ここはDistorteD九段の人が十段を目指すスレです。
更なる高みを目指して頑張りましょう
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(要は各種難民)も歓迎。
ただし、難民難民とわざわざむやみに自称すると叩かれることも多いので気をつけましょう。
・基本的な話題は九段・十段レベルの単曲緑ゲージクリア、また、その点において八段レベル以下のものでも、
スコア・フルコン・ミス減らし・HARD等に関して話題の対象となり得ます。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と使い分けるのが一般的なようです。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・「いちおう九段60%だけど☆11もろくに埋まってない俺には九段スレはレベルが高すぎてちょっと・・・」
なんて方はむしろ八段スレで質問するのもいいでしょう……が、がんばって揉まれてください。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、
個人の自由です。こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
また、そういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
・10段取ったけど10段スレはレベルが高くてちょっと……という方の残留は構いませんが空気嫁。
上を目指すなら上位スレで揉まれて来い。
・次スレは950が立ててください。
前スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ★30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1149002332/l50
⇒で落ちる
ちくしょー
>>1 おつ
9段になれました…が、またもう一度クリア出来る気がしないOTL
穴トリリミはもう見たくない…
>>6 ナカーマ
今日やっと九段取れたよ(*゚∀゚)
達成率は聞かないで…
>>6-7 おめ!
十段までガンバレ。
そんな自分九段63%…
>>8 61%の俺もいるから頑張ろうぜ!
今ならオーロラクリアーしたから61%って事は無いだろうけど、
二度とやりたくないや。
穴NO.13のラストでいっつも76%になるんだけど、なんかコツあります?
後、穴ブチアゲは⇒の練習になるかな?
>>8 ⇒は体力使うから基本体力上げた方がいいかと。技術的には穴ブチアゲは練習になるね。
⇒は全員に共通の局所的な難所はないから、色んな譜面を練習してれば自然と出来るようになる。
穴13ラストはそんなに難しくない。単なるトラウマだろうし、どうせそのうちクリアできるんだから放置でいいとおも
13 :
9:2006/07/02(日) 00:25:17 ID:agiRc6hU
>>12>>10 レスサンクス!
穴NO.13はしばらく放置してみます。
☆10難埋めでもするか。
穴13の前半の対称がぼろぼろなんだけど、どうしたら良い?
何か指が追いついて無い感じなんだよ。
>>14 そんなの10段下級でもボロボロだから気にしなくてもいいと思うよ。
とりあえず皿が絡んでくる所までは簡単だから暗譜して回復地帯にする。リズムも覚える。
そうすれば残りは段位ゲージだし気合で中盤突入出来ると思う。
もし難クリアの話だったら10段スレに行ってくれ。
よく「十段はスクリプゲー」とか「DUEがムズい」って聞くけど、
皆ワンモアは出来るの?
段位ゲージでラスト突入時に70%あっても死ぬんですが、ゲージ維持のコツとかあれば教えて下さい
それとも地力付けば自ずと叩けるようになるんですか?
3の連打を意識しつつ+αを外さない
ラストの1357はBAD出さない
さらに具体的に言うと餡蜜ゲー
>>16 俺はDUEゲー。
⇒は対象がいつの間にか得意になって縦連前で50%残るようになった。最後適当。
13落ちるならちょっとこの先キツイかも。
DUEは玄武やるようになってからNSでやるようになった。前スレの話であった灰難も正規でクリアした。
ワンモアは30%で抜けれるんか?と思ったが適当に叩けばギリ残る。あんみつだね。
と、十段達成率最後のページの人が言ってみる。
>>8 俺も九段63%。
>>9 プチアゲの対象の方がはるかにムズイ気がする。⇒はそこだけはある程度は繋がるけどプチアゲ難はそこで100%から白鍵連打で落ちる。
ワンモアはCSトレーニングのスピード4でひたすらラストあんみつの暗譜
オレはワンモアのラストあんみつで死んだから使ってないよ。
外れるとヤバいことになる
あんみつの練習してまで10段とりたいのか…。
他の曲に全く使えないスキル磨いてもなあ。
いろんな曲やって地力伸ばしたほうがいい。
真の餡蜜とはそんなトレーニングモードなどを使って練習しなくてもなんとなく
越せてしまう技能なので他の曲に使えないということは無い。
ただ、スコア面で泣く。
23 :
16:2006/07/02(日) 12:07:10 ID:l4uv53zz
レスサンクスです。
>>17 3鍵連打とラスト1357が重要ですか…メモメモψ(・ω・ )
そういえば友人もひたすら白鍵ガチャガチャしろって言ってたなぁ(実行しても死にましたが)
家庭用も持ってないし、餡蜜の才能もないのでしばらくは11未HARD埋め、
12未クリア埋めで地力上げに徹します…
しかし十段取ってる知り合いで穴クエ埋まってなかったり、
九段ができなかったりする人がいると悔しさ通り越して鬱になる(・ω・`)
穴DXY難は縦連よりもその前のほうがきついわけだが。
ハード穴DXYの縦連は減っても20程度だしな。
それよか序盤の引き皿押し皿が無理。
難ゲージで20しか縦連で減らないとかどんな9段だよwwwww
プア2しか出てないってことだろ?
ネタすぎ。
そんなやつがその前で苦しむわけない。
>>26 縦連大得意な俺はまさにそのパターンな訳で
序盤で少しでも残れば余裕で難抜け出来る
連打得意なら普通にいける>20%
と、スクリプの連打を全繋ぎできるけどそのあとで死んでしまう俺が言ってみる
>>26 普通だろ。白壁が出来る八段だっている訳だし
スクリプで利き手じゃない方の連打って手首痙攣しかなくね?
指2本でタカタカタンって押す人見たことないべ。
最初の同時押しを捌いた後、2回連打→非連打の方の手で一回叩いて→2回連打+同時押し
とかやってみたけど、余裕は出来たけど修練が足りないのか上手く繋がらなかった
>>31 FINE*氏がトップランカー選手権の決勝で
その押し方を使ってたそうです
マジカ
半ばネタで「オイパン押しだっ」とか言いながら知人と笑ってたんだが
世の中できる人には出来るんだな
何故か非利き手の方が連打上手いんだがそんな人他にいない?
>>31 アルカディアにも書いてあったな
俺もやってみようかな…
そういう捌き方はドラムにもあるな。206だか何だか
1048の動画も似たような叩き方してるから見てみ。
ワンモアの前半がなぜか押せない
1+3→5→7→5→の螺旋部分は
1+3を常にGreat出すつもりでやるとわりといける
完全にチラ裏ですまぬが、話を聞いてるとだな、ワンモア序盤の螺旋は大回復だし、ラストの発狂も何とも思わなかった俺は運が良いのか…
まぁスクリプ対称で幾度となく死んだが。
ワンモアラストなんとも思わないとか羨まし過ぎる
スクリプ対象繋がるようになったけどワンモアラストはさっぱりわからない
それよりスクリプって対称前と縦連後の部分が地味に難しくて困る
本気出すと指が酸素不足になるし(;´ρ`)
穴イナズマの終盤みたいな部分ね
とりあえずわしゃわしゃしとけ系w
トリルに集中して他は拾う程度にしなよ。
何ともないとか言うなっての。
難クリしてから言えや。
ワンモア穴前半の螺旋は調子いいとガンガン光るが悪いとボロボロ
あそこで自分のその日の調子を測るバロメーターにしてるよ俺
46 :
40:2006/07/03(月) 00:18:12 ID:OXsrOgMR
ワンモアラストが何とも思わないってのは別にクリアできるとかそういう意味でなく
段位で抜けるだけならばという点で何とも思わなかっただけだよ。
だからワンモアラストで絶対落ちるって言ってる人がいる中で苦に感じなかった俺は運がいいのかな、と。
あんみつ使ってる訳じゃないけど、見えるもの押してたらあんみつ気味になってしまうワンモアのラスト
1357連打はゲージが残り一桁とかだと意図的にあんみつしてしまうが…
穴DUEラストが安定しなさすぎて困る
うまくいけば80%overは残るが
失敗すると最悪は閉店ってなんじゃそりゃ
穴DUEをやればやるほどひどくなるのは俺だけじゃないハズだ
十段初見で取ったのにそれ以来取れないOTL
まぁ、最初がずれるかあうかで天国と地獄が分かれそうな曲だからな
穴DUEは当初のSKAを彷彿とさせるw
テラナツカシスw
今は滝なんて全然聞かなくなったな。
SKAの滝も目玉飛び出したな
こんなの人類に押せるのかと思った
>>54 ズレまくりはしたがそこまでか?穴冥がまともに押せるのは神しかいないと思うがw
つか五鍵からの古参九段多すぎだろwwwwwww
だってあれどうやって押すのか分からなかっただぜ
音で判断することも出来ん曲だったし
左で13往復、右で45を取るって聞いたときには「何その左右分業wwwできるわけねぇwww」とか思ったっけなぁ
まぁ穴猿も当時は神しか無理だと思われていた訳で
穴猿って何?
モンキーダンス?
>>59 五鍵4thのドランクモンキーだろ?
確かに当時神曲だったが今HS付けたら余裕なんかな?
あれとインプラは十段レベルじゃね
>>60 FINAL辺りでやってみればいいかと
FINALはゲージ甘いけど
インプラだけ桁違いにムズイよな
後人によってはリルーツ
穴猿は今やるとそうでもない
つか穴猿ってモンキーの綴りが違うから本当は猿じゃないのよね
穴猿は今となっては片手でできるようになった
インプラはゲージがミミズみたいだったよ
灰DUE難開始10秒持たなかった・・・
なんてふがいない9段なんだ・・・
だがしかし容赦ないラスト前のトリル
灰DUEに容赦無いトリルなんてあったっけ?
アポカリ(は)九段トップNODATAだったんだが本当に誰もやってないのだろうか。
(は)って何だwwww
カード無しとかじゃないの?
カード無しはUDX13だっけ?
誰だ灰DUE難スパラン推奨って言ったやつw
開始10秒足らずで死んだわ!しかも3回もな。
結局正規で越した…。
序盤の1357高速階段は同時押しくらいの感覚だと繋がるね。
73 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 04:00:44 ID:0sU4Bxx5
オリコでスコアタしないか?
お願いだから別スレでやってくれ。
このスレは某段位スレのようになってほしくない。
>>74 スコアラじゃない俺も反対。
某段位スレってどこ?どうなったの?
10段スレのオリコに皆伝が参加して荒れた
あの後オリコに対する話題はどこも慎重
9段くらいだと譜面による個人差でかいしな。
あんま意味ないと思うし。
でも実際モチベは上がるよ
他の段位もやってるし
他の段位がやってもいいなら、段位スレでやらなくてもいいわな。
オリコスレへGO!
っていうかライバル登録あるんだから無くても良いじゃん。
友達いないようなやつなら南無だけどw
そのためのライバルスレもあるし無問題
ああ、そういうことか。
十段スレの二の舞になりそうだしね。
俺も正直ライバルスコアで十分だな。
カーディナルのスコアが更新されるほうが、人に勝つより嬉しかったりするw
穴DUE、BP130だったんだがどうだろう?
ガシャーン
ズキューン
穴DUEはBPの数の問題ではない気がする
イントロの1四つ打ちと最後の交互がハマるかどうかだけで
序盤の下り乱打も押しにくいが大勢に影響はないだろ
>>85-86 連コ吹いたw
DUEの最後を1左手35右手で裁いてるんだけど、13トリルを左だけで取る練習した方がいいかな?
(1P側です)
30%程度しか残らずワンモア序盤で死ぬことが多くて…(・ω・`)
>>88 あんみつ皿捨て前提ならその方がいいかも知れんが
普通に押すなら35を右手の方がいいと思う
35の同時押しでタイミングを合わせるのがコツ
穴アンドロBP100以上 穴クエ3割程度のクリア率 嘆き(H) コンチェ(H)がハード埋めできてない
のに10段クリアできちゃった・・・達成率60%
1曲目のコネクションが6%で抜けれたのは奇跡だが1曲目さえ抜ければ9段より簡単だと思った。
No13は前半少し稼げるので対称で減っても問題なし。
Dueは最初耐えれば最後はもう連打しまくり
ワンモアは最後までに40%は回復できるのでてきとうあんみつでCランクでもなんとかなる。
10段取りたい人は1曲目だけでも抜けれればマジいけるから、やってみて!
みんなその「⇒」が抜けられなくて困っているではないか。
俺⇒より13抜けられなくて困ってますから。
スクリプ→13序盤は鬼だな。
⇒の左右対称からラストにかけてを捌ければ10段はクリアしたも同然
物量譜面苦手な人は13キツイだろうけど・・・
所で、
8段の友人が易付きなら穴クエ安定してるんだが、9段の俺は易付けようがどう考えても無理です
他、ライバルにも8段なのに発狂系にやたら強い奴がいて、自分の地力の無さに萎えてくる
蠍とか皿系とか密度の低いのならそれなりに捌けるんだが、発狂・物量となるとスコアボロボロクリア不可
もうだめぽ
13序盤対称までに20%近くまで回復できたと思ったよ
対称以外も捌けないから地力不足。
それと途中の4分の皿が上手く回せなくない。
押し押しで取っちゃうから反応しなくて。
>>90 アンドロBP100は、サスガに言いすぎだと思った。
つか、みんなワンモア最後だけなの?
道中も、十分ムズくない?
BP200でた・・・
⇒は覚醒してたときに一回しか抜けたことが無いな
そのときはワンモアラストで抜けたと思ったら閉店してすごい凹んだ
⇒抜けてそのままワンモアまで行ったけど
ラスト一小節の階段ミスって落ちた俺ならいる
>>97 同士ハケーン!
まあ今日も⇒で死んだ俺には関係ない話なんですけどね。
穴タイプマーズって乱難推奨だったりする?
101 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 23:02:35 ID:hHfwLy2s
>>100 大麻穴は正規か鏡じゃね?
乱だとトリル外れると目も当てられんし。
素ゲージ・難ゲージはお好みでどうぞ。
空気を読まずに十段だが、ワンモア道中そこそこ辛いんだが
穴クエノマゲ3割に捌ける乱打かアレ?
冥そこそこ叩けても気を抜くとミスるぞ。特にラス前
104 :
97:2006/07/06(木) 00:15:23 ID:Uqz7UoDL
空気読まずに。
穴クエ見切りやすいけど早い分一箇所ミスると決壊する恐れがある。
クエのBPを40から悪くて60くらいにコンスタントに収められないと高確率で道中死しそう。
ラス前3連打絡みは餡蜜外したら相当ヤバイ。
>>105 それって穴モアの話だよな?
穴クエの話じゃないよな?
穴クエ「は」見切りやすい なのか
穴クエ「よりは」見切りやすい なのかが問題だ。
○道中は穴クエより見切りやすい。
個人的に一番やばかったのはスクリプの最後の交互連打とDUEの糞トリルだったけど。
怖いのはスクリプの対称とワンモアの最後くらいだろ
スクリプは対称繋いで縦連で30%切る俺ガイル
対称繋げるとかすげーな
大麻ってなんだよ
私も気になるが、流れから判断して、タイプマーズのことかと
普段どういう会話してるか丸分かりだな
通報した
吹いた
穴フェイク乱で初めてやったらBP160出た
道中すらボロクソでBP穴蠍と同じだた
あれほんとにクリアできる譜面なのか…
タイプマーズ?!なんちゅー略し方だ…。
マーズでいいだろ…。
ヲタはコワいなあ。
>>114 道中はまだなんとかなるのでは?
