1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:41:39.73 ID:qcQUixYT
レンジャーPA一覧(oβ時)
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
3 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:43:13.27 ID:qcQUixYT
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3or6。早めにレア武器装備したいなら射撃強化。安い武器でダメージUPしたいならウィークヒットアドバンス1&2
Q.ジェルンショットとスタンディングスナイプってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーなら範囲用と面倒くさい時のディバインと単体用のクラスター。移動、箱壊し、拘束罠脱出用のロデオでもいれとけ。
アサルトはとりあえずワンポイント。好みでウィークはったところに打ち込むためのスニーク。
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は今のところ効果が不明瞭なので射撃上げとけ。射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風を当てるため。あとリロードモーションがキャンセルできる
Q.レア武器でたんやけど〜w つれーわwレア武器でてつれーw これ強化したら最強やろ?ww
A..お、おう。
4 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:45:20.26 ID:qcQUixYT
各ボスでのウィークバレット運用例
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
5 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:47:02.61 ID:OJ6efrGW
ゲームやる前に仕様を見ただけでレンジャー+大砲が最強だと見抜いた俺
他ゲーと同じで近接最強だろと考えたバカハンター共
魔法ならなんでもシコれるキモフォース共
6 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:50:30.72 ID:4JZhGY2h
トラップとスタン使ってる人いたら使用感教えてください
7 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:52:30.12 ID:xluL1kVF
早く追加マグが欲しい。
Hu出身の脳筋マグで、レベル30近くになってようやくアルバ第3世代装備できたよ・・・
8 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:53:01.19 ID:YMxDzFTb
いちおつ
何でもかんでもボスにライフル使えばいいってもんじゃないんだな
ヴォルをライフルで倒そうとして酷い目にあった
9 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:55:50.78 ID:V5DMfRC3
ヴォルはライフル安定じゃねえの?
10 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:57:23.73 ID:MKqFMJxF
ヴォルはライフル主砲でいいと思うが
11 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 12:59:58.67 ID:kxRMOsRt
おまえらもっとジャン使ってやれよ
12 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:00:15.64 ID:x03esdBS
雑魚もライフルでいいよ。
最近ランチャー使ってない。
13 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:04:02.39 ID:S0ClP4hC
ウィーク10で失敗したと思っていたけど
ラグネでウィーク10なら、足1個破壊してスタン入った段階でウィーク入れて
残りの足3つと、弱点の背中全部にウィーク入れて上手くいけばそのまま倒せていい感じだな
それ以外じゃ4発は必要ないけど…
14 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:05:42.62 ID:xjd7paJx
タルラッピー+10が優秀でティグリドルが+10にでもならなければ、今はライフルメインでは使う気はないな
15 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:06:49.69 ID:OJ6efrGW
レア度で振りの快適さが違う気がするんだが
16 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:07:39.56 ID:pSpn1Ylx
ボスのみでのウィーク使用の考えが多いけど
ウィーク10ならマルチ乱戦状態で雑魚にばら撒きまくって消化はやめるって手段でもいいじゃね
17 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:07:53.41 ID:+MGAzogf
強化に星の数が関係あるってことは
星7と星9で強化補正が別ってことにもなるだろw
星に関係があるんじゃなくて
レアのランクに関係があるんだろ
18 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:08:35.36 ID:S0ClP4hC
雑魚はウィーク入れるまでもなく終わるよ
30になれば、みんな1000くらいバンバン出すようになるからね
19 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:10:47.47 ID:4pvYDKMw
森やダガン相手ならランチャー使ってるな
それ以外だとウィーク一発+ワンポイントorスニークで一発だからランチャー撃つのがアホらしくなる
特に砂漠とか敵寄ってこないし一匹一匹にランチャーとかダルすぎてもう
20 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:11:32.27 ID:Lan8Q11T
アルバタグバルブ+10(属性50/シュートT)とヴィタランチャー+10(属性15/シュートV)で戦ってみたが、ダメージ大差ないんだな…
ヴィタランチャー+10(属性0扱い/シュートV)とアルバタグバルブ+10(属性18/シュートU)でも比較してみたが、ややヴィタランチャー優位
アルタグで3属性+10にしたが、状態異常付き以外は売って来る…
21 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:11:42.86 ID:x03esdBS
アルバレーザー氷19にシュートVスピリタTついた。
まあまあ?
22 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:12:43.71 ID:x03esdBS
>>20 キャップ解放後にはヴィタやレーザーがユニクロになると思って
その時に属性強化でいいんじゃないか。
23 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:15:57.52 ID:Lan8Q11T
>>22 そうね、もしくは安めで見たらヴィタ集めようと思うわ、ありがとう
ていうかレーザーユニクロ候補だったのか…一つ手に入ってヒャッホウしたのに
24 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:23:48.84 ID:pVw68csw
銃剣使うのが好きなのにPA覚えるのに打撃が要求されて困る
全職装備できるんだから技量辺りにして欲しい
25 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:23:57.63 ID:GguNv940
タルラッピーって射撃マグ無いとヒュマコだと装備無理っぽい?
26 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:26:33.29 ID:q2+7iISq
>>3 >Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
>A.技量は今のところ効果が不明瞭なので射撃上げとけ。射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら家具食わせればおk。
これディメイトよりも家具食わせたほうがいいん?
27 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:27:38.17 ID:JrP7TkN1
>>26 選択して見りゃ分かるだろ
そのくらいやれ
28 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:28:16.47 ID:UGXxh6d0
銃剣が本当に銃剣なら使ってた
29 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:29:26.18 ID:G7NRO4hz
>>23 レーザーは将来的にはってところじゃないかな
正式始まってもキャップ+10くらいじゃ、今のヴィタがアルバブラスターやタグバルブの位置になるくらいだろうし
ヴィタ作っておけば正式になってからもそれなり戦えるとは思うよ
30 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:29:52.56 ID:pHD8kHLK
31 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:30:35.01 ID:pSpn1Ylx
>>25 射撃マグ60くらいはないと無理なレベル
あのポンポン砲はそんなに扱いが難しいというのか
32 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:33:27.60 ID:q2+7iISq
ふぁーんなるほど技量がめっちゃ下がるんか
いろんなとこみてるとディメって書いてあるから不思議に思ってたは
33 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:34:43.53 ID:j+Yv/yeZ
ふぁーん
これは流行る
34 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:36:49.56 ID:99QU6EN9
前スレ943検証乙
やっぱり属性50ユニクロ装備相当強かったんだな・・・
7222ダメって・・・
35 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:37:32.08 ID:GguNv940
36 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:38:15.49 ID:9G5w8g9a
ヴィタって33ぐらいのmobからすでに出るから
40キャップならもう1ランク上でそうだな
37 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:38:43.51 ID:NPUFyqzx
ティグ+10属性50できたわ
強すぎわろた
38 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:39:08.06 ID:ecUh8/9k
ヒュマ子でタルは射撃UP無い場合マグLv71必要
39 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:41:56.74 ID:JrP7TkN1
>>37 +10にするのにグラインダー何個使った?
怖くてできないわー
40 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:42:28.38 ID:UttBt64Z
24歳きゃすこライフル使用頻度は高め
ワンポイントLV9が4万なんだけどハードの後半のミッションってLV9ディスクってボンボン出るの?
41 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:43:57.94 ID:JrP7TkN1
ワンポイントはあんま出ない
出まくるPAと全然出ねえのがあるな
ロデオとかコンセントレイトとかワンポはレア
42 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:45:32.53 ID:UttBt64Z
>>41 さんくすPAは1回切りだからさっさと買ってしまうわ
43 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:46:50.14 ID:MKqFMJxF
ティグもキャス以外だと全振りしても装備遠いなぁ
44 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:47:00.27 ID:wfK9KF8S
ワンポはエルアーダが落とすけど砂漠ハードフリー行く人が火山に比べて少ないし
ドロップもあんまないし、出ても5だったりするんで
一個目は自分に使って二個目から売る感じなんだろうな
45 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:48:50.04 ID:NPUFyqzx
>>39 +5〜7を数回行き来したけど+8からはストレートだった
ダメ150〜180×3気持ち良すぎ
46 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 13:53:31.74 ID:M6acLwvP
ロデオで池入るの楽しすぎワロタ
47 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:20:37.51 ID:1IgtpbDj
9鯖だとティグあんまり出まわらないんだよなー
過疎鯖はつらいわー
48 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:24:27.70 ID:Qu2jLEiE
射撃力アップって攻撃力が上がるんだと思ってたら装備できる奴が上がるのかよ
なんで教えてくれないんだよ
ウィークヒットとどっちとるか迷うな
49 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:34:27.87 ID:x03esdBS
タルラッピー+10 雷20 シュートVでけた。
1M開始で400kまで減ったけど前スレの報告見てたら被害は少な目か?
50 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:47:39.56 ID:pSpn1Ylx
金1Mとグラインダー200は用意しておけばレア1つくらい完了できそうかしら
だが俺には度胸というキーアイテムが無かった
51 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:51:27.54 ID:kxRMOsRt
ぜんぜん足りないと思う
52 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:55:09.65 ID:qcQUixYT
金1mはともかくグラインダーが足りなさ過ぎ
53 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:07:49.71 ID:YMxDzFTb
ヴォルライフルでいいのか
俺が下手なだけかな、ちょっと強化して再度行ってみるわあ
54 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:24:57.14 ID:t9S1X906
グワナーダって触手全部壊した後マップに上手く引っかけるとハメれるんだなw
その場で潜って出てくる行動しかしないから出てきたときに銃撃つだけの簡単なお仕事だったわ
まぁボス部屋ではできないから意味無いけどさ
55 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:29:15.67 ID:r/4ER2Gp
ワンポイントLv8が1050で売ってたから買ってしまった・・・
wisきそうで怖いぜw
56 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:31:37.01 ID:O/e9rSLe
前スレのタル+10、ロックベアハードの動画は
属性光でやってるから、火でやるとかなりダメ行きそうだな
57 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:35:59.18 ID:83vcC446
ウィークって3刻みで装填数上がるの?
58 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:36:38.09 ID:+MGAzogf
lv1 1発
lv3 2発
lv6 3発
lv10 4発
59 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:36:50.01 ID:1gIoDqUE
火山ノーマルでアルバライフル改造に手を出したが、手に入るのはブラスターばっか
ブラスターフル改造で凌いで、アルバブラスターまで我慢のが賢かったか
とりあえず砂漠か
60 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:43:23.60 ID:4pvYDKMw
賢いのはグラインダー売ってマイショップで+10購入してしのぐ事だろ
もうかなりの割合がハードまでいってて使ってた武器が捨て値だから
アルバライフル+10属性20でも3万で買える
61 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:45:12.05 ID:z+izSsty
グラインダー売るとかどう考えても賢くないです
62 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:48:50.87 ID:8UC9Ml5a
>>59 緊急ハードまで行けばぼろぼろ落ちるようになるから捨て値で売られてるんだし
買って強化してもいいと思うけどな
63 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:52:20.75 ID:Pr4WCV3M
ウィークヒットアドバンスって、技量アップ2を5まで上げてWHA2を
取りに行くより、WHA1を10まで上げる方が効率いいってことでOK?
64 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:52:33.89 ID:o0Zz4dCQ
ラグネ転倒後コアにウィーク貼ったのに未破壊の足に貼り直して一人で撃ってるのなんなの
65 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:54:05.50 ID:FQZl9/Dk
タルラッピーキャノン既に属性45とかいう廃人いたw
ラッキーライズとラッピーソールついてた
やっぱり付けるならこの2つって事か(´・ω・`)
66 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:56:02.89 ID:uENzwE3Q
67 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:56:22.95 ID:4pvYDKMw
>>61 最低限の賢さくらいは無いとどんどん遅れていくぞ
30レベルになったらノーマル火山にいくようなレベルの何倍も稼げるんだ
さっさと強い武器もってレベル上げの時間を縮めた方が得
わざわざ保管して弱い武器で頑張るなんか骨折り損って事だな
68 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:57:10.82 ID:44zunysP
アルバスナイパーとアルバグリッパー ぽこじゃか落ちてるけど、これを+10まであげればβ中はお荷物にならないかな?
69 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:58:49.14 ID:ecUh8/9k
アイテム狙うなら足4本折ってからコアがいいよ
火力高かったら足2本でラグネ逝っちゃう
70 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:59:04.68 ID:8UC9Ml5a
>>64 転倒後コアに攻撃するより未破壊の足攻撃した方が早く倒せるって書き込み
確か前スレで見たな
ドロップ関係での部位破壊の効果も今は判明してないけど、壊せるもん壊してから倒そうとしてるんじゃないか?
気持ちは分かる
71 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:02:26.97 ID:jJRBk+JY
まぁ人数によるな
10人も居ると足一つのコア総攻撃で終わってしまうから他の足優先したい
72 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:03:13.34 ID:vlTkDv2V
今アルバブラスターとタグバルブ属性50をちまちま作ってるんだがまだ売れるんだろうか
お前らならいくらまでなら出せる?
73 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:03:28.03 ID:CRho6M/V
コアにウィーク撃って、味方の火力が強力だったら足全然壊れない内に倒しちゃうもんなあ
わざわざラグネまで行くならなるべくドロップ稼ぎたい
俺はあえて上書きまではしないけど、コアは時間がおしてない限り最後までウィーク入れないな
74 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:04:38.21 ID:4pvYDKMw
足4本完全破壊してたらそれだけで死ぬくらいラグネさん体力ないしなー
ひび割れだけで満足するか骨になるまでやるかでも意見が分かれそう
とりあえずラグネソール欲しくて部位破壊がドロップに影響すると考えてる人ならコア狙わずにひたすら足でも普通
75 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:04:51.67 ID:Z5F7D8Bm
>>68 ランチャーならヴィタランチャーでいいと思うよ
ライフルもユニクロヴィタあるならそれで
76 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:07:33.44 ID:tVQ9nlKO
ユニクロって何のことなのさー
77 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:07:43.71 ID:EtVz84lD
足優先か都度コア攻撃かは火力次第だな
緊急4人PTで足にウィーク撃ってんのに(もちろん”入れた”と報告してる)雑魚攻撃してる馬鹿はイラっとする
78 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:11:32.21 ID:FQZl9/Dk
79 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:11:53.89 ID:EtVz84lD
ユニクロ=服屋のユニクロってかんじ?
誰でも安く手に入るもの・・・みたいな
80 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:14:47.72 ID:1IgtpbDj
デュエルゲイズってRa,Huがレスタとか使えるようになっちゃうわけ?
だとしたら、Foの立つ瀬なしな気がするんだが
誰か持ってる人おらんかね?
81 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:16:36.97 ID:hRua0TY5
ラグネの足とコアってHP別なはずだよね?
82 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:17:40.08 ID:jJRBk+JY
>>80 (PAは特定のクラスで装備可能)
無理です
83 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:18:05.20 ID:9JUDiabf
>>80 他職武器なのに全職装備できるやつは専用職業しかPA・テクは使えない
つまりRaが装備しても通常攻撃しかできない
84 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:20:57.15 ID:CRho6M/V
いっそタリスからディフューズとかゼロディスタンスぶっ放したり出来ないかな
高所に投げてそのままクラスターしたり
85 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:22:20.96 ID:hRua0TY5
敵に挿して爆殺ですねわかります
86 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:25:53.62 ID:5ztAe8Lx
グッレバズッガ/ナハトの詳細きぼん(´・ω・`)
87 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:33:20.51 ID:lkmT/bwb
アサルトライフルの3点バーストがいやなのでヘヴィマッシーンガーンみたいなフルオート射撃がしたいです
JA?なにそれおいしいの?
88 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:38:34.68 ID:jJRBk+JY
アルバラフレイムの+10火14が26万で売ってて安いわーって思ったら
ヴィタランチャーと射撃16しか変わらないのかよ・・・
ってすぐ売れてた
89 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:41:11.59 ID:YuBLWvtz
で、現状は属性の弱点ってまるっきり反映されないままなん?
90 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:44:41.47 ID:MtsWbad3
ディニアランチャースロット3のが15万だったんで勢いで買って改造したら
なんとか+9まで来れたはいいが金が底尽いてしまった
シュート3付けれて423あるからしばらく妥協しよう・・・(´・ω・`)
91 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:44:53.60 ID:xo04c8FE
ワンポイント手に入ったからなんかライフル+10にしようとおもうんだけど
コスパとか色々考えてなにが無難かな?
今Lvは20
92 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:46:18.39 ID:MtsWbad3
>>88 +10アルバラフレイムにフリーズ2シュート1で390の使ってたけど
凍結もほしい時用に持ち歩こうと思う(´・ω・`)
93 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:46:21.52 ID:jJRBk+JY
ディグリドル
装備できない奴が多くてクソ安い
強化難度差し引いてもコスパは圧倒的
94 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:46:38.63 ID:MtsWbad3
95 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:47:24.36 ID:wfK9KF8S
>>91 アルバブラスターでいいんじゃね。属性50もしやすいし
96 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:47:26.60 ID:krlyUYhJ
>>93 DPSはタルラッピーと比べてどんな感じ?
PAの撃てる回数がアサルトライフル>ランチャーだから、ボスでのDPSはアサルトライフルのが高い場合が多いと思う
97 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:47:32.39 ID:ecUh8/9k
アルバラフレイムはヴィタランチャーより要射撃がかなり低いのがイイ
射撃取ってなきゃヴィタまで遠すぎるし
98 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:47:47.16 ID:UttBt64Z
>>91 すぐ作り変える事になるからアルバブラスターにしたほうがいい
ハードいけるようにしたら緊急ハードマルチエリアで粘るだけで安上がり
99 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 16:48:04.19 ID:fOih44BA
ティグとか装備出来てもウィークに振れないから弱いよ
ロマンだよあれは
今ヴィタランチャーのシュート2アーム1ミューテーションショック1無属性
てのが出たんだけど+10まであげたら高く売れるかな?
ここ見てるとみんなどんだけお金持ってるんだよと思う
Lv22でようやく1.5Mだけど30なると5Mとか10Mと余裕で溜まったりするの?
逆に破産するケースが続出する
ヴォルにソロで挑むとき背中って破壊してる?
