☆11クリアに苦戦してる人のスレ・3ヽ(´Д`;)ノ
あくまでも☆11クリアで苦戦してる人が対象です。 ☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。 頑張って一つでも多く埋めましょう。 クリアとはEASY CLEAR〜HARD CLEARを指します。フルコン、鳥Aは十段スレで。 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。 ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
【SP:HYPER】 ピアノ協奏曲第1番"蠍火" The Dirty of Loudness 【SP:ANOTHER】 100% minimoo-G 1st Samurai ANDROMEDA Aurora Be quiet Blame BLOCKS Broadbanded CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again Concertino in Blue CONTRACT(DD四天王:朱雀) D.C.fish(DD解禁前現在SPではプレイ不可) Debtty Daddy G2 Ganymede(DD四天王:玄武) GENOCIDE Giudecca Halfway of promise. Harmony and Lovely Holic INAZUMA Kecak KEY
Linus Little Little Princess Logic Board Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- Secret of Love SPACE FIGHT Spica spiral galaxy Sun Field Take It Easy tripping contact tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) waxing and wanding(DD四天王:青龍) Wonder Bullfighter xenon Xepher カゴノトリ〜弐式〜 ラクエン 華蝶風雪(DD四天王:白虎) 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
HAPPYSKY☆11かつDistorteD☆11である曲の稼動終了直前時クリアレート情報 76 CaptivAte 〜浄化〜 75 Kecak 73 Love Is Eternity 69 SPACE FIGHT 69 Linus 69 Take It Easy 68 R5 68 KEY 68 quasar 68 Be quiet 67 Blame 66 Secret of Love 64 RED ZONE 63 Wonder Bullfighter 62 rainbow flyer 62 RESONATE 1794 62 GENOCIDE 59 RISLIM -Remix- 59 ANDROMEDA 59 Aurora 58 Click Again 58 Halfway Of Promise 58 xenon 58 murmur twins 57 spiral galaxy 57 Xepher 57 No.13 56 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix) 56 Lucy 54 Little Little Princess 52 Holic 51 NEMESIS 48 1st Samurai 46 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 46 G2 45 INAZUMA 44 rainbow rainbow 43 Pollinosis 43 Giudecca 42 Debtty Daddy 35 CHECKING YOU OUT 26 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H)
新曲の組み込み忘れあったらすまん 誰か再確認してくれw
>>1 お疲れ様です〜
『自分ルール』も簡潔にまとまっていて良い感じ。
俺の自分ルールはHSのみだな。 ハピスカの時FAKE TIMEは乱使っちまったがorz
自分スタイル:[サイド]1P[運指]固定 自分ルール:[乱]無[鏡]無[隠]有[難]無[餡蜜]有[捨]有 質問する前に↑くらい載せるのを習慣にすると楽かもね。 凄く殺風景で個人的には好きじゃないけど。
こう見てみると☆11ってけっこう多いな。
そういえば北斗もある種の自分ルールだな 「北斗ですがここが苦手です」→『じゃあ固定にしましょう』 っていうのはあまりよろしくなかったり。 北斗でやるからこそ楽しいって人も少なくないしね。
全スレは貼らないの?
>>13 忘れてたorz
今友達の家から携帯なので誰か頼む
初代スレのヽ(´Д`;)ノアゥア..が結構好きだったのだが…
キーとミニモグが一番簡単?
Harmony and lovely(A)
どう見てもラブエタが☆11の中で一番簡単。 ☆10の曲の中にラブエタよりムズいのたくさんある。
コンマイの難易度は正規緑ゲージを基準にしていると聞いたが、 そう考えたらラブエタ☆11でもいいんじゃない Harmony and Lovely(A)はかなり弱いと思う
個人的はR5が最弱
難ならラブエタ、ノーマルならクエが一番簡単かな。 どっちも二曲目に選んでも良いぐらい。
☆11最弱はLoudnessだと何度言ったら(ry
ぞぬ
浄化も
linusと竹もかなり簡単だと思うなー この2曲苦手って人はあんま聞いたことない 今思ったけど5thって☆11ないのな
いつのまにフルコンがスレ違いになったの?
前は7thも無かったがな
☆11最弱はハーフウェイだと思うな。
ハフウェはそんな弱くないと思うが・・・最後のあれ嫌いよ
個人差譜面を最弱というのは如何なものか
EASY/ノーマルゲージなら穴ハーモニーアンドラブリーだと思う。 圧倒的にね^^
>>32 まあ最弱なんて個人差だしね
サンフィールドとブロードバンドは頑張ればいけそうだが、トリッピンあれきついな
オプション有り ☆11ノーマル4強 tripping contact カゴノトリ〜弐式〜 Debtty Daddy Giudecca ☆11ハード4強 Concertino in Blue カゴノトリ〜弐式〜 Pollinosis Spica 俺的に今はこんな感じ 個人差が激しい皿曲は入れなかった
コンチェに鏡つけたら連皿以降が楽になってクリアできそうだった俺1P側
37 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 12:30:17 ID:YB3lqO3e
前スレうまった。 目立たせage
俺自分じゃ出せそうにないから聞いてみるが、 トリッピンのリミは穴どう?
初見ハードはコンチェよりブロバンのが減った件
カゴノトリはHARDのほうがよいな。 初見ノーマルでやったらラストに穴掘りの遅いっぽいのが降ってきた。 それはそうと、朱雀が出てこないのは何故?
41 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 20:27:00 ID:YB3lqO3e
籠もトリッピンもできねーーーーー!
☆11は5曲ぐらいしかクリアー出来ない・・・。orz
11ぐらいから思いっきり壁を感じるようになるから 泣き言を言いたくなるのも分からんでもない
>>42 漏れなんか穴Harmony And Lovelyと穴Lucyの2曲しかクリア出来てねえよ…orz
>>44 CaptivAte〜浄化〜(A)
Halfway of promise.(A)
Harmony and Lovely(A)
R5(A)
確認したら4曲でした。(^^;;
ヘタクソ7段な俺には☆11は凄い壁です。
☆11がほとんどクリアできないとか言ってるやつは ☆10も中途半端にしか埋まってないやつ。
>>45 ナイスフォロー。
>>46-47 やっぱりHarmony and Lovely(A)はクリアしやすいんだね。
うちは上記の曲とハフウェ(A)、ワンブル(A)、クエーサー(A)…。
たしかに☆10も7割りぐらいしか埋ってません。。。
☆10が7割埋まってるならもう少し出来てもいい気がする 穴ぞぬとか穴KEYとか比較的簡単だからやってみ ラブエタは乱ハード推奨
穴チェッキンしか埋まってない前回八段の俺が来ましたよ
>>53 それはそれである意味凄いな
皿得意ならハーフウェイとかどうよ。鍵盤そう多くないしBPMも遅めだし
H&Lで落ちたのはオレだけか。 難はブロバンやSunFieldに比べたらムズイと思うんだがなあ。 1P側だがトリコン正規の最後右手がごっちゃりしてて落ちる(´・ω・`) 100%で突入しても余裕で落ちるw 鏡つけたら中盤にその譜面が・・・ こりゃ乱あたりを待つしかないかぁ??
あ、ダーティも埋まってた
>>54 次やるときにやってみる
KEYと赤ゾヌは比較的簡単と言われてるらしいが全くできん
確かに☆11からはでかい壁だ…
>>55 その略称、いいね。
H&L(A)はハードかけると一気に難易度上がるんじゃないか?と予想する。
>>56 赤ぞぬとKEYは結構むずいぜ?
NO13(H)難クリアできれば赤ぞぬはクリアできると思う。
KEYよりもLLPのほうがノーマルゲージなら簡単な気はする。
個人的な今作の☆11、正規HARD難度。上がむずくて、下に行くほど簡単 とりっぴい 玄武 HaL 朱雀 青龍 Sun Field TYPE MARS MINT 白虎 ブロードバンド君 Dirty
>>58 また個人差だけど、ぞぬとKEYはかなり弱い方だな、俺は
LLPは☆11を6〜7割埋めた頃も残ってて、10回弱くらいやった気が
>>56 乱打ならマーマー乱のが楽
同時押し系ならKEYよりR5やってみそ
穴マーズはノーマル推奨?それともハード推奨?
>>59 ミントは結構たかいと思うんだ。
タイプマーズのほうが簡単だと思う。あくまでも俺は。
個人差あるしね。
そういえば今作からサドゥンを消せるけど、
この前チェッキンで消してハード落ちちゃった友人がいる。
そいつは一応12は蠍以外埋まってるうまいやつだけど、チェッキンはキライらしい。
結局チェッキンってできるかできないかなんだなと思った。
今日易ですがミニモグが越せました 11初です。ちなみに灰は易でも越せません
>>63 同意。
MINTは玄武の下あたりだと思う。
>>65-66 まだ出してねえからやってない。譜面見る限りは1位2位だな
>>63 >>67 確かにMINTの位置おかしかったな。初見はギリギリだった
好きな曲だしかなりやって慣れたのが原因だな
MINTむじぃぃぃぃぃぃぃぃ ラスト見えなくて戦意喪失したorz これは攻略法とかないかな
MINTって乱かけてもたいして良くならないよね
MINTはノーマルゲージでしこしこやってればそのうちできると思う 稲妻と同等か、少しだけ簡単にした感じ?
MINTのラストよりも全押しの終盤乱打の方がどう見ても 難しいのになぜみんな簡単だと言うのですか やっぱ全押しで回復できるからか…
>>69 穴クエ中盤の発狂部分を70〜80%保ったまま抜けれるよう練習してみ
終始超楽しく感じられるはず>穴ミント
みんな、なんで浄化(A)ができるの? 同じ☆11の曲と比べてもBPが2倍近く出るとか泣きたい気分だ。
心配するな(´・ω・`) つか俺も浄化は11ん中でも越せるの時間かかったよ(´・ω・`)
>>75 CLEAR RATEが80%越えしていて易しそうかなと思ったら…
話かわってtripping contact(A)最悪だね。ラストがありえない。途中でゲージがフルになって「できるかも!」と思ったけど最後で40%まで下がった。
ハードだと道中が恐い。
こんな曲はどうすればクリアに近付ける?
教えてうまくてエロい人。
基本的にラス殺しの曲にはHARDをつけると楽 道中が怖いなら何回もやり込んでBPを減らす練習をするか、他の曲で腕を磨くしかない。 とりあえず☆10HARD埋め、☆11HARD埋めなんていい練習になると思う。
>>77 すげえ正論だなw
>>76 とりあえず浄化できないならトリッピンは早いと思われ
sage
トリコンは何回もやってれば、けっこうBP減るよ まあ、クリアできそうな腕前でないと そう何度もやる気にならないんだけどね
トリコン今日HARDクリアできたYO(`・ω・´) 正規最後むずいからやっぱり乱推奨だなぁ。 青龍、朱雀ともに撃沈。 青龍の連打は今までにない譜面でキツイ。けど楽しいw 朱雀は灰が階段いっぱいだったから乱でやってみたけどダメだった。 正規のほうがいいのか・・・?
ギガデリとかも最初は絶望的だったけど…… トリッピンもいずれクリアできるといいなぁ…
>>73 俺は穴クエ発狂は80%切ること無いけど、MINTは終始イライラしっぱなしだった
>>77-78 アドバイスありがとうございます。
とりあえず他の曲で実力をつけてからまたチャレンジしてみます。
高い段位とれたらまたやってみようかな^^
>>81 朱雀は乱
青龍の最後同時は4つずつってのを意識すると俺はできた
>>83 え、マジで?(゚д゚;)
(穴クエの)正規乱鏡いずれも発狂赤ゲージ安定で同じ感想ならごめんとしか言いようないわw
穴ラクエンが果てしなく無理くさいんだが、何かコツないすかね?('A`) 1P右利き。
sud+のスタート2回押しを駆使したら俺でもクリア出来た 高速地帯に合わせてHSを設定、最初ガン下げ⇒高速突入時にスタート2回⇒元に戻ったら2回
>>88 やっぱソレしかないんか…
『曲中にスタート2回』っていうのがどうも恐ェんだよなあww
頑張ってみる(`・ω・´)
あれうまく行かなくて消えない時あるよな
処理が遅くてカックンカックンしてる時とかね。 スタート押しても反応ない時とか、間違って消してしまうときもある
92 :
携帯厨 :2006/03/28(火) 20:01:24 ID:/+98NF7M
>>91 >処理が遅くてカックンカックン
アレなんかね、筐体の中の機械だかなんだかが暖まり過ぎて起こるんだって。
俺のホームもなるけど、エフェクターとかHIDSUD系消すと多少良くなるよ。
お試しあれ。
あとスコアグラフね
クリアレート拾ってきたよ 91 ■Logic Board 78 Harmony and Lovely 64 MINT 59 Broadbanded 57 TYPE MARS (G-Style Mix) 53 ◆BLOCKS 50 Sun Field 50 ◆100% minimoo-G 49 ◆ラクエン 48 ◆Spica 47 The Dirty of Loudness(H) 35 ■Concertino in Blue 27 ■カゴノトリ〜弐式〜 22 tripping contact ? ■tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) ■は各種隠し曲 ◆は難易度変更曲 四天王はクリアレート表示がなかった、D.C.fishも当然不明 tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)ANOTHERは俺には出せないので誰か頼むw
>>86 いや、あくまで俺の個人的な感想だから謝らなくてもいいんだけどw
何回かやってみれば楽しく感じられるようになるかもしれんしな。
MINTはまだ2回しかやってないし。
穴ミント結構高いんだな…
>>96 マークつけた後やってない人が多いのかも?
このままいくとトリコン、カゴ、コンチェは20%切るか??
>>72 押しやすいか押しにくいかの違い。
ダーティの乱打が出来なくてMINTが出来るのなら単に得意かどうかの問題。
俺なんかはMINT30%くらいでクリア無理状態だけどダーティの終盤は繋げるよ。
ロジックって☆11なんだ?ハーモニー高いね。次回作で☆10になりませんように
ちょww青龍初プレイしたけどやばすぎwww こいつだけ☆12でよくね?
Aurora穴と同じくらいだと思うよ。ラス殺しじゃないし・・ これが苦手な人は多分R5穴とかも苦手か?
青龍穴はKEY穴の2倍くらいひどいと思った。まだ慣れてないだけかな
穴青龍は一回目はBランクだったけど二回目はAとAAの間までスコア伸びたぜ まぁ、クリアは程遠いがな('A`) 俺のようにラストが絶望的なやつは必ずいるはず
穴青龍はラストちょっと前でがりっと削られるorz ああいう同時押しに+αが絡むの苦手なんだよなぁ…
正規穴朱雀無理杉な俺は2P
穴玄武をオプションなしでやった。 今では猛烈に反省している。
穴青龍スコアAAなのにゲージは一桁とかぬるぽ…
>>101 R5はそうでもないけど浄化の前半やLINUSの中盤苦手だから同時耐性が低いのかな…
なんかお勧めの練習曲とかありますか?
ああごめん、穴青龍のスパランはやめたほうがいいや それでもやるなら4曲目で死亡覚悟でやるといいと思うよ('(゚∀゚∩
3曲目とかにやれる人は何人いますか
>>105 仲間ktkr
乱ならHARD抜けAA手前でも、正規なら2%でB判定。
何これ。
俺も2P朱雀正規2%だわ。 ☆12大分できるようになったのになにこれorz ミラーかけたらBP8個で白ランプついたけどさorz
そういや、Harmony and Lovelyって、略すとHaLなのな。 …これはどんな任○堂の罠ですか? んなことよりも四天王曲の条件満たしたんだが、ゲートの開かせ方がわからん… 四天王穴やってみてえよ…orz
REDの条件+三曲目☆10穴で出ると思われ 穴朱雀以外全部出したんだけどな(´・ω・)
HarmonyのHARDって同時押しで死ぬんだけど。かなりおしにくいような。 これ最弱候補に上がってるけどノーマルクリアの話だよね?
>>115 最後で回復できるからノーマルゲージの話じゃないか?
HARD最弱はブロードだと思う
ノーマルの話 つーかハードでむずいのはトリル地帯じゃないのか
つってもトリル頻繁に入れ替わるからBADハマリ起こしても全然余裕だよな
HARMONYと書くと紛らわしいからH&Lと書こう
ブロードバンドはHARD付けた方が難易度下がると思う。
誰かDDの☆11を難易度サイト風に難易度付けてくれないか? 個人差でも何でもいいからたのむ。やる時の参考にしたい。
>>122 見逃してた・・・ゴメン
なんかこう50%台密集されると参考にしにくいなぁ
ブロードバンデッド穴ってハードとノーマルどっちがやりやすいんかな?
>>121 Broadbanded:42 HARD付けたらかなり難易度下がる。
Harmony and Lovely:40 今回一番簡単な☆11 クリアレートも高い。
MINT:43 かなりごちゃごちゃしてて油断すると危ない。
Sun Field:44 最後落とし。最初や中盤にも鍵盤+皿地帯があるのでHARDも微妙。
tripping contact:45 全体的にムズい上超最後落とし。乱HARDが一番良い。
TYPE MARS (G-Style Mix):42 難しいのは後半の高速連打だけなのでHARD推奨。
Concertino in Blue:46 ☆12でもいいくらいの難易度。乱で当たり待ち。
カゴノトリ〜弐式〜:46 最後までは☆10 最後だけ☆12
Ganymede:44 ハイスピ5でも詰まり過ぎる中盤〜後半の密集譜面。乱推奨。
CONTRACT:45 階段+スクラッチがきつい。最後も油断すると落ちる。
waxing and wanding:46 後半の同時押しがひどい。同時押し苦手な人は大変。
華蝶風雪:42 四神曲の中で一番簡単。最後で回復できる。
Ganymedeはマジでむずい。 SUD+下げても序盤GOOD量産だった
玄武ノーマルゲージでなんとかいけたが判定Cだったorz
>>124 に乱推奨って書いてるけど正規でも問題ないと思う。
四天王全体的にムズイから白ランプつけるのきついなぁ。
一番望みがあるのは白虎くらいか(´・ω・`)
127 :
124 :2006/03/30(木) 22:07:30 ID:gr232sf7
これは2P側の意見なのであしからず。
トリッピン カゴ コンチェはもう一個ずつ上がってもいい 特にコンチェは☆47のメンツと比べても見劣りしない
コンチェ>トリッピンてどんなギャグですか 大体穴コンチェは階段の速さもラストのキツさも穴スピカに劣るでしょ
>>124 俺も2Pだが
コンチェは47あると思う
カゴは慣れればそんなに強くないので46で妥当
朱雀は2Pなら+1
MINTは穴クエと同等かちょい↑
>>121 に「個人差でもなんでもいいから」って見えるがまあいいか
すいませんが私の体感難易度にケチ付けるのはお門違いです。
>>121 に自分の感じている難易度を教えて下さい。
ノーマルゲージだったら コンチェ<トリッピン なのは間違いないっす もし、逆だというなら地力不足だね でも総合的にみてコンチェ☆47は妥当かな
いやそりゃノーマルゲージのみで考えるならコンチェよりトリッピンの方がムズいですよ。 でもHARDならコンチェの方がムズいですね。私は。
ブロードバンドは☆43でもいい気が。 道中はともかくラス殺し部分はアンドロレベルはあるかと思う。
MINTは穴クエと同レベルかな。
>>124 >>135 情報提供ありがとう!
