【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【23】
マグって名前じゃなくても良いな
マガーとかどうだ?
カマドウマみたいにみんな無駄にピョンピョンジャンプする感じは嫌いだな・・・
そうならないでほしい
やっぱ6人だと一人一人の存在感が薄くなって駄目
結局4人くらいがベストなんじゃないか
>>897 化学のベクトル違いすぎやしませんか('ω'`)
マグがマドゥーグになったように
略するとマグ、って形でいいんじゃないかな
てか納刀があるということはミッション中に武器切り替え出来ないシステムになるのかな('ω'`)
>>895 基本的にオープンワールド式MMOでシームレスに移動できて、
クエスト拠点やミッションポイントに入ったら自動的にMOに切り替わるって方式が良いな。
>>897 いや、そういうんじゃなくてゲームとしてだな・・・
段差の高さとか計ってジャンプできないものなのか?
>>906 PSOの科学は全て根底にフォトン工学があるから問題ない
まだPTの人数なんか決まってないと思うんだが
せっかくコンシュマの縛り無いんだから大人数でもいいわ
おまいらただいま〜〜
スレ一気に進みすぎだろ三行で頼む
デススター
ムーンにフィット('ω'`)
エロ要素は乳揺れと乳輪ごと浮き出す乳首があれば文句ないわ
あああとはiにもあったエロアーマーみたいなの
ランダムでイベント起きる要素は
どうせ3ヶ月くらいしたらもう飽きたから演出カットさせろってなる間違いない
あんま人数多いと轢き殺しゲーになるじゃん
4人ぐらいでいいよ
>>904 え、誰かレス返した?>>つけてくれないとざっと読んでるからわからんぞ。
敵が打ち上がったり吹っ飛んだりはやめた方がいいだろ・・・
せめて仰け反り程度じゃないと、PTプレイは面倒臭くなる
もうPspo2∞のがっかりっぷりは勘弁
925 :
名無しオンライン:2011/04/24(日) 19:47:54.95 ID:5q5Gq0sV
月の裏側にパイオニア2の残骸
>>923 打ち上げは、空中コンボとか始まれば楽しくなる
吹き飛ばしも、そっちは残像だ!とか高速移動できれば楽しくなる
カットイン、今回は凝ってるな。
自分の状態に合わせて髪の毛が揺れて口パクもするようだ。
どうせならカットインの背景もそのキャラがいる場所の背景だとTV電話みたいで臨場感がでそうだ。
そろそろ次スレテンプレ整理のため速度控えめで
ああ、肝心な事を忘れてた
nPro撤廃しろ
タイトルロゴの同心円たぶん惑星を現すものだと思うけど
全部で9〜10本あるね
惑星は全部で10個だろうか
顔のクリエイトに意味が出てくるからカットイン顔は素晴らしいな
カットイン無しの発言もできるみたいだし
>>923 高難易度で敵を攻撃して浮いたり吹っ飛んだりすると思ってんの?
打ち上げや吹き飛ばしは追撃できるようにすれば問題ない
ランダムイベントは「毎回なにか起こる」みたいに書いてあったけど
たまーに何か起こるくらいの方が楽しいよな
あのイベントやっと出たよー、くらいでいい。毎回は絶対うざい
正直あんまり打ち上げとかされても敵がチャチくみえてショボいってのはあるんだよなぁ
アギータくらいのサイズならいいんだけどさ
>>928 実際にやってみると、PTだと面倒臭すぎる・・・w
他PTメンバーが吹き飛ばしたりとか、打ち上げした奴に自分が追撃とか1ボタンで瞬間移動的に出来るならいいけど、さすがにそれはないだろうし
Pspo2∞のダメなイメージしかない・・・
レスdクス
ようするにおっぱいか 神ゲー確定だな
剣で打ち上げた敵に銃で追い討ちとかイカスな
ヒットストップ酷すぎワロタ
>>930 乳揺れも差し替えられたらいいのいな
有能はスーパーハカーはいませんか
おっぱいがなんだって?
またこのスレの世話になるぞ
楽しみじゃのー
>>944 Pspo2での現実:吹き飛ばさないでー! 打ち上げないでー!
