1 :
1 :
2006/01/21(土) 13:28:40 ID:cp+amDmu あくまでも☆11で苦戦してる人が対象です。 ☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。 頑張って一つでも多く埋めましょう。
【SP:HYPER】 FAKE TIME gigadelic Innocent Walls ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ■IIDX 13 DistorteD ロケテ 難易度表記変更曲 100% minimoo-G(A) 10→11 ラクエン(A) 10→11 BLOCKS(A) 12→11 spica(A)12→11 double thrash(A) 11→10 FAKE TIME(H) 11→12 gigadelic(H) 11→12 Innocent Walls(H) 11→12 SCREAM SQUAD(A) 11→12
【SP:ANOTHER】 1st Samurai ANDROMEDA Aurora Be quiet Blame CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again Debtty Daddy double thrash G2 GENOCIDE Giudecca Halfway of promise. Holic INAZUMA Kecak KEY Linus Little Little Princess Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- SCREAM SQUAD Secret of Love SPACE FIGHT spiral galaxy Take It Easy Wonder Bullfighter xenon Xepher 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
↑間違えw前スレ用でつ
せっかくの☆11限定スレなのでクリアレートまとめ 85 double thrash 【DDロケテ☆10降格】 77 CaptivAte 〜浄化〜 75 Kecak 73 Love Is Eternity 70 Linus 69 KEY 69 SPACE FIGHT 69 Take It Easy 68 Be quiet 68 R5 67 Blame 67 quasar 65 Secret of Love 64 RED ZONE 62 GENOCIDE 62 RESONATE 1794 62 Wonder Bullfighter 61 rainbow flyer 59 RISLIM -Remix- 58 ANDROMEDA 58 Aurora 58 Click Again 58 murmur twins 57 Halfway Of Promise 57 No.13 57 spiral galaxy 57 xenon 57 Xepher 56 Lucy 55 Little Little Princess 55 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix) 52 NEMESIS 51 Holic 49 1st Samurai 47 G2 45 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 44 INAZUMA 44 rainbow rainbow 43 Giudecca 43 Pollinosis 42 Debtty Daddy 37 CHECKING YOU OUT 25 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H) 20 SCREAM SQUAD 【DDロケテ☆12昇格】 14 FAKE TIME(H) 【DDロケテ☆12昇格】 13 gigadelic(H) 【DDロケテ☆12昇格】 12 Innocent Walls(H) 【DDロケテ☆12昇格】
乙。 コレ見ると確かに難易度をレートで決めてる気がしないでもない
ちなみに☆12はどうなってるのかねぇ〜〜
13 :
1 :2006/01/21(土) 14:12:04 ID:cp+amDmu
>>7 補完テラthx!
初めてのスレ立てなんだけどテンプレ足りなかったら付け足してください。
前スレ埋めもお願いします。
>>9 コンマイだからな。
それにしてもクリアレート灰4曲圧倒的だな。なんなんだwww
otu
☆12クリアレート 45 BLOCKS【DDロケテ☆11降格】 41 Spica 【DDロケテ☆11降格】 36 AA 35 A 28 one or eight 27 Innocent Walls 26 moon_child 22 gigadelic 22 雪月花 21 V 20 桜 18 Colors (radio edit) 18 Scripted Connection⇒ 16 PLEASE DON'T GO 8 冥 6 FAKE TIME 5 One More Lovely 4 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 〜番外編〜 32 ラクエン【DDロケテ☆11昇格】 31 100% minimoo-G【DDロケテ☆11昇格】
>>12 100% minimoo-G(A) 10→11 31%
ラクエン(A) 10→11 32%
BLOCKS(A) 12→11 45%
spica(A)12→11 41%
こんな感じみたい。
まだ☆11に決定したわけじゃないから話題にだすべきか悩んだけど(´・ω・`)
レートみると、穴蠍はさすがに難攻不落って感じだな。 …穴冥 意外と高いのな。 まぁ、わかった事はコンマイがクリアレートで難易度決めてると確信した事くらいだw
☆12クリアレート修正版 45 BLOCKS 【DDロケテ☆11降格】 41 Spica 【DDロケテ☆11降格】 36 AA 36 stoic 35 A 28 one or eight 27 Innocent Walls 26 moon_child 22 gigadelic 22 雪月花 21 V 20 桜 18 Colors (radio edit) 18 Scripted Connection⇒ 16 PLEASE DON'T GO 14 rage against usual 8 冥 6 FAKE TIME 5 One More Lovely 4 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 〜番外編〜 32 ラクエン 【DDロケテ☆11昇格】 31 100% minimoo-G 【DDロケテ☆11昇格】
>>21 十段スレにも貼った方が良さげかもな
☆12スレは存在しないし
(それこそ十段スレでことが足りるw)
Spicaが☆11に下がるならstoicとかプリドンも11だと思うんだけど… BLOCKSもSpicaも☆12のままで良いよ。
難易度表だと、stoic穴って☆11の中堅レベルになってるしな 実際後半連打地帯以外は灰とかわらんし
穴AAだけ難易度の割にやたら高くないか
穴AAって出来ない人は全く出来ないからあんま選択しないんじゃないかな? 逆に上手い人は穴AA3曲目に選ぶ人が多いので結果こうなる。 穴BLOCKSと同じパターンだな。穴ブロ・穴スピカは☆11ギリギリ許せるけど、 穴AA☆11になったらコンマイヤバスギwww
☆12HARD越えなんか一曲もないけど ギガデリが12にあがってくれるから1つ点灯してくれるのか(´ー`) ありがたやありがたや。
>>26 穴AAが☆11になったらやだなw
…が今のクリアレートからいけば次作以降、降格もありそうな悪寒
仮に穴AAが☆11になったら九段を 穴ブロ→穴ジュデ→穴スピカ→穴AAにしてもらわないと気がすまないw ☆11にした責任とってくれないとね。
穴AAはピカ12にしても良いくらいの難易度だと思うけどw 29の言う九段になったら十段は 穴冥→穴桜→穴零時→穴ワンモアみたいな事に?w ヒィィィィ!
さすがに穴AAが☆11はないっしょw BLOCKSもSpicaも☆12のままでいいっていうのには同意。 むしろ☆13必要じゃね? ・rage against usual ・冥 ・FAKE TIME ・One More Lovely ・ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
FAKEと花粉症埋まらNEEEEEEE!!!!!111!!!! Eつけてもムリだぁ(´;ω;`) こうなったら禁断の5ke(ry
てかFAKEのラストマジ無理ゲー。最初やった時『…(゚Д゚)…は?』って感じで2% 誰か餡蜜心得てる方いらっしゃいましたらご享受賜りたい
ランダムで当たれば結構楽
正規で挑むなら・・・任せた
>>36
ランダムだとその前のトリルで削られるYO! オレの予定では正規で うまくトリル抜ける→二重階段はわしゃわしゃ のコンボでHARD越えする予定なんだがw これで抜けた奴絶対いるはず!というかいてくれw
俺の場合はハードだとトリルで閉店するからハードなしのランダムのみで トリルで50%ほど残ってラストで回復してギリギリクリアできた ラストよりもトリルがきつい
結構前の話だからもっとトリルで残ってたかも どっちにしろ一番削られたのはトリルだな
埋め終わり乙 前スレで晒してから変わってないが 未クリア 穴掘 未ハード 穴侍穴花粉症穴スクスカ穴ジェノ 未ノマゲ ギガデリ穴虹虹 全部正規 今スレ中に全部倒すのが目標
FAKEは乱で当たり待ちするのが一番早いと思う。 当たり引いてクリア出来ないなら正規はまず無理かと。 トリルは餡蜜で。
フェイクの階段は3つずつってこと意識すると楽だよ テケテテケテテケテテケテ…と 大体3つごとに鍵盤一つ戻るからあとは非利き手を少し必死にするだけだよ 俺は前半と、真ん中あたりに464みたいな超高速の階段?が出てくるところだけ切るんだが 前者は注意すればまだなんとかなるが後者はどうすんのか意味不明 これのせいでプア1三回とか吊りたい
FAKEのトリルは必死に連打したら 100→10で耐えて、最後当たりで必死で叩いて4%。 トリルの餡蜜は正確にはどうやればいいのかわからないけど、押すタイミングみたいなものは、フリーでノーマルゲージでやって一番ゲージが残るやつをリズムとして覚えて、HARDでやったらトリル耐えれた。 変な説明でスマン
43 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/22(日) 10:12:21 ID:yD0gpwlx
穴花粉症ムズイヽ( °Д °)ノウェーイ!!
44 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/22(日) 12:23:43 ID:kt/UMUXj
フェイクのトリルの餡蜜は同時押し連打 穴でも使えるから覚えておいたほうがいい
>>36 ノシ
FAKEのトリルは同時押し9回だ!
46 :
36 :2006/01/22(日) 12:52:23 ID:WhrgBzR2
そうか。トリルを餡蜜する手があったか!
よし今度試してみよう。10段でも使えそうだし(´ー`)y-~~
>>39 どっちプレイ側かわからないYO
そして未ノマゲというのはつまり緑ランプが点灯ということか?
未クリア☆11 ギガデリ 穴スク水 穴花粉症 穴G2 やっぱり穴G2からやるべきだろうか…? 右手に任せてもやっぱり後半トリル意味わからん… 1Pです。
ギガデリ→乱難 粘着 G2 →鏡 花粉症 →乱易 スクスカ →自動皿w これでレッツプレイ。
漏れは、未クリア
虹虹
ホリック
稲妻
スカッド
穴クエ抜けたの最近だしね…orz
圧倒的に鍵盤ヨワス…
>>47 漏れへたくそだから偉そうなこと言えないけど、
G2は「ジュブジュブ(?)」って音を覚えて交互押したらいいよ。
CS8持ってたら是非オートプレイで覚えてみては?
>>49 それだけクリアしてれば虹虹は乱で絶対いけるYO!
ホリック稲妻はオレも苦手なのでだれか頼む・・・
>>47 ハードのみクリアってことですよ
イージーは使わないしASは穴蠍の練習、5keyは穴冥しか使わん
ちなみに1p、最低でもハードクリアするまでは正規オンリー
>>49 俺は
虹虹→ハード
スクスカ→HSあげて粘着
稲妻→ハード
で粘着して倒した
稲妻激苦手だったんだが穴AA総計200回くらいやって発狂力つけてから下げ下げでやったらいとも簡単に越せたよ
正規にこだわらないなら、稲妻は乱当たり待ちで越せるかと。
正規のみって人も結構居るんだね。俺も乱は正規クリア後しか使わないな。 ちなみに他は易、難のどちらかしかつけない。 易→普と普→難の差が後者の方がでかいから易ついた後は難でクリアしないと達成感があまり得られなくて・・・。
俺がSTANDARD/FREEでプレイするときは、未だにHS0.5〜3.0だけだな オリコとかだと乱も使うけど
俺は乱クリアでも気にしないけど、易は付けないかな。 さすがに☆12になると易を付ける曲が多いけど…。
というか自分のオプションなんかどうだっていいんだけど。 正規クリアしてからしか乱しないとかEASYはつけないとか勝手にしてよw
勝手にした結果の書き込みだと分からない馬鹿がいるスレはここですか?(・∀・)
俺には自分のクリアしてない曲の他の人オプションとか知れて、結構為になる
堀は正規で譜面覚えたほうがよいかも。 押しずらいかもしれんが、2回目の発狂は 3〜5鍵直視で他はオマケ位なノリで
穴堀の最後は、3の縦2連に気を付けるとあんまりゲージ減らない。最後の発狂前で90%あれば多分越せるかと
>>58-59 スマン。日本語変だな。
オプションはすごい参考になるんだが、
易つけないとか参考にならんことをここで言ってもしょうがないということを言いたかった。
>>62 そんなに目くじら立てるほどかな?定期的に話題になることだし気に入らなきゃスルーでよくね?
他人のオプション気にする人もいるかもしれんし。
あんまり批判的な事を書くと今度そのレス事態がアレルゲンになるし。
日記書かれるとさすがにあれだが。
>>61 最初の連打のところ と 最後の発狂区間の前の少し煩雑したところが苦手で
大体いっつも30%しか残らない(´・ω・`)
2曲目で颯爽と穴堀選ぶヤシいるけどすげえと思う。
もう3rdから何百回もやって譜面慣れしてるのかもしれない。
>>64 俺がクリアした時に最後手前で84%ぐらい残って、そっから耐えてボーダークリア。
最後の手前の所は、ある程度譜面覚えてリズムにのると案外残る
>>65 正規ゲージだと90%は残るんだけど最後ズタボロでダメ。
イージつけてやっと越せるくらい・・・
というわけでHARDで突貫してるんだが最後までに30%しか残らない(;;´ー`)y-~~
最後を練習するか最後までに100%残せるように練習するか。うーむ。
>>66 穴堀は易クリアしたらすぐに難クリア出来るらしいですよ。易付きでしばらく練習か、別の発狂で発狂練習するかだと。
>>67 マジですかΣ( ̄□ ̄;)
易クリアしたあとこれでいいやって放置してた。
もう少し粘着してみようかな・・・みんなthx!
☆11未ハードが壁と堀の俺異端児確定
穴掘ってBADはまり最大の敵は4鍵?
うわ、俺の書き込みが原因で荒れとる… 申し訳ない… 穴AAは全く出来てないつもりでもやれば練習になるとその部分だけ言いたかったんだよ。 敬遠してる人多そうだし俺もしてたからさ。 余計なこと言ってすまんかった
>>49 です。
おそばせながら、アドバイスくれた人、ありがとう!
がんばるね。
こうやってクリアレートのテンプレ見てみると…やぱHは出来ないけどやる。穴は敬遠しがちな人がやらなくて、出来る人がやる…みたいなことはおおいにあるみたいだよね(´∀`;) やっと蠍H出来たYO!乱クリだがな… そして遅くなったが>1の人激しく乙!
最近4曲目は☆11皿曲をしているオレ。 皿曲ASつけて放置してたんだがプレイしてみると面白すぎるYO! 一番弱そうなハフウェイをやっと難つけできた! ☆11皿の難易度(1P側)は スクスカ>チェキ>ワンブル>ハフウェイでいいのかな(´ー`)y-~~
75 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/23(月) 20:15:55 ID:msAL3sYr
☆11ヽ( °Д °)ノウェーイ!!
俺はちぇっきんが一番楽だな 同じく1pだけど
ハフウェは難の方が簡単なキガス
>>74 HARDなら同意。ノーマルゲージならチェキンが楽かな。
皿は俺はワンブルが死ぬ スカッドはできそうだけど つーか関係ないが、個人的に☆11最難関は穴花粉症 助けて
個人的にというか、大多数にとっては花粉症かスクスカだろう。
どう考えても花粉症より13だと思うのは俺が2P側でプレイしてるからだろうか
同じく
デッティー壁ギガデリスカッドと残った デッティーと壁はCSでならクリア済み、ギガデリは乱当たり待ちとして スカッド何あれふざけてるの?
RESONATEが最強な俺は多分異端
13は右皿だと正規はやりにくいな 基本的に対称に4鍵絡むのが激しく嫌いなので乱が基本だけど、序盤が当たりでも、道中がウンコになる事が多いので、個人的に道中が捌き易い鏡がオヌヌメ。(序盤は正規と変わらんが) 13みたいにBPM速めで、次から次に大量に降って来るのは好きにはなれん 曲は好きだけどね。 …4絡みの対称は、縦連打に匹敵する。
話題豚切りですまんが穴掘ハードで越えて11全曲制覇しただ あとは堀とギガと虹虹ノマゲ、スクスカと花粉症と侍とジェノのハードで完全埋め終わり 花粉はさっきB-Pか19-17だったのでいいんだがスクスカとジェノは未来が見えない 穴壁とか穴桜ハードの方が先に出来そうだ…
87 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/24(火) 00:01:06 ID:Hu/RQYYt
ジェノ乱かけてきっちりトリル見切れば大丈夫 糞スクラッチは早い目に手早く&強く
あの皿部分ってちゃんと音出てるのかな? なんだか意味不明なところにいくつか配置されてるような・・・。
Tatshの曲は調子に乗りすぎて譜面が曲とあってない。
>>84 安心しろ俺もだ、ラストの二重階段だけで0%までもっていかれるorz
ってことで誰かアドバイスプリーズ。
1Pだけどジェノは俺の場合、鏡が相性良かったな。 スコアが一番出たのも鏡だし難クリしたのも鏡だった。 ソナタは正規だとなにげに厄介な譜面だと思う。 乱付きできついって言ってるんだったらそれは地力不足な気がする。
>>90 乱
正規だと確かに上位5強に入るくらいきつい気がしないでもない
☆11の正規譜面ノーマルゲージ縛りの残り6曲に入ってるよリソナ。できる気配がない。 ギガデリ>リソナ>FAKE>ブレイム>>>>>>>>>>>>>>アンドロ≧虹虹 スカッドは昨日越した。皿神様が俺の腕にいらっしゃった。
乱とか鏡の力借りないと無理か…
これまで全部正規で埋めたからジェノみたいな糞譜面も頑張ろうと思ってたんだが
まぁ練習では乱使ってるし、今更当たり待ちにしても変わらんか…
>>88 4連皿は叫び声がアサインされてるらしい
>>84 >>90 それでどうやってフェイク越したんだ(笑)
>>86 おめ。
HARD梅もいけるんじゃないか?
スカッドはノーマルでもクリアできない俺でも、ジェノとギガはHARDでいけた(乱ね)から余裕だとは思うけど、侍、ジュデ、白壁の白ランプと、スカッドクリアの日は果てしなく遠い。
…ウッチーもだOTL
うっちーなんかE付きでも地味に減らされてクリアできね('A`) 正規が一番楽だと感じたのはルーシーだな
ルーシーとか最後落ちが怖くて3曲目に選べない俺はチキン。
>>95 ノマゲクリアしてない曲はハードクリアしてるだ
ジェノすげぇ
結局乱でも越せなかった
>>97 同意
99 :
90 :2006/01/24(火) 10:37:00 ID:owOzCZmD
>>91-93 アドバイスサンクス。乱か、今度やってみるよ。
>>94 FAKEはクリアー不可。ただ一通り正規でやってリソナがトップクラスに難しかった。
正規ノーマル ギガデリ≒FAKE>>>ブレイム≒リソナ≒堀>アンドロ≒ダディ HARD正規に限れば ルーシー、ゾヌ、しかできそうにないなw 正規は意外と難しい。
101 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/24(火) 23:00:27 ID:Gbpaz3ar
難正規でジュデ、侍、スクスカ、チェッキン、壁が残ったぉ…。
連カキでスマンが、 10白梅で挫折した。 溺死、楽園、白くするには 白壁、スカッドHARD位の実力がないと無理だと痛感し(r
11の残り スクスカ、チェッキン、ワンブルがクリアできなくて、 スレ違いだが、 雪月花ハードもノーマルもダメ、one or eightに居たってはノーマルでもクリアできないのは 皿曲放棄したほうがいいかな? 発狂は好きだぜぃ
>>104 ワンブル放置なんてもったいない!
チェキンワンブルはハフウェイクリアできるならノーマルクリアならできると思うけどなぁ。
片手力不足かも?
ワンブルは12分皿と16分皿の2種類あるから良く見るなり覚えるなりして回しわけないとバッドはまりするよ
それがなきゃラクエンやチェキよりはなんとかなるはず
>>102 11倒そうって人間なら溺死は鏡で楽勝だよ
残り 花粉症 ダディ 壁 ふぁけちめ ギガデリ こいつらマジで倒せそうにないぜ! ていうか、ここのスレは殆ど十段? 11ハード埋めは九段にはきついぜ!
>>105 ハフウェイは最後はただなんとなく回してるだけなんだよなぁ。
ダディくらいまでの皿と16分ならいけるんだがなぁ・・・
ワンブルの曲は嫌いじゃないのでもう少し粘ってみるよレスd
ダディは1P正規2P鏡オススメ
ダディは難の方がいいんじゃないかな??
正規とか乱とかで粘着してみたけど、いっこうにできる気配がなかったんで
正規難で突撃したら、ギリギリで抜けた。てか2%だったけど。
ちなみに俺は1P側ね。
>>108 ワンブルの皿は基本的に回す回数が5、3の順でくることが多いから、それを
念頭においてやるとわりかしクリアしやすいかと。お節介だったらスマソ
ワンブルの皿は チキチキチッ チキチ(16分) チチチチチチ(12分) チキチキチッ チキチチチチチチ(上二つの複合) の3種類しかないよ あとはHS4乱SUD+ガン下げで頑張れ
>>107 オレ九段70%台だYO(´ー`)y-~~
FAKE以外埋まってて(緑あり)、HARD埋め5割強。
ダディは難、ギガデリは難乱でこえたよ。(1P)
花粉症は乱EASY、壁も正規EASYでやっとって感じ。
>>113 ワロスwたしかにww
☆11で残ってるのは穴クエ、スクリーム、チェッキン、ふぁけちめ、ぎがでり、壁、ルーシー、ラクエン(次回作で☆11になるから表記した) このなかでいちばんクリアしやすい曲はなんでしょうか?
116 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/25(水) 21:45:00 ID:gBGTbgef
>>115 抜けて穴クエかルーシーじゃね?
ルーシーはハード推奨。
穴クエは例の発狂でごっそりと40%ぐらいまでゲージがなくなります。 何の力が足りないもんなのか… ルーシーはラストが意味不明。BPの数をみて、またチャレンジしてみます。
この前リソナの攻略聞いた物ですが、乱つけたらあっさりクリアーできました。 アドバイスくれた人サンクス。
穴クエは発狂で40パー切ってもあきらめるな 穴クエ未クリア挑戦者にとって本当の正念場は発狂終えてから 全部繋ぐ勢いで
穴クエの発狂を赤ゲージで越えてもその後もりもり減る俺は恐らく異端
細かい連打打ちもらしてる余寒
まぁ、発狂対策のひとつとして、HSをいつもより落としてみるとよいかも 押せる押せないは別として、譜面認識はかなり楽になる。 …局所発狂より、全体難曲のほうが効果が 期待できるかと 人によっては違いはあるんだろうけど。
SUD+かけてないなら今すぐHS1落としてノートが降ってくる部分の1/3SUD+かけれ。 今すぐだ。 譜面読解能力飛躍的に上がるぞ。スコアだけじゃない。
遂に未クリア残り5曲まで減らした… ジェノ、ジュデ、堀、13、スカッド どれもできる気がしないよ(´・ω・`) まだなんとか望みがありそうなのは穴堀くらいかね… 関係ないけど9段74%だぉ
10段68%、9段70%だけど赤ランプ4曲で残り全部白ランプな俺もいる
>>125 赤ランプならジェノ簡単じゃね?
