ、40だった
12はN7だった…
地味にスクラッチ4分でも削られる
>>114 40かよ。ただstoicが得意です止まりじゃん。
俺が8段抜けたときはこんな感じだったよ AA bp32 侍 bp18 禁欲 bp24 ギガデリ bp62 何回もでてるとおもうけどラスト《4小節》は皿捨て推奨 そこ以外は普通に拾えるぐらいの地力がないと8段は運ゲー以前になってしまう
最近腕が全然上がらないと思ってたんだ 友達にお前HS遅くね?って言われたから SUD+20下げてみたけど急に調子上がった 伸び悩んでる人はHSの見直ししてみるのもアリかと
それってSud+の見直しじゃないの?
>>118 いやまあそうだけどさ
SUD+使わない人もいるだろうし
SUD+って要はHSの細かいものだって思って
SUD+使わないと首が痛くなる 上向きすぎかな・・・・
CSだけど八段ものすごく惜しいとこまで言った やっぱり終盤は恐ろしい
CSREDの8段はACより難しいきがする。 ワンブルは最初から最後までゲージの進行が一定でたいして変わらず。 AAでどれだけ残せるかが勝負になってくる 俺の場合は
ラブシャインみたいな8分同時押し曲は、ひとつひとつの同時押しを認識して 一回一回手を立て直して打ってるじゃない?ギガデリのラストもトリルと思わず 同時押しの連続と認識して打ってみ。
AAがBP20切れないで八段合格する奴は ギガデリが上手い奴
AAでBP20切るのは八段でも上位だと思うんだがそんなことないのか。
てか今気付いたが
>>125 は初心者スレでも煽りやってた奴か
ギガデリラストのコツは67トリルの入りを合わせてリズム打ち 67トリル以外のところをしっかり見切るようにする CSREDとかあるならAS正規で練習してみるといいよ
>>123 ワンブルで74ぐらいから28まで下がった
ギガは何とか終盤までいけたけど最後のオブジェが見えてたのにギガー
何かもうギガデリ駄目だ以前にワンブル駄目だ
>>128 おつおつ!
今回まとめさんに負けorz
>>128 乙
灰穴両方とも、初のTOP10入り
うまくなったと言うより、参加者少なくなってるのね・・・
こんなアホみたいに毎回毎回やってたら そりゃ普通飽きるだろ。
スレのペースがはやいからね 大体10日で1スレ消化くらい? なにはともあれまとめの中の人、乙です TGSの報告もよろしくねんw
>>128 乙
灰10位以内にぎりぎり入れた・・・
IR始まったときから考えればうまくなってるのかなぁ
サファリは相変わらず抜けれる雰囲気がないんだが
>>128 乙。毎度d。
灰初の10位以内。
参加者ホントに少なかったケド、得意譜面多かったから素直に嬉しい。
穴には太刀打ち出来なかったけど、上位くらい見きれないと八段は遠いんだなと
自分の運指とか考える良い機会になった。
なんかさ、七段取る前は、ライオン倒せたら突然覚醒して上手くなるような
錯覚があったんだけどやっぱ違うのな。先は長いわ。
ギガデリラスト80%突入とか、67トリルだけパチパチやってるだけでも抜けられるんじゃないの
七段とっても八段とっても覚醒なんてしないよ 地道にコツコツ練習するしかない AAやNO.13、雪月花のノマゲ安定の道程は長い そして☆5〜8の難埋めも程遠い 全部埋める時間も金も足りないよ…(´・ω・`)
>>雪月花のノマゲ安定 これだけ格がちがう
LED堀澤のDAWNは同時押し縦連打を厳しくした強化フォトンみたいな感じだった。
詐欺ではないにしろ、取り敢えず生半可な★9と同列には語れない印象を受けたな。
>>134 本業の方で楽しんできたのでこのスレで報告できることはこれくらいだよゴメン。
☆5と6は難埋めとか必要ないだろ。 ☆7と8は難乱で埋めたらだいぶ腕上がると思うが。
5や6もヤバイ奴はそこそこきついと思うがな それに4曲中最初の1曲目の確実なつぶしにもなる
今1048式試してみたんだけど親人中っていう動く指を使うおかげか 意外とやりやすいね。 でも皿とる時1P側でS+3とか来ると結局固定崩して対象固定と同じとりかたになるから 実際あんまかわんないよね。 12トリルがすごいやりやすいからギガデリでは結構有効かも あと慣れかもしれないけど13トリルがすごくやりにくいw
>>143 俺も半1048式だけど13トリルは左手がかなり横に向くんだけどw
>>128 乙
前スレのオリコは灰しかやってないけど、20位以内だからちょいスコア低いかなって感じ。
自分の腕前見直す機会になるから、いい刺激になるよ。
まだまだ八段は遠いなー…
俺は薬中人とかいう配置だから12が全くとれねぇ・・・ 友達に配置が変って言われたよ・・・w こんな配置の人って他に居ないのかな?
147 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/24(日) 01:43:17 ID:DpjrG9m9
1、2、3が薬、中、人ってこと?北斗なら普通そうじゃないの? それも練習次第でなんたかなるぞ
>>146 あとあと親指が大事になってくるから早急に直したほうが良いよ
>>139 俺にとっては同レベル
ついでに言うとAやストイッコ、壱八も似たような感じ
クリア率は五分くらいかな
>>141 >>142 の言うとおりで☆5、6は一曲目にやってるよ
正規か乱でフルコンとA〜AAを狙ってる
まぁフルコンはほとんどできないしスコアもA〜Bくらいだけどさ
それに片手でやったりもするしね
12は対称固定と変わらないじゃん
>>140 報告どもっす
ポップンにDAWNって曲なかったっけ?
たまたま曲名一緒なだけかな
>>144 親人で1、3トリル押すから、少なくとも腕はななめにはなるよ
でないと、押しにくいと思う
S+3は3を人差し指でも親指でも取れるようにしておくと運指の幅が広がるよ
>>151 S+3は親指で3拾って小指でS拾うのが癖になった。
人差し指だと手小さいから無理だorz
>>149 あぁ・・・まだその辺が安定してないからか
穴A、穴stoic当たりならノマゲもHARDも安定だけど
灰雪月花ノマゲ安定はしてない。HARDなら安定だけど
もうちょいうまくなれば難しいってわかると思う
穴ストイック難安定とか10段じゃん
>>146 六段になるまでのその運指だった
でも☆8☆9をクリアするのがしんどくなってきたので、
親指を使う、いわゆる対称固定にして練習しまくった
やはり親指は使える、よく動いてくれる
配置は変だとは思わないが、やはり一番動くようになる親指を使わないのはもったいない気がする
>>151 S+3の3を人差し指でとるの普通に無理じゃね?w
そんなに手は小さくないと思うんだけどw
ほとんどの人が無理なんじゃないかな
>>157 よくよく考えると人差し指は無理だよな。
1Pでも2Pでも無理だと思うし。
届くでしょ。 1048配置使ってる人たくさんいるわけだし
ちょwww 穴なんて遥か彼方の存在だよ ☆9ノマゲクリアすら安定しない曲がわんさかあるってのに 雪月花は単純に個人差激しいんじゃないの? 俺は皿はかなり苦手だが好きだから結構やるしなぁ 雪月花の皿が問題なんじゃなかったらスマソ ちなみにBPがボロボロでるので難推奨曲でも俺からすりゃノマゲんが楽です
1P側だと太陽のような皿+1+3+7の[皿+1+3]を左手で取るクセがついた。 1→左の中指 2→左の人差 皿→届かないんで、1+2を押しながら手を左にスライド?させて皿を拾ってる。
>>160 うん。俺皿下手なんだ。
☆9未HARDチェキンのみ
雪月花も☆10HARD埋めの15強まで残ってた。
皿うまいみたいだから後はひたすらAA連奏でおk
1Pで3:5固定だから13トリルになんか混ざるとうまく叩けない S+1+3とかは左小左親右親で楽につながるよ ただ、俺は3を右親以外で取れないから右寄りの譜面にかなり弱い
165 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/24(日) 02:27:12 ID:ZrFbA4nA
この前7段クリアしたけど オロラ 100→10 クイク 10→50 リトル 50→100 サファリ 100→4 8段なんてもう無理ぽぃ…
>>165 俺とほぼ同じジャマイカ
最初はそんなもんなんじゃない?
段階踏んでいくのは段位だけじゃない。
地道にいろいろ頑張っていこうよ。
最近思うんだけど、みんななんでクイッケで回復できるんだ? 俺今日七段やったら84→14→96→ガオーだった。オーロラは60%以上安定だけど、時々クイッケで落ちる あれか、1P側で右五鍵を右手の小指以外でさばこうとしているのが無理なのか…?こういう運指の人はいないのだろうか 対称固定とかそんなピアノみたいなこと出来そうにない
7段22% 8段22% 9段3% になったけどいまだにクイッケのラストの謎リズムでハマッて20%近く減る。 ランダムでやってみたらノマゲクリアできた。変な癖がついてるな
>>163 おk
AA粘着してみる
俺も皿はうまくないよ
好きなだけ
チェッキン灰?
易クリアがやっとだってwww
>>165 あきらめたらそこで(ry
俺も七段取れた時はほぼ同じだった
当然八段は門前払いくらったよ
でも自分なりに色々対策を練ったら八段も取れた
当然低空飛行www
stoicの序盤〜終盤前までにある程度回復できるようになればギガーもなんとかなる
八段は補正入ってもギガーまでとりあえず行ける実力がつけばトリル以外は結構回復できるよ
ttp://a.pic.to/5dw2v 何を血迷ったか、自分の指配置を撮ってみた
1P側1048式
皿にはいつも小指置いてるわけじゃないので念のため
家庭用専コンで撮影したから皿近いけど、もしよければ参考にしてみてくらはい
パソ許可してあるけど、今の時間は見れないかもしれないです
>>172 わざわざ乙です。
その配置でほぼ固定崩さずにできるんですよね。
S+1+3も小親人でとるんですか?
便利ですねぇ〜
S+1+3とか未だに片手で取れないわけだが S+3やS+2やS+1+2やS+2+3なら片手で取れるのに
俺もS+1+3が片手で取れない。七段はサファリの序盤と中盤でさっぱり回復できなくて苦しんだよ… 普段はCSで練習してて、そういう譜面は子+人+親で無理矢理さばいているんだが 女の子並みに手が小さいもんだからACではボロボロだw
2Pだが、必死になればS+3〜4くらいまで届くもんだな(・∀・) 親指の腹大活躍w でも16分皿が全く取れないがね。ジェノ前半とか、普通に無理ゲー ☆10は、出来る出来ないの差がひどいや('A')
S+1+3って逆サイドの手使うのがテンプレになってる程だし 押し方なんて人それぞれとはいえ、標準的には押せなくても問題ないかと。 俺は突発的に親指べたっと寝かせて5+7+S取ったりしちゃうけど、基本は両手使ってる。
何事もなかったかのように10段がこのスレにいて吹いた
>>178 7、8段飛ばしの難民ジャマイカ?
ところで、みんなジェノ灰ノマゲ(E無し)クリアしてる?
俺はデレ譜面の中盤辺りにある353に他いろいろの所でミスるから、ゲージがあとわずかのところで届かない…
地力不足なんかな?
>>179 俺も易無しなら、よっぽど調子良くないと80%届かない。
4スレくらい前に、デレ地帯でミス出来るのは2、3回まで…と教わったよ(-∀-)
>>175 サファリの中盤取れないのとS+1+3を片手で取れないのは関係無い
つーか1048式でも無い限りS+1+3とかゴリ押しじゃないと片手で取れなくね?
俺は普段1P北斗だけど、譜面が詰まってくるといつの間にか左親が1に移動して1048式みたいな感じになってる。
最初は自分で叩いててキモかったけど、そのうち自然に動くようになってくる感じかな。
>>178 ノマゲ安定目指すならツンの所でちょっとは残せるようにした方がいいと思うよ。
序盤は割と地力っぽいから、放置して色んな曲やってから再挑戦でもいいんじゃないかな。
>>180 ミスは2、3回まで
なる。参考になった。TonX
>>182 実は、デケデーデケデケ(46トリルの何不明押し地帯)は30近くゲージあるんだが、そのあとの対称何不明押し地帯でゲージが空になるんだわ。
みんなはあそこでゲージ残せるのか?
今CSでやってみたら80から30くらいまで減ったわ
>>172 なんかやりにくそうなんだが・・・・
そもそもおいら3+皿は左手じゃとってないな。がんばって12まで。12皿も結構ミスるけど。
いちおう右手で3〜カバーしても問題ないよな・・・?
ギガーの最後、5.1.1.穴とそっくりじゃないか?
サファリよりやりやすそうだ・・・ノマゲクリア挑戦してみるかな?
>>172 いい指だな。しかしアケコンorACではS親3人は届かん。
やろうと思えば小指がアッー!になる。
ただ、痛みが取れた後のスクラッチスキルは1.5倍くらいに上がった気がする。
限界まで痛めるとまずいだろうが、ある程度は覚悟してやると良い。
安コンじゃうまくならんと思うが。
雪ラストとか18のスクラッチ祭とか穴ワンブryとかB4U穴とか繋がって
覚醒キター!になったから。
187 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/24(日) 12:21:02 ID:DpjrG9m9
全然そっくりじゃない
少なくとも2P側なら67交互+皿の練習にはなるだろうな。 まあ速度もタイミングも全然違うけどイメージとしては同じ。 とかいいつつ鏡使ってる俺意味無し
今クイッケ灰を正規ノマゲでやってきたけどラストの押し方の気持ち悪さに驚いた。
>>186 やめとけ。
まずはサファリをランダムでクリアしてからだ
燃料とは言っても今微妙なのしかいないんだよ・・・ DJ YUI 愛知県 dp 皆伝 / 78% 愛知県 / 本山 新世界 DJ JJJJJJ 北海道 dp 皆伝 / 77% 京都府 / GAME′s WiLL 下の方は確実だろうな
誤爆しますた すいませんorz
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒} ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら8段合格してくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
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3+Sの時の3を左人で取るのは少数派なのかも、普通は左親か右人みたいですね ちなみに右人を3で使うのは、左親が1で必要な時? (自分の場合は右人が行く場合と、左人の時とどっちもありますw) 1048氏の動画を見てると7+5+S(2P側)の時は両手使ってるみたいですね 7+6+5+Sだと右手のみで処理してることもありましたが(左手の忙しさによって変化) みなさん御意見ありがとうござりまする
自分は3+Sの3は左親だな。
右親の場合もあるね
1+3+Sは親指使える人は3は右親のほうがよく使うかも
失礼しました
そして
>>193 は星になった・・・
1左親3右親なら右人で4とか5のフォローが出来るけど 1左親3右人だと右親が遊んじゃう だから3右親推奨って話だったと思う
199 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/24(日) 18:29:05 ID:naWE/z50
最近ネビュラ灰乱を地力上げの為にやるようになったんだけど どうしてもBD+PRが150切れない クエ灰乱だと60切れない やり込むしかないかねぇ? 相変わらずGOODが500こえるのはなおっていない
>>199 レベル一段下げて見るのも手かと。
syncとかABSOLUTEとか。
201 :
199 :2006/09/24(日) 19:09:39 ID:naWE/z50
一段下げてみる…か やってみるかなぁ で、いまネビュラやったらgood700超えますた…
HSあってないんじゃない?
CSREDでサファリ5連のオリコやってるんだけど、 七段の人だと完走余裕だったりする?
GOOD700超えはGOODはまり症候群なんじゃね?
段位erの皆さんにとって、今日のTGSはどうだった? TAKAがAAを流した時は少し鬱になった俺ガイルorz 周りが手を振り上げてる間、俺は空鍵盤を押してたよwww
>>183 確かに、デレ直前の穴虹虹っぽい所で安定2%だわ…orz
皿が…キツいよね…
正規ホープ灰難安定した。 トリル地点は手をグーにして押してるw
ドラえもんが流れを止めた
>>203 ノマゲクリア安定だが30%補正のお世話にはなりそう
オリコ灰でリアラブが1番bp出た俺がきましたよ。 bp50って・・・ぜってーハード無理だわ・・・
リトプリのラスト(111小節目)って小階段+皿になってるよね? あそこでどうしても100%にできないんだけど皿無視したほうが良いかな? ちなみに111小節目到達前のゲージは80%くらいになってる。
八段合格者の人に質問なんだけど 初合格の時に一曲一曲のゲージは何%だった?