ラストはともかくとして
ちょっと変わった略し方しただけでヲタなのか。
世間は狭いですなぁw
穴クエのBPが70から減らなくなってきたOTL
もう歳なのかなあ…
>>118 何歳か知らんが、うちのホームには明らかに三十路越えのおっさんいるけど
☆11フォルダ埋まってるやつがいるぞ。
まぁがんばれ。
十段スクリプ落ちばっかりだったから
数週間放置したら22→30→30→ガシャンでワンモアラストまで行けたわ。
13序盤の対称もワンモア序盤螺旋も
補正ゾーンなら案外減らないのな。
30才過ぎて初めて十段取った俺がいる
まだまだ上は目指せるよ
まぁ皆伝は本気で一生無理だと思ってるがw
今日も灰雪月花にマークをつけれませんでした。
そろそろ連敗二桁いくYO:///
ポコポンポンヽ('A`)ノ
三十路も結構いるんだな
俺もだがな
穴クエはここ一年でBP60から20まで減った
頑張れ
18ハイパー乱難でやったら最後4%だったよ…恥ずかしい
ちなみに素クリームサウンドハイパーも10%だった
ノートが少ない分ハーフウェイやワンダーよりきつかったぜ…
灰18乱難は中盤のテケテケテーがはずれると危険なことに
1P3:5半固定でいきなり56⇔47とか降ってこられるともうね
穴クエ以外に粘着したほうがいい曲ってなんかありますかね? さすがに飽きてきた
それともいろんな曲やったほうがいいんだろうか
>素クリームサウンド
>素クリームサウンド
>素クリームサウンド
>素クリームサウンド
>素クリームサウンド
>素クリームサウンド
>>127 穴13・穴アンドロ・穴ブッコロ・穴虹飛・スパ乱付き穴ホープ
カーディナルコース(H)をランダムでやりまくんのもいいかもしんない。
何だかんだで練習になるよアレ。
素クリームサウンドage
穴ゼノン、穴ジュデを忘れてもらっては困る。
今日ゎ念願の白ランプを手に入れるはずでしたが…
Lalalala..So happy hap(ry..
→ガシャーン。
楽園のラスト1小節で閉店乙
高速地帯で減りすぎ。そのあとの低速で頑張って耐えようとするが限界でした。
減らないコツとかありますか?ハイスピは1.5でやってます。低速地帯はこのぐらいでちょうどいいけど高速地帯は…。0.5下げると低速が見えなくなるかも。
ラクエンフルコン動画を見てS+を研究する
>>134 so happy happy daysの後4小節耐えないといけない筈なんだが。
ソフラン2小節前の頭でSUD+オフ、6連皿直後にSUD+オンでいけるよ。
>>134 ・とにかく676→5+7のパターンが多いのでそのつもりで
・左手は無意識で取れるようじゃなきゃだめ
・ラストの交互は地点とリズムを丸暗記
・あとは苦手な場所を覚えて繰り返し
俺は速さ500くらいが適正なんだけど、これで3速の高速繋がっだ。
サントラに入ってるのはSo happy…で曲がおわってなかった?
…わけがわからなくなったので、次回、またやってくる。Sud+の変えるタイミング教えてくれてありがとうございます。
フルコン動画とかレベル高すぎ。あと、☆11ハードクリアなんてそうめったにできるものじゃないから、プギャーしないで…
>>139 確かにそうなんだが、そりゃサントラ収録時の後ろ30秒ほど伸びたそれの最終部分でしょ。
ゲームでは1'55"辺りまでしか叩かないよ。
>>140 てことはあと4小節あったんかな…。
とにかく高速で減ることなくむしろコンボつながったら白ランプ見えてきそうだから、研究することにします。
^^
おれんじっておっさんだったのかw
しゃべりの幼稚から学生かとwwwww
>>145 確かにwコテハンなのが既に(ry
つかおれんじ九段とったのか?
前に取ったって書いてあった気がするけど。
今AC、CS共にスパ乱+にハマってるんだけど
スパ乱+かけて九段用練習曲ないかな?
灰AA、灰13、灰Vよくやってるんだけど
穴スイカとか穴チェッキンみたいなぶっ壊れる譜面もw
AC、CSは問わずにヨロ
スイカ?
>>149 Spicaじゃね?それか泰東ノ翠霞
Spicaは中盤の連打が
>>148の言うぶっ壊れる譜面になるだろうし、
泰東ノ翠霞は言わずもがな。
☆10難梅やってるんだけど後フィードバック、溺死、俺マニ、ゲロンが残ってる
オプションは気にしないんでどれが埋めやすいですか?
Feed back→俺マニ→ゲロンの順
溺死は当分放置
俺は俺マニのほうが遅かった。皿が苦手なので。
フィードバック、俺マニアくらいなら、サドさげさげの気合いでなんとかなるよ。
そんな俺はラクエン、チェキソ無理なんだが…。
溺死は☆11難残り10曲切ってから埋まったな。
俺マニHARDが激弱。
BADはまりしたらすぐ手を止めてから立て直した方がいい。
155 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/07(金) 20:24:24 ID:53ZlHkJE
アドバイスありがとん
俺マニサド下げ下げでやってみます
ずいぶんと放置してて、ついこないだ2次解禁後の初プレイに行ったんだが、
スクリプ以外は九段の方がやりにくいな。個人的には。
というかトリッピンリミとコンチェが苦手すぎなだけだが。
でもさすがにうわさの穴DUEの最後はちょっと焦った
結局九段と十段の差が著しく縮まって、十段と皆伝の差がでかすぎるってことか
穴13じゃなくて穴AAだったらよかったかなー?<10段
穴嘆きを10段のボスにしたらいい感じ
それはない
コンチェと13を入れ替えるだけでも結構変わるね。
オレは13よりコンチェの方がBP少ないんだが・・・
コンチェBP100、13BP150
十段に13はちょっと・・・っていうのは同意だけども。
俺はコンチェ120ぐらい出るけど13は50ぐらい
結論:13もコンチェも、十段には弱い。
コンチェ苦手な人はcsで穴ムンチャ正規とかやるといいよ 2重階段+皿の練習になる
連打はリズム暗記
⇒の5連打のところ、右手は4連打、左手は3連打しかできない。
どうすればいいんだ。
ひまな時にタタタタタンタンタタタタタンタンてやればえんちゃう
俺も左手はまだダメだがノーマルゲージで100→2みたいな事はなくなった
167 :
148:2006/07/08(土) 01:07:22 ID:YHPEQPzF
>>149、
>>150 泰東ノ翠霞のことです。分かりづらくてスマソ
ちなみにみんなは穴AAのBPどれくらい?
今日はじめてBP250切れたんだが…腕が…
鏡で最小BP118だけど易クリアすら不安定
ノーマルクリアなんてあと百回ぐらいやらないといけなさそう
>>167 今まで通算3回やったが、
380→300→220って感じ。
これ以上減らないっぽいけどね。
150ぐらい
正規110前後。乱だと90〜150
>>165 連打系ゲームやってれば勝手に体力つくから連打は容易になるよ
十段は13穴とDUE穴をV穴AA穴に変えればよかったのさ そうすれば皆伝と九段の間らへんだ
周りの九段が皆十段になって、いつの間にかDUEもノマゲで越して、ふと段位トップにすると自分がトップ。
でも何回やっても⇒で死ぬ。
もう疲れたよパトラッシュ…。
Vなんて減る要素ないじゃまいか…。
正直DUE穴よりV穴AA穴の方が楽
一応十段は取ってる。
DUEで9割死ぬけど
穴Vのほうが穴AAよりBP多い
>>168、
>>171 正規とか鏡は前半押しやすいけど
中盤の発狂が…
穴V、穴AAは正規が一番のハズレな気がする。
Vは個人差あると思う。
AAは正規は間違いなく当たりだよ。
個人的にV正規は大当たり。AA正規は当たり
穴V乱でデニムが147と2356に分かれた俺が来ましたよ。
どーやって押すんだよ…OTL
その時は4を無視したけど。
穴Vは正規を覚えて無理矢理クリアしちゃったなあ。
こんな事してるから認識力や反応力が上がらないんだろうけど。
乙とか言うな。
コテはスルーだ。
>>185 そうするwwww
つか最近音ゲー板にコテが急に増えたのはなんでだ?
内容は普通でもコテなだけで痛く感じる。
色んな☆11をハードクリアしたいんだけど、何が簡単?
今はケチャ(A)、ルーシー(A)、チェッキン(A)ができてる。ダーティ(H)は脳内削除済み
チェッキンいけるんならハーフウェイとかラクエン辺りもいけるんじゃ?
ダーティ ラブエタ Linus
R5 DC魚 竹
穴Vは☆11と抜かした奴は脳に障害でもあるのか?
>>187 チェキンいけたならワンブルは間違いなく越せる。
>>188-190 サンクス。同時押しが苦手すぎるからR5はノマゲでも無理だろうなぁ。竹はハイパーで腕が痛くなった。
魚は途中のストイック終盤の123みたいなやつが切れたりするから、あやしいかも…トリルはV(H)ランダムハード安定してるから平気かな?
難推奨と叫ばれてるラブエタ(A)って簡単ですか?朱雀(A)より楽だったらいいなぁ
やっぱ☆11に白ランプがたくさんあったら嬉しいからさぁ
ラブエタ越せれないならここにもいれない
ってぐらい簡単
道中☆9、ラストのみ☆11
ラブエタ正規は結構難しいというか押しづらいよ
乱なら10でもいいぐらい
そうですかぁ。
ラブエタ(A)落ちたら…
って冷静に考えたら★11なんて3割しかうまってない。。
ぶっちゃけラブエタ出来ない九段はいないと思う
('A`)ノ
白ランプ付いてるのがラブエタだけな俺
…九段じゃなくてもできるんかい?ラブエタ(A)
りそな(A)は正規で落ちてから放置。
マーマー(A)は昔、10段に入ってたから避けてる。
朱雀(A)はEasyで何とか。
階段曲についてはこんな感じです。
正直ラブエタ乱HARDは九段入門レベル。
あれぐらいできないと殆どダメだろ。
九段っていうか☆11入門レベルの間違いじゃないか?
俺は別にギガデリ難民って訳じゃないと思うが、七段当時に
乱難で普通に出来てたぞ、最後以外。
ラブエタ最後過大評価しすぎ。
最後って言っても虹飛程度だし、最後の最後に少しだけだけど回復あるし。
たぶん、曲も終わるってことで焦って、
適当に押すから厳しいイメージがついてるだけだと思う
よく見れば弱い
ラブエタって何の曲の略しなんすか?
Love Is Eternity
Love Is Eternity
おれは花粉症が分からん
Pollinosis
ムービー見るか辞書引くかどっちか
俺の中では ラブエタ=BPM140の穴ワンモア道中
206-207
即レスどうも。
俺も花粉症はわからん。
>>192 チェキンとワンブルは結構違うぞ。
チェキなんか完全安定だがワンブルなんか51小節目で8割落ちる。
ワンブルはむしろBuffaloとかラクエン系のような。
☆11難ならブロバン、ダディ、シクレ辺りなんか手ごろじゃないかね。
>>211 ダディって☆11の中でも難しい方だと思うんだが
>>212 ノマゲならな。最後だけで逆ボなんて結構多いぞ。
難は数回来る皿と鍵盤の絡みだけが難所。
ここ突破できる腕前なら後は回復して最後耐え切れる。
難でも乱難でも11じゃ上位だと思うダディ
普通にダディは難でもムズいよ
☆11難ならスパギャラ、竹、虹飛なんかもおすすめ。
>>215 難スパギャラもきついぜ?
体力あればKEYだな。
Click AgainはBADハマりゲー
クリは速度あげればいい
>209
俺には、BPM140の穴Hevenly Sunサビ
☆11では イェーガー!! もハード結構楽じゃね
難イェーガーリミは楽だろうな。
逆にノマゲクリアしないと価値がない希ガス
でた価値がないw
価値ってなんだろなw
穴堀難や穴クエ難もじゃないと価値がないだろうw
変な言い方だけど「☆11相当の価値」ってのはある(人にはある)とは思うけどな。
ラブエタとか竹とかに難つけたら☆10相当になるだろうし
逆に堀あたりなんか難だと下手な☆12くらいある気がするし
単に「どっちが難しい」って比較の話ではないだろう。
ついでにイェーガーは難でも☆11下級はあると思う
価値観は人それぞれ。
竹って難つけて簡単になるか?
むしろ途中の早すぎるトリルで死ぬ奴とかいそうだが。
すまんけど
うっちーって何の曲か教えて??
LUV TO MEのうっちーずエディション
つLUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)
6th当時
隠し曲のTake It Easyか。どんな曲かなー?
↓
いきなり変なの来た!
↓
テケテケテケテケテケテケガシャーン
↓
(゚д゚)
ってなったのを思い出した
竹は最後もちょっとむずいよ
劣化版穴青龍みたいなかんじ
>>230 解禁前は強制HARDだったからな。
友人が運良く最初の18分交互を抜けてたけど、それでも2回目であぼんだった。
今にして思えば、以降の革命やゼノンに繋がる伏線だったのかな>強制HARDの隠し曲
今日九段62%でなんとかとれました
ついでに十段やったら
⇒とDUEは初見で覚醒してて
12-60-60-2
だった(*´∀`)
二回目やったら⇒対称で死亡。。。
☆12クリア白壁だけなんでここにいていさせてください(>_<。)
つうか、
>>233みたいなヤツ見て毎回おもうんだが、
九段ギリギリのヤツが、ワンモア道中行けるのか?
果てしなくギモンなんだが。
九段69%の俺もそう思ってたが
思ってたよりは割となんとかなった>ワンモア道中
その時はラスト1小節で落ちたんだけどさ
オレは九段72%だが、CSワンモアBP200でた。
オレはACのがBP減るとはいえ、サスガにキツいな。
前半の螺旋で死ねる・・・
>>238 ワンモワは最小BP98。
螺旋は右手きついから固定崩して左手で13薬中同時→5左人→右手7→5みたいにして同時押しでリズムとったら繋がるよ(*´∀`)後は気合いで(>_<。)
⇒の対称のコツ教えてほしい(つд`)
>>236 十段は余裕だけど九段は10連敗くらいしてるオレみたいなのもいますよ
あ゛−、やっと神風穴難潰した……ミラーかけたら簡単だったが
神風にこんな苦労してるようじゃ花粉症とか不可能臭いな…
2Pだけど右に譜面が固まるとどうしても押せなくなる、どうしたらよいだろうか
>>239 そんな異次元押しは君限定w
対称ってガシャンする程きついかなぁ。
むしろ対称後の13トリル→57トリル→縦連が死ねる。
>>240 もしや2Pさん?
243 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 10:08:51 ID:m6rfzoTM
十段は餡蜜ゲーだけど
九段は小手先の技術じゃ抜けれないからな。
九段>>十段
あんみつしないで抜けてから言おうね(^_-)
245 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 10:55:08 ID:m6rfzoTM
抜けてますが、何か?
247 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 10:59:21 ID:m6rfzoTM
>>246 鏡で自分の顔見てから物言えよwwwwwwwwwwwwwwww
顔の事なんて言ってないでしょ。
>>247 ハピスカ十段だったんじゃね?
友達もDD十段は2クレだったけど九段は3クレ費やしたって言ってたし。
朝からおまんらうっさいわ九段より十段の方がラクとか何どんぐるの背比べやってんだオラオラ
spなんかやってる時点で九段も十段もカスやボケ
んなもんとるよりOneMoeLovery(N14)で全一取るほうがよっぽどムズイわ
>251
One萌えLovelyですか?
>>245はいま流行りの9段スレでしか、のさばれない10段下級か。
あと
>>252がなんでこのスレに来たのかが気になるな。
254 :
252:2006/07/10(月) 12:37:57 ID:d6vg3oxI
>253
すまん俺は七段だw
☆11に手を出しはじめて八段九段スレも見るようになった。
>>254 ROMるのはいいが書き込むのはいかがなものか。
ここはレベル高いので七段の役には立たないはず。
レベルが高いギガ難民には八段スレがちょうどいいよ!
でもいいかげんギガ抜けようね!例の最後は皿全捨てで鍵盤に集中だよ!
⇒の対称地点抜けた後に来る57トリル+ちょい皿が全く押せないのですが・・・
毎回90代後半⇒対称でがっくり減る⇒57トリルで追い討ち⇒縦連でガシャーン。
誰か助けて・・・
あそこはどうやればいいんでしょうか・・・?
右利き2Pで右側に寄った譜面+皿になると右手だけで取ろうとしちゃってボロボロに・・・
朱雀Hくらいなら何とかなるんですが・・・朱雀穴正規やギガ正規とかだと絶望・・・
258 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 16:53:15 ID:RN++lE0j
ついにピンクロ灰で初鳥だした!
