【MoE】魔法総合スレ46【破壊回復強化謎肉召喚死】

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1名無しオンライン
Master of Epicの各種魔法とその関連スキルについて語り合うスレです

前スレ
【MoE】魔法総合スレ45【破壊回復強化神秘召喚死】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1292962608/l50

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以下テンプレTIPS

【詠唱速度に関するBUFFについて】
・詠唱速度上昇Buffは最新の1つしか効力を発揮しない。(ALCマスタリーの効果も含む)
※ただし、ラピッドキャストのMP消費増は埋もれてもしっかり有効なので注意。
・詠唱時間短縮Buffは詠唱を開始するときのみ付いていればOK。
・MP消費軽減Buffは詠唱してMPが減るタイミングで付いてないとダメ。

【集中力の効果】Wiki引用
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.16%詠唱速度が上昇。
※ここでの詠唱速度とは実質詠唱時間、魔法詠唱後のディレイの減少を指す
・魔法詠唱中の移動速度が上昇。
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.68%継続率が上昇。
(魔法熟練ホールドの効果は魔法熟練スキル値によらず一律で継続率+30%)

【装備の詠唱速度-について】
”詠唱速度-X”とは魔法詠唱後の”ディレイ”がX%短縮されるということ。
詠唱時間そのものは短縮されないので注意。
またBUFFでは無いため、【詠唱速度に関するBUFFについて】の注意書きには当てはまらず、
複数装備すれば装備するほど効果が現れるが、詠唱時間以上にディレイを短くしても意味はない。
2名無しオンライン:2011/02/27(日) 02:35:48.65 ID:Z7149wW6
【魔法の射程・範囲について】
測定誤差は+0.1未満。
旧データ(左:2008/07/22以前)はwikiより引用
■レンジ表
マイナー バースト:23.8→22.5
リトル ツイスター:14.8→14.5
aisubo-ru:23.8→20.5
ポイズン ミスト:23.8→21.0
ブレイズ:23.8→21.0
ショックボルト:23.8→21.0
フリーズ:23.8→20.05
ポイズン レイン:23.3→20.5
オーブン:16.8→16.5
ソニック ケイジ:4.1→3.85
サンダーボルト:22.3→18.5
スターダスト:22.8→21.0
バースト:23.3→21.5
ブリザード:21.8→19.0
ストロング ボルト:10.3→10.05
ポイズン クラウド:21.8→19.0
メガ バースト:22.8→20.55
フローズン ビーム:21.8→20.05
メテオストライク:20.3→19.0
カオス フレア:4.2→3.9

■効果範囲計測データ
ソニック ケイジ:4.9≒4.85
オーブン:5.5=5.5
ブリザード:4.2→4.0
ストロング ボルト:5.8=5.8
ポイズン クラウド:4.8=4.8
メテオストライク:3.9=3.9
3名無しオンライン:2011/02/27(日) 02:36:15.00 ID:Z7149wW6
【懐中時計とフラグメントグリモアを使ったマクロについて】
・【詠唱速度に関するBUFFについて】の内容を逆手に取る事で、
懐中時計とフラグメントグリモアの良い効果のみを受ける事が出来るマクロ。

通常詠唱マクロ
/equipitem [懐中時計]
/cmd [魔法]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [フラグメント グリモア]

チャージ用マクロ
/equipitem [懐中時計]
/cmd [魔法]
/equipitem [チャージ武器or防具]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [本来装備する武器or防具]
/equipitem [フラグメント グリモア]
(開放が上手くいかない場合は[実装されているが使用不可テクニック] の部分を
pauseに変更し調整するのが良い。)

※注意点
クイックタイムのBUFFは消費MPが増える事が前提であるため、
最終的にはMPの消費が少ないとしても、 詠唱開始時には増えた分のMPが無いと
「マナポイントが足りません」のメッセージとなり詠唱が出来無い事に注意が必要
4名無しオンライン:2011/02/27(日) 02:43:11.85 ID:Z7149wW6
【魔法を使用する際の魔力について】
チャージをしない直詠唱の場合→詠唱開始時点の魔力で使用される
チャージ詠唱の場合→詠唱開始時点ではなく、チャージ開放時の魔力で使用される
このため沌ブローチ・敗者ローブなどを
付け替えマクロ・チャージマクロ等で運用する場合、マクロ組みの順番に注意
5名無しオンライン:2011/02/27(日) 11:09:18.83 ID:mkg3gKQA
謎肉ってなんだよ、ミツクニオーダーさんディスってるのか?
6名無しオンライン:2011/02/27(日) 12:04:42.90 ID:wkiUh/1i
  (⌒`⌒')
    |    |    
    |_l_l__|   / / / /
  ⊂( =゚ω゚)  、,Jし //  パーン
   (几と ノ   )  て._∧
  //'|ヽソ 彡  Y⌒Y `Д´) >>ID:Z7149wW6
/ノ / | \ 彡    ( つ つ
ヽ/、/ヽ/ ヽ/     と__)__)


こういうことだろう
7名無しオンライン:2011/02/27(日) 22:06:26.64 ID:iai4Hqod
集中0でスキルポイント20余ってるのだけども魔熟に回して78から98にするほうがいいかな?
キャスティングムーブは集中0だから効果は低そうだけどもラピキャスとか集中0だとどんな感じ?
8名無しオンライン:2011/02/27(日) 22:11:17.93 ID:Z7149wW6
ラピはどういう計算なのか判らないけど
集中0だと-30%の効果。少なくとも集中20よりは役に立つよ
集中100だとなぜかラピの効果-42%ぐらいに上がる
9名無しオンライン:2011/02/27(日) 23:21:34.70 ID:BZ7E9doQ
>>8
集中100に詠唱時間-16%ディレイ-16%がついてるからだよ
それ考慮しなくてもRCで-42%なら初耳
10名無しオンライン:2011/02/28(月) 00:47:22.72 ID:Ro14f/sX
集中100状態を基準として計測すると-42%の効果になるよ。
だから集中0を基準とするなら
集中100→-16%
集中100+ラピキャス→約-51%
になる。

あくまでも詠唱速度ね。
ディレイに関しては上位魔法と初級魔法で縮む比率が違ってわけわかんない
11名無しオンライン:2011/02/28(月) 02:18:38.97 ID:vbhumdxv
懐中時計もそろそろ何らかの修正くるだろ
12名無しオンライン:2011/02/28(月) 02:34:24.26 ID:8vYlmRoi
そうだな修正されたらゴミだし
懐中時計500kで買ch建てるから売ってくれ
13名無しオンライン:2011/02/28(月) 02:43:52.86 ID:2halCBhF
でもこれ、修正されたら今後の金払いには影響出そうだな
現時点では仕様らしいが、さてどうなるか
14名無しオンライン:2011/02/28(月) 02:53:07.24 ID:91ABFcT7
>>8
結構上がりますね、早速あげていくことにします。有難う御座いました
15名無しオンライン:2011/02/28(月) 03:42:47.88 ID:qNk9DpQB
ねぇ懐中時計ってヒーラーなんだけどもっといたほうがいいかな?
フラグメントは持ってるんだけど
16名無しオンライン:2011/02/28(月) 03:58:19.57 ID:rB7A4RNT
『これを手に入れてから世界が変わりました』ってシロモノじゃないのは間違いない
でも無いよりはあったほうが便利なのも間違いないから価値観の問題だと思う

ところでフグリ/時計/+α の3種類の腰装備を運用してる場合に>>3のマクロ実行すると
鞄の中で順序が変わっちゃうのはマクロのシステム上不可避だから諦めるしかないのかな
17名無しオンライン:2011/02/28(月) 07:55:44.82 ID:zQSjbYMc
>>16
いつも手持ちの21番目にチャージ武器、22番目に時計置いてあるなら

