1 :
名無しオンライン:
ユニット新実装時の情報提供、性能や見た目について雑談したり、OPを考えてみたり
2 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 12:03:51.67 ID:q0GiH/j1
リア一覧 ※★6以上
★6
ライザックc|ブロストルc|ショルドットc|バーウィンc|サイマリスc|ティルトウィンc|サーキュエンデc|クロスゲイナーc
★7
リュクスノービス|フレキュオフ|アイジェファイ|エレガイル|フレキュイクサ|アイジェイクサ|エレガイクサ
★8
ヤークトフェル|ブルブリュート|ファンブレア|ブルブヘッグス|フェニバイル|ヴォルウィング|クォーツウィング
★9
ヘラストゥラ|ザングリス|カルバリアウィング|ブリッツシンボル|ティアンリン|ブルームフェザー|フェガリカット
シフォンプラパ|アメイシャル|アメイフーラ|ネグロウィーダ|ミンストフォン|リュクスエール|ミンストブラン
ファーミニオン|リュクスソワール
★10 ボスエネミー産
ラグネスイル|ヘイズヴェル|ヴァーダーパック|クロームヴェル|アグラネスイル|スロートフェル|キングスパック
エルディヘーテ|エルダーアロア|エクシズエクス|クリスウィング|バーンウィング|ビブラスコールノ
★10 Eトラ産
ブルブイレイン|フォビリス|レサンストゥラ|カルブンウィング|グロームシンボル|グワンマンリン|フォリアプラパ
プリムラフェザー|フォリーカット|アメイハクア|ミディアウィーダ|リュクスカルム|フレキュヘイト|アイジェヘイト
ミンストローズ|ジュアグリス
★10 その他
ラッピーフェザー|リフブッシュ|リブルフレイ|コロンエレミア|シーギルダスト|ヴォルテック|ティトーリア|ネガフォトン
ブーストオーラ|エレガヘイト
★11 エクス産
ネイバーヴォルフ|エクエスフリン|クローズパッカー|イェーガービッド|ディスタライ|ディールメイル|マギカクラフト
レスティヴァイゼ|センシアスエム
3 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 12:04:54.78 ID:q0GiH/j1
アーム一覧 ※★6以上
★6
ライパウチc|ブリステアc|アパドットc|バーチェスタc|サイマームc|ティタスティンc|サーカルゥターc
クロスアッパーc
★7
フレキュレイ|アイジョイン|エレギスター|フレキュイート|アイジグレイ|エレギラック
★8
ヤークトクロー|レムジース|ファンブラム|ヴァレムジース|フェヌリオン|ヴォルハンズ|クォーツハンズ
★9
ヘラスラスト|ヴェントヘクサ|ザンフェロー|カルバリアトール|ブリッツサイン|ティアンエン|ブルーミィアート
シフォンドーレ|ルベルタロン|ネグロルーブル|ディスタロン|ミンストフリー|リュクスフィン|ミンストブール
リュクスエンデ
★10 ボスエネミー産
ラグネアンカ|ヘイズハンズ|クロームハンズ|ヴァーダーアルム|アグラネアンカ|スロートクロー|キングスアルム
エルディアル|エルダーブラゾ|アーヴィスエクス|クリスハンズ|バーンハンズ|ビブラスグリーフ
★10 Eトラ産
レサンスラスト|フォビラシラム|ヘイレムジース|グロームサイン|カルブントール|グワンマンエン|フォリアドーレ
フラーウタロン|ミディアルーブル|プリムラアート|ウラノスヘクサ|ミンストロッカ|リュクスサリー|フレキュベニー
アイジワイト|ジュアフェロー
★10 その他
エレギワット
★11 エクス産
ネイバーウルス|エクエスシリル|クローズエイム|イェーガーネル|ディスタゴル|ディールシール|マギカウィッカ
リュインヴァイゼ|センシアスアル
4 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 12:05:59.58 ID:q0GiH/j1
レッグ一覧 ※★6以上
★6
ブレアズンc|レガドットc|バーサイスc|サイマルグc|デステレンc|サーグロウスc|クロスブロウc
★7
フレキュラス|アイジュレア|エレゴスク|フレグランス|アイジュキーン|エレディアル
★8
ヤークトコーダ|ゴートプレート|ファンブロイ|デザープレート|フェネアジス|ヴォルテール
クォーツテイル
★9
ヘラグラインド|ヴェントテトラ|ザンスラスタ|カルバリアフィン|ブルームヘリオ|フェガリピース
シフォンコルシェ|ヴィオレテイル|ネグロウィッチ|ブラッカテイル|ミンストバル|リュクスニア
ミンストレラ|リュクスネロ
★10 ボスエネミー産
ラグネシーズ|ヘイズテイル|クロームテイル|ヴァーダーレグス|アグラネシーズ|スロートコーダ
キングスレグス|エルディガーナ|エルダーピエデス|レスレグエクス|クリステイル|バーンテール
ビブラスカナツ
★10 Eトラ産
レサングラインド|フォビレジスト|イングプレート|カルブンフィン|フォリアコルシェ|ホワイトテイル
ミディアウィッチ|プリムラヘリオ|ウラノステトラ|フォリーピース|リュクスパル|フレシャンテ
アイジュローラ|ジュアスラスタ
★10 その他
エレガルガ
★11 エクス産
ネイバーリオン|エクエスフラグ|クローズリグ|イェーガーレダ|ディスタディオ|ディールニール|マギカミコン
ルイナイヴァイゼ|センシアスオズ
5 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 12:16:02.79 ID:q0GiH/j1
高けりゃ強いなんてのは妄想
・確殺数は変わるか
・コスパはいいか
6 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 12:20:56.43 ID:GIRM7CUs
◎出土数が少ないから値段高い
○人気あるから値段高い
△強いから値段高い
こう思ってるわ
7 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 12:21:42.45 ID:LMFs7m7D
>>1乙
ところで知ってるか?
(捏造や自演を繰り返す害悪の素顔)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/399/%E3%81%AD%E3%81%8E.jpg ○
| \
[二二二]
,, -''"´孤独`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_◎_). , 〈 .く_◎_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 1乙〜コピペを毎回貼り付ける張本人
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
8 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 14:26:35.56 ID:nlSryI4q
改造ドットcが一番。
9 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 15:10:05.25 ID:7VL6tiwE
グロームなんかは強いし、出土が少ないからな
10 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 18:26:28.02 ID:tSoeGV96
金もキューブも無いって奴はビブラスにソールスタ2の2スロにするの超お勧め
無課金でも自分で拾える可能性あるやろ
11 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 20:24:01.88 ID:TMbgXS0g
12 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 21:02:03.81 ID:q0GiH/j1
グロームとリュクスで確殺数比較したけど多少ダメージの違い(100未満)こそあれ
確殺数は全然かわらなかった。
属性耐性による違いは大きそうだが、強いから高いってのとは違うと思う。
グロームはコスパ悪すぎる。
13 :
名無しオンライン:2013/12/22(日) 23:44:41.27 ID:GIRM7CUs
>>10 タガミのソール/スティグマ/アビリティVはスタミナがネックだったもんなぁ
いや十分戦えるけどさ
14 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 02:55:28.61 ID:fPRdPnKH
バキュb優秀だせー
15 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 11:22:29.19 ID:5Z8wpDzH
グロームは転売屋のせいだもんなー
もともと出土数少ないし、最初は10mちょっとだったんだけど、転売スレに名前が挙がってああなっちゃった
グローム使ってるけど正直10mだったら買うか考えるレベルの性能
でもスピVとかスピブでPP盛りたいのなら別
あの性能でドリンク込みでPP160〜180乗せやすいのはでかい
4スロ以上じゃなきゃ意味無いけど・・・
16 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 22:10:18.30 ID:4xnFAbZf
プリムラはHP・PP、打撃法撃ともに大きく盛れるし、もともと打撃射撃防御が高いから
打撃耐性なくても気にならない。
浮遊周回が多いので出土が多いわりに1m以上を維持してるのが優秀な証拠
HP130、PP21 打法+60 法耐性 光耐性(対龍族)
17 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 22:13:17.41 ID:4xnFAbZf
>>15 グロームは打撃耐性たったの3%で打撃防御低めで打撃60しかあがらない、それが20m超えあきらかにおかしい
ミディアやグワンは90だっていうのに
18 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 22:31:12.98 ID:H3XA+tw+
HP盛盛はフラッシュガード込みで語ってんだよな?
19 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 22:43:44.30 ID:KK/90fH/
>>17 グワンマンとかの打撃版、存在しないんですよ実は
打撃だけ90アップってのがバランス的にあってしかるべきなのに
20 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 22:58:57.44 ID:IY5hHVVm
21 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 04:42:25.05 ID:Ykr6AVq3
>>17 だから転売屋のせいっていってるんじゃないの?
22 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 04:57:00.62 ID:lJAsd7p/
グロームウラノス高いからプリムラでいいや
プリムラと大差ないしビブラスでいいや←いまここ
23 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 07:03:38.35 ID:oFDnHnue
グローム高いからウラノスにしようかと思ったけどこっちも高いしプリムラでいいかと思ったけど
大差ないからビブラスでいいかってこれヴァーダーでも良くねむしろドットcでいいじゃんというかもう赤ブルでいいや
もう裸でいいんじゃね(錯乱)
24 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 07:13:52.70 ID:BjPL5/EY
ビブのほうがPPと打撃耐性がある分ヴァダよりはいいぞ
25 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 07:27:12.43 ID:Ykr6AVq3
どこぞの忍者も裸のほうが強いしな
26 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 12:01:06.17 ID:4ohAb8SX
流石、忍者汚ない
27 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 19:13:56.21 ID:EbZ7wgeZ
防衛線に限って言えばビブラスは活躍しそう
打耐性計12%と闇耐性計24%でダーカーには強めに出れるだろうし
28 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 11:33:14.17 ID:MtdSTCoS
ヴァダやラグネタガミらへんと比べたら大分強い
29 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 12:59:39.71 ID:2FJeNoMC
カルブン程度のコスパで近接SHユニなら何がいいかな?
ソールパワ2スタ2スタブにする予定だけど、ビブラスは性能はVHクラスだしなぁ
30 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 13:02:08.91 ID:2FJeNoMC
追記
今はファン弁当ヴォルクォ22
31 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 16:07:27.72 ID:5TJ+JOMQ
>>29 近接用にカルブン並みのコスパでSHユニが無いw
安く仕上げるなら赤ミンスにクォーツ、パワー3、スタブで
PP+18 HP295ってどうだ
32 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 18:23:24.07 ID:MtdSTCoS
それこそプリムラかビブラスじゃねーの
それ以外の近接ユニなんて全部VHに毛が生えた程度
33 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 22:08:17.34 ID:FOo/pmKf
プリムラは素の数字は高くても打耐性ないせいでなぁ
ただスタUとスタブでHP盛れるなら悪くないと思う
34 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 09:19:59.70 ID:M/qDaJz7
ヴァーダーのグワパワ3スタ2スタブからからプリムラグワパワ3スタ2スタブに乗り換えたら
わりと劇的に硬くなったよ
35 :
29:2013/12/26(木) 12:33:35.74 ID:nedJsjen
やっぱ良いの無いよねぇ・・・
赤ミンストやエレガとかでHP盛りは悪くないとは思うんだけどね。
正面の相手に注意すればいいし、射法による不慮の事故もドットcなんかよりぐっと減るし。
ビブラスは結局、スロート、ヴァーダーに打耐性ついた程度だからVHクラスなんだよね。メンテから急に出なくなってるし。
プリムラは後で相場確認してみよう。
年末年始ブーストで値段はね上がってたら、ソール11ゴミ(又は22)の素材を作りためて置くのも手かな? どうせ最後は20%乗せるんだし。
36 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 17:07:56.37 ID:OErlNQuf
近接で赤ミンストエレガは微妙でしょ
セットの打撃値重視しないならそれこそカルブンでもつければいいと思う
37 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 17:28:08.64 ID:1wE52eU/
クラフトはどうもユニットも対応しているらしいから今の形勢もガラッと変わるかもなぁ
38 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 01:07:51.85 ID:DcHjN+FG
天然多スロ改造したクーガーウィンクルアビ3ミュテスタ2スピブのヴァーダー…
をクラフトし続けてサービス終了まで行ける気がしなくもない
39 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 06:20:59.66 ID:jGK2dj0v
そこまで揃ってるなら当分困ることはないと思うんだ
40 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 07:31:10.00 ID:oyz2DPrX
ぱっと見でヴァーダー()って思われるのが辛い
41 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 22:17:36.87 ID:WR2tvIRv
プリムラはHPPP大きく盛れるのと法撃耐性あるし、光耐性でクォーツ等の龍族が楽になるのがいいね
HP盛れば耐性なんて気にしなくていいし
耐性10%盛っても1000ダメージで100減らす程度だし、1000食らう事自体稀だし
42 :
名無しオンライン:2013/12/28(土) 07:04:39.73 ID:CLGECLl6
ビブラスはVH最上位かな
てか、黒ブルウラノスやグロインに比べたら弱いってだけで性能は十分あると思うけどな
SH防具は高すぎるしエクス防具はでないしって人には唯一の選択肢だろ
43 :
名無しオンライン:2013/12/28(土) 13:12:36.36 ID:A8ESIdWJ
ビブユニはセットボーナスで攻撃力こそ劣っているけどそれ以外なら☆11よりも強くないか?
PPも結構あるし打撃耐性も4%あるし闇耐性だってかなり高いし
メイン以外の職用のユニットに10Mとか投資できないって人にもちょうどいい妥協点だと思う
44 :
名無しオンライン:2013/12/28(土) 14:12:42.70 ID:kgO4fJ/H
45 :
名無しオンライン:2013/12/28(土) 22:12:01.55 ID:kq9x2CeA
PPとHPが大きく盛れて対龍族ならプリムラ、対ダーカーならビブラス
>>44見る限り属性耐性が重要で打撃耐性はあってもなくてもいいなw
46 :
名無しオンライン:2013/12/28(土) 22:21:20.08 ID:kq9x2CeA
それにしても黒ブルウラノスやグロインは属性面全然ダメだな
47 :
名無しオンライン:2013/12/29(日) 04:06:00.58 ID:2hRPwsGl
そういえばクラフトが来たら今悲惨なレサンが息を吹き返すかもな
セット効果が優秀な割にサポパ救助で出るから入手性は良いし
48 :
名無しオンライン:2013/12/29(日) 18:27:55.54 ID:OE/Cn8/M
グローム思ったより打撃耐性低いな闇耐性もビブラスに
負けてる、対ダーカーならビブラスのほうが強そう、体力とかPP属性耐性、射法防御はプリムラ
Brユニグロイン買う予定だったけどプリムラビブラスでいいね
49 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 15:01:35.32 ID:scsIvX2f
クラフトで化けそうなのはネグロとティアンか
コレ結局☆11ユニは産廃のままなんじゃないのw
50 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 16:31:42.24 ID:yBIq+FDm
ユニットのクラフトは☆11も出来るから化けると思う
51 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 17:08:30.97 ID:MJ2vFATC
エクストリームのユニットの打撃耐性あがってね?
52 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 21:04:11.55 ID:qhLd5ASB
エネミーの攻撃によって打撃何割、属性何割と決まってるから打撃耐性で軽減できる割合は
耐性が10%だとしても1割すら軽減できない。
なので転売屋(出川など)が推してる打撃耐性の有無はさほど重要ではない事がわかる。
53 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 21:51:54.40 ID:scsIvX2f
武器のほうは☆10の要求640-650くらいの性能まで持っていけるみたいだけどユニはどうなんだろう
ビブラスやキングスくらいの防御力どまりなんかな
大事なのはHPとPPだけどこれは大体横並びだから基準になる性能が分からん
クソ扱いのエフェクトリアユニットがガチ装備として使えるんなら胸熱やな
ヴェント買い占めろー()
54 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 23:33:22.03 ID:yBIq+FDm
ブーストオーラ買いしめろー
55 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 11:02:38.15 ID:5m2Lyk9o
ここって、耐性とダメージだけで考えてるけど
グロインはHP180PP16って言う基礎ステータスがかなりある
PP盛りとアビとか付ける余裕が出来るのも大きい
3スロ運用とかならビブラスでいいよ勿体ないし
56 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 11:03:49.22 ID:5m2Lyk9o
あ、あと足だけかえてPP特化に出来るから
ホワイトテイルね。きついならイング使えばいいんだし
57 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 13:22:49.40 ID:JEtkzkmN
>>56 どう考えてもホワイトテイルにするならフォリヘイのほうが優秀なんだが
PP1=HP10と考えると
>>55の「基礎ステータスがかなりある」って言う理屈もなぞだし
多くをイングプレートに依存してることを考えるとグロームって何がいいの?って話になる
グログロホワイトテイル HP80 PP26 打耐性+6% 射耐性+6%
フォリヘイ HP80 PP26 打耐性+11%? 射耐性+6%
グロームは射撃防御寄り、フォリーは打撃防御寄り
58 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 16:48:17.67 ID:J8707Q6V
サブ用につくったアビVエレが糞やわかったんでクラフトでユニット用意しようと思うんだが
wikiによれば、リア/サーキュエンデa 33/24/47 → 174/154/154、ってことらしい
オレの理解が間違いでなければ、一律この数値までしかクラフトできず、HP等の固有の能力も消えちゃうってことであってる?
これだと素性能でもSH防具に負けててさらにHPや耐性でも大幅に負けてる産廃しかできないと思うんだが
59 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 17:03:09.92 ID:Tg9x1/Aj
多分それで合ってる
耐性や固有能力はレシピか大成功でつくみたいだから頑張ろう
面倒ならビブラスユニットで妥協するしかないね
60 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 17:24:54.97 ID:J8707Q6V
>>59 ありがとう。やっぱりクラフトで安上がりの鉄板は無理なのね
グローム→カルブン→プリムラ→ビブラス→グロ(ryの無限ループに陥ったから問題先延ばしで
メメタ貯まるか何か拾うかまで考えるわw
61 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 17:52:24.63 ID:5m2Lyk9o
>>57 フォリーだと打撃60付かないだろ
防御面だけで見る、攻撃60が大したことないならフォリーにすればいい
PP盛りとスタ盛りと使い分け出来るって言ってるのに、なんでフォリヘイの方が優秀!とかなるのか
多くをイングに依存してるからグロームは微妙とか意味がわからん、セットで使うんだから
打撃60射撃60上がって3部位でHP180PP16上がるユニットがないんだから仕方ない
今はBrが強職だって言うのもあるからな
62 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 02:29:36.02 ID:Q5/kkmdl
グロインかフォリヘイかはどの職で使うかによって優劣が変わるからな
63 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 07:59:05.98 ID:A8uU0u1/
結局値段が高い安いじゃなくて、どの装備も一長一短あって、値段は希少性だけなんだなよな
>>61 グロインは確かにHP伸びるけど、他のユニットもそこまで変わらない程度に伸びて、PPはグロイン以上
頼みのホワイトテイルつけるとHPは極端にさがるし、結局スピ3かスタ3つけるか程度の差しかない。
グロインは属性耐性が低いがビブラス、プリムラは比較的高い。
プリムラは同等に打撃あがるし、グワンマンはグロイン以上にあがる。
ここらへん考慮して買えばいいと思う。
Brではほとんど弓使わないから射撃60考慮して無理してグロイン買う必要はないかな、個人的には
フォビ、レサン、プリムラで打撃あがるし
64 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 10:51:22.07 ID:aWppqQfU
クラフトでHPPPと耐性がある程度の水準までもっていけるならティアンとネグロ大勝利だな
ネグロはともかくティアンは防衛で腐るほど出るw
65 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:20:40.71 ID:Q5/kkmdl
防御力はSHユニットよりは下なのは確定としてHPとPPがどうなるかによって大勝利か妥協の産物になるか決まるな
66 :
29:2014/01/02(木) 04:47:32.15 ID:p/+Xnwkn
ファン弁当から乗り換えずっと考えてた結果、フォビ弁当に落ち着いた。
若干課題は残ってるけど、次の候補が出てくるまで我慢。
弁当側でクォーツ付けてPP120にしているため、防衛で入手したカムイの潜在発動がサラバン三発目。
ヴォルパワー2スタ2とクォーツ以下同文のため、HPに若干問題
総合的にはビブラスと同等なのも問題だね・・・
67 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:27:42.33 ID:nO/f2el/
フォビ弁当じゃ全然ビブラスと同等じゃないだろ
68 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:10:15.73 ID:DRkEMnNo
>>63 他のユニのいいとこだけ持ち出されててまともな比較になっとらんだろ
そのいいとこ取りしたユニがあるならそりゃグロームなんかいらんが
69 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 16:11:50.89 ID:KB0Z8TZw
このゲームは防御関連がお察しすぎるから
単純にALL60上がって闇耐性おまけ程度についてるビブラスでいいと思うよ
VH最上位とかまじで意味がわからない耐久確2調整くらいのHPで火力ステ系統上げれば文句ないよ
他人の装備見て思うのは無駄体力が多すぎる
70 :
66:2014/01/03(金) 16:17:21.72 ID:2q8r9bwJ
>>67 ちゃんと計算してなかったので、フォビ弁当とビブラスを表計算で比較してみた。
フォビ弁当
打防640 射防523 法防459 HP100 PP19 打40 射40 法40 打耐性3箇所、射耐性2箇所
ビブラスセット
打防696 射防519 法防519 HP120 PP12 打60 射60 法60 打耐性3箇所
4点セットでPP15、打射法120に
防御面では落ちるけど、射防が優れる事とファン弁当からの更新なら格安のリアフォビのみの改造で済む。
56の打防の差が致命的だと思う人はそもそもビブラスなんか使わないと思う。
もちろんこれは最終ではなく、今後リーズナブルな近接ユニットが出るまでの繋ぎとして考えてる。
71 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 17:17:02.48 ID:x/UEXI11
言っちゃなんだけどいまだに弁当使っている時点で繋ぎのつもりがズルズルとコースになっていると思うが
クラフトが来たら弁当セットもまたそれなりに使える性能になるし
72 :
66:2014/01/03(金) 18:44:21.47 ID:2q8r9bwJ
ユニ三ヶ所セットで作り直すこと考えると躊躇しない?
