1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:05:11.87 ID:gwUXyLjF
レアドロアップ使ってレアが出たためしがない件
3 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:26:51.46 ID:k+Uw9G2q
いちおつ
4 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:35:58.39 ID:a95MBQp4
5 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:51:07.45 ID:dp0/o/0J
いやごめん、書き込んだあとしばらく検索しても出てこないから失敗したんだと思ってさ
申し訳ない
6 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 19:06:00.36 ID:fvQopOQl
それじゃこっちは33スレ目と言うことで
7 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 22:49:31.14 ID:0utWSdUt
最近レアボス減ったなと感じる
クエストログ調べたらクォーツ:クリスドラールが8:1から13:1に変更になってやがる
Guは☆10レア拾うなってか?死ねよクソ
8 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 00:00:04.14 ID:8ugE7xCX
☆9以下の強いTMGはくっそださいしね
9 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 00:18:51.96 ID:Ym5OT6wH
>>7 俺も思うな
レアボス狙いで周回しまくってるけどガチで出なくなった
ちょっと前までレベル45のスキルオーダーやってた時は嫌になるくらい邪魔されたのに
10 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 00:47:46.82 ID:0CKajWSl
徐々に落としてくるのはいつものやり方だぞこのクソ運営の
強化も成功率落としてるからな
これからもっともっとバレないように少しづつ落としていくぞ
11 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 01:57:20.80 ID:kx1JVGjv
いちょつ
12 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 02:02:21.58 ID:b7p9ccZ6
>>1 ヤルジャン!
ファイターがLv50になったんで、仕方ない武器クエやるかと思い開始。
最初の方はノーマルでさくさくとショータイ!できてたけど、武器クエYが面倒すぎるって愚痴。
グワナ5匹×武器種3で15匹もハードグワナ倒すとか面倒極まりない。
せめて、グワナ1匹か多くても3匹でいいだろあれ…。
13 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 02:11:46.04 ID:3UFcn/Qq
一番最後は武器毎にSUMOUクエ3回クリアだから期待しとけ
SUMOU3体じゃなくてクエ3回だからな
マジ面倒くせえって愚痴
14 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 03:26:43.17 ID:33gvMYEJ
マイルームただで使わせろって言ってるんじゃないんだよ、
金だそうと
思える内容にしてくれって言ってるんだよ…。固有アクション付いてるの、
初期に実装された家具だけじゃん。
15 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 03:46:30.05 ID:i0N3nlV+
マイルームは枠を課金にすりゃ良かったと思う
現状だといらねえ奴は本当にいらないし凝りたい奴は枠が絶望的に足りない
無課金でも一部屋と30枠使えるようにして部屋増築と枠増加で金とりゃ良かった
そうすれば家具市場も動き出すし
16 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 08:50:56.85 ID:uV11mZl0
>マターの捜索が完了すると、隣接するマターが捜索可能になります。
なのに、マター捜索完了するとなんでいちいちマターのカーソルをボードの初期位置に戻すの?
17 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 09:52:43.29 ID:FxVtmM9y
ムーン使い切るまで復活させてんのに誰もムーン使ってくれないとか
ハード緊急マジカスすぎ
18 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 11:20:25.07 ID:rsvBxdbh
マイルームで遊べるのって結局ダーツだけなんだな…
19 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 11:30:29.62 ID:mmKltCQT
>>17 フォースやってるとHPバー表示させてるからすぐ気づくけど
HPバーないと気づかないってのが多いのかもな
20 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 11:54:44.42 ID:g7JFanLb
目の前で倒れてる奴がいるのにそのままボスにライフル打ち続けてた奴がいたときは流石にどうかと思ったな
ムーン使わない奴ってサブパレに登録してないand無くなったまま出撃 このへんなんだろうけど
21 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 12:23:55.72 ID:waZsbkHy
森緊急でログベルト出てて、うっかりつかまれて死んで
周囲の人にガン無視されて泣く泣くシップ戻ったことあったわ
誰かが近寄ってきたらムーン投げてくれるのかなってちょっと
期待して待つじゃん
ないならないって言ってくれれば待たずに戻るのに
22 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 12:52:50.61 ID:4lgSeztM
放置されそうになったら自分から言いなさいな
23 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 13:17:29.02 ID:kx1JVGjv
一週間ぶりくらいに出たレアがなんとタルラッピーキャノン!
おお!かつては樽を担ぐことがステータスだった時期もあったとか無かったとかいう、あの伝説のタルラッッピーキャノン!!
いやいやいや、そうじゃないんだって
ハードのレア堀に来てるんじゃなくてVHのレア堀に来てるの
モンハンだって下位の激レアの逆鱗はこれまた確かに出づらい
ぎゃくりん じゃないですよ
げきりん です
これね本当に出ないんだけど、上位やG級、つまりこっちで言うハードやベリーハードなら凄く出るのよ
☆7〜9までのレア出やすくしたって、つまりはこういう感じのやりたかったんでしょ?
でも残念ながら出やすくなったなんてとても思えない
ごくごくたまに、ようやく出たな!ってレアがハード産っていうのが頭にくるの
言うよ?おい言っちゃうよ?
酒井さん僕の逆鱗に触れようとしてるんですか?大成功です、やめてください
まああっちはいくつも素材集めて云々、こっちは即現物だからそりゃあ違うのもわかる
でもね、本当に毎回わずかな希望をへし折られてるんですよ
せめてもっと全体的に出やすくしてもらえません?
とはいえそんなに出やすくしても困っちゃう方々もいそうだから難しいよな
24 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 13:29:43.37 ID:grsXAWIF
>>20 PPコンバートとかWBの効果中だったら目の前で倒れてても少し待ってもらうかな
それ以外なら基本は躊躇わずにドヤ顔で投げるよ
25 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 13:35:38.76 ID:4ARitwJZ
装備もマターもキツ過ぎてそこそこで妥協したとたん
やることがなくなった
26 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:46:32.03 ID:iB9VJ0Ng
やけに伸びが悪いと思ったら重複スレだったのか
27 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:45:07.70 ID:8DfzzkVU
28 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:21:29.97 ID:Csv5lpbI
またせたな!
29 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:26:59.38 ID:cBYag/4v
誘導にちゃんと従ってこっちにはしばらく愚痴を書かなかったみんなを評価したい
30 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:29:58.29 ID:4zWnQd9U
また障害が買い占め示唆してるのかよ
潜在にはフォトンスフィアが必要だからメンテ後に価格の見直しが必要ですね、とか何書いてるんだ
昨日の今日で少しは自重しろよ
31 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:30:05.22 ID:sgjuiULy
前スレ
>>995 転生と違って武器の潜在は1ヶ月後もしくは数週間で
さらに上位が実装されて消費したリソースともども倉庫行きの可能性があるぞ
32 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:35:59.77 ID:RtG4Un24
障害が話してる内容って昨日だかのがコネオン
今日のが明日発売のファミ通だろ
エンターブレインからなんか行くんじゃねーの?
33 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:50:06.00 ID:NksGch15
>>17,19
HPバーを出すにはキャラ名+HPバーの組合せしかないと記憶してる
ならばそれ以外の要素を表示させたければHPバーは諦めるしかない
ムーンかけるかどうかはその人次第
かける人は速攻でかけるが、かけない人は他人など見てもいないの両極端
34 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:51:40.70 ID:o7zuoVcU
>>25 現状装備揃えるしかやることないしな
んでユーザはそれ以外にやれること増やしてほしいって言ってんのに
なぜか「装備強化のゴールを更に遠くに設置してみました」ってドヤ顔するのがハゲ
たぶんドゥドゥとレアでねーの愚痴が多いのを装備強化が楽しい・好きでやってる人多いからって思ってる
35 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:54:45.01 ID:Csv5lpbI
無いなら無いでもいいがその過程がとてもつまらなくて徒労感半端無いのがな
36 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:57:48.27 ID:LfisqKva
PT組んでても、死んだ人に気づかない。
野良なら尚の事。
PSOの時みたいに魂が抜け出るなり、解りやすいエフェクトつけてくれよ。
37 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:07:30.47 ID:hIzJvL4E
サブパレットのムーンアイコンが光ったら使うだけ
気付かないとか言ってる人はサブパレットを少しは気にするべき
38 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:08:56.35 ID:Q5pZbJhx
AWは使わない派だけど戦闘不能だけは入力してる
乱戦時だと転がっていても本当に気付かないよね
状況が状況だとムーン使ってられない時も・・・
39 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:09:52.30 ID:sgjuiULy
そしてPCは誰も死んでいないのにムーンを消費し
他PTのフレパが復活ですね
40 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:10:20.61 ID:cBYag/4v
つーか頭上表示をHP表示に出来ることを知らない人がけっこう居る
41 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:14:45.34 ID:hIzJvL4E
>>39 FP入れてるヤツがいるマルチになんて入らねぇし
入れてるヤツが来たらしばらく様子見て(ボス行くかもしれないし)抜けるし
42 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:17:40.69 ID:o7zuoVcU
500以上のダメージ表示見えたら死んでる人いないか周り見渡してる
HP頭上表示にしてればPT外の人が死んでてもすぐわかる
でもこの機能はゲーム中に説明あるべきだね…
43 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:22:44.36 ID:cVBS2qhU
うちのチームのFoたち、俺が教えるまでHP表示知らなかったぞ…
44 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:25:22.69 ID:4Edbo00i
死んじゃって気づいてもらえないときは
へんじがない〜かヤムチャのどっちか出すようにしてるw
45 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:26:16.59 ID:4Edbo00i
46 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:31:12.78 ID:htv5klls
余裕があったら蘇生やるけど、特にVHの浮遊以降だとボスや取り巻きの雑魚に
タゲられたりしてるとやむなく放置することがある
なので、死ぬ可能性があるボスが出たときは近くにパイプを投げて潔く復活拠点する配慮も必要
ボス終わった後の道具整理もすぐ行けるしな
47 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:35:18.63 ID:SKFcvDhB
VHまで来てラフォしか打たないFoいるんだな
48 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:35:25.82 ID:ESZjxSJa
戦闘中にシンボルアート出されると困るからチャットでお知らせください
いや、敵の攻撃見えずに死んだことあるからね…
49 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:35:42.60 ID:McOwR8Xh
10鯖は結構みんなムーン使ってるなぁ。
関係無いけど、ボス戦の音楽だけはいいよね。
50 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:41:21.12 ID:fg980d6q
>>32 自分が知ってるのは某週刊少年誌の話だけど
今問屋(だったかな?)のほうで早売りのバレに対してかなり厳しく言われてるんだってさ。
特にネット、更に絞ればツイッターとか監視しているレベルらしい。
そんなご時勢なのに大丈夫なのかねえ障害
51 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:41:49.39 ID:hGwkDCC2
基本気づいたらムーン使う派だけど使った瞬間帰られると切ない気持ちになる
52 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:48:02.21 ID:Csv5lpbI
53 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:50:43.61 ID:4zWnQd9U
まあ変なテク撃たれるよりはラフォだけのほうが
54 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:55:51.79 ID:8jmtfzCD
>>50 攻略本も複数の出版社から日程合わせて多数出るやつや
ソフト発売に日程合わせてくるやつの発売日厳守はうるさかったよ確か
ゲーム雑誌なんてただでも立ち読みで済まされるご時勢なのに
中身写メうpや内容丸写し記載されたら誰も買わなくなるわw
55 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:00:49.36 ID:SKFcvDhB
>>52,53
そう思うだろ?
…ショック付与したカニを燃やされるまでは
56 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:06:19.89 ID:fy9mBUgA
どうしても脳死したければ遺跡ではギゾにするべき
57 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:06:39.89 ID:Qa36Msbw
見た事ないけど、バーンついた瞬間起き上がるのかww
58 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:15:14.47 ID:QYVavmRC
最近のFoやTeはダイソンしてバリバリーが基本って聞いたが・・・
ダイソンだけはLv関係無しに使えるしで・・・
59 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:18:50.68 ID:jYoVSmHA
80%が落ちる落ちる落ちる。ふざけんなと
ただ2スロにするのも何度も落ちてる
素晴らしく運がないな
運の問題じゃねーだろしね
60 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:25:11.63 ID:GIfP26iQ
分割アップデートデータをダウンロードしろってうるさいんですが
61 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:28:17.83 ID:hIzJvL4E
まぁ普通のゲームなら一度開けたスロットが無くなるなんて仕様にはしないだろうがな
”1度の失敗”で「スロット減少」「特殊能力付加失敗」の”2つのリスク”があるとかゴミクソ過ぎる
マジで無能キチガイハゲ酒井を始め開発全員島流しレベル
62 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:35:06.14 ID:fg980d6q
あの能力付加のシステムはマジで酷いと思う
失敗したときの喪失感がハンパない って愚痴
これなら少々低確率かコストがかかったとしても、追加に成功/失敗だけでいいよ・・・
63 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:50:26.44 ID:CjiEhvTU
そろそろネカマだと気が付いてほしいな…
日に日にトレードされてくるものが高価になっていく
64 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:56:11.61 ID:mxz9BrTN
65 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:58:05.60 ID:cCTv2d5w
66 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 16:59:13.41 ID:hJ6dM/M/
>>63 「スカイプしよ?」これでおまえのPSO2ライフがガラッと変わる
67 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:00:46.80 ID:fy9mBUgA
強化失敗で武器消滅するぐらいのゲームもあるし、能力消滅ぐらいは別に普通だと思う
実際一箇所ぐらい能力消滅したままでも問題なく戦えるし
ただPSO2は他がぬるいから能力消滅する仕様だけとても凶悪に見えてバランスが悪いよね
68 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:11:25.46 ID:hIzJvL4E
>>64 お前みたいに極論しか言えないバカに用はない
で、たった一つの事に愚痴垂れただけで「やめれば」なんて言うお前が
なんでこのスレに居るの??
まさか「他人の愚痴を見に来ただけ」なんて頭の悪い事言わないよな?
お前も何か愚痴があるからここに来てんだろ??
オレからも言ってやる
やめれば??
69 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:14:40.98 ID:kKBZfKlm
NPCソロオーダーの難易度選択させてくれよ
ゼノのオーダーでマタボ詰んだわ・・・
これに限らず、ハード夫妻のNPCソロオーダーも厳しすぎ
70 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:15:54.71 ID:CjiEhvTU
やはりカミングアウトしかないか
次のタイミングで打ち明けるかw
>>63 それだけの為にマイクポチれだと…w
71 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:21:53.20 ID:fg980d6q
72 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:22:08.96 ID:8jmtfzCD
>>70 高額商品必死に貢ぐイカレタ直結野郎は逆恨みも激しいぞ
脳味噌が都合のいい妄想だけで成り立ってるようなもんだからな
カミングアウトも退路確保してからの方が良い、気をつけてな
73 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:23:14.29 ID:hJ6dM/M/
>>72 カミングアウトと共に鯖移動or引退くらいは考えないと怖いな
ていうか引退まで騙しきってやるのもいいと思うんだけどな
74 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:24:47.11 ID:mxz9BrTN
75 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:25:49.96 ID:sgjuiULy
>>69 他のNPC出したらアウトなだけで、PC3人+NPC1人で行けばいい
ロビーで周囲発言で助けを求めればいい
ほかに同伴オーダーで詰まってる人がいたら呼ぶNPC交代させながらこなせ
それも無理だってんならマターはすっぱりあきらめてレア掘りゲーとしてのみ遊べ
76 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:33:19.92 ID:fg980d6q
>>67 ってかそのゲームは人気はあるの?そのシステムに不満とか出てないの?
強化するアイテムの入手難易度はどうなの?強化の手間はどうなの?
などなどわからないことが多すぎて比べられてもなぁ
77 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:35:43.53 ID:uUAsyV8q
+10=能力開放条件とか馬鹿か?
RMT業者とマジで繋がってんじゃねーの?
禿しね!
78 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:40:19.39 ID:6njFT3lp
(^酒^)<終わらない強化を今ふたたび!
79 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:40:57.63 ID:6uXbkUbq
80 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:48:03.13 ID:4SmXAINd
>>78 ラハール殿下見習えよ無能
同じ終わらないだけど大違いなんだよ
81 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:51:14.74 ID:kKBZfKlm
>>75 昨夜、ロビーで呼びかけてみたんだけど完全にシカト状態だったんだよ
時間帯とブロックが悪かったのかなぁ
今夜やってダメなら難易度選択が出来るまでマタボ放置するわ
>>79 ただでさえ少なかった友人が先月全員引退してしまったんだよ
なんとかまぎかとかいうゲームに行ってしまった
82 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:52:53.01 ID:vCKwaKFM
研修生のオーダーはいつはじまるんだよ
83 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:54:03.50 ID:EHzkwDXf
3週間経っても影バグ直せないってどんなヘボ開発なんだ
こいつらが実装前にやるテストってのを一度公開してみろと言いたい
84 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:57:14.77 ID:Sk5BXNY5
nProが最近何でもかんでも弾くって愚痴
itunesつかえねーじゃねえか( ゚Д゚)ヴォケ!!
85 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:57:30.38 ID:y+w5E86Y
特定条件により、ロッティおよびルベルトにクライアントオーダーが発生しない場合がある不具合の修正
これ直ってなくね?まだ研修生受けれないんだが
86 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:57:41.66 ID:6njFT3lp
>>83 (^酒^)<セガロゴ直すのに約6週間かかりましたからご理解とご協力を(ry
87 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:57:59.42 ID:Csv5lpbI
というか受けれる奴いるのか?
88 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:59:06.89 ID:6njFT3lp
>>85 キャンプシップ出入りしてたら始まったよ
それでも無理なら他のデートオーダーでもクリアしてみたら?
89 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:00:16.64 ID:y+w5E86Y
一度ミッション受けたらオーダー発生したわサンクス
90 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:05:43.65 ID:CjiEhvTU
>>71 断ってるが、不要だからと無理やり押し付けられてるんだw
>>72 まだ高額商品はない…はず…
ありがとう、退路確保にいそしむぜ!
91 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:17:31.20 ID:fg980d6q
>>85 自分はメンテ前に受けられなかったけど受けられるようになったよ
条件満たしてないとかじゃないかなあ?
92 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:17:39.15 ID:kILDjEUA
+10当たり前の環境作っておいてから成功率落としてメセタとグラインダーの搾取するようになったのが性質が悪いよな
成功率表示されてる能力追加でさえ明らかに絞ってるのに、安全だとか危険しか表示しない強化は確率弄り放題だろうしマジで悪質
93 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:19:45.68 ID:fg980d6q
>>90 うわ・・・それは迷惑な話だなあ
>>72も仰ってるけど変なのだと付き纏われたり逆恨みされたりするから気をつけてね
無理矢理押し付けられたものでも「俺のプレゼントに喜んで受け取ったくせに!」と脳内変換しかねないし
94 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:21:38.70 ID:Sk5BXNY5
最後まで姫ちゃんプレイ突き通すしかない
95 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:24:34.29 ID:4zWnQd9U
3台のPCのうちエラーで落ちるのは一台だけだったんだが
今日のメンテ後、ついに2台目も落ちるようになったわ
髪の毛毟りてえ
96 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:28:49.94 ID:N3mycKkQ
どうせレアでねーからグラインダーなんて全部売っちまえってことで持っていたグラインダーすべてうっぱらったら☆10でた・・・強化するグラインダーねーよタコ
97 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:33:34.08 ID:FYAaS9gL
>>90 ネカマだって?照れてそんなウソつかないでもいいって!わかってるからwグフフw
こうならないのを祈る
98 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:40:40.23 ID:TPwmg41I
俺もグラインダー売ってくるか
99 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:43:02.02 ID:CjiEhvTU
>>94 おまえ…うっかりウェディングドレスかわいいなんて発言したら
トレードされかねない状態で貫きとおせと?w
>>84 ゲーム中にオンラインマニュアル見ようと思ったら、ブラウザによっちゃ開けないとかアホかと
>>99 もう手遅れだからコサージュまでねだるべき
>>99 手遅れだな、次の被害者が出ないように有り金全部巻き上げて
何も言わずに鯖移動しかないわ
貢ぐ為にRMTしてるようなら通報するという手もあるな
>>99 そこまで入れ込まれてるなら搾れるだけ搾っちゃえよ
相手がねだられてもあげられないから接するのが辛いってとこまで無垢なふりして追い込め
いくらかしたら晒しスレのネタになりそうな流れ
六棒とかランダムで出てきた時にでも無双させときゃ、「六棒凄い」なんて
ダラダラと会話に突っ込まなくても強さが伝わるのになあ。まあ「強いNPC」を
用意できない/手間かけたくない、とかなんだろうけどさ…。
数字とテキストいじくるだけの「アップデート」で、いつまでやれると
思ってんだよハゲ。ソシャゲだってメインコンテンツには惜しまず手間かけるぞ。
>>107 演出が下手なんだよ
初期ストミの頃にレベル40の敵出して無理じゃねって思わせたとこに強NPC投入で無双とか出来たよね
演出の為のイベント敗北とかをさせないからだらだら戦闘して自分一人で倒してるよねって感じにしかならない
>>108 自分で書いといてなんだけど、今のシステムで「強い」って表現すんの難しいよなw
やたらタフとかやたら攻撃力高いとかは出来るけど、強さの表現としては
微妙だし。近接NPCだったら、敵に追いつけないとかなりそう…。
(´・ω・`)ゴッドイーターのリンドウさんやサクヤさんは戦闘中も頼れる先輩だったのに
このゲームのゼノ&エコーはゴミみたいな弱さでカスみたいに先輩風吹かすのがムカつく
今度の研修生イベントもつまんないな
サガってゲーム作ってる会社じゃないの?
プレイヤーがNPCを操作できるストーリークエストがあったら良い
良いけど技術的にあまりに高度だから今の開発じゃ無理か・・・
>>63 俺はそんな感じで自己嫌悪に陥って鯖移動したよ
最後の瞬間まで引き止められて泣きそうになってんの俺
もう二度とネカマはやらない
>>107 真似たのはソシャゲーガチャだけでそれ以外は全く見てないよ
ソシャゲーやってたらどうしてあそこまでユーザーが金突っ込むかわかるはずだしww
それと、ガチャ以外でも公式RMTともとれる回収手段が設けられてることもハゲは知らないんだろ
ぼったくりだろうがあこぎな課金だろうが面白いなら許すんだが
学生の奴もハロウィンのシーみたいにオーダー品売れるイベントにしろハゲ
>>116 完全な運ゲーですからな〜
金積んでも楽しみの根幹には到達できないというクソゲ以下の集金ツール
どうしようもないよねコレ
自己満足に浸れるならそれなりの金使っても後悔はしないのに…
そいや「楽しみの根幹に触れる部分には課金設定しません(キリッ」
とか言ってなかったっけ? レアドロ◯%UPはどういう定義なんだろうね
6棒もここぞと言うときに来てくれたら印象に残るのに
ダーカイム発生時に来て「全部破壊しといたぞよ貴様!」とか
チェンジオーバー時に出てきて元気玉やって帰るとか
雑魚1撃で倒すような強さでEトラ終わっても暫くついてくるとか
なーんでこういうこと考えられないかなこの運営は
6棒まとめて今じゃ只の偉そうな池沼だし
>>119 レア掘りは楽しみの根幹じゃないらしい
間違ったプレイスタイルだから修正されちゃうね
>>111 PSUのNPCも初期の頃はただ弱いだけでなく、戦闘不能になるとクリア評価が下がるという、ひどい仕様だったな
そのくせ「仕方ないですね」とか「もっと頑張ろうな」とかのたまって下さるし
PSO2もNPCが乱入してきたら死なせないように気遣う必要あるけど
しかし何で六芒均衡まで守らないといけないんだ
結局何もかも中途半端なのがいけないんだろうなあと
課金御礼イベントのレア50%うpが来てたが、これなんかどかーんと30個くらい渡せばいいのにな
みみっちく小出しにしているからお得感がない
いっそプレミアで3ヶ月課金すれば100個くらいレア50%うp、特殊追加10%うp、強化成功率15%うpを渡せば訓練された課金兵たちはこぞって課金するだろうに
下手な商人のやり方なんだよな。どうせデジタルデータなんだから気前よくがんがん出せば満足度も上がるって
いっててトロピコの選挙対策を思い出したがあえて無視する
>>112 ずっとおつかいしかないもんね依頼
達成したとこで特に何か変わった事もないから達成感なんてありゃしない
依頼なんて小遣い稼ぎと経験値稼ぎだけの物になってるし
進行具合で何かイベントあれば良いのに
ずっと昔のPS2のモンスターハンター2(ドス)も村人からお使い頼まれてばっかだったけど
達成すれば寂しかった村の外見少しずつが変わってくし便利になっていったし、頑張ったなぁって達成感もあった
ハロウィンの依頼は達成すれば何かイベント起きるんじゃないかって期待したのに報酬はクエスト回ってれば拾えるパンプキン杖1本
ホントにグラフィック除けばつくづくクソゲーで手抜きだと思う
露骨な集金体制、数字しか見ないプロデューサー、終わりの見えないレア堀にそれが終わったら破産覚悟の強化ギャンブル
運営は本当に何をユーザーに提供したいんだろう
クリエイター?あまり笑わせるなクズ共
>>121 そういえばニコ生でキャラを眺める事が本質って言ってたね
ロビーで白チャして楽しそうにしてる人たちが正解って事か
>>124 そのNPCの背景とか関わりが何も感じられないからな〜
ただ何かをこなすだけで、どのNPCのオーダーであってもさほど違いないしね
「俺らはこういう意図でシステム作ったのにユーザがそれに沿ったプレイをしない(のが悪い)」つってるあたり
ユーザのことを命令出したらその通りに動くべきAIかなんかと勘違いしてるみたいだから
購買意欲だの顧客心理だのの突き方はかじったこともないんじゃないの
ゴミでも値札つけて並べておけば何の疑問も持たず機械的に金を置いてくと思ってるよ
結局ハゲと無能な仲間たちは手段と目的を取り違えているんだろうな
プレイヤーは「レアを掘る」ことが目的ではなく「ひととのつながり、その媒体としての一例としてのレア堀り」を求めているんだが
オンラインのプレイヤーって友達と一緒に潜って目的のレアを掘ったり、見も知らぬ他人と交換したり、はた迷惑な例としては野良に乱入してサイキョーの武器で先行厨したりすることによって絆を育んでいくんだな
それこそがオンラインゲーム、初代PSOが見せてくれたワクワク感のひとつだったんだが
今の運営は絆ブレイクの方向ばかりにゲームを調整していて恐れ入る
結局ハゲは「オンラインゲームがなぜ面白いか」を根本的に理解していないんだろう
運営って生産・サービス提供する側に立たなければならないのに
ここの方々は何でサラリーマン根性なんだろうね?
