1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:11:52.87 ID:grw0IGpj
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
※ただし、空中で静止状態からまったく動かずにいると適用される模様(Guのエルダーリベリオン→エルダーリベリオン、アディションバレット→アディションバレットなど)
Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック HS→ヘッドショット
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
TPSの場合はマウス推奨。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
3 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:12:09.06 ID:grw0IGpj
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
・瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
・瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先と足になっている部分、手の甲の顔の計6か所
・瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→手首の赤い部分
4 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:16:55.09 ID:eHU5dJzb
5 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:36:50.05 ID:2fRsAwI7
いちおつ
6 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:59:36.29 ID:Zn8IiJcw
いちもつ
7 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:16:11.30 ID:Y7mo2gkq
いち乙
8 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:49:10.79 ID:VfzDwGlQ
乙
なんかまったりだね
9 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:55:32.53 ID:Da/q/nlZ
とびきり語りまくる話題もないからなあ
ランチャー用の武器迷彩でゴルフクラブ型のが出てくれたらゴルフ大会とかやるんだけども
10 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:07:43.47 ID:y4cQYWMW
形だけだったらSSPNが…
11 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:10:21.88 ID:Da/q/nlZ
あんなごっついゴルフクラブあかん
12 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:11:16.41 ID:pmF+PE/r
怒りの5鯖今日もカルシウム出品なし
13 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:12:55.22 ID:aJ0gx9cu
5鯖は昨日だか一昨日だかに1個だけ40メメタァで売りに出されてたのを見たっきりだなぁ
14 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:16:48.51 ID:Nu5Z2qYD
共用でのDF戦はヤバイ
DF実装直後にタイムスリップした気分になれる
15 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:17:38.27 ID:lxMI87Z1
さっき初めてビジット担いでる人を見た
武器5スロ 防具4スロだった
思わず拝んだ
16 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:22:42.66 ID:YWg+fnBK
Hu育成のためにクラフト使ってて思うけど
フォトン弾のランチャーって滅茶苦茶見やすくて良いな
17 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:48:54.85 ID:ZTsEl8+e
レガシーを買うんだ
18 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:49:23.21 ID:iSP7VIx4
ホーリーレイの潜在試してみたけどやばい。
ソロがすげー楽になったしスタンしまくるからPTでも時短になる。
とにかく快適ですわ。
19 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:49:52.99 ID:YLUr33Az
前スレのプロRaの腕前って具体的にはどんなんだ?
自分の動きがそれに当てはまっていないかウキウキしたいから教えて
20 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:50:23.77 ID:hUjROQot
宣伝するならもっとうまい文句考えて来いよ
21 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:51:51.95 ID:8w+us/zi
Huが使えなすぎる件。これはクライアントオーダーで鍛えるしかない
TPSオンリーでやってたら、敵は見づらいし、ロックは意味がわからない
回避も早いが距離が短すぎるし、
なにより、接近戦しか出来ないとはどういうことだ!!
すみません。私が下手なだけです。
何が言いたいかっていうと、>>1乙ってことだけです
22 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:58:04.00 ID:WBP/VPMD
サブFiサブHu育成用にクラプロ使おうと思ったら射防が足りない件
ブラングレネードは高い割りにさらに一段落ちるし射防ふった専用ツリーを用意すべきなのかな
23 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:59:26.97 ID:zFceaAS1
射マグ付けてガンスラとブルーブーケでOKだろ
マルぐるするだけならライフルはwb発射装置でいいからガンスラにスリラーエイミングアディ入れとけばいい
24 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:16:08.40 ID:6WeOnovY
ワンポとスタン潜在の相性やばすぎだろ
とはいえ道中では大して使わんな。キングイエーデ変色防止程度
25 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:16:14.08 ID:gccm+BkM
マルぐるでHuのランチャー使う位ならOEだな
そろそろラムアリ卒業したい所だが55以上の本職武器、と考えると要求がきついんだよなぁ
打マグ用意してないしイクタチも地味にたけぇ・・・ぐぬぬぬ
26 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:38:38.44 ID:fFLxHdE3
アドバンス輝石の強武器が欲しいなぁ
ランチャーにも追加してくれよなああ
27 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:38:45.69 ID:MFCwzJO8
打マグないならラムアリでいいだろ
どうせ打撃の倍率は落ちないのだし
28 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:49:51.67 ID:MJ6eHPbY
Ra/Guの部屋主が即殺とか書いてると笑っちゃうよね
29 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:53:10.46 ID:APMnuBID
レンジャー楽しすぎワロタ。接射ホーミングにドハマリしてアヘ顔Wピースかましてるわwww
しかしPP尽きた後の待機時間がきつい・・・この賢者モードはTeサブ以外に何とかならんか
30 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:07:43.27 ID:6WeOnovY
ケートスP使え
サブFiHuの時のガンスラとの相性もいいし、道中大活躍だぞ
31 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:11:38.79 ID:APMnuBID
フォトンブラスト!そういうのもあるのか
32 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:17:28.25 ID:GZ2HokG4
でも射撃特化→ケートスに書き換えでエクスキューブ8個いるんですが
何体エルダー狩ればええんや・・・・・・
33 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:17:47.41 ID:2x3wU2xh
エクステンドアシストのおかげでサブTe楽しい
DFアーム、ヴァーダー前にかけとけば倒すまでほぼかかったままだから素敵
砂漠緊急も通路狭いからほぼかけっぱなしにできる
シフタ→JAロデオorクラスターもなかなか
34 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:23:21.74 ID:icXCduEH
待ちに待った全職ウォンドも来たし サブTeがどんどん楽しくなるな
35 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:23:30.81 ID:MFCwzJO8
>>32 石160個なんて一ヶ月くらいでいけるだろ
俺は☆10取引前にピコハン全部キューブに変えてケートス取ったわ
今は死ぬほど後悔している
36 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:25:49.43 ID:I7PKYNod
クルエルフローガさんがエクスキューブ素材になるからうれしい
ホワイトデー緊急のおかげでジェイドラシオンもそれなりに溜まった
37 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:28:48.48 ID:lGJKaRVE
>>32 凍土アド行けば90個石貯まる間にフローガ1個は出るから繰り返せばキューブ無限生産できるぞ
38 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:29:23.00 ID:+Hz+dwqD
>>37 石1500個たまったから見てみたらフローガ21本あったよ
39 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:33:02.33 ID:BB/HYCtl
必殺ゾンデバレットで55キャップ時にキューブ貯めれてないと今はちょっときついな
40 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:34:18.49 ID:GZ2HokG4
凍土アドへ行k、そもももアドへ行く服がない系の話
ヴァーダー+10にしてないぜ今+5かそこら
41 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:38:41.16 ID:uBFh81hA
RaHuならランチャーはラムセン程度でも十分な戦力になる
いやマジで
42 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:39:01.59 ID:APMnuBID
ほんとだクルエルフローガだけやったら安いなw
これアドバンスで雪山に篭ってれば簡単にキューブ溜まるな
43 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:43:16.23 ID:speS0E93
セントくん☆10手に入れるまで現役だったな
あれ以上にコスパ良いランチャーは無いと思う
44 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:06:00.38 ID:T9fvPOBK
フューリーの射撃見直す言ってたけど、現状でも雑魚戦でギアアサバスに叶わなくね?
あの速さと殲滅力スタスナなんか乗せてる場合じゃないぞ…
45 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:07:06.32 ID:T9fvPOBK
ああ、アディションで競ったときね
46 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:09:25.98 ID:gccm+BkM
>>35 友よ、やっぱ☆10は貴重品だったんだな・・・と俺も後悔した
>>39 55と比べたら必要EXP上がってるけど、今なら小部屋バーストなんかどうかね
部屋の外だけ俺らでつんつんしといて部屋掃除は近接にアザースとかやってもらうの
まぁキングに張り付いたワイヤー使いが他の雑魚もろとも速攻で溶かしてたの見て思いついただけだけど。
47 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:10:20.80 ID:cbnQNYfD
いや、アサバスあたる距離でアディションが勝ったら
さすがにバランスおかしいだろう
48 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:13:45.35 ID:I7PKYNod
アサルトバスターは見た目以上に横と奥は広いから一確ならアディション以上だろうね
チャージしなくていい定点で連続で打てるとか有利な点はまだまだある
49 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:16:17.16 ID:2x3wU2xh
アサルトは密着で出して敵突き抜けると
スタンスが逆になるって欠点もあるな
50 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:17:34.53 ID:T9fvPOBK
まだ自分がアディ使ってて1確アサバス使いには出会った事無いけど
さっきアドバでアディション使いが空気になってたからこりゃヤバくないかと思ったんだ、杞憂なら良いんだが…
51 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:20:19.47 ID:RUHH9x3d
RaにはWBという唯一無二の仕事がありますし
52 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:21:08.12 ID:+Hz+dwqD
ボスなんて脳死OEで勝手に死ぬんじゃ
53 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:21:11.96 ID:MFCwzJO8
RaHuだと射撃と近接使い分けも結構楽しい
ラムダヘルフレットが安ければRaFiでもWBデッドリーとかして遊べたのだが
54 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:21:14.56 ID:U2KrsWy5
>>29 一番ケートスが必要な職はFoじゃなくてRaだからな
55 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:21:33.08 ID:S1syOGNp
アサバスそんなに便利でもねえぞ、強いっちゃあ強いけど
使いやすさならアディションのが上だべ
アサバスが当たる範囲でアディションと比べたらそりゃ負けるに決まってるしな、使うパルチにもよるけどさ
56 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:24:39.28 ID:cbnQNYfD
どの職でもアディション撃ってるだけのゲームじゃつまらんよ
範囲制圧は本来ランチャーの仕事だろ
57 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:30:01.47 ID:FCTUSDp6
>>47 スパルガンみたいな弱点に当てなくてもアサルトバスター強いし同要求武器でアディションと同じくらいダメ出すしな
フューリーの射撃滅茶減ってたらアサルトバスターの弱体要望出すよ
58 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:32:15.09 ID:FCTUSDp6
59 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:36:31.43 ID:2x3wU2xh
アサルト強い強い言うがPP回復がガンスラよりかなりしにくいからね
どっちも1発で考えればアサルトだが回転効率と射程を考えないと
60 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:36:40.48 ID:RUHH9x3d
身近に真面目にパルチ使ってる奴いないからわからんのだけど
今のアサバスだとADVでも小型くらいならさくさく確殺できるのか
61 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:38:08.52 ID:S1syOGNp
アサバスもチャージ有りじゃないといいダメージは出せないしな
62 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:40:57.70 ID:FCTUSDp6
同じ位じゃ無いわ弱点に当てたアディションよりアサルトバスターの方が2200も上だ
63 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:42:55.31 ID:QVIYxF5S
射撃職の中距離範囲射撃より近距離職の突進技の威力の方が高いから弱くしろってゾンデでも喰らったの?
64 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:47:17.12 ID:+aw9xyho
65 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:49:57.73 ID:2x3wU2xh
アサルトにばっかくいついてるがOEやアザースはどいなるんだよ
つうかリスク背負ってる前衛の方が威力出なくてどうするんだよ
同レベルの武器でアディの方が威力出てたらそれこそ糞バランスだわ
66 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:53:15.39 ID:+Hz+dwqD
じゃあそれで万が一アサルトバスター弱くなったらアディション弱体化要望出します
67 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:55:39.04 ID:S1syOGNp
近距離火力はさすがに近接のほうが優れてないとな
中〜遠距離では射撃が勝ってる訳だし
法撃はツリーの取り方次第で近中遠こなせて回復補助までできちゃう、もうこれわかんねえな
68 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:56:46.20 ID:FCTUSDp6
>>64 なんでレンジャースレでアサルトバスターの弱体にビビッてんの?
69 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:57:07.99 ID:gccm+BkM
>>50 今までの近接不遇考えたら倒す手段が増えるのはいい事じゃね?
修正前、小型相手でひたすらアディしてる近接見て、効率はいいんだけどそれの何処が近接なんだよと思ってたし。
今までパルチ(笑)だったしワイヤー共々強武器が一般化したら様相が変わってくるのかもしれないが
みんなで竹槍かついで突撃しましょうなんて事にはならんだろう
てか槍のJAタイミング早すぎて指忙しいなこれwwww慣れた上に一確出来たら楽しそうではあるんだがww
70 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:57:53.71 ID:T9fvPOBK
ゾンデの時でもアディは十分勝負出来てたし、実際ケートス付けたPBの溜まり具合は同じくらいだった
ギアアサバスはその上行ってる気がするんだよなぁ…。まあ、明日からRaでアドバ行って実際どんなもんか体現して来るわ
71 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:01:20.62 ID:I7PKYNod
ゾンデとアディが同レベルでアサバスがその上言ってるとか流石に頭おかし
72 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:01:25.43 ID:APMnuBID
遠・中距離に雑魚敵がポップしまくってる時ってアディとランチャーどっちのが殲滅はやいの?
73 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:05:31.33 ID:yzeAgGhz
試して速い方
なんか聞くだけのやつ最近多いなぁ
74 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:06:45.94 ID:BB/HYCtl
その前提だけじゃ決められない、漠然とし過ぎてる
敵の種類、地形、出口バーストやTAの犬、ザイルみたいな即沸きかとか
75 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:07:48.84 ID:2x3wU2xh
ぶっちゃけアサルト一度使ってみた方がはやい
強いけどゾンデ、アディよりお手軽ではないぞ
アサルトの方が上ってならアサルト使いがガチ廃か
ゾンデアディ側に問題があるとしかおもえん
>>72 遠はアディ届かないんじゃないかな
76 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:10:23.36 ID:RUHH9x3d
単発沸きで弱点狙えるならエイミングもなかなかいいぞ
77 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:17:04.78 ID:gccm+BkM
>>70 気にしすぎだと思うなぁ
ダッシュからスタアタJAチャージアサバス舞いJAキャンセルチャージアサバス以下ループって結構操作忙しいぞ
ギア貯めに舞い完了させると足止まるしメリットばっかりじゃないと思うんだが。
78 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:21:46.91 ID:APMnuBID
ふぅ〜む、なるほどなるほど。Raは複雑ですねえ
せっかくだからライフル・ランチャー・ガンスラの全部使うか
79 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:22:00.30 ID:BB/HYCtl
道中の殲滅力とか一定超えたら後はどーでもいいんだが、結局天候とかの運ゲーだし
バースト中にどれだけダメージ出せるかが重要じゃないの
アサバス撃ってる間にアディ2回撃てるぞ
つかそもそもアサバスって出口バーストとかで使えるほど射程あるのか?
80 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:27:10.68 ID:5Zv/0y2a
アサバスってそんな便利なのか
ラムパテ買ってみるかな
81 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:37:01.44 ID:D82HqgJB
近接がアディション使わざるを得ない状況から脱せるならいいじゃねーのと思ったけど
アディがアサルトバスターに変わってもディスク掘りからは逃れられないんだな
82 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:44:33.57 ID:2x3wU2xh
しかもその2種のディスク落とす敵が同じという
83 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:49:20.10 ID:BB/HYCtl
●
_(_
( ゚ω゚ )
' `
バンサ・オラン(41)
84 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:53:14.66 ID:+3bEzKGj
>>80 アサバスのTA動画見ると分かると思うけどRaの動画とか肩越ししたり何必死になってんの?ワロスwwwwwって感じだ
アディじゃ湧きヒット出来無いしランチャーだとタイミングシビアだしアサバス便利だぜ
85 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:53:28.55 ID:HTAZubTH
ADV雑魚にRaでアサバスってなんの冗談だよ ラムパティ50で4kと少しだろ
86 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:55:32.23 ID:BB/HYCtl
TAでの性能とかどうでも良過ぎて草生える
87 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 03:55:47.39 ID:RUHH9x3d
強PA一つで全部済ませようとかいう思考のやつが多いからな
88 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:01:15.27 ID:HTAZubTH
ADV森林出口定点バーストでアサバスやってるアホいたらみんな急用できる
89 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:08:08.79 ID:D82HqgJB
バーストどころかRaでパルチ持ち出した時点でアウトだろwww
90 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:12:24.28 ID:BB/HYCtl
え、Raでアサバス使うとかいう話だったの?
91 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:13:02.17 ID:+3bEzKGj
え?もしかして
>>80はRaでアサバス使うって言ってたのか?それは止めとけ
92 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:20:32.24 ID:RUHH9x3d
さすがにRaでパルチとかじゃあないだろwwww
Fiのスタンス分の補正がまるまる無くなるわけだし・・・
Huでの話だよなうんそうだろう
93 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:25:47.10 ID:MFCwzJO8
RaHuの近接武器はあくまでお遊びの話だろうに
ただWBOEは結構便利
94 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:26:18.79 ID:D82HqgJB
>>92 変更の大半がHuのスキル絡みとはいえ一応ここRaスレだしそう思うじゃんかよwww
95 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:40:59.34 ID:gccm+BkM
上のアサバスつえーからアディの立場やばくね?っていうのが発端だからなw
流石にRaで槍構えてアサバス(キリッとかやられたら噴くww
>>81-83 ワロタww
96 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 05:39:08.72 ID:Pe4lb5wN
エクストリーム実装前に死んでる右クラススキルの要望をだな
97 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 05:58:24.88 ID:LXYWvWjL
RaHuでアディの代わりにアサバス使うにしてもラムパティじゃ火力出なさそうだが
98 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 06:35:00.07 ID:5CkGq8Ob
実際に真面目にパルチ使ってたら分かるけどアサバスは対雑魚に限っては一確できるかどうかが全てだからFiスタンスもないラムパティじゃ厳しいよ
ぐるぐるでは12人+敵やわすぎでカス→アドでは敵硬くて一確できず打ち上げカス→超強化で一確可能で見直されるって流れだと思うし
99 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 06:49:37.20 ID:5CkGq8Ob
連レスになったらすまんが因みに今のHuFiならラムライ程度でも大体一確できると思う
そしてこの話の発端を見てみたらアディで競って負けるかもみたいな話だったけど、これブラストゲージを基準にしてるならあれはオーバーキル具合で大きく変わるから単発高火力のアサバスと超強化されたとはいえ連射系のアディじゃまともな指標にはならないと思うよ
ラムダシュトラウス1050が2M
ラムダティグリドル1030潜在1解放が7Mだったらどちらがお得でしょう?
