【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 22
1 :
名無しオンライン :
2012/05/03(木) 18:15:06.27 ID:CvMCaeBd ┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 21
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1335831489/ PSO2 Cβ開催主旨
酒井「PSO2の基本システムは完成しています。今回は最終バーボンです」
PSO2 Oβに向けてツイッター
酒井「Cβクライアントは削除しないでください」
PSO2ブリーフィングイベント映像
Foは一生殴ってろwww
次スレは950辺りでよろしく
2 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 18:44:55.50 ID:h/QolQwe
ほす
3 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:36:56.51 ID:h/QolQwe
4 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:38:27.14 ID:zgOF2FaX
酒井「よし、(ガチャに)問題はないな、正式いこっ♂」
5 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:38:42.74 ID:h/QolQwe
--ユーザー参加型のイベント等も開催される予定はありますか? 酒井 いまのところ予定はないのですが、何か考えます(笑)。
6 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:44:08.59 ID:w/WRSGG0
これはひどいとしか言えん
7 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:45:20.82 ID:CvMCaeBd
8 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:45:45.83 ID:qp76XOVn
AC使えないなら一週間は長くないか?
やらんからかまわんけどさ。これも自分のクビ締めそうな
>>1 おつ
9 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:46:24.36 ID:VGRUPUUV
>>3 ゲームの基本的な面白さに関係ないはずなのにAC導入を急がなきゃならない理由ってなんだろうねー(笑)
10 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:47:00.86 ID:S2X2JyI0
全員がACを使わない場合どこまで遊べるかのテストか
11 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:48:44.02 ID:ip6a9UqX
第五の革命とはいったい もう何されても驚かないよ
12 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:48:51.39 ID:zgOF2FaX
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は ガ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や チ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く ャ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き 規 {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て 制 >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
13 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:53:24.90 ID:qp76XOVn
・平均ログイン人数:約63,000人/日 これ、切断祭りによる延べログイン回数をテスト日数で割ってたりするんだろうか
14 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:53:29.42 ID:ELPtMxJn
サービス中にガチャ規制来たらPSO2どうなるんだろうか 集金システムが死んでやってられないからサービス終了?
15 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:53:30.01 ID:ZPp0eoaQ
OBが5月下旬ぐらいかね それまでDiablo3やっといて PSO2のOBと正式を1ヶ月ほどやったら Diablo3に戻れば完璧だな
16 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:55:47.36 ID:ip6a9UqX
同接二万五千程度であのラグかぁ 確か同接十万まで耐えられる鯖とか言ってなかったっけ?
17 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:57:33.82 ID:6+LN7Xqc
一方ゴミドラは接続1万で鯖が落ちた
18 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:57:40.63 ID:SIj7DHy1
19 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:58:35.97 ID:/ai8JaW+
Diablo3に夢見てる奴も酒井並みのハゲだな
20 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 20:59:29.15 ID:qp76XOVn
つーか最大同接が21日ってことは、ハゲたちなりに原因解決したつもり以降にそれ以上の負荷が かかってないからけっこう不安要素残ってるんじゃないのかw まぁだから短期でもう一回やるかもって言ってるんだろうけど
21 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:00:53.10 ID:VGRUPUUV
22 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:01:14.69 ID:4gf1yDyP
短期テストして完璧を期するつもりがやぶ蛇にならなきゃいいがな
23 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:06:14.18 ID:IINUWRbE
前スレで貼られてたPSO2シナリオ担当、宇野涼平のラノベ投稿作品の選評が興味深いので転載
http://dash.shueisha.co.jp/sinjin/sd_11.html ●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
『終わる世界の物語』
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
『終わる世界の物語』宇野 涼平
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
『終わる世界の物語』
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
『終わる世界の物語』
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
24 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:06:32.62 ID:qp76XOVn
短期テストでも失敗したらスケジュールに遅延が出すぎるし、その可能性は高いから どうせダメダメ前提なら正式に踏み切るのも手だよな。実際後者も選びそうだがどっちをとるのかw スケジュール的にもコスト的にも相当押してるくさいしw
25 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:09:10.33 ID:ncaEPedT
26 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:11:08.09 ID:h/QolQwe
27 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:11:09.77 ID:VGRUPUUV
>>24 最初から押してたんだけどおくびにも出さなかったんだろうなぁ
そう考えるとなかなかの演技力か妄想力だ
28 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:13:46.26 ID:TGXBdWCL
29 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:14:34.12 ID:XNquBbxf
やりたいゲームも特にないしオープンβはやくきてくれ 悪い意味で色々期待してるからw
30 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:14:34.14 ID:IINUWRbE
>>26 え?別人なの?
PSO2の薄っぺらいシナリオにぴったりな選評だったんで
てっきり同一人物だとばっかり思ってたw
31 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:32:50.84 ID:UIKiXQsh
>描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、 >思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。 >気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。 これマターボードにそっくりそのまま当てはまって爆笑したんだけど
32 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:34:09.63 ID:qp76XOVn
やめろよ、別人だったら可哀想だろ 書かれてる批判がPSO2にもあてはまるっていうのは全然否定しないけど
33 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:37:44.08 ID:cWUnw7VA
>>23 →戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。
PSO2も参考にして評価だと思う。シップと戦場を行き来するだけで、全然SFらしさが伝わってこないんだよな。
もっとそれらを体感できるような演出や状況を作りこむべき。
どっかの惑星に降り立ってそこでの調査を行なうだけでは、単一惑星で普通に地域間移動してるのと変わらん。
34 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:47:22.41 ID:UIKiXQsh
そもそも転送装置あるのに、なんでシップに乗って惑星表層まで行ってるのか意味がわからんもんな PSOはパイオニアから大規模転送装置で惑星まで直接転送してたから、なおSFっぽかったのに 開発素人過ぎるだろ
35 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 21:58:17.44 ID:CvMCaeBd
36 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:01:09.04 ID:CB9e33OI
惑星をどんどん追加するとそれだけ陳腐化するんだよな。 地球一つだって凍土、砂漠、密林、山岳、平原いくらでもあるわけで。 今回の舞台がナベリウスだったら徹底的にナベリウスでいいと思うんだ。 むやみにでかいPSO2のロビーよりも、出立ロビーから眼下に ラグオルがどーんと見えたPSOBBのほうがSFっぽかったし。
37 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:03:41.43 ID:CvMCaeBd
38 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:05:17.99 ID:1BWpMGad
3月28日のブログで発表した「プレイ料金のポリシー」において > これらゲーム本来の面白さの根底に関わる部分は課金を行わない、というのが大きなポリシーとなります。 > わかりやすいよう簡単にいいかえれば、「ドロップアイテムを手に入れる面白さに課金してはいけない、 > そこは絶対に守る」ということがポリシーです。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4月30日の公式ブログ内において > 最初に掲げている「ゲームの根幹には料金をいただかない」という部分は変化しないよう、 > 心がけていきます。  ̄ ̄ ̄ ̄ 禿の発言の二転三転っぷりは言うまでも無いが、ココ重要だと思うのでピックアップしといた。 3月末に発表したポリシーすら、一ヶ月で揺らいでいる件についてどう思う?
39 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:07:39.72 ID:CvMCaeBd
>>38 Cβ実施にあたって世界最大規模のサーバを用意し、
PSO2の基本システムは完成していて、最終バージョンを投入と豪語しておいて、
やった事がα3だった時点で気づけよw
PSO2じゃない、PSU2なんだよこれは
イチローを楽しみ、糞みてーな泥人形劇を楽しむもんだ
PSUにガチャとジャンプがついたと思えば納得だろう
マグはパシリが名前変えただけだよ
40 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:08:52.61 ID:CB9e33OI
>>38 どう思うも何も、cβの失態とその後の接続数減少、アイテム課金への批判、糞VITAへの展開への批判で
ボコボコにされてる実情から、正式リリース時点での見込み客数に余裕がなくなったから、
場合によっては重課金にして短期回収にはしるかもしれない、と暗に言ってるに過ぎないだろう。それ。
41 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:12:40.59 ID:ELPtMxJn
42 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:13:13.67 ID:UIKiXQsh
>>39 なるほどな
パシリ2体目が欲しかったら金払え、だとPSUのシステムならわからんでもないわ
金払う気なんかさらさらねぇけど
43 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:13:24.79 ID:xOEH1Ejl
>>23 sf書くには致命的すぎる人材だな
下手な厨2ストーリーはもうやめれ〜
pso2はsf作家とかに設定とか監修して欲しかった
44 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:14:51.22 ID:ip6a9UqX
そのうち課金が必要な惑星が出るんだろうなぁ 現状は武具の販売無しと言ってるが既に嘘沢山付いてるわけでもう信用は出来ない 最初の発言通りPC限定だったらここまで疑ったりはしなかった
45 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:21:02.00 ID:CvMCaeBd
リゾート惑星サカーイ 滞在チケット30日 1500円 キャラテクスチャ強制水着 ボス出現率10%増 レアドロップ率10%増 どうせみんな課金しちゃうんだろな
46 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:25:35.92 ID:hn0aISZV
砂漠の惑星なんて行かんでも、ナベリウスのべつ地域でいいのに。 なんで他惑星にしたんだろうな。 ・・・って思ってたら、>44にある「課金のため」と考えたら なんか納得がいった orn
47 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:31:25.90 ID:0zE6QXuU
プレミアムのクエはドロップ率上げて来るだろうけどね
48 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:33:41.34 ID:b7RkthpX
PSOだとパイオニア1によって惑星基地の整備が終わってるとか 未開惑星だから脚としてシップの需要があるとか色々言えるだろう diabloが4階層の一つのダンジョンで diablo2が4つのフィールドになってるってのも多分関係してるんじゃね
49 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:40:47.06 ID:qp76XOVn
やっぱりシナリオとかは専門家に任せるべきだと思うんだよ そしてソーシャルゲームのカード一枚作るのとはコストがちがうから安い方がいいし PSUの反省を踏まえて小出しと言われるのを避けるために仕事は早い方が期間あたりの量が増やせる ここから導き出される答えは「シナリオ工房月光」だと思うんだがどうだろうか PSO2には色んな意味でぴったりだと思う
50 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:44:26.45 ID:0zE6QXuU
そもそもいらなかった アフレコとか言い始めた時は何事かと思ったがvita
51 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:49:20.87 ID:dky8bicx
むしろPSO2の開発自体を、専門家に任せたいレベル
52 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:50:06.36 ID:qp76XOVn
PSUとちがってPSOみたいにエピソードの積み重ねから全体像が見えるような感じって言ってたような気がしたが、 αの要望とかに対してもそうだが、ハゲは理解してるつもりで全然理解してないよなw
53 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:50:37.56 ID:k2SdxwlS
>>49 あそこあんだけ評判輪悪くてよく倒産しないよな
54 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 22:51:39.02 ID:qp76XOVn
>>53 安くて早いから依頼は尽きないとか見たことあるような
デマかもしれんけど実績とか見てるとそれかコネかのどっちか、あるいは両方って感じだよな
55 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:03:04.14 ID:DqbU2hfa
プロに任せようと思ってもラノベ作家なんかとコラボしちゃうのが今のセガ
56 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:05:04.57 ID:6+LN7Xqc
ラノベ、ニコバカ、ミク マジでSEGA救いようがないアホだな
57 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:05:11.09 ID:xOEH1Ejl
科学的要素でストーリーが進行されないと私としてはsfとは言いたくないな psoならフォトン、惑星移住、謎の大爆発、d因子とかが主軸で会話劇はあくまで調味料だったが pso2とかどんな感じでストーリー始まったんだっけ・・・
58 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:07:31.44 ID:dky8bicx
>>57 なんか昔が事件あったとかなんとか
3キャラ作ったはずなんだけど良く覚えてないw
59 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:07:52.69 ID:4gf1yDyP
あの女博士だかの中二病的なチープなセリフは普通のやつには書けないと思ったら なるほどラノベ作家か
60 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:11:52.52 ID:VGRUPUUV
海外からつないでる知り合いに 「日本語には自信がある方だがあれは何を言ってるんだ?」 と聞かれた 「ネイティブでもさっぱりわからんから心配するな」と言うと「そんな気はしてた」と言われた
61 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:15:45.00 ID:G0Wdqhkz
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
62 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:15:57.13 ID:IINUWRbE
>>57 PSO2は世界設定よりも、まずキャラクターありきで物語が構成されてる気がする
物語の必要性からキャラが配置されるのでは無く、キャラの為に物語が作られてるような
もっと言えば、出したい声優を最初にピックアップして、その声優を元にキャラを作っているような気がするのは、邪推しすぎだろうか
63 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:18:39.78 ID:qp76XOVn
>物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。 >描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、 >思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。 >戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。 >主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。 同一人物かは知らんが、このへんは本当に当てはまるよなw
65 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:23:00.95 ID:ip6a9UqX
シナリオはチュートリアルの新米が死ぬくだりから嫌な予感しかしなかったな 全部飛ばしたからどの程度酷いのか分からん てかFF11みたいにイベント専用モーションなりで上手に見せ様とはしねぇのかよと
66 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:24:25.72 ID:B9OdUNuM
そもそもSF読みこんでないんじゃないの話とか設定とか考えてるやつ PSO2にそれっぽいもん今んとこひとっつも出てきてないよ 恒星間航行とするべきところを惑星間航行とか最初にやらかしたとこからもう
67 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:26:47.01 ID:dky8bicx
>>66 SFじゃなくてスターウォーズと同じスペースオペラです!
ってつもりなんじゃないの
68 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:26:47.06 ID:2+YrBSn/
スタートレックとかスターゲートとか。そういうのめっちゃ好きな人に考えてもらってほしい
69 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:27:13.47 ID:VGRUPUUV
70 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:28:23.17 ID:bs90j2AD
PSOってSFだったのか・・・
71 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:29:05.97 ID:h/QolQwe
72 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:29:10.20 ID:FdcDXD4y
Sはないだろ。単なるF
73 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:29:43.87 ID:+LFEamov
>>66 恒星って太陽とかでしょ
惑星って地球とかでしょ
惑星間航行であってるんでないの?
74 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:29:55.34 ID:TGXBdWCL
スペースファンタジー
75 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:29:56.69 ID:VGRUPUUV
>>67 スペースオペラでも惑星と恒星と銀河の区別くらいする
って言うかSWの世界がどれだけ詳しく設定されてるか知らないだろお前
あの世界は基本的に一つの銀河の中心部分に銀河共和国、あるいは帝国があって
外に行くとアウター・リムとか言ってどんどん辺鄙な領域になっていくとかそういう構造
76 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:30:53.32 ID:zzUaCRLU
77 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:30:53.74 ID:h/QolQwe
惑星間航行だと地球ー土星とかになって、同じ星系内の話になる
78 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:31:08.27 ID:FdcDXD4y
79 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:31:18.68 ID:VGRUPUUV
>>73 「惑星間」というのはある恒星系の内部であって、惑星でも恒星でもない領域のことを言う。
恒星間旅行のことを惑星間旅行と呼ぶのは
海外旅行のことを県外旅行と呼ぶようなもの。字義的には間違っていないかもしれないが言葉の使い方としては明らかに間違い。
80 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:31:36.06 ID:qp76XOVn
>>73 惑星間だと基本的に「同一恒星系内の惑星間」を指すんじゃないかな
恒星間だと異なる「恒星系(太陽系)間」
市内路線バスと都市間バスみたいなイメージ
81 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:32:00.75 ID:xOEH1Ejl
ハイパードライブや某ゲイトは浪漫が溢れてるからな 一応超光速航行にはワームホール使ってるっぽいがシナリオにからめないとせっかくのcgが泣ける
82 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:32:09.41 ID:TGXBdWCL
>>73 ナベリウスやリリーパって全部同じ恒星系なの?
地球から木星に行くなら惑星間航行
太陽系以外の惑星に行くなら恒星間航行
83 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:33:53.62 ID:VGRUPUUV
>>81 さらっと「複数の銀河を活動領域にしてる」とかとんでもないこと言ってるあたり
絶対何も考えてないだけ
84 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:35:30.09 ID:jYdaRTn/
ナベリウスってネームセンスがまず無いわ 鍋かよ
85 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:37:47.19 ID:+LFEamov
俺なぜかグラール太陽系を想像しながらレスしてた すまん・・・勉強になりました。
86 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:38:09.40 ID:VGRUPUUV
ソロモン王の悪魔からとってるんじゃなかったっけ? まぁその時点でなんかちげーだろと思わなくはないが
87 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:39:09.59 ID:VGRUPUUV
グラール太陽系は惑星の順番が激しく入れ替わったり やたら各惑星と太陽が接近してたり いろいろ恐ろしいことになってるから参考にしちゃダメだ
88 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:40:32.17 ID:B9OdUNuM
>>86 オタクって神話とかから名前取りたがるからなぁ
89 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:43:23.69 ID:TGXBdWCL
ドイツ語も大好き!
90 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:45:01.31 ID:jYdaRTn/
シズルの笑い声 ムハハハハハハハハ!太陽王!
91 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:45:04.99 ID:7GsxIN0R
>>53 >>54 の言うとおり、コネとスピード
出てきたもの見ると、やっぱ月光クオリティだけどなw
92 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:46:17.85 ID:gfGL9uJH
フンバルトベンデル
93 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:49:52.83 ID:b7RkthpX
>>88 神話と言えば聞こえはいいが古代より続く厨二病の血脈やで
94 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:51:06.18 ID:dky8bicx
むしろ神話自体が昔にも厨二病患者が居たことの証明
95 :
名無しオンライン :2012/05/03(木) 23:53:35.92 ID:VGRUPUUV
昔は皆が小学生並みのオツムだったから中二病患者を発症するような天才は偉人だった ソクラテスとかプラトンとかな
96 :
名無しオンライン :2012/05/04(金) 00:01:46.74 ID:B9OdUNuM
えぇー 神話には古代高等文明からのメッセージが隠されてるんやで! グラハムハンコックさんがそう言ってた!
97 :
名無しオンライン :2012/05/04(金) 00:02:24.64 ID:jYdaRTn/
いや、待てよ そもそも中二病という言葉を生み出した伊集院光が神なのではないか?
98 :
名無しオンライン :2012/05/04(金) 00:03:17.05 ID:5n5pRMJZ
ていうか星の名前をソロモン72柱から取ってんだとしたら 確実に俺たちの世界の未来の話になるはずなんだが そうなったらPS2の黒幕が地球人だったとかそういうところにも絡んでくるのか? そもそもストーリー的にPSOの直接的な続編だとも明言されてないような気がするけど
99 :
名無しオンライン :2012/05/04(金) 00:14:05.42 ID:6CZj+K/6
>>98 過去作については今のスタッフは微塵も知らないといえる
無課金状態で遊ぶと意外とPSOっぽいぞ、とcβでAC使わなかった俺が証言してみる そういやFUNガチャもGJも全く使ってないわ(ちなみにα、α2は参加した)
>>98 コーラルの文明はパルマ脱出船由来のものだが
マグの名前はインド神話
>>98 PSO2世界の発症者の造語を地球言語に翻訳するとソロモン72厨が該当するというだけだろ
PSO2がSF? 酒井ファンタジーの略だろ
まあPSOのマグの名前もインド神話からだったりするからその辺は大目に見てやってもいいんじゃねーの
そういやPSO2にはインドや中華みたいな異国風デザインないな
そもそもPSO2って名前つけるなら、パイオニア2ぶっ壊してパイオニア3でラグオルとパイオニア2の 残骸散策でよかったんじゃないかなぁ、とか思ったり。 PSOの世界観が好きなんだよね結局。なんつーかもう帰るところない、みたいな空気が好き。
>>98 リリーパは発見されて間もないから、まだコードネームがついてないは、納得した
PSOのギルドクエストは、名探偵ホームズの作品名翻案だったっけ
※
なんか胡散臭い通販みたいやな ほんとこんな屑企業に金払うのは詐欺業者に金払うのと同じだわ
アフロが実装されたゲームでは ジャクソン5みたいな集団が現れ、それまでの世界観がどうでもよくなる 楽しみです
>>106 そんな事やったらまた過去作レイプって批判浴びるに決まってるやんけ
正直アフロとかモヒカンとかを自分のキャラの個性を演出するコーディネイトとして 真剣に選択する奴はまずいないだろと思うんだけどな 95割()笑いを取るためでしかないしその笑いすらろくに取れないし見てて寒いだけなんだが キモいラッピースーツ着て可愛いとかモフモフとか言ってる奴らと同じ人種なんだろうか 笑いを取って何が悪いとか言うなら芸人なみに体張った行動や服のコーデで本気で笑い取ってみろと どうせ地上に降りたらガチガチの効率厨で鉄板PAを+10武器で連射するだけの仕事しかしないくせに
そんなの ひとのかって
まぁPSU2が出ることは分かったが、早いとこPSO2も発表して貰いたいものだ
ちょっと受けをとってみようとしただけでガチじゃないよ本気でやれよとか言われる このエンターテイナーとガチリーチャーの温度差は一体何なんだろう
>>108 だけなのもナンなので、軽く調べてみた
The Yellow Face - 黄色い顔 / The Yellow Fake - 黄色いフェイク
Musgrave Ritual - マスグレーヴ家の儀式 / Grave's Butler- グレイブ家の執事
the Devil's Foot - 悪魔の足 / the Devil's Food - 悪魔の食物
Black Peter - ブラック・ピーター / Black Paper - ブラックペーパー
the Retired Colourman - 隠居絵具師 / the Retired Hunter - 隠居ハンター
A Study in Scarlet - 緋色の研究 / A Study by Dr. Osto's - オスト博士の研究
まだまだあるが、秀逸なのはこの辺か
J.C.モンタギュー博士はJ.モリアーティ教授だろうか
ホプキンスは同名の警部からと
秘書アイリーンは、「あの女性」だな
こうしてみると、PS TEotMシナリオ/PSOワールドデザインのろっきぃ氏は相当のコナン・ドイルマニアだなw
※ACスクラッチの景品となります。 ※AC販売アイテムとなります。
>>118 PSOがこういうことやってても「そうだったんだ、すげえ!」で許されそうなのに今やっても普通にパクリ扱いされて叩かれるんだろうな
パクリとオマージュの違いも分からない、味わい方も知らない馬鹿どもが多すぎるからな。 受け手がこんなだから、業界もどんどん糞になっていくんだ。
>>116 アイディアと創造力を積み忘れたハムゲーという点でPSUの続編であることは間違いないけど
辛うじて残ってた爽快さまで無くなったからPSUより劣化してると思うよ
具体的にはオートガードが無くなってガードが死に技になったのが痛いね
ヴォルドラゴンのブレスなど全部正面からブロックして
カウンターで顔面を叩き切るぐらいの豪快さとがほしかった
でも逃げ回りながらチクチク刺すのはPSOのハンターっぽいから
PSUのファイターのほうが異常なのかもしれないけど
味わい方を知らないと楽しめないものを作るヤツがクソなだけだろw
オマージュってなんやねん 英語がナチュラルだとか思ってんじゃねーぞ
オマンコ
>23 もしかしてPSO BB EP4からずっとシナリオやってんのこいつ?