作業だけして金もらえるならクリエイターなんて必要ない職業なのにね
>>124 ここでMH2の話をするかよ
俺も初めてレイア倒した時は感動したな
だけどヴォルを倒した時は感動しなかった
近接じゃなかったってのもあるけど
動きにスキが出来るんだ・・・今!ここに攻撃を叩き込めってな・・・どのボスもね
そんな動きみてたら「え・・・PSOシリーズってこんなに温いん?」と思うほど
散々言ったけどヴォルはやってて面白いよ
クォーツの周囲レーザーとか力士のホーミングどすこいとかは理不尽を通り越してるね
クォーツまでは突進前に方向変える→突進だけど
力士は突進前に方向変える→突進中に方向変えるだもんな
結果売り上げ減で、なぜユーザーが金落としてくれないかもわかって無さそうw
障害サイトの情報早だしも話題出しにハゲが操作したのかもなw
ゲーム内容すかすかなのにこんなことしたら逆効果なのにwww
>>128 禿の思うオンラインゲームはみんな献身的で自分の得にならないマップへも進んで一緒に行って
それをひたすら楽しいと思って続けてくれるんだろうなぁ
実際には狩り仲間とも離れてソロオンラインになりつつあるわけだけどな
初めての浮遊大陸探索の道中で、キャタドランサに襲撃される
周りのウィンディラに横槍入れられながらもキャタドランサ撃破
よっしゃ!勝った!
ゼノ「よう!苦戦してるようだな!手伝ってやろうか!」
チェーンジオーバーッ!コーッ!デュエーッ!
―――キャタドランサを撃破せよ!
ゼノが二回戦闘不能になったら失敗―――
(´・ω・`)何が悲しくて先輩のお守りせにゃならんの
しかもあいつ勢い勇んで来た癖にウォークライ使って即死してるし
あれ以来自キャラがゼノを頼りにしてるってストーリー設定が非常に不満だよ
坑道の段差が上れずひたすらジャンプしてるろくぼっきんこのマリアさん
>>130 あくまで例な
NPCの依頼達成でイベント発生したり拠点がグレードアップしたり新要素追加されたり
っていうのはMHに限らずいろんなゲームにあると思う
このクソゲーの依頼はただの効率をあげるだけのものに過ぎないし、ゲームとして不完全
雑魚もボスエネミーも強い、ではなくただ単にウザいし理不尽
4人でクォーツの鼻群がってフルボッコしてひるみループ繰り返してたら
ひるんでたモーションの途中なのにいきなり前振りのない首振り攻撃に移行
4人のうち3人がスケド購入画面を見せられたよ
周囲レーザーみたいに行動観察してれば攻略できるのは良い
ラグネのノーモーションボディプレス、クォーツのひるみキャンセル連続首ふり、バンサーのクソ攻撃パターン
攻略だけじゃ補えないクソ攻撃がこれ以外にもいろいろありすぎて文句が絶えないが
こんなので蘇生アイテムが有料のアクションゲームだってのが信じられない
コスモいらねぇだろ、リストから抜けよ
> ラグネのノーモーションボディプレス
その場スクワットみたいなヤツなら回避できる奴がおかしいわ
アレも複数ヒットする時がある
>>129 バブル世代のパチンカス一会社員が作ったクソゲ以下の代物なんだろうな
自分の作った滑車で想定通りに走らないハムスターからは餌を取り上げて殺して、脳死して走り続けるハムスターだけ
飼い馴らすことしか考えてないから楽しさなんてたいして必要ないと思ってる
一クリエイターならユーザーの想定外の遊び方を逆に活用して新コンテンツを作ったりイベント企画くらいしてみろハゲ
>>136 だよなー
ボスのいるMAPで死んだらクエスト失敗になるのも最初はわけわかめだった
デスペナが無いに等しい、これがデスペナかも知れないが
コフィークエ受ける前に事前に練習しとけよって来るかもだが
あのだだっ広いMAPをエリア1,2、ボス部屋へと移動しなきゃならんのが糞
広いMAPをこっちでもない、あっちでもないと彷徨ってたら時間が掛かる仕様だ
こっちは練習したいんだよ!でも糞ランダムMAPがぐるぐるを強要してくる!ってのがたまらなかったね
ボス周回で特に何も書いてなかった部屋に入ったら
・ガンガン先行して、レア敵出ても黙って倒して後から「レア出たけど倒しちゃったw あいついいもん落とすんだよね」と言うA
さらに戦っている残りメンバーを放置してどんどん先に進む
・ヴァーダーの甲板に即登って破壊箇所をまるで壊さずに死ぬB
・Aに負けずに先行するC(もしかしたらエリア1スルーをしたかったのかもしれない)
今まで経験した中で最低のPTだったって愚痴
リーダーにどうするのか聞いても「みなさんにお任せします」と主体性まったくなし。
BとCは比較的許容範囲内だったけどAは酷すぎたわ。
D乙
ガロンゴわざわざ転がしてるんだから空気読んで腹にぶちこめよクソ
>>141 ・各自がばらばらに動くのでどうすればいいのかわからず質問するも、期待した答えが返ってこず、とりあえずリーダーの後をついていくだけのD
ごめんなリーダーw
遺跡マルぐるで数人が先行してたのかSUMOU2匹捕獲Eトラ発生!片方はレア
白チャ無かったので気がついてから急いで集団で駆けつけるもレアは倒した後だった…捕獲クエ失敗
ここまではいいとして
まだ来てないプレイヤー居るのに即赤い塊を割りやがった
マルぐるも部屋選ばないとすんげー不快になるね
つかそういうのにすら気配れないとかもう末期だな思ったよ
>>144 もう目的が偏り過ぎてて早くルート再開したくて人に気を遣ったり出来なくなってるんだよ
みんなでわいわい楽しくクエストなんて無いよな
ああ、そういやAは捕獲のとき一人で戦っているので
リーダーが「捕獲ですよ?」って言ったら A「面倒だから倒すw」って言ってたわ
いままでずっといい人ばかりに当たってたので今回は衝撃が大きかった
>>144 まるぐるでも酷いのいるんだな・・・
でも部屋どう選べばいいのやら・・・
捕獲はなぜかドロップ少なくなるからレアなら倒しちまったほうがいいと思うぞ
人が集まる前に倒しちまうのはいかんが
ボス系のEトラはなー・・・自分達が苦労して(かどうか知らないけど)倒した敵の赤玉を
後からノコノコやってきて労せずして貰われてもいい気はしないと思うけど・・・
しかも大体後から来た人が勝手に割るし、直ぐどっか行くし
捕獲はなぁ・・
捕獲すると倒すよりもドロップが減るとか
レアボスを捕獲するとノーマルボスの赤玉がでるとか
捕獲してよかったと思える噂が全くない
大変な思いをしてキャタ2匹捕まえても赤玉1個なんだぜ
野良でも「面倒だから倒すw」人が増えてるな。自分もだけど
身内でやるときは捕獲は一切しないで即殺すになってる
マルチは一応意思確認するけどだいたい殺すになる
レアボスでねえなあ…って愚痴
ユニットも属性強化できると思って
リア/カルバリアウイングいっぱい買っちゃった(´;ω;`)
(´^ω^`)
>>125 でもカメラの設定がクソ過ぎてキャラよく見えないんだよな
フレが着替えてても気づかないことが多い
長らくやってないし、復帰も昨日の件で完全にあきらめたんで、
SEGAIDページでサービス利用解除しようと思ったらできないって愚痴。
あれメール問い合わせでゴネるしか方法ない?
>>147 あぁごめん説明不測だった。
ボスはノーマル。リーダーは捕獲したかったっぽい。
ちゃんと説明(倒したほうがお得とか)をしてくれたらよかったんだけどね。
レアはザコのレアだった模様。確認できなかったけどボスはありえないしw
いちいちSEGAの許しを貰わなきゃやめられないのか
>>149 >大変な思いをしてキャタ2匹捕まえても赤玉1個なんだぜ
まて、それはバグだぞw
遺跡あきてきたわ。
追加まだ?
>>149 あまりにさらっというから指摘されるまで気付かなかったけど、それどう考えてもおかしいだろw
HPバー頭上表示なんかデフォルト設定にしろよ無能ハゲ
次はどんな余計な機能をつけてくれるんだろうか
アークス研修生のクエがやっと発生したけどアホ臭すぎ・・・
捕獲が続いてるのに割るのが居るから
周りの人のメイン職がわからないと戦略的にも困るし
HPも表示しないとFoなどの管理職は困る
両方出せない仕様はアホとしかいいようがない
>>160 デフォルトとか何アホ言ってんだよ
ああいった表示は個人の好みで切り替えに決まってんだろうがボケ
仕様が阿保なのはPSO2の名物ですから・・・
Eトラ発生でミニマップ強制縮小など些細な事
頭の上に表示できなかったっけ
過疎ブロックでPT業者率10割をよく見るようになった
隣で遊んでたらお仕事の邪魔になるから、そっとログアウトしてきた
ハゲる
あぁ、どっちかしか表示って事か、ごめごめ
>>162 なるほど。囮役が1匹目のを割ってから二匹目の囮に戻ったのか…
よく見りゃもう一匹いるじゃないか、って場合もありそうだな。というかごめんなさい俺一匹と早とちりして割った事がしばしば…
もしかしてVHでH武器使ってる奴はPT来るな・・・なのか
周りの人がどんどん居なくなってる・・・
属性が反映される長銃、長槍あたりは50なら許されるんじゃね
ティグ、ダイオンあたりは属性30↓のVH武器より期待値あるし
あとはグラマとかか
なにその服を買いにいく服がない状態
大丈夫だ通販がある
>>167 隣で遊んだら経験値不正取得容疑でBANだぞ。
>>168 どっちかしか表示されない上にワンタッチで切り替える方法も無い。
人の称号見るの好きなのにHPバーとの取捨選択しかないのがつらい
176 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 23:37:38.56 ID:879JhI21
ラムダフェイルノート+8をリスク減少1使って叩いたら+6に
むしゃくしゃしてそのまま叩いたら6→4→3→2→1
クソゲーだった
強化というより弱化
>>170 別にH武器でも気にしないけどな。むしろ未強化VH武器とかユニットに手を付けてない奴の方が地雷率が高い。
ただ低属性や+10まで強化してなかったり寄生する気が満々な装備だったら話は別だが
全身レア防具ソケ0で+10な人が居た
数週間後にスタブだけが上記品全身に追加されていた
更に一週間後に上記品がスタブ+ソールに進化していた
スタブって継承できないんじゃなかったっけ
スタUつけてスタブ売った金でソールVそろえれたってこと伝える勇気がないって愚痴
誇張じゃなくて、
>>176みたいな楽しくも何もない、只々無駄な事なんてまぁしたくないわな
しかもゲームだぞこれ、どうせ8スロまであるんだからもうちょい緩和したらどうかね
武器完成しやすくしたらみんな満足して休止しちゃうと思ってんだろ
最初知った時は8スロまで頑張ろうとか思ってたけど、実際そこまで付けるものないよな
ソールVありゃまず十分、出来ればアームVでも付けてさらに欲を出してもアビV+スタブかスピブくらいしか思い付かん
>>178 VHにH武器で入ってきたら、属性50+10強化じゃなければ寄生になっちゃうのね。
FUNスクラッチ、いいものがある時に限って2週間で終わりとかありえねぇ
色違いなだけの帽子とか1ヶ月も引かせるくせに・・・
プレイヤーもどんどん煮詰まってくな
>>183 みんなゲーム内ではいい顔しててもさ
大した火力にもならないやつが目当てのレアさらっていったらはらわた煮えくり返ってるんだよ
「おめでとうー」「おめー」って本気で言ってるなんて思ってないだろ?
そんなもん言わないと狭量な子って思われるから言ってるだけやがな
個人的に過去最高級の上辺ギクシャクオンライン
アップデートの度に相場が暴騰したり崩壊したり
ちょっとウンザリしてきた
>>183 そりゃ、H産☆9でもVH産☆7にステータスで負けるもの。フル強化済み続投で妥協の範囲
というか☆7☆8VH装備をよく吟味すれば、H産☆9武器強化よりよほどコストがかからないから
☆7☆8ラムダ武器とかコスパ凄くいいよ
VHに踏み出す最低ラインの装備ってどんなもんなの・・・
って改めてざっくりwikiみたら武器は☆5〜6コモンの+10 属性50でそこそこの特殊能力ついてれば良さそうな感じなのかなぁ
てかVHレアとHレアの攻撃力の格差酷い・・・
安い新レアを+8が正解だろ-3が出てくるまでは連打で可能だし
☆6よりはるかに強いし技量補正まで付くんだぞ
アイテムラボは
ユーザーのやりこみ意欲を高めるためにあるのではなく
強化保護(ガチャ)の購入意欲を高めるためにあるコンテンツでございます。
このゲームのガチャは、衣装が主役かのように演出されておりますが
実のところ本命商材は、幾らあっても足りなくなる保護なのであります。
レア武器の定期追加も、12/5実装内容もまた
保護(ガチャ)のリピート・需要を絶やさないためのものでございます。
また、衣装限定500ACと並べられた200ACスクラッチには割安感が出、
ついつい連続して引いてしまうだろう、というビジョンもございます。
資金をガチャに集中させたい意図が見える、ACショップのウンコみたいなラインナップや
保護を一見「ハズレ」のように見せかけているのも
これまた誠にファックでございます。
強いて言うなら装備云々気にしないで遊べるフレかの半フレみたいな人見つけたらでいいんじゃない?
どんな装備でも何かしら文句つけるような奴はいるわけだし、気にしたら負けというか
VH突入直後くらいならH産+10でも別に良いんじゃね
Lv45でSPオーダーやるってくらいにVH武器に乗り換えれば十分だと思う
VHボス周回してたらザンバ+7アナヒスライズ
防具はOPなし+未強化が入ってきて即解散になったからあんまり酷いのはやめてよね
問題は、今から新規で始めたかわいそうな人だと、
武器の強化にメセタが完全に追いつかないことかな。
まあH以下はもうBOTしか歩いてないから気にしなくて良いし、
VH直前で装備を絞って一気に全財産使って強化って感じで良いかもね。
保護(★6以下)1個20AC 11個200AC
保護(★9以下)1個100AC 11個1000AC
保護(★12以下)1個200AC 11個2000AC
保護(全種対応)1個300AC 11個3000AC
こんな具合に特設販売しとけばバカな奴や公式RMT望んでる奴が購入してくれんじゃね
というかこうでもしないと廃人以外は強化する気にならんぞ
新規はガチャで当たり引くしかないね
完全にネトゲの末期症状だよ
え?α1からやってる俺は金策=スクラッチだと思ってたが違うのか?
冗談じゃなくまじでレア出ねえからどうしようもないって愚痴
>>192 とりあえず森林ならH武器でもいいと思うよ。
>>198 それにプラスして2〜3倍の値段で
+8まで成功率100%にできる強化保護スーパーみたいなものを売れば完璧。
代表的な金策
・普通に狩りをして稼ぐ ←禿に潰された
・スクラッチ販売 ←禿推奨
・ビジフォン戦士 ←想定外
・B○T、R○T ←よい子は真似しないでね
そしてそれらを解決すべく☆10を売買不可にしたら全部潰れた ←今ここ
VH用武器はラムダなんとか系買えばいいんじゃね?
大して高くもない割に性能良いし、★8だから多少は強化もしやすかろう
ハゲ「…コンプガチャ制が実装できなかったから安定した集金をどう計画しようか…
とりあえずガチャに頼らないと続けられないように他を厳しくしよう。
インフレ傾向があるって事を理由にとりあえず金策殺しとくか。売却価格1/4に…と。
後は強化成功率を下げてしまおうかな。保護とリサイクルでガチャ回す豚増えるだろうし。
合成成功率も100%を除きそれ以下は全部成功率を実際の確率より低く設定しとこうかな。
強化面を厳しくすれば補助アイテムの価格もウナギ上りになるだろうし、ゲーム内通貨増やしたいって奴も今よりもっと回すな。
通貨での購入厳しくなるだろうし、やむを得ず課金ユーザーが増えるな。
これでいっぱいガチャが回るぞーッ。うは、俺天才。
稼げるときにいっぱい搾り取っとかなきゃねー。」
208 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 01:20:47.28 ID:r8IdlC5M
緊急ヴァーダーで「月お願いします。主砲のあたりで死んでます」じゃねーよ。HP低下ですとかなんも表示されてねーからキャンプもどってまた来いよカス
>>204 うちのチーム50人ちょいだったけどの引退の8割の理由が☆10を売買不可だったな
最初は個々でレア掘り頑張ってたけどどんどん低接に・・・
今じゃラッキーマンが4人だけ残ったけど会話ないぜ
ほんとはもうオワコンなんだけど
心のどこかで認めたくないって思ってる人が
残留してるだけなんだよね
みんな他タイトル行っちゃった
>>209 ラッキーすぎる奴も引退していったぞ
欲しかったアヴェンジャーを入手して完成
いざ装備してみたら激しく似合ってなかったとか
やることもモチベも失ってオフゲに走ったらしい
欲しい物を出そうとしてる内が華ってこともあるのかも知れんな〜
つまり、出てもオワコン、出なくてもオワコンってことか
勝っても死ぬ、負けても死ぬ。無意味な戦いだな
>>208 戦闘不能時にそういう事言える人になりたい
誰か倒れてたらムーン投げるけど自分が倒れた時は恥ずかしくて速攻戻ってしまう
☆10が出た!といっても属性6つあるんだよなぁ
しかも最高値を目指すなら同じ武器を複数入手しないといけないんだよなぁ
自力で
今のドロ率って廃人でも対応できてるんだろうか?って思う
BOTがあの勢いで全焼きしてるのに
どうもハゲの想定よりドロップが少ないらしいぞ
どんな乱数くんだんだ
>>191 ラムダサルバドールさんのコスパは正直「ないわー」ってレベル。
>>217 同接6万のプレイヤーが24時間休みなしで周回するのを想定してんじゃないの?
>>219 PSUみたいにボタン一つで切り替えれたらまだ良かったんだが
クイックメニューって何がクイックなのかわからん
あとHP表示はクエスト中ってなってるんだからロビーでは別の設定できるようにしろよアホか
ロビーとクエで頭上表示分けれたらいいのにな
融通が利かないオブザイヤーを10年連続で受賞し続けてきたソニチだけあってガチで融通がきかねえぜ!
このゲームって悟りを開けそう
段々と学習して無欲になる
☆10とかどうせ出ないよ
出ても現物で無属性とか不人気属性とか低属性値だよ
強化しようとしてもどうせ10Mとか消えて完成しないよ
なら☆9以下でいいじゃない(今ここ)
>>223 まあ無属性や+10未満の☆10使うくらいなら
☆9の高属性作った方が強いしな
今の、コレだけ表示ってナンセンス過ぎる
こんなの社内テストで気が付くレベルだと思うんだけどなー
せめて頭上表示はレ点チェック式にして欲しいわ
HPバーと名前とレベル〜とか、チーム名と名前〜とか好みで選ばせるとかにするだろう普通
過去のテストでも要望送ってんのに一向に反応が無い
要望一切聞かないからな
聞いても斜め上なことやるからネジぶっとんでんのかと・・・
何でクエスト受ける時の処理だけ早くなったんだろうな?
禿が「遅くてだるいわー」って言ったから?
ハンター Lv25
らんらん
■■■■■■□
このぐらい表示しろってな
たしかに頭上表示三種くらいは欲しいな
チェックボックスで〆付けた奴は全部表示できるようにすりゃいいんだよ
表示個数だってこっちで決めさせろ
なんでこんな簡単なことも判らないんだろうな
俺は何よりも早くEトラ発生時のミニマップ強制全体化を選択性にして欲しいぜ
大分前のアンケにも書いて要望も送ったがまだなおらねえ
あんなちいせえの全体化して何を見るってんだよ
周りの敵把握させろよ糞
ハゲ<PSUでPS2版切り捨てたようにVita切るまで待ってて
ああ…ボタンの数が少ないVITA用か…
N一回押せば済むってのになんであんなもんが実装されてるのかと思ってたわ…
はあ
・Eトラマップ強制拡大
・Eキーイベント注視
・NPC台詞割込操作制限
UI三大糞仕様
アンブラ様考えた奴は死ね、でもってアンブラ様に★10ドロップ設定した奴も死ね
マルチだとテンポ阻害するわソロだとまずクリア困難だわ
一度出現したら移動しないから他のEトラと被ったら即失敗だわ
マグ外さないと100%失敗すると勘違いする情弱が発生するわ
全員攻撃しなくても失敗する事があるっていうかむしろ成功する事の方が少ないっていうか
そもそも殴られてご機嫌取れって何だよアホじゃねーのこれ面白いと思ってる奴いんのマジで
死ね
>>234 ・武器防具の説明ウインドウを入れて四天王
・PAセット時勝手にスクロールされるのを入れて五…えーと
・転職でPA設定がry
糞仕様十傑集くらいに枠広げないと足りなくね?
>2012年12月5日(水)のアイテム更新により、FUNスクラッチでは以下のアイテムが入手できなくなります。
>・シンセサイザー
え……?
>>233 レーダーをタッチで拡縮できるようにすれば済む話
だいたいあんな15秒くらいか?表示されたって辿り着けるかっての
自動に拘るならせめて自分が現地に居る時は切り替えないくらいしろ
VITAユーザーでも結局同じ不満抱くわ
Mキーで出る全体マップがど真ん中固定というのもわけがわからん
前が見えなくなるがこれを使わないと迷子になる糞仕様
ドラッグ・ドロップで好きな所に移動、拡大縮尺もできる
普通これくらいできるだろ
移動拡大縮小はマイショップ試着で出来ているじゃねえかこの禿!
女用ヘイズソーサラーなんて不人気確定のもの入れて盛ろうとするんじゃねえ
既に一生い切らない分のシンセサイザーはある気がする・・・
>>240 元々色違いデフォ服とかでマシマシ仕様だし、男性服を女性用で出し始めたとこで予想できたことだし。
どこもかしこも中身無いのに無駄なデータで盛りまくり。
しかしまだマシな男服ならともかく
全服中最低人気かもしれんものを突っ込んできたのは悪質
もう要望送るような時期じゃなくて他ゲーに移る時期だよね
新生FF14待ちでやることないからやってる人は結構いそうだけど
悪質っていうか明らかに人気無さそうなものを何故作るか
キングヴァーダーからSW出たからラムダシュヴァーンを期待したらシュトラウスだってはまじ
嫌がらせだけは本当に一流だな
ガロンゴの腹でとどめ刺してるのにカウントされないって愚痴。
1匹目はテクでとどめでも大丈夫だったが、次以降まったくカウントされない。
テクだと別場所に吸われてるのか?とロッドで殴っても駄目。
なんだこれ?いちいち壁にぶつけて腹出ささせるの面倒なんだよ!!
もう10匹倒してるぞ糞が!
