【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【281】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/03/02(金) 23:53:27.44 ID:dXdLw9Bo
3 :
名無しオンライン:2012/03/02(金) 23:54:09.47 ID:rJTmSW1P
4 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 00:06:23.46 ID:4chGjGI1
。。
アレー | | スレ立てご苦労っぴ
ヽ[゚д゚]ノ <・ )
>>1 には用はないっぴ
\ ☆└(υ )
ノ ヽ ┘
>>950 重複スレ【281】を次スレ【282】でリサイクル待機中
次スレはなしで
5 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 00:11:47.64 ID:4chGjGI1
. / ̄\
| |
─ 、 \_/ _ / お
/ \ |__/ \. !. 私前
| / \< ̄ ̄⌒ヽ ` <. ∧ | に ら
レ イ >  ̄ 、 \,ハ |着 ぽ絶
| ./∧.V イ / :! V! :!け ん対
| / .∧ V / | ./| ト、 | ヽ. |る ぽ
| | |∧ | 川川┼─' | / V| | !な ん
| | | ハ| /川卅‐ヽ // \V! | !よ
| |: V| :| l ヾ下カヽ´ ∠ ハ| !: !:
,ハ. ! :! :! !  ̄ 下カァ l / .|
l リト. | J ,  ̄ / ,イ ノへ __ノ
| ! ∧| ト、 ,. ─‐、 八 | l ´
.从 | イ /リ  ̄ ̄´ / :! !
}人 ノ Y厂 ヽ. >ァ┬<∧人 | |
Y / \./! Y{ Y .l
イ'⌒ヽ トト ヽト、 / Y
ノ \ |ハ| Y
/⌒ \.ト、
ブリギッタさん(27)
6 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 00:15:40.16 ID:4chGjGI1
, -'"_ ヽ / ,. . ヽ
/, -'" ヽ } { { ` 、 、
/ / } |__,r──t_| 、 、 、
/ / / r -:| :__: | - ヽ :\丶
/// / /--| .._.. |--\ \ \ \
/ /_ , '" /r─t___r─t_ ヽ ヽ _ \ \
/ / /| | | | | | | | | | \ ゙ \ \
/ ∧._ ,._イ.| | | | | | | | |. | | |-t:::iー-ー'゙ \ \ぽんぽん ぴーす
/ ./ T::::/__/ | | | | | | | | | | | }-t:::| ___ \ \
/ / tー―┴┴┴┤ | | ナナ | | カオ | | | ̄ ̄ _,. -‐' \ \
/ / ~"' -、_ | | |`{_ヒri} ー=='' | | レ‐'「 \ \
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/ `┤| |八 × ._'_, j | | : \ \
イ イ| | | |\ n ノ | | ト : \ \
.| 从|| |/>-|_}' /.),.イ゙L| | |7ー:─ - 、 ヽ \
| 人| | |Yーtー}::}}/:/_V | |//r'⌒ヽ 〈 ヽ | \
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| {=( )=}| ノ\ |\::::::::k〉//::、 、.__,ノ >, | \
| 〉、.__,ノ==\\| \:::}//:::::::::Y_,r====='/\ | ヽ
| / >| V/:::::::::::::::\厂 ̄ \ ̄ | ☆\ | ,
7 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 00:23:14.88 ID:ApiIkFIX
ノノ)
彡⌒ヾ <ぷそにちはーっ!
@-0,,0 皆さんをアッっと驚かせるようなニュースを準備中です。
ゝア
(|_|)
||
8 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 00:31:25.02 ID:azvyGuN4
アッー!!
9 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 01:09:48.06 ID:UEfDbsaN
10 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 01:30:35.17 ID:9/YROjBb
初期PSOみたいに最初は死にまくりながらわいわいできる難易度だといいなあ
11 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 01:44:14.97 ID:PR5YAdv2
12 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:10:42.68 ID:M6XckU6+
設定画のヒュマ子Raが可愛すぎる。
ありゃあ股間を踏んづけながら罵ってくるタイプの顔だわ
13 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:10:58.34 ID:Nmd7yg5c
_ _
, -'"_ ヽ / ,. . ヽ
/, -'" ヽ } { { ` 、 、
/ / } |__,r──t_| 、 、 、
/ / / r -:| :__: | - ヽ :\丶
/// / /--| .._.. |--\ \ ヽ\.
/ /_ , '" /r─t___r─t_ ヽ ヽ _ \\
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/ \^¬ | | `¨´ x | | |_ノ: ヽ ヽ
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イ イ| | | |\ n /| | | ト : ヽヽ ヽ
.| 从|| |/>-|_}' /.),.イ゙L| | |7ー:─ - 、 ヽヽ ヽ
| 人| | |Yーtー}::}}/:/_V | |//r'⌒ヽ 〈 ヽ | ヽ ヽ
| ,r'⌒ヽ | |>┴〈:::::::::之 |//{=( )=} \_>、 | ヽ ヽ
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| 〉、.__,ノ==\\| \:::}//:::::::::Y_,r====='/\ | | ヽ
| / >| V/:::::::::::::::\厂 ̄ \ ̄ | ☆\ | | ヽ,
14 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:12:48.12 ID:VAZ7uT4h
15 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:13:04.69 ID:SXCbqVWJ
礼丸でしょ
16 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:17:41.68 ID:SXCbqVWJ
ぽんぽんだけじゃなくて乳も汁も愛称で呼んで上げて!!
17 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:29:34.01 ID:4chGjGI1
>>12 ヘソだけ出してる、謎デザインだな
あの下はどうなってるんだろ
太ももだしてるから、まさか中はビキニ…
18 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:38:21.86 ID:NUq7XsAa
下着通りでしょ
19 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:38:53.37 ID:2qhbDWQX
ビキニの定義からググるべきかと
20 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:40:30.44 ID:/xKl4A0m
ポータブル想定で開発してくれるならMMOじみたPT強制ゲーにならずに済みそうだから歓迎ですが?
21 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:47:33.07 ID:l6BD8I8X
>>20 MMOに限らず部屋たててPT周回常はMOでもいえるでしょ
22 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:48:16.17 ID:vV9HTDmL
23 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:48:35.49 ID:/xKl4A0m
>>21 いやだからそんなPSUみたいなMMOもどきMOいやんって話でござる
24 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:55:21.46 ID:l6BD8I8X
MOといったらヨーグルc9ドラネスMFLマビ英雄しかプレイしたことないけど
そのPSUはそんなにPT強制縛りだったわけ?
>>23
25 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:57:28.97 ID:+GE+ZniV
PSUは最初の頃しかやらなかったけど
ブルースミッションが実装された頃からもう
PT強制と職差別が目立ってきてた
26 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:58:02.36 ID:AXLRGN40
PSやったことない奴がなんでこのスレいるんだ
27 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 02:59:44.77 ID:vTKI+JMR
28 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 03:10:50.85 ID:X1H6RPX7
びびったーコレ俺のちんぽか大根かと思ったわーマジびびるわー
俺だけー?大根サイズなのもしかして俺だけー?
29 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 03:23:53.28 ID:gervpz7g
そんなにカブってるのはあなただけですね
30 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 03:29:14.96 ID:bfB2PYVN
おやすみぽんぽん
31 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 03:35:34.21 ID:ZNBOVbXS
,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) |
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. ! カブと聞いて
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ ゚д゚ i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
32 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 03:59:46.73 ID:82ytOJ2F
33 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 04:01:22.13 ID:rmxc9yxr
34 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 04:30:33.14 ID:qLNwTRUc
ずっと待ってるんじゃがまだオープンせんの?
35 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 04:31:55.43 ID:xz3IReZb
>>34 <今北人用>
2/4、α2テスト終了。
結果→
http://pso2.jp/alpha2/ ブログ更新↓
>3月からはほぼ毎週に新たな発表があるような、
>『PSO2』を待つ皆さんにとっては衝撃の連続になりそうです。
>次回テストを控え、制作は大きく佳境に入ってきています。
>3月中には、次回テスト(クローズドβを予定)についての情報も
>お知らせできると思いますので、こちらもお楽しみに!!
ノノ)
彡⌒ヾ <ぷそにちはーっ!
@-0,,0 皆さんをアッっと驚かせるようなニュースを準備中です。
ゝア
>>7 (|_|) ↑↑いまここ NEW !
||
http://ameblo.jp/sega-psblog/
36 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 04:37:01.20 ID:7HUyDhJs
37 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 04:44:11.72 ID:qLNwTRUc
とても良い今北ありがとう
アッーと驚くニュースか・・・
オープンが一番嬉しいんじゃががががががが
38 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 04:46:11.63 ID:JQ3czXrL
39 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:19:42.92 ID:8RXguhE9
人造人間が登場するアニメで親子を演じた二人って…
悟空と悟飯?
40 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:28:33.67 ID:qVEoNq1R
驚かせるニュースであり
喜ばせるニュースじゃないからな
41 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:30:13.15 ID:wUBrkCNT
VITAで何か出すで決まりやろ
42 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:35:00.03 ID:IlYqBMKc
>>39 その2キャラの中の人って一人じゃないか?
あるとしたらベジータとトランクスだろう
43 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:36:13.98 ID:wUBrkCNT
だからエヴァだって
ドラゴンボールって奴らじゃねーだろ
44 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:36:54.78 ID:/xKl4A0m
ミスターサタンとビーデル、はないんだよなぁ(悲
45 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:40:20.38 ID:zLwmY+Gw
GCPSO→BB→ユニバースとひたすら不遇(笑)の道を辿ったPSOが
やっと2で日の目を見ると思ったら まさかの携帯機マルチとか驚きより
ああ やっぱいつものセガ 酒井だな としか思わないw
もうなんでもアリだよ PSOユーザーはみんな覚悟の上さ
46 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:41:52.68 ID:wUBrkCNT
UシリーズはPoでメジャー化したけど
Oシリーズはマイナーの枠から出てないからこれでやっと出られるよ、良かったね
47 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:43:01.69 ID:8RXguhE9
今ならライバルもいないし、狙うチャンスかもしれないな
VITA買ったけどマジでやるソフト無いんだわ
48 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:46:13.44 ID:l6BD8I8X
PSO2に興味あるけどこれのためにVITA買うなんて考えられない
49 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 07:54:22.08 ID:/xKl4A0m
まあVita版でても常時インフラモードにするのは非現実的だから
PC版と何らかの連携ができるポータブル版って扱いにはなるだろうね
50 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:05:51.55 ID:0nRduijY
普通に新情報出るだけじゃないのか?
携帯機の発表ってのはもう確定なの?
51 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:10:04.08 ID:wUBrkCNT
Vitaの発表イベントに出て「PCでPSO2出しますよろしく」なんて言えへんやろ
52 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:14:32.67 ID:l6BD8I8X
>>50 個人的な妄想だとVitaの発表イベントに出て「VITAでPSシリーズの○○出しますよろしく」だと思ってる
そもそも今流行の連動云々なら携帯とかスマホのが個人的には嬉しい
53 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:19:11.94 ID:HEw/WRuT
エヴァに出てる親子といったら
赤木博士親子だけだろ
54 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:20:52.26 ID:2X0ZxuGp
家庭用ゲーム機とのマルチはPSUで痛い目みたはずだからやらないと信じたい
信じたいけどあの禿だからなぁ
MHのアイルー村みたいなの出して「育てたマグはPSO2で使えます!」だったりしてな
55 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:32:13.72 ID:/xKl4A0m
>>54 据え置きゲーム機ならまだしもポータブル機でインフラモード必須にはできないよ
まあ普通に考えたらMHPとMHFみたいになるんじゃないかな
MHFみたいなだるいゲームにはなって欲しくないが・・・
連動はせいぜいマグくらいじゃないのかなぁ
Po2iみたいなキャラのNPC化制度があるならPC版からポータブルにPCを一方向で連れ出すのは可能だな
逆はチート対策上無理だが
56 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:33:57.99 ID:0GQUKrhd
57 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:35:23.59 ID:LtEOrEVm
エヴァはかつてセガも提供に加わっていたし
pspo2でもプラグスーツとかいろいろ出してきたからね
ゲンドウとシンジじゃないかな
立木さんが、オラクル船団の支配者かダークファルス?
緒方さんはオペレーターの美女かアークス見習いの少年役あたりだろうか
58 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:39:28.88 ID:l6BD8I8X
>>56 何度みても笑えるww α感触は、ぷそ2>>カビ壁>>14は変わらない
グラがよくてもあのモーション、アクションじゃフルストレスのままにしか見えない。コントの域
59 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:41:44.91 ID:/xKl4A0m
モーションがっていうか、PSO2のアクション見た後だと向かいあって交互に行動するのが間抜けすぎる
PSU派ならあれでもいいのかもしれないが・・・
60 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:41:56.44 ID:PR5YAdv2
今の普及状態でVitaや3DSで新作出しても爆死するの目に見えてる
リメイクとかの方がまだいいだろうな
61 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:42:26.66 ID:8RXguhE9
でもエヴァで「人造人間が登場する」って言い方になるかな?
もっと他に言い様があると思うけど
62 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:44:42.42 ID:LtEOrEVm
>>60 まあ同時発売ではないだろう。
まずはpc版を完成させて
それから半年後あたりじゃないだろうか
63 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:44:49.33 ID:AXLRGN40
人は思い出を忘れることで生きていける
だが、決して忘れてはならないこともある
PSUはそのかけがえの無いものを教えてくれた
64 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:45:02.33 ID:wUBrkCNT
紫のメカが登場するなんて言ったら答え言ってるようなもんだし
65 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:46:29.33 ID:wUBrkCNT
思い出の中でのみ生きておかしくなってしまったのが掲示板に湧いてた奴ら
66 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:46:37.43 ID:xz3IReZb
>>63 何かその物言いルパンのとっつあん思い出したw
67 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:57:03.93 ID:/xKl4A0m
>>61 まあエヴァなら巨大ロボットって言うわなぁ
68 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:57:34.64 ID:0GQUKrhd
69 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 08:59:46.19 ID:xz3IReZb
紫のメカってメカフリーザだったりしてw
70 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:03:07.93 ID:YI+Fcn9r
>>68 テンション下がってきてんぞ、頑張れよ三下
71 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:03:36.21 ID:xz3IReZb
>>68 スキルの発光がポケモンフラッシュみたい
みんなまぶしくないのかな
72 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:04:06.61 ID:wUBrkCNT
73 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:04:17.35 ID:/xKl4A0m
>>68 もう補助とかPT分担とかがやりたい奴はこの神ゲー行って帰ってこなければいいな
74 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:06:27.25 ID:WflSMTAS
予告なし単発スレ立てとか何なの?
