【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ20【涼野遊平】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:17:29.38 ID:noIzYv5D
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト 六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテムハルト ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット クロームドラゴン:ハドレッド? Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
その他
八雲渚(やくも なぎさ) Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット 六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル PSO2:ナターシャ
マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏 PSO2:マトイ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:19:21.16 ID:noIzYv5D
・用語解説
送還直前即興曲とは SRCのシナリオデータです
SRCとは WINDOWS用シミュレーションRPG自作フリーツールです
宇野はセガ入社前の2003年頃、SRCシナリオとして送還を製作し、SRCシナリオサイトにアップロードしました
それを不特定多数のユーザーがダウンロードして遊び、レビューのいくつかはまだ残っています
そして宇野はセガに入社し、送還のNPCネームやキャラ設定をそのままPSシリーズ(ZERO、po2、po2i、PSO2)に流用しました
ネットで公開済みのゲームシナリオの設定を使ってセガの新作PSシリーズは作られました
PSO2には多数のNPC、武器名称、世界観やキャラ設定等が流用されています
例
六芒均衡 送還では世界観設定として作られた六紡均衡を、漢字を一字だけ変えて無理矢理流用している
PSO2世界において何が六芒なのか、何が均衡なのかの説明は全く無い
クラリスクレイス 送還でも若い女、勝気な性格と口調、努力嫌いで強い、実験体、短命
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】
1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。
2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。
3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。
4.不明
5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。
4 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:21:40.65 ID:noIzYv5D
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
例:送還におけるユウ対アルク
A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
昔は立てなかった。今は立てます。
立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
最近また立てないようにしてます。
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた
「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた
まさか技術的な話がないとは…
5 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:22:20.08 ID:4iRTktOC
6 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:23:08.20 ID:noIzYv5D
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
7 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:26:06.13 ID:noIzYv5D
8 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:27:36.58 ID:noIzYv5D
198 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 00:29:03.38 ID:NnLG0VlL [1/3]
規制解除だヒャッハー
嬉しさのあまりPSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉を載せたくなった!
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
9 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 21:32:07.82 ID:noIzYv5D
10 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 04:36:25.07 ID:ZANMM4b/
11 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より
西山彰則
担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣
以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しるぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
12 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 10:28:49.74 ID:W7D4QOfE
プレイヤーとPSOそっちのけで送還を主張する事しか考えない宇野と正反対でした
13 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 10:34:11.00 ID:W7D4QOfE
>ので、如何にその中に主張しるぎないようにさりげなく
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
うひょー、間違ってもうた
14 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 10:49:35.92 ID:W/IXVEWi
>>1乙
テンプレ読んで思ったんだが「送還」も「終わる世界」も
〜な点は評価できる的なある程度の評価は貰ってるんだな。
PSO2には今のところ評価できる点が見当たらないんだが・・・・
宇野先生駆け出しのころの方が良かったんじゃないの?
15 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 10:59:51.67 ID:WzvQUWAz
>>14 何スレか前に・・・
「終わる世界」の受賞は、「セガのシナリオライターが応募してきた!これは即戦力間違いなし!!」
・・・・と、文章ロクに読まずに肩書きだけで賞くれてしまった。
審査員コメントは、後付で「なんとかほめられる所を褒めた」だけ」
・・・って話をしてるやつがいたな。本当かどうかは分からないけど、あり得る話だと思う。
そもそも、堀井雄二の「エンディングがあるのはよい」って、普通あるのが当たり前の話だろうし、
新井素子なんて、絶対コレ褒めてないだろってコメントだし。
現在の体たらくを見る限り、どのコメントもほぼ皮肉で言ってるようにしかみえない。
送還の方はフリーの同人ものだし、そこまで酷評もされないだろう。
なんか、完結したら内容問わず評価されるみたいな、そんな雰囲気みたいだったらしいし。
16 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 11:02:19.04 ID:DawA0LVS
あの書評はどう考えても良かった探しw
17 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 11:22:51.15 ID:wvqE+6EV
>>12 この人今何してはるんやろか
宇野はこの人の考えたテキストも改悪してくれてるってことだよなあ
18 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 11:58:26.49 ID:WJn15UlK
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
19 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 11:58:55.33 ID:UO4246oN
(お、なんだ宇野降臨か?)
20 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:00:12.03 ID:wJeTu/8c
最近見なかったけどいつもの派遣社員の人だろ
21 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:31:05.66 ID:W/IXVEWi
>>15、
>>16 やはりそうなるか。
しかし良かった探しだったにしても今のPSO2には
どう頑張っても「良かった」が見つからない
誰か探して教えてくれ
22 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:41:33.93 ID:wiXBUE5a
声優の演技がいい
23 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:43:31.08 ID:Mp8LwSED
宇野涼平 無能
宇野涼平 流用
宇野涼平 送還直前即興曲
宇野涼平 戒厳令
宇野涼平 通りかかった船
宇野涼平 クラリスクレイス
24 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:54:56.33 ID:WQz3Go9p
>>6 世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、
この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。
その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う
適当に褒めつつ的確に批判してるって感じだな
むしろこんな酷評されるものに賞なんてよく与えたな
25 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:56:30.92 ID:dfxh88/1
>>21 いちおうシーンごとに見れば王道で作ってある点かな
ぶっちゃけると悪質なパクりなんだが
また、別のシーンになると別タイプの王道が出てきて矛盾が発生するし
審査員もこんな感じで見ていたかと
26 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:01:26.50 ID:3Vh4yvRa
ゲームのアワードに選ばれるのはFEZ程度の廃棄産廃復活品でも大丈夫なんで
元々ハードルが低いだけだよ組織票もあるし
27 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:02:32.69 ID:3Vh4yvRa
ちなみにFEZにシナリオなんぞ殆ど無いw
28 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:02:37.59 ID:WzvQUWAz
>>21 「宇野が絡んでると思える部位」で褒められる所は思いつかないな
29 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:07:46.98 ID:3Vh4yvRa
最新アップデートが出た瞬間に産廃になり続ける(理由は酒井達の名案という名のプレイ妨害や魅力不足)
こんな感じだからな。着せ替えチャットゲーで3Dアクションで深く考えずに遊べるとか
そんな程度の評価くらいしか無理だろう。スマホの着せ替えスロゲーやFEZの亜種。
30 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:13:10.44 ID:W/IXVEWi
>>22 それシナリオちゃいますやん
>>25 >>一応シーンごとに見れば王道で作ってある点かな
なるほど「評価する」とはそうやるのか。
少し勉強になった
>>28 やっぱそう思うよね
31 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:16:53.18 ID:dfxh88/1
ファミ通の投票物は広告費名義で不正票を買うイベントだよ
クロスレビュー以上に信用度が低い
いろいろ難癖つけて特定の会社には票が入りにくくしたりもするし
32 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:17:06.80 ID:WzvQUWAz
>>27 ネトゲは基本プレイヤーが主体だから、ぶっちゃけシナリオはなくてもいい。
せいぜい、新要素や新MAP追加するときにその背景を含めた紹介があればいい程度。
ただし、世界観は十分に作りこむ必要があり、見る限り、FEZはそこはしっかりやってるように見える。
PSO2の最大の問題は、宇野がストーリー展開するのが大前提の、
「ストーリーが先にありき」の世界観という、ネトゲにはきわめて不向きな作り方をしてる上、
「ストーリーを語るために必要なはずな設定」も十分練られておらず、
挙句の果てには「新しい展開のために用意された設定が、これまでの設定をぶち壊す」という
もう、ダメ出ししかできない構成なのが大問題。
33 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:18:44.65 ID:3Vh4yvRa
>>25 シーン毎に見てもおかしいだろ。一番肝心なDF復活から撃退までの流れが
間抜けオンラインの総決算になってたし。あの流れで株を上げた奴一人もいないんだぞ。
34 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:22:10.15 ID:dfxh88/1
>>32 宇野のは正確にはキャラクター先にありきね
キャラクターが居ればストーリーが出来ると思ってて、世界は作ってない
でもこれキャラクターの足元の世界がないと出来ない手法なんだよね
宇野みたいにキャラクターが宙ぶらりんじゃあパクリに走る以外キャラクターも動かせない
35 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:22:44.41 ID:3Vh4yvRa
>>32 別にシナリオがオンラインと相性悪い訳じゃないぞ。
海外でも普通にシナリオ展開させてるんだしセガが勝手にPSU以外を
シナリオが無いゲームと言い張ってるだけなんだからさ。
唯一のシナリオゲームといいながらその実、脚本から会話システムまでズタボロという
悲惨な状態になってるだけでオンラインかどうかなんか一切関係ない。
36 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:24:00.38 ID:mc7U4cw6
>>32 大体コレだな。あとその結果NPC自身に魅力が大してない
対DF戦に対しては王道どころか歯抜け感が半端ない
ストーリーであそこまでやっておいて、DF戦はマルチプレイで(一応)倒した!
ってどうなんだ。マルチプレイでDF自体は別に悪くないんだが……
37 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:24:09.74 ID:79UDIY3x
――ファンタシースターシリーズの酒井智史プロデューサーが語る
僕が『PSU』でやりたかったのは、
ストーリーが基本的にはないネットワークゲームで、
ストーリーを導入したらどうなるの? ということでした。
ある意味、(PSUで) 実験をやろうとしたのは事実です。
『ストーリーをどう見せるのか?』というのは、やっぱり難しいところで、
(ネットワークゲームで) ひとりの英雄がいて
成長していくストーリーは難しいかなと……。
『PSO』では、『世界観』が大前提であって、
そこからちょっとずつ謎が見えていくストーリーだったと思うんですよね。
どちらかというと、今後は、そういう方向を目指していければいいなと思います。
※ 2010年7月17日掲載の『GAME BRIDGE』のインタビューより引用
わかってるやないか酒井P
38 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:25:28.19 ID:3Vh4yvRa
>>37 そもそもストーリーというものを一人の英雄がいてと考えてるのが
「家庭用テンプレゲーム脳」なんじゃないの
39 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:26:56.83 ID:dfxh88/1
>>33 ああいや、もっと細かく数秒単位とか一言ごとのシーンね
例えばゼノのここは俺に任せてお前らは逃げろってセリフのみだけならよくある王道展開なわけ
そのセリフが出る数秒前と出た数秒後とはもう矛盾してるという糞っぷりだけどさw
40 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:34:01.97 ID:3Vh4yvRa
一般的なストーリー
世界観がよく練りこまれており、没入感があり、設定も作りこまれていて
その世界の人間らしい人たちが居住しており、そこで活動していくことで
色々な話が驚きや納得の展開で繰り広げられていく
宇野のよくわからないストーリー見解
ストーリーが基本的にはないネットワークゲームで
ストーリーを導入したらどうなるの? ということでした。
ひとりの英雄がいて 成長していくストーリーは難しいかなと……。
なんか宇野がストーリーに変なイメージ持ってるせいで妙な事になってるんだろう。
別にひとりの勇者がいて成長して魔王を倒しましたとか妙な定義はない。
しかも『PSO』では、『世界観』が大前提であって、
そこからちょっとずつ謎が見えていくストーリー
とも言っていて、自分で言ってる事が既に支離滅裂になってる上に、
PSOがコーラルの英雄と英雄の卵の足跡を辿り、無名の若者達が乗り越えていく
という話だったのも理解していないし、世界観がストーリーなら他ゲーにも
ストーリーあっただろとか、もうつっこみどころしかない話になってる
41 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:35:01.94 ID:3Vh4yvRa
>>39 それはシーンじゃなくてテンプレセリフじゃないのか
でもそのセリフを使うシーンがおかしかったり、展開がおかしいんで
シーンとしてはセリフ完全に死んでる
逃げていいよって言われるんだぜ?あれじゃゼノただの馬鹿じゃん…
42 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:35:42.08 ID:3Vh4yvRa
宇野じゃない、酒井だスマン
43 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:36:32.50 ID:79UDIY3x
>>38 英雄はひとりじゃない
マジ原点回帰してほしい
44 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:43:13.59 ID:3Vh4yvRa
最近のオンラインの場合は多くの作品では複数の英雄NPCがいてそれらと共闘を行う
良く考えられたものの場合はプレイヤーグループを勢力と考えてそれらで活動させる
更にMMOではなくPSO2みたいな単なるMOの場合は別に難しい事は一切なくて、
DIABLO2やマビノギみたいに一人の人間が天使や女神に選ばれて戦うみたいなんでも別に普通
なぜならMOはPT必須ゲーじゃなくてお一人様ストーリーモードみたいな展開が良くある為
酒井がオンラインゲームを知らないかが良く出てるんじゃないの
MMOとMOの差すらよくわかってないと思うオンラインゲームで区切っちゃってるし
PSUもPSO2もストーリー面では何も新しいことはしていないMOの原点DIABLOからしてストーリーあるから
45 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:46:03.93 ID:p8Y/Ewfv
ゲームのことをよく知らない人が面白いゲームを作れるわけがないよね
せめて情熱があってベストを尽くすのなら、それなりのものができるかもだが
46 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓
「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
(前略)
「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あれてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。
悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。
「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」
ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。
読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!
コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。
(中略)
「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!
ではでは、今後も良いハンターライフを。
47 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:50:39.92 ID:mc7U4cw6
ep1の出来事はゲーム開始前に起こってても十分な内容だったよな
ゼノに対してはメッセージカプセルとかで冒険の軌跡とか置いといて、
他NPCは行方不明になったことに対しての台詞を吐かせておけばそれなりに関係は出せただろうに
スレチ気味だな。スレっぽいことも言っておくか
リリーパの機甲種や建築物、地下坑道だけど地下にあんな広い施設、超弩級()戦艦とか
誰が作ったかわからんものがあるのに、ほとんど調査されないってどうなんだろうな
リリーパ族に関してもこの星の環境には適さないとか言われてるし、
とりあえずフィールド作るためにそれっぽい含み持たせて出しときましたって感じがする
48 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:52:00.68 ID:SJQe98gL
>>46 プレイヤーの望みを汲み取り、ゲームシステムとも合致した理想の演出手法とシナリオ展開だよな
まさにゲームプランナーの仕事
49 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:52:58.81 ID:YcQC1t0w
50 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:54:31.71 ID:W7D4QOfE
ぐあwまた一部間違えた
他にも興味深い話とかあったので取り込んでUPしたいが持ち主に
折り目付けるなとか汚すなとか言われてるからオレは無理
ではこの辺でそれではアディオス
51 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:54:59.88 ID:MZp7ok8w
真逆じゃねえか
52 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:56:01.40 ID:mc7U4cw6
>>46 言われると確かにと納得できるし、いい演出だった
その結果できたのがリコトラップ!
PSO2のメッセージパック関連で褒めれる点は読んでいる間でも動けるということぐらいか
53 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:56:42.53 ID:WrBLpqMC
西山氏と言えばビジュアルクロニクル読み返してたらPSO2のシニアプロデューサーやってるらしい
昔のスタッフロールとかに名前あったかなあ
でもこの本アークスは六芒均衡を除いては全員立場は対等であるとか
DFとはダーカーに対して絶対命令権を持つ存在とかいろいろヤバイ設定がてんこもりだねえ
54 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:57:15.14 ID:DawA0LVS
NPCのCOを、〜を連れて特定クエストをクリアしろ、って形式じゃなくて
〜をつれて特定クエストを進行すると特設イベントフィールドが発生して
それを見るとそのNPCへの理解が深まる様な形にしてあげれば良かったんじゃないかなって思う
55 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:57:16.36 ID:79UDIY3x
>>46 なんだよこれ・・・感動しちまったよ
こんな素晴らしい人がシナリオ書いてたんだな。
56 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 13:57:35.22 ID:p8Y/Ewfv
>>46 あんた天才だよ、てかみんな褒めてただろ
PSOプレーヤーたちは表には出ないストーリーについて熱く語り合ってたもんだ
10年前にダメだと断言された内容そのままに作り上げられたPSO2・・・無残だな
こうして10年以上愛されたものが木端微塵にぶち壊されたのですから本当に悲しいです!
57 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 14:11:35.26 ID:79UDIY3x
シニアプロデューサーってどんなことしてるの?
58 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 14:31:49.46 ID:3l9l4DSN
>>46 >>56 >「他の人が見ているイベントが終わるのを
>待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
>ではダメだ。
これ笑っていいとこだよな?wwwwwwwww
59 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 14:48:27.39 ID:ZANMM4b/
>>58 むしろ涙が出てくる…こんなに素晴らしい人が作ったゲームを遊べた事が嬉しいわ
そして今ご覧の有様で違う涙が
60 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 14:49:39.86 ID:UO4246oN
PSO2がまさに西山氏の言う「ダメ」の典型例でワロタ
もうワロテる場合じゃないくらい酷い出来だけど
61 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:08:09.87 ID:IDny03f/
宇野リオは根幹がキャラ・シーンありきだから
どんな媒体にしようが観客に混乱しか招かない自己満足にしかなりようがない
62 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:08:29.60 ID:WzvQUWAz
>>34 勿論それは判ってるよ、そういうのも含めた上で、「ストーリー先行の世界」と。
まあ、ここら辺誤解生みそうな表現だったと思う、申し訳ない。
>>35 シナリオがオンラインと相性悪いといってるのではない。
「特定のストーリーの為に作られた世界」が、
オンラインゲームに向かないと言っているんだ。
逆にまず世界ありきで世界観作って、
その世界にあわせたストーリーを構築するのであれば、
当然、オンライン向けのものも作ることは可能だろう。
ぶっちゃけ、オンゲ向けの世界観ってのは、シェアワールドが可能じゃなきゃアウト。
キャラありきで世界を描く宇野の作風は、極めて不向きといえる。
63 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:16:42.93 ID:IDny03f/
>>62 ELONAのメインシナリオとそれ以外みたいな関係が理想だわな
64 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:22:10.50 ID:Ajlln1hI
オンゲにストーリーが無いってFF11のリサーチすらしてないのかよ
今となっては時代遅れのタイトルだが、国産MMOで大手の出したゲームってだけで十分な比較対象だろうに
65 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:30:23.88 ID:+hny3HeN
FF11のストーリーは結構評価高くなかったっけ
66 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:32:21.43 ID:WrBLpqMC
>>57 T隊長はシニアディレクターでキャラとストーリーのヘルプだったみたいだけどPだと何するのかね
PSシリーズとしての統一性を考えてくれる立ち位置だったらいいんだけどなあ
67 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:35:11.60 ID:mc7U4cw6
>>64 FF11は一応ストーリーあるぞ。複数のミッションをこなして、それが一本のストーリーになるという形式
もちろん本筋に関係ないミッションもある。PSO2もこの形式で良かったんじゃないか……?
ともあれ、FF11は10年以上動いてる上に、ここ数ヶ月で大規模アップデートあったもんな
国産モノとして参考できるものなのに……
68 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:36:18.33 ID:mc7U4cw6
すまん勘違いした。恥ずかしい……
69 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:43:24.42 ID:QnQgkao6
>>46 で思い出したけど
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20010216/pso.htm プレーヤーこそが主人公ということを知らずのうちに示している「リコのメッセージ」
(ry
はっきりいってゲームのシステムがどんなにすごくても物語はお粗末極まり、
幼稚園児がつくった作り話的なものに始終してしまっているものが増えた。
これは極端ないい方になってしまうが、実際のところ、
高校生がアニメやマンガを見て、それに触発されて授業中に空想している
「妄想」程度のストーリーで終わってしまっている作品がほとんどだからだ。
まんまこのダメな宇野ストーリーを見て永野先生はどう思ってるんだろう…
70 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:53:15.22 ID:WzvQUWAz
永野さんには、もうキッパリとダメ出しして欲しいわ。
認めるわけがないし。
71 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:53:28.87 ID:TNAuRd1i
>>65 ストーリーの評価の高い低いは人によるだろうからここでは触れないにしても
(宇野先生の持論くさいからな)
「ストーリーが基本的には無い」と認識してるハゲはかなりの視野狭窄で
自覚がないのか調査すらしないバカなのは明白
んで、FF11は世界設定も綿密に詰められていて
たとえばPSO2で黄道12宮シリーズの武器迷彩を作り低脳さらして失笑を買ってるが
FF11だと召還獣やモンスターを星座に充て、どこそこの方角にはボムの星座が〜とかある
なによりFF11がサービスインしたのって2002年の5月で、PSUは2006年8月だ
4年ほど間が空いてるんでその間まったく調査をしてない無能って証明でもある
72 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 15:59:05.18 ID:3Vh4yvRa
>>62 だからMOはそもそもオンラインゲームと言えるかどうかも怪しい程度のものなんで
実際はなんの問題もないんだよ。そもそもPSO2のストーリーモードって完全に一人用だろ?
酒井の頭がおかしいだけだから。
73 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:05:56.98 ID:3Vh4yvRa
一つのストーリー・イベントを追うにしても、 それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。
「他の人が見ているイベントが終わるのを待つ」なんてさせたくない。
PSO2ではイベント見てる人が無言で突っ立ってるのを待ってるしかない
ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲームではダメだ。
PSO2では批判が多いムービーゲーにすら劣る手抜きキャラ系小芝居見てるだけ
あれてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。
能動的に状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。
次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザーそれぞれがなるべく自然に思い立つように。
PSO2では主人公は失敗する事が要求されており、後々超アイテムによってフォローしたり
そもそも自分で調べずに他人に突然話しかけられて強引に話が流れていくという主体性が無い
単にクリアしたら話が始まりましたみたいな古臭い時代遅れスタイル
こんな有様なんで「誰も褒めてくれなかった」は実際は身内の事も入ってるんだろうなと
酒井からしてストーリーが無いだのPSOではこんなもんだったみたいなおかしなことを言った挙句、
PSOで注意した「ダメなゲームの典型」みたいなことを「最高のゲームシステム」とかいって自慢しちゃう
まあ、実際の所酒井と宇野が一番ダメなのはデキが悪くても表現だけ最強とか最高とか他は糞とか言えば
それでごまかせると思ってる所なんだろうけど。これは同じ糞展開を見る時でも気分最悪にしてくれるからな。
74 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:06:21.81 ID:+hny3HeN
いわゆる初代のオフラインモードの感覚なんだよな
BBの頃から既にストーリークエスト化していたけど、あれはあれで順番にクリアしていけば
リコトラップにかからないとわからなかったストーリーが追えるようになっているから
悪いだけのものではなかった
PSO2は近年のJRPGにも及ばない矛盾だらけの話を延々見せられるだけで操作できない時間も長いからストレスフルなだけ
75 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:12:05.66 ID:3Vh4yvRa
しかもぶつ切りの癖にどの会話を見てないのかも分からない上、
4人で一緒に遊んでる最中に悠長に声優の会話の分拘束されるかすっとばして
文章を後読みする事を要求された挙句、同じ会話シーン使いまわしばっかりだからな…
ボード形式にするならあのボード自体を収集してどこででも見れる様にして
コンプリートリストも提示しときゃよかったんだよ。
一人でやってるならともかく、一緒に遊んでる最中にその場で見る事を強要すんなよ。
しかも同じシーンを見直すのは完全に運なんで困難を伴うし。
大体、会話見てる間にミッションの残り時間が減っていくとか馬鹿だろ…ストーリーシステムとしても失敗作。
まあ、脚本が輪をかけて酷いからその失敗のお陰で救われてるという斜め下だが。
76 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:26:45.56 ID:WzvQUWAz
>>71 「ユーザーレベルの評価は人ぞれぞれだから、当てにならん」
ってのが、宇野先生の判断基準であって、寧ろ避けたほうが宇野くさいぞw
まあ、FF13が「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」な有様で
FFブランドが地に落ちた!と言われてたときに、
「いっそのこと、FF11のオフゲ版を出せばブランドの人気挽回できる!」
・・・ってな意見が出る程度には評価高かった。
評価低かったら、そもそもそんな話もでないだろうからな。
77 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:30:33.46 ID:3Vh4yvRa
あれはノムリスティックが珍妙で蛇足だっただけで宇野とはまた違う問題な気が。
78 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:37:38.68 ID:WzvQUWAz
>>72 正直、何でそんな内容で噛み付かれてるかは判らんのだが。
つか、MOはオンラインゲームだろう。
一人用モードがどーたらとか、そういう問題じゃないぞ。
79 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:16:55.88 ID:IDny03f/
考察スレのくーな絡みの話題みて思ったけど
同じ頭抱えて「どうしよう……」でも
昼飯のメニューがダブって頭抱えてるのと
経営傾くほどの損失だして途方に暮れている
とでは傍から見てる人の印象が全く違うわけで
同じように似たシーンでもその背景で感想は変わってくる
このバックグラウンドを正確に伝えるのが、
宇野が軽視してる言葉選びや文語口語の使い分けで
背景がそのまま、宇野が価値を見いださない設定にあたる
なにも背景を語らなきゃ、ツイッターの呟きも同然だからな
これ、プロどころか、趣味でなんかものかこうかって人に
「これ、やりがちなミスだから気をつけてね」って言われる内容だぞ
宇野も同人時代似たような忠告うけたはずだけど
今晒されてるツイッターみたいな返しして、持ち味とかドヤ顔してたんだろうね
そして、ついには見放されて、誰も何も言わなくなった
それをプロになった証拠と勘違いした、はいいが
読者はんなことしらんから遠慮なくぶっ叩いてくる
結果、垢に鍵かけて引きこもるしかなくなった
80 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:34:05.32 ID:mc7U4cw6
言い訳して自分に非があることを認めないって作家としてはダメだろう
自分に酔いしれている典型的なアレだ……
なんで叩かれているのかすら理解してなさそう
81 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:38:37.55 ID:3l9l4DSN
矢面に立ってんのはお前だけじゃねえよと
他の作家にも当然のよーにアンチはいるしtwitterで絡んでくるキチガイもいるはずだがあんまりtwitterに鍵かけてないぞ
82 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:39:32.77 ID:MhtqSS/0
本能は理解してると思うよ
理性が全力で現実逃避してるだけ
本当に理解してなかったらコソコソ隠れたりしない
83 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:42:44.75 ID:3l9l4DSN
それ理性と本能逆だろww
まあ言いたいことは分かる
84 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:44:28.10 ID:MhtqSS/0
お隣の国の奴等みたいに現実逃避続けた結果自己暗示になってるんじゃないですかね…
85 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:57:40.84 ID:DawA0LVS
神の視点で脳内補完されがちだから注意が必要な部分だね
そう言うの部分のおざなりさが極まるとある登場人物にとって知らないはずの情報をもとに行動させちゃったりとかあるから
86 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:19:57.44 ID:8Fi7krEh
>>50 黄昏乙
いやー、実際にオンラインゲームのシナリオ設計としてはよく出来た仕組みだったと思う
西山さんの爪の垢を煎じて宇野に飲ませてやりたいわ、毎日2リットルほど
あと関係ないけど前スレの四天の刀銘を間違えてた
そしてサンゲヤシャが名前に反してグラフィックはカムイヤシャになってたのも思い出した
87 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:46:11.61 ID:M74BK7Eh
宇野君って鑑みるとか慮るとか好きだね
88 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:56:55.01 ID:3l9l4DSN
(^宇^)<無学な奴には読めすらしないだろ?俺は執筆のときでも使うくらいよく知ってるぜw
89 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:01:26.33 ID:nowgstb9
そのくだらないこだわりが生き過ぎて戒厳令を代表とする珍妙テキストが並んでしまったのか
90 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:07:29.20 ID:mc7U4cw6
難しい言葉使った結果、それっぽく見えるどころか無知無能を露呈しているわけだな
91 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:09:44.81 ID:UO4246oN
一般プレイヤーより無知無能な物書きって何のために生きてんだろうか
92 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:12:33.76 ID:3Vh4yvRa
>>78 ストーリーモードで一人プレイしてんのにオンラインゲーム特有のとかないし、
実際MOは普通にシナリオモードが用意されていることが多いんだよ
MMOみたいな大規模系とは話が全然違うんだけど酒井とかには理解不可能。
93 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:16:28.16 ID:3Vh4yvRa
>>79 普通ならクロームを見てそれぞれ感想が違うべきなんだけども
今作のスタッフは感性がおかしいから全員にやさしい嘘言わせたみたいに
全員に同じ感想を言わせてしまうんだよな
当然もたらされる情報も同じ。
突然空間から出てきたあいつってダーカーなの?とか
ダーカーと戦っている姿を見た。アムドゥスキアからきた援軍なのか?とか
おっかねー!龍族が攻めてきたのかよ!とか
同じ人造龍にしても脱走した実験生物、発狂した龍だの色々あるべきなんだけどな
まあ、なんかしらないけど流行語大賞でも狙ってるの?みたいに連呼が多い。
94 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:25:46.47 ID:aSUoOqmA
宇野と似たクリエイターもどきは各部門にいるね
種死夫婦、白倉&米村、シナリオ工房月光、マサオ
ここらへんが蛇蝎のごとく嫌われる人かな
特に宇野と共通点が多いのがマサオだが
95 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:30:05.52 ID:MhtqSS/0
あれでしょ?よく判らない事言って判ってるフリしてるだけでしょ?