>>257 1 P 側 に 移 れ
いや、マジであまりにきついなら最終方法だと思うよ。
移って楽になった俺が言うから間違いないw
>>258 チラ裏板へどうぞ。
>>257 皿捨てちゃえば?
最後のトリル餡蜜してる人いる?
>>257 俺も右利き2Pでその部分はかなり苦手だけど
57交互の時の皿は無視してるな
対称きつい人は持ち方変えるといいよ。
4鍵は無いので左手と右手も対象な持ち方にしたほうがいい。
出来ない人は固定って人が多いからね。
持ち方は対称だけど、
そもそも何が来ているのか分からない。
前半はなんとなく合ってそうなんだけど、後半はパターンが変わるような気がする。
>>248 の煽りのスルーの仕方が上手いなと思った
つーかどう考えても十段の方が上だろ
取った奴下級十段スレ行こうぜ
>>263 対称の前半後半ってこと?それなら変わってるよ。
前半は35→17→35→26だけど、後半になると17→26→17→4(うろ覚え)になったりする。
コツはトタタントタタンのトにアクセント付ける感じで。あと落ち着いて譜面見ること。
地力が付いてくると劇的にBP減るよ。スクリプやりこむのも地力アップに有効だし。
今日から僕も九段!!みなさんよろしk
267 :
257:2006/07/11(火) 01:45:30 ID:DTrSGw2h
>>259−261
アドバイス有難うございましす。
やっぱ皿捨てたほうがいいですかね。
皿捨てることには抵抗無いんですが、
捨てなきゃ!ってかなり意識しないと手が勝手に動いちゃうんですよね・・・
次は皿捨て意識してやってみます。
あと1P側だと全てができません!
なぜかドリサンですら落ちた記憶が・・・
ジェノってどうよ?
灰でもラスト直前で2%だぜ
Nでも2%安定だぜ
鏡おすすめ
ジェノ灰は未だAとれねぇ
★11未クリアがあと14曲なんだが、そのうち9曲がDDの曲('A`)
>>271 俺は☆11残り5曲で内DDが4曲だぜw
でも9曲はひどいなぁ。サンフィとか四天王とかか?
>>272 青龍、朱雀、玄武、トリコン両方、コンチェ、カゴ、サンフィ、MINT
DUEは昨日正規で潰してきた
カゴは、乱易ASでもクリア出来なかった(^ω^ )
>>273 朱雀とサンフィは乱推奨。
易クリアOK派なら行けるはず。
でもASはやめようなw
トリコン×2、カゴ、コンチェは俺も無理・・・カゴとコンチェは☆12昇格を信じるw
カゴノトリ(H)の1357をダダッダダッダッてやるとこ全部外して100%からガシャンした俺が来ましたよ
恥ずかしかった
ゲージが一瞬で全部なくなってびびった
>>273 玄武はSUD+が使えるならいけるはず。思ってるより難しくないからやってみて!
カゴノトリはランダムあたれば☆11な希ガス。
玄武は5.0の521がオヌヌヌ
激見やすい。
MINTは正規。
玄武はSUD+をこれほどかってくらい下げれば意外と越せるよ
10段63%だけどレベルが違いすぎるのでこのスレにいさせてください。
one or eight(H)がどうしてもHard抜けできないんだが
ランダム 正規 ミラーどれがいいかな?ちなみに2P北斗。
>279
1行目不要
ランダム
連打に注意
俺は正規。
俺性k(ry
2P北斗ならミラーだ
俺は正規が一番いいと思うけどな
俺も2Pの癖に7にベースが来られると何故かそれはそれで押しづらい
7はやっぱ親指で押すようにした方がいいのだろうか
コンチェ正規のBPが70くらいで安定してきた
でも某所で2%になる
あの二重階段+皿以降繋いだらクリアできるんかな?
毎回60%くらいで終わるんだけど…
2重階段+皿で20ぐらい残せれば回復させてクリアできたはず
ちょ
WeeklyAllJapanRanking銅が素敵なことに
穴を易でやると楽しそうだw
最後穴冥ってどんな無理ゲーですか
先日初っ端穴冥食らったぞ。勿論瞬殺だった。
10段12%だけど、このスレにいさせてください
穴冥なんてEXゲージ易つきでも死にます><
EXゲージ易ってBPどれぐらいで死ぬんだろ
穴冥でBP250だして50%くらいのこったから
散らばってBPでれは350辺りまで平気かな
易ならBP500でも大丈夫
ただ今回のWAJR銅はまず前座が・・・w
穴AAという最悪な敵がいるっていうオチですね先生
冥→AA→SigSig→quasar→V
か
なんかしgしgだけ浮きすぎだな
>>297 コースとしての順番はその逆になります
シグはまぁ休憩ってことでw
難易度で見れば穴クエも十分浮いてるけどな
冥は論外だしAAは苦手すぎる
覚醒してた時の自己最小BPとか見て凹むw
どうやったらそんな叩けたのかと当時の自分に聞きたい
AAと冥が1曲目5曲目なら抜けられるかも知れんけどなぁ〜。
いや、それでも無理か(´・ω・`)
>>288 ままままままじで?
さっき50%近く残ったのに落ちた…
さっき穴AAでBP290だったんだが九段にぴったりな感じ?
俺も九段だが最近穴AABP2桁に到達した
まあ別に良いんじゃないの
挑むならBPは100台には持っていきたいな
まぁ九段でクリアできる奴もいれば、十段でもクリアできない奴はいるし
BP300近く出る十段の俺が通りますよ
今日久しぶりに九段やったら90%超えたので初十段挑戦
⇒で落ちたorz
おいおい、レベルたけぇな
俺なんて穴AA前半はノマゲで100%行くが後半2%安定だぜ?
つーか、CSでサファリが糞もできないんで難越え諦めてたんだが
ACだと普通に難で越せた、お陰でLv10全部難で埋まった
やっぱACの方が若干やりやすいのかね
>>309 おまいも十分レベルたけいw
ACとCSは完全に個人差だね。俺は粘着出来るCSの方がいい。
穴溺死難乱やってきたら縦連打の前で死んだ\(^o^)/
>>309に質問。
今、☆10難梅をしているが以下の曲が残っている。
グラディウス(A)、ゲトン(A)、Feel it(A)、DXY(A)、MAX 300(H)、桜(H)、革命(A)、250bpm(A)
おすすめのオプションがありましたら教えてください
参考までに、1Pです。
>>312 俺の場合だが、グラは正規で触手ステージの曲が終わるときにしっかり速度落としてやった
それでボス音楽前にある程度回復できてればあれば入るときにわしゃわしゃやれば行けると思う
ゲトンと革命と250は乱で何回かやれば多分意外と行けるはず
MAXと桜は正規が一番楽だと思う、HS0.5で頑張れ
桜は低速苦手ならサドゥン最初から低速合わせてから消して置いて低速に入ったら出すのでもいいと思う
出来なかったらミラーもありかもしれない
その中ではDXYが一番粘着した
色々試してみてDXYはミラーが一番やりやすかった
抜けた時連打後4%で最後の階段で再び4%になた、すげー焦った
Feelは正直分からん、すまん
多分一回ぐらいしかやってないのでアドバイスできない
長文スマン
314 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/14(金) 14:11:49 ID:X+4YXqzG
feelはミラー推奨
俺マニが絶望的にできない
サド+とHSどれくらいで固定してる?
ミラーボール星
>>313 アドバイスありがとうございます!!
一応、やってみますね。桜やMAXのHS0.5は無理なのでNSで頑張ります。当たり譜面が来るといいな。
>>314 俺マニはBADハマりでクリアできないとか?
bpm150はHS 1.5でSud+はライバル欄のAとAAの境目辺りまで下げています。
>>313 あと質問です。
触手ステージ(?)って一体、何ですか?
>>317 若いな・・・ 俺らの青春時代の話さ・・・
>>318 先輩!!俺はまだ十代ですけど携帯ゲームのお陰で知ってます!!
空気を読み違えた。
反省するつもりも少しだけある。
あらまぁ。
グラディウスはプレイしたことないから、分からないだけかも。
ムービー一旦見てみ
あれは曲と場面がある程度シンクロしてる
別のステージの曲になればムービーも変わる
んで触手ステージは5番目のステージ
達成率69%の九段からの質問です。
穴暗怒露女蛇の最後でいつも萎えてます。
右側で半分固定です。良い運指があれば
御教授お願いします。あ、正規攻略で
お前様ら
穴コンチェ乱でやったらBPが170に増えてスコアも200下がったんだがあれは正規か鏡推奨なんでしょうか
2P側です
乱は2重階段バラバラになってきつくね?
2Pなら鏡推奨しとく。
二重階段ってバラけた方がとりやすくないか?
連打地帯が当たれば乱推奨。
1000:爆音で名前が聞こえません :2006/07/15(土) 02:14:09 ID:cXlwdu3j [sage]
1000ならみんな十段になれる
QMAはもうちょいで十段だけどなあ・・
QMAの九段で寺を割とできるやつっていうと・・・
カンスト中の中級魔術士1級が通りますよ
333 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/15(土) 16:05:16 ID:VOWBkPWj
極めてるやつって問題少し見て答えてるよな
寺で言えばランカークラスか?
QMAのランカーって問題と答えをノートにまとめたりしてない?
よくメモしてるのを見かけるんだけど。
335 :
332:2006/07/15(土) 19:15:33 ID:fI1NXOgb
上級なったwwwwww
ここはQMAスレじゃねーんだよ馬鹿どもが。
別にいいけど
>>336 QMAたのしーよ。カード共通だから買わなくていいしw
でも寺に必死だからあまりプレイしてないんだ(´・ω・`)
ここでQMA始めるとコンマイの思惑通りに
QMAなんて金さえつぎ込めばセンスとか関係なしにランクあげれるからな。
>>340 確かに一理あるが、
一応才能も少し関係あるな。
QMAはメモ取ったり写真撮ったりしてるヤツが邪道だとよく言われてるな。
そう、寺でタオル論争があったのと同じようにな。
QMA5月の始めからプレイしてねぇ…
QMAやるよりはウィニングイレブンやったほうまし
ウイイレやるよりロマサガやった方がマシ
ロマサガやるよりポップンやった方がマシ
ポップンやるよりQMAやった方がマシ
QMAやるよりはウィニングイレブンやったほうまし
ウイイレやるより
デラやろうぜ!!
349 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/16(日) 13:47:34 ID:Cf3nVNN1
2GET!!!!!Aゲット!!!
余裕だぜo(^-^o)(o^-^)o
無限ループって怖くね?
>>194 俺も3ヶ月くらい前までは難クリア状況がラブエタ1曲だけだったけど
シクレ、全押し、KEY、ケチャ、解禁した後に魚、ロジックの順に難越えしていったよ
今はBlame、ブロバン、Halfwayあたり頑張ってる
誤爆した
☆11なんかできないだろうと思ってて全然やってなかったけど気が向いたからやってみたら結構できた
割と嬉しい
過疎だな〜・・・
・十段易化で九段が減った(下級十段スレも出来たし)
・難易度スレが盛り上がってる
が主な理由かしら
難易度スレで聞くつもりだったけどこっちで聞くか、
ジュデッカとゼノンのオススメオプション教えて。
ジュデはラスト出来ればクリアー出来る(ハードは無理)
ゼノンはノマゲでクリアーしてるけどハードでクリアーしたい。
死ぬのはラスト手前。
当方1P北斗です。
両方乱
360 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/18(火) 00:22:29 ID:PQ1s8qdZ
☆11埋めしてて、主立った残りが(家庭用でクリアしてるのとか除いて)
トリコン二つ、カゴノトリ、蠍、Pollinosis、コンチェ、Ganymede、waxing and wanding。
どれから埋めていったらいいだろうか?
最近新規クリア曲がめっきり減った・・・。
>>357 穴XENONは乱難、穴ジュデは乱で粘着
地力も多少つくしな
玄武 青龍 蠍を正規で
363 :
357:2006/07/18(火) 00:30:16 ID:ofbOXEGx
>>358>>359 ありがと☆11は一通りプレイしたから☆12で地力上げします。
>>360 どう考えても蠍。
九段下級の俺でもクリアー出来る。
連打出来ないなら正規でラスト覚えてしまえばいけるはず。
九段下級の香具師が☆12で地力上げできるとは思えない
「プレイした」だけじゃなくてそこからクリアor安定を増やすことをまず考えるべき。
速度を考えなければ玄武は案外楽。
…難埋めじゃないよな?
灰ギガと灰フェイクが何やってもできねぇ…
なんなんだ、クソッ
フェイクは乱だ
ちなみに乱ハードもさして難易度的には変わらん
ギガデリはなんなんだクソッ
フェイクは固定なら正規に一票
Vのド当たりみたいな当たり方なら乱だけど
>>360 蠍火、青龍、玄武が浮いてるな。
他の5曲が俺の☆11未クリア5曲だから、上記3曲は行けるはずw
コンチェとカゴは地を這う・・・
>>366 両方乱当たり待ち。
AC易ギガ灰乱はあっさり出来たが、CSでは数十回かかったぜ。
ギガー灰は乱当たり待ちがいいんじゃね?
七段の時ふと灰ギガやってみようと思って乱つけたらノマゲ抜けして噴いた
てか、難ラブエタ簡単とかいってるけど、どうみてもノマゲの方が楽なわけだが
とゆうか、ラブエタは一回落ちたきり怖くて難つけれねー('A`)
>難ラブエタ簡単とかいってるけど、どうみてもノマゲの方が楽なわけだが
糞ハズレだっただけじゃねーの?
道中までは七段でもいけるといわれてる曲で明らかにそう感じるんであれば
それはそれで割と問題な気がするが。
>>369 コンチェに苦手意識持ちすぎなんでねーの?
某所以降は言うほど難しくはないんだし何度かやってれば80%超えると思うんだけど
ラブエタ七段とかガチか('A`)
勇気を出して難つけてみるお
>>372 確かに苦手意識あるね。
今だに九段コンチェ抜けも安定出来ないしw
まあノマゲでは数回しかやってないけど、クリアは到底無理っぽい。
あれ乱当たりあるのか?必ず糞発狂化しそうな気がするが・・・。
コンチェの某所は押しにくいけど分かりやすいから、取り合えず落ち着いて挑め
ただ、某所以降で回復できないようなら完全に地力不足ってか、まぐれでも9段抜けれるなら絶対回復出来る
フェイクは正規だと最後が辛いと思うんだ
乱にすると最後はマシだけど、トリルで焦ると思うんだ
ただ1小節目の1番目と3番目がトリルのキーって憶えておくと
焦らないで済むと思うんだ
FAKEってトリルなの?
ずっと同時押ししてた…道理でクリアー出来ないわけだ
灰フェイクのラストは
左から流れる二重階段は4鍵を左手で
右から流れるときは右で取ると
HARDなら逃げ切りやすいよ
あとギガだけでREDフォルダ白くなるのに…
なんなんだ、クソッ
灰フェイクは普段正規でやってる人は鏡つけるといいと思う。
正規はヘンに癖がつきやすい譜面だし、乱当たり待ちより手軽に試せるしオススメ。
ギガデリは、最後のところまでで50%程度は残しておく。
あとは皿のタイミングを完全暗記+トリルを外さないようにして、
2個目の2連皿を拾ったら鍵盤に集中。
っても結局当たり待ちw
ギカデリの最発狂地帯は以外と皿が少ないんだよな
ギガデリってハイパーの事か?
>>383 穴蠍難いけるんだったら穴ギガは落ちないんじゃないの?
話ずれてるずれてる
穴蠍、穴ギガなんかスレからずれてる
ギガの最後の皿はリズム一定だから慣れると楽しいぞ
ま さ か ノ ー マ ル な ん て こ と は
でもノーマルギガデリ初見落ちたんだよなー(´・ω・`)
バーロー
ノマギガなんか、初見ラスト2%維持だったし
は?こんなの見えねーよwwwバロッシュwwwwww
いや、ガチで見えなかった('A`)
ぐあああああ!!
カゴノトリ当たり来たのにバッドはまりして死んだ・・・
当たりが来てドキドキしすぎたのがまずかったか・・・
くそ、しばらくあの当たりはこないだろうなぁ・・・
カゴは何気に正規が十分当たりだと思うんだが・・・。
2Pは知らんが1P側は。
HAGEDOU
質問
ここにいる人は穴クエランダムハード安定してる??
