beatmaniaIIDX 六段・七段スレ ★70
1 :
爆音で名前が聞こえません:
DistorteD六段以上の人がDistorteDの七段&八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
★ローカルルール★
・「初段〜五段スレ卒業」のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが、遠慮せずに質問して下さい。
・八、九段の方もここを覗いてる人は結構多いと思います。
アドバイスする時は、自分がサファリに苦労してた頃を思い出し、空気を読んで書き込みして下さい。
・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆10、段位認定はDistorteDの七段&八段の曲です。
あくまでも基準ですので、例えば「☆8をハード埋めしてるんだけど○○ってハードだと難しいよね」
「☆10もそこそこ埋まってきたんだけど、まだ☆9の□□がクリア出来ないんだけど」
などは構いません。
・↑を考慮した上で、☆11曲や九段曲の話題は八段スレで。
一つの目安としては、「☆10埋めも行き詰ってきたし、☆11に手を出してみようかな」
と思ったら八段スレにステップアップするのがいいでしょう。
もちろん八段曲であるギガデリや「穴冥をやってみたらBP500…」等の『ネタ』は構いません。
・次スレは
>>950の人が立ててください。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と使い分けるのが一般的なようです。
・自慢話、日記、チラシは禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい曲の質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、個人の自由です。
こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
またそういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・以下のような話題は好まれないようです。よほどの覚悟がなければやめておきましょう。
「○ヶ月で七段は成長が早いと思いますか?」
「☆10はサファリ以外全部クリアしてるのにまだ六段なんですが俺は難民ですか?」
「七段の四曲目がサファリじゃなくて○○だったら」
「八段の四曲目がギガデリじゃなくて○○だったら」
どうしてもこのスレでぼやきたい人はこのスレが950を過ぎてからの埋め立てでどうぞ。
○七段 (BPM 181 - 150 - (180-)212 - 150 / Notes 1100 - 875 - 1118 - 900)
Aurora → Quickening → Little Little Princess → THE SAFARI
○八段 (BPM 154 - 175(-200) - 155 - 173 / Notes 1386 - 1016 - 1250 - 1116)
AA → 1st Samurai → stoic → gigadelic
■beatmaniaIIDX 13thStyle DistorteD OFFICIAL HOMEPAGE
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx13/ ■CS 10th style 好評発売中!!
http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/10th/ ■CS IIDX RED 予約受付中!!(05/18 発売予定)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item28994.html [通常版]
http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx11_sp/index.html [特別版]
初段〜六段スレ27-874氏による「固定のススメ」
IIDXの運指には、大きく分けて
「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。
「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、
腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。
「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、
あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。
〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜
10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、
使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、
それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。
固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。
対称式固定(左右対称なことから)
1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬
1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから)
(1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親
どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。
固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、
練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。
明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、
一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。
また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、
小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。
なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、
なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。
最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。
例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、
まずはそこから始めてみることをお勧めします。
固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。
ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。
HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。
4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。
固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。
STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での)
1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、
どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。
1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。
〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜
小指は筋力がかなり弱い指ですので、
他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。
「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。
普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。
例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、
そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
「固定のススメ スクラッチ編」
スクラッチ寄りの鍵盤が同時に来た場合、ある程度固定を崩して
スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることが多くなります。(特に対称固定の場合)
スクラッチと鍵盤を片手で同時に取ることを「鷲掴み」と言いますが、
そのような場合の基本的な指配置です。
なお、これはあくまでも前後との譜面の絡みで
なるべく全体的な固定を崩さずに拾うことを前提にした場合の配置で、
例えば単発でS+1+3(1P)や5+7+S(2P)等が来た場合は、鷲掴みせずに
片手はスクラッチのみ、片手は鍵盤と分けたほうが基本的にスコアは伸びます。
(鷲掴みはどうしてもどちらかのタイミングがずれやすくなります)
(1P)
S+1 左小左親
S+3 左小左親
S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも)
S+1+2 左小左親左人
S+1+3 左小左親右親
S+3+5 左小左親右親
S+1+3+5 左小左親右親右人
S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬
ポイントは3を右親でフォローし、3+5の場合は5を右人でフォローすることです。
(2P)
7+S 右親右小
5+S 右親右小
6+S 右人右小(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも)
6+7+S 右人右親右小
5+7+S 左親右親右小
3+5+S 左親右親右小
3+5+7+S 左人左親右親右小
1+3+5+7+S 左薬左人左親右親右小
ポイントは5を左親でフォローし、3+5の場合は3を左人でフォローすることです。
----------------------------------------------------------------
基本的な固定配置はスクラッチと鍵盤の計8列をなるべく左右で4:4に均等に分担しますが、
スクラッチが特に多い発狂の場合、スクラッチ側の手が4列も拾えるだけの余裕がない!
スクラッチが取りやすいと言われている1048式でも無理!という人も多いと思います。
そのような人向けの、8列を3:5に分ける変則固定配置です。
基本は以下の配置です。
(1P)1左親2左人3右親4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5左親6右人7右親
3と5が同じ指に割り当てられています。
高速で連続で来たり同時に来たりしたら当然押せませんね。
これを回避するために、以下の配置をそのような時の副配置として使用します。
(1P)1左親2左人3右親4右人5右人6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左人4左人5左親6右人7右親
ポイントは1Pなら右中・右薬、2Pなら左薬・左中をいつもの配置のままで固定し、
1Pなら右親・右人、2Pなら左人・左親で柔軟に対応することです。
なお、以下のように片手の5本指を全て使う固定もありますが、
普通の人はかなりの練習が必要になります。あくまでも参考としての掲載です。
(1P)1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小
(2P)1左小2左薬3左親4左中5左人6右人7右親
Aurora
同時押し見切れ。終盤の皿と鍵盤のところは片手で鍵盤さばくといいかも?
最後はとりあえず押そう。少しは残るから
Quickening
交互が随所に入ってるが難しくないはず。
最後の1+4+7+S→3+5のところは3と5を親で取るといいかもしれん
Little Little Princess
基本回復曲。速さに注意。基礎が出来れば行けると思う。
最後の階段には注意
THE SAFARI
発狂の始まる21小節目までにほぼ100%に出来るようにしよう。
ここまではどちらかというと地力勝負。
21小節以降の76767地帯は各小節3拍目が辛いので、
1・2拍目と4拍目に注力し、3拍目は76767だけでもしっかり取ろう。
最低限このことさえ出来ればBP100でも7段は抜けられる。
また、27小節目などの回復地帯をフル活用しよう。
AA
地力。 イ`。
北斗の人は親指だけでも使えるようになろう。
1st Samurai
短い階段が何回も出てくるがなるべく光らせるようにガンバレ
固定と北斗を上手く使おう。
Start+〜でのサドゥ+、HS変更を使える余裕があるならうまく使おう
Stoic
終盤の細かい縦連打で削られないようにタイミングに注意
1→2→3→1・・・は
1親
2中、人
3親
にするか、3を右手の親指でとる。
gigadelic
前半の12トリル、13トリルは見切るのは問題ないはず。
ひたすらタイミングがずれないように練習あるのみ。
Let The Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(ANOTHER)が、
十二分と十六分という違いはあるが、BPMの違いを考慮すれば
ほぼ同じ速さの12・13トリル+α譜面なので、まずはこの曲で練習しよう。
250bpm(ANOTHER)にも近い譜面があり、皿の入り方が後半の練習にもなる。
どちらの曲も正規とミラーでやってみよう。
中盤からは4つ打ち地帯。最後の4小節がよく話題になるが、
この部分でのゲージの減少具合も同じくらい重要だと言ってもいい。
指配置がうまくいかないという人は、前記の「固定のススメ スクラッチ編」も参考に。
皿と鍵盤が適度に混じる、例えばKecak(ANOTHER),100% minimoo-G,SCREAM SQUADなどを
正規、ミラー等で繰り返し、皿の連続+鍵盤を上手に拾う練習をしてみよう。
段位ゲージは100%の状態から何もしないと見逃しPOOR52で閉店になる。
85小節の段階で100%近くまで持っていけば
最後4小節はまともに押せなくても抜けられる計算だ。
最後4小節は2Pだと皿を取りにくい。決して取れないものではないが、
うまくいかないならば皿は捨ててその他に集中するのも一つの手だろう。
手を止めたら即死だ。右手で一定のリズムを刻みながら、左手で拾えるだけ拾おう。
9 :
テレテレテッテ:2006/05/08(月) 23:39:57 ID:+silNeQp
┃ ┝┥┝┥││┝┫
┃ │││││││┃
┃ │┝┥┝┥┝┥┃
┃ │││││││┃
┃ ┝┥┝┥┝┥┝┫
┃ ││┝┥│┝┥┃
┃ │││┝┥│┝┫
┃ ││┝┥│┝┥┃
┃ ┝┥││││┝┫
┃ ││┝┥│││┃
┃ ││┝┥│││┃
┃ │││││││┃
┃ ┝┥┝┥│││┃
┃ │││││││┃
┃ ││┝┥│││┃
┃ │││││││┃
┃ ┝┥┝┥┝┥│┃
今回はあんまり変える所なさそうだったからからちゃっちゃとやった。
不備があったらよろ
>>13 前回はスレタイ直し忘れたからな・・・
今回はおかげさまで手間が省けました
15 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/08(月) 23:54:07 ID:pe77k3zl
穴トキオーってhard難しくない?
>>16 難どころかノマゲでもキツイ
ハピスカ時代にノマゲで落ちてから触れてない
>>16 いやらしい場所にスクラッチが入っていたりトリルだったりと
殺しの要素は十二分に。
>>1 乙ERO-ONE
穴ZERO-ONEって☆10じゃ簡単なほう?
ラスが見切れずいつも逆ボダなんだが・・・
>>19 中堅ぐらい。
簡単な部類には入らないとオモ
>>17-18 d
あと COSMIC RAISE穴も難しくない?ノーマルはきつそう…
1000取り損ねた
>>19 ラストは劣化ゼノンって感じかな
粘着してクリアした
穴KAMIKAZEをボーダーでクリアしたんだけど…クリアレートおかしくない?この曲。
穴神風は典型的な個人差系
簡単に思う人には簡単
あと運指の影響も大きい(固定>>>北斗)
前スレで穴BAD BOY BASSができないって言った者だけど、皆レス本当感謝です!!
ぐっすり寝たのちに、挙げられた曲に乱付けて練習しまくってクリアしてくるわ!
>>26 ラストできないならHARDね。
HARDでも持ってかれるなら放置。
個人的にはそこまでひどいとも思わなかったんだけどあの曲。
前スレ922だが、釣りじゃないっつーの。
DIVE難が気に入らなかったのか?
なんか釣り扱いされたからむかついた。寝る。
さっさと寝ろ厨房
>>1乙
譜面サイトの直リンは何か月か前辺りから容認の方向になってる模様。
次スレで修正よろ。ってこの文言書いたの確か私だったか。
そう言えば10thで★7禁に格上げになった元★7って覚えてる人いる?
トレ、フローズン、ライナスとあと幾つかあったと思うんだが・・
解禁でこのスレの人口減るかねぇ。
まあ「難民」って言ってる奴はいなくならないとおかしいんだが
>>31 八段スレが賑わうと思う。
穴コンチェが来るらしいからなw
今作の九段越せて七、八段越せないのなら本物の難民と認めてもいいな。
どうせできないんだろうけど。
>>30 つHEARTBEAT
>>31 少なくともサファリ難民は消えないだろ
九段十段解禁のおかげでエセ八段が肩身の狭い思いをしなくてすむな
>>28 妬みかなんかだろww俺は釣りとは思わなかったがな。
つーか前スレの話題いちいち持ってくるなよ。
九段コンチェ来るのか。こりゃ無理だw
AC7段でCS10th9段が越せそうなんだけど
これ越せなきゃAC9段なんか夢だよね?
つかCSREDが出たらギガデリチンコはそこそこ減る気がする。
俺も出たら真っ先にトリルの練習しようと思ってるし。
それはそうとテンプレのギガデリ攻略なんだが
過去スレの越せたやつの報告で
「トリルは思ったよりもゆっくり」ってのが結構目に付いた。
これ加えてもいいんじゃなかろうか?
37 :
30:2006/05/09(火) 01:29:44 ID:60Htm1rC
ゴメン自己解決。でも
>>33ありがと。
CHECKING YOU OUT
Frozen Ray (original mix)
HEARTBEAT
LIMITED
Linus
traces
ZERO-ONE
こいつらがREDで★7→★8に格上げ。この中にはかねてから格上げが望まれていた
『★7四天王』(フローズン・トレ・ライナス・ハートビートだっけ?)が全て含まれている。
RED時代はこの7曲のみ★8にも拘らず例外的に2面から選べた・・・んだよな?
>>36 CSでサファリできるのに
サファリチンコなオレいるからそう減らないんじゃね。
ぐだぐだ行ってないでサファリしてくるぜノシ
>>20>>23 >>19だけどthx。
確かに劣化ゼノンかもなぁ
ゼノンもあの箇所で一気に削られて100から落ちるし・・・
40 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/09(火) 01:58:51 ID:hDo1KYle
ZERO-ONEのラストは
syncのラストに似てるかも、と思った
9段穴コンチェマジか?
文句出るだろうが
デラ史上難易度がもっとも「9段」してるんじゃないか?
今までがあほすぎたんだ
サファリギガデリ穴ゲトン出来なくても9段に飛び級できたんだし
まじで6段>9段とか普通にできた
穴コンチェ来るなら今作はさすがにそうは問屋がおろさないだろう
そろそろ7,8だんの難度も若干底上げして平均化したほうがいいと思うけど
ギガデリチンコ≦サファリチンコ<<<<穴コンチェチンコ
もし九段穴コンチェがマジなら
人数比的にはこんな感じになると思う。
それくらい穴コンチェの二重階段+皿の破壊力は凄まじい。
でもガオーギガーマイハーのような決まり文句がないな。
コンチェー
なんかしっくりこねぇw
>>30 B4Uも格上げじゃなかったっけ。
個人的には納得いかなかったから印象にあるなぁ。
テレッテー
>>44 階段+皿の登竜門的な曲だから
個人差出まくりなんじゃない?
1つ下の段位のボス曲をその一つ上の段位の回復曲にすればよろし
例:八段2曲目にサファリ、九段2曲目にギガデリ
どう考えても手抜きです本当にありがとうございました
どうみてもスレ違いです。本当に(ry
ここって8段とっても☆10半分もできない人なんかは残ってもいいんだよね?
申告せずにさりげなく居ればいいじゃない。話題がかみ合わなければ上にいく位で
左右4本づつで頑張ってきたけど、そろそろ限界を感じるね
親指も使えないと1st samurai辺りで詰まってしまう
50 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/09(火) 09:56:54 ID:hDo1KYle
コンチェコンチェ言われてるけど
稲妻と虹虹がいっぺんに消えてくれて超最高なのは俺だけじゃないはず。
ハピスカ飛び級九段だったが
今回は一曲目次第ではすごい楽そう。
>>49 やあ、ちょっと前の俺w
本当に一本増やすだけでも全然世界変わるよ。俺はまず利き手薬指からだったがな。
いろいろ悩む事も出てくるだろうがそれを抜ければ間違いなくレベルうpするから負けんな。
>>50 そいつらを補って余りある戦力だぞコンチェは。
飛び級ができなくなるのは、いいことジャマイカ。
正直、自称チンコまじでウザいし、これでチンコも大分いなくなるだろ。
コンチェって反対にするとチンコだからコンチェ難民総称してチンコでいいじゃん
96→88→チンコー
みたいな
まぁスレ違いだが
コンチェチンコ
逆さから読んでもコンチェチンコ
SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!
マジレスするんだけどさぁ
コンチェチンコ(難民)ってのは、十段とれるくらいの実力あるけどコンチェあるから九段できないってやつのことでそ?
七段スレではそんなのいないと思うんだ、使う機会ないんじゃね?
このスレの範囲外であることは間違いないが
前作九段で今作は取れないって奴もそうなるかもね
これでコンチェ入ってなかったら笑えるがw
>>50 サファリ、ギガデリも越えられなくて、たまたま9段受かったぐらいの実力で
コンチェ来てうれしいとか恥ずかしいと思わない?
>>53 結局チンコの奴らは俺Sugeeeeしたいだけだから、
サファリ、ギガデリ、コンチェはできないけど〜はできるって言うお決まりのセリフしか吐かないと思う
アポカリ灰BP50も出る俺は…。
>>59 サファリ、ギガデリ、コンチェはできないけどチェッキン(H)はできるよ!
>>60 アポカリは得意不得意分かれるよな。
調子いいとBP20切るが、HARD導入したら一回目の階段抜けた所で死んだよ
あれだけマイハーマイハー騒いでた連中はどこ行ったんだ?www
稲妻消えたんだから素直に喜べばいいのにwwwwwwwwww
そりゃ稲妻よりコンチェの方が普通に難しいから
穴虹虹まで消えて「マイハーさえ出来れば…!」なんて希望もなくなった品
しかし、解禁日にならなきゃ真の9段は分からない。
真実はコンマイのみぞ知る。
明日の解禁が楽しみだ。
穴コンチェやってみたが皿捨てたりすれば段位ギガよりは残せる
bpも以外と130くらいしか出なかったし
昨日七段剥奪された私ですが
レイジでけへんかった_| ̄|〇
代わりに冥じゃダメ?
だからなんでここで9段の心配するんだ?
飛び級希望のヤツそんなにいんの?
そもそも飛び級できる実力あんなら、六,七段スレに来んなよ。
もうオレSUGEEEEEEはいいよ。
マジでウンザリ。
心配してないしなりたくないしなれそうもない
ID:ryz8TRbEが必死な件について
そもそも六段に負ける七段だから俺はこのスレにいていいんだよな?www
>>69 やけにタイムリーだな。(昨日の者だが)
つか、レイジできなくてなぜ冥がいけるのかと小一時間(ry
レイジはギターソロ螺旋終了時に2%でも残りで大回復
いけると思うんだが。
>>69 レイジはクセが強いから良いんでね?
