1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:59:40.17 ID:oPEjcbdY
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAXあればとりあえず問題ない。
余りで火力求めるならスタンディングスナイプ1&2MAXまで上げるのが一般的。ここまででRaはほぼ完成。
残りはキリングボーナス10、ダイブロール1〜4、レアマスタリー1、ファーストヒットあたりから好みで選択。
ジャストリバーサルはサブクラスで取得する人が多い。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※上下に動いてもダメなのでランチャージャンプ撃ちには効果が適用されない。
※空中でもまったく動かずにいると適用される(アディションバレットやクライゼンシュラーク連発、Guのエルダーリベリオン連発など)
Q.スレでよく見る略語
A.WB→ウィークバレット。WHA→ウィークヒットアドバンス。JA→ジャストアタック。HS→ヘッドショット。AR→アサルトライフル。FH→ファーストヒット SS→スタンディングスナイプ
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。次以降の通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.【アサルトライフル】多重ロックからの密着接射ホーミング、素直な弾道のスニーク。ディスク16以上なら、近距離散弾のディフューズ、精度の高いインパクトスライダー・パラレルスライダー、癖はあるが優れたサテライトカノン
【ランチャー】ロデオやコンセ、クラスター。ディバインは打ち上げ注意。
ディスク16以上なら、低燃費高火力のコンセ、発生の早いゼロディス、クレイジー(ともに吹き飛ばし注意)。
【ガンスラ】アディションバレット、スリラープロード、エイミングショット。ディスク16以上ならクライゼンシュラーク
Q.マグってなに上げたらいいの?
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので、わからないなら射撃だけ上げとけ。射撃のみのマグならとりあえず間違いはない。
射撃武器食わせて技量のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。家具はショップエリアで販売しているキノコチェア等が安くておすすめ
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも一応出来る。ロックできない破壊部位や弱点は肩越しじゃないと狙えないので要練習。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.射撃までが地上より早いから。また、肩越し視点で地面を狙って爆風で弱点を狙ったりするため。さらに3発ごとのリロードモーションも空中なら発生しないという利点も。
Q.○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A.高すぎ、作った方が安い
Q.○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A.買った方が安い、買え
Q.組んだRaがWBかぶせてくる
A.組んだRaがWBかぶせてくる
Q.フューリーコンボアップって2連続以上JAしないとダメじゃない?
A.スキル説明は分かりづらいが最初のJAから適用。Lv10なら最初のJAから威力120%
3 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:00:34.44 ID:oPEjcbdY
追加
Q.WBが狙ったところに当たらないんだけど
A.走りながら撃つと基本的に当たらない。ロックして立ち止まって撃つかジャンプして撃とう。ダイブロール3回分以上離れると当たらないこともあるのでなるべく近くを意識すること。
ロックベアの頭、ヴォルドラゴンの頭・頭角・背角、ゼッシュレイダの足・腕、バルロドスの口は肩越しじゃないとほぼ当てられない。
ゼッシュレイダの転倒時のコアは体に乗って、コアをロックしてからジャンプしてWBを撃つとよい。
次スレたてるときに
>>2に統合お願いします
4 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:01:12.24 ID:oPEjcbdY
WB貼る位置
【ロックベア】
・PT支援→安置から殴れる&ロックできるので腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(基本的にひび割れが入ってから貼るが例外アリ)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→頭部、破壊後の尻尾、伸びた時弱点となる胴体
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手撃破ダウン時の腹のオレンジ部
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、破壊後の顔
【スノウ&ファングバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、頭の棘(バンシーのみ顔ダメージで破壊可能)
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→格闘モードの両手同時ジャンプパンチ、射撃モードのミサイル連射のあとに開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→砲台やミサイルなど49か所
・瞬殺狙い→本体腹の主砲壊してコア
※SHでは本体腹主砲からギルナッチコアを生産、ミサイル系の破壊箇所を修復する。
本体腹主砲を破壊すると生産も止まる。
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこを撃ってもOK)
・瞬殺狙い→頭の角を割って露出した弱点
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手と両太腿の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(ダメージまたは転倒時に1個壊れる)
・瞬殺狙い→Guが多い、またはソロなら部位破壊無視して頭集中攻撃。ソロなら頭をロックしていれば甲羅にこもってもサテライトが当たる。
近接が多いなら胴体。しかしゆりかごなどの固定の場所に沸く場合は足→コアがいい
5 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:02:10.50 ID:oPEjcbdY
【ドラゴン・エクス】
・部位破壊→左右の盾、尻尾、頭(いずれも破壊後弱点になる)
・瞬殺狙い→頭(部位破壊後弱点化)
【オルグブラン】
・部位破壊→頭、背中の大きい棘2本、尻尾の先
・瞬殺狙い→頭(頭角破壊後弱点化)、潜水をひっくり返した時の腹
【バル・ロドス】
・部位破壊→頭の殻、鼻先の角、頭の左右の角(4本)、胴体の殻、胴体の殻破壊後の黄色い角
・瞬殺狙い→拘束銃座で釣って下顎(口内や上顎だと殻に貼られるので注意)。肩越し視点でWBを張るのが望ましい。
【ヴァーダー・ソーマ】
・部位破壊→肩部砲門x2、下部砲x2、下部スラスターx3、腹部主砲x1
・瞬殺狙い→破壊後の下部スラスター
【ブリュー・リンガーダ】
部位破壊→両翼、両矛、リングx2(再生)
瞬殺狙い→リング破壊して露出したコア
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先(爪)と足(第1関節)になっている部分計5か所
・瞬殺狙い→手首(尻)の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→伸びた手首の赤い部分、ただし最下段は破壊不可
【ゴロンゾラン】
・部位破壊→周囲の4本の杖
・転倒→腹(弱点)
・瞬殺狙い→部位破壊をしないと本体を殴れないため、存在しない。
【クーガーNX】
・部位破壊→両手足(HP1/2以下で修復)、サテライトバンカー(HP1/2以下で使用する衛星砲の機械)
・瞬殺狙い→両足を破壊して転倒時の頭(ロック不可)
【デコル・マリューダ】
・部位破壊→両腕の爪、胴体3段
・瞬殺狙い→胴体3段を破壊して露出する頭部コア
【ビオル・メデューナ】
・部位破壊→触手の先端x6(減灯→完全消灯の2段階)、尻尾の殻、ハサミx2
・瞬殺狙い→触手を完全消灯させて地面に落として頭
【ダーク・ビブラス】
・部位破壊→両手の爪部分×2、角、羽×2
・瞬殺狙い→脚に張り、ダウンしたらお尻のコアへ。立ち上がったら再び足へ。以下繰り返し
6 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:04:14.46 ID:oPEjcbdY
レンジャー上方修正
●構えから射出までの速度を短縮
●ダイブロール後の硬直時間を軽減
●移動しながら通常攻撃した時の集弾率向上
●PA「ワンポイント」の集弾率が向上
●一部PAの威力上昇や消費PPを軽減
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98511.jpg ■新クラススキル「シャープシューター」の追加
遠距離で攻撃をヒットするとダメージが上昇する
メインRa専用 Lv5 120%
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98509.jpg 【簡易ユニット表】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SHから実装したユニット
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60(4種倍増):ビブラスランスとセット効果を発揮
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]<ハコモアイシテ
上限が70になると装備できる(はず)
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
7 :
ハルヒ.N:2014/04/09(水) 22:02:23.35 ID:yvNXRQkD
968 自分:ハルヒ.N[] 投稿日:2014/04/09(水) 21:30:29.83 ID:yvNXRQkD
つーか、
>>4-5だけど、これって貝占るべき川頁番書いて無いわね( ^ω^)w
クォーツ・ドラゴンとソロで数十回単戈った禾ムからすれば、まず、左右の翼に貝占って
クリスタルを石皮壊し、両翼のそれ石皮壊してからが本番ww
そうで無いと、「空を飛ぶw」攻撃ってか、上空から水平突進して来るゴッド・バード後に
すぐに攻撃態勢に入られるから面イ至リ( ´д`)ハァw
両翼のクリスタルを石皮壊した後は、ゴッド・バード後に車云イ至リしてしばらくもがいて
るから、そこで畳み才卦けると楽(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
浮遊大陸緊急の大わらわ2とかでは、3周するのに重要な事だから、覚えときなさいねw
ぷぎゃwww
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 4魚青日西しスレ1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1393845459/228-229
8 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:21:17.23 ID:ScZQnfQs
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ NG宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう!
`、ヽ. ``Y" r ' 連続で宣言させるとボーナスが入るぞ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
9 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:23:00.30 ID:EwmUqf8G
コスモス15 威力399ね 市街地ドロップ
>>1おつ
10 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:26:37.48 ID:1IVcvm56
11 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:35:42.45 ID:6002T1HO
おつかれんじゃい
なんか軽く酔った…肩越し地上撃ちだと地面近くてダメダ
でもジャンプするとスタスナががが
12 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:43:04.04 ID:yBWYFnCi
そういやホールドしてる間は射程が伸びるとかの説明は何だったんだ?
13 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:44:45.15 ID:6002T1HO
ホールドの存在を完全に忘れていた
14 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:47:51.98 ID:0yaTHqsL
主観視点で上に撃って歩いてる間右クリ押したままにしてみ
あり得ない高度まで飛んでいくぞ
逆にすぐ離したり歩きキャンセルしたら全然飛距離は伸びない
15 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:48:04.14 ID:oPEjcbdY
ホールド…?そういやそういう説明もあったな
16 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:48:58.56 ID:KuIQKs1I
地面と水平方向に撃って押し続けた場合と、すぐ離した場合で比較すりゃ分かるよ
17 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:49:02.76 ID:01L2zzDR
>>1乙
13出たのでSh龍祭壇で使ってきた
かなり使えるPA
前スレ1000で誰か言ってたけどこれは防御技にもなるな
ほとんどの敵で食らいモーションが持続するから爆発中心部で安心してメイト飲んだりできるw
ネックはやっぱりJAの遅さなんだけどハウザーでやったらクレスマ合わせて消費60で
JA上乗せできるからディランダール程度ならまとめて打ち殺せる上に前述の中心部待機で
PP回復して消費がほとんどないなんてことも
ただちょっと気になったのがたまに不発?になることがある
発射直後に敵に触れるとおきやすいようなんだけど理由わかる人いる?
18 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:49:44.48 ID:IJZOZYNo
あの弾速で射程伸びてもな〜
コスモスで市街ソロはかなり楽になった、スリラーごり押しで「カマキリ糞がぁぁぁぁぁ」が大分緩和された
遺跡も金たま大量に撃ち込めていい、防衛で胸張れる物にはならなかったがソロ多い俺の個人的には凄くよかった
19 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:50:37.47 ID:uVCb5rmm
コスモはかなり強い事は強いよ
ガロンゴまでは一確を確認したし、ファングをコスモで倒せる
爆発した時の範囲がめちゃくちゃ広くてかなりの雑魚を巻き込む
4月末に予定されてるランチャーモーション修正が前提かと
20 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:50:50.74 ID:s9vfwshQ
報酬期間中は1m切ってて大量に出品されたアラオシリンダーが今じゃ最低6mで10も出品されてない・・・
なんというか・・・なあ
ランチャーもこんな風になるのかね
21 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:51:26.97 ID:QHBuph5u
防衛で俺のコスモが嵐を呼ぶぜ
22 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:51:45.76 ID:01L2zzDR
射程伸張はある程度飛ばしたらダイブロールすることで任意に爆発させることができるなw
だからなんだって話だけど
23 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:51:59.36 ID:eno+uZ7I
アラオはサテライトとアンチシナジーだしステブウェポンかバイオか負滅牙の交換武器でよくない?
24 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:53:09.33 ID:CEcDGpmP
>>20 もうアグニがかなり高くなってるぜー
不動ランチャーは何故火山と祭壇とかいうくっそ回りにくいところばかり
ハッ
25 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:53:28.24 ID:6002T1HO
アグニもチョット前まで1M切ってたけど今は4Mで出品すくないわ
26 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:54:37.02 ID:Q+4jDIMW
サテライトもそうだけど、かなり良PA追加されたね今回
もうGu弱体化とかしなくていいだろ、あれから火力とったらもう何も無くなるぞ
27 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:54:46.55 ID:uVCb5rmm
なるべく近距離で撃った方が良さそうなので射程が伸びてもどうか
ゆりかごではめちゃくちゃ使えそうなPA
28 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:55:07.68 ID:iAoSe/Ob
コスモは強いっちゃ強いが、、、WB捨てて持ち替えるほどでもないかなぁ
バーストなんかでは役に立つかとも思うけど眩しくて邪魔になること間違いない
29 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:55:51.85 ID:01L2zzDR
ただこのPAでスタスナ乗せることってあるか?とは思う
30 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:56:18.59 ID:gRD1G7XQ
ゾンディからのコスモスで脳汁でる
たまに死ぬけど
31 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:56:53.09 ID:XBWbA/BD
>>17 密着しすぎると不発するっぽい
メギドも実装当時から同じ不発あるのに未だに直ってないんだよな
32 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:57:23.84 ID:B/NaoANg
ファイナルインパクト安いのな
前から欲しかったから助かったけどさ
33 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:57:49.67 ID:/QxVKw97
えっ、今日は防衛でコスモス撃っても良いのか!?
34 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:59:11.76 ID:HqmE/lg8
コスモスが防衛で通じるかどうかは実際試してみないとわからんし
やるしかない
35 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:59:15.19 ID:01L2zzDR
36 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:59:19.31 ID:KuIQKs1I
ランチャーはコスモのjaやらずに直撃ちが便利だから不動はいいね
今度のアプデで地上撃ちの初速が空中と変わらないとかになったら不動一択だと思う
ライフルは意見割れるだろうけど個人的には崩撃がいいかな
37 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:59:24.02 ID:eno+uZ7I
サテライトもいいぞ!
38 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:00:44.47 ID:it1Joi/M
コスモス威力あるけどさ、
ぶっちゃけ
かっこよくないし、使ってて全然スカッとしないよな!!!
ランチャーでボス戦するたびにどんどんストレスがたまっていく!!!!
39 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:00:54.35 ID:uVCb5rmm
防衛1はともかく2はどうなんだろうね
当て方次第では中雑魚相手にはGuよりずっと殲滅力は高くなるけど、上手く巻き込めるもんか
40 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:02:08.92 ID:hd+gKN41
しかしステブウェポンもスマートでかっこいいな
ベリル使ってたがまだまだこのフォルムで戦えそうだ
41 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:02:22.53 ID:XBWbA/BD
42 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:03:19.37 ID:58QelwHp
しかし面白いねコスモ
43 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:04:05.33 ID:XHmfhXbX
コスモス、スーパーアーマーないから敵に囲まれると不発におわることもあるし、PP消費高い弾即遅い
クライゼン16の方が雑魚向きかも
44 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:05:19.65 ID:uVCb5rmm
コスモならボス戦は出来るよ
グワナは簡単に死んだし、夫妻も一匹なら問題なし
予定されてるランチャーモーションの改善が実装されればストレスは軽減されるかも
45 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:05:50.97 ID:ScZQnfQs
ボタン離した瞬間に爆発してほしかった
46 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:06:07.26 ID:hd+gKN41
ランチャーでもまだ戦えるようになったという感じで遅い、範囲微妙、PP消費大きい、火力はサテライトとか色々とここで使える!って場面がない感じ
47 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:08:52.17 ID:HzlJ06cu
モッコスは防御魔法だよ
48 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:09:25.51 ID:XBWbA/BD
あえて使う意味はまだまだ全然ないよ
さすがにボスにJA乗せないわけにはいかないしモーションはすんごい遅いままなんだから
49 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:09:44.06 ID:nbv1iBWy
>>45ある程度ホールドで距離飛ばしてからなら離した途端爆破出来るよ
50 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:11:01.98 ID:uVCb5rmm
16のせいか範囲は結構あった気がする
最初は狭く、徐々に範囲が広がっていくという妙な判定の出方をする
爆発エフェクトが出ている間は追加ダメージを与え続ける
あと、発射した弾は誘導弾で一旦通り過ぎてから戻ってきたり
いろいろと妙な所の多いPAで
51 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:11:13.41 ID:cFyDXI1H
侵入でランチャー接着Raが増えてて泣きそう
52 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:13:16.19 ID:58QelwHp
つまりまともなRaが目立ちますな
53 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:14:32.58 ID:58QelwHp
コスモは地面撃ちじゃなければ少し押したまま離す使い方でいいのかな?
