【PSO2】テクター総合スレ【11】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【10】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1362566932/l50
2名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:54:38.78 ID:nXDkQ5ug
>>2
('A`)
3名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:17:44.55 ID:3LVJMIdh
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)

アイリス(darudaru) だるく 寒桜(カンザクラ) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ)   キューブ(立方体)    Shelry(Shelry)    Tetsu(Tetsu)  
河城にとり(浅月)   晶(海藻)         漣(漣)      joker(@joker)

snow(shrike)         http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg
                 http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/746/snow.jpg
snowの性格地雷コメント  http://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi/571/pso20121225_025918_007.jpg
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
4名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:30:43.97 ID:3LVJMIdh
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)

アイリス(darudaru) だるく 寒桜(カンザクラ) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ)   キューブ(立方体)    Shelry(Shelry)    Tetsu(Tetsu)  
河城にとり(浅月)   晶(海藻)         漣(漣)      joker(@joker)

snow(shrike)         http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg
                 http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/746/snow.jpg
snowの性格地雷コメント  http://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi/571/pso20121225_025918_007.jpg
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
5名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:32:01.85 ID:Mbdm2YI3
TeFi
凍土アドバンスで小型、キング、マルモスに囲まれたらどう対処してます?
結構あたふたしちゃいます…
6名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:41:17.17 ID:7M0QoKCJ
マルモスはジャンプギフォ、キングは気合いでワイズウォンド
混在なら…ジャンプブレイブギフォかなぁ
マルモスはゾンディで吸えないからTeFiの天敵だよね、重なってくれればウォンドの餌食なんだけど
7名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:46:26.20 ID:z6l+54qQ
殴りエフェクトは何が好き?
個人的には無属性が一番なのだけど出番が無くて悲しい
8名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:48:19.71 ID:1iXid06/
小型はテリバゾンディ→ギフォ→ラザン→撲殺
キングは君がッ死ぬまで殴るのをやめないッ!か後ろからギフォ
マルモスはジャンプギフォ

消費PP100で各基本テクの三倍の威力のテクとか追加されんかね
9名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:49:04.21 ID:GSivI97X
>>7
10名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:49:11.81 ID:yeAfCGpi
一番好きなのは雷
いかにも重い打撃を入れてるんだなという感じの電撃の走りがいい
次に光、炎の順かな
有用な属性と好みが一致してるので属性を選ぶ時に迷うことがないな
11名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:52:00.34 ID:t+/RM7tx
>>7
炎と雷と風かな
今つかってるのは光だけど
12名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:56:54.22 ID:Mbdm2YI3
みなさんありがとう
凍土アドバンスがんばります
13名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:58:46.92 ID:zxQAtYGK
LV1〜55まで炎属性以外使ったことないから炎属性かな
爆炎がいい
14名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:01:48.98 ID:r10D0M5G
テクをチャージしながら殴れるようになるスキルがほしい
vitaだと指つりそうだけど
15名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:29:39.78 ID:3Y46hGyX
TeFoからTeFiに転向したいがHuを1からあげていくのが辛くて踏ん切りがつかない
16名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:38:56.13 ID:GSivI97X
オーダー養殖でいいじゃない
17名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:48:47.65 ID:t5el9FyD
オーダー養殖とDFきたら経験値75%使って腕連戦
チョコ緊急とか経験値うまかったんだけどなー
18名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:49:51.46 ID:HEDI8LM8
>>7
氷≧雷>光かな
でも氷の有用性・・・
19名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:01:55.25 ID:piRDrENU
闇のぼわわんって感じが良い
けど光の方が可愛い
20名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:10:27.67 ID:yeAfCGpi
>>15
TeFi目指すのなら当然ある程度殴りを織り交ぜた戦いをするのだろうし
Huをきっちり1から使って育てて
近接職の立ち回りを覚えておいた方がいろいろ役立つんじゃないかなぁ
近接のつらさと面白さ、そしてTeの良さもわかってくると思うよ

オーダー上げはそれからやっても遅くない
21名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:23:44.54 ID:xinrMAOc
>>7
無と風
実用的にはいらない子なんだが
22名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:38:11.56 ID:z6l+54qQ
レスサンクス。見事なまでにみんなバラバラだー
やはり好きなものが一番か〜
23名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:38:15.25 ID:x34LyeHo
ウォンドの表パレットの時はステップ、裏パレットの時はミラージュとかどうだろう
24名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:40:12.07 ID:scuMq714
タルナーダみたいな新ウォンド
かっこいいけど交換武器以下の性能なんだろうな最悪☆9以下かもしれないし
アドバンスのせいでもうダメ猫の
25名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:41:01.16 ID:3Y46hGyX
>>20
なるほどなるほど
PA殆ど使いこなせないから性能を楽しみながらやってみるか、ありがとう
26名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:41:24.54 ID:hJ5KwxMZ
武器迷彩はもっとセイバー風の外見にしてほしかった
27名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:42:29.77 ID:1XYYSK50
ラグネユニットに打撃耐性があるだと・・・
28名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:42:33.98 ID:GSivI97X
マジカルウォンドでも十分やっていけるし見た目よければ欲しいよ
29名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:47:43.74 ID:T3V+P06M
>>27
マジ!?
ガセだと思うけどマジ!?
30名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:48:06.23 ID:Q86Uw2/H
新スキルの公式SSみたら火力7倍になってるじゃんすげえええええええ
31名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:48:55.65 ID:scuMq714
ラグネミューテ天然ユニットで安上がりできそうだな
TeFiだと簡単に装備できるし
32名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:50:08.05 ID:1XYYSK50
>>29
雑誌に書かれてて検証した人もいるみたい
wikiのリアラグネのコメントに詳細がある
33名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:50:34.92 ID:hJ5KwxMZ
ラグネがアドバンスで出てくれたらよかったんだけどな
34名無しオンライン:2013/03/30(土) 00:20:48.11 ID:KZPsBKjL
前スレで自慢してた人じゃないけど
ウォンドごり押し用にラグネミューテスタUスタブのラグネ防具作ったぜー
1部位でHP+155だぜー
35名無しオンライン:2013/03/30(土) 00:25:13.70 ID:ghZBU8il
おめでとう、素直にうらやましいわ

全スレで自慢してた人、防御特化ならテクターでも現状うんたらいってたけど
あの装備ならフォースでも大体似たことできるだろと。
36名無しオンライン:2013/03/30(土) 00:31:35.70 ID:IiCzoSdV
アマガサ手に入れたからTe/Huで打防1600にして遊んでるけどこれはこれで面白い
回復しながらOE
37名無しオンライン:2013/03/30(土) 01:49:27.57 ID:T8ysCD3Z
ラグネの耐性はちょっと前にGuスレで検証されて話題になってた
38名無しオンライン:2013/03/30(土) 02:57:27.45 ID:FNSAL/dm
前に本スレで耐性あるから強いといったのに見向きもされなかったが
ようやくラグネ防具の強さが認知しはじめられたのね
ホワイト緊急で量産されたラグネソウル買い占めて
☆10取引開始と同時に全身4〜5スロラグネ作った俺は勝ち組だ
39名無しオンライン:2013/03/30(土) 03:16:18.76 ID:AqD1tC7J
打撃耐性は被ダメが大きくないと実感できないから
アドバンスでようやく注目されたって感じだね

ラグネやライズドットはFoで装備するには無理があるから
そこはTeのアドバンテージと行ったところかな
40名無しオンライン:2013/03/30(土) 03:30:02.97 ID:shaWtUgn
打撃耐性ってだけで見ればファン弁当にもついてるから
そこだけみればやっぱラグネは劣るんだけど
PP120とかにそこまでこだわらない殴りよりのTeならHPも比較的増えて
打射法バランスよく挙がるラグネは優秀だねぇ
41名無しオンライン:2013/03/30(土) 03:36:45.00 ID:AalSuiyj
ぶっちゃけ、多スロラグネユニを売りぬきたいだけなんですけどね
42名無しオンライン:2013/03/30(土) 04:07:34.76 ID:y4pKnvND
売り抜くも何も4スロでも100kぐらいしかしねーよw
43名無しオンライン:2013/03/30(土) 04:19:17.62 ID:AalSuiyj
こう言えば安くなるかなと思ってw
44名無しオンライン:2013/03/30(土) 04:41:57.53 ID:zX5sviD1
近接スレだと耐性があるの判明以後もファン弁にもあるから相変わらずゴミ扱いなんだよな
45名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:23:33.64 ID:AalSuiyj
ラグネはゴミ過ぎてグラインダーにする価値もないな
1050で売るしかないわ
46名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:29:36.78 ID:obZMnOQw
>>45
グラインダーにするのにリスクあったか?
47名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:41:44.63 ID:AalSuiyj
>>46
俺が妥協4スロ作る機会が減る
48名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:46:41.71 ID:BnECPfy3
Teにとってラグネ防具の何が優秀かって天然で多スロソール付いてることだな
特殊弄らなくても使えるし弄っても安くすむ
49名無しオンライン:2013/03/30(土) 06:34:00.61 ID:ycaYEIgD
使い終わったら売れるのがいいな
重課金のメインFoがサブ上げで買っていきそう
50名無しオンライン:2013/03/30(土) 07:42:26.07 ID:iXBKZi2Y
スティグマソール付きが出ておほーってなったわ
51名無しオンライン:2013/03/30(土) 08:10:43.58 ID:dKKKCzh1
鯖引越しのときに、無駄かなと思いつつラグネ防具を全部持ってきたのは正解だったな
最初からラグネソールついてるのが多いし、多スロも多いので
中には贅沢言わなければ当面そのまま使える特殊能力付きのもあったりしてコスパが高い

ただ最近ラグネソールの出土が渋くない?
クロームソールは嫌がらせのようにたくさん出るのに
52名無しオンライン:2013/03/30(土) 08:45:03.95 ID:E6VK28pb
そもそもラグネと戦闘する機会が少ない
53名無しオンライン:2013/03/30(土) 09:40:26.47 ID:zaEfZgKI
クロトのおつかいを日課にしてるからラグネユニはナベUでいっぱい拾った
殆どがスフィアになった
54名無しオンライン:2013/03/30(土) 10:47:26.81 ID:Rvk+L3d+
防御面においてはラグネ防具は大して問題はないと分かったのは朗報だな
あとはPPの低さが気になるけど、そこは特殊付与で補うしかないか
ヴェントセットのPPが良すぎるんだよなぁ
55名無しオンライン:2013/03/30(土) 12:46:48.05 ID:JbpIfWI4
ラグネスティグマミューテの3スロそのまま使ってるわ
56名無しオンライン:2013/03/30(土) 12:59:16.82 ID:NdoHVjFE
ソールパワ3テク3アビ3ミューテウィンクルム
法撃105と打撃75、四箇所で420と300
テクターの伸び代は最強
57名無しオンライン:2013/03/30(土) 13:29:14.30 ID:AqD1tC7J
>>54
TeFoで法撃メインならリストレとコンバ取るだろうし、
近接メインならPPは過剰になる場合が多いから、
TeにとってみればPPよりもHP補正の方がありがたい
場合が多いんじゃないかな

近接デザインのくせにHP補正がFoと同じというのが
Teの弱点の一つであるわけだし
58名無しオンライン:2013/03/30(土) 13:29:56.79 ID:KZPsBKjL
緊急ヴァーダーのラグネ版がもし来ればそういうのもありえるかもな
エルダーもマルチボスなのにどうしてウィンクルムつかないん…
59名無しオンライン:2013/03/30(土) 13:30:35.05 ID:OwfeUFxz
ウィンクはソールと両立できるまで未実装だからなー
60名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:37:56.45 ID:qVTfJUEj
炎ツリーとウォンドの相性が凄まじいな
雑魚は集めて殴るだけで倒せるようになったか
61名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:55:59.99 ID:iouTsIGK
チャージが早いのは、敵の目の前でテクを撃つ職にとっては
ただのDPS向上以上の意味があるよな
でもTeFoの殴りって実用的な威力出るのかな…もう半年くらいFo触ってないから忘れちゃった
62名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:10:13.75 ID:zaEfZgKI
潜在で光チャージが早くなるメイスとか
闇チャージが早くなるアゾットとか
妖怪弾き飛ばすお払い棒とか出ないかなあ

さっき気づいたけどスフィア交換の店頭にリスク-1が並んでた
63名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:10:18.97 ID:wHu0hUs6
ウォンドテックSチャージとかあればなぁ
64名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:47:37.40 ID:OHplJ6O+
>>61
ゾンディールでまとめれば、両方40台でもVH坑道の小型が2発で消える程度には使える
65名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:00:04.37 ID:cg8yEzSM
>>61
TeFiには劣るけどまとめて叩けば十分使える
66名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:04:22.07 ID:wH0JFv6h
SチャージとPPセイブほしいよなー
ツリー調整でそれっぽいの来るかと思ったらギアの位置変更て・・・
ここまでワクワクさせないってすごい才能
67名無しオンライン:2013/03/31(日) 05:07:26.84 ID:RrgtNBjU
だってハゲだから…
68名無しオンライン:2013/03/31(日) 09:37:50.25 ID:Uhg9OC8m
ラグネ防具のコスパがヤバイ
3スロラグネ付き1kで買ってテク3ラグネ3ゴミ×2に20%UPで100%や
使わなくても8080100だしお手軽感がヤバイ
69名無しオンライン:2013/03/31(日) 09:46:54.76 ID:ij3HvlOa
>>68
穴落としてもチケットと交換して買いなおせばいいだけだからまじでいいなw
70名無しオンライン:2013/03/31(日) 10:31:18.79 ID:wMz0C984
>>69
その手があったかw
ふんだんに出るものは気軽に捨てられるね
71名無しオンライン:2013/03/31(日) 10:51:36.19 ID:DbjeHLUG
これはいいこと聞いたと3スロラグネの値段見たら50〜100kしてた


過疎鯖ェ…
72名無しオンライン:2013/03/31(日) 12:51:21.06 ID:KARkuX03
ビジフォンって全鯖共通じゃなかったっけ?
73名無しオンライン:2013/03/31(日) 12:52:09.74 ID:oCku5Sd7
そんなわけないだろ・・・
74名無しオンライン:2013/03/31(日) 12:53:39.59 ID:YnpIbY9Y
ブロックとシップを混同しとらんか?
75名無しオンライン:2013/03/31(日) 13:11:53.23 ID:g+Tnv7k3
バリドランウォンドがなかなかお安くならない…。
76名無しオンライン:2013/03/31(日) 13:51:48.74 ID:zFTuHUOb
でもまあ50kって割と妥当な値段じゃないかね
77名無しオンライン:2013/03/31(日) 14:06:28.91 ID:uOIKl055
交換武器以上の物だけで比べたらかなり安い
ウォンド自体不人気なことと打撃要求なことが重なって欲しがる人が少ないからね
78名無しオンライン:2013/03/31(日) 16:18:31.27 ID:Uhg9OC8m
TeFiならバリド余裕で装備出来るから割りとありな気もするんだけど、お前らどう?
とりあえず俺は3Mで属性28が出てたから買ったわ
79名無しオンライン:2013/03/31(日) 16:22:00.63 ID:dqLUDHPj
小室属性50にする前なら買ってたと思う
80名無しオンライン:2013/03/31(日) 16:32:39.07 ID:jVpbUvRt
そうなんだよ、交換属50持っちゃってると
装備要求のハードル上がってサブ縛りつくだけでメリットが無いんだ・・
81名無しオンライン:2013/03/31(日) 17:48:27.63 ID:t6tpbI5m
TeFiキャス男でもスキル前提分だけじゃLV59くらいまで持てない計算だしなぁ…
現キャップFiだとナックル移動とチェイスまで取るとスタンス全振りギリギリだし
LV60解放きたら新ウォンドに越されそうだしやっぱバリドランは手を出しにくい
82名無しオンライン:2013/03/31(日) 18:38:23.36 ID:zFTuHUOb
プチ引退かまして小室もレミルも持ってなかったのでバリドラン買って3日ほど復帰してた
ヒュマ女だけどFiの打撃UPを上げてた(スタンスは5+10どまり)から法振りモノケロスでも装備可能
でも小室50あるならいらないんじゃないかと思う

TeFoにして打撃マグで振ってみたけどギアが多段するからそれなりに強いと思った
TeFiだとゾンディしたときにスタンスどおりの方向から殴れないことが結構ある
あとPPスレイヤーは打撃力と射撃力だけ上がるらしいし、氷フォースでも作ってフォトンフレアするか?
83名無しオンライン:2013/03/31(日) 18:42:12.86 ID:RihyHQ7x
PPスレイヤーは法撃上昇ついててもTeFiにはいらない子になる気がするけどね
ダメージソースが通常打撃だからPPもりもり回復しちゃうし
84名無しオンライン:2013/03/31(日) 19:55:46.97 ID:zFTuHUOb
もし法撃も上がるとしたらフォースがテク連打してPPを調整しつつ恩恵を受け続けると思う
85名無しオンライン:2013/03/31(日) 23:19:45.37 ID:tGcupqdm
TeFiスタイルでやってるけどゾンディで殴るときはスタンスあまり気にしてないな
大体2発ぐらいで溶けるし
アドクエボスが面倒に感じる
動き早すぎてガンガン殴れない
86名無しオンライン:2013/04/01(月) 06:50:34.47 ID:t0cCqu+7
解析で出てたテリバアドバンスとやらが気になるな
87名無しオンライン:2013/04/01(月) 08:29:53.32 ID:+Sj4yRS9
アマテラスが出たといううわさが
88名無しオンライン:2013/04/01(月) 10:17:07.85 ID:Ag//1oPP
>>87
今日って何月何日?
89名無しオンライン:2013/04/01(月) 12:09:17.72 ID:EQSNemB2
シフォンセットHP1000ちょいでアドクリス侵食MAXの突進くらってみました
即死しますね…
90名無しオンライン:2013/04/01(月) 17:39:25.47 ID:ghBQA/5J
PPスレイヤーで殴りTeFiおもしろそうだな
リストレが有用どころか邪魔になる謎職
91名無しオンライン:2013/04/01(月) 17:43:43.74 ID:+iefImWl
PPスレイヤーとTeFiは相性悪すぎじゃないか
92名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:02:28.02 ID:u5lHyf+M
PPスレイヤーの上昇量次第・・・かな?
PP無い状態から殴りにいっても2,3発くらいしか殴れなさそうだし
その2,3発がどれだけの威力上昇に繋がるか
93名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:04:26.93 ID:3Bii9pbR
Guのパーフェクトキーパーって打射法関係なくダメージ上がるのかな
そうならレスタでHP100%維持しやすいTeにはこっちの方がPPスレイヤーより
使えそうな気がする
他のGuのスキルはほとんど役に立たないが
94名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:11:33.63 ID:pgwZgYh1
ノンチャテクで無駄にPPを使いきり殴りに主軸を置くプレイ
エリュシオンの潜在が生きるな

エリュなんてクローンが持ってるのしか見た事ないが
95名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:16:06.58 ID:xDva1GYJ
リストレイトすら捨てると…
相当SP余りそうだな
96名無しオンライン:2013/04/01(月) 19:39:38.62 ID:zVPZpS3C
殴りにしてもギア多段しやすくなったせいで
法撃力の方が重要性高くなりかけてるからなぁ
ツリーの位置次第かね、チェイスの反対側なら捨てるしかない
97名無しオンライン:2013/04/01(月) 20:27:41.96 ID:k5ISyz2S
ノンチャテクにテコ入れ入るならそれはそれで歓迎なのだけどな
ツリー取るかはわからんけど
98名無しオンライン:2013/04/01(月) 20:48:23.43 ID:iBelO1NK
それより、誰か、ロックオンがうろうろするのを治してください
弱点にロックしたまま、周りを確認して殴りに行くスタイルが、完全に封じられますた…
99名無しオンライン:2013/04/01(月) 22:29:51.11 ID:F74jwzHD
もともとロックオン中の右スティック操作は不可なんだが、何を言ってるんだ?

指が当たってしまうとかなら設定切ればいいんじゃね?
100名無しオンライン:2013/04/01(月) 23:32:34.65 ID:p2H9IFkx
今さらだが殴ってるとチャージが溜るように変えてもらえないだろうか?
101名無しオンライン:2013/04/01(月) 23:40:47.15 ID:Af42h8jX
公式に言えと、いややっぱ言うなそんな変なの要らない
102名無しオンライン:2013/04/01(月) 23:44:25.83 ID:P7oAtbya
何回かウォンドで殴ったら次に打つテクがチャージ済みになってるみたいなのは俺は結構アリだと思う
103名無しオンライン:2013/04/01(月) 23:49:52.69 ID:X3Op1NoN
ロックオンの不具合俺も出る
ファング夫妻とか勝手にロックオンが爪とか顔とかに移って本当にやりにくい
104名無しオンライン:2013/04/01(月) 23:51:51.24 ID:K6s46wZ4
久々にウォンド持って、うおーつえーって思った
すぐ飽きてアンブラにもちかえた…
105名無しオンライン:2013/04/02(火) 00:40:42.53 ID:9oZkPl+b
ゾンデのが飽きないか?
人それぞれって言われたらそれまでだけどさ
106名無しオンライン:2013/04/02(火) 00:45:46.58 ID:pJUZWxSu
右スティックでロックオン変更出来るようになったのを不具合と思ってる人が結構いるみたいだけど
公式のアップデート詳細にもきちんと載ってる正式な仕様変更だ
さっさと慣れるかON/OFF出来るように要望出すかするべし
107名無しオンライン:2013/04/02(火) 00:58:07.66 ID:q0stl3Vt
>>106
正式な仕様変更なんてわかってるよ
それが糞売女に合わせるせいだって事も

ただただ使いにくいんだよ
もう、パッド投げつけるレベル
いよいよ俺も、辞め時を見つけられそうだ
108名無しオンライン:2013/04/02(火) 00:59:10.43 ID:Y/8XKo2d
キーボードだとそんな悩みとも無縁すぎる
109名無しオンライン:2013/04/02(火) 00:59:49.75 ID:e2Fm9x8d
βから要望が結構行っててそれがやっと実装されただけなんだが
110名無しオンライン:2013/04/02(火) 01:08:17.37 ID:dGx3RMEp
それでか・・・何かおかしいと思ってたら
カメラの視点ぐるぐる回してたらロックが切り替わってたわけか・・・
111名無しオンライン:2013/04/02(火) 01:45:55.23 ID:8ASuMwlW
>>106
ゲームパッド設定で変えてもなるんだけど
112名無しオンライン:2013/04/02(火) 01:55:24.71 ID:8ASuMwlW
>>106
すまなかった、仕様を理解したw完全に俺の勘違いだった
まじかよこれどうしよう、JTKなら回避できるのかな。
パッドプレイヤー死んじゃうこれ
113名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:19:20.47 ID:aMgl5mCi
パッドでプレイしてるが超絶便利だぞこの仕様変更

スティック倒した方向にロックオン移るから、ヴォルの背中の角とか一瞬でロックオンできる
114名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:23:31.15 ID:dZNAmKSt
>>93
ゼロレンジが打撃にも発揮されればなぁ
115名無しオンライン:2013/04/02(火) 04:25:27.22 ID:xZk4GYJ4
何が不満なのか全く理解出来ないんだけど
どんだけおかしな操作してんのよ
ロック中の視点操作なんて元々なかったと思うんだけど
116名無しオンライン:2013/04/02(火) 06:38:01.41 ID:xac9poWM
>>115
元々無いよな?
何かL押してロック固定しないで
移動と共に照準が動くのをロック出来ないとか騒いでる気がしてきた
117名無しオンライン:2013/04/02(火) 06:47:19.11 ID:RAoQnBt1
むしろロック中マウスでも切り替えさせろよと
なんでパッド限定なんだよ
118名無しオンライン:2013/04/02(火) 07:21:50.63 ID:tYkQ9lVc
>>104
なんでテクターやってるの?
119名無しオンライン:2013/04/02(火) 08:01:04.32 ID:4K5X3yE2
>>100
>>102
これ凄くよさそう
120名無しオンライン:2013/04/02(火) 09:03:54.66 ID:/sS5H+vZ
>>119
自分は反対だな
そうなったら殴りを強要させられるプレイになるから面倒になる
状況に応じてテクと殴りを使い分けられるからこそTeは便利なんで
121名無しオンライン:2013/04/02(火) 09:08:46.56 ID:ezzsVh6n
ギア上昇量は少なくても良いから、ノンチャテクでもギアが上がれば戦闘のテンポがだいぶ良くなるんだけどなあ
要望送ってるんだがどうにも
122名無しオンライン:2013/04/02(火) 09:42:15.96 ID:4K5X3yE2
強制つうかスキルで好みで取らせりゃいいだけじゃないの
それこそ好みよ
まあ妄想ラインだからそんな鼻息荒くせんでもw
123名無しオンライン:2013/04/02(火) 09:47:39.74 ID:1BlHZhKe
連続殴り時にオマケがつくだけでしょ?
強要って事にゃ結びつかんと思うけど
124名無しオンライン:2013/04/02(火) 09:52:52.75 ID:+38InotO
何が不満なのか俺もわからない。俺はずっとパッドでプレイしてるが
そもそも今まで、ロックオン中は右スティック効かない→使わないから その間は触れてもなかった。
右スティックにロックオン選択の仕様が入ったからといって、今の俺のプレイには全く影響がない。
どういうプレイをしていれば、そんなにブチ切れる事になるんだろう。
125名無しオンライン:2013/04/02(火) 09:53:33.63 ID:4i3CpQ3F
>>123
殴らなきゃテクのチャージ出来ない。って脳内変換してんじゃね?
126名無しオンライン:2013/04/02(火) 10:07:06.69 ID:b7NY/MYZ
今までのスタートボタンでのロック切り替えは、同じとこ行ったり来たりですげえイライラしたからね
ほんとやりやすくなったわ
127名無しオンライン:2013/04/02(火) 10:07:41.83 ID:1BlHZhKe
それだと困るな、近接の使い勝手に輪をかけてどうしようもなくなるw
一発分でもチャージテクが即撃てるなら、張り付き殴り時のギア減少対策や
少ない時間に急所狙うシチュなんかだと、かなり有り難そうに思えるなー
128名無しオンライン:2013/04/02(火) 10:26:33.00 ID:+38InotO
100-102はちょっとあれだけど、チャージしながら殴れたらちょっと嬉しいかも。
魔法戦士ぽい。
でも、範囲の法撃や、シフタデバンドレスタも殴りながらチャージ発動できちゃうから強すぎるか。
129名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:07:47.99 ID:4XoC6yTR
なんでここの住人って少しでもここ変えたほうがいいんじゃね?っていうと否定しまくるんだろw
130名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:10:35.98 ID:4XoC6yTR
テクターが好きでここを変えたらもっと面白くなるんじゃないか?って考えるのは普通だと思うが・・・
131名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:31:29.77 ID:LL1bCVpS
>>129
お前にとってはその方が良いのだろうが
ソイツにとっては改悪だと感じる。