せめて三点で打防700越え、打耐性ありの比較的求めやすい(個人的にはカルブン程度の)ユニットでも来ないと・・・
コスト考えると躊躇しちゃうのは、単に俺がこだわって今後の更新は4スロって考えてるからかもしれない。
73 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 19:06:12.40 ID:nO/f2el/
>>71 クラフト来たらセット効果以外はほぼ全て性能変わるから弁当じゃ微妙な気がする
74 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 04:37:39.21 ID:BNdv98YS
打防600でも700でもダメージなんて誤差の範囲だよ
俺はグロインからビブラスに変えたけど痛かったのは体力が下がった程度
射防が優秀だけども射撃関連がまず少ないからどうでも良かった
黒ウラノス並みの耐久でセット60なら間違いなく強いけどグローム程度じゃ一長一短
グロームのレッグ使いわけが優秀って言ってるけどそもそも使いわけする必要があるのかって事
75 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:10:50.97 ID:z+FWnvfj
アドバイス希望です
ラグネセットからビブラスセットに乗り換えようと思ってます
いまラグネがヴォルVスタブのところをPPのためにクォーツVスタブに変えるとHPが60下がってしまうのですがラグネとの防御力の差で補えますか?
ソロばかりでよく死ぬので安全のためにヴォルでいくべきでしょうか
76 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:24:58.94 ID:tTCx2NRX
近接ならプリムラ一式が最高
77 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:37:50.72 ID:YYOP8MY3
最低限のHP900とPP120クリアしたらなんでもいい
78 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:04:07.21 ID:mlGmBG+a
>>75 打撃に対しては補える、射撃に対してはHP防御共に下がるから落ちる、法撃に対しては大差ない
実質攻撃少々とPPが伸びるだけの乗り換えになるから元の装備で死ぬようならヴォルのがいいかもね
79 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:21:39.90 ID:z+FWnvfj
>>76 いま価格を調べてみたところ一部位だけ価格が高く手が出ないので今回はビブラスにしてみます
すみません
>>77 はい、武器こみでPP120を超える為の乗り換えでした
HPはなんとか900は超えそうです
>>78 詳しい防御差の情報ありがとうございます
エネミーは打撃による攻撃が一番多いようなのでクォーツに変更して作って、より死ににくいよう動いてみようと思います
お三方アドバイスありがとうございました
80 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 08:45:39.96 ID:W9HQf3dl
全然話題に出ないけどグワンマンエンってどういう位置のユニなんだ?
81 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 09:19:16.76 ID:ne972s3N
>>80 射撃が90にPP+10だけどコスパ悪いから微妙だな
82 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 09:55:54.75 ID:c0oBMKZA
>>77 それカンストHuに白リュクスヴォルソでクリア出来る数字だなw
83 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:24:56.02 ID:BkN/4V7n
ただ、使うとわかるけどやっぱりグロインは硬いんだよなー
1回使うと乗り換えられなくなる
84 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:52:08.99 ID:bEAMRBmF
全身タガミのソールステVアビVスピVスタVスピブにする予定で素材集めてるけど
もしかして爆死ですか?
めっちゃ格安でできるんだけどな
85 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:54:19.50 ID:ZwkFpPW+
田神とか地雷装備の筆頭だろ
86 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:59:42.39 ID:bEAMRBmF
間違えた
ソールステVアビVスタVスティグマスピブだった
87 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:01:02.80 ID:bEAMRBmF
でもまあユニット自体の個別能力とセット効果は弱いわ
88 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:17:23.02 ID:ZInKmQwr
入れるソールと使う職次第とは思うけどやるならエレよりもクラフトブリッツの方がいいだろうな
89 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:48:36.26 ID:W9HQf3dl
グロインは選択肢にないなあ、打撃耐性さほど高くないし、何より属性耐性がかなり見劣りする
打撃攻撃100%の攻撃なんてほぼ無いから10%軽減だとしても5%とか位しか軽減しないし
500ダメージでせいぜい25軽減だったら、属性耐性の高い装備にHP盛ったほうが断然硬そうだ
90 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 21:36:04.24 ID:75HFypKK
エクソユニならなんと30%もカットするよ
91 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 01:38:11.91 ID:DHj8RmVZ
田神のボディVスタUから田神のスタVスタブに乗り換えるか悩んでいるのですが
どちらがマシですか?
92 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 01:46:37.37 ID:dTlJGg+z
93 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 01:55:28.53 ID:qv/pGQws
>>91 多スロでの事言ってるならスタミナ・スタブもしくはブロレジのがいい
2スロの事なら2スロのSH防具着るくらいなら3スロ以上のVH防具のがマシかもしれない
94 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 02:06:56.83 ID:DHj8RmVZ
>>92 >>93 2スロです
とりあえずもっとお金を貯めることにします
アドバイスありがとうございます
95 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 10:36:53.28 ID:009DHx/d
HP盛れば今でもラグネで行けるな
96 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 12:52:48.56 ID:s1iumGwI
もしかして、敵の攻撃も属性影響あるのか
法撃系や火球みたいなやつだけかと思ってスルーしてたわ・・・
66でフォビ弁当が無難と語ったけど、我慢できずにフォビ一式にしたのに。
97 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 13:52:42.95 ID:uuBMTcbi
>>86 それ格安はキツくない?
6スロ素材大量に捨てることになるわ
98 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:02:00.93 ID:U3KwPyRc
6スロとかやるやつ基準ではやすいんだろ
99 :
名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:27:35.40 ID:LkWwcKXv
>>84 ブリッツをクラフトして
クーガーステ3アビ3スティグマスピ3スピブにしよう
Vitaまでに素材作るぞー
同じこと考えたけど耐性消えるしやっぱやめたわ
耐性消えても、ブリッツ分の6%だし
実際は打撃ダメージだけじゃないから、防御力上がればむしろ有用な場面もあるだろう
問題はHPPPが30、3を後から付けられるかだな
>>96 認識的にはそれで問題ないよ
闇耐性でダーカーからの攻撃が全て軽減されるわけじゃないし(極一部の闇属性攻撃のみ
打射法耐性では属性攻撃は軽減できないってだけのこと(レーザーとか炎とか
耐性を過信しすぎず元の防御やHPの高い防具を選んでHP盛る方が大事
属性耐性も打撃耐性も火力アップも全てにおいて微妙なグロームが未だにあの金額維持してるのは正直不思議でならない
文句あるなら自力で掘ってみる事だ。禿げ上がるぞ
性能だけじゃなく入手難易度も考えろよ
おまえそれグリムグリンさんの前で同じ事言えんの?
106 :
96:2014/01/11(土) 04:30:03.09 ID:DJvG0DyX
安心した。フォビ一式にヴォルぱわ2
スタ2スタブ乗っけたから取り返しつかないかと思ってしまったw
あとカルブン一式にファンぐシュートで上記と同様にw
法防要求が多かったり打撃の選択肢が少ないせいでグロームに集中するんだな
法防要求で装備できないのはキャストだけだけどな
ウラノスを打法+60の打防要求ユニットにしなかった運営の罪は重い
打撃だけまだセット効果90のがないんだよな
☆11エクス防具だと防御面に不安があるし結局グロームになる
打撃90のSH防具きたらグロームは値崩れするかも
避ければええねん
グロームサイン 30m近く 闇耐性+4% 2部位 8% 打撃耐性+3% 2部位(+イング) 11%
ビブラスコールノ 40k 闇耐性+8% 3部位 24% 打撃耐性+4% 3部位 12%
これは酷い
グロームでねーからなあマジで
グロームにはそれに加えて雷耐性と射撃耐性、ついでにイングでHP100増加も付け加えろよ
不利なデータばかり並べられても値段は下がらんよ
雷耐性+8% 射撃耐性6% いるか?きこうしゅ?w
イングHP100差って言ってもスタミナ1部位1スロ分の差しかないし
有用な闇耐性はビブラスに負け、光耐性はプリムラに完全敗退
PPもホワイトテイルに頼らないと他の打撃ユニットに劣る、HP差PP差、これならスタミナにするかスピリタにするか
程度の差しかない。
頼りの打撃耐性も実数にするとさほど軽減されない。
転売屋に目をつけられて相場が上がりまくってるのがばればれ
ブランドイメージで買う馬鹿な顧客狙いでしか売れないんじゃねえ
このスレは性能やコスパで評価している、希少性で勝負しないと正直勝てないぞ?
で何と戦ってるの?
グローム欲しすぎて火病こじらすとこうなるっていい例
そんなにユニクロビブラスが嫌なのかw
118 :
1:2014/01/11(土) 21:52:23.79 ID:ytFdY6Sh
>>115 スレを立てたものだが
戦ってるのは
>>113のほうだろうな、なんせ売り上げに関わるから
正当な評価をされてしまうと都合が悪いのは事実だろうし
転売屋の標的になるのはわかってたけどなあ、いずれにしろこういう
>>116のはスレチだから転売スレでやってほしい
ビブラスくんはほんとコスパ良いな
防御力がちょっと不安だけど細かいダメージを雨のごとく喰らうような状況でもないと防御差200あっても致命的って程じゃないし
もちろん差は確実にあるけどね
天然そのままってわけにはいかないけどVH時代のヴァーダーみたいに庶民の強い味方だな
ところで同じSH産なのにEトラユニと比べてボスユニが露骨に性能抑えられてるのは
VHで猛威をふるった天然多スロで安上がりってのがされたくないからなのかEトラスルーされてる状況にブチギレたのか
いちいちスレ立てたものだがとかいらねーし
よく見たら最初からグローム否定が目的じゃねーか
糞スレだな
1を見ればわかるけと、2でテンプレ貼るまでの時間短いし両方同一人物
グロームの否定し始めて怪しいったらないわ
グロームなんてWD緊急で5Mとかまで下がるんだから待っとけよ
語るのはコスパだけじゃねーし
ビューレイなんてラムカリと大差ないのに値段おかしいだろ
でも最高峰だから大金だして買うやつもいる、それだけの話
性能いいんだから今のままだと下がらないのは間違いない
20Mで文句言ってたら5スロ6スロなんてとても作れねーぞ
自分の財布と相談して最適なユニット選べばいいだけなのにね
金がなくてグロームガーグロームガーと叫んでるようにしか見えんw
仮にグロームが本当にゴミだと知れたら今度は他が値上がるだけで自分の首を絞める事になる
グロームは高いまま泳がせて他を安くしたままのがお得なのにな
お前らどんだけグローム好きやねん
どうせクラフトで終わるんだからこだわっても無意味
ユニットに限らず高値ついてるものはとっとと売っぱらっちまった方がいいぞ
どんな希少品であれ遠くない将来、バラ撒かれてゴミ価格にされるんだから
転売屋のほうが必死に見えるのは俺だけかな
3スロ4スロ程度ならグロームもビブラスも一緒
5スロやるならせっかくだからエクソかグローム
こんな感じやろ
エクソは各攻撃90だけどグロームって90だっけ?
メセタ持ってる奴はグロインでもウラノスでもフォリヘイでも5スロにして好きなの付けて
持ってない奴はコスパ高いやつ付けとけでオワリ
メセタ持ってねー奴はコスパ重視で3スロとかでいいじゃない
多少の性能差並べて高額商品叩いても何も変わらないよ?レア掘るゲームだから
高額「商品」って言ってる時点でどういう人物かお察しだが、それは言いとして
叩くと言うかここはユニットの性能比較してあれこれ話し合うスレなんで、何も変わらないだのなんだの
余計なお世話ではないか
性能比較してるだけなのに叩くとか意味わからないわ、そんなに性能いいと思ってるなら
>>114に反論したらいい
ビブラスの性能は悪くないと思うけど、天然のまま使ってる人が多すぎて印象が良くない
このスレ見てビブラス使ってる人の印象が更に悪く・・・
ビブラスでもソールステ3ぐらいはつけないとな
132 :
名無しオンライン:2014/01/12(日) 11:51:56.97 ID:xVrbi2/p
(´・ω・`)聞きたいことがあるんだけど、魔石武器と魔石ユニット2つでセット効果って得られる?
(´・ω・`)同じ魔石の種類のものならできると聞いたけど、異なるものだとダメなのかな?
少なくとも魔石装備で4種セットは聞いたことない
まさか
>>114がまともな事言ってると思ってる人なんか居たのか・・・
このゲームで最も多く飛んでくる攻撃は無属性の打撃で一番有用な耐性は打撃耐性
ビブラスは耐性値が高いといっても防御力がVHレベルなので打撃にはプリムラ、闇にはグロインやフォリヘイに並ぶくらいでそれ以外に対してはヴァーダー以下
廉価版SHユニとしては性能高い方だけど弄ると改造費が高めだしドットcやお下がりラグネ、多スロエレガと比べてコスパが良いかどうかだと微妙
エレガはちゃんとop付いてれば強化して終わりだからな…HPちょっと不安だけど
天然ヴァーダーとも特殊付けが必要ないって共通点がある
ビブラスも防衛ドロップはステV付くこともあるから自掘りかビジフォンでソールスタV+@くらいのを入手できれば安くつくんだが
>>134 >>このゲームで最も多く飛んでくる攻撃は無属性の打撃
攻撃に属性を含むと属性耐性しか適用されないってのが最近の検証結果なわけだが
>>闇にはグロインやフォリヘイに並ぶ
検証データお願いします。グロインとフォリヘイがそもそも並んでない訳だが
天然ヴァダ(ソールウィンミュテ+α)三点セットから
ビブラス2s(グワナパワIII)に乗り換えたが、体感()ですまんが目に見えて硬くなったぞ
SH産ユニに変えたらもっと硬くなるんだろうが、ヴァーダー以下はないわw
ただ、やはり中途半端なのは否めないな。安いといってもそれなりに金かかるし
それならSH防具まで天然ヴァーダーかタガミでいいやって層も多そうだ
近接だと耐性持ちで安いユニットがないからビブが丁度いいんだよ
法射はカルブンでいいんだけどな
集落防衛周回してミディア掘ろうぜ。
>>136 仕様の話じゃなくて実際のゲームの話
雑魚や中ボス大ボスのほとんどが打撃攻撃ばかりで、その中で属性付きの攻撃は一握り
いわゆるドットc信仰もこういう事から来てるんでしょう
グロインとフォリヘイの差はHP100と闇耐性10%でレジストは割合軽減だから近い耐久力になるよ
というか上に比較表もあるんだしそこから計算すれば見比べられる
SHの敵の攻撃力は3000〜だから表の600〜の辺り
グロインHP900ダメ378*0.92=347でHPに対して38.5%のダメージ
フォリヘイHP800ダメ381*0.82=312でHPに対して39%のダメージ
ビブラスHP840ダメ408*0.76=310でHPに対して36.9%のダメージ
>>140 某被ダメ検証スレでボスエネミーや雑魚エネミーの攻撃ごとの属性有無などを検証してる最中だから
「打撃攻撃ばかり」ってのが何処から出てきたのかわからないが、
現在発覚してる攻撃の中で致死ダメージが出る攻撃の大半が属性を含むもの(クォーツの光攻撃、ヴァーダーの砲撃、ブリューの竜巻、ラグネの雷撃)
で打撃などは大技ではなく通常攻撃が多いから「打撃耐性ばかり」ってのは語弊があるんじゃないかな
打撃耐性ばかりもとい打撃攻撃ばかり
よければええねん
メセタ腐るほどあるならグロームでも何でも使えばいいよ
パパッと4スロ完成させれる財力ないなら売った方が賢い
>>141 原生…岩・雪玉投げやブレス等を除いて打撃
龍族…光弾やレーザーを除いて打撃
機甲…射撃やレーザー中心で打撃は少なめ
虫系ダーカー…毒霧やレーザー・雷を除いて打撃
魚系ダーカー…毒霧や炎弾を除いて打撃
海王…打撃と水弾やレーザーが半々程度
鳥系ダーカー…打撃と闇属性攻撃が半々程度
その通常攻撃に打撃が多いっていうのがそのまま受ける頻度に繋がってるってこと
属性耐性もそれらの攻撃を軽減してくれるけどあくまでピンポイントで打撃耐性よりは局所的な価値になる
結局メセタ有るかどうか。これに尽きる
ビブラスマンセーなら5〜6スロにして使えば良い
打撃に見えて何割かは属性含んでるのもいるんだろ、それを検証中で打撃耐性が適用されないことがわかったと
打撃10%でもたかが知れてるからどうでもいいが
ボス等が使う即死級の攻撃は打撃以外が多い
300m以上金はあるけどビブラス節約でクラフトに備える俺が最強
明日がグロームの命日
乙女運用なら逆に高い防御力が仇になるんだよなぁ
だから黒ブルより結果的には、ファビ弁当の方が生存力高くなる不思議現象が起きる
ブリッツがどこまで強化出来るかな
ユニットのエクステンド上限性能でビブラスプリムラくらいじゃねーかと読んでる
クラフトスレ見てたら
<エクステンドすると書き換わる要素>
・打撃力、射撃力、法撃力などの攻撃力 ←ほぼメリット
・打撃防御、射撃防御、法撃防御、耐性などの防御力 ←デメリット
・HP、PP(ユニットのみ) ←デメリット
・装備条件(必要値、および装備可能クラス) ←ほぼメリット
<エクステンドしても残る要素>
・レアリティ
・強化値
・属性および属性値
・特殊能力
・潜在能力
・セット効果 ←メリット
こんな感じみたいだけど、これユニットクラフトする必要あるの?
耐性ない装備に耐性付いたり微妙な防御だったやつが伸びたりするって事だから
伸び次第では下克上全然あるよ
プリムラに耐性ついたらとか熱いじゃん
耐性が新しく加わるレシピがあるか否かだな
もしあるならSH防具なんて殆ど存在感なくなるだろうな
ブルームならわかるがプリムラをクラフトしたら耐性付いたとしても
防御力が下がって下手したら追加能力も失うか下がるだろ。
プリムラはあくまで一例やろ
耐性とかはエクステンドすると"書き換わる"訳だから
耐性をつける方法があるとみていいんじゃないかな
プリムラレベルならクラフトすれば防御力下がるし
そこに耐性付くとしてもプリムラじゃなくていいだろ
とりあえず情弱は黙ってどうぞ
だから例やいうてるやんww
1行目さえ読めないのかよ
例えにもなってねえってツッコんでんのがわからんか?
