☆11に苦戦してる人のスレ・5ヽ(´Д`;)ノアゥア..
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2006/07/11(火) 21:54:50 ID:yhuAfw/h あくまでも☆11クリアで苦戦してる人が対象です。 ☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。妄想難易度は950を過ぎてから。 頑張って一つでも多く埋めましょう。 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。 ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
2 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/11(火) 21:55:31 ID:RsyWgp72
2
【SP:HYPER】 The Dirty of Loudness ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 嘆きの樹 【SP:ANOTHER】 100% minimoo-G 1st Samurai ANDROMEDA Aurora Be quiet Blame BLOCKS Broadbanded CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again Concertino in Blue CONTRACT(DD四天王:朱雀) D.C.fish DUE TOMORROW Debtty Daddy G2 Ganymede(DD四天王:玄武) GENOCIDE Giudecca Halfway of promise Harmony and Lovely Holic INAZUMA Kecak KEY
Linus Little Little Princess Logic Board Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- Secret of Love SPACE FIGHT Spica spiral galaxy Sun Field Take It Easy tripping contact tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) waxing and wanding(DD四天王:青龍) Wonder Bullfighter xenon Xepher カゴノトリ〜弐式〜 ラクエン 華蝶風雪(DD四天王:白虎) 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
HAPPYSKY☆11かつDistorteD☆11である曲の稼動終了直前時クリアレート情報 76 CaptivAte 〜浄化〜 75 Kecak 73 Love Is Eternity 69 SPACE FIGHT 69 Linus 69 Take It Easy 68 R5 68 KEY 68 quasar 68 Be quiet 67 Blame 66 Secret of Love 64 RED ZONE 63 Wonder Bullfighter 62 rainbow flyer 62 RESONATE 1794 62 GENOCIDE 59 RISLIM -Remix- 59 ANDROMEDA 59 Aurora 58 Click Again 58 Halfway Of Promise 58 xenon 58 murmur twins 57 spiral galaxy 57 Xepher 57 No.13 56 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix) 56 Lucy 54 Little Little Princess 52 Holic 51 NEMESIS 48 1st Samurai 46 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 46 G2 45 INAZUMA 44 rainbow rainbow 43 Pollinosis 43 Giudecca 42 Debtty Daddy 35 CHECKING YOU OUT 26 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H)
DistorteD新曲・復活曲・難易度変更曲のクリアレート情報 (H)はHYPER 省略はANOTHER 84 D.C.fish 83 Logic Board 78 Harmony and Lovely 75 華蝶風雪[白虎] 65 MINT 59 Ganymede[玄武] 58 CONTRACT[朱雀] 56 Broadbanded 54 TYPE MARS (G-Style Mix) 53 ラクエン 50 Sun Field 50 BLOCKS 48 The Dirty of Loudness(H) 45 waxing and wanding[青龍] 43 Spica 39 嘆きの樹(H) 37 100% minimoo-G 36 tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) 32 Concertino in Blue 25 カゴノトリ〜弐式〜 21 tripping contact 12 DUE TOMORROW
カゴノトリ〜乙乙〜
>>1 乙pica
ミニモーグのクリアレートの低さに今更ながら驚いた
>>1 D.C.fi乙hは実質☆12。
これは(ry
やっぱ灰☆11はレート低いなー。 6段前後ぐらいだと、Normalだと物足りないから灰特攻しちゃうのかね。
18 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/12(水) 00:23:23 ID:QyJqBVQR
>>17 同意。物足りないから今日も嘆きHYPERで練習して落ちる
階段前の穴で言うデニム地帯が_・・・
前スレ埋まったのでclick age in
20 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/12(水) 10:45:12 ID:paaE2DoZ
はいはいおつおつ
前スレ989 ああ、ハード初がスパギャラだった。ノーマルクリアはその時点では6割くらい。
カゴノトリ。
>>11 これで前作☆10だったからなガクブルガクブル
24 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/12(水) 11:41:06 ID:8hRCOttI
コンチェは実質☆10 これはコンチェは☆12相当とかコンチェは難しいとか言う 前スレ1000の様な訳の判らない主張が出るたびに主張していくつもりです。
何でそう思うの?
ミニモーグは実質☆12 これからはミニモーグの時代だと思うのです
LV11を1/3、LV10を8割以上埋めてるが、穴LOVE SHINEをクリア出来ない俺は、穴LOVE SHINEは実質LV11だと思うんだが。
>妄想難易度は950を過ぎてから
>>27 埋まってないLV10が残り2割も残ってるのに
社員だけ11だと思うのはどういうことか。
チェキンHARD安定してる人に聞きたいんだけどハイスピとかSUD+どんくらい? あとSUD+オンオフ使うべき?使うならどのタイミングでしょうか
>>30 チェッキンはラクエンと違ってSUD+のタイミングが難しいからタオルをオススメする
あとBPMが216→108に戻った後はほとんどオブジェが無いからSUD+の必要も無い
ちなみに俺はHS3のみでやってるけど
>>30 ハイスピ2.5でSUD+は低速の見やすい所に合わせておいて気持ち早めに消してギリで戻すって感じです。
BPが20以下安定するまではEASYでもいいから鍵盤はどうでもいいから皿の枚数は必ず覚える事!
これが安定すると皿曲が楽しくなってきますよ。
特にラクエンがっ!
レスthx!
>>31 ごめんタオルとか帽子の外部オプションは除外でして・・。HS3で低速強行はアリですなd
>>32 BP20以下ですか。序盤のスクラッチで50残れば良いくらいBAD出るのでまず皿憶えますわ
ラクエン楽しいのはなんとなくわかる!
穴ガーデンは☆11下位でいい。 …とそれはさておき灰蠍がクリアできぬ。ラストの運ゲーなんだが 難推奨ですかね?
>>26 ミニモーグは☆11でいいと思う
箇所的に見ても☆12は無いと思うよ
ノマゲ難同じぐらいだと思う 俺は正規ノマゲが先だった 難は乱がいい気がする
>ミニモーグ 前スレで1P側鏡がいいというのを信じたら本当にできた。 ラスト1鍵連打+Sがなくなって押しやすい まぁ最初忘れてて最後と同時にアベシしたんだがね('A`)
ミニモーグってハイパーの方が難しくない?
ハイパーフルコン済みだが穴はたまに死にそうになるぞ
>>34 終盤まで余裕なら問答無用でHARD。
削られるところが、最後の連打ならまず問題ない。
連打は焦らず押す。コレ重要。
ラス前の2連打+皿あたりから削られてるなら、皿と鍵盤は右手左手を完全に分けたほうがいいよ。
個人差もあるが、階段弱い私は正規だと途中で死ぬ。
乱がいいかも。
☆11なんかほとんど埋まってない俺が穴DUEクリアキタ! 嬉しすぎてカキコしてしまった。今は反省している。
☆11の皿系の曲の難易度って ワンブル>>ラクエン>>ハフウェ>>>チェッキン ってな気がする。ワンブルなんかできる気がしない。なにかコツがないものだろうか。 チェッキンは余裕なんで、次は地道にハフウェをクリアできるようにしたほうがいいかな?
ワンブルは乱 正規は一番難しいとこがかなりしんどい どうでもいいけど個人的に 楽園>ハーフウェイ>チェッキン>ワンブル
44 :
前957 :2006/07/13(木) 03:05:09 ID:l5HQ/Knm
チェッキンが最後から3番目まで残った俺に対するあてつけかおまいら('A`) 個人的には チェッキン>>>越えられない壁>>>ラクエン=ワンブル>>>ハフウェ
難だったら俺も44と同じ。 あとチェキと花粉症とカゴの三つ。 専コンだったら死ぬ要素ないのに…。
>>30 遅いけど…
自分の場合はHS2.5のみ。
sud+は基本的に付けないので。
逆にsud+付けたらスタート押しが余程素早く行えないと落ちるんじゃ…
SUD+はずしは2〜3ノーツを捨てる覚悟が必要。 小節で言ったら34小節目ではずすのがいいのかな。 でも私の場合、これを使わなかったらチェッキンはHARDどころかEASYもできない。
ソフランが全く出来ない俺は ラクエン=チェッキン>>>>>>>>>>>ハーフウェイ>>>>ワンブルなのだが ワンブルとハーフウェイはクリア済 ソフラン体勢ついている人は凄いと思う
SUD+の使い方に自信があるから俺は ハフウェイ=チェッキン>>>>ワンブル>>>>>>>>>>>>楽園 チェッキンは未だに皿のタイミングがムズイ・・・
つーか、皿をきちんと押せるようになるには、皿曲やりまくるしかないんかねぇ
チェッキンのSUD+解除は慣れれば結構簡単。 片手で叩きながらノーツとノーツの間でタタンと二回押すだけ。 まあ結局落ちるけど。 皿曲は俺が未熟なこともあってか筐体にえらく左右される。 あと何故かDDになってからはとにかくBADハマりしやすくなった。
チェッキンとワンブルはいけるが楽園とハフウェイムリ ワンブルとかチェッキンは鍵盤少な目だから皿に集中できるけど楽園は酷い。
2P側なんですが青龍は正規と鏡、どちらが良いのでしょうか?
俺正規
あんまり大差ないけど鏡の方がよかった希ガス
ハフウェとかラクエンとか皿のリズムがわかりやすいから殆どミスる場面がない それに比べてワンブルもチェッキンもリズムが何不明だからバッドはまりしまくる
そん中だと明らかにワンブルの皿がわかりやすいぞ 曲聞くか譜面見るかしたら2分でリズムは覚えられるはず
☆11はランプが 点滅 DUE TOMORROW tripping contact tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) 赤 BLOCKS Concertino in Blue Ganymede GENOCIDE No.13 Pollinosis Spica waxing and wanding で後は白なんだが、この中で次に点滅→赤or白、または赤→白 にしやすいのはどれだろう?1P側で配置は1と3を左親でとる基本3:4の 半固定で、正規or乱にこだわりはありません。 トリリミのノマゲはまだやってないんですが、最後が繋がるのでそれ以外でアドバイス お願いします。
Ganymede→正規 BLOCKS→S乱 DUE→正規 かな?_?
DUEかガニメデじゃないかな。正規でいいと思う。
>>59-60 dクス。DUEと玄武かぁ。
玄武は結構なBP出るから厳しいかもしれないけどあまり回数やってないので
カーディナルコースやって地力上げしながら練習してみます。
DUEはいっつもトリルの入りでずれて100から50くらいになって
後は回復と減少の繰り返しで結局50くらいから動いてないんだよな。
ハマリ待ちしてみます。
ブロバン穴って正規より乱の方が良いかな?ノマゲで。 2P固定です。 白、ダーティー 赤、ハモラブ、ハフウェ、マーマー、リソナ、リスリム、ワンブル、クエ、 緑、秘密愛、稲妻、ブロバン、オーロラ、ゾヌ、蠍、嘆き、白虎、クリッケ、ビクワ 緑多すぎ。
間違えました。 赤、竹、ネメ 緑、ウッチー、ライナス 追加で。まだ☆11は地力足りなさすぎですよね。
>>62 1,2固定でトリルちゃんと取れるなら正規でいいと思う
勿論その他を片手で取れる事も条件だけど、トリル取れないなら乱当たり待ち
ジェノ、虹虹みたいに、ハイパー譜面にちょっと付けたしされた位の譜面がクリアできないんですが、 こういう場合どういう方法を取ればいいでしょうか、もちろんハイパーは安定です アンドロとかブロックスとかの☆11上位以外は大体クリアしてます
アンドロやらブロックスは☆11中位だと思うんだが ともかく、ハイパーの方がHARD安定してるならRANで粘着すれば行けると思うよ
アドバイスお願いします。1Pです 未クリア トリコン、トリリミ、カゴ イージークリア コンチェ、青龍 ノーマルゲージクリア 侍、オーロラ、ブロックス、ジュデ、玄武、 13、ミント、ポリ、スピカ、ワンブル 次ランプの色上げるとしたらどれがいいかな? オーロラ、ミントあたり?
俺ならオーロラ、ワンブル
ワンブルは曲聴いて皿のタイミング覚えるのが確実
ポリってノマゲでも11上位クラスかな?
>>66 元☆12を☆11中位と申すか。
>>71 個人的には十分上位だとおも。
未クリア残り6曲だがまだ花粉症は残ってる。
73 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/13(木) 21:20:05 ID:Wbg2/uFa
アドバイス厨うぜぇよ!! たいしてやりこんでもいないくせに人に聞く暇あったら地力あげしなさいっ!!
同じく11未クリア6曲で花粉症が11最強だと思ってる俺がいる
>>74 CSで穴AAやりまくってから改めてもう一度乱かけてやってみれ。>穴花粉
>72 ごめん。その辺は個人差だって事を忘れてた
CSなんて持ってねぇっての
個人的に☆11の四強はBLOCKS、カゴ、トリコン、花粉症かな
>>75 レスd。穴AAやりまくってみるよ。BP150〜200でるけど…
自分、2pですけど、トリコンリミの難越えは乱でいいですか?
ごめ、多分乱でいいんじゃね?だ。
>>80 2P北斗だけど乱
当たりが来たら☆10クラスになる。
正規の4が1とか7に来れば当たり?
4が軸の大当たりがあれば1or7が軸の大外れもある 俺がクリアした時は4が軸だったけどなぜか押しやすかったし っつーか端が軸でクリアできたことない
86 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 02:12:25 ID:Y2cA+26F
DDR Suテッポ すてっぽすてっぽ!
87 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 02:12:58 ID:Y2cA+26F
おっと。誤爆しちった。ごめんね。 ちなみに誤爆先はスレタイ合成スレでした。
チェキン難できたー レスくれた人アリガd KONMAIさん1000円貢いだんで今後こういった譜面は自重してください
いやいや、チェッキンは良譜面でしょう。 というか、スクラッチが楽しすぎる。
チェッキンは譜面自体に妥当性があるから良譜面だと思っている。謎のX地帯のあの曲の方がよっぽどダメ譜面。 ☆11はかなり埋めてきた方だけど、青龍が出来ない。 今までは最後付近で閉店だったけど、最近はブレイク前に終了するようになってきた。 どうにかならんものかな…
乱でやってる? もしそうなら正規でやった方が楽かも
青龍は正規ハード。 最後の同時押しはノマゲで何回かやって覚える。これ。
アドバイスありがとう(・∀・ )
ゲーセンが開いたらトリコンリミやって来るよ。
自分も青龍は
>>92 がイイと思う。
青龍はラスト辺りで必死になって押せばクリアいけるぜ
青龍は1Pなら鏡、2Pなら正規 話題に出ないけど、青龍正規って1P糞譜面に感じるんだけどw
96 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 14:12:45 ID:X+4YXqzG
1Pのが楽じゃない?
97 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 14:22:11 ID:/lZ5E0R9
☆11が2こしか越せてないよー!一番簡単なの教えてください\(^O^)/
D.C.fish
ハモラブ
華蝶風雪
ラブ イズ ドリーミネス
オレ ンジ
LOVE IS ORANGE RANGE
104 :
102 :2006/07/14(金) 14:58:54 ID:nR/KizUl
101の ラブ イズ しか見ずに反射で書いてしまった、今で反省している 皿が得意なら チェキ、ハーフウェ、ワンブルあたり、あとはクリアレートみれ ただ、ケチャ、DCは正規ノマゲだとちょっときついかも ところでワンブルって正式な読み方って ワンダーブルファイター であってる?
>>ワンブル おk
灰ダーティ
ちょっと通り過ぎますよ
ダーティすら無理な自分はどうすればいいんだろう 全押し前のダガダガダガで削られる、全押しでも地味に…
109 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 15:14:32 ID:/lZ5E0R9
みなさんレスありがとうございました\(^O^)/ クリア☆11は灰ダーティと穴チェッキンなんです てなわけで、白虎とラブイズオレンジ頑張ります
>>109 ガンガレ。おまえの力ならラブオレは楽勝だ。
1st Samurai ANDROMEDA Blame BLOCKS CHECKING YOU OUT Concertino in Blue DUE TOMORROW Debtty Daddy Giudecca Holic INAZUMA Little Little Princess LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT murmur twins NEMESIS Pollinosis Secret of Love Spica Sun Field tripping contact tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) waxing and wanding カゴノトリ〜弐式〜 ラクエン 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) 残りFAILED曲がこれだけあります。2P側3:5半固定です。縦連・早くて多い同時押しは苦手、皿なし発狂は比較的得意です クリアマークつけるならどのあたりが早そうでしょうか?