皆にそれぞれの考えがあり、お前の意見が最善だと全員が思うわけ無いと考えるのは普通の事だよな?
132名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:38:54.54 ID:4XoC6yTR
>>131
まぁ・・・うん・・・もっと肩の力抜けよ!怖い!
133名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:42:05.56 ID:moeTnnj4
みんな分かってるんだよ、改善要望送ると改悪で帰ってくるって
殴りチャージ出来るようになったとして
法撃爆発消された上で攻撃範囲を昔に戻されるのは容易に想像できる
134名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:48:30.93 ID:ovh+aHsM
微妙な性能の職を使いこなすことにロマンを感じる奴もいるんだよ
強けりゃいいってもんじゃない
135名無しオンライン:2013/04/02(火) 11:57:39.91 ID:/sS5H+vZ
>>125
言いたいことは>>133が言ってくれてるけど、「殴りでもテクチャージ」なんて便利なものを
実装したら、絶対に別のところを(例えば通常のチャージ時間を長くするとか)下方修正して
バランスを取りに来るだろうからねぇ

「ここをこうした方がいいんじゃね?」って意見でも
「ミラージュではなくステップ、ステップアタックを」「近接用PAを」「殴りでギアチャージ」とかは
HuTeやFiTeにすれば可能な事だったりするので
素直にそっちをやってればいいんじゃないかとも思う
コートエッジやアマガサなどの法撃力のある近接武器も、サブクラスのテクニックが全て使えるシステムも
そういう人のために用意されたものだろうし
136名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:06:04.57 ID:ZPTJ/n6n
>>128
テクチャージしながら殴るのもマニアックかつ戦闘力向上になっていいと思うけど
通常攻撃の裏パレットに置いたテクをどうするか

>>131
今やってることができなくなる提案じゃないんだし改悪とは思わないけどなぁ
便利すぎてつまんなくなるから反対、絵的にかっこわるいから反対とかのほうがありうると思う
>>125みたいな誤解を生んでるとしたらすまんかった

>>133
それはあるけど、まあテクターはこれ以上改悪され・・・いやギアの仕様を改悪されるかもな・・・
137名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:08:05.15 ID:dGx3RMEp
>>116
癖でロック中もいじっちゃうのよ
138名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:09:15.30 ID:GiCDjhOR
まず大幅な仕様変更自体期待できないしねえ…
面白そうな案があってもどうせ実装されないと思うと虚しくなるから
俺は現状の仕様で楽しむ方法を模索してるよ
139名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:17:39.22 ID:dGx3RMEp
Te/Foだと道中かなり楽になったけどボスが辛いいめーじ
ボスの事を考えるとやっぱコンバは欲しいな
140名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:48:13.43 ID:pJUZWxSu
先週のギア判定強化とかを考えると
10日もまた無告知パッチ裏パッチてんこ盛りで来る可能性が高いから
とりあえずはそれでどうなるかだなー
141名無しオンライン:2013/04/02(火) 13:39:41.21 ID:zqpqUUnN
>>112
自分はキーボードだから聞いた話だけどJTKで回避できるらしい
ていうかオプションで設定変えられるようにしとけよって話だ
142名無しオンライン:2013/04/02(火) 13:48:58.04 ID:9oZkPl+b
先週の調整は不具合修正みたいなもんだからな
爆発が不発する不具合を修正するため爆発の時間延長しましたと書かないところが卑怯だわ
143名無しオンライン:2013/04/02(火) 14:24:26.94 ID:aMgl5mCi
先週のを強化と感じる人はゾンデバグ利用のために60fpsに下げてた人と低スペPCの人だけだからな
144名無しオンライン:2013/04/02(火) 14:29:46.61 ID:Jfz+gF6f
どっかの雑誌記事だか攻略本だかで、法撃爆発は確率で発生し
ウォンドギアが高いと発生確率高くなるって読んだ気がするんだが
実際どうなん?根拠の無いガセ記事?
145名無しオンライン:2013/04/02(火) 14:59:50.57 ID:R11tUDLU
このゲームは60fps基準で作られてっからな

>>144
なにその嘘記事
146名無しオンライン:2013/04/02(火) 15:50:53.86 ID:Jfz+gF6f
最近読んだ覚えがあるから攻略本系だと思う、帰宅したら調べて見るわ
過去にこのスレで話題になった事があったかどうかはわからん
147名無しオンライン:2013/04/02(火) 16:36:49.90 ID:Y/8XKo2d
少し前までは爆発が不発ったりすることもあったが
今はそんなことないな
148名無しオンライン:2013/04/02(火) 16:45:40.24 ID:Jfz+gF6f
今はもちろん不発ないし、まとめて殴ってもきっちり発動して最高だけどね
ちょっと前までの不発はバグだと思ってたらひょっとして確率仕様だったのか!なんて気になっただけ
149名無しオンライン:2013/04/02(火) 17:03:23.36 ID:4XoC6yTR
本なのか憶測なのかどっちだよ
150名無しオンライン:2013/04/02(火) 17:33:33.09 ID:K1pTy166
新スキル追加は紹介されてる各職1個だけかと思ってたけど
よくみたら一部しか紹介されてないんだな
テリトリーアドバンスくるでこれ
151名無しオンライン:2013/04/02(火) 18:23:14.57 ID:WLFW9n+N
本当だここではその一部を紹介するぞって書いてある、といってもあれだけで三割下手すりゃ半分ほど紹介してそうだけど

テリバアドバンスは良いけどテリバ中に何らかの恩恵を受けるって感じで結局使いづらいってことにならないよう祈っとこう
あとウォンド関連でなんかこい
152名無しオンライン:2013/04/02(火) 18:26:09.24 ID:aMgl5mCi
レアマスタリー○○は全職あってテクター専用はテリバアドバンス

最初の解析リークはこうで、テクターのスキル以外は的中なんだから解析リーク通りだろ
153名無しオンライン:2013/04/02(火) 21:07:57.65 ID:L1/Dfo5q
該当記事見つけた。エンターブレインが去年末に出したマスターガイドブックの17ページ

「ウォンドギアのギアゲージは3段階あるが、
 その段階によるダメージ量の変化は無く、
 法撃爆発が発生する確率にのみ影響を与えるぞ。」

ぶっちゃけいつものエンターブレイン、最近出た電撃のエキスパートガイドに比べると
記事の内容も色々いい加減だからこの記事も適当に書いたんだと思う

しかしあまりに自信満々だからひょっとしてと思ったけど、まぁもう今の仕様には関係ないよな
154名無しオンライン:2013/04/02(火) 21:27:35.89 ID:0DLP/rcT
>>153
SEGA 「あの、ウォンドギアの法撃爆発の不発が仕様とミスリードされる記事書いてくれませんか?」
EB   「おkwwwwwwwwwwww、確率で不発してるかのようにみせかけるわwwwwwwwwww」
SEGA 「おkwwwwwwwwwwww」
155名無しオンライン:2013/04/02(火) 22:36:33.59 ID:nRQCtt7e
よく分かんないのだがレアマスタリーはテクター専用じゃないのか?
156名無しオンライン:2013/04/02(火) 22:45:46.19 ID:ezzsVh6n
>>155
解析によるとレアマスタリーテクター以外にもレアマスタリーハンター他全職用のレアマスタリーがあるのよ
解析情報が合ってる保障は無いけど他が合ってたしこれも真じゃないかな
157名無しオンライン:2013/04/02(火) 22:53:10.61 ID:nRQCtt7e
>>156
まじか ありがとう
確かにスキルの名前にわざわざテクターって入ってるのは不自然だな
158名無しオンライン:2013/04/02(火) 23:00:39.48 ID:q9YlyyTs
マスターガイドブック/ナハト
159名無しオンライン:2013/04/02(火) 23:03:56.88 ID:Y/8XKo2d
本の角で殴る短杖ですか
160名無しオンライン:2013/04/02(火) 23:35:45.62 ID:R11tUDLU
紙束の爆発エフェクトか
161名無しオンライン:2013/04/03(水) 03:30:55.05 ID:q1YxOwQW
もはや杖なのか本なのか爆発物なのか
162名無しオンライン:2013/04/03(水) 04:45:38.91 ID:F+qrrEyG
紙束よりも札束でエネミーの顔をペチペチ殴ると大ダメージのほうが夢がある
163名無しオンライン:2013/04/03(水) 04:52:22.53 ID:w8rrNYUY
杖の先にメセタつけて殴ったらええがな
164名無しオンライン:2013/04/03(水) 04:55:38.16 ID:PsPuhhgT
金は力なり(物理)
165名無しオンライン:2013/04/03(水) 05:37:53.01 ID:o0XTxaah
ドゥドゥ辺りが振り回してそうだな
166名無しオンライン:2013/04/03(水) 10:03:53.82 ID:JKuuxhwb
昔、チャージのエクストラアタックというものがあってだな
167名無しオンライン:2013/04/03(水) 15:07:58.47 ID:LYyZ0nvK
最近アドクエとか行くこと増えてきて床ペロの回数も増えてきた
アクション下手糞でいきなり装備揃えるのもなかなか難しい感じなんだが
デバンドカットにちょいと興味を持ってる

常時デバンドかけとくめんどくささは置いとくとして、使用感としてはどんな感じだろ
168名無しオンライン:2013/04/03(水) 15:34:27.12 ID:w8rrNYUY
そこそこ効果はある気がする
レベル52のニュマFoTeだけどデバンドカット張ってたら
DFの列車に轢かれても死なない
169名無しオンライン:2013/04/03(水) 16:49:10.37 ID:iUWOG6hp
ウォンドギアをテクで貯める以上
MAX状態で放つダメはテク以上にしないと
170名無しオンライン:2013/04/03(水) 17:24:41.16 ID:TqxIBdLH
>>168
やっぱり即死級が瀕死で住むのはいいなぁ
これから先、追加されてくシステムも含めて被ダメは大きくなってくだろうしとってみようかな
171名無しオンライン:2013/04/03(水) 17:28:30.04 ID:8ZZR666+
ソロだからボス戦は必ず掛けてるけどダメはかなり変わるね
チャージせず要所要所でノンチャで掛けてる

アドクエだとテリバデバカ&シフクリで周りにも支援も出来るし俺は気に入ってる
まぁ安定してきたら結局コンバツリーに変えてるけどね
172名無しオンライン:2013/04/03(水) 17:43:22.04 ID:TqxIBdLH
せっかくだからツリー追加してデバカ、リストレ、コンバート10にしたのつくってみる
サブクラス用としても使いまわせるだろうし
>>168,171ありがとう
173名無しオンライン:2013/04/03(水) 18:55:13.28 ID:lvq3tzSM
(´・ω・`)くそがああああああああああああああああ
174名無しオンライン:2013/04/03(水) 18:55:53.56 ID:lvq3tzSM
(´・ω・`)ごばくしちゃった てへ
175名無しオンライン:2013/04/03(水) 22:17:41.27 ID:QvpzBv5/
お帰りはこちらの荷台へどうぞ^^
176名無しオンライン:2013/04/04(木) 13:58:10.90 ID:S/VkpiEH
新スキルのレアマスタリーでどれくらい法撃上がるのかな
キャス子だからロッドに追いつく位でも充分嬉しいけどもっと上がってくれてもいいなぁ…
177名無しオンライン:2013/04/04(木) 14:45:48.30 ID:Am3IOMDC
レアマスタリーは解析のアイコン見ると全職分ありそうだけどね
Te固有の新スキルはテリバアドバンスっぽい
178名無しオンライン:2013/04/04(木) 15:16:32.80 ID:XjPkGAwg
最初はFoが攻撃アーツ特化、Taが補助アーツ特化(補助かければ近距離も強い)みたいのイメージしてたけど補助なしでも全然強いのな
179名無しオンライン:2013/04/04(木) 16:35:39.69 ID:o1izFqUD
レアマスタリーって何だ?
レア装備してるとダメージにボーナスつくとかか?
180名無しオンライン:2013/04/04(木) 16:41:47.77 ID:JNmfBMhe
春の中規模アップデート:「荘厳なる守護者」 | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
http://pso2.jp/players/update/20130410/04/
181名無しオンライン:2013/04/04(木) 16:51:04.85 ID:4hLs+M5t
レアマスタリーって意味不明だよな
珍しい装備してたらなんで強くなるんだ
あれか、フォトンの力か
182名無しオンライン:2013/04/04(木) 16:52:02.15 ID:QsRXKbMh
TeFiかTeHuのためにまだTeFoの段階だけどラグネ一式作った
あとはサブを育てるだけ…しかしクライエントオーダーもレベルによって経験値低下するとは知らなかった
183名無しオンライン:2013/04/04(木) 16:58:01.04 ID:o1izFqUD
すまん、公式更新されてたのか
レアマスタリーか・・・どのくらい法撃あがるのか楽しみだな
184名無しオンライン:2013/04/04(木) 17:15:09.34 ID:iPUwasLG
ポイズンイグニッションアドバンスはまだかね
185名無しオンライン:2013/04/04(木) 17:21:18.32 ID:S/VkpiEH
炎はチャージ速度、雷はPP効率、光にはレスタアドバンス、闇と氷はイグニッション
風にも何かくださいよ…
186名無しオンライン:2013/04/04(木) 17:25:20.79 ID:3mVZ+bIG
う、うぉんどぎあ
187名無しオンライン:2013/04/04(木) 17:57:08.84 ID:2+OrYweF
レアマスタリーは要するにHu・Fiの打撃アップ、Ra・Guの射撃アップ
Fo・Teの法撃アップのように各職に用意されてる攻撃アップスキルの
アイテム版と思っておけばいいのかな

他職が全職装備武器を使った時と専門職が装備した時との
差をつけるという形になるか
188名無しオンライン:2013/04/04(木) 18:00:41.36 ID:uB4eLRVE
解析といえばシフタデバンドに上昇ついてるアイコンめっちゃ気になるよね
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up46302.jpg

シフデバアドバンスとかシフクリ、デバカとは全く別の何か・・・たとえば効果時間アップとか
そういうスキルがテクター専用に来ればPSOとかPSUのAT出身者は歓喜だと思う
189名無しオンライン:2013/04/04(木) 18:11:22.48 ID:BEcGVXIB
そしてツリーの、サブクラスでいいという考えなら
取れる位置に配置されているというオチでござる
190名無しオンライン:2013/04/04(木) 18:18:06.47 ID:LVqpmQ0T
取りやすくても取りにくくても補助したい人しか取らない物だし
位置よりは効果じゃないかな、+30秒とかUNKな予感がしてならない
191名無しオンライン:2013/04/04(木) 19:05:17.91 ID:w7pdoyuF
フリーズイグニッションさんの知名度に泣いた
192名無しオンライン:2013/04/04(木) 19:15:44.98 ID:fvIPY74c
てか各武器アドバンス的なものも増えるのかよ…
カテゴリ格差拡がるからやめろって言ってんだろハゲ
193名無しオンライン:2013/04/04(木) 19:21:48.67 ID:o1izFqUD
知名度だけは高いイグニッションさん
194名無しオンライン:2013/04/04(木) 19:57:22.42 ID:XFBZdOG4
テリアドは多分前提にデリバ5とらされて
結果的にデリバ1だけが一番コスパがいいと予想
lv10で効果は範囲3割増加くらいが妥当じゃないかな
195名無しオンライン:2013/04/04(木) 21:00:30.92 ID:pfBttqy2
悲しみのフリーズイグニッション
196名無しオンライン:2013/04/05(金) 00:47:10.22 ID:7txyPWxn
上位互換のポイズンさんがいるから…
197名無しオンライン:2013/04/05(金) 00:53:47.79 ID:WnlYs8Vq
氷ツリーの不遇さはなぁ…
フォトンフレアからしてまず使わないんだけど有効活用してる人おるん?
198名無しオンライン:2013/04/05(金) 01:06:15.42 ID:EZ7Zug3o
フレアが倍率になれば・・・
アフターバーストはどうなんだろ
199名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:25:15.52 ID:3HlYoABE
効果今のままならスタンスくらい長くしてくれないとキツイ
200名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:42:17.50 ID:ykXbskki
>>197
どう使えば有効なんだよアレ…
普通に使ったら大してダメージ変わらないのにHPだけ減って気づいたら効果無くなってるような代物だぞ…
201名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:03:55.57 ID:2KHqpjfV
>>200
いやさすがにそれはない、未使用時と比べるとダメージだけは劇的に増える
使用時に限ればアルフォンスからフォークに持ちかえるくらいの威力上昇はある

未使用時が弱いから使用時に劇的に見えるだけで、他にSP20回したツリーと比べると大してダメージ変わらないと言うなら正しいが
202名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:35:30.94 ID:UTP20yax
>>201
ごめんごめん、もうひとつのテックJA、テックチャージ1,2に振った凡用ツリーと比べてってのが抜けてたわ…
これらに振れば常時それくらいの火力は出せるのに、30秒間その火力を出すためのスキルはちょっとな…

アフターバーストが頼みの綱だけど、公式の情報からだとフレアのクールタイムに法撃が伸びるらしいからな…
アフターバーストが超上昇率でフレアの強さは効果時間ではなくクールタイムだってくらいじゃないと使う人はいないと思う。
もしゴミスキルだとしたらフォースの方は「使う価値ないゴミスキルのためにSP増えてウマーw」状態だぞ
203名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:43:37.36 ID:Hrt16OIw
そもそもサブFoになんかしないしどうでもいいわ
サブFoとかテクメインでもゴミ殴りもゴミでユニットもどっちつかずできついマジどうすんだよ
204名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:53:42.94 ID:XXDzyzd+
それこそサブFoならFoTeにしろって話になるしなあ
205名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:57:54.99 ID:2KHqpjfV
まぁそんなTeさんの最強の型がTeFoの法撃特価型、次点がTeFoの火特化サマル型で、TeFi他はその下に位置するんだけどな
206名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:16:06.88 ID:3HlYoABE
TeFoでラッピーフェザーにヴェント2つ装備してるわ
207名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:18:56.41 ID:vuRJ9dHN
テク使えるだけで準最強なんだからいいだろう
208名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:51:01.97 ID:IOEBQP/Z
テクターってサブ用に上げただけだったけどほんととりあえず準最強な上に殴りでウォンダとかはめられたりするし
下手に手をつけると最強の勇者になっちゃうよね
209名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:52:48.81 ID:XXDzyzd+
通常攻撃最強だしね
210名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:21:54.86 ID:/STvuqOU
ライズドットがマジ安定
Foでスロート装備でアドいったら普通に死んだけどTeドットなら余裕だった
あれ打撃耐性あるのか?スロートと比較してもやたら打撃の被ダメ減るんだよなー
211名無しオンライン:2013/04/05(金) 18:28:58.52 ID:TBRHDDwD
>>210
1個につき6%ある
212名無しオンライン:2013/04/05(金) 18:42:47.56 ID:vuRJ9dHN
それにブロウレジスト4か所仕込むどうなってしまうんだ
213名無しオンライン:2013/04/05(金) 20:03:32.65 ID:/YLeXPeX
TeHuで死なない魔法戦士になれますか?
214名無しオンライン:2013/04/05(金) 22:40:14.14 ID:Mm4grHNe
>>213
防御ツリー持ってたらなんで死ぬのかわからないくらいの硬さにはなれる
だが攻撃面はお察し
215名無しオンライン:2013/04/05(金) 23:28:14.80 ID:9WWrS74S
TeHu防御ツリーにボディVマルモソールスタブで君もLet'sレスタタンク
216名無しオンライン:2013/04/06(土) 00:25:05.15 ID:xyRxZJOR
TeFIやってるけど、Huのフューリーコンボアップがちょっと気になるw
217名無しオンライン:2013/04/06(土) 01:01:07.68 ID:ankQ0atb
同じくTeFiでフューリーコンボ気になってる
でも今のスタンスのバランスのままだとサブFi安定なのは分かりきってるから
10日の調整でフューリーでも法撃上がるようになるか
いっそブレイブワイズが法撃適用外にならないかなぁと負の期待をしている
218名無しオンライン:2013/04/06(土) 01:09:55.27 ID:2TXUmbDm
来たる4/10に向け、TeHu用にアマガサ用意してOE掘ってるのは俺だけではないはず

レアマスタリーテクター、フューリー強化、フューリーコンボと風が吹きまくってる

ウォンドと持ちかえて遊ぶぜー
219名無しオンライン:2013/04/06(土) 03:33:46.96 ID:xyRxZJOR
俺も☆10の売買解禁のときアマガサ試したんだけどさ
ギア溜めのときソニック使うんだけどあれの燃費の悪さというか、むしろテク職の燃費が良さというか
なんか色々感じてしまった、しみじみとさw
220名無しオンライン:2013/04/06(土) 03:41:30.96 ID:xyRxZJOR
酒が入ってて誤字とかあってすまん
あと一応元々はハンターでソードメインだったんだだだ
FiとかGuとかTe追加されたときのザンを見てさ、俺のソニックもチャージしたらあれにしてくんねーかなーって思ったさ・・・
221名無しオンライン:2013/04/06(土) 04:49:45.77 ID:0TywmMJl
テクターならゾンディールすればソニックいらないわな
222名無しオンライン:2013/04/06(土) 05:06:35.66 ID:h3lJsX73
どうせTeでアマガサ使うなら雑魚にソニックより
ボス戦でライジング、ライド、OE使えるようになると楽しいぞw
本当はアマガサのままテクも撃ちたいんだけどサブパレからだとめんどくさいんだよなぁ
223名無しオンライン:2013/04/06(土) 06:56:26.36 ID:1RlqTFbU
全ての武器を裏パレ方式にすれば解決!
224名無しオンライン:2013/04/06(土) 12:24:25.86 ID:UR1I1Ibo
雑魚はギグラ使うからなあ
225名無しオンライン:2013/04/06(土) 16:19:13.22 ID:+jPAC0CW
テク職やるとPAの消費40とか使う気にならないよね
226名無しオンライン:2013/04/06(土) 18:26:27.33 ID:2Tq3ZM4+
いや殴りテクターやってるとPP余りすぎてチャージとか邪魔なんだけど
227名無しオンライン:2013/04/06(土) 19:07:16.31 ID:xyRxZJOR
いやソードやってるとPP回収が遅くてPP余らないんだけど
228名無しオンライン:2013/04/06(土) 19:13:42.42 ID:Zf5AYH4R
10日のスキルリセットでマスタリー2がブーストの下という状況に変更来るかと思ったけどよく考えたらないよね。
せいぜい前提でブーストに5取られるのが3になるとかくらいか…
229名無しオンライン:2013/04/06(土) 19:16:35.25 ID:xyRxZJOR
>>221
あ、アマガサTeHuのアドソロの道中はウォンドなりゾンディOEなりでやってるー
ソニックはボスのときのギア上げに使ってる、言葉足らずですまんすまん

>222
俺ライジングがすきだわ、特にチャージ3のときのやつが
でも最初にとっととギア溜めたいから溜まるまではソニックだなー
230名無しオンライン:2013/04/06(土) 19:19:41.06 ID:AcJMd/nA
唐突にPPリストレイト2が追加されてたりしないかな
231名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:09:40.00 ID:UR1I1Ibo
PP回復減らしてフルイド追加して欲しいんだけどなあ
トリフルイドちまちま備蓄してた頃が懐かしいぜw
232名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:58:03.31 ID:+jPAC0CW
銃でパンパン撃って地道に回復したりな
233名無しオンライン:2013/04/06(土) 21:07:02.00 ID:6mov/UE1
常時PP消費で打撃力/法撃力を上げるスタンスみたいなスキルでもこねーかな
殴ってりゃ常時ダメUP、PAがないからPPは減っても関係なし
……ギア溜めが面倒くさいか
234名無しオンライン:2013/04/06(土) 22:22:38.86 ID:2TXUmbDm
PP回復減って打撃上がって通常ステップとステアタ使えるようになるスタンスが欲しい
235名無しオンライン:2013/04/06(土) 22:35:29.10 ID:1RlqTFbU
もうサブFiでガンスラ使えばいいじゃん
打撃依存のなんかいいPAあんだろ
236名無しオンライン:2013/04/06(土) 22:37:41.96 ID:6mov/UE1
ウォンドはどこ行った!
237名無しオンライン:2013/04/06(土) 22:37:48.82 ID:+jPAC0CW
打撃依存のいいPAなんて素晴らしいものガンスラにないよ
238名無しオンライン:2013/04/06(土) 23:45:03.40 ID:nW25tApT
レイヴも改悪されたしな
239名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:02:18.71 ID:3uGKu3MC
ウォンドらしい動きをしたくなるようなスキルは出ないのかなー
☆10装備して法撃上げるスキルも結局テクニック推奨になるだけだし、いっそPA追加してくれよと思ってしまう
240名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:05:06.33 ID:miZ1/EZQ
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up46949.jpg
テクターの新スキルは恐らくこれの一番下右にあるエクステンドアシスト…
効果割合UPじゃなくて効果時間増加みたいなうんこだったらテクターがこの先生きのこるには
241名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:14:56.66 ID:HrRTmzas
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h        ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
            Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
242名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:22:05.45 ID:aHIC/CQC
>>240
効果が割合で上昇するシフデバアドバンスがあの有様なんですけど?
それなら効果時間延長の方が100倍マシ
243名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:26:39.71 ID:KJaIE29n
レアマスタリーとかいう糞スキルも全クラスに相当スキルがあるならいいが、もしテクターだけだったら
今後実装されるヲンドは全てスキル習得前提の低性能で実装されることを意味しやしないだろうな
244名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:28:00.91 ID:9J0N36Lo
レアマスタリー○○が全職にあるらしいけどTe/Foなら☆10ウォンド装備するだけで
レアマスタリーテクターとレアマスタリーフォースの法撃力上昇がスタンス以上の効果になる可能性は微レ存?
245名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:28:48.87 ID:MmnKo1Lj
100倍マシってどの位置からだ
どっちも糞だろ
246名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:35:18.71 ID:b9BMb2FV
効果時間延長は大事だろjk
247名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:51:39.47 ID:KJaIE29n
今のしょぼすぎる効果のまま時間だけ増えてもうれしくない
248名無しオンライン:2013/04/07(日) 02:18:52.70 ID:5gJZTDPO
流石に効果時間アップなら嬉しいだろ
しょぼすぎるなんてαで時間止まってる人かよ
249名無しオンライン:2013/04/07(日) 02:24:15.69 ID:fMqlJrfn
ハナクソみたいな上昇率で効果時間1分とか今回のシフデバは歴代最低だと思う
250名無しオンライン:2013/04/07(日) 02:57:26.34 ID:bbpfytto
効果もしょぼいけど持続時間が4回かかってやっと1分だしなあ…
251名無しオンライン:2013/04/07(日) 03:14:12.94 ID:KJaIE29n
かかってるのかかかってないのかよくわからん効果が5分10分続くよりは、短時間でいいから明確な効果があるほうがいい
常時維持が基本になるより要所で必要なときに効果を上げる方がプレイのメリハリもある
へたに効果時間アップなんか来たらこの先劇的な効果底上げが来ることは望めなくなる
252名無しオンライン:2013/04/07(日) 03:19:25.70 ID:b9BMb2FV
>>251
言いたい事はわかるが、手軽に使えるテクで劇的な効果は出さないんじゃね?
今だってシフタで攻撃力が約2割増えるんだから十分だと思うんだよ
253名無しオンライン:2013/04/07(日) 03:26:23.43 ID:MmiIT/Sh
効果でかすぎてそれ必須のバランスになるのもなかなかなぁ
あると便利、くらいの立ち位置でいうなら効果時間伸びたほうがいいわ
254名無しオンライン:2013/04/07(日) 03:48:33.21 ID:iG/3c+py
一回入れば一分持続、だったなら今のでもよかった
255名無しオンライン:2013/04/07(日) 08:10:29.81 ID:EIyVZjzL
シフタライドというものがあるからシフタは永遠にあの仕様のままだろ
どうでもいいほうがありがたいわ
シフデバ切らすとゴミ扱いされるのよりずっといい
256名無しオンライン:2013/04/07(日) 08:56:28.83 ID:Aj7K1ZOX
現状の支援でもあるとないとじゃ大分火力変わるぞ
問題は効果時間だからこれが4回で4分とかになれば十分だ