54 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:14:45.10 ID:RED6nY5Y
コスモさんは肩越しからの足元撃ちして自分ごと爆破してる
アドの固まって湧くのと移動速度速いからすぐ集まってくるわでけっこうおもしろい
55 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:17:32.73 ID:HzlJ06cu
続々と脳死Raが急増していってるね
アド立てれば必ずRaがはいってくるくらいに
56 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:21:02.80 ID:uVCb5rmm
まだ良く分からんので、マルチで使うのはためらわれるねえ
もう少しソロで練習してみないと
少なくともRaでのソロは格段に楽になりそうで
57 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:21:28.77 ID:hd+gKN41
サテも出て日が浅いしまだまだ試し撃ちしてたり立ち回り錯誤してる人もいるだろうからなんでも脳死脳死というのは
58 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:30:04.67 ID:U72stNJ1
まだBrがゆとり強すぎるから目立たないが、弱体化したらいけるなこれ
59 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:31:03.10 ID:qvXKjm/U
レオナのボルテックランチャーを思い出した
60 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:31:49.58 ID:Q+4jDIMW
うーん、当てづらいし視界ジャックだしイルフォと同じような立ち位置だなこれ
待ち撃ちの襲来はともかく、先手必勝の侵入だと出番は少なそう
61 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:32:17.72 ID:Eg9gJPTb
コスモのどこが強いんだよと思ってボスに使ったら・・・
ああ・・・いいなこれ
62 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:33:49.76 ID:uVCb5rmm
ラグネのコアにWB貼ってからコスモぶち当てればかなりのダメージは出る気がする
夫妻に関しては、適当に当ててるだけで爪剥がしは簡単に出来るよ
63 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:34:15.61 ID:DKWm+bJQ
消費PPが45というのもなぁ・・・ 凄い眩しいから他職から使うなとか言われそう・・・
64 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:35:53.22 ID:HzlJ06cu
言われてるのにもかかわらず使います
増えています、Ra
65 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:37:57.58 ID:uVCb5rmm
最近のマルチはいろいろウザイからどの職でもソロだね
今のPSO2は本当にマルチはカスでやる価値が無い
緊急も全部すっぽかしている
Raも、緊急でWB奴隷なんで当面やりたくも無いよ
66 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:40:33.83 ID:/QxVKw97
防衛で使ってみたけどクライゼンでいいやってなりました
もう使いどころなくない?
67 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:41:14.36 ID:eno+uZ7I
そんなに強いわけじゃないけど使っててクソ楽しいからな
サテもコスモスも
68 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:43:13.77 ID:CEcDGpmP
Ra増えてるかと思ったら全然増えてなかったな、WBの練習になっていいけど
69 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:44:15.72 ID:zYDnNT6f
防衛三周目で余裕だったから最後に一回撃ってみたけど視界がふさがれただけだった
70 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:45:15.24 ID:6002T1HO
コスモスの爆発や多段ヒットの仕方をみると不死英雄戦士を思い出す…
71 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:47:16.53 ID:FUUW129B
ゾンディに向けて撃ったらすごかった
脳汁出た
72 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:47:41.39 ID:uVCb5rmm
今のPSO2は緊急やアドではやりたい事が自由に全然出来ないんだよね
テク職も使うテクの大半が制限されててまったく面白くない
RaなんてWB奴隷を延々強いられてろくに攻撃すら出来ん
あまりにも縛りが多すぎてゲームとしての楽しさが無い
ソロ専でやる方が、全職で多くのPAを使い分けていろんな遊び方が出来るよ
緊急やアドPTはまったく工夫する余地が無いクソゲー
73 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:48:08.36 ID:cFyDXI1H
別に粘着でもさっさとエネミーを処理してくれるならそれでいいんだけど走り去ってくエネミー目がけてコスモス撃っても当たるわけねぇだろと
まぁいつもと違ってWBを張り替えられなかったからいいけど
74 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:48:48.30 ID:U72stNJ1
今はGuとBrのクズが敵を散らしてどうしようもないな
75 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:49:07.70 ID:GbBF1eOJ
塔近くでコスモまき散らしてるだけで強かったけど視界が悪すぎた
76 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:50:18.99 ID:UD49DXSA
防衛2でコスモ使えんこともないけど
ある程度固まってるところに撃ち込んでも、先にシュンカマンが頭数減らしてくれるから微妙だったなぁ
基本封印で良さそうだ
77 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:50:40.68 ID:01L2zzDR
集団で溜まってるとこに撃つとゴキがすげえ勢いで溶けてくな
やっぱりクレスマ>JAコスモスが便利、蟹のガードといてコスモスで仕留められた
ボスには使う余裕なかった、サテライトが強力すぎる
ところで倒れてるゼッシュの胸に既にWB撃ってあってみんなそこ攻撃してるのに
頭に貼りかえる糞Raは死んでくれマジで
78 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:50:57.51 ID:T3wFZ0Mj
JAからだと間に合わないからぶっぱしか出来なかったわ
79 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:51:14.03 ID:QHBuph5u
コスモス侵入で使うの難しいな
80 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:51:20.36 ID:KuIQKs1I
壁殴ってる奴らと塔付近にいる奴らはまとめて当てられるな
大抵、皆Uターンしていくけどw
81 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:51:41.96 ID:FUUW129B
あっ、これ当たらねえ って思ったら武器を持ち替えて無かったことにする
82 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:52:04.10 ID:bj9oPaWq
コスモス塔にゴキが群がってる時は火力になりそうだが
壁が残ってるうちは出番無いな
83 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:52:17.83 ID:01L2zzDR
>>81 やるやるw
切り替えが早くできるのも利点だな
84 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:53:01.34 ID:hPnMTKj6
既出かもしれないけど一応
コスモlv16 威力403 消費PP45
85 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:53:08.85 ID:eno+uZ7I
侵入だとウェーブ3から常にボスが出てる感じだからAR安定なんだよな
それでも壁が壊れた後はかなり強かった
86 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:53:46.94 ID:U72stNJ1
Br弱体化して壁壊れやすくなるんだからちゃんと練習しとけよ
87 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:54:15.63 ID:8D4esNIi
湧き位置に置いとけばかなりよかったけど
88 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:55:30.51 ID:f0b0df0/
アドをフレと回ってる時にコスモ使ってたんだけどさ
エフェクトすげー邪魔って言われた
89 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:55:48.02 ID:Q+4jDIMW
Br弱体化したらもう侵入とか行かないっスw
90 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:56:19.12 ID:6002T1HO
なんでもっと半透明にしないんだろう…
91 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:58:37.52 ID:hd+gKN41
エフェクト消滅してコスモス消えちまったかと思ったら判定だけ残ってるなんてことがあったな
92 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:59:25.04 ID:f0b0df0/
コスモ強いは強いんだ
まじで
ソロだと十分実用の範囲内
PTだと着弾前に全部溶けてますわ
接敵して肩越しで床に撃っても間に合いませんわ
近接に前に出てもらってクラスターのほうが圧倒的に殲滅早かったしPBもガンナーより先に貯まる
93 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:59:36.60 ID:01L2zzDR
ザンによるエフェクト表示の飽和と同じ症状かと思われる
94 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:59:52.32 ID:N1AScy94
新PA実装当日はいろいろと試したくなるよな
95 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:00:18.58 ID:T3wFZ0Mj
クレスマからが一番はやいの?通常遅すぎてきっついわ
96 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:00:40.82 ID:yBWYFnCi
モーション修正後も今と変わらない通常攻撃数でスタスナ乗ればいいが、ランチャーとか洒落ならんぞ
97 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:01:05.22 ID:hd+gKN41
クレスマが早いけどスタスナ乗らない
98 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:02:14.58 ID:f0b0df0/
ランチャーでスタスナ乗せるのストレスすぎるんでやめた
ジャンプ撃ちで手数出したほうがいいっすわ
99 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:04:27.36 ID:6002T1HO
スタスナ乗せは余裕あるときだなぁ
そういえばスタスナがあるんだったな
アグニだから更に意識しなきゃいけないのかちくしょう
コスモスを真正面に射出、前ダイブロールから前に歩きつつゾンディールチャージ、引き寄せたとこにコスモス追いついてどかーん
なかなか楽しい
ランチャーでスタスナのせようとするのはやめるべき
窓からパソコン放り投げそうになった
これまた扱いの難しいPAで良かったな
これでにわかは消えてくれる
一部にしか需用ないだろうけどパンツは一応弾発射してました、何弾だあれ
じゃあヴァーダーカノン系も弾発射になるのか
ソロはフリーズ付けて真下コスモスが楽そう
置きコスモスはいいと思いました、視界をジャックするがな
スタスナはしらん
>>103 防衛でコスモとサテぶっぱしかしないRaが大量に沸いてきたよ
少なくとも今週の防衛はカオスだろう
モッコスは(PPが)重い
にわかが適当に撃ちまくって視界の邪魔になるからコスモ使うなって流れになりそう
113 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:59:50.94 ID:PC+SR2OD
侵入で使っていいのはワープしてきたカマキリを駆逐する時だけな
弾速遅すぎじゃね?
少なくともメギドぐらいはないと敵にあたらんぞ
ていうか連射すると何にも見えね
遠すぎて当たらないなら近づけばいい
コスモスはソロだとすげえ使えるが、それ以外ではかなり時と場所を選ぶんじゃなかろうか
他にRaが居てwb宣言してたから湧き位置モッコスしてたわ
これでも宣言してる奴からはサテコスモスばっかかよとか思われてるんだろうな
wb撃たせたいのかさせたくないのか分からん奴等だ
>>111 来襲は塔前で使えばいいんだからそれで問題なさそうだが。
>>119 問題はシュンカ様の視界を完全に奪う事だなw
エフェクトの持続も長いしなあ
コスモスきてからソロナベ2が9分くらいだったのが7分代で安定するようになった
ソロではほんとに使える
PTでは当たる前に蒸発だわやっぱ
ただ問題はアドバンスが着てからソロで回ることがまずないんだよなぁ
鍋2の最初はコスモスで鳥巻き込めばリスキル簡単にできるんかなぁ
>>120 少年サッカー状態になったら反対側で使うとか
来襲はテンプレ化してだいぶ楽になってるし
しかしラメギやゾンディみたいな修正してんのに
どうしてこうも視界によろしくないPA追加すんのかね
あとこれスタスナいらんな
ただでさえ使いづらい上に軌道がわかりにくくて着弾点を見極めづらい
スタスナのせるよりさっさと攻撃しないと当てる機会のがすだけ
イルフォに続いてまたエフェクト過剰かよって感じだよな
敵の動きに合わせてたら間に合わんよ
何処に動くか読まないと
市街地のバースト中にぶっ放す奴はマゾなのか
楽しいけど実用性イマイチだな
色んな状況で使えるんだけど、どこも最適解ではない感じ
ソロTAのリスキルが安定するから便利だけどクラスターの方が早いみたいな
ネオアームストロングサイクロンジェットアーム砲じゃねーかフォトン係数たけーなおい
コスモス限定防衛1動画とかあがるかな
見た目のインパクトは凄そうだし、ちょっと期待してる
>>128 飛んできたカマキリとか色々床撃ちで巻き込んでもだめですか
安価にランチャーそろえたいのだがランレガ潜在3とビブキャノンどっちがいいだろか?
手軽さならディオリドゥルティブかウェトムジオンじゃない?
HuRaでも使いたいならビブラス
そういえば、メテオフィストおみくじPAなのに加えてサテライトと同じく下から上判定のPAだったらしいなw
Fiと共に抗議しよう(提案)
俺もビブでと思ったけど交換着て・・・属性闇じゃないですかやだー!
新スキルといいFiは徹底的にいじめられてるな
運営から忘れ去られているTe達は達観して賢者になるかEl持って力に目覚めるかしているし
サテライトは巨大ウォシュレットやったんや、それが分からない人には()
つまりビブのケツを洗うもの・・・?
Brはシュンカの弱体化の幅次第、Huは新スキル(ギア関係?)次第
Fiは詰み
コスモスもサテライトもいい感じに癖のある仕上がりでRaらしくて楽しい
ボマーノワールって潜在何?
コスモス威力下げてもいいから普通の弾速で撃たせて
>>130 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか。
完成度たっけぇなおい。
採掘とか海底とかにいるWHA殺しの糞エネミーが多少楽になりそう
肩越しで真下に撃つと寄って来たのを掃除できそう
メネジブレンも一応折りたたみ式だね
雑魚産の星11ARはまだ出ないのか・・・
属性強化に費用が掛かってヤダわ
ヒュリオじゃいかんのか
デマルは雑魚じゃないから… 次回アプデPVにあったアリスリーパー系ARが雑魚ドロップなことを祈るしか
ハウザー様出たから使って見たが相性良さそうだ
どれもPP思いからなこれ…
フェイクシルエットがまともにデコイとして機能すればなぁ
あれが機能するようになったらそこにコスモス撃ちこんで殲滅とかすげーしやすくなるんだけどな
ところでランドセル背負うと連式と猛虎がちょうどピッタリとランドセルにくっついて普通にマウント用背嚢に見えてくるんだけど
ヒューナルソロが予想外にきつかった
烈風拳しつこすぎぃ!JGが糞楽だった事とRaの回避性能を改めて実感してきたわ。しばらく通って慣れなきゃな
ステブが予想していたよりも弱かったからライフルなににするか悩むな
オシリのままでいいか
バイオ一択
164 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 04:25:27.49 ID:VD+Pxr5R
>>162 俺とまったく同じ悩みだわ
どうするかめっちゃ悩んでる
交換武器は最初から一線級は滅牙だけでしょうに
とはいってもディオシュヴァと同等とは予想してなかったわ
せめて素の射撃力がスフェラと同じくらいならまだ汎用ライフルとして使えたんだけど
これだとディオティグが来たらそっちのほうがいいってことになるからなあ
バイオかシェリーかもしくはバイオに若干劣る程度のガンシザーか悩む
迷ったらシェリー、覚えておくといい
コスモス使ってたらフレから
おれをムスカにする気かてめえ
って怒られたごめんなさい
バイオ否定はしないがバイオより滅牙揃えた方がよくね?
一本で行くならアラオシェリーバイオのどれかになるだろうけどさ
君は原生滅牙のライフル持ってるの!?リリーパ系アドに代表される複数種エネミーがでるクエストいかないの!?バイオあったら正直負滅牙はいらないよね!?
まあバイオ交換するガチ勢はそれと龍滅くらいは普通に揃えるよ、機甲は採掘交換ランチャーだけで良いかなあ俺は
竜族用にチンポライフルは欲しいネ
負滅は倍率が他と比べて微妙だから悩むなぁ、まぁ今のメインコンテンツなんてダーカーばかりだしその内作ろう
そしてステブウェポン・・・
原生無いからバイオ炎にしちゃったけど…
炎バイオ光レイン雷AAR闇トロン(祭壇の石は無かった)光アラオ。
アラオ一本で良かったと思ってる、鍋2やる時もアラオになってるし緊急はレインでいいからなぁ
強化きて遠距離からPA撃つ様になればバイオが輝くんだが現状出番が少なくてなんでバイオ推しが多んだろう?と思ったんだ
採掘ADはディフ1確取れそうな機甲担ぎそうだし(ダーカーはアディスリラーコスモスでいいだろう)海底なら…うぅ…頭痛が…
原生と海王で有効なのは炎シャブダベルガくらいしか無いな
まあそんなことしなくても雑魚の大半はオシリで仕留められると思うが
あとシャープシューターが来たとしてSHで遠距離戦が出来る状況がどれほどあるかが問題
確実なのは防衛で他人がタゲ取っている敵への援護射撃だけどそれならスフェラレインで十分だし
Ra調整まで様子を見てオシリフェラで行くか
RA強化発表前に6Sシェリー処分したのが悔やまれる
今なら100Mで吹っかけても売れそうなのに
バイオは30だとフラウやディオシュヴァの50と大差ないだろーし
見た目は好きだけど50まで上げる気無いならあんまりオススメは出来無いわな
性能はカスでもステブウェポンは見た目が好みだから作っちゃいたいわ
最強最先端を追い求めたところで自分が手に入れる頃には型落ちになってるし…
バイオの強さは魅力的なんだけど属性50のために糞つまらなくて面倒なだけのエクスを回し続けられるかが一番のネックだよな
だからこそ属性強用の安い☆11ライフルがないことで悩んでいる奴が何人もいるわけだし
次のAD実装予定の糞ださいライフルの潜在が死神で全部のライフルを殺してくれればいっそ悩まなくてもいいのに
カルシ系はワンポ撃った時のあの音がいいんだよな。。。
>>161 囮に徹するなら距離とって撃ちながら動けるRaはかなり楽だったけどなあ
ソロだとちっとつらいね
一部メリットがデメリットで見た目だけイケメンなのは効果削除BPとやらが欲しいが
報酬期間でやればつまんない時間短縮できたのに‥
他にやることあった?仕方ないね
今更だけど誤爆してることに気づいたすまんな
カルバリ防具新調しようと思うんだけどカルブンとビブラスどちらがお勧めですか?