通常詠唱マクロ
/equipitem 22
/cmd [魔法]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem 22

チャージ用マクロ
/equipitem 22
/cmd [魔法]
/equipitem 21
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem 21
/equipitem 22

ってやればいい
18名無しオンライン:2011/02/28(月) 08:52:20.27 ID:aYXGDJ8J
>>15
手に入れたらデメリット無視で、全ての魔法の発動が1割早くなる
まあ修正されるだろうけどなw
19名無しオンライン:2011/02/28(月) 19:45:31.36 ID:96ZUKKTe
懐中時計マクロだとラピキャスできないとか
詠唱時に余計なMPが必要ってのは忘れ去られる
20名無しオンライン:2011/02/28(月) 19:52:37.38 ID:GXm2PuRS
クイックタイム<RC。常にラピキャスが優先される
懐中時計マクロ組んでてもRCすればラピキャスの効果が出るよ?
21名無しオンライン:2011/02/28(月) 20:09:16.74 ID:96ZUKKTe
ん、>>1の解説間違ってる?
22名無しオンライン:2011/02/28(月) 20:20:05.24 ID:GXm2PuRS
クイックタイムが劣化RCで本家相手だと効果が出ないだけ
RC中懐中時計着脱すればすぐにわかると思うよー
23名無しオンライン:2011/02/28(月) 22:12:38.05 ID:Ro14f/sX
1解説であってる
RC中はそもそも時計Buffが最新の1つにならない
バーサク中の人間にヴィガーがかからないのと同じ
24名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:00:20.79 ID:HNy/jG90
ラピッドをラビっつったりパニをバニっつう人をまれによく見るんだが
なんでなんだ。住んでる地域とか関係してんのか
25名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:03:14.05 ID:gb66RCZF
自分もバプティズムをパプティズムと間違えて覚えてたな
他人のとこ言えねぇ…w
26名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:04:44.28 ID:UjKVj98Q
FSAAをドライバでかけてたりよくわからない可読性の悪いフォントを使ってたりで
間違って覚えている人は少なくないんだろう
そういうのじゃなくても素でヌーブルとかミリームとかイルヴァーナ渋谷とか読んでる人が
いるわけで
27名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:06:37.45 ID:bXty+lgz
モニターがよくない、
使用フォントがよくない、
目か悪い、頭が悪い、ネタで言ってる
この中のどれかじゃないかなあ
文字や言葉を意味で覚えずに
漠然とした記号として覚えられるのは
考えようによっちゃ柔軟な頭脳の持ち主
28名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:13:04.94 ID:cLvySbEQ
バプティズム?パプティズムの間違いだろなにって
お、おいウィキも間違えてるじゃねーかハハハ

今知った
29名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:14:18.96 ID:IVHrVS7C
日本語に不自由な在日が紛れこんでるんじゃねーの
30名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:25:31.65 ID:ZqmbdYhL
そこは英語じゃないのか
31名無しオンライン:2011/03/01(火) 01:25:39.77 ID:hpo40Bad
回復強化90
神秘召還58のトレハンテイマー兼ヒーラーなんだけど
魔法なに削っていいかわからなくなって、、、、、、、もう、、、、、もう僕
あたまおかしくなりそうだよっ!
32名無しオンライン:2011/03/01(火) 02:32:49.11 ID:ohdGg/Rb
戦技と神秘同じくらいから上げ始めて
90台前半までは戦技が勝ってたけど今は戦技97.1 神秘98.4
神秘は戦闘中のLBのみ、戦技はルートする際のチェンエナ
+家めぐりの時にSoW+稀にチェンエナ。
戦技の方が高い意味が分かったわ。
実費が戦技の方がかからないからある意味いいっちゃいいけど。
神秘は70代のコーリングとミツクニ地帯が一番だるかったなー
微妙にスレ違いスマソ
33名無しオンライン:2011/03/01(火) 03:59:44.66 ID:wlQkWi17
>>31
スキル相談スレへgo!
34名無しオンライン:2011/03/01(火) 05:18:01.50 ID:4AB8X4+K
バインドの射程っていくつですか?
wikiにものってないし。
35名無しオンライン:2011/03/01(火) 11:08:35.25 ID:HNy/jG90
俺んちの冷蔵庫から玄関くらい
36名無しオンライン:2011/03/01(火) 11:11:43.45 ID:f59H2eW7
下駄箱かと思ったら冷蔵庫じゃねえか
37名無しオンライン:2011/03/01(火) 11:46:15.03 ID:3LOeguR6
よぉ>>35
そんな事書いて、楽しいか?
楽しいか?
38名無しオンライン:2011/03/01(火) 12:18:40.54 ID:y2wEms4M
多分お前がその質問してる時と同じ感情だよ
39名無しオンライン:2011/03/01(火) 12:27:02.04 ID:j3XCT/x/
>>18
一瞬だけどバフ枠を消費する
持ち替えマクロ枠を消費する
性能に比べたら十分なデメリットじゃないかな
40名無しオンライン:2011/03/01(火) 13:04:44.53 ID:iCI6UsKu
全然大したデメリットじゃない
41名無しオンライン:2011/03/01(火) 13:24:33.79 ID:d9lFd0xF
で懐中時計が修正されたら何の得があるの?
42名無しオンライン:2011/03/01(火) 13:24:37.45 ID:hpo40Bad
そもそもそういうのデメリットっていわん
43名無しオンライン:2011/03/01(火) 13:27:02.94 ID:iCI6UsKu
>>41
石仮面を下方修正したけどなにか特はあった?
44名無しオンライン:2011/03/01(火) 13:55:17.82 ID:wdsMjPdG
詠唱速度アップ装備は付けて慣れると空気のような存在になって忘れちゃうけどはずすとありがたさが判る
不思議な物
高魔法を繋いで詠唱すると一呼吸おかないと反応がなくて??てなっていたらいつのまにかはずしてあった

