【ひげぽん】2ch発のMona 一発目【モダンOS】

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290Be名無しさん
IreGUIは釣りプロジェクト
全然すすんでいないっぽい

   _δ_
  / ⊥ \
  |____|
   ¶∧ ∧‖  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (   )/ < Tinoタソの復帰を望む会
  〈  (     \
  ∫ヽ__)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    U U
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/
291Be名無しさん:04/09/17 20:40:41
>>289
すまん逆

>>290
同意
292Be名無しさん:04/09/17 20:44:12
        
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に2票!  |
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         ⊆__つつ
        彡
                   
293Be名無しさん:04/09/17 20:50:30
bayguiマルチプラットフォーム化に一票
294Be名無しさん:04/09/17 20:51:53
Monaはカーネルの機能としては現在のままで良い
痴脳GUIが実装出来た事からもそれは分かる

となると次に望む方向性は
1.ユーザーライブラリの充実
2.ドライバの充実


1.に関しては痴脳GUIがどうなるかで決まる。
痴脳GUIが廃止になる場合は日本語処理など再構築が必要

痴脳GUIの機能を持ちつつコーディングが簡単なGUIがあれば良い
Window Formsに似せるというのは実験的には面白いがサンデープログラマには難しい


2.は分からない・・・
295Be名無しさん:04/09/17 20:54:50
bayguiマルチプラットフォーム化はどっちでもいいかなぁ
ひとつの選択肢ではあるが個性がないよね
296Be名無しさん:04/09/17 20:55:50
>>294
> 痴脳GUIが廃止になる場合は日本語処理など再構築が必要

もっと詳しく
297Be名無しさん:04/09/17 20:56:18
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に3票!  |
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         ⊆__つつ
        彡
                   
298Be名無しさん:04/09/17 20:57:49
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  自作自演禁止!    |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
                   
299Be名無しさん:04/09/17 20:58:03
>>296
痴脳GUIを使用しないとMonaには日本語を表示できない(はず)
300Be名無しさん:04/09/17 20:59:52
>>298
はさっきゅん

無 視 し て
301Be名無しさん:04/09/17 21:01:03
                 | |
                 | |
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       ( ´Д`)//  <  痴脳様 万歳
      /       /     \
     / /|    /        \_________________
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
302Be名無しさん:04/09/17 21:05:10
痴脳GUIを残すのは微妙、湾岸GUIはもっと微妙。

痴脳GUI2が最有力だ。

ってことで
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に4票!  |
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         ⊆__つつ
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303Be名無しさん:04/09/17 21:05:48
痴脳様光臨キボン
304Be名無しさん:04/09/17 21:09:00
今アクティブなメンバーは 山見、影くらいかな?

ネットワークがモノになったらかなり面白いんだけどなぁ
NTのようにPOSIXサブシステムを誰かが実装したら面白いかも
305Be名無しさん:04/09/17 21:11:18
ネトワーク対応⇒専用P2Pソフト開発

っていう路線はなし?
306Be名無しさん:04/09/17 21:12:24
>>304
POSIXは厳しいかと

>>305
面白いP2Pがカーネルと統合とか
307MILK:04/09/17 21:13:50
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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         ⊆__つつ
        彡
            
308 ◆nl7ClMRWE6 :04/09/17 21:14:41
カーネルがリニアアドレスの管理をやらないってのはマイクロカーネルだと妥当なん?
309 ◆nl7ClMRWE6 :04/09/17 21:26:58
スレの流れが……止まった? orz
310Be名無しさん:04/09/17 21:43:48
他人のこと言えんが藻前ら相変わらず見てるだけだな。
311Be名無しさん:04/09/17 21:50:13
>>308
リニアアドレスの管理はマイクロカーネルかどうかとあまり関わりがない希ガス
情報ソースキボン

NWSOSは?
312Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 21:57:59
皆様お久しぶりです。
ご声援を無視するのは忍びないのでちょっとだけ書きます。

お前はどういうつもりなのかというお叱りの声が多いので、
その辺について説明させていただきます。

まず、引退した理由は、時間が取れなくなったからです。
興味がなくなったわけではありません。
そのことは最初から予想していたことでしたので、
GUIを作り始めたときはMona本体にバンドルすることは
まったく考えていませんでした。

ソースツリーを整理したときにバンドルするかどうか悩みましたが、
そのうちどなたか突っついてくれる方が現れるかもしれないという皮算用で
バンドルしてメンバーになることにしました。
メンバーになってから、ひげぽんさんには
0.2.0リリースまでの一時メンバーという意向はお伝えしました。
実を言うとそれが原因でちょっと揉めましたけど、
最終的には理解していただくことが出来たと考えています。
(続く)
313Be名無しさん:04/09/17 21:59:33
◆nl7ClMRWE6タン=覆面タンだっけか?

L神のOSと比べて何が足りない!という視点が必要
314Be名無しさん:04/09/17 22:01:03
痴脳タンキター
315Be名無しさん:04/09/17 22:01:27
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に6票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
316Be名無しさん:04/09/17 22:02:17
NEW 痴脳GUI 発表か!!
317Be名無しさん:04/09/17 22:03:49
一時的にこのスレは
【痴脳】2ch発のGUI 二発目【モダンGUI】

になります
318Be名無しさん:04/09/17 22:05:27
         ∧,,∧ ♪
        ミ,,゚Д゚彡
     / ̄ヽ/,― 、\ o   。。
.:☆   | ||三∪●)三m三三Ε∃.  + Tino GUI2 
.:*    \_.へ--イ |     ゚ ゚ ゚ ♪.
 ..+:..♪.:。゚*.:.. / / | |      .::.
   ☆。:.+::..  | .|  | |☆:.°+    ☆.. :
  ....。*.:☆゚x(_):。|_)*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ♪.:.
0
319Be名無しさん:04/09/17 22:08:54
TinoGUI1を破棄。
TinoGUI2を追加。

これが予定されていたことなのだ
320Be名無しさん:04/09/17 22:09:40
痴脳タンお帰り。
GUIは無理しなくていいのでこのスレに帰ってきてくれ
321Be名無しさん:04/09/17 22:11:19
流れを無視して…
>>308
メモリ管理をそれ用のサーバープロセスに押しつける実装ということにすれば、
カーネルがそのへんの面倒を見る必要はないですな。

ただページフォルト食らっただけでメッセージ交換する事になるので、
パフォーマンスが悲惨な事になりそうですが。
322Be名無しさん:04/09/17 22:11:33
特別対談 痴脳 and 覆面 

「Monaを語る。卑下はNWSOSの夢を見るのか」

をはげしく希望
323Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 22:12:30
ロードマップで色々と妄想を書き連ねていますが、
あれは外野としての立場で勝手にアプリとして開発していくとすれば
こういう風にしたいなあと思って書いたものです。