1AC=1円は判ったんだけどw スクラッチの値段をどのくらいに設定したら 掲示板が地獄絵図になるのだろう(爆) コンプの着ぐるみが2垢共約50回引いたたから 100円なら5000円だよね
>>127 設定は一番金出せる層を基準に決める
それがガチャの強み
客にアイテム取らせる必要ないけど、客は金をあるだけ出す
毎月2万くらい課金する奴が多ければ、次からは3万コンプに設定される
いくらに設定したら地獄絵図になる、じゃなくて、地獄絵図になるように設定するのがガチャの極意
>>121 テレビとかたまにちらっとみるけど
バラエティとか低俗にも程があるな
あんなのしか作らないのか作れないのか知らんが
>121 政治もゲームも国民の質が反映されてるよね 金の後を追えとばかりに この幼稚化の流れはどこまで進むのだろう
>>116 このPSU2の失敗を教訓にして、きっと次回作のPSO2は神ゲーになると思うよ。
開発がファンや客のことを第一に考えてくれて、楽しませることに重点を置いた
素敵なゲームになるさ・・・
ゲームの質の低下は別に受けてのレベルが低いからとかじゃなくて 作り手のレベルが低いからロクなのができないだけじゃないのかw PSO2とかw
そんな簡単にガチャをコンプさせたら、廃課金は怒って課金控えてしまう。 簡単にでず、人が持ってないからコンプしたがるわけで。 5000だの1万でコンプするなら運営から見てもおいしくもなんともないじゃん。 たぶん、他のネトゲと同様に10万かかる人とかが普通に出るよ。 それでも運がいいやつは、安値で出すので何の問題もおこらない。それがガチャや宝くじの基本でしょ。
希少価値も重要だからな。そこそこ課金する連中みんな持ってるんじゃ魅力も薄れるわけで 集団の中でのトップクラス一握りが出せる当たり設定だと儲けも上がるし当たりの価値も上がるし一石二鳥
希少価値は一番重要だろうな PSUなんかどんなクソデザインでも新服をガチャに入れました!って言えば 我先にと買いあさってロビーが新服だらけになってたし
>>128 ほんとだよな
アホは1円だからーとか喜んでるけど
結局当たりが引けるまでの金が同じなら単価が1円だろうが10円だろうが関係ない
それを何故あの信者の馬鹿達は理解できてないんだろう
ちゃんと白ペンを用意してるw 芸能人気取りwww
>>139 今までもサインねだられたことがあるから用意したんだろ
サイン書いてもらって目の前で破り捨てたい
むしろ誓約書かなんかにサインさせたいわ。 ゲームの核心部分で課金しません云々かんぬん
いかにもファンな振りして「すみません、サインこれにお願いします!!」 ってにこやかに自作の誓約書の署名欄を指さしたらいいんじゃないか?
まさかお前ら、それ本気で言ってるの?
まさかお前、それ本気で言ってるの?
>>98 アークズってPSOep3の敵組織の名前でもなかったっけ?関係ないんかね
>>101 パルマ脱出船がブラックホールを通ってはるか過去の地球にたどり着く(PS3のED4)
その地球の名称がコーラルで、地球の文明とアルゴルの文明がここで絡み合ったと思ってる
マグはアルゴルにはなかったし伝えられた技術をもとに地球で生まれたならインド神話の名称でもいいんじゃね?
あの地球、ロンドンとかあったしね
ついでにいうとDFもこのとき持ち込まれたり、
アルゴルにいったノアやPSOのパイオニアが同じ環境崩壊から脱出した宇宙船で
崩壊後の人たちを描いたのがZEROの舞台だと妄想してる
ラグオルの遺跡はパルマ脱出船のひとつだったように今回の各惑星それぞれに脱出船が落ちてて
遺跡がありそうな予感
そういやPS2でパルマ爆発したんだよな。 その時の脱出組が後のシリーズのバリエーションに繋がってるのは 偶然とはいえ後のシリーズにとってはラッキーな展開だな。 それにしても惑星一個大爆発とかサラッと描写してたからイマイチインパクトなかったけど、 考えてみたらすごい展開だな。
DFの設定上戦う前から勝てない事が決まってるみたいなノリが好き
お前ら目を覚ませ これが俺達の望んだPSO2なんだよ・・・
SEGAという会社も前時代の戦争では戦う前から勝てない事分かってたしね
DC版以来だからかもしれんが、割と楽しみにしてる俺がいる。 本スレがあのざまなのでまともな会話をするためこっちを見てる感じだ。
むしろ盛大に爆死してくれる皆の笑いものって感じだな
私は応援を続けるよ? 大好きだったPSOの正統続編作品が死ぬのなんて見たくない 私は遊ばないけどみんな頑張ってお金落として延命してね
これコケるのはほぼ間違いないけど ちゃんと酒井は粛清されるんだろうな 少数の廃人から金巻き上げるのは構わんが きちんと禊をしろよ糞ハゲ
>>147 アークズとアークスはスペル自体違うみたいだから関係ないんじゃね?
あとED4の地球がコーラルだとする根拠は特にない
って言うかそうしなくても、地球人がパルマにもたらした文化の中にインド神話があって
パルマ脱出船がそれを継承してコーラルにたどり着いたと考えればその必要がないというべきか
>>148 その影響かPSシリーズは典型的な「殺しておけばシリアスさが出ると思ってる病」にかかってるがな
PSO2の服ってやたら膨らんでたり尖ってたりするの多いよね それじゃドア通れないだろ・・・って感じのやつ
>>159 PSUのキャストパーツの時点で
日常生活は送れなかったよ
デフォ服がどれもこれもごちゃごちゃし過ぎなんだよ。 バーチャロンがオラタンからマーズになるとこで矢鱈ディテール増やしすぎて、逆になんかぱっとしなくなった時のような感覚。
まあ、ゲーセンなんてセガに3000万のゴミを売りつけられてるからなw
筐体マジでたけーんだよなwバーチャ2の時でさえ目玉が飛び出るかと思った アレは回収余裕だったから良かったけど
>>157 スペル違ったかーでもPSUであんなことしてたとこだからなーこじつけてきそう
アルゴルにはマグいないし脱出船以外の接触はノアしかないわけで
あのノアの連中がそんなことするかなーというマザーあたえただって
幸せそうにしてるおまえらゆるさん支配してやるってとこだからなあ
ED4のがってのはたしかにないが地球って星ってのはあるし
ZEROで地球=コーラルってのもすでにあったよね
これで十分な根拠になるかなーと思う、ZEROがZEROであるとこも
そういうことなのかなーと思う
>>163 そのバーチャ2の筐体(アップライトのほうだろうけど)を購入した
永野氏やいのまた氏は(ry
>>157 スペルが違うとか関係ないな
以前不評だった設定をちょっとかえてもう一度やりたい!再評価されたい!
ってことくらい見抜けっての
プレイヤーそっちのけのNPC主体ストーリーとかもどうでもいいから
つーかPSOep3の世界設定とストーリー大嫌いなんだよね
政治闘争とか人種問題の内紛とかそういうの凄く嫌、っていうか後がない移民の緊迫感や、未知の惑星の開拓や冒険のワクワク感
台無し全殺しにしてくれたって言うか
PSUもにたようなことやってくれて「ああ、懲りてねぇ…」って思ったしな
あれ書いてるのが上であったようなラノベ作家崩れなら才能ないから辞めてくれ
言葉の意味は分からんが、とにかくすごい熱いパトスを感じる
森で拾った正体不明の女、普通に連れ帰った後放し飼いにしてるのはどうなん
アークスって一応軍組織だよな
>>159 アフィンだかマフィンだかの靴の後ろ絶対刺さるよな
>>167 メディカルルームの人たちが監視してるでしょ
あれはナースが個人的に匿ってる感じじゃなかったか? なんつーかすごい重要人物のはずなのにハンパに平和な感じでらくらく匿えるとか 色々含めてご都合っぷりがラノベそのまんまな感じだな
政治家が病院に逃げ込むようなもの?
どうせムービーもどき垂れ流しなイベントシーンなんだから それっぽい、病室とか応接室とか個室に住まわせてるところに場面切り替えて喋らせりゃ良かったんだよ まあ個室のぐらひっく作るとコストガーとかほざくんだろうけど こういうのちょろっとやるだけで、ロビーぼったちは便宜上のゲーム的表現なんだとより割り切れるのに
PSPO3だったらここまで荒れなかったんだろうな
オナニーの才能すらなくて呆れる
>>147 ARKZはプレイヤーとして介入する2大組織の片割れ
総指揮官の名前がレッドだったりするけど
PSOの噂は聞いていたが新規プレイするには遅かったので PSUオフラインやらを買ってみてガッカリして完全に放置 ついにPSO2が出ると言うことで期待はしていた。期待はしていた。
PSOBBは運営6ユーザー4ぐらいの配分だったけど、PSO2、PSUは運営9ユーザー1ぐらいの割合ですよね ゲーム内容の配慮の仕方が
>>167 あくまで調査組織であって軍ではないんじゃない?
数年がかりの訓練もしないで戦場に出すほど切羽詰ったテロリストって訳でもないし
現状では記憶喪失のアークスを拾ったぐらいで上の人は手を出すかどうか判断中ってところかと
アークスの装備をしてるから上層部の秘匿部隊でしたーみたいなケースもありうるし
まだ大事に出来る段階ではないかなと、内通者的にも今の無防備な状態が望ましいから決定を先送りさせてるとかもありうる
市街地イベントとかどう考えても内通者によるマトイ襲撃イベントっしょ
>>165 PSOEP3のシナリオとセリフは面白かったよ
EP1とEP2も大好き
EP4は微妙・・・
PSUやPSU2なんかと一緒にしないでくれ
プレイヤーそっちのけストーリーはその通りだね だがPSUとPSU2とだけは一緒にしないでくれ
>>164 コーラルと呼ばれた星は地球と呼ばれるようになったが
あの地球はearthなのか?ロンドンとかあるのか?
そもそもPS2の地球だってearthかどうかは明言無いというのにこじつけすぎ
PSO2神ゲーすぎるわ PSUとはえらい違いだ PSU2なんて呼ぶのは失礼すぎる
オイラも同意 こんな神ゲーを生み出した酒井様は教科書に載るくらい偉大だと思う
僕も今から楽しみにしてます グラボも載せ替えたし快適に遊べるぜ!
おう ガンダムオンラインで会おうな
まあ、昨日のイベントで接続者数などを正直に発表したのは評価する、 酒井、お前たちにココロアを運営する権利をやろう。
アークスというかオラクル?は母星を失った宇宙船団なんだよね。 そのわりにすごい余裕があるというか、資源とか水とか食料とかに困ってるようすもなく ヌルイままごとみたいな惑星調査やってるのがよく分からんな。 もっと組織の表向きの顔と裏ののっぴきならない台所事情みたいなものが見え隠れする、 話を見たいんだがな。 NPCも安い友情ごっこを見せるような感じじゃなく、 アヒンとか「相棒」とか言いつつ、要所要所でプレイヤーを裏切ろうとしたり、 ゼノも実力もないのに先輩風吹かせた挙句、重症を負ってカタワになって、 それをプレイヤーのせいにして謝罪と賠償を求めてきたり、 ゴステロみたいな東方腐敗とか人間臭さを見せてくれると 会話シーンも飛ばさず見るんだがね。 今のところ蜂の巣ロボ子ぐらいしかキャラ立ってる奴いないのが残念。
>>186 到達した惑星で虐殺・侵略を繰り返しているので、物資には事欠かないのです、
そんなロボ子も最終的には完全にイカレて逆に蜂の巣にされるが、 「ガガ、ピー」とか言いながらこちらに銃を向けようとする姿が見たい。 宇宙船内の秩序が失われて殺し合いが始まって機関部がオーバーロードして大爆発してジエンド。
>>187 その割りに東方腐敗が「アークスは正義」とか言うからイラッとくる
TESオンラインで会おう
だってNPC会話とかフィールドで銀色のプレート取得で見れるイベントとか 見ない方が精神衛生上よろしいんだもん。あれはストレスたまる。 もっと見るのが楽しみなNPC会話とかイベントはよ。
年単位での航行を行う宇宙船なら資源循環率はほぼ100%でしょ 垢もウンコも分解されてしばらく立ったら食卓に並んでるよ、それが宇宙を旅するってこと そういう技術がなければ生存可能惑星を見つけるまではコールドスリープとAIによる無人操作でエネルギー切れたらそのまま棺おけってなる
マクロスFでそんなのあったな 宇宙船丸ごと1つが食料プラントでゼントラが労働者やってたなw
PS2の最期のそっけないバッドエンド感が大好きなので 同じ2のPSO2にはがんばってほしい。
資源循環は分かるけど、そこにもっとエンターテイメントを盛り込んでほしいんだ。 食べてるのは実はソイレントグリーンなんだよねぇとか、 キャストのエネルギー源は加工された人間でしたとか、 そういう楽しさ無限大な設定をシナリオやクエストに盛り込んで 遊んでる人になんとも言えない淀んだ空気を運んでほしい。
うわーすごいなー面白いなー おまえシナリオライターになれるんじゃね
還らざる時の終りにのようなシナリオをかけるようなスタッフはもう残ってないだろ シナリオの質もアルゴル4部作が上だよなぁこのシリーズ
PhantasyStarOnline2 還らざる客の終わりに
元のシリーズもそんな大層な話じゃないんだが、 急展開なわりに描写があっさりしてて逆にそのそっけなさに引き込まれた、という魅力はあったかもね。 あんま覚えてないけど、誘拐犯に支払う身代金を工面するためにゲートで追いはぎしてる父親が その誘拐されていた娘(プレイヤーが救出)ともども最終的に爆弾で自爆して、 それを「こんな悲しいことが二度と起きないようにがんばろう」的なテキストが出て終わりとか。 「あのー、今サラッとすごいこと起きませんでした?」みたいな。
なんか設定話出てるけど、禿がそんなの考えてると思うの?
「俺の考えた俺ストーリーにPSOっぽい単語を混ぜれば解決」程度だろ。
>>165 開拓方面で緊迫するならまだ解るけど、いきなり内紛状態だもんな…
リアルさはあるかもしれんけど「どうしてこうなった」って感じだった。
ぶっちゃけep3が、ストーリー的な続編を作れなくしたよな。
葬式スレの趣旨を外れて世界観談議になっている希ガス それはそれとして、アムドゥスキア?の2足歩行龍族(ディーニアンだっけ?)って明らかに知性体だよな ドラゴンも何か喋ってるし、会話とか出来なかったんだろうか?と思うと戦うのは気が引けたんだよな俺。 わざわざ住めそうも無い火山地帯に乗り込んでダーカーもろとも虐殺するとか、バルタン星人も真っ青の侵略者にしか見えないし あの辺りのストーリー的な必然性がまったく説明されていない。 ……とか思ってたら先日の秋葉の発表で龍族との会話イベントあったみたいだな(決裂していたようだが)
>>164 PS3の地球は太陽系第三惑星だが
PSZのは「地の星」って意味しかねーよ
204 :
名無しオンライン :2012/05/04(金) 15:04:18.72 ID:fTboPbkQ
>>202 E3が言ってなかったけ?PSUで
俺たちはただの虐殺者だとか
>>202 火山の連中出すまでもなく
原生の猿人や犬やなんか変な生き物(ラッピー)をダーカーさんまとめて大虐殺してるから
そんなん何も考えてないっしょ
なんか昨日はSWのイウォークみたいな小人出したらしいけど
アークス「フォトンないとダーカーと勝負すらならないからフォトン使え、さもなくば定期的に強制駆除しないといかん、世界が滅ぶ」 龍「おめーらがダーカー連れてきてるんだろクソが、フォトンとか知らねーし、うちらにとって危険だったらどうするんだ」 どっちも引けないよね もしくは共闘自体は成立してるけど納得していない一派がいるからそいつら殺ってきてとかなのかもしれない
死ね
>>206 あんたこの前から自分の中で勝手に解釈して出来上がっちゃってる設定を前提に語ってるけど
なんか飛躍しすぎててついてけない
故人の前でけんかすんなや^^;
誰でも想像できるありがちなifじゃないですか フォトンないと侵食される、だからナベリウスの原住生物を管理しないといけないはNPC台詞の設定だし
ラッピーなんてのんきに歌ってるところをボカスカやられるんだからたまったもんじゃないな
ジジイ曰く、あれが正義らしいからな
一応PSOはDFの影響で原生生物が凶暴化してプレイヤーに遅い掛かって来る だから火の粉は払わないといけないってんで、森エリアの敵を倒してる設定だったはず 近作の森は何なの?
>>164 マグはコーラルに落着した隕石についてたDF細胞をベースにコーラル人が作ったもんだぞ
それにZEROがZEROがっていうけどそれだと地球がコーラルと名前を変えてまた地球に戻ったっていうわけわからん状況になるぞ
>>214 調査名目で縄張りに侵入したら防衛してきたのでぶちのめしました^^
___ ,;f ヽ i: i | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
死と言う名の救済の旋律
SEED感染してるわけでもないのに何その糞外道
動物を殺したくらいで批難されるいわれはないとかいいそう
弱さは罪と知るがよい(迫真) 緊急ミッションの奴は凶暴化してるとからしいけど縄張りでブイブイ言わせてる奴がいたら凶暴化もしますよね 原住生物とダーカー鉢合わせると戦いはじめるし、かかる火の粉を払ってるだけ
DFの影響による凶暴化って尋常じゃないから調査する必要がある、ってんで倒してる筈だしね ただの縄張り意識から来る防衛本能かどうかもわからんのかって話 あのハゲにはわからんのだろうなきっと しねばいいのに
>222 葬式会場でなに盛り上がっちゃってんの。本スレでやれアホンダラ
頭髪の貧しさは知能の貧しさと教えてくれたPSO2
まあPSUでもSEEDがAフォトンに寄ってくる=フォトン文明の発達がダークな連中襲来の原因となってるからな アークスがダーカーを倒すためにフォトンを広めねばとやってる事そのものがDFさんにとって思う壺なんだろう …という陳腐な設定なんだろうな、また
まぁストーリーをまだこの段階で否定するのはおかしいだろ。早過ぎる。 肝心のゲーム性はβなのに微妙だったから叩いていいよ
マターボードとかマジ意味分からない シオンが何を言ってるのかも意味分からないし
ハゲ「マターボードは最初は何いってるかわからんと思うよ!でも何度かやれば真相が見えてくるよ!」 そんなさわりだけやってもわからんようなシナリオを βで見せる意味があるの?馬鹿なの?
キルミーベイベーも1話見た時はうわなんだこの糞アニメだったからな
ハゲの期待 「すげー、奥深くて面白そう」 プレイヤーの反応 「シナリオわかりづらいし集めるアイテム関係ないし強制されるし最悪」
じゃあフォトンの無い武器使えばよくねwww とここで考えたんだけどフォトンってPSOのだと大気中になかったっけ?PSUはPSOとはフォトンの設定が違うのかな? それにしても船団と言われてるPSO2の世界の人間たちはどんな日常生活を送ってるんだろうな PSOじゃモノメイトはカロリーの高い食品だったけど。pspo2iはやった限りではさっぱり分からなかった 世界観ってのは説明を触りの部分だけにして私生活とかはNPCにでも喋らせればいいのにね
意味分からないんだから覚える気もないことにハゲは気づいてない
奥深さは最後までやらないとわからんからな そんな基本的な事もあのハゲはわからんのよ これで給料貰ってるとか信じられん
そもそも「後で真相が分かる」ってのは最初は意味不明ってわけじゃねぇんだけど こシナリオ考えたバカは勘違いしてねーかな。 NieR2週目みたいなもんで、まず最初にちゃんとしたストーリーがあって その後それを覆す何かで盛り上げるんだろうに 「別の真実が!」とか「本当はこうなってましたー!」ってのやりたいだけでさ、それ以外の部分ガタガタにもほどがね? アニメに感化されて自分も同じようなもん考えてみましたっつってノート見せてくる中学生レベルなんだが
PSOも最初は真相とか全く不明だったけど、身近な目標があったからな。
何?設定語っちゃう流れなの? じゃあ俺が神ゲーPSO2にふさわしい設定考えてやる 第三勢力としてグラール勢が参戦してきて三つ巴 デューマンを擁するグラール勢は対アークス戦で優位に立ちアークスは打撃を受ける ぶち切れた侵略者集団アークスはコロニーレーザーでグラールを攻撃しようとするもののダーカーに占領される 占領されたコロニーレーザーによりアークス艦隊壊滅 グラール勢がコロニーレーザー攻防戦を挑み最終決戦へ
超銀河英雄王イーサン・ウェーバーの誕生である
人がいっぱい死んだんだぞ!
