ギタドラの企画モノが糞すぎる件その3

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1爆音で名前が聞こえません
タワーをはじめとしたギタドラの企画に対する愚痴をぶつけるスレです。

では、まったりと殺伐と仲良くしていきましょう。


前々スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1116296150/l50
前スレ 【ギタドタワー】ギタドラの企画モノを語るスレ【イラネ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1119584845/l50
2爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 16:44:00 ID:6l/t+3L5
*ギタドタワースレに対する誹謗中傷はスレ違いですのでお止めください。
3爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 16:51:26 ID:QDJYjQKb
こちらは重複スレです
誘導
【タワー曲】ギタドラの企画モノを語るスレ2【解禁汁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1123608680/
4爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 17:32:10 ID:+w5mrGzi
>>ID:QDJYjQKb
お前誰も頼んでないのに先に糞スレ立てて放置する癖に何言ってんだ?
自分の立てたスレに篭ってろカス

過去にモオタが立てて放置されたスレも貼っておく

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1113481561/l50
■■ ギターフリークス ベースレその6 ■■
1 :ゲームセンター名無し :2005/04/14(木) 21:26:01 ID:???
ピ━━━━━━从‘ o‘从━━━━━━チ!!!!

【タワー曲】ギタドラの企画モノを語るスレ2【解禁汁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1123608680/
こっちは当然放置
いい加減氏ね
5爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 17:42:47 ID:yCOVwmRL
■■ギタドタワー専用スレドラマニ版 第14階層■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1122228316/
ここもそうだな

まぁ、頭のおかしな人は放置で。
6ぐおへ ◆tJRiEKo5gI :2005/08/10(水) 18:31:16 ID:5dooB1RY
>>1
乙EBRA HEAD

BAD MEDICINEやりてー
7爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:33:15 ID:ZnI/AEcI
あっち削除依頼でてるしこっちかな
8爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:36:23 ID:QjVLCymr
あげましょうそうしましょう

エレベイトやりてー
9爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:39:53 ID:SfWEZujB
マジでいつもの人ひどすぎるな。
対策スレたてようか?
需要ある?
10爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:45:42 ID:+w5mrGzi
>>9
需要は無い スレの乱立も控えよう
基地外は放置してスレ本来の話をしようぜ?

早くロケテやんねーかなぁ
ノートに愚痴を書き込みに行くよ
ゲームはやらないけど
11爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:50:23 ID:SfWEZujB
御意
12爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:51:15 ID:ZnI/AEcI
流石に今回のは酷すぎるな
139:2005/08/10(水) 18:53:58 ID:SfWEZujB
いつもの人に関する書き込みはこっちのスレでやろう。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1120447500/l50


↓以下企画スレ↓
14糞タワーは早く終わらせろ:2005/08/10(水) 18:54:42 ID:Nzbi9Izw
は?何?第13回ギタドタワーって?
しかもまた無駄に長い2週間。
いい加減にしろ、糞まんぷく。

■ 第 2 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/08/11(木) 08:00  2005/08/11(木) 24:00

■ 第 3 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/08/25(木) 08:00  2005/08/25(木) 24:00
15ぐおへ ◆tJRiEKo5gI :2005/08/10(水) 18:56:42 ID:5dooB1RY
糞タワー終了まだ〜〜〜〜〜〜???
16爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 18:58:44 ID:SfWEZujB
うわーこりゃ本気で32回やるかもね
17爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 19:29:34 ID:+w5mrGzi
結論
のりあは嘘つき
18爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 21:00:13 ID:hL/HNLMZ
結論
まんぷくはクソ
19爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 23:39:40 ID:OMCFeCbu
過去スレ
【糞】ギタドラの企画モノが糞すぎる件【タワー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1116296150/
【ギタドタワー】ギタドラの企画モノを語るスレ【イラネ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1119584845/

重複スレ
【タワー曲】ギタドラの企画モノを語るスレ2【解禁汁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1123608680/


・・・でいいの?
20爆音で名前が聞こえません:2005/08/10(水) 23:47:58 ID:/bMcbWm8
>>19
重複スレはモオタスレなので除外
21爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 01:06:00 ID:kpTHk3rz
今前スレ見てきた。

何アレ?モオタってマジきもいな。自演でもしなきゃ話相手もいないのかね。
しかもつまらなすぎ。とっととアク禁かけられればいいのに。
22爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 01:11:05 ID:2WagctMC
>17は結論付けるのは早すぎるが、>18は全く異論なし。
23爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 11:25:21 ID:uhO4ExWG
なに!まだタワーやるんかい。てかもう飽き飽きだよ。さっさと解禁汁
24爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 12:19:02 ID:FmzYEB4v
ageてまでアピールしてみる

■ 第 2 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/08/11(木) 08:00  2005/08/11(木) 24:00

■ 第 3 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/08/25(木) 08:00  2005/08/25(木) 24:00
25爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 13:18:40 ID:L0DQFA/T
苦情爆弾投下してきますた。
期間2週間は長すぎるよ。
階層ダウン、上位2チームしか上がらない糞システム
意味の無い称号
遊びじゃなくて拷問だよ。
26爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 14:59:43 ID:nzbjsov8
V稼働からそろそろ半年ですが、まだ新作の話は出てこないんですかね。
27爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 15:22:21 ID:xTEbQR5j
話しはあれど形は見えず。
28爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 17:29:02 ID:ZTC0Z2QX
スタッフはこの企画に自信を持ってるのかな
29DM 7-A:2005/08/11(木) 17:50:00 ID:xtGaJMuc
先々月11日から未プレイ初めて61日目かな・・・?
多分カードデータ消えてると思うんで記念カキコアゲ。
アプリでチーム順位見てみたら今回も1位になりそう。
プレイ0やめてから4回連続1位。
みんなも糞タワー続く間はプレイやめて終わってからインカムに貢献しようぜ。
こういったすばらしい企画を世に提供してくれやがった糞会社は次回作について
のプレイ回数巻上げ方法でも考えていてくださいな。
順位上がりたい奴は辞めるのもマジで一つの手だね?
4−2−5−5−5−5−2−5−1−1−1−1(or2)−???
漏れの順位変動。
やめてからの連続1位にテラワロス。
30爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 18:00:58 ID:0yOipwTQ
隠し曲にしてもさ、どうせweb担当の凡ミスで曲名流出するのは目にみえてるんだからさ、
ここは逆転の発想で、はじめから曲名晒して『○○解禁まで後○○ポイント』
とかにすれば面白くね?
31爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 18:37:56 ID:CcDpyeGv
>>29
何か勿体無い気がする。つーかちょっとお寒い。
あと60日きっかりで消えるわけじゃないから。
32爆音で名前が聞こえません:2005/08/11(木) 19:08:32 ID:xpsLY8DF
確かに回数減らしてから良い順位になったって報告は聞くね。
はっ!こんなこと書いたらコンマイに順位下げられるかな
33爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 00:30:53 ID:9OgGq4uw
苦労をすれば報われる そんな言葉は空っぽだ〜♪

何かブルーハーツのスクラップを思い描く糞企画だな。
34爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 09:46:34 ID:9hbPcKrm
特に12階層1、2位な。
勝ち組は4位のチームってわけだ。
終わるなら終われ〜。
35爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 15:42:33 ID:bwDT5VRZ
糞タワー12Fで終わりか
ていうか



今までが長すぎるんだよ!




シリーズ史上最低の企画したまんぷくの左遷キボンヌ
36爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 20:35:10 ID:WnpYzg/0
運よくGFで9階層にあがったのでもう少しがんがってみようと思う。
37爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 21:43:12 ID:9OgGq4uw
もう文句言えないな・・・
これを肯定してるわけじゃないけど、俺再発行申請しちゃったし・・。
38爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 23:30:41 ID:Ek2dlj5a
10階層以上になってからは解禁なくてつまらん
39爆音で名前が聞こえません:2005/08/12(金) 23:47:43 ID:tsUdmXAO
ギタドラスタッフ爆散しろ
40爆音で名前が聞こえません:2005/08/13(土) 00:01:26 ID:hVPUpimY
企画担当に言ってくれ…スタッフ全員に責任は無い…
41爆音で名前が聞こえません:2005/08/13(土) 00:13:54 ID:y+2nSGLy
企画担当と譜面担当とレベル付け担当とムービー担当とレイアウト担当とプログラミング担当爆散しろ
42爆音で名前が聞こえません:2005/08/13(土) 00:25:08 ID:gY70g8Ot
譜面作ってるのってコンポーザーだっけか?
43爆音で名前が聞こえません:2005/08/13(土) 12:23:08 ID:wwJ4L/te
今作の譜面云々はGFの難易度がおかしいだけだろ
44爆音で名前が聞こえません:2005/08/13(土) 12:47:19 ID:X788aERh
カニデイ黄べが代表格
45爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 02:41:54 ID:taAptHLh
ギタドキングは結構楽しめたから、次回作でもこういう大会あってもいいと思うよ。
ただ、決勝が短くて参加出来なかった回があるのが残念。
予選1週間、決勝1週間で、
決勝終了後、すぐ次の大会を開くスパンにすれば、続けてどんどんやるかもね。


ちなみにタワーは2階層から上にいけなくてアタマ来てるから、タワーみたいなクソ企画の次回作のことは考えたくない
46爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 12:55:21 ID:GqdTH6oG
次回作では新たに
「ギタドレース」
が開催されます


47爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 14:21:38 ID:Ms+9Ckwy
あながち有り得そうでこわいな。
48爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 19:08:38 ID:6FOZqC6m
ギターの難易度がオカシイのは、スタッフの中に
ギターの高難易度できる奴が一人も存在しないからだと思われ
スタッフ紹介見ても、どいつもこいつも「腕は初心者です」くらいの
コメントしか書かれてないしな


タワーもテストプレイした奴いなかったんだろうなぁ
49爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 20:26:24 ID:AQkO+hfX
ピンクネームのヘタレからも同意
高難易度の付け方が適当にならざるえないと好意的な見方をしても泥鳥が99じゃないのはバカとしか思えない。
腕がヘタレでもゲームの空気が読めれば多少はマシになるはず。
ゲーム好きだけじゃゲーム作れないのは分かるがゲーマー(音ゲーマー)の視点を解れと言いたい
50爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 23:28:05 ID:BvqyMts0
デイドリは99
百歩譲って98だよな
51爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 23:34:54 ID:uU8w/M+K
>>50
百歩で済む範囲か?w
52爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 23:41:05 ID:Yz4cXzWH
ギタドラゴンクエスト
53爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 00:29:53 ID:TY59sQBz
デイドリのベシクが70なことにすら納得いかないがな…
54爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 04:11:29 ID:KiCI2gGh
デイドリギターは5thの時の難易度みたいに97/98/99でよくないか?
55爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 09:10:06 ID:2VNnGi2X
緑がとんでもない稼ぎになるな
56爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 11:15:17 ID:4qJfQ3Vh
>>55
だけどフルコンするにはそれなりの腕が必要かと。

ところでタワーって今回ので終了?で次には全曲解禁ってなるのかな?
57爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 12:15:34 ID:ZHr8wUY2
Div4の終了(10/11)と同じくらいに全解禁説が今のところ有力。

だからあと4回くらい?はやるんじゃないかと。
58爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 17:26:40 ID:tvNicsBX
そろそろ稼動から半年か・・・
今作は本当に糞だな
59爆音で名前が聞こえません:2005/08/16(火) 14:28:37 ID:xe82ViqI
所で震度いくつだったんだろ?
60爆音で名前が聞こえません:2005/08/16(火) 14:42:39 ID:/9eehETk
宮城南部あたりで震度6弱くらいあったらしい
地震の影響で仙台にあるコンマイ運営のスポーツ施設の天井が崩落
けが人も多数出たらしい
不謹慎かもしれんが崩れるのは糞タワーだけにしてくれ・・・
61爆音で名前が聞こえません:2005/08/16(火) 16:20:57 ID:xe82ViqI
あっちの地震がこっちにも伝わってきたのか。それであの揺れとは・・・。
てっきり震源は関東かと思ったよ。
まー金剛石のコンボがきっちり真ん中で切れましたが。
62爆音で名前が聞こえません:2005/08/16(火) 22:43:02 ID:8e8LXRdj
コレって本当に32回までやる気?
サブカードのflowへの道が遠のいちゃったwもうやる気でねぇ〜w

カード死んであんまりタワーを批判出来なくなったが・・・
再発行なんてコンマイの世話して貰ってるんだしなOTL
63爆音で名前が聞こえません:2005/08/17(水) 11:36:09 ID:uwN9ZuXD
モヲタが立てた糞スレ即死記念age
64爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 04:15:09 ID:2zOzJjTz
第10回が終わったらそこで終了して2週間後に全解禁とかならいいのに
10階層以上にあがると解禁なくてツマラン
65爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 06:53:08 ID:WQIPRteE
流石にこのスレも過疎化される程飽きられてきたかw
構ってくれるうちはまだいいのにな

コンマイ社員よ チェックしてるんならいい加減解禁しろよ
まんぷくは次回作までに左遷しとけ
66爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 22:46:34 ID:HrjMjf/o
関連スレが軒並み閑散としてるから
やっぱ世間的には賞味期限切れた作品なんだよね。
それでも回り続けるは糞スロット…。
67爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 22:51:12 ID:jpLmCORE
ギタドラが糞すぎた分、ハピスカに流れる者多数
そして今度はポップンカーニバル
それでも回り続ける糞スロット
稼動から半年過ぎても未だに解禁しない糞企画のせいでギタドラ離れが加速するだろうね
68爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 23:12:26 ID:HrjMjf/o
確かに。今までで一番IIDXをプレイしてるなぁ。
話逸れるけど「クリアマークが次作まで残る」っていうのが単純だけどやる気出る。
ギタドラも前作までは全曲マーク付けてたけど毎回リセットされて流石に飽きてしまったし。
あと1曲で1マークだけなのはもったいないと思う。
69爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 23:30:48 ID:jpLmCORE
毎回新作が出るたびに粘着して達成率を上げなきゃいけないギタドラのスキル制度
スキルでしか解禁しない曲のために嫌でも上げなきゃいけない
そもそもカードを買わないと隠し曲がほとんど選べない
なんでギタドラやってるんだろう?って思うことが最近よくある
やってて楽しくなくなったら辞めるつもりではいたけど、もうその時が来たのかもしれない
70爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 23:39:41 ID:jpLmCORE
まぁ自分で言うのもアレなんですが
辞める辞める言ってる奴に限って辞めない罠(^^;

企画が糞だからつまらなく感じてるだけなんだ、という事にして次回作に期待だけしておきます
あぁープラアンやりてーFLOWやりてーサンフラやりてー蟹食いてー
71爆音で名前が聞こえません:2005/08/18(木) 23:46:49 ID:DpEYQjOi
>>70
同意

止めると言ってる奴は正直もったいないと思うなぁ〜
曲は良いのに…
72爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 00:00:58 ID:L+mlAHrz
何だかんだ文句言いながらも皆ギタドラ好きなんだな。

でもこの企画は嫌い。以上。
73爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 07:12:46 ID:xukB3xQi
解禁されるまでもうプレイしない人が多いんだろうな
74爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 07:34:52 ID:3iy6npVT
国政情勢がおもろい
75爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 11:49:34 ID:8lBHmnJs
逆だろ。
解禁しないから廃墟なんじゃなくて、一通り解禁情報でつくしたから廃墟なんだ。
ギタドラスレ粘着しなくても、もうロケテまで新情報は何もないってわかりきってるからな。
76爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 11:55:04 ID:8lBHmnJs
あとドラ9thくらいまでの曲数なら始めから全曲クリアマーク付け直す気がおきてたけど、
もう制限時間内に一周できるかできないかのような膨大な曲数をやる気なんてなかなか起きないよ。
これ以上曲が増えるならクリアマーク引き継ぎにしてくれ。
77爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 12:24:16 ID:5AmWJii2
さっき、一ヶ月ぶりにギターをやってみた。
確か前にやった時は三階層だったはずだが…


なんでリトプレすら遊べなくなってるんだorz
全解禁までポップンしてまつ(x_x;)
78爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 12:30:40 ID:mvSGLffX
結局は貢献度もクソも無い廃れていくだけの糞システムだな。
いままではロケテとか近くでやってればいきてぇって思ってたけど・・・・
正直次回作のロケテが車で10分以内の場所であったとしてももう行かないだろうなぁ・・・
なんてーか。今ではシステムだけでなくゲーム自体に対して何かしら抵抗感を感じるようにな
ってしまったなぁ・・・
いままではこんなこと無かったのに・・・
良く信者がアンチに回ると・・・・・ってカキコを見るけど、アンチまでは行かなくともこ
うも裏切られつづけてきたから、今までやろうと楽しんでいたことにすら楽しさを見出せなく
なってしまったような気がする・・・
カードをわざわざ別料金出してまで買う理由・クリアできてうれしかったと思う気持ち・出来
ない譜面に対してどうやればやれるか・・・といった研究心、すべてが今は無い。
なんつーか、ココまでやられても結局は次回作の触れ込みで前作好評だった〜〜〜とかって出
るのをみると、企画者っていう仕事はナにやっても許されるんだなぁ・・・って気分。
もうコナミはギタドラはGDA作者とかにまかせて新作出さなくてもいいよ。
どーせプレイヤーを裏切るんだろうからな。
79爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 12:49:13 ID:DSqcrVb0
今回のギタドラを個人的に整理してみる。
@ロケテ時:
 うおー。新作出るのかよ!やりてー!アンコール何かな?
A稼動時:
 やべえ、復活曲新曲最高!SP解禁したいから頑張るか。タワーはとりあえず適当にやるか。
Bタワー一回目終了:
 階層上がった!この曲の復活待ってたんだよ!リトプレ最高!
C初めての階層落ち:
 最低。次ぎ頑張るか。
D階層落ち:
 糞企画決定。

個人差はあるがCかDを体験してこそ糞に思える企画だな。
80爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 12:50:03 ID:7p9LDpuG
おまいがギタドラ大好きだったのは分かったからもちつけ。
企画がつまらんのはしょうがないけど、次回作が出なかったら出ないで俺は寂しいんだ。
9thの頃のように熱くはまる作品はなかなかできないかもしれんが、
それならそれで凡作であろうと、新作をマターリと楽しみたいんだ。
それでいいじゃないか。
81爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 12:53:10 ID:7p9LDpuG
キングの最後はおもしろかった
82爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 13:06:40 ID:6rVILg7U
>>79
4も5も経験したことのない万年1階層ですが
83爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 13:08:29 ID:DSqcrVb0
国宝に認定します
84爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 13:35:59 ID:fnPtWX5I
デラのシステムそのままパクっちゃえよ。もう。
あ、その時のライバル登録は10人までにして。
85爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 13:39:46 ID:7L4LaH4h
>>80
このスレにはどういったご用件で?
86爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 14:22:19 ID:kVRqGxiD
そういえばなんでインターネットランキング消えたんだろう
87爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 14:54:01 ID:3+B+QcgO
ギタドキングが今作のIRだから。
くるすさんとか、昔からのランカーには不評だけど。
88爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 15:04:59 ID:alnr7dhd
>>68
>>76
禿同
89田中:2005/08/19(金) 21:04:13 ID:EQzUxQoT
他の曲は赤ランプでほぼ埋まってるのに
「愛のしるし」だけ何もついてない、って人が多いような。
90爆音で名前が聞こえません:2005/08/19(金) 21:17:34 ID:SKb6mNTR
低難易度曲はランプ一つも付いてない・・・
悲しみは雪のようには一回もやったことない
91爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 12:43:13 ID:si/+tq7X
ミスユーやらせてくれ
92V評価:2005/08/20(土) 20:55:02 ID:LWbRWakN
良い所
・削除曲が殆どない。
・プレイヤーが少なくなったので順番待ちすることが減った。

悪い所
・タワーがほぼ運まかせ。
・IRがなくなった。
・スキルポイント以外のやり込み要素が薄い。
・GFの空ピック
93爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 21:49:55 ID:VdGS0TGx
>>92
追加で
良い所
・新曲、復活曲が良曲ぞろい(個人差だが)

悪い所
・その曲のうち何曲かプレイできない人多数
・GFの難易度設定
・タワーの1階層と10階層のプレイできる曲の差がなんと25曲
94爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 22:00:44 ID:sGWKwA9o
未だにこのシステムよーわからんが
プラスティック傘いつの間にか消えてたりするんだが何故?
95爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 22:01:56 ID:TlPtu6em
>・タワーの1階層と10階層のプレイできる曲の差がなんと25曲
この辺はユーザーをおちょくり過ぎだな。
と言うか悪いところだらけじゃん。

まんぷくをかばう発言になるが
こいつって実は開発当初は皆が楽しめるような企画でも考えてたんじゃね?
それがインカム面で稼ぎづらい企画なのが発覚して
上の人間からインカムを稼げる企画を考えろ見たいなこといわれて
いやいやこのような糞企画を作ったとか...
96爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 22:34:34 ID:XSWBEy09
>>95
それ言えてるかもな。
ゲームシステムをまんぷくが全部作れるわけないし…
上からの命令もあるわな。

あとユーザーからの要望もあるからね。いろんな要望も聞かなきゃいけないし上からの命令もあるし…

こんなに大変なのに糞とか言われてるまんぷく哀れ(´・ω・`)
97爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 23:00:34 ID:qqkR0Sl4
そもそもなんでまんぷくが企画ってことみんな知ってんだ?
公式で発表になってたっけ?
98爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 23:05:52 ID:qqkR0Sl4
俺が不満なのはまだロケテまでだいぶ期間があるのに、
隠し情報、隠し曲は全部で尽くして、後は惰性の企画が続くって所。

DDREXや2dx9thみたいに、選曲順や成績で隠し曲を出すってのがあったりとかね
エキストラに限らず。アンコは条件厳しすぎだし。
なんかユーザー側で発掘する要素みたいなのが欲しい。
99爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 23:34:43 ID:iofroFeZ
それは俺も思うんだよなあ。ポプと被るけど楽しそうだ。
1曲目で春、2曲目で夏、3曲目で秋に関する曲でSを出すとEXTRAで冬に関する曲が出るとかな。
当然4曲設定や5曲設定だと1曲ずつズレる。1曲やら2曲の設定はさすがに知らん。
100爆音で名前が聞こえません:2005/08/21(日) 00:47:27 ID:atvYiUfK
>>97
俺は実物を見てないからわからないんだけど
アルカディアっていうアーケードゲーム雑誌で
あさきのインタビューが載っていたんだよ。
そこであさきが、「今回のシステム担当はまんぷく」って発言したことから発覚したという話。

真偽は知らんけど。
101爆音で名前が聞こえません:2005/08/21(日) 03:57:30 ID:izTWooSo
まんぷくもあさきもイラネ
102爆音で名前が聞こえません:2005/08/21(日) 06:06:42 ID:kAnoSY8g
第14回があったらロケテで苦情を書きまくる予定
東北地方だが上京してやるぜ!

■ 第 3 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/08/25(木) 08:00  2005/08/25(木) 24:00
103爆音で名前が聞こえません:2005/08/21(日) 11:20:15 ID:eayjk0hQ
最初は楽しかった。
だが、いい加減終わってくれ。
10階層が解禁したら11回以降は9階層から順に残りの曲が解禁する、
とかないのかな?
104爆音で名前が聞こえません:2005/08/22(月) 13:36:38 ID:yARsaj+r
スキルポイントはあってもいいと思うけど、スキル解禁曲は1000までにしろ。
プレアンはエクストラの成績だけでええやろ。

タワーはいらん。国王も市民もかわんねーならランク分けいらねーよ。
初めてカード買った奴にも何かしらの解禁曲を出来るようしろよ。
105爆音で名前が聞こえません:2005/08/23(火) 01:37:11 ID:GD9Qe2R6
次回のタワーは個人戦にすべきだね。ランダムで5人ずつ振り分けてさ。
余ったところにはポップンAなりギタドラVなり入れればいいじゃん。
そうすれば、もっと公平になるんじゃないかと。
106爆音で名前が聞こえません:2005/08/23(火) 01:42:16 ID:wTBASiMY
タワーみたいな糞企画しか思いつかないのなら企画なんか無くなってくれた方が良いなぁ。
今作は正直、企画のせいでゲーム自体が楽しくない。
そのせいかだいぶプレイ回数が減ってきてる。
次回作で同じような企画が出たらギタドラを続けられるかどうか自信が無いよw
107爆音で名前が聞こえません:2005/08/23(火) 01:46:30 ID:6+Vbi7KE
でも、ランドほど糞じゃないと思っている俺がいる
108爆音で名前が聞こえません:2005/08/23(火) 02:34:28 ID:/+mcCMbd
それは上の階層だからだ
109爆音で名前が聞こえません:2005/08/23(火) 02:41:01 ID:e+hZVBgG
V稼動後しばらくしてからギタドラを始めたので、あまりタワーに恨みはなかった。
でもLittle Prayerやりたいという連れにカードを貸したらSP60ぐらい上げられた時にちょっとタワーを恨んだ。

最近はプレイ後にスタートボタン何度も押すのがめんどくさいという理由でタワーが嫌い。
110爆音で名前が聞こえません:2005/08/24(水) 01:03:55 ID:2jeTHAFV
チームごとに階層を上げ下げするからムカツク

自分がいくらがんばっても、同じチームの他の人が
タワーに無関心な人だったりしたらもう終わり。

例えば、稼いだポイントがある一定以上の人が上がれるとか、
市長以上が上がれるとか、順位が何位以内だと上がれるとか
そういう感じにしてくれるといいんだが。

これだと初心者でも回数さえこなせば、階層アップも可能そうだし。。。
111爆音で名前が聞こえません:2005/08/24(水) 01:11:32 ID:A9A0KMnN
>>110
まーたそんな廃人仕様にしようとする。貴様はコンマイの回し者か?

まぁ、俺はnearly dead状態の廃人なのでそれでもヨカですが。


チーム戦も悪くないんだが、全解禁仕様をキングみたいにすりゃいいんだよ。
だるまおとしタワーだ
112爆音で名前が聞こえません:2005/08/24(水) 14:42:56 ID:OCdZVPkc
キングはなかなかに良い企画だったと思う。
今まであまりやらなかった曲や、難易度まで手を出したし。
なにより自分の力で解禁曲を手に入れてる達成感があった。
順位内に入れなくても、次の決勝まで待つだけでいいからね。

タワーはもうジャンガジャンガ
113爆音で名前が聞こえません:2005/08/24(水) 17:32:49 ID:id8t7tKG
予選とか決勝とかどうでもいいから、2週毎に1曲隠し解禁して
その曲でウィークリーランキングやればいいのに。
114DM 8-D (29):2005/08/24(水) 21:54:05 ID:+U4YOXMu
んでもって、またしても未プレイなのに1位になりそうだ・・・・・
これで何もせず、10階か・・・・・
ありがたみはねーし、カードのデータはまだ生きてるかもしんねーし・・・
どーなってんだ?
未プレイは上がるって法則テラ当たりすぎで糞ワロス。
ネタかと思われるかもしれんが、マジ。
PASS登録とかが一切なかったら誰かにやっても良かったんだが・・・
(アプリで確認できた)
115爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 01:03:18 ID:CYWag4/w
1%にも満たない期待も虚しく第14回糞タワー決定!
2週間という糞長い期間も変更無し!
良曲揃いなのに客離れを起こすシリーズ史上最悪のギタドラV!
“Yes!!!just wanna "Worst!!!"