でもMonaのバグや機能不足などで開発が停滞したりしていました。
これは決してひげぽんさんを責めているわけではありません。
私のやろうとしていることが時期尚早だっただけなのです。

たとえばフォントがあまりに大きいので外部ファイルにして読もうとしましたが、
うまくいかなかったのでひげぽんさんにお願いして直してもらうということがありました。
当時ひげぽんさんは別の実装に重点を置いておられたので、
外野からせかすのは忍びなかったです。

そんなことが何度かあったこともありまして、
メンバーになってからは自分で直せるものは直すようにしていました。
しかし大して影響がないだろうと甘く考えて勝手にいじった部分が
実は大問題だったりしてお叱りを受けたりとか、
カーネルやライブラリをいじるのに手一杯になって
肝心のGUIがまったく進まなくなったりもしましたので、
単に自分が乱入してかき回しているだけのような気がしてきました。
(続く)
324Be名無しさん:04/09/17 22:14:29
>>321
Monaがどのような実装なかは分からないが、カーネル側で管理するのが良いかと。
フォルト・PDEをサーバーに公開しているのであれば話は別

ただしメッセージングがページ切り替えを伴うような実装であれば
cr3の切り替えコストが無視できないと思う。
325Be名無しさん:04/09/17 22:16:35
> 実は大問題だったりしてお叱りを受けたりとか、

卑下も痴脳をしかるとはいい度胸だ
得意分野がちがうからまぁ良いのかな
326Be名無しさん:04/09/17 22:18:16
卑下とMonaの成長の過程
   ヘヘ
   (・.・) 誕生直後
   ゜(_)゜
    `
    ヘヘ
.   (・.・) 生後1週間
  @(_,,ノ

   ,ヘ ヘ
   (・。・) 生後1ヶ月
  @(uuノ

   ∧∧
   (・д・) 生後3ヶ月
. @(_uuノ

   ∧∧
   (,・д・) 生後6ヶ月
. @(__uuノ

   ∧ ∧
   (,,・Д・) 生後9ヶ月
. 〜(__uuノ

     ∧∧
 〜´⌒( ゚Д゚) 1年後
  UU U U
      ∧ ∧
〜′ ̄ ̄(,, ゚Д゚) 成体(生後3年)
 UU ̄ ̄U U
327Be名無しさん:04/09/17 22:18:54
対談俺も読みたい
おねがいしまつ
328Be名無しさん:04/09/17 22:19:54
    ┌――――――――┐
    |.B1@ABCDE. |
    |FGHIJKLM|
    └――――――――┘
     ┌―――┬―――┐
     |      |      |
     |      |      |
     |      |      |
  age   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ▲C ( ´∀`)< あげとくか。
  ▽ \    )  \______
 sage |O  |_|_____|
     (__(_)
329Be名無しさん:04/09/17 22:22:00
痴脳タンには

・MonaOSには何が足りないか
・卑下には何が足りないか
・卑下以外のメンバーには何が足りないか

というのを分析してみてほすぃ

330Be名無しさん:04/09/17 22:24:06
>>329 そんなこと言えば人間関係が破綻するので言えないだろ。
よく考えろよ。
331Be名無しさん:04/09/17 22:25:09
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に7票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
332Be名無しさん:04/09/17 22:26:23
   ┌───────────
   │     おかえり     |
   │                 |
   └───────────
         ヽ(´ー`).ノ
           (  へ)
           く
333Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 22:26:48
こういったことはすべて時期尚早だったのが原因だったと思います。
止むを得ずそれを無理矢理押し切ろうとしました。

たとえばTinoGUIのアプリが増えてくるに従って、
ファイルサイズの増大が引き起こされてFDから溢れそうになりました。
それでDLLのことを話題に出しましたが、
0.2.0のリリースにDLLは含めないという方向になりました。

仕方ないのでバイナリを圧縮するしかないかと思っていましたが、
DLLと同じように時期尚早かと思って議題に出さずに黙っていました。
でもたまたまひげぽんさんが同じようなことを考えておられたので、
とりあえず移植し易そうな実装で圧縮率が一番高かったbzip2を持って来ました。
これがまた色々と非難を浴びる原因になってしまいましたが……。

確かにbzip2は遅いです。
普段VPCを使っていたのであまり気にしていませんでしたが、
Bochsでの速度低下は見るに耐えないレベルです。
tekが安定した今なら、乗り換えるのも手かと思います。
誰が作業するのかという問題がありますが……。
(続く)
334Be名無しさん:04/09/17 22:28:32
なんだか痴脳愛されているなぁ
335Be名無しさん:04/09/17 22:33:43
現時点での痴脳タンへのリクエストまとめ
・GUI 2着手
・復帰 現在7票
・覆面タンとの対談
・足りない点分析
336Be名無しさん:04/09/17 22:34:30
「時期尚早」というのは遠回りな表現で、技術者にはよくあるが、
足りない技術者は、悪いものを良いと、良いものを悪いと思って
いるので、できる技術者とは意見が噛み合わないこともよくあっ
たりする。けど、足りない技術者は自分が足りてないことに気づ
いてないから、相手が足りないのだと思い込むので大変なことに。
337Be名無しさん:04/09/17 22:34:57
          /
          >
 . .  \__/ .      | 
  | ̄ ̄ =  ̄\    |   キター
  |  || ̄ ̄ ̄ ̄||    \___  ____
  |  ||  ´∀`  ||          ∨
  |  ||____||      ∧∧
  \   Tino |     (゚Д゚,,)
     ̄| ̄| ̄| ̄      ⊂⊂ヽ
     (__)_)       (_____)〜
338Be名無しさん:04/09/17 22:35:50
>>336
卑下批判キター
339Be名無しさん:04/09/17 22:37:00
でもさ卑下と痴脳がもめているという印象はないよね
340Be名無しさん:04/09/17 22:37:25
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  これからもずっと一緒だよ・・・
   。o ○\____________/
  .∧∧ヘヘ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  ノ  ) 。o○(  うん・・
  ./  |  \   \_________/
 (___ノ(___ノ
/       \
341Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 22:37:30
それはともかく、バイナリ圧縮は結構大変でした。
もともとMonaのローダーはELFしかサポートしておらず、
カーネルで決め打ちだったからです。

そこでひげぽんさんと相談してそこからメスを入れることにしました。
(これが最終的にはPEとかに繋がるのですが詳細は後述)

まずひげぽんさんの方でカーネルにバイナリイメージを渡せるようにして、
シェルでELFをバイナリイメージに展開するようにしていただきました。
そこから先は私がELFの処理をサーバー化することで合意しました。
これが結構大変で、ゴールデンウィークが潰れてしまいました。