今ラムダシュヴァーンを使ってますが、どちらかに変えて少しでも強さを実感できるものでしょうか
RaHuアディよりHuFiアサバス強いは俺も同意見だけど強いパルチ使いがそもそも希少だからな
ちゃんと強化してればオルドでも素で8000浸食核に2万とかぽんぽん出るからHS弱点当て必須の活躍場所が微妙に限られるアディよりは一般的に殲滅力は高いよ
残尿湧きに関しちゃアディだと思うがHuFiはやたら足早いからそれ以外は大体アサバスの方が強い
インランでも通用するレベルのそれなりに熟練したPSときちんとした装備があった上でだけどな、あと超威力のスライドエンド忘れるなよ
ただし出口バーストに限ってはHuFiがRaHuに勝る要素はない、射程短すぎるアディもカスでおそらく残存判定と魚PBのおかげでクラスターが最高効率
>>100 ラムシュヴァからならニゲルまで頑張った方がお得
数日ぶりにアドバンスに行ってきたけど、相変わらず出口どころかバースト自体なかなか起こらん
5週程度やって出口付近で起こったバーストはゼロ
この板のバーストありき論調はあまりにゲーム内の実情とかけ離れているねえ
起こそうと計画的に動けばバースト自体は2周に一回はほぼ確実に、運が良ければ毎回、1周で何回もとかもある
野良でもガチ目な部屋だとこれくらい、そうでなくても5周もすれば一回はありそうだけどよっぽど運がなかったのか殲滅力が無かったか
火力控えめの捕縄構成なのに
ソロで行くとほぼ確実にバーストするくせに
PTで行くとバーストしないんだがどういう事だってばよ?
ああ出口付近かごめん
でも前にかなり慣れたリーダーの砂漠部屋に入った時はエリア二つの内いずれかで毎回出口バースト出来たな、まあ二周終わった時点で経験値130万とかいっててわろたは
全職やってるから全職のスレ見てるんだけどさ
やたら近接のことを毛嫌いしてる奴をちらほら見かけるのってフォーステクター総合スレだけなんだよね
レンジャーやガンナースレだとまったく見かけないレベル
最近の近接叩きスレ超乱立ってやっぱあの人種なのかね
しかしあれだなカラシニコフウェポン欲しいな
ガンスラが全職装備できる事を知らないせいなのか、あのスレだとHuがメルボムした事になってるからね
>>103 PES高まってる時にアイテム拾って遅れたり、道の周りから悪かったりするとバースト起こりにくくなる
カルシウムウェポンさんは既に趣味性能なんだからもう少し絞りを緩くして欲しいもんだなあ
シュトゥルムファストって特殊エフェクトある?
最高にカッコいいけど出土量少なすぎるよ
何故パンツァーファーストってゲーム内正式名称で言わないんですかー
それはどうでもいいとして、あれドロップが新エリアのレアボスからだし
ホワイトデー緊急実装前のアヴェンジャーとかの出土数から考えれば特に不思議もないんじゃないか
ごめん、先入観からの覚え違いでした
レアポップのドロップかー
しばらく籠ってみよう
>>110 先っぽに付いてるロケット弾が飛んで行くよ
まあレアエネミー限定武器作って後からテコ入れはいい加減やめて欲しいわ
ドロップしやすいならまだいいけど、イベントとか来ない限りは展示品だろこれ
>>107 正確には
対立煽りがFo・Teを装って近接disしてるだけ
真に受けるだけムダ
ぬああああああああ悩む
何が悩むって、キャノレガ10潜在2シューマイ付が5Mで売ってる
今手元には6M、3以降の強化費含めてもなんとかなる
しかし今のイリーガルで不自由はないし金はなるべくとっておきたい、しかし威力の差を試してもみたい・・・
あ〜〜〜〜〜〜〜〜どうしようか、どうしてくれようか
ちなみに射撃が足らなくてそれ以上の☆10は装備できない
イリーガルと基本ダメージが同じだったと仮定してもHSで6%違うと思えばいい
俺%の計算苦手なんだよ・・・
迷ったら買っとけとか欲しい時が買い時なんて言葉もありましてね
高属性とかなら考えるかもしれないけど、自分なら強化済みは基本買わないな
今キャノレガ買うなら貯めといてランレガのほうがいいんでねえの
ふえぇ...高過ぎて貯めてる間にアームズレガシー出ちゃうよぉ...
このペースだと確実にランレガ拾う前に次が来るorz
新しい強レア出る間隔はやいゲームなんだし、更にんほぉおおおしゅごいいいいランチャー出るまで貯めててもいいのよ
むしろもっと貯めてインフェルノいこうぜ!潜在コンセントの使い勝手がいい
今だアドバンス童貞で最近メインレンジャーがレベル53になったからそろそろアドバンス行ってみたいと思ってるの
けど武器が今だレア10の武器もってなくてラムダセントキルダとラムダシュトラウスの+10属性40〜50でソールだけなの
一応赤のライフルとかつけられるようになったけどやっぱりアドバンスいくならそっちに乗り換えて強化してからのほうがいいかな?
防具はカルバリアシリーズのソールとシュートVだけです
もっと貯めてってランレガの方が高いんだが...
ランレガのほうが潜在便利だしねえ…でもレガシーシリーズはさすがに種類出すぎてグラに飽きてきたな
チケット無限にあるわけじゃないしイリーガルで十分ならそれでいいんじゃないか?
金なんていくらあっても困らないだろう
まぁ俺がイリーガル使ってたら見た目とチケット温存の為に捨て値のを完成品をで買うわ。
>>126 武器なんて上見てたらキリがないし、とりあえず通って慣れたら足りない所が見えてくるべ
まず遅れずに、かつ死なない様にすべき
阿部さん高くてワンポイント無双出来ないお
>126
RaやFoTeの居ないPTに突っ込めw
それだけでそのPT内では最大戦力
ボスへのWB張りとクラスターのHSができれば最低限問題ないんじゃないかな
なぁ浮遊探索のガンスラのSWってフリギア確定だよね?
属性は今のところ闇にしておくべきか?
浮遊でフリギア出るわけねえべさ
135 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:43:25.20 ID:o0UBGrmf
ミスった祭壇だw
俺はウォンダ処理に使うからガンスラは光にしてるな
祭壇程度の雑魚ならフリギア程の火力あれば不一致でも余裕で1確出来るし
ヘッドショットの2倍には属性ダメはうんぬんだから好きなのでいいんじゃね
光か雷すすめたいところだけど、カラーのイメージであわせたいとかなら火とか闇でもいいんじゃない?
氷と風はやめときんしゃい
ガンスラで打撃より射撃の方が高いのってフリギアだけなんだね(・3・
ミスなのか仕様なのか分からないけど仕様だとしたら
ガンスラの打撃は誰も使ってないって事にやっと気付いたのかな(・3・
ガンスラはスリラー使うなら属性あげた方がいいと思う
俺はフリギアはなんとなくだが炎50にしちまったわ
氷と風は局所的すぎて選択肢に入らない
雷は機甲種にガンスラを使う事がない
光はダーカーにはいいが遺跡アドバンスが来るまで出番がない
闇も今でこそ祭壇で出番があるかもしれないが流行終わったらそれまで
理由としてはこんなところだけど結局好きな属性にすればいいと思うわ
142 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:07:33.09 ID:lhHfgua5
TAでRaHu武器パレ足りないとか思ってたけどSSのせたアディ一回でウォンダ落とせるようになってたわ
これで武器パレ足りる 今こんな感じ
1 ランレガ
2 ニゲル
3 錦
4 リヒト
5 ラムパティ
6 ルージュ(アディ)
フューリー下方までの短い春ですけどね
ヘッドショットの属性乗らないって無属性でもいいってこと?
倍率が掛からないだけで属性は乗るがな
弱点属性の属性1.2倍が乗らないだけかよ
でもだとするとヘッドショット以外で弱点とることの多い且つガンスラが有用な相手を考えると光がいいかなやっぱり
146 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:57:14.09 ID:I7PKYNod
いや属性は乗るよ
ただHSで射撃ダメージが2倍になるんだけどそこは属性は1倍のままっていうだけで
明日でお前らの天下も終わりwwwwwwwww
ざまあwwww
RaはサブFiにもどるだけだし、Huの天下が終わるだけじゃね?
近距離、中距離共にダメージ出せてたのに打撃一辺倒に逆戻り
また触る前に蒸発オンラインになっちゃう
それはハンターにいってさしあげろ!
ハンターアディション死んでしまったんやぞいい加減にしろ
調整内容によってはHuおよびHuサブが阿鼻叫喚
逆に甘い調整なら手のひら返しなことにもなりかねんが
元々他のサブだった身としてはどうでもいい
Ra/Teしか上げてない身からすると、心底どうでも良い話だなぁ
え?Huレベリングしてたって?はっははまさか(目線そらし)
Fi60にして今Hu58
なんとか今日中にHuを60まで持って行きたい
フューリー弱体きたらHuはほんと微妙になっちゃうな、打撃しか求められないような場面なんて今のところないし
なんちゃらタワーだって持久力求められるなら回復アイテムいらずの法撃職が優勢になっちゃうし
WBある限りRaは安泰だけど、近接は生殺しのようなもんだわ、見てて切ない
カルシ出ねぇな 前の浮遊みたいにドロップ率間違って低く設定してましたってならないかなぁ
ところでふっとばしはともかく
転倒すら嫌われるのはなんで?
弱点が狙えなくなるからとかかね
よくゾンディールで集めて転倒させるんだが
Huのレベル上げて無かったし面倒だから弱体要望出したけど即決定されてメシウマだわー
>>155 ガロンゴなんかは転がしてくれても大して変わらないからいいけど弱点が一気に動くからじゃないかな
転んだら弱点が下向くような奴もいるし
中型すら転倒吹き飛ばし使って拘束するよりさっさと倒した方がいいゲームだからなぁ
>>155 単純に弱点やHS部位隠れるからじゃない?
ミクダはゾンデとかクラスターでいいのもあるし
>>155 転倒したらゾンデで弱点に当てられないから
エルアーダは転倒させれば喜ばれるのと逆の理由
吹き飛ばしや転倒が絶対必要だと思うのはガロンゴくらいだな
エルアーダやブリアーダは叩き落すと楽だがそれもPTなら瞬殺すればいい範囲に入る
カマキリは痛いからとりあえず転ばすといいがその間ロックが外れるタイミングがあって面倒だ
Fo→Ra→Hu
弱体化スパイラル
>>155 射撃職は弱点以外に弾がそれると
火力が1/3ぐらいまで落ちてゴミになるからだよ
つーか2倍にWHAと合わさってダメージが極端になってるし属性ダメが空気だし
JAと同じ1.3倍ぐらいで止めて素をそのぶん強くしときゃいいのに何故2倍にしたし・・・
なるほど
つまり自分で処理できればこかそうが関係ないけど
片っ端からラザンやディバインで転がしたら邪魔ってことやね
thx
PSO2の場合 転倒→攻撃→撃破 より 攻撃→撃破 のほうが圧倒的に早いからな
足止めして倒そう!っていう敵なんて殆ど居ない、足止めするだけ時間の無駄
んなことしてる暇があったら轢き殺せっていうゲーム性
そう考えるとガロンゴはかなりの良エネミーなのかもしれない
ガロンゴ野球も楽しめるしな
ガロンゴだらけのPSEバースト
ガロンゴエルアーダブリアーダはとりあえずホミで落とすくらいか
しかしダウンも本末転倒なシステムだなあ
Raの天下?元々始まってすらいないよな
強化されたのはフューリーだし
in リスク12↑アドバンス森林
>>142 RaHuで錦装備ってPP回収用?
ツインセ触ってないけど効率いいのか
移動用じゃないかな?
ナックル移動はFi絡めてギア無いと最速にならないし、Tダガーならステアタできればそれなりの速度でるし
ゴリラって近接がいる場合は胴体にWB貼ればいいの?
ジャンプしてOEとかするだろうし顔でいいんじゃね
近接は顔でいい。Foがいたら
胴ロックで肩越ししないジャンプもしないなんてのも多いから胴
顔だな
ベアは胴体と腕が倍率0.8倍だから弱点と非弱点でダメージ差がデカい
下手な近接の為に0.8倍にWB付けるより自分で拙者ホミしたほうがマシ
ゴリって4ロックしか出来ないからホミするのだるい
雑魚いるときにやるなら楽だけど
TPSでちょちょいとやるだけじゃないか
部位が重なってないから楽な部類だろゴリ骨格は
ゴリにホミなら遠くから胴体→頭の2ロックをスパスパ打つのが一番早い
アドでそんなんやってたらPP無くなるけどな
そうか?俺はゴリ一番苦手なんだが
突っ込むタイミング図らなきゃいかんのと4ロックしか出来ないってのがあるから
ガンスラに持ち変えてスタスナエイミングすることも多い
明日のフューリー修正ってフューリースタンス本体だけだよな? よっぽど弱化されなきゃ変わらず一強なんじゃ?
だから、アディを調整しないと何も変わらないって
はいでたアディ
頭膿んでるじゃねーの池沼子
高さだけかと思われてたゾンデは色々と弱体化されたぞ
「フューリースタンス」の効果を割合での上昇に変更します。
守護者アプデ1回目はこれでフューリーとSアップが修正された
つまり開発の言うフューリースタンスはSアップとコンボ全部ひっくるめた物だと思って間違いない
最悪のパターンはフューリー、Sアップ、コンボ全て射撃100%
明日にならないと分からない話を飽きずによくやるもんだな
>>184 ドアホウ。池沼はお前だ。今回フューリーがなぜ調整されるか考えてみろ。
長射程+超火力が問題だからだ。なぜ問題か?敵が蒸発するからだ。
現状、RaHuでそれにあてはまるのはアディのみなわけだが、
Huを調整したところで依然としてサブFiのアディが猛威を振るうことには変わらないんだよ。
こんなものはさっさと弱体するべきだ。
まあ俺もこの話題は良い加減にしないととは思うが、Sアップは1レベルにつき1%だしレベルで全く変わらないってのは他にないと思うしこれ以上下げられないと思うんだが
そしてコンボは攻撃の種類は問わずダメージ全てにかかるから関係ないんじゃねと
ハゲやKMRに常識は通用しない
そう、明日のアプデで不具合でフューリー修正機能してませんでしたつってまた1週間RaHuゲーも大いにありうる
池沼子であることは否定しなくてワロタ
193 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 15:59:28.27 ID:CLvBPhUQ
レンジャースレはさいつよさんのせいで
議論が活発だが、ガンナースレはもはや
お通夜になってて吹いた
強すぎるのも弱すぎるのも考えものだな
ガンナースレってマトモだった時が無い気がする
というかこのゲームがらみでマトモなスレってあったのか?
>>188 HuとFiがガンスラでダメ出しちゃいけないん?
近距離でダメ出せないなら中距離でダメ出すしかないだろ
それに適してるのがアディなだけ
ホントこのスレはいつみても空気悪いな
>>196 いかんな。おかげで近距離が死んでるだろ。
アディを放置したこんな有様じゃ武器のバランス調整なんて仏陀でも出来ねえよ。
中距離蒸発ゲーになってるから自分も中距離で参加しよう、って発想からしてまずおかしいわ。
打撃系のアップデなのにRaのメイン武器も恩恵受けちゃうってのがおかしかったんでしょ(・3・
話すり替えないように(・3・
それ言いだすと元々のゲーム性がなぁ
中距離火力が問題っていうよりかそれで簡単に溶ける敵しかいないのが・・・
ベア程度ならどっちでもいい
頭についてれば狙うしそうでないならぶっぱしてれば落ちる
腕に張り付いた場合だけ張りなおす
アディ修正は最終的には必要だけど
まず死んでる職自体をなんとかするのが先だろ
なんでアディ修正する必要があるんだw
アディは弱点に当たるから強いのであって
当たらなかったら全然強くないぞ
アディ無くても結局クラスターとテクで敵溶けるしな
アディが修正されたら今度は自分もアディ使えなくなって今以上にヤバくなると思うよ近接は
ていうかRa的にはランチャー担いでクラスタしてればよくね?
Raスレでアディがどうとか言うのがそもそも変な気がするんだが
それよりGuちゃんもうちょっとなんとかなりませんかね…?