特殊能力はソロ多めなのでHP盛った方がいいですか?
どちらがと言われたら性能的には圧倒的にカルブン
そこでグロインですよ
カルブンの方が硬いからできるならカルブンで、HPとPPは900,150くらいまでは盛りたいなあ
>>6を目安にお財布と相談。
HPは盛ってると安心感あるけれど、PPも欲しくなるはず。
完成品を買う訳ではないなら、ある程度は自分に合う調節必要かもね。
もう少し待てば?ソールのボーナス関係も変わるし
わざわざ報酬期間と同じことしなくてもいいと思うが
アドバイス有り難うございます
お金とドゥドゥ運がないので大人しく完成品カルブンPP130残りHPで調整して残りで武器強化してみます
ビブラス捨て値だけどカルブンもかなり安くなってるしそれでいいと思う…
今は昨日追加されたエクスのお陰でウラノスがえらい安いんだな
コスモスって全Hitで一人前じゃない?一撃は弱いけど数で勝負な感じ
弱点+全Hitなら強力だけどあの弾速とエネミーの速さを考えれば確実には狙えないし
ヘイト取るのが自分だけのソロだと使いやすけどPTになると使えないね
昔作ったカルバリをそのままクラフトしてつかってる
194 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 10:00:16.51 ID:oNDqXK+k
>>187 カルブン使用者だけど、特殊がシューマイ スタV スピブで
武器がシューマイ スピVorスピブでドリンク無しHP939 PP150確保できてるよ
sage忘れた、すまん
コスモスって、発射の瞬間にスタスナ条件見たしてればおkかね。
発射モーション中動いてた→2100
発射モーション中動かなかった→2800
発射モーション中動かないが、発車後ロールキャンセル→2800
ただでさえ弾速遅いのにスタスナ乗せする暇ねーよ
コスモスだけSSが特別仕様とかは無いよ
他と一緒だよ
ナベ2ソロで使った感じではJAもスタスナも気にしないでHSだけ狙ったほうが楽だった
それ以外でもスタスナ乗せてもオーバーキルするか確殺変わらず意味なしな状況のが多いと思う
ランチャーって通常→JAPAで地上でも空中でもスタスナのるっけ?
なんか空中でPA使った時の硬直が短くなった気がするけど気のせい?
コンセ連続で使ったら浮いてられるのって元からだっけ
>>191 2つセットユニットって後はフォリーぐらいだっけ?
1ヶ月ほど待てばそっちもExで出て安くなりそうなんだよね
>>201 最速JAで空中コンセ7回撃てた
うろ覚えだけど前は4回くらいだった気がするなぁ
>>199 ダメージは充分だからスタスナのせる意味があんまないんだよなぁ
JAは何か殴る奴からやるとちょうどいい感じ消費ばかでかいけど
すでにアラオで作っちゃった人は原石滅牙のライフルが出るまでは
もうのんびりと龍滅牙のニフリートロンを龍祭壇アド通って輝石集めつつ
ノワルリーザー掘りがいいな ゴロンばっかり出て切れそうになるが・・
6回行ってゴロン一回も出てきてくれない
結局コスモスどうだったん?
TAでしか出番がなかったティルトレイターがやっと活躍できるようになった?
ソロだとかなり使えるPA
PTだと使いどころをかなり選ぶPA
ただバーストは出口でもない限り地面撃ちで割と稼げる
ダイブロールでキャンセル可能
計15HITもあるのでJAしないでも小型掃除が可能
スタスナ乗せると強いけどやんなくても充分な威力が出せる
追尾するが弾速が無いので地面や壁撃ち推奨
青弾を同時に2発出せない、武器持ち替えで消滅、ホールドで飛距離が伸びる
211 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:34:16.29 ID:0tESLn5b
他職の新PAも使ってみたけど、ほとんどソロ専用PAなんだよね
ここの開発は多人数でのテストプレイをしていない
ソロ前提でしか考えてないと思う
コスモス十分強くて楽しいよ
これならランチャーでも防衛いけそうだ。
アグニとかティルトめちゃくちゃ高くなっててワロタ
一方ビブラスキャノンが安いまま、そんな変わらん気がするんだけどな
新PAも出たしこれで後は修正で他のPAや新スキルがどうなるかだなぁ
軒並み威力上がってどれ使っても戦えるようになれば万々歳だ
バースト処理はとりあえずコスモス撃って状況次第でコンセクラスタってしてるけどコスモス地面撃ち連打とかのが良い場面とかあるのかな
コスモス防衛は塔前カマキリ狩りくらいな気する
滅牙作ったら他も作りたくなるしランチャーを複数本持ちたくない人多いんじゃないかな
強化費用がばかにならんし、どうせ持つならライフルを複数本用意したくなるからね
まあビブラスキャノンは予告防衛でざくざく生産されてますし
アグニやティルトレは見た目良いからね
でかい武器のランチャーは見た目にも拘りたくなる
すでにシャープシューターとコスモスの相性悪そうってのがアレだなぁ
シャープの発動距離に寄るだろうけどランチャー自体と相性悪いだろ
スタスナコスモ後にダイブロールで離脱すればスタスナとシャープシューターが乗る可能性も
撃った後にロデオで離脱か
報酬期間にティルト作っとけばよかったなあ
俺はいつまでこのインバズと共に生きていくんだろう
あっコンセは強いんだけどね
シャープシューターが距離減衰距離以遠だったら笑うしなかいな
ランチャーは距離減衰ないからランチャー専用スキルとして実装する可能性はあるが
>>216 侵入もウォークライで寄せてコスモス!とかやれそうなんだが
他人の視界というか視力を考慮するととてもじゃないができねー・・・
開発はさじ加減を知らないからボーナスが乗るか乗らないかの二択しかないよ
つまり距離減衰距離以遠orゼロレンジ範囲外なら全部適用
の二択か
離れれば乗るだったら笑うしかないなw
そう考えると消費も考えてハウザーが汎用性で一歩秀でるか
ハウザー使うなら乗り物にしてキリング発動させ…
通常の回収低いからなぁ、遅いし
遅いし
キャノレガ一戦級時代からきました
当時はランチャーの属性は雷でOPはフリーズが主流だったように思うんだが、今もこれでいいのかね
ステブカッケエエエエエわまじで
VHADの色はどれもゴミすぎ
ステブ炎10503作ったったw
射撃力低くてアビとシューブ付けるべきか悩む・・・
>>232 ソール3でいいよ、ダーカーに使う事も多いし光の方がいいかもね
>>232 ランチャー使いたいのならビブラスがいいんじゃね?
Huも使えるしLv70開放もくるだろうからその時使えるぞよかったな
コスモスブレイカーってPSO1のラフォイエみたいなので良かったんじゃないか?
キュイーン…ドォーーーーーン!15ヒット、相手は死ぬ、で。
歩いて追い越せるクソ鈍い弾速にいつまでもしぶとい視界ジャック、これをPTで使わせてもらえるとでも?w
せめて視界ジャックもイルフォイエ程度かソレ以下までにおさえられていれば・・・。
弾速が遅いのはプレイヤー側が勝手に使い方を考えて使うからいいと思うけども。
ヴァーダーの主砲撃ちたいわー
タイミングミスらなければコスモスでデコ完封出来るなコレ
ハウザー潜在3が遠い……
ランチャーとフリーズ入れると爆風で何体か凍ってるから追撃しやすいね
欲を言うならばイルメギみたいな発射して即着弾みたいなランチャーPAも欲しい
反動がすごいけど弾速が速いPAとかかっこいいな
ディバはドーーンッてカス当たりした後打ち上がったエネミーがのそのそ起き上がってくるから萎える
ディバインはPP効率が割りに合わなすぎる
最来週に期待するか
ファイナルインパクトを手に入れて使ってみたけどなんかコレジャナイ
個人的かっこよさならビジットさんが未だトップ
>>246 まず元がバズーカじゃないからね
しょうがないね
ファイナルインパクトはショットガンだったからな
いつか替えようと思いつつもフォイアとアクストロ光10503が卒業できねぇ…
特にフォイアはADVHの頃にわざわざFoTeカンストさせて自力で8本集めたから愛着がありすぎる
ところで大鉱石交換のカルシはどんなもんなの?属性50だしOPそのままでも潜在3にすればお手軽一線級?
>>239 コスモス来る前のデコはランチャーの天敵みたいなもんだからなぁ
胴体壊したら手が付けられんかった
攻撃頻度高い敵に動きもっさり武器は辛いんだよな
多少は上方修正されるらしいがどうなることやら
なんでらんちゃーで戦うの
Raの立ち回りまわり なんでこんなうんこなの?
これだとTAみたいなのでもない限り脳死職のが楽なんだが
デコルランチャー縛りとか鬼ですかw
RaHuやるくらいならRaGuのが楽すぎて、ランチャーガンスラ更新とかまったく興味がわかない
コスモ強い?いいえピリオドでいいです^^なレベルだし
TAでさえSロール縛っても RaGuTMG>RaHuARランチャ だったわwww
プロRaには一生なれんと悟ったw
?
RaGu自体弱いだろ そんなの思うならGuHuにしとけよ
SHになって敵が寄ってくるようになってからはRaはPTじゃないと性能発揮できんからな
今のRaソロとか纏わり付いてくる敵を払う戦い方ばっかでちっとも射撃職な感じがしない
>>252 ガンナーでいいんじゃ?
なんでRaしてんの?
BrとGuはマジで別のゲームやってるから仕方ない
Elもな
まず木村が低脳な故にPSOでディレイの上に成り立ってた敵の移動速度増加をそんまま持ってきちゃったからね
しょうがないね
そうかな?
今、ARはインスラにディフュにサテライトと最高に熱いぞ?
敵とかバリバリぶっ殺せる
コスモ強いらしいな
ちょっと交換してくるか
中型落ちれば嬉しいがのぉ
本職Raには嬉しいアプデが続いてるな
なんでRaスレはこう他職がちょっとRa触ってみた系のレスに噛み付く奴が多いのか
にわかは荷物まとめて故郷に帰れって事さ
Raは真の漢しか必要とされないからな
>>263 そうなんか
サテライトじゃちと厳しかったけどそれなら凄いな
>>264 Raスレに限りませんがな…
WBが複数部位に貼れるようになればここまで排他的にはしない
Ra使いやすくなるってだけで最強厨増えすぎ
別に最強職にはなりませんから
Brのハトウ、カンラン、バニッシュ、カミカゼが既存の威力である限りBrが最強職です
既に祭壇TAだとぶっちぎりで最強なんですけど・・
上方修正後の他の更新も時間の問題
今のレンジャースレは他よりオナニスト多い気がするわ
格ゲーの難キャラとかもそうだけど、難キャラ使いこなす俺SUGEEみたいな所があるから
人口が増えるのを良しとしない空気
特に今は強化情報があるからそういうの敏感になってる
こういう人種はお手軽化して古くからやってきた自分が有象無象の中に埋もれるのを何より嫌う
一定の技量がいる…というか一番操作が面倒だから
前のRaHu誕生の時みたいにあんま増えないでしょ
一瞬増えるけどどうせまた減る
ワンポの修正でやらかして、一発500%合計5500%のクソPA化で最強になる可能性だってあるぞ
TAなんて限られた情況で強くても意味無いでしょ
最強職に群がって開きなおってるヤツよりマシ
>>264 普通に触ってみたけど難しい、とか言うだけならともかく
大抵そういうやつは適当にやっただけなのにゴミ職だったとこき下ろす阿呆ばかりだから
>>270 いやぶっちゃけ9割ぐらいWBの仕様のせいです
唯一強化を明言されたクラスだからなあ
逆にBrGuは今回だけで済むわけもなく人が散るまで何度でも弱体されるだろう
残ったElもメールボムですぐに沈むとなれば結局ここに流れ着くさ
1.下手な知識で地雷行動してるのと同類だと思われると困るから
2.苛立ちが隠せないWBの被せ方をしてくるニカワが増えるのが許せない
3.同じPTに同職RAがいるとプレッシャーでゲームどころではなくなるのがイヤ
4.最強厨の乗り換え先になるのが気に食わない
のどれか
ちょっとまてガロンゴって芋虫なのか?
芋虫だな
>>277 いまの防衛のBrみたいに12人集まって半分Raなんて事態になったら、むしろWBの貼り合いなんてどーでもよくなりそうではある
ボスは貼りたいやつに貼らせておけばいいくらいの感じで。
使い易くはなったけど武器使い分けは必須だしwbの酷い精度で外せないプレッシャーもあるからな
言ってしまえば湧きの数種類距離、壁と雑魚の距離、高低差見て最適PA撃ってるだけでいいんだが
まぁDFでも道中でもボス部屋でも相手にランチャーしか使わないみたいなのが増えるのは嫌ね
>>281 今の防衛とかはもうそんな感じで行ってるな。半分Raはさすがに経験ないが…
WB以外でもある程度火力貢献できるようになってきてるのは素直に有難い
Raが多いとほんとぐだる、なにやってもぐだる
仲間内の数人しかまともなRaがいない
その「まとも」のレベルが高すぎて、Raなんてやってられないのが現状
12人クレイジースマッシュVS仮面
最初期の頃はレンジャー無双でレンジャーだらけだったけど別にWBいすぎて困ることも無かったし
WB被るからどうのってのは建前半分な気がするんだが
単純に強職厨か来るから嫌って弱職厨的思考が根本にあるんじゃないの
強職厨は効率で職縛りとかして排他的だからダメってのよく聞くけど
>>252みたいな新規っぽいの煽り倒して排除するのも変わらんと思うわ
前スレかその前辺りでもこんなのあったよな
ミクダをスマッシュしてモノリスに当てるミクダゴルフはたまにやる
蟹にスマッシュは基本中の基本な
クレスマ万能説。
WB被らないようにその場で確認したりするならともかくここで人が増えるの嫌ーWBダブりがーにわかがーって言ってる人達の方が信用ならない
とりあえず、Ra素人君はラグネの前足に貼り替えるの止めようか
万が一飛ばれた時に前足だと壁に埋まってWB無駄になるぞ
置きサテして着地直後に貼れば飛んで帰ってくる
壁際で暴れられるこのとが滅多にないと思うが
誰も最初にヘイトとらんクソ部屋は知らん
武器迷彩ゴルフクラブはまだか
パンヤコラボを待て
ゴルフは振りかぶってる間、少しは移動できるといいんだがなー
範囲狭すぎて色々きつい
ソロTAでコスモ使ってみたけど俺にはあんまり出番なさそーだな
リリすぐ右のボタン押しっぱだと届いたから気になってボス部屋で試したら
押し続けだと1マスほどの射程あるんだな
多分ロックが届く範囲内が有効射程でそこから出たら自壊するのかな
追尾中ロック切り替えるとしっかり追尾も切り替わってくれるし意外と楽しい
歩くより遅いとか遠距離で打つことないが
イルザンみたいなのランチャー欲しいね
4人でRaで行った時に仮面でゴルフはしたことある
ガロンゴルフの思い出
ガノンドロフ?