当初の予定ではゴールデンウィーク中にTinoGUIを適当にまとめてしまって、
Monaを0.2.0としてリリースしていただいて、
そこで引退を宣言して手を引くという皮算用をしていたのでちょっと困りました。
ゴールデンウィークを空けたら仕事の関係で時間がまったく取れなくなることが
事前に分かっていたことでしたので……。

この辺がある意味境目だった気がします。
時間がなくて思うように作業できないにも関わらず、
私が引き受けた実装がMonaに深く関わっていて、
手を引きたくても引けない状況になってしまいましたので。
(続く)
342Be名無しさん:04/09/17 22:38:01
面倒だからTinoが去ったと言うこと。
343Be名無しさん:04/09/17 22:39:45
暇がないなら無理をしない
細々でも続けること
344Be名無しさん:04/09/17 22:40:49
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に8票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
345Be名無しさん:04/09/17 22:41:47
卑下批判?これはおもしろくなってきた
346Be名無しさん:04/09/17 22:45:32
卑下がバカンスのうちに痴脳電撃復帰

これってすごいことだよな
347Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 22:45:46
圧縮バイナリの件は結構多方面に影響がありました。
たとえば当時MonaではDLLがサポートされていなかったので、
bzip2を扱うバイナリはlibbz2.aをスタティックリンクすることになって、
圧縮で稼ぐはずのスペースをバイナリが占有してしまって
何のためのbzip2なのかというご批判を受けたりもしました。

別件でファイル読み込みの競合の問題もあったので、
ファイルサーバーを作ってbzip2も扱えるようにすることで、
アプリからは展開はファイルサーバーに依頼するようにすることで、
libbz2.aのスタティックリンクを最小限に抑えることにしました。
これも本来はDLLで解決するべきことでしたので、
設計的に汚いというご批判がありましたが苦肉の策です。

また当時ひげぽんさんがELFのリロケートに取り組んでおられましたので、
なるべく足を引っ張らないようにするにはどうしたらいいかも悩みました。
結局テストコードを最終的にツールにするという前提で
CVSに突っ込むという形にはなりましたけど。
(続く)
348Be名無しさん:04/09/17 22:47:35
経緯の説明よりも結論を!!
349 ◆nl7ClMRWE6 :04/09/17 22:50:14
流れを無視してスンマセンごめんなさい。

>>311
いや、前にこの辺↓を見てた時に思った事なんすけどね。
http://mona.sourceforge.jp/dynamic/pukiwiki/pukiwiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=Yui_Neko%2FDLL%A5%E1%A5%E2
http://mona.sourceforge.jp/dynamic/pukiwiki/pukiwiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%B5%C4%CF%C0%2Fmap%A4%CF%C3%AF%A4%CE%BB%C5%BB%F6%A4%AB
http://mona.sourceforge.jp/dynamic/pukiwiki/pukiwiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%B5%C4%CF%C0%2F%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA%2FMonAPI%C0%B0%CD%FD
http://mona.sourceforge.jp/dynamic/pukiwiki/pukiwiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%B5%C4%CF%C0%2FDLL%2F%BA%A3%B8%E5
NWSOSは今回出たバージョンからマイクロカーネルを取り入れる実験始めてるし、
やっぱカーネルがやってんじゃないかなあ。

>>321
> メモリ管理をそれ用のサーバープロセスに押しつける実装ということにすれば、
Monaのメモリ管理はこんな感じ↓らしいです。
http://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~yamami/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5BMona%A5%E1%A5%E2%A5%EA%B4%C9%CD%FD%5D%5D

俺は単にアドレスの管理だけが問題になるんだと思ったんですが、
> ただページフォルト食らっただけでメッセージ交換する事に
なったりもするんですか?(俺の理解が結構曖昧)

>>322
俺は人見知りの上しゃべるの駄目だから……。
ていうかそのタイトルが光栄のゲームみたいで嫌だ。

>>348
それだと様々な誤解や妄想がはびこる気も。
350Be名無しさん:04/09/17 22:59:40
スレ伸びてる割に内容が薄い
351Be名無しさん:04/09/17 23:00:43
>>349
卑下や、ほかの面々が何気に高度な議論をしているのに驚いた
Yamami氏の解説なかなかヨイネ

リニアアドレスの管理というのがリニアアドレス⇔物理アドレスのマッピングの管理の事であるならば
ページ管理情報をカーネルに持っていればページフォルト時にどこにどの物理アドレスをマッピングすればよいかが分かるのに対して
サーバー側でその情報を管理する場合、ページフォルト時にその情報を取得する必要があるということでは?

352Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 23:01:41
というわけで0.2.0のリリースの足を引っ張ってタイミングを逃してしまいましたので、
開き直ってもうちょっとGUIを改造することにしました。

GUIはプロセス間の調停をまったくしていなかったことの弊害として
再描画の問題が非常に深刻で要望も多かったのですが、
当初はモックアップだからということで押し切るつもりでした。
0.2.0リリースでも改善するつもりではありませんでしたが、
それをやることにしました。

もともとTinoGUIはライブラリとして作ったものでしたので、
各プロセス内でバッファに描画したものをVRAMに転送していました。
そこでイメージはGUIサーバーで共有メモリに確保するようにしました。
その後GUIサーバーでウィンドウとバッファを関連付けさせて、
バッファからVRAMへの転送だけをサーバーで行うように変更しました。
バッファへの描画はライブラリ時代のまま各プロセスで勝手にやっています。
これは変更を最小限に抑えるための方法でしたが、
メッセージの輻輳を抑える効果があったかもしれません。
そのため思ったよりスピードに影響が出ませんでした。

TinoGUIは重いと言われていますが、
自分で危惧したほど処理は重くなかったと感じています。
ただしバッファ使いまくりでメモリを浪費してしまうため、
16MBではカーネルパニックになるという問題も抱えていますが。
(続く)
353Be名無しさん:04/09/17 23:03:17
>>350
おれんぺこスレよりはまし
354Be名無しさん:04/09/17 23:04:21
>>351
ページディレクトリをそのまま使えばよい
355Be名無しさん:04/09/17 23:05:10
356Be名無しさん:04/09/17 23:06:05
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に9票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
357Be名無しさん:04/09/17 23:07:31
リニアアドレスの管理はカーネルでやるべきだ
ただしあとからどうにでもなる部分でもある
なぜならカーネル内にネタ元であるページディレクトリがあるのだから
358Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 23:11:58
完全にダブルバッファが前提の構造になりましたので、
バッファからVRAMに転送するところにちょっと細工することで
非矩形や透過を実現することが出来ました。

TinoGUIは見た目を派手にして重くしたという印象があると思いますが、
構造上、非矩形や透過を入れなくてもあまり変わらないものなのです。
重い原因はVRAM転送の際にクリッピングせずに
常に全バッファを転送するようなことをしているからです。

