2 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2006/01/18(水) 04:03 ID:jPBL6+av
Double+Battle時のAC12th&CS10thとCS3rd〜9thの違い
●AC12&CS10th
(S-)RANDOM,MIRRORを左右独自に設定可能
(S-)RANDOM&MIRRORの同一レーンでの同時設定がAC12thでは不可、CS10thでは可
(S-)RANDOMの掛かり方は左右非同期(CS10th特殊動作時に左右同期)
引用
ttp://www.geocities.jp/mick_3989/BMIIDX/CSBMIIDXsystem.html ●CS 3rd〜8th (R+は8thのみ)
DBR 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
●CS 9th
DBR 1P側/2P側それぞれにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側それぞれにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 2P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBM+ 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M+ 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
つまりAC12thではCS3rd〜8thのDBR(+),CS3rd〜9thのDBR(+)M(+)は再現できません
CS10thではオプション同時設定時の特殊動作で上記の全てが再現できます
3 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/22(水) 02:38:15 ID:tETAdgN0
2get
前スレの頭や途中で挙がってたのを加味しました。
んじゃ以下乙カキコの後通常進行ヨロロ
>>1 深夜に乙
2のコピペミスってるのは愛嬌ということで
前スレの続きだが、FLIP+両サイド鏡って出来るよな?
今まで出来なかった完全ミラー(反転)譜面を再現出来ることに価値があると思うが。
FLIP議論やめない?FLIPの話題出すなってことじゃないけど。
FLIP使ってクリアしてもどうたらこうたらって、個人のポリシーの違いでしかないと思うんだけど。ただの宗教論争。
>>1 乙です。
DDが稼動してFLIPスレを作ればよろしいかと
>>1 おつかれさまです!
自分もflip議論に乗っちゃいました、ごめんなさい。
>>1 C乙 RED
FLIPは私的にu gotta groove穴に有効かな。
ラストとかにあるトリルが苦手(´・ω・`)
>>20 Nクエやろうとしたら操作ミスで穴クエ選んでプレイしてしまった俺に一言
BP800出たよ('A`)
WRの穴がどんな風になるのか楽しみ♪
7段64パーセントの者ですが
地力上げの為にDBMを始めたいと思いますなにかお勧めの曲ありますか?
出来ればコースで練習したいと思います
>>15 遊びならともかく、七段レベルで地力上げに使うのは尚早かと。
★5辺りでも手に余るだろうし、何より皿が疎かになる弊害は大きい。
穴は無視して☆1から順に埋めてけば十段取れる。詰まったら譜面認識力と非利き手の片手力を上げて また同じことの繰り返しだ!穴は出来なくても仕方ない。 とか言ってる俺は まだ十段には程遠いが
自分的には七段でDBMやっても問題ないと思いますが…。
腕の体力アップと左右を均等に発達させるのに役立つと思います。
>>15 一応おすすめを書いてみます。
基本的に左Mです。
自分が昔していた曲中心なんで、古いのばっかでごめんなさい。
下に行くほど難しいと思います。
NORTH
Clione
DXY[N]
bit mania
Pink Rose
Summer Vacation[N]
D2R
19, November
B4U
(以下、中指を左2,右6に使う練習曲、難易度高めです)
ASTRAL VOYAGE(左M)
scherzo(右M)
最近していないので記憶があやふやですが、はずしていたらごめんなさい。
参考までに。
つ[コロスケとリュウ☆コース]右鏡
ラブイズエターニティー[N]
SigSig[N]
AGEHA[N]
アビ天[N]
SigSigとAGEHAはガチ
20 :
15:2006/02/22(水) 19:22:42 ID:VAVvLvXF
ありがとうございます
しかしほとんどハイパーってことですよね
やはりみなさんすごいです
色々参考にして頑張ってみます
DBMならグラサイHが面白いよ。
かなり練習になるし
DBMは途端に化ける曲も多いから
1曲目☆5以下しか怖くて出来ん(´・ω・`)
片手スレの片手難度表見てくるといいよ。
DBRになるとまた話は変わってくるから注意。
ビットマニアHのDBMは余裕だけどDBRはわけ分からん。
DBRはスコアが残らないから逆に
「乱のスコアが残るのとか抵抗が・・・」
っていう正規派の人も練習に使えるな
DBRはDBMの10倍ムズイと思う
DBRとかDBMって何ですか?いまだによくわからない……。
10倍は言いすぎかと。たしかにDBMは右か左のどちらか片方だけ見ればいいから簡単だけど。譜面が階段系の曲の場合は鏡でも難しいよ。
>>27 ダブルバトルランダム
ダブルバトルミラー
DPが出来るだけで十二分器用(一般人に比べたら)。
DBMをやってるうちに片方だけ見れば出来る曲ができ、そして複雑な譜面でも片方だけ見れば出来るようになる。DBMになれると自然に両手が同じように動くのかも。。。よく分かんない、頭弱から。
こんなことよりLISUの背面DPのほうが器用だと思う。
長文ゴメン。
>>28 俺は
DBMハピスカコースHはゲージ満タン近く安定だけど
DBRハピスカコースHはE付きで初っぱなから補正全開でヘタすると死ぬよ
DBMやるとき、片側だけ見る癖は付けない方がいいよ。
将来的には、必ず両方見るスキルが必要になるから。
非利き手を鍛えるのが一番の目的ってことで。
>>28 階段系こそDBRが難度上がる要素だと思うけど…あと同時押し。
Boundaryあたりやると、十倍どころじゃないのが分かるよw
>>26,28,30,31,34
DBMやる時は自分も両側見ないとできないですね。
2クレで"BM"にして1P側だけ見ながらDBMやろうとしたことがあるんだ
けど、気を抜くと左右同じ動きになるのでできなかった…。
でもこれは体質もあるらしく、某DBM神はBMでもひっどいのやってまし
た…。
DBRの難易度が上がる要素は同時押し、下がる要素は階段系やばら撒き
ですね。
自分的には、(3個以上の)同時押し曲だとDBMの3倍くらい、(1個ずつの)
階段系だと1.5倍くらい難しくなる気がするかな…。
慣れてくるとDBMとDBRの難易度差が縮まってくる感覚があるよ。
新スレに誰も貼ってなかったみたいなので
DP頑張ろうぜスレで大人気のオリコ
コース名:FIGHT!!
コースID:OQKBQRWG
1.Abyss
2.NORTH
3.Hitch Hiker2
4.Back Into The Light
もうHYPERが100人近い・・・
だからAA(N)のDBMはネ申譜面と何度いえば(ry
あとは俺マニア(N)の五鍵DBとかwDBMぢゃないよ。
>>36 私も丁度ランキング確認してきたところ。あと5人だね。
5000点がものっそ遠い・・・。
4曲目をもう少し叩ければ大分近づくんだが('A`)とりあえず暫らく色粘着
今更ですが、FIGHTのランキングってどうやってみるんですか?
オリジナルコース登録したこと無いので・・・・
sigsig(N)のDBMすげー練習になりますね
あとLOVEMEDO(N)も
ほかにこのレベルくらいの感じのありませんか?
>>40 コロスケとリュウ☆コースが出来るなら ゆかいななかまたちコース(彼は特に繋がりは有りません)右鏡を薦める。
Xepher[N]
SigSig[N]
太陽[N]
MOBO*MOGA[N]
全部簡単だと思う。ラストは少し難しい曲でもいいかと
コース名はツッコミ無しでお願いします。
43 :
40:2006/02/23(木) 20:57:11 ID:Rh4TBb6P
すみません
言い方がわるかったみたいですね
ファイトコースはすでに登録しています
この間やっとクリア安定してきたので
順位が見たいと思ったんです
ごめんなさい
>>43 カード情報のOrginal Course Rankingにあるはず
>>43 アプリじゃなくて携帯HPの方のオリコのランキングページ
九段でもEASY付でMAYAコースが完走出来ない件
久々にAC遠征してきたらCSで越してる☆10ほぼ全滅orz
やっぱアカンね・・・
WRやってくるの忘れた、まあどうせD評価がいいとこだろうけど(´・ω・`)
>>47 そんな事言わずに頑張ろうぜ(`・ω・´)
>>46 九段ならジェノ以外楽勝でしょ?
もっと真面目にジェノやったらどう?
九段でも成り立てじゃジェノは全く歯が立たんだろ
ジェノサイドは右側にミラー入れると少しはマシになるかも。
九段ぎりぎりクリアくらいの腕だと、下手するとBP400超えるだろうから、
多少練習したところでどうにもならない場合もあるね。
漏れがそうだった。しばらくは地力上げに勤しむといいと思う。
この間、やっとE付きで残り4%で抜けたけど。(その時は両側正規)
あ、Xepherの「X」で死なないように注意な。大丈夫だとは思うけど。
>>51 エキスパートゲージで「X」ごときでは死なないと思うが
この前ハードでゼファやったらXで100%から一桁になってファビョった
ジェノを抜けた後のゼファーの話だろ<X
1回クリアしてから一度もやってないな、Xepher・・
56 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 22:05:38 ID:3xzdyOTq
Feedback(H)後半の菱形配列も悶絶ものだな
これで最初プレイしたとき90%から10%まで減った
おまえらまだ頑張ってたのか・・・
genocideは、前半抜けて残ってれば、
30%補正のおかげで餡蜜しまくればe付ならクリアできるはずだ。
少々(結構多量かでも)のBAD&空打ちは気にしないのがこつ。
ジェノサイドは明らかにスレ違いかと思ったが、EXゲージの話か。
EXゲージならEなしSCありでも越すことはさほど難しくないだろう。
前半も右手だけなら難しいところないし。
MAYAコースは完走するだけで順位結構上の方になれるぞ。
って裏コースも順位閲覧できるようにしてほしいなぁ(´・ω・`)
EXPERT MAYA(HYPER)
下級九段=EASY付でもジェノサイドされる
中級九段=EASY付ならクリア出来る
上級九段=EASY無でも余裕(本スレレベル)
こんなところか
今作の9段上級は革命のせいで相当レベル高いぞw
今作十段目指してる奴
段位登録は3/8までだから勘違いするなよ
そしてガンガレ
ゲージ100%でジェノサイド突入したとしてB+Pどれぐらいまで耐えれそう?
いい加減スレ違い
E付でBP300前後が目安だったと思う
なんか話しのレベルが高いなあ
やっとEASY付きでハッピーウェディングとノースが越せるようになりました
苦手だった左手12同時もこのスレのおかげで小指と薬指でもとれるようになりましたよ
そろそろ☆9に特攻してみたいのですが
簡単なのはどれでしょうか?
同色階段は死ぬほど苦手です
>>68 なんとなくだが
AA
はどうだろ?
最初4小節は厳しいが、その後は大丈夫ジャマイカ?
DPを始めたころは左右の16分交互乱打を叩くのがものすごい気持ち良かった。
更に上達してAAの様な左右交互ではない乱打も叩けるようになると写生しそうだった。
>>70 DPerの成長
1. どんなに簡単な譜面でもDPでやるとなんか楽しい
2. 左右交互の16分が楽しい
3. 簡単な(メイン8分程度の)混フレが楽しい
4. 乱打等の同パートが左右に分かれてるとむかつく
>>71 物凄い的を射てるw
まさにその順番で遷移してきたんだが
1,2,3すっとばして4だったな、俺
特に1,2は14鍵シングルやってるような感覚で楽しめなかった
おかげで特に2のタイプの譜面がやたら苦手になってしまったよ…
今でも分割譜面大好き
ソリッドゴールド返せ
分割譜面つまらないっていっても、穴Aは難しいと思わない?
76 :
68:2006/02/25(土) 18:54:25 ID:o2zVs6HE
>>70 まさにそのとおりですね
グラビティ(N)もクリアできたんですが
すげーうれしかったし楽しいって感じた
月曜日までできませんがAA特攻してみます12スタイルやったら最後なぜかずれて死んだ(┬┬_┬┬)
確かにそうだな。
1. LOVE SHINEが楽しい
2. DoLLが楽しい
3. SigSigが楽しい
4. 急にアンチに転向
穴ワンモアの前半の左右交互の乱打が結構楽しい。
カタカタカタカタカタカタカタカタカタ.....って。
で、後半は地に叩きつけられる、と。
81 :
68:2006/02/26(日) 00:03:09 ID:HtDE60R2
AAクリアできましたあ
交互連打スゲー楽しいo(^-^o)(o^-^)o
さあ目標のレッドゾーンとゼファーも頑張ろう
両方とも赤行くけど
終わると2パーセント(┬┬_┬┬)
ラブシャインはDBMは確かに楽しい。
穴ラブシャ超冥譜面
ごめん、名譜面の誤字
やっと二曲目までの☆9フォルダが埋まると思ったら最後に残った野菜で死亡。
フォルダ点灯ではなく点滅になってしまった。
つーか、難しくね?4%だったんだけど。
野菜穴は詐欺ということでDPerの総意が出ている
>>88 そうか。詐欺なのか、やっぱり。
とりあえず、一曲目ではフォルダ光ってるから良いや。
放置してればその内できるようになるだろう。。。 (;´Д`)
今粘着するより後まわしの方が建設的なのは間違いない
☆10はかなり幅広いから
何かの曲で絶望しても諦めずにいろいろやってみれ
☆9詐欺ならRed Nikita(A)もだな。
漏れはY31(A)よりこっちが苦戦したよ(つД`)
キツイけど楽しいのが昔のオサムDPなんだよな
スケルツォとかmind the gapとか最近はションボリ譜面が増えていて困る
そんなあなたに
つ惑(A)
低速は苦手なのでSUD+かけて頂くことにします
話は変わるが10th当時はまだ未熟で全く手が出なかったJIVE、
今こそやりてぇなぁ
もう復活しないんだろうか・・・
そんなあなたに
つ1989(A)
1989にANOTHERは無かったと思われ。
作っちゃうよ。
NOTES 1989
BPM 19.89
で。
100 :
69:2006/02/26(日) 07:51:33 ID:0oYKbqNG
>>68 AAクリアおめ。
いくら逆詐称でもそのレベルでぜふぁーはきついんじゃないか?
れっどぞーんも最後ゲージ空という事はトリル苦手?
8-9フォルダーで地力を上げる事をお勧め。
まあEXPART&特攻でやりこむのもおもしろいけどね。
>99
よく見ろ。じゅうきゅうてんはちきゅうだ。
何その無理ゲー
>103
ああすまん、BPMの間違いだと思ってたよ。HYPE190冥200(最大)だから。
>>106 空気読めって言ったって架空の話やないかw
どこをどう読めっつーんだ?
むしろお前が空気読め。
きっと
>>106はおでん穴でも同じ事を言ったに800ヘモア
ヘモアって、106のIDの事言ってるのかと思った。
よく見たらエフォアだった
More Moveはどうしてあんなに両端寄りなのでしょうか
AS+両鏡にすると20万点スコアとても伸びそうw
そういや、☆8難埋めで残ってたのMore Moveだけだった…。
クリアできる気しねー('A`)
まあ家庭用はネタと相場で決まっているからな。NEBULAとか…ナニアノ10キーフメン('A`)
GOBBLEマダー(ry
FIGHT!!
ついに100人到達
100人超えですか。
次作のオリコでも残してほしいものです。
ってかハピスカ中にA取れなさそうだな……
('A`)
FIGHT!!コースはこの前初めてやったよ
リアルタイムで登録しておきながらずっと放置してた。
目標は1ページ目w
久々にランキング見てみたら…
うはwwww1ページ目落ちそうwww
今からゲーセン行ってくる。
119 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/28(火) 15:34:04 ID:ayGwXvQI
過疎age
ざわ
ざわ
皆さん今作のエキスパート全コースやり終えましたか?
さすがにMAYAコース(H)やBOSSコース(H)完走は難しいでしょうが。
今作のエキスパートコースはREDの時のパンドラコースのような
【厳しいながらも練習になるコース】
が少ないのが残念でしたね
Y&Co(H&A)はなかなか良かったような気もしますが
やはりMAYAコースHが無理だった
ジェノサイドにジェノサイドされました。
FIGHT!!コースってまだあったんだw
まだ20人くらいしか居なかった時にやったけど、今見たらまだ1ページ目に残ってて良かった。
明日久しぶりにこのコースやって、自分の成長具合を確かめてくる。順位を上げることが出来たらいいなぁ。
>>124 私はついに2ページ目に転落ですよorz
MAYAコースHはE付きで何とかぎりぎり。BOSSコースHまだやってないや。
あと、テンペストHが意外に難しくないですか。
なめてかかったら冥で殺されましたよ。
穴神風ってひょっとして
再重要なのは指の独立性?
>127
乱 当 待
>>121 このスレの住人ならどちらも普通にクリアできる人多いっしょ。
九段持ち以上が多いみたいだし、八段持っててもできる。
穴神風って片方ミラーかけたら楽になったような。
どっちかは忘れたけど。
前に両ミラーおすすめってレスがあったような気がする
とりあえず正規Eなし安定してる俺が
乱いれると全然安定しなくなるので
乱より正規か鏡で出来るようになるのがオススメ
>>130 いつからそんなスレになったんだ(´д`)
7、8段スレ作った方がいいのか・・・
まぁ、住人のレベルも止まっているわけじゃないしね…。
成長が早い方々は気をつけて書き込みましょうってことで。
>八段持っててもできる。
マジか!?
9段持っててもEクリアすら見込み無いぜ'`,、('∀`) '`,、
穴神風は白鍵4つに指を固定で置いて、空打ち気にせずに適当に指動かしてれば割とできる
Poorの8割が空打ちになったりするけどな
個人差譜面だから苦手な人はしばらく放置でいいんじゃないか?
俺は1P乱の2P正規でとった>神風
ミラーだとあぼーんした。
昨日ゲーセンで俺がトイレに入ったときのことだ。
その時話した事もない顔見知りの人も入ってきたんだ。
個室で用を済ましていると
普通個室ごしに話しかけたりなんて絶対ないんだがいきなり
「最近かなりうまくなったんじゃん」 と来た。
正直俺は「は?」と思ったが、
仲間を探してる奴かなとも思い勇気を出して
「いやー頑張ってますから!」
と答えたさ。そしたら
「最近どう?」 と
他愛のない話してきやがった。
「もうどこでもシャドープレイですよ!」
楽しんでるぜ!感をアピールしようと気さくに答えた。
そしたら急に相手は声色が低くなり小さな声で
「ちょっとかけなおすわ、何か隣にいちいち返事するイタイのがおる」
・・・
俺は涙が出たね
九段で穴神できない人はスパ乱街もいいかも。9-10レベル
BOSSコース(H)は、正規なら8段で充分いけるんじゃない?
