1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:09:34.52 ID:RgWOPKqa
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:10:13.19 ID:rZcQug79
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
4 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:10:14.35 ID:RgWOPKqa
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある
■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
ジャキィンという効果音と共に普通のガードよりも大幅にダメージを軽減すると共にガード硬直を完全にカットしてすぐに行動可能になる
■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガード直後にその場でアタックもしくはPAを使用するとジャストアタックで出る
ジャストガードを成功すると(与ダメ計算式は不明だが)その時点で敵にカウンターダメージが入る
■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クリューエル/スタン=威力・範囲増加)
・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大
・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する
5 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:10:47.55 ID:RgWOPKqa
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技 Ra HP 打 射 法 打 射 法 技 Fo HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456 HM 708 384 463 340 357 450 340 456 HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461 HF. 702 370 463 353 340 450 357 461 HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452 NM 641 370 459 367 340 472 340 452 NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452 NF. 634 370 459 374 340 450 357 452 NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465 CM 722 388 468 326 357 450 323 465 CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465 CF. 715 384 472 326 340 472 323 465 CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461 DM 641 392 468 350 329 436 329 461 DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461 DF. 634 392 468 350 333 441 333 461 DF. 522 371 384 463 333 333 460 461
6 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:11:36.92 ID:RgWOPKqa
7 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:11:56.22 ID:rZcQug79
すまねー被ったわw
てか
>>970は次スレ立てれないとか報告とかくらいしろや!!
お兄さんとの約束だぞ
8 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:12:23.12 ID:oCUFDpIL
9 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:12:59.34 ID:RT1bwcAN
1鯖…チームハンタースレ本部
2鯖…チームハンタースレ第二支部
3鯖…チームハンタースレ第三支部
4鯖…チームハンタースレ第四支部
5鯖…チームハンタースレ第五支部
6鯖…チームハンタースレ第六支部
7鯖…チームハンタースレ第七支部
8鯖…チームハンタースレ第八支部
9鯖…チームハンタースレ第九支部
10鯖…チームハンタースレ暗部
こんな感じでチーム作らないか?
10 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:13:07.40 ID:vtH1xkyo
11 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:13:21.32 ID:kuTdKyNa
12 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:13:30.62 ID:uKpE5c9z
13 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:13:41.16 ID:58K/Ot40
14 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:13:47.05 ID:kuTdKyNa
>>9 だが断る
てかハンターしかいねーじゃねーかw
15 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:14:19.45 ID:SE80u5IM
16 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:18:28.13 ID:t03nCVjN
ソニック5 5万で置いたら売れてしまったんだがもしかして安かったのか?
17 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:19:12.98 ID:vtH1xkyo
一つのチームにしか入れないんだしハンタースレの住人で遊びたいなら
たまに集会やるぐらいでいいじゃねーかw暗部はワラタ
18 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:19:27.46 ID:m5Zp5v70
クローズド以来まだ取ってないからわからんのだがジャストガードって相手にダメージ与えなかったっけ
最効率目指すなら避けるよりジャスガしてダメージ与えた方がいいよな。すぐ動けるし。
19 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:19:44.43 ID:V1eUMovu
マグは普通に打撃武器だけ食わせて打撃:技量が3:1くらいになってるわ
打撃特化はさすがに成長効率悪すぎるしなんだかんだで技量も必要だろうし
20 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:21:08.49 ID:WnI0KXUI
>>16 ソニックLv3 3000メセタで投げ売りしちゃったテヘペロ
21 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:21:33.88 ID:M3OxDNR7
ごめんね、スレ見てなかったわ
安価踏み逃げしてすまそ
22 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:23:02.46 ID:TFQjWKnJ
むしろもうちょっと早くハンタースレ公認鯖決めておくべきだったんじゃね?
俺はリアフレとコテイ・フレの関係でメインは1鯖のみだが
ハンタースレでチーム作るなら複垢そこに入れるし
23 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:23:04.70 ID:h+t2vEqJ
>>16 5万くらいだと出なかったら買ってもいいかと思ってしまう・・
おれはがんばってスピードレインオーザさんからもらうわ
24 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:23:09.29 ID:7DyOtlF1
>>19 同じ感じ
マグってさっさとLV上げちゃったほうがいいのかな
25 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:23:21.55 ID:w+RODhZJ
ソニックって割りと出るから
Lv3でせいぜい5000ぐらいだろ
26 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:23:53.62 ID:G8MsBW5X
ステップばっかりでガード使ってないんだが、やっぱりガード使いこなせたほうが便利なのだろうか
先輩方の意見もとむ
27 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:24:21.45 ID:RT1bwcAN
このスレの人たちと交流深めたかったなぁ
28 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:24:41.75 ID:RgWOPKqa
PSUでは職スレ集会とかあったけど10鯖もあると集まり悪そうだね
でもタイプ自体が3つしかないからなんとかなるか・・・?
>>7 いやごめんね、どう考えても俺が貼るのが悪かった、早く乙したくてさ
29 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:25:03.92 ID:B0v+0BiB
ディスクはLv5でも1050で出すわ・・・
30 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:25:20.55 ID:VDAJCnHY
俺もガード使ってないなぁ
でもやっぱ対ボスとかでJGあったら便利だろうなぁって感じる場面が多々あって
とろうかどうか凄い悩んでる。ステアタは取って本当に便利だと感じた
31 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:25:39.61 ID:ZD5RAeib
>>18 行動としては避けるよりジャスガからジャストカウンターするのが一番いいと思うけど
少なくとも現時点だとまだスキルポイント足りないから
その分のポイントを打撃アップに振った場合と比べてどうだろうかってのはある
32 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:26:50.73 ID:RgWOPKqa
そういやレベル6ディスクとか拾ったけど10まであんのかな
なんにせよレベル5に大金出すのは危険な気がした
33 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:27:30.65 ID:58K/Ot40
ヴィタ系より☆4のキャリバーとかグングニルのほうが基本性能も高いな
現状☆7は趣味、とはいえまだザンバとか拾える可能性あるけど
ランチャーは☆8のフォトンランチャーってのショップでみた
34 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:29:24.76 ID:zBXaRrou
40キャップになればジャスガもステアタも取る余裕あるんだけどな
30だからみんな悩んでる感じ
35 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:29:25.46 ID:8wgsNxS+
プリアーダがアイテム落としてくれなくてマタ−ボードが全く進まん…どうしろと
JG上手くなりたいなー
36 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:29:39.80 ID:m5Zp5v70
>>31 あー、打撃アップとの兼ね合いがどうかってのはあるかもしれん。
長い目で見ればとは言え現状はキャップもあるわけだし開放されたら取るなりリセるなりでもいいのかもな
37 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:29:53.88 ID:oCUFDpIL
ブログ巡りしてたらなんか槍の種類によって攻撃範囲に差があるかもという情報が・・・一部抜粋してみる、ちなみにCβにおける検証
>・撮影条件 (覚え書き)
> 解像度:1280*720
> 身長:身長165(服込)
> 場所:キャンプシップ入場後右手前の角で撮影
> カメラの向き:角から伸びている地面の黒線がまっすぐなるように調整
> カメラの高さ:キャンプシップの天井にカメラが引っかかって近づいてこない所に調整
> 条件:通常攻撃3振り目、壁に武器グラフィックがめり込んでいる状態で統一
> 距離の表示:画像の赤線のような感じにピクセル距離を測定
> 一番下の桁はすべて切り捨て
>
>一覧(画像なし)
> パルチザン:610ピクセル
> アルバパルチザン:680ピクセル
> ハルベルト:550ピクセル
> グレイヴ:500ピクセル
> バルディス:590ピクセル
> バシレイオン:830ピクセル
バシレイオンだけ異様に長ぇ
38 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:30:53.24 ID:v+KBFXlU
強さ以外にもJGJCが楽しいのは確か
39 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:30:58.55 ID:V1eUMovu
ザックスも範囲は優秀なのかもな
40 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:31:38.76 ID:ZD5RAeib
>>37 PSOシリーズは攻撃判定も食らい判定も見た目通りだよ
長い武器はリーチ長いしデカキャラのほうがリーチ長い、被弾もしやすいが
41 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:31:41.68 ID:G1XWGHFD
武器の長さの概念はPSUにもあったな
42 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:31:47.35 ID:B0v+0BiB
初代通りなら30とかまであるんじゃないか?さすがにないか
ガードはJGなら使えるけど通常ガードならステップ避けの方がいいなぁ
43 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:31:51.12 ID:2cKL7Pro
無駄に槍をくるくる回すのが楽しい
44 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:31:54.76 ID:VDAJCnHY
>>35 俺もブリアーダでつまってたけど
緊急クエ始まるまで放置で他のマターボード進めて
始まったらマターボード設定していけばすぐ終わるよ
ブリアーダうようよいるし
45 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:32:01.95 ID:M3OxDNR7
>>35 それ襲撃くるまで置いとくほうがいいよ
襲撃くればダガンのもプリのもアホらしいほど呆気なく終わる
46 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:32:07.36 ID:7DyOtlF1
やっぱ射程あったのか
ありがたい情報だ
47 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:32:10.74 ID:XRIdKecQ
ヘブンリーのディスク全然でないんだけど
48 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:32:13.74 ID:7XiiLhw1
>>34 悩めるのっていい状態よね
剣と槍どっちメインにするか未だに悩んでますがね
49 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:32:19.36 ID:7KROd1Pa
>>32 Huのディスクならスライドシェイカー9は持ってる
テク含めてLv10はまだ見たことない9は結構拾う
>>33 ☆8はタリスレガシーとかもあるから全種類あるんじゃね
☆9は防具何個か拾った
50 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:32:22.14 ID:hfsUCsr3
>>37 このゲーム結構エフェクトと判定って見た目通りにあるから
見た目長い武器は範囲広くてもおかしくないな
51 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:33:01.84 ID:TFQjWKnJ
JGはその攻撃に対し割合ダメを反射した上、硬直なしで追撃が可能だから
俺はかなり重宝する。
飛び道具も密着したらダメ反するしね。
逆にステアタ使わない割とふんたーとしては異端な存在だがw
52 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:33:45.44 ID:G8MsBW5X
バシレイオンさん、レアな割りには威力がすぐ抜かれるからぬわーって思ってたけど
射程がその分広いならありだなー
53 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:34:58.61 ID:ze5E1DCi
JGって説明文が「大幅に軽減」だけど、今のところJGしてもダメージが通るってことある?
54 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:35:35.83 ID:PKSLLvY0
火力特化だとフェーリー全取りでパルチかね
トリックがやたら強いし
55 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:35:52.05 ID:yqUTBqzX
>>37 これPAの範囲にも反映されるならかなりでかいな
56 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:36:41.72 ID:FKtDUVja
最終的に4mクラスの槍とか出るわけか
57 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:36:56.38 ID:Ckb7FFga
金貯めるだけなら転売が一番効率いいよな
58 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:37:33.82 ID:QTKFW3J0
長そうなアルバパルチザンと、短そうなグレイヴで判定の差を比べてみたが、
全く同じといえる結果が出たよ?
あっても、見た目ほどの射程差は絶対にない
59 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:37:40.77 ID:Vm5kJRHm
ヒューリークリティカル取るか打撃うpとるか迷うな・・・
60 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:37:47.97 ID:TFQjWKnJ
ザックスの長さはだいたい0.5ダガン程度
クレイモアより長いね。
そいや今回まだエネミーウェポンドロップしてないっぽいな。
ソードはすげー欲しいんだが
61 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:37:52.40 ID:DjvUCZmv
13kmや
62 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:40:27.97 ID:kBqpFmLj
JG使うなら槍よりソードのがいいよね?
ソードの方がガードキャンセルの小回り効く気がする・・・
63 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:40:38.34 ID:2wjTVB3r
Po2iとかでも当たり判定は武器グラの見た目反映してたしな
やらん理由もないだろう
64 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:41:28.06 ID:WnI0KXUI
65 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:41:40.92 ID:QTKFW3J0
だから全く同じだったって言ってんだろ
66 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:42:05.44 ID:ZD5RAeib
>>62 槍でもジャンプキャンセルしてガードすればいい
67 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:42:39.18 ID:DjvUCZmv
槍はわざわざジャンプキャンセルするくらいなら普通にステップでいいじゃん
68 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:42:59.97 ID:7DyOtlF1
前衛としては逃げ回るよりガードして即叩けるジャスガの方がDPSあがるんじゃないかと
思って使ってるけどな
69 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:44:07.41 ID:7XiiLhw1
>>65 体感で言われても・・・
もしかしたら少しあるかもって言ってるけどそこも重要じゃ
70 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:44:31.31 ID:Hz5xNGHx
71 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:44:49.36 ID:m5tXQjpi
槍のクルクル回すのってガードできるんか?!?!!
全然使わんから乱舞ゲージ用かと思ってたわwwwwwwwwww
72 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:45:14.29 ID:vtH1xkyo
全く同じって言うならせめてどう検証したのかぐらい書いてくれよw
ナベリウスの岩とかが動かなくて分かりやすいのかね
73 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:46:28.99 ID:Vm5kJRHm
74 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:46:37.19 ID:PFnXJMxd
触らない方がいいと思う
75 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:48:08.14 ID:DzOv19ZJ
76 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:49:07.97 ID:yl7KkadL
緊急クエのハードってレベルいくつから?
ラグネアンサラーほしいから早く市街地ハード周回したいわ
77 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:49:15.87 ID:WnI0KXUI
>>73 お前俺のそのまんまコピーしてねえかwwwwwwwwwwwwww
78 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:50:23.26 ID:QTKFW3J0
>>69 体感じゃない
マップの壊せる木に当たるかどうかで判断した
どっちも全く同じ位置から当たりだした
79 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:50:26.96 ID:eCuTtwIH
>>73 これ打撃UP4とってるのはどういう意図なの?
ソードギア前提の3でいいんじゃないか?
80 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:52:23.33 ID:zBXaRrou
転売はハマると常にショップを見てる状態になって他が疎かになるから困る
昔他ゲーでハマって転売時間>>>プレイ時間になった
81 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:52:45.42 ID:ZlaWyzrv
ID:QTKFW3J0は前スレ677で同じ話題質問してスルーされてるな
そして自分で調べて解決したとしてもその結果はこれまでスレに出していなかった
それが射程関係あるかもという話が出た途端にこの食いつき
明確な検証データを出さないにも関わらずやたら攻撃的な主張
さてこれが意味するところは・・・?
82 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:53:11.90 ID:OcprGFRo
キーボードだとガードするの忘れてしまう。
マウスのほうに割り当てるか
83 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:53:14.34 ID:M3OxDNR7
>>64 俺も大体そんな感じよ
リバーサルとカウンターもとってるけどな俺は
なんだかんだでリバーサルもカウンターもあれば便利
84 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:53:17.08 ID:kBqpFmLj
>>66 それなら避けた方が早くないかな?
パルチじゃなくランスなら槍にしたんだがなあ
ロリには大物武器と決まってるからソードしか選択肢がない
そのソードがきのこる先生・・・ぐぬぬ
85 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:53:51.75 ID:QTKFW3J0
くっさwwだったら自分で確かめろやボンクラww
86 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:54:08.42 ID:B0v+0BiB
そういやダブセとナックル出たんだっけ?
87 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:56:22.85 ID:2cKL7Pro
88 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:58:10.29 ID:VDAJCnHY
防具についてよくわからないんだが
Huは 物理防御マークついてる奴だけ選んで装備してるんだがこれであってる?