関係ない話だけど懐中時計組んだマクロを間違って詠唱ディレイ中に押しちゃうと付け替えてる短い時間分
詠唱できない時間が延びて時間がかえって延びてしまう
「技師長、慌てず急いで正確にな!」 by 斉藤始
45名無しオンライン:2011/03/01(火) 15:39:49.85 ID:HNy/jG90
逆に詠唱が長くなる代わりに消費MP減とかは需要あるんだろうか
・・・ねー気がするな。詠唱増加、魔力1割UPなら魔力厨が欲しがりそうだが
46名無しオンライン:2011/03/01(火) 16:10:13.21 ID:QxXQGVuk
>>45
魔力+次第だけど、フラグメントグリモワ代わりにあるんじゃない?詠唱直後に付け替えればいいし
47名無しオンライン:2011/03/01(火) 18:48:26.82 ID:bXty+lgz
時計のデメリットはチアーダンスの効果を受けれないことだわ
PT行動多いから結構チアー消される。
アレサンの時なんかPTメンに預かってもらわなきゃいけなくなるし
48名無しオンライン:2011/03/01(火) 19:15:10.43 ID:iCI6UsKu
マクロのセーブとロード知らないのか
49名無しオンライン:2011/03/01(火) 19:42:05.04 ID:sPnJvgM/
スロット番号で指定すれば、ずらすだけでOK
50名無しオンライン:2011/03/01(火) 19:46:40.36 ID:j3XCT/x/
>>40
バフ枠一つ空けられたら魔力+5できる可能性がある
持ち替えマクロが一つ空けば魔力+5できる可能性がある
51名無しオンライン:2011/03/01(火) 20:36:04.03 ID:iCI6UsKu
その魔力+5とどっちの価値が高いかだな
52名無しオンライン:2011/03/01(火) 21:32:03.91 ID:KG8flLL/
チェインスペルかっこいい!全財産1100gになったけど買ってよかった!
53名無しオンライン:2011/03/01(火) 21:43:03.20 ID:1X1kT3E+
装備テンプレどこいった
54名無しオンライン:2011/03/01(火) 21:51:54.16 ID:bXty+lgz
チェインスペル
「相手の防御属性の偏りを問わない」といえば聞こえはいいけど
「相手の防御属性に合わせて撃てない」ともいえるわけで
変り種もいいけどただのメガバの亜種も5属性分用意して欲しいなあ
55名無しオンライン:2011/03/01(火) 22:20:32.45 ID:hpo40Bad
玉藻前の尻尾って優秀?
フラグメントと時計でいいよね
NB以外いいとこがみつかんない
ケツ爆発してるし
56名無しオンライン:2011/03/01(火) 22:48:55.06 ID:2N79MT2q
見た目は夢の島と放屁だから言ってはいけない
57名無しオンライン:2011/03/01(火) 23:00:11.67 ID:QxXQGVuk
フラモワ懐中時計あるならそれでいいじゃない。所持枠に余裕があるのなら。
58名無しオンライン:2011/03/01(火) 23:30:36.89 ID:1X1kT3E+
全部の魔法マクロで発動するならいらないな
あくまで尻尾はスキルの制限なしにALCつけるようなもの
59名無しオンライン:2011/03/01(火) 23:42:05.55 ID:v5YUAwtz
buff圧迫に耐えかねてALC忘れちゃったなぁ 時計あれば要らないんだけどちょっと寂しい気分
60名無しオンライン:2011/03/02(水) 00:34:31.51 ID:Xl4Sg++Y
詠唱短縮buffは最新の一つしか効果が出ない
この仕様はインフレ化を考えると納得のいく物だけど、クリ装備とかレランbuffとかは
必ずしもそうじゃないんだよな
仕様に一貫性がない気がする
61名無しオンライン:2011/03/02(水) 00:37:05.41 ID:Ti+Y4WVg
何でも同じにすればいいってものじゃないだろw
バランスを考えろバランスを
クリ装備はそれを崩したから今の騒動があるわけだ
62名無しオンライン:2011/03/02(水) 00:44:45.60 ID:e4CqqW4e
レゾコダチってHGとMGどっちが人気かな?
HGの方が心なしか売れてくんだよねw
63名無しオンライン:2011/03/02(水) 00:45:39.96 ID:wGnpMW2y
尻尾ってなんで染可と染不可で性能分けたんだろう
64名無しオンライン:2011/03/02(水) 00:49:50.05 ID:jBGdVJCY
>>62
猛烈にスレチな気がするけどHG安いからじゃね?
65名無しオンライン:2011/03/02(水) 01:00:10.93 ID:e4CqqW4e
同じ値段で出してるのにHGが売れるってのはやっぱり銘がいやなんかな
66名無しオンライン:2011/03/02(水) 01:05:42.20 ID:ZhVs/a+k
MGだろうがHGだろうが盾として使わなければ関係ないしな
魔力の増加量もMGで変わってくるんだったら全然違うだろうけど
67名無しオンライン:2011/03/02(水) 01:17:10.20 ID:E7shwwQX
懐中時計は修正されるだろう修正されるだろう
といわれ続けているが、一向に修正される気配が無いな
68名無しオンライン:2011/03/02(水) 01:33:48.42 ID:W1RhNJFv
銘があると転売しづらいし盾として使わないから耐久減らないしグレードイラネって話じゃないかな
自分が作ったコダチやナイフが+8とか9になって家で並んでるとちょっと嬉しいけどね
69名無しオンライン:2011/03/02(水) 01:41:37.37 ID:wjvLozI9
高精錬武器は単純に銘入りが嫌なんだと思うよ

例えば携帯電話がオーダーメイドできるようになったとしてさ
わりとお値段の張るものなのに
箱や保証書じゃなく本体の目立つところに
ブランド銘のつもりか「山田」とか書いてあったら嫌でしょ?
70名無しオンライン:2011/03/02(水) 01:58:34.87 ID:siZ2tP0F
安くて転売されてるだけじゃね?と思った。
71名無しオンライン:2011/03/02(水) 02:47:21.93 ID:HEroAOLZ
でもマイペに入れるとNGでも見えちゃうんだよね、銘。
72名無しオンライン:2011/03/02(水) 22:34:34.44 ID:E7shwwQX
まあ、ゲーム画面で見えなければ良いんじゃないか。
変な銘入りの装備品を使いたくないというのは良くわかる。
73名無しオンライン:2011/03/02(水) 22:54:04.47 ID:Cqtlnt/W
より強い装備が出た時に転売できるようにって人は多いと思う
盾として使わなきゃ減らないから、その新装備のせいで価値が下がるにしても
そのまま売って足しにできるし
74名無しオンライン:2011/03/03(木) 10:06:19.66 ID:a7JmBc6j
テンプレ抜けてないか?
75名無しオンライン:2011/03/03(木) 13:39:49.22 ID:NrXk4YAU
魔力上昇装備

−廉価版−
[左手] 闇夜の剣(+3)
[右手] アークメイジ スペルブック / 闇夜の剣(+3)
[頭防] シルバー サークレット(+2.5) / ゴールド サークレット(+2.8)
[胴防] マブ ローブ(+2) / ハイキャスター ローブ(+2) / ファインシルク ローブ(+3)
[手防] マブ グローブ / ハイキャスター ミトン(+2)
[パ防] シルク パンツ(+1)
[靴防] マブ ブーツ / ハイキャスター ブーツ(+2)
[肩防] −
[腰防] −
[頭装] 蝶のヘア リボン(+1)
[顔装] 丸眼鏡(+1.5)
[耳装] ゴールド イヤリング(+2.8)
[胸装] −
[指装] ゴールド リング(+2.8)
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力+24.9 //Fシルクローブ、金サクレで計算
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀。