(゚д゚)マズー穴HARDやったら序盤の発狂で死んだ漏れにはまだSun Field以降は厳しいかな・・・
白虎出してがんばるかな…青龍は余裕落ちだしorz
VIRTUAL MINDを経験している人なら、TYPE MARSはわりとあっさりいけるんじゃないかな
ミント≧穴クエくらいじゃね?
TYPE MARSは2回目以降ならどこが怖いかわかってるし、それほどでもない気がする 初見の時にビビってうまく押せずに閉店って人は多そう
やっぱ初見だとむずく見えるもんなんだな MINT初見は 穴MINT>>穴クエ ぐらいに感じたな。HARD死んだし 結局慣れか
>>139 家で嫌というほど経験してるが、
あれの速さに追いつける自信は無い。
2P,HARDで残り4曲。 ワンブル→中盤で死亡(HS4) 1st samurai→序盤で死亡(HS2) チェッキン→高速地帯で死亡(HS2) ラクエン→歌が始まった瞬間に死亡(HS2) ワンブルはもうちょい頑張れば何とかなりそうだけど、 他の3曲は希望の光が見えてこない。片手力不足? アドバイス希望。
>>144 スカッドいけたなら残り3つもいけそうな気がするんだが…
ク、クマー
ラクエン途中でHSいじってやったら凄まじくスコアがのび太
ラクエンとチェッキンは曲中HS変更かSUD+ ON/OFFをうまく使え
ワンブル穴HARDはムズイと思う。 チェキ、ハフウェイはいけたけどこいつは埋まらん。 1P鏡で粘着するも断念。
チェッキン…低速地帯、高速地帯両方気持ちゆっくり回す。特に高速地帯は焦って早く 回しすぎる時があるから、鍵は片手で皿に集中してゆったり回した方がいい。 ラクエン…皿に手のせたままで回すとBADはまりしやすいから、一つ一つ指で弾くように 回した方がいい。HSは高速地帯に合わせて、低速は目線下向きにすると結構見れる。 ワンブル…これはよくわからんが、皿覚えゲーらしい。皿回しながら親指が上手く使えれば割といける。 侍は俺もどうにもならんorz 乱当たり待ち推奨。
うはー、初見の四天王は、易なし正規で 朱雀以外はクリアできたよ。 朱雀は最後で絶望した。
ワンブルは十六分と十二分あるからな
ダーティが11最弱と聞くけどどうなんだろう 全押し前のダガダガダガダガで全部持っていかれる… 粘着中のルーシーのほうがまだ簡単な気がしてきた 自分ルールでHS1.5(か0.5)とHARD以外つけないようにしてる
>>154 少し慣れれば全部拾える全押しがあるからダーティが弱いって言われてるんだと思う
全押し直前のあれは☆10がある程度埋められるくらいの地力があれば
適当に叩いてもそれなりに残るしな
ダーティは☆10上位と比べるとどうしてもぬるい 通常ゲージにしろハードにしろ
ダーティのラスト全押しの前で削られて死ぬって人はまだ地力不足だと思う ノーマルゲージでラストの全押しを完璧にやったらどれくらい回復するんだろう?
まあ64コンボ繋いだくらい回復すると思う
穴ブロバンって劣化穴稲妻て感じの譜面だな
ブロバンの乱は恐ろしく簡単になったり難しくなったりするな あそこまで当たりハズレがはっきりしてるのもワロス
ダーティって全押しの前で削られるよりも全押しで削られる。 難つけてた場合ラストの前で回復できるからありがたい。
何故か急に☆11クラスの譜面がまるで見切れず全く押せなくなった 穴クエとか普通にクリアできてたのが発狂でゲージ空って('A`)
暫くやってないとそうなるよな。 もしくは判定が微妙にかわったからかも。
>>163 場所によっても変わるよ。俺は液晶テレビをモニターに置いてあるとこは出来ない。
家でも液晶テレビに買い換えた瞬間に穴クエHARDクリア→易付けで死亡(BP100)になった。
新筐体・旧筐体の違いってのもあるかもね。 自分は旧筐体派だけど、新筐体でやると鳥Aクラスの曲でもBとか普通に出る。
コンチェ倒せたがKEYがクリアできんw いい加減体力つかんかな…(´・ω・`)
今日穴ネメやったんだが11でも簡単なほうじゃないか?
簡単な方ってことは無いんじゃないか? スコアの出しにくさは一級品。HARDだとけっこうやばい ノーマルゲージでも中堅ぐらいはあると思う 俺が穴ネメ苦手なだけかも知らんが
正規に限って言えば、 俺の場合6th時代からネメシス発狂は覚えちゃってる。 乱はどうだろうな・・・
穴ネメはブレイク後の8小節ループの 3鍵のリズムが取れるかがどうかがほぼ全て
穴ネメは乱+で強引に
>>174 うはwwwwwwwリスリミと勘違いwwwwwww
そういえば昨日☆11フォルダ眺めてたらろじっくぼーどとかいう見慣れない曲があった件について
あれだ、DJPの復活曲だ。 南雲ネ申の曲だからやっとけよ〜
178 :
173 :2006/04/05(水) 16:21:03 ID:/K2r/bSg
LABも誤値ってましたorz
難易度サイトから自分の記憶だけを頼りに貼り付けたのが間違いでした(´・ω・`)
ちゃんと
>>3-4 で書いてあるのに('A`)
でもロジボはそんなに難しいとは思わない いやらしい配置の譜面だとは思うけども( ;´Д`)
ロジボは神風2と脳内認定
パットセンナー4とか言ってみるw
>>185 ソレダ!
94のトリッピンのクリアレートが低過ぎる件について
なんで?
気にしたら負け
ロジボ個人的にはかなり苦手。後半の皿入ってくるとこから難ゲージかなり削られる。 ケチャの皿地帯は殆どつながるんだけどなぁ・・・
ロジボ俺も苦手 同時押しに絡む微妙な連打でミスしまくり
189 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/06(木) 20:54:11 ID:rknWOIyn
age
★11だからここでいいかな。 誰か四天王曲がDDフォルダに常駐してる人いる? なんか条件満たせば常駐するって聞いたんだけど本当?
あああぁぁぁぁ!ブロッコスクリアできねぇ… 灰壁が昇格させ、さらに穴ストイックではなくこれを降格させた奴は今すぐ表に出ろ
今日MINT穴やったら最初っから最後まで何不明だったんだが、これって☆11で楽な方なのか? まあ、ハズレ譜面くさかったけど
俺はノーマルゲージでは中の下、ハードだと中の上くらいだと思う。
中くらいだと思う。 始終微発狂してるが、相対的に見てどうしようもないくらいの発狂はない。
G2ハードクリアってムズくない? ☆12のハードも8曲埋まったっていうのにまだ越せてない・・・ 10回くらい粘着したら越せるかもしれんけど・・・。 ☆11の中ではかなり上位だと思う。みんなはどう?
譜面次第で最強にも最弱にもなる
>>195 2P正規だけど、11の中ではかなり最初の方にHARDクリア出来た覚えが。
でもまぁ、苦手っていう人多いよな。
>>196-197 なるほど。
皿苦手だから皿曲がハードクリアできてないのは納得できるんだけど
G2がここまで苦戦するとは思わなかった・・・
壁とかも苦手だからなぁ・・・
今度挑戦してくるわ〜。
199 :
192 :2006/04/07(金) 02:04:08 ID:UC4/3ptT
バグか! DDフォルダに現れて、選曲画面・曲タイトル画面で 朱雀じゃなくてCONTRACTって出る現象だよな 見れた漏れは勝ち組の予感
穴ビクワかなりレート高いけど皆余裕? ラストの皿絡みが叩きにくくて安定しないんだけど・・・。
>>202 ビクワは上にアンドロ、オーロラがあるのでオレの中で存在感が薄いw
マークつけてから1回も選んでないなー。
1Pだけど正規譜面でHARD抜け余裕だったよ。
たしか途中で回復できた記憶がある。
ビクワはラスト耐えればいけるからなあ ところで穴アンドロ難抜けできないんですが_| ̄|〇
>>204 正規難は☆11の中でもかなりムズイかも。
乱難は☆11の中でも穴クエ、ゼノンよりも簡単。
何回やってできないのかわかんないけど当たり譜面がくる確率はかなり高い曲と思う。
ラスト発狂突入前に100%でないならまだ地力不足ナリよ(´・ω・`)
>>205 ラスト発狂までに100%なら7段でも抜けられるでしょ。
序盤の細かい連打⇒中盤の微発狂⇒終盤の複合トリル⇒ラストの殺し
ほとんどの人が順々に減らされていってるんだと思うよ。ちなみに正規の話ね。
乱難でできません('A`) もちろんラストまでには100安定なんですが二重階段みたいなところでゲージが補正いり。 通常ゲージなら安定していてBPが30くらいです
正規通常ゲージでできません('A`) ラストに赤ゲージで突っ込むことはできるのですが
>>157 26%回復しますよ。
…ダーティ、毎回70or78%終了するんですがorz
Lv10は全部埋まってる&Lv12も六つ程越してるのに…
>>209 アレは店側に遠慮してると容赦なくゲージ食われる
拳でぶん殴るようなプレイじゃなきゃ掌で押そうが指で押そうが実際あんま
変わらないし、遠慮せずに押しやすい方で大胆に押すが由
6+7+Sが片手で取れない程小さい手の自分は1〜6を平手打ち。
HARDでやれば糸終
☆11が埋まらなくなってきた… 四天王曲を外すとランプ点滅が チェキン、G2、ジュデ、堀、ミント、トリコン、カゴノトリ なんだけどこの中だとどれが比較的楽かなぁ。 1P半固定で縦連苦手です。
G2、正規で。ジュデ、乱で。MINT、乱で。
>>213 縦連苦手ならMINTからかな。
チェッキンは高速地帯の皿のリズムを覚えれば。
>>214-215 レストン。G2は体力ゲーみたいなとこありそうだから俺にはきついかも
しれんけど正規でがんがってみる。
ジュデとミントは白ランプつけたくて難でしかやってないから
乱ノマゲやってみます。
チェキンは研究してからやってみるw
>>216 1P半固定なオレからのオススメ。
チェキ→乱。後半は皿に左手おきっぱなしで回してれば緑ゲージならクリアできるはず。
G2→オレなら鏡。難でクリアできるようにがんがれ。
ジュデ→緑ゲージなら正規でもいけると思う。難は中盤ムズイので乱つけたほうがいい。
堀→乱難。
ミント→正規でも乱でもよし。難つけてもいけるはず。
トリコン→乱難。ラストは耐えるしかない。正規鏡はキツイと思われる。
カゴノトリ→次回☆12であることを願う('A`)手を付けないほうが無難。
簡単なのはミント、チェキかな。トリコンも乱がはまればいけると思う。
G2、ジュデ、堀は緑ゲージはきつい。☆11難梅しはじめる頃には難でいけるはず。
みんなチェッキンやラクエンのハードできる? 覚えゲーらしいけど全然やる気にならん・・・。 すぐ覚えられるもんなのかな(・ε・`) この二曲やって皿がうまくなるならまだやる気もでるけど、どうなんだろ・・・
チェキンは灰と皿の配置が変わらないからそっちで慣れてからやればいい ラクエンは皿の速さは一定だから後は数を認識出来るかどうか 一応皿逆側の手のフォロー能力上げるにはそれなりに有効だと思う
曲中HS変更とかSUD+ ON/OFFもうまくなるぞw
221 :
216 :2006/04/08(土) 18:52:28 ID:fImMP5Sh
>>217 サンクス。G2の鏡は俺の場合小指でバスドラ連打しなくちゃならなくなるから地獄w
今日ゲセン行ってジュデは乱で赤ランプつけてきた。他はだめでした。
☆11の難埋め済は36曲で半分くらい。殆ど埋まるころには未クリアなくなってるかな…
精進します(`・ω・´)
穴オーロラ、ランダムがいいって言う人いる?
やっぱりトリコンとカゴノトリは別格か。
コンチェとカゴノトリでしょ トリコンは難で最後耐えればいいだけだし。むしろブロッコスの方が無理ゲー
コンチェ乱かけたら正規ゲージでいける(ときもある。) トリコンは乱難でいける。 カゴノトリはムリ。穴Vとか余裕でクリアできるレベルじゃないと・・・ カゴに乱当たりってあるんかいな。
>>228-229 は げ どぅー
トリピソ乱難、コンチェ鏡安定でもカゴノトリは緑ゲージで4割いかないw
4つ押しが上手い具合に固まってくれればいけそうな気はしてるんだが、 そんな当たりが来る前にそれなりに腕が上がってそうな予感。
>>230 コンチェ鏡安定ってすごいな。
2重階段崩せないからオレにムリな気がするが押しやすくなるんだろうか?
>>232 最終的には個人差じゃない?
俺は7→1の下り階段が結構得意だから押しやすいってだけかも。
穴ムンチャを正規と鏡交互に1日数回やればかなり違う。>穴コンチェ
>>229 自分2P側だが、同時押しが右に固まり、
トリルが両手に分かれるという大当たり引いた。
カゴノトリは当たり確率そんな悪くないと思ったけど たまたま連続で当たっただけなのかなあ まあ、この曲は譜面の良し悪しによってかなり難易度の差があると思う 色やVに似てるかな 当たれば楽勝、外れたらできるわけがない、みたいな
236 :
2P側 :2006/04/10(月) 09:53:15 ID:mA9wG+Iq
話のレベル下げますが アンドロ緑がどーしても正規、鏡、乱試しましたが最後で死ねます。 あれは乱ですよね?
乱で当たり待ちでいいと思うよ でも緑でクリアできないってことは他の曲から頑張ってみた方がいいんじゃね?
>>236 1P側だが正規HARD4%クリアです。
>236 当方2Pで☆11が白くて☆12も残り4強だが、アンドロは難じゃなきゃ越せない。 ラストだけが問題なら、難で2曲目固定にしてれば、いずれ自然と押せるようになるんじゃないかな。
240 :
236 :2006/04/10(月) 20:49:43 ID:mA9wG+Iq
みなさんありがとう! とりあえず他の☆11やりつつ頑張ります! 難は明らかに無理です。
穴アンドロは地力上げて難の方が楽かと 穴ダディなんかにも言えることだが
トリッピンとカゴノトリHARDクリアキタ━(゚∀゚)━!!!!記念カキコ カゴノトリは正規4回やって出来そうで出来ないのでS乱でやったら2回目でクリア出来たっぽ。 中々出来ない人はS乱試してみるといいかも。 チラ裏・クリア状況 未HARD:侍、チェッキン、花粉症、スピカ、ワンブル、ラクエン 未プレイ:コンチェ、玄武、トリッピンリミ(3曲ともまだ出てない)
>>242 ワンブルは曲聞いて皿の枚数を暗記
ワンブルの皿は
チキチキチッ チキチ(16分)
チチチチチチ(12分)
チキチキチッ チキチチチチチチ(上二つの複合) の3種類しかないから
あとはHS5とSUD+ガン下げでok
前、これどっかで書いたけどもう一回書いとくか
>>243 ワンブル、皿16分→12分の所で削られていって閉店する…
16分のままなら出来そうなんだけどなぁw
とりあえず枚数覚えて意識してやってみるよ。
しかし皿曲まじで出来ねーな俺;
曲は好きで聴きまくってるのに12分の所が未だに訳分からん俺がいる
ワンブルは皿というか鍵が普通に難しい
ラクエンやってみた。死んだ( ;´Д`) でも72%だったからまたがんばる つかコンチェ無理杉 次回作12昇格希望
とも「はーいSP8段ですよー」 とも「☆11がLinus穴とダーティ灰2曲しか埋まってませんよー」 とも「北斗&ベタ押しですよー」 とも「どうすればいいの?ねぇコレどうすればいいの??」 wac「もう無理なんだろうよ」
難付きシクレとかロジボとかどうよ?
難半分くらい埋まってるけどロジボは余裕 シクレはまだ
シクラブとかむしろ難じゃないとどうにもなりませんが
1P側だが俺はシクレに鏡つけたらかなり楽になった。難とか怖くてつけられないチキンorz
寧ろあれはHARDの方が楽になる譜面だぞ
>>249 ともって誰?
1Pの者です。段位は…。
ケチャ(A)のラストで落ちた。譜面がどうなってるかよく分からない。
譜面読み取る実力を付けるためにはどうすればいいか詳しく教えてください。
☆11はハフウェ、ハモラブ、ワンブル、クエ(乱当たり)しかクリアしていません。
>>256 ケチャ穴は中盤の皿地帯が割りと繋がるならHARD推奨。自分もラスト苦手(;´Д`)
譜面認識力付けるならひたすら難しい曲乱でやるくらいかな。
家庭用持ってるなら穴クエ乱、灰13乱、穴ネブラ乱あたりをHARDで。
穴A乱、穴ムンチャ乱、穴13乱あたりをノマゲ(HARDでもいいけど)で回数こなしてみてはいかがかと。
基本乱難は集中しやすいからやってるうちにどんどん認識力上がると思う。
>>257 繋がらない…orz
高難度曲に特攻ですか。ありがとうございます!