シクレかマーマー
BlameとDebtty DaddyとイェーガーはHARDでラスト凌げばおk INAZUMAは正規か鏡オススメ
>>111 Little Little Princess
なんかスピカ穴って、いくらやりこんでもスピカ穴の練習にはなるけどそれ以外にたいする練習曲にはならんよなぁ 曲自体が好きだから結構選曲してたけど、練習っていう観点からだとあんまり意味ない気がしてきた。
116 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 16:20:01 ID:nuwaGpEI
ズレ譜面を光らせる練習にはなるだろ。
デデッ デデッ デデッ のとこは結構色々応用できそうな気がする
118 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 18:07:56 ID:iOWmijjT
>>97 俺が最初に☆11でクリアしたのは穴クエだった。次にラブエタ・Blame・マーマー辺り。
>>115 中盤の連打地帯を乱HARDで安定させれるぐらいまでやれ
クエ マーマー ライナス リトプリ ロジック ビクワ 白虎 ダーティ灰 今のところ出来てるのがこれくらいなんだが… 次にやるとしたら何がオススメ? ちなみに、上の曲は全部ノマゲ マーマー、ライナス、ビクワ、ダーティ灰は乱で 自分ではbpmが高い曲ほど苦手だと思ってる アドバイス頼むm(__)m
>>120 嘆きの樹(H)、Kecak(A)、xenon(A)、Blame(A)
>>120 浄化
Lucy
D.C Fish
ハーモニー&ラブリー
RED ZONE
辺りかな
>>120 クリア曲が俺と似てるので
正規でオーロラ、D.C.fish、R5、虹飛
乱で赤ぞぬ、浄化、シクレ、ゼノン
>>120 難付きなら易より簡単になるのも中にはあるよ。
ブレイム、イェーガー、ダディ、虹飛、DC、100%、ブロード、シクレ、スパギャラ、竹、ラブエタ、ケチャ
あたりは特に難お勧め。人によっては☆11に手をつけ始めてかなり早い段階で白マークが付く人もいる。
>120 DUE
一番最初にクリアしたのがウッチーだった
>120 嘆きの樹、虹飛、ケチャ、浄化あたりどぞー。 皿に自信があるなら更にワンブルとかチェッキンとかHalfwayとか、
>>120 アンドロメダをやりこむといいですよ。俺は毎回やりまくってたら難クリできるようになって、それからクリアできる曲が増えたよ。
とりあえず灰嘆きは11最弱レベルだと思うんだ 難はまぁ途中の速階段で閉店するかも知れんが
階段より皿トリル地帯がヤバイ あそこさえ抜けれれば楽勝
131 :
120 :2006/07/14(金) 20:24:37 ID:6AFq7FKl
みんな即レスありがd(つД`) カキコしてからすぐゲセ行ったから、レスの量にビビタ ラブエタ、魚が難で抜けられそうだからがんばってみます
132 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/14(金) 21:52:14 ID:X+4YXqzG
ハモラブもノマゲは楽勝だよね 四天王で朱雀が難埋めできないんだが乱当たり待ちが一番いいよな?
朱雀限定で1P側でプレイ(正規) 意外と近道だったりする
>1P側でプレイ かりに2Pだとして逆サイドをすすめるのはキツくないかい? 逆サイドの2Pなんか5段落ちたわ…。
穴コンでAAA出せないようじゃ、☆11の曲には歯がたたんよ
流れから読むと穴コン=穴朱雀? 歯が立たないって意味もわからん。 別にAAAなんか一つもなくても☆11全HARDいけたしなぁ。 朱雀がスコア一番取りやすいとも思えないし。
たぶん 穴コンチェ
ここで敢えて穴トリッピング"コン"タクト説を提出してみる。
AAAどころかAAすらろくにありませんが てか、☆10以上だとAも数えるほどだ どうみてもクリアラーです、本当に(ry どうみてもチラ裏です、本(
>>135 たしか dual control って曲もあったよね?
アラトゥルカ"コン"パッショーネも忘れないでね
アナログコントローラでAAAだすほうが絶対ムズイだろw
CONGAだろ?
Blameがノマゲ鏡でやるといっつも70%くらいしか残らないんだが、正規HARDとかの方がいいかな? 2P側対称固定です
正規鏡乱どれでもいいけど難は必須
乱難だな 前半のトリル+αで落ちないよう気を付けて><
なんか訊くときの礼儀、って奴だろ
☆11埋め始めようと思うんだけど 逆詐欺曲って無いかな? とりあえず埋め始めならコレが簡単でお勧め!みたいな。人それぞれだと思うけど参考にしたいので良かったら教えてください 1P側3:5固定です
>>152 すまない・・・ありえん程見過ごしてたサンクス
さっきからLLP20回以上やってもできないんだけど。 コンチェなんかより断然むずくね?
>>154 その言い方だと勿論コンチェクリアしてるんだよね?
多分放置してりゃビックリするくらいあっさりできると思うよ
2P半固定・正規ノマゲでやってる者ですが、未クリアが↓ 穴アンドロ、穴BLOCKS、穴コンチェ、穴朱雀、穴DUE、穴玄武、 穴虹飛、穴Spica、穴サンフィ、穴トリコン(両方)、穴カゴ、蠍 どの辺から手を付けるべきですかね? 虹飛はラストが全然見切れません
>>154 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
俺もLLPの方がだいぶ後まで残ったな
さっきからLLP20回以上やってもできないんだけど。 コンチェなんかより断然むずくね?
なんかかなり遅れて2重書き込みなったorz 今の俺にはLLPは放置推奨ですかそうですか それじゃあ息抜きにがんぼるやってくるノシ
虹飛は1Pなら鏡付けたらめちゃ楽になることに気づいた
>>156 虹飛か蠍が潰しやすい
虹飛はダディやブレイムなんかよりずっと見切りやすいぞ
>>152 穴コンチェは154を見ても判るとおり逆詐欺
164 :
156 :2006/07/15(土) 19:09:29 ID:buwRFbTz
>>160-162 thx
虹飛はラストの階段と連打(縦・交互)が左右に綺麗に
分かれていて、なんか叩きづらいんですよね
階段左手、連打右手でやろうとしていつも削られています
ラクエンがクリアできない。何かコツはありますか?
俺もラクエン全然できねぇ…というわけで最近皿曲猛練習中
楽園は皿のリズムがわかりやすいから覚えろ
穴ブロックスがどう頑張ってもクリアできない… オヌヌメのオプションを教えてください 当方2P半固定です
乱当たり待ちで、発狂地帯は気合い こうとしか言えんww
ラクエンはSUD+切り替えのタイミングとリズムにのることが勝敗を決める。
穴カゴのラストが見切れる頃には穴AAも抜けれそうだな。
レスd。残りラクエンだけなんだよなあ。とりあえず皿の枚数を覚えることとSUD+を上手に使えるように努力してみるよ(´・ω・`)
174 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/15(土) 23:01:47 ID:SJC9/8WS
レスd。残りラクエンだけなんだよなあ。とりあえず皿の枚数を覚えることとSUD+を上手に使えるように努力してみるよ(´・ω・`)
>>156 虹飛は最後の7鍵のタンタンタタッタ タンタンタタッタを意識したら普通に繋がる
>>165 1Pなら1+Sをめちゃ意識する。
加速後はこれが多いから意識するだけで皿がとり易くなる
>>168 ブロックスは乱当たり待ちしかないと思うんだ(´・ω・`)
質問なんだが 未クリアがカゴ、トリコン、ブッコロ、ジュデなんだが、どれから潰した方が良いか教えて欲しい イージーはクリアのためならつけてもokで、当方1p完全北斗 回答よろしくおながいします
>>177 2P四本北斗だけどその中だとジュデしかクリアできてない。
2P鏡たから1P正規でよろしいかと。家庭用で粘着オススメ。なければ譜面サイトで超研究。
>>178 ジュデか。了解トンクス!
早速RED起動して研究して来るわ(^ω^)
ちょっと待ってくれ穴spicaより穴AAのほうがランクもBPも上ってどーゆーこったよ 穴spica乱で調子よくて最低BP80…確かに穴AAと比べるのはおかしいと思うが絶対穴spicaは☆12でいいということを言いたい 穴spicaどうやってクリアすればいい?腕は穴クエ乱でランクAABP一桁安定してる
>>180 に訂正
穴spica:穴AAのスコアは ランク B:A 、BP 80:60です
穴AA正規はBP300弱出るが 穴Spicaは正規ノマゲで普通にクリア出来た(1P固定)
☆11になってからS乱が有効な曲が増えた気がするんだが、みんなはどの曲に S乱つけるのがお勧め?R5以外で頼む
>>180 日本語でおk
と言いたいが、おまいさんがスピカ下手でAA上手なだけ
クリック、リスリミ ノート数少なめの曲がいい
>>183 Luv to meウッチーズ
超オヌヌメ
>>185 ありがとう。S乱が有効な曲が☆11になっていきなり増えたのにビックリしたよw
穴ブロバンもイイよ
190 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/16(日) 14:05:32 ID:xMzDkL+5
S乱でもクリアマークって付いたっけ?
すまねえ、上げちまった・・・
ACはつく。CSはつかない。
未クリア トリピン 、カゴ、コンチェ、DUE、 未HARD チェキソ、侍、ウッチー、ジュデッカ、スピカ、花粉症 ジェノ、 どれも当たり引いてもムリス
今☆11でハードクリアがラブエタ1曲だけなんだが 次にハードいけそうな曲ってなにかな? 実力の目安として☆11ノーマルクリアが29曲で☆10は全部埋まってる1P北斗
>>194 そんだけできれば、半分位は埋まる気がするけど。
取り合えず浄化とLucyはどうか。
浄化は意外とHARDがムズイから困る。 というか4曲目にしかしないんだろうし クリアできるかなんか気にしないで上からHARDでやっていけばよし。
☆11を難で30曲埋めたが浄化難抜けは全く見えてこない。 シクレ、りそな、スパギャラ、DC魚、ロジボ、Blame、ライナス、竹、オゥルァアアアア!!!!!!! 辺りから好きなのどぞ。
>>195-197 サンクス
ロジボ・りそな・シクレ・ルシ辺りは頑張れそうなんで
乱当たり待ちで頑張ってくる
>>194 俺も3ヶ月くらい前までは難クリア状況がラブエタ1曲だけだったけど
シクレ、全押し、KEY、ケチャ、解禁した後に魚、ロジックの順に難越えしていったよ
今はBlame、ブロバン、Halfwayあたり頑張ってる
どうみてもLucyです
☆11難埋済34曲でりそなもブロバンもまだ赤ランプの俺が通りますよ 変則トリルどんだけ苦手なんだ(´・ω・`)
りそなは規則正しくないか?
灰アンドロみたいな歯抜けトリルの方が無理。
ブロバンって最後殺しだしむしろハードの方が楽な気がするが まあ途中でズレてBADはまりしたら終了だけど
ブロバンもそこまで変則でも無いと思う、 8分打ちの所をしっかり取れれば全然大丈夫かな ただ、正規だと右手に偏る所だけ注意したいかも 所で、☆11に詰まったから気分転換に☆12で簡単と思われる坊主と1or8やったんだけど、 普通にクリア出来た、☆11粘着してるだけでも結構力つくなぁとおもた まぁ☆11半分ぐらいしかクリア出来てないんですが('A`)
>>207 似たような感じだからふぁけちめ正規難とギガデリ難も試してみることをお勧めする
>207 クリア状況が私と似てる。 それならAアナザーも行けると思。
11の中位〜上位曲ばかり先に特攻しまくってていざクリアしてしまうと下位曲埋めるのが面倒だ('A`)
CSREDの話で悪いんだが 未クリアがFAKE(H、A)、ギガ(H、A)、蠍(A)、祈り(A)、A(A)、AA(A)、ブロックス(A) 祈り穴は埋まるとして次は何がいいかな? Sランダムだけはなしの方向でお願いいたします。
212 :
211 :2006/07/17(月) 11:21:41 ID:QNcZbLkd
すみません。やはりSランダムありでもいいです! アドバイスお願いいたします。
>>211 1P真性北斗、俺のクリア順だが
祈り>BLOCKS(ノマゲ)>ギガデリ(Easy乱)>FAKE(Easy乱:まぐれ)>ギガデリ(難乱)>A(Easy乱)だった。
残りは手も足も出ない。
個人的にはBLOCKSかな。
後半の発狂は12鍵を餡蜜気味で押して残りを適当に取れば、50%は残ると思う。
214 :
211 :2006/07/17(月) 11:33:15 ID:QNcZbLkd
>>213 やはりブロックスですか…
ランダムで特攻しても発狂ヤバスww縦連が全く見えない…
とりあえず、
>>213 の順番でやってみます!
E付けるのは全く気付きませんでした。
E付けたらブロックス、ギガ灰、FAKE灰は出来るかも!
ありがとうございました。
ファントムはクリアしたんだな・・・
>>211 俺も同じくらいのレベルだけど、最近以下の順序でクリアした。
☆11じゃないからスレ違いだけど。
祈り(A) 易
↓
FAKE(H) 難乱
↓
A(A) 易乱
灰FAKE、穴A、穴ブッコロを乱易と乱難でやってみ
218 :
211 :2006/07/17(月) 12:17:14 ID:QNcZbLkd
>>215 ファントム忘れてました!!
しかも、まだ出してませんw早速やってみます。
>>216 FAKEはランダムでBP33が最小でした。当たれば難抜け出来るかもしれません。
お二人ともありがとうございました。
gigadelicとFAKE TIME(ともにH)は易でなんとか片づけた
祈りはそこまで難しくないだろ。 スコア出しにくいが。
221 :
211 :2006/07/17(月) 12:37:29 ID:QNcZbLkd
>>217 やってみます!今更ですが、俺がクリアー出来てないのってだいたい☆12ですねw
あと穴ガンボル忘れてました…
穴ガボルだせねぇw てか、ファントムって何?
ファケチメ灰はここのスレの人なら正規or鏡難粘着で何とかなると思うよ
ふぁけちめは乱でしょう っていい加減スレ違いだ
226 :
211 :2006/07/17(月) 15:35:54 ID:QNcZbLkd
たくさんのレスありがとうございました。 一番先に埋まったのがA穴のEランダムでした! ブッコロはE付けても発狂で2%まで落ちました… スレ違いすみませんでした。
オゥルァァァ!!ムズくね??
2Pだけどオゥルァァァ!!はいっつも正規で68%くらいで終わる
オゥルァァァ!!ってなんすかw もしかしてオーロラ?
そだよ 初〜5スレでaurraaだっけ?って間違えて書いたのが始まり
>>227 オゥルラァ!!!は、地力譜面。
俺も2Pだが、乱かけるより正規の方がよか。
鏡は中盤がハズレ譜面になるからオヌヌメできない
穴Lucyを正規ハードで埋めてきた^^ ラスにBP偏ってたからもしかしたらと思ってやったら行けた しかしスピカは最後の皿がなんか出来んな
誤字スマソ 正規→性器
えーと、突っ込むべき?(性的な意味で)
性器とか突っ込むとかやらしいのはダメ!
何この流れ
>>232 穴ルは1P側なら正規HARDが一番やりやすいよね
INAZUMAとアンドロメダとスパギャラがいつまで経っても見えないのですけど、どうしたらいいでしょう。 一応 AAハイパー乱で練習してるんだけど、ぬるいのかな・・・。
☆11未クリアが コンチェ DUE 玄武 堀 稲妻 トリコン カゴ なんだが、どれが埋めやすいかな? オプションはなんでもおk 稲妻はもう数十回やったけど抜けられない1P半固定です・・・
かなり前に穴ルーをハードにやったけど最後イッてしまってだめだった。
>>239 玄武と掘かな?
玄武を正規
掘は乱だったけかなぁ・・?