体や翼に阻まれて中々狙えないしロックも難しいし
金に余裕ができてくると☆7武器を装備して強化して特殊能力盛りたくなってくる
そして数Mあった所持金がなくなり手元には中途半端な☆7武器が残る
ウィーク3じゃあなぁ・・・
ヒマな時間は長くなるけど10取ったほうが断然強いしせめて6は欲しい
パーティしない、絶対に弱点を外さない、主力は絶対にランチャーを使いたい。ってんならアリだろうけど
基本的には火力落とす事にしかならないからロマンだろう
>>102 500k位溜まっては特殊合成やレア強化に挑戦しては金無くす日々です
>>104 俺はめんどいからソロの時は背中やらない
現時点でウィークに3以上振る奴こそロマンだろw
ウィーク3発無いとどのボスも面倒臭いだろ
PT重視ならWBは6安定じゃないかね。
2匹以上出てくるボスでの安定感や、1発外しても大丈夫という安心感にSP3点払う価値はある。
キャップ解放後は長期戦のボスも増えるだろうし。
ウィーク全振りしたわー(´・ω・`)
>>34 ただしスキル振りちゃんとしないと出ない
ウィークヒットアドバンスに極力注ぎ込むのと前提だけ取ったのでは同じ装備でも雲泥の差が出る
低スペでFoのテクニックエフェクトだけで糞みたいにカクカクする万年ソロの俺は3止めで安定でした
自分一人が撃ったら、他メンバーの何倍も火力出るとか思ってんの?
二人PTでもウィーク維持してる方が、ウィーク切らして必死に撃つよりよっぽど火力出るんだけど
ただしレンジャーが2人居たりすると2発で十分な気もする難しさ
俺はこのヤスミ+10と添い遂げるから
フルシリンダーの方がかっこいいけど
ウィークLV10は、ソロのときはPP回復まで何してるの?
PP回復のマグにしてるの?
HP530でハードラグネソロやってみたけど
やっぱり圧殺くらうとダメぽw
>>118 そもそもソロしない、ダメージ検証の時にわざとソロするくらい
基本は野良かそれで出来たフレンドと周る
>>117 (´・ω・)人(・ω・`)
ヤスミはとてもいいね(´・ω・`)
>>119 388で即死しないんだが。(ぴよるが)
防御に問題あるんでは?
ヤスミノコフ属性最大まで上げるために買い占めてんだけど金がたりねぇわこれ
>>118 ソロでもPP自動回復に任せて維持+スニークしてるよ
自動回復結構速いから、普通に撃っても3倍のDPS出せてるとは思えない
それに撃つ回数が少なくて済むから動きやすくて楽だし
自分のキャラがミスってるのが嫌だから言い争ってるんだろうけど
別にどっちも間違っちゃいないだろ
ソロならPP切れるから3以上は無駄だし
PTなら10で常時ウィークしてたほうがいい
テンプレで前者が進められてるのは汎用性高いからだよ
>>114 砂漠で砂嵐に遭遇したら悲鳴上げるだろうな
PCが
俺のはマグもスキルも大失敗だよ
ウィークLV10とかクローズドやってなかったの?
既に振ったあとならツリー購入しかないな
>>124 確かにソロのときに3倍DPSが出せてるかといわれれば微妙なんだが、ベリハ以降は3倍になるかがすげー気になってるんだよね
そのときは課金しろとか、LVあがってるからもっと触れるとか言われればそのとおりなんだがw
3倍出てるかどうかは今度検証してみるか
ただアサルトはPP回収効率がよいから、自動回復分の2倍の回数ワンポイントが打てれば、通常射撃分とあわせて3倍程度のダメージは出てることになるんだよな
それを考慮して検証してみるか
WB6振りの時点でリキャ回るから、10振りは趣味だよなぁ。
弱体率が上がったり、いっそリキャが60s以下になるとかなら10振りもアリだったんだが。
PP待ちもあるし、6振りより上は完全な無駄ってFA出てるよね。
>>126 Eトライアル発生・火柱が近くで沸きあがってる・砂嵐・ラグネ&ヴォルの地面から柱・・・
こいつらはソロでも全部悲鳴上げている
一応砂嵐とか全くない状態だとぬるぬる動くからメモリが不足してるのかな
PSO2は楽しいし正式もするつもりだから増設するか・・・
通常弾もPAもうてない間が暇すぎる
そんなときはアッパートラップ!! うん・・・
初心者が適当な情報鵜呑みにして悲劇繰り返してんだろうなー
ここでこっそりリサたん俺嫁
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
く '⌒ ⌒丶|
| (●) (●)│
| |
ゝ ____ノ
>>130 お前の言ってる、
2匹以上出てくるボスでの安定感や、1発外しても大丈夫という安心感
はどうなったんだよw一発30秒程度だからたしかに6でギリギリ回るけど
それは一匹相手で一発も外さない前提だろう
少なくとも10でも2匹以上出てくる敵相手じゃ足りないし
やっべ誤爆した
>>123は同じ鯖かな…
自分の購入ラインより上の売れ残りも売れてきてるし
>>133 ぶっちゃけ、ウィーク維持しつつPP尽きるまでPA、PP回復時間は罠やグレでってのが開発の想定なのかもしらん。
絶望的にツール系アイテムの所持数が少ないのも、ボス戦のみ想定してる気がする。
ヴィタランチャーで十分だろ・・・
シュートVとフリーズU付いた時点でクリアした気分だわ俺
あぁ3と6の争いだったのか
どっちにしてもソロ優先かPT優先程度の違いだろ
たった3ポイントでどうしてこう毎日俺が正しい君達は争うんだ
ウィークの事を理解してるPTならWB6でもいいんじゃないかな
ウィーク撃ちました!って言ってるのにまったく違う所を攻撃してるふんたーさん大杉
WB10Lv、射撃武器のみあげた(技量上がってる)マグのRaが通りますよっと
>>131 火山は大したことないが砂嵐だけは処理落ちするわ
砂漠はメカが好きなだけに砂嵐が残念
ノートPCでやってる俺ですら処理落ちしないぞ
その代わりファンがすごくゴーゴー言ってる熱い熱い壊れそう
どうせ金払ったらリセットできるんじゃないの
リセットしたらポイントは帰ってくるのか?
そりゃそうじゃ
どうせツリー追加するんだから何かに特化しとけよ
+6フルシリンダー氷16と+10アルバスナイプァー氷14撃ち比べたら、ダメージが10位フルシリさんの方が出るんだけどなにこれ
特殊は前者フリーズ2、後者ポイズン2
対象は火山のちび
500円でリセット買えばポイント全部返してくれるんなら
どれがFAとか小さいことで争う必要ないじゃんw
>>152 どうせ撃つならデニアの頭撃ち比べてくれ
そんなステマしても無駄ですよっと
ウィーク3でカンストしたけどやっぱりPTだと3じゃ物足りん
早く課金させてくださいお願いします
皆火力が高くて羨ましいの
自分のスキル構成なんてスタンディング10にアッパートラップだもんよ
ロックベアーに7000の人とかどんだけ火力高いんだよと
同じ武器使っても3000ぐらいしかでねーぞ
ドリンクとかで二倍以上かわるんか?
>>137 現状、大体のボスは1分程で終わる。そして、2匹目に3発目のWBを当てればリキャが回る。
その状況でも更に1発分の余裕持たせると、3振りと差し引き7点分のSP使う事になるから、30キャップじゃ勿体無い。
>>140 ありえるよなあ、装弾系スキルとツール系スキルを組み合わせて欲しい、っていう意図は
ウィーク+スタンとかは確かに上手く嵌れば強そうだし、バインドもトラップ設置と組み合わせれば・・・
武器を変えて残弾がリセットされるのはテスト開始後の修正だから想定外なんだろうけど、
ウィーク以外の薄すぎる効果と、取りにく過ぎるスキルツリーが無ければ上手く回ってたかも・・・
ウィークは3か4または6が一般的じゃないかな
10とるのは効率のボスループとかする固定PTでレンジャーは1人みたいなケースくらいかも
スタンディングは後半に伸びるタイプ
キャップ開放されたら突っ込んどけ
現状はウィーク系と技量に全振り安定でしょ
スタンとか取ってないからなんとも言えないけど
俺は6か7かそこらへんにしてるWB
ボスが一匹のときは弱点→近接殴ってるとこ→弱点ってやるかな
ラグネの時は足一段破壊してからWBいれてってやってHuと噛み合って足まとめて壊したりするのがめちゃくちゃ楽しい
ボス二匹なら弱点いれとけばいいし、破壊あるならもっかい入れれるから3発あるといいかなー
バインドとってみたけど中型mobにはクラッカーのほうが拘束感いいわ
大型ボスにどうか試してないけど
>>159 一匹づつで2匹出てくるボスっていたっけ?
罠やグレ持ちに聞きたいのは、ツールダメージにWBが乗るのかどうかだな。
地面から低い爆風しか出ないとかだとまたお通夜加速だけれども。
ウィークはもうちょっと仕様考えてほしかったよなぁ
クールタイムを弾数で割って1発ずつ装填するタイプにするとか効果時間を伸ばすとか
>>165 Ra本人もAIMフラフラさせながら2匹同時にWB打ち込んで、さらにPT戦力までそれぞれに分散させるより、
片方にだけWB打ち込んで総攻撃で各個撃破するほうが戦略の基本に則ってるだろ。
>>158 ウィークアドバンスMAXにしてるんじゃないかな?
オレまだ7なんで5000ちょいだわ
1発ずつ装填にしてほしいな
レベル30での評価
射撃力
1000以上 廃人、
900〜1000 準廃人、
900以下 うんk、
さすがにウィーク1発ずつとかはレンジャーが壊れクラスになる
ただのラフレイム+10属50シュートV作っちゃった(´;ω;`)超情弱…ふえぇん
準廃じゃないとうんkとかうんkゲーだなおいw
他から転職してきたんだけどワンポの集弾率が悪いんだけど近づけってことなの?
900ぴったりの俺は準廃人かつうんkかよ
ところでアルバってなんなの
上級シリーズって意味?
>>172 WB即通常絡めれたら、火力で他職突き放しちゃう気がするもんな。
通常撃てない、ライフルからすぐには変えられないってのがWBの制約なワケだし。
>>169 7でも5000とかいくのか
うーむ、ウィーク6にするより先にアドバンスを一個MAXにしとくかなぁ
>>178 上にヴィタがあるから単にαじゃね
多分その内ガンマとかも出てくるよ
>>171 流石にそれは無理あるんじゃねーの
ユニットガン無視でスキルとマグに射撃力全振りすれば行くかもしれないけど
ぶっちゃけ射撃力にスキルポイント振って強い武器装備するより
ウィークヒットアドバンスにポイント振った方が遥かに強い
>>176 撃ってる最中に動かなければおk
動くとめっちゃぶれる
>>181 お前のレスのお陰ででアルバとヴィタの理由がようやくわかったわ、そういう意味だったのか・・・
あと射撃6でティグリドルが装備出来るようになるけどマグがなかなかレベル上がんねー!
もうヴィタライフルとかヴィタランチャーも食べさせちゃおうかな
肩越しなら動いても結構集弾する気がする
>>166 ポイズンは知らんがアッパートラップはWB効いた
まずアッパーの性能について
ツールマスタリーは前提の1、アッパーTカスタム未修得の状態で
火山探索のディックやノーディランに対し単発280ちょい、WBで800↑
ソレを一秒くらいの間隔で3発出てくる
範囲は見た目に反して意外と広め ディバインくらいあるんじゃないかな
試してないけど見た目から推察してブリアーダがある程度高度取ってても届きそう
ttp://mmoloda.com/pso2/image/4428.jpg
>>184 なるほどなー
空中飛びながらもよくないみたいだな、ありがとう
>>188 そんな高度まで届くのか。
ジャンプするより高そうだから、ヴォルの背角やラグネのコアまで届くのだろうか。
でもまあ、雑魚に使うには残弾10発はやっぱりキツ過ぎるよねぇ。
正式でカルバリア+103か所つけたら超合金になれるかな
390はともかく370くらい装備できるよね
>>191 射撃防御パッシブ取ってないならキャス子以外無理だぞ
>>191 あれって星9なんだけどどんだけメメタとグラインダを突っ込めば完成するんだろ…
>>191 課金使って超装備は年間スケジュール発表されないとやる気でないわ…
アッパーTについてもうちょい補足
・設置に1〜2秒かかる
・設置から20秒で自動起爆してしまう(設置したトラップには自動起爆までの時間を示すゲージが表示される)
・設置モーション中に攻撃を喰らえば当然ながら中断される
・任意起爆の方法がサブパレットからの実行(設置と同じ)である関係上、1つずつしか設置出来ない
>>191 アドスタミナの話だけど、
δ(HP+40)初期F70/55/55 MAX98/77/77(140%)
で1ランクごとに15づつ増えると考えて
ε(HP+50)、ζ(HP+60)と出てζが初期100/85/85 MAX150/127/127(150%)?
になると考えると、カルバリアが初期115/92/81 MAX184/147/129(160%)?
カルバリアにがどういう能力(HP+とか)か分からないからあれだけど、
結局スタミナ装備で安定しそうな予感で完全に妄想ですw
どうでもいいけどεなんて出るの?
199 :
196:2012/07/01(日) 18:58:20.05 ID:FQZl9/Dk
あと追記で必要技量がδで213、1ランクごとに73増えると考えて
εで286、ζで359必要となると
技量結構重要じゃなね?って話になるよね(´・ω・`)
>>197 買ってたの俺だわww
今金集めてるけどww
とらぬ狸の皮算用って昔の人が言ってた
防具迷ってるけど、敵の攻撃どれが射撃か法撃かわからん…
ダーカーが使う赤いのは法撃なんだろうか
アドスタミナもいいんだけど、ティラフラブβにもHP10ついてるし悩むな
防具ほんとよくわからん
とりあえず射撃防御が必要なやつだけ残してるけど・・
シュートUのランチャーが店売りしてた
お値段444でおいしかったです^q^
防具は岩隈付があれば問題なさげだなあ
PP特化装備にしてPA5連射しよーぜー
店で売ってるユニット10倍で売るなよw探し回る手間を考えても無いわ
ヴィタランチャーにシュートVミューテーションついたよ!
ヴィタ如きで運を使い果たししまうとは・・・
>>207 シュートとかついてるんじゃない?
ついてなかったらただのアホだがw
ハードキャタでカルバリアトール拾った
装備に必要な射撃防御374はLv40でもムリポ?
>>210 マグの射撃防御振るかスキルの射撃防御9くらい振れば余裕
>>201 まあ要は、技量上は攻撃にも防御にも有用って事だよね(´・ω・`)
40キャップ開放きてレア武器に必要な射撃力ってどうなんだろうなあ
射撃うpに全開できるようにスキルも振ってはいるが
既にポイント足りんわw
しばらく倉庫で寝かしておくか
シップ1マイショップのラッピーソールユニットの争奪戦が熱いw
ウィークアドバンスUを取ろうとしたらLv2以降が1%ずつしか上昇しないんだけどこれ仕様?
>>209 フレイムレジストだったかな。情弱には売れるみたいだからどうでもいいか
アドバ2はとりあえずLv1止め。まとまったSPが出来たら全力で振る。
ワンポってもうかなり安いんだな
Raは技量もスキルで振れるからマグを射撃に回すことができるし、その逆も出来るからいいね
ただスキルツリーの関係上、技量をスキルで振るほうが楽だな
>>216 ダメージ倍率 105% 106% 107% 109% 111% 113% 116% 119% 122% 125%
振るなら10振りだな・・・
振れないけど
シュートIIのブラスターが店で880で売ってたから調子乗ったら文無しになったお( ^ω^)
どんだけ元から金ないんだよwww
マグに一回打撃武器間違って食わせてしまった…
もう射撃特化だめ?
なんでボケーっとしてしまったんだ・・・俺のばかばかばか
武器4つにシュートIIIつけたところで金がなくなったお( ^ω^)
買ったやつ倉庫にまだまだあるお( ^ω^)
シュート2のユニットが12kで並んでて
なんでシュート3が50kで並ぶんだ
3個使って成功率50%だから6倍はするはずなのに意味が分からない
出品者が違うんだろ、同じならアホ
ユニット自体が有用なものとか、スロット数が多いとかじゃなくて?
>>226 上手く行ったからまぁ安めだけどいいわー的理論
今見られないけど別の人が出してるんだろうな
そういえばユニットも種類によって付与費用が全然違うから
元の値段が安いからって買い溜めるのとたまに失敗する
…シュート4作ったけど売れねえ
ふと思い立ってカルバリアの話題出てないかなと思って見に来たら案の定。
ウィークヒットアドバンス2を10にしたら右ツリーいって射撃防御いくらか振って40キャップ内装備目指そうかと思ったんだが、
レベル10辺りでどれくらい射撃防御上がるかがわからなくて強化に踏み切れない。
30キャップ時点でキャス子Ra射撃防御関係無振りで336、射撃力アップ前提の射撃防御4で14足して350
後24がレベル10だけで解決するのか、必要であれば射撃アップに進むのを後回しにして後2振って更に9の増加が見込めるが。
>>224 一回食わせたくらいじゃ別に
何回も食わせて打撃のLV上がったらもう駄目だけど
ていうか1000って相当キツいぞ
シュートWがどっかにないと無理じゃね?って思ったらそういえば俺のクソマグは技量18レベルあったの忘れてたわ・・・
全部シュートVでもマグ射撃特化でカンストさせてたら1000いけそうだわな
ミューテーションあれば尚いいな、あれ射撃あがるし
アルバレーザー+10装備の武器防具合計射撃+160
マグ補正も入れて射撃968だった
シフタドリンク飲めば1000出るけどレアの為にデバン飲んでる
樽でもあれば出るんだろうね
>>234 レアのためにデバン飲むって何ぞそれ
レアうpの追加効果でもあるのん?
樽にシュートVミューテで491、防具シュートV×3で90、マグで99
680+キャス子射撃336で1016
余裕だな
余裕かは知らない
>>225 追加素材として置いておくなら初期ランチャーとかライフルに貼っとくといいよ
デバンでたまにレアドロップ率アップが付く
ガッツは未鑑定品ドロップ率アップが付く
付いたところでぽこぽこ出るわけじゃないけど、気分の問題
タル10とその要求値を満たした時点で851だから残り149を何かで埋めれば1000いくな
>>238 まじか、サンクス
シフタ飲んでたが今度からデバン飲むわ
安いヤスミ見つけたから強化してたら+10にするのに300kかかったわ…
レア強化したことなかったから驚いたが+7ぐらいから途方もなく失敗するなこれ
ヤスミでさえそんなヤバいのか
ヴィタランチャー+10属性50にしたけどグラインダー含めてもアルバタグバルブ+10の売値より安く済んでホクホクだったわ
>>240 ヤスミの時点でも9から10の壁厚いってのに★9とかもうどうなっちゃうんだろうね…
>>232 本当にいいんだよな?