とりあえずプロセス間の調停をしたかっただけなので、
この辺で描画回りは打ち止めにするつもりでした。

そんなことをしている間に、またバイナリサイズの肥大が表面化して、
にっちもさっちもいかない状況になってしまいました。
こうなるとDLLしかないと考えました。

Cygwin標準ツールだけではELFのsoがうまく作れないため
(これは嘘かもしれません。もし出来るなら知りたいです)
ひげぽんさんのELFの方も行き詰っているようでしたので、
試験的にPEをサポートしてみることにしました。
これがまた問題を引き起こしましたが……。
(続く)
359Be名無しさん:04/09/17 23:13:04
んで痴脳は何言いたいのよ。長々と書いてるけど本題はまだ?
360Be名無しさん:04/09/17 23:13:39
ふと疑問に思ったんだけど0.2.0ってリリースされていないよね?
361Be名無しさん:04/09/17 23:16:36
>>359
黙って読んでいろ早漏野郎が
もっと楽しめ
362Be名無しさん:04/09/17 23:19:42
痴脳タン戻ってきて
           、    _  .,,,、      ,_        
      .,,   ,il '゙ll  .ill゙゜ .ll!i,、     .゙゙ll,,      
     ,,ll゙′ ,ill        ゙i,゙ll,、     '゙l,      
    .,il゙`  .,,ll゙ll   ii,,、    ゙li,,゙ll,,、     ll,      
    ,il  .,,lll゙゙,il°  ll,゙li、    ゙゙ll,,,゙lll,,,    !i     
    lli、 .゙゙゙llllll°   .ll .゙l,,     ゙゚゙llllllllll‐  .ll   
    .ll、          ll  ゙lli,              i!     
    ゙l,,        ll,llll゙゙゙゙li,、           ,i!′    
     .゙゙ll,、     ,ll゜   ゙゙lll,,      ._,,lll゙゜      
      .゙゙lト    .,i!     ゙lll,,_    .'゙”        
              ,,l゙       .゚゙゙゙゙lll       
              il゙゜
363Be名無しさん:04/09/17 23:20:29
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  痴脳復帰に10票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
364Be名無しさん:04/09/17 23:22:20
言ってることと、「痴脳」という呼び方とがマッチしないのに気づか
ないんですかいな?
365Be名無しさん:04/09/17 23:23:31
愛しているからこそ愛称「痴脳」

それが分からないなら真の痴脳ファンとはいえない
卑下もまた然り
366Be名無しさん:04/09/17 23:24:52
>>365 独自のとり方
367Be名無しさん:04/09/17 23:25:55
でも
>>364
が痴脳の可能性も否定できない

これからは「知能」で統一しよう
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  知能復帰に11票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
368Be名無しさん:04/09/17 23:27:27
wara
369Be名無しさん:04/09/17 23:28:26
Monaの構造って意外と複雑怪奇?
370Be名無しさん:04/09/17 23:28:47
痴脳は痴脳だろ
371MILK:04/09/17 23:28:49
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  知能復帰に12票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
372Be名無しさん:04/09/17 23:29:52
>>369
そんなことはないと思われ
Yamami氏の解析を見る限りではシンプル
373Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 23:30:34
カーネルからELFの処理を分離した際に、
特定のバイナリ形式に依存しない構造を目指すというお題目がありました。
手抜きでELFサーバーがプロセスサーバーを兼ねている状況で
まったく理想どおりにはなっていないことも気になっていました。

そこで後始末としてELFサーバーとプロセスサーバーを分離して、
他の形式のサポートの例としてPEサーバーを実装してみたわけです。
つまりこれはバイナリ圧縮のためのELFのカーネル分離から続いた流れでした。

そんなこんなでPEのDLLをダイナミックリンクできるようになって、
FDの空きもそこそこ確保されました。

しかしPEの採用についてはUNIX環境の切り捨てという大問題がありまして、
それに目をつむって強行したことに批判は多かったです。
私自身も本当はこんなに急いでやりたくはなかったのですが、
時間が取れるときに固めて作業するしかない状況に追い込まれていたのもあって、
ゆっくり議論している余裕がありませんでした。

このような私の態度に対しての批判が多いことは理解しています。
GUIを放置して関係ないことばかりしているように見えるでしょう。
ろくに議論もせずに好き勝手に切り回しているように見えるでしょう。
はい、客観的に見ればまさにその通りだと思います。
(続く)
374Be名無しさん:04/09/17 23:30:52
知能GUI 名前カコイイ!!!
375Be名無しさん:04/09/17 23:31:51
誰が批判したの?>知能様
376Be名無しさん:04/09/17 23:32:53
>>372 基礎が偽善的にシンプル過ぎることで、構造がめちゃくちゃになって
る。
377Be名無しさん:04/09/17 23:33:03
>>375
批判は実際かなり合ったよ。
どこだったか忘れた。
378Be名無しさん:04/09/17 23:33:34
>>374
ガキくさい
379Be名無しさん:04/09/17 23:36:46
>>376
もっと具体的に
380Be名無しさん:04/09/17 23:38:24
卑下影薄い
381Be名無しさん:04/09/17 23:38:39
Unix環境を切り捨てれば非難轟々な一方、cygwinなしで
ビルドできない現状を誰も非難しないことに、Unixユーザーの
態度のでかさが垣間見える。

ELFだけサポートしても非難されないが、PEだけサポートした
らどうなることか。ELFとPEの両方サポートしたら、実際、
非難されたわけで。
382Be名無しさん:04/09/17 23:40:32
>>379 後から後からぼろが出てきてる。
383Be名無しさん:04/09/17 23:41:48
>>382
具体例を
384Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 23:42:09
「人のプロジェクトで大きな顔をして何様のつもりだ!」というご批判は自覚しています。
しかし今のゆとりのない状況で活動を続けてもそれは改善できそうにありません。
そんなこんなで自責の念ばかりが高まります。
睡眠時間を削って、神経もすり減らして、限界に達してしまいました。

繰り返しますがいつかパンクすることは自分で予想していました。
私のせいでリリースが遅れてスマートに引退できなくなった後も、
それを隠し通す自信がなくなって前もって引退表明をしたわけです。
なのに引退もせずGUIも改良せず余計な手出しばかりしている状況……。

というわけで復帰しても同じ事を繰り返すだけでしょう。
ですから申し訳ありませんが復帰することは出来ません。

自分のプロジェクトで好きにすれば他人の目は気にならないという意見もあるかもしれませんが、
正直言って私はGUIにしか興味がない人間ですから、ハード制御とか汗とかは不得意です。
不得意なら勉強すれば良いというご意見もあるかと思いますが、
そこまでしてOS全体を開発する器量はありません。
あくまでMonaは今の私に出来る範囲内で活動させていただいたことなのです。

常に何かに追われるのは私がせっかち過ぎるからかもしれません。
しかしまったり構えるゆとりは私にはありません。
申し訳ありませんがご理解の程をよろしくお願いいたします。

以上で私からの説明は終わりとさせてください。
次はこれを書いている最中にあったご質問などにお答えいたします。
385Be名無しさん:04/09/17 23:42:32
UNIXユーザーのさぞ偉いことよ。初めて学校でコンピュータ
触っただけのくせに。
386Be名無しさん:04/09/17 23:47:21
Tinoさん
Monaで足りないところはひげぽん氏に任せて
まったりとGUI2を実装されてはいかがでしょうか?