>>239 コンチェ・・・ランダム
玄武・・・SUD+、正規
堀・・・ランダム
稲妻・・・慣れれば正規が楽だけど、ランダム当たり待ちでもOK
トリコン・・・正規HARD
カゴ・・・ランダム当たり待ちか正規
稲妻、玄武、堀くらいから埋めるといいかも
>>238 俺は灰AA乱と穴クエ乱で練習てたら稲妻→アンドロ→スパギャラの順でクリアできた。
この三曲はノーマルクリアできたらハードクリアもしやすいと思う(`・ω・´)
>>239 コンチェ正規
二重階段+皿で10%ちょっと残ればあと全繋ぎでいける
アンドロとかできたなら稲妻も乱かければできそうなもんだけど…
>>238 ぬるすぎるだろw
ゼノン、クエを難で練習しつつ
スパギャラ→アンドロ→稲妻と埋めていくががヨロシ。
ゼノン乱難で大体クリアできればスパギャラ、アンドロは難でまず埋まるはず。
稲妻は個人差ありまくりなのでノーコメント。
>>239 堀はランダムより正規or鏡のほうが押しやすい感はある。
けどランプつけるだけなら乱当たりまちかもしれない。
DUEは鏡。3キーに集中しつつ57あんみつ。皿全捨てで無問題。
譜面サイトでもみてイメトレするんだ。
>>239 個人的な意見だが、稲妻は乱推奨。
俺も乱で行けた。
ふと思ったんだが、 ☆11を全曲、鳥コンHARD完了の状態で 一度しかプレイ出来ない曲があるとしたら (勿論カードには残る) 1、緑クリアだが接続。ランクB 2、HARDクリアでギリA 3、未クリアで、鳥 なんとなく聞いてみたくなた。 スマン
だれか解説ヨロ。
俺の妄想力を爆発させても無理だった
意味わからん
ヤバイ全く意味がわからんw
稲妻は疲れちゃって後半見えてもたたけなかったり、見えなくてもわしゃわしゃで 残ったりするので、気にならなければ前半は叩かないで(強制終了しない程度に) ブレイク前の回復ゾーン(二回目もブイーン)あたりから叩いていけばいけちゃうかも sud+も1/3〜2/1くらいかくすようにすれば混乱もしなくていいかもね
>☆11を全曲、鳥コンHARD完了の状態で 意味が分からない >一度しかプレイ出来ない曲があるとしたら(勿論カードには残る) 意味が分からない >1、緑クリアだが接続。ランクB >2、HARDクリアでギリA >3、未クリアで、鳥 >なんとなく聞いてみたくなた。 何も聞いてない上にやっぱり意味が分からない 更に日本語がおかしい 怪文だ…
>>247 とりあえず、なた→なっただよな。
それだけは突っ込みたかった
11を全曲難鳥コンで1度だけ出現する曲があって、 そうしたらその曲を1〜3のどの状態でスコアを残したいか ということじゃないのか。 それでもなぜそんなことを聞くのか全くわからんが・・・。
>☆11を全曲、鳥コンHARD完了の状態で それでそれで? >一度しかプレイ出来ない曲があるとしたら(勿論カードには残る) 隠し曲が出るとか何かか? そしてそれをやったのがカードに残るって意味かな? >1、緑クリアだが接続。ランクB >2、HARDクリアでギリA >3、未クリアで、鳥 >なんとなく聞いてみたくなた。 何も聞いてないですね^^; どれがいいかってことか? クリアすればどれでもいいや^^
ちなみに鳥コンって何? トリリミのリミックスされてないほう?w
多分 拝啓 初夏の候、このところ猛暑が続いておりますが、☆11スレの皆様にはますますのご健勝を存じます。 ところでふと思ったのですが、 現在☆11の曲を全曲、AAA、フルコン、ハードクリアも完了した状態であると仮定して、 【=絵的に非常に美しいという状態であり、いわばコレクション的価値が高い状態を想定】 もしその状態で、全プレイヤーが一度だけプレイできる曲が何らかの原因で解禁されたとしたら (もちろんカードには曲データは残ります。ただプレイが出来ないだけです) >1、緑クリアだが接続。ランクB 【全曲フルコンは継続されるものの、緑クリア・ランクBという時点でかなり美しくない】 >2、HARDクリアでギリA 【全曲ハードクリアは継続されるものの、未フルコン・ランクAという時点でかなり美しくない】 >3、未クリアで、鳥 【全曲AAAは継続されるものの、未フルコンであり、そもそも未クリアという時点でかなり美しくない】 このうちどの状態が一番望ましいでしょうか。不意に訊ねてみたくなり、一筆申し上げました。 突然の質問レス、申し訳ありません。 敬具 こういう意味なんじゃないかと。
>>258 AAA(トリプルA)+フルコン→鳥コン
マジレスカッコワルス。
AAA
262 :
258 :2006/07/17(月) 23:31:58 ID:QNcZbLkd
>>260 そうなんだ!?
ありがとうございます!!初めて知った(笑)
鳥フルコンっていうのかと思ってた。
>>259 なるほど!それなら分かりますが…
緑ランプで接続って可能なんですか?
接続したら虹色になりません?
AS付けたってことですかね?
>>259 「一度だけプレイできる」という設定自体ありえないから考える意味なし。
設定1の緑クリアだが接続ってのもフルコンすれば虹ランプ点灯だろう。
259見て何となく分かったけど 鳥A出せるなら易付けてBなんかにはならんだろうし、そもそもクリアできないならフルコンなんて出来ねーだろ。 何でそんなことを聞いたのかが理解できん。 最初から自分が持ってる最大の力を発揮すればいいだけじゃない?
くそっ!なんて難解な文章なんだ!
>>247 先生の作品が読めるのは☆11スレだけ!
どうでもいいけど
>>253 の"SUD+2/1かくす"に吹いたwww
269 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/17(月) 23:47:50 ID:tzVyd5zb
シャッター全閉め+目隠しとか?
ここは本当に面白い人達ばかりですね^^
伸びてると思ったらなんだこれwww
273 :
238 :2006/07/18(火) 00:25:01 ID:30PG+7o1
クエーサー でしたか。そうですね、こいつを忘れてた。
>>243 >>245 ありがとうございます
なんか音ゲーん中でデラが一番熱いんで頑張ってみたいと思います
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>247 先生の新作まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
☆11を全曲、鳥コンHARD完了の状態で 一度しかプレイ出来ない曲があるとしたら (これは明日地球が滅びると言う前提?) 1、緑クリアだが接続。ランクB 2、HARDクリアでギリA 3、未クリアで、鳥 (この3つの中で得られるならどれがいいって事ジャマイカ?)
いやあ久々に音ゲ板で笑った 2〜3日前のオゥルァアアアア!!!!以来だ
>>276 明日地球が滅びる分かってたら弐寺なんか呑気にやらねえよw
>276 きっと立つことさえ出来ないのでどうでもいいです
明日地球が滅びたら俺、あの娘に告白するんだ・・・
>>281 宇宙空間でも生きていける根性があれば告白することなんか屁でもないな。
>>281 あの娘は最後の日を別の男と過ごします。
このスレはどこへ向かってるんだよwwwww
久々に来たらなんだこのネ神な流れはw
>>285 おまいもネ申かかってるぞww
なんだ ネ神ってww
榊って字にちょっと似てるな。
説明はまだか 気になって夜も眠れない 説明が意味不明になりそうな予感!
あったまテカテカ〜 さえてピッカッピ〜カ そ〜れがどうし〜た ジョン・トラボ〜ルタ〜
>>247 から☆11の話してる奴がほとんど居なくなっててバロスwww
昨日穴アンドロメダをひたすらやってたんだがあれは結構地力付くね 穴ネメシスが埋まらないんだが^^;
フリーで粘着したら8回目に当たってクリアーしたよ
ネメの無音後の微発狂は縦連を特に大事に。練習曲としては堀やジュデがオススメ。
ネメができて堀が出来ない場合は、ネメを練習すればいいんですか
ネメは鏡がやりやすい気がする。
ID変わってると思いますが、
247 です。
混乱を招いて、すみませんでした。
>>259 氏の解釈で、やや当たりです。
易でフルコンした事はないので、緑になると思ってました。
話は変わりますが、スコアラーな人に質問ですが、☆11で鳥が比較的狙い目な曲って
何ですか?
自分はグラフで1番鳥に近いのが、Lucy、
Blameです。
>>247 先生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
WTR先生もキタ━━(゚∀゚)━━!!
301 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/18(火) 19:16:42 ID:KwK20/HG
247あげww
ハードゲイもキタ━━(゚∀゚)━━!!
>
>>259 氏の解釈で、やや当たりです。
先生、本当の答えを教えてください!!
先生!!新作を!!
>>298 一番といいつつ2つあげるところといい、
変なところで改行をいれるところといい今回も難解だぜ!
よし!とりあえず縦読みだ。
話何自b・・・はなじb
くっ!!!オレにはムリだ!!!!だれか助けてくれ!!
やや当たりと言うのもまた微妙なw
こいつおもれーーwww 話変えてすまんが、穴スペファイって乱推奨?? 1P正規でやったら70%くらいだったからいけるかもしれないが。
鏡が楽だったような
>>308 そのまま正規でつっぱしるが吉。
1PならノマゲもHARDも正規。
>>308 私は右皿ですが、正規のほうがBP少ないです。乱だとHARDで超せないです。
左皿なら、鏡がいいはずです。
>>313 2P正規楽⇒1P鏡楽とは一概に言い切れないぞ。
指配置によって全然違うからな。
はなじbワロスwwwwwwwww
>>247 先生腹イタイwwwwwwwwwwwwwww
Lucy灰乱プレイで逝く ルーシー排卵プレイでイク いや、なんでもない
多分書いてる本人もちんぽっぽー^^;
>318 「Lucyの穴がきつくて抜けない」 はありですか?
「Lucyのノーマルプレイは物足りなく感じた」も追加で
なんだこの流れww 今さ、CS9で穴クエをランダムかけてスピード4に落として 発狂のみやりまくってるんだが、練習になるのかな? 自分の中では練習になってる気はする… CSREDで穴AAをランダムかけてスピード3でやるのとどっちがいいんだろ? こっちもかなり練習になってる気がする。
ルーシーのスーパー乱プレイはエロかった
ルーシーの鏡プレイは背徳感が凄い
>>323 そもそもスピード下げずにやればいいじゃん
スピード4で俺ケコウイケル!って思ってもスピード5でやるとそんなにだったってこと結構あるぞ
アナルーシーハードでキツイ
ルーシーの穴をハードにやって白いアレで染めてやったぜ。ふひひひ。
>>323 普通に5で乱でいいじゃん。何度もできんだし。
るー!
しー!
ふと思いついたんだが、 このスレ的に ☆11でオリコ組んだら、需要があるんでしょうか? 1、是非やりたい 2、曲による 3、興味ない 私は、2です。
例えばチェッキンDUEコンチェカゴノトリとかだったら誰もやらないだろうなw
>>333 1曲目がチェッキンならオレはやるぜ!
というかそれならたぶんやるw
参考までに、私の候補曲は アンドロ、XENON、ジュデ、ゾヌ、リソナ、稲妻、ゼファ、クエ、13、Aurora、虹虹、ダディ 。 あたりがいいかなと。
>>333 八段オリコ♯1ではチェッキン。♯2ではDUEが見事にはいってる。
カゴは俺的にはおk。ただしラクエンがNG。
>>336 うん。なかなかいいセンスしてる。 ケチャ、マーマー、LLP、虹あたりもいいなあと。
spica→No.13→蠍火→嘆き 早漏だな
クリック だれもやらない予感(`・ω・´)
ウッチー
due
地力上げとしては No.13
>>344 ちょwww
花粉症→クリック→うっちー→DUE
苦手譜面克服コース チェッキン→DUE→ラクエン→100%
Holic→LLP→13→青龍 是最強。
ANDROMEDAとrainbow flyerの二曲は是非とも入れてほしい
ANDROMEDA→Be quiet→CHEKCING YOU OUT→DUE Tomorrow 地力上げにも苦手意識にもいいと思われるABCDコース どうかな?
>>349 ANDROMEDA→rainbow flyer→Concertino in Blue→moon_child
幻想コース
というかもうANDROMEDA→MINT→LLP→rainbow flyerで作ってたりするんだけど
アンドロ、ワンブル、No13、rage
Halfway of promise→Wonder Bullfighter→ラクエン→CHECKING YOU OUT ベタ杉だけど皿苦手な人にオススメ。譜面サイトで研究しながらマメにやってると苦手克服出来るよ。
>354 奇遇だな。曲順以外全く同じコースを作ったぜ! 皿大好きだから脳汁が吹き出そうになった。
で? 結局オリコ作らないの?
オリコは荒れるから嫌だ
☆11やってる人の実力てかなりバラバラな気がするし荒れそうだから俺は反対。
安価取ってやりたい人だけやればいい
前に熱心に花粉症勧めてた人がいたなw 俺は大好きだが… 俺だったら、花粉症、ミント、赤ゾヌ、アンドロ とかでオリコしたら楽しいと思う。 ってか、オリコの目的って近くて自分よりスコア上のヤツを超えることじゃないの?
☆11残り7曲になりました。 どれが埋めやすい? SCREAM SQUAD DUE TOMORROW tripping contact tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) Concertino in Blue カゴノトリ〜弐式〜 waxing and wanding (青龍) 穴掘だけ緑マークなのよね('A`)
>>361 SCREAM SQUADは12だwwwwww
>>361 それだけ出来れば穴掘り白ランプも行けると思う
その中では青龍が一番楽かな
とりあえずトリコンと青龍とDUE リミは乱で DUEは最後出来れば行けるはず
残り未HARDこんな感じなんだけど、 コンチェ チェッキン DUE 花粉症 スピカ どれが埋めやすいかなぁ?ちなみにDUE、花粉症は未クリア
>>365 チェッキン難かな。
DUEノマゲはとりあえず埋まりそうだが。
367 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/20(木) 20:27:26 ID:xLGNLtL8
>>366 サンクス
チェッキンかぁ、
低速の皿がきついんだよなぁ
スピカ難は乱、正規、鏡どれが一番やりやすいかな?
すまん、sage忘れた
>>367 オレは乱で逃げ切ったなぁ(´・ω・`)
正規だと前半はいいんだが縦連苦手だから難はキツイ・・・
壁が得意とかいう人なら正規で練習していけばいけるかもね。
スピカよりも花粉症のほうがたぶん早く埋まると思うぞ。
乱Easyで埋まればたぶん乱難で埋まるのは間もないはず。
ラスト発狂までに削られてるならまだ難は早いかも。
スピカは正規or鏡で連打を覚えるのが楽という人が多い 乱だと連打が意味不明で テテーテテーテテーテテテテガシャァァン
穴スポカは乱で粘着して、同時押し縦連は皿無視すると70%残ったよ。 そこから回復して余裕でクリアだった。 オブジェを捨てるのが嫌なら勧められないが。
そもそも捨てオブジェしてまで白ランプにする意味がわからん。 やっぱ周りの目が気になるのか?
あり? 赤ゲージの話なら俺のは勘違いだな。 あくまでノマゲクリアの話なんで。
ノマゲなら別に連打地帯で2%でも余裕だろ。
ごめんなさい。前半捨てて稲妻クリア(疲れるから)とか穴クエ発狂皿無視とか しょっちゅうやります。ごめんなさい
>>372 白ランプにするのは半分は自己満だな。
☆11とか大体難で余裕でなってきて白ランプで埋まってくると赤の存在が気になり始める。
白ランプの中に赤があると目立つからね。
スピカとか難安定が難しい曲は粘着してでもつけたくなるという衝動にかられるわけだ。
オレだけじゃないはずなんだがwww
>>376 まさに俺だな。
フリーで同じ曲粘着とかな・・・。
>>377 (´・ω・`)人(´・ω・`)
ステップ的な問題もあるかもね。
赤でクリアすれば自然と次の目標はBP少なくして難でクリアするのが目標となるだろうし。
捨てオブジェは確かに地力あげることにはつながらないけど
☆11白ランプ1つつけるだけでかなりモチベーションがあがるよ。
というかオレはあがったw
今は捨てオブジェじゃクリアできんかもしれんけどまぁクエぐらいならすぐ慣れるさ。
>>369 とりあえずチェッキン粘着してきます
花粉症!?
あれは最後まで残る気がする…
EASY→ノマゲ→HARD→鳥コン の流れは必然だと思うが。
☆11はラス殺しが多いからあえて赤いままっていう人もいますしね
ラス殺しだろうが、なんだろうが 虹マークつければいいのさ
ミニモグ穴は赤ランプのほうが貴重だったと後悔orz
フルコンしたらえーねん
むしろ1曲単位じゃあ無くて「11レベル」のフォルダを白くしたいんだよな。
☆11でフルコンはキツイす
DJPOINTの計算式だとノマゲ<HARD つまり、どんなにラス殺しの曲でも赤ランプより白ランプの方が上 と思って白く埋め続けたのは俺だけじゃないはず
俺は
>>385 派だな。フォルダ自体が白くなるのはやっぱりいい。
ランカークラスでも繋げない11ってなんだろ
☆11は全曲誰かがフルコンしてるが DUE、うっちーあたりが最難かな
チェッキンって案外繋いでる人多いんだよな(´・ω・`)
>>ID:Fm0VS2nI 絡んで来すぎ DUEのフルコンってムズいのかね? フルコンだけに限ればできそうな気が… もちろん俺ができるという意味ではないが。
>392 高速皿が…
高速皿ならジェノにもある
bpm400の5連皿とbpm175の4連皿
デューは皿とかより最初繋がるほうがすごい…
あの連皿はワンモアに一枚増えただけで難易度上がり杉 次回作で☆12昇格だと思うが、現時点ではうっちーの次に強いかもね。
現在11クリア曲が(全て正規・1Pサドゥンプラス+HS) ・浄化穴 ・ラウドネス灰 ・嘆き灰 ・虹飛穴 ・赤ぞぬ穴 ・ハモラブ穴 ・タイプマーズ穴 ・ワンブル穴 ・蠍灰 タイプマーズのみノマゲ・他イージーつき CSでのみワンブル穴難・ゼノン穴・ルーシー穴クリア のような感じなのですが次のクリアはどのあたりを目標にしたらいいでしょうか? オーロラが50パー前後で低迷してて進まなくて粘着するのにそろそろ飽きてきました…
>>400 ☆11あたりからHARDの方が簡単になる曲が結構出てくるので
HARDも視野に入れればもっとクリアマーク増えると思うよ。
そんだけできたらDC魚やラブエタはできるっしょ、やってないだけ? 粘着もいいけどクリアレート順に一通りやってみては?