でも一回食わせてしまって打撃のゲージが少し伸びてしまってるのが気に食わなくてしょうがない
今まで完全射撃伸びだたのに
防具にレア補正みたいなのあったらカルバリア+10強いかもしれない
ヤスミ2回失敗しただけで+10になったけど今思えば属性付いてねえ
自分はなんでこんな物を7万も出して買ったんだ
うちのおっさんヤスミ+3から失敗し始めるんだけど誰かおっさんを始末してくれん?
+6にするのに苦労して修羅パンツみたいになったわ
>>244 さがるやつくわせりゃいいじゃん。
空腹度=時間の無駄ってだけで問題なかろう。
レアドロ率UPはデバンが一番出安い気がする
多分気のせいだろうけど
>>246 出来る限りドリンク飲んでるけど1度も付いたことないわ・・・
PP消費減少やヘイト上昇(はずれ?)はよく付くんだがなんでだろう
どいつもこいつも樽ラッピー持ってD走り回ってるんだがこの世界の動物愛護団体は何してるの?
>>252 フォトンをラッピーの形に生成してとばしてるだけだぜ?
ラッピーを積んでとばしてるわけじゃないぞ。ちゃんと世界観把握しろよ。
原生生物ふるぼっこして体の一部剥ぎ取って武器にしてる時点で・・・
あれは樽詰めラッピーに見せかけた何かを樽から射出してるだけだからな
銀玉鉄砲が銀の塊を射出してるわけじゃないのと同じ理屈
>>249 打撃だけをうまく下げるやつなんて存在しないんだよ(´・ω・`)
>>254 ああ、そういえば人と会話できる知的生命体の身体を剥ぎ取って武器にしてるのか
…よく考えるとエグいな
ディブルカーン楽しすぎわろた
>>256 いいから調整して下げろ打撃支援上がったわけじゃないのにぐだぐだ言いすぎ
射撃特化なのにミスって技量を1レベル上げてしまった俺よりまし
>>256 なんで打撃だけうまく下げる必要があるんだ?
たとえば、ソルトアトマイザーで打撃と射撃さげて、あがった技量を家具でいいだろ。
効率のいいくみあわせはほかにもあるだろうが、そんなのは自分で考えろ。
LVあがってなきゃ問題ないのに、見た目だけで下げたいとか最初から時間の無駄だっていってるだろ。
火山20分Sランクムズ過ぎ泣いた
ソロはなんかコツ掴まないと無理か
>>256 てか正式始まってマグ追加すれば解決だろ?
タルラッピーはラッピーを飛ばしてるわけじゃないぞ
普通に弾を撃つ分にはラッピーが飛んでるように見える
だがタルラッピーを持ってるやつはそいつでロデオしてみろ
ラッピーの頭からジェットが噴出されてるじゃねぇか
そんなラッピーいるわけねぇだろ
266 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 21:14:25.43 ID:jqFPPtKb
そうなのか
ロデオしたらブボボボとラッピーが発射されるかと思った
溶岩浴しながらすやすや寝てたりするしそんなラッピーくらいなら居そうな気もする
やる事なくなったから散財したら射撃1k越えたわ。ドリンク飲めばもっといきそうだ
>>256 ゲージなんて何の関係もないからさっさと家具でも食わせてこい
>>262 ソルトマでいけんの?
ありがとうやってみる
>>263 マルチPTエリアで他のPTにさりげなく合流
これで撃破数をすばやく稼ぐとボス攻略の時間が十分とれる
カンストしたレンジャー諸兄はどこで金策なりレア狙ってる?
塩アトマイザーワロタ
276 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 21:27:51.73 ID:fXTHfqlH
緊急ハードでヴィタとかアルバスナイパー出るのに
アルバランチャーライフルにグラインダーたくさん使っちまってoh
火山が人気っぽいから森林でシコってる
>>263 PT組んでもいいのよ
どうしてもソロでやるなら道中の敵ガン無視
ランチャーにフリーズつけてクラッカーバレットで足下ぽぽぽぽーん
動き止めたら顔にウィーク貼って全力攻撃以下繰り返し
なんてどうよ
>>263 ・シングルエリアはスルー
・マルチで他のパーティの近くで戦う事で撃破数を稼ぐ
・ボス戦はウィークバレット使って顔と角
これで行けると思うぞ
ソロでマルチパーティエリアも一人ぼっちだと
かなり雑魚の撃破数が厳しくなると思う。周りに人が居なきゃ敵は沸かないし、人が多ければ沸きは増える
アルバレーザー光15にシュート3ミュテ1出来たー
>>278 Sじゃなくていいなら誰でもクリアできるな
制限時間内にクリアできたと思ったら撃破率98.85%とかで泣く
とりあえずヴォルドラは尻尾だけ攻撃してればいいんよ
割れた時の尻尾再生中だけは角攻撃だけど
ヴォルドラの上の角ロックオンするときって何かコツないかい?
まったくロックオンできなくて結局TPSや
撃破率の現在%を表示してくれんかな〜(T-T)
雑魚の撃破率はなんとかして欲しいなあ
パーセント表記の癖に出会ったの全部倒しても少なかったら減点されるとか不自然すぎる
せめて100%になったら教えてくれよ・・・
レンジャーの問題は単調すぎる点か
楽しさで言えばHu>>Fo>>>Ra
射撃400になってタル装備してそのまま風呂ってたら
射撃が399になってた。他の装備にかえたらタル装備できなくなった。なんじゃらほい。
Fo>Ra>>>>>>Huだろ
Huはボス戦でストレスたまんのに雑魚戦は手出す前に死んでてさらにストレスが溜まる
Foはどこでも結構楽しい
Raは雑魚がヒマでボスもウィーク維持でヒマだけど弱点的確に撃って他のメンバーが殺到するのが楽しい
もしかして マグ0%
>>289 マグ成長させても反映されるのが遅れるとそうなる
少し時間を置けば正しい数値に戻るから気にしなくていい
ほうほう。そうなのか、ありがとう。
294 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 22:28:01.83 ID:zAGU+qbP
Raの樽ってやっぱ強いのか
ピサスティアン+10のポイズンU使って満足してたけど
樽も考えたほうがよさそうだな
ハードラグネ、ボッチで直行したけど時間足りん
足2個破壊して終った
やっぱレンジャイは壁になってくれる存在か回復いないとやっぱあかんね
避けて回復してばっかやってたは
>>290 4人PT組むと雑魚狩りのHuはまじ暇だと思う
敵が沸いた瞬間ランチャーとかラフォイエとか範囲高火力攻撃飛んでくるもんな
アルバブラスターとアルバタグバルブ+10放流したで。後続がんば。
樽に属性30もあれば足りそうな気もする
ただ樽でそこまで出来るなら節約する術が幾つかあるわけで
FoってPPきつくないの?
200kで放流して一晩かかったがアルバブラスターちゃんはいい主に出会えたことを祈る。
+10属性50 シュート2毒2だったんだが、売れるものだなぁ
グワナ、バーンきくな
毎回1kダメージとか吹いたw
俺、火山でディブルカーン出したら寝るんや・・・
>>296 まーなんだわ。とりあえずいい機会だからLV20くらいまでゆっくりしてけ
そしたら何でその発言が他職から失笑買ってるのか分かるようになるだろう
属性30樽よりヴィタラン属性50シュートVのが遥かに強いけど
やっぱ樽が人気なんだよな〜ドロップ率5%と見た目かね
>>283 1回壊すと尻尾の耐久上がって壊れにくくなるから
金色になる前に尻尾壊したらめんどくさいことになる
金色になるまでに角狙って金色になったら尻尾だろ
306 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 22:40:29.29 ID:+bXrnRnv
PTの雑魚なんてどの職でも暇だよ
そうなのか?
属性20樽のシュート3と属性50ヴィタランシュート3でも樽のが最大ダメもダメ幅も優秀だけど装備の問題なのかな
雑魚だから暇なのか暇だから雑魚なのか
>>294 見た目は万人受けするわけじゃないがディニアランチャーにすると良いよ
性能自体はタルとそう差は無いし
次点でアルバラフレイム
ランチャーの見た目はタグバルブが1番マシだと俺は思う
うわああああ射撃アップなんかに振ったの大失敗じゃねえか
ウィークヒットアドバンスUもあんなに伸びるのかよクソガ
>>303 先輩冷たいな、今13だけどランチャーテンポ悪いし一旦Huでもやろうかと思ってんだ
ライフルは好きなんだが威力が微妙でな
まぁとりあえず全職やってみるよ
>>312 ちょっとまて、お前どの職から来たって設定になってんだよw
314 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 22:46:22.57 ID:+bXrnRnv
1も2も伸び率変わらないよってたしか言ってあげたと思うんだけどなあ
>>313 ああごめんよおいら元Foだよ
テクニックは面白かったんだがHP的に地面を舐めることが多くてな、俺下手だし
だから遠くから撃てるRaになったんだが意外とHP低くてまた地面舐めてるんだ
あとランチャーは遅い、合わない人にはとことん合わんと思う
>>312 ライフルはウィークとスニークかワンポと合わせて瞬殺するモノ
317 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 22:48:38.80 ID:c1XHYTt4
おいいいいいい
射撃武器食わせてて薬やるのわすれて技量LV1になっちゃったよぉおお;;
これ特化マグじゃねぇじゃあああん
だれかたすけて;;
操作法にもよるけど、ランチャーは空対地、とりあえずジャンプして撃て
>>315 >>296が元Foという設定にしてはかなり無理があると思うんだが
お前本当にFoやっててHuが活躍していないように見えたのか
全く同じような後悔の叫びがぽつぽつ発生するなあ
これは振りなおしが売れそうだ
>>315 ランチャーは対多数
ライフルはタイマン
使い分けだよ
アサルトライフルとガンスラなら面白いんだが
ライフルは通常がカスなのと、ガンスラは紙防御のRaには厳しいので
つまらんランチャーを撃つお仕事になってる
>>320 ジェルンに振ってしまった俺には隙しかなかった
うちの子は技量>>射>打なんていう適当食わせですが元気です
技量もなんかきっとそのうちくんだろ多分おそらく
>>320 同時に2つのパラ上げで間違えさせ課金アイテムを使わせる
明らかにSEGAの罠だな
スレを見ずにクローズの時の弱体弾さんの超性能に期待してスキル振り進めてしまって仕方なく射撃アップに振るしかなかった俺みたいなのもいるわけで
327 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 22:52:31.23 ID:+bXrnRnv
もうちょっと頑張るとランチャーのダメ跳ねあがるよ
おれもランチャー始めたころはあれこれ弱くねってかんじだったし
ライフル何だこれって歩いてたらランチャー拾って8,8,9だった一回が50とかになって
そこで何これおかしい、って思うのがRa
>>319 そりゃ何もやってないとはいわんけど空気を斬ってることが多かった
雑魚狩りだとギグランツかラフォイエでダガンくらいなら1撃だしな、Huいてもいなくてもかわらん
あとライフルとランチャーは使い分けなのな
もうしばらくライフル撃っとくよ、いろいろとごめんな
ミューテーションTって他の武器に移植できるの?
選択肢に出てこないんだが
>>327 ランチャーってむしろ最初が全盛期じゃね?
序盤はウィークやワンポ・スニークのないライフルが完全な産廃だし
HuがPA揃ってない間は火力面でもぶいぶい言わせられるし
ギグラをレインより先に打ち込めるという設定なのか
4桁ダメん゙ぎもちイ゙イィィィ!
するか
3桁ダメ連発ん゙ぎもちイ゙イィィィ!
するかの違いだろう
335 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 22:58:50.10 ID:+bXrnRnv
あくまで他職30にした後の体感的な殲滅速度な
30と比べて遅いのは当たり前の話だから
ライフルはディフューズを序盤に拾えれば頑張れると思う
グレネードが最初からあるから、とりあえずやれなくはないとは思う
ウィークがランチャーで使えれば武器2こ用意しなくて済んだのに
338 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 23:00:34.07 ID:UttBt64Z
ゲージ半分も行く前にディメイトやる癖付けとけよ・・・
雑魚はウィークの後のスネークで一発で蒸発がぎもぢぃいいいんです
そんな訳だからウイーク10取ったこと後悔してないよ?
皆は種族何にした?
自分はヒューマン
僕はビースト!
緊急終わって燃え尽き症候群
343 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 23:07:14.39 ID:c1XHYTt4
_ ,;--、_ , 、-;: 、 ヽ、
| _/ ,-'::;:/:::lj:::::::<;::::::::::ヾ;ヽ,、_ |
{ ノ _,-'´_,-‐''<j::/;;'/l:::l::、:ヽ、;;:、ミ-‐ |. く
| , -'´//:::/;イ:::l:::,:::::ゝ;::::ヽ、::ヽ;::::、j:::l:::::iヘ,___ .|
中 | ./ / /:::::k::l::|l::::|::|::::::k;:::-:、ヾ;::::::、:::l::|:,;;:l ヾ; { | そ
|/ ./ /::/::/i::|::l::|l:::l::|::::l::ヾ;:::::Y::ー;:::ゝ::l;;l:::;リ lj ,/´`>
途 .| /:/:i::/::l::l'、<;:::l::|l:::i::::|::::ゞ;::::|l:::、;:ヾ;:!リi/ヽl / / っ
lーr'/:/l;|:::l::l:|::ヽ;;;、;lヾ;::、l::,::::::ノ:l|,:::!,|:::::}ヽ、 j' /l
半 | j:/:l|::l::!::|::l::::i|:::l:、'ハ;、:ヾ;:_\_'jヽ;:l::iミ::リjヾ、 /{´ !!
l /|:li::|l::l::|l:::}:::|l:::}l:ゞ;::ヾ;;ト、;;:ゝ:ト;;;;ゝlj,;::ヾ、 /Tヽ、
端 | レi:|:|;lヾl/i:、:ゞ;ヽ;:\:_;ゞ;,ミl;j王トlj:l:l/!」j\ j \
| |:l|:l::|::!:|;::i,_ !\//r(:_)_X /-ゞ>‐‐‐'ア\ ./ ヽ、_/\
マ ! レ'i_l,|lレ'((:)_,ゞ=` '-='"´ u / / \_/
〉 |::::::ヾ;li|l``'f , / / __ \
グ / l:::::::::`ヽi、 !___- _`ヽ l/ / / \
か | /⌒ヾ、ル'\ーt-‐_´二ヽ,/ / / /
よ | i \ヾ、_ \ヾ:_,..!ノシ' / / /
.| |_ ヾ:、\ヽ.`ヾ、 // / /
!! l l `ヽ、 l| l ヘ、 _ソ/ / / /
| | l / ,> / // /
L, | /ゝ--tr'´ ./ //
,-- 、__/ /ヾ、 :/ ´ / . / /ヾ
⌒\/ ./ ノ/ / / /
\ / ./ ./ ./ ./
\ / ./ / lj / /
\ / ./ /
最近商品検索にやたら時間がかかる
(´・ω・`)ウィークからスニークよりもディバインのほうが3倍近く火力違いますよね
346 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 23:14:01.78 ID:zAGU+qbP
すまん
ランチャーのタルの良さを教えてください
レア度が高いぐらいしか思いつかんのだが・・・
持ち替えのワンテンポが邪魔だと思う人もいると思うの
表示最大ダメ目指すならそれでいいが
持ち替え残弾もあるし、DPSも違う
>>339 ウィーク入れると2000近く行くからあれは癖になる
ワンポでバリバリ削るのも好きだけどね
レア度が高い
属性21を越えたらヴィタランチャーと同火力になる
バーンIVのアルバライフルできたんで、ハードフリーの岩熊(レベル33だっけ?)
ぬっころしてみた。
ワンポイント、ノーマルアタックしてりゃ自然に燃え出す。
バーンダメージ650 数秒で減ってく これたぶん最大HPの1%か?
手数の多いライフルなんで割と入る。バーン状態維持してりゃ勝手に死んでくワロタ。
ワンポよりスニークのが全然強い
止まってる的ならスニークやな
DPSより消費PP効率重視という考えもある
結果的にそっちのほうが早くなる場合もあるから侮れん
正式サービス始まったと同時に新武器登場!!とかならんかなぁ・・・・ならんよなぁ・・・・・
カルバリアゲットしたけど特殊能力無いしかなりのグラインダーとメセタが犠牲になりそうなので100万メセタでマイショップに出した。売れるかな?
>>353 ヤスミでバリバリ削るのが気持ち良くってね
強さで言ったらスニーク一択
タル+10属性50
アルバラフレイム+10属性50
タル+10属性15-20=ヴィタランチャー+10属性50
アルバラフレイム+10属性15-20=タグバルブ+10属性50
タルも100k切りで売りに出される事もあるし
そろそろ廃神はアルバラフレイム+10属性50をショップで売りにだして
タル+10属性50作ってる頃だな
俺はLv40を見越してヴィタランチャー+10属性50でお茶濁して
所持金10M突破
ガンスラ使ってて楽しいけどRa(&フォース)使ってると感じてしまう不満がある
任意のタイミングで任意のPAが使えない
PA使うのに一定回数武器振らねばならんとは
パレットのPA枠を三種とも同じにするなら別だけどさ
カルバリア+10三か所つけてるやついてワロタ
結局ダブセやホリレイはガンスラ枠なんかね
レンジャープロの最大ダメージいくつくらいなん?
アルバタグバルブ+10火50で5600なんだけど
樽担いでる奴の地雷率は異常
ウィークありませんとかありえねぇから
最初に言えよと
射撃特化めざしてたのに油断してたら技量1上がっちゃったよ
1分前に戻りてぇ
装備不可3つ+10とか早漏すぎじゃないの?