ガロンゴはコケて完全に横たわって静止してる時しかろくすっぽカウントされない
ちょっとでも浮いてたり起き上がろうとしてたらアウト
なんでこうできもしない仕様を実装したがるのか
NPC「プレイヤーさん!ガロンゴの弱点を実際にそこに攻撃して倒して教えてください!」
プレイヤー「おい禿、実際にガロンゴの腹攻撃して倒してこのミッションのクリアの仕方教えろよ」
禿「・・・」
あと愚痴
フレパは便利でありがたいんだけど
なにかあるとカットイン入れて発言するってのは全員の共通仕様なのか?
正直邪魔なんだけど・・・ 消してくれと言えるわけもなく
カットインオフ機能を早急に実装しろよって愚痴
しかし研修生のくせに、VHレベルの敵を倒すところ見せて下さい!
ってどんだけ贅沢なんだ
ノーマルで十分だろ
つかクライアントオーダー、受諾時にN、H、VHと難易度とそれに応じた報酬を
選択できるようにした方がいいんじゃね
クレシダあたりのハード限定オーダーにも日の目を当ててやれる
正直新入生クエがだるすぎる
かたや侵食エネミー縛り
かたや部位破壊縛り
しかも小出しだから効率が悪すぎる
(一度のクエで複数達成できるものを何度も通わせる仕様)
ついでに報酬もいまいち
フォードラン侵食とかでてきませんけど…
頭禿げちらかしてる場合じゃねーぞハゲ
>>249 持ち主の設定だから、フレ切るなりして使わないしか対策無いな。
研修生(プッ(笑)やってるやってる(笑))
ところで制服全種類1Mで揃ってやることなくなったわ
って愚痴
>>252 それなら我慢するしかないなぁ
当人さんが嫌いでもなんでもないし、ソロが多いからフレパ自体はありがたいし。
通常のPTプレイでもカットインが邪魔〜って時があるし
カットインオフ機能さえ実装してくれたら万事解決なんだがな・・・ 我侭すぎるかな(´・ω・`)
>>217 お前VHでbot稼動してるとでも思ってんの?
あいつらの主戦場はハードかノーマルですが
>>254 AW無しのフレパを3人募集して登録させて貰えば良いんじゃないか?
確かフレパ募集スレとかあっただろ
VHのフィールドじゃbot動いてないけどブロックじゃ当たり前にいるな
カンストしたbotはあまり見なくなったからVHのレアに関しちゃ仮に上限があっても業者に取られるってのはなくなったのかな
まぁそれでも俺にはレアが出ないんだけどね
遺跡をぐるぐるしてついに三つ目の職が50になった
しかし☆10は未だに出ない…ラトリア狙いなのに良く出るって言われる奴がここまで出ないと萎える
BOTはメセタドロップとEトラ報酬だけで稼いでるからな
N森もVH遺跡も大して収入変わらないから面倒な開放オーダーやる必要がない
>>254 カットインオフ機能、PSUにはあったんだけどね
どうしても我慢できないなら、複垢作ったりサブ垢育てたりして
自分の理想のFPを自分で作るといろいろ捗るよ!
めんどうくさいけどな
COうけたらブーストウーダンでまったくでねぇ
一緒にうけたガロンゴやってる間に2匹くらいは出てるだろうなと思ったけど
1匹もでねぇ
出るブースとエネミーは全部ガルフ系とかふざけてんのか
ついでにバンシー沸いてるときに限ってなんでそんな沸くんだよ
数え切れないくらい沸いてたぞバカ
いつもそれくらい沸け
>>260 オーダー受けたら猿はすぐに出たけど
侵食フォンガルフが全く出なくなったわ
射撃クラスだと新入生のガロンゴだるすぎる
ヘッドショット余裕なのになんでいちいちこかさにゃならんのだ
ハゲとしてはMOBの弱点について学んで欲しかったんじゃね?
VHまできて今更ってレベルじゃないが
>>256>>259 そういうスレあったんだ。
どうしても耐えられなくなったら見に行ってみるよ。ありがとう
VITA向けシナリオのαテストでしょ。
>>263 弱点を攻撃して倒してるかどうかもデータベースに記録されてて
データ見て効率良く倒してないようだからオーダーでやらせるか、
とかだったら嫌すぎる
267 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 10:51:54.69 ID:JrUMGnJy
分割アップデート聞いてくるのなんで最初なんだよ
ログアウトするときでいいだろ
これからやるぜってときに「分割アプデあるけどー??」っておかしい
>>258 朝4時頃ならVHブロックロビーコフィーさんの前で
現れたり消えたりを繰り返す半角英数の人をよく見かける
無属性に属性つけるアップデートする気ねーんだろうなあ…
あーもーあーもー
アイテムにしろNPCにしろ「テキストにそう書いてるからそうなんだよ」で終わってて、
その設定がゲーム内に全然反映されてないから薄っぺらくてどうしようもない…
「なるほど確かにそうだ」って思えるようになってれば、多少の矛盾があっても
ここまでぺらぺらな世界にはならないだろうな。カキワリみたいな世界だよ。
>>266 弱点を殴るとダメージ効率がいいってのはともかく
弱点を狙うと時間効率が落ちるようなクソAI組んでてそれだとひどいな
こかすと弱点が殴れないとか何考えてるのか聞きたい
>>267 >これからやるぜってときに「分割アプデあるけどー??」
え、それでいいじゃん?
ゲームしてる内にいつの間にかDL終わるし。
PC切ってさて寝ようかって時にアプデとか
そっちのほうがだるくね?
ソロでガロンゴの弱点オーダーやってたらファング嫁登場
部位破壊してさて倒そうとしたらチェンジオーバーで旦那登場
途端に跳ね上がる難易度。倒れたら群がる夫婦と雑魚
回復したらした分だけ削られ、死に戻りしながら倒した
回復モーション付けた奴バカだろ。
メイトかぶ飲みの力技がよくない?敵が力技で押してくるのにそんなこといってられっかよ
これまでモーションなしでちょうどいいバランスだったのに一気に崩れた気分だわ
回復モーションなくしてくれ。オートメイトが死にスキルになるかもしれないけどその分スキルポイントが浮いて別に回せるしいいだろ・・・
もーホントイラつくわー昼のおかずなににしよう
回復モーションつけたのはMHの真似したかっただけだろ
ハゲはゲーム性の違いを考慮するほどゲームの知識がないから結果ろくでもないことになったがw
酒井「うるせーな、俺の作ったゲームなんだから俺の好きなようにやらせろよ。お前らの要望なんか知らねーから」
>>276 メイトにモーションないと更にクソゲ度が増すと思うんだけど
>>275 ゲーム中なのか
普通のアプデみたいな感じだと思ってたわ
すまん
>>257 活動拠点が移動しただけだよ
VHブロックなんかでは低LvBotが活動し、Nブロックでは高LvBotが活動してる
N部屋にVHLvのキャラが行くことはまずないだろうしね。うまい手ではある
>>271 色々な物の基本設定みたいなものも出てこないしな
PSO1だとマグやフォトン技術がどう生まれたのかとか
PSUでも種族惑星ごとに歩んできた歴史とかあるのに
PSO2はそこらのこと一切出てこない
ヘタなチョンゲーより設定薄い
×>N部屋
○>Nブロック
後輩にパシられるクエとかやりたいとも思わないから放置してるな
研修生のクラオダなぜ1個ずつなんだよ
ジラードのレア倒せってのは全部出しただろ、全部出せよ
これからプレミアムで同時に受けられるクラオダが増えるんだから
消化が進まないジラードと研修生で枠潰せばいいのに
プレミアム買わせたくないの? 商売やる気あんの?
>>280 そうそう
クライアントとは別ソフト(?)として立ち上がるから
ゲームしながら落とせるのよ
回線細い人には厳しそうではあるが、ありゃなかなか便利
>>271 なんていうか、狭い舞台で学芸会の演劇やってますってレベルなんだよなぁ。
で、ロビーは舞台裏。
だから、演劇内でゼノの安否が不明な状態になっても、ロビーじゃ相変わらずエコーが「やっほー」と元気なまま。
10年続かないだろうし、事前アナウンスなしの仕様変更に怯えるMORPG
有限の学芸会と無限のモチベーションダウンの塊 PSO2運営中!
>>279 その理由は?
回復中に攻撃食らって回復した分削られたり
安全に回復しよううとしたら一旦戦場から遠く離れないといけなかったり
起き上がりに攻撃重ねられたりダウン中にダメージ食らったり
連打するといっても所持個数に上限あるし。
そんなデメリットを覆すほどのメリットがあるのなら聞いてみたい。いやマジで。
サブに魔法職つければいいだろ
それをケチって火力アップするサブ付けてるんだから
回復でハンデあるのは当たり前
メイトにモーションはいいんだけど
つかった時ほんのちょっとでいいから無敵時間ほしいよなぁ
安全なタイミングを見極めて回復飲むのはテクニックの内
ではあるが、基本ボス一体だけ相手にする上エリチェンという確実な安全策のあるMHと違って
基本乱戦でヘイト取ってたら距離開けても追いかけてくるPSO2じゃゲーム性の向上に繋がってるとは
とてもじゃないが言えないなw
モーションつけるにしても連続使用しにくくなる程度に抑えるべきだった
テクニックの方が回復後即動けるのも、更におかしさが増している
メリットというかゲーム性でしょ
身の丈に合わない敵が出てきてるなら退けばいいだけなのに
回復がぶ飲み等を主張する人はそういう考えはまるでない
自分が簡単にクリア出来ないゲームはクソゲー
トリメイトなんて1発は殴られる覚悟で飲むものだからな
ディメイトの方が拘束時間短い分殴られる可能性が少ないし
トリメイト使わなきゃならん状況なんて敵に囲まれてるから死ぬ覚悟すら必要
敵の行動があまりにもひどいからな
基本的には逃げ回るくせに、いざ攻撃ターンになるとものすごい精度の攻撃を仕掛けてくる
シル&セトのジャンプ斬りとかアンコウの噛み付きとかモーション見て逃げたら確実に追ってくるし
何のための予備モーションなんだか理解に苦しむ
何のゲームか忘れたけどって書き込んだ時に思い出したけどダークソウルだ
回復アイテム使った時モーションあるけど
モーション中連打するとグビグビグビっと一度のモーションで複数回飲めるのは良い仕組みだなぁと思ったな当時
ちょっと言い方きつかったかもしれない
アクション部分がクソゲー臭出てるのは確かだからな…ごめんね
そうだな
モーション要らない、単純にレアばらまけば良ゲーとか思ってる層は
ゲームやらない方がいいと思う
ゲーム性低すぎるから言いたくなるのも分かるが
運営がどうして良いのか分かってなく、簡単にそういう意見に流されて右往左往するからもう期待出来ないな
すでにそれはPSUでやった
まぁメイトを飲むモーションを付けるまではいいんだよね
問題はそれに伴うバランス調整や敵ルーチンを考えて作ってないからで
今のバランスだとディくらいの硬直まではいいけどトリまで硬直あるとソロじゃまず飲めない
その癖敵はごり押ししてくる
設定と実装が食い違ってるどころか、設定レベルで既に無茶苦茶な
矛盾起こしてるしな。竜族の扱いとかさ。ほんとに適当に作ってんだろな。
アイテムツリーでも追加してくれればいいんだけどな
効果うpと範囲うpと速度うpあたりを
モンハンプレイヤーだとメイトのモーションは気にならないな
基本的に敵の攻撃もぬるい
ただムーンのモーションは死ねなんで人のミスでこっちが時間とられなきゃいけないんだ
>>279 現状ですでに糞だろ
ノーモーション前提の作りのまま中途半端によその真似してモーションなんて付けるからこうなる
そう思うなら放置しとけばいいのに危険を冒してまで蘇生して文句をいう
>>300はツンデレ(オワコン)
>>300 ムーンはマジでアホだわな
何で他人を生き返らせる時に死なないといけないんだって話
だから俺は死体が何対ころがろうが敵がいなくなるまではムーンは使わない
昔出した要望
メイトはノーモーション、レスタは多段廃止
ただし回復量は使用時微量+自然回復でPSUのギレスタのような感じ
例えばモノメなら即15%回復してから10秒かけてさらに30%回復で合計45%回復
こうした方がストレス無くなるし回復連打ゴリ押しも防げる
自信なければ回復完了まで逃げ回ればいいし上手い奴は回復しながら攻撃出来る
案の定凍土や遺跡で糞モンス出してきたわけだが・・・
>>298 シナリオ担当とCO担当とイベント担当で何の打合せもしてないんだろ
シナリオ 龍族と交流を〜
クラオダ 龍族の肉とって来い、食うから
イベント インタラプトランキング開催中です、今回は龍族をたくさん殺してくださいね♪
全快や復活はあれくらいでいいだろ
ソルアトとシフデバは納得いかないけど
まあ回復アイテムノーモーションはないわ
食らうってやつは使うタイミングを見計らうことで敵のモーション覚えるきっかけになるし
いまだにテクニックを「魔法」とか言うバカがイラつくって愚痴
テクとは魔法とは別物なんだよクソが
回復量と硬直が比例してるのが意味分からんと思ってるのは少数派なんかな。
トリメとか基本的にヤバい時に使うもんなのに、使ったら硬直で死亡する
可能性があります、とかおかしくね。回復量多いけど硬直も長いです、って
とても高性能な回復薬とは言えないのに、高価だしさ。
メイトをノーモーションにしたら
レスタが相対的に死ぬのでこれもノモーションにしろやというスパイラルが起こる
個人的にそこまでモーションが消えるとαテスト版みいたいなショボさになると思うが
アクションゲームなら回復蘇生に硬直は当たり前だと思うんだが?
硬直無しにするなら所持数を厳しく制限するか貴重品にして気軽に使えないようにするかしないと
POT連打しながら攻撃すればOKなクソゲになって、それ潰すために即死ゲーになる
>>308 過去作ではそうかもしれんが
今作中でテクニックについて何の説明も無いから知らん人から見ると
「魔法みたいなもんだろjk」になってしまうのはしかたがない
メイトをノーモーションにしたら
スケドの売り上げが下がるじゃないですか
糞どもが愚痴スレで議論しはじめるって愚痴
どっちもだまっとけ
愚痴垂れ流すだけのスレなんだよ
つーかノーモーションで回復アイテム連打して何が悪いん。PSOってそういう
ゲームだったろ。それでも攻撃力足りなかったり攻撃の仕方がまずかったり
したら、普通に回復アイテム尽きて病院送りになってたし。
実質無限にレスタ使える今の仕様で「ノーモーションは難易度が下がる」とか
言われてもピンとこないわ。
硬直が悪いと言ってるんじゃなく
硬直つけるならゲーム性もそれを考慮するべきだろと言ってるだけ
MHでボスの周囲に常時雑魚が6〜7匹湧いて
遠距離からでも命中する正確無比な攻撃を積極的に仕掛けてくるようなもんだぞ、今のPSO2は
じゃあサブかメインでレスタ使える職にして使えば良いだろで終了じゃねーの
ハンターの乙女目当てでサブに入れてるって選択肢もある
トリメイトもチャージレスタのように多段にするか
モーション中に食らっても硬直終わった時点で満タンになるようにしてくれるならありがたみが増すんだが
>>308 同じようなもんだよ。ネトゲの括りで言うと。
過去作を分かってる人は「違う」と言えるのだろうけど。
過去作一切知らず、新作ネトゲだから来たという人も多かろう
そういう層からしたら、テク=魔法、PA=スキル
蘇生関連で腹立つ理由はデスペナないからだな
糞装備かつPSないやつが何度も何度も死ぬことでムーン代とムーン買う手間と使う時間だけ搾取されて
肝心の死んでる奴はノーペナだから反省しないっていうのが
でもこのゲームゆとり仕様のくせにヘイト重視でランダムタゲが皆無だからデスペナついたら隅っこで踊る奴増えるんだろうな
詰んでる
飲み屋での愚痴のたれあいっぽくなってきたな
デスペナはPSUでギスギスオンラインになってさすがのクソ運営でも修正したほどの被害があったからねえ
デスペナあっても死ぬ寄生野郎は反省しないとPSUで判明しました
3スロヴォルVユニット6連続失敗
3スログワナV武器3連続失敗
何一つ生み出さないまま300万だけ消えた。まだ素材の段階なのに
>>317 そういう人出てくるとは思ったけど
正直それで解決するとは思えないんだよな
>>322 PSUそんなにデスペナでギスギスしたっけ・・・もう覚えてないわ
>>323 いまはPSO2やってるよりあちこちスレ見てる方が面白いw
パンツちらちら見せる調整してる暇あったら
マグに偵察機能つけろや
>>326 デスペナじゃギスギスしないけど
誰かが死ぬと失敗になるミッション多かったからギスギス度合いはPSO2の比じゃない記憶
>>329 あー、そう言われたらあったあった
あれは精神的にきつかったなぁw
あと、愚痴っておいてなんだけど、
今は別にファングやスノウ夫妻を周回したりしているわけじゃないからまだ我慢はできる
撃破数稼ぐなら野良するし
久しぶりにソロで夫妻とやることになったら、あまりに酷かったので愚痴ったんだ(´・ω・`)
ああデスペナってEXPマイナスのつもりで書いたんだがんなもんあったな
メイトの硬直に文句があるならサブつけてレスタ使えよ
っていうのがそもそもレスタとメイトのバランスがおかしいことの反証なんだが
メイト使用から回復までの所要時間は今のままだとしても
飲みながら歩けるくらいの改善は欲しいところだ(ストロー付いてるし)
PAやテクのチャージ中は移動できるのに回復薬だけMH丸パクリって恥ずかしくないのかと
武器2スロにするだけで4mもかかっちまった…
パワーVポイズンVグワナ・ソールを目的として
0→1パワーT
1→2パワーTポイズンT
2→3パワーUポイズンTスピリタT
ここからグワナ・ソール投入で
3→2パワーUポイズンU
2→1ポイズンU
1→0
もう全部T+グワナ・ソールでもいいやと考えるが
0→0
まさかこの時点で追加+を使うわけにもいかず
以降3mをドブに捨てるまで0スロが続く
天文学的である
ドゥドゥ・ギャラクシーショウの幕開けであった
続く1m中800kほどを無意味に過ごし、残り200kでゴミが2つ付いたのであった
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
* -‐
ー +
__ ティロリロン --
二 * /\ + = 二
 ̄. * , <*^o^*>  ̄
-‐ \/ * ‐-
+ x
/ ,
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
ルインシャルム 光37 スピリタT ボディT
>>329 失敗になるミッションどころか
初期は誰かが1度でも戦闘不能にやったら
クリア後の評価がダウンして貰える経験値とか職Pが下がったからギスギスでしたやん
「クリア直前にワザと死んで即PT脱退」って言うキチガイの嫌がらせが一部の横行したじゃない
バンサーみたいな回復する隙もろくに与えてくれない糞モンスが害悪
モノ→ディ→トリになるにつれて硬直増加するとか完全に意味不明
GEの回復錠SやMHの秘薬だと硬直最大になるなんて馬鹿げた仕様は絶対なかったよな、確か
>>300 モンハンみたいに飲むタイミング、飲むべきじゃないタイミングがわかったうえでのアクション性としての回復モーションなら良いが
PSO2みたいにくらい判定もクソだし敵の攻撃の伸び方もクソなゲームで回復モーションはただのストレスでしかないだろ
モンハン模倣するならアクション性もそれくらいのレベルにしろって話
>>308 まぁ、一般的には物理職・遠距離職・魔法職の大分類3タイプに分けられるし、魔法っていう人もいておかしくないわな。
大気中のフォトンを集めて〜みたいな設定がシリーズであったとしても、そんな説明今作じゃないし、
「はいはい、要は魔法ね」ですんじゃう話だからなぁ…。
>>334 色々間違ってると思うから勉強した後 またきたまえ
けどまた要望聞いて
ノーモーションになって良くなるかと言えばナイな
そういう小手先改善が害悪になる
どうせPSUみたいに簡単になりすぎ
↓
敵HPあげるだけ
↓
タコ殴り単調すぎる
↓
敵が即死技多用オンラインにする
↓
即死技だす前に倒せ
↓
火力バランス崩壊武器が大人気
↓
バランスブレイカー課金でセガ最後の儲け
終了
>>338 というか今回って世界観全て説明無いよな
キャストがロボットかどうかまで分からんとか凄まじすぎる
打撃、射撃、法撃の違いも世界観的な説明無いよなー
強化の仕組みとかクラオダの成り立ちとか通信どうやってるのとか説明すら無い要素多すぎる
あ、ストーリー4章で止まってるんで悪しからず
社員にVHレア以外も拾ったものは全部活用しろ老人脳って説教されたんで
アンインスコした
じゃあな
結局バランス取りもしないで適当にパクったりすんなって話だよな
行き着くところはハゲとその一味が無能すぎるってとこに落ち着く
ストーリーがつまんないよー
エメラインやウルクが夢を追って
それをアシストしてあげる風な個人個人のストーリーだったら
話の筋も理解しやすいし、楽なのに。
変に背伸びしてテーマでかくして話ややこしくしてるだけでつまらない。
あ、でもそれがファンタシースターなんですかね
絶望的に面白くないマタボ品集めやってストーリーミッションやったら
なんか気持ち悪い人形女がこれまた気持ち悪いあざとさ全開の小人を探してて
よくわからん厨二病全開の大男が出てきて
プレイヤーのモーション使いまわしでギルナスをちょんって触って壊して戦闘狂()ぶったりして(しかもユニクロ武器)
大男のちょん触りからリリーパを庇った人形女とリリーパの心温まるwwwwストーリーwwwがwwww
ああもうだめだ俺はこれ以上ストーリーを進めれる気がしない
空気なストーリーどころかイラっとするストーリーって誰得だよ
>>345 >あ、でもそれがファンタシースターなんですかね
過去作(PSOとそれ以前のPSシリーズ)を作った人に失礼
ストーリー面なら一番優秀だったのはPSOEP3だったな・・・
文章量は少ないはずなのに各キャラクターの印象強い
所々にあるイベント演出も旧作の千年紀っぽい感じで古参歓喜
>>346 一番イラつかせるのは人形劇中プレイヤーキャラが全く動かないことだな
大男に横から蹴りでも入れさせろよ
ロボ女にレスタでもさせろよ
>>348 PSOのコンセプトと逆のストーリーにしちまったから
その後、公式から無かったこと扱いされるようにけどなw
人形劇というかエロゲやギャルゲの紙芝居を3Dモデルでやってるだけだよな
もちろんエロゲやギャルゲはもっとキャラの掛け合いとかPSO2よりまともなんだろうけど
「機械らしからぬ、人間味のあるキャスト」ネタごり押しを
いらんところで混ぜ込んでくるのは鬱陶しいな
名前すら思い出せない大砲女キャストとリリーパの話、正直いらんだろ
何枚目のマターかすら忘れたけど、一枚使ってやる必要無かったと思うわ
そういうのは本筋終わってからスピンオフでやるもんだろ?
>>350 まーなw
でもハンターズ12人アークス12人の操作キャラ+αでどいつも没個性にしてないってのはすごかった
ストーリーに絡まない奴もいたけど大半がしっかりキャラ立ってたし
懐古補正あるかもしれんがあいつらに比べてPSO2の登場人物はさっぱり印象に残らない
良く出来ては居たけど、大筋の話の独りよがりさはPSUやPSO2へと繋がる悪い流れの始まりだと思うけどな
EPIII
落ち着け、PSO2よりキャラやストーリーが酷いPSシリーズは無い
真面目にコレ「つい力が…」のほうがマシだったわ
ep3はオフゲーとして見た場合のストーリーならあれで良かったかも知れないが
オンラインプレイヤー置いてけぼりってかむしろ蔑ろだしな
オンラインプレイヤー同士の共闘だったのが対戦になってしまってたし
よくもまああそこまで1&2のゲーム性と相容れないものを
続編で完結編なんぞにしちまったのか理解に苦しむわ
>>354 そういうのはEP4から始まってる気がするがなあ
最初はPSO完結編と言ってたしカードゲームという完全な別物だから
シナリオ重視で割と強引に完結させるのも仕方ないなと思ってたよ、EP4出て蛇足されるまでは
EP4出た時はマジで「は?じゃあEP3何だったの?馬鹿なの?」と抗議のメール送ったもんだ
EP4はEP3(外注だか別チームだか製だっけ)がなんかやりすぎたんで
その尻拭い感するしかなかったが
PSO2のストーリーやらなんやらは擁護しようがないが
リサだけは頭一つ飛びぬけて良キャラ良テキスト良演技。
フレナを超える存在
>>355 あれもルツとドウギの勢力争いって背景が有ったから成り立つ話だからな
巫女を失ってドウギが失脚した結果どうなったかっていうと
今度は他種族に対する優越性を維持するためにルツが生物兵器作ったり
人間を結界の材料にしようとしたりやりたい放題になるという
それでも「つい力が…」は最悪の展開だったがw
PSO2はその背景すらわからないからな
>>334 いくら何でも効率悪すぎるだろ…
ドゥドゥ33-4おまえ
>>344 パクりが適当すぎて、「お前これ本当にやらせたいの?」ってな代物ばかりだし
マップの構成によっては対象敵が捕獲装置まで来れない捕獲()とか(結構時間経ってから直ったぽいが)
破壊対象部位が敵の向きによって壁等の地形の中に完全に入って攻撃できなくなる部位破壊()とか
うのは死ね
リサとかいうのも勢いだけの演技で狂気キャラとしてはつまんねーよあんなもん
PSU以降のストーリーモードのイベントは
キャラの白々しい動き(演技)が鬱陶しくて嫌だ
特に通信が入った時、耳に手を当てるのはいいんだが
体をクネクネ動かして何回も何回もうなずくとこがうぜぇ
365 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 14:01:24.78 ID:do7aYb8y
夫妻は飛びかかりでめくられるのが無くなれば気にならないんだが
正面から飛び掛られて背中に攻撃当たるってアホかと思った
>>364 あるある
こっちに片手を少し上げて話す時とか動きすぎだわ
眉ピクピクはもう慣れちまった
あんな人形劇やるぐらいならPo2みたく立ち絵会話シーンで良くね
あ、立ち絵用意する予算削りたかったんですかね
水野さんの絵が見られるならむしろそっちのほうが俺としては大歓喜なんだけど
>>352 3枚目か4枚目だな、つい最近終わらせた
その「機械らしからぬ、人間味あるキャスト」ネタは悪くないとは思うんだが
結局プレイヤーにそう感じさせる経緯、言動、演出が無くて
「〜なんて、キャストらしくないとは思うんですけどね」とか「キャストらしくないってよく言われます」とか自分で言ってるだけじゃねーか!!という
何がキャストらしくないの?というかキャストらしさって何?キャストって人種の一つ?それとも道具?この世界の常識ではどういう扱いされてるの?