75 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:09:54.13 ID:l6BD8I8X
>>68 カメラの動きはカクカクだしチマチマバシュバシュ棒立ち時々小走りの戦闘のどこが楽しくて何がかっこいいのか全くわからない。
76 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:12:08.79 ID:LtEOrEVm
あるいは物語の鍵を握る、PVでもキーワードが出てきた謎の少女役
が緒方さんだったりして
下手をすると緒方声のダークファルスも…ってそれはさすがにないか
77 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:12:19.37 ID:AR964W+Q
>>73 セガが役割分担やりたがってるんだろ
そのためにハンターにはウォークライと防御スキル、レンジャーにはウィークバレットとトラップ、フォースには補助・回復を持たせてるんだよ
最終的には全員アタッカーのPSUみたいになりそうだけどな
78 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:13:10.16 ID:Dw0aoKoP
現状のPSO2ではFoの動画が一番つまらなく見えるが
これよりはマシだな
79 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:14:02.82 ID:pdGsJ6Ai
役割分担ってそんなにイヤかねぇ
テク職ずっとやってるけど、回復は自分の仕事って思ってるし
嫌いじゃないけどな
80 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:14:20.01 ID:ZNBOVbXS
81 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:16:35.86 ID:/xKl4A0m
>>77 PSUこそFF11の影響受けまくってRaとFoはPT依存職化しまくってただろw
むしろPSUでいつRaがアタッカーだった時代があるんだよ
まあイルミナス以降はHu系のソロ能力が劇的に上がったが
82 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:17:25.16 ID:WflSMTAS
またPSUの歴史を遡る流れか
83 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:17:41.26 ID:Um86av4l
84 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:18:20.42 ID:AXLRGN40
役割分担はあっていいけどこのクラスがいないとクリア不可とかいうのは勘弁して欲しい
85 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:18:56.85 ID:l6BD8I8X
チョンゲのシビアな番振りまで行き着くと発狂Lv。あんな役割()()分担なんぞもう味わいたくもない。ただでさえリアルで疲れて帰ってんのに
人数会わせでやりたくもない回復に回されるあのつらさ。過度じゃなければなんでもいいよ。
8割が回復職おねー○○NGーとかで埋まりだしたらもう無理脱落。
86 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:19:26.05 ID:LtEOrEVm
フォースはソロがかなり厳しいのが難点だな
優秀なNPCがいてくれたらいいのだが
酒井氏の持論であんまりNPCのAIが優秀すぎると
みんなパーティを組んでくれないからやらない方針みたいだし
87 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:20:17.32 ID:Dw0aoKoP
>>77 全員アタッカーのMOでもそれくらいのスキルはあるぞ
役割分担なんて仰々しいものではなくてクラスの個性付けとして
それすらない本当に攻撃のみって方が珍しい
MHでも、笛、状態異常のタイミング、アイテムなんかで攻撃以外の貢献要素を付与してるし
88 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:20:25.46 ID:1TcyZpgq
>>79 その人のイメージの問題だわな
魔法使いは大火力大範囲の大消費みたいなのを望む人もいれば、支援で回復しまくりたいって人もいるわけで
ツリーでそこらへん選択式になればいいんだけど、今のままだとどっちも中途半端だしそれを望む人もいるけどさ
89 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:20:41.97 ID:AR964W+Q
>>81 そんなもん無印だけだろ
イルミナス以降は全員攻撃しかしてねーよ
だから火力の低い職はゴミ扱いされる
90 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:21:42.40 ID:ZNBOVbXS
えっ Foソロ超楽だったんだけど
逃げながらぶっぱするだけじゃん
91 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:22:55.49 ID:wUBrkCNT
>>81 無印後半はRaもFoもアタッカーだったろ
Raはクロスとトラップで
Foはダムバとノスディで敵消滅させてたわ
Huは階段の上からハンドガン
92 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:23:13.98 ID:IlYqBMKc
>>85 だよな、俺もそういうのがイヤで
もうMMOはやる気がしない
93 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:23:43.03 ID:/xKl4A0m
>>89 イルミナス以降はアタッカーと産廃に別れただけで、全員アタッカーとは違うと思うぞw
94 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:24:22.19 ID:1TcyZpgq
Foソロのなにが問題かって
テク使うよりガンスラ持って殴ってたほうが早かったりしたというところ
95 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:24:54.03 ID:v5wwYKFA
>>90 ラクとタノシイは字は同じだけど意味はイコールでは無いぞ
96 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:25:13.17 ID:wUBrkCNT
>>93 強いアタッカーと弱いアタッカーに分かれてるわ
97 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:25:49.38 ID:DDdHCbJl
>>90 それPTでやったら地雷認定されるから気をつけろよ
98 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:27:25.54 ID:a1R1Nc1q
PSUはミッションごとで職の需要がだいぶ違ったからな〜
99 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:27:48.21 ID:pLb2WX1f
α2のFOで逃げながら撃つとかただの寄生やん
飛び道具なんだから接近して撃っても逃げながら撃っても同じじゃね?
つまり・・・
PSPo1みたくマルチの意味がないような火力フルボッコ置いてきぼりもつまんねー
協力や連携要素がないならPTでプレイする楽しみが半減する
それに全員で火力フルボッコのバランスなら差別が生まれないわけでもない
火力だけが問題視されるから、火力が少しでも劣るクラスや武器は差別される
ここに火力以外の要素を付加すると、火力で劣っていても別の面で有用だから必要であるという価値観が生まれる
それが今のFoのウィークだな
FoじゃねーやRa
戦闘がよくわかんなくてFoでやってたんだけど
MPっぽいの枯渇したら殴り魔になって
時々右クリチャージしてぶっぱしてた^p^
>>103 大丈夫、Foやると寄生プレイに走らない限りみんなそうなる
やっぱPSUじゃダメだ…
お前ら何やって暇つぶしてんのさ
役割分担が必須なゲームと役割分担が楽しめるゲームとは違うわけで
そこができるかどうかがソニチの腕の見せ所なんだけどな
スキルツリーで万能キャラ作りました→万能な人達と万能PT組んでクリア
スキルツリーで特化キャラ作りました→特化な人達と役割分担PT組んでクリア
特化しかイラネな未来しか見えない
たとえば時間系のテクニックがあるとフォースもかなり面白くなりそうなんだが
プレイヤーの時間を加速化させるテクニックや
敵パーティの動きをスロー化させるテクニック
あるいはFFで言う死の宣告みたいな効果とか
伝説の女子中学生戦士とはコラボしないのか。
〜特化募集の未来しか見えない
Foをスキルツリーごとに特化と汎用で分けたら
セガの調整だち、特化以外×になるか、Fo×になるか、多分どちらかだ
PSO2面白い?PSOは凄く楽しめたんだけど
実質PSU2だから楽しめないよ
>>95 楽しいなんて言ってない 厳しいって言うから楽だろと言ったんだ
>>97 他に何するの? 殴るの?
>>108 時間系に限らず設置系とか召還系とかもいろいろFoスレで案は出されてるな
テクはセットの多さと魔法的な不思議パワーによる特殊な効果の表現が得意分野だから
それで特徴だすしかないと思うわ
今までのFoはあまりに単純な効果のテクが多すぎた
Foで逃げ撃ちとかしてたらドラなんかいつまで経っても死なないから
楽どころか殴るよりマゾいだろ
ユニバースに似てる感じなの?
ブリギットさんと親しくなれるテクニックも追加してください
どうせ召還するなら他のマイキャラを召還したい
一定時間職か装備に応じたAI行動で
人によって感じ方違うしプレイ動画見てみればいいんじゃね
>>121 雑魚は殴るけどドラゴンなんか殴りに言ったら死ぬんだけど
>>105 インフィニティやろうよ!
カンスト転生まで約200〜300時間!
それからレア堀りすれば500時間くらい遊べるよ
ドラ殴らないとか完全に寄生Foじゃねえか・・・
すぷりがん('ω'`)
ドラなんてパターン決まってるんだからいくらでも殴れるだろ
ドラも殴れないFoなんてPTお断りだわな
Mixi
>selica42分前
>Vita新作発表前動画に酒井プロデューサーが出てるので、
> 『アッと驚かせるようなニュース』でVita版プソを期待してます!!!!
頼まれなくたって生きてやる
役割分担な、オフRPGでNPCがAIでできてる行動を、
なにが悲しくてオンでしなくちゃならんのか
決まった行動、スキル使いまくるしか出番ないからな
Fo殴りなんてボス戦じゃ誰も期待してないだろ。
バータで足元凍らせてくれればOKだ。
PP回復は周りの雑魚で出来るしな。
メギドしか撃たないフォーマーやるは
>>112 メニューはPSOでもPSUでもない独自
PA関連はPSPo2に近いので微妙に使いにくい
アクションパレットはPSOBBに近く遊びやすい
そういえばFOのテクニックがいろいろ増えた場合
敵のカオスソーサラー系もいろいろ厄介な特殊テクニックを
使用してくるのかな。
138 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 09:58:35.19 ID:DxLtpo4S
状態異常がテクに乗らないから
状態異常最大まで上げたRaの方が凍結は得意そう
>>139 そういうのは先に言えよぅ
14ちゃんでもやってればいいよ
極端な話誰もFoの火力に期待してない
というかVitaでPSPo2i動かないのに新作とかやめろよ
PSPo2iのVita対応版でしたっていうオチじゃないかな…
>>140 ブラウザゲーか
ちょっとやってみっかな
steamでセインツロウ3が50%オフだぞ
>>147 十中八九それじゃね?またはインフィニティのさらにアッパー版をVita専用でとか。
もしPSPo3だの出してたらんなゴミ作ってる暇あったらPSO2に全力で取り掛かれよってなるしな
セインツ2も3ドルになってるな
2は普通に面白いからオススメできる
PSPo3C.A.R.D Revolution
>>153 これ今でもやりたい人いるんだよな
強いカードがあってもダイス目によっては使い物にならないから
(相応のコスト設定してあるなら)課金ガチャやってもバランスとれるんじゃね?
マイノリティを自覚するついでに糞ゲーだってことも認知しとけ
エンドゥーさんは公式に存在抹消されたからな
Steamはシリアスサムパック買ったばっかりだからやめとくかな…
EP3はテンポわるすぎ
>3月からはほぼ毎週に新たな発表があるような、
>『PSO2』を待つ皆さんにとっては衝撃の連続になりそうです。
この衝撃ってあのコンパチモンスターの記事の事だったの?w
あの情報で衝撃受けた人いる?w
受けた
>>156 エンドゥーさん抹消だけは許さない、絶対にだ
期待させといて情報これだけかよ!という衝撃を味わっただろ?
個人的に興味ないけど声優情報もあったしあっちで衝撃うけてるひともいるんじゃないの
>さて、いよいよ3月に入りましたね!
>今日の新要素なんて序の口、皆さんをアッっと驚かせるようなニュースを準備中です。
ドラゴンサカーイは2月29日に記事書いたのか閏年だし仕方ないね
グロテスクな形状に変化したエネミーが痛々しかった。
そういえば侵食ってロックベアやドラゴンもなることがあるのだろうか
実はアークス以外にもダーカーなど機械生命体を作るもう1つの文明があるんじゃないか説
エネルゴンキューブをめぐる争い
浸食版ディナルくるで・・・
ブラウザゲーってこんな感じなのか…
数分置きにいくつかボタンクリックするだけの簡単なお仕事です
しかしSSみると普通のウーダンと一緒にいるんだよな
ダーカー側について原生生物と戦うようにして欲しいな
ダーカーに自キャラが浸食されるゾンビモード!
圧倒的に強くなるが他のアークスに殺されるとキャラロスト!
とかならちょっと驚く
ウィズオンじゃあるまいしキャラロストなんてご冗談をaary
憑依されるのは昔からあるから別に驚かないで
>>169 そのうち数分が数時間になる
長すぎワロエナイ→課金すればすぐにしてあげますよ^^
がブラウザゲーのパターン
これはデューマンフラグですね
中盤出てくるであろうロボット系エネミーも
侵食核で暴走するのかな
新種族ダーマン
侵食されたら弱くなった劣等種じゃないですかデユーマン
侵食されてキノコが生えてきた元ヒュマ子とか薄い本班はまだか!
ブリギッタ殲滅
ホーエンハイムとアルって可能性は無いのか
釘宮って今まで出てないよね?
このスレ見ててPSUもやってる人は
PSO2が始まったらPSU引退するのが大半なんだろうか
>アッっと驚かせるようなニュースを
サカイが昔のインタビューだかで
据え置きと携帯でデータ共有できるの出したい
見たいな事いってたけどそれのことかな
別ハードでデータ共有って基本的に同メーカー機で揃えるイメージ
まあ携帯スマフォでいけるか
>>130 ドラネスか
アクション部分は、ディアブロ2の正当アクション進化って感じのゲームなんだよな。
本来は、PSOがそうなるべきだったのかもしれんが、
見吉がFF11にハマってたらしく、合成だの合成失敗だの素材だの脱線したのが諸悪の原因だと思うんです。
まぁPSOシリーズは、いろんなゲームを取り込んで面白くなればいいから、今度はGE取り込んでアクション面白くなればいいのさ。
亀レスしてまでチョンゲのステマすごく気持ち悪いです
ディアブロてクリゲだし
データの共有は既存技術でしょ
MGSHDがPS3とvitaでできたはず
ディアブロはチョンゲ
経済を回すには隣国との関わりを絶っていては無理だ
お前らも間接的に向こうの世話になってたりするんだぜきっと
しかし、韓国はノーサンキュー。
韓国押しは在日に配慮してるに過ぎない。
付き合うならインドと台湾がいい。
191 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 12:31:19.02 ID:EldlS7IM
べたはよ
Foスレでも一時期ドラネス絶賛されてたけど
どこがいいのかわからない
ステマだから
Fo単独の話なら普通にドラネスみたいなので良いよ
α2テストで確信したけどここの開発は根本的に魔法職を作るセンスやアイデアもってないからな
クリゲみたいな棒立ち戦闘だし目指すものが違うから比較しても仕方ない
Foスレから出てくるな
死んだ目でスキルのボタン押すだけのクソゲーのステマがうざい
>>192 Foスレだからだろ
PSO2のFoはお世辞にも面白いとは言えないし
HuスレやRaスレで絶賛してたら疑うが
>>192 魔法の種類
それぞれでモーションが変わる
詠唱中移動不可等のリスクと明確なリターン
あたりだろうか
Foに欠けているのは"魔法っぽさ"
火力としてHuやるでもなく、遠距離としてRaやるでもない
遠距離の中でも魔法職という位置にあるFoの特性
そのイメージとしてぱっと見アクション風に見えるMO系で引き合いに出される
ステマうざいから特定言語をNGにするといい
死んだ目で通常PAがFO道
ステマしか言えない人は思考停止もいいとこだわ
明らかにそれっぽいのか真面目に改善策として考えてるのかはレス見れば分かるんじゃ
「PSO至上 PSUは許してあげなくもないけど他のネトゲは全部糞
中でもチョンゲはどんなものであろうと確実にやる価値なし
少しでも褒めようものなら敵対勢力とみなす」
そんな人が住み着いてるのを見て、あぁPSOの系譜のスレだわと浸る土曜の午後
何かしらを否定したいんだけど、具体的な意見を持たない、なのに当人同士の会話に無理やり介入したい
口にするだけで、反論・批判した気分になれる便利な言葉としてステマってのを利用してる
本来の意味とか事実関係などはどうでもいい
あるのは気分と勢いだけだから、ノリに迎合する人間がいればそういうことになる
一時期オワコンとかもやたら何にでも使ってた奴がいるがあれと同類だろ
大体、このスレで他ゲーの話題シャットアウトしたら出来る会話が激減するわ
もし気に入らないタイトルの名前出たら、別の話題振るとかすりゃいいんだよ
>>198 そこはFoに明らかに足りてないとこだからその辺褒めるならまだわかるんだけど
アクション性まで絶賛されたらちょっとよくわからない 動画見てもかためて棒立ちでぶっぱしてるようにしか見えなかったし
単純にたかしとかがうるさくて拒否反応を示してる奴もいるだろうな、別ゲの話題
1タイトル否定されたら火病起こすまさにチョンだな
他ゲーの話題ならよくしてるだろ
暇だから480メセタでファンタシースターゼロ買ったったw
チョン沸きすぎだろ
チョンは絶対別ゲーの話題出してくるからバレバレだぞ
こっちが現行だったか
過剰反応すぎるだろww
14ちゃんのトラウマかなんかか?w
朝鮮人が日本より優れてる部分なんてあるわけないからな
日本人はそれを全員分かってる
そこを否定するって時点でチョンだと分かる
ドラネスは動画だけ見てる分には面白そうとは思わなかったし
今のFoを開発が公式に「杖とテクを組み合わせた全く新しい格闘術です」と認めて
あのリスクに見合った性能が与えられたらそれはそれでいいんじゃないかとすら思ったぞ。
いやもちろん今更そんなこと言い出したら最初に言ってた遠距離って何だったんだよって言うけど。
3DSでやってるからアナログパット使えるでw
Vita完全版が出ることに発狂した任豚が暴れているようだね
フォースすげぇ面白かったけどな
つまらんとか言ってるのチョンだろ
Windows8糞すぎワロタ
フォイエぶっぱなすのは面白かったがFo全体が面白かったと言われればNoだな
α2の時点では材料不足が否めない
端っこにポインタもっていかないとメニューが出ないUIが糞すぎたな
221 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 13:22:25.47 ID:qk7hKKVS
チョンチョン連呼が14本スレみたいだな
あっちじゃもはや信者側から積極的にチョンゲの話題出して、それを叩くことで14持ち上げってパターンになってるが
>>218 使えるテクも少なかったしね
テクや武器が増えるとまた違った戦い方出来るかもね
VITAでだせよー
モンハンは3DS行って当分帰ってこねーしGE2はPSP()とか言ってるしw
宣伝の仕方によっちゃ稼げるチャンスだろ
PSPoの時みたいな寒いCMはやめろよな
Foはあのモーションのせいもあるが銃系キャラや弓系のキャラを操作してるみたいでなぁ・・・
チャージ職としてはHuのソードのが非チャージの有用性にチャージの威力が両立されてて完成されてた
FoでPSO2のアクション性ってのがそもそも何かミスマッチしてる気がする
ヒロインきたー
ロッドがなんの特徴もないカテゴリだったからなあ、ガードできるわけでもなかったし
ロッドを基本として別カテゴリに特徴つけるつもりなのかもね
ウォンドはチャージできない変わりに消費半減とか、
ケインは打撃当ててギア上げるとチャージ時間短縮とか
ぼくと違う意見の人はチョン
日本人はみんなぼくと同じ思考回路
α2のFoはチャージフォイエ以外が癖強すぎて使いにくかったな
βでいろいろ増えないと何ともいえないけどα2時点で他2種と比べるとつまらんよあれは
素手フォニュムが好きだったんだ……
FO叩きはチョン
232 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 13:36:32.25 ID:PXPeeeNm
武器カテゴリに指輪があればいい
FOはカードとかスライサーを使えるんじゃね?