89 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:58:49.16 ID:d2aIgIIL
バシレイオン+6から強化進める勇気が出ない
90 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:59:11.39 ID:ZPGCQxIN
武器にこだわりが無いならパルチ持って攻撃系スキル全振りでステップ回避するのが一番いいよ
91 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:59:44.05 ID:Vm5kJRHm
92 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:00:11.33 ID:ZD5RAeib
>>88 ぶっちゃけヴォルソール付いてればなんでもいいと思う
93 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:00:55.91 ID:Vm5kJRHm
94 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:01:14.59 ID:qyMIJrx4
たまにダメが300から700になったりするんだけどクリティカルかな
フューリークリティカル有りかも知れない
95 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:01:51.73 ID:ZPGCQxIN
んなまだまだ実装してもないのに妄想みたいな物を何度も張るなようぜえ
96 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:03:28.15 ID:kuTdKyNa
>>94 実際クリティカルやばいからなぁ
ヴォルドラにヘブンリーしたらLv10代だった頃ですらダメージ2kでたわ
97 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:06:10.91 ID:+MiczeQE
いいねえ、死にスキルが少ないってのは素敵
98 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:06:45.98 ID:UUI3/r4/
ラグネアンサラーって実装されてるのかな?
wikiで見つけたけどかっこいいなこれー
99 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:08:39.40 ID:AxzDtQj/
結局ギアはデフォスキルじゃないのが痛いなぁ
パルチはともかくソードはギアないと意味ないし
>>92 やっぱそうなのかぁ
ヴォルソールつきの結構拾ったけど 近接だし物理防御のほうがいいかなと思って
全部ショップに流してしまった・・・
この先武器種追加で10種とかになったらどうする気なんだろうな
目先の資金回収しか考えてない感じがするからこのスキルツリーは嫌いだ
スピードレインの無いパルチザンなんて只の第4次ランサーだ
>>100 JGとステップのおかげで慣れればノーダメージも難しくないから現状防御力は力を入れなくていいと思う
高レベルになってくるとまた違って来るかもしれないが
>>98 エネミーウェポンはまだ見てないな
ハード以降で出るのか正式までお預けなのか・・・
oβってでどこまで実装されてるんだろうね
パルチとワイヤーはギア取ると純粋にパワーアップだからいいよな
ソードはギア取ってやっと標準って感じがする
というかスピードレインと室伏&ヘブンリーが強すぎるんだよ死ね
108 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:26:43.58 ID:w+RODhZJ
ヤリがお手軽でつよいっぽいよな
ソードは腕が必要
ワイヤーはFoやRaにうざがられる
>>107 隣の芝生は青く見えるもんさ
まぁソードを羨ましいと思った事は一度もないが。
>>108 ウザがられてもそれが一番早く倒せるから困る
低火力にわざわざとどめ譲る程やさしくないんだ。
ソードはギア取らないと始まらないからな
その点槍はギアなしでも使いやすいスキルが揃ってる
いいぞもっとパルチワイヤーに流れろ
妖怪どっちもどっち
ある程度考えつつ気楽にやれよ
(´・ω・`)はやくトリック落としてほしいのー
(´・ω・`)使ったことないのー
最初のツリーは全ギア習得の万能型でいいと思うけどね
万能を名乗るならソード切り1択やないか・・・
ムロフシ4人が最強ってことで
あっ雑魚限定でつ^^;
>>112 だけど巷じゃ実際ソードばっかりだよな
まぁ一番最初にソード使うからその流れで使ってるんだろうが。
>>117 残念ながら対ボス最終兵器のヘブンリーさんもおるんやで
4人同じ職で用意するならFoでギゾンデ4人同時の方が確実に速いなw
121 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:34:11.11 ID:w+RODhZJ
とりあえずワイヤーでにわかやるのがいいかw
最強求めるのは、ある程度情報が詰まってからでしょ
火山自由出すのってキャタ16分Sいるんだよな?
道中の敵無視するとランク下がるし、倒してると時間溢れるし、どうすりゃいいんだこれ…
まとめて出てきたのは1匹倒して後はスルーでOKって聞いたけど、これ本当?
スピードレインの5連撃に目覚めてしまった
まぁアザースピンがks便利だからワイヤーも使うけど
>>122 ハンターで時間足りないならよほど武器がヘボいか
ヘタかのどちらかだぞ。
>>122 ”出てきた敵”は全部倒す ”出てくる敵”は倒さなくてもいい
MAP全部回る必要はないよ。これやっていけば十分間に合うはず
間に合わないならボスの動きを覚えて時間をかけないようにがんばろう
ある程度スルーしてもいける
キャタさんはそんな時間掛からないし道中ハズレ引かなければ問題ないはず
どうしてもキャタさん時間かかるならポイズン付いた武器用意するといいかもしれない
強さはまちまちだと思うがパルチ、ワイヤーがらしいアクションだからな
ソードはギアとステアタ取って初めてそれらしいアクションになる
>>122 最短距離の敵を適度に倒してりゃSになるぞ
キャタはポイズンII辺りの付いた武器を使うとはやく倒せる
ワイヤーは強力なスキルが多いが隙が大きすぎるのがなあ
ソードかパルチを主力にするとカレントぐらいしか使わなくなる
ソード多いのは序盤でPAが揃うからじゃね、一番欲しいソニックが一番遅いんだが
ヒューリークリティカルどんだけ効果あるんだろう
ステアタも欲しいからLv8が限度かなー
今のところソロはワイヤーでハッスルしつつPTは槍でレイン厨が大安定だな、ギアも両方取り易い位置だし
頼むからソードギアの位置変えて・・・
>>129 それは凄い分かる
ボスのモーション慣れないとなんもできないまま終了したりするしな
慣れたら今度はタゲがずっとこっち向いててウザいんだが。
キャタ16分Sは案外楽
道中そこそこ倒してボスは張り付いてステップで避けるかJGしながら殴り続ければ終わる
既に出てるけどキャタは毒3回入れると敵のHP1になるくらいに効くからマジお勧め
というかキャタ16分Sできついようならフリー火山20分Sは覚悟した方がいい
何言ってんの
ソードは格好いいことが最大の利点だろ
ユニットってハンター向けっぽい打撃防御のを選択しておけばおk?
それとも打撃・法撃・射撃のバランスが良くなるようにした方が良いのかな
>>136 後蹴りもいいよな!ソードと関係ないけど。
139 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:42:31.88 ID:Ckb7FFga
後々、見た目かっこいい武器があるからソード使ってる
パルチ系でかっこいいのあったっけ?
ぶっちゃけパルチはスライドシェイカーとバンダースナッチ取った時点で既に死角ないからな
パルチ4PTで全員ぐるぐるしてたらひどいクソゲーだったぞ
ソウルイーターがあるじゃないか
ソードはスタンコンサイドとぶっさして投げるやつが大好き
あ、でも雑魚はワイヤー使ってるわ
室伏するか、タフな奴はワイヤーで飛んで蹴り入れるスキルの後のヘブンで雑魚戦はもう大体終わってる
>>137 上でも言われてるがヴォルソール付いてるならどれでも
しいて言うならフューリー使うと打撃防御飾りだから、射撃・法撃ユニットで良いんじゃないかな
クローズドの時はトリックが異常に強くて室伏が糞化してたけど、オープンになってからレインと室伏が再評価されだしたの?
スライドシェイカーは糞だと思うが、アレそんな使わなくね?
モーション長いし割り込まれるしダメージ少ないし
単体投げはヘブンリーが強すぎてソードやパルチの投げは劣化版にしか感じない
>>149 実際劣化版なんだけどな
パルチは投げた所に攻撃判定無いし
ソードの投げは遅すぎて話にならんし。
>>148 アレは最後の一撃が威力高いからJAで出してひるませながら最後まで当てる必要がある
後最後にふっとぶから空中の敵を強制的に落とせるのが魅力
使い方わからないと糞かもね
同じ方向に二回入力でダッシュって切れないのこれ?
ちょっと位置調整しようとしてたらダッシュ誤爆して壁無くなるわ
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフが青鬼主の家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
( .人 .人 γ / 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
=(こ/こ/ `^´ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
)に/こ(
>>148 雑魚散らしとして使う分には仰け反りで相手封殺出来るから悪くないよ
ダメージ少ないってのは最終段当ててないんじゃないのか
2人ほどぐるぐるしてるだけで雑魚なんてすぐに一掃できる
あとあれ空中の敵集団を一掃するのに非常に向いている、滞空時間長すぎてセルフタケコプター
ウォークライ:赤く光る
劣化投げなんかより突き技にしてほしかったわ
ソードに乱舞系の高威力PAはよ
俺のKulaudo(ロリ沼子)がパンツ脱いで待ってるよ
>>122 適当にボス倒す時間残してそれまで雑魚狩ってる
ソードギアは火力が上がるソニックとクイックチャージを
ずっと使い続けられるのが利点だからほとんどボス専用だよね
ヤリコプターはギア絡めた時の範囲見て吹いたわ
ワイヤーの電撃流すやつも回避でキャンセルできればいいのになぁ
>>140 その2つはスピードレインとトリックレイブ手に入れたら使わなくなるが、それまでは主軸にしていけるスキルだな
雑魚集団は突っ込んでいつもより多めに回しております、硬い敵やボスはバンダースナッチをステップキャンセルかけつつチクチク
>>145 防具でも検索すれば良かった。概出の質問申し訳ない
ヴォルソール付いたものを捜してみます。回答ありがとうございました
>>161 後室伏も途中でキャンセルできない
だがそこまで望むのはどうかと思う。
165 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:53:32.52 ID:vtH1xkyo
ラグネアンサラーは中二心がざわめくから是非手に入れたいなw
あれでキャンセル可能ならぶっ壊れスキルになるわ
皆キャタS16分余裕なのか、すげーな…
フュリなし打撃UPなしギアなしにグレイヴ無改造+ポイズンIIにトリックLV4使ってダッシュしてるけど全然駄目だわ
マップ勘で進んでったら行き止まりで引き返そうと思ったら背中側に敵マーカー出てきて引き返さなきゃいけないとかザラだし
壁封鎖されて足止めくらったり追尾爆弾に追っかけられたり、あのマップ鬼畜すぎるだろJK…
オトモにゼノリサマールー連れてソロで頑張ってるけど、素直に外部PT募集した方がいいのかなぁ
何回もやってりゃそのうちくりあできるだろ
森林の15分は緊急クエみたいなの以外敵全無視でS取れたよ
ソードソニックはないし、槍もPA全然揃ってないけども
ワイヤーだけはもうPA最初から最後まで
1室伏2グラップル3ヘブンでかわらねー気がしてならない
>>167 パーティーだとキャタの数増えるから
下手するとソロより遅くなるぞ
むしろキャタS16分なんてHuでやってきついとか言ってたら他の職は禿げるぞ
>>171 リーダーが一人で転送装置を先に起動させると1匹しか出なかったりする
>>167 背中側に忘れたように沸いた敵はほっといてもSとれる。(撃破率100%)
マップ運も多少はあるが。
とりあえず直進してキャタ狩って見てから
次からは時間逆算で雑魚狩ってからいきゃいい
みんなどんだけ強化してるの?
アルバパルチ+5だけど火山で周り150とか200出してるのに
一人だけPAで二桁ダメとか泣けるわ
キャタ倒すのにまずどれだけかかるか、からだなw
それで逆算して、ちょっと余裕持って狩ってればSいけるとおもうが
>>171 リダだけはいって1匹だけ確定後他のメンツも入る、と1匹を複数人でタコ殴りにできて楽
基本的に正面に立ち塞がる敵を全排除だけ心がけてれば撃破率は100%になるな
要するに敵前逃亡しなければいい
>>170 え?グラップルなんぞいらん
JAヘブンリー2連打でおk、PAの後にすぐJAでPA出せるのはホントに英断だったな
>>167 こっちはスキルツリーステアタまでしか取ってないしPAツイスターフォールのみ
だがアルパソード+6で15分54秒だったわ。
ゼノのクライアントオーダーと同時クリアする目的だったからゼノ連れていったけど
まず武器強化するかもう少しランク上の武器を使った方がいいんでない?
流石に辛いでしょそれは…
すいません
黄色いごつい斧みたいな武器装備してる人いたけどあれ大剣? なんて名前なんでしょうか
全部で16分もあるのにキャタでかかる時間なんて問題になるか?
あんなの正面からカキーンザクザクの繰り返しだろ
道中で壁が何回閉まるかくらいしか手間取る余地ないと思うんだが
大剣ザックスちゃんです
>>183 おそらくザックス
ヴォルドラゴンからドロップのレア武器じゃないかな
188 :
SEED・らんらん(´・ω・`):2012/06/23(土) 19:05:41.49 ID:hQskhXkI
あの武器まじで憧れたw
ヴォルドラゴンかー
いくか
パルチとワイヤあればソードいらないかも?
>>190 逆に考えろ
ソードがあればパルチとワイヤーはいらないって。
いやそのりくつはおかしい
ザックスはゴミ
愛があれば担いでいける
196 :
SEED・らんらん(´・ω・`):2012/06/23(土) 19:08:18.65 ID:hQskhXkI
( ・ω・ )趣味>>効率 (正し地雷を除く
>>146 クローズドの時も最後の方はレインのが評価されてたよ
クローズドトリックの当たり判定で非常に使いやすいスキルだったけど修正されてるからなぁ
範囲も弱体化して雑魚用としても使いづらくなってるし
パルチとワイヤーのギア取ろうかソード取ってワイヤーをあきらめるか迷うな
スピードレインはヴォルから出たぞー
ただしLv5だがなっ!
>>199 その二択ならソードギア取ったほうがいいと思う
暇だから動画みてたんだけどJGの判定甘いな
こりゃ下降修正くるで
男ならランランサーヤリヤリ
ジャストガードまでスキルとってるが、ジャストカウンターって使い勝手どう?効果がよく分からないんだが・・・
ジャストガード成功>即攻撃が可能になるのか、ジャストガード成功>モーション無しで相手にダメージどっちなのかが分からん・・・後者だとは思うが・・・
ダメージ的にはどうなのかとか、覚えた人いたら知恵を貸してくだせえ・・・
ナックル&Wセイバーくるからギア必須なソード使うより、ギアとらずに火力系とってパルチワイヤー使った方がいいな
フォースのディスクばっか出る上、槍のディスクが1個も出ないんだけど、ディスクって出る場所決まってるの?
前作ではIDによってドロップしやすいアイテム決まってたらしいけど、そういうの今作でもあるのかな
>>203 このレスみて思い出したの
オーザとマールーの関係はバルクレイとアナスタシアっぽいと思いました
アイテムレコード使えないのが痛いよな
あそこみりゃ一発で出るかでないのかわかるのに
ガードスタンス?取ったらどうなるんだろ
低火力はPTに来るなって言われるんだろうか
まさか・・・まさかな
ジャストカウンターはJG成立時の無敵時間中に出した攻撃がJA扱いになる。
Poと変わってなければ。
JGのダメ反は元々ついてるよ、Poのシールドアーツと同じ
勇者になりたいやつは
ウォークライとガードスタンスはとっとけよ
ガードスタンス取るならスタンスアップまで取ってノーガードで殴るぐらいのつもりじゃないと微妙
あと下がった打撃力補うための打撃アップも必須
つまり30キャップでは非現実的
ガンスラの話題があまりなくてさみしい
(´・ω・`)あのあの、スキルは何を取ればいいの?
(´・ω・`)ステップアタック取るまで1直線で行けばいいの?
ガンスラのPAディスクはαまではハンターでもよく出たけど
βになってからレンジャー以外出にくくなった気がする
ハンターだとPA揃ってない人多いんじゃない
>>205 俺も本命はナックルだからソードギア諦めようかな・・・
キャラの身長でリーチ変わるってまじか
俺ロリキャラ作っちゃったんだが……
でも回避してないのにロックベアの振り向き攻撃食らわない時があったのは身長低いおかげだったのか
結局、見た目と最強の2つを両立させたいんだよね
どっちか選べと言われたら見た目を選ぶけど
ダブセちゃんは正式からか
乱戦時にカメラ回しながら戦ってないハンターが多くてたるんでるといわざるをえん
エルダガンに後ろからぐっさりやられて死ぬ奴多すぎ
ジャストカウンターもステアタみたいな固有モーションだったら取るのに
悪滅とか
パルチだとステアタあんまり嬉しくないからジャスガ取りにいくかと思ったけど
攻撃した後は舞をステップでキャンセルしてからじゃないとガードできないんだよな
初見だとブリアーダが出すエルダガン4匹はハンターだとかなりきつくなかった?