DUEはクリア難度とHARDorフルコン難度の差が激しすぎる
11未ハードが埋めれない 穴うっち、穴ジェの、穴G2、穴花粉、穴スピカ、穴侍、穴ラクエン 穴ハフウェイ、穴コンチェ、穴DUE、穴チェキン 穴ジェノ何度も挑戦してるんだけど厳しいわ この中で簡単そうなのはどれかな?
穴ハフウェかな ちぇっきんと違ってラストだけだし
穴ハフウェと穴G2と穴ウッチーと穴ラクエンじゃないか 穴ウッチーはスパ乱で
>>404 穴ラクエンだな。皿曲の中でもリズムとりやすい。
穴ハフウェイとどっちか悩むが。
408 :
400 :2006/07/22(土) 01:01:10 ID:Q2oDmQ7n
あとロジックボードもいけてました(Eつき)
>>401 さん
ハードか、視野に入れてなかった、色々手つけてみる。
クリアだけでもう必死になってたので…
ラス落ちとかで道中まだいけるのはダブダビとか???
>>402 さん
DCは今日死んできたばっかりw交互連打の場所がきつい、いっそあんみつ?
死に状態で50だったから少し粘着してみます。
ラブエタはCSでぼろぼろで敬遠してました、もう一回挑戦してみます。
どうもです。
DCはトリルさえ外さなきゃ楽 多少ミスってもラストの同時押しでかなり回復できるし
>>404 俺が難埋めした順番は、ハーフウェイ→ウッチー→ジェノ→G2→スピカ→ラクエン→花粉症、スピカは正規、他は乱。
ラクエンはSUD+低速に合わせて、消すタイミングと出すタイミングを覚えれば楽勝だった。
侍、コンチェ、DUE、チェッキンは俺も未難だ;
>>410 チェッキンもラクエンと同様にやればいけるのでは?
私が☆11難5曲しかできてない時点できたんので。(運が良かっただけかも)
クリアも未だ1/3程しか埋まってません。
レス有難う。 ラクエンとハーフウェイやってみるわ
☆11フルコンとか変態じゃないの? どれくらいうまいんだよ
>>411 チェッキンとラクエンの大きな違いは、高速時の皿なんだよね;
チェッキンは高速後皿発狂するから見切れない;
でも頑張ってみるよwありがとう。
入ってたね、まあいいか。
未HARD:CHECKING YOU OUT そのた:しろ …もうスタンド発動しt(ry
その他白だから、いらねーだろ。
DUEだけ未ハードなんだよ。
>>420 オレもオレも
未ハードが全曲で7曲になった今でもラストの糞トリルが耐え切れん
よっぽどワンモアとかフェイクの方がいけそうなんだが
type Marsって乱難推奨? クリアできそうでできない(´・ω・)
ラストよりラスト前がむずいから難は微妙だな 乱はあったほうがいい
オレはMars正規ノマゲと乱難は出来たけど、乱ノマゲと正規ハードは無理だった
とりあえず乱難でガンガル(`・ω・´)
ハモラブ難越えしたいけど、乱鏡正規どれがいいでしょうか?
>>427 正規はキツイね。乱のほうがよいと思われる。
>>428 分かりました。おとなしくランダムでやってきます…
未クリアが 花粉症 コンチェ カゴノトリ トリリミ トリコン なんですがなにからやったらいいでしょうか?
>>430 DUEがクリアできるならコンチェは緩いと思います
>>413 漏れの友達光りまくりんぐですがだいぶ変態です
HARDでトリコンもしくはノマゲでコンチェ
青龍<トリコンリミ<トリコン<DUE<コンチェ<カゴ まぁこの6曲がクリアできないのだが('A`)
カゴノトリは乱が当たれば素晴らしい譜面になる。
>>431 一概にそうとは言い切れないと思います。
正規でDUEはBP60くらいでノマゲいけたがコンチェは一度も赤ゲージまでいかない という個人差の話
DUEなんて段位ゲージですら終盤100%から全部持っていかれるYO
あんみつ使えば余裕
441 :
430 :2006/07/23(日) 21:05:45 ID:zdaFTXbn
コンチェと花粉を粘着して、何とか両方クリアすることが出来ました さらに質問なんですが、 トリリミは乱がいいのはわかりますが、 カゴ、トリコンのおすすめオプションってなんですか?
カゴは乱 トリコンはHARD トリコンノマゲクリアとか十段下級じゃ無理だろ
>>428 ハモラブ乱は外れると即死しない?
ていうか俺は正規以外難越えできない
正規でハード越えして放置
ハモラブは難なら正規がいいだろうね。解りやすいしハマらなければ耐えられる 11残り10曲になった今日この頃。コンチェカゴ花粉症は非常に★12に近いと思った
花粉症は後半殺し入ってるけど、前半も鬼だからHARDで誤魔化すことも無理だしね。12までとはいかないけど11では最強クラス。 HARDは完全に12クラス。
ハモラブはスパ乱もやりやすいかと
花粉症は皿側の「親指の付け根」を使うのも手だよな あまりほめられた運指ではないがw
>>448 それたまに普通に使ったりするwwちょっと痛い
>>448 むしろその運指を練習し始めた今日この頃ww
2P側で5→7→SCって来たらよくやっちゃう
>448 あれ?それ必須スキルだと思ってたの私だけ?
親付け根5.7.皿、毎回それだわWWW
俺5.7.+SCは5を左手親でとれるように練習してるんだが、俺間違ってる?
ポリノーシス初見逆ボーダー…鬱だ 正規だし何度かやってりゃできるかな
それが初見クオリティ
点滅 デュー、チェッキン、トリコン、カゴ 緑 コンチェ、トリリミ、青龍 赤 玄武、サムライ、ブッコロ、ラクエン 次何が楽にランプ上がるかな?
青龍を一気に白に 前半抜けて10%でも回復→ラスト気合で意外といける あとはDUEチェキノマゲと死ぬほどSUD+下げて玄武とか
>>458 サンクス
玄武ってオススメはRANかな?
S+1、S+1+2をあの密度の中で相当数叩かせられる。 其れが嫌なら乱。正規は後半階段もあるから苦手ならやっぱり乱。
難じゃないなら正規でも乱でもあまり変わらない。
いや難だろwwww 個人的には正規と鏡両方当たりだな 下手に乱つけるとたまにカオスがやってくる よっぽど当たらなけりゃ正規鏡のが無難
赤クリアって書いてあるな。 自分は鏡だった。S12取りに行くとどうしてもその後がブレる。
Ganymedeとかあんなのよくできるなみんな。 BPがコンチェより出る。 カゴノトリの方が先に埋まりそうだ。
簡単な☆11曲を埋めてるんだが 浄化が全然出来なかった これ乱かけたほうが楽かな
>>464 実際カゴの方が先に白ランプになった俺。
玄武、正規試してダメだったから乱で粘着してみるか。
玄武正規は何回かやれば出来そうだと思うんだけど 基本的に右がテレテレで左がデデデッてな感じで わかりにくいな(´・ω・`)
言いたいことはわかるよw 俺はその後の13同時押しがくるところが全然押せないんだ… 普段13は両方左親でとってるから。3は右人でもとるけど。 同時押しが連続で来るとぐだぐだになって難だとガシャーン。
しまった、3は右人じゃなくて右親です。
470 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/24(月) 20:20:46 ID:/f8/UlJF
対象固定で13を左薬、左親にすればOK 皿少ないし
蠍って11の中じゃどんくらい?難通常
>>465 浄化乱無しでクリアしたらBだったけど、乱かけたらAAになった。
乱かけた方が楽だし楽しいと思う。
やっと☆11穴で初めてlogic board(A)がクリアできたが なんだか次回で☆10に落ちそうで泣ける
>>474 次でるまでに他の☆11曲をクリアしてると思われる。
穴ロジボが☆10になるなら 灰ダーティーと灰嘆きも☆10だな
DXY.が11に上がってこないかな
雪月花とロワーとスクスカとゲトンは☆11でいいよ
>>478 全部賛成しかねる
所詮☆10は☆10だ
>>473 クリアレートの割りにむずいなぁと思ったけどやっぱ正規押しにくいのな
乱でやってみる
DCとハーモニーも☆10になりそうだな
妄想難易度は(ry
DXYを11にあげたいといってるやつはHARD越せない奴だろw まぁけど後半だけで80%越えるジェノが☆11なら DXYが☆11でもいいような気はする。
LV10のトモローなんたらって曲が、いつまでたっても難クリアできないのは俺だけか?
>>471 中の下くらいじゃないかな?
難しいとは言えないが、簡単とも言い難い。主観だが、11↑の灰だけに限定すれば、
白クリア
白壁(無理)>ギガ≒FAKE>>>蠍>>嘆き>>>>>全押し
赤クリア
ギガ(無理)>FAKE>白壁>>蠍>>嘆き>>>>>全押し
こんな感じになるのは俺だけじゃないハズ
>>484 ノマゲはフェイクの方が上だと思う
ハードは蠍より嘆きの方が難い
蠍ムズイと思うけどなあ
>>484 蠍>>>(壁)>>>その他
だろ。
蠍以外はどれも大差無い
489 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/25(火) 00:45:39 ID:4iUsjr6m
age
ANDROMEDA Blame BLOCKS Broadbanded CHECKING YOU OUT Concertino in Blue DUE TOMORROW Ganymede Giudecca Holic INAZUMA LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT Pollinosis rainbow rainbow Spica tripping contact tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) waxing and wanding カゴノトリ〜弐式〜 ヒィー 初めて書かせてもらおうと 未クリアの曲全部記したが、こんあにあるとは・・・orz 二つ程聞きたいことがあるんですがMINTってなぜクリアーレートが高いんでしょうか? 簡単で普通にクリアしてる?それとも難しすぎてやる人少ない? 私は、あの曲どうみても難しいのですが・・・ 上記であげた曲の内クリアのもっとも出来そうな曲3曲ほどあれば教えていただきたいです。 ちなみに私のスペックは「2Pで北斗」最近右手の薬指も使えるようになったのですが あんまり進歩してない希ガス・・・・ 長文ながながすいせんでした。
491 :
490 :2006/07/25(火) 01:11:35 ID:GV6pfV2Y
しまった。。。 よく考えたらここはレベル11の曲のスレか・・・ 10段所持者とかゴロゴロいるわけねorz 過去ログよんでたらどうもみんなウマい・・・・。 えぇ・・私は所詮九段止まりですよ・・・。
>>488 ☆10の3強て何だ?
DXY、ホープ、もう一つはゲトン?それともDIVE?
>>490 MINTは固定向きだな
でもクエできたならできそうなもんだけど
その中ならブロバンとイナズマが浮いてる
北斗ならウッチーもいけるかもね
圧倒的にBlameハード
>>490 ANDROMEDAやらBlameやらBroadbandedやらラスト殺しが残りまくってる感じだね
自分ルールでハード禁止とかじゃないならハードでやることを薦める。
MINTは全体を通して適度に難しいからなぁ
クリアレート高いのは曲自体の人気があまりない(好きな人スマン)ので好きな人でさらにある程度うまい人しかやらないからじゃないかな
rainbow rainbowとSpicaはノーマルゲージでなら簡単な部類だと思う
>>490 圧倒的にブロバン
あとはHSを合わせてチェッキン
>>490 blame難は縦連が苦手だと苦戦するぞ。
オレはアンドロ難のほうが早かったぜw
ブロバン難乱が一番簡単な気はする。
けどオーロラとかクリアしてるし九段でも結構LV高いほうじゃないのかな。
十段とれても不思議じゃないと思うんだが。
499 :
490 :2006/07/25(火) 01:29:24 ID:GV6pfV2Y
レスありがとう
>>492 ,493,494
-------------------------------------------------------------
>>でもクエできたならできそうなもんだけど
えぇーそうなんですか・・・。
でもあの穴クエクリアつけたのCSすごく練習しまくって
すぐゲーセン行って挑戦してクリアした感じだったから・・・
今じゃ普通にできてないしwww
>その中ならブロバンとイナズマが浮いてる
アワワ・・・ブロバン・・・・
奇跡的に74%出したきり無理お・・・
友達にHARD推薦されたけどと最後までいけない事に気づいた・・・www
>ウッチー
あれは乱つけたほうがいいのかな・・・
一度だけやった見たんですが圧倒的な差をつけられた希ガス・・・・
やっぱりブロバンが可能性たかそうですかね・・・
イナズマもやってみます・・・
>>492 ------------------------------------------------------------------
>>圧倒的にBlameハード
確かに友達にもいわれんですが・・・・
お恥ずかしい話ハードつけたら最後までもちません・・・・。orz
---------------------------------------------------------------------
>>ラスト殺しが残りまくってる感じだね
仰る通りでございますwwwww
>>自分ルールでハード禁止とかじゃないならハードでやることを薦める。
確かにそういうルールとかは全くなくハードとかつけてるんですが・・・
そのラストまで行けないんですよねwww
根本的な、力不足ですかね・・・・。
>>rainbow rainbowとSpicaはノーマルゲージでなら簡単な部類だと思う
ヒィイーー。10段所持者ですか・・w
その2曲何処が簡単なんですかっ!!!!!
やっぱり使う指増やさないとだまなんですかね・・・
うーん
>>494 -----------------------------------------------------------------------
またまた長文でスマセン
虹虹は乱ノーマルゲージがいいかも
501 :
492 :2006/07/25(火) 01:33:40 ID:IIbCtNFa
503 :
490 :2006/07/25(火) 01:41:11 ID:GV6pfV2Y
ここのみんな良い人・・・
----------------------------------------------------
>>圧倒的にブロバン
上記にもあがってたんでやっぱりコレですかね・・・
>>HSを合わせてチェッキン
コレCSではクリアしてるんですよね・・・・。
どーもホームのスクラッチが・・・・硬いのかな・・・(とまぁスクラッチのせいにする
>>495 --------------------------------------------------------------------
>>blame難は縦連が苦手だと苦戦するぞ
ホッホー。
うーん・・・。縦連苦手ではないような・・・・
スレ関係なので言ってなかったんですが
一応正規でイノセントはクリアしてるんですけど・・・。
うーん・・・
>>ブロバン難乱が一番簡単な気はする。
やっぱりブロバン!!!www
とりあえずターゲットはこいつだなw
>>オーロラとかクリアしてるし九段でも結構LV高いほうじゃないのかな。
十段とれても不思議じゃないと思うんだが。
いんやーそんなことないっす。十段一曲目でシヌ。。。。
奇跡的にクリアしてもいつも残り2%〜6%
No13de軽くシヌ。
正直・・・オーロラって簡単な気がする・・・
あれなんでだろう・・・
--------------------------------------------------------------
追伸
未クリアにNo13とスパイルギャラクシーがぬけてた・・・・
504 :
490 :2006/07/25(火) 01:46:48 ID:GV6pfV2Y
>>498 アンカ漏れごめん!!!
--------------------------------------------
>>虹虹は乱ノーマルゲージがいいかも
虹虹乱か・・・・とりあえず何度かやってみます!
>>500 --------------------------------------------
スパランってクリア保存されなったんじゃ???
あれ??違うっけ?
あれかけてやった記憶があんまりないんです・・・
>>502 --------------------------------------------
そういえば
しょうもない自分ルールがありましてイージーはつけないですね
>>494 眠い・・・・。
とりあえずいちいち全レスはそういうスレでも無い限りあまりしない方がいい
うん、季節が季節だし言っておくと >>xxx-xxx てな感じでまとめてthx 程度で十分だよこういうスレは
507 :
490 :2006/07/25(火) 02:10:18 ID:GV6pfV2Y
ですよね。以後気をつけます。
忠告サンクス。
>>505-506 とりあえずアドバイスもらった曲挑戦して
クリアしてからまた伺います
おやすも
ノシ
でも丁寧な対応なのは非常に評価するべき所だったな。 困ったらまた来てください
10が溺死、ホープ、フィールITとちょうど三曲残ってんだが、これらが三強かしら?
