Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B6F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:37:43.30 ID:pJs/C/cW
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:38:22.48 ID:7QlKW6ny
■ゲーム内外NG推奨
サーバー:リーディンスルー
ソウル名その1:Oku
キャラクター名その1:nyan
ソウル名その2:Shirone
キャラクター名その2:フリマ巡回ちゃん
コテ名:おじさん
犯罪手口:ハイキャンプスタック詐欺、ルート品販売、引退詐欺、生活保護不正受給、パチスロによる北朝鮮政府への献金、脳障害、スレ荒らし、犯罪的にゲームが下手
参考SS(この犯罪キャラと取引すると穢レが感染します):
http://loda.jp/wizardryonline/?id=760.jpg ※低レベルでPSも雑魚以下なので見つけたら殺してミテネ
4 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:38:26.11 ID:pJs/C/cW
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
5 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:40:03.97 ID:pJs/C/cW
6 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:40:40.03 ID:7QlKW6ny
>>5 てめーが死ねよゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwもう死んでるかwww脳がwww
7 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:45:48.37 ID:pJs/C/cW
8 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 13:51:31.90 ID:7QlKW6ny
9 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:06:35.76 ID:p1hMgi/y
>>1 乙
シーフだからってノイズにまで聞き耳を立てる必要はないさ
静かにやっていこう
10 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:28:53.99 ID:xnch/L9D
ID:7QlKW6ny
おじさんより糞な今日の糞ID
コテハンつけるべき人間
11 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:30:03.23 ID:7QlKW6ny
12 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:30:46.92 ID:xnch/L9D
即効で反応してきてワロス
本スレに帰れよ
13 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:31:50.76 ID:7QlKW6ny
>>12 反応してんのはてめーだろwwwバカwwwwwww
在日はハングル板行って新しい将軍様でも拝んでこいやwwwwwwww
14 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:33:24.84 ID:xnch/L9D
バカとかゴミとかカスしか言えない奴に在日と言われるとか俺も老けたなぁ
15 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:34:19.51 ID:7QlKW6ny
そのまま早く死ねよチョンおじさんwww
16 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:36:15.03 ID:xnch/L9D
少なくとも脳はお前より老けてないから死なないと思うよ
それにしてもどうしたの君 死ねとかバカとかゴミとかカスしか言えないの?おじさんより精神年齢低いね
シーフの話題はどうしたの?スピアハイド修正(誤爆)されて涙目?
17 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:37:16.99 ID:7QlKW6ny
>>16 昭和生まれの在日キチガイは早く死ねwwwwww
年金とかもらうなよゴミwwwwwwwwwwwwwww
18 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:39:05.71 ID:xnch/L9D
やっべぇこいつマジでおじさんより糞だわ
キチガイで早漏だったのか 関わった俺がバカだった。すまん
代わりに墓立てとくね
19 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:41:44.29 ID:7QlKW6ny
ID:xnch/L9D
粘着在日うざすぎるwwwwwwwwwwwww
昭和生まれは早く死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww除染してから死ねwww
20 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:43:40.70 ID:xnch/L9D
新ダンジョンの敵MOBのHPどれぐらいなのかな
21 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 14:48:05.65 ID:7QlKW6ny
うるせーな粘着在日www
早く死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
22 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 15:20:44.16 ID:5Q2+sCFb
レベル50ダンジョンの敵ってスタン無効、毒無効だよね?
これって同レベル帯なら通るとかそういうことはあるのかな?
シーフって後半戦はどう生きるべきなんだろう
他職に移るしか無いのかな
23 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 15:46:39.94 ID:xnch/L9D
>>22 アッザームはあくまでも「逃げメイン」だからさすがに別のダンジョンでなら低レベルでも通るんじゃないか
むしろ敵のHPが高すぎて毒が効く相手にはシーフ最強だったりして。 岩原ならやりかねん
24 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:39:23.65 ID:SXcgayQX
シーフってファイターがSTR2とか上がるみたいに
レベルアップで特性値が2あがることってある?
25 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:43:30.61 ID:e9t4+9SU
無い
2上がるレベルがあるのはファイターだけ
26 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 17:00:25.09 ID:SXcgayQX
どうも
27 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 17:45:42.54 ID:3IPwzR8J
じじいで、スピアハイドできないのは許せないね(´・ω・)たった一つの活躍する場なのに潰された
28 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 17:53:38.74 ID:3IPwzR8J
スピア置いてドキドキしながらじじいを待つ、現れた瞬間に向きを確認してハイドを撃つ
この緊張感と一撃で倒れたときのやったーという感じがよかったのに
運営許さないよ(´・ω・)
29 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 18:04:38.75 ID:+rdHwINd
防具+6で固めて暗殺者+7もってあとは継承スキル次第で
その辺の雑魚FIGくらいの働きはできるようになるからいいじゃない
30 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 18:08:09.26 ID:0NvZs3h2
スピアハイドは調査中って書いてんだろ
今回の一件でスピアハイドが仕様だと認められたことになるな
これで修正に怯える必要が無くなる
31 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 19:36:48.37 ID:qvsMK3IN
仕様だと認めたわけじゃないだろ
ただ、現状のシーフの悲嘆状況で今修正したら
間違いなく過疎化に拍車がかかるから慌てて元に戻そうとしてるだけに見える
32 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:07:05.32 ID:+rdHwINd
戻してくれるならどうでもいいね
33 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:12:51.15 ID:VLc5zUg6
まぁ爺さんや岩男1体沸きの所でしか使った覚えないがな
チャージ入れると10000ダメで即死してたのが仕様とか恐ろしいなw
34 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:19:51.53 ID:e9t4+9SU
スピアハイドはどう考えてもバグだったし今回のアプデはバグ修正だったのにな
騒いでみるもんだな
35 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:23:09.14 ID:qvsMK3IN
どう考えてもバグだがそのバグが数少ないメリット、
というより野良PTにはまず入れないシーフの埋め合わせのようなものだったからな
36 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:41:18.72 ID:uGDVmbS3
バグだとうすうす分かってはいるけどそれにすがりつくしかないんだよ
盗賊のレベル上げ他職と比べてマゾすぎるから…
37 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:43:16.97 ID:8ee60jD1
実は昨日までスピアハイドを認識していなかった!
38 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:44:06.54 ID:0RcooVfp
バグにわざわざスキルボーナスって表示だすんだ?
39 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:55:38.37 ID:sZfh6lSq
スピアハイドは 寺院前に一度修正されたときは あーあ、って程度だったが
今回はシーフも増えてて大騒ぎするやつが増えたんだろうな。
どうせなら 押し込みスピアハイドができた頃まで戻して欲しいわ。
他のあんまり知られていないチート級のバグも復活しそうだが。
40 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 21:01:03.21 ID:p1hMgi/y
そこまで行くと他職からの弱体化要求大合唱が始まりそうだから
俺は出現時のスピアハイドだけでいいや
戻すんならピッキングの性能を戻してほしいわ
あるいはシーフの職業特性として「ピッキングの基本解除率アップ」とか
41 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 23:35:49.92 ID:pJs/C/cW
ナイトフォール+5にしたら鎌状になってるせいか
光のグラと位置があってねえのな・・・こいつはひでぇ
42 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 23:44:16.13 ID:epyEaLCu
ファルクスと同じか
43 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 23:44:59.75 ID:PZAwIYtH
△に見えるのか
44 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 23:51:21.80 ID:pJs/C/cW
これだ→ q
45 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 08:26:51.70 ID:D+I4opap
チャージしてからスピアハイドやったらスピアのダメが600から1800ぐらいに増えてたんだけど
これってスピアにチャージ属性が乗ってるってことでいいのかな
46 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 08:41:31.62 ID:BvHgpQXp
ダメは乗ってるぽいが、メンテ前より倍率が減った感じっぽいな
47 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 09:00:15.24 ID:s847gIZz
感覚だけど、どうもドロップアップとDEXが関係してる気がする
もしかしたらスティールも
どちらもDEXあげてるといい感じなんだよね、特にドロップアップは
48 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 09:10:27.13 ID:s847gIZz
イメージとしては、
DEX≒命中率≒成功率
みたいな感じ
49 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 09:52:30.28 ID:7M3t9z2b
>>45 それで正しいとは思うけど正確には
物理攻撃力がスピアトラップの威力に影響している
のようですアタオラかける前とかけた後でスピアのダメかわるし
50 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 10:06:00.58 ID:5k0inAMr
コラボなくなったらどこでレベル上げすればええんや・・・
牛か
51 :
おじさん:2012/01/19(木) 10:21:45.08 ID:5YGIL7Lo
スペクター箱開け寄生
出たものは全て没収です
箱解錠一回失敗ごとに腹パン一発
52 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 11:19:29.76 ID:thqDYoDQ
>>50 え。コラボ無くなるの決まった?
そうなったらひたすら地下で蜘蛛刻むしか無くなるわ…
53 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 11:41:23.18 ID:0/UhkIKW
スピアトラップは特殊な技ではなく、単なる物理攻撃スキルだと考えればいい
他の罠スキルはボム何かのダメージスキルもステルス解除されない特殊な分類っぽいけど
54 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:26:23.08 ID:uROE/TBg
コラボ無くなったら無課金の俺はどこでパンツ装備手に入れればええんや・・・
55 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:27:54.49 ID:FOfpv5SX
コラボ最終はゾンビだけプル出来るから、頑張ってスティールしろ
56 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:39:40.01 ID:GWjbIEYp
Lv16でスティール7にしたが1ヶ月近く掛かったが一向に取れる気配がない
1日1-2時間とはいえ結構長いこと最終通ってるんだがなあ・・・
57 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:56:18.89 ID:zqAJO0w3
>>56 とういか、普通に4人PTで行けば1時間に平均して3つくらいはアバター出るぞ?
3日で15ドロップ目視した。俺への配分は3種だったけど
58 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 18:03:21.61 ID:tf8ppP5f
>>56 10分で3個スティールできたぞ
なんか色々変えてみろ
59 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 18:16:40.30 ID:K3XUAVex
60 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:10:44.02 ID:4y2PzANZ
30分HPフルの骨とゴーレムにスティールして死んでたら?指輪、?ベルト
クエのかと鑑定したら、壊れた指輪と虫食いベルト
61 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:49:08.31 ID:7hKj/HeM
コラボD最終決戦回し、で募集かけれ。
割とすぐ埋まってるっぽいし。
ただし、スティールするつもりなら事前に伝えとこうな。
黙ってやってたらとてつもなく感じ悪い。
62 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:54:52.29 ID:0Y+hc8JH
(´・ω・`)スティールしてアバターが出たら自分はアバターが出たときパスします
(´・ω・`)とか言えば理解してもらえるかにゃぁ
63 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:58:40.27 ID:9N2WsS6k
>>62 いや、そりゃそうだろ。皆アバター集めにきてんのに同じもの2個も3個も取ってたら感じ悪いぞw
スチールTHI入れるくらいならPRI2でいいわw
64 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:03:19.09 ID:5wIV5a7g
>>57-61 ありがとう
色々と参考にして週末は命すり減らして盗んでくる
65 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:03:47.15 ID:5wIV5a7g
66 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:23:22.99 ID:0CJN10Z2
なんだオレオレ詐欺だったか
67 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 21:37:09.80 ID:uRN8bYSv
やっぱりアバターは雑魚よりも決戦場ボスの方が盗めるのかな?
68 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 21:55:24.33 ID:E4w2pOSZ
なんだろう・・・カーリーからスフィアを盗む快感が面白い
気がつけば20mになってたが何も使うものが無いという
69 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 00:14:21.21 ID:bRkdaqLP
俺はスフィア全部開けてるわ、廃がレア握りしめるのが癪だし
先が見えないからその状態に陥りそうで怖いってのもあるし
なにより色んな人が開けないと情報の流通もしないからな
70 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 00:57:22.87 ID:XecEzxF4
アンダカ毒罠狩りしてみた
自給120kくらい、石と盗賊のスプリントブーツがよく出る
牛より操作がすごく楽
でも狩場までが遠い
71 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 00:59:50.46 ID:Xbfjy0zm
毒罠使わないで普通に倒した方が稼げそうなんだが…
72 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 02:34:31.67 ID:uli2IvkG
あんだかなあ
73 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 03:49:45.32 ID:S2PqO9ar
なんだ阿藤快か
74 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 05:29:07.57 ID:ldNni4py
ところで毒罠同士は後からかけたのが上書きされるのは知ってるんだが
メイジの毒とはDoT間隔違うみたいだし違う種類の毒ってことで重複したりしないのかな?
75 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 05:37:33.01 ID:S2PqO9ar
76 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 11:04:35.71 ID:otjbIQc1
シーフだとスティール1と7の差ほぼない感じなんだけど、シーフの修正で増えた分が
多すぎてスキルによる差がどうでもいい感じになってるのかな?
77 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 11:10:09.79 ID:Xbfjy0zm
敵HP量、背面、側面攻撃、シーフのレア補正と色々ある内の一要素でしかないから
一応確率は上がってるけど体感できないぐらいの差しか出ないと思ってる
78 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 13:22:21.64 ID:HcYz5tV0
>>76 所詮運だからじゃね?
何万回ってやれば変わってくるだろうけど1体にできる回数なんてたかが知れてるから体感じゃ分かんないんだと思う
79 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 13:42:40.97 ID:q3nxCTm7
何万回もやれば差が出るのなら運ではない
80 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 13:50:25.57 ID:otjbIQc1
100回以下で数値で差がわかるなら実用範囲かな
10000回必要なら振る必要がないと思う。
81 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 20:46:52.46 ID:jLgwtolZ
シーフも一部の片手剣装備させてくれんかな、風の剣とか
82 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 20:50:57.16 ID:1RX1bzlE
>>81 ライト〜〜シリーズだけでもお願いしたいとこだねえ。
後はストロングスロップスとかジャケットの上位装備はよ。
スプリントとローグタイツは外見が可愛くない。
エル♀シーフの願い。
83 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 20:55:56.89 ID:mSxBoDAU
決戦場スティールなんて、1回失敗したら外に出ないのか?
玉で入るとことアリアラスト牛以外は、そうした方がいいぞ。
84 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 20:57:38.85 ID:Oto2gylK
罠の攻撃力って装備してる武器の攻撃力も関係するの?罠なのに。
85 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 21:27:24.35 ID:1RX1bzlE
>>84 それどころか武器依存デバフも発動するからなぁ。
短剣でスピアトラップの切っ先でも研いでるとしか思えん。
86 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 21:36:07.33 ID:kwXunizi
カーリースティールだがchによって開幕のカーリーの挙動が違うんだよね
メリィの場合1chだと発覚すると棒立ちで数秒待ってるが4chだと即前進してくる
前者の方がデコイ使う場合有り難かったりする
87 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 21:43:52.70 ID:q3nxCTm7
スピアトラップの攻撃力のみ武器攻撃力が関係する
というかスピアトラップは単なる遠隔物理攻撃スキル
88 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 22:19:58.29 ID:XecEzxF4
スピア5個おけたら結構な火力なんだがさせたくないんだろうな
89 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 22:34:25.77 ID:jLgwtolZ
>>82 おぉ、エル♀シーフの仲間が・・・
>>86 それカーリー以外でもあるね、アバドンもそうだった
90 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 23:10:06.07 ID:CUiLd0L6
SR11の恩恵をお教えろ
91 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 23:21:34.94 ID:t8PEiP2I
SR7の再来
92 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 00:59:36.97 ID:TDNY/oCM
誰の参考になるか分からんけどメモってたんで一応貼っときます
コラボD最終決戦場でアバター狙いスティール
キャラレベル10 補正込みステSTR11 VIT10 DEX33 AGI24 INT10 PIE9 LUC31 +コンディション好調
全部HPMAXの敵の背後からレベル6スティールアタック
ガルグイユ(ガーゴイル)
10回目 ★異感の具足
アトラナート(スパイダー)
51回目 【穢レ】の破片
173回目 ★異感の小手
デモンゴーレム(ゴーレム)
19回目 【審美】の破片
28回目 【審美】の破片
29回目 守護のベルト
35回目 【審美】の破片
63回目 ★異感の鎧
アモンヘッド(ロックヘッド)
48回目 ★異感の兜
★異感の脚鎧はダンジョンで入手していたので今回狙っていません
93 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 01:06:20.34 ID:FdQU7QKQ
>>92 参考になりすぎて号泣してきた
明日ノム子を裸にしてくる
94 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 01:48:48.02 ID:MKtRTvT0
カーリーってデッポイの毒入りますか?
95 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 03:04:30.23 ID:E5MfYeot
〉〉74
別枠扱いならメイジからポイズンガス7継承でポイズン罠て重ねたら瞬殺できそう
96 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 03:08:26.08 ID:YfbxlxSV
>>92 大変だったなw
普通に狩りPTで集めたほうが早そうだ
97 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 03:18:21.32 ID:Nav9h84T
ゴーレム以外ならソロでもできるでしょ
蜘蛛とゴーレム別々に倒すの難しいけどさ
98 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 07:37:13.94 ID:+/nB4G0g
>>95 メイジの知り合いに頼んで試してみたが重複はしないっぽかった
後からかけたのが上書きなので継承は意味無いな
99 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 07:49:20.52 ID:Dr7SROi3
ふむ・・・結構強いと思ったんだけどなぁ:じゃあ75は釣りかぁ
最近、泥セブン持ちが増えてきたから、泥セブン切ってもいいように思えてきたな
ドロ7いらんよな
どの職でも取れてどの職が使っても効果が変わらない以上シーフが取らないといけない理由も無いし
カーリーにデッポイの毒が入るかも分からないニワカシーフがそんな事いえるのかね・・・
そもそもドロップ率上昇が他の職でも同じ効果というのも言い切れない
後ドロップ率上昇は重複すると岩原が言ってるんだからシーフとして最低限取るべき項目だと思うがな
シーフをptに誘うメリットがドロップ率上昇と宝箱開錠を期待してる以上ね
>後ドロップ率上昇は重複すると岩原が言ってるんだから
ソースだせよ
>>102 お前のシーフ観とかどうでもいいから
押し付けがましいな
106 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 10:27:37.08 ID:uM8AheoB
ドロ7が有用なのは、シーフやファイターなどの特定の職ではなく、
新ダンジョン実装時に先行して狩りまくる廃人
ドロップ上昇7がいらないと言うお前が個人の感想だろ?