>>363 属性39%のやつが8000くらいと言ってた
オレは考えるのをやめた
正式きたら、今のジュルンで死んでる糞ツリーから変更したら
今持ってる射撃80 防御20のマグと射撃防御とれば速攻で装備できるようになる
正式はよ
カルバリアは緊急行ったら3つ拾ってて2個普通に店に売っちゃったよ
SEGAさんに見た目だけ移せる課金アイテムうってくだしあって言えばいいな
(´・ω・`)カルバリアくらいの見た目ならステルスしなくていい
最大ダメージって強さのあてにならないよな
ウィーク特化して弱点攻撃すれば出るんだから
カラー変更をガチャじゃなく普通にしたいです……肌の色キモい…
ライフルでラグネ弱点をスニーク撃ったら4000〜5000ぐらいかな
シフタドリンクとか色々使えば6000は出ると思うけど数の方が大事だから正直どうでもいい
うーん右のツリーは完全に地雷なのか否か・・・・・・
ティグリドル装備してーよどうしよう
うーむ
炎50ヴィタライフルにポイズン2つけちゃったんだけど
もしかしてこれ、バーン付けたライフルも用意するべきか?
アッパートラップ使ってて一つ気付いた
割と広範囲に打ち上げ攻撃を約1秒間隔で3回
コレ採掘エマージェンシーでスゲェ役立つ
2秒くらいかかる設置も採掘機のインターバルに丁度いいし
採掘機操作中に横槍いれてくる雑魚を長時間足止めしてくれる
アッパートラップってツールマスタリも取ったのかよ・・・勇者め
アッパートラップの時代が来たな
ラッピーソールついたユニット安いの出ないかと思って更新押しまくってたら
2100で全身手に入ったんだがw
出品者一桁間違えてるよ・・・
先生……OPムービーやジグノガン先生みたく、ブースト吹かしながらライフル撃ちたいです……
武器展開時移動速度上昇、M振りで常時ホバーみたいなスキルでいいから実装してほすぃ
キャスですが歩いています
ラッピーソール1万でも売れないから5000くらいでいつも出してるわ
結構出るから最初は3万とか普通だったけどもうかなり落ちてね?
ラッピーソールは単品が嬉しいな
シュートと一緒に入れる時に別のがあると合成できない
>>376 レベル上がってくると突然下位MAPのmobの攻撃がダメ1とか激減するから
何か攻撃力と防御の補正的なのがあるように思うんだよね
ジェルンは意外と使えるかもしれんよ
>>383 移動タイプホバーにするなら全部ホバーにするべきだよな
>>366 まじかよレア度のわりに出やすいのか強化しやすいならLv30になったら強化するかな
ありがとう
そういや俺の知ってるゲームだとスキルフォーマッターが3000円とかしたんだが
500円なら安いもんだよな
好きに振るか
ところで前スレあたりでアルバタグが岩熊相手に7200出してるSS挙がってたと思うんだが、
>>358みたいなのは、技量による平均値とか属性の正しい計算式とかの要素ちゃんと検証して書いてるんだろうか?
>>385 ソール+α、ソール単品と複数用意しなきゃならんのが面倒で単品で諦めた
また一つアッパーTの底力が発見された
(エル)ダカンって弱点が腹の下にあるだろ?アイツラの集団誘い出して使うと
700↑ダメージを3発というトンデモ殺虫兵器と化す
>>188でも書いたがツールマスタリー1アッパー、Tカスタムなしの状態でだ
>>384 そうなのか?俺の鯖では普通に2万とか3万だぞ
亀だけど
>>317ってドユコト?
銃だけ食わせてるとダメってこと?
>>394 銃だけ食わすと射撃力と技力上がるから薬食わせて技力を下げないといけないんだけど
薬食わせ忘れて技量レベル上げてしまったってことだろ
ティグリドル+10のオーナー登録音気持良すぎワロタwwwwwwwww
>>387 この際だしブースト用のゲージ付けて切れるまで高速移動したり高高度まで浮き上がって移動できるようにしようぜ
あれ?どっかにこんなロボゲーがあったような
技量はかなり大事なのに
射撃特化にこだわらなくても良いと思うが
ディプルカーンは何か特殊効果あるのかな?
ポイズン、フリーズの次はバーンが流行ってんのか
バーンはゴリラ相手に最初から使われてたと思うが
ないよ、と思う
体感だけど攻撃速度も同じ
ぶれ幅もアルバレーザーと比べて変化を感じない
当然ながらアルバレーザー属性50の方が火力が高い
ティグリドルは装備ができないから分からない
とりあえずバーンに差し替え作業おしり
ポイズンは何につけよう
>>398 技量はラッピーソールつきユニットで補えるが
シュートV以上を付けるのは非常にメンドイ上ユニットでの上昇は武器装備条件の補助にならない
だから射撃特化マグにこだわる人が多いんだよ
1や2のミスはなんというか気分的に悔しい、使うのにそこまで問題出るわけじゃないけどね
ヤスミみたいな見た目装備にダメージ度外視でそういう得能つけようかなぁと思ってる
ヤスミノコフ3000R+10 火50 フリーズ2 ラッキーライズ1 完成
やろうと思えば半日で出来るもんだなこれ・・・
次はたるらっぴーか
>>406 4鯖な人?なにはともあれ完成おめでとう。俺ももうちょいでヤスミの火50だ
ドラゴンちゃんだと角と尻尾破壊に忙しいし
今だとポイズン使うのキャタちゃんくらい?
次のMAPで射撃ソール出るんじゃない
機械MAPだし
(´・ω・`)いつか報われると信じて技量で78までマグ上げちゃった
(´・ω・`)後悔はしてないけど射撃マグも作りたいから正式はよ
いや正直1ぐらいどうでもいいと思うの
俺のマグは技量重視Lv10になった
打撃、射撃、法撃支援はLv1
防御も全てLv1
前作も知らず、PSUも名前だけ知っている状態で
wikiも見ずに気分のままに育てていたwww
取り敢えずこのまま育ててみるかなw
マグのLvMaxってたしか255だかそんなだろ
1とか気にスンナ
>>412 寝ぼけて餌やってたら近接武器だったンゴ
あと射撃武器上げすぎたりもうgdgd
レアマグは複数ステ必要だろうからな
ヤスミ+10 火24 シュートV アームU
アルバランチャー+10 火50 シュートV リアクトT
今Lv20で↑の武器つかってるんだけど
カンストまでこれで十分かな
シュートVとスタミナUを付けるのが楽な方法を見つけたが人気のユニットは何かね
貯金6m突破記念カキコ
グラインダー転売ウメーなw
>>419 アドスタミナとか そうじゃなかったら適当に性能良いの付けてればおk
残念だけどヤスミは弱すぎると思う
ベアの頭にヴィタライフル属性50でウィークヒット5でも140出るよ
ウィークをいれれば400以上出る
ヤスミだと80〜90じゃないの
ヴィタライフルかアルバレーザーに乗換えがお勧め
音は好きなんだけどね
>>418 に便乗して今25LVでアルバラン10火50シュートU
なんだけどカンスト後って何をつければいいですかね?
タルラッピーつけたかったんだけどマグを魔法型にしてるからつけられないよね?
カンストすればヴィタとかはマグ使わなくてもつけれるんです?
おうふ
カンストまでって書いてあったごめんごめんご
ヤスミも属性50まで頑張ればカンストしても使えるよ
ただ残念ながらアルバレーザーの方が強い
やっぱスキル振りはウィークアドバンス特化が多いの?
俺は課金も辞さない覚悟で射撃強化振ったけど
装備の見た目だけ転写できれば最強なんだけどな
>>424 ヴィタもマグなしだと無理じゃね?393必要だし
>>428 マグ射撃特化にしてないとスキルの射撃振らないと装備できない物が多すぎる羽目になる
アドバンス自体はどうせキャップ外れたら取るんだから先に取るか後に取るのかの差
マグも射撃UPスキルも無いんじゃカンストでアルバラフレイムとアルバビームが精々じゃね
射撃0のマグだとカンスト時で320〜340辺りだと思う
アルバビームとアルバラフレイムになるんじゃないかな
ラフレイムの方はともかく、ビームは属性50もかなり安く作れるよ
それでいてヴィタライフルより強いっていう
1つ10k前後だから本体強化含めて400kもあれば作れるんじゃないかな
うちの鯖だとヴィタ系どちらも3〜6k
アルバビーム10〜15k
アルバレーザー20〜40k
アルバラフレイム20〜40k
ヴィタ系は日に日に安くなってて
100kあればヴィタ属性50も作れそうな勢いだ
シフタドリンク飲むより他のドリンクの副作用で
弱点ダメージアップとかPAダメージアップのほうが
最大ダメージは出るよ
今日火山でディブルカーン出したら普段からスカ繋いでるフレのレンジャーが譲ってくれて当然見たいな感じの雰囲気出してるんだが・・・
誰か助けてくれ
ヴィタならマグそれなりに射撃上げてれば装備できるとおもうんだけど
安すぎてビックリするよな
レア系のグラインダーはマジで死ねるしキャップ解放まではヴィタ+10属性50が安定かもな
ディブルカーン最低額600kだった
俺の全財産だ
射撃力とか打撃力って
PAに影響する?
>>436 自分で使うなら使って
使わないならショップ出しちまえよ
アドスタミナδ出るエリアないのかな
店に全然出ねえし相場がキチガイじみてる
>>436 個別ドロップだからだまってりゃいいのに
譲ってもらうのが当然。って思っちゃうようなフレもあれだが
自分がレンジャーやってないとかなら自慢したのが悪いと諦めた方がいいんじゃね
他のレアが出たらよこすようにでも言って安く売ればいい
タルラッピーキャノンって装備できるならしたほうがいい?
自分で出すより金貯めて買ったほうがらくかなやっぱ
オーナー登録しましたでFA
てかそのフレただの乞食だな
>>438,
>>441,
>>442,
>>444 そのフレに今までもフルシリンダー・タルラッピー・ヴォル防具リア・アーム・レッグ・ロデオドライブLv6・ワンポイントLv9を
ただ同然でと言うか1000メセタで売ってて今度お返しに何かあげるって言われつつまだ何も貰ってないんだが・・・
>>444の言ってるとおりレアドロップでお互いの職が使えるものを渡す約束なのに一方的にこっちが渡してるばっかで・・・
売り飛ばしたら売り飛ばしたで文句の嵐だろうしもう心が折れそう(´;ω;`)
とりあえず1000メセタで出品してくる
何かいいSEの出るライフルとか出ないかな
具体的にはkrswみたいなの
449 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 01:08:32.57 ID:xVncL4Je
現状レアなんてもうほとんどゴミじゃね?
+10にしてようやくレアになるっていう
>>443 全然出ないから高いんじゃw
よほどの高額じゃなきゃ、さっさと買って周回で稼いできたほうが時間効率よさそうだ
Raならスタミナつけなくても食らわない気もするけど
>>447 それはフレじゃなくて利用されてるだけだ
そんなスカイプ仲間持ってて楽しいか
453 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 01:10:42.93 ID:jGXx8n9+
(`・ω・´)いい加減火山のマップいやすぎる。
(`・ω・´)くらいしゴツゴツしてるし、火がうざいし歩きにくいし
(`・ω・´)何より溶岩がうざい
>>447 とりあえずブラックリストとブロックする作業から始めたほうがいいよそれ
フレンドじゃなくて畜生じゃねぇか
>>447 よくもまあそんなクズと付き合ってられるな、ディブルカーンは1m以上で売れるんだからいい加減切るなり文句言うなりしろよ
>>444 (´・ω・`)それって「俺ら友達だもんなーw」ってカツアゲしてるヤンキーと
(´・ω・`)いじめられっこの絵しか浮かんでこないんだけど
>>447 無視して高値で売りさばけよ。文句言ってきたら遮断だ
それができないならお前もその糞と同レベルの駄目な奴だ
>>447 これはひどい
そんなの絶対にフレなんかじゃないわ…
さっさとゲームの方もスカイプの方もブラリ入れるがよろし
459 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 01:15:15.73 ID:leebf85X
ぐるぐる飛んで周る敵をロックオンすると30秒で吐きそうになるぜええ
>>447 てか個別ドロップだから相手が正直に申告するとも限らんからなw
>>447 そんな奴切って、俺とスカやろうぜ( ^ω^)
スカイプやめて別垢でキャラ変えたほうがいいレベルwwww
あんまり話題になってないけど必要射撃防御332のサイベライルβってのもあんのね
PPはアドスピリタδと同じか・・・
>>447 そんな奴捨てて俺と遊ぼうよ
友達の証としてその銃ちょうだい^^
属性って50あれば射撃値50分の威力があがったみたいな単純な計算かな?
それくらいの変化なんだよなー
みんな火氷武器ばっかり作ってる横で風武器振り回してるけど俺大丈夫かな
ヒット確認しやすくて好きなんだが
マグの射撃特化でLv80まできたけどそろそろ限界だ、90になると武器食わせた時の射撃の成長が技量の半分になりそうだな
マグ射撃特化とか知らなくて技術2まできちゃったんだけど
射撃99と97でそこまで変わるんですか?
>>475 2しか変わらん。その2が命取りにならなければ別に
ちょっとミスったぐらい問題ないよ。
ラグネハードソロでクリアできた人いる?
もしいたら立ち回りを知りたい
最初の方は適当にライフルとランチャーを食わせて技量6になった俺が参上だ!
しかも何故か打撃1だ、特に困ることはないしいいかなとは思ってる
技量1振りくらい大したこと無い、わけがない。
射撃1減るって事は、Lv上がる度に新しい武器を装備できるLvがひとつ遠のく可能性があるってことだ。
おまけに、それがキャップLvで起きない保障はどこにもない。
俺のマグは技量7だな
うとうとエサやってたらオーバーする事7度目よ
あんま気にしてないけども
どうせ技量も上げる日がくるだろうなとかぬるい考えでやってるわ
マグもう一つ用意すればおk
>>477 躱して攻撃するだけだろ ある程度の火力無いと時間があれだろうけど
うちの子は技量40あるお( ^ω^)
ラグネハードは別に大して難しくないでしょ、呼び出す以外雑魚出ないし
ウィーク4発をもったいぶって使ってたら時間かかったけど
ワンチャン即死さえしなければソロでもいける
レベル40なってから考えろよそんなことは。
技量60(キリッ
ジェルン弾を撮る直前まで射撃をとったからマグの残りを射撃に回せば
ヴィタなんちゃらぐらいまではいくだろう
そもそも、ソロする旨みが何一つ無い仕様で、
さらに時間制限もあるラグネで何故ソロしようとするのか。
嘘かほんとか知らんけど属性50で
無属性武器100%<属性武器115%<弱点属性武器125%
ぐらいらしいってハンタースレでいってたから
乗算された威力か加算された威力かは知らんけど
少なくとも高威力の無属性武器よりかは強いんじゃね
>>471 今はダメージ同じに見えても内容として
例えば元が100ダメージだとして
ダメージを15増やすのとダメージを1.15倍にするのとじゃ大違い。
後々になって元のダメージが200ダメージになったときのケース考えれば判るだろう
射撃特化でLv75だけど☆3銃食わせても上がり幅が技量>射撃で禿る
ビームかラフレ安くショップに出してくれーー
ライフルは通常一発の威力が低めだから余計に属性の恩恵が解りづらいしな
>>488 微妙に情報間違ってる 属性110%と弱点125%
ただちゃんと回数重ねて検証した物じゃないからどっち目安にしかならんが
>>477 グングニル 光30+10
パワーV ヴォルソール付
でトリックLV9
ここレンジャースレなんすけど
普段ロックオン使わないで肩越しでやってるのだけど
どうしてもスニークだけ上手く当てられない。
>>467はよく側面から顔に当てられるよな
496 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 01:56:07.38 ID:jGXx8n9+
(`・ω・´)火山の量肩に角はえた恐竜みたいなのって弱点ないの?
(`・ω・´)+10属性20タルラッピなんだけど通常だめ210とかしかでない
角先に壊せばいい
そしたら柔らかくなる
普通に顔面
角折るとドロップ増えるしバリアが消える
スリラーを正面に置くと角→顔面でHITして楽
角壊したらヘッドショット
ちゃんと頭にディバイン撃てば1500とか1600出るだろ
>>467 スニークで5Kとか6Kとかでるんだな
ワンポイント涙目すぎる
フォードランさんは銃剣で殴りかかるのが礼儀
>>501 スニークで6k出るならワンポもフルヒット5.5kくらい出るだろ…
一発外したらアウトなスニークより信頼性もあるしな
フォードランさんは湧いた瞬間ディバインぶっ放して
シールドを貼る暇さえ与えずひたすら弾丸を叩きこんでます
とりあえずダウンさせるのが礼儀
ランチャー3連射してりゃ調度良く怯んでそのまま死なね?
バリアはられたらクラスター使ってるわ
507 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 02:08:20.50 ID:jGXx8n9+
(`・ω・´)やっぱつのかー
(`・ω・´)いつも一斉攻撃で蒸発してたからよくわからんかった
サブアドスタミナうめえな
でも特殊効果付け費用馬鹿にならねえ・・・
アドスタにヴォルソとスタミナIIつけてHP+100うめぇしてみた
打撃? じ、銃剣使うからいいんだよ
そういや
>>467はウィーク二発入れてるけど結局同じ場所に当てた場合重複はするんかね
PP回復のために二発撃って通常攻撃できるようにしてるだけとかそんなところだとは思うが
>>509 ぱねえwww
キャタソつけようよ・・・
ドラゴンの飛び上がってからのよくわからん一撃必殺どうやってよけるん?
灯台下暗しっていい言葉だよね
真下からドラゴンのケツ見上げると幸せになれる
そういうことか、ありがとう
早々と真下に潜り込むと、見失って意外と食らわない?
本体視認できる程度に距離置いて、ブレスきそうなタイミングで足元転がりこんでる
(´・ω・`)飛び上がってからのブレスって最近見てないや
(´・ω・`)ドラS周回PTだとその前に死ぬし
(´・ω・`)でもその攻撃されてもロデオで余裕で回避出来そう
(´・ω・`)ロデオでの移動は地味に便利よ
いやたあああああああああああサブ/アドスタミナδにキャタソールスタミナUついたwwwww
特殊付加マジでただのゴリ押しゲーwwwwwwww
>>517 あれが体力半分以下くらいで頻発されると面白いのにな
たぶんみんな死にまくりww
ポイズンとフリーズとか状態異常ふたつ武器につけると強いかな?