この辺の説明があったのかはうろ覚えだが何だかなぁ…
まぁ世界観スレでやれって話だが
キャストらしくないキャストしか出てこないからなw
変な子フーリエ、マジキチリサ、だらけジグ、支離滅裂レギアス&マリア
NPCのキャストはキチガイばっかりだからな
ここはキャスト至上主義者のカーツさんをだな…。
PSPからシリーズにはいってきた新参だけど、PSUとかにも居たみたいだし、
古参も新参も喜びはしなくても懐かしめるんじゃないだろうか。
モブの住人が少ないからモブキャストが居ないんだよな
PSOPSUでは一般キャストと会話する機会がいくらでもあった
>>370-371 × NPCキャストはキチガイばっかり
○ NPCは基本的にキチガイばっかり
ラグネからようやくSWが出たと思ったらサークウェイドだった…
ドロップした瞬間ドキッとするけど違うとわかった時の醒め具合がヤバイ…
頭パーツだけになったジグが出てくれば少しはPSOっぽくなりそう
>>374 × NPCは基本的にキチガイばっかり
◯ PCも含めてキチガイばっかり
自身の武装強化とレベルアップのためだけに毎日毎日何千何万という原生生物やら機甲種やらを
只管効率的にもしくは楽しく雑談しながら虐殺破壊しまくってる集団
>>375 アラグニからのタリスのSWでゲイズだった俺もいるぞ
>>372 ポータブルから入ったならすっかり丸くなったカーツさんしか知らないはずだが
Oβからやっててラグネからレア武器もらったことないのは俺くらいだろう
>>279 無駄に長い硬直のせいでHP回復したはずなのに硬直中に殴られて余計HP減ったり死んだりするのがアホらしいから言ってるんだろ
エネミーは糞ホーミングしてくるんだから、最低でもモーション中でもチャージ時くらいの速度で移動できるようにするべき
メイト連打で死ななくなるって言うのならクールタイムつけるだけでいい
メイトで死ぬ奴はプレイヤースキルがクソ
敵の動きを見れてないだけ
>>379 丸くなってるのか。
もう何年も前だから記憶があいまいだたんだ。
ただ、紹介でキャスト至上を掲げる〜とかなんとかあった気がしたから、キャスト至上主義者ってイメージが。
んだんだ飲む前に死ぬのが正解
よくいる頭硬い下っ端役人のポジションから柔軟な性格になってイエスマム
メイトもレスタみたいにhotにしてやれば解決すんじゃないか
新アイテムで追加でもいいし
全部モノくらいの硬直時間でよかった
ムーン使おうとしたら効果発動する前に喰らって死亡→全滅とかアホすぎる
極論じみてるけどTeHuでメイト10フラッシュ10デバンドカット10なら全裸でも死なないと思うゾ
レスタも使えるしネタとしてわりとありなんじゃね?他の職とも組み合わせられるからわりとアリかもしれない
ボスEトラとかざこが大量にわさわさ湧いてくるし
遠距離攻撃やら突進やらもってるのばっかりなんで
確定でムーン使える場面がそうそうない
たぶん俺みたいな人間は珍しいんだろうけど、
例えばチートで欲しい武器欲しいユニット欲しいコスチュームを全部一瞬で手に入れたとして、
その後でも毎日4時間はPSO2遊んでいられる自信あるわ
レア出ないストレスもメセタ稼がなきゃならない強迫観念も無くのんびりクエスト回して
野良PTでもフレPTでもチームPTでも関係なくチャットしてAWやSAで遊んだりしてさ
少し飽きが来たら武器種とコスチュームを自由に変えてイメチェンしてまたのんびりクエスト行ってさ
もちろんレアもコスチュームも全部簡単に寄越せとは言わないけど、
少なくとも最終的にはそういうゆとりのある楽しみ方ができるようになると思ってたんだよ
ところが現実は、ひたすらぐるぐる→レア出ない、メセタでレア買う→強化きつい、なんとか強化する→資産無くなってコスチューム買えない
これのループだったのが10/10のアップデートでさらに悪化。12月の無限の強化()でどこまで堕ちるのかもう逆に楽しみになってきたわ
PSOは移動以外の行動してたらメイト使えない
メイト連打なんて戦い方してたらすぐ足らなくなるし
メイト連打で死なないってのはPSU系の発想だろ
あれは武器振ってる途中でもメイト使えた
PSOPSUどっちでも良かったと言ってるぐらい
無理解な連中が作ってるのがそもそもの元凶だな
月額ゲーとかコンシューマ探せば理想のゲームがあると思います
ダガンからティグリドルダガンからティグリドルダガンからティグリドルダガンからティグリドルダガンからティグリドルダガンからティグリドルダガンからティグリドルもういやだ
昨日からゲームの起動に手こずるんだけど…
何回も『プログラムからの応答がありません』を繰り返してやっとつながる
オートメイト10ないとHuなんてやってらんねー時点で何だかなあ
そりゃガードもありますけど常に成功するわけでもないし
つーか敵が早すぎて間に合わねえっての
全く「ジャスト」じゃないタイミングでガード始めなきゃいけないし
ガチでガード頼りにすると大剣一択になるというのも最悪
ネトゲで余裕のある楽しみなんてできる層は廃人のうちごく一部
プレイヤー全体にハングリー精神を押し付けていかないと存続できない
PSO2はライトに媚びすぎてゲーム性自体が崩壊してるわりに
レアとのドロップ率だけ基地仕様なだけだから☆10さえあきらめりゃいくらでもゆとりプレイできると思うぞ
事実VHブロックにもクソ装備だったろ☆10でも半端強化な奴蔓延してるだろ
PT組んでやるだろうという前提でのクエストが多いんだよ
マールー連れてスノウ夫妻とか今でもきついわ
どうでもいい報酬のクエストなら無茶難題でいいと思うけど
解放系はマジでやめた方がいい
それをソロでクリアできるようになるくらいのレベル上げと装備調達でもう疲れる
ハングリー精神のお蔭で悟りを開けたよ
今の目標はキューブ30個です
まともな☆10レアとか出るわけないじゃないですか〜
不安定な強化に託すぐらいなら☆9以下を属性50にしますよ・・・
レア掘りやめてラムダ+10属性30〜50で妥協するのが一番精神的に楽だわな
防具含めて10〜15M程度で妥協装備揃うだろ、グラインダー1000個+αはlv50までの間に拾えるから無駄遣いしなきゃメセタは足りる
あとはぬるプレイすりゃいい。逆にVHで妥協装備すら揃えられてない人は何にメセタ使ってるのか気になる
みんながニートだと思うなよ
>>364 マタボ「市街地ダーカー強襲」でクエ受注してシップ入るときに突然イベント発生するやん
そのとき通信が入った様子で、オニギリ頭のキャストが耳に手を添えて電話してるみたいな挙動してんの
データ通信で電子頭脳が把握するんなら、そんなもんいらんだろ
廃人でもこのクソゲーは無理だろw
ゲームがくそつまらなさすぎるもん
女コスにメセタ注ぎ込んでる人なら知ってる
>>402 しかもそのモーション、PSUの使いまわしだから尚たちが悪い
最初見たときイラッと来たわ
PSUだとライアが通信装置だと言って最初に渡してくれるから
あのモーションもまだ理解できるがPSO2だと意味が分からんのも当然だ
打撃防御系ってセット効果考えるとキュドアβの次がいきなりフェ系になるのがやだって愚痴
ブルブルちゃんにもセット効果くれよ
しかもフェ系のセット効果しょっぱい
409 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 16:15:39.55 ID:yco8ToJk
しかしPSUのキャストもそうだけど
資格情報とか音声情報をデータとしてやりとりできるのルウだけなんだよな
他のキャストは見たり聞いたりでしか情報を得られない
システム的には凄いハイテクなわけだがハイテクすぎてローテクにしか見えない
そのくせキャスト同盟軍のホストコンピューターのマザーが侵食されると
一気に指令系統が乱れて同盟軍兵士たちが狂ったように操作されてしまうという意味不明状態だった
キャストにも人権が与えられている時代でそれはどうなのというツッコミも劇中にあったけどね
VH坑道マルチにイクタチ+1ってなんだよ寄生ふんたーが、アキシオンのがマシだわ
正真正銘のライトユーザーじゃね
将棋で言ったら駒の動きが怪しいレベルの・・・
「死ぬような装備で行くのが悪い」みたいな極論唱えるベテラン様って、
死ぬ可能性がなくなるまで先に進まないような遊び方でもしてんのかねえ。
いるだろ
遺跡実装されても装備揃わなくてずっと浮遊こもってる奴もいる
ツクヨミでねー
ツクヨミ探すのと
死ぬ可能性がなくなるまで先に進まないのは全く違うだろ
VHを周回するための装備をVHで集める状態なゲームだから仕方ない
金もまともなプレイではそう稼げるもんじゃないしな
ソロで勝てるまで挑んで無様な姿晒さないようにしてからPT参加するソリストか
最初からPTで行って都合の悪い部分は記憶から消す無自覚な寄生
廃人は基本前者っつーか
寄生防ぐためにも本来PTプレイはソロ討伐クリアを前提にするべきなんだよな
モンハンもそうだけどライト向け=寄生可って売り出し方してるからなんともだが
特化マグもないし武器ユニットもろくなのない
Hu/FiのSP5オーダーがまだ残ってるんだが
問題はクォーツ戦で 武器指定とかされて完全に寄生するしかないんだが…
ソロで7体切りは無理やし、マルぐるで野良クォーツさがすんじゃ限りないし、ボス周SPオーダーPTも少ないし
何か胃が痛くなってくるよ
誰が考えたんだよ、こんな無茶…
何でソロ×7が無理なのかかわらんがHP残りわずかになったら指定武器に持ちかえるだけでいいんだぞ
マルぐるで狙う場合は一通り回ってボスが出にくそうなマップなら抜けた方がいい
ていうか武器もユニットもろくなのがないのにどうやって45にしたんだ
そこまでVHで上げたならどのみち今までやってたのも寄生だし今後も寄生すればいいのではなかろうか
侵食フォードランが出ない
何かのついでにやるならいいけど
クエストクリア目的で集中してやるとストレス溜まるクエおおすぎ
423 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 17:15:06.37 ID:t/uaMqiV
一流ハンターになるためだったかの試験だろ?
一流ハンターなら三種の武器みんな使えて当然じゃないか
トランマイザーってのが画像だとロボロボしくて楽しみにしてたのに
いくらなんでも小さ過ぎないか・・・マガス・マッガーナ位のを期待してたのに
武器がろくなの無くて武器探しの為に毎日ソロ周回してたらレベル48になってた俺はどうすれば
いまだにラムダすら出ねえよ糞が
禿がレアは1〜2ヶ月かけて出るかどうかの確率に設定したと言っていたのに
レア率up30分とか不確定極まりないものを売るのはどうかしてる、と
公式ブログに投稿したら案の定検閲で切られたという愚痴
雑魚の☆10どうなってんだよ
蟹とか股間はともかく、あれだけ緊急で狩りまくられてるダガンから出るはずのダガンスラッシュの出土量は明らかにおかしいだろ
BOTが1〜2ヶ月かかる確率設定
というかBOTがあれだけ全焼きしてるのにハゲの想定よりドロップが少ない
まじしね
マイザーは部位破壊付けて確定ドロップ増やしてください
キャタドランサのメセタ1個もそうだったけど、客舐め過ぎ
知ってるか?
PSO2にも恐らくULTが用意されてるんだぜ?
VHの段階でこの有様
ダメだこりゃ
色違い武器もあと1つ残ってるしなー
どう考えてもアルチ
なーんかアホらしくなってくる
現役ハムスターですら「もういいわ・・・」って感じだからなw
日に日にログイン率が減り、転売戦士が増え始めてる
潜在能力開放も転売ゲーに拍車をかけてるしな
>>376 生首キャストならリサの方が似合いそう
生首になっても平然と「これでは敵を撃てませんねえ」とか
いや別に生首育成したいとかいう話じゃなくてね
>>418 鯖一緒なら同伴してもいいぜ。
クォーツマターまだ終わってないから・・・って装備で愚痴られそうだから
やめとくわ。
なんでPSOとかPSUみたいなマキシマムアタックやんねーの?
淫乱とかTAとかTOとか開発者のオナニークエストばかりやらせんなよ
つーかチャレやらせろよ
レベル1で装備無しスタートのやつを
>>436 全焼きチーターのせいでとんでもない撃破数になるから出来ないんだよ
お祭りみたいなさ、そういうイベントって過去作にはあったじゃん?
ドロップ率もそれなりに良くて、平時に取りにくいものでもイベントで取ったりとか
イベで何が暴落するか楽しみだとかいろいろ盛り上がったじゃん?
ああいうのやろうぜ、ぶっちゃけ今のPSO2で緊急とか呼び出し喰らっても罰則ないしガン無視だわ
ゲーム内容は大切だな
でもそれ以前に重くてゲームにならないんだが
素人が作ったフリゲの方が面白い現実
>>428 遺跡以前は業者全焼き基準のドロップで設定しちゃったんだろうね
遺跡はクレームに負けてちょっと緩和したんじゃないの
>>441 ゲーム好きが作ってるからだろうな
パチンコ好きが作ったコレとは違う
>>442 雑魚関連は本気で頭疑うよな
遺跡の雑魚でもダガンとかクラーダのドロップ率は本当にこれ出るの?って数値だし
数値公表してみろって感じだが
メイトモーションなくせとか乙女なしじゃHuやってられないとかあまりにもゆとりすぎるって愚痴
こういう手合いはモーション無くしたらごり押しゲーとか言い出すのが目に見えているからな
数少ないアクション部分のアクセントをなくせとか馬鹿じゃなかろうか
アクション部分がメイトごり押しバランスなのに
メイトはしっかり作られたアクションゲー前提のバランス
これじゃモーションなくせなんて言われて当たり前だろwww
せめて取り巻き付きボスで雑魚いても安全にメイト飲める隙がたまにはできるようにしろよ
元から火力ゴリ押しゲーだろ何言ってんだ
プレイヤーの動きに緩急付けたいなら、まず敵のAIから見直せよなクソ開発
歯ごたえあるアクションやりたいならモンハンでもやってろよカス
モンハンだって早食いスキルやらエリチェンやらの方法があるのに大量の雑魚に囲まれてトリメぐびぐびとかないわ
>>444 机上の空論だけでドロップ設定してて運営が持ってる統計データも
メインターゲット層だけのデータ抽出すら出来てないとかだと思うわ
色々おかしな事になってるのは前提データを運営が把握し切れてない事だと思うんだよね
ちゃんとプレイしてフィードバックしてる開発スタッフなんてもちろんいないだろうし
まあへたくそだからの愚痴なんだろうけど
ほんとへたくそが騒いでるだけにしか見えん
>>390 同じような事言って
PSUで自分でレア探さず
メセタバランスも運営により破壊された時に
レア全部個人ショップで買って揃えたゆとりプレイヤーいたが
全部揃ってから三日で居なくなったわ
PSOならレベルも武器も関係なく(命中率は必要だが)
プレイヤースキルで敵の邪魔さえ出来たら楽しめたのに
なんで後発がこんな連打ゲーなんだ?
なかなか売れねーと思ってたリドゥルやらタルラッピーが売れたーラッキーと思ったら業者垢らしき名前…クソァ
課金して業者支援とかマジで馬鹿じゃないんですかね俺
雑魚の超高性能追尾機能さえなければメイトアクションあってもいいんだけどな
ボスの攻撃範囲から逃げ、雑魚も周囲に居ないの確認してからメイト使ってんのに
遠くからジェットストリームアタックかけてくるセト&シルサディニアンとか
ジャンプしたのを見たから移動したのにどこまでも追尾してくるエル・ダガンとか
見えない位置に突然湧いて正確に攻撃してくるダーカッシュとか
侵食フォードラン探しで禿げそうな奴へ
次はキャタドランでレア遭遇3回過ぎて会えたし
その次は砂漠専属のシグノガン5匹で禿げてください
吐きそう
>>390 MHFでチートが誰でも出来た初期にチートやってフルルーツ揃えたがすぐ止めたな
逆にPSO2でチートやってレア装備したら気楽にまるぐる出来るな
何が言いたいかというと、武器集めや強化が苦になってるんだ
MHFなんかは強化してもまだ先があるし、強化で壊れたりしないしな
現状、ラムダや☆10ないと気楽に出来ないって環境に問題がある
時間とメメタを莫大かけたものは気楽にやる事を許される
しかし稼げない今、それが出来るのはスクラッチ成金と廃人しか居ないように思う
>>455 それ当初の予定通り期間限定だったら無理なんじゃ…
いい加減武器のバランスおかしいだろ
☆10以外が手に入らなくても雑魚ドロップの取引可能ラムダ武器に逃げられるカテゴリがある一方で
なんでナックルやパルチは「☆10掘るかハード時代の武器を使い続けるか」の二択なんだよ
やっとラムダ級武器が追加されたと思ったらレアボスドロップだからとんでもない価格になってるし頭おかしいわ
無能ゴミカス運営は即刻首吊って糞尿撒き散らして死ね
>>457 強化も収集もまだまだ糞さに磨きをかけられるようだからな運営サマは
何がレア堀の楽しみだ。無限の強化だ。笑わせるなよ
>>458 BOTのエネミー倒す速度を参考にしたんだろう
今稼げないつーても金策考えれば時給200~300kくらいは出るだろ
無課金だとTAしかないけど
以前同じ事をしていれば倍は稼げた
4亀の読者レビュー評価が、今年で10周年、αやβ機関入れると11〜12年くらい?経ってる上に、
かつて寝糞と並んで悪名高かった癌崩が運営してるROよりPSO2の方が低くてワロタ。
評価で勝ててる部分、グラフィックとサウンドだけじゃねーかw
普通、長期間続いてるゲームなんてネガの方が多いはずなのに、わずか半年くらいで
それ以下の評価になるPSO2…というか運営って…。
思った以上にメセタもグラインダーも消費されない
↓
禿「もっとグラインダーを消費するシステムを作って課金を呼び込もう」
実際は、一般プレーヤーがメセタもレアも持ってないだけっていうな
どうだろグラインダーは売値4倍になったからそんなに変わらんと思うが・・
まあ槍やナックル、両剣以外ならラムダ揃えるのは今でもそんなに難しくない
……近接職不遇すぎワロタ
>>460 マジで無限の強化()のどこが面白いと思うんだろうな
ホント実際自分らで強化やってみろよ…
10年も続いてりゃ信者しか残らない上に残るだけの面白さがあるんだよ
実際ROはPSO2とは比較にならないくらいバランスが良く、エンコンやレア、装備も豊富で面白い。グラフィックは今となっては残念だが
R→RRの期間が身近すぎて今微妙だけど
炎出したり氷出したり雷出したり・・・
他のゲームの魔法と変わらないじゃん、魔法って言って何が悪いのさ
うちのチームの古参がいちいちうるさいって愚痴
ロックベアは「熊」じゃないだろ
くらいどうでもいいなw
>>466 必滅後2倍になったグラインダーを売った新規は、今4倍で買うか強化を我慢するかって立場だな
アンコ装備で潜在能力開放から開放されてる分、幸せかもしれないけど
>>445みたいな奴ほどHuやったこともなくて伝聞に尾ひれ付けて喚いてるだけなんだよなあ
>>469 PSO小説の場合はテクはナノマシンで火を出してるとかいう風に分類してたな
ただPSO2の場合は何なのかよく分からんなwwwwww
設定一切無いからwwww
>>469 だって魔法じゃねぇし
似てるからって野球をソフトボール、サッカーをフットサルとか言ったら間違いを指摘されるに決まってんだろ
テクニックはマジック(これが所謂PSの世界の魔法だ)を使う素質が無い人にも使える用に
開発されたものだ覚えておけ
>>465 ひどいことに、運の良い廃人以外は廃ニートすら☆10持ってない現実www
消費されるわけがないw
程度によるんじゃねーの設定の話してる時ならまあいいけど
テクを魔法、FoTeを魔法職とかいっただけで怒られたりするならさすがにマジキチ
エヴァはロボじゃねーんだよ!!!ってのに似てるな
PSO2から始めた人には魔法じゃ直球だからテクニックって呼び方変えてるのかな?程度に思われててもおかしくないだろう
ビジフォンに用語集作れよウノとハゲ
サブ職育て始めたが糞つまんね
ただただLV上げる作業、たまにグラインダー拾うくらいしか楽しみねー
VHまで遠いしマジ苦痛
40以下は経験地倍にしろ糞
テクを魔法は良いけどアンドロイドをキャストって言われるのは何か嫌だな
近代魔法か
ちょっと待ってほしい、宇野と禿…ウノとハゲ…ウノハゲ…ゲハノウ…
運営はゲハ脳なのかもしれん。
うん、言ってみただけだ。
>>477 普通のゲームはストーリーやってるうちにそういうのを自然と理解していくもんだろ
用語集ないと理解できないってファルシのルシがパージするゲームみたいだな
何が言いたいかって宇野は死ねって事だな
認知度の低いものを高いもので表現してんのに
それすら許さんとはこだわりある奴はめんどくさくてだめだな
FF13はプレイすればファルシのルシがパージの意味わかるんですけど
いっしょにすんなよ
進みすぎた科学は(その科学を持たない種族から見ると)魔法と区別が付かない、
というのはニーヴンの言だったかな
ただしFF13の場合はゲーム発売前に野村や鳥山がファルシのルシについて解説していたが
その解説自体がさっぱり意味の分からんものだったため
おそらくプランナー辺りが死ぬ気でわかるものに調整してくれたと思われる
近接クラス、射撃クラス、テクニッククラスじゃどう考えても呼称としてはおかしいしなぁ。
ってなると、やっぱテクニックを魔法っていうのは仕方ない事じゃないかね。
テクニックって打つより、魔法って打った方が早いわけだし意味も通りやすいだろうし。
まぁ、テクニックはテクニックだ!魔法じゃねぇ!って人も、略称程度で考えときゃいいんじゃないかね。
メシ食って帰ってきたらゆとり爆釣りでワロスwww
>>446,447
緊急回避もあるプレッシングゆるゆるゲーでメイトごり押しバランスとかどれだけ自キャラ見てないんだよwww
隙なんてパターン読めばだいたいわかるってのwwwww
>>448 当節開発者と言ってりゃ言い訳になりますもんねwwww
>>449 ハァ? だれがモンハンのこと言ってるんだよwwwww
話のすり替えとか馬鹿のやることだぜwwwwっつーか敵囲まれてトリメ飲むとかwwwww普通モノメイトでしのいで血路切り開いてから安全な場所でトリメだろ空気読めwwwwwww
>>454 体力ギリギリまで粘っちゃダメだぜwwww
半分切ったら即座にレーダー見て敵の配置確認して薄いほうを抜けるんだwwww
ダガンはダッシュでタイミング合わせりゃ抜けれるwwwwwむずいけどなwwwww
>>456 おめーイノシシかよwww敵に囲まれる状況つくんなwwwww常に敵を視界に収めるように動けよwwwwwレーダー見ろwwwww
>>472 ごめwwwwメインキャラFiHuの超脳筋wwwwwwブロックベロウで切り刻んでるwwwwww
ま、大切なことは近接は被弾前提で動いて無理はしないってこったなwwwwww
無理すんなら乙女取れってこったwwwwwww
これで新職にテクではなくマジックを使うのが現れたら笑えるんだけどなw
韓流(かんりゅう)をハンリュウと読ませ様とするチョンみたいなもんか
・袋叩きにあってる
・釣りではなく本心
なのに釣れた釣れたって日本語としておかしいな
個人的にはテクよりPAのほうが辛いわどうしてもスキルと呼んでしまう
おいハゲ何時の間に淫乱を2時間に戻しやがった
それなら緊急も元の時間に戻すのが筋なんじゃねーの!?