うまくいけばギガデリの最後も読めるかな。高速曲は苦手だけど
個人的にギガデリは別格だと思うんだけど…
穴掘が☆11には思えないよ・・・。 クリアレートが高いのは1曲目から選曲できるから 超上級者が好んでやってるだけじゃないかとしか。
穴掘はラス殺しが強いほうだと思うけど☆12かと言われると今一つって感じだな。 家庭用持ってるならトレーニングモードで遅くしてどんな譜面かを認識するのもいいと思うよ ACオンリーなら、ラストはよく見て、できるだけ適当にならないように押そうとしか言えん
>>261 CS3rdから全部持ってるけど遅くすれば見切れるし手も追いつく。
でもトレーニングの速度4から怪しくなる。
263 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/14(金) 22:15:04 ID:vgfyQcuy
穴堀なんて穴コンチェに比べたらカス同然。 ノーマルゲージすら安定しないよ・・・
穴堀ラス前は4鍵がただの八分刻みであることに注目 ラストは頑張ってわしゃわしゃしよう
>>264 EASYでもノーマルでもラスト滝の直前は100%安定だけど、ラストが見切れなくて・・・
やっぱり乱HARDが最善策なのだろうか。
穴掘りも威厳がなくなったなあ。 できたら変態みたいに思われてたころが懐かしい
穴掘りよりむしろウッチー・・・ノマゲも難もできない・・・orz
穴ウッチー(ノーマルゲージ)が☆11で一番最初に出来たけど穴堀の最後で挫折していますorz
俺は穴堀より穴ウッチーの方が苦労したかなあ しかし、穴チャッキンはこれらの数倍苦労したな
ブロッコスは☆12にカエレ! ブロッコス、コンチェ、13の3強だけは一生クリアできる気がしない…
>>270 カゴノトリとトリッピン倒したのかよ…。
俺はブッコロと上の二曲が見事に残ったorz
残るはトリコン、ラクエン、カゴノトリが普通ゲージで未クリアなんだけど ラクエンが絶望すぎ… クリアできる人はまじ変態w
チェッキンとラクエン以外は何とか白ランプついた。 この2曲はノーマルゲージですらさっぱり出来ない。 チェッキンとか高速皿地帯でBADしか出ないよ。
>270 13が謎。乱でもかけたら?
>>272 SUD+のON、OFFを使えばクリアできる。
☆11まだ10曲しかクリアしてないけどラクエンは倒した。
>>273 チェッキンはHS(とSUD+)を速い方に合わせてちょい遅めくらいにするといいよ。
遅いのが出来ないってんだとあれだけど自分はそうじゃないとクリアできない。
一応チェッキンはHARD出来てるけど11全体なんて2/3がFAILEDだよ…
☆10スレのついでにこっちのクリアレートも拾いなおしてきたよ
>>94 からあんまし変わってないけどね
集計対象=DistorteD曲・HAPPYSKY以前の難易度変更曲
(H)はHYPER 省略はANOHTER
88 ■Logic Board
78 Harmony and Lovely
63 MINT
58 Broadbanded
55 TYPE MARS (G-Style Mix)
52 ◆ラクエン
51 ◆BLOCKS
49 Sun Field
49 The Dirty of Loudness(H)
48 ◆Spica
43 ◆100% minimoo-G
34 ■Concertino in Blue
26 ■カゴノトリ〜弐式〜
22 tripping contact
? ■tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)
■は各種隠し曲
◆は難易度変更曲
四天王はクリアレート表示が今のところありません
なおこのリストを作成するにあたって旧曲のレートもざっと見渡してみましたが
この時期にANOTHERの旧曲を多数プレイしているのは上級者が多いせいでしょうか
ANOTHERは全体的にHAPPYSKYの時よりだいぶ高くなってました
例:INAZUMA(A)HAPPYSKY最終45%→現在64%
Pollinosis(A)HAPPYSKY最終43%→現在53%
ダーティの低さがよくわからんな。 出来そうにないけどとりあえず4曲目特攻固定な人多数とか?
>>278 俺のホームだと、稼働初日に、明らかに腕が伴っていない方々が
興味本意で特攻してましたがw
四天王曲、鳥っぴんre、D.C.魚以外で緑ゲージ(easyなし)で1回もクリアしていない曲 蠍火(灰) 1st侍 アンドロ コンチェ 借金父ちゃん ジュデッカ ハフウェ 花粉症 虹虹 スピカ サンフィ 鳥っぴん カゴノトリ どれもクリアが絶望的orz 誰か上達法などを含めたアドバイスを頼む 正規譜面、緑ゲージ(easyなし)でクリアしたいので乱、鏡、easy、難推奨 などといったアドバイス以外でよろしく頼む
281 :
280 :2006/04/15(土) 16:05:17 ID:Hedq1cp1
>>280 の追記
ちなみに俺は2P側でプレイしています
123曲目出来るアナザー曲らんはーどで4曲目☆11正規特攻でいいんじゃね とりあえずプレイして皿+乱打を繋げるレベルまで頑張れ コンチェやっと澄マークがついた 最後に残ったのがちぇっきん…もうやだこれ
>>280 断然ハフウェが簡単です。
☆11がろくにクリアできていない僕もクリアしているからできると思います。
少しやって皿の数を覚えれば大丈夫でしょう。
ラストの皿は遅めに回したほうがBADはまりしないと思います。
>>280 2P正規緑ゲージで、☆11未クリアも同じく13曲ですが、
侍とハーフウェイあたりがぬるいと思う
侍は後半で回復できるし
個人的には虹虹もそんな難しくないと思うんだな
カゴ、トリッピーあたりは当分放置でいいよ
285 :
280 :2006/04/15(土) 17:41:10 ID:Hedq1cp1
>>282-
>>284 レスありがと
>>283 皿が多い曲苦手な俺にとってはかなりムズいorz
チェッキンはともかくワンブルはまぐれでクリアしたようなもんだし・・・
>>284 侍は58、59小節の2+皿,3,2,3,1+4,5,1+,6,7で
ゲージが削られるからそこでpoorを出さないように
今度また頑張ってみる
虹虹は・・・譜面は見えるんだけど
どう指を使えばいいのかわからないorzorz
とにかくまず皿を鍛えたいな
皿を鍛えるいい方法ってないのかな?
286 :
284 :2006/04/15(土) 18:08:26 ID:xtpxjkXP
>>285 ラクエンもクリアしてるんでしょ?
ハーフウェイの最後は必死にキュコキュコ皿回してればなんとかなるよ
俺はアンドロ/BLOCKS/ブロード/花粉/虹/RISLIM/シクレ/Spica/サンフィ/トリコン/カゴ/蠍/ラクエン
が中々クリアできないんだけど、どの辺から攻めるべきかな
りスリム、シクレ乱 地力があるならハードで
>>280 曲遅いけど穴Buffalo、穴Really Loveとかはどうですか?
割と鍛えられると思いますが。
>>286 その中だとブロバンもかなり楽じゃない?
>>286 蠍は2Pなら鏡で。ラストの縦連を左手のみで落ち着いて捌ければノーマルゲージでも抜けれるはず。
ラクエンは高速の方にHSを合わせておいて、抜けたところで曲中HS変更を使うってのでどうか。
>>286 サンフィールドは落ち着いて皿をとれば楽かと。
アンドロメダはキセノンで練習かなぁ
リスリミはスパ乱
>>286 シークレットはHARD推奨、ランダムも有効
ブッコロスは乱HARDがオススメかな
虹虹は交互対象が苦手ならランダムでなんとか切り抜けるってぐらいしか思いつかない
>>280 俺は蠍火を鏡ハードで粘着してクリアした
53-58小節の皿を練習して
78小節の配置を覚えた
☆12の未ハードは3強で☆11未ハードがチェッキンとラクエン・・・。 チェッキンは皿覚えたほうがいいですかね?
皿は枚数で覚えるんじゃなくてリズムで覚えるんだよ
アドバイス頂きたく書き込みします。 当方☆11曲は9割方普通ゲージで埋まり、 そろそろ難ゲージに挑戦しようと思っているのですが、 ☆11で難ゲージクリアが簡単めの曲でオススメなのを 教えてください〜。
シクレ、ケチャ、ラブエタ、スパギャラとかこのあたり? ノーマルゲージでほとんど埋まってるんなら地力あるだろうし ダディもいけるだろう
>>296 たぶん大半は大丈夫かと
とりあえず一通りやってみましょう
レインボゥフライヤァを一押し
青龍(A)で正規AAだしたんだけどマークってどこら辺につくの?? 以前難でクリアしたから今回はノーマルゲージでしたんだけど もしかして難+AA同時じゃないとつかないのかな(´・ω・`)?
>>301 画面の右下だよ。
多分今は正規ハードAAじゃないと付かない
新作になって洗い直したら俺もノマゲ未クリア残り13曲だ。(DC、トリリミ除く)
侍、朱雀、コンチェ、ダディ、ジュデ、ネメ、13、
花粉症、スピカ、日没、トリッピン、青龍、カゴ、ラクエン
☆10以下ノマゲ埋完。☆12はストイッコとFAKEのみクリア。
結構もう無理。 ・・・ネメシスには触れないで下さい。
>>296 簡単なのならほぼ大丈夫だと思う。
俺でも27曲難埋め終わってる。
>>302 テンキューヽ(´ー`)ノ
たぶんついてなかった気がするが今度確かめてみるよ。
>>303 日没って何だ??SunFieldじゃないよな。
堀クリアしてるのにダディクリアできないのはありえん。
難つけて正規でやって鯉。
>>304 俺の英語力だと“日没”になったぜ or2 Sunset だったのか。
穴掘は皿がほとんどこない。勝因はそれがすべて。
ダディ? 9小節過ぎて補正。21小節で瀕死。41小節抜ければ奇跡。皿複合ダメだ。
284の侍ぬるい発言も何不明。カゴやトリッピンで当たり待った方がどう考えても楽。
>>305 なるほど。
皿複合がダメだとすると朱雀乱が一番楽じゃないかな。
それだけ埋めてればまずノマゲなら埋まると思うぞ。
朱雀はある意味皿複合じゃないだろうか・・・
四天王は青龍だけクリアできず、朱雀だけAランクに乗らず、玄武だけ難越えな俺は普通ですか? 因みに全部正規
>>308 普通、死ね。
前に13が3強とか書いたけど、乱でやったらクリアできました。
ありがとうございます
>>310 ヒント:〜な俺は普通ですか?
きんもー☆
312 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/16(日) 22:23:29 ID:wxyoTUFF
玄武難越えとかウラヤマシス 俺は逆に玄武だけ難越えしてない
Beyond The Earth穴って☆11くらいかな?
穴13と同程度かちょい強いくらいかと
>>314 難なら11上級〜12下級クラスだろうな。どう見ても12なのはハイプ穴w
今日ようやくブッコロに白ランプ点いてくれたが、カゴとトリッピはフリー粘着して
相当数ヌッコロされたorz
この二曲倒したエロい人、どうやったか教えてくれい…。
>>316 ブロッコス乱難でやって一向にクリアできる気配がありませんが、
トリッピンは正規難であっさりクリアできたので
普段乱でやってるなら正規も有りかもしれないです。
ちなみに2P側
ブロッコスは難外した方がいいんだろうか…
>>317 ノーマルor易ゲージだと最後に軽く回復地帯あるから、難よりも楽だと思う。
>>317 あ、1P側ってつけるの忘れてたorz
いつも乱だったから、今度正規でやってみますわ。dクス。
ブッコロは、最後発狂以外出来るなら正直難とノーマルあんま変わらん…。
ただ、乱で超絶当たり譜面きて「難付けとけば良かったorz」ってなる可能性があるから、
難は常備しといた方がいいかも。実際何度か体験したorz
>>316 カゴ、トリッピン両方ともランダム・ハードで当たり待ちかな
カゴはラストに当たりが来るのを待つしかない
トリッピンは道中でBADばまりしなければラストは適当に誤魔化して抜けられる
321 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/16(日) 23:53:53 ID:DZAS2j/k
11未ハード コンチェ 玄武 HarmonyandLovely Pollinosis Spica ラクエン なんだが何から埋めて良いのやら.... 11で四強っつったら何が入るんでしょうか。
>>321 HaLが楽。ブッコロやカゴ、トリッピクラスのトリルが見極められるなら、
トリルを正確に押して他をちょこちょこやってれば難抜けできるはず。
ラクエンは、低速地帯目線下げて冷静に一つずつとってやればいい。
個人的に、
ノーマル四強:トリッピ、カゴ、ダディ、青龍
ハード四強:コンチェ、侍、カゴ、ジュデorポリノ
Harmony & Lovelyなんてその他が埋まっているのなら楽勝じゃ?
Harmony & Lovelyはスパ乱
>>321 Hal→玄武→花粉症→spica→コンチェ
ラクエンは個人差激しそうだから好きな所に入れて構わないかと。
HARD四強候補はコンチェ・侍・(カゴノトリ・spica・花粉症・ラクエン・チェッキン)辺り?
自分は後ろ2曲だけどカッコ内は個人差激しくてわからん。
327 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/17(月) 00:29:54 ID:bFfbpuk5
なるほど...でもトリル苦手なんだよなぁorz BLOCKSやカゴは当たり待ちだったしtrippingはHARDでしかやってない&トリル適当あんみつだし まぁスパ乱で超えてきます。 ちなみに俺的には ノーマル四強:トリッピング、カゴノトリ、ポリノ、青龍 ハード四強:コンチェ、カゴノトリ、ポリノ、玄武 ですかね...カゴとポリノはガチだと思う
カゴノトリは普通にAA穴とかよりむずくない? ポリノシスはスパ乱がいいかも
>>328 俺はAA穴よりはマシ…だと思ってる。ただ、少なくとも12下級組よりはよっぽどムズイ。
ポリノスパ乱は、二連・三連打力が要求されるから、かなり人によるっぽい。
自分は乱トリル当たり待ち推奨。
穴AAは一番難しい辺りで疲れて動かなくなるんだ そこが俺的にはカゴとの一番の違い( ;´Д`)
もうカゴ、コンチェ、トリッピン、ポリノは☆12でいいよ。
☆11で最後に残った未クリア曲がハフウェイの俺はこのスレの異端児。 ほんとに通常ゲージもハードもでけん。 未ハードは花粉ワンブルチェッキン。 皿苦手っぽいけど侍とかコンチェはできる。
よかったね
うんよかった。 じゃなくてハフウェイのコツみたいなのあったら教えて欲しい 知人に「適当に皿回しとけばゲージ残る」って言われたけどどうしても残んない
細かいやつの往復がうまくいってないとか? 往復のつもりが右、止、右、止、みたいになってるとか そうでもないならCS8thで皿覚えてみるとか
>>334 CSかサントラ持ってたら100回ぐらい曲を聴く。
なければリズムにのってやればおっけい。
まぁ、友達のコトバがいちばん正しいかもね。
スピカがハードクリアできない ニ連打のところで削られて壁みたいなのがゴバー降ってくるところでガシャーンする やっぱり乱当たり待ち? 何かコツあったら教えて欲しい
338 :
296 :2006/04/17(月) 21:29:40 ID:nm70pUNN
>>297 >>299 >>300 >>303 コメントくれた方ありがとう。
ダディ等越すことが出来ました。
しかし、難ゲージ付けるとすごい緊張しますね…
弐寺が更に面白くなってきました ヾ(〃^∇^)ノ
>>334 最後の皿のリズムが一定じゃないから難しいですよね。
最後皿地帯はキー鍵は完全に片手で担当させて後は皿を横目で見つつ
プレイしてます。
後は通常ゲージであれば63小節目に100%あればなんとかなると思います。
>337 乱当たり待ちが手っ取り早いが、その前にノマゲで練習したほうがいいよ あとはハイスピ変えてみるとか
340 :
337 :2006/04/18(火) 00:18:43 ID:Gnq17//4
>339 いやーノーマルゲージでは安定するんだ 2連打で多少減ろうが連打で多少減ろうが回復できるから 正規だと連打前に閉店するからいつも乱でやってるんだけど連打地帯での当たりを見たことがない 11でハード超えしてないのあとスピカとコンチェだけなんだけどどっちも厳しいよ・・・
一応八段だけど☆11って全く挑戦してないんだよね やらないとうまくならないよね・・・?
343 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/18(火) 00:49:35 ID:xqZhjP0C
>>342 ないわぁw
10が大体EASYクリアだったり。
LLPだけハードで越せたけど(´・ω・)
明日からここ参考にしつつ☆11やってみるよ
カゴノトリだけは出来る気がしない。
345 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/18(火) 00:55:28 ID:Ara+rsT3
>>343 自分も八段だけど、ほとんど11に手を出したことないです…。
数少ない11への挑戦も、ことごとく跳ね返されてる状況(汗)
自分も明日から頑張ってみようと思います。このスレを励みに。
お互い、頑張りましょう。
なんかライバルスレっぽくなってしまいました…
>>343 ☆10HARD埋めのほうが全然地力あげにはいいと思うぞ。
HARD埋めに行き詰ったあたりに☆11をするとなかなかイイ感じに埋めていける。
たぶん(`・ω・´)
347 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/18(火) 00:57:33 ID:xqZhjP0C
>>345 うん、頑張ろう。
八段も偶然とれちゃったようなものだし。
ハピスカで六段、DD稼動で七段、四月頭で八段取れた。
スコアラーだから☆10以下しかやってないんだよね・・・
IDまだぁ?
348 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/18(火) 01:05:06 ID:Ara+rsT3
>>347 なんか境遇がすごく似ているような気がしてきますた…
自分も八段は限りなく奇跡に近いし。
早く11を安定できるようになって、八段らしくなりたいから頑張る!
もしよかったら、ライバルスレの「714」を見てやってください。自分です。m(_ _)m
俺も今日初めて☆11に挑戦。☆10が15曲程出来るから、いい感じにいけるんじゃね?とりあえずKEY穴に挑戦が、ボコボコorz すいませんでした。出直しますorz自分には☆11早いです('A`)
>>348 ライバルスレの714見たけど怖いぐらい境遇が一緒。
ライバル登録したからよろしくね。
351 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/18(火) 01:32:21 ID:Ara+rsT3
>>350 こちらこそ!
…しかし、逆ライバル情報ではライバルが増えていないという表記に…なんでだろ?
この場ではなんですから、ライバルスレに場を変えましょうか。
H.Nは「714」で書きます。 ノシ
とりあえずsageていこう
ついついsage忘れてしまう 右利き2P側の皿苦手ちゃんなんですけど、☆11だと何が簡単なんだろうか 難しさは人それぞれですが、参考程度に意見くれると嬉しいです。 基本正規、階段は乱、左手1〜4右手4〜7+SC な俺に意見をお願いします
>>353 俺も8段になったばっかりだけど
☆11参考に
竹、ラブエタ、ラウンドネス、R5、ハーフェイはノーマル
虹飛、蠍、クエ、ゾヌ、H&L、は易でいけた。
多分もぅ限界。
正規譜面・通常ゲージ・2P側という条件で 一番むずい★11がミニムグだと思う香具師は きっと俺だけではないはず・・・ 誰かこつ教えて。。。
>>355 同じく2Pだが、あれって☆11最下位に近いと思うのだが・・・
前半はとにかく軽めにたたいて体力温存。ラスト左手で必死に連打する。それだけ。
コツは?といわれても答えようがないがw
>340 ノーマルだと安定してるからこそ、一部分をきちんと練習できるんじゃないのか? 339はハードで死ぬ部分をノーマルで何度もやれって言ってるわけで、ノーマルをまず安定させろって意味じゃないでしょ。
☆11なんてこれ以外はできる気がしない。スレタイ通り苦戦してます。地力あげには☆10をひとまず埋めた方がいい? ノマゲ→ラクエン、ワンブル、ケチャ、クリック ハード→ハフウェ、ハモラブ。
☆10がいまどんくらい埋まってるのか わからないからなんとも言えない
>>359 5割ぐらい。ラブマジック(A)に苦戦中な腕前。bpm180のトリルってなんでこんなにやりづらいの?と疑問に思う日々です。
SP段位は7段。
>>360 穴クエ、ゼノン(A)、レッドゾーン(A)、浄化(A)、サンフィールド(A)、ルーシー(A)
全部落ちました。
ごめんこのスレとあんま関係ないんだけど・・・ ☆10のクリアに苦戦してる人スレなんて需要あったりするのかな・・・?
