1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:29:06.91 ID:41tCVpz9
3 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:30:57.95 ID:TxOMLSXb
>>1乙
文章が露骨すぎて笑っちまった
とりあえずロングボウ欲しいとか言ってた奴ちらほら見かけたから設定画で存在が確認できてよかったな
4 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:32:22.52 ID:AHllZmA3
1さん乙
ファンタシースターシリーズ25年の完結編になるからこの作品には
頑張ってもらいたいよ。
5 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:34:34.84 ID:75AZv9B0
何かお星様が見えるんだが
>>1乙
追加項目とか、ゲーム内設定とかにも
再利用できるかもね。
6 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:36:55.41 ID:fDMpsaAJ
7 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:37:57.03 ID:75AZv9B0
8 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:40:52.65 ID:fDMpsaAJ
なんか
>>1が気持ち悪いけど一応隔離されにきました
弓らしきものはFoかな法撃力依存だろうか
9 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:43:12.09 ID:J5SzhLbw
次回のファミ通で追加要素(武器、マグ等)の発表ないかなー
10 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:44:42.40 ID:75AZv9B0
>>8 何か弓の下にカラースコップみたいなのがあるけど、ロッドかねぇ
11 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:45:21.54 ID:fDMpsaAJ
>>9 雑誌あんまり読まないんだけどブログより先行したことあったん?
12 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:47:32.64 ID:MpEPGXSA
槍or杖、弓、盾orクロー?と両手に剣、
あとランチャーみたいな大型武器っぽいものかな見た目的に
13 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:47:44.66 ID:TxOMLSXb
14 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:49:12.40 ID:t5RPQgoq
ここいいね(´・ω・`)b
15 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:50:21.85 ID:J5SzhLbw
>>11 あったような……気がする
と言うかファミ通って確か木曜日発売だよね?
木曜日ならブログ更新される可能性もあるんじゃない?
16 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:50:46.98 ID:MpEPGXSA
あと気になってるのが、その両手に剣みたいなものの装着案みたいな奴
バーチャロンのテムジンみたいにサーファー乗りしてるように見えるものが
ネタか、見間違いか・・・
17 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:51:09.61 ID:OsPemzwW
とりあえずビーストとデューマンを融合させた何かを追加すべきだよねー
18 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:52:22.21 ID:TxOMLSXb
あれはマグじゃないかね
明らかに等身低いからプレイヤーキャラクターではないと思う
19 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:53:26.86 ID:J5SzhLbw
>>15のあったようなってのはポータブルの時ね(うろ覚えだから違ってたらスマン)
20 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:53:33.08 ID:MpEPGXSA
>>18 なるほど、マグか納得した
確かに等身がかなり小さいね
21 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:54:41.81 ID:fDMpsaAJ
盾は片手で持ってもう片方で剣持つんだろうか
大剣でもガード出来るから振りが速いくらいしか利点が思いつかない
どう差別化を図るのか
>>15 これまでだと木曜日にPSO2以外の記事
金曜日にPSO2の記事だったからたぶん次の更新は金曜日
今度からふぁみ通も一応覗いてみるか
22 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:55:02.79 ID:1aYMvDk+
むこうではネガネガするけど
ここではスレの流れにそってみるかw
モバイルwifi契約したらどこでもできるんかな
一時止めたい場合とかバッテリーとかどうなるんだってばよ
23 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:58:46.37 ID:AHllZmA3
>>7 画面の端っこに黒い猫型のマグが見えるけど可愛いな
24 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:03:34.32 ID:fDMpsaAJ
>>22 出来るんじゃないの?
ついでに一括契約でタブ端末買えば攻略見ながらプレイ出来て便利
バッテリーはあきらめろん
ネコマグといえばシャト
25 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:07:14.45 ID:fDMpsaAJ
せっかくvitaで出るんなら前面背面のタッチパネルをフル活用して
ぽんぽんをだな・・・
26 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:07:27.24 ID:rBzJAN1D
>>21 ガードしながら攻撃できるとかあったら面白そうなんだけどな(ただし攻撃力はやや控えめでガード性能にも制限付けて)
27 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:08:59.33 ID:U4hdM1q2
ネガしか脳のないPC厨が消えてくれると寧ろすっきりする
俺は至高の芸術ハードであるVita版を最大に楽しむとするかw
28 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:10:46.05 ID:75AZv9B0
>>23 あれ見ようによっては半円が二枚頭に立ってるようにも見えるけど、
やっぱ猫だよな。
29 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:13:33.19 ID:fDMpsaAJ
vitaを縦に持って前面は両親指を中央少し上ぐらいに置くだろ
そして片手の残り4本の指を背面下部に持っていくわけだ
>>28 動画見たら完全に猫
30 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:13:54.75 ID:MpEPGXSA
エリア別に資料が貼られていると推測すると、左下の赤い円で囲ったものが
判別難しいな、下のはマグで上のは武器になりそうだが
31 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:15:13.29 ID:J5SzhLbw
盾はPSZみたく実は盾のみの武器で
・味方を守るバリア系のスキル(PA)が使える
・アルゴスの戦士プレイが出来る
・実は他の武器に変形する
と妄想
一回しか画像見てないんで片手に何か他に武器持ってたらスマン
32 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:20:18.82 ID:75AZv9B0
アルゴスの戦士……あるごす
というメストの通販ページを思い出した。
33 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:20:56.13 ID:rBzJAN1D
奥のほうの下段に武器っぽいの普通に貼られてるから、あまり法則はなさそうだけどね設定画の貼り方
Youtube動画の解像度低くてあんまり鮮明なのが見られないのが残念だったが
720pの動画で見たかったなこれ。
34 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:21:35.77 ID:fDMpsaAJ
>>30 位置的には下の画像盾じゃなくて無機系のマグになるのかな
盾だとしたら片手で剣持つにしろ変形するにしろ近くにその様子書いてあるはずだしな
35 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:26:20.45 ID:TxOMLSXb
>>34 この画像だと肝心の部分が赤丸で隠れてるから確認しづらいけど
盾と武器のような物を左手と右手それぞれ同時に持ってるのが確認できるね
36 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:29:37.64 ID:MpEPGXSA
>>33 動画再確認して同じ感想。奥は武器っぽいし手前もどうかわからないね
>>34 装備でなく人物とのサイズ対比が描かれているっぽいね、
ごめん最初見たときに盾っぽく見えたんだ
でも旧作に盾あったことも考えると、出てきたらおもしろそう
37 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:31:36.72 ID:9vYUF8Ew
38 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:33:13.40 ID:p514zOMv
なんとかなるよ
絶対大丈夫だよ
39 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:38:02.69 ID:MpEPGXSA
>>37 盾は投げ捨てるもの(
実際にあったら、やっぱ密着しての肉弾戦タイプ武装かな
40 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:53:31.66 ID:Uh3TqnU4
クソニチ社員スレ立て乙
41 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 18:58:25.70 ID:Uh3TqnU4
42 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 19:00:29.66 ID:fDMpsaAJ
右下写真の一番したの丸は最初ガンスラかと思ったけど上に変なタンクみたいなのついてるな・・・
連射式のガンスラ?
絶対手首にタンク干渉するだろこれ
43 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 19:21:13.78 ID:TxOMLSXb
アサルトライフルっぽい気がするな
アンダーバレルの位置とスコープにあたる位置の装飾品がどんどん豪華になっていってるから
44 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 19:30:38.29 ID:p514zOMv
ザクマシンガン的なにかだな
45 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 19:34:25.21 ID:Z/e2OOJh
こんなスレ立ってるとはwww
>>1がブラックリスト入りしてるバイト募集みたいでクソワロタ
本スレもやや落ち着いてきたとはいえ叩きばかりでまともに話せないからな
46 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 19:49:46.06 ID:t5IBElHs
PSO2にガンダムが出るときいて来ました
47 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 20:38:26.36 ID:fDMpsaAJ
ぽんぽんぺろぺろ
キャラクリ増強とテクニック改善はテストレポートで触れられてるからたぶん改善くるよね
どうなるか今週末が楽しみ
48 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 21:05:56.63 ID:fDMpsaAJ
, -'"_ ヽ / ,. . ヽ
/, -'" ヽ } { { ` 、 、
/ / } |__,r──t_| 、 、 、
/ / / r -:| :__: | - ヽ :\丶
/// / /--| .._.. |--\ \ \ \
/ /_ , '" /r─t___r─t_ ヽ ヽ _ \ \
/ / /| | | | | | | | | | \ ゙ \ \
/ ∧._ ,._イ.| | | | | | | | |. | | |-t:::iー-ー'゙ \ \ぽんぽんです ぴーす
/ ./ T::::/__/ | | | | | | | | | | | }-t:::| ___ \ \
/ / tー―┴┴┴┤ | | ナナ | | カオ | | | ̄ ̄ _,. -‐' \ \
/ / ~"' -、_ | | |`{_ヒri} ー=='' | | レ‐'「 \ \
/ \^¬ | | `¨´ x | | |_ノ: \ \
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イ イ| | | |\ n ノ | | ト : \ \
.| 从|| |/>-|_}' /.),.イ゙L| | |7ー:─ - 、 ヽ \
| 人| | |Yーtー}::}}/:/_V | |//r'⌒ヽ 〈 ヽ | \
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| 〉、.__,ノ==\\| \:::}//:::::::::Y_,r====='/\ | ヽ
| / >| V/:::::::::::::::\厂 ̄ \ ̄ | ☆\ | ,
49 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 21:25:38.13 ID:kp6RXKiN
強いてポジティブな事を言えば
ゲーム天国の動画の55秒辺りでレンジャーが横移動しながら銃撃ってたとこかな
普通のTPS並みに動ければまぁいいかも知れん
50 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 21:32:36.30 ID:TxOMLSXb
消費アイテム型の投擲グレネードとしてスタングレネードがあったから
これのバリエーション増やして欲しい所なんだけどな〜。
スタンだけだったら寂しすぎる。
51 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 21:56:40.32 ID:fDMpsaAJ
Raレベル20まで上げたのにレベル上げに忙しくて
トラップもスタグレも使わなかったな
cβまだー?
52 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:07:33.19 ID:EM+e6R4E
本スレが養豚スレになってしまったようだ
あの流れはいつまで…
53 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:17:57.29 ID:fDMpsaAJ
収まるまではこっち収まったと思ったら本スレ戻ればいい
このスレと葬式スレは実質上の避難所
54 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:21:45.74 ID:EM+e6R4E
本スレがああなってしまい、葬式スレがまともになってるとは。
確かに避難所だな
55 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:24:10.36 ID:EaRJVx/L
トラップとグレのスキル全部取ったけど船内でしか使ってないや
56 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:33:39.12 ID:/WRkU7dn
>>54 このスレで言うことじゃないが、「よくある末期症状のネトゲのスレ」っぽくなっちゃってどうもな
57 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:34:54.14 ID:EM+e6R4E
次の驚く発表ってなんだろう
もう大体ダメージうけすぎちゃって、驚かんわな
・マグ コラボの内容
CBT日発表、サービス日も
・豪華声優陣
・課金体制の発表
んー
58 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:35:58.74 ID:EM+e6R4E
>>56 だぬ。逃避豚が、増殖しすぎて収拾つかなくなってるとしか。
おさまるまつしかないのー
59 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:36:00.30 ID:p514zOMv
おいネガティブはやめろ!
60 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:50:14.93 ID:4HbSwym3
禿禿いうのはやめてポジティブにいくか、とりあえずα2で出た不満点修正が目下だが
しかし新要素も気になる、特にナックル系の武器が出るっぽいからパイルバンカーが表現できる可能性もあるな
ネックのローラーダーッシュもせいぜいバーナーを土ぼこりに換えるだけで実装でそうだし、むせるプレイが出来るわけだ
61 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 23:03:58.45 ID:75AZv9B0
>>60 箱はメカメカしいアクションもいいよな。
PPゲージ使って高く飛べるとか
ナックル系のモーションは素手と同じなんだろうか。
出来ればもう少しオーバーなモーションがいい気もする。
PAはシェルブリッd・・・いやいいや。
62 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 23:31:20.51 ID:EM+e6R4E
63 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 23:37:09.31 ID:U8UbeQCo
VITAのゲームに課金ガチャなんて考えられないんだが
当たりが出るまで数万円なんてのさw
同様に、PSUにあるような有料ミッションもね
PCユーザーだけにそういうのがあるってのは、サーバーが違うなら考えられるけど
PCオンリーだったら課金ガチャや有料ミッションとPSU準拠になるだろうな
VITAを入れたことで、そこは緩和されそう。VITAから接続はPSN有料会員とか
ハードルもありそうだがw
64 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 00:14:39.50 ID:dnZ71uIN
>>50 レンジャーのスタングレネードとかトラップの使い勝手どんな感じ?
確認忘れてたから知ってたら誰か教えて欲しいな
65 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 00:15:19.36 ID:u/n8MScn
スタングレ(投擲グレ)はもうちょっと前方へのベクトルを強くして欲しいな
一歩手前に投げるつもりでも
Д`)ノ⌒● こうならずに
ハ
|Д`)ノ ●
こうなるから早く落ちてきてくれってなる
66 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 00:37:36.16 ID:wezGR1+7
もう終わりだ・・・
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
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 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄
67 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 00:42:32.78 ID:91bY/4Jt
\ な〜にが / 美しい・・・美しい・・・
コーヒーを \ PCゲー/ コーヒーお替り!
部下にかける \∧∧∧∧/
< 酒 > 屈辱的な報告を・・・
ナーゼダ! < 予 井 >
─────────< P >──────────
< 感 の >まだ小手調べだというのに
ゲシ! ガン! < !!! >
/∨∨∨∨\ バーカナ!
クッ・・・! / フッフッフッフッフ\ おのれ!
68 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 00:45:43.34 ID:4NGvVAYa
荒らしひでぇな
ここぐらい見逃してやれよ
69 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 01:13:36.51 ID:/wDwyPkf
せっかくなんで
携帯機でやるんならアトホックでPTプレイでしょ
オンでないと出来ませんとか制限は掛けてもらいたくないなー
大都市圏ならいざしらずわたしんとこみたいな田舎は
そうそうできないよ
やっぱどうしても否定的になっちゃうよなー
70 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 01:28:52.39 ID:u/n8MScn
別に
71 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 01:45:42.80 ID:WPZbL5m1
>>64 スタングレネードは手榴弾で一定範囲の相手がピヨる
今のところボスには効果無いみたい
使ってみてちょっと範囲が狭いかなーと思ったから
効果範囲をもう少し広げて、手榴弾系のグレネードの種類をもっと増やして欲しいって要望出しといた
トラップはモンハンの痺れ罠みたいに地面に設置して使う
アッパートラップがかかった相手を打ち上げて
ポイズントラップは毒にする
敵が踏むと作動するけど設置するキーを再び押すと起爆出来る
設置までに少し時間がかかるのと
敵集団にわざわざ近づかなきゃいけないので使いづらいと感じた
キャタドランを毒にしたりカルターゴの背中に設置したりすると割りといいらしい
72 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 01:52:40.27 ID:wezGR1+7
だからPC新調するのはディアブロVまで待てとあれほど・・・
73 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 01:57:41.53 ID:OHvHN01F
マルチポストはお帰りください
74 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 03:27:44.22 ID:UNq1tC7H
トラップやグレはアイテム消費だから
気軽に使え無いんだよな10個しか持てないし
75 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 03:59:51.34 ID:z5gf4LFo
待て
VitaによりあくまでもPSO2の質が落ちるだけであって、
PSO2は質が落ちても1番のネトゲだろ
そうだろ!?
76 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 05:17:55.73 ID:juRiuMIt
PSO2ってもちろんスペシャルウェポンはあるんだよね?
ドロップテーブルがわからない時のあのわくわく感は凄かった。
周回報告とか見るのも楽しかった。
あと、チャレンジモードももちろんあるんだよね?
キャラクターのレベルとか気にせずに、クリアを目指してみんなが楽しめるモード。
77 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 09:30:14.83 ID:UGYAZ/n0
PSO2は最初から低スペックを意識してたんだし、ゲームのデザインは
VITAでも大丈夫の範囲にあるってことだろ。VITA版も出すことになりました、
そっちを意識したゲームデザインに変更しますってのはないと思う
一番の不安はサーバーを同じにすること
これだけやめとけば、PC版の開発と運営はセガで、
VITA版はPspo2みたいにDLCとアンロック配信で
PSNのなかで運営させとけばいいんじゃ
78 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 10:16:04.59 ID:8y1UKiq7
PSO2のVitaが発表されたからPSPo3はどうなるんだって思ってる人も多いと思うけど
ポータブル系の作品は別で構想ありそうだよね。
PSU系のPoだってPSUがサービスインしてから2,3年後ぐらいに出てたから
世界観を共有するタイプの作品っていう前提なら、次回作はPSO2のサービスインからしばらくして発表されそうな気はするんだよね
79 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 11:18:25.59 ID:G5/kaQIe
瀕死のVITAちゃん
80 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 11:25:07.45 ID:cZuqQ2GU
どっちが売れるかって考えたらオフありの方に決まってる
VITA押しならそれでいいのに、どうしてこういう判断になったのかな
81 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 12:36:36.76 ID:yC1ertsL
>>77 そう思う。半歩譲って一部のエリアだけで一緒にプレイできてもいいけど
82 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:25:00.13 ID:YaBwRyZr
PSOが最初に多機種展開された時もクロスプラットフォームを企画してたけど
結局潰れたし。PSUはあの有様だった訳で、現実的にはPCとVitaの連携は
難しいと思うよ。
ほっといてもセガは諦めて別サーバーにすると思ってるけど、楽観し過ぎかな。
83 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:33:12.86 ID:u/n8MScn
別のサーバーになるっていう方向で楽観視してるのはちょっと危なくないか
俺はハードがどうとか劣化するわーとか騒いでる連中の気持ちが理解できないんで
αの感覚のゲームなら楽しめそうなんで早くやりたいだけだわ
84 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:40:17.02 ID:YaBwRyZr
オン専用にすると、むしろVitaの側にデメリットが非常に大きいから。
PSPモンハンで中学生がやってる遊び方が出来なくなってしまう。
やっぱしオフが無いと携帯ゲーム機は駄目だよ。据え置きゲーム機ですら
似た様なもんだし。PCとVitaの連携は机上の空論にしか思えない。
85 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:41:53.34 ID:nVWYFDvy
今回のVita騒ぎのせいで
肝心のゲーム内容に言及できない時期が続くのが問題な気がする
2回のテストでキャラクリ以外微妙ゲーなの露呈してるし
改善案も相変わらず期待の斜め下を行くし
PCオンリーだったら神ゲーだったの成功だったの唐突に言い出すのもキナ臭すぎ
このままじゃホントに中身もPSU2のままサービスインを迎えることになる気がする
86 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:43:06.42 ID:y+Xu+liK
ここはポジスレだぞ?
87 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:43:33.73 ID:u/n8MScn
ポジティブ思考スレでコレかよ・・・
88 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:46:28.34 ID:YaBwRyZr
まあ、Vita版は2013年発売という話だからあんまし気にしすぎてもしょうがないよ。
まだどうなるか全く見えてない。
現状では無視してPC版だけ考えてればいいと思う。
89 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:47:49.60 ID:wPOm+J21
>>88 >あんまし気にしすぎてもしょうがないよ。
お前が言うか
90 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:49:20.16 ID:u/n8MScn
>>88 PC版も何版も無くPSO2の事しか考えてないなぁ
91 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:52:03.34 ID:wPOm+J21
連動するっつってんだから連動するんだろ
無理だの机上の空論だので楽観視してるのはネガティブに見てるのとかわんないよね
92 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 13:59:38.02 ID:Q3XKLxOX
そりゃポジティブに考えたいと思ってるネガティブの集まりならこうなるわ
93 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:00:16.59 ID:NrZGBnTM
おまえら地震には気をつけろよ
94 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:02:03.36 ID:YaBwRyZr
>>91 ソニチ時代から誇大発表ばかりしてきたじゃん。発表を額面通りに受け取る
方がどーかと。
ゲームの出来が悪ければ連携とかいう話も意味が無いし。
まずはPC版が面白くなるかどうかが問題で。
95 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:09:13.21 ID:u/n8MScn
>>94 俺も連動すると言ってるんもんだからする前提で楽観視してるんだけど
してもネガらないでくれよ・・・
しなくてもふぅんって感じだけど
しないだろうと思って楽観視するのはどうかなと俺は思うのだ。と
>>83で言ったつもりだったんだが
96 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:48:02.96 ID:8y1UKiq7
今週分の餌に期待だな
97 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:57:25.59 ID:F+P6nkiz
まぁコンシューマーの据え置きを切り捨てて携帯機選んだのは
ある意味正解かも知れん。
酒井さんの言うところの同じ鯖ってのも
基本PCありきでPCユーザーが携帯機でも自キャラ弄れますって感じじゃなければ
同じ鯖にする意味も無いし。
98 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 15:22:35.88 ID:zDXA5yx1
情報遅いけどVitaときいてスレ見に行ったら豚小屋でびびったわ・・・
ここと葬式会場が避難所なんだな、ちょっと安心した
99 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 17:09:15.14 ID:BNeIhaij
でもまー自分はPSO2続けるからいいけどさ。もちろんvitaは買わないけど
>>86 本スレが豚に占拠されてまともな会話できないから仕方ないだろ
どうみても当のVitaユーザが一番文句たらたらに見えるんだが。
散々既出だけど、あいつらやっぱモンハンが欲しかったんだよ。
こんな類似品じゃなくてさ。それで大荒れなの。
なまじ似たようなタイプのゲームだったから
湧き上がるコレジャナイ感で肉染みもひとしお、坊主憎けりゃなんとやら。
結局Vitaファンなんか幻想で、潜在的モンハンファンしかいないのかもな。
別にPSO2が出ようが出まいが
モンハンの動向には影響ないけどな
PSPoだってMHユーザーの大半は手を出していない
そういう判りやすいカプ信工作は無双スレだけにしてくれ
104 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 18:24:52.38 ID:wd3gwrnA
わたしはPSO2をつづけるよ!