最後の方繋げばフルゲージになると思う
スレ違い覚悟で書きます。 ★11が残り3曲な漏れだけど、ここに来て飛躍的に進歩しますた! era nostal mix 穴 難クリア era step mix 穴 難クリア 感動して涙が出ました。乱つけるとここまで簡単になるのねエラ
>>126 mjk
ちょっとジェノから先にやってみる(`・ω・´)
っつーかすごいね、超クリアラータイプ?w
>>128 ヒント:1P側の蠍ワンモアは段位ゲージなら大したことない
それに俺フェイク得意だし
稲妻虹虹がある9段の方が辛い
質問
そろそろ乱解禁しようと思うんだが、乱含め11で一番フルコンしやすいのって何?
とりあえず現時点でBP少ないフェイク、R5、浄化、ハフウェを狙ってるんだが…
ラブエタ、クエ、ゼノン、ギガデリ、R5、スパギャラ、シクレ
>>129 クエ、ブレイム、は当たれば繋ぎやすい。
…フェイクか。おまいさん上手いんだな。
俺はトリルまでなら繋げるぜ!
フルコン狙いなら稲妻、浄化あたりかな。 稲妻は当たれば楽しい譜面になる
クエが一番最初にできたなぁ 明らかに楽
V _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | はぁ?だまれよ十段 |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
フルコンの話じゃないの? 日本語わからない池沼かな
フルコンテラムリスw
だいぶ☆11フォルダの中が白くなったなぁと思って 残りの赤&緑を数えてみた。 18曲もあった(´・ω・`)そろそろ限界orz
>>137 だいじょぶ。漏れ、緑ないけどほぼ真っ赤だし、
なにより黒もある。
(´・ω・`)もるさ…
次回スピカが11落ちしたら11未フルコンが増えてしまうな・・・ 12でいいのに。
SpicaもBLOCKSも☆12でいいよね。 BLOKSのクリアレートが高いのは一曲目にやる十段上級者が多いからだもん。 Spicaを正規譜面縛りにしたら結構クリアレート下がると思うしね。
ブロックスの正規ノーマルゲージはどうみても12中級〜上級 ってかどうみても穴デリよりむずいだろうに クリアレートなんか付けなきゃよかったのに
穴ウッチーやっとクリアでけた。 縦連でゲージがあんまり減んなかったので、 白壁やってみた。 …………………78%(ノД`)
ジュデッカHARDをすすめてくださった前スレの方へ。 今日やっとこHARDクリアできました〜。 ランダムであたりでしたw 白壁も4回くらい挑戦しましたが毎回壁の所で閉店・・・・(泣 これで残りは 侍 白壁 チェッキン 花粉症 スカッド …ですがもうどれもできそうにないです…。
壁は「壁を越そう」じゃなくて「壁まで出来るだけ残そう」でやったら割と楽にいけた 花粉症も「バップア減らそう」じゃなくて「スコア取ろう、リズム保とう」と思うといけたり まぁ自分メンタル面が影響しやすいからかもしれんけど
145 :
125 :2006/01/27(金) 23:39:16 ID:O0PcPqFz
>>126 のおかげでジェノクリアできた(`・ω・´)
ボーダーだったけど…
超ありがとう。
あと4曲か…
2P正規穴ジュデのラストって4まで左手で取らないと駄目かな? あと、あれって1Pの人は物理的に取れる配置なんですか?
>>143 たしか、俺と実力が限りなく近かった十段さんですよね?wクリアおめでとw
私は、☆11HARD残り
>>143 さんと同じ+ワンブルから変わっていませんが、
今出来そうだなと思って軽く粘着してるのが花粉症っすね。
スパ乱で残り3小節まで逝ったので当たりがくれば逝けそう。
>>146 俺は1Pだけど、正規最後の4は皿じゃない方の手で取るよ。
あと3も5も皿じゃない方の手で取る。でもジュデ正規発狂は少しキツイです。
>>146 1Pだけど餡蜜すれば正規で繋げそうだが…
トリル+皿なら花粉症のがよほどウザい
餡蜜なしなら不可能配置
少なくとも3+皿とか4+皿が余裕で取れてかつ右手がかなり自由に崩せないと無理かと
149 :
143 :2006/01/28(土) 21:42:13 ID:SCn4ySvt
>>147 あ、前の方ですか!
ありがとうございます〜。
スパ乱で花粉症ですか〜。私も真似して挑戦してみようかなw
白壁は144さんの考え方で頑張りますw
☆11埋まったYOヽ(´ー`)ノ 緑ランプだけどうれしいぜ。
もしくは飛び級して白もありだぜ!
頑張って11フォルダ虹色もありだな!
ワンブルAS付けたら超簡単でした、本当にありがとうございました。
( ;゚Д゚)
スレ違いだけど、穴ラクエンにAS付けたら☆4でした。 プレイしてる時恥ずかしかった・・・。緑ランプ付いちゃったし・・・。余計恥ずかしい。
スクスカはASでも8か9はあると思ふ
最後の最後で急に譜面密度あがるしね
159 :
150 :2006/01/29(日) 14:22:51 ID:jyN+nAC/
ミンナthx。がんばって白めざすYOヽ(´ー`)ノ スクスカ緑だなぁ。ノーマルだと50%くらいしか残らない。 ハフウェイ白 ワンブル赤 侍赤 チェキ赤 ワンブル白を目指しているけどなかなかこれが難しい(;;´ー`)y-~~
ワンブル難の削り具合は芸術の域だと思う なんで毎回ギリギリで死ねるんだorz
蠍火に惹かれて弐寺始めたようなものなんだが Hクリアするのには何段くらいが目安? ちなみに現在六段 革命すらまだ手も足も出ない
8・9段くらいでないの?正規ノーマルでなら、だが。
>>161 正規で最後の連打覚えれば六段でも何とかなるんじゃね?
革命と白壁が戦えるようになったらいいかも。
初めは易とASで練習汁
とりあえず4曲目は蠍固定で。 8段あればE付ならクリアできるかも
皆さんレスサンクス! 八段目指して頑張るよ 段位〆すら越せない状況では遠いが… 最後まで指がもつようになったら覚えるのもアリなのかも
蠍は配置的に固定でなくても戦えるから割と頑張れば越せる部類かなぁと思うので頑張って 俺もまずはE付がいいと思う 俺も質問 リトプリ穴BP15コンボ800って粘着すれば繋げる範囲かな? どうも繋げそうな気がしないんだが周囲は繋げそうという… 金ないから繋げる地力ないのに粘着したくはないし…
BP15じゃ無理 2,3ぐらいになってからですら強烈に高い壁があるのに
蠍Hってよ・・・ 1.階段細かすぎ!!無理だわorz xN(〜7段) 2.ゲージが残った!!さあ縦連・・・・・・orz xN(8段前後) ・・・な感じだよね?アドバイスは・・・やっぱ回数とE付からかね、あと階段練習。
あと蠍越すだけなら1P側でやった方がいいよ、とか思った
>>169 やっぱそっか…俺の実力だと最後何不明だしな
大人しく別の曲やるわ
>>170 スレ違いだが穴もそんな感じだよな
蠍は2Pなら鏡でアサーリ突破したw
>>168 BPの出方によると思うけど。
難所が序盤と終盤にある交互だけ、だと思えるレベルなら繋げる可能性はある。
あと2曲残った。 ありがちなパターンだがギガデリと花粉症・・・
>>174 ありがちでもないような。
スカッド+花粉症のほうが多そう(´・ω・`)
ギガデリの当たりは結構くるYO!
>>175 マジか。八段のときの苦い思い出があるから敬遠してたんだよね、ギガデリ。
乱でどんな譜面が来ても正規よりは楽だな・・・ ギガデリはまだ望みがあるけど花粉症は異次元
REMO-CON曲は譜面がひとクセあってムズイ(´・ω・`) 花粉症に当たり譜面なんかあるんだろうか…
当たり外れないと思ってる人は後半ができない人? トリル抜けてから回復できないようならまだほかにこなすべき事があるのかも。 ぼちぼち12いってみるのもいいんじゃない?BLOCKSとかクリアレートの高い奴。
☆11クリアしたやつ ワンブル、チェッキン、稲妻、ゼファー、ハフウェ、浄化、ポリノシス、リトプリ、クエーサー、ダブルスラッシュ 次は何ができるかな。 縦連と高速階段は苦手。
>>180 花粉症クリアしてるってやばくね?同時押し上手いんだ・・・羨ましい。
んじゃ俺から提案
・GENOCIDEは最後だけ頑張れば単純にクリアする分には問題ない。
・同時押し得意ならR5、SPACE FIGHT、KEYも楽に抜けられると思う。
とりあえず、ここら辺は割と楽だと思う。
ていうか、穴クエと稲妻抜けてるんなら、ある程度11は埋まるんじゃない?
182 :
180 :2006/02/01(水) 10:34:39 ID:diZuyz30
>>181 ジェノサイドはラスト回復って感じがするんでその部分はノーミスめざしてきます!穴クエは発狂で少し減るけどそこ終わったら回復しますよー。
蠍火がいつまでたっても、2%な件について。
あれと白壁は実質☆12でしょ。クリアに関しては最後まで残るだろう。
>>182 蠍Hかい?
あれは乱HARDで粘着。
白壁は次回作で☆12だからねえ・・・E付きでしかクリアしてないわ
CSではHARDクリアしてるけどね。
最近穴クリックと穴ダディがひどい。毎回ラストで落ちる。
両方20回ぐらいやってるけど絶対ラストで落ちる。
なんだこれ
穴ダディはマジラスト一小節勝負だよね。 あれは、ラストまで残れる地力を身につけて、ハードで特攻するのがいいと思う。
185 :
182 :2006/02/01(水) 11:17:23 ID:diZuyz30
>>183 蠍火はハイパーです。
縦連が意味不明だからランダムも正規もあまり変わらないってイメージがする。
でもやってみる価値はありそうです。
それとスパランって縦連がくずれやすいんだっけ?
>両方20回ぐらいやってるけど絶対ラストで落ちる。…ラスト以外がさくっと出来るならHARDで粘着
または
しばらく放 置 で。
>>184 穴ダディは毎回乱HARD常備で特攻してるけど
曲終了と同時にガシャーン
CSなら10回やって10回クリアしてんだけどね・・・
>>185 個人的にスパランはあまりお勧めしないなあ
下手したら縦連がドサドサ降ってくるとかこないとか
俺は蠍乱HARD常備で5回ぐらいやったら行けたよ
放置か・・・それもいいかもね
しばらくDJP上げに徹するかな
>>186 穴ダディ乱いれてるからじゃないかな。
CSでクリアできるんだったらACでもクリアできる気がするが。
オレ1P側正規でCSでクリアできるようになってから挑んだけど
普通にクリアできた。指が覚えたのかな。
ACではHSを0.5落としてSUD+下げめでプレイするのもいいかも。
結構オススメ。
ダディ1P正規2P鏡オススメ こないだようやくダディとラブエタ正規が 通常ゲージでクリアできましたが シクラブとスパギャラは難じゃないとどうにもなりません・・・
俺もダディは正規ハードが最初だったな。 ダディは間違いなく☆11の中では強い部類だと思う。 まぁ、☆11って言っても、☆10.5〜☆11.4まであるからねぇ。
>>188 シクレは難抜けのほうがはやかったぞオレ…
スパギャラはクオリティ低い8thで練習汁。
スパギャラ難抜けはゼノ、クエに比べれば楽なほうだYO!
乱つけるのはオススメしない。鏡か正規押しやすいほうで粘着。
むしろ、スパギャラは正規難で初めて抜けた。 穴ゼノ、穴クエ ハードは九段中級からかな??
穴クエはうちもできるから九段の皆さんだったらハードでできると思うよー
↑ゴメン、なんか投げ遣りな気持ちになって書いてしまった。なかったことにしてください。
194 :
188 :2006/02/01(水) 16:01:50 ID:YwUK08Yl
すまん書き方が悪かった シクラブもスパギャラも難は抜けてるんだ 通常ゲージが出来ないんだよーorz
>>194 ふたつとも、普通にラスト殺しだね。
クリア難易度が
『ノーマル(EASY)ゲージクリア>ハードゲージクリア』な曲って他に何がある?
>>195 個人的には
穴イェーガー、フェイク、ギガデリ、既出で穴ダディ
かと。
フェイク以外はどれも難以外でいけるきがしない。
最近正規限定で3曲目に☆10、4曲目に☆11って風にやってんだけど、 シクラブは曲が好きだけどハイパーしかやったことなかったって事で穴に挑戦 案外簡単だなぁと思いきや最後で100%から60%くらいまで一気に削られますた なんか☆11はこんなんが多いよ( ;´Д`)
>>196 dクス。ハードで粘着してみるわ
>>197 ラスト殺しは☆10から始まってる(v_v*)o
まぢやる気なくすし。
そういや、ラブエタなんかもハードの方楽だな。
虹飛もHARDの方が楽。 あとはリソナ。
>>200 虹飛は難だと結構キツス…
オレはNゲージのほうが抜けやすい。
穴花粉症やってきた トリルで2%に落ちても全押し前後までにゲージMAXは可能だけどそこらで叩き落されるのね・・・ なんにしても8段如きじゃきついのかな
ケチャ、虹虹、堀、稲妻、蠍あたりも最後だけが突出して難しいな てか10、11は難常備の方が楽だな… 本当最後落とし多いよ
>>204 乱だけど確か38%だったと思う
36-41小節のトリル地帯で2%。その後MAXになるも
63小節の皿が入るあたりからガリガリ削られて全押し手前あたりで2%
でそこから微妙に回復して・・・って感じだった気がする
なんか書いてたら8段でもうまい人はクリアできる気がしてきた
ラス殺しといえば穴Blameもひどい あと穴アンドロとか
>>205 ひとまず正規をやってみたらどうでしょうか?
あと段位はあまり関係してこないかと。譜面傾向にはその人の得意/不得意がありますから。
本当最後の1,2小節だけトリル+階段とかトリル+乱打とか多いよなー
>>207 たしかに段位より得手不得手だね。
九段だけど、
>>202 と同じように全押し前に赤ゲージになるものの、
ガリガリ削られて最後2%だ。BP164でCランクとかもう…。
まあ神風も最近できたし、この手の譜面はかなり苦手みたい。
210 :
207 :2006/02/02(木) 01:55:56 ID:jsAZIXIX
>>209 ですよね。
あと段位自体が得意/不得意あるから、段位と曲クリアの関係もあてにならなかったりして。
以上、7段取れないけど穴花粉症クリアできる6段の人の意見でした。
↑こーいうのがあるからどこの段位スレにいればいいのか分からなくて結局、色んなスレに顔出していたりする。
以上、7段取れないけど穴花粉症クリアできる6段の人の意見でした。 結局自慢したいだけなのね。自慢厨乙。
サファリ、ギガデリのどちらか一方のゲージが残せないのに花粉がクリア出来るとは思えないのだが。 多分、花粉にオート皿か5KEY付けてクリアマーク埋めたと予想。
取れないというか取らないだけだろうな。 穴花粉症に比べたらサファリなんか楽勝すぎ。
十段94%の俺としては、スクリプよりもスカッドよりも壁よりも VよりもスピカよりもAよりもハイパー三巨頭よりも花粉の方がずっと疲れるし難しいと思っている。まあ安定してはいるが、あんまやりたくない。 難も安定しねーし…
まぁ仮に超個人差でサファリギガデリ両方苦手だとしても花粉症が越えられるほどの運指力あれば9段は割と簡単に越せるんじゃないか? 発狂3種類+壁とか捻りもないし、花粉症越えられるなら大して速度に差のない稲妻のトリルなんか楽勝でしょ
うちのホームだと穴花粉症フルコンしてるひとかなりおおいよ
うそつけ
きっとFINEやDOがいるんだよ
ポポか
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>216 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ポポなら確かに 花粉症FC程度のレベルなら5人は軽い
9段倒してきた!!
xenonやっと倒してあとはもうどうにもならん気がする… アンドロ・花粉症・ギガデリ・ネメ・イエリミ・ラブトミ・ブレイム・ルーシー・稲妻…どんだけ最後殺しに弱いんだよ!!
俺は残りアンドロと穴堀だぜ… アンドロなんかHARD粘着してもラスト一小節でガシャンorz
>>223 リソナ倒してるならブレイムは簡単じゃまいか
イェリミもそんなに難しくないからハード粘着してみ
稲妻はそこまでラス殺しじゃないような。
稲妻程度ならラス殺しの部類じゃないだろ。
>>223 Blameの最後は落ち着いて見れば押せるはず、がんばれ。
Blameは乱+ハードで切り抜けた
>>224 アンドロよりもゼノンやクエのほうがHARD難しいと思うんだが(´・ω・`)
アンドロはフェイクに粘着してたらいつの間にか出来るようになってた。
花粉症フルコンとかまじありえない。 FINE、ポポって人はビーマニうまい人なの?
FINEは全一クラスの人。というかANBやSILVやREV-Sと同一人物
ポポラーレは渋谷のトップランカーが集うゲーセン
>>231 とりあえず、☆11を、全@表示で一通りやってみるといい。
235 :
>223 :2006/02/04(土) 09:12:31 ID:xboq2VFT
>225>227リソナはかなり初期に倒してるんだなぁ。ブレイムはなんか最後出しきりだからなんか辛い(;´Д`)…リソナちょと最後回復出来るしなぁ。とりあえず今日はBlame倒す目標。アンドロは過去最高74%残しがあるからなんとか頑張れる。花粉症はもうディストまで完全放置で!
リソナみたいなただの二重階段はいいんだけど アンドロとかブレイムみたいに皿が絡むと腕一本足りない
よく話題になってる花粉症を今日始めてプレイしますた 最初は同時押し多すぎだけどケコウおもしろいなと思ったが 終わった時には30%くらいしか残ってなくてナニコレですたw
昨日3曲目に穴R5をやって、たしかクリアしたと思ったんだが4曲目に進めなかった その筐体は3+1曲設定なんですが R5って曲が終わると同時にリザルトに移って、最後のゲージがわからない曲だっけ? 01とかVoltageみたいな
エンディングは流れたんですか?
穴ブロックスが☆11に降格する話を聞いたので特攻した。
なにあれ。最後の発狂、意味が分からない。☆12のままでいいよ。
>>237 穴花粉症ってラストがやりづらいって印象を受けたなぁ。あとトリルが…
マジかわいくねぇ譜面だ。
>>238 おかしな話だね。バグでも発生したのかな?
>>239 たしか流れてなかったような…
低難度曲を3曲目にフルゲージできなくて終わったときみたいな感じで
リザルトでもブーブーいわれなかった気がする…
242 :
223 :2006/02/04(土) 23:08:30 ID:xboq2VFT
Blameぅ〜…ダメだったorz。78%落ちとかヒドいよ。 また頑張る。 でもギガデリはクリア…あぁASなぁ(死)じゃねぇと無理だもん。
そうだ、質問。 ☆11を埋め始めたんだが以下落ちたやつ ・スパイラルギャラクシー ・イナズマ ・花粉症 ・BLOCKS ・りそな ・虹虹 ・浄化 ・アンドロメダ できたやつ ・ハフウェ ・チェッキン ・ワンブル ・KEY ・Click again ・リトプリ 果たして次は何ができるだろうか?
浄化は☆11の中でも簡単な方だからすぐ出来るようになるよ。
穴Clickと穴スパギャラはどこが★43なのか理解できない 穴クエよりよっぽど難しい
1つ叫びたい。
穴BLOCKSは☆12のままでおkだと思う。難しい
>>244 浄化ができる人はすごい。あれだけはしつこく最後まで残りそう。2%だったからね
>>245 スパギャラはやばいね。。
前半簡単なのに後半で40%も落ちて死んだ。
浄化は鏡
1048式以外の固定の人に質問(対称とか) 花粉症正規の終盤って皿を取ろうとすると 全体的に指が足りなくなりませんか
蠍火って判定甘くないですかね? 妙にスコア伸びるんだが
>>248 1、2は左人親で残りは右手(固定じゃなくて片手プレイで北斗打ちみたいな感じにしてる)
浄化はノーマルゲージなら☆10でもよさげ
>>249 割と甘い、落ちたけどAA取ったとか結構あるし。
穴ワンブル出来て穴ハーフウェイ出来ない俺がきました。 これは普通なのかおかしいのか意見をください。☆11はハーフウェイとフェイクのせいで埋まりません…○| ̄|_
個人差 最後落としだし皿を無闇に回しても最後微妙に間が開く場所あるし別に個人差の範疇だろ
ありがとう。 今日もチャレンジしてくる(`・ω・´)
>>255 個人差はでかいな。
gigadelicと蠍火、埋まってるんかい^^;
すごいなぁー。
穴ハフウェはラスト辺りの鍵盤は片手でやって、スクラッチの音がするとこを回すといいよ。サントラや家庭用持ってたらいっぱい聴くのもいいかも。
人いっぱいであまり出来なかった(´・ω・`) 通常ゲージ、ハード共に試しましたが無理でした。でもハードの方が見込みありそうです 蠍はやりまくって譜面覚えました。でもいわゆる勝ち逃げってやつですから今やったら出来ないでしょう…(´・ω・`) サントラ持ってないんですよね…友達も貸してくれませんしw
連皿が出来ない人は一度自分のゲーセンの皿に疑問を持ってみろ 意外とメンテしてない糞皿だったということもあるからな
ノーマル ワンブル<ハフウェイ ハード ハフウェイ<ワンブル
自分なら難しさとしては ノーマル ハフウェ=ワンブル ハード ハフウェ<<<ワンブル(ラスト手前の鍵盤と皿の嵐) こんな感じかな。
うばぁぁぁぁぁ!!!!!11 花粉症ボーダークリアできたぁぁ!!! 後はジュデ、壁、スクスカ、ベティの4つかー
>261 超オメ!!