364 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/18(火) 19:27:33 ID:xqZhjP0C
残りが ダディ G2 コンチェ チェッキン とりっぴい カゴノトリ ラクエン どれから潰すべきでしょうか… スピカとブロックスクリアしてやっと☆12越せたと思った矢先の降格で泣きそう…
>>365 G2
もっと未クリアがいっぱい残ってる俺がその中で唯一クリアしてる。
まあ個人差の塊みたいな曲だからなんともだが。
ブッコロを越した矢先の降格。俺も同じ・・・
俺にはまだストイッコがあるが、これも次回作でどうなるか。
>>365 ラスト以外がほぼ出来る自力あるならダディは難、
チェッキンは高速地帯にHS合わせて
皿リズム覚える。
G2は連打力鍛えればいけると思う。
コンチェは乱当り待ちかな〜。
個人的にはG2→ダディ難→チェッキンの順がいいかなと。
トリコン、カゴノトリ、ラクエンは大分きつい。
☆11結構ハード埋めしたけどG2はまだ。 オプションなにつけたらいいだろうか。
G2はミラー安定だね。2P側の俺は。 あれってハードもノーマルもクリア難度変わらない気がするんだが。
サンクス。 じゃあ俺は正規でやればいいのか。。 G2はBADはまりするし、凡ミス大量に出てしまうから困る。
ベタ押し寺erにとっては浄化はかなりの壁でございます…OTL 今必死にS+1→左小+左親の押しを慣らしていって徐々に固定にしていくつもりながら… 何年掛かるんだろうか。・゚・(ノД`)・゚・。 ちなみにただ今の☆11クリア履歴 HaL ダーティ Linus ケチャにも殺されまチャカポコ はチャッチャい はい俺ヘタrチャ OTポコポンポン 何かお勧め無いでしょうか 何でも特攻してきますんで
>何でも特攻してきますんで ( ゚Å゚)ホウッ
まぁロジボとか難ラブエタあたりならいけるんじゃね でも☆11ともなると個人差が激しくてあんま気軽に勧められんな
2P固定で乱常備です。 残りがオーロラ、ブレイム、スペファイ、イェーガー、ライナス、ハフウェ、13。 逆ボが多いのですが地力が足りないのでしょうか(´・ω・`)
俺は下手なのもあるが、HARDの途中落ちが嫌で、四天王やる以外は難易度に関係なく、常に緑ゲージだな。さらにクリア済み曲は簡単系さえ易常備ですよ。 …でもフォルダが白とか白ピカピカなの見ると,羨ましく感じる。
その7曲が残るってのがすげえ ライナス、ハフウェ、スペファイ、ブレイム、オーロラ、イェーガー、13 俺だったらこの順で埋めるかな。
378 :
368 :2006/04/19(水) 21:59:42 ID:sIlUQ7XB
結局正規じゃできなかったので、乱当たり待ちでG2ハードクリアしました。 残りハードが チェッキン コンチェ スピカ ラクエン となったわけですが。。何から潰したら^^;;;
>>378 ワンブルとハーフが難出来る腕ならまずはチェッキンをお勧めする
>>376 よう俺
せめて易や自動皿とかのオプションはまた別色にして欲しいな
まぁ自分ルールなんだろうがな
残りブロッコス、コンチェ、ジュデ、穴掘、カゴノトリで完全に行き詰まった…
穴掘はサクッとクリアできると思ったんだけどなぁ…
しばらくは☆12に特攻してみるか。
>>375 やぁ。
クリアマーク交換しようぜ(´・ω・`)
>>373 ガチで
いいよ…
滅 茶 苦 茶 に し て (´・ω・`)
>>384 把握した
STANDARD1曲目にやってくる
前作終盤から頑張ってクリアマーク埋めていって、 現在未クリアが、カゴ、トリッピン、ブロックス、堀、ダディ の5曲あります。 皆さんならどれから潰すのがいいと思いますか?
>>386 カゴは最後で良いと思う。それ以外はどれでも圏内だと思う。
ラス殺しが多いからHARDで挑戦してみれば?
HARDで中盤落ちするなら他の曲をもう少しやり込んだ方が良いかも。
もしくは乱入れて当たり待ち。
>>387 どうもです!堀、ブロックス辺りならHARDでも
最後までいけると思うので頑張ってみます。
ダディとか何げに削られてきついかも…
他は道中もHARDゲージで耐えられる地力が
なさそうなので地道に鍛えることにします。
堀よりはダディの方が全然楽な気がする
俺もそう思う。ダディはある程度の地力ないと難しいと感じるかもしれないけど難で。 ブロックスの発狂を耐え切るのはなかなかきついが乱当たり待ちすればいけるかも。 あれ俺の場合ゲージが凄い減り方するんだよなw 全然押せてない… 残り3曲が俺も未クリアの奴なんだけどカゴのラストって当たり降ってくる? 縦連地帯までは繋がるからハードでやってるんだがブレイク後がどうにもこうにも。
ダディは2Pなら鏡マジおすすめ
カゴとトリッピングとコンチェ… おまえらさえいなければ…
>>392 14thで何曲☆12になるか見ものだよね
それよりも早く穴stoic降りてこいよ(スレ違い
やっとフォルダ点灯した もう二度と花粉やんね('A`)
396 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/20(木) 16:19:53 ID:s0PSC1l4
>>394 ハードフルコン!?!?
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
11クリア曲がダティ、赤ぞぬ、lucyな俺は次に何を目指せばいいと思いますか?(難、緑ゲージ問わず) 皿苦手、階段わりかし得意、八段88%、2Pって感じですが。
Linusとか白虎とかは? 階段得意ならmurmurとか
ダァァダッァァアアンいつまでたってもスパギャラできNuuNeeeeeee!!!!! 詳細↓ 2P側 スパギャラは乱付けてます。 難付けてやった事ありません。 誰か助けて
402 :
398 :2006/04/20(木) 17:58:52 ID:WCXztHMw
ダーティです。長音忘れてたwww
とりあえず
>>5 >>227 参考にレート高めからガンボって来ます。
カゴノトリどこがむずいのと思ってやったら後半で秒殺された 稼働直後どうやって埋めたんだろう
あーかいはーなーあーなたのー しーろいはーなーわーたしのー ・・・・ ちょうちょうたんたん ちょうちょうたんたん ちょうちょうたんたん ちょうちょうたんたん ちょうち ガシャァァァン
むしろ難かける勇気すら無い件
出来るわけないと分かりきってるからスルーしてる俺は既に負けていた
今まで気にならなかったけど☆11灰ってダーティと蠍火だけなんだな
カゴの発狂部分って結構長いんだよね。
>408 実際ダーティー☆11もなくね?
正直9強でもいいやって感じではある
せいぜい☆10中ぐらい
>>404 カゴみたいにインパクトある譜面忘れるか?
>>375 俺なら、ライナス、ハフウェ、イェーガー、スペファイ、ブレイム、オーロラ、13 の順かな。
ってか、13以外はハードで埋まってるぞ(難の方が楽なのもあるけど)。
俺の、カゴ、コンチェ、トリッピ、ジュデ、ラクエン、花粉症、青龍 とチェンジしてくれ。
>>390 たぶん当たりあるよ。トリルが35、同時押しの塊が左右に分かれて
交互に降ってくるような感じの。 ノマゲで70%残った。
>縦連地帯までは繋がるからハードでやってるんだがブレイク後がどうにもこうにも。
カゴやってる人に問う。 この状態でもクリア遠い?
ブレイクには大抵100%で突入できるから粘着してるのだが。
なんか最近できない気がしてきたのよ。
カゴは当たるとマジで簡単になる。 11がある程度出来る人なら粘着する価値は十分あるよ ラストまでほぼミス無しなら難で行こう
ダーディーより、Ryu☆トランス穴の方がよっぽどきつい。 難易度入れ替えるべきだな。
>>398 >>416 ダティとダーディー マジワロス
俺は通常ゲージならSo Fabulous!!のがやや簡単かなーと思う
全押しもコツがわかれば怖くなくなるんだろうけど
カゴノトリはスパランがすげーよくない?
>>386 でアドバイスいただいた者です。
レスを見るとダディの方が楽という意見が
いくつかあったのでHARDでやってみたところ、
24%位残してクリア出来ました!
穴堀とBLOCKSはノーマルゲージで見事撃沈orz
>>421 384だけど状況が近いので聞いてみます
たぶんコンチェは通常ゲージ乱当たり待ちが正解だと思うんだけど、
ジュデッカはどんなオプションでクリアしましたか教えて下さい…
>>422 おっしゃる通りコンチェは乱当たりです。
ジュデも乱でノーマルゲージですよ。
クリア力はあまりない自分が1回で越せたので
たぶん当たり譜面だったと思いますWWW
コンチェHARDは雪月花HARDくらいは出来る位じゃないと厳しそう。 ノーマルはクリアできたがBP80近く出た。 スコアグラフはチェッキンといい勝負ですた
7段の者です。 現在、クリアできる☆11曲が稲妻(A)、ワンブル(A)、ラクエン(A)、Sun Field(A)、Halfway(A)、ケチャ(A)、クリックアゲイン(A)、HaL(A)、ルーシー(A)なんだが次、何ができそう? ダーティもダディもできません。 ☆10はあと少しで埋まるとこです。
ていうか八段取ろうよ それだけ越せてればいけるっしょ まあ八段はギガデリゲーだけど
>>422 ジュデッカは正規ノマゲ…
でクリアしたけどやり易さではランダムノマゲなのかな…
>>725 個人的だが
楽なのは、クエ、ゾヌ、ラブエタ、マーマ-、鍵、ジェノ、浄化、辺りかな?
青龍って難しくない?まるで出来ないんだけど。 基本的に後半で死ぬけどたまにブレイク前でも落ちる。 ノマゲもさっぱり。 みんなどうやってクリアしたの???
高速同時押しや、物量系はさげさげのほうが認識しやすいな。
>>432 同時押し見切れてないんじゃないかな。
普通のBPM200の曲と同じHSだと最初は見切れないかもしれない。
HS0.5ないしは1.0おとしてSUD+下げてレッツプレイ。
よく見てみると単純な同時押しだと気づくはずだ。
青龍はたぶん独立性がだいぶ影響します BPM191の八分で薬+中→中→薬+中 ぜんぶ薬+中になってしまう体質だと大変
>>425 です。
みんなサンクスです!
段位を書いたのは「ギガデリを段位ゲージで越せない=越せる人ができそうな☆11を除外してね」という思いがあったからです。
追記すればよかったかな。
穴AA越せるけど青龍はずれるとしにます
そうですか。
穴青龍ははずれたら死にますけど、当たりでも死にます
んじゃ正規でやりゃいいじゃん
クリックハード何時までも出来ない 八分打ちながら連打が謎リズムでもりもり減る
>>436 俺8段だけど君より実力圧倒的に下だよ(´・ω・`)
だって、ねぇ。
3曲しか☆11出来ないし…_| ̄|○
Linus穴とかはどうなんかいな?
俺ですら出来るんだし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
君は2週間以内に8段取得出来るに500000ペリカ
>>441 ●○○●○○●○○●○○
●○●○●○●○●○●○
↑8分と12分の同時演奏の模式図を書いてみた。
黒が打つところ。
●○○●○○
●○●○●○
これをひとまとまりと考えて
タンタカタン!タンタカタン!ってリズムを
頭の中で意識しながらやるとうまくはまると思われ
MAX300の停止後のダカダカダンの二個目を抜いたダ ダカダンと同じリズムだ。
445 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/22(土) 01:36:52 ID:DUNHWNjR
>>441 スパラン
スコアがあがるだけかも。
試してみる価値はあるよ。
六段だけど穴ぞぬノーマルゲージでギリクリア出来た! 初☆11クリア! ごめん、チラ裏でorz
>>447 オメでとう〜
今のその気持ちをいつまでも大事にな
次は浄化とかラブエタ乱難とかオヌヌヌ
>>442 2週間したらまた書き込みにくるかも。
8段について。
(。´・ω・`)…
ライナス灰で苦戦した時代を思い出しちゃうからその曲はトラウマになってる。
そんなに自己主張したいだけなら来なくていいよ^^
>>447 六段で穴REDOZONEクリアとか言ってて恥ずかしくないの?
>>451 チラシの裏にレスして恥ずかしくないの?
>>452 チラシの裏って書けばなんでも許されるのか?
>>451 むしろ誇りじゃない?
自分に自信はつくかもね。
たかがゲームで誇りとか笑わせるなよwwww
>>451 ん、6段で穴レッドゾーンクリアって普通にすごくね?w
恥ずかしくはないと思う。
>>457 そうそれ。この前は☆10ハード埋めするために曲選んでたんだけど
時間足りなくてまたそれになった。俺に気があるのかな。
きっと九段スレの誤爆だなww
ワロスwwww
誤爆なんてしたことなかったのに。 しかも誤爆先がバレバレとかすげー恥ずかしい。
>>455 誇りを持つこと・自分に自信を持つコトは何事においても大事だよ。
それはゲームだったりおしゃれだったり料理だったり…など、ヒトによって中身は違うけど。
ってスレ違いだけどこれだけは言いたかった。
462 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/23(日) 12:24:08 ID:SRhZy3cS
チェッキンのスタート二度押しのタイミング教えてくれorz
>>462 サビが終わりそうになったら
速い→遅い、になるわけじゃないから、ある程度早めに消しても問題ないと思う、
譜面が詰まってるわけでもないし。
☆11さっぱり出来ないのに、CS6thやったら穴Linus、穴R5、穴竹があっさりできてしまった
まあそれらは☆11最下層だしね
穴侍の皿地帯が全く取れないんだが、みんなどう取ってる? 普通に譜面見て取ってる? 俺のダチは皿部分丸暗記だそうだが…。
>>466 何回もプレイしてるうちに手が覚えたよ。暗記だな
今現在クリアしてるのが オーロラ 稲妻 ネメシス 赤ぞぬ 竹 なんだが次に出来そうなの何かあるかな? ラブ得た簡単とかいわれてるけどあんなのむりむりかたつむり
乱難でもラブエタ無理? 稲妻とかオーロラできる実力あるなら乱でハズれなければいけると思うが… ラブエタ以外だと、2Pサイドならlucyがいけると思う オーロラの後半できるならダーティもいけると思 と、稲妻もオーロラもできない俺が言ってみる
470 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/23(日) 20:18:07 ID:n406ihVt
>>469 ごめんlucyもクリアしてた
ラブ得たひたすらお家で乱付けたり難付けたりして特攻してるんだけど全くだめ
ダーティはラストの全押しでぽろぽろこぼして落ちる
ちなみに2Pサイド
稲妻とかオーロラとかクリアしてるんなら ☆11片っ端からプレイしてっても8割以上クリアできると思う
今☆11を4曲(ハフウェ難、リスリミ、ラクエン、ワンブル)クリアしてるんですが、次にクリアできそうな11はないでしょうか? 当方2P側で対称固定、蠍とチェキソはもうクリアできそうです ちなみに正規厨なので、〜の乱とかはなしでお願いします
偏りすぎに見える Linus、Kecak、Logic Boardあたりでも手が出ないなら☆10の鍵盤系の復習をしないとまずいかも
>>471 トンクス
とりあえず来週に色んな曲特攻してみるよ
皿強そうだな ケチャとかいけるかも
>>472 spicaとmurmurは蠍と大差ないからいけると思う。
あと簡単な曲っていうと竹とかラブエタ難とか
ジェノサイド53小節目で20%くらいだったんだが最後だけで100%回復・・・いいんだろうかこれは H→Aでほとんど増えてないと思うのに何であんな押せなくなるんだろ
個人的にはspicaよりも灰蠍の方がむずい と思ったけどspicaは乱、蠍は正規でしかやってないからなんだろうか
ねんがんのぶろっこすをげきはしたぞ!
もう一生ヤラネ…
残りがコンチェ、ジュデッカ、穴掘、カゴノトリです。
次粘着するべきはジュデッカ…かなぁ?
>>479 っつーか☆10はどれくらいクリアしてるの?
>>480 そんだけ埋まってれば、穴掘はノマゲでもHARDでもいけそうだが…
☆11残り13曲の俺がその中でクリアしてるのは、堀とジュデだな
自分でも掘は簡単にクリアできると思ってたんだけどなぜかできない… とりあえずHARD付けてやってるけど、乱推奨でいいんだよね? ジュデッカできたら次粘着してみる(`・ω・´) コンチェとカゴノトリとりは氏ねとは言わないから☆12へカエレ(・A・)
カゴ終盤って見える人には楽なのかな?見切れる人には☆11レベルなのか? コンチェはまあトップスコア見れば一目両全だが。あれは☆12相当あるだろうな。
★11通常曲未ハードがコンチェとポリノシスの2曲になったが両方とも無理な1pサイド。 コンチェはやっぱ正規なの? すでにHARD抜けしてる人から聞いても大抵正規だって言うんだけど。 それとポリノシスをHARD抜けできる人、抜けれた人はどんなオプションだったか教えてくれるとありがたい。 ランダム粘着にそろそろ限界を感じてきた。
>>484 俺は完全にランダム粘着だった。
トリル地帯は、ギガデリ灰・ブッコロ穴・ブロバン穴あたりで練習して、トリルを
乱打みたいに考えてやると割とすんなりいけた。
同時地帯は、ワラゲー穴・A穴の序盤・神風穴あたりで練習して、更にギガデリや
ワンブル穴・雪月花穴あたりで皿複合が上手く取れるように練習してた希ガス。
カゴが難抜けできるなら、ランダム粘着してればその内取れる譜面が降ってくるはず。
>>484 コンチェは乱当たりの方が早そうな希ガス。
ポリノはどうしても乱が駄目ならスパランを勧めてみる。
まあ乱粘着の方が早いと思うけど。
つか、カゴトリハード裏山鹿。
>484 コンチェ難は乱で粘着してたんだが、気分転換に正規でやってみたら楽々抜けられた。当方2Pだから1Pなら鏡がいいのかな? 花粉症難はS乱で一発だったが、運が悪いと中盤は酷い縦連になるので注意。他の場所はそんなに乱とかわらん。
D.C.FISH?をDBでやってきたけど正直//より簡単な気がした。 個人的には☆10っぽい
DC魚ってDPだけじゃないのか?