あいつら攻撃高すぎだろ
なんか通常の2連攻撃で200とかくらうし・・・
レンジャーの知り合いは離れてジャンプ撃ちしてるだけで倒してたけど
パルチギアとろうと思ったけど、使い勝手はいまいちで、効果も攻撃範囲くらいなのかね
だとしたら切るか…スキル振り少しみすっちまったい
ナックルは正式時にダブセは正式時には出ないような言い回しだったような
ダブセ正式時にでるならスキルツリーこのままにするんだがw
228 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:32:28.26 ID:IrTmFmhw
フューリースタンスとったんだけど、これってどうやって発動させるの?
ディスク手に入れるのはもうマイショップでいいと思ってる
ライダーキックが地味にホーミング性能高くて何度か食らった
ブリアーダが発狂飛行始めるとダガンちゃんがシャドーボール撃ってくるし
>>204 ジャストガード後の最初の一撃がJAになるんじゃないのか?
俺パルチギア取ってるけど、ほっとんど使ってない。
んだけど、スレ眺めてると色々溜め方があるみたいなんでまだ研究の余地ありそう
>>228 サブパレに入れてモノメイトとかと同じ感覚で使う
ソードギアに決めたわ
とりあえずフューリーは必須みたいな感じなんだよね?
>>231 即出しだとJAにならなくて、JA発生するタイミングは若干のラグがある
これ即出しOKでいいような気がするんだが
一応パルチギアありとなしじゃ範囲の広さが大分かわる
レイヴならゲージ維持簡単なんだけど範囲狭くなったし
雑魚戦だとレインのほうが優秀なんだよな
そいえばガードスタンスってスパアマ付いたりしないの?
いくら防御あがってうぉーくらいでヘイトあげても殴られるたびにビクンビクンしてたら
結局避けることになって意味ないと思うんだけど
>>225 ワイヤーのアザースピン使えば余裕
直撃して掴んだ奴はスタンだし、巻き込まれた奴もモーションキャンセルされてる
ナックルはガード方面に出そうな予感
てか100レベとか想定したら全部とれるよなあ
即死級のをステップ無敵延長でよけるモンハン的なゲームに…
ヒューリー強いけど使うのめんどくさいよね
もうちょっと視覚的に効果継続中が視認出来ればいいんだけどいちいち目線下げるのがめんどいわ
>>176 そのステージにあった属性の強化しやすい武器+10にぱわー2or3ぐらいまではつけるね
なんだかんだいってこれぐらいならすぐ作れるよ
倒したと思ったら緊急回避でキャンセルせずにくるっと回せばいいだけだろ
>>225 割とマジレスだが
安売りされてる、このスレで使える言われてるPAを買うとええで
パルチギアレインはかなりいい感じだよ
PA的に前に範囲伸びるのはでかいしかっこいい
最強のガンスラ使いになりたい
日本人ならガンスラ
ガンスラ最強
>>237 ないよ
ダメージ1でも吹き飛ばしやダウンは食らうし
247 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:02.40 ID:FGzlJwVP
ショップって課金なしで使えるの?
出品しないなら無課金でも使えるんだっけ
ギアは独立して1スキル取ったら全武器で使えるようにしろよ・・・
基本システムでもおかしくないだろ、どうしてこうなった
買うだけなら買える
>>181 個人的には便利よ、グラップル
単体性能で見ても悪くないと思ってるんだけど、それ以上に
ヘブン射程短いから、一気にグラップルでヘヴン近づいてきめるのンギモチイイイイ
ヘブンした後に通常2回挟めばもっかいヘブンできるし、ヘブンの転倒時間なら十分出来るからさ
ソード以外使うことないかなと思ってたけど
このスレでみかけたラグネアンサラーの画像みたらパルチザン派に傾きそうだわ
ギアをツリーに放り込んだ阿呆は首にするべき
お、入れた
金になるからクビにはならんだろ
っつかハゲが決めたんじゃね
状態異常耐性もほしいです
ギアの位置がいやらしいんだよな、始めのほうに3つ股にして好きなの取らせてくれりゃいいのに
ソードは早くザンバください
αでザンバあったのにβで消えたのには泣いたわ
Foのスキルツリーみたいな感じで良かったのにね
ハゲをクビにできるなら喜んで
まあ金になるからだろうなスキルツリーで金儲けとかやっぱり馬鹿だとは思うが
α2じゃガードスタンスの先に状態異常解除のスキルがあったんだがな
パルチの攻撃範囲悪くないか…
でも個人的には今の範囲でも満足してて
大抵はステップで接近→ステアタ後にJA発動
ってしてるから不便感じたことはないんだ
すまん
×パルチ
○パルチギア
264 :
204:2012/06/23(土) 19:51:14.93 ID:flKIiDm8
レスみる限りだとジャストカウンター必要なさそうね。
カウンター後の一発だけJAにするのにSP1つかうのはもったいない・・・
レスくれた方ありがとうございました!
>>259 Foのスキルツリーとか考えた奴死ねって言われてるぞ
室伏ってなんのスキルをさしているのかな?
アザーサイクロン
ハゲが死ねば良ゲーになる
公式ブログに課金体制について書いたら反映されないでやんの
>>265 ニトロの人じゃなくてFo担当者か禿が刺されればよかったのにとか書いてあったな
低スペだと草が生えてるところに侵入するとろくに攻撃できないから草を全部刈ってから戦うのは俺だけじゃないはず
あいたか
>>272 それって普通に草の移動速度低下効果じゃね?
スキル振り直しは課金と聞いてまだ触れてないんだけど、
ソード好きにオススメのスキルってどれかな?
ステップアタックとソードギア
>>274 カクカクなるんよ
あと火山で炎が沸き上がるやつが自キャラの近くにあるとものすっごい重くなる
ジャスガ
想定外のエラーが発生したってログインできないんだが俺だけか?
ファイルチェックなう
ダブセギア、実装されるならソード同様の持続型で
通常攻撃のヒット数と範囲増加とかだと他と被らなくて良いんだが
ナックルはギアマックスで0になるまで
ダイナマイト刑事2のスーパーモードになるとかなw
すでに遅延
スキルよりマグどうしようかマジで悩むわぁ。
両方とも追加できるとはいえマグは育成にえらい時間かかるからな・・・
デイライトスカーがワイヤードランスでクロー心待ちの俺が絶望した
キャタの宝石だかなんだか取るために尻尾狙いで時間かけてたのがいかんかったのかもしれんね
あとどうやら武器をもうちょい強化するのが当たり前らしい…知らんかった
とりま正面からガンガン殴ってどんぐらい時間かかるか測って逆算しながら移動するよ
背中に出た奴は無視していいなら気が楽だわ、アドバイスありがとう
後ろに出た奴無視していいのかまじですか
一定数倒すのが条件だから
無視したらダメってもんでもない
デイライトスカーはダガーモーションだったからノーカンだと信じたい
というかシリーズ的にクローをハブるのはありえない気がする
ロケパン自在槍だけどナックルあるみたいだし、あんまり関係ないかも
ナックル実装するのか、全然知らなかった俺アホス
よしツリー課金するわ
ダブセ欲しいよー
ダブセも出るよ、ナックルと並んで酒井が明言してる
>>287 おお…ツインクロー無いのか…
まぁデイライトスカー好きだから目標に頑張る
既出かもしれんけど、トリックレイヴ使えばジャンプじゃ届かない高さのところでも登れるんだな
急降下が刺さる場所であればそのままキャンセルステップで・・・
ワイヤーは現状だとまあ使えるけど難易度があがってくると束縛できなくて詰みそう
HAがつかめるかどうかにかかってくるな
つかめても敵のスパアマで室伏は詰みそうでなー
クレイモア欲しいけどマターから消えたんだよなぁ・・・
火山の一番最初のクエで出るってあったけど出るとしたら箱なんかな、出た人いないかな?
高難易度では敵が超火力化して、障害物越しにホールディングカレントが役立つという未来もあり得る
>>289 多分一定数なんだろうなあ
ゼノの依頼やってるときに道中出てきた敵は全部倒してたけど
討伐率1回目66%、2回目99.4%でAランクだったわ
>>300 どうしても、でないんだったらプレイヤーショップで買ったらどうだ?
5000とかで売られてる。ビジフォンから行けるよ。
今からはじめるやつも、マイショップで1ランク上のマップで手に入るやつが安く売ってるから利用するといい。
レベル21くらいからどうやってレベリングしてる?
フレいない人はみんなソロ?
なんとなくさびしいから募集だしたり入ったりしてるけどw
ロボのせいで穴あきまくりじゃ…
>>304 マターボードとクライアントオーダー全部消化してったら25までは順当に上がるぞ
フレンド何回呼んだかってどこでわかるんだ?
オーザとデート何回かわからんくなった
自在槍はランスじゃなくて、ワイヤードクローにした方が無難だったキガスル
クローに諦めがつく的な意味で
ヴォルドラゴンとかムリゲー
ヴォルソロ無理だーJGできん
使ってる武器によるがJGするまでもなくね
ニコ厨動画でオナニー野郎の動画見て参考にしたら
森林の10分以内にダーカー討伐しろってクエでダーカーが全く湧かず20分ほどかかってようやく終わってマジイラ壁
いくらなんでもこういうプレイヤーじゃどうにもならない部分で失敗させるのは勘弁して欲しい
時間制限+Sランクはかなり厳しい物がある
ダメ判定ラグなんとかしてくれないとマゾすぎてやってられん
運営にメールしとる?
改善されるかわからんけど
ヴォルドラは、尻尾狙えば安全に狩れるぜ。ただ角狙いに比べると凄い時間かかる。
αから何一つ成長してないうえにギア分悪化してるから改善なんてしないよ
このまま正式やろうとしてるくらいだから
正直もう改善は見込めない
>>314 俺レベル10くらいで7分でクリアできたぞ
PS2コンだけどいまだにしっくりくる配置が見つからないからアドバイスくだしあ
ソニックアロウLv6とかいうの拾ったけどおいくら万円で売れるんだろう
オーザさんに一緒に砂漠探索行こうぜって誘われたから連れてったら触手レイプされてて吹いた
>>321 殲滅の問題じゃなく湧きの問題でだな・・・マップ隈なく回ってまだ50点にも満たないとかどうしろと
ぼっちプレイは寂しいからチーム入りたいんだがどこかで募集とかしてないんすかね
>>322 初期配置から自分で違和感感じるトコ変えてくしか無いでしょ
あとは慣れ
ラグのせいで雑魚の相手してると時間無いし雑魚無視したら評価足りんとかマジ禿げる
ヴィタパルチでたよ
必要打撃393、打撃力205、レア3
だった
トリックレイヴ、空中だとギア溜まらないのはまだ納得するにしても
ギア2つ分消費するのは、仕様なんだろうか
>>330 マルチだとあんまり会話ないですし
固定のコミュニティに入って会話したい
>>328 やっぱりそれしかないか
どうにもトリガーでステップがやりにくいけれども他にふるのもなあ
>>334 回避キー設定しなくても方向キー2回押しでステップするで
チーム入ったからといってまともな会話あるわけでもないけどな・・・
特にやたら募集してるような所は
いい所入りたいなら自分から動くしかないで
>>335 移動十字キーにするって発想が抜けてた死にたい
ありがとう
PTの会話とかすげえめんどくせえな
ステアタ取ってる人に聞きたい
ステアタってボス戦でも有用?
>>336 それ以前に募集してる場所とか分からないからアクションのしようがない
オンラインマニュアル見たら相手からのスカウトでしか入れないみたいだし
ステアタからJAソニックアロウ出すのが楽しすぎてソードギアを活かしてる気がしない。
cβでヴォルドラゴンと戦ったことがないから立ち回り方がわからないな。どの部位に攻撃すればいいのやら
ヴォルはしっぽの部位破壊でお座りするから角ぶっ壊すだけ
それかジャスガで顔面角張り付きが楽しい
>>341 ドラゴンの弱点は他と色の違う突起物
お前も股の間に生えてる他と色の違う突起物しばかれたら
たまらんだろ?
>>333 スレチだが正直なやんでる
固定欲しいじゃん、そーなるとチーム作ろうが作らなかろうがチームみたいなもんじゃん
そーすると野良で遊ぶ機会減るじゃん・・・
そういや2枚目のマターボードのキークリアしたあとどうしたらいいんだ?
火山20分Sソロ15lv バルディス+5でなんとか一発ギッリギリクリア記念ぱぴこ
心臓に悪い
すげーなおい
グワナーダの動画まだ
350 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:39:58.47 ID:w+RODhZJ
キャタやってるんだけど NPC3体呼んでも敵つよくなったりする?
ボスの事ならNPCはノーカウント
雑魚ってPC4人でも強くなったりしないよね、たぶん
グワナーダは吸引力が変わらないただ一つの噛みつきをステップ連打で逃げるのがなんか楽しい
口のハサミの目の前でステップ連打して必死に吸引力に抵抗してる自キャラみるとうふふってなる
あれってグワに密着して攻撃してる状態からでも、地面のオーラみてステップ連打で逃げれるもんなん?
近づくの怖いからソニックブーム連打してるわ
355 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:49:15.24 ID:OiKgZYGx
>>2 クリューエル/スタンに威力UPってなくね?
これ結局武器の種類は正式サービスでも3種類なの?
俺のネイクローで敵をなぎ倒す夢はどうなるの?
すいません
序盤はギガッシュ火属性フル強化でやっていけますか?
はい
>>342-344 なるほど、突起物としっぽの結晶か。
そして使ってるソードが無属性だったのを思い出した。ありがとう、試してみる。
ステップアタックっている?
そろそろ属性も気にしようと思うんだけどさ
PSO2って属性でダメージが与ダメが半減したりとかってないよね?
今の所は属性で不利なる事はないね
威力よりむしろ状態異常が乗るのが目当てだったりする
Lv上限が30だから、スキルポイント総数も30?
となるとステップアタックとっちゃってもまだまだ余るしおk?
新スキルとか増えたらステリセ権くれるんかね
前提が変わるとかしないと無理だろ
>>362 そっかそれなら気軽にいけるなサンクス
あとバシレイオン強化してるけどレア武器あんま強くないんだな・・・
キャタドラン、アルバのワイヤー+6まで強化して雑魚室伏とボスヘブンでやったら14分だったわ
トリックレイヴ拾ったから使ってみたけど、ほんとに強いのかこれ
スピードレインが強いってのはよく分かるんだけど
グワナーダはソニックあると超楽だな
アザーサイクロンくそつよいな
ザコまとめて殲滅できるし投げた奴ピヨるから中型にも有効だし
しかも投げられない大型にもダメージ自体はしっかり入る
グラップルチャージ()
間違えたサイクロンじゃないスピンのほうだ
>>368 ダークラグネコアとかドラゴンの背角とかを直撃できる
転売で600kまでいったけど
もう品物充実してきたから
廃業だな
スピードレイン高すぎんよ〜
俺が2.5kで出してるスピードレイン全く売れない件・・・
使用感が劇的に変わるアーツや、比較的希少なものは高く売れると思うけど(ソニック、ワンポイント、ロデオあたり)
パルチはヤリコプターなんかでも戦うのに困らないから無理に高価なアーツを買う必要はないって感じるのかも。
キャリバーの出土ってどこからなんじゃろ
ぶっちゃけパルチはレインやトリックが必要になる頃にはオーザさんからプレゼント貰えるしな
それまでを繋ぐPAにもそう困るわけではないし
俺のところの鯖じゃあトリックレイヴは3万以上スピードレインは5万以上するけどな
ハンターばっかのパーティに入ったらみんなソニック飛ばしてた
もう何の職かわかんねえな・・・
剣人口のが多いのか…?