ひげぽん氏とペースをあわせていけば必然的にそんなに忙しくならないと思います。
387Be名無しさん:04/09/17 23:49:32
たとえば湾岸GUI程度のものであれば1日あれば十分だと思います。
それを1ヶ月くらいかけてゆっくり開発すればそんなに負担ではないでしょう
388Be名無しさん:04/09/17 23:51:03
>>386
Tino氏のカーネルの改良がなければ、TinoGUIも作れなかったのが
実際。非難を受けたのを自らの責任としているが、それは事を
荒立てたくないからであって、higeと共同でやっていくには
自分の負担が大きすぎるにもかかわらず、逆批判されるのが
つらいというのが本音だろう。そのくらい読め。
389Be名無しさん:04/09/17 23:55:04
>>385
2chがWindowsとIISで動いてると思ってたりする?
390Be名無しさん:04/09/17 23:58:51
>>389
それとUNIXユーザーが偉そうということは関係ないな。
391Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/17 23:59:01
>>290,292,297,301,302,303,307,315,331,344,356,363,367,371
> 復帰(アンカーに漏れがあればすみません)
ご声援ありがとうございます。
申し訳ありませんがご期待に沿うことは難しいです。

>>298
> 自作自演禁止!
>>367
> でも
> >>364
> が痴脳の可能性も否定できない
私ではありません。

>>334
> なんだか痴脳愛されているなぁ
>>365
> 愛しているからこそ愛称「痴脳」
もしそうなら嬉しいことですが、今の私ではご期待に沿うことは難しいです。

>>342
> 面倒だからTinoが去ったと言うこと。
はい、それは否定しません。

>>348
> 経緯の説明よりも結論を!!
申し訳ありませんが復帰することは出来ません。
392Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 00:16:27
>>294
> 痴脳GUIが廃止になる場合は日本語処理など再構築が必要
私がやったのは表示だけなので、再構築というほど大袈裟なものでもないと思います。

> 痴脳GUIの機能を持ちつつコーディングが簡単なGUIがあれば良い
> Window Formsに似せるというのは実験的には面白いがサンデープログラマには難しい
もともとMonaged C++はちょっとしたお遊びというか実験目的でした。
そのネタ元のManaged C++自体からして複雑怪奇な代物だというのも分かっていますが、
私はそういうのをいじるのが好きな人間でしたので。

その方向性を維持したまま簡単にするにはC#からのトランスレートしかないと思いますが、
そんなことはすぐに実現できるような生易しいことではなく非現実的です。

ところでこのことに言及するのは初めてなのですが、
実はGUIサーバーのコーディングスタイルはまったく異なります。
クラスすらあまり使わないような書き方になっています。

GUIサーバーに対してクライアントはメッセージを送受信することで操作できますので、
Monaged C++以外のクライアントライブラリを構築することは充分可能なことです。
と言ってもプロトコルに関する資料はまったくないのが現状ですが、
GUIサーバーはメッセージ処理の塊でメッセージはヘッダに明記されているため、
現状のクライアントから必要部分を抜いて真似すれば流用は難しくないと思います。
やってみようという奇特な方がおられれば可能な範囲でご協力いたします。
393Be名無しさん:04/09/18 00:28:44
>>390
Unixコンプレックス爆発だな(@w粗
394Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 00:34:50
>>316 >>318 >>319 >>386
> TinoGUI 2
前述のように、もっと単純なクライアントを作ることは可能です。
申し訳ありませんが私が直接携わるのは難しい状況です。
繰り返しますが、やってみようという奇特な方がおられれば可能な範囲でご協力いたします。

>>320
> 痴脳タンお帰り。
> GUIは無理しなくていいのでこのスレに帰ってきてくれ
ありがとうございます。
私に出来る事と言えば、今まで私が書いたコードの説明をすることくらいです。
繰り返しますが、もし手を入れてみようという奇特な方がいらっしゃれば、
ご質問なりをスレに書いていただければ可能な限りお答えします。

>>322 >>327
> 対談
正直、私も何を話せば良いのか分かりません。
覆面さんがすごい方だというのは重々承知しています。
たとえば私と関連することだけでも、
私が突き止められなかったバグを突き止めて頂いたことがありました。

>>325 >>339
> ひげぽんさんとの関係
ひげぽんさんにはいつも良くして頂き頭が上がりません。
TinoGUIの最大の理解者もひげぽんさんでした。
それなのにご迷惑をお掛けして申し訳ないばかりです。
395Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 00:44:23
>>387
私自身は今のTinoGUIが破綻しているとは考えていませんので、
仮にやるとすれば2というような作り直しはせずに、
地道な改良を続けると思います。

1. クリッピングによる描画の最適化
2. フォーカス管理
3. キーボードサポート
4. コントロールの増強(今はボタンくらいしかない)

しかし時間的に難しいです。
時間がなければ能率向上を考えるべきだというご意見もあるでしょう。
それについて思うところがないわけではありませんので、
話が脱線するかもしれませんが次に書いてみます。
396Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 00:51:43
【開発言語】

言語としてのC++は嫌いではありませんが、
手で記述するには面倒だという思いが常にあります。
引数をいじるにしてもヘッダと実装の両方を同期させるなど
細かい手間があまりにも多過ぎます。

Managed C++は実装までヘッダに書いて.cppではincludeするだけという
ある意味とんでもないというかテンプレートライブラリ的な流儀が推奨ですが、
プリコンパイルヘッダなしでそんなことをするとコンパイル時間が馬鹿にならなくなるので
そこまで真似するのはどうかと思ってしまいます。

そんなわけで最近はC#しか使っていません。
と言ってもそのC#ですら手で記述するのは苦痛に感じます。
そもそもエディタでコードを記述する作業自体が嫌いなので、
実は言語の問題ではないのですよね。

Visual Studio 2005ではダイアグラムと言ってクラスをUMLとして並べて
メソッドなどをGUIで追加したり引数などを変更したりが可能で驚きました。
こんな環境が当たり前になったらすごく楽しそうです。
397Be名無しさん:04/09/18 00:55:48
知能さんの書き込み期待しています。
398Be名無しさん:04/09/18 00:57:00
当たり前じゃなかったのはVSだけのような気がします。
399Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 01:01:12
>>398
Monaの開発に応用できる方法があれば知りたいです。
400Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 01:10:13
【実行環境】