特にデバンドはボス戦熱中してるといつの間にか切れてアボンだからな
257名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:02:12.12 ID:+gbiG14D
クロームドラゴンって光じゃなくて雷でいいんですか?
258名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:05:53.79 ID:wI2tARZ7
2割上昇をクソみたいな上昇値という奴はゾンデでジャンプするのもクソみたいな上昇値だと言いたいわけだな
259名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:08:49.67 ID:+gbiG14D
ゾンデでジャンプすればいいんですね ありがとうございました
260名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:08:53.45 ID:FkZdbnGm
>>218
アマガサとかウォンドギアも乗らないしフューリーは打撃射撃しか上がらないぞ?
レアマスタリーは法撃しか上がらない
すげー中途半端になるだろ
261名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:10:49.26 ID:WWkvwRAu
Teスレで言うのもなんだがジャンプゾンデするならFoFiのがいいぞ
262名無しオンライン:2013/04/07(日) 10:00:05.09 ID:Aj7K1ZOX
ジャンプゾンデって4/10に修正されるんだっけ?
263名無しオンライン:2013/04/07(日) 10:06:08.51 ID:DefwBiFW
される
一緒にリセットアイテムも配布される予定

リーク画像のアイコンて攻防アップに見えるけど
エコーのブーステッドみたいなもんとは違うのか
264名無しオンライン:2013/04/07(日) 11:54:49.88 ID:EIyVZjzL
>>258
シフタ・デバンドがアイテムのライドのような仕様ならまだ使い道があるってことだってば
あの仕様じゃ誰もその手の支援に期待しないけど、ライド仕様なら切らすとかまずいだろって普通に思うんだが
265名無しオンライン:2013/04/07(日) 14:53:25.43 ID:OaLKLccd
補助テクというもんがそもそも厄介者すぎるんだよ
GCPSOみたいに強すぎると募集文にフォース枠1ばかりかかれてフォースは攻撃する暇あったら補助テクだけしてろになるし
弱いと現状みたいになるし
ちょうどいい中間な性能だとイランだろVS補助しないやつなんなのになるだろうし
266名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:34:44.26 ID:aW16BROT
効果今のまま時間と使い勝手良くなれば充分だろ、効果自体は悪くない

予想では範囲拡大やテリバ中の支援が楽になる系スキルと、時間延長スキルが来そうなんだろ?

あれば楽だけどなくてもいいくらい、ないと困るWBと違って丁度いい具合になると思うぞ
267名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:45:03.15 ID:KJaIE29n
>>258
ダメージ2割上昇と攻撃力2割上昇を一緒にするな
さらにいうとシフタの2割は無装備状態にかかるだけだから実質5〜7%ほどだ
268名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:57:29.71 ID:xUG5cLrO
レアマスタリーってメインクラスにしか適用されないんだよね
全クラスあるならそれ必須というか取るのが当然って感じになるよね
269名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:00:34.40 ID:n/N9+XqM
SP当たりの上昇量と前提スキルが分からんうちはなんとも
270名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:18:44.73 ID:9J0N36Lo
エクステンドはシフデバの効果中に一定数の敵を倒すと効果延長という斜め上を予想
271名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:44:59.71 ID:OaLKLccd
各職スレでレアマスタリーと☆10武器必須だのと危惧されてるが
ただで勝手に適応されるわけじゃないし他のスキルも増えるのにポイント使うほどの価値があるかが問題だわな
とくにフォースやハンターなど現状でも足りないくらいなのに
272名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:55:00.93 ID:9Md2hvVZ
Hウーダン殴ってたら妙にダメージ食らっていた。
おっかしいなーと思って装備見たら、Foから切り替えたときに外れてた。
41/28とかいうレベルのバランスが悪いから、しゃーないわな。
ウルでぼっちだけど、レベル上げ頑張ろう・・・
273名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:00:11.30 ID:fMqlJrfn
レアマスでどれくらい法撃上がるかも分からんしな
最低でも法撃うpよりは強くないと取る気にならん
274名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:13:44.72 ID:9lNIsD47
現状SP余ってるクラスってFiとGuくらいだしなぁ
275名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:33:48.20 ID:ubhEE/fu
余らせたくて余るんじゃなくて糞スキルばかりなのが問題
276名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:39:54.30 ID:W1G2Rabl
テクターで補助系のスキル中心に取る
マスタリなくて火力足りなくなる
サブフォースにする
あれ?Fo/Teでよくね?

テクターってサブとしては優秀よね
277名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:40:28.20 ID:qmppIn5h
レアマスタリーはLV10で良くて武器法撃力+10%とかじゃないかな
ツリーの位置にもよるけど追加スキルの多そうなTeだと
補助もウォンドも投げ捨てたテク特化型くらいしか取る余裕もリスク対効果もない予感
278名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:47:23.91 ID:42ekg0tY
コンバ10エレヒ10テリバ1ギア他は最小限でも1しか余らないし
279名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:55:35.74 ID:fMqlJrfn
コンバ、エレヒ、リストレイトはもうちょっと上の方になって欲しいな
前提多すぎな上にレスタアドとポイズンブースト強要は酷すぎ
280名無しオンライン:2013/04/07(日) 19:04:09.43 ID:1YjLgcK2
まさかのレアマスタリーはテクター専用スキルで☆10全職武器大量追加
はげ「メインテクターの意味を持たせました
281名無しオンライン:2013/04/07(日) 19:41:56.69 ID:xUG5cLrO
それで打撃アップだったら嬉しかったんだけどなぁ・・・
282名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:08:46.22 ID:VzkGYeIe
射撃依存打撃扱いのPAがあるんだから
打撃依存のテクがあってもいいと思う。
283名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:16:10.45 ID:DefwBiFW
テクターなんだからテク職なんよ
法撃依存の打撃で我慢汁

要はガンスラでなく全職装備のセイバーが復活すれば良いのさ
みんなでレッツ要望さ
284名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:42:38.95 ID:oF9Bln5S
TeFoの頃からずっと温めていたTeHu、TeFi用のユニットをやっと装備することができたこいつは硬いや
285名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:50:28.43 ID:g1n1nCmU
なんかTeFoってFoTeの下位互換だから意味ないみたいな流れあったけど
ギアの強化きたからサブFoで殴ってもいいかなと思い始めてきたわ
SチャージサフォとかPPセイブゾンディとかもあるしよー

あと法撃爆発って多重になるとFiのスタンスとかどうでもいいくらい強くないか?
286名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:52:08.23 ID:9J0N36Lo
>>285
多重爆発とスタンスが合わさって最強に見える
287名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:56:13.29 ID:5gJZTDPO
糞スペPCは死ぬ

多重爆発出る瞬間だけ糞重くなるわ
288名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:57:00.35 ID:OaLKLccd
ゾンディでまとめた雑魚粉砕したりできるし大型はめたりできるし
なんかイメージでネガられてる感じだけどこれ以上強くしたらまずい感じだよね正直
大前提として最低限テクで戦えるわけだし
289名無しオンライン:2013/04/07(日) 21:21:58.30 ID:+wWk40F5
敵を吸い寄せるテクニック
その範囲を拡大するスキル
敵が同じ座標に重なれる仕様
爆発が範囲攻撃である事

テクターにとってありがたい状況なのは確かだな
どれかの仕様がちょちょいと変わるだけで危険な領域に突入してしまうが
290名無しオンライン:2013/04/07(日) 21:23:34.33 ID:g1n1nCmU
そうなんだよなー
現実的な輝石ロッドが法撃力900↑
輝石ウォンドが700↑

装備条件の法撃力600足して
ロッド法撃力1500
ウォンド法撃力1300

テクニックだけで戦うとしたら威力この差
ウォンドだと多重ギアあるから
役割分担は置いといてフォース最強ともいえない気がするんだよな
そりゃFoFiの火力強いけど

あと多重ギアってどうせゾンデイするし向きぐちゃぐちゃじゃね?
ちなみに多重はVitaでもできる
291名無しオンライン:2013/04/07(日) 21:46:26.61 ID:9J0N36Lo
スタンスよりもチェイスの方が地味にうれしいね
292名無しオンライン:2013/04/08(月) 00:46:15.01 ID:GO95qkXK
雑魚に対するゾンディ多重ギアだけで見るならサブFoもFiもあんまかわんねえな
それぞれいいとこあるんだから好きにすりゃいい
293名無しオンライン:2013/04/08(月) 08:23:07.62 ID:uCWL23R0
正直多重ギアのおかげで道中ならFoに引けを取らないくらい強く楽になった
雑魚沸きまくるアドバンスでソロをやるとよく分かる
テリバゾンディ、炎ツリー&メギバとの相性が抜群すぎるわ

しかしボスは相変わらずFoに分があるね
特に動き回る系のボスだと結局コンバしてゾンデ撃ってるなw
294名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:09:17.36 ID:JxAoCS7X
>>293
ソロの話ならそうだね
PTならFoFiの6割程度のダメしか出せない
295名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:22:36.94 ID:bNlE6TDD
Fo/Fiなみの火力だすことなんてほとんどの人間が望んでねーよ
296名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:49:12.14 ID:cnQEt1kc
FoFiはゴミ装備でもWBなしでダメージ1万超えるからな
297名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:38:51.55 ID:ThKdLFAM
ガードスタンスで法撃下がらないんだな、重ね法撃爆発強いままじゃん

ドット系にラキライ消して武器とともにブロウレジスト付ければ38%減
フラガ20取れば78%減、デバカで93%減、ガードスタンスの割合減少来たら打撃無効になるんじゃね?


打撃無効でスパアマ付かんかな、付けばゾンディ殴り重ね爆発でやりたい放題なのに
298名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:06:19.51 ID:uOcSmz7I
>>297
そんなめんどくさいことしないでサブファイターで殴れば雑魚なんかすぐ死ぬわな
299名無しオンライン:2013/04/08(月) 15:38:12.47 ID:8rDuYygA
Fiのスタンスから法撃外されるんじゃないかと思ってる
PPスレイヤーも何故か打撃と射撃だけだし
考えすぎだといいけど
300名無しオンライン:2013/04/08(月) 15:54:04.05 ID:Cz2DHsm8
ゾンディで回収したあと回避行動取らずに殴れるのは強いかも知れない

ボス戦どうするのかは知らない
301名無しオンライン:2013/04/08(月) 16:01:51.14 ID:aVpAh4xm
チェイスなんて打撃だけよ
302名無しオンライン:2013/04/08(月) 16:26:06.26 ID:LQ+LoCaE
>>299
むしろそうしてくれたほうがFo一強じゃなくなって嬉しいな
あ、でも爆発にスタンスは乗せてね!あれ打撃判定のはずだしいいよね・・・
303名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:07:50.47 ID:QfbV9LAX
爆発にはHuのJABのってないしスタンス修正きたらアウトだな

Fiが元から法撃が少し高めなのを見るとテク職と組み合わせる前提は持ってるっぽいしスタンス修正は今のところはないと見てる
304名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:12:09.83 ID:5m/EranX
チェイスはTマシの回し蹴り等にものるしマグのアタックでもチェイスバインド発動するしTe向けだな
305名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:21:54.46 ID:Hm1rRTb6
ウォンドギアにJA乗らないバグはいつになったら直るのか
306名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:28:21.12 ID:CPD5XpTk
>>297
割合減少ってそういう計算だったのか。
減少部分を単純に加算なのか、掛け合わせて行くのか知りたかったんだTHX
307名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:56:57.57 ID:TZ/9Rddp
>>297
旧作での防御型ってそんなだったよね。
そこまでいければ熱いな。
308名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:57:19.35 ID:a0pbX1KN
>>297,306
その計算たぶん違うぞ
(100-38)x(100-20)x(100-20)x(100-15)=33.7%
で最大33.7%のダメージカットのはず。それでも十分バケモノだけど
309名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:58:17.86 ID:a0pbX1KN
間違えた。最大66.3%のダメージカットね
310名無しオンライン:2013/04/08(月) 18:28:25.63 ID:8rDuYygA
>>304
テクで簡単に状態異常つけられるのも相性いいよな
Teの能力を100%引き出せるのは今のところサブFiしかないと思ってるから
スタンス修正(間接的弱体)だけは勘弁してほしいところ
311名無しオンライン:2013/04/08(月) 20:54:23.12 ID:Vfi3sQ9t
テクオンリー以外で何か新しく楽しい運用がないかと模索し、
気付いたらFi/Teでラムダレガリアを手にしていた。
312名無しオンライン:2013/04/08(月) 21:31:13.13 ID:CrbxBn4e
ラムダレガリア良いよね
Fiの弱点である雑魚殲滅をテクとウォンドギアで楽に出来るし
ボスの時はダブセに持ち替えて全力戦闘
元のTeメインに戻してもウォンドの武器パレットがそのまま保持されてるから
そこをコムロでもレミルでも入れ替えりゃいいだけだし
313311:2013/04/08(月) 21:45:21.36 ID:Vfi3sQ9t
>>312
いや、単に迷走しているだけなんだがw
いくらFiとはいえ殴っても半端、テク撃っても半端。
最強でなくてよいが、余りの中途半端さにストレス溜まった。
314名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:01:46.59 ID:J+1KDoX6
JABないとダブセでもハナクソみたいな火力しかでねーしな
315名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:15:41.69 ID:UpOZl/6L
>>312
実際やるとそんなこと言えなくなるぞ
316名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:22:28.68 ID:1RMKkO2R
威力微妙でもあれこれ可能性を試すのもTeの楽しみ方のひとつ
317名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:25:33.35 ID:CrbxBn4e
>>315
実際にやってるよ俺は
そもそもサブにTeを入れている時点で近接オンリーのFi/Huには
火力的にはかなうわけないんだし
その代わりに汎用性があるので適当に回るにはうってつけだよ
さすがにアドバンスにはこんな構成では行かないけど
318名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:38:09.22 ID:0uUXBEFG
最近ReTeで野良野良してるわ
なかなか楽しい便利屋家業
319名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:46:59.70 ID:uCWL23R0
テクターのゾンディで集めて殴るってスタイル
これハンターやレンジャーからしたら迷惑なもんなの?
野良アドバでやっていいものか迷う
320名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:54:39.57 ID:0uUXBEFG
様子見ながらやればいいんじゃね
近接いる場合はその人たちの位置把握しながらやればいいし
結構ハンターと一緒に動いてゾンディからのOEとか、大砲とかでまとめて処理してもらったりしてる
いろんなことができるのがテクタの強みだろうし、ひとつの型に拘んない方がいいだろうけど
321名無しオンライン:2013/04/09(火) 02:04:12.26 ID:8o8bR7Ze
>>319
一番困るのはこれやりたいからゾンデで起爆すんな、って言われた時のテク職
322名無しオンライン:2013/04/09(火) 02:36:51.83 ID:IPVqHpjw
先に仕掛けてやりたそうな人いるときは多少撃つタイミング送らせたりはしてるけど
ゾンデ無双な現状で俺がヒャッハーするためにお前ら撃つなは通らんよなw
323名無しオンライン:2013/04/09(火) 03:04:40.50 ID:7dZOkK+z
>>322
「効率軽視はしないものの、より重視するべきは共に楽しむこと」と考え
ゾンディの吸い込み中はかなり範囲が狭いがテクの中で一番素の威力が高いギメギドでヒャッハーすると楽しくていいぞ
まとめ方が上手ければゾンデばらまくのと大差ない殲滅速度になるし
どうせ普段効率を気にして嫌というほどゾンデ使うんだから、そういうときくらい別のテク

効率重視PTなら問答無用でゾンデ落とすけどな!
324名無しオンライン:2013/04/09(火) 04:23:37.19 ID:/l2rqwnP
一番素の威力高いのはギメギドじゃないけど、たしかにそういう場面でギメギドは有効ではあるな 一時期闇に心を奪われてたからよく分かるぜ

けどタリス上手く使うのは少ないし大抵歩きながら狙い定めてゾンディする人ばっかだからサフォとかウォンド殴りで済ませてしまう
325名無しオンライン:2013/04/09(火) 07:33:21.93 ID:7dZOkK+z
>>324
そういえば表記だけならサバータが一番だった・・・
326名無しオンライン:2013/04/09(火) 11:48:41.85 ID:hgz3R9ft
サブを近接職にしたときザン系は本当便利だなぁ
327名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:05:58.41 ID:ou40r+3H
テクターになったんでスキル振りをどうするか考えてるんですがPPリストレイトとPPコンバートとどちらを取りにいったほうがいいでしょうか?
328名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:13:46.96 ID:urNqshw4
殴るならリストレイト Foと兼用のテクニック重視ならコンバート
329名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:20:23.19 ID:/jeGhLqd
汎用性はリストレイト>>コンバート
ギアとって殴るならコンバートいらない
コンバートは30秒テク打ち放題できるがその後の90秒のクールタイムの
立ち回り方やコンバ中の被弾次第ではただのオナニーに終わる

プレイスタイルやサブも分からんのにそれ以上のことは言えない
330名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:36:32.27 ID:ZYmbiAVv
ツリー2個にして近接と回るときはリストレイト・Fo軍団に混ざって回るときはPPコンバ
331名無しオンライン:2013/04/09(火) 14:09:12.66 ID:BGN9QVYD
>>327
キミは両方とらないの!???
332名無しオンライン:2013/04/09(火) 14:16:05.08 ID:RBPcUY9b
TeFoだと道中は問題ないがボスはコンバあったほうが全然楽
TeFiならコンバいらないんじゃね?
333名無しオンライン:2013/04/09(火) 14:25:30.97 ID:0PLZJjVO
>>331
327は明日から来た未来人
334名無しオンライン:2013/04/09(火) 14:33:46.05 ID:ASpu2nAg
>>333
まじか
未来人さんテクターのスキルツリーちょっとSS取ってきてよ
禁則事項?
335名無しオンライン:2013/04/09(火) 16:28:29.76 ID:EaDn0qWm
コンバ極振りする奴なんておらんだろ
336名無しオンライン:2013/04/09(火) 17:05:44.98 ID:rH1rmVQs
コンバ10の先にレアマスタリーがある未来が視えた
337名無しオンライン:2013/04/09(火) 18:39:28.14 ID:hMwiN7Hw
むしろレアマスタリーとか要らんからそんな感じの奥地でじっとしててくれ
338名無しオンライン:2013/04/09(火) 18:41:53.13 ID:++cMUGqs
コンバ10のツリーなんて使い道なくてお蔵入りになってるよ
339名無しオンライン:2013/04/09(火) 18:55:21.07 ID:CNTjEppJ
コンバはラフォ連打が捗る
でもそれ以外だとPPが余る
340名無しオンライン:2013/04/09(火) 19:31:14.30 ID:VQUIpAM+
もう防具はサブ/ブロウレジストcでいい気がしてきた。
糞安いからブロウレジストVもつけやすいし。
341名無しオンライン:2013/04/09(火) 20:06:04.60 ID:UPExAr7n
雷特化のお供にギア切りテリバ10コンバ6ツリーなんての追加したけど6でもPP余るからなー
342名無しオンライン:2013/04/09(火) 20:11:41.53 ID:/jeGhLqd
サブフォースの雷ツリーもっとくのが一番テクター自体は弄べるわ
なにとっても大体ゾンデが解決してくれるし

と、最近思うようになった
次のアプデの改善みて微調整程度なら雷ツリー追加しよ
343名無しオンライン:2013/04/09(火) 22:41:09.89 ID:mZjnR37U
ジャンプ補正だけ直しても何も変わらない気はするな
PPセイブとリバイバルがそのままならゾンデオンラインは続くよ
344名無しオンライン:2013/04/10(水) 00:20:31.74 ID:NXr83Gn8
>>343
テクは相対弱体されるよ
Foの6割しかダメだせないTeは煽り食らってゴミくずと化すよ
345名無しオンライン:2013/04/10(水) 01:10:39.41 ID:AXqXLXCq
TeFiの人って武器に状態異常つけてる?
ダブセとかと違って打撃の手数少ないしいらんかな?
346名無しオンライン:2013/04/10(水) 01:16:44.51 ID:m82ZBEkN
状態異常はテクで付与すればいい
武器で殴って付与する必要は無い
順番的にはチャージテク当ててから殴るんだから殴るときには既に異常付いてる場合が多い
347名無しオンライン:2013/04/10(水) 01:26:31.36 ID:WQ3+EdXl
毒付けてポイズン☆イグニッション
やる前に相手は死ぬ
348名無しオンライン:2013/04/10(水) 01:56:18.67 ID:woWjPb2s
ウォンドに状態異常は一応付けてるけど気休め感は否めないなー
ギア余っててテク撃つほど離れてもない時、ダイレクトに殴りつつ異常狙えるのは良いけどそれくらい
チェイス狙うだけならTでいいから、パワーVとかより少しコストが安いのが利点かな
349名無しオンライン:2013/04/10(水) 02:50:13.79 ID:bcQzaT0a
TeFiだとフォイエ系のテクとの相性があまり良くないからバーンVつけてる
バーンが掛かる前に他の状態異常が掛かるか、敵が死ぬかだけどね
上で言ってるように気休めだと思う
350名無しオンライン:2013/04/10(水) 04:14:59.42 ID:iLK55PX9
つけやすいんでクオーツテクVパニックVつけたな
まぁ状態異常はほとんどテクでつけちゃうんだけどもな
チェイスつけると殴るのが楽しくなるな
351名無しオンライン:2013/04/10(水) 04:27:36.26 ID:qF4yu9m1
俺は状態異常切ってスタブつける派
テクで状態異常つけられて、武器の持ち替えが要らないのでスタブが使いやすい
そして何よりHPが低すぎるのが理由
近接攻撃ができるのにHPが最低ランクってのが実はTeの最大の欠点と思ってる
352名無しオンライン:2013/04/10(水) 05:31:00.48 ID:eQ3GoSDe
HP1000超えたけど異常が代わりにつけられなかった、けどあんまり要らなそうで良かった
353名無しオンライン:2013/04/10(水) 09:14:48.34 ID:l+XVV6aS
昨日のニコ生見てないけど何かあったー?
354名無しオンライン:2013/04/10(水) 09:22:43.35 ID:93tonc/a
かまのぼり
355名無しオンライン:2013/04/10(水) 09:42:59.03 ID:JaDALBAo
武器迷彩のアリエスって納刀時にお尻隠れる?
リフラ・ビスカナ着せてるんでとても大事なことなんだ
356名無しオンライン:2013/04/10(水) 09:57:10.79 ID:j159eQjK
>>355
でかい羊頭の付け根の?みたいになってる部分がちょうどお尻にくる
細い棒の部分だから尻の大半は見えているけど肝心な部分が隠れるかどうかは
ビスカナ持ってないからわからないや
357名無しオンライン:2013/04/10(水) 10:56:29.13 ID:N2kEASdS
>>353
期間限定ラッピーからウォンドのチュッパチャプス
夏にエピソード2
祭壇TA
エクストリームクエ
シャイニングシリーズ・ソニック他SEGAコラボ
カエルラッピー
かまのぼり
358名無しオンライン:2013/04/10(水) 10:57:57.35 ID:N2kEASdS
それと酒井の髪がPSEバースト
359名無しオンライン:2013/04/10(水) 11:03:13.20 ID:JaDALBAo
>>356
レスありがとう
安くなったら買ってみようかなー
なんであんなに高騰してるんだ・・・
360名無しオンライン:2013/04/10(水) 11:51:01.65 ID:zqyntptd
初日〜数日は700kぐらいだったのになぁ
361名無しオンライン:2013/04/10(水) 11:59:14.29 ID:j159eQjK
自分はその700k台の初日に買った
入手難易度が☆5だし、やっぱり数が出ないからじゃないかな
362名無しオンライン:2013/04/10(水) 12:55:47.06 ID:yEyK126S
800kくらいで初日あたりに買っといてよかったわ
それでも自分にしたらただの見た目アイテムに対して支払う金額としては清水級だったんだけど
ウォンド自体が能力的にも見た目的にも選択の幅がなさ過ぎるわなぁ
363名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:01:12.39 ID:7detaU2r
言われてるよりテクターやってる人がが多いってことかねぇ
最近ロビー見るとFoよりTeのが多いきがする
364名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:05:49.26 ID:b4hP/FKd
レアマス来るしFoTeから切り替えてるんじゃね?
マジカルとグリムもかなり値上がりしてるし
365名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:07:16.73 ID:yEyK126S
そろそろレベルキャップ開放だし、せっかくためた経験地キューブにするのもいやだから
とりあえずサブのテクターを上げるぜみたいな人が多い気はする
366名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:21:15.18 ID:QN/23t+M
ウォンド☆10交換から徐々に増えてるイメージがあるなあ
やっぱりTe使いたいけどウォンドもってなかった人が多いんじゃね?

