【IIDX】高難度曲のクリアレートを晒すスレ【RED】
AA(N) 51%
gigadelic(N) 11%
はほぼ固定ですかね?
とりあえず要注意曲をお知らせ下さい
2
確か、Colorsの穴が15%だった。
クリアレートっつても高難易度はある程度できるやつしか選ばんのであまり参考にならんよね…
ワンモアとかの誰もが知ってる高難易度曲はネタでやる奴出るけど
プリドンとか雪月花とかのあまり知られてない高難易度曲は
上手い人しかやらないからなぁ
基本的に30%以下は終わってる譜面ですよね。
ワンモア(穴)3%w
とりあえず★7でレート80%以下の曲については
三段〜五段レベルの香具師はEXTRAに回した方がいいだろうな
10 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 22:27:13 ID:YzFslZ7O
Tangerine Stream 80%
要注意
そういやLight7は全体的にレート低いよな
12 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 22:31:41 ID:R7nI5esu
no13(L)が思ったより低かった70くらいだっけかな?
何でだ?
トキオーが73%
穴トキオーが86%
Light7は主に初心者がやる→初心者なのでどんな曲でも死ぬ可能性はある
→なので全体的に見るとクリアレートが低め
ギガデリ10%になってますた
Spiral Galaxy(N)は89%
アビ天(N) 50%
( ´_ゝ`)フーン
アビリミ昨日78%。・゚.(ノ∀`).゚・。
ワンモア最近越したばっかりだが、結局レートかわらず3%ww
一人ぐらいじゃあがらないか(;´Д`)
Be quiet 82%
ギガデリ昨日の時点で10%になってたよ
Sweet Lab(N14) 8%
ギガデリ11%にUP!
24 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 23:47:41 ID:c/EM0xzg
ageてみるか
レートの数値って何を表してるの?
釣りじゃなくてマジで知らないんですが
レベル8ん中で∇がいよ〜にクリア率が低い事について…みんな挑んでるのか。
GENOCIDE(N14) 4%
28 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 02:12:41 ID:4AIEviXs
保守&age
L7のマッチョがすごいぞ
FAKE TIMEってむずいのか?
一応、ラブリー(A)をHARD付けてもクリア出来る位のスキルはあるのだが・・・。
でも殆どAしか取れないからやはりスキル不足なのだがな
31 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 04:50:44 ID:kyyAyUB4
このクリアレートを見るのが楽しみでしょうがないよ
コナミネットDXで見られればいいのに
8で低いのはV(47くらい)、アビリミ(55くらい)、カラーズ(60くらい)。
微妙な実力の奴が挑んで死んでるからだろうな
32 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 05:00:05 ID:kyyAyUB4
今日携帯の動画で取ってこようかな。
解禁祭りが始まる前にでも。
多分、そのフォルダを開いて曲名とクリアレートの部分を撮るって感じ。
とりあえず、7、7穴、8、8穴、8+、8+穴全部撮ればいいかな?
34 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 13:03:47 ID:kyyAyUB4
撮影してきました。
穴は手間がかかりすぎて1人では無理。VEFX押しっぱなしにしてくれる人か
もしくはガムテープ張って固定しないと無理
というわけで、7、8、8+のみです
35 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 15:36:36 ID:kyyAyUB4
うーん、ムービーの数字がすごく見づらい
8と9のフォントの区別がつかない
もっとアップで撮ればよかった・・・
信頼性の低いデータなら出せるけどなあ・・・
36 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 15:49:29 ID:kyyAyUB4
それでは書きます。もしかして間違ってたらごめんね
レベル7でクリアレート低い曲(80%未満)
67%CHOO CHOO TRAIN(dnb mix)
70%L'amour et la liberte
72%NIGHT FLIGHT TO TOKYO
75%ATOMIC AGE
76%A-JAX(3-WAY MIX)
76%Halfway of promise
76%rottel-da-sun
77%Don't be afraid myself
77%ON THE TUBE
78%SHOOTING STAR
79%DIVE〜INTO YOUR HEART〜
79%PARANOIA survivor MAX
37 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 15:50:30 ID:kyyAyUB4
ちょっと見づらいね。もう1回
67% CHOO CHOO TRAIN(dnb mix)
70% L'amour et la liberte
72% NIGHT FLIGHT TO TOKYO
75% ATOMIC AGE
76% A-JAX(3-WAY MIX)
76% Halfway of promise
76% rottel-da-sun
77% Don't be afraid myself
77% ON THE TUBE
78% SHOOTING STAR
79% DIVE〜INTO YOUR HEART〜
79% PARANOIA survivor MAX
38 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 15:54:20 ID:kyyAyUB4
レベル8で70%未満の曲(12月22日 正午ごろ)
42% V
46% Abyss-The Heavens Remix-
49% CHECKING YOU OUT
52% LAB
58% FEEL IT
63% B4U
65% Colors<radio edit>
65% LIMITED
65% NEMESIS
65% Quickening
66% G2
66% One More Lovely
67% Regulus
68% GET ON BEAT(WILD STYLE)
68% Spica
>>5のサイトのデータよりさらにVが下がってる。チェッキンは上がってる。
あとはまあこんな感じかと思うけど、Quickeningが低いのが驚き。
39 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 15:58:00 ID:kyyAyUB4
レベル8で高いものTOP10 (12月22日 正午ごろ)
93% abstract
89% GHOST REVIVAL
89% Giudecca
89% quasar
89% xenon
88% EXE
88% spiral galaxy
88% Summer Vacation(CU MIX)
87% Changes(10th)
86% ACT
86% Boundary
86% Linus
予想通り、abstractがダントツ。
40 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 16:03:04 ID:kyyAyUB4
レベル8+は少ないので全部。(12月22日 正午ごろ)
11% gigadelic
17% Innocent Walls
35% 桜
36% A
36% 雪月花
40% Distress
42% MAX 300
43% stoic
43% THE SAFARI
44% rainbow rainbow
46% one or eight
51% AA
52% Make A Difference
52% moon_child
52% No.13
56% Narcissus At Oasis
57% 革命
60% 1st Samurai
72% Take It Easy
予想通りの2曲がダントツの低さ。そして竹は普通の8でいいと思う。
以上です。全部貼ると大変なのでこんなもん。
穴は誰か調べて。
VEFXボタンを固定しないと撮影してられないよ
あと、クリアレートをアップで撮って曲名は右側の選曲レーンで判別すべき
左上のタイトル入れてたらどうしても引きで撮らざるを得ないから
VEFXを足でねりちゃぎ風に押して右手でカメラ固定
左手でSc回す(1P側)
FAKE TIME(N)が5%だった
44 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 18:54:53 ID:kyyAyUB4
>>43 解禁曲については2週間くらい市内と数字が安定しない
にしても5%はすごい。最後が終わってる
HARDでやったほうが絶対いいというクソ譜面
蠍火アナザーは7%だった
ここからどれだけ下がるのやら
V穴24%
ギガデリ穴16%
蠍は4%になってた
47 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 19:54:12 ID:kyyAyUB4
>>5のページにあったけど
穴掘のクリアレートが47%ってのは
絶対世の中間違ってる
上手い人しかやらないからV穴が20%みたいなことになるんだろうな。
実際一桁だろう。今までクリアしてる人なんてみたことないし。
今日見た
フェクタイム N→4% 穴→3% www
51 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 16:14:10 ID:ZAGVWdw0
>>48 これだけ酷いって情報が流れれば
FAKETIMEと蠍はやらん人はやらんだろう
あと1週間くらいすればもう少し上がるのでは?
>>51 ネット見てる人が大多数ってわけでもないってことを忘れずに。
特にこの辺のレベルに挑戦するそこそこのレベルの人や初心者の人は。
FAKE TIMEはネタ曲ネタ譜面としてかなり成功している
土人がこれをクリアするために日夜努力して、土人の平均レベルが超UP
55 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 23:07:42 ID:ZAGVWdw0
さっきは
FAKE 8%
ジェノ 61%
蠍 21%
いずれもノーマル
DPは和尚しすぎで難曲は全然クリアレートに意味がない
90〜 まあ余裕だろ
80〜90 油断すると落ちるかも
60〜80 ちょっとクセのある譜面
40〜60 全体的に難しい or ラスト一筋
20〜40 難曲
〜20 KUSO譜面
ってことでいいの?
>>57 プレイ層を全く考慮に入れてないから全然違う
クリアレートって、あてにならないことも多くない?
穴堀47%とかな
稼動時、ラズベリーが微妙に低くかったから
念のため最後を警戒してたら助かった。
穴スペースファイトが100%じゃなくなったのはいつだ?
60%になってるじゃん
65 :
ゲームセンター名無し:04/12/25 23:50:53 ID:JIgD7SjM
確かにFAKE TIMEはネタだ
最後だけ急に難しいのは反則
AA穴は?
67 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 00:27:09 ID:252M8b69
>>66 ちょっと見たけど、確か20%くらいあったと思う
69 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 00:41:40 ID:252M8b69
IIDXプレーヤーの5人に1人がクリアできるのか・・・>穴AA
それは嘘だけど
全員に穴AAやらせてみて集計したい
1曲目に穴AA出現させて、これは死んでも2曲目にいけますってルールにしたら
面白そう
>>63 悪い
俺が一番最初に下げた
100%だから余裕だと思ってつい
段位別クリアレーチとかできないのかな?
>>71 7KEYSとかでも段位が変動すれば意味があると思うが、現行の制度ではあんまり意味無いよ
コンマイに要望だせば前向きに検討してくれんじゃないか
クリアレートに関しては市場に出したばっかだから、どんな意見でもスタッフは気になると思う
気になったんだけど、このクリアレートって何人ぐらいがプレイしたら表示でるんだろう
解禁日の19:00ごろにClose my Eyes〜のL7みたらNO DATEだった
ダブルでクリアレートが表示されない時があるバグは直ったんかな
プレイヤーが予想する難易度と実際の難易度の差だな、クリアレートは
FAKE TIME(N)酷すぎ
欲を言えば、
「自分が現在選択しているオプションと同条件に限定したクリアレート」
が欲しいけど……高望みしすぎか。
プレイ人数表示とか出来ないのかな
78 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 11:33:47 ID:Y+FaMKNU
アーケード板の王であるエロリスト槍様をあがめろ愚民ども。
写真みたけどマジカッコイイし。お前らみたいな童貞どもとは大違いだな(プゲラ
キモメンのお前らはどうせこれを自演だと思いこもうとすんだろうなwwwwwwww
>>69 いや煽りでも何でもなく五人に一人くらいの割合でクリア出来ると思う
で、俺からの提案だけどスコアグラフが同段位平均見れるんだから
クリアレートも同段位平均で出せるようにしたらまだ偏りが減ると思う
>>79 SP3段→BLOCKS狙いの人多い→クリアレート同段位平均→当てにならない
>>80 限定しすぎ
ていうかBLOCKS目当てでも3段で止める奴はあんまりいなかったかと
十段平均とか過去曲且つ低難易度曲が誰もプレイしてないから逆に0%かもな
そういえば隠しAnotherが今更NO DATAになってたな、何でか知らんが
>>81 ここにもいますよ。
3段の「同段位平均」、SLAKE曲だけはマジで高いよ。
>>79 おいおい、五人に1人クリアできるわけ無いだろ
十段曲だぞ?十段の人数ってそんなに多くないよ
公式サイト見てみ
十段が600人くらいで
九段が1400人
八段から六段がそれぞれ3000人以上だぞ
何で九段の難易度はいつまでたってもあんな感じなんだろう
十段>(壁)>九段≧八段をいい加減
十段>>>九段>>>八段にしてほしい。
っていうか八段がレベル高くなりすぎ
10thは別格としても9thとREDの八段の差は大きすぎる
10th10段持ってるけどAA(A)は鬼です…
>>90 はげどう
最低でも達成率90%辺りはないと辛いんじゃないだろうか
synk(A)を白壁(A)にすると丁度いいね
>>93 2P殺しの雪月花が入ってるから八段全体で合ってる
6段も何とかしてくれ
10thがヌルすぎたとはいえ、Distressはやりすぎだ
>>95 つ[9th六段]
片手を思いっきし開いて押す(白鍵)→倒す(黒鍵)ってやればとりあえず段位は問題ないはず。
97 :
95:04/12/27 17:17:41 ID:???
>>96 これは自分側の問題だけど、HS4中毒のせいで段位だとmurmurが癌なんだよね
4にするとmurmurで削られすぎ、かといってmurmur対応で3にすると他の3曲で全般的に削られすぎ。
ともあれアドバイスには感謝。精進しますわ
話変わるけど、今作のクリアレートが全般的に高いのはHS4の恩恵も大きいと思う。
abstractなんかモロに。
逆にレベル2〜3が意外と低いのは、HSを使わない初心者にはタンジェリンやBadBoyみたいな低速かつ癖のある譜面が辛いからじゃないかと。
>>95 しょっぱなからスパイラルギャラクシーもやばいだろ
>>98 Spiral Galaxyは後半が回復モードになるので御しやすい部類。
単品でも☆8の中ではクリアしやすい
スパギャラは冗談抜きでREDの★8で一番簡単だと思うが、穴はともかくとして
SETUP曲の中でも一番簡単じゃんw
>>100 あやまれ! Guiltyにあやまれ!(AA略な上にスレ違い)
>>97 HS4中毒には気をつけた方がいいですよ、段位とEXでかなり苦労します。
俺みたいに酷いと紙使っても誤魔化せなくなってきてるからマジ注意。
九段候補
穴白壁、穴13、穴ジュデ、穴堀
こんなもんか?