俺もこの間まで出来なかった。
パラリラ地帯で2%まで削られることもあったし
むしろ冥のような階段譜面が出来た方がよろし
俺もレイジよりは冥の方が簡単だな
>>68 出し方にも寄るけどBP130くらいなら死なない。
>>74 八段。
実は、オレ自体スレ違い。 スマン。
ただ、ここは結構有益な情報得られるから、よく見る。
自称難民がキラいなんだ。
スレ汚しスマンかった。
>>78 ちょ、普通に分からんのだがww
>>80 確かに自分から難民難民言う奴は基本的に嫌われる
そんな俺も八段だがこのスレが一番過ごしやすいんだよな・・・
>>75 冥も速度が戻る辺りから頑張れば100%クリアできまつよ。
>>76 最後以外できませんが_| ̄|〇
>>80 イインジャマイカ?俺も七段受かっても初〜六スレにいこうと思っていた口ですし。
いつのまにか六七段になってて安心した(*^ー^)
俺なんか、難民より前に地力が_| ̄|〇
青龍(H)難しいわ・・・最後以外は比較的簡単なんだけどな
3.5.7は全部右手で取った方がベターかな?
八段スレは住民がカス。
まともな質問にはネタレスだし。
定期的に蛆は沸くし
例えばサファリ難民、
8段越せるのに7段越せないヤツのみが言える身分
とりあえず明日はT山と、もう一回レイジやってくるっす。
このスレにいると元気をもらえます。みなさん親切ですし。・゚・(ノД`)・゚・。
>>84 俺、何段になってもここにいるかも・・・・・・www
俺自身今作六段から八段に飛び級したクチなのだが・・・
前作は七段取れてたので難民ではないが
八段もまぐれだったし今七段も八段も受かる保障ないわw
七段とって調子に乗って八段やったら腕の疲労がMAXになってて一曲目で死亡した私_| ̄|〇
90 :
75:2006/05/09(火) 22:37:10 ID:nZk8RcVM
>>82 うーむ。頑張っても冥はいけそうにない。
階段が壊滅してるから。
ちなみに俺はライオンに喰われます。
オロラは50%残るがガオーはもうしばらく無理っぽ。
お互いガンガろうorz
>>90 すみません、奇跡的に七段なおいら_| ̄|〇しかし、実力は六段未満ですから・・・・・・頑張りましょ
前にいた、穴エデン難クリアできる六段の人はどこに行ってしまったのだろうか・・・・・・
ID:rysyDRAyを抽出したら酷いな
>>88 俺もそう思ってたけど、やってみたらあっさり抜けちゃうもんだよ。
実際段位って、段位を取ってからその段位にふさわしい実力が付いてくる
もんだと思ってる。
まぁ8段もってて7段に挑戦するメリットはないけど、自分の実力の確認の
ためにやってみてもいいんじゃないかな。
ごめん、他に訊く場所無いからホームのここで訊きたいんだけど・・・
解禁ってなんですか?話に全くついていけないorz
マジレススレで聞け。
というか、解禁もわからないようなら半年ROMたほうがいい
解禁ってのは、隠し曲がプレイ可能になる事を言う
というか解禁の話知らずによく6段まで頑張ったものだ
>>96 ハピスカ後期から来た新参か
寺では、beat#1が終了すると全曲が解禁される(全解禁)。それがDDでは明日の午後3時。これにより、四天王も三曲目に選べるし嘆きも出来る。完全隠しも解禁
また九段や十段も解禁、エキスパートではbeat#2対応コースも解禁される
まぁ四天王と嘆きはbeat#2終了時という噂があるが、明日になりゃわかる
お察しの通りハピスカ後期からの者です。
わざわざご説明ありがとうございました。
もっと勉強してから出直してきます(´・ω・`)ノシ
>>101 ガンガレ。
俺もハピスカ解禁からのものだが
ROMりすぎたせいで知識だけは豊富にあるような廃人もいるからw
地力上げで
乱クエ難がA安定になったので
次にオススメな地力上げ曲ありますか?
乱V、13
乱daisuke穴
>>103 俺のイチオシはB4U。皿も絡むからかなり練習になると思う。
107 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/10(水) 00:03:46 ID:JgdrbYdR
>>103 穴Pandra乱
穴EXE乱
穴ラブエタ乱
>>103 よく見たら乱穴クエ「難」かよww
そこまで出来たら俺にアドバイスする権利はないw
>>108 もっとよく見ろ。
穴なんてどこにも書いてない
>>108-109 この流れになぜか和んだ。
穴のりあ
穴シューティング
穴キングル
穴バック〜
この4曲をランダムでやると実力がつくと見たことがある。当時の初6スレでね
穴じゃなくてA判定だなw
ハッ・・・
確かに穴と言う文字がが見えたはずなんだ
幻か?
頭が逝かれちまったようなので大人しく解禁待つわ
穴罰金はマジで脳汁譜面。
つーかそれ全部ノーツ多めの曲だな。
>穴罰金
115 :
103:2006/05/10(水) 00:22:19 ID:+kkPoWnN
アドバイスサンクス。
>>110 のりあ、キングルってなんですか・・・orz
バックってBack into〜ですよね?
ばーっきんとぅーざーらーい
>>112 同志よ俺もさっき一瞬だけそう見えた。
>>115 のりあはたぶん、しるびあどらいぶ
キングルはたぶん、KING OF GROOVE
穴Back into the Lightは中盤の同じようなフレーズ(?)が
続くとこでイライラしてしまってbad量産、のせいでHARD抜け出来ない。
短気なのか?
Back to the Dance Floorのこともたまには思い出してあげてください
>>118 地力不足を譜面のせいにしてないか?
たった2回繰り返すだけでイライラしてたら何もできんぞ。
とりあえず一回落ち着いてノマゲでやってみれ。
ジェノでイライラする俺も地力不足かねぇ…
どうも序盤が叩きにくくて
ここの住民さんは優しいな。マジで。他で解禁を質問したらスルーか叩かれるかのどっちかだろうな。
おいおい気がついたら明日解禁かよ。金がねえよ。
まぁどうせ解禁日は混みまくるだろうから来週末ごろに
堪能させてもらうか。
>>121 え?2回だけですか?
なんかもっと続いてたようなイメージが。。
まぁ地力不足なのは間違い無いと思う。
ああそういや解禁日だね。
いつも混むのが嫌で遅延台でやってたけど、
解禁したらそこすら混むだろうなぁ。
よりによって明日かよ。
うちは半額の影響もあって音ゲーマーで溢れそうだな…
日付的に今日だろ。
つか半額って50円とかウラヤマシス
ヒント:1Play\200
田舎だからな…。
平日は過疎だがその日だけ多い
前スレ1000の呪いを打ち破って七段取得!
38→92→94→6の78%でした!
穴インディゴのせいで☆8が埋まってない7段底辺の誕生ですよ
まだこのスレ卒業ではないけどみんなありがとう
マッパはキチガイ
解禁曲って今日だよな?
>>131 今日だよ。
学校サボって行こうかと思ったが
どうせ混んでるんだろうから迷ってる
サボるっても、解禁は三時からとか聞いたんだが……
>>133 今日は朝から晩まで学校に居なくちゃならないから
面倒で結局サボってしまった
>>122 ジェノの譜面はTatsh本人が
>キラー名義のときには素直な譜面とは正反対な譜面を心がけて作ってたりします。
>キラー名義の後継名義である「Assault X」もそういった感じを意識しました。
とアルカディアのインタビューで語ってます
嫌な心がけだなあ・・・
>>134 そっか……俺もサボりたいところだけど、これ以上サボると単位が……必修科目だから余裕の留年コースなんだorz
解禁についてなんか分かったらぜひとも教えてくれ
九段
1.☆11 tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)(A)
2.☆11 Aurora(A)
3.☆11 Concertino in Blue(A)
4.☆12 Innocent Walls(A)
オーロラ使うのかよ
果たして八段と比べてどうか・・
ギガデリとコンチェどっちが段位抜けラクかだな
穴コンチェのがヤバいだろ。尋常じゃないぞあの譜面
今作九段一曲目が空気になっている件について
本家のほうがむずい
コンチェのインパクトが強すぎ
解禁前に出せる人が少ないため話題薄
こんなところじゃね?
>>141 結局Wishもトリコンも灰すら出せなかったんだが
トリコンは本家の方が難しかったのか
っていうか公式が見られない
昨日から六段になりますた
☆8もギリギリナへたれだけどよろ
>>143 おめ〜。
ひとつアドバイスすると、話の内容によって、
初〜五と六,七スレを使いわけるのがいいかも。
ただ、こっちにも遠慮なく書いてくれぃ。
>>143 オメ
仕事休みだからゲーセン行ってくる
三時過ぎたら電源切らないと解禁しないん?
電源いれたままでも、アップデート更新はできる?
>>148 ごめん意味がよくわからない
プレー中にアップデートするのか聞いてるならそんなわけない
>>148 流石に鍵開けてスイッチ押すくらいはすると思う。
オプション画面でアップデートじゃね?
取り敢えず14時半頃にゲーセン付くように家出て顛末を見届けてみるか。
なんかハピスカの誤爆解禁祭りが懐かしいな
ああ、あの幻の解禁祭りか
あれはひどかった…
kwsk
深夜12時にLLP、rage、//の三曲を解禁するはずが、冥やAuroraまで解禁してしまった幻の解禁
朝にはAuroraなどは修正された
>>152 マジレスすると「アップデート」ではなく「解禁」なので
時間がくると自動で解禁されます
通常の自動アップデートは再起動時のみだけどね
あの時は明日やろうって寝て起きたら全てが何事もなかったかのように修正されてて泣いた
まだ解禁されてないのを承知で見に行ってきたが、さすがにがらがらだな。
場所がラウンコだから店員に言わないといけないからな>解禁
さんくす。
場所がラウンジにあるのかい?
1曲目に☆なんぼまでならクリアできなくても2曲目に行けるんだっけ?
PC使えないから公式見れないんだよね。
5
>>156 そんなのがあったのか('A`)サスガコンマイクオリティ
でも今回は、前作ではLLP//TISSUEにあたる途中解禁曲がないから起こらない…のか?
四天王嘆きが別格扱いなら十分ありえそうだが('A`)
今ゲーセンだが今のところ変化なし。次のプレーに期待
今からゲセソに向かうが
各所は祭りですか?
まだ解禁してないなら再起動してもらえばイイ。
南柏解禁しました。
14時過ぎからはりついてるけど再起動はしてなかったよ。
大学抜け出して行った!解禁しとった!
スレ違いだけど、穴DUE TOMORROWはひどすぎる…
完全隠しは解禁されたのか
四神は解禁されず?
テラノイドの新曲ay carumba!!!!あった☆9
シングルDC魚ハイパー☆9。デューのハイパーも☆9だった
四神はまだ分からん
とりあえず、ハイパーは
テラノイド新曲…最後の方に折り返し階段あり
魚…最後が押しにくい。あとは普通
DUE…ひどすぎる。☆9じゃないだろ…
連カキ本当スマン
そーたの曲with you…てのもあった。
難易度は4-6-9
曲調がそーたっぽくない
穴ダーティ確認。譜面は見てない
carumba灰初見で落ちた八段が通りますよ
>174
やあ同士
でもわざわざ言いに来なくていいよ
このスレで8段だけど〜ってやつ何がしたいの?
つ「自慢」
周りは解禁で賑わう十段の中
七段に挑戦してくるノシ
>>178 他人事だからどうでもいいけど
何コイツ?空気嫁よヴォケ とか思われるかと・・・。
まぁアレだ、とりあえずガオーガンガレ!
DUEは灰もやばい
>>179 初めてオーロラで閉店しますた。
ジツリキブソクか…λ
>>181 ドンマイ。頑張ろうぜ
俺も人の事は言えないがな
ついにDJP2000間に合わなかったな
とりあえずコンチェやってwacコース特攻してこようかな
>>181 とりあえずレス番がAuroraだから頑張り続ければなんとかなるよ
店舗オリコのおかげで一通りプレイ
トリッピンリミも☆9にしてはかなりムズイと思う
初見は4曲目推奨
というわけで今更だがDUE灰をHARD付けてやってみた(初見
行けるかなと思ったんだが駄目だったorz
BPM400の16分とか速すぎる・・・
つまり髭がやらかしたって事でOKか
俺も解禁曲は一通り全部やってきた。
このスレのレベル範囲内だとやはりDUE灰が曲者。
☆9にしてはなかなか難しいと思う。
俺の場合NSだと遅すぎ、HS0.5だと早すぎた。
普段HS狂の人はHS0.5でちょうどいい感じじゃないかと思う。
最後のほうは比較的簡単だからノマゲならいけるが
HARDだと速攻で死ねる自信がある、最初ムズ杉。
DUE灰やったときにNSでやってSUD+入れたら早すぎてボロボロだったんだが
NSだとどれくらい下げたらいいんかなぁ?
>>189 DUEはBPM400(BPM100地帯では数ノーツしか来ないのでほぼ無視)なんで
それに合わせる。
俺はBPM150にHS3でSUD+250付けてしっくり来るんで
300くらいまで下げたけど個人差だからなぁ
やっぱアレ、NSでSUD+下げたほうがいいのか
HS0.5でSUD+なしでも一応叩けたけど全然光らなかったもんなぁ
>>190 やっぱり300くらいか
さっきプレイしたときは400くらい下げてしまったからな
俺はSUD+厨だからNSかな。
桜もNSでプレイするし
bpm150でHS4の俺の場合ノースピでS+238
計算表使って出した。
初見ギガデリ2で難つけて死んじまったorz
上でも言われてるがトリコンリミとDUEは☆10でも遜色ないレベルだと思うので中尉
☆9で名前忘れたけどギガデリにすごい似てる曲があったな。
最初間違えたかと思った。
>>196 っ ay carumba!!!!
終盤付近の階段が鬼門、ギガデリ2世
俺も一通りやってきたがトリコンリミだけ死んだorz
あれは☆10だろ。
DUEはノマゲは確かに後半回復だから☆9かと
前半やたら白かったからHARDだと前半で死にそう・・・
まあアポカリがイージー外してクリアできないへたれ7段だがなorz
>>196 つ [ay curumba!!!!]
そういえばわいじゅじゅごーあうぇーはどうなったのかな
トリコンリミはラス殺しまじ酷いな
DUEは体感速度合わせれれば多少楽
新ギガは最後の階段注意だな
他はそんなに難しいのなかったきがす
トリコンリミはラス殺しじゃない希ガス
確かに難しいのは終盤だがハードつけても落ちるだろうな
譜面サイト見れば分かるだろうけど76〜83小節目が非常に叩きにくい。
特に81小節目が鬼門
なんか革命を思い起こすようなすんげぇ階段もあったな。
何の曲だったっけ。穴譜面だったかもしれん。
DUEは俺的に☆9H最凶
つーか☆11でもいいくらい
BPがサファリやギガデリに並に出る
DUEが☆11は流石に無いと思う。ノマゲなら間違いなく☆9でいい。
難なら間違いなく☆10でも高いレベルであるのは確かだけど
BPはサファリやらギガデリよかは出ないと思うんだがどうか
>>202 wishユーロかな?
ギガデリ2世も意味不明な階段があるが
ギガー難民でも十段取れるからおまいらがんがれ
解禁された☆9曲で俺がムズいと思う順は
難 tripping contact(Remix)→DUE TOMORROW→ay carumba!!!!→D.C.fish 易
かな。上位二つは☆10と遜色ないと思う。ちょっと皆の体感も聞きたい
DUE TOMORROWはサド+が合えば結構なんとかなる気分
>>207 穴with you…がない
まぁ魚よりも簡単なんだけど
wacコースよさげなんでやってみようかと思うんだけど
七段底辺だと蠍火で死ねるかな?
易付きでも落ちないか不安だ
>>206≠七段→十段が可能
ギガデリできなくても13、虹々、モアリーがオリコで完走できるレベルの人なら出来る可能性が高い
解禁曲のDUEはVもびっくりの餡蜜パラダイス
十段も格が堕ちたもんだな
穴AA、穴ムンチャ位は入れとけよ
しばらく段位取得無視決定
今作中に☆10は易ありでいいから全クリしたいわー
214 :
206:2006/05/10(水) 21:42:47 ID:HfZkhgIE
友達(ギガー難民)が九段落ちたけど十段取った
おまいらDUE穴のラストは記念に一回は見とこうぜw
これだけでは何なので、
DUE灰はHS狂にとってはうまい曲だな。
0.5とS+無しでいい感じ。
HS狂じゃ無い人でもS+で心持ち速めにしておけば
光りにくくなるがクリアはしやすくなると思う。
今の実力で十段なんか取りたくないし
取ろうと思って取れるものでもないけど
まぐれで取れたとしてもギャラリーにこいつどこが十段なんだって思われるだけやがな
云わんとすることはわかるし、取るか取らないかは個人の自由だと思うが
ギャラリー云々ってのは正直どうかと思う。
>>218 日本語を学べ
十段なんて簡単だろうとむずかろうと、どっちにしろ取れないから関係無いな
穴ダーティ弱えぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!
↓スレ違いとか言うなら一回やってみろよ
まぁ、聞き流してくれ
どうせ十段取れるわけないし、受ける気もないよ
つうか近作は難易度表記があんまり信用できん
解禁曲やってきたが、DUEとトリコンリミ落ちた
新曲☆9のなかでこの2つがずば抜けてむずい
トリコンリミは道中9だけどラストきついわ・・・
DUEは論外10に格上げしろ
DUEはあんみつで
トリリミは乱で
>>222 個人的にはDUEは☆9難関くらいだと思うんだが。
確かにあちこち酷いが六段な俺でも後半普通に回復できたぞ?