だからここポジスレ
ポジれない、豚やだなら葬式スレにいきなよ
>>103 PSO2が出た、客を取られる出さなきゃ!なんてことはない
カプコンが儲かると思ったら出す、そうじゃないなら出さない、それだけ
PSO2でMHがどうの言ってるのはPSO2側だけ、身の程をわきまえるべき
本スレはしばらく使い物にならないな、任豚が占拠しててネガティブキャンペーン中でどーにもならん。
本スレ=中国のバーゲン会場
葬式会場=ネガ向けだが会話はできる
ここ=なるべく明るめ、前向きな会話をする所
酒井「いかがでしたでしょうか。ファンタシースターオンライン2はより長くより多くの方々に
プレイしていただきたいため、 完全なネットワーク専用タイトルとしてWindowsPCを
プラットフォームとしました。
家庭用ゲームに慣れ親しんだ方、そして携帯ゲームに物足りなさに感じてる方にこそ
新たなゲームプラットフォームとしてPCがもたらす迫力溢れるネットワークの醍醐味を
味わっていただきたいとの我々の思いです。 」
しかしなんで毎度毎度PSシリーズユーザーってアンチに弱いんだろ
PSUもアンチに本スレ占拠されてレアドロスレに逃亡してたけど
PSO2終わったとか騒いでる連中に本スレ必要なのか?
何で楽しみにしてるユーザーの方が本スレ出て行く必要性が在るんだ
もうPSO2遊ばない連中こそ本スレから出て隔離スレで騒ぐべきだろう
他のアンチだらけのゲームですら、本スレ守ってるのにね
ちょっと情けないんじゃねーのか?
うーん何度見てもVITAぽんぽんゲロい。デフォルトの造型も微妙だったけどさ。
設定1+VITA補正で倍プッシュされてる気がする。
設定2でもカコカワな俺の愛娘もとい脳内主人公も変な補正でああなってしまうのだろうか
>>101 モンハン好きなら3DS買ってるから
VITAでウダウダ言ってるのは別の人種
スレを間違えてませんか
114 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 18:56:20.49 ID:DWn8iN5B
335 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 18:50:56.63 ID:4vqruWns0
>>326 PCゲーのやつらはオンオフ関係無くうるさいから。
しかも口だけ。
実際は買わないで割ればっか。
>>115 そこはVita持ってて、PSO2待ちわびてる人のスレだと思うが…
ネガ材料が、ほとんどないだろうに
純粋に中身の事話せるのは今のとこそのスレくらいなのかな
本体持って無いけど書き込んでる人はいるんかな
キャラデータと鯖一緒だったらアカウントで料金管理して
クライアント無料なら携帯機に手を出しやすそうだ
無線LANがある知人の家で一緒にPSO2ができるシチュエーションは魅力的だね
>>97 同意
PC版とVITA版のユーザーが別と考えるんじゃなくて
PC版ユーザーがさらにVITA版でもプレイってのを想定してるんだろうね
据え置きでは出来ない携帯機ならではのモードがあれば
VITA版欲しいって言うPC版ユーザーも結構出て来そう
Vitaの人はPSPよりグラが良ければ十分満足だろうからね。
持ってる当人は携帯機にそんな高望みはしないでしょ。
VITA→PCではなく、PC→VITAなのか。
いやCS機メインに遊んでる学生にPC版もやれってのはキツイだろうけどさ
>>122 むしろPC⇔VITAなんだと思う
VITAから入った人にはPC版の大きくて綺麗な画面で快適にプレイしたいとか
PC版のみに開放されてる要素を遊びたいみたいな感じで
PC版VITA版セットで遊ぶとさらに楽しくってのを狙ってるんじゃないかな?
Vitaをつかってのマグ育成に尽きるな
せっかくvitaで出るんなら前面背面タッチパネルを最大限活用してくれSEGAよ
具体的には自キャラの乳首ぐりぐりお尻さわさわ
方法が一緒ならマグ育成には向いてそうだ
VITA版クエスト、PC版クエストとか実装すればどっちも遊べそうでいいんだけどなぁ
>>126 金曜更新のブログに
>PC版とPS Vita版の違い、PS Vita版ならではの機能や、要素など、
>次の情報が出てくるまではしばらくお時間をいただくことになるでしょう。
と書いてあるのでコンテンツに違いが出るのは間違いない。例えば
PC版では有り余るスペックを活用してエネミー大量沸きクエやボスエネミー同時討伐クエを実装し
Vita版ではスペックに差が無いという利点を活用してPC版で実装すると低スペ×とかでギスギスしそうな
チャレンジクエなどを実装するといいと思う
>>127 でもチャレはPC版でもやりたいので何か別のもっと画期的なクエで!
ソロで周りやすいとかシナリオっぽいクエストとかならいいな
ミッション報酬はそれぞれPC版、VITA版で同じで中身が違うクエストなら嬉しい
>>129 とりあえず全面的にハゲを信じておくことにしよう
正直弁解の更新なんてあると思ってなかったし
開発側がそう言ってるなら信じるしかないしね
>>130 せめてこのスレではポジティブでいろよw
チャレンジは嫌だな。というか、自分が育てたキャラや装備が使えないって時点でどんなゲームも・・・。
パワプロに例えると、育てた選手じゃなくて既製選手でやらされてるレベル
一応、いらないってわけじゃないぞ。俺はやりたくないなってだけで
>>133 すまんかった、本スレと間違えて誤爆ってたわw
真上に更新がw
VITA版をひた隠しにしたことも謝罪しとけばベリーグッドだったというのに!
>>135 俺は制限された中でやるのが好きだからかなー
PSPo2のエクステみたいな重要な報酬じゃなければやらないで済むよね
まだ開発はPC版と携帯版の同期やる気あるんだな
俺はPC版やる気はないし
vitaも今のままじゃやる気ないけど
ただ2013年には不具合を解消した新型vitaが出ると予想して
ゲームの内容次第ではvita版を考えてるが
なんつうか、PC版とvita版の同期にこだわってるのを見てると
「二兎追うものは一兎をも得ず」って言葉が脳裏をよぎる・・・
>>一方、3G回線を使用したプレイの場合は、通常のパーティープレイは『PSO2』の通信仕様上困難となってしまいます。
>>3G回線でプレイする場合は、別途なんらかの対応を行わせていただく予定です。
3Gではソロプレイ&マグ育てか
まあ十分だな
まぁ、楽しみにしてるゲームPSO2しかないから付いて行くけどね。
今週要望の対応項目も発表するって言ってるからとりあえずそっち楽しみだわ。
アシタカ=サカーイ ほぼ祟り神の乙事主=本スレ
周りの豚=本スレ葬式スレ 豚の皮被ってる人達=このスレ
3Gへの対応は隔離エリア&隔離ミッションしか浮かばんな。
敵少ない、他ユーザーいない、経験値多いドロップ率高いとかで対応とか
ブログ、いいねいいね。
早く動いてくれたことは高評価よっ
>ただ、これまでPC版でやってきたとおり、PS Vita版においてもユーザーの皆さんに参加していただくテストを行うつもりですが、
>その結果次第では「PC版とPS Vita版の同期プレイは行わない」という結論もあるかもしれません。
これを考慮に入れてくれてるならどうとでもなりそうだな
>>144 予めそう言っておけば、あとで無理でしたってなってもVITA組の反発の声が少なくなるだろうしね。
さああとはクライアント開発は分けているかどうかだな。
PC版をVITAでそのまま動かしているって言った?ことを考えると、雛形はPC版っぽい感じがする。
そうとわかっても、だからPC版は画質操作あれこれどうこうと落とされるけど
別々ってわかれば、エネミー関連で危惧していることは取り除けそうか
─ 、 _
/ \ __/ \.
| / \< ̄ ̄⌒ヽ ` <. ∧
レ イ >  ̄ 、 \,ハ
| ./∧.V イ / :! V!
| / .∧ V / | ./| ト、 | ヽ.
| | |∧ | 川川┼─' | / V| |
| | | ハ| /川卅‐ヽ // \V! | ____________
| |: V| :| l ヾ下カヽ´ ∠ ハ| !: /
,ハ. ! :! :! !  ̄ 下カァ l / | ハゲがんばれよハゲ
l リト. | J ,  ̄ / ,イ /
| ! ∧| ト、 ,. ─‐、 八 | l ノ , ――――――――――――
.从 | イ /リ  ̄ ̄´ / :! !  ̄
}人 ノ Y厂 ヽ. >ァ┬<∧人 | |
Y / \./! Y{ Y .l
イ'⌒ヽ トト ヽト、 / Y
ノ \ |ハ| Y
/⌒ \.ト、
ブリギッタ(27)
>今週中には要望に対する対応や、次回テストの内容に関する情報も発表されます。
>そして今月末までには、次回テスト開催時期の発表も行います。
前回は9月末にα1の要望改善策と同時に大雑把なα2テストの時期
1月末にα2テストだから今月末に大雑把な時期発表だとすると
同じペースで考えるとcβは7末くらい?
でも暑くなる前にやりたいと言ってたから5末か6末くらいかな
なんにしても早くしてくれ
この板のPSO2スレがすべて、プレーヤーズサイトの公式掲示板化しとる・・
『PSO2』の通常のパーティープレイは、基本Wi-Fiを使用したときを想定しています。
Wi-Fiによるパーティープレイについては、PC版α2テストにおいてもかなりの方が
無線LANでプレイを行っているという実績がありますし、PS Vitaでの検証においても
PC接続に比べて十分な速度が出ております。
一方、3G回線を使用したプレイの場合は、通常のパーティープレイは『PSO2』の通信仕様上
困難となってしまいます。
パーティープレイは『PSO2』の通信仕様上困難
パーティープレイは『PSO2』の通信仕様上困難
パーティープレイは『PSO2』の通信仕様上困難
パーティープレイは『PSO2』の通信仕様上困難
Wi-Fi前提ならVitaで出す意味無いよな
つまりはソニーが圧力かけて発売させた
-終了-
だからそういうネガレスは葬式会場でやれっつのに
>>149 >3G回線でプレイする場合は、別途なんらかの対応を行わせていただく予定です。
きっと3Gならではの面白い仕様を出してくれると信じてる
圧力とか・・・正気かと・・・
とりあえずVita版は
PC版の資産を使った「ストーリー&PTプレーモード付きの独立版」で
なおかつ
ストーリーモードのヒューマンの登場人物に タカシ を入れれば
今回の件を含めて結構良い宣伝になるとおもうんだよね
コメントの縦読みで「はこもあいして」ワロタ
ブログ更新着てたのか。
うん、大体予想通りの回答と言うか、ネガや叩きの材料にされないように
先に言っといて欲しくもある。
というか、α2まで参加してた人で一気にテンション下がってたのは流されすぎだと思うわ。
ネガティブな面は右に習え日本人だからな。
落ちるだけなら簡単だし
PSUという最悪の前例を体験してるから仕方ないとは思うけどね
期待して裏切られるよりは予め最悪を想定してたほうがダメージは少ないだろうし
今週のポロリは新武器とかの設定画あたり出して欲しいねぇ
衣装もいいけどデザインの良し悪しぐらいしか語れる事ないから餌としてのボリュームがない
現時点でもアクション性でいえばRPGの中じゃ上の方だろうし、
まだ実装されてない機能も、携帯機とマルチするから落ちるような
ものじゃないと思うんだよな。
毎回新チャットシステム搭載してるんだし、何というか、
物量じゃなくてアイデアというか、そういうのを期待したい。
>>158 せっかく貴重なSF国産ゲーなんだし、今回はSF全面押しにして欲しいと個人的には思う。
一時期スタオーの方がPSシリーズぽいと言われたぐらいだし。
まぁ、敵の出現数とか色々あるけど
中型以上の敵はただ大量に出すよりも1匹1匹に手応えある感じのが嬉しいかな
小型の敵はまとめて蹴散らす感じでいいと思うけど
勘違いならいいがお前ら無理やりポジティブシンキングしてんだろ
本気でポジろうぜ
>>161 それには攻略法がしっかりしてる敵を作るべきだよな。
PSU系でまずいのが、敵の行動に穴がないってのがあったし。
初見では殺されても、攻略分かれば楽に勝てるってのがいいな。
>>161 >中型以上の敵はただ大量に出すよりも1匹1匹に手応えある感じのが嬉しいかな
激しく同意
>>163 盾ダーカーがあの巨体でも浮かぶのは不自然だったけど、団子虫とかはわかりやすかったな。
アクション自体はセガの得意分野なんじゃないの。PSUを焼きまわすからおかしかっただけで
>>163 ダーガーの便器ちゃんなんかはいかにも背中に乗ってください的なデザインですげー露骨だったけど、明確な攻略法があるってだけで戦ってて楽しいからね
でっかい盾もってたガヴォンダだっけ?あいつも回り込みとか盾の隙間狙い撃ちする工夫を産んでたから面白かったかな。
ちょっと簡単に転倒しすぎだったりワイヤードランスで軽々振り回されてたのが気になるがw
団子虫は壁にぶつけて気絶させられたり、なかなか楽しかったね
草むらの向こうから急襲されて瀕死になったのが楽しい思い出
そもそも何種類まで出せるかなんて分かってないのに叩きすぎなんだよな
1エリアに20種類も30種類も出されても対応が面倒臭くなるだけだし
匹数に関しては同じエネミーなら一番メモリ容量取るであろうグラフィックは1体分で済むわけで
上限はかなり高いと思うけどなぁ
diabloみたいに敵が紙装甲でドンドン死んで行くならいいけど、PSO2の雑魚ってまあまあ硬いからね
>>158 俺はマスコット的な新デザインマグが見たいわ
白いのもちらっと見えたけど・・アレが女型メダロットみたいなのだったらチョー俺得
>>165,166
便器はいい敵だよな。乗ったらいかにもな弱点がむき出しってw
そういう意味じゃPSO2は敵のデザインは今のところは攻略考えて作ってそうか。
難易度上がって背中から針とか出さないことを祈るぜ。
>>170 なんかLFOみたいなマグいるっぽいがアレは果たしてマグなんだろうかねぇ
>>171 >難易度上がって背中から針とか出さないことを祈るぜ。
一時期ネットニュースにもなった中国製の椅子みたいだな・・・
マグマ内からビーム撃ってくる敵どうにかならなかったのか
全力でマグマダイブするしかなかった
>>172 あれがキャラクターだったとしたら、エネミーかなんかじゃないかな
プレイヤキャラクターでは無いと思うんだよね、等身違いすぎるし・・うーん
>>169 Huだとソード使って一人で数匹相手にするのが一番楽しかったけど、
職でも変わってくるし、難しいところだな。
逆にマルチエリアではある程度レベル高いのが揃ってると、敵が蒸発して行ってたよ。
>>168 多種出す→アイテム掘りにゲームとして適してない仕様と言われる未来が見える
>>168 psoでも1エリア10種類くらいだったよね平均
VITA版に関しては敵はpspoくらいの解像度で十分だと思うんだよな
RaやFoだと、雑魚戦闘はいかにPAの一撃に多く巻き込めるか考えての
位置取りやタイミングが楽しかったかなぁ
>>173 ぐぐったけど、高圧ガス式のかな。
なんでも爆発する国の製品こえぇ
向こうじゃ西瓜まで爆発するらしいからなぁ、もう芸の域だわ
182 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 22:33:46.26 ID:GKMDUXr5
PSPO2i発売でPSO2開発知って今までスルー
今回の騒動でテスター始まってたの知った俺参上
はよ製品だしてイチローでもロスト地獄でもいいからw
トライGもあきてきたw
>>180 ガスの圧力で椅子の柱の部分が射出したらしいね
お尻にパイルバンカー撃たれたみたいなもん・・・こわや・・・
てかパイルバンカーとかあるんかなぁー・・・(チラッ
描画設定5以上でもっとキレイにして差別化を図ってほしい
PC版ではキャラメイク後もキャラメイク画面でプレイできます!という感じに
>>174 ラピ子がマグマの中をちゃぷちゃぷらんらん♪してる時は驚いた
>>171 よくよく思い出してみると、alpha2で実装されてたエネミーってそれぞれちゃんと個性付けされてるんだよね
猿 = 木にぶら下がって登場してきたり。
大猿 = 岩投げ。
狼、大狼 = プレイヤーを周回しながら獲物を狙うような動き、背中を見せると襲ってくる。
鳥 = 飛んでる。たまにその場で停滞(攻撃チャンス?)
ラッピー2種・・・は言わずもがなかな。
ダンゴ虫 = 回転突進、ぶつかって自滅することもある。
盾 = 正面からの攻撃をほとんど無効化。
便器 = スターシップ・トゥルーパーズごっこができる
小蜘蛛 = やみくもに突っ込んでくるだけでなく小刻みに左右に動く。
浮遊蛸 = ダーカーの卵産み落とす。稀に不規則高速に飛ぶ。
竜族各種 = 3種類ぐらい居た?バータやレスタする奴も居た。
角竜 = シールドで大幅にダメージをカットされるが、角を破壊することで弱体化。小型と大型が居る。
PSUのバジラみたいな小型 = 雑魚。特殊な事してきたかなこいつ・・・思い出せない。
あとはボスクラスのエネミーぐらいかな?他はちょいと思い出せない。
α2の部分だけを判断材料にするなら、今の所エネミーに関してはの不安はあまりないかな。
狼は三角飛びみたいなのもしなかったっけ。
鳥が止まってる時は唾吐いてくるから気をつけろ。
バジラはよくこっちを見失う。可愛いからアザーサイクロン
187 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 22:44:40.70 ID:xwjjnaqp
これって月額かかるのか?まあかかりそうだな
前も本スレで何度か言われてたけど、
サバを完全に繋ぐか分離するかじゃなくて
PCサバ(PCのみ入れる)
Vitaサバ(PCも入れる)
とするか、
PCサバ(PCのみ入れる)
共有サバ(両方入れる)
Vitaサバ(Vitaのみ入れる)
とすればそこそこ平和に共存できそうな気がする
>>183 パンチした後シリンダーの衝撃で追撃するでかいナックルも欲しい…
パイルバンカーとナックル組み合わせたような武器は俺も度々妄想していた。
>>189 そして吐き出される薬莢・・・むせるな
てか、ちょうど今バンタコでそこ削ってたたわ、偶然にも
>>188 下の案かつキャラクター移動出来るといいなぁ
>>188 サーバーにデータ保存するんだからそれはできないな。
サーバーとブロックの間にワンクッション挟めばできるだろうけど。
例えはMHFの区分けがわかりやすいか
>>190 何かこれまでの武器カテゴリとはちょっと雰囲気違う気がするなー
ワイヤードやガンスラだけじゃなくてこれまでとは違う武器とか今まであった武器がくっついてるのもありそうだし
武器カテは本当気になる
>>191,192
うむ、俺としては武力解決するネゴシエイターなんだが、
こういう仕組みはアツイよな。
>>194 そっか、現状で言えばShip1とShip2が一緒になるようなものなんだよな。
上手い方法はないかねぇ
なんで鯖間でキャラデータ移動出来ないんだろう
どんな形でデータ持ってるにしろ鯖間でデータ送受信すれば
移動出来そうなもんだけど
それやっちゃうと負荷分散のためにサーバー分けてる意味がなくなる
α2みたくダメージ遅れるほど重ければ
軽いほうに人流れるから負荷分散になると思うんだけどな
キャラ移動出来ないとみんなメインキャラはShip1で作りそう
あんまりネトゲしないから見当違いのこといってるかもしれんけど
俺のフレはPCスペック微妙だから正式サービス後は2にいくって言ってるよ
そういう自主的な住み分けなんだけど、そもそもPSOみたいにしてくれれば問題ないのにな
まじ
>>188を実現してくれればいいのに
>>201 アレは一種の欠陥だぞ。高負荷時でもああならないようにするためのα2。
今回みたいに最初から複数選択できれば、わりと平等に分散する。1が若干強くなるのは仕方ないけど。
それの対策として、サーバー名を番号振りでもグレード振りでもなくして、
しばらくは度々配置をランダムにすればある程度平坦にできると考えてる
これでまたハゲに騙される人間がいたら笑えないわ
ポジスレもか・・・ポジスレも滅ぼすというのか・・・本スレのように!!!
ここまできてもまだポジティブに捉えられる程には人間ができてなくてすまぬ・・・
頑張るなら酒井の目にはVITAL版発売の件に対して対して「賛否両論」のある意見だと目に写ったことかなっ!
みなさーん!これはすごいですよっ!(公式風に)
>>204 そうだよな、簡単に騙されるような人間だと笑えないもんな
よし、ポジティブなこと言うぜ!
>ただ、これまでPC版でやってきたとおり、PS Vita版においてもユーザーの皆さんに
>参加していただくテストを行うつもりですが、その結果次第では
>「PC版とPS Vita版の同期プレイは行わない」という結論もあるかもしれません。
イヤッホォォォォォ!!!!
Vita足引っ張るから同期すんなそれぞれ別物として作ってって要望送りまくりながらβ参加するぜwwwwwww
まだ一縷の望みはあったったったったwwwwwwwww
ポジティブつーか・・本スレの人達ファビョリすぎててなんか
雑談できんからこっち来てるだけなんだが
本スレは絶望してもうどうにでもなーれだからまだいいとしても
真顔で現実逃避してるこっちのスレのほうがキチガイじみてる気がするけど
雑談したなら葬式スレもあるよ、こっちと好きな方選べ
サーバー同期の話もあるけど、
携帯機とマルチすることの利点というか、
こういう面白い使い方が出来ますよ、ってのを示してくれると、
良いイメージも湧きやすいんだけどな。
今の仕様だとVita持ってる人はPCも家にあるだろうし、一方しか使わないよな。
葬式スレがあるのにいつまでも本スレでネガってる人のほうがおかしいと思うけどね普通
ハゲが信用できないからネガってるんだろうけど
俺としては新フィールドも新武器も新エネミーも新システムも追加できるとわかったんでどうでもいい
それ以外にアップデートで望むことねーし
PSO2がまるで全知全能の神ゲーみたいに過剰に期待してる連中とは違う
>>211 PCでプレイ出来ないけど、VitaならOKって人も中にはいるでしょう。
そういうところのプレイをする人の幅を広げてくれるのではないかと。
楽しみに待つ事しかできないわけでソニチ次第だから
騙される騙されないも無い気がするわ
>>210 ポジスレで言う事かよ
こちらを現実逃避と否定するけど
被害者面してPSO2はもう駄目だとvita無くせと嘆いていれば正常か?