プリムラに耐性ついたらそりゃいいけど、実際は防御力下がるのがほぼ確定してんだから例えとしておかしいんだよ
耐性つこうが防御力下がれば意味無いだろ、性能画一化されるんだからなんでわざわざプリムラなんだよアホか
クラフトで耐性付加できるなら、普通に考えて打撃、射撃、法撃のどれか1つ限定でHP、PPもどちらか選んで、ランダムで付加する数値が決まるみたいな感じじゃないかね。
ぶっちゃけ防御力なんかより耐性よ
別にプリムラじゃなくてもいいのには同意だが
ビブラスの防御がVH並とかヴァーダー以下とか出てたけど
実際に2セット作って見たが予想以上に硬かったよ
テク職様のエルダーテク3スタブ+ビブラスロッドでSH森林行ってて
道中ファングに捕獲モグモグされたけど600代のダメージで普通に耐えたし
近接汎用&Br用で作ったクーガーウィンクルムミューテスピブセットも
BrHuのHP870程度でSHデコル突進捕獲に捕まって余裕持って耐えた
他にも闇耐性のせいか緊急ヘイズの地面槍やラグネ雷の2個重ねとか
今まで床ペロしてた攻撃を踏ん張れるようになった
自前で揃えてそれなりの能力付けただけでかなり満足行く性能だったよ
射撃はカルブンで作ったからテクとBrは4種セットも美味しいし暫くこれで良いかな
ただ確かに耐性も数値も無い射撃関連はちと厳しいかも…
タグアクルプスの水カッターで400くらい効いたりしたし
FoでVHアブダクの飛行機ミサイル全弾食らったら満タンから即死したから…
つかユニットはクラフトの恩恵少ないと思うんだけどな
デメリット無しなら手放しで喜べるんだけど
SH産ユニ完成させてる人は用事はなさそう。エクス☆11はワンチャンありそうだけど
☆11ユニットでクラフトの恩恵あるとしたら装備条件緩和、変更とかだろうな
武器もユニットも基本的にはコモンしか強くならないと思う
セット効果狙いが本命だよね。
例えばラグネユニと槍とか、明らかにレベルがチグハグなセット品が実用レベルに化ける。あとDFとかのデメリット消しとか。
なんて、今更すぎて書く必要なかったですね、サーセンw
メンテ後すぎにSH産防具が値上がりする予感がしてならない。
転売屋同士のやり取りだがな
グロームなんかの値段見てると、同じ奴らが出したり引いたりしてるからね
卵拾いがやりやすくなるからグロームは買わずに掘ったほうがいいな
キングスの多スロとかが大勝利になると信じてる
>>170 そういうこと言うと転売屋が暴れるからやめて、グロームは触れないほうがいい
>>170 散々やったけどあれ見やすくなったからといってどうにかなるレベルじゃないw
ほら出てきた、みんな逃げろー
出現した瞬間に位置アナウンス入っても糞だしな
レーダーに表示すりゃいいのに
打撃・射撃上昇のグロームを活かせるソール品がバカ高くて個数が少ないってのもあるからなぁ
今度の混沌で緊急で出たらいいが。
4スロ以上のオルグウィンクルムと5スロのソーマ・ソール。
諦めてクーガーにするか6スロのクーガー目指すかってなるし。
>>171 ほぼトップクラスとHPと射撃耐性が書き換えられるのは痛いと思うが。
ぷぎゃあああああああwww
ユニット今のところ期待できるとこなし
>>177 ところがクラフトレベルによってHP加算PP加算、耐性は消えない模様
181 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:54:56.24 ID:cuGqScQm
初心者救済だと思うよ
ユニットだけは労力極小で、全てのユニットを過去にすることはできないけど
労力極小で肉薄は出来る踊らされてはダメだよ、自分で考えよう
結局shユニ大勝利だったな
183 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:02:53.47 ID:cuGqScQm
どこが大勝利なのかwww別ゲーやってるの?
すぐばれるよ?
?
185 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:40:00.47 ID:jeMw9gz4
いやsh大勝利だろ
頭大丈夫?
186 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:49:37.24 ID:cuGqScQm
SHで特殊もりもりしたのにはかなわないけど
低リスクで肉薄できるけどね
大勝利ってなんの次元で?
エネミーユニはたしかセット効果高いんだっけ
ま、まさかブリッツとかフェガリ買い占めた奴はいないよな?
使ってないのに数値だけ見て肉薄とか言ってんのか
ユニットも技量補正なくなるのかな?
ネグロとティアン大勝利?
ラグネは微妙だな
打撃耐性消えるっていっても打撃防御が130程上がる
1か2部位クラフトして残りはそのままとかがいいんかな
もともと付いてた隠しステ消えるのに付けれるステは超微妙
言われてたとおり現時点で最上位防具使ってる奴は触る必要ないコンテンツだったな
エクソユニ生き返らなかった
195 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:35:04.27 ID:Wr7oqRLB
結局SHユニさいつよか、クラフトとは何だったのか
ユニットのクラフトってそもそも必要だったのかな。ステルスの人が大半なのにね。
苦労して作った多スロの救済?
みんな素材にしてそうだが…
アイテムカスはビギナー救済
テクカスは博打
ドットCだと打撃に関しては弱体化らしいからな
せめてそれぞれのレシピに合った耐性が3%くらいでも付けばよかったのだが
とりあえずクーガーアビ3ウィンクルムミューテスティグマの素材を持っていたから試してみたけど
いい能力のついたコモン素材を強化する分には悪くない
打撃耐性2%と雷耐性30とか消えてもいいし
マギカを打防クラフトするってどうかな?
PP15が消えるのは痛いけど代わりにHPが90とPP3になるし
Lv4くらいまでやれば防御性能はオリジナルを上回るんだろうか?
そこまでするならSHユニでいいような
>>200 現状テク職はそこまで活躍する状況でもないし
わざわざテク職用に高いSHユニットを買って穴を開けてソール付けてステVにしてって作業を考えるとね
昔作った4スロマギカセットをLv4までクラフトするだけでそれの防御性能が以前より上がるなら
やってみてもいいかなと
わかりやすいように書くとSHにおいて耐性は1%につき防御20〜30と同等程度になる
つまりマギカなら2%だから元は打防259〜279と同等程度。ExLv4で打防294になるから元より上がる事になる
なるほどー・・・
HP90とPP3で打防はもちろん射防も法防も元より上がるし
PP15に未練がなければ総合的にクラフトすると確実に強くなるってことか
雷耐性30%も闇や火に比べると意味なさそうだし
クーガアビ3ミュテウィンクルムついた素材をそのままクラフトして使うと割とコスパいいんじゃとか思ったけどどうだろか
206 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 19:00:07.81 ID:943sJzRy
>>205 スタミナがネックになる、それが気にならないならどうぞ
ネグロってクラフトするとメチャクチャ強くなるな
ユニットはなんだかんだ有用だと思う、打撃と射撃はSH防具使ってたから恩恵ないけど
テクなんかは天然ブリッツに脚イング流用で即席で割と強いし便利
>>205 育成中のコスパならいい
ただしSH以降まともに使うとなるとHPとPPがかなりきつい
209 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 08:34:42.88 ID:duC5PKwr
ブロウレジストって有用?
悪くないが当然打撃にしか対応しないのでスタミナ盛った方がいい
スタミナ、スタブと盛って更に硬くしたいって場合にようやく選択肢に入る
なので通常は5スロ以上じゃないと選択肢に入らないと思う
ラキライ装備をクラフトしたら有用かなあ、ソロでディスクさがしの時に使おうかと思ってるんだが?
エフェクト系のリアライズユニならいいと思うんだが?
>>212 結局能力値同じになるなら、一応セット効果があるドットcとかのほうがよくないかな?
>>211 一ヶ所クラフト辺りが妥当かも
耐性0になるとやっぱかなり痛いしHP減るし
>>214 >>212が言っているのはそういう意味か、なるほどね。
実用性としてはそこかもしれないな。二人ともありがとうよ
未だに法撃スロート使ってるやつにはクラフトいいんじゃない?
現状法撃職悲惨だし、沼なのにぶん投げて金かける気がないw
まさに俺だ
去年の7月のドゥドゥ+10%で作った4スロスロートをクラフトして引っ張ってる
アドや混沌で法撃ディスク拾う位にしか使わないし、ちょうどいいわ
見た目でエフェクトユニやクロームのリア使いたい人にはクラフトしてウラノスの隙間に入れたら実用と見た目両立できていいかもねコレ(ステマ)
黒ブル+クラフト弁当ってあり?
弁当の中身によるんじゃね
白米と唐揚げあればいいよ
クラフト前提だとラキライ装備はドットCよりブロストルCの方がいいのかどうか。
セット効果打撃耐性+30がどんなものかだけど。Hpはちょっと落ちるが。
ディールユニってどうよ
近接になかなかいいと思うんだが
>>222 打撃防御が30上がるだけだからかなり微妙。
>>223 いいと思うよ。ただ、クラフトしなくてもまだまだ使えるんじゃね?って気がする
持ってないからわからんけどな!
>>223 ディールはビブラスの互換みたいな性能だし、バランス的には結構ありだな
ビブはグワナ4スタブ4、ディールはクォーツ4スピブ1スタブ3
でPP120調整するとして
ビブ:696-519-519 打撃耐性12 HP340 PP20 闇耐性24 攻撃力+60
ディ.:759-657-657 打撃耐性. 6 HP255 PP20 闇耐性30 攻撃力+90
あとはこの差をどう見るか
>>224-225 指南サンクス。
これでエクソパス心おきなく消費できる。
改造費用は見なかったことにしたいがな。
SHユニにしたいと思いつつも値段を見て諦める日々
カルブンくらいならTA頑張れば何とかなるだろ
打撃職ならビブラスで我慢しとけ
>>227 ヴェントかブリッツクラフトしよ?(´・ω・`)
230 :
名無しオンライン:2014/01/25(土) 12:51:24.23 ID:/nCoRlJy
技量って大体10にたいして1%ぐらい平均ダメ減っていく?
技量マグ98でセトサディのジャンプ切りが275から255ぐらいまで減ったけど既出かな
10で1%減るなら技量マグ付ければ常時被ダメゼロだな
頑張ってミディア掘ったんだけど
全身3スロじゃやっぱ変かなぁ。
10%弱体化期間に向けて4スロの準備しないとな。
テクソール安いんだし5スロ行こうぜ
3スロミディアならアビ3を二ヶ所つけた4スロフォリーのほうがいいってなりそう
ミディアとフォリヘイは良く比べられるけどOP気をつけないと
妬みの感情も混じって劣化フォリヘイwとか煽られかねんからなw
見た目でどうしても欲しかったってんなら好きにしろ
玖珂使ってステ3種+60のユニ作ろうと思うんだけど
どのユニも一長一短あって悩む
pp120程度なら黒ブルあたりが一番無難だろうけど
一式揃えるほど金ないし、
次点だとビブラスあたりがいいのかな?
金がないならクガアビ3ブーストでいいじゃない
アビ3も防御系で作れば安上がりだし
クーガー作ってるやつが多い時点でSHレベルだとソールなんて何でもいいって感じになってきてんだよなあ
さすがに一職特化してるプレイヤーも減ってきただろうし
打射法それぞれ揃えるのもそれなりにかかるからな
コスパで見ればカルブンとビブラスが圧倒的で、次点でプリムラ
それ以外になると黒ブルウラノスフォリーフォビと値段が跳ね上がるんだよな
グロームは総合性能なら最高だけどこっちは文字通り桁違いの値段するし
射撃職で見た場合、グロームとカルブンの差ってHPくらいしか思いつかん
PPはカルブンの方がよいし、総合性能でグロームが勝るとは装備してる俺ですら思ってないぞ
たまたま1部位拾ったからグローム装備してるけど、打撃90SH装備きたら終わる気がするからアド前に売り払うわ
エクス産新防具はドゥドゥ弱体化中にもちろんきてくれるよね?
>>241 先に言っておくが圧倒的大差ではないからな?
防御力はグロインの方が打+7射-2法+1ダメージ相当だから大した差ではないとして
PP120調整のソール4箇所ブースト3箇所でグロインはHP365 PP120、カルブンはHP325 PP121
打撃耐性1とPP1勝ってるけど射撃耐性6とHP40負けてるし、グロームは闇耐性8も付いてる
それに足をイングとテイルで入れ替え可能なのも優秀
PP120より多い調整はフォリヘイとグロテイあるからカルブンじゃコスパ以外勝てない
射撃職用でユニット考えてるんだけどファングシュースタスタブつけるとしたらどれがいいものかね?
グワンイングかフォリヘイかカルブンのうちで悩んでる
グワンはない
>>242 PC版の2周年イベントまでには来るんじゃない?
>>243 カルブンとグロインの差
↓
HP差→50 グロイン勝利
PP差→3 カルブン勝利
打撃耐性差→1 カルブン勝利
火耐性差→22 カルブン勝利
氷耐性差→12 カルブン勝利
闇耐性差→8 グロイン勝利
雷耐性差→18 グロイン勝利
まず闇耐性8%「も」付いてるって、他の耐性よりも少ない(ビブラスは22%「も」付く)
火および氷耐性は圧倒的にカルブンに軍配、雷耐性は圧倒的にグロインに軍配
HP差50はスピ3をスタ3に変えれば埋まるので
マイザーシュー3スピ3スピブの4スロ構成だとひとつの部位をスタ3にすればよい。
ほとんど大差ないよね。
訂正
HP差→60 グロイン勝利
それでもHP10差程度で済む
>>247-248 紛らわしくてすまんが闇耐性が8も付いてる、じゃなくて闇耐性も付いてる、な
muchじゃなくてandの方
あと射撃耐性6差忘れてる
それに大差じゃないのは先に書いたじゃないか
HP差はスタ3に変えればというが、グロイン側も同じ事ができるのを忘れたらだめだ
それにPP3ソールスピ3スピブでPP特化にするなら、カルブングロインではなくフォリヘイとグロテイを考慮すべき
耐性に関しては
炎:ヴォルの攻撃は当たらない レイダに有効
氷:ロドスとメデューナとDF まず当たらないがDFはたまに事故あり
雷:機甲種系 まず当たらない
闇:カマキリゴキやボスダーカーに有効
汎用性のグロインに局所的なカルブンだな
>>249 PP多い分、その分スタ3にできるんだから同じ条件ですね。
グロインはPP盛らないと劣るわけだから3部位スピ3じゃないとPP面で遅れをとる
ダーカー雑魚の大半は通常攻撃で打撃、たった8%なうえで同様に局所的
何故ダーカーのみ通常攻撃が闇攻撃だと錯覚してるのかね^^;
ちょっと質問だけど何故そこまで必死に擁護したがるんだい?
正当な評価をしているつもりだけど、まさかカルブン装備者を見下したいとかそういう下劣な考えが根底にあるのかな
そのために大金払ってグローム装備してるのかな・・・。
>>250 なんだいつものグロインdisキチガイだったのか
日本語理解できるようになったらまた来たまえ
正当な評価をしてるつもりだけど、正当な評価されて困る人間がdisdis騒いでるだけだな。
私の言うことに誤りがあるなら論理で返したまえ。ま、無理だろうけど
結論
カルブンとグロインの差
↓
HP差→60 グロイン勝利
PP差→3 カルブン勝利
打撃耐性差→1 カルブン勝利
火耐性差→22 カルブン勝利
氷耐性差→12 カルブン勝利
闇耐性差→8 グロイン勝利
雷耐性差→18 グロイン勝利
まず闇耐性8%「も」付いてるって、他の耐性よりも少ない(ビブラスは22%「も」付く)
火および氷耐性は圧倒的にカルブンに軍配、雷耐性は圧倒的にグロインに軍配
HP差50はスピ3をスタ3に変えれば埋まるので
マイザーシュー3スピ3スピブの4スロ構成だとひとつの部位をスタ3にすればよい。
ほとんど大差ないよね。
マイザーくらいしか効果ないから忘れてた
射撃耐性→6% グロイン勝利
ユニットなんてなんでもいいよ
どうせ10%期間に新調しても新アドやエクスで新ユニ入れてきて殺しに来るの目に見えてるし
わざわざ高い金だしてグロイン買う情弱なんていないでしょ
ガンナースレからきました
ID:+Ade5gHIはグロテイルとフォリヘイの数字も出して比較しろよ
でないと「大金出してグロイン揃えた奴プギャーw」したいだけにしか見えない
当分は採掘とDFがエンドコンテンツだしビブラスでいいよ
フォビの名前をあまり見ないけどどうですか?
>>258 SH主要の近接防具の中で唯一セットでPP上がらないのが難点、
PP以外は文句なし
グロインは近接が使うものじゃないの
射撃用としても優秀よ、金あるなら射撃職が使っても問題ない
それはわかるけど
射撃ならフォリヘイやカルブンでいいと思った
カルブンの何倍も金出す価値があるかと言えば微妙ではあるけど
金あるならいいんじゃないかね
結局メセタ次第という話
>>265 グロインよりカルブン・フォビの方が硬いんだな、にわかに信じがたい
値段のイメージだけで見てた
267 :
名無しオンライン:2014/01/31(金) 16:13:29.46 ID:+1pwSVR+
↑
そもそもグロインはグロホワに出来るのもメリットだろ
グロインのウリはトップ迫る対打撃性能と最高の対射撃性能
なお射撃耐性が活きる攻撃は少ない模様
結局COボス除くと単発4桁でる攻撃って打撃しかないんだよな
耐性で実際に役に立つのは打撃くらい
軽視されがちだけど防御高いの選ぶほうがマシ
グロームは防御も高いけどね
打撃性能のトップはライズ、次点が黒ブル、カルブン、フォリヘイ、フォビ
でグロインとビブラスがこの下辺りに来るのかな
個人的に一撃死を招く属性攻撃のほうが脅威だから、打撃はそこそこあればいい
ドラゴン・エクスシリーズの打撃耐性値って判明してたっけ?
低めな数値じゃないかってのはどこぞで見たんだけどなぁ
消えても遜色なければ、
クラフトしてみる予定
>>265 これみるとグワンイングでも十分っぽいな
ちょっと安心したは
>>272 強さ的にはSHユニなら大体なんでもいいよ
でもそれPP調整に付随するHP増加が入ってないから、死亡ラインは全く参考にならんのは注意な
4箇所ソールステ3ブーストのPP120調整したら
グワイン:HP1075 PP120
カルブン:HP1090 PP121
黒ウラグロイン:HP1140 PP120
になるわけだし
>>273 なるほど、そう考えるとティアンクラフトもいいね
HP1100 PP120 まあ射撃と属性耐性なくなるけど
人によってpp120盛る人と150盛る人がいるからユニット単体にしたんでないかな
>>272 打撃防御では カルブン>グロイン>グワイン
射撃防御では グワイン>グロイン>カルブン
火力では グワイン>カルブン=グロイン
カルブンは3スロ辺りから優秀かな、火力に拘るならグワインで十分だね
4スロ5スロからは大した差はないかと
グワインHP+170 PP+10
・マイザー・シュー3 3部位→HP+170 PP+19
・マイザー・シュー3・スピ3 3部位→HP+170 PP+31
カルブンHP+120 PP+19
・マイザー・シュー3 3部位→HP+120 PP+28
・マイザー・シュー3・スピ3(1部位スタブ)3部位→HP+170 PP+36
グロインHP+180 PP+16
・マイザー・シュー3 3部位→HP+180 PP+25
・マイザー・シュー3・スピ3 3部位→HP+180 PP+37
グロームは打撃+60狙いのキャスト近接用SH防具だと思い込んでた
射撃職も使うんだな
データ見る限り射撃職はカルブンかグワインでいいだろ
グロインはオルグかソーマ、次点でクーガーの5スロ以上作って使ってるわ。
これ1つで打撃職にも射撃職にも使えて便利だし、Brにもお勧め。
グロイン打撃射撃+60 HP+180 PP+16
バランス重視:オルグ・ウィン・スタ・アビ3・スピブ 3部位→打撃射撃225 HP360 PP31
打撃射撃PP重視:ソーマ・アビ3・パワー3・シュー3・スピブ 3部位→打撃射撃255 HP180 PP37
5スロとか夢のまた夢だ
一体何メセタかかるやら
>>279 Brスレでフルボッコされた中途半端5スロ
クーガーにするなら5スロの中ではかなり低予算で作れる
高額なパワー・シュート・テクニックの素材を使わないから
5スロにする運とウィンクルム付加させる運さえあれば、何とかなるよ。
グロイン打撃射撃+60 HP+180 PP+16
バランス重視:クーガー・ウィン・スタ3・アビ3・スピブ 3部位→打撃射撃210 HP360 PP37
>>281 どこがどう中途半端なんwwww
ただの妬みですか?wwww
バランス重視を中途半端と言われてもアレだが、
打撃重視にすれば3部位→打撃390でクォーツの打撃特化並には出来る。
ちなみに逆も可能ね。
相手にしないほうがいいぞw
刀と弓使い分ける理由がほとんど無いのに汎用性()バランス重視()
うん、中途半端だ
ちなみにやっすいオルグソールとかクーガーソールつけてる防具は一回り安くしても
売れない、これが皆の評価だしな
ブレイバー限定で使うとか書いてないぞwww
>>289 なら中途半端だ、俺みたいに打射法3種用意しろよ。
つか5スロ1度でも作った人は僻み妬みなんて覚えないはずだぞ
1回やっちまえばそれほどの事でもない。金さえあればできる代物
君必死なんだね、お金の面で
ブレイバー以外なら20/20系のソールは単ステ30のソールより多少見劣りするかもなぁ
ただクラス変えるごとにユニット変えるのめんどくさい俺みたいなのはせめて打射共通のユニットがあると楽そうだなーとは思ったり
ただ5スロはコツコツ素材貯めてかなきゃな
ハイブリBrの場合打撃マグ+射撃OPみたいな組み合わせが出来るから
防具そのものをハイブリにする必要もなければブレイバーマグとる必要もない
そこが妬む必要もなくボロカス言われる理由だろ
クガソ・ウィン・ミュテ・アビ・スティでもなければ羨ましがられるわけもなし
>>292 至って冷静だよ、君がムキになってるから哀れに見えてるだけ
5スロ作るの大変なほどの予算しかないのが垣間見える。
まあどういうもの使いたいかは皆それぞれだから人によって良し悪しあるから仕方ないよ。
素材と運さえあればかなり安く作れるからお勧めしといたわけで
オルグウィンクルム防具4スロでも40Mで売れて自分は満足したし気にしないさ。
296 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 21:56:04.33 ID:fRfao3+C
いらなくなった時にメセタに変えて処分するつもりなら人気どころのソールで
そうじゃなくて次の装備素材に捧げるつもりなら好きにしたらいい
これだけの話やろ
★11ユニを汎用5スロで使ってるけど火力も耐久も全然困ってないけどなぁ
特殊はクーガーアビVスタVスピVスタブで作ったけど比較的安く作れるしおすすめ
各特化はSHユニット4スロだけど法撃以外はそこまで火力変わらんかったから売りに出してる
>>298 君みたいな火力十分と思ってる子は確殺数とか倒すまでの時間とか気にしてないよね
マルチまるぐるならそれで通る、ソロや防衛では火力はどれだけあっても足りない
☆11はせっかくALL90あがるんだし最低ソールステVはほしいなぁ
いいところを伸ばしたい
4スロでスタミナ盛りするならグワインとカルブンどっちがいいの?