ってどっかのバカ妖精も言ってたな
96 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:31:53.64 ID:t/n7pqn3
言われてみるとドンピシャすぎワロタ
97 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:43:40.66 ID:QnQgkao6
「幼稚園児がつくった作り話的なもの」
「高校生がアニメやマンガを見て、
それに触発されて授業中に空想している
『妄想』程度のストーリーで終わってしまっている作品」
宇野、お前のことだぞしっかり噛み締めろ
98 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:55:54.69 ID:Inh04oZU
>>46 西山氏は天才だな。もっと自分を誇っても良いと思う
是非ともPSO2のシナリオに駄目出しをしていただきたいものだ
> 複数のユーザーが同時に一つの世界に存在しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム
※PSO2では一人の主人公が存在し、PCがその役目にあてがわれるシナリオ→自分以外が存在する可能性を完全否定
> 「他の人が見ているイベントが終わるのを待つ」なんてさせたくない。
※PSO2ではイベント閲覧中のプレイヤーを他の人が待ちます
> ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲームではダメだ
※操作がきかない垂れ流しイベントのオンパレードで、たまに出る選択肢もほぼ無意味
> 能動的に状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、
> 何をしたいか、ユーザーそれぞれがなるべく自然に思い立つように。
※「これをやれ」というNPC(シオン)が発端で、目的も無く言われるまま(受動的に)行動
能動的に状況を知る事は無理。あくまでシナリオ側から開示された情報しか得られない
西山氏が却下したもの……見事なまでに宇野シナリオです
99 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 19:59:01.31 ID:6ONFKEPz
ここまで逆が当てはまるってのもすげぇわ・・・
こんなもん(宇野)がゲーム開発に、ましてやPSシリーズに現れるなんて微塵も思ってなかっただろうな・・・
西山さんツイッターとかやってないのかな
是非とも聞きたいところだ
さすがに迷惑になるんじゃないかな……内心そう思っていても
前スレ
>>992 電撃噛ませても無理だろ
週アスもお前らネジ飛んでんじゃねって感じでPSO2褒めてるしな
>>41 作中のキャラクターはね、作者以上に賢くはなれないのよ……
だな、
もうチームに関わってない以上発言力は無いだろうし
ほんとにつよきす二学期やアニメ版と同じように
「PSOに2なんて出てない」って扱うのは一番かもな
ガチャガチャ気違いだけ残しとけばいいよ
PSO2「全てのファンタシースターは道を譲れ!」
自演うまい人は小説書くのに向いてるらしいよ
つまりシナリオがアレな宇野先生の自演は下手と推測できて
と、いうことは関連スレに出てくる変な人の中には本物が居てもおかしくないね!
2chで流用バレして話題になった途端「何故か」急に雲隠れしたり
「何故か」クラリスクレイススレが不自然な立ち方し続けたり
擁護しに来る奴が「何故か」宇野リッシュ溢れる言語能力をお持ちだったり
>>107 そんな底抜けの馬鹿とは思いたくないが
そもそもが平気でシリーズの私物化かませる奴だしなぁ……
それに加えて
>>108ときた
極めて黒に近いグレーだな
そら上手い自演って自分の意見に同調している他人になりきらないとならんからな
ある意味
>>85に近い
>>107-108 見本にできるくらい底抜けの馬鹿な奴だしねえ…
偶然にも程があるし言語能力や読解力を考えるとそういうことでしょうね
何度自演臭い擁護が湧いても宇野語に関してはノータッチなのが笑える
本人は宇野語が正常だと思ってるからな
宇野語に関しては半分お手上げ状態だろう間違ってたなら指摘しろよとか他人に逆ギレしてたし
何ヶ月も突っ込まれてるけどシカトぶっこいた挙句、最新でも全然直ってないのに何をって感じだったけど
宇野がそう思いこんでるだけでそうなってない、そういう場面ではそうならないというのばっかりだからな
直したっていうか怒られて不貞腐れて適当に仕上げただけって感じだよな
難読漢字とか造語好き過ぎるね
つか修正前ってこんな多かったんだな色の名前w
今でも十分多いような……と言うより、普通の色で表現すればいいのに
>>92 そもそもそこが問題じゃないだろう。酒井が理解してない云々も含めて
それいいだしたら、「ソロ狩り」とか、
MMOだろうが、MOだろうが、MAPに他の人がいなきゃオフゲと変わらないってことになる
そりゃ、ストーリーやってる最中こそオフラインみたいなもんだが、
その結果はまたオンラインに反映されていくもんだ
たとえシナリオオフラインモードがついてようが、MOはれっきとしたオンゲだよ
>>106 PSO2「道を空けぬモノは…道連れにするぞ!」
キョンシーマスターに酒井って言う日本軍人幽霊居たよなwww
人間の家族殺しまくる奴。
まさにPSシリーズ殺しまくりのハゲだわwww
宇野とハゲの何がヤバイかっていうと恐ろしく次元が低いこと
西山氏のようにリコ方式にたどり着くかどうかどうかは別として
当時の開発者もゲーマーも永野氏のようにゲームを知る多くの者が
>>69のようなゲームではダメだと思っていた
それなのに宇野もハゲも10年前の普通の人間の感覚すらないくせに
何を勘違いしたか増長して
「ゲームの未来を見せてやる」
なんて息巻いてあいつらの遥か未来を行っていたPSOを
退化させて破壊してるんだからもうね・・・
>>117 単に引き出しが無いのをごまかす為に俺はこんなに難しい漢字や言葉を
使っているという形でごまかしたいんだろう
こういう作り手の場合は作者の願望が見え隠れするから
しかし、理解してなかったんで余計に恥じをかいてしまって逆ギレしてる
ストーリーはともかく誤用しまくりのセリフとかに何の疑問も持たず
10章面白かったですよ?とか言えてしまう人は宇野君と同レベルなんだと思うマジに
しかしまーたった40年で人々から忘れされてる(ような感じがする)DFとの大規模戦闘って酷い話だよなぁ
アークスにいたってはその戦闘があった星に降り立ったもしてるというのに
優しい嘘とかそういうの以前な気もするが。
あとジャン、52歳らしいし、ぶっちゃけ軽くストーリーに混ぜても問題ない年齢だと思う
当時アークスじゃないにしろ、戦闘があったことぐらいは耳に入ってるだろうし……
コレが400年前とかだったらなー
>>122 前作があえて踏まないようにしたポイントを
何を勘違いしたか新しいことなんて考えてるんだからな
ほんとに次元殺法コンビだわ
>>126 キャストやニューマンが居て、400年でも十分過去の語り部を作り出すことはできるのになぁ
大体、SFのはずなのに
葬式スレみて思ったが
ハゲと宇野、PSOをレイプするというか
他人の褌で相撲しよう って一点はがっちり一致してるから
宇野は安全圏にいるも同然なんだよな
仮にシナリオについて上層部から口出しがきても
適当にスケープゴート飛ばすか、アイテムで釣って数値だけごまかすのが関の山だろ
ゲームを全く知らないし興味もない上層部には
黒字を出してますの一点張りでどうとでもなると思う
サービス開始前からとにかく赤字にならないようコスト削減に努めてたしな
より利益を出す、より面白くする、より良い評判を得るという意識は微塵もない
徹底的に赤字を避けるために苦労しない程度の努力をしている
※ただし自分がやりたい事はねじ込む
流用に関してはほんともう言い訳すら出来ないよな
宇野:PSO2では〇〇ってキャラだけど自分の頭の中ではレギアス
とか組織名(六芒均衡は漢字一文字変わってるがw)・キャラ名だけでも変えとけば、
俺たちは世界設定とストーリーに文句付けるだけだったのに
頭の中だけで済ませておけなかったんだろうな。やっぱ自己顕示オナニーだ
>>129 現状ライターは宇野一人だから、シナリオ面でスケープゴート出すなら、
宇野の首飛ばすしかないなw
3〜4人体制に強化→宇野だけ解雇or異動が理想か。
>>130 バカ経営なら利益を上げたら上げたで「右肩上がり」を期待するもんだ。
単に「黒字出してます」「赤字になってません」じゃ、バカ経営相手だと言い訳にもならんよ。
今後は、「雑誌のアワード取った割には収益低い」とか、
ネチネチ言われることになるだろうよ。
>>126 刀匠()とお友達ってイベントフィールドあるじゃないですか ><
NGワード:多くの安藤がチュートリアルの時点でFPになってるハズなのによそよそしい
NGワード:シナリオに登場するのはその一回だけ
>>132 甘いな、適当に打ち込みあたりのバイトが
マタボが悪いとかイベントが悪いとか言って責任なすりつけるだけ
極めつけは「まだ途中だから」とか「理解力のない一部のプレイヤーが騒いでるだけ、理解してる人からは好評」とかいうだけだよ
基礎がしっかりと出来た完成度の高い作品がもつモノの
上っ面だけを見て雰囲気を真似てるだけというか
マタボ考えた木村にしろ、ハゲにしろ宇野にしろ
客を相手にした"客商売"って言う概念が頭から抜け落ちてるんだよな
ハゲは数字しか見てないし、木村と宇野は独りよがりのオナニーしてるだけだし
どうしてこうなった
マックダブルだってよ!宇野先生!
きっとハンバーガー2個セットの商品だよねwww
>>134 単純な話、お前がSEGAのお偉いさんだったとして、
ゲームの内容や実情は一切知らず、ただ、売り上げが下がってきた理由を問いただしたとしよう。
そんないい訳されて納得するか???
そもそもバイトが悪いで通用するなら責任者なんか要らんわ。
寧ろ、そんな極悪なバイトの仕事をしっかり制御できない責任者の管理能力問うわ。
つまり、酒井の首が飛ばす。
雑誌のアワードは感謝祭などのイベントをやる為に貰った賞って説。
SONYやファミ痛も感謝祭のスポンサーとかで知名度を全国的に得れますから、PSO2には本当に協力的なんですよ。もちろん宣伝費を多く貰ってるお得意様ですし、賞の一本二本ホイホイ出せますわな。
SONYに関してはVitaを売る為にも裏で協力してるんだと思いますよ。
ファミ痛に関してSONYからアレコレ記事やってくれと言う指示もあるでしょうね。
セガとして感謝祭をする為にも賞を取ったとかして上層部を納得させる材料にもなりますから、作ってる側は誰も損しない。
ユーザーも感謝祭と言うイベントで盛り上がって損しない。
>>137 他にも案件抱えてたり
後売り上げをだした実績があったら
「じゃあもう少し様子見ようか」となるよ
ましてや内容は定量評価の出来ないシナリオだ
いくらでも言い逃れはできる、最悪数値さえあれば
それが過去の遺産食い潰した代物か、自前で築いた財産か
気にしないし、プレイせんと判別なぞできん
それに、あれだ
まともな経営判断がある会社なら
「永遠の二番手セガ」なんて汚名かぶってない
ところでバヴザタウラスの金牛宮は法皇に対応ってやつ
ストーリー解析スレで
>ついでにタロットの大アルカナ対応なら金牛宮は愚者・女教皇・皇帝・教皇・恋人・隠者・正義・死神・節制・塔
>これら全部に説があるから牡牛座が法皇ってのも「間違ってない結論ありき」ってのは苦しいぞ
ってのがあったが
拠点がスペースシップなのに星座()しかも地球文化準拠ってのは置いといて、
対応するアルカナとかさ、こういうのってTRPGプレイヤーとかの間では常識なん?
星座のことなんて聖闘士星矢くらいしか知らん世代からすると「かませ犬」程度の認識だが
見てる側に通じてない上に「こう考えれば正しいぜ!(ただし根拠は無い)」でしか説明できないんだもんな
MMRがつまり地球は滅亡する!っていうのと何も変わらん
そういうのは知ってればニヤリと出来るタイプのネタだから
あまりおかしなこじつけでもなければそっとしておくのが良い
聖闘士星矢を連想する人もいればタロットを連想する人もいる、でいいじゃまいか
ちなみに俺は蟹からどうしても仮面ライダーシザースを連想する
宇野先生が関係してるって事で流用じゃないかと連想する人もいる
ですか
>>139 売り上げ下がってるのなんて、今に始まったことじゃない。
他の案件なんて、とっくにいい訳に使ってるだろう。
過去改善した内容を再度いい訳に使ったらそれはそれで
「ロクな改善もできない無能」って事になる。
また、シナリオ自体、これまで問題にならなかったとはとても思えない。
(ソレゆえの、アフィン先生の歴史講座とか、
NPCが運営弁護するが如き発言が混じったりしたと推測する)
後、何より重要なのは、「売り上げを出した実績」ではなく、
「その売り上げを維持・発展させられなかった現状」なんだよ。
高い成績出したゆえに、自ら上げてしまったハードルなんだよ。
・・・後、一番手を取るのは当然容易ではないが、2番手維持するのも相応の経営力必要。
紆余曲折あれ、看板が変わってて、
パソナルームだの、ブラック代表みたいに言われてても、それでもセガは存続し続けている。
最高じゃないだけで、最低限以上の経営力がなきゃ、無理だぞ。
>>140 まずSFで突然黄道十二星座が出るだけでも大問題で
加えて現実でそこから派生したタロットの設定がいきなり出るのも変
もちろん世の中タロットやトランプをモチーフにしたSFも無くはない、が
これまでのPSO2世界観には影も形もなかったものが
よりによってアプデの目玉商品で、とか
メタ的にはきんこーの元ネタ部分がタロットとか中途半端に取り入れてるはずなので
先生的にはいつも通り締め切りはちゃんと守ったぜってところ、と予想
最後だけどタロットだけ、星座だけなら占いの延長で行くかもだけど
両者の関係まで行くと普通じゃないです
アレイスターとか、現実の魔術史に踏み込まないとそこまでは
もしくは占いがすごい好きだと扱うかもぐらい
ミクとコラボしてるんだからもう何でもありだよ
初代のイーアクセスコラボのクエストは世界観にあわせてたけどね
同じ12のモチーフなら、星座よりも干支つかっとけばね・・・
こっちなら、ただの伝承でごまかせる。
12星座使うにしても、
「星の力を宿した12人の戦士の物語が太古の神話にあり、
その戦士たちのシンボルとして伝わってる」
・・・みたいな感じにいい訳でもつけておけばいいんだよ。
なんか、ギリシャ神話と、マンガが混じって伝わってるんだなー的に。
何にせよ、配慮不足だ。
>>148 ろくぼーよりもそっちのが妄想が膨らむな
マターのあなたさえいなければってメルフォンシーナのイベント
てっきりPCが責められるのかと思ったら全然違ったw
実際の所スロットの恩恵であって宇野と酒井がいなくてもそこはなんら変わらないからな
いや、むしろおかしなデザインの衣装が減ってアップデートの参加条件に妙な制限を
加えて遊べなくする事も減って話もわかりやすくなって売上げ上がるか?
>>150 俺もシーナァに罵倒されるのかと思って、
期待したのにガッカリだったわ
あれなんじゃね。スパロボにでも影響されたんじゃね
アレは地球側の人らは星座うんぬんっていってるけど、地球外出身の人は星座自体には全く触れてないからな……
>>151 かもな、まだこれは課金が緩い方らしいし
……そもそもガンオンとかモバゲーとかグリーなんかの底辺があまりに程度が低すぎるだけだが
少しはWarframeなんぞの「金か時間か」を見習えといいたい
まぁ、あれはあれで強化アイテムガチャとか、アイテムスロットが追加なしでは到底やれたもんじゃない
というエグさも入ってはいるがな
今までの世界設定(あるのか?)とか
キャラの立ち位置とか口調(多少柔らかくは可)はそのままに
そこそこ面白いストーリーに書き直せると思う?
エピソード1から丸ごと書き直すなら出来る
わざわざ声入れまくってるから修正すら効かないんだよな
こいつら修正する気なんて無いのはわかってるけどさ
無駄に分割
クローン話をごり押し(しかもアブダクション条件は極悪)
空気なパラレル(殆ど出会わないしマルグルつぶしどころか戦いもしない通過ゲー化、修正後も敵Lv不足で陳腐化)
まるぐるが嫌いだから潰したい発言
オーダーで他の職を上げる行為が許せないから妨害する発言(結局それしか手がないからしぶしぶ毎日オーダーを増やす)
TAをどうあってもやらせたいから他報酬を過度に引き下げTA報酬だけ過度に引き上げ
全然惑星サイズボスらしくないDFのデザインでビルと戦ってるみたいな戦闘
失敗したPSUを「人気コンテンツ」と言って持ってくるしかもただLv高い敵が出るだけなのに50-70万メセタ分の参加費用を取ろうとする
一日一回、しかも5階しか登れないタワーを作って固定メンツ化を促進させプレイヤー交流をズタボロにしようとする
スキルの効果すら知らないくせにバランス修正を監督してると自慢して毎回おかしなツリーをこさえる
酒井だけで徹底的にゲームをつまんなくしてるしな
>>157 関係ないよ。声が足りないところはキャハハとかフゥとかそんなんでごまかしてる。
だから必要な文章なら声関係ナシにいくらでも入れられたが次のマターが来てないから
締め切りはまだきてないサボっていいみたいなおかしな俺ルールをセガスタッフが作ってる。
>>155 出来ると思うよ?
ぶっちゃけ、現状消化しなきゃならない伏線なんて、
ゼノの行方とアフィンの探してる人の行方(多分【若人】)と、
後は精々、マトイの扱いくらいなもん。
後は、テオドールがどうなるか?くらいか。
やれ暗部の暗躍だのなんだのは、伏線と呼ぶには酷すぎる状態なのでどうとでも出来る。
極論言えば、「アークスは、末永く、DFとちゃんちゃんバラバラやり続けました どっとはらい」
でこれ以上のストーリー進展特になくてもなんら問題ないというか、それで終わりでもかまわんw
アドバンスはバーストさせれば何とか黒字、集団行動徹底してればバースト自体の敷居はそれほど高くない
しなかったらお察し
ただし浮遊大陸は除く
何だよあのバーストのさせにくさ
エンドコンテンツを謳うなら申し訳程度でもドロップ数調査のテストプレイくらいはしとけよ…
こっから軌道修正するなら
最低限今のDFが本物のDFではないってことにしてもらわないと
>>161 途中で落とされる事とか、緊急がきて人が抜けるとか、
熟練じゃない非効率的な大多数のプレイヤーの事、
少人数、下手すりゃ一人で遊んでる連中の事を一切考えてないだろう…
同じチームでも熟練層はカプセルを数百個単位で余らせているが、
他の層はその種類が品切れだったり、初プレイでいきなり消失したりで悲惨な状態。
メセタ持ってる連中は数百個余らす奴らなんで元々プレイが苦しい連中を
更に苦しくさせるか、遊べない場所にしてしまっただけなのが酒井が人気コンテンツとか
抜かした糞アドバンス。しかも早くも時代遅れで短命に終わる。
>>162 巨躯「俺はまだ本気じゃなかったのさ!卍解!!!」みたいなことさせるとは思うが
展開や演出的に巨躯は「高難易度バージョンが出たんだね」という認識でしか捕らえてもらえそうにない
姑息、間抜け、同僚にすら馬鹿にされる窓際古参、アホ
という感じになっちゃってるからなもう…しかも既に「こいつは真の敵じゃない」というお墨付きまできてるんで…
>>164 いやそういうレベルじゃなくて
巨躯だけでなくPSO2でDFだと呼ばれている全てのDFがレプリカじゃなきゃ認められない
DFの株が落ちすぎ
この脚本はラグオルのDFが巨躯だってことにしようとしてんだろ?
こんな小物がDFだなんておぞましすぎる
Po2iはなかったことにすれば住む話だったが
一応の正当後継作でそんなことされた日にはSEGAごとなかったことにするしかない
>>155 まず宇野の残滓が悪さをして素直に楽しめんだろう
たとえ面白くなっても「あとは宇野キャラでなければ」とか「あとは宇野の設定がベースでなければ」とか
そういう条件付きで評価されるのがオチ
あとは
ファン「シナリオが前より面白くなったね」
アンチ「それマジで言ってんのか」
こういういさかいが今より増すことも目に見えてる
>>165 なんちゃってDFでした!っていうオチか
まあ、その可能性もありえるけど、大げさな表現と大げさなセリフで
それやると考えてたなというよりも切り捨てにかかってきたみたいな印象だなあ
初期はそのつもりでもそう描けてないと結局そういう提供が出来てない事になるからな
>>165 まあ今回DFが真の敵ではないっぽいしね
>>169 いや、そもそもコンセプトで光と闇の対立まで掘り下げるんだから、
結局闇の欲求不満レベルでしかないDFは元々真の敵たりえんし、
光と闇のいさかいの原因が真の敵とか言い出す可能性もあるんで
ただまあ、DFがそうであったとしえても今のDF会議連中は酷すぎる
巨躯は最弱と言われたPS2のDFを上回るどころかただの経験値さん(と宝くじ)
状態だからな……まぁRPGとARPGだから比べるのは変な話だが
PSOのDFみたいに何度戦ってもハラハラ感が一切ないってのもな
というか巨躯がナベリウスから出てきたあと、特に何も異常なしなナベリウスとかおかしいだろ
パイオニア1の乗組員皆殺しにしてまで優秀な素体をゲットしようとしたDFがゲッテムごときで満足する不思議
げ、ゲッテムはろくぼーの3と特に優秀なアークスのプレイヤーを含む4人にボコボコにされても平然としてるから…(震え声
一度。光が負けたなら、本体の闇の欲求不満も収まり、DFそのものも
変質する可能性もあるが
>>171 巨躯は宝くじというか☆10チケット・キューブ入手場所って感じだな
まあそのドロップすら自走当時に比べて絞られてるわけだが
>>172 巨躯さんは間抜けの総本山だからゲッテムハルトをのっとり終わるまで
自分が起きた事にすら気付きもしないんだぜwどんだけねぼけてんだよDF。
そこらへんの意味でも封印されても暗躍してきたDFらしからぬ間抜けDF。
巨躯は腕戦のクリアボーナスのEXPが多めに貰えるので経験upチケットを使うのと
ハズレなしでエクスキューブ交換チケット貰う為のおじさんみたいな感じだからな。
一応、ほぼあたらない☆11-12を本体が持ってるけどそれだけだとヒューナルみたいに
相手にされてないと思う
>>174 これから生まれるDFならそうだが、もう生まれてるDFは変わらないはず
PSO2のプレーヤーキャラがクラス変更できるのはフランカのダーカー料理食ってるから
ダーカー食い続けたらその種族もダーカー化する
んで今戦ってるダーカーはオラクル住民の未来の姿
はいはいカニバカニバ ゼノの劣化パクリばっかり
>>140 タロット占い趣味だけど対応星座は気にしたことも無かったわ
普通は対応惑星とせいぜい関連数字・方角くらいまでしか占い手ほどき本にも書いてないんじゃ…?
あと今更な話しをするけど
なんか声優が収録楽しかったってツイートひとつでシナリオにテコ入れあったのかって予想がなあったけど
100%無いよ
あったら酒井と障害が、ストーリーがもっと面白くなります!ってドヤ顔発表してるし
葬式スレにリークが来てるよ
まいたとキタエリは流石に同日に録ったりはしなかったんだろうな
修羅場になる
シオンが招聘したプレイヤー連中だったというメタにするには
アフィン達がいるからな…研究部の後天的実験の成果とかなんだろ
後天的なんでフォトン特性を弄れるとか
ただ、元々オンライン賞連続で1位取ってたFEZの1キャラで複数職分を
育てて育てた裏職が恩恵をもたらすというのを意識してあるみたいなんで
職変更制度自体は最初からありきで理由は後付臭いけどな
まあ、星座はまだいいじゃない
初期のまま放置したら宇野オリジナルの12忘とかが出てきてアホな事になってた可能性もあったし
ゲームバランス的には一番強く感じるんだけどな…PS2の箱DF
というかあれだ
星座迷彩シリーズなんかいらんかったんや
誕生石でも良かったんじゃないかな……
もうこの際設定とかどうでもよくなってきた。
キャラがよく動いて、熱いストーリーなら少々の矛盾は許してもいいや
なお
>>180 葬式スレに来るリーク情報流してくれる人は、
もうPSO2の部署から離れてる(SEGA自体やめてる?)んじゃなかったっけ?
なんだかんだ言ってパルマ滅ぼしたからなPS2
マザーコンピューターのオマケだったけど結局操ってた感はあったし
>>187 熱くなるどころか冷や水かぶせる様なのばっかりだし、
もはやキャラじゃなくて宇野一号宇野二号みたいなNPC会話になってるのがな
不倶戴天の敵:ふぐたいてん
トモニハテンヲイダカズ(同じ天をいだくことが出来ないほど憎たらしい)
ようするに同じ空の下に居ることが我慢ならない
該当すんのってらヴェールくらいじゃねえの?
あと、はたしてシップ暮らしのアークスに天地の概念があるのかな?
一応アークスは惑星に降りることはあるが永住するわけじゃなし
数日過ごすことはあっても非アークスの市民はそれすらない
でもあの世界では「俺から言えるのはそのぐらい」で補足が要らないくらい浸透した言葉らしい
ついでにダーカーは転移してくるモノで普段から同じ空間に居るとは言えない
これに限らず故事成語や慣用句の類はSFでは使わないほうがいいよ
上手く使えば大丈夫だけど宇野せんせーには無理だから
故事成語や慣用句は意味や成り立ちまで把握してないと、
使い所大抵間違って失笑しかされないもんね
>>187 巧妙なマタボ(無関係なアイテムを集めてやっとシナリオ進行
と紙芝居(システム上の制約の結果キリッ
の批判はやめたまい
じゃなくて、キャラが動くためには足場が必要なんだけど
立ち位置や性格がしっかりしてるのってハンス、ラヴェールとかのオーダー組で
ストーリー関係のキャラって全員その場その場で言うことが変
言うことが変わる、じゃなくて変
>>185 ネタ切れだろ
あれやっときゃ12ヶ月はスクラッチ内容を水増しできる
>>188 そうじゃなくて、運営の工作員がなんか書くだろってことだろう
推敲を経て初めて作品と言えるという例え話なのに推敲を捨てるといっちゃうとかもあるな
根本的に解釈がおかしいんだよ秘密にしても全然秘密にもなってないし
情報をただ与えられるとか経験してない情報はとか自分が手抜きで情報出さなかった事を
ごまかそうと必死だけど、実際は先バレ情報やりまくりで肝心な身近な情報を出しそびれてるだけだからな
経験してる場面の情報がなくて経験してない場面の情報ばっかりやってるセガ側が口に出していいセリフじゃない
>>178 光に勝利した後の新世代DFが4天王なら今までのDFとは違う可能性も
あるって事か
ストーリーの主要人物より
ハンスやラヴェール、フランカとかのNPCのが記憶に残るっていう
>>128 そもそも、数多の銀河に渡る活動範囲を持ち
出航から1000年以上経過しているアークス(オラクル)に
「たったの3種族」しか居ない事の方が不思議だ
キャストはどう見てもヒューマンの手で作られた種族っぽいし、
ニューマンだって(過去作からの関係性を無視して考えても)名前からしてヒューマンの派生だとわかる
つまりは出航して千年以上経過しても、アークスに参加する異星人は居なかったという、世界観の底の浅さがうかがえる
>>197 まあその辺はゲーム的な都合だろう…
トカゲ男とかグレイとかいてもマニアしか喜ばない
>>198 グレイならロビーにいっぱいいるじゃねぇか
そういや、アークスって民間人も居るんだよな?
母星が無いとか新しい惑星調査してる理由とかそう言う設定も抜けてるんだよな?