■ 第 3 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/08/25(木) 08:00  2005/08/25(木) 24:00


■ 第 4 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■

開始             終了
2005/09/08(木) 08:00  2005/09/08(木) 24:00
116爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 02:55:45 ID:fVckAsDD
>>115
志村〜開始と終了〜

遣るのかよ、疲れた。
117爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 08:18:12 ID:AcrPXPto
>>116
志村ー期間の上の文、上の文〜

118爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 17:55:32 ID:hQGObWE6
さて、また悪夢が続くのか…それとも…
ttp://voiddd.com/up/data/1124959933-173925082005.jpg
119爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 18:07:21 ID:Cbj+rZRH
>>114
んなこたーない





DM側ほとんど未プレイで2連続降格確定の俺ガイル
120114:2005/08/25(木) 18:47:08 ID:9vXXvtp/
>>119
そーなのか・・・
それはすまない。
ちなみに、漏れは完全未プレイだが、おまいサンはほとんど未プレイってなってる。
少しでもやったらまずいんジャマイカ?
121爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 18:49:09 ID:petXO3xu
>>118
ギタドチャンコ?
122爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 19:05:23 ID:AcrPXPto
ちゃんこ…

内容の予想が全くつかないんだが。
大関とか横綱とかが称号で出てきて、場所優勝とか狙わせるつもりかな…
123爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 19:06:52 ID:R3eCkKuh
お前らよく散々既出の事を延々とくりかえすよな・・
124爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 22:42:59 ID:AcrPXPto
某所掲示板に書いてあったチャンコの説明文。

個人対戦型の新イベント「GITADO CHANKO」開催かもよ!?
対戦要素と育成要素を兼ね備えた新イベント「GITADO CHANKO」を開催かもよ?!
カードに登録したマイキャラクターとサーバー上の他のプレーヤーキャラクターを対戦
させて勝ち星を競い、ランキング上位を目指して熱い戦いが繰り広げられるかも
プレーを重ねる度に成長するキャラクター、隠し曲や待ち受け画面といった様々な
特典を獲得できる懸賞イベントの発生等、ユーザーの競争心を刺激し、さらなる
リピートプレーの促進が期待できるかなぁ。

転載うんぬんうるさいと嫌なので一部変えてあります。
今度は個人戦か…まあ、チーム戦にした今回が、
これだけ評判悪かったので当然といえば当然ですかね…
125爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 23:01:32 ID:P2jF/OPs
下手でも頑張れば隠し解禁できるシステムならいいが、下手なら解禁ムリポとか
タワーみたいに運次第っていうシステムならほんとにギタドラ引退する。

少しはデラやポプを見習え、と。
126爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 23:21:27 ID:1WgYql5S
だから競争心とかもうどうでもいいから…曲だけは普通にプレイさせろって。

デラみたいなシンプルさでいいよ。いろいろやりすぎて空回りしそうだ。
127爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 23:33:34 ID:hQGObWE6
>リピートプレーの促進が期待できるかなぁ。

コナミも糞タワーは失敗だと認識しているようだ
128爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 03:09:50 ID:Z3NABq2l
ロケテも近いことだし、
行くヤシはロケテノートやアンケートに『企画しっかりしろ』などの明確な意見をヨロ。

俺も行けたら『純粋に曲を楽しませろ』とか書いてくる。
129爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 03:12:31 ID:FhEhHTZJ
ポップンみたいに、しばらくしたら全解禁にすればいいのに
130爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 05:08:37 ID:S34WEqLd
そもそも音ゲーでなんで曲隠さなきゃいけないんだ?
131DM 10-C (29):2005/08/26(金) 08:31:33 ID:5aA6TYM9
>130

インカム至上主義の弊害。
ってか、コンマイの考えの浅さorプレイヤーへの気配りのなさ。
結局10階層になった。
まだ終わらんのかのう・・・
ここまでムダに引っ張るようならV2出てももう引退するともうが。
132爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 11:33:17 ID:gyYvw8da
このネーミングセンスどうにかならんのか
どうせ糞企画なんだからギタドウンコでいいよもう('A`)
133爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 12:20:36 ID:kOwdUkDy
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
このたびは、「ドラムマニアV2 ギターフリークスV2」 のイベント、
「GITADO CHINCO」におけるイベント期間を〜〜〜〜〜

とか、ありそうで怖い。
134爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 14:17:46 ID:93kJRg5Y
隠し曲はインカム稼ぐためっつーのもあるかもしれんが、マンネリ防止効果もあるだろ。
タワー曲全部キングに回してれば、今もギタドラスレはぼちぼち賑わってたと思う。
ネーミングセンスには突っ込まない。てかそのネーミングセンスが
ギタドラクオリティーとして定着しつつあるし、それ自体は問題無い。
問題は、ランドやタワーのような内容に関するクオリティーが継承されてしまうかもしれないのが問題だ。
幸いチャンコは個人戦みたいだし、ランドやキングの面影を残さない、斬新な企画であってほしい。
135爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 15:23:53 ID:9x/oSZnA
キングじゃなくてタワーだった
136爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 15:40:44 ID:fWeRBC7s
>125
> 少しはデラやポプを見習え、と。
まずカードのデータをまともに引き継ぐことから…

旧カード使用のメリットがないならいっそ引き継ぎ自体やめてくれ、と。
旧カードだったために未だタラッタ他解禁してないんだよな…
137爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 16:39:42 ID:y8zavMiI
適当なことを・・・・
138爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 16:45:56 ID:j7KbW28Z
>>136
オレ、旧カード8枚全てキング曲全解禁してるんですががが
139爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 17:56:44 ID:w6oChepx
旧カードのスキル等データ引継ぎやらないのはインカムのためだろうな。
極端な高難度曲なんかになるとさすがにランカーレベルでも5・6回やったくらいでは
つながらないだろうし。
ギターにいたってはスパラン待ちって話もあるし・・・
140爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 19:14:36 ID:Gunwk6NP
とりあえずギターもドラムもランカーを雇ってレベルチェックして欲しい。
今作のレベル表記ひどすぎるし
141爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 19:20:48 ID:j7KbW28Z
ドラムはそんなおかしくないと思うけど
142爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 19:26:48 ID:s8fYc7vp
ギタの場合はフルコン可能な曲とクリアすら安定しない曲のレベルが同じだったり
フルコン可能な曲の方がレベル高かったりする場合があるからなぁ
プログレ全曲は緑でもレベル70くらいあってもおかしくない
143爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 19:28:05 ID:Gunwk6NP
>>141
そうだね。ドラムはあんまりおかしくないね。ごめん
144爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 19:45:19 ID:S34WEqLd
とりあえずデイドリ赤GとCarnival Day黄Bの難易度を修正して欲しい
145爆音で名前が聞こえません:2005/08/26(金) 22:52:08 ID:ZrDIznjI
一般人でテストプレイヤーを募るとすれば、茶さんみたいにゲームのシステムや譜面を熟知していてかつ、
技量も充分という人間なんだろうけど、果たしてギタドラスタッフがそんな気の利いた事をするかどうか。
146爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 00:49:42 ID:DwOvOFlB
ドラムもギターほどじゃないけどおかしい曲あるって
147爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 00:51:28 ID:UXrTcYLP
古川ユーキャンとかしりとりとかショービジとかのことだな
148爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 00:55:08 ID:EeAuQ54k
ドラムは9th曲が全体的に酷い気がする
149爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 01:01:13 ID:K4FjhCIY
ゲリオーとかだな
150爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 05:23:47 ID:mdDCd+PB
shop chankoが不安で仕方がない
151爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 06:35:14 ID:PQVPzUJP
ランカーがオトゲーに携わるとろくな事にならんのは初代bmで実証済み
152爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 06:46:53 ID:DJlyZ8Qr
チャンコってマジかよwwww

>>151
詳細きぼ
153爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 06:56:10 ID:PQVPzUJP
>>152
くっそふっめん♪

ランカーよりもDTXの名譜面職人に携わっていただきたい。

あと個人的な意見だけど、ランカーがレベルわけしたら詐欺増えまくりそう。
かといって難易度スレのやつらに任せたら、それこそカツカツの難易度わけしそうだしな。
適正に難度がわりふられている事と、ゲームが楽しい事は別。
ゲームは理不尽な要素があるからこそ面白い。でも理不尽すぎるとやる気減退。
その辺のバランスが難しいところなんだけどね。
154爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 13:22:30 ID:oceeAw51
でももういい加減新作出るたびに同じ曲つなぐのも飽きただろ?
155爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 16:52:17 ID:98ow8jKe
まあ、かといってスキル、マークともに引き継がれるとやることがなくなるのも実際。
新曲なんて稼動後しばらくは30曲くらいだし、それくらいなら下手すると1週間くらいでやり尽くしてしまうし。

あ、そういう人間は新しいカード買って全曲埋めとかやってればいいのか。
156爆音で名前が聞こえません:2005/08/27(土) 19:39:03 ID:HTtH+i7x
チャンコだけに、上手い人順に上から
横綱、大関、関脇、小結、前頭
と別れるのかな?
そして、各階級ごとに東西に二分して対戦とか…。
157爆音で名前が聞こえません:2005/08/28(日) 13:05:39 ID:HSQFfH8C
いやいやタワーもなんの繋がりのない国王大臣・・・なんだから、今回も意表をついて、

皇帝、侯爵、公爵、伯爵、男爵、子爵、騎士、臣民、農奴

かもよ。
あ、爵位はテキトーだから。
158爆音で名前が聞こえません:2005/08/28(日) 17:15:52 ID:HRIC0PPC
征夷大将軍がいいな
159爆音で名前が聞こえません:2005/08/28(日) 22:13:02 ID:Ut7NVQ+E
級、段位、称号
160爆音で名前が聞こえません:2005/08/28(日) 23:26:56 ID:1wS92JDh
軍隊の階級とか。
161爆音で名前が聞こえません:2005/08/29(月) 00:05:06 ID:ycbmlcjI
受け取れ。これからはオマエが総司令だ。
162爆音で名前が聞こえません:2005/08/29(月) 00:55:38 ID:1jcZOqmV
ランドやタワーの流れは断ち切ってよ…
163爆音で名前が聞こえません:2005/08/29(月) 09:55:51 ID:S6xcWBjU
チャンコの中の企画で、やっぱり「〜場所」とかあるんだろうな・・・
タイアップの名前を冠した。

iメイト場所とかか?
164爆音で名前が聞こえません:2005/08/29(月) 22:29:23 ID:Dkivn+nd
どうせまた決勝が3日間で終わっちゃって、
決勝に参加できないまま期間終了っていうことになるんだろうな・・・
165爆音で名前が聞こえません:2005/08/29(月) 23:05:50 ID:TKj8kpQn
>>155
俺なら稼働後2日以内で新曲やり尽くせる自信がある。
ギターはプレイ人口少なめだからなおさら。
166DM 10-C:2005/08/29(月) 23:13:50 ID:NQ5l9qo5
ってか、いいかげんに糞つまらん対戦企画に隠し解禁とかをつけるくらいなら、プレイ
データの詳細をアプリで確認できるようにして欲しいな。
パフェ数・グレ数・グッド数・MAXコンボ・平均スコア・平均コンボ・・・・・
あともう一つがっかりしたのが2ミスで落ちるけどスコアが高くなるという怪しげなモ
ードの存在。
繋ぐ奴はランカーだけだろうし、DDRの鬼モードであっても4目で死ぬ=3回はミスが
許される。
トータルチップ数考えても2発ってのは異常。
コンマイ及びスタッフは金を巻き上げることしか考えていないのか?
どーせならスコア低いけどゲージの減りが比較的ゆるいライトモードとかをいれて、間
口を広くするほうがいいんじゃないのか?
(ま、現行でも十分間口は広いかも知れんけどね)
カード買う気すらおきんなぁ・・・・
隠しやりたかったら知り合いにたのんでセッションが一番気軽だべ。
なんでこんな糞方向にギタドラは進んでいるんだろう・・・
6thあたりまでかなぁ、ただ楽しくプレイできていたのは・・・
167爆音で名前が聞こえません:2005/08/29(月) 23:20:09 ID:kOWab8a7
自分がHAZARD入れなきゃいいだけの話だと思うんだけど、
オプションとして存在するだけで糞扱いか
168166:2005/08/30(火) 00:47:10 ID:9oMyxlT2
>>167
まぁ、たしかに自分がそのモードにしなければいいだけなのは認めるべ。
スマソ。
でも、ギタドラだけ明らかに楽しんでもらおうと言う企画とは離れていってないか?
カード無いと解禁は一切なし。
カード買っても訳分からん企画でどういう曲が追加されるのか運まかせ。
運が悪けりゃ次回作or次回作発売直前まで解禁は無し。
んで、HAZARDモードについても回転率を上げるためでしか無い。
そのくせプレイヤーにやさしいモードの追加は一切無いし・・・

なんツーか、あからさまにカツカツした企画連発だから糞っていいたくなる。
ライバル指定などをつかって知人とかと対戦して、その相手のスキルに応じてポイント
獲得、それを一定期間繰り返してたまったポイントでアプリ・芋などで曲購入とか。
なぜに勝手に振り分けられるのかと言うところがまず面白くない。
今度は東西で分けられるとかだし・・・
んで、店舗ポイント解禁も筐体複数ある店有利すぎ。
他の音ゲーみたいに時限解禁とかならいいけど運に左右されすぎる企画連発されておま
いは楽しいのか?
169爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 00:52:54 ID:gmfQJdX4
つーかそんなオプションはスタッフ同士の飲み屋でのネタばなし程度で止めとくだろ・・

鬼モードのときは、隠し曲が遊べるし、6曲遊べたりと、不利益以上の特典があったから耐えられたんだが、
HAZARDは実装したところで、得点を意識してるやつ以外利用しない時点でアホオプションかと。

あと、得点を意識させるなら、マーベラス判定でも持ち込んだほうが健全。
170爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 00:53:51 ID:ejSCwnQv
土曜日に前作のギタドラが置いてあるゲーセンに行ったんだ
あらゆる隠し要素が全て存在しないので選択画面が思いっきりスカスカだった
e-amu非接続でも隠し曲できるようにしろよ・・・
ポップンみたくコマンド入力で筐体ごとに全解禁出来る仕様だったら良いのになぁ
171爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 01:00:01 ID:ejSCwnQv
HAZARDは糞タワーでアホみたいにノンスト稼ぎした奴が居たから、
今作でもそういう稼ぎ目的の奴からインカムを奪おうっていう魂胆のオプションなんだろうな・・・
次回作でも隠し曲が絡む以上、HAZARD稼ぎをする奴は現れるだろうし
少なくとも、糞タワー同様ユーザーを楽しませるためのシステムではない
172爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 01:01:08 ID:S26gv7Cu
次作への要望

・タワー終了
・一定期間後の隠し曲解禁

万が一にタワー継続なら、せめてシステムは変えてほしい
チーム戦じゃなく、個人戦に。
例えば獲得ポイント一定以上で階層うpとか
1階層は、○○万ポイント以上ゲットで○階層うpとか。

・・・ムリか。
173爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 01:01:56 ID:XYoipyR4
もうギタドラはいいや。期待するだけ無駄な気がしてきた。


あばよ。

174爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 01:31:04 ID:BGcVpVH/
>>173
来るものは拒まず、去るものは追わず

いずれ俺もお前と同じ運命を辿るかも知れないが
達者でな…
175爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 01:37:43 ID:BGcVpVH/
連書きでスマンが
HAZARDモードは高得点が可能ってだけではなく、「スキルも多く稼げる」って仕様で無いことを祈る
(仮えば、HAZARD使用で得点が1.5倍になるとしたらスキルも150%まで上がる、といった感じに)

強制捨てゲーの嵐が容易に想像出来るな…
176爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 01:51:29 ID:n1EHkmHb
>>168
まず、HAZARDは上級者しかやらないだろうからいいんじゃないかなあ
たしかに回転率を意識しすぎな気もするけど、まあ「入れない」って選択肢もあるし…
個人的に、HAZARD縛りでどこまでできるか、ってのはちょっと興味あるしね

正直、個人的にはこれ以上易しくする必要はあるのかなあって気もする
ただ、HAZARDの対極として、ライトみたいなのはあってもいいのかもしれない

あと、オレは企画は別に否定も肯定もしてませんよ、と言わせてくださいな
楽しいのかって聞かれたけど、始まる前から楽しいも楽しくないも言えないし

やってダメだったら、はっきり糞だって言いますから
177爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 13:17:04 ID:SS+nfXrr
俺もHAZARDは賛成だな。
DDRの鬼モードで味わった緊張感をdmでも味わえるって楽しみがある。
鬼モードでプレイすると、いつも以上に集中力が上がって、スコアもえらい事になったことあるしなw
いってる通り、できないなら選ばないって手段もあるんだし、ここですぐに糞糞言ってる奴は
初心者が楽しめないからというよりは、自分が楽しむ実力がないから糞って言ってる

ように見えなくもない。
まあなんにせよ、やりもせず頭から糞って言ってる奴は、
やりもせずに頭から糞っていうようなやつらだからな。
178爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 14:57:52 ID:XYoipyR4
ポプソやデラのエキスパみたいに本当の意味でやりたいヤツだけやるなら良企画。
デラなんてエキスパでもEASY付けれるから初心者でも緊張感を楽しめる。



それやらないと出ない専用の隠しが絡むなら糞。
179爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 15:07:07 ID:+7WVnPBA
楽しむ実力と言うよりも・・・・
ほぼフルコン前提でのシステムだから楽しむレベルに達してない奴のほうが多いんじゃね?
あとはメンテ。
HAZARDモードを十分に楽しむだけのメンテナンスを実行している店って言うのは一体
どれくらいあるんだろうか、という点。
逆にいえば今までメンテがしっかりしていても、HAZARDをやるためにクラッシャーが
優良メンテ店に殴りこんでくる可能性もある。
そうなればさらに優良メンテ店も少なくなってくるのではないだろうか。
フルコン前提だとすればよほどのことが無い限り低難度曲を選ぶことになるだろうし。
結果として優良店が減る可能性も高くなる。
ちなみに漏れはスキル850程度。
全然詰めては無いけど、フルコン安定が条件の曲になるとLV30台でもキツイ。
HAZARDモードならではの特典がスコアだけだったら単純に廃人仕様であって一般には
まったく関係の無い話だし・・・
先にも述べた人がいるけど、DDRの鬼モードはそれに見合うだけの副産物があったから正直
楽しめた(曲数増加・鬼限定譜面)。
んで、しつこいようだが糞といいたい理由はスタッフのプレイヤーに対しての楽しんでもら
おうと言う気持ちが感じられないということ。
他の音ゲーにあるように個人個人の実力で楽しめるような企画は一切皆無だから。
なので、漏れはココのスレ限定でたたいているわけでつ。
(ここってあまりの糞企画を叩いたり、企画の問題をムダとは思いつつ話し合うスレだと思
っているから)
180爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 15:20:17 ID:SS+nfXrr
だから一般人なら普通に遊んでればよくね?
ギタドラスタッフなら一般人(といってもゲーセン常連ですでに一般じゃない)レベル
の事も考えてくれそうだし。
でも廃人仕様の企画が一つ二つあってもいいじゃん。
一般人なんだから普通に楽しめればそれでいいでしょ?
俺は廃人的にギタドラを楽しんでるんだから、ちょっとした変態プレイを楽しみたいんだよ。
一般人に変態プレイを薦めることができないのは良く分かるよ。だからさ、

一般人は普通に遊べばよくね?
181爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 15:24:06 ID:SS+nfXrr
最初はHAZARDモード専用曲欲しいな。
んで、一ヵ月後とか期間解禁で普通に選べるようになる。
攻略しがいがあって、マンネリ打破につながりそう。
182爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 15:29:52 ID:SS+nfXrr
それに、ユーザーに企画を楽しんでもらう気持ちがなかったら、そもそも企画なんて作らないんじゃね?
作った結果が良企画だったり、糞企画だったりでインカム左右するわけだが、やってもない段階で糞と言い切るのは
なんか違うと思う。
183爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 15:33:25 ID:+7WVnPBA
>>HAZARDモード専用曲もしくは専用譜面(!?)
こういったものが少なからず存在しているなら一応HAZARDモードは肯定しまつ。
その上でDDRみたいにコマンド解禁とかやってくれればOKなんでつが・・・
あとはランキング分け・もしくはキングみたいな企画も存在するようであれば、HAZA
RDモードは別にしてもらうとか。
184爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 15:35:21 ID:XYoipyR4
実はコンマイ社員が紛れ込んでいて
「もう作っちまったんだから今さら変えれねえよ!!」と必死になっている。



なんて妄想をしてしまった。スマン。
隠しが絡まなくて純粋に楽しめるならば遊んでみたい。
185爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 16:35:29 ID:P3qm3bUI
まぁ、渦中のHAZARDモードがDDRの鬼よろしく、STANDARDと隔離してほしい。
んで、STANDARDはこれまでと同じorややマイルドにする、HAZARDは上級者用にとことん厳しくする、とかやってほしい。

例えばアンコ、プレアンの扱いも、
STANDARD→EXTRA専用曲でSで出現、プレアンはP率96%以上
HAZARD→EXTRA専用曲でP率95%以上、プレアンは赤限定でP率98%以上+コンボ率90%以上

でいいんでない?HAZARDモードが上級者のための振り分けというならば、これくらいは差別化を図ってほしい。
あとはスキル解禁もSTAMDARDとHAZARD別々にして、HAZARDの方が100ほど高めに設定しておく。
これならうまい人も普通の人も楽しめる。
186爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 17:27:15 ID:NR6CNNq1
じゃあHAZARD専用にDepend開放を

ま、でもスコアのことしか書いてなかったわけだし、そういうのはないだろうな
あれば書かれてるだろうし
187爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 17:30:10 ID:d6V9dCh0
ID:SS+nfXrrが頭悪いのは良く分かった
188爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 18:46:03 ID:SS+nfXrr
おまえよりマシ(><)
189爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 18:51:09 ID:SS+nfXrr
程度はあるけどな。難度の基準は
最終のキング決勝進出〜Agnus93%
くらいでバランスいいとおもす。

いや、それ以上難しくっても俺は別にいいけどゲームバランス的にこれくらいかなと。
190爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 23:57:40 ID:eXKUE19I
そんなに変態プレイしたいんだったらライトンをリバースHID+SUDハイスピMAXでもやってろタコwwww
191爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 00:14:20 ID:h531p31j
ださいじゃんそんなの
192爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 01:24:44 ID:6uDN7QFU
#チラシの裏

そもそも、ハザードオプションなんて誰が望んでいたんだ?
もし、誰も望んでないものを導入する場合は、
なにか必要があったから作ったんだろうな。
ちょっと考えてみた

・・・プレミアムの条件に必要になったからか?
・・・ギタドちゃんこのイベントで必要だとか?

ギタドチャンコの上位(大関とかでいいのか?)になったら
大関vs大関の横綱認定戦とかいうイベントが発動して、
ハザードオプション強制プレイとかなのかな。。。

#チラシ終了
193爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 02:18:00 ID:al9h0WuE
チャンコやキングの下位救済かもしれぬ>ハザード
194爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 03:54:49 ID:Ldv6ysLX
望んで作るものもあれば、作ってみたら面白かったって物もある
DDR鬼の緊張感が味わえるならちょっと楽しいかもって思う。
ただ2ミスで閉店は厳しすぎるかな?とは思う。
195爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 11:58:47 ID:34+tbMmN
ポプソ、デラ
初心者に優しい仕様をどんどん追加。
上級者には譜面で対応。
曲数は腕に関係なくほぼ平等。初心者が解禁まで選べないのは2曲だけ。

ギタドラ
上級者向けの仕様をどんどん追加。
初心者には譜面で対応。
曲数は腕と運で30曲以上差が出る。


ギタドラが優れているのはHSと、オプションの豊富さだけだな。
196爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 11:59:56 ID:34+tbMmN
あ。デラとポプソ一緒に書いたら変なことになったな。
197爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 12:41:54 ID:v4q5ZSGD
ここまで優遇されてる上級者がもっと廃人仕様にしてほしいとか言ってるのを見ると氏ねって思う
198爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 13:50:37 ID:AKmG8IVm
でもとりあえず運の要素は無くしてほしい
199爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 14:23:18 ID:In6Suf3+
ポプはまだわかるが寺のどの辺が初心者にやさしい仕様なのか理解しかねるな
200爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 14:40:24 ID:In6Suf3+
>>195
まあそれはあるかもな。だけど俺としてはある程度の腕があるからこそできる曲はあってもいいと思ってる。
スキル解禁の四、五曲は今まで通りでやってほしい。ただ、その他の隠し曲については、シリーズの後半に一気に解禁するんじゃなくて、
あるイベント開始時から上手い人からタイムリーに解禁していき、最終的に全員解禁。
その後また同じような解禁方法でイベントが続いていくってのが理想だと思ってる。
これならイベントをたのしめるし、初心者も比較的早い時期から隠し曲をプレイできるからね。
201爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 14:51:26 ID:h531p31j
>>197
具体的に内容を出さずに非難だけするのってお手軽でいいよね
202爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 15:23:07 ID:MWuOPMrz
さてV2のロケテが9月2日からだが、ノートにコメント書きにいこうじゃないか。
203爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 16:05:45 ID:34+tbMmN
>>199
・☆5以下なら1曲目あぼーんOK。
・しかも1曲目あぼーんしても3曲目で条件満たせば4曲目にいける。
・エキスパでもEASYが選択でき、ゲージの回復量が大きくなる。
・あぼーんしてもDJPに加算される。
・DJP隠しは下手でもFREEで遊べば無条件で選択できる。
・特定曲条件隠しはAS+5key+EASYといったヌルいプレイでも出せる。
・ゲージシステムが曲ごとに任意に選択できる。
・レベル別フォルダで自分のレベルに合った曲が探しやすい。

初心者に厳しいのはエキストラとワンモアの2曲が解禁まで選択できないってことくらいじゃね?
204爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 17:06:38 ID:dbIik7bz
あーだからこの前LUVTOMEやって落ちたのに2曲目いけたんだ・・・なっとく。
そんな私は1stからいきなりハピスカをドラムの片手間に始めた出戻りです。
POODLEの誘惑に負けてしまった・・・。
今の目標はEDEN(ノーマル)クリアです。
カードなんてとてもとても・・・。
205爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 17:40:29 ID:h531p31j
9/2にロケテっておげったじゃねえの?
206爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 17:42:10 ID:h531p31j
マジかよ…
やべえ、やらないといけない事いっぱいあるのにオラなんだかわくわくしてきたぞ…
207爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 18:31:24 ID:PD9RBAbK
>>203
エキストラを出す事自体が、初心者には結構厳しい気がする。特にハピスカは。
208爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 19:01:31 ID:eVReZZvq
>>202
来たねー。東海から川崎にコメント書きに走りますw
209爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 22:17:59 ID:34+tbMmN
>>207
ギタドラよりちょっとはマシ。
210爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 22:35:12 ID:DHyhsPEe
エキストラはギタドラの方が出しやすいでしょ

ギタドラのことをよほど悪く言いたいみたいだけど
211爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 22:44:57 ID:eVReZZvq
エキストラについては間違いなくギタドラでしょ

寺=★6フルコンボ ★7フルゲージ ★8以上はクリアで無条件
完全に初級者以下はぶっ千切ってます。

対して

ギタドラ=難易度に関係なく特定の評価を出せばいい(愛のしるし緑3連でもいいわけだしw)
最もこっちはパーフェクトをしっかり叩くというスキルが要求されはするけど。
212爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:13:55 ID:34+tbMmN
別にギタドラ嫌いじゃないよ。むしろどっちも無印からやってるくらい好き。

判定のキツサはデラの方が上だけど、判定は条件に含まれてないから楽。
ギタドラは判定は甘いけど、パフェグレ合わせて95%は初心者には厳しい。
DM愛のしるし緑だと12回グド以下出したらA。
そう考えたらデラもギタドラもどっちも難しいか。

デラってAS+5key+EASYじゃ4曲目いけなかったっけ?
今度試してみるか。
213爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:22:22 ID:DHyhsPEe
いや、初心者にとっては「愛のしるしでも出せる」ってのが重要なんだろう

デラは出せる曲がだいぶ限られてる
214爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:22:40 ID:6uDN7QFU
>>207
うーん・・エキストラステージなんてもんは、
シューティングゲームでいう2周目みたいなもんだと思うわけで、
ちょっとうまい人にだけボーナス(利益)があるようなシステムにしておかないと。

なんでもかんでも、初心者にメリットを与えすぎると、向上心が無くなって そこから伸びないと思うよ
215爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:23:55 ID:34+tbMmN
それもそうだな・・・。レベル限定だもんな。


4曲目とかいらないから、最後にビシバシチャンプみたいな
ミニゲーム遊べるようにしてくれんかな。
それの結果で隠しゲッツとか。
216爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:27:26 ID:34+tbMmN
ゴメ。>>215>>213に対して。


>>214
うまい人向けにプレアンとかキングがあるんじゃないかと。
俺みたいに音ゲーは好きな曲をまったりと楽しむ目的でやってる人もそれなりにいると思うし。

スキルポイントとかイベントとかどうでもいいから全部の曲を最初から選べるようにしてくれ。
217爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:49:19 ID:2Lo1pSuZ
>>203
まあその辺出せば確かに初心者に優しいって気もするけどさ、やっぱ超初心者には厳しいよ。

・試聴が無いのでどんな曲かわからない
・ステージによって選べる曲に違いがある

とかね。まあスレ違いだけど。
218爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:52:48 ID:NYNuA7LQ
しばらく弐寺やっててドラムから離れてるうちに2階層から6階層になってたので久々にやり始めた・・・

面白いねー、曲が増えただけで面白くなったわ。
はやく全解禁しろよ。
219爆音で名前が聞こえません:2005/08/31(水) 23:57:04 ID:Bmv2c5nF
GFDMV2公式ロケテ情報より
ttp://konami.jp/am/location_test/gfdmv2/imgs/01.jpg

ネット対戦といえば聞こえはいいがタイトルに一抹の不安が…
220爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 01:21:18 ID:Lc9W5qcU
>>219
その画像見てると、キャラクターが戦ってるように見えるのですが
ギタドラってポップンみたいにMYキャラクター設定できたっけ?
221爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 04:30:07 ID:ZNLMn43/
DDREXみたいに、新曲やおもな版権曲やコンマイオリジナルを厳選してデフォルトに設定して、
ソートをしたら全曲選べるようになるって感じきぼん。
222爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 09:36:38 ID:ujxLhzC5
アプリにソートカスタマイズ機能付けてくれ、ギタフリ側だとウザ過ぎる。
あと楽曲データ。

今作のアプリはクソ過ぎて必要性が全くない
223爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 10:33:06 ID:Af5TfA7J
>211
★5フルコンで出たが?

>しばらく弐寺やっててドラムから離れてるうちに2階層から6階層になってたので
この辺も糞たる所以なんだよな。

「期間中0ポイントは階層アップ対象外…いや無条件でダウン」
これでいいんでないかと。
224爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 14:23:44 ID:8Tt+OUy7
1回だけやって放置は上がれるからあまり解決になってない
225爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 14:32:48 ID:ZNLMn43/
ハザードは上級者がコンボ切ってデンジャーまで放置するのを見るのが
たまらなくウザかったおれとしてはありがたい
226爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 15:13:15 ID:8ddbBe4P
>スキルポイントとかイベントとかどうでもいいから全部の曲を最初から選べるようにしてくれ。

これは反対だな。
あなたはインカムをどうやって継続させる気でしょう。
227爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 15:29:56 ID:ZNLMn43/
ユーザーの意見としてはインカムよりも、早い時期にすることなくなって
マンネリでつまらなくなる事を防いでるって意味合いが強い
228爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 15:52:37 ID:hoHuLSEb
GITADO CHANKOの画像よく見たら「1月場所」ってあるよな?