チムメンがキーパーの仕様に泣いてて痛々しいんだが
4/10のアプデで、もうGuに未来がないと分かった
アディが槍玉に上ったためにフューリーが弱体されて、そのとばっちりを他の武器が受けてる有様だから言ってるんだよ。
クラスターの射程程度で敵に触れない近接とかただヘボなだけだからともかく、アディはさすがに同情せざるを得ない。
テクで敵が蒸発するのはこれとはまた別の問題。
アディは全職武器なだけあって高性能でも許容できるよ
初期の脳死ディヴァインランチャー最強とか
その次の脳死ラフォ最強とか先月までの脳死ゾンデ最強なんかと比べれば可愛いものだ
っていうか初動が早いから雑魚蒸発オンラインでも
仕事してる気分になれるってだけで総合的に見るとスリラーより弱くね?
アディが無くてもフューリー修正は来てただろうけどな
近接強化の筈なのにライフルもランチャーも火力1.5倍とか誰が見てもおかしいだろw
フューリー修正(+10の数値)
本命:打撃+25%、射撃+15%
対抗:打撃+25%、射撃無し
大穴:打撃+25%、射撃+25%、法撃+50%
最強厨ってそんなに最強職を奪われるのが嫌なんかねぇ
別に最強がRaでもFoでもいいじゃん
どうせおまえら最強に合わせて渡り歩くんだろ?2倍も3倍も人よりゲームが楽しめてラッキーだと思えよww
元からその職でやってる奴にはあまり関係ないしなー
近接叩きスレを乱立するような奇形ロリに
火力高いと目をつけられた時点でアウトなんだからいい加減あきらめろ
>>210 ライフルは遠距離からじゃ大した火力出せないし、ランチャーも着弾が遅い。
アディは範囲が広く、着弾もランチャーに比べて滅茶苦茶速い。
これはアディだけを修正するべきだわ。
フューリースタンスについて
シフタやドリンク同様、キャラ本来ののステータスのみに対し
補正効果が及ぶ仕様の予定が最終ステータスに対して補正が掛かってしまう不具合を修正しました
大穴はこっちじゃないか?
このgdgdのバランス
EP2の新種族と新クラスは不安要素しかねえw
ライフルとランチャーは今のバランスでいいわ
アディは死ね
>>215 穴もくそも今のフューリーはステータスに倍率掛けて能力値上げてるものじゃないんだが
最終ダメージに倍率を掛けてる
説明文もわざわざ変えたのにこれが不具合とかないっしょ
くだらねえ最強論やアディ修正論が明日でようやく一段落だ
近接強化でとばっちりとかいい迷惑だった
アディションは沼子に目つけられてもうオワコンだな
メルボムでアデションに調整入れられて影でGuが必滅する
ゾンディールからアディ蹴りダウンが楽だから修正やめてちょ
もうフューリーは射撃の上昇0にしてHu自体他職と国交断絶したほうがいいのかもな
そのぶん打撃がっつり上げてやれ、どうせアディションあってもソード振り回してたような奴らだ
あいつらも困る訳じゃ無いんだろうしな
そして最終的にメインサブは同職同士でしか組めないようなバランスになるわけだな
HuRaFoにそれぞれ新武器追加してれば良かったと
アムドリタマラでカルターゴからswが落ちました
自在槍のマークですがワンチャンスありますか?
ラムジャグやな
もともと自分はクラスも武器種も少なくていいと思ってる
武器追加されても色違いばかりで個性ないし
職増やしてもバランス取れない運営だしな
ARでも3点バースト、連射、一発一発がダメージ高い単発、バラけるが高威力
ランチャーも弾速がある、射程が短いが範囲広いとかいろいろあったらいいのにと
EDFファンがいってます
無理なのはわかってるけどな
せめてPAくらいはまともな挙動にしてほしいもんだ
ゴロンゾランTA来たらソロだとどうしたもんかと思ってたけど
結晶割ったあとにWBスリラー連打ですぐ倒せたわ
しかし明日のRaHu弱体化でどうなることやら…カラカサほしいわ
アディをどうこうじゃなくて、空中にいたらスタスナ乗らないようにすればいいだけな気がするけど
スタスナの本来の意味としても順当だと思う
HuFi、FiHuには関係ないことだし、Raだってその程度はどうでもいいことだろ
あ、GuRaさんにはまた改めて別の補償を考えるってことで許してください
自らの弱対案を提案するとかドMなんだなー・・・
サブクラ頼みのクラスなのにサブクラ弱体で喜んでたりするし変態紳士の溜まり場だわ
>>209 逆に全職武器だからこそというか、どの職でもアディしとけばその職本来のスタイルより強い、ってなってる状態は明らかに不健全だろうと
かといってアディ以外をそのラインまで上方修正するのは今でさえインフレが限界来てるような状態で明らかに無謀なわけで
ガンスラー以外は自然と各職が自前の戦い方する程度にまではアディも調節しとくしかなかっぺよ
勿論それと同時にぐんなーさんとかてけたーさんの職自体の性能をちゃんと一人前にするのは必須だが
>>230 そりゃ、さいつよ職で無双したい訳じゃないからなぁ
こっちを弱体化しないで相手をそれなりに強化してくれてもいいけど、この運営にそういうことは期待できないだろ
でも、ダメージの上げ下げくらいならできそうじゃない
Guにはなんか打射ダメージブーストのスタンスでも付けてやればいいよ
Hu強化で息を引き取ったFiGuへのテコ入れも兼ねてな
Raスレは思ってた以上に池沼子アレルギー疾患を患った患者多いのね(私はヒュマ子よ)
すまないが箱以外は帰ってくれないか
またアディ弱体化君が来てたのかよw
>>230 弱体化望んでるわけじゃなくてで声でかいのが目立ってるだけだよ
単純に
>>232みたいに最強じゃなくてもいいってのはいるとは思うけど
今回弱体されるHu恩恵のアディもアサバスも仲良く弱体されればいいじゃん
あ、アサバスは今回弱体されるって意味じゃなく後での話ね
>>230 サブクラス頼みっていうかRa単体である程度の強さが保証されてるからな
サブとプレイヤーによって如何様にも出来るというだけで
Ra本体がイジられない限りは別にどうだっていいよ、アディション無くなっても別に困らねーし
不便にはなるけど
だからここでアディアディ言ってる奴はRaやったことないエアプか救いようのないアホかどっちか
アディ弱体に抵抗してる奴がアホってだけでしょ
主流のアドクエにはちゃんと居場所がある上に、職バランスがどうとかいう争いからは遠くて
一番美味しいポジションだったからな。それが脅かされるとなれば喚くのも当然
>>242 なくなっても困らねえなら、抵抗してんのは紛れもないアホだろ
頭大丈夫か?
ところでスタスナとJAのせる為に立ち止まって一発撃った際に
たまにJAリングが出てこない時があるんだ
これってバグ?
ゾンデはまだ使えるものの超弱体化だったからな
フューリーも当然、フューリー、Sアップ、コンボ全て下方修正
コンボ実装前より弱くなって、もうレンジャーは終わりだ!
ようやくフォース最強という正常なゲームに戻る
そもそも現状ですらRaはそこまで強くない明日を待たなくても現状Huが完全な壊れ性能になってる
その認識を持てないような奴は最強厨としてもダメな奴らだな
他所のテンプレっぽいやつだが。
ID:cJeAWsSXはNG推奨
アディションさんの発言の特徴
・Raの火力もFo並に高い、Foは複数いるから火力が出てるだけ、など独自論で
Foの弱体化の必要がないことを強調
・かまうと1日中煽りと中傷レスをし続ける
→職バランススレ、Fo弱体化反対スレへ誘導して放置して下さい。
>>244 なくなっても困らねえからここで言っててもしょうがないんだけど?
お前ノウミソ存在してんの?
必死チェッカーにかけられるまえに消えといたほうがいいんじゃねw
>>248 その特徴にどうあてはまってるか言ってみろ
いいから早く死ねよ
>>243 オーザとマールー、離れた所にリサってNPCのキャラ付けを見てると
実際Raの争いから遠かったポジションは意図してそうされてたんじゃと思わなくもない
>>249 Raで一番問題視されてるからに決まってるだろ
お前の言い様はアディ厨擁護してるようにしか見えねえよ
>>253 朝から晩まで豚面つけてレスしてるカスのくせにRaやったことねえのかよ?
ゾンデはジャンプ部分以外も弱体されたから火病起こす気持ちはわかる
まぁ弱体されてもテンプララキライユニで全部位ソールVランレガ属性30上持ちよりPB貯まるの早くて笑うが
>>252 あれはネトゲによくある戦士と魔職の対立だよなw
そして弓はどっちつかずのマイペース
オーザ「ハンター至高フォース糞」
マールー「フォース至高ハンター糞」
リサ「ふふふっ…蜂の巣…ふふふっ…」
こうだもの
アディってツインマシのPAにすべきだったよね
FOは杖一本だし金かけなくても強いんだからいいじゃねーか
RAは金かけるほど強い。ライトユーザーからしたらどうなんだろうな
いつも痴話げんかしてるあのお二人さんか
どうでもいいんでライフルの強化はよ
リサ先生の目つきがマジ怖いんで
ランチャーのPP回復をもうちょっと上げて欲しいとは思う
Ra弱体言ってる奴はRaメインでやったことない奴しかいないから仕方ない
おいおい・・・Fo弱体化されたからRaに逃げてきたのにまた弱体は勘弁してくれよな
いつまでワイのレベル上げオンラインは続くんや。こんないたちごっこ続けてたら一生掛かってもカンストにたどり着けんわ
フュリ調整入った所でサブFiで困らんからな
ただしにわかRaは全滅
Fo弱体化っつってもRaやるよりFo続けてたほうがまだまだ楽だぞw
>>266 うん、でもせっかくキャス子作ったからぼくレベル上げてRaやる
Foよりやれることいっぱいあってたのしい
なんだ結局修正はアプデをもって代えさせて頂きますか
>>266 機甲種相手だとゾンデでまだ無双だし
原生種もFoTeで炎ツリーでいけるからな
今までの脳死ゾンデから狩場に合わせてツリーとサブを選ぶことができるから面白くなったと思うのだが
鯖パッチだけで直るゲームでもない限りそりゃ修正=アプデだろうw
今更だけどランチャーの地上撃ちってなんでこんなにゴミなんだろうか
固定して連射出来そうなのに空中で使うより性能落ちるってどういうこっちゃ
バースト中とかスタスナ乗せて空中並みにクラスター連打出来てもええやないか
明日のは弱体だけど弱体じゃないからな
どうせどう修正されてもアプデ前のRaFiよりRaHuのが強いことはほぼ確定してる
結局のところ強化
フラグを立てるのはやめよう・・・・
アディション掘るの凍土フリーかアドバンスどっちがいいの
ぷりきゅあ大好きならん豚
>>275 フリー200週ぐらいやってレア種13匹目で自分は発掘できた
4時間やっても会えない時があってカタヨリ半端ねえなぁと感じた
>>275 アドバンス行けるならアドバンスの方が良いんじゃない
アドリスク30かそこらでレアボス率一気に上がるから高リスク部屋に寄生
(´・ω・`)社畜怒りの今日もカルシウムショップに無し
アドバンスは象も出るからなんとも言えないなあ
アディションのディスク15狙えるから凍土VHフリーとどっちもどっちなんじゃないかな
Ra弱体化じゃなくて元に戻るだけなんだよな?
>>186 コンボでテクニックが20%うpするのに射撃だけはぶられたら完全弱体化じゃないですか
>>282 Raそのものに関しては一切関係ないんだから当たり前だろ。
急いで修正しようとしたせいで変なバグあって巻き込まれないとも限らないが…
俺には明日のこの時間、池沼子が全然弱体してないって騒いでるのが見えてるわ
ここで大騒ぎしてくれたお礼に明日からFoに追加弱体が入るように爆撃するわな
>>284 サンクス
なんか、やたら盛り上がってるから修正でもあるのかと・・・
>>283 コンボはそのままだろ、フューリースタンスで射撃も割合アップしてるのを何かするだけで
フューリースタンスってもともと射撃も上がってたでしょ
弱体はしないって言うなら悪くても10%くらいにはおさまりそうだぞ
フューリーだけ弱体化しようがそれでも皆Hu使うに決まってるっての
倍率系スキル他に多過ぎるんだよ 運営マジエアプ
>>285 ここで言うよりFoスレで言った方が意味あるんじゃないの
なんでわざわざレンジャースレでFoの弱体を叫ぶのか
フューリーをテクにもかかるようにしよう(提案)
まあRaはアディ弱体化してもランチャーやライフルがあるから別にいいんだけどさ
困るのはHuとかFiとか、特にGuとかなんじゃないですかね
Raが一番困るのはサブHuでの火力が異常だからって、それに合わせてWBやWHA、
ランチャーやライフルが弱体化することだと思う
もしそうなったらマジでとばっちりじゃないか…
何でアディ弱体化とかいう話になってるんですかねぇ?
まだ11↑が手に入ってない自分への嫌味なんですかねぇ?
アディ弱体化なんて言ってんのはアディ使わない職の奴だろ
つまりアディに文句をいうのはフォ…おっと誰か来たようだ
昨日、一昨日とあわせて10時間くらい凍土回ったけど、アディ6・7・8とアサバス11しか出なかった(´・ω・`)
アディ弱体嫌がってるのなんてGuと最強厨だけだろ
やたらアディ弱体に難色示したり、ここで話題にすらさせまいとするのは何なんですかねえ?
つーかアディ弱体とかのたまう池沼は消えてくれ
Guがマジ死滅する、アディ弱体させたいなら最低でも同時にGuの上方修正必須だろksg
これだから自分の事しか考えられない池沼子は嫌いなんだよ
299 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/04/16(火) 23:16:44.70 ID:+vuMVNBR
サブHuなのだが、JAコンボっている?
HuもFoも消えろよ、ここはレンジャースレ
互いのスレだけで煽りあってればいいだろ
>>298 最初からGu強化を前提に言ってるだろksg
さてサブはFiしかなくなったわけだが
>>298 お前の書き込みの何処を見てもGu強化前提なんて書かれてないんだが?
都合が悪くなったら触れてすら居ないGu強化が前提なんて抜かすなksg
大体アディが本当に強いならFoやTeもアディ打てよ、アディが強いんだろ?
実際は使わない、なぜか。素打ちのアディなんて弱いからだよ
じゃあ何で近接のアディが強いか、フューリーが強すぎるからだ
どこにアディを弱体する必然性があるんだ?どう考えてもフューリー側だろ
サブTeで支援特化も楽しいよ
安価ミス云々以前にスレ違いだから他所でやれ
落ち着け
まぁ基地の相手は程々にして狩りすっか寝た方がいいんじゃね
明日になりゃわかるんだし
すまんな、ちょっと便器掘ってくる
>>303 ああ、すまん。今日のこのスレでは書いてなかったな。
が、アディ弱体を言ってる人間がGuのことを考えてないみたいに決めつけた物言いは視野が狭いとしか言いようがないわ。
FoやTeって言ってる時点で馬鹿も休み休み言え。
フューリーを弱体したところでレンジャーの使うアディがトチ狂ったFo並にヤバいことには変わりない。
じゃあ、またスタンスの弱体をするのか??
そうすると他のPAがどんどん死んでいくだけだ。たかがアディのためだけに払う代償が多すぎる。
間抜けなアディ厨は気にしないのだろうが、そんなのは願い下げだね。アディだけ弱体すれば済む話だ。
なんかおかしいことを言ってるか?こんな簡単なことも理解できないほどレンジャースレは最強厨に占領されてるのか?
でも実際Ra弱体のために他に範囲攻撃手段に乏しいGuの生命線PA弱体化しろっていってるようなものだよね
そもそもアディションは弱体化されない
>>311 弱体しろ。代わりに何かくれてやれ。
それでいいだろ。
>>310 そう言うのを詭弁と言う
アディを弱体する位なら死んでるPAを上方修正した上で不足なら弱体を訴えろ
今日のこのスレでは書き込んでない()とかお粗末過ぎるぞ
書き込んでも居ない事を察してないから視野が狭いとかお前はエスパーかよw
さて便器堀に戻るか、遺跡便器マップがなかなかでねぇ・・・
>>313 現状大型アプデでのPA追加でも無い限りスキル改善したところで何も変わらんよ
やめろ
新PA来るんだしそれまで我慢しろ
アディション持ってなくて地雷扱いされちゃうから、掘るのが嫌でPA自体を弱体してほしい人に見える
やっとHu60になったぜー、これで明日どーなっても安心
HuRaのブランとラムシュバでRaFiのシグノランチャー、エルダーライフルとダメージ大して変わらなくて楽だった
アディが強いのは、HSしやすい所為でWHAが乗ってダメージドン!ってのもあると思う
つまりRaの所為でアディが更にやり玉に上げられてしまっているのは否定出来ない
ならばここはアディの上位互換をツインマシンガンのPAとして実装するべきだろう。
とどのつまり、新PAに祈りを捧げるしかないわけで・・・(´・ω・`)
運営はマジでわかってないわ
近接の攻撃力上げても何の解決にもならん
触る前に敵さんが蒸発するのを解決するためには
敵さんのHPを増やすか遠距離攻撃を弱体化するかどっちかだろ
弱体化しないというなら敵さんのHP増やす一択だろ
そこを近接の攻撃力を上げようとして遠距離職の攻撃力も上がってしまうとかアホか
>>314 じゃあ手前が池沼だなんだと決めつけたのは何なんだよ。
こっちは勘違いしていたと謝っただろ。そこにつけ込んで手前の決め付けは正当化したいってか?どっちが詭弁だ。
死んでるPAを上方修正した上で?