レアマスが強すぎないことを望むわ・・・
367名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:37:21.69 ID:CEZv5Mxf
アクローケーンとは・・・今回ばかりは本気出さないといけないようや
368名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:41:40.83 ID:5Zs2LItS
ヒューリースタンス強くなったらしいし
ラグネ一式でHPと耐性あげて勇者ごっこ楽しそう
369名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:43:50.89 ID:kZdxCOdw
でも結局テクの威力も上がるサブFiにするしかないんだよなあ
370名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:46:13.98 ID:gfzS1p6z
カッターナイフ結構いけめんだな
371名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:49:23.53 ID:gfzS1p6z
上げてしまった。失礼
372名無しオンライン:2013/04/10(水) 15:42:48.12 ID:QN/23t+M
カッターナイフ掘りはじまるよー!
373名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:13:40.57 ID:eQ3GoSDe
ソードのカッターが要求低かったから実用性はあまりないかもな
374名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:17:00.28 ID:QN/23t+M
>>373
まあアドクエ品じゃないから実用性はないかもねえ・・・
でもあの武器かっこいいから雷属性でほしいの
375名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:24:49.06 ID:eQ3GoSDe
>>374
気持ちは分かる、俺もほしいが能力の割りに掘るのは困難でショップでも何Mもしてたりしたら何だかなーと思ってしまいそう
まあ俺はずっと解析にあるのに一向にこないウォンドがほしいから今回はこんなに割り切れてるんだろうな
376名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:35:22.61 ID:zqyntptd
ずっと来ないウォンドってラムダクレスディガーかエビルカーストか?w
龍祭壇はまだレアボスいないだろうし、マルぐるも増えるだろうし
そこまで酷い値段にはならないだろうなーと楽観してる
377名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:44:20.25 ID:fq4hIKSI
テクター新スキル
エクステンドアシスト(条件:デバンドアドバンスLv3)
シフデバの効果時間アップ Lv1で+60sec Lv2で+5secっぽい
ほかは特に無し
378名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:44:28.48 ID:pV7/5BI/
アップデート前にPPコンバートLv6まで取得してたんだが、今確認したらLv3になってるわ
SP返却されてるからまぁいいんだが、他にもなった人いない?
379名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:45:41.02 ID:zqyntptd
レアマスタリーテクターはLv1で法撃+30、Lv10で法撃+50
新スキルはとりあえず両方1ずつ取るか
380名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:46:50.51 ID:zqyntptd
あ、エクステンドアシストはLv10でシフデバ+120秒ね
381名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:52:25.08 ID:MejJN7pP
これエクステンドアシスト+120秒じゃなくて120秒になるってだけじゃね
382名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:52:57.26 ID:0PTFgy0t
支援時間延長きたんですかやったー!
383名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:57:22.47 ID:tQMwToby
Lv.1とっただけでノンチャシフタが75秒ならアシストとっておいて損はないな
384名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:58:27.86 ID:PhZxeAvU
そりゃないんじゃないの
385名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:02:55.73 ID:fq4hIKSI
シフタの最大時間が120秒になったのなら
結局2回かけないといけないし、微妙な感じかな
386名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:04:19.82 ID:QN/23t+M
最大が だね
そして>>385が言うように2回かけないとダメ
387名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:06:33.15 ID:5Zs2LItS
有効な攻撃UPになってもらいたいもんだ
388名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:08:43.80 ID:tQMwToby
なるほどね、まあでも寄り道せずにとれるから1だけふっておくか
389名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:10:06.39 ID:wyfZv1ut
>>379
法撃アップの劣化版だね。
390名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:10:28.20 ID:MejJN7pP
と思ったけどエクステンドLv1で60秒って出てるから+60秒って意味なのかな・・・よくわからん
391名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:13:49.82 ID:MejJN7pP
Lv10までエクステンド取ると3分まで延長可能でチャージシフタで60秒追加は変わらず3回かけてって感じですね。
これ1だけでいい気がしてきた
392名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:42:15.51 ID:QN/23t+M
殴りTe的には後ろHaありだよねこれ・・・
Haのレベルあげか・・・
393名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:54:43.50 ID:csBRJaVW
エクステンドアシストの仕様酷いな
Lv1取るとシフデバの効果時間が+60秒なるのかと思ったら
シフデバ単体の効果時間自体はそのままで
重ねがけしたときの効果時間が延長されるのね

例)シフタ残り0:30で、またシフタをかけなおしたら1:30

一回ですむようにしてくれよ・・・
394名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:06:41.83 ID:KQhkk76p
>>392
一緒にアマガサ振ろうぜ

エクステンドはボス戦前の重ねがけ専用かな、まぁそういう場面では使える
ついでに1回あたりの補助時間も伸びて15秒から45秒になれば神スキルだったが
395名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:07:15.98 ID:QN/23t+M
>>394
おう、すでに降り始めたぜ
396名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:13:28.77 ID:fq4hIKSI
殴りTe/Huのウォンドのダメージがとても気になる
397名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:17:07.18 ID:5mopMUf8
テリバ10ツリーでウォンドギア取っておしまいでいいかな
398名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:24:12.67 ID:YQS/bWI2
Te/Hu始まったか!
399名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:25:17.49 ID:vvAZsKh3
ゴロンゾラン硬すぎ。HP減ってくると鎧3段階ヴォル・ドラ召喚してきて、ソロだと誘導弾+ヴォル空中ブレスで即死w
400名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:38:32.44 ID:u0CYoaxs
ふむ HuTeでいいんじゃないかな
401名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:54:34.37 ID:Oca4eRHo
TeHuでエリュシの時代が来たな
問題はそもそも持ってないし出もしないことだが
402名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:04:45.52 ID:l+XVV6aS
Teスレお通夜でワロタwwwwwwwwwwww

ポジってみろよwwwwwwwwwwwwwぉおおおお???wwwwwwwwwwwww
403名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:14:09.48 ID:5Zs2LItS
ゴロン法撃らしいな、ラグネ装備の勝利か
404名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:14:42.85 ID:5Zs2LItS
ラグネ射撃だった
405名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:14:49.02 ID:u0CYoaxs
いい加減防バフ職としての方向性をきっちり示してくれよクソハゲ
もうデバンドしか伸びしろがないけど
406名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:18:43.20 ID:93tonc/a
SP余りまくりんぐ
407名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:33:07.92 ID:fAHtaLIz
>>402
テクタースレはいつもこんなもんだぞ。
メインテクターは大体の人間がフォースとの兼用スレにいるから。

それはそうとしてレアマスタリーね・・・w
どんな性能かと思いきや・・・w
まあ前向きに捕らえてやたら高性能が変な位置に来なくてよかったか。
これに振るならまぁ法撃アップに振るわな。
408名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:38:46.95 ID:qF4yu9m1
しっかしレアマスタリ系はナナメ上ってレベルじゃなかったな

レアマスタリーテクター:10振りで+50、☆10装備時のみ、メインクラス限定
法撃アップ:10振りで+50

この2つを真横に並べてくるっていうギャグなのか?w
409名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:39:26.77 ID:AXqXLXCq
殴り特化→サブHu
両方使う→サブFi
テク特化→サブFo

って感じか?
410名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:42:31.09 ID:dA1WgGYR
☆10じゃないとやっていけなくなるかと危惧してたけど
愛用してるラムダヘキサグラフをまだ使っていけそうで良かったよ
411名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:43:13.51 ID:j6Z04orK
殴り特化とはいえギアタメのテクと集めるゾンディと連鎖する爆発は法撃だからなあ
完全に棍棒にだけ魅力を求める以外ではFiのほうがよさそうではある
412名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:46:58.51 ID:KQhkk76p
レアマスタリは1振りスキルだろ、1SPでテク3がオマケで付くと思うと悪くない
413名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:03:32.27 ID:93tonc/a
テクターテクの地点指定系にもう少し使い勝手いいの欲しいな
ナザンは打ち上げるグランツはチャージおせえギメギドはあたんねえ
フォーステクはラフォイエゾンデと使い易いのあるのにこれは
414名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:14:30.95 ID:qF4yu9m1
ザ・ザンがまあまあ使えるよ
地味な感じの吸い込みでまとめて攻撃できるし
415名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:18:44.52 ID:b4hP/FKd
拾ったグリムグリン+10にしてラグネテクVまで付けたのにどうしよこれ…
416名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:33:44.87 ID:TmBnuk7F
エレメントウィークヒット2追加まだかよ。弱点属性に合わせてテク使うメリット増やしてくださいよ
417名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:58:03.26 ID:AkclgJO3
エクステンドアシスト、1だけとって効果みてみたら4回かけて1:30なんですけど…60って数字何?
418名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:00:18.39 ID:V4hyn/fO
60秒増えてるじゃん
419名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:10:23.50 ID:7/3UvJ55
元の上限60秒 エクステ1Lvで+60秒
つまり2:00にならなきゃおかしいってこと?
420名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:23:28.57 ID:XBsgXyQg
アクローケーンの出品あったのでスペックをば。

☆10
法撃405 必要法撃530
打撃401
421名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:26:51.65 ID:XBsgXyQg
すまぬopついてた

法撃395だった
422名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:28:09.18 ID:7/3UvJ55
性能的にはマジカルウォンドとグリムグリンの間くらいか。。
見た目装備かなあ
423名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:29:43.85 ID:5Zs2LItS
アクローケーンは誰が落とすんだろうか
424名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:31:43.34 ID:7/3UvJ55
425名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:32:23.91 ID:7/3UvJ55
>>423
ディカーダってWikiに書いてる。
誤爆ごめ
426名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:38:54.14 ID:Q/TX9iSQ
アクローケーン
打撃405 法撃395 

産廃。
427名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:39:17.05 ID:Q/TX9iSQ
>>426
ごめん打撃401だった orz
428名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:40:30.50 ID:kZdxCOdw
ゴミか
なんでウォンドだけ610が最強なんだ・・・
429名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:41:39.97 ID:KQhkk76p
明らかに見た目武器だからなー、俺は掘るけど

ディカーダって祭壇出るのかな?
430名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:42:20.48 ID:QN/23t+M
>>429
でるぜ
431名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:45:16.95 ID:KQhkk76p
ありがとう、しばらく祭壇だなー
432名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:47:09.33 ID:N2kEASdS
ラムダクレスディガーか
433名無しオンライン:2013/04/10(水) 22:04:15.06 ID:kZdxCOdw
今更かよ・・・
実装おせえよ
何ヶ月ツクヨミ掘りしてたと思ってんだ・・・
434名無しオンライン:2013/04/10(水) 22:28:38.09 ID:WQ3+EdXl
だがこのゲームは小型雑魚のレアドロップはほんと出ないからなぁ
435名無しオンライン:2013/04/10(水) 22:37:30.91 ID:Q/TX9iSQ
エクステンドアシスト
FPのシフタで効果時間が1分20秒→60秒に減少したのを確認。
436名無しオンライン:2013/04/10(水) 22:58:01.82 ID:qF4yu9m1
不具合じゃなかったっけ
それ以前に問題があるスキルの気はする
437名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:01:09.24 ID:uzCxMNna
アシストはデバカ目的で適当にノンチャージで掛け捲るくらいなら
役に立つような気がしないでもない
438名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:04:41.54 ID:5uiU8BEF
効果時間が増えるんじゃなく上限時間が増えるってだけなので
チャージ重ねがけを多用しないのならそんなに・・・
439名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:06:18.73 ID:5uiU8BEF
すまんわかりにくかった
シフデバ1回の効果時間(15秒)は延びないってことです
440名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:08:05.29 ID:G9IQ7A6T
Te/Hu楽しくなってきた。
道中はデバンド&ガードスタンス&ゾンディールで被ダメに気を使うことなくガシガシ殴れるし、
ボスはフューリー超火力でボコボコに出来る。
攻撃テク?Fo/Te時代に使い尽くして飽きた。
441名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:11:46.58 ID:woWjPb2s
フューリーコンボがテクニックにも乗るっぽいから
Fiほどではないけどテクも底上げされるようになって
ウォンド派テクターには悩ましいね
442名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:15:09.03 ID:l+XVV6aS
もっとポジれよおら
443名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:37:35.76 ID:kZdxCOdw
というかさあ
Teの強化案も出さないとまずくないか?
ツリーが酷すぎる
444名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:37:46.52 ID:qF4yu9m1
テク打撃両面派だとまだサブFiの方が使いやすいと思う
Huだとテクの威力低下が想像以上に痛い
445名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:51:07.20 ID:AXqXLXCq
テク打撃両面派だけど、位置取り気にしなくていいってのにはそそられるな
446名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:51:45.70 ID:l+XVV6aS
お得意のポジが始まったか(呆れ)
447名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:57:21.75 ID:YQS/bWI2
フューリーコンボはテクにも乗るんだな。最大20%upか。いいぞいいぞ
448名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:58:31.08 ID:G9IQ7A6T
>>393
「2回かければ120秒持ちますよ」って、それならエクステンドアシスト取らずに1分毎にかけ直すのと手間ほとんど変わらんよな。
ゴミ過ぎるだろ、これ・・・
それと、テリバアドバンスとやらはどこにいったんだよ。
449名無しオンライン:2013/04/11(木) 00:01:01.49 ID:GZGEY7Nf
竜祭壇2でマルぐるしてみたたがやっぱりダーカーはトライアルで湧かないのね…
アクローケーン買うにも掘るにもなかなかしんどそうだ
450名無しオンライン:2013/04/11(木) 00:17:37.39 ID:6bU9CK0m
バグかもしれないけどヒューリーコンボはJA1回目から20%乗るから強いで
451名無しオンライン:2013/04/11(木) 00:26:35.65 ID:YbIB7O8D
ウォンドの物理系PAとか出ないもんかねぇ
殴って法撃爆発だけじゃもの足りんわ
452名無しオンライン:2013/04/11(木) 00:29:27.79 ID:S3rhu+Oa
火力だけ見てまとめると
サブHu:殴り85% 爆発45% テク20%
サブFi:殴り&爆発40%or55%+チェイス40% テク40%or55%
あとはステの差

こんな感じかな?
殴りの威力、自分の位置にとらわれないHu
テクの威力と殴りの威力の両立、ただし条件付きのFi
悩ましいなほんとw
453名無しオンライン:2013/04/11(木) 00:36:02.22 ID:Ll9tkKd8
こうしてみると真の意味で強化されたのHuだけだったな
残りはサブにHuがつけられるかどうかが議論されるのみというw
454名無しオンライン:2013/04/11(木) 00:50:49.48 ID:w0xQomF8
コンボ修正されるんじゃないか
455名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:09:56.18 ID:FdbYb7o1
しかし今回のアップデートでTeの得たものなんにも無いな
エクステンドアシストは死にスキルだし結局Guさんと最弱争いしてるし
456名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:15:43.98 ID:HnBGJyfZ
ディカーダか。
ダーカー系緊急、クローム緊急、龍祭壇全般、ナベ2TA…
掘りやすそうではあるね。
457名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:25:14.87 ID:JLgPFEyo
エクステンドは1だけなら振る価値はあると思う
それ以上は意味ない
458名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:47:09.61 ID:ZQB7YJH9
ボス戦前に2回かけるだけのスキルだよぶっちゃけ
459名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:54:01.22 ID:qxrzrwE9
>>455
さすがにそれはネガりすぎというかガンナーさんに失礼だろ
今回のアップデートが残念だったってだけで、テク使えてサブも選べるTeがGuと最弱争いって事はありえない
460名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:54:03.62 ID:utwemzkp
>>455
とくに下方修正もないし失ったものも何もない
むしろTeHuの使える幅が広がってる分だけ上方修正かもしれない

無理にポジ思考するならこんなところかねぇ
461名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:55:49.36 ID:ZGi3wZ6e
おい・・・テリトリーバーストアドバンスとかネタ確定か。おっさん泣いちゃう。
462名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:58:28.00 ID:rNIdHVUP
>>456
おそらく敵LV51以上じゃないと出ないから…お察し
どこで出るようになるか分からないけど次回アドバンス追加に期待するしかないね
そうなればチケット推奨価格にまで落ちるだろう
463名無しオンライン:2013/04/11(木) 02:01:43.09 ID:FdbYb7o1
>>459
でもぐんなーさんはサブにHu選べば一応フューリーの恩恵得られるじゃない
TeのサブなんてFoFi以外どれ選んでも中途半端よ
464名無しオンライン:2013/04/11(木) 02:17:34.04 ID:DR95OMCJ
530族なら51以上じゃなくても出ると思うけどなあ
465名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:11:54.80 ID:P4gjTu2R
ウォンドギアに必要なシフタアドバンスが1になった。
ちょっとだけSPほかにまわせるでえ
466名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:27:19.99 ID:DR95OMCJ
もう遅い
ミスって3振った
467名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:29:25.14 ID:DR95OMCJ
Teの本来って支援だよな?
TeHuが本来の姿だったのか
ガードスタンスフラッシュガードでシフタテバンドレスタ
468名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:53:14.14 ID:4LsJ4V2i
サブハンターだと殴りダメージが安定していいな
Fiの位置減少が気に入らなかったからこれは嬉しい

しかしハンターのレベルちゃんと上げとけばよかったよ・・・
469名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:20:04.88 ID:cblfe39h
>>463
AR持てるGuのサブがRa一択じゃない時代なんてない、これまでも、これからも

Teは選択の余地があるというだけで勝ってるから
470名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:52:16.88 ID:2tpaGPWr
ぐんなーさんパーフェクト()だったからな
条件厳しいんだから150パーくらいの補正くれてやりゃいいのに
471名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:26:40.65 ID:y5+sLets
特殊能力何つけるか迷う職になっちまったなぁ
強さとしても打撃で食っていけるようになっただろうし
472名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:48:17.27 ID:PUhTV9FS
殴りテクターはサブHU安定だわー
473名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:17:10.46 ID:li5jGu2W
レアマスタリーってテクターの新スキルで紹介されてたのに
どの職にもレアマスタリーがあるとか信じられねぇぜ!
474名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:06:02.17 ID:ZQB7YJH9
金色の全武器アイコンのスキルも来てないし、テリバは次回に持ち越しかね?
475名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:16:32.12 ID:DR95OMCJ
TeHuなあ
リセット来たからコンバ捨ての闇特化作ったがスロート装備出来ねえ
コンバ振ってたときは出来たんだけどなあ
でメギドが3800くらい
476名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:18:16.19 ID:CQZiaw0Q
レアマスタリーたいしたスキルじゃなくてよかった
477名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:27:16.85 ID:DR95OMCJ
何気に乙女振りしかしてないけどガードスタンスやばいなw
レベル3で被ダメ83%てw
ガード特化ウォークらいして壁も面白いw
478名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:36:13.85 ID:w0xQomF8
おれも闇特化作ったよ
これで祭壇無双だぜと思ったらそうでもなかった
ディランダールが硬くてめんどい
闇ウォンド用意すっかなあ
479名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:55:45.14 ID:F8HLvHBu
アクローケーンよええ・・・なんだこれ・・・
480名無しオンライン:2013/04/11(木) 10:38:03.18 ID:helrf/75
飴ウォンドはラムダレガリアよりも強い全職装備な上に、技量要求で汎用性も高いんだな
作ったばかりのラムダレガリアだが引退願って早速飴強化した

収納時は包み紙に包まれてて抜刀すると飴がむき出しになるあたり結構凝ってるけど
普段はやっぱりアリエスで迷彩しちゃうなぁ
481名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:08:12.93 ID:C73V2COP
祭壇、闇特化でもあんまイケてないよね、ダメもあんま伸びないし
浮遊は敵を纏めやすいから具合いいのだけど
祭壇だとミニ鳥が飛び回りすぎて闇テクと相性が悪い
482名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:27:12.37 ID:+97hB+o+
ミニ鳥は数多いしバラけるしで全職にとってウザいのではないか
483名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:31:35.52 ID:P4gjTu2R
ミニ鳥はゾンディでちゃんと中心に集まるからまだマシな気がする。
アギニスちゃんとか他の飛んでる系はゾンディの上に集まるんだよな…
484名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:31:49.06 ID:8fhGnNKM
テリバゾンディでええんちゃう
485名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:01:00.52 ID:ChEKcEmP
鳥はスライドエンドがおすすめ。OEは敵がふらふら動くから当てづらい
アギニスはアザースピンでの処理が楽だったから、ミニ鳥もそれでいけるかもしれんな
486名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:05:37.35 ID:AXFvVN+S
メインテクターの利点ってなんだろな・・
487名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:27:59.13 ID:Y37UBovl
さあ・・・
488名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:38:18.43 ID:ykNdLG3T
レアマスタリーテクターを使える
489名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:39:10.51 ID:2tpaGPWr
急に近寄られた時Foより死ににくい位しか…
490名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:39:35.89 ID:SJK0G6Ty
打撃もまあまあ、テクもそこそこ扱えるロマン万能職(キリッ)
491名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:46:02.95 ID:by3Ncxl1
運営が発表した初めてのマスタリー
それはレアマスタリーテクターで私はテクターでした
その効果は法撃力が50も上がるもので
こんな素晴らしいマスタリーをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
492名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:46:35.95 ID:zYgXSjwU
テクター最強伝説
493名無しオンライン:2013/04/11(木) 17:02:58.17 ID:nYSk/qAr
通常攻撃最強じゃん(震え声)
494名無しオンライン:2013/04/11(木) 17:08:44.20 ID:2tpaGPWr
まぁフォースの法撃の3割くらいを打撃に回したんだからそりゃあ中途半端にもなるよな
テクターのが痒い所に手が届いてて好きなんだけどさ…
495名無しオンライン:2013/04/11(木) 17:21:16.13 ID:OAapy+eB
素直に、初期発表のまま前線支援型やらせてくれてればさして不満もないのだが
シフデバレスタのチャージ&置き仕様があるからなあ
時間延長距離延長がこんなんでは
496名無しオンライン:2013/04/11(木) 17:22:36.69 ID:jsH3Hj/H
個人でバフ重複設置できないのは困る
497名無しオンライン:2013/04/11(木) 17:23:23.67 ID:HnBGJyfZ
痒いとこに手が届いてるのに気持ちよくは掻けない感じが・・・
498名無しオンライン:2013/04/11(木) 18:07:17.88 ID:K9yvRSfq
シフタ時間延長のこれじゃない感がね
499名無しオンライン:2013/04/11(木) 18:30:34.06 ID:zYgXSjwU
>>496
上書きテンポ悪くてウザイな
500名無しオンライン:2013/04/11(木) 18:44:55.88 ID:HnBGJyfZ
そういやまだ60に行った人間なんていないと思うが、60でSPオーダー来るのかね?
501名無しオンライン:2013/04/11(木) 18:54:02.39 ID:RypncGTN
>>500
Foはないみたい
502名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:16:38.21 ID:F8HLvHBu
テクターちゃん息してる?
503名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:21:00.62 ID:rNIdHVUP
良くも悪くも平凡な強さだし
今回のアプデでも全く立場が変わらなかったから
ポジもネガも特にネタが無いんだよね
エクステ補助を付与時間ごと増やすように要望だけしてしこしこLV上げですわ
504名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:31:23.22 ID:utwemzkp
>>503
現状の一回15秒を15+エクステLvx3秒にしてくれれば
それなりに使えるスキルになるんだがな
それでも上書きされて延長時間飛ばされるが
505名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:43:54.50 ID:zYgXSjwU
ずっとサブFoしか頭になかったけど、Huもありなのかねぇ
506名無しオンライン:2013/04/11(木) 20:44:42.45 ID:w0xQomF8
あり
フューリー特化で闇ウォンド振り回してるけど、殲滅力上がった
余裕があれば乙女も取るとなおよし
507名無しオンライン:2013/04/11(木) 20:54:54.90 ID:PUhTV9FS
ふゅーリーS2とるより
ヒューリーコンボとったほうが火力上がるのねこれ
508名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:10:33.80 ID:Ll9tkKd8
コンボは修正きそうな気がするけどねー
だって実質ただのJAボーナス20%でしょコレ
509名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:12:24.28 ID:zYgXSjwU
つまりまたリセットくるし、ビッグウェーブに乗りこめってことだな!
510名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:14:30.98 ID:2tpaGPWr
夏に新職業と新種族来るしそん時にまたリセット来るでしょ
511名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:14:49.18 ID:w0xQomF8
ヴァルヴレイヴは今晩か
楽しみやわー
512名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:15:24.33 ID:w0xQomF8
あ、誤爆したー
513名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:17:16.19 ID:PUhTV9FS
JA12、コンボだけで30%
スタンスで25
S1で20
S2とったら更に20

こう見るとすごいなw
514名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:18:38.87 ID:PUhTV9FS
Sアップは10だったマチガエタ
515名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:20:21.82 ID:zYgXSjwU
>>513
打撃にも射撃にも使えるっていうのが一番大きいと思うわ
516名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:30:10.83 ID:ZQB7YJH9
法撃爆発にはHuセットのどこまで乗るん?

