【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【279】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 13:41:11.36 ID:CMc9lcKi
3 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 13:45:17.36 ID:NYHntHZc
4 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 13:56:28.49 ID:fDKEYQCy
なんかwiki関係ドロドロしてるな。
簡単にページビュー稼げるからひと儲けしたいとか?
他ゲーのwikiとかはその辺どうなってるの?
5 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 14:10:57.07 ID:s6Tvwr32
6 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 14:15:32.78 ID:aOjESH/M
wikiはアフィ銭絡むからどのタイトルも開始前に揉めるね。
悪質なのが他wikiへの虚偽工作でつぶしにきたりとか・・・
パス抜きの温床になるのも大体wikiだし
7 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 14:18:37.98 ID:3E9Md6w9
。。
アレー | | スレ立てご苦労っぴ
ヽ[゚д゚]ノ <・ )
>>1 には用はないっぴ
\ ☆└(υ )
ノ ヽ ┘
8 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 14:28:02.85 ID:slEeG+Td
9 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 14:29:21.39 ID:MkOImPsX
wikiwikiが2ch公認wikiから後退したな
10 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 14:45:44.68 ID:8rvaxWbq
まぁいらんしな
11 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 15:36:45.81 ID:LSVYNQ3L
αレベルの情報量でwikiが必要か?って言われたらNOだ
12 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 16:02:37.89 ID:EhroAMxp
─ 、 _
/ \ __/ \.
| / \< ̄ ̄⌒ヽ ` <. ∧
レ イ >  ̄ 、 \,ハ
| ./∧.V イ / :! V!
| / .∧ V / | ./| ト、 | ヽ.
| | |∧ | 川川┼─' | / V| |
| | | ハ| /川卅‐ヽ // \V! |
| |: V| :| l ヾ下カヽ´ ∠ ハ| !:
,ハ. ! :! :! !  ̄ 下カァ l /
l リト. | J ,  ̄ / ,イ
| ! ∧| ト、 ,. ─‐、 八 | l
.从 | イ /リ  ̄ ̄´ / :! !
}人 ノ Y厂 ヽ. >ァ┬<∧人 | |
Y / \./! Y{ Y .l
イ'⌒ヽ トト ヽト、 / Y
ノ \ |ハ| Y
/⌒ \.ト、
ブリギッタ(27)
13 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 16:30:22.33 ID:qhAwWbbI
14 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 16:53:13.83 ID:4FF9n0Uq
ディナル戦績評価にクッソワロタ
15 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 17:16:16.51 ID:y8fFN346
結論:ニューマンは雌同士で繁殖する
16 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 17:24:51.21 ID:lGleqckw
可愛いニューマン同士ならいいけどさぁ・・・
そうじゃなかったら想像しただけでオロロロロ
17 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 17:34:22.51 ID:FXfaYk8r
18 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 17:38:45.61 ID:aOjESH/M
ヒューマンとちがってニューマンは人造人間だから
意図的に作らない限りブサイクはおらんでしょっと
19 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 17:43:08.07 ID:EhroAMxp
>>15 沼男はヌメヌメしてるからナメクジみたいにいけると思う
20 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:07:51.62 ID:JN+V3OQS
>>18 つまりヒューマンはロリコンだったのか
そのとおりじゃん
21 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:19:40.06 ID:da42qD0L
夏に薄い本が出るように早めに出してくれ
22 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:20:37.48 ID:O2aHbiLy
αの内容で十分薄い本にできるだろ
23 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:22:07.16 ID:4fq0RgXU
寿命が安定しないっていう未知の恐怖がな…
ロリとか言ってられるれべるじゃねー
24 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:22:20.56 ID:da42qD0L
発売日さえ決まれば本も作りやすいだろうがなー
25 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:32:03.48 ID:RTVvGCy/
ベイゼ本はよ
26 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:47:46.81 ID:0yfhhTqJ
もう議論に誘導してwiki候補をテンプレからなくせよ
27 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:56:30.11 ID:9f7HXSn/
28 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:59:15.25 ID:ueR4C3ud
今後プレイヤーズサイトにて、3月中ごろを目標にα2テストの要望対応などを含めた情報を公開する予定ですのでご期待ください。
これがサカーイが言ってた重大発表かい?
29 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:01:33.68 ID:Bv9VSUko
重大発表じゃん
30 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:03:01.42 ID:2JltyVOo
31 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:03:33.21 ID:O2aHbiLy
フォマとぽんぽんの新モーションはよ
32 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:03:40.77 ID:IhbxChJx
33 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:13:17.46 ID:3E9Md6w9
やっぱね、
フォース♂専用武器に
ライトセイバーとサイコガンつければ
人気出ると思うんだよね(´・ω・`)
34 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:13:38.29 ID:+1gdFpwm
ベイゼってダーカー内ではどういう役割があるんだろう。
なんとなくep3で現れた、大いなる陰と似ている気がするんだが
唐突に出没するところとか、触手というか菌糸上の形状とかが
大いなる陰はダークファルスが復活するための繭だったが…。
35 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:16:41.33 ID:3wczL9JV
>>32 ボトムスをなしにしても下着にならないのですが・・・。
36 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:20:24.81 ID:4fq0RgXU
むせる〜
37 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:28:43.23 ID:66He9DCO
伝説のオッサンわるきゅーれは死んだのか?
38 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:37:40.05 ID:hSxni7TN
そのまま死んどいてください永久に
39 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 19:54:27.32 ID:3E9Md6w9
(´・ω・`)フォースじゃなくてニューマン♂だった
レベルカンスト近くなると防御&クリティカル激増の種族なら
みんな使うと思うんだよね
40 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:05:09.04 ID:sEDvfVYT
防御はあれだがレベル上がるにつれ攻撃性能(法撃力とか)が
全種族でトップクラスになるとかだったら少しは人気出そうだね、沼男
41 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:06:12.35 ID:siY55gQc
沼男は防御力最強にして唯一ぬにの盾になってもらおう
42 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:06:44.05 ID:qhAwWbbI
沼男は、レベルが上がると性欲が増す。
43 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:09:47.20 ID:0yfhhTqJ
そういや菌は何処いったんだ
44 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:15:42.11 ID:O2aHbiLy
沼男は打撃力と射撃力が沼子と全く同じで何故か法撃力低いらしい幻の種族
45 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:20:18.61 ID:cMzL6reR
沼男はカンストすると先祖返りで沼に帰る
46 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:35:40.87 ID:pyx+Ny0T
沼男はα→βでも比率をキープしたんだぞ
どっかの誰かには熱烈な人気があるんだぞ
47 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:36:22.52 ID:i9Hb4o9l
参加人数自体は大幅に増加しているのに割合の変わらない沼男
48 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:37:02.81 ID:X9YPEQgi
沼男が最強種になったら使用率どれくらいになるかな
49 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:38:32.21 ID:qHHF6yun
希少さが減ると予測されて3%以下に
50 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:38:53.98 ID:hSxni7TN
沼男はバトルモードだけ最強になってもいいのよ
51 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:39:01.59 ID:HYbDx2YK
沼男を漢の娘にできるなら人気が上がるかもしれん
52 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:39:41.63 ID:i9Hb4o9l
53 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:39:48.93 ID:VJhsrhh7
でもフロッピーって今まだ使い道あるの?
54 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:40:04.85 ID:VJhsrhh7
やだもう…
55 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:45:08.86 ID:71QDRUho
ロッピーならあるかもしれん
56 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:46:05.25 ID:DpJb/xtd
眠りキノコ操作するの楽しい(´・ω・`)
57 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:46:11.44 ID:i9Hb4o9l
去年までいた大学の研究室じゃGCLCに繋いであるPCが未だにMOだったな
58 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:46:21.37 ID:Hs+fR3kT
沼男は希少価値。
使用者が減る→価値が上がる→使用者が増える
使用者が増える→価値が下がる→使用者が減る
で常に一定の割合を保ち続ける。
59 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:46:33.52 ID:0yfhhTqJ
60 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:50:10.70 ID:IhbxChJx
テクのLv5くらいまではフロッピーだよ
61 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 20:51:17.22 ID:VJhsrhh7
まだ現役なんだねえ
あと誤爆すまん
62 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:08:39.39 ID:G4XLADqL
おまえら、QDをディスってんじゃないよ
63 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:11:46.67 ID:f+f84e+d
EP3のカストルの持ってた遠距離用ランチャーのギミックを
完全再現してRA武器として実装してクレ
…無理かな
64 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:20:10.60 ID:+1gdFpwm
個人的にレンジャーの最強武器として
伝説の武器、ネイショットとネイボウ、ネイスライサーが来てくれないかな
65 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:24:38.30 ID:3EwT/RYA
そんな懐古武器いらねーよ(怒)
Ra最強はマミさんのマスケット銃やろ
66 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:26:15.69 ID:7ploXnfz
最強というか目玉レアは新規で作って欲しいわ
旧作品から引っ張ってきたアイテムが目立ってたら新鮮味がない
67 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:27:25.93 ID:MKWt9ME/
68 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:30:10.08 ID:siY55gQc
サイコウォンドさんはそろそろ前線を退いていいんだよ?
69 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:32:24.71 ID:0yfhhTqJ
聖剣エルシディオンはもう出さないで欲しい
70 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:42:27.63 ID:i9Hb4o9l
スプニ「まだまだ現役じゃゲホゲホ」
71 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:49:39.41 ID:E7gM/TzD
あんなにきれいで美しいのに何故ブレイドダンスが復刻しないのか・・・
72 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:51:08.06 ID:O12WjhKb
>>67 火薬入れて口径に合う弾丸こめれば、大抵の弾を打ち出せるって
ブラックラグーンのキリングメイドさんが言ってた
73 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:55:35.15 ID:RTVvGCy/
74 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:55:41.78 ID:bZ5ZI7Nu
一昨日から蕁麻疹が酷い
つきましては、物凄い勢いで全身に蕁麻疹が広がって最後はカッコいいヒーローに変身してしまう特撮動画を大至急下さい><
75 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:58:54.51 ID:O12WjhKb
そんなん特撮であったけか?
76 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 21:59:07.81 ID:5wJfCK1d
77 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:00:11.26 ID:G4XLADqL
>>76 これって合成?それとも本当の病気なの?なんて病気なのか教えて
78 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:01:24.29 ID:fDKEYQCy
79 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:01:25.92 ID:5wJfCK1d
>>77 イボが全身にできちゃった感じ
通称、ツリーマンだよ
80 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:02:41.57 ID:5wJfCK1d
81 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:05:13.63 ID:0yfhhTqJ
ID:5wJfCK1d
NG推奨。たまに出るキチガイ
82 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:07:54.92 ID:G4XLADqL
>>79 ありがと、先天性の免疫疾患か。
勉強になったよ、ありがと。
83 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:11:19.32 ID:0yfhhTqJ
84 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:14:51.57 ID:9vML6rkO
85 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:33:57.70 ID:66He9DCO
レアドロップ率高すぎw
86 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:41:04.68 ID:RoFRegKW
(´・ω・`)地球って免疫力なかったらやばい
(´・ω・`)宇宙人来てもお互い感染症がやばい
87 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:51:39.97 ID:OoAonJGF
公式掲示板に100件以上書き込んでたやついたのなwww
掲示板の書き込み採用されたら劣化モンハンまっしぐらだなwww
88 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:54:16.05 ID:Fyw2BYXO
開発からしてPSP版の頃から劣化MH目指してるもんだとばかり思ってた
89 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:54:35.47 ID:5wJfCK1d
そんなモンハン推すような書き込みあった?
このスレのサブキャラをマイルームにメイド化とか自分はあげまくってたけど
90 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:55:12.33 ID:ToWuT5nZ
嫌でも覚えてしまった投稿者→サクヤのなかのひと
91 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:56:18.78 ID:9f7HXSn/
よし!いまさら身長見たいに体重とバスト、ヒップ、ウエストのサイズ確認出来るように要望出してくるかな
92 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:57:17.21 ID:O2aHbiLy
ウェストサイズを知って多くの女キャラが泣くんだな
93 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 22:59:52.35 ID:9f7HXSn/
もう要望出せないじゃないか(´;ω;`)
94 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:00:05.57 ID:nGv+DZ94
>>88 むしろMHがPSOパクって正統進化して、本家はFF11パクってPSUが出来たって感じ・・・
てか公式掲示板の書き込み採用されたらPSU化余裕だろ
95 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:01:34.11 ID:0No4IGAo
このスレだって1スレ中に100レス以上したアホが居るだろw
96 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:03:49.48 ID:+o2VYuXW
公式掲示板の世論はPT強制ゲーまっしぐらが多数派だったような
なんでみんなあんなに薬箱が好きなんだ
97 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:05:22.11 ID:G4XLADqL
PSO2で一番地味なクラスはハンターだな。
なんてったって、特徴らしい特徴が全くない。
98 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:05:26.02 ID:siY55gQc
ナチュラルにFoは薬箱がいいって意見がぽこじゃかしててびびった
99 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:07:02.57 ID:nGv+DZ94
>>98 まあ「自分がFoで薬箱やりたい」ではなく「Foに薬箱やらせたい」なんだけどな
>>98 ぽこじゃかってそうむりやりにまでつかいたいのはなぜなの?ば
102 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:12:58.79 ID:faSnhA/j
ハンターはギアの仕様が武器ごとに違う
ソードだとチャージ速度が速くなって楽しかった
これから追加される武器も楽しみだな
タンク・アタッカー・ヒーラーの役割当てはめようって感じだよね
そんなゲーム性じゃないはずなんだけど
公式の方からハンターにヘイトスキル入れてきてるからなんとも言えん
>>101 なんか響きがかわいくて好きなんだよぽこじゃか
Foもウォンド・ロッド・ケインで変わったりしないのかな
でなきゃもしカテゴリ増えても意味ないだろう
>>104 某隔離板のキチガイ住民だと思われるの覚悟で使えよw
>>97 ハンターが一番面白かったけどな
てかハンターって地味だった?