PSOならOPでサクッと理解出来たような設定すらマターボードとかでわざわざストーリーやっていけと言うのかも知れんけど。
何も考えなく送還と言う過去の黒歴史ノートからキャラ名などを作成し、トークさせるだけの簡単なお仕事しか出来ない宇野。
どれだけクオリティ低いんだか。
宇野は情報を簡潔にまとめる才能無いから
OPで説明しようとするとOP抜けるまでに数時間かかっちゃう
>>195 ただ宇野の場合はそんなこと考えずに好き放題やってるだけだな
商売の面から見てマイナスでしか無いから常識で考えればこんな変化はさせない
あとそれ以前にもう闇は死んでるから
やるんならそれを絡めた変化にするはず
そもそも歴史としてPSOから続いているとは限らない可能性
そういう言い訳は出してきそうだよな
キャストだとかの扱いや世界観がおかしいのは別の歴史だから別の世界だからなんです!って
>>202 ただ深遠なる闇自体が復活する可能性はあるんじゃないかな
ダークファルスより強いボスとして
台詞にも応えよ深遠
とあるから、むろん宇野が解釈した闇だけど
アークスシップには、アークスとアークスの家族、民間人がいるって記述はあるな。
あと実際にいるのは、ヘリパイ、オペレーター、受付、看護婦、店員位か。
しかしだ、
ちっこい130mクラスの駆逐艦動かすだけでも、三桁単位の人が必要なんだ。
部署にしたって沢山ある。
例を出すと。
・艦長を代表する指揮系統。
・1分隊 戦闘部署(砲雷、武器整備、火気管制、ソナー、運用)
・2分隊 航海部署(操舵、伝令、見張、航海、レーダー、通信、電子整備)
・3分隊 機関部署(機関、機関整備、応急)
・4分隊 雑務部署(経理、看護、給養)
・5分隊 航空部署(搭乗員、管制員、航空機整備員)
あと空母なんかにゃ、散髪屋やジム、牧師、図書館に娯楽室なんてのもある。
大雑把に書いても、これぐらい部署がある。
あくまで現実世界の話だから、そのまま当てはまらんが。
幾らなんでも世界が狭すぎんだよ。アークスと最低限未満の人員しかいないじゃないか。
何が言いたいかっていうと、人が多い割には役割が少なすぎないかって事だよ。
オーダー出す人間を研究員とアークスだけに絞らずにだな。
報道屋のロシェルとか、整備員のエリスとか、小説家のゾーイとか、洗濯屋のフランシスみたいに、幾つかの役割を持った人間だしとけばよかったんだよ。
それだけで世界がぐっと広がるのに。
確かに報道系がいないな
というか俺らのいるロビーは一体どういう立ち位置なのかも説明されてないしなぁ
日本が誇った戦艦大和なんて
負けるの恐れて出し惜しみしてたからホテル呼ばわりされてたらしいからな…
無理無理、NPCがみんな口を揃えて同じような感想を言う世界だぞ?
例えばリリーパだって危険だと考えたり、可愛くないと考えたりする
そういうNPCがいて当然なのに全員口を揃えて可愛い可愛い
あまりにもしつこいので結局プレイヤーからむかつく、可愛くないって
言われる始末、こういう世界しか作れないやつが色んな職業の人間を
出してみたところで全員似たようなことしか言わないだろうさ
いまロビーにいる一般人のNPCも何の仕事をしているのか不明のまま
ほったらかしてるのが多いし、様々な役割&意見の人間がいる=それが組織
って考えがまったくないんだろう、だからアークスの身分はみんな平等みたいな
馬鹿な設定が生まれるし変だとは思えないんだな、一言で言うと視野が狭い
そのクセに六芒均衡だけ特別権限あるってんだから寒いわな。
>>207 退役軍人のビルとアメフトコーチのコーチも追加で。
アークスは軍隊だって聞いたけど、じゃなんで民間人が同じシップに乗ってるの?
ってのが不思議なんだが…軍属の民間人って感じじゃないしな。
アークスがなんで旅してるかわんないからなんにもわからない
PSOep4も宇野先生が絡んでいたってマジですか
>>212 それをプレイヤー各自が勝手に言い訳つけるのを
ハゲや宇野が考察だの咀嚼と勘違いしてるんだろうな
それは、尻拭いと言うんだ
まー、ハゲも宇野もここを見ちゃおらんだろうし
見たとしても、曲解と言い訳に終始するだけだろうが
刀匠ジグさんがやる気ないのは
(十年前の)あの戦いで、有能な使い手が
ことごとく失われてしまった……
ひどい損害を出した戦いじゃった。
とのこと、でもこの言い方だと自分は
人命をモノ扱いしてる様に思えてしまう
これは宇野嫌いからくる悪意のある解釈なんだろうか・・・?
単純な疑問だが
宇野のシナリオが面白いとか好きって人いるのかな
どうだろう
技術力の方が遥かに重要な世界で刀鍛治ってどういうつもり?
って考えの方がはるかに強かったもんで
創世機とかいうから
「あぁ、優秀な開発者なのね」
とか思ってたら
なんじゃ、クラリッサとやらの為引っ張りだされてきて
そのまま作者から使い捨てられてるし……
世界観を無視して刀匠なんて単語を使うからおかしな感じになるんだよな
刀剣工とか武器工でいいのに
PSOでも刀匠(四刀)ってあったけど、アレは実際に刀鍛冶だから違和感なかったわけで……
まぁ最後の一振り作った人は他にも変なもん作ってたけどそれはそれとして
まぁ
>>218の言うとおり武器工とか名鍛冶師とかの方が良かったんじゃないかな
最初(で最後)の出番を考えれば
>>197 龍族と100年間交流してるけど関係最悪だし人を人とも思わないオーダーなんで
アークスなんか宇宙の嫌われ者なんじゃないのw
>>220 リリーパ族なんて今まで見つからなかったからな
異星人に興味ないんじゃねえのアークスはw
フーリエと主人公が居なかったら今頃フランカと医局のねーちゃんに納品してたかもなリリーパw
刀匠設定はそういうなんちゃってSFの世界なんだから
リアルと比べるのもアグネス並の馬鹿と思うが
ファンタジーの程度がファミコン時代のRPGから進歩してないのはどうかと思うけどね
確かにフランカってストーリー考えなかったらただの美味しいNPCだけどストーリー考えると何やってんのお前ってなるな
龍族の水晶とか刀剣よこせって言うならまだ分かるけど肉だからヤバいwカニバリですやんw
創世機という名前からしてあれだもんなぁ…
過去の遺物とかオーパーツ的なものならまだこのネーミングでも厨二乙でいいけど
人の手でしかもまだ語れるほどの年数経ってないものにこの名前はないわ
創世機という名前からしてあれだもんなぁ…
過去の遺物とかオーパーツ的なものならまだこのネーミングでも厨二乙でいいけど
人の手でしかもまだ語れるほどの年数経ってないものにこの名前はないわ
創世機という名前からしてあれだもんなぁ…
過去の遺物とかオーパーツ的なものならまだこのネーミングでも厨二乙でいいけど
人の手でしかもまだ語れるほどの年数経ってないものにこの名前はないわ
2重った(´・ω・`)
3重だったなw
まあそれは言われた瞬間思ったわ
テクノロジーの産物みたいなフォトン武器が「創世」とか何のギャグ?ってw
とりあえず「ソウセイキ」といわれると、昔あった超重神グラヴィオンというロボモノを思いだす
あっちは創星機だけどね
創世機って何年前のシロモノだったか記憶していないんだが
大昔に作られたという印象は無いな。具体的に「何年くらい前に作られた」っていう情報あったっけ?
あの年表によれば、「フォトンによる攻撃が有効」と判明したのが約538年前だから
普通に考えればその辺か、それ以降に作られたと考えるべきなんだが
しかしこの年表……ダーカー確認から、その特性が判明してフォトン攻撃が有効と判明するまで100年かぁ
ひょっとしてアークスもダーカーも馬鹿なのか?
え?今頃気付いたの?馬鹿と間抜けしかいないじゃんNPC…
一番まともなのがリサなんだよな
ああ、俺も最初は創世の器にワクテカしたの思い出したわ、あっさり盗まれた上に後に現れた姿が
杖。キャラクラスによって変わる武器かと思ってた。おまけにカスラはその武器の名前知ってるし
書き換え登録云々いうし。あれは落胆したな・・・伝承に存在するものかと思ったってのに・・・・
その後に宇野の所業を知ってもう怒りMAXになったよ
というか、刀匠なのに食いついたのが杖
しかも六芒で特別待遇のクラリスが同形状の武器を持ってるのに構造を知らない
刀匠だからって言い訳もなくはないが、武器開発を生業にしてる割には情報のアンテナが低すぎやしないか
書き換え登録は完全に蛇足だったよな
あれで一気に「普通の武器」に格下げになった
本人はしてやったりの説明だと思ってたみたいだけど
更に創世機って実質ただのオーバークロックなだけだからな
パティエンティアの話鵜呑みにするなら「採算度外視で作ったら誰も扱えなかったテヘペロ」
星9以下の武器だと判明したわけだからなwwww
きっとあれは武器が持ち主を選ぶ資格が必要な特別な武器なんだクラリスクレイスも言ってたし
↓
一日で書き換えしたら普通に使えた(そこらのゲーム機かなんかかよ)
準備期間短っ!安っぽ!
腹パンして気絶したらおっけーってなんじゃそりゃ
色々な意味でどうしようもない扱いになってた
そういやシーナ死んでねえのにDF復活に使えたんだよな
あれだけは本当に頭おかしい、どこの不可能を可能さんだよ
>>223 なんちゃってSFなりに世界観の補足があればいいんだが
金属の刀剣類の特殊性を匂わす描写は無いし、流通品はフォトン刃の武器が大半だからなぁ
フォトンと武器の関係も全然解説や劇中の描写がないから謎だし妄想のしようもないわ
Wiki見てて思ったが
世代的にクラス変更が不可能のはずのパティがハンターだったはずなのにファイターになってたってあったけど
ラヴェール、クロト、ジョーゼフ、バルバラも同じような条件に当てはまらないか?
少なくとも、追加3職が解禁されるまでは初期3職の何れかであっただろうし……
まぁ好意的解釈のヤツで、元々追加3職の何れかだったってことなら問題はないが
3職になったのも10年前のダーカー大侵攻によるアークス減少が原因ってあるけど
それじゃ40年前のDFエルダーとの戦闘そんなにひどくなかったんかって話にもなる
(まぁ今のDF戦を考えれば大したことなかったんだろう)
このクラスに関する設定は要らないよな、ホント……
>>244 パティアに関しては初期のイベントボードで明確なクラスの発言があったせいで特に叩かれてるね
ストーリーやってたんだが、フーリエの『剣戟の音』ってフォトン武器でも剣戟の音するのかという突っ込みと
ゲッテムさん刀剣じゃなくてナックルじゃんよというダブル突っこみが発生した
247 :
名無しオンライン:2013/05/03(金) 03:52:12.38 ID:aJTPAwGu
ウノが書いてるのか知らないけど、PAとか武器の説明文が変なんだけど。
NPCもそうだけど、言葉のチョイスでカッコつけてるつもりが、使い方変だったり、文の順番がアホっぽかったり。
>>229 自分もイベントボードで聞いた時は「は?」ってなったが、改めて思い返すとあの呼び名は
ネット住人が偉人に対して「神降臨」と持て囃すようなノリで名付けたと認識している。つまり
宇野先生「創生…かっこいいじゃん」
>>247 気になったのでPAを見てみた(ログインしたらDFだったけど無視することにした)
とりあえずハンターだけ
>サーベラスダンス
>自在槍の特性を活かした無慈悲な乱舞攻撃を繰り出す。
何が無慈悲なのだろう
>スピードレイン
>長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
斬撃を飛ばすには長さを活かすといいらしい
>スライドエンド
>一閃とばかりの、真横なぎ払い攻撃。一段階のチャージが可能。
(実際のモーションと見比べて)真横・・・?
そもそも一閃の使い方が
>アサルトバスター
>一足のもと、目標までの間合いをつめ刺突攻撃を繰り出す
この表現だと間合いを詰めてから刺突攻撃のようにみえる。つめぐらい漢字にだな
キリが無さそう
そのへんはキリがないのでWikiが大変なことになっている
今はもういちいち具体例をあげるのも面倒な状態
要望やアンケートから聞き入れて修正してくれることを祈るばかり
けど修正されても
>>115のようになるだけだしなぁ…
テキスト担当変えないと詰んでる
金正恩「無慈悲な乱舞攻撃」
wikiの充実っぷりすげえなw
何度も何度も言うけどサイコの説明だけは本当にどうにかならんのか
どの武器の説明文か忘れたけど
「皆に大人気なので武器が希少化している」みたいなのなかったっけ
変な説明文結構あるけど、まぁ格好いい文書きたいのだろうなと受け流してたけど
大人気で皆が持ってるから希少化している〜みたいな文面見た時は自分の目を疑ったわ
こんな誤用いまどきの中学生でもしないだろ
見た記憶があるがなんの説明文だったっけか
入手困難による付加価値と希少価値を混同してるんだろうな
どちらもプレミアと言うから
在庫僅少
ヴィタTバルカンだった
新デザインの双機銃の大型改良版。
重厚感が増した外観で新規のファンを
得て、生産が追いつかない稀少モデル
生産が追いつかないってことは全力で生産してるわけで稀少とはちょっと違うな
ゲキツナアタじゃね
突撃戦闘用に開発された長槍。
フォトン効率が良く、アークス内の
愛用者が多いため、稀少化している。
前後につながりがない文章は宇野リティでは多いね
「〜のため」「〜ゆえに」みたいな言葉で繋げたがるんだよな
きっと宇野の中では「え? 関連性あるでしょ?」みたいに完結してるんだろうな
文を書く上で必要な伝える力が欠如しているんだよ
まあ、ゲキツナは言わんとしてることはわからないではないけどな
「所持者が手放さない事が多く、市場への流通が少ない」っていうような意味なんだろう
でもなんかズレてんだよな
アイテム説明はもう一人居るんだっけな
多分そのどっちか一人でやってても大差ないんだろうな
銃や魔法のようなものが飛び交い宇宙で人が生活するようなレベルなのに
武器を開発するのが刀匠って考えてみたらすごい違和感だよな
>>244 ファイターのゲッテムとテクターなシーナも忘れちゃいけねぇ。
ゲッテムなんか、タイミング的にはパティ達がクラスに関しての説明する以前からナックル構えてる。
これに関しては先日その話題が挙がったときに・・・
・安藤がアークスになる前からとっくに職開放されてたんだけど、パティ達は知らなかったんだよ!間抜けだね?!
(事実、追加職実装後からPSO2はじめた人にとってはそのとおりなんだし)
・職開放されるのは安藤がアークスになって間もなくなのは間違いないんだけど、
最初から追加職やってる人たちは、職が一度統合される前にファイヤーや、ガンナー、テクターやってたんだよ!
元あった職の名前とか教えてくれないパティ達はずいぶん不親切だね?!それとも職名調べられなかった間抜け?
と、2案が出されてる。
ぶっちゃけ、新職追加の為の予告のためのイベントボードだから、実装後はなくすか、修正するべきだったと思う。
ジグのキャラを考えたら「鍛冶屋」「ブラックスミス」よりも刀匠のほうがしっくりくるな。
パティアに関しては、神事なークスの年齢が「16歳(レダだけ17歳)」ってことを考えると、
一年先にアークスになった先輩って世代だからクラス変更は出来てもおかしかない。
まあ、パティはハンターって言われていたし性格的に新しいもの、珍しいものに飛びつく感じでファイターになってもおかしくはないかな?
アフィンはレンジャーがしっくり来るから変更しないって言ってるし、人探しが目的だから安くて持ち運びが便利なアサルトにしているっつーしな。
10年前はレンジャーだったゼノがハンターになれるんだから、10年以上昔にアークスになったわけでなければクラス変えは可能のようだな。
つかそもそもゲームのシステム的な部分を、さも現実的な制約のように語る時点でおかしいから
だからクラスチェンジシステムについては語らん方がよかったんだよ
何をどうこねくり回そうが、クラスチェンジで強さがころころ変わり、使えていた武器や防具、果ては技まで使えなくなるとか、真面目に考察するのもアホらしいシステムなんだし
>>265 「できてもおかしくない」って、あーた。
転職できる貴方達がうらやましいって思いっきり言われてるんだが。
>ティア : フォトンの扱い方は、人によって得手不得手があるって言われてた。
> : 私がフォースで、パティちゃんがハンターなのも、傾向に従ったもの。
> : でも、最近の人は違うみたい。
> 自由にフォトンの傾向を変えることができる、って。
> : これ、あなたたちのことよ。
> 自由にクラスを選択できるってちょっとうらやましい、かな。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
で、ゼノに関しては、
このフォトン傾向変えられないのに無理やりハンターやってるという発言がある。
>>265 どこがどう刀匠のほうがしっくりくるのか全くわからんのだが
つーか刀なめてんのか
あんな意志の弱い奴に刀が打てるかよ
ゼノはハンターに転職したんじゃなくて
レンジャーが無理矢理ソード持って自称してるだけだ
お前なんか全体的に変だぞ
好意的に解釈するなら
PCを含む新世代は
基本3種を含む6種のクラスを好みや気分、周りの役割に応じて好きに変更できるけど
1世代前くらいになると
基本3種は適正に応じたクラスで固定され、派生するFiGuTeは基本と選べるくらいだよ
でもゼノ君は努力で無理やりRaからHuになったからスキル使えるけどステ低いんだ
ってとこか。実際こうであっても説明しないと人によって解釈が分かれて混乱の元にしかならんね
>>265 刀匠って鉄を練ってキンコンやってるイメージしかないよ。
あのキャラだと、武器職人とかウェポンスミスとか、もっと最適な表現があったでしょ。
シーンや状況に応じて適切な言葉を選ぶのは、物書きとして最低限の技術ですよ。
なおゼノはGuやらずにHuやってるんで
FF3のナイトばりにかばえると勘違いしてたあふぉか
派生クラスの存在をそもそも知らなかったおばかさん
でどっちにしろ詰んでる模様
刀匠は刀鍛冶や刀工と同じく、職業としての呼称
宇野先生は「剣聖」とか、称号か何かと間違えて使っていると思われる
あの杖は使用者のフォトンを吸い尽くすのじゃ!
起きてても気絶してても吸い尽くしてねえよ
フォトン吸い尽くされても腹パン程も痛くないならクラリスクレイスも安心だなw
注ぎ込む設定にしとかなきゃだめだろそこは
>>249 宇野のセンスは北朝鮮レベルだからなんでも無慈悲
フォトンの傾向は不味いんだよな
固着と内面強化はあまりにも違い過ぎるからな…
得手不得手関係なく内面強化できたならそれはフォトンの傾向が変わってる事になる
まあ、深く考えてないからステータスがーとかその程度で考えてそうだけど
フォトン傾向の話って。
バックグラウンドとなる設定を煮詰めておき、ノートにでもまとめておく。
執筆開始前にストーリーラインを書いてみて、不整合がないか確かめる。
書き終わったあと、少し時間を置いて推敲する。
できれば人に見せて感想を聞く。
これくらいやってりゃ避けられた話だね。
これら全部すっ飛ばして「おれはしごとがはやいんだ!(ドヤァ」ってやってるから始末が悪い。
>>276 ラノベ出版の時に担当から80pも削られたら
それだけで、マズいって気が付きそうなもんだけどな
マトモな神経してたら
連投失礼
あーだこーだ言っても
言葉の間違いすら直さない時点で
アンケートや要望なんざ読んでないのは明白だし
売り上げが下がってるのはまず販売戦略が疑われるから宇野は安泰
唯一の可能性は宇野がハゲに疎まれることだが
ハゲと宇野でPSシリーズの看板だけパチって好き放題するって点で一致してるからまずあり得ない
つまり、考察スレにしろここのアンチにしろ
セガ社ごとPSシリーズを見限るしかできることないよな
誰か別の案持ってたりしない?
削られた部分ってヤバい矛盾を生み出す蛇足だったんだろうな
フォトンを固着させた
フォトンを流動させた
フォトンの感度を高めた
フォトンの吸収量を高めた
フォトンを凝縮した
フォトンの出力を上げた
フォトンの伝導率を高めた
フォトンの傾向が云々かんぬん
一体フォトンってなんなのさ!!!
「フォトン」をよくある万能物質「魔力」に置き換えても首を傾げる説明文が多いわよ!
>>278 スマホでも出すつもりだからほっとけばいいんじゃない?
そもそも宇野も酒井も無知と無能を幅広い世代に知ってもらいたいだろうから、その通りにしてやろうよ
個人じゃせいぜいイベントに行かないとか、セガのゲームを購入しないことしかできんし
せめて海外版出る前に、この情報が海外に伝わればいいんだけど
海外の人ってストーリーとかどう思ってるんだろ?
まぁこの話じゃ評価する人なんで出るとは思えんが……
もしかして海外版が出てないのってウノリッシュ過ぎて英訳するのに苦労してるんじゃね
海外の奴らは日本語理解しているよ
日本人よりも日本語とか文化にすら詳しい
お前の日本語理解能力のほうが苦労してるんじゃないのか?
そういやスマホ版どうなったんだ
アンケートにスマホ版興味あるかって項目があったし、PCとvitaが落ち着いてきたから開発再開するって感じじゃないかな
プロデューサーか何かが変わったんだっけ
>>282 米市場ではpspo2シリーズあたりからシナリオに関しては子供っぽいって不評だったはず
向こうは映画のシナリオライターをゲームに引っぱてきてるくらいだからJRPGっぽいのは好かれないでしょ
戦争したり宇宙に人間送り込んでる国でのPSO2みたいなSFもミリタリー面もぼろぼろのPSO2の評価なんて推して知るべしでしょ
>>282 アフィンうぜえとか、シオンわけわかめとか
そのへんの認識は今も変わってなければ共通してたはず
あと、シオンの台詞も全部ではないが翻訳されてる
スマホ版は開発失敗したらしくて今別の人がやり直してるっぽい
2012年冬に、iOS/Android用アプリとして配信を予定している『ファンタシースターオンライン2 es』(以下『PSO2es』)。TGSでは、アンドロイド版がプレイアブル出展されている。
『ファンタシースターオンライン2】PS Vita版/スマホ版プレイリポート【TGS2012】 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201209/20021477.html 現在は2013年中に指定なしで予定のみになってるからなんかあったんだろ。既に半年くらい遅延して音沙汰ナシ。
本来VITAより早くリリースする予定だったからな。
>>280 もともとどういう物です、それをどう使い始めたか
なんて設定すら無さそうだな
年表にフォトンを使い始めたことを載せておきながら…
40年前のDFやばい倒した事にしないと不味い
10年前のDFやばいみんなイライラしてる
僅か10年で10年まえの解決何もしてないのにお気楽ムード
40年前のDF復活したけど10年前より大したことねえやw
・・・10年前のDFと40年前のDFが合流するのにまるで別の事みたいになってる不思議
>>290 恐らくそれを気にする奴がいることがハゲ宇野にとっては想定外で
尋ねるたびにコロコロかわるんだろうな
なんか一つの物事には一つの物事だけ
一人の会話は一人だけ
みたいな感じでもの凄く視野が狭いのが今作の特徴なんだよな…
そして思い出した様に「全く別のこと」として他の話をやりだす
お陰で馬鹿や間抜けと会話じゃなくて独り言聞いてるみたいになる
>>291 つまり、エルダーよりアプレンティスの方が強いのか。
>>294 本来はエルダーの方が強い筈。だけど扱いが曖昧で
NPCの発言とか演出とかがハチャメチャで被害の想定もデタラメなんで
もうエルダーが馬鹿で間抜けで姑息でたいした事ないみたいなよろしくない印象に
咀嚼すれば咀嚼する程立つ瀬が無い
シナリオ完全無視でキャンプシップ出撃シーンだけで見た方が何倍も脅威という情けなさ
キャラの強弱関係はもうめちゃくちゃだもんな
カスラ、仮面、ゲッテムハルト、コ・リウあたりはどうなってんだよw
クラリスが最強であとはどうでもいいんでしょ、それならそれで下準備をすればいいものを
泥まみれのジャガイモ人参玉ねぎと消費期限切れのルーを鍋に突っ込んで「自慢のカレーです(ドヤア」は無いわ
包丁を使えない料理人なんか成り立たないのにこいつは総料理長か、オーナー酒井共々どうしようもねえ
好きなアニメやゲームの気に入ったシーンを持ってきて
コピペしてるだけだからそりゃ滅茶苦茶になるさ、でそこら辺の滅茶苦茶すっ飛ばして
「ボクのクラリスクレイスたんさいつよ!!!」とかやってる訳だし
PSO信者なだけにマジ宇野が許せない
>>298 本編みなくても大丈夫^^ってあるけど
本編と繋がってたらどんだけ破綻が出てたんだろうかw
多くの人はマターなんか見てないの判ってるからな
マター進行キャンペーンの「目標マター進行度」のレベルの低さが物語ってる
でも売れないと困るんで殆どモノと声優で釣ってる様なもんだな
しかし、この3人に広報のイベントやらせる設定とか…何考えてるんだろうなほんとに
ドラマCDゼノエコーアヒンて
OP以降アヒンと先輩が絡んでる様子は全くない(アヒンはソロ活動ばっかで辛いと言ってる)し
10年前の話だとアヒン6歳になるし…今度は一体何のパクリがしたいんだ?
ルーキーの黒人見殺しにしたゼノが新たなアークス募集の広報とか黒過ぎワラタ
広報番組ねえ…
放送部とかラジオとかそんな感じなんだろうか
ゼノエコーアフィンなら先輩カップル+新入生男子の組み合わせ?
似たようなの探したら出てくるんじゃない
多分あるやろ、宇野先生はパクリしか出来ないんやから
基本的にパロディ頼みになってると思う
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130328051/ ――天野さんはゲームに限らず,映画やアニメなどの曲も手がけていらっしゃいますが,曲作りに対するこだわりはどこにありますか?
天野氏:
それはジャンルによっても変わるんですが,商業音楽の場合は必ず目的があっての音楽だと思うんです。
それは純音楽とは違って,そこを使い分けなければならないことですね。
これは若い作曲家の方にも言っておきたいことですが,
商業音楽をやっているのに自分のこだわりばかりを追求してしまうのは,やってはいけないことなんです。
商業音楽はいかにユーザーさんや発注主の意向に添うかというのが鉄則ですからね。
その代わり,純音楽で自分の作品を作るときは,いくらでも好きなことをやっていいんですよ。
私のこだわりというと,そこの使い分けを一番に考えるところです。
最近はそういう考えが世の中で減っているのが残念なところですね。
ここんとこゲームのBGMが印象に残らないのはそのせいなのか
>>308 宇野に読ませたら
「自分を捨てるのはクリエイターの風上にもおけない」
「僕みたいに自分も出しつつ作品にも合わせるのがプロ」
とか、陰ではくんだろうな
すぎやまこういち氏でもDQの音楽作るときは一度全部プレイしてから曲を考えるのに
宇野ときたらもうね
>>312 じゃあ、宇野が全部やればよくなるかというと
自分サイコーの自惚れだけじゃなくて
上っ面しか見ない底の浅さと
高校生並みかそれ以下の無知
のヘレンケラーもびっくりの三重苦だから
いいものになるかと言われると到底……
そうそう、ついに考察スレがこっちに合流して
宇野降板まで考察スレ凍結でいいんじゃないかとか言いだしたな
ほんとに末期だな、宇野大先生は2ちゃんチェックしてそうだが
この異常事態みてどう思ってるのやら
ついでに、PSO2チームでも忠告してくれる人いないのかね
なんで忠告してくれなかったの・・・俺は納期のために一時も手を休めずに書いてたのに
ちょっとぐらい手伝ってくれてもいいじゃん・・・
って逆切れツイートしてたじゃん?
久しぶりに考察スレをのぞきにったけど宇野へのヘイト高いなw
>>303 ・先輩面しているだけのなんちゃってハンターゼノ
・口を開けばゼノゼノなお姉さん気取りの足手まといのエコー
・主人公の相棒(自称)だがソロ活動主体のアヒン
広報やらせるなら、こんな奴等よりも「情報通」(自称)のパティとティアの方が適任じゃなかったのかねえ
広報のためにクーナがアイドル()やってるんじゃないのかよw
>>313 ソースを積み重ねてWIKIまで作った宇野スレと、妄想垂れ流す考察スレを合体させるのは勘弁して欲しいな
PSO2を外して”宇野の考えたストーリーを考察するスレ”に
変えるならともかく、流用と私物化が発覚してるのにも関らず
PSO2としてこれを考察してやるのってまるでPSOシリーズとして
認めてるみたいで嫌悪感しかわかないよ
統合するかはともかく【PSO2】ストーリー世界観考察スレから
PSO2は外してもらいたい
考察スレは「辻褄が合う設定を考えてあげるスレ」だからな
惨めったらしく宇野のシナリオにしがみついて擁護して
俺らを叩きだしておいていまさら合併したいとか都合良すぎ
ずっとそこで宇野のシナリオを咀嚼してろw
今更合流したいとか言われてもねえ…
宇野リオからwikiまで作ったスレと
咀嚼()して妄想が詰まった考察スレが合併したところで意味はないと思うんだけど
現行の考察スレですらちょっとでも宇野加味した発言は出てくるなとか煽られてるし
考察と物申すで棲み分け出来てるんだから今のままでいいんじゃない?