俺は9段で乱でギリギリクリアくらいの感じ。
BOSSはAのせいでHSがなぁ・・・
横幅の関係でSPに比べDPは
SUD+下げ下げに向かない気もするし
(あくまでも相対的な話)
AをHS4でプレイできる漏れは単なる高速厨。
ラクエンをHS4でやってたら慣れた。
しばらく休止してたもんで、途中でオプション変えられるの知らなかったorz
これでスピード気にしないで選曲できるぜ!
>>145 お前いつから休止してたんだぁーーー!!!
>>145 ありゃ、て事は5th以前でやめてからの復帰ですか。
この時勢だし、帰ってくる人がいるのは珍しいね。
ねえBOSSとかMAYAコースってどうやったらできるの?
どこにあるかわからんかった
ヒント:エフェクトボタン押しっぱなし
俺もこのスレ最近見て初めてハピスカに裏コースがあるのを知ったよ
しかし、BOSSって名前付けといて譜面はHYPERって何がしたいんだよコンマイは
昔裏コースも全部穴だったときにクエ入ってたから
それで苦情がきたんじゃないかと
>>150 基本はSP基準だしな。
DPの事は対して考えてないんじゃね?
むしろ、3rd〜7th時代に、エキスパートコース内で特定の曲がLight譜面化
されたように、余計なことを考えているんだと予想。
大方「DPerでもクリアしやすいように」とかそういうんじゃね?
てか、難易度選択の変更で裏コースのプレイの仕方が変わったことだし
素直にNHA全部選べるようにすれば解決するんじゃね?
それよりオリコで難易度(N・H・A)変えられるようにしてほしい
spin→LESSON 5→Back into→quasarってコースで
LESSONとBack intoだけ穴になると勘違いして地獄を見た
ぷろとらがコースの非穴化を「当サイトの実績」とか誇ってたのに殺意を覚えた
kwsk
(´・ω・`)
● 【意見と言うものはぶつかり合って意味を成すもの】
一行掲示板がとてもいい流れである。
コイン投入前に、「麻雀格闘倶楽部」の「3」までのようにボタンを押すと説明が流れるようにすれば面白いんじゃないかな、と。
公式サイト上に全部遊び方が載っているけど、初心者や未経験者さんはゲーセンで初めて目にして初めて遊ぶもんだろうし。
このサイト上で愚痴った要望まとめ
・EXPERTモードの「KING」コースなどのようなANOTHERコースはダブルプレイではやめて欲しい → 裏コースにまで反映されるハメに
・PS2版弐寺9式オリジナルのビヨンド入れてー → まだ結果待ち
・オリジナルコースのWEBコンテンツ版ランキング表示を41位以下表示できたらいいなぁ → 反映
・「Prince on a star」や「I'm In Love Again」の音バグがー! → アップデートで修正
・キーマニの曲を移植たらいいのに → どうだか知らんが「PinkRose」収録
・「The Dirty of Loudness」のダブル7つ同時押しはひでえよ、せめて「1+2+4+6+7」に! → 反映
だからぷろとらには触れるなと何度も
オリコの穴ってEFFECTボタン押しっぱで選べなかったっけ?
俺変なこと言ってるか?
違うこと?
曲ごとに変えたいんじゃないかな。
なるほー
あれ?オリコの穴って普通に選べなかったか
>>165 だから。
1つのコースの中でNHAを混在させたいって話だろ。
穴選んだら4曲とも穴になるだろ?穴があればの話だが。
日本語読めてるか?
日本語頑張ろうぜスレ
穴プリンス難って正規は無謀ですか
流れ切って申し訳ないが、Fight!!コースにつぐオリコを作ってみた。
コース名 NEXTLEVEL
コースID EHPSUTHB
曲
1 Gravity
2 19,November
3 Spin the disc
4 CHARLOTTE
CHARLOTTEだけちょっとbpm早いけど他にいい曲見付かんなかった。
単曲クリアは難しいけどエキスパなら行けるはず、な曲を集めてみました。
頑張ろうぜスレの上位の方々には是非Anoterでやって頂きたい。
>>169 なるほど
穴にしてやれば八段レベルか。
>>168 無理皿得意なら何とかいける
そうでなければ即閉店
>>169 ハイスピを統一するのであれば
CHARLOTTEをASTRAL VOYAGEにしてはどうでしょう?
ハイパーも穴も適度に練習になると思います
オリコ話に便乗してDBRの入門用オリコを作ってみました
コース名:DBR ENTRY
コースID:BRPILTLH
1.Daisuke
2.トルコ
3.RED ZONE
4.CELEBRATE NITE
一応全部ノーマルで
DBRってどんなのか気になるけどなかなか手がでないっていう方は是非どうぞ
ラストが難しいですがボス曲ということで
何この超良譜面揃いコース
やりたいんだけど携帯電話持ってないとか漏れマジぬるぽ
よくココでVOYAGE(A)練習になるとか言われてるけど、私的には超むずいんですが。
GravityやSpinと比べるとえらくハードル高くないですかこれ。
>>175 ここのスレが九段以上の話題がメインだからだと思われ
9段以上じゃなくて9段取れるようになるまで位が範囲だと思ってた
ASTRALは普通に九段中位レベル
ってか正直
>>169だとレベル高すぎな気が
FIGHTコースが支持を得られたのは七段でも何とか完走できるレベルだったのと
九段上位でもスコア狙えば楽しめるという点だったんだと思う
これだと7段はHYPERでも1曲目でだいぶ削られるっぽいし
穴は九段でもスコア狙う余裕なさげ
VOYAGE(A)はSpin難安定の俺でベストBP60だから明らかに二回りくらいムズイ
>>169は
確かに8段いけるかいけないかってくらいの力はないと
HYPERでもきつそうだな
練習にはなるがスコアタは厳しめ。
俺8段下位だけど完走すら怪しい
ノベンバ最近やってないから回復量がわからんがスピン序盤で十分死ねる予感
どれもEXゲージでやったことないからやってみないと分からんけど
とか言いつつグラビで死んだらどうしよう(´ー`)
HYPERでE付ならSpin突入のゲージ残量にもよるけどBP150くらいは平気じゃないかと思ってみる
8段くらいだと・・・
30-50-10-30みたいなゲージ推移になりそう
>>169 8段の俺も似たようなコースやって練習してるぞ
abstract→gravity→HH2→spinとか。Hでちょうどいい。
粘着してたら全体的に力が付いた気が
でも7段だとgravityやspinは正直('A`)ウボァーな予感
11/19はHだと正直簡単過ぎるが
かといってオリコにAは組み込めないし(´・ω・`)
>>168 正規乱問わず、ここのレベルだと相当厳しい気がする。
参考までに、俺が難クリアしたときは正規だった。
>>168 Abyssなんてどう?
ごめんFightに入ってた>Abyss
あとはプリドンとかfeedback辺りを。
185 :
169:2006/03/03(金) 09:49:35 ID:m+VRgUvb
うーん、やっぱりちょっと厳しすぎるかな?七段の方々には厳しいかも知れないが
八段以上の人には是非ともプレイしてほしい曲ばかりなんだが。
全体的に混フレだし適度に皿も入ってる、無理皿も若干入ってるしね。
穴CHARLOTTOなんかはこれからもっと高位の曲を挑むのに必要な3同時押しがいやらしくからんでるし。
腕試しみたいな安易な気持ちで挑んでほしいです。
俺も今日やるよ。
正直169はちょっとあれですね
ファイトは七段取りたてでこのスレにお世話になりはじめた自分でも頑張れば完走できそうなので頑張れたが
今回のだと新参者は一曲目でウボァーかと
Nでもグラビティはむずいですから
あと前回のノースのように3面できえてる曲もいいかも
星の王子様とかシャインオンとか
とにかく新参者も考えて作った方がいいかなあって
本当にファイトはいい練習になりました!
まあたんに自分がグラビティHできないだけですが・・・
FIGHTコースあるんだからこれ以上増やしても混乱するだけ
>>169はNEXT LEVELってタイトルをつけてるわけだし頑張りがいがあるととらえられないのかね
スレタイは頑張ろうぜなんだし☆10もこのスレの範囲内なんだからさ
>>188 全面的に同意。
FIGHTの上位向けに良いコースだと思う。
>187
オリコなんだからやりたい人だけやればいいんじゃないの?
この程度で混乱とかDP初心者じゃあるまいしありえないと思う
なんつーか
頭から否定するような意見は控えた方がいいかと
うん、でもやっぱり
>>185なんかを見て思うけど
作り手が七段の人を全然見てないよね。
結局「Fight!!コースにつぐオリコ」って書きながら七段無視してるのが荒れる元かと。
オリコお披露目については特に何も無いけど、
わざわざこのスレでオリコを宣伝するのを前提で作ったんなら
初心者スレを卒業してきた人を排他する風潮は良くないと思。
HYPERはFIGHTレベル
穴はFIGHT上位レベルくらいの曲がいいとおもう
alla turca con passione
Foundation of our love
Quickening
Be quiet
193 :
169:2006/03/03(金) 13:41:19 ID:m+VRgUvb
>>191 私が荒れる原因を作ってしまったのには謝罪致します。
でも、FIGHT!!コースがあるのに似たようなレベルの
コースを作ってもしょうがないのでこんなコースを作りました。
皆が皆FIGHT!!コースをクリア出来る訳じゃ無いとは思いますが、
ちょっと物足りないなんて人の為に残しておきます。
FIGHT!!コースは入門編
NEXTLEVELコースは中級編
として活用して下さい。
別に169は悪くないだろ。
このスレの公式IR用じゃなくて、あくまでスレ中〜上位の練習用オリコだろ?
そだね。誰も『やれ』って強要してるわけじゃないんだしさ。やりたい人がやれば良いんじゃないかな?
クリアすら怪しいってゆう人はもう少し違う選曲でスキルアップを目指せば良いんだし。
今日時間あったらそのNEXTコースでスコアタしてみますノシ
>>194 ってか
>>191に書いてあるだろ。
七段切り捨てるなら「Fightコースにつぐオリコ」って書かなきゃ良かったんだって。
つぐっていうのがさ
「Fightみたいなの第二弾!」って意味じゃなくて
「Fightが大分出来るようになったあなたに次のステップ!」
って意味だったんじゃまいか
>>197 後者でFAです。
私がもっと日本語うまければこんな風にならなかったんじゃ。
「FIGHT!!コースはもう余裕だぜっ!」って人専用オリコにして下さいね。
>>191様及び多数の皆様には御迷惑をおかけしました。
それぐらい普通に読み取れそうなもんだがなぁ…。また
>>167か。
含意の読み取りを強要する(一意性に欠ける)文しか書けないのも問題だがな。
FIGHTコース1ページ目載った記念age
むしろ文盲が多い上に自分が「こう」と捉えた意味合い以外は、
受け付けない馬鹿が多いだけでしょ。
FIGHTコースよりNEXT〜の方が楽しそうだと思った俺は
Back into〜の譜面が嫌いなだけだ。
205 :
173:2006/03/03(金) 17:27:50 ID:KjnlqXFp
このオリコの流れに加われないPHSユーザーの漏れは、この憤りをどこにぶつければいいですか?
PCでも各種情報を閲覧出来るようにしないコンマイにぶつければよいかと
まぁくだらんことでよう荒れるな
日本語がどうとかまでわざわざ言わんでもいいことを・・
>>169のコースは間違いなく良コースだが、確かに七段には?って感じだからな
スレ住人全体が参加できる難易度が望ましいのは間違いないし
HYPERで☆8〜9、穴で☆9〜11とかになるように出来れば理想なんだが難しいな
>>197-198あたりでFA出てるんだからもういいって。
俺7段だけど〜とかって奴が出てくるだけだから。
後★11はいらねぇ
REDの時は普通に★11のクエが入ったコースの話とかしてたのに
最近は難易度に対して厳しくなったね
それだけDPが盛り上がってきているってことでいいじゃないか
そこでHI SCHOOL DREAM
(H)じゃなくて(A)を先にクリアした漏れがきまry
普通に特攻したら初回クリアできた・・・・
>205
docomoのPHSはそのうちサービスが終了するんで買い換えるのも吉
星の王子様Hにハマリ中
あの無理皿は鏡かけたら負けですよね
ちなみに王子様Aは恐くて選べないのですが何段レベルですか?
苦手な人は9段でも死ぬけど
得意な人は8段でも十分取れる
どうにもS+1が取れんので(SPは2P側)荒療治にとPollinosis(H)を初めてやってみた。
すると以降取れるようになった。
効果覿面すぎ
>>213 穴は無理皿もひどいが
後半の同時押し地帯がだいぶ押しにくい
しかもラス殺し風味だわ2曲目までしか出ないわで
死ぬのが嫌ならオリコで一回やってみるといいかも
>>174 ラストが結構厳しいと思いますが
E付きでチャレンジすればクリアできると思います
まずは
「1P側にも2P側と同密度の譜面が降ってくる」
ということに慣れれば後々8段に挑戦する時にいくらか楽になるのではないかと
プリンスとかミラー付けたら余計に皿取りにくくならない?
俺SPは1Pだから、単に右皿と鍵盤の絡みが苦手なだけかもしれんが。
CHOO CHOO TRAIN(H)は右ミラーお勧め。
アスラ(H)、Distress(H)は左ミラーがやりやすかった。
NEXTやってきた
参加者どんなもんかな?上位に入れるかな?なんて思いながらHのランキング見たら…
自分しかやってなかったorz てか作成者さえやってなくて(´・ω・`)
やってみた感想は…Hだとラストが一番簡単なのが微妙すぎたかな
曲順変えたりすれば良いのかも…
ところで皆さん。DD稼働までもうすぐですが、それまでにクリアマーク付けておきたい曲は?
俺は大きく目標!穴チェッキン!Hよりはやりやすいし…
でもビッグマウスすぎたかな(;´д`)
穴プリンスの無理皿は密度が高いから
ギュイギュイギュイーンは真ん中のやつを
逆方向に回さないと反応してくれない
・・・どうやって逆方向に回せと?w
無理皿を高速で取りつつきっちり止めて
押し押しってのはもっと無理だし・・・
ハードクリアの話だけど自分はラクエン(H)かな。
ホリック(H)も蠍(H)もHARDクリアしたのにこいつだけ出来ない。
とりあえず堀も蠍もラクエンと共通点ほぼ無いから忘れた方がいいと思うぞ
とは言いつつも徐々に☆10をHARDクリア出来るレベルになってきてるのに未だに☆8を埋められないのが悔しい。
とりあえずラクエンをクリア出来たらこのスレを卒業しようかと思ってるのだが先が思いやられる。
NEXTなぞ所詮二番善じ
FIGHT!!のように参加者数自慢したいだけだろ
叩きはもういいよ、叩いたところでDPが上手くなるわけでもないし。
そんな暇あったらイメトレでもしてようぜ。
>>220 穴パンドラと穴フォアプレイに緑つけたい
叩くような醜い奴らが増えてもうどうしようもなくなったな
高度な自嘲かなんかか
☆10なんでもいいから易なしクリアと
八段色抜け30%以上安定の二つ。
前者はルシ頑張る。
後者はウボァー('A`)
>>220 ウォートゥム白埋めかなぁ。
今までにラスト4小節で何度も殺されてるし、歪寺までに決着を付けたい。
>>227 家庭用で今さっきパンドラに赤付けれたが、フォアプレなんてまだ未知の領域ですよ・・・
DDまでにGAMBOLでAとりたい
あとmind the gapをハードクリアしたい
どっちも無理ぽー
DP DoLL(N)にHARDクリア。
何故できないかって、曲とムビがアレだから手が出せないw
gapは序盤で左に引っ越しオススメ
俺は初見HARDで無茶苦茶驚いて慌てて左手引越しして14%生き残りした
次回までに倒したい曲…
scripted connection(A)難、Blocks(A)、シュラーク(A)、
QQQ(H)、silvia drive(A)、Golden Horn(A)、Red Zone(A)くらいかな
なんだそのスレ違い
ちょw
明らかに穴修羅と穴金角が浮いてる
わざとでしょ
触るな
中古ゲーム勝ったら割れてた
なにこれ
返品返品
☆10でHARDの方が簡単と思われる曲って何があるだろう
よく話題になるのはHI SCHOOL DREAMとか穴V35とか
V35ってどう見てもHのが簡単だろ?
スカスカだし。
>>245 国語能力ないのか?
☆10でHARDの方が簡単なものと書いてあるんだよ。
だれもハイパーと穴の難易度を比べてないだろう?
流れから察するにHARDという意味でHと書いたんだろう
その誤解を招く表記はいかがとは思うが
HARDをHなんて普通略さないもんな
普通はHDだろ
HI SCHOOL DREAMってEASY無しゲージかなりむずそうだな。
80%以上残せるか不安になってきた
NEBULA穴って難易度サイトでは低評価だったと思うけど、かなりむずけね?
むずけか?
むずけな・・・
スクラッチのせいでHARDクリアがむずいよ、穴ネビュラ。
NEBULA穴は皿苦手ならきつい
こないだまぐれでクリアしたけど
あんなの安定する気しない
>244
☆10ハード簡単な曲て過去に何回話題になってんだ?
普通に埋めやってればハード抜けできるかどうかなんて
いちいち他の人に聞かんでもわかりそうなものだが?
まあ☆10を初見でハードに挑む猛者なら申し訳ない
ハードクリアしたいならやはりクレイjが簡単かな
個人的にメモリーズHやLABあたりもやってみるといいよ
>244よく見なおしたらネタ振りだったのか…
明日から俺も日本語頑張ろうって思った
ラスメセも微妙なところだがHARDは楽な気がする
穴野菜のおすすめオプションってないかな。
初Eクリアは右乱だった
初クリアはASだった
今日30%補正を目いっぱい使って七段を取ったけど
☆8曲でクリアできるのが ABSOLUTE くらいしかありません...
そんな私のレベルアップのためのお勧め選曲は何かありますか?
ちなみにSPはライオンに食われ続けてはや3年...
SPもDPもだけど
固定配置にすることからはじめたらどうでしょうか
固定配置とかよくないと思うけどなぁ。
普通、4連打とかをすべて同じ指で弾かないでしょう。
>>263 Regulus(N)
Abyss(H)
Give Me A Sign(H)
NORTH(H)
sync(H)
bag(H)
ここら辺りがいいと思う。
最近私事がめっちゃ忙しくてここ見てませんでした。
ちょっと荒れたりもしたみたいだけど、皆さんがんば
ってるみたいで、見てて気持ちいいね(^-^)。
今日は久々にゲーセン行って狂ったように弾いてきま
した。
ビートマニアって自分の手を一番見たことない人は自
分なんで、どうなってるか気になるよね…。
つまらん書き込みすいません。
>>267 それは俺も気になったから、ケータイのムービー機能で撮ってみた。
ワシャワシャやってるだけだと思ってたけど、案外キレイに叩いてた。
そう見えるだけなのかも知れない、というか見えるだけなんだけどw
指固定は必ず階段曲で詰まる
>>261の右乱が右乳に見えて焦った件。他所のゲームに毒されすぎたか。orz
>>269 俺がまさにそれ。
murmur twinsとかRESONATE 1794、Five Regretsはゲージが地に落ちる。
あと固定の人は鍵盤+Sが苦手になるような気がする。特に2(6)+S。
>>268 それ、友達とかに頼んで?