どのみちアディ弱体が必要であることには代わりねえよ。
まあGuは不遇すぎるな。今の所長所がひとつもない何の為に存在してるのかわからんレベル
アディ無くなる無くならない以前に、現状落ちるとこまで落ちててもはや上方修正すら叫ばれないレベル
アディ使って明確に強いと言える状況ってヒューリースタスナWHA乗ったHSって限定的な状況なのに叩かれ方半端無いな
雑魚狩りならクラスター、ボスはWBホミ接射には及ばないのに他職で使っても最強みたいに吹聴して回られた弊害か
手軽に仕事した積もりになれるからってのもあるか
>>321 俺がお前に池沼と言ったのは今日のお前の書き込みを見て言ったんだが?
どこに俺が謝る必要があるんだ・・・馬鹿だろお前
自分の不手際を棚に上げて他人に謝れだと?池沼に池沼と言って何が悪い
まあそれは兎も角早くVU来て欲しいわ、フューリーのとばっちりで基地外が増えすぎ
Raって一番使ってるの武器はランチャーだと思うんだが
アディション無くなっても少し面倒になる場面が増えるだけで困るまではいかないだろ
無くなって本当に困るのはGuだけ
その程度のPA
今のサブHu火力特化だとスタスナ無しでも小型はどんどん溶けるからな
明日どうなることやら
俺はGuは今の状況でもバランスの取れた楽しい職だと思うが
周りの職がみんなアホみたいなぶっ壊れ火力で飽和状態だから弱く見えるだけじゃないかと
Guくらいの火力のほうがゲームとしては楽しめる
大穴115% 理想110% 現実105%
さてサブFiに戻ろうか
2振りで1%しか上がらないスキルってあったっけ
110%が下限な気がするけどなあ
>>328 手前で書いた自分の書き込み100回読み直して来い
2振りで1%しか上がらないスキルは無かった気がする
禿の事だから超絶斜め上修正でS効果アップがLv1に付き打撃2%射撃1%とかやらかしても俺は驚かないぞ・・・
WBと同じ感じになれば・・・
1で1%、3で2%、6で・・・
つまり予想外の104%
どうせアド雑魚はJA無しのRaFiクラスターで倒せんし
JAB20フュリコンが残るならJA有りはRaFiと同じ火力だからHuのままかなぁ
WBは厳密にはリキャストもLvが上がるたびに短縮されてるからLv毎にちゃんと効果が上がってる
と書いてて思ったが
「打撃自体はLv1毎に1%ずつ効果が上昇してるから」射撃が10で5%もあり得るな
一応全体の効果としてLv1毎に上昇してるから・・・
デメリットだけが増えるPPコンバートさんの悪口はやめろ!
人間女RaLV56-59の上昇値
前回のパッチからぱっとみ書き込みなかったので
LV60はまだもうちょいかかりそう
HP5555
打力4444
射力5444
法力3334
打防3333
射防4444
法防3333
技量3334
どのぐらい弱くなるのかなぁ
開発があほ過ぎて読みにくいが射撃だけ固定値に戻す気がする
JAとフュリコンでワイズが使えない全方位ブレイブにちょっとオマケが付く程度
告知通りフューリースタンスだけの修正なら相変わらずサブHuは鉄板なのかな
スタンス関連が軒並み射撃上昇値下方修正になっても、以前のサブHuより強いのは間違いない
フューリー系全部の射撃ダメージ上昇なくならない限り、あまり気にするようなもんじゃないかな
スタンスどころかSアップまで旧固定値になってもHu>Fiは覆らん
スタンスSアップ両方から射撃が無効になってほぼ対等だけど乙女にSPまわすだけだから結局覆らない
理由がよくわからんFi推しがチラホラいるけど自分で計算してから書こうな
フューリーコンボだけでもJAすればブレイブ並でしょ
安定のFi、JAすれば強いHuということになりそうだ
用途次第だわなー
ガンスラメインならJA前提だしまずHuになると思う
ランチャーメインならJA無しで打つ機会も多いから悩ましい
どっちも道中の雑魚前提ね
JA無しクラスターやロデオを使わないならHu>Fiだろうね
ランチャーメインならFi便利だろうし、JAアディ主力ならHuで住み分けじゃないの
WB時の初段でJA乗せられない状況なんかもある
そろそろ武器全部ラムダ一式なのをどうにかしないとな…
掘るしかないか…
ラムダティグリドルとラムダリドゥルティブならそこらのレンジャイよりも遥かに素敵
新しい輝石ランチャーはよう
龍祭壇アドバンスとかで来そうな気がするから、半端な★10ランチャー買えないわ
ようやくVHいけるレベルになったがホーミングエミッションLV11以上
はDFエルダー狩るしかないのか
wiki見てくればどのMOBが落とすかすぐわかるよ
攻略wikiのドロップ情報コメントによると、
ノーディラン トランぜクシア キュクロナーダ 虚の骸ダークラグネ
からホミエミLv11↑のドロップ情報が寄せられてるね(´・ω・`)
スタンスオンリーならブレイブ>フューリー
JA関連込みならHu>Fiになる気がするな
ぶっぱで火力の出せるFiに乙女かJAで更なる火力のHuなら使い分けられていいのだが
今後Guが強化されることがもし万が一あってその時にRaGuが最適になる可能性だって微粒子レベルで存在しているわけだし
多少の差しか出ないなら敵の向き関係なく安定したダメージが出せるHuがいいかもね
JAなしランチャーならFi、JAガンスラならHuで住み分けってのは個人的に無理だわ
どっちも使い分ける場面は多いし、特にガンスラは一辺倒だと辛い
向きがとよく言われるけどサブFiで向きダメージ減少で困ったことはあまりないんだよな
ゼッシュレイダみたいに必ず背中を向ける攻撃パターンがあるやつだけ厄介だけどほとんどはブレイブ固定でいけるし
むしろ射撃武器の弱点以外は糞ダメって仕様でダメージ入らない事の方が多い
まああとはFiはHuと違ってSP余るからジャスリバやHPアップに振りやすいって利点もあるし
かるぽん出ねえ出品もねえマジキチ
俺は向きで困るのはウォンダや家出王のケツにスリラーする時とかだな
サブHuにしてすげえ快適になった
グレランが銃身の真下じゃなくて左についてたのかこれ
銃オタにはたまらんわ
ああこれドラムマガジンなのかと思ったらグレランのだったのか
納得
やべぇぇwwww薬莢といい、超かっこ良すぎる
撮影GJっすよマジで
6時間くらいで飽きてレベリングしてたけど、ひたすら便器割る作業再開するわww
これは格好いい気がしてきた
PSOやPSUの銃身長いライフルだとPSO2モーションに合わないんだよな
砂漠緊急に便器が結構出るな
落とすのはどうせネグリングゼロだけど
PSO2で初登場のARデザインは結構いい仕事してるな
人間女RaLV56-60の上昇値
HP55555
打力44444
射力54444
法力33343
打防33333
射防44444
法防33333
技量33343
LV60になったから足しとく
やっぱケース落ちないと話にならんな
フューリーの効果落ちるのかぁ
LV5までしか上げてなかったから体感火力はあまり変わらないと思うけど
アヴェンジャーの潜在のワンポイントのダメージアップって
実際どれくらいアップするのでしょうか?
>>329 射撃100%どころか射撃マイナスも想定に入れといた方が良い予感がしなくもない
100%でもJAスキルだけで充分強いってのを万が一にも酒井の頭で気付けたらだが
大穴 レベ1 110% レベ10 120%
現実 レベ1 101% レベ10 110%
以前のHuより射撃恩恵が下がらないといいな
つうかJA成功してればRaFiよりちょい下程度の強さくらいあるといいな
それくらいならRaHuとRaFiで選択肢があっていいと思う
以前のHuより射撃恩恵が下がるとFiのスタンスが苦手な俺としてはもともと選択肢無いし困る
まあ意表をついてRuGuを以前のRaHuくらいのレベルまで強くしてくれたらそっち使うけどね
lv10で110%でもさぶはんの効果はあるからなあ
その辺で留まってほしいわ
ガロンゴやマンモス、家出王が荒ぶってるときはFiスタンスだとぐぬぬってなるな
つうか自分の職の下方修正なのになんかわくわくするのは何でなんだろうな
斜め上の修正来そうで怖いとこもかなりあるけどね
まともな修正だったら大歓迎
つかFoTeも以前から使ってるけど、別にゾンデ弱くなってないよな
「ゾンデのカス当たり範囲が狭くなってガーディンの集団に撃っても1匹にしか当たらないしまじ使い物にならない」
とか言ってる奴をフォテク総合スレで見かけたが、ガ―ディンはギゾンデで戦うものだと思ってた俺には前が異常だったとしか思えんし
万能ツリーだけど普通にゾンデはゾンデで今でも強いと思うけどな〜
全職そうなんだがこのゲームって攻撃範囲を細かく分ける意味がないんだよね・・・
弱点やヘッドショットの判定狙って撃つようなサイズじゃないし
そのくせ必ずそこに吸い付くPAがあったりで本末転倒
どの職においても、速攻高火力万能なものばかりが選ばれる結果になる
>>374 さらに言うと直接狙って撃つような攻撃は盛大にバラけて狙っても当たらないか
弾速遅くて狙っても当たらないかの二択だもんな
スニークとか何なのあれ
FoTeもちゃんと使えば現状で普通に強いよ
そもそもゾンディールの存在がでかすぎる
あいつら火力しか見てないが敵を一箇所に集めるって相当な壊れテク
まぁ大抵の奴はゾンデ元に戻せとか言いながら
脳死して同じテク撃ってるだけなんだが
スニークは撃った瞬間当たるくらいの弾速でも良いよな
空中で撃てば落ちる、地上で撃てば足が止まるとデメリット大きいんだから
飛び回るガルフルの頭に遠距離からスニーク当てるとかnoobの俺では不可能なんだが
弾速もうちょっとどうにかならんかなぁ・・・
クラスターがきついくらいの遠距離で移動するマルモスのこぶにWB当てる位はどうにかなるんだが
スニークさんはどういう弾を使ってるんだ
ホミにスニークにWBとARっぽくない使い方ばかりでたまに嫌になるわ
肩越しでボスの頭や弱点を狙って連射して火力出すとかしたい
>>356 ホログラムに載せた状態のキャプも頼む。
ラ・グランツみたいなPAが欲しいの
銃口からレーザー出すとかかっこいいと思うの
>>379 αのボスがせいぜいゴリくらいだった頃なら一応…
なおβでヴォルさんが来たら既にロック撃ちだったもよう
エイミングショット便利だよな
まあRaGuの時とかはエイミングの代わりにTMGでエルダーやインフィ使ってるけど
エイミングって接写じゃない本来の使い方でもARでは威力高い方なのね・・・
エイミングじゃないや、ホミだみほだよ
387 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 11:24:43.82 ID:Iq+AyuEa
>>385 スニークの命中率、ワンポの集弾性を考えれば遠距離はホーミングしかない
中距離ならうまく打てば弱点に2発とか当てられるようになるからホーミングしかない
近距離は言わずかな接射ホーミング
ホーミングが多段ヒットしなくなったら迷わずRa辞めるわ
そんなんでRaやめるのか
なんか全職装備できるTM拾ったからエルダーマンやってみるかな
しゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
レンジャーの天下早くも終了wwwwwwwwwwwwwww
誰に喧嘩売ったか分かってんのか?あ?wwwwwwwwwwwwwwww
なんだかんだで接射ホミ楽しいからなあ
意外と海外のFTPSでもこういうアクションは見当たらないし
>>391 そろそろそのネタ飽きたわ 一番実害被ってるFoが最近かわいそうになってきた
Raが死んでもFoが復活するわけじゃないけどね
ホーミングは便利だけど
あのピヨ〜ンって効果音に気が抜ける
祭壇ではRaよりTeの方が役に立ってる気もするけど
アディよりサメギドの方が小・中雑魚にまんべんなく効くし、射程も長い
近接やってて遠距離攻撃が効いてると思うのはテクの方だね
そもそもFo復活もなにも今ですらFoは十分強いだろ・・・
全般的にSEが軽すぎる気がする。っても12人集まると五月蝿いか。
ファイアーアームズネクストとか実装しろよハゲ死ね
短けぇ夢だったなぁ・・・。 殿下〜!
ランチャーはもうちょっとドカーンといってもいいくらいだね
アヴェ使いがそばにいると「ああっいいなぁっ」と思ってしまう
>>396 サメギってあんまり使い心地よくないんだけど・・・
中々全ヒットしないわ着弾遅くて敵が他人のアディで蒸発して明後日の方向に飛んでくわ
新カテゴリにショットガンきてほしいな
強すぎて近接いらねwwと騒がれて弱体化する未来が見えるけど
>>398 伝統のSE()が多いのも一因なんじゃないかなとか
古臭い音が多い気がする
でも、ディランダールなんかの体力をごっそり奪ってるのはサメギドやメギドだよ
うかうかしてると近接も獲物を奪われる
アディは祭壇では影が薄い。敵の湧きが散らばりすぎてるし、飛び回る鳥は弱点に当て難い
今更だけどテンプレまだ新ボスどころかクロームすら無かったのな。
ディフューズ:あのあの
ライフルのホーミングでボスを一瞬で殺せるって聞いたのですが
アディションが散発で7500の雑魚に対し ホーミングは1200しかダメージは与えられません
武器は交換☆10です ライフルとガンスラは強化も同じレベルです
これでどうやってボスを一瞬で殺せるのですか?
実際もしデフューズが11以降で350%とかまで伸びてたら
立派な壊れPAの一角になってた気がしなくもない
410 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 12:10:04.12 ID:Iq+AyuEa
そろそろ新しい職業きてほしいなぁ
そういやディフューズを久々につかったんだけど普通にザウーダンとかに7000とか当ってワロタ
ヘッドショットできれば十分強いんだが 近づく前に殲滅できるアディションにはかなわんね
接写ホミは開始ロックから発射可能になるまでに動かれるとすごくだるいからもう少しスニークに頑張って欲しい・・・
ファイアーアームズフォーエバー実装はよ
狙うのは無理だろうけどヘイズ武器も実装されてたんだね
緊急は51以上じゃないと意味がなさ過ぎるよちょっと
一週間やった感じでは、この板で吹聴されるRaHuの激強っぷりはあまり感じられなかった
確かに強くはなってるけど、こないだまでのゾンデの猛威と比べると取るに足らない
フューリーの仕様は今日までの物でよかった気もするんだけどね
ディフューズは動き回る尻尾とかに便利よ。
隙が少ないから他のPAだと無理なタイミングでも撃てるし。
あとガロンゴこかしてそのあとスニとかホミとか
WB装填中に来た雑魚の群れとかにも 割りと使ってるわ。
てか祭壇でアディは普通に強いよ、騎乗兵みたいなのは
ソロならワンポで上だけ倒してる、下から倒すなら適当にお茶を濁す。
ファイアーアームズ アフターバースト実装はよ
>>414 現状じゃレア11よりキツイと思う
その割に性能あれだしセット効果死んだし属性強化無理ゲーだし完全に見た目装備と昇華した
ビッグヴァーダーの主砲の武器化はまだですか。
大きさ的にムリがあるなら浮遊大陸に居るウザいの(名前忘れた)くらいでもいいから、エフェクトだけでいいからビーム撃ちたい。
複数人で一箇所に集中させたら威力がクソでも絵的には脳汁出るとおもうけどなー
>>415 いやあぶっ壊れてたと思うよ、出口バーストじゃあ完全に一強だったし
TA動画とか探してみると目ん玉飛び出る位の火力出てるのもあるし
>>405 そんなのその部屋の職構成とかそれぞれの立ち位置で全然違う結果になるんだけど
大方、お前さん含めTe以外残念仕様な部屋に1回当たっただけなんだろ?
そもそも比較してるのがアディションだけな時点でRaとしてどうかと思うよ
脳死アディしかできない残念な方みたいだから仕方ないけど
あ、それともFo弱体化させたい方ですか?
だったらスレ違うから巣にお帰り
浮遊のウザイので通じるのに草不可避
422 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 12:24:15.85 ID:Iq+AyuEa
>>417 ああ ヘイズユニは打撃要求になったのか残念だ
>>419 出口バーストばかり言われるけど、PSO2は始終出口バーストをやるゲームじゃないから
一部のプレイヤー以外は狙うことすら稀
RaHuはかなり好条件を揃えないと高ダメージは叩き出せないからね
誰でも出来て雑魚でもボスでも簡単に倒せた脳死ゾンデとは比較にならん
>>402 での他人のアディでって前の文章読めないのかこいつ
あと全部妄想だし、巣にお帰り。
開始当初のレンジャーの目玉といってFPSモード紹介して弾速ゴミ、精度ゴミ、射程ゴミで狙撃させないのはどういう意図なんだ
>>426 ビームエフェクトになって出直してください
カルシかっけぇwwwwただ、ドラム?はもすこしスマートにならんかったのか・・・・
バンダイに土下座してサテライトキャノンとバスターライフル頼む
>>425 だってメインプラットフォームのVITAちゃんじゃ満足に扱えませんし
>>419 出口バーストに関してなら元からRaFiでも全く同じこと出来るじゃん
RaHuではゴミ装備でも出来るのが問題ってことかな
5時間後、全然弱体してないと騒ぐ他でこのスレが盛り上がると予言しておこう
スタンス25%→10%
Sアップ変更なし
JA系当然変更なし
スタンスの打撃が射撃と同じ倍率になる不具合実装
>>426 レアに縁のない生活をしているので忘れてたよ…ゴメン。
ワンポイントのランチャー版で、チャージが必要だけど射線を振り回せるとかそんな感じの新PAでもいいのよ?>運営チーム様
JAアディション3000強スタスナ乗って4000軽くオーバーが普通だったと思うならそうなんじゃないの
前のゾンデ〜と言うけどそのゾンデはもう修正されてんだから明らかに抜けてるよ
もうフューリー法撃適応にしちゃえば大人しくなるんじゃないか
まぁ4000ダメが2500ダメくらいになっても十分強いからいいけどな
割りとビーム脳が多いな。
ホミのバグ音は修正予定ないのかな
VITAならなおさら弾速と精度あったほうがええんでないか
>>437 pspo2のレーザーカノン好きだったからなぁw
というかゾンデってどんな風に修正されたの?お通夜レベル?