まあ個人差なんだろうけど・・・
解禁曲で一番よかったのはwith you…かな。なんかマッタリ押せるし、曲も好き
数少ない良曲良譜面だと思う。あくまで俺的意見だけど
だってDUEとかトリリミとかできんもん
トリコンリミは白虎よりは難しいけど、
そもそも白虎が☆9が妥当な線なのでトリコンリミ☆9はありかな。
DUEは冥安定じゃないと無理無理。☆10。
DCフィッシュいいなームラサメ面白カッコいいぜ
ay carumbaも易ギガデリでギガデリ好きで出来ない俺には脳汁
個人的には今回の解禁かなりアタリだ
>>226 DUEはノマゲなら☆9で十分。
HARDがきついってのはご愛嬌
今回はなんか四天王の存在を目立たせようとしてるからか
☆10相応の曲のはずなのに10じゃないって言う曲が多いような
トリコンリミとかタイプマーズとかDUEとかダーティとか
灰トリリミ初見落ちた俺だが穴DC魚初見で倒したw
最後回復でした
>>228 DUE☆9だって言えるのは凄いなあ。
一応初見ノマゲクリアしたけど、運指がダメな俺には十分☆10レベルに思えたよ。
あとクリアレート50%とかヤバすw
四天王がまだ解禁されていないのにはがっかりしたorz
>>231 けっこうHS耐性が結構強いからだと思う。
普段は150を3速sud175ぐらいでやってるんだけど、
ヨロロはHS0.5じゃ判定おかしいから無理矢理HS1でもなんとか見えるぐらい。
正直トリリミが危なかった。初見乱難で10%しか残らなかったw
HS0.5でDUEやってみたが
なんかオブジェ詰まってて上手く見切れなくてグチャ押し。
しかも後半回復したところで50%
DUEは意見がわかれてるなー。
自分は最初HS1でやってこりゃ見えんとHS0.5に下げてどうにかクリア。
回復箇所多いからHS0.5で見えればそれほどでもないような気がする。
他はどうにかなったけどトリコンリミは別格だな。なにあのラスト。
DUEはHSが自分の適性に持ってるかでかなり難易度変わるからな。
俺はHSなしでSUDなしだったけど、遅くてかなり苦戦した。
けど0.5を見たらこりゃついてけんってやつだったな。一様goodつなぎできて
クリアできたけどスコア10万とかもうね。ただ☆9だと思う。穴曲だけどmind the
gapより弱いと思ったし。(HSなしだと低速に見えるからこれと比較してみた)
もう昨日かな・・七段合格したよ。
24→96→92→16
がおーの密集は一部だけ見切って後は適当に押せば何とかなった感じ。
あといつものスピードから1段階落としたらやりやすかったよ
前回はオーロラで落ちたのになぁorz
>>230 同じく、トリコンリミ(H)で死んだけどD.C.fish(A)はクリア。
つかD.C.fish(A)は☆11最弱じゃないだろうか。
今日やった曲だと
with you...(A) ☆9→☆8
DUE TOMORROW(H) ☆9→☆10
トリコンリミ(H) ☆9→☆10
D.C.fish(A) ☆11→☆10
が俺の体感難易度かな。
238 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 00:23:58 ID:b9tPw07i
だーてぃHより弱かったら☆11どころか☆10下級です
まじですか
穴DCfishはトリルがずれてシボンヌ
そういうのは☆11全部プレイしてから言え、このカスが。
自慢にもならない自慢してそんなにTueeeeeeeeeされたいのか?
穴魚については俺も言いたい事あるけど☆11だから自粛。
俺偉い。
っていうかオリコまだ組めないのか・・・
DJP1000の自分は今日がコンチェの解禁日でした。
HYPERやってみたけど☆10妥当かむしろ弱?
ドラムでさんざん叩いたのでリズム覚えてたのが大きいかも。
クリアレートが妙に低い気がするけど、
人気曲は特攻する人が多いからなのかな、と。
☆10弱はないんじゃね?
☆10強はさすがに無いと思うな
まさに☆10で妥当な感じ
コンチェは7段に入れるべきでした、まる。
スクラッチが結構入ってていい練習になるぽ。
ギガー難民だが、10段取れた
☆11もほとんど出来る7段上位や、
⇒13ワンモアは覚えるほど練習して全体の構成が分かっている人は
飛び級でよかったら試しに受けてみるといい
>>244 コンチェは6段に入れてほしい俺がいる。全体難だし
>>246 13 ワンモアはCSで練習できるけど⇒は覚えるほど練習してって人は
このスレではほとんどいないと思われ。
>>243 人気曲だからというよりもHardでシボンが多いんじゃないかね
HYPERだったらノマゲでは落ちにくい
コンチェ、最後の交互が合わなくて落ちた俺が来ましたよ。
六段挑戦者にコンチェは酷過ぎると思うんだが…
なんだかんだ言っても☆10
入るとしたら九段足切りに穴で入るんじゃないかな?
>>250 九段三曲目で猛威をふるってる件奮ってる件
ごめん、カオスした。コーヒー飲んで来る
253 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 08:15:42 ID:x7UNwnB7
(´・ω・`)永遠のサファリ難民かと思ってたら
まさかの10段合格…
明らかにコンマイの設定ミスな気がする
9段は普通にぬっ殺されたし
ただのへたくそ
正直穴スクリプトや穴No.13ができるのにサファリできないとかいってネタにしか思えない件
⇒は知らんが穴No.13のが楽だろ
DUEが詐欺だ詐欺だと騒がれてるらしいが、一体何が酷いの?
初見でクリア出来ないから詐欺と言うだけ
クリアレートが半分半分だから、意見も半分にわかれてる
まあこういう事言ったら、クリア出来たけど詐欺だーっていう奴が出るんだよな
ノマゲでクリアできたんだろうが
あれを見て酷いと思わなかった奴は相当なもんだと思う
260 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 10:33:29 ID:XA/Onwbm
噂のDUEやったけどワロタ、確かにあれは酷い
Eランクでクリアとか始めてかも
サドプラを軽視してたんだが、こうまで威力あるとは知らなかった。
ギブミー穴とかCSで何度練習してもクリアできなかったのに、
一発クリア。
ついでにオーロラノマゲ初クリア。
よかったね。俺。
現6段だがサドプラ使えばそろそろ、7段うかるのかも。
DUEはなんか難易度とか関係なしに
2度3度とプレイする気がなくなる。
難所以外はかなり退屈な譜面だし曲自体もあんまり好みじゃない。
一体どうした髭。
十段とれた・・・・
まじ意味わかんね
265 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 12:02:29 ID:zFo2bKho
サファリ ギガデリ>10段
ばろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10段取れたって…まぐれで取れるような曲選じゃないと思うんだが。
267 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 12:07:21 ID:zFo2bKho
穴13は浮いてるとしか言いようがない
何故10段の話がここで出てるんだ・・・
コンチェ灰ノマゲでも普通に死ぬんだが、俺
皿+階段とかもう嵌ると微妙なところまで行くんだけど大抵外してウボァー
CS8thでガオー練習してたらBP90とかいう個人的に奇跡数値出せたから
七段やってこようかな
あとDUEは曲的には好きだ。どう見てもネタだが。うん。
とりあえずあれだ
十段とれたって奴はリザうp
リザとってる人見たことない
待て、クリアしたやつがこの住人と同レベルの腕とは誰も言ってないぞ
今日暇あったらDUEやってくる
事前知識はあるが、実際どんだけひどいんだろ…
十段って言ってるやつは六段や七段の振りしてる十段かただのネタだからほっとけ。
スクリプ:総合譜面。九段とってもコレで落ちる奴だっている
13:まあ抜けるだけなら七段でも可能かもしれない
DUE:ギガデリ以上の糞トリル
ワンモア:最後の方なんて穴クエ発狂並みの譜面が降り続ける上に滝で締め
こんなコースを抜けられる実力があるなら、サファリやギガデリなんて余裕なんだよ。
だからネタでFA。
7段 8段 < DUE(H)
orz
十段の話はスレあるんだからそっちでやれよw
こんなとこでクリア報告とか意味ないだろが
と九段飛び級を狙ったらコンチェで落とされた
永遠の七段(ギガチン)が言ってみますよ
やっぱ素直にキガーも練習して地力をつけろってこった
そうだね。
8段とるとモチベーションもさらに上がってくるから楽しいよ(^^)v
276 :
257:2006/05/11(木) 13:19:14 ID:dX1/FLZG
DUE叩いてきた。あまりにも嫌らしい配置だったよ。
その上BPM400とかノースピでも1.5倍でも不愉快な速さだ。
ラストが微回復と言えなくもないけど、GOOD頻発であんまし期待できんし、
久々に判定で殺す譜面を見た気がする。
取り敢えず灰穴ともに次作で昇格するかな。
八段
AA:ノート数が多く体力指力譜面、慣れれば開始直後と終了時だけ気をつければ余裕、とりあえず非皿側で指3本以上使えれば事足りる
侍:全体を通してパターンゲーなので見切ってしまえば回復、皿は打てなくても問題ない
禁欲:左手力、強烈なのは最後だけだが、最後の手前の連打でゲージを持っていかれないように注意
ギガ:ひたすらラスト、苦手な人は突入までに70%は欲しい、道中回復に思えないレベルではただの地力不足
九段
トリコンR:中盤と終盤にかなりきつめの殺しがある、それ以外は回復可能だがラストに殺しがあるため貯金を作るのが難しい
オーロラ:前半回復のため、トリコン直後に死ぬことは少ないが、中盤以降は削っていく譜面のためかなり地力がないと貯金できない
コンチェ:連打、ソフラン、皿、どれをとっても易しくない、抜けるだけなら恐らくBP170くらいは出ても可能だが2曲目70%以上は必要、13と交換希望
白壁:あまり地力は必要とせず、詰まるところ連打ゲー、耐性があるかないかでかなり難易度が違う
十段
⇒:AA押せる程度なら7割の部分叩ける、対称地帯は虹虹余裕ならいける、あの連打は1、2個叩けなくても段位ゲージだと問題にもならない
13:最初の対称?強化、皿多め、それ以外はHと変わらず、100%まで回復譜面
DUE:ギガデリ以上のトリルがあるが、400という超高速なので同時押しに化ける、スコアを取る目的がなければ☆10中〜11下位
ワンモア:大まかに分けてごっそり持っていかれる部分は3、4つ程度、全体のノートが多いのでそれまでに回復可能
対称が苦手
特に4が絡んでくるともの凄い勢いで落ちるわ
>276
穴は知らんがHYPERは☆10は無いと思う
まあスタッフのことだからレート次第だとは思うが・・・
個人的には体感BPM580くらいまでは楽に見えるのでHS0.5でもいまいち気にならない
BPM100地帯でうっかりするとBAD出るけど
DUE穴は既に☆12じゃなかったかい?
やってきたけどありゃ酷いな。
0.5でもなんとか見えるからクリア出来たけど。
H、A共通でムービー見て
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
した瞬間に叩く、スプーキー打ちで。
CSライオン復活、みんなオメ^^
ktkr
というか8段穴ワンブル→ギガデリとか軽く死ねるんですが
専コンだから楽勝
1048固定で余裕だし。
>>282 教えてくれてありがとう
REDの神っぷりに軽く失神しそうだよママン
まだやってないんだがDUEって判定自体がおかしいの?
NSとかHS0.5だから、ピカグレ出る場所が狭いだけじゃないのか?
>288
いや、その理屈はおかしい
さっきDUEのクリアレート下げてきた。w
3回目でやっといけた。
トリルの運ゲーだよアレ・・・
序盤のせいで、難ムリ。
遂に念願の7段に合格したぞ…
実は言うのも恥ずかしいが五鍵初期からやってるんだよ
(途中やってない時期もあったけどね)
というわけで苦節ウン年で手に入れたんで記念に書かせてくれ・゚・(ノД`)・゚・ヤッタヨ
もう成長は無いかと思ったけど向上心さえあればなんとかなるもんだね
REDでも7段取れるように頑張らないと
CSREDのがおー収録で七段合格者増えるかな?
あとギガデリもあるしなぁ…
>>292 268ですがCS8thでガオー練習して七段取ったのがここに。
28→76→90→28で77%。やった。
・・・とは言っても今回は過去曲も神多いから
ギガデリも相まって時代はCSREDになっていくんだな(´・ω・`)
>>291 激しくおめ
漏れも五鍵初期からのプレイヤーだよ
閉店直前の大音響20.Novemberには身震いしたよw
(懐古スマソ)
これからもお互いがんがろうぜ
ちょ、トリッピンリミ化け物かw
3回やって全部落ちたw
☆9どころか☆10上位に感じる…
え?そんなにムズかったっけか。>トリッピンリミ
普通にクリアできたが初見マジックだったんだろうか。
ここの書き込み見てると次回以降できる気がしなくなってきた・・
>>294-295 ヽ(´ー`)ノありがとう、まだこんなにも仲間がいるとは!
ノベンバは譜面覚えるまで練習したもんだよ
しかしサファリを当時すでに諦めすぎて全くやらなかったツケがここまで来たって感じ…w
これからはお家でギガー練習するぜ
俺もトリッピンリミ今日再挑戦したが無理だった・・・スコアしか上がらね
あれは次回で☆10昇格だろうな
つーか最初見たときレート88%だったのに一日で69%まで落ちてるとは・・・
曲はメッチャ好きなのにクリアできないのが悲しい
ヒント:昨日までのレートはAAA出せた人たちのみが母集団
トリリミは最終的に65%くらいに落ち着きそうか
現7段ギガー難民、飛び級にチャレンジしてみました。
九段はコンチェで落ち、十段はワンモアで落ち。
明らかに十段のが楽ぽw
つCSRED
飛び級の話はNGなんだか
それともネタとして許可なのかハッキリしてほしい
飛び級の話NGでいんじゃね?
結構アレルゲンだと思うんだが・・・
個人的には、難民云々は見てていい気はしないな。
俺飛び級したけどこれは許せんね
309 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 20:28:56 ID:Tokm9RDm
どうでもいい
>DistorteD六段以上の人がDistorteDの七段&八段を目指すスレ。
よって飛び級九段・十段の話は八段スレ・九段スレで
ということで理論上のFAでどうかな
(六段→八段は別だけど)
トリッピリミ
散々既出だが、☆9に感じられなかった
私的には⇒ハイパー並
最近新曲解禁したのか…
なんかクリアレート低いトリリミとbpm400曲ってハード推奨なの?
>『ネタ』は構いません。
穴⇒BP300出たw
よって俺飛び級の夢オワタ\(^O^)/
俺らは☆10でもやってようぜー
>>312 どっちも危険。
特にbpm400の方はつけると即死の危険もあるくらい
絶対にハードはつけちゃいけない。
>>312 どっちも初見で難はやめておいたほうがいい
一度やってみて確かめてみるのが吉
>>313を見て思い出した
ちょっと現実的な話。
今日七段取れたんでFREEでAAとギガデリやってみた。
AA→BP150
ギガデリ→BP190、BAD100越え
俺オワタ\(^O^)/
侍とかstoicも満足にできんのに・・・
stoicに至ってはCSで単曲クリアも出来ない
穴冥BP700超え
☆12オワタ\(^O^)/
ぶっちゃけ何押してるか解らなかった。
オレも七段取れたし☆10でも埋めるかーと思って⇒久々にやったけど全然見えなかったぜ
調子に乗って八段チャレンジしてもAAで10%台まで落ちるし
ただ余計にCSREDが楽しみになってきたわ
そうなんですか…
二曲目あたりから簡単目な☆10も選べるようになったけど四曲目に選んだほうがよさそうですね。
あと関係ないけどstoicの後半連打Uzeeee
左利きのおかげでなんとかラストほぼつなげられるがあそこでゲージけっこう下がる。
コツありますか?
>>317 ヒント:白鍵か黒鍵どっちかだけ叩いてみる
ところで、CSRED八段の一曲目(MAXヨロロ)って妥当?
>二曲目あたりから簡単目な☆10も選べるようになったけど
穴じゃないの?
灰ダーティー出来るようになるとやっぱ☆10下位クラスな気がした
てか最近いい曲に思えてきたんだが・・終盤とかかっこよくね?電車が停車するような緊迫感
ラウドネスはまだ一歩引くなぁ
やっぱりもう少し綺麗に終わって欲しかったというのが本音
俺もダーティやらDUEやら好きなんだが選びたくても
難度がウボァーでなかなかできないんだな・・・
つか前の人がダーティNのラストを派手に掌でバシバシ叩いてたんだが
俺の番で反応がALIENほど悪くなってて☆7で一曲目閉店するかとオモタ
バシバシってよほど強く振り下ろさないとならないだろ・・・
よほど強く振り下ろしたんじゃないの?
328 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 21:36:21 ID:Tokm9RDm
>>323 どんな曲でもずっと繰り返して聞いてると
だんだん良く思えてきてしまう現象
34567は手のひらでやると簡単い叩けた
皆殺しに見えた
331 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 21:43:29 ID:Tokm9RDm
>>329 俺もそれでやってる。
掌で鍵盤七個押すとどれか1個反応してなかったり
全部指押しだとうまく押せなかったり。
結局34567を掌で打つので安定した。
>>319 連打つっても殆ど8分なのでゆっくりめで。
連打の終わりだけが16分なのでそこは力入れて。
テラノイドのayなんたらオモスレー
なぁ ここのみんなは今までクリア出来てたのが出来なくなったらどうしてるよ?
俺今その状態なんだよorz
〆と13やリソナ乱すらできなくなってるんだ(´・ω・`)・・・(´;ω;`)ッウ
>>333 曲はギガデリ2にしか聴こえないけどな
中盤の休憩とかもうね
>>329は1Pだよね?
2Pだけどダーティーは12345を左手で押して67+皿は右手で押してる
みんなこんな感じ?
>334
時が全てを回復してくれるのを待つ。
少し落ち着いてからやってみる。とか。
ところでトリコンリミ☆8でよくねとか思ってんのは私だけですか。
1・少し間をあける
2・☆6,7でAA狙いで感覚を確かめる
3・ケチャ!ケチャ!!
しかしお前等よく平気だな。
俺AA書かれてる時点でかなり苛立つのに、マジレスもしてあげるとは
>>336 スクラッチを対処する配置としては、それが一番適切じゃないかな?
右手で鍵盤三つも取っていると、スクラッチを回しづらいのではないかと
>337
んな馬鹿な
☆9でも五指に入るかと。
1048式で全押しは取るわ。
あのさ、すんげぇアホなこというけど、
ダーティの声で「ジャイ子ジャイ子」って聞こえて集中できないんだけどさ、どうすればいいのかな…
Dirtyの34567は掌というより人差し指から小指をそろえてまっすぐに伸ばしてやさしく押す。
みんな筐体いためんなよ。
つ[耳栓]
34567スマートに掌押していけるぜ
5鍵あたりに中指の付け根を当てる感覚
基本ハイスピ1倍固定で上げ下げ随時
て人いるー?
等速じゃないhs1だった
HOLD WINDOWだっけ?あれは異質すぎてプレイできんよ
それ専用のスレが有ったような
ダーティとか1048配置で無問題じゃね?