前述のように私はエディタ派ではなくIDE派です。
なので地道にMakefileを書いてmakeして、
VMを起動させて動作確認するというのは実は悪夢です。

せめてGUIのデバッグくらいはVMなしでやりたいと思ったので
Win32版を作ってみたりもしました。
これだとコントロールを作ったりアプリを作ったりには役立ちますが、
優先順位の高いサーバーの最適化などの開発にはまったく無力です。

描画の最適化などサーバーの調整は結構骨が折れる作業なので、
出来ればそういうことまでVMなしでやりたいですね。

TinoGUIはメッセージとVESAくらいしかMona依存の処理をしていませんので、
メッセージとVESAをエミュレートするのに特化した環境を作れば
サーバーの調整もVMなしで出来るかもしれないという妄想はあります。
Windows上でXサーバーを動かすようなイメージですが、
もし時間が出来ればこちらを手掛けてみたいですね。

〜をするのに〜が必要、という繰り返しでどんどん本題から遠ざかりそうですが、
本来の動機からして趣味なので、実は目標はあまり重要ではなくて、
どれだけ好奇心が満たせるかというのが重要だったりします。
そういうことはほぼ自己満足なので、他人が見て楽しくはないかもしれませんが。
401Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 01:11:28
>>397
ありがとうございます。

そろそろネタも尽きてきましたので、今日はこの辺にさせていただきます。
コードに関するご質問などがあれば可能な範囲でお答えいたしますので、
何かございましたらお気軽にお申し付けください。

それでは皆様お休みなさいませ。よい連休を……。
402 ◆nl7ClMRWE6 :04/09/18 04:19:47
>>351
ページ管理情報はカーネルが持ってるっぽいです。
けどアドレスの管理はしてないからユーザ側で管理する必要があって、
連絡を取り合わない複数のアロケータを使うような時に衝突するのです。
OSのシステムコールみたいな神領域にアドレスを自動で振るアロケータがあれば、
ライブラリが性能欲しい時とかはそいつのサブアロケータ作るってので良いと思うんですが。
ユーザ側で神代行をでっち上げるってのも出来るとは思いますけど、
マイクロカーネルじゃそれって普通な光景なのかなーと。
そういうのが>>308の疑問でした。
403 ◆nl7ClMRWE6 :04/09/18 05:33:27
>>358
> Cygwin標準ツールだけではELFのsoがうまく作れないため
俺も幾らか試したんですが、多分無理です。

>>373
PEの採用は妥当だと思います。
UNIXの人ならクロスコンパイラくらい何でもないような顔で用意する気がしますし、
総合的にはPEとELFで優劣は無いと思いますから。
アセンブラで書く人には少し作法が変わって辛いかもしれませんが。

>>394
> バグ
三、四人コード見てりゃ誰かは見つけます。

>>395
その辺りの作業って人さえいればある程度分担出来そうなんですけどね……。
一人に異様な負担がかかるようなのは無理ぽな気がします。
404Be名無しさん:04/09/18 14:25:34
知能様
描画高速化
キーボードサポート
プリィーズ
405Be名無しさん:04/09/18 18:43:35
知能
緋解
406Be名無しさん:04/09/18 18:46:43
>>283
荒らしの犯人はoooooooooだ!
本人は分かるよね?
407Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 18:47:18
>>404
そんな、無理ですってば。
とりあえず手元に死蔵していたVS.NET2003用のTinoGUIをWikiに置いておきました。
単にVS対応にしただけで機能は追加していないので、
はっきり言ってこれでは何の役にも立ちませんが、一応。

>>405
意味がよく分かりませんが、徘徊ということでしょうか?
張り付いているわけではありません。
408Be名無しさん:04/09/18 18:50:16
知能(ちのう)
緋解(ひげ)
409Be名無しさん:04/09/18 18:52:40
>>405,408
どうせ定着しないから諦めろ
410Be名無しさん:04/09/18 20:14:40
恥のタソがもどってきたのはいいけれどもFreeOSZooは更新されないのかいな
411Be名無しさん:04/09/18 20:19:16
民主主義・社会主義・共産主義・独裁主義etc様々な要素をうまくミックスし、バランシングしていかなくてはいけません。

412Be名無しさん:04/09/18 21:00:19
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ∧ ∧ <  知能復帰に13票!  |
         ( _(,,゚Д゚)  \_________/
         ⊆__つつ
        彡
413Be名無しさん:04/09/18 21:08:36
  (д´*) …Tinoタソ Come back
  /(   )ヽ
   < ヽ
414Be名無しさん:04/09/18 22:14:48
そういうことか>リニアアドレスの管理
どういう形が理想なのかなぁ。
415Be名無しさん:04/09/18 22:21:25
Tinoタンの引退経緯はよく理解できた
Monaが嫌いになったわけではないのならアドバイザとしてこのスレに
住み着くのがいい

今Monaにひつ
416Be名無しさん:04/09/18 22:21:48
ようなのは活気
417Be名無しさん:04/09/18 22:30:08
Tinoタソ
あなたに見て欲しいFlashがあります
ttp://www.fetica.com/unix.swf

これを見れば心が変わるかもしれません
418Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 23:11:14
>>412 >>413 >>415-416 >>417
ありがとうございます。
それでは表に出さないままだったプロジェクトをお見せしましょう。
http://mona.sourceforge.jp/dynamic/pukiwiki/pukiwiki/pukiwiki.php?MonaServer

>>417
> あなたに見て欲しいFlashがあります
懐かしいですね。
リアルでこれを見た頃はまだFreeBSD中心に使っていて、
UNIX板もよく見ていた記憶があります。
今ではマイクロソフトの犬に成り下がっていますが……。
419Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/18 23:14:01
ちなみにこれは↓の妄想の試作品です。
>>400
> TinoGUIはメッセージとVESAくらいしかMona依存の処理をしていませんので、
> メッセージとVESAをエミュレートするのに特化した環境を作れば
> サーバーの調整もVMなしで出来るかもしれないという妄想はあります。
> Windows上でXサーバーを動かすようなイメージですが、
> もし時間が出来ればこちらを手掛けてみたいですね。
420Be名無しさん:04/09/18 23:25:37
>>418
>今ではマイクロソフトの犬に成り下がっていますが……。
そんな自分を卑下しなくても
421Be名無しさん:04/09/18 23:27:12
>>420
卑下は別人
422Be名無しさん:04/09/18 23:29:08
>>421
warota
423Be名無しさん:04/09/18 23:35:21
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

さすが知能様。
常人には計り知れない


424Be名無しさん:04/09/18 23:44:13
>コンパイルにはVisual Studio .NET 2003が必要です。
ついに本性を表したなw
425Be名無しさん:04/09/19 16:35:29
なんかまたまたセクトが.