今のままだとテクが増えれば変わるとも思えないんだよなぁ
チャージ式ってのは、チャージしている時間は他のテクを使えないということだから即応性に欠ける
数多くのテクを駆使するスタイルとチャージ式は相性が悪い
特殊能力にチャージ時間短縮来るで
チャージミラージュですごい距離を移動したい
FOをチョンゲみたいにしろーっていうステマまじで凄いな
PSO2はFOが弱点!そこを徹底的に叩け!って
チョンの巣で指令でも出てるのかね
指揮官は誰なのやら
>>237 それチャージしてる間に殺されて、キャンプシップまで移動フラグ…
むしろ弱点になり得る可能性だから正式前に改善して欲しいんだろ?
叩かれなかったらFoこのままで通る可能性が高いし
それじゃ実際に弱点のまま残るだろ
ミラージュから派生で阿修羅閃空覚えるよ
>>240 なかなか楽しめるけど、カメラが糞だなw
寝ているぽんぽんにこっそりステルスマーキングしたい
額に0点でw
定期的にvitaがどうこうって話題出してる奴アンチソニーだろ
ハードなんてソフト次第なのにな
面白いゲームならVitaだろうが3DSだろうが魂売るぜ
>>251 鏡なりで見えるところに書いたら意味ないだろ。
腰に俺せんよ
あなたみたいに構ってあげる優しい人が絶えないからね
そりゃもういちいち嬉しくなって何度も書き込んじゃうよね
>>255 鏡写しでも肉って読めるからいいんだろjk
PSO2ーはやく来てくれー!!!('ω'`)
VITAでPSO2とか…そんなことはこのガンキャノンが許さない!
_ ∠r 了T ヽ
7r- / / ' | | |
〃 / / ′ | | |
/,′ | | l | | |
__ 〈 ヽ‐v'〈 | | l j 」`¬ヽ
{L∠工__rヘヽrYヘ.ヽ 厶- 一 7^\ |
ヾ「 ̄lニT¬! ヽi> ' ´ ヽ〉 _,-'7 / ヽ |
l| |l二ニrハ〈 rベ^ハ、/-‐/ / ヘV
lヘ |l二ニヽンr辷くヽ j/ フ / / / ヽ }
l |l二ニ_上ニ-=──‐'─-、 / / ヽ /
| _, イ ̄ l _ .. -‐¬ Y / ヽ /
|//ヽ | |ヽ | | ヽ / ヽ /|
ノヽ ̄¨ ¬ ∨ | |_〕L --─  ̄ i、〈rヽ/ |
{r¬レ¬ | rヘ | ! _ -¬}ヘ }/ |
. {´\_j_,ィ^ー一| Lj ⊥ 二 __辷ニ ̄ /リjV_ _ j
. `7ー--ヘ | r 1 | | _/<__ ` く
. ヽー { `Y\/! ト┘| | , ‐T ト、 |
└-ヘ ノイ l ト-、 ⊥ ___jr一¬ ̄| l| , - 、| \|
. | | | | || |レ- 、-|| | l| / `ヽl | ヽ
厶-┴,ヘ-、_ | l |! } | | | | /_ `ヽl | /
/ / \ミ=l l l辷'´-┘ j__ 厶/_ `ヽl | /
/ / 〃⌒ヽ7 ̄>‐ ¨ i  ̄¬! | /
/ / r{ // | ; ` <
ジムじゃないですか
いつからFoは右翼職になったんだ?
そもそもPSO2そのものをVITAで出すとは考えにくいけどなぁ
せいぜいPSOをVITAでリメイクします。ぐらいじゃね
早く情報出してくれー
1行目
そんなの誰でも分かってる
Po3かもしれないし、PSO派生形式かもしれないが、間違いなく
買収済みメディアとゲハブログを敵に回さないためにも、Vitaで何かしら
手は売ってくるだろうと思うけどな。
SEGAは自社ハードをコイツラに叩き潰されて無条件降伏した
会社だし、ファンタシースターシリーズの首をつなげてくれた恩もあるし、
今PSWを敵に回したらマジで会社潰されかねない。
PSO2がPC専用サービスとして就航できるように
いろいろ立ち振る舞って欲しいけどな。酒井には。
嫌な時代だ。
infのvita対応でしょ
ゲハの話題はどうでもいいけど
アフレコ一段落ってことは、ストーリー的なものはもう出来てるんかな。
vitaの話はゲハの速報スレでやれって思う
>>266 オレもそう思う。
ヘタに新作作ったら、PC購入考えてた連中が一気に流出して
タダでさえ多いとはいえないユーザー分断が起こりかねないし。
PSO2をVitaはマルチパーティエリアだっけ?あれ性能的に無理だろう。
お前ら昨日も同じ話題で会話してたよな
他に話すことないの?
ポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポン
ポン ポンポンポンポンポンポン
ポン(∩`・ω・) ポンポンポンポン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
PSPo2iやMHFを見た感じ、PSO2も効率がいいミッション部屋が立ってその他は全然ないんだろうな。
連続で同じミッションに行き続けると、徐々に色々な補正がかかってマゾくなるとかでもない限り。
ここまで書いて、これBOT対策にいいんじゃねと思ってしまった
>>267 今回はストーリーをしっかり作るとも思えないんだよなぁ。。
まあ、程ほどでいいって意見も多いけど。
基本的にクエスト用NPCのセリフとかキャラボイス用のアフレコが
メインだと思う。
世界観は頑張って欲しいけど
ストーリーはほどほどでいいです
>>273 今迄のシリーズとクエストやマップのの構成も違うからね。
マップが全エリア開放されてて、敵が無限にPOPするから
MMO形式に近い。
たぶん狙いのレアがでるモンスターやイベントが発生する
クエで、POPをひたすら待ち続けて、レアが出たら
脱退orリタイヤって流れになると思う。
ファンタシースターエターナルプラネッツがvitaでも出来るようになります
だったりして
まあ何れはPSO2の移植版も出ると思うけどね
さすがに10万人が購入した程度では
3年以上開発にかけた開発費用を回収できるとも思えないし
今年はpspoiのvita版で様子を見て
来年、pso2を移植という段取りじゃないかな
案外PSO(Ep1、2、4+Ep3)を移植だったりしてなw
>>276 一度生成された同じエリアでずーっと往復するのもアレだから
定期的にクエストリセットさせる口実というか、メリットでもつくって欲しいんだがなあ
PSOEP1〜4の移植だったらVITAごと買っちゃいそうだ
Ep1&2+なくしたからPSO2までの暇つぶしとしてできるならうれしい
うんなんか
エターナルプラネッツやめらんねえw
>>278 PSWとの付き合いの兼ね合いでわざわざ出すならともかく、
リスクヘッジのために携帯版を用意するなんて、
今の時点で考えてたらオシマイだろう。
それにPSO2単体で開発費用回収できないんだったら、
当然アプデなんて微塵も望めなくもなるわ人リ足コース確定なんだが。
「ユーザー要望を携帯版に反映させました(キリッ」
な未来をお望みか(w
Ep4って別になくても問題ないんじゃね?Ep1からEp3のシナリオを再構築して、
1本に仕上げてほしいけど、その際にキャラデはEp3に合わせてほしいな
まあ余計なことはせず、PSOは美しい記憶のなかに残しておけばいいよ
それにサカイたちがPSOなんてのを古いロッカーから持ち出してくるものか
持ち出してくるならサカイじゃなく別の誰かがプロデュースするんだろう
EP4面白かったと思うよ?
ドロップが渋すぎただけで
EP4はラスボスがマラソンなのが
288 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 16:07:50.89 ID:PXPeeeNm
EP4はクレーター周辺の引き伸ばしと使い回しクエストとわけわからん糞長いフェンスの迷路に目をつむればおもしろかった
PSOが高級なワインだとすると
EP4は高級なワインを水で薄めたもの
PSUは第三のビール
PSOBBとかサービス終了したのを出すかねぇ。
インフラ対応無しで出すとかだったら買わねぇ。
ep4はそもそも隕石にとりつき、サンテミリオンやコンドリューに
変化した意識体は何者だったのかという謎が解決されていないんだよな
ダークファルスと関連性があるのは間違いないけど
ダークファルスとは別の意識を持っているみたいだし
PSUは格下の酒じゃなくて旨いビールを水で薄めた感じ
イルミナスで元に戻ってきたのはいいが時間が経ってて抜けてしまった
しかし仮にvita版インフィニティが出るとしたらどんな改変や追加点が
出るんだろう。
ストーリーはもう完全に解決したし酒井氏もこれでグラール太陽系の
物語は最後ですとインタビューで答えているからないものと考えて
アイテム追加とステージ、ボス、敵追加くらい?
せめて転生後はそれまで覚えたPAがレベル1の状態で使えて
経験値も2倍
後サーファーロボのスピードを落とし、糞花のレーザーの威力の値を
低くするくらいの経費のかからない改変はしてほしいが
>>292 単に解像度がよくなるだけじゃね
本当にリマスターしかしないと思うよ
294 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 16:22:17.67 ID:22ZFfrcC
いい加減PSU仕様の携帯機版は飽きてきた
インフラ活性化のためにもベタ移植じゃねぇの。
最初からGBRやMAiができれば、いい感じに賑わうだろうし
psp版po2i持ってる人は安くしてほしいなぁ
糞花とエウレカさえなんとかしてくれればインフィニティでも楽しいぜ
あいつらのせいでイライラ感半端なかったし
>>290 ストーリー的に異質な感じだったし、外伝的にシナリオに盛り込んでやるだけで
いいと思うな。だからEp4自体、別になくてもかわまない
Ep3から先がどうなったかは気になる。そっちの話をゲームにしてほしいけど、
いまのセガじゃ一昔前のセカイ系ラノベみたいな話になりそうだし
やんなくていいかw
>>293 しかし只でさえ、pspo2iは悪評があるから
リマスターを出す経費すら普通は勿体無いだろうし
わざわざ大げさに宣伝するかなあ
上記の改変点だったら一部の数値をいじくるだけだから
それくらいはしてほしいが
VITAに対応しましたって話しだろ、どうせ
インフラも対応して配信済みのパーツミッション全部できますって感じで
∞は武器の装備条件をレベルじゃなくてステータスにしたら多少マシになるとおもう
これだけ話題になってるのに
Vita凄いですね!PSO2もよろしく!みたいな内容だったらどうしようか
転生も獲得経験値が2倍になるとかだったら
マガシ一極集中にならないと思うんだよな。
vita版po2iで入手した一部武器はO2でも使えますだったらどうしよう
PC版PSUでもひどい手抜きが頻繁にあったからなぁ
装備品のテクスチャ解像度をPS2用のままで投入してきてたりな・・・
∞びた版も「vitaで動くようにしました」ってだけになるんじゃないかねたぶん
VITAごときになにか作ってる余裕はないだろ
作ってるとしたらPSO2自体がやばい
VITAに落とせるようにつくられてたらPSU笑劇場再びだな
何にせよこれだけVITAVITA騒がれるのは思惑通りっていうww
まぁ何発表されてもvitaごと買ってしまいそうではある
>>300 落としどころとしては一番いいかもな。
元がPSPソフトだから、ゲハの完全版煽りも100%ないだろうし。
>>308 ゲハブログと買収メディアはつくづく癌なのは分かってるが、残念ながら
彼らを敵に回してPSO2が順調にスタートできるとも思えないんだ。
つかVITA云々ってどこの情報なのよ
ブログにはそんなことかいてないよな?
3/9にやる発表会の告知動画に我々のハゲが映ってたかららしい
PCの方で使える特典なきゃビダァァァァン自体買わんけどな
アイテムコードとかだったらソフトだけでいいし
314 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 17:05:42.69 ID:GVHuQT2y
>>311 PSVitaのゲーム天国に告知動画でクリエイター達を紹介
PSOシリーズの酒井氏も登場したからかな
/:!