最初の二、三回は掌でやってたけど、全然安定しねぇから1048でやってみたらあっさりクリア。
試してない人はやってみ。ただ、手でかくないと無理だけど
左手で123Sとかどうあがいても押せん
その配置って1を親指だっけじゃあ手小さいからムリポ
手が小さいからねー。1+2+SCですら限界が近い
というかこの配置が来たときに、癖で人差し指で両方押すようになっちまった
矯正した方が無難かな
左手でS1
右手は内側に捻って人357中246
鍵盤にも優しいのでお奨め
CSRED神がかってるなw
段位認定見たんだが、五段六段がACより明らかに良いよなw
それにしてもトリコンリミは
AAよりむずい・・・
おかしいと言われるだろうが
>>353 個人的にSETUP祭りが嬉しい。
トリコンリミはHARDならなんとかなるだろ。
クリア安定だったらラストきついトリリミのがきつい。
AAはできるようになれば99%落とさないから
おまAC6段にけちつけんなw神曲×4ジャマイカ
まだやっとらんがトリコンリミはトリコンより難いのか?トリコンは難逃げしたが
>>355 普通に難しい。へたな☆10よりも俄然強め
俺はノマゲでもハードでも後半で逝った
>>355 ラストが交互の本家より全然ひどいとだけいっておこう。
>>354 SETUP祭りは俺も嬉しい
DDに新曲が来なくて落胆してたからな
とりあえず俺が嬉しいのはVが無くなった事だ
トリコンリミはハードでも落ちる。やったことないが
ノマゲで何回やっても落ちた。回復しきれず70%台なんだよな
AAはクリア安定だが
この曲の難しさを例える曲がないわ・・・
>>355 別にけちつけてるわけじゃないw
曲はどれも好きだしw
>>358 俺もSETUP嬉しいな
てかCSRED地力あげに使えそうな曲多いかも
360 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 23:38:55 ID:AdQOObdW
デニム地帯がうまく弾けないのだが、
コツとかありますか?
落ちてきたとおりに押すといいよ
363 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 23:44:11 ID:2pAqmbY/
トリコンリミを☆9に設定に設定したやつアホ
やってきたが、ぜったいに60%前後で落ち着く BPもずれと塊でまとめて30でるからたぶんHARDでもアウト
クエーサー、Xenonと同列?
ありえね・・・・・・
思ったより7段SAFARIにはみんな反応しないんだなー。
連コすまん。
↑CSREDの話ね。
いや、サファリは普通に嬉しいけど既出だと思ったからな
でも専コン改造してないから練習にならんかも
正直七段受かったらサファリどうでもよくなった。
たいして練習になる譜面でもないし。
AA、ギガデリやったほうがよっぽど練習になる
ギガデリが練習になるってのは正直ダウトだ
サファリはもう緑ランプついてるから終了ー状態。
白点灯とか何年先の話やら…
七段の俺でも黄色ランプはつけれたよ
乱かけりゃ何でもない譜面。
六段でもできる。
>>364 たしかにSAFARIはニクい。
が、SAGARIのいない9th10th七段に物足りなさを感じていたのも事実。
ムンチャや侍じゃだめなんだ。このポッカリと胸に穴が開いたようなこの感覚、
あれだけ憎んでいたはずなのにもう一度会えるとなるとふと目頭が
ごめんさっきまでエロゲやってたんだ
373 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/12(金) 01:08:38 ID:T4kaJscw
サファリ正規でしかできない俺は少数派なのか…
サファリは乱の当たり外れがでかい、と俺は思う
と、なれば鏡で
右皿のひとは鏡がいいような
サファリは中盤以外は皿で殺すイメージは無いんだがな。
右利きは正規、左利きは鏡推奨かと。
勿論乱で当たり引くのが一番だけど。正規はハズレ側の部類だし。
みんなが十段受けてる中、八段受けたら受かっちゃった。
32→16→32→4
で達成率60とか、どうみても地力不足。
このエセ八段でプレイすることに羞恥心を覚えたよ。
ディストレス廃のラストは皿捨てでもいける?
ちなみにノマゲ
通常ゲージは1見逃しPOORで-6%
皿は3枚 よっていける
ダーティー奏方で
掌→白鍵
指→黒鍵
でとればいい
>>380 抜ければ勝ちだ。おめ
と、八段を12→10→48→20で抜けたオレが言ってみる
8段、受かったやつはみんな8段スレおいで。
長い戦いの始まりだ。
八段受かった後もずっとこのスレにいたが、あの九段のおかげで(?)八段スレが盛り上がってきたみたいだし
そろそろあっちにも出入りしてみるかな
ここから去ることはまだ無いがw
八段行ったー。
90⇒80⇒78⇒16だったー。
もちろんギガデリの最後で80から16だー。
>>387 おめでとう
同じようなゲージ推移で、とても親近感が沸きました
385のセリフを引用すると、
長い戦いの始まりへようこそ
…ギガデリであまり減らさずクリアしている人がすごいわねって思います
前にAAでフツーに死んでて2、3週間放置してまた今日八段受けた
26→14→30→激沈
ギガ難民以前に実力足りねーや・・・はよRED来い
一番個人差でる☆10の曲ってなにかな?
Vとか虹虹あたり?
何か気になった
>>390 俺の友人(SP六段)は階段系は大得意としてるけど
交互はかなり苦手だって言ってたな。
そんな俺(似非SP七段)はACではVも虹虹も難抜け・・・交互大好き
逆に階段とか大嫌いなんですが
階段とか交互の多い譜面は個人差出やすい気がするよ
396 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/12(金) 21:04:23 ID:5mku2H1q
七段取れました!
28→48→86→2
正直無理だと思ってた。まぐれですw
チョーシのって八段やったら当たり前のようにギガーでした。これからは七段最下層として頑張ります。
>>396 とりあえずオメ
ギガーまでいけるなら最下層じゃないさ
>>396 少なくとも七段28→76→90→28だったが
八段AAでBP150とか出て普通に死んだ俺よりは上だな
八段超えたときは98→100→86→8だった。
どうみてもギガデリゲーです。本当に(ry
CSでV200回くらいやって難もクリアしてるんだけど、
ACで今日やってみたらノーマルゲージで20%しか残らんかった・・
なんか押しにくいんだよなぁ。
>>401 CSでやるときACと同じ高さにした方がいいよ
高い台とかにのせてやると手首使わなくても叩けるから
今作灰未ハードがあとミントコンチェトリッピンリミデュー
だけになったんだが七段の人上4つのうちどれかできてたら教えれ
>>402 家では専コンの箱に専コンおいて、あぐらかいてる。
これだと肘が曲がるからACより高めだと思う。
ACだと肘は伸びきってるから。
もうちょっと低い台探してみます。
>>403 MINTはクリア済み。トリリミ・DUEは未プレイ。
コンチェは無理くさす
とりあえずMINTは正規を推奨。
88-96-96-58で91%
二回目にしてようやく七段達成率90のったよ。
サファリ一回越しちゃえばどうってことないな。
サファリ越せない人はノマゲで乱でやってみ。
絶対いいイメージつかめるから。
>>380 8段取ってからが8段の勝負だ。俺も似たような感じだったし。
あまり気にすんな。
56→74→98→ガオー
ガオーの3鍵連打の部分を訳も分からずひたすら叩いた。
悔しいわ…。
>>403 DUE以外いける。
つかダーティ出来てるのかよ…
ハード難易度では
DUE>コンチェ>>トリリミ>ダーティー>ミント
な気がする
俺はミント以外ハード無理・・・
>>408 ガオーの3鍵は八分で叩いたほうがゲージが残りやすい。はず。
Auroraができない時点で六段定位置な俺orz
>>412 オレもだ・・・
オーロラの最後押せない。
>>411 八分か、今度試す。
でも受かる気しない罠
ちと聞きたいが、七段飛ばした人ってどんな譜面が苦手なんだ?
漏れは階段や乱打は得意だが、パワードリームみたいな縦連が苦手だ。
>>412 俺も俺もww
ってかナニあのオーロラとかいう奴、最後がどうこう以前に
ブレイク後からはハッキリ言って何叩いてんのかわかんねorz
ホントにあれで☆10なのかよ…
☆11のダーティとかよりもよっぽどムズいと思うんだけど…
この前七段受けてみたけど、
4→24→43→ガオー
俺しばらく段位認定やんね。
LLPもクイッケも減りすぎ
>>414 苦手は縦連打と3連階段みたいな譜面。
得意はスクラッチをキュッキュッと回したり。
いまだにLeaving...(H)がこわくてHARDでしかできない超チキンです。
オーロラの最後は適当でもいいから押しとく。
俺も最後らへんは何不明だが50%残ったこともある。
まあ、ガオーだったけどな('A`)
>>415 クイッケとLLPでもっと回復出来ないウチはキツいかと
オーロラは確かに難しいよね、ノーマルゲージでクリアできるようになるんかなアレ…
サファリ乱ならそろそろできるんじゃないか?
と思ってプレイしても、3の縦連が1や7に来て、正規よりBPが出る件orz
>>412,415
Auroraは難しいのはラストだけだから、ちょっとやりこめば
段位ゲージだったら簡単に抜けられるようになるよ。
だからさあ、CSとはいえクイックは六段曲なんだからできなきゃ出直せでFAだろ
それともあれか、REDやハピスカ時代に赤ぞぬ難民などと仰っていた方々ですか?
いくらなんでもRED ZONE「難民」はいねーだろ
ハピスカ時にRED ZONEいまいち回復できねってのはいたと記憶しているが
難民って正直おかしくね?
クリアできないんだから普通にそのver.のその段位に見合う実力に達してないんだよおまえら
個人差の大きな曲で詰まるのが難民
小さな曲で詰まるのが実力不足
あと個人的な意見だが村井HはDPがある程度出来ないときついような。
CSすれじゃ「クイッケって6段でも浮いてるから5段ボスでもいいんじゃね?」って言われてたほどだよ
>>425 そ れ は 無 い
ギャラクシーならまだ分かるが。
さすがに5段では浮くだろう。
REDの5段にはトキオーきてるけどクイッケよりムズくね?
クイックは低速版社員だろ
村井ってなんだょw
Leavingだろ。
どうやってもギガデリ序盤の13トリル・12トリルで9割削られる・・・
BAD114ってなんだよor2
何かいい練習曲ないかな?
もうちょい待ってCSRED買え
>432
多分速く押しすぎてる
サントラ聞きまくれ
>433
もう予約してstoic踊りでwktk中
>434
レスサンクス
確かに早く押しちゃってるかもしれない
なんかトリルしてるうちにずれてきて16分で交互連打してる気がしてきた
サントラはよく聴くけどギガーも結局4拍子だからさ
三連符トリルムズス
サントラもっと聴きこむかー
>435
DJ MIYOKOはすげえな
437 :
583:2006/05/13(土) 12:26:37 ID:UsElELZ4
今日DDの七段初めてやったんだけどLittle Little Princessが意外と簡単で(この曲も初めてやった)
なんか8th以来の七段合格かもと思ったら死んだ。ゲージが残ってても変わらんね。まぁ8thの時もSAFARIだったけど。
意味不明でごめん。でもなんか伝えたかった。
>>436 BAD出たら一瞬打つのやめればいい。
これでBADはまり修正できるよ。
まあ交互連打得意な人には関係ないけど、
ゲトン、R5、FEEL ITとかこのテクニックないと死ねるorz
>>429 どこがだよ。
クイックは同時押しばっかりといっても押しにくい複雑なのが多い。
クイックは意外とBADはまりするから困る。
まぁそれは早く押しすぎということかもしれないけど
六段だが、DUEは未プレイ、MINTは難正規、後のは難乱安定。
どうした?サファリチンコとでも呼んで欲しいのか?
444 :
436:2006/05/13(土) 14:45:34 ID:+5zBTvsI
>>438 一瞬止めるのか、かなりむつかしそうだ
トリルってる間も他の鍵盤来てるからトリルばっか見てられないんだよな
おかげでバッドがいつ始まるとかわからんのよね
だが試してみよう、サンクス
445 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 15:20:04 ID:MG3nQur0
流れ切って悪いがA(H)の後半の皿は捨ててクリアできるもの?
個人的にクイックはHS遅めでやると楽だと思うよ。
>>445 AAはあんま皿こないから、いけんじゃん?
てか、皿少ないんだから、むしろちゃんと取ったほうが。
あ、Aだし!w
Aの皿は取らんといかんかと・・・
ちゃんと鍵盤全部拾えるならべつかもしれんが。
>>445 割と厳しいんじゃないか
最後6小節で10個のスクラッチだから残りの鍵盤全部押して行く感じでも
ピカピカにしないと回復は辛そうだ
DUE TOMORROW(H)は普通に☆10だな
ミラーかけないと無理
つーかCしか出ない
曲のアホさ加減は好きだからB出るまで粘着しよう
451 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 17:12:12 ID:IxgZ1yD+
六段なんだけど、まだ一度もゲート開いたこと無いってヤバいかな?
>>449 ピカグレでも普通のグレでも回復量は同じーー!
453 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 17:43:37 ID:vBBhXuP/
>>417 レスd。やっぱ縦連苦手かぁ。
RED出たらAAとギガデリ頑張ってみるか…。
>>451 七段だけどクリアラーなもので出せない・・・
sage忘れスマソ
>>450 流石に☆10ではないと思った。
ただHARDはマゾゲー。
あとWISH(EURO)が微妙にHARD危険な予感。
あそこさえ乗り切ればいいんだけどさ
WISHユーロの面白さは異常
>>451 ナカマー。
まあうちはどうしても開きたかったからノーマルゲート開いたけど!
>>454 同じく、AA出せる曲が殆ど無い8段…
無理と思って受けた8段
76→32→42→20
で抜けられました
…何で侍で瀕死になって坊主で微回復してるんだ…OTL
で、7段をやってみたら…
60→96→98→12
…何だこれ(汗)
>>434 最初のアイヤイヤササーで吹いてまともに聞けん
カーディナル1回しか開けたことのない6段ならここにいます。全然光りません。
5段の人すら、すいすい開けてるのになあ…。
>>439 クイックの同時押しが複雑(笑)
サファリギガデリコンチェチンコの連中もだが、お前らHS上げすぎで譜面見えてないんだよ(笑)
無理だと思ったら少しHS落としてみろよ(笑)
(笑)(笑)(笑)
>>462 そなた、ツンデレだな
実際、HS下げ&S+でやってみると、結構見切れる様になることもある…と、8段AAをHS3.5、S+無しだと30近くまで削られるも、HS3.0、S+100にしたら80近く残せた私が言ってみる
真面目に書くと、お前ら本当にHS上げすぎ。
っつか譜面が何不明になったらすぐHS上げるだろ。
結果、階段や同時押しの形が把握できなくなって余計押せなくなるわけだ。
サファリ難民とか言ってる連中、テレテレテッテッテの中でどことどこが同時押しになってるかわかってるか?
ギガデリ難民とか言ってる連中、ラス4小節の左手側の階段把握できてるか?
いいから一回落ち着いてHS下げてみろ。SUD+は好みで。
いや・・・オブジェが見える云々と暗譜してるかどうかは全然別モノなんでそんなん聞かれても困る
>>466 暗譜しろなんて言ってない。
落ちてきたときに把握できればそれでいい。
みんながそうだってわけじゃないけど、HS上げすぎで譜面認識できてない香具師が多いと言いたかった。
なんでそんなに熱いの?(´・ω・`)
HS下げりゃいいとは一概には言えない。
HS上げれば上げるほど反応は良くなるが、見えない譜面はきつくなる。
HS下げれば下げるほど譜面は見える事もあるが、タイミングが取り辛くなる。
あと発狂系は詰まりすぎて見えない事もある。
・・・という感じのをどこかで見た気がする。
ただあまり過度に下げるとすごい不恰好(超猫背状態)になるからあまりおすすめはしない。
SILVだってギリギリまで上げた方がスコア出るって言ってたじゃないか!!1!!11
HS上げて見えるようになる人もいるし
HS下げてSUD+使って見えるようになる人もいると思うが
俺はSUD+ダメだからHS上げるがね
俺は曲によってHS速めSUD+無し、HS遅めSUD+有りを使い分けてる。
言われてみるとそうかも。
段位のサファリHS3→4にしただけでゲージの減りが多かったし。
てっきり適性HSが上昇してきたと思っていたが
余計に見辛くなっていただけなのか…。
水銀灯様と俺らの反応速度を一緒にするなと^^;;
速度上げただけでスコア出るならDUEのHS5 これ最強
>>444 トリルのBADハマリからの復帰は4拍目を捨てて
次の小節からまた始めるのがいちばん無難
オブジェの数が増えれば脳がそれを理解するのにかかる時間も増える
したがって簡単な曲には適正なHSでも
発狂には速すぎるHSってのは存在する
477 :
444:2006/05/13(土) 20:34:41 ID:jzbVzylc
>>475 なるほどな小節ごとに修正するんだな有益な情報だサンクス
さっきちょっとギガー練習してて思ったが
何だかトリル地帯で何も考えられて無いようだ
変にエキサイトするというか
まあとにかく落ち着いて打鍵できるように練習するよ
サファリは普段よりHS遅めがやりやすいと思う。
テレテレテッテ部分は左手で適当に1.3裁いて右手でトリル、同時部分はキチンと押す事を意識する。
段位抜けるだけなら焦ってテンパらずに落ち着いて叩いてりゃ意外と楽だと思うよ。
>>476 それはハッキリ逆だと言っておく
同じスピードで倍の譜面密度になれば、
ある瞬間画面内にあるオブジェの数も倍になる
プレイヤーは基本的に画面全体が視野に入っているので
自分の許容範囲を超える密度になると見切れなくなる
逆に簡単な曲で速度を上げると全体の流れが見えにくくなり
目押しゲーになって点数が上がらなくなることもある
だからどちらかというと発狂は速度を若干上げた方がいい
もちろん感覚的なものもあるが一般論としては、な
>>476 それで対応しようとするからソフラン曲がどうしようもなくできなくなんじゃね?