髪がいっぱい抜けたんだぞ!
>>237 ならPSO2対PSUのPVPができるようにしときゃいいんじゃね?
レベルはマッチングさせるがパラメータは修正しない
PSO2-Raのジェルン弾はフェリル/ウォールで防げる、とかさ
一方、PSO2プレイヤーにジャンプされちゃうとPSUプレイヤーは歯軋りする
>>241 「これがあれば負けないよ♪」で一掃される未来しかみえない
こっちも課金装備&強化販売で対抗するしかないなw お金賭けた人が最強なゲームにしよう
>>240 まぁハゲの場合は後退したというより最初から生えてない気がする
頭髪が生えてないのはわかったが、陰毛がどうだか気になる
PSZはPSOの数百年後だろ ヘヴンストライカー→フォトンイレイサー マザー計画→マザートリニティ・マザーブレイン とラグオルでの研究成果が受け継がれてるしな マザートリニティもマザーブレインもある程度 DFを制御できていた (そう見せて人間の欲望を増長させていたのかもしれないが) 多分PS2のエンディングのひとつで地球に来たときに 地球で劇的な社会構造の変化が起こり地球だけでなく 宇宙に目を向けるようになりコーラルと名乗るように なったんじゃなかろうか その後(おそらくマザートリニティーの乱による)文明の衰退と共に 宇宙に目を向ける余裕もなくなり元の名称に戻ったとか
>>245 一般的に禿げは男性ホルモンが強いから、体毛は濃くなる傾向にある
PS2でパルマから脱出した奴ら(PS3とは別の奴ら)の辿り着いた星って説の方がまだ説得力ある
>147 うろ覚えだけど パイオニア2船団は結果的にラグオルの原生生物を絶滅させた で彼らの遺伝子情報をカード化して具現化するのがEP3のカードシステム しかしそのメカニズムはブラックボックス化されていて カードゲームシステムを上から言われるまま使っているのがハンターズ カードゲームシステム含むラボや総督府・本星の思惑を知り離反したのがアークス 元を辿ればどちらもラグオル船団のハンターズってことに変わりはなかったはず。
ユーザー補完だけど一応話は繋がってるのか でもあんまり語られないから作ってる側は全く気にしてないんだろうけど
PSUの人類は汚染されたボルティから進化したんだっけ
もうブシロードに買収されてTCG PSO2でいいよ
まあ何にせよ多少粗があっても考察し甲斐のあるシナリオならいいんだがな PSU系とPSO2はウザイ・ムカつく・面倒くさいの3拍子で駄目だわ
すべてのRPGを過去にする・・・
過去作との関連性を考察してるだけ、単品じゃ特に語る事はねぇな
なんでRPG作れないのに毎回キャッチコピーに入れるの?
比較されたら出来が悪いのがバレるから他のRPGを無かった事にしたい
終わらないRPG だっけ?今度のキャッチコピー
PSO以前のシリーズからほぼリアルタイムでやったオッサンから言わせてもらうと、 旧四作に設定上の連続性はあっても整合性は無いからね ダークファルスの設定ひとつ取っても、 1→アルゴル太陽系に封印されていたバケモノ 2→異星人が持ち込んだバケモノ、人間の悪意とかを具現化したらしい 3→この作品で「千年に一度復活する」という設定が出来た 4→「深淵なる闇」とかいうポッと出のラスボスの手下 更に、PSOすら認めない一部の原理主義者的には 旧作のダークファルスは「Dark Phallus」で PSO以降のは「Dark Falz」だから別物扱いらしいからね
(ユーザーが少なくなってもガチャで搾取しまくるから)終わらないRPG
ゲームが夢見てたゲーム ドヤァアアア
(課金上限の)境界を無くす
旧作3絡みは、公式ですら資料集に掲載していない否公式扱いの部分が多いからね
境界を超えるRPG、だったか。にしても同接2万もいたらPSUの人口あたり利益かけたらすごく儲かりそうですね 月額のビジネスモデルだと崩壊してるからやってけないけど、これなら長く続きそうだなー
アフィンのくだらない質問に答える ↓ そうだな or 何が? ↓ 630エラー ↓ リログ ↓ 630エラー ↓ リログ ↓ アプリケーションエラー ↓ PC再起動してリログ ↓ アフィンのくだらない質問に答える ↓ 最初に戻る 終 わ ら な い R P G
>>264 実際課金するのはその内の5%というのが基本無料ゲーの統計
2万人の5%=1000人
1000人が50万納金すれば5億ですねー
>>266 人口あたり利益って、一応それ込みね
しかし月額+パッケだと、人口がすぐ減ってもある程度初動で回収できるわけだが
今回みたいなスタイルの場合、ちょっと触って合わないと思って大部分離れたら初動の稼ぎも0に近しくなる
可能性まであるのに、ハゲは想定してたのかね。PSUはそれまでにかけた金と時間、構築されたコミュニティがあって
多少人が残って課金者が発生したと思うけど、今回そういう下地無いのにな
アフィンのくだらない質問に答える ↓ そうだな or 何が? ↓ 630エラー ↓ リログ ↓ 630エラー ↓ リログ ↓ アプリケーションエラー ↓ PC再起動してリログ ↓ アフィンのくだらない質問に答える ↓ サービス終了 終 わ る R P G
630祭りやらかさなきゃ十分回収できたんだろうよ
>>268 ゲーム自体は、最新MOとしては期待はずれな部分があるにせよ、ぜんぜん遊べないレベルってわけじゃないから
初動で稼げないってことはないと思うけどね
むしろ初動はかなり良い滑りだしになるとおもう
問題は、底の浅さが割れてくる2ヶ月目以降だから
たぶんだけど、初回パッケージみたいなのださないなら、三ヶ月まとめて課金するキャンペーンとか打ち出してくると思う
>>268 初動はそれなりに人数来るだろうが、落ち着く前にほとんどの人が絶望or納得して去るだろうな。
二万って冷静に考えて少な過ぎるだろ 月額のFF11は未だ同接6万安定で国内最大の同接 MHFはPCと箱合わせたら四万五千でFF14は一万五千安定まで回復してる テストだから、誰でも参加出来るわけじゃないからとかそういう良い訳は出来ないと思うの
逆にパッケ代以下でちょろっと1ヶ月みてサクッとやめれる今の方がユーザー的にはいいのでは? 基本無料だから課金したくないという心理的な壁を考えなければどちらにも得な話だと思うのだが
あのgdgdじゃしょうがない
どうせ糞マターとかシナリオモードがループ物なんだろ>終わらないRPG
なんかID真っ赤にした信者が何匹かいるみたいだけど TERAがどうなったか誰か教えてやってくれ
>>277 TERAはなんだかんだ上手く稼いだんじゃないの?
ゲーム自体はコンテンツ不足で、オフゲーRPGみたいな感じなのに
その割に、三ヶ月課金とかガンガンしてる奴ばっかりだったのは、運営の仕方が上手いなと感心したもんだ
TERAほどこけおどしとだけで、プレイヤーから上手く金むしり取った月額ゲームもなかなか見ないと思う
TERAが・・・? まさか、一体どうなったというんだ・・・・
ID:OLE4yrgR お前の中でTERAが成功してるのか その基準なら神ゲーPSO2も大成功だわ どっちの社員か知らんが幸せそうな脳みそでいいな
え?じゃあハゲも将来捕まっちゃうの?
運営側は成功でもプレイヤー側は失敗だと思うんだ
何かちゅうとTERAを引き合いに出す奴どうにかならんか
TERAとかもう五千も残ってないだろw 失敗作というか量産型のチョンゲ的にはスタートダッシュで搾取できたから大成功なんだろうが 売り逃げですよ売り逃げ
PSO2も売り逃げ狙ってるんじゃないの? スタートダッシュの3ヶ月でどれだけ稼ぐか それを追求した作りになってるじゃん そもそもPSOシリーズで1年持った実績無いし ビジネス的には正解なんじゃない
>>280 間違いなく運営としては成功例
プレイヤーにとっての成功かどうかは、立場や基準がそれぞれ違うから、そこは自分で決めてくれとしか
>>285 売り逃げ狙いなら基本無料にはしない気がする
>>285 どんなに面白いゲームでもいつかは飽きるから
飽きるまでに想定される時間×月額料金<飽きるまでにアイテムなどに課金する額
に設定すれば月額ゲーより儲かる仕組みなんだよな
だから長く楽しませる必要なんかなくて、プレイヤーがやってる間、どれだけアイテム課金したくなるかが重要
でもMHFがまだ続いてるのを考えれば飽きないプレイヤーってのはそれなりの数いるんじゃね このスレは廃プレイやって食い尽くして飽きたーっていう典型的175が多そうだけどさ
>>289 飽きにくいゲームを作るのは難しいし、コストもかかる
だから、短期間のうちに金をむしり取れる仕組みを作っておくと
短期間で飽きられちゃうようなゲームでも、一応商売になるし
大成功した場合は、月額ゲームを何年間も運営するよりずっと多くの利益が短期間ででる
291 :
名無しオンライン :2012/05/04(金) 22:40:14.15 ID:AxM5Kaba
大成功した例なんてあるの?
つまり国産ネトゲ最大接続数を記録しているFF11より利益叩き出した基本無料ネトゲが前例として存在すると?
そこ月10万以上出せる奴しか対人戦で戦力になれないゲームじゃねえか
>>294 そういう糞ゲーが利益を出すという、歪んだ現実
100人の村人全員から100円ずつもらうより その中の一人のバカから身包みはいだほうが儲かるからな
やっぱりガチャでガチャ専用の強武器出さないと儲からないんじゃないの
それをやると儲かるのはわかってるけどそれをやったらゲームデザイナーとして負けとハゲ様は既に仰せである
MHFはなんだかんだ言って基礎部分の完成度高いし、追加も面白いからなあ。 全国行脚とかでのファンサービスもあるし。
>>297 ガチャで出る武器はしょぼいですがすっげー特殊能力がついてます、レアドロップチケットつかってほったレアに確立強化つかって移植してください^^
こうだな
>>293 俺そのゲームCβから3年近くやってたけど
初期の頃は神ゲーだったよ
それがガチャの売り上げを出す為に弱体化と強化を繰り返して、武器とゲームスピードのインフレが起きてガチャ新作出す度に確立絞って人が減るっていう
デススパイラルに陥ってたよ
そのゲームも確か、最初の方のガチャ品は弱かったな・・・
>>301 インフレさせないと次のガチャを買ってくれないじゃないですか
ノノ).__ ,;f ヽ i: i | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
PSO2も今回テストの惨状を踏まえて残った奴に廃課金仕掛けてくると思う。 自分達で蒔いた種とはいえ、広まりまくった悪評から持ち直すのはまず無理だろう。 親切課金じゃ開発費の回収にすらならない。
VITAさえなければここまで酷い事にならなかったのにね
・oβ前に短期テストやる→前回みたいに接続・通信で不具合→よくて多少改善しか見込めないのにスケジュール延長 →よくて多少改善しか見込めないからそのままoβ・正式 ・ やらない→(ry いやー、どうなるにしても楽しみでしょうがない
やり込みじゃなくてやり込ませ要素とか 楽しくて毎日ログインしたくなるゲームにするんじゃなくて 毎日ログインさせるように仕向けるとか 武器の強化などが運ゲーなので何故失敗したのかを分析しても 次に活かせないとか それとあと俺はプレイヤースキルの上達や攻略法を練るなど どうやって時間短縮するかもゲームのうちだと思ってるから ACで経験値UPとかもNGだな 他にもいろいろあるがPSOや他のと比べてどうとか そういうの抜きにしてもこの4つだけで駄目だわ
>>304 月額で初回パッケージだけで大半は回収できたと思うけどねえ。
で、あとはゆっくり残る人達から月額で黒字化は可能だっただろう。
最早方針変更してもそれが不可能になっちまっただろうから、搾取方針貫いて短期逃げ切り考えてるだろうなあ。
でも本当にPSO2の各種課金要素がいくらになるかは興味がある。 ここまで激しく生まれる前に死亡したゲームの値段はいくらになるのかっていう。
>>307 俺達の扱い完全に家畜だもんな
ゲームしてると言うよりギャンブルしてる気分になる
しかも肝心のゲーム要素は、カルピスかよって位に薄められてるし
立派に完成してるのはガチャの部分だけ。
荒れない方が不自然だろ
俺たちは実験動物じゃない!(タターン
>>308 ほんとになあ…。
vitaだのなんだのという挑戦なんて、ある程度軌道に乗ってからでも良かったろうに…。
合掌。
>>309 信者さんたちすら、助走を付けて禿げを殴りつけたくなるレベルにしてくれたほうが
糞ゲーウォッチとしては見物だな
とりあえず今後の見物になりそうなのは
:OBTの檄ラグ祭り
:OBTになっても、ユーザーから苦情多かった項目が修正されてなくて、特にFo人口が祭り
正式後
:「ガチャなんて運営さんを応援する意味でもアリですよ^^」とか言ってた自称財力のあるオトナが、スクラッチですりまくってぶち切れ反転アンチガキ化
こんなところか
>>313 俺はなんとなく、PSO2はもう色々やらかしているだけに、ストレスがかかる度に
静かに人がいなくなっていくんじゃないかと思う。
見切りのタイミングが早い奴が多いかもしれない、っていう。
20時間でレベル20到達できてたから 1週間でカンストして飽きてしまうかもw
アレ?VITA発売までに持たないんじゃね?
家畜として見ているというか家畜になる奴以外いらないんだろうな ゲーマーお断りって事なんだろ まあ、禁止薬物なんかでハメるときは只で配って 薬物依存症にしてから金巻き上げるって言うし ハゲが最初から本性丸出しなお陰で なんの躊躇もなく見捨てられるのだけは評価すべきか 狡猾に立ち回られてズルズル付き合うことになるよりはマシだったしな
>>316 そこがまた見どころなんだよなw コンコルド錯誤おこさないだけの賢さを持ち合わせていたとしても
今回はVita版があるというw 無料でこれだけの見どころを用意してくれるPSO2ちゃんはマジ神ゲーやでぇw
そういやスマホもなんかあるんだったっけね…
スマホ、Vita、どっちかでアイテムデュープ騒動とかやってくれそうな予感
Vita版がでる頃にはPCユーザー殆ど居なくなってて VitaユーザーにPCユーザーなんて珍しいですねえ なんて言われそうだ
本スレ、なんで辛いものスレになってるんだろう・・・
>>321 そもそもVita購入者が珍しいんだが・・・
ソフトメーカーも売れないから作らないの悪循環でしかないし
Vita版開発も金の無駄になりそう
正式サービス始まったら「強いられてるんだ」連呼系のゆとりグループは回避したい
正式はじまってもプレイすることを強いられるのかw 本スレ行ってやれよw
わかった
スマホ版で個人情報流出とかやらかさねぇかなと 今からワク…もとい、心配してたりする
スマホって携帯ゲーム機なん?
>>285 3ヶ月で逃げたらVITAどうなるんやw
|l |l l |l | |i |i l |i l| li | ∩ _,,..,,n,r'゙ <⌒つ ./ ゚ 3 ヽ )´ ) l ゚ ll ∩ ノ そ Σ `'ー---‐'' ( ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ Vitaァァァン!!
PSZやってたリアフレにお前PSO2やるのかってメールしたら うちパソコン無いからVITAでやるって返事が来た 言えない…VITA版がどんな残念な出来になりそうかなんて… 一応Cβがどんなだったかは話してある
・伝統の継承 ・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加 ・ロビー空間での新遊戯機能実装 ・カテゴリごとの武器特殊システム ・ユビキタス構想の実現 ・非同期型コミュニケーション要素の実装 ・突発的ハプニング実装 ・無限界コンテンツ ・イベントシーン新演出 ・新型パーティシステム ・エネミーの協調思考 ・NPCからのアプローチ ・ACT・RPG再融合 ・多様性を増したクライアントオーダー ・リアルタイムに変化するマップ機能 ・ユーザー生成型の物語 ・全環境対応新インターフェース ・アドオンによるシルエット変化 ・グローバル展開対応 ・種族間バランス調整の徹底 ・新フォトンアーツ ・コミュニティ形成支援システム ・ユーザー全員参加型イベント ・無限の冒険感 ・季節による変化の実装 ・斬新なチャットシステム ・新メール機能の実装 ・アイテム合成の抜本的見直し ・キャラクター育成幅の拡張 ・無限界コンテンツの充実徹底 ・ゲームクライアントの新アプローチ ・新規ライフワーク実装 ・毎日発生するサプライズ ・ロビー機能効率化 ・物語の新展開 ・切り札システム ・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能 ・新規探索形式と報酬システムの実装 ・NPCの独自思想 ・混戦時の新アプローチ ・死よりも恐ろしい未来 ・プレイ目的の多様性 今となってはゴミの山にしか見えないな そして「PSUよりも盛大にコケルのが死よりも恐ろしい未来なんだ」とか冗談で言ってた頃が懐かしいw
>>333 何も知らない奴は、単純にPSPoみたいな感じになると思ってるんだろうな
というか残念な出来じゃなくて、通信とかそういう問題だろ
唯でさえPC同士のラグでCβ出来なかったのに、Vitaでオンラインとか阿呆の所業だね
>・無限界コンテンツ →ガチャ >・ユーザー生成型の物語 →糞マターもなぞらされてるだけ、ストーリーは押し付けられてるだけだと思うんだが
なぜか携帯ゲーム板(笑)はVITAファンが多いことになってる アフィカス崩れかステマか何だか知らんがあそこは低能っぷりが進行してるな
>>334 その情報で妄想して御飯食べてた時期が一番楽しかったなぁ
ガンスラの仕様見て、マシンガンダガーみたいな武器増えるのかなとか
オリジナルコンボって書いてあるから、きっと通常攻撃に様々な種類があってPSOの通常だけっていうコンセプトが引き継がれてるのかなとか
今となっては夢が覚めて爆死待ちの老害デス☆
>>338 > オリジナルコンボって書いてあるから、きっと通常攻撃に様々な種類があってPSOの通常だけっていうコンセプトが引き継がれてるのかなとか
これ良いな
俺なんで気づかなかったんだろ
>>339 お前はどんなの考えてたんだし
俺は他にも、酒井がskyrimすげえってコメントしてるの見かけたから、てっきり現地に拠点があって
一々帰って来なくても冒険できる物と思ってた。
>>308 PCソフトのパッケージ販売そのものが、今はかなりリスキーな代物
しくじれば、それこそFalcomのように流通から叩き出される
セガだって、PSU無印の販売実績で仕入れたイルミナスが、長いこと在庫圧迫してた前例があるから
>>328 Androidプラットフォーム自体がもう既に色々とね
マターとクライアントはほんとだるいなあ しかも素材の必要数がおかしいし。 PSUもストーリーくそだったけどあっちは完全に無視できたからまだよかった
2キャラつくるとクエも二倍〜
自分の好きなときに好きな攻撃出せないで何がオリジナルコンボだよしねよって思う ジャンプできれば本格アクションですよとでもいいたいのか
オリジナルコンボとかどこのZERO3だよ 10年以上前の要素をパクるなよ
1段目2段目3段目に違うPAセットとか頭悪すぎだよな
去年の秋ごろ某掲示板でセガの開発を批判したら信者達から袋叩きにあったなぁ… あの頃の皆さん元気かな…
ボスのタゲの取り方もなんとかなんないのかね 一人のキャラにストーキングしすぎだろ
Vita版っていつ発売だっけ? こんな底が透けて見えるような薄味じゃ、とてもVita版発売まで持たないんじゃ。
正式が今年初夏で、Vita版が来年春とか言ってなかったっけ
このスレ伸びないなw
>>351 正式からPSO2やっても来年春には飽きてそうだよな
>>351 スレタイをよく見てくれ
発売前のネガスレで22も伸びたのはPSO2が初じゃないのかな
そしてクソがどれだけクソかって話は本スレでも出来るからな
ここはどちらかと言えば豚にもなりきれない奴の隔離スレ
正直ここってネガスレっていうより 本スレの工作くさい信者祭りの気持ち悪さから逃がれる為の避難所にしか思えんのだが PSUのくっせぇコテとか住み着いてるし焼き払って欲しいんだけど
クソコテは黙ってNGしろし それとここにも工作員臭いのは現れるから注意な
ラッピースーツがコンプの賞品なんだっけ? oβやってないから詳しく知らんが
(´・ω・`)コンプガチャがうんたらかんたらですね
ガチャ終わったwwメシウマww グリーとモバゲーは終了するんだな?そうだよな?!