>>103 13 堀は酷すぎるw
ジェノ→壁→ジュデ→クエ
ぐらいがいいな
堀なんて最後だけだろ
そんな回復曲最後に置くな
>>97 俺もだ。HS4にしないとDistressが致命的だが、したらしたでmurmurが見えない
最後は
>>96みたいに押せばいいのか…
それ以前にcolorsテケテーで全部持ってかれるけどなチキショー
穴ゼノンとか穴Aは?
>>108 正規なら明らかに10段以上。俺にとっては
110 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 00:33:00 ID:0+PR/IhN
Doubleのクリアレート
GENOCIDE 8%
GENOCIDE穴 72%
超ワラタ
ダブルはほんとクリアレート全く意味無いな・・・
>>111 いや、そうじゃなくて
蠍火出したいがために
ジェノ穴ダブルを2人でやった奴がいっぱいいたからだよ
>>112 二人プレイが多いから当てにならんって言ったんだけど、なんか間違ってる?
>>110 それもう変わってるらしいが…
いつくらいに調べた?
>>116 すまんDPスレの過去ログからコピペした
多分解禁直後
458 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/27 16:01:53 ID:???
解禁曲でもやるかと思ってクリアレート参考にしてやってたら
ジェノ8%とかうわーやっぱり難しいんだな。
じゃ穴はもっと酷いのかと思ってVEFX押したら
ジェノ穴72%とかいって、蠍のために世の中和尚しすぎなんだよボケ!!
これ見たコンマイスタッフがジェノ穴簡単なんだーって次回九段とかに入れちゃうだろが
459 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/27 17:21:14 ID:???
ジェノ今クリアレート3%じゃないか?
アナザーもどんどん減って行ってる
460 名前:458 投稿日:04/12/27 17:35:27 ID:???
>>459 スマン木曜にやった時の話と書くのを忘れた
そこまで下がるもんか?
ジェノは間違いなくDPノーマル最強譜面。
新曲&解禁曲だから、試しに挑んでみるプレイヤーも多い。
仮に7〜8段程度以上のDPer全員が挑んだとしたら、3%でも高いくらいかと。
革命より難しいのか
じゃあDXY並ってことか
>>123 DPスレによると、他のノーマルより別格にむずいらしいよ。
126 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 17:52:19 ID:A4cXFS59
音ゲーって作るの楽だよな。アホみたいな譜面作ってもクリアする奴がいるし
詐欺難易度つけても難易度サイトで正しく訂正されちゃうし
クリアできるかどうかことの検証が要らないんだよな
IIDXスタッフが「難しすぎましたスイマセン」って言ったことあるか?
つーかユーザーに依存しすぎですよ。
127 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 18:57:46 ID:4m1ksTBw
他のゲームに比べて重点の置き方が違うだけで大変さは変わらないですよ。
それとユーザーに依存してるわけじゃなく共存ですだしな。
何から何まで全て正しく説明したら話題性がなくなるんですよ
探る楽しみをわかって下さい
あと謝るとかあほですか?
蠍火穴のクリアレートきぼんぬ
ということは蠍火穴よりFAKETIME穴のが難しいと
いや、確かにそうだが数値的に
1%とか誤差の範囲だし
FAKEは中級者、上級者に加え腐女子が群がるからその分クリアレートも下がる、と。
同じ人間がやってたら誤差も糞もなかろう
>>133 誤差の範囲かどうかは母集団の大きさ(プレイ回数の総数)を調べんとわからんよ、と混じれ酢
137 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 21:48:06 ID:A4cXFS59
>>134 腐女子が群がるってことは2人がかりとかやってそうだな
最後の2重階段もウマー
と思いつつその前のトリルで削られて脂肪
腐女子二人がかりでも穴FAKEはきびしかろ
腐女子はレイヤー目当てでプレーはしません
ムビ目当てならありうるが
やるなら「この曲やってくださーい」みたいな
この曲やって夜炉死苦
>夜炉死苦
よろしくない変換が混じってますなぁ
腐女子が7KYEプレイすると思えない。ゲームとして楽しんでるんでなくキャラに投資してるようなもんだし
どうでもいいがFAKETIMEやっててジルチが召喚されるたびに後ろから「シロウが見えないじゃん」とか言われるのが苦痛でしょうがない。
…どうでもよくないな。
そうか、腐女子がいない俺のホームって幸せなのか
ふぇいくってライトはどうなのよ?
星5か6だったかな
ライトも結構ひどい
まあ、できない難易度ではないかな?
ぶっちゃけヤンキーネタが腐女子に受けるとはおもわなんだ
結局何でもいいのか、あいつらは・・・
むしろサラシが(ry
>>148 キャラが出てこればなんでもいいんだろな
キャラが普段と違うカッコしてるギャップが良いんだよな
5061こそ腐女子の鏡だな
腐女子が一曲目と三曲目にドルとラブシャして四曲目に
蠍火してた。AAとってたorz
上手い腐女子の話を初めて聞いた
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□ | DJ LEVEL
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>>157 (・∀・)イイ!!
とりあえずD.A.N.C.E.!最高!
159 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 16:25:32 ID:7Z0LE9HY
age
5.8.8要注意age
FAKE(穴)とAA(穴)蠍(両方)って現在レートどれ位なの?
蠍7KEY、22だか28だかそんくらい
>>162 QQQ!!
やっぱ階段系曲だからレート低いな、中級者クラスでも挑んでる香具師が多いからか?
FAKE(N)が一桁ってのも驚かされたが、意味倉撤去されてから弐寺あんまやってないから
解禁曲は殆どレート分からん罠
LV5〜6、殆どの曲のクリアレートが7KEY<Anotherなのは正直どうかと(苦笑)。
あとmurmurの音が違うと聞いてBEGGINERモードやってみたけど、あんまり初心者向けじゃないヨ。
ノースピ強制でB4UとかDon't be afraid of yourselfのあの譜面は、たぶん初心者には無理。
ゲージが下がらない仕様じゃなければ、クリアレートは相当低いんじゃないかと思う。
>>163 ()の数字はDJPでつか?
>>164 中級者ぐらいだとACでは穴やらないからな
そろそろ穴にレベルつけてもいいんじゃないの
あと、もうちょっと細かくレベルを分けて欲しい
>>168 穴にレベルを付けると難易度詐欺連発なのでちょっとどうかと
でも穴にしたときのフォルダ分けなおし(CLEARD、FAILEDなど)は個人的に希望
あとはBPM別フォルダ
ギガデリ7KEY 10%になってた
FAKE穴は3%
蠍穴は4%
AA穴は21%位かな
Mr.T(穴)なんか★4くらいだと思ってチャレンジしたら★7くらいはある位だから
穴にもpop'n、ギタドラ、DDRみたいにレベル表記は有った方がいいと思うけど
>>172 Mr.T(A)は昔地雷として恐れられていたからな
アナザーにレベル表記がないのは、コンマイスタッフの手抜きなだけだろ?
>>172 当時の譜面としてはかなり凶悪、★7でも正直可笑しくないと思うぞ
>>169 難易度詐欺多発かもしれないけど、目安程度でないよりはあるほうがいいような
5.1.1.の穴なら簡単だと思ったのか、二段ぐらいの腕前の人がプレイして
全く出来ないという状況を見かけたことある
こういうのは表記があれば防げる訳だし
まぁ穴だけ難易度表記が無いのがデラっぽいけどね
Mr.Tは☆8はあるような
ゲトンクリアできたばっかの時はできなかったこの俺がいうから間違いない
>>175 そんなときのためのクリアレートなんだが、
>>5のサイトによると
5.1.1.(A)は75%とかいってまるであてにならんしな
穴ワンモアはノーマルが簡単だから穴選んで沈む人が多い。よってクリア率低い
穴蠍火はノーマルで既に無理な人が多いから、実力あるやつしか選ばない。よってクリア率は意外に高い
フェイクはノーマルであの難易度なので、難易度の割にはクリア率低い
とか色々事情があるからなあ
ダブルで色々見てきた。
穴蠍火:3%
ギガデリ:7%
ギガデリLIGHT:12%
穴クエ:25%
ジェノ:2%
穴ジェノ:6 1 %
( ゚∀゚)まだ穴ジェノのクリア率は高いままだよアハハハハハ
クリアレート80%以下の譜面を全部まとめたページがあったな
どこだったか忘れたが
>>181 ギガデリ以上にプレーする人を選ぶからねw
ちなみにダブルのFAKE TIMEは5%で穴が10%だったかな。
DPフェイクは穴の方が簡単(もしくは同じぐらい)だと思う
>>186 実際俺アナザーは最後で回復してクリアできるけど、ノーマルは最後で落とされて無理・・・
本当にDP譜面は手抜きだな
D.A.N.C.E.!の(A)も☆7くらいは楽勝にあるよな、なのにレートは80%以上・・orz
Mr.T(A)は確かに☆8でも可笑しくないけど、Xと一緒だと言う事で釣り合わない
Xは普通に8+でしょ?クリアレートも40%台だしさ
稼働してすぐだが、大桟橋の穴がレート93%だったのでやってみたら、1曲目落ちした・・・
>>189 Vは個人差激しすぎ
クリア「だけ」なら☆7程度の腕があれば十分。攻略もたくさん転がってるし。
・・・ってSPの話だよな?
その個人差とか含めて俺も8+でいいと思う
Xは8+でいいよ、Aみたいな簡単な曲でも8+なんだからさ
でもAAは疲れるから8+でも文句は言わない
>>191 DPの譜面は前半が結構むずいけど後半は、かなり回復できるからクリアだけだったら簡単かな。ハードは、結構むずいよー。
順位 プレイヤー スコア(COOL) STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 都道府県 コメント 登録日
今回は1曲、1曲ごとにスコア見れるのか
196 :
195:05/01/05 15:17:46 ID:???
ごヴぁく・・・・・
>>194 1474147414741474で大分減るからクリアだけ見ても大変
DPゴーストリヴァイバルのクリアレートがあがっている件について
詳しく
5.1.1.穴の譜面って昔と同じ?
なんか久々にやったら7thの時よりえらく難しく思えて1曲目落ちしたんですが。
一応5段、AS+EASYまで使ってたのに。
終盤の6767連打なんてあったかなぁ……?
>>198 ゲセンに行ったら必ず1度はプレイしている俺が原因。
ってかクリアレートを
「クリア回数/プレイ回数」
じゃなくて
「クリアしたカードの枚数/1度でもプレイしたカードの枚数」
にして欲しいのは俺だけ?
現状だと、同じ人が粘着してるとレートが極端に上がったり下がったりしそうでイヤソ
ていうかクリアレートの算出方って謎なんじゃないの?
クリアレートの真実
社員A「この曲難しいらしいからクリアレート10%くらいじゃね?」
社員B「ちょいまて、クリア人数見てみろよ、○○人もいるぞ」
社員A「マジか、じゃあ30%くらいにしておこう」
実は手動。
>>204 クリア回数/プレー回数
じゃないのか?
>>206 だから謎だと言ってるだろうに
どのオプションがクリアとみなされるのかも謎
こう言った事はあらかじめユーザーに知らせておくべきだと思うんだがな
どうなんだコンマイよう
合体イェーガー(L)で落ちてる人を見た。
というかLで落ちてる人を初めて見た。
別に蔑むわけではないが、いつも行ってるとこが玄人が多くて
そういう人を見かけたのがすごい珍しくて。
Lightは全体的にクリアレート低めですな。
ここ見て気付いたのですが、
レートってその筐体のみじゃなくて
全国中のデータ集計している(全国同じ%)のですか??
ネタじゃないです
明日のことなんて誰にも分からない
今を感じて踊り続けたい
選んで来た場所に間違いは無いから
その曲に(EASY含む)クリアマークが付いてるカードの総数/その曲を(段位、エキスパート以外で)プレイした事のあるカードの総数
じゃないの?
>>216 そんなかんじの仮説はあるけど、確かめる術がない
>>216 そうなんかな?漏れは単純にクリア回数/プレイ回数だと感じた。
最近ギガデリの7keysのクリアレートが11%から10%になったけど、
このタイミングでギガデリ7keysを『初めて』選曲して死ぬプレイヤーってそんなに多くない希ガス・・・
むしろ穴解禁で7keysのプレイ層から超上級が抜けたことによる単純な低下と考えたほうが自然だと思う。
>>216 もしそうだとしたら例えば
ある一人の人がearth scapeをクリアしました
これでクリアレートは100%です
待ってた次の人がearth scapeで死にました
これでクリアレートは50%です
でもその人は連コインして次のプレイの時earth scapeをクリアしました
そしたら100%になってしま?% xx2ナすか!
>>221 もしそうだとしたら、将来的に100%になる可能性が全曲に秘められているということになりますね。
>>215 217に気付くのが後0.5秒くらい早ければ…orz
ギガデリ(LIGHT7)が27%である件について
>>219 もしその説だとしたら、ギガデリはクリアするまで粘着してる人が多いはずなので、
日に日にレートが下がっていくはず。しかし稼働当初から11%くらいで安定していたし。
クリアした人はしばらく放置してそうだし。ギカデリに限らず難曲のレートが安定し続けているのは謎。
>>221 その考え方は「クリアした人のレート」って言った方がいいね
>>227 漏れはギガデリ1回クリアして得意げになってその後もかなり粘着してやりまくりましたが。
その間さすがに100%クリアとは言わんが2回に1回以上はクリアしたぞ。まあこんな奴もいるってこった。
イージーや5キーや自動スクラッチをいれてクリアしても
クリアレートは変動するんかな?