RaHu6060でしっかりした装備してたらスタスナJAアディが単発5000ダメ超えた時はさすがに壊れてるとは思った
近接アディ弱体前にHuFi60にしといてよかったわ
ほんとは近接でアディなんてしたくないが今のアドバンスの風潮に合わせないかんからな
これからRa上げるから楽しみだわ
強すぎてほとんどRaHuやってなかったから
大幅に弱体されても問題ないわRaFiに戻るだけだし
>>442 Foスレでどうぞ
ヴァーダーみたいなビームよりもスターウォーズ系のビームが好み
>>431 Fiは20%20%でHuなら10%10%10%10%25%20%
どこら辺が同じなのかわからないよ
>>442 自分のイメージじゃ
以前のFoTeジャンプゾンデ≦今のFoFiゾンデって感じ
448 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 12:59:28.13 ID:kKJnsTl/
全くイメージが伝わってこない件
>>446 Fiでもそれなりのランチャーあれば小型くらいなら元々一撃だから一緒ですが
中型の殲滅がおいしくなるくらいでしょうか
>>446 どっちでも確殺連鎖出来るって意味でしょ
>>443 そりゃ廃装備、廃チームツリーとかなんだろ。
庶民はたまったもんじゃない。
ぶっちゃけアディ10↑拾えず話についていけないの俺だけじゃないはず
シマウマでねーぞハゲ
>>452 周回したい奴を募ってマラソンするんだ・・・
俺はキューブ1回貰っておつり返ってくる程度で済んだが、唯一の目標だった崖の上で旦那死亡は1回しか達成出来なかった。
>>451 シフドリ、シフタ込みだがチームツリーの恩恵はなしだ
装備は全身シューマイヴァーダー、マズルガ1050だからこのくらいの火力は60/60にすればほとんどの人が出るかと
まあどうせもう出ないからいいけどな、一時の浪漫だったよ
レベル上げも捗ったし期間限定の火力祭としては良かったな
60/60の時点で庶民じゃ無いつのw
複数職カンストってどんだけやってんだよ
7月から遊んでるけどRa57 Hu53だよ俺
どや顔したい准廃なんだよ察してやれ
俺はキルレ〜だが^^と自慢したがるFPS厨思い出した
凡装備で射撃力1300思い出した
59/57、1035のプリキュアでスタスナ効かせれば弱点属性に4000いくかな・・・?って程度なのに5000とか想像つかない
ルージュでスタスナ乗せてHS3700くらいだったかな
倍率ゲーだからレアマスタリー・射撃アップ取ったかとか、特化マグかどうかで大きく変わるよ
必要なものそろえれば誰でも出せる数字だからドヤ顔にはならないと思うんだけど・・・廃人の考えることはよくわからんな
>>463 俺の大好きな武器をそんな不名誉なあだ名で呼ぶのはやめてくれ
マズルガ1050とか一般人じゃ作れないだろう
マズルガ1050作るまでに☆10生贄用意するのがキツすぎる
それに同じ属性で30以上のなんてそんなに出てないし
フリギアなら数でてる分マズルガより楽だろうけども、やっぱり買うための生贄は用意すんのキツい
本体の属性が26以上なら属性は何でも良いから4本+属性5%4本でも良いんだぜ
本体と同じ属性が用意出来るなら属性29以上で3本+属性5%で行ける
本体が34以上なら属性変化を使って30以上を2本+属性5%2個でも行ける
どっちにしろ手間とメセタはかかるんだよなw
マズルガ最初400kくらいに落ちてて、ああこれなら50作れそうだなよかった…
と思って次の日確認したら1M超えてて諦めた
60/60じゃなくてもRaは50の段階でスキルツリーは完成するからあんまり関係ないんじゃ?
Huだけカンストしてりゃほぼ同じ火力出せたよ
てかマズルガばっかり言ってるけどフリギアって人気ないのかな?
☆10属性強化の最大の壁はそこだよなぁ
引き換えチケット用の生贄が出ない人にはホント出ない
マズルガの強化途中だったけどフリギアで作りたくなってきた
射撃が高いこともあるけど見た目が好み
俺は見た目と射撃値と潜在の将来性に賭けてフリギアを50にしたぜ
末永く愛用したいと思います
作りやすさならルージュでいいんじゃ
ルージュ速攻で炎50にしてバーン付けたけど、結局見た目がアレでロエリア30使ってるわ
炎弱点の敵に対してルージュだとダメージ1割増になるくらい
ぶっちゃけ確定数殆ど変わらね
どう見ても見た目剣がメインなのに射撃が高いフリギア その逆のマズルガ
誤差レベルだから構わないけどステ的に逆なんじゃねと思う PSZ的にはフリギアの方が上だったし要求も逆ではって
>>476 火の弱点の奴って基本ヘッドショットやから弱点とか関係なくないか?
単純に属性値の差で1割違ってるんじゃないかな
せやで
ロエリア属性30とルージュ属性60の差でもHS2倍に属性乗らんから1割しかかわんねぇYO!ってことだ
60/60なんてキャップ解放前が55/55な人なら1日3時間程度でも1週間で60/60いけるって・・・
仕事終わってからみっちり3時間出口バースト狙いのアドクエまわしするだけさ
あとまあマズルガ1050は暴落時に作ったからそんな費用かかってないし、今ならルージュ1050で同等だから廃装備でないと言ったのだがな・・・
ってかほんと潜在爆死で泣いてるのでマズルガには突っ込まないで下さい
マズルガにも穴はあるんだよな
ルージュも大概だけどトラップさんも半端ねぇからな・・・
これでフリギアにガンスラ主力PA強化系の潜在なんてきた日にはマズルガ持ちはやる気無くすわ
アップデート内容まだこねえし今回は修正なしだなこりゃ
>>483 フリギアは打撃より射撃高いから射撃寄りPA強化潜在が入る可能性はあるっちゃあるんじゃね
ただこの運営のことだから普通に放置とか嬉しそうに天候系とか実装してくるかもしれないけど
今は凡装備でも射撃1300いくよな
ブラゼロが居るからな〜
色違いシリーズは大体同じ潜在になるし
なんか期待出来ないな
ガンスラは一本にまとめたいからフリギア自力で複数掘って
属性50にしたがそこまでやってもほとんど自己満足だな
フリギアに乗換える前は赤ガンスラの各属性50使ってたけど十分すぎるくらい強い
修正喰らう前だがRa55Hu55で共にツリー左側全振りの火力特化タイプ
ヴァーダー一式と赤ガンスラにソールV、マグは射撃支援150の特化タイプ
これでアディならJA有で3k、スタスナ有ならぎりぎり4kに届いた、赤武器の技量補正も気になるレベルじゃない
赤ガンスラなんて1kで投げ売りされてるし☆10持ってないとか高属性ないって奴は赤ガンスラの各属性50でいいんじゃないか
アディは流石のハゲ運営でも強PAだと認識してるだろうし強化潜在くるとしてもエイミングくらいかな
潜在エイミングも十分やべえよw
>>434 JAで3000越えってツリーか高属性?
ヒューリー特化、ユニはアビリティ付き、弱点属性25で2800いくかどうかくらいだったんだけど
Hu56JAB16のルージュ炎50でシフドリ飲むと森アドで3000はたまに出てたかな
Hu60になったらたぶん安定して3000超える
でも射撃要求のガンスラにアディション強化が来るのは嬉しいかも
近接のアディションが強すぎるからな...
アディは前から使用率高いから強化されないっしょ
エイミングは唯一狙撃と言ってもいいPAだな
スニークにその性能を少しでも分けてくれたら
速い射程長い精度凄い
ライフルより狙撃が強いハンドガン
WBの効果落としていいからライフルPAの強化をして欲しいわ
ピアッシングシェルとはなんだったのか
ARはWB専用武器だし、WB弱体するくらいならARは強化しなくていいわ
1日3時間みっちり出口バーストできる人ってうらやましすぎ
休日以外そんなに遊べねーよ休日もメンテで半日無理だしなw
日勤・週末休みの奴らっていいな
まあスニークはそのうち修正されるだろう
ピアッシングはlv16以降ワンチャンあるって信じてる
>>500 一日3時間も遊ぶ暇がないとか社畜は何時ごろ帰宅するんだよ
16ディスクって何時くらいにくるの?
PAの修正以外にもライフル通常が暴れまくるの何とかしてくれ
トラップサーチで罠が見えるよ→作動範囲外だと撃っても中々あたらないよ…
こればっか!
起動前の罠破壊って他の人から見たらどー見えてんだろ
無駄撃ちウゼーって思われてんのかな
フューリーどのくらい弱体だろうか
>>500 そういう環境で自分が時間ないって自覚してるなら文句言うなよ
そもそもトップに追いつく必要もないし別にレベルカンストしてなきゃ遊べないゲームでもないんだぜ
どうしてもっていうならリアルの職変えろって話だけどゲームにそこまでする必要なんて皆無だろ?
威力だけの問題じゃない、スニークとピアスは遅すぎで銃撃ってる気がしない
まあやるとしても運営は威力だけで済ませるだろうけど
>>507 Fiより弱いけどJAコンボ使うとこっちの方が強い
って言うのが理想だろうけどそんなバランス運営には無理
結局Huの火力がFiを上回ったままなんだろうなぁ
スキル全般が射撃には乗らなくなりましたって修正がSEGAだってこと加味すると現実的だから困る
コンボ20%
JA10%×2
フューリーが0%でもFiより良さそうだけど
でもサブHuの利点ってFiと比べて位置どり気にしなくていいんだよなー
ブレイブ安定やないか
110%でした まあ妥当か
フューリー射撃110%になってるな
速報
フューリースタンス 射撃威力110%
それ以外のスタンスアップ系とかには変更ないくさい
110%で留まったか
奇跡だな
スタンスアップかわらず?
コンボも変わらず?
あったまきた!!!!!!!
SEGAは200万件のメール爆弾しないと理解できないようだな
完全にサブクラスはHuしか無くなったなwww
2.19倍→1.93倍になっただけでしたー
はいRaHuでいいや
まだ圧倒的にHUが強いんだがw
大勝利きた
15%減わろす
どう見てもスタンスより全然Huの方がいいな
乙女まであるし
大勝利〜
Ra/Hu強いまま
Hu/Raアディションダメージ下降
敗北を知りたいなマジで
てことは、またコフン買い占めでいいんだよな?
全方位ワイズよりちょっと強いぐらいだなwww
次はアディ弱体化って言うんだろFoどもは
馬鹿すぎワロタ
110%で留まったのは素直に嬉しいけど、クラス選択の幅とはなんだったのかって感じだな
ただこれってフューリー修正どうの以前の問題だけど
変更前と同じ条件のラムブラで便器カチ割れてびっくりだな
ふつーにつえぇわ
>>432だけど不具合以外書いたまんまだったわけだが
大勝利ぃ〜
なんかFoって近接だけじゃなく射撃職にも嫌われてるのな
まぁ俺も嫌いだけど
フューリーだけ弄るとかほんと馬鹿だよなぁ
Sアップもコンボも弄ればいいのにやろうとしない
4.5倍から4倍に落ちるがまあ仕方ないか?
ラグランツみたいな感じだったらかっこいいんだけどなピアッシング
レンジャー生還か
全然変わってないってFo様がまたツイッターで騒ぎまくるんだろうね
サブHu一択じゃん・・・
これでまた来週下方しますとか言い出したら笑うわww
もっと下げてくるかと思ったがダメで見ると気のせいレベルだな
こりゃサブHu安定だな
またスレが荒れるの嫌だよ(´・ω・`)
グンマーを育てた時間が完全に無駄になったな
時間返してほしいわ
まあ今度また下方修正したら完全にこのゲームやめるんですけどね
>>499 でも、チェインみたいにパーティー限定
にして欲しい。
10%は予想通りだがこれじゃ結局Hu1択やんw
乙女取ってるけど
JA1,2を5%ずつ
フューリー 10%
フューリー1 10%
フューリーコンボ 20%
余裕でHuだわ
RaFiだと防御減らないしダブセで弱点無い敵に対応出来るし住み分けは出来てるね
しかし15%も減ったか・・・
Fiはこれから強化していけばいいじゃない
Guは運営に見放されてるから無理だわ
>>503 通常は9:30だな
そこから寝て起きるのが16:00頃
風呂入って飯食って18:00前後
仕事に出かけるのは22:00頃だ
空いた時間もゲームだけで3時間も使えないんだよ
>>508 文句言ってるんじゃなくて
>480が
>60/60なんてキャップ解放前が55/55な人なら1日3時間程度でも1週間で60/60いけるって・・・
>仕事終わってからみっちり3時間出口バースト狙いのアドクエまわしするだけさ
って言ってるのが気に障ったんだ
>>550 位置取りもあるからスタンス維持できるってわけじゃないし
Fiを選ぶ意味は小さい
RaHuがあまりに圧倒的だな
アディション・クラスター撃ってみたけどほとんど下方修正前から威力落ちてないわ
んーこれが運営の結論ならホントRaHu一択だな
乙女ツリー維持してたけどパスで火力特化に振ろう
>546
お前ネトゲ向いてねーよ
>>550 15%もって
スタンスアップ含め全部固定値50に戻されるくらいの覚悟だったからたったこれだけって思ってしまった
しかしビジット持ちwwww
サブ用Huツリーで全て火力につぎ込めば
FS 10 JAB1.2 10 FSU1 10 FSU2 9 FC 10 これで1.915
Hu1択ですね・・
若干PBの回転落ちるかなくらいで根本的には変わってないなwwww
非常に恥ずかしい事って言ってたんだから流石に今回は下げれないでしょ
これでまた下げたら何も考えてませんって言ってるようなもんじゃん 実際何も考えてないんだろうが
Ra/Hu続けていいっていうwww
メシウマだわ ざまあ要望厨
非JAぶっぱなしならFiの方が強いから…
さりげにガードスタンスに打撃防御+200が追加されてるなw
>>556 俺か?そりゃ毎日がエブリディな奴ならいくらでもレべリングできるんだろうが
そこまで暇じゃないのよ
Fiにはナックル走りがあるから(震え声)
こうなると、今度はFiやTeの強化をしてほしいな
まぁサブHu一番の問題はステアタに振れないことだなぁ
火力少し落とすだけで取れちゃうけどさ
折角これだけの超火力なんだからMAX火力維持したいよな
>>566 ガンナーが先だろw
エルダーは取り上げてから強化
アディは15%減ってそこそこかもしれないけどランチャーはJAなんか絡ませた威力だと致命的に遅い
ばーか・・・このまま逃すかよw
フォース全軍上げて使いものにならない用にするからwwww
下方修正後でもこんだけ強いと最強厨が一気に押し寄せてくるぞ
てかRaHu以外いらないレベルだわ
乙女ツリーなら安定感も火力もサブFi以上だろ
RaTeの俺は蚊帳の外でちょっと寂しいけど平和でいいか
>フォース全軍上げて使いものにならない用にするからwwww
あれ?お前泣いてね?
あれ・・・
まさかまだGuRaのアディよりHuFiのがつよいなんてことないよな・・・?
もうビジット使うのやめてガンスラ使うわwwwww
gu役に立たないから計算するまでもないよね
RaTeとか地雷ってレベルじゃねーぞwww
Gu・・・
今までありがとうおまえのこと忘れないよ(´;ω;`)
おれはRa/Huに転職するわwwwwwww
>>573 乙女フューリー10Sアップ10フュリコン10JAB16でJA有り1.66倍無し1.21倍
JA無しが1.44倍に上昇するけどJA有り火力が1.66倍→1.44倍+乙女が無くなる
ビジット持ち以外サブFiとかゴミすぎるなw
機甲種ぐらいしか役に立たなくなったなランチャー
大して弱体こなかったのは俺みたいのが
「HUの追加ツリー買ったのにふざけるな金返せ」って要望送ったからかもしれん
FiさんにはFoがあるじゃないですか
Hu内2択でスキルツリー売りたい欲求には運営も勝てなかったか
サブ選択の自由とはなんだったのか
そしてこんな微妙な変更に必死になるくらいならGu改善に時間使ってやりなよ・・
>>551 Guはすべての通常攻撃にチェインが付くくらいしてもいいな
そしたら今度は音がうるさいと言われてますます嫌われる
587 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:28:58.81 ID:1XtEJbNA
サブHuでヒューリー特化ツリーって何とればいいの?