まさか隠し曲、待ち受け等の特典獲得の期間は1ヶ月単位か?
だとしたら今回の2週間という糞タワーの期間よりも長くなる。
1ヶ月やるだけの充分な特典内容なら文句無いが
もし勝ち越せなかった奴は何も無しとかになったら糞企画決定の悪寒。
229爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 17:11:05 ID:80NvOpms
1ヶ月ならまだいいかも。 もし相撲のように2ヶ月単位だったら(ノ∀`)
230爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 18:11:00 ID:FAPiVgy8
もう「ギタド」で区切ることに違和感がなくなってるな
231爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 18:19:24 ID:9YjPPmE7
俺は好きな曲しかやらんけど、それでも毎日やってるぞ。
つか俺んとこだとそういうヤツが多い。
それに隠しが無くなったらインカム減るなら、ずっと低階層のままのヤツはとっくに辞めてるはずだ。


そんな俺は両方とも最初から1階層のまま一度も上がらず('A`)
232爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 18:24:04 ID:9YjPPmE7
思ったんだけどさ、カード無くて隠しもエキスト&アンコールしか無かったころなんてさ、
総曲数も今よりずっと少なかったけど継続して盛り上がってたじゃん?

ポプソやデラだって全解禁して次作出るまで相当の期間あったけど、
その間もそんなにプレイヤー数減ってなかったし。
233爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 18:45:20 ID:EIMrkWUX
ユーザー数が頭打ちしてきたから
離れないように手を講じないといけないんじゃ
234爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 18:46:05 ID:G4WN7JDd
>総曲数も今よりずっと少なかったけど継続して盛り上がってたじゃん?
そうでもない。8thでインターフェースと曲風が変更されて、8th+でSPが導入されて持ち直した。
それまでは死に体だったと思う。それに稼動期間も短かったしな。
235爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 21:24:09 ID:mmJSavnG
運ゲーのタワーを延々とやらすよりも
コンマイは何故、チケット再配布キャンペーンとかしなかったのだろうか?
SP1000未満限定ならフェアリーを、SP1200未満限定ならば魔笛とか...
236爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 22:27:13 ID:vTQPz8S2
散々既出だが、芋でチケット交換させてくれればよかたのに・・・。
ドラムしかやらないから溜まって仕方ないんだ芋PT。
237爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 22:53:47 ID:sa+RnlQS
とりあえずロケテ爆撃組は宜しくたのんだ!
今作の苦情、そして次回作への不安などをびっちりと!

漏れが感じるV2への不安と要望などを書いておくので誰か代わりに書いてきてくれ!w
ギタドチャンコ
・隠し曲を絡めるな
・ギタドラで対戦?勝ち負けの基準は?
ハザード
・意味が分からない
ギターの難易度見直せ
238爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 23:22:12 ID:Lc9W5qcU
いや、ギタドチャンコに隠し曲は絡めてもいいとは思うよ。
そのほうが、ある時期までは盛り上がると思うし。

ただ、その時期が終わったころに解禁さえしてくれれば・・・の話しだが
239爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 23:28:13 ID:DEwS79jk
>>237
の方が意味分からん。
企画に曲絡んだ方が面白いじゃん。
240爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 23:44:46 ID:sa+RnlQS
>238>239
ポップンのNET対戦は隠し曲なんか絡めなくても十分面白いぞ?
稼動からだいぶ経ってるが未だに盛り上がってるのがその証拠
ギタドラもポップンを真似るのならそういう部分も真似して欲しい
っていうかギタドラの企画は「まず隠し曲ありき」という体質が既に糞
241爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 00:25:30 ID:ETnN5D3U
頑張ってるヤツが1階層で、頑張ってないヤツが10階層とか正直やってられんもんな。

余計な企画はいらないから週に1曲ずつ自動解禁すりゃいいんだよ。
今回みたいに隠し30曲ならそれだけで8ヶ月持つ計算になるしちょうどいいじゃん。
242爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 01:00:47 ID:9q/C0lCM
ポッポンはポッポンの企画の楽しさがあるのは認めるけど、
ギタドラは隠し曲の豊富さを売りにする方針を続けても良いと思う。
でもそうなると、確かに企画にあからさまな運要素はいらない。
243爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 01:20:53 ID:GHqMkQAF
>>240
同意
隠し曲で釣らないと企画が盛り上がらないのは終わってる。
ギタドラ自体は面白いんだしさ、そういう企画とかで隠し曲解禁とかクソな体制がつまらなくさせてる。

>>241
その方が無難だと思う。
ていうかインカムも継続するでしょ・・・
解禁された曲は弐寺のウィークリーランキングみたいにするのもアリじゃない?
244爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 15:15:51 ID:zF5XkP8s
さて、チャンコが糞企画である可能性が増してしまったわけですが
245爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 15:58:59 ID:EXMQQQak
チャンコが糞企画になる要因予測

・期間が1ヶ月単位
・隠しの解禁条件が運任せ
・特典の着メロがショボイ
・負け越すと前回獲得の隠しが消滅
・対戦中に回線落ちの場合は無効
・勝敗決定がおなじみのコンボ数×倍率の糞スロット
246爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 15:59:58 ID:giUorOUt
きっとKeiko my loveとかS.F.Mとか大発生
247爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 19:43:59 ID:wRHpRFb8
>・期間が1ヶ月単位

タワーより長いし…
248爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 21:49:37 ID:eXzEzZtu
>>203
万年9段だが隠しEX一度も出したことないぞ。
249爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 23:03:23 ID:/UIIUlzI
今回のロケテでタワー曲がないって聞いて、ふとおもったんだよ、
まあ、そんなことはないと思うんだけどさ、
チャンコで出る隠し曲ってさ、もしかして今回のタワー曲+αってことになら無いよね。

いや、まさか、そんなことは無いと思うけど。
250爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 23:06:45 ID:UBeHYnrX
隠し曲がクソばっかなら正直どうでもいい
251爆音で名前が聞こえません:2005/09/02(金) 23:25:58 ID:ETnN5D3U
新曲だけ3〜4曲なら次作まで我慢するけどさ、
こんだけ大量の復活曲を隠しっぱなしにされるとムカツク。
252爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 01:13:58 ID:eIMG5lfo
>>245
その他の条件はどうでもいいが
・負け越すと前回獲得の隠しが消滅
これだけは聞き捨てならんな。ソースは?
253爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 01:15:56 ID:flv7YSfu
>>252
要因予測だし「こんな仕様だったらヤバイよなー」って言ってるだけなんじゃないかと
254爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 01:16:23 ID:eIMG5lfo
ああ、予測か。すまん。
255爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 01:17:45 ID:0n3T2i7z
せめてVでのタワー曲は全解禁してほしいなぁ・・・

無理だろうなぁ、コンマイのやることだから
256爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 02:25:41 ID:AnnV38Ge
>・勝敗決定がおなじみのコンボ数×倍率の糞スロット

チャンコ、勝敗のスロットあるらしい。
糞企画への扉が着々と……
257爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 07:19:58 ID:QgqQLOmr
スロットで勝敗決めるって…完全な運ゲー?
258爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 08:38:04 ID:18qtGabC
擁護してるのはコンマイ社員か・・・?
ま、失った信用の回復が難しいってことだけは分かったか?
こうなったらプレイヤーが離れていくだけだな。
259爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 10:03:10 ID:/uTKqjlC
>>257
レポートを聞く限り、絶対期待などしてはいけないと思った。
260爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 10:21:41 ID:eIMG5lfo
擁護というか正直な感想と意見を言ってる。
俺はコンマイ社員ではない。
261爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 20:08:14 ID:H4P79EnJ
まあ、ロケテ行けるだけでウラヤマス。

チラシの裏
⇒息子4才がサントラの妄想お気にで、かかると歌詞はともかくメロディを口ずさむ。
1才の次男はひとりぼっちを長男と一緒に口ずさむ。
今度ゲセンに連れて行って見ようかな・・・。
262爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 04:31:41 ID:uAPzc5JZ
V稼動後約半年経って稼動したハピスカが先に全解禁とかもうね
今自分が何階層か知らんけどギタドラ全くやる気にならん。寺やり始めて良かった
263爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 06:15:58 ID:tGaL2qQ2
解禁したの?
でもカードなきゃ出来ないんだよね、きっと。
264爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 07:45:02 ID:uuOpzKfp
ハピスカ全解禁か?
まだ一部じゃなかったっけ?


チャンコは確かにスロットで勝敗が決まるけど、別に糞まで至らないだろ。
問題なのは曲解禁などの救済処置があるかどうかだ。
プレイ出来る曲に大幅な差がなくストレスを溜めさせなければ、
いくらでも負けてもいいよ。

まぁ、いい気分ではないが苦にはナラネ。
265爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 08:11:46 ID:NRA02MfR
デラ全解禁はまだ。
EXPO曲だけ解禁。
266爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 10:03:09 ID:7pHV2gTl
寺は絵とかなんかはずかしくてできない。
あと曲とか、おじいちゃんにはみんな同じように聞こえるんだ。
ユーロビートでズンチャズンチャ、トランスでヒョンヒョンヒョン。
267爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 10:17:14 ID:leQ82Qgl
ロケテのV2ではタワー曲全部解禁してるのか・・・?

やりに行こうかな。
268爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 19:51:49 ID:cH3jKhj8
俺もそれを期待してたんだが、どうやらタワー曲は全く解禁されていないらしい。

>>266
聞きなれない曲がみんな同じように聞こえるのは誰でも一緒。
俺なんかいまだに泉さんの曲の区別がつかない。
Riff Riff Paradiseとか聞いてるともうどれがどれやら。
269爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 21:53:09 ID:88UHYMhM
>>263
解禁は今週の水曜。特にカードがないと出来ない曲はないよ。
270爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 22:13:45 ID:+yMbb/Vy
解禁は来週の水曜。特にカードがないと出来ない曲はないよ
271爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 22:58:38 ID:FnxHyyS8
面倒臭いからオプションメニューあたりでチャンコの参加不参加を選ばせて欲しい
272爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 23:32:59 ID:S1Qzy8br
チャンコ=ポップンのNET対戦ならいいけど
チャンコで隠し曲ゲットはやっぱりいやだな・・・

ポップンのNET対戦の報酬は称号とアプリの地図に色が付くくらいだけどやってて普通に楽しい。
おじゃまとかあるからなのかもしれないけどさ・・・

隠し曲が絡まないとダメなものかね・・・ギタドラの企画ってのは。
273爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 23:41:54 ID:NRA02MfR
>>269
まだ全解禁じゃないから。
274爆音で名前が聞こえません:2005/09/04(日) 23:46:01 ID:NRA02MfR
>>272
隠しが絡まないから楽しいんでしょ。
純粋に実力と駆け引きだけの戦いだったから。

隠し絡んだら泥臭いネチネチした争いになるし、多人数とか横行しそう。
一度獲得したものを失うっていうならなおさら。
275爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 07:19:11 ID:sPRWUjUT
ポプには店舗対抗とか言う隠し曲の絡む企画もあるわけだが。
なんかNET対戦ばっか出てくるから一応。
でもあれはあれで盛り上がるのよなー。
隠しのより多い店に客が集まるっていう難点はあるけど。
276爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 07:36:57 ID:sPRWUjUT
ニデラの稼動からの流れ
稼動→BEAT#1(コースIR)→全解禁→BEAT#2(→BEAT#3)→次回作へ
この間毎週単曲IRが毎週。今回はEXPO解禁があるけど大体こんなもん。

ポプの稼動からの流れ
稼動→しばらくしてからIR→通常隠し解禁→IR終了後に店舗対抗IR(同時にEX譜面解禁)→全解禁→次回作へ
いろはのNET対戦はIR期間中にスタートしたんだったか…覚えとらんなぁ

ギタドラVの稼動からの流れ
稼動→ギタドタワー開催→そしてロケテストへ
随時SPによる解禁(最高5曲)。あとギタドキング解禁(5曲)

こう見るとギタドラのイベント要素はかなりさびしいもんがあるなぁ
コースIRがなかったせいもあるが…
277爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 09:49:30 ID:5wHnEeLQ
ロケテスト始まってるのに現役稼働中のタイトルで全曲選べないなんて何起きてる不明
アンコール曲は今までもそうだったからまだ我慢できるが。。。


いろはのNET対戦はIR終了後。その後しばらくして店舗対抗→EX解禁→全解禁
278爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 11:13:53 ID:hv45DqYJ
ギタドラの糞なところはカード無し&e-amuに接続してないとほとんどの隠し曲がプレイ出来ないところ
ポップンはカードが無くても解禁は平等にされるし不満な点が少ない
倍率5速以上が選べないというのが最大の不満か
279爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 11:50:56 ID:uxH+luJ6
それはさすがにカード買えよと思うが…。
280爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 16:00:14 ID:3gxFeob8
>>279
eアミュ非対応なゲーセンの事も、たまには思い出して下さい…
281爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 16:27:34 ID:lwoz8Mrl
単に新作買わない店への嫌がらせだと思うんだが
282爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 18:02:53 ID:X+pNfe5V
新作買わない店にはいやがらせ。
カード買った客には運の要素。
どーしようもねーな。
ロケテ人が少ないって聞いたけど本当なん?
だとしたら、Vのあからさまな糞企画のせいで新作に対する期待も無くなったのかもな。
ノートは苦情だらけでページが足りず肝心のロケテは人が少ないとかだったらワロス。
ま、版権曲なんかでかなり金がかかってるだろうからコンマイとしても収入は欲しい訳
なんだろーなー。
でも、版権曲どーでもいいのばっか。
ここ数タイトルは版権はとりあえず一回やってあとはコナミ曲しかやってねぇし。
いいかげん2寺みたいにコナミシューティング曲だせや。
V2はカード買うのはしばらく様子見てからにするとおもう。
へんな企画で隠し曲がたくさん絡んでそうなら引退するべ。
283爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 18:13:53 ID:hv45DqYJ
隠し曲だけじゃなくてe-amu対応曲も結構多いから非対応だとものすごく曲が少ない事実
284爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 20:28:53 ID:OBZmtb/R
>>282
今回のロケテに人が少ないのは遊ぶ要素が少ないから。
特に難しい曲もないし、コナミオリジナル曲が異様なぐらい少ない。

あとロケテノートはあんだけ苦情一杯書いてやるとか言ってた人がいた割に、
実際に書いてる人は全然いなかったな。初日4時間経過あたりで5人ぐらい。
285爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 20:41:59 ID:X+pNfe5V
>>282
そうだったんだ・・・
dクス。
ってことは、ヘタすりゃ現行の機種よりも選べる曲がすくないのかな?
286爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 22:08:25 ID:+TlHKUUI
>>275
店舗対抗はランキングの順位だけの話であって、別に他店と競ってるわけじゃない。
むしろ他店なんてどうでもいい。

それに失うものが無いし、ちょうどいいインターバルでポコポコと解禁されていって楽しい。
287爆音で名前が聞こえません:2005/09/05(月) 23:38:04 ID:1r3CO0vr
パスカのV2、タワー曲普通に解禁されてたな
全曲かはわからんけど、Flowとかデイドリやってる人を数人見た
カニデイとかSayも確認。

「こりゃあV稼動中に全解禁か?」

・・・んなわけないよな。
言ってみただけ・・・(´A`)
288爆音で名前が聞こえません:2005/09/06(火) 00:07:16 ID:9GxQ4UJ8
>>287
え?デイドリやってるやついたの?
まさかカード解禁じゃないよな・・・
PIAも解禁してんなら木曜からVも解禁・・・・なわけなさそうだよな('A`)
289爆音で名前が聞こえません:2005/09/06(火) 04:45:20 ID:2eZDhIPO
■ 第 4 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■ (有志のみ)


開始             終了
2005/09/08(木) 08:00  2005/09/08(木) 24:00

ロケテでの直接苦情組もよろしく。
さて今週末川崎行くか。プレイするより苦情書く方がメインの予感。
290爆音で名前が聞こえません:2005/09/07(水) 17:12:25 ID:XlQa8jQI
第15回って……ユーザー舐めてるとしか



地元のギタドラは閑古鳥で誰もやってないww
291爆音で名前が聞こえません:2005/09/07(水) 19:57:11 ID:fsdFeAlC
やっぱDIVISION4終了までやんのかな・・・あと1ヶ月か。なげーな。
そろそろ封印してたノンストオフィシャルやっかな〜。
292爆音で名前が聞こえません:2005/09/07(水) 22:18:34 ID:XMmZ2DwG
寺が解禁したのにギタドラは相変わらずタワーやるのかよ・・・
293爆音で名前が聞こえません:2005/09/07(水) 22:44:33 ID:sVxs3bYA
なんかロケテ版だとコンボ率<パフェ率重視になったらしいですね。
これで真ん中切りミス1よりコンボ90%ミス10の方が達成率高いというアホらしさが無くなるといいなぁ。
スキル対象に絶対入らないような高難度糞譜面でも対象になる確率アップですね。
294爆音で名前が聞こえません:2005/09/08(木) 08:28:41 ID:lgc1JZCj
>>スキル対象に絶対入らないような高難度糞譜面でも対象になる確率アップですね。

考えたら、ランカーでも繋いで無い曲っていうと、なにかあるんかな?
ろけんろー?
295爆音で名前が聞こえません:2005/09/08(木) 09:17:50 ID:DC8Fr8N8
ロケンロー繋がってないのか
ランカーなら余裕で繋がりそうだけど
296爆音で名前が聞こえません:2005/09/08(木) 10:38:12 ID:lwmLffX8
ロケテ曲は相変わらず無難な曲だらけで印象に残らなかった
出し惜しみしすぎ

こりゃ今回も期待できないな
297DM 10-C:2005/09/08(木) 13:24:27 ID:bTI1jrNq
そうそう、前スレで未プレイ宣言してたけど・・・
どうやら1コインも突っ込むことも無く、12階層へとたどりつけそうだ。
9階層の時に一回だけ2位になったけど、ノンストップで最上階・・・
確認はずっとアプリを使ってる。
カード自体3ヶ月以上通してないからデータが生きてるのかどーかはわからん。
はっやく終われ、くっそたわぁ〜〜〜〜。
はっやく消えろ、くっそすたっふ〜〜〜。
結局つづくの? くっそきかくぅ〜〜〜〜〜〜〜〜。

ってか、ロケテすら開催された状態であるにもかかわらず、未だに曲を解禁しない糞
スタッフはとっとと消えろ。
298爆音で名前が聞こえません:2005/09/08(木) 14:54:43 ID:XY8xXIoU
ロケテで出し惜しみしてくれた方が本稼働に期待がもてる。
ポップンに関しては↑が成り立つんだが・・・

>>297
ギタドラをプレイすること自体が嫌になったのならともかく
階層が上になったなら万年一階層の人とセッションしてあげてください
299爆音で名前が聞こえません:2005/09/08(木) 15:28:53 ID:bTI1jrNq
>>298
周りでちょくちょく会う人はみな前から6〜8階層くらいいってた・・・
んで、むかついたんで知人関係に非プレイ宣言かましたら上がる上がる・・・
周りももれが上がらないの知ってたんで、プレイしようやって話にはならない。
たまにやることはあっても、漏れはカード無しでやってまつ。
カードから自分のID情報とか抜けるのなら、抜いた後に誰かにやってもいいんだが。
300爆音で名前が聞こえません:2005/09/08(木) 23:59:20 ID:G+dEsAmG
しかしまぁかわいそうなのは、稼働から半年も経つのに未だにほとんどのプレイヤーに
FLOWをやってもらえてないTOMOSUKEなきガス。
改めて思うけど、次回作稼働直前になって初めて現行シリーズの新曲ができるなんていう企画を考えたコンマイはアフォ。
コンポーザーもユーザーのことも何も考えなさすぎ。何のためにV稼働まで1年もかけたんだか…
301爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 08:24:42 ID:RO+WyMNP
>>300
同意。
プレアンとかはまだ仕方ないにしても、単なる隠し曲であの扱いだからなぁ…。

…いまだに自分のカードじゃリトプレすら遊べない奴、俺以外にもきっといるよな?
302爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 10:07:43 ID:Fq927WNM
糞タワー企画者は本気でコンマイに解雇されちまえよ・・・
糞ランドの時も酷かったが、アレはまだ周期的にプレイ出来たしな・・・
ドラムだと未だに糞タワー曲のほとんどが未プレイのままだよ
本当に俺らユーザーになんか恨みでもあんのか?っていうくらい理不尽なんだけど
ユーザーを不愉快にさせる企画なんか通すな糞おおたP
303爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 10:25:00 ID:9gQ7H3kK
新曲に絡めないでもキングをもっと何回もやってもよかったと思うんだけどな
304爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 10:49:47 ID:N/c6Z/UI
>>303
俺もそう思ってた。
毎回、何らかの括りを設けてそれにちなんだ曲目で…
現状のままじゃV2までやることが無い。
SP上げか、出来ない曲の練習。それくらい。
デラ・ポプ新作と相まってか、ホームのギタドラは過疎化が進みまくり。
連コするつもりなくても連コになっちゃうw
305爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 11:35:11 ID:jcvtNtyH
コンマイはこの現状を見てどう思うのかね?
インカムしか考えてないからユーザーの声が届かないんですかねー
つーか、ユーザーありきのインカムだということに気付けや低能が!
ユーザーの声に耳を貸さずして何がインカムだ!ふざけんじゃねーぞ!!
しかも何事もなかったかのように第15回開催とかふざけてるのか?スタッフまじ氏ねよ!
早くタワーやめて解禁しろよ!いつになったらリトプレできるんだよ!!ヽ(#`Д´)ノ
306爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 11:43:28 ID:vL4QwVhQ
企画が本当にインカム重視なら、なぜ全曲IRを消したのかが意味不明なんだが。
307爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 14:44:31 ID:/ho8ae5h
それが

コンマイ

クォリティ
308爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 15:40:09 ID:nbFCh5V+
結局未プレイ続けて12階層になった・・・
もまいら、マジでカード使うのやめたら?
一回もプレイしないのが前提。
少なくともV2がでるってことはそれまで我慢すればいいだけの話。
あと長くても2ヶ月ていどだろ?
オペレーターには悪いとは思うが、コンマイに対しては何も思わん。
むしろ、プレイヤーとコンポーザーを舐め腐った責任を取ってもらうくらいの勢いで。
309爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 17:05:45 ID:ANP3ZegF
てかマジで早く終われ糞企画。早く曲解禁しろ糞コンマイ。
俺も雨上がりとお月様とプラアンやりたいんだよぅジタバタ
てかなーんでGFやってる女子中学生二人は解禁曲に目もくれず
ピンクカプセル一択なんだよういや俺も好きですけど。
ダメ元で「セッションさしてくんない?」って聞いたら「ダメです」って即答されたし。
「そのカード売って?」の方が可能性は高かったかもしれない。
ていうか雨上がりをやってる人を見たことがないのはどうなのよ。
310爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 19:05:55 ID:6kJ53kJf
雨あがり目茶苦茶やりまくってるっつーの
俺だけ
311爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 20:12:39 ID:vUGih1xX
>>310
100連奏してもいいくらい好きだが、やりたくてもできない。
どっちも最初から今までずっと1階層な俺。
312爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 20:29:58 ID:7d/ZZBjW
コナミの考えとしては
・これをきっかけに遠征や知らない人同士で交流してセッションプレイをしてほしい

なのだろうね。
>こう推理した理由は当時のFAXなどから
だがこれが交流はまだしもセッション推進に繋がるかどうかは。
313爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 21:11:31 ID:/ho8ae5h
セッション頼んで嫌ですって断られる、しかも中学生の女の子に・・・
カワイソス。
しかし声をかけた勇気は素晴らしい。
その中学生が俺だったら喜んで受けたのに
314爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 21:46:10 ID:tTpiZ+Mf
セッション断るって…。普通にひどいな
自分のやりたい曲しかやりたがらない奴か
他の、リア厨じゃない奴に言えばいいと思う
大抵の奴ならしてくれると思うよ
315爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 00:51:46 ID:4GCbc3l+
>>314
多分向こうが女でこっちが男だった場合、よほどのことが無い限り向こうは警戒する
から仕方がない希ガス・・・
中学生とかならなおのこと。

とはいえ、>>309よ、
イ`・・・
316爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 00:54:13 ID:e3f97rdX
その中学生が男だったらね、「ああ、いいですよ」の二つ返事だったろうけど。
女の子だったから。そういう手口のナンパと思われたんじゃないかな。
警戒されたというか。その後「トイレ行こっ」とか連れションしに行ったし。
ぶっちゃけ「高橋尚子似のお前なんざどうでもいいわヤリたいのは曲なんじゃ曲なんじゃコンマイの馬鹿」とか思ったけど。
ただ「雨上がりとMr.MOONとプラアンとFlowをやりたいからセッションしてくれませんか」と
くどくどした説明を聞かせるのもまたキモス。「なんなら金出すから」とか言ってもな。
お前そこまでしてその曲やりたいんかと。キモス。

まーしょーがねーわな。相手が女の子だった時点でダメ元。

曲が解禁されてたらこんな要らない恥をかくこともなかったのに。
と思うとまた糞企画早く終われと願わずにはいられない。

>>314
9階層行ってる人なんてを今日初めて見たのさ!
「すてきな雨上がり」の文字が選曲画面にあるのを見たのも初めてだったさ!
317爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 01:00:10 ID:e3f97rdX
訂正
>「すてきな雨上がり」の文字が選曲画面にあるのを見たのも初めてだったさ!
6thのルーレットにあったのを一瞬見た覚えが何度かある。
見えた覚えしかない。

ああもうサントラでしか聞いたことねえよ!!
プラアンとFlowもまた然り

俺がイケメンだったらなあ…って人生初めて本気で思った
318爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 01:41:47 ID:RSdikE78
>>312
確かにそんな意図はあるだろうね。
ただ、日本人の体質をコンマイは分かっていない。
完全には否定しないけど、
オフ会とかでのセッション祭りくらいしか無いと思う。
見ず知らずの人に話しかけるのは、大小はあれど抵抗はあるんじゃないかな。
俺は歓迎派だけど。
319爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 05:13:56 ID:jnAAQ2r2
セッション推進したいならゲージ個別にすればいいのに
ゲージ共有だとせっかく自分より高階層の人にセッション承諾してもらってもその人が初心者じゃ難しい曲はできない
320爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 06:41:28 ID:GCTunFU4
ここんとこタッチパネルで遊ぶゲームばかりはまっててギタドラを4週ほど放置してたら
ギタ4→5
ドラ6→10まで行ってた。放置効果ってすごいねw
321爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 06:44:33 ID:e3f97rdX
自分が昇格降格に関係してる時は興奮するんだけどね。
特に2位、5位争いの時なんか必死になるし。
でも自分たちが笑うために努力した結果、同じ数の人を泣かすのかと思うと、
この企画は間違ってると思う。糞企画。
対戦要素はいいんだけどさ、もうちょっと平和な企画は思いつかないもんですかね。
322爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 08:42:12 ID:b/+8VIBJ
>>300
もしやTOMOSUKEがポップンチーム入りした原因はそこにあるのか?

>>308
一ヶ月半放置したら
DM3階層→1階層
GF5階層→2階層
となっていた俺のような奴も居ますよ。
323爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 09:01:41 ID:YFGCWi4U
むしろタッチパネルで遊ぶゲームが何か気になる。
324爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 09:19:10 ID:WTme/RR8
>>320
本命 QMA
対抗 MFC
穴  iM@S

大穴 タッチデウノー
325爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 09:50:31 ID:YFGCWi4U
うわー一発で頭に浮かんだら大穴だった・・・orz
IMって何?インモラル?
326爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 09:57:04 ID:ynuqWyKi
>>325
iDOL M@STER
327爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 11:15:05 ID:eCeNkbdp
3回目の苦情送ってきた。リアルで。
このスレへのリンクも貼り付けてやった。

あぁポップン蟹は楽しいなぁ!
ギタドラVなんて金払ってもストレスが溜まるゲームだからやらねぇよ。
328爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 12:33:13 ID:v0Rf95al
>>327
ちゃんと万年一階層のスレも貼ったか?
329爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 14:39:06 ID:YFGCWi4U
>>326
知らないゲームだ。
しかももろオタゲーなタイトルだし・・・
330爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 14:50:30 ID:v0Rf95al
>>329
完全にヲタゲー。やってていうのもなんだが、きもい。
但し、リズム要素強い上に頭使うから音ゲーマーの割合も多い。
331爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 15:24:56 ID:YFGCWi4U
うちのホームにはないや。
コンマイ色々考えるなー。
332爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 15:59:58 ID:RSdikE78
>>331
残念、ナムコだw
333爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 16:41:26 ID:YFGCWi4U
あ、765だったのか。
音ゲー=573と思っていたから・・・。
334317他:2005/09/10(土) 18:47:41 ID:e3f97rdX
チーム7−B、さっき見てきたらぶっちぎりで1位でした。
このまま行けば俺も9階層…!
稼動初期はヒマワリ娘さえ出来りゃいいやとか思ってた俺がお月様まで届く距離に…!