自分がアーケードのみなのと、最近人と時間が合いにくくて、
やるとしたら一人でやることになりそうだけど、自分で録画と
か痛々しいなぁと(^^;;)。
本当は自分の指の動きを客観視するのって、弱点把握にすごく
役立つように思うんですがねぇ…。
>263 昔の俺発見。Eつけてアブソギリギリだった頃
indigo vision[H] ラスト回復
Happy Wedding[H] 簡単な混フレ、終盤簡単
LOVE WILL...[A] 同じリズム、掴めばいける
後はsync[H]、アビ天[H]、Abyss[H]をよくやってた。
これらの曲があらかたできたら
traces[H]、Summer Vacation (CU MIX)[N]、NORTH[H]、bag[H]
がお勧め。
でもさ、個人的にDPやってる人の手元見るのはすごく好き。
級位〜3,4段くらいの人でも、自分の力量に合った曲をやってるとすごくきれいに見える。
あと、
>>272のが全部出来たら、こっちを向いてよ(H)とHitch Hiker2(H)が
超絶良譜面だからお勧め。
270
皿と鍵盤で振り回されるのにも弱いよね。
ChangesHなんかが恐ろしく不安定で、運良く難抜けできた今でも偶に緑ゲージで死ねる。
あとは、
中3・中5 / 親3・親5 / 人4
こいつらが咄嗟に出るようになれば大分変わると思う。
>>273 同意、特に流れるような譜面の手元動画は見てて気持ちいい。
先日DBMクエ(H)の手元動画見たんだがあれは良かった
>>271 いや、自分で撮ったよ。
SH902なんだけど、2つ折ケータイだからうまく角度調整すれば横に倒した
状態で立てられるから、その状態で録画。
だから手元を上から取るんじゃなくて真横から撮るっていう感じですね。
ゲーセンは恥ずかしいのでCSで取ってみた。
俺の手キモスwww
階段全体苦手なんで同色階段から練習してるんだけど
FUNKTION(H)よりまずこっちやっとけ、とかいう練習曲あるかな?
左上がり同色階段とFUNKTIONみたいな螺旋同色が特に苦手なんだが
穴awakening
>>279 うp!うp!
筐体で目視だとどうしても横から覗く感じになるからな。
普通にDPやってる人の指の動きを上から見れるならある意味貴重かも。
それできたら色、バウンダリー、LABなど
>>279 つまりキモい程動いてるということですね!
是非うpしてくだしあ
>>284 マジTHX!!
LABなんか特に面白いなコレ
287 :
263:2006/03/05(日) 17:45:36 ID:fZohvvY7
アドバイスありがとうございます.
次回プレイは DD 稼動後になりそうですがぜひやってみたいと思います.
# サマバケは残っているかな...?
最近DBMをやってるのだが
左右で違う指で取ってしまう時があるのは
やっぱ直した方がいいよね?
具体的にはSP(2P)の関係で右親とかが強く
左5はちゃんと基本は人差し指なのに
右3はすぐ親指が出張する・・・
>288
滞り無く綺麗に上手く押せているのならそこまで気にしなくてもいいと思う。
左手と右手の機能の仕方が違う人なんて山程居るんだし。
自分も左手に障害があるから左右非対称の運指になる事も結構ある。
理想は多分利き手基準で左右対称に取れる事なんだろうけどね。
>>288 個人的意見としては。
右3すぐ親指の方が、光らせる意味でもいいと思われますが。
後々運指パターンが左右で別々に発達して混乱するより、適当と
思われる方に統一していったほうがいいように思うなぁ。
>>282、
>>285 キモイほど左指が反り返ってますた。どうみても左手力みすぎw
ぐっちゃぐっちゃなので参考にはならんですよ。
駄目なDPerの見本にはなれそうだがorz
でも、手元取るの結構おもすれーw
>>291 自分もCSで携帯を使って手元動画を撮ってみましたが
混フレ系はかなりキモイことに
でも指の立ち具合とかが確認できるのでやってみて参考にはなりますね
プードルの手元撮ってみたら、最後の方(唄が終わる所)で一瞬綺麗に止まる俺の手に萌え
DP始めたばかりでSPと逆サイドにある皿が
うまく取れないってのはよく聞くけど
鷲掴みが両サイド出来るくらいになっても
皿の前後にある鍵盤に対する運指力は
まだまだ追いつかないもんだね
俺SPは1Pで
例えば左S+1→3→1と十六分で来たら
左小親→人→親ですんなり取れるけど
右で同じ形が来ると鷲掴みの後が続かない
自分も手元動画撮ったことあるけど、CSで撮った手元動画って、
ボタンが光らないからイマイチどうなってるのか分からないのが難点
>>295 すまん。うpしたいのは山々なんだが、かなりの割合で俺が映ってるんで無理だw
皿有DBMボルテージ(N)がかなり脳汁譜面な事に気付いた。
俺も手元動画とって見てみたい・・・
ホーム行ったらUEが居たから手元を田代してみたんだがあんな風に動かせる気はしないな・・
一緒に居た人たちも無敵超人だらけだったし
>>297 これはなかなか面白い譜面の予感。
無理皿が無いので珍しく自動皿が外せるのも加点ポイントだね。
で、おまいらDBMっつったらどっちを鏡にしてる?私は右鏡メインなんだが。
左片手からDPに入った所為か、4つ打ちを小指で叩くのがデフォっぽいイメージ。
ttp://strawberry.web-sv.com/A/gf6/gt0905.zip.html DLKey:quasar
(;゚□゚)…
友人からのもらいもの、プレイヤー本人からの再配布許可もらえたのでうpしてみた。
でも「恥ずかしいからあんまり晒さないで」と言われてるので明日の朝9時には消します。
よって再うp等も自粛でお願いしますね。
あと何故か変換がうまくいかなかったので元ファイルの3G2(au等に対応)と、唯一変換成功したmov(QuickTime)を詰めときました。
また、携帯撮影らしく音画質共に悪いです。
ちなみに参考にはなるが、俺にはマネ出来んorz
やっぱり十段持ちは何かが違うね
>>300 基本左鏡かな、譜面によっては右鏡もするけど
3G2のままでもQuickTimeで見られるんだが…
無駄にサイズ大きくしてるだけな予感。
皿と鍵盤の絡みを期待してたのでちょと期待外(ry
穴スクスカとかきぼんしてみる。
>>302 そうだったのかorz
んじゃ一旦消すか
試しに自分の手元を携帯で撮ってもらったんだよ
ロワの無音地帯で手が小刻みに震えててワロス
つか親指を使いまくりな俺の手が激キモス…
本スレ落ちた?
>>301が消えてました。
見たかっただけに残念。(´・ω・`)
403?
トップから辿れば見られるぞ
「Sn Uploader3」な
版権だし仕方ないんだろうけどね
穴のラストが微妙に押しにくくて
昔はよく落ちた・・・
>>313 ついにここにも貼られたかw
フ ァ イ ナ ル カ ウ ン ト ダ ウ ン
このすれお勧めのSyncHを練習してますが、明らかに片手力のなさが感じられます
しばらく片手きたえようと思いますが片手段位みなさんどれくらい持ってますか?
それからいい練習曲も出来れば教えてください<(__)>
グラサイを楽しめるようになるまで繰り返す
両手それぞれ6段くらいあるといいよ
右初段左2級でも9段取れる
片手力が無いとか言ってても実際ただ脳内処理が追いついて無いだけな場合も多いぞ
漏れ右三段左二段の時にDP九段とった
今は右六段左五段
DP九段まではあまり片手力気にしなくていいんじゃね?
あるに越した事はないが
片手と混フレ同時に鍛えるならNorthとHitch Hiker2
DD出たら、FLIP入れてBLOCKS(H)やってみてもいいかも
DP九段をとりあえず目指すとして、片手力は両手とも初段前後
あれば十分な気がするけど…。
四段とか五段とか明らかに不要ですよ。
今日、Colors(radio edit)[H] をやったんだが、アレは結局ラスト次第の曲なのか。
HARDつけてもあっさりクリアできそうだ。
…というのは妄想で、右手動かないわけだが。orz
色は両ミラーおすすめ
幾ら片手で高段位でも、もう片手が絡むDPだと片手ほど思い通りに動かないとか。
仮にロワの片側ばら撒きが初段程度だとして、それをもう片方で8分刻みながらやるなら
ある程度自動化なり軽くこなせる
・・とここまで書いて思ったが、これは所謂DPスキル(両手の独立性)の問題か。
これが弱い人(と言うか私)は利き手側の発狂でゲージを稼ぐことで補ってるって話で。
確かに片方ずつ譜面を見れば両手とも初段で事足りるレベルなんだがなぁ。
>>325 試してみたらミスカウントが20減った、ありがと
まぁ、段位では使えないわけだが・・・
俺は最近でこそ片手強化を意識してるが、つい3ヶ月くらい前までは左右ともに初段レベルだったぞ。
それでも穴Auroraくらいは普通にクリア出来たから、やはりDPに必要なのは譜面認識力だと思う。
sync(H)は正直片手初段取れてなくてもいけるレベルだぞ!頑張れ!!
329 :
318:2006/03/08(水) 03:23:14 ID:VilU4voV
みなさんありがとうございます
でも総合すると初段はあったほうがいいってことですよね
いま2級どまり(両片手)なのでグラサイ目標にDPと両立して鍛えることにします
syncH少しクリアが見えてきました、が序盤はなんかかろうじて拾ってる感じで曲に聞こえませんが・・・・
>>328 穴オーロラはちょっとビッグマウスすぎないかなぁ?
みんなの言う片手段位が“鍵盤も皿も全て片手でプレイ”の段位ならわかるけどさ
331 :
328:2006/03/08(水) 20:11:21 ID:3TXgUE6k
>>330 いや、実際片手二段のFCDが越えられない時に穴Auroraはクリア出来たから、そんな人間もいるよって話。
色々誤解招く言い方で申し訳ないm(__)m
ところで、穴マッチョは出来ましたか?
実は右鏡とアドバイスしたの俺なんですが(^-^;
受付〆切過ぎてから
8段出来た漏れが来ましたよ
AA難しいの最初だけかよ!
ヒッチ2って☆8では難しい方なん?
中盤までまるで押せない
混フレでは☆8扱いって解釈なのかなぁ
☆8上位というか、生半可な☆9よりはきついと考えていい
後半が楽でクリアしやすいから一応☆8になってるだけ
>>331 あらま。あの方でしたか(;´д`) どおりで…
今日は殊の外しごとが長引いた為今やっとゲーセン到着orz
ちょっと話が場違いなのでこの辺で
以下、何事もなかったかのようにDP話再開
片手力の話が出てたけど、
皿無しなら、Radical Faith(H)が左右片手1級あれば適正レベルのはず
おれはむりだぜ
俺もともと片手でプレイしてて、途中から両手でプレイするようになったから
左手より右手が強い。(左2級右4段)
だけどDPやってるときは右手も1級レベルくらいに落ちてる気がする。
ところで地元に2台の寺があるんだけど、1台は旧純正よりやや大きめの
キレイな液晶モニタ、ただし恐ろしく遅延。もう1台は映りがウンコな旧型
モニタ。
どっちで練習するべきなんだろう(´・ω・`)
338 :
333:2006/03/08(水) 23:09:22 ID:ss4Wg3dl
>334
やっぱ前半ムズイ→後半回復→なんとかクリア→だから☆8
扱いなのか
上級者に言わせればヒッチ2はかなり良譜面でやれるようになると楽しい
らしいから前半もなるべく押せるように頑張るよ
あとフォアプレイも嘘☆8っぽい・・・
フォアプレイはむしろラストが酷い
フォアプレは回復が厳しいような気がする。そして随所の24分階段。
少なくとも★8上位、あるいはそれより上って感じか?
エレチュン前半なんかは難しいと言うよりもう酷い。
>>340 あるのはあるけど、通勤経路からかなり外れるのでそこまで足を伸ばす
時間的余裕がないんですよ。
1〜2プレイするのに片道30分、電車賃200円使うのは現実的じゃないでしょ?
地方は大変だな
30分くらいならありじゃね?
どうせ週1〜2くらいだろ?
>>342 >1〜2プレイするのに片道30分、電車賃200円使うのは現実的じゃないでしょ?
それ自分の事だw 車あればいいんだけどねぇ。
今作から新筐体でプレーする機会が増えたから、
次回作からは新筐体で点がもっと出せるようになりたい…or2
YUU3さんもこのスレの人も次回作でもよろしくお願いしますor2
1〜2プレイ程度にそれはきついな
まぁそういう俺も最寄の「まともな」弐寺まで片道70分650円なんで苦労は分かるぜ…。
車でも片道50キロぐらいあるからガス代やばいorz
FIGHT!!でまた2ページ目に落ちましたよorz
今度返り咲くには40点近い更新とかもうね・・・
ところでオリコランキングの表示人数って100人が最大なのかね?
俺なんて近所の寺まで片道1200円、2時間かかるぜ
どうみても遠征です、ありがとうございましたorz
ちょい質問なんだが
ちょっと↑に出てきてる片手段って皿も鍵盤と同じ手で取っての結果?
いや片手で鍵盤・もう片手で皿でしょ。
QQQ
いや、DPは無理皿もあるからもしやと思って聞いてみた
proxy規制から生還。WR全部SRで更新してきた。穴のSRはやばいね
今更だけど、次回作では⇒のHも穴もLv.11になる(予定)なんだね
シンクって☆9の中では上位ですか?
>>353 ハイパーは☆9でいいよね。
>>354 最後けっこう回復できるから上位ではない気がするけど。
俺シンク最後出来ないなぁ
syncはオブジェ散らばってるから7鍵全てをしっかり押せる能力が要るね
俺も高速8分苦手だからけっこう苦労した
まぁ☆9で言えば上位なのかも
今日新作やってる夢見て、
Lv.12フォルダにe-motion 2003穴があってやったら
total notesが2865でありえねーってとこで目が覚めた。
夢までこんなとかもう病気だorz
俺はG2中盤の混フレ縦連打が数分の間延々と続く夢なら見た事がある
どれも、穴クエ発狂が延々と続く夢に比べれば、楽なレベルじゃぁないか!
syncは私的に☆9くらいだと思います。
MADとかは上位だなぁ。
苦手だから…
5.1.1.(N)はLv.1では上位だよな
俺はWAR GAMEが中々終わらない夢を見・・・夢じゃねーや
今さらながら基本運指について考察。
(番号は2P側で)
基本:1234567=親人人中薬薬小
3親中、5親中は階段や同時押しで適宜使用
5→6=薬→中もあり
あと「とりあえずこれが出来るといい」
っていうのってありますかね?
2親、6小
穴神風がまるでできねぇ〜 BP100超えとか俺へボス!! orz
これって☆11でもいいよなぁ…。穴ゼファとか穴スカッドの方が簡単な気が。
穴神風が★11だったらその他相当数の昇格があると思ふ。
でもまぁ確かにミスは抑えにくいな。8KEYSなのに。
今CS9thで確認してきたが、クリアほぼ安定にも拘らず最少ミスカウント97とか・・・
☆10埋め中。
さぁエンパシィ(H)でもやってみますかね。
( ゚д゚) …アレ?
( ゚д゚ ) これ本当に☆10?
前半は☆11クラスかな。
後半頑張ればクリアできるよ。
エンパシーは通常ゲージクリアなら簡単だろう。
しかし、ハードゲージとなるとウンコゲーになる。
Smell Like This[A]のHARDクリアって地味に難しいと思った自分は、何が弱いのだろうか。
>>368 こっちみんなww
それはともかく、後半を必死につなげれば、一応80%は出る。
それを考えると☆10レベル。
同類は、ナルシス[H]だ。
ナルシス[H]は例の地帯を2%で抜けたあと、奇跡の全つなぎしたら、84%とか出たな。
エンパシよりディストとか一部の逆詐欺でない★11の方が遥かに安定する・・・
>>371 スメル穴同意。序盤の左手の配置が無駄押しや見逃しを誘う。
で、ナルキ全繋ぎで80%到達したってマジ?
私がノーミスで繋いだ時に76%くらいだったのはGOOD多過ぎだったんかな。
empathyは後半もかなりいやらしいぞ
声ネタの16分刻みと皿地獄がキツイ
なかなか回復させてくれない・・
>>372 もしかしたら、あの地帯のラスト数オブジェあたりからつないでたかもしれん。
何せ必死だったし、そのあとクリアの興奮でリザルトをデジカメに収めることも忘れてたし。
けど、84%はマジだわ。
おかげで、あの地帯がぜんぜん出来てなくても、クリアマーク点灯しております。
でも、そのあと何度かトライしたけど、必死に押してもプアが出てアボンばっかだ…orz
DD稼動1週間も無いので8段合格直後に9段やってみた
ロワーきちぃな。左手動かん・・・
堀とアスラは楽だったが
>>372 難所抜けた辺りから全つなぎすればいけそうとは思うね。
俺はいつも1357の白階段の辺りでミスるので70%前後で落ち着くけどorz
Vに緑ランプツイター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
あ゛ー
結局FIGHT!コースはA取れないまま終わりそうだ。
いい線まで行きながら最後の一曲で自己ベ-100とかかなりへこむ。
もう少し頑張ってくる。
ノシ
愚痴ってすまん。流してくれ。
虹虹(N)のDBM(皿有)って楽しいね
ラストの対象地帯(*´Д`)ハァハァ
低難度で対象譜面が多い曲って他にあったっけ?
細かい階段や長い階段のいい練習法とか練習曲ないかな
☆8をだいぶ埋めたけどMOONRACEとかクリアできる気がしない
よくみてみると☆9や☆10でできてる曲もあんま階段ない曲ばかりだし
>>379 quasar(N),Frozen Ray (original mix),still my wordsなんていかが?
>>379 「とてもできない」っていう高レベルの片手滝譜面を練習(lower world、Votum stellarum等)→
MOON RACEをプレイ→「なんかデキター!!」ってなる(かも)
>375
最後の一行が負け惜しみにしか聞こえないが乙
左手力うんぬんの前に譜面が見切れてないんだとオモ
穴一途、ジュデあたりをやりこんでみたら?
つかDD9段は変更ない予感がするのって俺だけか?