グワインはスタ盛りよりシューブとかアビつけないと元の射撃値活かせないか
>>299 基本ソロなんだが…武器はグレン使ってるが道中雑魚の確殺数はほぼ変わらん
SHクォーツもソロで50秒かからず全破壊討伐できるんだがこれでも足りないん?
しかし防衛なんかで火力特化ユニットでペロってる奴みると素直にHP盛れよって思うよなw
毎回ムーン投げるこっちの身にもなってほしいわ
>>302 そりゃただ単に確殺数が変わらない範囲だったってだけで
防衛とか比較的HP多い敵が多いところでは混戦時とかでやっぱ確殺かわることがあるんじゃない
1回シュンカいれて、そのあと通常入れたら沈んだとかさ
グレン級でさすがに文句言うやつはいないと思うが
いずれにしろ火力は多いほうがいいだろうよ。
ドットcで十分って話じゃなければそんな目くじら立てるような差なんて無いだろうよ
防衛だって身内で4周や5周目指すのでなければそこまで特化した装備なんかいらないし
高い金をかけて作った装備が安く済ませた装備とそんなに差がなかったとしても自分で使っていて満足できるならなんの問題もない
ALL90あるから他を伸ばせるってのもあるだろ。
1確に拘らないなら火力だけ上げるのも無意味だし。
ソロや防衛では火力足りないとかどんだけヘタレや・・・。
防衛ならチームと連携とれてるなら
>>298のような低火力メンバーでも10分以内いけるわ。
クォーツも十分即殺出来る。ソールステVで左右されるほどPS低いなら別だけどな。
ユニットに対してOPはコレじゃないと駄目、コレじゃ中途半端って言ってる奴ほど他人を見下すことでしか自分を保てない人って多いよね。
自分が必要とするから、用途があるからそうしてるのに、貶しにかかる。惨めですな(^w^)
結局は自分の財布と相談して決めるのが一番正しい
高額なグロームやミディアほどコスパ悪いのは当たり前だし
単に火力は高いほうが良いって言ってるだけなのに、目くじら立ててるだの
そんな差はないだの、何をそんなに気にしてるんだ。
2スロとかライズ防具とか無課金天然ヴぁーだーとかそういう装備だから言われて気にするんだろ
PSなんて基本的な所押えていれば個々人なんてそんな大差ないんだし
やっぱ先に溶かして何ぼの火力ゲーなのは事実だわ
そこまで高い火力必要ないってのは、高い火力だして早く倒すよりも、若干遅れてでも
コスパを重視したいってだけの話だろ
別に見下してないから好きにしてくださいwああ、こいつはコスパ重視だから殲滅速度重視する配置(紫塔)
には配置せずに緑あたりにしとくか、とかそういう判断になるだけで見下しては無いよ
使ってて思うのは特化か否かで大きく変わるのはソロTA時くらいだってことかな
火力あるに越したことはないがHP一切盛らない火力特化()のやつはTAだけやっててほしい
防衛のエネミーブーストで即死したりマルチで何回も死んでたりするやつは惨めだからなマジで
>>308 あんた身内か何かで全員のユニット調べて指示してんの?
きっちり定まって無いと気が済まないタイプか?
>>310 身内は火力あるメンが紫ってのは自然と決まる。
調べないまでもずっと一緒にいるから装備わかるし、素材譲り合いしてこれから○スロ作るだのが
会話に出る。エネミー名が1確できるようになった〜とか普通にチムチャにでる
防衛は4回に拘ってるわけじゃないが、勝手にいける。1鯖
拘ってないと主張することに拘りすぎ
身内身内と言っているけどそれなら身内の装備にだけ口を出しとけばいいのに
自慢がしたいだけなら他所行ってどうぞ
315 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 17:30:57.34 ID:I8GGaS4b
自慢に聞こえたならスマンね2スロ君
身内は逆に火力あるのが左右だな
紫の加勢が来る前に終わる
火力あるやつが常に移動するのはロスが大きい
紫に来た時だけ左右からフォローが入る
ID:I8GGaS4b
こいつ口だけっぽいなー
うちのチームも自分含めかなり武器防具揃えてるけど素材の譲りあいなんてしたことねえよ
周回してりゃ勝手に素材は溜まるし欲しいのがあってもビジフォンの方が手っ取り早い
倉庫に大量に素材あるのにいちいち他人が欲しい素材まで探してられねえよ
ましてやこれから5スロ作るだの6スロ作るだのなんてわざわざ他人に言うとかそのチームきもすぎんだろ
2スロw
おま、モデュレイタースティグマの2スロ
と
パワVシュVテクVアビVの4スロ
特殊+30つかってどっちが簡単だと思ってんだよw
>>317 6スロ素材も勝手にたまんの?うちらのチームも結構な頻度で回ってるけど
ソール6スロ3部位分なんて安値で都合よくビジフォンにならんでないし
出ない奴は出ない、そんな奴には相談に乗って売る
別に普通のチムメン交流だろが、お前の基準にないことは口だけで、きもいとかどんだけ自己中なんだよ
たんなる僻みにしかみえんわ。
おまえここにもいたのか
それで、結局あなたは何を主張したいんですかね
俺ほどの高PS、多スロ装備、知的な人間になると他のスレから出張してまで叩きに来る馬鹿が
来て面白いわ。煽りも反論できないとか、僻みの裏返しだから心地いい^^
あー、まじ雑魚ばっかで萎えるわ。
見てて滑稽なだけだよ
雑魚叩きするの楽しいもんな
発狂して意味不明な煽りし始めるし結局ただの馬鹿だったか
なんか妄想し始めたし明日病院行ってお薬もらってきなよ
6スロソールの3部位分とかそれこそビジフォンじゃないと出てこないだろ…
うちのチームにも一人6sユニのやついるけどシップ転々として集めてたぞ
素材の譲り合いとか話題にも上がらんしそんなチームあるんなら見てみたいわw
>>326 むしろ素材の譲り合いが無い事の方のが不思議なんだが
お前本当に多スロ強化してんの?
譲り合いとか俺の周りで聞いたことねえわ
よほど環境がちがうんだろうな
ウィンクスティグマ付けたいけど70*2とか通る気しない
まずやってから言えよ
やりもしないんじゃそら一生通らんわw
1鯖で6スロとか始まるとあそこかあそこかって感じで3〜4つくらいしかなさそうなんだが
敵攻撃力1/5に戻しちゃってるのか
それわかりにくいんだけどな
穴開け緩和で多スロが作りやすくなりそうだな
つっても4スロならともかく5スロだと緩和されたところで穴開けで禿げそう
SHADで☆11ユニットが出そうだけどボスユニットは総じてPPのセット効果が低いし
報酬期間のうちにSHユニで5スロ作っておくか
>>335 一般アークスは3〜4スロ中心から、4〜5スロ辺りまで上昇すると思われ。
ガチは7スロとか8スロが普通になるんか。
一般は3s止まりだろう
3s<>4sに壁がある
予算を気にしなければ4s以上はむしろ合成し易くなるし
>>335 報酬期間はそれまでに既存のユニから選択肢増えてなけりゃ素材作りまででいいんじゃないかな
勿論SHユニを1つも作ってないなら作るべきだけど
5スロは報酬期間に5M程度で穴空けできるけど
素材がたけーんだよな。緩和で需要が増えて前回よりもかなりメセタ食うだろうな
8スロとか何つけるんだよって感じだがwwww
ソールステスタスピアビスティグマブースト
あと1個、ミューテかレジストかアームあたりか
8スロまでいくとその他って表示されて美しくないんだよな
緩和と言ってもどれくらい確率が上がるんだろうな?
0スロが1スロと同じ扱いになるのは確定情報だけど
それ以上の多スロは全体的に○%上昇なのかスロット数に応じての確率減少が緩和されるのかで話が変わってくる
まあ多分後者で5スロにもなれば1%程度しか緩和されないってオチだろうけどそれでも4スロくらいまでが作りやすくなったらかなり助かる
10%引き上げじゃない?
4スロ穴あけがしやすくなるだけで素材揃えたりするめんどくささは変わらないと思う
345 :
名無しオンライン:2014/02/08(土) 22:07:26.18 ID:M5MtdCMn
ドロップ装備のスロット数自体を引き上げないとな
エンジョイライト層救済で3スロまで緩和とかな気もするがはたして
とりあえずソール+攻撃ステ+スタミナって入れとけば不備なく戦えるし
緩和はクラフト技量問題の運営からの回等だと思ってる
つまりアーム3入れろと
3スロでも問題ないしなー
継承率とか見直して欲しかったわー
>>348 君みたいな3スロで十分と思ってる子は確殺数とか倒すまでの時間とか気にしてないよね
マルチまるぐるならそれで通る、ソロや防衛では火力はどれだけあっても足りない
初めてユニット3スロにするんだけどソール33でおいくら用意したらいいのかしら
ソールによるとしか?高価なマイザーとやっすいラグネの値段比べれば分かるだろう
352 :
名無しオンライン:2014/02/09(日) 11:41:13.59 ID:nzvlGW+0
>>350 三部位で10mくらいあればおつりくるんじゃないか
特殊20%とかすでに持ってるならもうちょい安くなるかも
マイザー使ったり穴あけで妙にてこずったりするとキツイが…
>>350 もう時期報償くるし素材だけ貯めて待ってもいいんじゃないか?
穴あけソール付け費用がかなり楽になるよ
>>351,352,353
ありがと
ロックベアソール高すぎたのでエクススピ3ブロ3(orスタ3)で素材集めてみる。
10Mかぁ…イン出来る日にクロトやってかないと全然足りないわ
>>349 気にしてるならわかると思うけど
SHの敵で確殺変わる例を10件ほど上げてみてくれないか?
具体的に
>>356 レベルいくつのなんて敵がどのPAで確殺変わるのかってことね
曖昧な表現では信憑性ないから詳しくよろー
面倒くさいんで自分で調べてください。
上から目線で他人の装備にケチを付けるだけの性格地雷だったか
求めてた答えどうもありがとう(笑)
あれば変わるっていうのは結構あると感じてるけど
ソールステ3以降のコスパの悪さとPPも欲しいこと、HPもある程度ないと突っ込みにくいこと
その辺考えるとアビ3ステブって結局選びにくいんだよな
コウゴウギンシュンカで浮遊のソール3でノーディラン1確不可だったけど
ソール3アビ3パワブ防具にしてから1確になったな。
HP10000前後だからあのへんはわかりやすい。
コウゴンギン(笑)
必死に探したんだね(´;ω;`)
ソロボスするならステブ積んだら確実に早くなるよ(震え声)
僕は絶対に死にたくないのでスタブ積みます^q^
367 :
名無しオンライン:2014/02/09(日) 18:54:40.63 ID:QOr3dvMO
5スロにしてスタ3がさいつよ
ゴンギンで1確できないなら普通はラムカリを買うんじゃないかな?
>>368 まともな脳味噌入ってないのに必死に探してきた例なんだから許して上げて!
防具にアビ3パワブの手間と金考えたらラムカリにするわな
>>368 技量マグありならラムカリだけど、打撃特化マグで安価な装備はゴンギンが限界なんで
その上は赤箱刀かグレンかビューレイってなるからゴンギン装備する奴はいるだろ
論点はユニットOP枠で確殺数が変わるかどうか
乱戦なら中型がギリギリ1確程度に減らされてたりするから、確殺数は火力によって
変わるのは当たり前の話だ。
誰もが最強装備してるわけじゃないんだし、それぞれの条件で確殺数が変わる
んだから、火力は盛ったほうがいい。これが結論
安価な装備でゴンギン出しといて防具にはアビ3パワブとか頭おかしい
始めて1ヶ月経たない俺でさえラムカリ10503だってのに
ゴンギンで火力語るとかないわ
1確が〜つって多スロユニットにこだわるのなんてTAガチ勢かビジフォン戦士くらいじゃないの?
後者はPSが伴っていないから1確にこだわるくせに具体例をまともに出せなかったりおかしな例を出したりするけど
これは酷いw
本当にまともな脳みそが入っていない奴だったか
先週の日曜にも同じ事言って発狂していた奴がいたけど同一なんだろうな
1確が〜とか言いつつ武器の属性が乗らないパワブをユニットまで詰んで武器がゴンギンとか面白すぎるだろ
一確ゴンギンマン!
なんだ、結局彼女のところ()には行かなかったんだな19歳w
つーか
>>349てコピペだよねこれ
もう3回くらい同じ文面見てる気がする
防衛で火力が足りないって、それ周りが糞すぎだわ
10503ソール3ユニ完備を頭数揃えてだめなら、ステ上げても無意味だろなw
ラキライでも貢献度二位とかになるけどな
そりゃ勇者やってればな
貢献度を基準にする時点で地雷だわ
まあラキライついてても実際大した差がないのは同意だけど
勇者じゃなくても余裕
いやだから貢献度を気にしてる時点で勇者なんだよ
その考え方が地雷
称号とかでも破壊王になれるぞ
だいたい普通に活躍してたら貢献度だって上がるだろ
貢献度高いのって、塔前で待ってたとしても着く前に撃ち始める早漏が多いからな
LAは運要素強いが、FAは動きのほうが影響でかい
そしてFA毎回取れる動き=邪魔というね
常に上位にいるよりも
上位だったり中間くらいだったりで破壊王とかデストロイヤーあたりが多い方がいい?許される?
あれここ何のスレだっけ
破壊王系はちゃんとランドセル壊してる=最後っ屁で塔へのダメージを防いでるって事だから真の意味で功労者だよ
必ずしも破壊王が功労者とは言えないけどな
破壊王は累計ダメージだからちゃんとボス殴ってるから地雷率は低いけど
地雷行動しまくって迷惑かけまくっても取る方法はある
まあ大半の場合はその部屋の他メンバーの火力なさすぎるだけだけど
どうしてこうなった。
394 :
名無しオンライン:2014/02/12(水) 11:17:58.58 ID:zPJFgr4I
防衛は意外と攻撃を食らわないクエなので、防御力自体は割りと低めでもいい
闇耐性の付いているものを選べば大丈夫
ビブラス防具が最適という事になるけど、ライズ防具のライザックcも中々
逆に、SH級防具でも闇耐性と法撃防御が両方弱い奴はイマイチ
今の貢献度システムで何かしらの評価をしようとすること自体が地雷行為だわ
防衛の大箱はやけにラキライの効果がある気がするので、ラキライ防具は考えてもいいかも
昨日の防衛では、三箇所ラキライ装備で一つの大箱から星10が8個出た
何気にライc系はクラフト用のベースとしてもかなり優れているし
>>396 1周で8個ってレアブトラブ無しでなら凄いと思うけど
フルブならラキライなんて無しでも1防衛(S3周)で20数個とか結構あるので…
398 :
名無しオンライン:2014/02/12(水) 12:38:25.05 ID:B+rbc/Hy
平気な顔してライズ防具使う神経が分からん
たかが僅かなドロップアップのために戦力低下とBLされまくって晒されるリスクまで背負う
それでもいいなら身内でやれ
終始ラキライ皆無で一周目のビブラス後に250%だけ使って3周して
普通が☆10が7〜8個だな。少なくて4個多くて16個ってとこか。
一周目のポータルからフルブ350%でやると20個前後も珍しくないけど。
正直防衛でラキライは全く効果感じない。
ラキライテンプはレアドロップには無関係じゃなかったか?
むしろ防衛ではゴミドロップ増えてかえって邪魔になると思ってた。
ラキライテンプはソロでディスク集めるときに使ってるわ。
よほど死にまくるとかでもなければ他人のユニットなんか気にしない
クラフトしてあれば強さ的にはまあ問題ない
自分がそうしたいなら構わんと思うよ、野良なんてそんなもんだろ
ラキライアレルギーのある奴のほうが身内でやったほうが良いんじゃね
雑誌情報鵜呑みにすると逆だなw
ディスクのあるクラスドロップ枠で効果なし
レアのあるエネミードロップ枠で効果あり
防衛の箱は特殊だからなんとも言えんけど
>>401 硬さ的には問題ないと思うけどHPや火力は大分下がらない?
別にいいけど人に勧められるものでもないと思うがな。
>>403 勧める気はないよ、自分では使ったことない
あくまでも「自分がそうしたいなら」な
>>400 ドロップ自体が増えるから無関係ではない
スタブスピブが今回のスクにも入っていないのだが…
3/5更新のガチャがラストチャンスだけど
もしこれにも入ってなかったら報酬期間意味ねーな…
次はテクブでしょ
多分vita一周年記念の限定スクでスピブスタブは出してくると思うけど
そのタイミングだと、需要が高まりすぎててほとんど値下がらない
とか起こりそうな気がしないでもない
ステブ使えってことなんですかね
いちいち出したり引っ込めたり小賢しい真似すんなよハゲ
スピスタステブは毎回全種販売しとけよ
つまんねえ再販服を削ってスピスタステブ入れたほうがスク削る奴増えると思うんだがな
>>409 値段が下がらないから自分でスクを削る→いらん物が出る→しょうがないからショップ課金して売った金で目的のものを買う
って形で課金させるのが狙いじゃない?
運営とテンバイヤーはつるんでるからな
今黒うらのす使ってるんだがステ40しか上がらないから地雷扱いされてそうだな...
今黒うらのす使ってるんだがステ40しか上がらないから地雷扱いされてそうだな...
大事な事なので時間を置いて2回
恥ずかしい
グロームテイル買えなくて黒うらのすで妥協した者です。
ステ40しか上がらないのにずっと使ってる寄生なんです、どうぞ罵ってください
くそわろた
なんじゃこいつ
卵掘りしてる人いますか?
423 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:31:19.21 ID:X7n5xbYO
>>419 間違ってないだろ。
グロームという完全上位互換があるんだからな
クーガーウィンクミューテアビVスタVスピブの6スロ全部位素材確保完了。これで究極の汎用レベリング装備への準備は整った
60Mと30%3個(最終的にさらに3個)使ってやるんだから報酬で10%UPまで届かなかったら死ぬわ。80%じゃ怖すぎる
95%でも全落ち余裕だからな
>>424 構成的にスタVはスタU×2からの進化狙いと見える。
落ちる可能性があるのはウインク、アビV、スタVてところか。結構でかい賭けだな
スタVに欲張らずにスタUにしとけばよかったものを・・・
ほぼ確実に5スロにはになるしウインク、アビV、どちらか落ちてもギリギリ実用レベルで被害が抑えられるぞ
>>426 何故落ちること前提で考える。
この賭けに被害の規模とか関係ねぇ!一つでも落ちればそれは価値0の失敗作なんだよ!
全部通して完全勝利するか、一つでも落ちて敗北するかの二択なんだ。引き分けなんてないんだよ
全部通る確率は〜とか無意味だからな
通る時は通るし落ちる時は落ちる
100%レシピ以外は妥協なんて無意味
ステUなんて落ちてるのと同義
似た装備の奴見るたびに妥協したのを思い出すだけ
もはや宗教と言える
落ちる前提で考えないが
裏で操作されてる前提で考えるからな
100%以外信じてはいけない これ常識
まぁ落ちて絶望する未来しか見えない
やるなら3部位5回は完成させられるだけの素材準備すべき
ステUが落ちてるのと同義ってことはソールUUブーストは世間から見ると2スロって事かぁ・・・何か大変な時代になったな
自己満に妥協を混ぜたらって話だろ・・・
嫌味にしても意味わからんしアスペ乙としか
そもそもこれ弱体時なら最終でスタ3落ちないだろ
30%は前の弱体期間と違って防衛でキューブが大量に稼げるからバカスカ使えるからな
もう20%なんて買わなくてもいいくらいだ
クソモニカス80%連続8回落としやがったぞ
どうなってんだこの奇形npc
クソモニカス80%連続8回落としやがったぞ
どうなってんだこの奇形npc
や、やりました!大成功です大成功!