なんで無告知でそういうことするかな…
>>489がなんかかわいそうになってきた・・
なんかモンハンで嫌な目でも遭ったのかな・・・
おっと途中送信した。
PSO2ってアクションゲームじゃなく
レア掘りアクションRPGだと思うんだけど。
だからアクション部分はぬるくてもいいんじゃないの?
がっつりアクションゲームやりたければそれこそモンハンやればいいんだし
497 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 20:48:15.57 ID:VxYSWVbF
このゲーム始めてまずびっくりしたのがマイショップ売りが課金制限なことだったな
過去作も楽しめたからコスガチャには金突っ込むつもりではいたが予想外だったわ
武器強化、能力付与にメセタ掛かる割に店売りだけじゃ賄えないから更に強い武器掘りにいくけどさらに強化きつくなるし出ないしの悪循環
てかTIPSってゲームの基礎的な知識流すところだよな?なんで課金アイテムの宣伝してるんだよ
マルチの仕様とかそういうの流せよ禿げ
運営側で「ライトプレイヤーとはこういうもの」っていう決め付けが見え隠れするしもうちょいマシな運営してくれよマジで
すまんageちまった
>>495 ×モンハンでいやな目に会った
○カットラリが出なくてむしゃくしゃしてやった。今はわりと反省している
こんなPSO2ならまだPSPo2∞をPC版として移植して貰った方がゲームとして楽しめた気がする
久々にコピペ
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
/| ←竿
○ / |
(Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,_|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
>>499 そうだったのか・・・ それは悪いことをいったな
どんまいそのうち出るさ・・・
今日は「サーバーからの応答がないので切断します」ってのばかりでまともに遊べないぞ
どうなってんだ
ヴァー
ガンスラ通常しかしねえ奴なんて天然記念物だろとか思ってたらマジで出会っちまった
何が出ても通常しかうたねえ。バースト中も通常通常
お前晒されるの待ってるだろとしか思えないくらい通常
しかもアキシオンじゃなくてカラカサとかレア堀来てる奴をなめてるとしか思えんファアアアアアアアック
505 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 21:07:08.40 ID:yroXO4g8
インフィニティはねえよカス
よく分からんけど急に飽きた
前やってたネトゲもこんな感じだった おしまい
507 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 21:19:57.71 ID:MlALrtdo
なあ
やっと拾った武器の説明文に
『見た目がすでに痛々しい』とか
おかしな日本語があるんだけど
これ書いてるヤツは高校生の俺より頭悪いんだな…
おまえらこんなワープしまくりの状況で良く遊べるな
>>508 ネトゲはラグを読んで戦うもんだろ(サワードコングを構えつつ
魔術ってそんな万能なものじゃないのよ
一見でたらめにみえるけど
それなりの理論体系が存在するの
化学と相反してるようにみえるけど
化学がもっと進歩すれば
同じ次元の理論で証明できるわ
>>501 なんでそういうこというの?哀れなのがもっと哀れになるじゃない
相手の攻撃が当たってから攻撃動作に移るようなもんでなければまだ避けられる
たとえクォーツが空中で狙いを定めてる時にワープで着地、ワープで空中で発進直前でもそれを目視さえ出来れば平気
力士、お前屈んだと同時に体当たりの判定出して俺はねた後に飛び込むとかどうしろっつうんだよ
>>507 状況によるんじゃないか?
例えばボクシングの試合で特定の選手にファンが1人いたとする
そのファンは急用があって試合開始のゴングが鳴ったくらいに会場に到着
開始からまだ1分も経ってないのに応援してる選手は既に顔が腫れあがっている
見た目がすでに痛々しい
514 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 21:33:02.00 ID:PZ+NMwp7
ムリがあるか
むりがあるなw
メッセージパックとか踏んでもクソみてえな日本語もどきばっかだぞw
修正しなくていい場所のが少ないから直すつもりもないんじゃね
オペレーターがいきなり戒厳令とか言っちゃうくらいのアホ脚本家だからなぁ
ダイヤモンドダストがつい最近までブリザードになってたし
PSOのメッセージパックはストーリー展開もあって面白かったのに
PSO2のメッセージパックはアイテム拾うときに邪魔なトラップに成り下がった
イエーデが幼生体だぞ。両生類かよ
よっぽど見てくれの悪い武器なんだろうと思ったら
トゲトゲで痛そうなだけかよ
緊急行っても何も出ない
討伐オーダー受けるとあからさまに依頼された敵が出くくなる
最近面白くないから、やっても愚痴しか出てこない
最初は面白く感じたんだけどなあ、気のせいかな
522 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 21:47:45.31 ID:qwVd/IV8
色々と酷いなそりゃ
一人でチェックしてもかなりの修正点が見つけられそうなのに、直す気ないのかよ…
なにかと思ったらスパイクスラッガーか
棘の見た目が「痛そう」って言いたかったんかな
「刺刺しい」ならまだ分かるが
>>485 よく出来た科学は魔法と区別がつかない代わりに
よく出来てない科学も魔法と区別がつかない
ギリギリ科学少女ふぉるしぃ
最初の愚痴から飯挟んで狩り続けて
フォードラン1/3
ロッティクエは不具合のままでよかった
そんなに☆10掘りに戻りたいのか
あんな延命コンテンツ、その日潜る場所決めるモチベに使うもんだ
バカ正直に必死掘りしても見返りなんか何一つないぞ
528 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 21:57:59.65 ID:TafOOtFe
Fiって結局Guを超えることってないよね・・
長時間回避、かつスキル補正と中距離からの安定した高火力を維持できて、WBもあり支援もできる。
チェインと組み合わせたときの超火力。
かつマルチで回ってるときもガンスラを持たせれば当然射撃の高い、かつPP回収率もいいGuのほうが有利。
マジで息してるの?HuとFiは・・・
このゲーム、国産謳ってた気がするけどさ…。
(但しスタッフは外国人労働者です)とか付けなきゃ不味いんじゃないかってくらい日本語おかしい箇所いくつもあるよね。
Fiは虫の息だがHuはもうソロで紐振り回してるしかない
>>390 だってこのゲーム
目当ての武器を手に入れて、それを持って色々な冒険をするはずが
目当ての武器を手に入れる事自体が最終目的になってるもの
理想を言えば(極端な話だが)10〜20時間で武器を手に入れ強化し完成させる
その後その武器で気兼ねなく80時間以上遊ぶ
けど現実は武器を手に入れ強化するのに100時間近くかかる
そして強化を終えた頃にはモチベが燃え尽きてる
他のハクスラゲーやった事ないけど他ゲーもこんな感じなの?
目当ての☆10をSWで入手する
+10を目指す
属性50を目指す
これだけで9割のユーザーは終わらない冒険がここに状態
やっぱ巨乳にすればよかった
>>531 そもそも目当ての武器を手に入れた後のコンテンツが何もないからね
いまだと最高火力でチャレンジするのはTAなのかな
俺TUEEEEEEEって出来るコンテンツもない以上ロビーで見せびらかすくらいしか出来る事がない
レアは大量に落ちるので次々取り替える、トップレア掘りがエンドコンテンツ
レアを作るために高難度の続きクエをこなす
レアは出るけど強化がマゾい
レアはリアルマネーでガチャれ
レアが出ない < PSO2
>>531 手に入れてモチベーション下がる、の意味合いが他とPSO2じゃ違ってくるな。
他ゲー:手に入れて装備を万端に→あれ、これで結構満足できないか?→チャットゲー化(満足からのモチベダウン)
PSO2:手に入れる→手に入れるだけでもう疲れた、これ使って狩りする気も起らない(燃え尽きてやる気が起きないモチベダウン)
そこでモチベダウンしなかった場合でも、
他ゲー:この装備でレベル上げてキャラを強くしよう
PSO2:この装備出すまでにLv上げとっくに終わっちゃってるし、やる事ねぇよ…→モチベダウン
だもんな。
他ゲーの場合、手に入れるための努力手段がゲーム内通貨貯めて買うっていう道もあるのに、
PSO2の場合、☆9までは取引可能でも、本当に欲しい☆10に関してはその手段ふさがれちゃって、完全に運ゲーだし。
>>529 国産家電も外国人労働者にパーツ作らせてるし
国産米も外国製農薬使ってるし
国産うなぎもシナ海で育つし
国会も在日混じってるし
べつにいいんじゃね?
あとは他ゲーだと新キャラ作ろうってのがあるけど
これの場合は新キャラ作るのに金がかかる
おかげでN〜Hが過疎過疎でどうしようもない
>>539 いちおうその代わりにサブクラスあげがあるんだろうけど
低Lv狩場のレアにゴミしかないせいでみんなオーダーであげるからな
>>541 どっちかっていうとサブ上げきっちゃってから★10掘りを本格的にやってるケースのが多いくらいだしな
マルチで道中狩ってこいって書いてるのに狩らずにきちゃいました^^とかはまじ
俺はボス部屋に篭るぞじょじょー!
DPS読む気無いから教えて欲しいんだが、VITAユーザー専用COの実装と
優遇策が決まったってマジか?
フォード侵食探してたら 経験地が20万貯まったって愚痴
ざけんな ハゲww
>>543 愚痴るほど迷惑なことか? マップにもよるし一長一短だと思うんだけど
>>531 他のハック&スラッシュゲームはまさに、アイテムを手に入れることが手段であり目的
PSO2で言うPSEバースト×3の敵湧きとアイテムドロップが「通常」の湧きとドロップ
画面を埋め尽くすような数の敵を、スキル連打でなぎ倒しながら進んでいく
レアアイテムもバンバンでるし、装備更新が10分に1回くらいの勢い
強化という概念は基本的に希薄で、あってもちょっと付け足す程度。原則掘ってなんぼ
ある意味、合う人と合わない人がきっぱりと分かれる
PSO2は有名ハクスラやモンハン系を動画かなんかだけ見て、「俺の方がもっと面白い物作れる」とか変な勘違いして作ったんだろうなぁって感じ
ぶっちゃけ今まで散々必要経験値を軽くしろって言ってきたツケが
ここに来て高レベルに回ってきた感じだよね
あとは武器を装備するためのステータスがかなりマグに依存してるおかげで
特化マグ作れば低レベルでも簡単に強武器、最強武器装備できる状態があるお陰で
皆早々に☆10を装備できるステになれるのに肝心のモノが出ない、って状態の人が多すぎる
現状死んでる法撃、打撃上昇みたいなパッシブスキル、サブクラスのステ補正を強化する代わりに
特化マグのステ上昇を緩和するべきだと思うなぁ
あとエクスキューブシステムなんて物よりも、Lv50キャラ12人が束になってかかっても
勝てるかどうか怪しい、ってぐらいの高難度クエスト、強ボスとかを増やして欲しい
>>546 部屋探すのに手間かけて先導するのに手間かけて
挙句部屋コメ守らないのに手間かけてと疲れちゃったよん
これほど毎日やればやるほど運営に対する怒りと憎しみの純度が高まるゲームも珍しい
先が読める、行き詰まる、同じ作業。のジェットストリームアタックで飽きが来る。まあ、これはどんなゲームでも同じだから仕方ないのかね。
>>547 要するに草刈ゲーを突き詰めた感じか
おいハゲ。ちったぁ見習えよ。つうか学習しろよ。この主な概要程度でそっちのが面白そうだと思ったぞ
>>549 スキルツリーもマグもテンプレになりすぎて色んな可能性を試せないからなぁ
バランス調整って本来は選択肢を増やす方向にやるもんだと思ってたけど
PSO2の場合はバランスなんか無視して要望のあるとこだけを調整とか
何がしたいのか意味不明な調整しかないしな
高難易度クエストは実装してほしいけどヒロガ弱体のあとのストミのレベル見ちゃうと
ぬるいクエストしかもう来ないんだろうなって気はするよ
敵を倒す爽快感とアイテムを得る喜びが味わえるっちゃ味わえるからね
合わない人には合わないけど
好きな人は脳汁出まくるタイプだよ
スクラッチして保護ゲットして
当たりの不用品出たら売却してハズレは強化+20%に替えたりしてみて
その金と補助資材と、普段ハムハムして貯まってるグラインダーで星10武器を完成させる
ってのを何本かやってきて気付いたんだけど
前やってたゲームの3分の1くらいしか武器作る為に現金かかってねえ
意外と良心的に思えてきたぞ・・・・・・
PSO2は沸きが少なすぎて基本退屈なんだよな
ボス湧き+バーストくらいが丁度いい
>>556 今のところは必要な課金額としてはかなり良心的
同じ事が無課金でも出来ちゃうくらいだしな
ただ逆に言えば重課金でもショートカットがないんだよね
重課金でショートカットがあると軽課金とか無課金は
そこまで突っ込んでないしねって諦めもつくんだよ
>>557 ソレ位沸きが多ければ、ゾンディールさえなけりゃHuも日の目を見れただろうなー
Fiは・・・うん
HuもFiも楽しいけどマルチに入ると動きに気をつけてても
人がどんどん居なくなる・・・Guにもなれるけど動きがなんかダサいから優秀職でも嫌なんだよぉ・・・
>>554 エンドが高難度なら誰も文句は言わないよ。
ヒロガとかは序盤も序盤に高難度ぶち込んできたからクレームになったんだろうが。。。。
>>560 あぁ、ヒロガがどうこうってよりはヒロガのクレームにびびった開発が
8枚目のストミも超ぬるげーにしちゃったのを見てって事ね
8枚目のストミにたどりつくまでにVHでマター集めが前提であの敵レベルだからなぁ
>>554 他ゲーに比べて死に武器、死にスキルが多いんだよねぇ。最強武器なんてものは
もっと装備条件を厳しくして、パッシブスキルにもポイントも多量に使わせるぐらいでいいんだよ
その分☆9以下の産出量、種類をもっと増やしてくれさえすれば…すれば…
あと旧武器とベリハ以降の武器の性能の差があまりにも酷すぎるから、グラインダーのドロップをゴミみたいに多くする代わりに
グラインダー3個でディグラインダー1個生成、ディグラインダー3個でトリグラインダー1個生成って感じにして
強化はノーマル、ハード武器=グラインダー、ベリハ武器=ディグラインダー、それ以降=トリグラインダー
ってやってくれれば旧武器もそれなりに輝いてくれると思うんだけど、ハゲには無理だろうなぁ
>>558 スクラッチやったって出たアイテムはほとんどショップ売だしそれで得たメセタでグラインダー買って
強化挑んでドゥドゥに全部飲まれて終わりだ
リアルマネーが一瞬でパー
実質パチンコより詐欺
つーかβまではt確かにバーストしたらレアでまくりだったけど
正式になって出るか?
どうみてもただ数狩れるだけと属性が付きやすいしかないと思うけどね、今のバートストは
>>562 それやったところで最終性能が旧武器≒ベリハ武器にならなければ
全てのグラインダーがベリハ武器に注がれるだけだと思うぞ。
>>563 ごめんグラインダーは星10掘る過程で貯まったのしか使ってねえ
他人からボッタ値で買わされるとか嫌だ
>>487 亀レスだが打撃クラス、射撃クラスときてなぜ法撃クラスが出てこない?ステータスもその三種だろ
ラッキーライズ禁止部屋をいつも立ててるやつが、サブキャラだと禁止せずに自分も装備してる
同じアカウントだし同じボス周回クエストだし意味がわからないって愚痴
テクニックを魔法って言っても別によくね
他のネトゲと比較したら立ち居地的には魔法クラスのつもりで設定してるだろうし
ゲームを全部ファミコンって言ってくるかーちゃんよりはまし
つうかラッキー禁止部屋なんてあるのか
HuFiは確かに弱い
マルチでは勿論立場無いし、ボス部屋ですら普通レベル
だが一生懸命戦ってれば弱くても良いんだよ
趣味職くらい許してやれよ
職叩きとかみっともない
いくら強くてもテンプテラッキーで固めた装備のFoより全然好感持てる
エルダー止める奴は実在しない架空の存在
>>571 一応Guやるときは6発で止めてるぞ
だがまわり見ると全員撃ち切りでわらえる
エルダー止める奴とか都市伝説レベルくらいに少数派かもしれんな
>>569 (´・ω・`Gu)Huの分際で何文句言ってるの?
(´・ω・`Fo)まずは転職でもしてから口を開きなさい
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く、エルダーぶっぱに対する民の不満が高まってきているようです
ゲルブルフ連れてこっちにくんじゃねー。
VHだと一撃で死ぬ…。
打撃防御1100超えてるんだけど、あれのダメージは何を参照してるんだ。
正直言うとお手玉しててもいいよ。他の先行きたそうな奴連れて置いてくから
けどお手玉した上に理由は何であれ生かしたまま落とすような奴は出てってくれ
俺にもその場にもカウンター前で待ってる奴にも迷惑。マスかくならソロでどうぞ。邪魔だ
>>575 法撃じゃないか?
つうか逆にゲルブルフ連れてる時おれの方によってくる無関係連中がうざい
仕方ないから人が居ない方にゲル誘導しようとしたらおれを挟むフォーメーションとってくる無関係連中
なんだおまえらゲルにぶつかりたいくちか
本職のGuはぐんなー()言われてた頃の影響でマルチでは打上しないよ
トラウマ背負ってるから
今ぶっぱしてるのはGu強化後に流入した最強厨
つまり元HuFiです
>>578 ごめんおれTMG強化後からGuやり始めたにわかだけど6発で側転止めしてるわ
最強厨はもともとRaだろ
HuFiは主力PA(ソニックデッドリー)が極端に高度差に弱いから、一番そういうのを嫌ってる
ゲル出たら離れるようにしてるわ
集団でいて失敗するより、ちょっと戻るの遅れても成功した方がいいと思ってる
>>517 そもそもメッセージパックは「行方不明になったリコの足跡をたどる」という
設定に応じて考え出された小道具なんだから、誰も行方不明になってない
PSO2には不要な物。それを何も考えずに突っ込むから、こんな事になってる。
「なぜそのようにするのか」を全然考えてない、というのはあらゆる部分に
見て取れるよな…。
ブルフタゲられたら集団に向かうわ^p^
>>565 別に注いでもいいじゃない
ただノーマル、ハード時代ぐらいは自前のグラインダーで楽に+10に出来るぐらいのドロップ率+ドゥドゥの強化代も安価にしてくれれば問題ないと思う
問題なのは必要ステなど全く違うとはいえ同じ☆なのに明らかに不釣り合いな性能(極端に言えばフルシリンダーとラムシュトとか)がある事。
勿論ドロップする敵は大違い。だけど同じ☆なのに同じ高価なグラインダーを使う。
だからお金ない初心者時代はグラインダーを売ったり、売ってる+10のコモン、アンコモン武器で済ませようってなってしまう。
だから誰も旧武器、特に産廃と位置されてる武器の+10なんてやって称号埋めてる人なんてどれだけいるだろう?
現状、全てにおいて悪い方に向いてるからもうちょっと考えて欲しいよね
>>585 その辺も普通はある程度先まで見越して★の数=強化難易度とスペックを用意するもんだよなぁ
全てがチグハグ過ぎて何から何まで後付けその場しのぎなんだろうなって感想しか出てこない
>>583 職叩きの連鎖とは言うけどふんたーさんの取り得が無いのが根本の問題だよ・・・
ドノーマルで感覚的に使いやすいのは良いけどそれだけになっちゃってて
ガーチムーチやニュータイプになろうと思ったら他を全て犠牲にしないといけない
逆に言えばサブに困ったらハンターだ、が今な状況でさらに言うとサブも大して困ってない
ハンターのツリーだけはまじめに考え直して欲しいレベル
>>577 あ〜法撃かぁ。
ニュマ子テクターにトゲトゲユニットだから低いんだよな…。
やっぱ夫妻防具にするしかないのか。
>>550 マルチでコメって野良じゃなくて鍵部屋ってことだよな
だとしたらルールは守らないとな。すまんね、俺が軽率だったよ
色々苦労もあると思うが助かってる人もいると思うから懲りずに先導してやってくれ…
なんでみんなストーリークエストのことストミって言うの?
PSUは潜るときの依頼の名称がミッションだったからその名残り
ログベルトマラソンで死んでしまって申し訳ない
PSOやるの久々だったんだよー
>>569 さらにツインダガー持ちが2,3人飛んでいる絵だったら100点です
>>588 Teにスロート防具はマグで調整しないといけないから
素で装備できるファンブロイとかヴェントでいいんでない?
ブルジョワ用に技量系のも一応ある
部屋解放したのに何で勝手に別コースまわってんだよ
環状マップなのにいちいち座標言わないとだめなのか・・・
言わなくてもわかるだろう と思うことのほとんどは
実際には言わなければわからない事なんですなあ
厳選マップ部屋は入るのに全力でコメ見てる暇が無い
自分の部屋情報見れないのがおかしい
もうパスは質問の答えで良いんじゃないか・・・
もしくはコメントのどこかに埋め込んでおく
鍵部屋はとりあえず部屋主についていくもんだと思ってたけど
周り見てるとどうもそんな雰囲気じゃない奴がいるんだよなぁ
自分が主人公ですってか
普通そう思うはずなんだが最近は鍵部屋も治安が悪い
前なんかNPC連れが居たぞもう意味わからね
Lv40以降の必要EXPとベリーハードの必要最低レベル
これが緩和されてからやりづらくなった
経験値下げても愚痴られるハゲは哀れよね
同情する気はさらさらないがw露骨なヌルゲーマーも害だし
ただまぁ参加Lvを下げたのはマジでいらんかったな
参加可能レベル下がってもレベル補正あるんだっけか
もうレベル補正か参加可能レベルどっちか廃止しろよ
>>596 俺はスクショ撮ってペイントに張り付けて表示させてるわ
>>601 どんな状況下でも文句しか垂れないヌルゲ+クレーマーの複合型は本当にヤバイ、害ってレベルじゃない
正直SPクエ受けれる45以降は1個前のテーブルでも何ら問題なかった。
運営もどうせ小細工しか出来ないだろうから、50以降の経験値は無駄に軽くしないで
☆11以上の武器は莫大な火力と引換に多大な必要ステ、それこそ
特化マグ+打撃アップ10使わないと取れないぐらいリスクの高いヤツも出して欲しい
準廃あたりが満足するようなのでいいよ
今の仕様じゃぬるげークレーマー層でなくても文句しか出ないよ
レア使いたくてあきらめずに掘ってるのに
毎日長時間掘れば掘るほど憎悪しか募らないゲームて何だよ
未だ出ないツクヨミ一つにキューブ22個たまるって何の冗談だ
さすがに目が覚めて20個すぎてから失速した
出たとしても出ない期間が長すぎて出てもまったく喜べないし、今後レア堀に再挑戦したいとも思えんな
名前が意味不明な文字列のキャラのPTが幾つかあったが、BOTなのかね?