制作側だってああして弁明してるにも関わらずに
しかもそれを建前だなどと更に否定してまで。
信じろとは言わない、そこまで絶望してるならもう買わなくていいから消えろって感じなんだが
>>210 情報が少ないのに全力でネガるのもキチガイじみてるよ。
そもそも葬式スレじゃ話進まん
─ 、 _
/ \ __/ \.
| / \< ̄ ̄⌒ヽ ` <. ∧
レ イ >  ̄ 、 \,ハ
| ./∧.V イ / :! V!
| / .∧ V / | ./| ト、 | ヽ.
| | |∧ | 川川┼─' | / V| |
| | | ハ| /川卅‐ヽ // \V! | ____________
| |: V| :| l ヾ下カヽ´ ∠ ハ| !: /
,ハ. ! :! :! !  ̄ 下カァ l / | このスレでは あまり
l リト. | J ,  ̄ / ,イ / はしゃぎ回らんようにな。
| ! ∧| ト、 ,. ─‐、 八 | l ノ , ――――――――――――
.从 | イ /リ  ̄ ̄´ / :! !  ̄
}人 ノ Y厂 ヽ. >ァ┬<∧人 | |
Y / \./! Y{ Y .l
イ'⌒ヽ トト ヽト、 / Y
ノ \ |ハ| Y
/⌒ \.ト、
ブリギッタ(27)
>>216 お前がそう思うんならそれでいいよ
どうぞどうぞ大好きなPSO2を心待ちにしてください
>>214 確かに。
ただ携帯ゲーメインの人は完全オンのみは敷居が高そうでもあるな。
Vitaはオンに繋ぐ抵抗感のないような、NPC連れ回すソロゲー的なのを基本にして、
オンマルチはミッションのひとつとしてロビーに飛べるというのができればな。
まぁあまり別仕様にはしない予定だろうけど。
>>219 見苦しいわお前
悲観してる俺かっけぇって自己陶酔してな
別仕様にしたら更にβと正式遅れるだろうしな・・・
とりあえずゲーム本体を触らせてくれんことには始まらんわ
設定5でも大丈夫なPC、Vita+32Gメモカ、docomoXi契約と元からある程度揃ってた自分としてはバッチこーいだったのに周囲は大批判
PCだって必要環境にHDDの空き容量があるんだからVitaもメモカ容量で最低切ればいいし
メモカの転送速度遅いったってPCもSSDと回転遅いHDDじゃ違うし
通信速度も光と田舎のADSLじゃPC同士でも違うし
あそこまでVita叩かれるほどかなー
>>220 今回携帯機を選んだのは、据え置きPCとの共存という挑戦と
新境地の開拓も含めての選択なんだと思う。
既存のネトゲをそのまま外に持ち出せるようになった場合どうなるのか
興味があるわ。
PC版はたいして問題ないだろうけど
vita版のフォースレンジャーの操作性やらチャットがどうなるのかっつー問題はあるわな
>>224 重くならずに動いて、WiFi環境なら問題なさそうだけどね。
まあ気にしているところは、その動作が重くなった場合の同期と
通信遅延が発生した場合の問題だろうけれど、
PCでも同じ事が起きることが無い、とも言えないからねぇ。
>>223 どうすかねぇ・・・実はα1からα2に変更されたアイコンなんか見てると
色分け単色にして見やすくなってんだけど、ちょっと造形が細い小さい物も
あったんだわ
今にして考えれば、アレらなんかも実は画面から20cm程度の携帯機を意識してたような
気もしないでもない。(勝手な思い込み
つまりスケジュール的にはあの辺から始まってたのかなと。
>>224 キャラクタークリエイト画面はきれいだったし、設定6とか7のグラフィックが追加される
ことを期待して応援してたのに、突然、Vitaの紙芝居開発環境をさらして、Vitaのグラフィックを
設定5に近づけられるように頑張ります!PCと同じようにプレイできる性能があります!
ってこれどうよ?ゲームの出来はもう上がらないのかよ…
いくらファンが一生懸命モニターしたって、あっちは自分のオナニーに酔ってるだけだった。
裏切られた。ユーザーの声を聞き届けるなんて嘘だった。
すまん、ここポジティブスレだった……
我々はPCゲームとして『PSO2』を作ってきました。
そして、今までも、これからもそれは変わりありません。
より多くの方にプレイしていただくために、
美しいグラフィックだけでなく、要求スペックをできるだけ
下げる努力をしてきました。
PS Vitaに対応するために自分たちの目指すゲームの内容を変更する、
ということは一切ありません。
一応最後にこう答えているんだからそれを信じたっていいよね。
アンケートにペットの育成みたいな項目あったと思うけど、
それってVitaの3G回線向けを想定してるのかも知れんね
>>229 まだ設定5止まりかも分からんよ。下限は低く、上限は高いほど良いと思う。
ただ、Vitaの発表会でPC版の性能がアピールされる訳がないし、
おっかけてたアイドルに彼氏発覚でキレるのと変わらない反応に見える。
>>231 多分、一番の売りのマルチパーティエリア(12人)は
100%正常に動く状態で出してくるとは思うなぁ
ポリゴン解像度なりFPSなり、ほぼ100%妥協してくるだろうけどね。
昨今のCSゲームのほとんどがFPS60出てないorキープできてない。
その現状に、いくら軽めに作ったとはいえ12人が暴れたら高FPSキープも難しいでしょ
>>229 確かにキャラクリとプレイ中のモデル差はありましたね
遠景近景でモデル使い分けるゲームと同じ感じと思ってましたし
ロースペPCでも動くようにしますって言われてたから、こんなもんかなと納得してました
もうグラレベルの向上させないの確定なんでしたっけ?
Vita発表前から張られている予防線に納得しすぎかな自分
自分は正直、映像とか、システムよりは
ストーリーがどうなるかに興味があるんだよな
25年にも及ぶ人類とダークファルスとの闘争の物語が
どのような終結を迎えるか
そして宇宙最大の危機にプレイヤーがいかに関わってくるか
そういうにに期待している
>>235 あ、携帯機側の話だよね?
そりゃフレームレート落としてまで最高画質を維持させるような仕様にはしないんじゃない?
同じタイミングを共有してる人達がいるオンラインゲームだしね
多分、その売りの部分をなんとか出来そうな決着がついたから、公式で発表したんだと思うけどなぁ
まだハゲを信じてる奴はあわれすぎて何も言えねぇ
>>238 低スペPCでプレイしていたけど、VITAのプレイ動画くらいが最低FPSなら遅延なくできたよ。
エフェクトやモーションが飛び飛びだったから、すっごいやりづらかったけど
前向きにですか?
じゃあPSO2なんてなかったって前向きに考えてみますね
暗黒期と言われたPSUを現在もずっと遊んでる猛者にしてみれば、VITA版発表など痛くも痒くもない。
それより新武器種が気になる。はげー!早く公開してよー!
ここがアンチスレね
VITAかよ・・私は・・PSO2・・・・る・・よ・・
クックック...ここも葬式会場になる日も近いな。
鯖を分ければ〜って言うよりか
PCとVitaでアップデート内容がバラけるんならまあ良いかな
あくまでPC用として開発してその中からVitaでもイケるものだけを移植する感じでさ
何をするにもまずはVitaで出来るかどうか
って考えの下に作られるのが一番恐れてることだからなー
売上げとか住み分けなんて二の次三の次
プレイヤーがみんなハイスペックPC所有という事はあり得ないので、
PC版でもある程度の縛りは必要じゃないかな。
だいたい、ラグが出るかどうかは回線よりソフト次第という面が大きい。
同じ回線でもラグるゲームと問題ないゲームでかなり差が出るし。
セガはそんなに技術力は高くないから、PCでも快適になる可能性は低いと
思うよ。その辺はあまり期待しない方が。
ポジスレにまで出張とか必死すぎる
ゲハってそういう連中よ
リアルで人生つんでるやつは
こんなくだらねぇことでもやってストレス発散しないと死にたくなるんだよ
そっとしといてやれよ
PSUではマイショップ経営がかなり楽しかったから
出先で売り上げチェックや商品の入れ替えなんかができたら
便利すぐる
ミッション→PC版
ショップ管理、マグ育成→Vita版
と使い分けられたら便利そう
気になるのは料金体系だなー
254 :
名無しオンライン:2012/03/13(火) 16:53:48.01 ID:w9XqNzBr
きっとvita版は別鯖。いあいあ・・・Pとして作りなおされるんだよね!うあ、希望に満ち溢れているにゃ(=^ω^=)
255 :
名無しオンライン:2012/03/13(火) 17:09:37.62 ID:NZLObAZ6
同じ鯖でもいいから
VITA民が入れないブロック作ってくれればok
PC専用ブロック作ればみんな得する。間違いない。
餌は・・・餌はまだかよっ・・・!
ほらジャガイモだよ、花子…
どうせPC版もVita版も買うことになるのに不毛な争いだよね
いつもはPCでやってるけど今日はちょっとダルイから
Vitaでまったりやろって感じで使うのが正解なんだろうな
いやぁうんこVITAはいらねーよw
リアルで集まってやるならVITAかなぁ
PCでもスカイプ使えば一緒じゃんって話しになるけど
友達の家に遊びにいったり
友達が遊びに来た時とかにやるなら
携帯ゲーム機のほうが持ち運びやすくて便利かなぁ
普通に考えて
携帯版はアドホックやオフモードがあったほうがいいな
今までPC2台並べてカップルでネトゲやるってのは少なかっただろうな
そう考えると回線の向こうではちちくりあいながらPSO2やってんのか
チクショウチクショウ
ps3のアドパに対応してくれたら回線のことを気にする必要なくなると思うんだけど、どうなんだろう
あらあら
せっかくスレageたのに全然スレが伸びないねw
敵はかく惑星ごとに
原生生物8種と、ダガン、エル・ダガン、ブリアーダ+新種ダーカー一体
みたいな感じになるのかな
各惑星とかってする場合、ただ未開の惑星が増えるだけじゃ
フィールド増えるだけと変わらないから何かしらの味付けは欲しいな。
例えば先住民が既に存在して、コロシアムとかが発展してる星とかならそこで対人戦実装してみたり
戦争してる星なら、傭兵として戦争に介入できるとかあっても悪くはないだろうし
各惑星ごとのmobの違い+独自コンテンツ・施設くらいないとなw
アークスの基本は皆殺し
やらなきゃやられるって薬中が言ってた。
ノンアクティブのエネミーが出てきたら、攻撃を少しためらうかもしれない
既にラピ子がノンアクティブなこと、時々でいいので思い出してあげてください
室伏してたけどな
(´・ω・`)そんなことより昼飯の話しようぜ
ごめん誤爆した
>>270 それどころかディナルに蜂の巣にされてるよな
VITA持ってるってドヤ顔で書き込みしてる屑がいることに驚愕した
よくこんな塵買えるよね、まじ信じられない。やっぱ3G版買ってんの?www
マイルームの出来がウンコだった理由がVITA連動見舞えての事だったとすごく納得した
ガッテンして頂けましたでしょうか
>>277 どことなくPSP版初音ミクのマイルームに雰囲気というか操作性の悪さが似てたからぬ
なんかマイルームには何か違和感を感じられれずにはいられなかったね。
アンケもマイルーム関係はあんまり皆追及してなかったぽいけど、皆あれで満足だった系?
自分はMHPみたいな生活感溢れる部屋が良かったんだけどさ〜
>>278 まずお前の思う生活感がどういうものかハッキリすべきだな
MHPみたいななんて出来合いのモデルルームでしかないし
PSシリーズとモンハンって生活水準がまったく違うという野暮なツッコミはなしですね
>>278 お前の頭の中だとVitaと連動するとウンコになってPSPみたいのだと良いものが出来るのか
寧ろ俺は実世界基準視点から見て生活感が無いのがSFらしくて好き
金属の扉に金属の床に金属の壁
映画ならスタートレック
ゲームならゼノシリーズやスタオシリーズを思い出して好き
>>282 わしもじゃよ
無骨な金属オブジェクトとかがなんかいい
ホロデッキだけ妙に生活感があると対比がいいよね
設置グッズごとの固有アクションがあったらいいな
こたつ、椅子はしゃがんだり座ったりでそれっぽくはできるけど
ピアノとか風呂とか寝具とかポスターとか、それの前だけで可能な動作が欲しい
PSUの時点でも物によってはそういうのあったからPSO2でもあると思うよ
どこのソースだったか忘れたけど公式でもちゃんと用意してあるって言ってたし
今回合成もないし店も外にもあったから、マイルームに入る動機が欲しいと思う
そりゃ数人で集まる用途はあるだろうけど、ミニゲーが出来たりするといいなと。
どーせ今回もリフォームあるだろうし殺風景とかそのへんは特に心配してないな
ブログ金曜更新かとおもいきや、たまーに木曜にも更新しやがるから明日も目が離せないでござる
特に今週はα2後の対応発表だからでかい餌になりそうだぜ
対応発表で今のこのネガティブな流れを変えられるといいんだがな
今回の件がなければみんな今頃wktk状態だったはずなんだよな…
個人的にはVITA版もある程度支持してるし
要望もいくつか送ってあるから今週の発表がすごい楽しみだわ
ルームグッズのギミックが楽しかったのに
Po2から∞になってギミック削られたものがあったりしたから
ギミックが重要なのはまちがいないから
ここはがんばって作りこんでほしいな
あと置く角度を細かく設定できたら
もっと部屋に個性がだせていいんだけどな
海岸と砂漠と雪山この3つは最低でも欲しいな
後は春と秋を思わせる風景のステージ
ランチャーっていうのがグレネードランチャー方式なのか、ロケットランチャー方式なのかが気になるな。
武器によって挙動違ってくるのかな・・・
そしてFoに念願の新カテだな。
PAでレーザー出したり追跡弾出したりするんじゃね
一応ブログ更新来てるね。
正式サービス開始直後はα時点での5種、新カテ3種の8種類で
他の新カテ武器はアップデートで追加していくらしいが・・・
明日も更新くるのかっ
タリス好きだったなー、またあんな感じのモーションなんかな
でもナックルまだなのか
とりあえずロビー改装は個人的に朗報かな〜
α2だとあまりにも地味だったから要望出しておいてよかったぜ
マグはアイテム(エサ)で成長か、正直単調作業でダルいから「育成面白い」ってなる要素が欲しかったんだけどな
武器全8種って少ないなァその分PAが大量にあるんだろうか
取り敢えず後から武器カテゴリを追加するってーのはいいことだ
PSUみたいにマイナスからゼロに向かうんじゃなければだけど
>>305 その後、更にカテゴリ増えるって言ってるよ
サービス開始直後は
Hu:ガンスラッシュ、ソード、ワイヤードランス
Ra:ガンスラッシュ、アサルトライフル、ランチャー
Fo:ガンスラッシュ、ロッド、タリス
となるわけか。
種族より職業で差別化するとは言ってたが
ホントにできる事がきっちり別れてるな。
動画に写った設定画の右手パイル左手シールドっぽい感じの武器は
アップデートで追加予定なのかそれとも没案なのか…
>>306 うん増えるのは分かる
例えば最初から10種類まで増やすつもりだけどそこまで行ったらそれでおしまい!
じゃなくて必要な時に、アイディアが湧いた時に増やすってスタンスであって欲しい
ここで言うのもアレだがどうしても全8種ってのは少なすぎるんだわ
完全に俺基準だけど「最低でも」もっと種類欲しい
>>309 それは同意。
でもまぁこのタイトルだってPSO2ではい終了って事もない・・・だろうし
PSO2ep2とかで増えるんじゃないかな
最終的にいくつになるか知ってるが・・・もうちょっと欲しいかな・・・
新武器カテゴリデザインコンテストあるで!
魔法剣士みたいなのをやりたいんだが、このシステムだと辛いな
やっぱり明日改善案か今週エサ多すぎ
PSO2スレにとっては長い1週間だった
設定画数枚で食いつないでいたころがなつかしい
9日の毒入り餌が強烈だったけどな
なにかえって耐性がつく
しかしロビー改善は誰の要望だろうか
ロビー中央に移動装置があるとたしかに行き来しやすなるけども
もっと他に力を入れる場所は無かったのだろうか
ただ単にVita向けに
狭い空間に沢山キャラ表示しなくて済む為だと思うよ
もうボリューム的には正式版できてるだろ、これ
惑星も次出る市街地のやつの3つまでだろうし
修正項目少なかったら夏に発売しそうな気がしてきた
ロビーに設備も大きく追加って書いてるけど
どんな設備が追加されるんだろ?
バインバイン
>>317 α1終わった時点で広くしようかなって言ってたから、α2で変わるかと思ってたよ
クエストカウンター前の群がりっぷりはなかなかだったからなぁ
クエストカウンター増やしたりはしそうだな
>>324 クエストカウンターは2箇所あるみたいだな
あと今回のロビー増えるのはα2のクラの中にははいってtいやなんでもない
あーまぁ・・負荷かけるのが目的だったしね
ありそうな話だ
α2で十分面白かったから多少荒れるような発表があろうともβ楽しみに待つよ
ボス曲を増やしてほしいな。
ヴォルちゃんはドラゴンの曲をアレンジでしょう
こんなのがあったら良いって要望がガン無でもまぁ仕様がないかなと思うんだけど
チャットウィンドウ開いててても攻撃可能にって言う要望だけは通って欲しい
このシリーズ初めてなんだけど魔法に当たるテクニックを使ってみたい
うまく使えるか居場所はあるのかエフェクトはいいのか不安と期待でいっぱい
>>330 個人的には回復テクニック(レスタ)が割りと使ってて楽しかったかな
あとラゾンデって言う頭上から円錐状に雷のテクニックを撃つやつがあるんだけど
ジャンプして空中で撃つと範囲が広がる
んでこっから先は想像なんだけど
ジャンプして真上にタリス投げて
そっからラゾンデ撃つとさらに範囲が拡大されるんじゃないかなと妄想
>>331 回復と雷かー
炎と氷のテクニックもあるみたいだし色々楽しみ
キャラクリエイトだけでもβでやってみたい
全然ポジティブじゃねぇ
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
パルチザンはどういう立ち位置になるんだろう。
劣化ソードになりそうな気がしてならない
昔と違っていろいろできるんだから突きモーションの1つも入れてくるだろ
今日は念願の要望対応だし楽しみやで
念願じゃない、待望だ
首の太さと目の開きの頂点の可変化が通っててほしいな
もうちょっとで「いたします」オンラインくるー!
更新きた
第四の革命・・・だと・・・
任意のフレンドがログインしたことを知る機能が欲しい。
[対応] 任意に設定していたフレンドがログインした瞬間に、お知らせが表示されるログインコールの機能を実装いたします。
これは・・・ぽこたん機能は通知しないさせない設定がないとストーカー被害あるで
おいポジスレもっと頑張れよ
俺の不安を吹き飛ばすぐらい明るい話題で盛り上がってくれよ・・・
日曜日のライブで、新しいUI見られるかなあ
>>346 @マップ縮小ということはよりBoss直行ミッションになってしまうのか
A部位破壊のコンテナ発生で部位破壊が複数ある攻略の一手ではなく、必須の一手になるのか
Bフォースのアクション性に対する回答がない、現行維持なのか…
連投すまんが運営に要望のメール送っといた
しかし一回修正されたものを再度変更するのは余計困難な気がして期待出来ない
@小さいパーツが多いと、曲がる回数が多すぎて無駄に長くなる傾向があったから、この辺りの改善かもしれない
A破壊した方が攻略しやすくなるという例はいくつもあるけど、アイテムのためにってのは聞いたことがない
B魔法使いの定め。というよりその辺りは武器に依存するから、フォースどうこうではない
今回の発表も「ほいほい聞き入れてポリシーがない」とか「アレもコレも聞き入れてない。やる気あるの?」とかね。どっちやねんて。
いま目に見えるモノがすべてで、自分の考えるモノが一番の、もともと文句言うのが仕事の人たちの病棟みたいな板だから仕方ないけど。
普通の人は数が多くても静かなものよ
どうやら別の次元にいるようだ
なにかおかしい流れだがポジティブスレよここ、なんでこっちでネガネガしてるんだ
早くパルチザン振りたい
テンプレ読めないバカが
自分がバカだと自己紹介してるんだろ
本スレの民度の低さに
(´・ω・`)はぁまじはぁ
日本人って何でこう周りに流されやすいんだろうね。恥ずかしいよ。
>>350 普通の人は数が多くても静かなものよ
それで声の大きな一部の人にPSO2めちゃくちゃにされちゃったらどうしようw
ああこれもネガですね すみませんw
>>349 ありがと、マップパーツを最適化は確かに一番有り得るね
>>350-353 この内容でネガになるってどんだけだよ
語尾も"なるのか"にして確定せずに
ポジスレでの意見聞きたいだけだろ
本スレにいくわ、今日まで世話になった
ぽんぽん専用武器にワイヤードオッパイとか出せば、みんな黙るよ酒井氏
いやぁ、あっちで猛反発食らったからってこっちに豚面貼り付ける判断材料推測君も十分民度低いと思うけど
おーカメラ段階的に引けるようになるのか
α2で肩越し視点の視界狭かったんだよな、助かるなぁ
カメラ廻りの修正と、榴弾砲追加と、フォースのレスタ方法変更
自分は3HITだった
ここをVitaボーイのお子様が見たらポジティブの意味を勘違いしそうだなw
α2終了時のジャンプタワーが泥人形だらけだったから修正は嬉しいな
>>362 元々荒れ放題ネガ放題でろくに追加要素について話せなかったから
スレが分かれただけだしな。
一つの世界が、それぞれの感情で意志を持って三つの世界に別れたって話で一本どうか。
次のテストでナックル来ると思ってたけど、パルチザン止まりなのはがっかりだったな。
4亀のインタビュー終了後では槍と一緒に話してたのに
まー、βぐらいまではここ使おうかと思ってるとりあえず
Foもそうだけど、Raの変なディレイについても触れられてないのが気になるんだよな
PSO2の仕様上通常攻撃は頻繁にお世話になるだろうから、修正必須だと思うんだが
βか正式までにこっそり直してくれてるとありがたいんだけど。
あの対応項目ってとりあえずβまでの対応項目って意味かもしれないから、それ以降もちょいちょい修正される奴あるかもね?
>>365 がっかりとかは本スレか、場合によって葬式スレで、使い分けなさい
本スレで素直なポジとかはアリだと思うけど、ポジスレでそういうのは気をつけないと
>>365 ナックル、クロウ、ナイフ辺り(近接系)は企画してたんだろうけど
いざ纏めてみたら、意外に扱いどころが難しかったって感じじゃねーかなぁと
多分近接系は毛根死滅させながら色々練りこんでいるんだろ
>>366 日曜日のステージとメディアブリーフィングで発表したいのかも
アクション関係の要望が多かったとブログで触れていたのに対応項目に違和感がある
文章で起こすより動画で見た方が分かりやすいし、誤解もおきないみたいな
アイテムトレード関連で直接のアイテムトレードを実装するのはいい
またRMT防ぐために高レアリティは交換不可にするのは分かるんだが
「一度装備した」高レアリティアイテムは交換不可にはどういった意図があるの?
>>370 業者はあえて残すってことでしょ
賑やかしとして
>>368 ギアシステムが導入への足枷になってそう。Hu専用にする場合、絶対に付けるだろうし。
ナックルが来ないと俺のメインウェポンはガンスラッシュになってしまう
>>371 業者だけ残すとか意味が分からない・・・
業者が通常プレイヤーとプレイするわけないだろうし
一般プレイヤーの引退時のアイテム放出を防ぐことで
辞めさせづらくするとかだろうか
A お、エターナルノダチパニッシャー出たー!
