【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【278】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 07:40:57.77 ID:T4D7aGLt
3 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 08:06:19.47 ID:ReFtr1xz
S( 'A`)乙
これは乙じゃなくてブリギッタ(27)うんぬん
4 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 10:39:40.94 ID:0zO4at/q
| | |  ̄| ̄ | ̄ ̄ | ̄\ | ̄\ | | | ̄\ ̄| ̄ | ̄\ | | | ̄\/ ̄\ ̄| ̄ ┃┃
| |\ | | | | | | | | | |_/ | | / | | | |\ | ┃┃
| | \| | | ̄ |< ̄ |< ̄ | | | | | ̄\ | | |< ̄ \ | ┃┃
| | | | |__ | \ | \ \_/ | | |_/ \_/ | \\_/ | ・ ・
【04 BURST!!】 [01:27:45] (+60sec!)
|||| || || | | || ||| |||| | | ||||
| | | || | | ||| || | ||||
\不時着する!!/ ./l ̄l ̄| \出力低下!!/ ./l ̄l ̄|
_lニiニi_________/(iニニi< ll _lニiニi_________/(iニニi< ll || |||
/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐| /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐|
(_;;/_ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l / (_;;/_ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l / ||||
`''--------------------'' || `''--------------------''
|| | | | | ./l ̄l ̄| \もう持たない!!/ ./l ̄l ̄|
_lニiニi_________/(iニニi< l llニiニi_________/(iニニi< ll
出力異常低下!!> /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐| /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐|
(_;;/_ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l / (_;;/_ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l /
`''--------------------'' `''--------------------''
>>1 おつ
有志が作った
PSO2 スキルシミュレータ
ttp://pso2skill.web.fc2.com/
5 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 10:40:30.01 ID:0zO4at/q
, -'"_ ヽ / ,. . ヽ
/, -'" ヽ } { { ` 、 、
/ / } |__,r──t_| 、 、 、
/ / / r -:| :__: | - ヽ :\丶
/// / /--| .._.. |--\ \ \ \
/ /_ , '" /r─t___r─t_ ヽ ヽ _ \ \
/ / /| | | | | | | | | | \ ゙ \ \
/ ∧._ ,._イ.| | | | | | | | |. | | |-t:::iー-ー'゙ \ \ぽんぽんです ぴーす
/ ./ T::::/__/ | | | | | | | | | | | }-t:::| ___ \ \
/ / tー―┴┴┴┤ | | ナナ | | カオ | | | ̄ ̄ _,. -‐' \ \
/ / ~"' -、_ | | |`{_ヒri} ー=='' | | レ‐'「 \ \
/ \^¬ | | `¨´ x | | |_ノ: \ \
/ `┤| |八 × ._'_, j | | : \ \
イ イ| | | |\ n ノ | | ト : \ \
.| 从|| |/>-|_}' /.),.イ゙L| | |7ー:─ - 、 ヽ \
| 人| | |Yーtー}::}}/:/_V | |//r'⌒ヽ 〈 ヽ | \
| ,r'⌒ヽ | |>┴〈:::::::::之 |//{=( )=} \_>、 | \
| {=( )=}| ノ\ |\::::::::k〉//::、 、.__,ノ >, | \
| 〉、.__,ノ==\\| \:::}//:::::::::Y_,r====='/\ | ヽ
| / >| V/:::::::::::::::\厂 ̄ \ ̄ | ☆\ | ,
6 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 11:07:25.77 ID:O/pMbzHw
【※kittyguy注意報発令※】
これからしばらくの間、ブログの更新が来たと言うだけの知能の足りない子が多発します
専用ブラウザをお持ちの方は、無言でNGIDに放り込む、反応した人間も連鎖あぼーんするなどの
対策に努めてください
基本的に
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/ または
ttp://pso2.jp/alpha2/ から始まるurlがない書き込みには反応しないこと、また日付や綴りなどにもお気をつけ下さい
そして・・・
。。
アレー | | スレ立てご苦労っぴ
ヽ[゚д゚]ノ <・ )
>>1 には用はないっぴ
\ ☆└(υ )
ノ ヽ ┘
7 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 11:39:54.91 ID:hGoFzOfg
─ 、 _
/ \ __/ \.
| / \< ̄ ̄⌒ヽ ` <. ∧
レ イ >  ̄ 、 \,ハ
| ./∧.V イ / :! V!
| / .∧ V / | ./| ト、 | ヽ.
| | |∧ | 川川┼─' | / V| |
| | | ハ| /川卅‐ヽ // \V! |
| |: V| :| l ヾ下カヽ´ ∠ ハ| !:
,ハ. ! :! :! !  ̄ 下カァ l /
l リト. | J ,  ̄ / ,イ
| ! ∧| ト、 ,. ─‐、 八 | l
.从 | イ /リ  ̄ ̄´ / :! !
>>1乙
}人 ノ Y厂 ヽ. >ァ┬<∧人 | |
Y / \./! Y{ Y .l
イ'⌒ヽ トト ヽト、 / Y
ノ \ |ハ| Y
/⌒ \.ト、
ブリギッタ(27)
8 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 13:29:48.31 ID:pQnK3ENh
9 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 13:31:58.84 ID:Zfhfcx1S
10 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 13:33:00.32 ID:Zfhfcx1S
11 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:25:44.28 ID:U5ouJdY6
今日更新すんだろ?何時だよ
12 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:30:34.69 ID:DeMXGSpQ
13 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:30:39.93 ID:UktDuWgq
14 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:31:28.03 ID:S4k3aTMM
更新は夜なのかな?
大きな情報くるわけでもないか
15 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:36:54.60 ID:QuBhHLBI
公式…、
突然、ID認証画面になった。たまたま期間が切れただけか?
それとも更新の前兆?
16 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:39:51.29 ID:0hb8lhdi
奴らに・・・気づかれたのかもしれんな・・・
17 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:41:52.72 ID:1r27r2oG
あーそういや今日α2レポート発表日だったな
18 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:42:06.26 ID:UzKFXQXf
まさか、例のウィザード級のハッカーか
19 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:43:29.60 ID:z4PZ9gS8
あーそういや今日α2レポート発売日だったな
20 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:49:19.31 ID:LsrfQPvP
ブリギッタ婆、レポートの公開はよ
21 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:49:37.94 ID:QuBhHLBI
たまたま期間がきれただけだったorz
22 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:50:18.03 ID:vDoEGW0+
変動パターン判明
23 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:56:01.36 ID:s2jyLy47
まだプレイヤーズサイトには入れてがっかり
24 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 14:58:23.42 ID:DvljQ/P/
前スレのランダム地形の話だが、高い山か崖を、登山のごとくジグザグに登っていくような地形が欲しいな。
あと、すごく幅の広い川とかも欲しい。水生のエネミーが水面下から迫ってくると尚良し。
25 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:00:11.40 ID:Mixoqrpt
>>24 モンハンの水中戦の評判の悪さもあるし
水中挙動関連はなかなか実装大変そうだw
26 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:02:01.82 ID:OL6qfUNE
>>24 (´・ω・`)水中でゾンデ系使って敵も味方もアババババってなったら良いなぁ
(´・ω・`)痺れて動けないぽんぽんにいろいろしちゃう薄い本はよ
27 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:03:43.07 ID:0hb8lhdi
>>25 地上での戦いにぶっちゃけ飽きてたから水中は好きだったんだけど
やっぱり周囲の反応はやりづらいからって不評だった
モンハンはドスから既に飽きてたから、新しい仕様を入れてるナンバリングタイトルは好きなんだけど
変わらない面白さ重視なのかなんなのかポータブルシリーズはマンネリ過ぎてやれないなー俺の場合
その点水中がダルいっつってた知人達はポータブル大人気だけども
28 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:04:58.53 ID:Qh9JtvSU
個人的にはBGMにも力入れて欲しいなぁ
酒井が言ってたが、まさに「色々ひねりすぎて心に残らない」曲が多かった感じ
PSO遺跡みたいにシンプルな方が心に残るしかっこいいのになぁ
29 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:04:58.45 ID:pQnK3ENh
水中戦まではなくても、泳ぎモーションは欲しいな。
おそらく今回も水着はあるだろうけど、泳げないのは寂しい
30 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:05:05.66 ID:DeMXGSpQ
ギギネブラさんがアップ
31 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:06:04.75 ID:+wuUzdTH
>>28 今回の森曲は好きだよ
ボス曲固定なのとデデッデッデwwwwwwwはゆるさない
32 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:06:18.00 ID:B7bdGifd
そういえば3月中にα2のレポート発表だっけ?
まだまだ更新は先のようやなw
33 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:06:40.34 ID:R8fGu+G4
モンハンが水中戦ならPSO2は宇宙戦だな
34 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:09:01.07 ID:b+SGd8+P
35 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:12:38.21 ID:ssMjhacy
アムロVSシャアみたいになるんですね、わかります
モンハン呼吸止められすぎてほぼ呼吸不要の水中戦とか気持ち悪いだろ
こっちはSFだからそういうアイテム用意しやすいが
36 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:13:46.77 ID:pQnK3ENh
何とかガムだな
37 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:14:02.28 ID:2kZaiUQE
>>30 せつこ、それはスパイダーマンや
水中ならラギアクルスさんや
38 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:14:31.74 ID:MXgv3HbG
風のシールド纏って酸素は確保できるけど時間制限あるみたいな
酸素きれる制限内に水中の敵倒すみたいな
妄想しちゃったw
39 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:14:48.04 ID:F2qyj8AQ
ダンガムだっけ
40 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:15:26.88 ID:+wuUzdTH
宇宙行く前にディナルさんのヘリの上にのって空中戦だろ・・・
41 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:15:36.96 ID:OL6qfUNE
(´・ω・`)これだ!本物のマルエラベリーだ!
(´・ω・`)あのダンジョンめんどくさかった・・・
42 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:15:39.65 ID:Zfhfcx1S
>>25 水中戦というか、プレイヤーキャラは膝か腰のあたりまで水につかっていて、水面下を、ワニやらジュゴンやらペンギンやらサメ的なエネミーが、泳いだり歩いたりしながら近寄ってくるイメージだ。
流れで多少足を取られることはあっても、水中で戦うとかはストレスになりそうなので要らないかも。
43 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:19:12.31 ID:m239zgJf
>>29 すぐに、宙泳地突震を実装してくれとリクエストしてくるんだ。
44 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:20:23.14 ID:z1505NbW
そういう大切な物を失うレスを気軽にするんじゃありません
45 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:21:00.80 ID:+wuUzdTH
アークスなら泳ぐなんて原始的なことしないで
波紋使いのように水の上を歩くはず
46 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:23:23.89 ID:pQnK3ENh
>>43 PSO2だと分割されるから3段目だけもつかえるのか・・・ぽんぽん服が捗るな
47 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:23:48.96 ID:ssMjhacy
基本は宇宙でも水中も基本は泳いで移動するだけ
たまに+ガンアクションならいけそうだな
ガンはもっと色々テコ入れ必要だと思ってたし
この系統は移動を阻害するようなものなんだから
+格闘アクションは鬼門だよな
48 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:24:44.25 ID:vDoEGW0+
PSUのニューデイズは水の星だったのに行くところは森や山だけだったなw
49 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:24:52.05 ID:2kZaiUQE
>>42 PSO EP2の海底プラントがそんなだったな
下層にいくほど浸水してて暗くなり、用水路みたいなところジャボジャボ進む
膝くらいの海水で戦闘だし、ラスボスも海水あったな
50 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:30:16.18 ID:b+SGd8+P
光学迷彩で姿は見えないのに水面には写ってるシノワゾアの演出はすごかったな
51 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:31:30.80 ID:6chjHmyG
>>41 チューインガムで海底行けるのは凄かったなPSU
52 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:32:24.36 ID:s2jyLy47
はよアンケート結果持ってこいよ27才
53 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:35:14.22 ID:L7H3DjDF
54 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:36:09.91 ID:rdabhD0s
27歳って誰のことです?
17歳のかわいいオペレーターなら知ってる
55 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:36:20.01 ID:0hb8lhdi
56 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:36:34.93 ID:MXgv3HbG
>>53 泡があるけどどーいうこと(;゙゚'ω゚')
57 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:36:59.74 ID:poFGypd6
うんこブリギッタ
58 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:41:52.09 ID:/xTlw6E5
17歳と120ヶ月のブリギッタちゃん
59 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:53:36.37 ID:DeMXGSpQ
60 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:55:57.87 ID:0hb8lhdi
どう見てもpo2シリーズ
61 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:57:11.58 ID:UzKFXQXf
泡はビジュアルユニットだろうが何で泳いでんのって話
62 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:57:18.48 ID:xebBuFzs
え?俺がやってない間にPo2iに何があったんだ
63 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 15:59:11.80 ID:6chjHmyG
緊急回避でそれっぽく撮ってるだけじゃないの
64 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:01:35.88 ID:0hb8lhdi
あーエクスカリバー装備して回避してるだけか
65 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:04:11.98 ID:ygNsRzow
ばぁさんや、エサはまだかいのぉ?
66 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:05:32.48 ID:b+SGd8+P
67 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:06:07.50 ID:0hb8lhdi
あらいつのまに
68 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:06:31.61 ID:mO5yIt8s
お、α2結果きたのか
69 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:07:15.16 ID:6chjHmyG
4.5%も居たのかよ!
70 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:07:31.29 ID:0hb8lhdi
ディナル不時着回数60620回ワロタ
71 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:07:42.81 ID:ssMjhacy
_ __ _
/ / \ \ / / _
/ / \ \ / / <> <> / /
/ / \ \ / / <\ //
/ / \/ L_ ̄ ̄,.、 \ </
 ̄ _ __  ̄ ̄  ̄ _ __
/ / \ \ [ ̄ ̄ ̄ ̄`l / / \ \ [ ̄ ̄ ̄ ̄`l
/ / \ \  ̄ ̄`フ / / / \ \  ̄ ̄`フ /
/ / \ \ / / / / \ \ / / ,.、
/ / \/ <_,/ / / \/ <_,/ \>
 ̄ _ __  ̄
/ / \ \ [ ̄ ̄ ̄ ̄`l _
/ / \ \  ̄ ̄`フ / <> <> / /
/ / \ \ / / //
/ / \/ <_,/ </
 ̄
72 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:08:57.95 ID:1BRlQ0vt
再不時着を除いて60620回
再も入れたら10万超えるな
73 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:11:36.61 ID:cicAA+it
ディナルさん落ち過ぎだろ
74 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:12:16.96 ID:+wuUzdTH
沼男一桁wwwwwwwwwwwww4.5%wwwwwwwwwwwwww
75 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:12:53.93 ID:vDoEGW0+
おお、レポート来てたのか
76 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:14:45.38 ID:ssMjhacy
>>この数字をどう捉えるかはアークスの皆さんにお任せします…
ディナル防衛失敗を俺等のせいにされましても…(^ω^#)ビキビキ
落ちすぎ長すぎ数沸きすぎで、スルーされるイベントでしかないでしょ
77 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:15:05.17 ID:2kZaiUQE
沼子、ヒュマ子、キャス子大杉
沼男すくな
ディナルさん、何機ヘリ壊してるんすか
78 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:15:51.50 ID:0hb8lhdi
79 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:17:06.07 ID:m1c6OjMM
4時直前だと思うが、掲示板に意見書いた。
まったく公式が更新する様子もなかったので12時くらいに切り替えるのかと思ったら
3分後位にリロードしたら替ってるw
誰にも見られることなく電子の塵となったか、俺の書き込みw
80 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:17:28.01 ID:Qh9JtvSU
しゃーらぁきたああああ
81 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:17:34.43 ID:MXgv3HbG
50kも参加しててシステム要望、9kとか少なくない?