ようやくランチャーに射撃PAが来たと思ったのにまた近接を強いられるのかよ
正直追尾とかやめて真っ直ぐでいいから弾速早くしてほしかった
Raで侵入結晶神1位とってきました 皆仕事してなかったです(小並感)
中距離射撃クラスのはずなのにそれに則したPAがまったく実装されない現状はクソすぎる
コスモスも実質近接PAみたいなもんだしいつになったらまともに銃撃戦できるようになるんだよ
ワンポがインスラ並に強化されてくれると嬉しいんだがな
インスラはエネミーと距離開けないと当たらんし、TPSで頭狙うのかなり難しいし(だから良いともいえるが)
スニークはホールド中伏せるだけで前進しないようにして、伏せてる間無敵にしよう
その代わり伏せてる間はPPが減り続けるってことでも可
ソロでSHアブダクされてきたけどRaHuでもヒューナルまでいけた
サテとコスモス追加されただけでこうも違うとは…
一番きつかったのはノーヴ+雑魚とライダーキックに重ねてくる雑魚の攻撃だった
微妙PSの俺でも次はクリアできそうな気がする
バイオランチャー欲しいっちゃ欲しいんだけど、
ランチャーは現物背負いたいんだよなぁ
もう思い切ってバイオARにしてしまおうかな
結構前にSHアブダクソロやったけどその時はアディで凌いでたなあ
ふーなるさんはインスラでゴリ押し
対ボスtaみたいなコンテンツこないかねぇ
現状のbrやguをぶっちぎれる自信はあるんだがw
ふーなるさんは誘導ハトウリンドウが鬱陶しいくらいで、それ以外は距離とると避けるの余裕なんだよな
剣振り出してもこっち届かねえし
スニークはいもいもポーズが好きなんだけどPA的には狙撃なんだから
チャージ可能で威力と弾速が倍まで上がるようにして欲しい
チャージ中はサテライトみたいに対象に照準が出るような感じなら尚良い
スニークは床オナすればするほど威力が上がるようにしました。とかなるからやめとけ
もちろんスパアマすらない
単純に人口増えてるのは楽しくなってきたからだろ
芋虫が増えるな
強制移動ってのがナンセンスだよね、任意移動なら全然よかったけど
スニークで移動したラインに沿ってアッパートラップ配置、移動終わらせると一斉起爆でいいんじゃない
狙撃PAはピアスもあるしなー
323 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:13:33.39 ID:w+i5bdJA
サテライトでてからようやくバーン様をレンジャーで倒せるようになったは
今まではガンナーで行ってましたさーせん
Raでソロボスがきついのってクーガー・ヒューナル・亀ぐらい
ヒューナルは色々諦めてパラレルスライダー
格好悪くても倒せればそれでいいならヒューナルは隙出すまで粘って喰らい覚悟の胴WBサテで倒せる…
キツイってより極めて面倒なのはSHヴァーダーじゃないかな
パラレルってインパクト並みに火力あってもいいのに何で低いんだろう
ヴァーダーなんてソード持てばゆゆう
パラレルは横方向ジャンプ撃ちで撃ち切った後のコロリンがかっこいいからたまに使う
なおスタスナは
時間こそかかるけど長射程の攻撃ができる職ならヴァーダーは楽な部類だと思うが
Raとテク職ならミサイルを裏面から壊せるし
そう楽だけど面倒‥
ヴァーダーはほとんどホミインスラエイミングだわ
横からピロピロ連打で壊し肩をエイミングで壊しミサイルをホミで壊し…
解体楽しいよな
後ろの安置からサテライト撃ってれば安全にそこそこ早く解体できるんじゃねの
下からホミインスラで部位潰す遊びは楽しめてるけど、面倒と言えば面倒なんだろうか。
ヴァーダーにサテライト当たるようになったの?
作業より戦いがしたい時もあるんだよ
>>336 コアは無理だけど本体下部の機銃とか腕なら当たる
後部のミサイルはやったことないから分からん
コスモス取ったから使ってみたが半分ネタみてえなもんじゃねえか
弾速が遅すぎて敵に当てようと思ったら接近戦をするしかないし、
ダイブロールキャンセルも必須みたいなもん
威力はあるからエフェクトが抑えめならPT戦でも使えるのに・・・
フレパに登録しても使わせることができないみたいね
お、IDかぶったw
今日の予告は襲来か、コスモス使えるかな
ロールキャンセル必須なのをどうにかして欲しい
ボタン離したらすぐに炸裂してJAリングがギューンって
むしろホールドじゃなくて、発射して再度コスモスをクリックすると即爆発で良かった
この色々な所に手が届かない感じ
開発は試射してみてこれを作ったのだろうか
サテライトの練習してるけど便器のコアとかに直撃させんのむずいっていうかできねぇ
素直にホミだよぉ☆するか
(ディフューズじゃ)イカンのか?
そりゃ下から判定だものできないよね
便器引っくり返さないとな
あの便器に乗って爆走してぇ・・・
ぬーすんだべーんきで走りだすー
ディフュの16がまったくでねぇんだ助けて、インスラは一発ででたのにどうなて
逆にインスラでないわ…
それでも使ってるけど周りから丸分かりだな
バーンドラールがそもそも出ないわ
混沌でバーンでてお願い!って箱割られたら綺麗に15までしか出ないというね
サテラあってよかった…
防衛襲来でめっちゃ遊んだ
タリゾンしてくれるフレと一緒にいって楽しかった
やっぱタリゾンサテライト強いな・・・
ランチャーに真っ当なPAがくるのはいつになるのやら
タリゾンしてくれる人居てもちょっと離れると元気玉ワケワカラン所に飛んでいくし
0距離だと蹴り飛ばされるw
決まればキモチイイイけど難しいな、意味不明の誘導マジいらねー
コスモスは普通に強いんだよなぁ
グチグチ言ってる奴の使い方があれなだけだと思うわw
タリゾンで思ったがやっぱりコスモは威力不足だな
さっきの防衛でプロジオンの上位使っている人がいたけどサーペントラムダみたいなカラーリングでなかなかかっこいいな
襲来でRaみんな塔前コスモスやっててワロタ
来襲なら塔前で地面撃ちすればいいしな
タリゾンにはコスモよりもサテだわ(当たり前)
コスモスは弾速終わってるとか、そもそもコレジャナイすぎるとかも問題だが
最大の問題はPTだと味方の視界にテロかますことだわ
今までもいくつかの攻撃スキルで問題になってんのにまるで成長してない
今のエフェクトじゃ邪魔すぎて使い物にならん
コスモスは弱点に当てたら12000とか出るしタリゾンにもいけると思う
>>345 便器なんか正面から前転スリラーすりゃコアが全部吸ってくれるよ
ランチャーはコスモスしか使わなくなってきた
ランチャーPAで悩むなぁ
長いこと クラスター ロデオ クレスマだったけど、クレスマ消してコスモにしたらなんかモヤモヤした
二本持つか、、、射撃っぽいのと鈍器っぽいの。
ゼロディス クラスター ロデオからコスモス クラスター ロデオだな
ぶっちゃけクラスター消しても問題ないし、ランチャー自体も消してm(ryと思ってたが、
ソロ道中では中型にコスモスめちゃ有用だわ
チャージハウザー欲しくなってきた…
シャープシューターやり投げが楽しみです
フハハハフハハハ
消え行く存在ども、おはようw
どぼディフュ
スニークは伏せてる間射撃法撃に対して無敵とか考えた
伏せる動作が意味ないのもさびしいし
どぼコスモス
伏せてる時間が長いとパンツに染みができるとかいいとおもう
それと同時に顔も紅潮して来るとかになったら俺使い続けるよ
男キャラもいるんですよ!
男キャラはハミ出る方向で・・・
>>378 リアリティが必要なんだよね、リアルのスナイパーってお漏らし上等だもん
男は茶色で女は灰色か黄色だったらいいかな
凍土だったらほかほか湯気もでたら嬉しいな
. (´・ω・`)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
リアル追求するならジアゼパムもアイテムに追加しよーぜ
手振れ実装か・・・胸が熱くなるな
手ブラ実装はよ
片手でライフル持ってるRaなら手ブラしながら戦えるだろ
被弾でポロリ
はよ
遺跡ADVで遠くにいるダガッチャ始末するのにノンチャサテ使うと楽だな
そろそろインフェルノバズーカから乗り換えようかと思ったけどなんかどれもたいした差なさそうだな。
皆はランチャー何使ってんの?
びぶびぶらんちゃー
ディオリドゥ
悲しみのフレイムビジッド
390 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 00:55:57.56 ID:WYNTRyU0
ランレガ
アグニ
ビブラスに猛虎かぶせてる
いまアグニでバイオに乗り換え予定だったけどたぶんチャージハウザーにする‥
>>309 まだおるんだなこの勘違い。
みんなが均等に仕事するとポイントはばらけるから突出した奴が出ない。
お前はいつまでも石拾って自己満の中で愚痴ってろ。
皆バイオトライナー属性50にした?
バイオ2本目とって50にするかスニフとかの11と属性5%買ってか迷う…
結構皆使ってるランチャーばらばらだな
やっぱどれもたいして変わんないってことか
今は買い換えるな時期が悪いってやつか
SEGAも本気出せよ、スニークはお漏らしとの戦いなんだよ
き、キャストは…
オイル漏れ‥
>>395 報酬期間に2本目取って50にしたけど今2本目は面倒そうだな
>>396 今なら祭壇ADのランチャーを掘るかプロジオンの新型を交換すればいいんじゃないかな?
ライフルは色々と面倒になったから10503のシェリー買って能力だけ自分で付けることにしたわ
PP消費軽減って滅多に無い洗剤だし実質全PA強化みたいなもんだよな
不動や零は強化PA限られちゃうし今後の調整でどうなるか分かったもんじゃない
咆えろ!チャージハウザー!
ボスは自分のppで慣れればok
雑魚はキリングでok、な俺は火力で選ぶわ。いつからかキリング対応距離伸びてないか?気のせいだったらそうなんだが
アディ中腹くらいでも回復したんだけどずっとこんなもんだったっけ?
ハウザーだとゼロディスが正にとっつきでかっこいいんだよなぁ
あとロデオがPP盛らなくても4回できるのは地味に楽
びぶびぶらんちゃーはHuでも装備できるからHuRaでのレベル上げが捗る
ライフルはバイオ一択覚えておくといいわ
ヒルベルトアームとハウザーの組み合わせが気に入った
コスモがドロップしないんだけど現状Lv1でOKかな
409 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:47:37.31 ID:1jqGYRek
バイオトライナーの万能さは異常
ディフェ16出なさすぎて体ねじれる
>>408 ランチャーがビブカスなんだからさっさとSH市街地周回してろ。
>>385 防衛でゴルの群れをこっち向かせたい時にサテ連打してるわ、持ち替え無しの簡易ランチャーだよなこれ
ハウザー出ちまった
属性強化用のチケ掘ってくるわ・・・
ランチャーはキャノレガですでにSH小型1確だからなぁ
それから威力挙げて中型1確もってけないようなら、更新する意味がない
んでもって、PSに思いっきり左右されるから、更新頻度も躊躇するだろうし
よっぽどのRa愛がなければ、ランレガで十分実用的
コスモス使えねーなw
Raはもうこういう路線なんだろうな
当たりゃ強いが当てづらい
>>415 ロデオ→足元コスモス
持続時間長いからバーストとかでワンチャンあるんじゃない?散らばるから微妙かもだけど
RaTeでコスモス→ゾンディいい感じ
そこを当てるのがレンジャーの腕の見せ所じゃねーか!余裕!
一般論としては扱いやすくて火力が出るのは近づくリスクと手間のある近接職が持つべきだとは思う
問題はゲームデザイン的に得意距離キープして戦うようなゲームじゃないとこなんだけど
コスモスはある程度移動しながら使えるってだけで随分立ち回りが楽だな
他のランチャーPAも発動から発射までの間だけでも動ければかなり違うのに
強い弱いは別にして使ってて楽しいわコスモス
>>410 バーンドラール「お、俺のせいじゃないからな!」
コスモもゾンディに吸い込まれるとかなら楽しそうなんだがなぁ
ディフュはTAナベ1のザ・ウーからぽろりしたな
ゾンディコスモスは被弾覚悟で急接近してぶち込むっていう急降下爆撃機に通じるロマンがあるな
コスモ真下に撃って爆風で敵倒してると何かチートしてる気分になる
>>255 デスヨネー
コスモスきたってソロだと地面にむけて撃つし。
遠距離職という建前の近接職だからなぁ…
>>267 ほんとこれ
一人一箇所でっていうわけにはいかんのかね
同じ所だった場合はまぁ上書きでいいけど。
書き換えられるからRaの敵はRaとかいわれることになる
>>395 雑魚泥の11ARを待っているよ…今35でチマチマやってたけどヒュリオ高騰して泣いた@5鯖
属性+5買う方が安い日が来るなんて…
うーむステブウェポンかっこいいな
趣味武器として属性50作っておこう
シェリーに乗り換えた人ってPPいくつで調整した?
小数点の扱いがややこしいけどホミ一発26で最後の一発だけ25で撃てて155調整で良いのかな
バイオは強いけど属性強化が大変なのがな
ヒュリオもほとんど誤差みたいな威力だしむしろ属性強化の生贄にするよりヒュリオを持てばいいんじゃないの?
サテライトはホミ殺して対ボス最強の座についたというのに
コスモスは何故失敗したのか
>>427 これやってるとFF6のアルテマ思い出す
ブォォォオオオオ↑↑↑ チーン☆
インスラ16出たけどこんなに強かったのかよ……
強いけど蹴りが邪魔なんだよねえ
あとディフュも接近PAの割に隙が大きくてねえ
TA龍祭壇で隔離される所、ディフューズ2発と接射ホミの方が圧倒的に早いだろうけど、
地面にコスモを2・3発当ててもお手軽にいける予感
なんか卑猥に見えた
ぴゅるるっ
っておいやめろ
バーン様でない
レアエネミー+100%とはいったい
うごご
強化されると信じてパラスラ16掘り。99体倒すのとディスク拾うのどっちが早いかな(白目)
蛇は緊急で出ないから16ディスク掘りは苦労するな
実装直後にゲット出来た俺は運が良かった
けど、最近あまり使ってないな
今はパラスラ入れてた場所にサテが入ってる
>>446 おまおれ
インパラの機動力は楽しいんだけどね
いかんせん威力弱い上に大半使う地上でのもっさり感は
サテライトのロマンには勝てなかった
拙者もパラレル堀中だがlv15しか出ないでござる
レアエネミー+1000%はよ
パラレル16きた!これで勝つる!
まぁ空いてるスロット無いんだけどな…
うらやまー
まぁレンジャーはパレット余裕あるほうだし仲間に入れてあげなよ!
>>450 えっ 余裕あるか…?
でも折角拾ったんだからなんとか使ってやりたいな
Guよりはかなりあるな
パラスラは回り込むとき便利だな
いちいちパレット切り替えて使うほどでもないけど
AR
ガンスラ
ガンスラ
ダガー
ニョイボウ
ランチャー
余裕がこい
ガンスラ入れすぎわろた
ダガーとニョイボウ1枠入れ替え制にしてしまえ
ライフルがホミディフュインスラ
ランチャーがクラスターディバインロデオ 場合に応じてディバインをコンセクレスマ辺りに変更
でいい感じに落ち着いてたのに常時セットしておきたいレベルのサテとコスモスが来ちゃって死ぬほどパレットに苦しんでるのは俺だけじゃないはず
ランチャーはまだ使う場面考えてセットすればいい感じするがライフルはマジで4つのうち1つも外せない詰み状態
AR(ディフュ)
AR(ホミ)
ランチャー
ニョイ
ガンスラ(レーゲン)
ガンスラ(クライゼン)
俺はこんな感じだ
>>457 おぉ、AR2、ランチャー1、ガンスラ2、ニョイorブラオでまったく同じだ。
結婚しよう・・・!(ババーン
なんつーか一般兵Aみたいなのを目指して装備揃えようと画策してるけど
ランチャーで雑魚AがもってそうでかつそこそこイケメンのっていうとSSPNとかインフェルノまで遡らないとだめなんだよなぁ
まぁステブウェポン使ってるしそれでもいいか
ランチャーでロデオあればガンスラレーゲンいらなくないか
ロデオはダサすぎだろいい加減にしろ
インバズのなにがいけないんだ コンセだけとはいえネメジブレンとか碇星砲と同格の火力だぞ
見た目で武器そろえてもコスが露出狂がデザインしたのばかり
ランドセルにスク水で戦闘とか何考えてんだか・・w
>>457 俺もほぼ同じだなー。ニョイブラ枠を場所によって朧にしたりガンスラにしたり。
進撃コスの余計な装置ついてない方とかなんかこうモブ兵士って感じでいいぜ
キャス男だったらパーツに合わせてハウザーとかみたいなもっとごつくて最新鋭の武器が違和感なく似合うんだけどな
暫く如意棒もダガーも入れてない
色々使えて楽しい‥もうずっとこれでいいや
あんまり期待せずにオルグ討伐エリ2彷徨ってたらヒャッハー16ゲット出来てしまった。
やっぱりスロット足りないじゃないか(確信)
ネメジブレン拾ったけどこれ価格差的に売ってアグニ買ったほうがいいレベルだな・・・
たぶん潜在3あけの強化費で価格埋まるわ・・・w
ネメジブレンのほうがかっこいい
すっかり忘れてたけどGuもAR使えるんだよね。
ネリーブレンは雄々しいだろ
馬鹿か!お前は!図体がデカいからって、レンジャーが使ったランチャーと戦えるほどお前は良く出来ちゃいないんだ!