フューリー10Sアップ20JAB20フュリコン10
テンプレに入れてもいいレベル
ぶっちゃけ、こんなのすぐ修正するぐらいならもう少し時間かけて、他の新スキルの様子もみたらいいのにねー・・
Fi、GuにしてもFoにしても新スキルが死にスキルか微妙スキルになってるというのに・・
>>579 サブHuじゃないと倒せない敵なんていないからまだいいかな
Huの人とペアで遊んでるしね
綺麗に取れる筈だが・・・
なんか余計なもんに振ってるんじゃないのか
>>592 60でギアとクリティカル以外の左ツリー全MAXできなかったっけ
今ログインできないからあれだけどシミュレーター間違ってるのかな
ああ・・ごめん余りSPが1あった
ビジット持ってもまだHu負けるんだよなこれ
要望だすなら今のうちやで
パーフェクトカスは取らなくていいよねコレ
チェインとチェインフィニッシュとオートメイトに10振るわ
110%は妥当だな
でもコンボの20%はいらん
もしくは2回めのJAから段階を追ってダメアップでいいわ
まあこれでスタンスのみのブッパやDF相手ならFiが安定するし
Huも乙女+Sアップ2か乙女+コンボか左特化かでバリエーションが出来るな
いつも思うんだけどサブHuで乙女取る理由ってどこにあるんだ
アディションの射程、クラスターでHS取れる射程、ロデオぐるぐるが当たる距離
これらはほとんど同じって事を考えるとこれがRaの理想の距離だろ、そうすると敵との距離はそれなりにある
DF戦の腕バンバン祭りとかならともかく普段は喰らう要素がほとんど無いのに火力減らしてまで乙女取るメリットが見当たらない
まぁレーダーを逐一チェック出来ないって人には必要なのかもしれないけどさ
TAウーダン相手にクラスターで10000出るしロデオで13000
RaHu安定ですね
世の中が常に理想通りに回るとは限らないから
乙女取るやつがどうのっていう奴がこのスレでもでてくるなって思ったら早速出てきて笑った
当たらなければどうという事はない(キリッ
なお、当たる模様
ビジット持ってたらJAなしで強いしRaFiの方が良いだろ
威力以外も見ようぜ
まぁレーダーを逐一チェック出来ないって人には必要なのかもしれないけどさ(キリッ
ん?
フュリコン10より先にJAB取った方がいいの?
って先に書かれてら
当たらなければどうという事はない(キリッ
って言ってた人は「ヘルメットがなければ即死だった」とか「当たり所が悪ければこんなものか!」
とかも言ってるしな
>>608 元ネタの人ですらそんな事言いながら結構被弾してるからなw
結局レンジャーって何のスキル取ればいいのよ?
WHA1.2 WBこれしか覚えてないんだが・・・
>>579 RaTe好きでやってるけどこう言われるようになるかと思うと悲しいわ(´・ω・`)
レンジャーって火力ない職?
>>609 ガードスタンスがアホみたいに強くなってるし、ウィークマンするのもRaHu安定じゃないかな?
>>616 まあAD以外では気にする事はない
AD以外ではな
>>617 弱点無いやつに弱いってだけ。糞鳥とかな
>>617 火力ないからRaやるのはやめておいたほうがいいよ
>>616 ウィークも回復も補助もできて結構いいんだよね、火力は残念だけど
今はS周回流行ってないからな
アドのカプセル稼ぎさえなかったら生存重視とかでも良いんだろうけど
アディの威力300くらいしか下ってないんだけどw
ツリーパスをタダでくれただけだったな
>>566 シフタアドバンスが加算になれば10で44%バフになって
利便性と火力差を考えたら選択肢に入る、かなー?くらいにはなりそうな気がしなくもないんだが
お?下方の告知きてから様子見してたが、
サブHu育成を続けても良くなったのか
俺もう乙女10振ってあるんだよね
乙女型だと残りSPは
>>604の振り方がベストなのかな?
>>621 ADでも補助に徹すれば裏方として活躍できるだろ
最近FoFiが流行りだからテリバとデバカ持っているだけでも補助の強みになるし
ウォンドギア取って飴ちゃんでぶん殴ったりもできるし
IDがTony・・
634 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:57:45.19 ID:TonyXGtS
キリング10取るか、9で止めてレアマス1取るか、どっちがいいと思う?
便器掃除が捗るわー
>>631 シャイニングクジぶん回さないとダメだな
しっかしサブFiが強かった時期はサブFo以外はどれでも良い感じだったのにサブHuが強くなったら
急に空気が変わっちゃったなぁ
>>633 JA無し火力落ちるけどこっちでもいいかも
好みかな
フューリーが仮に5%になってもまだHuの有用性はあったからな
GuとFiにも倍率スキルやれよバカ運営
メインの場合のみ発動でもいいから
>>634 トニーさん 火力重視で左全ツッパで問題ないよ
勘違いしてる奴多いけどさ
1%をどこに振ろうが威力は1%しか上がらんぞ?
レンジャーは最強クラスだからな
サブハンターのスキルは左全振りしか許されない
ところでキリングって敵に隣接するくらいの距離じゃないと効果なし?
JABに1振るかFSUに1振るかは違うってことを言ってるだけ。
>>641は何を勘違いしてるんだい?
>>641 例えば12P使うとしてこうなるんじゃない
100 * 1.6 * 1.6 = 256
100 * 2.0 * 1.2 = 240
520 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 17:03:11.21 ID:GgAFxl7/ [1/2]
スタンスアップかわらず?
コンボも変わらず?
あったまきた!!!!!!!
SEGAは200万件のメール爆弾しないと理解できないようだな
642 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 18:04:36.03 ID:GgAFxl7/ [2/2]
レンジャーは最強クラスだからな
サブハンターのスキルは左全振りしか許されない
ところでキリングって敵に隣接するくらいの距離じゃないと効果なし?
切り替え早過ぎワロタ
ネトゲで生き抜くにはこうでなくちゃな
ただ煽って楽しんでるだけだと思うよw
どうも、トニーです
>>640 まじかよちょっとツリーリセットして左全振りしてくるは!
じゃあ乙女ってあんま意味ないって解釈でおk?
Ra55Te55で一応HP900↑はあるんだけどサブHu55↑にしたらタフマンになってHPはそこまで気にする事ないんかね
ステップとパルチだけ振ったが充分すぎる火力だったわ
RaHuでもラムパティアサバスで雑魚確1とか万能すぎる
>>647 RaFiで問題なかったなら乙女はなくてもいいけど
被弾を気にしないでいいからあれば便利
リセット券が残っているのなら試してみれば?
>>633のツリーに近いHu兼用ツリーFS10 JAB1.2 10 FSU1 10 FC10 でVHザウーダンに
射撃1616ガンスラでアディション 単発3600
射撃1950ランチャーでクラスター 11500
ロックベアの頭にゴルフスイング 8000
参考までに
単純にHuFiと違って戦闘する間合いの関係で乙女がそこまで必要じゃない
メインHuでやってきてる身としては乙女が必要と感じるのは雑魚戦くらい
あとはスパアマPAでごり押しやるときに乙女が必要なくらい
RaはスパアマPAが無いみたいだし被弾覚悟でやるって場面が無いから乙女は不要
って俺は思ってるが結局全振りしたところで半端にSPあまるから乙女とって数%火力おとしたほうが総合力は上
まぁ結局は好みだ、安定性を重視するか、一撃の火力を重視するか
サブHu時に自分がHu武器使うかも視野に入れると更にツリーに変化が出るけどな
>>651 全振りしたらSPぴったりだから、特化にするか乙女にするかじゃないかな?
自分も乙女不要だとは思うけど
>>648 フォルテガンナーで槍担いでた思い出が蘇る
この程度の修正じゃ結局Huも60まで上げないといけないのかよ面倒くせー
やることできたじゃん
やったな
不要だと思うから取らないってのは別に普通のことだけど
取ってる奴何なの? あm自分と違って低PSの方でしたかまでくるとちょっと…って感じ
>>647 乙女は保険とメイトの隙を無くす程度の信頼性、あったら便利と考えた方がいい
安心しきってると肝心な時に発動しなくて床ペロする羽目になる
それよりもちょっとマトイちゃんのイラスト頼むは
メインHuもやってて乙女ツリーがあるならギアとか取っても十分使い回しきくし2本あると楽だな
乙女はPTだと不要、ソロなら安全安心スケド不要って感じ
ソロばっかなRaGuだからウインディラのレーザーくらいつつ
何故かどんどん沸くラグネ、クォーツ、クローム倒しながら
悪意を感じるCO完了させるの超苦労したし乙女目指します
アドみたいな定点攻撃するだけのコンテンツなら乙女切って火力出せばいいし
脳死でマルぐるしたい時には乙女で動画でも見てればいい
サブ乙女用
サブ火力用
メイン乙女用
メイン火力用
でHuツリー4つ作ればいいだけ
>>657 それ俺も気になったけど「Raは」って書き方してるからガンスラPAは除外してると思う
ガンスラは全職だし省いたわ
そもそも被弾しちゃまずい攻撃や集中砲火うけるような位置取りでアディションしないだろww
龍祭壇VHペンドラン相手にJA+SSのっけて青字ダメージ
ロデオが-2200ほど、アディが1hitあたり-440ほどだった
クレイジースマッシュは射撃依存の打撃攻撃だから減衰食らってないのかね?
乙女は1でもすごく恩恵があるんだよなぁ・・・
マジ悩むわ
1はないだろあれ
乙女行くまでに糞みたいな前提とって1振りは無いだろ
そもそもRaで乙女とか要らないだろ
>>666 マグ全部にHP回復Bつめこめば?
乙女1よりははるかにこっちのほうが良いよ
>>670 マグ8スロ中回復B5個積み込んだけど
8にするともうちょい安定するのかな
20%でもここぞとばかりに乙女してくれたから驚いてな
>>670 回復Bか 結構良さそうだな サンクス
乙女は10とらないと何の価値もない
9でさえ無意味。ドゥドゥの80%が信用できないのと同じ
思ったより弱体されなかったけど、これってGu/Huとかは完全に無視した修正だよなー
サブクラスの幅を広げたいといってもGuのサブはRaしか選択肢ないのにね
火力特化で考えるから幅が狭くなったように感じるだけじゃね?
Guのことはもう言ってやるな・・・
と言ってもこのゲームのコンテンツの消化の仕方が
「敵をどれだけ多く、手早く処理するか」だからねぇ…
678 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:04:50.54 ID:OVlr1ELw
ソロでボスとかやることも多い人なら乙女を取るツリーもありかもしれない
PT專とかなら完全に要らない、そんな感じだと思うけど
まず間違いなく「何も変わってない。もっと弱体化しろ」って
要望送りまくってるキチガイはいるんだろうな
スタンスはもう変わらないと思ったら次はアディに矛先が向かうんだろうな
このゲームは如何に運営に要望を出し続けるかが全てだから
まあそれ言い出すと近接だって相互でやるのが一番効率的だし
ガンスラーならHuRaもありかもしれんが
>>677 (´・ω・`)そこをどうにかしないとダメね
(´・ω・`)PSO1ってそういうゲームじゃなかったと思うの
それでもヤスミの音を聞くためならGuを使う・・例え出番が僅かでも;
乙女10とらないと意味ないっつーけど、100%の信頼性が必要なのって、ダメージ前提のごり押しするときでしょ
乙女をゴリ押し時のカバーとして使うのってハンターでOEかワイヤーで攻撃するときくらいじゃない
メイトを使う手間をはぶく目的なら、30%でも50%でもそれなりに意味がある気はするけど
>>678 攻撃は最大の防御っていうだろ?
1確じゃないならソロでも殆ど死ぬことはない。スキをみて回復すればいいだけ
ダラダラボスと戦うくらいなら高火力でサクっと倒したほうが俺はいいと思う
>>682 PSOはこっちが糞みたいに火力インフレして敵が雑魚だから
PTじゃ手加減の接待プレイ皆でしてただけだ(即殺すと文句言われる)
本気出せば一人で敵を瞬殺できるのをなぶり殺してた、ソロのレア堀じゃ全力で瞬殺だよ
PSOは固定沸きだからなぁ
何が何処に出るか分かってたら武器の使い分けもっと楽しめるんだけどね
龍を狩る某ゲームみたいにボスで20分も30分もかかるなら話は別だろうけれどね
>>686 初代はやったことが無いのだが、PSO2以上のインフレだったのだろうか
フューリー後ラムアリ持ってOEってアリ?
フォーススレが静かすぎる
弱体化第二波くるぞ
>>685 それが今までの話で、これで乙女でも十分な火力になってきたって話では
俺もソロサブFiだったけどこれなら安定とっても有りと思ってる
>>688 ボスに何十分もかかるのはさすがにだるすぎる
サブHu左特化以外のRaはアドくんなよ
サブGu Te Fi Foは晒す
尚メインGuは無言で蹴る
初代は200LvのRaでスプニフロシュで無双してたらPTメンバーがよくフレに呼ばれる
雑魚処理なんてザルア針撃つだけの作業だったからな
箱でフロシュ、チャバル、デーモンレーザー持っとけばソロで制御塔クエ総ナメ出来たし
>>692 いや面白いもんだぞ、8人PTできちんと役割分担して対策してボスに挑むって感じだから
向こうは倒すと確実にレア落とす変わりに難易度が激ムズなんだよな
DFとかそういうので良かったんだけどな
腕は経験値うまいのはいいがダルすぎる・・・
DFもドロップ渋すぎるしこれなら30分もっと強いDFタコ殴りでその分レア沢山出る方がいいわ
初代PSOは叩かないと経験値入らない仕様だったから
即殺すると文句ってのはあったね
ヘブンパニッシャーでヒャッハーしてても重くなるからやめろって言われる
まだ勤務中で帰宅できないんですが、フューリー修正後のご感想をお聞かせ願いたいです><
敵と戦うゲームじゃなくて害虫を掃除するゲームだもんねぇ
ハンマーよりもスプレーのほうが向いてるのは当然だわ
スプレーワロタw確かにアディションはスプレーっぽいなw
>>700 ほとんど影響なし。今までどおりReHuでアディションする作業をお楽しみ下さい
ワロス
確かに敵がハエしかいねーわww
>>702ほほう、そうですか!速答ありがとうございます。
>>697 メセタリングがアダマンリングになるわけだな
あ、あの…クロームヴァイア欲しくて弱くてもいいやと思ってたらヘイズヴァイアってなんなんですか…
しかもそこそこ強いけど入手確率ひどすぎませんか…
クロームヴァイア使えばいいじゃん
BBの頃のPSOならRaはスプニやフロシュがどうでもよくなるぐらいエクスが強かった
命中力の概念があったからキチガイEXがバンバン当たる
最終的にはキャストハンターが麻痺やら即死の補正が付いて色々最強
武器高くなるからあまり増えて欲しくない
カッコ良すぎる・・・
なんで530族なのに絞りまくったんだろうか
そんなに大勢にレアが渡るのが嫌なのか
>>712 一日シグノガン見るだけで3日抜かないでいられるからなレンジャー民はw
俺は回復面倒で被弾しても回復せずそのまま戦ってたから乙女だな
乙女でも火力に困らん
下の陰嚢みたいなの取りたい
阿部もだけどカルシもでかいドラムマガジンが付いているのに9発でリロードなんだよな
フルシリンダーオススメ
DFにショック入れる時くらいしか使い所ないけど
フルシリンダーはなんか物足りない、もう一味ほしい感じ
カルシはそれを満たしたけど手に入らなくてお預け食らってる感じ
>>706 クロームでいいんじゃない?
ヘイズなんて狙って取れるものじゃない
>>716 よく見てくれ
ドラムマガジンはグレランのもので銃自体はシリンダー式だ
なら潜在にグレネードシェルの消費PP半減とかついてもいいな
と言うかグレピアッシングディフューズは消費PPもっと下げて欲しいわ
ああ、もうマジかっこよすぎ
迷彩で出なかったのが悔やまれる
Tpsモードは照準通りに飛ぶようにして欲しいわ
対人じゃないのに弾が散らばってなんの駆け引きがあるの?
つか昔のは照準通りに飛んでたよね?
いつからか忘れたけど急にウィークとかが散るようになったのは覚えてる
この間クラッカーバレットの射程が減ってたし
無告知の弱体はいっぱいあるんだよなぁ。
Hu育てようとしたらライジングエッジ修正されてたし。
てかたまに右上にすっぽ抜ける弾 あれバグだろ。正常な角度とは思えん。
ジャストリバーサルした時に足がダルシムのように伸びてるのが気になる
せが「他の所弄ったら何故かクラッカーの射程短くなっちゃったテヘペロ☆」
↓
「めんどくさいから要望多かったら直せばいいや」
↓
Ra「クラッカーの射程短くなってんじゃねーかふざけんな」
Ra「わりとどうでもいい」
他職「何そのPA知らない」
↓
せが「いやぁ今日も良い仕事したな(クラッカーの事は既に記憶にない)」
>>725 あのあらぬ方向に吹っ飛んでいくのはゾンディが干渉してるっぽいんだけどどうよ?
ずっと直せって言っているのに対応表にも載りやしない
あれはゾンディだなぁ
俺は地面というか オブジェクト同士の接触関係だと予想してる。
まぁ、実際の所なんて解からんが。
TPSでタリスをやや地面の方に向いて投げると何故か右斜め上に飛んでくやつと同じなんかな
>>683のために射撃音録音しようとしたけど上手くいかないな
カルシはほぼヤスミと同じ射撃音だよ!やったね!