82 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:18:17.74 ID:UzKFXQXf
83 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:18:23.79 ID:1r27r2oG
性別女72%wwwww
お前らハンパないなwwww
84 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:18:45.05 ID:vDoEGW0+
65%がパッド使用か
85 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:18:50.42 ID:sfuYRqos
キャスト増えたねぇ。そして安定の沼男
クラス分布はあれだけ偏ったフンターゲーだった割にはα1の5割Huよりは減ったんだな
86 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:19:18.27 ID:m1c6OjMM
あ、掲示板あけっぱなしにしとけばまだ見れるわ
87 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:19:57.12 ID:OSp/50NF
種族比率うまく分かれたなーと思ったら性別比率本当にひでえ
88 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:20:45.88 ID:yyByVjn8
ニュウーマン男少なすぎ
89 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:21:29.18 ID:MXgv3HbG
キャラクリ5とかまじないわw信じられんww
90 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:21:39.98 ID:vDoEGW0+
俺はむしろ本番じゃ絶対使わないだろうから沼男でやってたけどなw
91 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:21:45.96 ID:jUPbur6d
>300件を超える報告をいただいた方を筆頭に
参加者のうち約2割の方からご報告いただいてます。
300って只者じゃねえな
92 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:22:33.69 ID:0hb8lhdi
93 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:22:40.32 ID:SSjd3Na8
94 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:23:04.39 ID:cicAA+it
やはり沼男は都市伝説か
95 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:23:39.77 ID:UzKFXQXf
まともじゃない奴が300回も送ってたら・・・
いや300回の時点でまともでもないか
96 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:23:51.97 ID:sfuYRqos
> 前回テストに比べて、「ご意見・ご要望」は約2倍、「不具合報告」は約1.5倍の増加を見せています。
> 300件を超える報告をいただいた方を筆頭に、参加者のうち約2割の方からご報告いただいてます
> 参加されている方は5000人弱と全体の1割程度ではありますが、
> 100件以上投稿されている方も20人弱ほどいらっしゃいまして、中には1人で270件以上投稿されている方もいらっしゃいました。
要望送る人のうち半分が公式に書き込んでるような人々、ということかぁ
運営に要望送ってる層がどういう層なのか見えてくるね・・・
まあPSUの時から薄々思ってたけど、2chでクダ巻いてる層と本当に運営に凸る層は全く違うんだなぁ
97 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:25:23.55 ID:2kZaiUQE
あの短期間で、パイラーとかタルナーダドロップした人は運良かったんだなあ
0.0037と0.0039% ( ^ω^)・・・ これから0.0003とかあるんだろうな。
98 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:25:28.34 ID:/xTlw6E5
みんな、洗濯機買って何やってんだよ!ニヤニヤ
99 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 16:26:08.35 ID:1r27r2oG
>セン・タク・キー。やっぱりアークスの皆さんはきれい好きということなんでしょうね!
公式しらじらしい
あんなUIに5付けるのが1割弱もいるなんて
他ゲーやってた層だと0.03とかでもびっくりするだろうに
ネカマ多すぎて吹いた
だいたいさー、耳とがってる男ってきめーやんwwww
>あとは、意外に売れたセン・タク・キー。
>やっぱりアークスの皆さんはきれい好きということなんでしょうね!
ちがう
乳揺れ見るためだろ
この感じだと大体OKって判断でβテスト早く来そうだな
>女性では、逆に最低身長設定が突出しています。これはこれで最近のトレンドということなのかもしれませんね。
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ユーザーインターフェースの評価が高いのは
前回と比べてという事?
>>102 しかも掲示板に行けないはずの状態から、さらに書き込みもw
アンケート回答が23000で30%がα1からってことは、単純計算で
6000人強(α1参加の7割以上)が回答したのか。みんな律儀だな
>>109 そうじゃないかな?
α1はほぼゲームパッド使えなかったしな
ディナル戦績評価ワロタ
>>97 全体でドロップしたアイテムからの割合で、その敵のドロップ率じゃないだろう?
ドラとかまで行けないユーザーも多かったし、実際のドロップ率はもっと高いだろう
>>104 要望と不具合がのべ37000件で送ってるのが約10000人、1人平均3.7通くらい
掲示板がのべ26500件で送ってるのが約5000人、1人平均5レスくらい
要望送らず掲示板ファイターのみな奴と、不具合しか送ってない奴がどのくらいいるか不明だが
後者はともかく前者は少ないだろうと考えると
要望送る人のうち半分かそれ以上は掲示板ファイターってことになる
UI、UIっ言う奴の83.8%は、ただ言いたいだけの駄々っ子だから気にしなくておk。
運営側もある程度わかってるから、任せておけば問題無い。
>>109 まああれでもα1に比べれば格段に改善した方なんだよ
前スレ〉993
もしやグルグルぶん回す某STGスレの住人か?
>>3月中ごろを目標にα2テストの要望対応などを含めた情報を公開する予定ですのでご期待ください。
先が長いなこれ…、それまでどうしろと?
グルグルぶん回すSTGと言ったらグレートラグタイムショウ!
もうファンタシースターオンライン2 αテストオフライン体験版を出せ
>>118 バカな・・・確かに奴は消滅したはず・・・
なんか評価高すぎな項目目立つな・・・
前回と比較すればそれは点数上がるだろうけど
単独で見ると5点満点で3にいくかどうかって印象だったがなあ
うるさい客ってことなんだろうか
駄々っ子でもなんでもいいけど正式であんな操作性と
インタフェース維持なら間違いなく脱落できる('A`)
インターフェイスが改善されるなら、それに越したことは無いが
全力で否定する程ひどい物でも無いから、耐えられない人には
是非脱落していって欲しいところ。
アトマイザー色分けするなりしてわかりやすくしてほしいな・・・
>メインとして使う使用方法について
>ゲームパッド・キーボード(キーボードも操作に使用)
おまえら、どんだけ達人なんだよw
PSOのUIって全然優秀じゃないし
表示する必要のある情報が少なかったから見やすかったというだけの話
>>131 たぶんパッドとキーボードでどっちつかずな奴結構いたんじゃないかなぁ
俺のことなんだけど。
三月中ごろか・・・
やはりCβは梅雨の頃くらいにはなりそうやんな・・・
でも大事だよ、UIって
服で言えば下着みたいなもんで
下着が肌触り悪いとその上にどんな服を着てもずっと居心地が悪い
折角良い服を作っても台無しになってしまう
それが一番勿体無い
強化して欲しい要素の上位が戦闘関連多めなのは良かったまあ当然だが
まだまだ練り込み不足
>>138 フレが他MMOだけどペンタブで狩りしてたのおもいだしたw
液タブでやってみたい
>>141 やめとけ
アレはテメェの手が邪魔になるだけだ
掲示板、完全にしまっちゃったね
>100件以上投稿されている方も20人弱ほどいらっしゃいまして、
公式の自分の書き込みチェックしたらちょうど100件だった(^o^)
掲示板のモバゲーモンハン層相手に100件も何を語ったんだお前は
掲示板はむしろモバゲーモンハンっていうよりはMMO層って感じだったが
>>138 キーボードは膝の上に置いて、パッドを握りしめ、たまにマウスを掴むが基本だとばかり
>>128 クエスト終了毎に、あのUIで大量のドロップアイテムを捌くとか、拷問過ぎる。
>>147 プレイヤーキャラクター用の音声って、一体何を喋る事になるのだろうか
読み方はレイニューム、レイニュエールで公式決定か
>>132 オレもそれできるようにリクエスト出したよ。まだどうなるか分からんが、言ってみるもんだな。
ちゃんとチャット操作と両立させてくれるといいのだか、、
>>131 え?パッド・マウス・キーボードフル活用ってふつうじゃないの?
BBまではパッドだけ(チャットだけキーボード)ですましたが、PSUではボタン足りずにキーボード併用だったし
慣れだよ、慣れ
ドリキャスパッド以外にしっくりくるパッドがなかっただけだがw
板タブによって描画と作業領域が分かれた事って実は
大きなメリットだよね。液タブはわざわざそのメリットを殺して
高いコストだけがかかるっつーか、便利なはずっていうパラノイア
BBSアクセスできなくなった
みてるなここ
イラストかわええ
3月にcβ予定発表してくれるのか
1ヶ月全裸待機か・・・風邪ひきそうだ
パイラーってなんだよ・・・杖最強はクラリータじゃなかったのか
>>150 普通に掛け声とかのキャラボイスじゃないの
αのボイスってロビーモーションとかと一緒で暫定のもののような
>>143 あせって確認したが
まだ見れる、サーバから消したわけじゃないんだ
>>146 モバゲーはともかくモンハン層(?)はむしろPSO古参って気が。
ゲームバランスの取り方はFF11の影響を強く受けて半MMO化したPSUより
パクリで作られた純MOのモンハンの方がPSOに近いんだよね。
レイニュエールて言いづらいな
レニュエールでよかったのに
300件送った奴はBANしとけよ
IPとか調べて個人を特定して正式版からもBANしとけ
>>158 パイラーは出土数が少ないだけで性能はクラーリタより低い
>>151 ハニュは縦耳、レイニュとフォニュは横耳か
職によって角度が違うとはなんという世界
ラニュエールかと思ってた
>>149 要らんものは、プールに飛び込む前に売りさばくから別に問題無いよ。
>>161 ソロやりたいならモンハンやれ、の大合唱にはちょっとワロタ
PSO層よりPSU層の方が多いんだろうね
>>163 300件の内訳のほとんどが不具合だとしたら
テスターの鑑じゃないか
練乳ーム
>>169 PSUの連中もそんな事言うか・・・?
外部の連中じゃねーのたぶん
すげえな
要望送りまくりの俺でもたぶん50もいってないわ
もういっそのことマウス向けとパッド向けの2つのUI作って選べるようにしたらいいのに
>>164 なるほど・・・
クラリータは狙って出せてからなパイラーはα2の時のテンプレにも乗ってなかったからな
>>162 設定画の方はレニュエールになってるな
どっちが正しいのやら
沼Raは希少種で誰も使いそうにないからコスチューム頑張ってるな
フルシリンダーみたいなもんだな>パイラー
よし、更新来たし寝るか
レイニュールが可愛すぎてやばいんだが
>>149 いるもんロックしてロックでソートしたら楽だよ
>>173 Foがソロしたいとか何言ってんのこいつ薬箱がアイデンティティだろ
みたいな意見はPSU系上がりだと思うよ
洋ゲーなりチョンゲーなりだとむしろ後衛の地位はもうちょっと高いし
やはり沼子はロリコンが多いんだなぁ
低身長好きとかわりと理解できないw
ちびっこだらけだったからなw
身長云々より幼児体型が選択できればベストだった
頭のサイズも首も調節できず現状のカスタマイズだと辺になってしまう^p^
150前半が好みなんだけど
装備で水増しされちゃうからどうしても低く設定しがち
キャス子増えすぎ気持ち悪い
沼男があんまり減ってないのが残念だ
新沼服、PSPo2iのデフォキャス子みたいな服だな
れにゅにぇーるって発音する児童が多発しそうだから
らにゅえーるにしよう
知らんうちにパイラー拾ってたがあれあんなに泥率低かったのかよ
UIが3はないだろ。
3月中にcβの情報かw 早くても5月ってところかな
クシャネビュラっていくつ出たんだろうな。
レベル19で終わった俺でも四つ拾ったぞ
198 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 17:29:01.21 ID:OIIFqZs1
β 未 だ ?
レニュエールとか言ってるし。。。ハンターとかレンジャーのクラス名ではなく
もうタイプ名にしろよ、ややこしい。サブクラス名でハンターとかでいいやん?
>>197 製品だとこれが5個ぐらいのドロップになるんだよな・・・
>>197 全部拾いたいってなら、ゲート開けばいいんじゃない?
バースト終わった後なら、それぐらいさせてくれるだろ。
>おまけとして、皆さんに大人気の「墜落王」ことディナルさんの墜落…いや不時着回数なども数えてみました。
>これを見ると結構ディナルさんを助けるのは難しいようですね。
ここを見てるんですね
グラフでも評価が低くなっているUIについて全く言及してないのが気になる
あのUIで4とか5を付けるやつなんなの?
>>203 そんなに人気あったのか、、、
ネタ的にブリギッタさん、ディナルさんはこのスレだけかと思ってた
不時着回数6万ワロチ
プレイヤーキャラ用の音声にwktk
ルウボイス来てくれ
あとブリギッタさんのBBA声
ディナルさんはイベント見て放置だよな
再不時着率50%オーバーってオラクルの人材大丈夫なの?
>>205 UIだけでなく、あの出来で4とか5を付ける項目無い気がするけどね(おいらは全部1〜3だしw)
ロビーにいるNPCは空気だったなあ
もうちょっと自己主張させてもいいのでは
まあおめーら準廃人と一般人の評価は違うというわけだ
アンケートは正解だよ
ただの要望だと絶対廃人の意見の方が声でかいからな
>>209結構楽しいんだがなーあのイベント敵がわらわら寄ってくるし
たまに長すぎて疲れるが
>>212 唐突に挨拶されるからビビるわw
知り合いにこんな名前のヤツ居たっけ?!ってなったw
1とかつける連中はクレーマーでしかないからな無視しといたらいい
かといってあのUIで4や5はないけど
ディナルは助けてやったのに上に乗ってても振り落とされるからな
正直レイニュエールとかいってないでニューマン♀レンジャーとかのほうがわかりやすくていい
そもそも職業固定の服でもないしそれすら不要だと思うけど
220 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 17:47:56.99 ID:OIIFqZs1
αの状態で4以上付ける奴は狂信者と社員以外居ない
俺もそれ思ってた
PSOのときと違うんだから呼び名も変えろと
初心者は覚えないといけない単語多すぎて大変そうだ
PSOの名称使っとかないとPSO厨うるさいし
あの程度の呼び名覚えるのが大変だなんて、
おまえらが1冊小説読もうと思ったら試験勉強並の努力が必要だな。
どうせぽんぽんとかの通称で呼ぶからいいだろ
>>221 パルスのファルシのルシがコクーンでパージの事は忘れろ
5をつけたから改善の余地なしって判断はないでしょ。
アンケートなんてあんなもんだと思うぞ。
一応傾向は分かる訳だし
思えばPSOのキャラの略称ってひどいのだらけだったな
H汁とか尻とか乳とか
普段、脳みそ使って生きてますか・・?
>>216 あの手の評価の場合単純に20%刻みで1〜5の評価つけるタイプもいれば
1とか5は上下5%くらいの極端な例だろうってくらいで評価つけるタイプもいるから
ああいう分布図にどこまで意味があるのかいまいちわからないんだよなあ
種族増えたら・・まぁいいか
どうせゲーム内で言うのはぽんぽんだけだろうな
沼男5%切ってしまったけど、女性の服着られるようにするとか、音声使えるとか対策しろよ
覚える言葉が多いと、それだけで一般人には敬遠されてしまうからな
難しいところだ
レポ見てきたんだがディナルさんの統計は本当に必要だったのか・・・?
数字で改めてみるとやっぱり落ちすぎだろwwww
>>234 ニューマンの特徴耳だけだし、どの服でも着れる特性くらいあってもいいな
だが、特段魅力ある服装というのも存在しないけどな
男の服が切れる沼子と聞いて
ニューマンは女性が生まれやすいという設定にしてしまえばいいだろ
無理に増やそうとする必要もない
これさすがに平均顔は出せなかったか
沼男はハーレムなのか嫉妬
そもそもニューマンってもともとヒューマンが遺伝子うんたらで作り出したんだよね?