なんかもう据え置きが当たり前みたいな雰囲気になってるもんな
努力の匂いを感じさせない、それがコンマイクオリティ
>>382 下手に段位コース弄られるよりは変わらない方がいい
>>379 regulus(H)、murmur twins(H)辺りからみっちりとどうぞ
DDでは今の十段がそのまま八段に降りてきます
DP段位はせめてTOCHIが考えてくれ
譜面制作はサウンド担当以外は介入できないとしても、
段位はまだプログラマーの発言する余地ありそうだな。
・・・で譜面は諦めるしかないのかなぁ。
SP四段の全押し馬鹿をSP六段の顎とSP五段が無理らしいwacがどう抑えるかなんだろうが。
>>380 そのあたりの曲できてないから練習してみます
>>381 むずい階段曲やりまくって強引になれようかなあと思って蠍火Hやったけど
階段わけわからないから適当にわしゃわしゃやってたのにクリアしかけて(78%)
逆に変な癖がつきそうでやめました
でも、lower worldやVotum stellarumはいずれ壁になるだろうしやっておきます
>>385 その2曲は一応クリアできてます。
regulusは好きな曲なので何度かチャレンジしてクリアしました。
murmurは初見でいけちゃったから意外と簡単なのかと思ったりしてましたが
適当に押して逃げてたとこがありそうな気がします。
この2曲を安定するくらい練習してみます。
流れに乗り遅れたがこのスレ向きにアビリミHの手元撮ってみたんで暇な方はご覧あれ。
カサマツ nana11051.zip
pass : abyssrem
GJGJ
本日の収穫→thunder(A)、Aurora(A)
>>389 そのレベルだと低速運指系で頑張った方がいいかも?
ラディカル穴(運指強化ならASで)を乱でやるとかそんな
七段で☆11(ほぼEASY付)少し埋まり始めてるのって普通ですか?
アビリミの時もそうだったんだけど混フレが物凄い苦手('A`)ゃ、無事AA突破後V前半の白階段でも殺されるけどorz
おとなしくまだまだ自力と運指かなぁ・・・。
全然普通じゃないと思うよ
八段96%九段84%だけどはぴすか逆詐欺組位しかクリアマーク付いてないよ
そもそも九段曲だって☆10なわけで
DDもジョイントがデフォではないんですね><
>>396 全然普通じゃない
☆11がE付きでも越せるほどの力があって
8段取れないことが普通じゃない
やりこみ不足で変な自慢するな
>>401 ☆11つっても幅広いし、段位だとbpm差があるから個人差の範囲だと思うが
自慢だと妬むくらいならその分練習してうまくなりゃいいじゃん
ここ最近排他的なスレになったな
っ「イメトラー」
最近はみんな反応でやってるからあれだけど、昔のDPerには結構いた。
3曲目でエラノス(H)普通に抜けて4曲目B4U(H)でゲージ這うとか普通の光景だったよ。
だからその個人差全開で話する奴が出てきたから
いつのまにかテンプレに☆11禁止なんてのが加わったんだろ
でも11はスレ違いだよな
排他的も何も住み分けしろよ
>>402 本人超乙。
>>1をDD稼動までひたすら音読しる!
>>396は自分の状況が普通じゃないって自覚してて
敢えて書き込んでるに一票
それに正直妬むような腕でもないだろw
自治厨気取るなら妬みとか余計なこと書かなきゃいいのに。
>>396はどの曲越せてるんだろう。
ハピスカの曲ならまだわかるが・・
まぁどっちにしろスレ違いというかそんなレベルなら練習すれば8段なんてすぐ取れる
>>408 DXY!
ってことはないだろう。スルーして自分の腕あげるがよろし
締めに段位やって来たら…
8段98%
9段70%…。
俺ちょっと異常だよな?
はいはい個人差個人差
V35(A)とAttitude(A)の1Pside
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が安定してなくて赤ランプどまりだったんだけど
最近ようやく白ランプになりました。
なんというか、「同時押し含んだ単調な繰り返し譜面?」が苦手なんですね。
右手はそんなことないんですが左手がかなり弱い・・・
上のやつとかfly through〜(A)の46〜48小節目とか、雪月花(H)も苦労しました。
(ちなみにHolic(H)ラストみたいなのはそうでもないんですよw)
頭の中でわかってるからこそ指が動かない、みたいな。
たとえば上の譜面をランダム付けて反応で押すと多分簡単に感じますよ。
なんかもどかいしいですわ〜。
>>410 全然おかしくない。個人差の範囲。
達成率逆ならちょっと異常だが。
Second Styleかと思った
│ ┝┥││││││
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foreplay[A]クリアできたが、ASTRAL VOYAGE[A]が無理ゲーというのは個人差かなぁ。
左手初段レベルなのが問題なのかな。
ASTRAL VOYAGE[A]は両側にミラーつけると楽になるかも知れない。
あと、漏れ左手五段だけどforeplay[A]無理ゲー。
左手七段右手三段な自分はアストラル穴クリア、フォアプレなんて未知の領域。
>>415 裏打ちBAD覚悟かよw
まぁ確かにアレのおかげでCS10thの七段は凄く苦労した。
要は慣れですよw
今日Shine On追悼式してきた。腕が上がっていたのかクリアはできたけど・・・
明日からもうできないと思うと寂しい・・・(´;ω;`)
おまえらは削除曲で一番悲しいの何?
I'm in love again
TEXTURE(´;ω;`)
CS_REDでやるからいいがな
グラサイけすなばかあああああああああああああああああ
XXXかなぁ。次点でbad boy,Shine on。
HS5.0搭載と同時に低速良譜面削除とか意味分かんねぇ…orz
>>420 ラムール。次点は、I'M FOR REAL。
>>422 TEXTUREはAOUには復活してた(`・ω・´)
>>422 TEXTURE残ったんじゃなかったっけ?
そしてイエーガーリミ(H)はDDでも☆9のままです。本当にry
Shine onなくなるのか・・・
今日ゲーセン行ったときにクリアしておけばよかったな
前にやったときは実力不足でボーダー死にしたがいまならできそうなのにな
Comment te dire adieuの削除はDPerとして残念極まりない
ちなみにハピスカのラストプレイはY&COコース(N)5曲目POODLEだった
ハピスカラストプレーは
HIGH(A)(初回プレイ)
どこが☆10なのか・・・
>>427 お互い楽しもう。
TEXTURE[A]はキツイ。
ハピスカラストプレイは、BABY LOVE[A]でした。
…クリアできねぇ。orz
まだDDでプレイできるかどうか確認取れてないんだから
嘆くのは明日でもよくね?^^
今はかすかな望みにかけようぜ。
皆さんはSPとDP比率どんくらいよ?
漏れは3:1くらいなんだけど、新作稼動直後はSPばっかりになりそう。
腕がポンチョにならないように家で練習しなきゃ。
よく考えたら明日DD稼動といっても早くても昼過ぎとか夕方か
明日はやめにいけばまだハピスカできるのか
やり収めをしにいこう
>>430 一部難しいが誤魔化しながらやればクリアは意外とラク
>>434 プレー回数見たが、1:5.5だった
SP:DP=1:10くらいかな。
ハピスカは、稼動直後はDPオンリー(友人とバトるときだけSP)で、
飽きてきたらSPもちょこちょこやってた。
>>434 SPの方が多いの?
俺も大体1:5だった。
稼動直後/解禁直後に一通り新曲のSPやって
後はひたすらDP。
最近はSPへの興味が薄れつつある。
最終日になったんでFIGHT!!コースDPH部門のランキングコピペ。
Rank [Score] Name
---------------------------------------
1 .[5724] Q <ここからAA
2 .[5710] Y
3 .[5692] KYUIN!
4 .[5663] 8Z69N!
5 .[5608] VSEPMD
6 .[5603] ...K
7 .[5588] LICHTR
8 .[5583] OUTLAW
9 .[5551] 0-POP2
10 [5542] A6
11 [5531] $100
12 [5502] T-S
13 [5497] NEW001
14 [5484] DP86.4
15 [5482] RISAKO
16 [5481] SHELA
17 [5424] HNG
18 [5416] KEEL
19 [5393] TAKY
20 [5387] KDR.
Rank [Score] Name
---------------------------------------
21 [5385] #
22 [5375] NUDA#7
23 [5356] REM
24 [5345] AKG
25 [5334] X8
26 [5327] 80YA
27 [5319] XIII
28 [5307] PIGA
29 [5281] FUMI
29 [5281] ASDF
31 [5275] C
32 [5271] TANA <ここまでAA
33 [5266] LUY <ここからA
34 [5248] YUU3
35 [5244] WAO
36 [5243] YJM
37 [5215] PRN-18
38 [5200] 1-MORE
39 [5191] ORANGE
40 [5175] 775-1A
Rank [Score] Name
---------------------------------------
41 [5112] NUKE
42 [5111] DVDF*
43 [5090] *SATA*
44 [5064] HIRA-T
45 [5051] ITYN26
46 [5045] MRTKUN
47 [5043] SIN
48 [5038] DDR!!!
48 [5038] KK-5
50 [5030] 116.
51 [5022] M.RIN
52 [5018] EW&F
53 [5013] NUKKY.
54 [5006] RULU
55 [4997] K-J
56 [4941] FROZE
57 [4939] M.I
57 [4939] GA-KO
59 [4930] NJOMO
60 [4912] AGGAI
Rank [Score] Name
---------------------------------------
61 [4906] AIC
62 [4860] T.E
63 [4857] KJR
64 [4855] **CLUB
65 [4853] MOI
66 [4821] TMN
67 [4813] MEL
68 [4803] ASTEA
69 [4792] ARALEE
69 [4792] XELFIN
71 [4770] .59#1
72 [4767] PEI&CO
73 [4733] YARUDO
74 [4722] *XIAO*
75 [4697] FU-N
76 [4689] RIN
77 [4647] KAZUYU
78 [4635] BACO
79 [4595] HASTER
80 [4528] MC-8 <ここまでA
Rank [Score] Name
---------------------------------------
81 [4487] NICK <ここからB
82 [4479] AIR
83 [4470] LEO.34
84 [4462] KZKN
85 [4458] ARUS
86 [4448] TOKINO
87 [4432] *SI*
88 [4402] GESO*2
89 [4391] IMIT8
90 [4363] SWIMIN
91 [4340] MASATO
92 [4309] K2
93 [4295] F-35A
94 [4242] BONTH
95 [4222] MASATO
96 [4114] IGE
97 [4067] T*TALO
98 [3857] 452-2
99 [3769] MILL <ここまでB
100.[3169] PAGYU- <ここからC
---------------------------------------
101位以下は表示されない模様。
自分と同じDJNAME見つけるってなんか複雑な気分だ
今作から替えなきゃ
告知があった頃は七段だったんだが、九段まで昇段するのに併せてこっちのスコアも上がっていった。
まさにこのスレの為のコースだったと思う。製作者GJ!!
んじゃおまいら歪寺でもがんばろうぜ。
>>434 今はDPしかやらないことのほうがおおい
だってシングルのAA[A]難しいんだもん(´・д・`)
駆け込みで参加はしたもののスコアって出にくいなぁ…
ってか多分
>>444の人と俺同じDJネームな気がする
歪でもこういうコース作ってやってみたいね
DPだって十分ムズいぞ>AA(A)
いやDPはまだそんなレベルじゃないけど
SPはなんかもう疲れた
8th以降、1回もSPやってないな……。
CSならSPそこそこやるんだが、ACでやる気になれないんだよ。
お、FIGHTコースなんとか残った
でハピスカの締めはListen Up H14×4やってきたw
やっぱいい練習になるわこの譜面
次回作中に白ランプ+ランクAA目指すぞー
自分もハピスカラストプレイしてきた
I'm in love again→Comment te dire adieu→fainal countdown
と追悼プレイしてきた
で最後にいつも2%安定だったレッドゾヌに挑戦
イージー付だったが曲終了時に70%残った
クリアはできなかったが、純粋に実力があがったことに感動したよ
DDではドラキュラクリアを目標にがんばろうと思う
>>452 ドラキュラはロケテでプレイしたけど、表記の☆11通りでは無かったよ
譜面がロケテ版と同じままだと多分☆9くらいだと思う。難所無かったし
むしろMINTがかなり難しかったから自分の目標はMINTクリア
DPやってると、いつのまにかSPも上達しているときがあって嬉しい。
SP触るのはそのためだね。
段位はとっておきたい気持ちがあるから、段位だけは粘着するが。
今回はSPメインだったな
でもDPも短期集中で結構伸びた
おかげでIIDX始めてから初のDP9段クリア・・・
ほんとに盛況なことで…みなさんありがとうございました。
次回も同一コース作って公開します?それとも別のコース用意しましょうか?
今回は今回で締めた方がいいんじゃないかな
>>457に同意
FIGHTコースも良かったが別のエロ譜面コースやりたいな
ただ、次回作でもFIGHTコースを作る分には良いと思う
借金'31とFILTER HOUSEシリーズ復活期待sage
さっき弐寺本スレにも書きましたが
八段
Colors→AA→V
なんかエステラ復活って噂聞いたんだけどマジ?
本当ならネ申だな。
>>461 バッカお前、エラステなら前からあっただろー
…って今なんつったお前?
見るの忘れてた
段位でSUD+は使えて乱は使えないのは確認したけど
FLIPはどうなんだろうか?(普通に考えれば×だけど)
これから取りに行く人ヨロロ
俺は解禁九段までやらんからw
ぶちあげトランス穴はSigSig穴以上の超絶逆詐欺だな
>>460 10回くらい突撃すりゃ何とか段位維持できそう(´ー`)
で、9段はまた例のアレかね?
七段に赤ゾヌがあるらしい
明日から初心者スレです(┬┬_┬┬)
>>466 泣くな!
赤ゾヌは単曲として見ればSPEEDY CAT(H)のラストより良心的だ
やっと公式オーポンして「これで段位とエキスパをDBに反映できるわぁ」と思ったら
22日に公開しますとかコンマイかと。
解禁曲などの情報は判明し次第DBに反映させます。
明日には揃ってそうな予感
段位の報告はいらないのかな…?
でも一応
六段:R5→END OF CENTURY→B4U
でした。合格者二名…普通稼働日から段位やらないかぁ
やっと稼働開始…。
しかしカードが使えないor2
何調べればいいかな
>>469 六段以下の情報もホスィ。
DP初心者スレでお待ちしてます。
7段
1.EXE
2.REDぞぬ
3.アベシリミ
8段
ハピスカと変わらず・・・
なんでやねん・・・
>>471 ゴメン、これからバイトなんで時間切れだわ…
SP・DP共に七、八段挑戦してた
情報提供のためを考えると後回しにすりゃ良かった
しかし稼働直後は一回200円なのが辛ス
人はあまりいなかったけど…
あと今回は
ジョイント設定って無いのかな?
ええい、段位はいい!
コースを!コースを写せ!
初日は高くても落ちにくいコースがいいよ。
今回からHSいぢれるらしいし。
>>474 ないわきゃないw
落ち着いたらまたジョイントが増えるかと
最初からジョイント設定にしてくれて店長神だった
ジョイントの場合前みたいに表示される?
穴ぶちあげは最後がキツいな。
穴しぐよりよほどムズいがLv.10が妥当かな?
地元のゲーセン1プレイ200円に値上げでしかもジョイント設定じゃなくなってるし
しょうがないから段位8段やったらコース変わってないし・・・
DD初プレイ200円いれてDPしてきました
☆6の山岡の曲5でいいじゃんっておもったナオキの曲が☆7の割にはらくだったなあ
ドラキュラで玉砕しましたが、確かに11はないかも頑張れそうです!!
ちょっと遠いけど行ってきた。
画面が青かった・・・|||OTL
あるあるw
穴ワンブルは詐欺に一票。
☆10のラテンハウスの曲は逆詐欺だったお。
☆9でも弱めな気がした。
こんな日に限って風邪ひいてダウンとか…orz
明日は朝一で行って他のプレイヤーに風邪うつしt(ry
なーんか☆8以上の新曲が逆詐欺まみれな気瓦斯。
ちと感想を。長文注意。
MINTS
新曲のLv.9ではかなり忙しい。落ちるかと思ってヒヤヒヤもんだった。
ドラキュラやパラサイトのがラクかも
穴ケチャ
シングルHYPERのあの16分を片手でこなさいといけない。
このスレで話題に出すにはスレ違いか
穴vault
HARD殺し?最初の方が一番ムズいかも。楽しい。
Dirty(N)
全押しは一部除き(1Pの)2+4+6+7+(2Pの)1+2+7になる。
Lv.7で妥当だがこの同時押しが出来ないと落ちる。
APOCALYPSE
1Pの3、2Pの3、2Pの5、2Pの3〜と言った螺旋?階段が中盤で続く。
が、後半で取り戻せる。
Sun Field
微妙に押しづらい階段。Lv.9。
INFERNO
交互乱打。ウォーミングアップにいいかも。
ドラキュラとパラサイトはノーマルクリア、
ダーティは初見でギリギリクリアならず、
穴パラサイト(Lv.12)はEASY付きでクリア
穴ファビュラスは
>>481。最後のシンメトリー+αに気をつければ?
穴アンドロはたいしたことない。穴on the tubeやりたかった…
穴vaultかぁ、知らなかった
あと補足だけど、ステージが進むに連れて簡単なレベルの曲が消える事はないみたい。
EXTRA STAGEで穴チアトレとかも選べる。
ドラキュラHYPER、超余裕。ほんとに☆11か?
前作☆10に手を出せる人なら無難にクリアかと。
曲レビューしたいけど曲名覚えられないw
とりあえず覚えてるもの。
Brordbanded(H)☆10 (曲ちがうかも)
月光中盤みたいな譜面が後半延々と。 苦手な人は辛いかな。
推定☆10
TYPE MARS(H)☆10
基本はネビュラに近いんだけど、前半は階段が押しづらく難しい。
一応中盤以降から回復可能。
途中でリズムの変わる左右交互トリルが途中と最後に来るので外すと悲しいことに。
推定☆10
Bloody Tears(H)☆11
早いシステムロマンス?
左SC+1が多発するので苦手な人はがんばれ。
最後結構回復ゾーンが長い。
推定☆9.5
Dirty(H)☆11
糞、曲を通して演奏感まるで無し。クリアマーク付けたらもうやらん。
推定☆10
ON THE TUBE(A)☆11
選ぶと選曲画面に戻されるので今のとこプレイできない予感。
エキスパ表6(H)やったら6/6位だったよハッハ〜orz
>>492に追記。
HYPERのレベルでその曲が出てくるステージが決まるけど、
今回はDPはDP基準で出てくるみたい。(MINTで確認済み)
BOOM BOOM DISCO NIGHT
Lv.9にしてはラク。SPEEDY CATみたいなラス殺しはない。
Why did you〜
ユーロ曲としては典型的な譜面?結構楽しいかも。
>>494 Dirty同意。エキスパはひょっとすると前にもあったバグかもね
>>492 お、それはうれしい
新曲の譜面、全体的にHARD殺しにきてるような気がする・・・
JADEコースは後半3曲が本当にいっぱいいっぱいでしたorz
MINT(H)、Wonder Bullfighter(A)は詐欺曲かな。
tiger yamto(A)は中盤以降皿が取りづらいので注意。
BOON BOON DISCO NIGHT(A)(曲名自信なし…)
ラストが密度上がってる。
中盤難しかった。
☆10で中の上くらいの難易度だったかな。
>>495 TRANCE(H)コースは2/6位だったのでバグではなくどうみても最下(ry
局所的に難しいのはあんま好きじゃないからちと不安だな。
週末が待ち遠しい(´・ω・`)
500 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/16(木) 02:33:21 ID:sh9oBvga
Dirty(H)良譜面age
結局段位はなんのオプション使えるんだ?