この嬉しさが続くのか挫折に変わるのか、虚しさに変わるのか(〆日翌日全曲解禁とか)、
なんかもうどうでもいいやハハハ。早く終われ糞企画。
335名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:18:08 ID:jnAAQ2r2
仮にDIVISION4終了と同時にタワー曲解禁だとしたらそこからV2まで約1ヶ月
1ヶ月で25曲満喫なんてよほどの廃人じゃなきゃ無理だろ
それなのに1ヶ月前に解禁するんだからいいだろって思ってるんだろうなぁコンマイは
336名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:22:19 ID:Res00pR/
家庭用ギタドラ復活ってマジ?
337名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:55:47 ID:2oTe9VZ9
<<336ソースもあるしマジだと思う。ていうかスレ違い
338名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:14:25 ID:fdVolDuZ
初心者には企画物と女優物を一本ずつ借りることをおすすめする
339名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:23:12 ID:na7NL/88
今回で、タワーは終わります。
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:44:08 ID:ayrM1Fp2
二回連続階層落ちという、僅か4%しか存在しない選ばれし人間の俺が来ましたよ。
今回でタワー終わらなかったら、しかも階層落ちしたら(さっき確認したら四位だった)俺ギタドラ引退しようと思う。
341名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:34:25 ID:HQTpgLRl
俺もGFで2回連続で階層落ちしたことがあるけど、今は12階層だし。
運の要素が強すぎるタワーにはうんざりしているが。
342名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:42:30 ID:gqnJrYHs
>>340
このスレにはそんなレベルを超越した神々が降臨なされる。
漏れは2位になったとたん5回連続5位だった。
それから辞めて現在に至る。
343爆音で名前が聞こえません:2005/09/12(月) 02:33:27 ID:Uylr1dYy
今回はもうあれだな。
糞タワーのシステム作って、
プログラムを自動で走らせて後は放置プレイ。
たまに(あれば)ログ見て「うんうん。バグは出てないな」って感じだろうな。
真剣にユーザ全体でボイコット運動するしか無いんじゃ?
344317他:2005/09/12(月) 03:26:03 ID:GG5LFvDh
まあなんだ、度々登場で正直うっとうしく感じる人もいるかもしれないが聞いてくれ




カード無くした



なにこれネタ? ねえネタ?
昨日「俺もやっとお月様が」とか書きこんでた頃にはカード無くしてたらしいよ。
セカンドカードを一ヶ月半ぶりに挿したら、そのカードでは初の2階層に行ってた
345メイン1-D:2005/09/12(月) 08:06:07 ID:eJgGu+4e
もう糞タワーごときに1円も貢ぐ気にならないので放置してる。
サブカード(プレイ回数20回ほど)は11階層だしほんと糞杉。
はやく全解禁しろ馬鹿マンコイ
346爆音で名前が聞こえません:2005/09/12(月) 23:17:48 ID:NMvJXlep
確かに(ランドもだけど)タワーはプログラム動かして放置だよな。こんな楽なシステムないなw
曲は満足できるけどシステムはうんこ。
347爆音で名前が聞こえません:2005/09/13(火) 04:39:23 ID:zXBeIxbd
ほんとにな。曲はいいのにシステムはうんこ。むしろうんこ以下。
曲コメ見る限りではコンポーザーも不本意っぽいしな…
いいとこねーじゃん
348爆音で名前が聞こえません:2005/09/13(火) 07:19:30 ID:ghpbXRUo
次回作のギタドチャンコとかいうのもご勘弁こうむりたい
こう考えるとやっぱり

毎週3曲+1コースずつ配信(うち1曲は復活orロング)

がベストかと。
349爆音で名前が聞こえません:2005/09/13(火) 16:52:21 ID:H64CGvW6
350爆音で名前が聞こえません:2005/09/13(火) 19:04:30 ID:yFFtTP3Q
次回のチャンコは新曲のみをダシに使うならまだ許せるが
復活曲だけは最初から全部解禁させてくれ
復活曲隠されてるとイライラする(今回のしりとり・雨あがり等)
351爆音で名前が聞こえません:2005/09/13(火) 20:12:20 ID:odYYr6dr
ギタドチャンコって名前、マジなの?釣りでもネタでもないの?
すごいネーミングセンスだな。
352爆音で名前が聞こえません:2005/09/13(火) 22:17:44 ID:vTkyBLt+
ここでぎゃあぎゃあ言ってる奴はまだましだが、本当に戻ってこないのは何も言わずに去っていく奴ら。
353爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 00:33:27 ID:N3yv06Oy
ふと思ったが、V2って稼動予定日とかきまってんの?
354爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 01:19:10 ID:eFlRxDzG
たしか、Vがロケテから3、4ヶ月後だったはずだから、
普通に考えたらV2稼動は、来年以降で確定じゃないの

2月頃になるんじゃない
355爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 01:32:48 ID:i2vzlBzS
ん?11月下旬稼動予定じゃなかったっけ。
356爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 01:51:30 ID:k0FUfSi4
ごく個人的に言わせてもらうと
困った時のチャンコ頼みというか
とりあえずチャンコ出しとけっていう感じにしか受け取れない。
357爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 10:31:17 ID:Xshi9GVh
全解禁が10月で、V2稼動が2月頃ならまだ許す余地はある。
全解禁からV2稼動まで2ヶ月なかったらコンマイヌッコロ

>>350
禿道
358爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 11:16:03 ID:WNLV1mmO
もう既に二ヶ月ちょっとしかなさそうだけど…
359爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 11:36:21 ID:PvxQH8wr
全解禁=V2稼動
360爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 12:46:32 ID:Xshi9GVh
早めに全解禁するか隠し曲はスキルポイント対象外にしないとスキルポイントもものすごく不公平になるな。
1、2曲なら誤差の範囲だろうけど30曲も選択肢が変われば差も大きい。
361爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 16:02:28 ID:2MzZHcqU
カニデイのことかーー!!
362爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 16:29:30 ID:LIKYEeHi
カニデイだけじゃなくプライ○とか六金とかデイドリとか。
363爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 20:46:45 ID:fpp0fIUQ
試みに問うが、デイドリはスキルに響くのか?
364爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 21:02:27 ID:HXcmtBYI
DMは黄GFは赤ベースでつけられなかったっけ?
365爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 21:09:18 ID:l0QetMem
>>363
DMも黄90なので響く人は割と多いかと
366爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 21:58:05 ID:GfEqZmFV
デイドリ赤にスキルつく人ってどれだけすごいんだろうな
367爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 23:58:03 ID:Xshi9GVh
別に廃人ばかりの問題じゃないぞ。
790で手詰まりしてるヤツとかのやつが、+30曲から選べれば800行けるとかそういうこともある。
368爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 00:35:44 ID:hbpQCq32
V2ロケテ行ってきたけど
チャンコ激しく運要素の予感
何あの勝敗軍配ルーレット?目押しじゃねえよ!

とロケテノートに書き込んできました。
糞タワーの苦情と一緒にね。
369爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 00:39:47 ID:9SY9zG9p
>367
セッションでプライ○やらせてもらって青行ったよ…

なんでこんなクソ企画作ろうと思うんだろうなあ…
ロケテノートにタワー苦情凄かったらしくてワロス
370爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 02:30:36 ID:/jI5oXDc
つかチャンコさ、
勝敗にルーレット持ち込むなよ。
5ポイント先取のクイズとかで、
「ラスト問題は一気に5ポイント獲得です」
って言ってるようなもんだろ。
371爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 07:54:59 ID:gN+hBp0C
チャンコってさ、低スキルが高スキルに勝てるの?
372爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 10:31:56 ID:8jnAp+fU
もう話すだけ無駄な気がしてきた。
ギタドラスッタフ=うんこ。
略してギタドうんこ。
373爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 11:11:57 ID:hbpQCq32
>>371
余裕で勝てるよ。…とまだ断言は出来ないが
同じレベル位のプレイヤーとマッチングするんかなあ。

でも

こっちが3曲+EXTRA含め全部SSだったのに負け
それが3回もあった(怒
374爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 13:47:56 ID:cPIdaRdk
それはそれでムカつくけど、同じレベルにマッチングしてもサブカードで初心者狩りするのもいるだろうな。
375爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 14:52:27 ID:/jI5oXDc
そういう輩は、
あまりに酷かったら晒す方向でw
376爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 17:15:28 ID:gN+hBp0C
>>365
青ネな俺58%なんだけどつかないな・・・デイドリ黄。
やっと、ほんとにやっとクリアしたが、
あれコンボなんかつながんねーから達成率さっぱりさ。
スキル付く人ってやっぱそれなりの実力があるんだろうから、
一般市民な俺らにはデイドリはスキル格差に繋がる曲とは思えないよ・・・。
いやまあ、たたける人はいいけどね。
ロッキンやカニやプライマとは格が違うよ。
377爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 09:05:03 ID:fX3QzGbI
>>373
どうして負けたの?
思い出したくないかもしれないが、詳しく教えて。
オールSSで負けって・・・
378爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 09:56:47 ID:Rsytvxhu
結局ルーレットかよ!
379爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 10:41:57 ID:WZXEaWUP
ギタドうんこ
380爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 19:56:12 ID:5q1Q8XqC
ルーレットでも勝ちばかりが密集してるとこで止めても
よく見ると周りに負けが固まってたり…(ロケテで見た印象)
また最初から出目が決まってる予感
381爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 22:21:51 ID:rJdsXxWR
前から言おうと思ってたんだが
企画担当は真性Mか?
色々苦情が書かれてても結局は何の処置もしないし
寧ろ叩かれてることに快感を感じてるような気がしなくも無いが・・・

んで次回作ではまた糞企画が登場して更に叩かれることを望んでるとか。
382爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 23:18:42 ID:bWkiPT1d
>>380
対戦相手も自分と同じ様にルーレットを回してるんだから、
目押し出来るってことはまず有り得ない。
383爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 23:58:42 ID:fX3QzGbI
全ては予定調和の流れの中








ひらたく言うと、運。
orz
384爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 00:51:09 ID:rA7NH8QP
結局アレだろ、アレ。
うんこ企画を連発してインカム下げて、続編要望なくしたい。そうだろ?

こんなうんこなら、もう作らなくていいよ。
385爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 00:57:49 ID:f+pFu5tC
いやーうんこ呼称が定着しましたなー稼動前なのにこの期待の高さw
386爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 01:06:51 ID:rA7NH8QP
うんこうんこ言ってるのはほとんど俺だけどな。
387爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 13:33:20 ID:DTX3aPTa
キングだけでいいじゃん
388爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 15:52:38 ID:rA7NH8QP
>>387
ほんとその通りだ。
うんこ企画なんて引っ張らなくていいから、キングを引っ張ればいいんだよ。隠しぬきでさ。
389爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 16:24:33 ID:U02MPZWj
チャンコもやっぱ糞企画になるのかな・・・??
390爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 20:39:53 ID:f+pFu5tC
いっそ糞企画と呼ばずうんこ企画と呼ぼうや
391爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 08:06:53 ID:93G/HIdI
次回作のCNはGTDUNKOにしようかな。
392爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 12:05:44 ID:Vm6CT2QB
今はまだ復活曲という資源があるからなんとか形だけは保ってるけど
その資源を使いきった先に「隠し曲・復活曲たくさん」しか売りにできないギタドラには何が残るんだろうか。
ネット対戦始まるかと思ったら結局ただのスロットみたいだし…。
次も目新しさなんてなくてたくさんプレイしてキャラ育てようとか店対抗で勝とうとか
通過人数限定のキングとか相変わらずのスキルとかそんなんばかりか。
393爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 15:09:13 ID:0TrOdUK6
ギタドラの企画担当は無能
そんな無能者を辞めさせないおおたPも同罪
394爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 18:05:58 ID:93G/HIdI
ギタドラもついにキャラゲーになったか…え、前から?
395爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 19:13:38 ID:pyO5WiZ0
いっそメダルでも作っちゃえw
10thはよかったな〜
396爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 19:24:52 ID:spkv7UUr
>>393
V2は太田じゃないよ。
397爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 21:22:09 ID:2BqY4m6m
ちがうの?
398爆音で名前が聞こえません:2005/09/20(火) 20:41:56 ID:VqD3OydR
ギタスレによれば筐体に書いてある名義が違ってたらしい
399爆音で名前が聞こえません:2005/09/20(火) 20:43:54 ID:yCFpEv4t
企画担当が代わらなければ結局誰がプロデュースしても糞ゲー化
400爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 18:12:33 ID:T2fhS5/N
スロットシステムを廃止しる
401爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 20:19:51 ID:tymF9K+P
ageてみよう
402爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 20:54:16 ID:Weq7XE2P
× 企画担当を変える
○ 企画イラネ

403爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 21:28:08 ID:tm9LdXq+
ぶっちゃけIIDXの隠し解禁が一番平等でスマートだと思った。
404爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 21:52:21 ID:OW/uwgZ2
よくよく考えると大規模な糞企画だな。>チャンコ。
東西対決で負けた方は曲無しって・・・
405爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 23:12:57 ID:Weq7XE2P
ギタドうんこ
略してうんこ
406爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 23:19:33 ID:ZWHm7lwe
ギタドタワー崩壊マ(ry
407爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 00:48:53 ID:Oo7z9/5Y
なんか段々期待出来なくなってきたな。
408爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 06:18:05 ID:KNt396cu
期待する方が間違いかと。期待度0の状態で稼働を迎える、そうすれば多少は気分はマシさw
409爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 09:14:20 ID:zc5R30z4
期待度0じゃなくて不安度100からのスタートなのが問題
410爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 09:39:37 ID:zc5R30z4
何度かこのスレで見たけどアプリをそろそろなんとかしてほしいな。
ポップンパスポート3はギタドライフに比べると神がかってる出来だぞ。
411爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 12:40:06 ID:pe+eQTtL
いい加減あうユーザーにもアプリ提供しろよ糞コンマイ
本当に糞
412爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 19:48:51 ID:plgtH38t
コンマイも糞だがKDDIの方がもっと糞。
413爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 20:26:09 ID:/umcViEq
タワー第16回告知きたー

もう終わって欲しいんだが、
最上階にいるメリットがもうないってどうなのよ

と3階層以上に上がったことない俺が言ってみる
414爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 20:40:26 ID:zc5R30z4
結局今回も全解禁なしか・・・
このまま次回作までタワーと付き合っていかなければならないんだろうな
415爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 21:33:06 ID:u6xXML5I
まだ糞タワーやんのか、いい加減にしろよ馬鹿コンマイ。
416爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 21:47:26 ID:K5ehoN4c
こりゃ本気で32階までやるのは確定かな?
417爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 00:12:08 ID:aWEI/NJV
三回連続階層落ち、もう俺ギタドラ辞めるわ。
最後に大声で言わせてくれ。
コンマイは
                            ,,,,,,,lll,e,,,             __,,,,,,      
             _,,,,,,,,,,,、     .lll゙'W,,、  ゙゙ll,゙゙゙l゙l,,,l   _ ,._,,,,wr━l',,゙゙”゚,,,,,,,ll      
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       ゙'-、「   .ノ _.<)''ー┐    !  }            |  .:|
      ._,ノ''^^‐ノ厂(゙「v┐ .,}    |  |            !  i′   .,,,v-,,_
 ._,..、v-‐^′_.、v-:'゙.} }.、_ ! .}     ! .},_          ._,,「  ^┐.,,/゙冫  .゙>
 .゙v ,,,v-'''^゙,,、,   .} .´,.,ノ| .}    ._,|  ` ¨'┐     .r‐'^′  ,ノ!'゙>'″.}  .|
    ̄.,,.-‐'^`._冫 .} .「_,,_ | .|,、rー'''^′ .rー‐'′     .゙'‐-'''〕  .┌″   }  :|
     ゙'--'''^゙_   .| .¨,,,,フ! 「 个v-''^| .|           ,ノ  .i'′    .}  ノ
     ._,,v-''⌒゙> [ 「゙,,/  .,ノ   } |          .,/′ │     .}  }
    .゙\-‐''^′..、ノ ゙゙゙,.r') .,rミ^''ー< .! .!         / ノ|  |     .!  .|
    ._,,_ r-‐''゙^''v)!,,,./`/′ ! \ .| 〕 }       / .,/`.!  !     } │
    .〔 .゙'ミ‐'゙}  ノ   ,ノ゙_、 .|   ^''´ ! .|       /′.,/′ |  |     .!  .|    ,,ノア
    .), 〔 } :|  .,r'゙,/|  〕     |  |       } .,/゙ _ .}  |     .|  .゙ー-ー'^/
     .} .゙''^゙ _,,.フ.,r(>'″ .}  }    .|  |       .゙'″ (¨′ !      \___,,,/′
     ミ.,/'¨ ̄  ^′ .<''''′ .|   ,、、..(  !           \ .,|
              .\  .}   \  .}           .゙ー'′
               .^‐┘    .\.丿
418爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 00:26:05 ID:OWLLsGxM
落ちるだけいいジャマイカ。ずっと1階層な俺に対する嫌がらせだな。

SPに興味ねえし、旧曲のためだけにカード作ってここまでがんがってきたのに、
未だに一度も上がってねえ。ギターもドラムもさ。
次回から全解禁されるまで遊ばないことに決めた。
419爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 01:42:30 ID:OydJTsyt
ほんと1階層まで落ちるとやる気失せるな。
420爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 02:51:49 ID:NCy2N6Lq
>>418
正直さ、ギターもドラムも一階から変動無しってのはいい加減ネタだろ。
怒るのは当然だし、気持ちもわかるけど誇張してどうするよ。
421爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 03:08:52 ID:JP4w+ZPW
>>420
まぁそう言ってやるなや…みんな気持ちは一緒だ。
422爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 08:27:32 ID:PVC+dYLN
>>420
変動こそあれ最終的に一階層に落ち着いている俺ですよ
もうね、あ(
423爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 09:56:40 ID:9EtYiqMf
>>420
「ずっと」が「第1回からずっと」の意味だとは限りませんよ
424爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 10:16:57 ID:nwYFMEro
未だに一度も上がってねえ、て書いてるじゃないか。
425爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 10:50:33 ID:RfyQb+Rt
初プレイ時がタワー第5回とか6回とかなら未だに1階層も十分ありえるな。
第1回から万年1階層ってのもネタ臭は漂うが0ではないだろう。

やっぱ糞企画だな。
426爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 10:53:30 ID:DQ2oOMT0
公式で謝罪文公開きぼんぬ

いくらなんでもあの企画はひどすぎる。
ユーザーをバカにしてるとしか思えない。
427爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 14:24:22 ID:OWLLsGxM
実際、第一回からずっと1階層なんだが。
428爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 14:30:32 ID:OWLLsGxM
上がるだけで落ちることがなければいつかは上がれるかもって期待も持てるんだが、
落ちてくるチームがあるし、新規やセカンド・サードのカード作るヤツもいるから
1階層の人数って実はそんなに減らないんだよな。

だから俺みたいにずっと1階層なヤツもいる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1117284011/l50
429爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 14:49:37 ID:y460skib
しかし確率的にも0.6^15というとんでもない低確率なわけで…いるところにはいるんだなあ。
430爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 15:31:58 ID:k0/Izrw0
第1回からのギタドラ両方の参加者10万人とすると、47人いる計算になるな。
俺の友人もその1人だが。
431爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 18:25:30 ID:K+EAmmvo
まんぷくはなぜ個人戦にしなかったのだろうか
こっちの方が絶対インカムとれたしユーザーからも文句出なかっただろ
432爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 00:04:27 ID:Wvy1o15s
初心者救済やチームで盛り上がらせるためだろ
まぁ見たこともない奴らとチーム組んでもまったく面白くないわけだが
433爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 01:20:29 ID:cG5sy1uy
前スレから延々と叩いてる漏れがきましたよ。
未プレイ続けてずっと1位・・・・・
しつこいようだがプレイする気はとうに失せてる。
いいかげんコンマイもしつこいな、まだタワー続いてるし・・・・
そんななか、前にコンマイに送った苦情文はりつけてみる。
意味不明なところもあるが許せ。

始めまして。
本日は御社の業務用ゲームであるギターフリークスV・ドラムマニアVについて意見を送らせていただきます。

それは、なぜ1部プレーヤーのやる気を削がせるシステムをプレイするために平等にクレジットを支払わなければいけない業務用ゲームに搭載したのか?、と言うことです。
今回、ギタドタワーというシステムを搭載し、階層が上がれば隠し曲がプレイできるという触れ込み立ったように思われますが、まず運が悪いと上がれない上に、その上がれないプレイヤーに対しての救済措置は一切無い。
これはどんなにプレイしたくても運が悪いというだけでその曲がプレイできないという現状が最大の問題であると思われますが、このレベルの問題ならば企画段階で十分分かっていたはずです。
なのに、それに対して何も救済措置をとることも無く、そのまま企画を通している。
これは不特定多数のカードシステムという対価を支払っている人間に対してあまりに失礼ではないのでしょうか?
今作発表前に行われた人気投票ももはや何のために行っていたのかすら理解できません。
そして、この問題はプレイヤーに対してだけではなく、今作のために新曲を書き起こしてくれたコンポーザーに対してもその曲を隠しにすることによってその意味を失せているとしか思えないように感じます。
今現在新作稼動から半年以上が経過していますが、いまだに階層の下のほうにいる方は新曲・復活曲ともにプレイできていないのが現状で、カードという本来支払わなくてもいい対価を支払っているにもかかわらず、数十曲に及ぶプレイ可能曲の差が存在しております。
御社は対価を支払い、ゲームを楽しんでいるプレイヤーをどうお考えになっているのでしょうか?

なお、IDを調べてもらえれば分かりますが、続けて階層は上がっていますが自分はすでに今作はもうプレイする気は全くありません。
仮にこのまま階層が上がった所で運によるものだけですし、もはや他のプレイヤーにたいして隠し曲をプレイするのは失礼に値すると思っているからです。

1部のプレイヤーだけだから・・・とお思いになっているのかもしれませんが、少なくとも現段階で御社の当ゲーム企画力に対して何も期待できる状態ではありません。
娯楽を提供する企業としての姿勢を今後どういった形で見せてくださるのかを期待しています。
434爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 01:21:32 ID:Q7x6dneH
上級者虐待にはなってても初心者救済にはなってないだろ
初心者救済と上級者虐待は全く別物
435爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 13:14:42 ID:/9eD0TjT
>433
過去発言にもあるけど、AOUショウの時の太田Pの発言は
「これをきっかけに知らない人同士のプレイヤーとお友達になるきっかけを作ったり、セッション交流をしてもらいたい事からこういう企画を考えました。」
だからもうちょいセッションがやりやすいシステムにすればまだいんじゃね?
436爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 13:55:40 ID:RbEeYt6e
>>435
ぱっと思いついたのは、セッション時限定のアンコール曲やプレアン曲かな。
あとはセッション時のプレイ内容によってポイントが貯まって、
それによって曲解禁とか。
437爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 14:19:13 ID:ye8JrfTI
階層を順位じゃなくてポイント制にすればいいのに。
順位制だといつまでも上がれない人が出てくる。
438爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 14:22:19 ID:ye8JrfTI
階層を、ではなく解禁を、か。
439爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 14:51:31 ID:Sip3r2vb
知らない人との交流か・・・
でも、正直言って曲目当てみえみえでもOKな人もいれば嫌がる人もいる。
それだったら、解禁する順番などを変えてみたりしてお互いのメリットのあるシステム
じゃないと成り立たないんじゃないか?
漏れは回りに結構ギタプレイヤーがいるからプレイさせてもらえたけど・・・
結局は弱者(この場合は運悪ィ奴)は強者にはかなわない。
なんでこう一方的なシステムしか作れないんだろうね・・・
440爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 15:04:45 ID:Q7x6dneH
セッション時は全員の階層を足したところまでプレイできるようにすればよかったのに
例えば3人セッションで階層がそれぞれ1、3、5だったら9階層までプレイできるってな具合に
これなら1階層の人でも相手にメリット与えられたのに
441爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 16:06:44 ID:XlHjSEgJ
俺が歌いながらギタフリやるキモヲタにセッション申し込まれたのは太田のせいか……
そういうプレイヤーだと知ってれば断ったのに……
思わず捨てゲーしようかと思ったよ
442爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 16:08:01 ID:xSjn6PHi
知らない人とセッションなら、昔の格ゲーみたいにプレイ中に
「求ム!セッション!」とか表示されるようにすればいいんでない?
もちろん任意に表示を消したりつけたりできるようにして。
表示つけてる人ならセッションしたがってるのがわかるから、声をかけやすくなる。
443爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 16:10:24 ID:VqS8qa1U
糞企画のせいで仕方なくセッションさせられてる感
そんなんでセッションしてもちっとも楽しくない
444爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 16:48:40 ID:s8SayXDu
>解禁する順番などを変えてみたりしてお互いのメリットのあるシステム

ギタドランドはそうだったよね。
ランドでdivごとに曲変更&解禁なら良企画になってたんじゃなかろうか。
445爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 17:41:18 ID:RurTcPHv
>>444のIDにSayが含まれてる件について。
446爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 23:25:43 ID:obh+LtkR
近所10km圏内にドラムしかないのに、セッション推奨とかいわれてもなぁ・・(´・ω:;.:...
447爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 00:41:52 ID:dYZbab6O
>>442の案はいいと思た
448爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 01:18:15 ID:K6T2rTQ1
でも、アプリにあるセッション募集って全く意味が無い・・・
募集してる香具師の情報って見たことが無いし・・・
449爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 01:21:42 ID:53C4Zmt1
思いどうりにならないシナリオは戸惑いばかりだけど〜
嫌がらせ全開拷問全開虐待全開策略全開なんだぜ〜
450爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 12:35:12 ID:qsFIybuV
音ゲーマー同士が協力とかそういう企画は無理なんだよ。
店舗対抗とかにしたって一つの店内で
プレイヤー間が連帯感のあるところなんてなかなか無い。
451爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 14:18:15 ID:M0MJYdzF
セッション時のみできる譜面っていうのはおもしろいな。
今のギタドラはセッションの意味が無さ過ぎる。
452爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 15:08:04 ID:0zeGohlL
だからこそセッション推奨のタワーのシステムな訳でしょ?
曲自体ロックするのはやりすぎだけど。

でもやっぱりセッションしたい人より一人で黙々とプレイする方がいいっていう人の方が多いと思う。
セッション推奨っていうのは流行らない気がす。
453爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 15:30:32 ID:DMbtcux9
好きな時に好きな曲を選べないような企画は勘弁してほしい。
っていうか、この際どんなつまらない企画でもいいから、2、3ヶ月で曲だけでも解禁してくれ。
454爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 16:13:18 ID:UbOLc8we
企画でセッション増やそうっていうのがそもそもの間違い。
セッションできなきゃ諦めろってことじゃん。

それにセッション待ちで回転率下がるのも困るよな。
455爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 21:08:41 ID:BdZ7SdMx
やらされてるだけのセッションなんかに
何の感情も沸かないよ。

てか、コンマイ社員はあいつらってプロだよな?
プロならタワーの流れ見て、2〜3ヶ月でこりゃまずいし早く解禁させないと
また苦情が来るなぁ〜・・・って事ぐらい予測出来るはずなんだが
データの管理もそちら側がやるんだし。
456爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 23:11:37 ID:Kw9fyRaz
ギターとドラムで半分ずつ新曲公開。

457爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 23:29:57 ID:lNkGEApx
>>456
DM1とGF2のセッションは互いに新鮮味が会って面白かったなあ。
最初はそれでいいかも。そしてタイムリリースで徐々に解禁。

よって企画はイラネ
458爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 23:32:56 ID:UbOLc8we
稼動から3ヶ月くらいで全解禁されるならそれもアリだな。
うんこタワーみたいにいつまでも解禁されないなら本当にうんこ。
459爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 04:35:28 ID:eC9QUr3f
そんなにセッションやらせたいならゲージは個別にしてくれ
今のシステムだと初心者参加できねーぞ
460爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 05:08:35 ID:eC9QUr3f
チャンコは個人戦みたいだけど結局運で決まるっぽいからなぁ
また糞企画になりそうな悪寒
461爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 17:31:51 ID:4nmZVpHD
企画はギタドキングだけでいい。
予選又は決勝で曲解禁は結構熱いと思う。
小野杯予選でクラパ1解禁、決勝でクラパ2解禁とかね。
んで決勝後1〜2週間後くらいに前回決勝隠し曲解禁。

タワーもチャンコもやりたくない。
462爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 17:49:48 ID:55QoRL4Q
新曲20曲+隠し0曲>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>新曲30曲+いつまでもできない隠し30曲

例え曲数少なくとも、全曲選択できる方がいい。
463爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 17:51:29 ID:AbUrnGzX
いや、その計算だと
出来る曲が20:30になるから何かおかしい
464爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 17:56:42 ID:55QoRL4Q
>>463
結果的に曲数少なくても隠しなんてない方がいいと、極端に表してみただけ。
465爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 18:19:29 ID:V40nX4yA
個人チャンコは運が絡むとはいえ、
何度もやってればそのうち全解禁出来そうな感じなので問題ないっぽいが
ショップチャンコが問題だよな
466爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 19:42:54 ID:kaLCVcvF
人多いゲーセンに張り付いてりゃそれで解決なんだが、そうもいかん人も多いだろうしなあ。
467爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 20:38:26 ID:sh71c4Iq
これでV2で復活曲の一発削除とかあってみろ
こんどこそ自爆テロに行くぞマジで

ハピスカは小出しとはいえいい塩梅に解禁されてていいなぁ
隣の芝生はディズニーランドってかorz
468爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 21:07:53 ID:Z5VMMZBj
てか、
スキル上げしくじる→負け確定のチームに入ってそのまま傍観って

一番やる気なくすシーンだな。
469爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 21:53:35 ID:gSUupu26 BE:212197267-###

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    r‐、, -―-、, -‐、
| みすずちんが       |   レ'゙     ヾ,) }
|  いてもいいかな?  |    ', ,.’  ・   ∨  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\_____  __/    ', ▼     丿 < いいとも〜♪ |
    へヘ   |/         ,.... ゞ仝...=-‐<..、 \_____/
   /〃⌒⌒ヽ        /  / /  ヽ 、  ヽ
  〈〈 ノノノハ)))       /   〃      ヽ    ',
   |ヽ||´ ∀`||       {  _f」_   __  }   
  ⊂[リ∨╂リ]つ     ヾ/,-- 、ヽ〃⌒ヾY    /
   リ /リリリリリ        {{   } }{   } }、__,,/
     U U          ヾ___,シヾ _,,シ
470爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 21:59:47 ID:G3oKCUKO
IRとライバルシステム付けてくれりゃあいい
他はいらん
471爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 01:35:23 ID:2gTOeu1R
チャンコは運じゃないよー。
ギタドラの腕と目押し力。
リザルト良ければ振り分け良くなるし、
ルーレットは目押し効くし。
472爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 01:45:05 ID:yLUhQl6w
目押しとか言って、今回もどうせ先に決まってるような…。
473爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 02:04:59 ID:HUTmONM5
>>471
目押しきく云々って。
ギタドラに直接関係無いもので勝敗を決められても…
仮に(今作で言うところの)SP1400越えの人が、
実力でSP500にも満たない人に「ルーレットの目押しで負けた」とかなったら、
激しく納得がいかないと思う。
(例えが悪いかも)
>>374にもある通りSP毎にマッチングしても無意味かも知れないけれど、
目押し力で負けるよりかはいい。
ポップンのNET対戦はいいと思った。
…ってポップンやらないから良くは知らないけれどw

長文スマヌ
474爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 02:13:22 ID:Ve+G3DUD
ふと思ったんだが…
タワーがアレな理由は階層ダウンもさることながら、ノンストしないと稼げない事に問題があったんじゃないだろうか?