最初は作られたものとしてカースト低かったけど、最近は復権してるわけだ
ってことはニューマンはヒューマンが作らなくてもニューマンだけで繁殖できるわけだよね
そう考えると 男女比的に圧倒的に女余りで基本沼男は全員ハーレム
沼男は100年に1人しか生まれない設定で
βでまた人が増えても4.5%を死守できるんだろうか・・・
同族としか繁殖出来ない設定なん?
>>243 その辺の設定はまだ明かされてないし
ニューマンの出自もPSOとは違ったものになるかも
シムーンみたいなんじゃないの
しかし、女キャラばっかりだけども、
なにか利点があるような(合体技とか)結婚システムなんか作ったら男キャラの取り合いになるのか。
まあ同性でもいいか。
レズで成長すると男になるのね
ぽんぽんの相方は箱と相場が決まっている
ミステリーエッグの個数がぶっちぎってるのお前らのせいだろwwwww
エルピーダ逝ったか
>>183 それも使えるが、
・必要なアイテムで手持ちしておく物
・残すアイテムで倉庫にほうり込む物
・売る物
をチャチャっと分けるには、ちと不便。
せめて、複数アイテム選択して、まとめて売ったり、倉庫に移動できるといいんだけどね。せっかくマウスも使えることだし。
成人すると男女のどちらになるかを選択出来るとか
エッグは一人で狂った数使う奴が多いから
実際には洗濯機の方が広く普及してるようだな
>>256 Ctrl押しながらで複数選択、Shift押しながらで範囲選択 出来るぞ?Windowsライク
>>256 え、複数選択できなかったか?
右クリだかShiftクリだかは忘れたが
クエもっと短くしてくれよ
周回ゲーなんだからサクサクでええやん
>>247 千年紀だとルディとファルが子供作ってるな
オラクルの人類に適用されるかは分からないが
最初の1個目もシフト・コントロールで選択しなきゃいけないからしばらく気づかなかったわ
>>261 最初は長く感じたとこもあるが慣れて装備揃ってきたら物足りないくらいだったしこんなもんじゃね
それなりに装備揃ってからレア掘るために周回する時間が一番長くなるわけだから
レアを引き当てるために、プレーする事を楽しめない人とは
PSO2を遊びたくないものだと、最近常々おもっとリます。
>>246 グラールは他種族でもできる
ユートがニューマンと人間のハーフ
レベル下回ってる状態の素潜りとかは長期戦になったけど
こっちのレベルがエネミーレベル上回るとかなりサクサク進んだと記憶している
インタラプト発生しすぎるとダルくなるけど壁以外はスルー可能だしこれくらいでいいと思う
ニューマンの貧弱な体とビーストの知能を持ち合わせたNPCがPSUにはいる
4人だと30秒辺り1ロックベア
檻に閉じ込められて足止め喰らったことがある
ふと思ったけど ユユユの両親って
ビス男×沼子の薄い本が厚くなる組み合わせなのか、もしくは
沼男×ビス子・・・・・・・・?
前者だったら全力でブン殴ってくる ユユユを
最終的にボス直行しかしてなかったわ
慣れたらヴォルドラ弱すぎて適当な野良パーティでも1分かからんかったしな
274 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 18:36:55.66 ID:Q9bkmObK
おい、女多すぎだろ
>>221 全く同意。
あの、種族+職業毎に別々の名前つけるとか、面白さに何も貢献しないし、分かりにくいだけだと思う。
まあ、世界観というかそういうものの雰囲気を出すくらいだな。でも、いらないな。
>>274 長いこと使うキャラで男の尻なんて見たくないだろwwwwwwwwww
NPCとの恋愛要素とかあるなら男使うかもしれないが
>>259-260 マジか!Σ( ̄ロ ̄lll)
オレはどうしてあんな無駄な時間を、、、
安西先生、βテストがしたいです。
>>276 恋愛要素あったら百合最高だわーになるに決まってるだろ!いい加減にしろ!
オリジナル女キャラのビジョンが常に脳裏にある。
だけど出力できる画力がない。だからゲームで女を作るのであった。
モンハンみたいなグラのは男しかやらないけどね
男キャラで野良PTに加わったら、明らかに扱い悪いだろ?おまいら。
ゲームの世界で出会いや恋愛求める気持ちは捨てられないくせにw
Po2で余裕の女安藤にしたのでエミリアさんが百合ヒロインになりました
沼男だけ少なすぎるだろう
これはPSUのSUVみたいなテコ入れが必要だと思う
そうだな、ステルス機能とかどうだ?
三月中に出来たらβのお知らせができるってことだろ?
四月もしかしたらくるのか?
まぁ・・・六月が妥当だろうね・・・
ヒューマー
ヒュマール
ハニューム
ハニュエール
ヒューキャスト
ヒューキャシール
レイマー
レイマール
レイニューム
レイニュエール
レイキャスト
レイキャシール
フォーマー
フォマール
フォニューム
フォニュエール
フォーキャスト
フォーキャシール
に新規種族が追加されていくのかと思うと、やっぱり多すぎる
公式ブログとかで使いたいなら公式の紹介ページで画像と名前表示してほしいわ
旧作プレイヤーなら覚えてるだろうが、ゲーム内で「え?」みたいな反応されるのがいやだ
どこにも書かれてないんだから、分からないなら公式見ろよって言えないじゃん
職固定ならまだしも転職できる時点でいらんよな
>>282 既に意見出てるけど、女性用の衣装とボイスが選択できるとかで
いいんじゃないの?ショタ・男の娘・ネタ要員ってことで。
まぁ、私はそんなのなくてもやるけどね。
◆俺メモ(クラス風コスチュームデザイナ)たぶん
・ヒューマー:陸浦晶
・レイマー:陸浦晶
・フォーマー:[未公開]
・ヒュマール:木村大蔵
・レイマール:[未公開]
・フォマール:篠原一行
・ハニューム:[未公開]
・レイニューム:木村大蔵
・フォニューム:陸浦晶
・ハニュエール篠原一行
・レニュエール:水野暁一
・フォニュエール:篠原一行
・ヒューキャスト:陸浦晶
・レイキャスト:陸浦晶
・フォーキャスト:水野暁一
・ヒューキャシール:水野暁一
・レイキャシール:水野暁一
・フォーキャシール:篠原一行
陸浦晶さんpo2シリーズに続き頑張りすぎである
>>284 マジレスすっとデザイン時にスタッフ間で分かり易い様に設定画ではそう明記してるもののゲーム内で使われる事は無いと思うぞ
ヒューキャス1名募集
浸透しないな
篠原とかモデリングもできるんだからデフォぽんぽんの顔もう少しうまく作ってやれよ
デフォぽんぽんの顔は要修正の不具合
ロリっ子ポニテとかおまえら・・・
長髪ツインテとか純粋なお団子とかくればまた変わるだろうか
なんか2chの検索しにくいからギコナビ入れてきたわ。
快適快適。
名前っつても、マー・マール、ニューム・ニュエール、キャスト・キャシールに
ヒュー〜、レイ〜、フォーと頭つけるだけで憶えるも糞も無いだろ。
逆にちゃんと説明には職業+種族+性別になっているのは書いたおいた方が周知しやすいだろうね。
職指定はあるかもしれないけど
箱にしか罠見えないとかあるわけじゃないし種族性別指定はされないだろうから
名前いらんよね
レポート見てきた、こういった具体的なデータが公表されるのは結構な事だな
公式にしろここにしろ、どうしてもラウドマイノリティの意見が幅を利かせるから
それを見直す客観的根拠としては重要だわ
有意に種族差が出そうなのってせいぜいキャストのFoくらいだし種族なんて何でもいいよね
Foはキャストに限らずまとめてFo×になりそうだし
>>295 α1の時も出てたぞ
α1の時はあからさまにキャストが少なくてキャラクリが本当に深刻な問題なことが明らかになった
ネイマール
他のネトゲの名前だけテストとは一味違うテストレポートとフィードバックリストの存在
後ろ暗いことくらいあるにきまってる
FF14の悪口はそこまでだ!
ディナル戦績評価・・・
まぁ、種族のステ差もほとんど無くせばいいんじゃねって気もしてるけど
ユニットとかの装備制限と服装くらいにしてさ
アンケとか予想通りだけど総合評価もっと低いだろ・・・絶対作りか信者評だわ
2がこんなに低いとかありえねぇ
>>295 データとして見てくれてるのは安心感があるな
参加者5万人強で書き込み5千人弱なら1割にも達していないわけで
やっぱ掲示板に書き込む奴なんてどのゲームでも至って少数派なんだよね
一回記念に書き込んだだけとか荒らしレベルに書き込んでる奴もいることを考えれば
プレイヤー全部に対して一桁台の%の中で更に声の大きい奴だけの声を集めりゃそらクソゲーになるわっていう
>>303 俺4つけたよ、思うことはあるけど総合で言ったら楽しめた方だったから。
俺みたいなヤツ多かったんじゃないか?小言は言う事あるけどそれで総合の評価が下がる程のマイナスと
感じてない連中が。俺の事だけどw
>>302 α2の時点でも明確な差ってニューマンの貧弱さくらいで
他は物理・法撃含めて大きな差分はなかった気がするぞ
少なくとも今までのPSシリーズに比べるとマイルド仕様
俺は普段こういうアンケートは適当に答えるから
3〜5の良い評価でまとめておくんだけど
PSO2にはアホみたいに期待してて本気でアンケート答えたから
2〜3が多かったよ
>>303 俺みたいにソードぶんまわしてオッスオッスできればそれだけでいい奴もいるしな
>>303 魅力を感じなかった奴はわざわざ手間かけてアンケート答えないだろうから
真の分布より良い評価が多くなるのは自然なことだぞ
コンシューマゲームのアンケはがきにボロクソ書いて送ると、折り返し連絡来る事が希によくあるw
>>309 2万3千人も答えてるからその考え方もおかしいけどな。
PSO2は国産タイトルってこともあるし真面目に答えたつもり^p^
でもちょっと辛口だったかも4つけなかったし
むしろ職と種で差が出過ぎるなら
自由なキャラメイクに制限かかるだけになりかねない
箱みたいにレベルが高くなると死にステが出るタイプもありえる
とりあえずある程度個性を残しつつ、マイルドにする方向で問題あるとは思えないかな
>>303 俺みたいにぽんぽんでぽんぽんできればそれだけでいい奴もいるしな
よってキャラクリにはきびしくつけました
一部の食品会社なんかは
おいしかったよってていう何気ない意見にも担当者付きで丁寧な返信くれるからな
例えテンプレ返信でもちゃんと読んでくれてるっていう動きが見えるのは好感持てる
1人1回しか回答できないあのアンケートの結果は今回最も信憑性のあるデータだ
○○の評価がこんなに高いなんておかしい! とか言ってるやつは現実見ろよ
お前がどう思おうと、これがテスターの総意なんだよ
3月に色々発表あるって言っていたが、なんだろうなぁ〜?
ラノベのタイトルみてーだな
2ちゃんや公式掲示板での意見なんて
全体からみれば少数派だという事に気付くべき。
>総意
まぁフォースでプレイしてない奴多そうだけどねw
322 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 19:40:12.77 ID:QkY5hdsp
β楽しみだわー 武器がどれだけ増えてるか期待!
>>319 妹の評価がこんなに高いなんておかしい!
本当にありそうだ
でも結局その時点で最強のレアだけ使われるんだろ
武器もだけど、はよマグはよぅ〜。
はよβあああはぁぁぁああああよぉおおおおお
ポンポンはぁはぁあぁおッシュシュッおはああよぉおシュッシュッハァハァよおおおお!うおぉおおッ!!!
テスターの総意が沼男4.5%
329 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 19:44:33.17 ID:9UCXcd+V
βは6月だな。
>>305 よう俺
総合評価は4だけど4付けたのゲームインストールとキャラ操作(キーボード&マウス)だけだわ
UIはでかいし1回で見れる情報も少ないがWindows風に複数選択できるのは良かったし
ラグもラグでαらしく楽しくて十分ハムハムできた
ちびちび不満あるけど総合は高いってのは、ハム度指数が高く飼い慣らされてるってことだな!
(´・ω・`)種族毎の基本モーションと、さらに職に分かれた個別モーションさえあればステ差なんていらん
エリートRaだけどハムハム余裕だったわー
アフロとモヒカンねーとなぁ
まあそもそもαであそこまで遊べるのが感動で細かい不満はあってもそこまで気にならなかったってのが本音
ということで総合評価は4にした。UIは2だけど
3月中にβテストの詳細発表、か。βテストはいつごろになるのかね
3月終わるギリギリにβテスト発表→一ヵ月後βテスト
ってのは淡い期待を持ちすぎだろうか
>>336 最大同時接続者数も合ってるがどうかしたか?
とりあえずβではマウスの感度調整の設定だけは絶対に入れてほしい
>>337 GW始まり辺りの4/27からクローズΒ開始とかかねぇ?
だとしたら、学生も社会人も取り込めていい感じな気がするけど
どうだろ?
ゆとり教育もここまできたか
338 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:56:18.06 oOdSF6NL
>>336 最大同時接続者数も合ってるがどうかしたか?
339 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:56:20.72 U5ouJdY6 (7/7)
>>336 何もおかしくないだろ
340 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:57:12.70 jKi+ZNS7
>>336 ( ・´ー・`)プッ
342 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:58:25.11 LFkOWQNL (7/7)
>>336 あれ〜?も何も大体あってるじゃんか。
344 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:59:29.13 F2qyj8AQ (9/9)
>>336 http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/1/f/1fbc1dea.jpg これに騙されちゃう人でしょ?
目分量でもこんなグラフはかけねぇ
グラフってレベルじゃねーぞ
βが始まるとしたら既に作ってあるデータやマップをぽんぽん追加して
ボリューム上げていくんだとは思うが
肝心のUIや戦闘バランスがまだ落ち着いていない気がする
早くて連休前、くらいじゃないだろうか
正式サービスは秋かゲームショウ付近で
なんだと思ったらたかしか久しぶりだな
すまないがゆとりの相手をしているほど暇ではない
たかしもPSO2のじょうほうがきてうれしいんだねぇうんうん
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <最大同時接続者数も合ってるがどうかしたか?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <何もおかしくないだろ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <あれ〜?も何も大体あってるじゃんか。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ゆとり
ジェットスクリームアタック
ID:rq/4x41E
いようたかし!顔真っ赤にしてんなよ恥ずかしいヤツだなwww
342 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:58:25.11 LFkOWQNL (7/8)
>>336 あれ〜?も何も大体あってるじゃんか。
355 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:04:52.56 LFkOWQNL (8/8)
ID:rq/4x41E
いようたかし!顔真っ赤にしてんなよ恥ずかしいヤツだなw
>>354 どこが間違ってるのか27日の所で説明して本気でどこがおかしいのか分からん
>ジェットスクリームアタック
これってネタだよね?
359 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:06:27.71 ID:69hedLAV
「強いられてるんだ!」ネタが気になってガンダムAGE見てみたらふつーに面白くてワロタ
ゆとり向けかと思ったらオマージュてんこ盛りのおっさん向けアニメじゃねーか
正直、アクション自体にもテコ入れ必要だから
そんなに早く次のテスト始まる事もないと思う
キャラクリだけが目的の人は下手すると
キャラクリで優れたゲームが出たら流れるし
ある程度ゲーム性も保っておかないと辛いはず
,
.,.
.,
,
.,.
.,
,
.,.
.,
釣れたー!!!^^;
,
.,.
.,
,
.,.
.,
,
.,.