>>230 問題なのはそれなんだな
EASYならクリアレート計算に含まれそうな気もするが
というかコンマイの事だから何も考えてなさそうだが
クリア回数/プレイ回数
やっぱこれっしょ
HARDはクリアレート計算に含まれないと思う。
まぁ予想したって確定できるわけないんだしさ
>>232 だからその計算だとギガデリの数字は
11%で止まらずにとことん低くなるのだが…
>>235 何を根拠に?
クリアできてもプレイするやつもいるし、
そもそも稼動当初と比べてギガデリプレイする人数自体が少なすぎるから、ほとんど影響及ぼさないはず。
>>236 お前こそ何を根拠にって感じなんですが。
そんなんだとランキング上位の曲は毎日クリアレートがガンガン変わることになるぞ?
お前ら喧嘩腰になるなよ
>>237 >そんなんだとランキング上位の曲は毎日クリアレートがガンガン変わることになるぞ?
ちょっとは頭使おうよ・・・
もう稼動から70日ほど経ってるんだよ?
稼動当初ほどプレイされてないだろうから、一日のプレイ回数は全体の百分の一程度。
クリアレート99%の曲が、急に連日全員(全プレイ)落ちたとかじゃない限り、
クリア回数/プレイ回数だとしてもガンガン変わるなんてことありえない。
コンマイが算出方法を公表すればすむ話ですね
多分ロクでもない算出方法だろうなぁ
だから手動だって
>>239 それでも1%くらいは変動してそうなもんだが…
取りあえずここ見てて穴掘未プレイの人は一回プレイしてみてくれないか?
何故まだはっきりと算出法がわかってないのに自分の考えを絶対だと決め付けられるんだか…
>>246 >Tangerine Stream 79%
ワロタ
>>245 クリアレートの算出方が間違えてるとかじゃなくて、考え方が変だって言われてるんだよ
早く気づこう
自分の非を認めよう
謝る事は悪い事ではない
一昔前の筐体Rankingは過去14日間の集計だったな
1日で沢山やっても2週間経ったらランク外
>>246の作者は調べた労力的には神だがなぜ背景色が濃灰色なのか・・・
Distress 40%
V 42%
MAX 300 42%
stoic 43%
THE SAFARI 43%
rainbow rainbow 44%
one or eight 46%
Abyss-TheHeavens Remix- 48%
CHECKING YOU OUT 49%
AA 51%
GENOCIDE 51%
moon_child 51%
LAB 52%
Make A Difference 52%
No.13 52%
革命 56%
Narcissus At Oasis 56%
FEEL IT 59%
この曲達が12thで8+になるのがKONMAIマジック
FAKE TIMEは削除で
譜面変更でヨロ
>>239をスルーできない俺ガイル
いくらなんでも百分の一はないだろ
>>254 もう稼動から70日ほど経っていて、全く同じペースでプレイされ続けているとすれば
最近の1日のプレイ回数は全体の1/70程度。
でも稼動当初ほどプレイされてないだろうから、全体の1/100程度まで落ちる。
別に不自然な点はないと思うが。念のため言っておくが漏れは239ではない。
256 :
254:05/01/08 23:20:21 ID:???
すまん、勘違いしてた。
「稼働開始から今現在」を全体と見た場合の百分の一ってことね。
稼働日一日の百分の一だと思ってたorz
>>252 オアシスと虹虹とスピーレーとポンポポンポとポキャッキャポッキャも道連れで頼むわ
クリア回数/プレイ回数
だったとしたらギガデリの11%固定はどう説明つける?
稼動当初からほとんど数字動いてないぞ。
70日間毎日同じ割合(クリア/非クリア)で選択されてるワケ無いし。
俺としては「クリアマーク/非クリアマーク」のような気がするんだが。
AS、イージー、ハードは除く方向で。
>>258 それ結構いい線かもしれないな
高難易度曲じゃあ、なかなかすぐにクリアマークは付かないからな
ノーマルクリアマークつけた後にハードクリアマーク付けたらレート下がるってこと?
んな馬鹿な・・・
ギガデリは1/3には10%になったよ。
>>258 稼動直後はそれなりに数字動いてたと思うけど・・・
しばらくたったら落ち着いた。
>>263 そうでもないんじゃない?
穴ジェノは不正以外でやる人がホントにごく一部だから
>>258 >稼動当初からほとんど数字動いてないぞ。
んなことないって。最初は動いてた。
その説だと、基本的にクリアレートは上昇していくぞ?
ある一日に初めてその曲選んで、クリアする人としない人の割合は稼動当初からほとんど変わらないが、
それに加えて何日も粘着してやっとクリアする人が居るんだからな。
大体の曲はクリアレート下がっていく一方なのに、それはおかしい。
>>264 って事はあのクリアレートは妥当なのか…
ガクガク((((orz))))ブルブル
カード枚数と総プレイ回数それぞれで(CLEAR/CLEAR+FAILED)の値を取って平均してるのかもね、と根拠無しに言ってみる。
1回やっただけで「こりゃ無理だ」と辞める人、何回粘着してもクリアできない人、
クリアしたけどスコア目当てにやりこむ人、の三者で案外均衡してるのでは。
ただ、オプションに関して全く考慮してない可能性は非常に高いと思う。
なぜなら曲ごとのEXSCOREがそうだから。
ASで出した「B4U」の自己ベストに、皿有りでは全く手が届かないヨ……。orz
>>268 ASのEXスコアって、AS付けなくても皿全捨てしたら条件同じになるんじゃないのか?
>>266 いや、上昇するのは正しい。
ただ、ギガデリや穴ワンモアあたりに関して言えば上昇が激しく遅いはず。
なぜなら新規プレイヤー、新規カードも含め、非クリアマークが付く方が
圧倒的に多いだろうから。この差が小さくなれば上昇に転ずる。
>>260 確かに。緑色クリアマークは除く、に訂正。
>>261 たまたま10.9%あたりになったのでは?なんにせよ1%の動きでは判断しづらい。
>>270 ギガデリ7keyのレート、たかが1%と思うかも知れないが11%が10%ってのはかなり差があるぞ。
隠し解禁後に初めてギガデリを7keyでやってクリアできなかった人が総プレイ人数の10分の1にも及び、
しかも新たにギガデリ7keyにクリアマークがつくプレイヤーがいないって状況はどう考えても無理がある。
隠しアナザー解禁によって上級者がアナザーを選曲するようになったから、
相対的に7keysをプレイする人のレベル=クリア率が下がったと考えるほうがはるかに自然。
たまたま10.9%になったのではってのも単なるこじつけってか都合よく解釈しすぎ。
クリアプレイ数/総プレイ数に深く賛同する理由はないが少なくともクリアカード/プレイカードは違うと思う。
>>270 >いや、上昇するのは正しい。
>ただ、ギガデリや穴ワンモアあたりに関して言えば上昇が激しく遅いはず。
>なぜなら新規プレイヤー、新規カードも含め、非クリアマークが付く方が
>圧倒的に多いだろうから。この差が小さくなれば上昇に転ずる。
言ってること間違いだらけなんだが・・・。
クリアした人数の割合で計算してるなら、「粘着でクリア」によるレートの上昇を妨げるのは
「新規でその曲に(クリアor非クリア)マークをつけたカードの数」だけであって、
非クリアマークの割合が多いかどうかは全く関係ない。
しかもこれだとレートが下がる要素が全く無い。(若干は稼動当初とのプレイ層の違いがあるだろうが)
だからレートは変わらないor上がるしかなくなるわけで、どのレートも下がっていってるのは明らかにおかしい。
初日でクリアできなかった(非クリアマークがついた)人(カード)が、粘着してクリアできた(クリアマークに変わった)というのはあっても、
クリアマークが非クリアマークに変わることは絶対に無いんだよ。だからクリアレートが下がっていく道理がない。
273 :
272:05/01/09 14:01:08 ID:???
ちょっと補足。
>非クリアマークの割合が多いかどうかは全く関係ない。
これは「穴ワンモアやギガデリが他の曲に比べて非クリアマークの割合が多い」のは関係ないってことね。
その日一日で非クリアマークがついた割合が、稼動当初の一日に比べて圧倒的に大きければ(そんなこと無いだろうが)もちろん関係ある。
お前らが何を言おうと「予想」でしかない。
勝手に想像しててよ。スレ汚しすぎ
ちょっと思ったんだけど、10thのカードを引継いでやってる人はクリアマークも継承するよね?
でさ、稼動直後の10th以前の曲は軒並みno data、あるいは75%とか50%とかキリのいい数字ばっかだったじゃん。
カードを元に計算してるんなら、引継ぎ人数は相当多いはずなのにこんなんなるかなーみたいな。
クリアレートが大体落ち着いてるところを見ると
クリア数/プレイ回数だと思うけど、穴掘が40%切らないのは納得が行かない
旧曲は家でも出来るから未クリアの人はあまりチャレンジしないのかな?
穴堀は安定しやすいし、競合する曲がないから
上級者が2曲目に結構選ぶのではないかと妄想
>>276 そもそも穴掘が難曲だって知らない人が大半なきがす
あとは二曲目に選べてそこそこ難しくて、クリア安定の上級者がよく選ぶから?
穴掘選んでるのは上級者しか見たこと無いよ
きわどいラインの人は4曲目に大体新曲のアナザー選んでる
>>272 まぁ落ちつけよ。
クリアレートが下がる道理が無いって?じゃあ今から俺がカード買って
ギガデリ一回やればどうなるだろうね?8段ギリギリの俺の友人に
未プレイのギガデリやらせればどうなる?微妙だけど下がるんだよ。
と、ここまで書いて何故意見が食い違うのかわかった。お互い
独自の予想レート算出方法を前提に書いてるからなんだな。
結局水掛け論になっちまったか。
>>246のサイトからはera(step mix)(A) 77%がちょっと意外な気がする。
もう少し高いと思ってたがどうだろう。
>>280 そろそろ悲しくなってこないか・・・
全く理解できてない
>>280に萎え。
>クリアレートが下がる道理が無いって?じゃあ今から俺がカード買って
>ギガデリ一回やればどうなるだろうね?8段ギリギリの俺の友人に
>未プレイのギガデリやらせればどうなる?微妙だけど下がるんだよ。
全体のクリアレートが大きく(例えば1%とか)下がる道理が無いって意味だよ。OK?
新規カードで落ちる人と同じように、新しくカード買ってギガデリクリアする人もいる。
そしてその割合は稼動初日のクリアレートとさほど変わらない。だからそんなに下がるはずが無いってこと。
それに対して、未クリアマークからクリアマークに変わる人はどんどんでてくるから、レートは上がっていくはず。
>独自の予想レート算出方法を前提に書いてるからなんだな。
理解力無さすぎて悲しいよ・・・。
>>272とかは、クリアした人数でクリアレートを決めていたと仮定(つまり258の主張)すると、おかしくなるって話。
>結局水掛け論になっちまったか。
あんたが一人とんちんかんなこと言ってるだけ。
い い 加 減 に し ろ
>>280 とりあえず議論したいんならあれば自分にとって都合がいい情報だけを拾うんじゃなくて、
不利な情報も受け入れたうえで理論的な反駁ができるようじゃなきゃだめだよ。
これじゃあただ喚いてるだけで
>>274や
>>283の言ってるようにスレ汚しに見えるのも仕方がない。
>>273をわざわざ書いてるのに
>>280だもんな・・・
数学だけでなく日本語すら理解できていないようだ。
少し流れを変えてみよう
>>257 全国ランキング報告スレの住人だな。
スピーレー=RED ZONE
ポンポポンポ=AA
はわかるんだが、ポキャッキャポッキャってなんだ??
あのポカスカ音か。
ここはクリアレートの算出方を議論するスレじゃないぞ
せっかく流れが変わったのに、なぜわざわざ蒸し返すのか
つまり
ギガデリをクリアできる人間が1プレイ毎にカードを新調して、ひたすらFREEでギガデリだけを繰り返す
これを数百人が繰り返せば、「クリアカード数」説の真偽は確かめられるわけだ
……と思ったけど、カード不使用者のプレイ結果もレートに含まれるはずだよね
逆に、カードを使わないでクリアしまくったほうが安上がりなのかな
KAMIKAZE(A) 78%
高っ!!!
全く役に立たんクリアレートだな
初心者で大体感覚つかんできたやつが「78%か、やってみるか」で全くできず死亡
だとやる気失せる気がするんだが
初心者は90%を切ったら怪しいと思って間違いない
役に立たんクリアレートゆえにこのスレの存在異議も薄い。
80%〜90切ってたら怪しいと思えばいいんでしょ
>>36からは難しい☆7が大体わかるし役に立たなくはない
299 :
286:05/01/10 07:37:48 ID:???
>>290 ふと考えたらポキャッキャポッキャは初代IIDXのspecial energyの方がしっくり来る罠
まあ削除されてる曲だからどうでもいいか。
300まいける
そもそも初心者はアナザーをやるべきでない
やるなら人に聞いてからがグッ!
302 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 13:53:39 ID:zsTkJnqH
>>301 いい事言った!