−魔力限界追求版−
[左手] レゾナンス ナイフ +9(+6)
[右手] ルージュ フルール +9(+8)
[頭防] セレスティアル カウル / 黄泉の天冠(+5)
[胴防] ローブ オブ ルーザー(+10) / ウィザードリィ ローブ(+2&魔力+3%)
[手防] マインドリスト(+6)
[パ防] パンクレザー パンツ(+3)
[靴防] セレスティアル ブーツ(+5)
[肩防] 臥龍武侯の外套 +2 / +3(+3)
[腰防] パンクレザー サイドスカート / NGK レッグガード(+3)
[頭装] パラサイト ラフレシア(+5)
[顔装] ブルー ローズ / カラー ローズ(+3) / カオス モノクル(+3) / オリハル コンジュエルエンブレム(+3)
[耳装] オリハルコン イヤリング(+4)
[胸装] 沌のブローチ(+3) / カオス チェストベル(魔力+3%)
[指装] オリハルコン リング(+4)
[背装] レッド デビル ウィング(+5)
[腰装] スカル バックル(+3)
[合計] 魔力 +76〜
76名無しオンライン:2011/03/03(木) 13:40:15.48 ID:NrXk4YAU
詠唱ディレイ短縮装備
[左手] アニマの盾 +3(-1.5)
[右手] シャーマン ロード スペル ブック / エンチャント ロード スペル ブック(-3)
[頭防] スピリット フェザーヘッド(-3)
[胴防] 狩衣 / 臥龍武侯の深衣(-2)
[手防] 臥龍武侯の手甲(-2)
[パ防] ジェスター パンツ +3(-2) / ジェスター パンツ カラー +3(-2)
[靴防] 臥龍武侯の脚甲(-2)
[肩防] ファミリア フェイク(-3) /染色可能品のみ
[腰防] 楽師の鼓(-2) / ジェスター レッグガード+3(-2) / ジェスター レッグガード カラー +3(-2)
[頭装] ミスリル イビルホーン / 魔人のランプ(-3)
[顔装] くわえ猫(-1.5)
[耳装] ミスリル デザイン イヤリング / 神速の耳飾り / ゴシック イヤリング(-3)
[胸装] グリモワール(-3)
[指装] ミスリル スクエア リング / 神速の指輪 / ゴシック リング(-3)
[背装] 勤勉の背負い(-2)
[腰装] フラグメント オブ グリモア(-2)
[合計] 詠唱ディレイ -38
77名無しオンライン:2011/03/03(木) 13:41:34.56 ID:NrXk4YAU
最大重量増加装備
[左手] 虫かご(+6) ねこねこ バッグ(左)(+8)
[右手] ねこねこ バッグ(+8) / おもちゃのけん / ボルケニック クロー(+18) / ボルケニック クロー+9(+30)
[頭防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[胴防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[手防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[パ防] ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[靴防] マーチャント / 薬師装備 (+1)/ ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[肩防] 薬師装備 (+1) / クラフトマン(+5)
[腰防] パーラーメイド(+4) / ウサギ ポシェット / えびる はぁと べあ バッグ / たいあーど らびっと バッグ(+5) / シルヴァンガード ポーチ(+6)
[頭装]
[顔装] ダーク モノクル(+5)
[耳装] ブラックパール イヤリング / リング オブ モラ(+3) / 重力の耳飾り(+10)
[胸装] エレメンタル オブ グリモア(+3) / アイス チェストベル(5%)
[指装] ブラックパール リング(+3) / 重力の指輪(+10)
[背装] スカルコフィン/バルーン ベアー(+6)/小さなリュックサック(+7)/大きなリュックサック/背負い籠/薬籠(+10)/ウイング オブ 〜〜(20%)
[腰装] (生産)撫子の巾着 / エキベン ケース(+6) / 撫子の巾着(+8) / 熊猫 バッグ(+7) / クマさんバッグ(+10)
[合計] 125.00〜kg
78名無しオンライン:2011/03/03(木) 13:41:59.18 ID:NrXk4YAU
防御力上昇装備(着こなし1.0)

−魔力重視【AC限界追求版】−
[左手] −
[右手] ディバインブレイド(+10)
[頭防] ミスリルサークレット+7(+10.5)
[胴防] ローブ オブ ヘイロー(+3.5)
[手防] 白銀の賢者 グローブ(+0.9) or 【魂振の袖 +3(+1.1)】
[パ防] シルク パンツ(+0.9) or 【魂振の袴 +3(+1.3)】
[靴防] 白銀の賢者 ブーツ(+0.9)or 【 魂振の足袋 +3(+1.1)】
[肩防] 魂振の千早 +3(+0.7)
[腰防] 魂振の腰巻 +3(+0.7)
[頭装] エンジェル ハイロゥ+7(+9)
[顔装] ミスリル ジュエル エンブレム+7(+9)
[耳装] ミスリル イヤリング+7(+9)
[胸装] ビサイドユアハート+7(+9)
[指装] ミスリル リング+7(+9)
[背装] ガーゴイル ウイング(+3) or 【青亀の甲羅(+10)】
[腰装] 強者の鞘(+3)
[合計] 防御力 +82.1【+78.9】 魔力+26【+15】
79名無しオンライン:2011/03/03(木) 13:42:43.95 ID:BkCLLoaP
移動詠唱装備集めるとの詠唱速度装備集めるのとどっちが良いのだろうか
80名無しオンライン:2011/03/03(木) 13:55:08.00 ID:NrXk4YAU
>>1はテンプレいるいらない議論あったからぬかしたのかな
廉価がいくらまでとかないんだっけ
ぱっと見全部10k以下?
他には入ってるのに廉価だけ顔装飾にジュエルエンブレム系入ってないんだな
手防具に微妙だけどマジックアームジュエルも入るか

コピペしただけだから後で修正してみるわ
81名無しオンライン:2011/03/03(木) 14:22:03.99 ID:NrXk4YAU
魔力上昇装備
−廉価版−
[頭装] 蝶のヘア リボン(+1) / ワンサイド リボン(+1)
[顔装] 丸眼鏡(+1.5) / 〜ジュエル エンブレム(+1)

−魔力限界追求版−
[パ防] パンクレザー パンツ(+3) / ジェスター パンツ +3(+3)
[腰防] パンクレザー サイドスカート / NGK レッグガード(+3) / ウィザードリィ ウエスト クロース(+3)
[胸装] 沌のブローチ(+3) / カオス チェストベル(+3"%") / エレメンタル オブ グリモア プルルーム(+3)


最大重量増加装備
[胸装] エレメンタル オブ グリモア(+3) / アイス チェストベル(5%) / エレメンタル オブ グリモア プルルーム(+6)
[腰装] 撫子の巾着(生産+6/ガチャ+8) / エキベン ケース(+6) / 撫子の巾着(+8) / 熊猫 バッグ(+7) / クマさんバッグ(+10) / 楽しい天丼(+3)

こんなところだろうか、後ある?
後並びはこれ新着順でいいのだろうか
効果順のものと新着順のものがあるけど
82名無しオンライン:2011/03/03(木) 17:10:46.19 ID:pfm3wfcl
装備テンプレ消えてたのか乙
最大効果の表だから効果順のが見やすいと思うな
83名無しオンライン:2011/03/03(木) 17:24:21.74 ID:GQu9Q1lQ
細かい装備議論しなくて済むしテンプレはあったほうが良いんじゃないの
84名無しオンライン:2011/03/03(木) 17:53:58.28 ID:Ejqf0BvV
最大重量増加装備に撫子の巾着が2つあるよ
85名無しオンライン:2011/03/03(木) 17:57:27.53 ID:JnE/6rHy
撫子の巾着には、生産本で作るやつ+6と別で+8のものが存在する
当時の入手手段は忘れたけど
86名無しオンライン:2011/03/03(木) 20:49:00.48 ID:Ejqf0BvV
いやいや、ガチャが2つあるって事

撫子の巾着(生産+6/ガチャ+8)
撫子の巾着(+8)
8775:2011/03/03(木) 21:25:51.41 ID:Q9xZCf+u
特に追加ないようなのでまとめたの張りなおします
撫子が2つあるのは元々

[腰装] (生産)撫子の巾着 / エキベン ケース(+6) / 撫子の巾着(+8) / 熊猫 バッグ(+7) / クマさんバッグ(+10)

ってあって
(生産)に重量プラス書いてないじゃん!→wikiで調べたら2種類ある→付け足しとこう
と後ろに書いてあることに気づかず足しただけですごめんよ!
88名無しオンライン:2011/03/03(木) 21:31:06.58 ID:Q9xZCf+u
魔力上昇装備

−廉価版−
[左手] 闇夜の剣(+3)
[右手] アークメイジ スペルブック / 闇夜の剣(+3)
[頭防] シルバー サークレット(+2.5) / ゴールド サークレット(+2.8)
[胴防] マブ ローブ(+2) / ハイキャスター ローブ(+2) / ファインシルク ローブ(+3)
[手防] マブ グローブ / ハイキャスター ミトン(+2)
[パ防] シルク パンツ(+1)
[靴防] マブ ブーツ / ハイキャスター ブーツ(+2)
[肩防] −
[腰防] −
[頭装] 蝶のヘア リボン(+1) / ワンサイド リボン(+1)
[顔装] 〜ジュエル エンブレム(+1) / 丸眼鏡(+1.5)
[耳装] ゴールド イヤリング(+2.8)
[胸装] −
[指装] ゴールド リング(+2.8)
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力+24.9 //Fシルクローブ、金サクレで計算
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀。