.,
たかしもひろしに負けてらんないからな
>>344 携帯会社が契約時に見せる利用料金の資料に比べたらずっと良心的だろ
ところでCβマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんだ、たかしだったか
明日こそ大学行くんだぞ
ID:rq/4x41E
ワロタwww
どんだけ顔真っ赤なんだwww
釣れ杉ワロタ
さすがゆとり御用達MMO
ID:rq/4x41E
落ち着いてグラフ見ようか
ログイン数≠プレイ人数
プレイ人数=同接で
339 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 19:56:20.72 U5ouJdY6 (7/8)
>>336 何もおかしくないだろ
367 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:08:42.11 U5ouJdY6 (8/8)
ID:rq/4x41E
ワロタw
どんだけ顔真っ赤なんだw
>>364 ○○に加入したら××円引き!というやつは、
○○加入したら別途に料金を取られて、結局は全額払わされるらしいな
それでいて掲示するのは○○加入したときの料金だけっていう
>>366 春休みって知らないの?
そうかニートだから時期の感覚がないのか・・・
開発は公式BBSの超長文も読まないとダメだし、βは当分先だよ
374 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:09:53.41 ID:69hedLAV
>あとは、意外に売れたセン・タク・キー。やっぱりアークスの皆さんはきれい好きということなんでしょうね!
ワロタ
>>350 早くてそんな感じな気がする。
順調に行った場合の予想としては、
GW前 →CΒ
夏休み付近 →OΒ
東京ゲームショウ→正式サービス発表
10月〜12月 →正式サービス開始
って感じかな。
色々修正したり、追加したりすると、
夏休み付近にCΒになって、正月に正式サービスって感じかな。
どっちにしろ、気長に待つか。
腹痛くなったから便所行くけど
ID:rq/4x41Eはグラフのどこがおかしいのか説明しといて
今後の為にグラフくらいまともに見られるようになっておきたい
争ってる隙にブリギッタ貰うね
50点満点評価で37だったから総合は3にしたな
各項目はまだしも総合5段階ってのは区切りが荒いって感じた
前倒しでいいから早く開始してくれ〜
380 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:10:56.87 ID:69hedLAV
てかテストレポートってこれだけか?
アンケートの集計結果がくるもんだとばっかり思ってたんだが
釣り宣言してるのにまだ釣れてワロタ
ゆとり、ここに極まりし
>>381 間違えましたが言えなくて釣り宣言とは恥ずかしい。
ゆとり世代も最初の年代は成功してるんだがなぁ マーくん世代あたりは。
それよりちょい下の世代の残念っぷりったらもう
ID:rq/4x41E
この子ほんと意味がわらないな
煽りにも釣りにもなってないだが
どうしちゃったの?
>>371 他にも、グラフの目盛りに細工してあったりするし油断も隙もあったものじゃないよまったく。
アクセのケモ耳が気に入ったが沼だと耳がえらいことになる罠
かといっていまさらヒューマンもなー
顔真っ赤ワロタ
369
名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:08:47.33 414STftl (2/3)
ID:rq/4x41E
落ち着いてグラフ見ようか
ログイン数≠プレイ人数
プレイ人数=同接で
385
名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:12:49.03 414STftl (3/3)
ID:rq/4x41E
この子ほんと意味がわらないな
煽りにも釣りにもなってないだが
どうしちゃったの?
390 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:14:16.35 ID:LFkOWQNL
>>387 携帯会社なんて皆契約時は口滑らかなんだよなw
α2レポート見ておもったけど、運営はここ見てるとまでは行かなくても大体の流れは把握してるんだな
沼男とディナルの扱い的に
沼男はPSUの頃からこういうポジションだから
>>389 はい釣れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「あれあれー?」
だっておwwwwwwwっうぇっうぇwwww
ディナルは完全ネタ扱いだからなw
>>392 運営は間違いなく2chも見てるだろう
po2ではイケメン枠だったシズルさんが、2chで弄られるあまり∞では水着になったり童貞だったりとさんざんだったからなw
397 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:16:37.89 ID:414STftl
「あれあれー?」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388 耳が四つあってもいいだろ!
おりんりんはかわいい!
ディナルは種族沼男よくね?
>>398 申し訳ないけど地霊で一番可愛いのはヤマメ
394
名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:15:58.27 414STftl (4/5)
>>389 はい釣れたw
「あれあれー?」
だっておwっうぇっうぇw
397
名無しオンライン 2012/02/27(月) 20:16:37.89 414STftl (5/5)
「あれあれー?」
w
ディナルとブリギッタさんは声優変わるのかね?
>>391 ウィークを股間に打ち込んでそのまま放置でオペレートしてもらう
ゆとり甲子園が開催されたらお前ら余裕で優勝だな
そろそろNGしとけ
鸚鵡返ししか返せないほどファビョってるガキ相手にしても
同レベルにしか見られないだけだぞ
ここがネ実でも、恥ずかしい
ID:rq/4x41E
ほんとつまんねーやつだな…
雑魚すぎる…
407 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:22:27.11 ID:LFkOWQNL
336 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/27(月) 19:53:32.43 ID:rq/4x41E
twitterで報告されたログイン数
http://twitpic.com/8fsyig 今日発表されたログイン数
http://pso2.jp/alpha2/alpha2report/image/tester02.gif あれあれー?
348 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/27(月) 20:02:07.17 ID:rq/4x41E
ゆとり教育もここまできたか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
368 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/27(月) 20:08:45.33 ID:rq/4x41E
釣れ杉ワロタ
さすがゆとり御用達MMO
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
372 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/27(月) 20:09:30.50 ID:rq/4x41E
>>366 春休みって知らないの?
そうかニートだから時期の感覚がないのか・・・
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ブリギッタはもういいよ!!!!!!
ラブプラスでもやってろ!
釣り宣言させたら勝ちなんだからもういいぞw
つれすぎて萎えたんだがどうすればいい?
というかこんなのでレス流れても仕方ない
機能的ではないアクセ耳は痛さを伴うから個人的にはハッキリして欲しい所
410 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/27(月) 20:23:45.58 ID:rq/4x41E
つれすぎて萎えたんだがどうすればいいにゃ?
ブリプラス
デブプラス
おれアンケでBGMに1つけたんだが
みんな普通が多いのか
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
まんでまだ釣れるの?
もうバケツの中で泳いでる状態なんだが
洞窟の曲が記憶に残らないのと
デデッデッデが記憶にこびり付くのと
ボスが全部固定曲っていうのしか不満なかったからね
ツクールにデフォルトで入ってるような音源じゃなければわりとどうでもいい
イードの社員がステマしてるってことは、、、ないよな?(グラフでGDGDしてる人)
特にツイッターとレポートのグラフに異常なとこは見られなかったが
必勝!後釣宣言
記憶に残らせるという意味ではクリアジングルは成功・・・なのか・・・・?
,
.,.
.,
,
.,.
.,
,
.,.
.,
釣れたー!!!^^;
,
.,.
.,
,
.,.
.,
,
.,.
.,
釣りと
突っこまれたの違いが分かってないんだろうな
笑われてるのに
笑わせたって思ってアホの子だって事に
改行でごまかしてんじゃねーよ
自信をもって!
なんでまだ釣れるんだろう
思考停止しちゃってるな
406 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:22:23.95 414STftl (6/8)
ID:rq/4x41E
ほんとつまんねーやつだな…
雑魚すぎる…
426 名無しオンライン sage 2012/02/27(月) 20:30:14.45 414STftl (8/8)
釣りと
突っこまれたの違いが分かってないんだろうな
笑われてるのに
笑わせたって思ってアホの子だって事に
そろそろ新しい話題かもーん
久々のエサだったんだからもっとしっかり味わえよ
428 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/27(月) 20:31:38.45 ID:rq/4x41E
なんでまだ釣れるんだろう
思考停止しちゃってるな
( でも間違ってぼっきゅん言えないから釣り宣言しとかないと馬鹿にされちゃうキュッキュッ!)
自分も入れたけど以外と対人要素期待してる人いるんだねw
おまえら飢えた狼だな。
ぽんぽんはこんな危ない所に放置して置けないから俺が保護するよ。
>>433 2.1%とかほぼ誰も期待してないってことだろ
ぽんぽんなたとっくの昔に俺の胃袋の中だよ
>>433 対戦要素欲しいって言うのが2.1%だけどこれは少ないと取って良いのか解らんな、大体
対戦好むのはコアプレーヤーなんだけどそれがネットゲーム全体を引っ張ってるって話もあるからな、主に欧米だけど。
お前らたかしに反応してやるとか優しい連中だな
439 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 20:38:14.90 ID:69hedLAV
おいテストレポート出たんだろ
なんだこの流れ。全然笑えないわ
>>433 アクションに関しては期待がもてるから数年後でもいいから実装してほしいな
でもワイヤードランスで振り回されるのはGERO吐くから勘弁な!!
たかしに反応してるの公式にいたやつらだな
他ゲーの画像貼るやつはNGぶちこんで無視しろ
一問一答式で全部の要望に対した返事くれ
>2.1%とかほぼ誰も期待してないってことだろ
沼男人口の約半分!!
と書いたら多く見えるよ!
表向きにしろ運営が楽観的に(^q^)こんな顔文字でいると思うと腹立つわ
通知表で言ったら可もなく不可もなくってゲームとして終わってるからな?
βで怒涛の巻き返し待ってるぞ!?ってなもんよ
>>288 開発内でそう呼ぶのはかまわないけど、公式で使うなっちゅうことだよなあ
外への説明の場合、ちゃんとゲーム内の種族+性別+クラス名で統一してほしい
>>284 PSOの頃の職名称は開発が懐古のご機嫌取りで使ってるだけだよ
ゲーム中では一切使われないんだから覚えてこいという方が間違い
つーか今回もヒュマ男、ヒュマ子、沼男、沼子、キャス男、キャス子で通るだろ
いちいち正式名称がなんだ尻だ乳だなんていまさらありえんw
ミニゲームレベルで実装されてたらたまに遊ぶかもしれんけどな〜
巷に溢れるオンラインRPGがどれもこれも対人対人でうんざりしてたからPSO2やりたかったのもあるし
ゲーム本編への影響が無いならウェルカムって感じ
>>447 それで空回りされるよりそこそこゲーにしてくれた方が嬉しい俺は一体…
>>448 確かにブログ上やインタビューかなんかでも酒井の口から出るのはだいたいPSO方式なんだよな
まぁ癖になってるんじゃね?
>>447 でもあのアンケ結果が全てだから、親でも殺された風に言ってもしゃーないべ。
UIは引き続き手直しするだろ、結構掲示板の方も気にしてたし(ここじゃないぞw)
いるよなぁ、自分が気に入らないからって作り話だとか言う奴
まずラグのないまともな状態でプレイさせてくれないとな
PSUは、なんであんなんなっちゃったのかねぇ・・・
>>457 大体のPSUプレイヤーが求めるものは今よりも安定して面白いものだからな
俺もそうだよ!
PSUと比べたらあらゆる点で面白いから大丈夫の気がする
それこそ現時点ではUIくらいしか思いつかん
知ってると思うけどαテストって普通は社内テストの段階だから
今後に期待しすぎるのもアレだけど現状で鼻息荒くするのもアレだと思うよ
>>461 ラグ・接続切れがあまり起こらなくて、バランス崩壊するようなキャラ性能がなくて、
ダンジョンをハムりながらマイルームでフレンドとだべる…それだけでいいんだ…
ちょっと飽きてきたころに定期的なコンテンツ追加が来れば尚良いんだ…
それだけなんだ…
ちょっとエロい程度の衣装がほしい
ディナルの戦績評価受けたわ、確実に弄られキャラの道を歩み始めましたな
なんか4GAMERの記事見たらヘアースタイル大会になってるんだがw
相変わらず記事の視点が少し変だなww
>>458 そういうのに限って反対意見=煽り=自己紹介ととる馬鹿
ぶっちゃけ、アクションとUIとキャラクリ改善して
からα3テストやって、そこで出た問題点改善してβ開始だろ
待ってる人からしたら、ここからが本当の地獄だ…
でもこっちに非難してきてるPSU民にとってはなんてことはない時間
釣れ杉ワロタw
まあ一番開発が難航しているであろう案件が鯖関係だしなあ
でもテストで23000人の同時接続のデータが取れたのは非常に
有意義だったと思う。
PSUのβテストの時って同時接続数最高何千人だっけ
>>468 今回の記事は普段よりもより一層主観的な書き方が気になるな
その方が好きだけど
多数の武器カテゴリ、大量の武器防具マグ、二倍以上に増えている髪形アクセサリ
このあたりが前提なら今のままでもいいや・・・UIはもちろん改善して
>>466 俺はちょっとエロい衣装と
ものすごいエロい衣装が欲しい
あとピチピチで乳首立ってる衣装
>>471 何回サーバー負荷テストするつもりなんだ
>>466 今のノーパン+股下のみスパッツも相当キワドイんだけど
敢えてエロく感じさせないようにやってる風っすな
野性的だけど気品もある衣装が欲しいな
>>473 最大1万人募集
最初2千人、2次も2千人、最終6000人
同時接続人数はうろ覚えだが、4000人前後だった覚えがある
あ、いや、パンツのヒップラインで股下切らないようにしてるから
多分そういう意図なのかもなぁって思った程度、ごめん
>>480 それでイチローオンラインだったのか・・・
>あとは、意外に売れたセン・タク・キー。やっぱりアークスの皆さんはきれい好きということなんでしょうね!
;(;゙゚'ω゚');
>>482 PSUは見積もりを大きく間違えた
鯖最大接続人数3万くらいと見積もってサービス開始
販売12万本のうち9万人が接続でパンク…アホにも程がある
チョンゲーはあざとすぎるけど
国産は国産で不自然なまでにエロさを感じさせなくする所があるからなぁ
今帰ってきた産業
股間に溜まった邪念を浄化するためだから仕方ないよね
>>480 なるほど、最大接続数4000人のデータでは
PSU発売日の数万人が詰め掛けた事態に対応できなくなる訳か
今回は23000人だから、発売版では5万人以上が同時接続しない限り
大丈夫な体制になるのかな
>>447 αテストとしてはやたら高評価だからだろ
他のネットゲームのαはゲームとして成立してないもんだし
>>488 問題は5万人以上ってのが普通に起こり得るってことだなぁ
αで3万近くってのはPSO2スタッフも予想してなかったんじゃないだろうか
>>485 韓国の方が日本より18禁規制は厳しいはずだけど超ゆるの日本はなぜかガードが堅いw
>>491 日本にはあらゆるジャンルにおいて派閥争いがあるからな。
ソックス一つを入れるのも命懸け
>>491 チョンゲのMMOで、キャラのインナーが透けててアンダーヘア見えてるとかあるらしいな
下品!!!て口で言いつつマイサンは正直なのが悔しい
>>490 売れ行きによっては10万以上、
最悪FF14発売日当日の接続者数を考えないといけないのかな
韓国は未成年への規制が厳しくなりすぎて
最初から18禁でサービスしても得られる客数はそう変わらない
ってことで18禁ネトゲが増えてるとか
>>494 最低でも販売数+αの収容人数を考えないと駄目だと思う
余裕持たせないとPSUの二の舞になりかねない
>>491 韓国は国民番号みたいので接続してるからじゃない?