ぽこじゃがってドラネススレだっけ
ヒーロー・ヒーラー・ウィーカーの3職体制
>>103 そんなゲーム性かどうかってのは流石に開発が決めることで
良いか悪いかはともかくテスターの意見で変えられる領分を越えてる
まあさすがにその辺の意見はスルーしてくれると信じたい
というかスルーしなかったらブログのあの発言はなんだったのかと
操作のUIもシステム周りもみんなハンター前提で作ってるよね
システムある程度作っちゃってから他の職業追加しましたって感じでかなりちぐはぐな感じがした
>>111 公式の雰囲気だと
開発はモンハン以上のスタイリッシュアクションゲームを作りたいけど
客はFFを求めてる感じ
αのおかげで箱コン売れただろうな〜
Huはギアやらいろいろと完成度高いな
一番人口多いクラスだからα段階で一番力入れるのも無理は無いけど
Raはウィークが本体でFoはミラージュ舞空術が本体だった
>>114 MOの割にハウジングとか生活系の余地つけてるから
そーいう要望も多くなっちゃうのかも
14がすっころんでその難民がさまよってるはずだから
>>117 PSUでFF11から廃人向けPT強制型MMO要素取り込みまくった挙げ句大失敗して
それら要素をPo系で全部オミットしたら大ヒットという屈辱を味わったんだから
あまり余計なことはしすぎないということを学んで欲しいのだがなぁ
Po系が売れたのはMH効果と萌えオタ効果もありそう
>>114 FF求めているような書き込みあった?
ソロで何でもできる万能勇者職を求めている書き込みのほうが多かったり
レスタ不要・・・
モンハンのようなアクションゲームを求めているような気がしたけど・・・
スタイリッシュ(激烈宇宙的大爆笑)なんて目指したって
どうせ中途半端で終わるのがオチだよ
そんなの目指すぐらいなら初代PSOみたいなシンプルなのでいい
PSO原理主義者たちが大喜びするはずだ
>>120 ハンター以外の職のコンセプトが不明だからみんな何を要望していいか分からない
雲を掴むような状態なんだろ
>>114 モンハン以上か
α2時点でのボスには緊張感なくてつまらなかったな
だからと言って即死系の攻撃ばかりにされるのも困るがwデロルレっぽいボスが居るといいな
これからの高難易度クエストとかで
ロックベア5体同時沸きとか
ヴォルドラゴン2体同時沸きとかやらかせば
攻撃回避困難になって嫌でも協力しなきゃいけなくなるし
敵を強化とか味方の能力弱体とかそういうのしなくていいと思うんだ
難しくするだけなら簡単
>>119 でもPo系は実際結構面白かったよ
生産要素無し、PA上げ無し、アイテム取り合い無し、PT強制無し
実質的にPSUから追加された要素はガードと回避くらいなのにあれだけ面白くなると
いかにPSUが要らない要素だらけだったかよく分かる
>>120 レスタスレは圧倒的に薬箱必須レスで埋め尽くされてただろ
あいつらの要望取り入れるくらいならまだモンハン化した方が遙かにPSOらしいぞ
>>111 でもアクションとしてPSO2を出してαだから仕方ないと言えば仕方ないがあんな中途半端なスキルツリーじゃ開発がどうしたいのか分からん
ユーザー側がMMOの3すくみから脱却できてないんだと、提示してる側じゃないから真相は分からんがそう感じた
>>125 ただPAの数が多すぎて目的のディスクが狙いにくかったってのがな
>>125 ならモンハンやってたほうが楽しくね?
まだαだからなんともいえないがモンハン超えできるかねPSO2
モンハン化したとしても今の開発にモンハンより楽しいもの作れるかな?
>>126 全クラスアタッカーで+αが違うって感じだな
pso2が面白けりゃなんでもええわ
またループネタに入った
ゲーム性でモンハン以上は絶対無理
ゲーム性は求め無い方がいい
このゲームはキャラ萌えアイテム収拾メインだから
最初から土俵が違う
ナックルのPAにシェルブリットみたいなの欲しい
ギアが溜まれば勢いと移動距離が増える
PSUでいうボッガズッバの強力版みたいな感じ
俺様の考えた最強OSとか、
俺様が認めないキャラモーションとか
俺様のモンハン最強伝説とか
頭痛くならないの?そんな事ばかり考えてて
認めないとかよりモーション増やしての方向で
>>133 溜めで威力・距離変化とかは面白そうだな
>>133 PA2にシェルブリッドを登録する権利をやろう
モンハンってそんなにアクションとしてすごいのか。
俺はやった事がないから分からんけど、アクションゲー最高峰って感じ?
>>128 可能かどうかはともかく少なくとも開発はモンハン超える気でいるだろう
元はと言えばモンハンだってPSOを遊び尽くした奴らがPSOを超えようと作ってきたゲームだぜ
それに対してPSOやればいいだろなんて話はナンセンスだろ
材料的にはHuはモンハンより面白くなる可能性あると思う
モンハンは結構もっさりで爽快感あまりないからね
モンハンは普通に楽しそう
グラが微妙だからノータッチだけど
最強とか超えるとか、そういう発想が洗脳されてるというか思考停止されてるというか。
世の中沢山ゲームがあるから楽しいんだろ?なんで一次元の思考しか出来ないんだよ。
モンハンを超えられるゲームは存在しないっていうなら、モンハンだけで遊んでいろよ一生。
爽快感って道に行くなら比べる相手はデビルメイクライ、ベヨネッタ
>>138 モンハンはジャンル的にはスタイリッシュアクションでは無い
遅めのゲームスピードで基本的にノーダメで戦える
それ故にミスした時にミスした事がわかりやすくて学習しながらプレイ出来る
モンハンにはレベルが無いからプレイヤーの上手さがダイレクトに反映される
あと無双系だな
敵が棒立ちだけども
シャイニング・フォースシリーズでいいんじゃね
PSO2がモンハンと同じベクトルで超えるとしたらまったく別のゲームになるだろ
売り上げ、知名度、接続人数とかで超えるって話ならわかるが
>>141 お前こそPSO2が全ての面で最強じゃなきゃイヤってタイプでしょ?
こんなゲームがちゃんとしたアクションゲームにアクション性で勝てるわけ無いし
そこは認めなきゃタダの狂信者でしかない
その代わりSFとキャラ萌えとアイテム収集で勝ってるし、それでいいじゃん
マイルームみたいなのもモンハンには勝ってるといえるかもね(笑)
148 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 23:57:42.13 ID:IxqvIrMg
(´・ω・`)ぇぇ流れきてまんなぁw
ブリギッタがミニスカを履いているかどうか気になって眠れない
>>143 確かにRPGだとレベルがネックになったりもするんだよな。
初期の敵は後から戦うには弱すぎたり、その解決として難易度制にして破綻したり。
その意味じゃレベル制をなくすか、PSOのチャレみたいに戦闘中だけレベルが上がって
終わったらリセットってのが緊張感は持たせられそうか
モンハンはモンハンでやりたいから、PSOにまで持ってこなくていい
>>147 (´・ω・`)ならぁんさんの言うちゃんとしたアクションゲームを教えてもらぃましょかw
(´・ω・`)まさかモンハンとかぃわんでっしゃろな?w
>>149 今までのシリーズで軍属の女性オペレーターでズボンを穿いたNPCが居たか?
つまりそういうことだ
>>141 武器カテゴリ丸パクリをリアルタイムで見ちゃったから同意する
あのゲームのせいでPSOでやりたかったことを潰されたんだろうなとも思うし
まあモンハンはモンハンで楽しくプレイするけど
モッサリ系ならモンハン、スタイリッシュ系ならDMC,ベヨネッタ
このゲームがどうやって超える?
>>138 モンハンは最高のアクションゲーというよりは最高のRPGだと個人的に思う。
敵モンスの性質や弱点によって装備やスキルの組み合わせ考えたり、
持ち込むアイテムとか戦略を練ったりするのが楽しい。
戦闘もターン制バトルって言う人もいる位の覚えゲー
正確な操作や反射神経よりも相手を観察して攻撃できるタイミングを見極めるのが重要。
もう服・パーツと髪型充実させてくれたらそれでいいっす
やたらと露出増やしたエロ装備ばっかりになるのは勘弁な
どうせならMOの同ジャンルで比較すればいいのにオンラインは同期の問題もあるし
構造的にオフタイトルみたいなアクションは難しいんじゃないの?
>>150 風来のシレンのようなやつか。
レベルリセットって人を選ぶぞ
もっさり系ならデモンズも新しい方向として突き抜けた面白さだった
方向性が定まらずにクリックゲーの類似品が出来上がる未来しか見えない
βはよはよ
はよベータはよβはよおはよぽんぽん
ぽんぽんぽんぽんはよぽんおんぽんぽんぽんぽんぽんぽp
まあ理不尽な攻撃範囲だとかスーパーアーマーとかそういうのに苦しめられたから、
アクション面は強化してほしいけど
知り合いに誘われてMHF触ったが
キャラぶさいくモーションださい原始人生活したいわけでもない
クエスト中チャットはキャラが全く動かせない
と言う理由で、三時間ほどやった後は二度と遊ぶことがなかった
やっぱグラが微妙だよねー>MHF
なんていうかウィズオンとかパンドラとか良くも悪くも国産って感じ
なのでPSO2はがんばってほしい
オンラインゲームだし大して技術力もないし
同期もきちんと取れないし
そんな状態でスタイリッシュアクション目指しても
超絶劣化DMCになってオシマイだからね
期待しても無駄
つまんない生き方してんのな
PSOからモンハンがパクってPSUが捨てちゃったものとして
ソロで十分に遊べること
パーティなら全員が攻撃に参加すること
敵との間合いを計ること
敵の攻撃は耐えるのではなく避けること
敵の攻撃を見てから仕掛けること
あたりは事情知らない奴にモンハンのパクリだと言われようがもう一度回収しておいて欲しいなぁ
完全にゴミと思ってるわけじゃないよ
アクション面はどうせ劣化○○になるだろうけど
SF、キャラ萌え、馴れ合いチャットゲーとしては期待してる
まぁキャラの見た目ぐらいもっと綺麗にしてほしいもんだけど
>>172 PSUは敢えてダメージ交換に拘ったんだよな
理由はアクションで避けられるようにすると上手い人と下手な人で差がつくから()
それが面白いのかどうかは二の次
10年ぶりくらいにPSO遊んだけど今でも結構面白いな
ハクスラ要素を強化してくれればそれでいいよ。
もともとアクションがメインのゲームじゃなかったし
レアや高属性探しに延々と潜り続けるのが楽しい。
ドロップもプライベートになってるから取り合いにもならなくて期待してる。
ただ何度もループするようだけどマグ的な要素は欲しかったなあ
マグアイコンあったじゃん
PSUのヒット数制限は糞すぎたとおもう
あれ考えたやつは、ほんとに数値のバランスしか頭に無かったんだろなぁ・・・
それでバランス取れてりゃ文句無かったがバランス取れてなかったからなPSUは
正直さすがに難易度設定はほしいな
ストーリーだけを追いたい人用に、ノーマルの半分の敵の攻撃力とあ
HPとかのイージーモードはほしい
ソニックで夜というものが不評だった
つまりそういうことかもしれん
>>175 PSUのあれは当時大儲けしてたFF11の影響な気がする・・・
結果論としてモンハンが一般人に売れまくってることを考えると
実はあの程度の回避でも下手な人はついていけるんだよな
アクション苦手な人はガード強い武器とか弓持ったりしてたな
今はどうか知らんけど初動の住み分けが上手くいけば時間が解決してくれるのかもね
何を持ってしてモンハンを超えてることになるのか
わからんわ。
人口か?
人口なら超える可能性あるぞ。
アクションが苦手な人だって理不尽な被弾は面白く無いと考えるのは当然だと思うわ
理不尽な被弾で思いつくのがこれまたMHになってしまうがトトスの亜空間タックルだな
あれは間違いなく糞だ、あれレベルの判定をPSO2でされたら私的には投げ出したくなるレベル
あくまでこっちはアクションRPGなんだから
成長要素がないと飽きる俺みたいな人はアクション性に特化しすぎないでいいわ
ある程度キャラが成長することでどうにかならんと成長要素の意味がない
>>188 そなんだ 凄いですね。
でいつ頃からβはじまるの?
モンハンはモンハンで亜空間タックルとか盾がめくられるとかなんだこりゃってことも多いんだよなぁ
とりあえず仲間吹っ飛ばしだけは真似しないで欲しいし
基本的にはまず
>>172に書いたみたいな純粋なPSOのゲーム性に立ち返った上で考えて欲しいな
やり込むほどに被弾は少なくなり、逆に自分の手数は
増えるような、上達が実感できるアクションが好み。
PSOのチャレやMHシリーズのような。
だけど
PSO2にはクラスレベル上げ+腕前でそんなに厳しくないくらいの
難易度で初心者も上級者も楽しませて欲しいな。
MHFみたいなバランスだと結構、心が荒む…
>やり込むほどに被弾は少なくなり
対人はともかくこれは敵のAI次第になりそう
モンハンは理解してないと倒すことが困難だからな
面白くないのがソレを楽しむゲームではなくなってるって事
携帯機モンハンくらいの適度なヌルさだといいな。
>>196 海外でウケない理由はそういう辺りなんだろうな
>>198 そこじゃないよ
学習してクリアしていく事は寧ろあっちじゃ評価される、ソウルシリーズとかな
モンハンが評価されないのは作業多過ぎな点
モンハンはもっさりし過ぎててゲームとして落第
なんであんなに詰まらないゲームがウケてるのか未だに謎
一番の問題点はキャラクリの弱さだけど
PSUで猛威を振るった
mob側のデタラメな「絶対当てる!絶対転ばす!絶対殺す!」的な判定は
α時点では見られなかったし、
プレイヤーの技量アップがゲーム内に反映されるという部分は
それなりに安心しても良いのじゃなかろうか?