てっきり槍のが多いと思ってたわ、スピードレイン楽だし
俺がPT組んだ経験だと、パルチ=ソード>ワイヤーって感じかなぁ@1鯖
ゼノから初回でノヴァもらったんだけど、クエ同行5回でもらえるアイテムってもしかしてランダム?
オーザさんからトリックレイブlv5もらったけど
必要攻撃力高くて覚えれねぇわろた・・・
ソードのスキルにサマーソルトがあればよかった
ハードのマルチPTエリアで10人くらい集まって狩りしてたけどHuじゃ敵に触れないおwww
最終的に先行あざーすwwwピンでまとめてランチャー撃ってもらうお仕事してた
位置ズレで「ワイヤーはちょっと^^;」とか思われてたかもしれん
>>385 せっかくならステアタもニーバズーカにしてほしいな
今のソバット見た目より範囲ある詐欺判定なんだもん
ソードのPAだけ威力倍率が200とかそのへんなんだよな。
ラグなおってないじゃん。
運営しね
グワナーダってどこだぁああ
全然出現しないにどこにいるんだw;
プレベータでは砂漠に出てきたから、砂漠探索あたりででるんじゃまいか?
それはさておき、ブーケライフル持ってみたけどなかなかいいね。普通に殴ったほうが火力高いのはいなめないけど、空飛ぶやつ相手に使う分には悪くないよこれ
JAアドバンスとかフューリーとか乗るかな? 後で試してみよう
出現率0.19とかこんならぐいのに
やってられっか!
おやすみ!
そういう普通の雑談はなるべく本スレでやろうね^^
パルチでステアタ取っちゃったよ
死にスキルじゃん
すぐに1段目JA出せるんだからいいだろ
ステルスアタック。姿を隠して一方的に攻撃できる。相手は死ぬ
そんな都合のいいスキルあるわけねーじゃんと思いながらも、ステアタがこの略だと思っていた時期がありました
クライアントオーダー「ソード特訓・W」が大剣装備して行ってるのに即クエスト失敗になるから何事かと思ったら、
武器の固有名の「ソード」限定でやれってことだった
意味がわかんねwwww
「系」って付いてなかったら指定アイテムじゃないとダメなことは
最初の時に教えてもらったじゃないですか
でも特訓IVってことはかなり後半ですよね…?
ソードごときでダメ通るの?
(´・ω・`)槍のディスク不足してますよ
(´・ω・`)私のために出品してください
PSPo2iのクライアントオーダでも似たようなことがあったな
>>400 ソード持っていつも通りソニック撃ってたら終わった
案外初期武器クエ楽なんだよな・・・w
武器の依存度の低さを思いしった
最初にレンジャー選んだらオーザからクエ受けれなくなったりとかある?
ないアルよ
みんななんの大剣つかってるの?
アルバギガッシュ+10
ヴォルソール/パワーII
アルバソード+7にできた、ポイズンつきだぜぇ・・・
+8目指すか悩む
>>410 キャタドランとかに毒ダメージで1200とか850とか継続ダメージ出てるの見てるだけで面白いよな
ソードギア取ってみたけどPTだとあんま役立たねえな
貯まりそう→全滅してる→移動→貯ま(ry
ソードはボスでこそ真価を発揮する
ソードギアは対大型用
道中はソニックでも撃っときゃ問題ない!
アルバソード+10 火50
ヴォルソール/パワーT/ミューテーション
416 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 03:02:21.51 ID:CWwROM7s
一回の加算探索でカルターゴからバシレイオン、ヴォルドラゴンからザックスが出た
wwwww
ワイヤードのクシャネビュラが出て法撃力57くらいあるんだけど
これは通常攻撃に法撃力が加算されるってことなの?
ソードに付けるオススメの特殊能力ってありますか?
現在Lv17で氷と炎にそれぞれ何を付けようか迷っています。
>>376 ロデオは火山でしばらく狩ってたらぼろぼろ出るから惰弱が買ってるだけと思う
>>418 ヴォル・ソール
グワナ・ソール
パワー系
ちなみにユニットの場合も同じ
>>418 火力優先するなら、ヴォルソールとかパワーとか
ポイズンはよく言われるけど、ボスに凄い威力発揮するよ
割合ダメージなので、HP高いボスには恐ろしいダメージでまくる
と言うかコレ本来ボスには効いたらダメなものなんじゃないのか?
仕様なのかな?
まぁ楽だからいいけど
ポイズンは効く敵と聞かない奴いるよね
フリー森林のビッグベアとかポイズン効かないけど、
バーンは入るしW
つまりバーンとポイズンをつけておけばいいわけか。
火武器にバーン入れて氷武器にポイズンいれときゃ今のところおk
部位破壊しにくくなるんじゃねーの?
ソロで余裕で倒せるならそこまで必要って気しないと思うんだが
ポイズンVのガンシザー+10っていくらぐらいになりそ?
グラインダー尽きたからショップ見たら高くて驚いた
これをピンポイントに集めたい場合の良い方法とかある?
なんかウーダン系が落としやすい気はした
cβではラッピーがほぼ確実に落としてたけどそれもなくなったみたいだし
ザウーダン討伐ハムるのが一番かも
>>427 火山でちっこい龍をぶん殴るのがはえーんじゃねえかな
そいや、ミューテーションがすっかり姿を消したな。
αの時は3の上で別名の追加効果に変化したがアレはどうなったんだろう
ドロ5%武器持ってハムれ
>>428-429 ハード行けるようになったとこだからウーダンから試してみるよ、ありがとう
>>430 減っただけで消えてはいない
平均ぐらいしかプレイしてないと思うけど5つくらいは見た
>>427 日頃から箱は壊してるか?
緑の箱からもグラインダー出たりするよ
ハードの各武器、初期武器クリアの奴だけど
初期武器とかどこに売ってるんだよ・・・
最初の方のマップ行くと普通にドロップする
ミューテーションは数字付いてるぜ
ミューテーションTみたいに
ガードスタンスにスパアマつかないかなぁ・・・
グングニル+10で打撃力275確認
ヴォルとパワー1つければそれなりになるな
グングニルってどこで出る?
すげー欲しいけど中々見ない
スピードレイン10kで出されてたから買おうと思ったら
手持ち足りなくてアイテム売ってたら先に買われてたorz
ところでスピードレインってどの敵が落とすの?
ゼノさんの話題よくみるんだがいつ呼べるようになるんだろうか・・・
ドロップアイテムはクエストレコード参考にしてみるといいぞ
>>444 すげええええええええええええええええ
こんな機能あんのかよ全く知らなかったわwwww
1鯖だとグングニルがナヴラッピークエで2個出てるな、それ以降のはレベル足りなくて確認できない
1鯖でソウルイーター持ってる人がいるぞ!シップ1
いいなー
ソウルイーターのステはよ
キャタドランクエでザックス出るみたいだけど、ザックス落とす敵って変わってるのか?
>>443 ありがとう
凹んでたらLv5が4.2kで投げ売りされてるの見つけて(゚д゚)ウマー!!
ユニットって「これがオススメ」的なものってあるんかな
特殊能力さえ
>>720なら本体は割とどうでもいいと思ってるんだが間違ってない?
今はヴォルソールが1個ついただけのユニット3つで固めてて強化さえしてない
453 :
452:2012/06/24(日) 05:33:26.00 ID:1qouC8fK
防御力が高く、なおかつレア度が4くらいかそれ以上のもの
で、ソールとパワー付けるのがベストだけど
カンストまでは特殊能力で選んで問題ない
(´・ω・`)ステは見逃したごめんねw
(´・ω・`)でも前職装備可能系だったよPAはハンターしかつかえないけど
オーザまじ使えないなコイツ
敵を打ち上げて殲滅遅らせるわ、ボスに真正面から向かって攻撃くらいまくりですぐ死ぬわ
攻撃力低いくせに手数も少ないわ、PA?も微妙な上に使う頻度少ないわマジゴミ
あれかい、こんな奴になっちゃダメだよと反面教師として置いているのか
パルチでウォークライする人だからな、とんでもないツリー持ってそうだ
>>457 序盤ウォークライ使って即座に蒸発、中盤以降ダメージが稼げなくてウォークライ無意味と言う
こいつをなんと呼んだらいいのやら、「戦死」とか「ふんたー」なんて仇名じゃ足りないダメっぷり
>>456 グワナーダ戦ではお世話になりました
吸い込みを食らう役で
特性ってさヴォルソールとかグワナソールつけても
合成で高確率でリストから消えるんだけど
どうやってお前らパワーUとソール系共存させてるの?
根性と札束
現段階で最強武器はアルバギガッシュとアルバハルベルトか
一気にやろうとするとアホみたいに金かかるから段階的に進めた方がいいぞ
とりあえずソールのみで全身固めるとか
464 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 06:33:31.99 ID:CWwROM7s
防具は二の次じゃね?
キャリバーとかヴォルスケイルあるみたいだぞ
剣ならアルバブレイカーもあるでよ
槍は槍でグングニルもあるか
レア以外ならキャリバー、グングが最強なのかな
レアっつってもバシレとかザックスはあれだが・・・まだ見ぬハードレアはどんなもんなんだろ
スタンスがトグル式じゃないのが意味分からん
これ効果時間とかいらないだろ・・・
スキル振り間違えた
ウォーくらいから→打撃アップ1行くと勘違いして
ウォークライ7まで上げちまったwwwww
しねはげばーかばーか
いっそガードスタンスも10ふってタンク型前衛やろうぜ!
タンクが必要なボスはいつでますか・・・?
カルバリアウィング:必要射撃防御374
30のハンターですら打撃防御374もないのになぜ射撃防御なのか・・・
今回武器を+10にするのすらきつい
グラインダー100個ぐらい溶けた
キャリバーあるのか。どこで出るんだろう
ずっとスキルポイント溜めてたんだけどソニック多段したくてついにギア取った
嬉しくてずっと使ってたけど、そういや俺α、Cβとワイヤー使ってたんだった。
敵が多くなってきたらアザースピン使うんだけど、これとヘブンリー使っててる時が一番気持ちいいわー
って思ってきて後悔しちまったよ
キュインキュインキュインキュインキュインキュインドーン
よりマシだけどそれでも面倒くさいんだよな
>>473 ハード龍族のレコードにあったよ、グングはハードラッピー捕獲
まぁ色んなとこで出るんだろうけど確定と言えるのは俺の中ではここだけ
>>476 龍族か、ありがとう
レベル25まで他にいくとこもないしひたすら回してみる
今レベル22だけど
アルバギガッシュ+10 炎50 パワー2
が手持ちと倉庫からの出資だけで割と安上がりで作れた
これでしばらく戦えそう
ヴォルやグワナのソールは最初から諦めた
どうせ繋ぎの武器だしな
アルバグレイヴのほうが基礎攻撃高いけど
強化倍率のおかげで、+10時点だとグングニルの方が攻撃力高くなるのな
274と275だけどw
ほとんど一緒じゃんww
グングのラッピー捕獲は、あそこで出るロックベア産なんじゃないかと思うわ・・・
レベル足りなくて、森フリーのレコード確認できないから確信はもてないけど
トリックレイヴLv5が3万かーって悩んでたらもうなかった
安い?
前に出てた体格で?武器攻撃の射程変わるかも?って奴
ガセネタとは思うけどどうせ今日昼頃からまた臨時メンテだからとなんとなく試そうとしたんだ
そしてとりあえずヒューマン♀身長最高(コスチューム込みで確か211)と最低(同139)で
Huで剣振り回してみた限り違いはあんま感じなかったわ チュトまでだけど
何より長身のときアフィンと並ぶたびに吹いたわ 頭一つ以上優に差がつくんだな 正直キモかった
まあ低いのは低いので完全にロリ状態だったから違う意味でアレだったが
しかも長身の時の満遍なく長め大きめ体格をそのまま身長だけ縮めたもんだからバストが双丘どころか双球状態だったわ
まあ普通が一番だな よくわかったよ
長くやる気があるならキャラクリエイトもそれなりに時間かけたほうがいいな
正式で今あるものがそのまま実装されそうなら後になってもエステで金かければ変えれるっぽいけどなあ
トリックはだいぶ安くなったけどレインがやばい
レインもトリックもパートナーからもらえるだろ
トリックは格安で売ってたのを買っちゃった
スピードレイン高いから強いのかと思ってたら大したことなかった
2万メセタ返せよ
えっ
6こも装備できるんだし全部のギア取ろうぜ
アルバシリーズの次はヴィタシリーズがあるな
ヴィタソードとかヴィタパルチザンとか何個か持ってる
でもこれ必要打撃力が高いし装備できるのか?
LV28でもかなり離れてるし、30でもいけるのかどうか
キャップ開放か、特化マグ完成させないと装備できないかもしれない
トリックは火山で落ちたからよかったがあんま使わないオチ
くっそ、星5でアルババルディスなんてあるのかよw
必要打撃320で打撃力200とか強えよ
アルバクレイモアもあったが必要打撃320で打撃力は246だな
初期星4武器のアルバがoβLv30キャップでの最強候補か?
>>444 このレコードってコンテナなのかな、それともエネミードロップも含め?
当然全部だろ
そのクエで出たものの一覧
ただそのかわり、キャタドラン討伐のザックスとかは
マルチエリアでヴォルドラゴンのCODE:DUEL発動→倒してゲット
だからキャタドランがザックスくれる、とかそういう見方はできないw
森エリアの特殊効果一覧に「ラグネ・ソール」があるのもそのせい
ワイアードランスギアなんか何で俺は取ってしまったんだーーーーーーーーーーーー
俺しねよ
ソードギア取ったらボスソード雑魚ワイヤでパルチを全く使わなくなってしまったよ
ソロだとギア3ソニックが万能すぎてライジング以外のPAいらないくなるな
通常攻撃の2倍ダメージの3ヒットで横幅も見た目よりあるっておかしい性能してる
でもPTだとギアたまらないから槍のスピードレインでいいな
ボスは剣でいいから道中雑魚用だけど
槍はギアなしでもいけるもんなの?
ソードギアルートにしちゃったけど、今更槍のが楽しいって思えてきた
>>498 威力は変わらないからいけるといえばいける
でもスライドシェイカーとかのギア付の超範囲を一度は見て欲しい
ガンスラ一筋で頑張ってるんだが、火山のヴォルがどうしても20分切れない・・・
戦法としてはエイミングで尻尾の破壊狙って壊れたら弱点部位を攻撃してるんだが
これでいいのかね
使ってる武器は無属性のブラオレット+6
NPC3人引き連れてるけど、大人しくPT組んだほうがいいのかなー
このスレでのJAボーナスかフューリークリティカルどっちを優先するかの見解ってどうだったっけ
なんか頭いい人が計算してた気がするんだ
パルチ特訓のガロンゴが見当たらないんだけどどこに出るの?
>>502 ガロンゴはフリーフィールドの森林探索でたまに出る程度
他にも出るかもしれないけどわからない
最後の最後までガロンゴ関連のクエ残ってるよ・・・
芋虫のことだよ
森にいるけど割とレアなくらい見ない
>>500 実際にボスでやったことはないから妄想だけど
回転して上昇切りするPAをジャンプから弱点へ2〜3回で上空へ
JAのショット連打で空中浮遊からショット連打でいいんじゃない?
尻尾は壊すとダウンするから次は額の角狙いってのが普通の流れだけど時間重視でドロップとか増えなくていいなら
いきなり額狙いでいいんじゃない?