{::{
ゞ斗''" ̄:::`'"⌒``ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ⌒ヾ、
,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::{ (__) }゙、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/j::::::::::r 、__ノ:::ハ
/:::::::::::::/:::::::::::::::::/:::::::/-}:::A::::`''゙:l:::::::::::::}
{/{:::__;;;;;_:::::/::::/:::/::/__.j/ }ノ::::::::}:::::::::::j!
_ ,..-‐ '''"二 フノ:::::{//// ' ア丐示:}::::::::::::::::::/
/ ァ''"-‐っ::::::::/,ィ云 弋ゞ):リ::::::::::::::::/
l _ -‐'''" ̄/:::/:/ l代豸 `''゙/::::::::::/::/
l l {:{(::::ハ ゙' `┘} /ノ:::::/::/
! l /:::l:::::::::∧ ゙ ノ彡イ;ト:( くプラチナ楽しみ!
j ! 〈⌒乂/{:/ゝ、 ー‐ ''" / l{
! lヽ ゞ `> ...,,__ .イ ィ'" ̄ ヽ-‐-、
l l/ l /} / : : : /: : : : : :ヽ
l ノ: : l /  ̄ ̄ ̄/ //: : : : :/: : : : : : : : :゙,
/l /: : : :} /: : : : : : : : /:/: : : : ://: : : : : : : :゙;: }
//: :l/: : : : : : :l'"⌒´: : ゙、 ! /: : : :j/: : : : :/ :,:' : : : : : : : : : :} ;
///: : : : : : : : : l : : : : : : :ヾl/: : : :/ : : : /: : /: : : : : : : : : : : :/
l l: : : : : : : : : : : : l: : : : : : : :/: : : :/: : : :/ :__/ : : : : : : : : : : : /
l l : : : : : : : : : : : ハ: : : : : : :f: : : :/: :_/∠二ニ ー-- 、: : : : / ,..へ
__LL_: : : : : : : : : : }:,r―--┴--'''"´: : : : : : : : : : : : : : :\ //'" : : : `、
ニ_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/:/ : : : : : :∧
⊂ミ_ _,,.-、_{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ /..::/ : : : : :∧
 ̄ l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: {: l/: : : : : : : : 〉
ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :Y : : : : : : : : : /
まぁ、VITAちゃんでPSシリーズの何かが出るんであろうけど
その売上げでPSO2の開発費が補えるのなら
PSO2までのつなぎで買ってやらんこともない
正直PSP版そのまま移植ってわざわざ宣伝してまで出す価値があるかどうか
解像度を上げる作業でも多少経費はかかる訳だしなあ
ファンタシースターチームはそんなに開発規模大きくないしなあ
ちょっとした追加要素入れた移植版ならPoやPo2みたいに下請けにやってもらえばなんとかなるか
>>317 vita版におんぶされる事態になったら、PSO2は
始まって速攻で人リ足になるけど、それでもよろしいか?
>>317 VITAで開発費マイナスになったら課金地獄だけどな
VITAってPSUと似てるんだよなぁ
初期不良に使用環境を考えない配置
相性の悪いパネルにスリープ出来ない
いい食材を最終的にぐちゃぐちゃにするあれ
>>321 課金額の話な
VITAが成功して開発費が取り返せれば
安くしてくれるかもしれないじゃないか
325 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 17:18:55.28 ID:GVHuQT2y
PSPの時と同じようにハード普及するまではモンハンに任せてその客をターゲットにするのが一番賢いわな
まだ手を出すには早い
>>324 そうなったら確実にPSO2のアプデ開発より
VITAでの続編展開が優先事項になっちゃうんだが・・・
>>327 なんでPSO2が過疎ること前提で話してんだよw
PSO2がそれ以上に成功すればいいだけじゃないか
PSO2出来る奴がVITAでやらねーよ
ハゲの発言をよく見てみ
セガの方針はPCゲーでテストをして携帯機で勝負
そういう作戦でしょ
PSUからずっとこの流れで小金稼ぐのがせいいっぱいなんだから
それくらい理解してやれやw
人リ足って何?PSU用語かなんかなの?
>>329 Vitaで出るものが同じタイプのオンラインゲームなら、な
オフ専用の外伝とか出るなら俺はやりたいね
ストーリーを補完するために第三者からの視点で別ゲーとか歓迎するよ
用語っていうかPSU関係のスレでも1人か2人くらいしか使ってない
>>328 まて、vitaで開発費を取り返すって発想自体が
すでに過疎前提なんだがw
vita抜きでPSO2単独で成功して貰わなきゃ
どう考えたってPSUコース確定だろうが。
まだ話してんのかお前ら
>>334 PSO2の成功ってのが具体例として挙がってないから何とも言えないけど
パッケージ売り逃げの成功はあっても、オンラインゲームとしての成功は無理じゃないの
せいぜい旧作のファンが離れないように懐古アイテム出すくらいでしょ
>>334 ごめん、整理して説明するわ
「PSO2までのつなぎ」と書いたようにオレが言ってるのはPSO2前にVITA版が出ること前提なんだ
そこでVITAが想像以上に売れてPSO2の開発費を事前に取り返せれば
PSO2サービス開始時に課金設定を安くしてくれるかもって話
>PSO2サービス開始時に課金設定を安くしてくれるかも
ない
>>331 人的リソースが足りないて意味らしい
もっとも全然流行っていないが
>>337 >PSO2サービス開始時に課金設定を安くしてくれるかもって話
どんな理屈だ?
あくまでそうなったらいいな程度の話だったんだけど、
なんか無駄話させてすまん
俺がSEGAなら安くはしない
俺がハンゲならお前らが想像してる金額の2倍にする
MHFが販売本数60万本超
FF14が22万本と比べると
PSO2ってPC版だけだとどれくらい売れるんだろう
10万は越してほしいけど
PSUイルミナスPC版が3万7千本だし…
PSPの予想以上に売れてたっぽいけど
それでPSUが無料になったん?
>>341 夢を持つのはいいことさ
だが夢を裏切る奴らがあまりに多い
ゲー天(笑)の動画で
酒井「我々の挑戦を受け入れてもらえるだけのポテンシャルを持ったハード(vita)だと・・・・」
公式ブログの酒井
さて、いよいよ3月に入りましたね!
今日の新要素なんて序の口、皆さんをアッっと驚かせるようなニュースを準備中です。
ぜひご期待ください!
まだ覚悟ができてないの? これが セガ 酒井 PSO なんだよね
順当 真っ当 普通 そういうものはどこにもないんです
お前等はまだまだ未熟だなぁ セガ信者として修行が足りないんじゃない?
>>345 PSP版が売れたおかげでPSシリーズの存続が決定したというのはどこかで見たことがあるけど
PSUに関しては過疎ったからじゃないかね
それとこれとは別すぎて、どうして一緒に考えたのかまったくわからん
まぁPSO2のアイテムが貰えるキャンペーンコードとか、
キャラクリのデーターもってけるとか、以前もやった奴やるくらいだろ
俺としちゃ、ユーザー視点の「(Vitaで)出してくれ or 出さんでいい」論はどうでもいいが
取りあえずPC版PSO2の障害になる事だけはマジ勘弁。
だよな、予想外に売れたって安くしねーわな
>>344 MHFって特典に装備セット付けたパッケージを何度も何度も販売するパケ商法してんじゃん
>>336 バグ対応とBAは即時に対応して、
なおかつPo2→po2iぐらいの規模でコンテンツの追加変更を
4半年か半年毎に実行できる体力を3年は維持できたら
ひとまず成功だと思う。
>>341 vita版が成功したら、当然シリーズのロードアップはvita中心にシフトされるわけで、
そうなりゃPSO2に割かれる予算も当然削減される。
採算が乗らないIPに投資する余裕なんてSEGAにはないよ。
>>344 ふたを開けたらオープンだったα2のユーザー数が上限と見ていいと思う。
PSUであったストーキング可能な携帯サービスはやらないでほしいな
鯖が重くなった原因の一つでもあったし
BAってなんなんですか?FF上がりの方ですか?
FF以外じゃ通じないんで治した方がいいですよ^^;
B バージョン
A アップ
バカ
アホ
の略だろ
やっぱり最低限PSO2は販売本数10万本超は目指してほしいな
(欲を言えばFF14の22万本以上)
これで本番、鯖問題がおきなければアップロード用の開発費用
も出しやすくなるだろうし
>>279 それはそれで魅力的だぞ
もちろんオンライン対応前提だけどな
>>350 PSPoで新規ユーザーを獲得できたんで、それを無料化で一気にPSUに引き込もうとしたってだけ。
各所に展開した広告のヴィジュアルが、Po2のPC版と勘違いさせるような
内容だったのもそれが理由。
当然アクションや各種システムをPo2準拠にするとか、迎え入れる前に
やるべきことをしてなかったんで、速攻逃げられた。
5万人のネットゲームとか対人ならまだしも寂しすぎる
宣伝は大きくすると思うがというかしてくれ
もう一度、全てのRPGを過去にするって宣伝してみて欲しい
あれ今気持ちよさそうにオナニーしてるのもしかしてハクスラ君?
BA=Balance Adjustmentって一般的じゃないのか。。。
>>361 てかFFはBTOショップが品切れになったほどの影響力あったからなぁ
腐っても鯛であったのは確かだよ色んな意味でね・・・社長の発言含めての流れいれても
PSO2はアクション性上がったしRPGといって押すのはもう違和感あるな
VITA版はライト層向けのPSO2の外伝が良いな
PC版の入門編的な位置づけでさ
>>367 WoWしかやってねえけど略して使ってるやつ見た事ねえぞ
>>361 FF14は全世界でだし、パッケ2種類あって複数購入って人も多かったからねw
日本でPC版のみだと複数のアイテム付きパッケを出さないと10万本とか不可能だと思うけどね・・・。
>>361 10万本とかwそんなの100%無理
ファンタシースターっていう冠そのものに魅力ない人が殆どなのに
ゲーム人口から見ても絶対にありえない
>>355 俺みたいに15本以上買ってるやつもかなりいるからなw
ソフトの販売本数なんてどうでもいいよ
α2以上の同時接続者数が続いてくれればすごくうれしい
服などアバターアイテム付きパッケだしてやれよ
5種類のうち1着だけ選べるとかにしときゃ数売れるだろうよ
ゲームにアイテムついてくるのはともかく
パッケに付いてくるのが一つ以上あるのはダメだな
限定アイテム乱立ってのが既に鬱陶しいんだよな
月額課金2000じゃやっていけないようなもんなのかね?
俺はオンラインゲームで途中参加はしないわ
だって大抵限定アイテム乱立してるし、もう手に入らないもので欲しいものあったら萎えるし…
パッケ買わないとできないなんてユーザー減らすだけだしなあ
特典付きで売って万行くかもってくらいだろう
やっぱりよくて5〜6万本程度かね。
だとすると開発費用からすると完全に赤字じゃないか
DL商法するにしても今規制が厳しくなってきているから
無理があるし、アップロード用の開発費用捻出できるかな…
αで人口5万人
当選者しただけで参加してない人はグラフ見ると7万人ぐらいでしょ
可能性あるんじゃない?10万
vitaはぽかぽかディナル村とかみたいなのなんだろうな
PSOBBを思い出せ
あの頃からすでにパケ買いチケット交換の専用装備は存在していた
PSO2も同じ道を歩むさ
パッケも買えないユーザーが月額課金をするとはもっと思わないけどね
>>373 とはいえ、PSUイルミナスはパケ9万売って運営破綻してるからな。
パッケージ本数が出ないんであれば、1人あたりのサービス単価を
上げて採算を取っていくしかないが。。。
>>377 同意。パッケの限定アイテムとかやめてほしい。
後からプレイした人でもちゃんと手に入るならいいけど
>>377 人数が多ければ月額だけでも十分だろうけど、やっぱ企業としては儲けたいだろうからねぇ
特に今はガチャといういくらでも金のなる木があるんだから、それを導入しない手はないだろうし
>>380 その参加者全てがPSO2を面白いと感じたなら
10万いく可能性もあるけど
ないだろw
ん?
パッケ販売するとして
それが1つで、ずっと売ってるならOKだぞ
DL販売とかならずっと販売する事も容易だろうし
そもそも沢山パッケ売ったりする事自体が意味不明だから困る
前スレ
>>923のPSO2のためにノートPC買ったってのが哀れすぎて・・・
俺もPSUの頃
PS2→家にあったノートPC→デスクトップPCって感じでやったけど
ノートPCはどんどん熱貯まってく上に解像度はPS2並かそれ以下でしかできなかった
デスクトップPCでやったらこんなにも違うのかってくらい変わった
今の時代のノートPCが性能アップしてるとはいっても
それに負けないくらいデスクトップPCのグラボも性能上がってるんだから
今買い替えるならノートPC買うより少し金貯めてデスクトップPCにした方がいい
高校生でバイトの時給低めだとしても正式サービスは夏頃になるだろうし十分間に合うだろ
大体同接で10万てこのご時世ハードルすごい高いんだけどw
精力的にガチャやっていけばなんとか回収できるはず
俺らでどんどん回すぞ
PSO2とセガの未来の為に
そういえばMHFはひどいことになってたな
10万はすごいけど一人鍋の俺のほうがすごい悲しい
これPC版だけじゃどうしても赤字になりそうなんだが
只でさえα2テスト実施に、開発期間も延長しているから
当初より予算がかかっているだろうし
携帯版で簡易移植でもしない限りじり貧になるような…
ガチャ商法も警察から目をつけられ始めているし
ワロタ狂信者しかいねーじゃないかw
なんか気持ち悪い差別主義者がいるな
397 :
389:2012/03/03(土) 18:09:30.40 ID:jGYqOrWZ
後性能低いPCはどっかしらで他PTの足引っ張るからな
性能低いんで・・・は経済力ないんでor中学生以下なんでって言ってるようなもんだ
2年3年続けるなら絶対デスクトップ買った方がいい
>>391 同意。月50000くらいはつぎ込めるしぜひともガチャは実装してほしい
399 :
396:2012/03/03(土) 18:12:16.57 ID:Ji9qxokI
性能低いから足引っ張るとか設定1も出来ないオンボのレベルじゃね?
ロードの話だとSSDとかRAMディスクとか一般的じゃないし
運営そのものをアウトソースしてコストダウンを図って、
ユーザー単価を抑えるって手もないこともないけどね。
まあ、MHFは、人件費1/5の半島にアウトソースしても
あの有様だがw
>>393のIDが「もっとファンタシースターオンライン」
>>385 パッケ限定アイテムは無いが、販売店別アイテムが有ります・・・とかだったら極悪w
ガチャはバランスかな。
月額+ガチャ有りだとしたら、
あんまりやり過ぎるとユーザー萎えるだろ。
常に60fps確保してた人なんかどうせ0.1%もいなかったんだから気にするな
ガチャ導入した時点で
速攻、もしくは将来的に暴走するのが目に見えてるからやめるけどな
というかガチャやってそんな神運営できると思ってんの?