アナザーは難易度書いてないからね、
それ相応の覚悟がなきゃいかんよね
俺すっかり勘違いしてた…。笑わないで聞いてくれ。
俺クリアレートって全プレイヤーの曲終了時のゲージ残量かと思ってたよ…。
40%だったら平均ゲージ40%で終わるからEASYかければ残るかな…とか思ってた。
ここみて良かった。
m9(^Д^)ギャープ
ジェノとか11%でも難しいな
その理論で行くとOne more穴は3%残るのが平均なわけだ。
できないやつがどんだけ足引っ張ってんだよ… ま、そういう間違いもあるでしょ。がんばれ
DP
GENOCIDE 2%
gigaderic 7%
廃墟なのでageておくか
LIGHTでも100%の曲って1コもない?
とっくに話題が終わってるところでなんだが、
ギガデリが11%→10%になったまさにその瞬間
連コインFREEギガデリ粘着してて落ちまくってたのは何を隠そう俺。
もちろんそれがクリア回数説の証明にはならんけどさ。
穴くりっくあげん、初挑戦時にクリアレート=ゲージ残量
No.13
(N)が52%、(A)が57%。
そもそもクリアレートは
1日1回更新なのかそれとも
リアルタイム更新なのか
どっちだ
DPロミジュリがいまだにNODATAな件について
何人やればレートが出るんだ一体
100人くらいか?
>>321 だからDPでNO DATAって出るのはバグ
保守
昨日穴蠍が5%になってた。もう4%に戻ってるけど。
ワンモアは結構ネタで挑んだりするやついるが
蠍は真のつはものしかやらない曲
DP穴クエはプレーする人は2人か3人くらいかな
10thでは和尚してた人はいたが、REDではまるで見ないな
>>325 そもそもノーマルができないから、アナザーなんて手を出さない。
同じような人がかなり居る予感。
Tangerinが79%なんだが一体何が
要は穴KAMIKAZEと同じくらいの難易度って事だよ
DP
SPEEDY CAT…41%
RESONATE 1794…11%
GENOCIDE…3%
昔は★1だったよな。アレ
>>332 その☆1という表記に引っかかって
1面でお亡くなりになった初心者がどれだけいた事か…
俺も当時はその1人でしたが_| ̄|○
まあ今と昔じゃ基準も違うだろうし
というか☆1ってすんげー定義すんの難しい気がする
BPM130以下くらいで4分打ちが続くくらいなら★1かな?
トリル、中盤以前の皿+鍵盤はご法度だな
同時押しはまだ許容範囲?
つうか、GAMBOLは絶対☆1じゃない
>>336 それ5.1.うわなにおするやめくぁwせdrftgyふじこlp;「’
タンジェリンが★2ならアイワズも★2でいい気も
というかREDになってまっちょが★7になったけどなにがしたかったんだろう
★6でちょうどよかったんに
難易度表記?
ダブルがあんなんだから諦めてます。
サブストのときは
マッチョよりアースライトのほうがムズかったがなぁ
アースは6でいいのに
マッチョなんて5でいいだろ
それならColorsとmemoriesは7だな
8+はギガデリだけ
ここで有名な言葉
サファリは☆6でいい
ライト7と勘違いしてただけの話なんじゃ?
ライトで確実に難易度間違ってる曲
5.1.1、革命、1st samurai
>>347 でも1st samuraiのライトは結構楽しいんだよなー
5.1.1は★1よりムズイ、革命と侍は★表記より簡単
俺も侍ライト楽しいと思う。★8+のライトは★6ぐらいになるのが私的には理想
★8+は楽しくプレイとかそういう域じゃないからなぁ
The Beauty Of SilenceのLight7が実は★3でもいいんじゃないかと思うんだがどうか。
5.1.1=★1
Gambol=★2
GAMBOLは難易度を上げるくらいなら8+
クリアレート90%以上の8+ってのも凄いがw
あと、DPの5.1.1.は2で良い
いや、3でもいいだろ
そこで★511ですよ
2002とか大変なことになりますね
そこでR壱万
AA[a]のクリアレートがどんどん上昇している件について
>>358 やっぱクリア経験のあるカード数の割合なのかね
>>246の時点で21%だったのが今日見てきたら24%だったからな・・・
ほかの難曲穴譜面はクリアレートを下げているものも多い中これはかなり際立ってる。
あ、ちなみに
>>246でイノセント穴は29%だったが今は28%で安定してる模様
ほかにクリアレート変動を確認した曲あったら報告ギボンヌ
穴AAはクリアから安定が早い上に、全体難だからクリアしても練習に選ぶ人多いだろうからな。
やっぱ曲より譜面、ムビなのね…
そりゃーゲームだし。
四曲聴くためだけに100円払ってるわけでもなし。
見れないものを張る心理が分からない
最初の頃なら穴マーキュリーとかは100%だったよ
誰か>365の曲を
クリア→閉店ってやってきてくれ
>>361 Kecak(A) 60%→61%になってた
WR効果かなー
Take It Easy(L14)
L14なら100%の曲も結構あるよ。
プレイしている絶対数が少なそうだからね。
これは素敵な直リンですね
Kecak[a]は現在63%まで上昇中。WR効果はすさまじい。
あとついにワンダーブルファイター[a]が50%の大台に。
蠍火穴が5%だった
いつから上がった?
つかなんで穴蠍火ってあんなクリアレート高いの?絶対1〜2%だと思うんだけど
できる人しかやらないから
ノーマルの時点で難しいからねえ
FAKE TIMEもそうなんだけど
>>379 漏れはあまりの難しさにムシャクシャしてAS+EASY付きで緑ランプをつけてしまった・・・
今は反省しているが、ほかにもこんな椰子いるんじゃないか?
ワンモアやフェイクタイムに比べると小細工が通用する譜面という印象。
穴FAKEは、「もうすぐクリアできそう!」と思ってプレイして撃沈しまくるプレイヤーが多いと予想
まあ俺がそうなんだけどさ・・・
穴蠍はどう考えても無理だから選ばない
おまいらが知りたがっていたクリアレート算出方法
公式に書いてあるな
公式更新age
まあ大方の予想通りだったわけだが。
やっぱりイージーとかASとかも足されるのね
穴蠍火が妙に高いわけだ
(カードプレイヤー中の)クリア者数を出すべきだよな。普通に考えると。
なんで?
1/2
500/1000
どっちでも一緒、って事?
最終的には出来る奴ばっか選曲するからクリアレートが上がりつづけるからじゃない?
穴掘みたいに
初プレイ時のみでクリアレートだしてほしい かも。
それだとラス殺しとかが理不尽にレート下がりそうだ
要するに、単純に複数の人々がRED ZONEを100回プレイした内
85回クリアされていれば85%になるって事なのか?
上手い香具師が何度もFAKE TIMEやってクリアしても下手な香具師が何度もチャレンジするから
何時まで経ってもレートが上がらないのは(もしくは下がる。)その為なのか?
基本的にラス殺しだけはクリアレートあてになりそうだね
REDが稼動して直後のGAMBOLのレートが90%前後だった希ガス
>>397 うはwwwwwGOODすらでねえwwwwwwwwww
ってなったのかな
たしかGAMBOLって今でも結構低くなかったっけ?
だれか超先本ヌ
>>397 普通にやってる人は、まず新曲とかやってGAMBOLなんか目もくれないはずだから
そのときにほとんどやったことない初心者が何人かGAMBOL落ちした可能性はあるかも。
だが、新作稼動直後に初心者がやれる環境などあるのだろうか・・・
>>394 今より下がると思う
あれを初見で抜けれるやつが1%も居るとは思えんし・・・
今の制度だと穴堀のレートとかが逆に理不尽すぎる
>>402 なんで?
いまさら穴掘の難易度知らないで、レートがそんなに低くないから選んでみようってヤツもいないと思うんだが。
403は、誰でも2ch見てるとか思ってるキモオタ
いや、穴掘は有名だろ
そもそもアナザーを初級者は選ばない、誰かがプレイしたのを見てクリア出来そうなら選ぶ。
あと少なくとも30%台まではクリア絶対不能とか思ってるはず、失礼承知で言うけど。
そのうち穴掘とかクリアレート80%ぐらいになりそう
>>404 それおまえの事じゃんww
煮寺扱ってる個人サイトどんだけあると思ってんだよ、携帯サイトも含めてさ。
>>407 >誰でも2ch見てる「とか」
2chに限定してるわけじゃない
みんながみんなネットで寺の情報集めてるって思ってるのかねえ。
そもそも穴掘りのレートがそんなに周りと比べて突出して高いとも思わないが。
ANDROMEDA(A) Debtty Daddy(A) Giudecca(A) あたりと同水準だし、別におかしいところはない。
☆7レベルのアナザーに挑戦するくらいの腕前を持っていて
穴掘の譜面(難易度)を知らないやつなんて、本当に希少な気がするが。
時々このスレは何かと穴掘のレートにいちゃもんつける池沼が沸くな・・・
クリアレート算出法の議論のときにいた荒らしと同じやつか。
さりげなくRaspberry HeartのLight7が55%とかだった気がする。
>>412 他のスレにもそういう香具師いるでしょ。
RankingスレとかTERRAスレ見てても信者(後者は宗教家だがw)にウンザリしたりするし。
>>412 ライトは全体的に低めだよ
みんな頑張ってる
ライトをちょっとみてきたが確かに低いなー平均して60%〜70%くらいに集中してる。
JAMとかやばかった。
蠍火Light7は56%だった。思ったよりも低いし驚いた。(2日前の話だが)
LIGHTクリアレートランキングとかあったらおもしろいね
何が一番高いのか・低いのか全然予想できん
それはそうとギガデリLは27%
DP SWEET LAB(N) 11%
No.13(L)55%
DP
BREATH穴…38% BLOCKS穴…11%
AA[a]=25%
また上がってた・・・これは30%くらいまで行くんじゃないだろうか
クリアレートごとに並び替えられるソートが欲しい
まぁ急に変える事は不可能だから
次作に期待、で。
DPのノーマルだと全般的に妙に低いんだよなー
DPはフリーが基本だから、SPより落ちる人多そう
総プレイ数じゃなくて
カードでクリアレート計算してたら
もうちょっと正しい数値出てたと思う
>>430 429は前からいる荒らし。放置推奨でよろ
・現状維持
・カードで出す
・初回プレイのみで出す
さぁどれがいいのか
それとも新しい方法か。
・3回目までを記録
どうよ。
現状維持ではあまりよろしくないのは確かだな
自分の段位別に表してくれるってのはどうだろう
ダブルのクリアレートとか全く話にならんな
>>434 新曲で言うなら、ギガデリとレゾネは信用できる
穴ジェノは全く当てにならん
GENOCIDEは全く当てにならん
>110
G2(L)38%だった。
俺も落ちた。
まあ、最低限AS・EASY・5keyは集計対象外にしてほしいな
AS・EASY・5keyをつけた際べつべつに集計・表示されるようになると面白いかも
EASYはあってもいいな
ギガデリといいG2といい、LIGHT7の☆7は低レートの宝庫?
六段だがギガデリLはミリ
LIGHTなんて☆4までで十分
それ以上難しいLIGHTは(゚听)イラネ
ギガデリとかは、もはや「LIGHT」じゃないな
BEGINNER譜面をいくつか作って普通に選べるようにするべきだな。
特にLIGHTで☆6以上の曲には。
☆7の時点で初級者以下はプレーすんなと言ってるようなもんだからな
ビギナーとアナザー+で五段階にすんべ
>>446 譜面師が死ぬ
てか、LIGHTのG2ってノーマルがあと少し、ぐらいな腕ないと普通にキツい気がする
譜面師とか元からまともな仕事してないし
REDのDPは特に酷いし
ucchie帰って来い
SPは神譜面ばっかだけどね
別に中の人を擁護するわけじゃないが、譜面作るのって相当大変だと思う
しかも50曲近く新曲ある中で3パターンづつだし(ビギナーあるのは4つ)、マンネリもシリーズが続けば仕方ない事だと思う
そりゃあ万人が満足する譜面なんてムリでしょうよ
DPは…上手い人中にいないっぽいからな
マンネリじゃなくて明らかに悪化してるわけだが
漏れは譜面よりも難易度表記の形骸化が気になるなあ
ブロックスとトキオーに同じ難易度をつけたスタッフちょっと顔かせや
溺死とフローズンに同じ難易度をつけた(以下略)
☆8の範囲が広くなりすぎなんだよ。
ちょっと削りがあったりロールだったり最後落としだともう☆8、アホか
DPはそこそこやってるスタッフがいるから
「それなりに」判断できると思うが…
レゾネ、SWEET LAB、フェイクの難易度詐欺は酷い
「DP穴Logicは理不尽な配置で面白くないから削除した」
なんて言うスタッフがまともな判断出来てるとは言えんだろ
>>458 >「DP穴Logicは理不尽な配置で面白くないから削除した」
>なんて言うスタッフ
ソースきぼん
魔王
まずスタッフの中にDP10段がいるかも怪しい
スタッフは少しぐらい練習してSP DP10段とれ
あと1つの難易度に幅ひろすぎ
1,2,3,4,5,6,6+,7,7+,8,8+
こうしろ
99段階表記でいいよ
ついでにスキルポイント制にしる
ついでに9も
いい加減に穴にも難易度を付けろと言いたい。
Mr.Tなんかは★4と表記されてても穴は★7はあるのにも拘らず
相変わらず★4のまんまだし、初心、中級者にとっては易しくない造りになってるよな
ポップンやギタドラ、DDR、5鍵bmでも難易度が区別されているのに・・。
要するにクリアレートだけじゃあてにならんよ
一応、FAKE(穴)は出来ないが、10段を辛うじて持ってる漏れが言うのだから
間違ってはいない筈だろう。
十段辛うじて合格レベルじゃ穴フェイク無理だよ
穴フェイクごときが出来ない香具師は今すぐ弐寺引退しろ!