PT組むとヴォルは3分あれば十分になるから道中雑魚多めに倒して確実にS狙いできるのがいい
募集するとき20分S狙いと明記したらクエで詰まってるひとが入ってきて楽になるよ
マジレスすっとガンスラはFoスレの方が返事くるかも・・・
>>503-504 回転しながら突進してくる奴?
名前見るの忘れてた
あれあんまり出ないよな
>>505 いきなり弱点狙いのがやっぱいいのかな
弱点狙いもしてみたけど、やられる頻度が高くてチキンになってしまった
助言サンクス、次はその戦法でやってみるよー
どうしても駄目なようなら大人しくPT組むことにしよう
>>506 やっぱHuでガンスラは微妙なのかね
機動性とかエインラケーテンとか使い勝手よくて好きなんだが
アルバソードに パワー2 ポイズン1で
打撃278になった。以外に戦えるんじゃないかな、コスパいいし
問題は風属性という点(;´∀`)
以外に弱点追加されてて対応してるの多いけど、溶岩じゃ意味なすw
ところで、マイショップの属性のみ指定検索できなくなってない?
ポイズンT ← 1を変換しても出てこないしI←あい でも出てこない
ガロンゴ狩るなら森林探索がオススメかな。
ダーカー討伐でも出てきた
あ、(´・ω・`)+10で
森15分位内+SってやっぱPT必須なんかな?
くまなく回ってたら間に合わない、、
513 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 10:22:06.10 ID:rd7y0UrC
>>509 ポイズンTで検索できるよ
フォントのせいで「ポイズンl」のように見えるが検索すればちゃんと出てくる
ポイズンのお陰でメンテ前にキャタドラン15分Sなんとかなりそう
アイテム名にローマ数字使うのやめて欲しいっつーか
アルファベットのIとかVとかで入力しても検索受け付けて欲しいわ
完全一致の検索だから、ちょっとした間違いでスルーだよな
/と/とか
>>512 マップに迷わなければソロでも難しくない
40匹くらいで切り上げてゴリラ撃破でS取れた
PT必須に近いのは火山のほう
ソロクリアも不可能じゃないけどストレスで頭が酒井になるぞw
ガンスラけっこう強いと思うよ
エインラケーテンとスリラープロードと昇竜拳みたいなPAは攻撃面だけで言うなら相当強い
でもな〜。ガードないのが致命的になるんだよなーあとあと
ボスの弱点の真ん前で動かず殴りジャスガが一番DPS高いからな
夢みて前のテストでステップアドバンス10試したけど弱いんだよなー
ロックベアのパンチでさえ範囲外に出ずに無敵時間で抜けるには回避がむずい
死にスキル作るのやめーやセガ
アイテム検索は部分一致も実装してくれと要望送ったんだけどなぁ
>>500 NPC同行だけど同じくブラオレットでヴォルさん倒したよ。
基本的に頭のツノを射撃で攻撃。
噴火攻撃なんかのスキに近付いて威力が高い+射撃部分が当たりやすいエインラケーテンをかましてた。
静止ブレスの時は離れて静止射撃して、地中に潜って熱をまとったらNPC狙いの突進を追いながら尻尾を狙う。
尻尾が壊れたら気絶復帰まで背中のツノを、尻尾復帰は頭を剣攻撃とレイジエッジで攻めてたら倒せた。
ウィークバレットを使うアフィンや、勝手にヘイトを稼いで死んでいくオーザを同行させるといいかな
なんか、Cβとかでは見た事ない武器をたまに見かけるな
どこで拾ってるんだか
>>512 ソロでパートナー3人連れてできるかぎりボス直行
ザコは道中で出てきた奴だけ倒せばおk
運良くボスまでの道のりが短いマップになれば10分ぐらいで余裕でクリアできるけど、逆にボスまでに20分近くかかる時もある
全てはランダムマップと敵の沸き次第の運ゲー
雑魚の討伐数は大体30が目標な、Exp獲得の表示が飛んだらカウントされてる
当然離れすぎるとダメなので常に互いの位置を確認しあうこと
逆に「○○を倒してクエストポイント100貯めよう」は手分けした方が良い、但し各自で30匹討伐を忘れずに
525 :
512:2012/06/24(日) 10:59:31.73 ID:xggtI8sY
普通にポイントをどっかに表示してくれればいいのになwww
結構倒しただろうと思ってたのに、評価Aとかマジ萎える
そういえばキャタドラの3連頭突きをジャストリバーサルすると
食らってダウン→復帰硬直にまたヒット→さらに復帰してまたヒットで3発全部食らう
あれだけはおとなしく寝過ごさないと痛い
>>519 Cβはフォースやってたからわからんがあの頃は実は無敵時間が無かったって聞いたんだが
今ステアド10だけどヴォルさんの尻尾振り回しも角振り上げも地上撃ちの火球もすり抜けれて楽しいぞ
>>528のキャラを勝手に想像すると
マスク被ってて強化骨格付けてる某スニーキングミッションの忍者みたいなかっこうを想像した
>>528 そうなのか!? でもヴォルの尻尾と交差ステップ回避とかは昔もできたからなー
攻撃と交差はできるんだよね。ただそのせいで弱点から離れちゃうっていうか
お願いがあるんだが
ロックベアの普通に腕ぶんぶん振り回すやつを、近距離から後ろにステップで回避できるか試してくれないか
後ろステップしても攻撃の範囲内、敵のまん前にいるような感じで。俺はU字ステップでやってたんだけどそこまで贅沢はいわない
昔はこれが超絶むずかしかった。格ゲーでいうと5フレ猶予ぐらいしかなかった
>>524 討伐数と討伐率は関係ないで
昨日ロックベア15分をクリアした時は異常にボスまでの道のりが短くて敵も20体湧いたか沸かないかぐらいだったけどSランクになったし
ただレーダーに反応してマップ上にマークが表示された敵を討ち漏らさなければいいだけ
バーンとポイズンって一緒?
ポイズン持ってないからよくわからないけど
534 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:38:56.12 ID:+ikV+ua3
フューリーなんだけど発動してんのにあんまり効果が目で見てわからんのだが
どんな感じで攻撃力あがってんのこれ?
キャラクター情報の数値だけみてたらかけてもかけてなくても同じなんだけど・・・
>>532 ヴォルどらのほうだけど
道中短くて雑魚撃破数少ないけどレーダーに出たの全部倒す
撃破率40〜99%ぐらいでS取れたこと無い
道中短くても雑魚敵多めに倒す
途中で出たボスや雑魚を大量に無視しても撃破率100%でS取れる
数倒しておけば内部ポイントが加算されるって感じ
マップによって倒す数が決まってるんだろう
森だと少なめで数倒さなくてもS取れる感じ
そもそも打撃力100から200になったら
単純に与ダメが倍になるのかどうかすら分からない
537 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:45:58.09 ID:+ikV+ua3
すまんステータスは上がってたわ
だけどスキルラグでちゃんと上がってない時と上がってるときの区別がつかないんだが
トリック範囲狭くなりすぎやろファック
>>535 まじで?
今まで律儀に全部倒してたわ……
砂漠だと割とスルーしてもS出るでー
541 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:51:58.05 ID:7EGYBsba
スレの話しきいてるとジャスガとソードギア優先でとったほうがいいみたいね
俺はジャスガよりステアタ優先のがいいと思うけどなぁ
ジャスガ失敗したら結局手間だし、避けつつ次の攻撃に移るほうが建設的
ソードギアはまあお好みだろう
ステアタとジャスガは間違い無くいる
ステアタないソードとかストレスしかないぞ
好きな武器でそのギアとりゃいい
ソードやらないのに取ってもしょうがない
ステアタないソードはマゾじゃないと無理
とりあえずステアタ取って次にギア、フューリー、ジャスガって取るしかない
あ、ジャスガはボス戦ソロでスピード出したいとかそういうモンハン的TA的プレイにいいものであって
雑魚戦やPTボス戦にはあんまり必要ないんでPTプレイとかでまったりやるなら気にする必要はない
ソード使うならギアはほぼ必須じゃね
ジャスガは決まると気持ちいい
ジャスガは「あ、避けれない」と思ったときに使うと結構成功して気持ちいい
ステップアタックがないのはドM
ステップアタック必須みたいに言われてるから
取ったけどパルチだと要らなかったゴミ
勢いでザックス+10にしちゃった・・・
ソードでステップアタックないのは禿げる
蹴りの出の早さがソードと段違い
ジャスリバまで取るから全ギア取ったらジャスガは捨てざるを得ない
ステアタは最優先でジャスガは気が向いたらでいいかな
なくてもガード自体はできるわけだし
>>550 パルチのステップアタックはステアタからのジャストPAに価値があるだろう
いきなり3番目に入れたPA使いたい時はステアタあってもいいかと
どこかのゲームみたいにチェイン50貯めてからじゃないとPA禁止とかではないし
パルチはステアタ連発で位置を調節して一番巻き込める位置に行ってからのレイン厨やるのに必須
ステアタ必須ジャスガ趣味だな
フューリー使った時不発でCT3秒くらい→もう一回使うと発動ってしょっちゅうなるんだけどこれは何?
そりゃフューリーすでに発動してて、解除してすぐにまた発動してるだけや
フューリー効果中に発動するとフューリー解除して3秒くらいのリキャスト
ステアタ必須ジャスガ便利ギア趣味 だろ
ザックスって通常攻撃速い?
ステアタ→ソードギア
まで来たんだが、次はジャスガに行くかフューリーに行くか迷う・・・
今まったくガード使ってないからジャスガの有効性がいまいちわかんねーよ
ソニックとったよー。でもパルチメインなんだよー。ツリー追加はよ。
結局武器によってリーチが違うって話の真偽はどうだったんだろうな
ソードだとクレイモアあたりが長いのか? ブレイカーとか明らか短そうではあるが
1の時はレア武器は何か特殊効果あったけど今回ただ見た目が固有でレアなだけか?
だとしたら完全にゴミやないですか
>>509 俺もアルバソードにグワナ・ソール+パワーUが付いてたから+10にしたよ。
残念ながら風属性だけどな!
ガード使って無いならジャスガいらんよ
ステップで回避できない攻撃なんてヴォルさんのメガフレアくらいだし
>>568 従来のシリーズだと見た目の長さがそのまま実際の当たり判定だった
PSO2はどうだろね
ハンターやるなら技量すてて、打撃特化でOK?
それとも少し技量あげたほうがいいのかしら
ガンシザーは明らかに短い
>>570 風属性って聞くと、無属性って思っちゃうわw
>>573 打撃が上がるほど技量がほしくなるし効率が悪くなるから、ダメージ触れ幅が余裕で100以上あって不安定
技量はちょっとだけほしい、恐らくどっかで最適な割合がある
なんとかく打撃武器で上がる配分が良い感じがしてきたよ
ワイヤードギアって全種類威力UP?
打撃の装備制限が怖くて打撃特化にしてるな
マグは他職もやりたいなら技量か防御
ハンターだけやるor課金するなら打撃で
現状LV25〜30のハンターは槍使いが多い印象
技量は計算式出てからだな
ジャストガードはまだいらない
いまだとまだソロ用か趣味用
難易度ハードでもまだいらないけど更に上いくと必須になると思う
ステップアタックはどの武器も必須
ロックオン無しでも敵の攻撃を斜め前方によけて真横から蹴りつけてJAでPA繋げるとかできる
ソードギアは特定のPAが威力3倍になる
とくにギア3アローがやばい強さ
砂漠ボスが元々弱いのが雑魚になりさがる
技量特化が他の特化型より強くなるとは思えんなぁ。
マグ売れなくなるじゃん
おい馬鹿やめろ、ハードやってたらグワナさんが2フロア目の細長い通路で乱入してきて
ちょっと逃げようと思ったらギグナスコアさんもインしてきてどうしようもなくなった俺がいるんだぞ
グワナさん細い通路の方が弱くね?
その御二人なら、逃げて隠れてたら勝手に喧嘩始め出すんじゃね
588 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 12:38:47.42 ID:rd7y0UrC
もともとPAのレベルで威力ってあんまり変わらなくね
>>586-587 グワナさんはなんか黒いもや出しながら突っ込んでくるし
ギグナスさん×2は横薙ぎビームしてくるし
更に追加で2つ分のインタラプトの雑魚が大量発生して凄い事になったw
>>588 ・モーションがはやい
・貫通
・それなりに長い射程
・チャージが不要でギアがあれば自動で乗る
使いやすくて強いと思う。
ぶっちぎりってほどでもないし好みでどうぞ
PAはLv11で大きく伸びるかもね
ソードはソニックが強いというより他が弱いって印象だな、ソニック自体も強いっていうか使いやすいから使ってるってかんじ
>>588 威力半減もしてたんだな
モーションが短くて横幅ある程度あって貫通するからまとめて倒せる
時間単位のダメージが凄い高い
ボスみたいな高い位置ならライジングが強いけど
低い位置とかジャンプで届く範囲とか雑魚多数ならソニックアローのが強い
ソニックはスキル1発で敵を蹴散らすものじゃなくって
小回りが利くのが強いスキル
ソードはもうちょい強くてもいいよな
ソードギア取ってるけどパルチとワイヤーのほうが頼りになるや
一度槍のスピードレインを見てしまうとソードPAはどれもこれもため息しか出ない性能
モーション糞長いPAと比較されても・・・
ソードは基本打撃力がたかいからあんまり鍛えてなくてもそれなりのダメージだせるのがいいとおもう
特に相手がかなり格上だと無強化のパルチとかかなり悲惨だったわ
>>598 たしかにPTだとギア3維持も大変だから
レインだけでいいやってなるほど強いからな
範囲もアローより上下幅もあるし
ソードギア2が通常状態ぐらいのバランスで槍並ぐらいか?
ギア2だとギア無しと威力変わらないから別にいらない
ってかギアがスキルな時点でオワットル
ソードには何も罪はないよ・・・
レインが高火力広範囲で速度も速くてさらにキャンセルが効くのが悪いんや
グングニル+10アルバグレイヴ+10の打撃力の違いは?
ソードギアって他のギアとは少し違うらしいですが、どんな感じなんでしょうか?
ジャスリバ取ったのはいいが癖つけないといざというときに発動できないなw
吹き飛ばし喰らってジャスリバ思い出す→痛いので吹き飛ばし受けないように立ち回る→ジャスリバ忘れる
これの繰り返し
おいおい槍厨と大剣厨の抗争はやめてくれ
ゴリラに殴られたあとのしかかりでレイプされたからジャストリバーサル取ったんだけど必要なかったかな?
ワイヤーでがんばるよ…
レインつえーつえー騒ぐと修正されるぞw
ジャストリバーサルは最初空中受身だと思ってて発動しねーこれってなってた
ダウン回避なのね
ジャスリバは発動タイミングが厳しすぎるんだよ
気付いたら吹っ飛ばされててジャンプボタン反応する前にもうダウンしてるし
レインよえーよえー
レインを斜めに飛ばしたい
オーザさんディスられてたけど
グワナーダ戦で喜んで食べられにいくからその間に攻撃できていい肉役になってくれるぞ
敵に喜んで近づいていくのこいつとゼノしかいないからなあ
ハンター系のNPCあと1人欲しいわ
レインとソニックがどう見ても釣り合ってないしなー
レインは非貫通でちょうどいい気がするわ
>>612 ジャスリバよりジャスガの方が厳しくね?