詳しくはわからんけど、身元がバレバレならやばいのはプレイできないとか。
それでも抜け道はあるだろうけど
ネトゲで死人がでるくらいの国だしなあ
>>493 14ちゃんのユーザーが「このゲームは硬派が売りだから、エロとか問題外」とか言ってたけど
いざ季節感も世界観も無視した水着が実装されたら大絶賛してて吹いた
他のどんなアプデよりも水着が復帰効果あったとか
ラグが解消される未来が見えません
>>494 FF14は世界同時発売だから参考にならないので
TERA日本版のOBTの同接5万が目標かもね。
まあPSUはPS2版が売れすぎちゃったのが問題だったしね。
PC版のみでOBTすればどれぐらいの人数が来るか分かるしね。
>>499 特別料金払うとプレミアム鯖に接続できる未来
502 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 21:29:23.26 ID:69hedLAV
やっべーガンダムageマジおもしれーじゃねえか
絶対作ってる奴イケメンだわ
平成ガンダムのレベルじゃねーぞ。∀に匹敵するかひょっとすると超えてるレベル
>>499 とりあえずイチローはいなかったんだから、まだ未来はある
504 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 21:30:34.49 ID:69hedLAV
誰だよネタとして楽しめるとか言ってた奴
これはマジゆとり誇っていいわ
OBTは物は試しでやるユーザーも増えるだろうけど一方でアンチも増えるわけで
操作面は本当に気を遣ってしっかり整えてからサービス開始してほしい
コンテンツは二の次でいいよ
>>500 でもTERAは使えるPCが限られてるからなぁ
PSO2は一昔前のPCでも動くからそのへんも考慮しないとヤバイことなりそう
まあOβ初日はゲーム内に入れたらそれでいいやって考えるのが吉じゃない?
>>505 いきなりコンテンツ不足ってお先真っ暗じゃねぇか。
お先どころか足元すら危うい
とんでもない服だなこれ・・・
今のネトゲユーザーは大半が1ヶ月も経たずに他のゲームに移るからな
最初にある程度人が集まるのは当たり前
どれだけ定着させられるかの勝負
だな
>>506 TERAも最低設定の1だと軽いよ〜(PSO2と変わらないぐらい)
あと、MHF(PC版とXBOX360版合わせて)同接7万がここ最近の記録だから
PC版の日本のみだとTERAあたりの5万前後が日本の最新ネットゲ(MMO/MO)の最大ユーザー数だと思うよ。
513 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 21:40:26.39 ID:69hedLAV
>>510 イナゴ相手に商売するのだけはやめたほうがいいわ
近視眼的に繋ぎとめようとするんじゃなくて、長い目に見てまたやりたくなるようなゲームを目指すべき
514 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 21:42:13.58 ID:69hedLAV
つーかガンダムage見てもなんで「強いられてるんだ」が流行ってるのかさっぱり分からんのだが
結局ニコ厨の内輪ネタだったのか?あれ
TERAはCPUの依存が結構でかかったろ
TERAもβで鯖増やしまくって10鯖までいったけど今では過疎って3鯖だしな
TERAは最低でもメモリ3GBないとスワップしまくってゲームにならん
>>512 TERAって、月額3千円くらいだよね?
無料じゃなくても、そんなにユーザーいるんだな。
PSO2も最高設定はTERA並にキレイだということ無いんだが
でも一時的にでも5万集まったなら
結構それくらいのスペックのPC持ってるユーザーはいたってことなんだな
14用に揃えた人が多かったのかね
>>513 中間層あたりに狙いつけちゃいいのにね。4時間台でLv20になるやつなんてほっときゃいいんだし
>>514 クソみたいな内容だが、「強いられる」と言う事で己のドMアピールしてんだろ。言わせんな恥ずかしい。
(´・ω・`)国産自社開発、無限大の可能性メビウスオンラインで出し惜しみと売り逃げは既に経験した
(´・ω・`)半端な造りにはもう飽きたのさ
14で買い換えてしまったでござる^p^後悔はないでござる
>>514 ageみたらそれくらいしかネタにして盛り上がれるところがないことが分かるだろう
>>512 なるほど、それなら現状3万弱でラグはあってもちゃんと動いてるから何とかなるかもねぇ
サカーイ自身もイチローオンラインの件がトラウマになってるみたいだから手は抜かないだろうし
>>520 FF14のためにPC新調までしたのにーってレス、CSゲーム板も含め色々なスレで見た
>>514 『ガンダムAgeを見ている』
この時点でもの凄く狭いと思いませんか?
14ちゃんのおかげで日本のネトゲユーザーの平均PCスペックは上がったんだな
あれがロースペック寄りの作りだったらと思うと・・・
PSO2も今より化石PC寄りの作りになってたかもしれない
14ちゃんには感謝しないとな
低スペで設定落としてやってるのが大半
わざわざゲームのためにPC強化したりするほうが少数派なんやな
(´・ω・`)FF14用PCってBF3出来ない半端スペックなイメージ
core17第一世代でゲフォのアレ積んでるのはまずFF14用に買ったんだろう・・・って想像がつく
14ちゃんで新調したやつの大半がゲフォじゃなくラデだろ
>>530 たかがゲーム
わざわざゲーム
みたいな軽い連中は今はモバゲーやグリーに行くんじゃないの?
もうこの手のネトゲには、ゲームは人生だ!みたいなハードな層しか残ってないっしょ
>>520 メモリ3Gなきゃとか言うのは露店キャラ乱立する街中走ろうとする時くらいで
結構低スペにも対応してたはずだよ、TERAは
CPU、GPU共にC2D世代のPCでも中品質で遊べる、とかそんな
俺は、その対応の幅広さと尻だけは評価してる
>>534 そういう人はハイエンド向けのパッケージのゲームやってそうだけど
>>514 強いられてるばかり連呼するノリはニコ厨のそれな感じがしてなんだかなあって
一般層なんかPCを家族で共有して使っててグラボすら載せられない一体型かノートPCばっかだぞ
大学入った時周りや先輩がそんなレベルばっかだった
そういう奴らがグラボとかPCの知識がなくて出来るブラウザゲー(笑)でGREEやらに流れていく
高スペックかって低スペック設定で負荷減らしてfps確保するよな
>>537 ベンチマークだけ回してニヤニヤしてんのが本当のハイエンドそろえた連中
FPSが低下するようならそれはハイスペックとは言えないのではないだろうか
テスト中のゲームとかはともかく
一般人にとってはグラフィックボード(笑)だから
「強いられてるんだ」連呼してる奴はニコ厨と判別できやすくていいじゃん
ルームに入ってきた奴の5割くらいがこのセリフ急に叫んだけどスルーした
そんな奴見たことなかったぞ
5割とか脳内妄想炸裂すぎんだろw
Twitterでも一時期アイコンに集中線ばかりになってそれで知った人も居るし、
一概にどこ出身とも言い切れない
また公式がディナルで2chのノリ持ち込んでて気持ち悪い
プレイヤーに近いと迎合するは違うっての分かんないのかな
まずマイルームに他人が入ることがなかった
>>550 いつ誰が来てもいいように掃除しておけよ
>>549 4gamerの記事もそうだったけど、なんかユーザーとの距離がすごく近くなった気がする
レビュー記事でロリという単語を見るとは思わなかった
>>549 はぁ…ディナルネタが一番盛り上がってたのはツイッターだと思うよ
>>549 知らないのか
ディナルさんはどこ行ってもそんな扱い
そういえばα2のテスト中普通に潜っててもディナルさんわりとボロクソ言われてたわw
2ch脳の典型例を見た
こうなると心の病だな
>>555 とりあえず墜落前提で全て会話が進んでたのは覚えてる
キーボードマウス、ゲームパッド
どちらの操作もより良いものにって少し不安だけど頑張って欲しいな
UIもそうだけど担当を変えない限り無理だろ
でゅなるさんの自爆攻撃は森のゴリラすら一撃だったぞ
563 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 22:39:28.97 ID:69hedLAV
キーボードマウス操作とパッド操作はそれぞれ別に作って欲しい
例えばキーボードマウス操作ならサブパレットを押す事でクリックの内容が変わって、クリックで発動ってやった方がPCゲームとしては標準だと思う
UIはなぁ
過去にこのスレに挙がってた、素人が片手間に作ったであろう幾つかの改変案のほうが使いやすそうに感じる時点で
あれそのまま採用でもいいからどうにかしてもらわんと困る
nProに親を殺された人=神崎パパ=たかし
SpiralKnights=惨事原人=PS実況
いままでに出てきた変な人達は結局2,3人にまとめられたな
強いられてるんだは、ゲーム内ムービーのキャラクターに付いてる名前だよ。
シーラレ・テ・ルンダーってキャラがいる。ニコとか関係ない。
その元のイワークさんを弄ってるのがニコとかだろ
2話くらいで消えたどうでもいいキャラだ
ディナル不時着回数ワラタw
ふたばでコラにされて広まったと思ってたわ
どさくさに紛れてnProを悪く言う人=池沼認定しててワロタ
女性髪型、カジュアル三冠王でワラタw
ポニテが強いとか言ってるけど、ポニテは種類が多いだけだからなぁ
つーか、まともな髪型が少ないから偏るんだよねぇ
nProはクソ
では代替案をセガに提示してください
しました
ではセガの判断をお待ちください
はい
nProにPC破壊されたら訴えてもええんよ
帰れ
帰る家がない
>>572 まともっていうかプレイヤーの趣味が偏り過ぎなだけ
ロリが多いのにツインテが3位以内に入ってないのは以外だな
もっと長くないとダメか
普通に時間無かったから適当に選んだ結果なんじゃね?
どうでもいいけど
そうは言うけど男キャラでも上位にランクインしてるの見ると
カジュアルレイヤーは単純に他と比べて出来が良かったか
他のが癖強すぎて無難な選択肢がこれだけだったともとれる。
ツインテも3種類あるからな
>>572 ニュマ男も採ってるから4冠・・・いやニュマ男なんかいないか・・・。
アンネリーゼさんがしてる髪型とかアレうんこじゃん
ドリルが好きな人も満足できないしあれ誰が得するんだ
ていうか殆どが誰得だったと思う
ロングヘアーはPSPo2で完成されてた
それを切ったハゲは所詮ハゲということ
それとPになったからってスキンヘッドを一方的に消すなよハーゲハゲ
おまえら自分の彼女に髪の事を細かく意見するのかね、そうなのかね
あふろヘアーがないのが不満
>>590 お前美容室で髪のこと細かく意見しないの?
お団子がない
エセチャイナ娘のお団子とか
お団子はむしろアクセサリーになると思うんだが
ポニテもロングしかなかったし、ボブカットもなかったな
ロングにしても前髪が少し特殊なものが大半だったし
ツインテも、尻尾部分の変化じゃなくてそれ以外の部分の変化だったのが残念だ
定番というか無難な髪型が少なかったのは確かかな。特にショート系
アクセにお団子や長いツインテやアフロ小〜特大エクステ色々追加で(´・ω・`)
(・酒・)< おしゃれな髪型は課金エステにしました
物理法則無視して組んだ盛大に暴れる髪のロジックを見せたかったのかな
>>596 同意
妙な独自性出そうとしてダサい使いにくいものになってるっていうのが多かった
ユニクロじゃないんだからそういうのいいからスタンダードなの出して
ドラゴンサカイヘッド 5000円
>>598 スキンヘッド一万円とかやったら盛大に笑ってやる
今の時代、ガチャヘアとか普通にありえるし全然わろえない
なんかのゲームで、頭に串団子が二本突き刺さってるアクセサリーがあったな
それの名称が「お団子」だったような・・・
お団子アクセでポニテとかどっかの美少女戦士うさぎちゃんになってしまう
それはそれでありか・・・もしれんが
そういやアクセサリーとかメイクのTOP3も欲しかったな。高望みしすぎか
やっぱプレイヤーの趣味が偏りすぎなんだってばよ・・・
リーゼントとかのネタ枠はともかくとして半分以上は普通に使える髪型だと思うが
どんな顔にしてもある程度無難に使える髪型が人気出てるだけ
顔→髪型じゃなくて髪型→顔の順で意識していけばいくらでもいいキャラ作れるぞ
めっちゃ揺れるアフロ 2200円
本末転倒だと思うぞそれ
609 :
605:2012/02/28(火) 00:17:32.20 ID:E7gM/TzD
なんかポニテって書いてる
お団子アクセでツインテとか だ間違えた
お前らがウンウン唸って、髪型あわね〜とか文句タレながら作ったキャラよか、ランダムで作ったキャラの方が出来が良かったりしてなw
ちょっとでもランダム試したことあるならそんなこと言わねぇよw
武器や服もシンプルなもん増やしてほしいね。
なんか過去作品とデザインが被るのが嫌なのか、無駄に派手になる傾向がある
>>610 実際試してみたり動画を見てれば分かるがマトモなのは奇跡
少し大丈夫なので割と運を使う
服は全体的に細かく作りすぎだとは思うな。
デザインってのはコンセプトを突き詰めてそぎ落としていくと
結構シンプルになっていく。今回は少しディテールがうるさ過ぎる
ネタ系ヘアー 磯野波平ヘッド、アフロ、スーパーサイヤ人ヘッド、相撲ヘッド、侍ヘッド、キャバ嬢盛り髪、縦ロールお蝶夫人ヘッド
ネタアクセサリー 王冠、ターバン、現場ヘルメット、目出し帽、コック帽、バンダナ
ナース帽、お団子髪、かんざし、エクステンション、天使の輪、悪魔の角
ここらは課金でくるかな…
シンプルなのとかいうと
PSUのただのセーター+スカートみたいなの出してくるぞ
普段着の主婦がクルクル
昇天ペガサスMIX盛りも
アバターアイテムなら課金でもいいが、ガチャてめーだけはだめだ
アニメやマンガでしかないような髪型もいいけどさ、もうちょっと
普通っぽい髪型も増やして欲しいよ
僕はゼシカ派なんで
PSOって服はあの一体型が基本なの?もうちょっと部位で細かくわけられないのかな
顔、頭、トップス、パンツ、靴、左手みたいな
>>616 ヨウメイ製の服は結構良かったと思うけどな
服ステルスにして常時ニーソだからどうでもいい
一体型のみなのはその分服自体のバリエーション増やしますという宣言だと受け取っているが
ようやくデフォ服が出揃ったくらいだしちょっと心配ではある
和風な服は出るんかな
ヨウメイとか無くなって名前無理やり捻り出す必要もなくなったんだし
セン・タク・キーみたいな命名は辞めて欲しいな
和をイメージした衣装は出るんじゃねえーかなぁ
PSUみたいにガチ和服みたいなのはなさそうな気はするけど
あくまで動きやすいスーツ的な
>>629 かなり同意
意味不明すぎるよな
PSUはネーミングが最悪すぎた
レプリカ品のことレプカって呼んだりな・・・レプリカでいいだろと・・・
>>621 以前(PSU時代)は分割で組み合わせ楽しめたけど、
服同士の干渉とかそういうのを考慮するのが面倒になってやめたらしい
どのみち結局癖が強いものが多くて、
セットで着ないと違和感バリバリなのも要因の一つかもしれないけど
チョンゲーとかのディテールだけゴテゴテ描き込んだデザインと比べると
これでもシンプルにまとめてる印象だがな
PSO2くらいのグラフィック水準でこれ以上ディテール落とすと安っぽくなっちゃうよ
そんなにかかるんだ…残念だ('A`)
>>619 同意
キャラクリがアニメから離れてリアル寄りになった割に
髪型だけ何じゃこりゃってものが多い気がする
シンプルといえばラバースーツ欲しい
PSUの食べ物の名前とインフォ、唯一いいところだとおもってるんだけど・・・w
十分アニメアニメしてると思うがw
PSUは滅んでもヨウメイセンスだけは生き残って欲しい
リアル寄りになったとは全然思わないな
むしろアニメ寄りになって全体的に俺は好きだが
それよりニコニコに動画形式でBGMうpしてる人いたから
改めてじっくり聞いてみたが・・・
やっぱリザルト画面とボスのBGMが半端無く糞い
本当に小林が担当したのか?あれ
IDOLA系とかすげー好きだったのに、通常ボスがあれじゃ
期待できそうにない
火山フィールドのBGMも退屈過ぎる
PSOの洞窟の曲なんかあんまり評判よくないんだから意識しなくていいのに
え?評判悪かったの?