むしろ今回は
ゲームの難易度のどの辺りの時点で
平均的なプレイヤーの技量限界が訪れるのかという部分だと思う。
ブリギッタ
ギ・ブリギッタ
ラ・ブリギッタ
>>197 「今のところは」まあまあいい線行ってると思うよ。まあHuに限ればの話だけど
α2からはJAが万能すぎて雑魚戦がつまんなくなった感はあるが・・・
>>200 好みの問題だろうな
世界三大スープのトムヤムクンを糞マズイと思う人も多いからな
205 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 01:57:59.71 ID:2PrhIW9h
>>200 携帯機で一気にブームになったのは友達とか家族、小学生から老人まで幅広い年代層が一緒になってプレイできる所じゃね
もっさりとは言われるも、それは動と静の区切りがはっきりしてるってことでもあるから
アクション下手でも把握が簡単で、学習によって上手く立ち回れる可能性がゲーム側から積極的に提供されている
>>199 ソウルの学習とモンハンの学習はちょっと違うベクトルのような気がするけど
素材狩りとかが反復になってしまうのは同感だなぁ
即死判定ありな攻撃を連打してくる雑魚がゾロゾロとか
攻撃完全無効なシールドほぼ張りっぱなしなボスとか
上空攻撃がかなりメンドイUIなのに飛びっぱなしなボスとか
後半になると雑魚にもスーパーアーマーがデフォです的な、
そんな難易度の上げ方はかんべん
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< そんな奴おらへんやろ
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒ \______
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
MHFは、最初の2ヶ月は楽しかったな
ランクが上がるほど「やらなきゃならないこと」が増えていってしんどくなってやめたが
>>206 序盤のきのこ狩りの時点でハードル高いだろうな向こうじゃww
>>204 本当のトムヤンクンは、めちゃくちゃ辛いから
一般的な日本人は食べられないはずなんだけどな
>>200 自分もGC版PSOやっていた時に、フレからMHっていう面白いゲームが
出たから一緒にやろうと誘われてやってみたんだけど、
最初はキャラクリは酷いわ、動きはもっさりだわですぐ辞めた。
それから数週間PSOやってたら、友人にもうちょいMH進めてみなよと言われ
何気なくランスを作ってぼちぼち進めてたらドハマリした。
MHシリーズのアクションRPGもけっこう悪くないよ?
でもPSO2には、PSOやMH携帯機くらいのぬるめの難易度で
良いキャラクリで、チャットしながらまた楽しくやりたいと個人的には思うな。
MHと住み分けもできるし。
MHF韋駄天や剛種マラソンで神経削るのも面白かったけど、
PSO2にはPSOのようなゆったり出来るものにして欲しい
ぬるすぎないバランスって調整大変だけど…
>>201 >PSUで猛威を振るった
>mob側のデタラメな「絶対当てる!絶対転ばす!絶対殺す!」的な判定
夜中だけど吹いたわw
初期しかしらないけど、かならむちゃくちゃなバランス設定だったんだな
強い=即死 は反則だもんな
交わすことが前提なら、別に即死でもいいけどな
バーストしなくても鬼沸きするようにして欲しいな
まあこの辺は夢幻クエとかみたいにクエでなるのかな
PSOでいう後半のメギド地獄はもちろんだけど、バランゾみたいなヤツも勘弁してほしい
あんなのばかりだとPSEバースト=戦犯になりかねん
>>215 今の通常の湧き方だからバーストのありがたみとワラワラ感があるのに
通常があんなのになって欲しいとか
あたし、貴方の正気を疑います
エマージェンシーミッションで出てくる敵もう少し増やせばいいんじゃない
今なら見てからかわそうとしてもスパアマ+予備動作短いわ、判定でかすぎでよけれない状態だし、それに加えて転倒・凍結・睡眠・気絶を混合させる敵配置だからな、さらに属性合わせても糞痛い。
>>215 無双のようなものをイメージしてしまった
このスレでは、あたしという第一人称を使う人は貴重だと思うんだ
まあRaやってると敵が固すぎて辛いって言うね。
PSEで敵増え続けるといつまでも終わらないから
ある程度増えた所でレアモブや敵のレベルが上がっていくように要望出したけど余計だったかな
あちき>>>越えられない壁>>>あたい>>わたくし>あたし・わたし
>>224 その仕様のPSEにメリットが多いと
育成を誤ってガンテクターのようになってしまった職が
ハブられるような気がしないでもない
結局、公式でも2ちゃんでも同じだけど
要望って、重箱の隅をつつくような内容ばっかりなんだな。
つまり全員ゲームとしては不満なしということか。
重箱の隅が集まって出来てるんだから不満なしってことじゃないだろ
大枠は俺らが言ってどうにかなる問題ではないから言わないだけで
こうしたらとか、こうなったらいいのにという要望が多いから
開始30分以内でクリア宣言でるようなものより、期待するほど面白かったってことかと
重箱の隅じゃないといえるような内容だったらジャンルを変えろレベルじゃね?
想像力が、そこまで及ばないだけだろ?w
重箱の隅をつつくような発想しか思い浮かばないだけ。
結局素人の意見なんて、そんなもの。
Foはむしろどういうゲームなのか分からなかったが
PSO厨がこんなのPSOじゃない根本的に作りなおせとか公式でスレ立てて吠えてて失笑したけど
そういうのが見たいの?
>>228 重箱の隅でない問題点はSEGAも把握してるからわざわざ要望しなくてもいいっしょ
ラグ関連とかね。
>>233 うむ。どうみても散々言われてるが、重火器持ったどんくさいレンジャーだな
あと沼男の価値も…。それ以外は、総合的にはα2で大きい不満はない
非チャージテクだけは何らかの解決策を示してもらいたいな
ここでαの仕様とかけ離れた事を詳細に言ったって
ボクのかんがえたさいこうの○○にしかならんからだろ
以前からここでもちょくちょく言われてるが
自分もフォースは全面的な練り直しがいると感じた
テク主体で戦うクラスなんだから
テク使っててPP切れたら殴んないといけないのがちょっとモニョる
かたやRaはPP切れたら通常射撃で回復可能
非チャージの威力はもう威力買えなくていいからせめてPP消費無しでHITでPP回復にしてくれって意見あったが割とコレには同意
そのくせ遠距離だから威力産廃でいいだろとか言われるのがテクの業
Foやると杖で殴ること自体は全くリスクとは感じないんだよね、明らかにHuより危険なのに
とりあえず開発は遠距離職なのか近距離職なのかだけでもはっきりすべき
Foは殴ってPP回復しながらチャージテクを撃ち込むインファイターですってはっきり言われたらそれはそれで納得できる
>>241 それならガンキャノンくらいの装甲にしてくれよ
ワイヤードステッキとガンセプターの実装が望まれる
次からはβテストだから基本的な仕様は3月の要望対応で決まるんだよな・・・
真面目な話ヘアーモーフィングと顔をもっと弄れるようになったら満足
フォースとUIはちょっと厳しいかもしれんねぇ良い結果は時間的に出ないと思うよ
テクを上げて物理で殴る
ローリスクハイリターン、ハイリスクローリターンなバランスのとり方はやめろって送っとけばよかった
無理やり派生していったサイキック編は以外に面白かった
本編のシナリオがひどいだけで
あんなのかまいたちじゃないって言うほどじゃなかったな
今回のアクションは練れば面白くなりそうだから別にそんなに不満は無い
不満ある所は要望で送った、あとは寝て待つだけ
むしろ、俺と逆の考え方だな
ローリスク、ハイリターンは救済用にある程度あった方がいい
ハイリスク、ローリターンは極めるとブロッキングになるから十分強い
ハイリスク、ノータリン
あー早く次テストきてくれーー禁断症状が収まらないので性転換もので抜く事にするか
ローリスクハイリターン、ハイリスクローリターンなバランスのとり方って何
チッキとシャッシャ
近接職はリスク負ってるんだから最高の火力と最高の射程があって当たり前ですよね>チッキ
近接職は調整失敗すると最初から最後までハンドガンがメイン武器になる
そういうのがある前提のバランス取りだと解釈してコメしたけど、間違ってるかもしれん
ハンドガン、豆鉄砲になりすぎると悲しいけどね
操作面倒な上に走りながら撃って絶望することになる
レンジャーに勝つ必要なんて勿論ないけど
基本的に射撃武器は攻撃回数で多くなりがちだから、結局少しの攻撃力差でも響く
だからそこまで弱くはしないで欲しいかも、敵が強くなれば相性関係なく地獄の一桁ラッシュとか余裕でありえる
Facebookの設定画の所
箱より沼男のがコメといいねが付いてるな
レニュエに比べるとどっちもあれだけど
レニュ工ってどこの大学だよ
4月末にはβきますように
気温低い時は橋の上凍結してツルツルになる
誤爆すまん
なお、気温が高い時は酒井Pのおでこがツルツルになる
テカテカの間違いでは
おっと薄毛ラッピーの話はそこまでだ
( ^ω^) <ワイヤードランスってトランスフォーマーで使ってるやついたNE!
ああああ、なんで今年は2月29日があるんだああああああああああ
全ての日程が一日長く感じるじゃないかあああああ
ところで誰もあの中途半端なヒットストップに疑問を持つ人はいなかったのか
モンハンとかマビ英みたいにもっさりしたゲームならヒットストップは打撃感増すけど
PSO2ぐらいになってくるとあんま要らんかもね
スタイリッシュ寄りなアクションゲー見てるとその辺は敵のオーバーリアクションで補ってる気がするし
>>269 psoももっさりな感じしたけどなw
ネトゲじゃあれぐらいが限界なのかな?
PSOは当時の通信環境下なら妥当
>>270 C9なんかはMOでサクサクアクションだけど
全てにおいてマビ英なんかのもっさりゲーより良いとは言えない
もっさりとさくさくは単に同系統別ジャンルなんだなーくらいに思った方がしっくり来るよ
>>274 pso2ってもっさり系なのか
俺の感覚じゃシェイハ系の入る感覚だった
fo以外は
これでもっさり言うんはDMCとか無双に慣れすぎだべ
理想じゃそれぐらいにして欲しいけど5年はかかりそう
スタイリッシュ入水
に・・・入水
>>228 大きな不満はないけど、ここまで作ったならもう少しがんばれよってところだ
良いかなと思える部分が、なんでこんな中途半端っぽい?ってところに
食われてる印象だったし
入水願い
スタイリッシュ羊水
行く時は2人
帰る時は1人
なーんだ
答え 太宰治
スタイリッシュ温水
ベヨ作ってたプラちんはメタルギアライジングで忙しいから無理ちん
>>241 むしろロッドが杖+ナックルとかブーツだったら、修道僧っぽくて
それはそれで燃えるのだが
全員スタイリッシュ攻撃になったら逆にダセーわw
ベヨネッタは神谷ネタだけじゃなくセガネタも豊富で良かった
鉄山靠で倒すと言うセリフも笑った
そういや中の人的にはpo2iで出ちゃってるのか
ナックルあるならアーツで鉄山靠欲しいな
10年早いんだよしたい
ベヨネッタは糞ゲーすぎて怒りを覚えたわ。
何か餌はないのか?
来週あたり新武器のグラとかポロリするんじゃないかな
>>277 五年前にはもう第七世代ゲーム機あったんじゃなかったっけと思うと
もう五年やそこら程度ではあんまり変わる気がしなかったり
光回線もあらかた行き渡っちゃって、ゲーム側もそれを前提にし始めてる現状でも
スタイリッシュなのはオフのソロゲーの独壇場みたいなもんだしねえ
(´・ω・`)ベヨネッタよりバレットウィッチの方が好き
昔食べたかったわ、ベヨネッタ
セガのバイナリードメイン大爆死したらしいね
ヨーロッパで100本ぐらいしか売れなかったとか
相当な損失被っただろうから
このゲームにも影響あるかも
吹っ飛んだ車がビクンビクンなってかすっただけで即死するアリシアさん
セガはゲーム事業切りたくてしょうがないみたい
ヒットするかしないかで利益が不安定なものだから
そこに今回の大爆死
こりゃゲーム事業切ってパチンコ一本になる可能性もあるだろうね
コンビニでもいって快楽天でも買ってくっか
>>293 SEGAには5年かかるかもしれんけど
他は単にベースシステム流用出来ないからってTPSにそれっぽいのが偏ってるだけで
金かけてどどんとやろうとすりゃ現状でもいけるっしょ
>>296 BDは海外での発売日28日に延期されたみたいだが・・・米アマゾンでも28日発売になってるし
ゲハブログの記事を真に受けてるのか?まぁどっちにしろそんな売れないとは思うけど
ドリームキャスト撤退する前にSGGGでたから
ゲーム業界から撤退剃る前にはSGGG2だしてくれ
ゲハブログ見てることでお察しを・・・・ぐ・・・
海外のセガは任天堂に出稼ぎ中のソニック父さんが支えてるから
9万本か
SEGA昔っからこんな感じだから平常運行だな
ゲームの心配より、我が身の心配でもしたほうがいいよ
>>307 お前もゲハ鵜呑みじゃなくちゃんと読めよ
発売前の何らかのエラーデータだとか言ってるけど
おい酒井さんのことをハゲというのはやめろ
ゲハなんて見てるやついたんだ…
このゲームも相当開発期間長いからなぁ・・・
コスト回収するために強引な課金で売り逃げしてくるかもしれんわ
ただいまー快楽天売ってなかった・・・
>>303 なかったお
てかおかしいな
この前のファミ通ソースじゃメーカー別決算でセガが一番良かった記憶なんだけど
流し読みだから定かじゃ無いけど
それSEGAサミー含んでじゃね?
ガチャアイテム必須とかじゃなければいいよ
月額1500円+ポータブル程度の課金なら許す
ガチャ無しで回収できるわけないでしょ
膨大な開発費を
セガサミーだからパチンコ入りだよ
ゲームはアケだけ黒字
PSUでガチャ成功してるしこれでガチャ入れてこなかったら凄いわな
正式サービス後すぐにやってくるとは思わんけど半年以内に入れてくると予想
>>321 SEGAはアーケドやコンシューマーのゲーム業界だけじゃなく
SEGAサミー(パチンコ企業)SEGAトミー(おもちゃ業界)などに分かれてるそれを含んだ売上じゃないかってこと
KONAMIがスポーツクラブ運営してるのと同じように考えてもらったらわかりやすいかも
餌が無いから何ともつまわらん話題で盛り上がるな
餌はよぉ
>>323 や、それは知ってるんだけど(詳しくは無いが
切羽詰まってるなら兎も角、全体で黒字ならいきなりゲーム事業切りたいなんて思うものなんかね?
っていう
>>300に対する俺の反応
明日から三月・・・つまり明日、改善項目が出されることも
ありえないわけではない・・・ッ
しかも開発しながらβしますという可能性も・・・
ンなことしたらまず株主が黙ってってねーからな
ゲーム業界切りたいってのは
>>300の妄想でしょ・・・
とりあえずパッケ販売だから多少は回収は出来るだろう。PSUのユーザー数から
考えても、10万本以上は売れるだろうし。
ゲーム事業は足手まといでしかない
パチンコ1本にすればもっと安定して儲かるのに
脚を引っ張られるサミー側の立場にもなれ
セガはどこをターゲットにしてるのか、よくわからん
漢らしくコンシューマを切ってアーケードと、ソーシャルゲーだけやって体力回復させた方が…
あとはネトゲか。
なんか開発力がどうなのかなって心配になる。
面白いかどうかは別だけど、今度でるカプコンのドラゴンズドグマも凄い作り込みだし、
コナミも年々凄いのがでてる。
PSO2は、だからといって回収ゲーになったら怖い
>>331 素人が浅知恵働かせても不安になる例だな
黙ってゲーム買って楽しんでたらええ
>>333 確かに
やれる事はしれてるしね。ゲームやるだけだし
せやからβはよ!!!