DBってダブルバトルの事でっせ。
>>486 >>487 >>488 情報dクス。
コンチェは正規や乱かの意見が割れてるっぽいんだけど俺はランダムのほうが残せる気がするんでもうちょっとランダムで粘着してみる。
ポリノシスはスパランか、今度試してみるよ。
あ”あ”あ” カゴでトリルが左に固まって同時の塊が全部右によるって大当たりきたのに チキンバッドで閉店した…もうぬるぽ。 今日やって思ったけど、やっぱカゴは正規あぼーんな方には乱ハード推奨。 上記みたいな当たり譜面来ることあるので。 目安として、序盤〜中盤発狂が当たってたら、ラストも当たる可能性大。
ねんがんのあなラクエンをハードでつぶしてきたお! メインが皿以外の☆11はハモラブとラブエタ以外、何もできない。 逆ボーダーかなしす。
残り未ハードがちぇっきんワンブル楽園 全部序盤で点滅中盤閉店な皿雑魚、重症すぎる
>>495 ちぇきん、わんぶる、らくえんの白ランプあげるから
トリコン、ポリノシス、浄化の白ランプと交換してください(^O^)/
ミントが難越し出来ません。 当然の様にボロッカスも出来ません。 2pの俺にアドバイス無い?
480だけどなぜかコンチェ撃破…
ジェノも逆ボーダー2回あったしそろそろクリアできそうな悪寒
>>497 MINTの方が簡単だから頑張れとしか…
おちちつけ ジェノじゃなくてジュデだろ
ラクエンとか、高速地帯以外回復できないんですが。。
>>500 回復できないなら減らさなきゃいいじゃない。
というのは冗談で、リズムは一定だから数覚えるだけでかなり変わるよ。
あとは乱当たり待ちとか。
白ランプが ダーティ、プロミス、secret、エタニティ、ケチャ 赤ランプが 蠍灰、quiet、blame、浄化、チェッキン、ジェノ、KEY、小小姫、ロジック、 Lucy、まーまー、クエ、R5、赤ゾヌ、リスリミ、ワンブル、ゼファ だけなんだが次何に挑戦していけばイイですかね。 残りのどれに挑んでもやられてばっかで・・・orz
穴ゼファできるならLinusは余裕なはず やってないor書き忘れな気もするが。
>>504 灰蠍は黄色ランプだぜ、とどうでも良い事を言いつつ…
竹穴、クリック穴、白虎穴ぐらいは倒せるんじゃないか
俺はクリックはSRANで埋めたが。
>>503 Linusは普通に落ちた・・・orz
灰だと同時押しだけになるトコで減ってラストでまた減って落ちるって感じ。
ゲージ安定しないから難も多分無理だな。
でも今日やってみるよ、サンクス!
>>504 訂正サンクスw
竹穴は書き忘れた(´・ω・`)
クリック穴白虎穴まだ触ってなかったよ。
SRAN了解。今日やってみる、サンクス!
IDが ギターフリークスV2オープンピックでワンオアエイトだ。 スマン、無理があった。
しかもguitarHreakじゃないかこれじゃ・・・ 吊ってくる マジ連投スマンカッタ。
穴うっちーって下級?
>>508 そう思った俺は、11も残り4曲になったことだしそろそろ難埋めでもやるかってことで、早速2曲目にウッチー穴を選んだ。
激沈した。
中級ぐらい
>>508 個人差がかなり大きい気がするけど中のやや上よりくらいだと思う。
自分は縦連苦手だから早い段階でクリアできたけど難は割と後の方だったし
苦手な人なら最後数曲に残ることも有り得るかと
穴ウッチーは私的に中の上〜上級。 乱かけたとしても、はずれると相当なもん。 少なくとも、下級と言われてるラブエタ穴・ケチャ穴・ダーティ灰あたりと比べると 、明らかにキツイかと。 一応前作のクリアレートでは、稲妻穴・ポリ穴などと同じく40%台だった希ガス。
でも穴ウッチー、スコアは出やすいのな。
逆に☆11上級を10曲あげるとすればどんなもん? ブッコロ、コンチェ、トリッピン、ジュデ、花粉症 カゴノトリ、アンドロメダ、堀、侍、13 ってところ?
侍、アンドロメダの弱さが目立つな。それだと。
516 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 03:07:18 ID:s2SGo9GH
下がりすぎだからあげようか。
スピカは?
ダディもHARDなしだと、上位でいいよ
アケコン使ってるのに今だにACのスクラッチに慣れない。 穴ワンブル易クリアしたけど全国平均-232だった。全然穴13の方が楽だ ☆10、9はほぼ難クリアしてるがやはり皿曲は全国平均を下回ってるのが多い…。
☆11 通常ゲージ 上位曲:tripping contact、カゴノトリ 〜弐式〜 中位曲:Debtty Daddy、Halfway Of Promise、Holic HARDゲージ 上位曲:1st Samurai、Concertino in Blue、Pollinosis、Spica 中位曲:BLOCKS、GENOCIDE、Giudecca、No.13 HARDゲージ個人差大 上位曲:CHECKING YOU OUT、Wonder Bullfighter、ラクエン こんな感じかなぁ…
ジュデッカクリアktkr 難付けとけば良かった…(´・ω・`) 残り穴堀はそのうちいけそうだけど、カゴノトリだけはクリアできる気がしない ラストの発狂でゲージ残ったことないし…
>>522 ジュデクリアおめ。
堀とカゴ以外は全部埋まってるの?
カゴノトリは正規(もしくは鏡)で出来そうもないなら、トリルが崩れるS乱当たり待ち推奨。
発狂地帯までほとんどBP出ないなら難推奨。
乱は当たる確率かなり低いのであんまりオススメ出来ません。
カゴのS乱やったことあるけど普通にきついぞ。あの曲はやっぱ乱だよ
ラクエンハードで越した人に聞きたいんだけど、スタート二度押し使いました? 使ったならそのタイミング教えて欲しいんですが。
低速→加速の、皿しかなくなる一瞬。
>>525 使ってないから参考になるかどうか分からないが、高速になる手前の小節とふたたび低速に入る手前の小節を覚えるだけで簡単にSUD+切り替えができると思う。
528 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 13:12:54 ID:V407Masx
508だけどサンクス まだ無理かなー
>>525 低速→高速
Voが無くなる直前に素早く。
高速→低速
高速地帯最後の皿4分→8分の
2小節の間
これでやったらクリアでけた。
因みにオプはHS2+サド+450くらい。
530 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 14:04:15 ID:OOnUw06H
蠍火灰が☆12だったら超逆詐欺とか感じる?
いろいろアドバイスありがとうございます。早速ゲーセン行ってきます。
俺は階段得意だから☆11でも割と簡単な方だった。 でも真面目に、murmurとかspicaとかと難易度変わんなくね?
蠍灰は縦連ゲーだとオモテタ
穴蠍と蠍ハイパーが同じ難易度になることがありえない。 フェイクは既になってるけど。 壁はまだわからなくもない。 ギガデリは微妙か
スピカはともかくマーマーとは全然違う>灰蠍 というか個人的にはスピカとも全然違う 苦手意識付いちゃってるかなぁこれは・・・
ラクエンハード粘着六回目、ようやくクリアしました^^ ありがとうございました。
カゴってHARDクリア≧ノーマルクリアくらい? 知り合いにHARDもノーマルもほとんど変わらんって言ってる人がいるが。
あの曲は減り方決まってるからなぁ…
流れぶった切りですまん 残りが minimoo-G、G2、ジュデ、コンチェ、トリッピン、カゴ なんだけどどれから潰したらいいかな ↑の曲何度やっても出来ない…
541 :
540 :2006/04/27(木) 19:11:35 ID:zIsYqamF
あ、1P側乱常備です
ジュデしかあるまい G2は乱外したほうがいい。正規か鏡で
ジュデよりみにもぐだろうと思うんだが、
>>540 は縦連苦手なのかな…
3まで右手で取れるなら鏡がいい
G2乱は大概外れるのでやめとけ
544 :
540 :2006/04/27(木) 19:40:32 ID:zIsYqamF
>>542 dクス。G2まだ正規でやったことなかった…明日やってみる
>>543 非利き手の縦連が激しく苦手です
とりあえず白壁鏡付けて特訓してくるノシ
minimoo-Gは難+SRANで抜けれないか?
546 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 21:13:48 ID:6wy02RsN
ミニモーグ難も正規か鏡でいけるかと
549 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 22:34:10 ID:Gj5svzqN
ミニモーグのラストは1も右で取れ。 難なら最後の(13)(57)(13)でミスっても死にはしない。
ラストの殺しが短いから☆11で妥当だと思うよ もし☆12だったら☆12最弱かも
…忘れてくれ
The Dirty of Loudness Be quiet Blame CHECKING YOU OUT G2 Halfway of promise. Harmony and Lovely Linus Little Little Princess Logic Board Love Is Eternity Lucy murmur twins NEMESIS quasar R5 rainbow flyer RISLIM-Remix- spiral galaxy Take It Easy Xepher オレがクリアしたのはこの曲。 イージとかオートスクラッチ無し。 ハードクリアも一部あり。 これってこのスレでは上手な方かしら?
チラシか? お前のできた曲列挙されても何の情報にもならん
554 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 23:07:32 ID:g7+TIuHE
>>553 なんでおまえそんなにえらそうなの?
低脳は死んでくれ
穴13のgoodが800くらい出たのだが これは一体どういう事なんですか
それはきっとHSがずれているかモニターが悪いかあなたの調子が悪かったのです
>>551 別に上手い方でも何でも無い。普通くらい
>>554 多分早さについていけてないんだと思われる
気持ち早めに押してみてはどうか
>>552 そんなだらだら、自分がクリアできた曲あげて
あまつさえ、これってこのスレで上手いほう?
とかバカなこと言ってりゃ叩かれるのは当然だよ。
559 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/27(木) 23:17:49 ID:g7+TIuHE
>>558 うるせーよヘタクソが
人を煽る前に自分の発言見直せ死ね
>>557 いや、早さにはついていけてると思うんだ
HSも変えてやってみたんだけどgoodが大量発生
最近テレビ変えたんだけどその所為かな
二日早いよ黄金厨さん
それとも毎日がエブリデイの方かな?
>>560 俺もテレビ変えたらなった。液晶とかに。
564 :
557 :2006/04/27(木) 23:22:50 ID:TLxnd6ns
香ばしい房が降臨してたみたいですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>559 まだ春休みなのか? 羨ましい限りだ^^
それだけクリアできるならANDROMEDAとかもうちょっとだから頑張れ。
テレビだけじゃなくてプレイ環境変わったらGood増えたり見難くなったりするよな
やっとMINT難越し出来ただよ("∀") 次はHolic難かNO.13難のどっちかだけど・・・Holicの方が簡単だよね?
>>552 こんな馬鹿は久しぶりだな
マジレスしてあげると真ん中のちょっと下ぐらいじゃね?
>>549 dクス。片手で捌けそうだからやってみる
>>560 テレビ変えると結構そういうことあると思う
慣れれば元に戻ると思うけど
>>564 ドンマイ
一応☆11全曲クリアしてるけど、自分上手いと思った事はないな‥‥ 難クリできないのまだまだいっぱいあるし、スコア上げとかの面でもこのスレにはホント世話になってる。 うん、チラシなんだ。 すまない
テレビ変える前は普通に穴13とか出来てたし やっぱりテレビが原因かな 慣れるまで頑張ってみます。 有り難う御座いましたー
>>567 MINTおめ。個人的に穴掘の方が楽かな
最後の休憩地帯でどれだけゲージを残せるかが鍵だと思う
13は序盤の対象地帯次第
MINTが灰も穴も同じぐらいBP出る・・・ サファリ並に叩きにくい・・・
>>523 うん、後この二つ。
全くクリアできる気がしないので最近は☆12に特攻中…
今日は桜とムンチャ抜けられたー\(^o^)/
>>523-524 最近乱しかやってなかったから正規と鏡も一応試してみるよ
やっぱり当たりが来た時のことを考えて難の方がいいのかなぁ…ぬるぽ
>>567 13難は高確率で序盤死ぬから萎えるよねw
>>573 うほっ、いいアンカーレス…
ミントは灰も穴もひどいツンデレ譜面だからな…。
俺もスコアあんま変わらん。ただ、穴ノーマルゲージなら稲妻とかの練習になる…かも。
ねんがんの カゴノトリしろランプをてにいれたぞ!
前の当たり取り逃したから、もう当たり来ないかと思ってたが…来るもんだな。
自分ルールで乱おk、かつ粘着上等の人は、乱ハードを強く推奨する。
残るはトリッピンか…。
>>575 カゴ難クリアおめ。
乱のが当たれば大きいのかなぁ・・・
S乱がお勧めされてるから何度かやってみてたがやっぱラスト発狂入って3小節目辺りでもうだめぽ。
残りカゴ、コンチェ、アンドロ、Holic、Spica、Sun Field、tripping、花粉症、Giudecca、Daddyの10曲。
前作から5曲も増えて泣きそう・・・(´;ω;`)ウッ
やっぱDaddy、Sun Field辺りからですかね?
>>576 その2曲+ANDOROMEDAでいいと思う
>>576 圧倒的にダディ。
又はspicaを乱当たり待ち。
パソコンの画面(液晶)でV(H)やったらGoodが四ケタ突破した件について
>>577-578 thx!
とりあえずDaddy、Sun Field、アンドロ、Spicaの3つくらい潰したらまた来ます。
カゴノトリは 乱 当たり→☆9並みに楽チンになる可能性あり ただし当たりは10回に1回くればいいほう。粘着しないとキツイ。 ハズレ→正規(鏡)より押しにくくなり☆12中級以上に化ける。瞬殺される可能性有り。 S乱 当たり→トリルがバラけるが細かい縦連が増える。地力がある人にオススメ。 ハズレ→縦連が押しにくい位置に固まり、そこに同時押しが絡んでくる。しかし乱ハズレよりは酷くない。 ☆12がある程度埋まる地力のある人は乱よりS乱のほうがクリアしやすいと思う。 乱当たり<<<S乱当たり<正規(鏡)<S乱ハズレ<<<<<<乱ハズレ
穴ハモニはS乱いいよって言われてやったら終始手が付けられなかったんだが、 実力ないだけなんだろうか… 皆もS乱派?
せいきが一番だt思う
585 :
484 :2006/04/28(金) 23:13:33 ID:NBbOoHcf
ポリノ穴HARDをスパランでやってもダメだったから気分転換に正規やったら一発で抜けれた。 トリル地帯はギガデリと同じで、他のを多少捨ててでもいいからトリルだけはしっかり押すと抜けれた。 そして残りはコンチェHARDが残ってるわけだが_| ̄|○
586 :
484 :2006/04/28(金) 23:14:22 ID:NBbOoHcf
すまん、上げてしまった。
>>585 コンチェ難と花粉症難を交換してくれマジで
毎回トリルでダァァン!されてもう心が折れた
ギガデリ灰難できた人は花粉症難はできる。 4曲目に乱難で粘着するんだ。 オレの場合前作の粘着度ははるかにギガデリのほうが上だった。 花粉症S乱がいいっていってる人はたまたま楽な譜面がきて白ランプつけたんじゃない? S乱よりも普通に乱のほうが楽だよ。
トリル苦手なやつは連打も苦手なんではないかと思う今日この頃。 自分がそうだが。
侍難抜けした人は序盤の皿どうとってます? 必死にまわしても抜けられないんですが・・・
>>590 最近やっと抜けれた。当方2P。
皿のタイミング覚えてないから、
目線を567(123)辺りに移してちゃんと見ながら回した。(残20%)
で最後のとこはあんみつ(残8%)
皿苦手だから参考にならんかも…
なるほど・・・。やっぱり適当じゃ無理だったのか ちゃんと皿見ながらやってみます!レスdクス!
ミニモグとG2が残った俺はどうすれば
侍の皿は タッタッタタタンタタンタン タッタッタタタンタタンを意識するとできた。
どっちもこのスレにおすすめオプション書いてあるから、 参考にして粘着してみたら?
G2は他埋まるくらいの実力あるならS乱でいけるよね 自分は得意だから何が難しいのか全くわからないけど… カゴノトリと穴堀が残ってるんだけど、堀はやっぱり乱難が無難だよね? カゴノトリはもう諦めた。次回作で☆12昇格を祈る
堀は難の方がむずいよ 乱であたり待ちすれば大したこと無い
2連打がどこに降って来るかによって難易度変わるよね。 ハードはやり込まないと難しいと思う。
最後殺しだから難じゃないと無理と決め付けてたぽ…ありがとう。
むしろHolicは最後より最後手前が酷い
軸が皿無いほうのはじっこだとキツいな
最後手前は4鍵をよーーーく見るんだ
それが分かると穴堀は超良譜面に化ける。 …はず。
ねんがんの とりっぴん白らんぷを手に入れたぞ! 正規で粘れとアドバイスくれた方、まことにdクス。 長かったけども、これでようやく☆11ランプ点灯です。住民の皆さんdクス。 コンチェ・スピカ・玄武・朱雀が未ハードなため、もう少しこのスレでお世話になります。
>>607 おめでとさん。
それだけ埋まってるなら、玄武は1P正規2P鏡、朱雀は1P正規or乱2P鏡or乱でいけるよ。
コンチェ・スピカは俺も未HARDだから何ともいえんが両方とも1P正規2P鏡がいいらしいよ。
俺は
未HARD
侍、コンチェ、花粉症、スピカ、|ここから脳内削除|、チェッキン、ワンブル、ラクエン
解禁したら穴トリッピンリミ、穴DCfish、灰嘆き追加だけど多分どれも平気かな。(灰嘆きは未確認情報だが)
>>607 おめでd
玄武と朱雀の難は普通にいけそうですね
朱雀はともかく玄武は低速耐性によるぞ HS8ぐらいあれば話は別だが
8欲しいよなー
なぜ8なんだw
DDRじゃね?
>>608 脳内削除から左が無理ってことですよね?