>>468 稀に北斗を極めてる奴の中には10段できなくてもFAKE[a]できる奴がいる
あきらめちゃあいかん
>>469 穴D.A.N.C.E.!だったらちょっとヤバイかも
いわく付きの曲だし
>>469 終盤の強化Blameは正直しんどいよ
最後よりトリルがカス
トリルの部分あんみつ使っても追いつかねーよ
糞交互のせいでHARDで誤魔化す手が使えないのは痛い
つまりあの交互はコンマイのHARD対策か
交互>>>>ラスト
>>469 じゃあ誰もIIDX始められんじゃん
プレーヤーの8割以上が引退じゃん
IIDX新作でないじゃん
二割もできんとおもふ
穴フェイクノーマルゲージクリアできる人って
全体の0.1%ぐらいか?
トリルが怖くていつもノーマルゲージでクリアしてたんだが、ハードつけた方がクリアしやすいのか?
トリル次第だろ。運ゲー
トリル餡蜜ぐっちょぶ
いままで餡蜜つかったことなかった俺が
唯一餡蜜を使わざるをえなくなった所です
ランダムだとやりづらい
AA[a]が26%になっていた
まだあがりそうだなー
あとFAKE TIMEの7keyも8%に上がっていた。
明らかにクリアできる人が選び
クリア出来ない人が選ばなくなった結果だなw
穴ブルのレートって今どれくらいなの?
>>486 出来なく曲をしょうがないじゃんw
で、漏れは出来ない曲をやる場合はカード挿さない
FAILED LISTに載るの嫌だし
竹野お前日本来るの何回目だ?
最近ゲーセンにいる香具師ってこんなのばっか。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / いやホント、Vは相変わらずムズかしゅう
/●) (●> |: :__,=-、: / < ございますなぁ・・・・・・
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ろくに音ゲーもやらないようなヒマ人が利いたような口をききやがって・・・
頭に穴がぽっかり開いてる人+目が真っ黒な人ばかり
って事だな
Fake timeってクリアレートほどの難しさはないよ。
オレンジランプ付けるだけならギガデリ、白壁に劣ると思う。個人差あるだろうけど
運ゲーだから
まぁたしかに1桁はないな
白壁って何?
イノセント
ギガデリ今10%?
フェイクがそれより難しいってことでいいじゃん
フェイクはクリアするのが難しいだけでなんの練習にもならない
500 :
489:05/02/18 01:37:59 ID:???
>>490 準備運動としてSP七段やった後、後ろに見ていた麻雀ゲー廃人オヤジにさ、そう言われたんよ。
え、何??そんなことぐらいで止めるなら最初からゲームするなって??
だって考えてもごらんよ。いくら金使っても黄龍にすらなれず、
段位の昇格降格を繰り返してるマジで向上心のカケラもない糞ヴァカに一丁前な解説されてよぉ、平気でいられるか!?
いられるわけないだろぉおおおガッ!!
クリアレートの低い難曲に望む緊迫感すら判らない香具師に、曲の難しさ云々について語る資格など、ない!!!!
麻雀廃人「難しそうだなぁ。」
↓
500「テメェごときに何がわかるかってんだ」
カルシウム摂取せよ
確かにキレル理由がよくわからないな
全裸でおっぱい!おっぱい!って言ってたら
タンスの角にでもチンコ当たったんじゃない?
常人から見たらVはかなりいっちゃってるの
レベル6ぐらいでも見えてないからねえ
ハイスピも難しくするためにつけてると思われてる
よく分からんからDONQでいいよ
>>246の時点で45%だったスパイラルギャラクシーだが、
WR効果で一気に48%まで上昇 まだあがるかも
DP穴スパイラル 50%
>>511の時点では80%以上だったリッスンtoユアセルフ[a]が79%になってた。
あとデティダディーは39%に下がってた
アビリミ7KEYのレートが48%
V並だなぁ・・・やっぱしあのラストがいかんのか・・・
>>511更新されてるね!
WR曲が軒並み上がってる
誰かクリアレ-ト70〜80%で特に要注意な曲教えて
一曲目にKAMIKAZEで死んだんだ
WRがEVO66なワケだが…
>>516 あんたの腕前教えれ
「穴」を入力するの忘れてた……
腕前は、一応☆7を全部易なしで埋めた
チェッキン無理
X無理
って位
その腕前なら、アナザーで80%切ってるようなのは全部きついぞ。
穴ロミジュリが高いけどその腕じゃ縦連打で死ぬな
穴5.1.1.が75%だっけ?あれもその腕じゃ(ry
穴はやっぱできる可能性ある人しかやんないからね
クリアレートの表示部分を段位別にしてくれるといいかも
段位してない人は全平均で
一番クリアレ-トと実際の難しさが合ってない曲は何だろう
穴掘りとか?
タンジェリンストリームじゃないか
77%Really Love(A)
78% KAMIKAZE(A)
78%Regulus(A)
辺りはちょっと噛み合ってないか
あと虹虹とAみたいにノーマルと穴で差がほぼなかったり、
穴のレートのが高かったりするのも本当はおかしいな
>>525 ☆6・7の穴でむずいやつは、上級者の1、2曲目御用達だからなー
レグルスは穴の方が勝率高いから解らんでもない
KEY(A) 56%
・・・なんでこんなに低いんだ?
>>528 簡単な曲ではなくない?
少なくとも穴R5の終盤や穴マーキュリーのラストが見切れない人は、クリアできないと思われ。
簡単なのにレートが低い代表はアビリミか?
ラス殺しで初心者向け(もしくは厨曲って言われる)、が要因っぽいな。
昔でいうstarmineとか
LIGHT7の☆2の曲の中で
クリアレートが70%切っていた曲があったような…
I Was The One だっけ?
クリアをカード式にすればいいのに
ノーマルクリアカード/全カード
こうすりゃやってないやつはクリアしてない扱いになって
だいたい難易度に忠実に表せると思うのだが
☆1のMacho Gangなんてもっとヒドい、50%割ってたような。
>534
それをやってしまうとLIGHT7の低難易度曲は
カード無しでやる一見さんが多いのでやたらクリアレートが高くなる
逆だろ。
LIGHTの簡単な曲は上級者はやらないので極端に低くなる。
>>537 LIGHT7の低難易度曲で氏ぬような人は、カード作ってまでやろうとは思ってない人がほとんどなのですよ
浴び利実は五段の俺には簡単なんて思えません
>>534方式にしないのは
>>536みたいになるのを防ぐためだと思うんだけどね
個人的にアビリミは溺死よりムズい。
>>528 かなりの体力勝負譜面だから。
腕の疲労が限界まで来て、試合放棄したのは穴KEYが初めてだorz
じゃあもうライトのクリアレートは
初段以上はふくめない
これだね
Lightの☆7の立場が…
ライトギガデリひどいって ライトじゃないよ あんなの
>>545 あれと比べたらstoic(L)なんか最後で回復できる可能性があるだけ
まだ良心的だよな…
正直、gigadelic(L)とdistress(L)は完全にライトの範囲を(ry
ノーマルより簡単って意味でライトなんじゃないの?
難易度表記の最大値が8+に改正されたから
そのうちLIGHTの最大値が8になるんではないかと言う一抹の不安。
>>548 Light14では、もうそれが実現している罠
(ギガデリとQQQ)
>>446 Light7の☆7ではG2とギガデリが突出してむずくない?Distressは粘着すればなんとかなるよ
まあlightにもこういう突出した難易度の曲がひとつふたつあってもイイと思う。
こういうのを目標に脱初心者するわけだし、7kyeではこういうのが山ほどあるんですよ、というメッセージもこめられてるんだと思う
少なくともstoicの頃は。
ただ9,10thになって☆7のLが普通に登場しはじめたあたりからバランスが悪くなった。
初心者向けではなく7keyがクリアできない人の為のものになってるというか、ライトの位置づけが変化したっていうか
ごめん自分でもよくわからなくなった。
>>550 そういえば、ロケテストの時、
7thや8thの時は新曲Light☆7が1曲づつしかなかったから誰も文句言わなかったが、
9thでLight☆7譜面が一気に増えてから、ロケテノートに批判書き込みが殺到してたな…
七式の時のstoicライトは、light7のBOSSって雰囲気で良かったのに
まあ実際はG2ライトの方が難しいと思ったけど
それにしてもギガデリライトは1Pころしすぎ
ミラーかけてみまじ楽だわ
>>551 それを受けてREDでは☆7は1つだけど
10thはやりすぎだ。。。
>>553 2Pでもミラーのが楽ですよ。(それもかなり)
ゲトンのライト7はあのロールだけはしっかり残ってるせいで、やる気おきん。
ノーマルも穴も全一はAAA超えてるのに、ライト7のゲトンは全一でもAAA出てないw
>>555 そんな情報漏らしたら上位の無名ランカ-が全一取ろうと頑張っちゃうぞ
筐体一位で限界orz
>>556 今やLIGHT7も全曲だれかしら簡単系ランカーが手をつけて、アホみたいなスコアが揃ってる。
なのに未だ鳥出てないってことは、意外に壁が高いのか、あるいは皆一度やって放置か・・・
>>495 結構高いな、初見クリアしてないからちょっと知りたかった
>>518 ズバリ何段よ?
その腕前じゃ、Mr.T、D.A.N.C.E.!穴でも80%切ってないけど出来なさそう
560 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 13:42:40 ID:TnCFXJ0E
>>559 六段です
七段はサファリ八段はギガデリで死ぬ
というか、あれ書き込んでからチェッキン出来ました
Xも乱かけたらクリア-
Mr.Tは7thでできました
ダンス穴も一応クリア……
>>560 80%超えてるので地雷といえばQQQ[a]とかテルミー[a]とかその辺
テルミーオールナイトロングの穴って、そんな難しかったっけ?
Blame(A)72%は正直驚いたよ
>>563 HARD付ければ以外に出来ちゃうし、CS8thの影響もあるんじゃない?
けど、それにしても高めだな
1,2曲目にできる地雷曲は出来る人じゃないとやらないから大体高めだな
>>566 穴D.A.N.C.E.!80%
穴Mr.T85%
まあそういう事かもな、今日調べて見て来たけど
>>566 いやー、知らない人はひっかかるでしょ
4thのときのMr.Tやらfunやらグラフルやら
>>561、
>>567以外で80%超えててむずいのはドライビン[a]、e-motion(remix)[a]あたり
穴e-motionリミは本気でやられた
でも★7の穴だしなぁ
FAKE TIMEはとうとう10%突破したみたいだね
増えたってこと?
明らかにギガデリの方がクリアマークつけるのむずいから。
いずれ逆転すると予想
LIGHT7の250bpmが妙にクリアレート低かったような
気のせいならスマソ
AAが52%にUP
No.13も53%だったし、6、7段〜クラスしかやってないのかも知れないな
何かと話題にのぼるような気がしたので今日調べてみたLight7クリアレート。需要あるかわからんがネタにはなるかな
☆7
1st Samurai 92%
Distress 63%
G2 26%
gigadelic 26%
Innocent Walls 64%
No.13 62%
one or eight 58%
rainbow rainbow 72%
stoic 39%
lightのG2やったことないんだけど、そんなに難しいの?
☆6(7keyで☆8の曲のみ)
abstract %61
Abyss-The Heavens Remix- 51%
ACT 71%
Changes 65%
Colors 46%
DXY! 65?%
GENOCIDE 74%
GET ON BEAT %56
革命 81?%
Love Is Eternity 68?%
携帯カメラで撮ったので画質が荒くて間違ってる所があるかも
これ以外は撮れてませんでしたorz
>>578 実際やってみるとわかるけどほぼ7keyの嫌なところがそのまま残ってる譜面。
実際自分もG2(L)は☆7で唯一緑ランプだ
高い低いはそれぞれ見方あると思うけど、個人的にはには思ったより高めという印象
やっぱり初心者じゃなくて7keyができない人がプレイしてるからだと思う。
侍レートは詐称ぶりが顕著にでてるね。
WR効果でHolic(A)のクリアレートが50%越えそうな悪寒
とっくに超えてなかったっけ?
そういえば7keyのHolicはクリアレ-トどのくらい?
あれ3rdで☆6だったからあの当時のLV詐欺曲だったんだろうな……
1st Samurai 92%
低すぎ
これを落とすやつどんなやつだ
☆7を選ぼうとするやつが落とすとは思えない譜面
ラストのソフランで殺されたとか。
しかし、LIGHTで90%台という時点で、かなりの高レートだと思うが。
☆5以下だと50%台とかザラだからな。このへんは本当の初心者がやってるんだろう。
>>585 それ言ったら革命(L)が80%台っていうのもどうかと
あれどう考えても☆4クラスだろ…
有名な曲だから相応の腕がなくても背伸びしてやりたがるんだと思う
俺も以前☆4もろくにできない頃L白壁やって撃沈したなあ…
DP Holic(N/A) 40%/21%
でした
DP穴クエが17%もあったんだけど、
佐藤とかQEDが頑張りすぎなのかな?
全国の和尚が頑張りすぎです。
和尚の存在を忘れてた・・・・・・orz
確かに面白そうな譜面だもんな。
いや、俺に和尚をする度胸はありませんが。
和尚って何?
>>596 DPを2人以上でプレーする事。カードのDJ NAMEが由来。
DOUBLEもBATTLEも入れないで普通に2Pプレイすると譜面はDPだよね?