B おめでとう、どんなのか見せて
A 売れなくなるから、それはちょっと^^
そういやランチャーみたいな大型武器は移動時どうなるのかな
背中に背負えるようにギミックで小型化するか、そのまま持って走るのか・・・日曜日に使ってる動画出てくれればいいけど
α2時点では収納の必要性を感じられなかった。
武器出し状態で動いていたり、攻撃すると武器が瞬間移動してて不自然。
なんであんな機能つけたんだろ。あとPSOだからということなんだろうけど、移動し始めの鈍足も(ry
モンハン真似ただけっす
槍が突くタイプではなく、ソードと被る薙ぐタイプにした上で舞うという差別化をしてきたのだからクローは普通にあるはず。
ナックルは素手強化だろうから確実にある。
pso2の最終章あたりで
フォトンブラストの幻獣達の色違いが雑魚敵として
大いなる光の配下として出そうな気がする。
元々、低スペ向けにも作られてることがわかってて、VITA発表までそれらを理解して寛容だった。
なのに、なんでVITAが発表されてから以前の低スペ向け路線を「今更」否定してるのかよくわからんね。
>>380 PSUの悲劇があるから仕方無いかもしれない
自分は初動コンテンツの量のほうが心配だなぁ
>>380 ポジスレで聞くのもどうかと思うが、
一例をあげるとVitaの画面は5インチだけどPCで5インチ画面使う人はまずいない
同じゲームをやるなら当然5インチに合わせないといけないわけ
Vitaだとヘッドショット難しいけどPCなら余裕とか
逆にVitaなら右上のレーダ視界に納めながらのプレイ余裕だけど
PCだと端に小さく固定されてるせいで見難いとか
まあハードに合わせて勝手を変えればいいんだけどね
セガならきっとなんとかしてくれるよ
>>380 幅広い層の日本国民のためだと思ったら、外国人も視野に入れていました的な
>>382 >一例をあげるとVitaの画面は5インチだけどPCで5インチ画面使う人はまずいない
>同じゲームをやるなら当然5インチに合わせないといけないわけ
それと似たような事言う人ちらちら見かけるが、それ言うのやめとけ
恥かくだけだから
まだコンテンツが縮小するとか言ってるほうがまだ現実味があるが画面がどうこうとか流石に恥の上塗りだぞ
PC版がvitaの画面のせいでフォーマットされるわけがない
>>382 >PCだと端に小さく固定
UIのサイズ倍率変えられたがな
UIサイズかえたら全部拡大されるだろ
馬鹿なの?それとも個別にサイズ選べるようになったらいいなあってポジなのどっちなの
>>384 なんら解決策を示さずにただ否定するだけってのは楽だよね
いやいいんだよ、俺もゲーム性を損なわず有利不利が付かないように
PCとVitaでインタフェースをデザインするのは当然の事だと思ってるから
ただ質問に対して、Vita側の具体像が見えてない現状で否定する要素の一例を答えただけ
何せPCと携帯機の連動したMOなんて新しい試みだからね
セガは凄いよ
何いってんだこいつ
>>380 宣伝文句から、CS・携帯型ゲームが真似できない内容の中で低スペックだと思ってたんだろ
CSでできる低スペックでいいならそもそもCSで作ればいいんだから
VITAはPS2と違ってメモリーの障壁もほぼ無いと言っていいレベルだし
ハードウェア的な制約は具体的に見えてこない
問題視するなら小出しオンライン前提の開発方針だと思う
小出しオンラインにしないとお前らすぐコンテンツ消化しちゃうじゃん
2マップだったPSUこそすぐ消化されて終わったよ
実際VITAで言われてるようなことにならず、逆に想像以上に出来が良かったら凄いことだな。
ソニチは仕様企画でぶっとぶことはあるけど、何気に開発力が半端ないのはソニックカラーズ見てればわかるから少し期待してる。
>>387 >>382の問題なら精密な射撃を求める場合まず遠くにいる敵が
表示されなければ意味がないから問題にするならまず低スペックだね
表示限界以上の難易度にはならないからそこはPCも同じ
ただまあ小さい画面だと多数の敵を捉えてタリス等で広範囲撃破とかが難しくなるだろうけど
その辺は端末選んだ人の自己責任になるのかなあ
個人的にはいまPC側で起きてるゲーム時のアバター劣化(髪の透過処理のデコボコとか)
を改善する気があるのかとかカットインのサイズをPC側は任意に変えられるようにとか位かな
理想はVITAでも遜色無しで楽しく、理想的な環境ならもっと美しくかな
>>392 ディマ追加後も嬉しそうにドラだけ周ってたよ
クローズドベータ楽しみすなぁ(*´∀`)
そういえばCβでストーリーの序盤が明らかにされるようだけど
NPCが登場するのかな?
ダーカーに汚染された主人公
片腕がダーカー化しダーカーの武器が使えるようになり
アークス開発部の実験台にされそうになり逃げ出す
最後は完全にダーカー化、意識があるうちに妻の部屋に花を置いて去る
こんなのどうよ、どうよ!!!
ダーカー専用パワードスーツで無双かよ。
>>382 VITAだとタッチパネルや背面スライドパッドがあるからPCでパッドでやるより
ヘッドショットは簡単だと思うぞ。
>>398 フロウウェンみたいなダーカーに侵食されるNPCはいるんじゃないかな
それを倒すか、救うかはプレイヤーの裁量に任せる
シナリオがほしいかも
シナリオといえばPSUシリーズの様に一人専用ではなく
PTでもやれる様にして欲しいなー
PTでもやれるようにすると、PT前提の強さになりそうで嫌だな。
こちらのレベルに合わせてのレベル変動もあるだろうし
ソロプレイヤー蔑ろにするのもよくないけど
ネトゲだからパーティ基準で調整するのがいいと思うけどね
今までの作品だとアイテム効率的な理由でソロしてた人も
PSO2ではそういうの気にせずパーティ参加して遊ぶだろうし
オン/オフラインとはいえ敵のステ調整してあったPSOェ……
オンはフォースに酷いことしたよね
今回NPCが共に戦ってくれるようだけど
どんな仲間が登場するのかな
>>408 俺が協力してやろう
___
/: : : : : : :ヽ、
_____/: : : : : : :: : :.:.:.:.\____
<yヽノヽ: : : : ::.:.:.: : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:: : : : ヽ人ソ>
\ミ\: : : : : : ./\/\/\: : : : : :::,ィ彡/
\ミヽ : : : : | . | | |: : : :/彡/
ヽミ: : :/\/\/\/\: : :{;/ _ ,イ ̄i \
V: : :| .|:::::::::|:::::::::| |:.:.| {,o.\i-' \.Y}
V: : \/\/\/\/::.:.:| 入\o\/-</
|:.:.:.: :| . |:::::::::| |: : :.::| /: :::\\o\/
∧: : : \/\/\/: : : : /` Y : : : : : :::\.\|
/ヽiii\ : : : : : : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : :.:.::/  ̄
/: : : : \iii\: : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : ::.:::/
_,,,,,.....,,、_
≠´,, -ー- `ヽー、
,、 , ゙ミ//,.' / ノハ ヽ
/ ヘ、/ミ / / ,' / / '/ノハ i ヤ
( \ `i'ニ/ .'/,' ' /-''''~ ヤ.l |
|`ヽ、,|ー.| 7ノ ,∠、 キ|: .|
,≠゙| lヽ.`ヽ| / /iナ;ェ、` ,,..==|:;: |
/ ヽ、ミミ|川/ `~ r=jェ|;: |
/ ,,;;''' / ヽニ| i | .i .~゙''゙| |ー−フ
./ ;;:: / .ヤ! | ー=ナ / /彡/
../ ./ |i .| '、=ー-、 / /-匕
/ ./ 、-ー| リ`ヽ、 ~゙゙'''゙ /| / .キ 話は聞いたよ、私が行こう
/ .ギ`ナ'ー- 、,`ヽ、_,/,.i !' il ヤ
,=-、 .| ,ー、~`i f゙~r=、キヤ !i |
ヽ-ノ ト.、 ヽけ=='、_ノ | ヤ il .|
~゙゙ ,,,...-七く´ヽ `ヽ 、,,,_| |_,,,....ノ`'''ー、_|
,≠=、 ヽヽ \ ノ \ | ~弋ヽ、
やったね!ダブルセイバーのデータがクラに入ってるって!
いつか実装されるね!!
そういえば、レコーディングの環境がよくなかったのかライアが登場して間もない頃のライアの音声だけ妙に割れてるというか、こもってるというか。
一人だけ音質おかしかったな。
ぶっとばすよ!!!(タターン
黒いユニコーン乗ってくんぞ
第四の革命で
究極のメディアミックスでアニメ化か
究極の課金体系で基本無料になれば、みんなもどってくるはず。
4つめはなんだろうな。
究極のモーションクリエイトとか来たりしないかな
SNSとの連携かグローバル展開あたりじゃないかな?
個人的にはゲーム内容そのものが充実するような要素を期待したいけど
>>418 それだとなんか革命って要素じゃない気がするな
どこのゲームでもやってる事だし
>>419 他のゲームがどんな事やってるか知らんけど
他がやってる事よりもさらに進化したものを考えてるのかも?
そういえば今月末セガがアーケード向けプライベートショーやるらしいけど
それにあわせてブリーフィング開いてアーケード展開発表なんて事になれば
色々と楽しそうではあるけど、さすがにそれは無いか…
キャラクリ、無限の冒険、アクション
これらが今のところの3大革命みたいだけど
あと思いつく所でPSO2の強みといったらコミュニケーション関係かな。
その辺を特化させていくという意味で延長線上SNSとかの連携が含まれているなら納得は行くかも
自分のキャラをアバターにして、ブログに貼れるとかやんないかな
きましたわーん
>>422 マイソロでやってる公式サイトへ自キャラアップして
好きなように落とせてPT組めるシステムなら面白いとおもうけど
ただ、公式サイトは升キャラ駆除してくれるけど
個人ブログだと升キャラでまわりそうだから
個人ブログは反対かな
ニコ生オワタcβは10万規模なんだな
鑑定屋とかメディカルセンターとかあるってさ
パルチザンとタリス使えそうだなー
武器数少ないぶんPAの数に期待
鑑定屋はわかるけどメディカルセンターはなんであるのか理由がよくわからない
>>427 マグのポケモンセンター的なものだったりして・・・
あとはプレイヤーに有利なバフかけてくれるとかぐらいしか思いつかないな
※高所から飛び降りた場合プレイヤーキャラクターが骨折する場合があります。骨折状態では移動速度が大幅に減少してしまいます。
骨折状態を解除するにはメディカルセンターに行きましょう。
こういうマイナス要素の可能性も
>>428 お金払って預けるとマグのシンクロ率やPBゲージをある程度回復してくれるとかかな?
>>427 もしかしてプレイヤーも侵食される事があって
それを治療するためのものとか?
侵食核生やした自キャラは見たくないが…
ハゲ 「VITAの方が文字が見やすい」
潜り中にしんだらここからリスタートとかそれだけじゃね?
そういや昔のPSシリーズは死んだら生き返らせるんじゃなくてクローンを呼び出すんだよな
ここまでだとリスタートはキャンプシップからなのよね
それはα用の暫定仕様かもしんないけど、やっぱり別の何かがある気がする
>>429 高所から援護射撃するというRaの妄想をぶち壊してくれるNE!
>>433 スリップダメージがあるけどステータスアップ
※ただし頭につく
個人的に今作の一番のワクテカ武器はタリスだな
Fo興味なかったのに使ってみたくなったよ
タリスはおもしろそう
レアのタリスでは別の効果もあったりして
>>427 いや鑑定屋もわからんけどわかるのか?
ハゲの言い回し的に鑑定屋(っぽい何か)みたいにも取れる気がする
メディカルセンターは尚更わからんが
今回のビックリドッキリメカは
パルチザンの舞い
ランチャーの移動PAっぽいの
タリスの遠隔テクニック
マグの自動攻撃AI
PSOとPSUより武器が少ない分、特殊効果が多い感じかな
てかタリスがあるとマジでFoの評価変わるだろコレ
ぶっちゃけαテストでロッドじゃなくてタリスだしてたら今までのFoの評価と確実に違った意見出てただろうコレ
今日でトドメだな
スレも過疎ってきた
余計なのが消えてスッキリしたっていうポジティブシンキン
いいじゃないか
まぁネガキャンばっかで勢いあったって仕方ないからな
しかしいつまでVitaに対してグチグチやってんだろうなとは思う
Po2系よりアクション性高い時点で全然問題ないんだけどな
cβはPCのみだし、とりあえずはvitaの事は忘れて参加するよ
折角4垢もキープしてるしな
とかいいつつ、無線接続が混じった状態でどのくらいラグが変わるのか
検証する気満々だじぇ
>>441 スペシャルウェポンの鑑定をさせたいって事でしょ
それがどの程度の層に需要があるかは分からないけど、旧PSOプレイヤーの中にはグッとくる人もいるんじゃね?
あと以前とはシステムが変わってる可能性もあるし、いらんで切り捨てるのもどうかとは思うぞ
ここまで書いて思ったんだけどPSOやったことあるの?
AがA+やA−になるだけの鑑定なら意味はない
AがBになるなら、Bがゴミだと損した気分になるだけ
スペシャルウェポンってこと以外は全てマスクされてて
鑑定した時に初めて付加価値含めた他の性能が分かる
そして一回鑑定したらやり直すことは出来ない
とかこんな感じかも知れないし
PSOみたくその場で確かめるために装備したら、もう人に譲れないんだったね。
気を付けなくては
冷静に考えれば、完全に不要なものでも一つはとっておく人が多数だろうから、そこまで問題視するものでもないと思ってる。
知人に譲渡できないってのは大きいかもしれないけど、ネトゲにおいてレア装備を貸すって結構なリスクを孕んでるし
>>449 別に切り捨てろとは一言も言ってなくね?
鑑定屋で何が出来るんだろうねとしか書かれてないぞ
まぁ俺は仮にPSOと全く同じ役割なら鑑定なんて要らんと思うがな
>>454 いや
>>441の言い回しが鑑定屋があるなんて理解不能って感じに取れたんだぜ
それかPSOをやったことなくて鑑定屋自体を知らないのかなと思って
ちなみに俺も昔と同じシステムなら無くていいかなと思う
456 :
名無しオンライン:2012/03/19(月) 12:58:03.86 ID:YKtyZ9OS
実験動物スレw
ルームグッズの武器展示台がどういうデザインになるか気になる所
3、4種類ぐらいは用意して欲しいんだよな。
・壁掛け
・雛壇
・ショーウィンドウ
・1つだけ飾れる豪華な専用台
とか。
天井から吊るせないのはなぜだ
武器とか宇宙船フィギュアとか殺人扇風機とか天井に設置させろ
家具のブロック制設置は止めて欲しいよな、もっと天井とか壁とかに自由におきたいわ
自由度と選択の幅さえ付けてくれたら後はユーザーが楽しみ方見つけるもんだし。
100%ムリだけどアクアリウムとか何かしら飼う部分が欲しい
毎日グッピーに毒を1個だけ混ぜたスリリングなエサをやって一日の冒険を開始したい
>>460 流石にそこまではなさそうだが
武器展示があるんだし自分で育てたマグを飾る(?)くらいのことなら出来るかもしれない
>>457 マネキンに装備させる(服も可)もいいかもね
>>460 ブロック制でも仕方ないとは思うが、最低でも今の倍はグリッド細かくないと。
あと空中へのグリッドも必須だわな。
マイルームをちゃんと使ってくれる人はユーザーの何割くらいなんだろうな。
大抵の人は散らかしたり何も置かなかったりで、存在すら忘れていそうなものだけど
ババ抜きとポーカーと麻雀できるなら・・・
まぁ部屋で何が出来るかによるな、家具だけ置くってだけだとね。
とりあえず装備は飾れるみたいだけど。
467 :
名無しオンライン:2012/03/19(月) 17:34:08.79 ID:YKtyZ9OS
はぁ?洗濯機の上に乗っておっぱい揺らすこともできますし
倉庫もショップも外にある今の状態なら、しばらくすると誰も部屋に戻らなくなるだろ
マグを複数育成可能にして
>>461みたいなのが出来たらいいのに
エサをあげにマイルームに戻ってきたりしてもいいし
マグは1キャラ1体で育成しなおし可能なアイテム販売だろうと思うけど
複数育成可能だったらPSOと同じのほうが良いわ。
いちいちマイルーム戻るのは不便になっただけにしか感じないし
それだったら倉庫内のマグに餌あたえられる方が良い。
非装備中のマグがマイルーム内で漂ってるとかは良いと思うけどね
パルチザンの舞ってギア加速だけなのか
敵の遠距離攻撃なんかを弾き返すガード判定が付くのを期待してたんだがな
目の前に青いバリアみたいなのあるから、ガード判定でもありそうだけどね。
ていうかこれ音もロッドと同じだ。
舞い後の乱舞では音変わってるんだから、一律こっちの音にしてほしいな
>>471 微妙に疑問なのは、ソードのギアは攻撃すると溜まって効果がチャージ短縮だったけど、
パルチだと舞うことで溜まって、効果は結果衝撃波が出ると…
てことはギアって特殊効果全般の名前で、共通システムじゃないって事?
ワイヤードランスがPAの威力UPだったし、ギアによる効果は違うよ
>>474 そっか、ギアに気付いたのが後半で、ソード一本でやってたから知らずにいたわ
wiiuでも出るんだってさ、やったね!?
(^酒^)<ハードの壁をぶち壊す第4の革命、どやっ!
どうなってるかと思って見にきたらレスがねえ
>>477 ありえるかにゃー
1アカウントで月額払えば、どのハード使ってもokとか
パッケージ料金のみで接続無料でもいいんだぞっ
wiiuは噂なのが何よりの救いだ
公式にさっさと否定してもらいたい
元がGCなだけに、なんらかの形で出すかもな。
PCは個別鯖、VITAとwiiuは同鯖でオフラインプレイも可
こうだとすると後者の方が人集まりそうな気がするぜ
wiiUって現時点では外付けHDDないんでしょ?
PSUの時の薄型PS2みたいにならんのこれ?
間違った
現時点で外付けHDDのみでHDDがない
薄型はその外付けHDDを付けられないからダメなんであって
11みたいにHDD前提にすればアップデートできるよ
それでももう限界に来てるって話だけど
容量についてはもう十分なものが安くなってるから大丈夫だと思う
Vitaの方が先に限界迎えるだろうからね
WiiUがって事だろ
第四の革命
PC・WiiU・次期XBOX・Vitaを共有鯖で運営します(^酒^)
なんとドリキャス2がっ!
むしろ任天堂とソニーの仲からして鯖同じって嫌だろうからPC、VITA、WiiU全部別の鯖になってくれて
vita持ちはPCから迫害されず、PCはアプデの危機から脱出できてみんなシアワセみたいな事になる。
という妄想をしてみる。
Wiiはあっちの生涯レベルのソースだろ
更新くるかな〜
個人的にステージがどんなのがくるのか興味あるな
海岸ステージや雪原ステージはほしい。
元が任天堂のゲームキューブということだろ
そこだけの訳な
元が初代箱でも出てるから
360でも出る可能性はあるな
そういうのは恥ずかしいからやめておいた方がいいぞ
メディアブリーフィング 2nd 3/26 P.M.13:30〜
おもいっきり平日だな、タイムシフトするしかないか
緒方恵美さんが来てくれたことは個人的にはかなり嬉しいな
ショタキャラとしてシンジの声使えれば最高なんだが
酒井に演技方針で意見して続編では干されるんだな
課金はプレイヤーに損になるシステムではないだろし、個人的に手堅く行ってほしいけど、
未来を先取りしすぎてズッコケちゃうのがSEGAだから期待してるw
金を払えば得をするシステムです
PSO2第2回となるメディア向け発表会「メディアブリーフィング2nd」を,3月26日(13:30〜14:10)に実施すると発表した
なおこの模様は,ニコニコ生放送で中継される
■放送日:2012年3月26日(月)
開演:13時30分(開場は、13時20分頃を予定)
終了予定:14時10分(進行状況により変更になる場合があります)
視聴入り口ページ:
http://live.nicovideo.jp/watch/lv86290530
課金武器のカテゴリは偏ってほしくない
キャラゲーだから衣装は多種あればあるほどいい
80%まで開放して残りの20%を追加課金にするようなアンロック商法じゃなければまぁ妥協はする
追加どころか出だしでちゃんとディスク1枚分の内容が用意されてるのかすら不安ではあるけど…
っとポジスレだったイカンイカン
明後日だっけ?第4の革命とかを出すのは
なんかテンション跳ね上がるようなこと言ってくれたりしないかな
ポジテブに考えるなら
ファイル追加や構成の変更が比較的手軽にできるPC版じゃ
中身見られるリスクもあるアンロックはわざわざやんないんじゃないかな
あとからデータ落とさせてパッチ当てればいいだけだから
でこっからネガティブな話で。 アンロックやんないといっても、本質的にはアンロックと同じで
既に9割9分出来上がってるものをわざと切り離して、後からDLさせる仕組みかと
vita版リリースまでの間は、この方式で、わざと外してる欠けたピースを、アップデートとかDLCとか称して順次実装、
vita版リリース後はvita版のアンロックに沿ってそれをやると
なんでポジスレでネガティブだと自覚してるもの書くの?
そして、なんでVita版をアンロック式確定みたいに書くのか。
データ追加できるって明言されてるしVitaの他ゲーでも色々データ追加してるじゃん。
ポジティブ=盲目的なマンセー意見のみでだけど
ネガティブなレスにネガティブに反応するのはポジティブです
とりあえず、マグを攻撃型にするか防御型にするかで悩んでり
本スレの雰囲気が元に戻ってるみたいね。2週間くらいかかったかな。
明日の発表は楽しみだったり怖かったりw
戻ってはいない
絶望を受け入れただけ
前夜祭で盛り上がってますね
時間がない社会人の要求に応えてもらえてよかったな
よし、基本無料になった。
無料で遊べるなら、PSO2HDでもなんでもいいや。
文句ももうない。
課金やりたいやつはやればいいし、ガチャやりたいやつはやればいい。
まじ楽しみだわ。
葬式スレ行こうかと思ったけど、オレもこっちにしようかな
無線ランとかスペック気にしないでひとりでまったりプレイする、たぶんw
全然盛り上がってねーな、ここ![゚∀゚]アヒャ
俺はネット友達20人ぐらいで、無料だけで遊ぶチームを作るかな。
追加で気に入った仲間入れていく形にすれば問題ないし。小学生や中学生と課金しまくり厨はいれなきゃいいし。
PC専用でなくなった時点で、そこまでこだわりはなくなったし、無料ならネット麻雀やブラウザゲームの
代わり的なライトな楽しみ方で行く予定。
初夏かー。早く始まってほしいな。
基本無料でアイテム課金か
「特別強い装備は販売しない」ってのもPSPo2iで
実際に実行できてる部分だしこれはかなり期待できるな
うーん、メディカルセンターは予想通りプレイヤーにバフかけてくれる施設っぽいな
かなり本気でスマホ契約しようか悩んだけど
よく考えたらパケ代払う余裕あったら課金できるなw
長く続いてほしいから、気が向いた時にお布施するよ
雀の涙程度だけど
動画で一瞬しか流れなかったけど、シンボルチャットとかギルドとか
気になる〜
基本ひとり好きで、そんなに強くなりたいとか思ってないから、助かる。
月額でもよかったけど、まー良さ気なアイテムがお手軽な値段だったら買ってもいいよ。
でもそこから深みにハマるのかな?