そもそも、一日中家に閉じこもって被害妄想に駆られてる奴が正しい情報持ってる訳がない
パチンコとソーシャルはいつ規制入ってもなんらおかしくないだろうからなぁ
今から舵をとるのは時すでに時間切れ
モバゲーとグリーでさえ規制を恐れて海外に逃げ道作ろうと必死になってるし
パチンコが規制はいるって?w
パチンコ業界の強さ知らないのかい
玉打ってるだけだからな
たまたま玉が欲しくてたまらない人が近くに居るだけ
ガチャはパチンコみたく学生禁止18以上にすればおk
パチンコは警察や北朝鮮と繋がってるし
アメリカから圧力でもかからない限り規制は入らないだろう
パチ業界の強さは知ってるけど、やってることは博打だしね
今は無事でも、目の堅きにする政治家でも躍り出ればいつまで安泰にしてられるやらって感じだし
そういう政治家は何故か自殺します
ニートタイムらしい流れ
>>343 この時間を征する奴らが今後サービスインしてから牛耳って行くんだからな
規制されるされる詐欺ですね
周り気にして自分のペースでプレイできない人は哀れよな
>>346 でも周り気にする奴ばかりだから
○○もってない奴は来るな、みたいな悪習が生まれる
>>346 周り気にしない人は普通にオフゲーやってるんじゃないかなって思うの
あの人あたしがログインする時にはいつも居る・・・
そういえば別れてログアウトするのもいつもあたしが先・・・これって一体?
月と太陽
>>350 ロマンチック過ぎ濡れた
今度からずっとログインしてますねって言われたらそう言う事にするわ
ponpon:あたしの太陽になってよ
沼男:この日輪の輝きを恐れぬなら、かかってこい!
そんなプレイ時間ばれるようなへまするかよ!
オンライン:ステルスモード!
沼男は太陽の光を浴びると死ぬ
ディナル:不時着して日陰になる!
フハハハハ
抗うか!この太陽王に!
(´・ω・`)フハハーンさんは大人しく封印されてて下さいw
沼男「俺は太陽の子!沼男アールエ゛ッ゛ッ゛ッ゛」
4.5%が調子に乗ってると滅ぼしますよ?
シャドームーンアトマイザー
363 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 14:02:16.60 ID:Mwdn5Ea5
頭良すぎてハンターにならないか
沼子の肉便器のどちらか
純潔沼子の比率を考えたら
沼男一人にあてがわれる沼子の数は四人くらいか
昼飯食いながらここで雑談するのが楽しかったのに、人いねぇな
沼男選ぶ奴はM気質で性欲の権化って事
イニシャルにするとM男じゃなくN男だけどなw
ついちからが〜のオッサンみてると遺伝子操作しても人類の馬鹿は
治療できないんだなーておもた
>>363 沼は沼とでないとくっつけないんだっけ?
PSシリーズの設定とかにはどうも明るくないもんで
沼は閉鎖的だから他と混ざらないんじゃなかったっけ
薄い本だと理由なくモンスターの子供を孕むからすごい
ユートくんはその帽子取ると登場女性キャラみんながびっくりする位美少年らしいよ
遺伝子的には犬の品種改良レベルの差異ぐらいなのかな
多種族が出る作品で人間が損な役回りになることはよくあること
>>370 ルミアを弄んだ上に、幼なじみと結婚した酷い奴だな。
そういえばPSUにもニューマンとビーストのハーフが居たな
ニューマンの体にビーストの頭脳ってのが・・・
ルミアはまだ処女だよ勝手に捏造するな
ビーストは顔が中途半端なのがなあ・・・もっとマズルつけたりしてケモく
突き抜ければよかったのに。どーせ不人気種族になるんだからさ、徹底的にやれって
次のβは1ヶ月ぐらいやらせろよw
スターフォックスみたいな完全獣顔にするか
人間に耳と尻尾だけつけるかにすべきだよな
α1のキャス子にも言えるけど中途半端な亜人は不気味の谷ドボーンで気持ち悪い
ルミアの処女は俺が奪ったが?
どうぞどうぞ
PSUビースト大好きなんですが…
俺はアレは不気味の谷に嵌ってるとは思わない
キャストのパーツに獣でもクリーチャーでも入れれば解決
ルミアは教官安藤とラブラブな脳内設定
モーションで区別をつけないから耳が尖ってるだけだったり猫耳つけただけみたいな事になる
387 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 15:56:44.02 ID:d9KTRdrs
>>385 うちのPSU安藤は女なんだがガチということでよろしいな
EXマップ、キマシ制御塔
制御塔といえばEP2のカルスはどうなったんだ
新種族として転生します宣言して眠りについた気がしたけど
エリの隣で寝てるよ
392 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 16:23:02.58 ID:d9KTRdrs
エリ「生身の男性はちょっと…」
ヒューガ君は得体の知れない物に変異してしまったからなぁ・・・
PSOの世界って科学が発達しているのに、あまりAIって出てこないよね。
[゚д゚]え!?
>>393 掲示板で白熱してたのがサラッともう想定にくみこまれてるw
キャスト一同「誠に遺憾である」
ソロ=チケ使わないと粗大ゴミしか出ない
PT=欲しいレアが出ても流れる
時間かけて周回しても得るものは経験値と疲労だけの
火力重視のゴリ押しゲーPSUはもういいよ
レアが流れない、ゴミ武器でも使い道のあるPSO2サイコーじゃん
βはよ
PSO2もチケ前提になると言うのに
月額課金で、ゲームをプレイしてない時間に合わせて
ドロップや経験値にメリットが与えられるシステムになればいい
が、PSUを見てどう思うかが問題だろ…運営のビジョン()的にも俺等の期待的にも
夢見すぎるとまたPSUの時みたいに蓋を開けてガッカリするからほどほどに、ってことだろ
むしろPSUのお陰でPSO2の期待度は増したわけで
・・・後は転んでみないと分からないな
PSO2は国産オンゲ死滅の状況だから注目されてるだけだからなw
PSO2ダメだったら国産って他に何かあるんだろうか
イクシオンサーガ(はぁと
ドラクエ10で満足するしかねぇ
月額課金+オプション課金でプレーヤーは生かさず殺さず
あまり文句が出なそうなところを狙ってガチャもやらなきゃ儲けが出ないし
定期的にイベやって人を集めて賑わいを演出
そのたびに新武器配信すれば話題になるし、強化でGC売れる
時々最強武器カテゴリを入れ替えるのも忘れない
PSUの失敗を糧に、PSO2は最初からそういうゲームを目指すと思うぜ
まさかFF14があそこまで派手な転び方をすると誰が予想したであろうか
しかも世界展開で
>>409 ガチャまでだしてコネクトおんで付録つけてもう
チョンゲ3kアイオンじゃん…
>>393 「セガが倒産するボタン」とかでいいんじゃね
FF14が大成功してたらPSO2はどうなっていたのだろう
つかもう蓋は4分の1ぐらい開いただろ
つまんねと思うならやらなければいいだけ
>>406 FF11 、MHF、信長オン、真・三国無双、大航海時代、FEZ、
PSU、FF14()、イクシオンサーガ()、 ここらかねえ
チョンゲみたいになってほしくないのに
>>406 お好きなのをどうぞ
主要国産ゲー
■サービス中
FF11
FF14
FEZ
MHF
C21
MoE
ECO
WizOn
コズミックブレイク
女神転生IMAGINE
信長の野望On
大航海時代On
パンドラサーガ
ドルアーガの塔On
コンチェルトゲートフォルテ
ストラガーデンNEO
ベルアイル
ブレイドクロニクル
GNO3
PSU
■開発中
PSO2
DQX
イクシオンサーガ
ガンダムOn
ギガントマキア
半分は化石か・・・ならば
ガンダムオンラインのα2は5月だったよ
結局あっちもこっちも待ち惚けだわ
どっちも面白いからしっかり作って欲しい反面早くやらして欲しいというジレンマががが
ガンダムオンラインけっこう上手くいってるんだ?
コケるとばっかり思ってた
ハイブリ課金ってお前らどんだけ飼いならされちゃってるのww
家畜なの?
そんな大層なもんじゃない
モルモット
モルモットなんてかわゆすぎる
搾取豚
モルモットだ?
ハムスターの間違いだろ
ガンダムONとか開始早々機体ガチャが出てるはず
俺たちは使い捨ての○○じゃない
>>426 アイテム課金やってる運営は
お前たちは〇〇だと思ってるんじゃないかな?
基本無料で慣れてるやつは携帯ゲーとチョンゲに毒された痴呆症
違法DLとか大好きそう
PSUって月額にガチャに強化保護課金に課金ミッション
倉庫も課金で増やせるようになったし
既にチョンゲ越えちゃってるような気がしないでもない
そうそう、最初にパッケ代も取られたっけ
チョンゲやモンハンみたいな特典付きパッケじゃなくて
普通にゲームするのに必須なパッケージ
MoEはグラフィック一新するだけで人集まる気がするのに何か勿体無い
>>430 でもまぁその気になればフリーコースでカンストも可能だし(カスタム不可だが)
財布の中身と相談しつつ払いたい分だけ払えば良いんで残ってる奴からはそれほど文句は出てないな
>>433 無印とイルミのPC版とPS2版、合わせて4本買ったって奴が少なくないw
そういやイルミナスは特典付いてたな
ルームグッズ「ソニック」だけどw
>>430 >>433 すげーなw
PSO2もそうなるのかな
クラ代+月額課金のみで利益ってでないものなのかなw
常に10万人が課金すれば出るだろ
それが難しいんだが
441 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 18:05:46.05 ID:J5nBHhWq
PSUも1年目までは月額のみでやってたし過疎具合によるとしか言えないんじゃない
ネトゲって随分セレブな遊びなんだな
最底辺みたいな印象あるんだけどw
>>442 基本ゲームは時間と金があるやつがやるもので貧乏人が手を出すものじゃない
それすら理解できないやつが騒いでるだけの話だな
一方底辺はグリーとモバゲーに課金した
MOだしアイテム課金の方が良いかな
まあ値段に見合ってりゃ何だって良いが
基本無料で疲労度入れるか!
課金しない人は服買えなくて全裸になるシステムにしよう。
本気で疲労度とかやめてほしいんだけどチョンゲじゃあるまいし
日本にそんなシステム必要ないじゃん!
実際は金払うやつが脱いでいく不思議なシステム
王様「貧乏人には見えない服なんだよ!分かれよ!」
>>450 疲労度システムって、程度にもよるけど月額制に近い形になるぞ。
響きとイメージは最悪だけど
マイルーム系差し押さえだけで致命的だろw
疲労度は死ぬまでやる韓国人と中国人がいるから導入されたんだろ
疲労度システムが月額制に近いって意味が判んないんだけど
仮にガチャガチャ重課金にするとしても
同じ土俵にいるもしもしゲーには勝てないんじゃないか?www
>>457 チョンゲや携帯ゲーの大半は基本無料だけどやる事には制限がある
制限解除するためには一定額以上を支払う
毎月制限解除するような支払いをしてる人は月額課金とそんなに変わらんよという話だろ?
>>457 無料だがプレイしてくにつれ、溜まる疲労度を下げるチケットを買うと実質月額と差ほど変わらない
とか?知らんが
>>454 そなんだぁwwww
そうやって飼いならされていくんじゃないの?
他ゲーの経験からすると消化型の疲労度は休日以外使いきれないし、蓄積型の疲労度でペナルティが出たこともほぼ無いから有ってもなくても大して変わらないかな
必要無いとは思うがやるなら「ログアウトの時間に応じて一日○時間まで経験値がブースト」とかにしろとは思う。中身が同じでもペナルティーって印象を与えるのは良いこと無い
ただし無料でやれる
つまり入口が開きっぱなしなんでイナゴは沸きまくるぜ
佃煮に出来ればいいけどネットイナゴじゃな
>>456 韓国中国でのサービスを考えてる、もしくはしていた場合に入るんだよね
日本用システムを作るのが面倒でそのまま投入という話
疲労度は他にどんな良いことがあってもそれだけで切るレベルになるぐらい害悪
>>459-
>>460 大体そんな感じ。
ただシステムにそういうものが組み込まれていると分かると
程度がどうであれそもそも近づかないって人が出てくるんだけどね
そもそも疲労度が導入された日本産のネトゲって14ちゃんだけじゃないの?
>溜まる疲労度を下げるチケットを買うと
マビ英雄のPトークンみたいなもんだよね
それだけだったらいいけどチョンゲの課金アイテムって他にも染色系とか
ペットがあったら餌アイテムとか戦闘の補助アイテムとか装備防具の強化率うp系とか
月額どころじゃなくなるのが大半じゃん
また課金の話かwどんだけループしたら(ry
>>467 基本あれはMOに実装するシステムだと思うんだけどな、国産MOは少ない
ほんとMMOでやったのは意味が分からん
廻す事にかけては天才的ですから(キリ
>>462 タワーオブアイオンとかそんなだな
数時間ログアウトしてあると再度ログインした時に
暫く経験値と金ドロにボーナス
そもそも韓国の法律でゲーム内で制限をかけろって言われてつけた疲労度を
取っ払ってもいい日本に持ってきてさらに疲労度をリセットするアイテム課金もしてくる
日本のネトゲ運営が糞ってだけで
>>470 全クラスになれて疲労度はクラスごとに出るから「他のクラスもやってねほしみ」って趣旨じゃないかな、多分
>>473 そこまで糞とも言い切れんのだがなぁ
月額制で更になら未だしも
基本無料で入れるならまぁ妥当かなと
速攻で喰い潰す廃人とニートも原因だと思うが
ぶっちゃけ普通の人からしたら言われてるほど困んない
疲労度やトークンの問題は実際にそこまで使い切れるかどうかじゃなくて
逐一その存在を気にして窮屈なプレイを強いられること
最終的には余るとわかっいても無駄使いは出来ないって考える人が多いから、気軽にフレとPT組んだりお手伝いしたりもしなくなる
まぁ、日本のネトゲ運営会社って大半が韓国の会社の日本支社だったりするよね
>>477 市場荒らしまくるから間接的に迷惑をかけられる
で、日本で死者でてるの?疲労度もうけざるをえないほどに
>>481 論点がずれてるから無理に混ざらなくていいよ
FPSとかでは疲労度ってないよな?