>>361 過去作やってるファン層は買うだろうけど後のタゲ層次第ですよね・興味もってプレイしたはいいが定着しなかったら運営としては痛いでしょうし。
って14まんまだけども。自分は新規だけど楽しみです。はい。
>>404 ネトゲ蔓延ってるし他タイトルと掛け持ちしてる
ユーザーがいたら天秤にかけられるのは確かだよね
自分の場合はアイオンだけど
公式BBSで.hackみたいな〜とかアホなスレ立ててるやついたけど
.hackみたいにゴーグルかけたら自分がゲームに入ったみたいになってネトゲの世界を体験できる
これくらい新しいことやらないとネトゲってもう盛り上がらないんじゃないか
PSO2は好きなシリーズだから期待してるしαも楽しんだけど
やってることは今までのネトゲ他のネトゲと変わらない気がする
アクション性が割と高いRPGになった点は評価する>PSO2
ソニーのヘッドマウントディスプレイでPSO2プレイしたい
あんな覗き込むような画面で解像度が云々とか阿呆じゃなかろうか
糞ゲー決定だな
個人的に収集・ハウジング・ペット類の育成要素が充実してくれれば満足。大規模国家戦とかは例外としてあとのよくある対人コンテンツは興味なし。
ぽんぽん…
ヘッドマウントディスプレイって単にメガネ型の画面ってだけだよな
首を動かしたらカメラが動くようにしないと意味無い
>>411 それでTPS視点だったらアホもいいとこだな
418 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 19:03:52.65 ID:r49epVOh
服や強くは無いけど見た目だけは良い武器とかのガチャならまだ良いと思うわ
MHFみたいな狂った性能のガチャはダメだわ 萎えて辞める奴でてくるだろ
萎えて辞める奴より回す奴から得られる金が多ければ問題ないんだよ
金を払わない奴は客じゃないんだから
セガ プロデューサー
酒井智史
代表作:「ファンタシースターポータブル」シリーズ
■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「Skyrim」
恐らくこれをあげる方は多いのかもしれませんが、RPGを作っている人間としてうらやましいとともに、気が遠くなる思いでした。とにもかくにも、その自由度とオープンフィールドのすごさに感動しました。
オンラインゲームにかかわって長いですが、オフラインのゲームでもまだまだと言うか、オフラインだからこそ、作りこむことでここまで素晴らしいものができるという事を見せつけられました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/101.jpg
>>410 VRはまだまだ無理だろ
ARMMORPGとかならそのうち出来そうだけど
拡張現実だから実際に動き回らないといけないだろうし間違いなく流行らない
世の中にはペットガチャにRM1M単位で費やすユーザーもいるわけでガンガン回してくれるファンをとりこめれば安泰ですね!
コピペだけする奴は何が言いたいのか分からないから困る
>>419 その発想だと、ガチャインフレが起きてどんどん人減るしどんどん課金額上がりどんどんクソゲー化していくぞ
PSO2もオープンフィールド希望ってことだな
同意だけど、PSO2サービス内では実現しないだろうなぁ
>>423 コピペだけ貼る奴は「後はテメーらで考えてねw」と言う典型
酒井さん、ドラゴンボーン()羨ましそうですね
箱がポウッとか言ったら吹いてしまうわ
>>410 VRはコスト面で実現は難しいと思うけど
ARを使った射撃とかはすでにあるからそっち方面の進化が先だと思う
α2をHMZ-T1で何度か遊んだけど、チャットが不便だったわ
タッチタイプをするにも指がFとJのホームポジションから離れてると手探りで探すのが一苦労。
あとGeForceだったから、仮想フルスクリーンだと立体視も不可能だったのが惜しい。
>>421 あれって動かすのはコントローラーとか脳波じゃなかったっけ
>>420 酒井は1回完全オフンラインゲーム制作でもやった方がいんじゃないか
オンラインだから後から拡張できる、ユーザーの要望を後から反映できる
オンラインのメリットではあるけど、その後からってのに慣れすぎちゃって作りこみが普通以上にいってないんじゃないかって思うこともある
PSO2はα段階だから何とも言えないけど
マイルームもあれだけじゃPSUのをちょっと便利にしましたよーって感じだし
とてもじゃないけど5年後に出たマイルームシステムだとは思えない
逆にネトゲだからゴチャゴチャしすぎるとエラーが起こるって部分もあるから難しいんだろうけど・・・うーん
ブログに販売員さんの設定画来てたのか。
ブリギッタさんとかディナルさんの設定画とか後で来るかな?
VR的なのも、各種センサーの塊なスマホやキネクトみたいなのとPCが連係するようになって、さらに音声認識技術も向上すればそう遠い夢でもないと思う。
VRネトゲは家庭用みたいな専用機でやらないと実現できなさそう
Lv25になった…やばいなにこれ止め時がわかんない
>>436 眠くなったらやめて寝ればいいんじゃない
ポンポンのエロ画像ください
>>436 最初はガリガリ上がるからやめられない
しばらくすると上がらなくなるけどLv上がってるから勿体無くてやめられない
そこでお金を払うと上がりやすくなりますよか、汚い
>>440 別にレベルが上がりやすくなる程度なら自力でも頑張れるだろ
自分は頑張って上げてるのに周りは課金ですぐ上げてるずるい俺は頑張ってるのにでも課金したくないやだやだー
って感じか?努力したのを他人に認めて貰えないと泣いちゃう坊やなの?
多分こういう奴が課金に対して文句言ってるんだろうな努力は認めてもらうもんじゃないってのに
評価はするけど結果がすべて
あぁ
>>440を馬鹿にしてるわけじゃなくて無課金自慢してるやつとかに対して思ってること
>>440を批判してるわけじゃないすまん
HMDか多面マルチスクリーンでフェイストラッキング対応とかだったら
かなりVR度は高いだろうな
>>440 エタプラなら残念ながらそんな気の効いた運営はしてない
レベルは上がり易いけどレベルばっかり上げると装備揃いませんよ、っていう何気に意地悪いゲームだったりするw
ガチャもあるけどガチャ回すだけじゃ強い武器は使えない。全体的に課金に優しくない仕様
無課金〜微課金でどこまでも普通に遊べちゃうんだぜ
そもそも拝金主義の課金仕様でビッチタイトルが国内で奮ってるせいか>無課金自慢してるやつな層も増えてるのでは?オチをよんだ冷めた視線付で。
おまえら元気ですなぁ
課金はしねぇが複垢はするつもり
マイルームオンラインは早いもの勝ちだからな・・・ヴォルソールが2000メセタとかよくある話
マイルーム関係がガチャできたら萎えるかも('A`)
>>443 そんな貴方に半球型スクリーン対応のプロジェクタ!
ボディソニックシートと合わせれば臨場感抜群!
けど個人向けには売ってなかった希ガス。ボディソニックシートはあるけど。
>>448 服、ペット、置物は絞れるところだからな
理想のオンラインゲームの条件って
@全てのプレイヤーが対等にプレイできるゲームであること
で@で終わってしまってる感じだよな
ニートと社会人が対等にプレイできるように疲労度導入
疲労度じゃなく、プレイ時間によって成長の度合いが違うとかやったら批判すごいだろうな
やればやるほど弱くなるみたいな
従量課金はどこまで行っても時間の壁を乗り越えるどころか
ゲームバランスだけを考えて、時間の差を埋めるなら
疲労度とかログイン時間してない時間分のタイムボーナスとかそういうのが無難だわな
ゲームバランス崩壊するだけだから、本来従量課金は妥協案としても成り立ってないが、
その方が儲かる?からやってるだけの事だしな
ニートと社会人は対等だろ
社会人が金で解決しようとするとニートが反対する
>>448 他人が要らないグッズを投入出来る「リサイクルガチャ」が超低価格で有ればネタで楽しみたいw
>>457 みたいな意見は情報操作したいだけの妄想だと思うんだが
月額課金制で、一日中ゲームできない人のために
疲労度やログイン時間してない時間分の恩費が受けられるタイムボーナスがあっても
それで満足できないのか?
>>457のいう社会人って奴は
俺は全然問題ないんだが
>>457 ニートはニートでRMTでもやれば解決w
>>459 お前の意見の方が余程情報操作したいだけの書き込みにしか見えん
今自分働いてないから強くは言えないんだけどさ
普通に9時〜5時で働いて、一月の生活がソレほど困らないよって状態であっても
流石にガチャで2万〜3万要求するようなら、一気に醒めちゃうと思うわ
イイ大人がガチャガチャのハズレくじに何万円使っちゃった、とか
逆にドン引きしない?
まあ神がかった国内運営は目にしたことがないので運営方針は期待しないけど月額でそこそこ遊べる仕様だったら満足かな〜
つか、お前らさ
従量課金=ゲームバランス崩壊って、チョンゲのやりすぎじゃね?
PSO2に仮に従量課金がある場合、どういった課金になるかはPSUを参考にして話すべきだと思うんだが
いや、ゲームバランス崩壊してもいいから
俺を強化できるガチャ用意しろって社会人で溢れてるのか?本気で?
そんな奴ばっかりだと到底思えないんだが
ゲーム長年やってきた奴等なんじゃないのか?
それでその意見が出てくるのか?それが単純に不思議だし、理解できないわ
PSUは携帯機コンテンツ流用の低コスト運営だから参考にならないよ
あれ、お前たかしじゃないのか?
>>468 PSUは参考にならない。
他運営の従量課金ゲーも他の運営のゲームなので参考にならない。
要するにこれはID:Ji9qxokIの妄想劇場ということでよろしいか?
解散しようぜアホらしい
, -‐====‐- 、 __
, -―≠、: : : : : : : : : : : : :/⌒\ , '"´___ `丶、
┌──┐ /r―-/ : : : : /:/: : :ヽ: : 、: : :ヽ r }く⌒l/ /´ `丶'、
<.
>>441│ { ヽ / : :| | : |: l: : : : :l:| : |: :|: : } ノノ` / 〃 / ヽ \
└──┘ く |:.l: :| |: :ハ:',: : : : ;ハ: :|: :|: : しイ⌒:/ 〃 , / ll |l | |
r〜!:.!:.:N,≦ハ': : : ://≧: ノ.:|: |: |: :l:.| l| | | l|,、, 、|l | | ┌──┐
_」l: . |l:|:.:|Yi_,心 ヽ/ fi_,心Yl: |厶:.j:.| l| |ー≦´⊥ ⊥≧ー |li | .│
>>459>
/ : : }: : N:.:|ハVン Vン ノ'!: !/ }:_/ { `Yィf(__,ハ` f(__,ハ`Y、人 .└──┘
┌──┐ 乂_ノー'^',:.', llili , u:|: |_,ノ/ \し弋_ソ 弋_ン イ ヽ
<.
>>467│ ',:.',/)r〜ー-―っ u |: | , \ u ' u ノ ',
└──┘ V /´つ ̄  ̄ イj / | :! \u 〜〜' イ :| }
_.| ⌒)≧≦/八_ /′ ヽ 乂_,/⌒ )>‐=≦ ⌒ヽ_ ;' /
/l._」 厂 ヽ / /⊇三ヽ \/ ゝr/⌒^j > くゝ__ノ ∨ / ┌──┐
l | 〈 /\/^\/ /⌒ヽ | へ 八_,ノ/ 〉^〈ヽ| l ,|´ │
>>463>
r'-|ヽ 二 | 〉^〈 l / | | /{ _ } > く ' !/ | └──┘
| 丶---ヘ > く | / ! ! { 〉ヽ| |// | 〉
ゲームでニートが先行してようが劣等感は感じないし
社会人はアイテム課金で何万も使わなきゃまともに遊べないのはやらんだろう
他の事に金使った方が有意義だし
ただ基本無料ってのは気軽に遊べてスパッとやめられるんで
メインにしないゲームには丁度いい
いつものループ話だな
ループ物人気だしな
廻す事にかけては天才的ですかr
こういう話で時々思うんだけど、途中でやめて復帰した時に、
他と差が付きすぎてやる気なくすって事が多分にあるんだよな。
同じレベル帯の人もいなかったり。
逆に普段やってる人としては、日々積み重ねた結果得られたものが
モチベになるから両者が納得いくのは難しいだろうけど、
今回アクション要素強めだし、操作覚えてればしばらく離れててもそれなりに
ゲームになるバランスがいいなと思う。
これを課金装備で解決とかはやめて欲しい。
ゲームをやり込んだ奴が上に来るのは当たり前の事であってそれが平等だろ
このループ話で出てくる長文のやつって100%反対派なんだよな
>>472 俺もそういう動きする社会人の方が多いと思う
従量課金で俺つええしたい恥ずかしい社会人ってそんないるのか
まぁいるのは他のネットゲーム見てればわかるけど、それは決して多数派ではない筈だろ
儲かるか儲からないかは別の話だしさ…
>途中でやめて復帰した時に、
よっぽど自キャラに愛着ないとギルドとかクランの兼ね合いあるし、運営も相まってまず復帰する動機がなくなる・・・
仮にもどるとして取引所どかの市場動向とか確かに気になるけどMMOだったら例えば狩り場でBOTがはびこって
REPOP追いつかない、CHかえても無意味、対象MOBいないなんかの回避しようがない被害が直接なければ廃とかきにならないかな。
自分は自分のペースで野良ってプレイできればGOOD♪という意味ではMOは問題ないのでメンタリティの意味で楽。
過疎って相場がオワコンまでいってたらそっとクライアントを落とす。
レアモブのレアドロップを発掘するために狂ったように周回するゲームの続編だぞ
社会人がプレイしたいって時点で間違ってる
金でどうにかしたいなら会社やめて貯金崩しながら周回しろ
駄目だこいつら狂ってる
>>479 こいつは俺の知り合いの社会人の話でさ、話半分に聞いて欲しいんだが
別ゲーの話な
別に俺TUEEEしたいわけじゃないんだと
そいつはアクション下手だから、すぐ被弾してすぐ死ぬんだわ
だからガッチガチに課金装備で固めて、少しでも死ににくくするために課金するんだと
知り合いや味方に迷惑をかけたくないんだそうだ
こういう奴に対しても、アンタは恥ずかしい社会人って思うのかね?
その発想が間違ってるバカだろ
>>483 元々そのゲームに向いてないだけなんじゃね
>483
少しゲームから離れた方がいいと思う
>>483 アクションじゃなくてRPGやった方がいい
鐚のためにPSO2を劣化させるなんてマネは絶対しないでくれ
と言ったところでアンケ取った時点でやる気満々だろうな
次のテストでは益々PSU化してそう
お前ら・・・
やりこんだ奴が装備が良くやLV高いのは当たり前
それを受け入れられるのが社会人だろw
同じ手間暇かけない事は棚に上げてゲーム如きに
ムキになって何万も金つぎ込むなんてそりゃ社壊人だwww
>>483 そういう奴って結局は課金装備や課金ポーションに頼った
被弾上等の、技術向上の余地無い戦い方するのがほとんどだよね
やっぱ恥ずかしいんじゃね?
安易に金を出して解決を図ろうとするところに共感なんて出来ない
アクションゲームやらなきゃいいだろ向いてねーんだよ
じゃあ俺がもう俺が一番悪い奴って事で良いからお前ら仲良くしなさい
お前らの業(カルマ)は俺が全部受け止めてやるから
叩かれたから次にお前らニートにはわかんねーとか言い出すぞ
>>483 なんとも言い訳がましいレスがきたなw
それチートに置き換えても通用しそうだ
俺の周りだと課金アイテムにお金つぎ込みまくってるのはリーマンじゃなくて
生活には困らないけどちょっと遊ぶ金は持ってる奴だな
具体的にはバイトしてる大学生とか主婦とか
金かけた奴が装備が良くやLV高いのは当たり前
それを受け入れられるのがニートだろw
なんだこの金かけないのが正義みたいな流れはw
(\
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\___ \_
( ^L^ \ ぽんぽんだよ
\⌒ (\\_/)
\ \\_/
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││ \\____
││ \___ )
(/ (/
>>492 金でどうこうから「アクションゲーやるな」とか、とんだ暴言ですねw
α2の特殊能力やアビリティを見てて思ったけど
加算式だと後々能力が1000超えてくると微妙じゃね?