>>213 皿捨てた時点で100%は無理だろ。
俺でも7段合格した時のリトプリの残りゲージは94くらいだったし。
無理に100%じゃなくても良いじゃんか。
>>214 68 90 76 8
1P飛び級八段。
>>217 やっぱAAで50以上残せないとキツイのかな・・・
がんばって20%だったもんな・・・俺の限界だよ
EURO-ROMANCE(A)、ラストちょい手前でハード落ちした…。 恥ずかしいんだが、これが今の実力。 ☆9以降のアナザー譜面に出てくる微発狂(??)が本当にダメダメなんだが、ずっとやってればうまくなる? おすすめの曲などありましたら教えてください。 全部、ランダムでやります
8段AAは侍生き残れるだけ残ればいいんじゃない? 個人的には20%残れば十分だと思う。 んでstoicで回復してギガーと
>>220 ストイックは123がなかったらたしかに80%以上は固いな。
123で30%以下に・・・・
>>214 2X→2X→60→2
これで達成率61%。
>>219 ☆8だけどspring rain(A)乱。同時押し含めたちょっとしたごちゃごちゃに。
微発狂の定義は違うかもしれないけど、個人的に楽しいと思うので勧めてみる。
>>219 全部ANOTHER
Back Into The Light
First Resolution
FUNKTION
Listen Up
R2
SHOOTING STAR
Silvia Drive
Tomorrow Perfume
この辺りをひたすら乱掛けてBP削る
225 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/25(月) 01:16:26 ID:2bR3VU2Y
ユーロや山岡の穴譜面は発狂練習にいい
七段は 4→6→2→2だったかな
スマソ、八段か。 98→4→2→90だった
難つけてカゴノトリ灰とか色灰やると、必ず後半でガシャーン。 乱ありで練習したほうがいいかな。
八段合格ktkr!!!
2Pなんだが、ギガの12トリルを親・人から薬・中に変えたら
だいぶゲージが削られずに済んだ・・・。
>>214 の質問にも答えとく。
68→94→68→8で79%だった・・・。ちなみに七段は73%なwww
ギガのラストに入る時は残り60だったけど、皿無視でわしゃわしゃやったらギリで抜けれたw
あと穴オリコ暫定1位を脳内削除しといてくれ・・。てかどんどん抜いてやってくれ・・・ww
>>228 同時押し体性が弱いとみた。
同時押し多い曲で練習したほうがいいかもね
>>214 86→88→88→4の85
どんだけ苦手なんだ。
まぁこういう極端もいますので。
>>229 俺も2Pなんだけど、ギガデリの最後スクラッチどうした?俺はシカトしてるが、いつも閉店する。
カゴノトリ難の途中の同時の連打失敗して78%あったのに即死した俺ガイル・・・
>>232 最後は皿無視して67トリルに集中しつつ他もできるだけ取れればおkだと思う・・・w
まぁ、わしゃわしゃって感じでw
>>234 サンクス!頑張ってみるよ!
あと、上の方で言われてる、補正がかかるってどういう事ですか?
ゲージが30%切ると減りがゆるくなる
237 :
214 :2006/09/25(月) 02:51:12 ID:dE2cUNDm
回答してくれた人達サンスク! そしてまだまだ早いことに気付かされたorz 取り敢えずAAで70%近く残せる力が付くまで八段挑戦自体を一旦控えてみる ちなみにまだうまくいって20%が限界…
>>236 そうやったんですかー( ゚Д゚)知りませんでした!サンクス!
ついにstoicがギガデリのBP追い越したぞ・・・! ところで皆トリリミ灰ってクリアしてる? これさえできればDDフォルダ灰全部埋まるのに・・・。 乱難で当たり待ちがやっぱいいのか?
難はおすすめしない ラストでがんばって回復するべし
>>214 2X→3X→6X→1X
ちょっと詳しくは覚えてないが達成率60%代だったよ
ストイッコ以外BP100以上はでてた
最近だと
6X→3X→8X→2X
達成率はたしか77%だったかな
AAのBPが100くらいになってノマゲクリアがたまにできるように
取得してからは一応クリア安定
取得当初〜現在、☆7、8難埋めや☆9、10ノマゲ埋めに苦戦しまくってるレベル
☆11は数曲しか触ってないがたぶん易つけなきゃ_
あ、最近の段位ゲージ推移、侍は3Xより上かもしれん 苦手だからかなり減ったことしか覚えてない
>>239 個人的には正規難が一番やりやすかった。クリアランプつけるだけなら乱当たり待ちもいいけど、ハズレると結構壮絶なのが降ってくるから安定目指すなら正規がいいと思う。
慣れれば発狂部分も繋がるようになるし頑張れ。
>>214 初めてクリアした時だと88→100→96→12だったかな。
AA乱のBP減らしで40台に差し掛かった辺り&☆10はノマゲ5割ぐらい、☆11が数曲(易)埋まったぐらいで合格できた。
とは言え侍とかstoicはどっちかというと回復だし、AAは正直抜けられれば何とかなると思う。
NO13がクリア出来そうで出来ないんだけど、最後の方になると腕がきつくなってくる… ラストの皿絡みで減らすってのもあるけど、ああいった皿絡みのラストはレベルあんま関係なく落としやすいんだけど落ち着いて処理出来てないのが原因だと思うがやっぱ慣れですか? ちなみに1P側対称固定でやってます 段位認定は7段が大体1X〜40→9X→8X〜100→ガオーで安定のレベル BPは灰AA200〆120V100十三番100位でこれらは後半になるにつれ腕がきつくなってます 灰クエは20前後で難いけました 練習方やアドバイスあったら教えて頂けないでしょうか
Beatmania2DX SPARKING NEOついに登場!! NEOを盛り上げる新システム! そして12000曲の新曲を追加! トランスフォームD! 演奏中にリアルタイムで曲の変身が可能になった。 演奏している曲が突然変わってしまうぞ! 例:Ganymedeが突然DUE TOMORROWに! アメージングコンビDJバトル 好きなコンビを組んで様々なプレイができる! 一人が3つの鍵盤を叩き、もう一人が残り4つの鍵盤を叩いたりできる! また、筐体が二台以上あれば、隣のプレイヤーへ攻撃が可能だ! パンチやキック、エネルギー弾など様々な手を尽くせ! 迫力のバトルが楽しめる新要素が追加に! リフトストライク 叩いたはずの譜面が再び上から現れてくるぞ。叩き落とせ! バニシングアタック 突然譜面が増えていく!見えない譜面を叩き尽くせ!
お前の話はつまらん
>>223-225 ありがとうございます。
オリコを組んでやってみます。
ランダムハードで安定したらいいな。
248 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/25(月) 12:50:54 ID:2bR3VU2Y
245ほど空気読めなくてつまらないレスはそうそうないな
>244 対照固定をやめてごらん。 対照はどうしても皿に弱いからね。
>>244 きついかもしれんが、〆、V、13、AAでオリコ作ってやってみる
落ちそうなら易つきでもいいし、クエいれてもいい
譜面の密度があがってくると、体力的にきつくなってくると思うので、数こなして耐久力アップをはかろう
やりすぎると腱鞘炎になるから注意な まぁそこから立ち直ると不死身の指を手に入れることが出来るが…
252 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/25(月) 13:37:29 ID:2bR3VU2Y
慢性的な肩こりの俺
>>243 を読んで、俺にはやっぱり8段合格はまだ無理だと感じますた…orz
すまん、〆→DUE? マジでわからん
AAやってると手が攣る俺に何か練習曲を伝授してください。
ちなみに、1P北斗。 S左小 1左親 2左人 3右親or左親 4右人or左人 5右人or右親 6右中or右人 7右薬。
やって疲れる曲、クリアできるけどBPの多い曲やったらいいよ
259 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/25(月) 15:16:45 ID:2bR3VU2Y
左中指も使って、右手の負担を減らすとか 皿が下手になるかもしれんけど
過去に革命やってたときも手が攣った記憶がある。
>>259 さんの言う通り、右手に負担かけすぎなのかな?
>>257 配置を見るとどちらかというと固定ですが
AA正規は右手に負担かかるね、特にピロピロリンテンテンテレッテのあたりから
チタンテープ腕に貼ってみたらいいよ。 それだけでなぜか指が動くようになるw
家庭用だけど、IXION穴難ってスレチ? いい練習曲だと思うんだが
やらないか、の穴って結構難しいのな。
>>257 右人が負担かかりすぎなのかも?
固定ができるなら、12左手、3どちらか、4567右手で半固定の運指を考えてみたらどうかな
AA中盤以降の階段は右手指4本使えるとだいぶ楽になるよ
>>262 はどのあたりを差して言っているのかわからないんだがw
>>265 家庭用があるなら、自分もおすすめの曲だが、ないならちーんぽくぽく( -_-)
>>266 穴はハピスカから難易度☆+1されてるくらいだし、結構てごわいかと
特にラストがひどい
ファビュラス穴クリアktkr! 中盤何不明でもなんとかなるもんだな さて次はどれにチャレンジするか・・・
なんだこのスレ・・六段だけど数曲しか★10クリアできない俺は帰りますね
なんだか話のレベルが急に高くなってるような。 これはこれで良い流れなのかな? 皆家庭用持ってるんだね、無い場合はやっぱイメトレするしかなさそうだ…。
六段の時は白虎と玄武、MINTと乱りそなだけしかできなかったが七段になれた
そんな☆10がぽんぽんできる六段なんているのかね
>>268 わかりにくくてすまん
43小節目からってことです
>>270 俺も数曲しかできてない六段だぞ。
アビ天、1サム、ムンチャ、18、レゾ、Take、革命乱、雪、MrT穴くらい。
レゾとアビ天以外はノマゲ
後はからっきしだから、諦めるな。
釣れるかな?
☆10に一曲もEクリアランプすら付かない六段が通りますよ
いいんだよ、ここのうまいひと目指して自分なりに頑張れば…!! 穴MOONってムズい?
>>274 釣りちゃう。今度は真面目。
>>275 10にランプつけるなら革命乱がいいかも。
変に乱を使わないプライドより、クリアできるほうがモチベーションが上がる。
あとはレゾ(RESONATE1794)の乱もオススメ。
穴は正直どれもわからん。MrTがASから入って、比較的クリア速いくらいかな。
>>276 灰がHARDで出来るなら全く問題ない
ノマゲで出来るなら多分出来る
そのぐらいのレベル
虹色の灰と穴ぐらいの差しかないよ
>>275 あとは自分が何に特化してるかかな。スクラッチ系だったら雪かB4U穴から入るよろし。
叩き系なら上記の曲。
>>276 ☆10じゃないだろ。やったことあるが、無理じゃね。
>>275 灰革命乱
灰Little Little Princess
穴MOON
穴HAPPY ANGEL
あたりは簡単なんでオヌヌヌ
>>281 リトプリって☆10だったのか・・・。
7段で回復曲って言われるし、たしかに楽だな。
昼のネタは正直後悔してる。笑いの道は厳しいな。
>>278 >>279 ありがとう!灰は難いけるんで今度挑戦してくる!
ムンチャは易つけても無理ゲーww
>>272 E付き含めて50曲くらいクリアしてるのに
サファリでガオーされるとです・・・
>>283 ムンチャも乱かな。
>>284 サファリ俺も無理。
ムンチャ、サファリとも乱当たり待ちで楽しめ。
俺SUGEEEEEEEEと錯覚できてオススメ。
それでもサファリノマゲ当たりで74%限界だがな('A`)
(グチャが全部見やすい場合でさえ)
>>277 悪気はないんだゴメン
☆10やってないだけでほとんど埋まるよって意味
>>285 サファリは鏡オヌヌヌ
ごちゃごちゃが左に寄ると案外とれるんだこれが
同じ理由でナルキサスも鏡
>>286 ☆10死ぬほどやっとるわww
数年間無理ゲーなのもいっぱいある。
リトプリはできそう。7段で98%突破したからいけるかな?
実はサファリのNORMALはかなり練習になる 左手の置き方がよくわかると思う 4曲設定の店なら一度やってみる事をオヌヌメ
☆10はもし北斗ならミニモグ超オヌヌヌ。 正直、ロッテル太陽のちょい延長みたいなもん。
個人的には12式穴が簡単だと思うんだけど気のせいなのかな・・・
TwelfthStyle穴って超ラス殺しだな。 7段の俺だけど難越え可能?
>>292 俺七段だけど六段の時代でもいけてた
北斗だから対象に強いだけかもしれないけど
最後の46→17の交互押しだけ餡蜜使えばいいと思う
餡蜜か・・ 道中は繋いでたから難でやってみるお
白虎灰の途中がすごい難しく感じる。 最後で回復しても74%までしか伸びない…。 乱かけたらすごいことになってさらにトラウマに。 そんな七段がここにいますよっと。
DDとCSREDの八段ってどっちがむずいの? 今ふとCSの方をやってたら 34→24→26→12で抜けてしまってポカーンなんだ とりあえず明日アケでもやってみる
無茶しやがって…
299 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/25(月) 22:40:53 ID:2bR3VU2Y
300の苦手な俺は間違いなくDD
>>297 CSREDの8段曲ってなに?
>>296 例のところは676右手135左手で取ってるぞ俺。
無理ならゴリ押しでも言いからとにかく見逃さないことを心がけて。
乱でもいいなら乱で。かなり楽になるときがある。
サファリで落ちてAAでも落ちる六段だけど、☆10はかれこれ80曲はクリアしてる
クリアレート90%前後のやつは多分やってみればいけると思う。穴vault of heavenとかただノーツ数多いだけだし
手出してみると、ああなんだ意外にいけるじゃん、みたいな曲は結構あった
しかしながら未だにクイッケンで落ちる。あの謎階段の凶悪さは異常
>>296 もしあの>地帯が苦手なら鏡をつけてみるのもありかと。自分も>地帯で2%になるし
300だったらさらに300人サファリ難民増加。
>>301 俺より☆10できてなんでクイッケでおちんだよwww
おいら1P側だけど底まで落ちる要素ないだろ・・・。階段だけで見たら革命やAノほうが全然上。
CSREDの八段は灰ヨロロ→灰AA→穴ワンブル→灰ギガー
穴ワンブルって11やん。 REDのがムズイんちゃう?
>>305 それが実際やってみると可もなく不可もなしで
増えも減りもしないという不思議な曲
さっきのだと24→26とか
穴リアリーを更にむずくした感じかな?
皿が結構凶悪な印象
///
明日アケでもやってみるつもりだが、
正直ストイッコと侍が苦手だから越せそうにない。
まだまだこのスレを卒業するには早そうだ
俺の専コンは連続スクラッチに弱いんで穴ワンブルは地獄だ。
穴ワンブルって何箇所か凶悪なのがあるよな そんなに皿回しながら色々叩けないっていう
専コンなら皿近いから楽でしょ。 一応ノマゲも越えてるし。 けど段位ゲージだとチョビチョビ削られて回復できないよね
>>307 ストイックはやっぱ終盤の12321がきついんじゃないかと
それでも、30%以下からギガスタートで抜けられたんなら皿の感覚さえつかめば
そのうち抜けられるんじゃないかな
そういえば昨日8段目指して旅立った
>>193 は無事帰ってきたのだろうかw
ストイックの終盤は餡蜜無理か・・・? 無理なら12は左手固定で3を右手。そのほかを他の右手の指で補う作戦を立ててるのだが・・・ 123左手でとったほうがいいのかなぁ
>>303 俺も1P側だけど、クイッケン越せる時はいつも10〜20%。でもLLPで96%までいけるのでほんとLLP様様だよ。
実のところ灰より穴の方がBP少ない。どっちもクリアできんけど
stoicはラストはむしろ4567を意識してやるのがいいかなと。123にとらわれすぎて反対側が見切れてないっていうのがよくあった。
>>314 クイッケは乱かけりゃハードでつぶせるほど楽になるぞ。
クマー
ボクは釣られないよ
クイッケ灰だぞ?え?俺だけ? 確実にTAKEより楽だったんだが・・・
八段合格できないなぁ。 ギガデリが一向に上達しない。 飛び級はどうかと思ってたけど、九段受けてみようかなァ。
>実のところ灰より穴の方がBP少ない。 これクイッケの話?ありえないんだがw
☆11では こっち向け(A)>>>>>Power of Love(A)だよな。 ていうかできる☆11がほとんど、みつからない。 ハーモニ and ラブリー(A)とかラストがテラヒドス。
REDZONEやLLPは11じゃかなり楽って聴いたことがある
>>318 確かに乱つけると一気に楽になるよね。うまくいけば難越えもできる。乱なら、ね…
>>320 灰BP110前後、穴BP90前後。いやマジで。階段部分とラストが灰より穴のほうが個人的に楽。道中は穴が圧倒的にムズいけど
>>321 >>322 とりあえずルールはルールな。
・↑を考慮した上で、☆11曲や九段曲の話題は八段スレで。
321は誤爆だろ。 どう見てもDPの話。
>>321 氏
ちょwそれなんてDP?