それほど下方修正じゃないぽいな
裸婦乙女でひっそり生きていこうと思ったのに火力期待されるのか、、
フレパがゾンディ出してるとほぼ確定で右上吹っ飛んでくな
すげぇうざいから俺も何度も送ってるのに超スルーなんだよね
電磁誘導かなんかでも干渉してるんだろうか
俺が右上に飛んでくとやらに遭遇してないのは
ゾンディ中はサボってるからか
マグ育てるんだけどPP回復系経由して射撃あげるほうか150にしたほうがいいか、どちらが良いですか?
>>736 射撃特化にしてキューブ交換でケートスPがおすすめ
どちらも良い
付けたい装備と相談して決めろ
余裕があるなら両方作ると今後条件がきつい装備が来た時に捗るかもしれない
RaHuが主流みたいだけどサマルトリアの王子になりたいからRaTe育てちゃうぞー
サマルトリアの王子ってベギラマ連打しかやることなかった記憶があるんだが
RaTeってホイミしか使えなくてこんぼう装備してるようなものじゃないの
ブラックロッドがいいなぁ
なるほど、装備に困りたくないから150にしてケートスに変えることにするわ、先輩がたありがとう
砲撃を少し上げることになるがPP回復Jを覚えさせることは選択肢にはいらないか?
ちょくちょくミスする自分には射撃150マグはできるきがしない
またミスって2になってもうたw
打撃2射撃148のケフェウスがうちでは頑張ってるよ
技量が真ん中まできたら欲張らずに仁王立ちでキノコしゃぶらす
その原則守ればいいだけじゃん
やらかす原因の大半がLVが上がって順番が入れ替わってしまう事
同時育成してる時は場所で覚えてて餌やってしまうから、順番が入れ替わってる事に気づかずに1上がってしまっている
とりあえず眠い時に餌やりは危険
PP回復Jは弱体(もちろん無告知)くらって回復時間が5秒くらいにされたのでいらないです
やらかしても技量1,2の違いなんて誤差だきにすんな
キノコチェア買い込んでそれだけ使ってれば間違えないzo☆
鑑定料1900のランチャーSWがまさかのランレガだったんだけど、
射撃武器の属性値ってそんなに重要じゃないんだっけ?
強化用に使ってしまおうか売ろうか迷ってる・・
5Mでファングシュート3ブーストのヴァーダーセット作ろうとしたらさすがに足りなかった・・・
今なら買ったほうが安い気がするな
ヴァーダー装備してるけどティアンの見た目が素敵で身に着けたい
けど要求高すぎってのがマグ育成の妨害をしてくる
新しいの増えるたびに揺さぶられる
うまい具合にPP120以上になる組み合わせで売ってないし
完成品は1ヵ所2.5m〜3mだから作ったほうが安いんじゃね
強化費用含めなければ5.5mで作れそうだ
弱体化しても十分強いな
これはフューリーが問題なんじゃなくてアディションが強すぎるのが問題なんじゃないのか
アディに触れるのはやめよう。Guさんが死んでしまいます。
ガンスラみたいな凡用武器をこんなに強くする意味が分からん
ARと役割が逆のような気がする
こっからまたアディの流れですか
ランレガはやっぱ10Mは値下がったか
そりゃJA必要ならあんな糞遅い武器よりアディの方がいいよな
汎用の間違いか?
Huでも持てる射撃武器が強いのはPSOからの伝統だな
アディションバレット弱体化の要望を送ろうぜ
これのせいで色々おかしくなってる
武器あわせてファングスタブ三ヶ所、マイザースピブ1つでちょうど120だった気がする
次の修正はGu↑アディ↓だろうな
まーた今日もアディ弱体厨沸いてんのか
アディはTマシにプレゼントしてあげてよ。
そしてスリラーはライフルにプレゼントね。
カルシやべぇ…左手は添えるだけのライフル界とはおさらばだ
アヴェとかデザインは格好良いけど
いざ構えると銃床は肩ぶち抜くし左手は変な場所に添えるだけだしで何これと思った
ショップに出てるの眺めて悶々とする日々が続きそう
Raの生命線であるクラスターより使いやすくてなおかつ威力もそんなに変わらないとかRa的にもよくないからな
これはもうRaだからとかFoだからとかの問題じゃないんだよ
結託してアディ弱体化を訴えよう
アディ弱体厨沸く度に一昨日からアサバス弱体とテクニックの距離弱体とガンナーのPP回収弱体要望送ってるよ
あのブログで弱体願ってた奴等の分
きんもー
>>772 shipによってはそもそもショップにすら並ばないですよ・・・ッッ
クロームは糞性能だしティアンはまさかの無能力でヴァーダーから当分変えられそうにない
もう半年近くこれな気もするが
ヴァダ長持ちすぎだよな
S3で妥協してたがこんな長持ちするなら投資してもよかった
>>777 レアヴァダとレアクローム考えると射撃はレアラグネだろうから当分ヴァーダー固定になりそうだ
>>773 使う場面が全然違うアディとクラスターを比べてる時点でお客さん確定なんだよなぁ
仮に修正するとしても威力じゃなくて頭に吸われまくる判定をなんとかする方が適当
それか貫通
カルシがショップに並んでるだと・・・!?
なんて羨ましい鯖だっ(便器掃除しながら
並んでるけど20Mだよ
桃羽はそろそろ来るだろうけどへっぽこぴーの俺はヴァーダーで十分ですわ
今見たらカルシ2本出てたわ
21Mと23M
未だにラムシュトだからカルシ掘って使いたいけどまあ出ないよな
接写ホーミングも色々とおかしいよな
これが強すぎて遠距離職なのに接近を強いられてる感が強いしいっそのことなくしてほしい
20Mで売ってた属性34のカルシが売れてたわ
でもこれ遺跡アドバが来たら一気に数が出そうな気がして今手を出す気にならない
拙者ホミはド下手糞には扱いきれないどころか下手すると弱点にスニークしてた方が安定する事もあるわけだし
現状のままでいいんじゃね?
760 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:12:06.67 ID:I14PbJ5Y [1/5]
弱体化しても十分強いな
これはフューリーが問題なんじゃなくてアディションが強すぎるのが問題なんじゃないのか
762 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:17:03.33 ID:I14PbJ5Y [2/5]
ガンスラみたいな凡用武器をこんなに強くする意味が分からん
ARと役割が逆のような気がする
766 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:20:46.42 ID:I14PbJ5Y [3/5]
アディションバレット弱体化の要望を送ろうぜ
これのせいで色々おかしくなってる
773 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:27:09.52 ID:I14PbJ5Y [4/5]
Raの生命線であるクラスターより使いやすくてなおかつ威力もそんなに変わらないとかRa的にもよくないからな
これはもうRaだからとかFoだからとかの問題じゃないんだよ
結託してアディ弱体化を訴えよう
カルシは買ってしまうと一気にモチベがなくなりそうで意地で掘ってるな
アドバンス来ても便器さん今と同じ感じならあんまり湧かなそうなんだよな
安くはなるだろうけど今買うべきか…
出口バーストで量産されるのを祈るか…うーむ
遺跡アドバンスくればさすがに数はでるっしょ
最初の1週間だけ…
遺跡アドには機敏な動きで弱点を見せない便器さんの姿が
カルシ自力で掘るのは諦めたわ・・・
ADでサブ育成した後の趣味だな。本気でやると禿げる
ラムジャグですら並みの☆10より出ないんだよな
火山緊急のレコード見るとダガンスラッシュよりもカルシ出てないからな…
ゾンデ並みに偏らないと弱体化は来ないんじゃないかなあ
っていうかゾンデだって不具合じゃなければ弱体化されなかったよ
不具合がなければゾンデばかり使われることもなかっただろうが
Raって強化されると張り切って速攻で瞬殺動画を出すからな。
そら弱体要望も速攻で出て来るわな
これから一ヶ月二ヶ月と経過していくうちにどこに偏るかだなー
HuとRaに人が流れるだろうからその二職が使いまくるPAはやばそう
アディは合わせ技で二倍危険だと思う
弱体化はしねえって言ってるんだからPAレベル16以降で強化幅が少なくなるだけじゃないかな
>>798 一番酷かったのはサブクラス無かった頃だな
スニーク撃つだけとか参考もクソもなかったからな
Ra本体に変化があった訳でもなし、そこを弄くられなければ別にどうとでもしてくれって感じだけどな
というかRaのスキル選択が一択だからそこが弱くなったら職が死ぬ
赤ライフル使ってるんだけどそろそろ買い替えたいとおもってるんだがアヴェンジャー1040光+10が5mって結構お買い得かな? スレチならすまん
皆サブHuのスキルどう振ってる?
フューリーLv10、Sアップ1Lv10、コンボアップLv10を最優先で振り終えたばかりで次何上げるか迷ってる
JABかSアップ2か‥
HuやRaに人が流れた所でFoに比べると金かかるからなー
金かけてない中間層が使うと言われてる程・・・?って感じ
>>803 赤と違っていらなくなったら売れるんだから買っちまえ!!
こんなにPA多いのに結局使ってるのは2.3個だけだしなぁ
驚愕の開発のセンスのなさよ
>>803 見た目気にしなければエルダーの方がいい
そのアヴェは特殊になにがてついてるかによるが自分なら買うかな
属性40ならそのまま50にするのも比較的容易だから買うのもありじゃね
>>805 アディばっかり話題に出て叩かれるのはそれもあるんだろうね
輝石ランチャーなくてほんとよかったわ
クラスター弱体とかされたら俺もうどうしていいかわがんね
ランチャー大好きっ子としてはアディの強さには嫉妬は覚えるけどさ
アディもクラスターも使いどころが違うからな
そろそろ技量ガンスラから卒業しようかしら
>>804 ためしに乙女切った火力特化ツリー作ったけどJAスタスナ無しのクラスターで6000オーバー出るから濡れる
>>800 たしかに弱体化はもうしないかもね。
ただそこまでPAのダメージ倍率が上がれば通常攻撃の倍率も上方修正しないとまずいね。
それにともない今後のエネミーのHPも少し高く設定されるかもね。
もしそうなれば新コンテンツをプレイする人にとっては事実上の弱体化になるね。
クラスターが弱体化されるなんてことは流石にないだろう
むしろソードの上方修正みたく速度上げてくれてもいい
前までも小型殲滅できるくらいの威力はクラスター持ってて出口バーストでも超強かったにも関わらず
クラスターは微妙アディションがいいっていう人達多かったしHu強化で恩恵が大きいのも結局アディションだしクラスター関係なくね
>>774 ガンナーのPP回収率下げてどうすんの?
普通にガンスラ持ち替えた方が早いんだけどそれすら知らないの?
地上撃ちを強化して欲しい
地上で撃つとゲロ性能になる意味がわからない
逆じゃないのか
にわかアディションマンが増えると逆に殲滅力低くなるから困るな
素直にFoやってろよ
家出王の腕に吸い込まれて3桁しか出てねーじゃねーか
ジャンプしてランチャー撃ったら反動で吹き飛ばされたりしないの?
そもそもランチャーを担いでない時点でお察しください
フォトンの力
地上撃ちは普通命中精度各段に上がるはずなんだけどなあ
なんで空中撃ちと変わらない命中精度で、しかも空中のほうがメリットあるんだっていう
バッタが強いのは確かにどうにかして欲しいな
敵の攻撃は避けれて隙も少なく火力も変わらずメリットが多い謎
TMG以外の射撃武器は地上でどっしり構えないと、
火力補正がかかるとかでも良さそうなもんだ
ランチャーの弾は近接信管搭載しろ
ジャンプ撃ちしたほうが外れても爆風当たりやすいとかおかしいだろ
せめて地上クラスターの後退を無くして欲しい
あれのせいでスタスナ切れるから通常はさまないといけないとか空中で撃つより火力下がってるじゃん・・・
コンセとかディバインも下がるね
PPあるのに通常使わないといけないとか意味不明
コンセプトのアクション欄からして
ジャンプで広がる攻撃の可能性が云々言ってるからな
前はゾンデの可能性()って感じにしか見てなかったけど、コンセプトがそもそもおかしいよね
地上だと後退して空中だと不動ですってのどっちかっつーと逆だろうな
遊びやすさからいえばどっちも後退なくせってことになるけど
ディバインの範囲があと3倍ぐらいあったらおもしろいのに
威力は1/3で
ちょっとでも動くとダメだからな
クレイジースマッシュ→クラスターとかもダメだったような
クレイジーもスタスナ用ではなくJA用だな
地上スタスナ乗せるたいなら通常攻撃挟むしかない悲しい仕様
ホーリーレイ潜在解放する必要ってある?
バグか仕様かDF本体でショック状態になってしまうらしいから様子見るほうが無難じゃね
めっちゃスタンするよなホーリー
そんなにスタンするんだ
DFでは別のARもしくはJAさえしなければ、解放価値はありそうなのね
問題は道中でライフルを使うかってことだな
よーしWB弱体要望送っといた
Lv上げても発射段数1固定実装はよ!
あっリキャストはそのままでいいっスよw
手軽にダメージ3倍はバランス崩壊だからな
ジャンプ→通常→JAロデオHSが最近のお気に入り
>>840 ライフルがWB前提ということを知らないのか
むしろWBが一発になって損しない奴が居るのか知りたい
"仮"にWB下方修正したら
クレームで翌週には元に戻ってるよw
そもそもWB弱体化して影響大きいのはRa以外の職だろ
ボス戦に時間掛かって仕方ないもんな
特に腕とかRaいないとだるいわ
まあ、WB弱体化しても俺はずっとRaだと思う。
今更他の職をメインに据えるなんて出来ないわ…
>>840のとうりにしたらサブRa以外はくんなってなるよ
Foから引いた最強厨はパルチHuタゲったみたいだな
彼らにはRaのWB管理やTPS操作が面倒だったんだろうね
あっちはあっちで一確以外にアサバスかましてしばらく周りに迷惑掛けそうだが
てか、WB一発装填になったら全職サブRaになるだけじゃないのか?
現状PTに一人居ればいい感じなのに、WB確保のためにFoやHuがサブRaで全職ライフルを持つように…
そしてRaはサブHuサブFiサブTeと選び放題、大勝利じゃないか
>>837 残り腕2本になったからホリレイ解禁して調子にのってワンポ連打したら
ショック中にショックしたらしく、腕が消失してビビったわ…
>>832.834
なるほどなぁ…
となると実質開幕の通常→JAPA以外は意識して通常挟まないとダメなのね
ランチャー系はツリー右側に用意したから左側にあるSSはランチャーに適用しなくてもいいだろ?ってハゲのドヤ顔が見えるわクソが
って思ったけどたぶんあのクソハゲそんな事知らないんだろな…
>>846 そう!どんなにどんなに弱体されてもRe好きな人はReやるんだよねっ!
だから弱体要望出してもいいよね?
そうすればこっちが相対的に強くなるし
>>853 小学生かな?レンジャーのスペルを辞書で調べてみようね!
RENJAA
こうですか?わかりません!
ランチャーPAの反動モーションや地上アディの踏み込みだけでSS切れるからな
カルシ射撃時ブローバックとか可動するのかな
チャーハンじゃこじゃこ動きそうに見える
>>853 まあ、要望出すのは自由だし、ここで許可取らずとも既に出してる人もいるんじゃないかな
ただ
>>849で書いたとおり、その弱体内容だとバランス(強さ的な意味でなく)が更にぶっ壊れるだけだと思うよ
WBが強いのは事実だけど、その恩恵はRaだけじゃないからなぁ…
WBは確かに強いがだからと言ってRaが単独で強いかって言われるとうーん・・・なんだよな
WBの用途を考えるとRa自身の武器はARに縛られるしAR自体がRaの各種スキルやWB前提の威力だから
さりとてランチャーに持ち替えたらWBが消えるしそもそもランチャー自体がWBを使う様な相手に向いてない
その辺を解決する為に編み出されたのが拙者ミホだが、実際一番WBの恩恵を受けてるのは単独での基礎火力の高いHuやFiなんだよなあ
その辺を考えずに弱体弱体言われるのは腑に落ちない
Raを弱体化!とかWB弱体化!とか言ってる奴はRaやったことないんだろう
Guに至ってはハゲを筆頭に開発ですらプレイしてないと思うわ
ただの煽りだろ真剣になりすぎだ
WBは今のバランスが一番いい。
使いやすくする必要も弱体する必要もない。
スタンス修正来る前までは平和なスレだったのにな
火力得た途端この様だよ
なんて言うか、こう言う人達ってさ
WBがHITした"部位だけ"ダメージが3倍になるのはバランス崩壊、って言うなら
手軽に全ての打撃攻撃が"部位も関係無く"ダメージが2倍とかになるのはバランス崩壊してるんじゃ?
って聞かれた時にどう返すのか興味がある、バランスってのは他職との兼ね合いもあるよね
失敗じゃないかな
WB弱体化を!と言う人は弱点部位をロックできないエネミーが多いっていう今の状況や
弱点部位にヒットすることを前提に通常のダメージやWHAの補正が設定されているので
弱点部位に当たらない時の豆鉄砲さを分かっていないように見える。
そして自身にWHAが無いのにそれが前提でダメージが設定されているガンナーの悲しさよ
>>863 レンジャー自体は何も変わっていないのに、他のクラスの修正に右往左往される状況と言うのが…
今のPSO2はVita民に配慮して最高難易度の実装を遅らせてるので、やり込んでるPCプレイヤーだと
(Gu以外)過剰威力になってしまうのはやむを得ないだろうね
WB弱体化すべきと言ってる奴は、単発のダメージだけを見て言ってるのか?