その上どの職が使っても効果が変わらないと言い切るソースすらない
ドロップが重複するというのは岩原がtwitterで言っていた事だからなぁ
ニワカなのに仕様を理解したかのように語る奴とか見てると可哀想でな・・・
体感()でしか語れないスキルだから議論の余地がないんだよな
必須派といらないよ派はお互い干渉しない方がいい
不毛なことになるだけだ
あと女神スフィアにレア軒並み突っ込んだ運営は色々反省するべき
とっくに既出の岩原発言すら把握してないってどんだけにわかなのw
今更すぎてびっくりしたわ
>>81 短剣暗器攻撃アップ補正が付かないから微妙な気がするがエルフとかだと魔法継承ヒートソード持ちとか楽しそうだね
>>107 んで、カーリーにデッポイの毒は入るのかね?
>>107 >その上どの職が使っても効果が変わらないと言い切るソースすらない
職によって効果が変わるなんて説明文には無い、公式にも言及されて無い、今まで話題に上がった事も無い
これに突っ込むならそっちがソース出すべきなんじゃね?
効果重複のソースはよ
115 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 10:58:16.78 ID:oO65GyDk
>>113 スピアとかスティールなんかはシーフが使えるけど、他職だとあんまり使えないよね
そういうのから、もしかしたらドロップアップもシーフだけで効果あるのかもと考えるのは自然だよ
これ位自分で調べろよとは思うが・・・
https://twitter.com/#!/arahawi/status/151527370585677824 そもそもシーフに火力を期待してptに呼ぶ奴が居るのか?という事だよね・・・
現状開錠、ドロップ率上昇バッシブの次に火力が求められるという事位身内や野良に入っていれば分かるだろw
まぁドロップ上昇自体騙す事が現状では出来るけどな
>>113 説明文には無くてもシーフスキルを他職に持っていくと弱体するものが結構ある事位分かるよね?
公式に書かれている物が全てだと思うのもどうかと思うぞ
現状岩原が発言しないと分からない物もあるんだしな
というか構うのも疲れるわw
>>116 んで、結局カーリーにデッポイの毒は入るんですか?
>>116 サンクス
これでトレジャーハントの際に
泥セブン持ちじゃない奴は、コソ泥だろうが聖職者だろうが魔道師だろが糞確定だな
泥セブン4人PT最強ってことか
思ったんだけどウィークネスブレイムもってる奴は未だにいないのかな
たぶんサイレントムーブまでがいるくらいじゃないかな
ヘイト系は人柱やるにはためらうし
アンダカ毒狩りを進化させました
なんと自給250k
使った罠の個数どのくらいで一時間籠れた??
参考にしたい
LV7毒で概算150個だな
1個で1773×2ダメ(6秒で切れ)、アンダカがHP29500〜30000らしい
アンダカなぁ
>>97 ゴーレムは裏抜けすれば楽だし、ゴーレムからなら1匹のみ釣れるよ
逆にガーゴイルとドクロがきついけどどうやって倒した?
>>92 これってステルス状態からのスティールでやってるのかな?
スティール取って無いからできるかは知らないが・・・。
それともスティール→フルボッコなのかな?
>>128 ステルスで回りこんでスティールそして殴られて死亡→復活
サイクルはスティールのクールタイムにかかったりかからなかったり+ロード時間で回る
補正のない装備は外して死にやすくしたりもした
揺さぶる使ってる人います?
現状慎重に探るを1、2回かまして70%くらいにして開けるので途中の失敗も入れると
平均50%切るくらいだと思うんですが、
ドロアップ7と揺さぶる1か、ピッキング6にするかで迷っております
132 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 15:41:57.11 ID:TPtYIPqo
揺さぶるやインベストはロマンスキルだから人それぞれ。揺さぶるも成功したら100%表示じゃなくてそのままピキーンって開いてくれたらスッゴい気持ちいいんだけどな〜
ピッキングってとてもじゃないけどPTじゃ使えないからピッキング1のほうがいいなー
でも他職にもってくなら揺さぶるかな
まともに箱開ける気があるなら高レベルピッキング一択
揺さぶるはシーフが使うもんじゃない気がする
135 :
おじさん:2012/01/21(土) 16:36:04.47 ID:R13pM/QJ
これマジもん?
ウィルスなりなんなりだったとしてマジもんつったら開けるのか?
結局自己責任
>>136 おじさんの事だからマジもんだろ
キチガイだが嘘は書いた事はないはず・・・ 多分
既に手動でそれなりのBP引いてるからいらないけど、ツールの有無が知りたかった
というか本スレと間違えた
140 :
131:2012/01/21(土) 17:42:38.08 ID:WTpi2pyK
ありがとう。ロマンは追わずにピッキングを取ることにしました
>>140 俺の場合、ピッキング6にしてるけど孫継承にしたために
聞き耳のLVがゼロ状態
そのせいかドラ2層あたりからピッキング失敗も目立つようになってきた
聞き耳のLVも上げてかなきゃいかんのかなあ
>>129 デコイ中に倒せって事か
やっぱそれしかないよねえ
143 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 20:43:47.28 ID:uAXD9JI2
聞き耳1あると連打で大体確定するから楽だなぁ
ってかスピア2必要なのを修正してくれ…
>>144 俺は確定させる派
つーても2度表示で確定っていうザル確定だけど
ハイド7振りのポークルシーフなら地下一層のサージェントがそれなりに旨い
1時間で90匹程度狩れたのでディメント無しで40万位かな
金は12万程度+箱で稀に歴戦ガンドレット、ガーディアンファルクス等落とす
>>102 >シーフをptに誘うメリットがドロップ率上昇と宝箱開錠を期待してる以上ね
古いんだよねえ・・・お前は。今時ドロup期待するような狩場、PTなんてほとんどないのよ。
というかドロップ削ってまで取るスキルが無いだろ・・・こういう奴を寄生シーフって言うんだろうな
そもそもドロップもピッキングも無いシーフとか論外、ptで何するの状態だろw
火力ならメイジ入れるだろうし安定ならプリやファイター入れるしな
アカハックされててアイテム全部なくなってたわ
ちょっと警察に被害届けだしてくる
マスコミはどこに垂れ込むと効果的?
むしろ泥なんていらんだろ
泥のSP分他のに振るわな
PTで泥欲しいならまず泥7継承してこいってはなしだ
PTで重複するんだから全員とれってって思う
トレハンしたいならな
FIG的にはレグ、ヘド巻いてるからワーゼン撃ち込んでくれ、と
ドロップ要らないといいつつトレハンしたいのならドロップ必要とか馬鹿だろこいつw
レベル上げ目的の狩り=トレハンでは無いとでも思ってるんだろうな
お前がそう思っていてもpt面全員がお前と同じ意見ではない事位分かるよねぇ?
ptからみればシーフはドロップ上昇持っててなんぼだと思われている事に気付こうね
無論お前がソロならどっちでも良いだろうが
.
鍵開けとドロアップと死なないように心がけてくれればそれでいい
シーフにはドロ7とか、何も期待してないから募集ないことにいつになったら、
ID:kC5dBSAp ID:YcVwWdFo
は気付くんだろうねえ・・・
現状穢レとか、爺で属性杖狙いぐらいでしかお呼びでない。
なぜなら大多数狩場でのdropは装備品がゴミ値でしか売れない現状、邪魔でしかないからだ。
狂戦士2とか入りたいならデコイとか、停止時間は減ったけどアイス継承とか、必要なものはたくさんある。
ちょっと前ならドロ7継承で転職証・ルーン拾いに行くとか、
SR5装備品狙いでドロ継承も人気だったけど、
今は優先度が低いんだよね。だって装備出てもスフィアのせいで売れやしないし。
やっぱり考えが古いんだろうね。
次のダンジョンで雑魚がSR7・8落とすならやっぱりドロはほしいな
ドロ6で孫してLV18でドロ7にあげればチャージとかもとるスキマあるし
>>152 泥7シーフ募集するくらいなら他のメンバーも泥7継承しとけってことだよ
レベル上げ目的の狩り=トレハンでは無いとでも思ってるんだろうな
お前がそう思っていてもpt面全員がお前と同じ意見ではない事位分かるよねぇ?
ptからみればシーフはドロップ上昇持っててなんぼだと思われている事に気付こうね
これもPT全員がお前と同じ意見ではないと思うがな
大体トレハンなんてPTで行くもんじゃないだろ
身内とかなら話しは別だが野良でトレハンなんかしたくないわ
>>159 ポークル以外ならたぶん、左手遠隔のみガード、それ以外はすり抜けてハイドや攻撃だろ
空白でID変わったか確認してたのか、ご苦労さん・・・
別に今でもカーリーやスペクター狩りでドロップ上昇がそれなりに求められるの位分かるだろ
そんな所に入らなければ問題無いがそれ以外で何処に入れるのか答えてくれるか?
ptでシーフが入れる枠を作ってるptがあるとしてもそのptがシーフに何を求めているか位理解しないとな・・・
本スレで聞いてみてあげようか?^^
>>161 多分オレに言ってると思うがID確認?はオレじゃねーぞ?w
スマフォ持ってんのにわざわざそんなことしないし空白とかこんなとこでしねーだろwww
カーリーにいたっては何でPTで行く必要あるんだ?
泥7シーフ募集してない限り何でもいいだろ
シーフ=泥7って俺様ルールおしつけられてもちょっと^^;
いや多分俺だと思うけど。
サーバー移転時と同様、書き込みしないと板一覧にスレが上がらないから、
wizardryの職スレ全部「 . 」の書き込みで上げてきたけど。
ID変えて必死っすなあw
104 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 15:39:53.04 ID:6Q4ShkIG [2/2]
シーフスレでシーフにドロップ上昇バッシブが必要無いという意見が大半だが
もしptにシーフが入れる枠があるとするならシーフに求める物って一体何なんだろうか?
メイジは火力、ファイターは火力とタンク、プリは回復と補助辺りと思うんだが・・
それ言ってるのお前だけなんですが。頭大丈夫か?
>>161 こいつ「本スレで聞いてきてあげようか?^^」って気持ち悪いなぁ
>それ以外で何処に入れるのか答えてくれるか?
ぼっちじゃなきゃ身内(ユニオン含む)のみのPTとかあるだろうがハゲ
ちなみにてめぇの本スレでの質問の答えのレスは「ポークル以外認めん」と「癒し」だとさ
ワロス
バッジブって何?
取る必要ないと大半の書き込みが物語ってるが?単発の自演じゃなければだけどな
つまり不要という奴はトレハンを求める様な所が無いのでドロップ無でptに入っても問題無いと言ってるんだよな?
それだとファイターやメイジ普通入れるだろ?という事にならないのか?という事なんだが・・・
まぁ本当に取る必要が無いなら俺も取るの辞めるわ、ptに必要とされて無い物を取ってもな
170 :
名無しオンライン:2012/01/22(日) 16:02:38.34 ID:GkxrkIRf
何か勘違いしてる奴がいるな、
シーフやるならドロップアップキャラやスティール用など複数作って状況に合わせて出すのが当たり前だからな
>>168 もうお前シーフ辞めろ
向いてないわ
必要とされたいなら泥7でも継承して他職やれ
取ってない奴が大半なんだろうなwこの流れ的に8:2位じゃね?そりゃ負けるわな
まぁ取ってなくても誤魔化せるlvという事で皆取ってないんだろ・・・多分
ドロップ取るSPを他のスキルに回した方が良いらしいしな、と言うが孫継承あるとドロップ抜いてまで取る物が一つも無いがなw
まだ居たのかよw まーた始まったよこれw
シーフスレでシーフにドロップ上昇バッシブが必要無いという意見が大半だが
↓
取ってない奴が大半なんだろうなwこの流れ的に8:2位じゃね?そりゃ負けるわな
ドロ7継承してるFIGだけどツイッターでドロ重複するの確定したから
THIも持ってて欲しいぞ
THIと言わず他職全部にお願いしたいな
再ビルド作り直し継承転職時にドロ7切ったな。
カーリーでも必要ない、狂戦士2でも不要、寺院1でも今はアイテム拾わない
ポックルメイジでカエルするのにも邪魔
毒罠系で作りなおそうとボムエンドもやったけど、実際威力はあるけど微妙だったな。
ドロ7自体は優先度は下がってるけど、まず野良PTでそれ目的で求められるようなこともねーし。
欲しいやつは各自継承してるよ。 ID:6Q4ShkIG は何ヶ月ぶりに来て顔真っ赤にして必死になってんのか知らねーが。
取る必要ないと思ってる人は取らなければ良いだけだろ
泥とピッキング切ってもSPたりないけどな
>>177 全然足りないね。そのための孫継承だよ。
本スレではドロップ以外何を振るんだ?という意見がそれなりにあるけどな
孫でデコイ7継承してlv23だがハイド7,サドン1ドロップ7,スティール1,ステルス1,ピッキング5
ptに効果のあるドロップの7を削ったとして本当に何を入れるんだ?スティール7かステルス7位しか無いんだが
ソロなら罠もありなんだろうがpt前提での話だからな
要は孫継承してない奴が不必要と言ってるんだろうなぁ、これで何となく分かったわ^^;
>>179 あれ?PTで効果あるアシッドパーツとアンチレジストパーツは取ってないんですね^^
PT前提なら両方ともMですよね
お前が言ってる事はこれと同じレベルだわ
まぁ毒罠とかも振れるなら振るだろ
ソロでもPTでも使えるしな
それにPTの為というならスティールでもきればいいんじゃないかな?
言ってる事むちゃくちゃだぞお前
>179 は、物理攻撃2、デスペ3選んでるな
えっとスティール7とドロップ7じゃスティールのがptだと優先なんですかね?
ドロップ削ってまで強化パーツを実際のpt戦で毎回置く余地あるんですか?しかもあの効果量でw
考えれば分かるよね・・・pt面に削って取るならどっちを取って欲しいか聞いてみると良いよ^^;;
スキル継承がすべてのガンでFAほいっ
>>182がそう思うのならそうすると良いだけの事だし、
泥7の有無でお前は要らないといわれるようなgrpなら参加しないし、したくもない。
どうしても参加したければfigなりなんなり持ってくればいいだけ。
泥なしシーフはいらない子に持っていきたいようだが、
ネガも行き過ぎると誰もシーフを作らないので皆自前で泥継承とか、
逆にシーフも他職も結局泥無しという誰得な有様になりかねない。
>>182 お前が馬鹿なことはよくわかった
スティール7がどっからでてきたかも良くわかんないんだけど
お前はPTにこだわるなら普通に泥7継承して他職いってこいって
そっちのが喜ばれるよ^^
>>175 ドロ7自体は優先度は下がってるけど、まず野良PTでそれ目的で求められるようなこともねーし
じゃあシーフに何を求められてるのかお前には分かるのか?
火力も防御もゴミな上にそれを少しでも補えるスキルすらない状態でptに参加してるとか言うなよ^^;
求められていない=不必要とでも本気で思っているなら現実でも相当な底辺なんだろうなw
例を出すとスペクターの箱明けシーフ募集は良くあるがドロップはシーフは持っていて当然だと思われているから
シーフは何も求められてないしPTにはいなくていい
>>185 君がptなら罠も両方M、スティールもあった方が良いと言ったんだよね
俺の構成からptにも効果があるドロップを削ってまで現状ソロスキルの罠を取る必要があるのか?w
後スティールも必要と君が言ったんだよ^^;俺の構成に最初からスティール1があるの見えてなかったのかな^^;
要は「ドロップを削ってまで取る必要があるスキルなのか?」という問いに答えないとね、君は
最終的にはptで活躍したいならドロップ持って他職と逃げに入る始末w
シーフはPTに入らない
ソロやってろ
Q:シーフでPTに必要とされるには?
A:無理です
>>188 お前日本語読めないの?w
お前の構成見たうえでスティール切れば?っていったんだが?
お前がイケよって言ってるわけだが?w
喧嘩するなよ
なにやってもシーフでPTなんか入ろうとしたら
あーシーフ来ちゃったって思われるんだから
それもこれもドロup7の費用対効果が微妙なレベルだからだな
たしかにいいものも拾えるが、ゴミの多さがそれ打ち消しちまう
あーだめだーシーフさんがいないとだめだわー
とかないよな、正式開始からずっとやってるけどそう思う
ほんと俺たちPTにいらない
ああ、スティールを切ればだな
スティール1でも無ければユニメンのカーリーにすら呼ばれないわw
どんだけ低次元のlv帯の話してるんだか・・・今だ20にすらなってなさそうだな
まぁシーフ自体ptに不必要なのは分かるがそれに加えてドロップ無しで寄生するとか言い出す奴が大半で驚いたわ
まだドロップ7継承した他職のがドロップすらないシーフよりシーフらしいよなw
このスレ自体ドロップの効果は重複する事すら知らないlvの残念層で構成されてるから仕方ないがな
重複してもゴミがさらに出るだけなんだけどNE!