凍結するならすればいいしスレタイ変えたいならば帰ればいい
でもこのスレに縋り付いて合流したいなんて戯れ言は勘弁
なんか内ゲバで荒らそうとでもしてるのこれ
ここで妄想すんなって言えばそれで済むだけの事にどうしてここまで挑発的になれるのか
なんだろ?
一緒になると都合の悪い人でもいるのかな。
えらい必死だ
今SAOみてるけどひどいね厨度が
面白いけど
>>316 ゼノとヒロインのエコーと若人の弟アフィンが宇野にとってのメインだからだろ
本来ならクラリスクレイスを使いたいところだろうけど話に絡んで無いから次にでも回すんだろ
>>323 だなぁ
そもそも宇野スレは考察スレからの派生だし
考察スレが妄想せざるをえなくなったのも、考察した結果根拠になりうる話を宇野がしてないと判明したせいだし
ああもまぁ都合よく
やけに対立を煽りたがる単発が沸くとなぁ……
名前だけでも「考察スレ」には生きていてもらわないと困るんだろうね
向こうの住民が「考察スレのスレ番から人気と主張してるんじゃないか」
って勘ぐってたが、その通りなのかもね
アンチという形で一緒にしてしまいたいと願ってる人たちがいるだけだろう
そうやってレッテル貼りたいと思ってる人もいる
不満のコメントだけを見えなくすれば問題がなくなると思ってる酒井ブログ運営の
セガらしい手法だが
>>325 3人じゃ良い案うかばないので、アークスのすごい人から知恵かりよー^^
>六棒のクラリスさんに来ていただきました^^
>中の人的なアニメパロディネタ一発かます
くらいはやらかすはず
都合が悪いというか、元々考察スレで宇野宇野うっさい他所でやってくれ!って言われたからこのスレができたわけで
考察スレに迷惑かけないよう住み分けしたのに合流しようって言うのはお門違い って感じじゃないのかなぁ
別に妄想垂れ流さないなら合流してもいいんじゃないかとは思うが
合流されてシナリオのことを考えてるのはアンチだけ
批判意見はアンチが言ってるだけで普通のプレイヤーは理解してる
みたいな論調に使われたくないだけだよ
こっちのスレ番が超してから変なのが沸いてるのは
人気主張に使ってたんだろうなとは思うけれど
それでも合流はされたいと思わない
妄想垂れ流しや言い合いになったりしたときに
これだから宇野スレはみたいな言い方されないならいいけれどさ
もうあまりに語ることがなさ過ぎてUNO先生への文句くらいしか語れることがないという現実
まず自分の物言いが「これだから宇野スレは」と同じレベルである事を自覚しよう
俺は根拠のない妄想垂れ流されるのが嫌だってだけ。合併したらから妄想するなって訳にもいくまい
分けといた方が良いんだよ
あとな、ついこの間まで考察スレの連中は宇野スレの住人は考察スレに書き込むなよって
普通に言ってたんだからな
まあ議論が同じとは限らないんで合流の必要はない
そもそもあっちが同じノリになるのは推察しようとしても
材料がズタズタだったり先ネタバレしてるからそのネタバレにあわせて
推察しなきゃならないが「なんの情報もない」というどうしようもない状況で
繋ぐ事すらもどうしようもないんでなんなんだよ!となるのは仕方ない話な訳で…
フォトナーの話をしようにもフォトナーって名前だけ与えられた状態だし
真の敵の話をしようにもオラクルの話をしようにもアークスの話をしようにも雲を掴むみたいに
中身がないんで…
それってお前個人の好き嫌いじゃね
なんつーか考察スレで宇野スレディスってるヤツとここで考察スレディスってるヤツ
どっちも無駄に沸点低くて一緒に消えてほしい
主人公はヒュマ男でなければならない!
ロリロリな沼子とかメカメカシイ機会風情がしゃりしゃりでやがるから変なシナリオになるんだ
ヒュマ子?あれは幼馴染といっていったところだなw
>>337 それまんま宇野じゃないのか?
ゼノがヒュマ男でプレイヤーも若い男指定されてる
エコーとウルクとマールーとクラリスクレイスで沼子ヒロイン相手付き枠とか
まあ合流する必要はないな
自分も宇野関係の嫌な部分はここ、
妄想ならびに他のスタッフが一生懸命考えた部分
はあちらと使い分けていたし
幸い、誰かが立ててくれたようだ
【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【18】
合流に関しては俺もその必要を感じないけど……
なんでそんな頑なに反対するのか、よくわからないな。
理由もこじ付けっぽいし。
>>336 そうだよ。俺個人の好き嫌いだな。
でも分裂前の考察スレ住人達の好き嫌いをぶつけて摺り合わせていった結果、
このスレは生まれたんだぜ。それを忘れるなよ?
宇野が続投してる限りは合流すべきじゃない
俺も反対か賛成かで言えば反対だわ
合流の必要性は感じない
合流するしないはともかく、ここ数日無駄に両スレの対立みたいなのを
捏造して煽りたいやつがいるように思えてならない。
>>334 考察スレ・宇野スレのノリを互いに持ち込むなって話と
それ以外のスレに考察・宇野スレのノリを持ってくなという話はあったが、
>あとな、ついこの間まで考察スレの連中は宇野スレの住人は考察スレに書き込むなよって
>普通に言ってたんだからな
どっちのスレも覗いて書き込みもしてるが、そんな話は聞いたことないぞ。
あったかもしれないが、せいぜい単発で、皆スルー。
>>339とか、両方に似たようなレスしてるしな。
こういうの見ると、天邪鬼に合流派につきたくなるわw
>>334 あることないこと書いて、どっちのスレもgdgdにするのが目的だろ。
合流したらまとめて「ただのアンチスレ」って事にしようとする輩が来るぜ?
前も両方のスレに、「宇野スレはただのアンチスレだ」って事にしたがってた奴が来てたが。
しかしドラマCDてっきりクラリスクレイスが主人公かと思ったんだが
ゼノ、エコー、アフィンか…
まあ宇野はクラリスクレイスの次にゼノを目立たせたいんだろうが
宇野が一番嫌っているNPCってリサだろうか
>>346 ゼノエコアフィン辺りは送還由来のキャラじゃないし、
思うにコイツら押してるの、酒井なんじゃね????と思えてきた。
まあ、どっちにしろアレでナニだが。
「解析した結果、マトイのAWにシオのセリフが丸々入ってた」って話もあったし
よほどゴッドイーターが気に入ったんだろうよ
エコー「…アークスのお仕事についてはここまで話したとおり。これを聴いてるみんなもアークスになりたくなったよね?ね!?」
ゼノ「おいおいエコー…六芒均衡のことを忘れてるぜ」
アフィン「そうッスよ先輩!アークスの象徴、六芒均衡…その中でもカリスマに満ちた、あの人の事を!」
自然な流れ()でクラリスクレイスアピール
CD、売れないんじゃないか?
ゼノエコアフィの声にどこまで需要があるかが焦点になるだろうけど
正直この特典ならわざわざ予約してまで買う奴はかなり少ないと思うんだが
俺は多分某所であがるボイスサンプルを視聴してからゲーム内で買うか検討ってLv
声優には申し訳ないがフルボッコなくらい売れない方向で行って欲しいなぁ
こういうので売れないといい感じに上層部の不信感を煽れそうだし
>>348 気に入ったからそのまま入れるって同人ならギリギリ許されるレベルの
パクりだよな(しかもパクり元が目をつぶってくれるだけ)
送還の流用といい批判に対しての反応といい
コイツはいまでも同人作ってるつもりなのかね
>>351 むしろ自分の同人時代はプロも同然だったとか自惚れてるんじゃないの?
>>349 そもそも自然な流れで3人での会話をかけるのかどうか
エコーとアフィンが言葉をかわしてるシーンって本編であったっけか
暴走龍関連で、完全にトドメさされた
ダメだダメだと思ってたけど、ホントにダメだ
355 :
名無しオンライン:2013/05/04(土) 13:50:50.22 ID:dYHgcIe+
バカッターで「間違えてんなら忠告してくれりゃいいのに」とか逆ギレするなら
とっとと、そのバカッターのカギ外せよ、好きなだけ忠告してやらぁ
356 :
名無しオンライン:2013/05/04(土) 13:55:03.86 ID:1AvAdZQr
>>355 ボクの好む情報だけ教えろ
それ以外はいやな奴の悪口だ
ってことだよね、典型的なガキじゃん
ここに書かれたの気にして鍵かけるくらいだ
直接リプ飛んできたら発狂しかねん
というかこのレベルであのプライドって何でセガはこんなの雇ってんの
>>348 むしろそのまま実装してくれればいいのに(メール送る準備をしながら)
「間違ってたのしってたら先に教えろ」って
まず間違ったことについて謝罪しろよw
それよりも間違ってる所があるのが分かったんならチェックして修正しろと
中学生でも作文書いて指摘されたら修正するぞ
>>358 人件費だろ
宇野のことは心から憎いが
内容はともかくこの物量をほぼ一人で納期までに仕上げるって大変だぞ
物語を最初から捨てて文章は形だけという設計でゲームを構成していれば
宇野は想定通りに働いており、会社にとって大変役に立ってるわけだ
残念ながら現状は黒字だしね
そろそろ英和辞典ならぬ宇和辞典が必要になりそう。
うわぁ…って感想が出てくるだけに?
>>358 セガ内の他のチームじゃこんな奴にシナリオ担当させないよ
ハゲが庇ってんじゃね?
>内容はともかくこの物量をほぼ一人で納期までに仕上げるって大変だぞ
うん?
>>366 こんな代物でも、台本化やらモーション班とのかかわり考えたら
ズブの素人ではあげられる量でないのは確か
問題は他のプロならきちんと校正・推敲した上であげるってことだが
宇野じゃなくて酒井が全部悪いって事か
宇野とハゲが半々だろ
いや木村と菅沼もいるか
あと物量ってこれめっちゃ短いじゃん
この程度でしかも推敲無しでいいならほかの誰でもできるよ
宇野もそのおかげで全然苦労してないらしくアニメ見まくってるから
>>362 追加で人を雇わずに済むからってことなのかな
宇野切ってもっとまともな人呼べば差し引きゼロじゃない
表立ってマイナスにはなってないけど、コイツのクソテキストせいで客飛ばして
見込めた収益が減ってるのは確かだしサクッと入れ替えればプラスよ
>>365の言うようにやっぱコネかゴマすりが上手いかで残ってるんだろう
んまあハゲに入れ替えを指示できる立場の奴が
安く仕上げて儲けを出す至上主義(竜が如くは除く)の名越だから期待できんけどな…
>>367 納期がどれくらいあったかもわかって無いのにそれはおかしい
このボリュームなら3ヶ月もあれば十分だよ
開発から専属でいてこの内容なのはむしろ無能と言ってるようなもの
他の班とすりあわせたりしてないだろ
リリーパにしか無いはずの爆弾が市街地に落ちてたり
モーション班だってロビアクを適当に当ててるだけじゃん
初期は宇野だけじゃなかったしな
シナリオもキャラプランナーも宇野の他に一人ずついたし
376 :
名無しオンライン:2013/05/04(土) 16:24:21.32 ID:1AvAdZQr
ストーリーやるならどのキャラでも違和感なくできると思ったら大間違いです
宇野に口出ししたら更迭されたんかね・・・
こう、パロディだらけのニャル子が流行ったのにあやかって
こっちも人気作品のパロディで食って行こうって腹なんかね
だから、宇野はひたすらアニメやラノベから咀嚼もなんもない
そのまんま持ってくる創作(笑)をしている
>>374 あの爆弾もオラクル文字で「爆発物」っぽいものがって書いてある
元々シティのエネルギーパックかなんかだったんだろうけど、チーム内でまともに情報がやり取りされてないっぽいよな
>>366 仕上がってない上に他人にも教えろよとか噛み付いてるだろ
出来ない事を出来るって引き受けたからこんなんなってるんだろ
甘く見てたのが悪いんだからそんなもん関係ない
>>377 ぶっちゃけ分からん
ストーリーは無料部分だから人員削減されたのかもしれんし
もしくは不評の責任を取らされたのかもしれんし
あるいは宇野に嫌気がさして自分から離れていったのかもしれんし
少なくともキャラプランナーにいたのはPSOBBからのスタッフだから微妙なところだな
俺らが思ってる以上に宇野と酒井の繋がりが酷いものなら、告げ口されて云々もない話ではないだろうが
あと、今のクレジットにキャラプランナーが一人もいないってのも気がかりだな
流用問題から宇野を雲隠れさせるつもりか、流用問題を受けて出すな考えるなと釘をさされたのか
さすがに登場キャラを出し切ったってことはないだろうしな
>>381 エピソード2とやらで
どれだけ名前、あるいは設定がかぶった奴が出てくるか ですな
どちらもかぶってなきゃ
そいつはPSO2オリジナルと言ってさしつかえないだろうし
さっきリリーパの護衛Eトラがでたからやってみたんだが
メリッタが歩いてるリリーパを見て一言、ふかふかしてそうですねぇ
ふかふか? あのサイズであんなにガッシリした体型してて
しかも砂漠に住んでるのにふかふか? 宇野先生は犬を撫でたこともないの?
動物園に行ったことさえないの? 何考えてこんなセリフ設定したんだろう
グラフィックもゴワゴワした短毛っぽいよな
言葉もあり高い知能を持つであろうリリーパ族すら愛玩動物扱いするアークスwwwwwwww
言葉もあり高い知能を持つ龍族すら食料にするアークス
捕鯨どころの騒ぎじゃないなw
捕鯨問題は反捕鯨を掲げるアングロサクソン共が
鯨油確保のためにケタ違いの捕鯨数をした結果を
今の日本人に押し付けてるのが問題だから意味が違うんだけどな
>内容はともかくこの物量をほぼ一人で納期までに仕上げるって大変
言わんとしていることはわかる
なんせ宇野にはほぼ100%流用できる送還という下地があるからな
それに他のまともなプロなら恥ずかしくて出せないような低レベルでも提出できる謎の心の強さがある
これが宇野じゃない誰かだったらまずシナリオ担当を増やせと要求してるか書けないかだろうし
適切な運用かどうか、倫理的にどうかというのを無視すれば、宇野はコスパがいい人材なんだろう
タワシだよな
>>379 シティのエネルギーパックが剥き出しなのも不自然かと
フォトンじゃなさそうだし
つまりどう解釈しても矛盾する
バルクスタッフって奴
Q:
リリーパのエネルギーパックが市街地に置いてある理由は?エネルギーパックはそもそもなんなのか?
A:
とりあえず爆発物としてデザインして、後付で宇野が適当に設定考えただけなので、2マップで確認できる理由は特にありません。
強いて言うならテクスチャやモデリングが使いまわせるからです。新しく爆発物デザインするの面倒でしょ?車で力尽きました。
エネルギーパックはマップ上のトラップとしてしか認識してないので細かい背景や裏設定はありません。
宇野は六芒均衡で忙しいのでそんな細かいこと考えてられません。ユーザー側で適当につじつま合わせてください。
まぁ”面白くて売れるストーリー”なら1人で作るのは大変だろうが
こんなクソゴミみたいなもんなら、そこらへんのアニオタ1人捕まえれば誰でも作れるだろ
SEGAはそこらへんのアニオタ程度の奴に
ミリオンタイトルのシナリオを道楽で作らせるような余裕のある会社ってことか?
伊月の戦争よんで以来、辻褄合わせという言葉を聞くとモヤモヤする
んなことやってるから
永遠の二番手とか、残念企業と言われてきた
とも言える
俺個人としては、戦略はともかく
ソニックにしろ戦ウァルにしろモンキーボールにしろ
クリエイターこだわりの良作を生んできたから指示してたけど
その考えは改めることにした
セガゲーの特徴として新しい開拓する系統は燃える人が作ってたりその人たちが継続してる間は
まだ見る目あるけど人気にあやかって後釜で美味しい汁吸おうとかき集められたチームが信頼ならない
>>396 伊月の戦争を読んだのか
感想と
今後のPSO2でありえそうな展開があったか書き込んでほしい
>>235 ダークファルスを倒す(封印)時に初代クラリスが最後に持っていた武器が鍵になった説。
それか、最後に持っていたソウセイキのクラリスの姿が伝えられて、その話を元に作られたのがクラリスの杖(鍵ってのは解ってなかった)って説。
ま、宇野から言えばクラリス=最強キャラな扱いなんだろうけどなwww
>>398 セガに限らずどこでも似たようなことはある気が
アーク3以降とか……
>>398 宇野の嫉妬発言とかはそのウマイ汁とやらを吸ってるって
潜在意識で気付いてるから出た言葉なのかもな
身分不相応なクズだけど先人が作った物を食いつぶしてうめえwwwうらやましいだろwwwwってな
>>402 愚民が天才の俺様に嫉妬してやがる
としか取れんわ
商業的には成功だろうし、こんな糞仕事してる奴にまで箔が付くのだけが嫌な感じ
部分部分で見れば見所はあるゲームには仕上がってるからなぁ、セガの中にはまだ出来る人間が少し残ってるらしい
>>399 いま帰省中で手元に本が無いのよ、すまぬ…
現代(と呼ぶには平和ボケしすぎな)世界が舞台故に
名前、台詞の流用はないようだけど、人物描写に宇野先生らしさが滲み出てる
春叶クレアは天才である…という台詞が何度か出てくるものの、そう思わせる描写は無かったり
また、学生兵の拠点に学校を選んだ理由が終盤明らかになるんだけど、
そこまで隠す必要アッタノカナー?ってくらい意外性のない理由だったり
あとがき見る限り、大幅のページカットがされたようなので
読みやすくなった…のだろう
>>404 というか、嫉妬というのが本心から出てるように感じられたから
こいつが真に腐ってることが得心したわけさね
物量に関しては結構あると思うよ
それなりに背景を練りこんでいる気配はある、気配だけな
そういった背景を表に出せないストーリー構成をやらかした時点でアウト
これはゲームのシナリオじゃない、ラノベでも書いてろ
挙句の果てに暴走龍編でプレイヤーそっちのけで公式メアリー・スーの投入だ、六芒均衡の零wwwww
おそらくココまで反省を挟む余地のない開発開始時からの既定路線だったんだろう、付き合いきれんよな
ネトゲにあるべきシナリオの形を全く理解できてない、韓ゲーに劣る
>それなりに背景を練りこんでいる気配はある
年表見る限りそれはないと断言できる
ねりこんでる気配って例えばどんなところに感じるんだ
外伝は彼の仕事なのか?
あれは褒めといて良いと思う、ああいうお気楽なのはアリ
キャラ中心にしか動かせない人っぽいからああいうのが適性なんだろう
>>410 表に出せてる部分以外にも作業量がそれなりにある的な事を言いたかったんだ
練りこんでるというか「存在するんだけど、舞台装置なので見せられません^^」的な
あれは最高にイライラするね、舞台装置が客にチラチラ見えてたら台無しだろう、と
それって演劇で言えば小道具制作班がいい仕事してるってだけだろ
宇野とは関係ない別スタッフの中には熱意がある人がいるってだけで
どこの事かまるでわからん
具体的にどういうところに練りこんでる気配を感じたの?
戦技大会は戦技大会の存在そのものがこれまでの11章分全部の中でも1位2位を争う糞設定だけどな
数百万死んでてお気楽は・・・
>>412 ここで散々言われてる
「世界観設定や伏線がないので単にネタバレにならないように情報抑えてる」だけじゃないですか
それか
>>413か
>>414 彼がやりたいのはループモノなんだよね? と個人的に理解した上で
存在自体が意味不明なシオンとマタボを配置して
プレイヤーの立ち位置はボカされて目的も何も分からない状態にされてる
さらにはアークスの外側に関してもプレイヤーへは情報を遮断して、いくらでも話の展開を可能にしている
自分が「練りこみ」「舞台装置」と呼んだのはここらへん
当然ここらへんは現在出してない内容がある程度構築されている、というかいなければならない
付け加えて批判したいのは、こういうのは彼の作った主人公が活躍する彼のストーリーなら問題ない、だからラノベでやれと言った
しかしながら、ネトゲに関しては各プレイヤーが各々に脳内にある程度のストーリーを持ち、RPを行う
こういうRPを行うにあたっての情報が提供されない舞台はネトゲのシナリオとして相応しくない
>>418 >自分が「練りこみ」「舞台装置」と呼んだのはここらへん
>当然ここらへんは現在出してない内容がある程度構築されている、というかいなければならない
と思うじゃん?
ないんだなwwwwwwwwwwwwwこれがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>さらにはアークスの外側に関してもプレイヤーへは情報を遮断して、いくらでも話の展開を可能にしている
>自分が「練りこみ」「舞台装置」と呼んだのはここらへん
>当然ここらへんは現在出してない内容がある程度構築されている、というかいなければならない
いやそれ練り込み不足でスカスカだからこれからいくらでも後付けできるって事じゃん?
「○○されてなければならない」→「だからされてるはず」が通用しないのは年表見ただけでもまるわかりだけど・・・
極端に批判ってのはあんまよろしくないと思うから、一応こうあるかもしれないと希望的意見があるのはいいと思うよ
宇野はなんも考えてないと思うけど!
正直彼には何も期待してないんだけれどね
だって彼の持ち味の全力投球の結果が暴走龍なんでしょ……?
彼はフリーハンドで仕事させて良い人間じゃないんだよ、編集をつけろ、というかラノベ行け、出来ればゲームに関わって欲しくない
ここんとこ埋めてないとシナリオとして破綻するだろって基本的な設定がスカスカなのが宇野のシナリオなんでね
送還見てみ?ユウやアルク周りは無駄に色々考えてるし、スキルとかの説明も無駄に凝ってる感じはあるが
それ以前の「異世界とは」「魔法とは」「魔力とは」についてスッカラカンのガランドーだろ?
練り込み練り込みってゲシュタルト崩壊しそうだけど練り込みなんて言葉と180度正反対の存在が宇野
さらに言うと舞台装置ってのもそれにならって演劇で例えると
セリフ周りだけヤタラ考えてるが肝心のセットは色も塗ってない落書きを申し訳程度に飾ってるだけみたいなもん
「練り込み」「舞台装置」どちらも「ある」とは言いがたい、ってか「無い」
そんな誤解を招くような書き方はしないほうがいい
つか、彼個人の全力投球の結果を知りたければ送還直前即興曲Rを読むのが一番手っ取り早かろうよ
その頃から一切成長してないんだから
Wikiにも載ってるけど、あの(酷)評価で一向に反省してないって時点で……
あるいは肯定的意見以外目に入らない、記憶しないんだろうか
>>418 ループというか、カオス理論、バタフライ効果
シナリオにマタボを絡めたのはそういう狙いもある、というのが木村Dの話
言い訳だけどね
まあ仮に言い訳じゃなかったとしても宇野じゃ無理だわな
それ以前の問題だから
まとめwikiが404だった
あれ???
URL間違えてるな
ごめん行けた
舞台設定を一から十まで決めおかないといけないファンタジーやSFには向いてないよな
学園日常系くらい作者と読者の理解のすり合わせがすくなくて済む分野ならまだ何とか形になるかもしれないが・・・
>>426 あーシュタゲね
わかるわかる
死ねばいいのに
恐ろしいことにシオン発言をよく見るとそれバタフライ効果じゃないだろとなる
宇野と木村ほんとバカ
というか、カオスだのバタフライだの言うが
ようはマルチエンディングシナリオじゃないのか
確かシュタゲ(360版)プレイ実況とか当時Twitterでやっていたってフォロワーさんからここにリークされてたね
宇野先生的には「α世界線に行かず直接シュタインズゲートを目指すのが最短のトゥルーエンドへの道」
とか思ってるんだろうか…
スレチだし淡々と語りはしないが、結果までの道程が物語においては重要なんじゃないのかね?
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
こういう感想を頂いているだけに、余計そう思えてくるな
>>436 実際クーナ絡みとか
ゲーム外のプレイヤーもゲーム内のPCも
どっちも置き去りという(商業では)離れ業見せてくれたしなぁ……
置き去りっていうかキャラに感情移入させる気ないよね
人間だった頃のハドレット、アイドル六坊始末屋をクーナはどういう思いでやってるのか
そのへん全然描いてないから盛り上がるもんも盛り上がらんわ
エヴァQなんか、主人公も観客も置いてけぼりだったが。
まあそれの良し悪しは置いといて、少なくとも主人公と観客はシンクロしたな
そういう意味ではクーナ章もそうだな
まさか。あえて置いてけぼり感を主人公と共に味わわせることで、
PCとプレイヤー自身をシンクロさせるという宇野の采配による意図的な……
なわきゃねえだろおおおお
九章と十章って酒井的にはまずクロームのお披露目シナリオだったんだと思うそれとクーナ
でも宇野は単に幼馴染みの悲恋を書いててハドレッドは造龍じゃなくて人間のつもりになちゃってる
なんか宇野って男の子が好きそうな銃とか刀剣とか怪物とか宇宙船とかに全然興味がなさそうなんだよね
乙女ゲーとかのライターすればいいのにって思うなんとなく
乙女ゲーも無理じゃないかな
こういうのに萌えるんでしょ?w系の濫造して反感買ってお終いじゃない
文語口語の混同や
慣用句の誤用
読者無視の造語をしてる時点で
なにかいても読者を混乱させるものしか書けないと思う
ないないwww<乙女ゲー
自己オナニーしか考えられない人間に
他人を楽しませることができるわけがない
エンターテイメントに向いてないんだよ
あと、キャラクターの設定は重厚っつっても
強化OPみたく、互いに繋がりのないものの羅列だから
その実重厚でもなんでもないという
クーナやクラリスから2つ3つ削ってもキャラクター変わらないでしょ?
ゼノとかアフィンみたいな感じのキャラクターが
馴れ馴れしい癖によそよそしくて現実味が全然無いあたり
書いてる人って人付き合いができない人なんだろうなぁとは思う
だから不自然に回りくどい言い回しや一方的な断定、軍人口調に逃げる
世界設定が既にできあがっていてシナリオには他者も目を通して修正する形でも
変な場所がちらほらあるものになるくらいだもの
勢いだけでその場のみなら書けても整合性はないままだから
キャラ同士の関係や設定が不自然なところが目について
読者やプレイヤーが置いてきぼりになる
>>435 ストーリーにダメージによるランク付してる時点でSランク取らせる気が無い訳だし。
ランクによるマルチならダメージ受けずにクリアすると言うのもやる気無いしな。
pspo2でもマルチエンディングだと言ってもクソつまらない展開の違いだったし。
ま、大手ゲーム会社セガに雇われてる以上
作品の質はクソでも
「一流ライター」と世間一般では評価されるから
宇野大先生が「僕を評価しないのはみんな狂アンチ」ってスタンスは崩さないだろうし
PSO2も破綻しっぱなしだろう
それって詰みだよね
悪い事して怒られてるのにそれを認められない小学生みたい
>>440 クーナの話はEP2でするべきだったな。
んで、エピソード2は、
アークス研究部の実験失敗事故とハドレッドの件を切っ掛けに、研究部と
上層部の中に潜む研究部の背後にいる人物の陰謀に立ち向かう物語。
ヒロイン:クーナ
敵:アークス最高幹部(ウルクの入隊を許可して彼女を実験動物にした人)
にすれば良い。
エピソード1も一貫して、
ダーカーの親玉であるDFがPCを依り代にして復活し、3惑星とオラクルを
滅ぼすという絶望の未来を回避する方法を模索する物語。
ヒロイン:シオン
敵:仮面(絶望の未来からシオンを追ってきたDFの眷属)
で、ある程度独立した物語を書けば良いのに。
EP1を続編前提の未完のブツ切りで話を終わらせやがって・・・
しっかし、個人叩きのスレがこの勢いで20スレも続き
叩いても叩いてもまだまだ叩き足りないってんだから、とんだ逆カリスマだなw
そして本人はそれを嫉妬と捉えるいう一方通行、報われねえww
ほんとにどうする気だセガ?はぁ・・・
>>449 宇野個人の余生については知ったこっちゃないが
PSO2がマシにならないかなとか考えてる奴にとっては詰みだよ
更にはハゲも宇野同様
「理解できない、楽しめないのはプレイヤーが悪い」っつってるわけだし
>>451 他人の作ったシナリオにこんなにケチつけたくなったの初めてだよ
小説なら読むのやめるだけ
これが個人作成のゲームなら見切りつけて投げるだけ
でもコレがそれなりに名のある一流メーカーが予算と人員注ぎ込んだ作ったゲームで
かつ継続して更新のかかるネットゲームでこれからもプレイを続ける予定があり、それなりに気に入ってもいる訳よ
その美味しそうなあまーいお菓子にどっかの馬鹿が塩コショウまぶした挙句に醤油とマヨネーズぶっかけて台無しにしている、怒るしかないわ
せめて現状を是認して欲しくないものだけど
アンケート三回目むかえて
日本語の間違いすら直さない上に
ハゲが「プレイヤーに咀嚼力がなくなってる」なんて抜かしてる時点で
是認してるも同然でしょう
>>450 クーナを外伝にまわして戦技大会が本編で良かったと思うんだ
俺たちのDFとの戦いはこれからだ、第一部完!