こっち穴は11でもトップクラスなはず。
以下普通の流れ
First Resorution穴って☆9じゃなくね?
この前やったら、☆10残り1曲の私が普通に落ちた。
これとMoon Race穴は☆9じゃやばい。
初見レース穴乱難で4%まで減ったし。
クイッケはHARD抜け出来る程回復だけどLLPは言うほど回復してないハズなオレガイル… まぁどちらにしろサファリで死ぬけど… クイッケは対称固定でやるとやりやすいと思うよ
すまない。 並行して見てるスレと、間違えて誤爆してしまった。
>>318 段位で抜けられないという話なのに、
どうして乱難おすすめとなるのかということ
>>326 >First Resorution穴って☆9じゃなくね?
同意。☆9とは思えん
>Moon Race穴は☆9じゃやばい。
そうか?
こっちは☆9で妥当じゃね?
フツー、クイッケ灰のBPは50前後ジャマイカ? ゲージあまり残せない人、どこで削られてるんだろ… むしろAAと13が… こないだやったら(正規)BP共に100だった 13…B37、P63 AA…B22、P78 AAは段位ゲージ10未満な俺。それでも60位でギガーまでいけるが
段位だったらAAは序盤で50以下になってじわじわ回復していくな それより侍がダメだ ソフランは問題ないが序盤が苦手なのと全体的になんか押しにくい クイッケは俺も回復できなかったが減るのは何度もくる右上がりの短い階段みたいな奴 昔は押せてたが変な癖がついてBP量産するようになった なんかあれはタイミングがおかしいよ
似たような症状でアポカリの右上がりの三連打?もダメ おかげでポカリはいまだにクリアできない ただし階段はある程度捌けるんだよな… 革命は指がついていかないから無理だが
段位何回も受け過ぎなんだよ 普段乱常備とかでやっててたまーに段位受けるぐらいなら苦手意識なんてなかなか付かないもんだ
昨日初めて八段ギリギリ越せた訳なんですが、七段は越せるどころかAuroraで落ちる時もあるんです…orz AuroraとSAFARIの練習曲ってありますかね?
ちなみに八段越せた時は、16→8→20→10で達成率56%とか実力はホントに六段です(単にギガーの1、2が得意なだけの個人差)
>>334 たしかに七段は何度も受けすぎたかもしれん
ゲーセンに行く度に2回(最初と最後)やってた
でも、そのおかげで七、八段は取れたよ
無理ゲー確定じゃなけりゃ粘着も悪くないんじゃないかな?
2回ごときじゃ粘着とは言わないか…
ギガーがどうしても超せないので九段受けてみた。 合格してしまった。。。 ハピスカも八段飛ばして九段取ってる人 多かったみたいだけど、今回も多いのかな。
>>338 九段スレで聞いてみたら?
コンチェがあるから前作より少ないと思うけどね。
コンチェ、トリリミ越せる実力あるならギガなんて余裕だと思うのは俺だけ? あ、段位での話ね。
341 :
338 :2006/09/26(火) 10:34:36 ID:Temf4Sll
皿地帯、自分は片手で捌く派なんですよ。 1P側なのだが、S+1すら左手でとれないので。 だからコンチェはほとんど、左手で鍵盤さわらなかった。 ギガーラストは左手で皿をとりに行く関係(意図的見逃しは好ましくないもの)で 右手だけで67トリル+αに。。。 そのせいでいつもラストで死んでました。 ちなみにコンチェは楽でしたが、トリリミは一桁までいきましたw でわまた。
なんかIDがティソナみたいな輩がいるな。それはさておき、 9段て確か トリリミ穴→オーロラ穴→コンチェ穴→白壁穴だっけ? 自分では、どうあがいてもトリリミ穴で閉門する希ガス 前BMSで見たことあるが、トリリミ、コンチェ共に( д) ゚ ゚ な感じだったよ
サファリとギガデリ越せないからためしに9段受けたらオーロラのラストで死んだ。
トリリミなんざ灰ですらまだ越してない フォルダにファールランプつくのカナシス
よーし、俺もちょっくら九段受けてくるわ。
>>345 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>345 、そのレスが文字通りラストメッセージとなりました…と。
その後ID:u4fxqhz2を見た者はいない…
メル欄コテが増えてきたが同一人物なのか?
七段合格記念カキコ 96→88→100→2 サファリめっちゃドキドキでした。
>>348 おめ。オーロラなんでそんなに残るんだwwwww
350 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 14:43:45 ID:JFKQJXUz
ストイコまで終始80バー安定してる人なら、九段受かる人も何人かいそう 大体はコンチェで落ちそうだけど まぁAA低空飛行な俺には関係ないな
八段やってきたんだが80(右腕崩壊)→80→60(左腕崩壊)→ギガー('A`) ギガ最後のトリル中の皿は無視してもそんな減らないのな。落ちたけど それより俺はその前の皿地帯で壊滅的なんだわ。 2P側だけど、左手でどこまでカバーすりゃいいんだろ? 参考運指キボン
little little sagencessはリゼだろ?違うか?もし違ってもうぜーから。 場の読めないバカはくるな。なんのための糞コテ禁止かわからんだろがばかめ ↓以下いつも通り
>>351 1から順番に
左薬 左中 左親 左人 右親 右人 右親 右子
右子は皿に置きっぱなしで良いと思うw
あとは右親をいかに素早く動かせるか。
CSでいろんな曲をRandom+でやって慣れるといいよ
311 :爆乳で名前が聞こえません :2006/09/25(月) 23:27:00 ID:s1QM6KtE ↑ さりげなくコテ付けてんじゃねえよ
>>353 やっぱりそうなるよな。
CSだとそれでいけるんだがな…
理想としては1〜5を左手のみで捌きたいんだけど
無茶言うなって(ry
>>354 青龍の作曲者ってRyu☆じゃね?
てくらい今更杉
357 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 17:26:50 ID:JFKQJXUz
AAの最後の左上がりの階段っぽいのが押せない というかタイミングがあわない。あそこで一気に30%は削られる 同じ感じでDollもラストでフルコン逃すし、どうしたもんだか
乱
片手で皿だけ取ってるとかいうけどさ S+1すらできないでオーロラ穴のラスト手前が抜けられると思う 75〜77小節目とかのことね 流石に難民にもほどがあるでしょ
CSREDのデータ消えた orz
トリリミのムービーに出てくる化け物に食われたのか。
>>361 俺も二回消えた。どうもREDはデータはよく壊れるらしい
せっかく八段受かったのにな…
折角AAがうまくいったのに… ストイックで 100→0 もうやだ
365 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 19:35:23 ID:gGrrac4R
ずっとオートスクラッチしてて、 最近外して練習中の身です。 6段まではなんとかクリアできたけど7段のオーロラは本当無理す… やりこみしかないですかね?
366 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 19:37:17 ID:gGrrac4R
自分は今までオートスクラッチしてたんですが最近外して練習してる身です。 6段まではなんとかクリアできたけど7段のオーロラは本当無理っす… やりこみしかないですかね?
367 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 19:39:02 ID:gGrrac4R
書き込みできてたのかorz 多重すいません
368 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 19:42:56 ID:JFKQJXUz
>>358 段位にどうやって乱を・・・
オーロラって大して皿なくないか?
とりあえず、☆7、8辺りの皿曲やりこむのが一番かと
>364 どこでそんなに減るんだ?
Auroraとかの「高速乱打に絡む皿」を鍛えるにはNo.13とかのタイプをやりこむしかないな BPM早目の☆7〜☆9あたり(いければ☆10で簡単目な曲)に乱かけてやりまくるといいよ 鍵盤を取りつつも皿に対する適応力付けた方がいい 個人的にLABとかオススメする。地力も付くしウマー
>>352 名無しになれってみんながいうから名無しになったんだがそれでも叩くのか。
LLPハードできそうでできなかった・・・アレ低速後も意外と侮れないな・・・。
やっぱ乱推奨?
俺は別にコテがいようがどうでもよかったが
>>371 の発言はねーよwwwwww
久々に両手SPやったら 運指が分からなくなって☆7で死んだ。 どうするべき?
DXYとかにある 1→137→137とかってどう押してる? あれ系苦手なんだが
1を左薬で取って 後は普通に1左薬3左人刺し7右手人刺しで取ってる ちょっとコツいるよな。慣れるまで結構時間かかった
>>369 ちょい縦連が来る、静かな辺りの後からエンドレスBADハマり。
多分、固定erの人には得意な譜面なんだろうけど…左北斗の俺には辛い。
ちょっと前までは、減っても20%くらいだったのに、今やまともに押せてません('A')
乱ではノマゲクリア安定なんで、やっぱり左手指運を変えなきゃダメかなぁ。
>>371 名無しなら、メル欄がいらないわけで
そもそもコテがどうのこうの言ってもしゃーない
日記が嫌がられてる→コテが付いてる→コテうざい
っていう流れなだけ
LLPは乱の方がいい練習になるし、慣れれば難も安定するよ
低速っても最後だけだし、最後は曲で覚えてしまえば問題ないよ
名無しに戻ってもメル欄で自分をアピールとか自己顕示欲の塊かよ
ストイコは北斗の方が残せる
昨日CSREDで八段通った俺が アケでやってきましたよ 結果 AA→0% orz 前半は40%ぐらい残ってていけそう! とか思ってたら速攻右腕崩壊で終了 いきなり特攻したのがいかんのかな ちょっとは腕慣らししてからやるべき?
381 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 20:57:20 ID:JFKQJXUz
糞りぜはコテ以前に人間として問題があるから叩かれてるのをわかってないな
>>373 IDから察するにまた誤爆か?
まぁとにかく両手でやりこむのが唯一のリハビリ法かと。丁度おまいさんがDP始めた時みたいにな。
>>380 少なくとも自分の場合はある程度スタンダード1回やってから段位は突撃してたな
AAは結構CSとACじゃ感覚というかCSでは抜けれてもACじゃ抜けれないって事多いし
ある程度CSでも余裕もてるくらいになるといいと思うよ
>>383 d
やっぱいきなりは腕にも良くなさそうやね
AAはまず譜面が見切れないんだよなぁ
かといって指も思い通り動かないし
正直限界が近い…
譜面覚えるぐらいやりこむしかなさそう
385 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/26(火) 22:09:41 ID:JFKQJXUz
見切れないときはHS上げて勢いに任せてやると意外といけることもある
すんません、それじゃしばらくここではコテはずします。
>>379 北斗で123押せるのがすごい・・・・
AAはHi-SPEEDを4.5にすると、とてもやりやすいよ
AはAよ
>>387 4で目が追いつかなかったんだけど
そんな俺は超サドラー
俺はAAはSUD+は真ん中ちょい下まで下げて1.5でやってる まあ自分のやりやすいのを見つけるのが大切だよね
>>382 今度は誤爆ではないです。
SPやりこんで、八段とれるようになったらいいな。
>>390 俺はSD+175でハイスピ3.5くらいかな
やっぱり自分に合った速さじゃないとね
>>380 遅レスだが俺も今日一発目に八段受けた
低空飛行すぎて泣けたよ
AAは指がついていかないのなんのってwww
AAで30%近くまで削られて侍は相変わらずゲージに変化がなかった
stoicで60%にして最後の一叩きの皿+同時押しをムカついたから捨てて14%でキガ抜け
達成率がたしか66%だった
いきなり高難易度曲はおすすめできないよ
やはり準備運動に☆5〜7あたりから入るべきです
これから寒くなるしな
>>387 瞬きの回数が極端に少ない
目に悪いから直すことをすすめる
そのまま放っておくと大変なことになりますよ
皿上手くなるのってどうすればいいんだろうね オリコでライバル平均出したら、前3曲ほぼ同スコアなのにリアリーラブだけ 1/3くらい棒が短くて悲しくなってきた・・・
>>395 やっぱり数こなして慣れるしかないだろうね
皿単体の練習ならそれこそリアリーが練習にもってこいなんだけど
他に挙げるとしたら、Spin the disc、Pretty Punisher、Let's say Hello、Your Body
この辺が皿多くてクリアもしやすいから練習になるかな
>>395 コンチェみたいな皿が比較的多めな譜面からなれて行くのがいいと思う。
慣れたらハーフウェイとかB4Uとか徐々に増やしていって最終的にはチェッキンハード。
>>395 俺も皿は苦手なんだが最近やってる練習方法をあげてみる
まずは簡単な皿曲っぽいのから練習してみたらどうかな?
スピンとかウォーゲームの灰あたりがやりやすいかな
皿曲とは言わないかもしれんが俺は19,November灰から始めた
まずはこれらの皿を絶対に取りこぼさず極力光らせるように練習する
とにかく皿を重視
19,Novemberはフルコン狙いで行くといい
しばらくやってると皿の方はあまり気にしなくても取れるようになってくるはず
そしたら自分のレベルにあった曲にチャレンジ
ここでもまずは皿を外さない練習から入る
皿の感覚がつかめる頃にはコンチェ灰ぐらいなら、かなり捌けるようになると思います
なれてくれば次第に自動化していきますよ
レベルが低い練習だったらスマソ
個人差はあるだろうが俺はこうやって雪月花灰をノマゲクリアした
皿が超苦手な人は暇ならためしてみるといい
AとかAAってエースって読むんだな。 ずっと普通にエーとかエーエーって読んでたわ。
大丈夫だ 世の中には「A」「AA」を「あ」「ああ」って呼ぶ奴もいるからな 俺?俺は最初っから「エース」「ダブルエース」さハハハ
自分は「エー」「ダブルエー」って読んでたな 次回作あたりでAAAとかあるかもしんないないかもしんない
灰でも11ありそうだな・・・
そろそろ∀もでてきていいような気がしないでもないかもしれない
難のBPて満遍なく出たらどれくらい耐えれるものなの?
読み方を知っていても「エー」、「ダブルエー」って言ってるなぁ ちゃんと曲名読めないのが多すぎるよ .59とかQQQとか最初見たとき意味不明だった
>>395 コンチェや1or8みたいに、譜面と皿がほどよいバランスで構成されている曲のクリアを目標にするといいかも
個人的には、灰B4U→コンチェ→穴B4U→1or8な感じかと
皿メインの曲なら、CSRED持ってたら穴ワンブルをやりこむとか。これはほんと慣れだと思う
☆10皿メインなら、穴Catch Meか穴WAR GAMEあたりからチャレンジしてみるのもよさげ
練習を重ねて、灰SCREAM SQUAD難クリア達成にたどり着いたときの快感はたまらない
ノーツにもよるが、満遍なくなら俺は50〜60までなら耐えられるな 八段のスコアだから参考になるかどうかは分からんが
灰AA難なら50以上出ても耐えれるな
俺が灰AA難クリアしたときのBPは50くらいだった。
みにもーぐもわりと皿の練習になるよ 完璧に叩けたらギガのラス前の一定で皿が降ってくるとこが楽かも
>>404 穴サンバでBP67でHARD抜けできた
もちろん出来たのはこの一回のみ
流れぶった切ってすまんが昨日七段合格しますた 10→24→38→8で達成率59lと超低空飛行でしたが 最近左右の片手プレイやDP始めてみたのがよかったのかな?… 八段目指してこれからも精進しまふ
414 :
404 :2006/09/27(水) 07:34:10 ID:yjcdzLU8
dクス 一途な恋特攻してくる
415 :
395 :2006/09/27(水) 08:18:50 ID:dV6RYTWL
レストン B4Uみたいな八分は良いんだけど十六分がダメなんだよね 家庭用で穴ワンブル特攻してくる
>>414 一途はBP30越えるとかなり厳しくなるよ。20台なら大体いけると思う。
>>386 俺も北斗(1P)だけどstoic超得意曲だったりするんだが…。難安定っていうか、縦連以外繋いだ事もある。
123は1→左中、23を左人を滑らせて取ってるよ。CSあるなら最後の所だけトレーニングでやってみるのはどうかな?