溺死、ホープ、ゲロン。
ここは☆11スレですよ
>>510 ☆11HARD中堅クラスなんかより全然強いんだよねその3つ
まあスレ違いはスレ違いだけど。
>>509 フィール伊藤は1P側なら鏡でおもしろいくらい簡単になる
■点滅 花粉症, Sun Field, Giudecca, DUE トリコン, トリリミ, カゴノトリ, コンチェ, 青龍 ■未ハード ラクエン, ウッチー, BLOCKS, NEMESIS Spica, GENOCIDE, 侍, 玄武 (ホープ, DXY, ゲロン) 1P、正規鏡乱難OKです。 左によると途端にがた落ちします。 特に1+2+S、1+3+Sの直後に123が入ってると必ずpoorが出る…orz Sun Fieldはまだ正規しかやってないんですが乱の方がいいですかね? ネメシスもCSで出来たんで乱で粘着する予定です。 他にも練習曲とかあったら(☆12とかでも)教えて下さい。
個人的に、Sun field(A)は1Pなら正規。逆サイドはミラーとか。 ランダムはとんでもないのが来る。そして最後に備えてかならずハードを。 BP40ぐらいまでなら耐えられるはず。
チェッキンの高速皿発狂は、枚数を覚えると楽 そんなん覚えられねー(´д`;)という人は、 せめて2枚、3枚、いっぱい、くらいで覚える いっぱいは曲に合わせて回したら繋がるはず
俺いつも曲にあわせてるがpoorpoorpoor…( ´・ω・)
八段なったばかりの1P北斗ですが 今の所望みのある☆11が Lucy、竹、ラブエタくらいです。どれが一番早く埋まるでしょう? 特に自分ルールは設けてないです。クリア済は全押し橙、蠍が緑です。 穴浄化はさっぱりゲージ残らないので放置気味・・・
北斗なら竹だろ。 最後はとにかく7に集中。リズムがずれないよう。 右に寄ると難しいなら鏡を使って見るとか。
>>517 ラブエタ乱難か穴ル正規難。
竹は個人的には超簡単だけど、結局個人差なのでワカラン
穴ル正規はハマると気持ちいいからな
北斗なら竹鏡オススメ あと試しにDCとロジボもやってみ 結構楽勝かも知れん
>>518-521 どうもです。CSで練習できるものはある程度練習して
埋めて行きたいと思います。
そろそろ☆11なんかやってみようと思ってるんだが 入門曲教えてください 全押しだけ正規E付でクリアしてる LUCYやったらいけるぞこれって思ってたのに終わったら2%だった
入門曲っていったらラブエタかな? 最後だけ少し難しいけど、頑張れば越せると思うよ
Halfway of promise
「入門」って言うなら穴クエでない?
>>516 サントラちゃんと聞くべし
曲にのってキュキュキュキュ
ただし適当に回したらだめよ
覚えるって言ったけど語弊があるな。
落ちてきたのを一瞬で
>>515 のまとまりでとらえるって感じでしょうかね
>>517 穴クエをオススメする。できなくてもCSでやり込むと吉
ハモラブがかんたんじゃないかな?レッドゾーンとかレインボーフライヤーも最後以外は楽
529 :
523 :2006/07/25(火) 18:32:18 ID:yeXwLwpj
レスdクス 挙がったの4曲目に特攻してくる(`・ω・´) 挙がった中では虹飛だけやったことあるけど 灰で終盤のトリルの後に休憩あるのが全く無くてうあぁぁぁああだった ラスに至ってはノマゲ出来る人いるの?って思った
☆11未クリア6曲になってもHolicと稲妻が残ってるのは俺だけだろうな
531 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/25(火) 18:55:16 ID:RZG7mtU5
☆11赤ランプ点灯までついにあとwaxing and wanding1曲を残すのみとなった。 だがこの譜面が無理!まったくできない。 いつも乱つけてやってるんだけど最初と最後の同時押しがいつも見えない。 もう30回以上やっているけど☆11で唯一BP100を切ったことがない... 一体どうやったらできるようになるでしょうか? 2P側、半固定です オプションは赤ランプ以上がつくなら何でもありなんでお勧めのやつを教えてください。 後効果的な練習方法(練習曲)なんかもあればアドバイスお願いします。
sageわすれた。すいません
>>530 安心しろ。オレも残ってた。
前作はG2ジェノ堀稲妻が点滅しまくっててかなり鬱だったぞ。
とりあえず緑でまず埋めて他を難で埋めていけばその2曲も難でいけるようになるよ。
>531 正規で譜面覚えてそのうち難。
>>531 最初は押せなくても道中回復できるから問題ないとして
最後は押せないならもう難で絶えるしかない。
普通のBPM190の曲でやってるHSより0.5or1.0おとしてSUD+もかなり下げめでプレイするんだ。
重量系譜面の譜面はかなり押しやすくなるよ。
青龍は乱で楽になるとかないから正規or鏡一択でやりこむのがベスト。
練習曲はひたすら青龍をやるのがいいけどsphere白虎keyあたりをやり続けるとよいと思われる。
>>531 青龍は乱つけるとラストのまとまってる縦連の軸がバラけるからお奨めしない
あと、手を止めない
538 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/25(火) 19:34:22 ID:axYGLT7p
ウソつくでねぇ!!どう考えともカゴ穴じゃ
通常↑埋めまで残り8曲なんですがかなり詰まった状態・・・ アドバイスお願いします。 1P側 右固定、左半固定で、正規鏡乱難使用可です。 緑 コンチェ TYPEMARS 落ち トリコン トリコンリミ カゴ 100% ブロックス DUE どうかお願いします・・・
540 :
531 :2006/07/25(火) 19:49:05 ID:RZG7mtU5
レスをどうもです。 そうか乱はだめだったのか...乱当たりを待ってクリアするもんだと思ってた。 明日早速正規or鏡でやってみます。
>>520 くそっ
アナル性器はまると気持ちいいて脳内変換しちまったぜ
>>539 ミニモーグはS乱難がやりやすい
トリリミブロックスは乱当たり待ち
DUEは鏡で
てかそのレベルならタイプマーズは乱難いけると思うよ
>>539 マーズと100%が浮いてる気がする
100% (正規or鏡orS乱)+難
マーズはその腕なら適当で越せるような
545 :
539 :2006/07/25(火) 20:32:38 ID:COPmHooe
>>542 S乱・・・あまり使った事が無かったんですが今日やってみます。
>>544 マーズは後半の32分譜面(24分?)が全くはまらない・・・
同じ理由でトリコンは道中時たま2%に落ちます。
100%は乱+難でずっとやってましたが最後が押せなかった罠。
S乱or鏡の方が楽なのか・・・頑張ってみます。
アドバイスどもです。
イナズマとアンドロって結構自力譜面だよね。 多少の当たり外れはあるけど当たりが来ても自力が無いとキツい。
イナズマもアンドロも後半が全体的に難しい上に最後一小節がキツい だから難に逃げるのも辛いんだがそれでも難で頑張るしかなさげ
残り未ハード 侍、チェッキン、ジェノ、コンチェ、ラクエン、ワンブル、マーズ 未クリア トリリミ、DUE って状況なんだがどうしたものか トリリミの4鍵連打の部分がどうにもならん(´・ω・`)
やや全体難+ラス殺しはきついのぉ
稲妻、アンドロ、ダディーとか。あとオレが苦手なだけかもしれないがXenon
>>548 DUEクリア出来てない人多いみたいだけど、やっぱ個人差なのか
オレは2P正規あんみつ使用でラスト300コンボはつなげた
DUEはハマりが恐いからサントラ待ちもいいかもね
皿曲多いのぅ・・・
>>548 見落としてたけど、それだけ埋めてて何故マーズがww
乱でも正規でもすぐ抜けると思うぞ
1P 難埋め 中なんだが未クリアが。。。 Real 難鏡粘着中 DXY! 難放置 GET ON BEAT (WILD STYLE) 難放置 The Hope of Tomorrow 難放置 以下点滅未クリア DUE TOMORROW 乱ノマゲ当たり待ち tripping contact 正規難粘着 tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) 乱あたり待ち Concertino in Blue 正規ノマゲ カゴノトリ〜弐式〜 乱当たり待ち waxing and wanding 正規難粘着 でOK? ここまで埋めて止まってる('A`)
>>554 DUEは乱で当たり待ちするよりは正規で粘って、慣れるか光り待ちするかした方がいい希ガス。
あと、ゲロンとホープは上位複合トリルの良い練習になるから、カゴや花粉トリルの練習
として粘着してみるといいかと。
未ハード 侍、チェッキン、コンチェ、DUE、玄武、ジュデ、花粉症、Spica、トリリミ、カゴ、ラクエン チェッキン、ジュデ、トリリミ、ラクエンはハマればいけそうだけど、他は先が見えないです どなたか救いの手を…
>>548 カゴや花粉抜けれる力が(例えまぐれでも)あるならマーズ、ジェノ、トリリミはいけるんじゃないかな?
ジェノ、トリリミは結構乱当たりしやすいぞ。
ラクエンは皿のリズムが一定だから、適当に拾いつつ鍵盤をしっかり取っていけば低速地帯は結構削られないと思う。あとはSUD+をうまく使えれば割とあっさり抜けれる事もあるよ。
ワンブル難は皿をしっかり取ることが大前提。
そこで鍵盤をいかに取れるかがカギだと思う(個人的に乱お薦め)
チェッキン、DUE、侍、コンチェは…
俺も教えて欲しいorz
連投スマソ
>>556 ちょいと地力不足感が否めない…
穴堀乱難が7割以上ぐらいクリア安定するぐらいの力は欲しいかも。
発狂系譜面に弱そうだね…
見切り力をUPさせたいところですな。
ついでに俺も質問していいでしょうか!?
現在未HARDが…
侍、コンチェ、チェッキン、DUEなんですがなんかアドバイスがあれば嬉しいです。
現在の戦績が
侍…皿地獄後のトリルを抜けたためし無し
コンチェ…乱次第だがラストのトリルまで行ったこと有り
チェッキン…高速地帯であぼ−ん
DUE…下手すりゃ開始15秒でご臨終(鏡で挑戦中)
当方右利き2P半固定で穴色、穴月子難抜け経験あり
割と鍵盤発狂には強い方かと…(チラ裏になってたら申し訳ない)
>>558 粘着すればDUE以外は行けるだろ。てか、上手すぎ。
コンツェ難で抜けられそうとか…
リアル正規が一番やりやすい俺(´・ω・`) ってすれ違いで砂
562 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/26(水) 13:43:25 ID:tg2/N5QC
DUEは2Pなら正規がオススメ 最初は何とか根性で頑張って(白鍵は左手、黒鍵は右手と割り切るのもアリ)最後の地獄トリルは3と5を右手で取るとやりやすい気がするし、皿は無視しても無問題
デューはむずいけど譜面認識面では最低クラスだから6段でもできるやつはできる 他の11ができるようになってようやくデューはむずいと実感できる
DUEできない人って2%で終わったりする事が多い?
んや、0%も居るはず
>>558 俺と☆11未難全く同じだwチェッキンは灰も黄で未難。
赤 :侍、チェッキン、コンチェ
点滅:DUE
>>564 余裕で2%、餡蜜成功したためしがない。
餡蜜成功すれば難でもいけると思うんだけどね…
チェッキンは正直出来る気が全くしない…脳内削除寸前。
DUEはドラマニもやってる人とかなら余裕そう
なんで?
未クリア13曲で煮詰まってきたので晒してみる 1P対称固定中心、まずは正規ノマゲが基本だが鏡、難は混ぜる(乱は使わない) ちなみにDP九段も持ってる Holic(4軸はそれなりに残るがラストが押せない) rainbow rainbow(4軸が押せない) BLOCKS(正規だと論外) Concertino in Blue(論外) tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)(4軸が押せない) waxing and wanding(いけそうな気もするが疲れるからあまりやりたくないw) ↑ここまではとりあえず緑ランプが点いてる 1st Samurai(なぜか62小節目から壊滅的に押せない) Giudecca(易は最後で落ちる、難は中盤で落ちる) ANDROMEDA(易でも難でも最後で落ちる) Sun Field(易でも難でも最後で落ちる) DUE TOMORROW(論外) tripping contact(論外) カゴノトリ〜弐式〜(論外) 違和感を感じる曲があったら指摘頼む というか新曲☆11キツイの多すぎだろ…
ノマゲってことなら侍が明らかに浮いてる コンチェもなんとかなると思う でもアンドロメダ難でも落ちるってのはちょっと地力が足りないんじゃないかな
spicaと花粉が越せてるならアンドロ難は粘着すればできるっしょ。 >tripping contact(論外) ↑これはどうかな。HARD付ければいがいといけるぞ。
>>569 俺も以前は4鍵に悩まされたが、左右どちらでも咄嗟にカバーできるように、弱めの曲で、練習したらいいかも。
あとその中だとアンドロが浮いてるような…
最後で落ちるならHARDがいいかも。
Blameってノマゲだと11中堅くらいですか?
>>573 正規ノマゲなら中の上くらいじゃね?乱難だと下位の気がする
ある程度地力つけば正規でも二重階段と意識する事なく
同時押しとして普通にあっさり叩けてしまったりするので放置推奨かも
☆11に白ランプ3、4コついてきたレベルの俺が来る場所じゃなかった^^ みんな話聞いてると上手すぎるorz
ラス殺し体勢つけるために穴クエ乱HARDやりこみ
>575 でも、質問すればみんなちゃんと答えてくれると思うよ
>>575 それだけ上手けりゃ何の問題もないと思う
通常からフルコンまで扱うわけだから利用者の腕に差が出るのは当たり前だよ
未クリア16曲まで来たけど穴NEMESISがいまだにできない…
穴クエ出来ると☆11の簡易系は大体出来るようになるよね。
稲妻むずすぎなんだよおおおお タイプマーズ難のが先にできるとは思わなかった
乱Spicaの壁地帯で100%→2%になるのですが 何かコツはないでしょうか。2P北斗です
>>582 地力上げるか正規で覚える位しかないかも…
584 :
575 :2006/07/27(木) 11:39:21 ID:d5FwyOvD
なにこの良スレww ネメシスできるのに穴クエ易しかできないorz やっぱクエは乱?
クエ正規は結構当たり
みんな乱かけろって言うけど乱かけると2%やっちゅーねん。 正規だと60くらいあるのに。
乱穴クエは地力上げに最適 まぁ、俺も外れると落ちるからそうカリカリすんなよ
ネメシスは個人差が激しい曲だからなぁ 一番最初に出来た☆11が穴ネメシスだった
>578 ハイ、センセー(´-ω-) >579 最初はハモラブだけどロジックとかフィッシュとか出来ないのにリスリムリミとネメシス埋めた。 個人差個人差w
590 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/27(木) 14:53:01 ID:a0abr5FY
あとトリコンとデューとチェキンだけなんだ どれが一番楽かな?
ヽ(゜д゜)ノ
>>590 ノーマルだとDUE、ハードだとトリコンかな・・・
穴DUEってもしかしてスパ乱推奨?
>>590 をみてふと思ったこと。
☆9で難埋め話題と同じだ・・・
向こうは灰の話で、こっちは穴だから無問題。
>>561 レスサンクス
だがおまいがDUEは
S乱とか言うからやっちまったじゃねぇか
>>596 いや、DUEじゃなくてRealの話だろそれは
さらに言えば俺は正規を推奨したので全く話がつながらないぞ
リロード忘れ(´・ω・`)
初☆11クリア曲がG2だったのは俺だけじゃないはず・・・
初☆11がチェキソだったのは俺だけじゃないはず・・・ ちなみに次がハフウェ
初11が穴竹なのは多すぎて数え切れなさそう
Be quietだった俺は微妙すぎ
たった今ケチャの穴をクリアした俺が、初めて☆11をクリアしたのは蠍火の灰 続いて、小さい小さい姫の穴 変わってる?
俺はNo.13(EASY)だったなぁ EASYなしの初はLucyだったかquasarだったか忘れた…orz
確か俺の初☆11クリアはクエだったな・・・
俺は覚えてないな
多分 灰蠍→穴クエ
クエ易だったな。7段〜9段スレが健在だった時だな。
>>600 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
でも安定しない件。
初は蠍だった 次が浄化→ハーフウェイだった
竹ってなんですか?
>>612 テケテケテケテケテケテケテケ・・・・・・ガシャーン!
竹はどう見ても11ないよな・・・俺にとって数少ないクリア曲だからいいけど
竹・・・たけ・・・TAKE・・・ON ME
竹 it easy
俺はミニモグが初☆11だった。 今でも一番簡単に感じる。
620 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 00:11:43 ID:GFUMpH4j
ネメシス
俺はハフウェイ自動皿が初11だった。 今でも一番簡単に感じる。
なんか622がかわいそう… 頑張って友達作ってごらん。
やっと 11フォルダに ランプが ついたぞ! 点滅しているけどなw!
おれはbe quiet だったなぁ 初クリア
おれはリヌスかな ネメクリアできたー。無音終了10%から回復できたw
オレはライナスかな。
628 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 01:07:25 ID:VMSF1uU5
ゼファーだった俺は異端児
初11はケチャだった気がする やっとコンチェ撃破しますた 残りは 青龍 ラクエン チェッキン トリコン トリリミ ダディ ダディはハード当たり待ち、トリリミと青龍は粘着次第として、皿とソフラン苦手なのは何とかならないのか(´・ω・`) 皿克服しようと穴クローズやりまくってるけど、未だにチェッキンは灰も無理だし、ラクエンは灰でB出す始末
ダディは正規じゃね
>>629 穴クローズとタイプが似てるのって☆11ではワンブルだけじゃね?