フューリー、Sアップ、コンボアップが乗って、JABだけ乗らないでおk?
517名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:52:17.03 ID:jsH3Hj/H
>>516
コンボものらない
518名無しオンライン:2013/04/11(木) 22:08:14.11 ID:2tpaGPWr
フューリー修正今知った、対応早いっすね
そのやる気を少しはテクターにも向けて欲しいです
519名無しオンライン:2013/04/11(木) 22:23:53.14 ID:F8HLvHBu
雑魚TeはPTくんな
520名無しオンライン:2013/04/11(木) 22:24:24.38 ID:CZvdo4sZ
>>509
ビッグウェーブに乗って正解だったなw
521名無しオンライン:2013/04/11(木) 22:32:46.55 ID:zYgXSjwU
>>520
まだHu30前やw
522名無しオンライン:2013/04/11(木) 23:07:22.52 ID:OwUQ/91K
メインハンターサブテクターがついに認められるように
523名無しオンライン:2013/04/11(木) 23:20:04.43 ID:w0xQomF8
執拗にステップにしろいうてた人は今頃Hu/Teやってんのかしらん
524名無しオンライン:2013/04/11(木) 23:30:36.83 ID:2tpaGPWr
フューリー修正で一番救われたのはシフタアドバンスに3振ったテクターだったな
525名無しオンライン:2013/04/11(木) 23:44:58.06 ID:Ll9tkKd8
>>523
それやった方が早いわな
ステップくれ、PAくれ、テクは補助程度でいいって奴いたけど
全部Hu(Fi)/Teでできるじゃんと思った
526名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:06:57.48 ID:O/HTELp2
Te/Huでガチガチに固めつつスタンスで打撃火力アップなプレイをやってみようかと思ったけどそもそもHuまだ30だった
527名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:08:17.48 ID:coczjO8e
フューリーのダメージ調整なんかよりも、
>>435のようなのを先に直せよ・・・
Teはもう開発にとっては廃棄処分されているんだな。
528名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:21:14.12 ID:/bDta0/L
ソードPAじゃ地面叩いて前方に氷柱を発生させるみたいなPAつくれないでしょ!!!!
529名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:39:26.53 ID:nOsMLePt
フューリー修正するのはいいけどコンボの方はそのままにしてくれ
あれのテク20%が結構でかい
TeHuが一番Teにとっていい気がするんだ・・・
530名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:22:18.39 ID:SVGU1crC
あれいつの間にか俺のコムロちゃんが神潜在になってる
531名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:33:18.86 ID:YkuoIilI
打撃のみ3%UPとか要るか?
532名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:33:31.63 ID:nOsMLePt
マスタリ1,2、EWH、コンボ
これで1.2*1.2*1.2*1.2なんだよな
533名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:38:19.31 ID:YkuoIilI
それブレイブなら…いや、なんでもない
534名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:42:13.24 ID:nOsMLePt
殴りに関しては
コンボ、フューリー、JAでサブFiより高いからな
それも乙女付き
まあ何よりアマガサ使えるのが大きい
535名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:49:32.77 ID:ruAiC1Ui
なんでコンボだけテクに効果あるんだろうな
この辺は統一しないと後々また面倒なことになると思うんだけど
多分統一されてないことにも気づいてないんだろうな開発は
536名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:54:49.80 ID:cENhzhv6
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5117300p00300700005000l0000000l00d
殴りテクターで乙女取るならこれが一番いいのかな?
537名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:02:59.32 ID:nW/xvKlW
向き関係なしに安定して使えるのがいいわ
コンボの20%はチャージアドバンスの代わりぐらいにはなってるから助かるしな
闇特化ツリーと闇ウォンドで殴って楽しんでます
538名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:03:03.32 ID:7210vsr4
殴り強化もさることながら乙女での防御面強化もいいね、元々HP低いし

ただ、Te/FoがFo/Teの劣化って言われるように、
Te/HuはHu/Teの劣化でしかない様な気もする

それならやはりテクと殴りの両立ができてるFiのがいい気がする
539名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:07:21.18 ID:e7gBFQaT
TeHuで浮遊・祭壇の闇弱点に対してダークマスタリー1,2 エレメントウィークヒット フューリーコンボで
1.2^4=2.0736
殴るよりも闇テク撃ったほうが強そうな
他の敵に対しても弱点属性つけば1.2^2だしFoほどではないけど使える
540名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:48:25.27 ID:qY98ciY1
元々近接スキーでHuとFiがLv55なんでで久ぶりにHuFiをプレイしてきたんだけど
なんか単純火力が強すぎて2日で飽きて、またここに帰ってきてしまった…
テクターが劣化ナントカとか言われたりもしてるけど、人それぞれの適度な不自由さって必要なんだよな
541名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:58:07.27 ID:Qq92NbXJ
フューリーの射撃面の下方修正ってどんくらい下げられるんだろう?
煽りを食うグンナーさんは悶絶してそうだ
できればコンボだけテクにも乗ってるって部分は、このままそっとしておいてほしいわ
542名無しオンライン:2013/04/12(金) 03:04:31.89 ID:Qq92NbXJ
あ、消えてたのか・・・上げてしまった。申し訳ない
543名無しオンライン:2013/04/12(金) 03:11:08.33 ID:L16N7K1H
Hu側で
ガドスタ
ガドスタアップ1
フラッシュガード1
フラッシュガード2

Teで
デバンドアドバンス
デバンドカット
取ってデバンドしたらどの程度までダメージを抑えこめるんだろうか
544名無しオンライン:2013/04/12(金) 04:00:28.91 ID:VhHSq0je
>>543
ニコに防御特化HuTeの動画上がってるからみてみるといいよ VHレベルのボスの打撃をかなり減らせて1ダメとかに出来る。今回のアプデで被ダメ増えたが 来週のアプデに期待
545名無しオンライン:2013/04/12(金) 04:13:20.28 ID:VhHSq0je
TeHuの話だったな。すまん VHレベルの雑魚からの打撃ならほぼ1ダメに出来ると思うぞ
546名無しオンライン:2013/04/12(金) 04:48:19.26 ID:V2w/tzyh
そこに俺が遊びで取ったジェルンショットが加わればもはや止められる物などないということよ!
547名無しオンライン:2013/04/12(金) 05:09:29.43 ID:zet9sSlk
新しく飴玉ウォンドなんてあったのかよふざけんな
ラムダレガリアは何の為に実装したんだ
548名無しオンライン:2013/04/12(金) 05:14:02.08 ID:5ndtr841
にぎやかしの為です
549名無しオンライン:2013/04/12(金) 05:57:33.85 ID:sgVfk58L
フュリコンすごい有り難いけど修正されちゃうのか
サブFiでムズムズしてた部分が取っ払われて凄い楽しいのに
今のうちに楽しんどくか・・
550名無しオンライン:2013/04/12(金) 06:20:46.31 ID:ruAiC1Ui
初耳だがフューリーコンボも修正されるのか?
551名無しオンライン:2013/04/12(金) 07:26:01.60 ID:nW/xvKlW
まだ範囲を明言されてないからわからんな
552名無しオンライン:2013/04/12(金) 07:27:20.82 ID:89DIQkJN
>>538
Fo/Fiでいいよね

まぁ殴りテクターはやっぱsabuHu安定だと思うよ
割とマジで
スタンス切り替えないで安定して殴れるのはデカイ
553名無しオンライン:2013/04/12(金) 08:59:27.18 ID:ruAiC1Ui
龍祭壇の雑魚殴った程度だけど
通常3段目はHuの方が3割増し、テクはFiが2割増しってとこだったな
チェイスが乗ると打撃もFiの方がダメージ出た
一方Huは方向自由でオトメってオプションもあるな
554名無しオンライン:2013/04/12(金) 09:00:47.55 ID:ruAiC1Ui
>>553はTeのサブの話ね
肝心なとこ書き忘れた
555名無しオンライン:2013/04/12(金) 09:56:34.16 ID:Z+s7ga3L
祭壇は闇Te/Huで安定
闇ラムダクレスディガを50にするか悩み中
556名無しオンライン:2013/04/12(金) 10:26:57.24 ID:BRzUxG6r
Te使ってるとスキルツリーが何個も欲しくなるから困る
557名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:10:18.30 ID:cLgDdV4j
俺は潜在3闇バリドランウォンドのが安定だと
558名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:31:27.03 ID:Z+SNxUZh
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはpso2のメセタ取引屋です。

必要であれば、是非利用してください。

詳しい情報:http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/04/pso2-rmt2-rmt.html

もし必要なければ、無視してくださって結構です。

何時でもお気軽にお声をおかけください。

ご希望のある方は、お気軽に注文していただければと思います。
559名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:40:41.81 ID:EMOv5xIj
よく考えたらフュリコンってノンチャテクでも乗るのか?
560名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:03:41.70 ID:6soOGogh
エクステンドアシストつーかシフデバ自体見直してくれよ
発動一回、ノンチャで自分のみチャージで周囲にでいいじゃん
アシストはその一回の効果時間延長で
561名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:20:57.22 ID:nOsMLePt
ラムダクレス来たんだったって思って能力確認したけど弱いな・・・
ツクヨミでいいや
562名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:01:14.09 ID:Z+s7ga3L
>>557
龍族の前にドゥドゥに勝てる気がしないずら
563名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:53:47.23 ID:NvKk5i7J
>>561
強化費用もろもろ考えると全職用じゃないレア10より9のが強いのはさすがにないだろ
564名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:01:42.29 ID:s0TvQITj
そんな武器がいくつかあったような気が…
565名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:19:08.07 ID:xPJKPKRY
数値上ではダガーくらいじゃないかな
解放込みだと大抵の武器種は撃鉄Lv3武器が要求500台の☆10を喰ってる性能になる
566名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:21:27.40 ID:+9Z3+6tX
エクステンド1だけ振っておくかな
567名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:51:01.21 ID:zet9sSlk
>>561
☆9なのに☆10のマジカルウォンドにかなり近い能力だし
今の仕様だと☆10を買えない非プレミアム向けの武器ではなかろうか。
568名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:44:11.98 ID:WZtZ40eC
TeHuの強さどうよ?やってる人いる?
ウォンド爆発の部分はフューリーコンボとかの効果一切乗らないよな?
569名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:52:31.34 ID:XWFO8f5S
結構いいよ
打撃部分にはJABもフュリコン、アップ込みで乗るし
おまけで乙女もついてくる
チェイス込みの瞬発力には負ける気がするけど快適
570名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:58:19.70 ID:BHrjcjXg
Fiだと殴る向き考えなきゃいけないのが段々面倒になるからねぇ…もう戻れん
ウォンドにスパアマ潜在武器来ないかなぁ・・・
571名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:04:03.54 ID:FD115Xxa
ゾンディで集めて殴るとどうしても向き変るからHuの方が安定でいいなぁ
乙女とっておけばFiより気軽に前に出られるしね

そして、殴り重視になるとPPリストレイト10居るかなぁって気になってきた・・
その分テリバ10振りか、うーむ
572名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:28:59.52 ID:PY0edCW0
コンボはテクに乗るけど法撃爆発に乗らず、フューリーSアップやフューリー自体は法撃爆発に乗るけどテクに乗らないんだよな

JAB減らして乙女取りにいく感じ?


テクも法撃爆発も上がるブレイブ&殴りと法撃爆発1.4倍のチェイス、移動速度上がるギアのあるファイター…悩ましいな
573名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:36:53.19 ID:ruAiC1Ui
コンボって法撃爆発に乗らないのか
JAボーナスは「ジャストアタックにダメージボーナスを得る」からJAの無い法撃爆発には乗らず
コンボは「ジャストアタックに成功するとダメージボーナスを得る」から全攻撃に乗るって認識だったが
574名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:38:34.74 ID:WZtZ40eC
>>572
おお、そうなのか
何気に凄い重要な情報じゃないか

移動速度自体はHuのステアタさえ取ってれば全職装備可能なナックルでできるから大丈夫じゃね?
575名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:59:01.24 ID:XmJamcTh
アクローケーン高すぎる・・・なんでや
576名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:09:00.22 ID:xjTUaQby
イケメンだからな
577名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:20:08.70 ID:Z+s7ga3L
Te/FiはワイズでDF用やね
Te/Hu快適だけど、気が付いたら画面が赤くなってたりするw
578名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:40:12.56 ID:DjmI6cp4
スキリセパスって2個貯めておけるの?
579名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:55:17.97 ID:ruAiC1Ui
貯めておける
2キャラいたからか知らんが2個もらった
580名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:34:08.57 ID:2pwxfg4j
TeFiの強みとして、ウォンド主体では苦手な動きの速い敵(ファングとか)に対してダブセを持つことで上手く対応できるのがあると思う
DPSも出せるようになるし、個人的にTeFiは一番美しい組み合わせだと思ってる
581名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:42:58.99 ID:7210vsr4
テクと殴りの合わせ技をしてこそ光るTeFiは俺も美しいと思うわ
582名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:45:42.29 ID:/bDta0/L
ステ補正的にも優秀なのよねサブFiは
583名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:47:56.56 ID:nxfIZ2Fj
法激防御がなー。スロート着たいだけなんだけどね。

私は送る、今日もテリバパッシブ化と
エクステンドアシストアシストを1回で最長5分にして下さいと送り続ける
584名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:33:43.97 ID:AendHITd
>>572
自分でも試してきてみたけど確かにフューリーで法撃爆発も威力上がるね
チェイスが乗ることが条件ならタリス投げもワンチャン…ああ、確かめ忘れたんだ
585名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:34:39.77 ID:0OHfAZXl
テクターの一番強化して欲しい部分ってなんだ?
今日から毎日要望送ろうと思ってるだが 、皆の意見を教えてくれ
俺個人的には回避がステップになってほしいことだが・・
586名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:35:46.52 ID:NKF9J4FH
テクターにはテクターのためにあるとしか言いようが無いラグネがあるのだからそっちを着ればいい
587名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:37:50.32 ID:E7GLbANa
>>585
確かに回避がステップと「切替」出来るようになったら楽しそう
588名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:38:54.54 ID:07S15/VU
レコード見てたら龍祭壇VHでもバリドランウォンド出るのな
589名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:43:03.49 ID:FKx0KTK0
バリドランウォンドは強いけど見た目があれすぎてなー
強いのにもったいない
590名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:53:40.46 ID:+N/p8GC0
ウォンドがステップになったら確かに攻撃性能はあがるだろうけど回避能力かなり下がるし
俺はこのままのほうがいいな
そこまでいくとちょっとハンターファイターよりになりすぎると思う
591名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:02:21.14 ID:JnuGiIIj
テリトリーバーストをパッシブに…
FoがどうこうならTeメインの時だけでもいいので、自分はこれが切実だなぁ
592名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:02:55.30 ID:0OHfAZXl
確かに完全にステップになるとハンターファイターでいいじゃんになっちゃうもんな
593名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:06:35.75 ID:W1gUVY8t
・テリバをパッシブに変更
・エクステンドアシストをシフデバ1段あたり+○○秒という仕様に変更

2分ごとに手上げてドックンドックン、足とめてシフデバ24段とかアホくさい。
594名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:07:08.45 ID:BdOss1VM
ステップの移動距離をワープで瞬間移動する固有回避がいいです
595名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:08:52.72 ID:jx/yJvZs
シフトキーに何かかっこいい奴寄越せとは思う
596名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:14:19.61 ID:GhMTWKb0
ギアによって範囲、威力の変わるウォンド用PAが欲しいです
597名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:17:46.41 ID:UC1rFFGz
武器が違うぐらいの差でしかないからなんか固有のもの欲しいよなぁ
FiGUはPAも違って別物な感じなのにTeはテクも共通だから差異に乏しい
598名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:18:51.44 ID:W5jkvfDF
Teに限った話じゃないがこのゲーム通常攻撃だけではなんともならないからな
まずは実用的なウォンド用PA実装してもらわないことには強化以前の問題よ
599名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:19:53.41 ID:QjPNzLiN
テクターメインにするなら
やっぱウォンド方面をもっと尖らせるしかないよね
ウォンドギアの下に何かしらの特化スキルを入れるべき
爆発範囲上昇やら、威力上昇やらHIT数向上やら
600名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:05:57.79 ID:FH4cSNIR
別に、最強なんて求めてないんで強PAなんてどうでもいいよ。
最強DPS求めるんなら別職にしろ。
補助回復の役立ってる感とテクぶち込んだあとの殴りの爆破感が快感。効率なんてどうでもいい。
敵殲滅は、他職が何とかしてくれる。
もしかして、俺様最強をテクターに求めているのかな?だとしたら、なんでテクターなのか、さっぱり理解できない。
601名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:07:19.17 ID:dnFZhAzS
TeFiのときはヴィクター持ち替えてステップしつつデッドリーしてたけど
TeHuにしたらチャンスのときにはグローム持ち替えて小ジャンプ切りJAから怒りのオーバーエンドで固定砲台とかやってる
オーバーエンド自体がレンジ長くて広いから要所で使うなら持ち替えて小ジャンプ切りでJAを代用すればステアタも必要ない
デッドリーに飽きたらラムアリとかでやってみてくだせえ、オートメイトも生かせるしなかなかいい感じ
602名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:14:26.92 ID:Qt5VMsWl
テクチャージ不可、ノンチャテクでギア溜まる、PP自然回復停止、殴りでのPP回復力上昇、通常ステップ化、打撃攻撃力が大きく伸びる

これをセットにした打撃特化のスタンスが欲しい、スタンス切れば法撃もいける
603名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:34:46.02 ID:BdOss1VM
>>600
誰も最強にしろとは言ってないと思うの
604名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:35:55.78 ID:i/FTLUfo
触るな
605名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:44:03.74 ID:0OHfAZXl
皆意見ありがとう とりあえずフォースとの差別化を計るためにウォンド専用PAを要望してみる 一人よりも人数が多いほうが効果あると思うから、皆も要望だしてくれればありがたいです
606名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:50:02.33 ID:HXcXR+jd
過去作みたいに裏パレ空けたらガード可にしてくれたらいいのに
今作はサブパレあるから殴り用パレとか組めて楽しそう
607名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:52:27.92 ID:GsAYBOn6
やっぱ複合職ってのは意見まとまんねーなw
理想のテクター像が違いすぎる
608名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:09:42.31 ID:c8K9Xxyc
とりあえずテリバパッシブが一番にあって
次にシフタのクリティカルの意味を明確にして、効果時間ももっと長く。
今の仕様じゃシフタかけ直してる間に攻撃した方が有用そうだからなー。
欲を言えばPP分けられたりアンティに蘇生効果。
補助がしたいのです補助。
メギバース使い易くなればハンターもあそこまでペイン求める必要も無くなるだろうし。
609名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:41:42.70 ID:cwFlGKZD
ん。待てよ
ひょっとしてアマガサテクターはじまた?
610名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:48:02.34 ID:NaKHBu31
>>609
結構強いよ
ただガチ殴りTeじゃないときついね
法撃を多めに振るんだったらFiのスタンスの方がよさげ
611名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:33:32.82 ID:RxMorHfK
おまえら、おはようございます
今日も元気にウォンド振るぞー
612名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:37:22.20 ID:UIwAE6mT
>>611
早起きだな。
おちんちんウォンドも元気そうだ。
613名無しオンライン:2013/04/13(土) 06:54:23.08 ID:AendHITd
通常攻撃だけじゃ話にならないからーって意見ちょくちょく見るけど
今のウォンドのギア込み通常攻撃って弱体化候補スレスレの強さだと思うんだけどな
PA実装にしてもデッドリーとかみたいな火力PAじゃなくて
スラエンとかクエイクみたいなリスクもあるタイプじゃないと目付けられてまずい思いをしそう
614名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:15:47.72 ID:OTxbZBqk
とある過疎鯖で全身4スロの殴りTeHuを見た。
この中にいそうだな。
615名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:24:28.97 ID:GsAYBOn6
スライドエンドで思いついたが
通常攻撃長押しで溜めてギアゲージ1本消費の特大法撃爆発とか面白そうだな
これで弱点の瞬間火力も克服や
PA実装されたら嬉しいがそんな手間のかかること開発がすると思えんしな
616名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:46:32.43 ID:xH6VcNPs
弱体に怯えるテクターか・・・感慨深いな
617名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:18:03.81 ID:uvwCZv+C
TeHuなんだけど防具の能力をラグネソールテクミューテとテク寄りにしたのはちょっと後悔
どっちもバランス良くはあるんだけどさ
618名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:27:46.17 ID:eoIrGyAo
>>615
全ギア・PP消費で、通常爆発ダメ×ギア数×(100+消費PP)%のロマン技でひとつ。
全身エルソスピVスピブの黒リュクスな紙装備でコンバ10な接近戦が流行るはず。
619名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:51:45.65 ID:SiyxXW+G
またステップガーが出てきたかw
ウォンド捨てたら良いじゃん
他にいくらでもステップできて脳筋PA持ってる武器あるやろ
620名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:04:40.59 ID:s4h0t5ON
リセットチケットくるからいろいろ遊んでみたが
ここでも言われてる通り、安定したダメージ出せるのはHu
条件整ったときのギア殴り火力はFiだな
サブHuで乙女取るか殴り火力取るかで悩むもよし
サブFiで状態異常付けた武器でチェイス狙うもよし
サブのギアの価値も高まって、テクだけに頼らないなかなか楽しいクラスになったと思うわ
まあ瞬発力は相変わらずだから今あるコンテンツと相性悪いのがつらいとこだが
621名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:06:15.55 ID:r2TnttG1
>>619
TeHuにしてウォンドと切り替えながら戦えばいいだけだもんな
Huにはラムダ系の優秀な全職武器がソードパルチワイヤー全種そろってるし
ヒューリーの強化で殴りも強化されてて今なら文句なしに選ぶ価値がある
622名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:53:48.37 ID:bPnNb0xM
テクターにPAいらないけどなぁ
むしろこないで欲しいからそういう要望送ってる
切り替えでガンスラッシュ使うなりサブテクタで使えばいいじゃない

テリバとかエクステとかの使い勝手とかもちっと現実的な改善の方が欲しいわ
623名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:16:34.41 ID:SiyxXW+G
サザンの吸い込み範囲広げてチャージ版にアザーSみたいなピヨリ効果付けてくれたら嬉しい
後はアクティブでギアに状態異常発動できれば、デブとかエクスとか闇ギアで殴りまくるんだけど
624名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:39:29.31 ID:YDsabuEO
俺もPAいらないと思うわ、テクがあるんだしな
ステップもいらないとも思うし、今の状態のままで補助方面の強化さえくりゃ満足だわ

ほんと理想像が違うんだな
625名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:44:49.29 ID:OfwovZL4
コンセプトは一番好きだが、この瞬殺すること前提の仕様じゃ不完全燃焼な感じ
ソロって自己満足する分には楽しいんだが、それはTeだけに限った問題じゃない気もするけど
626名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:51:21.79 ID:YDsabuEO
あ、あとは状態異常ブースト関係の強化もほしいね
今の効果のままじゃほぼ意味ないし
627名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:23:11.41 ID:vYNC+cXs
>>600
出たwww
628名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:25:41.78 ID:vYNC+cXs
議論したいなら強化スレでやれ
ここで仕様変更の話するとなぜか荒れる
629名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:31:40.91 ID:Qt5VMsWl
まぁなぜかもクソもないけどなw

反論するバカが居るから荒れる、ただそれだけ
630名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:12:48.75 ID:yWwaZCpH
いまだにエクステンドアシストの意味がわからないんだけど

・チャージシフタ1回で30秒
・シフタ効果中に上書きすると30秒まで延長される

エクステンドアシストがあると、上書きすることでスキルの説明秒数まで延長できる
って理解でだいじょぶ?
631名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:23:40.56 ID:W1gUVY8t
>>630
wiki見ろ

シフデバは、
>ノーマル2回・チャージ4回のヒット判定が発生し、
>1ヒット毎に持続時間が15秒追加される(フルチャージで4回かかれば60秒持続する)
>効果中に再度かけることで1ヒットあたり15秒延長されるが、
>効果時間は60秒以上は累積しない。

エクステンドアシストLv.1(効果時間60秒)をとると、
↑の「効果時間は60秒以上は累積しない。」が120秒になるってこと
632名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:25:55.05 ID:s4h0t5ON
開発がシフデバの仕様をろくに理解しないまま追加したスキルなんだからプレイヤーが理解できないのは当然
ポイントの無駄だから取るのはやめとけ
633名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:43:33.35 ID:k8ovCCpW
レスタもそうだけどなんで補助系多段にしたんだろうか
634名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:44:54.14 ID:SiyxXW+G
SEGAだからさ
635名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:45:27.40 ID:BdOss1VM
レスタの多段はかなりありがたいけどな
エクステンドは上限1分のままでいいから1ヒットあたりの効果時間を延長してくれたほうがはるかに使いやすい
636名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:46:12.64 ID:c8K9Xxyc
仕様を理解しないっつかテストしてるのかね。
普通フルチャージ2回分パーティを範囲内に拘束しとくなんてできないだろ。
テリバ使っても、まず前衛と射撃職同時にかけるの無理だし。1hitかすらせただけじゃ意味無いし。
637名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:08:12.83 ID:gtBANX2U
PAじゃなくてウォンド専用の攻撃スキルが追加されたらいいな
638名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:12:07.53 ID:m7AbC/z/
タリスでも投げて補助してろってことなの?
639名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:04:45.52 ID:P1+PdVBj
PAはいらんけど淡々とした殴りにもうひと味欲しい
ギアに溜めなり効果上昇なりつくか、上で言うようにサザンの吸い寄せとか
640名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:26:14.07 ID:XYKnJt4v
ハンマー的なポジションだし、タメ殴りは欲しいなぁ
641名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:43:29.55 ID:jx/yJvZs
>>640
ランチャーのスマッシュ欲しいよな
642名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:49:00.43 ID:P1+PdVBj
ああいうのいいねえ
殴り強くしてくれっていうより威力は微上昇ぐらいでもいいから小技ほしい
643名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:51:09.49 ID:PIhe4ufX
ゲージを消費して特殊攻撃をしたい
攻撃はゲージを貯めたテクニックで変わるように
644名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:10:23.70 ID:pmh/sd39
フリーズイグニッションみたいな産廃が生まれるのはちょっと・・・
645名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:24:58.80 ID:Ar9z7RSs
ウォンド使うなら現状でいいなぁこれ以上余計なもんは正直いらん
HP1000でデバカ使いならエクスのOE直撃ですら残るし防御面も問題ない
何よりTeHuがTeFiと違った楽しみ方ができるから今週はクエが楽しいわ
風特化デバカ10テリバアシスト+コンボ乙女いいよ〜( ^ω^)
646名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:40:06.04 ID:1fG5gIEJ
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h        ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
            Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
647名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:49:39.19 ID:1Tg9zf/L
過剰な攻撃力アップよりもいろんな楽しみ方が欲しい。
テリバやエクステンドアシストが快適に使えるだけでもいろいろ遊べそうなんだが、
両者ともチマチマと小まめにかけ続けなくてはならないから面倒くさいだけなんだよな、現状。
デメリットもあるけれど、10分持ちますとかの方がいろいろ考えられてよい。