個人的な意見だけどPTでTHIに求めてるのってドロうp7の相乗効果と
高確率の箱開けくらいなんだよね
それさえあって死ににくい立ち回りしてくれれば喜んで歓迎するよ
火力はMAGやFIGがなんとかするから
>>188 HPが最大ごとへって10以下になって顔真っ赤なのはわかるから落ち着け
ドロが効果低かろうと高かろうと
多職からすればシーフはスキル余りまくりに見えるし、カーリー、おじいちゃん、デアデビ、盗賊、レッサー倒すだけならシーフ入れるより
ファイ、メイジ入れるほうがどれも楽
よって他職は入れてやるんだからドローくらい持ってろ、箱出す相手にはピッキング持ってろが本音
なのでドロー7はマナーと言える
>>198 最大ごとっへって10以下になって
という分が俺のパッシブの書き間違いより可愛いな、いかにもゆとり臭い
まぁ別に他の職が取ってるのに本職が取ってないのをなんとも思わない精神なら言っても不毛だしな
>>195 だから俺様ルール押し付けるなとw
泥7取るとらないは自由だがそれを強要するな
PT入るが寄生と思うならPTのために他職イケ
>>199 そう思われているうえに
シーフからしたらPTなんぞ入らないほうが効率良いっていうね
スフィアはスティールで独占できるし
ハイドスピアは修正されるっぽいしそうなれば爺も1確だし
狂戦士とか盗賊はさすがに厳しいけど
レッサーもデコイあればソロで行けるしな
そこそこまともなシーフは
ソロ効率>PT参加
こうなるのでPTに参加したがるシーフは必然的に装備ゴミってことになって
結局シーフに対する印象がますます悪くなるw
そりゃカーリーもデコイスティールで他の作業しながらptより効率出せる
爺も良いがソロで肉壁狩ってた方が遥かに経験地もよかったり
だがソロばかりなのも飽きる訳で・・・まぁ俺も呼ばれた時位しかptには入らないけどね
まぁシーフ同士のptなら構成気にせずにやれるんだろうがなw
ただptに1枠あるかも怪しい所に寄生丸出しで参加するのはね・・・
>>202 その狂戦士2で相対的に不利だがデコイでまとめてハイドで2k近くのすげえTHIもいれば
単発FAでステップしては死ぬMAGもいるんだよな
俺のTHIはサブで装備弱いから心証悪くしないためソロで遊んでるがな
ハイド2kはすごいね、DEXジェム積んでるのかな
>>200 自分の書き間違いと比べるとか()
まじで顔真っ赤じゃねーか
AA6と暗殺者7くらいあれば2kなんてでるでしょ
効率厨ならPTにシーフは要らないと考える程度だろ
現実的にシーフが全く役立たずの無能ってわけではないし
EXP効率気にして狩りPTにシーフ要らないって主張する奴等とは組まなきゃ良いだけ
PT組んで仲良く出来る連中となら効率とか気にしなくても遊んでるだけで楽しいもんだし
そこでドロ7とかスティールがあれば全く持って無いよりはドロップで
チャットがにぎわうこともある、程度で良い
実際野良PTで効率求めるのはマナーみたいなところあるしなあ
身内でワイワイやるなら別に効率度外視で裸で遊んでてもなんでもいいよ
野良PTのコメに効率重視やら玄人歓迎って書いてなきゃどうでもいいわ
暗黙の了解みたいなもん自己解釈で勝手につくって他人に押し付けるなよ
野良で和気藹々やって知り合いつくっちゃダメなんてルールは無いんだぜ
言いたいことはわかるけどそもそも野良でPT立てる時はFIG/MAG/PRIのみ募集で立てるからご心配なく
シーフスレだと思ったらシーフアンチスレだったでござる
ビッグサージェント難しすぎだろ
右手と左手を瞬時に見分けて潜り抜けと盾ガード使い分けるとか
どれだけ反射神経いいんだよw
215 :
名無しオンライン:2012/01/22(日) 22:32:01.37 ID:smU/xcwY
たまに股くぐり失敗してバッサリやられるw
>>214 つねにタゲロックして相手に体グリグリしてればいい、2連なら発動まえに通り抜けれる
ロックしてれば抜けたら攻撃時勝手にキャラが振り向くし
もし攻撃態勢にはいって抜けれなければ左手攻撃、つねに攻撃じゃなく回り込んだら斧は3回、剣は6回でとめてぐりぐりしてればいい
>>214 サージェントまで行ってない者の横槍でスマソ
黄龍のデブならガードで見てから動いてから対処できたが、サージェントではGPが持たない?
黄龍は2連撃の初手を受けてからでもぬけられた。
赤盾ならガードできそうだけど重いんだよなあ
>>218 あれってヘヴィ盾より軽くなかったっけ?
次で20だったからかおうと思ってたんだけど
>>146 ちなみにSTRとDEXと武器の教化値はどれくらい?
ダメドレくらい出る?
シーフのスキル構成をどうするかとパーティーに求められてるシーフの役割がごっちゃになってる感じがする
シーフとしてパーティーに参加するならドロと鍵開けは頑張れよと思うが
ドロうpがパーティーに欲しいかというと別にそうでもないてだけの話だと思うんだが
そもそも「パーティーにおいてシーフが必要な場面」というものは現状のwizonには存在しない
かといってシーフはPTには入れないというわけでもない
効率重視でガリガリ経験値稼ぐぜ!っていうPTには入れないだろうけど
別に誰でもいいしまったりやろかー?ってPTなら歓迎してもらえるよ
俺はシーフはソロのほうが稼げると思う派だけどね
いいわけばかりしなくていいよ
とりあえずこれほど注目されるシーフは最強と言う事だな!!!!
シーフなんて居て良かったと思えたPTは1回も無いなw
だがシーフスキル持ちが居て良かったと思えた事は何度も有る
ドロ7にステルスにデコイが有ればシーフである必要すら無い
孫継承する位なら他の職に付いて下さいお願いします。
ピッキングとかマジでどうでもいいから・・・
罠外し成功しても中身が空でしたなんてよく有るお話ですよ。
箱開ける位どの職業でもできるからw
取り分けLUKの高いポークルにやらせれば大抵罠は外れるw
かまいたち欲しいから誰か売れよ
>>226 バッドゲノム狩ってると茜に邪魔されることが多くてかなわん
戦闘とかピッキングとかじゃなくてLukもってくのが仕事だろ?
一応ピッキングも取ってるけど、散々箱開けて来たこのスレの奴が箱に希望持ってると思うなよ?!
ミッション反復中にシーフが箱出るたびに開けに行っては罠を起動させて死にまくるので
時間のロスにもなるし「いちいち箱開けなくていいよ」と言ってみたところ、
「そんな・・・私に『死ぬな』とでもおっしゃるんですか!?」と返された
230 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 09:58:21.01 ID:gZ1SGzLD
パーティメンに変な気遣いさせたくないからピッキングレベル上げてからいくなぁ… 反復系だと死ぬと面倒だし。
231 :
おじさん:2012/01/23(月) 10:05:14.38 ID:SSYfpsk2
シーフはドラグーン二層の箱しか開けなくていいから(良心)
まだFIGの方がシーフより火力あるとかいってるアホがいるのかwww
決戦場にいるようなボス級の硬いmobとか紫以外ならシーフの方が火力あることに早く気づけよw
わかったわかった
火力ほしかったらmag入れるからさ
火力にmag使うとキャンプで狩効率下がるのがな
Figより火力低かったらそれこそThiの存在意義ないだろwww
Figなんて只硬いだけなんだし、その硬さすら魔法防御正常化で終わってるがww
そのボス級とそれ以外を狩る頻度はどっちが多いか気づいたほうがいい
さっとログ見返してみたけどfigがthiよりも火力あるなんて言ってる奴いないよね
thiがPTには要らないとは言ってるけど
thiの方が火力あるって言う奴って
いつもfigはしょぼ装備で正面からの攻撃、thiはそこそこ装備で背面からの攻撃で勘定してね?
figもそこそこ装備の奴がDSのP他に使って背面から攻撃すりゃすげーぞ
にわかだが
火力面でシーフに出来てファイターに出来ない事ってあるんか?
と思う
どんな火力の出し方してるのか知らんけど職特性とシーフスキルの継承限界以外に差別化する場所ないだろ
瞬発火力ならthiなんだろうけどさ
やっぱり攻撃スキル依存+短剣の時点でfigには勝てんよ
火力はシーフかファイターどっちが上でもメイジからすれば目くそ鼻くそ
PTの中の役割はファイターはメイジに背面撃たせるための壁
シーフ箱開けだな
しかし箱はどの職でも開けられるし罠発動しても大したことないっていう現実
まぁサポーターってとこだな、デコイしたり素テール分配、箱明け
勘違いして火力に拘ってるとPTで地雷扱いされるだけ
スキルや箱や罠やシーフの部分に限らずプレイしたらおかしいって分かる所がかなりあるのにな
一際異色を放つ亡者考えた奴もきっとwizもwizonも知らないだろう
訂正、亡霊の群れだった
プレイヤースキル抜群のユニメンがデコイとプロヴォ駆使して
自分も仲間も全くダメージを食らわないままFigとMagに十全に火力を発揮させてるのは
すげえと思った
247 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 13:45:07.24 ID:1JNXzxlP
攻略で活躍なんてできなくていいから、はやくハイドスピア戻せや。
>>241 最大ダメージ出しながら壁やって、「他の人達は僕のサポートしててよ^^」ってのが戦士の役割じゃなかったのかw
>>248 今まではそうだったけどねw
火100のメイジと組んだら考えが変わった
フル火力ならATK240越えるけどそれでもコンボ決めてようやくFA一発と
同等のダメージだからなぁwメイジはそれを何度も撃てるから
俺完璧に壁役やった方がいいなと
FigよりThiのほうが火力あるなんていっちゃってるやついないわな。
素なぐりでFIGにまけてスキルでもFIGと互角だからDPSで勝てるわけない。
シーフはみんなのかゆいところに手が届くキャラでありたい
火100のMagはまさにWIZ ONの火力
かかる資金も最高だし装甲硬くしようとするとさらに金がかかるけど間違いなく火力
俺たちシーフはそんなMagのためにアンチレジスト設置しようぜ!
252 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 13:56:26.04 ID:1Wnvt7Ml
そういう奴らは100%スピアハイドの瞬間ダメージだけ取り出して語ってるから
PTでやるTHIは被弾と勝手な行動をやらかさなければ気にならない
大概のTHIがFIGより被弾多くて、キャンプ中にまだ全員回復してないにも関わらず一人で突っ込んで一人で瀕死になって、全員が仕方なくキャンプから出なきゃいけない事が多い
背後から攻撃したら与ダメが多くて当たり前なんだから調整してほしい
254 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 14:13:42.10 ID:Ztq8oneT
今までpt組んできた仲間たちが『シーフっていらないよね』って言い始めたんだ・・・。
純正シーフの俺は、どうしたらいいのかな。なんて言い返せばいいのかな。
悩んでたら、手に持ってた疾風が折れてたよ・・・。
いやならやめろ
>>252 スピアハイド・アタオ・チャージ込みで「瞬間ダメージは戦士を越える(笑)」な感じ
レベル12ですが、コラボ以外でレベル上げするならどこがいいでしょう?
毒6持ちなんで牛でしょうか?
258 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 15:12:49.62 ID:RaEDHYeE
コラボゾンビ
質問は質問スレへどうぞ
ようやく18レベルになったのでドロ7とピック持ってMAGEに行ってくるわ!
インベスト3取ったら帰ってくる。
一応目指してるのは支援シーフです。
牛や地下行けるなら決戦場のデカインプお勧め
>>260 インベストのリキャストタイムを確認するのを忘れずにな。
ぶっちゃけEQ持っていった方が(ry
牛とかは罠上げてないとだめだしおじいちゃんがいい
前はチャージあれば攻撃UPスキルなくても1撃だったのにな
>>260 インベスト3を取ってシーフに戻ってきた俺からアドバイスだ。やめとけ。
夢を壊すようで申し訳ないが、率直に言ってPTの役にあんまり立たないんだ。
いかんせんCTが長すぎる上に、エルフや人間だとスライムやゴグールみたいに
当たり判定が低い敵には基本的に当たらないし、ポークルだとちょっとしたでっぱりに阻まれる。
火力として役立ちたいなら、チャージを持ってきたほうがまだいい。
ボス戦での支援役として魔法を使いたいなら、継承レベルが許せばだけど
メルト6、できれば7がいいと思う。Magはメルトにそんなに振れないだろうし、
アライメントが混沌なら、FigはもちろんPriにも感謝されると思う。
精霊ナイフ+7、火ジェム+100のINTジェムも山盛り、ってんなら火力としてはある程度見込めるが、
それだったらFAを持ってきたほうが間違いなく有用だ。Magに転職すると痛感するけど、
飛び道具ってとにかく便利なんだわ。運営が崖打ち黙認を続ける限りは、
シーフに戻ってからのレべリングの楽さが圧倒的に違うと思う。
ものすげえ勢いでダメ出ししちゃったけど、目指すところが同じっぽいんで
頑張ってほしいんだ。どうしてもインベストがいいってんなら、よく組む仲間と相談してからが
いいかもね。
>>242 要望出せばいい
THIの存在意義を高める為、新Dはもっと宝箱のトラップを極悪にしてくれ、と
今んとこ、箱あけるTHIは、スペシャリストというより勇気ある人なイメージだな。特にドラグーン。
マテリアル吸収とか充分極悪だろwもっとやれって思ったわ。
実際、根性いれないとドラグーンじゃ箱開けトライしにくいね。
装備耐久0にするとかコンデを激減させる罠なんてどうかなー。シリーズにあったと思うんだが
シリーズの罠基準でいったらソウルロスト(ソウルランクが下がる)とかがあっても不思議じゃないw
戦闘型シーフ
箱開け型シーフ
箱量産シーフ
罠設置シーフ
ヘイト調整シーフ
4人PT組めちゃう
一人余るけど
THIに限らず適当に開けてソウルロストの被害にあったら本気で怨むわw
>>267 現状の先行組における「あっさりソウルカンスト」が問題になってるから
ソウルポイント減少トラップ(-10000p)とかきても不思議ではないな
>>262 EQってlv22だよね?
経験値テーブル見ただけで鼻血出たわ。
>>264 ロマンスキルなのは覚悟してるんだけどねぇ。
ソロで進める事が多いので、決戦場で使うことを想定してる。
精霊ナイフかヒートナイフの+5くらいしか用意できないだろうけど、intは全振りなのでそこそこ火力にならんかなあ?
シーフオンリーPT面白そうだな
てかドロアップ取ると箱の発生率上がるの?
>>271 インベストだけで倒しきれる相手なら問題ないけど……
アリアボス牛2匹を1分で片づけられる精霊ナイフ+7、INT補正込34、火攻撃+9で
ドラグーン2層の雑魚レッサーに正面250前後
一分間フルに入れられたとしても半分削れるかどうか
ソロなら回避の必要もあるから三分の一も削れれば上出来かな
旧地下水以降の大ボス相手に無双したいならINT50、火攻撃+100が必須じゃないかな
一方、暗殺者の短剣+7のハイド7で1500前後入るから、デコイ・ステルス・ハイドの
組み合わせで、ダメージ効率は並みのシーフのインベストとあまり変わらんと思う
高LVメルトやチャージがあったり、サドンまで覚えた暁には完全に逆転だろうね
回避の腕に相当の自信があるとか、EDOでメイジ並みのINTにするとかなら
いいかもねえ……それでも後者ならFAを絶対的に推すけど
ソロで進めることが多いならなおさらに
>>272 体感としてはあるけど、オカルトの域はでないねえ
スティール専用のシーフ作ろうと思うんだけど継承何にしたらいいの?
ミドル1と孫5くらいは取る予定でほか何にしたらいいかな。
防御パッシブ3、アタックオーラ6、チャージ5、トレマー5とか。
それとも孫を14取るとかどうだろう
孫継承して足音取ればいい
孫って何
278 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 19:56:07.51 ID:Bf/d5f/d
たとえば
Thi→Fig→Thiって感じに転職して
最初のThiのスキルを、最後のThiに持ち越すこと
>>275 うちのスティ係は孫でミドル1、毒7、ドロ6(後でLVあげて7に)、チャージ1だな
チャージは趣味で無くてもいい感じ
>>273 そかー
丁寧にありがと。
暫くmage育てながら、考えてみるわ。
忠告に従ってメルトかFA、トレマーも検討します。
スペインプ鍵あけTHI募集あるけどあれってどれくらいの確率、というか鍵開けスキルあれば参加おkなんだろう
ソロきついしじじいあきたから混ざりたいけどピッキング2だからいつも躊躇する
素+ピッキングで85〜100%くらいじゃない?
普段やるとき募集してないけど、自分で開けると失敗時にコンデ下がるから開けてくれるなら誰でもいいと思ってる俺みたいなのもいるはず
PT時のバフスキル表示の所に現在のPT構成時の
ドロップアップ上昇Lvいくつ相当か表示して欲しいなあ
特にシーフでドロ7ありますとか言うの詐欺の奴ばっかりだし
詐欺って判断できるなら表示いらねぇじゃん
Aさん「俺プロボMAXっすよw」
・・・
戦闘中 タゲが流れる
A「ドゥフフフウ(プロボボイス)」 敵 MAG(!!)
A「・・・」 敵 MAG(汗)
A「てやぁ!てやぁ!斧振り(届かない)」 敵MAG死亡
シーフ不信のマルチが言うことだから、まあスルーだわな
できてねーじゃん・・
そもそも自分自身以外のドロアに期待してるのが問題だ
291 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 00:44:49.45 ID:lS2oc9Ya
大蔵って推奨レベル7なんだよね
ドロップ7、スティール7、レベル18で毒盾掘ってる
推奨レベル+11だから経験値1なんだけどなんとか毒盾取れてる
ドロップでもスティールでも
推奨レベルとかあんまり気にしない方がいいのかも
ドロ7が4人集るとドラグーン2層のデーモンベビーの宝箱の出現率が異常になる。
どれくらい異常かっていうと、6匹(3セット)に1回は宝箱が出現するペース。
ユニメン4人で石碑だっこのノーダメージフォーメーションでやってたけどこれはガチ
レアは関係あるかしらねーけど、ドロップの個数は+4以上は明らかにへるからな
たとえば、きりゅうの転職証で12以上のドロップ報告が極端にないくらい減る
日本語で
まぁとりあえず職スレの中で一番面白いシーフが最強と言う事だな!!!!