http://osask.hp.infoseek.co.jp/thebbl/com/index.html

民主主義・社会主義・共産主義・独裁主義etc様々な要素をうまくミックスし、バランシングしていかなくてはいけません。

だと(dot.osask.jpより)
426Be名無しさん:04/09/19 16:40:13
TinoGUIってこれ?
ttp://mona.sourceforge.jp/img/mona_about_ss.jpg
BeOSみたいじゃないか。
428Be名無しさん:04/09/19 21:15:36
>427
お前ウザイから消えていいよ
429ひげぽん ◆Ngzcp/NZpA :04/09/20 00:05:54
Tinoさんの Mona Serverすごいですねぇ。
今後を見守りたいです。

なおTinoさんの復帰を望まれる声が多かったですが
Tinoさんのお気持ちや状況を踏まえて、現在のような関わり方になっているので
温かく見守っていたけるとうれしいです。

>> 402さん
そのあたりは現在も決着がついていないですねぇ。
ユーザーライブラリに追い出せる機能なのですが、カーネル側に似たような情報(ページ情報)があるので
微妙なんですよね。

>>427さん
はい。それです。

なお、日記でも告知させていただきましたが、CR3レジスタの切替コストに関して調査しています。
http://mona.sourceforge.jp/dynamic/pukiwiki/pukiwiki/pukiwiki.php?%B5%C4%CF%C0%2F%A5%E1%A5%C3%A5%BB%A1%BC%A5%B8%2FCR3%C0%DA%C2%D8%A5%B3%A5%B9%A5%C8

何かご存知の方がいらっしゃればアドバイスいただければ幸いです。
430Be名無しさん:04/09/20 00:19:50
最近活発のようでよいですな
431Be名無しさん:04/09/20 00:23:32
       ____           ______
     /  __  \        /  _    \
     ヽ:::::ノ  \  \     / ::::/  \   :::\
  ______ /     ヽ──/ :::::::ヽ    \::::::::::/
  | ____ /           :::::::::::::::\    ̄ ̄
  | |       /\        /  :::::::::::::::|   卑下おかえり!
  | | 知能・・・.|  ●      ●    ::::::::::::::|
  | |      .|             :::::::::::::|  
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/  
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
432Yamami ◆gKAOnuh5Bw :04/09/20 02:03:50
本スレ、いつのまにかこっちになってたんですね。
初めて書き込みます。
Tinoさんの Mona Server
すごいです。
433Be名無しさん:04/09/20 02:14:16
なにこれ?

ttp://spaces.msn.com/members/tino/Blog/cns!1pSnssrNkTmqGK8NCnNf_AgA!170.entry
投稿者 hpn - 8月28日 23:42
ここの場所が漏れないように略名でコメントします。
投稿者 Tino - 8月29日 0:36
ご配慮ありがとうございます。
434Be名無しさん:04/09/20 02:41:20
( ´_ゝ`) フーン
卑下と痴脳って裏でつながってたんだ
435Be名無しさん:04/09/20 10:50:08


お髭で有名(?)だと言われている方(なぜか夢の中ではきれいさっぱり剃られていましたが)が
田舎にいる私を訪ねてくださる夢を見ました。

夜飲みに行くということで田んぼに囲まれた田舎道を歩いていたら
(実際はここまですごい田舎でもないのですが)、彼が空を指して
「あの光っているのきれい」とおっしゃったので見ると飛行機です。よく見ると軍用機です。
もっとよく見ると、空一面戦闘の炎で光っています。空中戦です。
それに気付くと同時に侵略を受けて迎撃しているのと、降下部隊に注意するようにという警告が流れました。

もう遅いです。すでに目の前にパラシュートで降りてきている兵士がいます。
なぜか私もポケットにピストルがあったので応戦しようとしましたが、それより先に降りて来た兵士に
マシンガンで撃ち殺されて目が覚めました。なぜかあっさりしていたので恐怖感はなく、
まだ5時だったのですぐに二度寝しましたが。

多分、前日に彼とやり取りがあったことと、別の人が星空が好きみたいなのでロマンチックだなあとか
妄想していたのが影響しているのでしょう。
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ローカル ローカル ローカル

右翼
436Be名無しさん:04/09/20 10:52:12
芸術

美術館に連れて行かれました。展示品には興味はありません。もっとも素晴らしかったのは、腰掛けて靴を履いている女の人のスカートの中でした。
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8月13日


今朝は記憶に残る夢は特にありませんでした。

昨日は従姉妹に目の前で放尿させるという夢でしたが……。
10:53 | 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0) | 夢



やっぱりこの人…
437Be名無しさん:04/09/20 11:02:45
ouch

こいつはかなり痛いな
438Be名無しさん:04/09/20 11:16:20
下の方逝ったら自慰がどうのこうの…
439Be名無しさん:04/09/20 11:22:02
TinoタソってDarwin系じゃないよね?
440Be名無しさん:04/09/20 11:26:54
http://www.ken.iplus.to/kenji/bbs/board.cgi

なんかここの"Tino"ってTino臭いな

少なくとも「さるる妄想Blog」の"Tino"はTino。で、上のBBSにも「妄想」の語句が。
441Be名無しさん:04/09/20 11:29:59
───────── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄  / ,ヘ  ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi
           j  i                        /   y ノ
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
                                   i   < /
───────     _  _                    ヽ,  \
               // | | 巛                / ヽ_  )
────        //   | |    ===┐        i (~_ノ
             //   | |       | |        ノ  /
             ~    ~       | |         ノ  /
                     ===┘      (~   ソ
                                  ~ ̄
         ..... ............................ ......... . .            ... ....... .
       : :: ::::: :::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::: :: : :       : :::::::::: :::::: ::  : : :
442Be名無しさん:04/09/20 11:31:52
.        ┌―――――――――――――――――――――
        .|
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 .0|  |   .V     V            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  |___   ∧ ∧____.∧_∧  .∧_∧  |            
  |/    (゚д゚ )  (´∀` )  (・∀・ ) <           
 / ∧_∧/   |  (    )  (    )  \________
  ̄(     )口 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.---( .O  )--| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | | | <
.---(_(__)--|_________________
443Be名無しさん:04/09/20 11:34:21
          ウゼェ消えろ
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     ( >>58
    /     '' ̄      __ ヽ´=', ・,' r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ' | y'⌒  ⌒\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||          .||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉
                            ̄ ̄
444Be名無しさん:04/09/20 11:34:38

| 私の場合、徒党を組もうとして成功した試しがありません。いつも
| 破滅的な結末を迎えます。幸いまだ前科になるような一大事に
| はなっていませんが、相当恨みを買っています。これも負け癖の
| 1つです。これに懲りてもう徒党を組むのはうんざりしているのです
| が、負けて逃げているだけですよね……。

なるほど、これが理由か。
445Be名無しさん:04/09/20 11:34:55
                          |
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   | 自分自身を投げ捨てろ
     |        |        |   |
     |        |        | ミ |   ∧_∧ 
     |        |        |   |   ( ´∀`) 
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  ⊂    つ          
                       / / / 
                       し' し'            
    