−魔力限界追求版−
[左手] レゾナンス ナイフ +9(+6)
[右手] ルージュ フルール +9(+8)
[頭防] セレスティアル カウル / 黄泉の天冠(+5)
[胴防] ローブ オブ ルーザー(+10) / ウィザードリィ ローブ(+2 & +3"%")
[手防] マインドリスト(+6)
[パ防] パンクレザー パンツ(+3) / ジェスター パンツ +3(+3)
[靴防] セレスティアル ブーツ(+5)
[肩防] 臥龍武侯の外套 +2 / +3(+3)
[腰防] パンクレザー サイドスカート / NGK レッグガード(+3) / ウィザードリィ ウエスト クロース(+3)
[頭装] パラサイト ラフレシア(+5)
[顔装] ブルー ローズ / カラー ローズ(+3) / カオス モノクル(+3) / オリハル コンジュエルエンブレム(+3)
[耳装] オリハルコン イヤリング(+4)
[胸装] 沌のブローチ(+3) / エレメンタル オブ グリモア プルルーム(+3) / カオス チェストベル(+3"%")
[指装] オリハルコン リング(+4)
[背装] レッド デビル ウィング(+5)
[腰装] スカル バックル(+3)
[合計] 魔力 +76〜

89名無しオンライン:2011/03/03(木) 21:32:00.58 ID:Q9xZCf+u
詠唱ディレイ短縮装備
[左手] アニマの盾 +3(-1.5)
[右手] シャーマン ロード スペル ブック / エンチャント ロード スペル ブック(-3)
[頭防] スピリット フェザーヘッド(-3)
[胴防] 狩衣 / 臥龍武侯の深衣(-2)
[手防] 臥龍武侯の手甲(-2)
[パ防] ジェスター パンツ +3(-2) / ジェスター パンツ カラー +3(-2)
[靴防] 臥龍武侯の脚甲(-2)
[肩防] ファミリア フェイク(-3) /染色可能品のみ
[腰防] 楽師の鼓(-2) / ジェスター レッグガード+3(-2) / ジェスター レッグガード カラー +3(-2)
[頭装] ミスリル イビルホーン / 魔人のランプ(-3)
[顔装] くわえ猫(-1.5)
[耳装] ミスリル デザイン イヤリング / 神速の耳飾り / ゴシック イヤリング(-3)
[胸装] グリモワール(-3)
[指装] ミスリル スクエア リング / 神速の指輪 / ゴシック リング(-3)
[背装] 勤勉の背負い(-2)
[腰装] フラグメント オブ グリモア(-2)
[合計] 詠唱ディレイ -38

90名無しオンライン:2011/03/03(木) 21:40:10.80 ID:Q9xZCf+u
最大重量増加装備
[左手] 虫かご(+6) ねこねこ バッグ(左)(+8)
[右手] ねこねこ バッグ(+8) / おもちゃのけん / ボルケニック クロー(+18) / ボルケニック クロー+9(+30)
[頭防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[胴防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[手防] マーチャント / 薬師装備 (+1) / ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[パ防] ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[靴防] マーチャント / 薬師装備 (+1)/ ミンストレル (+3) / パーラーメイド(+4) / クラフトマン (+5)
[肩防] 薬師装備 (+1) / クラフトマン(+5)
[腰防] パーラーメイド(+4) / ウサギ ポシェット / えびる はぁと べあ バッグ / たいあーど らびっと バッグ(+5) / シルヴァンガード ポーチ(+6)
[頭装]
[顔装] ダーク モノクル(+5)
[耳装] ブラックパール イヤリング / リング オブ モラ(+3) / 重力の耳飾り(+10)
[胸装] エレメンタル オブ グリモア(+3) / エレメンタル オブ グリモア プルルーム(+6) / アイス チェストベル(+5"%")
[指装] ブラックパール リング(+3) / 重力の指輪(+10)
[背装] スカルコフィン/バルーン ベアー(+6)/小さなリュックサック(+7)/大きなリュックサック/背負い籠/薬籠(+10)/ウイング オブ 〜〜(+20"%")
[腰装] 楽しい天丼(+3) / もにてん ポシェット(+3) / エキベン ケース(+6) / 撫子の巾着(生産+6/ガチャ+8) / 熊猫 バッグ(+7) / ハロウィン バット バッグ(+7) / クマさんバッグ(+10)
[合計] 125.00〜kg

91名無しオンライン:2011/03/03(木) 21:40:59.10 ID:Q9xZCf+u
防御力上昇装備(着こなし1.0)

−魔力重視【AC限界追求版】−
[左手] −
[右手] ディバインブレイド(+10)
[頭防] ミスリルサークレット+7(+10.5)
[胴防] ローブ オブ ヘイロー(+3.5)
[手防] 白銀の賢者 グローブ(+0.9) or 【魂振の袖 +3(+1.1)】
[パ防] シルク パンツ(+0.9) or 【魂振の袴 +3(+1.3)】
[靴防] 白銀の賢者 ブーツ(+0.9)or 【 魂振の足袋 +3(+1.1)】
[肩防] 魂振の千早 +3(+0.7)
[腰防] 魂振の腰巻 +3(+0.7)
[頭装] エンジェル ハイロゥ+7(+9)
[顔装] ミスリル ジュエル エンブレム+7(+9)
[耳装] ミスリル イヤリング+7(+9)
[胸装] ビサイドユアハート+7(+9)
[指装] ミスリル リング+7(+9)
[背装] ガーゴイル ウイング(+3) or 【青亀の甲羅(+10)】
[腰装] 強者の鞘(+3)
[合計] 防御力 +82.1【+78.9】 魔力+26【+15】
92名無しオンライン:2011/03/03(木) 21:49:42.96 ID:Q9xZCf+u
あーしまった重量合計値変え忘れたと思いきや計算したらあってる
前まで最大+122〜でプルルームが増えたので+125〜ですね

重量装備だけ存在するもの全部書いてる感じなので覚えてる範囲で足しましたが
・・・腰装飾多いこと多いこと
93名無しオンライン:2011/03/03(木) 22:08:39.79 ID:P0Fh4xBH
こういうのCGIかなんかでやってくれるサイトがあればすごい助かるだろうなあ(チラッチラッ
94名無しオンライン:2011/03/04(金) 01:16:25.19 ID:YmzOeat3
>>93
装備をリストから選んだら合計魔力とか重量とかを計算するみたいな?
95名無しオンライン:2011/03/04(金) 01:24:04.74 ID:+VEfa9l7
検証要るようなことならまだしも
調べればアホでも簡単に判ることってテンプレに要るのかと
96名無しオンライン:2011/03/04(金) 01:25:41.17 ID:uzwOxUtZ
天才でも調べる手間が省けるっていいよね
97名無しオンライン:2011/03/04(金) 01:27:07.01 ID:eGTwjKgH
アホを甘く見過ぎだ
調べられんのだ連中は
98名無しオンライン:2011/03/04(金) 02:08:27.75 ID:EK3+44Gm
一番いい装備リストを見ずに的確な装備を検索出来る奴なら要らないだろうが
多分、相当装備を吟味した奴でないとどこに何がカテゴライズされてるかさっぱりわからんだろう
一番いい装備リストを見つけてさっぱりわかってなかった事に後から気づくってレベル
あのwikiは
99名無しオンライン:2011/03/04(金) 02:32:00.86 ID:TF67i2dX
まあwikiの装備参照しづらいよな・・・
同じ部位でも課金イベント生産MobDropと分かれてるし
100名無しオンライン:2011/03/04(金) 07:57:14.90 ID:ZCtQpqQv
お前ら、新スレが立つたびにテンプレ要る要らないの議論になるなw
101名無しオンライン:2011/03/04(金) 08:00:50.58 ID:lLunO8cA
>>100
その議論までがテンプレ
前スレでしっかり話しておかないからこうなる
102名無しオンライン:2011/03/04(金) 08:12:47.47 ID:+VEfa9l7
物には限度って物fがあってなあ、