ネイみたいなきわどいハイレグ欲しい
変な装飾は無しで純粋なハイレグが
森坑道遺跡は好きって人多かったと思うけど
洞窟は眠くなるという感想しか聞いたこと無い
これでリアルよりになったと思う事がすごいな
ディテールは確かに鬱陶しいくらいだけど
単純に技術が上がったからって面も少しだけはあるな
個人的には露出が多ければいいんだろ?
みたいな考えが見え隠れする変則的なスパッツの形状が個人的には嫌いです^^
スパッツは好きです
コンシューマーのファンタシースターと
PSO1を意識しすぎたせいなのか、全体的に淡泊だよな
アンケートでもBGMだけマイナスついてるし
みんな同じ感想なんだなと思った
あれはアレで痴女衣装としてはありなんだが
ああいう最初から痴女しか着ねーよってものならともかく、普通の服なのに無理やり布地切り取って肌を出しましたみたいなのはいただけない
具体的にはレイマールのとか
>>647 あーなんか攻殻機動隊ってアニメだっけ?水中用のウェットスーツにみえるw
>>645 そりゃ音楽じゃなくて道中が糞長いからだ
>>650 ナカーマ
ビジュアル的に美しいわけでもなく、
単に品がないものになっていて、
かつSF的でもなんでもないものは救いようがないよな
ハイレグはハイレグで存分にやればいいし
ハイレグアーマーやボンテージは確立した美しさもある上にSFだからすごく良い
この世界の防具はさ、バリア発生装置がメインだから
着てる服はちょっと頑丈程度だと思うよ 防具として意図したものじゃないかと
>>647 劇中にそんなスーツ出てたっけ?
少佐は痴女だから余裕でハイレグなんだけどね
>>648 BGMっていうか環境音みたいな感覚なんだよな
あとはどうも映画っぽくてゲームらしさがないというかなんというか
二言目にはパンツ言ってる奴が作る服だし
クエ終了後のアレをせめて環境音レベルにしてくれたらストレスはかなり減った
ぴっちりスーツ頼む
いつの間にかFacebook更新されてた
ブログの設定画もあげてるけどレイマールなくね?
>>639 ミミミザシ、サンダナウ、スナイホウ、リョウオルトトル、リョウスルドオ、タマギリザシ…
本物がレプリカ扱いされるグラール
>>660 沼子の方はコメ多いのに沼男の方はコメ二人って・・・やっぱり沼男はイケメン枠なんだな
>ただあまりにも激しくコントローラーをいじっていたせいか、
>「仕事してください」と周りのスタッフに言われてしまいましたが…
>「こ、これも仕事なのよ…」なんて思いつつ、作業をしていた私でした。
テストプレイしてたらサボってると思われるような環境でいいゲームが作れるとは思えんな
ただの笑い話を真に受ける人って
だから、家に閉じこもってないで散歩でもしてこいと言ってるのに
国語で赤点取るタイプ
設定画フォルダが大分充実して参りました
仕事でテストプレイしてたら仕事しろって言われちゃいましたよー
ねぇ聞いてくださいよ
昨日仕事してたら仕事しろって言われちゃいましたよー
ガンダムとかエウ゛ァみたいなスーツは欲しいよ、俺
PSOやったことないんだけどマビノギ英雄伝みたいにPTって挨拶程度でやってけるのかな?
βを実際プレーしてみて決めればいいと思うよ
PSO側には悪い印象しかないヨウメイも好きな奴はいるからな邪険はいかん
テノラは海老シリーズ出すまでイマイチだったがヴァーゴさんマジイケメン
つか・・キャットスーツをモチーフにしてるのはキャシールシリーズが
ソレに当たるような気がするんだが
>>655 3D劇場版のスーツみたい(´・ω・`)
今回の設定画かなり好みだ
ニュマ可愛いよニュマ
PSOからのプレイヤーだけど
キャラクターが走る時に上下方向にほとんど移動しないからか、地面を滑るように移動してるね
頭の位置が動かなさすぎるのが原因かな?
PSU見たらPSUも同じだったから修正は無いんだろうね
これじゃあGunZの方がまだマシだなぁ
そんなつまらん修正と呼べないような修正に金かけるぐらいなら
ゲーム内容の充実に努めるべきとしか言いようがないな。
走りはα1から微調整されたおかげか違和感なかったけど
それなりの速度で走る時ってそんな上下動ないよ
宇宙を旅する時代だぞ
走り方も現代とは違うさ
シューティングゲームで、自機の動き方が全くリアルじゃない!とか文句言う奴いるの?
ゲーム選びの軸に、操作感や爽快感を求めてる俺みたいなプレイヤーは
いくらコンテンツが充実しようが、導入段階でPSO2から去ってくよ
さよなら
頭ぐらんぐらんじゃなくても特定の組み合わせで走り方の違いはあってもいいんじゃないかね
鈴の独特の走り方好き
じゃあ沼男はMHの大型モンスターから逃げる走り方ね
ジョジョ走りか
確かに滑ってる感はあるけどPSUよりはマシになった
PSOはむしろ上下に動きすぎて違和感だったし、難しいな
PSOは競歩だろ
正直、頭が上下に動かないから不快だと思う人とパーティ組んでも
楽しくプレー出来るとは思えないので、さっさと去って欲しいところ。
さようならー
>>689 そうそうPSOは移動速度自体走りって速度じゃないしあれ走りモーションではないんだよな
比べてる時点でおかしい
PSOはトコトコ走りなんだよな。
今見ると男キャラは違和感ありまくり
なんか勝手に拡大解釈して見えない何かと戦ってる人居るな
うるせー双剣持って走るぞ
歩きで頭が上下するか・・・?
走ってるだろジョギング程度には
武器によって走り方による種類が欲しい
特にキャスト♀の走り方の突っ立ったままに見えるブーストとかは止めてほしい
PSOの走りはチビキャラと相性良かった
ロリぽんロリハニュロリ汁が多かった一因ではなかろうか
鍛えられてる人の走りは上下動少ないけどね
現実の陸上選手や兵隊さんのアーミー走りを見てもわかるけどさ
動物のチーターなども、あの速度で走ってて頭の上下動はほとんどない
>>695 なんかよくわからないけど45度に前傾してそうだな
操作感は重要だと思うけど
爽快感が重要だとは思わない
どうせ爽快感=ぶっぱゲーにしかならない
タダゲー厨のネトゲジプシーはグラ重視見栄え重視だからなぁ
>>695 双剣男走りはすごかったな。なんで両方垂直に立てたんだろう…
担ぎランチャーは一生懸命走ってる感じがしたな
PSUの男のナックル装備時走りモーションはひどかった
レイキャシが重そうにショットやランチャー持って走る姿といったらもうね
わかった。このゲームのキャラは忍者走りなんだ。
基本的に下半身しか動いていない。
そういやOPが公開された時も似たような流れになってなかったか
武器は抜刀時の歩きで差別できるだろう
種族・性別別でPSOのフォマールのモーションをですね・・・
間接的にマイソロ3の双剣待機とLoAの走行を虐めるのは止めろ
走り方は色々思い出してもフォームが綺麗なキャラは頭動いてないな
武器持ったらどうかは知らん
どうせ半年後Diablo3に人取られて過疎るんだから
元々負けてるモーションを修正したところで効果無さそう
勝ってる部分なんて萌え要素くらい?あと画面の明るさとかか?
まぁ運営陣はもっと考えてるだろうからなんとかなるのかね
219ν:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2012/02/27(月) 23:08:11.23 eUnj9qRZ0
高橋つばさ(ゲーム名マリエール) ? @takahaakira
ただ、初期はシップ1の方が集中的に人が集まっていたが、
最大人数ピークに達すると今度はシップ1の方が人の減りが早く
相対的にシップ2の方が人が多かった記憶が。
高橋つばさ(ゲーム名マリエール) ? @takahaakira
正式サービスでどれくらいの鯖の容量に対するログイン人数がどうなるかわかりませんが
α2で選んだ鯖と同じ鯖を正式サービスで選ぶ事を前提に考えたら
やがてはシップ1の人数減少数が合い重なりシップ2の方が人が多くなる、という事なのかな?
なんか変な事言い出したよ〜
ship2に(一方的に)知ってる人を引き込もうと言う作戦か
220ν:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] ◇ 2012/02/28(火) 02:39:53.96 qEKspLXt0
ほんとPSO2にこないでほしい
>>707 このシリーズは基本的にそうだな
攻撃なら上半身、腕と武器だけしか動いてない
力の伝達経路が表現されないからメリハリのないのっぺりとした動きに感じられる
だけど欠点かといえば、たいして欠点とは言えないし
仮に改善されたとしても、面白さに左程影響があるとは思えんな。
下半身も動いてるけどよくそんなデタラメ書けるな
モーションそこまでおかしいと思わないけどな
キャス子のホバーだけはやたら間抜けに見えるが
>>714 アクションゲーで動きってのはシステム並みに重要なんだぞ
自分が操作した結果どういう動きが返ってくるか、だから面白さに直結する
モーションのプロ先生は要望も公式BBSも締め切られたからってこんなとこで持論語るのやめてくださいよ
締められたかどうかなんて関係なくもとよりここは雑談の場
公式やアンケに左右されずに好きな事を語るだけ
人間の能力を超えた動きを自然に表現するのって難しいんだろうね
アクションゲーじゃねーし
自分も最初アニメモーションがこの頃のMMOなんかに比べると
あっさりしすぎだなぁ、とは思ったんだけどさ・・
でもソニックアドヴェンチャーみたいな、イイ意味でやりすぎだろってのも
作ってる製作チームだし、多分ワザと初期PSOに近い感じをだしてるのかな?
とも思った
>>716 ジャンプ中もジェットふかせって送っといた
ヴァンキッシュのブーストもろもろはネタのようで追求されてておもしろかったな
>>717 >自分が操作した結果どういう動きが返ってくるか
これは動きというより操作に対するフィードバックな
例えば、大きな武器を振り回して、当たった時のフィードバックをこれでもかと言うほど大きくする
そうすると大きな武器で攻撃を当てることに人は快感を覚える。
フィードバックとモーション(動き)は違うぞ
大きな武器つっても
あれ超技術で軽いからな
ぽんぽんのジャンプラゾンデをダイブロールでくぐった人は快感を覚える
PSO2の売り文句が
オンラインRPG最高峰のハイブリットカスタムアクションだっけ?
まーなんにせよ動かしてるだけで楽しいってのは無いな
なんだかんだゲームシステムとかコンテンツとかばっかり気にして開発してる気がする
(青の縞か・・・)
ゲームというものが、キャラの動きがリアルにするだけで面白くなるなら
開発者にとって、これほど楽でありがたい話は無いだろうな。
キャストのホバー中だけ回転ディスクが飛び出すセガサターン型リアユニットマダー?
スロットの演出みたいなものを取り入れてるぐらいだ
えげつない手法で幸福感を煽られるんだろう
あーバーストターイムだよね?あれ確かになんかパチスロ臭かったですよね
>>728 そりゃクリゲが好きな奴はアクション向かないしな
少なくともFoのがに股モーションがファンシーな感じになれば
ぽんぽんを操作してる時は今より面白いと感じるだろうな
>>730 キャラクターのモーション作ったことあるの?
リアルな挙動なんて自社開発するの相当困難だよ
がんばって誰かが手打ちで入力したモーションデータを使い回すのが普通
例えば人の動きからデータ取得しようとしただけで
再帰性反射材マーカのモーションキャプチャカメラ1台で数百万円
人の動き取るのに最低6台
取得データをキャラクターの動きに落とし込むシステム開発で数百万
普通はゲーム開発なんかに使われなくて映画製作の予算じゃないとこんなの使えない
>>722 ソニアド作ってたスタッフなんて今のファンタシースターチームにほとんど居ないぞ
酒井はソニアドでもモンスターデザインとかやってたけど
恥ずかしそうにがに股するからいいんだろ、分かってないな
あの静かな上半身がSFぽくて好きだけどな
PSOにはスタイリッシュアクション(入水)が必要
反対にモンハンみたいなのだったら全身跳躍感だしてほしい
恥ずかしそうならいいけど、全然恥ずかしそうじゃないし
PSUでイーサンとマガシの殺陣シーンだっけモーションキャプチャー使ったの
失笑しか湧かなかったな
「おっしゃー」って感じにバカっと開いてますよね
ぽんぽん男前だなぁ
OPムービーを盛ったせいでスタイリッシュアクションを強いられる開発
今のゲームスピードのまま躍動させたら変な動きになるし
モーションをリアルにしたらゲームがもっさりになるよ
がに股は弁護しない
じゃあぽんのチャージは内股で股間を両手で押さえるポーズにしよかw
>>741 もう少し早回しでみせれば良かったのに
殺陣の稽古風景みたいなムービーだったなあれ
>>738 履き忘れに気付かずに蟹股しちゃって、それをブリギッタさんに指摘されて赤面しちゃうぽんぽん
動きがリアルじゃないとアクションとして面白くないって事は無い
そんなのを前提に語ってるからズレてる会話になる
極端な話、適当なグラでジャンプして敵を踏むゲームでも
攻撃して剣を振るゲームでもバランスやらシステムが練られていれば面白い
グラ綺麗じゃないから〜ってのも同じ、どっかみたいに映画作ればって話で終わる
ただしネットゲームはキャラメイクの幅は重要だし、グラもある程度はいるってだけ
>>736 だから何?
それやって面白くなるなら苦労はしないと、言ってるんだけど?w
つか・・ぽんぽんというか今回「鈴」をモチーフにしてるようだし
どっちかつーと「りんりん」が正解のような気もするがパンダみたいだしやっぱりぽんぽんでいいや
あとセガはモーションキャプチャ設備はしっかりしたの持ってるはず
数百万なんて人件費と比べたら屁みたいな金額だし別にそんなとこでけちらんよ
「このキャラ、走る時に頭がちゃんと上下してるよ!すっげーおもしれーーこのゲーム!」
という話になるの?本当に?まぢで?
>>752 これと同じに見えるような奴がモーション語ってるということだけは分かった
なる人もいるらしいけど
無視していいレベル
モーションガーモーションガー話に自分から乗っかっておいて
「モーションなんて別にどうでもいいし(鼻くそほじりながら」
というスタンスの人に
「モーション作るのは金かかるんですよ!作ったことあるんですか?」
となるのがよくわかんないんだけど、どゆこと?w
ここまで来てたかしかよ・・・と思ったが似てるだけなのか?