ガチャ商法違法化されたけど酒井どうすんの?wwwww コンプガチャで搾り取る気満々だったけどどうすんの?wwwwww
コンプガチャが違法になっただけで普通のガチャは別に何ともないように見える
ガチャ目視に入れてた酒井どうするんだ?
でも実際、過去のガチャで出た履歴を対象ID・出たアイテムとかでアソートリスト、割合公開するとかしないと なんでもアリだよなガチャって
ソーシャルは元々アイテム課金の方が主流だったからなんとも コンプガチャ違法とかマジメシウマw これを理由に月額に戻してもいいのよハゲちゃん
コンプガチャだけがしんでもな ガチャ自体を潰してくれよ 後パチンコも違法化して 宗教法人に課税しろ 在日は国外に強制退去 男女共同参画予算の全面廃止 これで日本はよくなる
どうせならガチャ自体を規制すれば良いのに。 ・・・まぁどこかのゲームは、ゲーム内のガチャアイテムを溶かす消費アイテムを定額で売ってたな。
いまさら月額に戻されてもあらゆる部分で糞確定してるしw 初めから月額だったらいつかよくなると夢見続けてたかもしれないけど
>>367 それもそうかも知れないが、無料だけは許せないんだよな
まあ、集金装置作ってる会社だからクソゲになるのも当然だよな・・・
PSの権利どっか買い取って良ゲーにしてリリースしてくれねーかな
ガチャ禁止になる頃には過疎ってるだろう
>>356 マジでガチャ規制来たらPSO2どうなるんだろう
あの画像が本物ならコンプガチャに関しては規制きたようなもんだし これでコンプガチャ強行したらSEGAの名は地に落ちるな …もう落ちてるか?
取り入れた禿はざまあだけどコンプガチャとか盛んにやってたのソーシャルだろ MMOとかMOじゃあんまり見かけんよね
まともなネトゲではあまり見かけんのに「ソーシャルとは違うんです(キリッ」といいつつ ソーシャルでしか見ない極悪商法を実装してたハゲざまぁwww ってとこだろ
ここまでPSO2ちゃんの死体に鞭打つようなことが起きるとは・・・ いいぞ もっとやれ
これで5年早かった云々だもんなぁ、流石酒井さんだぜ
ガチャ規制が入る可能性は年末年始あたりからずっと言われていた。 春に何かしら動きがありそうだ、と。 そのタイミングでガチャやるって発表自体が狂気の沙汰だったわけで。
ガチャ商法でしか儲けられんようなネトゲは潰れるべきだな 本当に面白いゲームならガチャなんか取り入れなくてもずっと遊んでもらえるわ これを機に酒井は自分の浅はかさを反省しとけ
コンプじゃないガチャならOKみたいだから影響少ないかも
>>380 コンプで釣らなきゃ、あんなつまらん内容のガチャやる人間激減するだろ。
コンプが規制されるだけでもまだいい。 ガチャの中でもさらに性質が悪いし。 もっとも眉を顰めるようなガチャ商法を 嬉々としてやるセガには既に愛想が尽きたけど。
「スクラッチは射幸心を煽るリアルマネーを使ったギャンブルではありませんよ スクラッチ券というゲームアイテムをACで購入することは確実にできますよね? ゲーム内でゲームアイテムを消費してミニゲームやって何が悪いんですか(ドヤァ) ゲームの面白さの根幹に関わる部分では直接課金しません、ミニゲームではドロップ率UPとか出ますけどね 課金という言葉だけで悪いイメージを持つのは本当に残念に思います(ニヤニヤ)」
コンプなくなってますますゲームの面白さの根幹に課金しなきゃいけなくなる ゲームの糞化が加速するな
でもハゲは脊髄反射しないでくださいとか言ってたわけだし、ほかのアイテム課金とは違うって言ってたわけだから 規制対象になるような悪質な課金とはちがうわけだろ? つまりコンプスクラッチはそのまま実装してそのへんをきちんと 当局に説明したらいいと思うんだよ
そして当局からNG出されて法的に罰則されて禿失脚か いいシナリオじゃないか
このタイミングでコンプ規制くらうとか SEGAは芸人集団か何かなの? これまでPSO2の成し遂げた伝説 @宇宙一のグラボクラッシャー Aラグの対処法が椅子に座れなくする(CBT終わるまで座れないまま) B規制前に滑り込みでコンプガチャで儲けようとしたら、規制くらう ←NEW! まあ、どうせコンプに入れようとしてたアイテムが0.1%とかの檄絞り確率で、普通にスクラッチに紛れ込むだけだと思うけどな!
なにやらメシウマなことがwwwwwwww でもこれってラッピースーツをラヴィスカノン級の確率に設定すれば言い逃れ余裕ですね ここからガチャ自体の規制へと発展してもらいたい
実は、確率アップ系使ってもアップしないように設定している。 とかだったらゲームの根幹に関わらないし問題ないよね☆
ガチャ死亡で始まる前から爆死決定マジメシウマ VITAとか版とか欲ださなきゃ、去年スタートで売り逃げできたのにねえ 本当にハゲざまあw
もし正式でそのへん辞めた・変えてきた場合 ・悪質と認識していたにも関わらず、ほかとは違う、マイナスのイメージで見るなと言っていた→最低野郎・詐欺師 ・規制対象となるような悪質なものなのにそういう認識ができていなかった→超無能、しかも全体指揮してる だからここはきちんと実装してきちんとほかとの違いを説明するべき
そこで新生PSO2ですね
>>389 大丈夫、元々0.001%以下の確率だから、本当に倍にしようが出ない。
たかが始まる前のゲーム板に張り付いて会ったこともない人を罵声、中傷して何が楽しいんだろう ああ、器小さい人間なのか
抽出 ID:HuAVQobo (2回) 359 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 03:09:40.52 ID:HuAVQobo ガチャ終わったwwメシウマw グリーとモバゲーは終了するんだな?そうだよな?! 395 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 04:29:32.61 ID:HuAVQobo たかが始まる前のゲーム板に張り付いて会ったこともない人を罵声、中傷して何が楽しいんだろう ああ、器小さい人間なのか 何があったんだ?
ヒント:社員
ガチャ規制ワロタw βテストとはなんだったのか
俺もその手のキャラ変えは遊びでやってたことあるけど 期待の「お前が言うな」とつっこまれずにスルーされるのがほとんどで止めた
単に賢者モードじゃね 視界広がってどうでもよくなったんだろ そんなことより、ガチャ自体の規制じゃないのが気になるわ コンプ以前に根本断てよマジで
IDとかいちいち見ないだろ普通
>>401 そこは新しい法律作らないと無理でしょ
コンプ商法だけが既存の法律で対処出来たってだけで
どっちみちパチンコ業界からの圧力が掛かってるはずだから、早々にガチャ規制の法案もでてくるんじゃね?
まさに毒をもって毒を制す、くそみそのバトル
実物あるリアルガチャとちがって不透明どころじゃないからな
コンプガチャが規制されて一歩前進したけど、ガチャの確率規制もセットじゃないと当たりが超低確率に設定されるだけだよね
パチンコVSガチャか…… 共倒れして、ついでに特亜も死んでくれないかな
ガチャ規制、いつ来るかって戦々恐々としてたのに、数年の時間とコストかけた ビッグタイトルにガチャ実装するとか何考えてんの?って誰もが思ってたよなあw
>>408 けどよくよく考えると、正式始まってすぐくらいに来てくれたら最高だったんだけどな
信者が課金しまくってスクラッチに金賭けまくった挙げ句、規制→緊急メンテ→運営がニッチな対応、とかの流れだったら面白かった
なるほど、これはPSO2のための規制だったのか 酒井は命拾いしたな 今ならまだやり直せるぞ
月額課金になったらやらないわ 無料で面白かったら課金するけど
課金のしわ寄せはどこに来るんだろうね
>>413 規制発表のタイミングが最悪だよな
まだACコンテンツの各種価格を発表してないから、現時点ではどうとでも値上げ出来る
仮に当初のACスクラッチの想定価格が1回100ACだったとしたら、コンプガチャが規制でなくなってPSU並の200ACかMHF並の300ACに値上げする可能性が大きい
(´・ω・`)さすがにこれは頭皮にくるかと
ざまぁとしかいいようがないな 開き直って通常クエも一回100円とかやりはじめたりして
>>414 安心しろ当初から300で消耗品無しが500とか1000の予定だきっと
ガチャ自体が全規制されて、直売りのみ許可になればいいのに 大半のネトゲが死滅するだろうけど
「セガにしかできない」とは、まさか・・・ ハゲのちょっといいとこ見てみたい!!
>>418 韓国ではすでにガチャ自体が違法だけどな
ついでに言えば韓国ではパチンコも違法だが 日本だとそのパチンコパワーでガチャが潰されるという いやあ素晴らしい国だよね日本って どうしてこうなった
「よそのアイテム課金とは違う」「脊髄反射しないでください」「ぱっと見だけでマイナスイメージで見ないでください」(ドヤァ これで消費者庁とか政治家相手に正面突破したら専務だって夢じゃないかもしれない!!
>>418 近い将来ガチャが違法になるかガチャに規制が入るかどちらかは確定だろうな
どうするハゲ
まあでもプレミアムパック含む各料金発表前でよかったな 上乗せできるんだからさ 料金発表後「コンプガチャ規制きたので値上げしました」とかやったら最悪だった・・・いや見てみたかったけどさ
やっぱプレミアムの必要性アップ、無課金の規制強くして実質月額にするのが一番やりそうな気がするんだが…
>>426 強化の成功率が大幅に下がって、強化リスク減少(保護)を1個1000ACで販売
悪名高きスキル「フルカスタムパワー」の実装
コンプガチャと普通のガチャの違いがよく分からないんだけど ガチャで特定のレアアイテムを集めて「コンプリート」させるとさらにレアなアイテムがもらえる、でOK? 普通のガチャは単純にいい物とショボイ物がごっちゃになってる当たりクジ?
おいおいローンチ前後のwktk感が14とデジャヴュってんだけどwwwwww お前らメシウマ的な意味で。
>>426 そもそも現状でマイショップくらいは課金しないとどうにもならなさそうな「実質月額」なのに
これ以上無課金のやれること絞ったら基本無料にした意味がなくなるくらい過疎って課金する母数が減るよ
まぁ生まれる前に死刑宣告お疲れ様……ってとっくに死んで49日も終わってたか
ブログ更新が楽しみだぜ
自己解決 天網恢恢疎にして漏らさずだな 本質的な面白さがどうのこうのと言い訳するのかな
はぁ?家がやってるのはスクラッチ、プレイヤーに選択の余地すら与えてるんだよ? 3枚の内必ず当たりが入ってるんだし(もちろん嘘)、ボタン一回押すだけのガチャとは違うんだよガチャとはぁああああっ!!!! (´・ω・`)とか余裕ぶっこいて後で泣き寝入りな展開希望します
満を持してバインバインが来るか
>>431 トレードも月額とかひどいいじめだしな。
やっぱセガは黙ってゲーセン産業しろってことなんだろうな。
トレードはオンラインゲームのおもしろさの根幹に関わらない(ハゲ的に)からしょうがない オレはオンラインゲームの醍醐味のひとつとも思うけど。まぁモンハンとかできないようなもんだけどさ
基本月額で無料体験プレイ可、ただし無料ではマイルームは使えませんし、トレードにも制限が入ります。 とかだと内容は同じでも大分印象違うのになー。
だからトレードに関してはそもそもトレードすらないMHFには業者がいないのがよかった。 育成代行はおったけど。
課金してない奴は、ロビーなどで他のキャラが居るのとか、募集部屋が立ってるのは見えるけれど PTだの、チャットだの、取引だの、マイショップだのネトゲならではの要素は全く無しにしたらいいさ。 月額払えば、他人とも遊べるネトゲに。払わなくても戦闘やロビーを歩くことが出来る。 会話はできないけど、お互いの存在はわかるし疎外感もない、コンシューマーなオフゲが無料で手に入る。 まさに誰からも文句でない最高の策。
>>438 同じこと説明するんでも、疑念を持たせる、神経を逆なでするって商才無いよな、ほんと
実態はどうあれ誠実に見せるって大事だと思うんだが
>>429 物凄く噛み砕いていうと、
景品の価値(コンプアイテムをゲットできる金額)がプレイヤー一人に対してガチャ売り上げ総額の2%を超えちゃいけない
っていう条件がある
これどういうことかというと、ガチャ10回回してやっとコンプ出来るアイテムの価値は、実質的にガチャ10回分の価値があるから、98%も超過してて真っ黒
もう一つ法律にひっかかる条件あって
こっちは単純で「ガチャを20回回せば必ずコンプ出来ないようにしないと違法」
(´・ω・`)メシウマ出来ると思って急いで来ました (´・ω・`)サカーイの丸くなった頭が見れる日も近いな
当然禿はスマホ展開の一環としてガチャさせるつもりだったんだろ 目論みは見事に外れて涙目だろうな PCのコンプガチャにはまだ規制が無いからと強行してくるかねぇ 規制入るかスマホ実装までは良いだろ別に…なんて事になりゃ炎上必至だろうね
ガチャのコンプ景品の部分だけが、景品表示法的にやや問題なわけだろ。 ガチャは今まで通りにして、コンプ景品はなくなる流れになるだろうけども そうなれば、ガチャを「今回のガチャを100回回せばなんとコレが貰える!」にするに決まってる。 引くたびに、 おめでとう、グラインダーがでました。ラッピースーツまで@48回☆ コレの場合、確実に手に入れることができるので何ら問題はないが、 ラッキーで安く手に入れることができなくなるわな。 どっちもどっち。別にかわらん。
>>445 ガチャ1回の価格の20倍の価値の物をコンプ品にしたら違法
だから、ガチャが1回100円なら
ACショップにコンプ品を1999円で置いておけば大丈夫
ガチャで今後10年メシウマできると思うのがおわっとる 現物の見えないガチャは限りなくしげるブラックなのに会議室でいままでなにやってたの? と、参事を贈りたい。
>>444 記事には「ソーシャルゲームの問題をめぐり」という書き出しもあるが
「コンプリートガチャと呼ばれる商法が違法である」という部分に「携帯電話の」などと言った指定はない
つまり記事を信じるならPC向けでも完全に違法。ハゲ乙
>>445 「次で当たるかもしれない」と思って引き続けるバカが出なくなるだろうからデカいんじゃないかな
そしていやらしい見方をすると、履歴を参考にしてコンプまでの確率いじって渋くして大金引き出せた人間とか
からも一定額以上引き出せなくなる
個人単位では損得ないが、まぁ社会的・ユーザー的には概ね影響は+じゃないか
大抵の人がほぼ影響無いにしても。運営側にしたらけっこう利益減りそうな感じ
>>446 それはそのとおりなのは判る。
でもそれでは運営は儲からないだろ。
>>445 で書いたように、コンプ景品ではなく、回数回した時の賞品にすれば全く問題ないし儲かるじゃん。
または、ラッピー(例えばだが)をガチャ自体に入れてしまってもいいわな。実際にそれが出る確率を
コンプするのに必要とされる期待値以下にしておけば運営は儲かるもん
ガチャ自体の是非はともかく、オレもコンプ形式より最レアをほかの当たり全部コンプしても尚なかなか 当たらない確率で仕込んだ方がもうかると思うんだけどな やっぱりコンプシートとかで折角半分とか3分の2まできたし、コンプしちゃおうかなって心理とかが大きいんだろうか
>>450 「FUNスクラッチの景品にコンプ景品を入れる」ならアリだと思うけど、そのやりかたは
「特定の商品を買うためにいらない商品を買わせる」
つまり抱き合わせなのでアウト
>>452 そんなわけないだろw
100買えば必ずこれが貰えるとか言うのは、その貰える商品に価格が設定されてない限り適法だよ
ネトゲで言うところの推奨PCでのオマケなんかも同じで問題にもならない。
ガチャ回して二度と同じアイテムが手に入らないようにすればいいんじゃない? 一定回数でコンプするように
とりあえず禿げブログにコメントしてきたから、お前らもなんか言ってやれよ あんま荒らしみたいな真似しても弾かれるだけだから 「以前にマイナスイメージを抱くなと仰ってましたが、 つまりコンプリート商法のような違法な事をするのは、 マイナスイメージにならないと思ってらっしゃっるような価値観で、PSO2を運営するつもりなのですよね?」
このたびはお悔やみ申します?
クソコテうざいから死ね 葬式はもう終わってんだよ それと誰に対してもお悔み申し上げたら宗教上の理由で打ん殴られるかもしれないから注意しろよ
MoEでやってる、○○に3000SP分使えばこれをプレゼント!の亜種にすればいいってことか。
>お前らもなんか言ってやれよ やるんなら黙ってひとりでやってろよ。ぶるってんじゃねーよ^^;
>>459 ブログにコメントしたからってなんか怖がる必要のあるリアクションがあるのかよ
思考レベルがハゲ並かw
やべえ、禿げに暗殺されるわー ちょーこええわあ とりあえず小便すませて、お祈りして、部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする練習しとくわあ
ブログにコメント殺到したら困るハゲ一味じゃなかったらハゲ並のバカとしか思えん
というかアレだ、規制内容もそうだけど「法規制された」って事実が大事なんじゃないか これでハゲも大手を振るってガチャとか出来ないだろ、周囲の視線的にね 年末から動きがあったのに、企画計画が自体がアホ過ぎる 希望退社で有能なのばかり抜けて、無能なのが残ってるって証明にもなったろ 何が言いたいかってSEGAざまぁああああああ、元SEGA信者の恨みを思い知れwww
そういう動きがあるという話はあったのにこの方向性で動いてたわけだし、 コンプガチャが規制されたが、次はガチャ自体もいくんじゃないかという見方がある現状で ガチャは実装して正式開始前後にガチャ自体規制の流れが完璧だな
規制情報のリークっぽいのは1年以上前から業界人のツイでささやかれてたりしたんだがなぁ ゲームって業界自体、守ってくれる要素なんて無いし、お子様が高額課金の犠牲になってるって 論法自体ヤバいしコンプガチャだけじゃなくて近い将来法規制はほぼ確定じゃろ 全く何やってんだかな
・月額課金というビジネスモデルは崩壊している ・ソーシャルゲーのカード一枚作るのとちがってコストがかかってるので直販したら成り立たない 他の会社のネトゲはともかく、ガチャ規制されたらPSO2は生き残れないなー、残念だなー、これは困ったなー
逆に月額定額制への移行フラグなのかも。 実現するならPSO2完全復活は確定的だな。 前代未聞の埋葬後に奇跡の復活。
この腐臭は課金だけの問題じゃないとはいえ月額定額になれば素直に賞賛するかな ただし見吉の時みたいに首すげ替えは最低条件だけどね^^;
>>464 >「法規制された」って事実
マイナスイメージどころか、はい普通に違法行為になりましたー、だからな
「次はガチャ自体に規制入るだろう」というイメージが定着しちゃうだろうから
禿げがどんな危機管理広報でガチャ強行に踏み切るか楽しみだ
ガチャもなくなって課金体制が変わってもPSO2がゴミなのは何も変わってないんだけど…
>>471 クソゲウォッチ的には、今回は良いイベントだわ
なんでこうPSUシリーズは毎回楽しませてくれるんだろうな?
この件でトップの無能ぶりは明らかになったわけで、この件での責任云々は置いておいても ほかの要素の糞っぷりも当たり前なわけで、まともな人間にすげ替えないとだよな。遅すぎてある意味意味無いが
パッケージで金取ればいいのにな。 んで定額課金制にすればみんなハッピーだろ。
いや、この内容でパッケはヤバいと思うから、クラ無料基本()無料は崩さない方がいい
既にほぼ最終版のcβで痴態を晒してるからな コンシューマなら体験版の出来が糞で糞ゲーマイスター以外スルー安定の状況だから 今更有料化しても遅い
いや、まじでどうすんのこれ 一着10000とかで定価売りすんのか?wwww
パッケージは大体、話題性が高いのと実際にプレーできない焦燥感が相まって売れるのよ
人気服をくっそ高くしてその分不人気服を安くすれば良いんじゃないのw 利益を出す為にはそれしかないねw
>>478 普通に檄絞り確率で本来のコンプ品をガチャに入れてくるだけだと思う
>>482 これの次は普通ガチャも規制って話らしい
怒られるかもしれんが、おまえらに尋ねてみたい PSOしか触った事のない俺なんだが、聞いてる限りシリーズが出るたびに右肩下がりの評判だったんだ とても期待できるような過去ではなかったと思うんだが、PSO2のどこらへんに期待してたんだい?
ガチャ自体も規制入るよなこれ なんかうん年間楽しみに待っていたゲームが目の前で死んでいくんだが 笑っていいのか泣いていいのか分からんわ
>>484 PSUであれだけの事をやらかしたんだし、次はもっと面白い物を見せてくれるだろう
俺は最初から期待してたぜ?