なんでやろ、韓国とかではあるのかな
1.5〜3k位の月額とオサレ系のアイテム課金だと助かるな
でもガチャだけはどうにも生理的にダメだわ、なんか一気にチンコ萎える
そもそも制度自体、日本に必要ないんだから導入しなくていいよ
>>480 言われているほど(疲労度があっても)困んない
キマリタワー
>>484 コンテンツの消化を抑えるため、なるべくレベル差を抑えるためって目的もあるから
日本でやる場合はこれがメインじゃね
>>483 アフィブログ貼り付けんな
そもそも韓国の日本支部運営だ
何この疲労度マンセーしてるやつらwww
自分らのお国にお帰りくださいwwwwww
>>491 相変わらずの棒立ちだけどなw
でも聞いてたよりはそこそこ遊べるよなFF14
遊べるようになったのかwww
>>491 日付けみたら今日じゃんwなんぞこれ最新なの?
竜騎士っぽいの畑作業してる人みたい
モーションが
あんなに詠唱してハデハデなエフェクトの魔法攻撃してんのに相手が怯みもしないのがなんとも
14ちゃんは高級品だから熟成完了までに100年ぐらいかかるよ
>>492 マンセーって何語っすか
日本語でいいっすよw
今日じゃなくて昨日だった_(:3」∠)_
>>490 どっかの2chの受け売りで言ったのはすまんかった
日本のネトゲ運営も撤回して韓国支部だとして
じゃあそれでも金を払い続ける客が糞ってことで
>>492 日本人だ。ただ人並みに働き、人並みに人付き合いがあり、人並みに他の趣味も有るってだけ
別に疲労度有ったところで引っかからないからな
>>491 敵が殴って元に位置に戻るのが笑える
いくらなんでもシステム古すぎ
504 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 19:15:23.49 ID:J5nBHhWq
>>497 一応怯む様だけど敵の動作が優先されてるっぽいね
未だに良くわからんのだが、FF14ってアクションRPGなんすか?
なんでみんな棒立ちなのかわからない
走りながら攻撃とかできなかったっけ?
507 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 19:18:13.19 ID:J5nBHhWq
FF14信者が11化を望んだから
礼儀正しく一歩も動かず正面で殴りあいしてるのがシュール。
戦闘のモーションとエフェクトはなんか残念だけど
よくよくみたら敵のグラはいいよね
11始めた時に6人でレベルの高い雑魚カニを殴ってレベル上げするのは何だこれと思ったな
すぐ慣れたけど
>>395 お前の家のほうにオルガフロウが突撃していったぞ
私日本人だけどはやくPSO2やりたい
雑魚も敵って1匹なのこれ?
弓も接近で撃ってるのな
ターン制みたいに見えるけどあえて1匹と戦ってるんじゃない
>>491 前にこのスレで言われてたけど
他MMOと比較すると???って部分多いけど
CSから続くFFシリーズの戦闘だって言われるとそれっぽく見えるな
>>509 グラフィックが綺麗だから、よりシュールさが増してる気がする。
なんかこういうルールの特殊な競技みたいな。
>>514 離れるほど威力が上がって近づくほど命中が上がる
当たらなきゃ意味ないので近づきます
今だから言えるけどオルガフロウそんなに好きでもないな
エレベーターおりながら戦うとか胸熱くなったし後で設定を知って何とも言い難い気分になったり
したけどそんなに好きじゃない
あと曲は好きです
521 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 19:24:22.41 ID:J5nBHhWq
FF14はグラばかり先行したせいで通信的な技術が追い付かずにアクションよりに進めないゲームの典型だよ
>>521 通信的な技術って何?
具体的な説明はよw
523 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 19:29:15.53 ID:J5nBHhWq
>>522 クライアントに頼らずにサーバー側で全てのデータをやり取りしてるから負荷が超掛かってる
アクションゲームが好きかシミュレーションゲームが好きか、ってところかねぇ
パズルやSLGぽい味付けが好きな人にはそういう戦闘のほうが向いてるだろうし
それに、しばらく前まではアクション性が高い=楽しいって風潮があったけど
最近では必ずしもイコールじゃないって判明してきてるからね
どっちが良いかというのは、狙っている層によりけりなんじゃなかろか
FF14は客の年齢層高めらしいからあれでいいんちゃうん
526 :
隆64:2012/02/29(水) 19:32:45.40 ID:AOZ8UE0V
身長138cmが最低なのな
小学5年生の平均ぐらいだよな
やっぱり小学校低学年ぐらいの身長でおっぱいあると
奇形になっちゃうからか
>>525 ヴェルサスはホストゲーとかいわれてるけど普通にたのしみ
13途中放棄からホコリかぶったぼくのPS3が火をふくお^p^
ヴェルサス発表から6年くらい経ってるのにまだ出てなかったんか
>>527 FFシリーズはずっとやってなかったけど面白そうに見えたわ
お前に相応しいソイルは決まった!
どうせまた操作できる部分は細切れで
ムービームービーでしょう?
あと意味不明な白ける造語山盛り。
意味不明な造語って言ったら
レイキャシールフォニューマーヒューキャストとかも大概だけどな
PSOマニアしかどの組み合わせか分からんし
クラス名は戦士と魔法使いと盗賊しか認めない人ですか?
>>491 やっぱ一定距離開けて向かい合うって間抜けだな
ヒューマン(ハンター)
キャスト(レンジャー)
じゃダメなの?って感じるだけだよw
分かりにくくするだけのオナニー造語って点じゃ
FFと同じだね
>>531の一言でヨウメイとGRMとテノラが倒産した
もう夢想ゲー並みに敵だしてずばずば切って行くのでいいと思うけどねー
造語だけど意味わかるだろPSOのは繋げてるだけだし知力0の相手まで無理だろ
FFの気色悪い言葉だって考え込めば意味分からんこともない
ただ分かりにくいだけのオナ造語だよねって話
PSU系は変な名前しかなくてやる気スゲー勢いで無くなったの思い出したよ
独自名称すごいでしょう^^ドヤッ
>>526 ロリアニメ体型は作れないよね、今のだと
幼女っていうかそのまま小人になるというか・・
顔なんかも目と目の感覚、大きさも固定だから多分そういう意図なんだと思う
造語程度でオナニーってアホかと
SFなんかじゃそりゃもう幾多の専門用語があるっつーのに
そもそも造語が悪いんじゃない
脚本の使い方が悪いんだよFFも
PSO2からだけど好きな言い方だけどなあ、種族と職の組み合わせの名前は
あれ、そうだったけか、ごめん
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
までは行ってないだろこのシリーズ
職業×種族×性別なんだからそれぐらい分かってやれよ
それすらも受け付けないってのはアレだぽんぽんとか分かった風に言ってれば大丈夫だろ
ここの連中は妄信的なまでにフォニュエールを信仰してるからな
ムーンアトマイザーとかソルアトマイザーも
普通に万能薬とか蘇生薬でいいじゃん
無駄にカッコつけてんじゃねーよって思ったわ
アイコンも含め分かりにくいのなんのって
>>550 分かったからスクエニにホイミが分かりづらいって怒鳴り込んで来い
PSO2の職名くらいなら法則性も分かりやすいからいいんじゃない?
よく判らなかったら
ニュって入ってりゃニューマン、キャって入ってりゃキャスト、そうじゃなきゃ
ヒューマン。
ハンターかレンジャーかフォースかは動いてるの見りゃ判るって事で。
>>550 伝統の名称をたかだか知恵遅れのために万能薬とか
分かりやすい云々の前に理解しようとしていないだけな気がするなー
これが短絡思考なのか、それとも名称に固執している俺が思考停止なだけなのか
>>552 PSO2ゲーム内では種族とクラス別表記
>>550 SFに蘇生薬とか万能薬とかやめて。
雰囲気とかぶち壊しにも程がある。
チョコボ→鳥馬 がふと頭に過ぎった
>>551 やめろよwww
ふぁるしのるしがこくーんでぱーじの反動でチョコボを馬鳥にする会社だぞw
零式になんか「馬でも鳥でもないチョコボだ」なんて台詞もあるんだぞ
FFのキモイ言葉全然馬鹿に出来ないから、このゲームも
自覚しなきゃダメだよ
どっちも無駄にカッコつけて気持ち悪いんだから
そもそもヒューマーやレイキャシールが造語とか言っちゃう知恵遅れに自覚を求められてもどう反応すればいいのか分からん
オルガフロウの演出と曲は好きだったけど
DF第三が一番印象に残ってる 初見殺し的な意味で
信者が信者といわれる所以みたいなものを垣間見た
>>554 うん、そうやってわかりやすく、ちょっと考えれば誰でも理解できるようにしてあるん
だけど、考えるのめんどくせーやって人向けに、「ニュ」とか「キャ」とかで判断して
くれと。
ファーストエイドとAEDにすれば分かり易いな
エネミーはゾンビで
相手の造語は徹底的に叩き
自分の所の造語は分かりやすいと擁護しまくる
馬鹿な信者がこびりついとるわ、このゲームも
1匹極端な奴が居るけど、公式BBSなくなったせい?
ウェブとかかっこつけて気持ち悪いから世界に広がる通信網て呼べよ
まあ無理だな知能が低い人間に合わせて世の中できてないしな
そんなことよりキャス子とニュマ子の話しようぜ!
ヒュ・・ヒュマ子・・?なんだそれは最近出来た言葉か・・?
↑ここまで全員在日韓国人
そもそもPSO2でわかりづらいのってアトマイザー系だけじゃないか?
三つしかないんだから覚えようよ。
アフィブロガーがいる
一人で100回以上書き込んだとかいうマジキチどもは今どこさまよってるんだろうな怖すぎるぜ
リアル世界で商標登録されてるもんがあるから、
造語作って回避してんじゃねーの?
まあ、逆にゲーム内コラボしてカロリーメイトとかあるけどさw
>>570 身長140代の人たちは何なの?
俺のタルナーダを慰めるためにその身長にしたの?
現実の薬のほうが分かりにくいわ
100回書き込むことがキチガイの根拠になると思ってるならお前の方がたぶんキチガイだ
プレイしてたらいつの間にか理解できてる感じが理想
オフタイトルでもICOとか大神とかポポロとか問題なかったし
13はなぜか発売前に公式ノベルよんでも全然あたまにはいってこなかった
その点PSO2は個人的にNP
同じようにバカみたいな擁護をするなら
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
これだってパルスとコクーンは地名だし
パージに至っては単なる英単語
造語はファルシとルシだけ
まぁそれにしたってダサくてキモい
無駄に格好つけてんじゃねーよって思うでしょ?
>>578 いやいやあのゴミ溜めで粘着連投してるのとかキチガイしかいないって
ルー大柴の喋り方に聞こえるかそうでないかの違い
>>412 おい、
エイプリルフールでそれやったらマジでゲーム業界から身を引くことになった会社があるんだぞ!
ID見てレスを遡ると
誰がどういう立場でレスしてるのか良く分かるね。
意図がミエミエw
>>581 そのごみ貯めにすでに二回も書き込んでるお前はキチガイじゃないの?
何回までならキチガイじゃなくて何回以上ならキチガイなの?
>>586 なんだか知らんが落ち着け
小学生レベルの口論に発展しかけてるぞ
そういやこのゲームにも似たようなのあるじゃん
ダークファルスだっけ?
ファルスのメセタがフォイエでバータみたいな
意味分からんよな、知らない人間には
レナスシリーズの呪文の名前を覚えさせたら
きっと発狂するんだろうな
>>587 だって2chに「2chに書き込むのはキチガイ」とか書き込んでるんだぜ?
面白いやん
3月はどれだけ情報出てくるんだろうなぁ
βは6、7月くらいかな
はやくやりてぇ
もうメセタを銭にダークファルスを暗黒の親玉に、フォイエは炎にバータ
は水とかにしちまえよ。
ニューマンは耳長族でキャストは機械人間な。
>>591 いやたぶん公式BBSに100回以上書き込んだって意味だと思うぞ?
>>588 ちなみにフォイエはドイツ語でダークは英語でファルスはギリシャ語だ
というかファルスのメセタがフォイエでバータってPSOやってる奴でもお前馬鹿だろっていうレベル
ダークファルス=闇のオティンコ
597 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 20:44:41.72 ID:qkkkia4v
闇の一物が放つ爆炎と氷塊で機械人間と新人類が死亡
よっぽどわかんねーや
テクニック関連は、しっかりドイツ語に準じてるんだぜ
ファルシ:パルス・コクーンの管理者。領域によって別々のファルシが管理に当たっており、公式では800万いる。
ルシ:ファルシに選ばれた者。良くてクリスタル死、悪くて雑魚魔物と化すというソルジャーみたいな役職である。
ググったら造語ってレベルじゃ無かった
名称的にはシャイニングシリーズは良くできてたな。というか普通だった。
魔法に変な名前をつけるのと、日本独自のなんちゃってファンタジーを
広めたドラクエの影響は大きいな…
>>596 >>597 一応ファルスにはふくらんだものって意味あるんだから
せめて膨らんだ闇とか言ってやれよw
ファルスの盆栽エキスパートが[゚д゚]アイシテに囲まれたので、
総督の部屋によってく?>みんな
ドイツ語はカッコイイもんな
クーゲルシュライバーとか凄い強そうだし
>>595 そっちなのか?