615 :
608 :2006/05/01(月) 01:55:42 ID:Infou8p/
>>614 わかっててレスしてると思うが、マジレスで右だよwww一応赤マークは付いてるけど…HARDは出来る気がしない。
今は☆11HARD埋め放置で☆10-11AA埋め+☆12埋めしてる。
>>615 ワンブルがまだ比較的多少はある程度マシな気がするかもしれない
マークの残り方が結構似てる気がするので、
次はジュデッカと13の難を埋めてみよう…
おかげさまで☆11フォルダが白く光りました^^ 今までありがとうございました。 解禁したらまたお世話になるかもしれないので、そのときは宜しくお願いします。
☆10は全て埋まっているのですが、☆11はrainbow flyer(A)しかクリアできてないん ですけど、どんな曲を重点的に練習すればいいですか?
☆10がイージーorノーマルクリアで埋まってるようなら、ハード埋めするべき。 7〜8割HARDで埋まれば☆11だってクリア出来るようになるはず・・・
>>618 好きな曲で灰譜面で物足りないのからやるのが一番。
最初は4曲目にしか選べないだろうから落ちても無問題。
最初はみんなそんな感じじゃないかな。
もし全く譜面見切れないでEASYでぎりぎりクリアとかだったらあんまり力はつかないかもね。
そういう場合は
>>619 のほうが練習にはなると思うよ。
☆11未ハード残り 侍 コンチェ ジェノ 13 ワンブル ラクエン で完全につまりました(´・ω・`) 13ハード難しくないっていう人多いけどムズイYO!!
未難が侍、チェッキン、コンチェ、ジュデッカ、13、花粉症、スピカ、ラクエン
堀カゴ朱雀が未クリアだけど脳内削除
>>622 というわけでどう見てもジェノサイドです。
624 :
622 :2006/05/01(月) 23:33:28 ID:GRhOmHYk
>>623 おk。ジェノ4曲目粘着してくる(`・ω・´)
あの中盤終わって2%から最後だけで80%にした思ひ出があるから
どうも抜けれる気がしないのう。
オレ1P側だけど2Pのほうが有利とかないよね・・・
ジェノは中盤に24トリルがあるから 4が左で取れないなら鏡が楽かも
>>622 13は序盤でどれだけゲージを残せるかが勝負な気がする。
13なんて穴どころか灰すら難抜け出来ないYO!
ごめん、今までずっとROMってましたが念願の穴堀HARDだったけどクリアできましたー。 最後発狂手前は八分刻みに注目 みたいなレスを見てから、意識して特攻したら今まで見えてなかった譜面が見えたyp! ありがd!
未クリアが ジュデ、チェッキン、トリッピン、カゴ、ダディ、イェーガー、ポリノ、 コンチェ、ウッチー、ラクエン、スピカ、サンフィ、蠍火 なんですがどれから埋めたらいいでしょう?ちなみに当方2Pです。
ジェノ侍ハードは☆12初級以外がクリアの兆しみえ始めた頃に乱で粘着すればそのうち残るかな 13は正規
>>628 ウラヤマシス(´・ω・`)
>>629 ワンブルクリアしてるならチェッキンは?
>>631 13正規とか序盤絶対無理じゃね?
難なら尚更抜けられる気がしない…
2Pだけど13は鏡でやってる。 序盤対象地帯はほぼ繋ぎで抜けれるけど皿が混じってくると・・・OTL
635 :
629 :2006/05/03(水) 01:12:10 ID:z+t4okgG
>>630 >>631 >>634 レスどうもです。
サンフィは正規がいいですかね?チェッキンはソフランで死ねます…。
ダディは鏡難で粘着してるんですけどラスト発狂前の微妙な皿でじわじわ削られて発狂であぼんします。
ホントに皿がダメダメな俺…何かいい練習とかありますかね?
ハーフとワンブルが出来てるなら皿自体はそう苦手ではないような 皿と鍵盤が適度にからむ曲を多めにプレイしていけば大丈夫かと スクスカとかロッテルとか
このスレを見て自分も穴堀クリア出来ました! …もちろんノーマルゲージですがorz 残すところ未クリアがカゴ、トリッピンなんですが、 みなさん的にトリッピンは何推奨ですか? 乱HARDではラストに辿り着く前に死んだりします。 ちなみに1Pサイドです。
正規難推奨
>>629 サンフィールドは皿の数を意識したらいけるよ。
正規できついようだったら乱入れたほうがいいかも。
>>638-639 どちらにしても難でやるのがいいみたいですね。
正規はまだ1度しかやったことがないので
両方やって自分に合った方で粘着してみます。
穴コンチェって、58小節目終わったところで、何%残ってればノーマルクリアできるかな?
2
>>643 無茶を言うw
58小節目終わったとこというと、縦連地帯終了後か?
>>642 今日調子良かったから穴コンチェ粘着したら、
今まで終始2%で、最後20%前後だったのが、
一発目ミラーでやったら66%残って、
その後は乱でやってたら平均50%残って、
縦連皿連後で40%回復できることがわかったから、
なんとかそこまでに50%残すように集中力高めてやったら
7回目にクリアできたよ。
無理だと思っても粘着すれば何とかなるって再確認したよ。
そういえば前作のスクスカもこんな感じだったかな。
チェッキンとラクエンが最後まで残った・・・
>>646 その2曲はFREEで粘着すればできるよ。
はじめは絶望的でボロボロだったりするけど、
やってるうちにスピードとか皿に慣れてくるよ。
仕掛けが☆11なだけで、その仕掛けに慣れれば大丈夫。
ってか、当たり前の事いってるだけだけど
花粉症がクリア出来る気がしない
カゴノトリってホントに当たるのか? 当たったとしても、どんな譜面がふってくるんだ?
☆11 最近全く先が見えない。 素質ないな俺。
蠍、オーロラ、マーマー、浄化、ゼファー、全押しをクリアしてるんですが、他に出来そうなの何かあるでしょうか? DDからやり始めてまだ3週間程度なので、あまり曲自体手をつけてないものが大多数ですが。 他の音ゲーやってたおかげで似ている部分の成長は早かったみたいですが、U寺独特の皿や右手の指筋を要求されるような複雑な運指が超絶に苦手です・・・ 穴クエなんか発狂前半分だけで100→0%行きますorz
>>649 1P側だが、確か
トリル左寄り+同時全部右寄り、という譜面が来て80%ぐらい残し、ラストのトリル
粘って20%ぐらい残して糸冬、だった。2P側ならこれの逆が当たりかと。皿ほとんど
無いから完全に鍵盤集中で。
>>650 そう言うな。初代からやってんのに、後輩の女の子に寺勧めて、半年足らずで十段取られた時は
俺も流石に凹んだぜorz
それでもやり続けて、ここにいる。やり続けてりゃ、いつか光差すよ。
俺は未だ十段取れんがな('A`)ヴォエア
654 :
643 :2006/05/04(木) 04:35:47 ID:3bSOZ77d
穴コンチェの59小節目以降のゲージ回復量を計算したけど、全て黄グレ以上で94%回復するぞ! ミス2以内なら連打2%からでもクリアできる。がんばれ!
すごい個人的な事なんだけど☆11のフォルダを開いたときにアルファベット順だと 数字、A、Bの曲が表示されるんだけどそれがすべて未クリアで恥ずかしいんですよ 100% minimoo-G、1st Samurai、ANDROMEDA、Aurora、Be quiet、Blame、BLOCKS、Broadbanded この中で2、3曲はクリアマーク付けたいなと思ってる とりあえず☆11のクリアレート低そうな曲でEasy付きだけどクリアしてるのはスピカとか朱雀とか蠍とか 俺って階段属性っぽいんだけど上記の曲はそういう譜面じゃないしこれが個人差って奴なのかな…
>>655 アンドロ乱、ブレハード、ブロードバンデッドは頑張れ
スピカHARDキタ━(゚∀゚)━!!!!記念カキコ 1P側正規で越しました! ☆11未HARD(6曲) 侍、チェッキン、コンチェ、花粉症、ワンブル、ラクエン 次は花粉症HARDいきたいと思います。 クリアしてる方に聞きたいのですが、花粉症HARDは正規/鏡/乱/S乱どれがいいでしょうか? あと、道中で注意したほうがいいこと等もあったらアドバイスお願いします。
>>655 ※通常ゲージでいけばそれほど難しくないの物(個人的な難易度順)
1st Samurai<Be quiet<Aurora<<<BLOCKS
※難推奨の物
Broadbanded<Blame<<ANDROMEDA
上記全て乱でいいと思う。
100% minimoo-Gは個人差大きいので後回しでもいいと思うけど難推奨。
皿曲のHARD難易度って ハーフウェイ<ワンブル<チェッキン<ラクエン でいいかな?
660 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/04(木) 12:00:19 ID:Xm3h7z7S
三週間で☆11とか廃人すぎ ニート死ねよwwwwwwwwwwwwww
結局残ったのは穴トリッピン・・・もう嫌だ・・・orz
☆11攻略に行き詰まりました。 地力をつけようと思うんですが、何かいい練習曲ありますか?
664 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/04(木) 12:59:46 ID:oG4VeCJn
俺個人意見としては乱穴掘難粘着
665 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/04(木) 13:45:20 ID:5K51Xjn4
>>663 どこらまで埋めてるのかによるが・・・
俺は
三曲目穴XENON固定
↓
三曲目穴13固定
↓
四曲目穴AA固定
↓
四曲目穴⇒固定
と段階を踏んだよ、正規か乱かはお好みで
>>665 アドバイスどもです!早速やってきます!
あ、ID違うけど663=665です 紛らわしくてスマソ
×665→○666 連投ホントにスマソ 吊ってくる
Lv11クリアに本腰を入れ始めましたが、早速詰まりました。 基本的にノーマルクリア&正規派ですが、ラス殺し等でどうしても越せないのはハードでやっています。 「これ辺りから練習&攻略してみては」という曲があったら教えていただけませんでしょうか。 未クリア曲は以下の通りです。 未クリア(四天王は除いてあります): ANDROMEDA・Aurora・Be quiet・BLOCKS・Concertino in Blue・D.C.Fish・Holic・INAZUMA・Little Little Princess LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)・MINT・Pollinosis・quasar・rainbow rainbow・RESONATE 1794 Secret of Love・Sun Field・tripping contact(両方)・TYPE MARS(G-Style Mix)・xenon・カゴノトリ〜弐式〜 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) また、クリアしている中でハードクリアしているものは以下の通りです。 Blame・CHECKING YOU OUT・Debtty Daddy・Kecak・Love Is Eternity チェッキン以外はラス殺し対策でハードクリアしたものです。 長文ですみません。 よろしければアドバイスをお願いいたします。
670 :
669 :2006/05/04(木) 15:34:21 ID:4jHZUaGw
書き忘れましたorz 1P側です。
>>669 皿がお得意のようだから穴xenonのラストもいけると思う
難でもいいなら穴シクレか穴Sun Fieldがお勧め
>>669 ビクワ、ウッチーはノーマル、シクレはハードでいけると思う。
鍵盤力上げたいならアンドロ、ゼノンに乱かけて粘着しましょう。
673 :
669 :2006/05/04(木) 16:06:07 ID:C+Jetu7/
>>671-672 アドバイスありがとうございます。
挙げられた曲をまずは練習していきます。
個人的に鍵盤力が足りないように思っているので、その事も重視しながらやっていきたいと思います。
>>669 LLPが割と簡単だと思う
KEYやNo.13が出来てるなら体力には問題なさそうだし
うちも☆11攻略を始めました。 現在の状況はこんな感じです。 EASYなしでクリアしてるもの: ダーティー灰、マーマー穴(乱)、赤ぞぬ穴(乱) EASYありでクリアしてるもの: 蠍火灰、ロジック穴、浄化穴、SPACE FIGHT穴、Blame穴(乱)、Secret of Love穴(鏡)、ラブエタ穴 イェーガーリミ穴、Be quiet穴(乱)、ジェノ穴、クエ穴(乱)、ケチャ穴、リソナ穴、スパイラル穴(乱) ワンブル穴(乱)、ゼファ穴、Linus穴(鏡)、竹穴(鏡)、虹飛穴(乱) 基本的にクリアレート75%以上は全部潰してるつもりです。 次は何を潰したらいいと思いますか? できれば推奨オプションも合わせてお願いします。 ちなみに当方2P側です。
EASYはまぐれクリアしてしまうことがあるから まず外して上記のE有りクリア曲を赤くしてったらどうか? どれも歯が立たなければ10中堅どころをHARDで埋めて拾う能力をつけたほうがいいぞよ。
677 :
642 :2006/05/04(木) 18:20:01 ID:zN+3pTUM
>>655 あるあるw
オレもABがほとんど点滅でちょっとハズカシかった思いがある。
けどAB曲は☆11の中でもムズイ曲揃いなんだよねw
気にしないで真ん中らへんから埋めていったほうがいいような気はする。
トリッピンとカゴをハードでやって超絶当たりが来たのにラスト発狂抜けた瞬間死亡_| ̄|○ もう出来る気がしないよ…
ラクエン穴クリア記念パピコ
681 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/04(木) 19:35:44 ID:ZXQJKB50
乱は練習とスコアのためだけに使うんだな マーク点灯は正規
クリアできる曲だけカードを使用して越し、できない曲はカード無しでフリー粘着。 越せるようになってきたらカードを使用してクリアするので、FAILDフォルダが無い自分。 こんな人は少ないだろうな…
684 :
622 :2006/05/04(木) 20:27:20 ID:nuIh6vGP
>>623 今日やったらジェノつぶせたYO!
乱鏡とどっちともダメで正規でやったらあっさり抜けれた(`・ω・´)
テンションあがってきて13乱でやったらこいつも抜けれたよ!
☆11皿曲コンチェ以外では13がやっぱり一番むずかったなぁ。
虹虹対称はいけるけど13の序盤はワケワカメ。
乱かけたらそれはそれでムズイしなかなか厄介。
>>683 少ないってかいないと思うよ。
何がクリアできてないかがわかるからこそのカードだと思う。
全部出来てるんだったらカードいらないじゃん
>>683 探せばいると思うぞ。完璧主義なA型に多そうだw
というかFREEで、もしクリアしちゃったらその分もったいない気がするw
オレは乱でもなんでもとりあえずついたらおk みたいなプレイスタイルだから
「正規ノマゲでクリアするまでFREE粘着」みたいなのはすごい疲れるなぁ。
点滅マークもまた一興(`・ω・´)
>>686 俺も完璧主義のA型だが、自分の実力を確認するために出来ない曲もマークするなぁ
☆12も冥とか無理だとわかっても全部埋めたし。最初はstoic以外死んでたけど、一曲赤ランプに変わるだけでテンションが上がる。そうやって半分埋めたし
カード使わないので一番きついのは、スコアが残らないのじゃないかな
さぁあと五曲になりました コンチェ チェッキン ダディ トリッピング ラクエン こいつらより先に穴Vを越し穴ムンチャも未クリアながらもBP30以内に収まってしまいました
ダディHARDつけてがんばれ。お前なら出来る。
>>688 カゴノトリできてダディできねぇのか・・・
圧倒的にダディが楽 2Pなら鏡をオススメしておく
>>688 皿超苦手な俺でも、チェッキンは15回くらい粘着したらできたぞ
ちぇっきんはやる気がなくてプレイせずに無理と思いこんでる人が多いと思うんだ たまに一回やるだけじゃ出来ないけどフリーで集中して粘着すれば、皿やさど+消すタイミング覚えてくる。後少しで死亡して次やると即死とかでも腐るな ちぇっきんクリア出来た時にラクエンやワンブルやると何故か見えたりするかも
そう思ってやったらボーカル入る前に死にました ちなみにラクエンムンチャ雪月花スカッドはHARDクリア済み(全部ランダム当たり待ちだけど 釣りじゃないよ(´・ω・`)
穴ラクエン難って穴チェッキン難よりむずいと思いますが
>>694 んー、クリア曲見たとこ、皿複合には耐性あるけど、皿だけには耐性ないって感じか。
皿回してる時に、鍵盤空打ちやってタイミング取れば多少はやりやすくなると思われ。
あとはハフウェとかオレマニやりまくって皿だけに慣れるか、灰・穴チェッキンやりまくって
曲自体に慣れるかだな。
697 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/05(金) 09:37:17 ID:8NT63cKz
カゴノトリ穴クリアしたいんだけど、難しすぎる…。 正規と乱どっちオススメですかね(´д`;)
>>697 俺の友人は正規でフルコンしてる。
俺は正規は終盤発狂に入って3秒で死ぬ。
要は自分のあってる方をやれってこった。
やっぱ100%だけ出来ね。 途中から絶対batでてくるんだもんなぁ…
野球でもやるのか?
702 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/05(金) 11:54:46 ID:gfol2d+D
わろすwww
>>699 やっぱバスターされるとむかつくよな^^
G2埋めたいんだが、S乱はやっぱ邪道かしらん。
邪道ってゆーか…
俺七段だけど易ゲージで難曲かクリアした チェキン・・穴マニア出来ないけど普通に出来た。☆10クラス。難はむずいだろうね ライナス・・全体難だがまあギリで ミニモグ・・ラスト次第だが適当にやったら残った 出来そう 赤ぞぬ・・終盤の乱打でテンパリつつ50%くらいまで減ってラスト繋ぐも逆ボ 虹虹・・最後の最後意味不明それ次第 七段の人他できそうなの教えれ
竹 Dirty ままついんず Lucy ラブエタ この辺どう?赤ぞぬ安定するまでは厳しいかなぁ・・・
ロジックボードオヌヌメ
先日やっとのことでラクエンHARDこせた ・・・orz ワンブル チェキン コンチェ 青龍 未HARDなんだがどれが越せそうだ? 青龍は同時押し意味不明
>>709 ワンブルは皿覚えれば楽勝。
それ以外はまだ無理だとおもわれ
チェッキンも皿覚えればいける。 もしくは適当に少なめに回してもなんとかなる。
ハーフもワンブルもチェッキンも難クリア済な俺が ラクエンだけ残ってるから前者はいけるかと あとは知らん
>>709 青龍浮きすぎw
正規で3回くらいやれば自然と押せるようになるぞ。
HSは遅めがオヌヌメ。
ラクエンワンブルが残ってる俺には皿曲はなんともいえん。
コンチェは次回☆12だ。気にしなくてよし。
やっぱりカゴノトリは☆12でいいね。うん。
何言ってんだよカゴノトリなんかコンチェに比べればチンカスだよ HARD抜けの難易度ね
未クリア BLOCKS ,CHECKING YOU OUT ,Concertino in Blue ,朱雀 ,玄武 Giudecca ,Holic ,LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) ,Pollinosis ,Spica Sun Field ,tripping contact ,TYPE MARS ,カゴノトリ〜弐式〜 ,ラクエン 次どれいけそう?