>>484 そもそも期待してない PSOは楽しめたけど所詮ネトゲ黎明期の遺産
別ゲーまで暇だから暇潰しにスレオンラインするのは楽しいよ
細く長く運営する方向に行ってほしいんだがな。 惑星増やす以外にエリアを構成するマップチップの種類を増やして 風景に飽きずに進められるクソ長いミッションとかあれば 同じ惑星でも楽しめ続けられそうだが。
>>484 PSUでの失敗があって、且つPSOの名前を取り出すからにはそれなりに気を使うと思っていた
自信がないとブランド無駄に使うのはもったいないだけだしな。そういう判断力とかすら無いのがわかったわけだが
>>484 はずればっかりつづいたらこんどこそ!ってきになるだろガチャのようにさw
コンプリートの義務もないしな
まあ別に評判悪くたって楽しもうと思えばそれぞれが十分PSOより楽しめたぞ
※個人の感想です
>>490 俺もゲーム自体はそこまで悪くないと思う
もっと派手なそびえ立つ糞を期待したんだけど、がっかりだったわ
あと、まともな判断するならCS機で出すだろうところ、わざわざPC選んだからには 採算を超えた、CS機でできないなんらかの挑戦的なことを考えててあわよくば黒字になればいいぐらいの 気合入った野心的プロジェクトなのかと思ったんだよな。採算考えてないなら逆に質には期待できるんじゃないかって 開発途中では、まぁノウハウとか的にPCネトゲ等ではチョンゲには劣るだろし、姿勢さえちゃんとしてれば 長期的に見守ろうとも思っていた 要するに頭がおかしいからPC選んだだけだったみたいですけどね
>>484 期待してるのはキャラクリと探索アクションかね。
初代しかやってないからcβも結構楽しく遊んでた。
今のところマップがイマイチ面白くないのが不満。
市街地も平坦な地形で面白みに欠ける。
もっと多層構造なマップにして
スラッシュハーケンみたいなもので飛び回りたい。
ガチャ終了ワロスw
起きたら面白い流れになってるな 天下りの利権絡みかなんかっすか?w
そういやスケド有料はなくならないのか。
実際この程度で強制的にPSO2が変わる程とは思えん 違法化の流れを見てハゲが「あぁ自分のプランは真っ当ではなかった」と自覚し 自らマトモな課金形態を再提示してくるかもしれない可能性がちょっとだけ出たってコトだよな
498 :
484 :2012/05/05(土) 08:07:30.78 ID:G8hRMocC
マルチレスになりそうなのでまとめて、レスくれた人ありがとう 正直、もうちょっと歪な愛情を語られるかと予想してたんだが 是にせよ非にせよ、妥当な意見を皆が持ってるのがわかったよ 常軌を逸してるのはセガだけだったんだね…
ガチャ課金はセガサミー経営陣の意向じゃないのかね? 酒井は偉いさんとユーザーに板ばさみになってストレスがマッハ
ストレスがマッハで髪が抜けちゃったってか!
ただのガチャならうやむやのままだったろうに 一番際どいコンプガチャで実装してくる辺り自ら泥沼に飛び込んでるようにしか見えんわ
___ ___ うんざりなんだよっ…! `> `'´ <´ コンプだ ガチャだ… ∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…! / ヽ / ヽ そんなことを話せば話すほど… ,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている…… ´/ ハ/\\|/ `,// \ | この釜の底を……! / r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿… 7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 酒井は喜ぶ…… ,/ | | u / u U | |こ!| `、 / `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが…… .イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ SEGAに振り回されれば振り回されるほど / ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ スクラッチを漁りゃ漁るほど 7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺… /__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……! -‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ / / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…! /____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
正直リーマンがストレスで禿げる事なんぞ死ぬ程どうでもいいw
アレか実は本当にこの課金内容は完全にお上の意向であって 立場上文句の言えないハゲがそれを阻止する為に即規制食らうレベルまで課金漬けに設定することで 月額制に移行する為の大義名分を得ると言う作戦だったんだ
(´;ω;`)イイハゲダナー
良い話しだなー(´^ω^`)
イイ毛ナシダナー
ゲームの出来の文句の矛先が向くなら分かるが、 無限の課金形態が酒井の希望する所だと思うのはアホ。 政治家が官僚の腹話術人形であるように。
今時月額制を選択できるのなんてFFかMHくらいのビッグタイトルぐらいだろ PSOのネームバリューは残念ながら月額制を選択できるほどは無いよ どっちに転んでもPSO2は死に体だよ
ID:m/JrfJpc ハゲてる臭いがぷんぷんしますね
何事にも最初はある。 今回のPSO2がビッグタイトルになればいいだけのこと。
ここまで死亡フラグ乱立だと逆に生き残る可能性が…… ないな
ついでにラノベ以下のストーリーモードを完全に切り離してほしいわ
>>514 あれやってんのラノベ作家じゃなかったっけ
股棒とかワケわからん事しないでカウンターで受注でいいのに
PSU PSO2と失敗作量産するのはセガ自体がおかしいんだろう 少なくともネトゲ部門は潰した方がいい
股棒はオナニーを見せつけるためのものだから仕方ない もうなんの話してるんだかわかんなくなるなw
>>517 大人しくパブリッシャーになっていいとこに外注して欲しいわ、ほんとw
キャラクリとかは気に入ってブヒッてるので オフラインパッケージ化してくれるならオンライン部門が消えてもらっても構わない。 週明け以降の情報が待ち遠しい。
キャラクリの自由度はあるかも知れんがモデリングでブヒれない
とりあえず酒井以下ディレクターとプランナーあたりの3人は、 「至急社長室に来るように」 って電話かかってるだろうなw 飯がうますぎるぜwwwwwwwwwww
客に金を払わせるプランニングだけは充実してて 商品は試作品かと思ったらもうほとんど完成品ですだからな 後アホ禿はどう考えてるのか不明だがLVキャップ小出し方式は月額以外の課金方式とは 基本相性悪いんだぞ? ガチャやるのも廃課金するのも少なくともサービス終了(それが例え半年でも)くらいまでは 最強だろう価値があるだろうと判断してやるもんであって、すぐ価値が過去になるPSU形式じゃ駄目だぞ?w
キャラクリも革命()というほどのものじゃなかったけどな
コンプガチャの景品はガチャの中に入れてくるんだろうな 当然「超レア景品」として確率は酷い事になりそうだがw そしてガチャ自体が規制されればラッピー服単品で五千円^^とかやってくれ
他にいくらでもネットゲーがあるなかそれでもPSOBBに最後まで残った連中は PSOかその系譜がやりたいのであってPSU2に用は無いからな この層は3月9日辺りで全滅したろ PSU組もPSO2が軌道に乗ったらPSUがBBのように終了させられて これまで築き上げたものが0にされるしキャラクリ詐欺でPSO2やる気ないだろうし PO組はPO3が当分でなくて快く思ってないだろうし PSO2擁護するような奴ってもう社員か構ってチャンしかいないんじゃね
>>520 あれは他人に見せびらかしてなんぼじゃろ
コンプで躓いて暗雲垂れ込みっぱなしだから、この際萌え豚特化すればこの先生きのこれるかもな
そもそも重課金するアホ層にとって、 PSO2はめんどくさいことが多くて 課金する前にもしもしゲーに逃げ帰りそうだが。
揚げ足取るつもりはないけど、他人に見せびらかすなら クリエイト画面のクオリティ=ゲーム中のクオリティにしてくださいといいたい
>>529 スマフォで遊んでる層にとって一番めんどくさくてやりたがらないゲームの代表候補だとおもうがなPSO
なんかCSメーカーのスマフォ戦略って家庭用コンテンツ流用して儲けるって事以外頭足りてない
あの前世代テクスチャとセンスの欠片もないキャラクリで満足できるとかなんでもイケるんじゃね
そうなるとコラボ衣装が捗るな。 あとコラボクエスト。今ならモーパイとか。
重課金を目論むなら知能が低すぎて全くテレビゲームを遊ぶことが出来ない池沼向けコンテンツじゃないといけないもんな。 取引先のトラック運ちゃんが「モバやんねーの?モバ」って嬉々として説明されたがついていけなかった。
帽子被せたらおでこの髪が帽子からはみ出してるし これで究極のキャラクリとか舐めすぎだろ キャラクリがゲーム本体とか言ってるやついたが それすらこのザマ
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; >>ガチャ自体規制してくれ (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! .| ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>534 うちの会社の「今迄ゲーム自体全く話題にすらしなかったような」層でもロワとか
話題に出して来るからな、任天堂がやってたDSなんかと一緒で、訴求力自体は評価しないといけないけど、
問題はそういう層にPSOというタイトルが受けるかどうかって判断が間違ってるとしか思えない事だよなw
>>535 あれ直す気ないのかね?
cβ段階であの有様はさすがにひどい。
>>535 キャラクリに関して勘違いしてないか?PSO2のキャラクリに力を入れているのは女の胸だよ
胸以外はただのオマケに過ぎないよ
現にゲーム情報サイトでは胸の作り込みばかり取り上げられている
女は幼女から美女への変化や胸への作りこみが文章も含めて凄い量なのに男は一文だけ
絶壁ともっこりスライダーが実装されてさえいれば、今回の件など瑣末な問題にすぎなかったのに
力を入れてるって、大きさと角度だけだろ? Blade&Soulでもあるぞ
公式HPでおっぱいサイズ比較特集やってたネプテューヌと同じ匂いを製作陣と信者から感じる
>>539 さすがに突っ込みたくなったが胸がまともに見れるのはデフォのサイズだけじゃね
巨乳にしたらパンパンの水風船になって異常
クリエイト全体で言うと十分よく出来ているとは思っている。ただ「究極」とまで言われると失笑してしまう
>>539 こだわってる?
完全まな板や爆乳というか、奇乳が作れないのに。
尻スライダーを入れない時点で究極じゃないな 尻スキーを敵に回した
拘ると言うのは昔のナムコみたく尻揺れ、腿揺れくらいしてから言うもの
(・酒・)<私も本当はガチャやりたくなかったので朗報ですね
情報おそw もう昨日の深夜から祭りだったぞ
ところで酒井ブログは更新しないんか?
今頃社内で缶詰だろ 結論出るまで更新はない
スクラッチ系に回収加えた短期テスト確定かね
554 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 09:47:08.38 ID:Kbeu1l1J
案外海外旅行でも行ってウキウキ気分になってるんじゃね? 帰ってきたら真っ青になってると思う PSO2の集金システムの基幹部分がやられたようなもんだしねw コンプガチャ以外にただのガチャ自体にも風当り強くなったら大変だもん
1から作り直す言い訳ができたな ちゃんとやれ
流石に1形態だけの規制に留まるとも考えにくいし正式サービス開始まで2ヶ月も無いし 休日返上でミーティングだろな、某もしもしゲのおっちゃんも報道うけてどうこうってツイしてたらしいし 何スレか前に任天が「一時的に儲かっても企業イメージが云々」みたいな発言を 「かっこつけやがってw」って本気で思ってたとしたら笑えるしハゲ達もそうだったらもっと笑えるな あの会社は奇麗事だけいってるような白い企業じゃねえし、多分近いうちに規制入る情報掴んでて 今からじゃ参入おせえなって判断してたんじゃねえのか?w
ワイハから緊急呼び出しとかだったらちょっと可哀想だ
コンプだけ規制だからエロ服をガチャさせる野望は潰えてない PSUのエロ服ガチャのような状態が維持されるだけ
>>557 常磐ハワイアンセンターからは数時間で帰ってこられるだろ
10%が10個出ればよかったが0.1%のワンチャンに変わるだけ
このニュース、あと1週間早く来ていたら祭りになってたろうになぁ Cβもブリーフィィングも終わっちゃった今は沈黙してればいいから 酒井は助かったね
>>554 海外じゃガチャもカジノ扱いで違法だったよな、確か
日本で規制はいるのも時間の問題だと思う
パチみたいに警察内部にソーシャル系の人間もぐりこませるしかないなこれw
>>562 GREEとDeNAからの献金が足りなかったから仕方ない
残念ながら極一部分だけでたいして規制されないだろ。 チョンゲまで駆逐されそうになったら、反日団体がサベチュだなんだと喚き散らして結局なにもできなくなる。
最後まで記事読んでみるとガチャ自体が規制対象になりそうな感じだな ガチャを残したいなら景品法?が許してる確率1/20までのゆるいガチャしか残せないっぽい
声の大きい奴に視点が集まるのに大声をあげるのは基地害のみという 民度他界のも善し悪し
ぶっちゃけパチンコとか低俗な遊びすんのって底辺の日本人だけだよな
金余ってる底辺もやる
awabi復帰?
規制ワロタw 嘘ばっかついてた罰が当たったなこの件についてはブログで釈明してもらいたいもんだ ・・・なぁ、ガチャとスクラッチは別ですとかアホなこといわないよね流石に
パチンコなんて娯楽ですらない。北チョンに金落としてるアホタレども。
まともな人間が車使って自分のガキ蒸すかよ
昔のパチやスロはしっかりやれば稼げたからなぁ毎週焼肉とか食えたぜ今もやってる奴はただの中毒
通勤中にパチンコ屋に出入りする奴ら見てたら シケた面した生活にくたびれた様な奴らばっかだからな あれは一種の依存症の病気だろ ガチャはその上、子供もできるから質が悪い
ゲーム業界の猫ひろし
>>575 一瞬ガチャやれば子供を作る行為ができるのかと思った俺を笑ってくれ
溜まってるってやつ?
パチンコは騒音やら煙草やらで人体もぶっ壊すからなぁ
580 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 11:57:16.87 ID:MjZS+HXl
ますますハゲるな
ガチャ規制の動きが出てきたことにより、開発内部で燻っていたガチャ反対派が息を吹き返す!
なんてことはありえないか。ガチャ入れようって言ったのは無知で権力のある上層部のある人間か株主がはたまた酒井の自爆か
ガチャとかってユーザー食いつぶして利益かっさらうわけで、次もまた商品を買ってくれるお客さんを自分から減らすようなものだけど
自分でパイ減らして先細りの未来になるだろうことは想像できないのかね?※個人の感想です
>>578 はい
>>577 ぶはははははははwwwwwwwwww
俺とおなじやないかいwwwwwwwwwww
まー 根性系のビジネスマン漫画の読み過ぎだろう
酒タバコパチンコは馬鹿の三種の神器 海外ではパチンコがないからクスリをやる
第五の革命:ロビーにショップamazon、ショップrakutenを出店、そこからリアルに本や雑貨を買うことが出来ます!
コンプガチャ規制って 今後ガチャ自体も規制される可能性出てきたよね 確率は全て均等とかプログラム上のガチャ自体禁止とか 抜け道を消す為にFUNみたいなスクラッチも禁止(課金でポイント貰えなければOK)になるのでは? 月額は、もうダメとか言う前に アイテム課金がダメになるほうが早い気がする というか、ユーザーから月額にしろとたたかれ 国から、コンプガチャ禁止と…… フルボッコだな……いいぞ、もっとやれ なんか楽しくなってきた
例えACガチャがなくなったとしても 酒井のFUNを毎日受け取る作業とか そのフン求めてあふれるGJ乞食とか すでにクソまみれ
景品表示法によるコンプガチャ規制ときいてとんできたんだが? PSO2の詐欺ガチャ儲け算段はどうなったのかね? ガチャはテストのみの幻になるのかね?
>>581 他人に取られるより自分で取った方がマシだろ
シェアの取り合いしてるんだからぬるい事やってたらチョンに吸われて終わりだよ
コンプに限らずガチャの問題は裏でいじり放題なんだよな 一度レアが出たら特定の課金額になるまでハズレテーブルで抽選されるとかさ
>>592 一定額注ぎ込むとコンプガチャ商品が並ぶ新テーブルに移行か、財布が薄くなるな
従来の法律でネット上のガチャに適用できる というのは良い傾向 今回のは「景品表示法」「懸賞による景品の提供方法」が当たったわけだ ・・・・あれ? 酒井さん 余った「ガチャコス複数」と何か「交換」するとか言ってませんでした? あれ? あれ? あれええええええ?
炸裂する そ難プ
>>592 これも規制されんのか?
なんか「コンプガチャ」だけってのが凄い鬱陶しいんだが
1:1ならまだ許せたけど12:1とかキチガイすぎだよな たかが色変えに何万かけさせる気だよ 大体あんなことされたらゴミアバゲーム中に流通せずに人気の服だけを着て残りはカラーチェンジになるだけだし ガチャじゃないと人気のある服しか作れないとか言ってる運営のやることとは思えない
>>598 本来ならカラチェンに使うような余りコスをメセタ売りすれば乞食が狂喜乱舞するではありませぬか
かように課金者様の優越感を感じさせやすいつくりにしてくださるハゲ様は有難きお方じゃ
グッジョブを授けましょうぞ
服作るのに結構金かかるからガチャで搾取するって公言してたのに ガチャ景品はNPC服だしな NPCが裸なら文句なかったのに
ガチャ規制される前にサービスインしたいですねクソハゲ
またセガに笑いの神が降臨 どんだけついてないんだよw
酒井のコストがーって最低のいい訳だったな 阿漕なやり方しなくてもシリーズを維持発展させてる例なんか 沢山あるんだからあんな事言ったら無能ぶりを宣伝するようなもんなのにな あのあとDQ陣営にガチャ否定コメントだされ、そして今回のこれで3段コンボが見事に決まったな
男服が女服より売れないのは事実なんだろうけどさ PSUほど極端に男女服の人気の差が出てる原因は単に男服がダサすぎるからだと思うのは俺だけ?
ガチャなくなってもクソゲー確定してるけどね 前作見てみてもどうよ、PSPo2i,PSPo2,PSU……毎回看過できないほどの欠点抱えてるメーカーに何を期待しろとww Poならましだったとか言ってる連中が社員としか思えんな
単純にネトゲやるのは女キャラ使う男が圧倒的に多いからだろ
>>604 男服に力入れても集客が見込めないからね
>>606 当たり前だろ
どこの世界に男のケツみながらプレイする野郎がいんだよ
コスチューム全般を詐欺ガチャに入れる言い訳が不人気服が売れなくて赤字になるとか カード一枚と比べ物にならないコストがかかる()のが論旨だっけ? ・SEGAの場合 7割のセンス悪いデザイナー自己満足服と3割の人気出そうな服を作りました すごくコストかかったので課金OKなプレイヤーから1人10000円取りたいけど10000円では売れません 1回100円のガチャででるなら良心的ですよね?文句言うなら10000円で買わせますよ? ガチャの確率1%以下に絞って人気服が出るまで10000円以上つぎ込ませます ・まともな職人 お客様が納得して購入して頂ける服を作りました コストがかかったので課金OKなプレイヤーから1人3000円取りたいので3000円で販売します 本当に価値のある商品は福袋式にしなくても見る目のある人が買いました
洋ゲーだとMODでユーザーがPSO2以上の服を無償提供してるというのに
自分を主人公にシンクロさせてゲームする人→同性使用
>>609 PSUは携帯機から逆輸入した服をガチャに仕込んだな
それも○○無効とかの誰得チケットも織り交ぜて
また男のケツ見ながら云々か なんでいつも同じ事しか言わないんだよw
>>613 中二患いの実名系地雷ばっかなんですけどその人種
臆面もなくパクれれば安く上がるんだろうけどね この手のゲームはよくコラボしてるけどパクって低コストと広告効果で上手くかみ合ってるんだろうな
男のケツ見ながら云々じゃなくて 女が好きだから女キャラ使うでいいんじゃね
実際キャラの見た目ってかなりモチベーションにかかわるからな ゲーム性の一つと言っても過言じゃない
実際アバターの数が 男用30種 女用300種 みたいなゲームはザラにあるからなぁ〜
ガチャがコンプガチャじゃなくなったとこで些細な問題でしかないし 実質課金や既にあるシステムの糞な部分も今の開発に変える気概もないだろうから 規制までコンプガチャで稼いでその後はガチャまたはそれに近いもので巻き上げて細々とやるんだろ
>>623 コンプガチャに関しては「これから規制される」わけではなく
「現行法にふれる」という判断だからもうできないよ
>>623 すくなくともコンプは今月から規制だぞ?
>>616 ホモは黙っていてくれないか
最終装備並にがっちりした格好いい鎧とかはガタイいいキャラの方が映えるんだけどね
でもそんなワイルドな男キャラがアバターなゲームほとんどないっす・・・
あと本スレから
312 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/05/05(土) 13:02:06.07 ID:D+58NV1w
>>272 コンプ規制ってことは、目当ての景品出たらそこで止めるユーザーが大半になるということ
さらにコンプ前提で、景品は一部トレード可能としてしまっていたから利害が一致する者同士で物々交換もできてしまう
結果としてコンプの有無でスクラッチの利用数は激減する
これによりガチャが存続でも商品価格を見直す必要がある
普通のガチャだろうが今後の展開から見れば ・各アイテムの出る確率を明示する ・その確率どうりにシステムが動いているのか 途中で確率操作が行われていないかどうかの第三者の監視をちゃんと導入する の二つをしっかりやらないと現金払っての売買では違法賭博扱いになるよ 今までこんな暴利商売やってたのがおかしいんだから
コンプガチャってえげつないことやってたんだなw フルコンプするにはコンプガチャ枚数分のダブりが必要とかwww
まぁガチャ自体が無くならない限りは(ry
まぁ、コンプガチャだけが違法で 普通のガチャは合法で素晴らしい商法と見られる訳じゃないからな 時間の問題だと思うわ
>>627 つか入れる商品自体だよ、見直す必要があるのは。
例えば強化の保護とか確率アップなんてのは、実際普通に10個いくらとかで売った方が稼げるようになる。
衣装だってあんなただの色違い大量に入れたところで魅力のかけらも無いし。
ああ、もう笑いが止まらない。 あらゆる面で地雷原に突っ込んでいったPSO2に乾杯!!