HI-SPEED、HIDDEN、SUDDEN、HIDDEN+、SUDDEN+
譜面変える奴(FLIP含)以外は全部OKってことか。まあ妥当だな。
・サンバ
どっかで聞いたような。
らららラヴシャイン、トゥージャムに続くちびキャラの第三作っぽい。
・アルファなんたら
ゴリ画集のおまけディスクのテラ曲やね。
譜面は…ごめん、覚えてない。
どうみてもムビ萌えです。
本当に以下略
LogicBoard復活フオォォォッ
何?ロジック復活?
スレ見てからやればよかった
o rz…
ロジック復活!?私ももう少しゲーセンにいとくんだった・・
9thから今まで引き継ぎしてる人はロジックのクリア引き継がれないかなw
亀さんノーマルやってきた。クエーサーnormalみたいな印象。☆8(だったと思う) だけど階段
が詰まってるから結構苦手。
また無理譜面が降臨したか……
目茶苦茶うれしいんだけどw
気が向いたらあの超絶発狂を鑑賞してくる。
AS+EASY+FLIPでVoltageクリアしてしまった。
カード使うんじゃなかったと激しく後悔。
革命ほどじゃないが、左右入れ替えたら難易度ものすごい下がるなあれ。
あるふぁしぇあはムビ最初見ちそれ以降見る気が失せたほど…。
どう見てもキモすぎです。本当(ry
>>510 ん?て事はFLIPでクリア付くのか。
カードもう一つ作ろうかな。メインは両手/正規メインだから今度は片手/FLIP用で。
SP/DPの位置記憶されないのね・・・
モード選択は記憶されるのに
この中途半端さがコンマイ
・穴ワンブル
ロケテと譜面変わってた。
皿がSP穴並みに増えてる! (゚∀゚)
しかし難易度表記は据え置きで☆9とかアリエン。(´・ω・`)
詐欺決定
これからゲーセン行くんですが
☆7もしくは8で危険曲ありますか?
ちなみに☆9はAA、イエガリミ、アンドレメダぐらいしか埋まってません
200円いれないとDPできないから終わるの怖い(((( ;゚д゚)))
>>514 ロケテのときもう少し簡単だったんだ。初見、難入れたらいきなり落ちちゃった
>>515 そういうときはエキスパートをお薦めする
>>515 ジョイント付いて無いならFREEでやった方が良いんじゃない?
同じ4曲でも全部落ちても平気なんだし
>>517 たしかにそうですね
オススメのコースはありますか?
携帯サイト更新されたと思ったら設置店舗情報だけか(´・ω・`)
後一週間くらいかな。
地元でいくつかDDになってない場所があったよ
>>505 マジですか(゚∀゚)
穴はイットルが、Hyper譜面はイイ!!
昨日サムシングワンダホーが復活する夢を見たがさすがにこれはないよな
前作で☆9埋めがニキータ野菜のせいで(ryだった方々
DDでは無事に埋まりそうですか?
D.C.Fishは今んとこDP専用曲なのきゃにゃ?
( ゚д゚)ムズ-
>>525 523 は オートスクラッチ を つかった!
スプリングレインナツカシス
原曲ぶち壊しかとおもったけどそうでもなかったなぁ。
7段から早ぬこ消えたのかー。
これで達成率100%狙えそうだな。
Vが消えてくれないんで8段は今回も無理そうだ……。
ここでぞぬ苦手な俺参上。
なんか音が合わんというかなんというか。。。
フォローザサンじゃなくて何とかサンって曲。
BPM130くらいでひたすら乱打の曲。
トランスコースのラストの曲。
あれはいいものだ。
八段挑戦レベルの練習曲に持ってこいだ。
531 :
519:2006/03/16(木) 23:19:44 ID:YF9urXlx
数人待ちでできたので、POPとHOUSEと新曲数曲やってきました
サンバと次のプログレハウスは☆9もないなっておもったよ
DJPでIs this love? とdualがでたのでDP初挑戦してきますた
Isthisloveは懐かして涙出そうになったよ
dualは☆8でなかなか楽しかった
早くジョイントにならないかなあ
STANDARDの各曲出現ステージが
DPはDP難易度基準になったと聞いたのだが
基本的にはいいことなんだけど
保証付きでやれるTaQ曲DBRとかだいぶ減らないかそれ
これ筐体前で読み切れるのかな?長すぎ
イジメやなw
ちょwww
絶対落ちたくねぇwwwww
これで首かしげ厨が減ってしまうなw
言い訳厨www
ヒデェw
むしろ首を振ったやつのプレイ直後にわざと落ちるのもいいかもしれんw
クビをかしげるくらいいいやんか(´・ω・`)
クセってなかなか抜けないんだよ。。。
段位閉店画像は生で見たけど、あれ読み終わる前に画面切り替わるwwww
漏れが見たときは八段閉店時だったけど、やっぱどの段位でもこの画像なのかな。
ハピスカの「出来ない!やっぱり私出来ない!!」もむかついたが、これはヒドスwwwww
明日やっと休みだ!
とりあえずHYPER全埋めくらいはやってこようかな。
☆9以上でヤバイのは穴ワンブルとやらと、他になんかある?
バグだかなんだか知らないけど七段取った後にターゲットスコアを同段位平均にしたら八段平均が出てきた
新曲何やってもターゲットスコア抜けないorz
>>543 MINTも微妙にヤバい
穴ケチャも詐欺
>>512 FLIPは、クリアだけじゃなく、スコアも残るようですよ。
朱雀でた。
中盤と終盤に階段地帯がある。
うっかりhardつけっぱでプレイして落ちかけた。
あとラスト(だっけ?)の方に3つ同時押し地帯があったけど
特に押しにくい配置でもなかったから大して問題ないと思う。
548 :
547:2006/03/17(金) 02:15:08 ID:j/ybiSYS
あ、上のはHYPERね。☆10
穴も出したくて次プレイで虹色出てたから3曲目に穴で挑戦したのにHYPERしか出なかった。
ちなみにLIGHTも選べなかった。
うん、LIGHTはもう選べないね。
混んでたので一回しかできませんでした。
どう見てもトランスコース<H>の26人中24位でした。
本当にあr(ry
>>546 d
ブロバンAA寸止め・・後半の擬似月光地帯が点出ないな。
クリア自体は★10下位クラスなんだが。
今回Nikita穴とかY31穴とかHope穴が☆10になったから
☆9ハード埋めいけそうキタコレ
☆9
MINTハイパー
ワンブル穴
Vault of heaven穴
ラクエン穴
Don't let it go穴
I can fly穴
orz
554 :
553:2006/03/17(金) 10:16:54 ID:GY2BXMc0
ラクエン穴→ラクエンハイパー
間違えたorz
i can flyが☆9ですか・・・さすがコンマイ
そこで演奏中の変速ですよ。
Startボタン+青鍵盤一発→HSが0.5up
Startボタン+白鍵盤一発→HSが0.5down
開幕は序盤の低速は我慢して、中盤の高速地帯にHSを合わせる。
高速終了間際の皿に合わせて、Startを押しながら青鍵盤を三回くらい空打ちする。
ハイパーならHSさえ合えばなんとかなるだろ。楽園のラスト。
朱雀出た。
Melody Life 1116(緑ゲージ・終盤で1切り)
Harmony〜 1475(難)
SAMBA〜 1551(難)
4つ階段や8つ階段が目立つけど、★10中位相当かと。
>>553 ちょ、I can fly穴って☆10〜11くらいの難易度だと思ってたんだが・・・
緑ゲージ?
緑ゲージならXXX(A)より楽なくらいだと思う。
HARDだと、厳しい気がするけど、どうかな、、
どう考えてもXXXの方が簡単。まあHS5とSUD+があるから家庭用でやるよりは大分楽だけど。
XXXと同じくらいじゃないかね
とりあえず9ではないよねわらいわらい
>556
変速よりもSud+ON/OFFの方がいいような気がしないでもない
凸窓のon・offってどうやるん('A`)
START釦ダブルクリックじゃなかったっけ?
HARDつけてDEEP ROARから始めて☆7灰のクリアレートの高い3曲やったら玄武と青龍でた。
やってきたよ。
新曲☆7〜8を難つけてAorAAクリアで朱雀(H)降臨。
1,2曲目がAAでも、3曲目でAA出せば高確率で降臨した。
三曲ともAでは降臨せず。
他の人のを見てて思ったけど、
ほんとあちこちで言われてる通り出現条件謎だな、四天王。
朱雀(H)、ランダムとEASY入れて84%残しでギリギリクリアした
今では反省している。
>>533 漏れ9段で必ず落ちるからこれ見れそうだwwww
で、緑ゲージって何?EASYの事?
ここで全く流れを読まずに
Wish(A)は良譜面とか言ってみる
俺はノーマルからシコシコ埋めてるからなのか、
朱雀(N)しかでてないですorz。
Hやりたい。
Hとはこれいかに。
DaisukeでHしたい
こういうことかい?
朱雀Nってどうやったらでるのですか?
レベルひくくてもでるならチャレンジしてみたい
ヒント IR#2
DP青龍(H)、降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
と同時に朱雀(H)も降臨しました。
一応曲順書くと、
1. wish(A)☆8、A
2. 虹色(A)☆8、A? (失念、AAだったかも)
3. SAMBA(H)☆9、AA
いずれも正規&HARDでした。
DJPは600台、DP八段一回やった以外は新曲のみプレイです。
SPはまったく未プレイ。
なんかの参考になるかな・・・?
-おまけ-
県別TOP(東京)グラフで青龍やったら、グラフ無しのNOPLAYだったので。
東京初プレイだった模様。 ちょっと震えた。
>>579 虹色で失禁したのかと思ったら見間違いだった
EX突入時点でのスコアは何点ぐらいだった?
あとハイスピ幾らかけてたか覚えてたら教えてくれ
穴DEEP IN YOU一曲目にハード付けてプレイしたら即死したw
>>580 スマン、スコアは普段から見ないのでわからない。
グラフ&HSは一応覚えてる。
1曲目AAチョイ下、HS3.5
2曲目AA寸止めorぎりぎりAA、HS3.0
3曲目AA+1/3位、HS3.5
だったと思う。これからスコア推測できるかな・・・
HSは曲選択画面でのみ。SUD+使用。フルコン無し。
一応書いとくと
>>579が初降臨です。
旧曲やりまくってんのに朱雀しかでんぞ!!
穴DEEP難しいの?
Deep in youのことね>DEEP
分かりにくくてすまん
たしか長いトリルが2回あったはず
無理皿苦手な人だと
ォッ ォッ ぁーぁーォッ ぁーぁーぁーぁーォ
ォッ ォッ ぁーぁーォッ ぁーぁー ぁーぁウォッガシャーーーーーーーン
って展開もありえなくはない
無理皿もあるね
ミントH、ハードつけたら序盤トリルで爆死した
>>581 お前は俺かwww
1回目…最初のトリルでガシャーン
2回目…最初は1桁残して抜けるも次でガシャーン
もうやりたくない(´・ω・`)
ジョイントじゃないからホント泣きそうになった>DEEP
穴DEEP IN YOUて卑(r
穴DEEP IN YOUハードはやばいぞ。
変な皿と長いトリルがあるし。
>>588みたいになる可能性もある。
てかハイパーもレベル4にしてはやばいと思う。
あと朱雀(H)出た。
Diamond Jelousy(H)正規EASY無し通常ゲージ・フルコンAA
still my words(H)正規EASY無し通常ゲージ・A
Abyss -The Heavens Remix-(H)正規EASY無し通常ゲージ・AA
HARDいらんらしい。
でも多分EASY付けたらダメっぽい。
ハイスピは1曲目から順に2.5、5、4。SUDDEN+無し。
HARD、SUDDEN+の有無関係無しに、多分3曲総合AAでカーディナルゲート開くんじゃね?
と推測。
しかし、曲に合わせて延々8分打ちしかしないN譜面が☆5で
片手ずつタッタッタッタッ タッタタッ タララするdeep in you[H]が4ってのも
変な話だw
>>592 でも三曲AAA出してる人がカーディナル出現しないことがあるからねぇ。
AAAよりAAのが重要とか?
……ンなわきゃないか。
GOLI画集穴できねえええええ
>>592 昨日HS2.5固定、サド+なしで
LOVE ME DO(H) 正規ハードAA
LOVE SHINE(H) 正規ハードAA
END OF THE CENTURY 正規ハードAA
で出なかったから3曲総合AAではダメか不十分かと。+フルコンがあればどーだったかなと
思うけど、皿固すぎてorz
出現条件は本当に分からない。
新曲ハイパー埋めてたときに、
正規ハード3曲AAは何度もやったが出ない。
フルコンが関係あるかと思って、
pink rose(H)フルコンAAA→罠(H)AA→Cradle(H)AAでも出ない。
諦めてDJP解禁曲出そうと思って旧曲埋めしてて
in motion→Empty of the sky→Under the skyを穴HARDでAA出したら朱雀出た。
穴朱雀しか出てなかったしやってみたら
bpm180で革命以上の譜面が降ってきて棒立ちになったorz
俺は朱雀Hしか出ない…
穴をもっと埋めないと駄目なんだろか?
あと俺の推測だけど、ゲート出現条件は
一回目、3曲目に573?コンポ繋いでAA以上
ハード必須?1、2曲目もAA以上?
二回目以降、3曲目にAA以上出してEXTRAへすすむだけ
ハード等必要無し
あとは各曲の出現条件満たすぐらいかな?
それが一番わかんないんだけどw
AC久々なので指ならしにunder the skyやって閉店ですよ
あれ?俺のDDどこ?(´・ω・`)?
DPH白虎いい!
リトプリっぽい譜面の桜って印象。
昔の曲をやればいいって聞いて1〜3フォルダで出来そうなやつを埋めつつ
DJP解禁復活曲やってた。
1〜3と5とハピスカフォルダは6割前後プレイ済、
他のシリーズも最低1曲以上はプレイ済の状態で
FINALに未プレイのI can〜をやろうとしたらロジボ解禁きてたー(゚∀゚)
ロジボDPH通常ゲージAAクリアでゲートオープン白虎追加(゚∀゚)
長くてスマソ
>>600 白虎って復活曲である程度のスコア出すのが条件かな、とも思ったけど
白虎に限って目撃情報少ないからなんとも言えないなーと。
でも参考になった。
ロジボまであと20回はやらんといけないっぽいけどorz
>>579と同じ曲順でやったけど青龍でないなぁ
何が足りないんだろ
たぶん愛が足りないんじゃなかろうか・・・
青龍の条件だけど
いろんなモードをやっとくと出るようになるらしいと噂を聞いた。
FREEとか段位認定の事ね。
巷でDPの方が青龍出やすいと言われてるのは、ビギナーが無いからじゃないだろうか。
そういえば俺が青龍出したときも全モードプレイ済みだった。
もしかして〜?
>>604 んー・・割と有力っぽいけど、それがガチだとすると私は解禁待ちかな。
ヘタに八段取って段位平均を汚すのは本当に八段相当の実力をお持ちの方々に申し訳無い。
>>605 自分に自信を持とうぜ
8段クリア出来るならそれだけの実力があるって事だ
スコア力とか関係無しに君は8段だ
あ、俺?
DP2段しか持って無いよ!
>>606 逆に
>>605は十段余裕レベルで「むやみに段位平均を上げたくない」って意味かもしれないぞ
IR#1やろうとするととりあえず八段平均ないとスコアの目安に困りませんか
全国平均とか曲の難易度によって母集団違いすぎるから参考にならないし
八段平均に+0.5〜+1評価分脳内補正するとちょうどいい感じ
・・・と思ってSP/DP八段取ったら空の十段平均が表示される罠w
>>607 な、なんだってー
でも実際稼動後の8段平均とかって大体AA超えてるのが殆どじゃない?
ひとりふたり10段レベルが居たってもうどうにもならないと思うけどな(不正とかも多いし
まあ、自分で補正かけるしかないな
どなたか、SC+1(1P)or7(2P)の練習になる、もの凄く簡単な曲を・・・
自分は七段で、皿+鍵盤が無い曲なら何とかなるんですが、いまだに六段B4Uで開始70%もってても落ちるので、
『こいつは練習になった!』っていう曲を教えていただけるとありがたいです。
ポリノーシスにFLIPやら鏡やら付けてご自由に
>>611 新曲だとまだよく分からんのだけれど
前作のHAPPY ANGEL(H)がそんな譜面じゃなかったかな
結構面白かったよ。ラスト付近でよく落ちるけど…
REDのSP三段持ちは最大の被害者だと今でも疑わない。
>>608 あんまし困る事は無いな。
公式IRでスコアを詰める時は自己ベゴーストとの闘いみたいな感じ。
>>611 ハピスカ曲のHは全般的にそういうの多いな
右7+SならQQQ(N)と言いたいがしかし
プードルも左がS+1満載だったような
今日はDEEP ROAR→虹色→SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)、3曲共ハードAAでゲート出現
INFERNO(AA)→ウイイレ9(A)→Leaving…(AA)で3曲目までH☆7ハード縛りで初めてゲートが出なかった。
ウイイレがAの下の方だったから3曲の平均点は低かったと思う。
今作ではまだコンボは多くても300ぐらいまでしか繋がってない。
>>611 セレブレイトナイトのHにSC+1はいくつか無かったっけか。
>>605 俺も青龍と玄武出た時確か全モードプレイ済みだったけど
段位は8段で死んで7段取る前だったからクリアして無くてもいいかも。
618 :
617:2006/03/18(土) 23:39:43 ID:dZyHDnUW
ごめん、青龍出たのは7段取ってからだった。
()内はスコアのランク。説明不足スマソ
621 :
マイケル吉岡:2006/03/19(日) 00:32:23 ID:cbUBOwWa
>>620 いえいえ、こちらもちゃんと読んでなくて申し訳なかったです。
ウイイレ9はスコア出づらいですよね(´・ω・`)
穴プリンスとかFLIPつけたら左手の無理皿練習になるとおもた。
おお、スクラッチ曲リストがこんなに。
みなさん、ありがとうございます。
無理皿は無視するか取るか決めやすいので、ゲージはそこまで落ちないのですが、
取れそうだと取ろうとして失敗してゲージがた落ちなので、リストをもとに特訓します。
まあ最終的にはDigital Mindの皿くらいは取れるようになっといた方が良いけどね・・・
無理だとわかっていても興味本位でDPA玄武出したいんだが
フルコンしやすいDPA譜面ってなんだろうな。
つ【5.8.8】
新曲で詐欺曲はMINTだけ?