>>520 ニコニコに高画質の録画が上がってるぞ。
2分割で後半が新要素の紹介。
個人的にランチャーの持ち方が変わってるのが気になるな
前の動画だとぶら下げて持ってたけど、今回の動画だと胸の前あたりで構えてるんだよね。
PSUのレア武器みたいに表示位置変えてるだけなのか・・・?でもかっこいいから安心できそう。
構えもいろいろあったりしてな
乗ったりしてるしなw
PA多いな。
もしα2から消えるものがないとすると、既存武器は現時点で五種あるっぽいな
チョンゲになったね!
やったねPSO2ちゃん、家族(中華、BOT)が増えるよ
>>523 ブリーフィングの前にやっていた何かのものでは、
ランチャーにまたがって移動している動画を見た。
ランチャーもいくつか使い道がありそう。
モバゲーとか最近手出したんだけど
あれ実は無料でもかなり遊べるようになってるんだよね
実際課金する人のほうが圧倒的に少ないらしいし
あそこらへんを参考にしてるんならあまり心配しなくてよさそう
>>530 同意だな。
基本無料で課金アイテムやガチャはあるだろうけど、対人ゲームじゃないんだから
そんなに気にしなくてもいいのにね。
まあ、有料でないといけない場所があるとかなら寂しいが、レア率があがるぐらいなら
まったく問題ない。
小学生や中学生で礼儀を知らないような奴は二度目は遊ばなければいいだけだし。
よかった、金払いたいと思うゲームじゃないんで基本無料は嬉しい
本スレネガネガしすぎだろ
ネトゲって人がいてこそと思ってるから、
今日の発表は嬉しかったり
地雷やお子さまもひっくるめて色々な人がいるのが理想
>>533 わざわざ他スレの話題もってこなくていいって
なんのためにポジスレ立てたと思ってんだよ・・・
ストーリーだけどシオンがかなり気になる演技だな
彼女が現れる直前、ノイズが走る演出があるけど
ただの人間ではないのかな?
ノノ).
彡⌒ヾ.
@-0,,0 スマホユーザー90万からの売り上げで
ゝア. PC版を完全無料にする遠大な計画
(|_|)
||.
・・・ねーなw
基本無料なうえ、対人ゲーな某FEZでソロやってる俺に隙はなかった
あのクオリティのものを完全無料でやらせてもらうのは申し訳ない気がするんで
月2000円までならお布施したいかな
>>535 なんか手とかチラっと見たとき透明じゃなかったか
ただの人間ではないのは確かだろあの感じはw
どうせDFに取り込まれている人の思念体とかそんなもん。
マターボードの達成具合によって死亡したり救出したり暴走したり
デスラーとスターシアみたく、ダーカーとはウラオモテの関係と予想
それでも俺は月額になる可能性に賭けてみたい←これってポジティブのうちに入りますかね
月額派は保身のためだからなぁ。
ハイブリット課金でもいいなら賛同するけど
>>542 荒れてもねぇのに
そういうこと書くほうが荒れるだろ・・・
やっぱセガはこうでなくっちゃ
>>537 カッコイイこと言ってるけど、2000円なんて鼻糞程度だぞ。
欲しい服があるとついついガチャに手を出してしまう。
まぁ、俺も同じで2000円までお布施するかな。ルール決めて楽しむよ。
しょうがないにゃー わたしも300円くらいお布施してあげるよ
色々心配していたけどブログを読んだら結構大丈夫な気がしてきたw
PSUのガチャは回さなくても全然平気だったし(マイショップで服は買えたし)
PSPo2∞の課金アイテムは程よい感じだったし
そう言う意味では空気の読める価格設定をする実績はあるんだよね。
あーキャラクリ体験版楽しみだわ
isao時代に比べたら・・・
武器にほとんどこだわりがなく、キャラのコスにもこだわりがない俺にとっては
無料は最高に嬉しい。
無料ってことで友達も誘いやすいしな。
VITA版、PC買うよりはハードル低いしソフトも買わないでできるわけだろ?
お手軽で良いかもね
俺は良い取り組みだと思うわ
まぁ敷居って意味ならこれ以上無いぐらい低いな
PC版の推奨空き容量が8G以上だからVITA本体だけでなくメモカが16Gないときつそうだけどね
VITAにPC版そのまま入れるわけじゃねーし
データレベルでは互換取るだろ。
3Dモデリングデータとかな。
そのデータが糞でかくなるんだよ。
ソース貼っといたほうが盛り上がれるだろ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120326060/ 以下、記事より抜粋
酒井氏は,PSO2のビジネスモデルについて,どのプラットフォームにおいても
「ゲームソフトは無料ダウンロード」であり「基本プレイはすべて無料」
一部有料アイテムの販売で運営していくと発表した。
・無料でもクラスレベルの制限はありません。
・高性能な武器等の直接販売はいたしません。
PSO2では,課金/非課金の違いで,キャラクターの育成や高性能武器のような
アイテムを入手できる/できないといった差を付けないそうで
時間をかければ,非課金でもキャラクターを最強の状態に育成することは十分可能だという。
時間をかけたくない奴は5日間経験値2倍になる課金サービスとな
アイフォンとandroid層に垢を作ってもらって
PCとVitaならその垢で続きが遊べますよーってモデルだわな
当たればデカそうだけどさて
560 :
名無しオンライン:2012/03/27(火) 22:17:58.76 ID:2CjaAWlp
リアルフレか、β中に仲間を見つけて
鍵付き無課金部屋に篭もって、課金アイテムを一切見ないようにしていれば
無課金でも楽しめるのかな
君は繊細すぎる、どうあがいても楽しめないんでないかな・・・。
>>560 課金アイテム装備しているプレイヤーが自分の月額課金を払ってくれていると思えば、感謝したくなってくるぞ。
スマホ版はキャラクリだけは高品質でやって欲しいな
iPadでどこでもキャラクリ+αで遊びたい。
後キャラクリだけでしばらく遊べるぐらいにボリュームを増やして欲しいわ
ロビアクさせたり、背景変えたり、武器持たせたり、グラビア撮影的なのとか
ipadって発表なかったよね?あったっけ?
確かにipadの画面で見たいけどさ
2ちゃんで磨いたスルースキルが試される良い機会ってことじゃないですかー
PSPo2インフラの「家具ください><」部屋に嫌がらせでダンボール置きまくったのは割と楽しかった
先客にダンボールテロを先行されていると微妙に悔しかったりもした
>>564 iPhoneで出来るんだからiPadで出来ない道理は無いだろ
このスレって宗教に洗脳されてるみたいで気持ち悪い・・・
>>566 スマホ持ってないから知らんけどそういうものなのか?
>>568 iPadではiPhoneアプリが等倍(でかい画面の真ん中にちまっと表示)か2倍サイズでプレイできる
>>569 それは悲しいな。フルスクリーンでいけるのかと思ってたわ
いや、2倍サイズだとほぼフルスクリーンだから問題ないよ
>>568 ざっくり説明すると
iphone専用のハード機能をつかっているもの(物理的に互換性のないもの)以外は
同じデータをそのままインストールしてipad上で
iphoneの解像度そのままか、2倍表示で動作しなければならない
アプリ作成時のルールがあって、iphone専用アプリと書かれてても基本的に互換できる
さらにユニバーサルアプリというのがあって
iphoneとipadの両解像度に対応させたもので
各機種の解像度を最大限に活かせる
PSO2はipadの名前を挙げていないから、今のところ前者の可能性が高い
ゲームボーイとスーパーゲームボーイみたいなものか
剣やら魔法やら銃やらつかったけど
一番楽しかったのは殴るだった件
近接格闘攻撃の威力やら見直してくれないかな
サブミッション追加とかあればうれしいな・・・
575 :
名無しオンライン:2012/03/28(水) 09:20:06.87 ID:Fhbpu8IW
ナックル系は大丈夫、順次実装のうちに入ってるはず
待望のナックル系が実装!と発売数か月後にアップデートの目玉の一つで出るはず
たのしみだね
武器カテゴリにKNって文字あるのは見つかってるしな
いや、トリニティキャンペーンのPCパーツに付いてくるロケットパンチはワイヤードランス系なんだけど・・・
だからナックル系はありえないって話ではないけどさ
外見はどう見てもこれまでのナックルなんだよな
飛ばないロケットパンチはただのパンチだ
飛ぶからワイヤードランスなんだろ
月額無料でも別に構わない。
定額にした所で、別に無料との差は無いと考える。
アイテム課金はしない前提で考えた、課金リスト
システムに対しての課金なのでは?
※倉庫拡張 ※アカウント共有倉庫の設定及び拡張
※PA取得上限増加
※マイルームグッズ ※エステ ※服
※課金ミッションorダンジョン
※時間限定有 取得EXP UP
※マグの成長促進アイテム ※ステリセット
※シップ間引っ越し用チケット
※整形チケット ※性別転換チケット
これ位なら課金して遊ぶのに何ら影響は無いし、ACも時間を掛ければ取得可能なシステムで有るならば、無料の意味があるだろう。
気の短い方は、ACチャージなのかも知れないけど♪
レアなアイテムは掘る方向+トレード不可(同一アカウントでは共有○)でお願い!
ガチャだけは簡便して下さい・・・。
課金ミッションはPC専用なら当然あってもおかしくないけど
無線のVITAを考えると導入するのは難しいだろうな。回線切れちゃったらどうする
ネカフェでのサービスと同じ考えで、PCから受けられるって考えるなら別だが
課金に関しては倉庫拡張、マイルール機能など、プレイが便利になるサービス課金を
足していけば1500円程度になるんじゃないかな
あと強化や服など、こだわりたいなら、こだわりたい部分にお金をどうぞと
エンドコンテンツが実装される頃には、強化しないと太刀打ちできないミッションとか
普通に出てきそうだが、そこまで長く遊ぶ人は課金は気にしないだろうしなw
課金ミッションだけはマジで勘弁してほしいな
ガチャを複雑にしただけじゃねーか
つかここポジスレだったわ。サーセン
>>581 回線落ちは別にVitaに限らず起こる可能性はあるから、、、
※課金ミッションorダンジョン
上記の補足として考えたのは、拡張パックをAC購入
一度購入すれば回数制限は無し、好きなだけ潜ってという形
あとは、某MMOみたいに落ちて復帰しても、party状態は維持&ダンジョン内orミッションエリア復帰かな〜
α2で要望出してみたけど、「落ちて復帰しても、party状態は維持&ダンジョン内orミッションエリア復帰」の件
Cβで確認したい一つなのだが・・・対応してくれる事を切に願う。
その場で復帰だと、戻ってくるまで待とうとなるから嫌だな
一般的常識範囲で、5分待って戻らなかったら再募集かけるけどな!
どんなMMOでもMOでも、回線落ちはあるから「待つ」は大事と思う。
ポジティブスレなのにネガティブなやつ増えてきたな
GEみたいに通信途切れた直後に、リジョインで即戦闘復帰する機能つければいいだけの話
>>584 あんまし過去に不評なことは最初からはやらないだろうな。PCは有線が基本だから
無線環境で有料ミッションをやるのも自己判断だろうけど。ミッションコードなどを
配布するかもしれないけど、そういうのが有料になるのはエンドコンテンツだと思う
少なくともVITA版が発売され一段落するまでは「居心地のいい公園」は徹底するだろう
VitaはぶっちゃけPCが安定してこそ成り立つと、サッカーイも言ってたし
まずはPCで死ぬほど遊べる仕様にしてくれるから、心を込めて待ってるぞ!
スケド課金がきたね。
これは嬉しい。
クエストが、より緊張感をもって楽しめるというか。
ムーンがあることで、仲間意識も強くなるのが燃えそう。
子供でもあるまいし、我侭ばかりだな本スレは。
ここはSEGAの味方をして他を排除するスレじゃない
あくまでポジスレだ、勘違いしないでいただきたい。
とりあえず早くキャラクリ弄りたいな、また何かしら弄れるところが増えてると良いんだが
じゃあ、ポジティブに考えるならガチャに積極的に投資すればゲームが存続して
コンテンツの配信も捗る。
服の直接配信じゃ元が取れないというなら払うよ、ガチャ。それはそれで事実だと思うしな。
無課金の人のシステム制限、素晴らしいな
これなら無料と有料の差がはっきりとするし、月額とそう大して変わらないんだから嬉しい限りだ
ブログけっこう納得したなー
でもシステムのパック料金がどのくらいか気になる。
ポジティブに1000円までならだだだだ出しちゃうぞ
ようやく責任もって説明し始めた感はある
2ndムービーとブログ更新を見て少し明るさが見えた気がしたけど
本スレの連中は違うみたいだなあ
レス回数10〜40クラスの人間しかいなくて少し怖いわ
公式スレの方の奴らは何があってもネガるからもう駄目だ
2013年までにはドラえもんがなんとかしてくれるさ
ゲハの連中やただ煽りたいやつも混ざってるしな
ブログにも書いてあったけどやはりプレイしてみないとわからんな、料金に関しては
まずは4月5日のベンチ付キャラクリ体験版だな
公式じゃなくて本スレだった
まぁここもお花畑というよりは、ネガや叩きをとりあえず置いといてって感じだしな。
無理してテンション上げる必要はないよ
まぁ、延々ネガループ、叩きループは過剰反応過ぎるよな。
こっちに本スレのこと書き込むの止めろよ
スレヲチするなら別スレ立てろ
実質は月額課金になるから安定はしそうだと安心した
あとは値段次第
とりあえずβテストが開始されないことにはなんとも言えないな
値段は修正できるだろうし、ひとまずはストーリーの部分がどうなるかが気になる
ブログ今みたけど、ショップは有料で出さないと開けないってことかな?
いくらくらいするんだろ このシステム面の維持だけで月1,2k程度なら実質月額課金と割り切っていけるよな
>>605 そういう考えこそこのスレにいいと思うぜ
システム系課金だけしてりゃ同じって考えで今の今まで思ってて
大丈夫だろwwwwって書き込んでたんだが
流石にスケド有料には動揺せざるを得なかったw
まぁ値段・・・だな・・・
スケドは拾える気もするんだよな。今までの傾向からして。
あまりぽんぽんとは出ないだろうが、3つクエストやってて1〜2個くらいか?
で、どうしても足りない場合はACで買うって感じじゃないかな。
メセタで買えるのとACで買えるのでは勿体無い感が違ってくるだろうし。
>>607 気持ちは分かる、分かるから深呼吸しろ
人生で一番楽しかった瞬間を思い出せ、OK?
まぁスケドはガチャのハズレでx10個くらいどばっと出るんじゃないか?
頻繁に使いそうな物は目的のレアコス・装備をガチャで手に入れる頃には潤沢に手に入ってると思うから
あえて意識するほど入手に気を使う場面ってのは無いと思うな。
課金スケドと無料スケドだと2個持っていけますよ、とかならありかと思う
スクラッチもほしいものがある時だけやればいいし
ただ、ECOみたいな1等賞があるクジは勘弁してほしいわw
スケドはゲーム内取引で手に入れればいいじゃね?取引できるか知らないけど
仮に買うとしたら消耗品だしそんなに高くないんじゃないかな?
>>578 PVのメカクローみたいのもワイヤードランスだしな
ナックルとツインクローがこの枠に飲まれた
スキルツリーの意味がよくわからんな。
配置が違うものを取れるってことか?
「有料スキルがあるのではなく、新たなスキルツリーを持てる形になります。」
と書いてあるから、例えば
「普通の無料プレイならキャラ一人につきツリー3本がデフォだが、
お金を払えばこれに1本ツリーを追加して4本にできる。
追加したいスキルの内容はプレイヤーの自由」
ということじゃないだろうか?
だとすれば、プレイヤーの自由裁量範囲が増えるということで、結構いいやり方に思えるが・・・
有用なスキルは無課金では2個同時に取れないようにします^^
値段についても
>買ったらずっと使えるものと、レンタルという形になるものがあります。
と修正が入ってるみたいで何より
ああなんかボケてたすまん
>>614 全然わからん。本スレは妙な勘違いしてるっぽいし。
無課金の場合、どれか選んだら他のツリーの取得開放はできなくなりますよ、てことっぽいかな。
例えば、フューリールートを取るとガードルートが取れなくなり、次のクリティカルルートを取ると基礎ダメージルートを取れなくなる、と。
まあ制限があれこれあって実質月額ゲームと大差ないっぽいし、そこまで気にする必要もないか
とりあえずブログの内容については少しずつ改変してるようで安心した
後はベンチマークとテストを待つだけだ
新たなスキルツリーということだから、スキルツリーのテンプレートセットを維持できる数が増える、ってところかな?
リセットはできるようにするらしいが(木村談)、こっちはメセタかもな、さすがに。
新たなツリーだから、同ポイントの同ツリーが2枚あって、どちらか好きなほうを使えるんじゃないの?
攻撃系ばっか取った1枚目と防御系の2枚目のどちらかを選んで出発みたいな
4/5キャラクリ出来るので喜んでいたら、捨て垢でα参加してた妹も喜んでいた。
α時、俺は試験もあり、キャラクリしか出来ず、INすら出来なかった。いや、しなかった。。
で…正直、妹が何キャラ使ってるか知らなかったので、聞いたら…
ハコ使いだった。。。
どうしてそうなったか?聞いたら、「かっこいいし可愛い」との回答
そんな兄は、ニュマ子使いで、どうしたら良いかと悩み中…
[ ゚д゚]ハコで何が悪い
公式Blogから引用
●システム系
色々な機能を使って、ゲームを楽しみたい方のためには、システム上の追加機能を行います。
買ったらずっと使えるものと、レンタルという形になるものがあります。
倉庫やスキルツリーの拡張(追記:有料スキルがあるのではなく、新たなスキルツリーを持てる形になります。)、マイルームやマイショップの開設、アイテムトレードなどの拡張機能などがこれに当たります。
ゲームをより便利に、深くプレイしたい、という方はこちらを購入いただく形になります。
また、それらの機能をまとめたパック商品も存在します。
多くの方はこちらを購入いただいて、ゲームをすることになると思います。
パック商品購入がレンタル(月額)と買い切の二通りあるという事らしい。
実質レンタルが月額チックな課金になると理解したが...。
いいんじゃね〜のこれなら
箱はカエレ(・∀・)
モバゲーとかだとスタミナ回復系の課金アイテムとかが通貨替わりになってるんだよね
で、クエストクリアすると無課金でも結構もらえたりする
スケドもそんな役割になったりしそうな予感
>>614 たぶんそういうことだと思う
スキルツリーの全体像が見えてないんで誤解が生じているんだろう
まあ、説明も足りないと思うけど
そういや、メディアブリーフィングの中のどこかの画像で、「ハコハカエレ![゜Д゜]」ってのをみたな。
スゥのギルドカード
スケドなくてもムンアト使い放題だからギスギスにゃならんだろうな〜
それにミッションの評価は個別で、一人が死にまくったとしても他人のミッション評価に変動は無いしね。
何より、ムンアトでメンバーを起こしに行くのが割と好きだったりする・・・個人的に。
とりあえずコラボ(これも遅れて同系のドロップあるらしいし)除いて、武器に関しての課金が無いって言い切ったから安心だわ。
最低限武器だけは自分で集めたいと思っていたからね。
マグっていうペットみたいなのが気になってしょうがない
シリーズ初参加だからどんなのかわからんが
おともアイルーみたいな感じで思ってていいのだろうか・・・
>>632 おともアイルーとはだいぶ違うかな。
「育てる装備」みたいな感じ。(育てるほどに装備中のステータスが上がっていく)
攻撃はオマケと思った方がいい。もっともと今までのシリーズの話だが。
とはいえ、オトモアイルー並に愛着が持てることは保証しておく。今回ダメージペチペチ与えてくれるのもなんだか健気だし。
>>633 なるほどステアップ系なのかー
マグのことググッタけど種類もいろいろあったようだし
楽しみだな
回答thx!
元さえ取れればまあ大丈夫だろう
PSUが1000人でもやってるんだから
無料房でも逃げ出しそうなサービス内容になりそうだがw
>>634 そりゃー単語ひとつに脊髄反射してオワタオワタ連呼する連中には、
情報を収集して内容を推測するような分析力や労力は必要ないからな
個人的には、以前から「PSO2みたいなクソゲ買うな」ってカキコに
「よかったな、お前の活躍で完全無料になったぞ」とレスが返ってきたのには
大笑いしたけどw
>>631 ”直接”武器販売はないけど、PSU遺産みたいなミッションドロップによる実質ガチャは
常設するに決まっている
>>638 公式ブログの
---------------------------------------------------------------------------------
>また、これらを特典アイテムなど以外で、なんらかのゲーム内での販売方法の中に入れる、ということもありません。
>
>それをすることでゲームがゲームの面白さをなくしてしまうことを一番危惧するのは私たちです。
>ですから、「武器等のドロップアイテムについては、ゲーム内有料ポイントにかかわる部分での販売はありません。」
>とご理解いただければいいかと思います。
(中略)
>わかりやすいよう簡単にいいかえれば、「ドロップアイテムを手に入れる面白さに課金してはいけない、そこは絶対に守る」ということがポリシーです。
---------------------------------------------------------------------------------
これって武器に関しては、有料ミッションとかでの擬似ガチャもやらんって事じゃないの?