コンプガチャって1個1個はそこそこの確率だから安く集まりそうに見せて新規客を釣り込み ハマってしまったり後に引けなくなったりして泥沼状態ってのが売りだから むしろ低価格だけどガチの低確率という価格ハードルを下げる事で新規を釣る方式で来るかもしれない
コンプ現行法に刺さってたんか、今新聞みたわ
でも確立相当数に引き下げられたりトレード不可属性付いたりとかでごまかすんじゃと考えてしまうな
>>629 みたいなのもないとなんともいえんしな・・・
普通のガチャも規制されたらネトゲの月額料金が月1万円とかになったりしねーかな 別に違法じゃないけど、客はつかんよなw
でもガチャなくなろうがタイトル変えようがあいつらPSUしかつくれないしな cβの最初の強制イベントが始まったときの失望と絶望感は異常だったw VITAだとか基本無料だとかそんな事関係なしにクソゲーしか作れないんだと思い知ったぜ
>>639 の言うとおり、ガチャ規制ざまぁwの流れが済んでも
肝心のゲーム部分に今後期待できないのが一番の問題だな
>>639 なんつーか初代PSUの時期にこのくらいの出来ならまだ良かったのにね
ジャンプとホバーあるならターゲットまでぶひゅーって飛んでもいいし
ワイヤードスピア?だっけあれあるならワイヤー刺して飛んでってもいいし
もそもそ歩いて殴るなら工夫ないもんかね
そういうのはボダブレみたいなアクション期待されてるゲームでやるずら
(´・ω・`) ´ , ○={=}〇, ノ ´ |:::::::::\, ', ´ )) し 、、、(((.@)ソノ、 ,.ィ '´´: : . . ``ヾ、ミ / : : : : : : : . . . \ミ /: : : : : : : : : : . . Yミ ノ : : : : : : : : : : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ .{:: : : : : : : : : : : : : : 〃"二` 、 "二- 、 }: : : : : : : : _____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==) すまない..... ソ: : :___.: : : : : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 ヽ: /ィハヽ: : : : : : : : r __ .) .} もう争いはこりごりだ..... . ヽハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. / ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ , 好きなだけ毟りたまえ...... ヽ `Y: : : : : : : : . . ` --.' ./ \: : : :ヽ: 、: : : ::.. / |: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ ハ: : : : : : : : : : : :Y、 /::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\ /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ , ィ'::::::::::::::::::::::\: : : ヽ:::::::::::ヽ
これでほんとに生まれる前に息を引き取りそうだなあ・・・。 14ちゃん越えられるかも?
某大手の携帯ゲー会社からの要望はおもくそ景表法に抵触していた。 「最初のN回は確率通りに懸賞させて、N回目以降はユーザがXX回分課金しないかぎり ハズレのテーブルからアタリを引かせろ。課金がXX回分を超えたら元の確率に戻せ。」だと。
>>645 だれかコレをプリントしたTシャツ着てハゲに会いに行ってくれ
既に完全に生きは引き取ってるだろ わざわざ大量に客を呼んできて、そして全員の口にうんこ押しこんで二度と寄り付かないように調教しちゃったからな 10万人だっけ?ワロス
cβで10万呼んでもなぁ・・・ oβで10万呼べよって話
cβのテストレポート来るの今月の中旬だったっけ? たしかその時に合わせて今後のスケジュールも発表予定と聞いた覚えがあるんだけどどう転ぶのかな
コンプガチャはある程度出た後だと「ここまで出したのを無駄にできない」 みたいな思考も働くからなあ。コンプガチャシステムがなくなると、相当 沈静化するんじゃないの。
セガの次の一手は 子会社「(株)PSO2委員会」を作ってコンプガチャ強行と見た 超性能装備を出現率0%(社員によるサクラだけ装備)でスクラッチに組み込んだりありとあらゆるあこぎな事をする ガチャじゃないとビジネスが成り立たない程度のMOだと製作者が自分達で言ってるんだから 詐欺で訴えられたり消費者庁から怒られたら「(株)PSO2委員会」を倒産させればいい 金をセガサミーに移しておけば名目上の社長(自給600円)が失業するだけで終わる
目当ての新商品の当たる確立をアレにするんじゃね?
コンプの次にガチャ規制が来ても、真打の武器強化周り課金が残ってるぞ
強化補助がガチャのおまけだから 分を越えた装備を作ろうとしたら結局ガチャるしかないんだよな
ゲームの根幹の装備強化関係やレアアップとかだけ外してくれれば ガチャだろうがコンプだろうがいくらでもやっていいのに
海外のネトゲにもガチャはあるよ 直接ガチャさせるとダメらしいから、ランダムアイテムボックスがゲーム内でドロップして それを開けるための鍵が有料という形になってる 一手間増えただけでやってることは変わらん罠
しってる、これ誰もカート押さないやつだ
誤爆したわ
というかガチャ的な商法じゃないと客も金を入れないし元が取れないんだろ? ガチャに変わる合法的な商法を見つけないと今後のネトゲの存続が危ういぞ
ガチャに代わる、って結局重課金しなきゃいけないから同じだろ 月額と拡張パック課金くらいでいいんだよ
ガチャで稼げなくなる分他の課金の値段底上げだろうな…
ガチャとか信者の舐め合いスレでマンセーしてるキチガイどもが回してやればいいだろ おれらは連中の生息状況を確認しに無料垢で様子だけ見に入ればいい
コンプに限らずガチャとかモロ麻薬だからな もう1回だけ→次こそは次こそは→もうどうでもいいや リアルマネー使ってる感覚なくなってブン回してン十万が消えた・・・
クソゲ乱立が終わるならそれはそれでいいんだけど あまり変わらないような気がするのよ
本来だったらコンプガチャに入れる予定だったアイテムをタイムアタッククエストに入れて 強化関連アイテム目当てのガチャを煽るくらいはやってきそうだな
てかガチャがダメなんじゃなくてコンプガチャが景表法に違反するって話でしょ ガチャ自体はなくならんだろ
ガチャそのものはまだ解らないけど、確立とか好き勝手弄るのはもう無理じゃねw
ハゲはマジで身の危険を感じたほうがいい
ガチャと言っても今出てるのがコスガチャだからそれの話ばっかりだけど 外れなしの強化補助ガチャが出たら猿のようにまわすんだろ
>>670 それはそうなんだけどこれが現行法に違反ってことだから
SEGAは違法なことをやろうとしてた、その開発に株主の金を使ってたことになるわけで
どうやって関係者各位にお詫びするのか楽しみだね
無法地帯だったガチャに、一端とはいえ法規制入ったのはでかいな
>>610 「野郎」 や‐ろう〔‐ラウ〕【野郎】
1 男性をののしりさげすんでいう語。「あの―、ふとい奴だ」「ばかな―だ」
2 前髪をそり落とした若い男。
3 野郎歌舞伎の役者。
分かりやすく言うと男の事だ。いわゆる腐は一応生物学的には女だから適用外な。
腐男子だっているかもしれないじゃないですかー
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: |コンプガチャがやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最グレー… │ ┌──└────────v──┬───────┘ | 消費者庁ごときにやられるとは│ | 課金の面汚しよ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ 効率up課金 装備課金 ガチャ
もしガチャまで規制来たら基本無料は死滅しそうだな 効率アップ系とアイテム、装備の直接販売だけでやっていけるのかね
やっていけなくていいしさっさと死滅してほしい
滅びるなら、精々華麗に滅びるがよい
腐男子って ただのオタクだろ?
小学生の頃、学校の帰りの八百屋にガチャガチャがあって月の小遣い500円で回してたけど カプセルが透明なのと、真っ黒で中身が見えないのと2パターンあったな 別に真っ黒でも気にしてなかったが、透明だと中身が見えてワクワクした記憶がある
>>682 ノー。801に抵抗なく、801を買う連中。ショタ好きとはまた異なる。
ホモは帰って、どうぞ
【経済】消費者庁がソーシャルゲーム『グリー』や『モバゲー』のコンプガチャを景品表示法で禁止と判断! ソーシャルゲー大打撃? ★5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1336199744/3 >3 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 15:37:53.50 ID:7HeiBOZi0
>あのSEGAですらこんな社会的倫理をガン無視したキチガイ手法でサービス終了直前の資金回収祭りを行う
>何も問題ならず、ガチャ回した奴が馬鹿で片付けられてしまう現状は異常
ですって。
ネトゲのガチャが廃止になるなら店頭のガチャガチャも廃止になるよな どんな理由で廃止にできるんだろな 廃止なんてまずありえんと思うがw
EP終わるのかwwww タイミングよすぎだなwwwwww
そりあえずサービス開始したら消費者センターにガンガンクレーム入れるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもCβのラッピースーツは全く欲しいと思わなかったよな
禿は今どんな気持ちなの? 次はガチャ自体の規制で顔真っ青な禿が見たいな
突破的ハプニングの実装だけは予想外の実現ができたな。 さよならPSO 大好きなゲームの続編がcβですら一回だけインしてアンインストールするとは思わなかったよ
695 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 16:08:32.70 ID:F85rCeOD
まだインスコしておいていいんじゃね? 逆に良くなることもあるかもしれない
連休中の酒井氏はじめ開発陣パーティが、インタラプトイベントに遭遇したのか 完遂するか失敗するか見物だな
>>695 真のクソゲウォッチャーは、悪くなることを期待してアンインスコしない
しかし久々に潰しがいのあるクソゲだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 廃5思い出すわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
法規制されるレベル、つまり社会的に好ましくないとされている行為を いかにすり抜けるか・・要は脱法行為が利益の源泉になるって酷い業界だ。 業界全体が脱法ドラッグ売る店と同等の品格まで堕ちたって事か。 ゲーム業界も末期だな。
ガチャは日本以外では難しいってどっかで記事になってたな。 韓国は条件付き禁止、海外だと賭博罪にひっかかる可能性があるので 実装に慎重とか、そういう話だったとおもうが。
>>699 そう思われたくないが故の任天堂の宣言だろ
ちんたらしてると稼げなくなるしさっさとサービスインしようぜ^^^
>>700 韓国ではコンプするのに一定の金額以下じゃないといけないのと
ガチャででるアイテムの価値を全部、揃えないといけない
PSO2でやってるような、服と消費アイテムの混成とか違法
有料ミッションで出るアイテムの確率を意図的に操作して 規定の回数有料ミッションまわさないとレアアイテムは絶対出ないとか 規定の回数強化失敗しないと絶対に成功しないとか やりようがいくらでもできるから怖いよな マジで嫌になるなこういうの
普通にアイマスのNoカタログみたいにして全部買えば○○が貰える(色変更は無料)で良かったんじゃね まぁこれもえぐいっちゃえぐいが一個の衣装の色変更の為にくらう被害はなかろう
>>701 任天堂には業界を育ててきたプライドを感じるよな。
まあ、食い尽くしたら次へ移動するだけのグリーやDeNAとかとちがって
その畑で食いつなぐしか無いって点もあるんだろうが。
一方、同様に業界を育ててきたSEGAはいっしょにイナゴと化した。
もっとも、ここは今は実質パチ屋だから関係ないのかな。
KPIで個別確率調整できるしPSO2はレア掘りから強化、挙句は課金アイテムも自由に買えない 何処を切っても真っ黒なんだわな、元々 βでもレアドロップが100時間1個だったのが直後に1時間で4つ落ちたのは偶然だったのだろうか?
それは今後規制されるんだろwwww
今回のPSO開発陣に関して不思議なのは ガチャ規制は前々から噂されていたんだし、業界関係者の中では もっと具体的な情報出回ってただろうに。 なんで、このタイミングで実装しようとしたかだ。 あのプレイヤー掲示板ですら、今回の話が出る前から 規制の噂があるけど大丈夫なんか?という突っ込みがあったのに。 規制はもう少し後と予想して、それまでに稼いで逃げるつもりだったんだろうか。 だとすれば発想がすでにまっとうな企業じゃない。
>>706 まぁ任天堂は任天堂でセカンドパーティのゲフリがいろいろやらかしてるけどな
ガチャしないと宣言した以上アレなんとかしてほしいわ
能力合成の数値だってゲーム内表示通りかどうかも疑わしいよな。80%を5連続失敗って話も聞くし…… 成功率UP系アイテムに金をつぎ込ませるなら、素の失敗率は高いほど良いわけだ。(表示義務もないんだっけ?) この辺の表示された確率を、ユーザー同士で統計取ってみて比べたら面白いことになりそうだ。 (表示通りだったら優秀なセンサーとしか言いようがないがw)
ガチャ規制で勢いが落ちてるだろうから 早い所第5の革命で国境を超えるRPGって発表してメディアに取り上げてもらえばいいんじゃないかな 新武器でマシンガンダガーなんかでも大々的に大ニュース!とかで扱ってもらえるよ多分
>>711 さすがに確率は万の試行で少なすぎて評価に値しないってレベルだから難しいと思うわ
PSO2は本当に生まれる前から不憫な子扱いだな・・・
>>707 確率調整はソーシャルの金儲け講演会で収益を維持するためのキモの一つとして堂々としゃべってるからな
その時その時のユーザの動向をしっかり掴んで、どうすれば利益が最大化できるか調整するのが大事とかなんたら
>>712 初代PSOは台湾と鯖いっしょだったよ
ドロボー問題とかで後半は台湾から日本にこれなくなったけど
連中にしてみりゃパチの釘感覚だろ
1500ACでやっとラッピー2着揃えた 最後の女服紫色が全然出なかったのだが 揃ったあとにまたスクラッチしたらガンガン紫が出てきやがる 確率調整してるんだなーと思ったわ
>>715 プレイヤーを楽しませるんじゃなくて
搾り取る対象としてしか見てないのがよく判るよね
>>719 社内ではどうやって搾りとるかっていう会議しか行われてなさそうだな。
マイショップや拡張等のシステム系 複マグ・スキルツリー複数解放必須化して値上げ セカンドキャラ発行権は安めにして上記を買わせて初期費用回収しつつ あとはガチャの調整とステマサクラ含む広告費でとりあえず繋ぐ 拡張惑星パックとかもちょっと高めにして人居る内に こんなとこで落ち着いちゃうんじゃね
建前上は利益上げるだろうしなw
基本無料にして人数水増しして、こんなに人気ですよ^^アピールして廃課金連中を集める気かもな。
他ゲーでPSOしてた奴に誘われてCβ参加してたけど3日くらいで誘った奴が元いたゲームに帰ってった アイテムとかも全部配布して引退宣言してたのに 可哀そうだけどちょっと面白かったからPSO2にはもう満足した
ガチャの旨みで狂った末路なんだよな、開発も運営も… PVと実際のプレイに格差が出る事時点で自信が無い証明だし、今更だけどなw
>>724 アイテムを配ったりして引退宣言する奴は戻ることが前提だろ
まだそのゲームに価値を感じているからその価値のあると思っているアイテムを誰かに渡すことで恩を売る
どこでも言われていることだが飽きた奴、ゲームに魅力を感じなくなった奴は何も言わずにタダやらなくなるだけだ
>>714 生みの親が不憫だからね
子が不憫なのは仕方ない
嫌がるPSOちゃんにハゲが盛って種付けした挙句腹パンして早産ででてきた奇形がPSO2ちゃん しかも障害者年金を当てにするも審査で跳ねられ涙目。
実際は早産の奇形がPSUでPSUが近親姦で種つけられて出てきた奇形がメンヘラPSPo姉妹、PSPo姉妹が思いのほか風俗で稼いだのでさらに種付けしてみたところ基地外のPSO2になった
大学院まで行かせたのに働こうとしないニートをお前養ってく金ないから身体売って働いて来いと追い出されたのがPSO2 さすがに開発1年延長はね・・・それでも早産なんだからこれはもう相当なニート力ですよ
ガチャ規制で産まれる前に二度死んだと聞いて 禿げザマァwww
というか、ネトゲと携帯機のオンラインとかどんな奇形だよと しかも基本無料のガチャとかいう白痴だしな もう神話に出てくる異形クラスじゃない?
既にゲーム制作の会社構成じゃ無いんだろ、人員・給料的に 畜ならPSOのグラ差し替えだけのPC版でも購入するだろうにな
>>734 お前はまたレンタヒーローの悪夢を繰り返そうというのか
正式稼動前にこれだけコケる話題に恵まれたタイトルも珍しいな。 次はガチャの確率規制でも来るのかな?
>>719 実際そうなんじゃね?
どっかのSNS会社は会社説明会で、高学歴な皆さんはうちのゲームなんてやらないよね
と言い放ったという都市伝説があるよな。
業界の集まりでも、いかに効率的に課金させるかの話ばかりで
ゲームに関する話がまったくでなくて驚いた・・という記事もあったな。
>>733 いやでもさ、子殺し兄弟殺しとか神話っぽくね
しかもPSO2ちゃんは皮肉にもPSUと全く同じ失敗してるし、実はPSOは義父でPSUの血を継いでるとしか
うーん。なるほど。確かにそう考えればそうかもな… でも神話信者が過剰反応するからあまりよろしくないよな…
VITAがあるからセガだけの問題じゃないんだよな どうするにせよ、ソニーが納得する形じゃないと進めない
>>741 ソニー「金回収できないとヤダヤダー」
こうなるんですね分かります。
そういやUIも糞だったな 顏も酷いぞきっと 絵師居たら擬人化してくれw
いや冗談じゃなくて後で法律問題が起きたらソニーも巻き込まれるし ここで対応を間違えると最悪Vitaにとどめを刺しかねない
役人が重い腰を上げた、次は第三者機関(天下り先)を設置しての監視体制だろうな。 役人はカネの匂いに敏感なので、次は普通のガチャもターゲットにしてくるだろう。 PSO2ちゃんの未来が別の意味で楽しみだぜw
Vita道連れにしてしまうん?w そうならない為にも禿を動かしたソニー側も頑張って対応してくれ
>>739 そのPSUの実父は紛れもなくPSOなんだがw
>>747 躊躇無くソニーが禿げを切ったりしてなww
余裕で切るだろソニーとしては
>>709 それは頷けるが、それ以前にそもそもコンプガチャを導入すること自体が・・・
>>749 それはそれでPSO2のマルチ展開が潰れて将来に期待・・・できねーわもうw
まぁソニー以前にガチャは今後アウトになるだろうしSEGAの判断力wが問われるな
GW後の公式ブログが楽しみです 月額のみにします;;;;とかだったら珍しく先を見通したと感心はするが 一度失った信用的にやるかはわからにぃ さらには小出し宣言してるしなw タダだからこそやってもいいレベル・・・とか書いてて悲しくなってきた(´・ω・`)
定額で十分やっていけそうなドラクエ10の一人勝ちか・・・ とてもいいことのように思えますwww
>>750 >違法賭博だろ、こんなの。
付け足したのかと思ったらガチで書いてあるのなw
>>755 普通にラッピー()を0.0001%くらいの率でガチャに入れてくるだけ、だろうけどなー
むしろ、早くサービスインしてガチャで回収しないと、くらいに考えてると思う
だって、最初から規制入るの承知で「赤信号みんなで渡れば怖くない」の論理感でコンプガチャ導入してきたんだもん
今回の事だって、「予定より早かったな」程度の認識でしょ
信者どもが必死でセガ擁護に走ってるのが笑えるw
PSO2の援護がしたいのかSEGAの援護がしたいのか…
>>707 終了直前の数時間は明らかにドロップ率盛ってたよ。
ガチャのことなんて無視してキャラクリコンテストとアンケート締め切りのお知らせだけ更新されるに500FUN
>>758 が言ってることしか予想できないわ正直…
セガは金儲けに必死なんだなと思うレベル…
もうペット機能実装してソニックでも出せばいいんじゃねと思った俺はダメ野郎なんだろうな。
出せばいいけどカネはださん
>>736 レンタヒーローをユーザの声に押し切られて出したものの鳴かず飛ばずで大爆死したということにしたい人、前からいるみたいだけど
BBが爆死したのはユーザがついてこなかったせい、とか言ってるアホと同じ人?
ユーザの要望に応えて出しましたってセガのポーズいつまで信じてんの?
売れると踏んで発売ゴー出したセガのアホの責任だろ?信者は本スレか公式で仲良く電波出してろよ
すっかり忘れていたユーザー掲示板も盛り上がっててワラタ。
公式掲示板とかこわくて見に行けないw
>>761 あれは明らかに盛ってたよな
緊急ミッションバーストで20個くらいアイテムが散ってる
>>763 姿変わる一部レアマグは課金っていってたはず
>>765 いやあれは単に経営判断のミスもしくは社内の馬鹿を黙らせるためのあえての一手だと思うけど
>>734 の発言がそれと同等の安直さだと言ってるだけ
景品表示法違反ってことは、ガチャ自体が景品表示法の対象ってことでしょ。 今までみたいな無茶はできないんじゃね?
コンプガチャが抵触ってことは ガチャは問題ないってことだよ
>>766 大して盛り上がってねーじゃんw
【スクラッチ廃止要望運動 推進委員会】って記事がちょっと伸びたくらいで
774 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 18:58:59.79 ID:8+UHI2cF
いやいや今後は分からんよ
>>773 (´・ω・`)。oO(他にもガチャ関連のスレあるやん
ガチャがだめなら課金アイテム消費によるビンゴとか来るな
>>775 電子データも資産として認められるという判例は出てるから
今回の規制は思ったよりも、連中には深刻な事態だよ
入手にかかる費用と、商品の実質価格に著しい隔たりがあれば
抱合せ販売なり不当価格表示なり、どんな理由つけてでも
しょっ引ける根拠になる
更に新法ではなくて、現行法というのが今回の恐ろしいところで
実勢価格との間に著しい乖離があれば、払い戻しの対象になるところ
グリモバは、サラ金と同じ末路を辿るんじゃないかな?