Te/Huで敵に応じてフューリーとガードスタンス使い分けて戦うのが結構楽しい。
648名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:38:15.21 ID:Ar9z7RSs
アマガサと見た目好きな☆10ウォンドあれば気分的にもかなり楽しい
全部位4スロ付与なら効率な方にも何も言われないしな
この位置感は今のPSO2では居心地がいいわ
649名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:38:31.08 ID:+IF33HOV
そもそもBuffが60秒て
650名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:49:58.69 ID:yWwaZCpH
百歩譲って1セット60秒を受け入れるとしても、エクステンドアシストはアホすぎる
どうして単純に効果時間延長にできなかったんだ
651名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:50:01.23 ID:XYKnJt4v
ボタンホールドでウォンドにPP蓄積、放しで強力な打撃と溜めたPPに応じた特大法撃爆発
という妄想までした
652名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:54:32.34 ID:kJb/z32e
シフデバ勢はJTKとか使ってるん?
653名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:13:11.65 ID:S8/EVLkK
バリドランウォンドもって殴り主体でのエクス戦は楽しいな
他のボスほど動き回らず、モーションも意地悪じゃないなんて最高だぜ
654名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:33:02.33 ID:qgvKRsUa
はいはいそうですねー(棒)
655名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:37:53.27 ID:j+R5czvI
ゾンデ奴隷はお帰りなさいな
656名無しオンライン:2013/04/14(日) 04:57:04.19 ID:g1PHzhXq
せっかくだから俺はTe/Reでガンスラを持って戦うぜ!
657名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:56:28.73 ID:eeiDsEa/
テクターしてみたらエネミーのバックステップ連打にウォンドの振りが間に合わないんですけど
どうすりゃいいの
658名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:23:19.94 ID:XQ/sd+zH
テク使いな
近接と同じように動こうとしても無駄
659名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:43:14.62 ID:U2N0V1jX
それ一発目外してる時点でだめだ
660名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:50:59.38 ID:LvM9V6+x
>>657
ゾンディで吸い寄せるかラザンで転ばすかサバで固めるかギフォ・ギバで止めるか
661名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:53:18.26 ID:mu/AM2gk
ゾンディで集めてからボコボコ爆発で殴るの気持ちよすぎる
しかしギアが溜まってないことに気づくのもしばしば
やっぱギアはザンが貯めやすくていいわ
662名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:59:37.76 ID:6rOXOjum
修正前のウォンドのデフォの光景だけど今は当てれるだろ
663名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:03:47.23 ID:guuNjqYW
シフデバ使ってて思うのが、かかる時のエフェクト4回が長い
というわけでノンチャージでやってみたら思いのほか使いやすい
小まめにやってたら30秒も以外と持つもんだ
664名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:42:59.20 ID:t/tGSYoz
鍋2TAのディカーダ軍団をテリバゾンディでかき集めて火ウォンドで殴ったら処理落ちしたでござる
665名無しオンライン:2013/04/14(日) 11:07:23.21 ID:u2WfF8Tq
そういえば鍋2TAってメインテクターだとどこまでタイム縮めれるんだろ・・・
TeFiで頑張ったが9:55以上は自分の腕と回線環境では無理だったが超上手い人がやれば7分台とか目指せるものなのだろうか
666名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:07:21.47 ID:qTwOxhEe
他クラスと違ってガチ動画が全く存在しないから
模倣と改善を重ねることが出来ないしなぁ
そのタイムでも一度動画を上げてみて欲しい、11分すら切れる気がしない
667名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:31:26.82 ID:JUG2KB9z
なんとなく分かってきた
668名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:18:29.11 ID:u2WfF8Tq
>>666
動画撮影したことないけど確かに動画少ないし情報共有のためにも検討するべきなのか
ちなみに回線速くてノーミスなら8分台は出せる人はいるんじゃないかと予想
669名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:35:51.05 ID:LvM9V6+x
みんなはええなあ
ラグネとかバンサーとか足折ってから倒してるから20分位かかってるよ
ディカーダ狩りのためにちょっと短縮考えてみっかなあ
670名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:03:44.69 ID:sA32e5k4
移動方とか気にしてないし(出来ないだけだけど)
部位破壊ボスは破壊してから倒す派だけど良くても15分だw
サブHu強くなってからウォンド殴り重視になっちゃったけど、
テク重視の方が強いとは思ってる…
671名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:12:33.43 ID:ZyqG+8H0
メインTeじゃない人の感想だけど
Teのスキルツリーって前提条件レベルが全体的に高く感じる
枝が分かれてるからそう感じるだけかな?
672名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:17:21.26 ID:gleUa519
Fo/TeでもTe/Foでも、テク職でいろいろやりたがると足りない
回復補助が使えてリストレコンバがあればいいやくらいのサブとして運用するなら余る
そんな感じ
673名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:27:03.40 ID:lxSul4PN
あとスキル総数が多いというのもあるね

391 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 02:44:45.33 ID:k4ys8xc9 [1/3]
FiのスキルはSP余裕あるのにHuはなんで足りないんだぜと思って
全スキルをフルに取るのに必要なSP見たらこうなってた

Te262>Fo252>Hu238>Ra224>Fi195>Gu192
674名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:52:09.95 ID:gleUa519
正直属性マスタリなくしてエレメントウィークとかで一本化したくらいでちょうどいい気がす
675名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:45:30.53 ID:/9pFGOMZ
Teは捨てられるスキルがとにかく多いのが利点でもあり欠点でもあるよね
振り直しで厳選したら10P以上余る計算になっちゃってどうしたもんか…
676名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:56:52.40 ID:YFIyYwQX
>>673
両端の不遇感が凄いな
677名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:02:04.14 ID:j64bXE7l
>>675
余るぐらいなら法撃防御UPとかじゃね
678名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:48:02.06 ID:5ksYjYEi
>>673
これひどいな、Teのスキル要らんの大杉

テク職が属性アドバンスで多くなりがちなのは仕方ないとして、状態異常3種アドとシフデバアドはそれぞれ1つのスキルに統一すべきだろ
679名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:52:13.76 ID:cF1mKqDJ
風特化作ればリストレイトとEWH取って丁度使い切るくらい
680名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:53:39.51 ID:fdIfpefs
ここはサポートアドバンスや状態異常アドバンスとか追加して
夢の総SP300オーバー目指そうずw
総数大杉になればツリーを体系で纏めてくれるかもしれん
681名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:59:07.36 ID:wWfzBziT
レスタアドバンスとか要らないの強要されるのがなあ
682名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:05:12.11 ID:fdIfpefs
現状だと
Te/Fo:テクニック最重視、テリバからの法撃爆発頼りもそこそこ?劣化Foになりがちなのが玉にきず
Te/Hu:ウォンド(法撃爆発含む)の打撃重視、コンボのみテクにも乗る、防御関連スキルも充実
Te/Fi:方向スタンス縛りがあるが打撃もテクも伸びるオールラウンダー、特殊移動やダブセも魅力
Te/Ra:WBとコンバートからの爆発力?サポート重視なら
Te/Gu:しあわせ?

やっぱりテクと銃器は役割が被るのか
今のところ相性がよろしくないイメージ
あとGuサンはなんとかしてあげて
683名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:15:32.28 ID:Z3No6cZk
>>682
Guは夏ごろにきっとなにかあるよ・・・
Te/Huは楽しそうだなHu育ててなかったわ
バリドランとアマガサで幸せプレイしてる奴見るとビクンビクンしちゃう
そういう奴に限って全身4スロだから悪態もつけないこの差はなんだ
684名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:19:59.47 ID:8tBrduF+
サブGuの汎用性の無さは異常
夏に法撃系射撃職辺り追加されればもっと面白くなりそう
685名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:29:34.06 ID:wWfzBziT
レイマールの二丁拳銃は楽しかったなあ
とXBOXでやってた頃を思い出し
686名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:31:44.42 ID:pqmkh8vI
ただしテクは足から出る
687名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:43:11.96 ID:LWOF7X6X
FiかHuな全職武器にまともなのくればなあ
フォシル1050もさすがにそろそろ見劣り感が酷い
688名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:36:32.81 ID:YYTp00j3
ラッピーの光線銃は使えるの?
689名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:44:38.79 ID:iMtL+6mv
全職装備可能でしょあれ
690名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:38:21.83 ID:1J1dgzwZ
エクステンドアシストゴミすぎるwwwwwwwwwwwwwww
これじゃあ意味ねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
691名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:42:13.26 ID:fhUefPLQ
意味なくはねぇが振るのは1だけで十分だな
692名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:43:26.45 ID:8tBrduF+
重ね掛け前提な辺りは意味不明だけどな
693名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:56:35.37 ID:sAEmCYBz
数十秒のために全効果のるまで大人しく待ってる暇があるなら攻撃してたほうがいいとセガにはわからないらしいな
694名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:07:38.32 ID:9H/V/3lo
有効に使えるのはDF戦などのテレポーターで待機してる時くらいか
695名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:14:02.36 ID:gsX43JAo
>>694
それはそれで取り残される人が発生しちゃうんだよな
696名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:17:39.22 ID:iWB3pFJ1
>>694
それさえもこのバグのせいでまったく無駄になっている現状・・・

クラススキル「エクステンドアシスト」の効果が消失する
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=1280&page=1
697名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:18:22.92 ID:fhUefPLQ
殴ってる合間にノンチャで挟むか火特化ツリーなら詠唱早いからそこまで手間でもない
テリバもあれば尚よし
698名無しオンライン:2013/04/15(月) 22:35:19.46 ID:Uv+eyktU
連続でかけたい場合は効果フィールド打ちけす仕様でチャージの速さはあんま意味ないからねぇ
699名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:24:29.45 ID:f8gKVkpu
>>696
不具合なのかよw
こういう糞仕様なのかと
700名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:35:19.16 ID:cEEdIAwC
この不具合を除いても元の仕様が酷いんだよなぁ
701名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:59:35.76 ID:y+918Uo8
そもそもチャージで15秒が4回ってのがおかしい
せめて30秒2回とかにしてくれ
702名無しオンライン:2013/04/16(火) 00:15:46.03 ID:VmsMLDkQ
スキルで効果アップするのも微妙な数値だしあえて使い辛くしてるよね
4回かかって60秒ぽっちとか意味がわからん
703名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:17:48.60 ID:5myXdFeG
クエスト時間を仮に15分としても、ずっとシフタをかけるとなると
現行だとチャージシフタ15回
これだけでも範囲が狭くバラバラに動くから維持なんてやってらんないよなぁ
さらにチャージシフタは15秒を4回とかいう微妙さ

ノンチャージは自分自身に1分、チャージは現行と同じ位の範囲に
アドバンスはテクター専用にして3分、テリバもパッシブ
これくらいでも良さそうなんだけどなぁ

>>702
現行100を120、140とより良く面白くしてくんじゃなくて
EP2だかを100としてわざと50とかに抑えて設計してるんじゃないかな
704名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:24:05.35 ID:39GL0Wj0
>>700
この不具合も大概アホだけど、そこじゃなく基本の部分だよね
はぁ?違うだろって皆が総ツッコミいれる仕様
705名無しオンライン:2013/04/16(火) 02:06:58.40 ID:JOCIXH9w
不具合についてもメンテ終わってすぐ載ってたことから見ても仕様修正が間に合わなかったけど
新スキルなしにするわけにも行かないから最初からわかっててやったようにしか見えん
706名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:13:11.97 ID:QE6QDHFW
作ってる側の人間が何でこんなめんどくさい仕様にしたがるのかよくわからん
ヒットしてる洋ネトゲはたいてい仕様周りはシンプルでわかりやすいものが多いのに
どうも日本のゲーム会社の開発は頭でっかちで融通利かないわ誰得なのよと
707名無しオンライン:2013/04/16(火) 07:22:15.27 ID:Xz1HbDRL
ヒットしてるゲームの会社は決定権を持っている奴がよくわかってるゲーマーだったりするけど
これそうじゃないどころかテストプレイすらろくにされてない同人ゲーレベルだし
708名無しオンライン:2013/04/16(火) 07:24:25.59 ID:ndiv1g8d
シフタ12ヒットするまで棒立ちなんてやってるより
敵がダウンした時にノンチャシフタしたほうが遥かに使えるっていうね
SPも手間も要らんしノンチャからのJA殴りとかよくやってるわ
709名無しオンライン:2013/04/16(火) 07:34:45.96 ID:KtHO7cAp
つかさ、法撃爆発の特性を選べる能力が武器につけばいいんじゃね
法撃爆発が回復の能力付いてる武器ならメギバースほどの回復じゃないけど、
攻撃が当たれば周囲のHPを3p回復するとか
攻撃すれば(上書きしない)バフ、デバフを周囲にばら撒くとかさ
710名無しオンライン:2013/04/16(火) 08:57:56.89 ID:6qV54MYQ
それだけじゃなくてイベントキーをEに統一するんのやめろ!
アイテム拾おうとしたら注目しやがってアッー!とかしょっちゅうある
デバイスすらまともに作れないバカ開発
711名無しオンライン:2013/04/16(火) 09:09:23.17 ID:1vTGNfQo
このスレで言うこっちゃないけど基本的に開発力がなさすぎる
SEGAにはもうパチ上がりみたいなのしか居ないのかな…
712名無しオンライン:2013/04/16(火) 09:21:51.57 ID:SREQ/QOU
こういう修正しましたって見せられてもチェックする人間がそれが正しいか判断できない
開発がこのゲームの遊び方、遊ばれ方を理解してないのが痛い
713名無しオンライン:2013/04/16(火) 11:14:02.39 ID:V1M0YMHd
このゲームの遊ばれ方ってひたすら同じことを繰り返してレアアイテムを掘る、が運営の想定だろ…
仕様周りが根本的におかしい部分がおおい
714名無しオンライン:2013/04/16(火) 11:27:05.52 ID:KLeMwWSn
割合増加の火力方面はよく考えもせず、えいやでやるのに
使い勝手とかの方面はストレス感じさせることしか考えてないような仕様にするのがなんとも
715名無しオンライン:2013/04/16(火) 11:28:42.04 ID:kfK0i0xX
SEGAだもの
716名無しオンライン:2013/04/16(火) 11:38:20.04 ID:YkBLbdjj
>>712
RaHuの射撃力が想定外とか言ってるし
Raの定番のスキル振りや定番PAをまったく把握してないんだよな
717名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:14:48.22 ID:OsyykHlQ
繰り返しレア堀にいくのがこのシリーズのメインコンテンツなのに
現最強装備はいつ来るかわからないランダム要素だわ
毎回あるレアの追加も中途半端なうえに種類も少ないしでよくわからんな
マイキャラのおかげで続けてるようなもん
718名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:52:40.82 ID:HPX177a+
大体全職かじったけどTeが快適だった
MMOでいうとこの、ええとなんだっけ…職の名前が出てこない
そこそこ固くて打撃と魔法もまぁまぁ使えるけど器用貧乏的な一方、ストレスが少ない職
719名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:56:54.27 ID:gUNpYFeO
確かにストレスフリーだわ
しかしテリバの持続時間をだな、あの発動モーションの繰り返しだけは辛い
720名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:59:59.49 ID:OsyykHlQ
5分や10分にしてくれないかね
こんなんPTメンにかかったところで
バランス崩れるほどの性能じゃないやろうに
721名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:17:00.41 ID:KLeMwWSn
テリバ→パッシブ化
シフデバ→過去作みたくLv.1で40秒、以後、Lvが1つ上がる毎に10秒ずつ
でもいい感じ。エクステンドは更に加算してやればいい

ただテリバはゾンディの存在が性能的にやばいよなぁ
これがある限りテリバの使い勝手改善は難しい気がする
722名無しオンライン:2013/04/16(火) 14:24:51.62 ID:ZXgGdCVz
テリバアドバンスが範囲拡大だったら更にゾンディ無双になるしなー
実際そうだったとしてもLV10でやっとこさ+30%とかな気がするけど
723名無しオンライン:2013/04/16(火) 15:03:39.50 ID:hQFMVLTY
エクステンドアシストがマジでアホだ、というかシフデバの1回エフェクト15秒がアホだ
エフェクト1回で効果時間最大、ノンチャ自分のみチャージ周囲で良いだろうに

確かにシフデバの効果時間を延ばすスキルが欲しいという声は多かったろうが、
こんな遣っ付け仕事では困るなぁ。これをずっと使うのは俺たちユーザーだっての
客に出す料理じゃなくて賄い料理だからこんなもんで良いよね、って開発だけが使うならまだ分かるんだが

実現する上で雑な仕組みを修正せずにそのまま残した方がコストが一番安く上がるから
そうしたっていうのが透けて見えるんだよな・・・
724名無しオンライン:2013/04/16(火) 15:53:43.64 ID:8iRFtgio
殴りTeの人ってマグはどうしてる?
箱で殴りTeしたいんだけど、ウォンド装備しようとすると法撃力が足りない
とはいえ打撃力も底上げしたいし悩んでる
725名無しオンライン:2013/04/16(火) 16:01:41.68 ID:nTEwfrva
法撃150マグだな ちなみにTeFi
素晴らしく運がよく拾えたエリュシオンあるから要求はFiのスキルで取ってる
前に打撃150マグと法撃150マグで比べてみたら法撃爆発のおかげで殴りのダメージもたいして変わらなかったし
726名無しオンライン:2013/04/16(火) 16:02:16.43 ID:QS+uAqpU
ステ補正は装備に合わせるだけでいい
バリドランでも使うんじゃなければ打撃なんざ要らん
防御とか技量とか必要なものが他にあるでしょ
727名無しオンライン:2013/04/16(火) 16:37:33.99 ID:ZXgGdCVz
自分も法撃150マグだな
サブFiならテクも強いから当然だし、
サブHuでもフューリーが法撃爆発にも乗るから重要
属性強化のコスパ考えたらウォンドも法撃要求のが良いしね
728名無しオンライン:2013/04/16(火) 16:43:26.52 ID:gUNpYFeO
打撃も法撃も必要なテクターは本当に悩ましくて楽しいクラスだな
729名無しオンライン:2013/04/16(火) 16:53:56.56 ID:CZIWPnHu
打70法70技10
40代後半でバリドラン持てるなーくらいしか打撃の恩恵は無かった
なお現物は持っていない模様
730名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:02:31.84 ID:nzY6gUN2
自分はスロート装備とコムロ装備の調整で打撃30法撃70法撃防御50だな
まあ60解放で調整もいらなくなったんだけどな
下の修正でフュリコンの法撃補正が消えたら辛いなー
TeHuが自分的には安定してて一番楽しいんだがな・・
731名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:03:38.18 ID:nzY6gUN2
下のじゃなくて明日だ 連投すまん
732名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:18:25.95 ID:Bq8Lv+zQ
サブFi,Huの場合はテク主に何使っている?
Foと違ってチャージリバと雷セイブがないから、ゾンデは消費とか考えるときついから
撃ち落とし、まとめ、範囲とまとまってる風ばかり・・・
733名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:26:47.94 ID:XaFjwZP8
>>732
ウォンドにサフォ、裏にゾンデゾンディール、サブパレにラザン入れてるのを使ってるね
ゾンデは何かギアのたまり速く感じるから開幕1発いって殴ったりサフォ入れたりしてる
734名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:33:01.13 ID:Y7ckXaL1
可愛いからカリーナちゃん!
スキップ面倒だから打撃100法撃50!
735名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:33:59.99 ID:gUNpYFeO
TeHuで燃費、ギアのチャージ速度、近接との相性の良さからザンとサザンにしてる
弱点突きにくいけどやっぱ良いよザン
736名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:37:44.77 ID:nTEwfrva
>>725だけど防具が近接職でもつかってるやつで打撃あげてるからマグは法撃ってのも理由だな

テクはザンとゾンディールあとは相手の弱点に合わせてる
最近は龍祭壇よく行くからメギドとサメギ、ダーカーにはグランツとギグラだな
737名無しオンライン:2013/04/16(火) 17:45:25.48 ID:KLeMwWSn
同装備でパレットだけ変えて用意しといて敵に合わせて使い分けるけど
一番基本でよく使うのは表は通常とザン、裏はラフォとレスタ
全部のパレットで裏の同じ位置にレスタつけとくから余計切り替え多いな
738名無しオンライン:2013/04/16(火) 18:10:15.28 ID:kfK0i0xX
7575のカリーナたん作ろうとして失敗しますた・・・
739名無しオンライン:2013/04/16(火) 18:30:39.03 ID:T0rNFlJ/
打51法51技48だな
740名無しオンライン:2013/04/16(火) 18:34:33.76 ID:ndiv1g8d
クォテクV+打法75カリーナとか法撃極振りとか色々試したけど
装備とマグは法撃で固めて打撃はスキルで伸ばすのがいいという結論になった
オールレンジのテク攻撃が軸で、テク威力を下げずに最大限打撃を伸ばすという発想
このへんは好みだろうけど
741名無しオンライン:2013/04/16(火) 18:40:20.78 ID:Bq8Lv+zQ
テク使い分けてる人多いんだなぁ
選択肢多くて参考になるー
742名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:07:07.53 ID:iLs4nZlx
フォースの兼用スレでちょっと言われてたけど、解析で月読の尊って潜在がツクヨミに来るかもしれないらしいよ。
真偽の程は定かではないけど。
743名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:30:45.94 ID:vf7/OgjD
どうせ月が出ているときに補正とかいうクズ潜在だろわかってるお期待したら負け
744名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:31:47.51 ID:iLs4nZlx
>>743
そ、そのスレでは光テクダメージアップって言われてたし・・・(震え声)
745名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:33:44.22 ID:322SwZPS
月は出ているか?
746名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:35:03.23 ID:nhEIOyPn
私のウォンドは凶暴です
747名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:35:44.90 ID:SREQ/QOU
ちょっと痛いですよ?
748名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:43:51.56 ID:VmsMLDkQ
テクター売るよ!
749名無しオンライン:2013/04/16(火) 20:51:50.34 ID:pnpLGd0Y
カルバリアウィングと相乗効果があったら評価しないでもない
750名無しオンライン:2013/04/16(火) 22:17:40.74 ID:kfK0i0xX
でも打ち切り・・・
751名無しオンライン:2013/04/16(火) 22:22:18.90 ID:f5Cu9gHh
月が出てる時にケートスイメラの威力が5倍とかでいいじゃん
752名無しオンライン:2013/04/16(火) 22:29:03.71 ID:9rwtZb5I
テリバ1振りだとリキャスト30秒が長く感じるな
753名無しオンライン:2013/04/16(火) 22:31:44.75 ID:JOCIXH9w
割とそれストレスで10取ろうかとよく考えるんだけど
冷静に考えて9SPで20秒増加ってやっぱ無駄遣いだよね…
754名無しオンライン:2013/04/16(火) 22:42:18.77 ID:KLeMwWSn
このゲームの設計で何十秒単位での補助や補助の為の補助やり直させてる時点で
自分たちでは自分の作ったものやったことないんだろうなとしみじみ
755名無しオンライン:2013/04/16(火) 23:11:30.44 ID:PWlyBY3t
雷ツリーと一緒に使うならテリバ10も悪くないっていうかポイント余ってるし
756名無しオンライン:2013/04/16(火) 23:20:53.59 ID:SGOKD63K
いちいちどっくんポーズせず即時発動なら今の時間でも役に立つようになるとは思うが
757名無しオンライン:2013/04/17(水) 00:41:07.37 ID:eo0o+dCV
他ゲーとチョンゲの名前を出してすまないが
棒立ち、モーション長い、再使用までが長いFF11をやったあとに
AIONのチャントウィング(支援系)をやったら面白すぎて神ゲーに見えた
なんてたって支援が一瞬で発動きりかえができるから
攻撃にも回復にも支障がでなく気持ちよくプレイできたなあ
ゲーム自体はすぐ飽きたけどやってて面白かった
758名無しオンライン:2013/04/17(水) 00:44:38.56 ID:p/HBvZ2Q
そもそもこのゲームってバフなんてあってもなくてもほとんど変わらないし
デバフはWB最強すぎるし、なんでテクターを支援クラスとか位置づけたのかよくわからん
759名無しオンライン:2013/04/17(水) 00:55:31.99 ID:9NkJusnL
ここまで支援させる気のない支援職も珍しい
760名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:02:39.71 ID:Aa0veLyv
あ、どーもすいません。シフデバかけるんでちょっと近く来てもらえます?
そうそう、もうちょっと近く。うん、もっとなんだ、すまない
あっ動かないで!かけ終わるまでじっとしてて!だめ、そっちいかないで
え?効いてるかって?ほら、気持ち的には効いてますよ、え?もう切れてる?
どーもすみいません。ちょっと近く来てもらえます?
以下ループ

というプレイで仲間との絆を深めさせようという運営の神算鬼謀
761名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:04:19.50 ID:FY0d1I9a
うーん、もうちょっと寄ってくれる?
あともう少し側に、もっとくっついて