>>395 穴ワンブル、☆11の中ではやればいける曲だと思う。
ACでも昨日埋められたよ。
そして、オマイラ。ついに七段受かりましたよ!
固定への運指改造、☆7〜10埋め、色々とアドバイスもらったが
感動した!ありがとう!これからも頑張るよ。
皿曲ならEVO66オススメ。穴にするとACでガシャーンしたのは泣いた。
ワケワカメスクラッチ地帯がいい勉強になる。
あとお約束の穴5.1.1.かな。
>>412 すげぇな。やっぱコンボをつないでBADは一気に出したのかな。
やっぱポロポロBAD出すと速攻でおちる気がする。20前後で。
逆につなげる→大漁→つなげる だと30でも死なないし。
ハードは大事だな。うん。
>>411 おいらラス4小節前はゲージ減らないんだがミニモーグハードの成果なのか。
アレハードでクリアしても乱とかでしばらくハードしたほうがいいのかな?
ちなみにクリアした時の報告。 26>30>100>8 だったかな。サファリはやっぱ怖い・・・。
>>419 おめー
今作は選曲にも助けられるよね。
次回作もお互い七段以上でいようw
1or8灰も皿絡みはオススメかも 少し難易度落とすと何マニア灰の最後とか
穴インディゴは難抜けできたのに穴ドリーミンさんで落ちるとかもうね…
穴ドリーミンサンは3連打が続くのがきつい なかなかしっかり捌ききれない あそこで連打足らずで空P量産しちゃうと焦るね
六段ですが★7のやらないか(H)がどうしてもクリアできません。
穴世紀末と灰やらないかは☆7で難じゃないと恐い曲
>>424 自分ルールなければ1P2P共に正規か鏡でHARD抜けが早い
乱で道中楽になるなら、そっちでもいいかな
どうせHARDで耐える作戦だから
次回作☆8昇格らしいけどね
ちょいと聞きたいんだが・・・ 特に八段の人、☆7〜9難埋めはどのくらい? CSも含めて大体教えてくれると嬉しい。 また、7段目指す人は目安にするといいかも。 昨日7段達成した俺は☆7は75曲、☆8は58曲、☆9は26曲でした。 正規難は数えず、乱難のみで。クリア済み全てなら+10%くらいの数。
428 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/27(水) 22:27:25 ID:mpJZr8N4
八段の人に聞きたきゃ八段スレいけよ
八段常連はクラスが違いすぎないか? あと下げたほうが良い。
何で正規難を数えないのかさっぱりわからんがとりあえず 2P正規or鏡プレイの七段だが ☆7HARDはN譜面を除き終了、☆8HARDは全譜面終了。 ☆9は今からやってるとこだ。
乱難で何個クリアしたかを一々数えたり覚えてる奴なんて普通いねーよ さらに腐っても六七段のスレで八段の意見聞くのは空気もテンプレも読めなさすぎ
432 :
八段74% :2006/09/27(水) 23:31:30 ID:Ih8UCWVw
>427 2P側正規のみで全部埋まってる。
九段てそんなにハードル高いの?
>>433 俺ら6・7段は☆10でさえ苦労してるからそりゃ11がたくさんアル9段レベルは苦労は桁違いだろうさ・・・
62→92→6→0 トリルも慣れてきてラストの発狂までに40%まで回復できるが結局あぼん もう八段はAAとギガデリだけでいいよまじで。 1P側なんだがストイコの縦連始まる前の皿がらみのところ、みんなどういう指配置でとってる? どうにもあそこで崩れて感覚狂ったままラストまでBP大量生産。 できれば練習曲なんかも教えてもらえると助かる。
>>435 AAでそんなに残せてるのにどうしてstoicでそこまで減るんだ…個人差なんだろうけどなあ。
侍もstoicもノマゲクリアしたけどAAで未だにBP250を下らない俺六段。AA超絶に無理
縦連じゃなくてその前で減るか…俺も1P側の北斗だけど、皿+2を片手で取れると楽な感じがする
灰1or8とか灰コンチェが練習にいいかも
>>436 レスthx
八段初挑戦した時はストイコで50%残せてたんだけどね・・・。
皿と2は左手でしっかり取れるんだがどうにも3鍵→皿+1+5が辛い。
コンチェは安定してクリアできるから1or8乱かけたりして練習してみるよ。
昨日七段受かりました。 ゲージは32→80→92→4でした。 サファリ抜けた時はテンション上がりまくっててSo Fabulous!!のRyu氏よろしく拳を振り上げてしまいました。 そしたら後ろに知らない人が並んでて恥ずかしかった(´・ω・`)
>So Fabulous!!のRyu氏よろしく拳を振り上げてしまいました つ、つられないぞ! でもおめ
>>435 1P北斗だけど、左手が動くようになればそこは繋がるようになるよ。
右は適当でも大丈夫だから左側の譜面をきっちり押すようイメージしてやってみるといいかもしれない。
>>436 BP250だと全体的にポロポロ落としてるだろうから、それは地力つけろとしか言いようが無いなぁ( ´・ω・)
何度と無く言われてるけど、クエ、No13、ムンチャ、穴ネビュラ辺りを乱(可能であれば難)でやり込むといいんじゃないか。
>>427 8段85%だけど、☆8と☆9は8割方埋めてある。
できなかったのは穴gapぐらいかな。穴STILLと穴Realは難抜け済。
>>438 おめ
いいなーみんな七段うかって(´・ω・`)
>>439 fabulousではDaiもRyuも拳を振り上げてるぞ
Ryu:イントロ終了後(13〜14小節のところ)
Dai:最後
地力上げは譜面もそうだけどハード埋めが結構有力だとおもうんだけどなぁ。 ちょっとまえは8段AAでガシャ率5割以上だったけど最近はほぼ抜けられるようになったし。 クエ乱、マーマー乱あとトリル系の乱(ゲロン灰) この辺でかなり地力つくとおも。
>>438 おめー サファリ越せるのもうらやましいけど、それ以上にクイッケで回復できるのがうらやましい
>>440 クエ乱難は普通にいけるけど、他の曲に難つきは今のところ多分無理だなあ…。一応No.13だったらノマゲクリアはできるんだが
とりあえすはムンチャ乱クリアと穴ネビュラ正規クリアを目指してみる
北斗でもAAクリアいけるんだなあ。なんだか少しやる気がわいた。ありがとう
>>437 俺とまったく同じだな。
AAは30〜60くらいで突破できるのに最近なぜかストイコすら抜けられなくなった。
初めは余裕だったしむしろ回復できてたのに。
終盤の7の縦連でガリガリ、追い討ちに1232123のところでガリガリ
侍の343 545 656 とかそんな感じのところと、それのすぐ前の変な2個ずつ乱打がうまく押せないし。
ギガデリは最初5%くらいでも間奏で30% ラスト前20%くらいでもラストの6合目から7合目あたりまではいけるんだけどな。
最近ギガデリに挑戦すらさせてもらえない
>>440 BP100ではまだAAクリアは遠いのか?
…正規ノマゲ終了時に8%じゃまだまだ無理か…
みんなは13、AA、どちらのほうが簡単なんだ?
正規でな
ネビュラ(H)乱が、易でクリア出来る気配が全く感じられないので、 INAZUMA(H)乱を易でやってみますた。 ネビュラ以上にダメだった・・・orz クエ(H)乱以外で、他に地力上げでお勧めなのあるかな。 漏れの地力レベルは、sync(H)乱易がクリア出来たくらい。 あとはクエ(H)乱易が1/10くらいの確率で落ちるくらい。
447 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/28(木) 03:00:41 ID:C+XS9o/2
6段ですが13クリアできました AAはBP200・・・ クイッケって結構個人差あるのかな? HARD抜けできたんだが・・・ 正直リトプリと順番変えて欲しいくらい回復曲なんだが・・・ リトプリは最後の方で何気に少し削られやすい
>>445 断然13
13は易なしでもできるがAAは易つけてもできん
まぁBP150でちゃクリアすらも無理だがね
ふと思ったけどスパランって地力付けにはどうなんだろう? 穴ライドオンライト(?)やってみてちょっとおもしれーとか思ったが
13ちょっと前はできてたけど最近はさっぱり HS4に目が追いつかなくなってきた AAなんて当分粘着 平均170〜200くらいBPでる AAはごり押しで抜けて、禁欲で回復 60でギガ入れたらいける・・・んだけど12321と縦連で削られるorz 次回作で七段でいられるかな・・・
>>437 stoicと思うな。QQQだと思え。
>>438 ええよな、感動するよ。
GT4でスーパーライセンス卒業をハンコンでゴールド取ったくらい感動したw
>>440 うーむ、still難抜けられるって桁が違うような・・・w
>>444 stoicと思うな。QQQとおも(ry
今夜はいい盛り上がりですね。
AA>13だなぁ難易度は
>>446 ダイスケ灰、猿踊穴あたりかな
できれば難付きで
>>449 スパ乱はいつくるかわからない縦連を叩くのがいい練習になるね
サファリでスパ乱は( -_-)ナンジャコリャだけど
>>445 >>440 だけど、正規ならAAのが難しい。
乱ならNo13のが微妙にラス殺しになる場合があるので、ノマゲだと難しい時もあると思う。
BP数はあくまで目安で、AAノマゲがクリアできるかどうかは要するに
・中盤過ぎのごちゃっとした部分ができるかどうか
・最後で回復できるか
だと思う。ちなみにこの部分は乱かけると大半が楽になる。
CSRED持ってるのであれば、一度この辺りをトレーニングでやってみるといいよ。そもそもAAで押せない原因は
・手が疲れて動かなくなるので押せない
・そもそも押せていない
のどちらかだと思うけど、そのどちらかで重点的に鍛えるモノが違う。
前半ならより疲れない押し方を練習、後半ならそもそもの運指を鍛えるって所かな。
そしてその両者を鍛える近道が乱打譜面の乱やり込みなんでこれが推奨されているんだと思ってる。
>>451 STILLの発狂は357+46交互っぽい地帯を餡蜜したらいけたよ。
一度易とかで譜面慣れておいた方がいいと思うけど。
1Pで対称固定でやってるんだけど 4を左人で押せないと後々困りますか?
多少なりとも押せた方がいい
>>455 やっぱり押せた方がいいですか。
これから練習してみます、サンクス。
>>453 ああー、V穴乱で餡蜜してる人、最近見たわ。
餡蜜って必須技術になってくるかな?
V灰で餡蜜失敗するんだが。
>>456 2P側で左片手固定でやったら大分マシになるんじゃないかな。
>>457 必須ではないと思う。結局は誤魔化しだしね。
というか餡蜜が癖になると、咄嗟に餡蜜してしまう→スコアでなくてヴァーになるから注意な。
…俺みたいに_| ̄|○
>>458 ふむ、なるほど。最終手段としておく。
って、サファリのBPが150前後(6段時)→64(現7段)になってる・・・((((;゜Д゜)))
なんか特殊な事やったっけかなあ・・・(´Д`;)ヾ
CSREDでDjSETUP祭やったからかな?たしか全曲?あったな・・
和尚して皆伝100%取るよりガチでNORTH灰を易クリアした方がかっこいいな
うん、誤爆した すなまい
すなまいって何だろう('A`) ガオーされてきます…
>>460 謎すぎるww
そして二年前にクリアできたネメシスがいくらやってもクリアできない
トラップに。もういいや、寝よう('A`)
餡蜜ならギガーの最後がごまかせる そう思ってた時期が僕にもありました。。。
ギガのトリルは結構遅いからね。フェイクくらいの速さなら餡蜜なんだが
穴Vとかで餡蜜してる人見るとなんだかなーって思う・・ 俺の友達も餡蜜は見てて見苦しいって言ってた
穴V乱とかデニム地帯餡蜜なしで安定させようとおもったら十段上級の腕はいるぞ
ドルチェの両手デニムさばきは感動した。 俺もいずれああいうことができるようになりたい。
>>449 スパランなら今回のオリコお勧め
穴暫定1位だけどスパランでやった
>>470 乱打と縦連打が多いからいけるかもな。
でもやっぱリアラブの皿が鬼門・・・・
すいません。 餡蜜て何の事ですか?ずっと気になってるんですが・・
>>472 16分トリルなど複雑な譜面を同時押しなどでごまかす事
あんみつ氏が考案したからその名を取ってる
確か5鍵盤のSka a gogo対策だっけ
>>473 ありがとう!
同時押しの事だったのかー。やっと気が楽になったわ!
ついに☆10フォルダが点滅したぞ! 残り 100% minimoo-G THE SAFARI 250bpm 5.1.1. Daisuke FEEL IT garden GET ON BEAT(WILD STYLE) HYPER EUROBEAT(2DX style) LAB rottel-da-sun symbolic WAR GAME オレはビートマニア!お前は何マニア? 1P正規縛りでどれが早く倒せそうよ。トリルが無理ゲー
>>452 ☆7クラスから激しい連打+皿とか化ける時ありますね
>>470 オリコ曲マッチョが乱より形崩れたおかげで押しやすくはなったけど
はずれ来たら凹みそうだわ
スパランはON the TUBEみたいな同じ譜面ばっかを崩すのに使ってる
トリルが擬似乱打っぽくなると思ってたけど
ようやく☆8難梅が終わった… ちょっと前に出てきてたDreamin' sunが一番キツかった。縦連嫌い。 ☆9難梅は力量的に無理ぽだし、☆10クリアも行き詰まってるし… 次は何を目指せばよいのやら。
478 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/28(木) 17:18:49 ID:yMcsjQcN
好きな曲のスコア上げとか
>>475 同じ10フォルダ点滅してるけど
・ミニモグ HARD
・5.1.1 EASY
・サファリ EASY
・Daisuke EASY
・HEB EASY
・LAB EASY
・WAR GAME EASY
・何マニア HARD
これは正規でいけた
他は鏡でいけると思う
gardenは俺もクリア方法知りたいぐらいだ
庭のラストは乱かけても異常
>>475 1P正規なら5.1.1.は他に較べると楽な方かと
ラストはトリルと思わずに
同時押しを確実に押せば回復出来るし
ビートマニアの最新の攻略本ってなんだっけ?
>>483 2ちゃんの各スレがいちばんいい攻略本だと思った
家庭用で難常備でやってたせいかACでも難の緊張感がなくなり、凡ミスが減ってきてウレシスw
>>485 が良いこと言ったので俺も真似してみよう。
>>475 俺は☆10まだまだ残ってるけど…
その中じゃ何マニアがダントツ楽じゃね?
Symbolic辺りも難でどうだろうか?
SAFARIは乱当たり待ちで。
正直、サファリ正規抜け出来ないようでは☆10埋めなんかはるか先だと思う
>>477 ☆9の中でも八分押しが多いラズベリーハート穴やヒマワリ灰とかはHARDで安定目指しておくといいよ
9は癖多いのいっぱいあるからはじめは戸惑うと思う
489 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/28(木) 19:24:39 ID:Oe6/dhEv
一八クリア記念あげ
ここまでの流れ見てクリア済みの曲はE付でやってるのオレだけの予感 せめて白ランプくらいは難でやったがいいのかね
>>490 俺も余程自信が無い限りはE付けてる
けど一向にBP減らないし新規HARDが増えない悪循環
>>489 クリアおめ。てかウラヤマシスww
一罰のせいで9thフォルダが埋まらないorz
家庭用で1週間くらいやってて昨日ACやったけど皿の位置が違って戸惑う・・・ 久しぶりにACやる場合は手慣らしの為のプレイが少し必要だね
クリア済の曲は前回のBPの出具合とかその日の調子をみながらでもいいから少しずつ白ランプ付けていくのがいいかと ☆6辺りからやって難オプの緊張感に慣れていこう 注意・如何にミスしようとも、プレイ中にゲージを見てはいけません 焦って冷静さを欠くとあっというまにちーんぽくぽくw
Drop on the floorの54小節目とかって皆餡蜜でやってるん?