βでも同じままならPPが上がるスピリタだけ鍛えるのが最適なような
>>451 それって競争したい奴にとっての理想なんじゃね?
>>463 要求するの意味がわからんわー
醒めちゃう奴はそこまで突っ込まなきゃいいだろ。
お金はないけど、ガチャでレアを全部そろえないと納得できないとかいう我儘ちゃんはシラネ
働いてるやつが何万ブチ込もうが構わないと思うけどな。逆に親からお小遣い恵んでもらってる分際で
何万もぶち込んでる方がドン引き
>>483 お、おう
付き合いの良い、いい奴なんだろうけど
無理させなくていいんじゃないか?ってのが俺の意見だわ
むしろプレイ技術が上達するように助けてやったりフォローしてやるべきだと思う…ぞ
是非そうしてやってくれ、課金とは別の話だと思うけど
>>502 でも乗算式だとスキル性能が凶悪すぎて必須スキルが固定されまくるぞ
>>483 それはともだち代もらってるようなもんじゃん
周りが金かけないで済むようにフォローしろよ
ポジティブな要因じゃなくてネガティブな要因から金払っても不幸になるぞ
フューリーとかフォトンフレアみたいなのは割合のほうがいい気はするんだけどなー
特殊能力まで割合だととんでもない格差社会になりかねないけど
おい、レス貰って赤くされたのはスレ立てたとき以外で初めてだから微妙に嬉しいんだが
こういう時どういうレスをすればいいか分からないの
ROMってろってことだよ言わせんな
>>508 それフューリー常用当たり前とかフレア常用当たり前でない奴はPTくんなになるぞ
>>501 アクションゲームなら金かけなくたって上手くなれば役に立たないなんてことはねーんだよ
格ゲの○フレームの世界じゃない、常人だってやってりゃじきになれて対応できるようになるレベルのことしか要求されない
その辺全部投げ出して金出して解決しようとしてるのがアクションゲー向きじゃねーって言ってんだよ
そういうやつは結局死ななくはなっても上手くはならない
でも加算式とか特殊能力だと低レベル装備が後半の特殊能力で性能マッハな気がする
スキルはレベル解禁だから加算式もいけそうだけど溜め込みプレイになりそうなのがなー
金払いたくないだけの乞食が沸いてるなぁ・・・
運営に金払えるなら払えるに越した事ないだろ
それが今後のアプデとか宣伝に関わるんだから
本当にゲームを愛して運営を愛して開発を愛してるなら
寧ろどんどん課金してくれって願うもんだろ
俺とか金払いたくて仕方ないからな、もう既に
>>508 フューリー2みたいなのでさらに伸ばせるんじゃないかと
その場合倍率だと高くすればとんでもなく上がって、逆に低いと低レベル時にしょぼくなる
レベル上がると上昇率低くなるようにするとレベルあげるモチベーション落ちるし
固定にするとそれはそれで途中止めにしたままじゃ
あまり役に立たないってデメリットもあるけどね
よし、そっち方面はお前にまかせた
ドロップとか経験値がうまいミッションを受ける権利みたいなのは確実に有料で出してくるだろうなあ
特殊能力は数値加算、ステータスや威力上昇系スキルは全部乗算でおk。
α2ではキーを外すため以外に、上昇量もたかが知れてたのもあってそれ以上取る必要がないってのが多かったしな。
片やとんでもないダメージを叩き出すけどポックリ逝く、片やダメージ量は普通だけどHPバーがほとんど動かない。
こういうのが個人的な理想。効率重視の人は発狂ものだけど
チョンゲーと洋ゲーの仁義無き戦いに巻き込まれるPSO2
>>514 そう思うなら寄付すればいんじゃね?
なんでバカ金者って自分の好きなもの買ってるだけにすぎないのに
俺は企業に貢献してんだってドヤ顔すんだ
Po式のアビリティならともかく、スキリセ買わないといけないスキルなんてあれば少し嬉しいくらいの性能でいいぞ
Raのウィークみたいに性能的に明らかに図抜けて必須のスキルがあったら単に取得が固定化されたり地雷原になったりするだけじゃん
ウィークなんかPAで良かった
>>514 お前は株主にでもなってろ。俺は満足した分の対価しか払いたくない
月額2000なら払うし
パッケージも変な商売方法しなきゃ買うけどな
ガチャはゲームの寿命を縮めかねないと思う
パケ版やアイテムセット売る方がいいんでないの?
あと1回毎に料金払うクエより、月額料金上乗せで行けるエリア増やすとかさ
課金アイテムは別に構わないと思うよ
だがガチャ、てめーはだめだ
月額だといいよなぁ・・・
お前らまだループやってんの? 好きだね
>>521 別にフューリーフレアを200%にしろってわけじゃなくて120%くらいでいいんだ
固定値のままだと後半誤差レベルになって捨てスキル筆頭になるんじゃないん?
どっちもデメリット付でフォトンフレアなんか効果時間よりリキャストの方が長いし
何だかんだ言っても、適当な装備で適当に周回できる部屋がたたなくなったらor部屋を立てても誰もこなくなったら止め時かなと思ってる
そういやTERAとかoβ同接5万が今同接5千とかなんだってな
あまり搾取が露骨すぎるとこうなりかねんから慎重に決めて欲しいもんだ
>>529 出来ることならゆるりゆるりと遊べたら、一番ベターっすな
基本1500で追加料金でやれる事が増える
パケ版やアイテムセットを定期的に売る
ってこれほぼMHFのやり方か
人男 月額1500円
人女 月額3000円
沼男 基本無料
沼女 月額10000円
箱男 月額1500円
箱女 月額3000円
これでよくね?
>>533 沼男ばかりだとヌメヌメしそうで気持ち悪いから500円くらいにしてくれ
>>533 OK、納得価格のキャス夫さん
俺はそれで手を打とう
>>530 TERAはコンテンツ不足が過疎化の原因じゃなかったのか。
毎度Oβ時の同時接続数が上げられてるけど、正式サービス開始後はどうだったのさ。
ある程度完成しているものを無料でできるからって理由で、とりあえずやるって人はかなりいるぞ
>>536 よくいるβジプシーだな
無料で遊べるβのゲームをただ渡り歩いてる人たち
正式が始まって課金が始まると消える
PSO2も課金始まったら最初の7000人しか残らないんだろ・・
>>536 正式後は2万ちょっとだなぁ月額3kにかなり反発あったからなぁあれ
\1200なら課金してもええかな
PSPo2iの服の課金アイテムって各300円だったけど
PSO2で相応のグラで出た場合は各500円以上はするかな?
仮に各500円だったとして、それと併用する形で1回100円のガチャはあっても良いかも
どうしても欲しい服は500円で確実に買えるし
服をコレクションしたい人はある程度ガチャで揃えれば得だし
開発側も苦労して作った服が売れないって嘆く事も無い
少なくともPSUはサービス開始時にサーバーに入りきれないほどユーザーがいた。
サーバー増強された頃にはだいぶ減ってたけどな。
5070円までならいくらでもいいよ
この話もうしなくてよくね去年のTGSから残ってる奴らにしたらもう何十回目だよってレベルだぞ
そんなにやりたいなら専用スレ立ててずっと平行線の話でも楽しんでな
>532
そして人離れ
Fも人居るように見えてセカンドやサードの放置キャラが多い
以降課金の話はスレチ扱いな
>>542 PShomeのは800円くらいするよな
ブッタギルのはいいけど次の話題の流れ作ってくれよ・・あのその
MHFのハイブリ課金は
"便利になる"じゃなくて"無いと不便"に設計してある最低の仕様だからな
好きなループ話題選べ
・スペック
・職
・ぽんぽん
課金周回100週目
そろそろもやしスレに戻すか
>>549 新しい話題無理に出さなくてもいいだろないなら黙っとけばいい
課金とスペックとPSOだのPSUだのこの3つはもう禁止な
というか専用スレ立てろ
話題がないなら黙ってろ適当なこと書いとけ
話題がないからってループ話に持ってくな
課金PA持ってないなら抜けてくれませんか?
まったりにも限度ってものがあるので^^;
>>538 課金したいと思えるタイトルなら課金してもいいんですが。準備はいつでもおk∩^ω^∩♪
そういえば、昨今の「週一定期メンテ」っていつごろ、どのゲームでやりはじめたものなんだろう
DCPSOの頃ってそもそもメンテあったっけ?
当時学生だったから、メンテ時間はまだ帰宅してなかったとかで気づいてなかっただけかもしれないけれど
>>542 モンハンですら装備セットのガチャで1式揃えるのに1〜3万くらいかかるだろうに
そんな超低価格だとやる意味ない気がする(儲け的な意味で
>>540 それなら今の人数でも値段的には十分じゃね。
中の人達はふざけんなって感じだろうけど
>>548 PShomeはモデリングが欧米向けだから
アバターに愛着持てなくて無料の服しか持ってないわ
PSO2のキャラなら愛着持てるから気に入った服なら多少高くでも買うな
ガチャで結果的に何千円とか使うよりは遥にマシだし
チョンゲーって妙にぼったくるよな。そのくせ数年たったら無料化してたりよく分からん。
そんなに課金の話面白いの?わかってねえなあ・・・
お前らは今後"まーた課金の話か"とか言う権利ねーからな
そのうち分かるわお前らも
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|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
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\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 再 着 陸 が ! ! _,,−''
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`−、、 _,,−''
γ丁兀!ニ (ニニニニニニニ)_----------∠ニニソ
儿广::/: ○゚く::::乙の2::::::::::::::::::___---===ノ
───────‐ Σ三二了::: /lニニニニl\:::::::::::::: // ̄ ̄ ̄───────‐
\:::::::::::::::: ヘ |:::廿:: | / :)):彡//
匸二ニ-七:| |:::::::: | |弍二ソ二ニ二召
_,,−' `−、、 よく、堕ちてくるよな…
_,,−'' ヽ `−、、
,'´\ またディナルか… / | ヽ /`i
! \ _,,-┐ / | ヽ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ / / | ヽ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | ヽ ヽ '´ U イ
グラとメセタで武器強化する代わりに
リアルメセタで武器強化するボタンがついたら連打しちゃいそう
>>557 モンハンのガチャはまったく知らんがそんなに酷いのかw
儲けに走るなら各1000円でガチャは1回300円が限界だと思う
強化+10以上なんて上級グラインダー(1個500円)なしじゃ実質ほぼ無理だろ!
みたいな未来がみえる
公式でメセタを売ってRMT業者を撲滅だ(提案)
1円辺り100kメセタでどや
強化アイテムに加えて破損防止アイテムあざーっす
>>536 TERAは韓国、北米の月額金額の倍のボッタ価格のうえに
コンテンツ不足がひびき凄い勢いで過疎が進んだwww
まぁチョンゲはアイテム課金にしろ月額課金にしろ日本ではボッタクリ価格がおおいよねwww
α2の強化確立なら十分だったしあのままがいいけどまぁないよね
特殊能力の確立は元々死んでるから・・・うんまぁ・・・
公式のメセタ売りやったらRMT業者はいなくなると思う
レートはRMT監視して変動性でやればいい
寺は開発者引き抜かれたか逃出したかで
なんかコンテンツ不足が深刻にってきいた。。
対人やる時は全装備、スキル使用可能にしてくれりゃいいんじゃね
定額だけじゃ鯖の維持も出来ない世の中か…
世知辛いな。
モンハンのガチャはマシな方
でも、アイテム集めゲーでやっちゃいかんよな
あれでモンハンやめた
まああれだね日本にはwowがないからボッタくられるんだと思うよwww
ということでカプコンのせいだと・・・・
| 23:00 | ピピピー
 ̄ ̄ ̄ ̄
ガバッ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__/´∀`;::::\__ < テレホマン参上って書かなくちゃ〜♪
|〃/ , /::::::::::| | \______________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ ______ _
| \ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| |\.|| 56Kbps . |
\ |_______| '\,,|==========.|
>>572 それはないだろだったらPo2iのロビー展示に寺田の画像使えないはず
ただ病気がひどそうだったから入院してる可能性はある
必ずどっかから儲けを出さなきゃならない
個人的にはガチャがなく、月額1500円以下でVita等の携帯機の移植はなし
にしてほしいが、どれかはあるだろうと思ってる
Vitaに移植してもいいがまずはPC版をまじめに作れよ禿
581 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 22:18:27.56 ID:qLNwTRUc
>>567 通貨価値暴落して更に安い価格でRMTに流れるだけじゃのう
もう運営は鰤でいいよ(´・ω:;.:...
>>579 T隊長の寺じゃなくてTERAの寺だと思うぞ
俺たちは使い捨てのATMじゃない
T隊長って病気なの?
586 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 22:23:47.92 ID:qLNwTRUc
♂キャラ比率を高めるためイケメンとガチムチをもっと力入れて欲しいのう
インした途端もうやだこの国って思いたくないのう
T隊長はアンティ使えるから不死身っしょ
>>586 おじいさんはーおじいさんー
おばーさんもー
寺生まれのT隊長・・・一体何者なんだ
>>586 開発がオッサンに力いれてもプレイヤーがようじょに力入れるんでしょ
>>586 α2で♀キャラ使用率が、ほぼ8割という…沼男…
T隊長って痔じゃなかったっけ
>>590 ×プレイヤーが
○プレイヤーは
どっちでもいい気がするが一応訂正
はやく残酷なクジャネビュラ(素早さ)を振り回したいなー
オッサン プレイヤーがようじょに 入れる
>>574 定額の値段にもよるぞ。
>>580 恐らくPSU以上のサーバ構成になるだろうから、
初期PSUとほぼ同等の月1500だったら、
無印PSUと同じ本数パッケージ売って
ようやくサーバ維持費捻出ってことになりかねないな。。
にしても技量のステータスは射撃攻撃力に反映でよかったと思うんだ
技量=すべての攻撃に倍率がかかる
だと、ヒューマー、レイマーの立場がない気がする
サブクラスがあってテク使えるならともかく、なさそうな雰囲気だし
オナ禁したいのに続かない。うぎぎ
対人なら初期武器でも即死設定ならどんなボッタガチャでもいいけど
そんなゲームじゃないからなぁ
命中と回避のステがなくなったからハンターにしろレンジャーにしろ
種族間でどう差別化していくのか気になる
どうなろうと種族はニューマンが最弱なんだろうな
ゲハ民は出てこないで欲しいな・・・ 迷惑
素直に男キャラのステを女以上にしちゃえばいいと思うわ
どうせそれでも女の方が多くなるんだろうけどw
ハゲは悪くないだろ
ああ 面白くないなw
>>606 もう今日終わるから今更だけどIDにPSO入ってるって地味にこのスレじゃ縁起が良いな
>>605 能力補正を女の1.1倍くらいにしてようやく男が少し増えるレベル
沼男が沼子より性能優れたところで増えるとはまったく思えないな
>>605 良い案だと思うわ
今の男女比率は不自然すぎだしな
自キャラ愛>>>ステ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、レイキャシールちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
別に「時間無い人」が「一般人との差を縮める」くらいの「リアルマネー大富豪アタック」をするくらいなら問題ないだろうが
「リアルマネー大富豪アタック」が異様に強くて一般プレイヤー置いてけぼりになる(太刀打ちできない)ようなら、PSO2
そのものが死んじゃうんじゃないの?