いつものことですよ
低スペ低設定なのにグラガー
クリゲのディアブロマンセーしておいてアクションガー
めんどくさいから似てたらたかしでいいよ
761 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 04:17:24.53 ID:FzGpixQb
戦闘中のモーションなんてそんな真剣に見てないからある程度でいいわ
戦闘に集中しろ
だがロビーアクションはちゃんと作れ
>>755 ニートなんてそんなもん
0か1かしか考えない
エモだけ豊富で戦闘のモーション手抜きの14ちゃんを思い出すからやめれ
走るときに頭を上下させろという主張は間違いだから消えて欲しいけど
現時点でのPSO2のモーション全般はお粗末だからもっと作り込めという意見は正しい
0か1かの話を最初に始めた人が開き直って自己紹介はじめちゃった
ここでTERA持ち出したら、お前たかCかよって話しにはなるんだろうけど
あれはでもちょっと快感ではあるよ、何ぶん殴ってもエラく硬質な「ガチン!ゴチン!」
って感じではあるんだけど、SEやらアニメのモーションも相まって
確かに鎧と剣の世界であることが体感できるんだよね
PSOと世界が違うからの一言で片付けられちゃうんだけどね
最初の言い出しっぺはIDを変えて別人になりすましてるけどな。
武器1本分が1gに満たない超軽量素材でバターを切るように装甲を真っ二つに出来る設定も有り得る
グラフィックが汚いと面白くないって人は一応いる
全く理解できんがw
>>518 oβの時の最大接続数だぞ、つまり無料だからそれだけ集まったということ
月額3000円と発表があって実際にサービスインしたら人が激減したよ
一月末には過疎を理由にサーバー統合された始末・・・酒井はteraを反面教師にすべき
究極のキャラクリエイション
オンライン至上最高峰のアクション
これがPSO2の最大の売りとして打ち出してる
グラもモーションも他ゲーより要求度が高くて当然だな
2万人くらいだと思ったら9万人繋いだPSUと真逆だな
>>771 オンライン至上最高峰のアクション
シリーズじゃないっけ
今日はモーションの話か
挙動をリアルにするとジャンプとステップが浮くからやめたほうがいい
リアルな動き、リアルなダッシュしてる中
平気に人の身長越えるジャンプしたり、超高速回避運動したり、
明らかに無理があるタイミングで行動キャンセルしてガードしたりすると、すげぇ違和感感んの
適当なモーションでいいんだよ、ゲーム特有の嘘というか、そういうモンでいい
動き自体はそこまでリアルでなくてもいいけど、種類は大量に用意して欲しいな。
種族職業で同じ行動でも動作が違うとかさ
TERAは正式時はそんなに減ってない
最初から課金額の高さは予想されてたし、まだ3000円の価値に見合うだけのゲームかもしれないという期待感は提供できていた
その時期にはFF14がコケた後、高スペPCを持て余した人もいたんでTERAやるしかないって感じだった
序盤ではどこも満員で、クエmobを狩るのに列を作って順番待ちしてる画像が各所で貼られてたくらい
カンストしてエンドコンテンツが不足してると気付かれた後から一気に減り始めた
コンテンツが大量にあれば3000円でも恐らくここまで減らなかったろうな
PSO2はちゃんと金額に見合うだけのものがあるかどうか見極めて決定して欲しい
ゲームらしい誇張の入った気持ちいいモーションじゃないとな
滑車さえあればそれでいい
後はこっちで何とかする
ナックルで四足歩行豹みたいな動きと杖で猿みたいな動き希望
沼男はどの武器持ってもネタな動きなら存在感出るんじゃないだろうか
11のエルヴァーン的な
>>776 それだけ聞くとまるでPSUのような展開だ
>>774 このゲームの出来を評価する時に他ゲー持ち出すのは気が引けるけど
PS2のキングダムハーツのモーションは良く出来てたなぁ、といっても初代しかやったこと無いが
というかキングダムハーツのチーム?ディシディアもそうなんだっけ
スクウェアのあのチームはモーションに関してはクオリティ毎度高いのつくるよね
あのゲームでもモーションが「良く出来てる」と言っても「リアル」だからという訳でもないよねアレ
どちらかというと動きに誇張付けてるアニメっぽい動きに感じた
だから滅茶苦茶ジャンプしても高速移動しても誇張された動きにあってたし
てか良い動きするアニメって寧ろ人間の筋肉の動きとか勉強してる人が多いんだっけ?ガイナの吉成兄弟とか?
teraは韓国で1500円くらい月額は予想できたが3000円は高すぎるのと
中身すっからかん評価できるのはグラだけだったから過疎進んだんでしょ
グラは綺麗な方が勿論見栄えは良いが
ネトゲで重要なのはグラじゃねぇコンテンツが豊富かどうか
言い換えるならネトゲは遊園地、コンテンツはアトラクション
幾ら外装が綺麗な遊園地でもアトラクションが少ないんじゃ客も離れる
滅茶苦茶綺麗じゃなくともそれなりの装飾で遊べるアトラクションが豊富なら遊楽しめるからな
遊楽ってエロい
>>785 カンストまで面白かったのは事実
グラは重要じゃないって言うが、グラがなきゃまずあれだけの人が集まってない
維持は重要だけど初動も重要
前提条件であってどっちがいらないとかって問題ではない
>>783 ハワイスタジオがバリバリ稼働中だったときの作品だからかなぁ
グラが無きゃ集まらない=中身がない
グラへぼいのに流行ったゲームはいくらでもあるよ
それは結果論だろ
>>786 どのIDも1回目だけは楽しかった
それ以外は苦痛でしかなかった
Lv上げも中型モンスター討伐もBOT地獄も全て
べたはよ
グラも綺麗で内容もある作品が一番
大成功するゲームはどっちも最高を目指すよ
今では見劣りするグラでも当時としては素晴らしいという評価だったりするし
ナイヨウガーさんはグラを綺麗にすると中身が疎かになって失敗するみたいなトラウマだけで語りすぎ
そもそもグラも中身に含まれるという発想で作る
どっちかに偏ったものか平均的なものしか今のところ見たことないが
どの辺から綺麗と感じるかどの辺からボリュームあると思うかなんて人それぞれでしかないだろ・・・
過疎った作品、爆死した作品には、それ以外にもいろんな事情があってそうなってるわけで
何か一つ二つを例に挙げて、どの基準が正しかなんてのを語れるようなことじゃないわ
正論だな
しかし奴らの前には何の意味もないレスだ
自分のPTに人が来た時ってミッション終了後にどうやって解散してる?
解散しますねーの一言でおk?
>>798 このへんでメシ落ちしますわ。とか言って抜けるだけ。
解散するかどうかは残りの人の判断でいいんじゃないかな。
では失礼しますね
ありがとうございましたー
が自分の定型文
Minecraftとかグラメインじゃないし
ほどほどで良いよ
FF14みたいなハリボテ製作者オナニーはいらないな
グラ優先のFF14や、コンテンツが無くて過疎化がヤバかったTERAとか
つい最近開発リソースの割り振り間違えたゲームが2つも爆死してるやん
14ちゃんぼろくそに叩いても異論は出ないのに、てらとかいうのちょっと貶されると途端に回りくどい擁護が沸くのが不思議でならん
>>804 14ちゃんと違って3000円払ってきたから引き下がれない人がいっぱいなんだよ
察してやれよ
>>794 人的ソースは無限じゃないから
結局はどちらかに重きは置くのだよ
TETAはパッケージ売り切れに近い位だったのにやること無くなったから
mabinogiとかあのグラとネクソン糞運営でメイプルに次ぐ稼ぎ額
結局はコンテンツなのさ
Minecraft顕著だろ
アルとニダの違いじゃねーの?
14ちゃんはゲームですらなかったからな・・・■自ら失敗作と宣言した上で1年間無料にしたぐらいだし
TERAは分不相応な値段で爆死しただけで一応はゲームだった
月額で見抜きし放題やったやん?
ブログだとレイニュエールって書いてあるけど
掲載されてる設定がにはレニュエールって書いてあるなw
>>804 宗教か、韓国人じゃね
そんなにTETAが魅力ならここに来ねーだろうし
実際にスレとエレメでプレイしたけどそこそこ大きいMOBとの戦闘はなかなか楽しい
が、それだけ
同じダンジョン同じ雑魚ループじゃどうにもならん
マイルームやマグ、チャレンジとかSEGAだって色々と試みては来てるけど、このご時世、コンテンツなきゃ最初だけで終わりだね
早くぽんぽんでプレイしたい
ぽんぽん・・・
コミックぽんぽん
俺はブリギッタ(27)派
PSUでさえ2週間に一回は新ミッション追加とかしてるわけだが。
TERAはそういうの無かったのか?
「こんにちは」ってプレイヤーに話しかけてるのにいつも無視されるファム役やるわ
PSUで定期的にミッションとか服とかが追加されるようになったのは割と最近だ
GC導入後、軌道に乗ったのは2010〜
それまではひどいもんだったよ。イルミ導入までの1年間の小出しが特にひどかった
基本的に携帯機のから小出ししてるだけですけどね
PSUの新ミッションとかぶっちゃけ面白くないという
他ゲーとかの続編で新しく入ってやらかしたプロデューサーのその後の作品とか見てると笑える
禿PはPSOからいたぞ当時はグラデザだったけど
禿はDじゃなく広報や予算管理するPのほうが向いてる気がする
髪を管理できない奴に予算や人事管理できるとは思わないけど
瀬戸際で食い止める達人だろ
毛髪もPSUも
酒井さんの頭髪は随分前からあの際どい防衛ラインを維持しつづけてるよね
>>819 擁護するわけじゃないが、PSUはPS2とのマルチプラットホームだったから、ああせざるをえなかったと思う。
あと、週に10〜20時間程度のプレイ時間の人にとっては、後からDLさせるタイプの小出しと比べても、それ程酷い出し惜しみをしていたわけではない。
827 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 10:22:38.71 ID:caKlwLRL
>>826 擁護にも言い訳にもなってない。だったら最初からマルチにしなきゃいいだけの話。あほか
マルチじゃなくてもディスク内にあるかないかの差だけで
作ってある量は同じだから小出しだぞ
どのみちこけただろうから、携帯機が成功するまで追加なんてないし
>>825 「酒井の絶対防衛戦」ミッションを一人でやり続けてるからね。
>>827 PSUに親を殺された人が、ファビョってるな。
>>826 ないわ
オフラインをクリアしてからオンラインにくると思ってたらしいけど
馬鹿正直にオフライン終えてからオンライン行ったら、小出しの中身がある程度分かるだけに
露骨な出し惜しみにより強い憤りを感じて、やっぱり円盤叩き割るだろ
オフなら使えたA武器S武器がオンじゃ順次解禁で使えない
オフで行ったステージ(ミッション)が順次解禁でやれない
オフでがんがん行ってたモトゥブに渡航禁止
オフで略
長さんが沸いてきてるな
こっんしゃっす
自分、久々にぽんぽん♪いいすか?
PS2切捨て直前は+系の武器とか〜プロモトみたいな水増し武器ばっかりだったもんな
まぁあれは運営が馬鹿だったんだと素人でも思うわな
常時接続が普通になってたあの時期にオフ要素があるとはいえオンラインゲームとして売ったんだから
買った人はあらかたオンに来ると考えないほうがおかしい
PSO2ではそこはちゃんと意識してるからたぶんあそこまでひどいことにはならないだろう
後はスタート後の運営次第だと思う
ソフトの開発段階でマルチプラットフォームだとゲームの仕様etcがフィクスされる訳ねーだろwwwと思ってた時期が僕にもありました
PSUをやるまでは
>>835 アプデがメモカに収まる条件っていう最大の壁があるしなぁw
その馬鹿な運営と開発がPSO2も開発して運営するという事をお忘れなくw
プロモト懐かしいwwそんなのもあったな
パチモン=〜〜ックという記憶になってたわ
>>838 そこは関係無いな
俺は何度騙されようとセガには一生付いてくって十年以上前から決めてるんだ
グラにこだわるなら武器のギミックにこだわってほしいわ
モデルの精巧さや背景の美麗さなんてスクショ撮るくらいしか効果は感じない
そこが一番宣伝効果あるんだろうけど
武器がペラペラじゃなく、ある程度の厚みで重厚さを感じさせるとか
ジャストアタックやチャージは武器が展開するとか
使ってて、んかっこいいいいいって思える中二病もな
あ、サカイたちってそういうのはやりすぎるかもしれんし、やめたほうがいいか
PSUの出だしは素人目にも馬鹿だろって思ったけど
5年かけて一応ゲームとして形を作ってきたことも長くやってるプレーヤーは判ってる
神ゲーだなんて言わないぞ?でも愛着を持てるくらいの存在にはなった
PSO2とも気長に付き合っていくさ
>>842 とっくに課金やめてるけど未だにアンインストールできずにいるな
アップデート情報とかも気になっちゃう
男女の人口比率がイゼルローン要塞もビックリな数字になってるなw
>>841 >グラにこだわるなら武器のギミックにこだわってほしいわ
すんげえ同意
確かにグラ綺麗なだけだとスクショ栄えはするけど
ギミックが凝ってるのはスクショだけじゃなく、現に「見ていたい」ものな
どうせシェーダーとかまともに使う技術もないだろうし
拘るならギミックだろうね
グラ綺麗にしようとしても出来ないよ、この会社じゃw
お前ら、今日こそは玄関を出る勇気だせよ。
1日100mも歩いてないんだろ?
PSUのオンライン要素はオマケならオマケである程度開放しておけばよかったものを
無駄に細切れにしたあげくサービス一時停止してたからな
サービス再開後も停止していた分を一気に開放すればいいものを細切れはイルミナスまで続く
それがPSOの流れをくむ作品
当時は絶望した人も多いだろうw
制御塔を半年後に開放したPSOの正統後継作
早く俺の人生ぶち壊してくれSEGA
武器はACXのオーバードウェポン並みに
がっちょんがっちょんいってほしいわ
AC厨はACだけやってりゃいいと思うよ
AC信者なら大歓迎だよ
男女の人口比率を日本産ネトゲで、どうにかするには
プレイヤーキャラ=自分の分身 でなく プレイヤーキャラ=俺の嫁
この日本プレイヤーの資質を考慮する必要がある。
では、どうするか? 嫁(パートナーキャラ:PSUのパシリ相当)を最初(マイルームに入った時)からカスタマイズ出来れば良い。
1から嫁の設定作るの面倒なんでベースはもう、さくら大戦キャラで良いよ。
ベース(性格、声)は決まってるけど、プレイヤーによってカスタマイズ可能。
さくらオタはマイルームに戻った時に、おかえりなさい○○と、キャラ名呼ばれて大歓喜。
運営は嫁用コスチュームでぼったくって大歓喜。
一般プレイヤーは嫁コスに、湯水のごとく金を突っ込むオタのおかげで低額で定額な納金で大歓喜。
これで八方まるく収まってうまくいかね?
自分の嫁じゃなくて自分が女の子になりたくて女キャラつかってる場合はどうするんです?
じゃあ藤井かすみは俺が貰っとくから
マッハでうっぱらったけどオーバードウェポンみたいな武器は欲しいw
百合大勝利ですね わかりました
アニメとか漫画で百合押しされるとうざいと感じる俺でも
そんなシステムになったら プレイヤーキャラ:女 パートナーキャラ:女 で遊ぶ
TPSは自キャラの尻が見える
何百時間も男キャラの尻見続けてたら何か別な趣味に目覚めちゃうぜ
ってことでFPSモード実装希望
女キャラ多すぎっていうけどじゃあ逆に聞きたい
・すでに相方が居てイチャイチャ
・あわよくば直結したい
・男のケツが大好き
これ以外でわざわざ男キャラ使う理由って何?
上記に当てはまる何かがあるなら何も言わないけどそれ以外にメリット何も無いよね?