冷静さ云々以前にプレイ中にゲージなんか見てるような 集中力に欠ける奴は間違いなく落ちると思うよ
家庭用するなら皿と鍵盤離す改造した方がいいよ。 テンプレに改造サイトあるし。
498 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/28(木) 20:53:05 ID:yMcsjQcN
CSばっかやってるとAC光らない病になるな
>>497 改造はハマリ防止しかしてなくて離す改造は怖くて失敗しそうで・・・
>>498 俺そこまでスコアラーじゃないからACとCSの差があまりない。
CSでAA出ればACでも出るって感じ。CSでAなのにACでAAとかも出るしさ。
Eはクリアと認めない。 今日やっとこさLLP乱ハードで白つけてきた。 そしたら初の☆10AAキタコレ。 おまいら☆10でAA出てる曲ある?
>>500 ☆10でAAはないなー
青龍と白虎とLLPが一番AAに近いかも
>>495 どのあたりかわかんないけど、ドロップで餡蜜するような所はないな
>>496 そういうこと
だけど、ちょっとした曲の合間に無意識のうちにゲージみちゃうときがある
スコアグラフとかも
>>500 ACなら青龍
後は忘れた
CSなら灰レゾネ 灰A 灰AA
穴は忘れた
>>500 青龍のみ
BPは一桁だけどランクBとかの曲が大量にある
光らせるのが苦手だわ
>>500 アビ天灰
青龍は頑張ってもA落ちなんだよなー
>>496 集中力云々以前にプレイ中常に眼の中心で捉えようとする
視野の狭窄してる奴は間違いなく到達点が見えてると思うよ
>>496 おいらSUDガン下げだから赤か青かくらいは判別できる
510 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/28(木) 22:05:55 ID:yMcsjQcN
穴ラブ社員AAの俺は大桟橋穴がEで大悲惨橋
>>510 愛社員は個人差譜面。
大浅橋はBPM168の方にハイスピ合わせて最初の遅い地点はSD+使いな。
てかsageないならお前のランクは一生Eで良いよ
512 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/28(木) 22:18:35 ID:yMcsjQcN
下げない程度でその言いかたとか、よほど余裕ない人生なんですね
513 :
age〜エイジ〜 :2006/09/28(木) 22:19:23 ID:tsvLR1jY
これだからsage原理主義者は・・・
>愛社員は個人差譜面。 いやそのりくつはおかしい
愛社員穴は個人差だろ。 5段で難越えしてる奴もいるんだぞ? けど7段の俺はノマゲ越えが精一杯なんだ。
そこまで個人差譜面でもない気がする そいつがただのポカリ(色)難民だとかそういう見方もあるしな
ポカリ難民って大抵は例の階段もどき地帯で 騙されてるだけなんだろうけど たぶん12分だと思ってるんだろうね 本当は16分なのに と、最初は12分だと思ってた俺がほざいてみるテスト
確かに三連符に見えるよね quasar(H)の中盤以降もそうだと思ってた
俺は青龍、白虎、エデン、社員とか同時押し系(?)はAA 出るけど朱雀とかの階段系のはギリギリAだ・・ 階段光らないよ
>>503 灰AAすげー
あれ見切れるなら、本気でやれば大抵の☆10はAA行くんじゃないか
つか自分ができない曲→個人差曲 できる曲→個人差曲ではない という馬鹿な考えやめてくんね?うざいから。 「同時押し」っていう個人差によって明らかに 変わる部分があるだろ?
出来ないから個人差? 得意譜面、苦手譜面は人それぞれだろ。 だから個人差って言うんだよ?
>>522 ちゃんと読め。
>>521 は「個人差曲」というのをやめろって言ってる。
個人差は認めるけど、自分ができない(できる)から「個人差曲」扱いしてたら
全曲、全譜面が個人差曲で終了だろ
誤爆してしまった。 だから個人差って言葉がるんだよ。 に訂正。
殺伐とした流れをぶったぎってみるテスツ 今頃にオリコやったんだが…今回は乱推奨っぽいな マッチョ穴だけBもいかない…リアリー穴も厳しい Aはムリポ 誰かマッチョ、リアリー共に得意な人いる?
俺だけ熱くなってすまない。
これからは慎んでいきます。
>>525 マッチョ穴は乱付ければスコア伸びるんじゃないか?
でもおいらは ポカリ簡単にできる人は早い段階でrage灰もできると思う。
>>525 オリコ穴をTOP表示させてやってたんだけど案外普通だなと思ってたらリアリーで吹いた
リアリーが一番グラフ高いって・・・余裕でAA超えてるし・・・
ハイパー ムーンレース A ばうんだり AA シャーペン A リアラブ C(Bに限りなく近い) ('A`)
アポカリいいよね。声が好き
>>525 上の方にも書いてあるけどスパ乱が良いかも
今日試してみたらmoon raceの乱打がstoic中盤みたいな細かい縦連に化けてウボァーだったけど
>>527 rageは例の階段で2%になっても後半回復でクリア出来るんじゃなかったっけ
>>531 いうと思ってS乱やってみた。()内はBPの数な
月…劣化ストイク(101)
境…何不明同時押しの嵐(81)
マッチョ…縦連そのままの何不明の嵐に(約120)
リアリー…カワンネ('A`)(70)
確かにマッチョは点伸びたが、前2曲が平均で250点ずつ下がった
よって、つけるのはやはり乱かと
余談だが、エキスパートゲージって、思ったよりももつのな。
マッチョからずっと26〜30の間を低空飛行してたw
>>531 いけるよ>rage
だから後半が捌ける人は階段出来なくてもおk
moon raceは正規でCだったから乱かけたらフルコンしてAAだった
ねんがんの7段クリアキタコレ 32→40→92→12 72% 7th時代からずっと6段だったので、サファリの残り4小節あたりで涙が出そうになったよ…… サファリに関しては縦連でbadはまりする箇所が少ないので空poor覚悟で 「何が何でも食らいつく」事が大事だと思った
最近7段合格する人が増えてきたね。オリコも役にたってるかな?
537 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/29(金) 00:31:48 ID:M+o449Zx
>>535 クリアおめw
俺はまだACじゃこわくて七段一度もうけてないけど
☆8梅が終わった俺に越せる壁ですかね?;
サファリコワス((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
7梅できたら行けるかと
>>535 クリアおめでとー
おいらもDDから7段なったけど恐らく曲のスピード変更できるようになったのが
あると思う
みんな努力してる賜物が一番だと思うけど
でないと10段がえらい事に・・・
540 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/29(金) 00:41:26 ID:M+o449Zx
>>538 え!?
まじ!?・・・(((゚Д゚;)y-~
(´・ェ・`)
地力ageという観点では7難埋めで十分だけど 良くも悪くもサファリができるか否かにかかってるからなあ・・・ 7難埋めならマズ間違いなくオーロラは越せるだろ。
☆10でAA出てる曲って案外と少ないもんだが。 今、みたらこんだけだった。そのうちbpmが速い曲がほとんど。 プードル(A) 何マニア(A) スクスカ(H) SigSig(A) アビスリミックス(H) Cradle(A) ハイスクールドリーム(A) いわゆる「高速の八分同時押し」譜面ってスコア狙いやすい?
確かに最近七段合格報告多いし自分も続くぜ、と思ったが 74-90-96-ガオー もうダメだ・・・テレテレテッテで目の前が真っ白になってる気がする
高速に限らず同時押しは出しやすいだろ それとお前が同時押しより皿が得意だって事はわかった
>>540 さすがにある程度☆9はクリアできんとダメですけど
☆7のtant〜って曲はごく最近クリアできました
それと
>>537 >>539 ありがトン
>>488 おk、見てみる…
今の所、鬼門は穴猿踊、穴記憶、トリリミ…挙げればキリがないけど…
☆9も半分くらいは白い筈なんだが、出来ない曲は何度やっても出来ない…
☆10AAは、白虎、青龍、アビ天、ハピエン、LLP、cradle辺りが楽だよね。
でも、高速8分曲の割には穴This is loveができねー…orz
スレチだが、 オリコでプリドン穴やってみた …皿が無理orz スコアはAいったが あと、やはりスフィア灰が乱、正規共に絶望的 ブルベリ灰やハモラブ灰をS乱でもかけて練習するしかないかな
六段99% 七段80% 灰クエ乱難安定 灰AA乱安定 穴クエ正規(E無)安定 スクラッチ曲がひたすら苦手(灰ワンブル乱難ですら危ない) こんな俺は異端児ですか ギガデリで最初から最後までさっぱり回復できないままラスト4小節でギガー
サファリとギガデリ出来なさすぎてだめになってきた サファリをあんみつするならどう押せばいいかな?
551 :
547 :2006/09/29(金) 04:14:01 ID:dwZBHHxr
>>548 プリドン穴の件については謝る
しかし、後半のスフィア〜はアドバイスもらいたくて書いたわけで、チラ裏でぼやいているわけじゃない
不愉快にしたならスマソ
で、誰かにアドバイス欲しいわけだが…
>>551 スフィアはどの辺が苦手?最初の発狂は13を何となく押せばおk
半ばの同時地帯は正規推奨(?)、最後の階段は、乱打が得意なら乱かけるのがいいかも。
結論としては、最後で回復出来るようにオプション付けるのが良いと思う。
難なら話は別だが…
>>550 やるとしても67餡蜜するぐらいしかないような…
むしろテレテレテッテは4鍵無視で左右にわけて考えた方がいい気がする。
左は3はリズム取るだけと割り切って8分で叩きながら、1はちゃんとみて4分で。
右は3拍目を67同時なりわしゃわしゃ押すなり。
同時押しなら常に8分で叩くだけになるからやりやすいかもしれない。
4拍目は普通に拾えばよろし。
みてて思うのが、クリアランプをつけたくて 乱をつけるのはかまわないんだけど、 ランプをつけたら放置ってのが多い気がする。 乱でクリア後、正規でもクリアまで粘着をした方が 色んな譜面に対応出きるようになるのでいいと思うよ。 ガオーが出来ずに、乱打系ばっかり強い奴をみると どうかと思う今日この頃。
>>549 それくらいの地力あるなら七段の達成率もっと伸びないか?
それはともかく、灰スピンあたりから皿の感覚を掴むのがいいかも
皿マニアの称号目指してがんぼれ
>>551 いや、正規ノマゲはフツーにしてるんだ。
問題は乱。マジで何不明過ぎ。やはり地力不足なのか…
皆は灰スフィア乱安定してる?
>>556 ノマゲなら落ちる要素ないけど難は前半でやられる
同時押し系に乱+(S乱+)が皿+鍵盤練習になるとおもう。 bit mania穴、LOVE ME DO穴(灰)、erath scape(穴)、HAPPY☆ANGEL(灰、穴) 慣れてきたら乱はずして、ハーモニィやしぐしぐなどの3連皿でやったほうが皿体性がつくのでは。 まぁ俺も皿苦手なんだが・・・・。ハーフウェイ灰でいっぱいいっぱい。
>>556 ノマゲ安定、難は同時押し地帯で乙@七段
終盤の階段が単なる乱打になるから、取りこぼし無く回復に回せるような
つまり同時押し適当でもどうにかクリアできる
アビス(A)、SigSig(A)、ラブシャイン(H/A)もいいよ。 同時押し満載
自分も穴アビスおすすめ 序盤、皿+鍵盤複合 中盤、同時押し 終盤、コンボ狙い 乱でやりまくると自力つくよ 特に序盤をノーミスで抜けられるようになるといい感じ
CS10thを持っている人は虹虹(N/H)、バウンダリ(H/A)あたりををスパ乱でやるのもオススメ
>>561 アビス穴は盲点だったナ。とりあえず、正規灰はフルコンしたから、正規穴フルコンorS乱安定目指してやってみる
うーむ、灰スフィア乱後半回復安定してるということは、
やはり皆は俺よりも同時押し耐性があるみたいだな…
ってか、北斗がマズイのか?
で、また話変わってすまんが、ただでさえノマゲクリアできないLeaving穴が全然できなくなってた…
皆はこういう経験ない?
前はできたが今は無理みたいなやつ
>>563 乱かけても、一個動かない(連続する)鍵があるから、それを中心に見るといいかも。
青龍ラストもそんな感じだし。
今スレで散々わめいてるが、まさにストイコがそんな感じ。
カオスを味わいたいならブチアゲ穴S乱 尚クレジットの保証はしないので悪しからず
家庭用REDのリグレット穴良い練習になるね。
例によってDPは分割だけどね>リグレット
またまた質問 why did〜穴はクリアできる? 正規難埋めしようかと思ったが、以前トリルに何かが混ざってる辺りで落ちたから… やっぱみんなよゆー?
>>569 ノマゲーで2回挑戦して2回ともラスト付近で削られて
クリアーできなかった・・・
>>569 E有りで安定
ノマゲで6割方
HARDは2回しか出来てない
全部乱、正規やった事なす
572 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/29(金) 20:53:43 ID:wrLfbzj0
正規しかやってないけどノマゲは余裕。難は無理 なぜかboyにした方がスコアいい
穴双神威の最後の同時で二回連続落ちた・・・ 双神威の最後とか革命の最後の同時とかうまくいかない・・・ コツってある? 押すのが速すぎるのかな・・・
why did〜穴は正規がとても楽しいよね。
>>573 自分もそれで落ちたことがあるから、その気持ちはよくわかる
そこまでに90%くらいあれば、多少タイミングがずれてもいけると思うよ
と、今日やっと穴双神威をクリアした俺がのたまってみる。テラ曲なのになんだあのムズさは…
とりあえず、これでDDの☆10はあと穴アポカリ、穴パラサイト、穴ファビュラスになったんだが、正直この三曲クリアできる気がしない
パラサイトとかなんであんなクリアレート高いんだろう…
これらって乱推奨なのか?
>>コンマイ 難推奨。 穴双神威の難しいのは3拍子のところだけだから、 そこだけがんばろう。
途中で皿+階段ぽいのがあるから結構危ないんじゃないか
穴双神威難とか間奏が抜けられる気がしないんだが・・・ 灰でもたまにやばい
やっぱ双神威は灰でも穴でも間奏で削られるなー。 穴はトリルが押せなくてノマゲすら無理だ
穴神威は最後のデデデンの前のとこで削られる
>>576 おそらく中盤で氏ぬ
>>575 同時押し80〜82%で突入だから(´・ω・`)
中盤で結構減るからまだまだ実力不足か・・・
>>573 最後がBAD判定なら押すのが早すぎるんだろうけども、
たぶん三連打×3をしっかり押せてないのではないかと
早く押そうと意識しすぎて二打目が軽すぎたりしてないかな?
クラッシャーしない程度に力強くダダダッと叩けばPoorは防げる
とにかく気合いだ!ってことでw
あと、間奏部分かきついって人は穴アンダーザスカイの間奏部分もきつい?
もしくは血涙のメインフレーズとか
同じBPM170の曲で練習にならないかな?
583 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/29(金) 22:28:29 ID:eJNtmoid
タタタンなら最初の一つめ少し早く押せばどうにかなるよ
穴カムイのラス3連前でゲージ80%だと諦める俺ガイル
>>582 そうかもしれん
明日力強く試してみる
若干スレチだがダーティの最後の全押しでも80%台→60%台な現象が起きるがそれもちゃんと反応してないって事か・・・
>>582 アンスカ穴も血涙灰も揃って苦手だよ…
まだふたつともノマゲクリアできてないし。
あと、左に偏った譜面も恐ろしく苦手。
⇒灰とか未だ鏡ないと無理だorz
ダーティでラスト削られるのは多分押しすぎ。 一回手を離すような感覚で押してみるといい。
求)穴Leaving...ノマゲ以上 出)穴庭ノマゲ Leavingとアポカリは何やっても無理だ・・・
>>586 サントラ聞いてリズム覚えるといいよ
でもリズムだけで押そうとしないでちゃんと譜面みて押すこと。
少し遅いかな?と思うくらいで押すといいよ
Dreamin' Sunの穴の変な縦連ができなくて★8が埋まらない Sランかけたらさらにひどいことになりました
>>591 ドリミンサンの縦連打は両手交互で叩けば多少楽になるよ
このスキル覚えてもこの先使う所はごく僅かだけど
ブロークンマイハートかブロークンマイハートアウェイかどっちか地雷かわからないから両方やってないぜ!
ドリミンサンといったらエロムービー ラブシャインよりやるの恥ずかしいぜ
それをいうならスティル(ry 100→2とかマジありえん クリアしたが で、13灰ノマゲ(正規)だがやっとクリアktkr(BP64→19-45) 乱は押せるきしない よく皆13排卵…じゃねぇ灰乱安定するねェ あと、LOOK TO THE SKY穴よゆーな人いる? 正規で2回挑戦したが、激沈orz これ乱推奨?