>>615 お前は500円払うと相手の飛車角がこっちの手駒に回ってくる将棋を指す気になるか?
今日電車の中で俺のスマホがぽんぽんの壁紙なのをコソコソ笑ってるバカップルがいたんだよ
全然知らない女の子だったけど
「あーこんばんわ〜今日は別のお客さんなんだね^^また指名するからよろしくね〜♪」
って挨拶したら女の子下向いてブルブル震えて泣き出したんだよ
男の方もぶちきれて女の子の肩もってすごい追求しだしてさ
俺もさすがにかわいそうになってきたから
「ごめんごめん 人違いだった」
ってフォローしといたので今頃仲直りしてるだろ
一応対人ゲーではないはずなのでその例えは不適格
>>616 刺す気になる奴が幾らでも居るから
モバゲーが大流行してるし
モンハンフロンティアも成功してるんじゃないの?
いい加減自分がマイノリティだって認めたら?
いいこと思いついた。大富豪アタック実装すればよくね?
倍率は1.2倍程度で
チャージバルカン(リアル)
お前ら一日中課金話してて面白いのか?
課金しないと王将しかない状態で始まって、ちょっと課金で歩
ガチャ死ぬほど回してようやく飛車角手に入るのが最近のゲーム
そして色違い飛車角用意したり、飛車角ver2用意するのがモバゲー
基本無料()のネトゲって
そもそも課金要素がないとゲームとして成り立たないもんばっかだしな
それなら最初から月額設定しとけと
月額設定じゃ収益上がらないからこれだけアイテム課金が増えてるんじゃないの
アイテム課金も最近は衣装や、最近名が出てきた声優のボイス付加がメインっぽいけどな。
これプラス定番の一ヶ月経験値○%アップ2000円とか
洋ゲーみたいな良心的な月額設定がいいなー♪(チラッ
オペ子変更は確実に来そう
でも私はブリギッタさんを解雇なんてしないよ
ブリギッタさんが戦闘できるようになって
その代わりに元アイドルがオペ子になる
有名な声優のボイスとかは別に良い
自分のキャラクリに合うボイスなら誰でも良い
クジが鬼畜なゲームは短期間で畳む傾向があるし、瞬発的な儲け優先の方法だろう
>>625 定額だと、売り切り型ならやっていけるだろうけど
アップデートを期間ごと望むならユーザーが減るほど開発費がでなくなり
質が落ちるか最悪サービス短命となるよ
一番は公式RMTだな。課金アイテムの服やエステ券などがマイショップで売れる
メセタはあるが円がない人も安心^^
>>615 別に常時有効にするって意味じゃない
1週間に1時間しかプレイできない奴がキャラ育てる&操作慣れするのはしんどいから
一般プレイヤーとのギャップを埋めるくらいという意味でなら「大富豪アタック」は有効と言いたいだけ
1週間のログイン時間で図って一定時間以下・(キャラのレベルが)一定レベル以下で発動可能ならいいんじゃない?
逆に廃人クラスが無尽蔵に「大富豪アタック」やらかせばバランス崩壊は必至だろう
つまりコンテンツそのものが死にかねない
洋ゲーが月額なのはプレイヤーが多いから
日本みたいにネトゲ人口少ない国は
ガチャで少数から最大に搾り取らなきゃやっていけない
そういやお嬢様結びあったっけ
ちょっと前からお嬢様結びってのが激萌えなんだけどあったっけ・・・
638 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 23:34:35.70 ID:iwwhXWQQ
>>615 アイテム課金要素って元々そういう時間が取れない人間が金で解決する手段的扱いだったのが
いつの間にか課金前提なもんばっかになったんだよね…
というか課金して差を埋めるにしても暇なヤツは課金してさらに加速するだけだよねw
バランスっていうけど
これMOだから別に関係ないし
廃人がどんだけ強かろうが
そういう意味ではガチャと凄く相性が良い
>>639 でもガチャをやるかやらないかでPSO2自体をやるか、やらないかを決める奴がいそう。
でもそいつらが月額で落とす金より
ガチャで得られる利益の方が圧倒的に多いだろうし
PSOの未来の為に絶対にやるべきだと思う
古い考えの人々はいずれ付いてこれなくなる
ならば早めに切り捨てておいた方が良い
ガチャだすなら公式RMT導入でいいかなー
マビみたいにゲーム通貨で買えるってゆー♪(チラッ
RMTに拍車かけそうだけど。。
公式RMTは一番安定して収入ありそうだけどね
ただ、ゲーム内通貨で買えるものを良くしすぎるとこれもゲームの寿命が縮む
簡単にアイテム手に入りすぎると飽きが早くなるし、インフレ加速する
ロビーのモニター使って広告収入とかじゃダメなの
ところで大腸菌はどこにいったの?星になったの?
さすがに広告ぐらいでは世界観壊れない
648 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 23:57:50.09 ID:qLNwTRUc
>>639 ところがどっこいMOでも職差別装備差別始まってひどいことになるのう
強化ゲーとかそんな感じ
ガチャと相性がいいゲームなんてない、あくまで集金方法として最強なだけ
パチスロでしょ要するに。ミニゲーム付きパチになっちゃってるのが今の課金ゲーム。
アークスもスポンサーがいないとやっていけないんだろう
>>646 いや、なにもTVのCMそのまま流せとは言ってないよw
馴染むような工夫はできると思うしさ
>>640 正式の時期にもよるが
PSO2の代わりになるネトゲが特にないから変わらないんじゃね
よく「○○したら俺はこのゲームやめる!」とか言う人いるけど
そういう自分自身を人質にする論法って、自分が少数派だという自覚があるからこその強行手段だし
結局その時点で覚悟が出来ていて続ける人が多い
>>641 別にガチャじゃなくても課金アイテム直販でよくないか?
個人的にはガチャとか月額とかそういう次元じゃなくて
トータルでユーザー単価をどのくらいを想定して
それを達成するための配分をどうするかって所じゃないの?
ユーザー単価を月3000円とした場合に、
月額3000にするか、
月額1500円で、残り1500円をガチャやら
課金アイテム補うのとどっちが確実かって所だね
>>644 ミクだらけになるぞw
>>643 ゲームの寿命ねぇ。
正直2年もあればOKだと思う俺には公式RMTの方がガチャより良いわ。
広告はありかもしれんけど、嫌がる人が反発すると駄目だしな
タイアップ企画とかも悪くないと思うが
10年やるっつってんだから10年持つ形態を採るだろ
>>652 ガチャにした時点で
単価1万ぐらいまで跳ね上がるだろうね
3000円とかいう次元じゃなくなる
その上月額3000円じゃ誰もいなくなるけど
ガチャだと人で溢れかえる
月額より遥かに儲かってるにもかかわらずね
まぁこのゲームならガチャ+月額も出来るし
>>654 でもPo2iのコラボにしたって、タイアップを持ちかけられたってよりは
「SEGAが頭下げて頼み込んだ」のしか基本的にないし。
広告募集してもクライアントつくか?って疑問はある
>>641 お前の発想も十分旧いよ
ガチャにも種類があるけど、バランスを崩壊させる恐れがある武器やアイテムをガチャに出すと最終的に腕ではなく装備に依存したゲームバランスになる。
装備ゲーに未来があると思えるなら、そうなんだろうがな
公式RMTはホントゲーム性なくなるからやめてくれ
寝糞ゲーでTOMもMTSも増殖でうんざりや・・・
SEGAって今はそんな落ちぶれちゃってるん????
日本最高のエロゲメーカーとして業界をリードしてきたいんじゃないのk
課金の話になると想像や妄想で語る奴が出てくるな
これいつから正式サービスするか大体分かる??
販売かもしらんけど
滅茶苦茶面白そうだな
>>658 PSOは装備ゲーだろ
何勘違いしてんだ?お前
チョンゲから流れてきたか?
スタイリッシュガーアクションガーって喚くタイプだな
こう言う妄想で語る時期が一番楽しんですう
隔離スレとして機能してるんだから問題無いだろう
>>650 そんな批判あったなっておもて
まぁPSUでもグラールチャンネル5あったしどんなストーリー・世界観になるか知らんが
航行船団で生活してる以上ニュースやら流れててその合間にそれっぽいCMとか流れるとかおもしろいとは思う
がそれに見合った作り方なんて現実問題向こう企業の匙加減だしSEGAが作ってOK貰うとかそこまでできるかわからんし
ポータブルシリージは実際混沌としてますし・・・
>>664 だな。
たいした情報もないしこの時期は予想と自分の妄執を言い合う時期だわ。
>>662 酒井の願望としては年内目標って言ってた。
古い予定としては去年でてるはずだったw
669 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:10:15.11 ID:Q+We5/xu
ガチャが良いのは規制がなくてやりたい放題なのと、
単純なパチスロやモバゲがあれだけ飽きられずに続いているのを見て分かる通り、
人が本質的に求めてるのは射幸心や優越感だということ。
別にガチャゲーじゃなくたって、レアGETのためにハムスターするんだから同じ事だよ
月額になったら廃人ニートを叩くようになるだけ
それならお金を落とすほうがいい、せやろ?
まだやんの?
>>659 公式RMTは業者つぶしだよ
業者は鯖負荷のbotとか悪影響だけだし、公式に金が入るならまだマシ
>月額になったら廃人ニートを叩くようになるだけ
そうなんですか?(^ω^)
>>658 まあPSU見ている限り、アバター方面とそこそこ強い武器にしか
追加課金掛けてないし、特に心配はないと思うな。
ただドロチケ系は個別ドロップのPSO2だとまずいか・・・
プレイヤーが楽しいかじゃなくて
運営が儲かるかで考えようという事
ボランティアじゃなくて商売で運営してるんだから
ゲームとして楽しいとかそういうのは筋違い
>>663 お前、スレッドのタイトルも読めない程度の文盲さんなのか?
ここは、PSOのスレじゃないんだぞ?PSO2だぞ?
それに、PSOは腕も必要だったぞ。若い子は二段止めとか知らないんだろうな
677 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:13:33.07 ID:Q+We5/xu
>>676 チャバルとフロシュとEP2が無ければ、そうだったかもしれないが
ゲーム内の最高記録スコアの映像か
対人のアリーナとかリアルタイムでやってくれねーかな
ガチの対人は昔から見てて面白い
PSOって終わったネトゲだし
未来があるかどうかなら今現在、長く続いてるMOがどういう料金体制かって見たほうがいいんじゃ
>>671 ドラネスとかBOTも業者も全部潰したらしい禿Pもドラネスまあゲーム性だけだと思うけどそこも見習ってもらいたい
武具のRMTはユーザーどうしがやってるのが多いキガスそこで業者とうして安全()に交換するってのが手口じゃないかな
公式RMTでてもRMTしてる人はRMTし続けると思うよだってゲーム内マネー(例えばGC)よりもWMで買ったほうが安く買えるし
確実に業者は衰退すると思うけど
>>680 リサーチすればするほど自ずとオチは見えそうです
>>680 モンハンフロンティアだな
月額+エクストラコース複数+特典付きパッケ+アイスの実や推奨PCなど買うと武器防具ゲット
+装備ガチャ、アクセガチャ+装備直接販売
>>675 俺らは俺らで本音で言いたい事言ってればいいんだよ
そのまま通るわけないんだから
商売挟んで考えるのは運営の仕事
店売り武器やユニクロ武器が最強のPSOバランスでいいよな
ラヴィスカノンやヘヴンパニッシャーは趣味武器のままでおk
>>675 いきなり何言ってるんだ??
運営が儲け優先になったらゲームは衰退するぞ。
MHFもアラドも少数の廃課金いるだけでオワコンですがな
PSO2のキャラメイク動画あさってたんだけど、こだわり編集使ってる人少ないな。
あと顔をいじる前に、一旦顔が全部見える髪型にしないのを見るともにょる。
これじゃカコカワキャラはできない。できないぞ
じゃオワコンじゃないゲームは存在しないね
おめでとう
691 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:22:01.88 ID:Q+We5/xu
長く続いてるMOってRPG形式のだとないよね
MMOだとFFRO?この2つは月額だけど、
問題は今更月額やっても無料ガチャゲに逃げられて過疎ることかのう
あのポジになれたら安心だけど2強は宗教と言われていてなかなか終らない、もうパイがないと思うんだ
もしもしやってる層がPCに来ることも考えにくいし。
つまり少数のへヴィユーザーによって成り立ってるのが今の日本のネトゲ業界ということか・・・
ドアラは終わり腐ってるけどモンハンは接続数で言えばまだまだいけると思う
俺は勘弁だけど
やっぱりユーザーからしたら課金方式が最大の懸念材料なんだな
ゲームの内容とか面白さなんて二の次だ
寿命が短いのは、基本的なコンテンツ不足なんじゃね?
どこ見ても似たような対人とハムゲと課金ゲだしなぁ
>>681 業者は減るけど、何よりも公式RMTはBANされないってことがでかい
RMTする奴は金でなんとか強くなりたいわけで、規約違反をびびりながらやる心理状態は
あまりよろしくないと思うわなー
海外の業者に金払ってBANされるくらいなら、セガに金払えやっていう
>>694 二の次ではないが満足度の増減に大きく関わるからな
699 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:27:23.90 ID:Q+We5/xu
面白いやめられねえ!気づいたら泥沼!ってなるのはしばらくやった後だからな
カネ掛かりそうって先に思わされれば逃げるわな
人がそこそこいてもアカハック多いとか業者野放しとか勘弁ですよ
モンハンはアイテム受け渡しに制限あるからまだマシではあるけどな
まともなのってディアブロ2くらい?
ゲーム内で賭けとかやらせてくれたらなー
カジノとかよー
しょっぱいごっこみたいな賭けごとレベルのしか見たことない
>>694 まず第一にPSO2は面白いと仮定しての課金方法の論議じゃないのか??
PSO2がつまらなそうならココに書き込むのは稀かと。
最近のチョンゲでも倉庫にロック機能やらキャラ選択前に二次パスとか、
ログイン前にワンタイムパスついてるよ
ワンタイムパスついてるタイトルは突破された経験はないかな個人的に。
>>703 終わってるとかつまんないとか言って毎日書き込む人が大勢居てだな
>>675を料理で置き換えてみると下記のようになる
ボランティアじゃなくて商売で運営してるんだから
料理が美味いとか不味いとか、そういうのは筋違い
頭大丈夫?