>>855 PSUのパシリはもっと媚び媚びしてもよかった気がする。
お前らキャラの性別で露骨に野良での態度変わるから
女キャラのほうが得だよね
>>863 なるべく自分に近いキャラクターを作りたい
男のケツは嫌いだけど男の子のケツは大好きだから使ってるよ
今回キャス男さんはかなりかっちょいいだろ
TPSモードで移動方向と視点方向が違うときに
ACみたいに腰から上下で回転するんだよ、戦車みたいでシビレタ
>>863 ほとんどは
・感情移入しやすい
だと思うが
>>855 MHFのマイガーデンにそんなNPC姉妹がいたわ
3姉妹へのプレゼント好感度で誰が来るかわからなくて
服とかもRMで買ってやれた気がする。ペッドの豚の服も…
嫁がキターとか、言ってた記憶。動物でもなんでもいいがPSUパシリみたいなのは嫌いだわ
要は♂キャラのステータス底上げすればいい
♀キャラはエロさ、かわいさ担当で愛あれば選ぶのは元から多いんで。
装備やアバター、ステータスまで最近のネトゲは♀キャラに力入りすぎて、男キャラひどい
誰か沼男レンジャーやれよw
>>856 シャイニングシリーズオスキャラベースで私の旦那を作ってください
>>859 人口比率の是正に一定の効果があれば、それでOKなんで百合が良いならそれは自由にしろ。
さくら大戦自体はミリオンゲーだったし、嫁枠が存在するなら自キャラはオスにしようって
奴は結構居ると思うんだけどな。
俺はラブプラスとかした事ないけど、マイルームで嫁がラブプラス並みに反応してくれたら
メスキャラ使ってた奴もオスキャラに変えんだろ?
♂のキャラ性能が♀の1.2倍でもまだ♀人口が多そう
沼男が奇跡の復活を遂げる可能性はあるけど
>>870 沼男レンジャーとか誰も得しないw
>>866>>869 みんなそんな「主人公は俺だ!」みたいな昔みたいなRPGプレイしてるか?
>>855が言うように 自キャラ=嫁 な奴しか殆ど居ない気がする。
男でも普通にかっこいいキャラ使いたいだろ
なんで性的嗜好で考えるのかわからんな
コンシューマとかでも主人公が男だったらホモゲー認定して買わないのか?
男キャラ使うとついついガチ泥沼殴り合いをしてしまうが
女キャラと言うか嫁キャラにしてしまうとタンク職でもなるべく被弾避けて華麗に美しく倒そうとキビキビ動ける
そんな何か
そうかそうか。
じゃあショタ沼男くんは俺がもらっておくから。
男も女も作る私に隙はなかった
中の人が女で、男キャラ使いたいって人も少数だがいるだろ
有象無象のロリとイケメンの中でこそ
うちのオッサンキャラが輝くってもんですよ
そういう需要もある
その結果が女70%超えか・・・なんだかなぁ
俺?
ぽんぽん♪
α2の時点では渋い系な男に向いた服が無かったからな
爺さん向けの露出無しのフード付きローブとかあればいいんだけど
パートナーキャラが同性か異性かで反応が違い、同性の場合恋愛感情は発展しない
パートナーキャラがオペレーターを勤めて、合間合間にデレる
反応はミッション固定ではなく初ミッションとクリア済ミッション周回で異なる
親密になった場合、マイルームに時々訪問してくる
くらいしなきゃ俺は男キャラ使おうとしないだろうな
なんだろ、単純に嫁(自キャラ)を操りたい(操作したい)だけなのかな俺は・・・
それとも深層心理じゃあれかな支配欲とかそういうのなのかな
>>879 オッサンキャラは自分で動かしたいとは思わないけど、
見てる分にはすごいカッコイイと思うわ
どんどんやってくれ
>>872 だからpspo2iで最強だったのに復権できなかった沼男さんディスるのはやめろwww
お前SFの主人公といえば女だろうが!!!!!!!
>>874 コンシューマーゲーはせいぜい長くても60時間ほどのボリュームだし
主人公の物語だから諦めも我慢も納得もできる
素手テク復活すれば馬鹿王子として使う人増える
ヒュマ男より打たれ弱くて、唯一能力ある法撃は沼子が上とか
沼男の地位を、消し去ろうとしている開発
種族差もほぼないんだから、性別差ぐらいつけろと…
耳だけの存在価値まで堕ちてる
しぶい、中年とかかっこいい爺がせめて作れれば…
俺、イーサン・ウェーバー!君は?
>>887 俺としてはACとかで自機をカスタムする感覚とあんま変わらんのよな
♀キャラ作ってる時はハァハァしてる猿だけど、男キャラ作ってる時は全然違う思考してるから気にならないというか
ニュマ男ってPSUでも
「しまった、つい力が」くらいしか見せ場無かったからな
\アルテラツゴォオオオグ!/
くそうルツラさえ…ルツラさえ沼男専用なら…
作った嫁がマイルームでピアノ弾いてたり、プランターに水やってたりしたら、
俺的には大歓喜なんだが。
色々作れるのは確かだしすげーんだが、
やっぱ自分で動かして遊ぶって考えるとさ…
まあ
そういうネタキャラを1年も2年も毎日使ってられるかと言う話だよね
作ろうと思えばいくらでも個性的なキャラは作れるはずだけど
一人の作り手が納得できるキャラってのはどうしても絞られるからな
作れないというより作ろうとしない感じだと思う
最終的に動かすキャラは理想中の理想キャラだろうしね
傭兵みたいな感じで自キャラとか関係無いNPCを作れるなら結構色々なキャラ生まれそうな気はするんだ
>>863 目立ちたくないから地味なキャスト使いますが何か?
つーかお前の狭い価値観だけが世の中の価値の全てじゃねーんだよ
>>899 ケンタッキーおじさんだなって、同じく思ったw
だれかの沼男で、ぽんぽん帽被った気色悪いSSがあったよな
妙にリアル系で・・・・・
しかし髪型が足りないよな。角刈りとか鬼太郎型とか
905 :
次スレ:2012/02/28(火) 13:41:48.75 ID:CMc9lcKi
言うてもキャストって男じゃないよね
ロボだよね
箱にもバベルの塔は付属しているのかどうか それが問題だ
はぁーぽんぽんのおしりまくらでお昼ねしたい
>>905 乙と言いたい所だが、wikiの欄で一悶着起こそうとしなくてもいいぞ
>>908 それですやすやと眠ってたらなんかの拍子にブヒッとオナラされるイメージが浮かんだ
T1000とか山田勝己とか的場浩司とか北斗の拳に出てくるカーネルみたいなキャラ作りたい
モアイ顔というかなんというか
(´・ω・`)モアイ顔ならカーネルよりは二神風雷拳のライガとフウガじゃないかにゃぁ
>>905 wikiのところ勝手に変えるんじゃねーよ。
アラブ系ぽんぽんか、新しすぎる
今回のはあまりにも露骨なんで続きはwikiスレのほうで頼む
wiki工作員かよ
>>912 いや、それ気色ないと思うぞ。いいじゃん
見たのはもっと違うやつだったwそれ気色悪いんだけど、造形が凄かった
アフィwikiか
>>912 服の色黒か白にしたら結構かっこいいだろこれ
こんな感じか?
.,/ _,/ .、、 ...、ヽ,,-、
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
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.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
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: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
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`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′
すまん。間違えた
掛け値なしに気持ち悪いぞ
思わず対象のキャッシュを削除した
抽出 ID:G4XLADqL (11回)
847 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/28(火) 11:43:59.60 ID:G4XLADqL [11/11]
お前ら、今日こそは玄関を出る勇気だせよ。
1日100mも歩いてないんだろ?
アメリカンジョークかよw
たかしTeraの課金代でスペック上げりゃいいのに
知らない人に沼男って説明だけでなんとなく納得されそうな姿だな
沼男って文字だけ見ると劇場版でドロドロに溶けたブロリーみたいなのしか浮かんでこないな
英語でSwamp manか化物っぽい
ベトベターみたいだな沼男って
今更ながらブログ見てきたけどこれはひょっとしたら
3月中にCβくるんじゃないか?5%くらいの確率で
ははそんなまさか、ねーよwww(チラッ
レイニュエールの装備
一見良く見えたがこれならレイマール装備の勝ちだな
問題の解決策のリストだすのが3月っしょ。
テストα1から2まで半年かかったが、前回より問題点が少なかったとしても
そこから実際に作り始めるんだから数ヶ月はかかるでしょ。
アルファ2でパイラーなんて杖があったのかw
誰から出たんだろ
武器カテゴリの発表はβのちょっと前ぐらいかねぇ・・・
>>943 次のテストで武器カテ増やすのは確定だから恐らくそうだろうな
流石に半年(9月にクローズドβ)は待ちきれん・・・
暑くなる前に始めたいみたいなこといってたらしいから、
最長でも7月ごろだろう、半年はきってるぞ!
リストを発表するのは3月だけど内部ではそれまでに着手し始めてるはず!
…と思わせてくれ
>>946 その後にα2終わってそう遠くない時期にとか言いましたし!3月からは毎週お知らせを楽しみにしてくれとか言ってたし!
壁紙が来たな
メールきたあ
早くきてくれ
禁断症状で始めたUのキャラがLvカンストしちまう
メルマガに
>最速・平均到達時間はクラスによる差がほとんどないことが判明するなど
って書いてるがそれ弱職は寄生や2nd以降で育成時間短縮してるからじゃないのか
いつもの手抜きじゃなくて感動した
クロスバーストとかで寄生してたらすぐレベル上がるし何の意味もないデータ
1stでFo作る人少ないだろうしなぁ
地雷でも居るだけで役に立つPSEバーストシステムのおかげで寄生してても大丈夫なゆるいバランスですよって言いたいんだろ
察しろよ
957 :
927:2012/02/28(火) 16:22:54.40 ID:4fq0RgXU
>>927の書き込みは
>>926に言ったわけじゃないと
遅くなったけど訂正しておく
わけわからないキャラ作れるのはいいことだよなー
UIも許されたって判断したみたいだし、発売に向けてこれから加速していくんじゃね?
>>672 α2やってたけど個人的に雑談必須って感じ
最初だけよろーであと無言続けてたらなんか脱退されたことが数回あった
プレイヤーのプロフィールとか見れる機能はあるの?
>>958 アンケの順番から入れ替えてUIとコミュ関連を下に持ってきてるんだし、ダメだって自覚はあるだろ
それよりエネミーの挙動やゲームバランスがこのままでいいと判断されないか不安だぜ
エネミーの挙動は現時点では及第点あげてもいいんじゃね?
ええいなぜぽんぽんじゃない!
いいと思う
UIをこのままでいいと思われるほうが重大
エネミーの挙動はPSUシリーズのやりすぎなのか、特に不満はなかったな
イルギルにサゾンデ当てたときの挙動とか、不自然極まってたからな
めーるきたああああ
PSUは敵がワープしすぎや
おれさまのかんがえた さいきょうのUIを実装するまで PSO2の発売は みとめない!
もし発売したら おれはやめるよ?それでもいいの!?
洗濯機のカテゴリ要望忘れてた、色んな揺れ方してもいいよね
そんな特別、最強のUIとかいうほどでもなくありふれたUIを要望してるんじゃないの?
洋ゲーとか国内のチョンゲとかその辺に転がってるタイプのUI
エネミーの挙動はかなり好感触だった俺は
α2でのレベルが低くて敵の動きがそれほど活発じゃなかったが
全ての敵が独自の行動パターンや特性持ってたから倒してて飽きなかった
序盤から全力で来られてもちょっと困るし
理不尽攻撃も無かったのでかなりよかったと思う
UIは相変わらず採点最低だし問題があることは認識してると思いたい
それよりも職間でゲーム性や性能にどえらい差が付いてることに気づいてない可能性がある方が心配だ
慣れればどうとでもなるUIより
他の問題点を解決してほしいわな
>慣れればどうとでもなるUIより
糞UIなんて慣れないよ
現に悪評祟って現行でMAPとか土台から作り直してる国産MMOがあるぐらいだし
いや慣れればいいというレベルではないけどな今のUI・・・
後から直せない部分だから14ちゃんみたいになる前に最優先で解決すべき場所だよ
>>972 α2から安易にアーマーブレイクを追加してしまったことや
公式のFoからのものではなさそうな「Foを薬箱に!」の意見の多さを考えると
早晩理不尽攻撃の嵐になりそうな悪寒はする
俺も序盤としてはエネミーの挙動に問題ないと思うよ、アンケでも3つけたし
でもアンケ結果みると1か2をつけた人の割合がUIとコミュについで多いんだよね
好評価の人の割合もそこまで低くはないけど、
もうちょっと詳しくどこが良くてどこが悪かったかの分析はした方がいいんじゃないかなと思う
そんな使いにくい?キーボード操作だけどそんなに苦労しないけどなあ
項目クリックしてるのに更にメニューとか多段階層にはイラっときたかなー
あと全体的なインターフェースも不満でチャット覧も不満で全部要望だしたよ〜
武器変更は1アクションでできないのがきっついなぁ
メイト1アクションはいいけど
あと、武器パレットは即応は3つでいいから、複数のプリセット持てるようにして欲しいわ
4ボタン前提じゃなく6ボタンパッドにも対応して
裏パレットを1アクションで使えるように要望出しておいたわ
ツリー形式にしてるからめんどくさい
全部独立させればいいのに
個人的に直感的に操作、DnDできれば文句ナシかな
武器チェンジとかその辺よくわかってなかったけど何かマウスのホイールぐりぐりして武器かえて遊んでた
あれが正しい戦闘プレイだったのかいまいち自信ないw
ゲームするのが面倒臭い
ぜんぶ全自動でいいのに
>>977 俺は5付けたよ。とりあえずこのままの路線でいいと思ったんで
でも一部の人に難しすぎたのかもしれない・・・
要介護者向けチュートリアルがちゃんと整備された段階でどういう評価になるかが問題だと思う
一番怖いのは要介護者向けにチューンされた結果、防具頼みで足を止めてただ殴り合うだけのゲームになること
でもあいつらアクションMOがやりたくないならFF行けよって言いたい
自分はパレット関係はOK、ファンクションスロットもPCRPGだとお馴染みだからOK
ただメニュー絡みの階層構造・・・特に装備関係がなんか引っ掛かった
ディアブロ辺りから良くみる、体の何処に装備するかってのが分かるイメージ的なウインドウ一枚作って
各部位にスロット置いて、そこに装備をドロップすると>装備完了ってのが分かりやすくていいんだけどな
(装備品をWクリックでもこの装備ウインドウがPOPするやつ、良く見るよね
ただこれだとマウス操作してる事が前提なんで、パッドだと手間だよね
いい落としどころを閃いてくれればいいんだけど
2分間レス無ければぽんぽんは沼男に犯される
>>987 く⌒ヽ
)\ く\_| (_,,,,--へ
ノ ノ \__ _,,-ー┘
/ / ,,,,___| |_,,,-ーへ
//)\ \____ ,,,--ー┘
∠ノ / ノ _ ( \ッへ、
ノ / く_ニニニニ.., _ノ
/1 | (\_ | ノ
// | | `i_) | |
 ̄ | | _ | |
く_ ) \~ー` |
``ー〜
,,,_,〜ーヽ、
\_,-〜, |
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レ'
丶\
| |_〜、
へ_,/ ノ ,へ
\_ ー ̄_,ー~' )
フ ! (~~_,,,,/ノ/
| |  ̄
ノ | /(
/ / | 〜-,,,__
(_ノ 〜ー、、__)
なんかぶった切ってしまってすまなかった、ささ続けてくれ
本はよ
ぽんぽんも嫌いじゃないけどやっぱり長身貧乳が正義だと思うので以下具体例
倉庫に個数指定して入れるとき数字で指定できないのが一番気になった
1000ならブリギッタは俺の嫁
結局最後まで皆様に喜ばれるのは、ロリ巨乳だけどな
ロリ巨乳見てへこむ身長高めの無乳Raがいい
996 :
ひんぬー至高:2012/02/28(火) 17:53:45.12 ID:5wJfCK1d
最近、 ('-,') この顔文字よくみるんだけど
, ←ってなに?ホクロ?ヨダレ?
ってことで梅
右側を上にして見ろってことじゃね?梅
⌒
- -
|
、
こーいうことか…なるほどw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。