264 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/06(月) 00:23:29 ID:jqdLT5IR
ここで言ってるクリアってのは普クリのこと? E付きクリアしかないorz ・G2、ネメシス、虹飛、ブレーム乱、KEY、蠍火、壁、リトプリ、浄化、ダブルスラッシュ ホリックとか全くできないんだけど☆11粘着と☆10埋めだとどっちが地力あがるかな? 八段82%くらいです
tst
>>264 金と時間があるなら、☆10以下をHARD埋めがいいと思う。
>>264 クリアに関するオプションは人それぞれじゃないんですか?
E付きでもまったく問題ないと思われ。
自分も☆11限界(結局10曲ぐらいしか埋まらない)なんで☆9からハードをかけてやってみたいものです
しばらくはハード埋めやってみようかな。せっかくアドバイス貰ったし! ☆10ハードはきつそうだ・・・まずは☆9からかな ふと今日チェッキンやったの思い出した。点数97800だた(´・ω・`)泣きそう
大丈夫。 チェッキンはたまにやるけど10万行けばいい方だお(´・ω・`) チェッキンだけは皿得意、不得意関係あるの??って思ってしまう(´・ω・`)
>>268 ガンガレ(´・ω・`)ヾ(゚Д゚ )
>>268 97800点ワロスw
超ガンガレ!80%こえれば点数関係ないww
>>268 ☆9ハードは穴Realという超ツンデレ曲があるから気をつけろ。
さらに☆10には、HARDで難易度がケタ違いな穴溺死
>272 穴DIVEはどうした
>>274 最初激ムズで後半楽勝というのを「ツンデレ」であらわしたのだと思う。
じゃあ、ジェノはさしずめツンツンデレってところか。灰/穴ともに
☆11の残りが ちぇっきん、ダディ、壁、ふぁけ、うっちー、オーロラ、G2、蠍 なんですが、どういう順番が妥当?
それハードクリア??通常ゲージクリア??
スカッド、クリアしとるんかい! 個人的に蠍、FAKE、ダディはHARDのが楽ね。 G2、チェキンはノーマルのがクリアしやすい。 白壁は……とにかく気合いで連打するしかない。
壁は1pなら連打の小節だけ片手がオヌヌメ それか連打とりやすい1267とか4567、1234が来るまで粘るか 全部とらなくてもいいんだ。バッドはまりせず30%以上残せばあとをノーミスでいくだけだから 個人的には白壁はハード推奨なんだが
281 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/06(月) 09:41:10 ID:7j88vuVt
《1st Samurai》×…クリア出来る気がしない_| ̄|〇 《ANDROMEDA》×…なんとかなるはず 《Aurora》×…腕がもたん 《Be quiet》×…あと少し 《Blame》×…微妙 《CaptivAte〜浄化〜》〇 《CHECKING YOU OUT》◎HARD 《Click Again》◎ 《Debtty Daddy》△EASY 《double thrash》〇 《FAKE TIME (H)》×…放置気味 《G2》×…放置 《GENOCIDE》〇 《gigadelic (H)》×…放置 《Giudecca》×…ラストのスクラッチが… 《Halfway of promise》◎ 《Holic》×…ラスト_ 《INAZUMA》×…わけわからん 《Innocent Walls (H)》〇…Σ(゚口゚;) 《Kecak》〇 《KEY》〇 《Linus》〇 《Little Little Princess》〇 《Love Is Eternity》〇 《Lucy》〇 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》〇 《murmur twins》〇 《NEMESIS》〇 《No.13》×…_ 《Pollinosis》△…Σ(゚口゚;) 《quasar》×…絶対_ 《R5》△ 《rainbow flyer》×…何時やっても出来ない 《rainbow rainbow》×…放置 《RED ZONE》〇 《RESONATE 1794》△ 《RISLIM-Remix-》〇 《SCREAM SQUAD》△…Σ(゚口゚;) 《Secret of Love》◎HARD…2% 《SPACE FIGHT》〇 《spiral galaxy》×…ラスト_ 《Take It Easy》〇 《Wonder Bullfighter》△ 《xenon》〇 《Xepher》×…あと少し 《蠍火 (H)》△ 《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》×…放置
>>281 G2まで読んで
お前は俺か
と思ってしまった
>>281 そんだけ出来ればおkでしょう〜
面白そうだから書いてみる。他の人もよろしくね!
《1st Samurai》×…無理譜面
《ANDROMEDA》×…ラストなにあれ
《Aurora》×
《Be quiet》△…微妙
《Blame》△
《CaptivAte〜浄化〜》△
《CHECKING YOU OUT》○
《Click Again》○
《Debtty Daddy》?
《double thrash》?
《FAKE TIME (H)》×…序盤の存在、意味なし
《G2》?
《GENOCIDE》?
《gigadelic (H)》×…永遠に放置
《Giudecca》×…ダメ
《Halfway of promise》◎…HARD
《Holic》○
《INAZUMA》△…あともうちょい
《Innocent Walls (H)》×…(。_。)
《Kecak》◎…得意
《KEY》〇
《Linus》?
《Little Little Princess》〇…ランダムなら
《Love Is Eternity》×…無理
《Lucy》×…ラスト無理
《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》?
《murmur twins》×
《NEMESIS》?
《No.13》△
《Pollinosis》△…もうちょい頑張れたら。
《quasar》○
《R5》△…スパランかけたら序盤の交互がバラけるって本当かな。
《rainbow flyer》△…ラストさえできれば
《rainbow rainbow》×…ハイパーも出来ないかも
《RED ZONE》〇 …わりと得意
《RESONATE 1794》×…ラストが。
《RISLIM-Remix-》?
《SCREAM SQUAD》?…きっとスクラッチが鬼なんだろうなぁ。
《Secret of Love》?
《SPACE FIGHT》〇…ランダム当たりが出た
《spiral galaxy》×…最後つまずく。
《Take It Easy》×
《Wonder Bullfighter》◎…☆11で2番目に得意な曲
《xenon》?
《Xepher》〇
《蠍火 (H)》×××…正規もランダムも無理
《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》×…ラスト殺しにつき放置確定
☆<番外編>☆
《ラクエン》〇
《BLOCKS》×…これハード推奨なの?欲を言えば最後のピアノの音も弾きたい。
☆11はラスト殺しが多く感じる。
番外編に、100% minimoo-G(A)とSpica(A)追加しとけ。こいつらも次回作で☆11らしいぞ。
>>284 スピカ(A)が☆11とかアリエナイ。。
つーか、元10段曲が☆11にふりわけられてるのがちょっと悲しい気がする。
《1st Samurai》△…ハード_ 《ANDROMEDA》◎ 《Aurora》◎ 《Be quiet》○…ハードは怖い 《Blame》◎ 《CaptivAte〜浄化〜》○・・・ハード怖い 《CHECKING YOU OUT》×・・・なにこの皿 《Click Again》○・・・ハード落ちした 《Debtty Daddy》◎ 《double thrash》○・・・つまらないし、次回10だからやらない 《FAKE TIME (H)》×…むずいね 《G2》○・・・ハード落ち 《GENOCIDE》○ 《gigadelic (H)》◎・・・満足 《Giudecca》○・・・FUCKIT 《Halfway of promise》○ 《Holic》○・・・今作はこれをハードにしたら満足かな 《INAZUMA》○ 《Innocent Walls (H)》× 《Kecak》◎ 《KEY》◎ 《Linus》◎ 《Little Little Princess》◎ 《Love Is Eternity》◎ 《Lucy》○・・・これ鳥A取れる奴スゲェ 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》○ 《murmur twins》○ 《NEMESIS》○ 《No.13》○ 《Pollinosis》×・・・糞 《quasar》◎ 《R5》○ 《rainbow flyer》◎ 《rainbow rainbow》○ 《RED ZONE》◎ 《RESONATE 1794》◎ 《RISLIM-Remix-》○ 《SCREAM SQUAD》×・・・なにこの皿 《Secret of Love》◎ 《SPACE FIGHT》○ 《spiral galaxy》◎ 《Take It Easy》◎ 《Wonder Bullfighter》×・・・糞皿 《xenon》◎ 《Xepher》〇 《蠍火 (H)》○ 《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》○ ハード→◎ノーマル→○ ☆<番外編>☆ 《ラクエン》×・・・また皿 《BLOCKS》○ 《100%minimo--G》◎・・・楽しい譜面 《spica》×・・・これが11かよ
287 :
283 :2006/02/06(月) 11:59:53 ID:g5vAedhB
>>287 (´∀`)アリガト!
でも皿が破滅的に出来ない・・・発狂厨か(´・ω・`)
>>288 ちぇっきんはHSどのぐらいでPLAYしてますか?
9段62% 1P常時乱ハーな自分は(◎HARDクリア ○ノーマルクリア ×クリアしてない) 《1st Samurai》○・・・皿地帯終わった後からの勝率五割。HARDムリゲー。 《ANDROMEDA》×・・・ラストなにあr(ry 《Aurora》×・・・ノーマルもHARDももう少し粘着すればできそう。時期つぶし候補。 《Be quiet》◎・・・かなり簡単な譜面な気がする。乱で余程はずれ引かない限りいける。勝率八割。 《Blame》◎・・・これもラストだけ、途中の縦連つまづかなければいける。勝率七割。 《CaptivAte〜浄化〜》○・・・何故か苦手orzHARDだと序盤で落ちることも多々アリ。同時押し苦手なのかな・・・ 《CHECKING YOU OUT》×・・・皿曲総じてダメポorz 《Click Again》×・・・あまり選曲したことはないが、リズム覚えればいけそう。 《Debtty Daddy》◎・・・先週やっとHARD埋め。多分ノーマルだと無理ゲー。 《double thrash》◎・・・乱ハーならほぼ落ちることはないと思う。勝率八割。 《FAKE TIME (H)》×・・・ラストは本当に無理orz当たりがどういう譜面なのかも分からない始末('A`) 《G2》×・・・あまり選曲したことがない。Hの乱HARDが結構危なかった記憶があるので怖い。 《GENOCIDE》×・・・HのHARDがまだ埋まっていません('A`) 連皿でゴリゴリ削られます。 《gigadelic (H)》◎・・・乱HARDでギリギリ逃げ切り。もう一度再現する気はございません。 《Giudecca》×・・・XENON乱ハードいけたら挑もうかと思っているので現在放置。 《Halfway of promise》×・・・皿曲ウボァ('A`) 《Holic》×・・・選曲したことがない。今度CSでやってみよう。 《INAZUMA》×・・・段位曲の悪夢が蘇る。今は安らかに眠っていてください。 《Innocent Walls (H)》×・・・CSはノーマルクリア済み。粘着すればいけるかな? 《Kecak》○・・・これも粘着でHARDいけそう。 《KEY》○・・・あまり得意じゃない。やっぱ同時押し苦手っぽ。 《Linus》◎・・・割と得意。例の場所は全鍵盤おしてまs(ry 《Little Little Princess》◎・・・これも簡単かな。勝率7割。 《Love Is Eternity》◎・・・序盤乱で左に寄られると厳しい。それ以外だと簡単。 《Lucy》◎・・・この曲できるときはHARDゲージかなり残るけれど、出来ないときは・・・安定しない曲のイメージ。 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》×・・・恐らくHARDじゃないと無理そう。今は放置。 《murmur twins》◎・・・乱ハーならば簡単な方?正規は多分厳しい。 《NEMESIS》×・・・無音地帯後でウボァ、ノーマルならいけるかな? 《No.13》×・・・正直Hも油断するとラスト落ちたりします('A`) 体力付けないとな・・・ 《Pollinosis》×・・・皆が難しい難しい言うから選曲したことなかったりorz 《quasar》◎・・・良く見えてないけど何故かゲージが残る。見えるようになるまで要練習。 《R5》◎・・・すいませんスパランに逃げました。ごめんなさいごめn(ry 《rainbow flyer》○・・・ラストよりもトリルでガリガリガリ・・・残せれたらHARDいけそう。 《rainbow rainbow》○・・・Hの頃からのお得意様。あ、四鍵は無視でお願いします。 《RED ZONE》◎・・・簡単な方かな?特に特筆すること無し。 《RESONATE 1794》◎・・・11最弱って言ってた奴ちょっとこっち来い。十回くらい落ちたじゃないか。 《RISLIM-Remix-》○・・・あまり選曲したことない。道中ゲージ維持できればHARDもいけそうか? 《SCREAM SQUAD》×・・・皿曲きめぇwwwwwwwwww 《Secret of Love》◎・・・ラストだけ。乱HARDなら簡単簡単。 《SPACE FIGHT》×・・・縦連辺りで逝ける。CSで練習すればいけそう。 《spiral galaxy》×・・・HARDだと最初のトリルで落t(ry ショックからあまり選曲してない曲。 《Take It Easy》◎・・・乱で外れると死ねる。正規HARDが凄く楽。勝率七割。 《Wonder Bullfighter》×・・・さ・・・皿曲苦手なんだからっ! 《xenon》○・・・今粘着中。DDまでにはHARD埋めたいな。 《Xepher》○・・・ちょっと苦手。前奏終わった後のタララタララタララジャーンでGood量産するんですが('A`) 《蠍火 (H)》◎・・・最後間奏まではHARDで9割がたいける。そこからの縦連で8割死ねる。 《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》◎・・・一度乱ハーでやっただけ。クリアできたのは当たったからかな? ☆<番外編>☆ 《ラクエン》× 《BLOCKS》× 《100% minimoo-G》◎ 《Spica》○ 長文&見づらくてごめんね。↑の人達とかなりクリア状況が異なってたから参考になった。
ジェノとか侍は途中で2%になっても怯まない精神力があればいける
ダディってHARD推奨なのか。 ノーマルゲージで80%ぎりぎりだったから怖くて封印してたぜ。
>>289 もう皿曲は何ヶ月もやってないので・・
やるとしたらHS2かな
虹飛、ミラーかけると個人的にラストが楽になる スコアはでないけどね
>>278-280 d
難でも通常でもいい。
出来そうなのは
蠍、オーロラ、ダディかな。蠍以外はまだ難無理かも。BP覚えてないからなぁ;
とりあえず蠍難で粘着してくる
皆個性があるんだなぁ 現11で初めてハード越したのチェッキンだったなぁ 9thだったが。 因みに記憶厨ゆえHSは4。 ハイパー繋ぐくらいまでまでやりこめばば皿の数は殆ど変わらないから楽だと思うよ 皿ゲーなんだから嫌わないで皿曲やろうぜ(´・ω・)
そいやジェノ得意な人いたら質問 あと11ジェノ穴スクスカ穴で正規ハード埋めのメドが立つ (他未ハード曲はノマゲの時にBP20くらいまで減らしたので行けそう) んだがジェノってどのくらいまでBP減らせばいける? 正直BP数ジェノが断トツ過ぎてやる気すら起きないんだが 調子良いときでも話題の穴スピカの5倍強は出てる
ジェノは左右の運指力と譜面読解力がいるからなぁ 地力がついてこれば乱HARDいけるよ 穴スピカHARDはヤバイw ジェノより数段上だよ
穴ジェノ得意な香具師なんているのかよヽ(`Д´)ノ
>>300 クリアは出来てもスコアがウンコだ・・・
>>298 穴ジェノは全体で35以下ならクリア出来そう。
真ん中〜後半は気合でゲージ維持。
最初さえ抜ければ穴ジェノはいけるはず!
そんな俺は残る未ハードは白壁とスポカ。
誰かたすけt(
303 :
290 :2006/02/06(月) 16:24:44 ID:7uRjGL+C
書き込んだ後ホームのゲーセン行っていくつか潰してきた。 《rainbow flyer》 HARD埋め完了。トリル終了時に20%とか・・・後は気合で。 《Kecak》 こちらもHARD埋め完了。この曲は11の中でも特に簡単だと思う。今まで残ってたのはあのケチャスレn(ry XENONは数回粘着したけれどやっぱり無理ポだった(´・ω・`) HARD抜けできてる人って最初の発狂でゲージどれくらい残せてるんだろう?
>>303 乱の当たり具合によるんじゃないかな。1Pは鏡もオススメ。
最初踏ん張れば後半は部分的に回復できるところもあるのでプラマイ0くらいにはもっていけるよ。
アンドロ、オーロラ埋まってないところをみるとやや地力不足な感があるんだが
クエはHARD抜けしてるしゼノンもいけそうな気はする。
ゼノンよりアンドロのほうが楽だと思うが…乱難で少し粘着してみたら地力もアップするしいいかも。
他にもジュデ、ネメはノーマルゲージで正規譜面、NO13は鏡で。
オーロラはHS遅めのほうがオススメ。
意外と乱常備してる人は正規譜面でやってみるとすんなりクリアできることも多いw
>>304 アドバイスサンクス。
んー、やっぱり地力不足なのかな?と自分でも思う。おまけに多少苦手意識もついちゃってるかも・・・。
一度放置してみるのも手かなーと。んでアンドロとかジュデネメやってみる。
正規やミラーも明日試してみる。
ていうかゲーセン行く前にこうやって助言貰ってから行けばよかったな(´・ω・`)
雪振ってきたよ・・・
>>285 つ Holic
つ No.13
つ xenon
つ murmur twins
さらに八段曲は☆12になってしまうもんだから、コンマイは何を考えてるのかと。
11を1曲もクリアしてない自分はここにいてもいいのだろうか… ケチャとか、友人から簡単だと言われた蠍火(H)ですらクリアできない…
>>308 | |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) ゆっくりしていって下さい。
|11| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
蠍火は中の上ぐらい難しいよ 次回作で降格だがダブルスラッシュが最弱と思うので これをやってみては
>>308 もちろん、いいですよ〜
☆11を1つでもできるようにみんなでアドバイスしますしー。
皿が得意なら、穴ハフウェがおすすめ。
あとは穴KEYかな。
☆10はどのぐらいできてる?
HARDクリア No.13 ハピエン(A) 12th Style(A) クリア MAX300 サファリ ゼファ EXE(A) 250bpm(A) 愛社員(A) ほか 家でだけクリア サムライ 雪月花 18 A-JAX(A) FEEL IT(A) グラディウス(A) 落とした AA ムンチャ V 竹 5.1.1(A) 100%(A) 大輔(A) Drivin'(A) DXY! R.A.V.E ゲロン ほか 落とした☆11 ケチャ 蠍火 ギガデリ サムライ ラブエタ ルーシー LUV TO ME(うっちー) マーマー クエーサー Blame チェッキン CSなら穴チェッキンできるけどACだとまったく歯が立たない… どの曲から埋めたらいいんだろう |☆10|λ<こっちにいるべきなんだろうか
八段87%、1P半北斗。 (◎…難クリ ○…クリア △…微妙 未…未プレイ 逆…78% ×…消えてほしい) 《1st Samurai》…未 《ANDROMEDA》…△ 《Aurora》…△ 《Be quiet》…未 《Blame》…△ 《CaptivAte》…△ 《CHECKING YOU OUT》…△ 《Click Again》…未 《Debtty Daddy》…逆 《double thrash》…〇初見 《G2》…○初見 《GENOCIDE》…〇初見 《Giudecca》…○初見 《Halfway of promise》…逆 《Holic》…× 《INAZUMA》…× 《Kecak》…未 《KEY》…〇初見 《Linus》…〇初見 《Little Little Princess》…△ 《Love Is Eternity》…◎《Lucy》…〇 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》…未 《murmur twins》…〇 《NEMESIS》…△ 《No.13》…○初見 《Pollinosis》…△ 《quasar》…逆 《R5》…○初見 《rainbow flyer》…△ 《rainbow rainbow》…×《RED ZONE》…逆 《RESONATE 1794》…○初見 《RISLIM-Remix-》…〇初見 《SCREAM SQUAD》…△ 《Secret of Love》…△ 《SPACE FIGHT》…未 《spiral galaxy》…○初見 《Take It Easy》…〇初見 《Wonder Bullfighter》…未 《xenon》…未 《Xepher》…未 《蠍火 (H)》…○ 《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》…未 こんな感じなんだが、次は何やるのがオススメかな?ちなみに13と穴ルは鏡がないと_。
>>313 まずは未プレイを一通りやってみましょう。
ビクワ・ゼファー・ゼノンはクリアできると思う。
《1st Samurai》…○ 《ANDROMEDA》…◎ 《Aurora》…◎ 《Be quiet》…◎ 《Blame》…◎ 《CaptivAte》…◎ 《CHECKING YOU OUT》…○ 《Click Again》…◎ 《Debtty Daddy》…◎ 《double thrash》…◎ 《FAKE TIME (H)》…◎ 粘着 《G2》…◎ 《GENOCIDE》…◎ 粘着 《Giudecca》…◎ 粘着 《Halfway of promise》…◎ 《Holic》…◎ 《INAZUMA》…◎ 《Innocent Walls(H)》…○ 《Kecak》…◎ 《KEY》…◎ 《Linus》…◎ 《Little Little Princess》…◎ 《Love Is Eternity》…◎ 《Lucy》…◎ 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》…◎ 《murmur twins》…◎ 《NEMESIS》…◎ 《No.13》…◎ 粘着 《Pollinosis》…○ 《quasar》…◎ 《R5》…◎ 《rainbow flyer》…◎ 《rainbow rainbow》…◎ 粘着 《RED ZONE》…◎ 《RESONATE 1794》…◎ 《RISLIM-Remix-》…◎ 《SCREAM SQUAD》…△易クリア 《Secret of Love》…◎ 《SPACE FIGHT》…◎ 《spiral galaxy》…◎ 《Take It Easy》…◎ 《Wonder Bullfighter》…◎ 《xenon》…◎ 《Xepher》…◎ 《蠍火 (H)》…◎ 《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》…◎ …この中の○曲(ノーマルクリア)を◎にするコツを教えて下さい…。
>>312 No'13、HARDですかぁ。
>>312 さんがクリアしたやつ、ゼファーとEXE(A)以外ほとんど落としてるわぁ…
>>313 ワンブル(A)とケチャ(A)に挑戦はいかがでしょうか?