そうだね
>>520 強そうだね。
二つつけられたら是非このスレで報告してくれ
お前が第一号になるだろうから
ワンポとスニークの差は判らないけど
射撃威力・属性同じぐらいの武器同士だと
ワンポ<エイミングショットだぜ・・・
ただでさえ長い発動時間中は避けれないリスク付きなのに
溜め時間<発動時間でDPSでも負けてるのは気のせいだろうか
みんなユニットにつけるオプションってラッピーソール重視?それともシュート重視?(あるいは別の選択肢もあるのか?)
キャタソールスタミナU付きのアドスタミナδ2つできた・・・燃え尽きたよママン
未強化でHP654法撃防御494
死ぬ気がしない
いやむしろグワナに2連続で捕まれない限り死ぬ想定が出来ない
>>524 PPを120にしてスニーク4発ディバイン3発撃てるようにしてる
527 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 02:58:30.12 ID:jGXx8n9+
>>524 (`・ω・´)ラピソルつけるぐらいならまだHPつけたほうがいいよ
(`・ω・´)それか射撃防御あげてみんな装備してないもう1つ上のランクのユニットつける
射撃特化マゲ作成に失敗してる人がちらほらいるけど
ひたすらルームグッズのキノコを食わせておけばいいんじゃね?
高価な銃を食わせるより伸びは悪いけど
何も考えずにポチポチ連打で失敗なし
しかも今までエサにしていた銃をNPCに売りつけると地味に儲かる
正直スタミナのほうが大事なんじゃないかと思う程度にぼっち
ヴィタライフルにシュートV&バーンUできないっすよー禿げそう
真のぼっちは射撃特化した紙防具でライフル縛り
ハード雑魚に2発貰うと死ねる
回避楽しいよ回避
>>527 残念ながらユニットのステは装備条件に入らない
マグとスキルうpのみ
>>523 ワンポはラグネの渦巻き投げ躱すのにはかなり便利
長時間滞空してられるから足元にダガン居ても構わず撃ってられるし
4人PTでボス直行よくやる人はHP多いほうが良さ気だね
生き返らせてもらうの申し訳ない
でもマルチでやってると他人の与ダメきにするから、どうしてもシュートとか付けがち
>>528 何ヶ月かかるんだよwww
射撃70も過ぎたらルームグッズじゃミリしか伸びないじゃん
>>529 むしろパーティで死んだら恥ずかしいから防御固めたい・・・
>>534 PTならなおさら攻撃力優先と思うが 即死しない程度の防御あればいいし
基本被ダメ0じゃないのRaて
トライアルの2回目のボスは超攻撃高いぞ
普段250ぐらいなのに600とか貰って即死したわ
今後の難易度であんなのがうじゃうじゃ出てくると思うとwktkが止まらない
>>524 シュートV+ミューテーションをとりあえず使ってる
ラッピーソール出ねーし高けーしでやばい
ヴォルとかラグネとかならいくらでもあるんだけどな
>>528 PSO関係がこれ初めてだったからマグ最初は射撃と技量あげようとした結果俺のマグは技量18
>>538 そうなるとジェルンが欲しくなるけどあの修正ぶりで泣けるという
もう少しマイルドにして欲しいな
541 :
447:2012/07/02(月) 03:18:20.52 ID:h0gfC9BJ
結局ディブルカーンはフレに1000メセタで渡してしまったよ
6鯖で担いでどや顔してる奴を見たらもしかしたら・・・と思ってくれ
いいフレ見つけたいわ・・・
・・・じゃあの(´・ω:;.:...
6鯖とか誰も居るわけ無いだろ・・・
>>541 とりあえずおまえは垢や鯖とスカイプIDも替えてやり直した方が良いと思う
防具のユニクロは必要320のなんとかβにシュート2〜3、スタミナ2でよさそうね
それかアドスタのγ3つに上記
545 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 03:22:18.79 ID:leebf85X
NPC売り武器をシュートVにして属性付きの糟レア武器に
移植しようとしたけどまたまた失敗してあと30Kしかねええええw
サイ〜で始まるユニットはPPが4増えるからそれもいいと思う
もうティなんとかで作っちゃったから今更作らないけど
所詮ハードまでしか実装されてない今のレアで一喜一憂してんのは後々アホらしくなるぞ
ベリハアルチ行けば掃いて捨てるほどガッカリレアとして出てくるんだろうし
>>544 アドスタじゃないなら個人的には必要332のサイベラルβのが良いな
320のよりPP2多い。HPは同じ
フレがいるだけマシじゃないか・・・
どこがマシなんだ
>>549とフレになってあげたらディブルカーン無料贈呈と聞いて
>>515 ちんちん見上げると位置によってはもらうかんな
銃剣ってスキル取るの簡単過ぎるよね
技量を上げるだけしかできないっていう・・・・・・
554 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 04:03:09.06 ID:Xf0shrvj
>>552 下から余裕こいて撃ってたら食らったわ、とりあえずリザとのSランク終わったが
リザたん役に立たないよリザたん、ランチャー持って来い
パーティーでやった時瞬殺だったのに差が激しすぎるわ
リサと聞くとPSPのA列車モドキを思い出してビギビギくるんだが
防具にシュート2とスピリタ2だとどっちがいいだろう?
スピリタ2を3箇所つければワンポイント3連射できるが
射撃60を捨てるのももったいない…
そこでラピソ
欲張って枠増やそうとしたらラッピー・ソールとお金全部溶けた・・
開き直ってヴォル・ソール装備でガンスラするか
ああ間違ってた。PP112でワンポ4連射だった
>>560 あれもPP3上がるんだっけ。技量も上がるしほんの少し棒立ちすれば4回撃てるしいいかも
ただラッピー手に入れたことほとんどないな…w
4連射はフォトンドリンクEX飲んだら初期値でも丁度できるよ
射撃上げてPP尽きたらランチャー持てばいいとおもうよ
どの職でもラピソとフォトンドリクが手放せなくなった
>>563,564
ありがとう。ドリンクの存在を完全に忘れてたわ
武器NPC売り3つ分程度の値段だし常用できそうだな
射撃60大きいし、ドリンクといざというときはランチャー担ぐことにするよ
しかし強化マゾいな・・・
グラインダー200個前後と400k近くの出費で
ようやくディブルカーンが+10なったわ
☆9は今後強化関連考えると、尻込みしそうだわ
ロックベアソール(ちらっ
>>567 俺もほぼ同じ出費でティグリドル強化したわ
マジで禿げ上がる・・・
☆1〜3は2回3回失敗で余裕
☆4〜5は20回はかからない
☆7はそこそこ大変
☆8は+5あたりを行ったり来たり
☆9は+2まで叩き落される
ライフルレアは☆7あたりのいいのがないからなぁ
ランチャーはラッピーでいいんだけど
☆9とか☆7とステの上昇率同じなのに強化のデメリットは大きいっていう
目に見えないレア補正はやっぱ☆高いほうが大きいんかね?
それでも無理に強化しようと思わないけど
ねね、タルとかの属性50にした人いる?
なんかレアは40くらいで属性あげれなくなるって聞いたんだけど
ガセなのかな
ガセです
タルで属性あげてる奴ってマヌケだよなぁ
そりゃあまってりゃいいけど
属性30あげたとこで威力上がらないし
+10でとめて金ためたほうがいいだろ
インフレゲーで金貯めるのもマヌケだろw
現状最強武器だから、カンスト後、金があまりだした廃人はタル属性強化に手をだすだろう
キャップ解放後もしばらく使えるようだし
タルラッピー今100k前後だから元の属性が20ぐらいなら3Mもあれば属性50出来んのかな?
まぁ鯖に同じことしてる人が5人もいれば品薄になって値上がりそうではあるが…
鯖ごとの物価の差に愕然とした
ところで漠然とプレイしてただけのnoobなんだけど、大砲で雑魚攻撃するとき妙にダメージ高いのはいわゆるヘッドショット判定になってウィークリーアドバンスが発動してるってことなの?
ダガンにジャンプショット入れても出るときと出ないときがあったりで安定しないんだけど、このスレの人って狙って撃てるもんなの?
爆風だけ当てたり色々試してみたけど、正直出たときと出なかったときの差すら解らずじまいだったんだ
当てるコツとか、こうやったら当たりやすいとかあったら教えてくれないかな
ただのクリティカルじゃないか?
>>579 どのmobにも弱点があるからそこに当てれば当然ダメ上がる
>>580 クリティカルじゃないとおもう
ジーニアン(だっけ?火山のデルセイバーみたいな)にディバインランチャーで400しか出ないときもあれば1000くらい出るときもあるんだよね
>>581 大砲じゃ爆風じゃなくその場所に着弾しなきゃいけないってことかー
グワーダとかダガンみたいな小さい敵全身巻き込むように撃った爆風でも発生したことあるように思うんだけど、
爆風もちゃんと内側からダメージ判定が広がる感じで、弱点に近い位置に着弾して爆風が先に弱点に当たった場合に高ダメージがでるってことなのかな?
なんでレンジャーだけソールで仲間外れにされてんだよ
せめてグワナを射撃ソールにしといてくれればよかったのに
正規になって射撃ソールはよ
キャタに属性50の炎と氷でピチピチうってもダメかわらんぞw
ライフルとランチャーは属性50一本ありゃいいってことか?
Lv30なのにタルラッピー装備できん。。。
装備してる人はどうやってるんだ
スキルの射撃アップでもつけてんの?
マグの射撃支援あげればいいんでない?
スキルの射撃アップもいいらしいけど
>>589 育成済み?
育成済みじゃないなら育てといた方がいいと思うよ
>>583 砂漠が公開された時にロボタイプのボスも出てたんだがなぁ
あれが射撃ソールかと思ったまさかの未実装
マグ1レベルで必要射撃アップ+1だよね?
スキルの射撃upは1振りでいくつ上がるか知ってる人おるかい?
クラスカウンターの人が教えてくれるよって言おうとしたが
前提の射撃防御3とって無いと見れないんだった
というか上がり幅はスキルレベルで違う
WBの使い方がイマイチわかってない俺に誰か教えて下さい。
ライフル使用、サブパレのWB選択して撃つんだけど、その後選択をサブパレの違うトコ選択して撃っても、まんまWBが飛んでく…
一発入れれば良いんだよな?6まで振ったのに一瞬で終わっちまうよ…
>>594 ああ、そうなのか・・・
じゃあ1段階づつどれくらい数値が上がるか調べないといけないのね・・サンクス
長持ちさせたいならPAだけで戦え
>>595 ウィークバレットは一回装填すると通常攻撃を押すたびに発射してしまう
使いたくない時はPAで攻撃しかない
ウィーク撃つ>PA使い切る>ウィーク切れたらもっかいウィーク撃つ>ランチャーに持ち替えが一般的
だから3振りで止める人がいる
>>582 直撃させなくても爆風が弱点に当たればOK
サルや犬なら顔だから手前に落とせば爆風が顔をかすめて弱点ヒット
ダガンは腹の下の赤いのが弱点なので、地面に当たって起きた爆発ならほぼ弱点ヒット
ディーニアンみたいな地面撃ちでは狙いにくい敵の場合は、クラスターで頭の上から降らすのも有効
>>595 WB選択したら弾が全部(6なら3発かな?)込められて通常攻撃する度に弾発射
だから使い方的には3発なら通常(WB)→PA→効果がきれるか倒したら通常(WB)→PA→効果がきれるか倒したら→通常(WB)→後はお好きに攻撃してください
って感じになるとココで教わった
残り弾数はサブパレのWBに小さく表示されてるよ
長文すまぬ
手元にティグリドルの+9がある。スクラッチで引いた強化成功率+5もある。
資金は2M、グラインダーは90個所持。
いけると思うか、お前ら?
60%60%はどっちも失敗するのに
どうでもいい時の14%26%はなんで成功するんだよあwsぇdrftgyふいp
俺のヤスミはいつになったらシュートVとバーンVがつくんだ…
っていうかもうどうせ射撃系のソールがいつかくるしもう能力追加とか妥協していいよなもう俺ゴールしていいよな
>>602 少なくとも保険に強化保護-1を成功率と同じ数だけ買って一緒に使うべき
俺のマグは射撃とか0だからレベルが30以上になれるまでタルラッピーは装備できないわ・・・
最近妙にバーンが人気みたいだけど何か深い理由でもあるの?
えろい人教えてくだしあ
これで野良ボスはいると怒られる?
ユニクロ属性+50とかラッピー揃えるメメタも気力もグラインダーもないんだけど
レンジャー29歳
アルバラフレイム無+10 シュートV
アルバレーザー無+10 シュートV
各ユニット+10 シュートV&スピリタU
スキル:ウィーク3 他適当
30なったらハードヴォル行くんだ俺・・・
背中を押してくれた人ありがとう!
一発で成功したという夢を見ながら+8になってフィニッシュです!爆発してしまえ!!
>>607 敵が大勢なら一匹燃えるだけでどんどん広がるからじゃない?
>>608 ぶっちゃけPTでは装備の差より、ウィーク持っててちゃんと当ててるかどうか
たまにウィークポイントらしくもの使ってるのってアフィかな
ジャンでもリサでも出てくるよ
そのせいで迂闊に連れ歩けねえよ
618 :
!ninja:2012/07/02(月) 08:58:44.60 ID:02x4m5nn
ダメージ4000超えとかどういう装備したらできんの?
まだpso2はじめて4日だけど 射撃が500くらいしかないし
スキルダメ伸び率みても2倍にもならないし良くわからん・・・
シュートVとかが相当やばいのかな
うっかりウィーク4連射にしてPP切れてうろうろしてる俺に
廃装備は必要無かったぜ・・・。
ウィーク系列でウィーク使って攻撃してるだけだろ
でも確かにこのゲームスキル上昇倍率低すぎてLv上げた実感なくてわろろんだよな
開発者頭悪すぎ
ウィークをmaxとかとったらそんな変わるもんなんか
射撃力いくらあるかすげえ気になるけど
ユニクロ装備とかいうのもわからんのう・・・
アサルトが移動できながら撃てたりで楽だからメインで使ってるけど
主流はランチャーなのかなやっぱり
>>621 ボス戦はしゅんころ出来る場合以外はアサルト安定だし、
どうせ道中は侵略殺戮集団アークスだし、好きにすればいいと思うよ。
雑魚にはランチャー、ボスにはARが主流じゃない
レンジャーは敵の弱点突きやすいしウィークヒットを取ったほうがいいような気がするけど
高必要射撃武器装備のために射撃アップと悩んでる
射撃アップって射撃のダメージもあがるっけ?
>>600 なかなか興味深い検証だな。つまりレンジャーなら
・特殊能力で射撃と技量どちらか上げるか悩んだら、射撃にしておけば平均ダメージは必ず上がる
・レア7以上ならば武器の射撃力の技量ボーナスがあるから、平均ダメージで考えるなら
最大で武器の射撃力を1.25倍した数値と同等の期待値が出る(あくまで最大で)
バースときたらみんなランチャー抱えて飛んでるよな
でもあれずっとやると指が痛くなるんだよ
あれだ、指が鍛えられていないって事だ
ヤケクソでEXユニット使用のフリーズUシュートXに挑戦したら成功してしまったワロス
ヴィタランチャーに30%と7%が同時に成功して震えがとまらん
シュウォッチで鍛えた俺の連射力を見せるときが!
>>600 ってことは射撃特化マグにラッピーソールで大安定ってことかこれは
技量上げすぎても意味ないのか…
>>630 違うだろ、ラッピーで技量あげても微妙
シュート安定でミュテーションTとかじゃね
私は技量を上げ続けるよ!
被ダメも目に見えてばらついてるの分かるしワンチャンあるくらいに考えてる
技量300超えてるくらいだが検証の様子じゃそんなに要らんのかな
シュート3+ミューテーションで4箇所固めた俺が大勝利
>>626 でも12人マルチ周回してるとランチャーでないと疲労が早い(きっちり仕事しようとすると)
ジェルン捨てる選択ならマグと特殊は射撃特化
ウィークヒット2の前提で5まで上げる必要がある技量2を10とれば
技量に関しては十分なんじゃないかね
これならレベル40でWB6とウィークヒット1&2を10まであげれる
>>629 ラリオスとラザロに挟まれまくった俺はキツイ
技量400でロックベアに幅上限だよ
35ラグネ相手だと少しぶれる
>>600 つまりこれって、マグでいうと
技量特化でも射撃特化でもいいけど、後者なら平均ダメが上がる。
前者だと格下相手や超格上相手では意味があまりない。
(技量特化マグを使用しているのならラッピーソール等で技量を上げるのは無意味?)
ってことなのかな。
マグ技量特化でLv60超えたが射撃に振るべきか迷うな
シュートあげてミューテーションなりスタミナなりのほうがいいな
ラッピーソールは高いからシュートVついてる今の防具のリスク犯してまでつけるか悩んでたから丁度よかったわ
まぁミューテーションはつける価値あるぽいけど
この比較は装備できる武器のレベルが変わるってのは散々議論され尽くしてるな
>>639 ミューテって攻撃10とHP10だっけ
あまり見てなかったけどあれは安いの?
フリーで腐るほど貯まる
ラピソもこまめにショップ覗いたらたまに投売りあるのよねぇ
(´・ω・`)どうせ射撃30のが出たらラッピーソールなんて・・・
技量は敵に影響するものだから、ハードしか無い今は僅かな補正しか恩恵がなく必ず純ステの射撃力に負ける。
ただ今後、VHULT解禁で敵の耐性が上がるにつれ必要技量も増えていくから糞ステになる事はない
クソニチは難易度を上げる為に間違いなくこういう仕様にするから覚えとくといいよ。
そしてその技量が真価を発揮する頃には、上位の技量ソールが出ているのでした。おわり
レンジャー転職して二日目だけどレベル10〜14で火山との相性の悪さに参った
立ち回りが下手なのかも知らんがソロ中心でバータや突進くらいまくり
素直に森林回っておけばよかった
15以降は砂漠うろうろPT、その上はハードうろうろPTがあるから大丈夫そうだが
金と運が無い俺にはシュートオンリーが大安定って事だな
技量なんて・・・いらなかったんや!?
PAの技術補正が100%以上になるのはいつになるんだろ・・・
特化なんてせずマグをそのレベル帯に合わせて
射撃と技量上げればいいんじゃないかとも思う
>>645 ディバインやらグレネードシェルやら使ってダウンさせつつ戦えばいいんじゃないかな
ランチャーだったらジャンプ撃ちとか
あと思い切ってロックオンは捨ててTPSでやるのもいいと思うよ
あの検証見たかんじ
ポイント纏めると
・武器での増加ダメージは最大ダメージと最小ダメージがある(ユニクロ武器だと最小=最大の1/10)
・レア武器は最小ダメージが高い(最小=最大の1/4?)