お前のホミの使い方イェスだね
>>471 つい最近俺もそれ思い出してRaHu祭壇TA動画の真似してサテ撃ってみたら
SHTAでGuHu&ラキライ付いたままのフラウペタルでもデブ龍のバリア一発で落とせたわ
ランチャーでコンセとゼロディス入れる枠がない
全枠ランチャーにすれば解決!
インスラ欲しいのにバンドラ出ないからRa稼働できない悔しい
いないいないバーン
審議中
ステブウェポンって言うほど弱くないよね
負滅と比べとあれだけど
撃鉄6%になれば良いのに
憤怒の型の1%-3%って何の冗談かよって思う
3倍になっても罰は当たらないだろ
すでにバイオ実装されてる上零の手があるライフルにディオシュヴァーンと同性能っていうとちょっとなあ
ランチャーもこれって潜在のものがないしなぁ
みんなランチャー何つかってんの?
スタスナ乗せるの苦じゃない人はアグニだろうけどさ
見た目的にはハウザーがやっぱほしいわ
ビジットとシグノ使ってたけどネメジに乗り換えたわ
でもやっぱスタスナ乗せるの難しいネ−・・・
EX周回面倒だったらティルトかハウザーなんかねぇ
>>485 そんなに使う頻度ないからVH時代からの相棒ランレガ続投してるな
シャープ来るからお尻売ってバイオにするか迷う
キャラに似合うんだよなぐぬぬ
昨日もランチャーなに使ってんのってあったな
そこみたらいいよ
コスモス主流になるならHSもスタスナもあんまりこだわる意味がないからそのどっちかかな
あとまあザムレグドもありか
ソロアドコスモスで遊んでたせいか目がチカチカするの
これマルチや防衛で乱れ撃ちしたら顰蹙買いそうだなw
ガンスラ
AR
AR
ランチャー
ランチャー
ガンスラ
余裕がなさすぎる
Ra始めようと思うんでコスパいい武器教えてくれ
あとfpsってやっぱ120じゃないとアレなの?60なんだけども
>>492 アラオスラッシュ
アラオシリンダー
ランチャーは何でもいいんでね
ランチャーに限らず完成品の安いの探してみるといいと思う
120じゃないと多ホミのロックが楽だけど
それ以外で何かあるかというとTAのスイッチが押しやすいくらい・・・
ライフルはディオシュヴァーンがクソ安い割にはまあまあ
ランチャーはビブラスキャノン辺り
ガンスラもアラオが安いけど強い
ランチャーはノンJAも使うから必ずしもバイオ一強でないのも悩ましい
ビジット「使ってくれてええんやで」
ザムレグド全色揃えればいいんだな!
>>497 お前は早いとこ第二潜在来ませんかね
フレイムバレット強化で
ティルト買うよりザムレグド闇炎ビブラス光三つそろえるほうが安くなりそうな気はする
アディクライゼンスリラーがまとまってくれればニョイボウとツインダガー2本入るのになぁ
オリコン廃止はよ
ライフル遠距離用PA
ライフル近距離用PA
ランチャー
ガンスラ
ブラオ
ニョイボウ
いっぱいいっぱいですね
>485
もう性能捨ててパンツァーです。性能に拘るならランチャーって選択肢自体無い訳ですし。
>>485 低身長ロリゆえに一目惚れしたティルト使ってるわ、丸っこくてかわいい
ブラオなんて防衛の時に石拾いながら担いで寄生するもんだろw
WAVE1から背負えばSW3〜4個はかたいからなw
>>504 ディルドにみえて変態じゃねーかと思った
防衛のキューブ用レアをブラオでSWにする意味がわからない
ラキライ付き武器がブラオしか・・・ってのはあると思う
ラキライ付けて多スロステ3狙いとか・・・(震え
ブラオをレーゲン移動用に使ってるからそのまま開けちゃうことが多々ある
アナヒスファングシューVEXPブーストが付いたファイナルインパクトの画像を見た記憶がある
512 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 13:52:56.53 ID:A0ABBl6Z
さっきの防衛で、なぜかレンジャーが3人もいたんだが(自分はガンナー)
レンジャーじゃない人がmoya「WBの張替え合戦にならなきゃ良いが・・・」と発言してて
なんとなくやな予感がしたんだが案の定ラグネもビブラスも誰もWBしないという超gdgdな展開にw
ビブラスは登場から30秒ほどしてから一人がwbしてたけど開幕から張らなかったせいか
相当時間がかかってしまったw
張り合いにはなりたくないが宣言もしたくない、って方が3人も集ったってことでよろしいかね('ω'`)
WBなんてどこかに貼ってりゃいいんだよ。バンバン貼りまくれや
長文書く奴は地雷
そらmoya出した奴が一番の地雷だわ
WBを張って良いのは張られる覚悟がある奴だけだ
わざわざNチャでWB張替え合戦うんぬんとか言われてたら
そりゃRaでいってる人誰だってWB自重しようかなと思ってしまうでしょ
そのタイミングでズバッと私張ります宣言できる人なんて野良にまずこない
変なとこに張り替えたら犯人つきつめて10日間はグッジョブでネチネチとしつこく嫌みいってやるわ
WBの名手は俺なんだと思い知らせてやらないとなw
>>レンジャーじゃない人がmoya「WBの張替え合戦にならなきゃ良いが・・・」と発言してて
わざわざ言うこいつが悪いでFA
普段は上書きがなんだ言ってるのに、チャット一つで機能不全になるなら未熟な3人だったってだけじゃない
空気読めない奴が居ると大変だね
moyaしてプレッシャー与えてるだけじゃんもっと言い方考えろとおもうが‥
貼る人宣言お願いとかでいいだろ‥
で‥
>>512お前は現場でフォローもなしでここに愚痴りにきたってわけか‥
まあ余計なこと吐かすなとは思うがね
そういう時に自分がレンジャイじゃないとモヤモヤするよな
点呼して返事早い順とかにするとぐだりにくいけど、どっちにしてもだれかが仕切らないとね
自分がいつもいるブロックのバイオ10503持ちは自分が貼るところとビックリする程被るから安心出来る
527 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:04:13.51 ID:A0ABBl6Z
まさか3人が3人とも自己主張無しとかさすがにビックリしてネタとしてここへ持ってきたってワケ('ω'`)
誰も張らないとか状況としてありえんw
一匹狼を貫くのもソロプレイの時だけにしといて欲しいなw
>>523 そりゃ甘えも良いところだろw
しかも愚痴というよりは笑いのネタだわな
RaでもないのにKY発言、そして指示するわけでもないという最悪のパターンだな
KY発言より「WBどこに貼るんですか?」と聞くだけで全て解決するのにアホがいるとダメだな
結局誰が悪いの?
こりゃ真症ですわ
地雷の自覚症状ないデスネー
Ra宣言ね
したいけど外した時のこと考えるととてもじゃないけど…
WB宣言だった
誰か一人に限定するなら、余計な発言したやつ、じゃね
最近はサテ待機してるRa多いし、Ra複数いてもgdること少ない希ガス
第三者的には宣言で解決なんだろうけど、まぁWB外し怖いもんなぁ
いらんこと言っても言わなくて実際貼らないのは意味わかんないけどな
わざわざここに書きに来る神経もわかんないけど
防衛で自分以外にRaいるからWBどうのなんて気にしたこともないわ
何故そんなにWB外しを怯えるのか分からないな
俺は失敗しようが構わず宣言して、WB切れたら補助お願いしますって言ってるぞ
gdって被せ撃ちとか出遅れとかが嫌いだからな
そもそもRaでもないのに文句つけるような奴は自分でやれって答えでてんだし気にすることねーだろw
被りを心配する発言=そいつがWB貼ろうとしてるって事だから他のRaは雑魚のヘイト取りに行ったんだろ
Ra被っちまったもんはもう仕方ないんだから頭切り替えて逆に考えればいいのに
一番手がミスってもフォローしてやれるしフォローしてもらえるってさ
最終的に敵をとっとと始末できりゃなんでもいいってかWBミスなんてRaやったことないやつは
見かけてもそんなに気にするもんじゃないと思うのな 気にするのはねちっこい同業者くらいのもんだ
ベストばかり追ってないでたまにはベターにも目を向けるだけでいいんだがなー
新ディスクでねーよ どうなってんだ
>>512 そんな奴と当たったら絶対貼らないわ
WB合戦が嫌なら無しでやれっつーの
ついでにコスモスで視界ジャックもしといてやるわ
一昔前ならいざ知れずだ ようやくWB無しでもどうにかなる火力もらえたんだし
大丈夫どうにかなる WBなんて適当で 平気平気!
亀ってうつ伏せになってる時に膝壊してもコケないの?
両膝壊れてるのにコケなかったんだけど
7種の職業で、一番頭が硬いのは間違いなくレンジャーだな
右足→尻WBで(おっ宣言かフォローに回ろう)
ビブ登場と共にサテチャージ開始(ファッ!?)
右足→尻ですよ?(俺にその順番で貼れって意味か・・)
こういうことなら一度あった
>>541 モーション入ったら無理
倒れて間もなく破壊すれば起き上がる
>>542 硬いっつーか一番冷静に考えながら動かないと機能しないクラスだからな
Raは脳死するわけいかんのよ
Raでも無いのにどこどこWBで〜
って言う奴がたまに居るので笑う
宣言なのか指示なのかわからんちゅうの
>>542 つまり頭部への射撃にWHA適用されないクソmobだと
大喜利が始まったりするし頭は柔らかいと思うけど
まぁちょっと閉鎖的なくらいが丁度いいと思うがなRaわ
白チャで「おね」「お願いします」「よろしく」等を言われたら上から目線を感じるので絶対に張らない。
特定部位を指定されて「おね」など言われるのは論外。サブRaにして自分で張れよボケがと意固地になり、サテライト構えてサボり始める。
逆に、「WBのコンボ見たいです」「張ってくれると嬉しいです」「WBの名手が居ると聞いて」等言われたら意気揚々と喜んで張る。
元々WBキッチリ貼って当たり前褒められることなく、外せば罵声が飛ぶ職だからな
それが我慢できないならRa向いてないと思うし、複数Raがいたら打ち合わせは必要
だが、始まる前に他職からどうこう言われる筋合いは無いな
また始まったよもう
どうしてRaスレはすぐこういう流れになるのか
元から
2人以上いるとかえって足の引っ張り合いになりかねないのがなあ
ダブルで貼ればダメージ9倍とかになればいいのに
たかがゲーム 失敗を恐れるな WBは必ず使い切れ
俺も重なろうが保険だと思ってWBは撃つな
もう一人RaがいてWB装填してたらこっちも装填だけしてサテライト構えてる
WBやりがいあるけどな
アームの時とかスナイピングテクの見せ時だぜ
>>559 それが攻略の醍醐味なんだけどな
部位にレアもろくに仕込まず大したメリットも用意しない糞運営
おかげでボスもコア直瞬殺ゲーでほんとつまらん
VUに備えてガンスラ新調
シャットラウンダーちゃんが輝く可能性はありますかね?
見た目はかなり良いよ
シャープシューター来たら遠距離射撃で真っ先に使われるのがアディだろうし良いんじゃない
アディよりモーション短くて範囲あって弱点当てやすくてスタスナ乗る射撃がARに来ない限りは
>>561 WBの名手が居ると聞いてで吹いたから良しとしてる
WBの名手が居ると聞いて なんてもし言われたらプレッシャーやべぇ
俺の小宇宙はSHのロドスさんの小宇宙に完敗した。
WBの名手がなんて言われたらライフルをそっと倉庫に送ってしまいそうだわ。
つか実際wb外して罵詈雑言なんてほとんどないからな(全くないとは言ってない
新人Ra君もどんどん貼っていこう(BLされないては言ってない
WBの名手と言われて意気揚々と喜んではる
>>550萌え
通常→JAコスモス→ダイブキャンセル→クレスマ→JAクラスターするとちょうど同じ所にクラスターとコスモスが入るね
実用性は少ないけど
新アドで11ARとランチャー来るみたいね
ちょっと見た目がアレだけど
ガンガン出土してユニクロ装備になると助かる
>>568 他からの罵詈雑言は別に気にならないが
しくじったことが恥ずかしくなるというか済まねえという気持ちになる
ラグネのコア外したときとか最悪
>>573 Raやってて外しても「やっべwwww」って重いながらOPで「ごめんww」とか言うだけだし
そんなこといってると周りからどんまいとか励ましもらえるぜ
それに何より失敗を恐れず練習しなきゃいつまで経っても失敗に怯えるばかりで上達しない
あとRa以外の時はWBの場所を叩くから気にしたこと無いな
Huがフューリー使うようにクラスのスキルは使ってなんぼのものでしょ
多少のミスとかはしょうがなくても、こなしてくことは当たり前なんだから
他人ガーとかいってもしょうがなくね
Raやる時のフリコメはWBの名手で決まりだな
だっせぇ・・・微塵も欲しくない
WB職人
WBのプロ
WB先生
WB先輩
WB平八郎
好きなのを選べ
新バイオ武器のところ、ランチャーだけ画像無しかよ
ライフルは銀色の交換カルシでいいんでないの
星11は変なの多すぎ
インフィニットコランダムも結構おもちゃっぽかったし
>>577 ライフルは余計な飾りがなければ結構イケメンなのに…
収納時に変形しないと体にめり込むか逆に宙に浮きそうだな
ランチャーは潜在がゼロディ強化か零の手だったらとっつきとして使うわ
WB職人の朝は早い
公式の対応状況リスト更新されてるな
>アサルトライフルとランチャーの通常攻撃および一部フォトンアーツについて、
構えから発射するまでのモーション速度を上方修正
一番の朗報はこれだな
ランチャーでスタスナ乗せやすくなればいいんだけど
〔我は〕〔wbの名騎手〕
これでロデオしに緊急いくわ
モーション速度は上がってもスタスナの必要静止時間が変わらなかったら意味ないというか、
スタスナに限って言えばやりにくくなりそう
ARの修正はいると、慣れるまでかえってWB外しそう
ビブラスとか、ダウンモーションの途中で撃つのが手癖になっちゃってるしなー
まぁでもPA射出直前に潰されるとストレスで毛髪が抜け落ちるから俺は嬉しい
591 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:21:11.39 ID:wdYF9Am2
集弾率上がってWB貼りやすくなるといいなー
SHに合わせてスタスナ使えとなるともう少し静止時間短くするか倍率が欲しい所
ディフも入力後ジャンプさせてくれれば快適なんだがなぁ
>>581 おぉ、ありがとう!