面白いか面白くないかと言えばシーフ面白いからなあ
シーフ未経験者に決戦の戦い方とか見に来させたらみんな呆然として三割は
「すげえ!シーフすげえ!」って感動するもんな
七割は呆れてるが
297 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 01:45:34.51 ID:lS2oc9Ya
でも早くスピアハイド元に戻してくれないと、じじいにいけないからつらい
運営早くなおしてー(´・ω・)
ああいう狭くて定点沸きする狩り場ついでに増やしてほしい
なんていうか、、スカッとする狩り場が欲しいんだよね
で、ちょっとだけレア出たりするところがね
299 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 04:11:27.86 ID:jMVpGBAW
>>291 リーディンなら売ってほしい
毒盾探しまくってるがぜんぜん売ってねぇよ…
>>299 俺291じゃないけど100kでもいいなら売ろうか?
3個ほど余ってるんだ
チャージハイドスピアしたらハイド約3800 スピア1400だったんだがこれ戻ってるのか?
ここの運営ならまだ
thiがfigよりdps高いのは OD,背面・ノンタゲ・状態異常、敵少数と条件
そろった最初の15秒位まで。
もしくは figでも短時間のダメで離脱・ヒールが必要な強敵で、一撃離脱
のほうが有効な場合。
その他の場合は、両手剣,槍あたりのfigにはdpsでは勝てない。
PTで複数がデコイの7もってたりすると又違うかなとは思う。
でも個人的にやってて面白いのは全職でthiだなぁ。
>>301 それ戻ってない戻ってたらスピアが4000超えてる
>>303 正面からfigの槍にDPSが勝てない奴は罠特化でもしとけってw
罠特化ってさ未来がないよね、HP割合でダメージ補正つかない限りマジでこの先生きのこれない
爆弾もアッザームで使ったが6でこれしか減らねーのかよって感じだったし
メタルスライムみたいな敵には効くんじゃね
しょうがねえだろ所詮シーフだし
一部の勘違い君がシーフ火力強い強いって言ってるけど
普通に金斧+7のFIGでシーフにDPS負ける気がしなしよ
瞬間的な数字だけはシーフさんさすがですねって感じだけど
状態異常とか言ってるから未だにワーゼンが強いと思ってるアホか
まだいるんだなこんなやつ
でFIGはMAGにdps勝てなくなってこのスレまでくる始末か
火力として生きたいなら忍者まで待つしか無いだろ。
補助火力兼、箱開け要員として席が出来ただけマシじゃない?
自覚してるならいいんだけど
一部勘違いしちゃってるひとがシーフがいるのが見てられない
チャージ物攻撃2デスペAAで物理ガチ上げして+7暗殺者のTHIと
AAデスペ物理攻撃1+7金斧のFIG両方持ってるけど
明らかにFIGのが強いから
たまに忍者がどうこう言う奴が出るけど、シーフと関係ねえじゃん
シーフじゃなくていいならそれこそ今メイジやファイターに転職しろよwww
>>311 お前は全員が枠3つ全部シーフだと思ってるわけ?
効率厨はMAGでもやってりゃいいじゃん。THIは使ってて楽しい
>>312 しらねーよww
このスレだといつもシーフやめて忍者に転職したがってる奴がわくんだよ
シーフの性能の話してるのに、○○に転職すればいい(しかも未実装)ってアホかと
しーふ楽しいはわかるしみんなそう思ってるからシーフやってんだろ?
シーフでも雑魚FIGよりも強くなれるしね
レベル20になったとします。装備は露天買いではなく、奇跡的に全部自分で拾ってこれたとします
SR7装備 鍛錬1回 84000ゴールド
+5まで失敗無しと仮定すると 84000 × 5回 = 420000ゴールド
それが装備で頭・鎧・脚・靴・手で5箇所だから 420000 × 5ヶ所 = 2100000ゴールド
これに鍛錬石費用も必要になる。私の場合だと、こんな値段で失敗するのは嫌だから
ノーマルでも+3以降はLv2石を使っています
鍛錬石Lv1 1000ゴールド×7個 = 7000
鍛錬石Lv2 10000ゴールド×6個 = 60000
SR7装備 鍛錬失敗なしで防具+5を一式揃えた場合の最低金額は私の場合で 2167000ゴールド
当たり前ですが、当然失敗もでてくるわけですから、そうなってきたらハッジス使ってたとしても
2500000ゴールドくらいは必要になるのかもしれません。運がなければ3000000を超えることだってあるでしょう
現状、一番楽な金稼ぎのドブさらいでも本気モード(4匹釣り)で時給200000ゴールド前後。
ボール・クエイク持ちメイジでのスペクター3匹まとめ狩りでも時給180000ゴールド前後
・・・こんなに金かかるなんてどうかしてると思いませんか?
でも安心してください。なんと箱開けシーフや毒罠シーフならこの費用が不要になるんです!
早速、その体験談を紹介します。広島県のAさんはファイターでしたが、お金に困って毎日ヒールポーションを
売っていたそうですが、シーフになってからその煩わしさから解放され、快適なwizライフを送っているそうです。
さぁ、あなたも今すぐシーフに!詳しいお問い合わせは0120-42-3150、「シーフ最高」 までお電話を!
>>316 その番号実在する番号だから書いたらまずいんじゃないの?
かけるやつなんていないとは思うけどさ
一番面白いのはTHI
でも一番いらないのもTHI
なんとかせーよ
mob泥が5k超えたらSR5くらいの品叩くわー
解錠とデコイ7と軽いヒールだけで生きてけるよー
シーフは楽やね
320 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 12:31:40.03 ID:lS2oc9Ya
>>300 もったいない
リーディンなら200Kで即売れだよ
Normal品以外は叩かなくなったし、Normalでも+5以上が
それなりの値段で出てたら買って済ませるようになった
Thiの装備が軒並みGoodの頃は辛かったなあ・・・
スプリントより頑丈スプリントの方が金かからねー気がするわ
326 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:11:35.94 ID:jMVpGBAW
>>300 売ってもらえるならありがたいです
夜8〜12時で都合のいい日時とチャンネルと場所を教えてもらえたら買いにいくのでお願いしますm(__)m
スピアハイド修正確認
ハイドスピアできるようになったの?やったねたえちゃん!
カーリースフィア盗めなくなってるな・・・2時間で武器しか盗んでないわw
オワタ
普通に8回目で盗めたけどなw
カーリースフィアは1垢1回だけ入手可能な仕様にかえたほうがいいな
要望だしてくる
333 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 19:51:46.17 ID:DZGoNTDI
ネタだろうけど、弱体好きなやつ多いな
335 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 19:57:15.34 ID:JyjvuzQH
盗めねーのは運がねーだけだろ
今SR上げするのにいいところってどこだろ。
まだソロでトラシーやってたほうがいいのかな
>>326 じゃあ今日の22時に6chクォパティ教会内にポークル放置しとくんでいいかな?
また罠で赤になっちまった・・・
どゆ事?
>>310 何を勘違いしてるか知らんが斧が一番DPSない武器だとまず知った方がいい
話はそれからだ
素の攻撃力が高いから硬いのには強いけどな
>>341 その斧にすら負けてると言いたいのではないだろうか
罠の解除成功率だけど
レベル2につき成功率+1%は確認できたが
DEXはいくつにつき成功率+1%か分かるか?
シーフ最強厨は脳味噌にチンカスでも詰まってるんだろ
何言っても無駄どうしようもない
>>341 何も勘違いしてなくね?斧で充分ってこったろ
ところどころ日本語がおかしいぞ
トレハンプロシーフの秘伝をこっそり教えてくれw
ハイド7
ワーゼン1←いる?
デコイ7(孫継承)
スティール7(孫継承)
ステルス1
ここらへんはわかるとして
トラップの存在価値が見出せない
ポイズン等→効かない敵が多い
トラップで上げる必要のあるのってある?
>>321 LUKは低いけどエルフとかスティールいいと思うんだよ
コラボDでデコスティポークルだと2体くらいまでしか当たらないし
ソロ前提として
ドロップ狙いならドロUP7継承したFigで狩りまくった方が効率がいい
スティール狙いならスティール7・デコイ7・ステルス適当に、であとは反復あるのみ
ただ、ソロ討伐が難しいカーリーみたいのならともかく、紫Mob程度なら
スティールを繰り返すよりたくさん狩ったほうがアイテム入手の効率はよかった
インベスト引き継ぎを諦めた者だけど、アイスバースト1だけ持って帰ることにする。
範囲で5secのムーブバインドと考えれば、後衛の援護にも使えなくは無いかなと。
後はソロ時、ワーゼンの前振りに使います。
mageでのレベリングに耐えられなかっただけとも言えるが…(笑)
トレハンならピッキングじゃね?
ドロ7だけでトレハンやってたがFigだろうがMagだろうがLUK極でも狙ったアイテムが出る前にレベルが上がりすぎる件
結局スティールで頑張ることにしたわ
352 :
名無しオンライン:2012/01/25(水) 18:04:37.57 ID:2iJ0JqSo
>>337 早速の返信ありがとうございますm(__)m
ただ、当日ですと仕事の絡みで難しいので書き込みをして頂いた翌日以降にしてもらえないでしょうか?
売ってもらう方なのにご面倒おかけましますが、よろしくお願いしますm(__)m
>>349 デコイで集めてバーストで固めてスティール楽しいよ
馬鹿言うな
使えなくなったのはスピハイだけで
ハイスピは使えるんか
スピアハイドなおってるよ
いまはスピアハイドヘドバが熱い
コンボで8k超えるよ
まじかさんくす
強いと思ってたシーフが言った一言
シーフが強いんじゃない、無駄に武器振り回すだけの何も考えてない馬鹿なFIGが多いだけだ。と
しっかり動けるFIGが少ないようだな、結局は人によると
斧振り回すことしかしないFIGもいればFIGと一緒に前から攻撃してFIGの攻撃が届かなくなるシーフもいるからなー
ワーゼン用に最初からヘドバ入れてくれるFIGさんには感謝しまくってるけど
うちのユニオンのリーダーがまだ斧信者で、どの職と組んでもコンビネーション取らない脳筋で困る。
ハイドスピアヘドバダビデって繋がるの?
でもファイターから戻るのもだるいなあ
だびで?
おまじないはいつでもヘドバダビデブー
審議中・・・・・
365 :
名無しオンライン:2012/01/26(木) 08:25:25.60 ID:EK9ntVkm
トレマーやアイスバーストは雑魚用かな?ボス級には入らないor入りにくいと聞いたもので。
>>361 いきなり全裸になってポージングするんだろw
ハイドヘドバも直ってたのか、ドロうp孫とヒールとチャージと・・・
ヘドバかデスペか悩む、なぜ枠アップが来なかった
てかハイドヘドバもハイドスピアもいい加減どっちが正しいのか公式で告知してくれよ・・・
スタンヘドバが繋がるという話も聞いたし、一応仕様なんじゃない?
変更があったときも複数人で(゚Д゚)ゴルァ!!すればすぐに元に戻しそう。
何も考えずに背後から攻撃しまくってダメージ受けまくるTHIなんなの
何も考えずにFIGの邪魔しながらダメージ受けまくるTHIなんなの
回復追いつかないくらいダメージ受けまくってるくせに逆ギレするTHIなんなの
ヘボTHIが
壁役戦士にあれこれ注文するシーフうざすぎw
上手いTHIもいる
THIねと思う事もある
それは別にTHIに限らず中身の人次第ってだけだろ
やたらPTで役立ってるアピールするシーフが多いと思う。
本気で攻撃したらヘイトが^^;みたいなこといったり
火力は十分あります^^とかいってみたり
それより死なないでください。
結局は中身によるんだけどね
神THIと糞THIの性能差が激しすぎる
神THIはとんでもなく立ち回りが上手くてすげー、と思うんだが
糞THIはとんでもなく地雷だったりして、その落差に絶望しTHIをPTに入れるのが怖くなる
スピアってダメージ武器にも関係すんだなー
自分が下手だと思うならトレハン系や補助系強化してPT行くといいよ
figスキル持ってこようとしてるポークルが一番いらないw
中身?冗談だろwwww
このゲームのキャラスペックは装備と継承スキルがすべて
配信で装備とスキルがいいだけなのに俺うめえを自称してる奴も多いよね
シーフにかぎったことでなく、プリ以外そういう傾向のやつが多い
Magからメルト5
Priからヒール7、AA5
Figからデスペラ3
SR13なったらこんなんやるつもりだけど本職Thiからみてどうだろう?
キコリしてりゃ何とかなるの飽きた
>>381 お前は未来に生きているようだ。
個人的にはmpが厳しそうだけどどうだろうね?
ソロ時は恐ろしく強そうだが。
メルトは良いがAA5は正直微妙感を拭えない
AAは自分以外のプレイヤーにもかけないとイマイチ底上げにならないけど
シーフのMPではそこまでカバーしきれない
バフの効果時間が倍くらいあればよかったんだが
AA取るよりもデコイ回復あたりを孫継承して
攻撃スキルに大目にポイント振ったほうが強いかもしれない
AA6以上取ってるPriも多いし、そっちにかけてもらったほうがいいんじゃないかな
>>381 敵の攻撃は全て回避するつもりでどうぞ
Figの感覚で、雑魚の1〜2発なら大丈夫だろうと思っているとあっというまにお陀仏なので注意
>>382-385 ありがとう。参考になった。
なるほど、AAは微妙かぁ。
ちなみにSR12だったねwスマン
ついでにデスペ2、AA6のほうがよくない?
さらにいくとデスペよりがんばって攻撃UP2のがいいよな
MPはPTならメイジかプリがキャンプはってくれるから問題ないだろう
388 :
名無しオンライン:2012/01/26(木) 19:38:43.80 ID:S9bTstVI
シーフでヘッドバッシュって使えるね
lv1でもダメ三桁でたよ
バッシュは全くダメでないけどね
AA6取りに行こうと思ってたんだけど、微妙なのか。
防御を下げず攻撃力を上げられるし、サポートでも使えるから
微妙ってほどでもないと思うが
>>388 マジで?
LV1ってスキルレベルが?キャラレベルが?
392 :
名無しオンライン:2012/01/27(金) 00:18:20.93 ID:uNsWVDRT
ヘドバはハイドヘドバが今の仕様で確定ならかなり強いけどそうじゃないなら無理して取るもんじゃない気がするが
とりあえず仕様が安定するまで様子見が正解な気がする
とりあえず何だかんだ言って、話題が多いシーフが最強って事だな!!!!
最強ってーか発展途上
開発側が迷走してるイメージ
>>356 ヘドバの部分でドレくらいダメとコンボでる?
ワーゼンは市にスキルなのか?
サドンまでのつなぎスキル
ハイスピスピハイがある限りハイド極振りだけでいいか
スピワーとかないし
アシワーとかスピハイ以下になるのか
リキャストタイムの問題もあるし、サドンとワーゼンは両方あっても困らないんじゃね
両方ともソロだと一長一短あるし
DEX10振りで5連続ダウンとかほんとにやめろよ岩原さんほんとに死んでください
またDEX下がった消すわ岩原死ね
正直レベル10まではステ下がりやすい気がする。10までなろめんどくさいがやりなおしたほうが良いな。レベル20からの転職ならあらはぅいシバイて良い
どこかにこの敵はこうやって戦え!みたいな攻略ページないかな?
コインとかガゴとかゴーレムとかズールとかノービスファイターとかいろいろきつい・・
>>404 まずは2連盾を覚える
ガード押しっぱで攻撃しつつ三段目出さないように指はなすと、ガードになるから以降繰り返し
早くいえば高速の二連だけで戦う
うまくやればパターンに入れるから押し切れるときもある
基本タイマンで複数は相手にしない
常に有利な状況になるようときには逃げる
406 :
名無しオンライン:2012/01/27(金) 07:47:10.61 ID:uNsWVDRT
一人でやるならデコイ使わないと倒せないんじゃない?
>>406 ガゴ以外は倒せるだろ。それできずに近接シーフやるなと。
なんで?
ヘドバ4ワーゼン1だったか忘れたけど、スキル修正後マッコイセンチ取り巻きに突っ込んでヘドバワーゼンで蒸発する。
正面から使えるのがいい所だろ。
なんで?
ヘドバ4ワーゼン1だったか忘れたけど、スキル修正後マッコイセンチ取り巻きに突っ込んでヘドバワーゼンで蒸発する。
正面から使えるのがいい所だろ。
オレの腕前だとワーゼン撃つ前に自分が蒸発しそうだな
大事な事だからな
レッグは鈍足、これ使えるな!ってヘッドを無視してレッグを継承した俺にはよくわかる
アフィブログ乙
アフィリエイトなんてしてないんだよなぁ・・・
嘘を付いてはいけない(戒め)
BP50でたから一からシーフつくりなおす
>>415 やっぱりAGIとPIEあたりを切った?
俺はBP43だったから、SDVIに10ずつ振って、残りをLにしちゃった。
ラック低いとか産廃な盗賊が出来上がったよ。
STR VIT DEX LUK は極振りした
AGI5 あまりは適当振り
>>417 純THIで行くつもりなんだな…
楽しい盗賊ライフを!
なんでAGI?