穴ラクエン、今は無き穴funとか
見切る能力つけるのは大事だが。
AGOPとかNSでも穴G2で187000出せてたし
つまるところSUD+使うのもHS上げるのも意味としては同じだと思うが
HSを上げる
=瞬間に表示されるオブジェの数を減らす
SUD+使って画面を隠す
=いっぱい表示されてるオブジェの一部を隠して見えるオブジェの数を減らす
あとは早く落ちてきたものに反応できるならHS上げ
詰まっててもどこを先に押せばいいのか的確に判断できるなら
SUD+と低速ってとこじゃないかね
SUD+のほうが微調整が効くから使いやすくはあるが、HSを上げたほうが
見た目の判定幅が広がるから光りやすい
言われてる通り、HSはギリギリまで上げたほうがスコアは出やすいとは思うが、
全て見切れる&叩けるという大前提があってこそだな
483 :
403:2006/05/13(土) 21:00:23 ID:dsdMDoGo
ミントてそんな簡単か?前半よく見えない
6段でデュー以外難とかありえん
ダーティーは☆10だとしても☆10の中じゃ難簡単、まあ終盤見えないが
>>479 ケースバイケースでしょ?
例えば対称固定で1357Sとか早めに見えれば固定を崩せるが
ギリギリの速さでいきなり降ってこられても物理的に配置換えが間に合わん
>>484 反応が遅いだけじゃないか
もしもHS落として対応できるのなら
そのHSに目と指の反応がついていけてないってことであって
物理的に間に合わないわけじゃないと思うよ
>>485-486 間に合うならそれはそもそも「ギリギリの速さ」じゃない
誤解を招かないように書いておくけど一般論としての
>>479には同意ね
ただそれが全てじゃないって話
単なるオブジェ一つに対する反応速度の限界と
配置換えを含めた反応速度の限界は後者の方がとうぜん短い
今回の話は後者に合わせるべきなのに前者に合わせてる人がいるって話
488 :
403:2006/05/13(土) 21:25:39 ID:/1RF1Jl0
俺は速いと目が疲れるから紙ガンガン下げる派だな
人によるといっちゃそれまでだが
確かにそういう人はいるんだろうな
抜けるだけならHS下げたほうがいいという場合はあると思う
GENOCIDE(H)とかは3でラスト殺されたが2.5なら抜けられた
なつかしい記憶だ
スコアが出るHS&SUD+の値と
クリアに向くHS&SUD+の値は
同じ曲でも違ったりする人もいるしな
たかだかHSちょっと変えただけでスコアがた落ちとか
BPが増量するって奴は耐性なさすぎ。
ん、なんかいい話題出てるね。HSとSUD+で悩んでたけど参考にしてみる。
まだbpm180辺りは1.0じゃないと見えないが。
オーロラを3.0でやってる人がいてびっくりした…
550辺りは出す人居るね。俺は465が限界 SUD+は全く使用しない。
勿論クリアラー。Under the sky(H)とキャッシュレス(H)くらいしかゲート開けれないよ
旧モニだとBPM200でHS2.5が限界だが
新モニだとBPM200でもHS3かけて問題ないな。
モニターの種類も結構関係してくる。
サイズやら応答速度やら。
今度新モニでDUEのHS1やってみる。
>>492 世の中には4速が適正の人もざらに居ます
4.5速が一番見えるってのはさすがに居ないだろうけど
それ800出るから・・・
One more LovelyでHS5.0いれるようなものだぞ
オーロラ3.5でやってたけどスレ見てて勉強になった
今度はHS下げてやってみよう
>>496 確かにBPM200 HS5.0=BPM400 HS1.0だなw
そう考えるとDUEをHS1.0で見えないって当たり前っちゃ当たり前だな・・・w
2.5速だったけど、最近SUD+1段階上げて3.0速にしたらスコアアガタ
でもDUEは0.5限界、NSにSUD+ガン下げで対応してる
普段はBPM180でSUD+275くらいだが、DUEは、SUD+消して0.5でやってる。
画面は、いつもより少し上見てやる。
スコアBとか・・・orz
BPM180のときは、HS2.5ね。
書き忘れた・・・
連カキスマソ。
>>495 それでみぇてるって…
その人にとっては玄武やTell Me MoreをHS5.0でやっても遅いんだろうな。低速苦手なイメージがする
>>498 計算の仕方あるんですか?
個人的にはオブジェが落ちてくるスピード:bpm180→1.0=bpm150→χとなるようなχの値を知りたいです。
オレはメガネとコンタクトでハイスピの体感がちょっと違うんだよね。
コンタクトのときはメガネよりHS0.5下げたりSUD+上げたり。そういう人いる?
0.5=1.5
1.0=2
それ以降は全部0.25倍づつ
506 :
495:2006/05/13(土) 23:07:10 ID:3ZfAxaZR
待て、オーロラの話じゃないのか!?
なんでDUE4速なんて事になってるんだ…
誰もDUE4速なんて話してないような気がする
bpm220以上は等速+紙適正下げ
それ以下はhs1固定で下げ
玄武は正規難でAAかギリギリ届かないくらいだったかな
低速苦手かと思いきや5.0速でSUD+半分近くまで下げて視点下げて対応してる
>めがねとコンタクト
めがねのフレームがSUD+になってるんじゃないか?
>>495 >低速苦手なイメージ
普通の人はできる。SHORNEとか等速SUD+なしで穴玄武クリアしてたし。
待て、その人は普通なのか?
普通ではないな
その人ってドラマニランカーじゃなかったっけ?
>>512 普通じゃないw動画見てポーション吹いたwww
でも、極端に出来なくなる奴はいないだろ。
SUD+もあるんだし
とりあえずHSの原理が解った所で、適正の数値が叩き出せる一覧をメモで書いてみた
これでHSに悩まされる事はないハズ
WRのオーロラ六冠してたしな
ランカーって奴はなんでもできるんだよ
俺は携帯に
160 HS3.0 SUD+150
170 HS2.5 SUD+180
180 HS2.5 SUD+125
190 HS2.0 SUD+150
200 HS2.0 SUD+125
こういう風に10単位で自分の適正をメモしてあるから、HS計算に悩んだことはない。いつも悩む人はこういうのもオススメ
あれ、意外とHSって皆低めなんだな…
>>503 今日karma[H]をHS3.5でやってきたばかり。
基準はNS換算で640。
Auroraは計算通りに行けばHS4.0だね。
ちなみに低速はSUD+使わないと死ぬ。
HS調整なんてそれこそ個人差なんでまあほどほどに。
とりあえずCS6thのLISUによるNS神PLAYでも見てくる。
いや深い意味はないけど。
友達にはDUEが1.0でちょうどいいなんて言うヤツがいるからびっくりだ
適正bpm800かよw
鍵とかLLPが4.5とか笑っちまったよ
ちなみにその人は低速苦手
170以下は全部低速扱いだと言ってた
アホか
まぁ昔ワンモアにHS4かけてタオルを1/3くらい下げてる人も見た事あるしな。
適性HSは人それぞれだね。
前
>>519みたいにするといいと聞いたから俺もやってる
マジ便利
適正HS出してみたら
いかに自分が適当にHS設定してたかわかった。
HSひとつ分ずれてやがったw
たまには易しい譜面をHSさげてやってみるのもいいかも。
リズム感の調整にもなるし、何の音を叩いてるかわかりやすいので楽しい。
音ゲってのはこういうもんだったんだと再認識させられる。
たまにHSを0.5くらい上下にずらしてやってみると
いいことがあるかもしれない
>>527 BREAK OUT[N]
「ヨゥ」(1オブジェ目
Poor
俺バカス('A`)
侍のリザ表示中に連れに話し掛けられてストイコビッチの
無音イントロに全く気付かなかったことならある
液晶と新筐体だとHS設定が倍近く違うんだが
BPM200だと
新筺体…HS2.5、紙無し
液晶…HS1.0、SUD+280
サファリ、ギガデリ、コンチェで落ちて10段やってみたら受かりますた。
このスレにはお世話になりました。
みなさんありがとう!さようなら
朝からご苦労さん
SAFARI越せない=ノマゲでも無理
それ十段ってのは流石に恥ずかしいなぁ
十段じゃなくて10段か。何の10段なんだろう
>>523 170以下が低速域ってのは結構異端だよな
平均が大体150前後が中速域って人が多いとおも
定期ネタにマジレスする貴方が素敵です
ネタだろうがなんだろうがうざいので消えてくれ
とか思ったが、ローカルルールには禁止じゃないとあるわ…スンマソ
まぁここで報告するのは八段合格だけでよかろう
>>531 俺はもう液晶じゃプレイできなくなってたよ
速すぎだし、見る位置が違うし、まともに押せない
>>537 普通に日記チラ裏禁止にしてくれたほうが比較的まともな情報交換できる気がする
一行レスとかは本スレでやって欲しいとは思うね
新筐体と液晶ってよく話題に出るんだが
外見とか全く違うものなのかね?どの辺りが違うのか教えてくれまいか
旧はもっさり。新はクッキリ。
例えて言うならテレビとパソコンのディスプレイみたいな。
新はドットひとつひとつが確認できる。
>>531 >>537 同意
前作は液晶メインでやってたから、
液晶がスコア良くて新筐台だとスコア悪かった
ところが、DDになって新筐台をメインにプレイするようになって、
久しぶりに液晶の店でやったらスコアガタ落ちだったよ・・・
感覚が全然違うというか
液晶の方がやっぱ速い
旧は42インチ液晶 外枠の幅は指2本ぐらい
新は36インチブラウン管 外枠の幅は手のひらぐらい
ちなみに携帯サイトでは7段8段9段10段です。
>>542 日本語でおk。
チラ裏は、ネタなら別にいいかと。
ただ、オレSUGEEEEE!はカナリうざい。
なんかさ、モニターの種類って4種類くらいない?
どれがどれのことなのか、よくわからないんだよね。
7鍵の初期からある、大き目のやつが液晶?
5種類は確認したよ。
・新筐体
・画面がなんか薄い旧筐体
・画面は薄くないけど、画面サイズが旧筐体と同じヤツ
・なんかオブジェに残像がでるヤツ
・TOSHIBAのロゴがむき出しで、ただTVを置きましたの筐体
個人的に新筐体以外はヤル気しね。
画面もそうだし、HSが早く感じる。
プロジェクションテレビ通称液晶(コナミ純正旧筐体)
www.konami.jp/am/catalog/bmIIDX8th/imgs/body.jpg
ブラウン菅テレビ(コナミ純正新筐体)
www.konami.jp/am/catalog/bmIIDX13/img/kyotai.gif
上記以外のは店側が用意したコナミ非純正のディスプレイ。
したがって、解像度がぴったりに作られていると新筐体に比べ画面が汚い。
作られていると新筐体 ×
作られている新筐体 ○
とりあえずコナミはいま新筐体しか作ってないから
(液晶の修理ももう受け付けていない)
選べるなら出来るだけ新筐体に慣れたほうがいい
>>543 携帯サイトには七段八段九段十段は存在しません。
初段65%
2段7%
3段96%
4段NO PLAY
5段63%
6段92%
7段73%
8段84%
だお^^
片手と逆サイドPLAYむずかしいお。
>>548 液晶は修理受け付けてないのか。
さっさと液晶にトドメ刺して欲しいわ・・・
でも液晶のほうが映像に迫力あったなぁ
コストが馬鹿高いんだろうけど…
いつからだ
ブラウン管主流に退化したのは
正直、液晶でゲームする気にはなれんわ。
液晶とブラウン管が並んでるけど
ブラウン管は誰かしらやってるけど
液晶は空いてることがしばしば。
>>552 液晶は画面が大きいだけ。
音ゲーにはブラウン管のほうが色々な面で勝ってる。
あるゲーセンでDD稼動直後誰もやってないからラッキーと思ってやったら
オブジェが画面の真ん中にあるときに叩いてピカグレになる恐ろしい液晶があったのを思い出した('A`)
DUE TOMORROW(H)ってどうよ?HARDはもとより、通常でもかなり難しいと思うが
あれが本当に☆9なのか?tripping contactリミと並んでキツすぎる
音ゲーに関しては液晶は微妙な遅延するからブラウン管が正解
>>556 いや通常ゲージなら最後めっちゃ回復出来るし☆9で妥当だろう
ハードってことならあれだが・・・
560 :
531:2006/05/14(日) 16:35:48 ID:GG41nD3p
>>537 >>540 一応どちらでもプレイ出来るけど、スコアは液晶の方が目押ししてるせいか若干伸びる。
液晶の置いてある店は隣のdmの打撃音にかき消される程、音量小さいから自然に目押しする様になってた。
ともあれどちらでも七段取れたんで一安心
>>556 初見で余裕でクリアしたよ。400程度なら簡単に見えるからなのかもしれんが
500で調整してる人は苦戦するかもね。だが配置は優しい部類だと思った
八段受かって結構経つが・・・ようやくいままで点滅していたVに
黄色ランプをつけることができた。
それと穴ジーニアスって☆10じゃ結構楽なほうだよね?
やってみたら結構安定してできたんだが。
Zenius(A)は☆10では楽だと思うよ、終盤回復があるから、少々落としても平気。
V(H)はクリア無理だが、Zenius(A)はクリア出来てるしなあ
DUEはHS&SUD+を合わせるのがむつかしいよ
0.5でも速いからなあなんとかクリアはしたが80%でぎりぎり
てかやってる最中何度もSUD+とHSを調整してたしな
V(H)は交互連打のとこで落ち着いて譜面を見て
(正規ならば)内側同時押しと外側同時押しのどちらが先に来てるか
しっかり判断すればちゃんと回復できるとオモ
スクラッチ+同時押しのとこは
スクラッチと鍵盤を片手ずつで割り振っちゃったほうが簡単かも知れんよ
交互連打のとこでしっかり回復したいな
DDの☆10は総じて簡単に見える・・・かも
☆11が難しすぎるからかもしれないけど
1P側の人、いつもどれくらいのところに立ってる?
普段2P側なんだが、この間思い付きで1P側段位やってギリギリ7段が取れた。
でも皿がグチャグチャ。鍵盤との距離感がわからん。右により過ぎると鍵盤とれないし、左によりすぎると皿カスるし。
オレもV灰>>>>>>>>ジーニアス穴
Vは69、71小節が壊滅的。
そのせいでクリアデキネ。
灰☆10は、あとサファリとVだけだ・・・
>>565 5健がカラダの真ん中にくるあたり
左手が利き手じゃないからムリなく鍵盤とれるようにね
ちなみに準対称固定で4健はほぼ右手任せ
ジニアス穴>V灰な俺はどうすれば・・・
初見では普通に落ちたし二回目以降も
クリアできる気がしないんだなぁ
そんなEDEN穴>Xepher灰、ミニモグ灰なんて
未だに信じられない俺似非七段
もっぺんDUEやってきた
序盤と後半に結構きついところがあったけど何とか安定できた
ただしHARDはやっぱり無理っぽい
それより、DUEの全国平均スコアがDPのGENOCIDE(H)みたいで吹いた
ジーニアス穴>V灰
が普通だと思っていた
だがVは個人差譜面、ジーニアスは地力譜面
ジーニアスは一度クリアすればある程度安定するがVは出来るときと出来ないときの差が激しい
ZENIUSをゼニウスって読んでた時期が俺にもありました
ZENIUSは練習すればきっとできるよ頑張れ
V灰やミニモグ灰&穴やスクスカ灰はクリアできるけどゼファー無理な7段。
DUEはクリア難度なら☆8でいいんじゃない?って思っちゃうんだけどこの辺は個人差なんだろうなぁ
難灰V<<<難穴ビッマニ・難穴ライオン好き・難灰ダーティ
いやマジで
Broadbanded(H)が全くクリア出来る気がしない。
HARDゲージですら死んでしまうし、餡蜜でもやってみたが全く歯が立たなかった。
スクラッチに弱いのは解ってるけど、ここまで弱いとどんな曲も不安定だから怖くて仕方ないよ
>574
1Pなら鏡
難はまた変わってくるからなあ
>>574 とりあえずスクラッチ以外の部分をちゃんと押せるようにするんだ
難ならラスト2小節まで100%でいければ残りのスクラッチ無視しても30%くらいでいける計算
まあ全無視しちゃうよりなるべくとろうとしたほうがゲージの減りは少ないかもしれないが
スクラッチも結局は練習しかないと思うし
ASはやめとけ。
穴ワンモアって白螺旋や階段沢山あるから
それから1鍵バスドラ抜いたやつが灰譜面だったらかなり良譜面だろうな・・
ワンモアは灰もNも良譜面だと思う
穴は知らないけど評判よさげだな
灰が良譜面はないなw
ブロバンもそうだけど明らかなラス殺し(トータルでみて最後だけ明らかに押しにくかったりつまってたりトリルだったり)
って譜面は個人的に好きじゃない
好きじゃない→良譜面ではない
ということなんだろうが
トータルで見れば良譜面かとw
そらラス殺しは嫌いだけど。2,3曲目には怖くて選べん
ブロバンのラストは、片手で鍵盤、片手で皿を捌くと楽。
混乱しにくいよ。
584 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/14(日) 23:54:26 ID:UzqIeVh9
SADA曲はラス殺し
これ定説
今、難で☆8辺りから順番に埋めていってるんだが、
局所的にヤバいのって、ライドンくらい?
レッドニキタ
混乱してくる
Still in my heart
しねる
587 :
586:2006/05/15(月) 00:02:54 ID:ToDlCPy/
ごめん☆9だった
ライドン穴の最後のトリルは、
そこまでの曲のノリで叩けば、意外と死なない。
CHECKING YOU OUT
☆8曲のフルコンめざしについての話題はこのスレでいいですか?
初5スレに書いてもいい内容ではないですよね?
ライドン穴のトリルあんみつじゃないと落ちる俺。
左手オワタ\(^O^)/
ロジック(H)で落ちた7段の俺がきましたよ
ロジックむずくね?
9だろあれ
トリルを左手と右手で連打すれば、右手と同時のタイミングで他の鍵盤も取れるぞ。>ライドン穴
穴☆8で初めてクリアした曲だから思い出深い。
昨日ようやく八段になりました!!!
残り2%だったけど。
>>596 おめでとう
☆11ぼちぼち埋まってきたんだけどそろそろ俺も八段受けようかな・・・
何回やってもギガデリで死ぬからネタで10段やったら合格してもうた\(^O^)/
599 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/15(月) 04:05:17 ID:gVCQ/InV
七段なんだが、穴ダーティーをEXゲージで抜けられるかなあ
AJRプラチナが練習向きなんだが(除醜響)
余裕か??