>>587 双神威の間奏だと早すぎるって場合は似たような乱打で
BPM150くらいの曲で練習してみてはどうかと
ジュデッカ灰、猿踊穴がおすすめ
>>591 Dreamin' Sun穴の場合も、
1、連打がきっちり押せてない
2、連打は押せてるけど、おまけが押せてない
のどちらかが原因でPoorが出てるはずなんで
序盤を正規譜面でやった場合で
1、592の方法(間違ってたらスマソ)
左手で同時押し(1+5)を取って、右手でトリル(5→7)を取る
2、左手は4分のリズム(1)を、右手で5→5→7の三連打を叩く場合
5を右人中、7を右薬で3連トリル風に取る
こういう方法もあるよってことで参考まで
片仮名が多すぎて若干、悪酔いした。 Broken my heart Blown my heart away Dremin' sun Under the sky Still in my heart ふー。
>>某推奨たん 地雷はぶろーくんまいはーと(4TH)の方だな 細かい連打が結構くせもの ぶろーくんまいはーとあうえい(8TH)も連打あるけど、 BPMが遅いし、譜面もそんなにごっちゃりしてないから問題ないかと
>>593 俺も バックイントゥーザライトとバックトゥーザダンスフロアがごっちゃだぜ!
>>600 率高けぇぇぇぇ
きっと嘘に違いない(ぇ
どうみても9段以上じゃねえか
>>599 IDがドラクエ5+ギタドラ(ry
ついさっきLook〜穴乱(Eなし)ktkr
しかしUNDER〜穴と双神威穴は無理だった
てか穴神威、後半ずっとゲージが地を這ってた…
>>600 9段スレor十段下級スレにでも帰ったらどうですか
双神威穴は正直8段レベル 難だと9段レベルかもしれないからできなくていいと思う
まぁ達成率が低くてもチラ裏誘導しといて自分が日記書いてる時点でどうしようもないな
ここに猿踊穴とかが練習になるとか言ってたからやってみたが・・・ 易でクリア出来る気がしない。難し杉。
>>500 氏
Take it easy アビス LLP 白虎
穴は神風 Mr.T 色ユーロ戦争 アビス クレイドル
Let The... 社員 マーキュリー 大輔ハイスクール ライズン
ダンス トルコ エデン ハッピー天使 プードル
12式 ひまわり 血涙 ユーロロマンス ムーン 罠
がAAです
青龍灰が鳥です。
あとはほとんどAです。
>>600 氏
達成率が18%違う件についてw
>>605 氏
双神威穴は普通の☆10だと思いますが...
むしろアポカリが8段レベルかとOTL
>>607 猿踊穴できつければ灰のほうで
終盤の発狂がGood判定でもいいのでつなげられるように頑張ってみてください
他にはSPEEDY CATあたりもいい練習になりますよ
双神威穴の難は難しいから止めておいた方がいい。
「ノマゲだと最後に〜」っていうレベルだとたぶん無理だと思う。
ちなみに、穴クエノマゲ安定のスペックでやってみたけど(正規)中盤の乱打→トリルで8%ぐらいまで減った( ´・ω・)
>>608 たぶん貴方とライバル登録してる8段83%な者です。(人違いだったらゴメンナサイ)
俺より全然スコア上なんで、いい刺激になってます(`・ω・´)
>>609 猿踊灰とSPEEDY CATかぁ。やってみるるる。
しかし、どうにも上達しないなぁ。
数年平均判定C〜Dを脱出出来ない。
良くてB判定、A判定なんか1日1回出れば良い方。
☆9だとF判定とか平気で出る。
いつから☆11や八段ですが発言がデフォになったんだ?このスレは?
>>611 たぶん判定の場所を把握してないんじゃないかな。
☆4〜5Nや灰でHS調節したりSUD+調節したりして光る場所を見つけること。そしてきっちり押すことを心がけるように。
そしたら自然に高難易度でも光るようになるはず。
ゲージもGOODよりピカグレのほうが増えるし。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <双神威穴は正直8段レベル | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
615 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/30(土) 01:55:45 ID:0nr3Qyvi
超亀レスしてまで自慢したがる人がいましたね
俺八段のAAすら越せない六段だけど、穴双神威ノマゲクリアはできたよ 難しかったけど、灰AAとか穴アポカリとか穴庭の方がもっとムズいと思う でも八段になるためにはこういう曲もクリアできるようになんなきゃいけないんだもんな まだまだ道は長いぜ… いや、その前にサファリを越せるようにならなきゃならんのか…
>>616 双神威は局所難だからノマゲなら☆10の中でも簡単な部類だと思う。
難は俺もたぶんムリ。むしろ☆10難とか異次元w
>>613 うーん、異様なほどGOODが多いのよね。
この前も、ネビュラ灰乱やったらGOODが750近くでて萎えてた。
もちろん判定F。
☆4〜5かぁ。
>>618 そこまでくると素質の問題だな。コツを掴めない不器用な人。もう一回頭を使って考えてみようよ。人のadviceを頭に入れてみようよ。
ギガデリラス4でBP35〜50でるんだけどこれか地力の問題?
>>618 一曲目にNORTHか世紀末やってみ。だいぶ変わるから
>>617 自分が穴神威やると、例の3連弾き+スクラッチの所でゲージが空になり、
その先のちょいトリル、ラスト前の12分階段でBADを出す為、ゲージが到達しないのヨ
こりゃ完全な地力不足とわりきってしばらく放置して、
9難埋めがある程度できたらまたやってみる
まずはUNDER〜穴潰さないと…
E無しノマゲクリアもまだだし、上に挙がってる猿踊穴も抜けられないから…
Monkey dance(A) Apocalypse(A) Under the sky(A) 話題によくのぼるquaser(A) 以上はミラーをかけると各曲の「いちばん難しい地帯」が見易くなる。 ぜひお試しあれ。
>☆10難とか異次元w LLP灰やアビ天灰をやってみよう。
>>618 そこまでGOOD出るのも珍しいな。ちょっとタイミングを違えれば光りまくるんじゃね?
たぶん早く押し過ぎなんだと思うから、そういう時はHSをいつもの速度より早めたり、サドプラ下げたりすればマシになると思う。
最近DPをやりこんでて遅いHSに慣れたせいか
なぜかA安定だった曲がC安定になった
今一番光る組み合わせを探してる
>>618 だいぶ前の事だけどあるあるw
>>623 LLPとアビ天今日やってみるわ。どちらもノマゲはクリア済み。
なんかハード付けるのって怖いんだよね。
アビ天難は乱のがオススメ。 ラストが簡単になるから道中で凡ミスしなけりゃ大丈夫だよ。
その道中が寄ったりするから正規がいいんだけどな
アビ天もリトプリもノマゲ出来るならHARDはいけると思うですぅ ☆8〜10だったらHARDはBP30〜40が目安ですぅ これ以下なら多分通るですよぉ
双神威の最後で落ちるって言ってた者だがなんとかクリアできた 最後の連打は88→84%だった アドバイスくれた人達ありがd
猿踊の穴をやってみたよ!途中全く見えずに100パーから2パーになった! あれクリアーしないと八段とか無理?
>>632 俺も出来ないけど8段なってからでも別に良いでしょ
難クリアは八段 ノマゲなら七段の時に普通に出来た ただ、出来ても出来なくても八段はギガゲーなので関係なし
>>632 ジュデッカ灰の中盤にも猿踊の終盤と似たような譜面があるから4曲目突撃でやってみませう
乱のほうが練習になるけど
正規や易クリアでも十分自力アップできるかと
AAはエキスパートで易無しだと、速攻で落ちる私が7段取得の近道を教えようじゃないか。 myコースに7段の曲を設定して人のいないところでやり込むんだ。 10回くらいやってると譜面を覚えてくるので、ガオーに到達したら発狂地帯の246と135(7)の同時押しだけ意識して そこはしっかり押す。あとはスルーしても構わない。 要は逃したらまずい多譜面をしっかり押してれば、SAFARI突入時に30%でもクリアできます。 いまだにノマゲでSAFARIできませんし、LLPで40%切るけど7段認定コースは安定でクリアできてます。 捨て譜面拒否派の人には全く役に立たないアドバイスで申し訳ない。
俺も同じ事して受かったから絶対にやった方が良いと思う。
>>636 それも手段の一つだろうね
譜面サイトで譜面研究してからイメトレとか
でも結局8段取るのに後々苦労すると思う
639 :
475 :2006/09/30(土) 17:37:25 ID:ZHAH4lwv
亀だがアドバイスしてくれた方ありがとう。
なんとかミニモーグを正規難で、サファリが正規ノマゲで倒せました。サファリの段位平均高すぎ
久しぶりにサファリやったらえらく見切れるようになっててほとんど赤ゲージ保ってました。BP50もでたけど
何マニアもやったけど皿地帯でBAD26POOR4とか出て閉店しました。なんでBADになるのか
連皿って早めにまわしたほうがいいの?
>>632 俺難クリアしてるけど八段無理だから安心しろ。
>>639 連皿はBAD出たら一旦止めて2〜3枚諦めるのが吉よ
皿の判定は鍵盤より長く残るから修正が効き辛いの
一旦ガクンとゲージ減るけど我慢して
早いか遅いかで問われたら殆どの場合早いはずだよ
あ、ごめん答えになってなかった 皿のBADハマリは殆ど早すぎるから、って事ね
猿踊穴、アンスカ穴(鏡)やってみたけど両方とも苦手。 あとクイッケは後半押せずに74%でA落ち。 皿+1+4+7がどうも押せないっぽい。 ☆9て練習になるけど得意な曲と苦手な曲に分かれるよね。そうでもないか
>>641 BADハマりは回し足りなかった分の皿判定が残ってて判定ラインに居るオブジェとは関係ないからハマるんだお
皿の判定が長いのとBADハマりしたら止めるのは正解
そういえば 段位毎の壁曲度は ギガー>チンコー>ガオー なのに 実際の難民数は ガオー>ギガー>チンコー なのは何故?
チンコーって何だorz まったくわからん。
コンチェぢゃなぃ?? つーか、キモぃ略称ゃめろ。
壁曲度をどうやって出したのかは知らないけど 個々の地力に対する曲の難易度は7>8>9だと思う 難民の数の差はそれ
648 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/30(土) 18:57:04 ID:Eun654Xp
ようやく乱難で灰クエを安定してクリアできるようになった6段です・・・ それでもまだBPが35以上でているのですが、 よければBPはいくつ以下を目標に抑えればいいのか助言をお願いします(´・ω・`)
しかもsage忘れ・・・本当にすいませんorz
>>648 灰クエで35で死なないんだったら多分簡単な所で落としてるんだと思うから
オブジェ1個1個(無理なら2個とか3個の塊で見て)に意識すれば20は切れると思う
とりあえずそこ目標にがんがって
あとあんまり話題に出てこないけど蒼い衝動乱(出来るなら穴)は後々かなり重要になると思うからこれをクエの前によかったらどうぞ
灰なら難でも多分死なないと思う
他の曲も乱もしくは乱難でやってれば自然とBP減るよ。 だから他の曲やった方が良いと思う。 最終的には10以下を目標に。
>>648 まず5個ずつ減らす事を目標にする事をオススメする
最終的には15くらいまでいければかなりいいんじゃないかな
灰クエ乱はそれだけ粘着してるだけで地力上げれるから何回もやるといいよ
>>650-652 いいアドバイス、本当にありがとうございます(´;ω;`)
7段は未挑戦ですがまだまだ地力不足な部分が多いので
時間をかけて頑張りますね(`・ω・´)
灰クエで凡ミスかましてるようでは(テレテレテッテを見切るのは)難しい と思う
というかオーロラですら厳しいと思う
クエ灰難、乱慣れしないとオーロラの後半見切りにくいかもしれないね。 BPはちょっとずつ減らしていくといいかも。 ☆6、7難乱埋めも地力つくと思うよ。 なんだか個人的でスマソ…
暇だから六段になりたての人からでも出来るランダムが練習になる譜面挙げてみる クエ以降は挙がってるけどクエまでのがないみたいなので V35 believe...? LOVE AGAIN TONIGHT(A) Two DAYS OF LOVE D2R 蒼い衝動 KING OF GROOVE in my eyes Be Rock U CARRY ON NIGHT 表記無ければHYPER 乱HARD難度は上から段々難しくなってるはず この辺が安定してくるようになれば☆9以上でも色々できるようになってる
個人的にはLowerとか推奨したいところですなぁ
>>630 オッドアイな緑の人形乙
LLP灰乱は地力上げの練習になるかな?かな?
>>659 鉈女乙
何だかんだ言って、一番練習になるのは☆9〜10梅だと思うよ
とりあえずクリアレート高い奴から適当に埋めてみたら?
>>658 lower(N)も良さそうね
このリスト作成者の都合上ユーロに偏ってるんで飽きそうならB6Uの替わりに
>>659 LLPはまだ無理ーって人には充分なるとおも
体力的な要素を含めても練習になる
ただ道中は赤ゲージ切ることないぜフゥーハハハァって人にはどうだろ?
自分はスパランで練習してる
>>660 まあ☆6乱難はあくまで選択肢の一つって事で
知り合いに六段出来そうで☆6〜7でも苦戦してる人居たりするので
⇒とかのために家庭用でS乱常備でプレイしたけど二度とやりたくねぇ
>>661 難S乱か?そいつはすげぇ
俺は難乱でも厳しい希ガス…
ところで、B6U穴は乱推奨?
ノマゲE無し正規は確かクリアしたと思うが、かなり苦戦したから…
あと、やはりナラシ運転重要だナ
5プレイほど☆7〜8乱かけてやって、☆9難埋め特攻したら、
普段できない奴ができたり、HS4.0でBPM160台が見えたりして覚醒したヨ
昨日誰かが教えてくれたアビス穴に、えんぷてぃ穴→ハモラブ穴→スフィア灰
とやったら、多少はみきれるようになった
しかし、未だにBitmania穴に乱かけると頻繁に出てくる、
1456や2457や1356や1457…とにかく45または56同時押しスキルが全然身につかないorz
皆は45や56同時押しはよゆー?
これは遅めの曲で練習するしかないのかね?
もしそうなら何か教えてくだされ。自分的には戦争位しか思い付かない…
うざったい長文でスマソ
B6Uは2pなら鏡で皿絡みが簡単になった希ガス V乱やってれば34+56トリルや12+67トリルが来る時があって楽しいよ
俺6段取ったときはクエできなかったよ てか初めて6段受けたときクエで落ちた
あの7→6→4から入る流れる譜面やりづらいからな バラ押しは結構稼げるポイントなんじゃないかな あと何気に混じってる皿がクセ者らしいね
なんとか7段とれたわけだが。 なんとなくだけど、サファリ発狂地帯ではトリルと同時3つ同時押しのところだけ意識して 後は適当に押す感じでも抜けれるような気がする。当たり前かもしれんが。 で8段やったら案の定ギガーラストトリルで落ちたんだが、あそこは皿捨てて 右手で67トリル、左手で1〜5拾うべきかな?
>>664 スマソ。俺は1P北斗
>>666 7→6→4はなんとか…これに1のキック来るときついが
7→6→5の流れが取れない俺は異端?
アビ天穴がさっぱりできないんだが難推奨? ラスト以外は耐えられそうな気がするんだが・・・ ラスト捨ててS乱難がもしかして1番のクリアの近道か?
>>668 北斗なら人差し指と中指は使えるかな?
腕さえ早く動かせれれば指一本で取れると思うよ
親指とか使えると少しはラクになると思う
>>663 (
>>668 ?)
遅めの曲で同時押しの練習ならば…
WORLDWIDELOVE穴とかKAMIKAZE灰辺りはどうか?
多少ヌルめだが乱入れれば結構練習になると思う。
ヌルすぎるぜ!!っていうならKAMIKAZE穴正規に易つけて特攻してみそ。
>>669 さっぱりというのがどのくらいはわからないけど…
もしラスト前までで90%くらい保てるならそりゃ難の方がいいわな
これは個人的な意見なんだけど、穴アビ天のラストは、少し押すところが増えたせいか逆に見えやすい気がする
ずっと同じ曲やってても楽しくないだろうから、目標を灰青龍難クリアあたりにしてみるのもいいかと
これができれば穴アビ天もそんな難しく感じないはず
>>673 清流難はクリア済み。ただ安定はしてない。
ラス殺しに極端に弱い俺・・・
>>674 青龍できてるのなら穴アビ天正規難も越えられるんじゃないか?