有料ミッション限定のドロップにするってことは、有料ポイントに関わって販売してる事になるし
>>637 宗教にでも入ってるつもりかよ
そうやって煽るからポジスレにネガティブなレス書く奴が出てくるんだよ
お前もまとめて死ねよ
>>639 書き方がなぁ。
「有料ミッションはありません」なら納得できるけど、
「ゲーム内有料ポイントにかかわる部分での『販売』はありません」だから、
有料ミッションは有りで、その中でドロップアイテムを手に入れてくださいとも取れる。
有料ミッションの有無について何もアナウンスが無い以上、思い込むのは危険じゃないかな
>>641 だってここポジティブに考えるスレだから
>>638 少し勘違いしているな。
“強い武器の”直接販売はしない、だ。
PSUでいうところのダークフロウやエターナルサイコといった最強クラスの武器は通常プレイで掘って手に入れる。
ACでは趣味武器を配信しますよ、ってことだろう。PSUと同じなら。
>>641 危惧がないわけじゃないけど
実際に有料ミッションでしか手に入らない武器を実装した場合
"ゲーム内有料ポイントにかかわる部分での販売はありません" ←ここと
あと最後の行に関しては、言葉遊びで濁したなんて言い訳は絶対にできないよ。
ドロップアイテム等の全ての要素を含めた物がミッションだから。
>>643 濁してる可能性も考えられる・・・が
強い武器っていう例えは、他のゲームでよくある商法だからイメージしやすいように書いたんじゃない?
俺が引用した部分には強い武器って限定して書かれてないし、ユニット等を含めたドロップアイテム全般のようなイメージ。
期待してるのに、いちいちネガにしてくるのは一体誰なんだという話だが、
何も始まってない今でも何一つポジティブに考えられないなら
他のゲームに行った方が楽なんだろうなーと、本スレに怒り節の
書き込みを何回もしたあと、ふと思ってここに来た
今度出来る真新しい公園ってどんなものがあるんだろう、楽しみなんだよ
それだけは何を言われても変わらない
そこに期待か絶望かは、現実は出来たあとに知ればいいか、いいや
スケープドールは他のネトゲみたいに1日1個ログイン時に貰えて
最大3つまでストック、もっと欲しい人は購入とかだといいな。
というか実際必要にならない程度に理不尽攻撃は止めて欲しい(^^;
(即死攻撃とかPSUのDFで麻痺&メテオ大ダメージとか)
通常入手はないだろう<スケド
α2でもグラインダーとシンセはいやというほど出たが、いつもなら序盤の赤ドロ常連のスケドさんはいなかったし
通常アイテム枠ではなくシステムで実装したかったんじゃないかな〜
HPゲージ欄の上にハートマークで残機表示的な・・・と妄想
>>644 例え有料ミッションで強い武器がDropで、擬似ガチャっぽい設定でもいいぞ。
真性ガチャみたいに毎回課金チックに成るという意味ではないと、理解すればだけど。。。
有料ミッションで潜ればボスdrop出るなら、暇があれば潜ってdrop狙ってやるは!
有料ミッションに関して言えば、出来ればチケット制ではなく、一度購入すればイイだけの設定希望だけどね←言葉足らずなのかそいう暗黙の解釈しないといけない部分は、説明不足と思う。
>>647 α2では、仲間の戦闘不能回復のムーンアトマイザー所持数上限5個だったし、たぶん5個になるのではと予想。
Blog引用
消費アイテム系の一部も販売を行います。
自分を蘇生させるスケープドールは、今回は有料アイテムとなりますが、
他人を蘇生させるムーンアトマイザーは有料ではありませんので、パーティーを組んでいれば問題ありません。
スケドは販売のみみたいだが、PT組んでればα2でもなんとかなったし大丈夫だろう。
>>646 α2特有のラグ問題で「気が付いたら私死んでるやん!」はあったが、流石にCβでは改善してくるだろう。
αTests自体は負荷testだから仕方ない部分はあったけど...あれは、びびったw
育て方によっては、死んだ時マグが助けてくれるといいなあ
>>651 Cβではshipが10?くらい有るのを画像で見たから分散すれば大丈夫だろうけど
ship1のブロック1はどうなるだろうね(^^;
低確率蘇生はありそうだな
素マグはどうやって手に入れるんだろうか・・・キャラ量産で倉庫に詰めたりできるのかなー
こっちの方が居心地いいな
本スレはキチガイ沸いててダメだ
cβはよ!
>>653 α2の時はブロック55まで最大であったな
ただ、落とされたりしたら同じブロックには戻されなくて、、、
居たブロックを覚えてないと二度とPT復帰とかは無理だったは
>>650 ああ、現時点でのバランスでは心配もないしな
後のバランスのことは後で考えりゃいい
>>652 PSOのマグには、蘇生あったし育成次第ではしてくれるんじゃね?
PSOマグはオフラインだけ蘇生○だった記憶だが・・・
>>657 まぁマグが蘇生してくれるなら、そんなに買い込まなくてもイイとも想像してみたり、、、
ソロの時のmob強さバランス次第かな〜、α2の初期mob強さはソロじゃ凶悪だったし
これは改善すると明言してたし、心配はしてない。
Cβ早くしてみたいぜ♪
>>656 そういうのはクライアントフォルダに直前まで居たブロックが判るようにlog吐いて
くれると良いんだろうけどねぇ
>>660 改善要望は出したし、何かしらの対策は講じてくれると切に願う。
これもインして確認したい項目なんだよね〜
α2の時に全部で250位改善項目をmailしてるので、、、
全部とは言わないがいくつかは、改善される事を期待!
ネガルのは簡単だが、ポジってPSO2を良くするには、黙ってインしてプレイ
改善要求出す事が先決であって、スレオンラインでネガる人の考えが理解できないはw
あとはセガがどこまでuserの声に、真摯に耳を傾けてくれるかだけ
こんなスレあったのか
接続先の記録は確かに欲しかった。SHIP選択画面で毎回「前回接続したSHIP/BLOCK」を表示してくれたら言うことはないけど
1:1チャット実装されるみたいだからブロック忘れても、パーティメンバーの名前さえ覚えてればなんとかなりそうだな
パーティメンバーの名前忘れたらチャットログ保存されてるだろうから、それでも見て。
某MMOでは、ログアウトして翌日インしてもPT組んだ状態だったけどなw
ここまでは望まないが落ちてもPT解散しない限りは、15分位PT状態を維持してほしい。
現行MMOから言えば、ログ読みオンラインはもう過去の産物になりつつあるから
いたれりつくせりくらいで丁度
酒井のブログを信じてみようと思う
これが最後だ
一度落ちると画面上のチャットログは消えてた
フォルダ内のバイナリーテエキストを読めば判るけど、一々エディタ立ち上げて読むのも面倒。
なので、ここらの改善要求出したら、1:1チャットに成ったのかと思われ・・・
システム課金の詰め合わせパックの値段が気になる
1000〜1500くらいで1ヶ月間
4000〜6000くらいで永続だったらいいな
>>662 別に肩を持つ訳ではないが
言い方悪いだけでほとんどは改善要望だよネガもあるけどさ
実際ここだってポジティブに考えるスレであって
手放しで賛成するスレでは無いはずだ
>>668 そのくらいだったらパッケ買うのと月額払うのと実質変わらんよね
自分もそれくらいがいいな
Po系から入った若年層でも払いやすい金額にするんじゃないかと思ってる
ブログ更新マダー?
正直システム課金って項はPSU方式で良いと思うんだよねぇ
パッケージ的価格で永続利用はオフゲの売り切りと違って
ネトゲじゃ難しいだろうなぁ
永続利用権のライフタイムチケットとかは踏み倒される為にあるようなもんだしな
674 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 18:47:14.56 ID:gmdv1mC7
>買ったらずっと使えるものと、レンタルという形になるものがあります。
この文はシステム課金の詰め合わせパックにはかかってないように思う
倉庫拡張とスキルツリー拡張が売り切りで
マイルーム・マイショップとトレード機能のセットでレンタルとかになるんじゃないか
売り切り部分がパッケージ代相当
レンタル部分が月額課金相当なら従来のPSOユーザーは受け入れやすい
675 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 18:51:53.31 ID:gmdv1mC7
課金者専用Blockが欲しいね
他のネトゲでも無課金者に荒らされることがあるし
アークスキャッシュの残高が1以上なら入れる条件で
全ユーザが入れるBlockは01〜
課金者しか入れないBlockは101〜
>>674 そんな感じだと思う。
マイルーム、マイショップ、トレードを買取にするなら
とんでもない価格に設定するしかないだろうし。
買取だけのパック販売もあるかも知れないけど
>私たちはファンタシースターシリーズ最新作として、必死にこのゲームを良いものにしようとしています。
それだけ力のこもった、このファンタシースターシリーズ最新作を、無料で手にしていただくこと。
そして、基本プレイを無料にすること。
それだけのゲームを無料にするからこそ、生まれてくる新たな価値があるのです。
それが、『PSO2』を広めるためのセガの本気であり、覚悟だと思ってください。
>「武器等のドロップアイテムについては、ゲーム内有料ポイントにかかわる部分での販売はありません。」
とご理解いただければいいかと思います。
>わかりやすいよう簡単にいいかえれば
「ドロップアイテムを手に入れる面白さに課金してはいけない、そこは絶対に守る」ということがポリシーです
>『PSO2』も料金形態としてはそのカテゴリに入っていくわけですが
ゲームの本質の面白さを守りつつ、ゲームの本質に加える付加要素として
お客様にとって価値あるものを妥当な値段で提供していくつもりです
ここまで言っちゃったんだからもうネガとかそういう次元じゃなく何としても成功してほしい
SEGA、最後にもう一度だけ信じます
何としてもPSO続編の名に恥じない素晴らしい傑作を
αじゃスケドなんて無くてもデスペナなんかあってないようなもんだしソロも問題なかったのに
なんで騒いでんのかわからん
そりゃαじゃ存在しないものを持ってないからと責める奴はいないし
ゲーム序盤ではなく高難易度に至った時に、死に安くなり
クリア報酬も良い物になり無視出来ない、出来ない輩が増えるからだろう。
高難易度をプレイする頃には自分とプレイスタイルが近い者同士で
遊ぶようになってるだろうとは思うけど、ゲームコミュニティー全体の空気として
悪化する要因に危惧するのも当然だと思う
ブログ更新でとりあえず有料ミッション自体無いみたいな事言ってるだから一安心だわ。
>「有料クエストもそこに関わるドロップアイテムもありません。」ということです。
ここは気になってたからなぁ、コメントで催促したけど書いてみるもんだな
PSO2がやりたくて仕方ありません
α2でつくったレンジャのロリめがねキャス子ちゃんのSS
も撮りわすれてしまったためSSを見て過ごすこともできません。
キャラクリ体験版までこの荒ぶる体を静める方法をおしえてください
今日はVITAでセガの無料ゲーム「サムライ&ドラゴンズ」のダウンロード日だったんだが、
予想以上のアクセスでサーバー障害が発生し、急遽サーバー増強を決定したらしい。
事前に「ソーシャルゲーに毛が生えたレベル」と言われていたソフトですら、
「無料ダウンロード」ということでこんなに注目された・・・
ということは、PSO2がネトゲとしてしっかりと作られて、なおかつ無料となれば、
こちらの予想以上にでかい反響が来そうな気がする。
・・・正直、かなり期待が膨らんできたw
>>683 携帯・スマホは猫も杓子も持ってるだろうけど、PCはそうはいくまいてw
685 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 22:56:14.86 ID:VKmzJCKD
>>684 となると今年の冬(PSO2スマホ版開始)は更にやばいだろうな
ポジティブに考えよう
サムドラはPSO2に向けてのサーバ試験なんだよ
(試験はしましたが学習はしません)
【PSO2】ポジティブ思考スレ【仲良く前向き】
【仲良く前向き】
仲良く
皆ピリピリしてるんだよ…何のせいとは言わないが
SEGAが馬鹿しなきゃ本スレもポジスレなんて立たずに馬鹿みたいに賑わってたんだろうけどな
もういっそこのままどんどん締め付けていって最終的に無料でプレイできるのはキャラクリだけにしようぜ
パックだけ買って永久に全開放できる仕様で発表すれば嘘ついたことにならないよ!
面白さの根底なんて概念も既にガタガタだし構わないって
そんな妄想して寝るか
大逆転期待しよう
不安要素はあるだろうが課金しなきゃいいだけなのに、なんで怒り狂ってるのかわからん
JustinTVがPSO2の広告だらけだった
最低の予想を立てておけばもう不安にならないじゃん
俺はVITAが発表きた時点で課金ゲーになるだろうなって考えてたし
ガチャやりたいときだけやるし、マイルーム家賃は払うし
超ポジティブ
月額がいいって結局安く済ませたいだけじゃん
商売なんだからより儲かる方法を取るのなんて当たり前すぎる
>>692 課金しないと不便になるシステムだからだろ
金払うこと自体は構わないけど払わないと肩身の狭い思いするのはどうなんだって話
697 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 01:56:07.73 ID:fRfXR7Ea
イルミナスやってて月額か月額とアイテム課金だろと腰をすえて
かまえた古参は特に混乱しないわ
むしろ今は基本無料で踊らされて無料で全部できなきゃやだといってる新規参入が
イルミナスのことも知らないで混乱してるようだ
そういやフリコ導入後も課金しなくてもマイルー使える様にしろとか一部が騒いでたな
>>696 無料なんだから我慢しろよ パッケ代すら無料なんだから
ガチャは俺も好きじゃないけど他の課金については個人の自由でいいじゃん
700 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 02:04:56.58 ID:fRfXR7Ea
想像がつかないから妙におびえてるけど想像できるようになりたいなら
まずイルミナスやってこいってもんだな
課金きれてマイルはいれなくなっても共有倉庫によく使う装備いれときゃなんとかなる
知り合いだって選べば課金強制してこないやついるしアイテム交換とショップ利用できなくても
レアがほしいやつってまず自力で出そうとするだろ
ショップで買いたくないってやつばっかだろ
701 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 02:09:50.71 ID:fRfXR7Ea
なんていってたらつまんないよな
ここはおとなしくパトカっぽいのを注目してみたんだが
趣味かくとことか自己紹介がいっぱいできそうだしウィッシュリストとか
よくわからないものまであるけどやっぱシンボルどうするかだな
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) ただの叩きスレになってるよ〜
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
コホン、では気を取り直して・・・キャラクリ体験版楽しみにしてるオレ輝いてる♪
SEGAはDL鯖落ちないようにしてくれよぅ
サービスインより数日前から公開しておくでしょ
自分はどんな音楽がくるのか楽しみ
小林神が創る曲は最高だし
今度のIDOLAがどんなすばらしい曲になるか
706 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 02:38:10.34 ID:fRfXR7Ea
707 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 02:49:10.17 ID:fRfXR7Ea
709 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 02:54:30.27 ID:cIMJnnQR
ふふ、この大規模な広告費もユーザーさんのガチャで賄われるんですよ。無料で遊べるなんて考えてる
やつは経済ってものを理解してないのかね?
711 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 03:00:17.91 ID:fRfXR7Ea
きぐるみだとしたらすごいおおきさだよな
それこそリアルイベントのきぐるみ
ウィッシュリストとかAmazonとかSteamでも参考にしたのかな
大手のサービスならやってるような機能だけど
キャラコンがちょっと楽しみ。
うちの疑似ファルがどこまで通用するか見ちゃる!
キャス男のロボ顔とかは個性出しにくいから
いかにカラーリングでセンス発揮するかだよな〜
キャラコンの賞品なんだろな
5日に発表があれば嬉しい
>>705 俺も曲が楽しみだ
OPと森の曲を聴いた時からサントラ買おうと決めていた
キャラコンの賞品が、それの3D化フィギュアだったら凄くいい
現実的ではないけど
>>707 >ウィッシュリスト
>ハコハカエレ[゚Д゚]
公式公認かよwww
賞品はACプレゼント♪とかだったら運営は楽そうだけど
ちょっと生々しい気がする
ルームグッズプレゼントとかなんじゃないかな
>>716 激戦区となるだろうぽんぽんとかを避けて箱で勝負しようと思ってたけどそういう可能性を示唆されると悩むな…
PSO2がチョンゲに成り下がったのなら
チョンゲに見合ったプレイスタイルを見出せばいいな
ガチャ導入ってことはガチャの中身以外の質やアップデートは期待できないから
金かかるのは覚悟の上で、気に入ったアバがあればガチャ回して萌えで楽しむことにするよ
色んなネトゲやってきたけど、自分がやりたいゲームなら
別に月額固定・無料・ハイブリット課金だろうと何でもイイ
要は楽しめる・遊べる内容なら、些細な問題どうでもイイは!
ネトゲなんて遊べて幾らだし♪
キャラコンベンチ・・・はよ。。。
PSUみたいにルーム経由で倉庫、アカウント内トレードが便利になるとかないなら、
別にルームなんて必要ないな
共有倉庫、倉庫拡張、トレード、ショップ機能、ルーム機能、どんどん課金の種類を
細分化していけばいい。ほしいものだけをチョイス。パック買えば1500円とか、
まとめてお得か、細切れで買うか、だな
>>721 それだけのパック内容なら月4000円は取らないとかな
全員が全員課金するわけじゃないから、月額に相当する基本パックは普通の月額よりも高いのが普通ですよ
少数オンラインと違いユーザ数が見込める場合はそこまで高くはならんよ
誰かマスクって要望出した人っているかな?シャア風なのや道化風とか。
あとフルフェイスメットとかは被った時ロングヘアーなら外に出てる感じに
出来ると嬉しいが(PSUのコルトバンメットはそのまますげ替えだっけ?)
ブログのベンチ4689ってどの程度のスペックか参考までに載せて欲しいな
今のPCで5000以上いくか微妙だぬ
さてさてキャラクリ体験版が4月5日配信になったな
やっとゆっくりとキャラが作れる…
>>726 ディナル「あっちゃぁ、限界だったか。慌てず騒がず、不時着っと。」
ちょっとマスコット扱いをしていたら調子に乗っている・・・
守ってやらねーぞ!!!
あとグッジョブを送るって機能は何なんだろうな
>>728 称号じゃない? 何回グッジョブされたとか
α2からの参加だったけどプレイし始めてからは本当に楽しかったからなぁ
練りが甘かったり痒い所に手が届かなかったりといった部分も結構あったが
俺個人のツボをうまいこと突いてくるゲームだった
キャラクリ体験版が出てからはSSスレとかが賑わうと思うから、あっちのスレ見てみるのもいいかもな
非課金で部屋がないと言うならば
キャンプシップに住めばいいじゃない?
いやまじで、武器の素振りもできちゃうし
だべるのに飽きたらすぐさまクエスト行けるし
快適だと思うぞ
>>728 チーム内コマンドっぽいから、「褒める」的な何かかなぁ
未実装だけど、将来的に地位的な「何か」に関わる事とか、単に友好度とか
あとはグッジョブを何回か貰った時点での称号もあるかもね
あ、チーム内コマンドって訳じゃないか(^^;
まぁ単に個別メッセージ&モーションの類の一つかねぇ
それよりモノマネってのも気になるがw
734 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 23:24:33.03 ID:caLUD0f2
個別にシステム課金出来るのはいいよな
サブPCでもプレイするつもりだったから、2アカ目はトレードのみ課金って感じでやれるし
パッケと月額覚悟してたからむしろ安く済みそうだわ
736 :
名無しオンライン:2012/03/31(土) 00:10:37.50 ID:/kE9Ozgu
そういうこともできるなセット課金がバラ買いできる利点ってとこかな
マイキャラクタもパーティーメンバーに呼び出したいな
ソロしたいわけじゃないからそこはつっこまんでね
ものまねシンボルとかをものまねして登録とか
そういうことなのかも
チームは微妙だなどうにか閉鎖的にならないように
チーム掛け持ちか同盟と同盟チャットとかつけてほしいわ
たくさんつながりがもてるようにして
少しずつ別のところに
おじゃましたいわ
PSUから考えると
・月額部分が分割買いに
・GCミッションなくなった
あれ、よくなったんじゃね?
3PCで自前party組めそうだわw
ただ、オートラン(追尾)とかが有ったかどうか、α2では1垢だったし試せてないのがネック!
今回は多めにID取って申し込みもやったから、どれか当たるだろうと・・・期待。
無理でもマイキャラをフレ登録すれば遊べそうだし、色々やってみたい事を今から考えwktk
キャラクリ体験版楽しみだよね
Cβに使えるみたいだけどいったいどうするんだろう……?
>>736 チーム(ギルドっぽいやつ)は、100人らしいけどちょい少ない希ガス。
あんまり固まって行動する枠を作ると、中に篭ってしまわないかとちょい危惧もするが...