七段の中でも、
発狂苦手な人はすぐ落ちるよ。
>>499 まあ、練習には良いね。
Easyつけてやれば裏6とか余程酷いコースじゃない限り死ぬことはないと思うぞ
ゲージはほとんど減らないからBPを目安にプレイするといい練習になるはず
ところで、昨日ホームのゲーセンで見かけた人がHID+SUDで八段抜けてた
何をどうすればあんなことができるのか理解不能なんだが…
>>602 そもそもなんでそんなことをするのかが理解不能だなw
あーそういえば今回からそういうプレイもできるようになったのか・・・
上下に紙貼り付けてたら大笑いだな
ここで聞くのもどうかと思うけど
今回の12裏って今までみたいに灰で選ぶと強制的に穴になるの?
曲目が練習によさそうだから灰でやりたいんだが
穴だったら多分落ちそうだから聞いておきたい。
>>602 いや、まだそれだけの腕があるならましだよ。
うちのホームには簡単系普通にやってもDJレベルAもとれないくせに
無駄にhiddenプレイやらhidden+suddenやらやって一般人から注目を浴びたがるやつがいる。
しかもクリアしてるのを見たことない。
今回の12裏って確か難曲全穴じゃなくてwac曲全灰だったような。
>>607 四曲目だけHIDSUDにしたりするの?
今回12裏は普通にN/Hです
なんでも四天王完全解禁後に13コース目があるとか
613 :
606:2006/05/15(月) 14:44:27 ID:i5wW6AfN
サンクスです。今度行ったときにやってきます。
灰V難<灰クリックアゲイン難
1曲目にやったら死んだ
なんかただの8分連打でバッドはまりした
>>607 その人が練習の為にやってるって可能性は?
ステルスプレイがなんの練習になるんだ?
ネタプレイだろ
以前にSUD+を目一杯上げてやってる人がいたが。
俺しか見てなかったのに何がしたかったんだろう。
それはそうと久々に八段受けてみたけどやっぱ無理だった。
ギガデリ以外はクリアー済みなんだが
九、十段は一曲目で死んだ
ここはACの話のみ?
3ヶ月前位から、家庭用で始めた者なんだけど。(5KEY時代からやってて復帰した)
取り合えず有名な(?)曲が多い7thを買ったんだ。
殆どの曲はクリア出来る&練習すればクリア出来る予感があるんだが。
革命だけがどうしても上達しないんだorz
アベレージでPoor100位で、スコアが100000とか酷い状態・・。
1ヶ月位練習してるんだが、アレだけは上手くならない(´・ω・`)
革命でつまづいた人、結構多いと思うから質問したいんだが
どういう練習法をすればいいかな・・
反応速度とかリズムをつかむ練習にはなりそうだったがどうだろう
試しにやってみたんだが俺には出来そうにないor2
>>617 HID+じゃなくてSUD+なのかw
まぁ、プレイしてる本人が楽しければ何でもいいんじゃないか?
見せつけようとしてるんならなんだが
620 :
617:2006/05/15(月) 20:36:51 ID:vandaupu
うぉ、HID+の間違いだった。
見せ付けるなら一曲目から☆10とかの方がスゲーと思う。
>>620 IDなんかカコイイな。
>>618 革命は階段できる人にとってはぬるいだろうなぁ。
とりあえず階段の初めと終わりを意識して、あとは親指を有効活用でおk
>>618 階段を叩くときに右と左に分解する
左手で123 右手で4567みたいな感じ
革命灰の、4鍵が一杯降ってくるトコが苦手なオレは、穴のほうがクリア安定してる。
もし、オレと同じとこ苦手だったら、穴のがクリア早いかも。
>>620 十段者からみれば10程度なんかみても面白くない。ステルスプレイだろうがウィンドウホールドだろうが、ソッチの方が見てて楽しい。
別に人楽しませる為にやってるわけじゃねぇし
>>624はよくいる後ろからブツブツ言ってくる奴だろ
1曲目穴プリ落としこそ最大のm9(^д^)9m
>>621 >>622 >>623 助言サンクス。
叩き方は皆が指摘してくれた通りやってるみたい。
ピアノやってたから、親指がベタ押しなのかもしれないとオモタ。
階段のリズムの取り方が悪いのと、親指で叩くのを意識しすぎてるのかなぁ・・。
穴は手すら出してなかったよ、ちょっと今からやってみる。
皆の意見を参考にして練習してみるよ。
本当にありがとう!(`・ω・´)
十段とかあんまし関係ないと思うんだがな。
誰がどんな曲をやっていようが、『アイツ上手いなぁ』『アイツ下手だなぁ』の2通りの解釈が常に付きまとう。
(いやまぁ穴冥難抜けやDP穴クエとかの下手とは絶対に言えないプレイもあるが)
やっぱり、実力に関係無く色々な人が目を止めるプレイと言えばネタとかマゾプレイだな。
例えばヒドサド+完全遮蔽をやってる人がいたら、それが5.1.1.Nだろうが尊敬に値するかと。
マナーさえあれば技術は問わない。無い奴はどれだけ腕が良くても嫌われる
>>630 台バンで有名なDP十段100%の人とかいるしね
632 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/15(月) 22:25:16 ID:gVCQ/InV
ポップソなら対戦用に暗譜出来る曲あるけど、弐寺は無理かなあ
最近6裏(ノーマル)とAJRしかやってないことに気付いた
シルバーを間違えて、穴コンチェ→穴AAで即死
(´;ω;`)
覚えようと思うモンなのか譜面って
穴コンチェひでえ・・・BP150出た
たぶん穴AAはBP250個くらいでるだろうけど
そりゃ六段・七段がやる譜面ではないしな
ひどいとか言う前に、まずそれ相応のスキルを持ってからだろう
>>633 七段レベルなら250ではすまないと思われ
しかしギガーは嫌なんだ
だから九段も視野には入れていたい
ムリかもしれんけど
BP150も出してるならおとなしくギガ練習してろよ。
>>636 ウホッ いいガッツ。八段スレへおいで。一緒にスピカ穴で練習しようぜ!!
8段ってどの辺の曲をクリア出来れば、挑戦する踏ん切りがつくかな?
エセ7段から始まって、つい最近No.13(H)がクリア出来るようになった。
まだほど遠いのは解ってるけど、参考にしたいな
もちろんギガーも練習はするよ
しかし初見だから150は出たが練習したらいくらかは減らせると思う
ギガーはがんばってもBADが3桁付近なんだ
>>638 チラ見はしてるがまだちょっと勇気がないぜ
>>639 正直ギガデリゲー。
時々前三曲下手くそなのに、なんでコイツこんなにギガデリうまいんだって奴もみかける。
AA完全安定すれば前三曲90%以上は見えてくる。
ギガはラストまで到達できた時点で奇跡だったからな
八段はあそこからが勝負だとか言われるとマジやる気なくす
一応スコア的には大抵の曲で七段平均越せるんだけど
もう12とか67トリルやめて欲しい
ギガデリなくなるんなら3曲目蠍火→4曲目白壁のコンボでも歓迎する
>>641 サンクス。AAの安定まで☆10での地力上げを頑張ってみるよ
なくならないものにいくら言ったって無駄
>>642 それだとヌルすぎね?
素直にギガ練習しなよ。
ちなみに、オレはギガ得意らしく、前三曲クソでも八段とれた。
初見マジック恐るべし。
完璧に、八段はギガゲーです。
前三曲いくらうまくできてもギガーで0%
まさにギガゲー
ギガー聴いて寝よ(´・ω・`)
>>643 AA安定できたらかなり凄いと俺は思うな
俺は13は安定だがAAはまるで駄目
今作やっと八段取り、九段もマグレで受かったがまだ駄目
八段はギガデリゲーなので、曲聞き込んでトリルのリズムを身につけたら
フリーで何とかなるかな?と思えるまで粘着
2%でも生き残れば勝ちなので、次は穴コンチェ等の練習にGO!
BOOM BOOM 8段 アイヤイヤー
AA、サムライ、ストイック、あ〜今夜もまたギガデリ〜
解禁曲のayなんちゃらもやってみるといいお
あとギガデリNORMALも一度はやってみれ
ここにいる6〜8段の人ってAAA何個ある?
AA(N譜面除く)すら10個もないんだが…
AAは片手で数えるくらいの数だな。
ay carumba(H)もgigadelic(N)もクリア済み。正規譜面通常ゲージね
ただ☆6以下を滅多にプレイしないのもあるかもしれないけど
AAAはFC埋めの副産物でポコポコ出てくるな。
今作だと惑、i feel、airflow、ライオン好きとかその辺。
AAなら☆10ぐらいまでならどの曲でも大体出てる。
>>650 新曲HYPERで3つ。もちろん☆6と7
>>650 アケじゃ鳥Aは出ないな。
CSだと判定違うから調子いいときは出る。
AAはアケでも光らせるように気合い入れてれば
そこそこ出る。
今日やってきたらトリコンリミがクソむずかった。あれで9はないだろ…
>>642 蠍火って段位ゲージなら8段より7段でもいいぐらいジャマイカ
あれ、そういや俺新曲灰埋めてないや
なんかさ、1曲目の肩慣らしに穴、くらいの難易度だと
灰やらなくね?
AA取れるか取れないかくらいの微妙な感じだとやりこむけど。
>>650 0個
AAとAAAの真ん中って曲ならいくつかある
ノーマルは埋めてないけど無理だろう・・・
新曲灰は7割AA出たくらいかな
>>650 0個。八段。
AAは、☆9までなら結構ある。
NならAAAでるかも。
いつも186000ぐらいでガッカリする・・・
659 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/16(火) 00:52:17 ID:AyxxNy5a
鳥は灰クエ、north、灰愛社員とか結構あるなあ
灰aurora、灰アビ天もAAは取れるけどクリアは(´・ω・`)
660 :
659:2006/05/16(火) 00:53:59 ID:AyxxNy5a
六段88%、がおー難民です(´・ω・`)
別に聞いてないよ^^
>>659 灰オーロラAA?クリアできない?
ヘタクソでつね(´・ω・`)
>>650 七段
今のところはi feel...[H]とかPink Rose[H]くらいかな。
難易度こんなもんじゃないとAAAなんて出ねー
鳥出る奴はどこかがおかしいんだ
>>650 八段
RUGGED ASH(H)のみ。
どう見てもスコア力なさ杉です。本当に(ry
十段になるまでは当分クリア狙いでいくのでこれ以上は増えないと思う。
言い訳に聞こえるかもしれんが、個人的にAAAとるのにむきになるより、曲を楽しみたいので…
>>650 さっき、ここのスレに書きなぐった者だけど、I feel..(H)、シャルロット(H)、ワールドワイドラブ(A)、bit mania(H)、Don't forget(H)、Doll(H)、Mr.T(H)、ウィッシュ(N)
こんな感じ。グロリアスデイズがあと少し頑張ればトリいくだろう。ノーマルはあまりやらないからわからない。早くこのスレの住人になりたいな。
>>666 そんなに鳥出してるのにこのスレの住人になりたいってwww
何段なんだよw
うちのホームに六段程度のクリア能力でスコア能力がすさまじく高い奴居るぞ
☆8までならほとんどの曲で俺より1ランク上の評価取ってる
俺が特に低いってわけじゃないぞ
鳥とか当たり前に出してる
半クラッシャーだが
>>667 まだ3段です。
4段はなんとかヘヴンでハマったりで。
早く
>>648を大きな声で歌いたいな。もちろんあの曲に合わせて。
>>668 6段うらやましい。
6段だけどAAすら1個もねーよ。
ばーか
みんなサンクス(`・ω・´)
鳥までは行かなくてもAAは結構出てんのな・・・
最近まぐれで八段取れたけど
オレンジラウンジ曲ですら調子悪いときはBとかw
安心しろ、8段取れたが未だにAAが2,3曲しかない俺みたいなのもいる
>>658 >いつも186000ぐらい
それなんて俺?
☆5とかはそんなんばっかりだ
んで好きで何度もやるような曲も結構あるんだが
どれもAA後半が限界
先日やっと7段とれたので、勢いで8段を挑戦。
100-90-90-ガシャーン。
これがギガデリゲーといわれる所以かw
CSなら鳥50曲、DDで0な八段だけど何かある?
Remember meとかシャルロットとかオレンジラウンジ曲なら粘着すればまぁ取れるかも、DDでも。
今日から、スコアラー思考で行くと誓った16の朝〜♪
あー。Remember meじゃなくてyouだた。
クリアラーなオレはクリアマークさえつけばスコアはイラネ
鳥でて…お願(ry
穴AA俺BP500出た
穴クエ発狂赤ゲージ保てたから見えるんじゃないかなと思ったのが間違いだった
おちつけ
段位低いからといって段位取れないかってーとそうでない場合もあるぞ
段位取らない派の人もおるしねだから鳥も珍しくないんじゃね
まあ
>>669みたいなのもおるかもしれんが
そんな鳥無し7段の俺
段位とらない派って大半は10段を超越しててやる価値ないとか、
まだ実力不足だからもうちょい上手くなったら挑戦しようってやつなんだろうけど
中には中途半端な実力で、「俺は低段位なのに上手いんだぜ」とか見せつけ厨的なやつや
自分より下手だと思ってるやつが自分はとれそうにない段位とってるから、
くやしくて取りたくないとかいう、あまりかっこよろしくないタイプもいるんだよね。
>>675 無性にRemenber meやりたくなったw
6thだっけ?
>>670 それ、なんて俺?
つかサファリはクリア出来ないうえに曲がツマンネ
粘着したくならない
七段で鳥は0
AA>>>A>B以下
みたいな感じ。
☆8までは大体AA出るけど☆9以降になるとBとAがチラチラ
ソフランなんてC,Bばっかだし('A`)
>>681 乱常備だから正規譜面が異常に苦手になった俺五段
マーマーとかLLPとか何あれ・・・
俺もサファリは未だに苦手で☆10の灰の中でも未だに出来る気がしないが
段位で抜けるくらいなら必死にやればまだなんとかなるな
>>687 マーマーやLLPもそうだが八段もAAが厄介だし
階段の練習もしといた方がいいぞ
>>685 そんなこと言う人嫌いです。
八段目指してがんがるお
>>689 がんがれ
てか、乱常備でも階段ぐらいできるだろ。
乱Vとか乱クエとかけっこうな確率で階段でてくるぞ。
革命できないとかならまだわからなくもないけど、マーマー、LLPできないとかただの地力不足だろ。
>>689 サファリいいと俺は思うけどなー
譜面はやりづらいが
一小節のうち一拍目と二拍目は完璧に、三拍目は76767だけでもしっかり押して
4拍目の同時押しをきっちり押していけば段位ならとれる
頑張ってみれ
RED発売前ってことでCS10thをやり収めしてたんだが
なんとビックリ、八段合格できた
この調子でギガー撃破出来るように練習しないとだな…
何だか発売前に俄然テンションあがってきた
ブチアゲ↑
穴大介+穴虹虹<<<<<<<<<<<<<<<ギガデリ
圧倒的にね^^;
100→100→100→0とかもう勘弁してくれよコンマイ
それはKONAMIではなくあなたの腕が悪いのです
CS10thの8段とかACに比べたら簡単過ぎて屁が出た
虹虹>ギガデリ>>>>>>>>>>>>>>>>>コンチェ
どうみても飛び級です。ありがとうございました。
全体難なサファリはともかくギガデリはラスト4小節勝負なんだから
3曲100残せるくらいの実力なら押せなくてもなんとか耐えられないか?
最近サファリ攻略して七段になったはいいが
八段やったらAAがまず抜けられん
しょうがないからFREEでギガーやったらBP190とかもうね・・・
ラスト4小節だけじゃなく前半の13・12トリルでも削られまくるんだ
俺は90%は削られる
100%100%100%0%
そうならんように練習するがね
90%削られなければ、せめて50%残れば道中100%まで回復させる自信はある
そこからようやくラスト4小節との戦いさ
>>697 地力が必要という点で言えばコンチェ>ギガーだと思うが
虹虹もギガーも特殊譜面だし
>>691 段位ゲージどころかノーマルゲージでも下手すりゃクリアできる。
前半のトリルはサントラで曲聴いてタイミング覚えた方がいいな
ゲーム中だと聞こえにくい
曲が分かったら多少ミスは出てもゲージはほとんど削られなくなった
まぁもうすぐCSRED出るからそれで練習ってのもいいけど
酒が飲める酒が飲める酒がのめるぞーって頭の中で歌いながらやってみろ
12分同士だから合う人は合う
ようやくコンチェ灰がハードいけた。
でもMINTとかアポカリはハードだと死んでしまう。
DUE難に至っては挑戦する気さえ起きない。絶対無理。
DUE灰難は10秒で死んだ
>>703 ワロタw
がけっこうおもしろそうだやってみよう
オレも〜ノシ
解禁一日前、タイマ2%残しでいけて、
「DD灰難は、後はMINTとサンバか・・・」
と思ってたら、DUEとかムリ。w
つ だーてぃ
俺のサンバとミント白ランプと交換してw
>>710 DUEの白の方が欲しい。w
三週間前、八段とって、達成率あげで今日またやってみた。
AA50%だったのが、100%でいけて、ktkr!とか思ってたら、
ギガの最後でガシャーン。w
CSREDも八段ギガゲーだな〜。
本日やっと灰のゲート開けた!
EMPTY OF THE SKY→A
Melody Life→AA
ULTIMET→AA
曲終ってスコア見たらちょびっとラインを上回ってた。つい『うぉぉぉぉー!』って言ってしまったorz でも後ろの人達は拍手してくれた(・∀・)♪
すっごく今新鮮な気分。本当に嬉しかった…!
1PS+2が取れない8段居る?
>>703 おまい天才
マジBADハマり無くなった
でも歌うのメッチャ恥ずいぞw
よくダーティー難出来るな…
これとDUE残ってるけど出来る気しねぇや。
>>714 エフェクト切って脳内リピートすればいいじゃない
>>714 リズムが12分の別フレーズにすればいいんじゃない?
どうやって考えればいいかわかんね('A`)
>>717 よく分からんが五文字のフレーズを繰り返せばいいんじゃまいか。
コンマイからCSRED出荷メールキター
wktk
>>712 (・∀・)おめおめ!