スタンダードでもルーレットがトータルパフェorトータルコンボであればもっと接戦が多くなって面白い企画になったんじゃないかと今更思う。
475爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 02:55:39 ID:OvWd6/3Z
>>473
別に相手のSPとかわかんないし(GF2Pは別だけど)
負けたところでどうとなるわけでもないっぽいし
納得いくとかいかないとか別に思わないと思う

まあ、目押しは効く感じしなかったけど
476爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 03:19:36 ID:fRl1LuCf
企画あってもいいけどさ、カード初回登録のときに企画参加する・しないを
選択できるようにしてくれりゃいいんだよな。

企画参加者は企画の結果で隠し解禁で、結果悪くても約6ヶ月後に強制全解禁。
企画不参加者は2週に1曲のペースで時限解禁で約4ヶ月で全解禁。

477爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 07:47:38 ID:hjTL8SxN
>>471
「別々の場所」で「勝敗が対立」している以上、目押しができるわけがない。
片方が先に勝ちを出したらもう片方は負け確定?
双方同時に「勝ち」のタイミングで目押ししたら?

ちょっとは頭使え阿呆。
478爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 09:53:02 ID:8MPl94UX
>>474
勘違いしているようだが元々タワーに稼ぎの要素はない。
ノンストで高コンボ、高パフェ率出しても、
ルーレットの出目自体が回す前から決まっているため。

ノンストやってると大抵は低倍率しか出ないハズ。
逆にスタダでも20倍とか高倍率を引く可能性が結構ある。
479爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 09:54:54 ID:8MPl94UX
要するに論点が違うってことで。
努力してもどうにもならないルーレットで隠しの有無が決まることが最大の問題なわけで。
「稼ぎ」って概念が存在するならその方がまだマシ。
480爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 11:57:15 ID:wjaOugl6
>>477
別にアレ二人同時に勝負してるわけじゃないけど。
481474:2005/09/27(火) 12:28:01 ID:Ve+G3DUD
>>478
って事は、いくらスタダの素数を増やしても結局納得できるチーム戦は期待できないということか…

果たしてチャンコはどうなるのかねえ。
482爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 14:34:55 ID:t3TEauTH
単純に1プレイごとにMAX COMBO+MAX PERFFCTの値を足してって一定ポイントまで貯まったら曲解禁でいいじゃん
これならみんな頑張ってやるし文句も出ないぞ
483爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 17:29:11 ID:2gTOeu1R
目押し効かないとか言ってるヤシはロケテやってない人間でしょ?

リザルト良ければ90%:10%にできるし、
それで「負」付近避けて押せば余裕で「勝」ゲットできるし。

とりあえず>>477は頭悪いと思った。
484爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 17:44:10 ID:FHCYGqOC
チャンコは通信後だったから目押しはできないと思うよ。
485爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 17:49:12 ID:2gTOeu1R
要するにここでぶつくさ言ってる奴らは
自分でやったことを別のもののせいにする知障なんだ。

目押しは効く。これは確定。

そのプレイのリザルトで振り分けが変わる。これも確定。

それとも、ロケテ場所によって違う仕様になってるのかな?

まずはおまいら試せ。
それから文句言え。
486爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:05:15 ID:OvWd6/3Z
>それで「負」付近避けて押せば
それははたして「目押し」と言うのだろうか

勝10:負90でもタイミングを計れば当てられるなら、
それは「目押し」と言っていいんだろうけど
487爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:12:40 ID:UeSGV1Mr
ロケテ行ったがリザルトも目押しも関係無いように思えた

ってかチャンコはマッタリプレイだと解禁されないの?
タワーみたいにほっといて解禁曲増えたラッキー、とはやっぱいかなくなるのか?
488爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:18:50 ID:OvWd6/3Z
>>487
チャンコには個人チャンコとショップチャンコがある
後者は東西で2チームに分かれ、
「勝ったチーム+負けたチームのうち成績の良かった店舗」が解禁される
前者は単純に、そのプレイヤーの勝ち数で解禁されるようだ

よって、個人の方はそれなりにプレイしないと解禁されないっぽい感じ
489爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:21:17 ID:AyRC/WEL
目押しが利くっていってる香具師に質問。
ロケテにいってみたのだろうとおもうけど、ルーレットの出目順は完全にきまってるの?
糞タワーのとき見たく次に何が来るかわからんルーレット(orスロット)ならどう考えて
も目押しも糞もないんだが・・・・
たとえば、DDRのルーレットみたいに曲順きまってて、横に大体の位置関係が表記されて
いてEXやら高倍率は赤字でとか・・・
ロケテにいけない人間からしてみれば現状の糞タワー見る限り目押しは絶対に出来そうに
ないのだがなぁ・・・・・
490爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:33:44 ID:2gTOeu1R
つかもう50連勝くらいしてるんですけど。

とりあえず私はハザードつけてグレ削りしてるから、大体「勝」が90%とか80%ばかり。

90%だと「負」が1個。
80%だと「負」が2個。

「勝」80%で、「負」20%の時は、
必ず「負勝負」と、「負」の間に「勝」を置くみたいだね。

目押しが効かないと言う人はとりあえず90%:10%で「負」の後の「勝」をビタ押ししてみたらいい。
そっから「負」までズル滑りしたら報告してくれ。
491爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:37:32 ID:2gTOeu1R
>>486
90%:10%で、勝が確実にとれるのなら、
10%:90%でわざわざ制御で滑らせる仕様にはしないだろう。
492爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:41:01 ID:R31Uq0y+
物凄く気になる事なんだが、
>>490の言うように目押しが出来たとして、
片方が「勝」を出したらもう片方は100%「負」になるの?
Aの出目が決定した瞬間Bのルーレットが強制的に止まるとか、
Aが「勝」を出した後Bがどんなに完璧なタイミングでも「負」まで滑っていくとか…。

逆にそうでもしないとオンラインで勝ち負けが決められない気がするんだが。
教えてエロイヒト
493爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:41:12 ID:fRl1LuCf
目押しがどうのうこうのじゃない。


結局はギタドうんこ。

494爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:41:23 ID:2wr4vWEA
目押しと決め打ちは違う
目押しというからには、とことん不利な状況でも当てられなきゃならん
それこそ芋スロの一番高いやつみたなのでもね。あれは決め打ちでは無理だろう

っつーか最初とだいぶ態度違っててワロ
495爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:46:42 ID:OvWd6/3Z
>>491
つまり、それっぽいところで押せばそれらしい結果にはなるけど
狙ったところで確実に止めるのは無理、と。

参考になった。感謝する
496爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:47:20 ID:fRl1LuCf
早い話が$升の思い出発動と同じってことだろ?
497爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 18:47:20 ID:axN2H3TL
>>492の疑問には俺も同意だな。
例えば(まずありえんけど)、両方が同じ曲で同じスコアを出したとしたら…同じ条件な以上、運にしかならないのでは?
498爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:02:27 ID:OvWd6/3Z
>>492,497
>>480も言っているように、あれは双方同時にやっている、というわけではないらしい
つまり、自分のキャラがいつの間にか誰かと対戦している、ということもあり得るっぽい

その場合は、たぶん双方のパラメータの兼ね合いによって優劣がつけられているものと思われる
で、パラメータはリザルトに影響されて伸びていくものと思われる
だからハザードつけてグレ削りして50回とかやってる人は強い、みたいな
たぶん同程度のキャラ同士だと50:50になり、やはり運ということになるのだろう

わからないのは、
自分のプレイ中以外に勝ったら勝ち数に含まれるのか?
ということ。
含まれれば、放置しておいたけど解禁ってこともあり得るが…
499爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:04:37 ID:2gTOeu1R
仮に1、2コマ滑るんなら悪いリザルト出した自分が悪いと思いなさい。

全部で10コマ。
10%=1コマ。

シンバルorスタートボタン押した瞬間に止まる。

関係ないが、Magic words以降、隠し曲があるのかないのか
知ってるやついたら教えてくれ。
もう70勝目だがなんも出ん。
500爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:08:52 ID:2gTOeu1R
>>498
もしパラメータが蓄積して決められて、
そのプレイで悪いリザルトを出しても強いのかどうか、そこ気になるな。

試してみるよ。
501爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:12:22 ID:OvWd6/3Z
>>499
今のところ確認されているのは5曲

Magic words?
cachaca
BRING BACK
君のハートにドキュン
STOP THIS TRAIN

これらが全て出現していれば、打ち止めの可能性はかなり高い
もちろん、「ただ確認されていないだけ」って可能性も、あるにはあるけど
502爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:14:09 ID:axN2H3TL
>>498
どうも。
もしそうなら、しばらくやらない間に勝率が大変な事になりそうだな。


>>499
>仮に1、2マス進むんなら
それは運と言わないのか?
503爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:29:13 ID:fRl1LuCf
○○勝とかみてると、もう音ゲーとしては末期だなと思った。
音楽を楽しむゲームだった時代は終わったんだな。
504爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:30:17 ID:2gTOeu1R
あー、大変申し訳ない。
マジで謝る。
ごめんなさい。

間違い箇所がひとつ。

今、プレイして
B・E・Eランクを取ったんだけど、
80%:20%になってた。

そのプレイじゃなく、蓄積が濃厚。

だから、捨てゲーしたりしたらずっと振り分け悪いかも。
その為のハザードか?
プレイの途中やる気なくしていい加減にプレイするのも、チャンコに悪影響を及ぼす、ということになるのかな?

もしくは、ずっと勝ったらパラメータが上がって振り分けも良くなるという説も。

因みに今横綱。

しかし、確かにロケテ1、2日目ぐらいはリザルト悪かった時は振り分け悪かったのだが。

最近相手に30勝とか40勝のやつしか出てこないし。
505爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:32:21 ID:2gTOeu1R
>>503
どっちも楽しめばいいじゃないか
506爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 19:40:42 ID:fRl1LuCf
>>505
その企画に隠しが絡まないなら楽しめるんだがなあ。
507爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 20:03:27 ID:5QkKMmLx
チャンコは例え10%で勝ちが1コしか無くてもビタ押しすれば滑らず止まるのか?
ただルーレットの目が一定じゃなきゃ無理だが
508爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 20:08:38 ID:2gTOeu1R
>>507
最初に、この配列で回ります、みたいな感じで
ずらっと勝負が並んで、回り始めるね。
90%:10%になるとわかるけど
周期は一定だよ。

写メうpできるならうpするんだが。
509爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 20:34:52 ID:2gTOeu1RO
つか、チャンコの説明に

・大一番に勝利して懸賞を獲得せよっ!!!
・自分のプレー結果によってキャラクターが成長するぞっ!!!

って書いてあるじゃん。
蓄積確定?

?なんてつけてもう弱気になってる私w
510爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 21:06:05 ID:fRl1LuCf0
旧作カード使ったらギタドうんこに参加しなくて済むのかな?
それなら秘蔵のアマイアマイカード使うんだが。
511爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 23:58:29 ID:UeSGV1Mr
>488
サンクス。
早くもV2全解禁が楽しみだよ。
512爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 00:05:53 ID:P8w3l4ZQ
毎回新作の情報が来るとワクワクしてたけど
今作に至っては失望してる・・・OTL

糞企画の後遺症から来たのかと思うが。
513爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 00:15:25 ID:EvglWW4x
俺は糞企画のおかげでポプ蟹とハピスカに目覚めた
解禁が平等だとここまで楽しいのか っていう当たり前の事に気付いた今はギタドラほとんどやってない
未だに階層低いし、正直お金払うのがアホらしいとさえ思うようになった
514爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 02:06:25 ID:D7AIyW06
俺もタワーなかったらハピスカには手出さなかった
ギタドラも前作と比べて出費も半分で済んでるから、俺は逆に糞企画に感謝してるお

さすがに全解禁遅いのは不満感じるがな
515爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 03:08:34 ID:P/DQOJhp
>>498
ようやく理解できた。dクス

けどそうなると逆に、しばらくプレイしなかった間に
目押しできる奴(orただ運の良い奴)と当たりまくって、
負けがメチャクチャ増えてるという貧乏神状態もありうるのでは…?

「隠し曲なくしちゃったのねん…。
でもこれで隠しに縛られずにプレイできるからラッキーなのねん!」
516爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 03:28:14 ID:5OlHTwv8
自分のプレイ中以外に誰かと勝負してるかしてないかわからないが、
知らない間に勝ち負けが増えていたことは今のところ無い。

製品版はどうなるかわからないけど。
負けても隠し曲がなくならないのはいいな。
517爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 04:00:23 ID:czmRSjUZ
負けにペナルティがなく、
ショップチャンコ曲の解禁が理不尽と言っていいほどに引き延ばされなければ、
チャンコはまあまあの企画になるのではなかろうか

少なくともタワーよりははるかにいい企画と言えるだろうね
518爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 10:10:26 ID:ZLE6kjgq
企画無しでタイムリリースでいいじゃんと思う俺ガイル
519爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 10:53:34 ID:3pgZTy2m
つかなんでルーレットにこだわるのかが分からない。
ギター上位陣だとエクセ当たり前・遅延当たり前になって、
他プレイヤー達だと勝負にならないから?
レベル毎に部屋分けとかはないの?

>>517
タワーと比べるとどんな企画も良企画に見えるのは気のせい?w
520爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 12:42:01 ID:uiQGviSQ
ロケテ行ってきた
チャンコは目押し出来るから10%20%でも余裕で勝てる
が、50%60%辺りだとごちゃごちゃで当て辛い
負けても多分デメリット無いから回数やれば誰でも解禁させることは出来るかな
チラシ裏
ロケテノートの厨っぷりは酷い超えて悲惨だった。真面目に書く気が失せるよ
タワーについて散々文句書きたかったが、書いた所で社員読まずにポイ。だろうな
チラシ裏終わり
521爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 13:33:12 ID:anivnnHo
>>520
どんな感じだった?少なくとも初日はかなりまともな内容だったんだけどな。

やっぱ「上海ハニーイラネ」とかそういうのが雑に書き込まれてたんだろうか。
522爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 13:38:05 ID:uiQGviSQ
そんなんだったらまだ良いよw
ち○この絵とか、うはwwwwwとか訳解らん
523爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 14:53:04 ID:BFLlGXVL
パスカのロケテノートにも、そういうのあったな
2ch以外でみる2ch語って、痛すぎ
524爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 14:55:47 ID:5OlHTwv8
バカ、
そこはあえて厨房っぽく書くのが大人だろう。
空気読めねぇやつだなぁ。
ノリってのは大事だ。
おまえの腕でそれを「痛い」から「面白い」に変換させてみろ。
525爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 17:06:59 ID:gRL0ejhP
いや真面目に書くのが吉じゃね?
そんな厨カキコなんてしてたらコンマイは全く気付かないぞ。
むしろ
「うわこいつら頭悪いからまたインカム重視なテキトーな企画でいいや。どうせ文句いいつつやるんだから、口だけなゲーオタはほんと上客だよなー」
って考えちゃうぞっ。
526爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 18:53:37 ID:Pm7Vq6Hg
>>525
とはいっても、糞企画者にむかついてココ数ヶ月一切プレイしていない漏れもいるわけだが・・・
527爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 19:09:18 ID:czmRSjUZ
>>522
なんかもう、その部分破り取って捨てちゃっていいんじゃね?
さすがにまずいかな
528爆音で名前が聞こえません:2005/09/28(水) 20:21:59 ID:/4lkRT/g
ちんこの裏のページに企画についての熱い考察が書かれてたり、なんてのも有り得るだろうよ。
529爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 03:48:12 ID:MTBuXoGG
カードなくしたのを機にもうすっかりやってない俺が来ましたよ
今作は全解禁してから今までできなかったタワー曲楽しんで締めくくろうと思ってる
530爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 10:35:22 ID:jmJu/MJ9
システムとしての全解禁が用意されてなかったりしてな。
531爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 12:12:54 ID:m3gHxQqK
チャンコはそんなに糞企画かなぁ。

やる気なしプレイヤー撲滅企画はいい企画だと思うんだけど。

見てて
「シャキッとしろや!」
って思うし。
532爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 12:32:02 ID:8LYJH9QJ
>>531
タワーと比べれば月とs(ry
でも曲解禁が絡んでくる時点でウンコ
533爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 12:55:23 ID:7WOKFA7V
史上最低の糞タワーと比較したら全部ましな企画に見えるよ
ポップンや弐寺と比較したら全部糞企画に見えるけど
534爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 13:03:28 ID:TWiKB+MD
>>531
うんこ企画のせいでヤル気がなくなってるプレイヤーが多そうなんだが。
普通に順次解禁しててくれれば、普通に楽しめたんだけどな。
535爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 13:14:49 ID:QzLAZpFW
間違って一週間以上早く解禁して「大丈夫かよこいつら…」って思うゲームと、
店舗対抗のせいで隠し解禁しても上級者が連コするゲームと
いつまでたっても全解禁しないゲームと
いったいどれが一番嬉しいだろうな
536爆音で名前が聞こえません:2005/09/29(木) 15:07:42 ID:7WOKFA7V
>>535
迷うことなく一番上
537爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 03:52:56 ID:vx0IxCft
>>535
真ん中だけプレイヤーの質の話になってるのは仕様ですか?
538爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 10:32:21 ID:owK0ePj2
 
539爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 15:45:44 ID:K0f6bFIX
ここまで来ると32回が終わるまで全解禁はないな。
それまでにV2が出ればある意味全解禁か・・・
540爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 20:12:02 ID:jQ0WrQ3V
叩きたい気持ちもわかるがもうちょい冷静になれっての。

V2は12月稼動らしいからそれまでに32回行くことは無い。
来月12日あたりに全解禁だと思うけど。
541爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 21:17:45 ID:e6OqDSyL
>>540
冷静になろうぜ
V2、年内稼動はないと思う
早くて来年の2月か3月じゃない?

解禁は絶対ないと思う
タワーが続いてるんだし、コンマイだし
542爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 21:19:08 ID:UvIRB9YJ
>>541
雑庫の人の日記でも見てくるといいよ
543爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 21:30:17 ID:WHzXp+qe
12月稼動の原因はあれか?
公式のカレンダー1年分埋まらせる為とか言ったらぶち切れですよ?
544爆音で名前が聞こえません:2005/09/30(金) 22:36:50 ID:p97zTodJ
ってか、正直言ってこのスレに来てる香具師のなかでどれだけV2に期待してる香具師がいるんだ?
漏れは次回作はカードすら買う予定も無い。
人がプレイしてるの見てるだけで十分になってきた。
545爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 00:04:00 ID:4DRBtq83

カードがないと芋曲ができないからカードは買う
解禁曲に関しては運まかせにする
546爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 01:22:04 ID:bzZFD/Wt
ランドやタワーのシステムの後継ってだけで期待がだいぶ薄れてるシナ
547爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 02:11:30 ID:+M1UFZz1
カードは買う、けど次回作以降はスキル上げすらどうでもよくなってしまった。
カードを買うのはe-amu専用曲のため。
正直、ギタドラはストレスがたまるので新しく始めたポップンや弐寺がメインになると思う。
ポップンおもすれー。
548爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 08:24:49 ID:rSi3zMPL
ぶっちゃけランド面白かったの俺だけですか
タワーはうんこ


カードは好きな曲の1位狙いのために買います
目指せThomas曲総なめ
549爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 20:58:33 ID:G42NfFrJ
第17回糞タワーのお知らせが載らないってことは、やっぱこれで最後なんだね。
550爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 21:35:13 ID:Yw1tRzP7
次の水曜でも間に合うから、どうだろうなあ
551爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 02:04:47 ID:P/fVsHeT
>>549
どうかな。
今までの例だと、糞タワーのお知らせって直前にならないと載らなかったからな。
552爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 02:57:47 ID:jZlR1pKE
とりあえず次の水曜日の更新でわかるだろう。

そっさと終れや糞タワー
553爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 03:02:21 ID:jZlR1pKE
↑×そっさと
  ○さっさと

何でこんなこと間違えてるんだ俺OTL
554爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 19:14:32 ID:UenJNWkf
あーあ。
10階で大人しく引き際を決めてたら
こんなに叩かれることなんて無かったのにね。
流石コンマイ。
555爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 20:38:02 ID:062KNxRY
それでも充分叩かれて他と思うぞ。
4階か5階あたりまで行った時から徐々に底上げをするべきだったな。
556爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 20:51:11 ID:HeUw0VYF
隠し曲入れるのは構わんが50曲はやりすぎだろ
糞ランドは5曲(これでも多すぎだが)しかないからまだ許せた

隠しは多くても3曲ぐらいでいい
557爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 22:25:09 ID:YX1uggZf
どうでもいいけど50曲じゃなくて35曲な
ボス曲 5
キング 5
タワー 25
558爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 22:49:20 ID:HeUw0VYF
>>557
サンクス
後で気づいたけどあえて黙ってたよ

隠しはエクストラだけで結構。
559爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 23:56:47 ID:UenJNWkf
タワーもそうだけど
今作のノンスト。全然面白くも無い。
560爆音で名前が聞こえません:2005/10/03(月) 00:11:55 ID:Yu8XfiKF
企画は一番うんこだけど
公式ページは一番楽しい
そんなギタドラ
561爆音で名前が聞こえません:2005/10/03(月) 00:55:09 ID:/YAEXLgO
変曲はほんとに楽しめたんだけど、それ以外は微妙かな…。
9th&8thが神過ぎたせいか、それ以降一気に縮小化されたし。
562爆音で名前が聞こえません:2005/10/03(月) 02:27:40 ID:j5Rpzxkg
ショッチョーの大冒険マジツマラン
563爆音で名前が聞こえません:2005/10/03(月) 05:11:10 ID:o0QMJJTa
プレアンのプロトタイプ聞けるじゃん
内容はうんこだけど
564爆音で名前が聞こえません:2005/10/03(月) 07:50:00 ID:K6RW2yV3
変曲ってなんですか?
565爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 15:09:56 ID:Dt4iVF8S
タワーが崩壊どころか余裕で続く件

まさか本当にこのまま新作までタワー続くんじゃまいか…
566爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 16:11:32 ID:PomNLprL
そげな・・・未だに3階層からあがれんですorz
プライマル達成率一体いくつなんだよ・・・
567爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 17:24:57 ID:FFUxOlls
ただ、ミスユーを、Sayを、スージーを、プラアンを、Flowを、デイドリを、楽しんで遊びたいだけなんだ…。
そんな俺は四階層より上に行けたことがないorz
568爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 17:30:26 ID:OF1os1LM
実はFlowはV2用に作られた新曲に違いない

企画スタッフは首吊れ
569爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 18:42:55 ID:7tzoMmFJ
1.4チームに分かれる。
2.それぞれが共通のエリア1から始まる。
3.ギタドタワーとほぼ同じ方法。獲得したらエリア毎の隠し曲がプレイ可能、
  ただし結果は以下の通り。最終エリアまできたら次は最初のエリア1から順に埋める。
1位…新たな2エリアを獲得  2位…1エリア消費し、新たな2エリアを獲得
3位…新たな1エリアを獲得  4位…1エリア消費し、新たな1エリアを獲得

4.全て獲得したら、次回は以下の通りになる。
1位…V○(←数字)の称号獲得     2位…1エリア消費し、埋めなおし
3位…2エリア消費し、埋めなおし   4位…3エリア消費し、埋めなおし


これなら最下位連続でもチェックさえすれば全部の隠し曲をプレイできるはず。
2位と3位が微妙だが・・・
570爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 18:49:13 ID:6vtH9YrK
ランドだのタワーだのいらないから、普通に曲をプレイさせてくれよ。

・・・いまだにプラアンとflowができないOTL 
571爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 19:19:30 ID:Dt4iVF8S
ここまで言われて2ちゃんだけからじゃなくいろんなとこから苦情が
きてるだろうにも関わらずタワーを続けようとするコンマイには感心するよ…
企画担当はマジ氏ね
572爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 19:33:16 ID:qkai+8ve
('A`)17回目です・・・・

('A`)これはもういじめです・・・

('A`)結局勝てないでまた4階層です。。。
573爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 20:41:00 ID:P7RAy5V5
ギタドラVにて大好評だったギタドタワーが、なんとV2でも続行が決定!!
11階層以上にもV2新曲・隠し曲が盛りだくさんなのでお楽しみに!

既存の1〜10階層の隠し曲はもちろんそのまま!