何回言ったかわからんけど
モニカはやめとけ
>424
俺も素材は用意できたんだが
まだどれに付けるか迷ってるんで
参考までにどれに付ける予定か
おしえてくれまいか
>>436 モニカに確率を求めてる時点でヤバイw
基本的にモニカは大失敗が多め、穴あけも失敗→ 一気に0sへ逆戻りも多い
んじゃ、ドゥドゥに比べて何がいいの?って話になる
ずばり「ギャンブル」これにつきる
モデュレイター・アビ3を2個用意して本体ゴミ・ステ3をサンドイッチ
そこでEXスロットで、モデュレイター・アビ3・ステ3にする
合成知ってる人なら、みんな「無理ゲーw」と笑う
表示されてる確率なんかゴミ、通る方がオカシイ
ドゥドゥじゃ10回やって10回落ちる、確率どおりに近い結果になるのがヒゲ
でもモニカは通る・・・・なぜか通る
確率が低いもの、通る訳がないものほど、"たまに"アッサリと通る・・・・それがモニカ
ミュテ法ならドゥドゥ安定!
EXぶっ込み、ダメで元々、どうせ遊び、失敗したらNPC売りか分解上等!
こういうのはモニカだよ、覚えておくといい
という妄想を語っている時点で相当やばい
どんなジンクス持ってようが個人の勝手だけど
このどや顔具合はしっかり笑ってあげないと失礼だと思った
444 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 22:01:45.04 ID:q1/3okcy
赤ミンストの防具ってクラフトするべきです?
絶対やめたほうがいい
446 :
名無しオンライン:2014/02/16(日) 09:05:46.03 ID:p64YRqQ5
クラフト防具にレアリティは無関係
セット効果のみ維持
導き出される答えは
ものによってはレアが高い方がセット効果高いものもあるし
クラフトはティアン覚えておくといい
クラフトはブリッツ覚えておくといい
ネグロとティアンは真面目に強化して使っても良いかもな
また上位でそうだけど青リュクスも優秀だわ
弱体期間中に防具新しくしたいけどスタブ高騰のせいで手が出せねー…
なんかスタブもスピブも下がってきてない?
クジで外された当日6M→今見たら2Mになってる
453 :
名無しオンライン:2014/02/16(日) 17:13:16.70 ID:Brzk7703
>>452 転売屋が買い支えられなくなったのかもな
2Mでも買う気しないけどな
どう考えても次のスクラッチで入らないわけないからな
順番だと次は○○だから入らないとか言ってたアホも流石に気付いたんじゃないか?
報酬期間にスピブスタブがスクラッチに無いとか暴動起きるよ
スクラッチに入ってなくてゲーム内で高騰しても運営側に旨みまるで無いしな。
スクラッチに入れてガンガン回してもらったほうがよほどいいだろう。
高騰しててもスクラッチ品を売れば買えるくらい良いスクラッチ品満載だったら話は別だが。
スタブスピブは初期ACスクでは割りと出やすかったような気がしたけどなあ。
報償期間にスタブスピブがくるのは確定ではなくとも多くの人がそう思ってて
報償期間を前にして今完成品作る奴も居ないしで今買う必要がないからなー
>>457 初期は過去服リバイバル枠とか無かったのでその分当たりやすかったし
ブー使う多スロ作ってる奴自体が少なかったので安かったなw
初期のころはソールステ3スタブでユニ揃えてドヤってたなぁ…w
レアとかろくになくてクロス系とかだったが
そういや最初はセット効果なくて耐性も未実装(不具合?)だったからどのユニットでも大差なかったよね
レベル低いのもあいまって今以上にOPが本体状態だった気がする
最初は+5しかなかったからなぁ
ブースト入れてもなんか落ちてたわw
8585100の3スロとか廃扱いだったわw
売られてるソールブーストとか3ブースト見て同情する始末
今黒ウラノス使ってて報酬期間に5sにしようと思ってるんだが後で他のユニットにしときゃよかったとか思いそうで恐いわ
話のレベルが高すぎてソール33とかソール22の効率良いやり方を聞きに来たけどビギナー過ぎて居た堪れなくなってくるぜ…
次回スクからスタブとスピブ復活か
あーよかった
よほどメルボムされたのかこんなの対応リストに乗るなんて初だよね
それは兎も角絶対次来ないから高騰とか煽ってた転売屋息してるか?w
転売屋潰しだろ
今流通していないスクラッチのアイテムだから売上に影響ないし
転売屋を潰すのは運営の不利益だからそれはない
毎回パっとしないクソガチャも転売屋が1品吊り上げて【当たり】を作ってくれるからガチャも回る
運営が転売屋自体を潰しにかかったではなくスタブスピブの転売を潰してきたって意味で言ったのだが
あと転売屋の自己正当化の屁理屈は聞き飽きたわ
強者の理論だな
運営という神の利益に適うプレイスタイルは他プレイヤーに迷惑だろうが何だろうが神に守られる
そこに個人の主観で正当不当を当てはめる遊びもいいけど
無意味だし不毛
転売が運営の利益って珍説があると聞いて
f
474 :
名無しオンライン:2014/02/20(木) 06:26:35.07 ID:pbFoI7r+
有ると無しとで売り上げが違ったんだろw
今回はコスもアクセもビミョ〜過ぎて一個もスク回さんかったわ。
俺と同じようなの結構いたんだろうな。
このゲーム全てのバランスがコンプガチャ的な偏りで出来てるからね
収集アイテム10個の中の1個がエネミー100体倒しても出ないとか
転売屋の吊り上げが毎回ACガチャ30種の中の1つを異常に吊り上げてくれるのは
運営の理想的な流れなのは間違いない
以前から転売屋=運営説もあった
もやは病気のレベル
すごく初歩的な質問なんだがPP調整ってやっぱ武器含めてするものなのかな?
PP120調整ならユニットでPP17確保、武器でソール使ってPP3確保みたいな
>転売屋=運営説
操作スレじゃ常識だな
社の利益にはならないけど私服は肥えそうだな
データいじったりの痕跡は残らず効率よくメセタ増やしてRMTウマーとか
ここユニットスレだよな、クソみたいな妄想語るならTwitterでしてろよ
本気で社員がデーター弄って金かせいでると本気で思ってるなら
セガにメルボムしてろ
相手されないだろうが、ここに書かれると迷惑だ
イングプレートやホワイトテイル狙いで遺跡マルグルすんのが良さそうなかんじ?
フレ誘って篭ってみるか。
捕獲はともかくヴィスボルトは狙えそうだ。
>>482 ヴィスボルト狙いなら
ソーマエリア1マジお勧め
エリア1で大体3個のEトラ枠があり
それがダーカー殲滅かヴィスボルトとの抽選
エリア1に入って即ヴィスボルトとか結構見れる
4PC使ってやるだけで糞ほど稼げる
二兎を追うものはなんとやら
>>465 参考までにファングで
1、本体を4スロにするじゃろ?ここが本番
2、本体にソールつけるじゃろ?このときスタミナTをいれておく 5%とかどうせ使うことないしこのへんで使うと気休めになる
3、本体がソールスタTごみごみになるじゃろ?
3、ファング4スロを2個とシュートVの4スロを買うじゃろ?このときどっかにスタミナTをいれとく
4、くっつけてファングシュートVスタTごみにする これを2個用意する 5sにくらべたら安いしがんばれ
5、本体に素材2個くっつける スタブ買う 20%買う
6、本体がソールシュートVスタUスタブになるじゃろ?射撃60 HP95 PP2というお手軽ユニの完成じゃ
なぜ4スロ
3スロの話をしてる人に4スロ勧めてもな
スロが1違うだけでかかるコストも値段も難易度も跳ね上がるし
>>465 ソール33はコスパが悪い
ソール22は本体と素材×2にソール11付けて10%使えば70%ちょっとで完成
20%使えば完封できるけど高い
ブーストじゃなかったのか
3sで33って逆にめんどいやろ3ブーストでいい
ライト層が3スロ作るってのならソール33とかより、ソール22ブーストお勧めだぞ
スタ2スタブあたりつけたら生存率ぐっと上がるからな
今4スロ安いし
4スロは安いんだがSHユニだと天然多スロが無いから穴あけでハゲそう
昔ほど穴あけキツくなくなったなぁと思ったら
エクスキューブ余りまくってるんで+30%盛りまくってたでござる
494 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:56:56.56 ID:ijzaZJF3
>>492 報酬期間には平均5Mで6スロ穴あけ可能
現在の4スロ穴あけよりも簡単になる
4スロだと緩和で66%、ボーナス10%で77%
20%使用で97%
0.97*0.97*0.97*0.97=0.885
4スロ穴あけ費用は3→4スロ20%使用で平均1M
3→4スロ10%使用で平均500kくらいで可能
なので是非是非5スロ6スロに挑戦してください
496 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 21:47:07.78 ID:zdJWoL9d
んーグロームやウラノス、フォビ系あたりの打撃ユニットが暴落する姿が想像できないなー
なんで射撃系ユニのカルブンが打撃耐性でプリムラは法撃なんだよ・・・
グロームばらまきなんて期待できそうにもないしどうすりゃいいんだ
>>495 5スロ6スロって素材の値段が倍々で跳ね上がるから俺のような凡アークスだと厳しいよ
コスパとまあまあの性能を追求するのもいいと思うぞ
打撃ユニットがクッソ高いのはどうにかならんのかね
打撃はフォビ弁当で良いと思う、割とマジで
あれ?プリムラって打撃耐性ついてないの?
Brでプリムラだったけどカルブンに変えたほうがいいのかな
>>495 今回のビンゴ報酬での能力追加+10%達成は絶望的
はいおわった
もう10%はこない
謎のブーストとか言われるんだろうけど
俺みたいに夏休みの宿題を最後まで放置するようなタイプが
期限が迫ってきたら一気に持ちキャラ全部埋めるから大丈夫じゃないかな
まだ1キャラしかビンゴ埋めてないけど、期間が終わる前に全キャラ埋める予定
これで10パーこなかったらこのゲームやばいなwww
サービス終了じゃねーか
フォビ弁当が安くて強いとは思うけどセット効果の打撃+40がちょっと貧弱かな
この土日でプークス諸君の驚異的な巻き返し(意味深)があるよ
簡単に6スロに出来ても
とくにユニットは素材の高さ見て絶望するだろうな
5スロでもかなり絶望感ある。期間までに揃う気がしない。
7月の2周年を見据えて6スロユニ素材コツコツ集めてるけど
ここのところ報償期間近いせいか全く集まらないやw
はよ終われ^q^
はーまじ特殊追加とか全て100%にならんかなぁ
メセタが持たない、というより3s4s5sとかの人はどうやって稼いでいるのやら……
3sなんて誰でも作れるレベルでメセタかからんやろ
作り方間違えてるとしか思えん
無課金とかなんじゃねーの
それでもコスアクセに比べればゴミみたいな値段でできるが
>>510 毎日2キャラでTAして地道に稼いでる
他の金策はほとんどしてない
3s4sは途中で失敗しまくって逆にイライラするだけやんな
素材も(5、6sに比べたら)安いし
売れるレアが出るわけでもないのでTAしか無いのかねぇ、やっぱり
初めてαだかβだかの頃触った時は追加と見てぽいぽい合成して好きな能力を
強化してカスタムするかと思ったけど一瞬で絶望したなァ……
そんなヌルいの今時コンシューマでも無いでしょ
TAはニョイボウあたり持ってると多スロも出てはかどる
>>516 そのくらいぬるい方が楽しいと思うの
SHレベルじゃ2、3発食らったら死亡するんだから
あれこれと制限付けたって楽しくないでしょうに
レア拾っても強化費用と特殊付け費用考えたら嬉しさ半減てのがな
プレイヤーの中には欲しいレアが全然出なくて苦しんでる奴が大勢いる
それを考えたら強化特殊で散財できるということは幸せなことよ
俺は欲しかったレア手に入れたら喜び勇んでドゥドゥに金貢ぎにいってるわ
ヴィスボルトノセイダ!
簡単だとすぐ辞めちゃうからな
パッケージ売っておしまいのゲームならそれでいいけど
ユーザー間の見栄の張り合いあおってこそプレイ時間やお金稼げるんだし
毎日やってればそのうち取れる
しかも苦にならない、取れたら次のエサがあるってのが理想
エクスパス100枚でユニット1つ交換でも良いと思うわ
多スロ素材が高いとかいう意見あるけど
エクストラ緩和したら多スロ素材作りやすくなるから関係ないんちゃうけ
緩和って言っても60*4が66*4になる程度だし
ex使用時の一部のスロット数に緩和だからねコレより上が緩和されるか分からない
確定は3→4と0→1だから4sまでじゃね?
緩和きたところで例えば5スロ素材作るのに4スロ使いまくって安くすむのかと
産出自体怪しい素材を無理矢理作るヤツはでてくるかもしれないがコスト気にする人は手を出せる気がしない
ソール22ブーストよりコスパいいのはないよ
ちょっとがんばってソール32ブーストならゲーム内ではかなり上等な部類だろうし
5sは見栄を張りたい人がやってて6sは大富豪の道楽だなあ
7sは#@!
そういやブーストどれくらい安くなるか
これのせいでソ22ブがコスパ最強!って声高に言えなくなった感
いやコスパ最強て言えなくなったのはSHユニットに穴が開いてないからだろ・・・
ラグネやヴァーダーは最初から4スロ以上空いてたからソ22ブがコスパよかったのであって
そういやそっちもあったな
穴あけ手間だもんな
自分よりスロットが上だと見栄張り
自分よりスロットが下だと寄生
ただし裸なら神プレイ
職変更の装備引き継ぎがクソなおかげで全裸だと装備し忘れとしか思われない罠
>>524 エクストラ緩和っても、多スロの%がちょびっと上がるだけじゃね?
そのちょびっとしか上がらないドゥドゥ期間で皆4sや5sの穴あけやってる訳で・・・
>>534 60の4箇所が66の4箇所になるのがどんだけ緩和か分かった上でちょびっととか言ってんの?
90%>95%は大違いだが
60%>65%は大してかわらん
そういう事だ
その理屈なら60%^4=12%が66%^4=18%になるのも十分でかいだろ
確率は0%と100%に近いほど期待値の幅は大きくなるのさ
もっと極端にいえば0%>5%の変化はビックバン並だわ
単に60%→65%なら1.6回に1回通るのが1.5回に1回通るようになるだけだから変化が小さいというのはわかる
でも12%が18%になるってことは8.3回に1回通るものが5.5回に1回通るようになるわけで大して変わらんわけがない
純粋に確率ならそうだけど、コンピュータの擬似乱数は偏るから一概にその通りと思ってると痛い目を見そう
結局は100%以外は運に任せるしかないっていうね
100%…SOかもね!
最近射撃用のユニット作り終えたから打撃用ユニット作ろうと思ってて、
打撃職の人の装備を気が向いた時に覗いてOPを参考にしてるんだが、
今日たまたま見たブレイバーが全身カルブンにヴォルパワースタブでさ
これが噂に聞くパワブンってやつ?
サブはカンストハンターだったしそれなりに知識も経験も積んでいると思われるが
あえてカルブンを打撃職で使うメリットって何かあるのかな??
545 :
名無しオンライン:2014/03/02(日) 23:31:30.37 ID:AX6pf6AK
安い堅い手に入りやすい
でも打撃あがらない諸刃の剣
玄人にはお勧め出来ない
カルブンは弓ブレイバーという可能性
ようやく黒ブルウラノスセットが売れたわ
やっぱり俺にはドットCが一番だ
あー、安いからか……
とりあえず武器はラムカリだったから弓使うかどうかはわからんけど
>>549 パワブンの時点で弓使う気ねえだ
シュート付けるか打撃と射撃両方上がるの付けてなければシュンカマン
カルブンは見た目装備としても割りと使われてるからなんら不思議ではない
まぁそのブレイバーに直接聞いたわけではないし、てか聞けないけど
カルブン3ヶ所全てヴォルパワー3スタブだったから割りとガチで作ったと解釈してるのね
打撃用のユニットは改造ドットc以来だからまだよくわからないんだが、
黒ブルウラノスとかグロインとかは買えないからもっと安いので作ろうと思ってるとこで件のカルブンを見たわけで
パワブンにするメリットが、自分が知らないだけで何かあるのかと思った
>>552 3スロパワブンなんて打撃防具のユニクロただそれだけ
打撃耐性捨てるならクラフトブリッツセットとかにスルヨロシ
ヴェントセットとエフェクト系リアをクラフトしてネタに走るのも良し
>>553,554
とりあえずビブラスで3スロを考えてるけど、クラフトかぁ、なるほどね
クラフトってあんま良いイメージなかったからスルーしてたよ
ビブラスは値段のわりにいいもんだけどPP量がなー
安定してPP120得られるSHユニットと比べるとやっぱり辛いな
射撃はカルブン打撃はグロイン使ってるけどクラフトブリッツに足だけ奮発してイングって感じでもよさそうだったなぁ値段的に
>>552 パワブンっていうのはセット効果に打撃が無いカルブンに
コストが高いパワーブースト盛るような勿体無い構成を揶揄したもの
コスト重視でカルブンを打撃用に使うこと自体はさほど悪くない
コストを重視するなら今ならより安いブリッツクラフトとか
もっと良い選択肢あるけどね
ああ、補足するとパワブンって言われた当時は
クラフトは実装されてないし、スピブスタブよりも
ステブ系が断然高かった
なるほど
パワブンにはそういう経緯があったのか
クラフトブリッツ評価高いね
ブリッツにした場合、レッグは何がいいの?
金があるならHP用イングプレートとPP用ホワイトテイルを準備して使い分けが便利だが
どっちも高くて一般人には厳しいな
手ごろなSHユニットでお茶を濁すか、天然多スロ品をベースに代用品を作ってクラフトするとかかな
流石にイング買うならブリッツなんて安物で済まさない
個人的におすすめはカルブン、ていうかまともで安いレッグユニットが他にない
そこでカルブンが出てくるわけか、なるほど
クラフトすると耐性が消えて性能が均一になるんだよね?
てことはブリッツとのセット効果がないなら何でも良いわけか
そそ、全身カルブンだったらあれだけどレッグだけならセット効果関係ないしカルブンでいい
イングは295/219/219に打撃耐性5%とHP100
カルブンは282/257/225に打撃耐性4%とHP40PP3とおまけで炎・氷耐性4%ずつ
性能としてはそこまで見劣りするものでもない
それにカルブン背手使うならもういっそカルブンセットのがいいんじゃねぇか…w
HP60のほうがPP13より欲しいっていうならいいが
いや打撃・・・
つか打撃ユニットって前提で話してたけど射撃なら普通に全身カルブンで良いと思いますはい
もう足もクラフトでいいんじゃないかな?
安めでつかえそうなのはカルブンやビブくらいかな
極振りマグしか持ってないキャストで装備したくて打撃カルブン作ったわ
その後パワブンマンが暴れて装備しずらいのなんのw
クラフトブリッツって天然のタガミ/アビV/スティグマじゃ打撃力物足りないよね?
4スロくらいの買って打撃ソール/パワVとかのop付けたほうがいいのかな
スタミナも盛りたいしソール/パワV/シューV/スタブでいいかなぁ
打射なら普通にクガアビウィンミュテ積めばいいんじゃないのステV高いし
OP系の話題は強化・能力追加スレと被る部分あるけど
フォリヘイセットかグロインセットが欲しいけど高すぎる
HP、PP、闇と打撃耐性あるとか今の環境だと鉄壁すぎる
はー、打撃職でカルブンて、装備要求的にキャストという需要があるわけかぁ
つまりパワブンと揶揄される根本は
「セット効果で打撃が上がらないのに(当時高価だった)パワブを使ってる」
ということで、これは裏を返せば「現在ならアリ」ということになるのかな?
性能が優秀だから自分自身射撃職用でカルブンだけど、
「打撃職でカルブン??」と昨日ブレイバーの装備見て思ったからここで聞いてみた
パワブ使ってなきゃ別に当時からしてもそんなにおかしくなかった
575 :
名無しオンライン:2014/03/03(月) 20:39:09.35 ID:suCO7guE
>>573 今ならなおのことないわ
貧乏人はセット効果が優秀なのをクラフトしとけ
576 :
名無しオンライン:2014/03/03(月) 20:56:39.64 ID:XWqdAzQK
なんかエクスユニの色違いが三つもあるのはなんでだ、未実装だけど
あとなんかランドセルみたいなのあるんだね
今はクラフトあるからなおさら打撃職にカルブンはないってことね?
うん、私自身はビブラスにしようと思ってるけど、
ただクラフトって逆にメセタかからないかな?