別にそれはおかしくもなんとも無いじゃん
テスト期間とその後ずっと開いてたことを考えれば
一日5件も書き込んでないだろう
PA名はエインラケーテンだけなんか浮いてたな
これがシュタインズ・ゲートの選択か・・・
>>605 なぜかドイツ語だったからな
他とあわせるなら「ロケットキック」とでもすべきか
2chのことだと勘違いするなんて、あのときの本人なんじゃ・・・・
>>603 モンゴル語のがかっこいいに決まってるだろ。
サンダーフォースでも使ってるしな。
シュトゥルムウントドランクゥゥゥゥ
導線を上手く引いてわかるようにしてあげないといけないだけで
格好付けること自体は悪くない
硬派気取りなら洋ゲーあるけどああいうのはまた別でプレイすればいいし
中途半端に迎合するより国産らしくでいけばいい
ぼく100件以上かいたよ^p^
ドイツ語は数字がもうカッコイイ
アハトアハトとか直訳すると八八なのにカッコイイ
>>609 歴代シリーズファンでもYだけは認めない。
フンバルト・ヨーデル
>>598 これはじめて知ったわ、って思って適当にエキサイト先生に聞いたらほんとだった
Feuer:火
glanz:輝いてください
他にもそれらしい単語入れてみたけど、ここまでが俺の限界だった
ダークファルスの命名覚えていないって小玉さんが言ってた
しかしメギドは・・・
メギドラオンでございます
ソルアトマイザーの事を今までソルトアトマイザーだと思っていた
>>611 いきなり何も知らない奴に
ダーカーのベイゼがナベリウスのフォトン濃度に作用してディナルがディナる
って言っても何だよそれFF13かよってなるしな
大事なのは単語よりも導線だな
622 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 21:14:03.65 ID:qkkkia4v
フォニュエールにメセタで俺のファルスがラフォイエ 大満足アへ顔マジカルピース
ちょっと別の翻訳してみたんで聞いて欲しい。
ぽんぽんはすばらしい響きだが、これをアルファベット表記するなら
pong pong だろう。
これを訳してみると英独ともに同じ意味が出てくる。
においにおい
つまり少女のにおいに対してつけられた名前だったんだよ!
ぽんぽんは日本語だ別にPSO用語でもない
そもそもおなかのことをぽんぽんとも言うわけで
o(´□`o)ぽんぽん!ぽんぽん!
ぽんぽんのぽんぽんをぽんぽんしたい
またぽんぽんで強引に押し流すのか
ぽんぽんはフランス語だからオシャレさん
それ以上ポンポンし続けると心が壊れて人間では無くなってしまう
>>622 メセタで釣ったフォニュエールにシフデバったダークファルスがスタイリッシュ入水
PPいっぱいまでPAをJAしまくってフィニッシュはラフォイエ
スタアト吹きながら大満足アへ顔マジカルピース
これくらいまでは頑張れよ
今回のラスボスは面白いボスだといいな
PSOのオルガフロウやダークファルスはよかった
けどPSUのファキス→ファルス→太陽王→ディオスの流れはほんと糞だった
まるで面白さが感じられん・・・ラスボスのくせに全部皮違いボスだし
>>632 ファキスとファルスまではわかるが
太陽王とディオスはまあまあ面白いんでそれはない
>>632 太陽王一形態目はうんこだけど第二形態とかディオスは面白い部類に入るのだが
まじで?ディオスとかあんなクソゲーあってたまるかって感じだったんだが
太陽王第二は少々マシかな・・・チョップ三回した後には沈んでるけど。
ディオスとか作業ゲーすぎてだめぽ
U系統disりたいだけとちゃうんかと
太陽王第一とDFDは皮違いも生成されたけど第二は完全オリジナルだし
DFDは弱点移動って発想は面白いんだけど皮違いにいろいろと持ってかれた感じ
DFはさすがに擁護できないわ
>>630 そうさ、囚われているんだよ。決して解けないぽんぽんの呪縛にな・・・
ディオスはソロでやるとめんどくせーけど皆でやると楽しかったよ
チョップ3回の間に倒すとか鍛えすぎだろ
そりゃつまらんわ
PSOもレベル200で高属性チャーバルかましたら
オルガフロウも瞬殺でクソゲーだろ
>>639 Po2iの話ならあいつチョップ時不動だから
正面でフォバ+サゾでチェイン稼ぎまくってフィニッシュすると出来るはず
さすがに受注可能ギリギリラインとかストミの段階じゃ無理だろうけど
Po2でチョップ3回で沈むなら廃人乙
ディオスは
ぼくのかんがえたさいきょうこうげきドカーンバコーン!的で
面倒なだけだったが、
モデル流用のヤオロズさまは色々仕掛けあって面白かった。
でもヤオロズ様の面白さは
ラスボス戦には持ち込むべきでない質の面白さなので、
仕方ないなとも思った。
642 :
名無しオンライン:2012/02/29(水) 21:49:24.23 ID:qkkkia4v
チャーバルに属性は関係ないしレベル200までにかかる時間もちがうし
瞬殺っていってもバリアチェンジやらで五分くらいかかるし
ダークメテオショットとカンスト命中さえあれば10秒で殺せる太陽王とはちょっと違う
俺が思うディオスのクソなところはまめにピョンピョン跳ねて方向転換するところ
ほんとソロは地獄だぜ
>>614 先方のスレにあるように「有史中最大のダメな例」とされるだけあるからな。アレは
まれを良いと言っている奴は癖がほぼ同じだしw
とにかく奴はセガから追い出されている
ユーザーからもセガからも社会からも認められていないのが犯野6
>>643 ディオスは与ダメージが一番高いやつを正面に置こうとするから
そいつが正面位置をキープしてないとフラフラする。ソロは死ねってことだよ
チャーバルに親を殺された人が来ました
>>646 Welcome to underground
メモリかっといたほうがええらしいけどほんまか?
今メモリなんて投げ売り状態だろ。
スロット余ってるなら買い決定。
ディオスはエリハム3人いるところに飛び込んで無言のTAしたら超楽しい
斧で如何に上手く足と頭をぶっ壊して爪で腹に移るか・・・
尻尾とかも二人がチェイン役に徹したら余裕
ソロ?野良だと絶対グダる?知らないな
祖父が300円ドスパラが900円くらい上げてきたとこ
変な物みせるんじゃないよ、まったく
>>654 咲の二期が始まることの方が嬉しかった
ありがとう
のっち、いいこなんだから、もっと地味にしたほうが可愛いのに
酒井もT隊長とユニット組んでアイドル界にデビューするべき
ブリギってきてるんだけど次は何時会えるんだよ
もうちょっとα2が遅ければいまごろAWが「プラチナ〜」であふれかえっていたんだな
プラチナムカつくとこだったぜ
SEGA麻雀とコラボとな・・・
というか、セガってネット対戦麻雀なんて運営してたのか
ちょっとコンビニで千枚通し買ってくる!!('ω'`)
俺がコミックバンドブレーカーだ!
萌えアニよくしらないけど咲ってスクエニがスポンサー?じゃないの
他所のゲームとコラボできるのSEGAまだノリの軽いKONAMIとかCAPCOMなら希望ありそうだけど
何処から撃つ気だよw
キャストなら普通に抱えて撃ちそうだな
しっかしデッカイ薬莢だなこれ・・こえーよ
サイトー!そいつをよこせー!!
ぽんぽんなんて劣等種族共いらないキャスト最強や
674 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 00:27:16.82 ID:MdY5n174
まぁ確かに強さだけでいうとキャストになる気がする
技量がちょっとな
早めに始まるかと思いきや
あの書き方だったら最低でも発売は今年の冬なのかがなーw
>>668 エヴァンゲリオンのパクリじゃん
しょうもな
撃つときにキャス連中は背中と足からバーニア吹かして反動殺すんですね
わかります なにそれすてき
酒井Pがα2終わり時にそう遠くはない日と暑くなる前にははじめたいっていってたから
5月中頃cβ1週間フル稼働→7月中頃Oβ+パケ販売→問題がなければ正式
超楽天的な考えこうなればいいなの妄想
ケインザロングショット思い出した
もしかしたら5,6月に世界規模の天候崩れで寒波になって伸びるとか想定してないのかな
なにそれw
むしろ猛暑で5月正式とも取れる
技量って弱点当てた時のダメージが攻撃よりも増加してたからこれじゃね?
ってのを見た覚えがあるが
開発期間1年超えてるんだし
酒井が煮詰めたいと思っても
上が許さない状況にはなって来てるんじゃね
杭のようなものを地面に挿しこまないの?
二脚に乗せてるだけか
PSO発売って12月21日じゃん・・・
待ちきれねーぞSEGAストーリーはアフレコとってるって言ってたから内容は完成してるわけで
後は細かなバグ修正とクエスト受託時にパケットが延滞する問題解決etc・・・1年くらい掛かりそうフラグがたったな
悩んだって髪は増えないよ
>>687 それやって失敗してる14の前例があるから
ちょっとは許容してくれてたりして
お前ら、いつまでFFの呪いに縛られてるんだ?
いい加減卒業したらどうよ。
>>689 でもそれくらいかけないと駄目じゃないかな
βもまだなのに8月発売とか言い出したら嫌な予感しかしないんだが
えふえふの呪いわろたww
FFどころかPSU・PSOの呪いに縛られてる奴が主力のスレです
14ちゃんの前はみんなPSU、PSU言ってたじゃん
それと同じだよ
>>688 文章見てパイルバンカーを連想した
てか実装しないかな
14ちゃんはユーザーがストップいったけどそれガン無視したスクエニがなあ・・・
PSOは多少ラグあるけど14ちゃんみたいな修練バグとかもっさりUIとかないから大丈夫っしょ
ユーザーの意見も取り入れてるし産地偽装RPGと比べてはいけない気がする
反面教師として14ちゃんは偉業を成し遂げた
いつまでも胸に刻み今日生きる我々の教訓とすればならん
そもそもこのラグは意図的に狭い鯖に大量にプレイヤー押しこんで作ったもんだからさ
14の失敗がなかったら去年発売してただろうけどねw
そりゃ意識しないはずがないw
ファンタシースター関連で出たドラマCDって大日如来様がみてるって奴だけ?
アームパーツを2丁のバルカンに換装したり
ヘッドパーツをキャノン砲に換装したりしたい
レッグパーツの膝からグレネード撃ったり
ボディパーツからおっぱいみs…ふぅ
PSUのキャストのパーツは兵器っぽい解説が多かったなぁ
レアマグにエルノアが実装されれば僕はそれで満足
>>703 つ煉獄
で思い出したけど今日でバーイ ハンドソンじゃないか・・・
>>701 確実に発売してPSUと同じ運命になってたのは間違いないでしょ
14はあれはあれで役に立ってるw
なにせ株式総会で社長がクソゲーですいませんって誤ったんだからw
マグが風のエオリア歌うにみえた
14ちゃんは仕様での反面教師もそうだけどデスタンブラーとか色々話題ばら撒いてくれたな
和田の発言とか■中核の社員が発言も燃料投下にしかなってなかった
デスリクルートとかまじでHDDぶっ壊しにきてるクライアントとか酷かった
あのタンブラーは我が家ではペン立てになってる
鼻提灯でしょ
チューングガムかな、GIヤンキーの基本かなと
なんかP90とライバルのMP7が微妙に混ざったような銃だな
咥えタバコもありやで
PSOEP3カストルのバトル開幕に放つ遠距離ライフルはよう
銃詳しくないからわからないけどAUG?
めっちゃタボールでした
レンジャーって職つくるくらいならもっと銃にこだわってほしいけど
ぼたんポチポチするだけだもんな〜
半端に近代的な銃よりはレトロな銃のほうがSFとの親和性ありそうだけどな
ゾンビランドのタラハシーが使ってたランダルカスタムに特注弾頭弾使う
レイマーとか。撃つときのレバーアクション込みの銃だけど
>>719 確かになんか合成樹脂使った未来っぽい形状で
取り回しのよさそうな物が似合うっすな、きっと
726 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 01:16:19.96 ID:QGsp70YO
>>724 MortalOnlineとか20GBだったぜ…
しかも20回くらいパッチ失敗して挫折した
コモン武器は今回なかなか洗練されてていいよな
PSUもGRMのAランクのセイバーとダガーは好きだった
TERAも20Gあったな
>>724 ファイル数14万って・・・スクエニは140だと漢字表記で百四十になるからわざとそうしたんだな
OSより多いって本気でHDD壊しにきてるって
>>616 フレエリ
ヒューン
タンドレ
とかは?
>>730 G11はBlackOpsにも出てきてたな
紙薬莢使ってるんだっけか
>>732 無粋なツッコミかもしれないけど
この人なんで左手で射撃してるのにストックを右肩に当ててるの…
>>734 いんや、火薬そのものを固めてあるので薬莢がいらないというケースレス弾を採用したのがG11
紙薬莢は焼尽薬莢とかに分類されるんだと思うが、そっちはもっと大型の砲弾とかで使われる場合が多いみたい
>>393 マイルームのビジフォンで読める公式スマート本(公式同人誌P-SPEC)
>>736 こんな変なアサルトライフルもあったのか・・・
マガジンの装着方法が変態的すぎる、すばらしい
>>739 G3の後継として開発された銃なんだけど
斬新すぎて色々不具合があって、それを解決した頃には
小口径高速弾の規格をNATOで統一することになっていたので結局G36を改めて作りました、という不遇な銃
>>733 DVD目当てで3つ全部買ったら
後にDVDだけのセットを販売されたよ
ゲームはVol1の序盤だけやってつまらないから止めたw
>>733 というか、ゲームなんて出てたんすか
アニメと漫画しかしらなんだ・・・
>>742 全3巻のアニメ1期のDVDとゲームの抱き合わせ販売
ゲームはタダみたいな価格設定
アニメ2期はDVDだけの販売だけど買ってない
お、β公開きたな。
Windows8の。
ガンスリンガーは女の子を調教するっていう話しか知らないなあ
skyrimが楽しすぎる
βまで余裕で過ごせそう
銃MOD入れたら最強だな
>>750 ドラゴンがここまで恐ろしいと思ったゲームは無いな
日本でキャビア売っても日本人はいくらを選ぶねん?わかる?
そら、日本で売ってるキャビアは、ランプフィッシュの偽キャビアだからだろ?
754 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 03:08:38.87 ID:WWnYJQ31
チョンゲの感覚で行くと
クローズβ→オープンβ→正式を一ヶ月ちょい程度の怒涛の早さで駆け抜けるが
SEGAの場合は違うのだろうか
ドンツクオンラインやメビオンも早かった気がする
半島で完成してるチョンゲと比べる意味がわからん
MO.MMO国産でも同じじゃない?