・・・ありそうな気がしてきた。
574爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 20:42:57 ID:/+z3cX1g
ロケテでは全部出てたけどね
次回作の概要にそんなこと書いてなかったけどね
575爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 21:21:38 ID:jgfhe6EU
これで本当に32回まで続いたら笑えるな。V2はドラクエ級の延期(ry
576爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 23:41:21 ID:rcj1Gq3l

473 :爆音で名前が聞こえません :2005/10/05(水) 23:25:45 ID:G7J+jd4q
今回でタワー終了、全曲解禁すると流布し、タワー稼ぎしてた奴のやる気を削ぐその謀は水の泡になったって訳かw
まっ信じてなかたけどw
577爆音で名前が聞こえません:2005/10/05(水) 23:47:47 ID:Q5Lml27c
最近はもう、「今作中に解禁しなくても別にいいか」と思うようになってきた。
その代わり、選曲率が低いという理由で上位階層曲が一発消えしないかどうかが不安だ。

(´・ω・`)。oO(6thのとき、ノンスト専用でも我慢して雨上がりやっておけばよかったかなぁ……)
578爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 00:11:46 ID:9zs2ad9H
>>577
1.ロケテではタワー曲全曲存在した
2.容量は十分にある
3.コナオリはライセンス料はかからない

これでも不安かね
579爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 00:21:46 ID:2CCXOyoR
企画モノイラネっつーか、なんかもうギタドライラネって気分になってる俺。
580爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 00:25:10 ID:C/OAB6il
糞企画のせいで始めた弐寺・ポッポン
他の音ゲーをやってみるとますますギタドラの糞っぷりが浮き彫りになるよな
581爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 00:46:45 ID:2CCXOyoR
ギタドラには夢も希望もなくなった。



ギタドうんこ。
582爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 01:12:23 ID:C/OAB6il
ロケテに版権が多かったのは
コンポーザー達がストを起こして曲提供を拒否したから
だったら漏れは喜ぶ
583爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 10:11:11 ID:xkM/Vnrl
ギタドチャンコはギタドタワーをインスパイヤしオリジナル化したものです。
584爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 14:09:46 ID:ZMb9kTSG
糞タワー抗議メール投下のテンプレさえ見なくなったのが
もう誰も期待してない証拠

少なくとも周辺ゲーセンでギタドラやってるのは天体観測オトバ厨どもぐらい
音ゲー常連は弐寺、ポプ、三国志、アイマスに流れてるw
585爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 16:03:51 ID:IfQDZnku
タワー続いても、曲解禁は有り得るじゃん。
DIVISION5になればランドの時は解禁したんだし。
12日に最後の期待をしてみる。
これで解禁しなかったらさよなら。
586爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 21:02:34 ID:gGrcyt+n
>タワー続いても、曲解禁は有り得るじゃん。
意味わかんね。

少なくとも21日までは絶対に無いって。
587爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 21:35:04 ID:oQIK7jDv
ギタドランド終了とDIVISION5開始
どっちが早かったっけ?公式見てもランドの方は書いてないし。
588爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 21:56:05 ID:gGrcyt+n
9&8:
03/04/03稼動→03/07/30解禁(4ヶ月)

10&9:
03/10/08稼動→04/02/04解禁(4ヶ月)

11&10:
04/04/23稼動→04/12/22解禁(8ヶ月:DIV5開始と同時)

V:
05/02/23稼動→05/10/06時点で未解禁(8ヶ月経過)
589爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 22:08:17 ID:IfQDZnku
>>586
12日でDIVISION5になって曲解禁したあとタワーだけ続く可能性はある。
590爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 22:21:45 ID:tUI7Bein
ところでおまいらちゃんと苦情メール出したか?
俺は少なくとも3通は出した
591爆音で名前が聞こえません:2005/10/06(木) 23:16:27 ID:2y9A5TOe
苦情メールは一回だけ出したし、その内容は貼った。
ってか、べつに新作でてももうやらないからどーでもいいだけ。
ギタドラ以外にも面白いゲームはいくらでもあるしね。
592爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 00:06:49 ID:gGrcyt+n
>>589
やっぱり意味わかんね。
どうやったらそんな発想が出てくるんだよ。
593爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 02:02:58 ID:BSt5mcUN
>>589
それは絶対にない
曲かかってないのにあんなものを頑張るバカはいない
594爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 02:28:01 ID:KB4DpmOq
ていうかまだがんばってるやついるの?
595爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 02:48:45 ID:NbSMwzhb
全然やる気ないチームに所属したら、国王なって公式載ろうかなと
596爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 03:01:41 ID:wEjibsMK
改めてもう一度落ち着いて考えてみた。

セッション推奨する企画としてのタワーの最大の問題点は
セッションする2人(3人)に上下関係ができることだろうな。

階層によって隠し曲が増えるんじゃなくて、変わるんだったら良かったのに
597爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 08:51:39 ID:ubuLWpNc
>>596
それなんてギタドランド?
598爆音で名前が聞こえません:2005/10/07(金) 09:04:56 ID:9wyoSH7s
寺のカード解禁か
599爆音で名前が聞こえません:2005/10/08(土) 02:12:56 ID:6OBR+9ZE
ここで文句言う奴がいなくなったら終了。
それまでは大丈夫。
600爆音で名前が聞こえません:2005/10/08(土) 12:58:00 ID:8LjJXymD
もういい加減隠し解禁しろよコンマイ……。
vipperでも召還してコンマイ鯖に特攻かけてもらうか。
601爆音で名前が聞こえません:2005/10/08(土) 13:50:49 ID:7sQwl0oS
自分でやれよ
602爆音で名前が聞こえません:2005/10/09(日) 07:55:04 ID:Rs23S7tP
ビッパーってなに?
603爆音で名前が聞こえません:2005/10/09(日) 14:10:48 ID:xG5O7IZ+
>>599
もう半ばそんな状況に見える。
604爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 01:57:06 ID:Z8roKItH
アンコールチケットとか要らないから、絵1つ埋めたら階層1つ上がるとかだったらな良かった

引き継いだカードは15枚目の絵を機関車にすれば上の階層まで行けるし…

妄想終わり。
605爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 08:23:36 ID:HFFGgOa1
>>530が真実なんじゃないかと思えてきた。
「全解禁しろって言われてもそんなプログラム作りこんでねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン」
とか今頃コンマイの中の人が言ってそう。
606爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 08:34:07 ID:ySkm+rRk
>>605
それが事実ならコンマイは
営業面では歴史に残るほどの勝ち組路線を歩んでたが
開発面では歴史に残るほどの駄目企業になるよな。

>>604 それだとパネルが全然埋まらないやつから苦情きそう。
607爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 12:08:01 ID:3PO4ndYs
>>605
それでも>>604の案はかなりの良案に思える。
最後の数個になると確かに開きにくいとはいえ、やり込みと運でどうにかなる問題だからな。
608爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 12:55:14 ID:n+66/mYo
なんつーか、運に左右されるような企画はもうやめてくれって思う。
609爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 15:20:36 ID:JMa7TDcj
曲が絡むのだったら企画なんて無くていいよ。
610爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 18:19:16 ID:Xahkpp3Z
時限解禁が最強
企画マジイラネ
611爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 18:31:19 ID:zYzRc8VP
なんかギタドラ自体に否定的になってしまっているので多分V2もやり込まないと思う。
あとせっかく家庭用復活したけど今の気分のままなら買わないだろうなぁ。
612爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 18:45:10 ID:wmrGfLRC
>>611
お前がやるかやらないかなんて大多数の人間が知ったこっちゃないわけで
613爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 21:35:11 ID:ySkm+rRk
何だ次回作の企画も、運ゲー企画け?
614爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 21:56:56 ID:3PO4ndYs
勝ち負けがルーレットな以上、運だな。
615爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 22:40:37 ID:JMa7TDcj
一応目押し可、と聞いているがどうなんだろう?
616爆音で名前が聞こえません:2005/10/11(火) 01:18:42 ID:llCrJBTl
システムを変える分けない。
どうせルーレット回ってる段階で結果は決まってるに決まってるわけなくないじゃん。
617爆音で名前が聞こえません:2005/10/11(火) 02:54:53 ID:a2ANsiDg
目押し不可だったら、ルーレット回ってる段階で結果が決まっていようがいまいが同じだけどな。
少なくとも言えることは、ルーレットの勝率がどうやって算出されるかで良企画にも糞企画になりうるってことか。
後者になる可能性の方が圧倒的に濃厚だが…
618爆音で名前が聞こえません:2005/10/11(火) 15:12:57 ID:BvPXN48e
チャンコはキングみたいな感じで後解禁込みならなぁ。

東西対決だとして
1月・・・東の勝ち。東に新曲1曲解禁、西に旧曲1曲復活。
2月・・・前月解禁されてないほうの曲が双方に解禁。
     今月の結果によりまた新しい曲・・・・

みたいに差をつけつつ最終的に時限解禁みたいな・・・さ。
619爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 15:49:22 ID:t7IlJatU
今日の公式更新分

RANKING
DIVISION 5
2005.10.12 〜 2005.12.13

えっ? これだけ?
とうとうV2まで全解禁はなかった・゚・(つД`)・゚・
620爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 16:26:26 ID:GaVn/GKZ
>>619
V2の稼働日が12月14日っぽい事しか分からないな。
全解禁はまだか…orz
621爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 16:32:36 ID:Y9UtAv9O
今のタワーがいつまでだっけ・・・・
せめて全解禁ぐらいしてくれないと
一部のプレイヤーには残り期間つらいだろうな
622爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 17:03:59 ID:GaVn/GKZ
>>621
今のタワーが、10月20日まで。
ただ、そこで終わると開催回数が半端になるから、まだもう一回位はやりそうな気がするんだよなぁ…。
623爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 18:18:52 ID:5cyBE7ki
ちなみにログ漁ってみたら、前作のランド解禁は去年の12月22日。
Vの稼働日は今年の2/16日。約2ヶ月の全解禁期間があったわけだ。
624爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 19:48:12 ID:GaVn/GKZ
>>623
Vの稼働日は2月23日じゃなかったか?
車の免許を取った日だったので、よく覚えているが。
625爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 20:39:23 ID:jv90Xm8V
>>624 ちょっと延びたんじゃなかったっけ?ゲーセンに行ってリアルにorzした記憶があるようなないような

チラシ裏だけど、Vの選曲画面にMISS YOUがある夢を見たよ。
あと、トーマスみたいな人と打ち合わせしてる夢も。「Double Trouble以来の…」とか言ってた。
626爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 20:57:13 ID:bF94XuPh
年内稼働が怪しいってこと??
公式の情報じゃないからなぁ〜〜〜。V2の稼働情報。
もしかしたら、解禁DIVISION6ありえるよ。
627爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 21:16:58 ID:5cyBE7ki
あ、ごめんなさい。
ログの内容そのまま持ってきたので、延びてたこと忘れてた・・・

とりあえず現時点では12月14日稼動で間違いないと思う。
今回みたいにぎりぎりで延びるやも知れんが。

メールで問い合わせてみようかなぁ、「V2にタワー曲は1曲も欠けること無しで入るんですよね?」って。
628爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 22:20:11 ID:43RQGX/G
>>625
タワーにある現実があまりにも残酷過ぎて
夢見ちゃったのか・・・カワイソス。
と言う俺もメインカードでカニディを解禁している夢を見た。
629爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 22:25:17 ID:MLKpkxte
こりゃあV2稼動は来年以降で、ほぼ確定じゃないの

2月か3月頃になるだろうな
630爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 23:05:01 ID:Ou7sJLnQ
>>629
アホか。
631爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 00:19:11 ID:l84hwiiB
>「ギタドタワー」その他諸々、末永くお付き合いください。

公式より。これって絶対書かされてるな。
本気で楽しんでほしいとかそんな気全く無しだろ。

次回作のチャンコでまんぷくの汚名返上となるのかな?
632爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 01:32:01 ID:l+G3vYWz
汚名挽回になるに一票
633爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 05:34:23 ID:NKuORIwG
戦わなきゃげんj(ry
634爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 07:05:04 ID:++BwUm+V
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  闘  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ    イ:::::::::::::
:::::  |           ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
635爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 12:09:12 ID:+AKBebK7
汚名を「挽回」してどうするのかと


今が汚名真っ最中なんだから挽回する必要はない
636爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 12:09:24 ID:N2B43C+h
チャンコ。
良企画であったとしてもやらん。
とりあえず問答無用で赤の他人と勝手に戦わせまくるっていうスタンスが気に入らん。
ライバル登録とかで知人などとやるんならたとえ負けがどんなに込んでもやったが。
さようなら、ギタドラ・・・
漏れの中でギタドラはピンクなオサーンで終わったよ・・・
637爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 12:10:01 ID:ufiNYjR4
じゃあ「恥の上塗り」で。
638爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 18:19:30 ID:fIqEW45a
仮にタワーがV2稼動前日まで続いたら
スキルの理論値絡みの曲に一切手を出せなかったランカーが出たりするのか?

それで最終結果に影響するとか…終わりだろ
639爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 18:24:48 ID:ps8ULZaC
タワーの結果がほぼ運で決まるのが悪い。
640爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 19:23:27 ID:a15kowf2
>>638
それは最悪だな。
スキルはガチの実力で勝負するからおもしろいのに、プレイ曲の差で勝敗が決したらマジで萎える。
641爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 19:33:36 ID:++BwUm+V
>>638
まぁ最悪だな。

ただ、本気で使えると思う曲があるなら
セッション使ってなんとかそれなりにはやりこんでるんじゃね?
デイドリ辺りはちょっとやそっとじゃやりこめないだけに
かなりランカーにとっては大変なところだと思うけど。
642爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 22:13:18 ID:l84hwiiB
まぁタワーはゴミなのは以前から散々既出だし。
チャンコが神だったら、皆過去の怒りなんて忘れるもんさ。
643爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 23:42:14 ID:mC8YJSQo
この憎しみは簡単には忘れられない。
644爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 23:43:25 ID:cfhH7No5
チャンコはやる前から期待できない
期待したいが期待できない
それだけタワーが酷かった・・・
645爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 23:48:17 ID:GSPaqQ25
>>644
『酷かった』んじゃない。
『酷い』んだ。
646爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 00:40:02 ID:0NQ+22pq
未だにプライマルとかカニデイができない2階層なんだが・・・
スキル不公平すぎる。マジ糞。
647爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 01:05:09 ID:j/JdJleQ
それで運で10階層になったピンクネームの人が
ランカーのスキル上げのために出来もしない曲を必死こいてやってるのもかわいそうだけどな。

どっちにしろ糞企画
648爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 02:22:51 ID:2tcgXt3k
糞企画を晒しage

タワー企画、止める奴誰もいなかったのかね?
もうここで何度も言われてる事だけどさ。
ここまでマイナス効果しか生み出さない企画なんて出す方が難しいって。
649爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 16:55:29 ID:eNJRUh52
発売は、来年確定で間違いないはず・・・
解禁は、あるはず?だし・・・それにしても飽きた・・・
650爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 17:24:28 ID:yEa2zS1x
そうなの?
来年の発売までタワーと一緒か・・・。
651爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 17:27:26 ID:oBZuoqqN
飽きたわけじゃないが、やりたい曲が選べないストレスが大きいからやめた。
おまいらデラやろうぜ、デラ。
652爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 20:57:50 ID:/fhTrU22
それよりポプやろうぜ、ポプ。
ポップミュージック論が移植されるまでもうギタドライラネ
653爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 21:39:09 ID:jceeSAw6
ポップンミュージック論はギタドチャンコ上位解禁曲です  糸冬
654爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 21:57:07 ID:/fhTrU22
>ポップンミュージック論
ポップミュージック論じゃないならイラネ
655爆音で名前が聞こえません:2005/10/14(金) 23:58:21 ID:0Ny4sPI1
>>649
ソースは?
656爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 00:23:59 ID:8txM+/yN
こんなん採用した奴の脳味噌を見たい。
賛成した奴の脳味噌も見てみたい。
657爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 01:03:09 ID:W4H+nXzF
考えたやつの脳みそを見てみるのが最初だろ。
658爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 10:37:05 ID:z6+lxREv
ま、守銭奴コンマイの社員だしな。
とりあえず短期的にでも廃人を生み出して高インカムをたたき出せる企画のほうがプレゼン
とおりやすかったんじゃねぇの?
結果はみてのとおり。
ロクに長期引っ張る企画でもないくせに、とりあえず曲をネタにすればいいだろってな安易
な考えの元に生み出されたと思う。
結果は散々たるもの。
古参プレイヤーの数パーセントに見限りつけられ、たいした長期インカムにもつながらない
(今のインカムは元から持っているギタドラのゲーム性によるものだと推測)。
またタワー廃人も生み出してはいるが、すでに牽引力(隠し曲)を失ったタワーにはすでに
廃人を繋ぎとめる力も無い。
さらにいうなら、廃人と呼ばれる領域に入った人間はいったんやる気を失うともうしばらく
はプレイすることも無いはず(そんだけ回数やってるから)。
そして今現在の状態は廃人もロクにプレイせず、プレイヤーも放れ、一般人やクラッシャー
によって細々とインカムを稼いでいる始末。
この程度のこともかんがえず、わけわからん企画を生み出した社員は紙。
659爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 14:06:19 ID:K0bW0ESP
結局スタッフもただのサラリーマンなんだなあ、と思い知らされたな。
660爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 14:25:52 ID:SqKJU7qf
今回の反動で次回の企画が素晴らしい物に


・・・ならないかな
661爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 15:42:50 ID:7klBcgps
V2でビーマニEXPO用の曲が収録されるようだが
例によって糞企画の餌となって一部の人しか出来ない事態になりそう
662爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 16:30:36 ID:IcZ/P6sS
それはないと思うが。
一応弐寺、ポプでの解禁方法を見る限りではあくまで特例解禁って感じがしたし。

まあ、でもコンマイだからなぁ・・・
663爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 16:36:50 ID:eE1tJBYh
>>662
ギタドラスタッフは我々の予想のはるか斜め下をロケットで突き抜けるので期待はしないほうがいいよ
664爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 21:12:57 ID:UVKE9X+I
>>663
まるでCAVEとは真逆だな
665爆音で名前が聞こえません:2005/10/16(日) 00:30:25 ID:XRxYgJ9+
守銭奴なのは別に構わないが、考えが浅過ぎる。
666爆音で名前が聞こえません:2005/10/16(日) 10:18:55 ID:nyIryEm4
ウホッ放置しまくっていたギターカードが10階層に行ってた
金投入しまくっているドラムカードは1階層なのにorz
667爆音で名前が聞こえません:2005/10/16(日) 15:23:15 ID:UiLsblXh
よくある
668爆音で名前が聞こえません:2005/10/17(月) 02:53:41 ID:QfcF+Hsi
ひさびさにこのスレ覗いてみたが、まだ解禁になってなかったのか・・・

もうね、復活と聞いて涙出るほど嬉しかったSecrets of your heart、
いつになったらできるんですか・・・・orz
もう8ヶ月、待ちくたびれました。
669爆音で名前が聞こえません:2005/10/17(月) 23:19:43 ID:kw7hYIN+
こんな糞以下の下痢企画を通したコナミには殺意を覚えるよ。
マジで全プレイヤーに謝罪して欲しい。
670爆音で名前が聞こえません:2005/10/18(火) 22:26:36 ID:qVKE+4jf
第17回で終わりじゃなくどうせ18回もやるんだろ。
コンマイの魂胆見え見え。
671爆音で名前が聞こえません:2005/10/18(火) 23:57:58 ID:6WlaRPU2
解禁するも解禁しないも全ては明日、だな。
672爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 00:33:41 ID:hLdrFeDq
続いた場合、全ては明日じゃないけどな。
673爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 15:18:02 ID:W2Z2bnb5
ついにタワー崩壊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

■最終回■

開始
終了
2005/10/21(金) 08:00 2005/11/03(木) 24:00

674爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 15:33:15 ID:Gd7A5h7d
やっと終わるのか・・・・
さて、6月から1度も通してないカードはまだ使えるのかにゃ?
カードなけりゃ解禁しない仕様とかだったら二度とやらん。
675爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 15:54:26 ID:zKbgEQuP
まだ1回あるのか('A`)
早く2週間経ってくれ
676爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 17:40:09 ID:f97cVitw
2週間後まで1回もやらず、その後金つぎ込む予定の奴→(1)
677爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 17:47:12 ID:rYe5CtjL
最終回で何回目だっけ?
678爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 18:14:00 ID:4V4djxOO
もう別に解禁しようがしまいがどうでもいい。
今からやってもどうせすぐに新作が出るし、スキル上げに使うのもだるい。


V2の新曲が先行配信されていたと考えることにするよ、タワー曲は。


半年間解禁なしってのは、人のやる気を萎えさせるには十分過ぎる長さ。
もうどう転んでも今作はやらない。


客をなめるのも大概にしやがれ。
今更解禁なんて頭が悪いにも程がある。
679爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 18:26:27 ID:F7xqUSfh
解禁しない可能性が無い訳では無い
=解禁するとは限らない
680爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 18:35:22 ID:Gd7A5h7d
しかし、V2本稼動で1曲でもVにおけるタワー新曲・復活曲が欠けていたとしたら、もう
ギタドラ自体存在していないゲーセンに行きたくなるな・・・
もしくは旧バージョンの店とか。
681爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 18:46:32 ID:UUEJzXFu
旧バージョンがVというとんでもない罠
682爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 18:49:02 ID:Gd7A5h7d
>>681

言われてみりゃそうだったべ、ゴメソ・・・・・OTL
でも、個人的には6th以前が希望かな・・・
某所で状態悪いけど初代見かけたときは連コpかましてしもうたし・・・
倍速2倍だけとか、EXが隠しコマンドとか、意味のわからんミラーモードとかぁ・・・・
683爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 19:08:14 ID:yzju7L9y
もう最終回とか、タワーに対する憤り以前に、「あぁ、まだやってたのか」と感じる俺はもう末期なのかな…
今回の最終回ですら何も感じないし、仮に全解禁だとしても何とも思わない気がする。

ただ、糞企画はゲームに対する愛情を消してしまうってことは実感できたかも
684爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 21:00:14 ID:OcMsXnr9
やっと悪政が終わったって感じだ・・・
でもそこには荒れ果てた瓦礫しか残ってなくてただ虚しいだけだ。
685爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 21:09:17 ID:fAoTvu5s
555 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 20:18:26 ID:91pGRDNc
>>551
11月4日に解禁はないだろ
それやっちゃうとタワー最終回が意味なくなる
686爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 21:13:25 ID:jZmG3cp2
てか、これで最終回だろうけど
魔笛のラストの曲調のような展開なら俺泣くな。
687爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 21:19:12 ID:PR6rcqWu
大好評につき

プ レ ミ ア ム ア ン コ ー ル  ! !

ってか。
688爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 22:26:48 ID:cpSfykfs
最終回終了後2週間は階層に応じた曲が遊べて
そこから新作稼動までは全解禁とか、そんな感じじゃないの?

終了後も全解禁無しとかだったら
低階層の人間が暴動起こすぞw
689爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 22:48:25 ID:RAxNyqy7
ってか、普通に

最終回の結果の階層が、V2稼動まで続くんだろ?
例えば最終回で5階層になったら、V2稼動まで5階層のままって感じで。

もし違ったらプレアンチケットx3で連奏するぜ
690爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 23:12:17 ID:8V6rN1Ql
まー、おおらかに見てやろうと思うと、最終回は各階の国王ランキングだけの
存在になるんじゃないの。階層の概念だけ残すってのも面倒そうだし。

でもコン(ry
691爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 23:16:44 ID:kL4KPodw
ランドは終了の次の日に全解禁だったが
692爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 01:17:26 ID:VkfjUA6x
ランドとは仕様が違うだろ。今回は終了即解禁じゃ最終回の意味が無いし、一週間ぐらい待つんじゃないか。
693爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 01:57:52 ID:beqe7cwU
ギタドキングラストは決勝終了の翌日に解禁してたけど
694爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 06:55:43 ID:sF97TApE
>>692
そもそも糞タワーに意味を求めちゃダメだ。意味なんて最初から無い。
695爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 11:57:57 ID:SftU2A0o
タワー隠し曲が無ければ今作は稀に見る良作だったと思う
残念なことに糞タワーのせいで凡作以下の駄作
と、10階層以上安定してる俺が思う位だから低階層安定の人なんて
即タワー解禁させないと暴動起こすって。
サッサトカイキンシヤガレコッチハフッカツシバリカードツクリタインジャ
696爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 11:59:31 ID:SftU2A0o
タワー隠し曲→タワー企画
に脳内変換してくれ
697爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 12:51:25 ID:flwWxzRy
タワーもね階層上がる期待値が今の2倍くらいあったら
それなりの人気になってたと思うんだよ
698爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 12:52:09 ID:N1L0r7fb
プライマルの達成率が未だに分かりません。
もうね(ry
699爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 12:54:47 ID:WkeMjo4p
一回の期間が1週間だったら逆に毎週シーソーのように上下するから楽しかったかもしれない
700爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 12:57:48 ID:hfzDIcOt
3日毎とかにすればよかったのかもな。
そしたら廃人のインカム上がるし、
そうじゃない人は「3連休だし国王でも狙うかー」みたいな軽いノリでプレイできた

階層落ちたときの暗黒期の長さがあり得ないからやる気が減っていく
701爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 13:04:33 ID:uvWNBv97
ってか、なんで毎回無意味に他人同士を戦わせようとするのかがわからん。
小学生じゃあるまいし・・・・・
他の音ゲーのようなライバル指定とかが何故ギタドラで出来ないのかがわからないな。
登録カード枚数が多いとか言うかもしれんが、各ゲーセンから毎月e-AMU接続料せし
めている上に返品のきかないカード販売。
殿様商売やってる割には肝心な内容が生ゴミ以下。
コナミ社員もここみてるんだろ?
いいかげんにしてくれ。
昔あった特許関係のボイコットの時よりもむかついてる。
702爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 17:38:57 ID:+uwuiOpx



絶対「  前  作  大  好  評  」って付けるだろうなiill||_| ̄|○||llii
もし稼動前のポスターでこんな文字を見てしまったらチャンコもやっぱり糞企画決定か・・・と嘆きますよ
703爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 18:20:22 ID:iuqTtMUD
>>695
そうでもないでしょ。インターフェースの改悪、詐欺曲馬鹿譜面の山、バグ多過ぎ。
704爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 19:10:56 ID:mZapIHG0
というか単純にもうマンネリ気味なんですが。
IIDXみたいにライバル登録とかできたらやる気出るかもしれんが。
705爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 20:13:06 ID:pchEXa7V
確かに今回のギタはひどかったねぇ・・・
ギターのほうでいい話題なんて聞かなかったね。
706爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 20:34:41 ID:Mcf6lvho
IIDXの話で恐縮だが、10thまでは新曲適当にやってオシマイだったが
REDでスコアグラフついてからは一つ上のランク目指したりとか目標が増えて
前より明らかにやりこむようになった。

要は運とか上級者向けとかそんなのばかりの企画なんぞはいらんから
ライバルみたいな実力関係なく各人それぞれの目標につながるような
新しいシステムを何か用意すべきなんじゃないか。
707爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 20:53:33 ID:H4mZqTCI
ランド、キングは企画もあるが、大部分がシステムで損してる
708爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 20:55:26 ID:H4mZqTCI
×キング
○タワー
709爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 03:04:25 ID:NBYXOQ3Z
ギタドラはスキルポイントシステムで成功しすぎて、
その先が考えられなく(見えなく)なった印象。
悪い意味で変化が無く、余計なものばかりくっつけてる。

例えるなら良く出来た車に飾りをゴテゴテ付けて、
前が見えなくなったような本末転倒っぷり。
企画前提の新作なんてギタドラだけじゃん。
企画の面白さよりも「遊んでて楽しいかどうか」が最優先だろうに。
710爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 03:24:07 ID:fHqIsQwP
>企画前提の新作なんてギタドラだけじゃん。

(企画陣は自分達のアイデアが面白いと信じ込んでいる!?)
711爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 07:21:04 ID:CfVRANNf
面白いかどうかは二の次で売り上げ重視なのかも。
ハザードオプションだって、
客がゲーセンに対して、いいメンテ状態を要求するようになる
(ハザードつけたらバスドラが反応しなくて落ちた!とかいうクレームが多発する)
→保守パーツの売り上げ増える→コンマイウマー
っていう展開を狙ってるんじゃないか。

実際にはその後で
増えたメンテ費用が中小ゲーセンの経営を圧迫→各地でギタドラ撤去相次ぐ
っていう現象が懸念されるが。
712爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 09:45:35 ID:2vkHr6tf
弐寺も9thでランカーが辞めたり色々あったから、
ギタドラもきっと今の弐寺くらいには持ち直すさ
713爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 20:18:40 ID:G9ddX2sa
ふと思ったが、本気で次回作でるんかな?
最近ハイーキョじゃねぇ?
もう次出てもやらねぇし。
こういった好き放題やれてなおかつ給料もらえるってんだから糞スタッフはいい身分だよな。
714爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 20:50:48 ID:5bxocnit
音ゲーだけで、すごくもうかってそうだし、
全国に何万人もプレイヤーがいて、
1クレ100円〜200円。

クソ企画作っても痛くもかゆくもないんじゃね
715爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 20:56:11 ID:AQxSji1d
>>714
クレジットとかプレイヤー数は「直接的には」コナミに関係ないでしょ
716爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 20:56:56 ID:w8xBHOS7
巧妙な釣りだな!!
717爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 02:00:09 ID:ILY0BZMw
筐体を売った分を利益は得れども
その後どれだけ過疎ろうと人気だろうと
儲かるのはゲーセンだわな。
718爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 02:06:14 ID:gm5LlXja
しかし儲かると思えば次回作入れるが
儲からないと思えばもう入れないからな
次も入れてもらうにはお店が喜ぶような結果を残さないと。

要は視点を変えるべきだと思うんだよ。
今はいかにしてインカム増やすかっていう発想だと思われるんだが、
そうじゃなくていかにしてまたやりたいと思わせるようなゲームにするかだ。
719爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 02:13:30 ID:nCNQUIBK
スージーがタワーと結婚しました。
次はチャンコにさらわれないようにしてほすい
720爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 05:52:22 ID:6CM6D0Yy
ランドでは領土を奪い合い、タワーはポイントを奪い合い…
しかもスキルやプレイ回数一切関係無しの泥沼試合
それで「セッションで楽しんでね☆」とか無理があるだろ

前作の終わりがけより近作の現状の方がギタドラやってる人見ない件。
721爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 21:45:47 ID:UxCFzeVp
みんなビーマニやポップンに流れていきました
722爆音で名前が聞こえません:2005/10/23(日) 03:24:03 ID:bDlej79/
それより、寺やポップンのようにカード更新システムいれてほしいと思う…
スキルシステムの関係上コンマイはカード更新はぜったいしないと思うけど、曲の達成率を
ひきづいてほしいなぁ…
できれば、ギターなら達成率MAXで埋めまくるのにぃ…
723爆音で名前が聞こえません:2005/10/23(日) 13:36:00 ID:rx4MQBJX
いわゆる抱き合わせ商法
ギタドラをやりたい人に無理やりタワーというクソゲーが付いてくる
724爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 08:27:46 ID:eNkN+7eJ
カード使わなければタワーついてこないぞ。
725爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 17:45:41 ID:F8MoEw/c
むしろ、カードを買わないと最後の最後まで曲が増えないというほうが問題。
また、カードかっても店がネット接続してなけりゃこれまた増えない。
ネット接続料÷ネット対応音ゲー筐体数=最低限各音ゲー筐体が稼がなければネット接続
だけでも赤字になる金額。
対応筐体が少なく、客運が悪けりゃ筐体や基板代ペイもきついとか・・・・
スゲェシステムだな。
こりゃ。
726爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 20:06:29 ID:WiTtTx1t
俺が気軽に行ける範囲には芋もないからなぁ・・・・。
DAY DREAMよりも一度だけやった螺子之人のほうが
忘れられない憧れ曲だ・・・またやりたい。

次回作に反映される可能性あるかなぁ?
727爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 21:04:34 ID:VtLefBoI
V2のロケテ告知画像には芋曲(マリーゴールドだった)が選曲画面に見られたけどな…。
それ以来騒がれていない辺り、実際のロケテでは芋曲が無かったのだろうか。
728爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 22:21:38 ID:7/W6dgQq
で、11月23日説はもうないんだな?
729爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 23:03:37 ID:Rcv4Ij/6
12月でしょ
730爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 23:07:29 ID:au4Q+OEW
やっぱ、早くても12月じゃないか。

11月に稼動すれば、それはそれで文句ないけど
タワー曲解禁する気がないなら、V2稼動を急いで欲しい
731爆音で名前が聞こえません:2005/10/26(水) 10:24:08 ID:ChYgbLWw
ポプやデラは全解禁されたらカードなくても全曲できる。
しかも解禁時期が早い。
早いからといって過疎にはならん。

ギタドラはケツの穴小せえな。
だからうんこって呼ばれるんだ。
732爆音で名前が聞こえません:2005/10/26(水) 20:49:27 ID:Ep84rutv
公式サイトの更新材料も無いくらいだったらさっさと糞タワー崩壊させるなりしてネタ作れよ糞スタッフ
733爆音で名前が聞こえません:2005/10/27(木) 08:14:51 ID:cGAVXhs0
>>731
でもポプやデラはカードなければランキングさえ参加できない

ギタドラもそうなったんだっけ?
734爆音で名前が聞こえません:2005/10/27(木) 09:00:34 ID:+RPvaU98
>>733
確かそうだったはず。
だから、その部分ではどれも違いが無い。
問題は他の部分だからなぁ…。
735爆音で名前が聞こえません:2005/10/28(金) 06:06:22 ID:fcJs7vwp
ギタドラの企画って
得てして同じことをずーーーっと続けさせる内容だよな。

どんな企画でも多少は後半マンネリするのも仕方ないとして
それを少しでも改善しようとは思わないのかね?
736爆音で名前が聞こえません:2005/10/28(金) 13:24:02 ID:Pw1YtW0d
だってギタドラのスタッフは無能揃いだもの
737爆音で名前が聞こえません:2005/10/28(金) 19:34:39 ID:FjMAHgun
曲や譜面にチカラ注ぎすぎて、企画まで頭がまわらないんじゃないのかなぁ…
738爆音で名前が聞こえません:2005/10/28(金) 20:11:03 ID:U6fvuIZj
その結果が糞譜面レベル詐欺の嵐じゃコンポーザーは浮かばれない
739爆音で名前が聞こえません:2005/10/28(金) 21:28:37 ID:uxOPEAfw
せっかく作った曲が隠しで、しかも限られた人にしかプレイしてもらえない。
こんな現状は作曲者としてはどんな気分なんだろう

作ったからには聴いてもらいたいと思うのが普通だろうし、
企画担当は「作ってもらった」曲に対してすごく失礼だと思う。
740爆音で名前が聞こえません:2005/10/29(土) 00:46:33 ID:vS5YSjB1
作曲担当もプログラム担当も企画担当も
同じスタッフというくくりでは立場は対等だと思うけどなー。


まぁもちろん仕事のデキは天と地だけど。
もはやギタドラはいつ行っても廃墟で壮観です。
今まで値下げしたことないホームが値下がり+曲数増だし。
741爆音で名前が聞こえません:2005/10/29(土) 02:04:01 ID:9cpzrIfW
今後ギタドラはサントラだけでいいよ。
とか言ってたら今度はサントラが複数枚出されて、
「AにはあるけどBには無い曲が」とかなったりしてなw
742爆音で名前が聞こえません:2005/10/29(土) 02:34:02 ID:ISsr3UwV
>>741
そしてAは限定販売だったりするわけだなw
743爆音で名前が聞こえません:2005/10/29(土) 05:35:32 ID:89E1hSWm
トレーディングディスク仕様/各5曲入り/全10種/1枚2千円


('A`)
744爆音で名前が聞こえません:2005/10/29(土) 21:16:32 ID:myy1WMlV
V2が人気出てV3とか出ても糞企画はやっぱ付いてくるんだろうな。
745爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 00:23:17 ID:mOJHyxp8
むしろ次こそ最終作な気がしてならない
V2こけたらもうギタドラ次は無いな
746爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 00:41:51 ID:LevPPJT6
>>745
※最終作ではありません
とロケテストで書いてあったわけですが
747爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 00:45:40 ID:XyO3K6/f
それを決めるのは経営陣。



と株主総会。
748爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 04:27:47 ID:ER2ScUmb
最終回×
打ち切り○
749爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 09:20:08 ID:MpZ9AjK1
チャンコの行く末は・・・・???
750爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 10:25:19 ID:XyO3K6/f
チャンコ ×
うんこ ○
751爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 10:48:56 ID:mOJHyxp8
>>746
まあ"こけたら"の話ね。

チャンコ以前にデフォ楽曲の出来や譜面傾向がVと同じなら
ギタは今度こそ終わりだと思っている。
752爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 10:59:29 ID:PAdQ5F0S
んじゃ単元株だけ買って終われやゴルァって株主総会で言おうか?