あと難易度サイト(初六スレだったかな?どっかの段位スレのテンプレにある)をチェックするのもいいかと思います。
蠍600くらい繋いだのに結局最後は60%ウゼェー つかKEYはクリア難度だけなら11最弱くらいだと思うんだけど、 体力消耗度はダントツな気が( ;´Д`)
KEYとか竹とかLLPとか一日どれか一つだけって感じだ
俺はG2とNo.13が☆11の中では1,2を争うな・・・ 3曲目に選ぶと4曲目でダウンする
こういう流れもたまにはいいね 九段77%、1P固定。乱無鏡有。 (◎…難 ○…通常ゲージ △…易 未プレイ無し) 《1st Samurai》…× 終盤が俺の指じゃ追いつかない 《ANDROMEDA》…× 難も易もラスト一小節で力尽きる 《Aurora》…○ 難は76小節で力尽きる 《Be quiet》…◎ 《Blame》…× 難も易もラスト一小節で力尽きる 《CaptivAte〜浄化〜》…◎ 《CHECKING YOU OUT》…○ 難はDDのSUD+ ON/OFFまで放置 《Click Again》…◎ 《Debtty Daddy》…◎ 《double thrash》…〇 まだ灰も難出来てないw 《FAKE TIME(H)》…× そもそも★46だしDD☆12だし 《G2》…○ スコアBなので難挑戦はあまりやってない 《GENOCIDE》…〇 灰も難出来てない 《gigadelic(H)》…× そもそも★47だしDD☆12だし 《Giudecca》…× そもそも★45だし 《Halfway of promise》…◎ 《Holic》…× 易付で78%2回(;つд`) 《INAZUMA》…× この手の変則交互苦手… 《Innocent Walls(H)》…◎ 何故か出来たw 《Kecak》…◎ 《KEY》…◎ 《Linus》…〇 難は58-59小節が無理 《Little Little Princess》…◎ 《Love Is Eternity》…◎ 《Lucy》…◎ 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》…△ 易でもかなり苦労した 《murmur twins》…◎ 《NEMESIS》…○ スコアBなので難挑戦はあまりやってない 《No.13》…○ スコアBなので難挑戦はあまりやってない 《Pollinosis》…× そもそも★45だし 《quasar》…○ 難出来そうで出来ない 《R5》…○ 連打がずれやすい体質のようで難出来ない 《rainbow flyer》…◎ 《rainbow rainbow》…△ 4鍵ウゼー 《RED ZONE》…◎ 《RESONATE 1794》…△ この手の変則交互苦手… 《RISLIM-Remix-》…◎ 《SCREAM SQUAD》…○ かなりギリギリ 《Secret of Love》…◎ 通常ゲージ未クリア 《SPACE FIGHT》…○ 《spiral galaxy》…◎ 通常ゲージ未クリア この手の変則交互苦手… 《Take It Easy》…◎ 《Wonder Bullfighter》…◎ 難が出来そうで出来なくて苦労した 《xenon》…〇 スコアBなので難挑戦はあまりやってない 《Xepher》…〇 スコアBなので難挑戦はあまりやってない 《蠍火(H)》…◎ 難が出来そうで出来なくて苦労した 《合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)》…× 難も易もラスト一小節で力尽きる
>>320 アンドロ、ブレイム、//、堀、りそな、合体はランダム当り待ちでクリアはいけるはず。
かなり練習になると思うよ。
こんな流れがいいのか?
少なくともできてる曲はいらんだろ、正直うざい
>>315 なんて自慢にしか見えん
誰が何クリアできるとかどうでもいい上に こういうのは腕前で様変わりするんだから晒す意味がない
ハードクリアは載せなくていいよ。
>>322 禿同。なんでできないのだけ書かないのか。
どうみても
>>315 は自慢だろ。すごいとでも言って欲しいのか ( ゚∀゚)?
>>315 あんたは☆12だけ語ってなさい。
そんだけ出来れば、難クリアするコツくらい自分でわかるだろが。
とっ…スルーせず突っ掛かってみた。
流れはいいじゃないんかなぁ。 ここでは皆が、取得した段位を問わず、☆11についてをちゃんと話せているんだから。
スレタイが☆11に苦戦してる人のスレ。
まぁ☆11関連の話ならなんでもござれなんじゃないの?
ハードクリアはいらんつっても皆クリアしてるのが分かれば、自分もできるかもっていう指標にはなるでしょ。
そこから何かヒント見つけ出す人もいるだろうし>>290-
>>292 つか夜になると途端に荒れすぎ。
まぁ
>>315 に同情はせんが。
行数多すぎて読む気が失せる>この流れ
その癖レスに中身がないからウザイだけ
全曲晒しとかオナニーもいい所
>>315 も他の奴も本質的に同じでしょ
あ、
>>315 は九段スレにでも行けば?
自分が下手糞だと自覚してるなら十段スレでもいいけどな
1P 九段71% 《1st Samurai》…○ 正規譜面クリア。難は言うまでもなく無理。 《ANDROMEDA》…◎ 乱鏡正規どれでも通常ゲージクリアができない。ラストの二重階段練習? 《CHECKING YOU OUT》…○ 正規譜面クリア。まぐれクリア。難は無理ゲーすぎる。灰すら不可能。 《G2》…○ 正規譜面クリア。難は何不明 《GENOCIDE》…〇 正規譜面クリア。全譜面の中で穴冥の次にBPでます。 《gigadelic(H)》…◎ 乱難クリア。通常ゲージはどう考えても力不足です。 《Giudecca》…○ 正規譜面クリア。やっぱ難は乱ですかね? 《INAZUMA》…○ 正規譜面クリア。やっぱ難は乱ですかね? 《Innocent Walls(H)》…○ 正規譜面クリア。まぐれすぎ。 《LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)》…○ 正規譜面クリア。難しいは即死するんですが、正規、乱、S乱、鏡どれがいいのでしょう? 《NEMESIS》…○ 正規譜面クリア。難は発狂行く前に死にます。乱の方がいいですか? 《No.13》…○ 正規譜面クリア。難とか無理だろw 《Pollinosis》…○ 正規譜面クリア。難しいとか無理すぎる。やるとしたら乱当り待ちでしょうが。 《rainbow rainbow》…○ 乱のみクリア。正規譜面はやはり対象固定で猛練習でしょうか? その場合4キーは利き手で取ればいいのかな。 乱難は前半が無理ゲーです。 《RISLIM-Remix-》…○ 正規譜面クリア。難とか、乱ですか? S乱? 《SCREAM SQUAD》…○ 正規譜面クリア。HS0.5SUD+ガン下げで皿神宿ってまぐれクリア。 《Wonder Bullfighter》…○ 正規譜面クリア。難は皿で即死します。 《Xepher》…〇 正規譜面クリア。タララタララタララタララジャン!のリズムが全く打てず。これは正規で難練習ですか? 《蠍火(H)》…○ 正規譜面クリア。難は鏡がいいのかな……よくわからん。終盤の休めるとこまでいけません。 アドバイスお願いします……
アドバイス 空気嫁
この流れで躊躇せず書き込む勇気があるお前は全てを乗り越えれる
>>330 うん。だからここは☆11に苦戦してる人のスレ、だから。
何の生産性もない煽りをするだけなら、君が言う
>>315 や他のヤツの方がまだ相応しい話をしているということ。
勿論俺もね。
流れが悪いのでここからいつもの流れで。
>>332 俺なら蠍火を潰すかな。
正規できるなら、乱当たれば間奏まではいけるはず。縦連は鍵盤だけを見るといいかも。
アドバイスお願いしに来てるヤツに空気嫁とか言ってるヤツ大丈夫か?
まさしくそういう目的のスレだろうが。
この程度の長文でダルイとか言ってるなら、来ないほうがよくない?辛いでしょ。
ついでにフルコンできない系もやめて欲しい。
>>337 なんで?
○○がフルコン出来ないとか言われたら進んでアドバイスしようと思うけど
大半の人間には口の出し様がないから何ともなw ここ見てるのって大半がノーマル梅orハード梅の8段〜10段だろうし
>>338 穴クエフルコンとか大半のやつには嫌味にしか聞こえんだろ。
そうでないなら
>>315 に○を◎にするこつも教えてやれよ。
ハード、フルコンはいいだろ
>>340 レベルの高い話題が出ただけで嫌味なら十段スレとか一生見られないんじゃない?
悪いけど僻みにしか見えない。
>ここ見てるのって大半がノーマル梅orハード梅の8段〜10段だろうし そうとは限らないでしょ。
フルコン狙いで苦戦ってのは違和感があるけどなぁ。 ハードに関してはハードの方がやりやすい曲もあるけど。
難はともかく☆11フルコンは10段スレの方がレス付きそうではあるよな。
フルコン、鳥Aに関しては 限りなく十段onlyの会話になるから 十段スレの方が適切って話はあったな
過疎ってるけどフルコンスレもあるよな。
そもそもスレの定義が11に苦戦してる人々であるから、とりあえず緑ランプからでもつけられるようにアドバイスしたりするのが基本的な流れじゃないの?
話題は☆11なら何でもいいけど全曲晒しとかいらない罠
☆12スレって需要あるかな?
スカッド、苦戦どころか、まったく歯が立たない件 できる人に聞きたいんだが、後半〜ラストはどうやって皿と鍵盤処理してるんだ? 因みに北斗右皿。 左で5鍵まではとれるが激しく皿が絡むと 左手がパニクる。 片手力をつけなきゃ無理なんだろうか?
>>350 >>322 にループ、
>>336 で論破。
マジでつまらん煽りいれる位ならレス返さないほうがいいと思うんだが。
>>351 実質10段スレが☆12クリアスレとして機能してるからいらないんじゃないかな?
仮に作ったとして、こんな感じで荒れるのは目に見えてる。
☆9スレがない…。
>>352 スクラッチ曲はHSを1つ下げるといいよ。
スカッドはスクラッチ+1を片手で取って、それ以外右手でカバー。
もしくは、スクラッチと鍵盤を別々の腕を使って取る。
片手が動かないようならDPやり始めてみるといいかも。
356 :
355 :2006/02/07(火) 14:40:45 ID:vtUQdPuu
ごめん、右皿ってことはスクラッチ+7を片手かな? スクラッチに一番近い白鍵盤という意味です。
>>354 需要があると思うんなら積極的に建ててみては?
ホスト規制にかかったらしかるべきスレでスレ建て依頼すればいいと思うし
微妙にスレストしてしまい申し訳ない。 スカッドとかは皿はリズムよりおおよその数と入り始めを覚えて 鍵盤しっかり押しながらぐるぐる回してるといけますよ。
>>352 比較的安定してるが皿はリズムを気にせず多めに回す位のつもりで回しすぎたらその都度修正でOK。
その分鍵盤を確実に取る。俺は1〜3を左手、4〜7を右手で取ってる。
>>7 の55%以下で安定はおろかクリアマークついてるのスカッドだけだ。
穴クリックアゲイン苦手すぎる・・・ HARD最後らへんで閉店。。
>>355 >>360 レスd
オリコ→スカッド4連で粘着してきた。
フリーでも何回かやってみた。
とりあえず鍵盤重視で皿適当。
粘着のせいか、BPが意外に減ったが、GOODが激増した。フリーでやってみたら、
いつも最後30%前後だったのが、50%くらい残ってびっくりした。(ノーマルゲージ)
しばらく、オリコでひたすら練習してみます。
鍵盤自体は、発狂やりこめばそこそこ押せるようになるが、皿はやりこんでもなかなか上達しないないのは俺だけじゃないよね?
それは多分皿のメンテじゃないかと マジレスすると皿は回数暗記ゲーですよ 暗記すれば上手くならなくても出来る
壁Hのコツとかないかな… 11のラストなんだorz
必死にやる
ランダムをかけて必死にやる
必死に連打
まず筐体に飛び乗り
はっ!!おっ俺はすごい事に気づいてしまった!! 白鍵(13 57)を超高速で交互連打!!これしかない!! 今からゲーセンいってくるぜうぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
皿はどうしてくれるつもりか
-
>>371 は-
2度とそのゲーセンへは戻れなかった…。
クラッシャーとエンターテイナーの中間の生命体となり
永遠に別のゲーセンをさまようのだ。
そして結局その方法ではクリアできないので
―そのうち
>>371 白壁を脳内削除した。
13 57 超高速交互連打ワロス 穴NEMESISは鏡が正解だったんだな…突然簡単になったwww
さて、
>>371 はどうなったのか
まさか本当に…脳内削除されてしまったのか?
377 :
371 :2006/02/09(木) 08:44:24 ID:ZGRKKJry
白壁オワタ\(^^)/
まぁ色々あったが、やっとBlame倒せた(゚∀゚)…しかもAA出たよ。 さて…花粉症はほっとくとして、アンドロ、オーロラ、稲妻、ジュデ、イエリミ、スパギャラ…2Pプレイヤ、アドバイス頼む。
イェーガーとスパギャラは後半が難しいから、HARDで耐えるのがおすすめ。
>>378 アンドロも難オススメ。オーロラ、ジュデは多分正規。
>379>380トンクス(´∀`) やっぱ難付けじゃないと辛いんかなぁ。かなり耐えないとダメだよね(;´Д`)…スパギャラもアンドロも78%落ちが過去にあったから…がんがってみるよ。地力足りるかなぁorz >381 …? いすかん?だる?
今日アンドロやってきた。やっぱり最後はなにあれだな。 9段取る時HS3でやったらINAZUMA終了時28%だったんだが、 これじゃやっぱHS4ノーマルゲージでも無理かな?
>>377 乙www
そういう俺も白壁脳内削除だがな('A`)ヴォエア
花粉症・白壁はあぼーんしとくとして、ジュデ・ラブウツ・ファケチメ難民。
1Pサイドだが、全て10回以上は殺られたorz
>>385 1Pでジュデ/ラブウツ/ファケチメもクリアしてるけど
ラブウツ以外はCS含め合計50回以上粘着してる俺みたいなのもいるから安心しる
いつか当たりが来る!と思って粘着するも結局クリアできたのは正規とかorz
☆11からはおしなべてラス殺しだと思う ランダムかけるとおよそBP数が3倍にまで… (Lucy正規BP68 RAN BP190) こんな自分はどうすればいいんでしょう そもそもまだ1曲も☆11クリアしてないから10スレにいるべきでは…?
>>386 ちょwwwムナシスwww
俺もガンボってみる(´・ω・`)
>>387 クリアしたいって気持ちがあればおk
どうでもいいけどID全部全角英語ってのも珍しいw
ダブスラだけクリアしたんだけど他に何が簡単かな? 正規のみで乱も難も無しで。 右利き1P半固定の七段です。
れっどぞーね
>>390 ラブエタ
浄化
R5
辺りからやってみては?
>>391-392 今ゲーセンから帰ってきました。
>>391 の曲と他にいくつかやってきました。
RED ZONE→ 無理そう。ラスト付近で一気に100→0
竹、murmur→ なんとかクリア
スペファイ、KEY、浄化→ 死んだけど、調子よければできそう。
蠍火→ 曲終わったと思ってて最後ミスった。74%
次行った時ラブエタとR5やってみます。
thx
書き込んでから、これ日記ぽくね?と思った。 すいませんでしたorz
RED ZONEとラブエタは1P側だったら鏡かけてみると楽。
2Pでも鏡でしょ。
>>393 R5は曲の後半が(穴浄化の途中みたいな、2+3、4+5などの)同時押しの嵐だから気を付けれ。あとさんざん既出だがラブエタは難がオヌヌメ。
共に☆11埋めがんぼろうノシ
個人差でかいけど、ケチャも何気にクリアレート高め ☆11クラスの乱打+皿の入門には丁度いいかと
>>382 氏
いや千葉の木更津に同じこといってるかたがいらっしゃったので、
その方かと思いまして。
イスカンダル。です。
>>395-398 レスthx。参考にさせていただきます。
☆11埋めがんばりましょうノシ
今度ケチャもやってみます。
ケチャはラス殺しだと思われてる節があるが実はそうでもないからな。
ダディーが☆11で一番のラス殺し。
ダディはトリルになってる所をきちっと見切っていけば割といける
普段は、アンドロ→稲妻→ゼノン→花粉症 の乱コースを主にやってるんだけど、 お勧めの練習になる曲って何かある?
☆11でいちばん最初にクリアした曲はWonder bullfighter(A)
とりあえずクリアレート上のほうから5曲してきた(ダブスラは☆10になるので除外) CaptivAte 〜浄化〜 ムービーより「赫月浄化」が出てるほうが長いという有様 50%とおぼしき所にすらたどり着けず Kecak 中空飛行からラスト付近で90近くまで持っていくもののラストで60まで減った Love Is Eternity ラストで100あったのが2まで… Linus なんか色々無理 いつミスしたのかすらわからないうちに死んだ KEY スタミナ切れしてロクに叩けず ☆11で簡単なのでもこんな状態…10スレに帰ったほうがいいのかな…?
ダブスラクリアできなかったらまず☆10から埋めるのをオススメ。
>>405 ( ・ω・)人(・ω・ )ナカーマ
☆10もほとんどろくに越してないのに何故かできた
ラブエタはHARD付けるのが一番安全。 浄化、ケチャ、ライナスはランダムで粘着。 KEYはハイスピか1.5くらいでサドゥン+で見やすく調整するとクリアしやすくなるかと。
410 :
405 :2006/02/10(金) 22:37:21 ID:kIgzNS7n
>>408 さっそく仲間がいたか!
ワンブルの次にハーフウェイ、クリアしたなぁ〜。
俺はチェッキンだった。しかも当時6段
>>402 次作で☆11に下がるBLOCKSはどうしてくれるつもりか
そういえばブロックとスポカが☆11に降格する他に ラクエンとミニムーグが☆11に昇格するという噂を聞いたが
大体の曲は乱つけたほうがやりやすいよね? まだ☆11でやったことないの多いから今度やろうと思うんだけど。
>>416 G2とスペファイは止めといたほうがいい
外れるとえらいことになる
というか正規の方が楽
何か誤解誘発文っぽくなってシマタ 正規はG2とスペファイのことね
HSとHARD以外のオプショソつけたら負けと思ってる… 愛社員(A)でRAN+かけて1鍵部分がSに来て以来…
余程記憶力ないんじゃなきゃ正規か鏡が一番楽だと思うが…
花粉症の2P側のオススメオプションを教えてくれ
このなかで1Pでノーマルクリアかハードクリアで簡単なのどれかな? アンドロ オーロラ ダディ フェイク ギガ ジュデ 掘り 稲妻 ポリ スパギャラ
虹飛で78%だった上竹でAA出たのに落ちたよウンコ ラス殺しじゃない☆11って何があるんだろ・・・
まずスパギャラ 稲妻の練習にもなる んで ノーマル…オーロラ、堀 ハード…アンドロ、ダディ、稲妻 他は フェイク…高速トリル得意ならハード ギガデリ…乱ハードで最後気合い ジュデ…やってみて序盤〜中盤発狂ができたならハード ポリノシス…あぼーん
>>423 浄化
//
ジェノ
ライナス
マーマー
クエ
ゼファ
キー
この辺はラストがそれほど殺しじゃない
個人的には虹飛ラストもまだ弱い方だと思う
ダディとか花粉症とかホントにうんこ
>>425 に加えるなら
侍(序盤殺し)、チェキン(割と全殺し)、ワンブル(微全殺し)、
ゼノン(全殺し)、白壁(部分殺し)、13(序盤・中盤殺し)
こんなとこか
ダディは1Pなら正規で慣れてくると大して最後落としでもない
乱は中盤恐いが
>>421 正規でHS落として下げ下げプレイが一番かなぁ
1Pでしか乱やってないが結構エグい譜面来ることも多いし
>>421 HARDはとりあえず止めておいたほうがよい。乱はハズレると酷いのが降ってくる。
正規か鏡で、やりやすい方で粘着。
420の言うように下げ下げにするとかなり見切りやすくなる。
誤→420 正→427
ゼノンは微妙に最後の4小節あたりが苦手 どんな曲だったかもうろ覚えなLUV TO ME逆ボーダーだったorz
>>426 430の人と同じで俺もxenonはラストでかなり削れられた
なんか密度は薄くなるけど、皿が混じるところね
花粉症はスパ乱もよさげ
ついでにアドバイスたのむ(;´Д`) ☆11穴の未クリアが アンドロ、チャッキン、ダディ、ジュデ、堀、うっちー、花粉、虹、RISLIM、スカッド、シクレ なんだけど、どの辺から手をつけるべきだろう? チェッキン、ジュデ、堀以外は何回もやってるけどいつも70%以下で死にます 2P半固定で、正規でやってます
とりあえず 虹って虹虹とボウフラのどっち
虹単独は虹飛でほぼ間違いない シクレじゃね?
436 :
433 :2006/02/11(土) 18:08:43 ID:2Ba/1CZO
rainbow flyerの方です...
>>433 正規なら、シクレ、リスリミ、ウッチーあたりかな?