ちなみに俺はBP40〜60
計算したら空POOR15〜30個出てるからそらムリだわ
九段ぐらいって空プア&BADはまり減らして譜面見切る能力つけないと伸び悩むな
効果的な練習とか気持ちの面でこうしたらいいってゆう事ある??
>>391 このスレの住人ではないから下の方にだけ。
穴クエ・穴アンドロ・穴オーロラ・穴13・穴虹飛・穴ぞぬ・穴ゼファ・穴青龍
ら辺を気分でやりこむ。オリコ組んでも良し。
メンタルは人それぞれだから分からん。
もう穴クエ乱安定したら10段取れる時代だ
>>391 オレは平均BP30ぐらい。
そのほとんどが最発狂で出るからハードは怖くてつけてないなぁ。
穴クエって、正規が乱外れぐらい押しにくくない?
乱穴クエ全然安定してないけど昨日十段取っちゃったよ(´・ω・`)
☆11に点滅がまだ20近くあるのにこの状態は正直恥ずかしい
穴クエ正規は当たりだと思ってる俺が来ましたよ
スコア狙いならね
穴クエ乱はCSじゃないと怖くてやれない
俺もCSで乱も正規も難安定だったのに、
ゲセンで落ちた記憶があるw
平均BP20難安定だけど10段取れない
十段DUEはできる気がしない。
序盤1鍵を押すのが追いつかず、終盤の交互は叩く速さがわからない。
>>400 最後の餡蜜は灰Karma中盤をおもいだせ
大体あのくらいだ 縦連と呼べるほどの速さではない
13同時・後半の57同時だけ考えて皿は華麗にスルーすべき
DUE最後は35の同時押しでタイミング合わせるといい
ラストピカピカなのに前半光らない…
ラストは所々の5でリズム修正してるな
これでもボロボロとミス出るがゲージが無くなる程ではないって感じだ
穴クエは鏡が一番やりやすいよ
DUEのトリル序盤の35→1→3→1の繰り返しは出来る気配がしない。早さに追い付いてない
35→1→35→1や57→13→57→13は出来るんだけどなあ
久々にCS10を引っ張り出してみた。
穴クエプレイ回数200回越えてるのにまだ難クリア安定しない……
ていうか
ほ と ん ど ク リ ア で き な い
諦めるのは嫌だけど、俺っていう人間の限界値なのかなぁー。。。
あきらめるなんて事は 死んだ時にでもすればいい
Enjoy your life
限界は自分が思ってる以上にまだ先だから諦めないで。
俺も運指が特殊だったから灰革命で挫折しかけたけど今では九段取れるまでに成長したし。
やめるって言うなら止めないけど「ここが限界かなぁ」なんて思ってるうちは限界はまだ先だからね。
>>406 良譜面かつ難譜面やってて、安定しない状態って一番伸びしろがある状態だと思うよ
つかその状態楽しくね?楽しくね?俺今家庭用で狂ったように穴掘穴色穴V穴クエ粘着してるけど超楽しいんだけど。ノマゲクリア?全部できねえよ。
ごめん穴クエはノマゲで越してた
穴クエはHARD粘着中 これ乱でやれって言ったの誰だよ 全然できねえ超おもしれえ
ある程度マゾっ気がある子は伸びる
ソースは俺
>>392 亀レススマン(>_<。)
けどいつも十段はワンモアラストか⇒で閉店してるから…
穴青龍が絶望的(>_<。)
穴オーロラは九段の残ゲージ20-30-20-60だったからムリぽ。
青龍は全く見えない(*´∀`)
やり込めば変わる??
ってカーディナルコース5回やっても進歩無し笑っ オリコ組んでみるかな…(>_<。)
穴クエの話で思い出した!スレ違いかもしれんが…
ホームのゲムセン、クエやると強制でS-RANかかるんだがバグ?
三人やって全員スパ乱かかった(灰、穴2回)
みんな2曲目に選んで みんな死んだw
みんなで精神と時の部屋に行けばいんじゃね?
>>413 地力上げを怠らなければ突然見えて、押せるようになるというのが顕著な曲。
自分が穴青龍2週間前で休憩より遥か前に閉店したが、
一昨日やって見たら休憩時に難ゲージ70%残って其のまま突破。
CSで汗だくで地力上げしてたからなぁ・・・
>>414 流石にバグだろう。
穴青龍難とかスゲーナオイ('A`)
☆11難なんて十段上位の仕事かと思ってた
難常備って成長する?難とか一曲目に☆5以下の曲にしかつけない
その、なんだ、ゲームオーバーの心配ないから(´;ω;`)
AC難未プレイ、CS難常備(未クリア曲以外)な俺が通りますよ。
>>417 成長っていうか、死ねる環境を作らないと曲の最後以外温く感じるからな。
結果的には成長の手助けにはなると思う。乱も又然り。
このスレに居るんだから一部を除いては1曲目☆9以下でも余裕だろう
純粋な難易度を楽しみたいならノマゲ縛りでも全然おk
穴青龍は30回ぐらいやったけど結局3回ぐらいしか難抜けしてないな・・・
解禁されてからはカーディナルコース以外で一回もやってない
粘着しても全然スコアもクリア力も上がらなかったから穴青龍やるくらいなら他ので鍛えた方がいいと思う
乱つけて粘着はありかもしれんけど
常時難は考えどころだな
嘆きはトリルが67に来なければ難クリア安定してるがその時の事が怖くて難つけたりつけなかったりしてる
が、明らかに難付けてやったほうがBP減ってる、多分滅茶苦茶真剣にやるからだろう
つー訳で、常時難の方が真剣さは増すと思う
穴クエは怖くて常時は出来ん
なぁ、やっぱり灰ギガデリって乱難が一番楽なのかな?
スパランも人によるがアリ
穴ムンチャって今までめちゃくちゃ難しいイメージがあったけど、
乱かけたらそんなでもないんだな。易はできた。
意外と食わず嫌いな曲もあるのかもしれない。
>>423 あ、俺だw
乱で当たる曲は易付きなら結構いける。
乱効果の薄い壁穴、カゴ穴辺りは絶望的だがorz
カゴの当たりはハンパないぞ
最近のこのスレの流れはいいな。
穴カゴ乱の超当たりって確率どれくらいでくるんだ?
数回やったが当たりはきてないようだ。
単純に白鍵4つが左か右に固まるのが当たりとするなら、1/7*6*5*4で1/840かな?そう簡単に当たりはこないと思われ。
何度もスマソ。4/7 * 3/6 *2/5 *1/4だから1/35か…
っていうか正規か鏡で粘着。駄目ならS乱がオススメ。
俺はこんなもん当たりくるのか?と思ってやってたけど、
7、8回ぐらいで連続できた。一回目は縦連が繋がって結局ブレイク前まで繋がったのに
テンパって発狂(?)後の同時押し交互(二重トリル)で落ちたw
懲りずに挑戦したらまた同時押しが4567に固まる当たりがきて
ハードクリアできたよ。
灰ギガ 難クリヤーキター(#^.^#)
灰難、残すは壁1曲のみ
CSで特訓するか。。。
そういや俺穴カゴしたことないな。
あと、まったく関係ないが、
俺の行く店にいる人が嘆き全一で吹いた
もしかすると俺は穴カゴ当たりが来ても当たりと思えないレベルなのかもしれないな。
いちお☆11ノマゲ未クリア6曲、2/5難クリア済みだけどいかがなもんだろ?
俺もカゴしたことない。
てか今の腕じゃやっても無駄だと思うんだ(´・ω・`)
関係ないがIDがNECで記念
じゃこのスレでオリコやる際はカゴ入れよ
このスレもやっとオリコ開催か
437 :
429:2006/07/21(金) 00:08:49 ID:mKeNgM85
>>432 参考までに俺は
点滅
DUE TOMORROW
tripping contact
tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)
赤
BLOCKS
Concertino in Blue
Ganymede
GENOCIDE
No.13
Pollinosis
Spica
waxing and wanding
残りが白。☆11スレに書いたやつだけど。
いわゆる超当たり譜面を引いたなら十分戦えると思うよ。
>>435 エキスパで当たり引いたら悶絶するだろうなぁw
玄武も難越えできんじゃね?
439 :
432:2006/07/21(金) 02:04:11 ID:n2VXQlkc
>>433 ブッコロは白クリア。赤クリアしてから白クリアしたよ。
ちなみにクリアできてないのは
コンチェ、カゴ、花粉症、トリリミかな。
未プレイがトリコンとか5曲くらい。
>>437 これくらいでようやく穴カゴ挑戦権獲得なんだったら俺はまだちと早いような…
>>438 玄武は平均して50〜60くらいBP出るから抜けられないんだよなw
出方によってはギリギリ許容範囲だけど。コンチェと同じくらいBPが
出る困った曲です。
>>439 ブッコロ白ランプいいね…結構挑戦してるのにいけない。
挑戦レベルとしてはどうなんだろ。そこまで埋まってないのにクリアする
人もいるから、十分やってみる価値はあると思う。ただし苦手意識やら
あきらめの気持ちが出てこない程度に挑戦w 放置もアリ。
あとは譜面ガン見が結構重要かと。疲れるけど全然違う。
フィーリングでわしゃわしゃ、では倒せる譜面じゃないと思う。
色々書いたけど俺も当たり引いてクリアしてるだけだし、まだまだ。
精進しましょう。
玄武難越えしばらく放置しておいたんで今日やってみたら越えれた、すげー嬉しい
暫く全くできもしないAA穴に粘着してたからだろうか、かなり見えるようになってた
>>437 俺と凄い酷似してる
俺は点滅がtripping contact とコンチェだけど
他の白行けてるならBLOCKSは乱難、ジェノサイドも正規難で行けるんじゃないかね
いや、ごめん、ジェノサイドは2Pで正規だから1Pだとミラーなのかね?
ところでブッコロってなんだい?
BLOCKS。
レベルタカス(・ω・`)
☆11完全未クリアは5曲だけどブッコロ白なんてCS粘着でもムリス(・ω・`)
>>443 俺は未クリアー6曲に見事にブッコロ入ってるぜ。
まあ乱かけない俺が悪いとは思うんだけど・・・。
445 :
443:2006/07/21(金) 07:55:20 ID:uZ5KZx6R
>>444 ブッコロ正規クリアしたけど緑ランプなんでw白どころか赤も無理ポ。
ここの住人の完全未クリア(易、乱、CSもクリア扱いとして) ってどれぐらい?
俺は残り23曲なんだけど(CSオリジナル3曲含む)、全然多いのかな?
>>445 ACは☆11が残り18曲〜(易3曲)
☆12とか一つもクリアないぜorz
☆11なんてEないとクリアできませんがwww
しかも数曲
なんでオレ九段とれたのか不思議だ…
俺は☆11未クリア31曲もあるぜ。
まぁ簡単と言われる浄化やHaLすらしてないからだけどね。
☆11は怖くてする気にならん。
>>447 ☆11以上はE付→ノーマル↑Hardまでが早いからその内赤ランプになると思うよ。
ブッコロってBLOCKSのことか、さんくす
そだね、Lv11とかになるとノマゲも難もそんな変わらない気がする
ラブエタは今でもノマゲ自信ない、難安定だわあれは・・・
自分の中でノマゲと難に大きな壁があるのはやっぱ
コンチェ、NO13、Pollinosisあたりかね
こいつらだけBPの数が尋常じゃない
トリコンリミはできたけどトリコンが無理
乱付けてたんだけど何だありゃ
カゴノトリ並にできない
あの、くだらない事聞きますけど
皆さん小指って使ってますか?
当方右皿固定ですが皿側にある白鍵盤と一番右の黒と
皿の複合がとてもやりづらいです。
強いてはハイパーユーロ穴正規みたいのが苦手です。
やっぱり小指使ってる人は強いんですかねぇ?
>>450 スピカ、トリコンも仲間に入れてあげてください
なんで☆11ってラス殺しが多いの?
☆10中〜上級構成+ラス殺し=☆11
>>452 7鍵を小指でとってる。
1P固定。57トリルだけは7を薬でとる。
こんなんだから、同時押しが苦手。
朱雀(A)はハード済みだけど、スペファイ(A)はランプ点滅中。
穴13のための地力上げ曲何ある?
>>454 マジ同感
>>455 に補足すると、正規譜面ノマゲが判断の基準だろうからね
それに、最後に曲が盛り上がる=難しくなるってのも仕方ないし
>>452 やっぱり使えたほうがいいとは思うけど無理する必要もないと思う
練習するなら簡単な曲を難埋めついでにやってみるといい
小指なんて全く使えません。
>>457 マジレスすると、穴13が地力上げ曲
無理そうならCSあるんならトレーニングでスピード4ぐらいにしてやり込め
スピード4でゲージ80以上キープできたら普通にやってみれ
オレが今それで穴AAやり込んでるんだが、クリア力の付き方がヤバい
反面、スコア↓(ry
>>452 って、1Pの67、2Pの12の話じゃなくてわしづかみの話じゃないのか?
皿を小指で取れたほうがいいか?って話だと思ったんだが。
俺は1Pだから逆に読んで欲しいけど、皿は基本小指で取る。連皿に
なったら薬指も添えるけど。鍵盤側は小指は基本的には使ってない。
>>457 穴ジェノとかいいんじゃないか?
あれだろ小指使うと 片手酷使する場面で運指に余裕ができるってやつ
穴AAより穴13の方がBP数多い
皿なんて中指まで添えないとまわらねえw
ところで、2Pで57Sや567Sの鷲掴みってできる?
>>461 thx。
穴AAと穴13のBPが同じな俺。
57Sは親指を横にして57、小指でSって感じで取っちゃうな
67Sは6人差し指7親指S小指
単発の皿の場合は全部小指かなやっぱり
小指スクラッチは知らん内に身に付いてたよ。
1Pだけど小指が生まれつき短いので皿回せん…
12皿は12親指べちゃ押し+薬小で皿。
13皿も同じ。
2皿すら親指+薬小で皿なんで
白壁の26皿→17(だったっけ?)の連続は否応なしにあんみつだよorz
短いってどれくらい?
5cmあれば十分届くけど。
そもそも小指は短さが武器じゃないか
小指は短い方が有利だぞ、鍵盤側の手は
ちょいと質問
灰トリリミ難抜けって九段ならできる?
譜面見る限りBPでまくりな悪寒…
>>471 乱付きだけど抜けたぞ。
正規なら無理。
この期に及んで身体的な不満なんて見苦しい事この上ないな
右利き1Pなら1+Sと2+Sさえ取れりゃ皆伝いけるっての
そうそう
指が短いから無理って言ってるけど、たぶん自分に合ったやり方が見つかってないだけだと思う。
短いからって言い訳しちゃうと試行錯誤しなくなっちゃうから見つけられない。
俺だって2P北斗だけど、試行錯誤して右手だけで46S取れるようになったし。
2を人差し指で取ると絶対に皿に小指が届かないのはどうしようもねーべや…
477 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/23(日) 01:52:16 ID:IkUwiVez
身障乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
2P側な俺は
>>476だけ見て「そりゃどうしようもねーよwwwwww」と思ってしまった
>>471 HYPER難越え出来ない九段なんかいるんですね。
FREEで乱難で粘着すればすぐ越せるはずだからがんばって下さい。
っとオウロラ終わって17%でもコンチェ越えた9段59%が言ってみる。
482 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/23(日) 02:45:35 ID:SPp9CLow
奇数乙
乱難粘着で越えといて「出来ない九段なんかいるんですね」とか
>>481 17%なんて出る時点で常識を無視してる
>>471 正規でも俺は普通に行けた。ちなみに穴は段位でギリギリで越えれたくらい。
初見だったから変に意識して無かったのかも… そういう意味では乱がいいかもしれん。
486 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/23(日) 02:54:50 ID:kwt/yWjC
トリリミ難抜けけっこういるな…
やってみるか('A`)
>>481 HYPER難越え出来ない九段なんかいるんですよ
九段79%でもね
っていうか、トリコン灰普通にできないんですがorz
リミとかもっと無理^^
☆9未ハードがスティル・トリリミの俺もいる
俺はトリリミ、GAP、Tablets(だったかな?)だな
連投すまん
REAL穴だったわ
Tablets穴はDPでLV7が埋まらない原因だった
DUE灰だけ黄ランプ…
やたら九段59%の人をこのスレで見かけるのでカッとなって5人程ライバル登録した
反省はしていない
トリリミのラス前発狂はどうみても☆10クラス
これが難でいけるなら☆10の半分は難で埋めれる希ガス
>>488 トリコンはトリルを見切れば難も正規もいけるとオモ
見切れなくても出だしを完璧にとらえてあとは全力で交互連打すればラストは繋がる
トリリミそんなやばかったっけ?