ソフランの変化もSUD+消しを使うほどでもないし。
残ってる皿曲はそれ自身をやるしかないと思うぞ。
ラクエンなんかリズムのりやすいしSUD消のタイミングだけ覚えれば簡単だぞ。
ダディは乱も正規もあまり難易度変わらん感じがするが。
ラストまでにいらんところでミスしないでゲージ残すのが大切。
あとはわしゃわしゃするなりしてればクリアできる。
1Pなら正規が一番楽な気はするね。
初11はG2だったなあ。 (CS6th当時) AC(REDで初めてやった)での初11はチェッキンだった。
ダディは1P正規2P鏡
初11は蠍火だったな 次がクエ
皿+蠍は同じ連打で削られて100%→40%くらいにorz
浄化が初だったなぁ まだLV11 6曲しかクリアできてネー ハモラブとか10でよくね?
初11はR5だった
しかし皆食い付きいいなw 誰が質問したわけでもないんだがな>初11
何この埋めお題
下級十段スレと流れ的にはかぶってるな みんな自己紹介大好きだから
ダーティが初11の俺は新参
おれはDUEだった
俺は妥当にラブエタ。
644 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 08:36:10 ID:GFUMpH4j
以外に虹飛とかいないね…古参ユーザーは大体 R5 ネメシス 虹飛 ハーフウェイ 竹 雷茄子 辺りが最初だと思ったんだけど… 初めて出来た☆11がG2とかウッチーズとか堀の人は多分ここにはいないと思うしww
彡 ■∀■ミケチャ穴だった俺は確実に異端w
>>644 俺はCS6thのG2が最初だったよ。
その後難易度サイトのことを知って、G2の高さにびびった記憶がある。
俺はマーマーだった。実はダブスラなんだがな
648 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 08:54:35 ID:GFUMpH4j
こんな簡単に見つかったぁぁぁ 雷茄子やネメシスとか竹とかフローズンのほうが簡単じゃない??
649 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 09:10:25 ID:UN5EUlDI
俺は嘆きだったよ
フローズン?レイは違うだろうし何のことだろうか。
>>650 G2最初にクリアした人が簡単に見つかったって言いたいんじゃね?
もっと前に
>>600 が言ってるけど
>>651 いや、
>>648 の文の意味は分かるよ。
「竹とか」から見ると「フローズン」ってのは曲のことだろうけど、☆11
の話しだしな…と思って。単に間違い?
ハード成功(正規やミラーなどもちろん使っている)→ラクエン、ワンブル、ハモラブ、魚、プロミス、サンフィ、ケチャ、虹飛、クリック、スパギャ乱 ハードではない →浄化、Red zone、ぜふぁ、華鳥風雪、CONTRACT、嘆き(H)、虹虹、侍、クエーサー。 クリア状況がこんな感じだけど、次はなにができるだろうか。 SPACE FIGHTをやったら2%地獄をみた。
スペースファイトが初クリアだったなー 同時押しが得意だったしよくみれば譜面難しくないし
初クリアはネメシスだったな 途中の発狂は丸覚えして最後はビッタンビッタン叩いてたらたまに残るってかんじ・・・
>653 ラブエタ、ロジック、ラブトゥミ、リスリム。多分それほどの腕なら全部難でいける。
658 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 13:45:49 ID:GFUMpH4j
フローズンの答え ホント勘違いです…深い意味とかはないです…大変ご迷惑おかけしました
別にいいよw ただ、sageた方がいいんじゃないかな。 埋まってなかったNo.13難で埋めたけど玄武また無理だった… やっぱむじーなこれ。
まあ何だ。
>>645 は数レス前を見ていないという事は確かですな。
ブロバンが壊滅的にできないんだけど何かいいアドバイスありません? ノマゲでも難でもラストで落ちる
雷茄子って何?
663 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 15:09:37 ID:GFUMpH4j
ライナス Linus
最近まで リヌスだと思ってた。
最近までリンスと思ってました
カゴノトリは正規が楽に事にきずいた…乱だとBP50とか出るけど正規は14だった…
ほほう俺も正規でやってみるかな
正規は発狂の中のトリルが67なのがどーにもこーにもw
6段の時に蠍灰ノーマルクリアした俺は勝ち組
やっとこ☆11の7割ぐらい埋めた(易有り)新参ですが… Debtty Daddy Pollinosis カゴ コンチェ が出来る気がしないorz さり気なくPollinosisが難しい気がするんですが、コレ乱推奨ですかね?
>>666 1+3に色んなのが混じってくる譜面が苦手だからカゴは正規が一番クソ譜面だな俺は
1Pで基本配置が左親:左人:左親or右親:右人:右親:右中:右薬なんだけど矯正した方がいいんだろうか
>>670 どっちかと言ったら乱の方が簡単かな、程度だと思う
連投スマソ
>>671 1を左親でとれない自分にとっては羨ましいスタイルだと思うなぁ…自信を持っていいと思うよ。
>>668 ギガデリの12トリルとかは俺は左薬と左中で取ってる…67に使う指は上の反対
>>671 右薬を右小にすれば漏れのプレイスタイル
別に矯正する必要ないよ
>>670 さりげなく、っていうか普通に上位クラスのはず
ネメシス穴、今日やったら76↑↓で3回ほど落ち… 時間なくて帰ってきたけど 明日再戦 ラストの交互連打の直前(1の2個連打)が苦手だ… むしろラストよりそこのせいで落ちるよ
すまない、ネメはそこが勝負なんだ。
そしてクリア出来てもスコアが余裕でBだったりするから困る チェッキンのほうが先にA出るとは思わなかった
そうだよな がんがってくるよ その部分なんだが、指を1に左親、3に右親、7に右中で配置してるんだが 3を左手でとったほうがいいかな?(右手はラストの交互に備える) ラストの5・7連打は右人と右中で取ってる、それ以外だとむり 手前の3連打地帯は交互に指入れることで解決したけどこの落ちる部分の指配置に悩む… ちなみに1P 正規譜面のHS2 SUD+273 です 何かおすすめあったらお願いします
なんとなく穴ネメ乱難やったら譜面当たって抜けられたんだ スコアがBだったんだ
いいなー ネメの乱とか怖すぎるし、かといって初見で無音の後の変なの繋がったのに 難つけてやると滅茶苦茶ずれるし・・・。 クリックアゲインはハードで越せたんですけどね・・・・スパ乱で
リスリミとか余裕でBだったよ
穴ジェノとかもBしか出ないなー
竹と全押しが白でぜふぁが赤なんですが次は何をやればいいですか?八段です。
>>685 このスレで何度もいわれてるが
魚 マーマー LINUS 浄化 ハモラブ Lucy 路地 白虎 嘆き ケチャ
あたりをやってみればいいかと
それくらい地力ついてんなら スパギャラ アンドロ 穴クエ 穴ゼノ もいけるはず
>685 後、ラブエタも
>>685 クリアレート高いのに特攻!
HG結構おおいけどな
やっぱ小指使えないと上は目指せないのかなぁ。 うまい人って小指活躍してますよね。
>>689 片側は皿とるのに使うが、もう片側は薬指の補助程度だよ。
両側親指は使ってないと発狂系が苦戦すると思うが。
ノマゲ残りが 青龍、コンチェ、カゴ、トリコン、トリリミになりました。 各曲ここで見たおすすめオプでやるもののなかなか埋まりません。 練習曲とかあれば教えてください。 トリリミは乱、トリコンは乱ノマゲか正規難でやってます。 1P 対象固定
>>685 R5もお忘れなく。
ところで1P側だけど、穴侍って鏡でOK?
693 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 13:31:46 ID:CcZILO/p
いらない いる
いるもの いらないもの
空気読まずにカキコ… 青龍穴の最後手前の16分って気合いでもぎ取るしかないですか? 一番最後はどうにかなるもののそこでgdgdになって60%とか(´・ω・`)
侍乱は最後の皿付き同時押しがなぁ・・・ 俺は鏡が楽だったが正規でもいいんじゃね
BPM150のときSUD+が○○○に設定しているとしたら BPM200のとき適切なSUD+の位置はどれくらいかって計算式 どっかにあったんだがだれか知らないかね(´・ω・`) 青龍のSUD+の位置がいまいち決まらなくて困ってる。
HS2にSD+190〜200でいいと思
702 :
699 :2006/07/29(土) 14:53:58 ID:6o8Kjpih
>>701 超サンクス!!携帯対応で便利だな、これ。
これでなやまなくてよさそうだ。
青龍HS1.0だとSUD+305がベストってでたからこれでやってくるお( ^ω^)
11ハード埋めをしているんですが 残りが チェッキン ハーフウェイ DUE コンチェ ラクエン Spica ワンブル なんですが・・・。どれからいけばいいですかね ちなみにオプションはなんでもあり。基本ハードのみです。
ワンブルの皿を覚えて頑張れ ハフウェも何回かやれば多分行けるだろ
侍難クリしてるのに、ワンブルやハーフウェイが残るのか…ランプ交換してほしいw ハーフウェイ、ラクエン、ワンブルは乱。ラクエンはSUD+消す・出すのタイミングを覚えろ。 スピカは正規or鏡。 あとはシラネw
ハーフはそもそも乱の必要性がないような 必死で回してりゃなんとかなるよ ラクエンは正規か鏡で高速地帯覚えたほうが良さげ(HSが高めに出来る)
707 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 19:16:43 ID:gAGCsLyR
704-706 ウホ、サンクス 侍はCSで200回くらいやったから、割と余裕だったんですよw ワンブルはCSでは安定しまくりなのにACではあっという間に落ちる(´・ω・`) ってか、皿曲が苦手意識あるんですよorz
うわ、あげちったorz
やっと穴ゼノ難埋めできたけどBP50とかまじうんこ。 安定できるように頑張るか・・・
次回作から穴AAがこっちに来ると思うと☆11の災難関曲になるな。 あれが☆11だとは思いたくないぜ…。
>>707 ちなみに難埋めならチェッキンとラクエンはSUD+の関係もあるので
まずはハーフとワンブルをオススメする
ソースキボンヌ
>>712 穴AAの事だと思うけどクリアレート一番高いからそう思い込んでるだけだろ。
さすがに、冥嘆きに続いてNote数多いし隠し穴だったからそれはないだろう。
いや、ラス殺しがないとはいえ穴AAが☆11とかありえないから 俺の☆12曲BPランキング第3位の曲だぞ 関係ない?あっそ
何でも☆11におろせばいいってもんじゃねーよ
このときまだ次回作から穴冥が11にくるとはまだ誰も予想していなかった
あとトリコンとデューだけ。 トリコンは何回かやればできそうだが、 デューはできる気がしないヽ(´Д`;)ノ
でも穴冥って意外とクリアレート高いんだよな、DUEと入れ替わりでもしかしたらw
2曲目ハフウェ難8% 3曲目ノマゲでチェキンボーダー 今日は危ない日だった・・・w そしてウッチーで逆ボーダーorz
☆11あたりから3:5半固定だけだとキツくなるよな。ずらし押しにも限界があるし135とかいっぱいくるとウボァー 俺はj配置にしてすごい楽になったよ
j配置ってどんな配置? 俺はとしや配置でやってる・・・
723 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 23:31:29 ID:Us7tyX40
俺は4:5半固定
俺は自在運指
>>721 俺も今3:5半固定で悪戦苦闘してて、別の配置練習しようかなと考えてたが、
知り合いにこの配置で皆伝88%、穴冥以外白ランプの人がいて、
やっぱ努力次第でなんとかなるもんなんだなと思った。
自在運指ウラヤマシスwwwj配置は1Pなら 左中左人両親右人右親右中右薬or小 ってかんじ。要は七つの鍵盤に七本指が乗ればなんとかなると思う。3:5半固定は六本しか乗らないから忙しい。
727 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 23:42:41 ID:CcZILO/p
俺2:4半固定、半北斗 変える気はないが
3:5半固定でも5鍵を人か中でも取れるようになれば全曲制覇も夢じゃない…… らしいけど俺は挫折したOTL
3:5なら7個の鍵盤に7本指乗るでしょ。
2:4じゃねぇや3:4だわ
真性北斗の俺は勝ち組
3:5半固定っていうのは皿を含めて1Pなら左手皿12、右手34567で3:5半固定っていうんだ。 まぁ34567を親人中薬小でとれるなら完全固定だけど一般的ではないな… 穴カゴラストだけでBP50はでる^^^;;無理ポ
733 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 00:17:36 ID:oTP1ZiBJ
俺は1Pで大体トシヤ&FINE打ちかな…うまくなるには4はどちらの手でも取れる必要がありますね〜。これ鉄則。コンチェ穴はBP10くらいかなぁ
3:5は左手と右手の親指がふるスライドかつ5鍵を人か中で処理できないと厳しい 1+SCと3+SCはどっちも親小指でとるのが基本 余裕があるときは右親で3 1pなら左手が北斗気味になるってこと
735 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 00:27:28 ID:oTP1ZiBJ
あとAA穴はLEVEL11が妥当でしょうね。二重階段以外繋ぎにくいとこはないですし…… カゴノトリ穴は正規ならLEVEL12かな……初見正規でBP36も出しちゃった…
736 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 00:28:00 ID:/yLUsDnB
737 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 00:34:27 ID:oTP1ZiBJ
皿は俺の場合は1と3のトリル&皿なら左小、左人、左親が理想ですが指長くないとキツいからなぁ…
>>732 まじでか。しらんかった。
自分も3:5だけど、その 一般的でない完全固定 でがんばってる・・。
☆11はまだあまりうまってない。
>>739 ドル配置は
>>726 あとの二つは「そんな配置はない」
8列を対称とかの4:4ではなく3:5に分けてるから3:5半固定
書いたやつが言葉の意味を根本的に勘違いしてる
1Pの俺は 皿+123 左手北斗 4567 右手1048配置 鍵盤の捌きやすさも相当だが、侍みたいな皿地帯でも反応出来るタイプ。手がある程度大きくないと厳しい形だけど
742 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 01:10:08 ID:oTP1ZiBJ
とりあえず皿時も完全固定はキツいかと…V穴乱や冥穴乱などが… 鍵盤時の固定すらキツいですね(^^;右手は3まで、左手は5までとれればかなり楽になりますよ(^^
743 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 01:12:06 ID:oTP1ZiBJ
741>もしやわるさん??
745 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 01:17:36 ID:oTP1ZiBJ
まぁなんでもいいがw
>>740 おお!ありがとう!!
>>741 オレもそれだw
けどあんまり手は大きくないな・・・
3:5半固定って発狂きつそうだなぁ。
右を1048にしてからかなり発狂に強くなったよ。
3:5の人はなんで3左親使わないの?
ID:oTP1ZiBJは中学生活最初の夏休みということで初めてここに来たんだろうが レスアンカーとsageを覚えるまではお家で夏休みの宿題をやってたらどうかな 早くしないと終わらなくてママに手伝ってもらう羽目になるよ さ、わかったら早くおねんねして明日からしっかり勉学に励め。ここにはもう戻って来るんじゃないぞ
俺はヒロくん固定使ってるぉ
1Pならどの固定でも右手の配置は基本的に一緒だから (薬か小かの違いとかはあるけど) 「右を固定にしたら」という表現はしても 「右を1048式にしたら」とかは一般的に使わないような あと「1048」と書くとランカー個人そのものの意味になるので 指配置の話なら「1048式」と書いたほうがいい まぁ「あんみつ」はすっかり一般名詞になってるがw
いまだに、半固定と北斗の違いが良く分からん 完全固定はキーと指一対一対応させるんだよな? 固定の種類誰かまとめてくれないか?
1Pでいくよ 対称固定 1左薬2左中3左親4両人5右親6右中7右薬 1048式固定 1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 ドル式固定 1左中2左人3左親4右人5右親6右中7右薬 3:5半固定 1左親2左人3両親4右人5右親6右中7右薬 左北斗右固定 123左適当4右人5右親6右中7右薬 どの配置でも皿が忙しい時は3右親で補佐 対称固定なんかはS+1とかが来たら崩して3:5半固定にする 1048式とかはかなりギリギリだが皿も含め完全固定でいけます(手が小さい人を除く) 右手の亜流 4右人5右親6右中7右小(連打は辛いが薬よりよく動くという人も多い) 4右人5右親6右薬7右小(いわゆるDO式)
1P側で2を左中で押す3:5半固定だけどなんか限界感じてますよ 発狂が来たときに右手だけだと対応しきれないっていうか… まぁ単純に右手が動いてないだけなんだろうけど 左手で右手が押せない部分をカバーできれば大きいよなぁ…ってオモタ
>>739 3:4について一応 。ちなみに俺1p
左は皿を小指、123を中人で北斗。
右は4567を人親中薬で固定
ハフウェとかの皿曲のとき、左は皿子指、12は人中固定
右は34567を半固定。ちなみに右の小指は全く使えん
運指の話題が続いているので便乗質問。 1P側で最近1048式の固定でやりだしたんだけど、まだまだ練習不足なのか 発狂で左指が思い通りに動かない(北斗でやってた頃よりはずっといいけど)。 こういうときに効果的な指の鍛え方ってのをあったら教えてほしいです。 ちなみに今は、暇なときに左手を「グー、パー、グー、パー…」と閉じたり開いたり、 机の上で左指を「親→中→人→中→親」などと動かす練習をしたりしてる。
つまんねー流れ
その鍛えかたは効果あるとおもうけど、新しい運指になれたいときは何も特別なことは必要ないよ。 とにかく数をこなせば自然と身につくさ。一ヶ月程度で慣れはじめて、三ヶ月程度でモノにできるとおもうよ。
758 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 09:48:18 ID:Orp8LF0T BE:1231208699-2BP(223)
ロジックボードって2P側なら鏡が有効だったりする?