・技量の効果には上限がある(最大ダメージの90%まで)
・技量の効果には下限もある(素手+武器の最小ダメージ以下では無視される)
技量上限・下限に触れない場合、
・攻撃パラは1ポイントにつき最大ダメージ+0.5ほど
・技量パラは1ポイントにつき最小ダメージ+1ほど
つまり技術が上限・下限に触れてない範囲にある限りは
・ステ1ポイントあたりの効果は攻撃力<技量1
ってことだろ?
ダメージがブレる相手で自分の技量が低すぎない場合なら
射撃100高めても技量50上げるのと同じ効果しかない。
しかし技量には上限下限があるし相手次第でその範囲も変わるから最適解が無い
つまり判ったことは「技量捨てるならレア武器安定」って事だけ
>>630 武器レアだけをキャップ開放してもずっと使っていくなら射撃特化安定で
コモン武器も使っていくなら射撃>技量型かラッピソールどこかに付けるかになるだろうね
>>649 わかりやすくて参考になったよ
wikiあたりに仮説項目でも乗せられる所あるといいんだが。
なんで普通に武器ごとに技量を設定する形にしなかったんだろうか・・・
これは絶対問題になってくる、正直萎えた
大事なのは最大ダメージって点だな
655 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 10:55:44.39 ID:Km7T/wdS
わざわざザコにウィーク撃ってるやつなんかいるの?みたことないけど
つか死にスキルが多いから未だにウィーク3までふっただけですきるぽいんよあまりまくりだわ
余ってるからダンゴムシとかブリアーダとか出たらてきとーに撃ち捨ててる。
そんなに多くないけどな
有用なウィークヒットアドバンスとレア装備用の射撃・射撃防御upのポイントだけでも全然足りない
雑魚だって途中に出てくるエルアーダ、カルターゴ、ギルナスコアとか少し固めの奴につけてくだけでかなりタイム変わるし
>>541 ワロタ
正式始まったら3さばこいよ
職業なんなん?ハンターやらならクレイモアとか言うレア価値は知らんが挙げるよ
俺と等価交換していこうぜ!?
ギルナスコアは地中に潜るからバラバラになってからウィーク撃ったほうがいい気がするが
正解かい?
やっぱダメ底上げされてるレアのほうが、DPSもあがるってことか
射撃特化だと尚更その恩恵が強いと
コモン属性50にはないアドバンテージはここらへんにあったのか
ギルナスの中の人って、超接射じゃないと止まってても外れるのよね
問題はレア+10属性30以上にするには当方も無い金額と運が必要ってことだ
ギルナスは止まってても外れるのはラグかと思ってた
つーか、ギルナスが地中に潜ったまま出てこずにクエが終わらないバグは未だに健在なのな(´・ω・`)
>>654 何を見ていたw
大事なのは平均ダメージって事だよ
だからレア武器が評価されてる
(例えば技量捨ててて最低ダメージ出るような人なら
攻撃力20%高いユニクロ武器よりレア武器のほうが強くなる)
>>645 バータ使ってくる奴らはジャンプランチャーだと的になるね
JAディバイン連発で最初に殺すか敵の頭上で真下に撃ってれば他の敵も寄ってきて
勝手に巻き込まれる、射撃耐性のも接近して打ち込んで怯ませつつ雑魚巻き込めばおk
ミューテーションのいいところはHPと射撃の底上げが両立できるところだと思う
まぁスタミナ付けてもいいんだけど既にシュートVとかつけてたら他のオプション付けにくいしな
>>666 全て最大ダメージを基準にしてあるから技量だけやレアでも打・射撃低いとすぐ頭打ちになるって意味だよ
平均も大事だけどさ
今になって
>>579のウィークリーがじわじわきている
>>641 効果が大々的に広まり始めたから高騰するよ
ミューテーションは山ほどでるからラッピーのように高くはならない
673 :
ハルヒ.N:2012/07/02(月) 11:19:44.70 ID:kKUSdX/E
Raにとって、射撃力と技量のどちらが与ダメージの底上げに繋がる
かってのは、それぞれ+10防具とかで切り変えて同じ敵の同じ部位
に100発程度撃ち込んで平均して見無い事には分から無いわねえw
ただ、射撃力とか法撃力とか打撃力はそれぞれのクラスに特化した
特性なのに対して、技量は全クラス共通のダメージ上昇要素だから、
ここから単純にゲームの仕様を推理すると、技量特化は複数のクラ
スで楽しむ人向け、悪く言えば器用貧乏への道かしらww
他にもダメージの分散(バラ付きw)を小さくするとか効果が有るかも
しれ無いけど、それは要検証ねw
まー、防具は技量UPにして置けば装備条件さえ合ってればクラス共
通で使えるから、武器に関しては射撃力・法撃力・打撃力UPが望
ましいと理屈の上では言えるでしょうww
つーか敵の強さによって技量効果変わるんだろ
死にステではないだろ
>>669 そもそも射撃一辺倒より、射撃上げ過ぎた状態からなら
さらに射撃上げるよりも技量上げた方が攻撃力の伸びが良いって趣旨だと思うんだけど
>>673 なぜ命中要素が無いのか考えた事があるが、PSO2の技量が命中の要素にあたるんじゃないかと思っている。
今後、上位フィールドが解禁されて、格上のMOBと戦ったとき、技量が低い=命中が低い、みたいに
ダメージが極端に下方に収束するような仕様なのではないかと思っている。
>>649 2あたり1ダメ上昇は特殊の数値で武器の攻撃上昇は上限値のみ上昇じゃないか?
射撃200の武器を持ってたとして与ダメが150〜250の場合
この時射撃300の武器を装備すれば与ダメは150〜350になる
この時技量が最低値を満たしていると技量を上げた場合下限値も増加した技量分上昇する
理想としてはどの敵に対しても90〜100%のダメージが出る技量を確保しつつ
残りのリソースは射撃に費やすってとこか
マグのステータスはタダでさえ攻撃のみならず防御も打射法と3つも有る位項目多いのに
わざわざ技量の設定なんていらなかったんや…
それ以外の手段で上がる分だけで設定しておけば技量特化(笑)なんて悲劇は生まれなかった
今後、PAディスクのレベルが上がっていった時の技量補正も現状でALL100設定みたいな
とりあえず設定できる様にしてはみた物のバランス考えるもの面倒なんで
みんな100%にしておいて様子見にしてみました的な感じだしあまり期待もしていない
ん〜、まだミューテーションの効果は認識されて無いのか?
ダーカーが放ったドッペルゲンガー ドゥドゥ に金を散々毟られた俺が
ミューテーションIの真の価値を教えるお
ロビーを巡回します 武器やとユニットショップを観て回ります。
基本400メセタの武器にII付きを見つけます。
大量に買い込みます。
ミューテーション武器にII付き素材をドッペルゲンガーに合成してもらいます。
IIIになる成功率が60%に上がります。やったねたえちゃん。
失敗したら元となる素材にもIIを付けて、買い込んだIIを合成素材にすると
IIIになる成功率40%
ショップで買い込んだII素材をIIIに換えて元になる素材に付ければIVを狙える。
ミューテーションIではIIIを二つ合成追加材料にした場合成功率は上がらない。
IIIの成功率を上げるにはミューテーションIIが必要と推測される。
IVを付けたい素材にIIIをまず付けて、IIIの量産素材を2個用意すれば成功率40%
これはIIからIIIの成功率と変わらない。
IVを追加したい素材にIIIが付いて無い状態だと成功率20%。
スロット無い状態だと成功率16%
まあ100個ほど店でII系買い込めば、たぶんIV系1個は作れるよ。
昨日ポイズンとバーンのIVが付いたアルバブラスターできた。
後でガンスラのIVも作って状態異常レベルVが存在するか確認して見るぜ!
IVのバーンをハード岩熊レベル33に使用した感じ
たぶん3秒毎に650ダメージ1分間で20回与える
1回のダメージが0.5%。1分でHPの30%を奪う計算かと。
2回バーンIVが入ればそれと戦闘中に与えたダメージで死ぬ。
マールー連れてったらバーンをレベル低い状態で上書きしやがりました。
PP消費とかも一部の技以外は、
考えるのメンドイからとりあえず3発で弾切れにして放置だよね。
まあ後から微調整も効かず、多すぎたり少なすぎたときは無駄になり
装備条件にも影響するマグの場合は技量つけがたいな
マグは他を特化して技量は装備でラッピー・アーム漬けにして調節したほうがいいよね
>>676 ほんとそれ。命中がないから上位の難易度上げる手段が技量と属性耐性しかないもの。
逆にここから技量と属性無しで難易度調整したら褒めてやるわ。ありえんが
俺、不器用な男っすから、射撃特化マグとシュート防具でいくっす。気合っす。
>>676 なるほどな
俺は2から入ったもので過去シリーズやってないんだが、命中ないと厳しかったのか?
樽ラッピー安すぎて吹いた
>>679 マジで?
昨日、ポイズンIIIとフリーズIII作って次どうすんだこれって思ってたわ。
>>684 PSO1は、自分の命中力と敵の回避力によって、
絶対当らない・1〜99%当る・絶対当るって感じで重要だった。
PSUは、どんなに命中力が低くても多少当るし、
どんなに命中力が高くても多少外れるっていうマイルドさだった。
>>683 よう俺
>>684 過去作は命中上限まで上げてもまともに当たらない敵なんてのもいた
レンジャーは凍結と麻痺ばら撒く機械だった
>>679 4行で済んだよ
シュートU+シュートU+シュートU=成功率50%
シュートU+シュートU+ミューテーションT=成功率60%
シュートV+シュートV=20%
シュートV+シュートV+シュートV=40%
タルラッピーうちの鯖だと火は300Kこえる
属性強化無理すぎわろた
>>681 装備条件にも影響するしマグは射撃特化安定だと思う
技量は防具とかで稼げばいいやー
ハンタなんだけど紫のマキビシみたいなのはポイズントラップなのかい?
ハードのキャタドランが紫になったと思ったら5000ずつ減って行って超ビビったんだけど
装備できねーからティグリドルとかも投売りされてるぞ
ティグリドル+10 4Mと数えるのもあほらしくなる数のグラインダーつかったわ
+7からはマジで頭おかしくなるww
>>692 マキビシみたいな効果がガガガガガッて表示されてるやつかな?
あれはランチャーのクラッカーバレットてPA
攻撃回数多いから状態異常付加用にも使ってる人多いみたいね
695 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 11:56:48.68 ID:Dl8Sjh8M
初めまして!
このシリーズ初めてでよくわからないままにレンジャーをしてまして、
昨日ようやくレアランチャーを手に入れたのですが、射撃力が足りず・・・
スキルも全部取ってしまったし、Lvも30になってしまって・・・
装備も射撃20上がるのが中々売ってなくって、どうしたらいいのかなぁ
>>689 店売り440のライフルをミューテーション代わりに使うとコスパいいぜ!
>>692 俺のポイズンじゃ1500ぐらいしかキャタさん減ってくれん。
>>694 クラッカーって黄色の衝撃波みたいなやつだよね?
毒々しい紫色のマキビシっつかテトラポッドみたいな奴が飛び散ってるやつが出てて初めて見たんだわ
間違いなくポイズントラップだと思うんだがwww
スキルツリーあそこまでとったやつ挙手してみろよwww
>>698 敵全体が紫色になるのはポイズン
紫の煙でモヤモヤに包まれるのはジェルンショット
こっちは敵の攻撃力を大幅に下げる
それは見たことないな、すまんw
レアレンジャーは保護しないとw
やっぱポイズントラップか
ポイズンで紫になるのは知ってたけど武器の特殊効果でポイズン入れても1000ちょっとしか減らん
ポイズントラップのポイズンって武器にするとVとかVIくらいの威力があるんだね・・・
4600?だったかな出てて何事かと思ったわw
5000も減るのか・・・まぁ、ツリーリセットできない今はレアそうだな。
ハードでしょ?ノーマルのキャタにポイズン2いれると1200弱減るから
ハードキャタのHPがノーマルの数倍あるとすれば不思議じゃない
店売りポイズン2を生贄にポイズンW作ったけどアルバブラスターにくっ付かなくて消滅した
ライフルのままでダメージみときゃよかった・・・
ハードだけど俺のガンスラッシュにつけてるポイズンIIじゃ1500くらいしか出ないよ確か
めんどくさくて殆ど使って無いけど確かそんなもん
有効と効いて作ったけどパルチでブンブンしてる方が総合的に速かったわ
メインのパルチにポイズン付けりゃ違うんだろうけどね・・・
御解答ありがとやんした
道中は爆風にメゲズに頑張るからボスで弱点にウィークヒャッハーさせてね! ハンタ
>>704 ハードキャタにポイズンIIIで1500だったよ
しかしポイズンとラップはリキャスト60秒か、使いにくそう
>>695 マグの射撃を上げればいいの。
装備条件が基本ステ(素の力・マグによる補正の力・スキルによる補正の力)
だから、素で足りない部分はスキルかマグで補わないといけない。
ウィーク4発撃ち切るまでふらふらしてていいですか?
しっかり弱点に当てれば直撃自体も結構いいダメージ出るよねトラップ
ディニアランチャーってあんまし話題にあがらんけど、なんでだろ。
てきとーに買ったやつ強化したら10なったから売ってる樽+10と比較してみたら射撃値の差が40くらいか。
つかうか売り払うか迷うわ
ディニアは外見が何よりのアドバンテージだよ
ラッピーなんぞ使ってられんならオススメ
見た目もいいフォトンランチャー最高
最近ロデオの直進してる時間とJAの遅さが無駄に思えてきた
714 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 12:13:48.89 ID:Dl8Sjh8M
>>707さん
スキルはユニットパーツのシュートでいいんですよね?
マグもいろんなの与えてしまっていて(・´ω`・)
これからは、銃を与えます!
回答ありがとうでした!
>>714 ちゃんと銃与えた後にディメイト与えて射撃以外上がらないようにしろよ!
銃だけくわせてりゃ2:1のバランスマグなるしそっちのが簡単という意見もゲフンゲフン
結局ディニアランチャー装備してみたけど、思ったより見た目いいな。
しかし生物的過ぎてうちのキャス子だと違和感ががが
>>467 スキルどんな風に振ったらこれだけ出せるんだ
シフタドリンク大にヴィタライフル+10火50でも5100程度しか出ない
HuカンストしたらかRaやってるんだが、ジャンプランチャー強すぎだろ
硬直無しで安全地帯から一方的に攻撃とかヌルゲー過ぎる
>>688 レンジャーではないが、PSOのフォーマーは、フォースの中では法撃力が最低な代わりに攻撃力が最高だったが、
命中上限が全職最下位なのと、男性キャラの装備が不遇だったから、どうしようもない産廃状態だった。
>>713 ディッグ+ディーニアンみたいな固まりまとめて片付けるならディバインより楽だし早いよ
照準合わせる必要なく間合いさえあってりゃ一発でみんなしぬ
ランチャーは通常威力低下とPAはPP消費量UPとかすれば
バランスよくなるのにね
ディバインとかPP60でもいいレベル
723 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 12:31:18.33 ID:i4efm/Et
>>720 でも肉体派フォーマーのHIT50チャージバルカン強かったよな
>>714 ユニットの特殊能力だったら装備条件の基本の力を上げる事は出来ないよ。
あくまであれは戦闘能力の補正であって装備条件とは別。
装備品の要求が射撃力だったら、
何も装備してない時の射撃力+マグの射撃補正LV+レンジャースキル(射撃UPなど)
の総合値で判断するからユニットは何も関係ない。
sage忘れスマン
ウィークの残弾撃つ以外で手っ取り早く破棄する方法ないのか
ウィーク3のままでよかったな
武器持ちかえる
>>723 フォーマーの命中限界だと、店売りの命中50付バルカンだと、
難易度アルティメットの雑魚にノーマル攻撃当てるのも辛すぎた。命中80でようやくまともに使えるくらい。
しかも、フォマールみたいにパルチザン系の武器である命中付の雨傘を装備出来ないから、命中付ソウルバニッシユを探すという苦行を強いられることにw
逆にレイマーは武器の命中を気にしなくても良いくらいに、命中が過多にあったな。
>>717 弱体化より効かないエネミーとか出したらいいと思う
>>719 自称かんすとはんたー
ランチャーに硬直がない=ボスでも通常連射しかしない地雷君
どうでもいいけどHuさんに迷惑かけんなよ
でもジャンプランチャーからのダイブロールキャンセルは便利すぎてごめんとしかいえない。
アルバタグ+10のウィーク弱点に火50のディバインぶち込んで
ロックベアにようやく5600なんだが
つなぎの武器でもえらい出るよな
ディバインより一撃強いスキルってあった?
高いところからのロデオドライブは気持ちい
異論は認めない
銃剣ってスキル振りどうしてます?
技量マックスは当然として
ジェルンショットMにするのかな
ジェルんショットの後で剣にして攻撃、攻撃力ダウンの時間が終わればまた銃に持ち替えてジェルンって感じなのかな
それなら常時ジェルん発動だし 良い感じかな
剣の時は攻撃しても充填したジェルンは減らないよね?
汎用武器だからよほど腕に自信がない限りメイン武器候補にあがらないと思うが
武器持ち替えたら消えるだろ
というか殴りに行くならHu使えよ
敵がウィーク使ってきたら…
ツリー買えるようになったら武器毎用に別ツリー作るのもアリだし別にいんじゃね
火山フリーで長時間ハムハムしてるとエラーで落ちるのって既出?
6時間篭っても落ちないんだけど
741 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 13:10:59.00 ID:Dl8Sjh8M
>>715さん
すでに技量とか22になってしまってますΣ(゚ロ゚;)
銃→ディメイトですね?
ありがとうございますっ!
>>724さん
はっ!!!
そうでしたか!
ありがとうです!
がんばってマグ育てます!親切に教えていただいてありがとうです。
SSDにインスコで24時間戦えるぜ
いや、落ちるぞ
別にクソPCじゃないけど決まった場所でめちゃくちゃ重くなる現状が数回あってそのうちの1回エラーで落ちた
PTメンバーもどんどん落ちていったから、PCのせいではないと思う
>>744 それエラー落ちした奴に同期取ろうとして巻き添えで周りが落ちたんじゃね
巻き添えってことはP2Pなのか?