So Fabulous!!(H)☆9
最後DBとDBMの混合譜面で地雷っぽい。
道中易しいからってなめてると氏ぬ。
ドラキュラよりMINTのほうが難しくない?
MINT、ラストギリギリでクリアがやっとなんですけど_| ̄|〇
DCFISHは典型的な最後殺しだった
ぎり80パーセントだったよ
朱雀と玄武でた。
段位とかフルコンは関係なしだね。
前みたいにカードによって違うんじゃね
あれ、玄武フルコンじゃないのか?
DPハイパー全部出したけど白虎と青龍がオモシロス
四天王のDP難易度ってどんなもんなの?
寺サイトいくつかまわったがSPばっかだし
・朱雀(H)☆10
前半はレゾネイトを思わせる長階段。無理。
後半は回復地帯と片手階段が交互に、と言っても34563456・・・・のようなやつなのでかなりマシ。
☆10妥当
・青龍(H)☆10
両手同時押し8分階段がメイン。アビスみたいな無機質でメロディアスな感じ。
BPMが速いのに注意するくらい。
☆10の中でも易しいほうかと。
他はまだ出てない。
白虎HYPERやってきたんで報告
☆10
全体的に8分がいっぱい降ってくる
中盤に16分滝が長めに続く
だけど最後に8分単押しが延々降って来るのでそこでゲージ回復可能
初めて☆10越せたよw
青龍も白虎も☆9でいい気がする
>>635 りそなとの大きな違いは階段に使う指の数よね。
朱雀の螺旋は両手ともどうにかなるレベルだが、大階段やっぱし苦手だ・・・
・玄武(H)☆11
HS8の実装が待たれる。
5.5倍速でも遅いよ
亀スピードですか・・・('A`)
ふと思ったんだけどさ…
このスレレベルの人間にとって今回すげー良譜面多くね?
同意だが、詐欺逆詐欺も多い所為で、前情報が無いと怖くて叩けない人もいそう。
叩いた中でもファビュ、MINT、ダーティは数字間違ってるとしか思えん。
So Fabulousってそんなにラスト酷いの?
ハード付けた方が良いかな?
新作稼動直後はラス殺しとかの曲が怖くて新曲やりたくても出来ない・・・
詐欺といえば新曲じゃないが☆9の
穴I can fly〜と穴ワンブルもひどい
ニキータ野菜にくらべればまだましだが
怖くて叩けないだと
DPなんて凸撃が基本じゃないかm9( ゚д゚ )
Freeが標準じゃなくなっちゃったから・・・
>643
ファビュラスH14は最後に難度が上がり☆9にしては結構厳しめな感じ。
逆にA14はラス殺しはあるものの☆12にしてはあんまり難しくない。
まあ今回の一番の詐欺はケチャA14だな。
>>647 ぬこ(H)みたいな感じですかね?
譜面のイメージとして。
>>645先生のおかげで明日HARDで新曲特攻しまくれそうです
ありがとう
>>645。
>>643 なんつえば良いかな。ラスト8小節は『擬似DBR』と言うか『擬似擬似DBR』と言うか。
BPMは虹虹より遅い筈なのに、こっちの方が難しいと思った。
>>645 かく言う私も★9以下とブロバンは初見から難で突っ込んだわけで特攻は大好きだけどね。
3曲目まではできそうな曲をやって
最後に特攻すればいいじゃないかw(詐欺曲と言われるもの)
詐欺曲最後にやるとか考えてる時点で特攻じゃない
前情報も得ずにどんな曲かわかってない初見の曲を1曲目にhardでやってこそ特攻
>>651 レゾネートとかムーンレイスの事ですか?
>>643 譜面サイトにSo〜の譜面上がってるよ。
今日玄武(N)☆7初見HARDでやって閉店した俺八段。 orz
激遅譜面とはいえ、24分(32分?)同色階段の往復とかヒドス。 同色階段苦手なんだよ。
>>651 そしてDeep〜穴HARDで一曲目落ちと。
orz
>>644 穴野菜と穴ニキータの方が簡単な気がするんですががが
>>654 どんな譜面か知らなかったよね(´・ω・`)
ああ過去のDP譜面だったか…
Deep Clear Eyes穴?
I can fly>ニキタ野菜>ワンブル
って感じかな?
まぁNIKITAも野菜も格上げだけど
格上げとブチアゲは語感が似ている
ワンブルは皿覚えて着地頑張れば出来そうだ
穴I can fly〜は前半の密集地帯で2%でも
トリルから全繋ぎすればいける
トリルをうまく繋ぐのが大変だが・・・
穴ワンブルはSPメインで逆サイドの皿が
苦手な人はどうにもならない気がします
ロジックって1800?未だに出ないんだが。
今回も「Mr.T DP☆6曲初見落ち」の法則から逃れられなかった、DJポイント"3"とかワロス
指さえ温まってればHARDで越せたんだよ・・・(´・ω・`)
むしろそのトリルで減らされてクリアできないわけだが
アイキャンフライ復活か
これで窪塚コースが組めるw
アイキャンフライ
DIVE
冥
だな
冥よりもラクエンの方が…
.59も入れてやれ
そして既に解禁待ちの人の数→(1)
コンチェ最後で82%→78%になった。左手むずい。
穴ワンブルにウィンドウホールド付けてHIDSUD+でやったら
ゲージが40%すら行かなかった
青龍Nやってきた
ハード付けないでよかったとおもったよ
ああいう同色階段ばかりの譜面だめだあ
KUBODUKA course
1.アイキャンフライ
2.DIVE
3..59
4.ラクエン
それはそうと解禁コースに玄武〜白虎と嘆きの樹が入ったコースが来そうだな。
かなり難しそう。
あの4つを列挙する時につい玄武、白虎、青龍、朱雀の順で並べてしまう。
今分かる人少なくなっちゃってるんだろうなぁ。
幽遊白書やろか
昨今ではドラゴンボールネタも怪しくなってきたらしい
玄武1曲目だといいけどな。嘆き見たこと無いけど玄武と並ぶときつそう。
嘆きの木ってドラゴンボールのシステムだよな
ぜんぶ集めると一回だけ願いが叶い
そしてまた一から集め直しw
嘆きの樹って確か160BPMだったっけ。
72BPM〜199BPMとかかなり差があるな(・ω・`)
まぁこのコースあったらの話だけどOTL
けどハイスピ途中で変えれるじゃないか
>>676 そのシステムがあったね。
忘れてたよ…
678 :
670:2006/03/21(火) 01:45:51 ID:jEHi7YWP
俺が最初に言ってるのに完全無視かよorz
>>678 ごめんよ(・ω・`)
次から気をつけるね
最近7段に昇格して☆8埋めはじめたんだけど、Y31[H]のラストが無理…。
☆8で他にわけわからん位置にスクラッチがあるの曲ってありますか?
八段のAAの序盤抜けに初成功して、
あまりの嬉しさに興奮して足が震えるし、手も動かなくなって
次のVですぐ死んだ
AA抜け用の階段譜面っていうと、何がありますか?家庭用ならmurmurでいいのかな?
>>681 つAA
ていうかAA序盤抜けは(ゲージ残量はともかく)一度抜けると安定してくるので
Vを練習するほうが8段習得は近いかも。
まぁ俺はVに緑マークついたけど、AA序盤抜けは1/3くらいの確率だけども。
AAまでに落ちるか、序盤抜ければ8段確定ってレベルです。
AA序盤のミス減らすよりcolorsのゲージ残すことに専念したほうがいいよ
だからcolorsとVばかり練習すればいい
>>681 murmurはハード100%安定だけど
AAの序盤は何これ不明です。
あれはりそなの終盤くらいの難易度だと思うので今は無理。
あそこはできるかどうかより、colorsでどのくらい残ってるかを試されてる気がする。
Enjoy〜:Lv.6の割りに忙しい。詐欺?てかエレクトロニカなのコレ?
ユビキタス:Lv.7だが局所的に殺しに来る。HARDで落ちかけた。
MARS:MINTほどじゃないが良く分からん譜面だった。
青龍(H):このスレの人ならHARD越しもできるかも。最初除いて同時押しばっか。
朱雀(H):くの字階段が来るが、基本は両手交互乱打だと思っていい。誤魔化しつつ叩けば越せる。
ブロバン:良曲糞譜面。穴もHYPERもラス殺し注意。
虹色:HYPERも穴も大して変わらない。基本は同時押し。
一部初心者スレにも書いたけどとりあえず報告。
九段でもAAは序盤のせいで難抜け出来ない人多数
色後半とVを練習しましょう
AAの序盤はcolors(A)rainbow flyer(A)あたりとほとんど変わらんな
追加穴の2曲は譜面見る限り結構楽しそうだったんで一安心
ON THE TUBEと合わせてやりにいくかな
朱雀(H)デターヽ(´ー`)ノ
噂どうりうわぁぁぁぁ(ryな譜面でワロス
後半までなんとかごまかしつつ耐えてたけど
ラスト、同時押しが左に来た時点で無理だと悟ったよw
>688
正規なら三つ押しの中では基本と言ってもいい配置ばかりだから頑張れ
まだ朱雀(H)しかやれてないんだが、四天王限定で難易度順に並べるとしたらどうなる?
色んな書き込みを参考にしてる限りでは、
玄武>朱雀>白虎>青龍
って感じたんだけど。
もちろんHYPERで。
個人的には
玄武>>>>白虎>朱雀≧青龍って感じ。玄武だけは別格。
>>689 あー、いや、同時押しは大丈夫なんよ、問題はその後で・・・
中盤の同じ譜面が右に降ってくるところで
「あー、もしかして最後左と入れ替わるのかなぁ」とか思ってたら、案の定・・・
譜面の流れからして1度目の逆パターンな予感…ってやつだな。
抵抗無ければ
つFLIP
wishがどうしてもAA止まりだったから諦めてSPNでAAA取った。
が、リミックスが出ないorz
wishはDPでも穴じゃないとリミックス出ない?
だとしたら俺は解禁待ち組になりそう・・・
>>691 そっか。
やっぱり玄武はHYPERも同色階段系?
ところでアポカリプス穴をあんみつでクリアしたんだが、
これはどう考えてもノーカウントだよな('A`)
>アポカリプス穴をあんみつで
その手があったか、ちょっと今から試してくる。
>>694 DPで鳥出せばN/H/A関係ないと思う
しかしリズムが単調じゃないからNでも難しい罠
>>695 何これ的だったのでよく覚えてないが片側でキック+階段だった記憶がある。
明日またやってみる。
で、玄武ってどうすりゃでるんだ?
ちなみに青龍はLv.8で、朱雀はLv.9か10(共にハイパー)が妥当だね。
空打ち無しのパフェとってりゃそのうち出るらしい
4つほどフルコンしたけど出ないね、玄武。
B+P=0かどうかはわからん……空打ちあったかもしれない。
☆5〜6あたり埋めてればそのうち出ることを期待してる。
青龍と白虎は出せたが玄武と朱雀でねー
玄武はもっと新曲埋めろってことなのか
フルコンも何曲かやったけどなあ
朱雀は
BloodyTears
WinningEleven
の二つをHARD AAで埋めてから
一曲目≦二曲目≦三曲目 になるように曲のレベルを合わせる
三曲目で正規HARD AAを取ればゲート開通。
1曲目ナッシン(H)パフェ出した後、そのプレイのゲートオープンで初玄武(H)でたよ。
その後のプレイではRUGGED ASH(N)パフェの後、初玄武(N)出た。
BloodyTearsもウイイレもAだったけど朱雀出たよ。
正規HARDクリアはしたけど。
灰ならHARDはいらんぞ。俺HARD全くつけないけど、四天王、灰なら全部でたし。
あとBloodyTears(H)とWinningEleven(H)どっちもノーマルクリアでA止まりだけど朱雀(H)でた。
玄武は、出た時の覚えてないが…、形跡みるとRUGGED ASH(H)のフルコンマークだけあった。
つか八段底辺の俺には、ゲートオープンがツライil||li _| ̄|○ il||li
玄武出現時の選曲。
Pink Rose(H)鳥A
WISH(H)AAフルコン
Lucy(H)AA
全部ハード正規だった
朱雀は新曲30曲プレーで出るらしい。
ちなみにHYPERやりたいなら三曲目までNORMALはプレーしちゃダメ。
>>694 NORMALでもHYPERでもAAA取れば出る。
ただ、NORMALでAAAだとNORMALしか出ない…らしい。
ってかDPだとAAA出ねーor2
漏れもナッシン(H)パーフェクトで玄武(H)出たよ。
Nothing ain't stoppin' us(H) AA・PERFECT
CRAZY K.I.N.O.(H) A
Let the snow paint me(H)AA・フルコンボ
これで玄武出現。
EASY付きで玄武(H)やったけど、54%しか残らなかった。
Tell me more(A)を難しくしたような感じだな、きつい。
ウィッスリミは等は穴でAAAだしても最初はノーマルしかでないよ
Specal Energy(H)にスパ乱入れてしまいました。すいませんでした
Sun Fieldがやっと終わった。玄武やってみたいなぁ〜
クリアレート
Broadbanded(H)
58%
Broadbanded(A)
82%
D.C.FISH(A)
28%
The Dirty of Loudness(H)
50%
MINT(H)
59%
ブロバン(H)と(A)の差にビビった(´・ω・`)
>>712 穴でLv.11だったらこのスレの人はいきなりプレーしないだろうしなぁ。
HYPERも穴もラス殺しだしまあしょうがない。
>>712 ブロードバンドは(H)も(A)もあんまりかわらない。SPのが難しい。
ブロバン、曲は好きなんだけど譜面がイマイチでションボリック(´・ω・`)
もっと実力上げて難クリア目指すか・・・
ブロバンは曲が神なだけに、譜面が完全なラス殺なのが悔やまれるな。
穴はやる人減っちゃうってのもありそうですからね。
SP壁穴とかも穴の方がレート高かったですし。
双神威に廻る夢(A)
44%
天空の城ラピュタが浮かんでくるよな
コンチェ解禁したけどレベルの割りに簡単だしあまり面白くなかった。
乱とかつけても微妙そうな譜面だからよっぽど曲好きじゃなかったらマークつけて糸冬な予感。
でも今回は曲、譜面が神がかった曲おおすぎ。
中でもSo Fabulous!!は曲、譜面、ムービーすべて最高www
>>694 NORMALでも出るのか!
ホームの人が揃いも揃ってwish穴に粘着してたからてっきり穴じゃないと出ないと思ってた。
>>718 俺もラピュタにしか聴こえなかった為まったりやってたらラストでうわぁぁぁぁ(ry して落ちたよorz
721 :
720:2006/03/22(水) 02:59:25 ID:HWYUq2dM
722 :
曲レビュー:2006/03/22(水) 03:11:01 ID:ZufkzNbG
・玄武(H)☆11
前半はやさしい。 end of my spirituallyのようにマッタリ。
中盤から24分の同色階段の開始。後半からそれ+16分のバスドラ。
てか遅すぎ。 もはやあんみつで(ry
・MOON(H)☆10
今は亡きREMEMBER MEに似てる印象を受けた。たしかに哀愁漂うユーロ。
譜面もそれに似てる。基本バスドラ+8分メロディーにチョビ16分階段が混じる。
だが、最初と最後のサビの部分がトリルではなくMOON RACEを思わせる片手階段、
なので難易度高し。最後の階段は左手→右手と来るのが救い。
EXコースハイパーをやってるときに、
13457(あるいは75431)の階段が左右に出てきて
これ練習にいい!と思ったんですが曲名が思い出せません。
どなたか教えてもらえませんか。
>>723 多分Crazy K.I.N.O.だな。
漏れの大好きな曲。オススメ。
今日の懺悔
AS+EASY+MIRROR+FLIPで、Schlagwerkとquasarにクリアマーク付けてしまいました。
誰かおしおきしてください。
お仕置きなどしない。その十字架を一生背負って生きろ。
DPフリップクリアマークつくのかよ!
>>726 クリアマークもスコアも非FLIP枠と同じ保存域で更新される。
自動皿は仕置きする余地があるがFLIPは最早議論にすらしたくないな。
TaQ曲にFLIP付けると、難易度が激減する場合がある。
VoltageとHolicも難易度がかなり下がると思う。
曲好きだけど難しくて、っていう人は練習用に使ってみてもいいんじゃないかな。
カード使うかどうかは各人に任せる。クリアマークは点くよ。
段位認定にサドゥ+とか使えるようになってるしね
結局ランダムでクリアマーク付くのと一緒でしょ
譜面に幅が広がるわけだし良い事なんじゃないかな
極端に楽になる曲もあるかもしれないけど、
☆12級の曲はほとんど変わらない気がする
フリップ使ったって穴ネメとか無理だしw
個人的には正規(鏡)FLIPよりむしろ
乱当たり待ちの方が抵抗あるな・・・
一曲目選曲 ☆6
deep in you (A) hard
落ちたーヽ(´ー`)ノ
トリルでBADはまりしてもうた。
んー・・・どっち側に何が来ても泣き言が言えない理不尽さってのは
寧ろDPにおける楽しみだと思ってたんだがなぁ。
Vの薬子トリルなんかで死にそうになったりするのもDPらしいと勝手に思ってるので、
乱鏡はこれからも使うことは無いと思う。
DPはどんな譜面が来たってネタとして楽しめる部分あるからいいよ
ダーティだって穴で16同時押しとかさせられてもそれはそれで俺は楽しめる気がする
この流れ見て、DXY!(H)にFLIP付けてみたら終盤がどう見ても無理ゲーです。
本当にありがとうございました。
素直に正規でイメトレします。
DP玄武はどの難易度でも詐欺だな。
あの遅さ・密度でSPと比較して横に2倍広い。
これだけでヤバい。
>>733 楽しめる楽しめないは個人個人の主観で良いと思うが、
それよりも16同時押しをどうやって拾うのかに興味があるw
もう筐体に飛び乗るしか
IIDXでDDRプレイはご遠慮下さい。
とりあえずDBMのN譜面で練習だな。
鍵盤は掌底として皿は手から肘の間あたりを当てる感じか?