前スレなんか一番必要であろうTIPSより先に
冗長な装備の羅列を垂流してたから
テンプレに気づかず質問して、アンカー付けられて
「テンプレあったんだ」なんて人もいたよね

賢者スレの異物なんだろうけど
重量装備とか着こなし1装備とかは
もはや魔法スレと関係ないしね

こんな毎回揉めるもんなんだからいらんよ
103名無しオンライン:2011/03/04(金) 12:21:20.52 ID:d2Qj/POu
(チラッチラッ
ってなんだ
104名無しオンライン:2011/03/04(金) 13:09:24.54 ID:hQ+ZBviB
ミニスカでキックしてパンチラしてるんだよ
105名無しオンライン:2011/03/04(金) 13:29:51.45 ID:LfrRumfB
お前らが要る要らないをきめる権利は無い
勝手に貼ってやるから安心しろ
106名無しオンライン:2011/03/04(金) 13:51:09.38 ID:FmmGi2PN
前スレから持ってきて張る→修正しましたで2回目→○○が抜けてましたで3回目
→見やすくしましたで4回目→…
いちいち全部張りなおすのはどうかと思う
107名無しオンライン:2011/03/04(金) 15:22:48.51 ID:uzwOxUtZ
wiki見ろ、ググレカスでいいならテンプレ全部いらなくなる
なのに何故か装備だけいらないと主張するのが必ずいる
自分に必要ないから他人にも不要と主張するガキが増えた
108名無しオンライン:2011/03/04(金) 15:51:17.71 ID:TF67i2dX
無駄に長いし実用的といえるようなものが魔力UPくらいしかないからだろ
>>90とか>>91みたいな装備してる奴いねーよ
109名無しオンライン:2011/03/04(金) 15:54:46.15 ID:oteMtn7g
俺はテンプレ見て1部位2部位これにしようとかしてるわ。
110名無しオンライン:2011/03/04(金) 15:57:33.07 ID:QVHT8Rfr
装備テンプレは地味に役に立つけどな
まあACだったらミスリル強化一択だし重量装備は生産者用の感はあるけれど
111名無しオンライン:2011/03/04(金) 16:15:52.06 ID:lUGPMAFI
重量装備ならホーリーナイトが増えてるな
余計なBuffが付かないし、追加効果も抵抗増加だから
クラフトマンより扱いやすいだろう
11275:2011/03/04(金) 16:23:50.94 ID:fkFbadQA
前スレにも書いてあったのに追加忘れましたスマセン
何度も貼り直しはやっぱあれなので次のスレで誰かお願いします

8 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2010/12/22(水) 05:21:20 ID:XhtroVjN
重量装備についてはホーリーナイト装備が出ましたがテンプレには反映されてません。
どなたかお願いします


でテンプレについては
自分も魔力/詠唱速度の2つあれば十分ではないかなとは思いました
けど別にwikiのように容量を食ってしまう、
重くなるといった問題があるわけでもないので
このままでよろしいかなと思います
また前々スレだかで移動詠唱やら最大MP増加やらまでは
足す必要もないかなと思います
113名無しオンライン:2011/03/04(金) 17:08:26.83 ID:0ZFhBtT5
>>102
>>108

>>107

俺もテンプレは凄く役たってる。
114名無しオンライン:2011/03/04(金) 17:12:18.05 ID:O9OLShuv
検証してまとめてくれる人がいる内は良いと思うぜ 更新が無いのはアレだが
115名無しオンライン:2011/03/04(金) 17:51:29.98 ID:ot5LhSK/
調べてテンプレ作ってくれる人がいるってことはすばらしいね
情報が出てこなくなったら過疎終焉が近づいてるってこった
116名無しオンライン:2011/03/04(金) 17:54:04.24 ID:Hbp+OFCZ
乞食乙
117名無しオンライン:2011/03/04(金) 19:11:56.24 ID:IgKplXcz
>>116
あおりたいの? かまってほしいの?
118名無しオンライン:2011/03/04(金) 19:57:59.02 ID:oteMtn7g
逆にテンプレ削除するメリットって何
119名無しオンライン:2011/03/04(金) 20:05:59.39 ID:vggrmG85
テンプレアレルギーの方々が救われます
テンプレナイトアレルギーの方々が救われません
120名無しオンライン:2011/03/04(金) 20:26:50.90 ID:+VEfa9l7
むしろ「魔法スレのテンプレ」なの?っていう話
スレ違いなんだよ。それこそ装備スレでも作れば?
121名無しオンライン:2011/03/04(金) 20:57:41.94 ID:qny7wdi8
ACの奴はフィニュとかヴァルでやるだろうから
着こなし1でうんたらかんたらはテンプレにならんと思う
たしかに1でも無理やりあげれるけど、それで犠牲になってるもののがでかいわ
122名無しオンライン:2011/03/04(金) 21:04:57.50 ID:TF67i2dX
低着こなしの装備例としてフィニュ+αなんかなら参考にもなるだろうが、実用性のない装備組み合わせなどテンプレに不要
123名無しオンライン:2011/03/04(金) 21:29:33.29 ID:QVHT8Rfr
ならそれを追加すればいいじゃない、そういう案を出していけばもっとテンプレ充実して便利になる
現時点でも組み合わせとして見てる人は少ないだろうし
各部位のACや重量等は装備を考える上での参考にはなってるしな
124名無しオンライン:2011/03/04(金) 22:04:12.58 ID:hw9cyMOk
ここまでテンプレ
125名無しオンライン:2011/03/04(金) 22:12:08.93 ID:+VEfa9l7
雑多と充実は違うよ。

武器スレに回避脳筋向けの回避特化装備〜
なんて張るぐらいスレ違いでそもそもテンプレと言えるものじゃないでしょう?
126名無しオンライン:2011/03/04(金) 22:41:57.38 ID:LfrRumfB
だからお前に権利はないっての
127名無しオンライン:2011/03/04(金) 23:27:22.52 ID:Rr+LpVNX
お前にもないよw
まとめサイトでも作ってそっちでやれ
128名無しオンライン:2011/03/04(金) 23:32:29.97 ID:+VEfa9l7
ま、わりと頻繁に、継続的に更新しなきゃいけないもんだし
利便性とか考えるなら
それこそwikiに特化装備テンプレのページでも作ったほうが
編集・更新もしやすいく見やすいインデックスも作れて
スレ違いに出張して批判されながらやるよりよほどいいだろうね。