STR=VIT=DEX=LUK>>>INT>PIE>AGI
ファイターシーフならこれで鉄板と思うんだが
忍者でAGI依存の高スキルが・・あるかもねw
完全近接ならAGIも悪くないんじゃ
AGIに10振った俺みたいな馬鹿もいる
さらにluk0振の俺参上
>>422 それは一応DEX10振りした上で、なんだよな?
vit7int6pie6他10だよ
luk0振りドワシーフさん入りまーす
ドワシーフか。ソードワールドリプレイを思い出すな。
BPOの猛者多いな……
BP12の俺は少数派か……
BP1はやめたほうがいい
BP6もな
上がりやすいとか、ねぇーから
FA7EQ3ピラー3シーフのなんか孫継承7で両刀は中途半端かなぁ
物理はサドンだけの予定
>>431 Lv25まで上げたのか?凄いな。
ジェムで底上げするにしてもmpの絶対量が少なすぎて厳しくないか。
いっそそれ持ってPRI行った方が…
ステータス低下は止めたほうがいい
転職BPOがんばったのに転職前よりステが低くなってるんだが
しねよ
シーフってルート早いんだね、赤になって初めて気がついたよ
現在は混沌系転職でヒール+ステルスが定番のようになっているが、
新職ではたぶん秩序/中立系のヒール+ステルスが出るんだろ。
僧侶と弓がそれにあたると思う。
いい加減ステダウンやめろって。シーフがDEX3回連続落としてどうすんだよ岩原様御止めください
初めてロイヤル泊まったけどハイドアタックのダメージが400増えてワロタアアアア
赤にもロイヤル欲しいな。3万位かな
440 :
名無しオンライン:2012/01/28(土) 11:29:07.11 ID:o5SdsKo0
"WizardryOnline ウィザードリィオンライン マクロ・自動化ツール配布所"でGoogleで検索して、どうぞ
マクロ使え(淫夢語録完全無視)
日本語不自由なのがマクロ推奨、んで最近のアカハック多発、と
なるほどね
今さらだがカーリー玉って時間とchで出が全然ちがう
もういいよそういうオカルトは
1万回スティールしたらどのch時間でも本来の確率に収束するわボケ
皆どこでレベル上げてんの?
コラボDで野良くらいしかまともに稼げる所が無いんだけど、ソロでチマチマ稼げる所無いかなぁ
シーフメインでプレイするならBP40↑はないと無茶
シーフの口の堅さは異常
>>446 純シーフでもできてかつ簡単なのが
地下一階ドア嵌め
地下2階牛ドア嵌め
デッポイもってドラグン草刈
ハイドスピアの威力に自信があるならジジィの即刈り取り
地下3階毒盾もって毒罠で弱らせてからのデコイ→ワーゼン
魔法防御高めまくって青羽狩り
メカニカルガーディアンをぐるぐる回りながら1パン
のどれかがいいらしい
めんどくくさいからどうしてもスペクターPTに寄生するんだけどね
正解:魔法持ってくる
魔法無しでソロレベリングしまくれるのがファイターメイジだけ
…まあプリはわかるけどさ
シーフはもうちょい強くてもいいよな
回避の概念が弱いからなあ
agiで確率で被ダメ減少
防御で確実に被ダメ減少
ってのが無いんだよな
ポークル自体が買い比率現実的に高いじゃん
俺ドワーフだけど
>>450 地下一階ドアハメってどこ?いけるなら行ってみたい
入ってまっすぐを右のところ
>>456 もしかしてコボルト落として戻ってくるのを待つやつ?
違うか
>>457 そこであってる
紫も連れてきて3〜4体まとめて狩る感じ
紫にダメでるか?
ドワーフと比べたらなんでも回避率高いと思うぞ・・・
あれ?火100でFA連発してるのが一番強くね?
>>459 ぶっちゃけダメは出ないなー
CCして瀕死ギリギリに追い込んでから殺すもよし
雑魚殺すついでに削る感じでやってる
>>462 人が居なくなる時間帯に全ch巡回してごらん。かなりの確率でドアにハマってるから
転職した直後とかにも美味しくいただける
金は爺だな、経験値は・・・人それぞれだろうな
ぼっちソロシーフは自分に最適な狩場を見つけて黙々と狩ってるはず、俺も・・・
地下一ドアは蜘蛛が
なかなか落ちてくれなくてやきもきするw
結果、コボルトだけ落としてちまちま稼いでるわー
どのタイプのシーフでもできるのは魔法体性あげてブルーフェザーと3Fのじじいだよね
PT寄生でドラグーンのアイテム集めにでも参加するのが上手いんだろうけど
募集はFIG/MAG/PRIっていう現実ね
なんという就職難
ドラグーンの敵って、THIは仕事なくてやりづらいな確かに
ソロで余裕なところにわざわざPTで行きたくもねえしなあ
>>469 ガゴは毒罠で楽勝だし、ドロップアップも期待されるんじゃないかな?
最近は強盗団PTに混ざってるよ
結構箱出るから(体感1時間に10〜15個程度)仕事もあるし
ただ、脳筋募集多い上に狩りかたがメンバーによって違ったりするからデコイの使い方とか注意だし
F様の思い通りに動いていないといろいろ注文来るから忍耐力が求められる
箱3つとか同時に出たときはピッキング無しでやるかスルーするのか、個人的にはあけたいんだけど野良PTだと迷うところ
結局THIがPTで生きていくためにはそうやってトレジャーインスなんとか自腹切って買って
PTで経験値を恵んでいただくという方法しかないということか
盗賊団の箱とか放置でいいって言われて終わる
これが現実
開けるないっても開けるはPTメンが移動してても開けて中身全部持ってくのもいるし
シーフはずれ多すぎ
アイテム集めもスティールやドロUP要員連れてくるより火力増やした方がいいって思う人多いのだろうか……
>>474 穢れ玉が出るのに……もったいない……
MagもだがThiは特にPTメンバーによって動きかえる必要あるよなぁ
そこが楽しいのだけれども
478 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 16:49:33.51 ID:9Yqog54C
これからは開錠シーフの時代だべ
そもそもシーフでバリバリ戦闘に参加することがおかしかった
即ロスト罠
レベルダウン罠
とかそのくらいの極悪な罠出てこないと開錠シーフいらんでしょ
480 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 16:57:58.50 ID:9Yqog54C
は?
低レベルの情弱ですか?
PSO2から帰ってきますたw
>>480 即灰は怖くないっつってんの
復活なんて常時100%にしてるだろ
pso2おもろなかったん?
>>484 αなんで金土で終わり
来週もあと二日だけ
>>484 キャラクリは結構面白いけどゲーム内容はwizonとどっこいどっこいな感じ
wuzaonもwizonの頃は面白かったのに・・・
穢レやってみたいんですけどSR5とか6の初心者シーフでも行けますか?
スキル継承とかしてないと厳しめ?
>>488 全身無強化スプリントでも割と余裕
継承しなくても回復はステルス→入口地点でキャンプはっときゃ大丈夫だと思うよ
>>488 自分で拾った玉で行くならいいが、買っていくつもりならやめたほうがいい。金の無駄になる可能性大だ
491 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 20:26:55.28 ID:9Yqog54C
>>483 怖い怖くない以前の問題
宝箱ぼろぼろ出ていちいち失敗してたら時間もかかるしコンディションも減るだろ馬鹿か?
PT入れなくなると困るシーフが必死すぎるなw
493 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 20:37:27.57 ID:9Yqog54C
無知さらけだして負け惜しみ言い出したわ
いじめてごめんねぼくちゃん(笑)
>>490 え、そうなの?
穢レって最低どのくらいのスキルが必要ですか?
>>494 Lv10でいけてる
スプリント++4〜5 切り裂き+5
スキルはステルスとハイドあとスピアのみで連戦してます
>スプリント++4〜5 切り裂き+5
こんなのいらねぇし。いけるいけないなら素スプリント、素切り裂きで十分すぎる。
素バセでもいいくらい。
ジェムひろってヒャッホイしたきゃ
>>495
>>494 博打だからしょぼい結果に終わる可能性大って意味。金になるものはそうそう出ないぞ
毒罠6持ってカエル退治に行こうと思うんだけど
無駄?
牛かアンダカでいい
>>479 他人ロストさせるリスク背負いこむのは気が重すぎるから
結局開けない
まあ、箱空けは大歓迎だけど、プリ的にはPTで戦闘しないシーフとか論外
カスダメでも攻撃参加が一人増えるだけで、確実に敵の攻撃数は減る
>>503 身の程を弁えて、後ろからチクチク麻痺短剣でつついてますがこれで宜しいか?
dat落ちとか言ってる馬鹿がいるから
新スレ立てられる前にage
506 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 18:57:13.77 ID:q2uaWE4/
PRIだけど糞ダメTHIは戦闘参加すんなって言いたい
無駄に食らってヒールMP勿体無いんだよ死ね
>>506 自分もプリやってたけど酷い奴は回復しないようにすると多少マシになる
紙防御さんにダメージカバー付けるとこっちまで死んだ
固いFIgにディバイン7(+他のディバイン持ちと連続使用)で防御UPスキルより効果高い。
>>507 それやると逆に「このプリ回復おそいわー地雷だわー」と思われかねない
なので「FIGの回復を優先させるのでそちらへの回復は遅れがちになるかもしれません(いやならやめろ)」と言っておいて
そんでFIGは何が何でも生存維持させる
これでTHIも自分が被弾するのが悪いと認めざるを得ない
まあ回復くらい自分でやるし
シーフは単体
ファイターは複数乱獲
メイジは高物理
こんな感じで得意分野を分けるべきだったな
シーフはソロやってろ
>>450 遅レスもいいちこだが、デッポイ持って草刈りってそんなに効率いいのかな
毒が入ったらその都度武器持ち替えるの?
稼ぎもぼーっとしてはできないのがThiのいいとこなのか悪いとこなのか……
片手斧にはノックバックがつくんだろうか
草って毒耐性50%ほどあったような、まだヘヴィーシールドもってお肉すり抜けのほうがうまいかもな
肉うまいけどトロい人はできないだろうなあ
ノム子ちゃんでも醜い怪物の股をくぐらされるプレイ楽しめるの?
自分も遅レス悪いけど地下2階の牛ドアハメって無理じゃないかな
普通に、こんにちわ〜された気がするけど
「痛風のバセラート+5できました^^」
「痛風だとDEX増えるからハイド効きますね」
〜三分後〜
「疾風のバセラートなんであんなに露天で安く売られてるんですかね?」
・・・あえって突っ込まないでチャット楽しんでたのに、三分の間に誰かがwisで教えた予感
短剣はSR4の産出があまりにも少なすぎてハゲそう
短剣はSR4がないと思えばそれ程でもない
ブルーフェザーって毒効く?
稼げるかな?
>>521 クロークとか魔法防御重視な装備で殴ったほうが速いよ
>>521 先週のメンテまで1層ジジイはドロップが結構良かったが
MAGスレで有名になったせいかかなりドロップ絞られたよ
poorが増えただけじゃなくスロット付きがめっきり出なくなった
ガントレット◇○とか結構出たんだけどねぇ出ても今はスロ無しばっかり
そんなもんただのリアルラックだろ
えっ
疾風のバゼラードじゃないの?
>>517 階段登るとこまで牛引っ張るだろ?
んでもってデコイとか使わずに自分で扉まで誘導
ギリギリまで牛寄せてからステルスして階段のところで待機
牛が扉あけたら成功
成功しなかったらもう一回自分認識させてステルスを繰り返す
物理シーフだと他職から持ってくるのはチャージだけでいいよね?
後はシーフの孫継承で
チャージ→デコイ→メルト(効果が高ければ持ってこようかと)→ハイドにしようと考えてるんだけどどうかな?
一応メルトがかかってると多分ワーゼンも効果あるはずだし
アライメントが混沌ならメルトもワンチャンある
メルトのダメ低下ってLv6で50くらいくらうのが40くらいに減るだけ。ぶっちゃけすずめの涙
混沌メルト7持ってるフレがいるけど250→200 50くらい被ダメ減るらしい まぁその人の防御にもよるだろうけど
ちなみにメルトシーフの目的は、こちら物理攻めシーフなので敵の防御を落とす事を目的とします
基本的にデコイ→ドガバキボコなので被弾はない予定
とにかく与えるダメがSP6で継承する分くらいに上がってくれるかどうか・・と(シーフのスキルでメルトは効果的にのるか、と)
例えばレッサーやカーリーソロ討伐に使えるかどうかみたいな
>>527 おれがそれだけど一度も物理シーフだと思ったことない
それだけだと火力なさすぎーふ
>>530 だが待って欲しい
メルトで2割のダメ低下させれば基本防御皆無のデコイが低Lvでも15秒持つのではないだろうか
今後のmobの強化を考えれば高Lvデコイにもメルトは多少なりと意味が出てきそうだし
それにメルトの本質はダメージの底上げ
534 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 06:32:01.15 ID:ATKiJ2ns
アタックオーラとデスペラードと物攻パッシブとチャージ継承やってみたいんだけどどうかな。
それすると本家のシーフスキルが上げづらくならないかな
536 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 06:42:30.06 ID:ATKiJ2ns
劣化FIG道を突き進むつもり。ピッキングとか採らないw
どうせソロだしドロップ7だけとってあとはアッシド1までとってトリックスター全フリ
537 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 06:43:30.08 ID:ATKiJ2ns
あ、デコイとステルスにも振るかも
>>533 ダメ低下に期待して取るものじゃないから書いただけ。混沌ならワンチャンあるって書いてたからね
俺は混沌なら追加でダメ低下もあるからお得って言いたかっただけなんだ
混沌以外のケースでメルトのダメージ底上げだけを見るなら、対抗馬のデスペラの方が強いしMP消費もなく
継承Lv枠も浮くと思うからね
もっと分かりやすく言うとこんな感じ
メルト
ダメージ追加力:★★
使いやすさ:★
被ダメージ低下(混沌のみ):★★
補足:集団で殴る時ほど効果大、単体に強い、集団相手には使えない(かけてる間に殴った方がいい)
デスペラ
ダメージ追加力:★★★★
使いやすさ:★
補足:メルトと違い集団相手にも効果アリ、自防御低下が痛い、強敵の範囲もち相手に使い辛い
ステルスに1とデコイに1に振った状況で残り3Pしかないんだけど
Lv4にするならどっちがいいかな
そりゃあデコイだろ
今日からのハンドアクスに期待している。
短剣は突属性しか無いのが厳しかったけど、手斧なら斬30打70ぐらいだろうか。
短剣の命日
片手斧は重量ありすぎてVIT振ってないとステップ無理とかならないよな・・
DEXマイナス付いてたりして
ステップはどうでもいいがダッシュできなくなるのは困るな
重量もさることながらモーションが気になるな
今度こそ斧ドワーフが輝くんだろうか
装備可能はFig,Thiだろうから能力によっちゃ片手斧戦士が大量発生するかもしれん
いや、シーフでモーション気にする人ばっかりだったら
既にドワシーフだらけになってるだろ、短剣モーションをポークルと比べるとヤバイくらい差があるぞ
火力上がるのはいいけど、先陣きる特攻THI様増えるんだろうなw
Figなら2回の戦闘で1回のヒールでいいところを、特攻THI様は1回の戦闘で2回3回ヒール必要になるからな。
居ないほうがマシ
重量とdexマイナスくらいは全然問題無い。
攻撃範囲が短剣並でも良い。
攻撃力を片手剣並にしてくれれば…。
>>550 うるせーかす
もう10体くらいの集団相手にポークルでスティール入れて
2体にしか当たらないとかこりごりなんだよ
みんながいろいろ期待する片手斧だが、装備条件がLv25だったとかいうオチは勘弁してほしいな
そもそも最初からあっていい武器なんだがね
片手斧って
重量かぁ、デコイ中になぐるスタイルなら鈍足でも関係ないし
Lv20のSR7片手斧がきたら、現在の上位短刀はほとんどしぬかもな
556 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:22:15.17 ID:QhpnX/5B
片手斧は重量片手剣以上槍未満、攻撃範囲広くて短い、
モーションは全体的に遅め、攻撃力片手剣並み、ノックバックなし
という微妙武器と予想
てかこんぐらいじゃねえと短剣が完全に終了しちまうと思ったが
ここの開発・運営ならやりかねないな・・・
短剣には一応、シールドガード挟みやすいとか敵仰け反らせて連撃いれやすいというメリットがあるにはある
Hum♀ファイターだとチコルセンチ仰け反らせまくって片手剣や斧以上に撃破早かったりするし
559 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:45:32.76 ID:/hvyv7yl
AraHawi
本日実装される新ダンジョン「降偉の祭儀場跡」では、
宝箱を多く落とすモンスターがいますので是非PTにシーフを連れていきましょう。 #Wizardry_Online
開錠スキル取ってないシーフざまあwwww
560 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:48:37.95 ID:/hvyv7yl
開錠スキルの無いシーフは一生ソロやってろよ^^
こんな事もあろうかと揺さぶる取っといた俺様大勝利w
揺さぶるはねーよw
大丈夫だよ。
いずれ、即ロストトラップ出てくるから。
止せよ、低ランク片手斧も出てくれ無いと俺が死ぬ。
まだthiに戻りすら出来てないんだから!
565 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 16:53:02.84 ID:bHOrVhzn
・スキルで出現した「デコイ」をプレイヤーが攻撃すると消滅してしまう不具合の修正
寺院のch減ってるし
寺院内でログアウトしてたらマチに戻されてた
oh ごばく
これが今日からの最先端ww
ドロアップ7です(嘘)
ピッキング6です(嘘)
ピッキング詐称はさすがにバレる
>>563 ただしロストするのは他のPTメンバーだけです
でこい修正まじ嬉しいわー、要望送ったかいがあったわー
デコイ普通に消えるんだが
4gameから
>今回追加される武器「両手鈍器」「片手斧」は,前者がシーフとファイター向け,後者はプリーストとファイター向けとなる。いずれも降偉の祭儀場跡で入手可能だ。
まさかの片手斧装備不可能だよ
でも両手鈍器でシーフの高倍率スキル使えるなら滅茶苦茶強そうなんだが
前者と後者間違えただけだろ
斧で戦う僧侶か。胸熱
両手鈍器、まさかの杖振りモーションとかだったらどうしようもないな。
まだ入手報告ないのかなー。
ドワーフの杖振りモーションはゲートボールにしか見えない
日本製ネトゲなんだから、そんなところ間違えるの勘弁して欲しいな…
まぁ、まだ地下一階で詰まってるから手斧を取れるのはまだまだ先と分かった。
はぁ。。。
鈍器でも斧でもいいけど全レベル帯に実装しろよアホか
ブルーフェザーを狩ろうと思って旧地下水路の第一決戦場行ったんだけど
魔防96じゃあ足らないのか・・・首と耳付けても140なんだよなあ
なんだよ200越えのダメージって
それとブルーフェザーの魔法ってハリトだっけ?