使いきるまでの間はARしか使えない、
通常攻撃も使えずPA縛りになって、PPが切れたら貯まるまで待つしかなくなるという
制限の大きいスキルなのに。
>>857 ないだろうな
今の開発スタッフはそこら辺のこだわりが感じられんから
PSOの心意気があるのならマグチェンジももっとカッコ良くなってる
WBは4発装填じゃなくて、一度に一発にしてクールタイムを短めに設定すればいいかも
ソロだとその方が断然使いやすい
WBなかったら部位破壊とかしんどすぎる
ただでさえ夫婦とか亀とか部位多くてキツイのにさ
しかもWB保持中はPP回収できないからPAミスるとPP枯れてその間にWBまで消えてグダったりするデメリットあるのに
それよりHu左ツリー特化のFiのデッドリーとかヤバすぎだろ
WBなしでもゴリゴリ削るし
ストレイでWB貼ってるアームのケツにデッドリーして一発16000とか出た時吹いたわ
廃装備のFiなら20000とか余裕で出るだろ
>WBなかったら部位破壊とかしんどすぎる
だからWB弱体した方がいいと思うんだが
このままアルチのボスとかWB前提で調整されたらWB無しのときクソめんどくさくなる
WB修正するなら今のうちだと思うんだけどなあ
うるせぇアディションがいく
>>873 WBが無かったら部位破壊がしんどいと言うのは射撃職から見てだと思うよ
HuとかOEしてるだけでバリバリ部位破壊出来るしそっちの方がよっぽどおかしいと思うよ
狙撃定点攻撃に向いてる筈の射撃職よりソード振り回してるほうが部位破壊が楽って何の冗談
アディションが変に広まりすぎてボスまでアディションしてる馬鹿のなんと多いこと
他の職はWBの恩恵受けられないようにすればいいんじゃない
ARなんてWBあって初めて火力出せる武器だし法撃、近接はWB無くても火力出せるでしょ
WBイジるより先にアディションなんとかしろってんだよ
>>877 チェイントリガー<あのあの・・・
時たま沸くアディション弱体君はアディションに家族でも殺されたの?
アディションに近接武器を殺されてたんじゃないですかね
このスレはアディション依存病の隔離病棟だから言っても無駄だぜ。
>>879 メインorサブにRa入れるとWB恩恵を受けられるとかにすればなんとかなってくれるんじゃなかろうか
それ実質サブRa強制で選択の幅(笑)が狭まるだけじゃん
アディションが死ぬとランチャーと使分けるRaはランチャーに戻るだけだが不便になる
HuFiGu辺りの範囲手段が軒並みヤバイ、Huは近接ながら優秀な範囲を多く持ってるからまだマシか
でも出口バーストで完全に死んでまたテク祭り・・・あっ(察し
WBワンポしか使わないから修整しないで!
それもそうか・・・
だめだ良さそうな案が浮かばん
RaはサブにHuFiTeGuと幅広いしやれることも変わってくるけど他はなぁ
別にWBだけ弱くしろってんじゃないよ
WB修正してそのかわりWBに頼らず戦えるようにしてくれた方がいいじゃん
残弾抱えてPP回復待ちするのだるいじゃん
そりゃアディション無くなって困るのはRaじゃなくてGuHuFiだからな
アディション使い物にならなくなったらFiはサブFoの逃げ道あるからいいけど、Huは完全にいらなくなるよなw
Guはビジット持ってなければクラプロ1050にしてクラスターしてるしかなくなるかもしれん
>>887 その残弾抱えてPP回復待ちするのがだるいからこそのWBの性能だと思うんだよね
WBに頼らず戦闘出来るようになったとして、じゃあエネミー側のHPが調整されるかってなったらそうとは限らない
調整されなかったら余計に面倒なだけでしょ、結局WBは全体の利益と保険に繋がるよ
PTにメインRaが居なければ最悪サブRaで使うという手段も残されてるからね
>>884 雑魚散らしは範囲攻撃のFoが担当する分
ボス戦は苦手(に調整された)Foに代わってHuFiがボスキラーやればええねん
…って言いたい所だけど、ここまでくると根底のデザイン含めて弄る箇所が広範囲過ぎて
いっそ1から作り直した方が楽な世界になってきそうだ
892 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 08:57:00.05 ID:q8lun+2H
これ以上開発にバランスを弄らせないでくれ
近接強化でいきなり火力1.5倍にする神バランス調整能力だぞ
大々的に全職のバランス調整始めたら確実に今以上のクソゲーが出来上がるわ
PTでのボス戦だと、WBの恩恵を100%受けられるのはテク職だからな
近接から見るとWBの弱体はそのままテク職の弱体に繋がるって所なんだろう
つまりWB弱体を切に希望してるのは近接
って書いてて思ったんだけど、テク職の連中なんでWB張った場所攻撃しない奴多い訳!?
近接の群がりっぷりは見てて楽しいが (特にラグネの足)
>>894 ゾンデの当たらない部位にWB貼るなよって思われてるよ
近接の火力は近づく手間を考えるとこんなもんかな、と
以前が低すぎた
Raは火力を発揮する条件がいろいろ難しいという難点は放置されたままな気はするけどねえ
出口バーストのアディばかり言うけどあれは限定的な状況だし、運営が問題視して修正すれば終わり
肩越しで狙っても上に別の部位あったら当たらないよ
ゾンデの判定が上からだから当てられない部位があるんだよ
Foより近接にWB合わせちゃうな
肩越しゾンデが当たらないのは亀の膝ぐらいじゃね?
夫妻の頭と前足、尻尾と後足は順番があったような
足破壊しないと尻尾や頭にHITしなかったような
WBが強いって言ってもRa以外のほうが恩恵受けてるんだけどな
WB維持の為にどれだけ行動が制限されてるか知らないんだろう
弱体化すればもうWBから解放されるので俺も弱体化要望送ろう
お!全スキル初期化パス3個目もらえちゃうの!?
>>887 適からPP吸収出来るPAでもあればいいのにな
スニークみたいにちょっと弾速遅いけどPP5消費して当たれば15回復、クリティカルで30回復
WBと組み合わせると永久機関になっちまうからないかw
TeかFoにPP吸収スキル有れば火力を殺してでもサブにする選択肢も出来るんだけどねぇ…
PP無限になっても今の火力差だとHu使うかもしれんわ
連携が悪くてWBに気付いてもらえないことはある。
他人が狙うところにWB入れてやるのが良いRa
自分がWB入れやすいところにしか入れないのが悪いRa
ていうか未だにライフルガンスラランチャーがラムダ一式なんだけど引換券一個あるしどれか新調しようと思うけどどれからがいいかねえ
強いRaは他人に合わせるより自分のパータンでWB入れるそのほうが回りが把握しやすいので合わせやすい
他人に合わせるやその時の気まぐれでWB入れるRaのほうが実は合わせにくい
そもそも他の3人が同じ場所に攻撃しててRaだけが他の場所に攻撃してる状況なんてなくて
それぞれがバラバラに攻撃するのだから誰かに合わせれば誰かが外れる
Raがパターンを持ってWB張ってくれれば回りがそれに合わせるのでそのほうが都合が良い
撃鉄武器ならそのままでいいよ
あえて変えるとしたらランチャー
それよりトラップの強化をですね・・
出来れば設置する速度を早くしてほしいなーなんて思う
あとTPS視点だとゲームの007よろしく敵に直接張り付ける事が出来るとか、その場合は威力はそんな上げなくても良いかなー?でもちょっとは上げてくれても良いかなー?って
Raだしラムジャレじゃなくてトゥウィスラーじゃね?
テコ入れするならガンスラをクルール買ってルージュに交換、交換券はキャノンレガシーじゃないかな
>>911 分かり過ぎる
しっかりこっちの4発分やクールタイム把握して連携取ってくれるRaだともの凄くやりやすいな
オドオドしてる奴だと疲れる
最終的にWB全く貼らなくなるしな
トラップというかC4が欲しいんだな
>>912 あのモンハンみたいな設置モーションいらないよね
pspo2だと置くだけだったのになぁ
C4をランチャーに付けてロデオで敵に突撃するのか
なんとか致命傷で済んだぜ
>>819 そもそもランチャーに反動あるほうがおかしくね
バックブラストで無反動だろ普通?
大体技術が凄い世界なんだから置いたら自動的に設置完了するで良いのに
だったらもう置かなくてもトラップ発動でいいんじゃね
トラップ・・・
もう設置したとき「これでよい。。。」ってボイスがはいればそれでいいよ
風雅きてトラップ設置すればげんじんしん(笑)ごっこできるよw
エルダーライフル+10でシューマイスピブアビ3で属性50で3.6Mって安くないか
>>922 通常の移動がダカダカってなってしまうがよろしいか
もう落とし穴実装しちゃおう
弱らせてから落下→バインドで捕獲成功
オトモは2匹までな
デザイン我慢できるなら即買いだな
悪いことは言わないエルダーライフルだけはやめておけ
ど、どっちなんだ…デザインは我慢できるが
エルダーって要求520ぐらいじゃなかったっけ
>>811,812
fmfm…まぁ先にJAB振ろうかな
Ra48の新参だしある程度サブクラスのスキル習得したら戻りたいんだ
ぴったりLv60で全部振りきれるのね
>>924 走ってるように見えるだろ 嘘みたいだろ 歩いてるんだぜ それで・・・w
今ならエルダーセット激安で買えるし。
ニゲルなら属性強化無しでもそのエルダーよりちょっと弱いか同じくらいだろうし伸び代もある
更に武器強化したくなった時にエルダーだとまた乗り換えないといかん
エルダーセットでPT来るのはちょっとなぁ
あのセットしてる人って転がりまくってるのしか見たことない
少し前にダメージ受けないから乙女いらぬって言う話があったけど
そういう人ならエルダーセットで火力上げも視野に入るのか?
ダメージ受けない奴なんて居ないと思うけどな
Raは近接みたいにダメージ受けつつ攻撃して火力上がる職じゃないし
基本的にダメージ喰らう場面が少なめだから乙女で復帰力上げるより普通に火力上げた方が強いっていう事
エルダーセットがどれだけ柔いかは知らんがせめてアド雑魚の攻撃2発は耐えれんと事故死が酷いだろう
ハンターでOEとかならともかく今のサブハンターでオトメに振るのは流石にもったいないぞ
エルダーセットの攻撃力増加なんかと比べ物にならないくらい強くなるからな
エルダーは同OPだとヴァーダーよりHP165減、打防603減=被ダメ120増加?かな
これは死ぬわ
941 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:15:28.42 ID:B7WNYuMx
120増加は危ないな キャスコヴァーダーHP850PP138位でタンポポ夫婦飛びかかりギリギリ耐える位だからな
>>939 前と変わらず
性能ならライフルはニゲルとレイの2択じゃないかな
>>941 アドバンス高リスクなら即死じゃね?そのHP
944 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:19:56.53 ID:B7WNYuMx
今ニゲル10503ってレイいくつ相当なんだ
>>943 似たようなステだがクォーツの突進みたいな普通にくらっても痛い攻撃以外は多段喰らわない限り何とかなるよ
ニゲル解放3ができるまで高属性のエルダーライフル使います><
サブHuなら越えてるんじゃないの(適当)
ニゲル1050潜在0とホリレイ1050持ってるけど、今更ニゲルの潜在解放するのもなぁ
ニゲルの潜在解放して、ホリレイとのダメージ比較の需要あるんだろうか
今はラムティグ1050洗剤2解放のを使ってるんだが
レイやニゲルの属性30くらいに変えたら
かなり変わる?
レイならともかくニゲルは潜在開放までしないと変わらないやろ
ニゲルに変えて一から作り直すくらいならラムティグでいいんじゃないかと思うコスト的にも
951 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:51:23.53 ID:B7WNYuMx
ほんと解放楽になった
保護が馬鹿みたいに安くてスクもこの更新速度だから持ち直せないだろうし
952 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:54:55.15 ID:B7WNYuMx
ヴァーダーもそうだけど黒リュクスの寿命も長い
キャスなら60でもスロート無理だしラグネもアレだし
黒リュクス上位くるならどの位かの 440位か
最近踏み逃げが多いな
スレ立て行ってくる
防具の打撃耐性とか知らないうちに効果でるようになったみたいだから
ラグネは前ほどあれでもなくなったんじゃないっけか
>>948 ダメージ比較は以前ランチャーHSだったかの属性倍率ダメージ検証してくれた人以来いなかった気がする
ホリレイ以上の上位ライフルが出た時にニゲルから逃げる人の参考データとして凄く貴重なのです。
逃げる売れないし無理しない程度にお金余ってたら、で
>>948 言ったからにはやらないとw
作っても売ればそれなりの金になるんじゃね
>>957 乙
ヴァーダー装備したいがマグやらスキルで振るべきか…
ヴァーダーは今ならどの種族もレベルあげたら補正ナシで装備できるからレベル上げなされ
>>957 乙
ブリッツの打撃耐性ってどのくらいあんのかね
気がついたらリアとアーム集まってたから使ってみようかなと思ってるんだが
普通にヴァダのがいいんだろうか 今カルバリだけど
ブリッツが3%でカルバリが4%じゃなかったか
カルバリならこないだ耐性実装?されたらしい時に
対打撃だけならヴァダよりやや上って検証した人いた気がする
>>959 レベル上げよう
自力でヴァダ装備できるようになるまでカルバリあたりで引っ張って良いと思う
そっかじゃあ無理してブリッツ強化する必要ないか
なんか値段結構高いし売っちゃっていいな
>916
無限バンダナと光学迷彩服着て敵の背中にC4セットしまくりたいです!
しばらくRaHuやるしかないな・・・・
がんばって残ってるSP+5を消化しよう
アディション早めに掘っておいて良かったわ
いやそんな別に無理してまでやらなくてもいいんじゃないかw
そんなに言うならダメージ比較するか
今日明日は忙しいので、結果報告は土日な
潜在解放前ニゲル&潜在解放ニゲル&ホリレイのWBスニークでおk?
ヴァダ装備でHP1200超えてるキャス男だけどアドのデマルモスの突進で即死するわ
多段するからな
ロデオ多段やられてる敵の気持ちが分かる
ディランダールの集団突進とキングイエーデの接射氷塊辺りもやばい
そういやLv20位の時にマイザーソール、シュートVの防具揃えてからずっと変えてないな…
>>968 ソロなら別にいいだろうがそうも言ってられないだろう
他に選択肢なんてあると思うのか?
別にレンジャー続けなくてもいいよって言ってるんじゃないの
少なくとも他人にどう見られてるかなんて気にしてプレイするならレンジャーを選ぶ必要はないな
嫌いなんだよお前みたいに自分のやってきたことに誇りが持てないやつは
その誇りを忘れず頑張ってソロしてください
誇りがあってもRaFoとか絶対使い物にはなりませんでしたけどね
たぶんこれからは他のサブも大半はそうなることでしょう
RaHuが最強だし、PTだとサブHu以外は嫌がられるからHuを選択するしかない
それは間違ってないかもだけど、本当にやりたい事を押し殺してまでHuに固執しなくてもいい
サブTeサブFoで器用貧乏してもいいし、サブFiを続けてもいい、サブGuに拘りを持ったっていい
他プレイヤーを蔑ろにしていいって事にはならないだろうけどさ
他のプレイヤーに気を使うあまり、プレイしてる本人が無理して辛い思いするのは間違ってるだろ
ゲームなんだから、楽しまないと(´・ω・`)
誇りww
職業アークスかよ
まぁ、サブHuのせいでRaTe死んだからな。
ラムダアリスティン
ラムダパティルメリア
ラムダハイペリオン
ガンスラ
ライフル
ランチャー
うむ、完璧なパレットだ
Raのサブなんてその時強いの選んどけばどれもたいして変わんなくね?w
まあTeならレベル上げに費やした時間の恨みはあるだろうが
自分が楽しむべき周りが面白くないの議論はされつくしてるからもういいよ
>>972 その辺の即死コンボ系はそれこそ殺すつもりで作ってるんじゃないかと思わんでもない
RaTeのPP管理に慣れてしまったせいか
RaHuで多部位ボスやベイゼ相手にするとうーん…て感じ
普段の雑魚戦はオッスオッス♂ww出来るんだけどなぁ
アドバンスって銘打ってるけどあれ実質ULT先取りみたいなもんだしなぁ
(´神`)・・・
(´神`)RaHuヴァーダーセットインフェルノ装備こそ至高だとは思わんか?
体力や乙女はあくまで不慮の事故や精神的に楽して戦いたい時用かな
それで強力な一撃に対抗しようとすると禿げる
インフェルノバズーカ推しの気持ちがわからん
ただの不格好な筒だし潜在含めたらランレガに負けてるし
そういえば結局この中でカルシウェポン拾えた人はいるのかな
名前がかっこいい
実弾
まだサブHu育成中なんだがサブHuの火力が大幅に上がった事で
あれ?これWBなしでもよくなったんじゃね?っていう敵、あるいはボスの部位ってある?
サブHu55↑でやってるお兄さん方おせーて
WB無しだとライフルの火力の元が低すぎてあんまり変わってない
どうせボス前で装填するしJA無しの火力はFi以下
むしろWB有り拙者みほの火力がオーバーエンドした
wbなしなら槍もってアサバスしてたほうがいいんじゃね
そういやサブクラスのテンプレないね?
とはいっても、今の状態だとサブHu安定だが
あっ、1000ならRa専はカルシウェポンが拾える。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。