なんか深海にいるよね、こういう生き物
さすがに倍率をこれ以上は望まん
条件の緩和は欲しいけど
WBは集弾というより判定の問題もあるからなー
スタスナの1秒はSHだと微妙に長いからな
0.5秒にしろっていうのはさすがに贅沢かな
>>532 WB宣言 うた:ブラオまさし 歌詞:('ω'`)
お前と緊急に行く前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
俺より先にWBしてはいけない
俺より後にWBしてもいけない
タゲは上手くとれ いつもきれい(パーフェクトキーパー)でいろ
出来る範囲で構わないから
忘れてくれるなWBもはれない男に
拠点を守れるはずなどないってこと
お前にはお前にしか できないこともあるから
それ以外は口出しせず黙って俺についてこい
お前のレアと俺のレア どちらも同じだ大切にしろ
古参兵はかしこくながせ たやすいはずだハイと言えばいい
人の陰口言うな聞くな
それからつまらぬシットはするな
俺はWBミスしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
拠点は皆で 守るもので
誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺のWBへ タゲを捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え これから俺がお前のフレ
ベイゼが育って マップ汚したら
俺より先に死んではいけない
例えばわずか一秒でもいい
俺より早く逝ってはいけない
レアはいらない俺のそばに来て
月とスタアトすぐに投げてよこせ
お前のお陰でいいクエストだったと
俺が言うから必ず言うから
忘れてくれるな 俺の愛するフレは
愛するフレは 生涯お前ひとり
忘れてくれるな 俺の愛するフレは
愛するフレは 生涯お前ただ一人
防衛で他にメインRa居たら、その人に任せる旨を白チャしてるわ
3人以上だと黙ってるけど
どうせ爆発は遅いんだからダッチワイフの威力を1万に
>>598 ランチャー接着マンだったりWB貼ろうとしないサテライトマンだったりするから宣言とかようやらん……
R-TYPEの戦闘機思い出した
>>600 上手い人なら上書きされようとされまいと関係ないけど、そういう変なのはこっちが宣言しても聞かないし、そういうのと同じに見られたくないから任せるというか押し付けてる
PAの自体のモーションも修正されんのか
てっきり通常だけかと思ってたから嬉しいわ
クラスターが復権するなら、サテライトの判定は見逃してやらんでもない
修正でグローリーの範囲が広くなればいいなー
☆11ライフル雑魚敵にも仕込んでくれよー
属性強化も再販しないしSEGAしっかりしろよ
コスモスは範囲か速度倍にしてもいいだろ
仕方ないから接ホミばりに密着撃ちしたら消えるしなんだよこのネタ
バイオライフル50に出来たんで、ランチャーも新調しようと思うんだが
ネメジブにするかハウザーにするか
アグニにするかドレにするか迷っちゃうううううう
無難にアグニかネメジでいいんじゃねーの?
値段とと強化難易度でどっちもどっこいどっこいだし
地上では謎の反動があるランチャーにスタスナは正直微妙
クレスマは地上でもスタスナ載せられないし
本当はランチャーどーでもいいけど
バイオ50にできたぜヒャッホーって言いたいだけだろwおめでと
なあニフリートロンなんだけどライフルにポイズンって実際にはどんなもんなんだろう?入れるとしたら5スロになっちゃうから迷ってるんだが
龍滅にはポイズンてイメージが出来上がってるんだが対雑魚やPT戦ではほぼ意味なし、ソロでのキャタクォエクス即殺用にってもサテでの特大ダメージでの瞬殺や部位にWB貼って順に潰してく分にはあまり効果がないように思えてな
いい加減インスラの16だけ馬鹿みたいに威力増えるのも対応リストに入れてくれねえかな
まずドラールが出ねえよ春
キャタってWB尻尾か体かどっち貼ってる?
体貼るか尻尾貼るかの戦いになるんだけど…
特定のレベルだけ威力弄るのはホント稚拙な延命策だよな
モーション変化とまでは行かないからエフェクト追加とかモーション高速化くらいして欲しい
まぁ威力弄るのはまだ目つぶれるっちゃつぶれる
でもバーンからドロップとかいうとんでもなくマゾいのはマジで何とかしてほしい
何が悲しくて超絶糞マップの火山に通わなくちゃいけないんだよ
せめてあの糞マップ修正するか削除しろよもう
バレンタインで腐るほど拾えた
ようやくHu65になったからRaなったけどどの武器に投資すべきだろうか
AR アヴェンジャー10503
ランチャー キャノンレガシー10503
ガンスラ 持ってない
マグは悲しみの射撃132打撃1、法?1、技量1です(育成中)
ガンスラのシャットラウンダー買おうと思ったんだけど、土壇場になってガンスラでいいのか迷ってきた
>>613 火力があるなら胴でいいよ
タゲこないならそのままサテでも
>>616 VDやれてない人だっているんだよ
俺は結局フリーとアド繰り返してようやく取れたけど、このゲームやってて1番苦痛な期間だったわ
チクワはソロPT難易度EXTAetsでWB撃つ場所変わるな
まぁ状況見て好きな場所に撃てばいいと思うよ
>>617 シャットラウンダー買えば当分使えそうだけど
ARがアヴェなのは相当厳しいだろう
先にアラオかシェリー辺り買ったほうがいいと思うがなぁ
ガンスラはとりあえずアラオスラッシュ1050とかで安く済ませてもいいと思うよ
>>617 クラフト開放が近いからARランチャーはそのまま待機でおk
ガンスラはアラオスラッシュ10501でも作っておけば安い癖に高性能
金に糸目をつけないならシャットラウンダー10503
クラフトに抵抗があるならARは市街地の交換品オススメ
ランチャーは次の行動高速化を見てからで遅くない
>>617 Raをやるにはまず最初に16ディスクを掘ろうか
もう揃っているならガンスラはアラオ、デオマズルガ、カルブルヌス辺りで試してみるといい
それでもっと火力が欲しいと思ったらシャットラウンダーを買えば?
まあAD☆11では高い部類のシャットラウンダーを買う金があるならまずはARとランチャーをSH☆10に更新するべきだと思うが
レスthx
シャットラウンダーは、まだ早そうだからガンスラはアラオ用意して浮いた資金でARを買ってみる
ARの火力不足は自分でも感じてたもので
そしてお察しのとおり16ディスクは今も掘っています(白目)
ライフル、ディオシュバ、ランチャー、ランレガ、ガンスラ、アラオスラッシュでいいんじゃね
糞安いけど属性50にすりゃ下手な属性の11より強いし
そーいや属性とか強化とかのグラフ作ってくれてたイケメンはもういないのかな
あれ凄く判り易くて為になってたのに残念
クライゼンシュラーク16探しは今まで一番苦痛だな
青デブ実入りないからな・・・
>>437 おめでとう
さあ、次のディスクを掘りに行こうか
今日も火山に通いバーンでない
ブーストしてんかよこれ
クライゼン肩越しで前方できる様になったけど
HIT感無さ杉で使ってるとゲシュタルト崩壊的な感じになる
クライゼン掘りはマジで苦痛だな
ドロップ期待できない、道中クソだるい、レアデブ出ないの三重苦
今なら祭壇アドのレアに魅力的なの多いからリスク50とかまでやれば出るんじゃね(適当)
いろんなワンチャンある混沌2をもっと増やして欲しいとこだよな
1はかなり通ったけど、2なんてほとんど行けてねえわ
ano、ミス
あの、亀の足から頭に張り替えるのやめてください
ラグネのコアのWBを胴体に張り替えないでください
ビブの足ケツ足ケツの流れを邪魔しないでください
向こうもおなじこと考えてるのかなー
侵入にレベル50で来てるRaいたけど俺より装備整ってたしなぁ・・
たまたまザムレグド光二個手に入ったけど
これ発射音ないのが地味に使いづらくね?
すめやけにスリケン…
スタイリッシュロールみたいにダイブロールからJA出来るようにしてほしいな
スタイリッシュダイブロール
して欲しいなら要望だせとしか・・・
>>636 迷彩被せればOKよ
でも対ダーカーに光ザム使うならウェトムジオン使ったほうが多分強い
バレンタイン、ホワイト、混沌とあれだけあって
まだクライゼン持ってないとかさすがにサボりすぎだろ
明らかに16出る率高かったしな
やれなかったものそれらの緊急
全員が全員毎日インできるわけないやん
サボりも何もないわ
混沌はいつまでもあるからね
まあ気長に
その時期に引越しや就職、環境の変化で忙しい時期だからな
できない奴が多いのが当たり前よ
クライゼンはいつのまにかもってたなぁ 今から掘ろうと思ったらまだアドがあるだけマシな方かな
かわりにクソマップ、アドですら不人気のバーン通いで地獄を見たけど
インスラもクライゼンもあるけどサテライトとコスモスが出なさ過ぎて禿げそう
アド限定とか頭湧いてるだろ
サテライトはよくでる
今回追加のディスクはどれも出なさ杉マジはげる
クライゼンは正直あんま使わんけどな
コスモス3枚拾って2枚が16だったんだが
>>443 バーンは混沌でたまに出るからそっちで狙った方がハゲなくていいと思う
サテライトなら開始5分とたたずに16拾った
それ以降はクリアまで一枚も出なかったけど
インパクトスライダー16,パラレルスライダー16はそこまで苦ではなかったな
一番苦労したのはフレイムバレット16だわ
23日に海岸アドがくればみんなぽんぽん出ちゃうんだろうな
強化されるのか怪しいけど
フレイムバレットって結局ダメージも範囲もコスモスに食われちゃったじゃん…
状態異常率が上がるとかOPとは別にバーンが付くとかあってもいい気がするわ
まあ状態異常は微妙なんだけど
俺は今だにディフューズの16が出ません(半切れ)
どこで出るんだよマジで・・・
DFアーム
コスモスがきてからクライゼン使うこと減ったなあ
Ra強化で集まり出したさいつよ厨にとって
ディフュインスラ掘りは苦境だろうな・・・w
昔みたいにWBがあっちこっちに張られるようになるのか胸圧
DF回したり、地下に篭ったり…
もうコケ生えそう
這い寄る混沌でポロリと落とすだろう
正直ディフュってあんまり使う場面なくない?
ディフュは防衛やTAだとあんまり使わんけどハンスの70匹のCOだと主力の一つ
群がる雑魚相手にしてる時は適当にディフュばらいてると楽だわ
群がる雑魚はスリラーだな
今だとコスモスもいい
ディフュは近づいてきたエルアーダのコアとかかね
龍祭壇TAで槍持ってない時とか、ティガーラをディフュで倒してる
>>635 >>597 俺より先にWBしてはいけない
俺より後にWBしてもいけないとかwww
微妙にうまいこといてる部分もあって、実にばかだなぁw
つーかさだまさしの関白宣言かよw
PSO2やってる人なんてこんなん誰も知らんだろ
アストロロボ・ササに反応できる世代よりもさらに上の世代じゃないと聞いたことすらないんじゃね?
ライフルの範囲PAで威力高いのディフュしかないからな
貫通してダウン取れてモーション短いからPPすぐ吐ける
使い所は減ったとはいえディフュがバッチリはまるシーンはまだまだある
脚→脚→グアッ→コアにWB!
なのにどこからか飛んでくるWBがラグネのフタに当たる
いや、メインRa1人だけしか居ないけどそのWB外したの俺じゃねーよ!
上書きしたのTeRaかてめええええ
と思ったら犯人GuRaだった
>>672 俺コア→他人フタ→俺コア→他人胴体って流れのWB合戦が今日あったわ
Br達も呆れながらシュンカしてたんだろうな
ラグネのコアにWB貼ってサテライト構えてたら腹に貼り替えられてそのまま倒せず起き上がる
よくある
サテって、時間当たりは悪くないけど速攻ガス欠するから、PP山盛りでないとサテ連打するより結局メシアのほうがいいような気がするんだけど
今のサテってそんなにダメでたっけか?
ほっほっほっ、何用かね(Raスレ)
678 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:06:04.71 ID:Utai5Saj
しばらく何を言ってるのかさっぱり分からなかったが
Guスレと間違えてかつサテライトエイムと間違えてると見た
ごめ。全くその通り
無視して
デッドサテサテ
メシア強化とSロールJABがきてサテは完全に死んだよな
最初の頑張れば戦えるくらいの糞雑魚な性能がよかったのに今や完全な脳死職
ツインマシンガンは遠距離PAが実装されてからRaとの差別化が難しくなっておかしくなった
俺も最初の頃はサテライトエイムとサテライト混同してたけど最近は衛生砲の方が印象強いな
バイオ系武器の紹介のランチャーの所が自分には空中撃ちみたいな短い構えモーションになってるように見える
え?カットされてるだけ?え?
>>657 インスラ16持ってない→ヴォルドラ
インスラ16持ってる→イエーデ
防衛のラグネなんてWB貼ったらサテ構えてる間に溶けるからホミくるくるしてる
ソロならコアサテんぎもぢいいいいいいいいい
>>685 俺もそう思っていつもホミしてたら昨日の防衛でBr4人群がってきてて殺しきれないとかあったから空撃ち覚悟でサテ構えておこうかなって
自分も念の為にサテ構えてる
処理役のダメージが足りなくても帳尻を合わせられるからサテは用意するに越したことはないなぁ
いいところでウォクラで釣れたかまきりくんにザックリ
大体の主力PAはヴォルドラかバーン様が落とすんだよな
ディフュは狙うとまず出ない
ザウーダン何匹ぬっころした事か
なるほど 仕留め切れなかった時のためか
そっちのがレンジャーっぽくていいな
シェリーの強化品が安売りしてたから買ってしまったんだがここでの評価はどんな感じなの?
接ホミ→アラオ、手数→シェリー、オールマイティー→バイオ
って感じで評価は上々
>>692 バイオと人気を2分する良武器
バイオの餌に消費されたりRa強化の影響と襲来があまりないせいで最近高騰してるんだよな
悪質行為だとわかっていてもコスモスブレイカーの使用がやめられないwwwwwwww
爽快感がヤバイwwwwwwwwwwwww
撃ったあと視界不良で他アークスの死体の山wwwwwwwwwwwwでもやめられないwwwwwwwwwwww
コスモスは侵入でもかなり使いたい場面ある
マジでエフェクトどーにかして
カマキリの出てくる場所に撃てば3匹くらい一気に倒せる
3周目でラス箱ドロップ皆拾ってるとこによく核テロしたくなる っていうか1回した
コスモはマウスクリック放した時点で起爆にすりゃ使いやすいんだけどな
バイオランチャーの性能どうなんだろうなぁ・・・
Lv開放くるしファイナルでも掘るか・・・
>>648 自分は10回行ってLv8がひとつだけだ
ここまで来るとただの苦行でしかない
弓Brの俺にチャージハウザーでたんだけどうっぱらった方がいいかな? それともRa始めたほうがいい?
ヤスミ7kv/10303とバイオと10503だったらスタスナ乗った状態だとバイオのほうが強いんかな?
交換しようかすごい迷ってる。
コスモスうまく決めると最高に爽快感あるからな
侵入や襲来で沸き位置に置いてゴキ以外全滅させたりすると射精しかける
アプデ来たらランチャー更新してゴキ1確目指そう
>>703 Raやりたくないんだったら持ち腐れだから
他のRa志望の子に安く譲ったげなさい
>>704 ヤスミをもう1つ拾って2周年スクに入るはずの属性10%を使えば最強になれるよ
HSしないとゴキ一確は無理だし逆に言えば直撃すれば今でもできるよ
めったにないけど
しょうがないからググって自分で計算してみたがヤスミの属性値が38以上ないとバイオよりも強くならないんだな…
せっかく☆12を手に入れたのに最高に虚しい気分になるわ。
☆12の属性強化緩和して☆11を2個で属性+1とかにしてもらうか,不動を20%くらいにしてもらわないとダメだね。
というわけで,バイオ交換してくるわ。
DF実装時のサイコウォンドぐらいブッ飛んだイメージの射撃値じゃないとねぇ
修正来たら高くなるんじゃない?
チャージハウザーはそこまで値上がってないけど24以下の残念属性とかは安め
公式見てきたけどランチャーの時代が始まる可能性があるのか
攻撃前の予備動作なくなったら
今はガチャン・・・ボッって感じだけどいきなりボッ早めてくれるといいなぁ
3フレーム早くなりました再来
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
PSO2 RMT 超お得な販売中!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「PS02 RMT OP」を検索してくださいませ。
ガッチャン無しのクラスターやディバは凄い事になりそう…PPがマッハだけど
まぁモーション残してちょっと動作早くさせるだけなんだろうなぁ
Huのモーション強化は数F早くなってるだけだったしあんまり期待してない
変わるのねって何だよ
オカマかよ
なにげにPAの火力調整も予定されてるし、そこは結構期待してる
多分ピアッシングシェルあたりの空気PAが謎の超強化される
ピアッシングがモンハンの貫通弾並のヒット間隔になったら使う
でも弱点に一回当たった後は体に連続HITするんでしょう?