白壁できるならウッチーは楽に行けるハズ。
縦連は回数を押し切れば、そんなにゲージ減らんよ。
アンドロは正規だと最後押しづらい(大半はここでゲージ減る)と思うので、HARDのほうが、いいかも。
堀は最初の発狂での最後の部分(ラストの発狂に入る前)までとにかくゲージを保つ
ラストの発狂は、とにかく軸(正規なら3鍵だったハズ)をはずさない。
これもHARDのほうがいいかも。
こだわらないなら乱かける。
(個人的には、乱常備のほうが少なからず、地力はつくと思う)
他の曲は正規未プレイなのでなんとも。
長文スマン
残り☆11が5曲なんだが、その中でも残っててウザいのが 穴G2なんだ… これ、攻略法教えてくれまいか。 1P右手固定です。 G2は固定を崩してやるからクリアできないのかな…
数少ないレベル11クリアの中にG2入ってるんだが なんにも考えずにワシャワシャやってたらクリアできたお ボーダーだったけどもorz
>>438 G2は後半リズムがズレやすいので、リズムに注意する。
全体に連打が多いので、取りこぼすとじわじわゲージ減るので確実にとる。
後半のトリルはBADはまりしやすいので、
トリルの入りに注意。ズレたら一瞬指止めて修正。
そして最後まであきらめない!
…こんなとこかな?
441 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/11(土) 22:12:13 ID:p6HnLpv+
G2はあんまり深く考えない方がいいね バス刻みの連打はなんとなく一個余計に叩くようなイメージでやると良し
ごめん、sage忘れた orz
なるほどなぁ。 もうやりすぎて結構途中で萎えてるのかもしれないな。 必死こいてやってみるよ! G2(H)でも死ねるのは秘密。
スパランとか
G2は今九段スレでも話題になってるから見てくるとよろし
俺が感じたコツは @見切ろう見切ろうと思わないほうが上手くいくかも知れない A後はBADはまりに気をつけるとかかな 縦が出来なかったらHolic[A]やNemesis[A]とか執着してみると良いかも
G2ってハイパーもむずくね? 穴G2HARDで抜けた後にG2(H)HARDやったらラストあたりで死んだ。 なんか後半トリル部がスカスカって言うか、トリル以外何も無いから妙に押しづらい。 穴だとトリル+αだからわしゃわしゃやってれば取れるが (H)は何かやりにくい。
>>447 初六スレでHやった後Nがスカスカで押せないって話がでてた。
成長しても感じることは同じなんだな。
449 :
433 :2006/02/12(日) 01:53:04 ID:7XDVBr6L
G2は一応6スタの四天王だしなぁ その頃からやりこんでるくらいじゃないとかなり難しい譜面だと思う 正規でやってるなら終始北斗でやった方がいいよ バスだけ外さないよう気合いで押し、あとは餡蜜気味で トリルに時折混じる12分3連(だよね?)は16分3つ+16分休譜と見た方が楽かも
是非教えて欲しいのだが、 穴堀の14〜20小節間の打鍵リズムが今ひとつ掴めず、 ゲージがモリモリ減る ヽ(`Д´)/ 自分では2小節間でタタタンタンタン、タタタンタンタン、タタタンタンタン、タタタ。 っていうリズムでやってるんだが間違ってる? 分かりにくい表現でスマンス。
>>451 いや、それであってるよ。
単にタタタンの部分がちゃんと押せてないだけジャマイカ
ごめん分からん(´・ω・`)
>>452 Thx
良かった、リズムはあってるのか。
サントラ聞いても??だったから安心したよ。
ちなみにここは軸となる3を左親で2連打でOK?
北斗な俺は3は場合によって右で取る。1+3→3の時は右。
>>455 あ、なるほどそれだ!それ頂くね。
3を右親とかで取って次の2とかを左で取れば良いんだ。
そのやり方が一番自分に合ってそうだから
早速CSで試してみるよ。
ありがとう感謝、感謝。
穴掘はラスト数小節まで繋がるがクリアできないw HARDではクリアできたが、ノーマルゲージでクリアするのが3rdからの夢…
流れを切ったらごめんなさい。あまりにも自分のレベルと違う曲に特攻して嫌な思いをしたくないので、ここで質問させてください。 最近になって☆11を埋め始めている1Pプレイヤーです。北斗か固定か自分でははっきりとわからないが4鍵までは左でとっています。ただし譜面によっては片手で捌くこともあり。 現在、ハーフウェイ(A)、クリックアゲイン(A)、ワンブル(A)、リスリム(A)に成功。 穴クエや穴ゼファー、穴堀は50%残る程度。 次は何にチャレンジしたらできるでしょうか? エデン(A)やKEY(A)みたいな同時押しいっぱい譜面は途中で腕が痛くなるので苦手です(クリアできない…) ランダムやハードなどオプションはあまり気にしません。
>458 //→乱 浄化→正規か乱 ラブエタ→乱HARD RED ZONE→乱 マーマー→乱 あたりからやってみては? クリアマークつけるだけなら、 クエ→発狂わしゃわしゃやって発狂抜けたあとは頑張れば回復するはず。 ジェノ→前半は難しいが、後半回復ゲー。 とか。
>>458 ☆11のHYPER曲、花粉症、スカッド
これら以外をオススメ
適当すぎるレスに吹いた
463 :
458 :2006/02/13(月) 13:05:02 ID:FBVvCQZg
>>459-461 みなさん、ありがとう。
赤ぞぬ(A)、マーマー(A)、浄化(A)、//(A)抜けました!チェッキン(A)は…ソフラン曲はどうも苦手なようです。
花粉症(A)ゎ以前やったら途中のトリルで2%になったけど、それから回復。でもラストがとれなくて。
スカッド(A)は☆11とは思えません。
>>463 乙。上手いね(゚Д゚)
穴スクスカは次回作で昇格予定だから放置でいいと思われ
>>464 ありがとう。
でも…エデン(A)越せないんだよね。腕が疲れて痛いくなる!!
釣りとかじゃない、まじめな話。あれは☆10でも難しい方に入るのでしょうか?個人差は置いといて。
つーか、エデン(A)で疲れてたらこの先、段位受かったり難しい曲できるようになるのか?とホント不安になってくる。
少しスレ違いな書き込みになってしまい、申し訳ない
不安なんて練習量でカバー汁!
エデンは疲れるよ。穴keyはもっと疲れる。 穴AAのほうがまだ軽く叩けるかもしれん。
穴KEYのコツは腕を使わないこと。ちゃんと指を使う。
KEYも疲れるがLLPも疲れるよな。
>>465 エデン(A)はそれほどでも無いよ。
手の移動小さくして、あるていど指だけで捌けるようにしとけ。
穴スカッドは片手が出来れば余裕なんだよな。
11の中では安定してる。
俺は発狂系のが苦手だな…
最近同時押しの練習でS乱+の穴浄化を良くやる。
471 :
465 :2006/02/13(月) 19:39:57 ID:FBVvCQZg
>>466 練習量…。まぁ、がんばってみます
>>467-470 指だけで捌けるように…ですかぁ。無理して片手で取ろうとしたらダメみたいやな。また明日にでもチャレンジします☆
稲妻(A)落ちたぁ。。
稲妻は普通にムズイ
稲妻は段々ムズくなってくるから正規か乱ハードでしぶとく生き残る手段もある。
肩を下に下にって意識を持つと余り疲れない気がするな 後は皿を拾うときも固定のまんまでやってみるとか。 皿俺よりも上手そうなんで滅多なこと言えないですけどw エネルギーを節約する工夫をしてみると良いと思います
稲妻(A)はトリル+αが取れなかったですね。 餡蜜の方法があるのだろうか…? あと、最近、ブーツはくのに疲れてきてたのでスニーカーはいていったらなぜかいつもよりスコア更新しまくったww +200とかね。足に負担かかってたのかな。
>>475 稲妻は地力ついたら普通にできるようになると思う
俺は稲妻は地力がついてかえって出来なくなった。 9段合格時→BP110 今→BP150〜160 まあ前半でBP増えて後半でBPがだいぶ減ったので段位認定の時は楽にはなったが。 POORよりBADが多めになったし。
稲妻は乱クリア、明らかに正規より押さえやすい当たり譜面だった それ以来越えらんね
まいはー
びーよーーーん
My heart belongs...
未クリア FAKE ダディ ギガデリ 白壁 蠍 アンドロ ハフウェ LUV 花粉症 シクレ 未プレイ チェッキン スクスカ 正規限定でeasyもhardも使わないとなるとどの辺が狙い目だろう とりあえずFAKE ギガデリ 白壁はできる気しないんだけどorz
>>483 個人差譜面だけど、チェキン、ハフウェはその中では格下だな。
白壁と蠍はハマれば一発。
>>483 俺ならば、だが…
正規限定なら、白壁が楽勝。
続いてLUV、アンドロ、FAKE、ダディかな。
ハフウェはHARDじゃないと絶対無理、シクレは乱がいるし、蠍は鏡がないと…
チェキンなんて知らん、スクスカはかなりキツいだろう…
やばいな、書いてて俺ってヘタレだと思ったorz
個人的には 易: ハフウェ<白壁<蠍火<ウッチーズ<花粉症 :難 かな。これらの初クリアは全部正規だった。ハフウェは一番楽な気がする。 逆にダディ、ギガデリ、シクレはハードつけないとクリアできん。
稲妻は鏡もいけるよ。
花粉症って何の曲練習したらクリアできるようになるんだろ。 道中のトリルは無視→中盤回復→ラストあぼーん。 好きな曲だから、クリアしたい。譜面には負けたくない。
乱当たり待ち推奨
花粉症ってASだと★いくつぐらいだろうね
40ぐらい
>>483 ハフウェはワンブルできるならいけるとおも
他にはLUV/アンドロ辺りを狙ってみたらどうかな
>>488 余り思いつかないけどダディとか似てるかな?
花粉症は皿はおまけ程度で、リズム刻みながらカクカクな感じで鍵盤叩くのが良いかも
後は下げ下げプレイ薦める
493 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/15(水) 10:00:33 ID:q+2vHa/R
>>483 ヽ( °Д °)つ【ハフウェ・チェッキンはDistorteD稼動まで放置】
あと、灰白壁は壁地帯とかは根性で乗り越えられる。現に漏れが☆11で最初にクリアしたのは灰白壁だったし。
>>493 チェッキンはわかるが、何故にハーフウェイまで放置!?
チェッキンとラクエンならわかるんだが
496 :
488 :2006/02/15(水) 18:19:03 ID:GsxNqn+E
穴花粉症にランダムかけたら思いっきりヤバい譜面がきた。 「当たり譜面」ってどういう感じになれば、そう呼べるのかなぁ。 あと、ASつけてクリアしたら緑ランプがつくんだっけな。スレ違いすまそ。
>>496 当たり譜面は自分が叩きやすい譜面だね。
例えば、二重階段の同時押しが隣接してるとかそんな感じ。
乱穴花粉は中盤のトリルが枝になれば当たりかな
>>496 花粉症はクセあるし全当たり譜面ってないと思う
中盤トリルうんこでも後半叩きやすくてクリアできれば俺的には当たり譜面
あとASでも緑付くよ、ついでに5KEYでもね
AS+5KEYならギガデリとか雑魚だしな
スレ違いだが、AS+5KEYなら穴冥でもなんとかなる。
いや、それでも穴冥は結構キツいぞ
503 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/15(水) 20:05:26 ID:EetMTTy8
一回やったことあるけど、AS+5KEYの時とゲージの推移が変わらんかった・・・。 NOTE数1500越えは伊達じゃないね。
なるほど。 捌きやすいのは両隣にある同時押しとか階段が崩れたやつやなぁ。 ASとかには負けないように当たり出るまで頑張ってみます(はずれでも、練習になるし) 『穴冥うわぁぁぁ』っていうスレ見るかぎり5KEYでも難しそうだった。
普通の穴Vよりノート数多いしな
あとギガーとフェイクとスクスカクリアでノマゲ埋まる… こいつら乱かけてもいままでの☆11とは桁違いだよママン。
ダディや堀をノマクリアできてるならフェイクの乱当たりはたぶんいける
穴堀、74%だった。 ラスト殺しか…。
穴堀のラストは結構押し易いと思うんだがなぁ。
ラストよりその前の方が繋げにくい。
☆11の曲って流れが 序盤☆10→中盤☆10→ラスト☆12って感じだよね。 まばらにBP出るからHARDもままならん・・・
>>510 同意
今日穴掘初クリアできたんだが、
ラスト前の発狂が終わったとき64%で死んだかと思った
514 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/16(木) 19:01:53 ID:mQDk8IgO
DDR・・・?
蠍火、チェッキン穴はクリアできるけど、 浄化、赫ゾヌはクリアできない俺
久々にUDXやったら全然光らなくなってたけど 穴稲妻初クリアできた・・・スコア-500くらいでEランクだったけど インターバルおくのもいいのかも
浄化、赫ゾヌはクリアできないけど、 蠍火、チェッキン穴はクリアできる俺
蠍越せる実力があるなら、浄化の終盤余裕じゃないの?
>>519 最後の(68・84小節目)同時押しであぼん
赫ゾヌもラストの同時押しで稼げないんですよ
蠍は1Pサイドで1,2,SC以外は右手一本で取れるのでなんとか抜けれるんですが・・・
俺も俺も。 デフォで3:5の固定だから蠍火は楽勝だけど ぞぬ・浄化が出来ね。
未プレイ埋めしてきたが・・・ 穴チェッキンはまだともかく、穴スクスカなんだあれ 次回昇格だけあるな、と思いますた( ;´Д`) あと10th時代からやったことがなくて、すごい難しいイメージがあった侍 Hardなら中盤殺しだけどノーマルゲージならけっこう楽だな
523 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/16(木) 19:49:33 ID:mQDk8IgO
そうなのか・・・R5とかダメなら乱穴EDENとかkamikazeあたりで練習かな。
>>523 穴R5は穴ロッテルサン&マーキュリ、穴アビリミあたりが
練習になるかと・・・
スカッドは皿を過剰に回してたらそこそこいけるっぽい気がする と、易付きで74%でかなりへこんだ俺が言ってみる
すまん、R5とか「も」だった
同時押し要練習ですねぇ、 ぶっちゃけ神風もクリアして無いですが・・・ アドバイスありがとうございました
最近十段取ったんですが、今まで全然穴に手出してなくてダチに十段なら11レベル埋めたら? っていわれてハードで埋めにはいって見事に楽しくなってきたのですが。 まだ中途半端にやってるだけで、手出してない曲ばかりなんです(´・ω・`) 今度ゲーセンにいったら埋めようと思うんですがどれからやればいいかわからなくて(っていうのはどれが簡単かわからなくて) そこで皆さんの意見を是非聞きたいなと思ってるんですが CHECKING YOU OUT Click Again G2 Halfway of promise. Inocent walls KEY Linus Little Little Princess LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) No.13 Pollinosis quasar rainbow flyer rainbow rainbow RESONATE 1794 Take It Easy Wonder Bullfighter xenon Xepher 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) 以上はハードクリアしてない曲なんですが・・・ 意見よろしくです
10段なら出来ない方が少ないでそ。 まあHARD地雷は上のなかなら一般的に選ぶと チェッキン、白壁、花粉 あたりか。 個人差で地雷に化けそうなのは NO13、虹虹、G2、うっちー あたりか?
Halfway of promise. KEY Linus Little Little Princess quasar rainbow flyer rainbow rainbow RESONATE 1794 Take It Easy 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) 十段取ってるのなら上の曲はすんなり出来ると思う。 虹虹は正規が苦手なら乱で。 全体難だけど、ゼノン、ゼファーも多分出来ると思う。
>>529 とりあえず穴クエHARDは安定しないと10段は夢のまた夢だとオモ
レスありがとうございますヽ(´ー`)ノ
>>530 やはりその三曲か・・まだ手は出さなくてよさそうだなぁ
ある程度埋まったらちょっとやってみるぐらいでw
>>531 詳細に情報提供ありがとうございますー
ゲーセンいったらその教えてもらった曲を早速やってみたいとおもいます(`・ω・´)
>>532 穴クエはたぶんハード家庭用で安定してるので今度やってみるつもりですが・・・・一応十段は合格安定してますww
現に4回合格した(落ちたことは無い)ので(;・ω・)
ちなみになぜこれだけ粘着したかというと・・・・達成率上げですww
534 :
529 :2006/02/17(金) 01:42:07 ID:TNeJvAyf
おっと、名前入れ忘れたけど今度からこのコテハンで書き込むことにします。 ゲーセンでやってきた結果とかも報告しようとおもいますんで529をよろしくです
535 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/17(金) 01:47:59 ID:11y9NDSL
まぁ、程々にな。 度が過ぎるとウザがられてしまう故。
もう十分うざいんだが
>>529 >ゲーセンでやってきた結果とかも報告しようとおもいますんで
つチラシの裏
よろしくされても困る
流れ豚切ってスマソ 穴KEYが出来なくて困ってるんですが何かいい練習曲ないですか?ノマゲ、ハードどっちも死にます…あと☆11ハードはこれだけなのでがんばりたいんですが… 穴エデンも死にます…
>>538 LOVESHINEとかは?
って白壁HARDできてるのかすご
>>538 百歩譲ってムスカや侍、チェッキンは皿曲ということで無視しよう。
が、ゼノンやクエ、ジュデッカがいけたのなら鍵で落ちる要素は皆無だろ。
釣りだとは思うが、一応プレイサイドは1Pだと正規が無難。ノマゲ、ハードは正直どっちも変わらん。
曲中で注意するところは・・・無いよ。とりあえず必死になれ。
>>539 白壁はS乱で崩して強引にハード抜けしました
愛社員はハードなんとかいけます
体力が全然ないのでAA灰とかでも疲れますOTL
AA灰程度で疲れるのに穴XENONや穴クエハード抜けできるのか? どうせ釣りだろ・・・。
>>540 アドバイスありがとうございます
ゼノンとかは一定のリズムで休憩があるのでそこで体力回復できるんですが…
やっぱり同時押し曲やりまくって体力つけます
>>538 白壁S乱とか、むしろ難しいんだが。
しかしレスみると釣りじゃない・・・のか?
愛社員(A)より難しそうな同時押しというと・・・ロワーとかか?よく分からん。
しかしそのクリア力なら鍵やedenをクリアするのにそう時間はかからなそう。
多分苦手意識とか付いちゃってると思うから、いっそ放置してみれ。
壁スパランは有効だよ。 人によるだろうけど。 スパランで初ハードクリアつけた人も割といるかと。
>>544 乱打系はあまり疲れないんですが4つ以上の同時押しと不規則なタイミングの譜面はなんか頭使ってしまって疲れるんですよね
白壁は壁地帯は当たりが来ただけですよ
クエ、ゼノンはきれいな譜面なので結構得意です
ジュデは皿すてて2%でわしゃわしゃです
穴花粉症できて穴KEYできないとか意味不明 穴花粉症は君の苦手な同時押しだが、そこんとこどうなんだ
>>545 マジか。壁地帯とんでもないことになりそうで辟易してたが、今度Hard試してくるわ。
>>546 譜面サイト見てて浄化(A)も良さそうかなと感じた。
考えてみるとBPM早く同時押しが多い曲ってオレンジラウンジって感じだが、難しい譜面はないよなぁ。
それか、HSを一段階下げてsud+下げ下げでやってみるといいかもね。
549 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/17(金) 02:54:25 ID:11y9NDSL
体力なくて頭使って疲れるやつがどうやってNo.13Hard抜けできるんですかね〜^^;;;;;
>>547 花粉症はトリル当たって北斗でいける譜面だったので当たった時にハード抜けました
>>548 穴浄化は初めがつらいですね
サドゥンはだいたい半分くらい隠してますが下げすぎでしょうか?
>>549 13は乱当たりまちです
かなりあんみつ気味にたたいてるのでスコアは低いですが…
>>550 sud+に関しては半分くらいで良いと思う。
つーかここまでやって出来ないとしたら、もはや個人差としか言い様が無い。
克服するには、反復練習くらいしか思いつかん。
全力で釣られておいた。
もし釣りでなかったら、力になれんでスマン。
>>552 仮にできなかったら死ぬほど粘着してみます
たくさんの助言本当にありがとうございました
>>553 「仮に」の意味がわからん。リア厨は早く寝ろや。
なんかデジャヴだなぁと思ったら、
>>458 からの流れにそっくりだわ('A`)
やっぱ吊ってくる。
>>458 だが
>>529 ハーフウェイはリズムしっかり刻めばHARDいけるでしょ。鍵盤は片手でも捌ける程度しかふってこない(もしASつけるとしたら一体レベルはどのぐらいになるんだろう)。
連続してくる皿に関してはBADハマりしないように曲を何度も聴いて、感覚で回したりとかもHARD抜けにはいいかもね。
EDEN(A)やKEY(A)が苦手なのは仲間だねー。
スパギャラできないよぉ〜 花粉症とか意味分かんないよぉ〜
KEYハードって死ぬ要素あるのか? 曲自体、八分の同時押しがほとんどでしょ? 穴社員を少し速くしたようなもんじゃね?
>>558 例のKEYの人が釣りでなければ…・・・すさまじい個人差だな
☆11HARD最弱に近いと思うのだが(´・ω・`)
努力とコツと金と時間 これさえあれば気づいたら出来るよ。
穴KEYは☆11の中でも中期にクリアしたかな ☆11クラスの中でもトップクラスに疲れるし最後押しにくいし 苦手な人がいてもおかしくはない
穴ぞぬの次にクリアしたな 最弱クラスである事は間違いない
マジ?KEYって最後落ちするんだけど… マーマー、//、ライナスしかできてないけどね
遥か昔だけど皆のアドバイスおかげで穴ジェノ正規ハードやっと越したよ(´・ω・)ノ 正規ハードあと3曲になった 残ったのは スクスカ(安定してBP70くらい) 花粉症(最高17だが平均40くらい) 侍(最後まで行けた事あるけど凡ミスで死去。最高30弱平均50程度) なんだが、全部乱に逃げた方がいいだろうか…? スクスカに至ってはめどさえ立たん…
Click again(A) HARD
>>564 ジェノ穴HardがDDまでにクリアしたい俺に何か助言を・・・
48-49小節目とか、ラストとかマジ無理ポ('A`)
すまん・・・素でジュデッカと間違えた(´・ω・`) 吊ってきますね('A`)
皿は無視するわけではないが、 意識しないようにすればどうか? どうしても皿を回そうとすると 鍵盤に意識がついていかないから。
>>568 やっぱ無意識レベルで皿取れるくらいじゃないと厳しいのかな・・・
ちょっとCSで百本ノックしてきますね。 ノシ
>>566 ラストって序盤発狂の最後の皿と鍵の滝?