その時にやった記録ってクリアレートに換算されるのだろうか
>>598 DP譜面だが、DPのクリアレートには換算されない
LABとXが★8は納得出来ない
なんで★8+じゃないの?難しすぎだろ?
Vは★8のボス曲として残って欲しいと思う
そんなこと言ったらチェッキンは8+でもいいと思うんだ
ラボってそんなに難しいか?
8thは桜以外は難しいと思ったことが無いが(穴は除く)
でも、FEEL ITも60%切ってたような・・
>>604 50%切ってる位だから、中級者には結構難しいみたい
DP穴堀の1位は
ある意味開き直ってる名前だな……
穴KEYは疲れる。
終盤は疲れてキー押せなくなってブー
穴KYEのノート数って歴代トップ3ぐらいに入ってなかったっけ?
1位 穴AA
2位 穴No.13
3位 穴V
4位 穴わんもあ
5位 穴KYE
か?
KYE??キェ??
dj 0SHOWだったっけ。
ANBスレで叩かれまくってる。
素でKEYをKYEと間違ってた俺って…
つ[もえたん]
とりあえずSPで総ノ-ト数が1400越えてる曲は、
全部穴で
AA、NO13、X、白壁、アンドロメダ、KEY、蠍火
くらいか?あと何あったっけ?
One More Lovely
これからはノーマルでノート1400超えの時代です!
曲の長さは三分以上ありそうだ
>>619 もうそろそろクラブなどでヒットしてる曲をそのままIIDXで
やりたいなぁ。
5分超とか7分超の曲とか。
ジャンル問わずジャズとかラウンジとか。
個人的にはサンダーパス希望だが。
昔の曲だと15分なんて曲がある
スレ違いスマソ
SHOOTING STAR(L)のクリアレートの低さに誰もツッコミを入れない件について。39%くらいだった。
そりゃ漏れがL常駐だった時にはやりまくってクリアするのに数十回粘着したけどさ。
>>620 そこでjunglist king(long)
>>620 1回プレーしたらみんなやらなくなりそうだ。
popnでも失敗してるからなーlongは
よっぽど人気あった旧曲か、版権なら誰もが知ってるようなメジャーなものもってくるとか
しないと成功しないと思う。
>>621 10th当時は☆5だったんだよな…アビリミと並ぶ詐称曲だったっけ
ギタドラだとそこそこの評判だけどねえ>long
ゲージシステムの差異だろうか。
いやギタドラでもロングは軒並み人気低いだろ
削除された曲がかなり多いわけだし
唯一人気があるのはデパチャくらいか
Sweet Illusionはクリップ目当てがほとんど?
ファミレスとか赤い鈴とかスージーとか
リフリフ....
>>628 HEAVEN INSIDEとロケンローに謝れ
>>629 そんな糞レスするくらいならクリアレートを調べて来い
GAMBOL 88%
穴堀どこまであがった?
634 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 01:27:46 ID:lmPVnIqG
58%まで
REINCARNATION(L7) 39%
要 注 意
636 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 18:20:40 ID:rtMrY0Sf
明日ゲーセン行く時
SPのクリアレ-トいろいろ見てくるから
何かクリアレ-ト知りたい曲あったら言ってくれ
ここに晒す
って、日付変わってしまった……
全部って……無理
641 :
637:2005/03/21(月) 11:05:59 ID:???
終了
Back To The Dance FloorとSWEET LABだけなのに無理かいw
>>639はソフランのレートでも知りたかったんだろうか
もう削除されたけど
Back to the〜の穴は
意外と難しかった
そう感じる人が他にもいるのかクリアレ-ト80%代だったような
俺も初見は死んだな
10thのときだけど
>>645 それはBack Into The Lightね
In違いですな
to
と
intoどっちのがむずい?
穴で
俺はintoのがむずいとおもう
【基本のサーチ法】
まずパックを左右(上下)にずらし、他のパックと比べて滑るものも見つける。
滑るものに対して1番下のカード1枚だけ右(または左)にずらしそのカードを指でつまみ他の4枚のカードを下へずり落とします。
下の1枚のカードを他のカードと未開封パックの中でずらすことができれば基本技のマスターです。
※この技を応用して説明するのでまずはこれをマスターしてから次に進みましょう
【スーパーレアサーチ法】
まずパックの1番下のカードを左右に動かします。
その時移動が速やかに行われていたらそのパックはスーパーレア以上となります。
逆に速やかに行われなかった場合はレア、ノーマルになります。
ノーマルは「ズルッ」と重い感じがします。
(この場合少し重い感じがするので比べてしてみるとよくわかるかと思います。)
【ウルトラ・シークレット】
今度は先ほどのスーパーレアの応用となります。
まず1番下の滑るカードを1枚だけ上に移動させます。
その状態で文字の所を爪でこするとカツカツ引っかかるような感触がします。
※このとき力を入れてこするとカードが傷つくので必ずなぞるようにします。
また、他の4枚に爪が引っかかり文字と誤認することがあるので注意してください。
このとき引っかかる感触がない場合はスーパーレアとなります。
ただし製造会社側がカードを逆に封入していることがあるので上下やることを1セットとします。
この方法がなれれば箔押しをなぞることによりカード名までわかってくるのでシークレットとウルトラが判別すると思います。
【レリーフサーチ法】
このサーチ法は上記のウル、シクのサーチ法ができればもうできたも同然です。(^-^)
まず先ほどのように箔押しをこするときに属性の部分を(右上または左下辺り)こすります。
そのときに引っかかる感触があればそのパックはレリーフレアです。
もちろん文字を読み取りカード名を知ることも可能です。
Back Into The LightとBack to the Dance floorか
とりあえず、AA(N)楽勝でクリア出来ない位の香具師は弐寺引退した方がいいよ
この曲が仮に出来ても6段レベルだろうし
んなこたぁないだろ
譜面の特性上苦手とか曲が嫌いでやりたくないとかある
AAは疲れるだけだからそれを嫌う香具師もいるはず
まぁ段位認定やるなら8段にいる以上避けては通れんわけだが
AAは明らかに6段以上だろ?後半の階段はNo.13より遥かに難しいと思うが(人による)
レートが50%以上と高めなのは、自信の無い奴が手を付けてないからだと思う
AA(A)は十段取得していても難しい、未だに出来ない罠
とりあえず、ユーザーのレベルが上がりすぎてるのは確かだがIIDXやってる人間が全員「段」なわけじゃないんで
657 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:06:51 ID:sb8lScXE
まあ、AA、13、A、Xあたりが出来るようになれば中〜上級者って感じかな?
Xだけ★8なんだよな、いずれもノートは1,000以上(light、5key等は除く)
>>657 全部出来ればな、癖のある譜面も結構あるから
>657
Vだけクリアできない俺ガイル
ギガデリも白壁も蠍火もできるのにVは_
これぞザ・個人差
>>652 おーすげーヲタ以外残らないIIDXかー
穴AA攻略法@
まず腕を鍛えよう
腹筋!背筋!
腹筋!背筋!
穴AAクリアに
腹筋背筋あまり意味ないよ……
スクワット1000回
バイト帰りだと穴AAクリアできない
>>657 個人差譜面並べられても困る、Vとか得にその傾向が強いだろ
A,Vは分かるが、AAやNo.13って個人差大きいか?
そもそもAAは曲自体アレだからやる気出ないねぇ
あれあれ?ああ、あれか
個人差大きいからこそ全部クリアして中〜上級者って事じゃないのか
以前、九段でX正規出来ないって九段スレに書き込みしたらネタって書かれたんですが
泣いていいですか?
>673
名前ワロタwww
そういやD.A.N.C.E.!(A)のクリアレートどのくらい?
92%
Linus(N) 84%
高っ!
REDで☆8になったしそんなもんじゃないか?
Quickeningが意外と低かった気がするだけどどこで死んでるんだろう
Frozen Ray(N) 70%
低っ!
Love Is Etarnityも結構低いと思ったが
★8で80%切ってるやつは中級者レベルであれば注意が必要
>>674 思ってたより上がってきてるな
>>677 ラスト1+4のタタッタで減るんじゃない?
>>681 穴含めて全曲とりあえず越せて上級者でしょ
穴含んだら、漏れはAAだけ出来ないから中級者となる
一応、十段持ってるんだけどな
684 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:01:37 ID:6cUfUoUS
穴AAも穴Vも安定してるけど穴ワンモアだけはwsでfrghじ:
685 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:07:09 ID:8wigX9JW
そういやREDの十段って全部石川貴之の曲なのか?
>一応、十段持ってるんだけどな
もしかしていままで十段越したってだけで上級者気取りだったの?
十段持ってりゃ誰が見ても上級者だよな、俺なんか3段だぜ・・・orz
3段持ってりゃ誰が見ても上級者だよな、俺なんか6級だぜ・・・orz
>>686 今回はそう思った、譜面も体力勝負だし
ゲージ残すの苦労したから
その程度のレベルで穴AA以外はできるのか。穴蠍、穴ワンモア、穴ふぁけちめなど
上級者の感覚なんて人それぞれじゃないの
>>690 ふぇけちめ=FAKE TIMEか?
ワンモアとふぇけちめは穴付けても出来る(HARDでも可)
蠍は無理、階段系はだめぽ
>>691 そのとおりだ。
2chの感覚でいうと10段で中級者じゃないか?IIDXer全体だと上級者かもしれんが
ありえない
695 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:02:41 ID:Lf+OXbBO
自分の感覚:
5級クリアで中級者、初段クリアで上級者。
IIDXerの90%は上級者だ。
>>696 俺はいま五段だが弟(たまにやる程度で☆3が限界)が俺のプレイをみて「ありえないよね」と言った。
俺より上手い人のほうが多いんだよ、と言ったら「キモイね」と言われた。
IIDXやってない人間からしたら696の感覚が一番正しいと思う
音ゲやらない人から見ると★8レベル捌いてるだけで超人に見えるらしい。
>>684 穴ワンモアはミラー掛けると随分楽になるぽ。
穴Vクリアできないけどミラー掛けた穴ワンモアはクリアできるぽ。
がんばって欲しいぽ。
俺の感覚で言うと上級者って穴クエとかをランダムで安定させるレベルの人なんだよね。
でもそうすると俺も上級者に含まれるからもっと上って事になりそう。。
なんか自分が上達してるって実感あんま沸かない。確かにクリアとかスコアは出るように
なってるんだけど。。
なんかIIDXプレイヤーの上級者の下あたりの人達って殺伐としてるよねw
必死ですから。俺含め
ここまできたら引くに引けない
最近あんまプレイできないから衰えないようにするのが精一杯w
>>698 nazoで練習すれば暫くするうちに段取れちゃうよ
なんでnazo限定なの?なんでもいいじゃんw
確かにbemania、DDR、SSR等でも別にいいけど
漏れが偶々nazoでやってるからつい書いてしまった罠
上級者の下あたりのレベルを1年ぐらいうろついてると上達とかもうどうでもよくなってくるよ
ただ気分転換でやる感じ
停滞してるからネガになってるだけかもしれんが、俺も正直粘着してまで上手くなろうとか思えない。
なんかもう一年もやってりゃ十段とれるよ、というレスに対して個人差とか自分にイイワケすんのもめんどい
なんか在る程度難易度高い曲でAA取れればいいやって感じで
あんまやり込む気にならんね。。
俺もランカーのスコアが酷すぎてやり込む気にならん
簡単なのでAAA取れればいいかな
ずっと前、ACT(N)をやって落ちたら後ろにいた二人組の兄ちゃんに尊敬の眼差しで話しかけられた。
大袈裟ですよorz
5段だが初級者卒業程度の認識しかしてないな。
周りにいる人が皆巧いから。
せめてクリアレート関連で書けよおまいら
>>713 5段だとまだ初級者だぞ
卒業は7段とってから
ごめん俺も初級者
>>715 卒業試験がサファリて酷すぎじゃないのか
>>715 初心者 〜1級
初級者 〜6段
中級者 〜9段
上級者 10段
最上級者 ☆46全曲制覇
こんなかんじとどこかで聞いた気がする
718 :
717:2005/03/31(木) 21:25:41 ID:???
そういえばロケテのクリアレ-ト表記は?
V穴やAA穴でAAA出せない奴は二寺引退したほうがいいよ。
むしろ★1曲を全曲AA以上出せない奴は引退しろ
>>721 でも、FAKE(穴)やワンモア(穴)出来るから引退したくない罠
穴ワンモアが出来て何で穴AAは越せないのかが不思議でならない
マジレスすんなよ……
726 :
724:皇紀2665/04/01(金) 00:52:40 ID:???
722の笑いどころはGAMBOL
皇紀キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これまたひどいエイプリルフールですね
731 :
age:皇紀2665/04/01(金) 02:18:48 ID:???
愛社員NとフローズンNのクリアレートが低い件について。
愛社員は厨曲だから分かるが、フローズンが意味不明…。あれより難しい★8曲は沢山あんじゃん。
★8とは言っても、10thまでは★7だったからなぁ
L'amour et la liberteは★7で70%位なのも不思議
FrozenよりATOMIC AGEのほうがむずいと思うの俺だけ?
あと、ワンモアNも低いな。最後の連打は適当にやったら越せたわけだが…あれで死ぬヤシ結構多いのか?