ロジボ簡単って言われるけど穴クエとかより全然むずくね?
>>759 超同意
穴クエできた時はまだ穴ロジボ越せなかった
っていうかいちいち運指とか考えてプレイしてるのってランカーとかの極一部じゃないのか 自分がどういう押し方してるかなんてわかんないよ
叩いてて静かな人はスゲーって思う。 1048とかあんまり強く叩いてなさそうにみえるからあんな風になりたいな。 涼しい顔で難曲を演奏したい。
ロジボやら神風系譜面は個人差あるっしょ
>>761 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
運まかせで押してたときはクエとか全然押せなかったけど
配置を意識し始めてから発狂に強くなったよ。
皿力は全然上がらなかったが(´・ω・`)
11で未ハードが侍、コンチェ、チェッキン、Halfway、WonderBullfighterだけなのはさすがに俺だけ 皿がたくさん来ると何回回していいか全然見えない。 Halfwayなら出来ると思って粘着しても最後で死亡
>>766 もうそこまでくるとコンチェだけ白にするのがんばって、
残りは皿曲嫌いということをアピールしたほうがいいかもしれんw
ハーフ→ワンブル→チェッキン→ラクエンの順で 一つずつ大きな壁を感じながら埋めた俺から見ると なぜラクエンが埋まってて他が残ってるのか理解不能 ラクエンは高速地帯の鍵盤がウザいのと減速後も普通に難しかった 最後の最後でガシャーンした時なんて俺の眼鏡のほうが割れそうだったぜw
769 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/30(日) 12:53:57 ID:OFsyzwf2
766ですが、ポップンもやっててソフラン耐性あるからラクエンはなんとかできた。 このくらいになると小指スクラッチ見直した方がいいんですかね?局地的にでも。
ハーフウェイの終盤みたいなのは小指だけだと追い付かない人も少なくない これは腕を全力で使って片手全体で皿を回したほうが楽かな、鍵盤はオマケだし 逆にワンブルとかは小指で皿取りながら親人できちんと12取れないとしんどい 皿の基本リズム自体は2通りしかない、緩めの皿が「十二分」であることを強く意識 チェッキンはHS低めのほうがいいような気がする 低速が辛いからと高めにすると高速のBADハマりが酷い 低速地帯は一定のリズムでとりあえず大体の枚数だけ合わせとけ
>>766 おまいは過去の俺ですか。チェッキンやりまくればハフウェイとか皿系は見えるようになるよ。あとは苦手意識を持たないことだね
ワンブルなんてすぐクリア出来る
皆さんサンクス!がんばって皿回してきます。
路地募のオヌヌメオプションきぼんぬるぽ
乱か乱難ガッ
2P半固定。No.13が壊滅的に厳しい。 ちょくちょく入る皿のおかげで鍵盤がうまく叩けないんですが、 オプション、練習曲等ご教授お願いします。 8段82%でBP150〜200は出過ぎ?
明らかにですぎ 灰AA乱難とか穴クエ乱難とかやりこんだらもっとBP落ちると思うよ
>>775 鍵盤を右手に頼りすぎなのでは?
左手を鍛えた方がいいとおも
2pなら最低でも1〜4(できれば5まで)は左手でとれないと高難度でついていけないな
自分は5よりも6を左手でとりにいくことが多い。
>>776-779 アドバイス感謝です。左手は言われている通り全く動きません。
今の運指は左3右4でほとんど捌いており、
最近になってようやく左手で4鍵まで取る練習を始めました。
こうなったら、意地でも左手を動かせるようになってみせます。
ありがとうございました。
俺は左で4まで取れるようになってから 普通に九段曲とかについて行けるようになったな
必死の粘着により現在、未ハードが チェッキン、DUE、ハーフウェイ、ワンブル、ラクエン になりました。(ハーフウェイとワンブルは白くできそう) ところでチェッキンをハードクリアした人はCSで練習しました? ACで慣れたほうがいいのかな・・・? ソフランも皿も苦手だから絶望的です・・・。(T-T) あとDUEはノマゲでも余裕で2%・・・。できる人はすごいなぁ。(´・ω・`)
>>782 チェッキンはCSで練習してもACでクリアできるとは限らない。
けどCSでクリアできなければACは絶望的だろう。
DUEノマゲでクリアしてる人より
コンチェ難クリしてるおまいさんのほうがすごいと思うが(´・ω・`)
皿苦手な私だけど小指でどうやったら皿が取れるの? コツを教えてくれない? ちなみに1Pで小指の長さ4.6cmです…
指サック使用でおけ
右利き1Pは小指皿がなかなか取れないケースが確かによくある。
まず手を開く練習 パーにして小指がつっぱる感じにしよう
正直薬小でスクラッチ取っても問題ないと思う 小で取れるに越したことは無いけどね
レベル低くてスマンが、イェーガーリミの正規難抜けってどれくらいのレベル?最後の発狂で80から6まで減って抜けれた。数少ない難抜けの一曲 あと、ラブエタってスパ乱でノマゲクリア楽勝じゃないか?最後の発狂が3倍は楽になる。慨出?
残り4小節前で80はあったけど一気に死んだよ そんな俺は白ランプはラブエタのみ
>>789 イェーガ正規難抜けは下の中。難埋めの最初のステップぐらい。
ラブエタノマゲはあまりする人いない。乱難が安心だから。
>>789 やっとこさ抜けられたって状態がしばらく続くと思うよ。
発狂系みたいに総BP数で計れないからラス殺しのBPを目に見えるほど減らすには
実力がある程度上がってこないとなかなかわからない。
というわけで8段下級〜9段上級レベルとみた。
穴ハフウェ出来ないって言ってる人 ハフウェのラストの16分刻みの皿は、一ヶ所だけ16分一個分空いてるの気付いてる?
フルコンしてるけど気づかなかった
ハフウェのラストは16分で適当に回すでおk 正直運ゲー
ハフウェどころか皿は全部運ゲーだぜ。
>791 そうなの!? 俺めっちゃがんばってラブエタノマゲクリアしてそのあと難かけたんだけど。 しかも正規(笑)
今、難クリアがラブエタ・ハフウェ・ロジボだけで 次いけそうなのがKEY・ダーティー・シクレット辺りだと踏んでるんだけど有効なオプションを教えていただきたい 1P側北斗
802 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/31(月) 06:43:15 ID:n8UX5Ppu
鍵ダーティは正規シクレは乱 ついでにライナス正規R5スパ乱あたりも多分いけるからどうぞ
>>784 小指の指先から根本まで全体を使い
手首は固定して腕の押し引きで回すといい
亀レスだが
>>768 と全く逆の順番で埋めたからワラタ
ハフウェ無理だよ、ハフウェ。
R5、S乱掛けたらAAでたわ 俺クリアラなのにね
7段とるかとらないぐらいにノマゲクリアしてたハーフだけど、 9段とったのに難ではさっぱりできない。 チェッキンとかにもよくある16分が途中で8分とかになったりする変速スクラッチのコツってある?
>>805 俺もR5穴乱じゃ始めのデケデケデケデケデケデケデケ・・・でHARD落ちするけどS乱かけたらAAA寸止めになったw
>>806 変則SCは覚えるのが一番
てかそれしかないかも・・・
809 :
707 :2006/07/31(月) 21:36:04 ID:/vLp2nd0
今回FREEで超粘着して DUE ラクエン ワンブル クリアしてきました。 残り ハフウェ Spica チェッキン コンチェ です。 いけそうなのはハフウェとSpicaかな・・・。
>>808 IDがOneMoreLovery
>>809 はふうぇい簡単すぎだよはふうぇい
ってゆう個人差
ハフウェイとチェキソは皿意識して鍵盤はなんとなく見て拾うのがオススメな2P右利き
Lovelyだったかorz まぁどうでもいいか…朱雀たん乱しまくってくる
そろそろ☆11を本格的に難埋めしようと思うのですが、どこから攻めるのが良さそうですか? オプションは特に制限してないです。
難埋めしようってぐらいならどれが楽とか自分でわかるだろ 得意不得意あるし一概には言えない
4曲目に上からHARDつけてかたっぱしからやってけばいいだろうが。
難易度サイト見て簡単なものからやっていけばいい 浄化とかLove is etarnityとかLinusとか
>>812 マジレスすると花粉症、コンチェ、トリコンあたりからやった方が良いよ!
上の方ってHARDだと難しいの多いよな
侍、BLOCKS、チェッキン、コンチェ、DUEとか
>>815 浄化は難だと化ける件
滅多に上がらないけど乱murmurはHARD楽
沢山レスありがとう。
>>813 確かに得意不得意は大きいですね。
埋めてく目安が付けられたらと思って聞きました。
>>814 その発想はなかったわ
>>815 難易度サイトってノマゲ基準みたいなんですけどあてになりますかね?
>>820 「ある程度」はあてになるがとりあえず
浄化は序盤難だから後回しでいいかな
トリコン(原曲)難抜けって乱当たり待ちのが簡単? 主観でいいからおせーて
>>822 正規でゲージをどれだけ残せるかによる。正規の配置が苦手なら乱当たり待ちがいい。
俺は正規50〜80は残せるので正規でやりました。
1Pだけど、正規で安定してるよ。
>>823 は
「ラス発狂までにどれだけ残せるか」ってことね。
点滅 玄武、らぶとめ、MINT、スピカ、サンフィ、トリコン、トリリミ、カゴ、楽園 赤ランプ 侍、浄化、ジェノ、ジュデ、13、花粉 以外白そして行き詰まった らぶとめはS乱、浄化は乱でいけるとして、他に何がいけそうですかね 緑ランプ以外ならオプは問いません トリルと低速が苦手な乱打スキーです
>>826 MINTはトリルが前半だけだし、クリア出来るんじゃない?
Spicaも後半回復できるからノーマルゲージなら楽なはず。
HARDの方はNo.13あたりが行けそう。
序盤落ちの可能性があるので、正規で。
rainbow rainbow出来てればいけると思う。
コンチェ、チェキン、DUE、青龍を難で潰してんのに意味わかんね。
>>802 サンクス
ダーティー難で越えてきた
ついでにKEYも
シクレは乱で最後の譜面たたき終わった瞬間落ちたが当たればいけそう
俺は浄化はミラーがいいかと思う
浄化はS乱一択
☆11、8割白で埋まってるんだがゼファができん。 どうも赤ゲージまで行くんだがコンボも切れまくり。 これは乱推奨かな? 1P真性北斗。
仮性北斗とかあるの?
俺は発狂は固定で打って簡単系は北斗で打つ これって仮性北斗?_?
>>826 玄武 らぶとめ MINTが浮きまくってるな。粘着足りないだけジャマイカ?
>>826 INAZUMA、アンドロ、クエ辺りが白ならMINTも何回かやってれば白ランプ付くと思う。
サンフィもHARDでもそこまでキツくないだろうし。
所でコンチェとDUEは書き忘れ?
この二つ白ならほとんど白になると思うんだけど
837 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 18:20:56 ID:q/6RIfaR
832おれはぜふぁーが☆11で最初にくりあできた。階段にがてならランダム得意なら正規か鏡でいいんじゃない?
☆11なんてこんだけしかできない。 ハフウェ白、クリック緑、ハモラブ緑、虹虹緑、ラクエン白、チェッキン赤、ケチャ白、ワンブル赤、虹飛緑、ルーシー(ミラー白) 他は何も情報がないので怖すぎて手がつけられない。クリアレートも確認してるが本当かあやしくて。 六段の人でも簡単にできる☆11を教えてください。 好きな譜面→階段、スクラッチ、縦連 苦手→同時、オーロラ(H)みたいなやつ、発狂(?)
六段かよWWW おまえうまいな 八段レベルだぞぃ!
六段でも簡単にできる☆11を教えてください。 六段でも簡単にできる☆11を教えてください。 六段でも簡単にできる☆11を教えてください。
サファリとギガデリとコンチェが苦手過ぎるから6段なのか?? 9段底辺の俺もクリアしてない曲出来てるって・・・
いや、そのぐらい書かないと「トリコンランダムハード」とか自分にとって無理そうなことを書かれそうな気がしたので。
>>838 君は本当に六段なのかい??オクタン砲かけるぞ 11埋めよりまず八段九段にチャレンジしようよ
>>841 段位はハピスカの時にサファリ、ギガで落ちすぎていたからやってない+今作の7段1曲めがあれだから自分のなかでは初めからなかったかのようにしてます。
九段はやったことないですが、オーロラ(A)で50%も残してるうまい人がコンチェ(A)で落ちてたのをみてやる気なくしました。
845 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 19:14:24 ID:q/6RIfaR
ヘタレ6段さんこんにちわ^^
>>844 とりあえず9段挑戦してみれ
さくっと抜けられそうな気がする
少なくともオーロラHはそのレベルなら余裕だろ… ハピスカのときに落ちすぎていたとあるが 当時よりずっと上手くなっている可能性も高いから段位やってみれ
Auroraの灰でひいひい言ってるやつが穴抜けられるはずないだろ
ぅーん。。 オーロラ(H)はラストのよく話題に出る小節辺りからBPがヒドすぎて。 それまではふつうにできるのに。段位ゲージじゃ持たないかも。 けど、誰もいないときにチャレンジしてみるかな。7〜9段。
ラクエン白ワロタ。十段の友達普通に白ランプ付いてない
六段でも簡単にできる☆11<チェッキン、ラクエン、ワンブル、ハフウェをAS 余談だか、俺は七段でそれらは白ランプだがなW
皿だけ得意なんだな
ラクエンは皿より鍵盤だと思う。
いかにSUDDEN+を上手く使うか、だろ 譜面自体はそんなに難しくないと思う
>>838 ハフウェ点滅、ラクエン点滅、チェッキン点滅、ワンブル点滅な十段の俺がアドバイスをやる。
俺の六段末期は穴クエが白かった。ラブエタ、ライナス、虹飛あたりもできたはず。
次点でアンドロ、Blame難、ブッコロ乱、HAL、穴掘難、LLP、ぞぬ、シクレ難、竹、白虎あたり簡単。
サファリ、ギガデリ、UZEEEEは(特にギガデリ)同意。
コンチェはどうみても七〜十段中最凶。⇒よりもワンモアよりも確実に酷い。
まあ、一応まぐれとはいえ七〜十段全部取れたけどな。
>コンチェはどうみても七〜十段中最凶。⇒よりもワンモアよりも確実に酷い これは有り得ない
最凶はスクリプでしょ。
>どうみても >確実に スゴく自分中心の方ですね^^ でも俺もコンチェが段位じゃ一番酷い… スクリプワンモアは30%残るけどコンチェは10%くらいしかorz
>>851 お皿、楽しいよね。
>>855 6段の時にクエーサー(A)、白ですか(^^;
あれは発狂でかぎりなく2%に近いゲージになるとかで苦手。それまでは出来るのにね
ぅーん。みんなうまいな。
>>838 階段縦連出来るなら玄武やっとけ。超低速だからそれだけは気を付けろ。
これは冗談として、D.C.fishとハモラブ、ロジックボードくらいか。
ちなみに↑は穴13 BPが…
どうでもいいんだが
864 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 22:33:08 ID:g0OdD7jt
13穴、クエ穴、白虎穴、シークレット穴などはLEVEL11では簡単。フルコンもむずくない。俺は十段70%台だが全部フルコンしてる。カゴノトリ穴も乱かければ八段レベル。 てか六段でクエ穴難はすげぇよw
BP70でもクリアできるのか…
866 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 22:43:15 ID:g0OdD7jt
BP70でクエ穴難クリはキツくないか??? 思い出したがビークワ穴も簡単だよ
>>864 いやその辺は多分無理だと思うぞ・・・
六段が☆11って聞くとびっくりするが、
>>838 を冷静に見ると
地力とはあまり関係ないような個人差曲とラス殺し易逃げ切りばかり
薦めるべき☆11曲はリスリミ、100% minimoo-G、DUE TOMORROWだろう
ハマれば6段でもクリアできる、あと☆12だけど壁灰か
869 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 22:51:14 ID:g0OdD7jt
うーん、確かに六段じゃキツいがLEVEL11の中では易しい方じゃない?? DUE穴はドラマニやってるやつならハマりやすい。 俺はハマらないwあの糞譜面は段位認定には適さないだろ…流石コンマイクオリティ
870 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 22:53:41 ID:g0OdD7jt
868 正規は不可能に近いが乱かければそれほどでもないよ。皿が繋げるかどうか
871 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 22:58:36 ID:g0OdD7jt
あ〜、嘆き灰も六段なら光りが十分ある
872 :
865 :2006/08/01(火) 23:04:51 ID:lVFToIOe
>>866 更新し忘れたorz、
>>861 の13穴のBP数が70だったからそれでもHARDクリア出来るのかって意味。
穴クエHARDは出ても25〜30くらいじゃないと落ちるっしょ
お前ら六段って言葉に反応しすぎ。キモイ。
満遍なくだすならOK まあ普通は序盤で一番bp量産するわけだが まあ目安はbp50台
875 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 23:09:54 ID:g0OdD7jt
872 そゆことね。13穴はNOTE数多いからギリギリ粘れるのかな
ノーツ数1500〜は大体BP50前後でHARD出来るでFA? でも局所殺しは例外か…
877 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/01(火) 23:47:30 ID:g0OdD7jt
序盤も乱かければ簡単になるから、やはり局所的なミスが目立ったために861のような結果になったのかな〜?