Sun Fieldに一票 次点は玄武かTYPE MARSか乱Spicaで
正規にこだわりがなければ朱雀。 1P正規orランダム、2Pミラーorランダムが楽?
運でウッチー
頑張って皿を覚えてチェキン
>>716 その中で俺ができるのは、チャッキン、ジュデ、堀、うっちー、MARSだけど、
TYPE MARSがダントツで簡単だと思う
通常ゲージだったらブロックス、コンチェ、玄武、ポリノが簡単
spicaも今の☆11では簡単だと思うんだが そうでもないのか?HS5も出たし
>>716 俺とだいぶかぶるな。
そこに ブッコロ、堀、うっち、MARS をクリアして 侍、ダディ、ネメ ができない。
MARS がんばれ。
ネメは鏡おすすめ
スピカが何故☆11なのか分からない
Spicaはラス殺しではないし通常クリア前提なら☆11でもいいと思うが、HARDクリアは☆12中位レベル。
729 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 14:07:50 ID:Eyt0QEnL
穴げんぶ出ねぇ…パフェ出しゃあいんだよね?
Spica難が☆12中位ってことはないな。やぱり下位かな。
ノーマルゲージなら縦連がキツイだけだしその後回復できるから☆11でもいいとは思う。
前半は簡単だし。
>>729 穴譜面でパフェorボーダークリア。
パフェ(易つけてると駄目)か 通常ゲージでボーダー(易も難も駄目)
難易度って乱無し基準だよね?スピカは☆12あってもいいと思うが。 ストイックとかよりは余裕で難しいと思うが。
ストイックと比較してもなぁw
ストイッコとAは12の底辺
>>716 ラクエン。
☆11なんて7曲しかできないがこの曲はいちばん最初にできた。
>>732 難易度はオプション何も無し状態で決めてるんだろうけど
現状、乱+HS+難入れて当たり前だから、これ☆12無いだろ?とかなってくる。
なので、あらゆるオプション(ASと5keyは無し)を使った総合的な難易度で話をしてると思う。たぶん・・・
オプション無しだと、スピカはもちろん、殆どの☆11曲クリア無理(´Д`)
HS無しの玄武なんて考えただけでも…
ちょうど半分くらい埋まってきたんですが、なぜか竹とケチャができません オススメOPとかあればお願いします。1P側です
ケチャはハード。
竹の話ね
>>738 ケチャの皿地帯はほとんどが1方向(押し皿だけか引き皿だけ)のみで行けるよ。
743 :
725 :2006/05/06(土) 23:14:07 ID:R60xNxGD
ノマゲだが花粉症できたぁ。残りラインナップ。 侍、チャッキン、コンチェ、ダディ、ジュデ、ネメ、スピカ、Sun Field、トリッピ、カゴ、ラクエン ダディ、Sun Field<<ジュデ、スピカ<ネメ<<<<<残りはまだどう見ても不可能 ダディ、Sun Fieldは結構ノマゲで70%代が出るがあと一押しが・・・ 732〜734の流れだと案外A、V、桜、色粘着の方が近いのか?(ストイッコ、FAKE灰クリア済) みんなはいつごろから12に手を出した? …ところで☆12スレってあるっけ?
>>743 手を出すもなにも一度やってみれ
無理だと思ったら放置して☆11やればいいだけ
>>743 四天王以外の☆11が残り12曲で、☆12は穴stoicと白壁だけクリアした者ですが、
頑張って何とかなりそうなのは、穴桜、穴白壁、穴A、FAKE TIMEくらいだな
あとは(゚Д゚#)
>>683 ナカーマ
なんか、未クリアマーク付くの嫌なんだよね・・・
748 :
716 :2006/05/07(日) 02:17:07 ID:ReVSFlgY
おまいらアドバイスありがとう 今日ちょっと頑張って潰してきたよ BLOCKS ,Concertino in Blue ,朱雀 ,玄武 Giudecca ,LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) ,Pollinosis ,Spica tripping contact ,カゴノトリ〜弐式〜 ,ラクエン 次はラクエン、BLOCKS、玄武?
>>748 俺それ以外の曲そんなにクリアしてないけど1P側なら玄武、朱雀はいけるはず。解禁待つといいかも。
Spicaは白壁みたいな所のリズム覚えちゃえばなんとかなるかも。
>>748 個人的には穴ジュデかなあ
ラストの難所も短いし
>>748 そこまで出来るなら、花粉症とジュデはすぐじゃない?
HARDじゃないよね・・・?
752 :
738 :2006/05/07(日) 03:42:30 ID:kAOvQT4/
>>748 俺は2Pだけど、その中ならBLOCKSか、朱雀を乱でやるか、だな。
2p 未クリア↓ コンチェ、サンフィールド、カゴ、朱雀 朱雀は粘着すれば出来そうだけどコンチェ、カゴは無理ゲー サンフィがいつも6〜70%代で埋まる気がしないorzハードだと途中で落ちるし… 今完全に止まってるお( ^ω^)
☆11は8曲しかまだクリアしてませんが、好きな曲ということもあってSun field(A)を絶対、クリアしたいです! どんな曲を練習したらクリアに近付けますか? 落ちた曲→クエーサー(A)、ゼノン(A)、浄化(A)、プリンセス(A)、神風(A)、ルーシー(A) 他はまだやってません。 また、上記に挙げた曲ができないとお話になりませんか?
>>754 残りが朱雀穴堀カゴで同じく2P側プレイヤーですが、
サンフィールドは乱難で粘着するんだ。
死ぬ時は前半で閉店だから金銭的精神的にしんどいけどね(´・ω・`)
コンチェも外れが続いても萎えずに乱粘着してたらそのうち逝けるはず!
カゴノトリは黒歴史
>>755 穴神風は☆10だ
とりあえず皿複合やればいいと思うよ
まあ☆11下層落ちてるからまだ地力足りないだろうけど
自分は☆10は全部クリアマークで埋まってますが ☆11になるとレベルが全く違うようなイメージであまりクリアできる気がしません・・ 今の所☆11クリア曲は RED ZONE、ハーフウェイ、Be quiet、蠍火、ラウドネス、クエーサー、浄化、ルーシー、Harmony and Lovely 1794、ラブエタ、Xepherってところです。 あと未プレイがほとんどって感じですが、なんか超えやすい曲とかありますかね? このクリア状況からして
>>757 ロジックボードとまちがえていました。ナグレオさんのファンの皆様ごめんなさい。あれは最後、ふつうにムズい。
☆11下層ってどの曲ですか?
R5とかダーティーとかハフウェ辺りじゃね?
>>758 Blame難、R5、侍、スパイラル難あたりかな。
縦連打得意ならミニモーグ難、ウッチーもオヌヌヌ
オプションはお好みで。しかしウッチーは個人的にスパ乱推奨
>>760-761 ありがとうございます。
このリスト便利ですね
浄化クリアレート高い…。だーてぃはデラ本体に優しくないイメージがあるからPLAYしてないですけど、最後の全押し外さなければいけるかもです。
>>758 それだけ出来るなら☆11は手も足も出ないってことは無いと思うから一通りやってみるといいかも。
出来なかったやつはBPが少ないかゲージがそれなりに残った曲を中心に潰せばいいかと
消耗するのは1個180円のマイクロスイッチだけだし、気にせず叩け 反応が悪いのはメンテの悪い店のせいだ
180円? そんなに安かったっけか? あとなんでも店のせいにすんな
アケコンのボタンを入れ替えた俺が言うんだから間違いない。 後、耐久10万回以上のパーツが反応悪くなるまで放置ってのはどうみても店のせいだろ 腕で光らんならしらんがな
ダーティ、最後外して落ちちゃった。 これ、個人差譜面じゃないですか! ☆11もっとうめるぞ。
Dirtyで個人差とか言われても・・・ ☆11をいくつか潰している実力があるんなら、全押しの押し方さえ確立すれば落ちる要素は無いはずだが。 1Pなら皿と1,2を左手、残りを右手でベタ押しか指押し。 2Pなら皿と6,7を右手、残りはベタ押しかな。
なんで2Pだけ指押し除外
いや全押しは2P側は 1左子 2左薬 3左親 4左中 5右親 6左人 7右人 皿右子 がいいとおもうよ。 1Pなら逆の配置で。無理ないし。
>>769 ありがとう。
ロジック高いしサンフィールドは低いなぁ。
ラクエンが意外
5右親、7右人、皿右子って結構無理してる気がするが気のせいだろうな。 2Pやったことないから何ともいえないけどorz
>>765 鍵盤硬いとメンテ悪いって言われる店側の気持ちになってみろ…
柔らかいマイクロ調達するの大変なんだぞ。
まぁ普通に押してれば問題無いが。
店側が、鍵盤硬くてまともに押せない客の気持ちになることなんて一生ないでしょうね
そこで北斗に転向ですよ
ラクエンは一曲目から選べるしスコア狙う人増えたんじゃないかな SUD+ONOFF駆使したノーマルゲージなら☆10クラスじゃないかね バッファローやリアリーと変わらんでしょ
>>777 俺自身、弐寺やるからかなり柔らかくはしてるよ。
ただ値段安いからといって乱暴に扱って欲しくないだけ。
買いなおすのは簡単だが元の硬さには戻らないから。
>>780 みたいに、店員でデラやってる人がいると環境良くなりそう
もう少しでIDがwishだったヽ(´Д`;)ノ
そんなお店にオムロン製のピン圧100gスイッチ 微妙にスレ違いかもしれんが、ポップン用のスイッチは180〜200g位 どっちも同じスイッチ使ってる店とかもうぬるぽ ポップンが糞柔らかいか寺が糞硬いかの二択ですよ スレ違いのままなのもなんなんで質問 赤ぞぬの正規難でくたばってきたんだけど、穴大輔やりこんでりゃそのうちできるかね? 譜面傾向は似てると思うんだが、これより効果的な譜面ってなんかある?
>>784 どこができないのかにもよるけど
ダイスケはそれなりに練習になるとは思う
ただ、ダイスケやるくらいなら
xenonやジュデッカなんかのほうが
良い練習になるかな、俺は
蠍火の縦連が出来ない…ヽ(´Д`;)ノボスケテ 未クリアあと8曲…
ボスケテと言われてもなぁ(´・ω・`) がんがれと言うしかない(´д`)
そんなあなたに古より伝わる言葉を贈りましょう 気 合 !
789 :
758 :2006/05/08(月) 17:26:49 ID:fMAVMJ5l
>>786 1P正規なら連打は右手のみでやると意外とできたりする。
灰蠍の連打できない人、皿側の手でもがんばって叩こうとして
結果皿も鍵盤もろくに取れずに落ちるってパターン多そうなんだが。
乱不使用でHARD埋め残り侍、コンチェ、スピカ、ポリノシスなんだが……どれが一番楽かな? 侍はCSで何回か越してるが、ACだと皿が遠くてダメだ……。
>>790 自分2Pですorzでも今日20クレくらい粘着して蠍火、スピカ、イェーガーリミ難をクリアしてきますた。
残りがポリノ、トリッピソ、カゴ、コンチェ、サンフィ、ダディなんだが上4つがクリア出来る気がしない…(´・ω・)
先に他のハード梅した方がいいのかな?
それら4つは仕方ない 全押しなら普通に埋まるんじゃないか?
ハードはシクレ、Blame、ミニモーグ、フライヤー、浄化、ケチャ、稲妻、クエーサー、ルーシー、全押し、ラブエタ、アンドロ、スパイラル、ロジボ、イェーガー が埋まってる。 他は何から埋めたらいいだろうか
>>794 そんだけ難でうまってれば
H&L 赤ぞぬ ぜふぁ:正規ノマゲ
竹:乱でも正規でも 難でもよし
RESONATE:乱難
LLP:乱難
Linus、マーマー:乱難
ブロバン:乱難
はまずいける。順番は上からがおすすめ。
KEYが楽かもしれない
ブロックスを一度ノーマルで越したんで、もう一度越したいんだがどうしても出来ない。 越したときが正規だったんで、正規がいいだろうと思うんだが、 何か集中するポイントとかあるだろうか?アドバイスよろっす
スパランでクリアした俺
☆11未ハードクリアが 侍・ポリノシス・コンチェ・カゴ・スピカ・玄武 なんですが、次どれやったらよかでしょ? 玄武は解禁してから粘着予定なんでそれ以外で。
>>799 791とほとんど同じだねw
当たりが来ることを祈ってカゴノトリではなかろうか
今日は35回ぐらいがんがってきた(`・ω・´) 今日のクリア…ラクエン、ポリノシス、13、サンフィー 残りの未クリア…ブロッコス、コンチェ、カゴトリ、トリッピン、青龍 う〜んキビシス(´・ω・`)
>>802 あれかなり苦手(´д`)
それにゲート開くのマンドクセ('A`)
青龍は解禁されて正規難でいけるだろうから置いといて、 それ以外だとどれもキツいよな…トリッピン難が比較的楽ぜよ 一日35回プレイできる心の強さがあるならコンチェも乱で粘着すればいけるはずだ! 朱雀クリアウラヤマシス(´・ω・`)
ランダムつかえば楽勝やろ朱雀
35回すげえな俺の現在のプレー回数より多いよ。
DistorteDの☆11曲もdirty、TYPE-MARS、H&L、broadbanded、玄武、白虎 そして今日Sun Fieldクリアまで来ましたが次はどのあたりが狙い目でしょうか?朱雀かtrippingでしょうか?
20時ぐらいから25時半ぐらいまで ほぼ一人でやってたからかなり疲れた(´д`) しかもそのゲーセン暑いし(;´д`) でも今まで出来なかった難曲が出来るようになると楽しいな(゚∀゚)
一気にやるとあとで楽しみが減るぞ!
>>809 もうすぐ解禁でまた人増えるしなぁ(´・ω・`)
それに残りの曲はまだまだクリア出来そうにないし(´д`)
ゲーセン遠いから一回で20回はやってるなあ 三時間くらいしたらスーパーサイヤ人状態になって皿曲とかが何故か繋がる 五時間したらスコアがたおち
俺的には10回ぐらいやると調子出てくる(`・ω・´)
俺なんて金ないから行っても二回くらいしかできないぞ! うらやましすぎる・・・
花粉症のラストって皿は捨てた方がいい?皿複合地帯だと鍵盤まともに叩けなくなるorz
>>814 皿捨てたら無理ぽ。
俺も最後らへんかなり苦手だけど、
昨日初めてクリアしたぉ( ^ω^)
乱でがんがってたらそのうちなんとかなるはず(`・ω・´)
そこで皿+発狂を鍛えるために18穴乱をやりこんだ こっちの方が先に出来そうなんだけど…まさに花粉難民だな俺orz 花粉も乱で粘着してるんだが個人的に無理ゲーな悪寒
俺は右利き2Pのくせに左手ヘボス(´д`) だから皿多い曲は厳しい(´・ω・`)
ラブエタ乱難が一番楽って言われてるけど、正規ノマゲだとどのくらいの位置になるんですかね?
トリッピン・青龍・スペファイ・ジュデッカかクリアできません。 どれが一番クリア楽でしょうか…。乱はなるべく使いたくないです。 こんな私にアドバイスおながいします。ちなみに2P側です。
>>819 正規で潰しやすいのは
青龍かなHARDで、正規譜面最後あたりだし
スペファイは本数足りないと厳しいかもだけど十分いけると思うよ
ノーマルゲージかな
ジュデッカは発狂の13を外さないで右手で456さばけばHARDでいけると思う
とりあえず発狂越えれば回復で最後適当にやっても残るし
俺はHARDおすすめかな
トリコンはノーマルゲージは無理だろう
HARDでがんばるしかない
☆11フォルダ白くなった… みんなも頑張ってくれ!!
おめ!
11未クリアが100%とコンチェだ・・・。 コンチェは粘着すれば何とかいけそう。でも100%が絶望的。 何度やっても越せない。 オススメのオプションあれば教えてくだされ。。。 ハードだとクリックが何度やってもだめ。 これもオススメ教えてください。。 コンチェと花粉症はあきらめました・・・。
>>824 100%は正規ハードだったな1Pだが
S+とハイスピを上手く合わせて 出来るだけ楽しくアグレッシブに叩いたら抜けれたよ
>>825-827 サンクス。やっぱ正規か・・・。
ハードにすると序盤の微発狂で激しく減るから避けていたのだが・・・
頑張ってみる!
>>823 いいIDですね。これからもがんばってください。
ムンチャ穴、AA穴、⇒穴、色穴、V穴とか出来なくてもやりこんだら☆11制覇できるようになるかな? 乱かけて発狂鍛えようと思うんだけど効果あるだろうか
>>818 ラブエタなんて正規ノマゲでも下の方じゃない?
>>829 まずquasar(A)あたりから始めた方が上達すると思うよ。
そんなの余裕だぜ!って感じだったらゴメン。
>>829 穴ムンチャ乱HARD安定するまでがんがれ
>>829 段位スレとかで☆12BPが〜きったとかよく書いてあるけど、
適当にわしゃわしゃしてBP減らしてもあんま意味無し。
☆11の発狂は☆11を少しずつ埋めていけば絶対できるようになる。
コンチェ以外難で埋めても☆12発狂ほとんど出来ないオレが言うんだから間違いない(´ー`)y-~~
>>833 情報thx。クエ穴とゼノン穴ハード安定するまで頑張りまつ
ちなみにコンチェのコツなんかを教えてくれると嬉しい
コンチェは一言で言うと、「固定を捨てろ」だなwwww 別に北斗にしろとかじゃなくて、皿の逆の手でいろんなパターンに対応出来るようになるといいよ。 とりあえず皿と逆の手で、鍵盤五個とるんだけど、その五個中 全てのパターンの三個同時押しを押せるようになると世界が変わるwwww 分かりづらい長文スマン
みなBPの数とかよく覚えてるな Secret of LoveをBP30で難越えして、ラブエタ、ダーティに続く☆11難越えきたこれ とか印象に残るような事無いとリザルト画面とかあまりじっくり見ないんだけど… どうせ穴コンチェなんてクリアレートの低さで玉砕するのわかってるから 1回しかやってないしやっぱBP3桁は余裕で越えてるだろうから九段は無理ゲーですよ
難でギリギリクリアしたときとかはBP見るね。 こんなにBPだしたのに難でいけたのか!?みたいな驚きがあって面白い。 コンチェは☆11ある程度埋まってればノマゲならいけると思う。 コンチェは縦連打、微発狂とあってなかなか良い練習になるね。
BP見る癖が無いので、難抜け出来るかどうか考えるために曲中にリザルトでBP見ようと意識していても、いざリザルト出たら即7押し 次の選曲をし終わって待ってる時に気付く
IIDXではなぜかBP見る習慣が無いなぁ。ポップンでは意識するのに 今日はラクエン難、チェッキン難、花粉症難をクリアできた。 最近停滞してたから超嬉しかったぜ(`・ω・´) 残りの未難が侍、コンチェ、18、スピカ… そろそろ限界っぽい(´・ω・`)
穴じぇのハードが出来ないんだけどスパ乱かな? 残りはスピカ、コンチェ、侍、花粉症、どれもノマゲはいけた2P側
13でした(´・ω・`) ジェノは普通に乱でいい気瓦斯る
私はジェノは正規じゃなきゃ無理だなぁ…ちなみに2P側
>>843 それだけ難埋め出来てて13残ってるってのもちょっと意外…やっぱ最初ですか?