で〆ればクーナよりは自然な流れで区切れたんじゃないかと・・・
明らかに違和感のある、外伝と9,10章の区分
9,10章は宇野が書いたとして、もしかして外伝は宇野以外が書いたのではないか?
土台、いきさつがウノリッシュなのは仕方ない
比較的まともなライターがウノリッシュを尊重しつつ、軌道修正を図ったのでは?
457 :
名無しオンライン:2013/05/05(日) 14:47:00.32 ID:2uc7QMhO
他のライターが書いたって証明できるソース持って来いよ
適当な妄想垂れ流してんじゃねーよ
wikiの誤用一覧見たけど半端じゃないね
「ロウソクの炎をくべる」とか何なんだよ・・・
セガへの通報メールも日に日に増えるといいんだけどな
あんま変わらん気もするが
なんというかライター以前にバカなんだよなこの人は
誤用に関してはチェック体制が甘いせいもあるのでハゲ働け
音声収録までにチェックかけられないと修正したくてもできずにめんどくさい、切り落とす位しかできない
もしチェック入れる余裕の無いレベルのデスマーチだったとしたら、それもやっぱりスケジューリングでやらかしたハゲのせい
宇野の責任なのはプロットが腐ってる点の方
内部体制良く分からんけど、もしかして彼はシナリオチームのリーダーで
他の人が書いた文章も含めてチェックする立場に居るのだろうか?
文章をチェックするべき立場の人間がそもそも日本語の知識が薄かったケースがPSO2だったりするのだろうか?
そりゃ一人しかいねえから実質リーダーだわな
シナリオ部署は彼一人だもんね
チェック体制自体あるわけもなく
グラフィッカーやエンジニアに文章チェックまで頼んだらぶっ飛ばされちゃうよ
「一人でやれって言われて頑張ってたんだから文句言うなよ!」
一人シナリオチームだ、逃げろー
誤字脱字の粋じゃないし
全部修正までいったらもうそれ家庭教師並みに日本語教えることにならないか・・・
なんで登場人物どれもこれも外見性格共に腐りきってるんだろう…
プレイヤーが主人公のはずなのに空気ゲーは今までもあったけど
ここまでその物語を牛耳るキャラクターが全員死んでると全くやる気起きないんだが
どの登場人物も、何やってもネタにしかならないからな
シリアスシーンが似合わないこと似合わないこと
もうSFギャグコメディ扱いでいいんじゃね
EP1でいきなり轢かれたり白目になったりしててお世辞にもシリアスキャラじゃなかったイーサンだけど、
EP2からはきちんとキャラ描写を成長という形で書けてたのってすごいことだったんだなー
471 :
webrmt:2013/05/05(日) 17:38:54.68 ID:vkAFhi7D
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!
ヤフー 検索:ウェブRMT
あとは菅沼も流暢な宇野語でアイテム説明書きを手伝ってんたっけ?
あんな短い文章くらい一人でも出来るだろうに
仕事分け合わないとすること無いのか?
宇野のゴミのような仕事に比べたら
武器のデザイン、衣装のデザイン、敵のデザインは本当によく頑張ってると思う
>デザイン
まあ、古いけどな・・・
なんかこう昭和の考えたハイテクみたいだけど
ハニカムテクスチャとか
衣装のデザインについては条件付YESと言うしか……。
キャス子やってるんだけど、デザイン全般的にひどすぎるよこれ!
もうちょっとこう、かっこいいのとかスマートなのとかできるでしょ!
うん、スレチだね。
酒井木村宇野の三馬鹿がどうなろうとどんな末路を辿ろうと知ったこっちゃないし
酒井と木村はPSO2だけに影響を与えてるからまぁ、いいんだけど
宇野は過去作の他人が作った設定をぶっ壊すからなー
自分ならもっとよく出来るとでも勘違いしてるのか?
その意味で宇野だけは早く首かPSO2開発から外されるかしてほしい
このままだとPS、PSO、PSUそれぞれのファン全員が損をするだけだしな
>>475 つローゼン
>>476 ローゼンもなんか刺々しいというか、情報量多すぎでなんか刺さらないんだよね。
ホイホイさんとかPSUみたいなシンプルなのでいいんだけどなぁ。
デザインだと衣装のデザインはダメな部類だと思う
もっとダメだと思ったのはDFのデザインだけど
坑道エネミーなんかは頑張ってる感じがするのに、なんなのあの珊瑚お化けみたいなエルダー…
服はもっとカジュアルなのが欲しいなあ
オールブリングはよかった
ああ、ここ初めて来たけど
俺間違ってなかったんだな、何かどうにも変なストーリーでシリアスな笑いしか浮かばなかったし
それはシリアスな笑いというか苦笑いじゃないのかな
むしろ違和感を感じないほうがおかしいレベルだよ……
「死んでくれ」腹パン→死んでない
おいシーナァ!の流れはシリアス通り越して爆笑した
ゲッテムさんの優しさを表現したかったんだよ
歴史の改変を目論んでるんなら
DF復活→撃退
じゃなくって
DF復活→過去を遡ってそれを阻止
って流れに何でならないのかねえ。
シオンにでもそれは無理って言わせれば戦うしかないってなるのに
ていうか改変する意味がないんだけど
先が分ってる状態ならともかく
マトイちゃん見つける程度しかやくにたってない
そもそも結果があってそれを変えるために改変するのが普通なのに結果すらわかってないのに改変していくというのがおかしい
逆なんじゃね。本来の歴史じゃDF復活しなかったとか
つかシオンの言葉回しのせいで台詞読む気起きないんだよね……
ちゃんとシナリオ進めてる人でもよくわからんから飛ばしてる人のほうが多いだろアレは
似たようなことをFate/EXTRAでやってたからそれ辺りにも影響されたんじゃねーの
他にも章最初に変な狂言回しするのはあるだろうからそれあたりでも
大事な所を無駄に引っ張ってるから、目的が空白のまま放置されるプレイヤーキャラが出来上がる
そいつにヒューイが「お前が強くなる目的は何だ?」と聞いてきて適当に回答しなきゃいけない、何をさせたいんだよ
>>485 DF復活後のシオンは
「お前のせいで大変なことになったな。だが、それでいい。」
と言ってたからね…
宇野って書きたいシーンありきで話作るタイプなんだろ?
で、今回奴が書きたかったのは
・過去に戻って少女を助けたらその子が記憶喪失で懐かれる
・DFが憑依したゲッテムと対峙した後行方不明になるゼノ
こんなところだろ
マトイのその後とかゲッテムのほうの過程とか一切考えてなかったからこうなるんだ
客商売やってるのにユーザーを楽しませる気がないという点に尽きる
自分の作品を作るのに一生懸命なんだろうけど、他者の視点から見た時にどうなるかを考えられてない、だから同人臭い
TRPGのゲームマスターでもやって修行積んで来ればいい
・DFが憑依したゲッテムと対峙した後行方不明になるゼノ
よりも
行方不明のゼノ復帰のエコー再会で、バカバカ言わせたい
だと思う
>>493 >行方不明のゼノ復帰のエコー再会で、バカバカ言わせたい
想像したらうぜーって思ったw
>>493 そういうの好きな人には良いのかもしれないけど、受け付けない人にゃただの拷問だよなそれ
>>493 王道展開なんだけどなんかPSO2でやられてもPC放置でちょっと…
>>493 ゼノ主役でCDドラマ出すらしいからそっちでこっそりその話やって人知れず完結してくれねーかな
EP2はほんと全部リセットして1からやり直してくれ
とりあえずチュートリアルの黒人助けるところからだ。マトイはどうでもいいや
それかまったく別の船団と惑星系の新しい話にしよう
残念ながらクズ野はおそらく日本人ではない
下っ端に説明要求するのに「おまえ日本語勉強しただろう?」←普通の日本人なら「日本語」とか言わないはず
通船をはじめ常軌を逸したニホンゴがPSO2のあらゆる文字情報に蔓延したままなのも説明がつく
これで国産だってんだから恐ろしい
ここはシナリオについて話すんであって宇野の国籍云々は関係ないからな?
何人でもどうでもいいだろうむしろ揚げ足取られるだけだからやめとくべき
何人であったとしても客が不満を言ってるのに嫉妬してるとか、
頑張ってるんだから出来なくて仕方が無いとかいう発想自体が異常
その面では酒井も客に見逃してもらうどころか客を低脳呼ばわりしてるんで糞だけど
>>495 そういうのがって言っても、良いシーンってその前後で生まれるものだからな。当たり前だけど。
台詞一つ一つで感じるけどキャラが生きてない。
>>488 たぶん、本来の歴史だとエルダーの依り代はPCだった。
実際、8章の右ルートでPCとゲッテムの二人がエルダーの眠る場所に導かれてる。
んで、シオンはDF復活を阻止する筈だったがDF復活そのものは阻止できなかった。と
何スレか前にもいきなり宇野の国籍云々言いだしたのがいたね
国籍がどこであっても関係ないし荒らしたいだけなんでしょ
本来の歴史で行けば黒仮面が杖手に入れる方向だろ?
わざわざありえない失敗をやらせてまで黒仮面に杖を手に入れさせてるし
そして黒仮面は主人公殺そうとしてたんで主人公をDF復活に利用するつもりなら
あんな事はやらないだろう
まあ、こちら側もあちら側も歴史塗り替える立場だから真相なんかその後の都合で
コロコロ変わりそうだけどな
本来の歴史だとコ・リウとにイマンで撃退される程度の仮面は
坑道のマイザーか浮遊のコ・レラにぶち殺されてPSO2完じゃないの?
>>507 超好意的に解釈すれば
PCを依り代にされると完全復活で宇宙ヤバイ
↓
ゲッテム使って不完全なままにしておこう
ってとこか
ゲッテム使ったのはゲッテムが戦闘狂で楽しみとっとくタイプだからだろう
巨躯が目的を優先してれば全DFで襲撃する判断もできたって事にしたいんじゃないの
何故か他がさっさと帰っちゃったんで巨躯が一人取り残されたみたいでおかしな印象になってたけど
本来の歴史とやらがあるのかどうかはともかくとして
黒仮面も主人公も本来はいないのかもな
エルダーはなんで身を削ってアーム飛ばしてくるんだろ
本来の大きさでシップバチーンとかやればそれで終わるのに……
俺最初エルダー戦は腕の上で戦って、途中内部に入って本体と戦うのかと思ってたな
その場合腕振り回した時どうすんのって話だが、フォトンでなんとかなるんじゃね
エルダーはデザインと構想力不足なんだろ
全然惑星級じゃないし、なんで板切れの上でバラバラに戦ってるのかもわけわからんし、
今までとは違うみたいな事をオペレーターが言うのに支援も全然ない
アークス側もエルダー側もなんでああなってるのか全然説明付かないからな
アークス側は支援攻撃しない理由が説明付かないし、
エルダー側も板切れなんか掴んでアークスシップに向けて放り投げてビームうてばいいだけで相手にする必要がない
まだアークスシップの上で戦ってるなら話も別だったんだが…
戦力の逐次投入ってやっちゃいけないことじゃなかったか・・・
そもそもあの板切れにどんな戦略的意味が…
>>512 エルダーはアーム倒されて小さくなってあのサイズって言ってんじゃん
支援は出せる余裕ないってことでしょ
なんだ?発達障害か?
>>513 七章でアークス側でも各員は逐次発進して下さいって言われてるから
PSO2世界では兵は逐次投入を尊ぶんだよきっと
仕方ないよあんなずさんな組織設定じゃドクトリンとかなさそうだし
>>440 乙女ゲーなんて書いたら女子にライター生命を失うほどに突き上げられておしまい
ライター生命が失われるからソレはソレでいいかもな
>>495 良いシーンってのはそこに至る経緯も含めて良いシーンになる。
経緯でヘイトしか稼げない宇野リオでは、
どんなに「バカバカシーン」が大好きなやつでも拷問にしかならんだろ。
フライドポテトが好きでも泥まみれの生ジャガイモ(他人の畑産)は食えねえわ
エルダー戦は、そもそもアークスが生身で宇宙に出て直接戦闘する理由から説明して欲しいよね
「戦闘機による防衛ラインは全て突破された。頼れるのはお前達だけだ」とか、そんなんでいいからさ
なんというか、盛り上がりに欠けるんだよね、DFなのに
色んな疑問やモヤモヤを抱えながら戦うことになる
あと11章じゃDFエルダー撃退後という設定で話が進んでるけど、それやるんならストーリーでエルダー戦させろや
誰もがDF緊急やってるわけじゃないだろアホか
自分はPSシリーズあんま知らないし、やったことあるのも宇野の担当したPSPo2と∞だけ
それでも2と∞のがまだよかったって思えるんだよね。
>>521の書いていることじゃないけど、滅茶苦茶ながらも一応主人公たちが突っ込む理由はあった。
ストーリー的に陳腐だなぁと思いつつも、ありきたりな話ってこんなもんかと納得してた。
ストーリーはチュートリアルで掘りや仲間との交流がメインだとそのころから思ってはいるけど、PSO2のシナリオに関してはさすがに納得できない部分が多すぎて爆発しそう
>>522 やっぱりそれはT隊長の功績が大きかったんだろうな
名のある人がPSO2シナリオ批判すれば酒井も咀嚼力が足りないなんて言わないんだろうけど
GW中に息子と映画見に行ったんだよ
ヒーロー大戦Zっていうので仮面ライダーと戦隊と宇宙刑事出てくる奴
おっさん釣るのにショッカーとか昔のキャラ出して
子供向けに現在テレビ放映中のとその一つ前の仮面ライダーと戦隊出して
それらを活躍させるための戦闘シーン中心にストーリー作ってる感じだからそれを繋ぐシーンは唐突だったり蛇足だったりして
なんでか知らんけど今更ギャバンとか前面に出してきてウザくて
なんかどっかで見たことあるような作りだったよ
うん、息子はすごい楽しかったみたいだったからああいう作りでよかったと思うよ、5歳だけどね
それは無理やり2時間に全部詰め込んだ外伝とかお祭り的な映画だろ
ああそうかPSO2も送還のリメイクだった
そういう作りの番組を普通に作ろうとして爆死したディケイドさんから何も学んでいない・・・
血走ってるからしょうがない
そして当人は正常だと思ってる
規制解除されてたw嬉しいwww
個人的に違和感を感じた
pspo2とpspo2iのストーリーってまさか宇野?
スレくらい読めハゲ
そうだよ、でもT隊長が体調崩しながら必死こいて修正したからまだ見れるもんではあった
T隊長がいなくなった途端これだよ
それでもガーディアンズもハンターズも全員ピエロにしやがったからな
あの二つはPSUにもPSOにも思い入れなければこっちよりかはマシというだけで
両作のファンにとって忌まわしい存在であることに変わりはない
あれでも宇野はT隊長カムバックと呟いてたんだぜ…
レイプなんて言葉が生ぬるいくらい徹底的に破壊していったもんな
ファンサービスみたいに登場させた過去作を糞で上塗りする最悪の形で
>>536 そこだけは自分達と宇野は同意見だな…
どうせならT隊長がpso2のプロデューサーになれば
いいのだが
3バカを更迭した後ならいいんじゃないかな
残したままT隊長が戻ってもまた体壊すだけでしょ
思うにセガ自体まともな人材居なくてみんなやりたがってないんじゃないの
あるいはやりたいけど3バカがいるからやりたくないとか……
ハゲと宇野は本業のデザナーに戻してウバクラダ作らせとけばいいよもう
少なくともハゲにPの才能、木村にDの才能、宇野にシナリオの才能がないことははっきりしてるしな
一人〜半分が無能ってならよくあるだろうが3人が3人ともに無能って珍しいと思うわ
アクセとか服もリトルウィング関係のもんなんかよりガーディアンズ関係のもんをもっといれてほしい
ステッカーもガーディアンズのありゃいいんだけどなー
コラボエネミーがどうとか夏に告知あるけど、PSUかPSOから持ってくるのかな
>>544 一直線に早歩きで近寄ってきてダウン確定のチョップを繰り出してくるディメニアンとか胸熱
なお、実際はバクステ&ウロウロのクソAIで懐古厨涙目の模様
黙って言うこと聞けっていう態度だからあんな酷いアップデート繰り返すんだろう
ストーリーもそれが如実に出てるだけなんだろうな
黙って俺の決めた遊び方をしろ
黙って俺の考えたストーリーを楽しめ
か
結局のところ 黙って金出せ なんじゃない?
>>548 まぁそうなんだけどそれを態度に出したらあかんねん
>>544 ステッカーはプレイヤーに自作させてほしいくらいだが。
パーソナルエンブレムくらい使わせてくれってなもんで。
パクりだの何だのでギスギスするから嫌だな
<( ̄ ̄ ̄)=(゚д゚) <
>>544呼ばれた気がした(宇野デザイン的に)
√√ ̄>>
>>551 シンボルアートがコピーし放題の改変し放題なせいで、色々と面倒なことになってるからな
シンボルアートスレなんか荒らされまくって息してない
こんな状態でパーソナルエンブレムなんか追加されたら更に荒れるわ
ヴィタセプターの説明文。
>特殊形状の短杖の大型改良機。
>実際それほど大きさは変わらないが
>間応力を高める突起を最大限配置した。
なんだろう。
赤ペン先生したくなってきた。
まあシンボルアートは完全なステマアートと化したからな
エンブレムも自由にしたら某共和国軍や某進撃のマークばかりになるだろw
忍殺語でもかじったのか宇野は
大型改良という単語にモヤモヤするけど
何が悪いのか説明できる学が俺にない
>>554 わかりやすく解読しようとすると混乱してくる
>>554 赤ペンが何本必要になるんだか
全体的に稚拙なんだよなあ、「カンニング不可の作文を知ってる単語だけで乗り切った」的な印象を受ける
>>557 続けて一つの熟語のように使うものじゃないってことだ
それとこういう場合「大型」ではなく「大型化」でないと意味を成さない
セプター
従来の概念を覆す特殊形状の短杖。
安定した法撃を可能にするため、従来の
倍近いフォトン固定量を確保した。
アルバセプター
特殊形状の短杖の改良型。
さらなる法撃性能の強化のために
感応力を高める突起の数が増えた。
頭が痛くなってきた
シリーズ合わせて書き直そうと思うと「フォトンはどういう性質を持ったどんな何なのか」という情報が欲しくなるんだけど知っての通りそんなものは無いわけで
>>560 ところが大型化したわけではないという…
>>560 なるほど、そういうことか
しかしサイズがたいして変わらず突起が増えたことがウリっぽいから
ぜんぜん大型化じゃないなw
シンプルで一行、ないし二行で済ませることはできないもんかね……
ヴィタセプターの説明文。
特殊形状の短杖を大幅改良したモデル。
大きさ自体はそこまで変わっていないが
感応力を高める突起を限界まで配置した。
こう変えたにしても大幅改良したのに変わった部分の説明が突起のみでわけわかめ
説明文抜きに考えても、
「そうだ、トゲを増やそう! 強そうに見えるぞ!!」
って程度の発想なのがな……デザインが先なのかアイデアを指示したヤツが居るのか……
>>562 大型アップデートとか、大型セールみたいなノリで
大規模な改修とか
根本からの改良を宇野語したら
大型改良とかになったんだろ
つーか、宇野語とか言ってるから宇野本人がオリジナリティとか勘違いしてるんじゃないだろうな
その実単に無知から来てる「間違い」にしか過ぎないわけだけどさ
セプターの説明文を俺なりに書いてみようと思ったら
ウォンド
アークスで正式採用されている短杖。
テクニック行使における即応性に優れ
初心者でも安定した法撃が可能。
じゃあウォンド使っとけよ!
もうやだ
”の”が二回重なってるのも良くないね。
あと感応力って言ってるけど、感応というのは「何かがあって反応する」って意味だからちょっと通じないかな。
大きさ関連ももやもやさせる原因となってるかも。
で意味を通すように意訳するのなら。
特殊形状の短杖を改良したもの。
フォトン誘導性能を高める突起を最大限配置し、コンパクトなまま性能を向上させている。
とかかなぁ。
こんな説明文すら歯牙にもかけない程の超弩級スルー力を求められるのがPSO2
テオドールで歯牙にも掛けないほどの力ってあったなぁ
>>542 禿はデザイナーの仕事に集中して欲しいけど
宇野は朝から晩までSEGA本社と直営店の便所掃除だけやらせておけばいいよ
>>571 宇野には何の仕事もやらせちゃいかん
あれはお飾り部署で有名無実の仕事だけさせておく以外なにも手はない
PSO2を降ろされないのも、降ろされたら送還流用をスキャンダルにするぞと
喚いているのかもね
スキャンダルってそれ完全に墓穴じゃね?
俺の作品が俺によって会社の作品にパクられた! ってどうやっても被害者にはなれないよな
>>573 つーか、死なばもろとも って発想ですな
本当にそうしてるかは不明だが
声だしてワロタw
けどまあ別に会社としてはスキャンダルにはならんやろ
ライターが暴走してましたごめんなさい位はするかもしれんが
そうなっても、セガの方からは謝罪とハゲ宇野飛ばし、人事異動で終わりになりそう
なんだかんだで儲かってるコンテンツだし、そうなるのを望んでる人もいるだろうし……
もろともっつーか完全に宇野側が有責じゃん。自分の意志で流用してたんだろ?
ハゲが流用を強要させたとか
流用なの知ってたけどそのまま通したとか
そういうのの物証でも残ってりゃ知らんが
>>577 代わりに、んなスキャンダルになったら
プレイヤーはガン離れしていくだろうがな
言って2chは狭いわけだし
テクターじゃないからよく判らんのだが、
>>561の「従来の概念を覆す特殊形状の短杖。」
この、「従来の概念」って説明されてる?
「杖は長いもの=従来の概念」と言いたいのかな
杖(ワンド)は必ずしも長いと決まってないんだけど…
あ、UNO世界でしたねここは
>>580 ウォンドは、鈍器としての使用も想定された杖であるが、
セプターはあまり鈍器っぽくない。
そこらへんをさして、短杖の「鈍器として使う」という概念を覆してるといえなくもない。
>>581>>582 なるほど、ありがとう
つまり、棒じゃなくなりましたよって言いたいのか
ヴィタセプターの説明これでいいじゃん
>アルバセプターの改良版。
>それほど大きさは変わらないが
>感応力を高める突起を最大限配置している。
真ん中の行はなくてもいい
これなら何の上位版なのかすぐ判る
検索してて見つけたウインドミル/ナハトの説明文
>闇夜の色を抱く短杖。
>出自の仔細は不明だが、性能は高く
>所有者に大きな力を抱かせる。
同じ言葉を使うなと…
普通に説明を書いてくれればいいんだけど
普通にしたくないんでしょうね
>>585 典型的な中学生だな
厨二病とか言うと宇野大先生褒め言葉と本気で勘違いしそうだし
>>584 一番の特徴である風車状の構造についてはスルーなんだな……
色を抱くとか力を抱かせるとかなんかおかしくね?
抱くってそんな意味あったか?
白夜の色を抱く自在槍。
闇夜の色を抱く自在槍。
闇夜の色を抱く鋼拳。(鋼拳とあるがワイヤードランスです)
ナハトが闇夜でリヒトが白夜な
色を抱くってなんなんだろうな
多分「帯びる」って言い回しを思い出せなかったんだよ
あと出自って言い方どうなの?物に対して使うのかな
個人的には出処って言い換えたい
ちょっと眠いので変な事いっている気がするのだが、勘弁してほしい
自分もPo2設定資料集から宇野先生関連の話をこのスレの燃料になればと投下させてもらってるが、
>>573を読む限り、ひょっとして宇野先生はセガに勝てる状況なんじゃないかな?
>>2に書かれているように、今回の件は法律上は「株式会社SEGAが風雲再起不能氏の作品を無断借用している」状況だと思う
(勿論ここの住人…自分も含めて宇野がやらかしてるのは承知でここに書き込んでいる訳だけど)
そしてこの盗作騒ぎもPSO2のみに留まっていたのならセガとしてはまだやり直し(それこそ権利の譲渡)ができそうだが
流用はPSZから始まってるんだよね
そうなると「株式会社SEGAが風雲再起不能氏の作品を5年前から無断借用している」という話になって
セガとしてはかなりマズい状況…それこそ会社が一社員に人質とされてるも同然といっても過言じゃない。
当時サリサやオギの名を使おうと、最初に提案したのが宇野だと証言できる何かがあれば
覆すことも可能なんだろうけど…
あー、宇野のヤツ大鳥居駅の階段で足滑らせてくれないかなぁ
風雲再起不能大先生が著作権云々を言い出せるものなら言い出してみろよw
そうすると蛇が自分の尻尾に噛み付いてる図にしかならんな
>>592 200%勝てない
仕事で書いたシナリオは会社に権利を売る形になるので売った物の権利を主張とかマジキチ
というか下手すりゃ送還が著作権法に触れてしまう勢いだ
その上クビ確定
ああ、あとたちの悪い当たり屋と判断されて詐欺罪に問われるかもしれんぞ
まあそうなってくれたら万歳だがな
>>594 「PSO2だけの問題」ならその通りだと思う。
ただ自分が気にしてるのはPSZあたりなんだよね…
例えば当時のライターさんの机の上に"サリサ"とか"オギ"とだけ書かれたメモが置かれていて
それを見たライターさんが「NPCの名前に使おうとかな?」とか思い採用したとしたら、
それは宇野にとって盗用された事に繋がるんじゃないのかな、と
(かなり強引な仮説だけど)
むしろエネミーデザイン担当の宇野がしゃしゃり出てきて「NPCの名前考えたんですけど!」とか
ライターさんに相談と偽って使用させた、とかなら言い逃れ出来ないだろうけど
なにこれ
宇野先生がセガに訴えられそうだからここでポジキャンでもしてんの
仮にそうだったとして、それ気づいた時点でなんで黙ってたのになるし
PSZで盗用(笑)されたとしたらなんでPSO2で更に盗用が悪化してんのになるし
宇野先生、ゲームの辻褄合わせと一緒で言い訳も下手なんですね
>>543 今のPSO2開発チームは旧ソニックチームの売れ残りと他の余り物の寄せ集め
そりゃハゲや宇野を筆頭に仕事が出来ない奴が多いのも仕方ないわな
持ち込みネタなんかの場合は条件があって「非公開であること」というのがある
契約上問題があるのは宇野が公開済み作品を元に作品作ってる事を明らかにしてたかどうか
元々脚本を担当してるんだからセガには宇野が提出したものを利用する権利があるし
そもそも宇野本人がやってるんだからセガが不当というのは意味が分からない
また、明らかにひと目でわかる状況なんで宇野が許諾してないとかはありえないだろう
最初、最悪の事態としてPSUよりつまらない事を覚悟していたが
まさかPSシリーズが宇野のクソつまらない送還に上書きされそうになって
最初の想定で済んでる方が遥かにマシだったなんて思うことになるとはな
>>602 糞つまらないものというより……PSシリーズでもなんでもないものだな
その時点で相当厳しいというか、離れていくには十分すぎるのに
オマケに日本語すら酷くて、中身もライターの独りよがりだったという、想像のはるか斜め下
>>592 俺としてはむしろ会社の財産を宇野が横領してる、という風に見えるんだがな
訴えられるものならSEGAに訴えて欲しいもんだよ
>>2 流れぶった切って申し訳ないんだけど
(be) clad...には「纏う」って意味があるじゃん
PSPo2の主な舞台だったクラッド6ってもしかしてそういう事なの?