少しも記憶に残ってないなあ
今度やってみよう
穴カゴ正規やったんだけどラスト何あれ。
笑うしかしかなかったよ。
うわさのトリコンリミ灰やってきた。
あれむしろハード推奨曲のような・・・。
ラスト以外むずかしいとこ無くね?
そのなんだ。クリックアゲイン難つけてやったんだよ。
ノーマルね。一曲目だったから。
なんかね。落ちた。
まあなんだ
☆5だからいいんでないかな
Spin the disc(A)で即死した俺こそがワーキングプア
Drivin'穴を一曲目にHARDで選んで落ちて
一週間後に全くそのことを忘れてまたDrivin'穴をHARDで選んで落ちた俺こそが真のアホ
一日に三回、タイプマーズ灰で逆ボーダー2曲目落ちした俺もなかなかのもんだろ
九段、十段だから絶対上手いっていうのは間違いだよな
やっぱ猿も木から落ちるっていうくらいで調子悪けりゃ変なところで落ちる
でもまあ、最高のコンディションで最高に集中して臨めばかなり上手いプレイが可能なのも事実だからヘコまずにやらなきゃ
今日はまずいと思ったら大人しく帰るのが得策だ
マジ虚しくなる
>>503 やっぱそーゆーもん?
毎日同じ状況のはずのCSでも動きがキレてる日キレてない日があるんだが。
調子悪い日は「俺はもうダメだぁ!」ってぐらいヘコむorz
普段より調子悪いなと思ったら☆5-6辺りの曲をSUD+無しで光らせてみるといい
何回かやる内に集中力が戻ってくる
集中できてると何故か指が疲れてこないのは何なんだろ
>>503 最寄りのゲーセソが電車で片道2時間という俺はどうすればいいかな
せっかく来たんだから帰るのももったいなく、調子悪いから続けても意味ないとも分かりつつ…
AAの真ん中くらいまで行ってる灰青龍でBとかもうね。
引っ越し
DPの話?
本日九段合格。
24%→28%→18%→38%
コンチェ最発狂を4%で乗り切りました。ここ前から見てるけどけっこう有益な情報が多いので役に立ちますね。
☆9難埋めを残りReal1曲になるまで頑張った甲斐がありました。
チェキンやスティルができてるお前さんに嫉妬
Sud+飛ばし出来る今はチェキもスティルもだいぶ楽になったと思うぞ。
ここまで来たら寧ろ☆9は白で埋められる。粘着度の問題だけどな。
自分が最後に埋まったのは穴Close・・・
Sud+飛ばしにスティルは関係ない。スマネ
穴Closeも穴Realも一発梅したが・・・
まぁこの辺りは個人差だからな。
Closeの皿が回せるがチェキの皿が回せないのも個人差だ。
スティルの練習曲は無理なところで穴V、温めで穴SNOW、妥当なところで穴HEARTBEAT(7th)
スティルは全押しあんみつで生き残った俺。
乱かけたら外れてても正規よりは大分弱かった
むしろS乱かければ余裕じゃね?とか思ってたRealが埋まらない
縦連対策に筋トレ推奨?
その前になぜスパ乱をかけるのか?
Realは乱で埋まった。スティルも乱
BADハマリが怖い
穴ダーティーは乱奨励?正規奨励?
てゆうか最後の全押しが確実に汗ですべって
全押し前56% → 全押し後56%
でどうみても回復できないんですが、どしたらいい?
縦連=S乱だと思ってたから、マッチョとか。
だからって流石に白壁にS乱はかけませんけどね。
リアルにS乱は割と有効らしいぞ
リアルそのまんまで面白いじゃん><
今日は難皆殺し杯に7回ほど殺されてきました。
音がポワンポワンとかキュイーーンとか鳴ってるだけで曲のリズムが全くわからず、
皿4つ地帯を1回も越せなかった。
>>524 何の曲だか微妙なんだが
皿四つってことはGENOCIDEか
ハード ジェノサイド ハイパー と解読しました
とりあえずジェノならCS推奨だな
>>524 乱とか鏡とか書いてないが、正規はやめとけよ。
CSで乱粘着が手っ取り早い。当たればすぐだしな。
あの糞音糞譜面に当たりある?
軽く粘着したけど結局鏡でBP60が限界だった・・・
CSでいいから難越えしたいのだが。
1Pなら終盤前の糞トリルでガリガリ持っていかれるから鏡推奨
穴も鏡。道中右手がすさまじくキツイが糞トリルまで残れば
あとは其のまま難抜け出来る
糞譜面は乱かけてもやっぱ糞
ジェノってミスしたときにゲージ減る量多くない?オレの錯覚かもしらんが
いや、でも実際やってると一個につき10%くらい減ってる気がするんだが
後半で80%までもってけねぇorz
>>530 終盤のトリルなんか別に苦じゃないと思うが。
みんな序盤だろう。序盤最後の対称1267トリルのことなら分かるが。
1P側なら鏡有効というのは24トリルが46に移るからというのがでかいと思う
>>533 そのトリルのことを言ってるんだと思うよ
今日九段取れたからここでお世話になります
玄武できねええええええええ
頑なに正規でやってたけど乱かけた方がいい?
コンチェよりBP出るし途中で2%になるし…
左手と右手で叩くリズムが全然違うからちょっと慣れないと大変か?
とりあえず正規朱雀がホントに何不明
朱雀の譜面自体は何不明ではないような
押し方は何不明だが
穴朱雀は乱かけたら何不明だったけど正規でやると余裕でノマゲクリアできた俺は異端か?
個人差ってかプレイサイドや配置によるかと思う・・・、2Pだとむずそう
右利き/1P/3:5配置の俺には☆9くらいに感じる>穴朱雀正規
初見時、青龍・白虎・玄武はBP100超えてしまったヘタレだが朱雀だけBP20台で
間違って灰選んでしまったのかな?って思った
>>536 玄武は正規おすすめトリルと13同時押しを意識してみて。
玄武の出だし後に
肉肉肉・・・・
って聞こえてくるのはおれだけか?
さっき9段取ってきました。
試しに10段したら20→80→(´・ω・`)
DUEのトリルでバッドハマりしました。
>>539 あれ?俺がいる。
まぁ1P側なので穴朱雀は2Pに比べるとかなり緩めだけどね。
穴朱雀は正規が脳汁。2P側の方ゴメンね(´・ω・`)
飽きてやる気が無いときのモチベ上昇方をお聞きしたい
全く違うことをやる。
片手、逆サイド、DP、グドアタ、WINDOW HOLDとか
それすらやる気しないならしばらく休憩しろ
三日たったらやってみれ
こないだやる気無くした時は楽に叩けて好きな曲しか選ばなかったなあ
虹飛(H)乱なんかまさに良曲良譜面で何回選んだかわからん程やった
しばらくしてふと穴クエ乱Hard選んでみたら発狂全然できなかったのが普通にできるようになってた
上達してんだなと嬉しくなって☆11埋めに専念中
俺はこんな感じ
ロースコアはやめといたほうがいい気もする
モチベーションが上がってもスコアが下がったりする
なるほど。色々なやり方があるものですなあ
ありがとう。自分なりに探してみます
ここのヤシ等は十段どこまでいける?
オレ何回やっても⇒で死ぬんだが
前に奇跡の2%越ししたけど2%で13の前半耐えれるわけねーし
左右対象でめちゃくちゃ体力使い果たすから縦連らへんで確実に10%切るし
DUEの最後で死ぬ
ワンモアの螺旋で死亡
DUE難しすぎ
⇒は抜けられるようになったが
ワンモアのラストで死ぬ
>>550 俺は序盤はとにかく軽く叩いて体力を温存して対称と縦連打を本気で叩くようにしてる
ワンモアのラストで死ぬとかラストの発狂突入時50%ないのかな?
ギガデリよりゲージ減らないと思うけど無ー段位だと
ラストっていうか終盤でジワジワ削られてラストでトドメみたいな
後毎回終盤に来ると凄い焦ってしまうのもあるかも
ワンモアラストまでいけるなら何回かやってるうちに取れるよ
道中の乱打にも少しずつ慣れてくるしね
俺は初⇒抜けの日に(その日ホームの寺は廃墟)
ワンモアラスト落ちを5回くらい繰り返したあと十段取れた
DUEの最後だけで死んだ回もあった
ようやく取れた瞬間には両手はもうぼろぼろだったw
>>557 よくそこまで連続で粘着する体力と気力があるな…
スクリプの対称はまともに叩かないで
手首回す感じで(ドアのぶをぐりぐり回すような状態)でぐりぐりやると楽だよ
まだ八段ですが初めて十段に挑戦しました。
4→34→30→閉店
ワンモアのラストで爆死しました。意外と健闘。
九段はコンチェで落ちます
九段と十段どっちを攻めたらいいでしょうか?
恥ずかしい思いしたくないなら九段先に取っとけ。
>>560 中途半端な腕の十段は死ぬほど肩身が狭いぞ。
俺もまぐれで十段取れちゃったが☆11埋まってないとか正直恥ずかしすぎる
CSで埋めてる俺は?
ACは好きな曲しかやってねぇ。
俺は?と聞かれてもw 自分が周りの目を気にするかどうかだから。
別に気になんないならどうでもいいし。何よりプレイを見れば
実力は分かることさ。
スレ違い気味だけど5鍵のREROOTやばすぎじゃね?他の曲も無茶な連打ばかりでマジ無理。
あれらに比べたらスクリプの5連なんてゴミのように思えてくる。
リルーツは遅いし交互で叩きやすいから結構楽
インプラはマジ勘弁
そこで五鍵の穴ラブトメですよ。
穴冥よりある意味ムズいと思うんだけど・・・。
>>560 八段でそんなにいけんの?
オレ九段なのにスクリプで死ぬとかクマー
スクリプ抜けても13前半で死ぬとかクマー
>>569 そうだよな
よく思えば☆12なんだし段位ゲージとはいえオレなら耐えるのは不可能
Spicaって後半のダダッダダッダダッダダッダダダダダンのとこで2%にされても残りがある程度できればクリアできる?
スクリプとDUEは譜面が特徴的なので個人差爆発
13は普通に簡単。九段≒十段だしやっぱり目安段位
>>571 もう20回くらいそこで2%にされているオレだが
BP10未満なら80%いけるかもしれないって感じ
⇒はネタ譜面ではないと思うが
寧ろ色んな要素が詰まってる総合的な譜面だよな
むしろ⇒はいい感じに地力を試す譜面だと思う
対称といっても穴虹虹みたく早くないしパターンも一定(一部除く)だし
縦連と言っても白壁みたくどうしようもないような物量も無い
道中は穴魚の上位互換みたいな感じだし
これで30%残せないならどの道他が厳しいんジャマイカ
ここでもリロード忘れかよ(´・ω・`)
ちょっと質問だ
あんま段位とか関係ないが、今久しぶりに寺やったら全然光らなくて泣きそうです
今までもAくらいしか拝んだことないけど今日はAすら拝めん
光ららすのになんかいい練習ないかな?むしろ⇒抜けることよりこっちが大事
CSでもやったか疲れてるんじゃないのか?
だがAすら出ないのはそもそもその譜面をやる地力が全く足りんのでは。
BP一桁安定くらいの譜面なら光らせる能力なくてもAAは出ると思うんだが。
いつもよりも「気持ち遅め」か「気持ち早め」に叩いて、光るほうのタイミングを意識して簡単な曲をやってみたら?
分かりにくくてスマン
☆6でBなんだが
スコア力つけんのは九段でおkとか聞いたことあるけど
いざ九段になってもスコア力がクリア力に追いついてこないorz
>>580 ひとつひとつのオブジェを認識しやすい譜面で光らせる意識、ってことかな?
ナルホドそれやってみるよ
いままでは上達することだけ考えてて自分の手の届かないような曲ばっかやってた
たしかに、段位はすぐにあがっていくし、難しい曲も次から次へとクリアできるようになった
が、代わりにスコア力がガタ落ちしたんだ('A`)
TOCHIを目指せばイイジャナイ
というのは冗談として☆5くらいの4つ打ちメインな曲で感覚を掴むのがいいかと
>>581 スコア力ってのは勝手に身に付くものじゃないよ。
クリア力と一緒に上達するってのは夢を見すぎださすがに。
9段でおkってのは、9段からスコア力アップに取り組んでも大丈夫って意味。
ただ、それには相応の努力が必要なのは言うまでもない。
でもスコア力って人によってはそんなに上がらないぜ?
俺は音ゲ暦は相当長いが、どのゲームもスコアは並以下。
寺なら☆11以上はほとんどBだし、どの曲も目標は段位平均だしw
でも未クリアは20曲ぐらい(易など含むが)まで来れた。
ランカーなんて才能や素質も大きいと思う。
sage
いつもと違うゲーセンでORIGINALコースHYPER(☆9〜11)をやってみたら、5曲目で落ちてしまった。
押しても押してもgoodばっかで、結局450-900-3300-280-260って感じですべてCランク以下。
寺だけ人が閑散としてるのに納得しました。
3300点でCランクってどんな曲だ
あれは同時に動かなければ対遅延モニタ用の神オプションだったのに
>>588 PGREAT-GREAT-GOOD-BAD-POORだと思われ
ああそうか
EXスコアかと思った
今日ようやく段位認定やってみた。
コンチェで落ちるのが怖くてやってなかっただけだが、
36-74-16-36で達成率69%
しかし☆11なんて
Halfway
ClickAgain
xenon
SPACEFIGHT
quesar
Dirty(H)
R5
RedZone
D.C.fish
Aurora
Xepher
クリアした順に11曲しかないけどこのスレでお世話になります。
>>593 ナカマ(・∀・)
俺はハーフウェイできない_l ̄l〇
でも侍、タイプマーズ、小さい姫ができたからいいや(・∀・)
No.13が逆ボーダーは痛い_l ̄l〇
二人ともゼファできてんのか…長いことスルーしてたけど明日辺りやってみようかな
>>595 ゼファーはなんとかなるぞ(`・ω・´)
難は別だが。
ワンブルはクリアできるのにハーフウェイ、チェッキンクリアできね('A`)
ジュデッカ、アンドロ、ネメシス、スパギャラがあと少しなんだがな(´・ω・`)
ちなみに☆12は一曲もクリアできない(´・ω・`)
>>596 ワンブル:皿間隔がほぼ一定で2種類。+鍵盤が多いが回しやすい。ラス前削り。
ハフウェ:最後のみ。間隔が一定でない発狂皿。ラス殺。
チェッキン:ソフラン後。Sud+キラーだがノーダメSud+飛ばし出来る。
全部皿のタイプが違う。差が出るのは当然だろうな
クリアはその中じゃ穴スパギャラに難が一番早い
☆12はストイック、灰壁をやってみそ
今日?穴ドロメダ難クリアして調子こいて九段やったら26→46→…。
ってなった…
>>597 d
ストイックはあの縦連が怖い…
白壁は、…なんとか頑張ります
>>599 ストイックはオプションに拘らないなら乱もアリ。
最後は大したことないしラス殺しでもないからぬけるのに時間はかからない
壁は、壁連打地帯で40%残れば上出来。
30%程度でも後は全繋ぎで抜けられる。2%になったら諦めれ。
ついでに穴ラウドネスもあり。最後の全押しでめっちゃ回復する。
緑ランプ(EASY)でも良いならさらにクリアの可能性は上がる
>>600 目標はeasyなしだから、ノーマルか難で。
とりあえずAかストイックに粘着してみる
ストイックは縦連より最後の123が苦手
穴ストイックや穴壁は安定してるけど
穴ラウドネスはかなりの確率で落ちる俺
北斗には辛くないかい あの譜面
>>603 かなり同意、あれよりAの方が楽に感じる。
☆12クリアは穴ストイクと穴Vだけなんだけど☆12で比較的クリアしやすいのって何があるかな?