でもそんな行動力がある人ならそもそもあんなテンプレ要らないか
129名無しオンライン:2011/03/05(土) 00:33:35.05 ID:TWUtmvNb
ま、いくら要らないって言っても俺がテンプレ貼り付けるけどな
魔力だけ
130名無しオンライン:2011/03/05(土) 00:59:12.68 ID:TzQNOuNR
一々キリッしなくていいからw
話し合う気がないなら黙って実行しろ
131名無しオンライン:2011/03/05(土) 01:00:33.08 ID:xNvjOBTK
でも言いたい事それぞれ言うだけで、
話し合いにもなってないよね・・・
132名無しオンライン:2011/03/05(土) 01:49:44.47 ID:l3YITdVi
不要であっても貼っちゃえばやったもん勝ち
嫌ならNG入れたほうが解決策になるよ
それにwiki引用テンプレはおkでwikiにないのはダメは意味不明
速度も速いわけじゃないし多少レス潰してもいいじゃん
133名無しオンライン:2011/03/05(土) 02:00:59.58 ID:8Q8VR19I
アホが喚くのやめない限りテンプレートは貼り続けます
134名無しオンライン:2011/03/05(土) 07:42:58.58 ID:eGjzpZ7q
わしは魔法使いの中でも上位層のものじゃ。テンプレは魔力と詠唱速度だけでよいぞ。
135名無しオンライン:2011/03/05(土) 08:00:34.39 ID:TzQNOuNR
だから勝手にやれっていってるじゃん
日本語が理解できないらしい
136名無しオンライン:2011/03/05(土) 09:15:41.29 ID:nYbxOoPP
最新情報に更新されてなきゃ意味ねえんだし
wikiにテンプレ装備作れって案が合点いくけど
んな面倒なこと誰がやんのよ
137名無しオンライン:2011/03/07(月) 18:11:09.02 ID:ry9bzxJI
純パニ(破壊40止め)で新しい狩場ないかwikiと睨めっこしてたが意外にねえな
スルトのコボルト
場所がよくわからんのでバジに行く道中の溜まり場
意外に悪くないがスニークに注意

鉄ゴレ
かてえ、めんどい、だるい

ドワーフ村
意外に悪くないが、金はともかくドロップが微妙なのでスプに劣る

地上墓地グレイブン巣穴
巣穴めぐりがめんどい、レコ石使うなら枠を食う、徒歩移動なら骨友好ないときっつい

ネオク反乱軍のゼウールさん
とりまきのメイジと弓がゼウールさんより鬱陶しい

デスナイトさん
逃げ回るので、まあ、予想通りダメだった

次はエルアンの骨でも行ってみるか
もしくは永久にネオクが使えなくなりそうだがエルガ軍のリゴスさん
138名無しオンライン:2011/03/07(月) 18:52:57.88 ID:orqfGKGx
パニならサベ村だろ
技書売りキャラ前提で光コインドロップが運だが長期的にみればかなりのもの
技書売りなしでもそのラインナップなんかよりずっと上
群れバイソンも悪くはないがテレポ必須
タルパレ祭壇なんかもありじゃないかな?、サイドワインダーとスラッシュ×4を乗り切れるなら
139名無しオンライン:2011/03/07(月) 19:07:08.66 ID:ry9bzxJI
ああ、悪いサベとバイソンは行ってる
荒くれと、テイマーさえいなけりゃトレアスもやってるな
あらかた有名どころは狩れるようになったんで、他にどっかないかと発掘してるわけだ

>タルパレ祭壇
これは全く考えてなかったな、面白そうなので挑戦してみるぜ
ありがとうよ
140名無しオンライン:2011/03/09(水) 10:10:23.31 ID:d/D3BXD3
あれ?このスレのテンプレに魔力上昇装備と詠唱速度上昇装備の一覧あったよね?
いつのまに無くなったんだ・・・
141名無しオンライン:2011/03/09(水) 10:33:35.19 ID:d/D3BXD3
あぁ中途半端なところにあるな、いるいらない議論なんかあったのか
142名無しオンライン:2011/03/09(水) 12:22:12.61 ID:HYL/Bnao
いるいらない議論になったのは魔力上昇と詠唱速度以外のテンプレだったよな
その二つは流石に必要だと思うぜ 他はまあ各々の自由だとは思うが
143名無しオンライン:2011/03/09(水) 22:18:11.11 ID:UCxGDcTN
Dのノアピ屋が消えとる・・・
144名無しオンライン:2011/03/10(木) 13:37:27.53 ID:M6rkqlnR
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ
145名無しオンライン:2011/03/10(木) 18:34:17.84 ID:CAaMPlMU
>>143
ソレス9番のとこなら
商売敵が消えたから客横取りに開始したのか
もともとサブ垢の家だったのか判らないけど
2軒奥に移動してたよ
146名無しオンライン:2011/03/15(火) 19:01:48.29 ID:+/iThLis
召喚メインになったんだけどさてどうやって稼ごうか…
147名無しオンライン:2011/03/16(水) 00:24:02.81 ID:5ryIu7rL
そりゃあサブスキルで稼ぐのさ
148名無しオンライン:2011/03/16(水) 12:27:46.52 ID:u+8idccQ
ゾノルルーレットでどこへでも
149名無しオンライン:2011/03/18(金) 16:35:01.45 ID:blzRsBWX
とうとうレイジンガーになったが、これかなりしんどいな
>>77を見て色々改良しようと思ったんだけど、皆のおすすめってある?
150名無しオンライン:2011/03/18(金) 16:53:18.10 ID:LJWKDTpj
>>149
ホーリーナイト装備が重量+5でパーラーより優秀
背中はサンタの袋が重量+8移動-2という選択肢もあり
無属性以外上がるしホーリーナイト装備おぬぬめ
ミンスもST・重量+3で持久削って筋力に回せるからありっちゃあり
151名無しオンライン:2011/03/18(金) 17:00:22.36 ID:3WTjTlzT
>>147
とりあえず重力指・耳と小さなリュック
次点でえびるはあとかたいあーどらぴっど

あとは見た目と財布と要相談
152名無しオンライン:2011/03/18(金) 17:00:53.80 ID:3WTjTlzT
>>147>>149 ですね
153名無しオンライン:2011/03/18(金) 17:28:56.81 ID:blzRsBWX
おおー!サンタ装備なんてあったのか、盲点だった
ていうかテンプレに入ってないのなんで?w
胴靴頭はこだわりがあって固定装備なんだけど、それ以外はサンタでいいか
あとは重力の耳指でいけるか
おもちゃのけん7装備してるからそれなりになりそうだ
154名無しオンライン:2011/03/18(金) 17:34:24.94 ID:blzRsBWX
って、販売終了してるのか・・・
メイドで妥協するよ
155名無しオンライン:2011/03/18(金) 18:16:36.14 ID:AEbrQLf9
ざま
156名無しオンライン:2011/03/19(土) 20:39:28.35 ID:MSRSoR15
荷物持ち兼アッシーしてくれる直結くん捕まえれば
重量装備なんて不要だよ
中の人はもにおくんだけどね(* >ω<)=3
157名無しオンライン:2011/03/21(月) 10:14:27.89 ID:O23RtNgj
ディバインスパークボールってどんな感じの存在?やっぱネタ魔法かな
158名無しオンライン:2011/03/21(月) 10:23:09.62 ID:oOOwgjg7
というか触媒の時点でもうネタでしか無い
159名無しオンライン:2011/03/21(月) 10:40:28.48 ID:ZF1BI9rR
一発3000の魔法とか、誰が使うんだろうなw
160名無しオンライン:2011/03/21(月) 11:49:52.14 ID:2M3pdqCI
>>149
レイジンガーになるならそれこそ魔力と強化魔法スキルだと思う
俺は右手ボルテで魔法詠唱の瞬間だけ魔力装備に持ち替えって手を使ってた
161名無しオンライン:2011/03/21(月) 12:12:57.77 ID:O23RtNgj
粉使うんかい(;'Д`)
ちょっと興味持ったけど忘れよう
162名無しオンライン:2011/03/21(月) 13:34:28.10 ID:V0sj+gev
レイジンガーってほとんどメイジ系だろう
魔力の心配はまずない
163名無しオンライン:2011/03/21(月) 17:24:21.89 ID:E/EbEw2a
warでガチPT系がつかってくるけどな
164名無しオンライン:2011/03/23(水) 14:42:02.11 ID:MJEU8ii1
PreじゃレイジンガーだけどWarでそれはあまりにもキツイんでWarでNoDrop重量装備してる私みたいなのも
165名無しオンライン:2011/03/25(金) 01:57:03.74 ID:OY6mrcsX
魚六って防御手段どうしてるんだ
魔熟切って着こなしか回避にふってんのかね