これも「マトイ」で「六芒」でスターシステム(笑)なの?
>>545 そういえばポータブルではディメニアン系だけハブられてたな
他のDark系の敵はほとんど再現されてたのに
まあアルチ系の敵は仕方ないとしても、なんでだろw
権利関係はややこしいけど、今の状態ではどっちかというと焦点になるのは送還のほうじゃないかな。
つまり、送還キャラはすでにセガのもので、過去の送還のほうがそのキャラを借りてる状態か。
要は新たにキャラ名を同じ、世界観も同じくしたゲームを宇野が個人で作ることが、無許可ではできないだろう。というだけ。
送還R2の完成は版権的にも難しい幻の作品ってことだなwww
>>596 その名前で商標とってるならともかく、そうでないならまず無理。
宇野先生を叩く方法を思いついた
やり方は簡単で
変な言い回しや台詞のスクリーンショットを画像掲示板へ貼りつけていくだけ
何故これが効果的かと言うと雑誌等のメディアでは決して暴露されない宇野先生の悪事をより多くの人に知ってもらえるから
まあ余り気合いを入れず適当にやると良いかも
>>508 安藤を近づけなきゃいいだけやがな
わざわざ送り込むなんてアホ脚本書く奴が居るわけ……
あ……OPからそういうストーリーだった……
今更だけど、何でストーリークエストにヒューナル戦があってアーム・巨躯戦がないんだろうな
DFが復活とかマターを一・二枚使いそうな事件なのにイベントがほとんどないし
六芒やNPC達と協力して巨躯を退けてep1終了、ep2の序盤で新キャラのクーナとハドレットでアークスには黒い面があるよ!じゃダメだったのかね?
>>612 イベントボードが出るし、
宇野や酒井的にはDF緊急もストーリークエの一部なんでしょ。
7章のストーリークエ出した状態で市街地奪還の緊急クエ受けると、
一回だけロビーで緊急警報発令に大騒ぎになるアークスロビーの様子のムービーが見れる。
多分、市街地奪還の緊急は、
マタボで改変されてない場合の市街地の様子って事なんじゃないかな?
>>612 ハゲ<ぼくちゃんの考えた画期的なRAIDボスをソロ戦に流用するなんて言語道断
ぶっちゃけあのクズはそれくらい狭量で自己中
PA強化潜在の
堕百舌縛って名前はどうなのかな・・・
百舌を縛って堕とすって、鳥さんにやらしーことでもすんの?
>>615 たぶん「モズ落とし(似:ストライクヘッズ)」からとってるだけのノータリン
モズ落としは百舌を落とすのではなく、百舌が襲い掛かる様子の再現した落とし技なのに
(別に急降下はカワセミとかハヤブサなんかの猛禽類もやるのだが)
そういうとこまで考えが及ばない奴がテキスト起こしてるので・・・
>>611 そもそもシオンの望む最良の結末なんて、具体的に用意してないと思う
おおざっぱに「滅びを回避する」って程度だけ決めての見切り発車だろ
たまには部分的に持ち上げてみる
アブダクション一回だけ食らった事あるんだけど
あそこのメッセージパックはちょっと良くなかった? 雰囲気出てたような
市街地緊急のメッセージパックも興味が湧く部分あるし
この人世界構築とかまるでダメだけど、ワンシーンだけ抜き出すとたまに見れるモノが混じってる人なのかなとも思ってる
わざわざ独り言や泣き言を「録音」して「設置」までしてあって
内容の割にはずいぶんと余裕があったみたいだな〜ってのと
駆動部分が見当たらない支援機を駆動音で察知してる様子とか
まったく配慮やすり合わせがないから持ち上げようとしても上がらないよ
参考までに、PSO1で最初に「聞く」ことになるメッセージパックの内容を置いておきますね
--
あーあー。
ゴホン!
あたしは リコ。
ハンターの リコ=タイレル。
これから このカプセルを
記録として 残していくとにする。
後に あたしに続いてくる者のために。
今、これを聞いているなら 解かるはずよ。
この惑星「ラグオル」に
何らかの異変が 起きつつあることを。
忠告しとくわ。
気を抜かず、常に周囲に気を配ること。
もし 生き抜くことを望むなら、ね。
>>620 冒頭部分の大事さを改めて認識するわ
ここで興味引かなきゃあとスルーだもんな
PSOのストーリーはないようでちゃんとある。むしろ想像のしがいがある
大して2のストーリーはあるようで、実際のところはスッカラカン
>>618 ワンシーンだけ切りだしゃ、見れるもんがあるのも当たり前。
数撃てば当たるんだよ。
PSOep1フリーのメッセージパックは上記の導入で始まり、以降も
この一人の冒険者が後続のために残していく記録をプレイヤーが追っていくスタイル。
→PSO2ではメッセージを残す動機が説明されていない
フィールド上にはプレイヤー達以外のNPCは出現しないので、潜っている間は
メッセージが唯一の拠り所となる。
→PSO2のアブダクションでは最初にブリギッタの通信が届いており孤独感の演出が弱い
冒険のアドバイスをくれる頼れる存在である一方、ときおり漏らす弱気な言葉がプレイヤーの
感情移入を喚起する。また核心に迫るにつれメッセージはシリアスさを増し……
→PSO2のメッセージパックは変化による展開がない
「なぜPSOのリコメッセージが良かったとされているのか」の分析がないままに、
前作で好評だったから、もしくはアンケートで言われたから導入しました、とでも
言いたげな上っ面だけさらった代物になってしまっている。メッセージパックに限らず、
今作にはそのように感じ取れる設定や仕様があちこちに存在している。
>>625 その最たるものが
「ヒューマン、ニューマン、キャスト」の三種族な気がする
テスト
おっしゃ規制解除されとった。
前からシオンの中の人が「何言ってんのか分からない」って言ってたらしいが
これ後の展開考えてないの確定じゃね?真相知ってるキャラを演じる人が何も真相知らないとか演技する上で無理があるし。
>>626 PSシリーズはPSO2が初めてだからニューマンとキャストがなんなのか全然わからかったぜ
ていうかわからない。
ここで聞いて「過去作ではこうだった」というのはわかったけどな
>>629 「過去作の」キャスト・ニューマンならわかるが、
「PSO2の」キャスト・ニューマンは未だにわからないよ。
公式HPに記載されてる種族って、
「ゲームキャラとしての」種族特性くらいしか書いておらず、
成り立ちとかまるで書いてないし、ビジュアルクロニクルに期待したら、
まんまその内容が書いてあるだけだからな。
普通そういう穴を埋めるのが公式書籍の役割だと思うんだが、
穴を明確にするか、新しい穴を開けただけだからな・・・あの本・・・。
そういえば武器迷彩について大アルカナ対応だから問題ないってのがwikiにあったんだけど
その対応って星座そのものじゃなく、その星座の宮(黄道を分割した領域?)らしい
武器迷彩って蛇使いを含めた13星座なんだよな?
占いとかぜんぜん詳しくないけど蛇使い座には宮なんてないと思うんだが
もしかして武器迷彩が13種類っていうのが思い込みのガセかなんかで12種類なの?
アルカナで蛇使いの扱いについて詳しい人教えろください
>>631 武器明細の星座対応の一番の問題は、「説明不足」。コレに尽きる。
地球の一時代に観測された星の位置がモデルの星座が、
何故、銀河をわたり歩くアークスシップで今更デザインモチーフにされているのか?
アークスは、地球人の末裔で、伝承として伝わってる?
それとも、これまで過去アークスが接触もった文明の伝統かなにかとか?
そう言う説明なく、行き成り採用されだしたから、叩かれている。
>>148程度のネタ説明一つでもあれば、それで十分なんだよ。
まあ、説明不足はこの問題に限らないし、
説明つけようとするとマヌケ時空にしかならない問題も山盛りでは有るが。
現状が適当に組み立てられた土台の上で繰り広げられる茶番劇だからな
土台がある程度きちんとしてれば、後任の人とか出てきた時に修正も楽、やりやすいんなんだろうが
星座とかは別にいいんだよ。場違いな変な即興用語連発されるよりは…
自己解決
動画のキャッチでもろに「13星座シリーズ」って表示されてるな
あとは牡牛座→金牛宮→法皇説が13星座でも成り立つものかどうかだ
少なくとも俺は十三宮なんて聞いたことが無いけれど
13星座になるとへびつかい座が入るんだよ
ヤフーの無料占いに日付とか書いてあるよ。連投スマソ
黄道十二宮だから法とかでも辻褄合ってるよ!とか言ってる奴いるから
黄道十二宮なのにへびつかい座入ってんの?って言われてるんだろ
蛇使い座が黄道にカブってるからそいつを含めて13星座ってのは知ってる
ただ皇帝や法皇ってのは牡羊座や牡牛座そのものではなく
黄道をその正座のある領域に分割した宮に対応したもので
白羊宮や金牛宮が皇帝、法皇に当たるものなんじゃないのということ
それを踏まえて十二宮なら知ってるが十三宮なんて聞いたことが無い
蛇使い座は何宮になるの(そもそもあるの?)対応大アルカナはあるの?
ってことだよ
13星座占いってのは一応あるよ
現在の黄道上の星座は2000年前と違い13個に増えているので
12個では現代の星座を占いきれないという理屈で極最近の1995年に言い出された話
へびつかい座・蛇遣座を割り込ませた格好になる
12個より13個の方が多くキャンペーン打てて儲かるし、最新のデータと
したいんだろうけどこの説は「その時代によって星座の数は変わる、
占いはその星の最新の黄道上データで行われるべきである」という理論かつ、
提唱した人が占星術なんかデタラメだといっていた天文学者だったんで…
なんで実際は「別の天体かつ千年以上過ぎてる状態では既存の星座は成り立たない」
という星座はコロコロ変わる説だったのを理解出来ていないだけだろう
13星座を主張した人たちはセガの扱いを見たら苦笑いするんじゃないかな
法皇は星座のいくつかにする説があるからそこらへんもテキトーにどれか選ぶんだろう
まあ、現代の地球から協力者を呼んだんで現代の地球の星座なんだ
と言い張るのかも知れないが…
ちょっとググってきたが
・黄道十二宮には蛇遣い座は無い
・もちろん対応アルカナも無い
結局十三星座占いと黄道十二宮をごっちゃにした宇野死ねってことだ
UNO先生が蛇遣い座をどう切り抜けるのか期待
王道十二宮、十二星座っていうと神秘性を感じるのに十三星座ってなんか胡散臭さを感じる
学問の分野では黄道にある星座数は13、占い・神話の分野では伝統で12
13星座で占いやるのは流行りモノに敏感なアホウってトコだ
王道ってなんだ、黄道だよバカ
*バヴ・ザ・タウラス
金牛の加護を受けた鋼拳型武器迷彩。
揺るぎない法令の守人とも言われ
装者に絶大なる祝福を与える。
法令の守人とかくだらない事書かなきゃよかったのに
書けば書くほどボロが出る
>>639 あるかもしれないし、ないかもしれない。
これから作られて、それが浸透するかもしれない。
ただ、そんなの正直どうでもいいと思うんだよ。
「地球発祥の星座やそれが絡んだ占いのシンボルをモチーフにしたアイテムが、
アークスシップにあるのは何故だろう?」
この一点こそが問題で。
納得できる説明さえできれば、ある意味センスオブワンダーと言えるだろう。
新光暦200年代になっても、星座占いが息づいてる。それはそれで凄いことだ。
ただ、今更説明つけても後付でしかないがな
>>647 アリエスの時も「揺るぎない権力の象徴」とか描かれてる
牡羊座対応のアルカナは「皇帝」だから権力にしたんだろう
結局商業作品なんだし
売れそうな商品ぶち込んで金になれば他はどうでもいいというのがこのチームの総意なんじゃないの
破綻した世界観を今更修正かける事は諦めてるんだろう
コレで利益が上がってるんだからゲームで飯を食うというのもなかなか業が深い
まあ、いいんだよ全然違う星で星座使うなんてのはよくある
ただまあ、相変わらず良く調べずにテキトーな事やったんで
よりにもよって十三星座…ってくらいか
あれはひやかしと過剰反応と新興系のごった煮だからなあ…
結局、占星術会では占星術の宮(サイン)と夜空の「星座」は
別のものなので混同しないようにという感じになった話
なのに現代夜空の星座でサインやってるからおかしな話になる
もうさ
運営も武器のデザインも武器説明文も適当にゲン担ぎしてるだけで何の意味もありませんってハッキリ名言しちゃえばいいんじゃない
ガワと数値弄ってるだけなんで設定とかどうでもいいですよ^^ってさ
星座モノってシナリオ側から企画出してると思えないのよ、恐らくデザイン部門の方から上がってるでしょ
他所の部署がやってる事にかなり無関心というか、関われない立場に居るというか、そういう事なんでしょう
で、全体を統括してるハゲは金儲けは上手いようだけれど、煮詰めて良いモノを作るセンスはない、そういう風に見える
チェック体制がおかしいからこうなるんじゃないの?
映画でもゲームでも出来の良い作品はチェック体制を厳しくやって管理してる
PSO2の問題の多くは杜撰、当てずっぽう、個人的思い込みを経緯や説明なしで
全員が賛同してくれるという甘えなんじゃないかな…
ツリーやPAテクのアップデートなんかいつもそう思う実際にDPSとか実働とかで
真面目に計算してないでしょゴミと使えすぎるスキルとが両極端過ぎ
ちょっとでも考えればあれだけの性能差、直に分かる筈だが、思い込み最優先でごり押ししてしまう
Pspo2テノラの一番いい武器が星座モチーフだったからデザイン部門主導なんだろうね
星座を星雲とか星団みたいにひとかたまりなって宇宙にあるもんだとか思ってたりしないだろうなー
星座シリーズの外観、どんな衣装に合わせるつもりで作ったんだろうな
中世ならまだしも衣装に合わないんだが
星座に関してはPSO無印のダークファルス最終戦で
床の魔法陣に射手座、さそり座、乙女座,てんびん座のマークが画かれているから
一概に宇野だけが悪いともいいきれないんだよな
PSO無印のデザインスタッフは何故ダークファルスの魔法陣に
12宮星座マークをつけたのだろう
そもそも初代から言ってペルセウスの盾とかメドューサとか
アルゴルに関する星座をモチーフにしたストーリーだし
だから星座自体はいいんだって
おかしいのは13星座を採用しちゃったことと説明の方なんだから
>>657 それはただのスタッフの遊び心だろ
他にもお経が書いてあったり、今作でもリリーパ文字でインダストリィだの
気づいた奴がニヤリとできる要素であってゲーム内世界でドヤ顔で語られるもんじゃなかった
いやデザインセンスの問題だろウシ
>>660 ここで恐ろしい仮説がある。
もしあの魔法陣を酒井がデザインしていたとしたらどうだろう…
pso2以降の星座モチーフアイテムも実は酒井のごり押しとしたら
誰の発案でもどうでもいい
問題は良いか悪いかとそれをちゃんとチェックしてんのかって事
まあ、最終的にGO出してる酒井や脚本を担当してる宇野に行くんだけど
>>612 私も同じことを思っていたが、
おそらく、EP1を未完のブツ切り状態にする事で
EP1で満足してプレイヤーが離れようにして
EP2もプレイさせようという魂胆なのでは?
>>657 コーラル=地球ってゼロで明言されたから
ベースとなったリコが本星時代に得た知識から出てきたと考えれば…
まぁ、由来とかそういう細かい所はウノリッシュがどうにかなってからさね
666 :
名無しオンライン:2013/05/07(火) 19:33:38.11 ID:6ab0Lg9d
>>664 ep1が面白ければ続きが見たいって人出て、目論見どおりになっただろうが
現状完全に宇野の自己満足のPC置いてけぼりどころか、
意思疎通手段の言葉がマトモに機能していないNPCが奇行と妄言を繰り返してるのが面白い人は少ないだろう
ageちまったすまん
>>664 見るに耐えなくてED飛ばすレベルの出来だったからなぁ
余韻も糞もなかった・・・
>>665 あれは酒井が地球って言って気をひきたかっただけって言ってたじゃない
PSO2もPSO2って言って気をひきたかっただけで嘘だったのかも知れないけどさあ
>>664 遥か斜め下の
あれが読者にとってはぶつ切りってことにハゲ宇野木村が気が付いてない
むしろあれをぶつ切りと読んだプレイヤーを
読解力の無い残念な人とみなしてる説もある
ED飛ばしたのかもったいねえなww
ED中にマグがトリガーアクションで回復とかやって
\シュオオォォォォォン/という製作側の杜撰さが垣間見える展開が来るのにww
なんか説明文がテキトーすぎんだよ。
タロットに対応させるなら、ちゃんとやれ。
雄牛の支配者を模した、四番目の武器迷彩。
その姿が導き出すのは、寛大な統治か横暴な独裁か。全ては持つ者に委ねられる。
こんなんでいいだろ。
プレイヤーからみたらどうしてもあれはクーナのEDなんだよな…
あれでEP1EDとか言われても都合でこうなりましたという以外に納得の仕様が無い
大半のキャラ関係ないから違和感バリバリだし、クーナとハドレッドの幼い時代のカットでも
多数入れときゃよかったのに…
コーラル=地球の地球は太陽系第3惑星の地球じゃねーだろ
あ、牛って法王か。
五番目に発掘された武器迷彩。
その姿は最高の英知と慈悲をもたらす。だがその力を活かせるのは、自らの強い意志があってこそだ。
カードゲームのフレーバーテキストっぽくなっちゃったけど、どんなもんじゃろ
>>618 物凄い勢いで「ああ!窓に窓に!って書いてる暇があったら逃げろよ馬鹿」状態だったぞ
DF達が盛り上げるために録音して配置した嘘メッセージと考えた方が
まぬけ極まりないが筋は通る
あれは書いてるんじゃなくて音声ログみたいなもんじゃないのか?
>>677 いやそういう意味じゃなくて
元ネタ説明すると長いから分かんなかったらスルーしてw
>>674 ZEROの「地球=コーラル」ってのは
恒星を指して「太陽」と呼ぶのと同じように、
自惑星を「地球」って呼んでいると理解している
>>673 まずVITA版出来るまでにPCに実装されてたのが8章までで
ここに入った思惑が
・VITA先行ep1完結という形をソニーとVITAユーザーにアピールしていい顔したい
・アイドルやエロ衣装女でVITAのキモオタを釣りたい
の2つであった結果こうなったと思われる
もし発売までにPCが15章くらいに行ってたら
16・17章がクーナ編で、17章がep1ラストと言い出したんじゃね?
>>660 ゴミみたいな考証と演出のせいで酒井の考えたいいアイディアが汚された!ってか
携帯機はノータッチだったが、いつの間にかこのシリーズ完全に別物に置き換わってたんだな
このゲームには何も期待するべきではなかったし、このシリーズは既に終わっていた
見吉が懐かしいよ
コーラルってことを隠しておくので地球と呼ばせて地球と思わせよう
その方が面白いって話だったんでどこでも太陽的な意味合いの地球じゃあないよ
惑星「地球」って呼ばれてるって公式サイトに書いてあるだろ…
>>618 >この人世界構築とかまるでダメだけど、ワンシーンだけ抜き出すとたまに見れるモノが混じってる人なのかなとも思ってる
これ前にも見たな
前もボロクソに叩かれてたけどよ、どこをどうやっても一部だけ良いとかねーよ、全部駄目やり直し
擁護するならもっとマシなの出せ
ズタボロなのだしても上げるどころか蹴落としてるだけだぞ
地球と言うとファンタシースターシリーズでは
2の還らざる時の終りにや3の時の継承者の
衝撃の結末を思い出す。
>>686 懐かしいね
3はストーリーもとい結婚相手によって見れないのが残念だった
その後メガドラとカセットがワンセット増えたが後悔はしていない
そりゃあどっかで見たような良いシーンを前後のつながり無視して突っ込んでるんだから
それだけ見たらいいものも有るだろうよ
映画の予告編が面白いのと同じ理屈だw
つーかむしろ1シーンごとにパクッてるだけのはずなのに
見れたもんじゃない糞1シーンが多数を占めるってのがもう奇跡だよ
PSシリーズじゃ地球人悪人だもんなぁ……
>>690 まさかアークスの母星が地球という衝撃のラスト…
な訳ないか…
>>691 その前提じゃないのか?
マザーシップには当然マザーブレインがいるんだろ?
>>684 あ、うん。なんか2回も突っ込ませてゴメン
そもそも情報屋が宇野先生専門用語解説に成り下がっている時点で
シナリオだぁ?笑わせるな
え、解説というか「紹介」ぐらいにしかなってなかったけど
ダーカーにも秘密があるそうだがどういうものになるのか。
アークスがダーカーの敵のようだけど、
現状だとダーカーがすべての生命の敵って感じ出しな
ギルナスが浸蝕されることはない
ギルナスが捕まえているのは同じように浸蝕されないリリーパ族
後にDF化するゲッテムハルトが破壊していたのはギルナス
つまり・・・・・・
すまんたぶん何も関係ない
どこかで見たワンシーンをやりたいのはわかるけど場違いだったり
段階をすっ飛ばしてたり連呼してたりでなんか違う
という感じなんでよいシーンってのは無理があるかな…当てはまってないと良いシーンにならない
ハドレッド「もう一度、あの歌を」
シル・サディニアン「協力感謝する道中でもダーカーと戦っている同胞がいるかの者らもよろしく頼むぞ」
キャタドランサ「種は違えど力を合わせればいかなる逆境も打破できる貴殿もまた我が同胞だ天地逆になろうと我らが絆永遠に不滅ぞ!」
最終話でこんな感じ…クーナの話終わっただけなのに全員の画像が流れるのもそうだけど、
スタッフの頭の中だけで勝手に盛り上がってて段階完全にすっ飛ばして妙な空気が流れてる。
初めて覚えた言葉なのに流暢に喋りだすし、戦闘的かつ感情的で抵抗してたコ族なのに度を越した状態
手順を何段階も通り越した感じになってる。
カタコトでなく普通に喋ったら「喋れるじゃん」と突っ込まれるし、コ族も半信半疑や説得に観念したとか
上位存在から指示の雰囲気出してないと従順過ぎて違和感。ランサも流暢過ぎるし、天地逆になろうと絆永遠に不滅って
そこまで交流深めてない上にそんな緊迫したシーンでもない。
単にスタッフがこうしたかった、EP2で区切りたいからED入れただけという感じでキャラの微妙な心の動きとか場面として
自然な展開やセリフを考えてないからこうなるんだろうか。
他の有名作品と同じ展開をしているつもりでも、その過程が全然違うんだよ…取り込みきれなくて借りてきたシーンみたいになる
ランサが絆云々とか描写少ない以前にお前食糧扱いだけどそれでもいいの?って話だしな
盛り上げ方を知らない作家()が思い上がってるだけで舞い上がってると言うか舞台上で裸踊りの恥曝し
本人だけはHD画質で素晴らしいシーンを描いてるつもりだが、脳内劇場の出力方式が影絵にすら及ばないのが実情
つーか「何も考えてない」これに尽きるな
一番はじめの読者のことすらも……
クロトのオーダー名見るたびに何が何なのか分からなくて頭が痛くなる
オーダー名を別にしてるのに、それプラスTとかUとか付けまくって全く意味のない状態だろあれ
よくあれでOKが出たよな、今からでも変更してほしいわ
VHのオーダーでもなんでかナベ2から名前変わってるしなw
実際に遊んでないから実際に遊ぶ人の目線が分かってないってのがこんなとこにも
N ものは試しの力試しT〜Y
H まずは気軽に力試しT〜Y
VH 見るに本気の力試しT〜Y
とかで難易度ごとに統一するならまだしも
現状はオーダー名に惑星が入らない、難易度は関係なし、番号振りも適当
これじゃユーザーが混乱するわ
つーか「ものは試しの力試し」って微妙に変だよ
頭痛が痛い程じゃないけど、もっと別の言い回しあるだろカス
いまさっきアド凍土でリーガルランサー拾って説明文が意味不明だったから調べてたらここに辿り着いた件
これかっこいいまま翻訳すると"輝く黄金の長槍、その輝きは万来の喝采、威厳に満ちた王者の証"とかそんな感じか?
MTGのフレーバーテキストとかモンハンの武器説明文にありそうだけどさw
>>708 これか
>金色の外装が非常に目を引く長槍。
>装者への喝采である黄金の輝きにより
>王者の如き威厳が満ちあふれていく。
ちなみにこういった意味不明説明文、他にも大量にあるぞ
服やパーツにもある
と言うか彼は何歳なんだ……何歳にしろ手遅れな気もするが
1982年6月18日生まれ
インタビューで顔出てたときいい歳したおっさんフェイスだったな
COのタイトルとか説明文とかそれに伴うNPCのセリフとか
全部宇野の仕業なんだろうな
ハンス、ラヴェール、クレシダなんて、まんま宇野テンプレだし
アナウンスやオペレーターも意味不明なの言うし
こんなのが普通に出るようだと、日常会話も難ありそうだ
>>708 リーガルは武器としての性能面がまったく説明されていないのがミソ
性能に関して触れないにしても、設計や製造過程の説明があればまだいい
が! それすらもない。
>>714 そこで「日本語勉強しただろう?」がいきてくるんですね。
>>715 >「どう言う事か説明してって言ってる。貴方のは説明になってない。説明と言うのは解らない相手に解らせる事だ。日本語勉強しただろう?」
これ宇野にお前のことだって突っ込みいれたくなるよな
上のも、武器の何を説明したいのかさっぱりわからん上に、説明されている部分もわけわかめ
>>709 >>715 まぁ、あれだ、リーガルがやたら安い理由が分かったような気がしたよ…
宇野さんには本とギャザと遊戯王のフレイバーテキスト読む事をお勧めするよ、ここで言っても仕方ないけどw
本当に、人間幼稚なままではいたいだけいられるんだな
そうならないようにこまめに読書しよう
>>708 因みに過去作の場合
爆撃弾の追撃が可能な長槍。
突進攻撃からの砲撃は
強固な装甲をも粉砕するほど。
黄金に輝くこの槍を持つものは
王者の威厳に満ち溢れる。
黄金の輝きが喝采ってなんなんだろうな
かっこ良くするなら
黄金の輝きを放つ長槍。
この武器を持つものは
王者の威厳に満ち溢れ
喝采を浴びると言われている。
こんな感じか?