>>724 ありがとうございます♪
近いうちに特攻してきますw
>>741 >FLIP議論(ランプ点灯の是非)やめない?FLIPの話題出すなってことじゃないけど。
ちょっと()付けで捕捉してみた。
確か前スレ後半でランプついたら嫌だ、どーでもいいとかって話出てたのでその流れかと。
乱の話題と一緒でこの手の議論は結局結論がでないので全面的に同意。
俺前スレに書いた気がするけど、議論やる気なら別スレ立ててやってね。
FLIPは両ミラーが前提かな
まぁ革命は出来なかった訳だが…
階段譜面は体力が持たない
書くの忘れたけど俺別人だから、本人の意思とチガウかも知れないw
FLIP自体は新しい遊び方として面白いと思うからかまわんと思うよ。
譜面固定なので、共通の話題にもしやすいと思うし。
FLIP難易度とか作ったら面白いかモナー。
まずはBLOCKS(H)+鏡FLIP難オススメ
FLIPスレあると楽しそうだね
DPやってると左手リズム右メロディの分担が多いから発達する指も左右で違ってくる
今までも左手が動かないから左片手やるべき?って質問が多かったけど
ホームがジョイントなら片手プレイよりFLIP両ミラーを推奨してみたい
元々DPだから譜面認識力も鍛えられるし、
DP好きにとっては片手よりモチベーション維持できるんじゃないかな
自分はサブでFLIPカードを作ってやってみようかと思ってる
ところでFLIPって何よ。
なんかDDになってみんな言い始めたよな。
>748
マジレスすると譜面を左右入れ替えるコマンド鏡推奨
FLIP入り鏡無しでポリノーシスHやるとうわあぁぁぁ(ryになる
FLIP入れるだけで両方にミラーかかるようにしてほしかった
FLIPでNORTHやると特に違和感なくできるが…
神NORTHを思い出すと笑いがとまらねぇwwwwww
革命は中盤あたりで手が疲れてくるな。
最初の階段は叩けても、後半の同じ並びの階段がぼろぼろ(´・ω・`)
ランダム入れたらもっと疲れたorz
右手SP革命(H)はクリアできるけど、DP FLIP革命(H)は全然ダメだ。
Sun Field (H)が楽しい
最後が若干きつめだが意外となんとかなる。
RANDOM、S-RANDOM、MIRROR、AUTO SCRATCH、5KEYS等のオプションを同時に設定していた場合は
左右の譜面が入れ替わった後に反映されます。
これ知らずにFLIP使って落ちた
玄武(H)めっちゃ落ちた('A`)
HS4とサドプラでやってもすげー遅い……。
HS5でやったらちょっとは歯が立つかな(´・ω・`)
>>751 同意。折角DP FLIPと2P FLIPって異なる名前与えられてるのにな。
gigadelic(N)ってFLIPミラー使ったら楽になるかな?
多分正規の方がやりやすいと思う。個人差はあると思うけど。
俺もギガデリは正規をオススメ。
肩の力抜いて落ち着いてやればおk。
HARD入れて初クリアを狙ったら最後の皿で
ギガーされた俺が来ましたよ
やればやるほど苦手意識が形成されてく λ.....
すごくわかる。
対処しなきゃと思うほど焦って手が出なくなるジレンマ
>>757 自分はHs5でSUD+で1/3くらい隠してる。…んでも判定が邪魔w
まあEASYクリアできたから実質玄武(H)はLv.10かな?
昨日DDやって北。
1曲目、なんか変な副題の付いた曲やって楽勝とか思ってたらラスト見落として死んだ。Freeでヨカタ(´ー`)
Hyperざっとやった感じDP譜面はなんか気合入ってる気がした。
四天王とかはとてもじゃないが出せそうにないorz
MINT、D.C.Fish、穴ワンブル、穴ボルトやったがどれもこれも・・・・( ゚д゚ )
ミント以外は良譜面だな
>>765 >変な副題のついた曲
>ラスト見落として死んだ
双神威の予感w
今作もSLAKEは譜面で損をしているな。
ミントはだめなの?
俺は自分のレベルが足りずに判定しづらいんだが。
いや、ミント割と楽しいぞ?
MINTやったこと無いけど、GREEN EYESよりムズいなら無理っぽいな・・
ハピスカはSLAKE新曲(H)に全敗だった
Normal譜面のフルコンくらいはしたいものだ
話題変えてしまいますが質問です
8段を受けようと思っているのですがAAがぎりぎりクリア
できる程度の腕で取れるでしょうか?
実際行ってやって来いと思うかもしれませんが
ホームがジョイント設定なので一曲目落ちとかもったいなくて
試したくないのでお願いします
>>774 ぶっちゃけ無理
AAを最初以外全部回復に回せるくらいじゃないとキツイ
>>774 たぶん無理かと、色で100パーセントちかくのこせるならわからなくもないがAA序盤はまじでやばい
まあそんな自分は猫からゾヌに変わったせいで7段すら一度落ちた身ですから参考にはならんと思うけどね
AAは一応クリアしてるよ
>>775.776
早速のレスありがとうございます
まだ時期尚早ってことか...AAは家じゃ練習できないから
Vと色を頑張ります
>744
他の曲がどうなのかわからたないとちょっとね
何とも言いにくいが無理かもしれない
ガイシュツな気がするがジョイント設定ならいい練習方法は
エキスパの表6(JADEだっけか? )をやるといいよ
色、V、AAが入ってるからそこでBPを調べてみるとヨロシ
ただし、Aの前半低速部が何不明レベルだと易でもやばいかも?
完走できなくても責任は取れないスマソ
うわミスった…>778は>774へのレス
しかも日本語おかしくなってるOTL
VだけはSPもDPもどんだけやっても上手くならん・・・。
>788さん
とりあえず色とVはまともにできません
いま色をトレーニングモードでやってBが29.Pが82
交互打ちとかでゲージが一揆に落ちて最終ゲージ2%
VがB46.P105最終ゲージ4%.なんか余裕で無理な気がしてきましたよ
俺HID+ SUD+つけてるから速度変わる曲は糞苦手なのでAは無理ぽorz
HIDSUDはずしてやるとスコアD.Eあたりが普通になってしまう
段位でHIDSUDつけれるようになったので今作で8段をと思ったんです
おれもミス・・778さんですorz
>781
うーん聞いた感じだと色ギリでクリア→AA開始直後にガシャーン…
多分片手トリルが苦手なんだね、練習あるのみかな
段位ゲージだと色終了時40%程度は残せないとAAきついとオモ
まずは色のBP70以内が目標かな?テケテー地帯後のミス減らしもね
Vは全体的に個人差譜面だからなんとも…きついかな
あと段位はぶっちゃけスコアはどうでもいいんで
ミス減らすために色々なオプションで試してみるといいかも
>>781 BPの数だけなら十分クリア圏内。
色の最後はトリル地帯で2%まで逝ったとしてもその後はきっちり繋ぎたい。最後2P側やや難しいけど。
Vはなんというか・・・漏れも後半上手くいったりいかなかったりなので何とも言えない(;´Д`)
参考までに昨日やってきた時のBP→色(合わせて80ちょい)、V(B60P102)
脳内だと(70-100-70)位でいくはずなんだが(40-50-8)で今回も66%orz
>783さん.784さん
ありがとうございます
BPの数ならクリア圏内、という事でやる気が出てきました
とりあえず色40%程度残すの目標にしてそのあとはVを特訓することにします
オプションはもう固定ですね...HS2とHD+SD+が一番譜面見易いです
つ[急がば回れ]
実力が伴わない8段が出来そうな予感
並行して☆8☆9梅もこなそうな。地力ageもしる!
>786
実力が伴わない8段orzそれも嫌だw
★8.9は落ちる可能性高いので4曲目にやってます
ちなみに3曲目はクリア済みの8をイージーで・・(ヘタレ)
地力上げ・・どうすればいいのやら
俺が初期からやってきた練習法はトレーニングモードで
スピード1から練習してそれができたら2に上げてって感じで
最終的に出来るようになるって感じにやっています.
Eつきでも良いからクリアできるギリギリのをやってると上達もはやいと思う
SD+はともかく何故HD+?
色のトリルは親指と薬指マジオススメ。
ズレたと思ったら潔く同時押しにしてあんみつってしまうのも手。
出来ればちゃんと叩けるに越したこたないけどね。
個人的に8段は色HS3.5>AA3.0>V3.5がちょうど良くて叩きやすいと思う。
ヒント:非純正ぶらん管
段位もスピード調節できたのか・・・シランカッタ
SUD+も使えるぜ
ハイスピは個人差あるからね。
漏れは八段はColors5.0、AA4.5、V5.0でやってる。
てか5.0マジ見やすいんだけど。
>794
テラ速スwwww
俺はHS1以上なら大丈夫かな。
イメトラーなんてこんなもんさOTL
早くこのクセを治さなきゃな…。
今作は、今まで隠しExtra曲なんて出せなかった俺でも、
Nなら四天王出せて、いい感じの達成感があるな。
……まだ朱雀しか出してないけど。
ゲート開かねぇ。
どうみても左手適当です。
本当にあr(ry
本スレはかなりの人が御開帳できてるみたいだけど
このスレレベルではみんな開いてるのか。
どうよ?
HYPERなら四天王全部出たよ。
ゲート開ける時のお勧めは、
・END OF THE CENTURY
・Let the snow paint me
・Abyss-The Heavens Remix-
・Rottel-the-Mercury
・Under the sky
・R5
HYPERだとこの辺かな。
>>797 そもそもゲートオープンの条件がいまいち判らねぇ。
☆10HARDでAAとかどっかのサイトに書いてあったが、このスレ観てるとそんな事なさそうだし…
どうみても情報に踊らされてます。h(ry
DPは☆9でAA以上じゃないのか?
実物見てないので俺もわからん。
>>798 サンクス
今度やってみる。
ハイパーのゲートならいずれかの四天王出現条件を満たした状態で
3曲目まで全部正規HYPERかつ、3曲目でAA以上でEXTRAステージ出現条件を満たす。
確実に出したいなら3曲目まで全部AAで開く。
曲難易度が1曲目≦2曲目≦3曲目でないとダメという報告もあり。
ハイパーなら間違いなく>801のでゲートが開くはず。一応全部クリアした
穴は朱雀しか出てないしゲート開かない事もあるからよくわからん
ハイパーはとりあえず☆10程度の難易度かな?玄武遅すぎでミエネ
四天王ハイパーしたいなら3曲目に☆7ハードAAで出る
もちろん1曲目から3曲目まで平均AAで
ハイパーならハードはいらないよ。
>>803 青龍(H)は☆9相当と思ふ。
ノーマルの玄武をプレイしたくてノーマル粘着。
パーフェクトでねええ・・・orz
気分変えてハイパーやってたらパフェもフルコンも無いのに
なぜか玄武H出現。出現条件意味不明w。
玄武Hはもちろんぬっころされた。
ハイパーなら、3曲の評価の合計でAが5以上だとゲートオープンかと。
あと、ハイスピは変えてはいけない模様。
808 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 13:12:26 ID:AelWcrYy
1曲目 Melody Life☆6 ハードフルコンAA
2曲目 ジニアス☆8 ハードAA
3曲目 Why did you〜☆9 ハードAA
全部ハイパー
青と赤は経験済み
なのにゲート開かなかったorz
どこか間違ってる??
>>808 ゲートの条件クリアしても、曲ごとの条件をクリアしてないんでない?
てか青と赤は経験済みって何?
HSは変えても平気ですよ^^
ハイパーなら正規譜面さえ守れば3曲目に
☆7以上AAならゲートでるかと。
もちろん、それぞれの曲の条件を満たして
いる事を前提ですが。
1、2曲目にB以下だったら出るのかな?未検証。
811 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 13:40:01 ID:AelWcrYy
>>809 青龍と朱雀はやったことあるってことです。
しかもWhy did you〜でゲート開いて。
なんで同じ曲で同じ結果(ハードAA)なのに出ないんでしょ?(´・ω・`)
そいえばいつも見るたびに思ってたけど、
難易度低い順に選ぶっての関係ないよ。
玄武出すときラグドで失敗して2曲目にナッシンやったときも普通に出たから…
813 :
808=811:2006/03/25(土) 13:46:53 ID:AelWcrYy
今思ったんですけど・・・
ゲート開かないのは
4 曲 設 定 だ か ら ?
(´・ω・`)
>807
HS固定はゲート解放には関係ないかと
>808
そのゲーセンが3or4曲設定だったとかって事は?
違ってたら開かない理由はわからん
1曲目…NORTH HS4 AA
2曲目…DEEP ROAR HS3.5 AA
3曲目…罠 HS2.5 AA
全部ハイパー正規、難無し。この時初めてゲート解放した
だからとりあえず難易度の順番も関係ないような?
なんか説得力なくてスマソ
>>811 青龍と朱雀はハイパーでやったのですか?
ノーマルだったらゲート解放条件にノーマルを
1曲は選ぶってのがあるのかも。
それと、正規譜面でやりましたか??
816 :
808=811:2006/03/25(土) 13:50:14 ID:AelWcrYy
今思ったんですけど・・・
ゲート開かないのは
4 曲 設 定 だ か ら ?
(´・ω・`)
>>813 そ れ だ !
なぜそれを最初に言わないww
>813
そりゃでるわけないよ乙
819 :
808:2006/03/25(土) 14:00:38 ID:AelWcrYy
いや今並びながら見てて気づいたんです(笑)
迷惑な・・>4曲
4曲設定が仇になるとは
ある意味贅沢な悩みだな(´・ω・`)
稼動直後の低難易度梅には重宝するけどね
カワイソスというべきかウラヤマシスと言うべきか(´・ω・`)
☆7でAが限界な自分はNのゲートしかひらけません
所詮クリアラーなのか俺(ーー;)
ちゃんと目押しするかシングルからやりなおすべき
>>822 諦めるな。☆4か5あたりで光らせる練習しる!
押し方安定させてよく見てよく聴いて大事にプレイだ
あと使ってなければHS下げて
少しS+入れる手もあるぞ
全部ピカグレ出すぐらいの気持ちでやれば
多少はスコア上がると思う
おまいらのおかげでゲートオープン出来たよ。ありがとう(ノД`)
☆7AAで出来ますた。
白虎カコイイ!!
827 :
822:2006/03/25(土) 18:23:41 ID:h8uZn+M8
アドバイスありがとう☆5までは余裕でAAだせるから
譜面がよくみれてないんだと思う
ハイスピ下げて丁寧に叩いてみますo(^-^)o
さっき3曲目Aランクでカーディナルオープンしてた人いた。
どういうことなんだ(´д`)
1or2曲目にノーマル譜面をやっていれば
3曲目Aでも四天王ノーマルが出たりする。
830 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 20:09:21 ID:TAwkjgPT
灰ギガデリとか灰サマバケとかってsp穴冥とかよりむずくね?
ギガデリはそうでもない。サマバケはきついけどSP穴冥よりスキル必要かといわれるとそうでもない
8段について質問した774です.
とりあえず皆さんのアドバイスのおかげでやる気が上がり
色やりまくってたら先ほど遂に色がクリアできました
Bが29と変わらずですがPが45とかなり減りトリルも前より安定しました
来週あたり8段受けにいきます
あと789さんの質問に答えるとHID+使わないとオブジェが一番下に
来たときに叩いてしまうためです.REDからHS使うようになったのと同時に
HIDも一緒に使っていたので...ハピスカのDP7段は残り4%ぎりでクリアしたけど
DD稼動前にもう一回やったらEXEの序盤で閉店するほどSUD+HID+に慣れすぎて
DDじゃ4段あたりが限界かと思ったんですがSUDHID使えるとのことで
やる気がかなり上がりました.DDの7段は59%も残ったので
かなり長文失礼しました 8段受かるまでROMってます
色単曲オメ。
少なくとも終盤右手発狂はそこそこ耐えられるようになってると思う。
AA序盤を耐えてその後を神経尖らせて回復すればあとはV勝負。頑張れ。
>>830 SPとDPを同列で比較するのにそもそも抵抗があるんだが、可能性高い順にこんな感じ。
(QQQ)<サマバケ<ギガデリ<<<(アポカリ穴クラス)<<<<<SP穴冥
>>832 俺8段は取れたけど色なんて易つけてもクリアできる気配がない。
BP100近く出てるんじゃないかな?
>>832さんなら8段はあっさり取れると思いますよ!Vは譜面が特殊だから
ちょっと練習が必要かもしれませんけど、恐らく俺よりは余裕で抜けると思い
ます!がんばれ!
#ドラムはHidden(?)使ってる人をよく見かけるけど、寺ではあまり見ないよね。。。
まだIR1が開催されませんが今EXPERTやっても登録したと見なされませんよね?
期間中じゃないし(´・ω・`)
DDのDP8段何が入ってる?
色 AA V
>>835 期間前なら登録されるよ。ハピスカも期間7月27日からになってるけど7月19日とかいるし。
>>834 ドラムでよく見るのはたぶんDarkだと思う。
判定ラインとか消えるやつ。
俺の知り合いにもHID使いがいたなぁ。
判定ラインに合わせるとどうしてもずれる、と言ってた。
過去曲AAで埋めてたら清流でてきた。
しぐしぐっぽいな。
フレームの真ん中より下に双鍵って書いてあった
穴バルトオブヘブン☆9
久しぶりに「ちょwwwこれ☆○じゃないwww」ってプレイ中につぶやいちまったぜ。
それとも双神威とかヌルヌルな新曲☆9ばっかりやってたから
そのせいで漏れがヘタレたんだろうか……
>>841 しかし仮に☆10フォルダに並べるとえらい簡単なんですよ。
☆9の上位ってことでひとつ。
双神威は中盤変調地帯の階段だけがきついね。
他の人がやってたSPの譜面が簡単に見えたので、知らずに初見HARDでやって(ry
そうそう、MFC新作稼動してたので、寺のe-amuカードにデータ引継ぎしてプレイした。
その後、(四神関係の)何か隠しでもでないかな〜?と寺やったけど、
なにも変わっていませんでしたので、orz 報告まで。
俺は10でもいいかなぁと思った
もっとぬるい10いくらでもあるし
開始、といより成績が見られるのが来週から、ってことでしょ
N14とH14の四天王が全部出たんで一部報告(当方七段です)
H14
朱雀→配置を純粋な階段にして速くしたレゾネイト、無理orz
玄武→中盤の24分地帯がどうやっても無理。途中から16分も混じって更に無理
白虎→あのBPMの8分単押し4連が取れるなら中盤から回復ゾーン
青龍→白虎とほぼ同様
N14
玄武→24分地帯はしっかり残ってるので結構厳しい
白虎→最後の譜面はH14と同じなので、クリアは結構大変
個人的にはH14白虎、青龍は☆10→9、N14玄武は☆7→8でいいんじゃないかな、と思います
N14の朱雀と青龍は今度やってきます
N14朱雀は新曲15曲プレイで出るかと予想、誰か検証よろ
このスレ立てた自分が言うのもなんだが、何気にここ5鍵も守備範囲内なのかw
テンプレ2行目以降は思いっきり寺オンリーなんだが。
>>842 CSだとDDR・ポプ・ギタドラのデータがあると隠し曲早期解禁したらしいな。
それが記憶に新しいだけに落胆は尚更・・・なのかな?