交互苦手な人が多いんだよ。多分。
俺は10段だが、今までレベル表記なんて気にしたことないんだけど。むしろ☆とかに拘るとおまえらが不思議でたまらない。
フローズンとかワンモアとか、俺は2,3度やっただけではクリアできなかった。
ちなみに五段で☆8ではE付き込みで半分ぐらいしかクリアできないぐらいなんだけど、このへんの腕の人は結構辛いと思う。
>>736 別にお前の感想なんか誰も聞きたくないよ。
こういう人もいるんだなぁでいいじゃん。スレタイも読めない池沼は消えろよ。
739 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:37:51 ID:4F3P+lgQ
V出来ないって人はDistlessノーマルゲージとか虹虹とかも無理だろ
>>740 漏れはVも虹虹もできるが、Distressは最期皿がとれんorz
>>740 Vはそんな単純に括れない個人差があるんだよ
>>739 毎回直リン乙。そんなんじゃ誰も見ないから。
当方1Pだが、Distressと虹虹はVに比べたらやっぱり難しいよ。
Vは23連敗でストップしたけど、Dも虹もそれじゃすまなかった。
一応両方とものノーマルクリアのオレンジマークにはなったが…。
個人差と言えば、やっぱりGENOCIDEだろうな。
アレが40%超クリアとかマジありえない。
蠍火やFAKE TIMEの方がまだ簡単っぽい。
>>744 俺は(正規だったら)
FAKE TIME >>>>>>>>蠍火>GENOSIDE
だな。
>>745 744だが GENOCIDE≧FAKE TIME>>>>>>>>>>蠍火 だなぁ
何がこんなに個人差を生むのか、本当に不思議だ。
>>746 自分の技術が足りないものを全部個人差で片付けようとする気構えが気に入らない
>>747 個人差を技術が足りないとか言って片付けようとする気構えが気に入らない、とかなるぜ。
みんな自分でわかってて個人差って単語使ってんだからさ
穴fun 54%
穴HIGH SCHOOL DREAM 70%
穴Halfway of Promise 40%
穴fun意外と高いな。てかfun削除されたら泣く
今日何千円も費やしてクリアマーク付けたんだから…
>>749 クリアしたという事実はおまいの心の中に残るだろ
8thまではクリアマークもなかったしな
10thで未クリアのままREDになって消えてしまった穴ロジックを
先日CS9thでクリアした時は
「リベンジ達成!」と心の中で感動にうち奮えた
ワンモアはラストだけだからHardでこせる
フローズンはHardだとトリル+αで削られラストで耐え切れなく死亡
Frozenのラストのトリルって、長さはワンモアの1/3だし
リズムもとりやすいと思うんだけどな…人によるか
Frozenのラストよりアトミックアゲのラストのほうが余裕で難しいと思う。
あげはHardで余裕すぎる
フローズンのほうが殺しが長いから耐え切れない
どんだけ余裕あっても「余裕すぎる」なんて発言できるなんて凄い。
神経疑っちゃうよ。
757 :
749:2005/04/04(月) 02:27:44 ID:???
fun削除かよ!ちくしょー金返せ!
まぁクリアできずに削除されるよりは幾分マシか…
758 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 12:39:53 ID:chIcWewC
HYPERの★9はREDで例えると★8+位なの?
それとも★7の難しいのから★8程度なの?
759 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 12:42:39 ID:ZQxQhPXu
多分後者
>>758 gigadelic[HYPER]で★11らしいから漏れも後者で
REDの★8+はSKYなら★10〜11くらいだと思われ
★12
A
AA
Colors (radio edit)
FAKE TIME
GENOCIDE
gigadelic
Innocent Walls
moon_child
One More Lovely
PLEASE DON'T GO
V
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
桜
雪月花
勿論、全部穴譜面らしい、ジェノサイドが★12は正直分からんよ
>>755 難易度ってHARDでクリアすることが前提じゃないと思うんだが。
HARDは時に易化オプションだからね。
ノーオプションだとアトミックは意外に難しくて(T_T)
もちろんHS1なら余裕だけど。
>>761 HS1であれ見切れるんですか
なんかすごいwww
穴V 20%、ノーマルは40%になってた。
764 :
5段:2005/04/05(火) 21:39:34 ID:???
フローズンNのラストがきついのはわかるけど、それでもクリアレート70%は低いと思う。
同じ☆8なら、スフィレや1794の高速階段のほうが難しいと思うんだが…。
>>764 でもその二曲は70%後半だろ?簡単だって事だよ
>>767 一応、蠍火(穴)は出来る位のスキルはありますからね
でもAA(穴)HARDは無理、NORMALならこの間やっとクリアした。
ごめんタケノ氏何段だっけ
>>764 まさに俺と同じだ。今作中にスフィアとりそなクリアできるきがしない
>>764 最後だけ難しい曲は正直一回クリアしたらもう2度としない。
そうじゃない曲は何度もプレイする。
つまりそういうことだ。
つーかリソナ、スフィアは普通に簡単だと思うが。
>>769 一応RED十段85%、本スレは十段所持しても中級者だから
漏れも中級者です。全然過信してません
>>771 なんか7段ぐらいとか言ってたような記憶があったもんで。記憶違いだごめん。
>>770 りそな、スフィアは発展途上の腕だとキツイんだよね、わりと総合力を要求されるから
階段が出来ないとどっちも厳しい。俺7段だけど両方とも不安定だ。なんかスフィア
の同時押し群は結構適当でも何とかなっちゃうし、りそなは本当に最後だけだし。反
射神経で単押しと同時押しはできても、運指鍛えてこなかった奴には辛い。俺なんか
滑らし使うし。
自分的☆8曲の難易度序列
ネビュラ>スフィア>スパイラル>りそな>Red ZONE>Be quiet
りそなは乱かければ楽になるからクリアレート高いんじゃないか?
>>774 ネビュラって実は鏡かけると楽だよ(1Pはね。2Pはわからん)
>>762 普段がNS・正規譜面だからね。
でも、所詮gigadelicで全ゲージなくなる7段。
NS原理主義狂信者のたわごととして流してくれい。
>>774 結構同意。とは言え、今回の☆8は旧作の☆8に比べれば
まだ易しいほうの部類だとは思う。
777 :
藤井 義博:2005/04/06(水) 14:22:32 ID:fxZjgP+0
777
NSで譜面見切れるなんてすごいな。
俺は少なくとも☆8とかになってくるとHS1かけないと無理
FAKE TIMEの8%とギガデリの10%がどうしても解せない。
FAKE TIMEは九段の俺でもノーマルクリアできそうな勢いなのに、
ギガデリは2%安定、クリアしてる人すら見たことない
>>778 単純にプレイしてる人が違うからだっつの。
関係ない話だが
12th稼動したらIRのHSのマークどうなるのか気になる
1.5とかの事?それともマークの色?
783 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:52:15 ID:yqrFvNfw
ブタ箱でバンビーナ
↓指摘鵜財よ
グリーンアイズ穴のクリアレート見てくるの忘れた
まぁほとんど選曲されてないから高いとは思うが
蠍火穴が一番むずいよ^^
新曲じゃ100%minimoogが低いみたいだな
動画見たがありゃ結構酷い譜面だ
☆4以下って、全般的にレート低いよね。
☆5・6は初心者がやらないせいか、90%以上が多かったような
☆7以上になると徐々に下がっていくって感じかな。
>>788 ☆4以下→いつもはL7の初心者が背伸びして玉砕。
7keyとL7は同じレベル表示でもやっぱり7keyのほうが全体的に難しい。コンボつなぎにくいというか
>>789 そういうのってギタドラでもあるよね?
ドラマニやりたての頃に、同じレベルなのに緑で24と黄で24が難しさ全然違って困った事あった
KMはそれが顕著だったな。
難易度の顔マークの表情からして
LIGHTとREALで違うし。
まあバカデリックLはクソ難しいわけだが。
stoicLより余裕で難しい。
ギガデリL☆37 stoicL☆34だった気がする
竹クリアした友人にギガデリLさせたらクリア出来なかった
という報告を聞いたが
ライトでむずいのは困るよな
>>792-793 確かにstoic(L)の方が最後で若干回復できるだけギガデリ(L)よりは易しいな。
TaQがトラン抱いて発狂してる場面を逃げ切れば何とかなるし
debtty daddy 39%
giudecca 40%
G2 45%
むずすぎ
799 :
ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:09:08 ID:rrInSEX3
アナザーのVとムンチャのクリアレート教えてくれー
友達とGAMBOLのスコアの話題してたはずが
いつの間にかANBのスコアの話になってた……
まあ、それは関係ないんだが
一つ聞きたい
LIGHT7でクリアレ-ト30%以下って何かある?ギガデリ?
クリアレート30%以下って相当な難易度だよな。
7keysだと穴V、穴one or eightクラスだぜ?
lightだとG2とかギガデリとかかな?
>>806 >>577 G2、ギガデリだね。stoicも低い。
どれもlightのくせにnormalの難★7レベルはあるからね。。
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 43%
★6のアナザーで一番ムズイ曲だと思います
まぁレートが低いからみんな分かるか。
L7ギガデリはラス殺し。
ミラーかけると簡単なんだけどね。。。。
俺は☆6のアナザ-は
うっち〜よりリスリミの方が苦戦したんだけど
>>806 30%以下かは失念したが、choo choo train(L)もかなり低かった
確認はしてないが、どんなときも。(L)もかなり低いと思われる
L7でG2&ギガデリよりレート低いのってある?
SPで少し調べたけど見つからない
☆3以下だともしかしたらあるかも
マッチョギャングLがかなり低かったような。
穴V、21%に上がってました。
俺が上げた!!
DPだと以前なんか100%ってなかったっけ?
821 :
365:2005/04/23(土) 12:31:50 ID:???
なぁだれかL14竹で落ちてきてくれよ
>815
Light7☆3までに30%以下は見つからなかったよ
Choo Choo TrainとかDon't Stop!とかREINCARNATIONとかが50%切ってたような
☆1はMacho Gangが飛びぬけて低いし、☆2はChoo Choo TrainのほかにHeadacheとなぜかThink of meが低い
☆3はGolden Hornも低かったと思う
>>822 お前がやれば問題ないだろ
ちなみにTake It Easy以外にもLIGHT14で100%なのはあるからね
なぁなぁ水さすようで悪いけどLIGHT7って高難易度曲なのかい?
でも俺はこういうのも悪くないと思うから
次スレ立てるならクリアレートの低い曲を晒すスレにしちゃおうぜ
クリアレートに関する話題全部でいいんでない?
ライト7の話題は確かにこのスレの趣旨とは違うけど話のネタにはなるし
マッチョ(L)は、☆1にしてはラストがキツいからねえ。
一見さんが選んで爆死するパターンが多いのかも。
一見さんが選んでバクシ-シ(お恵み)しました
831 :
ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:46:18 ID:e9/QaDUb
rainbow flyer 84%
高っ!
>>831 いや、かなり低いような気がするが・・・
>>831 RED ZONEよりも高いんだ
そういやREDの★8でレート70%以下って無かった様な?(穴、+除く)
無いと思う。
★8は結構高いよね。★8+は相変わらず低いけど
835 :
ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:03:47 ID:h8B5YRZf
AAは53%位でつか?
836 :
831:2005/04/25(月) 22:22:49 ID:???
>>832 マーキュリNはクリア出来たけどレインボーフライヤはクリア出来る気がしない。
最初は何不明かもしれないが何回か粘ってるとできるようになると思われ<虹。俺がそうだった
レインボーフライヤーは中盤が難しいね
俺はマーキュリーの方が苦手。
★8で唯一hardクリア初見で出来なかった曲だ
さいごのいちぎょうが よけいだね
ところでマーキュリーってロッテルダメルシーの事か?つか俺読み方間違ってる?
虹虹はできるが虹飛はできる気がしない
マーキュリーは安定しない。中盤が入るかどうか
ふざけた事ぬかすな馬鹿 虹虹のほうがムズイだろうが禿
出たよ主観を押し付ける人
対称譜面が得意なら虹虹は8+の中でも楽な方であろう
そうでなかったらウボァー
ほしのかなこのD.A.N.C.E.は難しいですか?!
>>839 >さいごのいちぎょうが よけいだね
hardクリアは男の嗜みなんだ。許してくれ
>ところでマーキュリーってロッテルダメルシーの事か?つか俺読み方間違ってる?
マーキュリーはrottel the Mercury。
ちなみにメルシーの綴りはmerciだ。
>>844 意外とムズイよ
>>835 AAって大騒ぎするほど難しくないと思う
60は有っても不思議ではないと思ったが
>>844 穴は一度死んだことある。HARDで
リベンジ出来たけどA以上にはならない
Mr.T穴とD.A.N.C.E.!穴が★10ってのは有りなの?
Be quiet穴と同ランクとは納得出来ない訳だが
>>846 それ多分ビークワ穴の方が詐欺なんだと思う
ハピスカの表記変更で現Light7のクリアレートが跳ね上がるかと思うと…
ガクガクブルブル
848 :
ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:26:18 ID:H7AdkTtV
ビークア穴は★11でも良いくらいだろ?
かなり嫌らしい譜面だった気がする
>>846 Mr.T穴はそこまで難しくない。
Be quiet穴はどうしようもない。本来は☆11だろうよ。
乱かけたら虹虹なんて★39程度
>>845 はは…
ずっとメルシーだと思ってたよ…
なんかハピスカの難易度総変更で難易度議論スレとか盛況になりそう
1or8と雪月花ってどっちがむずいのかな?