>>702 (・酒・)<セガサミーのロゴ入りスロットをロビー設置準備中です
今この手のネトゲをプレイする主流層は金は余ってる人ばかりだと思うんだけどなぁ
やめるのは金が払えない時じゃなくて、続ける価値を見出せなくなった時
相応の満足度があれば払い続ける
課金によって衰退するってのは結局、そのゲームが面白くないから
709 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:34:46.08 ID:Q+We5/xu
高校生かそのへんでしょ、運営側の視点も得ようとしてそういう思考になる時期はある
別に頭が変なわけではない
>>708 >やめるのは金が払えない時じゃなくて、続ける価値を見出せなくなった時
個人的にはこれにつきる(^ω^)
>>695 重課金でコンテンツ不足を乗り切れるならいいんだけど、
バランスが取れる位置がシビアすぎて国産ネトゲは苦しいんだよなぁ。
人件費が奴隷並の半島や世界展開する欧米との
運営体力の差は歴然すぎるし。
713 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:38:21.19 ID:Q+We5/xu
お金はできるだけ使いたくないけど面白いゲームはしたい
ってのが消費者の一般的な考え方だと思うけど
そこで課金者のTUEEEが入ってくると自分が下になって面白くなくなるってんで叩く。
月額料金を受け入れずしてガチャをも受け入れないというのは、かなりの無茶振り。
ここで何を言おうともガチャは必ず入る。規制が来ない限り。
>>711 人はそれを「飽きる」という。
だから永続課金させるためには、コンテンツを追加して
飽きるポイントを延長していく。
その開発費用捻出のために課金する。
鶏卵の論争だな。
ゲーマーならバランスが良くて
先行きが不安じゃないものにしかお金は出さない
従量課金の時点で両方の条件が満たせなくなる可能性が極めて高い
少なくても月額制よりよくはならない
>>713 月額でやだって言ってる人どこにいるんですか?
月額反対って騒いでる人はほとんど見たことないような・・・
えーでもんな酷いアイテム課金ゲーにはしないんじゃねーの?
PSUとか服と見た目装備と途中までの強化位だろ、アレくらいならバランス崩れてるとは言わん
まぁ、課金服を売れば公式RMTだから崩れてると主張する奴はいてもおかしくないが
>>714 コンテンツ()追加といっても最近は見据えてるユーザーも多いと思うのでどこまで引っ張れるのか運営の腕の見せ所ですね。
>>716 スレでも公式掲示板でも話題が出る度ににどっちがやだこっちがやだって言われてるぜ
>>708 ネットゲームの面白さはアクティブユーザ数と密接な関係があり
アクティブユーザ数は基本無料か月額3000円かで大きく変わってくるので
課金システムによってゲームが衰退することはある
>>719 月額課金がヤダってのはα2公式では見たことあるが、スレでは見たこと無いんだが・・・
どの辺りだ??
>>719 月額だけだったら「いくらでもいいんですね」って
突っ込んだら静かになるぞw
連中の「月額だけがいい」は「PSOと同じ1000円しか払わない」と
同じと見ていいよ。
ガチャアイテム必須の敵が出なければそこまで悪くはない
月額が高くても個人的にはいいと思うがTERAの例みたいになると人いなくなるしな
つか月3000円ってボッタクリガチャゲーに比べればトータルで安いだろうに
>>715 特に最近のネトゲなんて差異ほぼ無いからな
何かしら似たようなものがある状態
見る目はシビアになっていくし、離れる判断も昔よりもずっとあっさりしてる
最初は月額でスタートして定着したユーザー数が目標数まできたら
ガチャとかハイブリ導入して搾取できなかったら無課金に移行って流れとかありそう。
寝糞みたいに単なるイベントなのにイベント参加するにもガチャ回してとかだったらヤダナー
>>723 結局ユーザーに忌避されるのって、今となっては
明らかに金がかかる傾向が見えちゃう部分なんだよな。
フリーミアムの弊害で高い値段に即拒絶反応起こされる。
月額3000円ポッキリが安いのに成功できなかったのはそこ。
727 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 00:57:00.18 ID:Q+We5/xu
例に上がってる某運営じゃないだけでこの運営についていくには十分だと思うんだがー
PSO2も悪い出来ではないし
>>726補足
まあTERAに限った話なら、あれは日本人差別を
堂々とやっちゃったのがまずかったな。
>>721 つい数スレ前に
月額課金オンリーはゲームシステムのマゾ化を進行させ
末期にはコンテンツ不足に陥る
と書き込んだ覚えがある
え?TERAが成功できなかったのは
コンテンツ不足とエンドコンテンツであるIDにCTがあって遊ばせなかったからでしょ
始まってから課金額に不満言ってる人なんてほとんど見かけなかったけど
>>729 アプデ開発費用やユーザーの減少率まで織り込んで月額設定するなら
その限りじゃないだろう。
月額が先細りになるのは、スタート時点での収益バランスで価格決めちゃうからだよ。
遊べるコンテンツに対して課金額が高すぎると思ってやめたよ
ネトゲにかける3,000円が高いと思ったわけじゃない
月額課金制は一度失ったユーザーを再び取り戻すことが出来ない
だからアプデ内容は慎重に検討した上でしか実装できない
一度コンテンツ不足に陥った場合、実装する度に即消費の流れが出来るとアプデ速度が追いつかなくて復活不可能になる
基本無料ゲーは適当で良いというわけではないけど、ある程度即アプデ実が装される
一度失敗して離れる人がいても無料だから次の成功で戻ってくる場合はある
結果的に一度のアプデの失敗くらいは気にしないという気質が出来上がる
最初から遊びきれない程の膨大なコンテンツがあって、それを消費し切る前に余裕を持ってアプデが行えるなら月額でもいい
それが出来ないなら無料にするしかない
>>731 それやると3000円のTERAになるんだろ
それに人減った分収益は確実に落ちるわけで
アプデも少なくなるしそんなもん長く続けておく必要がなくなる
735 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 01:10:19.86 ID:Q+We5/xu
いや高いよネトゲに3000円は、そういう意識。
ところがこれがもしもしになると回復アイテム1個に300円使うやつがゴロゴロいる
質が問題じゃなくて、意識の問題だからこそ難しいんじゃないかな
そういうもん、それが普通って思わせる力
マネジメントうまい奴が楽して設けて、
職人がいい仕事してんのに安月給なのと似てる
そこに舞い降りた救世主ガチャだったという話で、
これを嫌うなら規制入ってもらって全体の空気が変わらないと無理やな
とりあえず中国人さえこなければいい
>>736 中華は日本鯖中継して、どこからでも湧いてくるから諦めろw
>>736 やー難しい…んじゃないですかねー(^ω^)
あ、単芝も死ねばいいと思う
露骨な資金回収始めると逃げる人いるし、ガチャは諸刃の剣
業者対策完璧にしてくれるなら、それなりにお布施はするけどね
>>735 もしもしの儲け方は、意識の問題ってより、
日本人の習性をうまく利用してるだけだと思う。
何でも流行っているってマスゴミで捏造してもらえば挙って買うし、
口コミサイトに捏造ネガキャン流せばライバル潰せるし。
だまされて買わされた消費者を救済するシステムも無い。
もしもしは洗脳マーケティングをやってるに過ぎない。
定期的なパッケージ販売はユーザーを増やすのにかなり効果的な気がする
MHFのパッケージ買ったこと無いけど、これを買えばそれなりにいいアイテムが入ってて序盤をすっ飛ばせるようなイメージがあるから
新パッケージ発売の時期に誘われたらこれを機会にやってみようという気にならなくもない
743 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 01:24:50.28 ID:Q+We5/xu
今でこそCM汚染で儲かってるんだということもできるけど、
そこにいきつくまでの成長はどう説明する?
前人未到の地に独自の空気をつくりあげて、
折れる釣竿1500円が売ってしまえた戦略につきる
ネトゲはといえば、もう干からびてる。近い将来もしもしも干からびるけど、
作り上げられた意識にはかなり差があるね。
それは訓練されたネットゲーマーがもしもしをやってみれば誰もがわかるはず。
朝三暮四の猿みたいなアンポンタンなユーザーを狙い撃ちしたら数十倍儲かるからそりゃ企業としては狙いたくなるよな
俺にはそれがゲームじゃなくてお金を絞り出すための乳牛舎にしか見えんが
でも干からびてるのは国産だけのように思える。。
最新のGw2とかMMOだけど面白そうだし。。
外国産でも、干からびてるのは干からびてるよ
>>743 少なくとも日本のは海外のSNSを輸入しただけに過ぎない。
前人未到とかどの口がいえるんだw
それが匿名アバターでネットを楽しむ民族性の結果、
ステマが蔓延って巨大な洗脳装置に化けちゃったって話。
コンテンツ不足に陥りがちなサービス開始直後をどう乗り切るかだな
課金云々の前に、これ以上続ける価値がないと判断されたらそれまで
749 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 01:39:46.92 ID:Q+We5/xu
いやそれが前人未到だったんだろ?
簡単なことだというならなぜをそれをお前がしなかったんだという話
やはり旨いところを持って行ってるんだよ
似たようなことをしつつ競争に負けた企業は星の数ほどあるだろ
>>764 そりゃそうだけど国産はもうちょっとがんばってくれたらなー
いまのとこ日本のMOで楽しみなのってこれしかない
イクシオンはびみょー
詳しく知らないけど確かMの方はアバターのガチャをやってて
それを見てGがゲーム内のアイテム課金商法で乗り込んできたんじゃない?
どの道出会い系に転売とさらに情弱が増えただけで元は変わってない気がするけど
Gのやり方は汚いけどユーザー層を見据えた点は凄いと思うよ。うん
>>749 日本人の習性と民度の低さを飯の種にビジネスするソーシャル詐欺師は
同じ日本人として悲しいと思うけどな〜
少なくともPSO2はそういったソーシャル詐欺師に潰されるような
ゲームにはなってもらいたくないわ。
今時携帯でポチポチ有料アイテム買ってる奴なんて大分前からハマって引くに引けなくなった奴らだけだろ
新規に立ち上がるモンによその土俵の話持ってきたってそのまま当てはまるかよ
早く始まってくんないかな
756 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 01:51:09.13 ID:Q+We5/xu
ちゃんと実情知ってから言えよ
新規にモバマス始めた奴が早速泥沼なの話題になってたやん
モバマスの廃課金はゲーセン時代から本気の方たちですし
議論とは関係ないけど、ID:Q+We5/xuはなんでage続けてるの?
まあモバますに限らずな
あげてるのは専ブラ変えたせいだったわ
いつものageの人かと思ったら違ったか
それで結局、何時ものように飽きたのか眠たくなってきたのか課金の話は止まったが
βでは勿論、ヒップが弄れるんだよな? ロリよりナイスバディなお姉さん作りたいぜ
>>761 >ロリよりナイスバディなお姉さん作りたいぜ
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2012年03月04日 良スレにて
サイバーな世界観だけど筋肉も大事にして欲しいのう
(`・ω・´)
>>763 筋肉量はα2で選択できるから、安心して眠るといいよ
まじかよ筋肉買い占め始まったな
嗚呼、始まった。だからヒップはよ
女キャラだけど、腹筋が割れるくらいには設定した。
けどシェーダー入れてなかったせいか見えなかった
ロリ寄りナイスバディなお姉さんなら作りたい
体型プリセットはもっとバリエーション欲しいね
全員細すぎてそこから弄るとなにかと中途半端だったからランダムで元を探してたわ
幼児体型はほしーって要望おくった
乳は中の上、八の字にやや垂れ気味
ケツはきゅっと上向き
腰のラインは適度な筋肉でしなやかに
これが俺のmy justice
セクロスオンラインとかあったけど
当時は引かれてたけど着実にそっちに向かってる気がしてならない
ふう・・・
脳内設定の都合で色々盛ったり削ったりせざるを得なかった
>>772 良い趣味だ
やはり、女はロリよりお姉さん βが待ち遠しいなぁ!
で、屈強の漢のヒップがどうしたって?
雄っぱいがどうしたって?
長身貧乳の時代が来たと聞いて
なんで腐が湧くんですかね
女キャラはライトニングさんみたいな見た目で
光速のうんたらかんたらな異名を持つイメージで動かすのが一番楽しい
ロリキャラはマイルームでお留守番するだけ
781 :
名無しオンライン:2012/03/04(日) 03:12:48.63 ID:iOL54a2X
高速のなんたらみたいに動けるスタイリッシュPAキボンヌ
テクとか分けずにPAに複合化したらいいのに
>>754 逆。
他にはまれるものが無い奴らがはまるんだ。長時間奪われるかもしれないものに時間を使う気が無い。
まあ、無料ユーザーだけでも結局は金入るし儲かるだろうけど、そういうのは特定の企業に集中しているだけだぞ。
成功してる所だけしか参考にしないのは馬鹿のやり方。
などと供述しており
重力操作テクで周囲の敵をスロウ化
一定時間自身のモーションを高速化するバフスキル発動
連続で切り抜けるPAでスタイリッシュ
ボス部屋ダッシュが捗るな
α1ステップと申したか
斬りつけてフォイエ
乱打しながらゾンデを浴びせる肉体派が今日日流行ると思うの
いつまでも90年代アニメの魔法使いのイメージじゃダメだろ
α2でも、ステップをジャンプでキャンセルして空中ステップのループで似たようなことができたな
超高速ステップで馬鹿めそれは残像だってやりたい
どうっすかSEGAさん
これ無理だったら影を実体化して馬鹿めこれは残影だとかどうっすか?
超ホーミングで、馬鹿めこっちは本体だ になるんですね分かります
Foのがに股チャージは90年代というより、なのはを目指して失敗したのだと思ってた
>>791 のしのし歩かずチャージ中一切移動不可ならまだそれもありだったのかもしれないが
そうなるとよほどキチガイじみた火力じゃないと産廃どころじゃなくなるからなぁ
>>787 もしかして:テイルズ?
ファイア掌底やコメットパンチや雷纏った竜巻旋風脚とか
魔法少女よりむしろ格闘職になっちまう
>>793 現状が棒術とテクニックを組み合わせた全く新しい格闘技な件
>>794 つまり新ジャンル魔棒少女ってとこか
これPSZ式スライサーと組み合わせたら全く新しい格闘技の元ネタ通りじゃねーか
魔棒少女まどか☆マギカ様ですの。
僕は期待し過ぎてPSO2とPS2(プレイステーション2)を間違えたですの。
ぽんぽん「うおおおお!私が一番だああああ!」
このゲームに期待しているのですがβテストっていつ頃になるんでしょうか 夏とか?
近年マトモな新作MMOがなくてどれもやり込む気にならないから早く始まって欲しい
安価見たら誘導2回目ワロタ
数時間前なのに自分でも忘れてるてへぺろ(・ω<)
最近だとネギまが八極拳も交えて面白かったな
今宵も自キャラの妄想をしながら寝る。
グラール編は終わったから、早くオラクル編を妄想したい
一時間かけて沼男の顔文字できた(・ぬ・)
俺も沼男の顔文字できた <
そしてこの全てを融合した沼男である <゚ぬ゚>
もはやダーカー
もうダーカーにしか見えぬ
つまりダーカーは沼尾の進化系ってことか…
沼男侵蝕になるとどうなるの、っと
○
<゚ぬ゚>
>>811 これはPSUよろしく侵食された仲間を手に掛けなきゃならん展開かね?
FoのチャージはPSUのグレネードの持ち方に似てなくもない