ログ見て違和感覚えたんだけど
>>581 140もあれば1ダメにならんか?
PRIレジスト込みで120くらいだがダメ1だったぞ
背面だとそれなりに痛いけどな
あと今回のメンテでハリトになった
前はファイアアローだったはず
>>582 マジで?
明日もう一回チャレンジしてくる
デコイが輝く
デコイ継承のMAGが増える
継承したデコイは前までの仕様にしろ
シーフ以外全部弱体化しろ
同意
祭儀場最初のドクロ糞楽だけどアクセしかださねえな
箱もベルトと耳飾りばっかだわ、でも経験稼ぎ楽になった
>>581 魔防110台でLv11、ロイヤル入って行けば正面被ダメ1になると思うが・・・
INTで魔法の被ダメ減るのか?
新Dで落ちる箱の高圧電流率が上がってません?
慎重に探るLv.1で一発目が失敗で灰になってた。
シーフが人柱になって昇天すると、中身は減るかもしれないけど
罠は発動した事によって解除されますよね。
魂状態でいる間にPTメンバーによって箱から取り出されたアイテムって
レアの場合はドローボックスに入り、復活後に参加出来るのでしょうか?
通常アイテムは近くにいないと入手権限無し
THI「ビリビリビリ!ギニャアアアアア!」→女神像へ走る
他メン「チッ・・まぁいい、今の内に入手しておこう」
THI「はぁはぁやった戻ってこれた、ガバッ(宝箱覗く音)・・・空?」
>>588 mageスレではintで魔法被ダメ減るってコメントがあったよ
一定の値を越えると魔法防御xを追加じゃないか、って(検証無し)
ブルーフェザー行ってきたけど駄目だ
魔防140、ロイヤル、LV12で被ダメ140とか
やってられん
今回のメンテでダメ上がったとかないよね?
いい狩場が出来る!と思ってたんだけどなあ
>>592 magでの数値だから参考までに。
魔法防御120、炎耐性25(日輪の指輪と防炎イヤリング)で正面からだと1、左右が4だった。
レベルは13、ロイヤルスイート宿泊です。
昨日の夜行ってきたから、メンテ後に変わったって事は無いと思う。
書いてて思ったけど、湧水イヤリングとか装備したりしてないよね?
水耐性上がると炎耐性が下がるようになったような。
それにしたってダメージでかいとは思うが。
>>589 レアどころか死んでる間に取られたら一つも手に入らない。
これを理解してない糞メンバーとはパーティー組まないほうがいいよ。
アイテム取ってるかはログみてたらわかるよ
Lv11THI 魔防108 火耐性25
正面FA 被ダメ 117
あ、湧水付けてたわw
え?ってことはスペルガードって意味ないの?
Lv11THI 魔防82 火耐性25 湧水無
正面FA 被ダメ 158
湧水効いてるじゃんw
攻撃面ではLV補正はないと思うが
魔法防御に関してはあったりして
あと、コンデションが好調かノーマルかでダメが全然変わる
THIにとって一番楽で稼げる決戦場ってどこよ!
耐性下がるなら-ってつくだろjk
第一そんな変更あったら告知あるだろ
そういや今のハイド→ヘドバってダメージどれくらい出るの?
前回のメンテで修正入ったのかな?
前回のメンテ前までは
ハイド7(1300)→ヘドバ6(400)
とかだったけど、ヘドバにもハイドのスキルボーナス乗るようになったという話をチラッと聞いた。
ヘドバが輝くならもう一回継承しようかなー
日輪GETしようと思ったけど、アモンヘッドか〜
いずれにせよ現状ではブルーフェザーは難しいってことか
食事ケーキで被ダメ変わる可能性が…
mag補正込みint40前後での話
効果なくなった(int-3)とたん魔法の被ダメ、微妙に増えた
確かそれまで1だったのが、10弱位まで上がってた?
新ダンジョンでシーフが生き残るには魔法防御200はいるな
>>603 たしかいわはらがバカッターでほざいてた記憶が
>>606 以前からIntが魔法防御に関係すると言われてた気がするが
あったは
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=336 ・防御魔法属性耐性の効果を、攻撃魔法属性と同程度まで修正
(※)属性耐性を上昇させた場合、その属性に対して強くなりますが、
相反する属性に対して弱くなります。計画的にご利用ください。
(※)本修正にともない、属性防御が設定されているモンスターに対して、
同じ属性の攻撃魔法スキルの効きが若干鈍くなっております。
相反する属性攻撃魔法スキルを有効利用していただく必要があります。
>>609 intの魔防計算式はどんな感じですかね〜
思い出したがその時、コンデ好調→正常でダメ1→40強に増えてた
コンデ維持最重要
>>610 マジか 正直すまんかった
上の方にintとPieが魔防に影響するとも書いてあるな
脳筋の時代は終わったってことだな
int食事して、古木付けて行ってみるかな
はあ
ついでにフレイムガードもつけてみたらどうだろ
>>610 さんくす、仕事中なもんでソース添付できずに やきもきしてた。
しかしこの仕様のせいでスペルガードは本格的な産廃だよな。
何もかもが行き当たりばったり。
とりあえず「手伝って!」とPT募集かければ3分で終わる
スティールを出してるのがログに表示されるのは知ってたが、
成功・不成功や、何を盗んだかまで表示されてんの?
新Dでスティール成功させたらPTメンから「地図ゲットおめ」
みたいに言われてすげえ焦った
それ嫌味だよ
>>618 当然出る
野良で黙ってスティールとか次からPT拒否されかねない
621 :
618:2012/02/01(水) 15:49:02.05 ID:b+8SeY7f
そうだったのか……
全部了解済みの身内としか組まないからよかったものの
それでも今までを振り返ると冷や汗がでるな
野良で組む機会があったら厳重に気をつけるわ、ご教示感謝いたします
コンデ絶好調やべえ
ODの自然回復量が半端ないからハイドがほぼクール毎に撃てる
次は四月か
スティールしたところでドロップ数減るわけでもないし
OD使ってるわけでもないから問題ないと思うんだが何が問題視されてるんだ?
スティール使ってる暇があるなら殴れってことじゃね?
相手の
心の大きさ&人としての器
>>625 スティール硬直なんて精々1〜2発分くらいだし
クールタイムも考えればホントに極わずかな差だと思うが
ハイド7じゃないのにスティール振ってるなら文句言われてもしょうがないだろうが
焼き芋食べたい
プリがヒールのレベルあげずに防御パッシブとか
継承もステ7、DS7とかで自分最優先のスキル構成で回復量足らずにPT全滅すんだけど
そいつだけ毎度生き残って自身の防御mobの死体からアイテム回収してたらどう思う?
しかもレアなんか拾ったりしたら
付け加えると、聞いてもないのに力だとか自慢してきたらムカつくね?
なんだこれ
文が変になったが、まあ分かるだろ
全然わからねえ
関係ねえ
シーフみたいな雑魚職を我慢してPTに入れてやってんのになにスティールして一人だけ旨い目見ようとしてんだよ糞が
ってことだわな
何となく不快、ってのがあるだろうなぁ。
スティる時は一言、ptす組む最初に伝えるのがマナーだと思う。
635 :
517:2012/02/02(木) 01:21:59.72 ID:YjOJz0Jc
>>526 丁寧な解説あざーす!
次の転職時にでも試してみるよ!
>>605 倉庫の指輪アイコン探せばあると思うけど・・・
・・・入り口付近のクエストNPCが他の盗賊団ウゼェとか
塩が欲しいなてへぺろとか言ってるならデコイを使うと楽かもしれません
スティールで文句言う奴は自分以外がローリスクで得するのが許せない奴だよ。
一言言うだけでまだましだろうけどな
>>636 それだろうね。
お互い気持ち良くゲームするために、「被弾しないように気を付けるんで、スティールして良いですか?」って伝えるようにしてる。
後は適当に他職の立ち回りとか火力を褒めておけば良い。
…なんかシーフっぽくないかこのロールプレイw
プリがメスだった場合、大概高慢ちきなので
とりあえず「かわいい」だの「センスいい」だの褒めとけばヘイトなくなる
アレは単純な脳みそしてるからw
シーフは厭味ったらしいのが多いなw
そもそも一度も、「被弾しないように気を付けるんで、スティールして良いですか?」なんていうシーフ見たことない
無言で黒い乙女像とかスフィア盗んでく奴しかいねーよ
いいじゃん別に減るもんじゃねえんだし
げへへ…久しぶりの初物じゃあ!!
>>637 正直な所
PT設定で分配設定できるようにして欲しい
PTで一人だけ儲けようなんて気はないんだが、どれ盗ったか判らんから分配もできないから困る
がんがん盗めばいいじゃない、気にする奴だけ叩いてるんだし
>>640 最近mageやってるけど、俺も他のthiが言ってるの見たこと無いよ。
頑張ってればそのうち浸透するんじゃないかと思って続けるつもりだ。
>>643 ログにはでる
確証が無いんだがスティールで盗ったアイテムは1回で複数個ドロップするもの以外落ちないってのはどうなの?
光る石、輝く石は盗ってもドロップ確認できたけど
他のアイテムは盗った上でさらにドロップを見たことないんだが
これが気になって野良とかでもスティールしていいかも聞けない
スティ持ってるけどクエアイテムならPTでわければいいだけだろ?
毎回特に何も言ってないけど成功すると集める時間縮まるからかえって歓迎されるぞ?
特に乙女の彫像とか
山羊の時も重宝したなあ
>>646 スティールとドロップは別テーブルなので大丈夫だと思う
寺院スライム一匹からブラックベルトをスティールとドロップで2本ゲットとかあったし
イベントアイテムもドラグーン2層で何度も重複入手してる
スティールを許さん/べつにいいんじゃねってのは多分に感覚的なもんで
どっちも相手を理解するってのはまず不可能だからPT結成時に通告しとくのが
余計な軋轢を産まないよね
スティールしたアイテムはうんこアイテムであっても
ドロボに入るようにすればそれだけでもTHI呼ばれだすだろうな
>>649 おお、問題無いのかthx
でも俺みたいにこれを知らないやつはいっぱいいそうだし
どのみちPTでの使用はしずらいな
さっさとドローに入るようにしてくれないかな
>>650 そういう良心的な発想が浮かばない開発だから仕方ない
>>651 いや、普通に知らないヤツ居て何か言われたらそいつにも同じように教えてやればいいだけじゃないか・・・
穢れでもスティールとドロップで火ジェム+5かぶることあるから大丈夫って言えば納得するだろう
というか俺は今までスティール許さんって人に会った事無いんだがPTメンに恵まれてただけなのか
野良でクエアイテムを等分配しているPT自体が稀なんだが
そういうところでならスティール分も分配に回すね
まあそんなかったるいことするくらいならソロでゾンビスティールしてたほうが捗るわけだが
>>653 そうは言っても実際にスティールした後に同じアイテムドロップしないと信じられないだろ
しかもスティールでなんかよさげなの引いてドロップ0とかだともうね・・・
それにスティールなら確実に自分のだけどドロップだとドロー入りだし
>>655 そういうもんなのかね
カーリーとかスティ持ちで周回行ってたから当たり前だと思ってた
一応だけど新Dはグラン限定だが高確率でクエアイテムスティールできるから
スティ持ちはグラン狩りPT入ると幸せになれるかも
アイツは箱もぼろぼろ落とすしドロップきたら金か地図かクエアイテムだしな
グランの箱から新装備の両手棍棒でたらしいな
片手斧もグラン箱かもね、ツイッターしてまで強調してたことだし
シーフはこれからピッキング必須になってくかんじか
ついでに言うとグラン箱から新指輪も出た
闘神のゴールデンリングとか
ドブの小島がなくなったせいで
ブッシュワーカーの宝箱を開けられなくなった
楽しみがひとつ減ってしまった
スティールで量産可能なアレだけど、開けずにそのまま売りさばく場合
相場を崩さないような配慮とかしてる?
即売れ価格で出したいけど、巡り巡って自分の首を締めることになりそうで
周りよりちょっとだけ安い程度にしてるんだが
それとも人口が多い鯖では既に商材として成り立たなくなってるのかな
周りよりちょっと安い程度で出してるなら結局じわじわ下がっちゃうね
グラン箱とかクエアイテム狙いで腐るほど開けられてる筈なのに
狙う気も起きないような確率なんだろうな
もともとmobからの箱なんてすごい低確率でしかレアでないからゴミ箱あつかいだったじゃん
寺院あたりの箱からデーモンナイフとかぜんぜんでなかったろ、ドラグーン2層のが例外だっただけで
グラン箱なんかあほみたいにでるから、レア出る確率はたぶん寺院以下だよ
スティールとドロップは同じだ
昨日同じ敵から彫像スティールドロップした
>>664 知識不足で用語を正しく使えてるかわからないけど
「同じテーブルが別々に用意されている」って解釈でよいのかな
>>664 500年以上前から判ってることだよそれ
>>666 わかってないやつがいたから報告したのだよ
俺に言うことではない
このスレにわかってない奴がいるんじゃなくて言っても信じない奴と組むこともあるって話だろう
そういう奴は何を言っても実際に同じ品がドロップででなきゃ信じないから
最後まででないとやっぱTHIが盗んだからうんぬんと言い出す
669 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 19:59:40.36 ID:iSrVB46a
ま 気持ちはわかるがな
カーリーでスティした後にドロップがあってやっとそこでメンバー納得してたよ
×わかってないやつがいたから報告したのだよ
○わかってないやつが報告したのだよ
分かってないやつの為に報告したなら
昨日同じ敵から彫像スティールドロップした
とか要らないよね・・・内心疑問があったから報告したんだろうw
インカってソロで仕留めた人いる?
え?
寺院のインカ?
チンコで操作でも余裕だよ
>>672 ニコニコに踊りながら倒してる動画上がってたと思う
>>676 馬鹿にしてるとかそう言うのじゃないよ。
見てくると判ると思うけど踊りかなにかに見える
>>677 エルフのやつかな?
真ん中に集めるやり方
これ、ポークルでもいけるのかしら?
がんばれ!
ノムで試した感じではそのうち倒せるわってかんじで廻ってたら終わった
ポークだと壁横の段差に乗せると振り下ろし以外当たらなくなるのを利用して倒してた動画を
つべだったかで見た記憶があるけど結構面倒そうだった
ぶっちゃけ細かく釣れば
モーションでかいしスキルは止められると雑魚なんでどうにでもなるかも
俺が見たときはドワーフだった
一応孫継承罠シーフならソロでドラ2の第2まではクリア確認できた。
第3は途中でコンディションが落ちたせいで最後の罠を仕掛けている最中にタイムオーバーしたけど、
クリアの目処が付いた。
もちろん効率はお察し。
スティールがドローBOXに入るようになればTHI様呼ばわりされ人気者になれる
683 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 08:02:22.18 ID:j68PD6/w
集め終わったら切り捨てられるがな
あーもう、ゴミアイテムまでドロー入れてくんじゃねーよ めんどくせ−
になるに一票
なぜかWizは物事をネガティブに捉えるプレイヤー多い気がするわ
>>681 罠シーフでカーリーソロもできたからがんばれ
さすがに降偉の最終決戦場は勝てる気がしないが
どうしてレベル30になるまで決戦場マクロが放置されているか分かりますか?
そしてどうしてOkuNyanがSS付きで何十件も通報されたのに生き残ってるか分かりますか?
ツーラーはBANされません、ゲーム自体の改竄や問題ある名前しかBANはありません
今も決戦場マクロでレベルを上げ続け、そして同時にゴールドを稼ぎ続けているユーザーがいることを
忘れないでください
688 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 12:00:01.60 ID:j68PD6/w
罠で削り切れるのか…すげーな
スティール1から7にしたけど体感全然変わらなくて萎えた
新Dクリプトレイダーとクラッシャー両方毒4発効くけど
効率どんなもんなんだろう
どうにも投げナイフが避けきれなくて安定しない・・・
691 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 17:46:27.47 ID:/K7VXfuU
今日から始めるんだけど
シーフの種族はポークルじゃないとダメなの?
ポークルじゃないとレベルが1のままPCが壊れるよ
そのあと脳梗塞で死ぬ
>>691 まずシーフになって何をしたいのか?
それが固まってから書き込んでくれ
694 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 17:58:44.45 ID:/K7VXfuU
シーフはじまたやばいやばい
何がかわからないけど楽しそうでなによりです
>>694 ぶっちゃけポークルはどの職業もキツイよ
698 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 18:06:37.89 ID:/K7VXfuU
699 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 18:09:13.54 ID:jLTFFyWI
>>694 ファイターは嫌いなのかな?
武器のリーチが短いのをPTの人が許容してくれるならポークルでいいよ
700 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 18:12:08.60 ID:/K7VXfuU
>>699 ステルスとか罠とかが素敵だからシーフがいいんだ
ポークルは極力選択したくないんだ
>>698 シーフ限定ならそれほど大差無い
趣味でいい
でもポークルはリーチがヤベェ
>>698 ステータス的にはポークルが一番向いてる(主にdexとluc)
でもリーチが短すぎて攻撃当てるのがかなり厳しい
単に「シーフしてぇー!」ならエルフかHUMでも良いんじゃない?
俺もエルフシーフしてる
個人的には最初はfigやって、ゲームに慣れることをおすすめするよ
是非、ナイトカイトへお越しください!
毒7あればソロ時給500kいくからポックリでも問題ない
>>703 物価が安いならメリィ
現状人多いリーディン
今後に期待?バロウ、ナイト
>>701 (´・ω・`)ポークルで浪漫武器脳震+7つけて「えいやぁ」ってやってたらキックされたよ
エルフでもいいけど脳梗塞って怖いよ?