動画見てるとまたやらかしそうなんだよなぁ・・・
ソロでは打ち上げも吹き飛ばしも利用方法あるけど、野良PTだとストレスにしかならなかった
何気にカットインにすごい技術を感じる
リアルタイムに髪の毛とか動いてるし
吹き飛ばさないとこっちが死ぬバランスにすればいい
カットインはラジアータ思い出した
実際のプレイキャラクターの顔だけうつしてるんでしょ?
L4Dみたいにズンドコズンドコ音楽が鳴って
敵が一斉に襲ってくるランダムなPSO2
ヒットストップは長ければ長いほど良い
斬ってる感の無いゲームはもうやりたくない
まあ今回は落下地点にえっちらおっちら歩いてくんじゃなくて
走って飛んで空中コンボだって言ってるんだからふっ飛ばさないでーってことはないでしょ
あとはひたすら打ち上げてコンボするだけの作業にならないような調整をしてくれればいい
そして、あとはダウングレード要因となるような横槍が入らないことを祈るだけだな。
PSUの悲劇はPS2マルチ捻じ込みから始まったようなもんだし。
960 :
名無しオンライン:2011/04/24(日) 19:58:46.79 ID:WNXPj/Jn
>>951 吹き飛ばし吹き飛ばされオンラインだとまさにPSUだから勘弁して欲しい
>>951 それだと結局吹き飛ばし前提プレイで、吹き飛ばしオンライン+遠距離オンライン
仰け反り程度にしないと、全体のバランス調整が難しいと思う。ましてや今の開発がまともなバランス調整なんて・・・
wktkがとまらねぇぇぇ
>>959 ニコ生でもPSPで出してってカスが言ってたしな
大体予想を上回ってるが
背景グラは予想よりポリポリしてて残念かなGCPSOレベルに見える
さて、これだけ技術が進んだ上でのPSO2の為の新作だ。
当然おっぱいミサイルはあるんだろうな。
一番期待するのはいかにもなネトゲ要素を全撤廃して欲しいってこったな
アイテムや効果が消滅するギャンブルはもうカンベン、永久にやりたくない
>>963 まじニコ厨はゴミクズしかいないな、存在価値の無い
次スレとはなんだったのか?
PPシステムを採択してるようだが
これ回復してるか?
モノフルイド復活?
グラよくした挙句に人選んでも失敗するだけだからこんな感じでおk
>>966 そういう意味じゃ既存のネトゲとは一線を画す何かが生まれるといいんだけどな
もうチョンゲみたいなマゾいのはお腹いっぱいだし
ちょっと試してくるは減速してろ
ふぉぉぉぉぉぉぉぉ 手が震えてきた
>>971 Po2iの転生が失敗だと学んでいれば大丈夫だろうが、
ところどころマゾイ要素を入れないと寿命に響くのがネトゲの痛いところだね。
まあ、3ヶ月で飽きるほどなんでもサクサクできるバランスで出発して
アップデートのコンテンツ量でカバーする運営ができればいいんだけどね。
素潜りができるようにしていつでも参加できるようにしてほしい
3時間ちょいで1スレ消費かよw
>>975 さすがにフォースは回復剤欲しいぞ。つかないとやってられん
スレ立てありがとう
乙
984 :
名無しオンライン:2011/04/24(日) 20:05:52.52 ID:WNXPj/Jn
>>971 数値積んで、天辺がある以上マゾくなるのはしょうがないんだよねぇ…
いっそレベル無くしちゃってもいいと思うんだけど
レベルなんかなくてもRPGは成り立つし
いえ私むりでした
俺もレベル足りなくてたてられなかった、急げあと14れす
じゃあ俺スレ立て逝ってくるわ
PSUの初期にあったコンボ組合せとか
PS2対応のせいで無くなった要素が山盛りだな
個人的には立体判定が神っぽい
場合によってはボスに乗れたりすんのかな?
何にしろ射撃が面白そうなのが嬉しい
テクと射撃の退屈さについてどうするかはずっと不安だったから
あとはブルマ・スク水・カーネル・ピザみたいな
世界観ぶっ壊し系が入らないことを望むよ
1000おっぱい
t
ima kita sangyou
テンプレ貼りの邪魔すんなよ
乙ー
神