なかなかあの開門リザが嬉しいもんだよね
>>718 5文字じゃ、三連符にならんぞ。もしかして休符込み?
3文字か6文字だと安定かと。
やべ、
>>703天才
同じフレーズの繰り返しだからこそやりやすい
>>703の才能に嫉妬
今度八段やる時はそれでいくw
七段だけどコンチェ灰地を這いました・・orz
2Pにはかなりきつくない?ってか明らかに下手になってる
にしてもDUE穴テラモエス
>>720 うん、六文字だな。
激しく間違ってた。
後で連続乱穴13でゲロってくる。
>>713 |-゚)ノ
手前の部分を時計回りに回してるから、2どころか1もとれないorz
いやまあ8段つっても残り6%ですけどね・・・
配置の話で思い出した
S+13457とかってどうやって押してる?
S+1は左手としてあとのさばきかたがかなり特殊だと思うんだ
3右人4右中5右親7右薬かなあ
急に来るとS+1+3左片手で取ってしまいそうだが
>>726 1P対称固定で
3親、4人、5中、7薬。
とっさだと、ケッコーきついかな。
なるほどなーレスサンクス
1P対称で生きてきた俺としてはS+1345(+7)のときだけすげー違和感感じるんだ
で押せない
スクラッチは1,2健と一緒にとるから残りを右手で取るんだが
3、4、5健は人差し指と親指でとって6が中指7が薬指にしてるから
345同時押しがスクラッチと一緒に来るとどうも動かないんだよな
>>726 3人4中5親7子
3親4人5薬7子
どっちか。
皿+1345だけだったら
3親4人5中
>>729 Linus灰なんかで、途中の同時押し連発のとこ皿ないけど、
皿つけて押したら練習になるかも。
つ[CS9th]
>>726 そういうレア配置は普段とかわるよね。
自分は皿左手、後は右親、人、中、薬、子。
参考になるよ、ありがとう
俺だったら3親4人5中7薬ってとこかな
意識して練習してみよう
CS9thは持ってない&身近に無いからなあ・・・
同時押し多い譜面に乱でもかけて練習するかー
北斗の俺から言わせてもらうと
1+3左親
4+5右親
7右人+中
二本指で押してますが!
>>703の神がかり的な言動により
その後ギガデリで落ちるものはいなくなった。
って伝説ができるといいなw
736 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/17(水) 01:13:51 ID:NKFhgqGB
AA BP120
侍 BP17
stoic BP21
ギガデリ BP55
やっとAA超えられたよ+八段82%
次は七段頑張るか・・・
ストイッコの中盤〜最後で段位ゲージ100→40〜60まで削られるのは何不足?
左手を鍛えたらいいのか段位は忘れて地力上げたらいいのかわからん…。
このさい右手で全部拾うとか。>終盤
右手か…。
3を右親に完全に任せるとマシになりそうな気がしてきたよ。
今は左手でわしゃわしゃしてる。ちなみに開幕も20%はもってかれてる状態…。
明日試してみる。
ちなみにゲージ推移は大体
50→70→40〜60→ギガー
>>703は次スレの八段曲別攻略テンプレに入れようぜ
今まで怖くて避けてたギガをやりたくなった俺ガイル
>>739 禁欲のラストは完全北斗でやればいいかも
後123123123・・・って123が連続で来るって考えるんじゃなく
ただの混フレって思い込めば楽になる
>>737 アンタは俺だ。80くらい残せるようになりたいぜ
>741
>123123123
いや、それ違う。
ちゃんと譜面サイト見れ。
CSスレに貼ってあった
THE SAFARI 非常に参考になるムービーをぺたり。
ttp://www.youtube.com/watch?v=XX-qXNfmIic&search=IIDX
これで難民3割近く減るな。
12321232だな。
一番よく見る叩き方は、1親2人3親だな。
親指をうまく使えるようになると押しやすいよ。
自分はCSでだけど、stoicは
>>745の叩き方でやったら
意外と取れると思うよ。それでも10〜20%軽く減るのは
自力不足かも分からんね
ムンチャがクリアしたくて粘着してるが
ACだとどうにもならん・・・
終盤の階段あたりで100%から一気に10%くらいまで落ちるがな
乱付けたらCSではクリアできたし
ACでもそれなりに残ってくれるんだが・・・
しかし正規ではCSでさえ(ry
SCを左小、薬 1を左人 2を左親 3を右人 4、5を右中 6を右薬 7を右小で漏れはやってるが同じ奴イネガー?
1・2を逆にしたほうがしあわせじゃないのかなとは思う
あと右親使え
ごめん1、2逆に書いた。右親使うとせっかく鍛えた小指が用無しになりそうで…
対称固定の俺はstoicは普通に左手の薬中人でタラララララララって押しちゃうけどなー。
>>746 ムンチャは発狂で削られすぎないようにして残りの階段で回復できるようにしないと
クリアは難しいと思うよ
乱つけてダメならもう少し練習したほうがいいんじゃまいか
北斗だけど段位認定のストイックは皿12が左手、3〜7が右手で98%残った。
これならダメかな?
752 :
737:2006/05/17(水) 21:54:22 ID:i54zcysV
750
元北斗(左手は人中のみ)で今固定練習中なので左手は親薬が細かい譜面になるとまだ対応できないのよ。
とりあえず右親で3を押す方向でがんばるよ。
対称ならストイッコの123螺旋は
手首を左右に傾けながら押すと弾きやすいとオモ。
ダーティの簡単で確実な7つ+Sの押し方発見!
片手で7つ全部押すやりかただけど、
押す時手全体を鍵盤に密着させたまま上下させるとすんなりハマる
左S12右34567より確実でクラッシャー的なもんもない
まあ俺はだが
>754
とてもやりにくいと思う。5連部分とか。
S+1を左手で、残りを横に押す感じってのが一番しっくりきたなぁ。
あのリズムでスクラッチと鍵盤を押すには、1+2と一緒では対処出来ないんだよね
譜面覚えちゃってSは左手鍵盤は右手でパーンでいいと思うんだけどな
心持ち手の付け根のほうを強く押し込む形にすれば抜けもないしな
優しく女の胸を触るように な!
俺は
>>754と同じだなあ
BAD出るけど
それ以前にダーティクリアできてねーけど
ダーティー全押しは左側で
1左親
2左人
3右人
4右中
5右親
6右薬
7右小
だな。
普段トシヤ式だからこれだとちょっと右手首動かすだけだから楽だよ
ぶっちゃけ1048でそのままいけないなら今のうちに対称に戻したほうがいいよ
叩くように押すと鍵盤に手が弾かれて押せないな。
心臓マッサージをするように押し込む感じのほうがうまくいく。
筐体には悪そうだが。
>>760 いちおうそのままトシヤ式固定でも押せるけど、3人が空振りすることがあるんで全押しだけ配置かえてまつ。
というか今から矯正はかなりつらいOTL
対称式固定はやってみたことあるけどどうも馴染めなかったんで今のままでここまで来ちゃったよ。
>3人が空振りすることがあるんで
だからそれが致命的だとry
ギガデリの四分皿地帯で空振るようならかなりきつい
>>762 俺も2Pだが全く一緒。だけど1Pに置き換えて話をすると3が右親で補助できん。
右手で3を補助できるようにするのと、その全押し状態の指配置で普通にプレイできるようにするのと
どっちがいいんだろうか。
>>763 連レスですまんが、対称にしたところで3とりずらいのは変わらんと思うのだが。
結局、逆の手で補助する以外ないからどっちでも一緒だと思うぞ。
なんていうのかな、1048はメインに使って無理なら崩すって配置じゃないんだよ
皿が無理なときに補助として使うってんならまだしも
指が短くて空振りすることが多いのならなおさら
767 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/18(木) 00:40:38 ID:Rb4g53RN
ダーティーの同時押し
皿 左手
1234567 かまぼこ板
>>763 んーするどい(T_T)
なので、ギガ終盤は右親が3に補助入りますね。
なるべく固定のままでやろうとしてるけどこれがなかなか。
ラブシャやラブミドゥーみたいな同時押しプラス皿のときも固定が崩れてしまうことが多々あります。
そもそもどの配置であれ
固定は適度に崩すものです
昨日はなんか奇跡的に好調で
ハピスカからの宿敵Aurora灰をついに越せた。
これでハピスカフォルダに念願の黄ランプがついた。
10thやREDフォルダは白壁やギガデリなんていう馬鹿けたのがあるから
当分は無理だな…
そんなお前にオートスクラッチ。
しかし緑色。
オートスクラッチは穴冥やる時だけで十分です。
先日六段になりました、☆7もまだ埋まってないエセですがこれから御厄介になります。
試しにLLPをやってみたらBP120位出てショボン。
七段に向けてオススメの曲とかありますか?
>>773 もちろんサファリ
これは練習しなきゃ無理
ただ大抵の☆9、10はクリアできるくらいの力がないと七段は遠い
今すぐ七段に挑戦できるとは考えないで、のんびり上手くなってくれ
>>773 幅広くプレイしてまず地力をつけるんだ
>>774の言ったとおり
ガオー以外もいくらか地力がいる
ガオーは練習と気合
776 :
758:2006/05/18(木) 12:43:20 ID:rLQAabcM
間違えた
>>754と違って左S12右34567だわ。
>>773 ☆N埋め(Nには適当な自然数を入れる)とかやると
時間と金はかかるけど自分の得意不得意はわかると思う
>>773 俺もこの前七段なったばかりだ、頑張れ
サファリの練習も勿論大事だけれど
まず一曲目に入ってるAuroraを抜けられる体力がないと。
CS10thあるならNo.13灰をやりこめば結構体力付くと思う。
できなくてもいいからとりあえず取れるところ取っておく練習。
って思うんだけど皆どうよ・・・
778 :
773:2006/05/18(木) 13:32:44 ID:YjFwmbp3
みんなアドバイスdクス
とりあえず☆8埋めをガンボッテみる
CSは4th,7th,9th持ってるからガオー練習してみるよ
今夜REDが届くはずwktkwacTAKA
CSREDで七段取れた・・・
嬉しくてゲーセンで七段したら
オーロラに弾かれたorz
ギガー難民だったが今日九段とった
BP150出たが抜けられたぞ
あまりにギガーがダメなやつはやってみれ
特に100%→100%→100%→0%
とかのやつな
五段の香具師に歯が立たなくて泣いた
VとかB4UがAAって何だよ・・・
今日も昨日も一昨日もガオーされた
ガオーして〜あげよう〜君だけに〜て平井堅が歌ってる
>>783 いや五段でVがAAとか普通に相当なスコアラー寄りじゃないか
灰の話だよな?
もしくは六段以上を取ってないだけで実際はもっと上手いって事なのかもしれないけど
段位の記録って、二度目以降は公式のスコア更新されないんだね
二度も受けたことなかったから、初めて気付いたわ。
>>785 もちろん灰
アポカリ確認したらBかCだったから多分難民なんだろうけど・・・
今日久しぶりに八段うけてきた
86→90→90→ギガー
クリアはできなかったけど
>>703の言うとおりにやってみたら休憩地点でいつもよりゲージが多く残ってたから次は行けそう(`・ω・´)
ちなみに九段は一曲目で落ちました…
穴ジーニアスと穴アルファルシア、みんなはどっちが簡単だと思う?
今度前者に挑んでみるので参考までに。
後者はクリアできたりできなかったり。
個人的にはZenius穴よりはALFARSHEAR穴の方がむずい
ノーマルゲージなら、だが
板ちがいかもだが
家庭11のスキン出現について
安定度 穴ジニ
挑んでりゃ其のうちできますよ度 穴アルファシア
クリアマークつける「だけ」の難易度なら穴アルファシェア
1pだけどギガ後半の、
7鍵とスクラッチ4分+乱打
が全然叩けないんだけどコツない?
1鍵だったらラクなのに・・・
MAX300やったら超回復地帯の交互連打でせいだいにbadでて100あったゲージが一気に底辺にいって泣いた
弐寺を始めて早10ヶ月
7段クリアしました
THE SAFARIをクリアしたときには、7%でした
一番難しかったのはAuroraだと思いました。
コツは薬指を上手く使うことだと実感しました。
>>793 必死さと気合
同時のはずの皿と鍵盤が多少ずれても気にすんな
他の曲で練習したいなら穴B4U鏡を目標に
>>780、782
な、なんで九段なんて受かるのよ。
どうせわたしにはできないわよ。ばかーーーっ!!
>>793 鍵盤集中、確実に拾え。取りこぼさない。
皿はノリで適当に回す。だいたいあってる。で、おk。
ギガ後半>
必死さと気合で鍵盤集中確実に・・意識してみます
サファリの数倍苦戦してるギガデリですが、
7鍵地帯が段位では一番肝心な気がしてきました
>>795 ごく普通のことだ
あわてず騒がず立て直せ
ay carumba!!!!(H)ラストが地味に押しにくい
3回してやっと普通クリアできた
あーいうような5のちょっと後に皿の繰り返しってどうも親指→小指でやりにくいんだがどうしたものだろう
7の後に皿なら(B4Uとか)人差し指→小指でやったりするんだが
ヨロロの最大の恐怖は中盤の121地帯
一番最後の皿はラスト一枚以外捨てる。S乱で楽になったりしないかな?
RED効果で正規サファリクリア。
>>803 俺は前の人がプレイしてるのを見て、
「あ、これは左手で5まで拾うんだな」と考えた。
初見だったら多分死んでたな…
今夜、5段に受かったので6段スレをのぞいてみました。卒業したてはレベルきついかもしれないですが、頑張ります。
Distressって☆10で簡単なほうなの?
>>810 個人的に、難つければ☆9ぐらい。
ノマゲなら☆10
上の方にテンプレも読まないバカが来たから荒れるかと思ったが
華麗にスルーしたみんなは賢いな。
INORIのムビの最後で
「えー、お前かよー」って言ってしまったのは俺だけじゃないはず。
あ、ごめん。フツーに誤爆した。
つか半数ぐらいREDやってるからスレ見てねーと思うw
CS持ってない俺には関係無いがな
CSなら七段取れそう。
そう思っていた頃もありました。
りそな→DXY!とか勘弁orz
ゲージ残らね('A`)
さっきCS7段取ったが
りそなの次は穴ON THE TUBEじゃなかったか?
最近、成長が止まりぎみなんでスコア力上げようと目押しの練習してるんですけど、
喪前らは画面のどのあたりを見てやってる?
後、難しい譜面が来ると視点が上がってグレ率が下がるんだけど、
これはやっぱり慣れなんですかね?
日本語おかしいけど、答えてくれるとウレシオス。
1P対称固定でやってるんだけど、1と3の交互とか
薬指と親指じゃ押しにくくてできません。それに
皿が絡んでくると両手の親指になるんだけど、壊滅的になる。
2と4の交互も皿が絡んでくると全然取れない。
こういう場合だけ北斗にすればいいんでしょうか?
>>820 いいえ、駄目です。
常に固定配置でお願いします。
と言われたら実行するのかお前は。
固定は適度に崩すもの
大切なのは柔軟性だぜあんちゃん!
3と5を両方の親指でフォローできると相当のびるお
後3ノーツで八段取れたのに
取れたのに…(´;ω;`)
ワンブル穴で100まで回復する俺は異端か?
REDにVないからクリアまでの道がまた遠くなった…
OMLってやたら光らね?
やっと俺にとってゲート開きやすい曲見つけた
>>826 偶々BPM200とその0.25*n倍速と相性が良かったんじゃね?
俺は200とか140前後は苦手だな。
OMLって何?と思ったがワンモアの事か?
穴玄武出せたけどそこに待ってたのは絶望だった・・・
BP200近く出たよ('A`)
>>825 俺も穴ワンブルでほぼ全回復する
まぁ、もともと皿好きだからね。んで、ギガデリ序盤のトリルでごっそり持ってかれますよ('A`)
CSだからな、皿曲は軒並み簡単になるだろう。
ACだったら80%ぐらいになるんじゃまいか?
俺はACだと多分散々だなw
今回皿曲少なくないかい?ハピスカのラクエンが楽しみだな。
☆10灰未クリアあと雪月花とディストレス
どっちも通常ムリだから難正規だけど終わり見えるのに閉店を繰り返してる
この2つどっちかやっぱ残ってるってひといる?
雪月花もディストレスも乱を掛ければ始まりが見えてくる
>>835 俺も雪月花ダメな1P
鏡かけたら勝機が見えてきた
AA落ちとかやってらんない
>>835 ノシ
灰☆10未クリアがサファリ、雪月花、ディストレスの3曲
大阪出身なんじゃないかな。
大学入って上京してきて、最寄がそこだったと。
そうすると俺と同じ大学なわけだが('A`)
>>835 その二つとA、AAも残ってる
Aはいつもプレイし忘れるんだが今でも落ちる自信はあるぞ
843 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/19(金) 23:13:24 ID:108z+hnh
音げー5年近くやってて7段クリアできない漏れは負け組。
えーえー、どーせカスですよ。
>>841 そっかあー実は3年前の古いめちゃくちゃ親しい知り合いなんだけど
俺の勝手で連絡切っちゃっていまメルアド変わったみたいで連絡つかないんだよね・・
前は吉祥寺にすんでたみたいだけど、大阪いってもどってきたのかな
もしそれが2006年の情報なら日曜日にゲーセン見に行こうかと思った。
大阪にかえってたら会えないから止めようかと。
まあいいや ありがとうなー
アレルゲン発生注意
ディストレスって、最後だけだから、難つければあっさりいけないか?
オレは☆10灰は後スクスカとサファリ。
誰だよ、サファリ乱で楽勝になるって言ったの・・・
全然簡単にならねーよ。w
以外といるんだなこの2つ出来てないの
雪月花はともかくディストレスは最強のラス殺しだからなあ
嘆きのラストにちょっと似てない?