FC2でツールばら撒いている日本人の振りをしたチョンが居るんだが
125.181.36.159
>>607 鍵付き部屋で意味不明な文字列かつサブクラスなしだったら確実
定番の愚痴ですまんが…
なんとなくブラオゼロに特殊つけようかと思ってまずは三スロ…
って1M使って三スロにすらならねぇぇぇ
さすがドゥドゥさんだわ
(´・ω・`)
>>604 二回目の経験値緩和はいらんかったよな
クラス絞って47,8くらいまで行ってた人も結構いたし一発殴って50おめでとう「はあ・・・」って感じだった
エクスキューブやって欲しいため緩和したのか知らんが「この辺が限界かなー」とツリー組んでたのがアホみたいだった
廃は廃と準廃は準廃とルールも糞も知らないし知ろうともしないライトはライトとプレイしてりゃいいのに
なんか廃とライトを無理矢理同じ所でプレイさせようとしてるよなどっちも不幸なだけだろ
無強化ヴィタと無強化追加無しの拾ったユニット付けてるだけの奴はそういう奴と一緒にプレイしてりゃいいんだよ
つか運営の方針がブレるのが問題だと思う
クライアントオーダーでもらえる経験値ってレベルによって変わるんだね
今まで気づかなかったよ・・・
>>610 ホントよね、自分もサブのスキル振りは色々妥協しまくりながらも
それなりに遊べるように考えて少しずつ頑張ってきたのに
あのアップデートで一気にメインが50+キューブ、サブも45まで一気に上がって色々計算狂って悲しかった
>>612 ユーザーの意見取り入れすぎてサービス終了orそれに近い状態になった
ってネトゲがあるらしいね、ユーザーの意見をすべて受け入れるだけでもクソゲが出来るんだなって思ったよ
>>572 そりゃエルダー6発止めとかDPS最悪だからやってる奴なんて都市伝説だろうよ
>>579 威力の低い6発撃って側転するのがどんだけ弱いかわかってんのか
エルダー打ち上げとか6発でとめてます(ドヤァ)とか最近のマルチGuほんとゴミだわ
アディションかインフィニティ―できないならマルチ来るなって愚痴
出ないパチンコ屋は潰れるんだよ。
10年間客を通わせるには客を飽きさせないように台も変えなきゃダメだし、適度に出させないと駄目。
つーか、強化で搾り取るのが目的なのに星10絞るってのは入り口で入場規制してるようなものでアホらしい。
あと、過去武器がクズになるからやめられやすい。
もったいないから続けよう、にならない。
努力が無駄になる、自分の手に負えないと思わせる、ワンパターンと777揃えられたらみんな客が出ていくわな。
だって、ハゲはゲームしてないし、データしかみてないからw
既に現状が業者>>>>>ユーザー状態で業者しかレアを出してなくとも
ハゲはユーザーが出したことになってるしwww
ハゲがこの態度ならvita版でても変わらないぞ
ハゲのやる事は「的外れ・極端・手遅れ」の三重苦だからな
経験値緩和も一回で今の数値なら誰も文句は無かっただろうに
手遅れで出した損害の補填も無いからな
ツリーの項目追加で追加権かリセット権出さないのと同じように
馬鹿馬鹿しいからプレイそのもの止める方に舵切ったよ
森緊急すら11月中に一回も当たれなかったしな
SPオーダーのファングを狩るチャンスにすら当たらん
これだけ運に見放されて運ゲーなんてやってられん
正直武器の性能とレア度は一度見直せといいたい
装備条件が大差ないのに★9より★8のほうが強いとかアホかと
>>617 Vita版は菅?とかって奴らしいがどうなるだろうな
Po2iのPだかDだかだったって障害辺りで見た覚えがあるけど
まあハゲには「自分で、自分の職が装備できる」☆10出るまで回ってさらに+10まで強化してみろって言いたいね
その上で「本当に」こういうゲームが面白いのか、集金マシーンにしても出来が悪すぎると小一時間問い詰めたい
Vita版のディレクターに指名されただけか。なんかごっちゃになってたわ
別に経験値緩和自体は失敗とかじゃないだろ
失敗とかのたまってんのは廃人のたわ言だ
鍵部屋入ってまでセオリーに沿った行動出来ない奴は以前のテーブルで仮に50になっても治らんだろうし
クラス追加から専業ガンナー自負してる奴でもインフィダサい、連打面倒だとか言ってリベリオン連射してる奴がうちのチムメンにいる
結局何をどうしたってそういう行動取る奴は一度痛い目みないと学習しないんだよ
ここで愚痴るくらいなら相手に恥をかかせるレベルでガツンと言えばいいじゃねーか
ユーザーいうテスターがいる限り変わることは無い
ユーザーの意見取り入れすぎなんて危険すぎるだろ
客は消費者であってモノ作りのプロではない。大多数の客は自分基準だしわがまましか言わんよ
何のために経験積んだモノ作りのプロ クリエイター()が居るのかと…
ここの運営は給料もらって作業するプロの公務員・サラリーマン根性もった奴しか居ないんだろうけど…
経験値テーブルにしたって作業的にホイホイ緩和してコレで満足か?みたいな感じだったし
客を楽しませて(満足させて)その代償として代金をもらうという考えのやつは居ないっぽいよね ハゲ
>>611 同じ土俵に立たせろとは言わないが、層
が違うとチムメンはおろか
フレすらも顔合わせなくなっていくからな。このゲーム。
ライト後発はもはや壊滅済みの下層でbotと戯れながらソロプレイするしかなく、
耐えられないからクレームを出す人も多いんじゃない?
逆にゲームのペースについて行けない人は、早々に引退しろってのが当たり前なんか?
ギャンブルだって大当たりした時の快感があってこそ金をつぎ込む
このゲームにとっての快感とも言えるのがレア入手
しかし★10レアは 1〜2ヶ月プレイして出る確率に設定しましたとか馬鹿かと…
スクラッチやっても♀キャラなのに使えねー♂モノゴミばっか出るし
補足。
個人的にこのゲームに置けるヌルクレーマーって、プレイスタイルの違いで
フレと引き裂かれた連中も多いんじゃない?
大手百貨店などが数量限定で1個数百万するような福袋売り出すとする
レアだし一時的には注目浴びれるけどアレ買う気出るかハゲ?
1個1万の福袋を数百人に売るのか 1個数百万の福袋を1人に売るのか?
プロならその辺のバランス取ってみせろハゲ って愚痴
レアドロップ率+50%を4個、レアドロップ率+150%を現在5個使用済み。
全てキュクロマラソンで使用。
レアドロップ率未使用でのキュクロマラソンに費やした時間を合わせれば、とうに200時間は超えている。
ルインどころか、ティグリドルすら出ない。
結論:出ないものは出ない、出ない人間には出ない、こんなものに課金するのは無駄
更に言えば、こんなゲームに課金するのは無駄。
他ゲー行くか、どうしてもPSO2がやりたいってんなら無料で遊ぶだけにしとけ。
いいハゲもいるんだろうけど、ダメなハゲばかりが目に付く。
言葉狩りを始めるらしいし「はげ」は障碍者なのか
>>620>>622 Vita版のDって時点で、クライアント側で可能な範囲の権限しか与えられて無さそうだがな
遊びが無いよな、このゲーム
やることといったら戦闘かショップ見るだけ、そりゃ皆心の余裕なくなるわ
一番の売りであるキャラクリは一度作ってしまったら金払わないと自由にいじれないし
いい加減にプレミア限定でエステ全解放ぐらいしろ
そして遊べるコンテンツ作れ
モンスター攻撃ばっかやってるから精神荒んでくる
>>631 俺の知り合いはルインを3本出してたが全部無属性だった
流石に可哀想になった
だが俺も同じくらい頑張ってるがまだ1本もお目にかかれてない
本当に可哀想なのは自分自身だった
出ない奴には出ないってのは同意せざるを得ないな
その知り合いは俺が何時間やっても出せなかった朧を2本出してたし
ルインもそうだ
同じぐらいの時間プレイしても出ない人には出ないってつくづく思い知らされた
オカルトになるけど偏りはあるよね
ラ・グランツ求めて徘徊してたメインFoだけど錦3朧2ラムダアステラ1、杖系0
もうFoやめろってことかい・・・ならエクスキューブとか実装すんなよ
チームメンバーと狩りに行ったりクエ手伝ったりしたときに
チムメンに☆10が出まくるのが一番きつい
しかもとうとう研修生クエで
狙ってるアマガサがチムメンに出ちまった
アマガサ狙ってるやつが他にいなかったから、アマガサがチムメンに出ることはないってのが唯一の救いだったのに
ぼっきり折れたよ
メインキャラがあまりにも☆10引けないんで諦めて枠買って新キャラを育てた
たった100時間でVH入りして初めて行ったVH新緊急でデモコメ引いたぜヒャッホー!
…でも俺が欲しいのはこれじゃないんだ。これ欲しがってるのはフレなんだ
おかげですっきり憑き物が落ちたように☆10欲しい病が治まってしまった
プレイ時間とか周回数とか関係ないんだよな。引く時は引く、引かない時は引かない。それしかない
もう☆10どうでもよくなった。ユニクロ武器で遊ぶのには困らん。フレと一緒に遊んでくる
愚痴になってなくてすまん…って愚痴
NPCショップ売却価格4分の1にした奴らの月給を4分の1にしてソレで生活してみろって言いたい
レア掘りしてレア使いたいっていう事の動機って
自慢したい、優越感に浸りたいっていう部分が大なり小なりあるわけだから
関係無い奴に自分がほしいレアが出るって苦痛以外の何者でもないな
ましてやそれで「こんなもんいらねえw」なんて言われた日にゃ・・・
しかもトレード出来ないから嘘でも皮肉でもなく正真正銘のゴミなんだよな、出した奴にとっちゃ
ああ禿よ、確かにコミュニケーションは促進されるだろうよ
純度の高い負のコミュニケーションがな
手伝いで来てS周回なのにエリア3までキャンプでサボってるような人にアサシン出ちゃったりするし
そして地道に普段から真面目に何時間も取り組んでる人には出ない っと
どういう調整したらこうなるんだか
前にも普段努力もしてないようなやつが希少レア出した途端興奮して
「どうだ!みたか!!〜してるような奴とは格が違うんだよ!ひゃほー!…ち無属性」
とか言ってる時はさすがにカチンときたっけな
目の前にソレ欲しくて毎日長時間努力してる人がいらっしゃるんだから自重しようぜって思った
地雷にレアが出るのはこのシリーズの鉄則だな
642 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 08:49:11.17 ID:zERYm1mt
暇があったから1日4,5時間ペースで三日くらいやってたけど、ほぼVHぐるぐるでも
出たのはリドゥル一個くらい。今から緊急あるっぽいからこれで何も出なければ
いたずら気分で運営に苦情爆弾投下してみるかな。暇つぶしに。
育ててない職の星10でても装備出来ないしレベルあげるのも面倒
しかも欲しがってるフレにあげることも出来ない
で、メイン職の方は星10出ないし出たとしても無属性
こんな調子だからフレがやめてくんだろうなって愚痴
今時こんなゲーム流行んねーよ、出来ない事の方が多すぎるんだよ
コス着せ替えゲーだからゲームバランスはどうでもいいよ
それでも遊ぶ奴はいるし金落とす奴もいる
と ハゲは申しています
そういえば。
着せ替えゲーと公言するなら主観カメラぐらい搭載しろ、って愚痴
自分も他人もアップで見られない着せ替えゲーなんて出来損ないも良いとこだろ
そういう意味ではPSUにすら劣ってるぞ?
当初アクションが売りみたいな事行ってたくせに変わり身早いよなぁ
人のキャラを見るのにロビーで怪しいチョコチョコ歩きをしなきゃならんのが辛い
NPC売りは若干慣れてきたと言うか飼いならされてしまった感があるが☆10トレ不可が一番の癌だなやっぱり
しかも未だに救済策()は実装される見通しすら無い
おまけにノイズみたいにポンポン出る物とアヴェンジャーやヤスミを比較した場合同じ☆10でも価値が全然違うのはどうやって差別化するつもりなんだ?
まぁポンポン出ると言っても自分は☆10何も持っちゃいないがね…妥協してラトリア狙ってんのに出る気配すら感じられん
10レアリサイクルの件があるが
フォトンドロップとエクスキューブの
交換からしてそれほど期待はしてない
念願の不要な☆10レアリサイクル実装!
これがラインナップです!!!
・レアドロップ率+300%アップチケット(30分)
・経験値+200%アップチケット(30分)
・メセタドロップ+300%アップチケット(30分)
・グラインダー50個
・フォトンスフィア10個
・ラッキーライズ防具各種
同じ☆10でも価値が違うものの差別化は無理だ
キューブの件もあるしここの運営にはまったく期待できない
全部同じ☆10って事でリサイクルになったらどれも同じ扱いだろ
リサイクルなんてどうだって良いからユーザー間☆10武器同士のトレードだけ実装すればほぼ解決すんのに
何のためのウォッシュリストだよおい
「あーこれいらねーから or 無属性だから リサイクルだ」
ってのが今後聞かされると思うと…
星10無属性の救済はあるんだよね?
ねぇまだかなねぇ
過去作は特殊能力とかデフォルトで付いてたのに
なに?スロットって?覚醒って?
星10防具が倉庫圧迫しまくってるからリサイクル早くして欲しいわ
武器と防具を等価値で交換させてくれるのかが問題だが
645 :名無しオンライン:2012/11/30(金) 09:31:24.98 ID:ktaOi/Zp
コス着せ替えゲーだからゲームバランスはどうでもいいよ
それでも遊ぶ奴はいるし金落とす奴もいる
ア・ホ・か!
コス着せ替えは何の為だ、他の人に見せる為だろうが
遊ぶのはいつもソロなのか、じゃあオフゲーやってろよ
全体の99%が納得できない内容なのに残り1%の人口のゲームは未来は無い
100万ID突破していま同接なんて1万くらいじゃないのか、こっからさらに落とすのか
ゲームバランスうんぬんじゃなくてゲームの体を為してないんだよ
服は手抜き、経験稼ぎLV上げしかない、レアドロしない、レアも買えない、クエストやる以外の他の要素が「一切」ない
レア堀を楽しく^^なんてこと言ってる運営じゃ無理か
リサイクル来てもチームメンバー達が毎日探してウロウロしてる
フォークを処分しちゃうのは流石に踏ん切りが付かない
さっさと☆10トレード解禁しろ
マイショップで検索出来るんだから本当は☆11からトレード禁止だったんだろボケ
Guだけど
実装当初は未完成のゴミ
良調整と同時ににぶっぱ用の強PAが来てたのしいGu死亡
☆10実装されたらされたで出現率1%以下のレアゴリとレアクォーツ限定で解脱、悟りを開く
今は出現10%でドロップ1/400だっけか
各ボスを4000周しても拾えない、拾っても無属性引く確率の方が高い救いきれない仕様
年単位で付き合うつもりでプレミアム3ヶ月を2回突っ込んであるけど
もう2週間くらいインしてねーわクソが
>>647 誰かが言ってたけど嘘つきを問い詰めたところで
別の嘘ついて逃げるだけだからなぁ
チムメンやフレのログアウト時間が早くなってきたって愚痴
このままみんなフェードアウトしていくのかな…(ヽ'ω`)
ほんとあの糞ハゲ頭に渾身のチョッピングライトかましたいわ
最近のVH遺跡は、ビギナーブロック育ちみたいのが入り込んできてる感じね。
集団から離れて行動しボス出ても報告しない、NPC連れてグルグル参加、ゲル連れて集団に混ざる、使われるけど使わないムーンなどなど。
☆10トレード解禁したら業者さんが本気出すし、☆10+10以外来るなの世界になるし
トレード後のメセタ授受取引という形が横行するからみんなビジフォン戦士になるし
取引後やることなーいってクレームが湧くのはもう過去に通過したし…
☆10能力値半減しろ、んでリサイクルで武器の見た目移せるアイテムに変換しる
あと前言撤回して高難度プレミア用ダンジョン出しとけ
難易度高いの無理って人に別の言い訳(課金ヤダ)を作っとくのがコツだ
良調整+ぶっぱPA+サブRa=破壊力=厨の食い物
になっちまったんだよな
前から好きでGuやってた人は肩身が狭そうだ
ハゲチームは毎回一個でいいものに二個も三個も同時に突っ込んで
最高か最低のどっちか極端な数値にしちまいやがる
マジで頭悪い
>>662 ☆10も元々は☆9より1段階上がった程度だったと
500武器調整忘れでバレてるんだよなあ…
>>661 確かにVH遺跡酷い。
当たりPTと外れPTの差がでかすぎ。
ついでに単独行動始めるのは前衛職に多いイメージ。攻撃する前に蒸発しちゃうから
単独してるのかね。
遺跡はパス有3PTに限る
>>647 その場その場で適当に言葉並べてるだけですしおすし
>>666 おい、アキシマンいるぞ、排除しろよ
↓
すみません、そいつ単独なんですよ^^
あと☆10の売買トレード解禁しても無駄だから
一番良いのは自掘りで属性50できる環境が良い
そうすればライズ付きでも厳選できるからな
つかSWでなんでみみっちくシュート3一個だけなんだよ
鍵付き3PTでなら問題だが野良マルチでならあきらめろ。基本何やってても良い訳だし
他人はNPC以上FP未満程度に思ってた方が気が楽。いやNPC以下もいるな
>>603 SS取って表示させるだけでいいのにな、それだけしてくれりゃ部屋主側は満足だわ
なのにお客様気分の参加者ばっかなんだよな
>>666 3PTだと思うじゃん?ソロがわんさかいるんだなw
これ、シリーズ古参ユーザーしかもうやってないだろ
内容薄すぎで、やることなさすぎ、つまらなさすぎ
10月ぐらいから、なんかつまんねーなと思い始めてたけど
最近1週間ぐらいインできなくてひさびさにインしたら
あまりのつまらなさにハゲそうになった
トドメにVHのチームオーダーやっててガルフから箒出されて速攻でログアウトしたわ
今の糞バランスは全てRMT業者に対してまともな対策が出来てないせい
ゲームを良くしたければRMT業者も利用者もまとめて処分しなきゃ無理
ガチでマルグルする気になれないから
パスなし野良部屋が気楽でいいんだけど
んでたまにパス部屋なのにパスかけてない奴がいて
適当野良な人が彷徨い込んでくるんだな
オレは鍵部屋めんどくさいからカウンター通らずそのままフリー行くわ
たまにいい部屋に当たる
ストーリーが詰まらないよー
PSO1の1話完結の話クリアしながら少しずつ見えてくる全体の大きな流れみたいな上手い作り方なんで出来なかったんだよー
クエストが全部どこどこいって何々倒せばっかりってどういうことだよー
シナリオ制作者のLVがアホみたいに低いよー
678 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 12:30:08.97 ID:usCfYTwh
部屋主━┳━部屋主PT
┃
┣━別PT1
┃
┗━別PT2
別のPTで参加を選ぶとコメントや設定は部屋主PTのコピペになる
同エリアにいる別PTのPCも画面横に名前表示
部屋主は全PTへのキック権限を持つ
部屋主が抜けると部屋主PTの新リーダーが部屋主になる
部屋主PTが解散すると一番古い別PTのリーダーが部屋主になる
権限の移動やPCの加入、脱退時はテロップが流れる
こんな感じの処理にできなかったのかね?
ひたすら宣伝してるステマ工作員を見てると
FFなんか絶対に遊んでやらんとしか思わんよな
FF14の問題点は運営とゲームコンテンツだから
そのへんPSO2と大差ない
ストーリーがつまらないのは最近のラノベと同じ。作者が自己満足で作った作品に売れそうなネタかぶせた感がぱない。
何でもカレー味にしておけ、マヨネーズかけておけみたいないい加減さが根幹に有るな。
もうちょっとイベントしてくれって愚痴
レアボス出現率2倍とか、レア雑魚オンリーEトラが発生しますとか
阿鼻叫喚、森でファング夫婦大量発生みたいなカオス系でもいいからさー
借り物のイメージでキャラ作って話合わせて、みたいな
典型的なジャンル内での劣化コピー
アニメラノベ漫画ゲームしか知らない人がストーリー作るとこうなるよね
>>641 それが純粋に負しか生まないのは取引不可が全てなんだよな
取引可能ならどんなに高くても日々目標に近づけるけど
自掘りオンリーである以上はひたすら運に身を任せて掘り続けるしかない
半月かけてなんの成果も出なくて先が見えない事をもう半月続けるって
おそろしい精神力が必要だよな
修行僧の荒行だって日数決まっててゴールがあるんだぜw
>>682 まあこれのライターはそんな底辺極まりないラノベ界においても
何で選考に残れたのか分からないとまで編集者に言われちゃう
クソのさらに下のクソだけどな
>>679 それPT分ける必要なくね
12人で1PTにするだけでいいわ
開発や運営が頭悪いっていうか本気で何も解ってないんじゃね
PSOの鋼の魂シナリオでモンタギューが軍の連中に怒り狂ってた事あったっしょ
試作品のウルトを浅はかな発想と無理解なまま使ってMOTHER起動しようとして
結局暴走あぼーん
まだネトゲ慣れしてないプレイヤーを騙せる程度の初期ゲーに過ぎないPSOを
さらに間違った使い方して金稼ぎに使おうとして結局自滅あぼーん
なんか似てんだよね
どういう要望を拾い上げるかは運営なんだから、結局運営が無能ってだけだろ。
要望拾い上げたことにして運営が自演してるだけって要素も多いと思うよ
ガチャやってもらえるなら別に何でもいいって方向だしなあ
ドンキホーテで「お客様の声にお答えして商品開発しました!」って感じの品あるじゃん
まさにあれ
>>692 pokeFAMI GOLDは欲しかったぜ
そのガチャも衣装のデザインは糞だし、
回しても使えないキャストパーツばかりでて
やる意味ない現状
セガはハゲ率いるこのゴミ開発陣をなんとかしないと、
赤字ふやすだけだぞ
パンヤとかで万単位のガチャを回したけどPSO2のガチャ衣装には魅力を感じないなぁ・・・
強化されるらしいプレミアム
確実な効果が望めるパック拡張とツリー追加
これ以外いらなくない?
個人的にガチャ服には全く魅力感じないけどメセタになるから一応回してる
アクションRPGなのにボスが溶けるの速すぎて萎えるっていう愚痴
VHクォーツでも2秒とかだし脳死してレア掘る以外やることなくて萎える
自分も含めて廃人4人PTで行くと2人サボっても効率変わらないとかどうなってるの
あとマルチの奴も人数分HPに補正掛けて出現させろよ…
オフゲやろ。
今出されているプレミアム強化案だけじゃプレミアムもいらん
カットインはいいが
一々回復やら攻撃時に特に死亡時にカットイン出すのは勘弁してくれ
死ぬって時は大体ボスとか厄介な時なんだからこっちまで危うくなる
大体なんで俺がタゲもらってる時にお前カットインつきで死んでんのと思う事も多々ある
しかもさっさと起こしてよねとロリキャラだからイラっとくるぜ
・カットイン
・SA
・3行フル使用の吹き出し
どれか好きなの選んで
オフゲというかインターフェースデザインがゲーセンの通信格ゲーじゃね?
SEGAだし
Eトラ始終の強制カメラPANやめろ
一戦終わって悦に入ってるヒマねえんだよ
>>697 ボスすぐ溶けるのはわかるけどVHクォーツが2秒とか無いわ
20秒の間違いじゃないの?
>>702 例のガンナー動画見て文句言ってるだけじゃねえのかね
プレイの邪魔になる画面演出や操作系が多すぎてテストからさんざん文句言われてるのにまるで直す気が無い
ゲームやってない人を騙すのは見た目が命だからどうしようもないのかもしれんが
切るオプションすら入れないのがたちが悪い
このゲームに限らずオンゲーの最大の癌はクソキチガイ廃人
それ他人と比較・競争するゲーム全てに当てはまることじゃん
廃人はどうでもいいよ
廃人を見て誰でもあれが出来ると思い込む馬鹿が癌
>>708 ハゲはその馬鹿だから救いがない
雑誌インタビューで動画見るとプレイヤーのみなさんの腕前に驚かされます!とコメントしてたの見ると
あれが標準レベルだと本気で信じてそうだぞ
経験値テーブルが初期のままならそれに応じた装備ラインが廃人とライトの境目になったんだろうけどな
クレームにあっさり負けて全員カンストゲーを続けることにしたからその境目が見えづらくなってる
同じレベルなら同じくらいの装備をしたくなるのが人情だしね
全員カンストゲーなのはアプデ状況が酷すぎるのと
他にすることが無いのと、カンストしてからが本番なのとが
全部一つに合わさった結果だと思うよ
このうち一つでも解決されればもっと色々あったろうに
カンストしてから本番が明らかに間違ってる
PSPo2iからはじまった悪習
>>712 5回転生してフルカンストで尚且つLv200とかだっけか
あれは面倒なんてレベルを通り越してたな
いちいちLvリセットされるからレア掘りながらレベル上げとかできなかったしな
転生ボーナスフルカンスト前提のバランスにすれば
そりゃ自然とカンストしてからが本番になってしまうわな
全然経験が活かされてない
星10がまた無属性だったしにたい
>>713 どうせ転生1回程度の強さじゃレア掘りなんて出来なかったけどな
プレイ時間の7〜8割はマガシ抹殺でレベル上げ
カンスト→転生を最低でも3回は行った者のみ新レア発掘に行ける素晴らしい仕様だったよ
普通ネトゲって、装備手に入れてからこの装備でどこどこの狩り場に行ける!
そこの狩り場だと今までの狩り場より経験値効率がいいから、時給○○○k出せる!