まあ、発言権なんてミジンコなみだけどな
753爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 11:20:07 ID:XyO3K6/f
1/1395317しか買わないのか。それじゃ流石に座ってるだけで終わるw



もし10%保有しようと思ったら3億5千万・・・('A`)
754爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 12:59:32 ID:Xuuj5FqV
35億で株100%・・・
不可能だけど、以外に安く大株主になれそうだね。
ま、一般人から見れば神のような話だけど。
755爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 19:30:18 ID:XyO3K6/f
誰が何%持ってるかにもよるからね。
もし分散されてるなら、40%程度でも筆頭取れるかも。
756爆音で名前が聞こえません:2005/10/30(日) 19:37:42 ID:XyO3K6/f
調べてみたら、ゲーム会社ってやっぱり30〜40%のとこが多いみたいだ。
コンマイなら30%でも取れるかも。
757爆音で名前が聞こえません:2005/10/31(月) 00:08:15 ID:ZOjv0/d7
君の部屋を面白ゲームサイトにすればよい
.________
|  _______  |
|  |          |  |
|  | チン毛を  |  |
|  |  集めろ!. |  |
|  |______.|  |
|                |
|                |
| ◎             |
|                |
|                |
|                |
|                |
|                |
|________|
758爆音で名前が聞こえません:2005/11/01(火) 17:40:57 ID:mUdcymDd
V稼動当初からやっててプレイ回数も軽く400回は超えてるのに今1階層の椰子いる?
タワーいくら頑張ってもいつも4位とか5位でどうしようもないんだが。
パネルが全然開いてないライトユーザーぽい奴が、デイドリとかFlowとか
嬉々としてやってるの見るのがすごく切ない・・・
もう2ヶ月ほど完全放置してるんだが、もう怒りを通り越して呆れるだけだ。
音ゲーの権利他社に売り渡してさっさとつぶれろ馬鹿コンマイ。
こんな糞以下の下痢タワーを企画したスタッフは全員氏ね。
759爆音で名前が聞こえません:2005/11/01(火) 17:57:30 ID:4KknHawZ
1000回やってて一階層
760爆音で名前が聞こえません:2005/11/01(火) 21:28:41 ID:7Fdjm7NI
悪名高き糞タワーもあと2日我慢すれば崩壊か・・・

解禁したところでもう遅すぎるな
企画担当者は明日公式サイトで全国のプレイヤーに土下座して謝れ
761爆音で名前が聞こえません:2005/11/02(水) 03:19:23 ID:++34p5Hg
4日でタワー曲全解禁か否か・・・

もうどうでもよくなってきたんだが、
とにかく、V2では、今回のタワーみたいな、
「隠し曲が、10ヶ月近くもできない可能性がある」
ってシステムだけはやめて欲しい
762爆音で名前が聞こえません:2005/11/02(水) 15:19:48 ID:5FPTAsyb
まさかここまでド汚い企画で10ヵ月も通すとは思わなかったよ。
ユーザーを見ないコンマイクォリチーに乾杯。
763爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 00:00:06 ID:VVeeJW+a
糞タワー崩壊まであと1日
764爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 00:29:11 ID:A0VqXciD
>>759
1000回の全てをタワー稼ぎに費やしてたら
違った運命になってたはずw
765爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 00:35:35 ID:SVN61l0v
>>761
4日で解禁はないって。それじゃやった意味ないし。
キングの時みたいに月曜解禁か、もしくは水曜解禁か、最悪解禁無しか。
766爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 01:25:33 ID:c17Ew6s0
>>764
ほとんどが五位のチームだったからそうでもないと思う
767爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 03:56:47 ID:1FNJk9iU
>>765
一番最後の奴に一票
768764:2005/11/03(木) 07:38:43 ID:A0VqXciD
>>766
そうか…スマンかった。
お察しします。
769爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 18:45:06 ID:krigM0eI
仮に全解禁したとしても、次回作まで1ヶ月ちょいしかないし。
糞糞言われた前作のランドでも全解禁2ヶ月以上はあったような気がしたが。
ここまで糞タワーを引っ張った理由はなんなんだ?
タワー崩壊望む奴は多い(ほぼ全プレーヤー?)けど、逆に崩壊して困る奴なんてほぼ皆無なんだから
7〜9月あたりでさっさと崩壊させて全解禁とか、少しづつ底上げとかしてれば
ここまで非難されることもなかったはず。
ほんとにスタッフは無能ぞろいだな。
770爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 21:47:50 ID:c17Ew6s0
>>768
いや、いいんだ、謝ることないよ。

悪いのは(ry
771爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 23:45:06 ID:CcM5PRB+
糞タワー終了直前age
772爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 00:19:57 ID:GzVEH5q9
タワー崩壊おめ。

んで今日のメンテ後には全解禁してんのかね?
773爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 00:24:16 ID:q/Xmdbki
明日から、見るのも嫌だった糞ルーレットが無くなると思うと
ギタドラをやる気が少しだけ沸いてくる
774爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 00:25:26 ID:94tCZY2V
これで全解禁してなかったらマジ切れそう。
775爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 01:09:44 ID:EyQZ5R+A
   解禁!解禁!
  _  ∩  
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡
776爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 01:52:06 ID:psPuNVR2
ウォー!!解禁!!
777爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 06:42:50 ID:Ru8mlGVo
糞企画終了。
…で、アプリはどうなるんだ?
778爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 09:26:10 ID:nzQJ1QYZ
結局解禁するんかな?
糞スタッフよ、どーせひとりくらいココ見てるんだろ?
ちったぁまともな企業としてユーザーの意見も取り入れろや。
779爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 10:11:55 ID:zD0fF/23
とりあえず全解禁がキタらしいのですが。
でもこれではしゃいじゃってるタワースレの椰子らは、今までコンマイに弄ばれてた事を
忘れて完全に舞い上がっちゃってるな…確かにデイドリとかできるのは嬉しいけど、
結局コンマイにはめられただけのような気がしてならない…これでいくらかはインカムが増えるかもなわけだし
780爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 10:49:34 ID:QEzqaWb0
問題なのはカード未使用でも解禁されてるかどうかだな。
コンマイの不手際によってカード利用期限過ぎた漏れには新規にカードかうきは無い。
不満と怒りのみをのこしてタワーは崩れたか・・・
スタッフよ、ちったぁ公式で謝罪しろよ。
781爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 12:14:31 ID:pO4K87Es
糞企画ですいませんでした。チャンコは頑張ります

ってか
782爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 14:29:12 ID:BZ1atIrc
アプリが通信エラーな件について
783爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 14:36:37 ID:QEzqaWb0
なんつーか、作曲陣とその曲及び旧曲をプレイしたくてもできなかった人に対しては
謝ってホスィ。
784連カキゴメソ:2005/11/04(金) 15:45:51 ID:QEzqaWb0
カード使わずにやってきた。
どーやらカードない香具師には解禁させる気は全く無いようで、この場合は以前とかわらずでした。
カード持ってても運悪い人間には次回作稼動直前。
カード持ってない香具師にはプレイするなと言うことですか、コナミスタッフよ・・・
え? 漏れのカード?
半年くらい前にすでに捨てたからいまさら買う気はあるわけねぇべ。
785爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 15:49:34 ID:T+st6ssQ
寺とかポプは解禁したらカード持ってない人も出来るのにね
786爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 16:29:41 ID:5Mie1FVr
確かに。
787爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 16:57:02 ID:A1yvBQZs
同じ会社が作ったとは思えないなポプデラとギタドラ
788爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:38:10 ID:/JQcKg3T
>>784
同じく、ギタドラ両方とも13回連続1階層だった時点でカード破棄。
新作出ても、もうやらね。
789爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:39:27 ID:ZdndAoIE
プレミアムアンコールよりも選曲されてないタワー10FのFLOW ゲキワロスww


・・・曲作った人にとっては、どういう気持ちなんだろうか・・
790爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:42:15 ID:P4FEXNEh
ポプ チームが一丸となってわいわいとしながらユーザーが楽しめるゲームを作ってる感じ
デラ わいわいとはしてないが、個々の能力が高い人達がゲームを切磋琢磨しながら作ってる感じ

-----------------次元の壁-------------------------------------------------------------

ギタドラ デザイナーとコンポーザーの能力は高いが、無能なカス社員がインカム優先のやっつけ仕事でまとめてる感じ
791爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:45:14 ID:T+st6ssQ
ってか、これむしろインカム優先と言うよりインカム減退になってないか?
792爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:45:19 ID:57A0nmnV
>>789

> 名義は PARALLEL FLOATERS で Infinite 以来の結成です。
> 曲調も Infinite に近い感じで、限りなく青い世界を目指しています。
> メロディが一定のテンションで続くのも Infinite に似ています。
> この曲でのギターの意味あいは超重要で、絶妙で浮遊感のあるハーモニーを
> ギターのアルペジオによって表現しています。
> ムービーも曲の流れとリンクしている現代的でアート性のあるものを作って頂いたので、満足です。
> そんなに難易度の高い譜面でも無いので多くの人に楽しんで欲しいです。
>
> でも10階層の隠し曲になってた(´ε`)
>
>
> TOMOSUKE

こんな気持ち
トモスケベ、テラカワイソス
企画スタッフはマジ猛省が必要
793爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:45:38 ID:MnmBFomi
>787
事実同じ会社(ていうか部署?)じゃないしな

ポプデラ→東京
ギタドラ→神戸

ということはあれですか。
ギタドラの開発もヒルズに持ってくればクオリティがあがるってことですか。
そんなアホな。
794爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:55:18 ID:5f+45oM2
ギタドラの曲はクオリティ高いだけに、
この糞企画は残念です
795爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 17:57:40 ID:T+st6ssQ
あれ、でもDDRも神戸じゃなかったっけ?
796爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 18:17:58 ID:2iFus9mc
IIDXも10thの頃まではスタッフの対応があまり良くなかったが、例の事件をきっかけに少しずつではあるが良くなってきた。
となれば、ギタドラもそれなりの事が起こらないと動かないだろう。
797爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 18:22:49 ID:5f+45oM2
>>796
例の事件って?
798爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 19:07:07 ID:QEzqaWb0
DDREXが出た頃はまだまともだったと思うよ。
その後くらいからだな、方向性がスタッフのオナニー企画にシフトしていったのは・・・
正直スキルシステムも解禁が絡むし結局スキル上げに固執するとゲームを楽しむのではなく、
システムに遊ばされているように感じる。
今のスタッフは一旦スキルシステムを完全破棄した上で1からスキルと同等か、もしくはそれ
以上のシステムを確立しない限りは、Vでギタドラ見限ったプレイヤーを引き込むことは出来
ないんじゃマイカ?
ってか、漏れはそうする。
人付きが悪くなった頃に新曲やって以上。
カードに無駄金払う気はねぇ。
仮にもクリエイターなんだから、ユーザーの感じるストレスを如何に減らすのかと言うことを
まず考えた上での今後の仕事を期待する。

チャンコ?
んなもん知るか。
仮に100歩譲って良企画だったとしても、それを如何にして今回Vによって離れたユーザー
に対してアピールできるかだな。
ムカツク対戦企画ってだけでもううんざり。
799爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 19:15:41 ID:/JQcKg3T
好きな曲を選ぶっていうのが本来の遊び方だったんだけどなあ。
その好きな曲が隠されてて、しかも必死で作業プレイを繰り返しても
手に入る可能性が低いっていうのはストレス以外の何物でもなかった。

今思えばやめて正解だったかも。遊びの選択肢が減ったのは残念だけど。
800爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 19:40:19 ID:P4FEXNEh
無能な糞社員は解禁と同時にユーザーの不満も解消されると思ってそうだが
糞タワーがあまりにも糞すぎたために解禁当日なのにこのスレ大賑わい
無能迷惑だよ無能

V2ではこのスレが過疎化するほど不満が少ない出来になることを望むが
ちゃんこのせいでスレ存続安泰のようだな
つーかポプの男盛りのコメント見て思ったんだが
ギタドラ=ちゃんこっていう誤った認識をコンマイ自身が積極的に植え付けてるのは虫唾が走る
801爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 20:06:48 ID:n5JKQ04R
ちゃんこ ってあれか。
東西で分かれるやつか。

解禁してる友達とセッション
とか そういう事すらさせてくれないのか・・・

香港ってどっちなんだろ。敵に回したら強いのか?
802爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 20:26:50 ID:ls1T/nuM
弐寺のポイントシステムを導入すればどの曲もやるだろうし、良いと思うけどなぁ
803爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 20:30:04 ID:eRfCANP0
NET対戦やライバル指定で戦術と実力を競わせるポプデラ。
糞ランドや糞タワーやギタドうんこで運と財力を競わせるギタドラ。


どちらが面白いかは小学生でも判断できます。
804爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 20:31:40 ID:A5L63jUd
ギタフリV2は常にLightモードで遊べるんだよね?
スキルはどうなるんだろ?

まさかスキルが上げやすくなったから解禁は600からとかだったらもうやらね
805爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 20:33:40 ID:fPgB7x76
ポプのnet対戦みたいにチャンコが別メニューならいいんだけどな。
強制は勘弁。
806爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 20:39:28 ID:G7OgmWZL
強制参加の糞企画でもいいよ



隠し・復活曲の解禁が一切絡まらなければな。
807765:2005/11/04(金) 20:51:25 ID:bRBfC5Ef
いや、ほんと、俺が悪かった。


コンマイは俺の100倍悪いけど。
808爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 21:11:58 ID:VREhFDyE
>>792

>そんなに難易度の高い譜面でも無いので多くの人に楽しんで欲しいです。

>多くの人に楽しんで欲しいです
>多くの人に楽しんで欲しいです

・・・・・・泣いた。
コメントからも、「頑張って作ったよ」って気合が見える。


>でも10階層の隠し曲になってた(´ε`)
しかもこの文だと知らされてなかったようにも見えるし・・・

とにかく無能なクソ企画担当は、
プレイヤーよりまずは作曲者に土下座して謝れ。
809爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 21:26:17 ID:MnmBFomi
曲コメだったらwacも触れてたなタワーに

>あと僕のギタドラの曲はいつ解禁されますか。

本日ついに解禁されましたよ脇田さん。
このコメント掲載した日付みたら>2005.05.18

('A`)
810爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 22:03:15 ID:ZdndAoIE
>>809
カード買わないと出来ないらしいっすよ。その曲
811爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 22:12:27 ID:u7HdYaNR
次回作はいつ稼動するんだ??
情報が無いから11月に稼動するか怪しいんだが…。
812エロリスト槍@ブリサス推奨 ◆CocLanceNU :2005/11/04(金) 22:29:13 ID:hqIm1wc7
( `ω´)y-~
そう言えば、コンマイの公式での謝罪って、2DX10th以外見た事ない気がする。
アレだってユーザーってよりはオペレーターに対する謝罪っぽいし。

(`ω´)y-~
ってか、ゲームを遊ばない人間が企画しちゃ駄目だと思うぞ。
うんこタワーしかり蟹対戦しかり。
813爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 22:48:57 ID:SHoyL/8J
>槍
ポプのNET対戦はまだ隠し曲が絡んだりしないからいいじゃない
強制参加じゃないんだからいいじゃない
楽しみ方いろいろあっていいじゃない
NET対戦の問題点はシステムよりもプレイヤーの質に左右される気もするけど
つか槍最近ギターやってるのか?w

他の音ゲーと比べれば比べるほどギタドラは糞だよなぁー
814エロリスト槍@ブリサス推奨 ◆CocLanceNU :2005/11/04(金) 22:52:16 ID:hqIm1wc7
( `ω´)y-~
>>813
>蟹対戦
まぁ確かに。ただ、「賭けるもの」が無いと対戦も熱くならないのは本音。
今回は習得した新オジャマが解禁されると言う、良い意味で微妙なバランスの「報酬」があるのは好印象。

(`ω´)y-~
ギターは判定うんこ化+うんこタワーに嫌気がさしてとっとと引退w
明日辺りにでも解禁曲は遊びたいかな。
815爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 22:55:39 ID:6cJJlrDU
ギターは判定自体は変わってないけどね
タワーはうんこだな
816爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 23:43:11 ID:fBKJIIgf
判定はちょっと厳しくなった希ガス
817爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 23:54:57 ID:urtGDS90
>>槍タソ
ハピスカが一時的に解禁された時にKAGEの謝罪があった希ガス
818爆音で名前が聞こえません:2005/11/04(金) 23:56:42 ID:WdPUi9/K
油断大敵という言葉を教えてくれた新曲レベルと謎オルタ譜面
忍耐という言葉を教えてくれたギタドタワー
譜面に集中できるようにムービーをガタガタにしたのもナイスでした。
ありがとうギタドラV
819爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 00:07:12 ID:sp4mZNx+
色々書こうとしたけどやめた。
もうVはプレイしないし。
どうでもいいや。
820爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 00:12:03 ID:ut8Ycjz7
正直、Vと同じ製作スタッフなら新作など出なくてもいい。
もう1mmも期待など出来ない。
821爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 00:44:31 ID:WI1puW1I
ポプデラと比較してるレスが多く感じるけど、ギタドラのような、スコア・スキルを狙って
遊ぶならフルコン出来ることが必須、という形式がアレなのだろうか。
フルコン必須のはしりであるDDRも、MAX辺りからフルコンでなくてもそれなりのスコア
になるような形になったし、鬼モードでは撤廃されたといえる。
822爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 00:57:44 ID:qoE5zi+z
ギタドうんこ


もうやらん。V2もやらん。
823爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 00:58:12 ID:ut8Ycjz7
フルコンパフェ80%と真ん中切りパフェ99%はどっちがすごいかって言ったら分かるよな
前者の方が高く評価される糞システムなのはギタドラだけ
824爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 01:12:20 ID:E8kItxAb
だからいい加減レベル改訂すればいいのに。そうすりゃもう何作連続かも忘れたくらいの
ライトン粘着とかもなくなって少しはやる気も起きるだろうに。と、烈しく外出だが漏れは思う。
スキムシステムももうちょいパフェ重視にしてくれたらな。真ん中でコソボ切ったら達成率80%とか絶対おかしい
825爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 01:22:48 ID:qoE5zi+z
スキルポイントの対象曲数が限られてることが糞ゲー化の原因でしょ。
それが原因で作業プレイになってるんだし。

全曲対象で単純にパフェ率だけを足していく方式にして、50ポイントで1曲、
1000ポイントで最後の1曲が解禁されるくらいのちょっとヌルめな設定でいいじゃん。

これなら初心者でもそれほど散財しなくてもある程度曲数こなせば全解禁できる。
826爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 01:36:03 ID:7aG9bFeP
だからこそ全曲IRの復活を!!
827爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 08:48:18 ID:q44GfmbL
コンマイの中の人は多分鯖管理がめんどくさいから全曲IR辞めたんじゃね?
しかも、ギタドラとそれ以外のビーマニシリーズが開発拠点が違うとしたら、単純に
スタッフの怠慢とも見て取れる。
でも、何言われるか分からないから一応スコアランキング形式にしてお茶を濁した、と。
ってか、上司はこういったこと(ユーザーからの非難)は本当に知らないのだろうか・・
まぁ、苦情送りつけても反応の無い会社だしナ。
ココのすれの存在は知っててもどーせ一部の行き過ぎた人間が非難しているとでも考えて
いるんだろうし。
非難している人間がギタドラが好きだからこそ建設的な意見を出しつつ非難をしていて結
局は古くからのプレイヤーが去っているというのにな・・・
828爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 09:36:29 ID:PNS9vb5y
どうせV2でも大きな変更は無いんだろうな
829爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 09:52:49 ID:hhxzlFi2
デラのスッタフに製作してもらいたい。
830爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 10:26:21 ID:m9OTTc0x
そしてムービーが全部ヲタ絵に
831爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 10:30:24 ID:jM2SK10O
次回作はプレアンスキル1400で解禁にならないかな〜^^
今作も1300でよかったな〜(´∀`)
タワーもギタドラ共に常に10階層以上だったし><
832爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 10:56:45 ID:hhxzlFi2
>>831
次回作ではスキル制が廃止されます。ご了承下さい。
833爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 11:39:38 ID:NFaignh8
>>830
建設的な意見はこのスレにはないだろ。
みんな好き勝手に愚痴たれてるだけ。
もともとそういうスレだろうに。
834爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 11:40:12 ID:NFaignh8
おっと間違えた>>827だ。
835爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 13:09:53 ID:GGjx1hzM
FlowよかったよFlow

俺がともすけべだったら隠された瞬間ブチギレだな
836爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 13:10:55 ID:W/3VCCBN
>>833
もう一度スレ見直してみようぜ。
837爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 17:11:54 ID:FIuoqAZ9
>>835
会社員がそれくらいでブチキレるはずないし。
確かに自分の曲がいつまでも遊ばれないことについての憤りはわかるけど
誰かの曲が隠しにならなきゃいけないんだから
いつまでもコメントでグチグチいうのは流石に大人げないと思うよ。
作曲者だってゲーム作ってる側なんだしタワーの企画に関わってる人もいたかもしれないし。
838爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 18:27:44 ID:e8L14b6q
>誰かの曲が隠しにならなきゃいけないんだから

そういう考えを早く治してくださいよ社員サン
839爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 19:16:18 ID:BBu0NNMu
かなり前のコメントだな
840爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 19:17:21 ID:q44GfmbL
ってか、隠し曲に頼る以外に選択肢が無いっていうのは末期的だな。
スタッフのプレイヤーに対しての考えが2寺・ポプと大きく違っているようだ。

とりあえず、一歩下がった目線から広く周りとプレイヤーをみわたしてみてくださいよ。
社員サン。
文句言われている時期って言うのはまだ挽回のチャンスも残っていますよ?
841爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 19:41:22 ID:FIuoqAZ9
やっぱり社員呼ばわりか。
タワーなんて俺だって容認できんし擁護したつもりなど微塵もないんだが。

ただコンポーザーがコメントできる立場なのをいいことに文句言って
こういうところで同情買ってるのが気持ち悪いだけで。
それなら中にいるんだからなんとかしてくれよ、と思うし
なんとかできないんだったら外に大して今更アピールすんなよ、と思う。

泉さんとか権限ないわけないんだしさ、一緒に叩かれてもいいと思うよ。
自分の新曲はタワーに持って行かなかったり。
842爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 20:35:25 ID:BBu0NNMu
>>792のコメントを読んで、批判していると感じるか感想だと思うかの違いだな

サイト更新してるスタッフは感想だと思ったから載せたんだろうけど
843爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 21:08:38 ID:XD4jK/ok
wacとあさきとTOMOSUKEのタワーや隠しに関するコメントはネタだろ?
そりゃ不満はあるだろうけど同情買おうなんて思ってる文には見えんよ。
844爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 21:38:17 ID:btG0YLtV
隠し曲の企画それ自体は別にあってもいいけど
でも、寺ポプに比べて無条件完全解禁までの期間が長すぎるような
845爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 21:58:35 ID:BIQ5znk+
ていうか無条件解禁してないし。カード必須だし。
846爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 22:33:32 ID:dNZOb37u
一つ言うと、カード非所持者もコンマイにとってもゲーセンにとっても
立派な収入源なんですがねぇ・・・同じ100円払ってるんだよ?

何で差別するの?コンマイよ・・・OTL
847爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 23:07:07 ID:IK7HNNs/
いや、カードぐらい買えよって思うけど…。
カード買わないライトユーザーは隠し曲気にしないだろうし。
今回の糞企画にあきれてカード捨てたとかは想定外というか、また論点が別だしな。

タワーが糞ってのは俺も心の底から同意するし、擁護するつもりはまるでないんだが、
自分が単純にスキルに固執してるだけなのにスキルシステムを批判したりとか、
ギタドラと比べると基本システムがまだ未熟なポプ・寺をやたら持ち上げるのもどうかと。
848爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 23:10:46 ID:uKDWXK1Q
ツッコミ所満載ですね
849爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 23:49:01 ID:FIuoqAZ9
>>847
>ギタドラと比べると基本システムがまだ未熟なポプ・寺をやたら持ち上げるのもどうかと。

それは同意しかねる。ポプや寺はそれぞれの方向性の中では完成されつつある。
スキルも考え方自体は悪くないんだがもっと良い運用の仕方があるはず。
現状はなんというか、スキルを人質に取られてる感じだ。
850爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 00:02:09 ID:Ej2lWcyL
仮に、V以後のバージョンが数作出た後、旧作(この場合V)に戻そうとした時に
既に旧作のe-amuサービスが終了していると
戻しても隠し曲がプレイ出来ないって事になるよな…
851爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 00:02:22 ID:Xa09DwuD
>いや、カードぐらい買えよって思うけど…。

マシンにカードリーダーが無い・・
852爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 00:22:31 ID:imIOJhnZ
>>849
弐寺はある意味あれが「完成形」なのかね…。
スタッフと古参のプレイヤーは満足してるのかもしれないけど、
曲プレビュー無しとか、ステージによって選べない曲がある、とかいった伝統って、
初心者の敷居を高くしたりプレイヤーにストレスを感じさせてまで守るべきなのかな?