一度難で挑戦してみることをオススメする
それと個人的にS乱は推奨しない。この前ゲロン穴に間違えてS乱かけて後ろの人に笑われた…
>>675 そりゃゲロンには・・・・
S乱はつかったことがないなぁ・・・・アポカリくらいだ。
穴アビ天の難は最後より最初が一番の難所じゃね?
それはない 絶対に
天国穴S乱楽しー
キスして・・・ダーリン チャンチャチャン チャララン♪
ささらな波寄せ〜
いろいろアドバイスを頂いたので、参考通りのNORTHをやってみた。 最初は、GOODが90くらい出てた。 70まで下がったけど、どうしてもそれより下がらないので、 今まで怖くて出来なかった噂のサドゥン+をやってみた。数字は50〜100を行ったりきたり。 最初は違和感あってなれなくて駄目だったけど、 何度かやってみたら、GOODが20くらいまで減りますた。 そのままネビュラ乱をやってみたら。GOODが300にまで減りますた。 サドゥン+SUGEEEEEEE。 でもPBは変わらないけどね・・・。
遅延筐体じゃないのか? NEBULA GRASPERはHYPERかな まあHYPERは調子悪いとGOOD300ぐらいは平気で出るけど ANOTHERならGODD300は普通に出る
人刺指がどうしても使えん、、、
そりゃ使えんわw
>>672 なる、神風か。そいつは盲点だったヨ。今度エキストラ特攻してみるノシ
>>670 ぉK、それでいってみる
ところで、1〜6が階段、7がキックの譜面(大輔穴とか猿踊り穴とかかな?)て皆楽に叩ける?
俺は何不明で_。
だから、ギガデリ後半が悲惨な事になるのヨorz
思うんだが、現在☆9☆10ぐらいのレベルでさらなるレベルうpを狙う人は、 乱推奨曲ほど正規で粘着した方が地力が上がると思う。 当然、正規推奨曲は乱装備の方がいいかと。 りそなやまーまー、革命などは、正規。 クエやVなどを乱装備。 どうだろうか。
やっと冥とAの難クリアした
souka
やっと冥とAの難クリアした
>>688 確かにそうだと思う。ただ、ACだとどうしてもやりたい曲を優先してしまうかもしれないので、CS持ってないときついかも
今日七段を二回受けてきたんだが
一回目 74→クイッケン
二回目 84→クイッケンンンンンッ
クイッケンがある限り七段受かりそうにない…もうDDの間は六段でいるしかないのか
もう何がいけないのかわからない。どうして見切れないんだろう…
結構前に8段クリアして、久々にもう一度8段受けてみた 6*→7*→7*→6 で77%だった 前よりAAが残せて3%+になったけどやっぱりギガデリきついね ラスト4小節で40→6%とか でも、トリル苦手だけどその前の皿地帯をしのげばラストはgdgdでいけるはず テンプレにもあるけど、ギガデリ難民はケチャ穴とLet the snow Remix穴を粘着オススメ ケチャ穴がEASYでも安定してくればギガデリもかなり後半で回復できるはず ちなみにギガデリのBP100ちょいで十分クリア可能でした
穴ケチャとギガデリは全然違う とにかく後半の7鍵4分地帯でどれだけゲージを残せるか、それだけ
>>693 俺も最初はクイッケ終了時のゲージが4%とかだった。
けど慣れると自分也の叩き方が出てくるよ。
だから諦めずに頑張れ!
クイッケはワリと北斗が有効な気がする
ギガの2回目の12終わってラス4までは完全に地力だよな?
それをいったらラス4だって地力では?
そうか あそこで80→30まで削られるから異様に下手なのかと思った
階段さばくときって固定が有効?
いつも北斗なんだけど、革命の階段がなかなかさばけないんだ。
それとも親指使ったほうがいいのかな。
>>693 クイッケはところどころ削られるけど、中盤で回復てきるんじゃ?
後半は確かにgdgdだけどしょうがない。
クイッケンが越せないと言った者だけど、アドバイスサンクス。 一応1P側北斗なんだが、オーロラで80%前後残せても、クイッケの最初の階段地帯で一気に20%〜30%くらいまで落ちるんだ 中盤でも微妙にミスったりして、50%くらいまでしか回復できずに、後半の階段で死亡。 うまくラストまで行けば、4を全捨てしてなんとか抜けられるんだが… やっぱり段位のことは少し忘れて、しばらく☆10特攻に専念に専念してみることにするよ
クイッケ苦手な人ってどう苦手なんだろう V並みに謎個人差
>>クイッケ あの変則階段押し+枝の所でリズム狂わされてBADハマりするんじゃまいか? >>革命を正規、Vを乱で V正規すら越えられない俺には拷問以外の何物でもない てめぇが単に地力不足なだけとはわかっている あと最近気付いたが、ナラシには前後で同時押しが多い曲やったほうがいい希ガス ラブミドゥ穴とかをノマゲやったりするとか できる人は神風とか…
FUNKTION灰って難地雷曲? 中盤で謎のBADはまりにより1曲目落ちした
ただの実力不足
そうか。灰AA乱難安定目指して頑張ろっと
AA難安定狙ってるなら落ちる曲じゃないと思う。単純に譜面が苦手なのでは?
マジレスするとFUNKTION難で落ちるレベルなら灰AA乱難安定はまだ早いと思う 灰クエ乱難90%安定あたりから狙った方がいいのでは?
とりあえず708はAA灰をハード安定の前にハードクリアした事あるのか聞きたい。
おまいら!!釣られてるぞ!!www さて。 1P対称固定だが、先日ようやく革命灰を鏡ノマゲ越え。 鏡だとノマゲは安定しそう。正規は変わらずgdgdだが。 で、同じ☆10の革命穴にも鏡で挑戦したのだけど… ダラダラとゲージを削られ最終40%ほどで撃沈。全体難なのかな? 穴も鏡推奨?それとも正規のほうがいい?
革命は乱にすればただの乱打曲になる
釣りか・・だよな。AA灰乱難安定狙ってる人間があんな曲の灰で落ちる訳ないもんね
なんというか、もうしわけない 一言余計だったね。けどBADはまりはする。
デラのスコア表登録したのだが・・・投下できる流れじゃないね。
>>713 1と2だけが入れ替わって他が全く正規と同じ乱になったことがあります。
さて皿曲だがハーフウェイハードが抜けられなくなった。
皿+鍵盤系(雪月花とか)が圧倒的に出来ないんだが、これは完全に小指だけで3〜5連くらいの皿をさばけるようにすべき?
一応ハーフウェイは右手ががんばりまくって左手は皿のみをほぼ集中してる。
>>712 正規でどれくらいgdgdなのかわからんが、穴やるより先に正規革命をクリアしたほうがいいんジャマイカ?
推奨は言うまでもなく乱だけど、それじゃあまりにも譜面が変わりすぎるから逆に推奨しづらい
>>716 皿曲では皿多い箇所でも皿回す方の手で一緒に鍵盤一つ取りたい
片手にすべて鍵盤を任せるのなら、片手で段位取れるくらい頑張らないと後々追い付かなくなるよ
ちなみに皿側の手で鍵盤二つはリズムの取りやすい曲の場合のみ使用
ラブミドゥーとか罠とかみたいに皿と鍵盤が同時押しの時ね
>>713 うん、それはそうなんだがそれだと革命をプレイする意味があまりないなと…
乱打の練習なら他にいい曲沢山あるしね。
>>718 革命灰正規はノマゲで常に赤ラインに到達できないくらいgdgd。
鏡だとほぼ赤ゲージ内でクリア安定くらいで3戦3勝。
言われたように穴鏡の前に灰正規を頑張ってみるよ。d。
>>719 ☆6と7とかもう少し詰めればAA増えるんじゃないの?
>>719 は普通の立ち回りできるのにどうして今までそうしなかったのかが不思議
まあそれはともかく、左手は皿のみっていう必要はないと思う。
小指だけで連皿はちとキツいと思うので親指と人差し指で1と2押す程度で。
>>722 普通の立ち回り?
もうちょっと臨機応変に指を動かせってことか?
なんでそうなるw
>>719 さりげなく穴コンチェと灰白壁を易クリアしてるのにビビったw
それだけの実力を持っているなら☆10はもっとクリアできるんじゃないだろうか
>>725 コンチェは遊びでやった易・5鍵+AS
白壁は易+AS
>>726 それやると後々後悔するぞ。マジで。
ずっと昔AS+EASY常備プレイして埋めてて、
途中から外してノーマルクリアで塗りつぶしてるんだが
未だに白壁の緑が外れない。まあこのスレで外れるとは思えないが
とりあえず
>>723 に関してはアレだ。
コテもメ欄も全て名無しでいれば普通の立ち回りできてるし
叩かれることもないのにな、と思っただけ
とりあえず穴バラッドと穴ウイイレはHARDクリアしとこうぜ
>>728 DDの初期にやったっきりだな。
やってみる
>>719 これすごいな、スコアいちいち入力してるの?はじめて見たよ
それとも音ゲスレ常識レベルの奴なんだろうか
>>730 入力した。暇だったからね。1時間くらいで出来た
>>728 バラッド穴もウイイレ穴も、油断するとガシャーンするから困る
つか、ウイイレ穴は最近になって埋まったぉ
バラッド穴、アビス穴はこの頃は乱難常備で地力上げしてる
>>719 スコア表見てみた。こんな親切サイトあったんだな。
俺も灰と穴を登録してみたが2時間以上かかったぞw
目標にするに良い感じなのでライバル登録させて頂いた。
Yで始まり.Nで終わる福島県の者です。
追いつけ・追い越せるように頑張るよ。よろしく。
734 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 10:20:03 ID:/6/w1D1G
自分は☆10ノマゲ、難こみで全部埋まってるのだが、八段盗れん!なんでか詳細キボンヌ
空気読めないからじゃないか
>>733 自分のスコア登録しておくと、あと数点でランクアップする曲が一覧で見れたり
そのサイト内でライバル登録すれば、ライバルのスコア更新をメールで教えてくれたり
難易度ごとのランクとクリアマーク確認出来たり、とにかく便利。
面倒くさいけど、携帯から随時入力して自己管理してる。
欠点は、サイト利用者のスコアが平均よか高めってくらいたが、目標が多いと思えばいい。
737 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 10:41:33 ID:/6/w1D1G
いや、空気は十分読んでるはず………………Σ(゜Д゜;)
738 :
がんばるん :2006/10/02(月) 10:46:00 ID:cwJFtqnF
おまえらオタクか?ほんとうに八段クリア出来るとおもってるん?まあカスやから無理やろ!
八段の状況を詳しく。ギガ突入時何%とか
740 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 10:53:38 ID:/6/w1D1G
AA→20% 侍→80% stoic→93% ギガー→乙 て、感じ。
>stoic→93% kwsk 俺も似たようなもんだな AA耐え2曲回復続いてラスがゲージ何%だろうが最後で落ち。 一回一緒に9段やってみようぜ。
ギガ難民か・・ギガ灰やって交互リズム掴むとかの練習した方が良い気がします。 あとAAがレベル10全埋めの割りに%が低いのは仕様ですかね?
>>738 はツンデレ
>>740 八段は盗むものじゃないからね。
それはさておき、ほぼ満ゲージでギガーされるってことは
13および12トリルで削られてる?ならばテンプレ参照。
ラス4小節手前の時点で安定して6割以上残せてるならそのうち何とかなる。
たぶんHard耐性ついてGreat+Bad出すなら Goodx2出すってヤツになったんじゃね?
ギガができない→ギガ難民 だと思われがちだが違うぞ。 ギガが出来ないが9段クリアしてしまった→ギガ難民 だ。
746 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 11:18:15 ID:IJZZQ7Up
アポカリ正規クリアできないのに七段になってしまった俺はおかしいかな? てか☆10がLLPくらいしかできないんだが。。 七段に昇段したてのやつってどのくらいのクリア能力もってるんだろ?
いろいろな人がいるからなんとも言えない。
749 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 11:32:00 ID:IJZZQ7Up
>>746 返答サンクス。
4→10→60→2で通ったわけなんだが、サファリを奇跡的に抜けられただけだしなぁ。
まぁ地道に☆7難埋めしていくよ。
750 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 14:12:35 ID:/6/w1D1G
ご指導(ry 早速ギガ灰特効して来ますよっと。
750氏はレベル10どの曲ハード抜けしてるのか参考に聞きたい
752 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 14:32:38 ID:/6/w1D1G
大体七割近くですかね。まぁ、乱厨デスがね。
侍の6435だったかの変な交互がうまく押せない・・・ 固定崩さないといけないのかな?
某IDの(ry1D1Gよ 頼むから下げてくれ 空気読めないといわれてんのはこのせいだから もしや、釣鐘?
755 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 15:12:15 ID:DsqrbMQ0
下げとか全く関係ないだろ 前も下げ史上主義者いたけどアホかと
基本下げとか暗黙の了解だから。 それぐらいのルールは守れよ
そういや昨日ついに6段取得者が1万人を超えたぞw やっぱりなんだかんだいって7,8段はある種、壁なんですね 今作は6,10段が増える一方だ
>>757 7段取得者は14000人ぐらいいたが・・・w
そいや、前々、前スレで良く言ってたハーフウェイって古い曲か。
穴ハーフウェイ、たしかにきついな。ノマゲが精一杯。難はつけてクリアは無理ぽ。
穴B4Uよりは楽だから、スクラッチ練習にオススメか。
759 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 15:55:16 ID:DsqrbMQ0
暗黙の了解とか勝手に脳内ルール作るなよ ネタスレじゃないんだし、下げる必要性も、上げて困ることも何もない ちなみに穴ハーフウェイは☆11だからスレ違いな
sageんわ☆11の話しするわバカ杉
>>759 む?前に穴ハーフウェイがクリアできんとかりぜ含む色々騒いでなかったっけ?
ぶほ。これ、☆7かと思ったら☆11か。見なかったことにしてくれ。
>>758 9,10,皆伝が解禁して以降の話です
でもあれが☆11なら俺マニアも…って思ってしまうよ
>>758 30〜50回、穴B4Uやってもノマゲクリアさえできんのに
穴ハーフウェイを初見クリアしてしまうと、頭を抱えてしまう・・・。
穴ワンブル☆10.5、穴ハーフ☆10.8、穴B4U☆11
の自己難易度はだめか?
俺マニアどんなの?一回しかやったことないんで覚えてない。
うおおおおおお。俺マニア☆10はウソだろう。 コナミテキトーすぎ(´Д`;)ヾ
俺マニアは前半☆6〜7 ラストが連皿の嵐(ハフウェイ並み) ていうかハピスカのときは☆9だったし アリエン
>>766 ハフウェイより酷い。吹いた。
そして灰AAや灰Vのほうが何倍もむずい。クリアできん、あんなの。
それは得意・不得意ってものがあるからな。
>>768 しかしこのスレのオリコでWarGameがあった時に練習し始めたら
成長したんで感謝はしてる。・゚・(ノД`)・゚・。
そしてスパイラルグラスパーとネビュラギャラクシーをまた間違えた件について。
ハーフウェイ最後は適当に回してればいけるからな。 何マニアはそうはいかん。まぁハード付ければいけるっしょ。
>>770 ハードのほうがきついんじゃない?
なんだかんだでBADハマリはするからねー。
spiral galaxyとNEBULA GRASPERか まあ両方HYPERは☆9だしね
何マニアは前半判定合わないくらいにスピード落としてみろ。皿が見えるからそのうちリズム覚える。灰も穴も皿は変わらないんじゃないか?慣れればフルコンねらえるから。 ハフウエとかワンブルの皿のほうがよっぽどひでぇWW
コンチェ難って★10で簡単なほう?
>>774 俺には無理かと。
それなら青龍難のが絶対に楽かな。
>>773 そうなのか、アケいったら今度やってみるよ。
ハフウエはアケだと回せない可能性大だな。
>>775 播磨難に見えた。どこぞの力士かと。
>>759 うぉ、確かにここの
>>1 には微塵も書いてなかった。変な自分ルール押し付けてスマンカッタ
話かわるが、段々このスレ住民も地力が12分ついてる奴らが増えてきたな。
…俺がヘタレなだけか?