仕様にないことを平然と説明文に書き込むからな
ちょっとひねくれたことを書いたら仕事したという気分になってるからなあ…
こういうのはベースがしっかりしてたらお遊びとして認められるけど
ベースをおろそかにしてどうでもいい色の名前遊びとか説明文遊びとかしてると
イラッとくる
あと、宇野の場合は誇大広告とシリアス連呼のお陰で文章的な不気味の谷に落ち込んでるんだと思う
元から馬鹿作品やフランクな感じの作品でもなく真面目な作品にも到達できず、
「用法が間違ってるくせにもの凄くふんぞり返って偉そうかつどんなしょうもないアイテムや出来事でも
ことでも自画自賛が酷い」作品になってるから悪目立ちしまくってる。普通なら許される事ですらも許されない空気に…
同い年でこんな無茶苦茶な文章書く社会人ってそうそう居ないよなぁ
中卒とかフリーターとかニートですらもっとマシな文章書くぞ(゚Д゚)
活字全く読んでないんだろうな宇野大先生は
>>721 何というか細かいところから始まって世界全部が不気味の谷にまっしぐらだよ
マター八枚目終えてもシオンにゼノにゲッテムシーナがシティに居座ってる図は凄かった
ベイゼからDFが出るのにしても箱からDFのオマージュなのかヒューナル触手先輩説とでも言いたいのか
シリアスと馬鹿の境目が分からない
宇野大先生なら
悪いのは全てアークスの暗部。それ以外は悪くない
とか言い出しそう
要するにシリアスと言い張ってるけど真面目とは正反対に手抜き作品で説明や設定を
ちゃんと考えてない上に足りない所を誇大な表現かつしょぼい虚飾文面でごまかそうとしたり
説明せずに殆ど意味が無いセリフ連呼したりしてて見るに耐えない気分の悪さを生み出してる
(EP2の短いムービーですらですら歴史改変と消された記憶、歪んだ歴史と結局同じ事ばらして多く見せかけてるだけ)
そもそも歴史改変は自覚的なのが普通なんでまだ内容ではなく誇張表現でなんとかごまかそうとする
癖が抜けていない…無自覚な改変なら特別に書いて大げさにテロップ出す意味も分かるけどさ
嘘ついたんです自覚的にです
書き直したんです自覚的にです
みたいな妙なセリフをさも大げさな事みたいに大写ししてるからなあ…歴史を弄るって言葉を
EP1のアップデートタイトルとEP2のムービーだけで何回連呼してると思ってるんだよ…
そもそも組織体系がなりたってないって話だったのに唐突にアークスロードが出てくる…
王と魔王とトップエースしかないのかと間をすっ飛ばしすぎ
まー「できそこないのライトノベル」って表現が一番ぴったりですな
もともとの目標が低い上に、それすらも達成できてないナニカ
ワナビの失敗作
アークスロードってなんだよ
ダサいってレベルじゃねーぞ
剣と魔法のファンタジーじゃないんだからさ
クッソださいな
まじで中学二年生が考えそうなんだが
PSUはやったことないんだが、Uのep1とPSO2のep1、シナリオだけで比べるならやっぱ
まあ、仮にアークスの辿った道みたいなんにするとしても
アークスの辿った道じゃ要するに歴史の事だから何度歴史言いまくるんだという…
アークス道とかもありえることはありえるがそもそもアークス自体が間違いっぽいんで
新しい名前でもついてた方がマシっぽい
ヒルダが浮遊大陸には常識が通用しないとか言ってるけどこれってとある・・・
そもそもアークスにおける常識ってのがないのが更になー
ばんのうぶっしつふぉとんのおかげです!としか説明が無い
>>734 発見から100年も立ってて、色々調査もしてるのに、
未だに「アドムゥスキアの常識」が把握できてないアークスが非常識。
無能の棚上げでしかねーだろ。
浮遊大陸に金色に輝くリングがいくつも浮いてるとかなら
ああ、これはアノセカイなんだなあ〜とか思ってある程度の予測も出来るけど
ユーザーにとってそこは初めての大地なのに常識も糞もあるか
宇宙空間にバスタオル一枚で戦闘するようなアークスに常識とかわけわかんない
>>735 ラノベ式の大見得というか誇大広告を乱発したらこうなるという良い例ですな
おそらく宇野大先生の頭の中では
未知の世界と表現する為に言った
「常識が通用しない」って発言と
アークスのスッゴい歴史を表現する為に書いた
「百年」がつながることを理解してない
最悪はわかってるけど「細けぇことは良いんだよ」とか考えてる、だな。
まー、ここまで馬鹿だとしたら好きにやってくれ
ラノベ界隈ガンガンレベル下がってるし
その内またどっかが居月みたく出させてくれるでしょ
角川なんかの一般文庫はまず無理だろうがな
大見得って何だろう…?
アークスロード…
アークスってオラクルの一部隊に過ぎないんだったよなぁ
そんな中で王って、馬鹿がご大層に名乗っちゃいましたレベルだよなぁ
>>738 ほい
>おお‐みえ 〔おほ‐〕 【大見得】
> 歌舞伎で、特に際だって演じる見得。→見得(みえ)
おまけ
>大見得(おおみえ)を切・る
> 1 歌舞伎で、役者が特に際だった見得の所作をする。
> 2 自信のあることを強調するために大げさな言動をとる。また、出来もしないことを出来るように言う。
>>738 すまん、しかも微妙に宇野リッシュしてた
大げさな表現 とでも読み替えてもらうと良いはず
>>738 「アークスの歴史はすごいよ!1000年以上の歴史を誇るよ!」と、でかい数字だし、
ゲーム中の惑星もそれに合せて発見年代が設定されたのだろうが、
散々調査してるはずなのに、その数字に見合った成果が上がっておらず、
逆に「アークスが無能である」と浮き彫りにしてるのをさして、「大見得切ってる」と言われてる。
単純な話、江戸時代の測量技術であっても17年程で日本沿岸部の地図が作成できたというのに、
衛星軌道上や航空機からの観測も可能で、陸部での測量にしても、映像記録なども撮れると
江戸時代を遥かに上回る技術をもってしても、100年立っても「惑星の常識」すら掴めてない。
コレを無能といわずになんと言う。
「近年発見されたばかり」とでもしておけば、
安藤らアークスが「調査名目」で派遣されてもまだ納得いくし、格好もついたというのに。
こんな隙間だらけ説明の付かない矛盾だらけに意味不明な文字の羅列、が酒井の目指していたストーリーのあるもんだったのかね
センス以前に、正気を疑うわ
声優さんもOPを歌う人も気の毒でしょうがない
>>742 年表見なくてもアークスが無能なのはリリーパで証明済みだろ
フーリエ「この子達と意思疎通できないかな
身振り手振りや発音のイントネーションで表現するのは難しい ><
(文字を読んでたけど別にあれはスルーでいいや)」
>>744 勿論年表見なくてもマヌケだとは思うよ?見たらさらに間抜けって話だよw
「浮遊大陸の常識」だって、事前調査やその結果をブリーフィング一つしてれば
態々「常識が通じない」とか、阿呆な発言しなくても済む筈で。
「以前から交流あった」という発言はあったのだから、
ここ数年、長くても十数年前くらいの発見だと想定してたんだわ。
それでも調査終わってないの無能だと思ってた所に来て、発見は100年以上前(笑)だからな。
アークスロードって道のほうだと思ってたが・・・
PSUのガーディアンズブーストロードとかなんとかあったしな
ホントここ2〜3年で1惑星内の出来事にしておけばよかったものを
>>739 年表を見るとアークスとオラクルどっちが上なのか分からなくなる恐怖
たぶん宇野は自分が何を書いているかも分からんレベルのバカなんだろうな
アークスロードって
RoadじゃあなくてLordの方かよ
なんだ今度はファルコムの軌跡シリーズにでもはまったのか
ガーディアンズなりグラールなりでなんとかロードは使われてる
何度も使われてるし道の方でいいんじゃない?
PSUより前にあったかはわからないけれど
>>747 プロローグの内容は言うまでもないが
年表においてもオラクルがアークスに名前を変えたってだけだし
オラクルがアークスと同位になっても、まず下位になることはありえん
結局なんだかんだ言いながら宇野の掌の上で踊ってる流れだよな
お前だけ勝手に踊ってれば?
>>751 宇野ちゃんからしたら多方面からボッコボコに叩かれまくって泣きべそかきながら
「い、今のは【奥義:やられたフリ】なんだからな!」って言ってる感じ?
>>753 普通にガチャ売り上げや同接数みてほくそ笑んでるってあたりだろうさ
それが何によってもたらされたかの同定は困難だし
何によってそれがへってるかの同定は不可能に近いわけだしね
宇野の目的は賞賛だけじゃなくて「手前のオナニー披露」もあるわけだから
たとえアンチだろうが自分のナニを見たならそれは宇野の目論見通りの客ってわけだ
基本的に浮遊大陸では別にたいしたことおこらないからな
特別な事っていったら「竜巻に巻き上げられる(地球でもある話)」
「床が落ちて閉じ込められる(単なる罠っていうかあからさま過ぎ)」
大げさな事を言ってるけどもそれにあわせた事をする気が無い
あと100年かかって全然ダメってのは確かにどうしようもないくらいダメだよな…
あっというまに片付く程度でたいした話じゃなかったし、妨害されてるとしても
皆揃って察しが悪すぎる
>>754 最近引退者やログインしなくなる人が増えてきたし気にはしてるみたいよ
一時的に人数確保できてもそれは最初のなりもの入りな時期だけで
長くみると続けてくれるかどうかが問題になる
長く休止してると復帰するのがメンドクサイゲームだし
ただ、どうごまかすかに躍起になってるだけで自分達が間違えてるっていうのを
未だによく理解してないっぽいからな…対策がいつもショボかったり斜め下だったり
>>756 それに悩んでるのはハゲの担当で宇野は安全圏だから
「嫉妬の攻撃を受けるのはまさにプロの証明!俺はすごいんだー!」とか考えてそうな気がするよ・・・
レベルEのバカ王子じゃないけど
宇野の思考回路は最も幼稚なケースを想像しとくべきだと思う
・・・・・・奴は必ずその少し斜め下を行くから
なんでここまで周りの人は誰も指摘しなかったんだろう
しても聞く耳持たずか、そもそも指摘する人がいなかったか
付き合ってる人らも同等のレベルなんだろうな
一人で頑張ってたのにってバカッターで呟いてたわけだし、単に人の話聞きたくないからぼっちでやってただけじゃね
レベルEの馬鹿王子みたいに優秀ないたずらっ子なら別にいいんだけどさ…
761 :
名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:03:24.88 ID:ZWf2XQ7A
そういや最近の宇野のバカッターどうなってんだろうな
相変わらず鍵かけてるし申請したところで許可される気はしないがまた何か言ってるのかと思うと気になる
>>761 どうせ呆れてため息つくような内容か
胸倉掴みたくなるような内容しかないだろ、 嫌なことしかないのは目に見えてる
・・・奴のツイッターはラーメン二郎かよ
それじゃまるで一部に熱狂的な信者がいるみたいじゃないか
同レベルの人なら・・・ バカッターとか見てると感動した!とか言ってる人いるし
批判の声のほうが多いが
>>761 相変わらずアニメとスポーツの話しかしてないよ
最近は自己弁護するようなRTもしないし
NPCなりきり勢が一番ストーリーに肯定的だと思ってるんだけど
どういう思いでストーリーとキャラを見てるのかすげー気になってるw
>>754 それでほくそ笑むのは酒井であって、宇野じゃねーと思うんだが。
>>755 上で、江戸時代・日本沿岸部限定で17年って話が出てるけど、
グーグルアースとか、あれ4-5年で作ってるからな。
それに比べてはるかに高性能な観測機器をもってるはずのアークスが
100年たっても惑星詳細データ集められないってのは無能でしかないなw
採掘とかしてるのに、地下坑道の発見が「比較的最近」って設定の惑星リリーパもそうだけど。
>>757 宇野は心中穏やかじゃないと思うぞ。
過去2回のアンケでも、今回のアンケでも「シナリオが酷い」って指摘は相当数あるだろうし。
>>765 ストーリーは肯定してないと思うぞ。
その類の知人曰く「俺ならもっとこのキャラを良いキャラにできる!」との事。
>>765 エコーなりきりやってるが他人の反応が楽しいからやってる
愛はないが愛着は有る
エロSSスレのエコーがウンコしてるSSに触発されて始めた
768 :
名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:16:48.53 ID:ZWf2XQ7A
さっき見てなかったイベント回収したんだが誤用といえばティアの
「レンジャーはフォトンの固着化が得意。状態異常を付与するのとかが(略」ってのも固着の使い方間違ってると思うんだが
誤用、難解造語を連発されるから基本テキストはガン無視するようになった
>>768 それもすげー違和感あったしアホなのかと
770 :
名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:53:25.94 ID:ZWf2XQ7A
>>769 そもそもこれはまあ固着以外の宇野テキスト全般に言えることだが日常生活で使わないような難解な言葉使われて分からなくて調べたら誤用でしたってオチはないわ
他にもパティア関連なら「強化されたダーカー?」ってイベントあるが内容まったくそんなのじゃないし「変なダーカー」とか「不思議なダーカー」にでもすればよかったのに…
宇野wikiみながらアンケやってたらすげぇ書けたわ不満が
書いてるうちにハイになって丁寧語忘れるくらい
ここまで不満をぶつけたくなるゲームはPSO2が初めてかもしれん
>>768 くっついたからなんやねんだわな
重要なのはなぜそこが弱点になるのかだろうに
>>754 全裸コートで道行く人にナニ見せて、逃げ回る女子を追い掛け回す変質者を連想した
馬鹿が無理して利口に見せようとすると余計に馬鹿に見えるのにな
誤用と変な日本語の多さでそれが速攻でわかる
並みの咀嚼力があったらこんなものを面白いなんて言う訳が無い
>>773 つか、本当にそれだよ
(この解釈自体が間違いではあるそうだが)
八頭身が自分のナニみせつけながら
「イヤならみるな!」って叫んでるアレと同じ構図
>>775 そしてタイーホされた後の供述で「自分のナニが立派だから賞賛してもらいたかった」
実際に測ってみたら残念なナニでしたというオチつきで
例えは下品になっちまったが・・・しっくりくるな
PSO2の年表のスキャン画像がうpろだから流れて久しいので、
Wikiの方に、TXTに書き写して転記シマスタ。
・・・既に指摘されてる内容以外にも、
各行ごとに「おかしな日本語」やおかしな展開が多すぎて、くらくらしてきた・・・orz
のっけから・・・
>元年
>フォトンのエネルギー転用成功によって、外宇宙航行における諸所の問題が解決を見る。
・・・って・・・問題を主語にするなら、"問題が解決される。"だろ。
>歴史元号が光暦と改められる。
ここでは普通になってるのに、なんで新光暦になるときは・・・
>歴史を以前の光暦から、新光暦へと改める。 ・・・になるんだ?
> 20
>アークスの母体となる組織によって、マザーシップが製作される。
マザーシップも設定ほどのでかさを考えれば製作というより建造とかだろ
> 50
>アークスシップの初期型24艦が完成し、オラクルが設立。外宇宙調査の旅へと出る。
ここも、オラクルが設立される。とか、オラクルを設立。 とすべきではないだろうか。
ほんの数行みただけで、この内容・・・正直きりがない。
まじで校正とか一切してないで出してるんじゃないか?
2ちゃんでレスを直してるうちにてにをはがおかしくなった文とか、(ぶっちゃけオレ良くやらかす)
そういう雰囲気する・・・掲示板ならまだしも、商業作品でコレはアカンだろ・・・
纏めて思ったのが、「コイツ、本当にライターとしてのプライドあるのか?」ってこと。
物語の組み立て方、独特な表現(世間一般には誤用ともいうが)
敢えて「そいつの持ち味」として目をつぶるとしても
てにをはや、主語や修飾語の位置がおかしすぎる。
正直、文章で飯を食う以前だと思う。
よく、あんな文章を提出できて平気な顔できるもんだ。
読んでると自分がおかしくなったのかと錯覚するくらい日本語がヤバイな
ほんとにこれ国産のゲームなのか?
780 :
名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:40:40.18 ID:wvIp66rS
年表といえば年表の写真は保存してたが年表にツッコミを入れた画像は保存してなかった…oh
781 :
名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:41:40.50 ID:wvIp66rS
と思ったらWikiにあったな すまん
日本語勉強しただろう?の人だからなwww
実は宇野自身が、日本語で意志の疎通ができてなかったという
素敵なオチ
心配するな、底辺ラノベも編集の手が入ってこのレベルだから
故人を悪く言うのは大変失礼だけど
ゼロの使い魔とか(こっちは存命だが)ISも
文語口語混ざってるし、てにをはもめちゃくちゃだった
どうもこの手のマンガラノベゲーム界隈は
本当に日本人として終わりつつあるのかも知れない
大衆文庫の新刊読んでないから非ラノベの日本語がどうなってるかは知らないけどさ
>>778 「ライターとしてプロの物語や文章を書く」という「する」ことではなく
「セガ社のゲームシナリオライターであり、有名タイトルPSシリーズも手掛けた経歴がある」という「である」ことにプライドを持ってるんだろう
>>783 あえて言うならSFファンタジーという一番言い訳のしやすい設定で余計な事して言い逃れできなくしてる
ファンタジーってだけだとその世界の世界観がまとまってないとだめだけどSFなら未知のなんやらでいくらかはごまかしきくからな
本来ならば。
>>785 そっちも確かにそうなんだが
俺があのレスで言ったのは日本語の文法 の話なんだ
誤解させて申し訳ない
>>783 最終的に意味さえ通じれば、てにをはがおかしくても文語口語混じりでもいいと思うんだ。
ストーリーが良かったり、キャラに感情移入できれば、
多少言葉が乱れてても、色々補完してやろうって気にもなれる。
多少の乱れも「その人の味」と捉えることも出来るようになるだろう。
だが宇野リオの場合、ストーリーも悪い、キャラにも感情移入し辛い。
挙句、てにをはがおかしかったりするから、ますます意味がわからなくなる。
日常で使わない言葉使う俺マジ異端wwwマジ格好いいwww
いるよね、こんな中二
>>787 意味を伝えるための日本語でそれは本末転倒な気がするがなぁ……
うん、スレ違いはやめて話もどすと俺も同じ意見だ
絵がぶっちゃけ手抜きでも
ハンターハンターの蟻編はそれまでと同等の面白さだったし
こっちも、流用じゃなくて
設定がしっかりしてたら、日本語の不自由さにはめをつむって
「ストミはおまけ」とか笑ってたとおもうし
>>785 2行目以降は聞き捨てならんな
おまえはSFの何を理解してるのか
>>790 話が広げやすいって意味だよ
濃い話は抜きでそれっぽく見せやすいって事、詳しい話する気なんか微塵もねえっつの
SFとはなんぞや、って結構回答に詰まる設問かも
未知の○○じゃなくて
我々の世界には存在しないがあちらの世界では既知の存在を作り、それを話の肝に持ってくると考えれば良いのかな
ファンタシースターシリーズなら、話の肝になりそうなSF的要素は
「恒星間飛行」「フォトン」「ニューマン」「キャスト」「テクニック」そして「ダークファルス」
ここら辺を深く掘り下げれば説得力のあるSFになっていたかもしれないけど、今作は全部すっとばしつつあるからね
個人的には「ダークファルス」絡みの話は気になるが、他は全く魅力が無いと感じている
SF、サイエンス・フィクションは科学的な空想にもとづいたフィクションの総称らしいから、論理的じゃないのはちょっとヤバイんじゃね
「非論理的な世界を描くSF」でもいいんだけど
肝心要の面白さが皆無だからな
最近はむしろ宇野本人の生育環境とか教育程度が気になる
仕事としてこういうもの世に出せるっていうのはどういう素質や教育の結果なのかと
スペースファンタジー
「理屈と膏薬はどこへでもつく」という言葉があるが、
まあ、SFやファンタジーは、
「なんでそうなるのか?」という理屈はいくらでも付けやすいジャンルではある。
不可思議な事に、色々理屈を付けて読者を驚かせる、
「センスオブワンダー」がジャンル的魅力の一つといえよう。
だが、理屈は理屈として説得力がなければ話にならない。
つまり論理的でなければいけないわけだが、
宇野リオの場合、理屈だ、論理だ以前に、説明不足極まれりだからな。
アシモフによればSFの定義は
科学的推測に基づく可能性のあるフィクションドラマ という事になる
フォトン()のどこが科学的なんだかw
御大はファンタジーや西部劇の小物を
科学っぽい言葉に置き換えただけの似非SFが多すぎると嘆いたが
これにPSO2も該当する
宇宙でビーム撃ってりゃ何でもSF思わないで欲しいものだな
論理的というか「筋が通るか」の基準が現代や過去をモチーフとしたファンタジーよりシビアなんじゃないかな
まあ竹取物語もSF〜とかあるし、人によっても基準や捕らえ方は違うんだろうけど
ある程度筋が通ってもらわないと、この板で取り上げられてるストーリーの矛盾とかも別にいいじゃんになってしまうよ
まあ、この話は終了しておこう、SF好きに怒られてたら嫌じゃけん
遅かったか
ようするに想像力の必要なファンタジーと
知識の必要なSFを足したジャンルなのに
宇野は想像力も知識む記憶力も品位も丁寧さも才能も向上心も慎みも計画性も度胸も無いゴミってこった
こんなクズ野郎スタッフの中でも底辺集団だろ
ハゲはなに考えて書かせてんだ
SFって知識はもちろん想像力も必須だぞ
UNOには荷が重すぎた
というか宇野って結局何やらせても荷が重い気が
お茶くみとコピーだけやらせたとしても、あんな杜撰さじゃ失敗しそうだし
窓のない部屋で延々ウバクラダを作らせる作業
シナリオから別の担当に移るとしてもプランナーだろうしな
逆恨みで理不尽仕様に拍車がかかる可能性があるなら
いっそのことチームから外したほうが良い
まぁ、とりあえずEP2にはまだ期待はしているよ
宇野の立ち位置がかわってるって確率が1%でもないわけじゃないし・・・
エルムドアから源氏シリーズ盗める確率くらいにはあるだろうな
とりあえず宇野って苗字が全国の宇野さんに失礼だからやめてほしい
最近、ロビーでNPCのキャラを作ってそれで再現度を自慢してるのが増えてるような気がするけど
真面目にストーリーやってて作りたいか?と思うと疑問がわく
あれ運営の自作支援だったら笑えるんだけど泣けるな
>>797 ファンタシースターはそもそもエスパーは居るわ魔法はあるわ、ファンタジー方向から来てるんだったね
なるほどフォトンには裏づけが必要なのか
今の科学の延長線上にない未知の力があるのは話を面白くする上ではアリだとは思う、あんまりSF知らんけどジョウント効果とか
でもソレが便利過ぎて応用範囲が広すぎると、何でもソレで解決しちゃえば良いじゃんってなるから導入が難しい
フォトンの定義が曖昧で何でも解決できちゃう魔法の力であるウチはSF的な説得力は出てこない、と
せめてミノフスキー物理学位うんちくを並べてくれると、俺程度の素人は十分騙せるんだけどなぁ
あれも何でも解決できちゃうチート要素だけど
SF設定を叩かれたりする事は、あまり普通はないんだよ。
叩かれないからこそ、空想科学読本なんて本が売れたわけだし。
叩かれるのは、設定が余程まずかった時。
矛盾ばかりとかね。
あとは今みたいに、叩かれる要素探されてる時とか。
>>809 ジョウント効果はハイハイ便利クソSF設定と見せかけて
その仕組みと謎に唸らせられるものがあるからけっこう良いSF設定だよ
魔法をフォトン()に置き換えて、光子(フォトン)と何も関係も無いどっかのゲームのライターは
エンタープライズ号の光子魚雷に撃たれるがいいよ
銃夢を見習えよって
あれくらいなら文句はないわ
いや銃夢もオカルト科学?を理屈と画力で押さえ込んでるけどSFじゃないと思うけどなw
あれはあれで面白いけど
原作者もトンデモSFバトル物って自称してるし
トンデモ科学に理由こじつけてるのが良いんだよ
PSO2はフォトン摩擦がなんなのかとか一切フォローが無い
そもそもPSO2の方向性はトンデモ科学だろ?
ハードSFと比べても何の意味も無い
うん、トンデモ科学で良いな、このシリーズは根っこからそうだ
ただトンデモ科学でも、それを押し通すには肉付けが必要で、それが無いという話なんだろうなきっと
>>816 そう、それが言いたかった
PSO2はなんとなく用語を考えただけなんだよな
剣と魔法の物語を宇宙空間でやってるだけさね
剣と魔法の物語なら世界設定はある程度「お約束」でカバーできる部分があるんだが
宇野先生はそこのところを設定は適当で良いと解釈してしまっているのではないだろうか
スターウォーズってちゃんと理由付けしてる?
まあ、しかし宇宙空間を旅する技術だけでなく、剣と魔法にも科学的な要素が絡んでるからな
その大前提となるはずのフォトンですらwikiにある通りの有様だし
>>810 ・世界観なぞ飾りです!と言わんばかりに設定が無い空っぽの舞台
・過去作品に触れたことがある前提の説明不足(種族、フォトン、テクニック、ダークファルス等)
・とってつけたように飛び出す新設定は、既に出ている設定と矛盾しまくり
・公式ブログ、公式同人誌でのみ飛び出す設定を発表してドヤ顔
・極め付けにライターの過去の同人作品からキャラと設定を流用
叩く要素を探すまでも無いと思うが
このスレの人達って妙にずれた発言することが多いよね
お前がそう思うry
>>808 NPCキャラ作ってるけど、ストーリーなんてやってないよ
マタボは5枚目か6枚目かで挫折して放置したままだわ
あんなものやってる暇ない
作る理由は、作れるから、ウケるから、他にやることないから
あと、人気あるNPCってリサとかドゥドゥでストーリー関係なくないか?
この宇野リオをトンデモ科学というのは
他のトンデモなりに体系を練り込んでる作品に無礼というか
この宇野リオは未完成品以外の何物でもない
論ずるに値しない砂遊びやなw
>>826 そういうズレた例えや話題で、思考のバランスを取り直してる面があると思う
あるいは自然に正常な思考を取り戻す役に立っているつーか、そんな感じなんで、余程酷くならない限りほっといていいかと
その位、宇野の間抜け時空発生装置が強烈だからな
ビジュアルクロニクルによると水野あたりはファトン万能の世界観からもう少しリアルな技術体系にしたかったらしい
酒井木村が従来のノリに戻したニュアンスだった、未来っぽくない市街地とか現用銃っぽいアサルトライフルの外観はその名残みたいね
宇野パートらしいキャラ説明ではヒ族は火龍コ族は氷龍となっててスタッフ間の共通設定が確立されtるのか不安になる
PSOの最初の設定資料集ではエーテル宇宙論やってたらファトンと呼ばれることになる粒子がみつかったんだとか
最初はここまでなんでもフォトンの世界になるとは予想してなかったんかもね
>>829 まあ、欄外の注意書きに配慮した時点で、指摘や反論はおろか、まず年表としてすら成り立たんが
残すのなら、欄外の注意書きを無視した上での指摘と
注意書きの影響を受けない指摘とで、明確にしておいたほうが良いかもしれんな
あと右端の反論については消して良いと俺は思う
理由は一行目の通り、年表として成り立たんのなら、その指摘も反論も成り立たんからだ
火と氷の頭1文字とっただけだったのかw
>>833 言われてみれば
www、あ?wwww、六種族wいwるwねwwwwwww
うっそ!?wwww、ヒエン、コリウ、ロカミツ、チモブ
あと臆病で出てこないってフ族、キ族wっうぇwwww
火、氷、ろ?、地、風、金wwwちょwwww
>>829 >>777だけど、年表そのものがなかったので、TXTに起こしたわけでして。
>「これ、設定資料の年表としてダメじゃね?」は禁句
なんて逃げ打ってるような、あんな反論にもなってないのなんか、俺は正直しらんよ(汗
根本としてあの年表は「改変された年表」としても成立していない。
改変されたのなら、改変されたで「都合が悪いから書いてない」ってのはおかしい。
都合がいい様に内容書き換えるから、「改変」なわけで。
例えば、正体不明のブラックホールにかかわる事件に関しては
アークスシップの一隻が行方不明になった挙句、
敵対行動をとってきたことやら、その結果、アークスシップが3隻も沈められたことやら、
自爆して原因解明すらできなかった事を隠蔽したほうが、よほど「改変された年表」っぽい。
まあ、その反論を書いた当人も「何者か」を宇野として書いてた風ではあったから
宇野の杜撰さを際立たせるための悪ノリみたいな感じだったのかもしれんが
ネットにはPSO2のシナリオを褒めてる変わり者もいるくらいだから
やはり下手に便乗されそうなネタは仕込んでほしくない
指摘:(30)「ぼくのかんがえたさいこうのキャラクター」のお話、始まる。
反論:(30)「何者か」にとって都合が良いから書かれている。
年表はありゃあダメだ
OPムービーの視点がメタとも劇中ともつかん失敗してたが
例の年表はそれが更に悪化してやがる
もうPCじゃなくてPLがゲーム内の人物であると想定して書いてるとしか
>>833 まwたw日w本w語wかwよwwwwww
おおい!ハゲ見てるかwww
お前の大好きなドラゴンの属性勝手に変えられてるぞwww
少々亀だが
>>767、
>>766、
>>825 一番良く知ってるなりきりさんが「キャーゼノカッコイイー」って感じなんで
なりきりの人ってどう思ってるか知りたかったんだ、ありがとう
反応が面白いから、受けがいいから、ってのはすごく納得したわ
確かにストーリーとか関係なく(他のなりきりさんと区別をつけるためにも)独自のキャラ付けをしてる人が多いな
年表やOPムービーに限らず、全体的に
「プレイヤーが現在得ている情報はどのくらいか?」の想定が足りないと思う
「現時点での年表」って注釈は「これから書き換えます」ってやりたいだけだろw
今までの流れを見るとこれ読んでること前提に話が進んでもおかしくない
8章ラストは常識が覆される衝撃的な展開!ってのをやりたかったんだろうけど
まずは常識から説明してくれよ・・・って思う
9章でアフィンに喋らせるぐらいなら「お前には関係ない」とか言わせずに説明させたり
一緒のことOPで常識の一つとして説明させても良かったかもね
設定と合ってないのがあれだけど、
龍族の名前の由来が4属性の日本語の頭文字とか、それくらいは別にいいんじゃないかって思う
気づいたら逆にニヤっと出来る要素なんだけど他のもんのせいで叩かれる要素にしかなってない
ほんの少し良い所(それも凄く微妙な)があっても
宇野が同人から色々流用してシリーズを
私物化してる害悪は計り知れないし
話もクソつまらないのでそんな物は塵に等しい
とっとと辞めろ、二度と関るな
それ以外に宇野に望む事は無い
>>839 いやあれPSO2の属性じゃなくて送還の属性だし
842 :
名無しオンライン:2013/05/11(土) 08:53:23.62 ID:OpmUB5mF
まぁ龍族がそれぞれ火龍氷龍だのだったところでみんな火山か浮遊か祭壇で火はともかく氷とか風とか全然関係ないんだけどな…
あと今更だがNPC作るのはやっぱり自分の方が宇野よりはキャラ付け上手くできるから、とかそういうのじゃないかな
少なくとも自分はその理由でやってる
あ・・・そうなんだ・・・氷と火だけなら別に良かった
でもなんかこんな細かいとこまで送還のゴリ押しするなんて
ある意味すごい
旧作に則るならファンタシースターで属性は
炎、氷、風、重力、雷、土、光、闇がテク系で
マジックで炎、風、雷、光ぐらい
っていうか色だけみて名前付けたろあれは
同人で成功した作品を商業に持ってくるのが珍しくなくなったとはいえ
それはあくまでその作品として持ってくるのであって
こいつは明らかにPSO2を送還(笑)って過去に公開済みの同人に仕立て上げようとしてるからなぁ
禿はどういうつもりでライターに持ってきたんだろ
お前らアンケートボロクソに書いて送ったか?