>>744 PC構成書いてみ 一緒に現実を見てやるから
緊急クエはじまる→速攻キャンプシップ入るとエラー落ちする俺の化石PC
1分ぐらい時間おいて入ってごめんね・・・ごめんね・・・
E4500、げふぉ9800メモリ4GXPたん・・・
買い換え時なんだろうけどまだ戦えるから悩みどころ
>>744 とりあえずなんのエラーで落ちたのか知らないけど
メモリーエラーとかアプリケーションエラーならPCの環境問題
それ以外なら運営にでも報告しておけ
ハード砂漠でダメ検証やってるけど、
技量314+ヤスミでグワナに技量上限ダメ(ダメ幅1割)だな。
ヴィタだとかなりばらつく。とりあえず技量254ヤスミ>技量314ヴィタ
攻撃力自体はヴィタのほうが2上だけどほぼ同等での比較ってことで。
>>750 検証してくれるのはありがたいけど攻撃力とダメぐらい載せないとデマと思われるぞ
今は検証よりレベリングやら金策したいプレイヤー多数だからありがたい
フォーススレがおかしいだけだ。昔から沼選ぶ奴はどこか変だった。
ガンスラ一本作ろうと思ってんだけど、
アルバホークで妥協するかアルバシザーorヴィタスラッシュを頑張って育てるかで悩むわ
まあどっちにしろあんま使わないんだけどなぁ・・・
>>751 手落ちの部分があるんで、まだちゃんとしたデータってわけじゃないんだよね…
ぶっちゃけシュート3のユニットがないのです
普通のMAPなら何時間放置しようとエラーなんて出ないけど
必ずエラー落ちするMAPはある。結局耐えれるかの話だから環境のせいだけどな
cβでも同じような現象が度々発生して報告されてたろ
ガンスラはたまに近接戦しかけたいときに使う
するとがっつり近接戦したくなってハンターにかえる
しばらくぶんぶんしてると被弾が多くなってきて、「あれ? ランチャーぶっぱなした方が早くね?」
俺は賢者タイムにならって脳筋タイムと呼んでる
>>734 ・射撃型
射撃に振って☆8を持ちWBからのエイミング三射
キャップ解放新レアに射撃ガンスラがなかったら負け組
・ギリョウ型
属性50を使用。今後もシザー系は技量のはずなので心配がない
ロマンはないが失敗もない
oβの実装範囲で言えばジェルンの必要性は感じない
というかRaとHuどちらがガンスラ向きなのか不明瞭
ハード砂漠でたった技量314で上限?
技量マグとはなんだったのか
キャスRaとか元から技量たけえし
ガンスラはなんとかドランの角折るのに使う
Sandyとメモリ8Gで落ちるから火山フリーはメンテ以降のあっちの問題だよ
落ちる奴多すぎて環境云々ではない
>>747 i7の俺でも落ちたことあるからスペック関係ないんじゃないか?
まぁ、PT全員落ちてたから巻き添えの可能性あるけど
属性なしのレアを+10とかしてる人ある意味すごいな
>>760 CPUパワーにメモリ容量なんて元からもてあましてるし影響少ないよ
グラボとドライバのverは?
Sandy使ってる奴が糞グラボのわけないだろ・・・
鯖の影響もあるだろうけど
スペック関係ないのにこんなに落ちる人と落ちない人の差がつくかな
みんな平均的に落ちてるならもうちょっと話題になってそうだが
>>764 sandyはミドルレンジで1年前くらいからあるi7だろ
オンボとのセットまであるぞ。自作erの常識はここでは通用しない
>>760 メモリーエラーとかならCPUはまるっきり関係ない
あと常駐ソフトが悪させしてたり他のアプリのメモリーの割り当てが上手くいってない場合に起きるから
スペックまともでも起きるエラー まぁ不満があるならここで言うより運営に詳細とエラー画面付けて送るべき
>>765 個人的にはnProと相性悪いアプリとかのせいで落ちてる気もしないでもない
取り敢えずnproは韓国と共に死ね
2500k・hd6850・メモリ16G・win7
だけどまだ味方PCとかワープしたりラグが多いんだけど
これってPCスペックが低いから?
>>770 回線の問題とかもあるから何とも……基本、無線使ってる奴には氏ねって言う
>>541 わたしも6鯖だけど、よほど親しいリアルのフレじゃないとそんなこと要求できんないわ(´・ω・`)
>>770 流石に質問スレ行くべきと思うけど
スペックは問題ないから回線のせいと思うぞ
だからみんな落ちるのはメンテ以降だって言うのにスペック云々言ってる奴はなんなんだよww
Sandyはハイエンドだろ?新しいIvyがミドルレンジだったと思うが
蔵が悪いのか、個人環境が悪いかは
エスパーしないとわからないからおいといて
エラー多発する人とまったくエラー出ない人がいるんだから
鯖じゃなくて個人環境の違いがエラーの違いだろ
大半がエラー出てて今日は出る日、今日は出ない日って話になれば
鯖も候補に出てくるが
俺のPC i7 2600kだけどグラボ無い
ラグかった時期の事考えるとP2P接続じゃなさそうなんだよなあ
データベースへの書き込み遅延っていってたけどP2Pでお互いまともならキャラの位置情報は常に送られてくるし
ワープ時の時間も早い奴と遅い奴でスペックに相関性がないというか、HDDでクソはやくて、ほぼ同じ構成のSSDで遅かったりと常識を覆す事になってるのが今のPSO2だから
広告の表示に関係する、グラボのドライバ関連の相性があるかもって話は以前からある
つかボケっとしてて技量あげちまった…
どうにかレベル下げる方法ないすか?
確かにスレ違いで失礼
NICは蟹じゃなくって
intel Gigabit CTで有線光なので大丈夫だと思うけど(他のオンゲー
で問題なかったし)1鯖なんだけどみんなラグなしで快適に
できてるのね
せめてPCスペックでやってちょ
という俺も本スレ行けよってレスつけてるけど
アルバブラスター+10属性属性20程度
だと、いくらぐらいが買い価格なんでしょうか?
まあレンジャースレでやることじゃないなw
移動しよかw
すっかりわすれてたwすまんw
>>782 鯖がわからないので難しすぎます(´・ω・`)
因みに8鯖なら50k行けばいいほうじゃね
この前同じのが炎属性50で135kで売ってた
1鯖でタルラッピーが120k前後から値下がらないのは
俺が100k以下のを見かけたら全部買って
合成の肥やしにしてるからです。ごめんなさい。
ラッピーユニット一昨日まで2kあれば買えたのに
10k超えると買うか迷うとこだな
ラッピー捕獲クエってどこが一番出やすいの?
レア武器は属性強化がまじうんこだからティグリドルで諦めたわ
俺はマシンガン来るまで貯金するわ(´・ω・`)
ドロップ増えすぎるとアイテム消えるんだな
スペシャルが3個も消えてしまって泣いた
ウィークバレットLv.10まで取ったけどあと何とればいいのかわからん
ライフル特化ツリーと割り切ってウィークヒットアドバンスと射撃強化でいいだろ
やはりがんスラッシュはマニア用ですか
火力で他の武器に絶対に勝てないですもんね
じゃあ諦めてランチャー専門で行こうかな・・・
ランチャーの飽きの早さがやばい
最終的にまってるのはネタ武器だし
でもランチャー強い
795 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 14:12:30.50 ID:Xf0shrvj
マグって武器与えた後にディメイト与えれば射撃しか上がらないんだ?
知らなかった
普通にライフルとランチャー与えて射撃と技量どっちも上がるようにしてしまった
>>794 ですよね
逆に火力の低いガンスラッシュは飽きにくいというw
>>795 それで良いと思いますよ
技量はまだよく分かってないですけど 火力の底上げにバランスよく上げておいても良い気がします
パニックUを合成してパニックVで敵同士討ちウマウマすんぜーwww
と思って、ヴィタランチャーにパニックV&シュートUつけるの成功して
いざ森ハードで撃って見たらまったくパニックつかねー。
パニック店売り無いし、あるのはレアのパニックUばっかだから実装してねーのか?
おいソニチどうなってんだよ?
>>716 それじゃ2対1にならん
50すぎると技量だけ伸び始める
>>798 ここレンジャースレ何で 質問スレなり本スレなりでどうぞ
>>800 安い武器だけ食わせてたんじゃね 普通に7:3でカンストしたぞ
状態以上は4つけても雑魚が必ず異常かかるとかいうレベルじゃない
ぜんぜんかからない
5はわからん、ワンポとかクラッカーで試した人いたらレビューほしい
単純に弱点属性の状態異常はかかりやすいけど他はそうじゃないってだけじゃないの?
あとは個別にかかりやすい異常も設定されてるってだけでさ
>>775 sandyもivyも基本ミドル
sandy-eはハイ
807 :
ハルヒ.N:2012/07/02(月) 14:34:37.98 ID:kKUSdX/E
>>676、このゲームはプレイヤーの操作で命中率が変わるでしょうw
デフォ設定だとQキーでAimbotのロック・オンとしても、射撃武器の
命中精度と言うか着弾のパターンは、棒立ちの立射と移動しながら
の走り撃ちで大きく変わるわww
あと、Aimbotに依っても発射から着弾までのタイム・ラグの有るラン
チャーは外れる事も有るわね、特に飛行系mobとかw
まー、ランチャーは範囲攻撃だから、地上系は多少外れても地面に
当たって起爆し、爆破範囲に巻き込めるから良いけどww
鳥撃ちには基本、長銃でAimbot、マウス左クリ連打が基本かしらw
弱ったらランチャーに切り替えて、PAのディバイン・ランチャーで巻き
込んで一網打尽ww
マグちゃんは特化にするとどんどん育ちが微妙になっていくから、結局どっかで妥協しちゃいそうだな
レベル上限増えて100台後半とかになったら、どれだけ上がりにくいのか考えたくないレベル
>>808 俺はもうPSO2やめるっていう結果にたどりつきそうだわ
マグ振りなおしにも金かかるし
少しのミスでいちいちキャラデータ消すのも
正直やってられない気がしてきた
そのマグは割り切って技量平行パターンとして育てればいいだろう
射撃特化は本番でもう1つ買って作れ
そんな完璧主義だと現実だと、ノイローゼになってそうだな
いや普通にクラ落ちひでえわ
PTの面子が次々と落ちて次は自分かと覚える日々
俺基本コテはあぼーんしないんだが、ここにきて初めてあぼーんにしたさ
>>809 どれくらい技量上げたか知らんけどそれだけで卒業か
死にステとも限らないのにな
卒業おめでとう
射撃特化マグのつもりが間違って技量1あげちゃって悔しいんです
毎回マグのステ見るたびに落ち込んでノイローゼになりそうです
>>815 いっそ技量もキリのいいとこまであげて上げてシュートで補えばいいじゃない
マグ技量特化の俺が卒業するのは、技量マグの進化先がどれも今一だった時だな・・・
まあマグ買うか見た目変わるデバイスとやらを待つんですけどね
拾ったゴミディスクむしゃむしゃさせるの楽だわー
>>813 このゴミコテ、メビウスオンラインっていう過疎ゲーの本スレでも
アホ丸出し理論展開してスレ民全員に無視され続けたり
ゲーム内ではサボり、寄生常習犯の屑だからお前の判断は正しい
ティグリドル火にフリーズU付いてるが敵がよく凍る
>>815 俺も技量1だけどもう開き直ってるわ。完璧主義者でもないしなぁ
>>758 ヤスミの場合だとね。ヴィタライフルさんだと技量マグ作らないと上限行かないかな…?
技量マグは職共通で効果出るんでガンスラ使いとか他職やるとかだといいと思う。
射撃マグだとガンスラの射撃しか効果出ないわけだし
822 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 14:56:42.69 ID:0LY4Ujm5
PTLのパソコンのスペックが低かったりギリギリだとだめらしいよ
次の検証議題は弱点属性がついてると状態異常成功率にも補正がかかるかどうかか
射撃と技量まとめ
・射撃値で最大ダメが上昇する
・技量値で最低ダメが最大ダメの9割まで上昇する、それ以上は無駄になる
・レア武器(☆7↑)は最低ダメの底上げ補正がある(≒技量がある程度ついてくる)
・最低ダメが最大ダメの9割になる技量のラインは、敵によって左右される
(ボスが高いとは限らず、ランクや新MAP開放で必要最低が増えると予想される)
→
・その時点での全敵(もしくは主要に狩る敵)が9割ラインに乗るまでの技量があれば良く、残りは射撃に振る
7月に地下坑道と凍土の追加が決まってるんだし
回避高そうなシノワが居たりするんで技量に少し振ったくらいで投げる必要はないと思うけどな
>>625 なんかもうほんと現状だと技量いらんな
正式後でキャップ開放されたらわからんけど
金も50万グラインダーも90個ある今日の俺なら+9ディニアランチャーを+10に出来ると踏み切ったら
+4ディニアランチャーが完成して金もグラインダーも無くなったんだがドゥドゥ俺になんか恨みでもあんの?(´・ω・`)
>>818 打撃やっちゃった人もいるし細かいこと気にしちゃ無料再振りの無いネトゲはやってられないぜ
技量9なんて中途半端な俺もいる
>>826 君に会いたいのさ
「また来たまえ」って言ってるじゃないか
ドゥドゥさんといっぱい話せて素晴らしく運が良いな君は
>>824 技量90違うと明らかに最大ダメが変わってるんだが職によって違うのかな
レンジャー諸君、スタングレネードというスキルあるそうじゃないか
もしフォースの女の子がグワナーダに捕まって陵辱されていたら顔面にブン投げると多分開放してくれるぞ!
(ハンターのスタンさせるソードのPAで出来る)
一緒にイケメンになろう!
自分のスタイルで射撃特化か射撃技量バランスか選べばいい
・とにかくコストかかっても最大ダメ、火力で俺TUEEEしたい
射撃特化マグ+レア武器+(足りないなら無駄にならない技量を防具辺りに)
利点:とにかくダメ効率を求めてTUEEEできる、レア装備のグラを楽しめる、技量に振る分をレア武器補正である程度カバーできる
欠点:属性強化や強化等に費用がかかる
・コスパ重視でそこそこの強さを求める
射撃特化or射撃技量バランスマグ+コモン武器+(足りないなら無駄にならない技量を防具辺りに)
利点:コスパに優れる(属性強化で50にするコストがレアに比べてはるかに低い)
欠点:レア装備に比べてダメは落ちる、グラフィックが地味
スタングレ取得最短Lv21 (´・ω・`)
>>830 マジ情報なら今後天罰級のダメージ誇る拘束攻撃とか出てくるだろうし
スタングレネ必要になりそうだな
>>829 まじか、Foスレとこのスレ見た情報だけで書いちゃったよ…すまん
射撃武器だと技量でダメUPするなら計算式ちゃんと分かってからのほうがいいな
Foスレの技量検証から見えてきた技量の仕組み
与ダメ振れ幅を最小に抑える程度の技量補強がステ構成スタイルの一つになるかもね
で、正式稼動後の更なる上位難易度実装で必要技量値がどうなる事やら・・・
冗談抜きで技量特化・技量重視マグがもてはやされる日が来たりして
強化は画面見ずにEnter連打で音だけ聞くもんだろ( ^ω^)
うーん、射撃870、技量314でヴィタライフルだと
ノーマル砂漠のLv19の敵でもう上限割ってる感じだな。18の敵だと大丈夫っぽいけど
>>829 俺の技量差60での比較データだと技量伸ばす分だけ
射撃減らすからその分最大ダメも落ちてるな
ラッピーユニットとシュート3ユニット3つ揃ったらまた調べる予定だけどちょっと遠そうだ
(資金的に)
>>832 (´・ω・`)
>>833 ハンタだとソード持ってればスキル持って無くてもPAで出来るから
味方を拘束したボスに対して突貫して顔面ブン殴って昏倒させて味方開放するのはハンタの仕事になりそうだな
ウィークヒットアドバンスUいっきに全部ふったら目に見えて違うな
数字を信じて振ってよかった
>>829 ふと思ったんだが技量で最大ダメが上がったんじゃなく
技量不足で出なかった最大ダメが出やすくなったっだけじゃないかな
職ごとの検証はいるだろうけど
やけくそで素材売り払ってグラインダー買い漁って負け覚悟でもっぱつ改造したらストレートで+10になった(´・ω・`)!
もう樽なんていらへんのや・・・!
(´・ω・`)毒V付きの+10アルバランチャー安く買えたんだけど
(´・ω・`)怖くてシュート追加とかできないからキャタ専用になってます、もったいないかな?
>>842 毒3消すのはもったいないからそれでいいんじゃね?
>>842 店売りのシュートU+ポイズンU×2でU+U3つ作ればV+Vも余裕ですぜ兄さん
付けるならタグかヴィタだけど
アルバランチャーって幾らぐらいが相場なんだろうか
もう売っちゃったけど
道中で拾ったハンターのスキル覚えたりするんだけど
威力高すぎじゃね
500-600とかあるし
ワイヤーですね、わかります
>>847 モンハンの武器攻撃力並にアテにならないから安心しろ
ラッキーライズ付のタル厳選する場合ってもうひとつはシュート系かラッピーソールかどっちがいいのかね
シュートVくらいついてくれてりゃ迷わないんだが
現状シュートがいいっぽいけどなー
Foカンストして次HuとRaどっちやろうかと思って動画探したんだが
HuはヴォルドラH動画が大量にあるのになんでRaは全くないんだ?
ヴォルドラ苦手なの?
Raはやること、ほとんど一緒だから動画少ないんじゃね
>>852 苦手じゃないよノーダメ余裕だよ
ただ自分の場合長銃で18分逃げ撃ち
ハンターがタゲ取っておいてくれるなら、2.5倍のスピードで倒してみせますよって職だしなー
シュートVのおまけの技量上げにラッピー・ソールとアビリティUのどちらをつけるか迷う
ppと技量30、技量10に射撃や各防御10、どっちがいいんだろ
そもそもヴォルドラ狩るうまみが皆無なんで…
今のマップだとレンジャーはあんまり周回する旨みあるマップなくね?