俺も気になったがあそこどうやってHARD抜けするんだろ。
明らかにクソ譜面だよね?
自分が出来ないからって糞譜面呼ばわりはいただけないね
572 :
529 :2006/02/18(土) 00:04:44 ID:LTw2VO1q
>>556 丁寧なアドバイスありがとうございます(・∀・)
ハーフウェイもやってみようかと思いますw
皿は最近できるようになってきて穴侍もハードいけたので。
っつか
>>529 のリストはほとんど手をつけてない曲だからちょっと怖いものがあるなw
4曲目で地道に埋めていくことにします(;・ω・)
ジュデは正規で餡蜜 皿は押し押しで餡蜜の合間に2、3取れば50%は残るよ 乱は当たらない限りムリス
穴ぞぬって正規だと後半難しくない?乱でクリアしたよ…。
同じく('A`) ゲージがみるみる下がる
ブレイクの後が押しにくいんだよなあれ
☆11曲は一通りやって、クリアできそうな曲はもうないので☆11をHARDで挑戦しよう思うのですが、HARDだとかなり難しくなる曲って何があります? ☆11の未クリアは、ムスカと白壁でそれ以外はノーマルゲージクリアです。(☆11でHARDつけた事ないです) 乱常備なので曲によって鏡や正規のほうが楽だというのがあれば教えてください。
>>577 1st SAMURAI
こいつは☆11HARD埋めで最後まで残るやつだと思う。
あとはGiudeccaや、Pollinosis、Innocent Walls、皿曲とかかな・・・
R5はスパ乱で。
穴ジェノもひどい
あと虹虹とか13番の最初とかもひどいな。何だかんだで浄化も結構やらしい。 そんで、もしロケテ通りならスピカが鬼になる。
581 :
529 :2006/02/18(土) 20:41:42 ID:8+rpMbyZ
えーとやってきたんですが CHECKING YOU OUT 未プレイ Click Again 未プレイ G2 ノーマルクリア ハード死 Halfway of promise. ハード死(ラスト落ち) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 未プレイ Pollinosis ノーマルクリア SCREAM SQUAD 未プレイ 他はハードクリア です。 ハーフウェイは初見だったんですが甘く見ていてラストで叩きのめされました(´・ω・`) G2はどうすりゃいいんだ・・・・ 花粉症もかなりやばそうだしw スカッドはやらなくても無理だということはわかってるのでもういいやw
穴AAも穴ムンチャも穴ギガデリも越してしまったが、 ハフウェイもチェッキンもラクエンもワンブルも全くできない皿無理王の俺のために 何か練習曲を教えて欲しいのだが あと皿じゃないけどクリックアゲインも出来ない。
そういう人は大抵皿側の手が弱い 1p右利きとか2p左利きの人とか多そう
ずばり1p右利きだ。 ついでに手が小さくて皿と3鍵が一緒に押せないのがつらい
>>582 ハフウェイ…最後のリズム狂わす皿は一定リズムで回せばGOOD出るけど耐えれる。
チェッキン…低速で詰まってるとこ、ソフラン後、両方焦らずゆっくり回す。
ただし、詰まってる地帯の更に詰まってるとこは気持ち早めに回す。
ラクエン…HSとかsud+(紙)は高速地帯に合わせて、低速地帯は気持ち下見る感じで。
皿は乗せて回すよりは、一回ずつ丁寧に押して引いてって感じで。
ワンブル…
>>111 参照。皿は感覚、鍵盤重視で。
クリック…連打は早くないから一個ずつ丁寧に押してく。穴AA出来るならすぐ出来る。
そして穴AAどうしてくれればいいのか教えてくれ('A`)ヴォエア
586 :
529 :2006/02/19(日) 00:40:00 ID:qHzo8GM2
581は全部乱だったんですが正規のほうがやりやすいってあるのかな?
俺は、quasarとG2は正規がやりやすいと思う。
穴クエ正規は、私的にはかなり嫌なんだが個人差なのか スクスカッドできないやつは、まずサントラじっくりきいてみることをオヌヌメする リズムわかってハイパー安定したら、穴もあっさりクリアできた ちなみに2P鏡
スクスカ500近く聞いた上に30回はプレイしたのに全然安定せずハード越せない俺はどうしたら
591 :
529 :2006/02/19(日) 20:34:47 ID:3C7do1Hi
なんだかんだで うっち〜とクリックと花粉症(ノーマルクリア済み)が初見でハードいけました(;・ω・) ハーフウェイはなんか普通にハード越せて昨日のはなんだったのだと・・・ G2はハードは乱常備でずっとやってて外れれば序盤死であたってもラストあたりで死ぬし・・・。 3回ぐらいやったときに正規でやってみたら越せたというww ジェノはあたり待ちでした・・・。3回やった末やっとハード越し。 チェッキンやったんですが、あんなのハードクリアどころかノーマルクリアすらできないよ(´・ω・`) ムスカは・・・・もう・・・ね。。。 CHECKING YOU OUT ノーマル死 SCREAM SQUAD 未プレイ です。どうやりゃクリアできるんだ・・・
いつまで数字コテなんだ(´・ω・`)
悪かったねぇ、はずしたよ。
日記みたいなこと書いといて何逆切れしてんだ
あの書き込みって逆切れになるのか・・・
悪かったと誤ってはずしたってのにww
>>596 まったりしましょーです
な、いやいやーとんでもない(;・ω・)俺なんか('A`)
先日穴KEYができないと言っていた者ですがE付きですができました。 アドバイスくれたみなさん本当にありがとうございました。
鍵よりましだが侍やG2も地味に体力使うな。
>>597 スマンかった。大袈裟に書くと、
「おやおや、それはどうも悪かったねぇ、ほら、はずしたよ、これで満足か?」
みたいに感じられたんだ
体力のことで言うと、G2や稲妻がとんでもなく疲れるなぁ。 FAKEとかギガは全然疲れないけど…
13とかゼファーもしんどい
>>578-
>>580 577ですが、遅くなりましたがレスどーもです。
なんとか半分くらいは白ランプに変わりました。
閉店した曲の中ではウッチーがかなりハードル高いと感じました。
FAKE、ギガデリは最後ハズレなければ。
ネメシス、稲妻、虹虹、〆、は譜面次第では行けそうな気が・・・
HARDではやりませんでしたが、侍、花粉症、13、ジュデッカ、ジェノ、チェッキンはBPの数からいってまず無理です。
ウッチーを白クリアしたいンだけど、譜面は正規より乱の方がイイですか? もしかしてs乱とか!? ちなみに2pサイドで9段です、アドバイスお願いします。
もしや乱無しの九段さんか 乱がいい曲もあるけどG2なんかは正規のほうが安定しそうだねぇ
>>603 ネメシスちゃんなら鏡だな。稲妻は正規、虹虹は乱の当り次第ってところ。
無理なやつについては同意。その中で簡単なのはジェノか?
トリップは気にしないでくれ 間違った。
608 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/21(火) 07:20:41 ID:oacbtVnG
虹飛って☆11の中で簡単な方なの?
ふつうぐらい 俺は穴クエよりは安定しないと思う
>>608 北斗の人はキツイかも。
俺半固定で穴クエ出来るけど虹虹は無理。
すまん、色々と間違えたorz
落ち着け。 ワンブル穴安定しない…。
虹飛は素譜面HARD推奨か?
615 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/21(火) 10:26:44 ID:HJKNYcj6
>>614 虹飛ってラスト以外難しい要素があまり無いから、やっぱりハード水晶か…?
rainbow flyerは1PミラーHARD推奨
無知ですいません 穴クエって何の曲ですか?
quasar(ANOTHER)
11最強ってやっぱギガデリなんかなぁ
ギガデリはハード当たり待ちでクリアしたけど、KEYとかLUCYが埋まらん。
通常ゲージならギガデリ、HARDなら侍ってとこじゃね。 ギガデリはHARDなら楽勝とまではいかないけどかなり楽になる。道中で削られるってのは論外ね。 俺は灰ギガデリHARDはほぼ安定。穴侍HARDは即死…
侍安定してるけど壁はEasyでもよく死にます あと11ハードこれだけなのになぁ
ボウフラやR5の難はロングトリルでよく冷や汗をかく
壁ハード。壁前の1+7+皿のとこでいつも80%あるけど そこから一瞬で乙。むりぽ
レイン ボウフラ イヤー ってことじゃね?
インボウ
穴リスリムremixがハードで越せない・・・
すぱらん
穴ジェノの前半の4連皿って物理的にかなり取りにくくない? どうあがいてもBPがそこに集中してるっぽくHARDはまだ無理っぽいんだけど、皿放置してもゲージ残るのかな? あんな譜面をフルコンする人がいるなんて、信じられん。
皿はフライングしてGOOD狙いでいけば一応は繋がる。
>>621 Lucyは無理に乱かけるときつくなるよ、1P側なら正規がいいとおもう。
1Pサイドだからわからないけど2Pなら鏡がいいとおもう(その辺は2Pサイドの人に聞いて
>>624 なぜかあそこでは半分以上は残るけど次の皿と三つぐらい固まって降ってくる譜面が押せなくて落ちるときがあったw
いまは落ちないけどね
>>632 放置なんてしたら相当減るぞwwタダでさえ上手く取れないんだし、俺もあたってやっといったぐらいだからなぁ
ハードはスカッドとチェッキン除いてジェノが一番きつかったかな
俺は実際チェッキンは通常ゲージでもクリアできないし
スカッドなんてやる気無しで未プレイw
このスレの中でチェッキンをクリア、またはハード越してるひといたらアドバイスを('A`)
チェッキンは高速地帯暗記で
ジェノの譜面に関しては こないだ別のスレで見た人も多いかと思いますが アルカディアのTatshインタビューより引用 >キラー名義のときには素直な譜面とは正反対な譜面を心がけて作ってたりします。 >キラー名義の後継名義である「Assault X」もそういった感じを意識しました。
>>621 自分は2P側だけど、Lucyは正規HARDで越したよ。
乱はむずくなるから避けた方がよいかも。
HARDないとラストで死ぬしorz
…蠍火、2P側は鏡HARDがいいと聞いたけど本当ですか?
>621 2P、Lusyノーマルゲージ乱クリアですたよ(´∀`;)…☆11の中ではかなり最後の方にクリア。 いつもよりハイスピ0.5あげるのいいかも…4でやってたら… 検討祈る。
アナルはクリアだけなら正規で覚えてしまうのが楽かもね。縦連とラストが厳しい曲だし
トプラン決定戦の東北の課題曲が穴ルーシーだったんだけど、正規かミラーでやってる人が半分くらいいたよ。 たしかDOLCEも正規だったと思う。 ちなみに参加者のほとんどが最後の1小節はコンボ繋がってなかった。
>>638 少なくとも鏡はいいとおもうよ。(2Pなら)ハードはしらんがw
ハード越したの正規だったしね
ってかハードつけなくても普通に越せると思うのだが
白でいっぱい埋まってる人! ジェノ、13、ジュデ、ウッチーの中で、HARDクリア簡単な順に列べて下され。 また、とくに気をつけるべき点もお願いします。 当然ながら、侍、花粉症、チェキンは赤 ムスカと白壁に至っては未クリアです。
易→難 13→ジュデ→ジェノ→ウッチー 初クリアとなると違うかも。
G2とスカッドやってきたけど異次元過ぎる あれは☆11梅ラスト付近まで放置すべきかな
>>643 お前さんの得意な譜面は?苦手な譜面は?
最近は個人差譜面出してきても、何も言わない人が多いから困る。
俺はその中だとウッチーはかなり低いと思うが 正規で語るならジェノが別格 乱当たりでも難しいのはジュデかな 13は乱上手く行かないと悲惨な譜面になるから乱にも逃げづらいって点で厳しいかも
>>643 ハードはー・・・俺の場合、
うっち〜と13番は初見
ジュデは乱で1回落ちて正規で越し
ジェノはあたりまちだった
そのへんを考えると
うっち⇒13番⇒ジュデ⇒ジェノ
あくまで俺の場合w
穴G2は七段の人が越してたぞ。俺クリアデキネorz
G2って六段時にハイパーで苦戦した覚えがあるから 九段となった今でも穴に梃子摺らされそうだ
>>643 易→難
ウッチー→ジュデ→ジェノ→13
俺が白埋めした順はコレ。
13は未ハード。
643 ですがレスくれた人サンクス 皆さん穴ウッチーが楽な部類とは… 自分は縦連打が得意ではないので、現状では厳しそうです。 トリルは1、2にこなければなんとかなるので、ジュデあたりに粘着してみます
白壁がまったくできなかったが ふとやってみると壁の所を80%以上保ったまま抜けてクリア アリエンワールド
俺も昨日白壁やったらなぜかできた 壁突入前に80%いってなかったけど、何とかなるもんだね
壁の連打がハマればクリアだしな。
壁地帯の同時押し+皿なんだけど 皿側の手で皿+鍵盤の連打が無理すぎるんだけど 鍵盤は連打できても皿が同時に回らない・・・ 正規で覚えて片手で鍵盤叩いたほうが無難?
力入れすぎてるか焦ってるかじゃないかな? 落ち着いてやればちゃんと回るよー。
俺は乱のほうが楽だなぁ。はずれたときは酷いが。 2つ押しまでは片手でとって4つ押しになったら片手にこだわらず柔軟にとる。 あとリズムは覚える。 ちなみに壁連打であとに追加される2つは曲が始まったときスクラッチの次にくる2つ。
>>656 2Pでだいたい正規でやっている人ですが、
1357を急に左だけでとるのはきついので、7と皿は右でやってますよ
1+7+皿のところで練習してみては
壁地帯は鍵盤重視でやった方が残りやすいような気がする
穴クエBP30前後まで減ったから難で試しにやってみたら発狂地帯で落ちたorz 20ぐらいまで減らさないとまだ厳しいのかな。
発狂部分でBP20でるなら同じ。バラついてるなら30でもいけるよ
やっとムスカに赤ランプついたゼ! 50回位はやったけどヽ( ̄▽ ̄)ノ
その顔文字見ると極弐を連想する
廃墟スレ化してるとおもうのは俺だけか(´・ω・`)
>>665 ☆12と比べると勢いがないね(´・ω・`)
ネタもないしDD新曲☆11予定でも貼っておくか。
・Sun Field/HAPPY POP/ MH SEQUENCE/ 152
・罠/ DRUM'N'ROCK/ good-cool/ 180
・MINT/ ELECTRONICA /SLAKE/ 150
・The Dirty of Loudness /SADISTIC HARDCORE/ Tatsh Assault X/ 165
・tripping contact /FREEFORM /kors k vs teranoid /182
・Broadbanded/ TRANCE /SADA/ 140
・HARMONY&LOVELY/ PROGRESSIVE HOUSE/ Ryu☆/ 135
・Type Mars (G-style mix) /PSYCHEDELIC TRANCE/ L.E.D. 159
結構増えそうな予感(´ー`)
>>666 穴HARMONY&LOVELYは☆10じゃないの?
Type Mars→ネブラ
Broadbanded→トリル
tripping contact→ラストギガデリ
とか聞いた
11から上なんて5曲ぐらいでいいよ…
高段位が増えてることだし譜面難化傾向になるのはしょうがない
新曲HYPER☆11がもう3曲あるのかよ…
∩___∩ ≡ | ノ ヽ/⌒))= -=≡/⌒) (゚) (゚) | .| ≡ これでも食らえ ≡/ / ( _●_) ミ/ )≡= ≡(( ヽ |∪| /)≡= :,∴・゜・゜・:,∴・゜・゜・ ≡\ ヽノ /= :,∴・゜・・∴~・:・∴・・・ ≡/ / ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,゜・~・:,゜・・∴・゜゜・ =≡(| _つ~~~‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴・゜゜・∴~゜゜゜ , ≡| /UJ\ \≡ ~・:,゜・~・:,゜・ ,゜・~・:,゜・・∴・゜゜・ =≡(| / ) ))= ・゜ ・・∴~・:・∴∴~・:・∴・ =(∪ ( \≡ ゚∴・゜・・∴~・:・∴ \_))≡=
?の部分は忘れた。 ELECTROSHOCK/Tonight/REMO-CON ?/DOUBLELOVING HEART/Junko Hirata&Sayaka Minami オレンジラウンジの曲 EUROBEAT/?/Y&Co HYPER J-POP ?/alなんとか/TERRA 久保田修の曲が見当たらなかった。
SADAトランスとMINTに期待。
DEEP ROAR/NAOKI&Tatshを一番期待している。
>>674 wikiだと穴で☆9みたいだが(´・ω・`)
>>675 あれ?そんな簡単なんだw
てっきりRED ZONEと同じく☆11かと思った。
てかDirty灰でノーツ数1265とかありえん。 これだから加減を知らない池沼は困る。
AAとかNo13の灰のほうが多いじゃん。
なぁに、ノート数の多さなら顎の方が上だぜ AA→1386 No.13→1376 V→1272 しかしこれら全て良譜面だから困る
Dirty灰はクリアレート結構高めになるとみた 最後の同時押し7回が白壁みたいだったら死んでたが(;;´ー`)y-~~
手が小さいから手のひら押し確定(´・ω・`) DD来てもやらなさそうだ・・・
虹飛HARD粘着してるんだけど、前半発狂語のトリルで毎回BADハマリして落ちる・・・ あそこだけちょっと違うのかしら。
ほ〜、遂にL.E.D.とSADAがAC☆11参戦か。星フィールドの強化譜面ぽいの期待age
good-coolもチェキン以来だな。…タイトルから何か嫌な悪寒がするが(;´・ω・`)
>>672 偽名参戦とか?
ワンモア曲?かEXTRA?にあったらいいね、久保田修の曲。
>>684 あそこのトリルに入る瞬間はトリルだと思わないで
自然に押した方がいい。タイミング自体は他と一緒だが、
いろいろ邪魔なオブジェがあってわかりにくいと思う。
気が付いたら指がトリル叩いてる、みたいなイメージで。
分かり難くてスマソ
>>686 それくらいの高難度だとシングルはともかくダブルがとんでもない事になりそうだな
>>689 ラストの押し方教えてください
正規緑ゲージでいつもラストで落ちるんですが
最小BP51なのでHARDは緑ゲージより無理です
>>690 2P+乱プレイヤーだから的確なアドバイスができない、すまん。
譜面サイトで正規譜面を見る限りだと、ラスト二小節は5,7鍵に出来るだけ集中して
1234をそれに合わせて叩くようにすると良いかもしれん。
ただ、最初BP51っていうことはまだあんまり見えてなさそうだから
多くても40前後まで抑えれるようにしよう。
2P北斗な俺は、鏡を付けたらすんなりいけた。
693 :
690 :2006/03/03(金) 01:53:42 ID:aeqaisG1
>>691-692 thx!たしかに右に固まってるのは鏡で楽になりますよね
☆11未クリアはアンドロ、FAKE、ギガ、花粉、虹、リスリミ、スカッド、シクレ、蠍
なので、楽そうな虹は頑張ってみる
もっと楽なのってリスリミ以外はないよね
>>693 俺は
済 シクレ(難)→アンドロ(難)→リスリミ(緑)→虹(緑)→蠍(難)→ギガ(難)
未 FAKE、花粉、スカッド
だな。その中だとリスリミ緑ゲージ、シクレ難乱当たり待ちが楽だとオモ。
2P側でスペファイ、イェーガーリミができないんですが、正規のほうが楽ですか?
虹飛に続きBlameとmurmur難抜けできた(*´ヮ`*) これ以上は増やせなさそうだしDD来るまで控えよう・・・。
未クリアが壁だけになったが、出来る気しない。 壁は正規?乱?俺は1P側です
>>694 FAKE難乱粘着。トリルがいい配置になれば結構すんなりいける。
2重階段は乱なら余裕で見切れるはず。
>>695 イェーガは正規むずめ
>>697 オレはあきらめた(´・ω・`)
FAKEラストは正規でも見切れはするぞ あんなん押せるかボケ
ポップンをはじめたばかりの人のスレかと思っちゃった
そういや昔アルカディア?の攻略記事でFAKEの二重階段は十段クラスじゃないと見切れないから 暗譜して左手2.3.4、右手5.6.7に分けて手の動きを何度もイメトレしてやろうみたいなこと書いてあったな できねーよボケって突っ込んだ記憶がある
703 :
694 :2006/03/04(土) 00:04:00 ID:r38JWQr0
>>698 あれ2回(正規と乱)でやったけどマジ押せないよ…
正規は餡蜜、乱かけたら46にきたからまともに叩こうとしたけど
両方とも駄目だったw
要粘着だなぁ
>>703 それだけ埋めてればFAKEも絶対埋まるはず。2回なんてぬるいぬるい。
トリルは餡蜜で連打がいいぞ。(それでもゲージは減るが)
オレは正規ラスト餡蜜で抜けようとしたが曲終わってガシャンが続いたからあきらめた。
まず乱つけてラストが実は押しやすいのを実感するべし(´ー`)y-~~
FAKEは乱で10回ぐらいやって強引に普通ランプつけたな・・・ あれはハードのが楽なんだろか
ふぁけちめは何故か得意だなぁ 赤寺の時初見で余裕で越せたし、11で唯一繋げそう 多分北斗で指くぐりと指越えで階段裁いてるから楽なんだろうから、固定の人はあえて北斗でやるとかどう?