あいつ更迭するチャンスだぞ
とりあえずPSO2の設定諸々を宇野の同人作品から流用しないでくださいとは書いた
>>834 ロ族は老龍のロらしいよ
公式では水晶龍って言ってるのに氷龍なんて引っかかる書き方を何でしてるのかと思ったが
嫌なら見るなとか言いつつアピールせずにはいられんのだなあ
これで龍族殺しても痛む心はなくなったけど肉だの角だのは触りたくなくなったわ
というか設定するならするでいいんだよ
「アムドゥスキアではアークスと違い世界は六属性から成り立つと解釈されており」とかなんとかでも
じゃあ実際のゲーム内で氷龍とかいるの?いないじゃんって話でシナリオ内で設定振り回すだけでゲームとかみ合っていないんだよ
龍押しの人が設定画だけ押しつけたああげくシナリオは締め切りぎりぎりにてにをは間違ったまま提出みたいな状態だろもう少しスタッフ間の連携とれよと
>>848 老かサンクス。東西南北の四方に中央を足すなら黄龍なんだけど
そっからパクリで五行の中央に老龍追加なのかね
方位に対する現在地で中央をカウントしてるのに五行の中央に何を置く気なんだか
しっかし、わざとやってるのかって位、宇野ってダメなワナビだな。
もしかして「セオリーに反する俺、なんかカッコいいじゃん?」てなノリで仕事してんのかな。
852 :
名無しオンライン:2013/05/11(土) 14:21:33.06 ID:5nF23ghi
きちんと基本、セオリーを理解して、セオリーどおりのものを丁寧に作れるようになってからでないと
セオリー無視とか出来ないはずなんだけどね
この3流以下の物書きを自称してる子供は、いつになったら3流になれるんだろw
王道の王道たるゆえんを説明させてみたい
どんな頓珍漢な解釈が飛び出すやら
今更だがアンケ出した
いの一番に宇野更迭を書いておいたぞ
宇野に向上心があるならT隊長から何かを学んだはず
でも実際はね
>>849 それらの遅れを出番待たされてる音楽家に責任なすりつけ…
856 :
名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:21:40.84 ID:cHqJgp+A
お金さえ出せば貰える広告枠じゃん
葬式スレにもマルチして何したいのw
また朝鮮がどうのしか言わない宇野よりアホな奴が来たよ
MHFの信者もPSO2をチョンゲと言う事に脳内変換してたな
騒がせて葬式スレと宇野スレ住人は既知外ってことにしたかったんじゃね?
ヘリのパイロットがよーそろーとか言ってんだけど・・・
船の用語だよな?
船の用語だね
SFの宇宙船は、海洋船の用語使って描かれること多いからかなり大型の航宙機ならありかも
でもヘリか・・・うーん
リアの左舷から来ます!とかも変っていや変だよねあれ戦闘機なんだから
まあお約束セリフなので野暮は言いたくないしパイロットには艇だという意識があるとかなのかも
仮に左舷と右舷でOKにしても戦闘中なんだから「ひだりげん」と「みぎげん」にしてくれと
「さげん」「うげん」でも間違ってはないんだけどさ
多分エヴァとガンダムあたりをちょろっと齧った程度で
それっぽいセリフをそのまま使っちゃうから
なんつーか浅いんだよなw
軍オタになれとは言わんけど、詳しい人に添削してもらうくらいできるだろうと
>>866 ガンダムでも「スパロボでやった」くらいの知識な感じ
ま普通は「3時の方向!」とかだよなぁ。
現在左舷右舷と書いてひだりげん・みぎげんと読むのは、海上自衛隊だけなんだけどね。
宇宙戦艦ヤマトなら、旧日本海軍にならって、「うげんさげん」というべきだったんだろうけど。
ただし、「あくまでも船」の用語なので、うげんさげんと読もうとみぎげんひだりげんと読もうと、
偵察機(アークスではヘリの分類)パイロットのリアが自分の機体に対していうのはおかしい。
テンパッタ結果のセリフと多めに見てやれなくもないレベルの話ではあるが、
他の山盛りの誤用とあわせれば、庇う意味がないな。
まちがった。
宇宙戦艦ヤマトなら、旧日本海軍にならって、「みぎげん・ひだりげん」というべきだった。 だ
いやいや、旧海軍も「ひだりげん」「みぎげん」らしいぞ
フォネティックコードなんかと一緒で聞き間違いを防ぐ為に区別のつきやすい呼び方をする
おっと、なんかすれ違った、忘れてくれ
>>859 別に何処が作ったってどうでもいいよ。
ネトウヨじゃないし。
まあ、出来の悪いのはいだだけないが。
雷撃の時のヨーソローじゃないの?
むしろチョンゲだったらまだ納得できた
純国産で純日本人(たぶん)が書いてるのに韓国語の機械翻訳以下のクソテキスト
日本人だと思いたくないレベル
>>875 セガじゃなくてセガサミーだから可能性はある
それよりコレラは誰も止めなかったんだろうか
出過ぎて脱水症状で死ぬ伝染病の名前とかやめろよと思う
宇野「俺が書いたシナリオなんだからコレラでもエイズでも大丈夫っすよ超ウケルっすよ」
もしかして:そもそもコレラを知らない
ワンチャンどころか
確実にそうだろうなぁ
正直ハゲの咀嚼力と相まって
もうアンケート出しても無駄って感じしかしない
コレラは別にいいじゃん
淋菌パークなんてバンドもいるんだからさ
ウノリッシュ的にはまず脳内に「レラちゃん」ってキャラが居た
↓
レラちゃん出したい、でもこの役回りだと設定的にコ・レラになっちゃう
↓
俺は自分のキャラを曲げる気はない!今の設定も曲げる気はない!!
コ・レラになったのは偶然だ!知ったことか!!
多分こんな感じ
属性由来種族名でコ族は確定路線だから意図的であろう
一方チモブは思いつかなかったからそのままモブ
というのが私見
そもそも怪我による体色の変化を色の名前にするようなアホだし
みんな覚えてないみたいだけど
送還の属性が土水木火雷鉄なわけよ
土(チ族):モブ
火(ヒ族):ロガ・エン
水…氷…(コ族):レラ
木(キ族):臆病で未登場
風(フ族):臆病で未登場
鉄:???
雷:カミツ…カミナリ…
まあこんなところだろう
鉄→Iron→ロ、か?
カミツは龍族のトップで神とかけてる気もする
右舷左舷とか以前にあのオスプレイは戦闘機?偵察機?輸送機?
それとも単座の汎用機という設定なのか
ヘルメットもなんかヘリ仕様だしわけわからん
どうも戦闘機扱いらしい、Eトラ名が「戦闘機防衛」だから
でもどう見ても戦闘機カテゴリじゃないんだよな、対地攻撃に物資輸送なんでもござれ
他に呼び方が思いつかなかったんだろうと思うけど、なら機体に固有名称つけてあげれば良かったのに
形状的には輸送機かな。
かっこよくするならVTOL機にしておけばよかったのに。
運用法から考えると少なくとも戦闘機ではない気がする
輸送機か攻撃機だよね
そしてパイロットは船に乗ってる気になってる
宇宙の船乗りかっこいいねw
ユーザーがオスプレイ似だからヘリと呼ぶのはわかるんだが
公式の一部でもヘリってなってるのはマジ無いわ
あれの上部分はレーダーだろ…どこにローターがあるんだよ
ヘリ扱いしてるのがメッセージパックとアイテムだから
犯人は宇野だよなコレ
コレラとコリアって似てるなーってちょっと思った
また嫌韓厨か
メッセージパックでも駆動音がどうとか言ってた気がする
バーニアっていうのか?名前は知らんがあれじゃ駆動音しないだろ
どうも宇野先生の中ではプロペラが付いているようだ
ロケットエンジンならともかくジェットじゃターボファン回す必要があるから気圏内じゃ駆動音がしても不思議じゃないんだが…
実際、戦闘機のタキシングや旅客機の滑走時に噴射音じゃない甲高い音がしてるだろ
まあ駆動音より静かな噴射音ってのが実現できるかは知らない
キャンプシップのラフ絵でレドームがローターになってるのがあったよ
ヘリだったものが宇宙船になって別に今の垂直離着陸機が別にデザインされてそこが混乱の元になってる気が
VITAのOPだとキャンプシップが地表近くまで降りてきてるしいまだに勘違いしてるスタッフがいるのでは
実際に自分達でゲームやって墜落Eトラやれば違うのは分かるんだろうけどさ
なんてこった、なんとなくは分かってたけど
やはりスタッフ内で設定のすり合わせが出来ていない
× 出来てない
△ してない
○ する気がない
そういうすり合わせするのも、シナリオとか、文芸担当の仕事だろ。
つまり、宇野が仕事してない証拠だな。
むしろ宇野がチーム内でハブられてる可能性
シナリオは確かに設定作成の柱になるべき位置だと思うけど
こんな仕事する奴が信用できるかというと……で仕方ないから各自が勝手に設定作ってる
そしてハゲはそのカバーに失敗した、だからみんなバラバラ
包丁を扱えない料理人も大概だけど、そんな奴を総料理長にするオーナーも相当の愚物だろうよ
そら他のスタッフはやる気無くすわ
>>903 そーりゃ「他人の設定を曲解することが創作理念」とかほざいてて
事実その通りに行動してる奴との設定すり合わせなんて、仕事でもしたくねぇよ
その上、自分の送還流用には抜け目がなくて
語彙は高校生以下ときた、世間話すら厳しいぐらいだろ
>>903 >シナリオは確かに設定作成の柱になるべき位置
この前提が大間違い
ゲームでもアニメでもシナリオライターはDからプロット受けてテキスト書くだけの仕事
宇野はもうすこし内容に口出してるのかもしれないが
シナリオライターごときが作品の中核という事は無い
宮崎駿なんかはロクなライターが居ないといって自分でシナリオ書いてるがね
シナリオライターが作品創りの中核になるのは
アミダ以下の分岐しかないアドベンチャーエロゲ位だ
>>906 サーセン、アミダ以下の分岐しかないアドベンチャーエロゲの中位しか見た事無かったもんで、まさにその認識でした
その前提だとじゃぁPSO2の世界の根幹の設定やってんのは誰なんだろうな
世界設定なんてないでしょ
>>906 開発環境と体制によるから「そのチームの方針による」としかいえんぞ。
てか、PSO2がそういう体制だったら、送還R2と化すわけがないだろ。
各個人の自主性に任せるって方針なんだろうな。
だからこんな取り返しのつかない状態になるまで放置されたんだろ。
管理者としては無能だわ。
管理者が管理を完全に放棄してるよね
社員が椅子に座ってるかどうかくらいしか把握してないんじゃないか?
全員空気嫁とすり替わっても気づかないだろ多分
あの葬式スレのリークの話しから行くと
一応ハゲ木村が柱はたててる
が、どうも例の三惑星だの憤怒のダークファルスだのといったキーワードとかだそうな
ようするにひょろひょろで使い物にならない割り箸みたいな柱だな
この時点で終わってる
だが恐ろしいことに、宇野はその割り箸を平気で折る
ボキボキに折りまくる
折ったうえにもっとひょろい爪楊枝と交換する
しかも使用済みの歯グソついた奴に
マジでどうしようもねえ
そういえばプロットとライターが分かれてるケースみ見た事あるが
複数人のライターが並行作業やる場合に別にプロット立てる人間が居たわ
ライターが一人の場合、プロットとライターを分ける意義が薄くなる
PSO2の成果物を見るに、どうも根幹から宇野君の一人作業にしか見えない
PSO2のテキストはかなり分量があるし、一人作業させるのは酷だったんだろう
複数人で分業させれば相互に成果物を監視する体制になるから簡単な誤用は省けただろうし
話のすり合わせで明確にプロットを立てる必要が出てくる、すると他のチームとの連携がやりやすくなる
EP2作成時にEP1での反省が活きる事を祈ってるよ。利益出したんだし、人員投入できる予算はあるだろ、な?
その利益は龍が如くの開発費に回されます
>>913 今のアプデが宇野語ラッシュの時点で、そこら辺は何一つ変わってないと考えるのが妥当と思うが……
マトモな体制になったなら真っ先にアイテムのおかしな日本語が一掃されるだろ
こっそり汚れた爪楊枝と交換しとくもんだから色々ダブルミーニングになってて気色悪いんだよな
PSO由来の三英雄が六芒均衡にすり替わってクォーツドラゴンだって元をただせばパンツァードラグーンなんだろうけど
六棒魔術に関係付けられそうになってるし起源捏造するんじゃないと
大体ね、いきなり六芒均衡とかいうキモイワードが出てきた時点で臭ッって思ってたよ
>>917 自分は初めてきいた時
アークスの方針を決める6つの自治体と言うか幹部的なモノ(上手く言えないけど)
だと思ってたけど、全然そんなことなかったぜ
>>918 ファルコムゲーチックな名前かなー、にしてはなんか何が均衡やらよーわからんのー
程度だったなぁ…… あの時点では「やけにラノベ臭いなぁ」だった
何が均衡やら意味分からんしそもそも均衡取る必要無えだろっていう
>設定に関してですが、オリジナルの世界感を出そうとしているのはわかるのですが、六紡均衡など、まず設定ありきの考えで説得力がありません。
>なぜ各属性同士がいがみあっているのか、均衡が保たれているのか、作品中の解説では(少なくとも私は)納得いくものではありませんでした。
流用元からして意味不明だからな
>アルクのセリフで『弘法も筆の誤り』ということわざを使っていますが、この世界には弘法大師がいたのでしょうか?
>他にも召還直後の主人公が魔法書を普通に読んでいたりします。
さらに超弩級と同じ事をやらかしている
全く成長していないッ…!
弘法ワロタ
そういえばステルヴィアで宇宙人がちゃんとその星固有のことわざ使ってたの思い出した
>まず設定ありき
ちょっと違う
宇野はまず厨二名称ありき
そのあと設定を考えるが想像力貧困なのでゴールドクロスみたなのしか思いつかず名前負けする
何でそんな設定があるかという必然性はもはや考えるのを放棄してる
設定という名のトレス絵が描いてある空箱がポッと出て来て終わり
という事を言ってるんだと思うよソレは
大体において、勢いで作ってるだけだな。
思いつきで設定足して、その場面限りに必要な事情とかだけ考えて、
それ以外の整合性とか一切考えないでやるとこうなる。
キン肉マンや男塾なんかでよく在るけど、
あれは新設定が過去設定駆逐するくらい有無を言わせない勢いがあるできる芸当。
それくらい突き抜けられたらいいのかもしれないが、ネトゲのシナリオ向けじゃあないと思う。
ふと思ったが
これをマトモに時系列や設定が考えられてるシナリオと考えてるのが間違いなんじゃないだろうか
池波正太郎の時代劇におっぱい美少女期待する奴いたら、そいつは阿呆だと思うだろ?
同じように、PSO2というか宇野リオもPSO1みたいなシナリオ・設定を求めるのが間違ってるんだよ
ニンジャスレイヤーを読むようにやっていけば、やりようによっては楽しめるんじゃないかな
俺は無理だからさよならするけど(´・ω・`)
屁理屈捏ねてようやく表層の一部分を取り繕えるかもっていう酷さ
誤用と変な日本語の多さも酷いから人に見せるような代物でもない
それ以前にシリーズ私物化して同人流用してるこのクソ野郎に
これ以上続ける資格なんてないけどな
宇野はさっさと消えろ
そろそろ次スレの季節だが
>>950は
>>1のwikiURLが間違っているのでそのままコピペしないように
よろしく頼む
>>927 >これをマトモに時系列や設定が考えられてるシナリオと考えてるのが間違いなんじゃないだろうか
時系列とか、設定がきちんとできてないってのは、叩きどころの根拠の基本であって、
間違い云々以前の問題なんだが。ナニを取り違えてるんだ。
池波正太郎の時代劇におっぱい美少女を期待するやつはアホだろうが、
例えばおっぱい美少女でまくって時代考証もまるでできてない中味スカスカなものを
「鬼平犯科帳の正統続編」として赤の他人が執筆したら、ファンは大激怒するだろう。
それと同じで、もともと細かく時系列や設定が考えられてるシリーズの名を冠し、
作ってる連中も「マトモに時系列や設定が考えられてるシナリオ」だと言ってはいるが、
実際そうなってないもんを出してるから叩かれてるんだよ。
>>931 その、なんだ
「ニンジャスレイヤーと同系統だろ」ってイヤミにマジレス反されても困るとしか
933 :
名無しオンライン:2013/05/13(月) 11:54:44.49 ID:105MqHNO
そういえば送興直前即興曲って、そうきょうちょくぜんそうきょうきょくって読んであってるだろうか
送還だろ
>>932 ニンジャスレイヤーは、「判った上」で敢えてそうしてるんだから、
例えに使うのは間違いなんだが。
嫌味の使い方も、言う相手も間違えてるんだよ、おまえさん。
忍殺は断片的なエピソードを集めていけばピースがカッチリ嵌るし
世界観もガチガチに固めてあるだろ
アークスの母星が本物の地球なら
弘法とか忍者とかは何とかなりそうだが
そうはしないだろうな
ファンタシースターシリーズだと地球は2の前に
人が住めない状況になっているみたいだし
そろそろ定期
「宇野って○○だけど××だけはいいよね」って謎の賞賛が来る予感
宇野って話は糞つまんないけど自分の同人設定をねじ込む度胸だけはすごいよね
宇野ってストーリーとかめちゃくちゃで穴だらけだけど
おかげでユーザーが好き勝手に脳内自己設定考えやすいってとこだけはいいよね
ヴァルヴレイヴよりはマシ
これで行きましょう
>>927 佐々木三冬は萌えキャラなんじゃないかと思う今日この頃
>>940 そうでもない
想像で補うには世界観のベース部分がしっかりしてないと自分のキャラが立たない
そこがマスクされているというかスッカラカンなせいでRPが成立しねぇ、世界の情報が少なすぎる
>>940 世界も種族も情報少なすぎ穴だらけ過ぎでどうにもならん
設定空っぽの方が夢詰め込める〜
定期的に沸く(宇野批判に見せかけた)宇野擁護の特徴
・宇野認定を避ける為、書き込みには少しだけ宇野批判を混ぜておく
・それ以外の部分ではこのスレの大筋を否定する
・「俺はおかしいと思わない。だからこのラインまでは許してあげようよ」
・「面白いかどうかは主観でしかない」「つまらないというのはお前の主観」
>>927なんかまさにその典型だな
このスレで「宇野にちゃんとしたシナリオや設定を求めるのは間違ってる」って主張する意味が分からん
間違ってるから何だ?このスレは終わりにして宇野シナリオを楽しもうよって事か?
考察するのに必要なとっかかりや繋がりがなさ過ぎてヒントが足りなくて絶対解けないナンプレを解かされてる感じ
つーか想像の邪魔になる設定だけは有る謎の世界観
宇野本人もその自分が作った設定が邪魔になって続き書くたびに矛盾連発
>>946 誤解させて大変申し訳ないが
擁護する気はさらさらないぞ
引き合いに出したのが不味かったが
あれで言いたかったのは
「宇野リオはガキのたわごとだからマトモに取り合うのが間違いなんじゃないだろうか」ってことだし
950 :
名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:23:12.07 ID:105MqHNO
>>946 否定ばかり過ぎるから持ち上げられそうな部分を持ち上げてみたくなるんだよ
全否定よりも「何がダメなのか」を明確にした方が実になるしな、成功例より失敗例の方が学ぶべきモノは多いってヤツさ
なんせこうも見事に失敗例を目の前に突き出されたのも久々だ
俺らがダメな点を挙げて突きつけてもあいつ反省しねえのがな
>>946にプラスして
「〜だと思うけどなぁ」と意見の最後に拗音をつける
>>941 そういや宇野はヴァルヴレイヴ大好きだったな
956 :
名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:52:57.38 ID:105MqHNO
>>951 考察スレで拉致現場のメッセージパックやカスラ良い人かもって書いた人?
>>956 乙カレー
960 :
名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:26:37.95 ID:EH54ehs3
PSO2もヴァルヴレイヴも我慢ならん
>>951 まず、無理なく持ち上げられる部分(他で否定もされない部分)を探してからいいなよ。
オレは無理だった。他のヤツも大半は無理だったろう。
無理なヤツが多いから、宇野リオに物申すスレの方が考察スレより伸びてるんだよ。
>>961 >まず、無理なく持ち上げられる部分(他で否定もされない部分)を探してからいいなよ。
おいこら無理難題を押し付けるな!!
それが簡単に出来れば苦労はないわ……
>>962 できねーのわかってるなら
>否定ばかり過ぎるから持ち上げられそうな部分を持ち上げてみたくなるんだよ
とか、いわなきゃいい
できないから、結果的に否定ばかりになるんだろうが
何で俺が文句言われるのか訳わからんぜ……知った事かよぉぉぉぉ!!
>>941 あの寒い笑いと狂気すら感じる逆走性は
一種ノリツッコミにも似た独特の雰囲気がある
宇野は幼稚性しか感じない上に、押し通せるだけの勢いもない
尿切れの悪い老人のようなシナリオだ
全力でスタイリッシュ放尿を目指しているヴァルヴレイブとは比べようもない
ID: 3dQ3UaZlはさっさとキャス男スレに帰れ
>>956 列強な乙だ
>>964 あーモレが言ったのが上げるとかいいながら突っ込み所満載ネタ出しちまってる
とは言え、現在のところ設定不十分なのに加え、状況下における言葉の選択ですら間違いまくってるから
何を出しても上げるつーか褒めるどころか、コテンパンに落とす材料にしかならないからしょうがないんだけどね
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_lニiニi_________/(iニニi< ll
/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐| <これは乙じゃなくて出力緊急低下なんだからね!
(_;;/_ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l /
`''--------------------''
乙のバリエーション増えすぎワロタ
こっちまだ埋まっていないのに新スレにいく早漏は何なの?
新スクラッチは今度の水曜だっけ…コスやアイテムにどんな説明文がつくのか今から楽しみなんだが、
倉内レプカに関してはベタ褒め説明がつきそうな予感
そしてファントム・クイーンにはファンも怒りで本スレに凸せざるを得ない内容だったり
アニメでも見て寝ろよw結婚する夢でも見れたらいいですねww
ウチの娘と幸せな結婚生活する夢見てくるわ、お前らにはクーナちゃんをやろう、おやすみ
確か何か変な顔なNPCは宇野がキャラクリで作ってるんだったな
んでどれも不評過ぎたからクーナは気合い入れて改善しようとしてみたんだろうけど
やっぱどこか変な顔なんだよなあ…
キャラクリすら出来ないってコイツほんと結局なにが出来るってんだよ
ウパクラリス!
他者の設定に泥かけていく時点で
「何もしないのが一番役に立つ」という最低の人材なのは明らかだろ
>>976 シナリオのアイディア出し
どんなクソ野郎でも、アイディア出し「だけ」なら出来るよ
採用するしないは別問題ね。後はそれを活かせるライターに料理させればいい
悪いネタでも他のネタを研磨させる切っ掛けにもなるだろう
まあ、別にそれ専業のポストを用意する必要もないんだがな
ちゃんと考えて作れば属性均衡のがいねんは悪くないと思うな
ちゃんと考える過程で原型をとどめなくなりそうだが
どのキャラクターも
行動原理や思考過程、実際の言動がとても幼稚なんだけれども
そのくせ、普通は使わない単語や言い回しを混ぜてくる
生意気ざかりの甥っ子に
Q:そんな言葉どこで覚えたの? A:マンガ ・・・こんな感じ
相手がが30過ぎのオッサンだとおもうとサブイボ出るわ
なんで「六ボウ」なのか
何が「均衡」なのか全然出てこないよね
>>876-884 ここらへんでコ・レラの話出てたけど
スタッフが中卒レベルの無知揃いだとしても、コレラはまずくね?って思う人は1人か2人くらい出ると思うんだよね
個人的には「まったくテストプレイしなかったから名前のヤバさに気が付かなかった」説を推したい
セガ社内的には「コ の レラ」だから大丈夫だと思ったんじゃないかね
プレイヤー視点では「コ・レラ」表示になる事を忘れてたとか
もちろん、宇野が「コのレラちゃんで行く!逆らう奴は死ね!」って具合にごり押ししたっていう線も濃厚だけどさ
まあ、6なのは、設立時6人だったから・・・で六芒星とかあるし、六芒はいいだろう。
3英雄が先にあったっぽいから6英雄にもできなかったってのは判る。
なら、六傑とか、六人衆とか、もう少しマシな名称あったよなあ。
もう、まんま六芒星でもいいわけだし。六歌仙あたりを適当に漢字もじるとか。
・・・均衡はマジで謎だ。
いっそ、そこまで適当な漢字でも割り当ててくれたらマシなんだが。
コ・レラはマンコ・カパックやチョン・ダヨン的なものだから気にならんな
大穴で宇野になんか話したらろくなことにならないから
冷ややかな目で完全放置されてたか
「どうぞ大恥かいて、進退極まるとこまでどーぞ」ってさ
自分も関わるプロジェクトならバカのとばっちりは避けたいけどな
偉いさんに 周りのオメーらも何やってんだ能無しがって思われたら損だし
>>981 ちゃんとした属性の概念は1000年単位で昔からあるから考えるほどのことでも無いんだけどな
この辺も他者のを変に改悪して使おうとする宇野らしさが出てるわけ
>>988 10年以上成長無しで
プロが指摘してもダメ
面と向かって編集者に言われても蛙の面に小便
読者の声は「嫉妬」とせせらわらう
こんな奴まともに説得するのは
生き字引と言える程の知識に、豪傑並みの勇気
タフガイが相応しい根気にオカン級の寛容さ、言霊使いの伝達力があっても無理だろ
ツイッターでぷそ2の愚痴が増えたらEP2切られたって事だと思うんだけどそーゆーのあるんかな
アニメの話しかしてないんだろ?w
>>990 EXEC_COSMOFLIPS-.を持ってしても言葉は伝わらないだろうなwwww
>>992 やっぱそうなんだろうな
むしろ必要なのはEXEC_PAJA/.じゃないだろうか
>>985 埋めついでに碌亡金乞う
漢字じゃないのがでちまったがまぁいいか
碌でもないのが死んだが、葬式代がかかるんで金クレしてるというイメージ
宇野外されてたら
真っ先にアイテム説明文がマトモになってるっての
過去の分はコスト(笑)で無視するにしてもアプデ追加分は間違いなくさ
実際はアプデごとに宇野Wikiは加筆されてくし
明日も何発装者がでるか暗澹たる気分なんだから、宇野はそのまーんまだろ
>>984 梅ついでに外れて欲しい邪推だがウンコが大好きなみ…
あれ?誰か来たみたいだ
>>997 仮に担当替わったとしても、そんなめんどくさいの前任者の仕事のケツ拭く仕事は放置で
新コンテンツをマトモに仕上げる方に全力出すと思うけど
1000ならuno更迭
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。