779 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 19:07:58.79 ID:tCO6rk3v
>>772 現行法では、コンブガチャは法律違反。今すぐ規制の対象になる。
普通のガチャは諸外国では禁止されているので、ゲーム会社に警告をまず出して、日本でも規制していく。
ということ。
>>773 携帯ゲー消費者庁コンプガチャ中止要請について
とか、1日で返信数250ってCβ終了以来の盛り上がりじゃね?
仮にも公式掲示板だし、この話題はスルーされてるかと思ってた。
>>779 TCGのカードとかどうなってるんだろね
1パックでレアとかの数が保障されてるから大丈夫なのかな
2000円の課金パック引くとレア1デバイス4ゴミ15確定とかになるんだろうか
実質2000円のガチャになるだけだが・・・
TCGはごく一部の高オッズ除いてカートン準拠の封入比率が明記されてるものが殆ど なにより現物がこちらの手元に渡るから糞ガチャみたいな裏で比率操作できない
784 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 19:28:46.35 ID:xKYTmHvK
>>483 モバゲーグリーがガチャの実態調査を拒否したからなー
それで相当心証悪くしたからガチャ規制来るよ高確率で
これは間違いなく将来的に普通のガチャも規制するんだろうけどPSO2どうすんだろうね 無料プレイの幅狭めて課金スタイルに移行すんのかな 流石にガチャなしじゃ収益上げんの無理だろこれ・・・
収益モデルをβ段階で根本的に見直しを要求されるセガは 本当に笑いの神に愛されているな・・・
ハゲ<これが死より恐ろしい未来だ・・・!!(ドヤァ
急遽月額課金に切り替えてプラン毎にドロップ率やら使える施設が文字通り桁違いのり弁性になるとかやってくれたら… Aコース月々1000円だと糞ゴミなアイテムしか先ず手に入らないけど5000円のハッピーラッピーコースならレア出まくり、みたいな ここまでやってくれたらいっそ清々しい
しる人ぞしるニュース程度だろうと思ったらヤフーに載ってるでござるの巻
>>785 だろうな。
正直マイルーム課金だけではムリということでガチャ課金だったんだろうし。
コンプ特典が無いならガチャもあんまり儲からんだろうしなぁ・・・
「どれが人気が出る」と開発側が完全に把握して当選率を0,0001とかに絞っても
景品法での確率の公開で「0.0001じゃあだれがやるかよ?」になるわけで。
正式オープンが秋になったら笑えるなww
ガチャなしで収益上げれないゲームとか会社は徹底的に淘汰されればいいんだよ
クレイジータクシーやハウスオブザデッド いいゲームつくってたね、昔は 今までお疲れさまでした
いや、ガチャに代わりかつ、同レベルの収益モデル提示できなかったら 特損計上して開発中止か、PCでパッケージオフゲ―として再出発するしか無いと思うぞ
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/05/56364.html ソーシャルゲームを巡っては未成年者が多額の課金をしてしまったというような相談が
多数寄せられて社会問題となっているほか、ガチャなどの課金手法やRMTを巡って賭博性の問題も指摘されています。
グリーやディー・エヌ・エーなどソーシャルネットワーク6社は「ソーシャルプラットフォーム連絡協議会」を立ち上げ、健全化に向けて協議を行なっていて、行政側も対応を検討しています。
既に各社は18歳未満の利用を制限したり、RMTへの対策を行うと発表していますが、コンプガチャという収益の本丸にも規制がかかることになります。
ガチャは諸外国では禁止とされているケースが大半であり、今後は一層の規制強化があるかどうかという点に注目がされます。また、コンプガチャではないガチャ自体への判断はなされていませんが、
レアカードの排出確率の明示やユーザー毎の確率変更が行われていないことなどの確立が求められる可能性がありそうです
。山本一郎氏によれば第三者機関による認証サーバーを通す案は企業側が拒否したとのこと。
>第三者機関による認証サーバーを通す案は企業側が拒否したとのこと
驚きの黒さだわ
PSPo3出すにもVitaがアレじゃなぁ…
外部システムかましてると構成変更なんかでも足引っ張ったりするし
障害が起きた時に切り分けや復旧作業の障害になるから
それを嫌ったんじゃないかと好意的な解釈をしてみるテスト
>>793 いっそオン専じゃなくてオフ+co-opな感じで作り直してくれた方が俺得だからうれしいわw
セガはマッチング用の鯖だけ用意して通信はホスト-クライアントのP2Pな感じで
チート対策は知らない
>>793 そんなのムリだろ。
モバゲーもグリーも起業して何年の会社だと思ってるんだ??
モバゲーに至っては道楽で球団購入できるほどに成長してるんだぞww
基本無料完全撤回で、 パッケ版出して月額固定っていうのが、 存外一番ベターかもしれない。 まぁ、ベストの選択肢で無い上にセガのメンツは丸つぶれだが。
パケ+月額+アイテム課金+ガチャ というぼったくりコースとか。。
>>789 読売新聞の一面トップを飾っちゃったからんなぁ。
ガチャなんて聞いたことない層にも知られる羽目に
>>798 PSO2爆死の原因見ればメンツも糞もねえよw
もう此処までくれば、ユーザーが最も望む形にするしかないね
「無料でもちゃんと遊べる」が酒井の言う挑戦だから月額復帰はあり得ない コンプ以外の課金要素を少し高額化して予定通りスタートするだけだろう
挑戦を破棄する勇気、とか言って今まで言ったこと全部なかったことにしたりしたら面白いのに
プレイヤーも運営会社も両方、葬式に参加するゲームなんて聞いたことないわ〜
カンファレンス前であれば最高だったのに
>>806 カンファレンスのその日の朝刊だろそれならw
インタビューで突っ込まれなかっただけまだマシだがろう
>>803 左二つと右二つが共存してた時期は無いんだけどな。
GC導入時に蔵無料化&コミュニティーコース導入してるし。
しかしこれどうするんだろうね。。
パケ+月額でやるならそれでも良いが、そうなるとそれこそ
Po2i以上のファーストコンテンツが必要になるぞマジで。
625 名前:名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/05(土) 07:32:59.21 ID:xvvZKGZL0 渋谷区にある某大手携帯ゲー会社から開発依頼を請けて仕事してる部署にいたことがあって ガチャの仕組みを作ったことがあるけど、いつかはこうなると思っていた。 こちらは景表法に準拠した仕様を見積もりで提案したんだが、 某大手の携帯ゲー会社からの要望はおもくそ景表法に抵触していた。 「最初のN回は確率通りに懸賞させて、N回目以降はユーザがXX回分課金しないかぎり ハズレのテーブルからアタリを引かせろ。課金がXX回分を超えたら元の確率に戻せ。」だと。 言われた通りに作って納品したが「こりゃぼろ儲けするはずだ」ってみんなで苦笑いしてたよ。 ガチャ規制に積極的な政治家がいるならに情報提供してもいいわ。
・楽しみの根っこには課金させません ・究極のキャラクタークリエイトをガン押し ・一回作った後の見た目装備、表情等は全部課金です。 究極のキャラクタークリエイトってどこのことなんだろうか俺には分からない。
>>810 究極のキャラクタークリエイトをガン「無視」に空目した
キャラクリと実プレイでのキャラ全然合ってないから間違ってないけどね
セガは未来を生きてるなんて言われてた時代もあったけど、 ガチャで荒稼ぎするには5年遅かったなw
>>810 髪型は究極のキャラクリエイトには抵触しないんだもんな・・・・
究極なら髪型に自分でハサミを入れたりパーマかけたり出来ないだめだろう。
究極のキャラクタークリエイトは楽しみの根っこではありません(キリッ かと思ってたら そういうことだったのか。
究極のキャラクリエイトなど、至高のキャラクリエイトの前では児戯も同然
今のセガは以前のセガとは別物だからな スペースチャンネル5やルーマニアを 作っていた時代とは明らかに空気が違う
誰かSEGAにマターボードプレゼントしてやれよwwwwww 名前は「この日を超えるため」でオナシャス!1!! あと開発に挫折禁止ステッカー100枚位も付け足しといてな!! きっと開発さんたちは挫折しそうになったりオープン日を超えるために忙しいだろうからプレゼントに泣いて喜ぶと思うぜ!!1
挫折禁止ステッカーはマジで送りつけてやりたいw
>>816 そりゃそうやって潰れたからセガサミーなんだろ
挫折禁止ステッカーww
>PCでパッケージオフゲ―として再出発 初代形式じゃ無理なんだろうか? すべては升対策がプレイヤーデータのサーバー管理の理由なんだろうけど、 対戦ゲームじゃないんだから正直他人が升してようが気にならないんだが。 まずパッケージは普通に販売する、限定版と通常版でも可。 サーバーで管理する項目減らして運営費を抑えれば、 定額制でも現実的な価格設定で利益出せるんじゃないの? あとは月一で細かい部分のアップデート。 ゲーム内イベントは他メディア(ニコニコとか)とのコラボ企画で広く告知して実施。 惑星の追加などの大型アップデートは有料で販売(拡張ディスクでもいいけど流通コストかかるからどうかな?)。 オンラインゲームなんだから長く続けるなら賑やかで楽しげな雰囲気作りが大事だと思う。 無駄に広いロビーも普段は閑散としてて逆に侘しさが漂う。 大型モニターもトラフィックの関係上ローカル保存させてる映像しか使えないっぽいのも勿体無いから なんとか外部から配信した映像を映し出せるようにするとかいろいろできると思う。 とにかく「PSO2のロビーに行けばなにか面白いことやってるはず!」と思わせて 継続的にログインしたくなる仕組みを作ってほしい。 そういう意味でゲーム内コンテンツ以外のコラボイベントの充実は必要。 目先の課金で毟る事しかしなかった場合、 次の10年後にPSO3を出した時に見向きもされない。
>>821 それ以前に10年後にセガが生きてるかっていうのが疑問だよな…
禿が自分以外の人間も禿げさせたいがために毟ってるのかもって思ってしまった俺がいるよ。
α2の通信トラブルはハゲがプレイヤーのストレステストをしてハゲさせる為の陰謀だと思っている 髪型にハゲが無いのは酒井を作らせない為だと思うが逆に作らせた方が面白いと思うんだがどうか PSEバーストのシンボルアートは面白かったw
α2じゃないわcβだった ちょっと過去に戻りすぎたわ
たとえコンプガチャがなくなっても、ガチャ自体に低確率でレアアイテム 入れられたら同じこと。
>>825 いずれは、その「低確率」を報告する義務が課せられるんだけどな。
こうなるとPSOっていうブランド自体が負の存在だろ
cβの時はコンプ景品がラッピースーツだったから気にならなかったが、 あれがメイドコスチュームとかだったら俺も怒ってたと思う。 さらに正式版では当たりを引く確立も下がるだろうし。
レアカテゴリーは10%で出ます ただし全てのレアが同じ確率で出るとは限りませんので悪しからず TCGが生き残れるなら、これで生き残れる気がする
ガチャ回しに躍起になるような奴は エロコス1着2000円とか余裕で払うだろ 今からでも遅くないから旧タイプの課金ゲーにしとけよ
>>829 1箱辺りの封入数が決まっている(箱に明記されている)TCG(在庫が無くなれば終了)
と在庫が無限のオンラインガチャを同じに捉えてくれる消費者庁ならありえるが・・・・
確実に入手できて色違いとかも好きな色選べるなら2000位は出すかも知れん 本当に欲しいものに限った話だけどガチャに比べたら遥かにマシ ガチャだったらどうせ出ないor揃わないから逆にやらない
>>830 ガチャやってる運営が値段設定するなら確実にその10倍以上の値段になるけどね
ガチャで無課金民すら潤ってるネトゲとかもあるから一概には言えないけど
確率操作の類はさっさと摘発されてしまえばいい
原始人グラフィックのモンハンの課金関係を検索してみたが、 意外と良心的な価格設定に思えた。 あっちも基本無料コースを用意してるっぽい。 プレミアム月額1400円、コス男女セットで1000円、ヴァンパイアはなぜか2400円と高めだが。 ブースターとかターボパックは意味がよく分からないから見てない。 その外色々追加料金を取る項目はあったが、めんどくさくなって見てない。 たぶんガチャ的なモノもあって、追加エリアとかも有料なんだろう。 コスの個別販売についてpoの時「男服が売れない!」とか言ってたけど、 モンハンみたいに男女セットで売ればいいんじゃね?と思った。
ノノ). 彡⌒ヾ @-0,,0 ゝア ガチャコンプリートでラッピースーツが貰えます! (|_|) || ノノ). 彡⌒ヾ __[警]0,,0ーJ ( ) A ノ そんなぁ・・・ ( )Vノ ) | | | |
ほかとは違うと言ったんですし、PSO2は別に今回の騒動とは関係ありませんよね 発表済みの仕様のままサービス開始することを信じています、気にせずに突き進んでください 的な、現路線肯定応援、むしろ変えたら軽べつする的なハゲ増しのメッセージを送るのも手か
>>831 無限かどうかは評価にはいるんかね? よく知らんけど
コモン(モノメイトとかグラインダー)6:アンコモン(家具・デバイス)3:レア1(コス)の1000円パックガチャ
一ヶ月1アカウント20パックまでですとかか
ノノ). 彡⌒ヾ @-0,,0 ゝア (|_|) || ガチャ規制前 彡⌒ヽ @-0,,0 ゝア (|_|) || ガチャ規制後
ハゲ増しクソワロタ ガチャとかはどうでもいいけど、正直マグ育成ブーストはガチャよりアイテムで売った方が売れそうな気がするね
>>837 メビウス?あたりがやってるスクラッチ方式が最低ラインのような気がする。
景品個数表示ありでダブりなし、全部引いたら販売終了なので、上限額が見える。
>>831 消費者庁によりビックリマンのヘッドシールが雑魚シール並に出るようになったが
その分、ヘッドの質が急に低下して幻滅したっけ
1人のヘッドが変身する経過を描いた6枚*4種類とかあるから雑魚並に出る確率
まぁ、好きだったキャラ同士が男女で融合したり下半身が馬になったり皆死んだり内容も酷かったけど
特別なカードを他のカードと同じ確立で出るようにしろと消費者庁が言ったのがヘッドの大量化の要因だったようだけど
結局欲しいカードを入手する確立はカードが増えた分入手するのは大変になって変わってないんだよな
>>837 TCGは1箱にウルトラレアが必ず1枚入っている。
でそのウルトラレアがなんなのかも明記されている。
だから箱で買ってしまえばどうしても欲しいウルトラレアは手に入る。
PSO2のスクラッチも購入数MAXを設定してそこまで購入すれば
そのウルトラレアが必ず手に入るというシステムを導入できるならいけるかもしれんが……
これをやると正直あんまり儲からん。
実際TCGの箱買いを断る店も多い。
(在庫が無いとか色々理由をつけてね)
でも在庫が無いと言えないプログラム上のデーターだからなぁこれ。
>842 それコンプガチャと変わんねーよ
そもそもパッケージ販売、ネトゲの定額課金が商売として成り立たないと断言してるのはどうかと思う。 pspo2のパッケージは結構売れたし、PSネットワークのおかげでONは無料だ。
>>829 そんな感じで将来的に明示義務が課されることを見越して
自らガチャ確率明示すればイメージアップできると思うけどなあ
今のセガちゃんには無理ですかね
FUNシステムはどうなるのかな FUNポイントでスクラッチできるよね あれも違法になるんかね
リアルマネーが関わらなければ違法にはならんだろ
課金アイテム買うとFUNポイントもらえたよね
>>846 拡大解釈されると違法行為だがゲームの範囲内だと思うが?
リアルマネーが絡むと問題だが。
FUNにコンプなけりゃ大丈夫だと思うけど
いいぞいいぞどんどんやれ あのクソハゲから頭髪をどんどん毟りまくれ
ハゲは来年3月に解雇だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>842 最近のはそこまで行ってるのか
だから全てのお客様が買えるように一度に買えるのは何パックまでみたいな店が多いんだな
>>844 成り立たない原因はPCという狭い市場に加えて
アップデートしないとすぐに食い尽くされて同じ土俵にいる競合に負けるという点ではないの?
パッケ売り+1年分プレミアム課金をするも内紛もあって数ヶ月と持たずに死んで無料になったヘルゲートさんとかいるしね・・・
糞ポイントシステムはこうなる事態を想定したものじゃないか、という見解もあった。 AC→糞への換金手段を用意して、平然とガチャ続行ってな。
パチンコみたいでさらに胡散臭くなるだろ、それ。
857 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 22:04:20.74 ID:AxFyhfCn
>>834 必要ないかもだけど補足しとくよー
基本料金1400円(マイルーム含む)
エクストラ600円(マイルームプラス的な機能)
ブースターとかターボとかがガチャ
ヴァンパイアとかが高いのは装備の他に消費アイテムとかゲーム内ポイントとかが貰えるから(1日1ポイントずつしか貯められないのを30ポイント貰える)
追加エリア有料とかは無い。基本料金だけでどのエリアも行ける
追加料金払って経験値と金がウマーなクエストを受けられるというのはあるけど。
それは他のアイテム課金ゲーの経験値200%UPチケットとかに相当するかな。時間制限ありというところも一緒だし
>>821 初代形式だけはないわ。
部屋に入った瞬間フリーズとか、果てはロビーでテク連発とかを経験するのはもう嫌だ。
>パチンコみたいで どうせパチ屋ですやん
>>844 無料という表現は違う。PSNはパブリッシャー課金だよ。
ユーザーの分をメーカーが肩代わりしているだけ。
だからPo2は全体ではあまり儲かってないって話も出てたろう。。
>>857 解説thx。
やっぱガチャはあるのね。
カプコムはアンロック商法であんまりいい印象ないんだが、
割とまともな料金システムに見えるから不思議。
ていうかPSO2もモンハンとあんま変わらない気がする、
プレミアムパックの料金がまだ不明で、スケド有料だけど。
>ユーザーの分をメーカーが肩代わりしているだけ。 知らなかった、それじゃあ儲からんね。 ハンターライセンスとか言って金取ればいいのに。
どうせガチャが無くなって ドロチケと武器強化保護アイテムを販売するようになるだろうなぁ そしてアイテムドロップ率、武器強化率を運営が激マズにいじってくるんだろうなぁ 武器強化成功回数によって成功率さがるなんてのはどや?
>861 mhfのガチャは狩猟で作れる物をさらに楽に作れるようにしましたレベルのものと 完全新装備の物とあるけど、ハズレはハズレでレアアイテムをより高確率で 得られるアイテムに交換できるから基本ハズレ無しともいえる むしろ交換用にハズレを狙って買う奴も居るし
>>861 モンハン
基本 1400円
エキストラ 600円
プレミアム 有料
例えばここでPSO2がこういう値段だとする。
基本が 0円
プレミアムが 2000円
スケド有料
どっちも2000円だが、片方は基本無料ですーって子供すら引き込んで低年齢化。
モンハンは元々1400円だから中にいる人間は結構まともなのも多い。
まぁ正直モンハンは対人ゲーじゃないから、ガチャとかがあっても問題がないんじゃないかな?
モンハンは対人ゲーじゃないっていうのが俺は本当に大きいと思った。それだけ
>>864 同じガチャでも景品がゲーム内で入手手段が他にあるものなら、印象は悪くないね。
なんというか、モンハンとPSO2を比べると
カプコンとセガの商売の上手さ下手さがすごい見て取れる。
上で教えてもらったPSPOのオンライン無料(セガ負担)みたいに
変に商売っ気ない時もあるし、
反面今回のPSO2みたいにチマチマと小銭を集めようとしたりする。
どうしてこうセガは商売が下手なのか?
>>866 基本料金を取った上でモンハンは今現在もプレイ人口が多いって言うのがすごいね。
俺は萌豚だから遊ぶ気はないが、ゲーム内容がそんなに面白いんだろうか?
萌豚ってネトゲじゃなきゃ駄目な理由あるの?
>>868 モンハンが最後までPSNによるオンラインプレイを
頑なに拒否し続けた理由も、このパブリッシャー課金に有るといわれてるね。
自慢できる相手がいないと死んじゃうんじゃね?
ネトゲもやるだけで、ネトゲしかやらんわけじゃあるまい。 いや、これは萌豚に限らないが。
内容も然る事ながらやはり知名度だろうな それにそこまでスペック要らないしクエスト1回あたりの時間も短いから 廃プレイとかしなくても少し遊ぶ程度で十分遊べるのがお手軽でいいんだと思う
>869 ぶっちゃけて言うと水増しみたいなもの 同じ人の2ndキャラや3rdキャラが放置されていることが多い あとなんとなく放置とか 放置しているだけでも猟団ポイントや人によってはさらにNポイントってのが 溜まるようになってるから 実際のアクティブは半分もいない
セガが商売下手なんじゃない、商売の仕方を知らないのと金に汚いだけ っていうか金に汚いだけ
人づてに聞いた話だけどネカフェ行って放置すると特典あるんやろ ゴミやん
MHFがまともとか正気ですか^^; 他に例を見ないスーパーハイブリッドマルチ課金なうえに 一部必須でないとついていけないコンテンツを普通に入れてる。 シーズン2.0までなら評価はできるので、その辺りを見習えばよい。
>>874 一方鯖セガ負担で携帯機のパケ売り切りのPSPo2(i)はCSに不釣り合いな超絶廃プレイに延命仕様だったけどな
加えて戦闘はもともとクソだったのがもはや調整放棄して破綻してたし
いつもいつも各部分の目的が一致してないな
PSO2に比べたらまともって事じゃね?