>>704 d。まだ悩む段階じゃないみたいだね。がんがってみる。
57トリルは苦手なんだよな。そのせいで穴FEEL IT難鏡かけると落ちる、
って八段スレに書いたら、よくそんなレベルで八段取れたねw、と言われてしまったw
なんとかしないと…
>>707 穴FEEL IT難できなくても八段余裕で取れるしw
穴FEEL ITを難越えするのに10クレ以上費やしたけど10段安定だよ あれはリズム感ないと異様にきつい
両手交互は苦手な人は苦手だからなぁ 天然あんみつ体質の人はホントきつい
FAKEは慣れるしか。。。。 階段は思ったよりも短いからなんとかなるよ それより灰蠍がどんなにがんばってもできる気がしない。。。 灰4曲の中で蠍が一番難しいと思うはおれだけなのだろうか
>>711 ヒント:個人差
FAKEの階段も蠍の縦連も慣れで済ませれば一言だよ
灰蠍最後は鍵盤片手で出来るとかなり楽だよ。
おいおまいら!ついに侍倒したぞ! これでDDにHARDクリア引き継ぎされなかったら萎える… なんかやってて思ったぬだけど、今までは発狂は画面を食い入るように見てたんだけど、ふと画面の真ん中を(4鍵のあたり)を直視して、他を見るというよりは感じとる?感じでやったら不思議と押せた。 …これが覚醒というやつなのか?
覚醒時はそれが当たり前になるまでやり続ける。 これが俺の成長のセオリー
なんかよく分からんけど今までに比べて変態的に押せてたら覚醒 と俺は思ってる
>>714 周辺視野が広がったんだな
俺は覚醒長く続かないタイプだから覚醒したら3クレくらいでやめる
たしかにたまに覚醒する日があるな そういう日は未クリア曲が一気に2〜3曲減る 最近だと穴ダディと白壁と雪月花をつぶした日とかある
>>715 ,716,717,718
みんな既に経験済みなのか??
…なんか俺だけ遅咲きの初体験みたいで、恥ずかしス
>>719 あー…でも侍HARDなんて越せないからウラヤマシス
日記ぽくなってスマソ。 俺は今レベル11埋めをしてるんだが、28曲潰したところで行き詰まって、10か9に戻ろうかと思ってた。したら先週の日曜に穴稲妻、穴オーロラ、穴ダディ、穴ブレイム、穴堀など計11曲撃破。 なんていうか覚醒ってより革命 もうあんな日はとうぶん無いw
>>721 すげぇwうらやましい
超有意義な一日ですな
俺も昔、二〜四段一気に受かった覚醒日があったけど、それ以来…(・ω・`)
ところで稲妻の後半が全く押せない、というか見切れないんだけど、
ゲージ減らさないコツとかありますか?
トリル+αってのは何となくわかるんだけども。
>>722 覚醒日がなくてもこのスレまで来てるなら
ちゃんと上達してきてるジャマイカ
>>721 申し訳ないと思うならチラシの裏に書けや馬鹿
725 :
721 :2006/03/05(日) 12:45:33 ID:L4Awe5Dv
>>724 そうだな。思うなら書くなよって話だ…マジごめん
>>722 1Pサイドな俺はHS3.5、サドプラ、鏡で越えたよ。俺が変なだけかも分からんが、ああいうトリル譜面は譜面だけじゃなく判定表示も意識して見るといいかも。ピカグレを一つでも多く出そうとする事で自然とリズムも合ってくるはず
>>722 1Pサイドの俺もアドバイス。
HS4難だけで超えたぽ。それまで易つけても2%安定だったんだけど、
右側譜面のトリルに100倍気を使ったら超簡単でした。
左手はリズムで4つ打ちだから、平気っしょ。
譜面の右側見れ。
流れ切ってスマソ 今、未クリア残りがHolic、Daddy、花粉症、アンドロの4曲なんだが、どれから潰すのが早そうかな。 2P北斗にお勧めのオプションとか教えてくれると助かる(´・ω・`)
>>728 なんか面白い残り方だなw
クエゼノクリアは難なのかな?
もし難なら堀ダディアンドロも同じ感じだし乱難でクリアできると思うぞ。
2P北斗じゃないけど(´・ω・`)
堀・アンドロは乱難 ダディは鏡難
731 :
728 :2006/03/05(日) 16:18:12 ID:HO/2YZtX
>>729 Holicとか苦手意識付きまくりなんで(´・ω・`)
クエは正規で赤マーク、ゼノンは乱で緑マークだったと思う。
両方難は試してないから、もしかしたら出来るかもしれんが・・・。
やっぱりどれも乱難か。試してみます。
>>730 ダディ鏡ですか。
それも試してみます。
お二人とも、thxでした。
732 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/05(日) 23:06:56 ID:LqTXdxBY
穴花粉症、未プレイだけどHARDでやってみようとおもう。 譜面サイト見てみるとすんごい難しそうなんだけど、オプションなにつけたらいいだろうか。 ちなみに1Pです。
733 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/05(日) 23:13:26 ID:QlP/oHNG
縦連が苦手じゃなければS乱
乱はやめたほうがいいな 下手すれば序盤のトリルでしねる
ぶっちゃけ 一度やればいいじゃん
言っちゃった…
むしろ花粉は超絶糞譜面だからやる価値なくね 曲は大好きだが
イッちゃった
まぁでも花粉症は よほど腕に自信があるのでもない限りは一度やっといたほうがいいと思うぞ
740 :
722 :2006/03/06(月) 10:00:06 ID:UA/qSoWk
>>723 確かに地道に地力ついてきてはいると思うけど、
自分の目に見えない速度なんだよね…。
四段取ったときは普段見えないアブソバルトが突然見切れたりして、
ホントに覚醒って感じだったのに。
>>725 光らせるのを意識する…ですか。
クリアラーな俺にはしんどいけど、少しずつ頑張ってみます。
あと鏡も試してみます。
>>726 とにかくトリルに集中するのが大事ってことですね。
次からは意識してやってみます。
ちなみに、おとといハードやったら後半入って数秒で力尽きました。
クリアはDDまで持ち越しかな…。
お二方ともアドバイスありがとうございました。
11白ランプまであと2曲の俺にスクスカのコツを下さい… ちなみに1p左北斗右固定、オプは2.5Sud+です
誰かアドバイスを… 1P側右利き固定配置です 未クリア ダディ、G2、ジュデ、スクスカ、ギガデリ ダディは正規ハードで行けそうなんだけど他が本当にダメです
>>743 ダディ 正規難+ラストまでに40%は残す地力
G2 鏡+連打がんがれ
ジュデ 乱+中盤ふんばれ+後半がんがれ
スクスカ あきらめろ
ギガデリ 乱+粘着がんがれ
745 :
743 :2006/03/08(水) 20:17:17 ID:/96wTX4l
>>744 dクス
ダディは30%ちょいしか残ってないのでもうちょっと地力上げます
花粉症スパ乱難付きでランプ付けれたんだが異端? 花粉症苦戦してる人はスパ乱試してごらん。
>>742 とにかく皿は全部拾う。(枚数は最低覚える)鍵盤は多少外してもいいから、そのかわりに押せるところは、可能な限り光らせる。
あとはDOの動画を見てイメトレ汁。
…残る一曲は白壁と予想
>>742 残る一曲を花粉症と予想
乱○なら、付けるとまれに大当たりがくるからそれ狙うのもいいかも
2P側固定なんですが、残りが 穴ゼノン、穴オーロラ、穴チェッキン、穴ダディ、穴ネメ、穴スペファイ、穴イェーガーなんですが粘れば出来る可能性があるのはどれですかね('A`)
オーロラとイェーガーがまだ楽かな。 隊長は乱でいいと思う。
ダディが頭一つ抜けて難しいからそれ以外 それ以外は向き不向きもあるしなんとも
>>749 穴イェ穴ダディ穴ゼノンはHard付きがいいとおも。
>>749 はHARDクリアできない曲?
だとしたらこの中で1番クリアしやすいのはイェーガーの乱HARDかと。
>>753 侍もジェノも白壁も入ってないし緑ゲージじゃないかね
てか
>>749 はHYPERの4曲クリアできるのか?
色々レストンクスです。 ここにあげた曲はE付きでもだめなやつです。他は全てハードかノーマルクリアしました
ハイパーは一応白く出来ました('A`)
それだけうまけりゃさして苦労せず全部蹴散らせるよ
オーロラとかネメは
>>749 の地力ならできておかしくないし
スペファイとかイェーガーは何度かやれば
>>749 ならできるはずだし
あ、でもチャッキンは個人差あるかもしれん
穴ゼノンは余裕じゃないの? 残りがそれだけなら、あれぐらい見切れるだろう。
穴ゼノンのラストは右手力と4を取る指に けっこう影響される気がする
11あと2曲まできてるけどG2クリアできない・゜・(つД`)・゜・ 正規 鏡 乱 S乱 全部EASY付で試しても無理だった、G2得意な人助けてくれ!
>>761 G2は正規でトリルを右手ドラムパートを左手で北斗気味にやるのが俺的には楽だった
>>761 プレイサイドを書かんと(´・ω・`)
1Pなら鏡がオススメ。S乱はあまり有効じゃなかったなぁ。
CSで連打力鍛えるしかないね。
>>761 俺も1Pサイドだけど鏡付けオススメ。
7鍵が連打大目になるけど俺はそっちのがやりやすいな。
コツは…何度かやってリズム覚える。
あと疲れちゃうから力みすぎないように押すことを心がける。
11があと2曲ってことは自力はあるだろうし多分連打が出来てないのかな?
2連打とかの最初の1個目がgreatで二個目がbadとかなら一個目を気持ち早めに
goodでもいいから早めに押して二個目もgood以上で拾えるように意識してみると
いいかも。
難でオーロラ、クリック、宇宙戦倒した。☆11難埋め22曲。 ・・・結構倒したつもりになってたがまだ半分もいってないのな。 1P固定 白、黄、赤ランプがないラインナップ ギガ、壁。侍、チャッキン、ダディ、G2、ジュデ、ネメ、13、花粉症、スカッド、ワンブル 13は本気を出して粘着すればたぶんいけるが他の奴らが全く見えてこない。 皿複合がダメだ皿複合。皿降ってくると3が弱点になるな。 皿+13交互 皿+35交互とかどうやってとってる?
今日やっと★11フォルダのランプが点灯しました
前スレからお世話になってました
今まで助言くれた方々に感謝です
>>765 俺も1P側でお前と同じように皿振ってくると3番がどうしようもないから
左手が皿にもってかれてる時はヘルプとして右親指で押せるように練習した
ギガデリはランダムで当たり待ち、所詮ラストだけだからHARD推奨
ラストの四分皿地帯が出来ないのならケチャ穴をランダムハードで練習
侍は序盤は捨ててもいいから序盤の皿地帯以降死ぬ気で拾えば通常ゲージはいける
ワンブルとチェッキンは曲を聞いて大体の皿を覚えてとりあえず皿をブン回せばそれなりに残る
ムスカは騙されたと思って0.5速落としてSUD+をいつもより下げてみろ
ダディ、ネメ、G2、ジュデ、13はANDROMEDAをランダムハードで練習
プチ発狂耐性と体力が付く
壁は根性、壁地帯は「叩き過ぎる」ぐらいの方がゲージが残りやすい
花粉症は右手だけでトリルを叩けるようになればそんなに辛くない
片手を鍛えてみたらどうだろうか
767 :
765 :2006/03/11(土) 22:48:44 ID:OB0qGGDx
>>766 QQQ!
最近、穴アンドロは難の方が安全っていう感覚がわかってきたし、
4曲目は未クリア特攻だから、3曲目に定番の穴アンドロ乱ハード特訓するかな。
オリコ 穴AA→穴ムンチャ→穴V→穴⇒ 乱易で一時期特訓してたんで
(補正で横ばいだが完走はできた)体力は結構ついた…かな。
皿なしプチ発狂耐性ならそこそこだと思う。ブッコロ穴、ストイッコ穴は倒した。要は皿が絡むとダメ…
スレ違いは分かっててあえて聞きたい。ぶっちゃけ☆11が全部埋まってると
☆12もいくつか埋まってるよね?
>右手だけでトリル
これも全然できない 片手でもはじめてみようかな。
★12で埋まってないのは FAKE TIME、raga against usual、One More Lovely Scripted Connection⇒、蠍火、冥の6曲 片手を鍛えるのはオススメだよ 発狂にも強くなるし
>>765 俺も皿+13トリルや皿+35トリルできないぞ
だがただの皿複合が取れないのはまずい
ギガデリ・・・乱粘着。結構運ゲー
壁・・・個人的に正規の方がいいかも
侍・・・ノーマルゲージなら大した事無いと思うが・・・
チェッキン・・・ウンコー
ダディ・・・乱HARDで。皿+鍵盤の練習になるよ
G2・・・気合いが大事。乱だとカオスになる可能性高いから正規
ジュデ・・・乱で。ノーマルゲージなら中盤発狂で空になっても問題無いのでがんぼれ
ネメ・・・乱当たり待ち
13・・・前半対称地帯以降は正規の方が楽だと思う
花粉症・・・正規で
スカッド・・・気合い
ワンブル・・・どこで皿が来るか覚えよう
ていうか片手でトリルできないってやばくないか?
皿+鍵盤の練習には穴ダディ、穴18オススメ
皿曲クリアは連皿(バッファローやリアリラブ)と片手力(ケチャやダディ) の両方をバランスよく鍛えるといいよ。 未クリアがネメとG2だけになったが、どっちも糞譜面だな・・・ 乱常備だけど正規で粘ったほうがいいんだろうか。
761です。 サイドは1Pです、書き忘れスマソ('A`;)レスくれた人ありがとう、明日ゲセン行くので鏡で粘着してみます! 〜チラシの裏〜 今日のFINE*氏引退宣言をきっかけに俺も寺現役を今作で辞めることにした。もう22だし俺が寺を始めた時からトップを走り続けてるFINE*氏というとても大きな目標の背中がフッと見えなくなった気がして……このスレのみんなは俺のぶんまで☆11制覇がんばってほしい、長文マジスマソ
現役(ry
773 :
765 :2006/03/12(日) 15:30:27 ID:PHbZTo6N
G2とワンブルできた。アドバイスあり。
>>761 正規譜面で通常ゲージ、ハイスピ1.5とガン下げ。1P対象固定。
鏡は俺には合わなかった。参考までに。
25だが俺はまだ引退しない。十段取るまでは・・・生涯現役っぽいけどな。
>侍・・・ノーマルゲージなら大した事無いと思うが・・・
二段紙で完全にHSあわせても勝負にならんかった。序盤発狂後1度も赤に乗らない。
>穴ダディ、穴18オススメ
灰18で易入れても3割クリアできるかどうか・・・
その辺の六段上位に、皿力負けてるんじゃないか俺 or2
なんかFINE引退するからって辞めるやつ出てきてるけど 他人の流されてるようじゃ何をやっても中途半端だろうね。
他人の流されちゃった
アチャーw
ついに明後日稼動ですね! 開店と同時にゲーセン行こうと思ってます。 店員に店の弐寺のインカム期待されている一人なんでやりまくるぞー。
もう稼動か・・・早いな
開店と同時に行ってもハピスカ絶賛稼働中のような
>>779 新作の組み立てを見てるのも好きなのです!
穴クエとか普通にクリアはできるんだけどなんかちゃんと攻略してる感が無いのって俺だけ? なんというかちゃんと見切って押してるんじゃなくて勝手に手が動いてクリアしちゃっている、って感じなんだが 今日はrainbowflyerクリアしたけど これも気づいたらクリアしてた感じで後から譜面サイト見ても「何でこれがクリアできるんだ?」って感じだったし
クリアした段階ではそんなもんじゃなかろうか 見切ってちゃんと押そうとして綺麗に押すのはかなり難しいとおも
虹皿は見て押してるって感じするけど、クエはそんな感じだなあ。 手の動きに頭がついていかない。
皿じゃないや虹飛
ちゃんと見切れる=フルコンできそう な感じだと思うが。
DDで12に昇格する曲を除いても、 アンドロ チェッキン ダディ LUV 花粉症が越せてないけど E付き穴AA越せたー これでハピスカに未練はない(*´∀`)
俺も12に昇格しない曲では、アンドロ、花粉、虹、RISLIM、シクレ、蠍が越せん 白壁はなぜかできたけどw
ぷろとらがクリアレート調査をし直したのでクリアレート順リストも作り直し。 あまり変わってないらしいけどね。 84 double thrash【DDロケテ☆10降格】 76 CaptivAte 〜浄化〜 75 Kecak 73 Love Is Eternity 69 SPACE FIGHT 69 Linus 69 Take It Easy 68 R5 68 KEY 68 quasar 68 Be quiet 67 Blame 66 Secret of Love 64 RED ZONE 63 Wonder Bullfighter 62 rainbow flyer 62 RESONATE 1794 62 GENOCIDE 59 RISLIM -Remix- 59 ANDROMEDA 59 Aurora 58 Click Again 58 Halfway Of Promise 58 xenon 58 murmur twins 57 spiral galaxy 57 Xepher 57 No.13 56 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix) 56 Lucy 54 Little Little Princess 52 Holic 51 NEMESIS 48 1st Samurai 46 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 46 G2 45 INAZUMA 44 rainbow rainbow 43 Pollinosis 43 Giudecca 42 Debtty Daddy 35 CHECKING YOU OUT 26 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H) 22 SCREAM SQUAD【DDロケテ☆12昇格】 15 FAKE TIME(H)【DDロケテ☆12昇格】 13 gigadelic(H)【DDロケテ☆12昇格】 12 Innocent Walls(H)【DDロケテ☆12昇格】
789 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/15(水) 18:27:23 ID:38PaoFbJ
サンフィールドはバスドラ+階段メイン あと同時押しがちょっと押しにくい配置☆11としては妥当 間違ってたらごめんなさい
ハーモニー&ラブリー(RYU)は後半はトリルやら交互押しがいっぱい
The Dirty of Loudnessはロケテの時と比べて、全体のスクラッチの数が減ってたような気がする。 最初(2回)と、最後(8回?)だけスクラッチ+全押し。中盤くらいにスクラッチがない全押しあり。
trippingできねー MINTは押せてるのか押せてないのかわからんままクリアしてたw
ミントはトリルとか連続した細かい同時押しで終始微発狂してるような感じ。 スレークお得意のラス殺は無い。 曲はネ申。20分くらいのロングバージョンにして部屋のBGMにしたいと思ったw
>>790 それでも☆11にするには物足りないよな。
道中簡単だったからラス殺しかと思って構えてたが何でもなかったし。
穴トリッピン俺も死んだ。 かなりタチの悪い譜面でした。 12分交互+鍵盤はあるわ 中盤に穴ジュデの発狂っぽい配置はあるわ ラスト殺しも完備してるわ・・・
トリッピン、ハーモニーHARD落ち('A`) Dirtyofは無難にクリアできるね。 Sun Fieldはムズかしくはないんだけどところどころで削られるかも。 SADAのBroad〜は神曲!!111!! ☆11でもラブエタ並に弱いし2曲目で安心して選べる(´∀`) こりゃしばらく2曲目固定だww
天空の城ラピュタとか思い出すよな>ブロードバンド
ちょっとスレ違いな曲もあるけど、良い感じなので エキスパ裏3 ANODROMEDA Giudecca NEBULA GRASPER Quickening TYPE MARS(G-style mix) 穴にしたら良いよね、良曲揃い。
そうか!ラピュタっぽいなたしかに! どこかノスタルジックな感じがしてよいね、ブロード。
これからやりに行くのだが ハピスカで半分くらいしか埋められなかった俺は どこら辺くらいなら出来そうかアドバイス頼む
全押し皿取れるならダーティ
>>801 心配なら3曲目に☆11は選ばないほうがいいかもね。
穴☆10多いからそっちを楽しむのもいいかもヽ(´ー`)ノ
とりあえず
Dirtyは正規(いければ難)
ブロードバンドは乱難(最後ラス殺しあるから難のほうがよい)
この2曲はいけると思う
Harmony and Lovelyもノーマルゲージなら楽勝だね。
trippingは3曲目はやめておけ あれはスクスカと同じように☆12と言ってもいいぐらいだ いやむしろ完全に☆12だな
↑にもいっぱい書いてるけどトリッピンはやめといたほうがいいかもw MINTもあまりオススメしない('A`)
みんなthanksな 本スレ速すぎて見る気にならんのよ やっぱりマターリsageなここが好き
一応昔の11を全埋めできたが、tripping穴だけはホント無理ゲー
発狂は色穴を少し易しくした感じだが、ラストだからな
>>807 分かる分かるww
せっかく壁いなくなって☆11制覇とおもいきや… トリッピの最後ひどすぎ 穴じゅでの中盤の発狂が最後にきたぐらいの破壊力あるよorz
かごのとりは最初に1,2鍵でリズムとって後は2重階段 後半はかなりひどい、スコアはでやすいけど、BLOCKSよりむずいかも
タイプマーズだっけ? アレの穴のトリル早すぎ…FAKEなみ?
前作11正規白埋めまで2曲だったが今作は1曲しかできない
トリッピンはホームの前作十段持ちが初見最後でHARD落ちしてた。俺は当然手も足も出ず。 MINTはカードエラー出たときは初見正規ノーマルゲージで越したけど、以後一度も越せない。 サンフィールドは難か乱つければ多分いけると思うけど、正規ノーマルゲージでは落ちた。 一応前作時点で☆11はクリアマークつけてたけど、今回の☆11はむずくね?
まあ、Spicaが11落ちですから。 そういう基準になったんでしょう。
カゴノトリ〜弐式〜のアナザーがクリアできません! ランダムかけてもHARDかけても無理です。 どうしたらいいでしょう? 2P側ですが今の所の他の新曲☆11はクリアしました。
trippingこせてんのか・・・ タイプマーズ結構楽しいな
全体がこれだけ難しいならスクスカ11で良かった気がする 今作11に限らず全部詐欺だし楽しくないし…この環境だからかダーティが凄い名譜面に見えるよ
ロジックボードが復活らしいけど あれの穴は☆11かな?