チーム同士を連結とか将来できるなら、いいけどね〜
掛け持ちOKチームに入れば済むとは思う。
キャラは作り放題で気に入った奴だけ引き継げる仕様だからな
楽で助かる
>>739 Blog引用・抜粋
・本編とは違い、ネットワークに接続することなく動作する。
・クローズドβテストと同じキャラクタークリエイトを行って、データを保存できる。
・保存したキャラクターはクローズドβテストで使用できる。
----
また、クリエイトデータの保存、読み込みができるようになっています。
途中まで作ったデータを保存しておいて、読み込むことができます。
----
保存するデータにはファイル名が付けられます。
(実際のキャラクター名は本編でつけることとなります。)
って、事らしい。
正直、Vita対応と月額無料は、話題としてのインパクトは大きいが、今この段階の断片的な情報だけであんなに悲観的な予想をして、ネガティブになれるのも凄いと思う。
そういう反応があるのは開発側ではそれなりに承知してるだろうし、出てきてる情報も今のところそんなに不安なものは無いのだがねぇ。
不安があるとすれば、PSO2の内容が課金額に関係無くつまらないものになる場合だけだな。
アイテム課金は、月に何万も払うのは論外だが、どの位の水準になるのかもまだ何も分かってないし不安にならんでもいいのに。
VITA版やスマホ版の画像こそが「とりあえず動かしたが人前には出せないレベルの完成度」なα版だからなぁ。
現時点でグラに絶望するのは早すぎるわw
スケド有料でソロプレイ終了の方がダメージでかいけどな。
>>743 そりゃ最近のシリーズから入ったやつはそうかもしれないけど
PSUのときの不安が一気に戻ってくるようなことやっちゃったからな
やってみなきゃわかんないとはいえ、αが調子よくてみんなの期待な上がってたときだから仕方ないとは思う
俺も不安だけど、とりあえずβやってみないとわかんないからβやった上で思ったこと要望送り直してみるわ
アサルトライフルの謎ディレイ直ってて欲しいけど、他の項目の修正とかより優先度低めで扱われてそうだから
直ってなかったらβ開始してからまた要望出すかな。
匍匐前進の動きはともかくとして、あの状態だとどのような恩恵があるんだろうな。
普通に考えると射撃の安定性上昇とかだろうけど
ハイド特性有りだったら面白いんだけどな
トラップ敷き詰めてボスの破壊部位にエイムして
弱バレ入れた瞬間に全員GO!みたいな
>>744 スケド有料も、まだドロップや称号報酬で出ないって明言されたわけ
じゃないから、これもβ待ちじゃないかな。
あとは、マグに頑張ってもらうしかw
トリガーによるマグの行動制御で、復活の優先度を上げられるといいね。
何か発表されると本スレが荒れるのは、説明不足によるものだからな
後は外からのお客さんが煽ってるんだろう
他のゲームではアイテム課金なんてほとんどが印象良くないのだから
具体的にいくらかわからないなら駄目だ駄目だオワタ言われるのも当然
そこにいちいち噛みついてたら、煽ってるヤツらの思うつぼ
ただこんだけ騒がれてるんだから、月に5千円投資しないとシステムの制限きつくて
快適に遊べないよ、レアも絞られるよ?みたいなアホな値付けはしてこないと思うけどね
倉庫機能拡張、マイショップ、トレードのシステム課金が月2千円くらいで収まることを祈る
それでお釣りがきて、スケドが10個も買えればとポジに考えるか
今の荒れ具合はVITA参入によるゲハ連中からの煽り
基本無料アイテム課金による同じ課金形態を取っている
いわゆるチョンゲーを多く扱っている会社がPSO2で同じ料金形態を持ち出されて
恐怖を感じて今のうちに潰そうとしているのはでないか、と思っている
発言から初代のPSOからプレイしてるっぽいのに妄想に近い予測を立てて延々とネガティブ発言繰り返してる奴とかいるけど
初代からやってるなら下手したら40オーバーとかだろうに率先して暴れまわってるの見てると悲しくなってくる
初代からやってるからこそ憤ってるんだよ!って思ってるのかもしれないけど、それがもうおかしいって気がつけないんだろうなぁ
今の段階で本スレのあの流れはおかしいよ、上の方が言ってるように何処かからの回し者であって欲しい
どうにも本スレの人達は「ワタシカワイソウ」と言って薄幸を演じて悦に入ってる風に見える
正直今の状態だとVITAはどうでもいいからな
妄想に近い予測つったって、酒井の発表で予測がドンピシャだった奴もいるわけで
最悪を予想して、少しでもダメージを減らしたいんだろうよ
酒井も凄い発表がありますとか言わないで、淡々と説明したほうが誤解も招かないと思うんだけどねぇ
全てはβでどうなるかだなー
全てとは言わなくても、大まかな内容はハッキリするだろうし
今懸念すべきは鯖とUIとそもそものシステム周り、かねぇ
回し者とか言ってる人に言いたいんだけど
アイテム課金制だと消耗品の売り上げだけじゃ維持できないし、服などはすぐ行き渡ってしまう
だから次々と買う必要のあるアイテムを追加しないといけないし、アップデートがそれ中心になるのは避けられない
ゲームバランスに影響が出る物は実装しない、といって数ヵ月後に実装するのはネトゲでは普通のパターン
もし課金商品がゲームマネーで取引できるなら、それはリアルマネーでゲームマネーが買えるということ(公式RMTという)
事実のみ書いたけど、ネガティブに捉える人もちゃんと根拠があって言ってる訳だから
そうトゲトゲしなさんな
α2とデスペナが一緒の仕様なら、死んで経験値減る訳でもないし
dropは個人単位だし、死んでロスするのはミッション・クエスト共に、個人成績のみ
party組んでて迷惑かかるとしたら、死んで戦力低下での迷惑位かな〜
死ぬときは何をしても死ぬ、一々気にしてたらnetゲーなんてやってられない
メイト系をsetしてFoに頼らず自己回復を、選択肢に入れておけば延命は可能
α2ではスケド無かったけど、なんとかなったしやる前から駄目駄目ってのもどうかと思う♪
緊張感を生むという意味ではスケド有料化も悪くないと思ってる
死んでもメセタがちょっと減る程度じゃ眠くなる
たとえ10円でもリアルマネーが懸かっていれば「やべえ死ぬ死ぬ!」って時の楽しさが全然違うしな
もちろん値段によるが
長く続けているとソロでやることが増えてきて、高難度ミッションばかりになるし
スケド有料は重みを増してくると思うよ
妄想妄想ってそりゃあ酷いのもいるけど、そうじゃないのもいるだろ
なんでもかんでも妄想と決め付けてるほうが、よっぽど現実見えてないんじゃないの
40オーバーっぽいと揶揄する人までネガティブやっててだらしない? でも考えてみろよ
本当に40オーバーとかなら、その無駄に重ねた年の分、
過去の色んなネトゲ、色んなサービス、色んな運営を見てきて
その無駄な経験に基づいて、より状況を正確に把握しているのかもしれんだろ
また、40オーバーになるぐらい10年20年愛着持って付き合ってきた人なら、
その愛着が反転したとき、失望もまた比例してでかくなるというのは当然の話だろ
その程度のことも想像できない人間が、彼らのネガティブ怨嗟を妄想の一言で片づける
ちゃんちゃらおかしいね
そもそもここは仲良く楽しくポジティブに、予想したり談笑したりするスレであって
本スレヲチスレじゃないんだよ
ヲチして愚痴りたいなら最悪とかネトヲチ板池クズ共
ヲチスレ化する度に俺みたいなクズを呼び込むんだよ
まったり談笑したいなら控えろ
>>757 マグによる蘇生スキル発動頻度とかも気になる所かな
確かに高難易度のソロは、どのnetゲーにおいても、自己蘇生手段が大事になるのはガチ
スケド課金でちょっとは、気合入れて出来そうで楽しいじゃないかw
やだなにこの必死な人長文きもい
妄想乙とか書くアホならどうせこういうレスつけて貶すんだろ
先につけてやったぞ感謝しな
じゃここから俺あぼーんして平常運転再開な
チャレンジモードとかもモノメイトが宝石のようにありがたくなったしな
課金によるこういったちょっとした緊張感もゲーム中のマンネリ感を消してくれるいいスパイスになる可能性もある
葬式スレが10まで行って、このスレはまだ1スレ目
現段階においてPSO2への評価はこんな感じでしょ
不満のない人ってのはわざわざ声を上げてアピールしないもんだよ
>>757 確かにそうだがそれはそれで背負うリスクがより高くなって楽しくなるんじゃないかと思ってる
ともかく値段が気になるな。100円とかだとさすがにつらい
基本ガチャ300円でハズレのとき10個20個出るとかじゃないか?
あんまり単体で買わされるってイメージが無いんだよなぁ
ハズレでもスケドが手に入るし、とりあえずやっとくかって気持ちになる感じで
>>763 マビ英の復活アイテムの単価が確か50円ぐらいだったからそれと同等か、それ以下にしてくるんじゃないかな
ドラネスだと5個セット150円らしいから、それくらいに合わせてくるんでは<スケド
767 :
名無しオンライン:2012/03/31(土) 15:52:33.94 ID:9mERCq4n
4月から無職ニートになるので、基本無料は神対応だな
セガgj
蓋を開ければ実はそこそこの値段で収まっていた、って感じになると思うんだけどな
ニコ生のある放送みてたらスクラッチの値段やスロット拡張等の値段を言っている放送が
あったんだが らしいばっかりで聞いてみても具体的な答えもなくググれ、のみだったが
まぁcβで実際にAC運用もテストする事だし、それぞれの課金の平均値を
その時に出た要望で良い感じに決まっていけば良い
>>766 保険的な意味で、そのくらいだったらokかな
レアドロップアップやマイルームの仕様に関しても工夫されてると思うんだよね
マイルームも他の人のマイルームには未課金でも行けるっていうし
その人のマイルームを見て、欲しいなって思わせるのは良いと思った
PSUだと課金しないと他人のマイルームにもいけなかったし。
レアドロップアップは個別ドロップにしたことで、PSUのように全体のドロップを上げる必要がなくなった
だからレアドロパーティ等は存在しないと思うな
PSUのマイルームは高機能過ぎたな。パシリ倉庫とマイショップがそれぞれ8キャラ分
ルームグッズにもアイテムが詰め込めたり、ショップ検索機能、パシリ倉庫経由で
アカウント内に荷物を(レベルを上げたPAをディスクに戻してまで)移動できたりと、
簡易なものだがハウジング機能もあった
公式のギャラリーみてみたら
タリス飛ばした地点に魔法攻撃できるようだな
これで弱点に魔法バリバリーってできるな
早くキャラクリ体験したいけど仕事立て込んでて4月はPC触れそうにないんだよな
お前らのSS見てニヤニヤするよ
体験版ではキャラ何人作れるのかな?
男も女も作りたい
データをファイル化して保存するから実質ハードディスクの容量とキャラクリのネタが尽きるまで作れると思うよ
ポジスレというか無知スレだなw
>>773 あれ良さげだけどすげえ難しそうだな
α2のフォースがいまいち単調だったからタリスでどれくらい変わるか楽しみだ
>>777 無知を装って話を振ってスレを伸ばしたり流れをかえたりする手法があってな
このシリーズは初めてやるんだけど
結局のところ行き着く先には何をするゲームなの?
強い武器を集めるゲームなの?
PSOやPSUやってた人にききたいな
ネガ意見の大半は課金がー低年齢化がーっていってるけど
大事なのところはどれだけやりこめる要素があるかって
ところじゃないのか?
今はすぐにwikiとかできて効率重視のゲームプレイに
拍車がかかってるところもあり、レベル上げてクエストも
クリアしたしやることねーわってなるほうが
よっぽどこわいんだが
>>780 行きつく先は自分の好きな武器、気に入った見た目の武器をひたすらに掘る事
究極のキャラクリで作ったマイキャラを操りフレとマイルームでだらだら会話したり
自分好みに作ったマイルームを披露したり 時にはガチでレア堀勝負をして互いに自慢しあう
極レアは1%以下余裕なため相当努力しないと拾えないから、もし自分の好きな武器が出るまではやることがなくなるということはない
武器にも属性や特殊効果があり、強化もするとなると自分の満足する武器を作るのはかなり至難の業
PSOというタイトルは古くから一部のコアなファンに愛されたタイトルなため基本オッサン向け
今まで月額で運営してきた事から基本無料にすることにより低年齢層や業者の参入が危ぶまれている
wikiなどでどの武器がどのミッションでドロップするかは追記されていくが
基本自分の努力で掘る為あまり攻略というのはないが、どの武器を使うかどの職を使うかで
効率重視のプレイをする奴らはいる
>>780 PSOの終着地
1:ロビーでダラダラチャット
2:チャレンジモードタイムアタック廃人
PSUの終着地
1:定期的なイベントごとにログインしてご褒美装備ゲット
2:リアルマネー投下からの課金武器収集
PSOはコミュニティが健全に育ったためゲーム付きチャットツールとまで言われた
PSUはアイテム堀りゲーなのに小出しという施策をとったため
ユーザをふるいにかける結果になった
PSO2は古いゲームシステムを踏襲する形になったから
小出しもあいまってやることねーわ、って状態にはすぐなると思う
それまでにうまくコミュニティが育てばいいね
>>780 PSUは知らないけど、PSOは駄菓子屋さんのくじ引きやってるみたいで面白かったなー。
個人的に今回は戦闘が楽しいしコンボ追求とアイテム拾いで続けそう。
けっきょくどこかを面白いと感じるから、続けるだけのよ。
PSO2全体はまだ誰もプレイしてないんだから、自分で確かめればいいよ。
PSO2に期待してるのか、効率重視の人に追いつこうと楽しくもないのに続けて
時間を無駄にするのがこわいのかよくわかんないけど、肌に合わなかったらすぐ止めればいいよ。
いっぱいあるゲームの中のひとつに過ぎないもの
>>780 武器やマイキャラに愛着を持てる人ほど長続きするだろうね
武器にしたって単純に強いだけの武器じゃなくて、自分の好みのデザインの物を振り回せる自由度がある(と思う)
武器のドロップについては課金絡ませないって公言されてるし
衣装は課金が多くなると思うけどユーザーショップに流通すると思うからゲーム内通過貯めれば買えなくも無いと思うよ。
あとはマイキャラに拘るほど、カットインチャットやシンボルアートの実用性も高まってくると思う。
ゲーム内容もそうだけど、コミュニティ関連の機能も長続きさせるためには大事だな。
サイコのグラで中身は別の杖とか、アイテム図鑑から武器アバターを作ることを
有料でもいいからやってほしいわ
結局みんな同じ装備になるなら、見た目だけでも自分好みに変えてもいいんじゃないか
お気に入りのグラの武器を目当てに掘り、より強い武器も掘る
低レベルミッションの激レアだって生きると思うんだがな。まあ高レベルプレイヤーが
初心者部屋に乱入するとかのマナーは別の問題ということで
α2だと会話が少なくて盛り上がりに欠けてたロビー部分が
cβでのロビー一新、シンボルアート実装、緊急クエスト実装なんかで
賑わってくれるといいな
チームチャット実装で場合によってはもっと減るかもしれないな
人が多くなってくるとオープンのチャットをわずらわしく思うのも出てくる可能性があるし
荒れてるのは2chで十分だ ゲーム内は平和であってほしいね
チームチャットは確かに不安要素だな
まあシンボルアートが盛り上がりさえすれば
とりあえずは賑やかになりそうだけど
あとはやっぱり緊急クエストが
ロビー版インタラプトイベントみたいな感じに
なっててくれるといいんだけどな
それから新しいロビーアクションにも期待
>>786 ロビーが静かだったのどちらかといえばは低スペPCユーザーに対する周囲の配慮が大きかったよなw
NPCの吹き出しと発言が表示されたら落ちるとか悲惨すぎてカウンターでの発言は自粛せざるを得なかったわw
野良やりながらチャットはチームでっていう奴が増える
時々誤爆してPT破壊する奴が出てくる罠
今wwww組んでるwwwwPTwwww地雷すぎwwwwワロスwwww
ごばwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww
>>789 そうなのか?
ちらっとそんな話は聞いていたけど
気にせず発言しまくってたわ…orz
まあ、低スペの人には悪いけど
cβでも率先してロビーで発言、PT勧誘していくつもりだが
>>790 とりあえず野良プレイ中なのに目の前のプレイヤーそっちのけで
チームチャットばかりしてる奴とは遊びたくないから
チームチャット発言すると小さなフキダシアイコンを
頭上に表示してわかるようにしておいて欲しいな
>>792 低スペック、というよりオンボードグラフィックを利用していた人間が
吹き出しが多重に出る事により落ちる、という不具合だった
最新のドライバを導入することでフレはその不具合を回避したが
知らない人や当ててない人の事を考えるとチャットは自粛せざるをえなかった
cβでは修正されているといいけど
そういうのはクライアント側で調整しようとしたら他の不具合発生の元に
なるからドライバのアップデートで解消するならFAQで注意を促す位で
良いと思う
α2の時点でFAQには明記されてたから問題ないな
まあオンボでやってる人は推奨動作環境から外れてるわけだからさすがに自己責任か
αでもチャット返してくれる人も結構いたし、会話がはずむといいね
>>792 チームチャットお断り部屋たてろよ
挨拶とか返してて蹴ります^^;って言われたらウザいわ
GenerationXTHとかでも武器の見た目だけ抽出するってことができたからなぁ
こっちでもできれば言う事無しなんだが
XTHは数日前まで一作目の無料DLキャンペーンやってたな
>>781-784 返信どもども
見る限りかなりコアなファンに支えられてきた
コミュ重視のゲームでマイキャラを愛でるゲーム
ってところでいいのかな?
PSO2はαテストで初めてさわったけどかなりおもしろいと
感じたからβが待ち遠しい
個人的にはPCのスペックがネックになってそこまで
モラルが崩壊するとは思えないけど、業者はこわいところ
だなーと思う。
5日のキャラクリが楽しみだわー
敵を倒したときのAWがほしい。と、常々思ってるんだけど入っててくれてるかなー
>>800 それを実装するならまずはオートワードの発生頻度も調整できないとだめだな
>>799 ポジスレで言う事じゃないかもしれないが
運営はマイルームやアイテムトレードを課金専用にする事で業者の大半を防げると踏んでるような気がする
確かにパッと考えれば防げるなと思うけど、RMTで稼げる額がトレード課金の値段を超えれば楽なもんだし
今まで月額のゲームにもキッチリ業者は沸いてたからね
運営がちゃんとした対策チームを立てて対策しない限り、業者問題は解決しないと思う。
キャラクリか、パーツ増えてると良いなぁ
もしキャストの移動方法に歩行・ホバー・ローラーダッシュが増えてたらサプライズすぎて鼻から潮吹く
どちらも両立させるのが大事だ
システムだけに頼って慢心しないで
ちゃんと業者がいると報告されたら速やかにBANをする
これが出来れば信頼に足る運営になれる
メガネっ娘がキャラクリで作れるのは嬉しい
他のMMOだと課金装備でしかでないーとかあったから素直に嬉しい
5日が待ち遠しい
ストーリーの最後にED流れるんなら
DC〜GC版と同じくマイキャラを使ったものにして欲しいな。
ストーリー終わるのが何ヶ月、何年後か知らんけど
早く5日になんないかなぁ〜
週末自キャラ作って過ごしたいんだけど
>>803 業者や悪質なユーザーへの抑止力になるかは分からんけど
GMのロビー巡回なんかも積極的にやって欲しいな
ロビーでだらだら喋って冒険したくなったらして……
基本はその場限りのPTで遊んで仲良くなったらフレンドになって……
こんな構図を夢見てる
自分はやっぱりストーリーかな期待しているのは
>>808 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)
/ , △ │ ゝ ヘ/,../\\ ⌒ヽヽ
│ /│ .│ .. ノ / // .\\こ`、\,,, ,
│ノ │λ │h│\,,, ヾ〆二二二 \\ノ ` ̄ ̄
´ .│‖∧ ハヘ \,,,,, , /ノ \ ひでえっ・・・・・・・!
│ノ;│ヘ │\二二フ/ .;; u 《 .u. │ヽ
ソ ヘ│ ;; ;; \´丿/ .;; u. ノ );フ ..│ \ ひでえよっ・・・!
>>811・・・!
ソ │; \/ .;; _⌒) ... ..ソ . / ヘ
\;; / .;; . /゙゙ . ノ │
(,,,,,/、 /,,,,,,,,,,,,, / │
\ / ,,,,,,,,,, / │
\ u. ,,,,,, ノ . │
\ /
\,,,/
他スレでも悪態つきまくってる俺がきましたよ
クソセガさん、安心して
それでも最初は課金して遊ぶだろうから
クソゲなら辞めるだけだから〜
一番厄介なのはさわりもせずに見聞だけでネガるやつだからな。
実際にプレイして、さらにお金も払うだけでもかなりマトモ
やってもないのに文句を言える人って結構すごいと思う。
雰囲気が合わない、とかそういうならしょうがないけどね
なぜポジスレでまでネガティブな叩きを見なきゃいけないのか
他所を貶ればシーソーみたいにコッチが上がる、なんて事はないんだぞ
そんなこんなでベンチマークももう少しか
あっという間だなあ
今回のダークファルスはどんな姿なんだろうか
ダーカーが虫型だから、蜘蛛型かな
サソリだったりして
巨大なサーフボードに乗ってノリノリで天罰使ってきます^^;
今までのダークファルス
骸骨タイプ
顔3つタイプ
顔が8つで筋肉マッスルタイプ
コンピュータと融合タイプ
蟹タイプ
巨人タイプ
大仏→顔を模したオブジェタイプ
芋虫→下半身蛇人間タイプ
かわいい?小動物タイプ
騎馬タイプ
と合計9匹登場しているが今度どうなるか楽しみ
ダルク・ファキスとはなんだったのか
今回は、クエストやフィールドからはみ出るくらいの巨大なダークファルスがいいな。
デビルガンダムクラスの。
実はダークファルスの中でしたとかか
全部アッシュの夢落ちで
千年紀よろしく人間の外見したDF出てこないかな
あといい加減、大いなる光はよ
cβのムービーを再度見ているが
スペシャルウェポンの特殊効果にEXPプーストがあるな
メセタブーストやレアドロブースト等もある可能性もある
メディカルセンターがPo2iの祈祷師小夜と同じシステムならば
レアドロ率アップの効果がつく可能性が高い
これらがあればむりにレアドロ率アップのアイテムを買う必要もないかもな
キングバルカンか。懐かしいな
cβに備えてAWを三種考えておこうと思うんだけど、PSEバースト系が鬼門。寧ろ不要
モザイクかかっていてよくわからないが
サーバログイン画面に6つも項目があるな
cβに合わせてかなり増強してるんだろうな
αかα2やった人に聞きたいんだけどFoって需要ありそう?
なんかFoスレいったらマイナス意見ばっかだったから
ポジティブスレで少しでもやる気とりもどしたいんだけど
>>831 cβでタリスが追加されるからそれなりに楽しいんじゃないかな?
α2で難しいクエがあったからリバーサーも追加されていれば蘇生もしやすいだろうし
α2だとちょっと無理して蘇生しに行くと一緒に殺されたりしたからね…
>>831 他人にどう思われるより自分が何をしたいかじゃねーの?