ラグネサイズのボスに仮に貫通10HITしたところで合計ダメージはたかが知れてる
いま
地上:ガチリ……ボフッ
空中:ガチッ ボフッ
ディバイン:ガコッ………… ボフッ
りそう
地上:ガチッ ボフッ
ディ:ガコッ ボギャゥ
オッスおらグローリーレイン
弓のトレンシャルうぜえって思ってたけどサテライトが実装されて
おらなんだかワクワクしてきたぞ
>>720 どうせ16からなんだろ
何で過去ディスクのデータは弄れないんですかねえ
オッスおらフレイムバレット
元から殆ど使われなかったのにコスモスが実装されて
おらなんだかワクワクしてきたぞ
まずフィオルさんはもっと前面に出てもいいでケロ
>>550 こういうガキでプロ意識のないRaのせいで頭が固いとか言われるんだよ。野良であたりたくねえ。
ゴルドラーダにWB貼られるのすっごい屈辱
倍返ししないとな
GuHu「見た目は派手だが!」
プロ意識もてよ
流石プロは言う事が違うなあ
一瞬他のRaがいたら大人しくゴルドラーダにWB→インスラしてる俺にやるなって言ってるのか勘違いした
735 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:28:56.49 ID:DvScrBpH
>>729 奴らの正確無比な射撃は見習うものがある
正直武器使わせたらアークスより優秀だと思いう
あいつらはRaの究極進化形だったのか
ビブラスのタゲ取りどうやってる?
ムービースキップ使わずに出現地点にサテ用意してるんだが
半ロックだと、たまにゴルにロック吸われてビブラス飛ばしてしまう
一度でも見味方にWBを貼りたいと思った奴はゴルドラーダになっちまうのさ…
お前らも気をつけるんだな若人ちゃんのふとももペロペロしたい
ムービーにはランチャーの移動撃ちとリロードシーンはあったが
>>737 肩越しで出現位置に狙い定めててもムービー終わるとズレちゃうんだっけ?
>>737 ボスが出るまで自分の位置に固定がいいとおもうよ。
WB貼ったらあとはPAで攻撃するだけかい?
武器変えるとWB残弾0になるよね?
そうだよ
だから移動撃ちはコスモスブレイカーだと何度
ホバー射撃させろや!
PPって小数点あるんだっけ?
ハウザー潜在3だとロデオは表示上消費PP31なのか
マジスカ!!
ありがとう
ハウザーの使い勝手の良さは異常
ゼロディスもさらに強化来ないかなぁ
当たり判定をもうちょい広げてほしい
おい
Ra初めて初日みたいな質問多すぎるだろいい加減にしろ
>>750 しょーがないだろBrGuの二強が死の宣告受けたんだし
そりゃ幸先の良さげなRaに流れるわな
運営の思惑通りだろうな
久々にサブ上げにVH混沌に行ったら、コスモ連発する人がいてすごいやりずらかった
特に仮面にコスモ撃たれるとシュンカ撃ってるのに画面が白くなって仮面数秒見失い危険
まあ今更VHマルチに言ってもしかたないと思うがイルフォ並だなぁ
ただそういうので流れてくるのって大抵ゴミなんだよなぁ
特にRaはWBという重要な役割担ってるから安易にゴミにやってほしくないってのはある
でもこれからどれだけ「自分はゴミで乗り換えたので質問させて下さい」という自己紹介レスが増えるかは楽しみ
マジでRaに人が流れてきたらBrかGuに移行するわ
またRaの人口減ったら戻ってくる……
マルチでは使いたい気持ちをグッと堪えてコスモスはなるべく自重してるな。
イルフォで散々な目にあったから同じ事はしたくないわ
しかしサテキャはともかくモッコスねぇ…これ産廃一歩手前だろ
雑魚はどうでもいいしちょっと走られると追尾弾(笑)が追いかけきれないし
使えばいいじゃん
苦情は開発へ
強い使いづらいとかじゃなくて
欠片も面白くない
迷惑なのが問題だよなぁ
760 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:10:42.59 ID:5pcLdMn0
メインクラス弱体化って事でRuに乗り換えてきました!まだカンストまでいってないけどインスラとディフュ、ホミ使いこなせるようにがんばります
>>760 新米くんの使命は人柱となりコスモス乱用してクレーマーを煽ること
あとは沙汰待ち
シャットラウンダーフル強化したった
763 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 18:15:20.05 ID:g5YJravk
コスモスは確実に倒せる敵に使ってるな
だいたい倒せるけど
ボスだとどうせゼロの手圏内の事多いしなぁ…アラオでいいや
コスモが遅くて追いつけないって
長距離から使うPAじゃないだろ
あと前衛の強いPAもエフェクト派手にして見えなくすればいいんだよな
ソロだと大活躍だなコスモス
コスモはソロ仮面戦とかに結構便利
後地形で攻撃無力化出来る敵とかも
距離減衰あるからアラオでいいんじゃないの?
ゾンディを簡易化修正したばかりなのにな
ほんとSEGAってヴァカだわ
クレスマ→コスモ→クレスマ→コスモ→クレ(ry メセタ仮面は死ぬ
>>763 馬鹿乙、シャープシューターがアディの距離だとしても現状では活かせるPAが少なく決定力に欠ける。さらに滅牙がTMGほど充実していないRa武器ではまだ零の手はトップクラスの潜在として君臨する
おれもraだったけど、他の奴がコスモ仮面に撃って
爆発の後近接がアタフタして何人も死んでなんかワロタ
ナベTのロックベアとかホミしづらいけどWBコスモスだと楽
遠距離殲滅に使うPAがARにないからね
776 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 18:32:55.77 ID:g5YJravk
>>772 おまえシャープシューター取らないの?wwwww
こっち20%やけどwwwwwww零の手16%だろwwwwwwwwwwwww
レベル70でSP5貰えるし、独立ツリーだから両方取ってもいいけど、どっちかの能力は死ぬからな
シャープシューター出川
マイショスレから汚染物質漏れ出してんぞー
なにやってんだー東電
レンジャー始めたんですが質問です、ガンスラの話題が見当たりません、
産廃なんですか?
取るものないんだからシャープは取るけど、強化してあるアラオからわざわざ乗り換えるものはあるか?と言われると微妙だから
ガンスラはRa武器ではない
使い道が昔からたいして変わってないからな。使うやつは使うし使わないやつは使わない
敵が遠い時はシャープ+集弾性うpでおいしい
敵が近い時は零の手でおいしい
って思ったらあかんのか
PTでもソロでも全距離で強化されたと考えてるんだが
適応距離によるとしか言いようがないな
実装待ち
>>783 俺もそう思ってたんだがどうやらどちらか一方しか選択できない人もいるらしいな
ガンスラは使い方だけ覚えてあとは自分の感覚で使い続けるかどうか決めろ
ガンスラスレのテンプレやらログでも流し読みしてくれば?
ただPP回収能力だったらRaの基本的に使える武器の中でトップ
シャープシューターで火力アップよりダイブとかランチャーとかの使い勝手良くなる方が嬉しい
ガンスラといえばアヴェジストの弾が赤い光弾でかっこいい
ノリで作ったけど気に入ってるわ
主力にインスラディフュホミがある以上、ライフルは近接も考えなきゃならんよな。
>>779 ガンスラの話したかったらガンスラスレ行けよ
ガンスラを一番うまく使えるのはRaだが、あくまで共用武器であって専用武器じゃない
シャープシューターでエイミング・スニーク鬼強化だといいな
スニーク使ってた頃を思い返すと
バンサーの足元で爪にぺちぺちしてたり
アームの尻の下でぺちぺちしてたり
ぜんっぜん狙撃してた思い出ない!
>>729 たまに味方にWB貼ってるバカがいるな、と思ったら敵がWB貼ってたのかよw
FPSゲーで味方の地雷にわざと目立つようにクリスマスツリーみたいに光る誘導センサー飾り付けする外人とかいたけど、あの風潮がPSO2にも来たかと思ったわ
>>759 打ち上げや吹き飛ばしと、目潰しどっちがいいですか?って感じだな
そういう意味では安心して使っていけるPAって少ないよな?
ソロだと打ち上げも吹き飛ばしも便利だが、目つぶしはソロでもつらいw
マルチで打ち上げても最近はガンナーとか空中の敵もまとめて攻撃できるからあまり苦情はこないよな
ハンターもワイヤーでカイザーやれば空中のもある程度届くし自分も打ち上げちゃってるしw
問題は目潰しだよなぁ・・・
集弾あがるPAワンポイントだけなんだな
スニークもぶれるし弾おっそいしあれも今じゃ悲惨な性能なのに
>>763 例えが変だが、近視用メガネが遠近両対応になったみたいなもんだろ
近距離では今までどおり、遠距離でも前よりマシになるってだけで。
どの距離でも戦える!って思っておこうぜ
ヒューナルさんとのタイマンが辛過ぎる件
>>766 PSO2esのエフェクトが派手すぎて敵も敵の攻撃も見えないという現状に近いものがあるw
あれも遠距離じゃないとやってらんねーとか言われてるが、そう思うわ
>>797 WB貼ってインスラ・ディフュですぐ終わんだろ
無理なら地形に引っ掛けてサテでもやれ
ヒューナルはマジで苦手だ
コスモは今の所ソロ専用じゃないかと
他職の新PAもソロ用の物が多いし、開発は多人数プレイをほとんどやってないのが良く分かる
ヒューナルは最悪パラレルで距離取りながらフレパ連れてってタゲ取らせればいいんでないかな?
シャープシューター強いけどキリングとの相性は最悪だよな
今キリング5でFH5だけど
シャープ来たらどう振り分けるかなぁ悩みどころだわ
PB強化次第でブラストボーナスもありになるかもなー
俺的には下手に強くなってケートス減らないか心配、バースト時や道中残尿湧きに対して発動した瞬間に周囲にいる敵だけに高火力とかなってもなんも使えないんだよなあ、仕様に合ってない
Raって長射程で高威力のPAが実は少ない様な、、、、
Guに負けず劣らず射撃職らしからぬPAばかりで
RaBrにして弓持たないとシャープシューターは生かせそうにない
まあ今はバイオあるしアラオは死んだね
>>806 エイミングがあるじゃん
スタスナ乗せやすいからシャットラウンダーで使えばかなり強い
ARにエイミングがあればどれだけ良かったことか…
着弾遅いのなんとかしてくれるならいいんだが‥
遠距離射撃はガンスラの方が高性能だからシャットが人気
まあ別にシャットに乗り換え必須ってほどでもないんだけど
おお、ファイナルインパクトが安くなってる
ハウザーとバナナ迷うな
火力取るか燃費取るか
ファイナルはほぼバイオの劣化なのが悩むな
バイオは他に欲しい武器結構あるからランチャーに使いたくないんだけどそれ以外だとランレガから未だに乗り換え先が見当たらない
不動は強いっちゃ強いけどジャンプJAでの確殺は結構シビアだけどスタスナ込で殺し切れない敵ってほとんど思いつかないからなあ
迷ったななら両方買えばいい
自分はバナナずっと欲しかったからアグニをドナドナしてバナナ買った
エイミングとスニークは弾速が早くなればかなり使いやすくなるよなぁ
ワンポの問題は集弾性だけじゃなくて威力なんだよなあ・・・
ワンポってesでは強いよな
本家も以前は手数=強さで使用率上位だったよ
次第にスニに食われホミに枠すら取られていったけど
スニはズリズリしない、左右エイム可能、即着弾で狙い撃ちが楽しくなるはずだ‥
>>817 残念ながら速攻で運営に目を付けられてダメージ3分の1にされました
クラフト拡張とRa調整で俺のシリフルンダー10503が輝けばいいのだが
>>807 雑魚はダッシュで寄ってくるしアラオでよくね?って感じなんだが
シェリーとバイオでどっち使うか悩みすぎて倒れそう
>>822 アラオのディフュでしか一確できない雑魚なんていないんだから距離問わず発動する潜在のがよくね?って感じなんだが
使うPAによるからどっちもまだわからん
調整されるまであと11日・・近いような遠いような
そもそもRaなんて戦い方がめちゃばらつくもんなんだし
零も不動もバイオもどれも余裕で息してるんだが
淫乱狙うんじゃなきゃ適当な武器でいいと思うけど
たまにお前らと同じゲームやってんのか不安になる
一確にこだわらないんだったらバイオよりシェリーになるんじゃないの
今シェリー使ってるけど最大の懸念は次に乗り換えた時PPに違和感を感じるであろうことである
最後は滅牙3本持って終わりになっちゃったからあんまり選ぶ楽しみが・・
まだ滅牙来てないのあるけどいつかはと思うと
シャープシューターきたらシャットラウンダーのアディで6k×3HITとか出るようになるな。
ライフルはまたボス専用かディフューズ専用になるし滅牙いらなくね
ランチャーの速度アップでクラスター早くなるかもしれんし、そうなれば
ガンスラもいらんくなるかもな
832 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:00:35.69 ID:I5qtqe9I
基本的にWB優先でリキャスト中にランチャーかガンスラ使うって選択肢しかないからなぁ
何が強いかより何が好きかで武器を語れよ!!
ドンッ!(ランチャー発射)
ドンッ!(非弱点)
ドンッ!(900)
やめてくれよ・・・
WHAってクソだな
SHの雑魚速度でガンスラが要らなくなるということは絶対にない
ワンポイントの早さでランチャー乱射するPAくれ
ランチャーモーション短縮×PAモーション短縮でコンセが凄い事に
なればいいな
更にコンセは3WAYで
更に自動追尾機能を搭載で
カスタムロボみたいだな
もう移動から完全停止までの間に射撃押したらスライド射撃するようにしよう
マクロスミサイル化待ったなし
やっぱり亀転倒後に頭に貼るかコアに貼るかで迷ってしまうな・・・
核きたし次はコンテナミサイルでもくるのかなー
頭に貼ったほうが攻撃しやすいしサテ撃てるから頭かなぁ
俺は頭の方がいいと思うけどなぁ 人少なくてもサテで落とせるし安定すると思う
レンジャーで防衛2のゼッシュは足よろけダウン頭WBって流れなら、どこで待ち構えてればいいですか?
北の丘から起きサテしてすぐ足WB? 東西から同じことしたらなにかまずいことありますか?
南の方で待ちかえてたらゼッシュが速攻でこけて顔が丘にめり込んでえらいこっちゃになりました
以来丘の上で待つようにしてます他人からも分かりやすいし
854 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:16:21.04 ID:Ff2mUR90
ゾンディールにコスモスぶっぱって迷惑なんかなー
南に陣取るのは壁に直行が危険だから避けるとして
東や西に位置したいのは足に当てやすいからだろうか?
真西・真東のつもりで立っててずれていてもまずいので
置きサテラ・WBをやるなら出来るだけ北(平地に居たいなら北西・北東)に陣取ろう
置きじゃないならサテよりは速効性ありそうだけどな
丘の上に待機したら亀が北の方向いて出て来るん?
自分はいつも西
出現位置に一番近いPCの方向いて出てくる
出待ちで膝WBとかハードル高すぎて無理だけど
860 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:42:50.83 ID:KDaIO8kk
頭に貼って攻撃しやすいのは射撃職だけだけどな
近接いるならコア一択
頭は痙攣して上下に動くし
シュンカマンしてるけど頭でいいっす
足ぶった斬って倒すのはいいけど登るの面倒なんすよ
それにBrかGuもう一人一緒に叩いてくれりゃ十分落とせまっす
Raさんにサテライト頭にいれてもらったほうがもっと安心できまっす
つーわけで頭におなしゃっすwwww
コアだとサテ間に合わんのとラグで近接も登れんことが多いのがね…
近接からしても一々登るよりジャンプするだけで当たる頭でいいです
とりあえず膝→コア撃っとけばいいだろ
これで処理できないなら周りのks火力が悪い
登る時間考えたら多少ブレて外れても頭の方が早いと思うわ
近接=シュンカの現状なら尚更
カレントとかなら胸コアだろうけど野良じゃ絶滅危惧種だし
866 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:56:32.13 ID:KDaIO8kk
つーかサテライトなんか使ってる時点で地雷なワケだがテンプレも読めないゴミばかりだな
sageもしない奴がテンプレ語ってるよおい
頭のほうが遥かに早いね
なんなら近接がシュンカばっかならいっそ胴に貼ってWB維持し続けてればそれだけで脳死連打出来る
ジャンプ動作挟んででも頭集中のほうが早いんだけど楽っちゃ楽
コアで倒せなかったら周りが悪い×
周りの火力を考慮せずコアwbにした自分が悪い
俺はこうだな、ラグネもゼッシュもwbサテライト当てる準備はしておくわ。明らかに殲滅早かったらラグネにホミするか他の仕事探しに行くけど
上るよりも頭のほうが周りの火力はたたきやすい
WBでJAとってサテチャージすれば頭に入る
両方の理由で頭だ
自分も侵入の亀はダウン時、頭にWB入れてサテしてる
でもこの前Wave3前に白茶で「亀へのWBは膝→頭で貼ります」
って言ったのに殴ってた人達全員コアに殺到してたわ
早くダウン時は頭にWBが基本ってならないかな・・・
周りの火力を考慮せずコアwbにした自分が悪い ?