ハフウェ穴どころか、灰B4Uも灰チェッキンも難埋めできんぞ
かといって乱打得意かといえば、そうでもないし、未だにオーロラはノマゲも難埋めもできないばかりか、段位ゲージ最速点滅する有様…
ま、俺yoeeeeはこれぐらいにして…
皆に聞きたい。今未挑戦でbelieve(こうか?)…?穴とALIEN TEMPLE穴(共に☆8)、が残ってる。
この2曲って簡単?
ビリーブに至っては灰ですら落ちた記憶があるんだが…
普通age進行って書いてない限り基本はsageだぞ・・・? 玄関で靴を脱いでくださいって書かなきゃ土足で上がるのか?
>>777 believe...?(合ってるぞw)は曲のテンポが遅いから、鍵盤を早く押さないように
それと4分で連続してくる皿は確実に押し押しで取れるようにしておくとリズム取りやすいよ
ALIEN TEMPLEは正規か鏡がやりやすい
乱だと連打しつつ他の鍵盤を片手で取らないといけないので難易度☆+1〜2くらいになる
連打でリズムを崩さないよう気をつけてしっかり叩けばおけー
>>777 私は1P@七段
ROK DA WORLD(A)より皿の絡みがきつい>ビリーブ(A)
とはいえ奇跡(A)とかの方が難しいと思った
ALIEN TEMPLE(A)は細かい縦連打が絡むのがきつい
インディゴ(A)とどっこいどっこいかな?
>>778 基本ですね(笑)
>>778 基本はsageでも、age禁止じゃないってことですよ
土足うんぬんも文化の違いで場所によりけりだし
ageてるからって注意するのが無意味かとおも
>>776 ああ播磨灘っていう相撲マンガが昔あったなw
コンチェ難は☆10の中では中間より上くらいかな
782 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 22:13:00 ID:Q/GdinbM
ルールに逆らえばかっこいいとか思ってる奴が多いから困る。 無駄にageると煽り屋が集まってくるのがわからないのかね。
>>761 俺ハーフウェイできないって灰の話だぞ
11以上はギガの話しかしたこと無いぞ俺
785 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/02(月) 22:40:07 ID:DsqrbMQ0
煽り屋って783みたいな奴のことね 脳内ルール押しつけは困ったもんだ
>>774 乱付ければ簡単なほうだな。
正規なら真ん中よりちょい上か。
ALIEN TEMPLE(A)は思い切ってS乱もアリ。
>>786 いやいや、できないからwwww
ノマゲ安定してるがバッド40切るのが至難の技w
上げ厨の多さに吹いたw
sageる理由は煽り対策 ageる理由は過疎対策 ここは過疎ってるわけじゃないからage厨はかまってほしいだけだろ 次から基本sage進行をテンプレに入れとけ
じゃ俺もコテ解禁しちゃうぞー!?
>>784 コテは解禁すな。またうっさいから。
灰の話か。アケコンのせいか、物凄く良く回る。
家庭用回る。TUEEEE>>地力アップ
は間違い無しだから、安コンでハフウェイやりまくったらどだ。
とりあえず段位、やっと追いついたわ('A`)
>>777 アリエンテンプラは結構むずかったような。
believe!?は初見でたしかクリアしてる。あんまり印象無かったかな。
ところで灰B4U、難埋めできないのは俺も同じ、他の皿曲よりむずいって何事。
灰B4U難は取りこぼしやすい譜面なんだよなー。
で、穴B4Uは途中の4連で必ずゲージ落ちる。と、ラス殺し。
乱と割り切って攻略を考えてるがどちらも難しいほうだよな?
あと7段になったが、クモーは埋める気がぜんぜんしない。THEトラウマ。
>>793 ALIEN TEMPLE穴は☆8難埋めでは上位だからね
B4Uもオーロラも難しいのは皿+同時押しって点では共通かな?
皿多い曲は鍵盤側の片手力が問われるから、皿の練習も大事だけど、
鍵盤サイドは片手で☆5くらいの曲やって片手力強化しておくほうがよさげ
終盤の4連打は双神威のラスよりも気合入れて叩くしかw
B4Uが安定したら自然にオーロラできるようになるはず
>>794 いや、オーロラで皿のイメージはあんまないなー。単純に叩きがダメで。
B4Uはほんと皿がイヤらしいね。あれを練習曲にできるなら相当上達するんじゃ。
最近難しい皿が来るたびに皿キター!と目をギラギラさせてる俺は変ですか。
B4Uは灰より穴の方が繋がるって人いない? 灰はスクラッチ地帯の鍵盤が少なくてリズム取りにくいと思うんだが。
BPM速い曲の乱打は北斗でも固定でも体力が必要だからなぁ 速さに対応しきれてないって場合はAGEHA、SweetSweet☆Magic、memoriesあたりで乱打の練習 (すべて灰or穴) 皿込みでやるならPATRIOTISM穴もありかな? 自分の腕に合わせてお好みでどぞー
レス番忘れたOTL
>>797 は
>>795 に対してのレスで
>>796 皿はリズムで丸暗記だから、やっぱ鍵盤少ないほうがやりやすいよ
4連打直後が「COMBO 01」表示じゃないだけでもうれしいくらいコンボ繋げるの苦手orz
>>797 む、挙げたのはちょっとむずい皿曲?
最近、ある程度メジャーな皿曲は一通りやったんだが、
これはどうだ。っていう挑戦して欲しい皿曲ある?
あるいはステップアップできそうな曲。
穴B4Uは却下で('A`)
>>796 ナカーマ
灰は鍵盤が分散してるので押しにくいが
穴は1がキックになって階段が右に圧縮されてるから
なぜか押しやすい。クリア率は灰>穴だけどな
>>797 あ、皿無しの乱打練習曲か。そんなんあるんや。
やってみるみる。
ちなみにCSメインの俺の最近の練習曲セットは全部乱つけて
最低1回(当たり込み)クリア済
穴ワンブル、ムンチャ、ロワー難、スパイラルギャラ難、サファリ、穴エモ2003、灰クエ難
18、雪月花、侍
もうちょい
蠍火、ネメシス
無理
A、AA、穴クエ、Colors難、Colorsノマゲ、マーマー穴、13、ギガー
こんな感じ。REDおもろいからRED中心やなー。
大体このセットを1セットやると一日のビーマニがオツカレ。な感じ
この中に入れるといいのある?CSで。
>>800 朝から元気デスネ。
B4Uは灰も穴も新たなトラウマになりつつある。
あの曲って弾いてる感触が気持ち悪い。なんか軽すぎ。
>>801 コピペですまないが、おもしろい曲だな、と思ったから載せておく。
848:爆音で名前が聞こえません :2006/09/30(土) 09:05:44 ID:gQwcQaVL [sage]
>>841 Horizon (H/A)
EVO 66(H/A)
The hope of tomorrow(H/A)
Car of your dream(H/A)
ハッピーウェディング(H/A)
シルビアドライブ(H/A)
Shooting star(H/A)
ラズベリーハート(H/A)
太陽(H/A)
DESTINY(A)
Astral voyage(A)
Sync(A)
全部、ランダムで。
ハイパーについては
>>801 の実力を見ると、練習しなくてもよさそうかな。
Sync(A)が安定する頃にはきっと7〜8段ぐらいの力がついてると思う。
↑いちばん最後の文章は脳内削除でお願いします。
そのセンスのない選曲は何?
67段用のBP減らし練習オリコ作ってみた 67PRACTICE 【DWTVRBWA】 1.quasar 2.CaptivAte〜浄化〜 3.INAZUMA 4.Guidecca 乱打、トリル、同時押し、皿など色々複合されてるから練習になると思うんで暇だったらどうぞ 一応7段目標ならBP100以下、8段目標ならBP50以下を目指してみるといいかも ちなみに灰限定コースなんで穴は考えてません 穴は多分8段向けだからやりたい人はご自由に
>>807 その中だとちょっとクエがぬるくないか?
確かにクエがちょっとぬるいけど、乱つけると他が適度に押しづらくなるから 乱ありでBP50or100以下を目指すのがいいかも 正規ばっかの人には特に乱でオススメしたい
センスというより,その選曲では何を練習したいのか全くわかりませんし,目的意識がない。 僕なら 乱打系→AA灰,禁欲灰,クエ灰・穴 同時押し系→戦争ゲーム穴,神風穴 交互系→ゲトン灰・穴,オアシス灰・穴 階段系→朱雀灰,マーマー灰・穴 くらいの練習目的がはっきりした選曲してほしい
やっと☆7難梅が残すところempathyとアスラになった empathyの例の地帯は右半分捨てて1〜3だけ叩けばいい? まあ両方ともどうしても駄目ならスパラン使うけど
皆さんはLes filles balancent穴、難抜けできてる? 正規で一回、乱で一回やってみたけど無理だった なんだか最近光りにくくなって、簡単な曲すらスコア出せなくなったよ…orz
807のコース早速やるわ。サンクス
>>810 だったら人のセンスにいちゃもん付ける前にお前が801にアドバイスしてやれよ
>>810 お前さぁ、
>>805 でさ自分で「センスない」って言ってるわけだろ?
だから「センスある選曲」ってのをやってみてくれよ。
話はそれからだ。
>>810 お前が人の話を聞かないで、テンプレを張りつけるだけの奴
ということはよく分かったから来なくていいよ
>>810 あえていうなら、同時押し・乱打系・トリルかな?
>>813 穴エアフロ乱でミス多発する腕なら
よっぽど中盤が苦手じゃない限り穴balancent難は正規がいい
>>807 のBPの意味合いは、各曲に対するHARD抜けの目安の意味も兼ねて作りました
灰の☆9限定で作ったので多少カテゴリが狭いのと、AAなどが入ってないのはそのためです
>>810 の人気の嫉妬。便乗してやるよwww
いいか
>>810 。
>>807 の文章をよく読むんだ。
「乱打、トリル、同時押し、皿など色々複合されてるから〜」
総合練習なんだよ。
>>810 が自分で挙げた曲は単なる自分の好みだろw
ゴメ、なんか俺、素で勘違いしてた。
>>822 は脳内あぼーんでよろ
つーかCSでって言ってるのに朱雀入れたり 既に表に入ってる曲を挙げたり 話の流れ読んでるか?
>>813 airflow(A)やライオン好き(A)はHARD抜けできてる?
この辺の難所が抜けられないときついかも
私は乱難で埋めた@七段
でもまあ
>>819 も言うように正規が一番見切りやすいかな
ってかAAって乱打か? 普通に階段だと思うが。
灰AAは階段のみで言い切るのは少し難しいと思われる かと言って乱打系ってワケでもないだろうしな 総合的な要素を持ってるしな
実際AAって冷静に振り返ると乱打曲じゃないよな。 全体的色々できるのに AAできないって言ってる奴は乱打厨なのかもしれんな。
829 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/03(火) 21:05:47 ID:QgCm+pn9
AAは序盤は縦連打、それ以降は階段と同時押しってイメージ
八分で縦連打って……
無謀にも★11に初挑戦しようと思う六段んだけど、 おまいらの★11初クリアはなんでしたか?
スレチだから答えないけど譜面見る能力挙げる意味では☆11やるのはアリだと思う
>>831 ☆11スレいってこい。
よく話題にあがってるから、初クリアって。
スレ違いだったか。スマンorz ☆11スレ早速みてくる。
11初クリアはウイニングイレブン
またレベルさがるかもしれんが、 おまいら、7がキック+1〜6の階段て綺麗に捌ける? 今さっきジュデ灰難(2%から奇跡的にクリア)やラブミドゥ穴(ノマゲ。乙)や大輔穴(ノマゲ。乙)などをやったんだが、 この部分で大分ゲージ持ってかれてるのがわかったんだ 故に段位の侍も例の場所でゲージ減ってるorz 何かいい方法ないかしら?
>>836 2P側だけどそれが単発で来るだけなら
7右薬、1左薬から2右人3左人4右中・・・で捌く
正直これはできなくていい
ごめん、どんな譜面か判らないから何小節目か挙げてくれるとありがたい。
おい山田くん!前スレで没収した座布団全部
>>835 にやっちゃいなさい!
>>836 固定、北斗にかかわらず自分で階段が来たときにどの指を使うか形を考えておくべきかと
特に北斗は常にアドリブでやってるといつまでたっても階段叩けないよ?
できれば両手とも親指使えたほうが階段はやりやすいかと思われ
そもそも7バス譜面全般が苦手なんだが しばらく1バス系を鏡常備で練習しようかしら
七段でカーディナル穴(表記は灰)易でいいからコース越せる奴いる? 嘆きの高速階段辺りでいつもトドメさされる なんか八段やってギガデリで毎回死ぬような感覚だった
>>841 六段のころに何回か挑戦して、嘆きの階段でことごとく瞬殺。もちろん易付き。
今は七段だけど、また同じことが起きそうでトラウマ…
ごめん、答えになってないね。
そういやカランバ灰の後半、物凄い階段が一度だけあるよね
あの部分はどう捌くべき?
1つは問題ないなら一緒でいいんでね?
アビ天穴難無理だった。 欄推奨・・・? まぁ序盤で10%までおちたのが敗因だと思うんだが・・。
>>845 圧倒的に正規難
右側と左側を分散させて考えた方が叩きやすいと思う
後半は変な拘りなかったら全部皿無視
>>846 1→2 2→1の流れが滅茶苦茶苦手なのが敗因かもしれねぇ。
皿に意識行き過ぎて左手の親指使えないし・・・・
アビ天がんばればストイック123もできる気がしてきた。
>>847 多分Love Magic穴も苦手だろうからその辺もオリコに入れるなり練習した方がいいんじゃないかな?
R2→Love Magic→アビ天→DIVE 穴でやると左手強化にはなる
>>841 1、青龍の同時押しでち〜ん
2、朱雀の階段でち〜ん
3、嘆きの階段で(ry
ほとんどはこの3つのどれかでしょ
>>842 壁|_・)つ〓
>>843 固定押しで、それ以外はもう気合としか言えないなぁ
正規じゃあの箇所はつながったことないです
>>847 やっぱ親指は使えるようにしておくべきかと
1+皿は親小、2+皿は人小でできるように練習
>>848 1P固定だけど、ラブマジは自分も苦手だなぁ
FEEL ITとかもきつい
オリコできたらやりに行きます(ぇ
爆乳は多分8段だよな? アドバイスなのはいいけど、このスレでわざわざコテにしなくていいと思う ちなみにカーディナル灰とかスレ違いにもほどがある 多分灰とNOMAL勘違いしてるんだと思うけど 穴嘆きは階段よりもデニムだから
灰は明らかにスレチだね、失礼 でも841は穴って書いてるからいちおう無理ってことでレスしたつもり というか、自分基準で書いてないのでたまに物差しがずれる時があるので その時は厳しく叱ってやってくださいm(_)m 出すぎず凹みすぎずで頑張りますので
852 :
8000 :2006/10/04(水) 00:53:05 ID:2ef+nhYE
>>803 一番参考になった、ありがとう。
ほとんどやりこんでない曲ばっかりだ。助かるよー
ところでSyncはノマゲだよな?
難つけると灰でも無理ぽなんだが・・・
EVO66は穴難もクリア済み。
俺、極端過ぎだな('A`)
ところでスクラッチはドラマニのバスドラと同じ感覚がしてきた。
要はスクラッチに影響されずに鍵盤叩けるか、
鍵盤に影響されずにスクラッチを裁けるか。
さらに小指回しは常識テクニック。
8段始めてやった時はAA抜けれたんだが、それ以降一回も抜けれないんだが。 大体、51〜57小節で落ちるから、階段+αができてないんだと思うんだけど、何が練習曲にいいんだろう? それと、6〜8みたいな所でも大きく減らされるかな。
>>853 俺は、階段+αよりも余裕をもって階段を繋げる練習をしてたな。
次の段階で、灰クエを正規でも乱でも…FCを狙うくらいに…
その次は☆10の曲なら、階段+αは沢山あるだよ。
ゼファを安定させたり、13を安定させたりしてたら、結構出来るようになった。
まぁAAノマゲ出来るほどではないけどね(-人-)段位ゲージで60%くらいは残るようになったよ。
しかし段位ってまじでやりすぎはよくないな。 初めの頃はギガまで安定だったのに ストイクで死ぬようになりさらには侍で死ぬようになってしまった。 しばらく段位は封印する。
>>855 侍は今の所大丈夫だが………
お前は俺か?
マジへこむよな…もうストイコ無理杉