>>847 嘆きはもっとやばいw
ラストのデニムよりちょこっと前の皿大量にくるところがやばいんだよな。
難付けても対称地帯の後半皿増えてくるとこから減ってラストでとどめ
スクスカ難はディスト難に比べれば簡単
>>849 同じく
酷いときはラスト前の皿が増えるあたりで閉店するわ・・・・
スクスカは正規だとクリアできる気がしない
>>843 俺も5鍵盤3rdぐらいの時(7年以上前)からやってる(つっても途中だいぶ休んだりしたけど)がいまだに7段
この前ハピスカ後期から始めた知り合いが9段クリアしたので絶望しかけましたよ
昔からやってる人は固定ができなくて苦労するみたいだね
俺は今噂の穴quasarランダムをトレーニングで毎日やってる。まだスピード2だけどな('A`)
>>849 なるほど。
結局個人差か・・・
オレはスクスカ難つけても、皿のせいで死ねる
ディストレス難の皿地帯は指配置の問題が大きい
1Pなら3を左人で取れるか3+5を右親人で取れるならそんなに辛くないと思う
苦労してるのは1、3、5をほとんど親指でしか取れない人かな
ディストレスのラストはあんみつでいけるかねえ
なんかダーティみたいになりそうだが
>>851 おっと、5鍵2ndからで7段の俺を忘れてもらっちゃ困るぜ。
何度挫折しかけたことか…_| ̄|○
でも叩くのが楽しいからつい100円突っ込むんだよな。
やっぱ毎日やる環境とかも大事と思う。
仕事帰りに毎日する環境になって腕上がったし。
仕事帰りとか、脳が疲れてる状況でやっても腕の上がり方は鈍いよ
まあ、社会人は時間無いから仕方ないんだろうケド
ユーザーがどんどん上手くなるからそれに合わせる形で難易度が
上昇し続けて今の状況になっているわけだ。
昔からやっているユーザーはその難易度上昇の過程に付き合ってきた。
そう考えると最近始めた新規のユーザーにとっていきなり今の難易度を
ぶつけるのは無茶なように感じるのだが、適応力のあるプレイヤーは
我々が積み重ねてきた10年近くwの蓄積をせせら笑うかのように
一気に高段位まで上り詰めてしまうんだな。
やはりスポーツでもそうだけど、環境が昔と違って整っているから
上達の速度は以前と段違いなのだろうね。
まあオプションも充実してるし攻略ノウハウも蓄積されてるしね
5鍵初代からやっててDDで初めて7段取れた俺も忘れないでねw
固定にしたらなんか上達速度が上がったような気がする
>>860 (^∀^ヾ|オレモオレモ
初代からやってるもんだから押し方は当然北斗。
今DDで7段だけど、さすがに限界が来てる。
特に固定じゃないから階段曲が来ると死ねる。@玄武とか革命とか・・・etc
スクラッチも来られると死ねるウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
そんなオレは
1左親2左人3右親4右人5右中6右薬7右小
で練習中。臨機応変に指位置が変化する北斗の癖で気づくと別の位置に指を置いてる・・・
イウコトキイテ(´・ω・`)
そこで、5鍵2ndから始めて、未だに6段な俺が来ましたよ。(6段達成率は95%)
あーとかーらーきーたーのーにー おーいこーさーれー状態はもう慣れました。つд`)
ガオーのB+P数が120を下回ったことがないょ…。
2Pサイドの俺は通常時は固定だが、連皿や皿が複数来ると右だけ北斗になる
朱雀の階段とかはポップンのように全部親人のみで捌いてる、+小指で皿
最近は右利きなのに頑張って固定の左手の方で5番が拾えるようになってきてはいるが…
以下、おまじないのようなモノ。
とりあえずEXステージ捨てたと思ってNS SUD無しで穴神風とか穴スペファイとか
同時押し系で密度の高い(ある程度見える構成のもの、穴AAとかはだめぽ)
を通してやって見れ、脳ミソが見たこと無い高密度に追いつこうとして必死になる感じがする
その後、見えない曲打てない曲をやってみると何故か出来ることも多い。
固定にしてからミニモーグやオーロラやスクスカなんかの皿が来る曲がやたら
できるようになった
俺も五鍵2ndからの2P側北斗で、七段のギガデリ難民
限界感じてるし、先を考えると固定を意識したほうがいいのかなぁ・・・
やっと蠍火灰潰した・・・
そんなAC七段
>>868 そんな人はたくさんいると思うよ。
自分は1P側だけど、他は全く同じだし。
5鍵て1P2P関係無かった気がするが
北斗だとどうしても使える指が減るんだよね。
今までは1を人差し指で押してたけど、薬指で押す様にしてから出来る曲の幅がかなり広がった。
1と7を左右の薬指で押すのが固定への第一歩だと思ってる。
後は鷲掴みだっけ?皿と鍵盤を片手で捌くアレ
これも覚えたらかなり楽になった。
>>866 俺は5鍵2ndからずっと北斗で来たけど
こんな俺でもDD八段九段は取れたからガンガレ
5鍵には2Pレイアウトしかないから流れ的に7鍵で2P選んじゃったよって話じゃないのか?
>>866 みんなガイルヽ(´ー`)ノ
俺はダルシム
5鍵はクロススクラッチで取ってて(鍵盤は右手だけ)、7鍵は1Pを
選んだ俺は異端児。
酒が飲める酒が飲める酒が飲めるはたしかに効果あり。
いつもは前半で氏んでた自分がラスト4小節の3小節目まで耐えました。
でもこっからが遠いんだよなぁ・・・ちなみに家庭用。
なにげに油断してMAX300で氏ぬこともあるけど
越えられればAAで回復。これ慣れると叩けますな。
もうちょいがんがってみます。
それと自分は5鍵2ndからですはい。
MAX300は変に相性いいよ。左利き効果かもしれんが
逆にAAの4567654のタイプの階段でゲージをかなり削られる
俺は厨房の頃CS5鍵2、3、GOTTAをダチに借りてやってた。
そして時が流れ去年の3月、RED後期に音ゲに帰ってきた。全てはREDの思し召し
8難埋めが残り数曲まで来たんだが、outer wall穴とMove Me穴が難関なんだけど。
outer wallはスパ乱粘着でいいんだけど、Move Meの対処方が分からない。
どうやればいいかな?
そこまでひどく苦労する譜面だったけか
まあCSREDに両方入ってるから買えれば買って練習するのもよい
Move MeはSUD+を半分まで下げてスタート二連打
高速は大したことないからそもそもHS上げ気味でSUD+4割ぐらいでも可
882 :
879:2006/05/20(土) 16:49:35 ID:SLtd2s85
881のやり方でやったらいけました。ありがとうございますm(_ _)m
あとは、outer wallとPARANOIAの2曲なんで頑張ります。
give me a sign(A)とか埋めてるのか。凄いな・・・
洒落のつもりで穴チェッキンHARDやったら出来ちゃった・・・
☆11でチェッキンだけランプ光ってて恥ずかしい
あるあ…
ねぇよ。
すげー!ラクエン(A)とはーふうぇい(A)も埋まるんじゃね?
一番楽なのはハフウェだな。片手力があれば七段レベルでも白埋め可能。
にしてもチェッキン凄いな。
店内で俺以外全員十段w
>>887 あるあr・・・あるあるwwwwww
(´;ω;`) ブワッ
普通に穴アビ天フルコンしてたり穴冥通常越してたり穴蠍ハードラストで死んでたり
そんな中ゲートのためにピンクローズをテンパって叩く俺・・(´;ω;`) ブワッ
以前のこと.。
BMIIDXの筐体の前に二人並んでいた。
プレイ中の人を含め三人。
その三人は全員十段。
☆12もかなり白ランプがついていた。
長い間まったすえ、ようやく自分の番がきた。
100円を投入し、段位認定六段を選択。
アポカリで落ちた。
俺が立ち去るとすぐさま十段の人がプレイを開始。
俺は振り返ることなくゲーセンを後にした。
>>879 パラはノーマルあたりでリズムを掴めばすぐだよ。
外壁はオレも結構苦労したけど、S乱よりは乱の方がいいと思う。
5段でアポカリ出来ないから☆8HARD埋めしてたんですけど
Catch Meと穴奇跡だけがどうしても埋まりません・・・
穴奇跡はやっぱり乱で当たり待った方がいいんですか?
穴奇跡はむしろハード推奨曲だと思うが。トリル外れると死ねるから正規がいい。
Catchは32分交互外さなければ楽勝だと思うが。
つーか何でギブミ、インディゴ、ドリサン、一途が埋まっててそれらができないんだ??
まあ七段サファリまではいけるんだよな
Catch MeはS乱という手もある
Catch Meはレベル10
>>892 六段取っちゃえば?
つか☆8フォルダ点滅してる俺はエセ七段って事か
8〜は苦手譜面どうしても出るからそんなもんじゃね?
6段持ってるのに☆6で難埋めできない俺とかいるし
>>892はマジ?
☆8難梅まもなくとか、8段レベルジャネーノ?
六段とれないとか・・・
俺なんて7段だけどBroadbandedは勿論、罠やI amまで余裕で死んでるぞ
>>900 broadbandedと罠はHard推奨。むしろ、そっちのほうがクリアしやすい。
I amはきちんと速度を調整して、落ち着いて押しましょ。
AAHDクリアって何段くらいで安定しなきゃいけないのかな?
話し変わるけど、サファリは乱のほうがクリアしやすいのは実証済み?
>>902 >AA
八段だけど、落ちる気しない。
というか、AA得意でギガ苦手だったから七段時にHARDクリアはしてた。
サファリはどう考えても乱が楽。
譜面サイトで適当に作ってみ。どれも正規よりは簡単に見える。
AAクリアするには13番練習しろって言われたから
13番クリアできるようになって早速AAやってみたら、
BP150でた。
13番スクラッチムズ過ぎる
サファリクリアするなら鏡が凄まじく楽(1Pサイド)
正規がしんどい分☆9クラスに感じたよ
今さ、CSRED八段で、89小節目の3拍目が見えてたんだ・・・
※夜間のPLAYは近所迷惑にならないように注意しましょう
>>903>>906 皆レスd。
サファリ鏡・乱でACでクリアできるようにがんがるよ。
AAHDはCSなら乱・正規ともに結構安定してる。
>>892 ☆8HARD埋め間近ってすごすぎ
私は六段だが、HARD抜けしたのera(nostalmix)だけだな
クリア安定でEXTRA狙いの☆8にHARDつけてやってみようかなあ
何か死にそうだけど
やっぱりHARDつけて練習した方が上達するかな
緊張しすぎて結構あれなんだけど
>>909 六段ならまずは☆6HARDやってみ。
穴グロ、syill in my heart以外はすんなりいける。
1、2曲目☆6HARD、3曲目簡単めな☆8HARD、☆9灰埋め。
これで相当地力上がる
gigadelicって皿凄いって聞いてたけどまさか二連皿があるとは思わなかった。
>>910 ありがとうございます
☆6ならばN/H/A関係なく埋めていけばいいですか?
最近HYPER譜面しかやってないんですが
通常ゲージで☆6☆7埋めしてたんですが、これからはHARD標準でやっていきます
緊張感がある方が人間強くなれるのかも
まぁ一曲落ちが嫌なら一曲目は☆5以下でもいいと思うよ
全フルコンを狙う勢いで
>>912 個人的に☆6Nには良譜面多いからオススメしたい
A、フロレイ、ライズン、色、ロワー、雪月花、エモリミ等々
難易度サイトで上から順に埋めると失敗しない。
FC意識したり、スコア意識すると意外と楽しく埋められる。
俺もちょっと前まで☆5の難埋めしてた六段。
最近は☆6難埋めに挑戦してるけど、たまに落ちそうになるから怖い…
☆5のときは1曲落ちの心配なかったから安心して出来てたけど
☆6になると緊張感があるよ。
ちなみに俺の場合は灰しかやってません。
このスレ見るようになって2日目だけど、みんな優しくて泣きそう
俄然やる気も出てくるし、バイトもやる気になる
でも大学には行かなきゃな
>>913-914 ありがとうございます
少し☆5HARDをやってみて、いけそうならどんどん挑戦したいと思います
逆に凡ミスで落ちるのが怖くてHARD入れてないと不安になるようになった俺がいる
918 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/21(日) 02:14:50 ID:2RiGIVcV
leaving、難しい。こいつのせいで、DD7,8難埋めが完成しない。
あのリズムが苦手で俺はS-RANで無理矢理つけた
寧ろ難でしかクリアできませんが
個人的に六段者は☆7難埋めを推したい。
☆5、6はスコア狙いで時たま程度におさめても、六段保持者なら問題無いかと。
七段取得者は☆8難埋めで☆9ノーマルゲージ埋め
☆10が五、六割りってのが目安なんじゃないかな?
と思ってる☆9がタイマ、穴猿、トリリミがクリアできなく
☆10なんて一応全曲プレイしてるけど三割弱しかマークつけれてない七段の独り言ですよ。
☆8は難埋めできたけど、その他が絶望的('A`)
その☆8ですらB判定が五、六曲残ってるしorz
>>920 もれは☆7ハード埋めをやっている六段だが、
NAOKI曲みたいな皿に同時押しを入れてくる譜面にぶち当たると
1曲目で死亡するのが辛いorz
(ちなみに☆6ハードは落とす要素が無いので最近はやっていない)
NAOKI曲に限らんのだろうが、
どうしても「皿+同時押し」がうまくできなくて
NAOKIって書いてあるだけで警戒してしまう。
こんなだからオーロラ後半の皿+同時押しで大幅にゲージを落として
もうすぐ曲が終わるってところで死んでしまうわけなんだよな…。
>>920 6段で☆7難埋めしてるが、
blue moonができる気がしない。26小節以降・・・
8難梅面倒になってきた
>>921 皿プラス〜は配置や固定、北斗にもよるけど
大事なのは手の角度と小指と親中の最長距離をできるだけ伸ばすこと
だとかってに思ってる
後は左手を落ち着かせる+正確に叩かせる練習とか。
人にもよるが、俺の場合は2P側北斗で
12346左手
567右手
で処理することが多い
右手は大概人一本で全部とる
>>922 高速トリルさえはずさなければ大丈夫だと思うんだが…
小節まで書いてくれてるのはありがたいが俺携帯だから譜面サイト見れねぇorz
だが、あと20曲くらいなんだ。中途半端はいかんね
七段63%の俺が試しに八段挑んでみたらギガデリのラストまでたどり着いた。
20⇒22⇒20⇒死亡
ギガデリの中盤こえたあたりで70%ぐらいまで回復したけど、
スクラッチが沢山はいるところあたりで30%ぐらいまで削られて、
最後の67トリルとスクラッチのところで落ちた。
最後の所までゲージ80%とか残せるが勝負かなぁ・・・。
まだまだ無理そう。
>>920 ちょwww穴猿
っていうか俺八段だけどFINALですら穴猿安定しない訳だが
☆8難梅あと一曲ヽ(`Д´)ノ
システムロマンスが出来ません(´・ω・`)
乱はずしたがいいのかな? それとも当たり待ちで粘着した方がいいのかな?
Move Me難通過したがCとかでてた、、、
補足
Move Meは穴
Sud+前提だが
Move Meは最初の速度変化前にオブジェの無い地帯がある
そこでSud+に切り替えると高いスコア出せるようになる
再加速前には余裕が無いが
オブジェ少ないからSud+消しても難・ノマゲ、余裕を持って越せる
ムートラは下手に乱かけない方が多分クリア出来るようになる
☆9埋めがあと1曲で詰まってる。FEELITの灰。
なんだよあのトリル…☆10並に感じる。
2P側で左手固定させようとしてるんだが
1を押すとき薬指に違和感感じるのはやっぱ慣れてないからかな
このスレレベル高くない??
大体ここの人はAA難とか普通にできちゃうレベルなのかな
連レスごめん
>>934 小指でもいいと思う。薬だと長さあわなくてすかしまくるから小指に変えた人からの意見。
まぁでもある程度薬で頑張ってみたほうがいいかなとは思う
>>936 とんくす
小指なら場所あって違和感ないけど力足りないorz
CS9か10でいい練習曲ないかな
穴ろうわー
乱13
>>934 どの辺りを見てレベル高いと感じたん?
段位相当の難易度の曲の話が暗黙のメインだし
AAを難抜け出来る腕かどうかはあまり関係ない気がするね
まぁ七段ではAA難抜けは少々辛い
940 :
934:2006/05/21(日) 07:37:07 ID:+mKFFwc7
>>934 むしろ☆6とか☆7とか話題に出てるのが驚き。六段ってこんなもんだっけ?
AA難はともかく、ギガデリと勝負しようと思ったら
AAで100%近く残せるくらいの腕は欲しいと思うぞ。
俺、934じゃねえ。 そこだけ誤爆すまん。
穴コンチェで逝ってくる。
>>929 2P側なら鏡でやってみな
思いっきり楽になる
>>931 dクス ちょっと穴ムートラ乱なしで粘着してみる
>>942 レスthx 残念だけど1P側(´・ω・`)
>>934 8段AA40%くらいでしか抜けれません゙・゜・(ノД`)・゜・ しかも疲れて次曲あたりからぼろぼろ
体力なさ過ぎ orz
ちなみに7段80%(。・ω・)ノ゙
>>943 ノート数の多い曲をプレイして、体力つけよう^^
革命、AA、Xepher、13
こいつら休憩区間もあまりないから終始叩き続けなきゃいけない。
体力をつけるにはもってこいです。このままオリコにすれば8段挑戦
レベルまでいけるし、穴にすれば9段挑戦レベルの練習ができます。
正規でも乱でも鏡でもお好きなコースでどうぞ。
用語が載ってるサイトない?
>>924 なるほど、トンクス。
同時押しは、47みたいなのがまだ片手で取るのに
慣れない同時押しがあるから、やっていけば慣れると思うが
余裕を持って取れるように意識してやってみる。
もれは1P側だが、ほぼ真逆でキーを取っている。
(皿と123を左手、残りは右手)
左もほとんど人差し指しか使わないからまずいような気もしていたが、
気にしたら負けだったようだ、反省している。
というわけで今からゲーセン逝って来る。
ギガデリのクリアは乱当りしかないのかなぁ?
1P固定です。
ブチアゲ穴の後半に出てくるスクラッチと同時押し地帯が苦手でハードかけたらやはりそこで落ちた。
あの手の譜面はどんな曲が得意になればいける?
ランダムやスパラン大歓迎
☆〜埋めは段位+2で考えるとピタリとはまる。
七段なら☆9、八段なら☆10という風に。
☆〜難全埋めはそれぞれの段位に合わせるくらいがちょうどいい。