俺モンハンの癖で受けるくらいなら緊急回避するからガードとか怖くてできんw
ステアタは取っておくと戦闘の幅広がってストレス減るね
ジャスリバは発動忘れるから無いのと同じだった罠
次はJAとろうか無難に能力upとろうか
TA時なんかはフューリーもよさそうだしと悩む
ギアはPAの判定が広くなるってくらいの理解しかない
CBの時にもっとしっかりギアとかスタンス試しておくんだった
>>605 PA使うと1本消費みたいな格ゲーのゲージタイプじゃなくて
時間で減少して殴り続けると増え続けるタイプ
>>615 たけーよwwwつかこんなの属性強化無理だろwww
装備条件が思ってたよりきついから、打撃全振りにしないといかんと思ってる
剣は小回りが利くのがいいね、ヴォルドラゴン相手に張り付いてガチタンやるのにいい
槍は破壊力が高いけど動作が長かったり使い所を選ぶね
鞭は射程の長さが素晴らしい、でも槍より動作が長いこともあるし通常の威力は低いと言う難点も・・・
それぞれ得意分野というか戦い易い相手がいるからそれに合わせれば良いんじゃないかなと思う
最強厨はスルーすれば、別にソードでもパルチでも好みの問題じゃない?
自分はパルチは動かしててもつまらないからソード一択だなぁ
ソロだとソードギアすぐ溜まるから、全然苦にはならないかな、一応
3段階目が火力飛躍的にあがるから、脳筋の自分にぴったりだったw
>>618 ジャスガは有効時間思ったより長いよ
あ、やべ早すぎたwwwとか思ってもジャスガになるときも多々
スキルひとつもとってないけど別に困ってない
けっきょくなくてもたいして困らんのよね。ちょっと便利になるぐらいで
いずれパティちゃんがパートナーキャラになるの期待してる
ガードスタンスアップLv10にしても打撃防御50しか増えないゴミだった
打撃防御アップ1を伸ばした方がマシだな
>>623 そうしたいけど槍と大剣でギアの場所が大きくはなれているという…
禿は何がしたかったんや
ジャスガってLV上げると何が変わるの?
やっぱ基本的にはマグは打撃極振り?
俺はソード、ワイヤー、パルチ全部使ってるけどなー
メインはワイヤーとかパルチになりがちだけど飽きてきたら色々使って楽しんでる
ソニック大幅強化でいいよ
チッキギョレンジンみたいにしちゃいなさい
撃ち方とか飛び方とかなんか似てるだろ
射程は今の倍で貫通ね。横幅も狭いからもっと巻き込むようにしてね
後、威力は今の3倍くらいにしちゃいなさい
これでチッキの完成だ
ソードはギアが楽しそうなんだよな
パルチはただ範囲が広くなるだけだし
何のLV?キャラのレベルなら、カウンターダメージあがるんじゃね
俺はせっかくフューリーMAXにしたからフューリークリティカル全振りまで
突き進むぜ!
>>625 ガードを出すタイミングって何かもっさりしてない?
槍メインだけどガード出そうと思っても出ずに転がってた気がする
やっぱりソードのあのガチ具合が好きって人も多いだろ?
まだダブセとナックルが控えてるからな…
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
おまいら大剣と槍どっち使ってる?
いやーレインマジよえーよクソスキル過ぎて困るわー(棒
下方向に当たり判定ないとかマジクソスキルだわー(汗
>>636 槍なら素直に回避しろ。動作が長いのにガードキャンセルできないしな。ステップキャンセルできるが
ジャスガは俺みたいなソード厨御用達スキルや
どうせならスキルツリーをパルチ系ワイヤー系ソード系とかにしてその中から二つは取れるぐらいにしときゃ良かったのに
今のスキルツリー変だぜ
Lv19でギアまだ1個もとってない状態だけどスレみてるとギアで世界変わりそうだな
ソード使おうとしても自由槍使おうとしても気が付けばパルチでスライドしてる自分がいる
そろそろ砂漠あたりから敵がうざいよ!
打撃極振りってデバイスだけじゃなかったっけ・・・
Ra優遇されすぎだな
>>629 フュリスタ方面にギア固めとけよと思うよな
現状壁やる必要がないだけに
ゼノさんが時々なんかオレンジっぽい弾吐いてる気がするんだけどあれ何?
>>623 剣と槍は逆では?
槍はあらゆるタイミングでステップできるけど、剣はできないからな
全ギア取りに行ってる地雷くさい俺みたいなのもいるし問題ない
新規ネトゲはスキルよく分からないから好きに取ってくのが一番楽しいぜー
>>643 でももうoβだしこれでいくだろうから諦めるしかないな
ソードはギア必須なのに糞みたいなスキルを多数とってやっとゲットとか頭おかしいわ
ナックルとかダブルセイバーにもギア用意されるんだろうか
☆2の武器は結構ストレートで+10になるな
☆4以上は失敗多そうだし属性強化もやりにくいし廃人向けか
ぼくはアルバブレイカーでいいです
ザックスだっけあれ欲しい
開発の意図としてはソード持ちはメイン盾役ってことなんだろうけど
まじ机上の空論すぎるんで1回このゲームプレイしてみて下さいって感じやな
その辺はやっぱりギアがツリーに入った弊害だと思う
デフォで付いてる状態なら現行3武器はそんなに悪くないバランスに思える
それなのにそのままギアをツリーに放り込んだせいで
ルート的にソードが泣きを見てる感じ
>>631 たとえばお前のマグが打撃70技量29だとしよう
お前はレア武器を手に入れた!が、装備に必要な打撃力が20足らない
って感じに後悔しないように育てろよな
>>653 タンクが耐えて火力が集中攻撃みたいなゲームじゃないしなwwww
全員で適当にぶん殴ってりゃ勝手に終わるわ
>>600 ソード:高打撃低PA倍率
パルチ:中打撃中PA倍率
ワイヤ:低打撃高PA倍率
結局の所PA倍率が高い方が少し強化してやっただけで威力がハネあがるから
廃装備になればなる程レベルが上がれば上がる程ワイヤーさんの威力がハネ上がる
序盤はソード、中盤はパルチ、終盤はワイヤーが強い。
大剣でみたい目かっこいいの教えて下さい
一体目は手探りでいろんな事やって、半端なマグになってもいいやって感じで食わせまくる
二体目からしっかり調整して行こうと思う
661 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:13:09.99 ID:n0jlnvBr
*ザックスはゴミです
上位買おうね
>>645 打撃極降りなんかしたらゴミマグになるぞ
ただでさえ命中足りないんだから
武器ジャンル追加される度ギア追加とかマジキチ
>>651 ☆4までなら+9→10は確率半々位でいけるで
>>636 槍でジャスガを狙うなら
ジャンプでキャンセルしてからガードすればいいぞ
そういやスキルツリー追加ってのあるけど何あれ?課金要素?
命中?
スキルツリーはFoのが自由度ないからなぁ
>>640 雑魚相手に槍、ボス相手に剣かな
槍は威力が高いんだけど技の動作が長いものが多いから悠長に技出してると被弾してHPがマッハ
ボスはノックバックしない奴もいるし、槍だと空振り多いからね、雑魚殲滅なら剣を圧倒的に上回るけどw
逆に剣は一撃が重く動作も短いからボスに向く、通常 → JAソニック → 防御or回避or追撃を状況に応じて
って感じかな、レンジャーさんやフォトンさんと一緒だとヘイトも稼がないといけないしね
まだマグ手に入れてそんなにステ振ってないかんだよなあ
結局は技量も必要で打撃7:技量3くらいがいいのか?
>>666 500ACで切り替えることのできるスキルツリーが追加できちゃいます
キャラのステータスが思ってたより伸びないんだよなぁ
Lv20代で平均3ぐらいしか伸びん
打撃極振り・ソード一択な俺ガイル
>>670 槍PAは全てのタイミングでステップキャンセルできるぞ
なんだかんだで30まで上げればギア全取りでもいい気がしてきた
っていうか、○○に全振りすれば世界が変わる!みたいな魅力ある強力スキルが無い
>>645 まあ、実際問題狩りだとランチャーだけいればOKっちゃOKだしな
近接やってる身としては連中の爆風で画面見えないわ、長距離から敵ころしていくわですることない
ランチャとか射撃は適当な距離減衰とかあったほうがバランスいいきもするね
フンターはいまんところロマン突っ走るしかないと思ってるw
最初はトリックかっけーしてたけど気が付けばレインばっか使ってるという
何故弱体化したし
フューリークリティカルに望みのすべてをかけている
>>677 おいやめろ
全職前衛というPSUの悪夢が蘇るぞ
アザースピンでまとめる
↓
ランチャーぶっぱ
↓
終わったらレスタ
3職揃えば雑魚殲滅もお手軽!
>>649 ギア3種+ジャスガ+ステアタの俺もいる
>>680 あっちを立てたらこっちが立たずってやつか…
ちと適切なレスじゃなかったとレスしてから思った、すまん忘れてくれw
>>675 うん、槍って連続攻撃系の技が多いでしょ?、突付いてる間にボスがのっしのっしと移動することが多いんだよね
折角技出してもキャンセルしないと被弾するから結局ダメージ効率良くないんだよね〜
>>676 全振りやハイブリ系の強みは飽きがきづらいという事だろ
色々使えるし、極振りするとどうしてもワンパ化する
アザースピン位だったら、他PCの迷惑にはならずに済むのかね
どうせ課金スキルツリーがつよくて振り直すことになりそうだから今は適当にスキルとってもいいと思ってる
課金スキルツリーって課金だけのスキルが出てくるの?
今は技量20アップで恩恵あるかもしれんが
高ランクになってきたら特化してなきゃ誤差になるだろうな
どうでもいいことだけど
アザースピンって聞くとなぜかいつも「アザーッス!」ピン的なニュアンスが頭をよぎる
自分でも何を言ってるのかry
仮眠とってくる
>>676 Raにはウィーク、FoにはPPリバイバルがあるのにな。
Huのスキルはギアとステアタとジャスガ以外…それもあってようやく並だし。
つかガドスタのクソっぷり本気でなんとかしろよ。こいつがなけりゃもっとソードギア先に取れるかと思うと存在してほしくないわ。
トリック弱体化、Foスキルツリー改悪、Ra据え置き
これが現実!!
トリックはギア回収が狂っているから
まだ弱体化してもいい
もしくはトリックとレイン以外をもっと強くしてくれないかな
ワイヤーマンってボス戦でPA何使ってんの?
モーションがどれも長すぎてすぐにちょっかい出されるんだがー
>>692 フューリーさんのクリティカルが後々超性能になるって信じてる
>>695 ソードにもちかえる
ワイヤーは基本的に投げれる敵のときしか使わないわ、投げるのが楽しいんだし
マグについて悩むわー
>>687 何か勘違いしてるみたいだがそんなものはない
ガードスタンスとかステータスアップ系はツリーの後ろの方に置くべきだろ・・・
もしくはステータスアップ系とアクション系は別のツリーだろ・・・
ワイヤーはボスだとキャンセルできずに殴られる時があって困る。
ソードはギア取りに行くのが辛くて困る。
パルチはディスクが出なくて困る。
αβであったガードスタンス発動で毒やらの状態異常解除はデフォでつけてやってもいいれべる
自在槍で雑魚アザーッス!→槍持ち替えスピードレイン
大量蒸発ウマー
ワイヤーって輪っかに閉じ込められる罠くらったらキツイよな
そもそも始まりがHPアップとかいう糞スキル
フンターにふさわしいな
壊さなくてもすり抜ければいいじゃない
HP30上げてなにしたいんスかレベルだな
輪っかとか飛べばよくね
ラグ時間だと酷いぞ
わっかが出る音がしたら1分くらい行動不能になってジャンプする暇もなくとらわれる
酷いときには動けるようになったら爆発してる
Hu、Ra×3でPT組むと道中やることねーな
手つける前に雑魚が消えていく
まぁ楽だから助かるんだけど
ギアはツリーではなくクライアントオーダーで習得できるようにすべきだった
そうでないならデフォで備わっていても良いレベル
自在ヤリってボス戦だとどのPA使ってる?
どれも雑魚向けで使いにくくない?
>>692 Raはウィークしか取るものが無いしFoはリバイバル取らなきゃ燃費面でお話にならないレベルだぞ
ツリー構成はアレだが多少選択肢がある分Huのツリーはマシだ
ボスの時もワイヤーとソード使ってる奴いたら普通にだりいわ
ギア=使えるスキル
ジャスガ等操作性にかかわるスキル=必須
その他=ゴミ
そして全ギアと操作系統含めて取るために必要なレベルが32・・・
もう全ギアコースで良いやと思えてきた
ツインセとナックルのギアでたらでたでそんとき考えよっと
>>701 攻撃ダウンを今の半分にして防御アップを今の倍にして射撃防御もくれないとたぶん誰も使わない。使えない。
フューリーとかのトグルは?
新しくギア作るんじゃなくて既存のところに放り込んで共有にしたりしてな
ダブセ→パルチ、ナックル→ソードあたりに
32じゃねえか
ワイヤー使ってるけどボスはヘブンリー雑魚はスピン
4桁ダメージでれば満足なんだ
ギアをツリーから出せば概ね解決
スピードレイン3万で売ったのは早まったかちゃんと相場調べとけばよかった
3万も価値ねーよ
トリックのギア回収は最後のドリルが舞って事なんだろうな
でもまぁ空中で撃つとなぜかギア二つ消費して回収なしになるしそんなもんじゃね
>>721 前提Lv10ぐらいで一つ、それからLv10上がるごとに一つとかでいいよな。
>>717 俺それだな
LV30までなので、ジャストカウンターとリバーサルは取らない形になったけど
でもソードなんか使わないし、槍やワイヤーのギアの必要性も感じられないし、
フューリーは使うこと忘れちゃうし、ガードもしないのでジャストガードも意味がなかった
ステアタ以外全部いらなかったわ
俺みたいな奴はパッシブ系に力入れるべき
フューリー取らずにギアでゆとりプレイしてる奴はPTくんなよwwwwwwwwwwwwww
普通にやってたら死なないゲームなんだから防御下げてでも火力あげろや
ガードモーションがもっさり過ぎてジャスガにまるで魅力を感じないんだが
後々必須スキルになるのか?('ω'`)
全部ギア前提で、ソードはボス用
ワイヤーは多人数雑魚用
槍は少人数雑魚用って感じ
PTマルチでRa多いとこに混ざるとワイヤー以外じゃ触れん
ほとんど先行アザースピン1回で敵が壊滅してる
ソードはボスタゲを維持する意味じゃあの位置でいいんだけど
ガードスタンスで硬くなっても転んだり怯むからJGしなきゃいけなくて
それならフューリーでいいじゃんっていうのがおかしいんだよね
アドバンスでスーパーアーマーになったりしないのかね・・・
>>730 ジャスガするとそのもっさりがなくて即行動できる
>>727 むしろFoとかRaやった方が輝けるレベル
ギア取らないでフューリー上げた方が強いのかもしれないけど
ただでさえ単調なゲームをもっと単調にするとか眠くなって俺には無理だわだわ
ジャスガというか、ガードが無いとボス戦きつくないか?
張り付いてないと地面に潜ったりするし
防御200下がるとどれくらいダメ増えるんだろうか
150だ、ハンターは元から硬いからフューリかけても即死しねえよ
即死しなけりゃいいんだよ
フューリーwwwwwwwwwwwwww
すぐ死ぬやついらねんすけどwwwwwwwwwwwwww
>>735 ボスの周りでヒョイヒョイかわせばいいじゃない
当たらなければ問題ないし
ソードとかワイヤーだと難しいと思うが
フューリー取った俺涙目になるからやめてください
アイテムで回復する時間がもったいねえわ
高レベルエリアじゃ即死級になっちゃうよ?
>>672 そうなんか
今はいいけどそのうち課金スキル取れない奴はいらないみたいな風潮になりそうで怖いなぁ
セガの事だからどうせクリティカルが一番使えるスキルなんだろうな
一番被ダメ大きいボスの掴み系の被ダメが100ほど増えてたような
まぁそれ以外はなんら問題ないねフューリー
最短でフューリーいったら、防御が0になってやばかった
>>742 いや・・・課金スキルじゃなくて今と同じスキルツリーがもういっこってことだぜ?
フュリー取ったやつは砂漠が出てくるなよ
このゲーム避けるゲームだからね?