ジェノは皿+対象譜面の所が絶望的にできないんだけど あれは正規で覚えるしかないかしら?
乱を10クレジットくらいやればできるかもよ
トリコンREMIXクリアレートにだまされたぞ!
穴DUEがクリアできません。 ノーマルゲージでやると曲終了時2%安定ですorz それ以外の☆11は全部HARDクリアしてるんですが、、
解禁曲☆11HARD正規 DC魚 ☆11の中でもかなり簡単なほう。 トリコンリミ トリコンよりは簡単だけど最後がきつい。乱のほうが安定するかも。 DUE 即死曲。触るな危険。
DUE正規ハードでやったらEXスコア33とか出たよ。
早漏乙wwwwwwwwwwwww
DUEはHS設定が難しいよね。 自分は、NSだと遅いし、HS0.5だと速くてダメ。 NSとSUD+ガン下げしかないのかな・・・
真っ白だった11フォルダがDUEのせいで点滅してしまった・・・ とりあえずHARDいけるまでノーマルで練習するか
穴DUEマジuzeeeeeeeee!!
どう見ても☆12の穴dutyの方が簡単です。ほんとうに
トリコンリミは乱だね。正規無理
>>844 99%最初で落ちる>13
10段にも入るくらい難しいのになぜみんな残らないんだ…
やっぱり2P側だからキツく感じるんだろうか(´・ω・`)
DUE穴は次回作で☆11になんだろなぁ。 あれのせいで今作☆11全曲クリアできそうに無いとかorz
日本語でおk
もうね、前作までの☆11は全曲クリアマークつけてたのに、今回で コンチェできない カゴノトリできない トリッピンできない トリッピンリミできない DUEできない みんな☆12へいっちまえ。
DUEは最後交互だけ取ればクリア出来るんじゃね? GOODハマリでも何でもいいからさ。
>>860 取れればいいんだけどね取れれば。
餡蜜つかえばあるいはいけるかもしれないけど、ああいう譜面で餡蜜使うと、どうも負けた気になってしまって。
DUEは後ろに人が並んでたら一番やりたくない曲だなあ
もう解禁したの??
今日(正確には昨日)自分がフリーでDUEを二回連続でやったら、 何故か後ろに並んでいた人達もフリーでDUEを二回連続プレーしてた。 一時的DUEブームに… 今回、解禁されたLv11曲はDUE以外越せてない… トリッピンリミは実力的にちょっと無理でしたorz
てかDUEって圧倒的に光らなくね? 十段取った時も全力でやってEとかもうねw
>>865 それは酷いw
ラストでうわああぁぁぁってなりつつもBは出たw
>>865-866 てかおまいら最後の交互拾えるのがスゴス
俺とか最後だけで2%落ち安定ですよorz
最後でゲージが維持できればA〜AAくらい出そうだが
DUE、ラストの交互に入る前に細かい2連があるのがミソなのかな。 これのせいでどうしてもBADハマリしてしまう。
逆に言えばその2連打を確実に叩くようにすればハマらないよ。 535353は普通に両手で交互に拾って31313131にシフトするときに 右手から3を叩き始めればいい具合に交互連打が崩れない。
DUE穴フルコンとかありえん… トプランはやはり次元が違うな
DOLCEはもう繋いだらしいが… しかし異次元だw
ついに18&穴掘難を退治できた…長かった(´・ω・`) ついでにSPICA難も正規でやったら連打で2%になりながらもクリアできた 今まで鏡や乱で粘着したのはなんだったんだ… 残り未クリアDUE、カゴノトリ。未HARD侍、コンチェ、朱雀。 朱雀以外どうしようもねぇ。通常ゲージならDUEいけそうだけど難は…
また18かよ
ようこそ。うん、「また」なんだ。すまない(´・ω・`)
新☆11HARDが凶悪なんで忘れてたが 侍、ジェノ、チェッキン、スピカも充分4凶だな。 まじこせる気せん。
ジェノはそこまで酷くないような気も…
チェッキンはラクエンよりは楽なような
HARDじゃないなら、ジェノは中ぐらいじゃね?
>>874 新曲の☆11勢を見てると、18も☆11に見えてくるんだろうか
穴DUEクリアだけなら正規餡蜜。かなり楽。 餡蜜きにくわないとかなら・・・気合?
>>880 あんみつしてもBADハマりする俺ガイル…
これはS乱でやれという紙のお告げですね!
>>881 13と18って普通に紛らわしいと思うんだ
語呂合わせとか何かいい覚え方は無いものか
883 :
854 :2006/05/12(金) 00:55:06 ID:yvG3960N
11フォルダ白くなりまつた 12フォルダは蠍のせいで点滅
2pの方、ダ−ティの全押しってどう押してますか? 俺は1左子・2左薬・3左親・4左中・5左人・6右人・7右親で押してるけど 押し外しやすい感じがするような・・・。 ほかにいい押し方ありますか?
>>879 HARDでもジェノは中の上くらい。
>>882 DUE穴殺すスレより
「スパランとかでやったら縦連だらけになって最後おせねーよw 」だそうだ。
NO18ならさすがにNO13のことだと思うからNOつけるんだ。
18を壱八とかくのももいいぞ。ムービーにでてくるし。
887 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/12(金) 01:34:29 ID:xAe+4NRS
☆11が残りDUEのみになりました。今日三回ほど粘着したのですが 無理でした。未ハードは、コンチェ・花粉症です。DUEの餡蜜は何回 やってもBADはまりを起こします。
日記ならチラシの裏でどうぞ^^
俺考えた 穴DUEの最後(1>3>1>1+5)の繰り返しのところは、 5を半分捨てるといいんじゃね? 俺甜菜
穴DUEはクリアレート見る限りなら次回作で普通に☆12になりそうだ
☆12が八段に居て、☆11が十段に居る不思議。 コンマイ馬鹿じゃね?
俺が見た時は11%だったな。白壁灰抜いて過去最低か?
ハード特攻が多すぎるのか?w
二週間も経てば多少落ち着くだろうが それでも40%は越えないだろうな
30すら超えないだろ。20でも怪しいと思う
DUE正規ノマゲなら☆11中ぐらいだと思う。 HARD特攻が多いだけだと思うが
クリアはできるだろうが一回やって終了 できない人が粘着でレートは下がりまくると予想
とりあえずDUE正規でやってみたら 最後のトリルで一瞬にして2%に。 タイミングわかんね
DUEはノマゲクリアしたいだけなら 最後のトリルは正規で13→135のあんみつで ごまかせばいける。途中の皿は無視でいいかも。 最後の13と57の交互はさすがに押せる だろうけど、無理なら同時押し気味でおK HARDはシラネ
DUE糞譜面すぎ(゚д゚)
FEEL IT現象か…
>>891 ギガでりなんか昔っから八段なんだからいいだろ
穴DUEのS乱テラムリスw
>>903 お前は俺か。
トリルで楽をしようとしてS乱つけたのがそもそもの間違いだった。
まだやってないんだが 穴DUEのトリル、最初と途中の3が2連打あるとこ以外は 全部交互に叩けるみたいだがそんなにむずいの? 速度的にはワンモアの乱打と変わらんと思うんだが。
>トリルで楽をしようとしてS乱つけたのがそもそもの間違いだった。 ドラムンフライ現象でも起こるのかと思ったら、もっと酷いようだな…
DUE穴S乱とかヴァカか?BPM200の16分相当の2重地帯にS乱付けてどうなるかすら想像できんのかと ワンモア穴補正S乱ですら結構な難易度を誇るというのに…
ちなみにDUEは二連打のとこ含めて完全に交互で押せるようになってるよ
今日は解禁してからの初プレイ。 何回かやった後、段位認定で九段プレイで合格(`・ω・´) んであぼ〜ん覚悟で十段やったら合格(゚д゚)ポカン やっぱ段位ゲージ甘すぎるなぁ(´д`)
見事な日記をありがとう
どういたしまして(・∀・)
それにしても十段のレベル下げすぎだと思うんだけど(´д`)
これはひどい
914 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/13(土) 07:43:22 ID:Nixwezy4
今作の10段90%以下は9段と同レベル
10段取らずに9段の達成率上げをしてる俺は勝ち組
達成率上げなら十段の方がやりがいあるよ。 むしろ、十段90%以上の人なら九段100%はそんなに難しくない。
ってか前作の十段より今作の方が達成率低かった俺… DUEを蠍に変えてくれればなぁ
>段位云々は段位スレで。
正直スマンカッタ
次スレ近いので新曲クリアレートまとめ直してきたよ
>>5 の次に貼ってやってくれ
集計対象=DistorteD新曲・復活曲・HAPPYSKY以前の難易度変更曲
(H)はHYPER 省略はANOTHER
87 ■D.C.fish
86 ■Logic Board
77 Harmony and Lovely
63 MINT
57 Broadbanded
54 TYPE MARS (G-Style Mix)
52 ◆ラクエン
51 Sun Field
50 ◆BLOCKS
49 The Dirty of Loudness(H)
45 ◆Spica
44 ■tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)
40 ◆100% minimoo-G
33 ■Concertino in Blue
25 ■カゴノトリ〜弐式〜
21 tripping contact
12 ■DUE TOMORROW
■は各種隠し曲・復活曲
◆は難易度変更旧曲
四天王はまだクリアレート表示がありません
注:
tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)
解禁前にAAAを出して出現させていた上級者のクリア分もまだ多いためこの数字は高めかもしれません
12もあるのか
>>920 GJ!
しかしどうみてもDUEはおかしいよな
DUEはHARDで突っ込んだヤツが落ちるだけで、実際そんなでもないよな。
そんなことないかとノマゲ餡蜜でも安定なんてしないだろう。他の11よりは落ちる人数明らかに多い ハード粘着してたら段々ヘタクソになってきて最初が抜けられなくなった…
みんな大体初見は落ちるだろうしこんなもんじゃないかな
ハイパーのクリアレートの低さが理解できない(´д`)
☆9→HARDで特攻→落ちる→粘着→落ちる エンドレス
穴DUEだけど、今日クリアしてきました。 俺は情けなくも13トリル完全に餡蜜、皿無視、13と57の交互すら白鍵全押しで餡蜜した。 クリアだけならタイミングさえあわせられればこれで余裕だと思うのでできん人は 参考程度に頑張ってみてください… ところで穴トリコンリミの4鍵連打が意味不明なんですけど、乱推奨?
九段未取得なら正規推奨
どうでもいいが個人的には次スレタイは ヽ(´Д`;)ノアゥア.. アゥアを入れて欲しい。
どうでもいいが個人的には次スレタイは ヽ(´Д`;)ノコンチェ.. コンチェを入れて欲しい。
4連打という意味では穴掘と変わらんはずのに、 トリリミの方がなぜか押しにくいな。クリアできない。速さのせいかもだけど。 穴DUE餡蜜で撃破。あと12曲。。。 コンチェチンコヽ(´Д`;)ノアゥア.. にしようぜ。
なにはともあれ最初にIIDXと入れてほしい
>>930 −933
字数オーバーになる。
だから削らざるを得ない。
>>935 SETTING.TXT見てきたけどBBS_SUBJECT_COUNT=48だったよ
現行の「☆11クリアに苦戦してる人のスレ・3ヽ(´Д`;)ノ」で46バイトだから追加は難しいな
初代スレは「・3」がなかったから「アゥア」を入れてる余裕があったみたいだ
番号を「・3」みたいに半角にすれば、「アゥア」くらいなら入るんじゃね?別に「コンチェ」でもいいと思うけど
ふと思ったんだが、「クリア」っているのかな 前スレまで「☆11に苦戦してる人のスレ〜」って感じだし
938 :
934 :2006/05/14(日) 18:10:39 ID:M2BZ04sj
2を立てたときアゥアを削ったのがオレだったりする(´・ω・`) たしか「クリア」いれないでアゥアいれても、字数オーバーになったんだが・・・
誰か☆11曲表みたいなの貼ってくれ 曲数が多くて覚えられん
>>941 サンクス。助かった
思ってたよりかなり多いな……
☆11に苦戦してる人のスレ・4ヽ(´Д`;)ノアゥア.. これでいいんじゃね? IIDXとか入れたほうがいいんだろうけど個人的にアゥア優先(´・ω・`)
950とった人が立てたいように立てればよし。
☆11に苦戦してる人のスレ・4 ヽ○ノドュー...
↓ ↓ よろしく 一応944に一票
IIDX SP☆11スレpart4 ヽ(´Д`;)ノアゥア
スレ立て行ってくるノシ
951 :
950 :2006/05/15(月) 07:48:51 ID:mH2p4Jku
☆11に苦戦してる人のスレ・4ヽ(´Д`;)ノヵッォ
はよ955踏めやw
立ててみようかな
乙なんて、言ってあげないんだからね
>>955 これからすぐに、あなたはスレを立てなさい。
・・・その、わ、わたしがカキコめるように。
べ、別にあんたの立てたスレだからカキコするワケじゃないんだからね!
か、か、勘違い・・・しないでよね・・・ ・・・ばか。
ついでに、アドバイス求む。 ノマゲで11埋めをしてるのですが、残りが 100% minimoo-G CHECKING YOU OUT DUE TOMORROW tripping contact tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) カゴノトリ〜弐式〜 となりまして…次に潰すのはどの辺が良いでしょうか? 当方2Pで乱常備です。縦連打とソフランが極めて 苦手です…(´・ω・`)
961 :
958 :2006/05/15(月) 23:46:26 ID:YIV1fFiH
>>957 あ、あんたにしては仕事がはやいじゃないの。
え? レスのタイミングが遅い!?
どうせわたしはのろまですよー!! バカッーーー!!!
・・・スレ立ててくれて、ありが…ううん、なんでもない。
>>959 とりあえずチェッキン
ラクエンとか出来てるならいけるはず
HSは低めで
SRANもアリならminimoo-GをSRAN+HARDでやるのが早いんじゃないかな。 たまに超絶ハズレも来るらしいけど、☆11が15曲以上残ってる俺でも2回目で抜けれた。 そしてスレ立て乙。
馬鹿なことやってないで埋めるか。
>>959 ノマゲ縛りと乱縛りで良くわからんけど一応、
穴DUE餡蜜が一番楽じゃないかな。(俺は正規ノマゲで越した)
穴100%は難なら越したがノマゲだと“?”(そもそもノマゲでやったことないかも)
カゴは超絶当たりが入っているのでそれを引けばあるいは・・・ってとこですかね。
>>962 ラクエン初見で出来たんですが、チェッキンが…
高速部分の皿を意識して頑張ります(´・ω・`)
>>963 HARD付ける勇気が無いのもあるのですが、まずは
ノマゲで全部埋めたいのでSRANだけかけてみます。
いきなりハズレたらどうしよう…orz
トリコンリミは乱でやってるとたまに超簡単になっちゃうのは内緒だよ
>>964 ツンデレの人ですか?(*´д`)ハァハァ
DUEは餡蜜のやり方が分からず立ち尽くして
しまいますた…orz
カゴは当たり待ちですか…気長にやります。
>>966 乱使ってるのに3回連続で4鍵連打に
なりましたが、何か?
>>967 あるあるw
4鍵軸で簡単になる場合もあれば、1or7鍵軸で正規並に難しい場合もある
超頑張れ
あと、トリコンは正規推奨。
通常ゲージだと余裕で☆12クラスなので難付けれ
>>967 あるあるw
4鍵軸で簡単になる場合もあれば、1or7鍵軸で正規並に難しい場合もある
超頑張れ
あと、トリコンは正規推奨。
通常ゲージだと余裕で☆12クラスなので難付けれ
>>959 2P正規ノマゲでやってますが、
ミニモーグは道中で連打の速さを覚えて、
ラストは鍵盤片手でやってクリアできますた
>>965 穴KEYができないくらいのレベルですが、
ミニモーグは初見ノーマルゲージでクリアしました。
ハイスピを間違って速めにしてしまったのが吉と出たようです。
100%とかクリアしたら一生やらない譜面筆頭だからアドバイスできない(;´д`)
たしかに難しくてもやりごたえのある譜面はいいが、 ただ単に変に難しくしただけの糞譜面はおもんないよな。
DUE穴ノマゲクリアきたー 正直あんみつは使わないほうがいいと思った。 最初の53トリル後半を多少捨ててでも、31トリルに正確に入ることが重要かと。
>>956 >>958 >>961 お ま い らwww
萌えた
そういや、穴DUEのクリアレート一旦20%乗ったかと思ったらまた12%まで
落ち込んでるなw流石DUEw
穴DUE正規ハード抜けしてる人、最初のワケワカメ地帯どうやってる?
いっつも10秒以内に終わるんだがorz
976 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/17(水) 08:29:57 ID:roX+Y2lv
うめ
>>675 あそこは2、4、6を餡蜜気味にとるといいと思う。
979 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/17(水) 15:57:17 ID:aa9s2+pZ
梅
穴青龍がどう頑張っても無理。スコアだけ上がっていくぜ…!
スコアが上がってるということは、 少しずつ押せるようになってるんじゃない?
そろそろ埋めますか お題:お前だけは14thで☆12に(・∀・)カエレ! カゴノトリ
トリコン
BLOCKS
カゴノトリ もしくは帰れというニュアンスに重点を置くならブロッコス なぜ降格してきたのか理解できない
カゴノトリ
ドュー
カゴノトリ トリコン
カゴノトリコンチェキン
トリピリミ ブッコロス
ラクエン
花粉症、虹虹
ブロコスピカゴノトリコンチェ デュー余った
虹虹はないだろw
虹虹を7段くらいの頃に粘着して、変な癖が付いてしまった所為で 上達して10段になった今でもクリアできない俺が来ましたよ
乱でやれ
虹虹なんて未だにクリアできん
1000getだお
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
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