881 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 22:57:47.22 ID:nqWIt5m3
モンハンなんて月2000円も払わされてソロおわんこだし クエストも運営様おねげええしますって頭下げて配信して貰うだろw 嫌がらせみたいなクエ繰り返して材料集めとか、ようやるなwww リアルで例えるなる、給料支払って仕事貰って苦労を手に入れるみたいなwwww
MHFも武器調整破綻してるぞ 下げる時はハッキリ体感できるレベルで下げるが上げる時は体感不可能レベル そんなことばかりやって逃げられて慌てて新規獲得に躍起になってるものの 時既におすしで結局廃相手に商売するしかなくなった そのことがさらに新規獲得のハードルを上げることになった
883 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 23:01:07.23 ID:nqWIt5m3
そいや、お友達紹介のキャンペーンやってたなw
>>881 それまでのコンシューマー機でプレイしてたら材料集めに耐えられないと思うんだが、続けてる人はいるんだよな
よくやるよ
MHF、初期は楽しかったよ・・・ えくすとらこーすwとか金に汚くなってきて投げた
課金しないやつに人権を与えないシチュは最高だった
>>878 PSO2はまずゲーム性としてまだ確立した良点がない。ノンタゲ式のMO、MMOとほとんど変わらない。
MHFはモンハンのアクション性という良点がある。
だがあの怠惰感と作業感…どっか平面の世界で見たことが…確か元祖MMOとかうたってるやつだったような…
>>885 運営がいらんことした部分を取り除いたら神ゲーなんだが
運営がいらんことした部分を取り入れたら糞ゲーになった
うんこをカレーだと言い張っておかわりを続けるクズがあそこまで腐敗させたみたいなもん
これがあるからPSO2には期待した連中も多かったな
UOの魔法やレジのスキル上げは、確かに辛い作業だったなぁ。 逆に生産は案外つらくなかった。「自分の店を出す」とか目的が見えるからだろうか。
890 :
名無しオンライン :2012/05/05(土) 23:18:48.44 ID:nqWIt5m3
昔は寺で樽ごとキュア持って魔法受ければええだけやんw そんな苦労せんかったぞ 他スキルも同期上げでけたし 今はどーか知らんけど
>>390 VITAはハニトラにでもかかったのかと思ったんだが、
やっぱりPSPoでの成功によるところなのかねえ。
>>890 もっと昔はアンチマクロすらなかったから
寝マクロ余裕でした
あのコピペ(事実)もうない? ガチャ代々的に更新→五日後?サービス終了告知 これ忘れちゃいけない事だと思うんだ糞SEGA
Deceitの骨メイジやら、FireFieldをくぐりながらスキル上げしてた自分は、古いのか新しいのかわからなくなってきた。
コンプガチャ規制ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww 規制かかる程酷い商売しようとしてたとかマジで糞日腐ってるwwwwwwwwwwwwwwwwww
脊髄反射しないでください。マイナスのイメージで見ないでください
ガチャ規制の話はもう飽きた
現行法にひっかかる課金形態にしておいて「まずは試してください」とか言ってたハゲの処遇がどうなるかについて語るか?
しかしあのPSOの正式ナンバリングがこういう状態になって、ファンとして泣けるぜ 一昨年のTGSでロゴそのまま使った2の発表あった時は、あれだけwktkしたのにな・・
はいはい秋田寝る 飽きた飽きた 寝る寝る
>>891 開発期間延長で二進も三進もいかなくなったハゲの最後のあがき
vitaで動くかどうか分からないって言ってたろ、それでもvitaやるって言わなきゃいけないぐらい背水の陣にいる
とりあえず、コンプガチャにはPSO2も該当してるから この後の酒井の出方でどう変えていくかが見ものですな 「ソーシャルとは違う」と公言しちゃった訳だしな
「ガチャ規制の話はもう辞めて」と社員が申しているようだ
こんなに月曜日が待ち遠しいのも珍しい。が、ハゲブログは週末更新だったりするのかね
「違法行為をしようとしてましたが、マイナスイメージを持たないでください」ババーン! 「ソーシャルゲームと同じ違法行為はしようとしてましたが、ソーシャルゲームとは違います」ババーン! 「面白さの根底に関する部分には課金しませんが、違法行為はします!」ババーン!
月額にするのは無理でガチャはどうしても外せないのなら クリーンなガチャのモデルでも作って広めるようにすればいいんだよ ちゃんと確率表示して、いくらつぎ込んだらかならず当たるってな感じで 天下のセガがグリーごときを真似してあこぎなことをやってどうすんだ禿
どうせ役人の対応が遅いとナメてこのまま正式したりしてな そしたら消費者庁に通報してやるよ
まあ、もしもしゲーメーカーなんかは、むしろこれを逆に利用して 「レアカードをゲットする最後のチャンス!」とか最後ッ屁のガチャやって来そうで楽しみだわ
>>907 「誰に」「何が」出たとか一覧で見たい人は見れるようにしてアソートの比率とかを明確にしたりしてたらたしかに
他とは違うとかマイナスのイメージで見るなとか言われても理解はできたな
ハゲはマジでよそと何がちがうのかわからないものを出して「よそと違う」とか言うから余計反感買ってる
ただでさえ胡散臭いガチャをさらに胡散臭くしてる発言だよな
>>906 「究極のキャラクタークリエイト」ドーン
「面白さの根底に関する部分には課金させません」ドーン
究極のキャラクタークリエイトは面白さの根底じゃありません^^
廃課金すると睨んでるものが面白さの根底じゃないと本気で思ってる禿
>>面白さの根底に関する部分には課金させません 無課金でトレード禁止させといてよう言うわ
テンプレアップデート完了
最近、基本無料を謳った悪質な詐欺ゲームに対する苦情が多数寄せられています
困ったとき、明らかに企業の姿勢に問題があると感じた場合、速やかにご通報願います。
未完成商品の詐欺的販売及び頒布、多重課金に対する抗議、苦情がある皆さまに朗報です
消費者庁がソーシャルゲーム『グリー』や『モバゲー』のコンプガチャを景品表示法で禁止と判断!
コンプリート方式のガチャは全面規制になるそうです。そのような悪質な事例を発見した場合
ただちにこちらまでご通報下さい
●国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/ 詐欺運営根絶のために、この一句
「運営に 腹が立ったら 通報だ」
何も知らなかったからコンプガチャとか実例でいろいろと紹介してる人のをあれこれ読んでみたが 酷いを通り越して笑っちゃうな 何ではまるのやらさっぱり理解出来ないw やっぱりかなりの人が脳が壊れてるのかね 他にも楽しい事が世の中にはいくらでもあるだろうに
セガの懸賞企画で複数社員が当選していたのを目の当たりにしてたから 相変わらず黒いなって程度なんだけどね いい加減こういう企業体質を改善してまともな企業になって頂きたいわ
>>914 正直、経済的に中途半端な社会人は金はあるけど暇は無い状態で
金を浪費すること自体がストレス解消になってる奴が結構いる
そんな奴らがパチンコや携帯の課金ガチャにはまったりしてんだよな
>>884 バケツテンプレ作ったあたりで俺の中でFはほぼ終了してた
古龍系とか作る気になれなかったよなんだあの作成難易度
無印〜2までやってたけどFはついて行けなくなった
>>914 その酷い世界の連中が無料ゲーでないとやらない→収益はガチャ依存=消費者庁(ドヤァ
こんなんで将来性がある訳がない、ってか投資対象にすらなり得ないのに基本無料ゲーでないと言ってるのもやばい
SEGAでどんな会議が行われてるのかこっそり見てみたいわ
今後ガチャそのものが規制の対象になって行くとして、 ユーザーの端末にデータをダウンロードする携帯ゲーと あくまでSEGA資産のサーバにしかデータの残らないPSO2みたいなのでは 法律の解釈も違ってきそうだよねとか。 その辺のリスクの違いもハゲには理解出来ていないんだろうけど。
なんだかんだでPSO2楽しみなんだよ ガチャ規制もそうだけどゲーム自体早くやりたい
>>914 キャバみたいなもん
満足度的にもふと正気にかえると虚しくなる感じも似てる
cβという特性上仕様変更なんて小手先以外やらないだろうけどプレイヤーズサイトで熱望されてたことあったっけ? 追加の要望もいくらか見受けられたがSEGAの行う対応は掲示板で見かける弱体案くらいしかできんのじゃなかろうか ギアのスキル化、トラップの改善は何も行わず、Foはレスタシフデバが産廃だしチャージ強要(頑張ってようやく、そこまで頑張らないHuRaに匹敵な)オンライン いやー次回のテスト若しくはoβが待ち遠しいなーテストレポートもきたいしてるぞー(棒
>>919 「コンプ景品だったラッピーを通常ガチャに投入するわけですが、確率どれくらいにしますか?」
「0.001%で」
「いや0.00001%で行きましょう」
こんな感じ
俺もネトゲの衣装とかは欲しいと思うことはあるけど ソーシャルのカードなんて全く欲しいと思わないな 衣装は自分のキャラに着せる楽しみがあるけど カードって何が楽しいんだろう
俺もとにかく早くやりたい
スレタイ間違えてるヤツはいねぇがー
確信犯だろ
ガチャ規制に関して何か開発からコメントあった?
>>924 んで国から確率明記しろよって言われて涙目になるのかw
PSO2はクソっぷりが楽しいと言うかダメな子すぎて気になる。 こつこつ貯めたお小遣いで、人気のあるプレステよりもセガサターンを選んだ時の気分。
>>929 GW終わるまで服を脱いでお待ちください
ゲームしてなくても楽しめるエンタメ供給してくれるとか日本のオンゲは神すぐるでしょう?
>>929 もともと「赤信号みんなで渡れば怖くない」でやってただけだから、
ガチャ強行したいけど、このタイミングで一人でそういう事いっちゃうと、悲惨な事になる
逆に一人で格好つけて、任天堂の真似とかやっても、他のメーカーがギリギリまで汚い商売続けるなら、損
なんつーか犯罪者グループが、それぞれ自分だけが損しないように、共犯者たち(他のネトゲ運営)の出方をうかがってる状態
でも…これってSSやDCの「新しいことやりすぎて空回り」とは何か違う気がするの…
ゲーム自体はいい出来だと思うので仮に月額になっても人は来るし、次第に選ばれるようになるだろう。 無料ゲーでないとやらない人たちはやらなければいいだけの話。 ただ心配なのはクズエニ、カプンコ同様に人が育っていないのがどこでゲームの質に露呈するかが楽しみなんだがw
937 :
名無しオンライン :2012/05/06(日) 00:49:15.55 ID:ueibzSji
コンプガチャは違法です
昔のSEGAならPSO2が無料である程度は体験出来るが月額課金+DLC販売とあと意味不明な課金とかやってくれたのかな 皆がこれ買うやつ居ないだろwwwwwwとかいやでもやっぱさすがSEGAだわwwwって楽しそうにしゃべる要素とかがまた見てみたいよ もうキリークの旦那やライオネルみたいな面白キャラは見られんのかな…タタミカケル!!!
>921 Cβやっておきながらそう思えるってすごいわ
一体どんな死骸が産み落とされるというのか!?
マイルームぐらいプレミアム無しで使わせてくれたって良いのに
>>936 どこがいい出来なのか詳しく
グラボ焼いたり同期取れずにMOBの生死すら判別つかないしレスタなんて完全自分用なんだが
ああ信者様でしたかそうですか
本スレにお帰りください
マイルームよりスケドの方が悪質かと・・・
あんなマイルーム無料でもいらんわ。ハウジングしたいなら別のゲームやるし ってレベルのもので金取ろうとしてるってわかってんのかな…わかってないんだろうな…
マイルームがメインだと思ってるの? メインはアイテムトレード権利ですよ^^ これ単品販売無しってどんな判断だよマジで
なるほどグラボ焼いたんですか^^; お疲れ様ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム起動したら広告表示 モンスターもタイアップ武器もタイアップキャラもタイアップ 惑星降りたら広告ミッション開始、失敗成功で広告 広告で埋め尽くせよSEGAさんよ
マイショップとインベントリ拡張だけでいいわ
そろそろ次スレじゃね
951 :
名無しオンライン :2012/05/06(日) 01:16:15.87 ID:3l4wTAiR
そのうちライターで顔焼くんじゃねかwwwwwwwwwwwwwww
手放しにいい出来とはいえないが 新しいクエストやマップ、上の難易度がある限りは問題なくプレイできるレベルではある ここは小出しにレベルキャップで死亡宣言くらったんだが 今更ガチャ完全撤廃&月額にします;;と泣かれてもPSOBBの凶悪な小出しの記憶が蘇ってもうダメ 最低でもレベルキャップ無し、難易度VHまではやらんと
完全新規だからいっぺんにたくさんは無理という理屈はわかるが、周回要素を全力で作って今は これが限界ですって感じなら理解もするが、糞マター絡みとか作りこんでるしな。そういうリソースあるなら とりあえず周回要素に回せハゲって感じ。自分でコンテンツの寿命縮めてどうするのか
>>953 おつ
ウチに帰るまでが遠足であるように、ツチに還るまでが葬式です
酒井生きてるか?
>>953 グッジョブ!!
・・・早くグッジョブ返してよ糞ポイント貯まらないんだけど
経験値アップ・レアドロップ率アップ・武器強化して失敗しても壊れない系アイテムで稼げば良いと思います
神龍「さあ、願いを言え。どんな願いも一つだけ叶えてやろう・・・」 俺「ガチャ規制に殺された全ての酒井を生き返らせてください!」 神龍「それは無理だ・・・ガチャ規制は私の力を遙かに超えている・・・」 俺「うーん、まいっか!」
>>954 マターが作り込んであるってマジで言ってんの?w
お前こそスレタイ間違って読んでんじゃね?w
>>946 トレード権の仕様も中途半端なんだよな
プレミア会員からトレード要請すればトレードできるから
例えばアカウントを数万くらい作って、
複数PCのBOTでログイン→グッジョブ連打→FUNスクラッチ→トレード可アカウントに売り物になるアイテムを集積
とか普通に出来ちゃう
何考えてこんな仕様にしたんだろう?
エア同接数稼ぎでも業者にさせようとしてるのか?
何にせよOBTでは業者のログイン戦争がやばそう
多分 マターを作りこんでるんじゃなくて ゲームの作りこみの1つとしてマターなんて糞を作ったと言いたいんでないの どうでもいい演出がいちいちトロいわスキップできねーわ イラ壁必至毛根死滅しろレベルの糞
リソース言いたいだけだろw マターのどこに手間かかってるか言ってみろ 飛ばせない画面効果に手間かかってるとか言うなよ
キャンプシップからロビーに戻らないと出ない、 戻ると強制的に開く、マター捜索完了のエフェクトの後一度閉じてから再度開いて選択 とまぁ誰が何考えて実装したのかわからないくらい冗長 数百歩譲ってロビーに戻らないと出ないのを許容してもエフェクト→閉じる→再度オープンがイミフすぎる
フラグの仕様の構築からプログラム作成、実装に伴う調整とかで、見た目が単純でも手間はそれなりにかかってるだろ むしろ単純に見えてしまうようなことにそういう手間がかかってるからこそ、無駄が大きい 逆に手間の割に大げさなことしてるように見える仕様ならいいけど、完全にマター単品だけじゃなくて関わる人形劇含めてな
マターはクライアントオーダーと絡んでるから、バグが頻発しそうで怖いよな これから先でもマターの消化する順番間違えて、オーダー発生しなくて詰むとか普通にありそうだよな クライアントオーダーか、マターがどっちかに一本化すればいいのに とりあえず、ソニチの技術力でマターとクライアントオーダーの並列はやめてほしい
>>967 手間かかってないなら、この程度の問題テストで出す前に解決してると思うんだよな
そして改善しないなら直すのに見合う以上に手間かかるということだろうし、正式までに改善したとしたらテスト時に
出した仕様からさらに改善のための手間を喰ったということだし
>>969 バグか仕様か知らんが、Cβ時点で、30回くらい回ってやっとフラグ回収できたマターあったぞ。
マジでバグで進行不可になったのかと思ったくらいだ。
>>967 その部分いらねーよなぁ
クライアントオーダーもそうだが画面中央にでるメッセージスキップさせろよ禿
何度も捜索完了しました!なんて中途半端に表示時間の長いメッセみたくもねーよ禿
こんなもん社内デバッグで問題指摘しとけよ禿の手下ども
>>971 こっちは、コフィーのクエが発生しなくて森から先に行けなくてキャラ作り直し(結局CBT終わっても救済処置なし)
2キャラ目はマトイ関連のオーダー発生しなかったわ(もちろん救済処置なし)
これでキャップ解放してマターやオーダーが、どんどん増えていったら、やばい事になるの目に見えてる
死ぬ前に葬式、四十九、初盆とかを考えないといけないぐらい大病を患っているという 感じだな。
>>971 それ多分、マルチパーティの干渉受けて出現しないキャラのことだろ
仕様だよ 勿論クソの
>>962 いや作り込んでると思うよ
アクションゲーなのにプレイヤーの足止めて、しかもアクションあると会話飛ばせないムービー長いで
誰得感溢れてるだけで
そういうフラグのみに絞っても、事前の想定とか実装後の確認・修正系でもけっこうリソース喰うと思うんだよな しかもそれで得られるものが大したものじゃないじゃんと だったらすっぱりそんなもんやめてエリアでも武器でもなんでもいいけど周回要素に使われる部分に回せよと思う
狩る対象も酷いしなぁ ほぼ緊急でしかお目にかかれないブリアーダからのレアドロップとかもうね
マターボード?ああ確かに演出や見た目だけは"無駄"に作りこんであるかもね でも言うほど演出が綺麗とも言えないし、エフェクトやイベント発生中は強制的に足を止められるし 120%で言えば20%ぐらい"無駄に作りこんである"感じかな
>>971 それってマルチPTも制限にチェックしないとってやつじゃないか
見たい会話イベが人それぞれだからそのマップを最初に作った人のを参照してるんだろな
制限チェックしないとそこに別PTで参加してしまって目的のイベがないっていう
直すのも面倒そうだし仕様だろなぁ
Po系とちがって使い回しじゃないからボリュームは出せないって、だから優先順位が大事なんだろうに、 しばらく運営して余裕出てきたら差し替えればいいような武器ごとのアイコン作ったりもな・・・ 見えるところでこれだから、全体で見たらどんだけ無駄にしてるかわかったもんじゃないと思う
>>978 いや120%無駄だろ
そもそもマターボード存在が謎だわ
カルピスの原液限界まで抑えたいから水の代わりに砂入れてるようなもんだろ
もはやカルピスではなく、味の付いた水だね
>>978 無駄な上に不親切だな・・・
そもそも重複で受けられないのがクソすぎる。
そんだけハムれってことかと思うぐらいに。
>>975 ,979
パティーとなんとかって姉妹の奴。
ダガン殲滅のエリア1(シングルエリア)だけど干渉とかあるのか?
>>982 1個づつやらせるのがタダの時間稼ぎにしか俺には見えなかった。
きっと経験値UPやドロップ率UPの効果時間を浪費させる目的なんやな
>>983 余裕で受けるじゃなかったっけ
俺もエコーさん出ないって言いながら5時間無駄にしたからな・・・・・・
>>983 信じられないけど、仕様としてあるんだなこれがw
まじでマターの仕様考えた奴はアホ
>>981 だからお前人のレスはちゃんと読め
全体で作れる要領が120%あるとして、20%ぐらいしか作れてない上に
「無駄」に20%も作ったと言っているんだよ
>>953 遅くなったが乙
稼働前に23も建った葬式スレなんて他に無いと思う
酷い仕様だな……
>>981 ただの白い水だろ
しかも色の元はカルピスじゃなく牛乳使ってる
ff14ちゃんは?
白い水かと思ったらハゲたちの・・・
>>993 おいやめろ、今カルピス飲んでる俺に対してのいじめか!
>>992 14も前評判が逆の意味で凄かったよな
FF11の後継だし普通に良ゲーだろうとおもって、α参加しなかったけど
外人の友だちとかから「あれだけは絶対にやるな。いいか、絶対にだ」とか言われたら、
正式やりたくなっちゃってKAMIKAZEした思い出あるわ
でも元は月額有料のはずが、まだ無料なんだろ?
いや月額制 でも現行は滅びること確定 そして新生へ しかしその行く手をDQXが阻む
>>996 一時期はパッケも基本無料みたいな価格(でも店頭ではワゴンセールされてなくて、個人名義の通販で激安)
だったけど、もうとっくに月額ですわ
14ちゃんは正規料金より安い金額でディスカウントとか言いながら徴収開始してる 今は新生前3ヶ月課金で新生後の料金が永続的に安くなるという胡散臭いキャンペーン中のはず、たぶん
あ、有料になったのか。いくら1ヶ月1000円でもなぁwオワコンだなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。