武器だと実は結構かかると聞いたけどユニットはそうでもないのか
昨日からいろいろ教えてくれる方たち、ありがとう
自分でも調べてはいるんだけど、情報が多く正反対の意見もあるから判断つかなくなってた
Hu、Br、Guと2キャラカンストさせてきて、打撃職は改造ドットcでやってきたんだけど
SHユニ欲しくなってさ
メインがGuだから打撃職にはあんまメセタかけたくないんだけど、ビブラスで良かったのかな?
好きにせえや
ビブラスやブリッツに改造ドットCから乗り換えるほどの魅力はない
サブキャラのさらにサブ職ごとき
クーガソールOPセットクラフトでいいよ
改造ドットCから乗り換えるならエクソユニなんてどうよ
交換できるようになるし
俺はヴァーダーを取るぜ!
エクソユニ交換無理だろ
キチガイ在日コテ出川☆自演乙☆哲郎のアカ
【晒し行為・自キャラバレの火消し行為を行うキチガイなので見つけ次第BL推奨!!!】
【名前】烈牙、鷹司 華風
【プレイヤーIDネーム】K獅子
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
【プレイヤーID】10911185
【名前】Pantera
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】10077181
【名前】レオリオール
【プレイヤーIDネーム】レオリオール
【プレイヤーID】10065744
【チーム名】Panthera Leo
《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーIDネーム】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 【罪状】晒しスレで散々暴れておきながら自分をBLに入れた人を無差別に晒すキチガイ
上記アカで自称転売師 尚、最近は近接ゴミPSで緊急寄生・途中破棄をしている模様
一人に私怨を抱き始めるとチーム丸ごと晒し対象にする真性の屑 所属チームメンバーにもBLを推奨しましょう!
別ID等を駆使し無関係を装うなどで火消しに必死 【要注意&BL】必須!!!
関わった人物を、片っ端から自分に不都合コピペを貼り付けている本人と認定・BLで
SHアド実装で乱入される前にBL必須!(BLをするとPTに入れなくなります・活用しましょう!)
【NEW!】
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
<あらい はるかID、にてBLで入れないPTに逆切れしてきます! >
< PTに進入された場合晒しや暴言等、不愉快な行為を連発・粘着 >
<SHAD実装後PSO2を快適に楽しむためにも今すぐにBLしましょう! >
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\
【出川☆自演乙☆哲郎の在日顔付き・注意勧告画像】
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/425/%E3%82%B4%E3%83%9F%E6%99%92%E3%81%97.jpg
585 :
577:2014/03/04(火) 10:42:21.52 ID:UNJRVTrZ
いろいろ意見してくれてありがとう
とりあえずビブラスで考えてたけど、どうやら改造ドットc継続が無難みたいね
6スロ以上の改造ドットCなら継続の方がいいね
587 :
577:2014/03/04(火) 11:42:10.08 ID:UNJRVTrZ
ご…5スロじゃダメですか……?
いろんな防具で4スロ作ってたけどサブ職育成で
クラブリッツイング作ってみたけどフォリヘイとかわらんくらい優秀
PPだけ負けてたけど1スロ増やせば解決
報酬期間に6スロブリッツ作ろうとおもって後は全部売った
黒ブルセットは装備してる時ほとんど死ななかったがPP不足
グロームは性能の割りに高すぎる
ブリッツイングとフォリヘイじゃ打撃耐性と闇耐性で完敗のような
まあ満足してるならいいんだけど
タガミ産のクラフトブリッツはそれなりのHPPP防御におまけ程度の打射と、レッグで足りないものを調整っていうコスパが強みだと思う
改造して金掛けるなら多スロビブラス買って作った方がいい気がするんだよね
>>589 クラフトしたら防御力がフォリヘイより上がるから差は感じないかな
打撃耐性6パー差を飛んでくる法撃攻撃の防御で差がない感じ
闇耐性の差ぐらいを1スロ増やして攻撃面に回す
最初から6スロで楽
何の攻撃に役立ってるか知らないけど雷耐性
こんなとこかな
>>590 ビブラスはせいぜい4スロしかないし素の防御が低すぎないか?
フォリヘイ295295295でブリッツイング294294295なのに上がるのか・・・
ビブラスは安いし、防衛戦向けの能力で人気だな
明日のアプデで新防具追加されるとわからないけど、多スロ作るなら近接はグロイン、法撃はフォリヘイが安定な気がする
射撃はRaはフォリヘイ、Guはグロインかな
射撃は射撃超特化でもない限りカルブンで十分じゃね
>>592間違ってるぞ
フォリヘイ
295 219 219
クラフト
294 266 266
レンジャーやったてる時はPPいくらでも欲しいから
金があったらフォリヘイのがちょっとだけいい感じぐらいで
カルブンでも十分だと思うね
ああ打撃だけの防御か
俺が行ってるのは侵食核で受ける攻撃頻度が高いから
それのダメージ差で似たようなもんになるってことだ
金策でTAのみの子って部位破壊しないの多すぎなのなんなの?
4スロ5スロ ユニはハードでもでるのよー(´・ω・`)
TAは確定Sブーストボスここ重要
ソロでがんばろ?または部屋主
メセタもユニットも充実よー
無課金TA層は倉庫もパンパンで3日券もあてにならんからボスドロップさえ拾わない人がいるな
ましてや部位破壊はどうでもいいと考えていると思う
TAで部位破壊はしないほうが主流じゃないのか
たまたま壊れたってのを除けば部位破壊しようとしてる奴を見たことがない
601 :
名無しオンライン:2014/03/05(水) 16:30:08.86 ID:Yovv2nZ6
むしろTAで部位破壊強要するやつのほうが地雷
ほしけりゃ一人でどうぞ
部位破壊したいなら部位破壊しますって米書いて部屋立てろよ
そりゃあレアも多スロもでないからTAで稼いでるんだからボスのドロップとかどうでもいい
別に箱拾う拾わないは自由だが祭壇ヴォル後箱無視先行はマジ勘弁
新しいユニットは来た?
エクスに新ユニ来たけど、数値が前のと一緒だから
見た目以外で交換する人少なそう
ゼッシュユニHP55PP2
ゼッシュは打撃耐性は何%くらいあるのかな
打防182ってエクソユニ並みの微妙さ
部位破壊とか4人なら10秒で終わるだろ
エクスユニはこれでも一回上方修正したけどもう一段階変身してほしいわ入手のめんどくささ的に
結局今のSH防具を過去にするようなのは出なかったのか?
ならグロームも安くなったし乗り換えてみるか
ゼッシュが刀&アームでセット効果確認されてるのか
グロームかなり安くなったな。まだ浮遊も控えてるし。その分レッグ上がるよ
テイルとイングは抑えておいた方がいいかもね
スピブ欲しいけど高すぎる
PP150装備作れそうなのに肝心のスピブが5m近くする
イング15Mになってる…
グロイン3箇所前の値段で買うの思えば安いもんだろ
ppブーストは5mじゃ買う人少ないだろうから下がるやろ
上でも上がってるけどレッグはカルブンおすすめ
今更に安くなってるしな
カルブン自体は単品で見ても優秀だからイング安くなるまでつなぎで使うのはアリだな
クラフトと違って一応売れるし(高く売れるとは言っていない)
ぶっちゃけ足だけならヴァーダーでもいいんじゃね
>>617 それが供給元のスクラッチで絞ってる+スクラッチの内容が過去最低で高額のものがないからさらに上がる可能性すらある
運営がなにかしないよ転売屋に値段釣り上げ続けそう
ついグローム衝動買いしちゃったけどイング高すぎ
何か代替になるものないかな?
クラフトデザー「あの
クラフト1箇所ならデザーに限定する必要すら・・・
VH時代に使ってたレッグユニットクラフトすりゃいい
イングはソーマエリア1で自掘りすりゃいいじゃん
4垢使ってやれば1時間で1〜4個出る
だからカルブンでええやんていう
クラフトユニットよりずっと固いぞ
ソーマエリア1って赤トラ出ないやん
629 :
名無しオンライン:2014/03/08(土) 00:08:13.08 ID:3i7IA5At
グロームカルブンと全身カルブンってどっちがいいの?
カルブンはセット効果に打撃がない
射撃ならカルブン安定だ
631 :
名無しオンライン:2014/03/08(土) 05:26:10.91 ID:uOnPLepb
>>626 規約改定で同接、複垢はBAN対象になってるぞ
グロブン HP+120 PP+19 打射+60 打撃耐性+10% 射撃耐性+6% 闇+8 雷+18 炎+4 氷+4
カルブン HP+120 PP+19 射法+60 打撃耐性+12% 炎+22 氷+12
カルブン安定だ(キリッ
>>631 うん、そのこともあって儲かってるから問題無し
運営から保護されてるようなもんだ
まさにやったもんがち状態
>>631 IDを複数使ってる場合はまとめてアカウント停止できる、って書いてあるだけ
複垢利用がBAN対象とは書いてない
グロームとクラフトティアンだったらどっちがいいの?
636 :
名無しオンライン:2014/03/08(土) 10:06:59.36 ID:ssPU3qus
耐性無しでも死なない人ならクラフトティアンになるんじゃない
>>634 メインはされなかったけどサブ垢全部BANされました
特殊能力追加において、同一のアイテムを素材にした場合、成功確率が上昇するように変更します。
今回のアプデ要素の一つだけどこれ結構面白いよな
高額ユニットには使えないが素材作るときに重宝するわ
クラフト用のコモン武器にop付けやすくなったりもする
>>636 メインGuなので、クラフトティアンにするね
ありがとう
イングソーマで1時間ぐらいフレと粘ったらでた
やってる途中気がついたら12人埋まってて笑えた
>>637 まったくBANされる気配がないな
10垢3000枚エクソパス
ソーマ1イング掘り
などなど複垢ライフ満喫中ですわ
>>642 ただの釣りだろw
それかメイン垢で見つけた奴にサブ垢で腹いせwisしてたとか
イングはヴィスボルトの報酬でそのヴィスボルトってソロだと発生しないんたよね?
報酬期間なら+20%つかえば4スロから5スロにするのに99%5個のりこえるだけか 何回もやってたら落ちそうだがw
100%以外信じるなとは言うけど1%に外れたらさすがに泣いていい
90%90%で両方落ちた事あるから1%は落ちる(確信)
全職で使いまわすには今でも黒ブルウラノスがいいんですかね?
メセタあるなら黒ブルウラノスのクーガー6スロとかだね
使いまわしユニ自体が廃れてるけどな
クラフトやSHユニ暴落とかいろいろあったからな
なるほろー 今フォリヘイ使ってるから黒ブルウラノスにした時に闇耐性がなくなるの不安なんだよなー 下位ユニクラフトのほういいのかなあ?
法撃職以外はユニクロ化したグロームでいいだろ
足のイングとホワイトがその分高いが
足はカルブンでいいんじゃない
少しHP下がるけどPPは上がるし
ほんとカルブンでいいよな
HP+60 打撃耐性+1%違うだけであんなボッタユニット買う気起こらんわ
カルブンは打撃職にはNGなんだよなあ
セット効果に打撃力+が無いから
ビブラスセット以上の打撃防御力&打撃耐性
セット効果の打撃力+60以上
で絞り込むとフォビとグロームぐらいしか残らない
それより高価なのは最初から考えないとして
なんかいいのないかなあ
全職ユニでカルブンはないわ
ビブラスの打射法60おいしいけど闇以外脆いし
PP10と40ついて硬い黒ウラ安定じゃないかな
イング高騰しすぎてもう買えないな
グロームセットと一緒に使うレッグユニットの話なので
セット効果関係ないんですが
ソーマ1のヴィスボルトでって人もいたけど狙えるもんなんかね
一人じゃ無理なのは当然として
今日延々回ってたけど☆8の嵐よ
ただ他のコンテンツに比べると何時でもいけて何時でも辞めれる気楽さだし
地味にEトラだらけで経験値も貯まるんで育成中キャラとかいたらそいつで遊びに行くと意外と楽しい、そして眠い
そもそも全職で使い回すには〜って話なのに
何で法撃職外されてんだよ
だからややこしくなる
フォリヘイのPPと闇耐性が便利で使ってるんですけど、やっぱりセットの打撃効果も欲しくって、でも今更打撃+40とか増えてもあんま変わらないよなあ、でもなあって感じで悩み続けてます。
あー黒ブルウラノスならHPもがっつり増えるのか…
>>662 まじかよお疲れさま
さすがに即狙えるならここまでの値段にならんか
ヘイレムやイングの妥協案としてカルブンは普通にありだと思うわ
黒ブルはフォビでいいけど
どうせこのゲーム自体攻撃OP載ってりゃなんでもいいってな感じだからな
グロとお古のクラフトユニとかでも何の問題もないよな
ユニットの本体はOP
覚えておいて損はないわ
どんだけグロームが安くても結局合成でぼったくられるんだよな
いま装備つくろうとしたらすげぇ金かかるよな
HPブーストにしろスピブにしろあんな相場じゃまず作る気にもならんもん
スピブ高いから足をフォリーにしてクーガーアビ3ミューテスタ3スピブの全職仕様で使いまわすことにしたわ
射撃とテク職はそれぞれ用のフォリー背と組み合わせて近接はグロームでいけるし
3箇所のうちの一箇所だけ全職は面白いな
ただ全職仕上げって5スロ6スロで4スロ相当だから結局余計金かかったりするのが辛い
☆11ユニットが使いたいです
ソールVスタVスピブの4スロで作ろうと思っているんですけどこんなもんで充分ですかね
凍土51-55周回でいざグローム!と挑んだところ
半日しないで揃ったんだが足用のイングが出ないなぁ。
PTメン募集してソーマ1回して☆8が4個。
報酬期間中になんとか揃えたいなぁ。
>>675 ちなみにソーマ1どのくらいの時間回った?
★11ユニは素直にHP盛ったほうがいいよ
武器でPP120調整
俺も全職装備にすることにした
スピブ高いしな
ソーマ、パワ3シュー3アビ3スタ3スピブのグロイン6スロにするわ〜
作れるといいな
全職(テクを使うとは言ってない)
クーガーウィンクルでよくない?
ウィンクルは完封できないのがネックだけどまだ素材は集めやすいかもね。
上のは今から素材集めるとしたらかなりキツイと思うが
>>676 1時間30分くらいかな?
今日も防衛終わったら部屋立てるわ。
多スロクーガーウィンクルムにあれこれ盛るのは結構いい感じになるけど
幾ら残弾多いとはいえウィンクルムを通すのがキツい
褒賞期間きたら
クーガーウィンクアビ3ミューテスタ2で突っ込む
90 70 70 90 100
そしてまたきたまえ
グロブンで草生えた
俺もソレ考えて玖珂多スロをだいぶ前からこつこつ集めてたけど
数字見たらムリだろコレwwwwww
またきたまえw
に頼むか
またwwきてくれますwよね?wwww
に頼むか。それが問題だ
グローム+パワブン
パワブンって1箇所の呼び名じゃないだろ
特殊はモニカじゃないと付かないイメージになってしまったw
モニカでやるとか正気を疑う
あの声聞くだけでムリ
モニカでのソール付けはダメ絶対
モニカスはソール付けとか最後の90%とか普通に落とすから殺したい
80%を落とし20%を通すのがモニカ
80%を落とし20%も落とすのが紫のワカメ野郎
報酬期間だからとユニットの3スロから飛び越えて5スロに挑戦しようと思ったら
思いのほかハードルが高くて挫折しそう・・・これ素材合わせてると10M以上掛かるんですが
10Mで5スロとか無理
10Mとか4スロのレベルじゃねぇの
ああ、1ユニットだけの話ね。あとの二つは4スロで妥協・・っていうか金がない
後は本体の5スロ穴あけとソール付けでどこまで金が飛ぶかだな
一発で成功するように今から祈りを捧げよう
運がよければひとつならいけるか、成功を祈る
ソール付けの博打は兎も角
30%と報酬期間10%計算に入れりゃ5sまでは確定で開くような気がするんだが
いや10Mで4スロ一部位のつもりなんだけど、どの程度のもの想定してるか次第で全然値段変わるけど今ブースト1個で5〜6Mだぜ
残り4〜5Mで元素材と穴あけとソール代金捻出しなきゃだぞスタブならもうちょい余裕ある
ちなみに穴あけは30%使え、4>5でも褒賞期間なら100%、3>4は20%で100%
5スロで本体にステ3集めてソール90%勝負しようと思ってるんだけど
完封目指す人のほうが多いの?素材多めに集めたけど不安だわ
んにゃ今は完封しない方が安く上がる感じ、特に昔のお古とか移植する場合90%は便利
単に30%使うことが頭にない人とか90%でまた来たまえの恐怖から逃れたい人が多いだけ
昔はブーストがやすかったんでソール22ブーストのコスパが良かったんだけど今はブーストとかすぎてイマイチだな
>>702 5スロの穴空けに30%とか初心者ハメようとするなよ
>>702 ああすまん、ブースト代はスクラッチで出たから考慮してなかったわ
作るのはソールステVアビVスタVスタブって感じ
素材が運よく売っていて7Mで揃ったから後は穴あけで3Mで出来ればと考えてる
>>703 やろうとして分かったが多スロになればなるほど万が一外した時のダメージが大きすぎる
特に5スロ以上ってステVの値段おかしいし俺は30使って完遂できる報酬期間以外ではやろうと思えない
4スロなら90で特攻はありだと思う
5S作るやつはエクスキューブなんて山ほど持ってるだろうし金額にしたら30%なんて2M程度の換算
ガンガン使って問題ないよ、それとも1Mの20%使って60%チャレンジとかすんの?
>>707 20%はねーよ。報酬期間の話だよな?
まぁ、最終も100%で通すなら1部位1.5M程度の損だし確定以外信用出来ないってならあり…なのか?
えぇ、なんかすごい話噛み合ってないけどんじゃ10%で80%の5乗勝負?
32%だから一見悪くないけどこれ失敗で一気に1スロ2スロまで落とされる可能性有りなんだぞ
今の装備はドゥドゥに取られる金も大きいから試行回数増えると思った以上に費用かさむぜ
緩和前も5sは10%連打だったし・・・
緩和前なら100%出来ないから俺もそうするけどw
まぁこの辺は好みなのかなぁっていうかエクスキューブの価値が下がりすぎたせいで使うのに全く抵抗がない
後10%でやるなら穴あけ素材は十分な数確保しときよ、通常捨て値の素材のくせに枯渇してくると値上がりするぜ
報酬期間ならよっぽどキューブ少ないなんて人じゃない限り30%いったほうがいいだろうな
スロ拡張は10%、20%
最後の通しは30%で行く予定
先回の10%期間の時は4〜5スロゴミ素材が暴騰した
穴あけ用のゴミ素材がもう高いな、報酬期間はもっと闘将来てほしいわ
緩和もあるし今回はゴミ素材そこまで上がるとは思ってないけどなぁ
逆に舐めプでスロ落としまくる奴もいそうだしまた暴騰するかな
手持ちに10Mしかないから近接用にビブラス3スロ作ろうと思うんだけど、スタブ使うのは勿体無いかな?
一応一式分の素材は用意してあるんだけども
>>717 スタブの代わりにスタV積んで
手持ちのスタブは高いうちに売っとけ
ブーストはむしろ5スロまでいらないレベルに値上がりしてる
特化したい場合は必要だけどただ平均的に戦闘力あげたいだけなら4スロもソール333でいいだろこれ
スタブはスタ2と5しか変わらんから
スタミナと重複させるときにしか使わなくていい
アドバイスどうも
いまのとこ手持ちの素材が、
ビブ:ソール+ゴミ+ゴミ
素材:ソール+パワー3+ゴミ
素材:ソール+パワー3+ゴミ
なのですが、
ここにスタ2か3つける場合はどうするのがいいのでしょう
初心者でスミマセン
ソールゴミゴミ
ソールパワ3ゴミ
ソールスタ3ゴミ
これで完封できる
だが初心者で3スロって言ってるし用意できるのだろうか30%
ちなみにもう一段階妥協してソール22にするならクソ安いぞ、ソール11を3つで作るのだ
ありがとうございます
明日になったら素材作らねば
>>724 キューブみたら30個しか無かったです…
ソール22も考えてみます
ホント助かりましたわ
カルブン足値上がりしてる?
うちの鯖だと最安1Mくらい、こんなもんじゃなかったっけもうちょい安かった気もするけど
安くなったグロームに合わせる人がいるのでそこそこ需要あり、アドがGu天国だし
オレのフォビ不人気
カルブン足はグローム使う近接でも使えるからね
セット効果はもう打撃60ついてるし
>>729 グロームと比べて射撃60とPP10の差は大きいのに値段逆転しちゃったからね
フォビだけこっそり打撃90とかにならないかしら
全部リアと同程度の値段になったら使いたいわフォビ
グロームで足カルブンにするなら普通に全身カルブンでいいんじゃ・・・
グロームは打撃ユニットとしては優秀ってだけで射撃ユニットと比べたら正直微妙
射撃法撃なら全身カルブンのがいいよな
打撃上がらんから打撃クラスはグロブンにするしかないけど
イングもテイルも値上がりすぎてんだよ
今までグロームを転がしてきた転売屋がグロームが安くなったから今度はそれとセットで使うイングテイルを買い占めているんじゃないか?