446Be名無しさん:04/09/20 11:35:24
             ______
            `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
             ,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、
           /   `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
          ./             `''''''""i;;;;;;;;ヽ
          l  ■  |,,,____/           |;;;;
          |     |.:::::/  ■        ノ;;;;   
          ヽ、   |:::/          _,/;;;'゛
            `ヽ、_ |/        _,,.,;‐';;;;゛゛
              "'''=ー;‐---‐‐'';';"-''"゛
447Be名無しさん:04/09/20 11:35:38
>>441-443,445-446
卑下七誌出火消乙
448Be名無しさん:04/09/20 11:36:07
                          ┌──────┐
                          │スレ違い!! |
              _____   └──┐┬──┘
              ||: ̄|| ̄ ̄i|        ||
   *   ((       / /||(0)/\      |. | ∧_∧
ハニャーン   \     / / /\\  \  (( ∩( ・∀・ )
  ∧∧  Σ  ミ / / / ▽\\  \  ●ヽ●⊂__ .)]]__
Σ(#゚Д゚)   Σ  ./ /__/、〃 。 \\  \_| | //   ,ハ: | |ΞΞ||
 ⊂⊂´ヽ、ノ   | ̄ ̄; ◎) /|    \\./ ̄/ ̄|⌒ノ ).| |ΞΞ||
   `ヽ⊂) Σ ||   |i`´L、フノ,,  〔Ξ二二二|三同]┌┘|____/
     し!  ヽ ||  _i|、_ .\ <  ___〕´ `,二_|三三三三〔__
  ▽⌒  ミ Σ\___二_> (二((ト---(二(◎◎◎◎◎◎◎) ))
        / フ*゛;゛'゛;'゛;゛゛'゛' ` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ▽    ヘ/∨∨∨\(
449Be名無しさん:04/09/20 11:36:49
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>1
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
              O
      _____○________
       ヒィィィィ、速攻ばれた〜
450Be名無しさん:04/09/20 11:38:17
           /|             /|  ()                              /
           / |            / |     。 / ̄ ̄\   ̄ ̄ ̄/             /
          /  |           / : ;| 。 ゜        |    /     ───── / _
          /   |          /  :;:;|  ()       /   / ̄ヽ、          // ヽ、
         /    |______/   ;:;:|        /    /    ヽ_       /     ヽ/
       /     ____         :;:::;:;\二二
      /   /  |    |    \    :;:;:;:;:;:ヽ_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
    ___|_      |     |   :;       :;:;:;:;:;|
  /     \  :; ノ     ヽ、  ;:      :;:;;:;:|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 /          | :;: /       |    ::;      :;:;|
 |    ___/   |        ヽ、         ::;|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 |    :;:;|     ノ         ゝ        ;::|
 |    :;:|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ      :;:;:;/  _ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 |     ::ヽ、      :;::;::;:;:;:; ;:       :;:;:;:;:/
 |       ヽ、   :;:;;::      :;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;;:;;:;;:/     _ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 \                            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
   ヽ、                                  :;|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
     \                       :;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
       )                   :;:;:;:;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _ ̄
451仕方無いな:04/09/20 11:38:53
なにこれ?

ttp://spaces.msn.com/members/tino/Blog/cns!1pSnssrNkTmqGK8NCnNf_AgA!170.entry
投稿者 hpn - 8月28日 23:42
ここの場所が漏れないように略名でコメントします。
投稿者 Tino - 8月29日 0:36
ご配慮ありがとうございます。

―――――――――――――――――――――――――――――

芸術

美術館に連れて行かれました。展示品には興味はありません。もっとも素晴らしかったのは、腰掛けて靴を履いている女の人のスカートの中でした。
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8月13日


今朝は記憶に残る夢は特にありませんでした。

昨日は従姉妹に目の前で放尿させるという夢でしたが……。
452Be名無しさん:04/09/20 11:39:11
              ∧            ∧
              / ・           / ';,
             /  ';          /  ';
             /   ;______/   ;
          /                  \
         /    /          \     \
        /´   (  ) |____|  (  )      |
       |  /////  (  |     :|    )  /////    |
       |    (   ) :|      |  (   (       |
        |    )  (  |     |   )   )      |
        |   (   ) ';    /   (   (     /
         \  )  (   \/    )   )  ../
           ヽ              ........:::::::<
453Be名無しさん:04/09/20 11:40:01
>>452
なにこれ?

ttp://spaces.msn.com/members/tino/Blog/cns!1pSnssrNkTmqGK8NCnNf_AgA!170.entry
投稿者 hpn - 8月28日 23:42
ここの場所が漏れないように略名でコメントします。
投稿者 Tino - 8月29日 0:36
ご配慮ありがとうございます。

―――――――――――――――――――――――――――――

芸術

美術館に連れて行かれました。展示品には興味はありません。もっとも素晴らしかったのは、腰掛けて靴を履いている女の人のスカートの中でした。
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8月13日


今朝は記憶に残る夢は特にありませんでした。

昨日は従姉妹に目の前で放尿させるという夢でしたが……。
454Be名無しさん:04/09/20 11:48:09
荒らしただけコピペで返されると気付いたか。
よきかな。
455Be名無しさん:04/09/20 11:50:27
なんだか。かわいそうだな。
がんばっているのに。
456Tino ◆sMrLqQHxo6 :04/09/20 11:53:09
ヽ(`Д´)/ もう来ねーよ
457Be名無しさん:04/09/20 11:53:51
あらまぁなにげに本人の鳥じゃん
458Be名無しさん:04/09/20 12:05:20
>>456
>>439->>440
459Be名無しさん:04/09/20 12:09:01
全力を尽くす気がないことで欲目を出すと鬱陶しいだけの結果になってしまうことを痛感したので、
ヒントだけ置いて放置するやり方に落ち着きました。
460Be名無しさん:04/09/20 12:21:08
なんだか一連の騒動が乳脳の自作自演の気がしてきたよ
461Be名無しさん:04/09/20 13:02:11
9/12の夢が・・・。あまりにもむごいのでここにはあえて張らないけど。。
462Be名無しさん:04/09/20 13:05:43
>>461
一部伏せ字で張れば。
463Be名無しさん:04/09/20 13:07:34
何気にbayguiが進歩しているな。さてとダウソして試してみるか
464Be名無しさん:04/09/20 13:09:04
> 石でも飛んでくるのではないかと身構えていたのですが、意外な程好意的で拍子抜けしてしまいました。
>
> でも経験上、そこで気を許すと危険なんですよね。難しいです。

大正解
465Be名無しさん:04/09/20 13:32:44
466Be名無しさん:04/09/20 13:54:37
消したか。まあ妥当なとこだな。