脳震って何?
ブレインシャッフルじゃね?
マジレスですまんが
マジレスthx
新D入り口でドクロ余裕で狩れてうめえ、ゾンビだけになったらデコイでまとめてやれば効率よさそう
DEX低くないしドワでもいいじゃん。だめ?
好きな種族でやればええやん、シーフって時点で最強厨とかではないでしょう
真面目に言うと種族補正に関しては
mag以外は誤差だと思う
thiだとしても通常攻撃はSTR異存なわけだしドワでもつよいで
magに関してもintよりも属性ジェムの効果の方がでかいから結局は種族は誤差って事になりゅ
ポークルやった後にドワで短剣使うとあまりの差にびびる
ノームシーフだけどdexの低さで逆に個性があると思ってます
ポークルシーフで課金使ってジャスティスつけるとドロップアイテム増えすぎてヤバイ
毒罠シーフの歴史
アリア ・・・最終決戦場のおかげで神の座にまで昇格
寺院 ・・・信じられない速度でみるみると降格
地下水路 ・・・活躍の場はあるのだが、寺院での不評さのせいでひっそりと暮らすしかなかった
儀式場 ・・・入口大広間で無双。何匹だろうがとにかくまとめて倒せる。神に昇格
うわぁ・・・PT検索でシーフはぶられすぎだろ・・・
地雷多いもんな
強い奴もいるにはいるけどそれを差し引いて糞雑魚が多すぎる
今日人生二回目のPT組めたよ
楽しかった
良い人に当たると面白いね
迷惑かけてたらすまんこってす
>>721 安心しろ
俺は10月からいるがシーフ以外合わせても3回しかPT組んでいないぞ
しかもうち2回は2chの呼びかけに応じただけだ
もちろん今や知り合いリスト上でもそいつらは真っ暗だ
プラクティカスまでいければいくらでもPT組めるよ
プラクティカス以外PT組んだことないけど
724 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 00:10:02.40 ID:qkOQVnUa
シーフのみPT募集すればかなり楽しくトレハンできる
>>686 カーリーいけるのか。情報アリ
3レッサー終わらせてちょっと味見してみたけど、Lv18では厳しいみたいなんでもうちょっと上げてから挑戦してみるよ。
降偉の最終はステルス効かないみたいだし、ここまでたどり着いたらソロ罠は卒業っぽいな。
プラクティカスってなんだ?
俺ぐらいの罠シーフともなれば
青レッサー75分ぐらいあれば倒せちまうぜ
・決戦場に30分滞在していると自動的に退出してしまう不具合を修正しました
を待つのみよ
>>727 お前が3人いれば25分でいけちゃうんじゃね?
やべ、俺天才だわ
>>724 旧水路3F入口付近にいる魔法おじいちゃん
特長は弱い、LV81でもいけるくらい弱い、LV20でもまだ食える、ソロPT大人気キャラ
>>727 現実 青レッサー専用の毒を開発しました、ロイヤルショップよりお買い求め下さい
>>720 クソ雑魚シーフは所詮ステルス7やドロ7を取るためだけに転職した
FIGやMAGやPRIだろ。
そういうやつらがレベルの上げ方わからずに、PT組んで戦い方も分からずに適当に攻撃して迷惑掛けて
シーフを余計にダメ扱いの評価にされるんだよ。
そういうやつらは、はっきり言って何もせずに寄生だけして、攻撃も何もすんなと思う
そんなこと言ってもどっちもシーフだしな
シーフでも入れる野良探して参加してこれでもかというほどの神プレイの数々を見せつけて
少しずつ人脈を広げていくしかないだろうね
まずPTでの神プレイを磨く場がなかった
じゃあ諦めてソロやろうぜ
同じくソロしてるシーフに出会ったら
声をかけて一緒にやるなんてことはあるはずもなく
MPKして狩場を奪い取るような殺伐さが必要だね
彫像狩りシーフだけPT募集無いし
ソロでグランにゾンビアタックかましてたら
F、M、Pのメンバーが隣で楽しそうに狩ってたよ
ボッチ辛すぎてワロタwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ他のキャラ使って像集めするからどうでも良かった
ってか適当に募集してFFFSでゾンビアタックしてた自分にはさらにどうでも良かった
魔防あればブルーフェザーが狩れる
そう考えてた時期が俺にもありました
これ、プリかメイジじゃないと1ダメならないんじゃないの?
結局コラボゾンビかよ
それなりに強いシーフならグランいたほうが捗ると思うがねえ
デコイが非常に有効だし
宝箱もよくだしからピッキングあれば尚よし
ダメージソース的にタゲられてないときは
常に張り付いて殴り続けるくらいは最低限できないと話にならないけど
自称強いシーフはカーリーでお腹いっぱい
カーリーは強かったとしても範囲に巻き込まれることあったから微妙だったけど
グランはデコイが輝くしいたほうがいいと思うんだけどなあ・・・彫像集めるスピード変わるし
スティール箱枠でグランPT募集あってやっと首の皮一枚繋がってる感じなのに……
最終決戦の募集枠には誰も入れてくれない!
ユニオンはいるしかねぇのか……
>>737 コラボ最終でお好みのボスだけお持ち帰りした方が良くない?
あとゾンビなら新Dの第一決戦場前にちょうどいいのが3体ほど湧くよー
俺ずっとシーフだけどPTも普通に誘い誘われやってきてるけど
本当にお前らポックルシーフなのか?
罠師のレベル上げは分からんが火力盗賊なら他職と同じ時給でレベル上げ出来る
チコルのセンチネルorラッシュでLv10まで上げてそっから寺院1
開幕無敵で裏取ってチャージ→奥の壁にデコイ→インプ三匹が固まるのでハイド
アタックオーラ持ちならLv10からでも一撃で倒せる、Lv補正でLv13辺りから2分前後で回せるようになる
Lv15になったら3層ジジイ、それでLv17まで上げて次はドラグンスペクタPTで箱開け担当でLv20まで
狂戦士や強盗団ではハブられるけどそれ以外は普通にPT出来てる
Lv10から3層の爺でいいと思うよ。楽だし。
俺は寺院1と爺とドラグンのサージェントで23にしたなあ
今はソロでもPTでも新D入り口がうますぎてとりあえず25になったよ
狂戦士とかハブられるのは仕方ないけど、時給の差なんてそこまでないよね
話が雲の上過ぎてついてけないよ
今から二層攻略なのに
ドラグンとかいけるんだろうか?
スピアハイド知らないやつとかまだいるみたいで、3層じじい2匹即死させると驚く人がいる。
>>746 がんばって3層にさえたどり着ければシーフのレベリングは楽だよ
ただ爺は楽すぎて眠くなるな・・・
爺が楽って人はクローク装備?
スプリントだと火が熱すぎて
しょっちゅう死ねるんだけど
最終決戦もデコイ7ハイド7あればシーフも普通に参加できるだろ・・火耐性も高いので火力も物理職と変わらない
現状じゃまともに盾できるlvのボスじゃないのでタゲはほぼ飛んでいく
昨日FFTP構成で27分撃破したがlv28ファイターでも回復間に合わない位のダメージだったな
要はメンツ次第でタゲが飛ぶ時を見極めれない奴が居ると野良じゃほぼ無理
>>749 まずあたらんだろ
攻撃する前に死んでるし
>>737 上の方で青羽狩について聞いてた人?
参考までに魔法防御とレベル、コンディション教えてくれ。
クローク系装備すれば正面1背面30とかになるけど青羽別に美味しくないよね…
ブルーフェザーはメイジの範囲と連射パッド使って
処理中に筋トレするとようやく美味しいかもってレベルだと思う
シーフだと寺院1のほうが美味しい
そういえば、ポイズンダガーの毒レベル幾つなのか確認した人いるかな?
1か2だったと思う
デッポのほうが↑じゃなかったかな
死デッポイがLV2相当と聞いた。
>>752 確かレベル13でロイヤル、魔防128くらいだったかな?
INTが補正込み10で、それにケーキも食ってたから13かな
決戦場のメリットは誰ともかちあわないってとこなのよね
寺院にするかコラボにするか
ポイガの毒ダメはデポイの半分だよ
残念感が半端なかった
>>759 あんがと
よく考えたらレベル2毒だったらあんなに安いはずがないよね
>>731 でも、731のせいで全てアウトだよねw
やっぱシーフはぶるしかないなー
募集時にシーフで参加する場合は・・持ちの方って条件つけておけばいいだよ
自己回復有り
ドロップ7あり
デコイ7あり
物理攻撃バフ込100以上
物理防御バフ込230以上
この辺が最低限かな
あ、ピッキング7忘れたわ
ハイド7も忘れたわ
無理じゃん!!!!(乂`д´)
物理攻撃バフ込だったら130いけるだろもちろん短剣で
スキルポイント的に無理じゃん・・・・・(´・д・`)
ステルスいらねーの?
文句言うだけじゃなくてちゃんと考えてみろって
難しい条件じゃねえだろ
マジ寄生シーフ多すぎて恥ずかしいわ
頑張ってるシーフもいるからと募集枠に入れていたけれど、最近は益々ひどいな
ピッキング7継承なら割と行ける範囲だな
でも物理防御のbuffって何想定してるんだろ
攻撃と比べて防御が何基準にしたのかいまいちわからん半端な値だ
自己回復=課金POTだな把握した
野良の地雷シーフもひどいんだろうけど、ここのシーフ様たちも偉そうなの増えたね
ピッキングとアタックオーラと自己回復でヒールか
一度プリーストに戻って修行しなおしてくるかー
どう見ても魚屋だしな
どの段階での最低限なのかが全く分からんだろ
新Dなら新Dってきっちりかけよ
しかも後から後からどんどん付け足さずに最初から書いとけよ
必須なのに忘れれるとかどんだけだよ
バフにしたって他所様からかけてもらう事前提で言ってるのか自前前提なのか
全て自分で用意してたら枠足りないってレベルじゃねえぞ
あんまりシーフなめんじゃねーぞ!!!!(´・д・`)
なんでもかんでもスキル習得出来るわけネーッツーノッ!!!!( ゚д゚)=3
STRDEX10振り暗殺者7にアタックオーラ6にチャージにハイド7があればとりあえず火力あるって言っていい?
デスペも欲しいけど枠的にきついんだよな
シーフに求めてるのは火力じゃなくて、箱掃除とデコイでのMOBの誘導
FIG並みに硬ければいいけれど、平気で100、200喰らうんだったら火力出さないように調整して下さい
火力出して俺TUEEEしたければ、身内だけでやればいいんでねーの?
1st Fig→Pri 2nd Pri→Thi持ってるけどデコイとピック7持ちで、特に何もしない人の方が都合良かったな
シーフはピッキングとデコイだけして他は何もしなければいいんですね!
ありがとうございました
はい、その通りです。
ネタじゃなくて。
おとなしくしとけ雑魚なりに。
火力に期待されてるわけじゃないんだしほんのり嬉しい職になればいい
アイスバースト、アーマーメルト、レジスト
これだけあればPTでもきっと!と思ったけど未だにソロ狩りしかしてないでござる
火力はだから最低限あればいいっていってんじゃん
でその最低限が物理攻撃100だろ
攻撃しなくていいってなんだよwww
攻撃してデコイもステルスもあってはじめてまともなんだろうが
あ、だからはぶられてるのかwww
そこまで要求すんならピッキング持ちFIGでも呼んだほうがいいだろもう
定点湧きのスピアハイドを自由に操れる奴は前職で一番火力あるよ
定点脇限定だけどな
そこまでっていうけど
magの要求は火ジェム60以上とかそういうレベルで要求されるわけで
figにしたってそれなりに戦うには相当装備強化しないといかんわけで
thiだけ寄生でいいとか舐めてんのか?
常時AAするくらいならミドルにMP回せよと思うしデスペラは被弾したらいてーし
バフ無しだったら最低限の攻撃力ってなんぼなんですかね先生
アタックオーラ積んだりするなら
その分MAGとかFIGの攻撃機会増やしたほうがいいんじゃねって思うんだがな
強化だけなら当然するが被弾するくらいなら足止めでMAGの詠唱時間稼ぐなりしたほうがいいだろ
バフはPRI任せってなら余裕だろうけどさ
80じゃねえの?
元々おかしい日本語がさらに意味分からなくなってるね
80くらいあればいいんじゃねえの?
先生80付近だとAAじゃ100いかないっす
物理攻撃78 物理防御210 魔法防御140
ドロ7・ピッキング7・ハイド7・デコイ6
自己回復 ミドヒ1・シフポ1
(´・ω・`)ソロTHIです…。
知ってるよそんなの
とりあえず暗殺者+7辺り持ってれば文句言うやついないでしょ
Thiも殴ったほうがいいと思う
ただし被弾しないように、Priの負担にならないようにしないとFやM増やした方がいいじゃん?ってなる
デコイやったり集団にデバフ撒いたりPriがHP管理する必要のない火力担当したりしときゃあ文句ないんじゃないかな
集団にデバフ撒くつってもアシッド取ったら上の条件満たせなくね
他にTHIが撒けるデバフって何かあったっけ?
>>797 うちのユニオン入らないか?
いや、入ってください。
>>800 違う人間が発言してるんだから意見も違って当然
まあゴチャゴチャ偉そうなこと言ったけど
ダメージ1000ちょいのしょぼいハイドだけしか撃たない
それ以外は離れて見てるとかふざけた立ち回りする糞シーフが多過ぎるわけで
そういうのは死ねばいいって事だよ
新Dに至っては先生が言うくらいのステータスはあってほしいなーとは思う
取得、継承スキルについては人によって価値観違うので(特にドロ率)ノーコメント
気になる事があるんだが、今週のアプデ以降
罠が一発発動する事多くなってない?ピッキング一回で発動とか…
あと亡霊の頻度が異様に上がってる気がするんだが気のせいだろうか
>>804 気のせいじゃないか?
こちらは30個以上開けてるがピッキングや慎重に探るで発動はまだない
自分はちなみにDEX35 LUC27のピッキング6 探る1かな
亡霊が多いという事も感じないなぁ…
単に君のリアルラックが偏っただけではないかと、個人的には感じる。
他のシーフさんはどうですか?
>>804 慎重に探る・ピッキング使用時の罠発動は「体感的に」上がってる気もする。
が、アプデ以降なのか、そうではないのかは判らん。
両方とも1%程度ぐらいの体感。
ステの影響があるかまでは判らん。
亡霊の頻度は、これもよく判らんが、宝箱の出る場所によって(ダンジョン及び階層)隔たりはあるんじゃね?
この無能開発では、それはねーかw
つまり判らん。
気のせいか…
一昨日スペ狩りPTで4時間で一発罠発動、しかも亡霊が3回あって
今日強盗団PTで3時間で一発罠発動、しかも亡霊が4回あったんだよ
よほどリアルラックないのか…
>>807 なるほど、それは疑うレベルだなw
しかも亡霊は辛いな、そのうちいい事あるさ。
慎重発動もピッキング発動も現実的な確率で起こるぐらいかな
暗殺7デスペアタオ6でアデルにハイドで2000は出るね
一緒に攻略中の灼熱+5のメイジが500しか出てなくてちょっと変だなとは思ったが
多分火耐性が尋常じゃないんだろうね
それ、マジオラ無し火ジェム無し、かつ、正面からってことはないかね
サブのFA7持ちシーフが両方無し、かつ、精霊ナイフ+5の背面からで350位出てたと思うが
1%とか体感出来る訳無いだろ・・・
0%が1%になったのなら分かるだろうが
ドロップアップが体感でわからなさすぎて悔しいビクンビクン
ドロ7が4人だと大分違うって聞いたが
poor率が減ると聞く
poor祭りの体感しかないが
最近箱開けてないなあ
OD回復量増加って上げてる人いる?
ハイド、デコイに振るかどうしようか迷ってるんだけど
コンデ200と合わせるとハイド打てないタイミングは無くなる
ハイド、デコイのほう優先したほうがいい
SR12になったら、孫してドロ7、スティ7、デコイ7、ピッキング7、毒罠7目指す
殴りシーフとか夢見ないほういい?
ヘドバとデスペラあたり持ってきてさ
>>821 ヘドバは使用感わからねーけどデスペラはかなり使い所限定されるぞ
常時使ってるやつなんてPTいたら色々な液体漏らしちゃいそう
ヘドバはコンボ修正こなきゃありじゃね
デスペラはソロでは強いけどPTじゃ激しく使い辛い
両方つかってるけどどっちもつよいよ。
ところでハイド>ヘドバとハイド>わーぜんはどっちのほうがダメージうえ?
CTとかかんがえなかったら
>>824 ハイド7なら
ハイド>ハイド
そうでないなら
ハイド>ワーゼン
そもそもヘイト上昇パッシブを高Lvで取ってるFigがまずいないから
シーフがDDになったところで物凄い勢いでmobに殴られるだけじゃね
>>826 ガードで受け流したり適度にステルスでリセットしたりで何とかなる
クラッシュパーツの情報がwikiに全く載ってないんだが
誰か取ってみたって遊び心のあるやついないの?
盗賊のスプリント系が足以外全然売ってないんだが・・・
俺もそれは不思議に思ってた・・・ドラ二層の箱から出るらしいけど、
そんなに出ないのかなぁ
胴は知クロでいいにしても頭がただのスプリントと結構な防御力の差があるからなあ
Figにも需要があるからなかなか見ないし、たまたま見かけてもえらい高値だな
arahawi AraHawi @
@syoan49 スティールは1体1個までです。自身のステータスによってスティールの確率が変化しますのでコンディションが低下すれば、つまり、長くダンジョンに居ればスティール出来る確率も下がります。
2月1日
シーフで新Dの最終どうやってクリアするの?