正規厨でオプションはハイスピのみなんだが。簡単と言われている穴Aは無理だった。
てかみんな☆12って何が埋まってる?
正規なら一八なんかどうだろう?
あとFAKE?
穴ジュデ難抜け話題はここでいいか?
☆12は穴Aが簡単でね?
オレは☆12は結構特攻したけど穴Aは初見でクリアしたし、他のはできん
特にひねりがなくただ単に難しいって感じだから地力あったらいけるのでわ
>>605 俺も正規派(1P)だがクリアしてるのは
穴ダーティ、穴18、灰&穴白壁(これは個人差も大きいが)
というか穴Vって少なくとも☆12中堅以上の難易度だが
そして
>>607 穴ジュデが易でもクリア出来ない下級十段が通りますよorz
>>605 一応、13曲ほどクリアしてるけど、
(他に比べて)簡単だったのはストイック、スクスカ、あと灰3曲。
連打系が苦じゃないなら、プリドン、18あたりもいけると思う。
>>609 穴Aと穴Vは逆立ちしても出来る気がせん
12で一番弱いのはプリドン
新規クリアマークは完全正規のみにこだわっていたが
穴プリドン鏡はついに妥協せざるを得なかった俺言うまでもなく1P
逆立ちしてできちゃったら逆に神だと思う
>>613 仕方ない。連打部分と皿の絡みが酷い。
鏡付けると皿と縦連打が別の手になるから圧倒的に楽だもんな
まぁかつて背面プレイでDPアスラをクリアした神もいたし
背面プレイはDDRなら暗譜さえすれば簡単なんだけどね
穴ギガデリ難乱でクリア出来たが十段越せないorz
そりゃ乱HARDじゃなぁ・・・
ノマゲで正規と加々美できるまでやってみろ
ここ3,4年、段位以外はすべて乱の俺はどうすれば
知らん
穴ギガデリって灰と難易度変わらなくね?
俺は家庭用で何回やっても穴ギガデリ難抜けできない
>>612 逆に俺は正規なら穴V安定だがプリドンとか何不明
連打苦手すぎ
>>720 難乱当たり待ちで一度逃げきったのと普段から難乱で練習してるのは違う
またロングパスだな
626 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 01:04:02 ID:/yLUsDnB
☆11どころが一部の☆10も怪しい九段64%は八段スレに行くべき?
内容で使い分けしろって何度言ったら
´!` <こ…答えてしまったぁー
>>633 macho gang(A)すらできない九段もここに
ところで、十段が相変わらず0%なので、
練習用にこんなオリコを作ったんだけど
準10段コース(HBZBWMQK)
1曲目 No.13(A)
2曲目 Giudecca(A)
3曲目 Concertion in blue (A)
4曲目 colors(radio edit) (A)
これをそれなりにできるようになれば、
総合的なレベルアップに繋がって、10段も取れるんじゃないかって画策してるんだけど。
>>720はどう思う?
もっとこんな曲の方が練習になるとかあったらご意見賜りたい。
ちなみに、1P側、北斗ではない。
あと、2曲目はquasarにするかで迷った。
穴色は局所超発狂だからそのレベルだと総合練習には向かない気がする
地力上げるなら
クエ
13
⇒
AA
のオリコで良いだろ
645 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 14:06:33 ID:BAcDhTjd
>>643 そかぁ…☆12で穴譜面がいい&白壁より上かつワンモアより下ってこれかなって思ったんだ
どんなのがいいと思う?
正直、☆12ってほとんどやったことないんだ…orz
646 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 14:07:26 ID:BAcDhTjd
>>644 ⇒とAAか…
643の意見とそれを加味してみるよ
thx
とりあえず易付きでいいから裏6もやっとけ
648 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 15:05:13 ID:BAcDhTjd
>>647 ごめん、裏6って何?BLOCKS?orz
俺は色やAAよりAを勧める。
裏6はエキスパートコースの事。
650 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 15:10:32 ID:BAcDhTjd
ごめん、自己解決した
明日仕事帰りにがんがってみるよ
thx
651 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 15:11:18 ID:BAcDhTjd
>>649 おけー、Aはスタンダードで最後にやってくる
てか、解禁後はカーディナルコース目立ってよくやるけど、
よく考えてたら裏6乱がめちゃくちゃいい練習になるじゃねーか!
色を⇒に、Aを白壁にかえてもらえれば完璧な気もするが
653 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 15:26:00 ID:BAcDhTjd
>>652 そうすると、
クエ
13
白壁
⇒
がベストかな?
AとAAは確か裏6にあったから、そっちでやることにしよう
裏6てどんなコース?
656 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 15:39:19 ID:BAcDhTjd
V 色 A ワンモア AA
だってさ
穴A、穴AAと穴モアはかなり地力つきそうだし、V乱は穴灰ともに最高級の練習曲だとよく聞く
色は練習曲になるのか?あの糞発狂は乱つけても結局は糞発狂?
>>656 書き込みまくるのはいいけど少しくらいsageろよと
ageたからどうなるってわけでもないけどさ
>>642 ハモラブ、壁、ムンチャ、⇒(十段下級オリコ)
易かければ抜けれるっしょ。練習にもなるし、参加者いっぱいいて
ぎりぎり十段とれるまであとどのくらいか目安にもなるよ。
>>657 色かなり練習なると思う
トリル無理やり叩いてたらホープとかのさっぱりだったトリルがちょっと見えるようになった。
このスレのオリコあったっけ?
コンチェ→コンチェ→白壁→コンチェ
これはひどい
YOUそんなコンチェばっかのオリコやめちまいなYO!
壁→壁→コンチェ→壁
今日ゲセンいったけど
オリコ裏の選択の仕方がわからなかった\(^o^)/
対応するコースにカーソルを合わせてエフェクト押しながら決定でANOTHERコース
エフェクト押すとコース名も「ANOTHER」になり難易度表示も裏コースの物になる
裏6穴なんてeasyかけても一桁しか残らないぜ
AA穴やってもやってもまるでできる気がしないが自力上がってるのかなぁ・・・
いや、⇒正規ノマゲクリアできるようになっていたと言う事は自力付いてはいるのか
しかし、AA穴は全然できる見込みが無いんだけど・・・
⇒の様な譜面は行けるが同時押し多数かスクラッチ複合が全くできない
固定身につけるしかない?
固定でおk
>>670 北斗でおk
ただし、使える指が7本以上ないとなかなか伸びない。
>>670が釣りにしか見えない件。
⇒が穴か灰かによるが・・・。
穴なら確実に十段だし、灰ならAA穴がアリエン。
>>673 毎度お馴染残留組だろ?
もう各段残留禁止をテンプレに希望。
カーディナルコースと他人のオリコやっただけで筋肉が爆発しそうなんだがwwwwww
十段は当分無理だアアアアアッ!
穴⇒ノマゲでいけるとか皆伝挑戦クラスじゃないか?
いやいや、俺普通に9段だって、DUEできんからね
DUE抜けたら行けるとは思うんだが
穴⇒十段のうまい人見てたら対称後の立連も2%でそっから残りの譜面だけでクリアしてた
俺がノマゲで越した時立連後40%で残り叩けたからクリアできただけ
後半が叩けるからクリアできてるだけのしょぼ9段だ
BPは普通に120ぐらい出てたよ、スコアもA行ってないし
ちなみにAA穴は安定してBP250ぐらい出てる
>>672 厳しいなぁ、俺右利き2Pで左手は4本使えるんだが右手が人差し指と中指ぐらいしか使えてない
これに指追加するとしたら右手の親指かね
右利き2Pなのに右手の方が使える指が少ないってのは珍しくね?
うむ、そうなんだろうけど現状何故かこうなってしまっている
14は片手で簡単に押せるけど47は苦しい
一旦1P側に移って右手を鍛えるのもありだろうか
俺DUE以外正規難クリア出来るけどDUEのせいで九段だよ。
680 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/01(火) 21:38:51 ID:fiVQbgCb
俺は全部2%安定だ10段持ってるぞ。
お前らもうちょっと頑張れよw
はいはいおめでとー
>>680 次は皆伝2%安定ですなwwwwwwwwwww
九段だったら☆9フォルダ白ランプとか余裕?
どうみても無理なんですが
個人的に☆9白を難しくしているだろうと思う曲
灰チェッキン、穴リアル、穴クローズ、穴mind the gap
穴スティル、微妙に穴エラステとか
☆9は九段で白くなる辺りじゃないかね。余裕ではないとは思うが。
結局どのくらい粘着したかだな。
☆9ならさほど難しく無いと思うぞ
まぁ灰チェッキンは俺も一度死んだから周りの目が恥ずかしかったけど
まぁ俺は埋まってないけどな
理由は単純明快、灰G2があるからだ
G2だけは絶対にやらないと心に決めている、あの譜面やってて苛々するんだ・・・
いつ消えるんだろ、この曲
ああいうリズムおもろいやん
FEEL ITと言い
っていうか
つ[チラシの裏]
穴VJ ARMY難で死にかけたオレには☆9白は奇跡
穴メモリー図なんかもなんで☆9なんだ?10にしろッ!
穴mind the gapがきつかったよ俺は。
あと穴Red Nikitaもいやらしい譜面だった。
穴リアルは乱当たりを待って制覇した。
チェキソみたいな皿曲は得意なんで苦労した経験はないかな。
穴real、穴mind、灰トリコンだけが白くならん。
チェッキンはノマゲでも難でもあまり難度かわらん気がするんだけどなぁ。
CSだったら穴難もいけたことあるよ。安定度は0だけど。
STILLは気合だけで抜けました。
☆9はDUEがあるせいで埋まりません
スティル、DUE、リアル、チェッキンのせいで白ランプ無理ぽ
あと 地味にI can fly〜がいやらしい。
乱かけたら鬼譜面になりますた
>>684 白ランプは
☆9は、チェッキン(H) ☆10は、DXY(A) が難しいと思う。
そういえば、☆11フォルダ白くなってる人っているのかな?
どう考えても☆11が白くなる前に十段取れるがな
穴DXYは10じゃないか?
おっと見間違えてた。
>>695はスルーしてくれ
あと☆11フォルダそこまで埋まってなくても今回なら十段は取れる
☆10白埋めすら出来ていない下級十段が通りますよ
いちいち言わなくていいから、とっとと十段スレ行ってろ
八段スレでは穴ゼファ難とか☆10難梅とかの話題でてるし、どうなってんの最近のデラプレイヤー('A`)
☆9難梅すら難しいのに…
>>699 自分のいるべき場所がわかってない馬鹿が増えただけ。
八段スレの馬鹿の多さは異常
空気嫁なくてすまんけど
九段で未だに灰AAできないってやばいよと八段の友人に言われた
ちなみに18→14→24→38で、九段達成率60%、1P側でやってる
今のところクリアできてる☆11はどっちも正規で蠍、全押しだけ
何を練習すればいけるようになるか教えてくれ
AAは最後の手前は微妙にキツイからな。
とりあえずハードでやってみることをオススメ。
>>702 普通にその段階ならAAに乱かけてやりまくってりゃうまくなるよ
>>702 つーか☆11全部プレイしたの?
白虎とかいけるだろ
>>703,
>>704 とりあえずCSREDで頑張ってみる
>>705 少しずつやってはみてるんだがまだクリアはしてない
白虎はどういうわけか抜けれないorz
>>702 オーロラで14%しか残らないってのは単に地力不足じゃないかな?灰AAも地力かなり問われるし
穴13、穴クエ、穴ゼノ、あたりをCSで乱常備でやってみれ
穴ワンモアとか穴AAをトレーニングモードでスピード4くらいでやるのもかなり効果あるよ。見えないならスピード3で
オレは乱打系かなりやりこんだけど、乱打に強くなったら☆11の変なの以外は案外クリアできるようになるよ
☆10以上でクリアした曲晒してみる、見にくくてスマソ
・A(H)
・Xepher(H)
・Concertino in Blue(H)
・MOON(A)
・blue moon(A)
・B4U(A)
・冥(H)
・Little Little Princess(H)
・EXE(A)
・vault of heaven(A)
・HAPPY☆ANGEL(A)
・RESONATE 1794(H)
・桜(H)
・Drivin(A)
・青龍(H)
・MAX300(H)
・D A N C E!(A)
・POODLE(A)
・stoic(H)
・Twelfth style(A)
・Sphere(A)
・白虎(H)
・LOVE・SHINE(A)
・朱雀(H)
・玄武(H)
・革命(H)
・rage against usual(H)
・EDEN(A)
・Alfarshear双神威に廻る夢(A)
・Apocalypse 〜dirge of swans〜(A)
・Abyss -The Heavens Remix-(H)
・rainbow rainbow(H)
・The Dirty of Loudnes(H)
・Aurora(H)
・ピアノ協奏曲第1番 蠍火 (H)
・13(H)
・Votum stellarum(A)
>>707 地力不足ってのはよく言われるんだけども指の配置が悪いからかね?
今は1,2,皿を左、それ以外右手で取ってるんだが
いや、この段階で穴ワンモアとか穴AAをやっても
まったく手がついていかないから効果は出ないよ。穴13もまだ早いかな。
あまりにも腕とかけ離れた曲をやってもたいした意味はない。
根気の部分で負けちゃって、努力・向上の気持ちが萎えてしまいやすいからね。
穴クエ、穴ゼノン、穴ネビュラあたりが今なら練習になるかと。
>>709 穴ネビュラならCSではできたんだが穴クエ穴ゼノンはまだ無理だ
しばらくフリーで粘着してみるよ、thx
フリーってCSのフリーモードのこと?
ACでやるならオリコ組むのが手っ取り早いよ。
CSのフリー。今金欠だからオリコ組んでもACできない
とりあえず>>703-
>>709を参考に練習用オリコは組んでおくつもり
>>707 とりあえずクリア曲晒すなら残り10未満にしてくれ。
話はそれからだ。
>>708 その指配置だと皿絡みは強いかもしれんな
実際九段コンチェ抜けれてるんだし
でも皿無し発狂は右手の負担が大きいな。左手でも最低3、できたら4までをカバーできたら理想
灰ラブエタ正規とかやったら左手鍛えれるかも、左にかたよってるし
ただ、1〜3は左手だけでとるようにしれ
>>709 穴ワンモア、穴AAはトレーニングと書いたはずだが…穴13は確かにきついかも
オレは七段取れたてのころから穴AA、ワンモアトレーニングでやってて一気に地力ついたからオススメかなとオモタ
>>713 スマソ。今度から気をつける
>>714 実際皿曲は得意。ワンブル穴とかも普通にできるが
やっぱり右手に偏ってるやつは体力切れ起こしやすいな
親指使うようにしていくらか改善したがやっぱり配置の問題か
さっきAAやってきたが60%・・・、もうだめぽorz
・・・粘着してたらクリアできた
クリア安定するようもう少し頑張ってみる
相談にのってくれた人まじでthx
あとはACでクリアできればいいな
九段スレと八段スレの話題のレベルが逆転していた件
灰AAって・・・いくらなんでもひどい。
八段スレ残留しれ。
灰AAFC安定までは行かなくてもせめて難安定はしようね^^;
自分のレベルの低さを再確認
なんとか頑張ってみる
>>716 気になるから、
変なの
の代表曲教えてくださいw
>>722 底辺ってつらいだろうが誰でも通る可能性のある道だ
頑張って上手くなろうや
>>723 花粉症、青龍、デュー、コンチェ、カゴトリ、トリコンとか
とりあえずトリコンは☆12ですよ氏ねコンマイ
とゆうか、☆11は曲ごとに難易度の差ありすぎ
>>726 青龍は正当派。故に行けるはず。
カゴとコンチェは変なのだから俺も無理wつかガチで☆12。
ということはカゴができて青龍ができないから「変なやつ」なわけだな!?