βから正式で期間あけたタイトルなんて
ベルアイルMFOみたいな休止は除いて早々ない筈
MoEは転身なんだっけ記憶も朧気だけど
昔はどこもβ期間が長かったよ
今はゲームそのものが溢れてて
長引かせてたらすぐプレイヤーはどっか他のところへ流れていくしな
当たり判定をロックオンに依存しないで動作にあわせて欲しいな
たとえばソードの縦にぐるぐるどかーんをジャンプしてやるとダーカーのコアにあたるとか
>>730 G11はミスタークリスっつう漫画に出てたな。風変わりなデザインにあきれて、
「マガジンで敵ひっぱたいたほうが早いんじゃないか」云々言ってたような。
>>759 てか実際にロックオン依存じゃなかったろ
ドラゴンの頭をロックしても、攻撃モーション次第で角に当たる
判定の出方っていうのかな
ドラでいうと振り下ろしなら割と適当でもつのにあたりまくるが
振り上げるのだと角に当てにくいみたいな
ブシロードからカードゲームを出すのを条件に
橘田がPSO2にも捻じ込まれそうだな
ミルホのピンクと青じゃねえか
ミサキさんの服か探偵服着てないとわからないな
ブリギッタ続報はよ
>>702 大日如来様ってなんだよ!?
知っているのは、千年紀のルディの昔話くらい
黄色いさくらんぼ〜
ぽんぽんのさくらんぼを食べちゃいたい
>>767 スプレーでタグ付ってストリートギャングかよアークスww
ブログでもなんか言ってたけど
PSO2はシンボルチャット的なのはどうなるんだろうな
PSZやったことないけど、お絵描きチャット?以上の
自由度は出せないだろうし、結構楽しみだから気になるわ
おまいらがチンコばっかり作るからなくなったんだよ
マップに手書きで線引けて
パーティメンバーと共有できたりするといいな
お絵かきチャット欲しいけど、コミュニケーションの貧富の差ひろがるだけじゃね?
絵かけないやつ、絵チャットの輪にはいれないじゃん
自分の絵はうまいと思ってる奴ばかりかもしれんが、
それを他人に見せるのは、死んだ後にしたほうがよくないか?
本末転倒になるからいらん
お絵かきしたいなら勝手にやっとけ、と思う
あれば使うけど、ヒワイな絵対策とかどーなってんの?絵かきチャットって
PSZなら 無い
野良PTでは定型のものしか使えないからそこが対策といえば対策
初代PSOのシンボルチャットを見る限り
(フォルツァのペイントとかアーマードコアのエンブレムとかもそうだけど)
どんなに制限(一定の図形を組み合わせるだけ)を加えても
日本人のエロに対する情熱と物作りに対する姿勢と単純化された図形からの妄想力に打ち勝つことは出来ないのだ
「下手絵」から始まるオンラインゲーム
お絵かきチャット実装されないと思うけど
でっけー文字書いてもいいし使い方次第では絵が苦手でも面白いんじゃね?
まあ結局はボイチャ安定なんですけどね
テキチャが一番良かとです
チャット機能なんて、相手に文字伝われば十分。
過度に機能つけたって、どうせすぐに飽きるだけ。
やだなぁPSOもPSUも最強のチャットツールだって言ってるじゃないですかぁ
(´・ω・`)PSZのお絵かきチャットは漫画の1コマ→ドット絵に落とす→DSの画面ぽちぽちで
(´・ω・`)JOJOやら何やら取り込んでるのが居たなぁ
(´・ω・`)こだわればかなり詳細なのが出来るのが凄かったね
激しくイラネ
ないよりあったほうがいが、それが理由で公式サービス遅れるのは勘弁
要望次第で後から追加できるっしょ、いくらでも仕様の融通きくのが
PCゲーの強み。今はとりあえずただPSO2を触りたい
カットインチャットあるからいいじゃん
個人的にはカットインを目立たないところに表示できるようにしてほしい。ログらへんにとか
カットイン出すと邪魔くせぇから自重の流れになるんだよな
はやく製品化されないかなぁ
MHFが今うんこだから早めにβやらがくればMHFの客は持っていけそう
邪魔って、別に敵が見えないわけではないだろ?
時間も短いし
目立たなかったらカットインの意味ほとんど無いと思うが・・・
まぁ派手とか地味とか、カットインの演出の度合い調整できれば色々雰囲気作れてそれはそれでアリだと思うけどね
カットイン自体が邪魔で自重なんて流れはPSUでもなかったんじゃないか?
連打しまくってる阿呆はともかくとして
一発ネタではあるけど面白い人は本当に面白おかしく使うからなーチャットは
そういう楽しみはある事はある
現状のカットインは出しゃばられても邪魔なだけだろ
数パターンあったけどどれもそう代わり映えしないから
受け取る側からしたら誰がしゃべったのかの判断くらいにしか使われない
なら、んなもんデカデカと表示しなくてもいいよ、って流れ
カットインの地位上げたければカットインの情報量を上げろ
カットインチャットで顔だけのアップはおかしいと思うの
胸とかのアップもあっていいのではないか?
ふむ、そういう前向きな意見は善処せねばならんな
運営:カットインチャットのキャラクターに表情設定(喜怒哀楽)が可能になりました!
俺箱:・・・イジメかよ
カットイン中に特定のロビアク実行することで顔以外をアップにすることならできてたよ
>>801 そこはおいしいとこだろう
一応背景効果は変わるし、文章でどれだけ表現できるか考えるのはおもろいやん
>>801 SDガンダムみたいに[^^]とか[・<]とかが表示されるようになってしまえ
キャラメイクの時に出来る喜怒哀楽は、微妙すぎたけどな・・
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) これくらいわかりやすい表情してくれれば
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
>>796 PSUを今でもやってるが、カットインは邪魔なんでずっと表示OFFにしてる
見たくない時見えないように出来ればそれでいい。出したい奴は勝手に出してろ
PSUではそんな感じ
それしばらく後になってON/OFF付いたような
後からだったっけ?もう良く覚えてないな、覚えてる範囲では俺はずっとOFFだ
カットインの表示ON/OFFは絶対必要な機能だと思う
αのときは確か要望出したんだが、α2で出すの忘れたような気がするからβでまた出しておこう
>>807 PSUのカットインとかもっと邪魔じゃなくないか?
それかモニターちっさい人は可哀想だけど
12人でカットインチャットするとどうなるの?
お前らムカつかせたいからカットインばんばん使うことにするは
>>810 クソ邪魔だぞ、見も知らない沼子のカラフルな「よろしくですわ〜」なんて吹き出しだけで十分だ
>>813 解像度でだいぶ印象変わんなかったっけ
PS2だとUIでさえ邪魔なくらいだったけどPCにしてからスッキリして気にならなかったけども
カットウィン
大きさなんてプレイヤーの好きに設定させてくれ
音とかカットインも出ないように好きに設定させてくれればいいし
16:9だと平気だけど4:3だと凄い邪魔
カットインは大きさも見る見ないも自分で決められるのが一番良い。強制的に見せられるのはストレス要因になる
>>814 諸般の事情で800*600のウィンドウモードでやってるんで
そりゃ邪魔にもなるわなw
なんかのモニタでもしながらやってんのか
そこまでするならマルチディスプレイにしちまえよ
まぁ選べるのが一番平和的解決だわなー
PTメンバーも非表示にしたい
つかβまだ
823 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 12:53:02.13 ID:QGsp70YO
じゃなくてもっとカットイン画面大きくして胸揺れや尻が見えるようにすべき
それで文句は出なくなる
有料βにして、1週間105円で遊ばせてくれ・・
たいした収入にはならんだろうが、スタッフの夜食代ぐらいにはなるだろ?・・・
825 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:05:00.84 ID:QGsp70YO
一ヶ月3000円とかのLvなのに一週間105って
ボランティアかいな
一日500~1000だすっていうならがんばるかもしれんな
827 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:07:40.23 ID:QGsp70YO
そもそも
>>824みたいな意見を真に受けて爆死したのがPSUやFF14ちゃんなのにな
ボランティアじゃないんだから月額3000円じゃやってけない
どんどんガチャやってかないと
1週間105円w
鯖代で赤字だろ
人口50000人が課金すりゃ
月額3000円でも楽勝で黒字じゃね
つか2000円でも大丈夫そうだけど。
月1億円だぞ
高額課金ガチャ大好き厨ってまだいたのかよ。
いい加減金の使い方覚えろよ。
俺らは時間の使い方を覚えるべき
金の話はもういい加減にしろ
ネトゲに使う金がない奴と
ネトゲしか金の使い道がない奴の
不毛な争いはもうたくさんだ、不毛なのはドラゴンの頭だけにしてくれ
最初の半年5万人でも
1年後5000人とかになっちゃうのがPSO
>>830 でもガチャやればその10倍儲かる
儲かるならやる
PSUでもガチャ成功してるんだから
逆に何故やらないの?っていう話にしかならない
なぜかセガは良心的な企業だと思ってる人が多い
服と髪だけならガチャだしてもいいのよ
萌えアニタイアップとかミクなら落とす奴はガンガン落としそう
ただしスプニらへんの最強武器がでるのはだめだ
ダメだと言ってもボランティアじゃないんだから
儲かるならそりゃやるよ
何で企業が自分のためにボランティアしてくれると思ってるんだか
839 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:22:14.30 ID:QGsp70YO
ゲームと詐欺は紙一重
SEGAが作るのはゲームか、詐欺アプリケーションか
運営の懐具合心配する振りとかいいから
ガチャが欲しいなら欲しいって素直に言えよ
ガチャがないネトゲなんてやりたくないって言えよ
いまなら全くライバルいないから5万集まるかもね
ぼったくりガチャをやると評判が落ちて
人口が激減して儲からなくなるからだろ
PSUのガチャなんてのはショボくて別にやらなくてもいいから
まだマシだがよ。それでも悪評で人口半減ぐらいはしたぞ
髪と服はPSUじゃガチャでした
髪はガチャじゃないけどランダムで選べない
5万人のスラムよりは
5000人のユートピアの方がいい
ぼったくりガチャやっても人口激減なんてしないよ
モンハンなんて月額にガチャにパッケージにエクストラコースに
あらゆる搾取を行ってるが逆に大盛況、大もうけ
ガチャやるとユーザー減るぞ、なんて単なる願望でしかない
PSUは携帯機の流用でコストが低いからあの程度で済んでる
PSO2はもっとえげつなくしないとやっていけない
shut up, take it my money
ガチャのあるネトゲはやりたくない
PSUも最初期から続けてたけどガチャ実装したから切った
さようなら
PSU程度のガチャで切れてると
どのネトゲもやれないだろ
>>848 いいと思うぜ
運営もボランティアじゃねーけど
ユーザーもボランティアじゃねーからな
ガチャいやならやめるのも自由よ
いや、MHFはぼったくりのせいでユーザー減った
MHFの嫌いなところを上げると大体トップがそれだから
昨年末に出す予定だったものが半年以上遅れるんだからなぁ
ハンパじゃないほど金かかってると思う
どうやったら月額だけで賄えると思ってるの
まぁ金には困ってないんでどうでもいいかなー
856 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:31:05.16 ID:QGsp70YO
まぁあんま幻想見てもしょうがないな
SEGAはオンラインゲームしか興味ないみたいだし
まぁアジア圏に居る以上しょうがないよね…
857 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:31:47.71 ID:QGsp70YO
結局市場っつーか商売っつーのは客が作るもんだから…
どうしようもないよ…はぁ…
>>824 有料βといいつつ本来より安い値段で遊び倒して
正式始まったらサヨナラする気まんまんだろそれw
他人より先に遊べるならむしろ正式より高い金払ってもいいくらいだわ
ガチャ最大の弊害はガチャ以外で服やアクセを実装しなくなること
それほど過去でもない昔、6000円のパッケージに「買わなかった人より1日だけ速く名前取りとキャラメイクが出来る権利」というものがついたゲームがあってな・・・
ァーィ☆ミ
てらか
俺は典型的なPSU脳だから
名前取りで競い合うこと自体あほくせーと思ってたわいつも
あ、PSO2ではIDネームなるものがあったわ
昨日に続いて今日もガチャがどうたら課金がどうたらと
毎回昼下がりから始まるな
毎回同じ人がやってんのか
864 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:43:42.15 ID:QGsp70YO
IDネームをキャラの上に出せるの止めて欲しいよなぁ
結局考えなきゃならなくなるじゃん
>>864 そして取り合いになる・・・と
メインキャラと同じ名前にしてる奴が多くてIDネーム表示とかフレンドリストで
「名前/名前」ってなっててワロス
納得の行くIDを十数個用意してある俺に隙は無かった
けど今のところ2回のテストで二つ目のIDを使う事は無い
普通の四文字熟語だけど俺が早いのかそれとも案外そういうの使う人居ないのか
867 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 13:48:19.80 ID:QGsp70YO
四文字熟語とか厨臭すぎて無理だわ…よほど図太いなお主
何を持ってして厨臭いのやら
自分で考えたネームは正当ですか
サイトアドレスをIDにしてたけど広告扱いでBANされないか心配w
厨二上等。俺は厨臭くて良いから変な争いはやめなさい
>>869 俺より図太いと思うそれは
右曲がりの
アッシュ
五十肩の
シノ
二つ名系でいきたいけど、IDネームにネタを使うのはハードル高いな
予想するとこれクライアントは14ちゃんと同じ方式なの?(クライアント有料店頭販売+月額課金)
俺も二つ名付けたいけど
PSUでは頭上にコメント表示できたはずだから
そっち要望出したほうがいいぞ
クライアントはネットで配布だと思う
蔵有料だとしてもDL販売も含めて欲しいな
田舎だからPCゲー取り扱ってる所少ないしアマゾンだとコノザマで遅れる
876 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 14:02:10.49 ID:QGsp70YO
クライアントのダウンローダやランチャーの作り込み具合から普通にチョンゲー式のクライアント無料配布だろうな
今までのシリーズ(PSU含む)で見ると全部この販売スタイルなんだよね
蔵無料と特典がついたパッケ版販売でしょパッケ版は30日間無料とかつけてさ
アドレスにしとけば中の人特定が容易だしコミュニケーションに繋がるかなと思ったんだが
規約見ると凄く濃い目のグレーなんだよなw
今ならtwitterIDなんかでもよさげ
facebookは文字数的に無理そう
フレ登録をパートナーカード式にしとけばいいものをな…
人の考えによるが、IDがツイッターのIDや自ブログのアドレスだったら、
俺はそいつとはなるべく関わろうとはしない
ちったーもみくそもしてない人はどうすればいいんですかー
パートナーカード式でいいのにな
好きな名前つけられるのがこのシリーズの良いところのひとつでもあったのになんでIDネームなんてつくったのか
今まで通り数字だけでいいじゃん
ツイッターIDなんてHNそのままか、それを多少もじったようなID使ってる人結構多いだろ
俺はID嫌だからランダムで数字出してそれを使う。PSOやPSUみたいにな
ID反対派はそれでいいじゃねぇか。一緒に数字ID使おうぜ
885 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 14:27:13.55 ID:QGsp70YO
俺はできるだけ小さい数字を目指す
とういか、フレンドカードみるとちゃんとランダムのユニークIDの数値もついてるんだよね。
それあるなら別にIDネームなんていらないのに・・・。「IDネーム」って名前で任意に付けられる以上、付けられるなら付けたくなってしまうよ。
最初から無かったらすっぱりあきらめれるのに。というかなぜユニークIDナンバーを与えながらIDネームなんて付けた。
>>885 2桁を取って自分のPSO2好きとその日休みを取った=ニートアピールするんですね。
888 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 14:30:23.97 ID:QGsp70YO
>>886 そもそも名前の横に出る時点で頭ひねらざるを得ないよなぁ
で固有っていう…
まぁ他のゲームではIDナンバーが無くて、キャラ名の重複が許されないゲームが9割だし、仕方ないかなぁ・・・
確かにIDネームはいらんな
まあ好きな名前にできるのは利点だし俺は好きだよ
通報用に数字のIDだけ見れればいいだろ!