それだと、大体○時間篭ればレベル上がるから…。
とレベル上げの手段として装備を揃えるのに、このゲームの場合
欲しい物が手に入らない、いつの間にかLvも上限、でも欲しい物まだ出てない
→もういいわ・・・
ってなってる現状だもんなぁ…。
PSPO2iをどん底の評価にした糞転生の仕様を今度は武器でやらかそうとしてるからなハゲは
ユーザーに嫌がらせするノウハウだけはしっかりためこんでやがる
レアを手に入れても強化でやんなっちゃう人もいるしな
40回FUNスクラッチ引いて追加ロビーアクションうきうきが出なかったって愚痴
右側のムカツク顔の女のところ引くとグラとシンセばっかって愚痴
まあ、ドクロとかチェーンとかのいつの時代のセンスだよってアクセ売った金で買ったけどさあ、
ACスクラッチで欲しいもの引こうとしたらどうなるやら・・・・
はぁもうFoの先行厨しねよ・・・
お前のせいで他のメンバーSとれねーじゃねえか・・・
>>716 VHでHレア出すから最先端以外はひたすらゴミなのも拍車をかけてるよな
新規で初めてレア拾ったと思っても1050ですら売れないゴミしかないんだぜw
せめてレベル帯でレアドロ区分けしてあればそのレベルのレアはレアとして扱えるんだけどな
昔はメセタがあればどんな武器も買えるメセタオンラインだった
☆10が実装され、メセタをいくら持っていようがほしい武器が手に入らなければ強化できない運ゲーになった
次のアップデートで武器の転生が実装されメセタがいくらあっても足りなくなる
SEGAさんは運とメセタを兼ね備えた最強のアークスでも探しているんですかねぇ・・・
ハクスラゲーって「強くなってさらに強いエリア/ボスに挑戦しよう」ってのが
普通なのに、PSO2は「これ以上強くなってどうすんの」だからなあ…。
さらに効率を上げて抽選回数を増やそう!ってのも、結局運でしょって感じだし。
DF追加されてもどーせヴァーダーみたいな単調作業が予想される
そして二日3日で飽きることも予想される
>>719 最近はグラが出たらイヤッホゥゥゥッてなる自分
☆10は武器転生無しでもメセタをいくら持っていようが消し飛ぶドゥドゥオンラインだ
それなんだよね。
小出し小出しのアプデのせいで、大規模アップデート()といいながら内容は2・3日で遊びつくされて
結局追加されたマップでこれまでと同じように掘るだけの作業。
クリックゲーより作業過ぎる上に、作業量も作業時間もそれ以上にかかるっていう。
薄いというか底が浅いというか。
せめて大規模アップデート謳うなら、新規マップを3〜4個、ストーリーを今までのマタボ換算で
5〜6枚分くらい進ませろっていうね。
今の進められる分のストーリーくらい、初期の段階で実装しとけっていうの。
しかも硬かったりめんどくさかったりおいしくなかったりすると誰も行かなくなるのが見える
まーたケーキ屋緊急かよ、これを緊急に仕込むのいい加減にやめろって愚痴
普通に受けれるミッションとして常設したらいいじゃん。またヴァーダーとかDF緊急が行きにくくなる
潜在開放とかアホだろ超廃ぐらいしかやらねえよ
次のアプデは闇廃人の集いし場だな一般人はついてけねえ
>>727 下手したら追加マップのレアがしょぼいからって元の巣に帰っていくんだぜ
★10取引不可でその傾向は加速したな
732 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 16:22:14.91 ID:uYK6GrjM
もうライト向きゲームでもなんでもないな、止まらない強化素材のインフレ
潜在能力実装で強化初期化されてドゥドゥの搾取が加速。もう廃人ゲーになったわ
そもそも強化するレアすらまともに取れないってのに
>>729 クリスマスだからケーキ屋は予想済みだった。
予想通りすぎてサプライズにもならねえ。
予想通りでも嬉しい要素ってのはあるが、嬉しくもないし。
イベントつってもロビーがデコレーションされてラッピーがイベント仕様になって
期間限定という名のただのCOが追加されるだけだから何の楽しみもない
しかしPVのキャラがどの程度の防御力か分からんけど被ダメ300とか400とかイヤな予感しかしない
そして毎年同じことを繰り返すラクチン運営
クリスマスっていうのは薄暗い部屋の中心にあるテーブルに一本のロウソクを灯し豚足にむしゃぶりつく日
PSO2のイベントはイベントっつーよりイルミネーションだな
豚足って・・・w
☆10交換キタワーと思ったらゴミのようなものが陳列されていた
緊急はまたしばらくケーキケーキケーキだろうし年内お休みだな
経験値1.5倍ぐらいやれよな
これ毎回お正月だのバレンタインだのってロビーとラッピーを見た目だけ変えて
シーのお使いイベントと季節に合わせたケーキ屋を緊急に仕込むだけなのがこの先続きそうだなw
使い回しの手抜きイベントすぎるだろ・・・
ルインクローム?ってにが出てるの見てキュクロマラソンしてるのが馬鹿らしくなったな・・・・
NPCがまたシーっていうのがすごいな
限定ラッピーの落とすレアは数日でゴミ扱いされてカボチャ杖なんて最後は鑑定代勿体無いから捨ててたわ
今のうちに言っとくか
パラレルワールド 全然でねーーーーーーーーーーーぞ!!
>>742 ミューテと多分パワーがついて打398だぞ・・・(ルイン素で433)あかんがな
ナウラのケーキ屋だってトリトリ以外で見たことねえしな
どうでもいいことまで確率要素全て絞りすぎなんだよ
一日何時間プレイするのを基準に確率決めてるんだろ
ケーキ屋なんぞより確実に結晶かアンブラが発生するイベントでも仕込めよ
誰得なんだよあんなもん
俺も書いておこう。
パラレルワールド、ラッピールートしかこねーーぞ!!
>>730 アルティメット解放の前段階なのかも
先に高難易度を開放して無理ゲーっぷりを堪能させてから
打開策を出したほうが恩恵を大きく感じられるのに開発はアフォだよな
高難易度が開放されても変わるのはレアドロップと対応オーダーの増加ぐらいなもんで
ゲーム的には何も変わらないんだよね。高難易度に適応できないプレイヤーはやることないから卒業するだけ
もうわかったろ? このゲームはすっからかんで中身は何も無いって
自分や他人のキャラクターを眺めて楽しむだけのゲームなんだよ本質的には
じゃあ俺も書いておくか
禿「パラレルワールドが想定よりも(中略)調整をさせていただきたいと考えております。」
自分のキャラ眺めてニヨニヨするだけってのは、俺はもうずっとそうなんだが、待機時に微動だにしないってのも、今時珍しいな。
操作しなかったら時々あくびするとか、普通そういうの仕込んでるモンだが。
ULTをこの先出すくらいなら☆10くらいもっと気前よく出せよ
潜在能力とか言われても強化するレア自体ないからスタートラインにすら立てねえ
完全に廃人ゲーにする気か?運営に新要素で遊ばせるって気がないのは分かった
模様替え程度の事でイベントという言葉を使うなよと思う
金取るんならもっと別の方向で取るべき
使っても使わなくても効果大差ないんじゃそりゃむやみやたらと金使うわけない
鍵無しソロに入ってきて「効率悪」ってなんだよ
効率重視なら自分で鍵付き立てればいいだろ
最近はソロでまったり遊ぶことすらできねえのかよ
>>751 運営はわざとジブって時間稼ぎするからな
イン率が激減してる今、少しでも長い期間インさせようとしてる
予め調整アップは想定内なんだろうな
レアエネミー満載のパラレルエリアを実装するので通常エリアでの出現率とドロップ率下げます!
とかなるのかね
つーかここにきて潜在開放のコストが一回につきスフィア複数個とか
どんだけ終わらない武器強化やらせたいんだ
アプデ情報を見ればみるほど何だか萎えるわ
>>746 ああ、そうなのかw
そういえばクシャネビュラとかバシレイオンみたいな色使いだったな
動画見てシュミットールが3回開放でフューリースタンス+40ってのはわかった
一回の開放にフォトンスフィア3個ってのもわかった
問題は「刹那の衝撃」開放しますか?と言われても動画見た限りじゃ効果わかんなくね・・・
自分が運営ならイベントミッション常設して期間中はレアドロと経験にブーストかけて
エネミーの撃破数に応じてグラインダーやスフィアとか役に立つものを交換できる交換所でも作るわ
PSUがそれだったんだけどそれすら面倒くさくなったのかハゲは
>>761 昨日の解析組からの情報で
刹那の撃鉄の英語読みがJust Attack Bonusだったから
素直に解釈すれば打撃系のJust Atack Bonusじゃね
新緊急も来るかどうか運
潜在強化も運
パラレルマップも運
また運要素ばっかり増えるのか
前はPV見て面白そうだ と感じたのに
今回ばかりは絶望しか感じない
なんというか、半端なやつにはやめて欲しいということかな。そう感じる
>>763 こんな所にもライターの厨二病が影響してるのか
特殊の名前がパワーTとかシュートUとかだし素直にJAボーナスでいいだろ
真のエリートを選別する作業が始まったか、もう格差オンラインだなついてこれる奴だけついてこいと
廃人と業者チーターしか残らない予感
>>766 正直なところ、金にならない人は辞めていただく、余計は負荷はかけるなって
ことだろうな まぁ所詮基本無料ゲーだわ
どこかに落とし穴がある ま、今のその落とし穴は課金してるユーザーだけどね
課金したら面白くなるのかというと全く微塵もそんなことないわけで
PSPo2iで升導入して経験値・クエポイント8倍にしたら転生も程よい感じで楽しくて
PSO2とかいうクソゲーやってる場合じゃなくなったわ
大型アップデート?ふーんあっそw
>>765-766 DFにやられるシーン多いからな、いや実際ハンパものはぼこぼこ死ぬんだろコレ
>>769 あと一番うるさくて面倒な要求が多いのも半端なやつなのかもしれん。運営からするとやめて欲しいのかもw
舞台装置としてのその他大勢は必要だと思うんだが、何を考えているのか判らん
プレミア課金しても何の役にも立たないマイルームに
そんなに使わないトレード、どうでもいいFUN増量とPBへ入れるだけだからね
ドリンク効果アップとオーダー数が増えるらしいけどそれでも微妙
マイショップ課金以外いらないな
>>773 微妙という声が多いから再検討するとかいってなかったっけ・・・公表したからもう決定なのかな
あとPBいつの間にか消えてね
オーダー数増やすのくらいデフォでやれよ
さりげなくプレミアム特典にしてんじゃねぇよ
やったらオーダー増えてきた今となっては40ぐらいデフォにするべきだろ
要望が多かったからって有料にして金取ろうとする考えがまず気に食わん
そもそも☆10取引不可とか、ショップ殺すような真似しておいて
プレミアムあんまり見返りないので・・・とか馬鹿か
プレミアム特典でエステ無料とか店売り価格増加とかドロップ率、経験値獲得量UPとか
有料だからこそって特典があるだろうが・・・
>>772 フレがいるから続けるってネトゲ継続の大きな動機だからな
本来なら課金と無課金で目に見える差をつけてやって
長くやるなら課金した方がいいねって持っていくのに
SEGAは方向性を見失ってるとしか思えない
検討って検討した結果がこの程度なんじゃないの?
☆10同士に限りトレード可能とかマイショップ出展枠倍増
税抜きで物が買える、プレミア期間中は経験レアドロにブーストが付く、強化成功率アップ
オーダーの再受注までの時間を半減、これくらいしてみろってんだよ
>>777 そのくらいしたって罰は当たらんよなぁ
オーダー数、FUN獲得量、ドリンク効果増加程度でドヤァ
とかされても、あぁこいつらは何もわかってねぇんだなぁ・・・はまじ
ってなるのがオチだよなぁ
とりあえずプレミアムはデフォで経験値2倍にするのが最低ラインだろ
そのぐらい格差がないとプレミアムへの渇望はない
しかたないから課金じゃ継続して課金されないっつーの
お前らは再来週、ゴールデンタイムにダークファルス緊急が来ねえぞハゲと言う
ダークファルスこねえ、ナウラ緊急失せろの嵐だな
おいィ!?ゴールデンタイムにダークファルス緊急来ねぇぞハゲが!
ダークファルスどころかファルスアームすら来ねぇぞクソガァ!
となる
公式の紹介ページのトップがDFとその実装日付だから
逆に他の実装も12日と誤解する層も居そう
以前の火山緊急の時みたいに全然ファルス緊急が来ない鯖とかあるんだろうな
んで次こそはと待ち構えてると淫乱が来てブチ切れ
>>779 いまのカンスト状態なら店売りメセタ1.5倍とか2倍だろうなぁ
前の経験テーブルの時点でプレミアは経験2倍が一番賢かったと思うけどね
オーダー枠とかドリンクなんかそういうメインのメリットのおまけだよな
淫乱はマジいらないから、はよ削除してくれ
何か次の展開が容易に予想出来るよね…
飽きてきた\(^O^)/
いい加減ダーカーが強襲してくる系の緊急以外は「緊急」って言葉を抜いて、スケジュールを予め発表された特別クエストとしてやって欲しい
緊急予告くるだけでマルチが12人から一気に3、4人に減ったりとかもう簡便してくれよ
新緊急でDFくるのはいいんだけど
普通こういうのってストーリーでお披露目終わってからじゃね?
アーム失敗で酷い雰囲気、雑魚はダークファルス緊急に来るなとギスギス
一番金落としてくれる層が全く優遇されてないゲームも珍しい
というか、よく続けられてるねw
そろそろ重課金層がそれに気がついてやめていくんじゃね?w
なんてたって、廃ニートプレイして数百時間籠ってもでないレアを
今日VHデビューですって感じのライトユーザーがほんの数十分でレアをかっさらっていくゲームだからwww
だって、緊急って、メリッタが鉛筆転がして何にするか決めてるんでしょう?
まずメリッタをやっちゃおうよ
ちょっとメリッタをホールディングカレントで押さえておくから誰かトドメ頼む
緊急は前もって行き先を告知すべきだよな、そうすれば
火山ならそのままマルグル続行するしヴァーダーならハンスオーダー受けたり
マターをそれに合わせたりするのに
メリッタは腹パンより顔面ガチで殴りたいわ
>>791 セガは昔から釣った魚には餌やらないよ
課金者なんて麻薬中毒者と同じだからほっといても勝手に貢いでくる
逆に無課金の人には優しくして逃げる前に早く薬漬けにしないと…
というかアイテム課金系のネトゲだとそういうふうに運営するのが一番だと思うよ
黙ってても金払う層はほっとくかむしろ旨みを減らす
プレミアム最大特典のトレード機能が☆10は禁止で台無しだもんな
これになってから課金はショップのみにしたわアホらしい
>>789 参加条件にコフィーのオーダーでファルス・ヒューナル倒して来いってのがありそうだけどな
つーか幾らなんでもDFデカすぎじゃない?
立ち向かう気にすらなれない大きさなんだけど
あれを倒せましたとかもうジョークとしか思えないんだけど
ものにも限度ってものがあるでしょう
どのネトゲでもだけど課金者の大半はゲームが楽しいから居るんじゃ無くて
チャットする相手や張り合う相手やしがらみがあるから居るだけ
ていうか、ストーリーでダークファルスは倒せないって言っておきながら、
何の対策もなく、いきなり緊急でダークファルス倒せとかおかしいだろ。
それとも迎撃で、倒されないはずのダークファルスがある程度ダメージ与えたら逃げてくのか?
それでも十分おかしいが。
マターボードなんてもの作ってストーリー絡ませた弊害なんだから、その辺ちゃんとつじつまが合うようにしろよと。
ん?無属性の救済どこいった
>>800 惑星のサイズが地球と同等ならDFの腕の太さが北アメリカ大陸くらいありそうだ
個人でどうこうできる訳もなく
あの大きさでルパンダイブされたらアークスなんて固まってるだけで全滅じゃない
無理無理。あんなの倒せとか無理。
4の設定ならラスボス倒すまでDFは無限沸き
一応
☆10救済がなんか交換アイテムで新武器と交換ってのはなんか違うだろ。
俺はマダムノアマガサが欲しいんだよ死ね
>>768 今はエリートハムスターではメセタは貯まらない
転売戦士がメセタを持てるゲーム
潜在システムで転売屋が突き抜けるだろう
>>807 既存の10と交換だと今持ってる層が文句言うから仕方ないよ
なぜ自力ゲットにハゲがこだわるのかさっぱり分からないね
買おうが自力で掘ろうが努力した事に変わりはないし☆10のドロップ上げたほうが
ドゥドゥの仕事も増えて運営的にも強化アイテム売れてACウマーできるのにな
どっちみちやらねえけど潜在能力開放までメセタ取るのかよ
スフィアだけでいいじゃねえかいい加減禿死ね
無属性は潜在能力解放で属性がつく仕様でいいじゃんかもう
ただの交換アイテムにする気かksg
搾取を加速させてインフレ対策とでも言うつもりなんだろうよ
そんな事しても値上がりは止まらないというのに
>>808 ただしその転売戦士が掴んだ金の出所は業者BOTのチートマネー
欲しい10武器の無属性だけ持ってる層は5日来ても交換はしないだろうね。2個め拾った時の事考えると。
>>793 12人でグルっと囲んでJAカレント先端当てしても足りないくらいだわ
プスポ組だとラスボスはダークファルシより太陽さんの方が印象深いな
パターン覚えるまで三桁死んだが良いボスだった
サブ職・複数職育成と武器潜在力開放って今の仕様だと全然かみ合わないだろハゲ
全職カンストさせたが、今でさえ全職分の新レア(スコップ用)とカンスト過程で出た☆10の強化追加で
グラインダーとメセタが追いつかないのにこれ以上とか…改善・緩和なかったら俺も禿げるぞ
(´・ω・`)このゲーム、ハゲ仲間を増やす事が目的だよね
潜在は富豪の遊びだから気にしなくていいと思うよ
いやどうしたってグラインダーと保護の価格に響いてくる仕様だろ
なんでモダン家具が古臭いねん
モダンの意味を辞書で引けハゲが
>>752 PSUだと待機してると顔がムッとしたり表情かわるんだよね
FEZだと武器が重くて汗を拭ったり伸びをしたりするんだが
これ本当に最新のゲーム?ロボット操作してるみたいだテカテカしてるし
825 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 19:49:41.76 ID:qOCSVrZO
強化やり直しはクズ
運営は全員辞めるべき
強化リセットするなら使ったグラと強化費用返せよハゲ
>>806 PSPシリーズから入ってきたけど、フハハーンは既存シリーズじゃラスボスではないだろうなぁとは思ってたけど、
ダークファルスがラスボスってわけでもなかったのか。
ラグネが小隊長、ダークファルスが隊長みたいなもので、別にラスボスがいると…。
ダークファルスがラスボスでいいよ
ただダークファルスを生み出してしまっているとんでもない存在が居るってだけで
今の保護100万メセタとかで何回も10にしないといけないとか無理すぎる
運営は本当にゲームやれよ
無茶ばっかいいやがって
>>827 3のDFは千年おきに蘇るみたいな話だったが
4の最後の方は出来たてDFみたいのが雑魚として出てくるくらいでね
今のうちに言っておくわ
パラレルエリアで俺にだけヤスミでなくてモチベ保てないわ
じゃあ俺も今のうちに言っておくわ
つーかパラレルエリア俺の蔵にだけ実装されてないんだけどwwwww
>>827 深淵なる闇と大いなる光が争って
勝った大いなる光がアルゴル太陽系作ってそこに深淵なる闇を封印、事後処理を丸投げして旅立つ
深淵なる闇は負の感情でDF生産、千年周期で封印から漏れたDFが色んな所へ行って活動
色々あって封印解けかけた深淵なる闇が倒されたのでDF打ち止め
でも既に発生してるDFは千年後も元気に活動してました
そんな感じの話だった気がする
フハハーンは他のシリーズに存在しないはず
>>832 それの上方修正()までは予定通りだからちょっと待っててね^^
禿はクソ仕様+上方修正に味を占めてると思うぜw
これはゲームですか?
釣った魚に餌やらないとか、コンテンツや課金アイテムがまともなゲームの言うことだろww
コンテンツはスカスカ、課金アイテムはあってもなくても一緒、どこに繋ぎ止めておくものがあるんだよw
釣った魚を入れておく池州に大穴が空いてるPSO2が言えるわけないだろw
むしろ、釣りエサは全部業者と言うなの餌取りにむしられて
食いついたエサも不味くて吐き出されてる状態だろ、PSO2はw
潜在能力開放とか
強化値リセットする必要どこにあんの?
強化のように失敗有りでいいから1回1回開放やらせりゃいいだけじゃね
要は+10からさらに上の強化みたいな感じで
おいks運営どもお前らは自分でこれやる気になんのかよ
振り出しに戻れとか
リセットで1からじゃなくて、実質+11や+12等にするだけで十分搾り取れると思うんだがなぁ
つーかそっちのほうがむしろ莫大な額を搾り取れる気がしなくも無い
潜在はよほど協力なやつ以外誰もやらんだろうな
つけたところでスキル依存とかゴミすぎる
ロビーで☆10装備している人が多いから出るんだと思って頑張ってきたけど、
もう☆10が出た人しか残ってないんだとやっと気づいたって愚痴・・・
レアでねーぞスレも前ほどの勢いがないしほんとに終わりの始まりだったね
>>841 あーそこに気づいちゃったか
いま張り切ってるのは狙いの★10取れたか★10に合わせて職変えた人だからね
ガチ廃人しかまともプレイしてないからライトゲーマーは切り捨て
理にかなってる・・・・クソハゲ頭皮削れろ
おい交換武器弱すぎだろ
スコップにもなりゃしねえよ糞が
>>841 Foだけどそれ以前に掘る気しないのばっかり
マイセンとかヤオ様のハズレアイテムを今更掘る気になれん
杖も変な槍だしこんなのばっかりやないか
武器の豊富さがウリじゃないのかこのゲームは
>>830、
>>833 なるほど、じゃあ禿がDFを3仕様か4仕様にするかによって話変わってくるわけか。
はたまた3→4の流れを今作でもして、ラスボスに深淵なる闇とやらが出てくるか…。
それか、3→4は過去でそれを主人公が歴史改変で云々みたいな事をするのか…。
いや、禿なら過去作なんて知りませんと放り投げて完全オリジナル方向突っ走るか…。
>>841 そこで「皆に☆10いきわたってるな、愚痴も少なくなったし^^」と斜め下にいくのが禿クオリティ…。
ボコ!
ミ ○`(^酒^) <おらっ!ユーザー様のご要望に答えてやったぞ!もっと喜べや!
ヽ ミ ○)) ボコ!
ミヘ丿 ((;;;)ω;)<ピギィィィ!ピギィィィ!!!
(ヽ_ノゝ _ノ ボカ!
■バランス調整
●レアリティ☆7以上の武器およびユニットがドロップする際の属性値の調整
・レアリティ☆7以上の武器およびユニットについて、
ドロップ時に無属性となる可能性を廃止し、かならずいずれかの属性が付与されるように仕様を変更いたします。
ってどうせ今まで出た無属性には何の救済もないんだろ?
>>848 …Updateまでハムる気なくなってくるなw
>>841 >レアでねーぞスレも前ほどの勢いがないしほんとに終わりの始まりだったね
コレは俺も感じてた。ここ最近スレの勢いなくなってきてるよね
自分も以前はINだけしてフレ来た時やお目当ての緊急来た時プレイしてたのに
障害の件以降はINすらしなくなったので愚痴すら話題がない…
> ●リサイクルショップ
> リサイクルショップにアイテムを追加します。また、すべてのレアリティ☆10の武器、防具を交換対象アイテムとします。
これ武器と防具のレートはどうなるんだろね
斜め上の修正で☆10防具のドロップ率も下げてきそう
☆10以上はSWにしろよ
杖に属性ついても別にいらねーよ
普通に考えたら属性付加システム実装だろ…
>>849 ハゲブログ読んでから全く同じ事を考えてたわwww
アプデまでは飴・グラ・☆10ユニットを目当てにまるぐるくらいしかないな
☆10リサイクルは武器だけだと思ってたわwwwww
ユニットとか各部位1個ずつしか保管してないぜ('A`)
逆に考えるんだ
アプデまでレア掘りしなくていいと考えるんだ
転売合戦がますます加速するな・・・
☆10ユニット40くらいは溜まってるわ
禿げちゃん信じてたで!!!!
だからトロもクロもマジ要らないから
わかってねえだろこのソニー信者クソハゲ
>>846 1→2→4
└3→PSO→…
一応PSOと繋がりがあるのは3じゃなかったかな
深淵なる闇の名前はPSO2の宣伝か何かで見た記憶もあるけど
クロがなんだかわからんけど懐かしいからトロはちょっと欲しいな
ムームー星人とかピポザルとかいるともっといいんだが
そういやテスト時代から話題にあがってたけど
284年おきにDF復活するって設定はどうなったんだ?
今回イベント起こるたびに表示されるけど238年になってるのが気になって気になって仕方ない
誤植なのかそれとも
283年だったらあぁ後1年でDF復活するストーリーなのねって思うけど
DFの復活周期は1000年ですし…
ところで
>>848の属性武器はわかるんだがユニットってなんだ?
ユニットは属性固定だろオイ
まさかこの辺の仕様を知ってる奴が開発チームにはもう居ないのか?