あのカードを弐寺にしか使ってないんで良く分からんけど。
>>845 四天王NH全出現乙。
朱雀Hはりそなみたいな大階段が無いからある程度運指や指数を限定できるよ。
チラシの裏
やっと8段取れますた
いつも2曲目のアタマで閉店してたのが
コロース終わった時点でゲージ40%残ってたので「ひょっとしたらイケるかも」
しかしあえなく閉店…
で2回目
1曲目終了時点で残ゲージ42%
で2%まで落ちたけど何とか回復ゾーン突入(゚∀゚)
この2%がオレにはとてつもなく高いカベだった orz
今回の追加穴はだいぶいい感じじゃないか
どれもかなり詐欺っぽいが前回と違ってしっかり演奏感のある譜面になってる
>>840 あの清流のスキンは好きだ(´ー` )
5式のダブルスキンを思い出すw
当方前作9段(82)持ちです。
乱打とか同時押しなら大分慣れてきたんですが階段系の譜面が全く出来ません。
階段の基礎からステップアップしていけるような曲を何曲か教えてください。
近所にACが無いので出来ればCS6〜10に収録されている曲でお願いします。
IR期間について教えてくれた方大変ありがとうございます。
EXPERT頑張ってきます(`・ω・´)
>>850 AVE DE RAPINAマジオススメ
>>850 まずは片手からがいいよ。
そして、階段譜面のとこだけで言えばバッファロー。
家庭用があればエステラ。
あとは、曲の合間とかに7654321や1234567で空打ちして、常に癖をつける。
855 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 09:30:02 ID:zZtqZ2ei
200円でジョイント設定だとフリーもスタンダードも同じ200円?
100円でフリーできたりはしないよね?
>>階段練習
CSならスピード落として練習できるんだから何でもいいんじゃない?
856 :
855 :2006/03/26(日) 09:37:40 ID:zZtqZ2ei
それだけだとあんまりだから、
レグルスとFEEDBACK推しとく。
マジおすすめ。
特にフィードは往復階段もあるし、
左右片方ずつ中指で薬指をくぐらせる練習があるのでにょうマジおすすめ。
右手なら256を人薬中、
左手なら632を人薬中の例のアレね。
新曲ならSun Fieldがかなり階段譜面
858 :
850:2006/03/26(日) 10:44:05 ID:QtXNw80n
>>852-856 ありがとうございます。
今まで家庭用はパッドでしかやってなかったんですが
今度アケコン2個が届くのでオススメされた曲を中心に練習してみます。楽しみです。
>>857 今度やってみます。
轟沈すると思いますが・・・
>>850 Sun Fieldもいいが、難しいならLook to the skyもいい練習になると思う。
新曲ならCONTRACTがかなり階段譜面
じゃなかった、どっちかというと交互連打だな。
DPの階段登竜門はやっぱりスピカなんじゃねーかなぁ。
灰侍も練習になる。クリア出来る出来ない関係なく一度やってみる
Be quietも微妙に階段ある
>850
前作九段なら革命wと言いたい所だけど朱雀オヌヌヌしてみる
俺は階段より同時押し特に2+5+7が苦手2+3+5とかお手上げだよorz
他にこんな人いない?
867 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 22:21:12 ID:fmnILfSA
>>932 spオンリーの俺にはまだ出来ないがそれでも穴冥の方が簡単に見える・・譜面見て
spオンリーで灰全曲制覇
dpオンリーで灰全曲制覇
どっちが現実的に達成可?難通常問わず
SPとDPは完全別物。
比べるなんてナンセンスじゃね?
DPは個人差激しいしねぇ
でまぁ、マジレスするとSP灰とDP灰ならDP灰制覇の方がずっと楽だと思う。
ネックになるのってQQQサマバケDXYぐらいっしょ
対してSPはフェイク、ギガデリ、白壁、蠍、AA、ムンチャ、スクスカ、サファリ、雪月花、オーロラ…多すぎるorz
穴はどっこいどっこいかなぁ、穴クエ穴ネメのこと考えるとDPの方が若干辛いかもだけど
>867
とりあえず日本語でおk
何でもアリって事なら和尚でDPやるのが楽だろなwww
まあ何にしてもSPとDPを同列に考えても意味がないと思うよ
別ゲーは承知で敢えてということで・・
>>869 革命というのは・・・???
穴なんてワンモアとかAとか片手で乱打叩かせるのもう完全に出来なくね?
>>871 革命は別に右手の皿さえ取れればどうにかなるような
>>869 なぜにSPにムンチャが?☆10だし楽だし。DPなら☆11だが?
>871
それならDPの本スレで聞いてみるといいと思う
実際七〜九段レベルで灰全制覇できる人いないかとww
それにこのスレ的にはアレルゲンぽくなるんで程々にね
釣れますか?
さすがにこれは釣りだろ
サファリとか雪月花が辛いとか言ってる時点でDP☆8コンプすら危うい
>>873-874 え、ちょ、そこまで言われるとはorz
ムンチャとかDPは安定してるけどSPはごちゃっとしたところで削られてクリア出来ないんだよね
そうか、俺の感覚が変なのか、すまんかったorz
>878
段位がSP<DPだから難易度の感覚が違うんでしょ?
感覚かおかしいとかじゃなくて別ゲーなんだってば
つかいつまで続くんだ…
>>879 ソレダ(・∀・)
いやもうほんと、すまんかったorz
以後何事も無かったようにどうぞ
ジェノサイド(H)の事もたまには思い出してあげてください
三日間頑張ってNORMAL玄武やっと出たよ!
出さなきゃ良かったとちょっと後悔してるよ orz
DP灰難度
革命>>>>>>ジェノ>>>>ギガデリ>DXY>サマバケ=era>>>QQQ
個人的にはこのくらいに感じる
DPジェノできるならSP灰埋めなんて楽勝だろ
無理皿が来た場合皿先に取るのかキー押してから皿取るのか参考までに教えてくれ
場合によるとかクロススクラッチってのは無しで頼む
>>884 いや、でもそれは場合によるんじゃないのか?
特定の曲の特定の場所でってんなら分かるけど、抽象的過ぎて答えられないと思うが。
>>883 QQQ[N]すらまだまだの俺にはあとどれだけの壁があるんだろう。。。(´・ω・`)
キー→皿しかできないかな
某ぷ○とらでLUV TO MEの攻略やってた時に皿→キー必要だなと思ったけど
人間の腕の動き的にいえば鍵盤→皿のがいいんだろうけど
基本的に皿の方が高く配置されてるから
突き指とかの危険性考えると皿→鍵盤だろね。
突き指ならまだしも、台座の角を思いっきりスクラッチして流血したことがある。
頑張ろうぜスレまで来てる人なら皿で突き指はほとんどないかと
初心者の頃は突き指しまくったけど、最近は全くないなぁ
あまりにも難しい皿とかは捨てちまうしw
鍵盤と皿が同時なら皿→鍵盤が理想だろうけど、鍵盤が2個以上の場合、
着地失敗=ミス2以上になる危険があるから鍵盤→一人時間差で皿が良いかな
基本的に皿→鍵盤だなぁ。
鍵盤が一個だけのときは鍵盤→皿もやるけど、同時押し絡むと皿が先のが叩きやすい。
>>891 個人差かな?w
最近ほぼ乱常備でやってる&皿平気で捨てるタイプなので、
鍵盤→(拾えそうなら)皿、みたいな感じです
皿→鍵盤が慣れれば一番強いかも
記憶に残ってるだけでもスカッドで2回指ぶっこわしてる俺はどうしたらいいんだ('A`)
無理皿じゃないけど早杉orz
まだddでダブルやってないんだが
曲中のSUD+やHSの調整って両方同時に変る?
もしそうじゃなきゃ激しくめんどくさそう・・・
>894
ハピスカもやってなかったんか?
両方同時に変わるよ
REDの頃の左右変速プレイは過去のものとなってしまった
DONって人のDistress動画みたいなネタは好きなんだけどなぁ。
試しにもっと簡単な譜面でやってみようと思ってやってみたら
うぼあぁぁぁぁ だった。
同時押し+SCは同時押し→SCが良いかと
失敗したときにミスorバッドが2個出るか1個で済むか
四天王が白虎だけ出ない…。
出現条件て全作一曲ずつ以上プレイじゃなかったけ?
あと玄武Hが無理…
誰か助けt(ry
例えばHYPERの白虎を出したかったら、HYPER譜面を全作一曲づつプレイ(クリア?)しないといかんよ。
あと大は小を兼ねないので注意。穴やれば全部出るということはない。
玄武H狙いはナッシンが定番だがラグドアッシュもオススメ
ガンボry
「白虎だけ出ない」なんだから
玄武Hは「出せない」じゃなくて「クリアできない」ってことじゃないの?
とりあえずSUD+有りか無しかで大分難度が変わってくるかと。
あと一応新作隠しの影響で
>>1のレベル制限が忘れられがちだが、
☆11↑の攻略話をしたいならなるべく☆11スレか本スレに書いてくれると嬉しい。
DD、灰じゃ玄武だけ☆11級って感じだな。俺はダーティもできんけど…。
904 :
898:2006/03/27(月) 17:15:46 ID:IP2JlcTt
>>899 だよね?
おかしいなぁ。1stからDDまで少なくとも一曲以上プレイしてるのになぁ。
基本的に灰しかやんないし。
>>900 >>902 玄武の条件てさ、一曲でもGOOD以下なしをやらなきゃ、なんだよね?
やった覚えはないんだが…。
あと難易度についてはスマソ。
すっかり忘れてた…。
>>901 ガンボルはAとかww
>>903 他のLv.11曲の事を忘れないで下さい
>>904 もちろん今作でやった結果だよな?
前作でこのフォルダの曲は1曲クリアしてるからダイジョブだろうじゃないぞ
今作で全フォルダ1曲ずつプレイだぞ
>>904 玄武は、パフェ取れば確実に出るってだけで別条件があるっぽい
GOODとBADとPOORの数を揃えると出る説もあるけど検証はして無い
パフェなら全部0で揃うから出るねってことね
SP7段スレで、20満点スコアの特別ボーナス出せば出現とのとの話が
つまりパフェの他ボーダークリアも加わる
との が多かった
マッタリとのとの話でもしようぜ
しかも20満点てなんだ20万点なorz
玄武やってみたがこんなんで☆11もあるわけがない。☆10の簡単な方に分類される
穴はわからんが
914 :
898:2006/03/27(月) 18:15:55 ID:IP2JlcTt
>>906 もち。DJP上げる為に躍起になっていろいろやりまくってるから。
まだ1500くらいだけど。
>>908 うんや。やってるハズ。
もしや難易度縛りがあるのか!?
んー。わからんなぁ。
なんかSP灰とDP灰どっちが全クリ楽かとかいう話↑でしてたけど
圧倒的にSPだろ
>915
別ゲーですから
両方、同程度のプレイ回数の場合ならSPだろうな
Gravity(H)はなんとかクリアしたんだけど
いまだに最後で安定しないし何十回CSで練習してもB+Pは下がらない。
他の曲はどんどん上達していく感があるんだけどこの曲だけはそう思わない。
皆さんもそんな曲ありますか?
DP8段の49%は汗と涙(化合物)で出来ています。
DP8段の47%は運で出来ています。
DP8段の2%は記憶で出来ています。
DP8段の2%は電力で出来ています。
(;´Д`)微妙に当たってる気がする
>>918 GAMBOL ・・・は置いといて MAX300
玄武の条件ってパフェークト(goodとbat、poor)なしをやったプレイ時に
ゲートオープンしないとだめなの?
ナッシンとジェントルで達成してるのにいまだ出たこと無いんだが
>>918 ロワー以外のハピスカ九段曲とV。
一応前作九段だけど、段位認定が楽しめない。
まだシュラークなんかの方が楽しめる。いやクリア出来ないけど。
話の腰を折ってすみませんが質問です。
1234567みたいな長い綺麗な階段の練習をDBMでやりたいんですが、
bpm130〜140程度までで何か良いSP譜面はあるでしょうか?
家でようやくサマバケ(Light7)をクリアして、嬉しくて
ゲーセンで八段やって死んだ
>>919 AAの序盤を抜ける時、今の自分には多分必須・・・
話切り!!
ゲートオープンにおすすめの☆7以上でAA出しやすい曲を教えてください!開いたことありません。
ちなみに四天王の3匹は条件満たしています、クリア力は☆11が出来まするくらいです(七段97%)。歪、ハピスカ、赫のHYRER譜面を一通りプレイしたけどAA出せませんでした。でも「この曲はAA出せるだろ」って曲を教えてください!!
>928
無理矢理誘導したみたいでごめんよ。
つか☆6は駄目なの?フルゲージなら開くと思うんだが?
ハピスカRED以前の☆7だと何かあるか調べてくるよ
>>928 システムロマンスとかかな?
246 135系が苦手じゃなければAGEHAとかはどうか。
俺の初ゲートはnorthだった(´ー`)
Let the Snow Paint Meで出せなかったら諦めた方が良いと思う
Under the Skyが一番簡単だと思ってたのは俺だけなのか
HもAもAAちょい上くらいなら安定すると思うが
>>933 穴はキツイ・・・
8分は光るけど16分になると黄ばみまくる
>928
SPACE FIGHT
END OF THE CENTURY
DoLL
この辺とかどう?
新曲中心でやってるけど
安定してAAでるのはTonight
(8段76%)
レベル間違ってるかもしれないけど挙げてみる
少なくてスマン☆7だと何が楽なのか区別がつかなくなってきてる…
AGEHA
システムロマンス
KAMIKAZE
DIAMOND ジェラシー
この辺がAA出しやすいと思う☆6ならライオン好きとか楽だと思われ
>>929 こっちこそゴメン、四天王ゲートの開き方よく分からないんだ。
赫とハピスカと歪のHYRER譜面をクリア埋めしながらゲートオープンの条件を調べてたけど分からなかった。
☆9の曲をHARDクリアしても開かなかったから、一定難易度以上の曲でAA出せば開くと思う(スコア力のない俺は50回プレイしてAAを一回も出せなかった)
どこかのサイトでは3曲でAを5つ取るとか、HARD付けるとか、一度開けば次から開きやすいとか、どれが本当なのか
>>938 全曲HYPERでAA,AA,AでNORMALしか出なかった。
FINALはAA必須っぽい。
ところでまとめサイトは何を優先して更新すべきかな(´・ω・`)
ちょこちょこ更新してはいるけど、あれで良いものか…。
>>938 HYPERゲート→3曲目で☆7以上AA、1〜2曲目は最低でもA。HARD必要なし。NORMAL選んじゃ駄目
ANOTHERゲート→1〜3曲目全てANOTHER・HARD・正規。1〜2曲目は最低でもA。3曲目で☆9以上でAA
じゃないかな?
>939
毎度もつカレー
やっぱ詐欺とか難易度関係かな?個人差あるから難しいけど
そろそろ新スレの季節だね
942 :
845:2006/03/27(月) 23:11:06 ID:UKC0T0Af
N14の朱雀と青龍やってきました
朱雀
16分階段地帯は8分の純粋な片手階段に(2345とか)
最後に16分交互連打が来るのでそこだけは注意
☆7でも簡単な方だと思う
青龍
白虎同様あの速さで8分単押しが片手で4個くらい捌けないと厳しい
終盤には同時押しも混じってくるので白虎より難しい
ワラビモーチ
結論:玄武だけHARDクリアできませんでしたorz
あと新曲N14これだけなのに・・・
そういやHS変更の鍵盤が逆な気がする黒でUP白でDOWNじゃない?
関係無いけどスタート押しながらプレイすると楽しいよね
>>943 スピード変更中もちゃんとキー反応するんだw
リンカネあたりでやってみようかな
>944
連れがスタートいじりまくってたから押しっぱで反応してるかは不明
なんつーか酔うね、曲によっては☆5でもまともにできんw
>>883 今更ながら、個人的にはこうかな
DP灰難度
ジェノ>>革命(正規)>>DXY>>>革命(乱)>>>QQQ>サマバケ=era>>>ギガデリ
AS付きなら
ジェノ>>>>>>>>革命(正規)>>>>>>>革命(乱)>>>サマバケ>DXY>ギガデリ>>era>>>>>>QQQ
ギガデリは見えてりゃ押せると思うから大分評価低め。
ジェノはパターンになる所がほとんどなく、見た目以上に難しい。
ちなみにSP灰はフェイク以外片手で出来そうだけど、
DPジェノはクリアが見えない。
>>947 すれ違いだけどちょっと言うと
両手ともそれぐらい動くのであればDPジェノはそれほどムズくないかと
見えるかどうかよりも1P2Pそれぞれのサイドの交互、左右の交互ができるかどうかだと思う
前半の乱打はしっかり押せる必要ないわけだし
>>918 >他の曲はどんどん上達していく感があるんだけどこの曲だけはそう思わない。
どの曲も上達していく感がないorz
>>923 パーフェクト達成すれば以後はゲート出せば出る。
それで出なかったならゲートを開く条件を満たしていない。
>>941 ありがd。仕事で大変だけど暇見つけて更新するよー。
>>942 玄武(N)は初見正規譜面でHARD落ちしたw
そんなわけでRANDOM入れてみては。
>>948 よく動くのは右手だけだよ(´・ω・`)
上の表だと革命(乱)より上はクリアできてまへん。
ジェノは拾えてもGOODばかりだから
ゲージ減らしちゃうとほとんど回復しないんだよね…
さて、次スレテンプレの話でもしようか
>2に追加でFLIP関係とか入れてもよさげ
そいえば一度出した四天王が消えたとか
バトルやらなくてもタシカナモノが出たとかはバグだったんだろか?
955 :
923:2006/03/28(火) 09:11:16 ID:utOEpUr4
>>949 サンクス
玄武Nは無事でましたよ
あとは灰で3曲やって灰だしてみます
四天王はNもわりと楽しめるねえ
あとオプションの是非の議論禁止もテンプレに追加してほしい
誰かFLIPスレを別に立てるといいかと
ちなみにSP☆11スレに
自分ルールについての文章あるよ
HARMONYのHARDってすごくむずくない?
正規が一番楽なんかなぁ
>>959 序盤が抜けれるかどうか
ハピスカ時代何度も1曲目EASY正規で練習しまくった
HARMONYってREDのかw
新曲の奴と思ってた
ハァァモニィィィィイイイの方でそ
地味に難しいよね。皿外すしw