そして最終的にはボス周回、4人PTの内1人が最後のMAPまでパシリされてボス狩るだけだよ?
ここで大事なのは周回速度、ソードとかワイヤーとかとってる場合じゃないよ?wwwwwwwwwwwwwww
ただでさえPAの数が少なくてその中でも使えるPAは限定
スキルはアクション系のほとんどなくてステアタとジャスガくらい
これでギア取らないでフューリー全振りとか飽きそうで無理だわ
ところでマグのステ振り方はよ
ソードでも張り付きゆゆうだは('ω'`)
ステッポの性能が良いからつい頼ってしまう
あのもっさりなくなるなら取ってみるかな('ω'`)
マルチPTエリアを12人でうろうろするゲームだと思ってました
頼っていいんだよ
ソードステアタはソードの基本であり生命線だ
lv10で打撃防御-200wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンジャーやってろよwwwwwwwwwwwwwゴミカスwwwwwwwwwwwwww
転んだ所からすばやく起き上がれるスキルくらいあってもいいと思うんだ
強さだけで言ったらRaが4人いるのが最強なんだからHuはロマンを求めていいのよ
打撃力+150でもたいしたダメでないしなwwwwwwwwwwwww
>>746 例えば剣に特化させたスキルツリーの他に槍特化ツリー作って切り替えできるってこと?
リバーサルが連打不可とか無駄にシビアなアクションやらせたがるんだよなぁ
ならラグもなくしてダウンするスキルは必ず一定時間吹っ飛ぶようにしろよと
ソードを異常に押してる奴いるけど
何のスキルでやるんだ?はっきりいって槍やワイヤーに比べたらギア取っても微妙な気がするんだが
内緒にしてたけどRaのが楽で好きなんです
Haは王道っぽいから選んでるだけなんです
というかステアップとかフューリーとか上昇値が固定値だけどlv上がってきたらゴミになったりしないのか?
現状でもステアップ系すげぇ微妙な感じだが
ギアだけの前提ならフューリーとったソードが一番ボス火力あるわ
ソニックとフルチャージノヴァかライジング撃ってるだけでいい
フューリークリティカルがまだ未知数だから、あれがキチガイ火力なら
フューリーとクリティカルMAXまでとってついでにギアもとれる槍が逆転だな
>>759 そうそう、んでもまあこのゲーム武器切り替えてなんぼなとこあるからあんま特化系だと局地用にしかなりそうにないがね
フェーリーでボスっすかwwwwwwwwwwwwww
相当雑魚なボスなんすねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今は槍かソードのどちらか特化でいいと思う
>>762 Hanter
Ra3人のPT入ると
俺「敵だーうおおー」
↓
敵に近づく
↓
後ろから大量の弾丸が
↓
敵溶ける
の繰り返しで居る意味ない
職スレってこういう空気が普通だよな
久しく忘れてた
ha...hanter
今のボスで壁やる必要のあるボスいるか?
防具強化してドリンク飲んでりゃ多少防御下がっても大丈夫だろ
お前らどんな防御力でフューリー使ってるの?w
打撃防御が下がるってのがキー
熊は当たっても低ダメ、ラグネは打撃攻撃当たらんし、ヴォルは角か尻尾だけキャタはガード汁
タルナーダはソード一確だと思う
このゲームってヘイト値どうなってるんだろ
ソロ+APC1匹でキャタ行って初撃をAPCに任せたらどんなに攻撃してもAPCをターゲットにしてたし
三職しかなくてPVもないのに職差で叩きあうとクソゲになるぞ。
もうなっとる
>>772 ハッピートリガーで敵の動きを見ないレンジャーとかダメージ厨で被弾しまくるふんたーのフォロー、くらいかな・・・
Hanterって…へんたーとでも読めばよろしいか
何か変態みたいだな
>>751 ソードはPAモーション中でもガードに移行できるからジャスガあるとほぼ常時ボコれる
まあパルチがステップでやることをスキルポイント4つほど費やしてやってるってことなんですけど
そもそも外国語をカタカナで表記できると思ってるのが間違ってるのだよ
言われてみればツリー追加と武器持ち替えが噛み合ってないな
フューリーは打撃防御しか下がらないから
打撃防御高めのユニット付けておけば回避とガードを封印でもしない限りそう死なないよな
まあアルティメットでも追加された日には即死ゲーを加速させるだけの糞スキルと化すのが目に見えてるけど
防御なんて紙で十分
当たらなければ云々
いや金を一銭も払う気ありませんな奴以外
1個スキルツリー追加したら2個分スキル再配置出来るんだから
今なんぞ適当に振っても全然OKだと思うぞ
>>776 変わったのかな?
一番初めは索敵範囲に入ってる中で一番近い人に敵が向く
なので最初は敵に特攻するハンターがタゲられる
その後は単純に一番ダメージ与えてる人に敵が向くって仕様
なので安全圏から大ダメージ与えまくるRaがタゲられるって流れだった
と言うか今もそんな感じだと思うけど
ラグとかでおかしかったんじゃない?
ソード…ソニック/ノヴァ
パルチ…レイン/レイヴ
ワイヤー…スナッチ/へヴン/アザッス
こんななんだけどみんなはどうセットしてるの
>>773 フューリーしてデバドリンク飲むとかチキン過ぎじゃね?
シフタかPP上げる奴の方がいいんじゃないの
当たらないとか相当うまいんすねwwwwwwwwwwwwwww
多分Diablo3やってた奴らはみんなhunterでやってると思うの
>>788 確かに低スペなのは否定しないが・・・
そのときはRaだったんだけど、流石に吹き飛ばされまくるAPCよりダメージ低いってことはないしなぁ
ただの勘違いだったってオチか、ありがとう
>>789 基本1個のスキルをセットするのがやりやすいからワイヤーはアザッス入れてないな
ソード スタコン クルーエル ソニック
パルチ 初期の三回攻撃のやつ 突き刺して投げるやつ スライド
ワイヤー ライダー ビリビリ 室伏
>>718 俺はそういう風にすると思う
マイショップ検索するとソード「系」とかついてるし
ついでにコフィーさんから「第二種:強化型武器携帯許可申請・T」とかオーダー出てきそうだと思ってる
>>604 +9でグレイブのが2くらい強かった気がする。10で追いつくくらいかな。
ほとんど変わらんけど見た目でグングニルつかってるわ。
SFの武器使いたい、ライトセーバー最高=ハンター
銃器だ!爆発だ!連射だ!=レンジャー
とにかく派手なのを要求する!orさあ回復してやろう=フォース
なーんだ全部好みで選べばいいなジャマイカ
さっさとナックル追加しろ糞運営
ぶっちゃけ盾とか壁っつっても位置ズレしまくりで
よくあるMMOとかのやり方じゃ通用しないからなw
タゲきやすい奴が密着してボスをうろちょろさせないのがこのゲームの壁
なんでも鯖回線依存のゲームでそんなに必死になるなよ
TAだってラグでいくらでも差が付く
>>797 絶対そうしてくるよね
どうみても金を取るようにしてくるだろうしね
ナックルよりも両手鈍器をだな
それより居合いをだな・・・
ブレイカーとかほぼ鈍器じゃね
ソード2本差してソニック、ソニック、ソニックとスタコンクルーエルソニック
パルチも2本挿してスピード、スライド、スピードとトリックスライドトリック
ワイヤー? なにそれ
剣好きで好きで仕方ない俺だけど
lv25までやってみて分かった
道中もどうやっても剣は劣るな
他が出の早い、威力の高い範囲技なりなんなりあるのに
ギアMAXにせなまともに扱えるのがしょぼいverのソニックしかないのが痛い
ボス戦だとメインで使ってるんだけども、やっぱりギアためるっていう前提がネック
というかSEGAはやっぱりアホだよな
一番手数が少ないソードという武器に、手数で増えて時間で減少するギアつけてどうすんだよw
ソードギアポジションは本来長槍が一番向いてんじゃねぇか……そして長槍の特性が一番ソード向きっていう^q^
>>795 ナゼバレタシ
防御か回避かって絞ったほうがいいんだよね
すげー両方振りたい衝動が
双剣が来たらさすがの俺でも本気出さざるを得ない
脳筋、でしゃばり、王道好き、接近戦好き→ハンター
厨二、効率厨、廃人、クール好き、遠距離好き→レンジャー
ロリ好き、支援好き、前出るの嫌い、魔法好き→フォース
大抵こんなもんだよ
レンジャーに対してちょっときつめだが
今の時代剣よりも銃のがホイホイになっちゃうからなー
ソードは一撃の威力もっとでかくしてくれれば映えるんだがなぁ
どうやってもパルチの連激とどっこいどっこいの威力しかでないのがなんとも
火力欲しいならレンジャーやれって事だよ
Hunterは趣味職
槍というか薙刀
フォースは肝心なときに息切れするからゴミって先輩が言ってた
>>806 大剣って元々質量で相手を叩き割るもんだから
PSOの世界ではフォトンでぶった斬ちゃってるけど・・・
ハンターに勇者様 レンジャーに芋 フォースに姫が抜けてるぞ
俺ハンターなのにロリ美乳な先輩に面と向かってハンターディスられた
名前にランスと付いておきながら突き技がほとんど無いワイヤーの悪口はそこまでだ
でもレンジャーは確かに廃は多い
>>812 日本刀が出てきた瞬間銃並みにホイホイになります
居合いとか特にホイホイ
フォースにジェダイも抜けてるな
後DMC好きでハンターやってる俺もいるんだぜ、今回双銃はハンター装備できないけど
変わりに銃剣あるし問題はない
KATANAはまずいな
実にまずいけど使いたい
ツミキリはよ
なぁマグ技量16打撃14でマグ攻撃転倒回避ってあるけど、以後マグLv5ごとに判定受けるんじゃないの?
最初に技量マグにしても以後打撃あげたら35で打撃マグに変化しちゃうんじゃないかって思ってるんだけど間違えてる?
刀より普通に突ける槍くれ頼む
>>819 緑髪のおっさんに貶されるのはただ腹が立つだけだが
マールーさんにボロッカスに言われるのは寧ろご褒美やろ…?
前作にも剣影とかあったしでてきそうではある
刀より無骨な鉄の塊みたいなのが出てきたら流石に揺らぐ
はやくダガーとダブルセイバーを
ガッツ乙
KATANA来たら本気出す
武器じゃ無くてシールドでガードしたいよ
ビームとかシールドで反射とか、剣で弾はじけるとか
モーションをもっと増やしてくれ!
火力パッシブ全振りで銃剣フンターやってみてぇ、銃連射でPPもすぐ確保できるし
PAはそんなに悪くない・・・よね・・・?
お前らのレスを参考にまとめてみた
ソード:ステアタ、ジャスガとの相性良し、ソニックアロウ必須
パルチ:ステップ回避との相性良し、トリックレイヴ、スピードレイン必須
ワイヤ:ステアタとの相性良し、回避系は相性は悪い、アザーサイクロン、ヘブンリーフォール必須
PA火力 :ワイヤー>パルチ>ソード
通常攻撃火力:ソード>パルチ>ワイヤー
リーチ :ワイヤー>ソード=パルチ
通常攻撃速度:パルチ>ワイヤー=ソード
扱いやすさ :ソード=パルチ>ワイヤー
こんなところですかね
>>826 当たり前だけど打撃しか上げてねえwww
>>820 突き刺してるだろ?
まさに名の通りランスにワイヤー付けた武器じゃん
突き刺して殺すんじゃなくて投げ飛ばして殺すけど
歴代のアギトもあるし遅かれ早かれ刀は来るで
>>769 ソニックアロウで弾幕に加わればいいだろw
いやーカタナはまずいよな
高校生にはいがいと受けないが中学生に人気
まじカタナはやべーわ、来たら絶対使うけど
やべーなんだかんだでハンターのが厨二な気がしてきたわ
本能的厨二たくさんだわ
ロデオドライブをソードのPAにしろ
股が真っ二つになるだろ
>>836 ソード使ってるけど
パルチのほうが圧倒的に前にも横にも通常攻撃範囲は広い
ソード通常はもうちょっと前に広くして欲しいわ・・・リーチギリでエッジで拾っても通常当たらんとかひでぇ
むしろロデオを槍のPAに・・・どっかでみたな
>>835 銃剣使ってるけど不可もなく可もなくって感じ
剣形態の射程距離が短いのとPAの遠距離技が事実上1つしかないのがネックかな
銃主体PAは2つあるけどひとつはバックして自分の居た位置にグレネード撃ち抜きだし
完全に忘れ去られた銃剣
アクション要素高くて楽しいのがHu
効率ならRa。キャス子のお肌とホバリングの閃光楽しみたいからRaというのもいい
ワープの高性能っぷりが楽しくてかっこいいのがFo。PTメンなんかにレスタで感謝されるのも嬉しいところ
結局最初は一番楽しいHuを選んでしまう
>>843 SEGA的にはソードにブルースライダーもといサーフィンラムが欲しい所だな
抜刀モーションでタメて、一気に前進してバババッと切るPA欲しいな
そんなことより銃剣にギアくれよw
やってて一番楽しいしスキルもカッコよすぎで他使う気しないんだがw
>>838 電撃使うの使えば投げ飛ばせずに突き刺して殺せるね!
まあ捕縛はするけど
いまさらなんだけどさ、討伐率って、倒したMOBの種類でカウントなんじゃねーの?
レーダーに映った奴全スルーする勢いでも、キッチリそのMAPにでてくる種類一匹ずつ殺したらSだったぞ。
ゴリ周回で何度も同じことやってるからまちがいねーとおもうんだがどうなのよ。
禁断症状でて眠れねーよ…メンテ早くあけないかな
まだソドパル談義やっとるのかー
ソードはソニックが上方下方の範囲広くして、ノヴァライジングの範囲も広くしてくれればそれだけでオラ満足だ
ぶっちゃけノヴァって範囲微妙&発動初期は敵がのけぞり無しだから
有効範囲で使うと普通に反撃されるんだよな…
砂漠くらいに敵数や敵の攻撃手数が多くなるともう、敵集団の外枠からステップキック&ソニックのループが安定になってくるw
一撃で100〜200↑ごっそり持っていかれるHardだと特に、敵中に突っ込んだら数回殴られてシボンヌだしw
ただ、3回くらいループするとギアも溜まるから、そこからチャージ技どう使うか楽しくなってくるんだけどね!
Raにロデオドライブなんて楽しいスキルつけるなら
Foには箒出してホウキドライブつけてやれよ
Huには槍か剣の上にのるタオパイパハイドライブ
かワイヤー壁に刺してそこに移動出来るスペンサースキルで
ソードも槍ももっさりだしワイヤーは小回り利かないしで
キビキビ動けるガンスラ一番気持ちいいっていうのはある
ただ拾ったブラオレ格好悪すぎて絶望した
今のところガンスラッシュが一番見た目いいんですけど?
砂漠はスタコ無双だよな
シグノガン、ギルナスコア、エルアーダ
銃剣は結構悪くないと思う、問題はソードより単一の敵しか攻撃できないところだが
>>828 本能的にご褒美を受け取ってしまっているのか、ディスられる場面ばかり遭遇してしまいます^。^
パルチに槍投げはよ
どうせゴミだろうけど
>>860 ステアタソード使ったか?
アホみたいな機動力だぞ
>>830 軽く身の丈の3倍はある鉄塊ならございますが
パルチザンやってる奴は1回騙されたと思って銃剣使って欲しい
パルチに分けて欲しい位の目にも留まらぬ高速突き
銃剣最高や!!!!!
>>852 なんか時臣っぽい声で「リミッターを外させてもらう」とか言ってるのが聞こえた
単体特化として性能が格別に高いわけでもないしな
かっこいいけど
ステップアドバンス3以上はいらない子なの?