青龍ってラストよりも前半がキツイよな…
訂正。俺は「変なヤツ」
で、ハードの話。
☆12初クリアの話題でふと思った。
初クリアの時って☆11どのくらい埋まってるもんだろうなぁ。
(全てプレイ済みの状態で
日本語出桶
穴ストイックが抜けられる腕だと★11がどれくらい埋まってるかって事?
半分いってりゃいい方じゃね
☆11ハードとかラブエタしか無理だorz
青龍が正統派なわけない
あれが正統派ならBP200も出ない
ストイックって簡単か?個人差ってやつかもしれんがオレ的にAの方がだいぶ楽
いい加減ウザイ
皿、ソフラン、連打以外で個人差って出るのか?
流れを切るが
十段受かった。
☆10難埋めが九割ほど終わったので受けてみたが、意外と行けたよ。
まあクリアラーなんで、スコアは八段のライバルの方々と互角だけどね。
トリコンはやっぱLv11だと思う
正規で難だと行けなくも無いかなと思うし
トリコンをノマゲでクリアしてる人を見てみたい
最後なぬんな
>>720 下のスレでぬるぽよりはむしろ上のスレで叩かれるほうがいいと思うけどな。
まぁ俺は9段取る前から8段9段両方のスレを見てたけど。
今現在九段で皆伝スレ見てる俺は…
でも勉強になるよな上のスレは
皆伝スレもはや語ることはないってレベルだから見ても参考にならんとおもうよw
皆伝か…
そんくらいのレベルになったらスタダで一曲目から☆11,☆12とか堂々とできるんだろうな…
マヂウラヤマシイ!
68%のヘタレな俺様でも穴堀なら1曲目にやることあるお
EASY付けても不安定だがなwww
1曲目乱ノマゲ穴プリドンwww
ロッテル打算が難しすぎる
☆11はけっこう出来るのにノマゲでも無理
ランダムでおk
サイドによるが後半の皿がかなりむずいのは同意
俺は2P側だが意地になって正規で埋めた キツかった
>>743 たしかに難しいよね(´・ω・`)
1Pの俺は3連打が苦手でそこでゴリッと減って、
皿地帯でガシャーンが多いからCSで鏡つけて練習してた。
今日ACでやってくる。練習通りできればいいんだけどな
ロッテルさんは1Pだと鏡が楽だった気がする
正規だと皿と1、3絡みが非常に取りにくいけど鏡なら右手で鍵盤、左手で皿を確実にとれるお
数ヶ月前の記憶だからちょっと曖昧だけどorz
個人的には5本の指に入る糞譜面だな。
正規も鏡も難は無理orz
つかMEGA譜面は全体的に苦手です。
指って5本もあったっけ?
20本あるよ?
>>748 ナカーマ
外壁はスパ乱かけなきゃ難越えできないし、侍灰はAA行かないし、侍穴はクリアで一杯一杯だし…
MEGAは水星が好きだな。
さすがの俺も
8曲連続(FREEで)灰ギガFAILEDは
猛省っ…!
てかもしかしてノマゲよりハードの方が楽だったりする?
6、7トリルが始まるくらいまで100%近く保てるなら難のほうがいいだろ。
トリルに集中すればまず落ちん。
☆12クリアできたぁ(;´Д`)
ストイックですがね(´・ω・`)
☆12で簡単な曲って何ですが?
穴AAが一番簡単だよ。クリアレート46%でLv12の中で一番高いし。
はいはい。
釣れて楽しいかい?夏厨さんよ。
穴AAのレート下げたいってか?
よーし、だったらオレが下げてやるよ
逆に上げるにはもう3ヶ月は待ってくれ
ロッテル太陽難でけたヽ(゚∀゚)ノ ウヒョー
やっぱ1Pは鏡でおk
3連打はうまく処理できたけど皿で補正入ってかなり焦った
予習でリズムつかんでおいてヨカッター
>>752 序盤のトリルで補正入っても皿地帯まで繋いで普通に回復するから難でおk
でも67トリルの後半から鬼みたいにゲージ減るからやっぱりノマゲでおk
>>754 個人的には一か八かかな。これだけ赤印ついてる。
FAKE TIMEとか。
>>759 少し同意
オレもCS、ACで☆12クラスの中で赤ついてんの一八だけだ。ACじゃやったことないけど皿固いからキツそう
>>752 ということで穴A乱推奨
後半はただの高速乱打になるからたいしてトリッキーな譜面じゃない
やっぱ皆、ゲーセン四曲目は☆12やってるの?
AC、CS合わせて何曲ぐらいクリアしてる?
怖くて手がだせん・・・
>>759-761 d
今度は18かAやってみる
個人的にプリドンがいい線行ってた。
後半、難で100%あったらクリアできそうだったし
>>763 俺は☆11が程良く埋まって来たから☆12に手を出したよ。
ちなみに残りの☆11は、コンチェ、サンフィード、トリコン、トリリミ、スピカ、ブロックス、ラクエン、花粉症、ミニモグ、アンドロ、DUE、ブロバン、朱雀、青龍、玄武、KEYぐらいだったかな?
>>764 そこまで行ってたらブロバンは難で逃げられると思う。
spica、ブッコロ、アンドロは易でいけた。
階段が比較的得意なので、朱雀も正規難でいけた。
今はSunFieldか虹虹をがんばってみてるよ。
キーくらい越しておかないと12はまず無理と思ったほうがいい
>>763 CSやEASYや乱やらを入れたら☆11未クリアが5曲。☆12クリア済が10曲。
でも九段は底辺だったりする・・・今や壁がとことん苦手。
段位向いてねぇorz
向いてないっていうかスキル無いだけじゃ。CSやEASYって自分の自力勘違いしそう。
壁なんて易つけたらチンカスだしね
正規ノマゲ?
途中で余裕の2%です
770 :
763:2006/08/05(土) 17:17:34 ID:iAxCl9d3
>>764 数えてみたらAC☆11未クリア30曲もあった・・・
☆12はまだ早そう
>>766 キーは乱難で勝率8割!
>>767-769 CSでは☆12結構クリアしてるんだが
今思ったらほとんど乱当たり待ちだったかも試練
みんなサンクス!
EASYつけてもACで☆12はAしかクリアできんが、段位はまあまあ健闘できたぞ
☆12を10曲越してんなら調子いいとき九段うければ90%はいくんじゃねーの?
オレ十段の底辺だが…☆12クリアしてねーよ。
>>772 ☆12未クリアでも十段越せたんだ、とポジティブに考えるべき
774 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/05(土) 22:25:29 ID:GnIEirj3
皿が苦手で8段の☆12未クリアのおれが冥をイージーオートスクラッチでやったらくりあしちまったよWWW
>>772 俺もACでは☆12クリアしたことないぜ。
関係ないが、ACでAAA出したこともない。
まぁ実際は穴冥E+ASがクリア出来れば
穴AAなんか余裕でノマゲクリア出来るんだがな
十段のDUEがどうしても抜けられない・・・ワンモアは大丈夫なのに。
DUEを抜ける為に餡蜜でも正当方法でもどのように抜けたか是非ご意見を・・・。
>>777 サイドにかかわらず1を左手、3+5を右手でとる。トリルは多分思ってるより早めに叩く
できるなら鍵盤の柔らかいトコがいい。トリルに苦手意識を持たない(=トリル譜面を練習しまくりコツを掴む)
こんな感じですか
所々に来る5でタイミングを取るのがオススメ
>>777 ラスト手前(3連皿のとこ)で70%ぐらいまで回復できるよう頑張れ!!
そこからは
>>778-779だ。
俺的には、最初の13餡蜜はずっと左手。交互に押すとズレる〜
DUEは餡蜜でしかやった事ねぇw
最初から同時押し譜面だと思うといいかも。
俺式DUE開幕の餡蜜
右手は基本的に親指と残りで1+スクラッチのみ取る。
左手は246(青鍵盤)をそれぞれ人中薬で、親指で6を取れる形に完全固定。
押し方は、{1(最初だけ+スクラッチ)⇒1+6⇒1⇒1+右手全部⇒1⇒1+右手全部⇒1+右手全部}×3セットで最後皿と余裕があれば3も取る。
右手だけ書くと(6⇒全押し⇒全押し⇒全押し)×3となって非常にわかりやすい。
基本的に3は無視する形になるが、1048式とかで無理なく取れる人は取った方がいい。
7は全く降って来ないので問題なし。これを休憩挟んで2セット繰り返すだけ。
一応2セット目ラストの2+6にだけちょっと注意。
3完全無視でも、ハードゲージで約7割残ります。開幕に悩まされる人はお試しあれ。
書き忘れた。
ちょっとだけ慣れるのに練習いるんで、エキスパート4連奏かノマゲで慣らすかはしたほうがいいかも。
いきなりハードでやるとゲージ意識して死ねる。
慣れればレイジの餡蜜なんかとは比べ物にならんくらい簡単になるよ。
784 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 09:56:47 ID:AqwpxzAs
八段と九段無理だから十段に挑戦中。
最初はスクリプの対称が難しくて落ちて、北斗で取れば何とかいけるってことに気づいてスクリプでは落ちなくなった。
13はカスだから何もない><
DUEはNSでサドプラ240-250で笑えるぐらいに光る。でも餡蜜できなくて何回かアボン。
初めてワンモアにたどり着いて勝利を確信したと思ったら、1+3→5→7→5の高速でBADはまりして閉店。
DUEの最後を何%で抜けられるかがカギだと思う。2%で抜けてワンモアの最初のスクラッチで閉店とかなくもない。
DUEって運ゲー?
前ノマゲでやったら最後60%くらいのこったからもうちょいでクリアできかとおもったら
再度やったら2%維持ですた('A`)
787 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 10:34:02 ID:AqwpxzAs
>>785 大体で
八段:50-70-60-撃沈
九段:60-60-\(^o^)/オワタ
十段:40-100-4-/\(^o^)/\ユビオレタ
>>787 明らかに経験不足。段位にこだわらずやった方がいい。
つか七段ならスレ違いだぞ。
789 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 10:46:32 ID:AqwpxzAs
飛び級だめなの?
790 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 10:48:15 ID:AqwpxzAs
ああごめん、1を熟読してなかった。
飛び級して九段の人が十段目指すのは有りだけど、飛び級して十段目指すのはスレ違いってことか。
失礼した。
十段底辺の者だけど、トリコンとスクリプでそれだけ残せるのは凄いな。
でも、八段曲全然だめだね。あと九段のオーロラでも100近くまで回復したい所。
普通に八段から取ったほうがいいと思うよ。単に自力不足みたいだし。
これで十段とっても恥ずかしいぞ(経験者談)
とりあえず乱AA灰あたりをやりこんでみては?
☆11が半分くらいは出来るようになってから十段取らないと恥ずかしい思いするだろうな
段位はその4曲が未クリアでも関係なく行けるからな。
合計BP500でおkとかなんか微妙だよね。
>>786 できない人には運ゲーかも。
出来る奴は確実にできる
>>784 笑えるぐらい光るDUEってまさかAA!?
DUEとかハイパーでもBランクですが
HS0.25の追加きぼんぬorz
>>787はネタにしか見えないわけだが。
なんで穴13で100%残せて八段曲とオーロラで100%近く残せないのか理解に苦しむ。
797 :
777:2006/08/06(日) 13:44:20 ID:F73hJbDt
DUEについて様々な意見ありがとう!(中にはテンプレ入りしたほうが良いのでは?と言う意見も沢山。)
絶対今週中に10段取ってやるっ!(`・ω・´)
>>787 ゴメン、13穴で100残せる奴が侍やAAでその程度のゲージってネタにしか見えない
>>787の人気に大嫉妬
あと、とりあえず八段とれ
けど、実際九段と十段って差ないよな
DD九段の大多数は「この腕で十段は恥ずかしい」とか
「自分の納得いく地力がついてから十段をとりたい」って理由で
真面目に十段やってないだろ
ゲーセンで見てても十段下級の奴より九段の奴の方が大抵上手いし
恥ずかしいって言ってる本人も周りをそういう目で見てる、もしくは
そういう風に見られて笑われた経験とかあるの?
恥ずかしいって感覚が俺にはいまいち良く分からないんだ
⇒穴が対称譜面前でゲージを持ってかれる…。
良い練習方法ありませんかね…。
1P側固定です。
他三曲は大丈夫なのに…。
対象前のどの辺で減るのか?
何の癖もないオーソドックスな譜面だと思うんだが。
804 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 18:53:42 ID:AqwpxzAs
八段無理。何か正規譜面に魔物が住んでる。
特に正規灰AAの出来が悪い。穴乱AAノマゲクリア、穴クエHDクリアできるんならできてもおかしくないと思われるけど、正規灰AAなら10秒で閉店可能。
正規譜面になんかトラウマがあって打てない譜面
灰AA(←乱なら鳥)、穴AA
灰オーロラ、穴オーロラ(両方とも終盤のスクラッチと3→5のトリルですごい削られる)
灰ギガデリ(乱でも無理だけど正規の取れなさは異常)
穴冥(乱でBP300以内におさまるけど、正規は倍のBP600超える
灰桜、穴桜(S乱のほうが取れそう)
灰ジェノ、穴ジェノ(←こいつのせいでCSRED九段取れない死ね)
正規穴13の簡単さは異常だと思う。何であれ十段にいるの。スクリプを2%で抜けても対称も回復。ラストも灰とかわんね。
俺の中では正規AA>>>>>>>>>>>穴13。
正規AAは魔物。魔物中の魔物。プレイヤーを狩るもの。乱でBPが一桁だろうと正規なら余裕で100を超える魔物。
>>802 対称後ならまだ分かるけど
対称前で落ちるのは単に腕が足りないだけじゃね?
>>804 はっきり言うとお前が下手糞なだけ
>>804 プリドン(A)をランダム、正規、1Pだったらミラーでやってみて。
結局自分の苦手な配置から逃げてたツケが来てるだけじゃね?と
たまにある穴クエできるのに七段抜けられないとかよりも酷い気がする
>>804 じゃあ乱かけて正規譜面が当たったと思えばできんじゃね?
あとその主張はとても恥ずかしいことだからsageた方がいい
>>805 うん
>>806 おk、CS8th持ってるから明日やってみる。
>>807 よくヤフオクに売ってるIIDX攻略法ってあるだろ? あれ買ったんだわ。
あれに「全て乱つけろ、正規譜面なんかもともと簡単に押せるように作ってんだよ」って書いてあったから☆10以上は段位以外で正規をほとんどプレイしない。
その副作用がここにやってきたということか。
>>808 無理>< それは「とてもやり難い乱外れ」って頭の中で解釈して結局できない。それとsageるよ。Jane使ってるとどうもね。すまんかった。
それとすれ違い度々すまん。
( ゚д゚)あれ買ったのかよ…
つか☆10以上はぶっちゃけ正規譜面の方がつらい譜面も多いよ?
>>809 お前は荒れる原因になるからもう来るな。
独自の道を一人で生きろ。
サファリはどう考えても正規譜面が一番難しいわけだが。
814 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 20:27:22 ID:AqwpxzAs
6 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:38:53 ID:cQg+ZEz0
サファリ(ギガデリ)が〜だったら出来るのに → ( ´_ゝ`)フーン
〜出来るけどサファリ(ギガデリ)出来ない → (´・∀・`)ヘー
☆9、☆10大体Hardでいけるけどまだ六段(七段) → 九段いてら^^
(以下省略)
ただいまみんな。
>>815 おかえり。
ぜひ、☆9・10の未ハード教えてください。
☆9
\(^o^)/ウマタ
☆10
穴溺死、灰ジェノ、灰スクスカ
ゲロンできてスクスカできないとか・・・
皿練習しれ
>>816 それらの白ランプやるから穴スティル白ランプくれ
>>804 お前もうしゃべんな
穴AAとかの話したいなら皆伝スレいって話せ
穴13が2%スタートでも楽勝とか死ね
オレ2%で穴13突入したことあるけど、開始10秒以内に死んだわ
腹立つなお前
オレなんでキレてんの阿呆くせえ
つーか、スクスカ(H)ってハードじゃなぃと無理じゃね??