すれ違いだな。ゴメンね。
853爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 01:18:35 ID:TdUA+ux0
ギタドラがこれで完成っていうならそれこそもうやらんでいいわ。
スキルシステムにレベルが大きく関わる作りにしておいて
片やレベルの付け方が雑とか本末転倒すぎる。
854爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 01:23:31 ID:a/AAQNJo
どんな良曲でも詐欺っていうだけで選曲率が極端に悪くなるのもスキルシステムの弊害だな
もはやスキルシステムはギタドラが誇る優れたシステムなんかではない
むしろ汚点
855爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 02:25:23 ID:bgaYUg/2
いつまでたってもボトラのベース弾かせてくれないし。
ギタドラスタッフはコンマイ社内でも上位に立つ殿様商売っぷり。
856爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 05:00:06 ID:6Qr9+uea
いっそのこと弐寺みたいに全曲にスキルポイント適応させればいいのに・・・
857爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 08:54:11 ID:Vu4S5Xcx
ドラムだけどRISE繋ぐ位の奴がアレナロハ黄を繋ぐ位の奴に
負けるはずがほとんど無いよな。
858爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 17:32:10 ID:XVd2/a16
>>856
それに近いものが全曲IRだったのに、鯖に負担がかかるからか管理がめんどくさいのか
今作でなくなっててショボーン
859爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 20:50:37 ID:9sVOzYtf
全曲IRがあったから、前作ではV稼動直前までやりまくってたんだが
今作はIRないし、糞タワーに嫌気がさして全然やってない。
前作の5分の1もやってない希ガス。
ギタドラ杯はまあまあ面白かったけどすぐに終わっちゃったしね。
860爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 20:54:54 ID:McMsIFEl
何で音ゲーの基本である『好きな曲を擬似演奏する』事を、
これだけ制限されんといかんのかと。
861爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 22:27:31 ID:EDJnBwbm
>>860
それだけだと半年インカムもたないからだろ
結果ヘタにインカム持続の打開策なんぞコンマイが考える羽目になってこういうオチに
862爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 23:14:13 ID:Fdr/F1rq
デラには2曲保証全曲選択可のFREEモードがある。
レベル5が精一杯だった頃はずっとFREEでやってた。
ギタドラとポプも初心者モードいらんからFREEモードつけてくれりゃいいのに。

ついでにKM4thきぼん。
863爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 23:19:24 ID:TgH27oBi
>>862
ポップンはチャレンジモードが2曲保証だから。
864爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 23:24:11 ID:p8eFkHpp
ネット対戦モードは三曲保障だね>ポップン
865爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 23:40:42 ID:cyukEjiX
店の設定にもよるけど
バトルモードも三曲(ry
866爆音で名前が聞こえません:2005/11/07(月) 04:28:59 ID:fLkBduXp
>>860-861
というかインカムに関しては今更引くに引けなくなってしまったんじゃないか?
ポプや弐寺は早期全解禁が基本でそれでいてインカムに支障はないけど、
ドラムに関してはスキル解禁曲の解禁なし、全解禁遅いという体制に慣れてしまったから
早期解禁したら収入が落ちるんじゃないかと不安なんじゃないか?
だからこそ企画に選曲縛りさせたんじゃないかな?

もしくは解禁しなくても、タワースレみたいな人間や廃プレイヤーからしぼり取れればそれでいいみたいなってことも考えられるけど・・・
867爆音で名前が聞こえません:2005/11/07(月) 04:48:40 ID:s6ParrLQ
>タワースレみたいな人間や廃プレイヤーからしぼり取れればそれでいい
だとしてもタワーに関してはいくらでもいじりようがあるわけだし、廃プレイヤー対象なら全曲IRが無(ry

結論としては企画担当者の頭が悪いっていうことになるな…。
868爆音で名前が聞こえません:2005/11/07(月) 10:07:57 ID:kac9P8Ey
だから満場一致で「まんぷく氏ね」
869爆音で名前が聞こえません:2005/11/07(月) 23:57:11 ID:imKMIykc
KONMAIは商売だけは上手いと思っていたのだが
ギタドラVは商売としてみても明らかに失敗だな。

ロケテでのギタドチンコの評判がアレだから
Vで打ち止めにするゲーセンも出てくるんじゃないの?
870爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 01:45:48 ID:+gBkHL3r
もっと消費者の意見を取り入れればいいのにな。自分だけがんばってもあんま意味ないからな。今までのは。
871爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 02:00:34 ID:nAcRnasC
正直企画のせいでギタドラよりも他の音ゲーの方が楽しいと思うようになったよ。
今のギタドラはやればやるほどストレスが溜まるから最近じゃほとんどやってない。
プレイヤーにストレスを与えるゲーム=糞ゲー
糞ゲーを作るようなスタッフがいるとゲーム会社としては致命的だよな。
872爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 02:16:09 ID:iZ49FxEP
優秀な料理人
劣悪な経営者
翻弄される客

三谷幸喜が書く喜劇に出てきそうな構造だな
873爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 02:19:13 ID:nAcRnasC
どっちかっていうと
優秀な素材
素材を生ゴミに変える料理人
翻弄される客

って感じだな
874爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 07:25:28 ID:hxUOMG+U
ていうかイベントが糞な上にアプリも糞なのが最悪だよな
875爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 08:13:54 ID:Xyn+kABV
俺はイベントは我慢できたけど
アプリの役立たなさは我慢できなかった。
せめて達成率見れるとかそれに伴うプレイデータ見れるとかしないと
スキル向上の手助けにならないし・・・。
876爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 08:26:38 ID:Zgvf9a+Q
もはや曲しかいいところがない
877爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 08:27:55 ID:UzCLfio8
曲ですら今回は
隠しがどれも良質だったのが救いだがデフォは酷すぎ
878爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 08:34:49 ID:Zgvf9a+Q
外注と版権は割と良質だったと思うのだが
879爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 08:45:07 ID:dMGbod8J
V出た当初は微妙だと思ったが、V2に比べれば数百倍マシだと気づいた>版権
880爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 09:44:24 ID:iZ49FxEP
提供曲は良い感じらしいけどね>V2
リライト・南風・ツバサの三曲がまだ救いになってる程度で、後はちょっとアレな物ばっかだからなぁ……。
881爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 09:53:50 ID:fqJ8riUB
最近は街中で音楽がめっきり流れなくなってから良く分からんのだけど・・・
やっぱり、俗に言う厨曲を多数選ぶことで長期的なインカムねらってんじゃない?
(今回の版権はタイトル聞いても何一つわからんから、結構まともな曲があったりした
場合はゴメンナサイ)
むしろ、厨曲をタワーに入れてりゃよかったのにな・・・
エイベッ糞関係なんか入れるなよ。
882爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 10:37:34 ID:nK+rkxqU
>>871
禿道
883爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 16:11:39 ID:IUcMdXar
個人的にはVのデフォ曲好きなんだがなぁ
SP対象にならないような低難易曲にいい曲が多いと思った。
あこがれとかribirth ofとか無常とかキノコとか。
884爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 18:35:21 ID:dMGbod8J
俺はポップ路線自体あんま受け入れられてないからなあ。
数曲ぐらいならいいんだけど、今作みたいにヴィジュアルはロックなのに中身はポップとかどうにも。
GF1stまで戻せとは言わんからさ。
885爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 18:50:00 ID:wOg0usjf
ロックばっかりでもなんだか味気無い気はするが。

6&5くらいのバランスが一番良かったね。
886爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 19:35:03 ID:laWQQ04h

 お 前 ら ま だ ギ タ ド ラ な ん か や っ て る の ?

887爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 20:32:55 ID:J+aHfmC6
>>886
今おすすめのゲームを教えてくれ
888爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 20:49:06 ID:laWQQ04h
>>887
つ[弐寺][ポプ][三国志大戦][キーマニ][スピカアドベンチャー][ビシバシチャンプオンライン]
889爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 20:56:24 ID:tMZznih3
>>888
そこにキーマニを入れた君が大好きだ。
890爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 21:45:25 ID:7vJCV1KN
でも、あれだけデザインがロックっぽいのに中身はチャラチャラした曲ばっかりだったよな。ルックスとか。
891爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 21:46:28 ID:J+aHfmC6
キーマニやってくるよ
892爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 21:57:47 ID:6bbtckaF
今作のベスト曲はコナミオリジナルじゃなく
版権のGently〜だったなぁ。この曲次回作もあればやりたい。
893爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 22:49:03 ID:B4Kb66Ni
ギターはV曲のレベル改訂しない限りもうやらない。
894爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 23:01:51 ID:6bbtckaF
とにかく今作のカードの方向性は
糞タワーへの強制参加の赤紙に過ぎなかったな。
895爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 01:31:15 ID:HIhwg3RI
>>890
やっぱりギター+ベース+ドラム=バンド、というイメージから
「硬派」「ロック」を連想するのは仕方ないんだよね。
だから、他の音ゲーみたいにデザインがあまりにゲームしすぎてもダメなわけだ。
8th&7thの賛否両論っぷりがいい例。
デザインに関しては、ギタドラは「硬派」でいいと思うぞ。

でも、楽曲となるとそうはいかない。
これだけシリーズが続いて曲も多くなってくると
飽きさせないために、手を変え品を変えやっていく必要があるわけだ。
ユーザーだって色んな曲やってみたいだろうし。
ルックスやアマイアマイ等がデザインとミスマッチするってのは
仕方がないんじゃないか?


余談だが、ギター、ドラムという楽器の制限がありながら
サウンドスタッフはよくあれだけ多彩で楽しい曲が作れるな、と感心するよ。

それに比べて企画は(ry
896爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 09:44:46 ID:4jivnLz2
V2の稼働って本気で今月24日なのか?
全解禁から二十日ってどうよ…orz
897爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 09:49:19 ID:Yg2itTc8
20日もあれば俺はどうってことないな
898爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 09:57:36 ID:W1FDMwsq
ギタドラVはV2に向けての1年間の壮大なロケテだったんだろ。
そして、ロケテは大失敗w
今は筐体をいたわらないプレイヤー続出で、店舗もたいしたインカム無かったから大弱り。
そしてロケテで嫌な気分を味わったプレイヤーは2度と戻ってはきませんでしたとさ。




               〜民明書房・音芸衰退期 第3章・儀蛇怒裸の章〜
899爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 10:33:39 ID:LkiBC1Dh
昨今のギタドラは本気で壮大なロケテに思えるからアレだな
GF10thdm9thの頃までの店舗解禁のままでよかったと激しく思う
900爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 11:04:26 ID:VwI/Yr9j
ロケテ前での異常とも言える企画公開→誰も企画なんて期待してないのに何故?
誰も期待してないのに何故かロケテで行われる企画→糞さ満載で早くも苦情・非難多数
ロケテから新作稼働まで予定通りのスケジュール→ロケテの評価に関係なし、どんな糞企画でも企画変更や調整などする気は無いらしい

V2のチャンコもどう考えてもユーザーの意見や苦情を全く取り入れてない糞企画のようだな

もはやギタドラはゲームではない
901爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 13:35:01 ID:jD1z6hVy
まったくだな。前作はギタドランドって何?という感じだったし。
かなり企画を売りにしたいようだね。
902爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 15:06:35 ID:3abo2KYI
企画を売りにするんじゃなくてゲームそのものを売りにしろよ。
楽曲は十分いいんだから・・・
903爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 16:44:28 ID:h/y9Au0v
V2のポスターに最終兵器発進って書いてあって、その横に「最終作ではありません!」とか書いてあったが、
チャンコまでこけるとなるとまさかの最終作になりかねない悪寒・・・
904爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 16:51:55 ID:wPjloEVL
ってか、企画担当が何が何でもこういった(明らかにプレイヤーからの苦情が届いているにもかかわらず)企画に走るってのは、何か理由があるのか?
企画担当はプレイヤーの意見を無視した上に一部のプレイヤーを切り捨てるようなシステムを付けているが、何でこんな事が起こるんだろーな。
この辺の理由をスタッフは説明してもらいたい。
はっきりいって今回のカードとアプリに関する費用は漏れにとっては完全に無駄な出費だった。(この辺は個人差はあるだろうがな。)
企画力の無さを隠しでしかカバーできないようなら、新作に金を取ろうなんか甘いんじゃないの?
ネットや芋で新規に配信できるようなシステムは組めないのか?
一日の内に一定時間だけは新曲ダウンロード用に回線使うとかして。
容量については2寺みたいにハードディスクでも搭載すればいいわけだしな。
実際PS2にはハードディスク搭載可能だし。
糞企画立案者はとっとと左遷されろ!
905爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 17:24:10 ID:VOQ4tYNg
>実際PS2にはハードディスク搭載可能だし。
70000以降は無理ですから
906爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 18:41:55 ID:wPjloEVL
7万番台以降って、接続ケーブルとかも無いん?
907爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 22:05:42 ID:Lv60nxA3
市販の70000以降もやろうと思えばHDD繋げられる
相応の改造技術が必要にはなるが一応可能
ていうかVてHDD搭載じゃなかったのけ?
908爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 22:48:04 ID:fiejfr5+
Vというか
e-amuユニットがHDD搭載だったかと
909爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 02:26:03 ID:7yOg9oxJ
何でここまでユーザの意見を無視できるのか不思議でならない
910爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 05:10:06 ID:mVePxOIy
だってコンマイ(ry
911爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 07:08:38 ID:1eiCVeN6
V3マダー?
912爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 12:43:40 ID:Ue8JxWmQ
ギタドラユーザーは猿だから新曲さえ増やしていけばいくらでも集金できる
って思われてるんじゃネーノ?

そうとしか思えんよ
913爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 12:59:39 ID:uI0yqxEk
>>912
多分そうだろうね。
もっとも厨率が多いし、比較的年齢層も低め。
んで、周りにアピールしやすいから(クラッシャープレイ等)DQN率もあがる。
インカムを考えていけば、古くからのプレイヤーやファミリー等の一般層よりも明らかに
そういった方面にアピールしたほうがコンマイとしては+になる。
(結局期間インカム向上と修理パーツ費用の売上増加)
どのジャンルでもいわれているけど、ある程度ヒットしたら結局はマニアよりもライトユ
ーザーにアピールする形になる。
そしてマニアは離れ、最後はライトユーザーも飽きて以上。
2寺・ポップンは如何に飽きさせないように・また如何にマニアとライト層取り込めるか
といったいい方向に開発してるけど、ギタドラはそれが無い。
この辺は東京と関西のスタッフの質の問題。
914爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 13:20:51 ID:9xJ4uoQt
つまりDDRが終わったのは(ry
915爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 14:43:04 ID:6+gAGrM/
>2寺・ポップンは如何に飽きさせないように・また如何にマニアとライト層取り込めるか
>といったいい方向に開発してるけど、ギタドラはそれが無い。

ここは大いに疑問。

飽きさせないための対策は寺もポップンも似たようなもん。

ライトユーザー取り込みに関しては寺はここ数作で、
そういう動きが出てきたくらいでギタドラ以上にライトユーザーの取り込みは遅い。

そもそもギタドラのライトユーザーの取り込みは版権曲によるものが大きい。
一見さんが取っ付き易いゲームにしてると思うよ、ポプデラに比べると。
916爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 14:44:21 ID:6+gAGrM/
このスレってギタドラのシステムに関する議論になってきてるな。
どうでもいいけど。
917爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 14:45:10 ID:6+gAGrM/
いや議論ではないか。
他人のレスを読んで発言してる人間がいないもんな。
訂正。
918爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 14:45:59 ID:6+gAGrM/

920 :爆音で名前が聞こえません :2005/11/10(木) 13:51:18 ID:PZzGHYxe
もちろんやる気満々!
別にタワーも最初から最後まで嫌いじゃなかったし。
むしろ今は寂しい。
919爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 15:48:55 ID:LixjHQw2
上の人何のためのコピペかわからんよ。自分の言葉で書いて。

それはともかく、一見さんやカップルや友達同士でやるならポップンが三者の中で一番だと思うが如何?
920爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 16:36:24 ID:GhUTfCeW
君達は運がなかったんだよ
俺はタワーはよかった^^
ギタドラ共に常に10以上だったし^^
921爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 16:46:49 ID:jGmvvw3J
>>920
スレタイ死ぬまで読め
ここはお前が来てはいけない
「企画が糞」と思うまで来ない方がいい
922爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 17:18:12 ID:tfZXCwMC
タワーを誉めるレス=煽りレス
ってのがパターン化してる時点で
企画がいかに酷かったかが実感できるよな。
923爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 19:01:59 ID:Ah3J65cR
なんと言うか、漬物を漬ける方法を間違えて
容器ごと産業廃棄物クラスのものに変質してしまったと言うべきなのだろうか。
924爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 19:34:08 ID:Ue8JxWmQ
1作品期間中に3スレも消費するほどの不満をかかえたわけだな
V2では何スレ消費することになるのか
925爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 19:44:42 ID:uI0yqxEk
>>915
選曲はこの際別として、前作から続いたユーザー無視の企画のことを言っていたわけで・・・・
選曲についてはDQN・クラッシャー厨を狙っているという意味に捉えていただければ・・・
ポップンや寺はプレイヤーをやる気にさせるような感じだけど、ギタドラだけはプレイヤーが望んで
いないにもかかわらず、強制的に無駄な企画に参加させられている現状(しかもインターネットでわ
ざわざ投票まで行なった曲復活アンケートを餌にしている)のことを言おうかと思ってたのです。
あと、スキル以外に向上心をはかるシステムが存在していない。
こういったアプリを望む声も大きいはず。

>>914
DDRが終わったのはあまりにブームが激しすぎたために飽きっぽい現代人の特性が露骨にでてるので
は・・・? って漏れは思っている。
あと、日本人は注目を浴びるのを嫌う傾向にあるからあの興味はあっても筐体にあがろうって言う感
じになりにくいと思う。
曲やランク(習・楽の存在)は決してわるくはない。 
スレ違いゴメソ。
926爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 20:05:28 ID:yJucMxGj
>>925
俺が文盲なだけかもしれんが、
>>925のレスを見るとライトユーザーとマニア層という論点は全く別だろうと思うんだが。

あと余談だけどDDRはゲーム内容よりプレイヤーに恵まれなかった。
プレイスタイルの話ではなくて、人間性が歪んだ人が多かった。
それを見て引いていった奴がいかに多いか・・・。
残ったのはクズばっか。
927爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 20:06:27 ID:yJucMxGj
つーかいつもの人がくる前に次スレ立てようぜ。
誰も立てないなら俺が立てるけどいい?
928爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 20:58:26 ID:64U0pzlM
タワーもいちいち何回とかに分けないでチームごとのポイント解禁制だったら
まだマシだったんだけどなぁ・・・(実際最初見たときこういうルールかな??と思った俺)

ポイント貯めてある程度貯まったら上の階層に上がって隠し曲が解禁
っていう企画だったら良かった。これなら階層落ちして曲が消えるとかいう糞仕様もないしね

それがなぁ・・・・・・
なんであんな糞企画にしてしまったのかと>糞タワースタッフ
929爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 20:59:20 ID:56GzCLhy
GFでソートはよく使った。エフェクタ回すだけだし。
930爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 21:23:08 ID:Ue8JxWmQ
>>927
一応950まで待とうぜ
早すぎると埋めるのが大変だし
931爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 21:33:41 ID:yJucMxGj
御意
932爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 21:34:40 ID:yJucMxGj
そういえばアルカディアのチャンコの仕様読んだやついる?
933爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 21:47:47 ID:EwGzyRNj
>>932
ノシ

楽観的と言われそうだが、チャンコはタワー程
酷くはならないんじゃないかと思う俺。
勝ち負けの差で再ロックが無ければの話だけど。
934爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 21:49:42 ID:yJucMxGj
「減る」ことはないと書いてあったな。
だから再ロックはないんじゃね。

あとスロットの目押し可って書いてあったよな。
935爆音で名前が聞こえません:2005/11/10(木) 23:32:37 ID:SVaYR/1P
糞タワーのせいでスロットを見るたびに不愉快になる俺には
スロット仕様というだけで糞企画決定
936爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 01:42:26 ID:TY0K4j3z
プレイし終わった後、
スムーズに終わるのがかなり楽。

いちいち終わったあとスロットなんてやるの面倒だったから

できれば、オプションか何かで、企画に参加・不参加を設定できれば良かった
937爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 02:41:49 ID:ody0ehS4
だーかーらー

何で音ゲーの実力以外のものを競わせる必要があるんだ?
ギタドラスタッフは何度も同じことを言わなきゃわからないほどのお子様なのか?
938爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 03:08:54 ID:37sbqd6C
>>937
全くだな。
単純に解禁用のポイントを別途用意して、
ポイントに応じて隠し曲…でいいのに。
上位の隠し曲になるにつれて、必要ポイントを高くするとか。
(普通にプレイしてれば届くポイントで)

はぁ…
友人をライバル登録して、一喜一憂しながらスコアを競い合いたいなぁ。
939爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 03:19:14 ID:tBD3CdCW
寺みたいに、パフェ×2+グレのスコアでライバルと競えたら楽しそうだな。
940爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 05:37:02 ID:AIcB03zB
ドラムはまだしもギターはライバル要らないな・・・エクセ前提だし。
ドラムもランカーになるとエクセしてるし。
今一ギタドラでライバル登録の面白みが湧かないな。
>>928
9th&10thの店舗解禁のチーム版って感じ?
俺も今作のはじめはそう思ってたんだが
941爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 06:40:09 ID:gIzRD9y2
>>933
オレもそう思う
ただ、ショップチャンコ曲がどのタイミングで解禁されるのか
というのがこの企画の評価を左右しそうな気もする

個人の方は極論、何度もやってりゃ出るわけだし、あまり悪くはない気がする
942爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 08:20:07 ID:sXO91Vg4
企画が糞で曲が解禁されないのはまだ対処しようがあるが、全曲IRを無くしたのはどうしようもない。
低Lv曲の存在意義を奪ってしまった。
943爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 11:53:37 ID:c3HvHgvr
>>942
それは視野が狭すぎ。
全曲IRは確かにおもしろかったが、初心者に低難易度曲は必要だろ。
944爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 11:56:14 ID:c3HvHgvr
ちゃんこはしばらく様子見かな。
今の段階じゃ情報が少なくてクソかどうかの判断もつかない。

ルーレット使ってるだけで糞企画というのもまた視野がせまい。
そこまで言うなら企画なしでインカムを継続させる方法の一つでも提案してみろ。
945爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 12:55:52 ID:f9HdImh0
>>944
確かに視野が狭いかもしれないが、配慮の足りない無能企画がそうさせたのだから
仕方がないんジャマイカ?
企画無しは微妙かもしれないが、今現在このスレのログを見るだけでもいろいろな
意見はでている。
実際問題糞タワーに本当に苦渋を舐めさせられた漏れとしては、ルーレット画面を
見たくないからカードも捨てたしプレイも辞めた。
しかも解禁したといってもカード使わない限り解禁すらない。
チャンコの内容如何でなく、タワーで客をナメ切った上にパッと見ではタワーに似
た要素そ取り入れた(ルーレットや強制チーム分けなど)企画自体をこのスレの住
人は嫌っているということを考えてくれ。
あと、全曲IRの撤廃によってレベル低くても繋ぎ難度の高い曲(RISEなど)をやり
込む価値が全く無くなってしまった(スコアランキングに名前を載せるくらい)。
>>942が言いたいのは難度の低い曲全般ではなく、エクストリーム難度におけるスキ
ルに反映しないであろう曲のことではないか?
946爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 13:11:41 ID:MEdNK+Jp
944はなんでそんなに態度デカいんだ?
社員?

糞企画しか提供できない無能は企画ごと消えてくれたほうがインカムアップになるよ
今のままではインカムは減る一方だろうな
947爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 13:35:21 ID:WJ3yc0Vp
>>945
>企画無しは微妙かもしれないが、今現在このスレのログを見るだけでもいろいろな
>意見はでている。

具体的にどれ?

>チャンコの内容如何でなく、タワーで客をナメ切った上にパッと見ではタワーに似
>た要素そ取り入れた(ルーレットや強制チーム分けなど)企画自体をこのスレの住
>人は嫌っているということを考えてくれ。


そう思うなら企画に変わる何かを提案してみては?
それもできなければ糞スタッフ以下でしょう。

全曲IRのことは>>942じゃ言葉足らず過ぎて判断がつかないから何とも。


>>946
社員がこんなヒマなわけーねーだろ、信じるかどうかは任せるが。

タワーはクソだったと思うけど短期的なインカム上昇には役立ったと思うよ。
実際に解禁したらそれなりにプレイしてる人は増えてるし、タワー廃人みたいな人間もいたし。

長期的なインカムに関しては確かに減っただろうね。
さらに言うとギタドラのゲームとしての寿命も削ったと思う。

やっぱ信用失ったらおしまいよ。
ゲームだけじゃないけどさ。
948爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 13:46:16 ID:811re2o/
階層落ちで努力が無駄になるシステムが一番問題>タワー
949爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 19:38:34 ID:PpYFmHzP
しかも8ヶ月という無駄に長い期間続けたのも問題。
950爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 20:10:49 ID:hU8E8jz0
>>947
色んな人が言っていたので今更感アリアリだが、
一番いいのは個人ポイント制。
自分のプレイした分ポイントが貯まり、更にセッションポイントもあり、そのポイントで新曲解禁、プレアンチケット等還元される。
芋みたいに曲を選択して解禁できたらなおいい。
更に何曲か解禁するとまた違った新曲が選択できるようになり、
これは解禁した順番によって出方が異なり、
A⇒B⇒Cという人もいれば、C⇒A⇒Bという人もいるのでセッション率も上がるのではないか?

素人考えなので穴はあるが、タワーよりはマシだと思うよ。
951爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 20:12:38 ID:zUPOE56c
>>948
努力して階層上がらなかった香具師には関係ないな。
階層落ち

月一プレイの友人も階層落ちとは縁がなかったらしい・・・
この友人がいなかったら、ギタドラマジで引退してた

でも寺おもろいお、寺。
952爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 20:14:47 ID:0Jg4AE3w
>>950
それ前スレで見たかも。
チャンコって個人戦なのは間違いないんでしょ?
チームといっても東西、大雑把に分けるだけよね?
953爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 20:50:02 ID:MEdNK+Jp
次スレよろしく

チャンコはロケテ時よりさらに糞になると予想

っていうかもうギタドラの企画には1mmも期待出来ないのが本音
954爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 21:03:53 ID:0Jg4AE3w
>>953
俺に言ってる?
じゃ立ててくるよ。

とりあえず蓋開けてみるまでは糞かどうかわからんよ。
タワーへの恨みが深くても盲目的になりすぎるのも痛々しい。
955爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 21:06:41 ID:0Jg4AE3w
956爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 22:24:20 ID:xWvlnvvX
正直もう慣れたよ
957爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 22:26:16 ID:l3VZNfew
正直もう潰れたよ

に見えた
958爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 23:23:16 ID:/I5eGMdm
というか全曲IRなんてそんなに人気あったか?
959爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 23:25:50 ID:exhwy8FB
>>958
もう少しでIDがGFdm
960爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 02:28:16 ID:QPAN0V9A
ごめん、ちょっとだけ気になったんだが、
>>947
> そう思うなら企画に変わる何かを提案してみては?
> それもできなければ糞スタッフ以下でしょう。
この物言いは何か違うと思う。
なんつーか「だったらお前がやってみろ」的な感じ。
客の不満を聞いて、それを改善しようと努力するのがプロってもんでしょ。
うちらは企画屋じゃなく、1ユーザーなんだからさ。
無論、コンマイ側に「みんなが考えた企画を募集中!」みたいな窓口があれば、
バンバン意見したいとは思うが、それはそれでプロとして終わってるよな。
961爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 07:48:19 ID:THY0DVFl
俺、サブカードではVの後期は10階層以上だったけど
全然いい気がしなかったわ・・・運で勝たされても空しいだけだ。
962爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 09:32:42 ID:aKix4UvB
>>950
ていうか素直に10階層出た時点で1階層から順に繰り上げていけば問題なかったはず。
963爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 09:57:02 ID:3c1J5WU2
>>947はいうだけ言ってスルーな奴。
ちゃんとレスした>>950カワイソス
964爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 15:58:06 ID:27iqnF1k
>950
結局個人戦か。でもその方が無難かと。

ところでタワー曲は解禁されたのにキング曲が未だに全解禁されない件について
(ちなみにギターの「Wonderful Workers」だけが解禁されている)
965928:2005/11/12(土) 16:12:49 ID:UaxtivMQ
>>940
まぁそんな感じです

あとこのスレで自分以外に最初タワーはチームごとのポイント解禁制かな??って考えていた人がいたのがちょっとうれしい。
966爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 16:53:18 ID:mKcwxqys

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967爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 18:46:29 ID:kGKmG0cN
>>964
それ、おかしいよ
店が設定ミスってるとか、e-amuのデータ更新エラーしてるとかじゃない?
968爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 22:07:45 ID:3c1J5WU2
もう>>950でいいよ
969爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 22:01:53 ID:oenDAbGS
最近このスレを議論スレと勘違いしてる馬鹿がいるようだけど
余計イライラするから氏んでほしい
970爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 22:35:29 ID:+0SFrXm8
>>969
イライラしてると早死にするよ。
971爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 04:24:14 ID:VQ3VkCKM

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972爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 10:45:52 ID:/eGqFx7p
>971
はいはいワンパターンなAAワロスワロス

どうでもいいけどこっち早く埋めようぜ
973爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 14:01:18 ID:VQ3VkCKM

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974爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 14:54:19 ID:qTh33Yi1
確かにここは企画を愚痴るスレだけど、それだけじゃキツイんでない?
批判だけならだれでも出来るし、だから提案してるんじゃないかな、みんな。
まあここであーだこーだ言っても低脳コンマイは微動だにしないがな。

とりあえずイライラはいくないよ。
975爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 15:13:33 ID:/eGqFx7p
>973
呼んだ呼んだ
で?次はどう展開させるんだ?
976爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 20:31:15 ID:VQ3VkCKM
>>975
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    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j          ( ゚д゚ )  ・・・・・
    /  \__       /         ノヽノ | 
    |      "'ー‐‐---''           < <
977爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 21:55:49 ID:01lJGpIG
何この流れ
978爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 22:30:55 ID:wI8pu3ci
梅ようぜ
979爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 00:36:24 ID:VVuabjc7
>>965
そのAA最強だよなw
>>964とか何も言い返せないしw
980爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 00:37:28 ID:VVuabjc7
>>976>>975だったひ〜ん><
981爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 00:40:04 ID:HwRdovH4
>979-980
いや、余りにも意味不明なんでスルーしてたんだが
馬鹿はすぐAA使って煽るから困る
982爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 00:44:26 ID:ri1sEI7g
まぁいいんじゃない
馬鹿なAA貼っても、それに反応する人がこんなにいるんだから
983爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 00:47:15 ID:HwRdovH4
そうだね
おかげで結構埋まったから良しとするよw
元々それが目的だったので反応したことは謝らない
984爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 02:57:19 ID:VVuabjc7
ウメ
985爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 18:16:20 ID:4YpK1OV5
ume
986爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 22:29:26 ID:tlvUfFR1
産め
987爆音で名前が聞こえません
梅さん