4ヶ月前のデータ(
>>40)だと1or8 46%、雪月花 36%
>>853 個人差があるだろうけど1or8の方が苦手
穴は両方とも出来ない
18は全体難、雪月花は最後だけってカンジか
ここで前から18は余裕だったけど雪月花は最近クリアした俺が来ましたよ
REDになってからHARD付け始めたけど18は何回か落ちたけど雪月花は初クリアの直後にクリアできた
俺の中では雪月花は初見で落ちた数少ない曲だからかなりむずいイメージがある
が、実際は結局皿次第なんだよな。この前も落ちたがその後もっかいやったら余裕だったし。
それでも18よりはきつい気がする。HARDはどうか知らんが。
あくまで個人的にだがノーマルの中だと
ギガデリ>>>>FAKE≧白壁>>蠍>>雪月花 >>18、M-A-D、A、ぐらいに思える
だいたいクリアレートと同じ感じか。
LIGHT7の桜とMAX300はやばいぞ。漏れ落ちたしorz
>>858 M-A-Dとはメイクアディファレンスのことですか?
861 :
ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 21:52:09 ID:4B3Q/oo9
竹L14で落ちてきた。
☆5〜6のANOTHERも90%以上が多い模様
>862
そういうバカな書きこみこそやめてほしい。
オマンコヤリタイ
竹L14ってクリアレ-ト100%だったんだっけ?
ガイシュツ済み
で、99に下がってたの?それとも100のままとか。
誰か調査しる
さっき見てきたよ。
Take It Easy (L14) 66%
…!?
>>870 今まで挑戦したのが2人で両方とも成功してたが、
3人目が失敗して2/3≒66%になったのでは?
>>871 やっぱそうか…
それほどプレイ人口が少ないんだな…。
ああ、そうそう。
Shine on (L14) 100%
えええw
今まで2回しかプレイされてない曲なんてあるもんなのかw
まぁただでさえDPer少ないしLightならありえるか・・
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|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
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|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
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/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
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いやいや、さすがに二人しかプレイしてなくてもレートが算出されるなんてことありうるのか?
66%っていうハンパな数字から察するけど、あぷろだでも話題になってたしわざと落ちた奴が結構いると思う
んじゃ例えば15人プレイしたとして
昨日だけで五人落ちたとか
そういう事か
人数少なかったらNODATEのはず。
実は人数に関わらず、毎日1回だけ更新、とかは?
>877
それは素敵な日ですね^^
穴AAのクリア率の低さが意外だな。穴クエ並にあると思ってた
穴AA俺の家の周辺のゲーセンでクリアした人いないんだけど
十段保持者もできてなかったし
穴クエなんかHARDでも楽だけど穴AAは最後まで集中力が持たん
14Aは和尚しすぎw
和尚でクリアレ-トの意味がなくなった代表曲→穴ジェノ
穴クエは1%あるかないか
もしクリアレ-トにASと和尚を加えなかったら
穴クエと穴蠍火はレ-ト0%だな
>>887 かいべでもASクリアだからな
そういえばQED=OJAKO3なの?
(゚д゚)SATOH君、早くAS無しで穴クエをクリアして動画流しなさい
891 :
889:2005/05/02(月) 20:44:47 ID:???
14穴クエAS無し
>>890の為にやってみた
スコア約64200とか出ました 終始何不明
穴クエって皿少ないしAS外してもクリア出来るんじゃね?
DP穴クエ漏れでも12万出たよ
SATOHはバイブルで死んでたけど
かいべとかって発狂地帯で赤ゲージちょっと割ったくらいだし
ノーマルゲージでもいけるんじゃないかと思うのだが
おまいらDPの皿舐めすぎだろ
塩ふって味付け
砂糖で中和
ITOHと縦連打
所ジョージに釣られてスクラッチした瞬間即死
GHOST REVIVAL 81%
>>39の時点では☆8で2番目だったのか
>>39の中で70%台に落ちてる曲ってないの?
穴は結構難しくなる曲があるのに意外と高めだったんだ
穴堀ん時みたいにWR効果で今週も穴xenonのクリアレート上がりまくるのかねぇ。
マッチョL 40%
Lの☆1,2は40〜60%ですた
907 :
ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 23:42:10 ID:js5ctlNn
Lはぶっちゃけ如何でもいい罠
クリアレ-ト30%前後は強敵
たとえライト7でも……!!
>>907 同感、ライトは興味ない、漏れはスコアラーでもクリアラーでも無いから
でも(ry
このスレはなんで移動しないんだろう?
>>910 まあ、移動依頼が出てないからでしょうよ。
1000まで行ったら次は向こうでスレ立てでもいいとは思うけどね。
でもどうせなら移動して欲しいんだが、かちゅのログ的に前スレがアケ板だと困る
とか言ってるうちに移転。
記念パピコ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:19:38 ID:MC49pvye
移動依頼出さないと移動しないの?
とりあえずアケ板にあった音ゲー関連スレは全部移動してくれればいいのに
雪月花(A)が23%とは、どこのどいつの仕業ですか?
なんで 5分の1〜4分の1 でクリアしてんだよ・・・ マジLV高すぎ
ASクリアがカウントされてんじゃね?
ハッピーにクリアレート順のfloder有ったらいい
その前に段位別のクリアレートだろ
Vとかが極端に低いのはむずいとか以前に誰でも手を出すからだしな。
タンジェリンのクリアレ-トが79%と穴KAMIKAZE並に低いのは
初心者が次々と落ちたせいだしな
>>915 典型的なクリアできる奴しかやらない譜面だから
もうちょっと言えば一度クリアしたら大抵の人はそこでもうやらなくなる
上にワンモアや蠍火と比べてみんなが手を出す訳でもないから
プリドンも結構高いはず
保守
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:51:49 ID:jtbmnljg
穴Luv to meウッチー、44%に上がってた。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:25:07 ID:hNS8ilYn
おれもそうおもう
俺も前からそう思ってたよ!
927 :
爆音で名前が聞こえません:2005/05/16(月) 22:37:33 ID:BuoYyNza
雪月花穴17%ってどういうことよ
ぷろとらにDP全クリアレート表でてるな。
DP穴は和尚なので当てにならん。と書くと何をアテにすればいいのかって話だが…
穴アンドロメダ51%
穴BLOCKS36%
DP和尚といえばジェノサイッ
穴プリドン14%
>>921な理由でもっと高いと思ってたんだがそうでもないようだ
穴プリドン
今作で俺もう20回は落ちてるな
これがクリアマ-クつけば★7は制覇なのに……
>>931 十分高いと思う
ワンモアやFAKE TIMEの4倍以上の確率でクリアされてると思えば・・・・
まぁあんまりできない人がやるような曲じゃないしね
ランダムの当たり外れ激しいし
クリアレートじゃないけど、高難度曲の(全国)平均とかって洒落にならんくらいに高かったりする
美味い人しかやんないんじゃ、あんましクリアレートって意味ない希ガス
全国平均より県別平均の方が高い罠。
ちょっと知り合いからの報告。
100%の曲をわざと落ちたらしいが、100%から動かなかったらしい。
どうも小数点以下は繰上げとか四捨五入とかされているっぽい?
938 :
爆音で名前が聞こえません:2005/05/20(金) 03:29:45 ID:biahKEBk
FAKE TIME(N)って現在何%なの?
8%ぐらいじゃねーの
このスレにいる竹野ってコテハンの実力が良く分からん
十段85%って割とギリギリでクリアしてると思うんだけど
それで蠍火穴が越せる訳ないと思う
ワンモアとかFAKEは運が良ければどうにでもなるから参考にならない(特にフェイクは言われてるほどむずくない)
AA穴安定しないって事は非力(腕前ではなくて)なのかな
でも俺女子高生にも腕相撲負けるけど俗に言う体力勝負譜面で困った事無いけどな
PMの体力勝負譜面はマジで無理だけど
941 :
940:2005/05/20(金) 12:38:15 ID:qxFd6xXo
まあそもそもいくら運ゲーとはいえAA穴クリアできてない内に
穴ワンモア越した次点でおかしいんだけど
942 :
ほしのかなこ:2005/05/20(金) 13:29:30 ID:vvEt3UGM
穴ワンモアってそんなに難しくない気が、蠍は癖があるから好き嫌いが分かれるだろうけど
竹野はHARD付けて穴AA出来ないって言ってるからそれも不思議、どこまでがマジレスか分からん
>一応、蠍火(穴)は出来る位のスキルはありますからね
どうやら出来る訳ではないみたいだな、
>>771参照
難易度サイトではどれも☆46なんだけど46内でも更に難易度の上下があるんですか
俺自身はかるだけの技量がないからわからん
>>943 ★46はとりあえず一緒くたになってるけど
★46内でも難易度の差がありすぎるから
★47を新設しようかって話が実際に出てる
まあ俺はそれ以前に★45と★46の差もわかりませんけどねorz
いっそギタドラ風に
10〜99に
LV10を5.1.1.、LV99を穴蠍火and穴ワンモアにして
各難易度を更に二段階ずつ分ければ90段階は作れるような気がする
946 :
爆音で名前が聞こえません:2005/05/20(金) 18:40:53 ID:xSOGHYBl
確かに、46段階を全段階を難易度中で二つに分ければ単純に92段階あるし
シンプルでいいな。
46でクリア難易度で分けるならAとfakeとギガデリは浮いてる。
ほかは蠍が特に抜けてて、二番手ワンモアとfake(A)が続くか。
中間にある曲は個人差激しいから、ノータッチ。
まぁ、半分程度の人はこう思ってると感じるが、どうだろ・・・?
蠍,onemore,fake(A)>個人差46☆>A,fake,ギガデリ
947 :
945:2005/05/20(金) 23:18:40 ID:2QX2QtBi
でも考えてみたら
☆1〜10は少ないから、
どこか他のレベルを更に細かく分けなきゃいけないのが面倒な所だけどね……
穴AAはどんくらいだろ
他を今のままにしとくとしても
穴蠍は48、穴ふぁけ、穴ワンモアは47
くらい個人的には次元が違う。
穴AAは普通の46
穴A FAKE ギガデリ
46と45の間な予感
45じゃちょっと強すぎるし46じゃ弱い希ガス
難易度サイトを参考にするのは別に構わんが
「これとこれは★47にすべき」とかいう話題は難易度サイトの掲示板で直接やれ
952 :
爆音で名前が聞こえません:2005/05/21(土) 09:36:46 ID:DL8iw1Sb
ジェノサイドって何%?
45%
SPにしろDPにしろ、クリアレートを晒してるサイトが出てきた以上
このスレの存在意義ってな(ry
そのサイト携帯からじゃ見づらい
SPで100%の曲はもう存在しない?
957 :
爆音で名前が聞こえません:2005/05/23(月) 01:00:54 ID:pAiBNaq5
ない
958 :
10段88%:2005/05/23(月) 10:18:46 ID:jXVY+sVP
>>949 禿胴。
それでいくと未クリアが穴蠍、穴ふぁけ、穴ワンモアな俺と完全合致だ。
その中でも蠍をやる気になれんから完全合体だ。
スレ違いスマソ
そろそろ落ちそうだから保守カキコ
廃墟
V 21%
InnocentWalls 29%
962 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/04(土) 09:58:00 ID:HF1nrk6B
>961
それ両方とも穴でしょ?
Colors(A) 16%
AA(A) 30%
★46じゃA(A)の次に低いのかな?
Holic(A) 47%
V(A) 21%
穴Vは21で安定?
プレイ数、つまり分母が大きくなればなるほど変動が少なくなるからね
特にWeeklyJapanRANKINGにランクインしてる曲はWR曲とかにならない限り
ハッピースカイ稼動まで変動しないだろうとオモ
moon_child(A) 22%
桜(A) 22%
雪月花(A) 17%
gigadelic(A) 18%
穴Vが穴ムンチャとかよりクリアレートが低いってのが意外
>>966 穴ムンチャは自動皿で難易度下がるからじゃ?
俺の近くのゲセンに寺3台あるんだがAA(A)のクリアレートを調べてみた。
一台目:12%
二台目:17%
三台目:43%
なんだこの差はw
それバグじゃないの?
クリアレートは全国のクリアレートだからそれはありえない・・
ネットで繋がってないとか?
>>968 全部おかしいってのが肝だね。
ネットが繋がってないんだろう…
>>963になってないとおかしい
穴AAって捌ける人には簡単、
捌けない人はやらないって感じの譜面だからクリア率高いな。
>>971 捌けるのに簡単じゃない人はいないんじゃ
解禁当初から穴AAに乱かけて粘着して
今のところ一回もクリアしてないから
俺がクリアレ-ト1%分くらい下げてるぜ!
>>973 安心しろ、乱で意外と安定してる俺と俺の友人達が
何度もクリアしてるから(ちなみに友人はめったに死ぬことは無い
お前が下げた1%分は上げてるぜ!
桜(A) 21%
1%下がった。そんなに難しいかなこの曲?
>>975 難しいね。十段に入ってたら結構みんな困ると思うよ。
…スマソ
BPM的に
colors(A) 16%
PLEASE DON'T GO(A) 14%
gigadelic(A) 19%
雪月花(A) 17%
穴色と穴ギガデリ上がったね
ギガデリ(現在のWR課題曲)はノーマル7keyも上がってる?
気がつくとこのスレも残りわずか。
テンプレが必要なら、今のうちに誰かおながいします。
980 :
979:2005/06/21(火) 23:59:32 ID:7kUcfn8H
乙
新作稼動してからでもいいかな?と思ったが
ここあんま残ってなかったな。
ギガデリ(L)25%。以前晒されてたのから-1%
穴クエ、穴蠍の(和尚)クリアレ-トは今何%
ごめん。DPやらないからわかんない
ギガデリ7keyは相変わらず10%。