>>819 まぁ、落ち着け。
821 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 21:40:55 ID:AqwpxzAs
>>817 ゲロンとスクスカは別物。スクスカは微妙にずらしてきやがる。魔物。脳みそがデュアルコアじゃないと無理。
>>818 く れ な い か ? 穴溺死が特に欲しい。
ちなみにスティルは二回のVっぽいデニムあるけど2拍後に7キー捨てると32%減るだけで済むお。
奇遇なことにスティルは昨日HDクリアしたばかりなんだ。
>>819 (´・ω・`)ショボーン
>>821 空気読めない奴だなぁ、君はいらない子だからもう来ないでいいよ
>>821 ここは九段の人が十段を目指すスレ。
ルールだけは守ってくれないか。
君に合うスレは必ずあるから他を探してくれ。
はっきり言って何か言えば言うほど空気悪くなるだけだから黙ってて欲しいよ
普通に考えればウザがられるのは分かってるだろうに
ただでさえ難民ネタはウザいのに
みんなIDがASだよ。
騙されちゃダメだよ
>>826 確かにw ちょっとワロタ^^
STILLはヤケクソで挑戦して瀕死で抜けて以来難でプレイなんてやってないよ。
でもLV9が難でうまらねー。LV10はロッテル2曲が好きじゃないので緑から
変える気もあまりなかったり。
まったりLV11埋めてるよ
>>827 俺も難にはこだわってないが、☆10程度なら緑は外そうぜw
ロッテルはノマゲ乱ならかなり楽だよ。
穴庭は緑すらつかないオレガイル
あれはやるなら乱かな?
トリル苦手な俺には穴ゲトン緑を外すのは大変すぎる
>>829 穴庭なら俺は緑乱→緑正規→ノマゲ乱→ノマゲ正規の順だったよ。緑乱は行けるはず。
>>830 ゲロン穴は鏡が楽じゃね?
832 :
821:2006/08/06(日) 23:33:30 ID:mHm0+yZY
十段うかたぁーー!
36-100-68-28
ありがとぉー!! 感謝する。
弐寺も音ゲも始めて9ヵ月。一番嬉しい。4ヵ月ぶりに段位欄更新。次は3年後ぐらいに更新したいけど壁テラタカス。
戯言聞いてくれた人ありがとう。しばらくは☆11の白ランプ埋めに専念するよ。ついでに穴ジュデ白ついた。
今日は空気濁して本当ごめん。今まで段位スレから追い出されまくって住めなかったから空気読めなくて。少しでも話聞いてくれたおまえらありがとう。空気の読み方はもうちょい勉強しとくw
すごいですぅ><
>>832 マジでうざい
空気嫁とかうんぬんより本人の性格の悪さが見える
NO13 100すごいな
スクリプ60残せるのにNO13 65くらいまでしか回復できない
やっぱ予想通りの暦の浅い段位厨だったかw
こんな上達の仕方と性格にはなるまいといい教訓になったw
レス番間違えた
833ごめん
大漁ですね
841 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 23:51:53 ID:AqwpxzAs
まぁ偽者が出ても見分けがつかんくらい普通にウザイって事だ
843 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/06(日) 23:59:03 ID:AqwpxzAs
>>842 ウザイ九段がいるって事だ。
じゃあ帰りますね^^ そちらの偽者は知ったこっちゃ無いけど^^
>>832 死ね。自殺できるだろ。うざい九段だ。
偽者?どうなってんの?
よし!
おまいら音ゲの本来のおもしろさを忘れていないか?
苦労してクリアしたアブソリュート(N)あの交互乱打に追いつかなかった…
そんな日々を思い出して十段ガンボロウぜ
自分の弱さを認め、周りの上手さも認め…
だが
>>832は認めない
死ねとか2ちゃんといえども普通の板に書くなよ
マジ糞だなお前。
>>828 プレイしないことで地味な削除希望を出してるんだ^^
他のlv10が全部白くなってから考えるよ。
>>845 なんかよくわからんけど、IDがかぶってるってことじゃね?
ごくまれにあるらしいよ。
なんかDOの穴スクスカ動画見たんだけどガチで皿上手くなりたいとオモタ
灰ハーフウェイ難すら死にかけるほど皿苦手なんだが、
みんなは皿の練習ってどんなことしてる?
一曲目に穴リアラブとか穴ダンスとかやってる。
あとはリズム覚える。とりあえずやらなきゃうまくならん。
オリコ作るのが一番いいかもよ。
灰ギガ→灰ギガ→灰g のオリコを作りたいが
ぶっちゃけ最後の発狂以外練習どころが無いのが困る
が、この発狂が抜けられないとREDランプが点かないのも困る
新規ランプは正規縛りの人間にはRED灰フォルダは異次元
>>850 いちおうオリコはつくってあるが
バッファロー→ワンブル→ハフウェイ→楽園
これを穴でやってる
微妙かな…
>>850 俺は一曲目☆5以下とかで片手で各鍵鍵盤を取る練習をしてる。
例えば1P側なら1鍵を右手でとるとか。
普段1鍵は左手で取るのが殆どだと思うけどとっさに
右手で取ろうとすると意外に俺は綺麗に取れなかったのね。
皿→1鍵→皿→1鍵ってのを左手だけでやるとピカグレが出にくいんだが、
片手で分担するとかなりやりやすいとかさ。
「いつも押してる手と逆の手でその鍵鍵盤を押す行為ってのは難しい」と思う。
俺は片手の練習ちょっとしたらハフウェ難は安定するようになった。
後はハフウェは終盤以外の皿のリズムは結構覚えやすいので
多くプレイするのも重要。 長文スマソ
>>853 九段にしては弱いんじゃないか?
オリコなら一八とか雪月花入れても大丈夫な希ガス
>>856 難易度よりも皿の量でオリコつくっちまった
やっぱ一八とか雪月花みたいな高難度譜面でシゴかれたほうが伸びるかな?
でも、今CSで灰ハーフウェイ乱難やったけど出だしの皿で40%まで減ってしまったorz
一回死んだし
だから☆12は避けてたんだが…
>>852 灰ギガ正規が一番楽だと思うが。67トリルはまればガチ
乱(ハズレ)>>>乱(平均)>>正規>>乱(当たり)
ちなみに正規の慣れとかは考慮に入れてない
一八や雪月花は皿曲とは少し違うし
多分鍵盤にいっぱいいっぱいであまり皿の練習にはならないと思う。
だったらスカッドのほうがいい。
スカッドはハイパーでも死ねます
650 爆音で名前が聞こえません sage 2006/08/07(月) 12:25:55 ID:pBQTfeSl
七段なのに段位スレに居場所がない場合どうしたらいい。
とりあえずここでいいか?
極力八段以下の話題に参加させてもらうから、ここにいさせてくれ。
######以下チラシ#######
昨日九段スレ見てた。そしたら七段から十段に飛び級を考えてる奴がいた。
俺も十段取れたなイイナ-とか思ってて結構地力上げして挑戦したりしてるから、そいつの話聞いてたんだわ。
「やべえwww俺がいるwwwww」とか状況がかなり似てたから上段位の話(アドバイス)聞けたらいいなーとか思ってたら九段スレの住人がそいつ追い出してる。
空気読めてないけど実力的には十段狙えそうだからよくね? とか思っててそいつがこのスレに誘導されてたんだけど。
テンプラに「穴クエHARDできるけど六段(七段)→九段いてら^^」って有るからそいつ戻ってきた。俺できないよ馬鹿。
「空気嫁」やら「君はいらない子」散々言われてた。そいつも七段ならROMってりゃいいのにとも思ったが、
九段スレの住人って頭狂ってる気がする。ちなみに俺が見た限りそいつも狂ってる。
そいつの偽者(後に判明)が「十段とった」やら言うと、
「金輪際音ゲー板に来ないで下さい」やら「暦の浅い段位厨」やら散々貶してる。
お前ら下の段位に抜かされてムカついてるだけじゃないのか。そりゃ俺もむかつくけど十段は十段だろとか思ってた。
まあ後で本人出てきて結局そいつも偽者も消えた。
八段→十段で目指そうぜ。九段なんかにならなくていいし、そいつみたいな段位粘着厨にならなくてもいいから。
なんかね、九段も挑戦したことあったんだけど、もう挑戦する気もなくなった。
面白い子がいたから貼り付けにきました。おまえら頭狂ってるんだってwwwwwwwwww
>>862 一言で片付けてしんぜよう。
九段取ってからまたおいで^^
飛び級なんて
うおっまぶしっ
七段取ってるのに段位スレに居場所がないとか頭おかしいんですか?
って一行目見て思ったけどその下にダラダラ書いてあるのもどうせくだらない事なんだろうなぁ…
10段から皆伝の差に愕然とした俺は飛び級とかどうでもいい
今気付いた。ジーニアスってアナザーで微妙に曲変わるんね
そもそも居場所なんて別に必要なのか?とも思うが
みんな段位スレなんて話題にする曲によって使い分けてるもんじゃないの?
まぁ…ID:AqwpxzAsとかID:pBQTfeSlみたいな奴は
何段取ろうが、何がクリア出来てクリア出来なかろうが
どのスレにも居場所無いと思うなぁ
・・・万人にうざがられるキャラしてるもんw
腕が云々っていうより
それ以前の問題である事に気づいてないからなぁ
まあ あれだ。
半年ROMれ
ここも荒れてるな。
初段〜5段スレがいちばんおもしろぃわ。
七段スレ→サファリ難民
八段スレ→ギガデリ難民
九段以降→空気読めない・趣旨を理解できてない馬鹿
もうだめぽ
そもそも寺って飛び級するゲームだっけ?
サファリが無理で十段合格するとか凄すぎ
>>875 俺は段位やり始めたのは4段ぐらいからだけど
10段まで飛び級したことないし、出来た事もない。
飛び級できるやつはすごいと思う。
やっぱり普通は順番通りだよ。
飛び級する奴はまだ経験が浅く総合スキルが低いのが多い。才能はあるが得意不得意が激しい感じ。
ただDD八段→十段だけは普通にありえるw
>>876 漏れは五段から始めたな。
やっぱり順番通りにやるのがゲームじゃないのかなと思ってる。
>>877 DDはそれが可能だが、ハピスカの時は七段→九段が可能だったなwww
ハピスカの八段→十段は無理じゃね?
いちいち、「飛び級で十段とろうかと」とか書くなってこった
たとえ書き込んでも、「九段できないの?ふーん、乙wwwうぇwww」
でおわりさ
七段無理で八段合格は普通にいるよな。
段位が取れた取れないなんて、さほど重要なことじゃない。
大切なのは、その段位なんだという誇りを持っているかどうかだと思う。
☆9難埋めできないし、穴クエ普通に落ちるけど、
いつかきっとできるようになってやる。
俺、九段だからな。
俺マジレスキモイwww
>>882 「神の動画まとめ」でぐぐってみて
そこのリンク中のCOLCのサイトにあった
9thの時、六段から九段に飛んだ。サファリ、穴ゲロン壊滅的に無理だった。
九段超絶当たり順でぎりぎり取得。
>>877の言う通りまさに総合スキルが低く、得意不得意が激しい感じだった。
今でもサファリ、ギガデリは100%からかなりの確立で落とすんだよな。
>>881 ☆9難埋めですか。埋まりません。一応、俺十だn(ry チェッキンマジうせろ。
>>883 スカッド穴AAAフルコン動画? 何練習したらあんなに取れるようになるんだろうな。
他にもラクエン穴フルコン動画とかも持ってるけど、もう何がなんだか。
とりあえず自慢できることじゃないと思うが
言ってるそばから
>>884みたいなのが出てくるから困る
とりあえず十段の奴はROMるだけにしてくれ。
いちいち「俺十段底辺 」とか言っても、いやみか自慢にしか聞こえん。
テンプレの残留おkも削除してくれ。
過敏反応し過ぎ、DDの場合は九段者全般と十段下級者は全くレベルが変わらない
得意不得意譜面の系統が違うだけ
九段なんてさ、他者に対して優越感を感じるほど上手いわけじゃないし
逆に他者に対してさほどの劣等感を感じるほど下手なわけじゃない
段位にとらわれずに冷静に客観的に自分の腕を見つめてひたすら叩いてればいいじゃないかな?
マターリ行こうや
十段は餡蜜で誤魔化せるからな
でも十段クリアできるのとできないで確実に格差があるわけだし
その格差を感じるのはここにいるクリア出来てない人なんだから
少しでも考える力があるなら、ここで「十段ですが〜」なんて書き込まないと思う
チェッキン無理譜面とか言ってる人はハイスピを0.5落としてみそ。NSプレーヤーいたらゴメンだが。
892 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 00:40:02 ID:zFqVacpZ
ギガデリ正規とかかんぜんに2P殺しなんだけど
次スレ立ったらオリコやるの?
あーあそんなこと言うから
ksk
成功してる67スレに倣うなら、
・選曲基準 ・参加者の限定 ・期間
があると良いかも。
あとは、安価が20刻みだと微妙に遠い気がするんだが。
まぁ重複が出る可能性が少なくなるメリットもあるか。
☆11の上位と☆12下位あたり?
選曲基準
一曲目☆10or軽めの☆11
二、三曲目☆11
四曲目☆12
なるべく譜面にバリエーションをもたせる。
参加者
八段、九段保持者
(十段、皆伝も参加はOKだけど、空気嫁)
期間
とりあえず未定。
10日〜2週間あたりがベストか?
こんな感じでどうでしょう?
LINUS
マッチョ
いきなりマッチョかよw
マッチョksk
ksk
マッチョミニモグDUE桜なんてどうだい
それ絶対やんないw
しょっぱなマッチョか〜
スパ乱譜面だな。R5でも入れば面白そうだ
DUE入れたいな。
ってこのスレで20進むペースを考えれば
>>960到達までにどれだけかかるんだかわからんのでksk
まっちょwww
DUE
ksk
960なんてスグだわ!
ksk!
ksk
kwsk!
915 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 04:16:30 ID:SilNlZrV
ageksk
くすく
このスレも終わったな
ksk
ksk
トリコン
\(^O^)/オワタ
スレの進行速度とアンカーの間隔が合ってなさすぎ
間を空けるとトラブルの元だから六七スレとかは連番なのに
頭2曲をなかったことにするなよwww
できればなかったことにしてもらいたいw
過疎く
さらに過疎く
もういっちょ過疎く
牛
ビクワ
桜
933 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 13:26:08 ID:LkS97jfF
NO13
934 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 13:38:12 ID:zFqVacpZ
へぶんりーさん
つかスコアボロカスの俺はオリコ大会なんかで何を楽しめと?
元々スレ違いだと思うけどみんな賛同してるんやね。
トリコンツマンネ
>>935 ちょっと待った
>>898より
>選曲基準
>一曲目☆10or軽めの☆11
>二、三曲目☆11
>四曲目☆12
アンカーの間隔について異論はあったが
これに対して異論がないままここまで来てる以上これは有効とみなされる。
つまりこの場合
>>930の牛は難易度があってないので無効となり
>>900 マッチョ
>>920 トリコン
>>931 ビークワ
>>932 桜
が理論的に正しい今回のオリコだろう
939 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 15:10:31 ID:QwkutEhF
総合評価Bキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ
941 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 15:11:20 ID:QwkutEhF
桜よりトリコンのほうが難しい件
943 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 15:30:58 ID:LkS97jfF
スマン、色々と読み違えたので↑のはスルーで
しかしこれはオプション悩むねぇ
スパラン縛りにしようぜ
穴13がまったくできなくなってしまった…
何回やってもゲージが40%以上回復せん
これなんて弱体化?
>>947 何回もやるとリズムが段々ずれてきたりするから放置推奨。
そんな正規Vができない自分('A`)
穴Vは発狂出来れば即クリアだな。
えい。
今日穴ダーティクリアできんじゃね?
とか思ったんだけど、デケデケン デケデケン デケデケン ナンテヨムノ ってところの押し方教えてー
餡蜜はやっぱ無理(´・ω・)
ナンテヨムノ ワロタww
穴ダーティって☆12最弱とか言われるくせに難しい
ラスト全押し前のラッシュは穴A以上だとオモタ
>>951 デケデケンは皿をワンテンポ先に回してます。たまにBADになるけどデケデケンがズレるよりマシじゃけん。
>>954 本当に全押し前の皿+同時→発狂だけなんだよなぁ。粘着したけど易鏡の76%が最高だったorz