君おっぱい大きいね
762名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:07:08.48 ID:eo0o+dCV
ワザとやってんのか知らないけど
こんなん少しテストプレイすれば違和感を感じるだろうにね
ゲームに全然興味のないような奴が調整やってるんだろうなー
763名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:08:35.66 ID:g92h8b1O
テクターの死んでる支援系スキルが全部有用できる倍率になったら生きてくると思う?
764名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:14:44.29 ID:5kVoFr7z
倍率高くしても使い勝手が今のままだとだめだな
逆に今のままの倍率でも使い勝手が向上するならカモンカモン
765名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:18:10.77 ID:9NkJusnL
チャージした時の円が自分についてくるようになるスキルとかなぁ
766名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:18:41.87 ID:OWkHzLns
かけると劇的に変わる状況になったらなんやかんやあってシフデバきちんとしない奴がどうの言うのが増えるだろうし
効果は現状維持でもでこっちが気楽に勝手にかけて回れるのが一番いい
767名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:23:32.99 ID:eo0o+dCV
効果を上げろと言うつもりはないけどやっててストレスのたまらない仕様にしてもらいたいもんだね
768名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:29:44.73 ID:fVSgd01n
PSOver2以降みたいにデフォで職の特色でるパッシブついてればいいんだけどなぁ
サブのスキルも全部有効なのも問題だと思うしさ
テク威力スキル無視できるHu・Fi/Teが一番シフデバ効果を高くしやすいのはおかしいだろ
769名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:34:45.78 ID:5xYrZ6bQ
チェインで倍々ゲーだった頃はシフデバ切らすfoはゴミクズ扱いだった
今の無くてもいいしあると嬉しい程度の現状はそんなに嫌いじゃない
770名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:45:19.96 ID:wB0WCvaX
もっと簡単にかけてあげることが出来るようになると裾野も広がるだろうけど
今の仕様だと敵を倒すより支援を当てることが面白くなってる人じゃないとわざわざやらない
771名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:48:54.43 ID:2Us+AdiN
そしてそういうやつは火力に貢献できず地雷認定されるw
772名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:57:55.39 ID:C14Z7GHc
こういう煽りを嬉々として書いちゃう程度だもんな
773名無しオンライン:2013/04/17(水) 01:58:25.79 ID:WSm7aoQk
ぞ、ゾンでぃで敵集めるし(震え声)
774名無しオンライン:2013/04/17(水) 02:45:57.34 ID:5kVoFr7z
まあさっき使い勝手を良くしてくれと書き込んどいてあれなんだけど
こういうのってさ、スキル倍率を上げるスキルと使い勝手を上げるスキルがそれぞれあって、
その対立した二つのスキルに振り分けられる合計ポイントがあらかじめ決まってて
それをプレイヤーが自分の好みでチューンしていくのが楽しいんでそういう風にしてくれないかねえ
775名無しオンライン:2013/04/17(水) 05:37:10.56 ID:f2aoWLO7
>>753
そのスキルでダメージがどんくらい伸びるか考えればテリバは余ったポイントを消化するには圧倒的に有用だと思うけどね
20秒延長分だけでも2〜5万ダメ上乗せできてそうじゃね
そしてテリバを使う機会はめっちゃあるからな〜
アドでバーストしたときにテリバゾンディ移動とかよくやるし、バースト中のタリスゾンディ、リリーパ防衛、ボス部屋の雑魚まとめて瞬殺などなど
776名無しオンライン:2013/04/17(水) 09:17:53.59 ID:WIeQOO+g
気になってたのですが、
エリュの潜在はギアの追加爆発に影響あるんですか?ないんですか?
777724:2013/04/17(水) 10:27:00.50 ID:+38EHmYe
昨日、殴りTeのマグについて質問した者です
亀レスで申し訳ないです

想像してたより殴りTeは幅が広いみたいで、色々と参考になりました
ありがとうございます
778名無しオンライン:2013/04/17(水) 10:38:40.38 ID:4UkAymFE
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h        ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
            Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
779名無しオンライン:2013/04/17(水) 11:15:25.46 ID:AofEIiiq
戦闘が一段落した後気持ち先行してシフタ発動しても
みんな駆け抜けてくばかりで全然かからなくて悲しい
たまに気を使って足止めてくれる人いるとむしろ申し訳なくなる
780名無しオンライン:2013/04/17(水) 11:22:19.00 ID:Aa0veLyv
あ、あの人ちとHP減ってるなと思って、マップとにらめっこしながら先行して
抜かれるときにかかるようにレスタ発動!
以外と距離あいててエアレスタに。
781名無しオンライン:2013/04/17(水) 11:29:17.17 ID:eikfxQC2
ギメギドが活躍する日が来ようとは
782名無しオンライン:2013/04/17(水) 11:42:08.33 ID:nUKLjyFo
>>780
あるある過ぎてヤバイ
783名無しオンライン:2013/04/17(水) 12:02:02.48 ID:c6hfFdhO
味方への補助はもうバーストとボス前、ボスたこ殴り中しか意識してやってないな
PSUで「味方の足を止めさせるならやらなくていい」って言われてた印象が強くて…
テリバLV1でもエクステ取って2回かけておけば
次のテリバリキャスト完了まで保つようになったのは少し楽になったよ、うん
784名無しオンライン:2013/04/17(水) 12:12:11.18 ID:nWCzI/Qy
ギ・レスタとリバーサー実装はよ
どうせスケドなんて売れてないんだろ
785名無しオンライン:2013/04/17(水) 12:45:16.77 ID:f2aoWLO7
シフタはクソ範囲・クソ上昇量なのがとてもいい
遠慮なく切り捨てられる

絶対にやめて欲しいのは上昇量うp
WB前提のDF腕破壊のように、シフタ前提のバランスにされるのでユーザーが損する
786名無しオンライン:2013/04/17(水) 13:21:39.44 ID:ihUWE8Dv
効果はそのままで効果時間をなんとかしてくれっていう要望出したった
やっぱ言わないとわからんだろうし不満ある人は出そう
787名無しオンライン:2013/04/17(水) 13:24:32.55 ID:NnM7AnoQ
1回で3分持てば今のクソ同期でも維持する価値はあるし仕事してる実感も持てるのになぁ
788名無しオンライン:2013/04/17(水) 13:25:52.57 ID:AofEIiiq
テリバパッシブ化
シフデバは一回で効果あり。チャージ有無は個人/周囲の差に
エクステは一回の効果時間延長(重ね掛け不要)
これくらいは最低限必要
789名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:25:31.92 ID:K9ZQsnnR
テリバパッシブ化はやりすぎ、テリバは現状の仕様で十分
あんな便利なのパッシブ化したら道中はどいつもこいつも
ゾンディで集めて殴るだけでよくなっちまってゾンデゲーの二の舞だ
790名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:27:01.88 ID:Aa0veLyv
むしろゾンディテリバ適用外でいいけどな
というかそっちのほうがバランス取れる気がする
791名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:30:56.63 ID:lhM9Ztzx
ゾンディール以外でテリバ必要な場面ってあるか・・・?w
792名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:34:17.72 ID:K9ZQsnnR
ゾンディが適用外になったらテリバとる奴なんかものすごく減るんじゃないか?
テリバはゾンディの為にあるといっても過言ではない、そのついでとして支援系の範囲拡大もあるから
面倒なアクティブスキルでも取ろうと思えるんだからな

パッシブ化するってんならゾンディ適用外でバランスは取れると思うが
それなら現状の仕様のままのほうが俺はいい
793名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:37:58.03 ID:y3FLfnil
TeメインでFoサブなんだけどPP関係以外一切スキル振ってない
何気にギアが楽しくてたぶんずっとTeで行くと思うんだが
お勧めのスキルあったら教えてくれ
794名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:40:04.77 ID:Aa0veLyv
現状テリバはゾンディの為にあるとは俺も思うよ
それぐらいゾンディは壊れ性能だと思うんだよなー

だからゾンディの為にテリバ制限かかるなら、ゾンディ適用外でいいという感じ
まあ、ここら辺はむしろ自分の意見の方がマイノリティたとおもう
795名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:46:55.07 ID:lhM9Ztzx
>>793
サブFoならエレメントウィークヒットとPPコンバ
火、雷、闇あたりのツリー用意しとけば弱点突いたテク連射できる
ただしこれはギア殴りと相性が悪い
ギア殴りを楽しむならサブHu、Fiのスキルに頼ることになる
796名無しオンライン:2013/04/17(水) 16:12:37.56 ID:AcSbHNV7
スキルに関しては効果今のままで、
テリバとかスタンス使う時のモーションさえなくなればいいです
797名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:43:25.31 ID:Z4fwKei8
殴りテクターやりたいのでTe/Huに手を出そうと思うのですがHuのスキルツリーのテンプレありますか?

>>536みたいなのでいいんかな
798名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:00:30.03 ID:fVSgd01n
>>536か、もしくは左のフューリー系(クリは前提のみでちょうど60レベルぶん)に全振りだね

ドットc装備だけど、今のところ高レベルアドバンスに行かない限りは乙女の必要性は感じないかな
とはいっても、536型から左特化型にしたところで、テク部分は一切倍率変わらないから
乙女取っておいた方が気が楽かもしれない
799名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:04:27.03 ID:tG11lRSi
殴りでやってるけど完全にフューリー特化だな
回復はレスタと支援拡張回復A全埋めマグでやるようにしてる
800名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:08:11.79 ID:K9ZQsnnR
殴りテクターってさリリーパどうなの?
シグノガンとかすげぇダルそうなんだけど
801名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:11:16.65 ID:Aa0veLyv
普通にゾンデ落とせばいいんじゃね
802名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:16:15.32 ID:rOW6Ko7V
面倒な相手でも浮く相手ならノンチャラザン
他に倒す人がいるなら任せる
803名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:21:47.42 ID:Z4fwKei8
>>798
>>799
ありがとう
マグは打撃100法撃50のカリーナを目指すか
804名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:59:38.01 ID:eikfxQC2
機械相手にするときはサブFoにしてツリーを変える
805名無しオンライン:2013/04/18(木) 00:41:45.30 ID:t0WiY+/i
普通に法撃爆発アドバンスとかあってもいいのにな
レベル10で20%
806名無しオンライン:2013/04/18(木) 01:55:14.88 ID:WSGhPeRU
JABが法撃爆発にもテクにも乗らんから削ってもいいかもね、まずコンボアップの前提と乙女か
そのあとフューリーとSアップ、余りをJABなりHPブーストなりヲークライなりソードギアなりステアドなり
807名無しオンライン:2013/04/18(木) 02:00:24.04 ID:T/r1Klog
60だとTeHu法撃マグ150でHuツリー打撃調整でバリドラン持てそうだな
まだまだ先の話になりそうだが・・・
808名無しオンライン:2013/04/18(木) 05:48:46.86 ID:zEhhncXQ
>>805
ギアレベルに応じて威力UPでいいじゃん
ヒート型のギアなのにレベル関係なく効果一律ってのがおかしいんだよ
809名無しオンライン:2013/04/18(木) 09:41:55.65 ID:O+Lvt5eA
ゾンディールとか欲しいのに売ってない
自分で取るにもレベル40じゃ取れない
810名無しオンライン:2013/04/18(木) 09:53:12.30 ID:WSGhPeRU
ゾンディールって安くでいっぱい売ってなかった?

買ったの4ヶ月前だけど過疎鯖でも山ほどあって4桁だったぞ、何か間違ってない?
811名無しオンライン:2013/04/18(木) 10:36:15.76 ID:dNxfkXxs
>>808
それに関しては良し悪しだろうね
フルチャージで威力アップにすると、当然ゲージが低い時の威力は今よりも下げられるだろうし
ゲージがちょっとでもあればフルと同じ威力を出せるという手軽さが現仕様にはある
ギアをフルチャージするのは難しくないから、レベル準拠の威力にすれば
ストレートな火力アップになるのも確かだけど

火力があって困ることはなにもないけど
ぶっちゃけTeは火力を追求する職じゃないと思う
812名無しオンライン:2013/04/18(木) 10:49:23.86 ID:EeY2nllR
1lv消費でなんか発動とかだと面白いかも
ギアが広がるとか状態異常付加とか
813名無しオンライン:2013/04/18(木) 11:57:17.26 ID:pfuesl1r
昨日バリドランウォンドが出て喜んで+10にしてソールつけて装備したら何かキモイ
新しいカマキリ剣のがカッコいいじゃないですかヤダー!!
814名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:26:58.26 ID:QUGuSxgE
>>813
つ武器迷彩
815名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:29:21.44 ID:n7TRnw9j
ウォンドの羊迷彩は個人的にかっこいいとおもふ
使ってるの全然見ないけど
816名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:40:12.79 ID:YT6SCfyC
フケばらまく武器は携帯機の方で嫌な思いをしたのでないわね
817名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:49:11.20 ID:cK0iwNw7
俺は羊キモいからつかってないなあ
818名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:57:42.44 ID:2K7VBszE
武器迷彩は気に入らない見た目の武器だけ変わればよかったんだけどカテゴリで全部変わっちまうからなぁ
819名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:57:45.37 ID:WSGhPeRU
羊の顔が無ければ使ってた
820名無しオンライン:2013/04/18(木) 12:59:13.39 ID:djnhySuH
>>818
同じカテゴリの武器を複数同時にスロット入れる事ってある?
821名無しオンライン:2013/04/18(木) 13:16:57.46 ID:0wds7L5C
>>820
PA使い分けをパレットですることは多いな
テクターだとあまり関係ないけど
822名無しオンライン:2013/04/18(木) 13:18:51.66 ID:n7TRnw9j
属性も関係なく一本で複数スロット登録できるからね
潜在で使い分けてる気合入った人もいるんやろうか
823名無しオンライン:2013/04/18(木) 13:20:34.45 ID:GoQB6OuZ
まぁウォンド2種の持ち替えはまずしないだろう、潜在でツクヨミに光強化グリムに闇強化とかにならない限り
824名無しオンライン:2013/04/18(木) 13:25:07.76 ID:rJM7f/ux
氷レミネ、炎コムロ、光ツクヨミ使ってる俺みたいなのもいるんだぜ
まぁ完全に趣味の領域だがなw
825名無しオンライン:2013/04/18(木) 13:26:09.29 ID:yUkrtXzJ
コムロは実際Hu強化によって強化されたのかな
826名無しオンライン:2013/04/18(木) 14:13:46.63 ID:PITgNrx0
羊武器のシルエットはかっこいいんだけど顔が目につくたび萎える
827名無しオンライン:2013/04/18(木) 14:15:07.49 ID:OccpAS2s
ショップのプレビューで見ると顔汗がすごいみたいに見えて買うの躊躇してしまう
828名無しオンライン:2013/04/18(木) 14:25:11.46 ID:0sq+sUB6
牛の悲しみに比べれば羊はまとも。 多分
829名無しオンライン:2013/04/18(木) 15:00:35.11 ID:WSGhPeRU
パッと見かっこいいのによく見ると顔がキモい
830名無しオンライン:2013/04/18(木) 15:50:14.89 ID:n7TRnw9j
牡牛座の俺は期待してたけどpvのナックルみて泣いたすっごい泣いた
831名無しオンライン:2013/04/18(木) 17:27:40.07 ID:B+hxmNgp
天秤座かつ乙女座の俺はかっこいい方使うよ
832名無しオンライン:2013/04/18(木) 18:00:25.38 ID:2K7VBszE
>>820
自分はコムロとアクローケーンがパレットにはいってるよ
まあ使い分け自体は趣味だけどね
レミルネリアの見た目をどうにかしたくて迷彩買ったけどアクローケーンも変わってしまうので断念した感じ
833名無しオンライン:2013/04/18(木) 18:42:10.50 ID:nCNDp3KY
あれ、ウォンドこそ属性使い分けで複数持つもんだけど思ってたけど普通は違うのか
834名無しオンライン:2013/04/18(木) 18:47:57.36 ID:djnhySuH
もしPSUくらい属性ダメージがデカかったら6本作らないといけない呪いがかかる
835名無しオンライン:2013/04/18(木) 19:14:45.78 ID:a4DhpKRT
ぶっちゃけ武器の属性ダメとか誤差だしね
だからって風や氷を選ぶことはないけど
836名無しオンライン:2013/04/18(木) 19:26:25.61 ID:Osh/Xlpr
属性で別々の武器にして威力差ついちゃ本末転倒だしなぁ
何よりもそんなメセタねーよ!コムローの潜在解放すら躊躇してるのに!
837名無しオンライン:2013/04/18(木) 19:29:34.23 ID:WSGhPeRU
弱点突くかどうかより属性値50のが遥かに大事だからな

仮に複数本の属性50武器作るとして、輝石武器以外のツクヨミやマジカルで属性50を複数作るとか普通の人にはまず無理だし
838名無しオンライン:2013/04/18(木) 19:32:44.25 ID:zEhhncXQ
コムロの潜在ってぶっちゃけどうなん
刹那は実質無条件で最大5%UPなのに憤怒はフューリー限定で3%だろ
もしかしてSEGAにはJAって凄い難易度高いのかな
禿JAできてなかったし
839名無しオンライン:2013/04/18(木) 19:36:21.08 ID:WSGhPeRU
>>838
刹那は法撃爆発に乗らない
840名無しオンライン:2013/04/18(木) 19:37:46.78 ID:djnhySuH
1030を色で使い分けるくらいなら1050を1本持ってったほうが断然いいね
1050にしたあとなら他の色を増やす事を検討してもいいんじゃないかな
841名無しオンライン:2013/04/18(木) 21:44:59.99 ID:O+Lvt5eA
俺42だけどずっとヘキサグラフだけど他のお勧めウォンド頼む
842名無しオンライン:2013/04/18(木) 22:02:31.74 ID:nCNDp3KY
今でこそ☆10だから難しいけどヘキサとかは属性でそろえてたな結構ダメ違って気持ちいいんだけどなぁ
コムロ2属性未完成とネリア50はもちあるいてるわ

>>841
交換まではラムダヘキサ属性50でいいんじゃない
843名無しオンライン:2013/04/18(木) 22:27:02.20 ID:EeY2nllR
ラムダクレスディガーもあるでよ
844名無しオンライン:2013/04/19(金) 02:20:42.28 ID:Mv9jNnpc
ラムダヘキサグラフはいいものだ
量産されるしスロットも豊富だし助けられてるよ
845名無しオンライン:2013/04/19(金) 03:57:13.70 ID:2qxmmMju
サブRaでWB10キリングボーナス10、あと毒トラップ系取って
毒特化Teとか面白いかも?とか思ってるんだけど
ポイズンブーストってトラップにも効果あるんだろか?
846名無しオンライン:2013/04/19(金) 04:18:55.80 ID:qMTTNYwH
オーダー養殖でLv40超えたからテクター使って育てようかと思ったんだけど
これユニットどうすりゃいいのよ・・・
847名無しオンライン:2013/04/19(金) 04:39:54.45 ID:s9lwnXH4
技量ユニットからラグネでいいんじゃない
848名無しオンライン:2013/04/19(金) 06:34:23.58 ID:axRnaDgB
昔はヘラセットで金かけずにそこそこ固くなったけど
今はどうなんかねぇ
849名無しオンライン:2013/04/19(金) 08:15:29.99 ID:s2iuCrJe
ラグネでいいよ
こだわりがないならラグネソールついたやつ買えば金もかからん
850名無しオンライン:2013/04/19(金) 09:05:05.55 ID:jjAml7Zl
いや40だと打防マグか箱じゃないとラグネ無理だろ

ヴェント大安定だよ
851名無しオンライン:2013/04/19(金) 09:13:32.23 ID:DrJZf/o4
ヴェントが有能過ぎて他いらないからな
今後は知らんが現状どのクエ行っても適当なリア+ヴェントセットで十分やれる
852名無しオンライン:2013/04/19(金) 11:02:31.16 ID:DsGvlqiI
打撃耐性が有効になってますますヴェントの価値が上がったしなぁ
自分は射防法防や攻撃アップの面もあるからラグネ使ってるけど
普通にアドまでヴェントで行けるもんな
853名無しオンライン:2013/04/19(金) 14:36:04.30 ID:m81QSVUY
☓アドまでヴェントでいける
○アドいってもヴェントしかない
854名無しオンライン:2013/04/19(金) 14:46:54.46 ID:6abhEdid
ラグネは選択肢に入るだろいい加減にしろ
855名無しオンライン:2013/04/19(金) 15:30:46.28 ID:MnWwDQaj
ファイナルヴェント
856名無しオンライン:2013/04/19(金) 15:41:01.62 ID:dxlza0ft
まだシフォンにブロウレジストVつけた装備してないテクターとか居たんだ。
857名無しオンライン:2013/04/19(金) 16:25:05.58 ID:vMRFyjCC
Te的にフェガリヴェントがコスパ最強だろJK
まぁ種族とLVによっては装備できんが
858名無しオンライン:2013/04/19(金) 16:52:13.45 ID:fUZhd0Qh
俺はファン弁当だったな
どっちもかわらんが
859名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:01:59.05 ID:VWnGntzF
ドットcの硬そうな雰囲気に憧れる
860名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:04:34.11 ID:vMRFyjCC
汚物は消毒の方ですか
861名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:08:16.49 ID:j1KIoAV8
ドットつけてコンサイコン装備サフォイエでヒャッハー
862名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:10:50.24 ID:fUZhd0Qh
ドットはマジで硬くなるなl、これを装備してからはHPが減っても回復せず回避に意識することもなくなった
そのせいかたまに打撃以外の攻撃(ラグネの雷など)を食らうとダメにビビッて焦るようにもなったw
863名無しオンライン:2013/04/19(金) 18:17:08.47 ID:3gxzN/y/
ドットのラキライ消しが最強ってのはハンタースレでも言われてたな
864名無しオンライン:2013/04/19(金) 19:32:55.92 ID:ottxfnbF
ドットにラグネ、テクV、スタV、スタブだとHPに若干余裕できるからおすすめ
865名無しオンライン:2013/04/19(金) 20:33:34.19 ID:xxybjZ6W
>>844
最近のラムダヘキサグラフは質がいいんだよね。
ウィンクルム付いて打撃法撃+20、ミューテで更に+10、テクニック付けば・・・・

だが、洗濯バサミ形状はいただけない。
866名無しオンライン:2013/04/19(金) 20:45:49.92 ID:dxlza0ft
サブHuなら捨て身の証をLv3にするのも視野に入れてもいいと思う。
クリティカル(笑)とか言われてるけど、0距離ザンで全部青字だととんでも無い火力出るし。
867名無しオンライン:2013/04/19(金) 21:25:20.10 ID:s2iuCrJe
クリティカルもいい加減改善されんもんかね
今の仕様じゃ地味すぎるよ
1.25倍ダメージとかになるだけでシフクリが多少マシになるんだけどな
868名無しオンライン:2013/04/19(金) 23:09:37.44 ID:akBxFMbC
コムロー潜在開放してる方でダメージがどの程度入るかわかる方いらっしゃいますかね
869名無しオンライン:2013/04/20(土) 01:51:55.56 ID:Uo0jYHRw
憤怒は1.25×1.03な。1.25+0.03ではないよ
870名無しオンライン:2013/04/20(土) 04:56:43.93 ID:jeGebx8t
テリトリーバーストがゴミなままでは他の補助アシストも取る価値が無いゴミのまま
871名無しオンライン:2013/04/20(土) 05:10:52.37 ID:C/HMAGuV
テリバはゴミじゃありません!
872名無しオンライン:2013/04/20(土) 05:50:17.72 ID:ImKDzfm2
効果はいいけど仕様がカス、どうしてこうなった
873名無しオンライン:2013/04/20(土) 05:52:59.42 ID:4mmqrgUH
そもそもシフデバが4回かかって1分仕様がおかしいと思うんだが・・・
フレは最近まで一回1分で4回のチャンスがあると思ってたぞ
874名無しオンライン:2013/04/20(土) 07:42:15.81 ID:wyTgbFCV
基本動きまわるアクションRPGなゲームであんな仕様にしたのはマジ頭おかしい
875名無しオンライン:2013/04/20(土) 09:32:35.74 ID:Uo0jYHRw
なんでPSO時代のシフデバにしなかったのか。
沼子+マリナのカバンの補助範囲と継続時間を考えたら圧倒的に糞いよな。

フォマール+カバンだったらそれこそ超先行アッシュ君が居ても余裕でかけ直しできたしなぁ。
876名無しオンライン:2013/04/20(土) 10:10:43.44 ID:7gMUxlCv
>>873
ま、まじかよ…
877名無しオンライン:2013/04/20(土) 10:49:28.50 ID:zRMLgzXU
バフの仕様が全てにおいてクソすぎるよな

・全員が離れて動き回るアクションゲーで効果が自分中心範囲のみでしかも狭い
・しかも効果時間がチャージしても60秒
・チャージしてる間に他の奴らがもう前に走ってるから先行しておいて待ってかけるという不毛
・エクステでフルにかけるのに何十秒待たせんのっとアホかと
878名無しオンライン:2013/04/20(土) 10:50:42.86 ID:vycVbiir
かけてもらう方も知ってる奴は4回かかるまで待ってるけど
そんな人は滅多にいない
879名無しオンライン:2013/04/20(土) 10:54:53.41 ID:0dgEk8KN
その上に効果も微妙だから
PSUみたいに戦闘中攻撃を放棄して掛けるのも気が引けるしなぁ
もう開き直って自己バフメインで使ってるよ
880名無しオンライン:2013/04/20(土) 10:59:05.01 ID:9YNR0SWI
唯一の輝く場所と思ってたテレポ待ちの時に使えば重いと文句言われる始末
881名無しオンライン:2013/04/20(土) 12:11:29.00 ID:0dgEk8KN
それは転送開始前にかければいいやん
アームくらいならシフタ2回だけでいいし
882名無しオンライン:2013/04/20(土) 12:34:33.23 ID:fNuyjykY
それ唯一の輝く場所ですらほぼ必要ないいうてるようなもんじゃ…
883名無しオンライン:2013/04/20(土) 13:16:44.61 ID:bUCKsOp4
テレポ待ちで重いって言われるのは転送ギリギリまで溜めるからだよ

1〜2回目のアナウンスの間にかけ終わってれば文句言われない
微妙な効果の時間を10秒伸ばすために重くなるのが嫌われてるんだよ
884名無しオンライン:2013/04/20(土) 14:02:34.23 ID:LlNbdtPh
ドットのヴォル・ソール付きはすごい良い
まだLV20なのにもうHP500ぐらいあるから助かる
885名無しオンライン:2013/04/20(土) 15:59:38.00 ID:ta4xNcUo
エリュシオンやサイコがない一般ピープルなんだけど、
コムロートール+10, ラグネテクIIIで法撃840のまま
この先もずーっとプレイし続けなきゃいけないのかナ
886名無しオンライン:2013/04/20(土) 16:00:46.93 ID:cKMPcmdW
コムロちゃん属性50揃えたり4スロにしたりしてかわいがってあげるといいよ
887名無しオンライン:2013/04/20(土) 16:59:00.75 ID:C/HMAGuV
バフ時間はせめてスキルとったら1回1分にして上限4分にしとけばよかったものの
本当斜め上ばっか実装してきやがる

あ、支援必須な空気になられても困るので増加量は現状維持でいいです
888名無しオンライン:2013/04/20(土) 17:20:35.05 ID:60NElXiS
支援必須を心配してかのこのクソ仕様なんかねえ
だったら広範囲の5分とか10分にすりゃいいだろうに
効果も微妙で時間も微妙とか何がしたいねんって感じ
889名無しオンライン:2013/04/20(土) 17:53:02.68 ID:ta4xNcUo
いっそのことシフデバレスタは自分だけに効果があるようにしてくれればよかった
890名無しオンライン:2013/04/20(土) 17:54:20.20 ID:H1egRAM4
ギアにJA、ギアレベルに応じて威力強化、ミラージュアタック
Sチャージ、PPセイブ、シフデバ上昇量UP、クリティカル仕様改善
エクステ1HITの時間延長化、テリバパッシブ化
どれでもいいからくれって送っておいた
どうせゴミ箱だろうが1つでも通れば儲けものだ
891名無しオンライン:2013/04/20(土) 17:55:22.68 ID:bk3mV/+W
TeはPP余るんだしシフデバの持続時間4倍消費5倍でいいじゃん
892名無しオンライン:2013/04/20(土) 18:06:48.37 ID:60NElXiS
消費倍倍でもいいから効果時間などの仕様を変えてもらいたいね
ウォンドによる殴り職でもあるんだからPPをめっちゃ消費するのも悪くはない
893名無しオンライン:2013/04/20(土) 18:52:00.40 ID:5rRaZ2hd
シフデバが技量高いと無意味ってとこで死にスキルに成ってる。