でもHP盛々にするのじゃなければカルブンの方がPPのないイングや打撃耐性のないテイルよりもバランスがとれていると思うが
俺はフォリーにして闇耐性と射撃耐性を増やすことにしたが
今カルブン足買ってるのは皆近接でしょ
近接防具は今までコスパ重視のビブラスあたりが多かっただろうから報酬期間で更新する
黒ブルウラノスはまだ高いからグロームになるし
グロイン
HP180 PP16 打60 打防809射防783法防669
打耐11% 射耐6% 雷18% 闇8%
リア1.5M+アーム4M+イング20Mで25.5M程度
グロブン
HP120 PP19 打60 打防796 射防821 法防675
打耐10% 射耐6% 雷18% 闇8% 炎4% 雷4%
リア1.5M+アーム4M+カルブン足1Mで6.5M程度
値段程の差は無いわな
単純にそう比べたら4倍の値段出す価値はなさそうに見えるけど
4スロ5スロの特殊づけで金とんでくこと考えたらもうちょい差は縮まるんじゃね
どうせ多スロでバカ高い金つぎ込むんだったら、とっつーかブーストが高すぎて防具更新する気なくなったよ全部売ったわ
結局補助剤ガチャは無いのか?
発表なしで来る可能性は・・・厳しいか
今のスクの服さえまともならもっとガチャ回されて値段もマシになるんだろうけどあのラインナップじゃなぁ
今作るくらいなら売りに回るのが正解だしもし作るならブースト無しの4スロとかにしとくべき
ソール333が簡単に作れるのが今の時期の魅力だし
というか前回までにスピスタブリストラしてたのがマジキチ
今のスクも状況対応でスピスタ入れたけど本来は入ってないものだもんな
たぶん開発には悪意は無くて
「ほらステブだぞ喜べ^^報酬期間もくるからステブ装備つくりなよ^^」
とか思ってたんだろうな
開発と運営マジエアプ
悲劇やな
リストラはご要望にお答えして感謝祭ガチャご用意しました!の前振りだと思ってたんだけどな
まさか一切情報出してこないとは思わなかった
このタイミングでガチャ来ないなんて、企業としてほんとにあるのか・・・
4スロでクーガ・ウインクルム・アビ・スピブで作りたいけど・・スピブが・・
4スロ穴あけとか楽勝すぎるレベルになるしスティグマで数こなせw
このタイミングでアイテムラボセレクトとか適当な名前で
強化合成関連詰め込んだスクだせば爆売れ間違いなしなのになw
バナーはフンドシのドゥドゥで行こう(提案)
クーガーウィンクルムミューテスティグマが数こなせるほど市場に無いだろw
ACE出ないからなぁ、最近リリーパ緊急来ないし
そして今週も予定緊急で埋めまくってきてるからクーガー手にはいらねぇ
スピIIIで HP874 PP137にするか
スタIIIで HP1024 PP125にするかで超迷ってる!
皆さんならどっちにしますか?
ユニットの種類と装備する職をエスパーしろと?
迷うことなんてないだろ
両方入れてHP1024PP137にしればいい
717ですが、近接防具はビブラスやめてグローム二部位とカルブンの3スロにしました
ソールゴミゴミ
ソールパワー3ゴミ
ソールスタミナ3ゴミ
キューブ足りないので、何度か能力追加20%で挑戦しましたが、どうにか通って良かったです
スタブ売って安く作れました、本当にありがとう
途中、モニカが90%を二つとも落としてくれましたが、90でも落ちる時は落ちますね
>>752 Te沼子だとソール(HP+20)ミュテスタ3スタブ*3つでも1000いかないんやで?
グロイン5スロでヴォルソパワVアビVスタVスタブで作るとPP116なんでどこかにスピV入れたい・・・
やっぱスタVを1個削るのが普通かねぇ?用途はBrカタナメイン
アビ
冷静に考えればアビVよりスタVの方が大事だな・・・
さんきゅー
つかBrならそこまでHPガン積みする必要あるか?
イングにスピ系付けたらイングの意味がない
カタコン切れた状態でゴキにシュッカしたらラグ爆弾で死亡とかあるからHPも多いほうがいいぞ
むしろ火力があるからわざわざアビ3入れる必要がないくらい
アビ3のかわりにスピ3を3つにしたらPP128で武器込みで130以上にできるし
アビ3入れるのは火力よりも防御を補うほうが大きいのではないだろうか
全身仕込めば全防45ああるわけだし
PPある程度欲しい派だからグロインの4スロだけどクォーツパワ3スタ3スピブにしてる
カンランとかアサギリで一回多くできるのはうれしい
未だに防具の星11チケットが無いんだよな。
11が産廃エクス防具でオンリーって萎えるわ。
SHADで新11防具を仕込んでも良かったと思うんだ。SHADヴァーダーが来たら苦痛でしかない。
よくわからないんだけど、クラフト防具が最強じゃないのかなって思うんだけど
ちがうかな?
>>765 最初の頃のハゲblogでコスチュームデザインから分割してユニット作る〜とか言ってたのにな
フェガリとなんとかソーサラー?とかがそうだったべ
コスに最初から付いてるゴテゴテ余剰パーツでユニット作ったらいいのに
耐性の消えるクラフトのどこが最強なんだよ
あんなもん安いだけの妥協品
最強じゃないな、まあ役に立つ。って程度だ
あとは今後の配信次第
青リュクスをクラフトしてクガアビウィンクルミューテにブースト付けてるけど
打撃のダメージ黒ブルセットと比べてもほとんど変わらんかったよ、HP140減ったけど
グロームがありえん値段してた頃はまだ選択肢としてありだったが、糞安くなったいまとしてはもう無いな
精々昔のユニットを繋ぎとして再利用する程度だろう
なぜかというと、クラフト防具は数値が最強だから
最強かとおもった
防具11チケがきたところでエクソ系は交換アイテムだからチケにはできないだろう
もうスフィアでいいからリサイクルさせてくれ
ゴミ☆11武器もキューブ化させてくれよ☆11もう買ってまで欲しいものないし
なぜか分解はできるのにな
まずクラフトユニットの打撃防御は+10で294だからこの時点で最強ではない
一番は耐性ないのが痛すぎる、打撃ユニットの候補としてプリムラが全然挙がってなかった時点でどれくらい痛いのかがわかるだろう
HP・PPも貧弱で1か所30〜40にPP3〜4上がるSHユニットと比べると雲泥
総合的に見るとエクスユニット並みに微妙 使えなくはないけどよっぽどメセタに困ってない限りあえて選ぶ理由もない
メセタより、課金無課金の差じゃないかな
プレ1日券すら持ってないと、3部位全部自力掘りしなくちゃならんわけだし
比較的拾い易いビブラスでも自力で3部位揃えるのはけっこう大変だしな
セット効果で選んでソールつけてクラフトすればそこそこ使えるって考えれば
無課金層・ライト層の装備強化には役に立ってると思う
一時間だけネカフェという手もあるから無課金だからってよりいずれゴミになる物に○m使うのが勿体ないって人がクラフト品使ってるんじゃないかな
打撃射撃職用の汎用ユニットとオプションなにがいいかおしえてくれませんか
打撃はカタナメイン射撃はツイマシ やっぱりわけたほうがいいのかな
打射なら暴落したグロームが丁度いい
クーガーウィンクルとか汎用作るよりそれぞれ分けて作ったほうがいい
それぞれわけて作ったらイング*2で50mか
だったら打撃はpp盛りで射撃はHP盛りのグロイン以外でユニットつくったほうがまし?
無理にバカ高いイングにする必要もないだろ足はカルブンでもいいし
カルブンも高いってのならビブラスでもいい
打撃用にグローム 射撃用にカルブン 足だけ使い回しで複合ソールっていうのはあり?
4スロ3スロで留めるなら各クラス用にグロブンでソール、シュ3.スタ3orスピ3+αで調整しながらでいいんじゃない?
ブレイバーで弓も使うとかじゃなきゃ汎用にする意味ないし
結局HP欲しいとかで6スロとかに増えてって、しかも逆にメセタかかるよ。
クーガーはウィンクルム鬼門な上につけたところで4枠使って必要なところあんまないし
通販でいらないもの一杯つけられてちょっと高い買い物したけどお得な感じのするのが汎用防具
本当に欲しい部分をそれなりのメセタを使って作るのが一番良い
予定ではクーガーパワVシュVアビVかスタVスピブの5sグロームを作るつもりだった
これだったら各職用にソールステVスタVorぶろれじVスピブorスタブのがいいかな
もうわかんなくなってきた…
>>786 おう、普通に各クラス用の作りな
そっちのほうがその職に必要なステを重点的に伸ばせるし安くつく
汎用なんかは、絶対にこれを作るって決めてた人じゃないと後悔する
しかもいちいち装備変えるのメンドクサイwとかっていう理由
君のレスは迷いがあった、だから作らないほうがいいと勧めた。
何でも対応できる防具のoならモデュ、アビ、スティがおすすめ
素材もそのままうってるしスロットも少なくていい
技量も上がるからクラフトにも対応可能
グロームにはビブラスの足でいいなって思い始めたわ
>>789 安いからカルブンでいいやだったのにこれだけ高くなると意味ないからな
金あるならイング等のほうがずっといいわけだし
素の防御とるか闇耐性とるかだね
意味ないなと思いつつなんとなくカルブンからグロインに変えたけど
エクスソロとかSHADとかで射撃耐性があると結構いいな6%とはいえ
劣化カルブンだけどミディア脚じゃダメなの?
カルブンと比べるとHP-5PP-3だけど打防同じで打撃耐性ありだし
今1Mくらいだからビブラスの防御に不安あるなら選択肢に入らない?
1スロ増やしてブロレジ付けたクラフトレッグでいいわ
>>793 ビブラスで防御に不安感じるようなら他の何装備したって一緒
防御50差に金突っ込んで体感出来るほど差があるかっつーと大差ないもん
もう面倒臭いからグロームの脚は射撃用のファングシュート3スタ3スタブのカルブン脚使い回すわ
いつかイング拾うか買えるかしたら乗り換える
中途半端にカルブンとかの脚買い足して1から作るより貯金した方がいい気がした
))793
法防要求だから、メカメカしい人(?)は装備できないクラスがある、、、
防御50ってダメージ10下げるだけだっけ、1箇所なら体感わかんないだろうね
自分は射撃用にカルブン脚、近接用にビブラス足で済ませた
グロブンって服は上下高級ブランドだけど靴だけダンロップみたいな感じ
そんな私は靴だけナイキです
今だとグローム暴落してイング高騰してるから
ユニクロなのは服で靴は高級品だろ
俺はエクスで拾ったレッグロニアにしたわ
んで安価にソール333で終わり
>>799 自分で言うのもなんだけどグロインじゃなくてグロブン
カルブンやらミディアに打撃オプションいれると処分の時に困るんだよな
2種セットユニの穴埋めにしか使い道ないし
アビリティVいれなきゃ素材としてそれなりに価値があるから別に問題無いと思うけどね
ソール333とかなら報酬期間なら完封素材として使えますし アビリティとブースト入ってるようなOPならお察し
ちょうどカルブン足拾ったら4Mしてわろたw
丁度ないから使おうと思ったけど売るわ
打撃カルブン足と射撃カルブン足をソール333で作ったけど
職変えるとき装備紛らわしくて困る
打撃足カルブン売って別の作りたいなあ
>>805 自分はステルスと解除のとで分けてるわ
かっこ悪いけど間違えるよりましかなと
カルブンは形はかっこいいんだけどな
なんであんなショッキングピンクにしたのか
カルバリアみたいにキャラ色依存で良かったのにな
>>805 それと同じ理由&カル足高騰してるからフォビ足にした
闇耐性でフォリーにしたかったけどこっちはテク装備と被るから同じ理由で断念
フォリーがえらい値上がりしてるな
最安なのが3スロの完成品ってw
じきにExで出るようになって投げ売りになるだろうけど報酬期間から外れるからなあ
グロームは本当にいい時期に安くなってくれた
とは言ってもグロームも報酬期間前から3M以下だったしフォリーは今の値段も安いからもっと下がるよ
仮に高かったら俺が全力で掘って供給してやる
打撃射撃職なら安くなったグロームあるしフォリーはいらんだろ
テク職も高いフォリーよりミディアがあるんだしこれから暴落するなら尚更買う理由はない
グロームよりはフォリーのが性能良いしテクつーかElにミディアは論外だろう
ミディアは法撃90上がるけど3箇所装備でPP10しか増えんから
2箇所でPP16上げられるフォリーとはまた用途が違うだろう
ミディアは法撃30の為に犠牲にする物が大きすぎるのがな
防御性能はちゃんとあるからエクソユニよりはマシかも程度
それもPPだけならマギカ未満なんだがw
ミディアはPPの上昇量微妙であることから法撃特化殴りTe用に最適なユニットだね
打撃耐性4%と闇・氷耐性あるからDFとかダーカー相手にも適してる上値段も手ごろでお求め安い
FoやElなら高くついてもフォリーにしたほうが絶対いい。高いけど
殴り特化なら普通に近接ユニ使うよ
法撃力殆どいらないもん
殴りもするが法撃もたまに使うTeFiならまだいいかもしれないけど
どっちにしろ微妙だわ
OPでPP盛りまくれる予算とHP完全に犠牲にできる立ち回りのできるプロ()テク職向けだよ
殴り特化じゃなくて法撃特化の殴りスタイルね
雑魚は殴って殲滅ボスは法撃っていうハイブリットi型TeFiの事よ
このタイプの利点はメインのテクの火力があがるのと同時に法爆の威力もあがる為
敵の数が増えれば増えるほど打撃特化よりも殲滅力があがること
反面、特化型に比べるとボス殲滅力は落ちるが相手場所を選ばず立ち回れる器用さがある点かな
まぁ殴りだけやりたい打撃特化なら近接ユニでいいと思う
報酬期間終わった途端書き込みなくてワロタw
次の上位ユニが来るまでここも閉店だろw
次のユニットってもエクストリーム森龍でウラノス辺り値下がるか?ってくらいだしなあ
新★11もあるだろけど性能はお察しだろうし・・・
星11は再強化あるで
と期待している
☆11は素材として使っちまえば楽できるな、と思いつつ
俺も強化を夢見て眠らせてある
824 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 12:12:29.11 ID:1f2ZNFy9
なんというかやることないし
防具作り直したくなってきたがしばらく無理なんだよなー くそう
防具作るならむしろ今
素材が異常に安くなってるし、新しく能力追加に実装された(同じ装備なら継承率UP)を
うまく利用すれば、なんと報償期間よりも安く作れる。
試してみなー
アビ3入れずに20%で完封するなら素材作りは楽になっているかな
同じ装備なら継承率UPを試せって言うけどビジフォン検索したら軒並み買い漁られて高値ついてて
普通に能力付けする方が安く上がったりする・・
報酬関係なく前よりは穴空け楽になったしな
エクソユニは原石との交換レートがクソだよな
原石10でもしばらく考えるレベルだろうに50個とかありえん
そのわりに性能くそだしな
今後4月上旬とかそれ以降あたらしい☆11ユニット実装されようが性能がついていってないな
ということで上方修正第二弾あったりしないですかね
同種合成はクラフト用クーガー多スロのティ系にブースト付けやすくなったくらいしか今の所恩恵を感じない
タガミエレを7スロとかにできるぞ
835 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 02:30:21.86 ID:KfD5fuCo
ねぇねぇ 近接にフォビ系ってまだまだ いけるよね?
装備してる人みたことないんだけど
フォビ作ったけど売りに出したわ
グローム安いのにフォビにする理由がなくなった
フォリヘイいつ買おうかほんと迷うわ、エクスもあるし市街地遺跡もあるし値上がり要素はなさそうではあるんだが
次のエクスでも確実にEトラ系ユニットは出やすくなるだろうけどそれがフォリか黒ブル系かそれ以外かはわからんしなぁ
今4mとかだし買っても大損はないんだろうけどね
どうゆう意味だろう
わざわざ言わなくても、凍土でもロニアとサウザンとファウマ追加してたやん
それとは別枠のシリーズで性能も違うってことか?
842 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 10:46:26.14 ID:zfRk9v9v
ソースは障害!
来ても多分エクスで取れるユニはいまいち性能だろ、あそこにそんな高性能ユニ仕込むわけがないKMRが
凍土と同じで同性能の☆11ユニット追加ってことやん。それしか考えられへんやん。
なんでそれを今更ピックアップして言い出したんだろう?
って深読みしちゃいます
>>841 いや、ロニアとかと同系統の微妙☆11ユニットだろ
目玉はやっぱSHEトラユニのドロップだな
フォリーが安くなったらグロフォリでバランス型のHPPPに闇耐性12と打射耐性9でカルブンよりいい感じにできるぞ
☆11ユニットは軒並み死んでるからな
重要なステが全て☆10より劣ってる☆11ってどうなんだ
当たらなければどうということはないとはない性能。
再強化あるでー
>>848 PP低いからその観点から見ても怪しいよな
打撃だけ90はないけど、グロテイルの打撃60PP26と打撃90PP15
打撃30上げるためにPP11犠牲にするとかち
エクソユニはもうクラフトで救済完了じゃねーの
下手に底上げしたところでクラフトした方がマシって感じになりそう
しょせん交換で手に入るユニットなんてこんなもんだろう
恐らく☆11防具チケと一緒に新しい強い☆11も出すだろうしそれまで待て
今はみんな画一的なEトラ産ユニットかエネミーユニットの人が多いけど☆11エクスユニがSHユニレベルまで引き上がればもっと選択肢増えていいのに
せっかくいろんな形のバリエーションが実装されてるのになんかもったいない感じ
交換で手に入る以上SH防具と並ぶ事はないだろうね
元々交換武器も11でない人のための救済的な感じだったしエクス防具もそんな感じだからSHユニと性能は並べないし並べたらダメでしょ
だが新しい魔石交換武器はトップクラスなんだよな、上位潜在まで引っさげて
>>855 ☆11つけてる奴は結構見かけるけどな
ロニア背にウラノスとかみたいに2部位でセットボーナスがつくユニットとの組み合わせだが
今までドットc未改造でやってきて、50M程貯まったので 防具の新調を考えているんですが、
カルブン一式ファングシュート3スタ3スタブが各15M位で売っているんですが、買ってもいいでしょうか?
ソロガンナーで、これからエクス等に立ち入りたい(ボス2体なんかに出くわすとよく死ぬ)ので、スタミナ重視で見てみたのですが、、、
となたかアドバイスお願いします。
報酬期間で自作すればそれより遥かに安く作れたね
はっきり言って防御面はドットCと比べてそこまで向上しないから迷ってるならやめとけ
体感できるほど強くしたいならグローム+イングで
>>860 今までそれでやってきたんだよな
たぶん新調してても君が思ってる効果は100%体感できないと断言しておくよ
その金でガルミラ買う方がはるかに役に立つ
ボス2体程度で良く死ぬってことはガルミラ持ってないってことだよね?
>>861 報酬期間で作った場合、材料等全部コミコミ5M位で作れちゃったりするんでしょうか?
私は、+10の強化や合成がまったく成功しない人なので手を付けない方が
いいと思って考えていたのですが・・・
ドットcと対して変わりませんかorz グローム+イングは幾ら位何でしょうか?
まあぶっちゃけグロインも特別強くならないけどな
>>862 ガルミラは10501だけありますorz
グロインは別にカルブンと大差ないぞ 打撃ユニットとしては固いってだけ
グロイン 809/783/669 HP180PP16 打撃耐性11%射撃耐性6% 雷耐性18% 闇耐性8%
カルブン 846/771/675 HP120PP19 打撃耐性12% 炎耐性22% 氷耐性12%
>>865 ガルミラ持っててボスで死ぬとか
ユニット云々の問題じゃない
戦い方の問題だよそれは
インフィ垂れ流してろっていってるわけじゃないから勘違いしないでね
というか15mは正直ぼったくり過ぎ
45mあれば今自作してもお釣りがくる
>>866 ありがとうございます。
射撃耐性にも惹かれるものがあるんですよね・・・
ソロではヒューナルにやられ、ヴァーダーの射撃で即死、DFではビームでよく死に、
というところでスタミナ盛りで考えていたんですが・・・
カルブンでもガルミラ持ってればヴァーダーの射撃で即死することはないし射撃耐性なんて効果実感する機会ないよ
ヒューナルもDFも攻撃は全部打撃だからカルブンでよろしい
イングだけで20Mも30Mもするんだからコスパ見合わなさすぎる
間とってスタ盛りカルブン自作したらいいよ
ラキライドットCより動きやすくなるのは間違いないよ
皆さんありがとうございます
買うのは辞めて、このままドットcを使っていこうと思います。
しかし、動きですか・・・上の他にドラゴンの火やラグネのバリア?みたいので
かなりHP減らされるのは、もう前提(動き)がダメなんですねorz
現に被弾してるみたいだしドットc射法に対してあまりにも弱すぎるから買うのもありだと思うよ
ソロエクスはメシア使えればなんとかなるガルミラだし
セットで買うなら割引交渉してみてもいいかも
メシアとかSロールあるんだから被弾をへらすことは結構簡単だと思う
スレチだな すまん
ドット未改造ってただのラキライユニットじゃねーか
攻撃力も弱いし寄生だろ
PSもなくて寄生で最悪だ
ユニットに努力のあとぐらい見せろ
俺は買っていいと思う
死なないで長く戦えることで結果的に慣れ、避けるコツも見えてくるだろう
確かに自分で作ればいくらか安いが、サイコロゲーが嫌いな人に自作しろというのも酷だしな
多少の差は手間賃だと思えばいい
未改造ドットcなんて打撃以外は紙装甲だしSHでマルぐる以外で使っていたらただの寄生だわな
少なくとも野良のエクソやアドバにその装備できたら蹴るしソロならなおさら即死攻撃のある射撃法撃防御のないドットcは論外
買っちゃってもいいんじゃないの?