周りの常識の貼る場所にwb貼らないRaはクズ ○
宣言されたのに無視する人はWBなくても火力足りてる人なんだろう
な?
だから黙ってセオリーの場所に貼っとけばいいんだよ
それで倒せないなら周りがゴミってことだから
サテライトで一確出来るのに使わない理由がないからな
コア優先とか言ってる地雷様にはわからないかもだがw
チームで4週やってるけど膝→コアだなコアは埋もれる事絶対無いから確実だし
野良でも宣言するならコアの方がいいんじゃねーの
宣言してたら皆コア行くだろーし、頭埋もれてたらどーすんだ?
今日の侵入身内で試しに亀一人でやってみたけど、膝WB接射ホミ→胴体WBホミ→頭WBサテで一人で余裕だった
HPアップとか赤亀とかきたらわからんけど、頭でよくね?
わからん・・・
世間の常識と反する自分の常識でWBを貼る、協調性のないにわかRaはWB撃たないで欲しい
こういう身勝手な奴らが勝手にWB張り替えたりしてRaの評価下げてるんだろうな・・・
もう好きなところに貼って自分で倒せばいいよ
馬鹿がコアに張り替えるから倒せませ〜ん
周りの状況に左右されずにRa1人で確殺出来るのは大きいから頭で行きます
常識とかどこの脳内の話ですか
ほらなwやっぱり周りのこと考えてなかったろw
今週のアプデ以降でライフルのPAバグってなんかあった?
マルチで一緒の部屋だった人からなんかライフルからミサイルみたいなのいっぱいでてたよって言われた
セットしてたのはディフュ、インスラ、サテだったんだけど
何か見間違うPAってあったっけ?
バグでグレがワンポの速度で発射されたように見えたとかだだろうか…?
というか、実際にはBossタゲさえ取ってれば瞬殺する必要すらないわけで・・・
瞬殺せにゃならん理由が、結局少年サッカーよろしく、ゴキ無視してBossに群がっちゃうからなわけで
さくっと倒しちゃえば、ゴキ処理に向かってもらえるし
足は折るのに必要だけど、折ったあとは、頭でもコアでもどっちでもいいとおもう
のぼらにゃならん分コアのほうがじゃまっけだけど、Brが近くにいることがわかってるときはコアに張るね私の場合
あぁ、一匹変なのが湧いてるのか
どっちでも倒せればいいんだよ、頭ならRa一人でほぼ削り切れる+周りが殴りやすい
コアは火力職がしっかりしてれば頭より早い+埋まらない
どちらにもメリットデメリットあるし防衛のラグじゃどちらが良かったかは結果論になりがちだろう。
どっちでもいいならケチつけてくるなよゴミ
アスペか
これ以上ケチ付けてきたら確実にアスペだから、申し訳ないけどNGに入れさせてもらいます
なんだ・・・結局ksだのゴミだの言ってたのは遠回しに自分のことを言ってたみたいだね
ゴミが寝る前に気持ちよくなりに来てるだけだろ
夜明け前にNGに入ってくれるんだからまだ良心的
頭に張り替えるRaいたら晒しスレにもっていこっと
こいつの言ってる事全部お前にあてはまってるから笑えるw
そういえば、ヤスミ7kv10483でスタスナ乗せて予告DFの尻にサテフルチャしたら
190~200k*5のダメージ出たよ
他のARでしたことないけど、多分良いダメでてるよね
ただ頭WBサテは少しでも遅れたら入らないんだよなあ
頭側に陣取ったと思ったらラグでゼッシュがワープして失敗とかよくある
どっちも頭に入れといて状況で張る位置変えなきゃダメだなあ
自分以外にWB要員がいるのがわかってるなら、はなからサテ待機でいいとおもう
>>894 明らかに遅れたなって時はディフュ連打してるな
ホミなんかもそうだけど時間が掛かるPAを何が何でも撃とうとする必要は無い
>>893 インコラ光1050でドリンク飲んでたか覚えてないけどほぼ同じくらい出てるぞ
本日のアスペID:t7XkK3UP
>>893 ディオシュ乙女ツリーっていうお粗末な構成だったけど15万弱くらいだったな
>>897 インコラ強いんだね・・
一応シフドリのみ込みで射撃値2372
WHA2が9振りで止まってたから多分みなさんより2%だけ倍率低いかな
後サテライトがLv15か
どっちも誤差だとは思うけどw
まぁこんな不毛な論議が交わされるのはサテライトの屈折した判定のせいだよなw
Raスレに潤いを取り戻すためには運営へのメルボムも辞さない!
ヤスミで300k出してる人いたけどなぁ
多分それスタスナ乗ってない
サテライトとメテオフィストは、※ただし判定は下から出るだからなあ
>>900 900がスレ立てか
まだいるならよろしく!
>>905 あとシフタの有無でもかなりダメージ変わるから注意な
チームバフで20%も上がるしな
フューリーコンボアップがもう1つあるようなもんだから無所属とは相当差がある
今回ぼっち殺しの仕様多すぎて萎えるわ
チム木って確かダメージ倍率じゃなくて打撃力とが増えるタイプだから実際は20%も増えないって聞いたんだが
チームツリーのためにぼっチーム作ろうかな
20%とかシャレにならんわ
フォトンツリーのバフは素のステに掛かるはずだから、素のステが大体700とみると+140かな?
18%増えるんだと思ってたが違うのか
シェリーの使い勝手かなりいいなwb中もpaたくさん打てるのは嬉しい
特化マグでも素ステは750程度でこれが18%上がるので135程度の上昇
武器威力1000で全身ソールVとするとHSで約4000+属性500 これが270上がるので4770/4500 = 106%
射撃に関しては思った以上に効果ないなチムツリ
TAとかでは武器威力やOPの上乗せが少ない打撃に関して上乗せしてくれてうれしいけどね
シャープ来てバフ使えばアディ8kも見えてくるな…その時何処を回るかとなると海底AD来てるんだよね
海底どうしよ、ソロならコスモス来たしサクサク行けるかな
チームツリーは去年の緩和された辺りから作り始めてもぼっちで攻撃7を作れるんだよな
レアブはまだ6にしかならんけど
ちなみに実装当初から毎週全納入してたら今週で322500ポイントな
ねんがんのバイオライフルをてにいれたぞ!
まぁリスク軽減も4つしかないし財産1Mしかないし属性強化もできないから当分アラオメインだけどね
けどこれでHuやTeのレベル上げるときライフル握れる・・・
>>883 ランチャーでPA使ってライフルに持ち替えたりするとなるよ
クラスターがワンポの連射で出たり
持ち替えバグは結構多いよ
亀田の頭にWB>サテで一人で処理楽々なのは分かるけど
一緒に膝殴ってたBrが雑魚処理にでも回らない限りコアにWB貼ったほうが無駄がないよなぁ
転けた時点でWBなくても沈むことが多いんで頭に貼ってます
というか殴りやすいから転けたら頭に貼ってとか以前Brが荒らしに来てたような
何度も言うけどBrの俺様のシュンカとRa様のサテライトだけで十分なんすよ
だから頭でいいよ、わざわざコアに貼るまでもないです
コアがいいだろ!って思うなら宣言してもらえるとコアたたきにいきます
現場のRa様には逆らわないので宣言してもらえると一番助かります
>597
ブラオまさし……読み直すとじわじわくるなw
ここが特に身につまされるがな↓
俺はWBミスしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
緊急で外人容赦なく混戦の中にコスモス撃ってたので
自分も便乗して実践投入してきたww
楽しいなあれ
>>920 レスあり
そういやバーストしててランチャーと持ち替えまくってた
ランチャーはハウザーだったからその弾エフェクトがミサイルぽくみえたようだ
>>926 むかしからあるバグだね
侵食戦闘機のミサイルみたいのが斜め上にすごい勢いで射出されて、すごい強そうに見える(小並感
Brの月光剣のあれも同じバグなんだろうな
アプデムービー初めて見た
大分ロールの硬直と通常段撃つのだけ映ってたけど、結構かわるな
コスモスを超近距離で使うと、当たってるはずなのに吸い込まれたりしたことない?
Vitaなんだけどそのせいかなあ…ほぼ0距離もしかすると、銃口は相手の背面に突き抜けてるとか、体の中だとかって距離。
なったひといる?
>>930 超近距離で撃つとPCでも不発あるな
まあでもこういうPA何個かあった気がする
やっぱあるのかw
ほかにもあるってことは、修正されてないんだなw
期待するのは無理か〜w
中折れ式ランチャー涙目
めり込みやすくて地面打ちも失敗することがぎ
ティルトレイター使ってるけど地面撃ち不発した事無いぞ
ほんと接射するとなるね
出が遅くてハイパーアーマー無いのに不発あるって酷いな…
何かしらイライラする要素が隠されている
ja必須なんだからダイブロール射撃作って欲しい
通常が完全に死んでるわ
悪いがコスモス密着撃ちで青球消失するの要望出すの協力してほしい
ダイブロールの硬直無くなったら肩越しで後に向かってSロールダイブロールのループでそこそこの速度で移動出来そう
あの書き方じゃマシンガン時の硬直はそのままだろうし今と変わらないのでは
Sロールなら今でもキャンセルできるし
射撃職版連ステか
胸が熱くなるな
>>937 ロール後にJAリングあるだけでもいいなw
ステアタで銃剣チャージと砲身アタックあく実装しろよ
ガンスラとかいうピストルは知らん
>>943 砲身アタックした後フルバーストですね(^^b
やりてえw
ディニアランチャーかサディーナランチャークラフトしたのって龍に対してどれくらいの性能になるんだろ、現行の武器は超えないかな?
クラフトによる合体PA実装!!!クレイジースマッシュに
サテライトエイムを組み込んでリーチUP!!!!!さらに射撃属性化!!!!
夢だった
でもPAカスタムとかは勘弁してほしいわ
地獄のテクカスと同じ道を歩むのは嫌や
>>938 密着しての射撃で弾道おかしくなるのはαからあるのに不具合報告無視してるからこれも直らんだろう
PSもあげないままDFとかでWBしながらRa65まで上げてきたんだけどメイン職じゃないから放置してた
最近TAとかでメチャ早いRaをみてちょっとやりたくなった
ユニットはGuのカルブン3OPでいいよね
武器はなにがいいのかな
防衛に来るにわかレンジャーなんの役に立たないから死んでくれ
強化前にレンジャーやってるにわかはなんにも考えてないんだな
Raの修正は強化っていうよりおかしかった部分の適正化だからなぁ
単純な強化だと思ってRaに乗り換えてもガッカリするだけな気がする
今までとの違いなんて元々Raやった奴じゃないとわからないだろうし
>>950 SH帯の武器で10503なら適当でいい
ARならディオシュヴァーンあたりで投げ売りしてるやつでも探そう
それよりもインスラ16掘りで禿げ上がってWB貼りで胃を痛めてくるといい
武器の吟味はそれからだ
>>953 インスラ16はもうみんな持ってるんじゃないか?65くらいまで来てる人なら。
バレンタインでゴミのように出たでしょう?持ってない人探すほうが大変じゃないか?
>>949 直らないだろうってそれでいいの?俺は嫌だね
修正されればプレイヤーのストレス減るんだし
Raの修正も来るし望みゼロじゃないだろうし送り続けるわ
こないだの+100%の日に12時間火山篭って16出なかった俺もいるんですよ!
>>954 バーンが毎回出てればな
フリー周回よりはマシだったけど
2キャラ目に使おうと思って15以下は出たけど16は結局出なかった
いや、あの・・・バレンタイン緊急でボロボロ落ちてたからみんな持ってるもんだと・・・
ごめんなさい・・・
しっかしRaの強化されたディスク16バーンとかキングとか条件が厳しすぎる。
もうちっとましにならんものかねえ…
アドのリスク5以上ならなら通常種でも出るとかさ。10までじゃなくて16まで
それなら狙いにもいきやすいんだろうが・・・
レンジャー強化とか言うんならインスラ16を他の敵からも出るようにするか
ヴォルドラゴンが頻繁に出る(たまにバーンも出る)期間限定クエを実装しろと思う
あとフレイムバレットもなんとかしろよ
ビジットさんにフレイムバレット強化の潜在がくるさ(震え声
16だけ解禁ってのが馬鹿だよね
16〜20解禁にすれば良かったのに
次17のみ解禁でまた露骨な強化されたら武器掘りゲーじゃなくてPA掘りゲーになる
テクでも言われてるけどPAにもカスタム来たら二重の運ゲーになって本格的に過疎るだろうね
963 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 17:06:11.98 ID:R6+iXCz2
というかある大台になるたび上昇じゃなくそこに向けて上昇率を平均化すりゃ〜15までもそれなりの価値があるのに極端すぎるんだよな
普通Lv上がるたび実感湧いていくようにするもんじゃないのか
実装時に必至で掘ったの以来2枚目出ないわ
サブキャラ用に欲しいんだけどなあ
インスラとか超強化が発覚してから3日で取ったぞ
メイン職だと自負するなら永遠に火山に通えよ
DFが来ようと何が来ようと火山に篭ってたわ
鱗が付いてないねキミ
>>960 >ヴォルドラゴンが頻繁に出る(たまにバーンも出る)期間限定クエを実装
VDでとっくにあっただろ
あれでインスラが掘れなかったのなら今後同様のクエがあっても無理
フレイムは海岸ADで駄目だったら文句を言うわ
VDが無かったら俺も今頃龍族になってた
造龍クエには期待を裏切られたよな
カエルが一部のMAPの隅にちょろっとしか出ないとか
そもそも期間限定緊急でしかまともに取れないってのがおかしいんだよ
その時期にやれなかった人だっているだろうに
「VDでめっちゃ出たじゃん」とかそんな事言われてもって感じだろ
緊急で救済するんじゃなくてクソ火山をテコ入れするか、バーン産なんてものを廃止すればいい話
いかにニワカが流れてきたか分かるな
今更だけどコスモスブレイカーでキャタ系が倒しやすくなったな
SH実装直後は感謝の火山100周とか感謝のザウーダン100周なんて当たり前だったのにな。
アディも14もひどかったな
どんどん卒業者が出てPTメンが入れ替わっていくのが辛すぎた
3日目で出たわ
まあ散々苦労して掘った身としては新参が甘ったれるな的な事は言いたくなるわな
インスラ掘りはまだソールで副収入や報酬期間にADを回しがてらにできただけまし
サザン16なんて死んだ眼をしてひたすらブルフに体当たりをする作業だし
前までのスレは龍族化みたいなネタで茶化しながらこの手の話題をしたもんだがなぁ
Ra強化の発表からはギスギスしたレスが多くなったもんだ
ギスギスした人が流れてきたからじゃないの
バイオって10303のままならもしかしてシェリー1050に負けちゃう?
バイオ10303はアラオ10503の潜在範囲外よりちょっと強かったんだっけ
Guとかゆりかごで主力全部揃うぐらいPA集めに関してはヌルゲーなのにRaは異常にハードル高い
エリート意識強すぎなヤツが煽ってる流れもあるがな
他スレでWB奴隷とか言っといて自分から奴隷になりにいくスタイル
頭沸いてる
インスラ、デュフはまだ楽な方
パラスラ、フレイムがキツイ
アラオ1050<バイオ10303<シェリー1050<バイオ10503だな
属性30とかどうあがいてもゴミ
そのゴミ以下の武器はどうすればいいんですかねえ・・・?
分解
属性システムいらねぇな
>>843 前にここのスレで見た、アストロロボ・ササみたいになるのか
アラオもバイオもシェリーも使い方によって変わるから優劣付けれないだろ
強化面倒だからバイオ10501使うわ
しかしまぁ必須レベルのPAをレアエネミーに突っ込むは阿呆だとしか思えない
どれが必須PAかはユーザーが決めるわけでそれを運営が予測するのは無理だろう
ライフル
シャットラウンダー強化してる間になんか荒れてるな
どれだけドゥドゥに苦戦したんだ…
インスラ16がどうとか数カ月前の話題だな
本格的にRaやりたいならブーたら言わず火山に行けよ
ここの住人はみんな苦労したんだよ
1000ならランチャーが加速装置搭載に
金玉
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。