WB程上げろとは言わないから1.5倍百歩譲って1.2倍にダメージ増やさせてくれ
894名無しオンライン:2013/04/20(土) 19:35:18.47 ID:f3NqJ6kK
どっちかと言うと性能は低くていいから使いやすくしてほしい、それこそ1hitで60秒とか

性能高くて使いにくいままだと支援切らしたら怒る人出るし
895名無しオンライン:2013/04/20(土) 22:31:23.50 ID:zRMLgzXU
エクステ10で3分かけるために30秒ほどキャストタイムで無駄になるのもアホ
作ってる側が間違いなくアホ
896名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:27:08.15 ID:fCoabdTr
ようやくHu上げが終わってTeHuを満喫してるけど、
やっぱウォンドの回避はステップも選べるようにして欲しいな…
低空ミラージュが不安定なのもそうだけど
敵の少し遠くからカカッと近付いてゾンディ出来るのがステップだと便利だった
でもフューリーJAB特化シフタシフドリで法撃ビルドでも3段目2000+800出るのは気持ち良いね
897名無しオンライン:2013/04/21(日) 01:49:39.68 ID:SKlLiWt2
確かにステップはほしいと思うが、それがあるとほかの近接を食っちまうからな
個人的には無くていいと思う
実際、ステップの変わりといっては何だけど、(回避時ではなく、攻撃時)
ギ系のテク発動後に殴りに行けばステップ無くても問題ないし、なにより
ギアためるのに結局テク使うハメになるわけだから
898名無しオンライン:2013/04/21(日) 01:53:11.52 ID:EhDupIHp
回避性能最高のミラージュじゃないとむしろ困るわ
そこまで近接やりたいなら違う武器持てってことだよ
899名無しオンライン:2013/04/21(日) 02:31:29.16 ID:chd4z4wz
>>898
俺もそう思う
接近して殴ったりミラージュで距離取ってテク撃ったりで立ち回るのが楽しい
900名無しオンライン:2013/04/21(日) 02:55:09.36 ID:kjIHHt2H
テクターのレベルが50超えて殴りテクター始めようと思うだけど
ppコンバート切って光マスタリーとテリバ10とかにすればええんかの?
後マグは打撃マグ、法撃マグどっちのがええんやろか。
901名無しオンライン:2013/04/21(日) 04:38:29.25 ID:OxyxViV0
通常攻撃とミラージュに短押し長押しがあればそれで満足
と、思ったけどエクステはほんとどうにかして欲しい、というかどうにかさせたい
902名無しオンライン:2013/04/21(日) 05:22:52.98 ID:r9sl+/b1
>>900
例外はあるけど法撃マグの方が強いウォンドを装備できるので
強いです。打撃は打撃職用の防具で底上げくらいで十分です。
903名無しオンライン:2013/04/21(日) 08:05:14.68 ID:c2Yas0W1
俺も殴りテクターやりたいけど
いい武器がない…
ケーン欲しいけど、ほとんど触ってないテクターに
高額なメセタ出すのもなあ…
904名無しオンライン:2013/04/21(日) 08:05:55.67 ID:Ep5lYEcC
取れるかは置いといて今後も一部の武器みたいに打撃がメッチャ必要な物もくるだろうから
余裕があるなら打撃マグあげとくのも悪くはないかもね
905名無しオンライン:2013/04/21(日) 09:28:03.28 ID:fPLYIlSY
金属バットとか出ねーかな
906名無しオンライン:2013/04/21(日) 09:44:48.37 ID:ThPCtN0Y
【PSO2】PSO2wikiの乱立問題について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1366500836/
907名無しオンライン:2013/04/21(日) 09:52:37.54 ID:MSyb5K/o
>>903
取りあえず1050作れる安いウォンドでも充分遊べると思うけどなー
遊んでみて気に入るようならお気に入りに武器とツリーを用意してっても
908名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:50:46.07 ID:dna+6PrA
>>898
自分も同感だね
ミラージュが好きで、殴りもできるウォンドが好きだからTeメインでやってる

ステップができる武器はガンスラも含めて7種もあって選り取り見取りなのに
どうしてウォンドを持ってステップをくれと言うのか理解できない
909名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:54:14.65 ID:CnXmQipq
テクターってあくまでも殴りもできるテク職だしな
ステップは新クラスにテクも使える近接職でも作ってやって欲しい
そしたらPAも期待できるかもね
910名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:12:32.91 ID:fCoabdTr
HuをLV45くらいからずっとこもって上げてて
久々にTeのミラージュに戻って落差にびっくりしたんだ…
元々TeだとHP900越えててもボコボコ死ぬくらいヘタクソだけど頑張って勘を取り戻さないとなぁ
911名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:32:05.73 ID:qBFEZBor
なんで相変わらず相手を批判する論調なんかね、このスレの住人は学ばないな

さっさと通常ステップできるスタンスでも実装されないかな、みんな幸せなのに
912名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:35:30.58 ID:9LRW2+WI
>>911が一番相手を批判している論調な件について
913名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:40:37.94 ID:qBFEZBor
ほら煽るだろ? マジで成長しねーな
914名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:41:14.98 ID:m8mhkRXN
ステップガーは、かまってちゃんだからスルーしる
915名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:47:02.79 ID:QmJU82ub
ウォンドに歩きテク実装してガード可にしてくれたら本気出す
あとテク発動時のモーション選べるようにしてくれんかなあ
チャージあるから擦り合わせ面倒なんだろうが過去作の歩きテク時のモーションの違いとか好きだったんだよな
ウォンドをくるんって回すのとか
916名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:54:27.48 ID:S2TtCQz6
ステップの話題になれるといつも荒れるんだな
別に人それぞれなんだから理解出来ないとかいちいち書かなきゃいいのに
917名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:03:00.39 ID:J0e06CYT
いっそ両方使えればいいんだよ
表パレでステップ、裏パレでミラージュみたいな
918名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:06:05.75 ID:dna+6PrA
>>916
だってそんなにステップが欲しいなら現状で選べる武器が7種もあるのに
なんで3種しかないミラージュ回避の武器をわざわざ選んでステップをくれって言うのか
普通にわからないんだが
919名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:13:15.14 ID:MSyb5K/o
まあ武器持ち替えたらステップもガードも出来るから
Te部分じゃなく、持ち替えやら武器パレへの要望の方が
920名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:15:30.60 ID:S2TtCQz6
>>918
俺にレスされても知らねえよ
そんなに気になるなら欲しいって言ってる奴と存分に議論してくれ
921名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:17:05.13 ID:CnXmQipq
ちとずれるがクラスごとのパレット管理にして欲しいな
できればマグ装備も

全職装備で上書きしたり設定しなおすのいちいち面倒
922名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:19:15.95 ID:dna+6PrA
>>920
「理解できないとかいちいち書かなきゃいいのに」という部分は
明らかに自分に対する事だろうからレスしただけだよ
923名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:22:30.16 ID:E/642UTP
>>824
気になったんで調べてきた
TeHuでコムロー火50とバリドラン闇50、対象はVHロックベア、ツリーや特殊は全て同じ
打撃の属性部分で弱点特攻とエレメンタルウィークヒットがどの程度のってるのかなーと思ったけど
打撃差51を覆してコムローの方が強かった、ロックベア顔に打撃1.2段目は約100差、3段目は約200差ほどついた
テクではバリドランの方が強いんで、似たようなもんかも
弱点特攻ならバリドランと打撃100差あるツクヨミも未だ現役ぽいなーという印象
924名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:25:48.48 ID:7R+A0OgH
ステップでなく、ミラージュアタックスキル実装すれば万事解決するような気がする。
925名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:34:27.29 ID:oFI7Wv6N
コムロはあの形がたまらんな
かっこいい上にあの形はキャラの背面が綺麗に注視できる
926名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:42:04.79 ID:cE+Ynj4s
テリバやシフデバは効果自体は現状でよいが、短い時間でチマチマかけ直さなければならないのが面倒で仕方ない。
HuやFiのスキルのように、デメリット有りでよいから効果時間10分がいいな。
927名無しオンライン:2013/04/21(日) 14:03:42.60 ID:fCoabdTr
ウォンドはとにかく敵に張り付く性能が低いから
ステップでもガードでも被ダメ上等のスパアマでも何でもいいから欲しくなるね
ウォンドにも不退転の潜在来ないもんだろうか
928名無しオンライン:2013/04/21(日) 14:30:07.38 ID:/FeqhjeD
張り付き性能より使う意味のある威力が欲しい
929名無しオンライン:2013/04/21(日) 14:44:57.66 ID:m8mhkRXN
ひたすら真面目にひたすら真面目に生きる私に神様どうかエリュシオン当ててください〜
930名無しオンライン:2013/04/21(日) 14:52:34.06 ID:asY+hKF3
気づいちゃったんだ。ウォンドで突進攻撃とか無くても、
ゾンディールで引き寄せりゃよかったんだね。
龍祭壇のエネミーは攻撃頻度低いから、ゾンディ引き寄せ→すぐ殴るで結構安全だったわ。
931名無しオンライン:2013/04/21(日) 15:32:28.60 ID:fPLYIlSY
せっかく接近職なんだから打撃系のスキルも欲しいなー
敵を打ち上げて下から殴りまくるとかよお?
932名無しオンライン:2013/04/21(日) 17:21:25.54 ID:y4WVUcJQ
話戻してごめんなんだけど、TeHuで、法マグ、コムロ、ラグネ全身で、
みんなラグネには何つけてる?やっぱテク寄り?
スレ読んだけど、自分にはブースト付3スロまでが限度でなかなか参考がなかった・・・
933名無しオンライン:2013/04/21(日) 17:49:35.09 ID:fCoabdTr
自分はサブHuでもテク使いたいからラグネソールテクV
コスパ考えるならクォーツテクVが一番人気じゃないかな?
打撃特化はレスタ回復量も下がるし個人的にはおすすめしない
934名無しオンライン:2013/04/21(日) 18:02:38.65 ID:VyyGNdBr
俺もTeHuで法マグ、コムロ、ラグネ全身だけど、
意気揚々と突っ込んで、テリバゾンディ後の
即死はとても恥ずかしいので、全身ラグネスタUスタブ。
砂漠アドとか体力盛らないと床ペロしちゃう。

体力800程度だったころに比べて、
乙女ラインに下がる前にレスタ使えるし、消費も緩やかでオススメ。
935名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:01:37.46 ID:F4Bvs64v
そういえばTeHuの人はPSEバーストのときの立ち回りどうしてる?
アドクエで出口バーストしてたんだけど
チャージPP無い分Foと並んでテク打ってたらすぐPP切れ起こすもんだから
ちょっと前に出でテリバゾンディで集めて殴るを繰り返してたんだけど・・・
他になんか立ち回りあったら聞いてみたい
936名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:10:13.36 ID:NYgvQkqM
エリアとPT面子によるけどタリスなげる
937名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:16:29.45 ID:BlWfbMIg
>>932
どっちみちテク+スタミナ系おすすめ
メセタに余裕あるならパワーVかミューテもつけて5スロでHPカチ盛しとくと
ボスなんかはメギバOEできて火力貢献+近接支援できてお得
スパアマ持ちもメギバOEでラクラク蹴散らせるし

>>935
色々試したけど出口でやって殴れない以上PP切れは避けられない感じ
一歩前に出るのはホントうるさい人だと沸き位置ズレるのを気にするからオススメできない
自前ケートスP+他人のケートスにも乗っかってタリスゾンディ+ラメギ辺りが無難で好評だった
最悪ケートス持ちが少なかった時のためにガンスラも携帯してるよ・・・
938名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:57:27.67 ID:F4Bvs64v
>>936 >>937
レスありがと
やっぱりタリスが無難かな
たまたまエリアとPT面の組み合わせが良くて位置ズレもなく上手くいったんだけど
失敗させたらどうしようって冷や汗ものだったんだ

ケートス駆使+タリスゾンディラメギね 今度試してみるよ
939名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:58:35.57 ID:MSyb5K/o
法撃打撃とマグ振るから技量に回せずルージュ装備が辛い
940名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:58:40.93 ID:fCoabdTr
打撃か技量入りのマグ、それで持てるVHクラスのガンスラを用意出来れば
アディションマンも案外悪くないよ、サブHUなら最低限のダメージは出る
出口バーストだと火力は過多気味になるしね
941名無しオンライン:2013/04/21(日) 20:25:12.50 ID:J68kYfmU
>>929
つアダマン☆
942名無しオンライン:2013/04/21(日) 20:53:39.12 ID:Vn20ABT5
結晶PTに潜り込む時は素直にTeFoにしちまうな
劣化だの何だのと言われるがオプションの一つとして優秀だしな
使わん手はない
943名無しオンライン:2013/04/21(日) 21:35:09.96 ID:y4WVUcJQ
>>933さん>>934さん、>>937さん
レスありがとー!
テクでみんな固めてるんだね〜アドバイス通り3スロ目はスタブにするよ!!
みんなありがとう〜
944名無しオンライン:2013/04/21(日) 21:36:45.27 ID:DjzCMa9G
テリバとギアの後はみんな何取ってる
945名無しオンライン:2013/04/21(日) 21:46:37.07 ID:EhDupIHp
ポイズンイグニッション
946名無しオンライン:2013/04/21(日) 22:38:02.90 ID:VPrxa158
SPそこそこ余るから風光闇から好きなのを選べばいいんじゃないかね

それにしても他のスレとかでTeがGuといっしょに並べられて語られてるのが解せない
打防高いから近接用防具装備できて硬いのに
947名無しオンライン:2013/04/21(日) 22:44:37.80 ID:DfhltzjQ
FoTeの劣化と言われても反論出来ないけど劣化しててもそれなりに強いしね
948名無しオンライン:2013/04/21(日) 22:48:19.58 ID:m8mhkRXN
フューリーの恩恵を得られるのを知らないんだろう
949名無しオンライン:2013/04/21(日) 22:48:33.13 ID:fCoabdTr
好きじゃないと続かないのは確かだし同列に語られても仕方ない
以前ほどは弱くないけどトップクラスには程遠いしね

>>944
殴りメインにしても手持ち武器属性が弱点の所によく行くならエレメントウィークも欲しい
性質上属性マスタリー特化との2択になるけど
950名無しオンライン:2013/04/21(日) 22:59:15.34 ID:CnXmQipq
素の打防高くてもいい打撃防具がないからなぁ
素が高いメリットってファンブ、ライズドットかラグネが装備しやすいくらいじゃない?
ラグネ系の代わりに向こうはヴァーダーで代用できるし
そうすると手に入りづらいドットかレベルあげるなりマグで少し補填すればだれでも装備できるファンブ系のみのメリット

まあガンナとテクタじゃ得意分野も全然違うからなぁ
951名無しオンライン:2013/04/21(日) 23:39:02.44 ID:oFI7Wv6N
エリュシオン落とした時のために今から打撃法撃マグ作るわ…
952名無しオンライン:2013/04/21(日) 23:56:38.12 ID:xMRbwCQr
ウォンドギアの法撃爆発って周囲の敵にも当たるんだっけ?
敵10匹ゾンディで集めて爆発させたら人数分の爆発が全員に入ってる?
爆発1kなら1匹に10kづつ入ってるって考えであってるかな?
953名無しオンライン:2013/04/22(月) 00:22:23.85 ID:6USCUxkz
あってる
ナベTA2でディカーダの群れをゾンディで集めてボコると人によってはpそ2落ちるそうだ
954名無しオンライン:2013/04/22(月) 00:30:24.97 ID:nFJdLHW2
次スレは?
955名無しオンライン:2013/04/22(月) 01:40:05.44 ID:6rc9lxXK
ギア維持して殴り続けると対単体火力は割りと高いよね
956名無しオンライン:2013/04/22(月) 01:55:31.07 ID:mHdLpKBh
>>953
やっぱ合ってるんだよね
敵多いときは一瞬で蒸発するけど1匹しか居ない時は手間取るんだよなぁ
祭壇で中型1匹だとメンドイけど周囲に鳥出てくると吸い寄せて一気に爆発して終わるよね

次スレ>>950…はもう居なそうだから>>960踏んだ奴に任せようか
957名無しオンライン:2013/04/22(月) 02:34:41.27 ID:C77Z3Dy0
>>955
高いか?ライバルはOE、デットリー、エルダーだぞ
というか範囲のアディの方がダメージ上じゃない?
958名無しオンライン:2013/04/22(月) 02:49:29.15 ID:MV2y8pbW
いや一瞬の火力はかなりのもんだぞ、ガルフル5体と同時にWB入ったファングの爪叩いたら1発で壊れるレベル

同時にppも50くらい回復するしな、ほんとその瞬間だけだとすごい強い
959名無しオンライン:2013/04/22(月) 02:53:29.66 ID:wClL3eLm
ギアを維持して殴るとウォンドでも割りとダメージ出るよねって言葉通りの意味ちゃうの?
どれが上とか下の話をしてる訳じゃないのになんでそこで他のと比べるかわからん
それらの技に勝てないことくらいわかってるとちゃうの。
960名無しオンライン:2013/04/22(月) 03:15:49.43 ID:HqsIdrXi
>>958
対単体じゃねえじゃんww

>>959
他と比べなければなんでもつええよww
マジレスすっと強さの基準の違いだよ
961名無しオンライン:2013/04/22(月) 03:23:45.79 ID:ENtdqpnl
つうかそもそもそんなの噛み付く所じゃない
962名無しオンライン:2013/04/22(月) 03:25:04.17 ID:wClL3eLm
こいつには言葉が通じなかったみたいだ
963名無しオンライン:2013/04/22(月) 04:18:19.06 ID:1q84Y4r3
test
964名無しオンライン:2013/04/22(月) 05:30:01.04 ID:WE48D8Ko
ウォンドの利点はPP消費なしで殴れるところかね
ギアさえ維持できてれば何発でも殴れるのが他近接PAとの違い
965名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:00:09.92 ID:cu2VOhMa
でもウォンドギアつけて殴りにいく意味も全くといっていいほど無いよな
ミモフタもないけどさ
966名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:02:04.19 ID:/5ENhH/P
面白いし、属性ごとのエフェクトも好きだ
967名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:27:13.61 ID:K5wPzkic
PP無くなったら殴らなきゃならない
968名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:28:39.16 ID:VMiRc5xi
弱点殴った時が気持ち良いしな
一振りでカンカンって
969名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:41:07.27 ID:eYmwxhac
俺らと一緒にテリバゾンディールからの法撃爆発しよう。
殴る意味見つかると思うよ。楽しいし。
雷Foの居ないptでの飛行機防衛+バーストとか凄い楽しい。
970名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:47:11.38 ID:DVjGINHi
次スレ立ってないし気配もないから立ててくるわ
971名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:52:14.19 ID:DVjGINHi
と思ったら規制中だった('A`)
無強化飴でアドデマルとタイマンしてくるわ…
>>980頼む
972名無しオンライン:2013/04/22(月) 08:32:39.59 ID:vnUNqYiE
ボス戦だとギア殴り無いとだるくてやってられんよ
TAソロででもサブFoテクオンリーとサブHu・Fi打法両用と比べてみればわかる
ただしあくまで「PPを使わない攻撃としては高威力」というポジションだから近接職のPAとは張り合えん
足が遅いから敵に貼り付けないという問題もある

結局のとこ打撃とテクの両方を使っていく職になってて、方向性は纏まってはいる
あと足りないのは質の高さじゃないのかね
973名無しオンライン:2013/04/22(月) 08:37:14.54 ID:4sFLsZEs
>>967
しかしPPが無くならないという
ギア溜まりにくくしてもいいからDPS上げてくれないかな
974名無しオンライン:2013/04/22(月) 09:04:57.94 ID:mOjMsloe
Teはテクの消費を2倍にする代わりに
ダメージとギアの溜まりが2倍になるスタンスでも出てくれれば…

PSO2に結構居る、離れたり近寄ったりするボスに対して
遠距離ではテク撃ってダメージ稼ぎ、寄ってきたら殴る、みたいな展開にできるのが強みやね
個人的にはナザンでカニをひっくり返したり転がってくるのを止めれたりしたい
975名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:37:44.65 ID:K5wPzkic
コンバ要らんから風光ヤミのチャージを短くするのが欲しい
976名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:16:20.76 ID:VMiRc5xi
風チャージ短くなったらなぁ
何故異常確率upのみなのか
977名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:19:55.87 ID:ENtdqpnl
光のすっとろさは火力インフレ&アディ全盛の今だと致命的な遅さだなあ
中型すらチャージしてる間に溶かされる
978名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:22:26.61 ID:fTH0IDNA
風は十分チャージ短くないか?
光はどうしようもないけど
979名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:40:05.66 ID:kKNCy2/W
最近殴りTe始めた新参です。
ステを法と打どちらかに偏って上げるか、満遍なく上げるかで悩んでいます
プレイスタイルによりどちらに重きを置くか異なると思うのですが、ここまでの書き込みを見る限り法寄りが主流なのでしょうか?
爆発による追加ダメージを主力とするのでしょうか?
980名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:43:29.99 ID:WUX558WL
光攻撃テクはなんかもうヒューナル剣を壊すのとDF本体腕にしか使ってないな…

立ててくる
981名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:45:53.79 ID:WUX558WL


【PSO2】テクター総合スレ【12】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1366605912/
982名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:58:22.80 ID:vnUNqYiE
>>979
打撃しかしないのでなければ法撃全積みでいいよ
法積めば通常攻撃とテク強くできるが、打を積んでもテクは強くならない
もちろん通常攻撃は打を積む方が強くなるがコスパは悪い
983名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:16:45.55 ID:4wbIfuw4
なあ、ステータス上げるって装備とマグの事でいいんだよね?
984名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:09:32.10 ID:eYmwxhac
981乙です。

強化途中でアレだけど。炎コムロ1033。打撃は1444法撃は1736
サブFoにして諸々のスキル補正無し。
VHキュクロの股間割った後のウォンド三段目が、打撃1500爆発800程度。

5〜6スロ出来る人とか、耐久投げ捨てた構成なら、まだまだ伸びしろは十分に。
サブ何にするにしろ、これに取るつもりのスキル倍率かければ、
ある程度はイメージ出来るんじゃない?多分。
985名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:36:23.26 ID:gd2xot+q
光はグランツがアムTAで重宝してるな
というよりペナのせいで無理やり使わされてる感が・・・
986名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:04:41.30 ID:ACX3iMzX
少し前の人に触発されてTeHuでナベU頑張ってるんだけど
完全にミス無しでも10分切れるかどうかくらいにしかならなさそうだ…
その人とはどっか決定的にやり方が違うんだろうなー、
いたら参考に要所での動き方書いて貰えないもんだろうか
987名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:03:09.08 ID:sNlhE0MJ
お前ら、エクステの修正要望出すの忘れんなよ?
こんな明らかにおかしい糞仕様で納得したら一生負け組だぞ
988名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:10:02.34 ID:wClL3eLm
そうだな、めんどくさいし普段なら運営にメールだの要望だの送ることはないけど
コレの狂った仕様に関しては堂々と要望と批判をしてもいいよね。
要望といってもイキすぎた効果にしろと言うつもりはなく、ただただ使いやすくしてほしいって内容でいくつもりだが。
989名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:24:17.30 ID:svhtIJRV
テクターはPTくんなよゴミ
990名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:28:12.68 ID:WIiW44oR
お、おれ サービス開始からずっとソロだし!
PT履歴に誰ものってないし!フレンドもいないし!気楽で最高やし!
991名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:34:33.86 ID:sNlhE0MJ
テクターでDFVHいくと、2形態目のうんこ投げで、大体1回目で自分がタゲにされてるから。
そこら辺の威張り散らしてるFoとかHuより火力貢献度高いと思うけどね。
992名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:39:52.60 ID:4wbIfuw4
あのでかいボスに参戦してみたいんだけど手ぶっ壊す時に気をつける方法教えてちょうだい
あと本体と戦う時だけどみんな攻撃をやめて端っこに寄って待ってるの見るんだけどあれはなんで?
993名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:48:13.29 ID:6GP5DjcF
とりあえず手首の赤いコア狙え。雷使うな。壊れない腕あるからwiki見て覚えろ。攻撃しないのは、火力過剰で部位破壊前にDFの体力尽きるから。あとは適当に周りに合わせろ。ってとこかな
あれはフレに教えてもらうか動画見るのが一番
994名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:50:37.97 ID:6GP5DjcF
とりあえず手首の赤いコア狙え。雷使うな。壊れない腕あるからwiki見て覚えろ。攻撃しないのは、火力過剰で部位破壊前にDFの体力尽きるから。あとは適当に周りに合わせろ。ってとこかな
あれはフレに教えてもらうか動画見るのが一番
995名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:57:12.26 ID:ACX3iMzX
テクターは火力はあるんだけど爆発力と瞬発力が無いんだよな
ガンナーの丁度真逆、雑魚は余裕どころか数が多いほど有利だけどボスがきつい
996名無しオンライン:2013/04/22(月) 19:59:50.10 ID:wClL3eLm
今ならキーワードで検索したらわかりやすく説明してるブログもあるんじゃないかな
動画もいっぱいあると思うからおすすめ
997名無しオンライン:2013/04/22(月) 21:09:05.84 ID:Qnrcl2Kb
手首を殴らないと壊れないってのだけ覚えて、あとはデバンドレスタしたりして適当に戦ってるふりしながら実戦で覚えればおk
998名無しオンライン:2013/04/22(月) 22:10:00.28 ID:6GP5DjcF
実戦で覚えるのが一番ですなぁ
999名無しオンライン:2013/04/22(月) 22:53:30.71 ID:PExvdXEW
999なら1000は俺の嫁
1000名無しオンライン:2013/04/22(月) 22:54:22.94 ID:myzHhOt+
ぶっ飛ばすよ!?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。