個人差だとは思うが、玄武ってHS5に対してどれくらいSUD+さげればいいかな?
穴クエって鏡だと簡単になる、なんて事は無いかな? 個人差とか言わないでください。おながいします。
6段でLV11どうこうとかそういう話は自慢風になるからよそう まぁ技量を測るめもりみたいなもんだけどあえて段位取らない奴もいるくらいだし… こういう話は言い争いの元になることが多いので各スレで禁止傾向だし
スレ違いになるが、ドンビー穴BP65だか出したけどハード生き残ったことあるよ。あきらめないことは大事だね
あきらめるなんてことは死んだ時にでもすればいい
コンチェに臆してはならない。 奴は☆11でも下位だ。
別に段位やらなきゃ7級でも穴13番出来るわけだが
未HARDチェッキン、DUE・・・ きちいぃぃぃ
11の未クリアが、コンチェ、カゴ、トリコン、トリコンリミ、DUEの五曲になったっきり動きません。 1P側なんですが、コンチェって乱かけるとほぼ確実に10%切るんですが、あれって正規でいいんですよね。 まんべんなくできなくてBP100は出るんですけど、やっぱまだ挑戦するには早いのだろうか。 全曲含めてもう三ヶ月も新しくクリアできた曲がなくて、もうそろそろ自分の腕に絶望気味です。
個人的にコンチェは乱のほうが楽になると思う。 トリリミも乱にして正規でいう道中の4乱打が当たればノマゲクリア(力があれば難も)いけるよ。 トリコンは乱難必須で最後の発狂手前でゲージを100%近くに持ってける自力があればクリアは可能。 カゴはかなり難しいから放置かなぁ…。DUEは…好きなら正規で粘着するしかない。 ちなみに俺もカゴとDUEは未クリア。かなりきつい。 簡単な順にあげると、 トリコンリミ乱(当たり譜面)→コンチェ乱→トリコン乱難と個人的には思う。 難埋めはしてる?モチベ維持にとても役立つから是非すべし。 普通にクリアだけ目標にしてたら気がめいるからねw
890 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/02(水) 09:41:21 ID:6KPHrUlB
いや、トリリミ穴は正規が一番楽だろ。乱ハズレ来たらマジで打ちにくくなるし。 コンチェ穴は鏡か乱が楽。正規もそんな変わらないがwトリコン穴はどれでもいいかな。とりあえず難かければ問題ないと思う。
コンチェ正規がいいっていうのはHARDゲージの話 乱かければ穴スピカと同等
なんとかマーマー穴乱に易付きでクリアできたんですが、他にできそうな曲ないでしょうか?ダーティとハモラブ、D.C、浄化はクリアしてます。
>>892 >>3 あたりを見ろ
Love is eternity、ケチャ、穴クエあたりがオヌヌメ
八段で☆11何もできないとか結構きついですよね?
一つもできないなら完全に地力不足だな とりあえず出来るだけ☆10埋めてこい 9段は穴オーロラ易付ぐらいは出来るようになってから
>>896 穴ロラ易クリア、まさに今の俺の状態をだぁ。9段がんばってみるかな。
オーロラ穴ノマゲクリア出来るのにコンチェが致命的に駄目なので九段むりぽ。 orz
おうちで穴スピカやりまくれ
>895 ☆10に乱とか難とかつけて練習するとうまくなるよ。 ☆11できなかったけどいつの間にか10曲以上できるようになっててびびった。 10難はオヌヌメ。 最初はノマゲでハモラブだな。 あと苦手譜面を練習する。 俺は10の皿曲やりまくった。
>>900 同意
特にAA難乱はやばいほど伸びる。何回かやるだけで☆11クリアが10曲→20曲になったくらい
穴クエが出来るようになるとかなり11が埋まる
>>896 穴オウロラなんか緑クリアすら点いてない9段がここに居ますよ。
段位認定は段位曲を単体でクリアしてなくても取れますよ。
特に今回の9〜10段はひどいもんですわ。
コンチェきつすぎ。死ぬ気でやってもむりですたw オーロラ100から落ちるんだぜ!?アリエネ
>>889 900
コンチェは乱の方がいいのか……
いまだ一度も乱で叩ける譜面が降ってきたことないけど、これは実力不足ということか。
トリコンリミは個人的には乱必須ですが、これも一度も当たりがry
トリコンはどっちかというと正規難の方ができそうな感じなのです。
ただ、どっかを上手く抜けるとどっかで致命的なミスをして、なかなか完走できず。がんばります。
HARD埋めも11が残り20曲くらいになったところで停滞中。どうしようもない。
あとコンチェはその日最初にやったコンチェが一番上手い。
それで無理なら粘着しても無駄だということがよくわかりました。回数重ねるたびに増えるBP。
>>891 個人的には明らかに穴コンチェ>>(超えられない壁)>>穴スピカなんですが。
コンチェ苦手すぎ。
ただそれでも穴ムンチャや穴V当たり待ちよりもクリアできる可能性がある、気がするんだよなあ。
またスピカの壁で2%になたさftdgyふじkぉfgh 正規だと壁残るけどゲージふえねぇ
コンチェって乱がいいのか? 正規の方が見やすいし楽な気がする
コンチェは1Pなら鏡推奨。 かなり皿がやりやすくなる。
>902 ☆11出来ない時点で穴クエは視界に入らないだろw たしかに乱打は強くなるけど。 多分ミント難→緑目難→AA乱(難)とかってやってけば乱打強くなる。 そういう俺は穴クエ易でスイマセンorz アナザーコース(ジェイド裏)の灰に乱つけてやるとか。
912 :
895 :2006/08/03(木) 14:06:24 ID:oGVfL9/8
みんなありがとう 愛してるぜ とりあえず灰ダボーエース二万回してくる
うっちーが出きる気がしないんだよなぁ。 何かヒントありますか?
S乱かけると…
えろくなる(*´д`*)
>>911 GREEN EYESはともかくMINTとAAは灰?
917 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/03(木) 20:06:02 ID:5GsWZwVj
穴クエ易のやつがAA穴でやって練習になるわけないだろ 常識的に考えろ池沼
ロジック、竹、ダーティ灰、浄化、ハフウェ、ケチャ以外に簡単なやつ教えて下さい、1Pです
コンツェ
少しは読み返せよ
>>913 スパ乱だろうね
上手くバラければの話だが
ただの局所発狂にしか見えないくらいになるよ
ただ縦連成分は健在だと思ったほうがいい
>>918 マジレスすると
D.C.Fish、Harmony and Lovely、華蝶風雪、R5、Love Is Eternity
RED ZONE、SPACE FIGHT、KEY、Secret of Love、100% minimoo-G
Little Little Princess、合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
Secret of love minimoo-G この二曲のオススメオプションを教えてくれまいか 両方しばらく正規HARDで粘着してたんだがそろそろめげそうだ
乱 スパ乱
鏡もどうぞ 何にせよ難は必須
カゴノトリって個人的には☆11下位〜中位だと思ってたんだが スレ読んだら☆11上位って意見が多くて驚いた カゴノトリ出来ない人はどこが難所なの?最後のトリル?その前の乱打?
穴xenonおもしれ
>>924 ミニムーグは1P側なら前半の1番の縦連と嫌らしいとこに入る皿が拾えるなら正規。
最後前の白鍵のX地帯が皿側に寄っても拾えるならミラー。
どっちも無理ならスパ乱かランダム。
そんな俺は1P正規派
シークレットオブラブはランダムかな。
コンチェ・G2・ネメシス・とりっぴん*2 がクリアできない・・・ トリリミ乱から攻めるとしてその次はどうしたらいいでしょう。
G2とNEMESISは他3つより簡単じゃね? どこができないのさ?
>>932 G2とネメシスは・・・やってないので覚えてないというのが正確かも
G2はステップがなんとなくはまらないんですよ
やはり別格はコンチェですかね。
ぶっちゃけその中でできるのはネメシスとG2だけだが、 G2はある程度曲を聴いた方が良いと思う。 ネメシスは無音地帯の後の発狂を60ぐらい残せればできるはず。 残り3つはどれも上位じゃね?コンチェは諸説あるみたいだけど。
トリル苦手ならG2スパ乱OKよ ネメは連打得意な方 右利きならミラーとか トリッピンは正規HARD リミも正規か乱当たり待ち コンチェは乱 HARDなら正規
9段は家で蠍穴乱をガチャガチャやってたら越せるようになったな・・・
938 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/04(金) 01:31:00 ID:9h2EZIl+
蠍火がAA目前なのにクリア出来ない・・・。 ノマゲだとラス前で50%近くまで落とされるし、ハードは道中で無理ぽだし。 蠍の練習って蠍やるしかないよね?
2Pか? AA出せそうな精度なら難抜けの方が早そうだな
乱ならたまにすごい辺り来る品
941 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/04(金) 03:40:46 ID:9h2EZIl+
>>941 最悪、最後は右片手で皿取って左片手で縦連とるのもいいかもしれませんよ
自分がそうでしたから
なぜ☆12で難しい蠍の話をしているのですか? 四天王☆11はあと白虎だけだ
↑ いや、灰の話でしょ。てかあと白虎だけだ、ってどゆこと?
やっとこ穴クエクリア安定してきたかも。長かった…
>なぜ☆12で難しい蠍の話をしているのですか? >四天王☆11はあと白虎だけだ 温度差ワロスwwww 四天王(でクリアしていない)☆11はあと白虎だけだ こうかな?
950 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/04(金) 16:38:23 ID:Foo4rX1H
うるせ
>>948 青龍ができて白虎ができないとはいかなるものか
クリア難易度 青龍>>玄武>朱雀>白虎 スコア難易度 玄武>>>朱雀>青龍>白虎
俺的にクリア難易度は 朱雀>>青龍>玄武>白虎 全部正規でしかやったことない2Pの意見
2P側の正規朱雀の難しさは異常 ミラーかけると信じられんくらい楽になる。
まだ百虎ノマゲでラス落ちする俺には無縁の話だ(笑)
白虎ラストは正規だと結構怖かったりするから困る。
2P北斗のおいら 難抜け:白虎 ノマゲクリア:青龍 未クリア:朱雀、玄武 未クリアもハード埋めも停滞してきたぜ…
2P固定乱常備の俺だが ハードAA 白虎 朱雀 ハードA 青龍 未クリアC 玄武 ('A`)
1P正規北斗の俺 ハードA→百虎、玄武 ノーマルA→青龍 ノーマルB→朱雀 階段苦手だよ('A`)
>>959 なんか境遇似てるな。
2P北斗
正規難AA:白虎、青龍
点滅A:朱雀、玄武
もうむりぽ
orz
世間ではあんだけ四天王最弱扱いされてる白虎だけがクリアできない俺がきましたよ。 あきらかに青龍や朱雀の方が簡単な個人差。
高速が苦手なんだろうな。 俺も青龍が限界。 白虎腕がもたん・・・。
965 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 11:17:22 ID:UZjA77DX
11levelで正規推薦ってなに? 今判明してるのはwaxing穴だけなんだけど 他にありますか? てかHarmony and Lovely穴って正規推薦ですか? 因みに1P側っす
乱はブロックス ハモは正規推奨
すまん日本語じゃなかったな ブロックス以外乱は使わないと言いたかったんだ
KEYは確実に正規がいいかな
>>966 d
ブロックス以外乱使わないのは凄いっすね
>>968 自分keyはランダム派っす
てか自分殆どランダムだから何が正規が良いかさっぱりさ┐(´・ω・`)┌
>>965 イェーガじゃないかな?
あれは正規なら最後も見えるし押せ・・る・・・。
難ならさらに楽かも。
あとはLUCY。コレも難かな・・・
G2もノマゲなら正規がいいかも。難なら自分は乱当たりしかできませんが・・・
細かい縦連が全然ダメ・・
ところでミニモーグBADハマリするんですけど・・・
たて直そうと思っても直せない・・・
コレも正規難が楽ですよね?
3回やって最後までいけたの1回のみ・・・しかも最後でガシャーンOTZ
もうやりたくNEEEEEEEEEE
971 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 11:34:48 ID:LNWI/HJg
1P北斗 AA青龍穴難 白虎穴難A朱雀穴難 玄武穴難 朱雀なんてAAでないよ
972 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 11:42:57 ID:7N3ajW7U
>>970 ミニモーグはミラーかければ? 俺はミラーのほうがラク(1P側)
あとはサントラを聞いて曲(というかリズム)を覚えれ
973 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 11:47:51 ID:UZjA77DX
>>970 イェーガー正規で今日やってみます!
因みにミニモーグはス乱がお勧めっす
個人的にですが
>>972 アドバイスサンクス。
でも2Pなんです。書いてなくてごめんなさい。
そして曲も覚えてるんですが、縦連1個でも押しすぎたり、
押したつもりで押せてなかったりすると直そうとしても直さなくてもそのまま急降下。
まぁ1回ミラーやったんですが序盤であっさりBADハマってアピョパ!
曲は好きなんですけど譜面のせいでもうやる気が・・・
>>973 サンクスです。
スパ乱も試してみます。
まぁあと2〜3回やってできなかったら放置しますが!
そして連ゴメす・・・
1000までのお題冗談抜きで11残りDUEとspicaだけの俺への攻略法 特にspicaを頼む
×正規 ○性器
そのレベルですと難ですかの? 難なら正規で覚えるのがいいらしいですよ。 自分は乱ノマゲしか無理ですが。 DUEは忘れましょう。 それがイヤなら正規か鏡餡蜜で! 餡蜜もイヤなら必死に叩くしか!
乱なし鏡なしHARDなしでLinus、蠍、quasarはクリア済み、こんな私が次にできそうな曲のアドヴァイスをください。
980 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 12:12:24 ID:l7msrv+e
>>979 そのオプションいじらないなら
ハモラブ、ミント、クリック、オーロラ、イェーガ、G2、ビクワ、竹、侍、ジェノ、白虎、浄化、
KEY、R5、玄武、ケチャ、スペファイ、ロジボ、13、ゾヌ、リスリミ、ゼノン、ゼファー、スパギャラ、マーマー。
位でしょうか。
自分がノマゲ正規クリアできるの上げてみましたが結構多いな・・・
弱めですがラス殺しがイェーガ、竹、リスリミ、
ゼノンも人によっては・・・ケチャはどうだろ・・・
見にくくてゴメンなさい。
クリア難易度 青龍>>>>>>>白虎=玄武>朱雀 スコア難易度 青龍>白虎>>朱雀>>>>玄武
青龍はもうちょっと頑張ればクリアできそうだけど玄武はどう考えても_ みんな何であんな遅くてギチギチに詰まったやつが見えるのか
>>976 正規
サントラ
あんみつ
spicaはこっちが聞きたい
青龍、白虎 HARD 玄武 ノーマルゲージ 朱雀 無理 1P側で階段苦手だから乱あたり待ちしかないかな
乙
>>976 DUEは最初で死ぬなら乱+ラストあんみつ
最初大丈夫なら正規か鏡でラストガチ押しで皿捨て
スピカは俺は乱だったけど一般的には正規で連打覚えるのがいいと思う
スピカは41小節の縦連は ダダンダダンダダンダダン(タタ)ダダダダダン のカッコ内を捨ててもいいかもしれない。 あとはとにかく階段、2重階段の練習かな。
992 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:22:14 ID:jMYtfLF1
うめ
993 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:23:30 ID:jMYtfLF1
ぼ
994 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:24:25 ID:jMYtfLF1
し
995 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:26:10 ID:jMYtfLF1
つまり
1000なら次回作にクリアマーク引き継げない
997 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:27:01 ID:jMYtfLF1
食べるとこうなる↓
998 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:27:48 ID:jMYtfLF1
* そして華麗に1000GET
999 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/05(土) 17:28:28 ID:jMYtfLF1
(*⌒▽⌒*) ⌒`γ´⌒`ヽ(E ) ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ(
1000
1001 :
1001 :
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