7まで取っちゃった俺はもうダメなの?(´・ω・`)
よしわかった!
それならクローを早く実装してくれ、それで壁にはりつけるバルログドライブだ
初期装備でソードとガンスラ持ってるやん
ガンスラの方が使えたやん
どうしてこうなった
銃剣はリーチがな
銃モードは便利なんだが
>>870 そのうちとると思うけど、キャップある今は他優先かな。
そのうちスキルリセットアイテムも売るだろ、たぶん。
>>871 ひょーひょーひょー言うPTが組めるのか・・・胸アツすぎるな
金網マップが欲しくなる
ウォークライもとれよ
ガンスラッシュて時間あたりのダメージはかなり高いんじゃないの?
ガンソードっていうぐらいなら太刀を・・・
ガンスラはそのうち射撃がほぼ効かない、打撃がほぼ効かないっつう糞敵が出てきたら活躍出来る
>>870 正式になってキャップ40になれば救われるんじゃね(´・ω・`)
または課金すればもう一個ツリー作れるしいいんじゃね(´・ω・`)
そんなこと言ってお前らも一本くらいは持ってんだろガンスラ
ヒョーバルなんか来やがったら俺がライジング昇竜エッジで全部落としてやる
パルチ構えて突進したい
>>837 俺もそうだったんだけど打撃14になって迷って技量あげはじめちゃったんだわ
誰かわからんかね
>>865 ジャスリバまでとってメインソードだからソード嫌いなわけではないよ!
わたわたしてる時のソードの通常JAが苦手なんよね
ガンスラくらい通常スピードがあればJA出しやすいんだけども
ステップの無敵時間って最大でどんなもん?
0.2sぐらいあれば使えそう
ガンソはヴォルドラ動画みたけど、火力は決して悪くなかったというか結構楽しそうだったな
>>882 ナックルでたらほぼ確実に昇竜系の技は出るだろうな
ソドム出すしかない
ソードはもちっと振りが速くてもバチは当たらんよな
ガンスラ使いたいならFoでもやっとけよ
火21ブレイカー+10作ったけどLVいくつまでこれでやっていけますか?
>>875 ただし専用マップでのラグネさんみたいに、金網マップじゃないと貼り付けないんですぅ
と言うところまで想像した
>>881 溶岩の中で温泉浴してる龍族とかを撃つのに一本入れてる
鳴きながら高速で動くブリアーダとかを撃つのにも
ガンスラはどっちのモードでも残念火力過ぎるので
あまり頼り過ぎない方がおすすめ
>>886 ステップアドバンスのレベルによる
なしなら0.14秒、以後レベルごとに0.01秒ずつ伸びMAX10なら0.24秒
FEZでステップ無敵で避けまくってた人なら高レベルステップアドバンスあればたいていの攻撃は避けられる気がする
>>784 武器種に対してツリーをセットできるようになりそうだ
武器持ち替えたらツリーも自動的に変わる
ブレイカーはゴツい割にちょっと味気ないデザインだからはやくクレイモアちゃんが欲しい
>>884 もちろん5Lvごとに判定を受けてマグの形態は変わる
が、一度覚えたトリガーアクションは変更されない
つまり技量を先に上げていると状態異常回復を覚えたライラにできるってこと
PP回復、能力上昇も可
キーボード操作の方、回避はどこのキーに置いてますか?
Lv1の最初のクエは道中フル無視ボス猿4匹のみでもSになるよ
Lv5ダーカークエで100ptになったらクリアってあっただろ?
あんな感じでモンスターごと、クエごとにポイントがあるんだと思う
>>899 PP回復は装備切り替えで発動しなくなったから結構微妙らしい、殴ったほうがはやいんじゃないかな
PA一回あたりの消費もでかいから、発動頻度高くないとムラありすぎ&すずめの涙になりそうな…
ガンスラはPAが意外と悪くない威力なのでそれを主体に戦えばそこそこ
通常はけっこう残念な感じだが
ガードスタンスが役に立つ敵出てこないかな・・・不遇すぎて泣きたくなってきた
フューリースタンスMAXにするのと、5で止めてクリティカルに振っちゃうのとどっちがいいのかな
昨日のオーザ火山探索オーダーでの出来事
オーザ「無理はするなよ。お互いのフォローにも限界があるからな。では始めるか!」
↓
開始直後にラグネ先生降臨
↓
気円斬構えてるラグネ先生にオーザが突撃
↓
気円斬大量HITでオーザさん即死!
( ^ω^)・・・
>>877 ガンソードって言われると某復讐劇アニメしか思い浮かばん
あれみたいに鞭にもなる剣とかいいと思うのよ・・・
アレ?どこかで見た気が?
>>904 あれでも素テクやライフルの通常よりは強いから侮れないけどな
威力的にはサーペントの性能がかなり良いね
ネックはガードが使えないことだなぁ
>>903 どんなスキルでもHP回復Jよりマシだよ。後PP回復はHu用というよりRa、Foのボス戦用
技量すら上げないで打撃特化するならいいけど技量も上げながら育てるなら最初はアントリアにしてもいいと思う
>>908 オーザさんディスるなんて許せない
オーザさんは確か浮いてる敵を叩き落としてくれる凄い人なんだぞ()
オーザ「うおおおおおおおお!マールウウウウウウウ!!」
PP回復覚えさせるためにタリスを大人買いしたら倉庫の容量がやばいことになった件
というか技量あげるとどんな恩恵あるん?
攻撃当たらないとかはないだろうし
>>916 ダメージの振れ幅が小さくなって安定する
技量が低いと確率でダメージが低くなるんじゃないのか
NPCなんてボス出たら全員地べた直行だし
オーザ先生は雑魚戦で活躍するからNPCの中では役に立つ方のような
後格下相手の火力が上がったりするはず
何度も格下相手にハムることになるゲームだから割と重要なステかもしれない
>>912 アントリアはありだよな、被弾でかくなるとHP残量気にする必要あって
毒とかで減ってる所に食らって死亡とか目も当てられないw
横着者は打撃武器のみえさにしてって感じかね
技量は平均ダメ
オラオララッシュと聞いてアントリア目指してます
あとはPAの技量補正かな?なにやら検証待ちらしいけども
あー振れ幅減らすのか
一撃求めたいけど雑魚狩りするなら平均あげたいしなあ・・・
8:2くらいで振るか
ゼノとか後退りする敵相手に棒立ちでノヴァ溜めて空振りするからな
オーザはまだマシな方だわ
>>907 フューリー5なんか使わない方がマシなレベル
現状だとフューリー取った結果必要打撃足りなくなって上位武器を使えなくなるぐらいなら
フューリー切り捨てて打撃アップ伸ばした方が総合的に見て強くなるように思う
まあどのみちキャップ開放されたらリセットは必須だろう
技量の効果があるのは敵より技量が高い時らしい?から
思いっきり振るか全く振らないかの二択になるのかと思ってたが違うのかな
PAの技量補正ってその補正分技量が上がるってことじゃないのか
技量100で技量補正120%のPA使ったら技量120扱いになるとかそんな感じかと思ってた
ソニック→ライジング→ノヴァセットしてる
ディスク目当てでゼノとオーザ、あと一枠は初期から連れて行けるアフィンでやってるけど
アフィンが一番堅実な戦い方してるのはどういうことなの・・・先輩()
>>930 まじか、打撃とかは分かりやすいけど
技量がどういう風にかかわるかがよくわかってないんだよなー
やべ、まさに打撃武器だけ与えて技量下げてたけど、それなら技量上げた方が良いな
俺もアントリアにするかもうLv15だけど、まだ間に合うよね
レベル20までHuやっての感想
ソード:
通常攻撃の一撃が強い。ステップアタックほぼ必須で取得するとテンポが変わる。
ボスに張り付きやすく、ジャストガードがあると便利。
ソニックアロウが他のソードPAに比べてかなり扱いやすい。ライジングエッジ・ノヴァストライク含めギア取得で爽快感がマッハ。
雑魚相手に関しては他2つに圧倒的に劣り、ギアの位置の関係でSPがきつい。
ワイヤードランス:
通常攻撃の範囲が広く、ステップアタック無しでも雑魚を殴りやすい。
室伏のアザーサイクロンがよく槍玉にあげられるが、アザースピンの脅威の吸引力は必見。
PAのアクション中はステップキャンセルできないことが多い。
雑魚殲滅能力が非常に高いが、PAの特性上投げたり掴んだり出来ないボスを相手にするには辛いものがある。
mobを移動させるPAが多いのでマルチプレイのときは良く考えて行動しよう。
パルチザン:
一撃一撃は弱いものの手数が多い。雑魚にもボスにも安定して火力を出すことができる。
ギアついてのスライドシェイカーの範囲攻撃は爽快。
ギアゲージは攻撃後の「舞」で戦いながら貯めることが出来るが、隙にもなるので注意。
スピードレインの爆発力とトリックレイヴの頭上への攻撃が便利
ガンスラッシュ:
リーチは短いが通常攻撃の出が早い。
PAは、爽快感だけはいい。……銃モード?なにそれ?
ツイスターフォール最終段の判定が相変わらずunkだな
最近脳筋すぎて被弾つらいんだけどマールーちゃん連れてる人いないかな
エコーちゃん全然レスタくれない泣きそう
>>938 マールーとエコーを連れてってハーレムPTにしよう(提案)
>>930 補正対象が逆って事か
確かにそっちのほうが正しいかもしれん
PAに関しては素の技量が過剰だとポイントのコスパ悪くなるのかもしれんね
よし、ソード厨になるからお前らはワイヤーとかパルチに流れてくれ
せっかくだから俺はガンスラを選ぶぜ
ヒューリー真っ先にLv10にした俺が涙目になるスレ
威力は目に見えて違うけど効果時間が60秒でかけ直しが物凄くだるい
2回かけないとうまく発動しなかったりするし
>>938 マールーちゃんは回復型思考
エコーたんはバフ型思考
と勝手に思ってる
で、マールーちゃんもそこそこバフはくれるから
エコーたんの存在価値あーららで涙目
技量6 打撃4だのう・・技量上げて進化させてから打撃特化にするお
効果時間60秒じゃない、俺も前聞いて分かったけど効果時間はかなり長くてかけなおしできるまでが1分、効果中にもっかいやったら解除でそっからもっかいでかけなおし
キャラクター情報のステータス見ながらやるとわかりやすいよ
>>943 クールタイムと勘違いしてない?
効果時間は青い棒がグルグルまわってる時だよ
ヒューリーって1回掛けるとリキャストが60秒なだけで常時かかってるぜ
>>927 マジか…打撃アップ……そういうのもあるのか
ていうかソードのほうには振ってないから、いまさら捨てろと言われてももう無理だった
>>943 効果時間かなり長いぞ
フィールドに降りた時に発動して、マルチパーティエリアで遊んでない限り普通にボス倒すまで続くレベル
>>943 あれはトグルじゃない?
一度かければそのまま持続してると思うけど、違うの?
>>947 まじかよ毎度律儀にかけ直してたよトホホ・・
そういえばハードモードで赤武器きたと思ったら
ガンスラだった…
売ろうかな
ディフェンスといっしょでトグルでそう
フューリー取り敢えず1振りするためにlvあげてる
JA1を上げきるのとJA2まで上げるのどっちがいい?
>>953 まてまてまて
ためしでいいから装備してレイジダンスサーペントエアスリラープロードと立て続けに撃ってみよう
銃剣のカッコよさはぴか一やで
スタンスはトグルじゃなくね?
ハムってると気付いたらOFFになってんぞ
律儀に切れる時点滅するしね
あれ効果時間どんなもんなんかね
20分とかか?
マグのHP回復支援行動の確率低すぎて意味なくなくなくないですか
ダメ喰らった時に発動だから瀕死時は結局頼りにできないからメイト使うしかないし
回復量をスズメの涙にする代わりに常時発動にしてほしいんですが
Huだからライラで安定かと思ってたけどこれなら能力upのアントリオの方が良さそうすなあ
ソードメインで使ってるのにフューリー方面に来てしまった。
すごい振りなおしたいです。JAアップとか後半だと効果高いのかなぁ。
ブリアーダやクラーダみたいな動き回ってHPの高い敵を暴れさせることなく迅速に倒すのに最適なPAってなんだろう?
今のとこ考えてるのがクルーエル、ヘブンリー、ビリビリあたりなんだけど
ガンスラのレアが出たから使ってるけどスキルをどうしたら
いいのかサッパリだ。とりあえずステップに割り振っときゃいいのか?
効果時間10分〜20分ってとこだろうな
トグルではない
なんだかんだでアントリオさん大人気の流れなのか
>>962 まあ投げ系で落とす→起き上がりギリギリまで攻撃→ループが早いよね
>>949 装備品の必要打撃力はいまんところ困ることないから気にしなくてもいい気も
寧ろ赤い人至上主義だったり脳筋だったりするならSP1あたりの打撃力アップ「だけ」見るんだ
ヒューリーのコスパが圧倒的ではないか!!
>>936 銃モードはフューリー使って遠くからチキンプレイするのに割りと使える
>>962 トリックレイブ当てれば最後のドリルでダウン奪えるから動き回るなんてことなくなる
起き上ったらまたトリックな
というかトリガーアクションの発動条件あっているのか不安になってきた
HP回復系はダメージ受けた時にランダムで発動するっていうんでほんとにあってるのかな?
Jですら確率すごく低いからAとかほぼ発動しないんじゃないかと思うんだけど
ガンスラッシュの通常攻撃は銃撃の方が使いやすいですよね
>>956 ふむふむ、まぁクライアントでハードの森林ガンスラクリアがあるから
試しに使ってみるは
ヴァイオレットだったら売ってたがなw
打ち上げるスキルの後に弾倉爆破気持ちいい
使いやすいけどPAの為と割り切っても威力の無さに耐えられないから銃撃は使ってないな
>>890 通常攻撃性能が悪すぎるんだよな
手数が必要なくせして
いっそそれに見合っただけの高い威力、極狭い範囲の単体特化に突き抜けてくれたらいいんだが
格好いいから使う、以外今んとこソードのメリットが薄すぎる
976 :
972:2012/06/24(日) 15:15:33.39 ID:Oko+5jQO
ブラオレットをヴァイオレットと言うのは俺だけじゃにはず・・・
ところで次スレ
クシャネビュラ出した方ってどこで出したか覚えてるかたいませんか?
>>966 >>969 レスthx
トリックって普通に使う分には威力そんなになさそうなイメージで時間かかりそうだから試してなかったな
メンテ空けたらトリックで試してみよう
やっぱソードやるならジャスガいる?
ジャスガの便利さがどんなもんかわからん、ガードじゃきついのか?
ジャスガとるか、ジャスガとらずにフューリー全振りするかで迷ってる
フューリーとジャスガのいいとこを誰か俺に熱く語ってくれ
結局マグはライラ以外あんまり意味ないのか
技量も上げてたほうがいいのかな
>>957 マジか、道理で途中から火力が元に戻ったわけだ
次から気をつけるわ
マグはとりあえず打撃特化に振ってる
ガードは9割近くカットするけど硬直長いしPP消費するしで
ガード使うならジャスガあったほうがいい
普通のガードだとノックバックするしすぐに攻撃に移れないだろ
>>978 火山の一本だけ角破壊できる恐竜から出た気がする
スレ立て行ってみる
トリガーなんてどうせ高レベルマップで高レベルデバイス拾って書き換えるだろ
オートアクションと補正値の方が問題
ダウンさせる打撃マグはそこだけ難点
エラーしたすまん
能力アップのデバイスをマグlv25で拾えた俺は勝ち組
気兼ねなくライラ直行できる
994 :
993:2012/06/24(日) 15:25:25.50 ID:lC9fGypZ
テンプレに次スレ指定入れた方がよくないか
乙
おつじゃけんのぉ
おつおつ
頼りになるやつだぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。