火100でインベスト撃ってれば終わる
火100でインベストうつよりは殴ったほうがはやいわ
魔法耐性ありすぎだろw
動画見たけど怯みる続けるからいいんだよ
斧が有効な理由と同じだ
インベスト撃つやつが引くってことか
それならありだな
>>824 ハイド>ヘドバ コンボなら5000ダメ
ハイド>ワーゼンなら 4000ダメ
くらいじゃね?
スティールの確立は能力依存か
その能力がどれに値するかなんだが・・・岩原氏ね
本命DEX
対抗LUK
大穴AGI
さあどれだ
リアルラック
魔法シーフでスティ取った俺終了
どうりでカーリーから20分の1くらいしか盗めないわけだわ
カーリーは出る時と出ない時の差がえらい大きい感じ
出る時はスティール1でも一時間で7個盗めた
デコイを使ってアンダカからも一緒にスティールしてると
たまにPoor格闘武器が出るけど当たりはあるんだろうか
>>819 毒罠って使える?
水路3Fの下水のmobに毒耐性がついたとか
スピアハイドポイント
毒罠有効ポイントとかほしいけど
忘却の寺院の第4決戦場の連中に毒って効くかな?
ふと、ヒール三種とディバを継承したプリもどきシーフなんてのも面白そうだと思った
ヒーラーしつつ箱あけもして、状況によっちゃデコイハイドヒャッホイもできると…夢物語だろうな
MPが、な
プリにはヒール効果上昇とMP消費量減少の職特性があるからな・・・
>>828 カットパーツの打属性版と考えてokです、現段階で取る価値なし
ばらすと新Dのクラッシャーが運営がいってた宝箱落としやすい敵だ
地図がほしいのに宝箱ばっか出てイライラがマッハだったから知ってた
最初に、罠種別特定以外の何をやっても即発動の箱は増えた気がする。
これに当たると罠エフェクトの方が後からくるからね。
明らかに普通の箱の時と違う。
鍛錬で100%失敗が決まってる時と同じ感じ。
クラッシャーも箱出しやすいのか。下のデヴィルだけだと思ってたよ
クラッシャーとグランデヴィルが実装前に言ってた箱落としやすい敵だろうな。当然中はゴミだらけだが
今後フロアごとにこういう敵が配置されていくのかも
箱の中身のドロップテーブルもネクロ骨と違うが今のところSR4装備しか見ていない
ゴミ箱
火ジェム売れた
これでウォッチマンに勝つる(T-T)
火ジェム取ってくるほうが大変な件
シーフに火ジェム+5(笑)
トレードオフです(T-T)
売った金でデッポイ買って19回毒状態にすれば勝てるよ
高lvデコイいるけどな
ウォッチマン攻略
「ウォッチマン攻略手伝ってください!」
「いいですよ^^」
終了
ソロシーフでダンジョン攻略か・・・胸熱だな
ウォッチマンまでソロするレベルの根性ならこの先のダンジョンでも挫けなさそうだ
そういえばもう穢れ交換おわりか、残念だな
穢れいけばいくほどかせげたのにな、カーリースフィアのスティールとかはなくそだよ
3時間で4〜6mくらい稼げたし、この2~3週間で所持金が150m突破したけど買うものはないwwwww
もう穢れ金策以外考えれないしSR開放までまた様子見するかな
結局今回のイベントって公式RMTなんだよな
普通に課金アイテムをトレード可にしてくれりゃいいんだよなあ
>>853 たまにゲンコツや高圧電線が発動したのにノーダメの時がある
>>861 祭儀最終ボス攻略
「攻略手伝ってください!」
「無理です^^」
終了
ワラタ
>>862 ウォッチマンはボム3継承でいける。
肉弾シーフは大変だと思うが。
鍛錬が100%失敗が決まってるとか内部数値見えてる人か
へんなのがきた
強い人と友達にならないと祭儀最終ボスは無理
強い人と友達になるためにはそれこそまず自分が見た目だけでも強くならないとダメ
最低でも+7武器は必須被ダメも目に見えるから防御も上げないとダメ
俺はシーフで何とかクリアできたけどお前ら雑魚だろうし無理だろうな
祭儀最終ボスどれくらいの装備で行けるかkwsk
現実的にみてAA6で物理85以上 ハイド5以上あればおけ
デコイも5以上あればおけ
チャーハイとかかませたら即バクステ連打だ
強い人と友達にならないとアデル無理だって?別にシーフ4でも立ち回りできれば楽に撃破できるだろw
ここに限ってはメイジより物理職入れた方が安定する、シーフだとデコイ7は必須だけどな
装備はHP650,防御230あれば背後からのスタンでも2発耐えれるからこれ位の線だろうね
デコイが消えかかってるのにまだ攻撃していたり、戦士のブロヴォが切れる時に攻撃入れてる奴が居るときつい
今で6回クリアしてめぼしい物は王者の鎧くらいだね、多分カーリー産の防具落とすのかね
新Dのレアリングだけで売り上げ7M超えた
あと少ししたらwikiに乗せてあげよう
シーフ有利だよ
876 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 01:54:51.98 ID:D3E4bpWq
ばか、公表すんな
>>865 ゲンコツは周囲の人にランダムで命中する。
誰にも当たらない場合もあるが、当たれば即死。
電流は無ダメ/即死/即灰の3パターン
ゲンコツとは別に怒りの鉄拳ってのがある気がするのだが……
>>874 装備はHP650,防御230
これレベルのシーフ揃ったら十分強い枠に入ると思うんですけどー?
〉〉879
超廃人レベルわw
SR6〜7装備全部+5以上でHPジェム満載でそのくらいだな
普通に廃人レベル
新ダンジョンのシーフ装備は
盗賊頭、腕、足 知のクローク 頑丈スロップ
アクセは半月(満月)、妖精の首飾り(精霊)
がデフォ?
ソロやるならシーフ以外ありえないな
シーフスキルも孫継承すると楽しい
1時間設置箱あけた感想・・
ハァ
素攻撃力100超えたわああ
ヘイト蓄積量減少(パッシブ)Lv3+孤独の指輪+特別なトンガリ帽子で
合計Lv5とかにはならないんだろうなあ
・スキルで出現した「デコイ」からイベントアイテム「不思議なカカオ」、「調理器具」がドロップする
なんかシーフの時代きたこれ
>>887 Lv離れた雑魚からもワンサカドロップするから、デコイのCTじゃ余裕負けだろ
自分で攻撃できないけど、15秒待てば拾えるのかな?
まだ帰れないんだけど、試した人教えてくれなさい!
いやでるよ
PT組まない状態でデコイをなぐってもらえばおk
もちろんでない時もあるのはmobと一緒
CT考えると効率悪そう
すべてのモンスターからって設定したらデコイからも出た
実はデコイってモンスター召喚扱いだったのが判明したw
街中でデコイ7だしても
みんな一回殴ってやめる
>>891 >>892 そっかありがと
ドブさらいからは絶対でない仕様にしたのにそこだけ忘れてたのかw
>>893 読んだ上で聞いたんだ
だってこの運営だし・・・
緊急メンテとかしなさそうだな、効率悪いし
暗殺+7て4mぐらいすんのかな、見かけないけど
2mで買いたひ
2Mじゃ+6も買えねえよ
Aさんがデコイだすマクロを組む
Bさんがデコイを叩くマクロを組む
(*゜д゜)ウマー
>>892 ガス状態の癖に石化にもかかるし、回復魔法で回復もするしな
---
ポイズントラップLV5でアリア最終ボス490(前座) 600チョイ(ボス)
だったんだけど、LV6-LV7にすると一気に上がるかな?
弓はよ
>>902 ゴーグルアーチャーみたいなのだったらどうする?w
シーフのPT募集がないよお
箱あけ担当で呼ばれる場所もつぶされたしな・・・どないせーっちゅーねん
単にスペクターやるメイジが少なくなっただけじゃね?潰されたのは柱狩りだし
2週間3時間ずつ黄龍こもってアーチャー狩ってるけど魔人ナイフでないよ?どうして?
黄龍デプス行く前についでに狩ったら出てきたよ
は?死ねよ
色々話聞いてると防具ALL+5くらいじゃダメな気がしてきたんだが
ここの住民は鍛錬+どれくらいなの?
大事なのは鍛錬値じゃなくて数値だけど、さすがにシーフで鍛錬値+5未満は野良いけねーぞ
それでもお荷物なのに
ある程度の防御以上に大事なのが立ち回りだな。
ダメージ受けるくらいなら攻撃回数半分でもいいw
敵の攻撃の度に回復が必要な状態だと激しくダルい
装備さえあればいいって物じゃない
ヘタクソの言い訳になるからな
>>911 数値で言うと防御は193だな
Lv18になれば防具変わるからまだあがるが・・・
>>912 立ち回りを意識するのは当然としてそれを踏まえた上での数値を知りたい
>>914 193ってことは地下水路〜ドラグーンあたりのプレイヤーかい
そんだけあればいいでしょう、シーフは被弾しないように工夫すること考えたほうがイイ
糞防御すぎても困りものだけどな
>>916 丁度地下水路攻略中ですね
色々話を聞いてるとそのレベル帯の装備ALL+7は必要みたいな話をきいてどうなのかなと思い…
防具オール+7は非現実的すぎるし胴と脚以外はそんなに恩恵ないんじゃないかな
シーフの武器は盗賊短刀も暗殺もノーマルだからせめて+6はほしいかもね
胴くらい7にしとけ
せやな
ここより先は現金を積んだものが進める世界
>>905 柱狩り潰されたん?もし本当だとしたらもうやる気おきないわ
キャラスロ3枠中2枠が盗賊だから…
祭儀の入り口狩りも邪魔だから修正しろと
高台スペ狩とかクソゲーすぎ、これも修正しろと
入口狩りできれいに骸骨だけ駆除された大広間でうまうましようぜ
925 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 13:38:03.13 ID:q5K134fl
素攻撃力100ってどうやったらいくんだ…?
+8で199%
素の攻撃力が51以上あれば届く
と思ったけど職特性で攻撃力+あるから結構ハードルは低いか?
特性で+10?として
ハチェットなら+6
ナイトフォールなら+7
927 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 15:08:37.46 ID:u3Q+fg9K
ナイトフォールが滅多にお目にかかれない…
見つけたとおもったら+5で25Mだったしなぁ
片手斧の方がこれから流通するんだったら確かにハードルは低いかも
クラッシャーがほんとに片手斧落とすなら毒7でノルマ1000匹くらいすれば出るかもな
グレアクしかでねぇ…
カーリー様スティールしよ
シーフならポークルだ!!と思いポークルシーフ作った
・・・でも毒罠シーフだし別にポークルでなくともよかったんじゃ?と思うように
ポークルは大型のMOBに近づくと
ハマって移動できなくなる不具合あるからな
シーフにとっては致命的
>>932 よく地面にはまるなーとは思ってたけどそれが原因か・・・
インプだってたたき落とされてるでしょ
935 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 19:24:22.33 ID:FNWK0cl0
これ本当に職特性の暗器、短剣の攻撃力アップ適用されてるの?
されてるわけないだろ
>>932 ゴーレムっぽい奴とかに近づくと良くハマるんだよな
ポークル以外でもはまるらしいけど、リーチの関係でポークルは密着せざるを得ないからなー
牛、ゴーレム、レッサー、カーリーなど大型はほとんど該当する
背後スティール→「ハッ、ホッ(あれ・・?)」→敵が振り向いてブシャア
この流れ多すぎてマジ勘弁、ステップなら抜け出せるとかにしてほしいわ
MOBがスタックするバグの根本的な解決ができずリポップするようにした開発だぞ?
ハマりバグとか修正不可能に決まってるだろ
>>931 ポークル射程短いから罠とかの方がまだ戦いやすいぞ
味方がちょっとでも間に挟まると届かなくなるのはかなりキツイ
狩り反復とかやってるとポークルシーフはお荷物以下になるな
攻撃あたってねーよ当たっても未鍛錬FIG以下
斧FIG二人で挟撃すればいい
ポックル二人で交互にエイヤアすると楽しい
シーフスレが止まっている!!!?
ポークルシーフも敵の近くで移動できなくなったら
女神の位置にリポップするようにすれば良い
ポークルFIGも射程短すぎて完全空気
ポークルはメイジ以外でPTくんな
メイジも段差で・・・
プリでいいんじゃね?
メリィで片手斧うってた、10Mだって
二桁たかいよね
だって職業特性の攻撃UP効かないんだし、なおかつ速度も遅い
趣味の武器だよね
これで暗器のジャスティスみたいにLUK+10とかなら、まだ使う人いるかもしれないけど、
いまの能力だと使いようがないよね
そういやジャスティス露店にでなくなったな
ハチェットはクラッシャーが出すよ
メリィで出したptにいたから間違えない
ただ、すごい出にくいからほしいやつはがんばれ
950 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 08:03:32.30 ID:QRZP99FV
速度って片手鈍器ぐらいかと思ってたけど違うの?
しばらくは片手斧時代なのかなーと考えてたんだけど、まだ短剣息してるみたいでよかった。
ぼったくりリーディンでさえハチェ3mだぞ…
売る気のない展示価格に、相場なんてありませんよw
なんだ黒wikiでハチェットドロップ、ガチ正解晒されてんじゃんwwww
晒した人は神様だな、俺はもう1個うったし暴落してもいいや
ということでがんばってくださいね、けっこうすぐでるから楽だよ
結局ドワシーフが最強って事だ
ふーんハチェットあいつがおとすんだ
俺もとりにいこーっと
あんなゴミ10kでもいらん
それよかナイトフォールの方が数段マシ
最初のチャージサドンとスピア用にほしいわ
スティールとかでちょっとでも範囲欲しい時とかにも欲しい
重量どうでもいいFIGなんかもサーベルよりちょっぴり強いから欲しい
どっちも捨て値で流通されなきゃ買わねぇ話だけど
今ソロの毒罠シーフで一番稼げる場所ってどこだろ
祭儀場のゾンビ辺り?
最近入り口で狩りしてるときに毒罠シーフが巡回してきてうぜえ
スティ7とドロ7とった!SR12にしてスキル継承して、出戻って
PTでも役に立つスーパーシーフになるんだ!
はあ!はあ!せぃや!ほっほっほ やー!!!!!!!!!!!!!
ゾンビか盗賊だろうな
>961
PTで必須のピッキングは1でも継承した方が良いよ。
覚えるのにスピアと聞き耳で2ポイント消費するから。
聞き耳もあったほうがいいんじゃない
>>961 スティとドロ、他には何を継承するんだい?
>>961 ピッキングとデコイの高レベルがPTでは役立つんでね
そうですね。やはり箱開けスキルと、ハイド7にしたいですね。
とりたいスキルいっぱいあるw
>>965 今継承してるのがミドルとパワーチャージなんですよねぇ。あと、無駄にトレマー
何がお勧めですかね?再転職する前にアタックオーラでも取ったほうがいいかな?
パワーチャージとトレマー消して。
まずポークル以外で
トレハン系ならポクルのほうがいいけどな
最近スティール楽しいですw
FIGのドロ6で紫牛と何度かやったけど、ほぼお金。
今のシーフだと、欠片はほぼでるし、かなりの確立で?大剣?斧がでます。
一方、俺はステルス7・ピック7・サイレントムーブ3を継承した鍵開けPRIを目指した。
カルフォまでLv30って遠いなー・・・
ドロップ箱トラップ解除成功して開けても空が多すぎる。罠発動したら空になる確率が高くなるようにしてほしい
本スレで↓を見てまた一つメイジが嫌いになった
137 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/02/08(水) 22:14:06.84 ID:gvoq53oa
アデルの野良攻略でFTMPでやってたんだがシーフの扱い本当に醜いなw
そのシーフさんお手伝いだったらしくデコイとハイドで1900位出す鬼火力
もう一人のメイジはFAで500前後しか出ない微妙なメイジ
2時間程度頑張ったが死人が結構出たのもあって時間切れ
そこでメイジが言った一言が「シーフさん居るとやっぱりクリア難しくなるのかな?」
その一言に腹が立てたのかシーフさんが「足手まといみたいなので抜けますね」と一言残し去っていった
さすがに申し訳ない気持ちで謝りに言ったよ・・・
それMAGというよりそいつ自身が問題あるだろ
でもMAGってちょっと変な奴が多いよな
変なやつはファイターが一番そういうイメージあるな。
一括りに言うのは良くないとは思うが。
PKしてくるやつはだいたいMAGだぞ
ファイタは人口多いから変なの多いのは仕方ないし
MAGでPK多いのは仕様的にやりやすいから仕方ない
いやシーフが一番おかしいの多い気がするけどなw
シーフなんて選ぶような奴にまともな奴がいるわけないだろ
シーフは雑魚が多い
強い奴もいるけどそうなるためには時間も金もかけないと無理なわけで
そういうやつは人にも同じだけの努力を求める傾向があるから
周りから見るとおかしい奴に見えることが多々ある
しかし所詮シーフであるから同じだけの努力をした他職と並ぶと見劣りするわけで
そういうところから卑屈になる傾向にある
スキルポイントが5余ってるとして
ハイドを上げるのとデコイを上げるのだったらどっちがいいだろう?
どうせまた転職するとは思うけど
983 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:39:14.31 ID:DLiEHTzH
両方1くらいならデコイ
ハイドは3,6,7で火力が目に見えて上がる
デコイはレベル÷4くらいが実用範囲かな
転職でハイド引き継いでも余り意味無い事を考えると
ハイド3止めにしてデコイ7とか目指すのが現実的
SR12になれば火力と箱あけとドロUPとデコイと自己回復が成立するんだが
それ以下のシーフはやっぱりゴミくさいよな
ハイド3で残りデコイに振ってみるかな
完ソロシーフだし、楽しまなきゃ損だな
武器変えたらカーリーからスティールできない。死者のデッポイじゃあかんのか!
ソロならむしろデコイ適宜上げていって先にハイド7目指した方が良いんじゃね
1匹相手にするのが精々ならデコイLv3とか4でも15秒くらいは余裕で持つよ