>>850 武器限定の状態異常付けるのもあり
シュートラッピーなら防具にも付けれるしな
861 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 16:06:08.02 ID:XFr63jpy
ボスはどうしても長期戦になりがちだな
キャタなら尻尾無視で正面肩越し毒アサルトライフルなら動画になりそうだが
>>852 ロックベアみたいにウィークが回せる内に死ぬくらいのHPの敵ならドヤ顔できっけど
ウィークCT伸びたしソロは弱くなった
つーかα2とかcβの時ウィーク無双してる動画結構あったのに弱くなってまともに狩れなくなったからって動画ださないとかださいっすよねw
ヴォル・ソール付の銃器('A`)
他ソールへのつけかえは80くらいで成功してくれればよいのだが
>>859 砂漠は視界悪いし森は飽きたしで結局火山徘徊してる( ^ω^)おっおっおっ
ヴォルテールさんがお前らに装備してほしそうにしてるぞ!
RaはHuとかと違って全く面白みのある動画じゃないから動画がないだけでしょ
Hヴォルとか普通にソロ出来るけど見所全くない動画にしかならんし
>>843-845 (´・ω・`)やっぱり貴重だよね
(´・ω・`)ちょうどスロット開放できたからこれ使いつつ攻撃力特価のやつを安く探す事にするよ
(´・ω・`)まだLV21だから樽なんて装備できないよ
(´・ω・`)それに見た目だけに惹かれてフォトンランチャー買っちゃってお金無いし
早く無駄なく弱点に撃ちこむ
ただそれだけを繰り返す作業ですしおすし
なるほどねー、HuはJGかっこいいからな
RaはPTでウィーク撃ってる動画見たほうがいいか
岩熊さんは遠距離だとサンドバックだからどうでもいいや
レア7を+10にするために120ぐらいグラインダー使ったけどみんな大体そんなもん?
シュート1スタミナ1を何枚も作って合成して、ようやく本命ユニットにシュート2スタミナ2
特殊合成しんどすぎる…せっかく付いた能力も次の合成であっさり失うし、確率厳しすぎ
皆シュート3&他能力あっさり作ってるようだけど、俺何かやり方間違えてるのかな?
具体的にどんな感じで作ってんのかしらないけど
シュート2スタミナ2作りたいなら
シュート1スタミナ1の奴3個作って5%UP使えばいいんでないの
ブロックを渡り歩く仕事に疲れたよ
>>871 人によっちゃその倍以上つっこんで出来ない人もいるし
そのくらいで済んだならまあまあじゃないかな
もう正式でキャップ解放する迄グラインダーとお金集める位しかやる事ねぇっす
マグ、技量1だけあげちゃった人が多くてワロタ
そんな私も射撃84技量1です
>>608 はぁ?ウィーク3は迷惑
武器はそれでもいいよ
>>830 前にその情報見てNPC犠牲にしてグワナーダにスタン十発ぐらい投げたけど一度も効かなくて泣いたことがある
というかあの吸い込みくらうのってハンターくらいじゃね
Huですら食らうやつほとんど居ないのにFoやRaで食らったらド3流ってレベルじゃねえ
技量の効果が頭打ちになってない場合の平均火力は
射撃<倍近い壁<技量 ってのが本当なら
格上相手じゃ射撃<技量だろう
あとは技量は被ダメの最低ダメージ=平均にも影響=防御力もあがるらしいね
だが、射撃高いほど高性能な武器装備できる現状じゃ
技量あげる必要性がないだろ
>>744 マルチぐるぐるなら色んな奴が使用したテレパイプの名残で落ちる
重い部屋入るとき大抵ローディング後固まって赤いマークがそこかしらに出るだろう
だからなるべく、真ん中辺りもしくは利用しやすい場所に置いといて使わないようにするんだ
遠ければ倉庫送れや
ハードロックベア
ドリンク支援あり
防具 シュートV 3つ
武器 タルラッピー+10 炎50 シュートV
で7000弱くらい
Lv60越えてくる頃には技量UP1,2も神スキルになる可能性あるで
60くらいになってたら射撃1,2
ウィークアドバンス1,2をマックスでとってもポイントあますだろうからとるかもな
キャラと武器の射撃が高くても
平均火力が勝るとは限らないから言ってるんだろう
なぜなら良い武器装備して最大火力を2割上げるより
最低火力を2割上げるほうが必要パラ的には容易っぽいから
>>884 1鯖なら特定した というのはさておき
スキル振りどんな感じなのかも教えてほしい
ニート自慢が始まったな
射撃力特化なら、必要射撃力が高いレア武器を鍛えれば強いけど
そうでもない一般品を使うなら、技量も上げた方がダメージが安定する
射撃力特化なら、Lv上げ中も早く強い武器を持てるけど
その際に格上と戦うなら、技量も上げた方がダメージが安定する
こんな感じになってるのかなー
ラッピー魂で全身固めたセイントがRaの証になるのか
みんなユニットってなにつかってる?
これおすすめとかあったら教えてほしい
ニート自慢とか言うなよ
ステとダメージは教えてほしいそうできるだけ謙虚にさり気なく
>>879 スタンはやっぱり使えない感じなのか・・・
最初何も見ないでジェルン目指していたから
ジェルンルートに振ったポイントどうしようか困ってるんだよなぁ
スタンが役に立つならとろうかとも思ったが
とりあえず暫くコモン品だけで生きていくつもりなら多少の技量は振っておいたほうがいいか
>>891 技量上限ダメあるから難しいとこだな。正式サービス開始すると
凍土で射撃ソールが来る、来るよね?来いよ!って感じだし。
>>890 だいたいそんな感じに思ってる。まぁ装備条件気にしないなら射撃でも技量でもいいんじゃね
>>892 リア/ティラフラブβ、アーム/ティティルダムβ、レッグ/ディストロルβ。
アドスタミナもちょっと気になる
射撃ソールは砂漠の機械ボスじゃねーかなー
あれ、機械ボスって砂漠だったっけ?失礼しました
砂漠の坑道の大ボスがいかにも射撃タイプだもんな
ということは、ヴォルドラゴンと同じ最深部にいるタイプだろうなあ・・・
ノーマルでもぽろぽろソール落としてくれるといいなー
900 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 17:52:57.81 ID:8Tj9gBtu
射撃100マグ作っても
ティグリドル装備できねーじゃん。
なんなの。
ちゃんと考えて必要射撃設定しろよ、くそが。
ウィークヒットアドバンスを捨てて射撃アップを取ろう(提案)
ユニットはアドスタミナδだったかHP40上がるヤツがおすすめ
防御もそんなに変わらないし普通の射撃防具よりHP90高くなるしな
アドスピリタも☆4のだとわざわざ特殊追加しなくても1か所でPP+4だから
HPいらないならこっちでもいいかもしれん
アルバタグバルブ+10(炎属性50/シュートU&ポイズンU)に250kもかかったw
まだレベル21だし当分使うことになるからいいけど
アドスタミナδにラッピーソールつけると熱いな・・・
レア武器作る気ないし技量これで底上げするか
>>903 (´・ω・`)とりあえずそれでカンストまで使えるから頑張って
(´・ω・`)あとは正式スタートしたあとのために貯蓄しておくのよー
サービス開始見合わせるんなら週1回スキリセ配布しろって送ろうや
>>900みたいな子もいるんですよ!
>>905 今、所持メセタ四桁しかないので、これから頑張って稼ぎます!
射撃40ユニット3箇所分作るのに2Mも使っちまった
>>902 アド系とかステルス化が実装される前の選択肢だった遺物かと思ってたら意外とやりおるんだな…
これまでアド系ってだけで真っ先に店売りしてたわ
>>902 アドスタミナδ2つ付けてるけどガッツZでHP785いくわ
死ぬ気がしねえ
なんとなく砂漠フリーハードまわってるけど
Ra的に美味しいのはどこだべ・・・
>>910 レンジャーでそこまでHP高くなんの?
キャス♀で防具は全身アドスタミナ+シュートII+スタミナII
で、HP584なんだが
あと、myショップからアドスタミナは絶対に買うな
全部ぼりすぎ
npcショップだと3500だ
>>912 キャス子Raで素はHP654
まぁ武器がスタミナUラッキーライズなんだが
シュートVに変えるのもなんか勿体無いし・・・
正式来るな。明日でオープン終わって正式4日からだそうで
916 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 18:29:36.40 ID:Tr4lK1oa
ライフル散弾スキルで1000こえるからランチャーいらなくね?
キャス♀のデフォのHPってLv30だと344なんですが
なんでデフォで654もあんの?
武器スタミナU アドスタミナδキャタスタミナU×2 ティルフラブβキャタスタミナU
上昇分310
ぴったりだな
昨日やっとこさハード行けるようになって
さっきの緊急でアルバタグバルブとアルバブラスターしこたま拾ったから
強化して正式くるまで頑張る(`・ω・´)
>>916 デフュで1000超える頃にはディバインは1500出てると思うのです
921 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 18:32:16.41 ID:8Tj9gBtu
攻撃をほぼ食らわない遠距離職がHP上げる意味ってなんだ???
ガンスラでも使ってんの?
攻撃をほぼ食らわない遠距離職がパーティでごろごろ転がってるんだけど
下手糞はHP上げとけば安心
火力貢献はウィーク撃ってりゃいいし
>>921 当たらない自信があるやつはスピリタつけたらいいんじゃないか
>>921 うっかり貰ったダガンキックでヘルスの8割持っていかれないための知恵
RAでHP自慢とか地雷もいいとこだな。
PTでは絶対HP自慢なんてするなよ・・・
自分で下手糞って宣伝してるうようなもん。
ていうか事故で死んでも復活してもらえばいい話。
生きてる時間のほうが(普通は)圧倒的に長いんだから
火力上げたほうが貢献できるだろ・・・
そうか、PTで復活してくれないNPC連れてる
ほっちRAがHP自慢してるんだな。
926 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 18:42:44.07 ID:Tr4lK1oa
いやディバよりつよいぞ
技量極装備だが、通常はしらん、んなもんはみなくていいんだよ
ティグリドル炎34とヴィタランチャー炎50だとディバインのが余裕で強いぞ確か
復活剤使う時の硬直のせいで使った人まで被弾して死んだりしたら申し訳ないから
死なないためにHP上げてる
アドスタミナにシュートとスタミナつけてりゃ別に火力犠牲にしてるってほどじゃないしなー
まぁ現状死ぬとしたらハードラグネくらいだけどね
なんでヴォル装備よりカルバリアのほうが必要射撃防御低いんだよ
オプションなかったらヴォル装備ごみじゃん(´・ω・`)
なんでそこまでムキになるのかわからない
てか散弾て
威力半端範囲狭い射程短いの地雷スキルじゃないか
範囲攻撃(笑)ってレベルだろ
判定のおかげで頭が弱点の敵には確実に弱点に当てれるし
ディバインみたいに打ち上げて邪魔ってこともないし
範囲が狭い点以外は優秀だろう
アレでスリラーみたいに敵と敵の間に撃つ手段があればよかったんだが
近接射撃でソロする分には面白いかもね
敵の周りくるくる回りながら刺す感じ(´・ω・`)
ところでティブルカーンがアホみたいに高くてアルバレーザー+10射撃2バーン2で妥協しようと思うけど
間違ってないよねこの選択(´・ω・`)?
レンジャイで近接とな
>>933 正式くるから今はあんま装備に金かけない選択でいいと思う。
ヴィタブラスターとか来るだろうし
ゼロとロデオで立ち回るのか
正式キター
>>935 +7でこのオプション付いてたのが10万だったから即買いして改造したらあっさり10になったんよ
最強じゃないけど自分なりの最良って感じで揃えようかなとね(´・ω・`)
(´・ω・`)おほっーー!
(´・ω・`)正式アナウンスやっときたわーー
やっと装備不可から解放されるな
おい、せっかくティグドリル装備できるようになったんだぞ
せめてもう一日ぎもちいいさせてくれやあああ
流石に散弾を弱PA呼ばわりはない
ロデオドライブがあるからランチャー使ってるけど、火山の雑魚とかはディヴァインよりならクラスター使う方マシ
そもそも散弾はARでダウンとるために使うもんだろ
ショップ課金しない奴ら増えるだろうから今のうちにシュートV・シュートWの素材は買っておいたほうがいいな
正式でPA追加とか来るかな?
PVにあったスライディングしながら撃ってるPAが使いたいです
おっほー(´・ω・`)
かなり面白そうだし装備引継ぎできると聞いてテンション上がってきた(´・ω・`)!
タルラッピーを肩越しで背負うと、自キャラが完全に隠れてしまう悲しみ。
ヴィタランチャーでいいや・・・
おいおいまじで正式かよついさっき散財したばっかなのに…
タル買おうか迷ってたけどアルバタグバルブのまま正式までごまかすことにした
あぁ、畜生
昨日散財したばっかりだっつーの
正式前に一通り装備用意出来てよかった
+10ディニア、+10アルバレーザー、+10ヤスミ、+10アルバシザー、それにOP4の+10防具
これだけあれば正式すんなり入れそう(´・ω・`)
ウィーク10ふっちゃったからツリー追加かうんだけど
みんなジャストリバーサルどうしてる?
無料プレイのニート達はショップに出品できなくなって
一般プレイヤーにはありがたいゴミが安く買えなくなりそうだし
散財のタイミングとしてはベストだったんじゃね
>>951 取ってる
転倒した後の追撃されない為に必須だと思ってた(´・ω・`)
クローズドβで使い物にならなかったから取らなかったよ
対人でもない限り防御系はいらないよね
>>953 しかしダウン中はある程度無敵だけど
リバーサルすると無敵がなくなるので
キャタドランの3連ビターンとかは
リバーサルすると確定で次を貰う(リバーサルしてないで寝てるとやり過ごせる)
俺はとりあえずレアの暴落ねらいしてみるは
なんか皆ビジフォン前にいて可愛いなw
さすがにLv40からは数か月はキャップ解放しないだろうし
その頃に装備そろえるだけでいいな
拾ったもんかNPCから買ったものでしか強化してねーから金が7Mくらいあるわ
俺もそれくらいあったけどレア強化ついついやっちまったんだよな・・・
キャップ開放されればドロップの売値増えるんだから今持ってる金は使っとけよ
出品減って金の流通は増えるからショップは値上がりしかしないぞ
問題は正式からの課金の金額かな
ACのレートがAC10:¥1ってレートなら安いと思うが現実は1:1だろうなぁ(´・ω・`)
まぁチョンゲーに比べれば格段に安いしプレミアム課金だけはするかも
正式サービスから入った人は面倒になるな
出店が課金になるからアイテム流す人が少なくなっちまう
武器はともかくとしてディスクの入手が困難になるのは序盤じゃちとキツイかも
それはそれとして
>>950 次スレ立てるか引継ぎよろ
>>962 スレ建て初めてだけど行ってくる(´・ω・`)
>>961 ACレートは出てるよ。1:1。5000円以上だと3%おまけがつく
え、ディスクなんか1度も買ったことないぞ。。。
いいことあんの?
リバーサルは結構別れるみたいだなー
リバーサルとった2Pで泣きたくないから新ツリーはとらんでおくか
レートもすでに発表されてるし、普通に考えて1/10はないw
500AC(500円)
1,000AC(1,000円)
3,000AC(3,000円)
5,150AC(5,000円)
10,300AC(10,000円)
今ある金はグラインダーか大穴狙いでフォトンドロップ買い漁るかしてみるかなぁ
そもそもショップ課金するやつがどれぐらいいるかっていう
逝くわ
>>964 >>967 そっかー(´・ω・`)
まぁこれだけ楽しませてもらってるし新要素も面白そうだから納得かなぁ
>>972 よくやった リサちゃんにブチ込まれる権利をやろう
有り余ってるメセタで売りに出された課金アイテム買えばいいだけなんじゃないの?
>>968 ショップ無いと1m貯めるのがやっとだが、別にいいやって遊べる奴いるんだろうな
けど俺は無理っすね
つぎ込んじまった強化品をNPC売りとか死ぬわ
最速くらいで進めてないと強化品も20kくらいで売ることになるから
そのくらいだと別にNPC売りでも大差ない
念願のディブルカーンを 手に入れたぞー!
売る気なかったディグリドルを50万でマイショップに入れておいたら
まさか売れてたw Raでやることなくなってハンター育成しててマイショップに並べるもの拾ってなかったらから
ずっと放置してたわ・・・今時期に50万で誰が買ったんだろう、、、
属性炎24とちょい高くてラッキー1ポイズン1と後なんかレジスト系がついてたくらいの微妙な性能なのに
>>980 過疎鯖すげーな
さっき7万で炎ティグリドル買ったわ
やっすw どこ鯖だよ
そんなんだと自分でドロップしても嬉しさなさそうな気もするけど
シップ1
炎25のやつ10万で買ったから余裕で属性上げ中
>>981 鯖2だけどなw ティグリドル安いのは6万とかで売ってるのにw
ディブルカーンと間違えたんじゃね?
しかし4日に正式かよ・・・ハンターLV30β中には無理そうだな
ソウルイーターとかRaでも装備できるからいいんだけど・・・・PA使えないのに買ったの失敗だわ
>>925 概ね同意だけど
「ていうか事故で死んでも復活してもらえばいい話。」
このゲームの野良って基地外コミュ障の小学生多いから
転がったら放置で無言で抜けてくとかざらだぜ?
野良前提のレスみたいだし、フレPTとかチームPTとか半固定組めとか言う反論は無しな?
正式でマップ追加とか新装備とか来るのに今必死に装備揃える意味がわからないんだけどw
>>925 全角数字は何だか知らないけどアタマ悪く見られるそうだからやめた方がいい
とりあえず今日のうちに売りさばかないと
ショップ課金だからめんどくさいな
>>991 あの文章で全角直しても意味ないからほっとこうぜ…
>>689 武器3個混ぜて
シュートU+シュートU+シュートU+ミューテーションT+ミューテーションT=
シュートV80% ミューテーションT50%
だった気がする
995 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 20:18:54.08 ID:ZOJoKczZ
どんどん投売りしろー
でも、タルとか(゚听)イラネーから
ハルヒウザイ
埋めたる
999 :
名無しオンライン:2012/07/02(月) 20:34:12.72 ID:tlOpF1Ep
>>997 今のレアよりいい奴が明後日出るんじゃね?
1000なら明日の公式発表で新ステータス追加でマグ課金で初期化確定
1001 :
1001:
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