って思ったけどチャットログでID見れるのでそれすら必要なかった
IDネームとはいったい
無くても困らないけどあった方がうれしいなIDネーム
ルームがアカウントに付きひと部屋になったことやメールがアカウントっつーかID基準になったからじゃないのん
実質ルームネームだけどな
キャラ名被りおkにしたけど、プレイヤー間のトラブル防止のために
キャラの特定が一目で判別付きやすいように
がIDネームのまず第一の導入理由だと思うけどな
結局、課金の話しかしてないのかよ。
よほど搾取されるのが大好きな連中なんだな。
マイルームの表示名も自分で設定できるようにすればいい
表札じゃないけどそういうの用意して
マイルームはさすがにむりだろ
逆に考えるんだ、「好きなメーカーにくらい金搾取されてもいいさ」と考えるんだ
>>900
あ、
>>900取れんだ
スレ立て宜しくお願いします
ありゃ踏んだか
次スレテンプレは
>>896でいいのか?
その為のIDネームじゃないの
重複こそ不可だけど自分で設定できるやん
>>896 またしれっとwiki記述変えてんじゃねーよ
ややこしいから候補全部載せて判断丸投げってことでとりあえずの決着ついてるだろが死ね
ん?候補全部のせればいいのか?
それとも
>>896でいいのか?
一応議論スレのログ漁ったけどはっきりとは決まってないみたいだね
このスレだと
26 :名無しオンライン:2012/02/28(火) 18:47:46.81 ID:0yfhhTqJ
もう議論に誘導してwiki候補をテンプレからなくせよ
が最後でまた荒れそうだからwiki候補は外す事にする。
>>896でスレ立てしてきますノシ
×作って
○使って
です
PSO2が成功したらプロデューサーは出世できるの?
>>909 なんかすまん
あと
>>908はスレ立て誘導の一行抜けてたわ。もし使うのなら↓のどっちか付け足しといて
---
次スレは
>>950が建てること。無理な場合は安価指定
次スレは
>>900が建てること。無理な場合は安価指定
βも始まってない段階でwikiをどうこう言える状況じゃねえんだから
wikiのことはwikiスレに誘導して見たい奴だけ見れば充分だろ
わざわざ候補wikiとか候補全部とか貼る意味がない
こんだけwikiがもめてる理由誰か説明してくれ
ここまでwikiがあるゲームなんて見たことないぞ
916 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:04:35.12 ID:QGsp70YO
>>915 有名ゲームのWiki管理人になる→アフィリエイト貼る→儲かる
wikiスレ住人だけど次スレ近くなってきたら報告しようと思ってたのに遅れてスマン
テンプレが長くなる、リストにしてると工作されて荒れる、今の方針だとテンプレ変更が頻繁に起こるので
テンプレにはWikiまとめだけ記載して欲しい
詳細や議論はwikiスレで頼む
>>913 俺がその流れ知らないなら、
>>908にまとめwikiがしっかり記載されてるのはなんでなのっていう
その意見の合意が得られてないのは流れ見たら判るじゃん?具体的に挙がった案だけでも
・現行のままの併記体制
・wikiスレへの誘導リンクに変える
・まとめwikiのみ貼る
とこれだけあって、結局結論出てないうちにこの話題は流れてるわけ
>>904で物凄い勢いでケチつけたのは素直に謝るよ、すまんかった
でも
>>908ではスレ立てる人が勝手に判断しろとトーンダウンしたから許してよ
>>914 wikiがないと、また誰かがテンプレに貼るのがでるからもめるんだ。
wikiスレなんて編集するか、管理人でもなきゃ見ないだろ
だらだら候補全部も貼れないから、候補一覧にしてβ開始までは自由に好きなwikiを
編集すればいいってなったんだよ
自分のやりたいwiki作るのは誰でも自由だし、更新しなければそういうのはどんどん脱落していく
920か?
922 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:11:35.45 ID:QGsp70YO
やべ踏んでるし
俺が立てるとまたなんかめんどくさいことになりそうだけどいいのか?w
だめなら
>>950頼むよ
うぜぇ
アフィリエイトだとまずい理由がよくわからんが、ごちゃごちゃうるさいしwikiのせなきゃいいんじゃね
リンク無くてもぐぐればすぐ出る
926 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:15:45.30 ID:QGsp70YO
載せなきゃいいってのに同意だな
大体Wikiが無きゃならないってルールなんぞねーし
どうせ情報サイトが立ち上がるし
魔法少女のどか
wikiスレの方針としては更新されているwikiは後発であってもまとめにリスト化し
各wikiの特徴を書いておいて利用者にどこを使うかを任せるというものです。
どこか1つにまとめて欲しいという意見もありますが今の方針が特定のwikiを排除するものではないので
方針が変更されるまではまとめスレをテンプレにしていただき、他に変えるのは荒らしと見なしてもらえればこちらでも余計な論争が起きないかと。
wikiはアフィ貼る奴つかわなければいいじゃんとか思うがどうなん
>>775 無印いまそんなことできんの?すごい
無駄に要素だけは幅あるよね
グラウンコだけど
自腹で鯖用意しつつ広告一切乗せないwikiを立ち上げてくれる
SEGAとPSOマニアのホワイトカラーの方、いらっしゃいませんか
>>923 立てれるなら まとめwikiで頼むわ
利用するのも自由なんだし工作で荒れるのだけは、なんとかしたい
>>929 それも何度ももめてるが、自腹払って
>>929が鯖つくってくれる?
無料レンタルは広告がつくし、堂々めぐりなのよ
サーバーがただで使えると思ってるお子ちゃまがいるのか
934 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:22:24.91 ID:QGsp70YO
>>931 広告がいけないんじゃなくてアフィリエイトがいけないんだろ?
広告有りの無料レンタルサーバやWikiじゃダメなのか
っつーかWikiなんてなければない方がいいしな。むしろ無くせるなら俺も工作してgdgdにしてWiki計画自体潰す方向で協力しちゃうぜ
ゲームつまらなくするだけの要素だし
935 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:24:05.75 ID:QGsp70YO
Wikiも攻略サイトもなしで、口コミや自力での発見のみでゲームの謎を解き明かしていくってのがネットゲームの理想だし
素晴らしいな。この理想を掲げて動いてる人たちが居るのかも知れない。やべえ感動した
俺も微力ながら協力するぜ
本スレのじゃまだから隔離されたwikiスレの結論や意見とかどうでも良いと思うが
wikiそのものの記述を削除すると、また贔屓のwikiだけ貼る奴が出てくるかもしれない
wikiスレのリンクにかえても同上
じゃあまとめwikiのみにすると、今度はwikiまとめwikiだけ貼られてずるいとかいちゃもん付くかもしれない
wikiスレ見たら分かると思うけど、ともかくケチつけて荒らしたいだけの人いるからね
そう考えて、全部書いてうやむやのまま放置がいいかなと思ったんだよ
すまんな
>>928 wikiスレ代表って基本名無ししかいないのに一体誰?
>>932 とりあえずそっちで立ててくる
本スレにのせるwiki論争の流れ?マビ英雄のデジャヴを感じる。。w
あっちは北米wikiあったけど
載せなかったら載せなかったで
テンプレに割り込んで印象操作してくるのがいそうだなぁ
なりすまし含めて
940 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:25:52.07 ID:QGsp70YO
Wikiを潰せー!!!ネタバレありきでゲームをやるなー!!!!
コンテンツの寿命をユーザ自ら縮めるなー!!!!!
Wiki見て優越感に浸る馬鹿どもを殺せー!!!みなごろしにしろーーー!!!
ユーザー「Wiki作れ」
管理人「Wiki作ります」
ユーザー「重い、落ちる、無料鯖やめろ」
管理人「有料サーバーにします」
ユーザー「アフィ張るな」
管理人「鯖代がかかります」
ユーザー「とにかくアフィ張るな」
管理人「管理やめます」
ユーザー「無いと不便なので止めないで下さいお願いします」
管理人「鯖代がかかります、アフィ張らないのでカンパして下さい」
ユーザー「出しません」
管理人「なるほど」
別に文字数制限にいまのとこひっかかってないんでしょ?
>>1 これまで通りでいいんじゃないの?また変更したら変更したでやいのやいのな流れになりそう
wikiとか個人がブックマークしとけばええんとちゃうんか
スレに載せると争いになるなら載せなければいい
944 :
920:2012/03/01(木) 16:27:48.01 ID:0NNm+JeL
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>950よろしく
>>937 住人としか言ってないっすよぉ
まとめ自体には各wikiとスレの内容しか書いてないから大丈夫じゃないかな?
あとうやむやにしてたら余計暴れたんでこうなってます
というか普段から利用する人は普通にBKMしてるんじゃないのけ
しっかり管理してくれて使いやすいなら広告とかどうでもいいがな
948 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:30:26.77 ID:QGsp70YO
大体WikiまとめWikiのWikiは金儲けじゃねーのかよ
どうせ「このまとめWikiに書きこんでいけばよくね?w」みたいな流れを期待して作ったんだろ。見え透いてんだよ
Wikiはこの世に存在しちゃいけないんだ。Wikiは悪魔だ。ダークファルスだ
まとめwiki金儲けってどういうこと(;゙゚'ω゚')
950 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 16:31:51.16 ID:QGsp70YO
WikiなんかあるからWikipediaをWikiって呼ぶとドヤ顔で「ウィキペディアをウィキって呼ぶの、止めてくれる(ドヤヤヤァ〜ん」とか言う奴が沸いてくるんだよ
タコが。くだらねーことで優越感ひたってんじゃねークソタコ。馬鹿丸出しどもが。殺すぞ
はよ次スレ立てろやタコ
>>948 まとめWikiは無料Wikiだね。
こういう適当なWikiのときは無料鯖でもいいかもしれない。
けど、これからずっと使って行くメインのWikiだと・・・
「動作が重い(ときがある)」
「サーバーダウンが頻発する(可能性がある)」
「いつサービス終了するか分かったもんじゃない(保証なし)」
の無料サーバーはちょっと避けたい。
かといって有料サーバーにするとサーバー代を管理者が負担する事になる。
要するに
>>941
953 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/01(木) 16:32:59.36 ID:QGsp70YO
へっしょうがねえ。だが、Wikiは消すぜ。奴は争いを産むダークファルスだ
wikiは荒れる原因なのでテンプレ等に一切載せませんし、載っているものはテンプレではありません
って書いときゃ終わりだろ
他タイトルだけど有料で勇士が鯖かりてやってたwikiあったけど
3年たったら消滅してたよ
お前ら子供かwww
レベルカンストかよ
まぁそれで工作されたりwiki載せろ云々で荒れなければテンプレに入れなくてもいいね
無理だったらアンカくれたら逝ってくるよ。
ダメかもしれないけど
某FPSじゃ
※テンプレにwiki入れると荒れるのでテンプレの改変はしないで下さい
これで落ち着いた
965 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/01(木) 16:38:53.27 ID:QGsp70YO
966 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/01(木) 16:39:10.46 ID:QGsp70YO
いってくるねー
惨事原人さんよかったね
久しぶりに来たけど何か情報入った?
また何かおかしなのが居るのか
>>967がスレたてられたらぽんぽん抱き枕発売くる
wiki候補はオマケでつけたけど今回のwikiなしで
何かまたあれこれなるなら次の
>>1さんの判断でよろー
個人的にどうでもいいんだよね
wiki論争
|*゚д゚] 。o O(
>>972…おつ)
と ノ
|
続報はよ
なぜ誰も反応してくれない
続報がないってことなの?
公式みたらわかるじゃん!1
公式ブログみてくればいいじゃん
3月からうんぬんってかいてるのに
>3月からはほぼ毎週に新たな発表があるような、
>『PSO2』を待つ皆さんにとっては衝撃の連続になりそうです。
>次回テストを控え、制作は大きく佳境に入ってきています。
>3月中には、次回テスト(クローズドβを予定)についての情報も
>お知らせできると思いますので、こちらもお楽しみに!!
>今週はもう一回更新しますので、どんな話題がでてくるのかお楽しみに!
http://ameblo.jp/sega-psblog/ テスト終って流れはこんな感じ
アンケの結果は公式で発表
ブログは今週中にもう1回更新くるみたい←今ここ
ベータ版だけど糞すぎだろUI
デスクトップのこと考えてないよなタブレットなら使いたい
>>984 ありがとう
そうなんだ・・・
βテストのお知らせも三月にできるってことは、もしかしたらGWにβ来るのかな?
windows8スレと間違えたわ
それでも話がつながるふしき
ベータのところ以外、違和感のないレスという誤爆…
まさかwindows8とPSO2に共通点が
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >Windows8は
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ RPGだったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
全てのOSを過去にする!
993 :
名無しオンライン:2012/03/01(木) 17:30:52.92 ID:QGsp70YO
ヒトバシラ
---果てしない冒険を再び
1000なら7月からサービス開始
1000なら、ディナルは既婚者
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり埋めて行ってね!!!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
1000ならPSO2 2年後
1000ならSEGAが公式wikiを運営
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。