ムームー星人とかむちゃ懐かしいな
でも、それじゃない望んでないキャラとかが
選ばれるとかあるんだよな
いや待て、先にソニックとかアレックスキッドとかあるだろ
どんどん後発組みが不利になってる気がするます。
>>862 その千年目が284年じゃなかったっけ?
> 難易度はノーマルからベリーハードまで用意されていますので、レベル1のアークスでもダークファルスに挑戦する事が可能です。
>>860 SONY繋がりじゃないかな
後で週刊トロクロ?のネタにするのかなあ
pspo2にも出てきたけど
当時フレキャラ連れ回せ無いのも有って
有能なデコイ系NPCとしてそれなりに役立った
あと、こいつら連れて行くとクリア後のファンファーレ音が変わってほっこりする
「死よりも恐ろしい未来」が待つ、新たなシステムねぇ…
そうかそうか。強化失敗武器は破壊かギリギリでリサイクル品にでもするのか。ハハハ面白いぞハゲいっぺん死んでみようか
ところがどっこい、ラスティーハーツのキャラがNPCとして登場して宣伝をし始めます。
ありそうで嫌だ。
ところで、PSO2はどっかのコンビニとタイアップとかせんのかね。
セブンとかだったら県内にないから関係ないが。
>>851 ★10ユニは実装から少したって絞られてるって不満が多かったはず
グラも絞っておいて上方修正しますねって言い出してるのがいつものパターンだよなぁ
これで自分は欲しくなくてフレが欲しがってる武器を自分がゲットしちゃった時に「無属性orz」って誤魔化してフレの心の傷を緩和してあげることは出来なくなったわけだ
つうか無属性廃止とか甘やかしすぎな気がするけどな
ゲームバランス管理にプライドなさすぎじゃないか?くそ運営
公式見たけどマジのマジなんだ・・・
ギスギスオンラインになるかなぁ
装備エフェクトやらでわかりそうだし
というか店売り戻さないのか
>昨今強化をする方が多くなってきたためか、ゲーム全体でグラインダーの消費が激しくなっており、マイショップでの価格もあがっているようです。
これはもしかして笑うところなのか?
ハゲは脳もツルツルなんだよ
強化する人は減ってるよな
つーかこいつまさか☆が多いと一回のグラ消費量が増えることも
☆が多いほど失敗率が高いことも、完全に忘れちまってるってのか
つーかPTのレア通知は散々苦情行ってるはずなのになんで何も言わないの?
コミュニケーション促進になると本気で思ってるから耳を貸さないの?
>>875 お前自分がやった対策()のこと忘れたのかと
グラインダーは星10でいっぱい使うようになっただけだよな
むしろつなぎ装備のための強化が減ったはず・・・
☆10ユニットのドロップ率が下がるフラグだな・・・
ヒゲ付きのサンタ衣装なんて自キャラショタなんで致命的に似合いません
衣装に金かけたいのに買いたい服が殆ど無い現状
男服と男の髪型増やしてください、どうせクソゲー待ったなしなんでキャラクリぐらいは楽しませてください
女の子ばっかなのはいいけど男の子を蔑ろにするのはおかしいと思いますクソ運営様
どうせ要望しても無駄だけど今日もこんな内容を送りつけるってのに愚痴をこぼさずにはいられない
ハゲの毛をザンで刈り取った後に毛根をサ・フォイエで止めさしていいかな?☆(ゝω・)vキャピ
>>883 マジレスするとひげ無しもあるよ
ひげつき帽子は女でもかぶれるっぽいし
解析画像のアイコンだとひげつきサンタ帽も女キャラが被ってたし、ひげ無しサンタ帽もあった
まあ女の衣装だけ一種類多く実装することが多いのは納得できないよな
男にも特別になんか欲しいよな
できればバズライトイヤーの服が欲しい
女衣装は女衣装でロリコン天下だけどな
今帰ってきたが酷いことになってんね
交換の☆10はゴミじゃんあれ、あんな☆9以下の性能をマゾ強化するアホいるの
おまけに今更無属性撤廃とか遅いわ・・・
なんで頑なに☆10トレード解禁しねーのかわからん・・・
RMT対策?それがお前らの仕事やろハゲ
☆10交換で☆10武器貰えるのか
その情報どこで見れんの?
男は少ないから力入れても金にならないてんで適当にやってんだろ
客だと思われてねーよたぶん
女の服とか髪をメセタに換えるために結構ガチャ引いてたけど
こうまで男冷遇があからさまだと金払うのもあほらしくなるわ
というか☆10を一回も強化したこと無いから5回も強化とかアホみたいなことが出てくるわけで
1回でいいから所持メセタ0から☆10を+10にしてみやがれハゲ
もちろん店売りだけでな
作業量の問題なら属性付与チケットでも配れって話だけど、
もうライズが無いと無属性と変わらんよなーっていう
淫乱でもない限り常にレアドロ探してるんだしなぁ
>>888 (´・ω・`)いや、☆10武器はリサイクルができるようになるってだけだよ、☆10武器と交換とは言っていない
(´・ω・`)☆10と交換できるのは特定の場所で入手できるアイテムを集めてきた人だけ
(´・ω・`)☆10の劣化版と交換できるよ
儲けに繋がりにくくても一応は男衣装も同じ数だけ用意するのが商売ってもんだろうけど
ここの開発チーム仕事クッソ遅いからなぁ
>>892 さんくす
ムービーに映ってたんだな
全クラス装備可能のソードが映ってるし、それ以外も全クラス装備可能なんじゃないか?
クラフトプロジオンってランチャーとか、Guあたりが喜びそうだ
>>894 (´・ω・`)ハゲがブログを更新たから見てくるといい
896 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 23:45:50.83 ID:AS8iSPGE
☆10ことトレード不可の☆7〜9レア
>>893 ただ遅いだけならまだいいけど、誰がそう言ったか問いたくなるほどの曲解
そもそもそんなもん最初から入れとけよ解るだろうというような仕様で上方修正と言い出すからタチが悪い
先週未だにガーランドなんてゴミ瀬尾ってる地雷ヒュマ子50Foが俺の遺跡1グルパに入って来た
火力低いがレスタは無駄に400超えほぼザンギグラグランツの脳死新テク拾って濃いボケ
HuFiの2割ダメにレスタかけに走って来るくせに自分が4割減っても回復しねえ馬鹿
しかも1時間近く回ってマタボのオルミクダ出ないとか言って抜けるマヌケ
マジで沸きの足しと1funにしかならなかった可愛くなかったら即蹴りだ
普段ソロ過ぎて一週間たった今、PTありがとうって律儀なGJに気付いた
返事も今更だし俺なんか忘れてるだろうし他人へのレア通知よりGJ通知機能つけてくれよって愚痴要望
いままで拾った無属性武器はどうなるの、ねぇ
ねぇ
ねぇ
900 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 23:58:31.45 ID:9BU/Tznr
ふざけんな!必死に掘って無属性引いた人達への救済はどうなってんだ!
つか交換で貰えるグロームレインってライフル、ラムダシュトラウスやラムダシュヴァーンより結構強いじゃん
ラトリアレインよりは弱いけどな
Guにランチャー役を振らないでくれって愚痴
ランチャー使うならPA使うためにサブRaにするだろ?
HuでもFoでもいいから
サ ブ Ra に し て お 前 が や れ
全職ARも装備して
W B 奴 隷 も お 前 が や れ
全職装備なんて死ねばいいのに
(´・ω・`)ハゲが救済とか考えるはずがないじゃない
(´・ω・`)☆10だったらリサイクル行きね
無属性★10は伝説の証だろ
>>902 言うほど周りは「やれよ」って思ってないと思うぞ
気にしないで好きなのやろうぜ!
無属性武器はこれから確実に入手できる属性付き武器の属性強化に活用することができますので、無駄になりません
ACスクラッチで入手した属性強化+5%の補助アイテムの併用がお勧めです
これくらい真顔で平然と言ってくれるはず
>>902 Guと言うかそもそも今時ランチャーってのが、まずわからないなぁ
テク以外の範囲攻撃ならラムダブラオ、トゥイスラーでアディション乱射の方が圧倒的に早いし楽
いやどうにかするよう声をあげてくれよ
装備に金かかりすぎるんだよこのクソゲー
外に行く服がない状態が着々と近づいてきてるわ
>>897 どこに突けようとしたレス?
意味がちょっと分からないんだけど服と上方修正になんの関連性が
交換装備性能差まとめ(+10)
・ソード
☆10ルインシャルム433(822)
新☆10ルイングローム358(680)全クラス装備可
☆8ラムダアリスティン418(731)全クラス装備可、セット効果あり
・Dセイバー
☆10フォシルトリクス302(573)
新☆10フォシルヴィクター243(461)全クラス装備可
☆9ラムダフェイルノート316(553)
・ライフル
☆10ラトリアレイン363(689)
新☆10グロームレイン312(592)全クラス装備可
☆8ラムダシュヴァーン350(612)全クラス装備可
・ランチャー
☆10プロジオン423(803)
新☆10クラフトプロジオン333(632)
☆8ラムダアドラステア407(712)
・タリス
☆10レーウェンブック389(739)
新☆10エーベルブック302(573)
☆8ブルーミィコレット352(616)
ワイヤー、パルチ、Dダガー、ナックル、ガンスラ、Tマシンガン、ロッド、ウォンドはありません
☆8より弱いのに強化のマゾさは☆10と同等?
生まれる前から死ぬの?
>>889 セガは昔からそれが顕著だけどさ最近は悪化してる
そしてそれと同時にゲームの質も低下してる
…もう百合エロゲでも作ってればいいんじゃないんですかね?
嫌いな男作る必要ないし
無属性武器が交換に使えるだ?
糞防具と同等扱いとかふざけんなよマジ
Hu用ダブセとしては良いな
他は死産
見た目にこだわる人意外に需要は無いと思われます
固定で光30がついてるからなんちゃら石のドロップ?次第や潜在能力では化けるかもね
知らんけど
武器防具がリサイクルに使えるとは書いてあるが
レートや交換先が同じとは一言も言われてない
>>917 それな、ミューテとパワーVとかついた数値なんだよ
宇宙の危機なのに、状況に対応しうる唯一の存在であるアークスに、
対抗可能な武器の一つも支給しないアークス上層部。
このゲームの世界観がわからないよ。全く。
次のアプデって12月5日?それまで☆10武器掘れねーじゃん
おいおい業者いすぎだろ
別ゲーかと思ったわ
モバマスいくわ
(´・ω・`)見た目はエネミードロップ品の色違いだよね?
>>922 打撃・射撃武器ならまず属性強化用に複数あって損無いし、法撃はそもそも無関係
定量制でも信じてない限り掘れないことはないんじゃないかね
星10なんかどうでもいいからラムダ系くらいよこせと
いつまでアルバでがんばらにゃならんのだろ・・・(ヴィタはたいして値変わらんし)
全職Lv46だけど50になってから出たら本気で怒るぞ
>>911 ☆10ルイングローム358(680)全クラス装備可
☆7ブリザックス391(684)もはやゴミ扱いされてるVH最弱ソード
ヤバイwwwww
公式ブログのコメントを見てみたんだが
ハゲ反省してないなコレ
このコメントしてる人達は承認されるライン判定員だろうな
つまりこんなコメントしか承認されないわけだな
4亀に評価0出るの当たり前だ
性能低い☆10とか産廃もいいところじゃん
なんで☆8とかにしなかったんだよw
☆の数多くてうれしーってかww
☆10が欲しいんだろ?☆10が手に入るぞ!
PVは相変わらず面白そうに見えるんだが
実際やってみるとしょーもなーっていうのがここのゲームなんだよなww
>>927 買ってから出たらがっかりすんだろ
だから我慢してんだ
つか、強化するときのために、素材のかけあわせをずっとやってるから、買う金がないってのが本音
倉庫満載→かけあわせやって倉庫空ける→1.5M位なくなる・・・
交換品だから性能低いのはしょうがないとしても
強化難易度がそのまま☆10相当ならマジでゴミでしかない
まあ別にラムアリ使えばいいだけだから良い
新規武器で産廃だったら救えないがただの色違いだしな
マターやるのに無設定でクエ開始。
参加者現れてヨロとか言い出す。
事情を伝えると無言抜け。
なんだかなぁ
鑑定費用はともかく合成費用も下げろよ糞禿
見吉は武器ドゴーん消失でユーザーを失ったが
ハゲはメセタ大回収でユーザー失ってるよな
しかも肝心の☆10レア全然でねーしさ
浮遊VH実装から遺跡も坑道も無視して浮遊だけ行ってたけどさ
未だにツクヨミ出ないのは神からの今後は属性付が約束されるから待ちなさいって事だったのか?
ふざけんな
PSUはハゲがディレクターだったし
ドゴーンがハゲの仕業だった可能性はある
斜め上というかジグザグ運営だから、属性約束されるのなら、絶対1-30(しかも低属性ほどでやすい)とかだからあんまり意味がないと予測する
PSUは一年経ってようやくドゴーンしなくなったけど全てが遅すぎた
PSO2はVita版開始までにシステム整えるのを課題にしてるんだろう、そうとしか思えないと場当たり的すぎる修正ばかりだから
現ユーザーはテスターみたいに思われてるんじゃないかな
VITA版なんて儲かるわけねえのにな
Vita版なんて出てもぜーーーーーーーーーーーーーーーーたい人ふえねーから
あんなマニアックな終わったハード持ってるやつらはPCで既にやってるし
新規開拓なんてまず無いな
アフォなんだよ運営はww
今いる客相手に満足なサービス提供できなくていつできるって言うんだ
何のための長期テスト期間だったんだ
ドロ率なんてプロなら今までのシリーズから学んでて繋ぎレアならこのぐらいのドロ率
ってちゃんと設定できるだろ
なに野焼きチート前提のドロップにしてやがるんだクソハゲ
ハゲとしか呼ばれなくなったことに危機感もてよ糞虫が
学ばないのは家畜以下だ
>>939 そのドゴーンがPSUβ(このときは成功100%)やったMMO廃人の意見で実装されたことは以外に知られてない・・・・
>>945 VITA版は人増やすよりかは、既存ユーザーに無理やり買わせる意味合いで出してくる気がすると思うぞ。
VITAでやったら有利になる特典を盛り込むってゲロったし
MMO廃人(セガ勤務)
当時のMMOと言えばFF11か…そりゃ馬鹿みたいに高いハードル要求するわな
グラインダー高騰してますっていうけどさ、その原因作ってるのお前だろハゲ!
メセタ回収したいならグラはNPC販売するのが一番だと思うぜ。
そしてグラもNPCより高値にはならない。NPCより高値ならきっとそいつは・・・・・
ただ単にレアリティ高いSW欲しいんでしょって思ってるんじゃ無いだろうなハゲ・・・
☆7〜8より弱い☆10とか強化しにくいだけの産廃じゃ無いですかー
普通は新要素の情報が来るとワクテカするのにPSO2の場合はゲンナリするって愚痴
この状態じゃフレ招待したくてもできないよ
>>952 がっかりしたり不安になるのはこのゲームだけだな
現在の☆10ですら無属性どころか低属性まで評価が低いことを禿は知っているのだろうか・・・
売買可能な☆8と☆9がとても優秀なのよ
昔:無属性は駄目
今:下位の武器の属性50を下回ると駄目・更にSWでライズ付与が望ましい
メセタ換算数M単位で消費する強化、それもフル強化の+10前提かつ、初期化の能力開放だしなぁ
事実上、☆7か☆8以外は真性の廃人orRMTer以外は実用品になり得ないだろ
☆10とか、一般人の財力では+8まで強化できるかすら怪しいのに交換品に据えるとか。本気でRMT推奨ゲーにするつもりか禿は
>>954 そういう事を言うと☆8☆9の能力を下げてくるのがこの運営
PSPo2にどっぷりはまってからコッチ来ただけに
なんか色々と酷く見える・・・主にメセタ具合と武器種&グラで
マジなんで微妙な色違いデザとかするかなー、属性事にフォトン光違うの好きだったのに
何あのデモリションコメットのダッサイデザイン無いわー
すでにあのアプデ内容を見てもワクワクしない件
全部☆10のドロップ確率がキチガイなのが悪い
☆10落とさないならせめて☆8〜9の良程度の武器落とせよ…
もう、遊びに来てるんだか罰ゲームなのか、わからないんだよ…
☆10を拾ったら大金を投入して+10を目指す罰ゲーム
☆10部屋に☆6持って来てる奴って
☆10出したとしても強化で速攻破産して引退という未来しか見えなくて不憫になってしまう
おれの心の中には、もう+10なんて存在しないな
+9が至高。+9がMAX強化値。+10なんてなかった
☆7はともかく、☆8〜10は+9までなら2Mかからんしな
順調に葬式スレ化が進行しておる・・・
まんまPSUとPSPoだからな
いくら同じ運営だからって
失敗した奴をメインに置くのはどうなの
オマケのオマケなら良いけど、目玉が焼き直し(元の出来も誤魔化しコンテンツ)
久しぶりに緊急火山に参加したけど
ダーカイムのおかげでグダグダになってるね orz
パラレル行けるかもやっぱり運なんだろうねー
ナウラやアンブラEトラ並な確率な気がするぜ
SS見た感じレアラッピー天国、レア原生種天、レアダガー天国みたいだけど
1/3とは書いてあるが9割くらいラッピー行きな気がする
ダーカイムと捕獲は無視って風潮にならないよなメリット皆無なのになんでだろ
捕獲機が近かったら倒すより早いし儲かるから捕まえるけど
遠い場合は倒すのがデフォだよなぁ・・・
俺の無属性アマガサとダガンスラッシュがマイルームの飾りから卒業できる
そんな風に考えてた時期が俺にもありました
>>962 常時ガス抜きしてないとやってられないゲームってことさ
リアルのガス抜きのつもりのゲームが、更にたまって禿げるゲームw
人が増えるどころか減る一方、ただし業者は増えますw
ハゲをクビにするかサービス終了でいいよw
過疎エリアのゲージの9割は文字列だからプレイヤーより文字列のほうが多いことになるんだよな
携帯でレス書いたら970踏んでた
スレ建ててくる
>>970 ゲームをやることそのものも基本的にはストレスで、仕事なんかとはストレスの質が違うってだけの話ね
(このあたりよく誤解してる人がいる)
適度なストレスを人は心地よく感じるわけだ
で、PSO2というゲームではストレスのかけ方が半端ない(まあ、感じ方は人によるんで、あれなんだが・・・)
あらゆる場面が運だのみというある意味究極のストレスをかけてくる
リアルでも努力が報われるとはかぎらないのだけど、せめてゲーム内くらいは努力が報われる仕様であってほしいもんだ
実際PSO2では努力してレアほってもUlti実装でゴミになるのは確定なわけだし・・・
(まあ、私は星10どころかラムダ系すらでてないわけだけど)
2PC寄生が居て萎える
後ろはアキシオン追尾か
ハードだけど
使いにくかった武器を調整して使いやすくとか
冷却効果でコンパクト化とか説明文に書いてるのに
色が変わっただけで形が全く同じってのはどういうことだ
コモンのライフルでも段階ごとに形状が複雑になってるってのに酷いぞ
そもそもなぜ産廃武器って言われてるのか運営はその辺すら理解してない
攻撃力が少ない、産出量が少ない(=属性強化できない)、使い勝手が悪い。
この辺が全部合わさって産廃武器が出来上がる、一つでも秀でてたら産廃とまで言われないのに。
リドゥルやティグが比較的長続きした理由って、攻撃力も産出量も使い勝手も他武器と比べて圧倒的に秀でてるから。
そんなパーフェクトな武器が量産できるならみんなそっちを手に入れるし、それ以下の武器なんて誰も使わねえよな
ほんとこのゲームの8割以上の武器が産廃だよ、2割程度の良武器が8割の武器をわざわざ産廃にしてる、頭おかしい
無属性が出なくなるって言うけど
文字通り無属性判定だったら武器自体がドロップしないなんてことないよね
ちゃんと属性付きに置き換わるんだよね
なんか不安になってきた頼むよハゲ
射程が長いとか連射が早いとか特定PAやテクの威力が上がるPP消費が下がる
なんかあれば産廃といわれる物にも価値出たりするのにな
あれ・・・PSOより劣化してね
くそ、無属性武器でちまったよ
ウィンディ杖だから、実質問題ないんだけどさ…法撃武器じゃなかったらと思うと恐ろしい
無属性なくなる告知あった後だからあえてレア狙いマルチ避けてソロでSP5消化してたらこれだよ
本当に気合い入れてたぐるぐるしてた時は全然でなかったのに…センサーってあるんだなぁ
嬉しいけど何か釈然としないぜ
ストレスでハゲるのか…ならば、お前らもハゲさせてやる。とか?
ハゲていないユーザは辞める選択肢があるが、お前のハゲは止まらんわ
984 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 05:21:45.62 ID:ad2QiGYC
インラン中にSA作ってたら急に色変更できなくなったり
選択できるパーツの数が少なくなったり、
インランまじいらねぇからさっさとなくなせよハゲ
毟るぞハゲ
>>981 オフゲの話題を出すのは、というかそもそもジャンルが違うからアレなんだけど
シレンやってるとホントよく出来てるなって思う、敵を倒す、合成、強化、武器防具拾い全部が面白い
効果がない武具も威力は高いから合成次第で主力になる、弱い武具も強力な効果を秘めてるから思わぬ所で役に立つ
今のPSO2は+補正のついたカタナ、どうたぬき、マンジカブラ、防具は皮、青銅、封魔の盾しか落ちてなくて
アイテムも強化率が下がる恐れのある天の恵み、地の恵みのみ、って感じ
これがシレンなら誰がするかよってレベルだよ
>>907 はぁ、相変わらずこんなこと言ってるアホがいるのか
隔離スレから出てくるなよ
マイルームが糞すぎる
10年前のネトゲでさえマイルームに数百のアイテム置けるというのに
KSO2はたったの100コストとかどんだけだよ
リフォームしようとしたらいったん全部家具を仕舞わないといけないとか
どんだけ技術力ないんだよ
>>973乙。
この一言を言いたいがためにマタボ埋めを終えてきた
何かにつけて物事の対応が遅ぇんだよハゲ
元はと言やお前の糞同然の価値観の押し付けでレア堀も強化もつまらねぇからマタボ埋めくらいしかやる事ねぇんだぞ
さっき出た無属性杖☆10、たかが+7にするのにグラインダー120使ったぞ…
もっと酷い報告いくらでも見てるけど、やっぱり変だよコレ
何時間もかけて拾ったんだぞ。糞潜在能力より、グラインダーの方を先にやるべきだろ
>昨今強化をする方が多くなってきたためか、ゲーム全体でグラインダーの消費が激しくなっており、
>マイショップでの価格もあがっているようです。(ブログより)
ネタかギャグかわからんが、実態は上記のケースが大半だろう。笑えねーぞ
ちょっと今回はウンザリした。地雷と呼ばれようが暫くは+7でいくわ。当然課金はなし
ちなみに、追加は3スロ比較的楽に付いたけど、結局運だけの話なので更にイライラさせる
レア出た後になんでこんな不快な思いしなきゃならんのだ。アプデ楽しみでもないし限界近いぞ
以前→フレと今裏でかけているBGMについて話したり、がんがんBGM鳴らして楽しんでた
今→無音ソロ
文字にするとかなり不気味になる;;(しなくても充分)
最早心のよりどころというか、落ち着けるスレはここくらいになっちゃった…はふん(’・ω・`)
というどうでもいいチラ裏カキカキ
>>989 お前まわりのフレから嫌われてそうだな。はやめにやめたら?
>>989は確かに遠まわしに自慢くさいところあるが、
>>991はちょっとカリカリしすぎだろ
ウィンディラ杖くらい許してやれよw
そうだぞ、俺の無属性ツクヨミ保護8個使ってもまだ9なんだぞ
かわいいもんだ、、かわ、、ウマ、
ウィンディシャフトなら欲しがる奴が滅多に居なさそうだから許すが
ツクヨミはアウト
完全に自慢だろw
だめかw
いやでも保護とドゥドゥはほんと何とかして欲しい
ガチャるのは別にいいけどハマリに気をつけてちまちまやってても運が悪いとこれだ
良マップ見つけて念入りに湧き確認してマルチ開いたのにだれも入って来なかった。
最後までソロでぐるぐるしてレアなしとか虚しすぎた
さすがに今の仕様で☆10+10にできない人はゆとりだと思う
別ゲーだと+6からリスクに破壊と初期化がある状態で+10までしなきゃならんくて、ある人は武器にリアルマネー10万かけたんだぞ
確率的に無課金リスク減少等アイテム無しで+10にできるのにお前らは甘すぎ
そのゲームは最大強化必須なわけ?
>>998 これだからゆとりは…
さすがに今の仕様で☆10+10属性50にできない人はゆとりだと思う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。