むしろダーティは叩いてて楽しい譜面だと思った 1234567+S以外は。 道中の1234567でダダダダンッとかかなり気持ちいいんだけどなぁ
カゴノトリ穴>>トリッピン
サンフィールドだっけ? あの譜面楽しい。 でも11ない気がする。
>>818 低速で、途中縦連がパラパラ降ってくる。
んで、最後の方は階段+α+皿みたいな譜面。
全体としてかなりやらしい作りだけど、11は無い希ガス。ただ、10ではムズいかも。
9thに入ってるから、どうしても気になるなら買ってみ。
カゴノトリ穴なんだけど★11の中でもかなり強い部類じゃね? トリコン穴もやばいけど、カゴノトリはクリアできる気がしない
あれは正直12クラスだよ ストイックよりは余裕で難(ry
解禁前は☆12出さないから、強制的に☆11にされたんだろうな。
>>821 穴コンチェも☆11らしい
本スレではコンチェ>カゴノトリと聞いたが
今回の移植曲はやけに気合入ってるね
コンチェ早くやってみたいなぁ・・・ 虹色しかでねぇ。 今日もtripping contact(A)で死んできた。 小休止っぽいとこまで行くのに既に瀕死
カゴノトリ_、思わずワロタ サンフィールドは良譜面だね、新九段に入りそう
穴コンチェ見てみたけどすげぇ総合的な譜面だわ(´・ω・`)
穴コンチェハード抜けって10段上位ぐらいの実力はいるんじゃない?
そいや俺まだ全押しやってないんだが、11としてはどうなんすか?
まあラスト全押しでずれるか否かで勝敗が決まるくらいの難しさ
全押し前の階段が押せない俺が通りますね
正直AA灰レベル。
AA灰は☆11だと思う
ちょ、コンチェのアナザーむずいよ!カゴノトリとトリッピング合わせて3曲できない。 でも朱雀と玄武はクリアできた。 青龍と白虎はどうやって出すんだろ? 四天王のアナザーって全部☆11?
MINT穴HARDクリアキタコレ。
あとは今でてる中ではトリッピンだけか。
正規のほうが安心ってどっかでみたが1P側の人でクリアした人の見解を聞きたい。
>>380 段位ではちょっと簡単すぎる気がしなくもない。
コンチェ、ムービーだけ見た。 コレはHARD無理ゲーだ。orz どうみても、スクラッチオブジェが180ほどあってワンブル以上のスクラチ数があるようにみえるんだけど。 HSのときは、gigadelic[H]だけ通常クリアできなくて、それも難易度アップでやったと思ってたんだ。 でもそんなに甘くないね…orz
固まってはないけど、順当に皿振ってくるな。序盤の同時縦連もむりぽ。
今日話題のカゴノトリやったけどここで言われてるほど難しくないだろ よっぽどSun FieldとかTYPE MARSの方が難しいよ ところでtrippingの中盤激しくBADはまりしない?
>>845 個人的にカゴノトリは今回11で最強なんだが。
青龍以外は全部やったが、HARDクリア一番時間かかった。
ダーティしかできません。前作☆11は埋めたのに…… 穴コンチェ爆笑。あれが☆11とか意味わからん。 とりあえず自分には無理だ。
花粉症、スクスカ埋めておいてブロードもSunFieldもできないとか意味不明。
10曲も☆11出来なかったけどダーティは余裕でした まぁ全押しの場所は動画で見てたからだろうけど…
>>848 そら花粉症は50回くらいやったし、スカッドはFREEで四時間くらい粘着してたから一度はマグレもありますよ。
☆11埋めるためにまた長い時間が必要だなって話。
851 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/18(土) 05:58:05 ID:tfA14kFR
>>847 俺がいる
俺1Pだがブロバンは乱か鏡、ハーモニーは正規、マーズは正規で粘着したら案外あっさり行けたからやってみ
それでもスクスカ以上に時間かかったが
個人的にboadbandedは全押しと並んで今回の11最弱な気がする ハード穴MINTは曲終了時6%( ;´Д`)
boadbandedて・・・orz broadbandedだな、スマン
スクスカは実力が不足しててもたまに事故がおきる おれはハピスカ末期はだいたいラストにスクスカやってて 最後の前の微妙に押しにくいやつで赤ゲージ割ったから あーこれまでかとおもったら なぜか最後回復してボーダークリアだった
855 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/18(土) 11:27:15 ID:O5F6T7l5
MARS穴とMINT穴逆ボーダーの俺が来ましたよ。ハードの方が楽なのかな? スクスカとか普通に無理。ありゃ、12ですよ。
穴コンチェむじいよ
boadbandedより難しい☆10がいっぱいあって泣きそう
858 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/18(土) 12:07:11 ID:CWTPeZfY
穴コンチェとか…… ☆12だろ……… 絶対☆11じゃない…
コンチェはDJPによる解禁?
そうなんか。マンドクセ('A`)
カゴノトリやってきた 無理
今作は☆11なかなか埋まらなそうだな コンチェ・カゴノトリはまだやってないがやばいと聞くし なんといってもスピカ・ブロックスは☆11の域超えてる…
穴カゴノトリ弐式やっべ ラストの穴AA地帯が長すぎて途中で崩れてしまう
コンチェまじむり杉。ほんと12だろあれ('A`)
866 :
847 :2006/03/18(土) 21:52:53 ID:Qlf/SGMz
今日はやりまくってきた。 その割に成果は微妙。 ブロバンやサンは乱とかHARDつけたら簡単になりそうな気がするけどなんか負けた気がするので正規でがんがる。 ハーモニーは越した。MINTやMARSも時間の問題。 カゴノトリとコンチェはどう見てもグロ譜面。☆11の双璧になったと思う。 穴玄武もかなり無理風味。穴白虎はいけなくもない気がする。 っていうか☆10だけどSo Fabulous !!は☆11でいいと思う。
>>866 正直なとこ穴スクスカと穴コンチェどっちが難しい?
>>866 コンチェやカゴノトリの次に難しいといわれてるトリッピンは?
カゴノトリにくらべたらトリコンの方が圧倒的にむずい。 スコアもクリアも
玄武は5サドでハード余裕だったよ 等速もやったが調子よくて40%くらい ムリポ カゴノトリが穴Vの発狂が4小節くらい最後にくるのに11なのが納得いかん コンチェは出てないが無理だろうなぁ デフォ11はトリコン埋めたら赤ランプ点灯なのでまだ頑張れそうだが…
とりこんもカゴノトリもHARD推奨 コンチェHARDは12逝ってください
logic boardが☆11か。 最弱じゃね?
>>866 四天王曲ってAnother譜面あるの?
HYPERしかなかった気がするんだけど・・・。
クマー
>>870 穴V発狂が4小節ラストに続いたら全てにおいて穴Vより上じゃんwww
ていうか穴V発狂って69小説の事か?
>>873 それはANOTHERを出していないだけ
EASYで☆11、ノーマルゲージでも☆12 HARDは☆13に隔離して下さい
>>867 どっちがと言われてもこまりますが、
まぐれクリアの経験があるスカッドと、どう考えても今の自分ではまぐれすら在り得ないコンチェって感じですね。
>>868 トリッピンはコンチェやカゴノトリよりはまだマシ……に思えるけどどうなんだろう。
880 :
867 :2006/03/19(日) 08:05:04 ID:t4t+QWQd
>>879 なるほど、情報サンクス
カゴノトリとトリッピンは人によって評価違うみたいだね
個人的にはトリッピン>>>>>>カゴノトリ>サンフィールド
コンチェは今のところ簡単て言ってる奴見たこと無いから相当なんだろうな・・・
ノーマルゲージだと カゴノトリ>トリッピ>コンチェ ハードゲージだと コンチェ>>(´Д`)>>カゴノトリ>トリッピ
ロジボよりKEYのがまだ弱く感じるな、俺は。 譜面の傾向も違うし一概には言えないとは思うけど。
KEYみたいな同じ間隔で同時押しな譜面は苦手だ R5とかも
カゴノトリは11のなかでも繋ぎやすそうに思えたんだけど。 実際繋いでないから駄目だけどさ。
地力のある人なら楽だったりするんだろうね 灰AAでも苦しい俺にとっては絶対不可侵領域
boadbandedがラブエタより簡単だというから難つけてやったらトリル+皿で落ちた。 ラブエタ<<<<<<boadbanded確定
>>886 俺もナメてかかったらラストで落ちかけたw
ボーダーで抜けたけども。
MINTに乱かけてやったら最後に穴クエみたいのふってきた。
トリッピンは道中のトリルを耐えられればHARD有利っぽいね カゴノトリはヴァー
コンチェやってきたが難ならムンチャ穴と同等ぐらいだな 個人的にはだが難穴スカッドほどやばくはない気がした ノーマルゲージは見た目の厳つさのわりに意外と楽
穴青龍>穴白虎>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>穴玄武 朱雀は開いてないからわかんね。 正規譜面ノーマルゲージの話でした。
全部やった感想ではこうかな。 青龍>>>>朱雀>白虎>玄武 白虎まではノーマルクリアならなんとかできそう。 青龍は苦手な同時押しが多すぎて自分には無理。
コンチェ初見クリアだった 普通にカゴノトリの方が無理 ギタドラやってるとコンチェは有利かも カゴノトリはギタドラ譜面と関係ないがコンチェは殆どギターパートだし
トリコンむずいー HARDいけそうでいけないよ カゴと四天王はまだやってないけど 現時点で☆11最強かも あと聞きたいんだが カゴノトリ穴と穴AAではどちらが難しい?
個人差と慣れがあるかもしれんが 俺の場合はカゴノトリ穴乱HARD>穴AA乱HARD なんていうか最後が見切れてない
>>895 ということは
ノーマルゲージでもカゴノトリが難しいということかな?
☆11だけは全曲クリアしたいところなんだがなあ…
穴カゴノトリは穴花粉症の皿抜きが高速で降ってくる感じ。
流石に穴AAよりは簡単だと思うが穴Vハード程度の実力はいると思う 最後が意味不明過ぎ
穴AAのが断然むずい
同時押しに気を取られすぎていつも6・7の交互で削られてることに気づいた そこに注意したらHARD越えできたよ
カゴノトリがAAやVより上とかワラタ、明らかに比較する曲じゃないのに。 叩けてない譜面を論ずるのがいかに滑稽かがよくわかるな。 ああ、でも上手くない奴から見てそれほど難しく思えるなら九段1曲目とかでいいんじゃない? ふるい落としの役割で。
11のフルコン2曲の俺がつなげないかなーとか思うレベルの譜面。カゴノトリ穴 素直な譜面。
穴No.13終盤の皿+乱打で赤ゲージ残せたのにラストで落ちた・・・
カゴノトリはSUD+ガン下げでいけるかもね。
穴カゴノトリ何とかクリア出来た。 ラストの擬似穴AA地帯はもう根性で耐えるしかないなww 穴トリッピンはピチュン
何回かやってると穴カゴノトリ乱も穴ブロックス乱も大差ないような気がしてきた 穴コンチェは穴蠍と穴月子のおいしいところを混ぜ合わせて簡単にしたような譜面
穴コンチェあれだけ二重階段だらけで☆11はないだろ。 穴Blame、穴リソナと同列とは思えんて ギタドラプレイヤーの熱視線が更にミスを誘うし…
今回のハイパー譜面はフルコンしやすくていいね。 穴トリッピン、穴カゴノトリ、穴コンチェのうちカゴノトリのみなんとか倒せた。 コンチェはASでも付けんとクリアできる気がしない。
カゴノトリをVと比較したものだけど… これでも穴ワンモアとかなら越えてるんだけどなぁ まぁ上手くないのは確かだがな カゴノトリはDPも手も足も出ないし早く削除されて欲しい 正直苦手なとこ全部つめこまれた譜面
穴コンチェって☆12に入れても4強の次くらいの難しさあるよね? 穴ストイックとか穴ムンチャ辺りは確実に超えてると思う。
穴カゴノトリは比べるなら穴ブロックスとかでしょう。 で発狂の難易度的には穴ブロックスの方が断然上だと思う。 BP的にはどっちも5程度で同じだけど見える分カゴノトリのほうが楽。俺は ブロックスはなんかよくわからないけどBP少ない系。 カゴノトリは見えてて必然的にBP少ない系。
>>910 それは言いすぎ
ノーマルゲージクリアなら☆12になったとしても最下層間違いなし
難はクリアできんから知らん
>>912 いやーそうでもないんじゃないか?
穴ストも穴ムンチャハードクリアしてるけどコンチェなんてノーマルクリアできるかどうか・・・。
あの・・・ここは☆11スレ・・・なのですが・・・
>>913 俺も同感。ノーマルなら余裕みたいな話あったけど、
「えー、どこで回復するの?」って感じだった。
初見E無しで48%、次E付きで30%しか残らなかったし。
Dirtyはひょっとして☆11最弱クラス? 前作☆11が10曲もクリアできなかった俺がHardで越えられたんだが。
>>916 だな。正直KEYといい勝負だと思う。
中盤の全押しの場所を覚えれば何も問題ない。
918 :
912 :2006/03/21(火) 00:56:08 ID:JIKnci9D
>>913 >>915 う〜んそうかねぇ・・・
たしかに道中の譜面は穴ムンチャ並だけど、ラストが回復だから☆12のメンツに比べたら簡単でしょ
自分は難穴ムンチャは果てしなく無理だけどこれは初見も2回目もいけたよ
もしかしたら曲を知ってたのもアドバンテージになってるのかもしれないけど・・・
穴コンチェは全体通して、穴ムンチャの後半より難しいと思う。 だが穴ムンチャにその前には発狂地帯があるのと、穴コンチェには回復があるので、 総合的にはとんとんぐらいだと思う。一応両方ハード抜けはしてるが、両方安定しない
穴コンチェはどっちかていうと 穴AAみたいな地力が必要とされる譜面なのかな? 穴ムンチャ以上穴rage以下ってかんじか とりあえず、早くやってみるしかないなこりゃ
穴蠍ASクリアぐらいの地力はいるんじゃ?
穴コンチェノーマルクリア最大の鍵は縦連 そこ以外は11をほとんどクリアできる人ならじわじわ回復できるはず
カゴもコンチェも個人差譜面ってことか コンチェが遅い蠍、カゴが遅いけど密度高くて皿少ないブロックス+AAって感じ?
カゴノトリは繰り返し譜面だからイヤらしい。 繰り返しじゃなければ難度はAAと変わらないはずなのに。
ということは、穴ムンチャは65小節までは赤ゲージを維持できるが、 その後ガシガシ削られてクリアできない俺にはクリアできそうにないのかな>コンチェ まだdual controlさえ出してないから見たことないが
どうみても☆11最弱がLOGIC BOARD穴になりました。本当にa(ry
>>922 >そこ以外は11をほとんどクリアできる人ならじわじわ回復できるはず
いやいやいやいや。
11をほとんどHARDクリアできる人なら知らないけど。
今日ようやく四天王全部越した。ノーマルゲージで。
正規ノーマルゲージ縛りで
灰難易度
朱雀>玄武>白虎>青龍
穴難易度
朱雀<玄武<白虎<青龍
な感じだった。
>>927 ぶっちゃけ個人差、俺は朱雀穴が最強だと思た
玄武穴でてねーけどさ
>>928 ああもちろん個人差は前提で俺の主観の話だった。
自分は1P側なんだけど、革命クリアするときに3-7の階段は全部片手で拾うようになってたので
朱雀はかなり楽勝だった。
青龍は同時押しが何不明。
2P側で正規縛りの俺にとって穴朱雀は無理ゲー
穴コンチェスコア出なくね? 5回粘着してギリギリAランクには乗せたけど 既に限界感じてるんだが。
スピカとブロックスが☆11になってときどき話題になってるが 実はハピスカのロケテでは既に☆11だったんだよな あのロケテで一番面白かったのは、穴ジェノが☆12だったことだけど
>>931 スコア出ない&1回も赤ゲージ拝めない
でも叩いてて楽しいぜあの譜面
コンチェ越えれない人はDPやってみ 普通にSPより遥かに簡単ww
カゴノトリ越せない人はDPやってみ 普通にSPより遥かに…… DDの☆11まじで難しすぎるだろ。 Sunを乱HARD、BBをS乱で抜けて、他は大抵正規ノーマルでなんとかかんとか越せはしたけど、 コンチェ、カゴノトリ、トリッピンだけはちょっと無理。 カゴノトリが一回乱大当たりしたけどそれでも70%。
まさに難易度基準がDistorteD☆
今作は本当に詐欺が多いな…
確かに歪んでるな
コンチェはSP穴が詐欺、DP灰が逆詐欺だと思う。
解禁と同時に☆12に昇格します。
穴トリッピンは11で良いと思う
DP穴カゴノトリはDP穴クエを凌駕するらしいね
個人的主観 ・正規通常ゲージクリア難易度 白虎<<<玄武=青龍<<<朱雀 ・正規ハードクリア難易度 白虎<青龍<<<玄武<=朱雀 ・四天王ランプ点灯(ハードAA/クリア必要なし)難易度 白虎<=青龍<朱雀<<<玄武 青龍と白虎のランプは取れたけど、他がAギリギリな上にハードだとすぐ死ぬ・・・。 朱雀は乱で何とかなりそうだけど。玄武は無理・・・。 やっぱりランプ点灯は個人差関係なく玄武が一番難しいのかな?
玄武でAA出て他で出ない人なんていないんじゃないか
946 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/23(木) 07:00:08 ID:9fe9gj5q
凄いスコア力高い人で皿苦手とか同時苦手とか2p正規の人なら玄武取れて他取れないこともあるかも
2Pだけど朱雀正規得意だわ
暇に任せて書いてみた 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。 ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
2P正規朱雀は最後が難しい。 ☆11ラウドネスより☆10の方が難しいの多くない?
13正規がムズすぎる・・・ 正直、CS10th十段曲の中で一番BP多い。 乱なら何とかクリアできるんだが。 何か練習曲ない?
>950 実質Dirtyは☆10下位〜中堅だしなあ。
>>950 ラウドネスはロケテ譜面で☆11って感じだったから
歯抜けになっちゃった以上、簡単なのは仕方ない。
個人的にはMINTハイパーの方が上に感じる。
>>949 倍速やサド+は昔あったオプしか使わないって人もいるから一応銘記させた方がいいかも
11だと遅くてキツイ曲なんて玄武とワンブルとチェキンくらいだが
ハーモニーアンドラブリー穴がいちばん簡単かな?
>>955 HARDクリアはむずくね?
アンドロより難しく感じる
957 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/23(木) 21:02:58 ID:d9XfEUrx
ラウドネスって〆より簡単? 〆は1鍵+乱打階段地帯で20%以下まで下がる
958 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/23(木) 21:04:12 ID:d9XfEUrx
〆は灰
それならDirtyが圧倒的にむずい
圧倒的・・?残念
ハーモニーアンドラブリー穴は途中の糞押しづらいトリルのせいでHARDだと若干怖い
Harmony and LovelyをHARDは怖いな。ブロードバンドはHARDじゃないと怖い
ダーティ初見⇒☆11 ダーティ二回目以降⇒☆9
☆9はねーよwww
ダーティロケテ譜面なら11あったのにねぇ
全押し前の右側密集地帯とか、中盤階段とかあるし☆10くらいじゃね。
ダーティよりサンバとかブチアゲの方がよっぽどムズい。
ハーモニー〜穴は最後の方が押しづらいと感じたのは自分だけ? トリルでは落ちない、しかも押しやすく感じた。
穴トリッピン越すのに適したオプって何かな? 正規ハード?乱ハード?
穴ハモニは個人的にスパラン推奨かな。ちょっと遅い穴ブロックスの 発狂地帯みたいになるから得意な人はやってみては?
そっか。譜面傾向似てるなら穴ブロもチャレンジすれば良かった…。 初めて☆11クリアした記念にね。
>>969 2Pだがミラーがやりやすいと感じた
乱はどうだろな?たいして変わらない気がしたけど
回数こなさなきゃなんとも…
ブロードバンドもS乱推奨だと思いますがどうか。
>>969 1P側正規HARDでクリア安定してるよ。
2P側ならミラーがいいかもね。
>>971 ☆11初クリアくらいだとブロックスは厳しいかと
☆12から降格してきたくらいだし
>>976 ☆11降格っていっても極めて☆12だしね〜
978 :
971 :2006/03/24(金) 09:49:46 ID:DLCFwjau
>>976-977 BLOCKS(A)って降格したとはいえ、やっぱり実質☆12なんだ…!!
☆10もある程度、埋まってきたからそろそろ☆11に手を付けてみようと思ってる。どれがクリアしやすい?
あと、CLEAR RATE80%越えてるBe quiet(A)は簡単な方ですか?
越してない☆10はエデン(A)、250bpm(A)など。ソフラン曲はやる気さえ起きない
カゴノトリ穴、中盤までは割と楽な譜面だったから油断してたら 後半のアレでズタボロにされた。殺し長すぎだしHARD入れても無理だろうなあアレは・・・
981 :
978 :2006/03/24(金) 18:50:36 ID:DLCFwjau
個人的にEDENと250bpmよりはムズいな、ビクワ てか788見て思ったけど虹虹ってクリアレート案外低いんだな。 俺が得意なだけなんだろうけど。
ラストで長い時間じわじわ削ってくるからな。 スコアは出やすいけどクリアはしにくい。
虹虹は乱大当たりならけっこう簡単 たいてい外れて悲惨なことになるが (正規FAKETIMEもどきができあがる)
ビクワは63小節目次第でクリアできるか変わる。 乱常備でどうしてもあそこだけ見切れない。
穴コンチェが想像以上に難しかった 二重階段を含んだ発狂に連皿や連打やBPM変化までおいしいとこ取りですね^^ 無理
☆11に降りてきた穴Spicaをやってみた EASY付きでボーダークリア なんとかなるもんだなーと次は EASY外してみたら地を這うゲージorz
正規難しいから乱で頑張れ<スピカ
俺は穴スピカも穴虹虹も正規Hard安定なのに乱かけると相当当たらない限り常時2%orz つくづく個人差ってすげーな 乱耐性は最近ついてきてるはずなんだが階段と対称は正規じゃないと歯が立たない
乱難だと中盤の連打地点で閉店するな。 ダダンダダンダダガシャーン
穴スピカは連打が本体で階段は影武者
梅
2梅
3梅
4生め
埋め
おい
このまま
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