>>831 楽しみにしてる人はFoスレ見てないんじゃないかな
あそこお通夜ムードだから見ててもいい事無いし
ポジスレ言っても嘘は言えんよ
Foが強いって言える要素が何一つ見つからん
需要を考えるってことは効率追求ってことだろうから・・・
クラスチェンジがあって道中はパスできるし、範囲攻撃も遠距離攻撃も出来るが火力低いFoの需要なんてない
雑魚乱獲ならHu使え、ボス戦狙いならRa使え、になってしまうのは仕方ないな
メイト代ケチりたいなら1人くらいレスタ要員で居ても良いと思うけど2人も3人もいたら絶対効率下がると思う
まぁ調整来ると思うけどね、基本無料だからしょうがないね
>>831 ちなみにFoスレのあの雰囲気はvitaや課金って事じゃなくて、(それが0だとは言わないけど)
α2での改善要求がおそらく全て無視されたからです
まあ自分Fo使うけどね
メイト少しは節約できるし
蟹股チャージはアレだけど・・・
俺もFoするけど需要は無いと思うわ
PSPo2の時みたいにソロか身内だけの予定
>>831 遊びたいもので遊べばいい
シフデバの存在は確定してるようなものだから必要とされるかもな。マグがその役割を奪いそうだけど
831のものですがいろいろありがと
別に絶対に最強キャラ育成とかじゃないしたのしさだよな
改善してくれること信じて育ててみるわ
非チャージ状態テクの実用性が欲しい所だけど
今までのシリーズのFoに比べたら普通に楽しいかな〜
TPSモードでフォイエ好きな場所狙って撃てるだけでも楽しい。
名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 22:01:14.22 ID:WgiloXn4
セガサミー社長、カジノ運営に前向き シーガイア買収で
2012.4.3 18:36
宮崎市の大型リゾート施設「シーガイア」の運営会社を完全子会社化したセガサミーホールディングスの
里見治会長兼社長は3日、施設内で記者会見し、シーガイアでの将来的なカジノ参入について
「当然そういうことは念頭に置いてやっていきたい」と前向きな意向を示した。
里見会長は、カジノについて法律が整備されておらず、今回の子会社化と直接関連はないとした上で
「アジアから多くの客が来て、雇用も生まれる。(国内で)絶対にやるべきではないか」と述べた。
今後のシーガイアの運営方針に関しては「トム・ワトソンゴルフコース」を全面改修し、
運営会社フェニックスリゾートの従業員の賃金を引き上げる方針を明らかにした。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/120403/biz12040318370031-n1.htm
しかしどうやったら非チャージに意味を持たせられるんだろうな
チャージと非チャージの威力の差を縮めたらチャージが死ぬし
チャージを強くしても非チャージが0.7でチャージが1.0って状態になっちゃうしな
PSZのようにチャージと非チャージで特性自体を変えるとかだったらよかったんだけどな
レスタみたいに技範囲が変化するとかで使い分けできそうだが
攻撃テクニックはそもそも範囲によって分かれているからね…
後はチャージは威力が高くなる分PP消費もでかくなるとかそれくらいかな
α2だと非チャージ状態でも何故かPP20ぐらい持って行かれてたから使うだけ損だったけど
PP消費5ぐらいなら格ゲーの小パンみたいな使い方はできると思うよ
ちょっと短絡的かもしれないがPP消費の調整だけで十分だと思う
そういった議論が2ヶ月間公式と2chで続けられて、大勢が納得できる意見もいくつか出ていたし、2ヶ月間要望も送られてた
で、どう変更されてるかと期待していたらまさかの変更アナウンス無しでしたとさ
Foスレに落胆するなって言う方が無理
ま、スレ違いなのでこのへんで
FOに関しては修正を願うしかないな
現状ネガしか浮かばないからこのスレに合わない
Foじゃなくてロッドって言えよ。
じゃないと勘違いされてFoそのものが強化されて阿鼻叫喚とかになるぞ
(ロッド以外未経験だからロッドをFOとして語るしか現状すべがないのに、それじゃ)いかんのか?
ふんたー様お疲れ様です
いやそのFoそのものを強化しろって言ってんだけど
タリス来てもテクの仕様があのままじゃクソだよ
タリスとか新しいテクニックに対する期待とかそのへん語ればいいんじゃない?
PVに映っていたバータのショットガンみたいなのとかグランツみたいなのがあったし
>>848 そういう武器での問題点じゃないよ
チャージっていうFoのシステム自体の問題で、タリスでもチャージはあるからおそらく今後の武器でもチャージ仕様だろう
だから問題なんだよ
まだタリスにチャージがあると確定したわけじゃない
無視されたわけじゃなくて優先順位的なものじゃないかね
そういうのは後でもできるから
自分もFoやる。何だかんだ言って好きなんだよねこの職
cβが始まったらまずはソロ部屋でタリスを使ってTPSモードの特訓だな
明日のキャラクリが楽しみ
クーデレぽんぽんとおっとりお姉さんフォマを作ることは既に決定
ああ楽しみ
クーデレぽんぽんとおっとりお姉さんフォマを作ったはずが絶望する
>>855がそこに!
明日は久しぶりにぽんぽんおっぱいの流れが戻ってきそうだ
PSOはああじゃないとな
α2はプレイ出来る時間が限られていたからじっくりキャラメイク出来なかったんだよね…
体験版でネタキャラとかも作ってみたいものだ
>>854 タリス初お披露目のPVで、フォニュームがギフォイエ撃つ場面で
カードにチャージのエフェクトが発生して発動してるよ。
今後変更される可能性はあるかも知れないけど
タリス、カードと言うより乳神様に見えてしまう
とうとう明日か・・・待ちくたびれたぜ・・・
明日1日だけで何体のキャラが生まれるんだろうか
α2テスト終わってすぐクライアントアンインストールした俺はキャラクリ画像といえど撮りまくる
SS撮れるか知らないけど
公式ブログによるとキャラクリ体験版はjpgのみだけどSS機能ついてるって
SSはJPG保存のみでどれぐらい品質落とされるのか分からないから別途ツール用意したほうよさげ
SS機能なくてもDxtoryとかで撮っちゃうけどねw
867 :
名無しオンライン:2012/04/04(水) 23:20:02.83 ID:6obsiI8c
実際のゲーム上では物凄い劣化するがね
画質の話をしてるのにこの読解力・・・恐ろしい子!
あげてる時点で釣りなのまるわかりだから
>>839 今更だけど「確定してるようなもの」じゃなくて確定じゃない?
cβ新要素動画の4:43〜4:46の辺りでカルスってキャラが使ってる
自分中心攻撃判定なしの青いエフェクト出てるチャージテク。
あれデバンドだと思ってたんだけど。
たぶん全部試しにlvl20迄あげるな。
α2もFoから始めてRaで終わったが、Raの使い勝手は異常!
Fo序盤さえ凌げば、後半ソロでも何とか行けたし、ゲームバランス次第かな〜
チャージだけは仕様変わってる事を、祈るだけ・・・
>>870 自分で確定と言いながら、デバンドだと思うとは如何なものか
>>872 え〜っと…いちいち細かく書かないとわからないかなぁ…
>(俺は)あれデバンドだと思ってたんだけど(あなた(皆)は違う物だと思ったの?)。
って言いたかったの。もっと細かく言うと
「違う物だと思ったのならあなた(皆)はあれをなんだと思う?」
って感じの話題にしたかったの。
普通の文を書いたつもりなのになんでこんな微妙な揚げ足とられにゃならんのか。
分かる
読解力無いのか、それともこっちの文章表現力が稚拙なのか、大体は前者だと思うんだけど
そういう人らって自分を省みることできないし、何か言ったところで、はあ?とかバカ?wとか煽られるだけなので困る
言語学者が出没してるのか
58:既にその名前は使われています:2009/04/10(金) 15:12:16 ID:wfqv+9AH
そんなぽこじゃかぽこじゃか出ないだろw
廃人には必須だろうけど、そんな気にしなくていいでしょ
さてキャラクリ体験版は何時に配信されるのかね
「あれデバンドで確定だろ。俺がそう思うから」
これはダメだ
880 :
名無しオンライン:2012/04/05(木) 09:21:11.10 ID:Z7M7NPje
頭悪過ぎバロスw
一縷の望みはβのレベルキャップが30に出来なかったのはバランス調整のためと言っている点だな
信用し難いがここはポジスレだから期待としておく
前向きにいくなら次スレはスレタイも考えたほうがいいんじゃね
ネガが強すぎるからポジに考えようって印象でもあるな
普通に話したいなら本スレっても・・・
DLはよ!
これまた夕方のネットが混んでる時に開始じゃあるまいな?
やり方が酷な気がするのは私だけだろうか?
本スレじゃ普通に話せないだろ…
らん豚に支配されてるぞあそこは
ゆっくり寝て待てと言っていたのに禿の朝って遅いのな
あと数時間か
3時か4時に来ると予想
楽しみだなー
キャラクリ作りこめたら新品のパーソナルコンピューター買っちゃおうかな
おやつにぜんざいを用意したお
これを食べ終わる頃にDLできるようになってたら
最高だなー
キター
本当にキテター!
回線おもてーw
本スレはまたカオスになりそうだからしばらく専用スレのお世話になるか
もう5人も作ってしまった
強制終了するかと思うと怖いから
定期的にデータ保存しながら色々作ってるわ
cβ始まる頃にはSSとキャラクターデータの山が出来上がってそうだ
>>896 影が大きく影響するって大抵のベンチでそうだろうに
影とAAで全く変わるのが普通
おまえらの力作相手にキャラクリコンテスト勝てる気がしないw
でも応募するもんね
自キャラ動かしたい
cβはよ
この勢いだと次スレいらなそうだけどまたいつ必要になるかもしれんしな…
向こうがまた荒れてきたので、避難してきた・・・
昨日は、XP漁師が居て暇つぶしできたんだが・・・
ああ・・・早くランチャー撃ってみてぇ
どうやら、しばらくはこのスレのお世話になる必要はなさそうだな
SSスレの画像を見てるだけで、充分ポジティブになれる
今みんなそっちに夢中だしな〜w
906 :
名無しオンライン:2012/04/10(火) 05:10:36.08 ID:A0xYC/gx
>>1 お前SEGAの回しもんだろ
VITAだけは認めねーよ、絶対にな
もっと気楽に楽しもうよ、VITAからくる新規を歓迎しようじゃないか
君らが認めなかったからってもう来るのは決まってるんだから
ネトゲなんてハードの上限がどうとかじゃなく、ほとんど運営で決まるようなもんだからな
VITA版があるって判明して以来、ネガティブな意見が渦を巻いてるけど
それに対して憶測で見ないでください、現物を見てくださいって言い返してるサカイは
後戻りができないだろう。もう裏切れませんからってサービスを最初に見せないといけない
サービスイン開始直後のログイン祭りとか不安定な鯖による緊急メンテなどは
ネトゲにありがちなことだとは見てもらえないだろう
VITA版で運営のハードルが上がったのは間違いない
あとは現物を見るだけ。それに駄目出しをするかは、その時のこと
PSUでぶっちぎった過去があるから
出来が悪ければ黙って離れるだけだもんなw
そんな事無いに決まってるけどね!(←ポジティブ)
PCで先行でVITAのゲームができると考えればいいだろうが。。
PCだから物凄いものが出来るとか想像してた人はそういう風に考えないとやっけてけないのは辛そうだな
流石にVitaの、ちっこい画面でやる気は起こらないな〜
予定では、PC版は今年の初夏に発売
スマホ版は今年の冬に発売
VITA版は来年の春に発売
常識的に考えて、
VITA版より半年以上先行して発売され、セガ自ら「フラグシップ版」と銘打つPC版が、
VITAの性能を考えて機能がスポイルされるという危険を犯すとはは予想しにくい
まずPC版が成功しなければVITA版に未来がないことは
スクエニのFF14という前例、そして自らPSUという失敗の経験を持つセガは
当然熟知しているはず、と考えたい
まあ、まずはCβ版の出来がどうかを見定めるまではポジティブに考えてもいいんじゃないだろうか
でも予定通り同鯖で行くとしたらPCとvitaの仕様が違うのはありえないよ
もちろんグラフィックは違うだろうけど、フィールドや敵の数は同じでないと一緒に遊べないし
PCとvitaで同時に遊べるってのが革命っていうほどの売りなんだしさ
うーん、体験版のベンチマークでは
設定1(シェーダー簡易、解像度1280×720)と、設定5(シェーダー標準、解像度1280×720)で
結構グラフィックに違いがあったが、キャラの動作そのものは同一だった
例えば、VITA版のグラフィックは低機能PCに対応する設定1を基本としていれば、
こちらが危惧するほどの性能差は生じないのではないか?
何と言ってもVITAは携帯ゲーム機で、液晶画面はPCモニターより小さくなるわけだから、
グラフィックの解像度に関してPC版と同程度にする必要はないのだし
(むろんこれは素人の考えではあるけど)
>>915 仰せの通り、絵に関しては全く問題ないよ。
それこそVITAは初代PSOみたいな絵面にしたって良いんだし。
ただ酒井が、
「VITAをPC最高画質に近づける」って言ったから、
「PCの画質をVITA基準にされるんじゃないか?」
って危惧されてる部分はある。
「コンシューマ機では出来ないゲームにするためにPCを選択しました」
とも言ってたし撤回もしてない
「VITAをPC最高画質に近づける」
のと両立してくれるとしたらどんな形にしてくるんだろ
それこそVITAにあれこれ付属機器なんかが必要になってきたりするのかも
っていうか、キャラクリ体験版の時点で綺麗とは言えんわ
モデルはカクカクだし、服はギザギザだし
まあ、こういうことなんだと納得したわ
>>918 ここはポジティブスレなのでそういう内容は。
グラがいくら綺麗でもゲームとしての面白さにつながるかどうかは別の話だし、
グラの最低スペックを上げたら人も集まりづらくなるだろう。
モデルカクカク♪
服はギザギザ♪
心ズキズキワクワク〜♪
>>919 それではポジティブスレを通り越して信者スレだろうてw
悪い部分があってもポジティブに捉える程度に留めとけと
今のPSO2に不平不満を持つなってのはあまりにも無理だろ
ゲーム内容に不満いうならともかくグラを一級品にしなかったのは
要求スペをあげたくないだけっていうのは間違いないでしょ
VITAに合わせて低くした、って思いたいんだろうけど
悪い所を一つ見つけたら他も全部悪いって思うのはよそうよ
「Vitaのせいでグラ落ちた」とか思いこみたい人には
このスレ合ってないと思うから他所行ったほうがいいと思うな。
最初から一貫して低スペPCでもできるように要求スペ下げる
って言い続けてるんだからVitaなんか関係ない。
Vita以下でもできるよ!ってポジじゃないとなw
926 :
>>1:2012/04/11(水) 16:49:47.58 ID:giEQGf1u
川
(´・∀'`) このスレもなんだかんだと書き込みが900超えということで、思った以上に需要があったみたいだネ
結局のところ、PSO2関係ではSSスレが一番ポジティブだったんじゃないかな。話題的には。
SSスレの奴らが一番楽しんでるのはPSUの頃からだな
まーあのスレの勢いが不満が無いものをわざわざ良い!って言わない層だろうし
普通に楽しむ奴らと絶望してしまった奴らで今のとこ半々だろうか なとなく
酒井はこのスレを試してるな
髪型服はACで買え、2キャラ目以降もACで買え(^酒^)
基本無料でキャラ追加有料なら、複数垢作るは!
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
なるほどね、だからアイテム交換は有料なんだな
アイテム共有したいならキャラ追加のほうがいいんじゃね?
完全に別でいいなら無料の複垢だろうけどさ
複垢当たり前状況にしてこんなに人気です!アピールするんですねあのハゲは
>>924 VITAでも出すことを前提にしてたから低スペPCでも出来るとか都合よく理由つけたんだろバカタレ
そもそも低スペPCで出来るように作ってたならVITAなんかいらねーだろアホタレ
わざわざ外持ち歩いてネトゲやりたいなんて誰が望んだんだよアンコタレ
それなりのPCで綺麗なグラフィックでプレイしたい奴の方が多いに決まってんだろウンコタレ
ハゲ信者いい加減にしろや
キャラコンテスト出す人いる?
応募用にかなり尖った沼男を用意してたんだがああいう賞品揃えられると非常に困るぜ…
やっぱりまだまだポジティブスレは必要かもね
950になったらお願いします…
本スレと葬式スレだけでいいだろ
>>933 Win版PSO2発表=2010/9/16(ドメイン登録は2009/4/20=開発開始はこの頃)
NGP(Vita)発表=2011/1/27(ここから約1年後の2012/3/9に完成度10%未満のVita版発表)
タイムマシン持ってるとでも思ってるならそれはあんたの勝手だろうけど
普通の人はそうは思わないからね?
なんにせよこのスレに向いてないよ、他所行くといい。
発表した時点で考え始めた訳じゃねーだろハゲタレ
お前は何でもその場で考えて行動すんのかウホタレ
ユビキタス構想は一番最初のムービーに出てるからな
>>937 川
(´・∀'`)
>>1は僕ですよー。モヒカンですまんけども。
立てた理由は、3/9で本スレが混乱していた時に「仲良く楽しい話題が出来るスレが欲しい」という人がいたからです。
本スレの状況は好転していませんし、棲み分け的にも一定の役割&需要はあるスレだと思います。
正直、本スレや葬式スレの人たちがここに追い討ちしに来るのはあまり関心しません。武士の情け希望
スレの進行は遅めなので
>>935さんの言うとおり次スレは
>>950の人が立てるような感じでいきましょうか。立たなければ安価指定で。
変な顔文字付けてキャラ作るのやめろ
糞コテと同じくらい痛々しい
それモヒカンだったのか…
945 :
名無しオンライン:2012/04/11(水) 22:46:24.52 ID:JcWiVlg0
きめーwww
>>942 うるせぇよ、かぁちゃんのケツでも舐めてろ。
ID変わって顔真っ赤レスするならもう普通に書き込めよw
川
(´・∀'`)お、初なりすめし?ID変えて嵐みたいな事はしないよー。基本的に1日1IDよー
川
(´・ω'`) ←もう一人の分身もよろすくー
キモイスレだな
アップデートの情報出たな
新クラスも来るのか どうなるのか楽しみだな
雑誌情報だな
12人で挑める巨大ボス、新規クラスの追加、レベルキャップの解放、上位難易度の解放
武器カテゴリは最終的にPSOと同じ程度の数になる
FaceBookのいいね!のような評価システムで貰えるポイントで無料ガチャあり
サービスインもまだなのにアップデートの情報……?
それって、パッケ同梱だったイルミナスチラシをPSO2ではもっと前倒ししてみましたみたいな意味で?
12人で挑めるダーカー1000体切りとか無理ですか
新規クラスといってもPSUのような複合職や上位職だったらズコーだな
テイマーサマナーニートとか一味変わったの頼む
(^酒^)<新規クラスとしてガンテクターを追加します!
雑誌読んできた
正式サービス時にハード難易度追加、レベルキャップ40まで解放
追加クラスはそれよりも武器カテゴリのほうが喜ばれると思うのでバランスを見つつ
検討する、程度の含みを持たせた発言だった
最初の1ヶ月ぐらいで武器カテゴリの追加ありそうだな
あと無課金でもショップを利用することは出来ると酒井は言っていた
多分出品も出来るんだろう
マイルームにショップ機能を付けたのはPSUでショップを開きたいと言ってた人の要望に
答えただけだね
PSUのルーム内でショップを開きたい、と言っていた人の要望、だな
次スレはよ
どうみても荒らしの950が建てる訳がない
970辺りが代理で建てたら?
後気になる事もかいてたな
全てのアイテムがスペシャルウエポンになる可能性があるって
これはどういう事なんだろう
どういうことも何もそのままだろ?レア武器以外もSP化する。
スペシャルウエポン鑑定
↓ (ここで属性とSP専用能力を1つ選んで付加+追加能力1つ付加、効果はランダム。)
↓
正体はヴィタスラッシュでした。(自分で選んだ属性+特殊能力2つ)
というか2週間近く前に公式ブログに書いてる内容だぞ
>今回スペシャルウェポンには、レアリティの低いものも含めてすべての武器がなるようです。
>鑑定すると、好みの属性と鑑定時のみ付与可能な特殊能力を一つ選べるのに加えて、ランダムで特殊能力が一つ付くようになっています。
読んでないからわからんが普通の装備でもパラメータがちょっと良いレアバージョンが用意されてるとかかなあ
転職あるのはいいが、キャップもっとあげてほしいね
βテスト19日からだってよ
思ったより早いな
3.3Gか。
α2蔵より2Gちょい増えてるな。
装備とか敵とか結構な数増えてるんじゃね?
次スレいってくる
無理だった。テンプレ
>>951だけど、サブジェクトが長くて立てられないっぽいな。
公式リンクは横二列配置なりに改変した方がいいな
派生スレなんだし前スレと本スレくらいで十分だと思うんだが
>>972 川
(´・∀'`)私もチャレンジしたけど無理でした。テンプレは適宜調整しちゃってください。
>>1に前スレだけ貼っておいてあとから必要なリンクを貼るって方法もありますし。
次は
>>980さんスレ立てお願いします。
975 :
名無しオンライン:2012/04/12(木) 18:39:27.75 ID:YY8U0R8V
メールキター
ユニバースのメルマガきたー!
PSUから入った人間だからよくわからないんだが
SP武器ってのがよくわからない
MHで例えて申し訳ないが、所謂さびた塊の様なものがあって
それを鑑定するとSPが出る時が有る
属性と専用能力1個は選択可能、もうひとつはランダム
ヴィタとかいうものは2つ選べる?
前回はどんな効果がついたりしたのかってのも気になるお
説明見る限り単純に鑑定すると一定確率で「特殊な能力をつけられる」だけじゃないか?
ユニーク武器ではなくただの特殊能力がついただけの武器って感じで
だから弱い武器は結局弱い武器のまま、上位の武器で同じように鑑定付与すれば完全上位互換になってしまうわけだから。
今回あまりSP武器だからどうとかってのは感じないな。
特殊能力は合成で他の武器に付け替えできるし
素材として使えれば十分嬉しい
試すだけ試してくるわスレ立て
ちょっとまってて
つーことは、SP武器は既存武器のおまけつき
SP武器は合成で他の武器に回せるのでレベル1で使う武器でも無駄にはならない
つまり、かなり良い能力を持った武器一つあれば能力使い回せるって事か?
それだとハムハムの愉しみに一つになっていいなー
次安価出すのもアレだから行ける人いたら宣言だけして頼む
テンプレ適当に長くしておいた、適当でサーセンwwww
Cβ、DL完了!
用意はできた・・・はやく19日にならかのぉ〜
本スレはあの調子だし
まだ暫くはゲームの話題はこのスレでやることになりそうだ
これからは語ること増えてくるだろうから見るのは専用スレだけになりそうだ
豚まみれで言い争いばかりしてる本スレを見る理由がない
葬式スレでやれば良い事ばかり話してるしな
そういや気になったんだが、テストのフィールド戦闘動画の中に
レッグ/ブルームヘリオ 取得
ってのがあったんだが、これ服拾えるってことか?
いやまあこんなスレを立てなきゃならんくらいにネガ意見が増えてしまう程に
発表される内容が不安だらけなのは紛れもなく現実だよ
悪いって声に比べて良いものをわざわざ良いと言う人は少ないってことを考慮してもネガスレとポジスレの勢いの差は大きい
ここはそれでも尚期待が持てる人とあえて前向きに考えようって人らのためのスレであって
ネガ意見を否定する場所では無いはず
本スレはベータや正式が始まってもかわらんと思うよ
PSUでもまともな話題が機能してたのはレアドロスレや相場スレだったしの
>>992 レッグブームヘリオってのはユニットのな前じゃないか?確か
>>993 ネトゲの本スレなんて基本的にネガレスが大半だから別にPSOに限ったことじゃない
よくわかってないネタまで引っ張り出してきては不安と騒ぎたいのが多いだけ
>>996 それもそうだがαテストまでの時は今と比べりゃマトモな流れになることも多かったし
豚化に拍車をかけたのは間違いないんじゃないかな
変な話になってきたけどまぁ梅代わりってことで
>>995 やっぱユニットかな?レッグだし回避率上がる系かね
ブルームヘリオシリーズはαの時点で存在してたユニットのハズ
性能はちゃんと見てないから忘れたけど
1000 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 02:41:34.61 ID:Y2eExaFA
そこで一言
↓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。