スタブだけでひとつ5Mとかだし報酬期間が終って能力追加成功率+30%でステV完封もできない
うまく行けば安くできるだろうけどハマったらいくらかかるか解らんよ。そもそも慣れてない人が4スロ作るのは難しい
ドットCの是非は論点がずれるから程ほどにしとくべきだと思う
ちなみに被弾しやすい人がドットCからSHユニットに乗り換えると対射撃法撃はすごい楽になる
ソースは俺
自作すれば今でも10M以下ぐらいだけど手間とか考えたら
13Mぐらいなら払えばいい
3部位買うからってまけて貰え
似たようなのいっぱい売ってるからな
内の鯖なら12〜13Mでいくつかある
未改造ドットから変えんでいいって言ってる奴が寄生だから無視しろ
ID変わっていますが、873です。
買うのも有りというアドバイスありがとうございます。
誰かと一緒にプレイ出来れば、まだ生き返して貰ったり出来ていいんですが、
ソロなので時々ハーフドール使ってしまうくらいならと・・・
正直、強化・能力追加については、確率が上がる前にガルドミラの強化(7から軽減1)をしても中々ダメ
9で完全と+使っても全然成功せず、8M吹っ飛んだり
能力追加3スロ内1個90%が5回連打落ちしたりと失敗ばかりなので・・・
前に書いたDFのビームは、今は吸い込まれていればいいとか、
ブリューリンダールならSロールで飛び越えたりとか多少分かってきたところもありますが
これから、2体同時等のクエストになると他からの射撃法撃に不安を感じまして
報酬期間が終わったばっかりなので、高くなってしまうかもしれませんが
大きい買い物なので、もう少し落ち着いてから買おうと思います。ありがとうございました
なら安く上げる方法を教える
カルブンのファングシュートスタミナゴミが付いてる4スロ買え
大体3M以下で売ってる
そして同じ能力が付いてるゴミユニット50kぐらいを2つかえ
後は20を使ってスタミナブースト使えば7M位で
ソール22ブーストが完成だ
全部100%通る
33よりステ10スタミナ10落ちるだけだ
期間中はブースト高かったけど今ならスタブは2Mだしガンガン使える
ああ!22の考え方はまったくなかったです。
なんか3が標準みたいな意識でした。参考に致しまる、ありがとうございました。
つか安上がりに済ませたいならソール22だけでいいよ
全然メセタかからん割に性能もソール33と大差ないから
てかフレとかに相談できる人は居なかったんかな、こういうアドバイスはやりこんでる奴ほど好きそうだけど
俺もラキライからの最初の乗り換え先はソールステUスタUだったな
でも今は2スロからEXぶっこみの成功率上がったからソールVUとかソールVVも比較的つくりやすくなったはず
思い切ってドットC自体を改造するのもありなんじゃね
さすがにGuでドットは無いな。打撃耐性のおかげで打撃に対してはマトモでHPもそれなりにあるけど
射撃法撃めっちゃ痛いしセット効果も打撃だし、魅力がほとんどない。
カルブンかグロームのセットにソールだけつけただけの方がまだいいんじゃね。
ラグネの雷ならともかくドットCでガルミラ持ってヒューナルやDFのレーザーで殺されるってよっぽど酷い立ち回りしてないとありえないから
彼の場合それ以前のレベルだろう
それ以前のレベルのやつが避ける立ち回りを覚えるには、死なない装備が必要なんだよ
いまはレベルも上がりやすくて、大した交戦経験もなくいきなりSHきちゃうんだろうからしょうがない
低難易度で安全に慣れてくるのもいいかもしれんが、どうせならSHユニ着て殴りあったほうが楽しめるんじゃね
ライズドットcの時点で確かHP+320付いてるんだからカルブンにも相応にスタミナ盛ってやらないと余計死ぬだけ
エアプが多いのかと思ったけど、普段からノーマルドットc使ってる人間が地雷扱いされたくない一心でドットcあげ書き込みしてるのか
おかしいと思ったよ
893 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 16:54:57.58 ID:tOLbDxDc
>>883 装備鍛えるより先にwiki読んで頭鍛えろよ
873よ893みたいな哀れな奴はあんまり気にするなよ
Guみたいだからガルミラの潜在1だけでいいからがんばって開放したらいい
そして自分もカルブンがいいとは思う
ドットc改造して近接でつかうのはアリなのかねまだ
ソール22ブでHP1200近くある
グロームが暴落した今となってはそんなもん改造するのは無意味
そんな金あるなら素直にグローム買え
慣れないうちはいい装備で練習
最終的にはライズ武器ライズドットcでレア堀り
これがデフォだろ
最初からライズは身の程知らず
ずっと使わないのは要領悪い雑魚
ライズ使うのは勝手だがソロでやってくれ
特に防衛、DF、アド、エクスにはくるなよ
>ライズずっと使わないのは要領悪い雑魚
寄生ならではの名言だな
防衛にライズで行ってたがそれ以下の人ばかりだぞ
防衛はユニットがどうとかあまり関係ないな。
クソ装備で前線出られたらそりゃ迷惑極まりないが
塔前なら何装備しててもいいよ。
>>873 ノーマルヴォルドラゴンかスノウ夫妻と2時間もソードで戯れてろ
防具を新調する以前の問題だ。その分じゃカルブン4OPにしたところで何も変わらん
DFでいちいち他人の装備なんか見るかよw
それに下手なユニットで床舐めまくられるよりはライズで死なない方が遥かに良いわ
アドエクソはやめとこうね
>>902 何装備してもいいならザンバかアキシオン、アンブラにラキライユニットで塔前踊りしてますね^^
>>896 復帰勢で他に装備がないんだ射撃グローム作ったら金消えたし
射撃グロインなんて金持ちの道楽だろ・・・
グワインから乗り換えでもなければ作る意味ない
873です、皆さんのレス読みました。
>>882とりあえずファング22スタブにして様子見で狩りしましたが、
かなり安心な感じになりました。すんなり完成しました。ありがとうございました。
>>894大丈夫です、でもこういう人によく当たる(見かける)ので、
PT除外やチーム入団条件とかオープンチャットしてて4スロ5スロが当たり前的な話を聞き
そういう考えに嵌っていたので、正直少し楽になりました。結局ソロってばっかりですが・・・
>>903ノーマルでやってもSHと敵の動きが違うので・・・
と、ライズの話は黙って相談に載って頂いた方が良かったかもしれないと
スレの空気を悪くしてすみませんでした。暫くレス控えます。皆さんどうもありがとうございました。
>>905 装備はそれでもいいが踊るな。塔回復とバリアと銃座くらいは使え。回りの結晶くらい拾え。
グロームは安くなったからな
1箇所使いまわしたい人ならむしろカルブンより楽だ
イングを使いたいとかなら知らん
>>908 ひとまずユニット作成おめでとう
>
>>903ノーマルでやってもSHと敵の動きが違うので・・・
ちょっとこれは理解できない
ユニット以前の問題と言われてる意味を理解できてないのかな?
あなたはN〜VH〜ADVHのボスをノーダメで楽に倒せるの?
>>903が言ってるのは経験を積みなさいってこと
あなたみたいにレベルだけあがっちゃった人が多いけどそういう人は圧倒的に経験が足りてないのよ
Guでラグネのバリアを食らうなんてラグ以外でまずありえない。ラグネだけに
ノーマルでやっても〜云々言えるレベルにすら達してない。だからユニット以前の問題と言われてる
スロットとかで人を判断するのはPSの判断材料にする為。今のあなたはただの寄生地雷
仮にスロットで判断しているPTやチーム入っても無言退出無言追放無言BLがおち
× 死なない為に→HP盛ったユニットを新調する→攻撃は以前と同じように食らう
○ 死なない為に→攻撃を食らわないようにする→事故に備えてHP盛ったり
低Lvorペロリストor攻撃食らいすぎ→装備見る→糞OPかよ!ってのが多いと思う
正直武器さえちゃんとしててくれてペロらなければなんでもいいけども
SH防衛でラグネに壊滅させられてる拠点見るとなんとも言えない気持ちになる
とりあえず
>>908はガンナースレで色々聞いてみるといいと思う
長々スレ汚しすまそ
装備がどうこうって部分は同意しないが・・・
SHの動きの違いはN〜VHの動きを速くしたり、多くしたりって程度だ
少なくともラグネのバリアなんてまず当たらんし、そもそもVH以下と変わってない部分じゃね
その変わってない攻撃に当たってるんだから、ノーマルで戯れるのも十分意味はあるよなぁ
話ズレるかもしれんけど、防衛のラグネはそれこそ
まとまって銃座でバリバリやってるだけでもノーダメで倒せるから
装備は良いくせに何すればいいかわかってない奴がいると一番困る
まあ大抵は装備もダメで何すればいいかもわかってないパターンだけれども
だから装備とかライズとか関係ないって・・・w
準廃は頑固だなぁ
装備よくなったんだし普通にSHでソロ練習すればいいんじゃないかな
ここで聞くべきかわからんけど防御の計算ってどうなってるの?
なんか防御15くらいでようやく1ダメ軽減とか聞いたんだけど
他ゲームみたいに与ダメ被ダメシミュレーターが無い時点で察して。
>>912死ぬことがあるのもレベル上がってくる前(ライズ付けてから)からの履歴を思い返してで
一応、今はN〜ADVHボスであればノーダメは大体可能です。たまに通しで食らうってことはありますが・・・
それが動きがなってないってことと言われると思いますがorz
ヒューナル・DFの対応の理解が悪かったのは、必要以外は行かなかったからです。TA5種だけ基本毎日っていう感じでしたので・・・
>>903の言うことも分かりますが、初めてSHヴォルドラゴンの火吹き2回目に当てられて衝撃が大きかったので
>>904はい、動き早いのはSHになってすぐ気づきました。ただまだSHに慣れていない・全部やっていないので・・・
防衛のラグネは、多数(余裕あって楽)なので別として、例えば混沌で他ボスと戦っているところラグネジャンプ雷で即死を
防ぐ、
>>860のエクス等〜これからのSHの後も見越しての意味で相談させて頂きました。
(あくまで、例えです。さっさとスタン解除して移動すれば間に合うというのは分かっています)
ともあれ、防具について大変余裕が出来て感謝しています。私の相談のせいで
あまりスレが違う方向で荒れて行ってるので今後無視お願いします。
>>916 ありがとうございます。余裕出来た分、気楽(じゃだめかもしれませんが)にクエやっています。
新ユニットがステ120とか言ってるけどマジなの?
>>920 武器と4種セットで120のことじゃないのか
で、出たー!嫌なら見るな奴wwwwwwwww
盛大に誤爆した
そういやイングプレートは拾いやすくなったの?
相場を見ればわかるよ
報酬期間終わってから言うのもあれだがクォーツとかヴォルなんかはドット系、ファングなんかはブロ系のユニットを落とす
同素材の確率アップを活かせば素材作りが捗るよな
マタボかなんかでパワUスタUスピUのドットに3スロヴォルのドット二つぶち込んでソールUUとかすぐ作れてた
3スロなんて別にノウハウなんていらないレベルだが
エリュやり始めたらやっぱPP欲しいもんだな
打射法+60×3の汎用の5.6スロだけど、あの時汎用作ろうかって書き込んでた人を止めて正解だったわ
どれにしてもイマイチ物足りない、付け替えしなくて楽でいいんだけど
クーガー汎用は攻撃ステ高いだけで他がザルすぎんだよ
結局、火力厨しか愛用してないしなあ
>>928 武器 エルダー テク3 スピ3 スピブ
フォリヘイ エルダー テク3 スタ3 スピブ
のpp162でやってるけど
イルバきたお陰か地味にpp総量の多さが効いてきた感じがするわ
>>928 最初はPP量>法撃力だったが
3〜4発連射するより、1〜2発連射の方が効率よく倒せてケートスたまり易く楽
だから今は法撃力>PP量でチャージも織り交ぜてやってる
Elの法撃力って2200必要とか言われているな
俺2150しかないわ
近接用にフォビってまだいける?
ソールステスタVスピブ4sで作ろうと思うんだけど。
いけるの意味がわからん
グロームが暴落した今となってはフォビはありえんだろ
見た目が好きならアリじゃね?セット効果微妙だけど防御性能は悪くないし
俺ならグロームにするけど
カルブンとフォビって防御性能は同じだし
カルブンに比べてセット効果が不遇すぎるんと思うんだ
修正がくることを期待しつつフォビで揃えたい
938 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 14:04:07.47 ID:Q718z4qR
いつまでもそんなゴミに固執する意味がわからん
グロームが高いというのなら理解もできるが
下位種のフェがずっとこのセット効果なのに今更上方修正くるわけないだろ
だよな カルバリアとかには修正きたのにファンもフェのノータッチだったもんな
今更期待できないよな
フォビは4種セットボーナスがあるだろ
カチ勢が少しでも火力を確保するのに使うもんだ
というか4種セットがあるからセット効果貧弱なんだろう
フォビ使ってるけど死にはしないので満足してる。見た目もいいし
フォビセットにジャスティス一式のキャス男がかっこ良すぎる
次のエクス拡張でイングプレートくるかしら
次はフォリーかウラノスだろ
森龍はシフォンも出るしそっちかもしれん
誰にも望まれてなさそうだけど
近接用にプリムラ一式を計14Mで作ったんだけど、アホだったかな?
ヴォルパワVスタブの3スロなんだけど、
グラインダーと穴あけ用ゴミ以外はほとんど購入して作成。
同オプションのお古のラグネ一式が売れれば4Mほど浮くんだが、早まったかなあ。。。
そのお古のラグネでSHに来てたのなら、プリムラに変えて大正解
見た目も悪くないほうだと思うし
自分なら今14Mかけて作るか?って意味なら作らない
グロームの方がいいし、射法に弱くなるけど中古ビブラスなら半値以下でそろうし
グローム2箇所にレッグだけプリムラの方がまだよかったんじゃないか
でもプリムラの見た目が好きだから!とかならそれでもいいと思う
レッグはドットCでもいいぞ
グローム打撃耐性物足りないからドットcの6%は結構いいかもな
>>948 3スロラグネだと4mじゃもう無理だろ
なんでグロームにしなかった
948ですが、レスサンクスです。
本当は黒ブルウラノスあたりを考えていましたが、高くて。
グロームイングもよく見かけますが、イングが安いので20Mとか。。。
グロームのメリットはどんなところなのでしょうか?
何でも聞くな
セット効果みたらわかるだろ!
イング高けりゃカルブンとかフォリの足があるだろうが
ほとんどの攻撃が打撃なのにどこで法撃耐性なんているんだよ
しかも近接用に作ってるのに
グロームは2つでセット効果と打撃耐性もあってPPも10増える
少しは考えてるところ見せろ
・足ユニット自由
・2セットで打射+60
・2セットで打撃射撃耐性合計+6 闇耐性合計+8
・2セットでHP+80 pp+16
箇条書きだけどこんなところか今はすごく安くなってるし近接職と射撃職なら買って損ないレベル
イングが買えなくてもグロームだけで上記の性能だから足は持っているので十分だしな
スロートみたいな尻尾ユニットも付けられる
打撃防御がウラノスプリムラと比べると若干低いけどあんま問題ないね
射撃ユニットはカルブンでいいです
つーかプリムラなんてクラフトユニと大差ないんだからラグネ持ってるならクラフトした方がコスト的にはよかったんじゃないの
PPあれだけど
>>954 グロームは打撃(と射撃)耐性が付いた打撃力+60のSHユニというのが利点
あとは2つでセット効果が出るとか、射撃力も+60とか、闇耐性8とか
足をイングにすると、打射法の防御バランスが良くてHP180 PP16とSHユニ最上位の性能になり
イングでなくホワイトテイルにすると打撃用のPP126ユニットになる
1鯖イングプレート23Mが最低だけど他もこんなもん?
>>959 20M切ると転売されてるな
グロームばら撒きで需要高くなり過ぎだな
供給量が少な過ぎる
こっち16Mとかだぞ
転売か
マジ迷惑だな
再び948ですが、ありがとうございます。
グロームにしとけばよかったかなあ。
やはり早まったか。。。
大丈夫だ問題ない
965 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 19:49:53.97 ID:cEOSfPdB
3スロでスタブとかプギャー
テンプレだけみて自分で考えれないから
グロームにはイング!イング高い!ってなるんだろうな
新ユニットの中にブリューユニットあったが セット効果は打撃法撃upだろうか
エネミーユニットは全部アップだろ
ゼッシュユニットの性能からしてあまり期待はできないけどブリュ刀の性能次第で使えるかも
最強目指すならイングしかない
最強目指すならpp盛りで尻尾なんじゃないですかね
何をもってして最強とするか次第だろ
PP盛っても死んだら意味ないし
硬さ求めるならグロインよりフォビでも使えばいいんじゃない
フォビって確かに打撃には強いけど、属性耐性光12しか無いしHP普通でPP低いし
硬さだと打防は黒ブル系と黒ブルウラノス、打射法闇のバランスならグロイン、闇ならフォリー+グロ ビブ ディールになる
そんなマジレスされても・・・
条件次第で最強なんて変わるって言いたかっただけだよ
レアが欲しいだけならアンブラ+ドットCが最強になるな
まぁどんな最強でもいいけど人様に迷惑だけはかけないでくれ
真面目に語るスレでマジレスすんなとか
グロインやめていまさらフォビはなあ
候補にすらしない
今ならドットC改造が良さそうな気がしてきた
イングが高騰していてフォリー足も結構高いから足だけ使ったグロフォビならありだな
そういえばサブユニットは全然新しいのでないしクラフトも出来ないのだからいっその事サブユニ用のスロットでも新設すればいいのに
>>979 クラフトすら出来ないからもう忘れてるのかも
フォビとカルブンは相場変わらんし性能も属性耐性の違い(炎氷と光)くらいだし好みで決めていいレベル
あの子pp+10がないかわいそうな子じゃなかったっけ
レッグ限定の話だからセット効果は関係なくね
アビ3のコスパの悪さからスタ3スピ3両方入れてます
俺もソールステ3スタ3が固定で、5スロならスピ3と近接スタブor遠距離スピブだな
テク職用に簡単なクラフトネグロを3スロで作ったんだがソールテクVは固定として全部スピVで盛ったんだがやっぱHP厳しいな
レベル上げ切ってないのもあってHP600程度しかないから雑魚に2発も小突かれたら死んじまうわ
スピ切ってアビ入れるとしたらGuくらいね
>>985 アビ3*3なら+45だし悪くないんじゃないか?
攻撃面はともかく技量と全防御増えるのはかなりありがたい
アビは一箇所だと効果が薄いから複数積みが基本
全身に積めば結構な効果が見込める
スタ3入れずに防御見ても無駄だし
攻撃面でもスピ3のPP12のほうが活きやすいし
片方に偏らせるんでも無い限りスタスピが先に来るな
6スロ以上ならいれるな
そろそろ埋めますね
994 :
名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:39:16.68 ID:vKxLpeO0
下手糞な奴はスタミナ盛っときゃいい
侵食・二つ名・即死級の攻撃(法撃)に至っては、ほぼ無意味だけどな
そんなにダメージ食らうのを想定して防具作るくらいならカチ勢()にでもなれよ
>>990が次スレ建ててないみたいなんでいってくる
また俺が建てることになるとはな
998 :
名無しオンライン:2014/04/07(月) 02:12:35.59 ID:n3rCj5Mf
('ω'`)
999 :
名無しオンライン:2014/04/07(月) 02:36:06.32 ID:n3rCj5Mf
('ω'`)
1000 :
名無しオンライン:2014/04/07(月) 02:36:58.08 ID:n3rCj5Mf
('ω'`)
1001 :
1001:
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