タゲ来た時点で詰む自信があって魚六つくれねぇ
そんな俺は神秘50にしてヴァルに落ち着いたわけだが、、

複合3次は夢ですか

【 生命力   】 90
【 知能    】 60
【 持久力   】 10
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 98
【 神秘魔法 】 98
【 魔法熟練 】 98

ここから煮るなり焼くなりしてくれ
166名無しオンライン:2011/03/25(金) 02:03:47.57 ID:pK/MwoLq
敵とPT前提とかとかでいろいろかわるけど神秘98の8と知能から10~20くらいは削っていいんじゃないかな
それと持久力低すぎると魔熟スキル使う→マイナーリバってなりそうで気になる。
167名無しオンライン:2011/03/25(金) 04:37:42.57 ID:u39y1bVS
っ セイクリッドウォール
魚六やるなら使いたい
168名無しオンライン:2011/03/25(金) 05:17:07.01 ID:kVyFFCzW
しかし壁のために召喚にも振るのはなかなか厳しいな
169名無しオンライン:2011/03/25(金) 07:07:36.12 ID:EARBgfuH
召還38かちょっと良いかも、、って思ったけどうちの魚六だと
集中にまわしてなければ余裕だけど壁だけで38まわすのはちときついな

幻想剣落とし100%じゃないと困る!でなければ神秘90で十分だよね
170名無しオンライン:2011/03/25(金) 08:24:46.63 ID:OCA7OuSN
>>165
そのスキル振りはpot前提のルート争い向けだな
汎用的にいくなら生命7、80でいいしヒーラーポジでもないなら回復90、アクティベイション使わないなら神秘も90
知能も30までは削れる
残りで持久か着こなしとったほうが楽な相手は増える
ただ石壁とインビジリティを駆使すればバーサーカーや三竜の開幕卵割とかもいけるはず
171名無しオンライン:2011/03/25(金) 12:43:07.52 ID:RaoJ39c1
>>165
防御スキル0でも生きていける。
必要なのはMP回復・MP消費減少・魔力上昇・詠唱ディレイ減少の各装備。

生命90→100
知能60→34
持久力10→34
神秘98→90

ソロで火牛、3竜倒して剤・コイン稼ぎ(150k・120k、ただし要強運)、
神殿アレサンドラでブリザ連発してルート権ゲット(ドロップ捌けば約40k)。
ツアーのガイアやナジャなどのルートもけっこう取れる。
172名無しオンライン:2011/03/25(金) 20:28:33.87 ID:l62cUzQW
戯れに着こなし盾破壊メイジでも作ってみようかなと思ったんだけど
トール着るならいっそ精神0でもいいのかなと考えたのだが微妙だろうか
ブリザボルトフローズンなら魔力依存度が低いと聞いた
173名無しオンライン:2011/03/25(金) 20:30:57.75 ID:Vr1HeTBC
破壊の威力下がるのはまあいいとして、回復が精神0じゃきついと思うぞ
てか対人?pre?
174名無しオンライン:2011/03/25(金) 20:35:35.74 ID:CacTG+4m
精神0って事はレイジンガーにはなれないから筋力も必要
破壊やめて刀剣でも取って脳筋やれよ
175名無しオンライン:2011/03/25(金) 20:40:45.60 ID:OCA7OuSN
シャドウプレート。。。
176名無しオンライン:2011/03/25(金) 21:20:19.51 ID:l62cUzQW
すまん対人かpreかだと全然違うよな、Pre専用です申し訳ない
脳筋とメイジをやってみて、それを混ぜたキャラを作ってみたくなったんだが
回復が微妙になると厳しいか

素直に魔力とるおん
177名無しオンライン:2011/03/25(金) 21:29:50.47 ID:kxGR/ySd
preならダークナイト装備が
178名無しオンライン:2011/03/26(土) 01:09:42.08 ID:e7/73G0y
165だが
レスthx

どうやら世の魚六たちは防御手段があまりないまま活躍しているのか
とるとしてもセイクリ壁となるとPTでの立場はたまに破壊うってたまに回復もする子ってとこか

しかしセイクリ壁って使えるのか
もしや着こなしとってヴァルきてセイクリ壁やればACうはうは体験とかできんのか
一考だな

あ、鈍足だっけ
179名無しオンライン:2011/03/26(土) 11:10:05.30 ID:NOub2wKe
ぶっちゃけプレなら
防御力0でも集中ホールドにHP300ぐらいあれば
HAのタイミングミスらなきゃ簡単には死なない。
不安なら着こなし(6だっけ?)でフィニュ装備とミスリルアクセに
月見うどんでも食べてスピガ掛けとけば十分じゃない?
180名無しオンライン:2011/03/26(土) 12:24:26.99 ID:yel+jx5w
セイクリ壁使える構成だからわかるがアレは集中魔熟(詠唱継続)・ACHP(タフさ)無いと意味ないぞ
アレ使うぐらいならヘルパニ使ったほうが良いレベル 死魔が無いなら仕方ないが鈍足になる意味が余り感じられない魔法
181名無しオンライン:2011/03/26(土) 23:18:53.95 ID:B2oGhFx5
エルーカス装備も忘れないで
182名無しオンライン:2011/03/27(日) 03:31:37.23 ID:kb6P6qgN
>>180
物理カット最大40%って聞いたんだが
この最大はめったにないのか

集中100を90にして召喚38ひねり出す価値ないかー
183名無しオンライン:2011/03/27(日) 06:27:12.43 ID:xOCK0C9d
>>182
> 物理カット最大40%って聞いたんだが
重量を8くらいオーバーした状態で移動して見てから考え直すのもアリ
184名無しオンライン:2011/03/27(日) 11:26:41.02 ID:jiz1jHAn
ダメージ軽減量と鈍足効果が比例してるのか
185名無しオンライン:2011/03/27(日) 17:31:00.77 ID:vJ/3DUVM
ダメ軽減でも鈍足だとなぁ
結局走り回って逃げたほうが生存率は高いってことじゃない?
防御手段というよりは防御サポでメイン防衛手段がある場合に有効という気がする
186名無しオンライン:2011/03/27(日) 18:00:03.93 ID:zI5fpSsw
消費MPも大きいからきつい場面じゃ使ってられないんだよねぇ…
187名無しオンライン:2011/03/27(日) 19:27:50.83 ID:d54Y6M0c
ヒラやってる人はM視点でやってるのかな
脳筋で固定で慣れてるからM視点うごきずらい…慣れかな
188名無しオンライン:2011/03/27(日) 20:39:13.89 ID:AXbYCmLe
さて修正されるといわれてきた物は全部修正されていってるね
懐中時計もそろそろだと思うんだがどうだろう
189名無しオンライン:2011/03/27(日) 22:04:52.96 ID:Ly0J8SKe
>>187
俺も脳筋との兼業だけどM2は使いこなせないし固定でやってる
もちろん両方出来る人もいるんだろうし、慣れるほどやってないだけって話もあるんだけどorz
どうしても広い視界が欲しい場合はM2ほど操作感が変わらないM1でやってるなー
(M1メインの時は旋回と平行移動のキー設定を入れ替え)
190名無しオンライン:2011/03/28(月) 02:41:52.08 ID:WFvQt9C7
修正入るとしたらそろそろだろうなあ
もう十分楽しんだし売り払うかな
191名無しオンライン:2011/03/28(月) 03:11:34.95 ID:J0sQ4uf3
安く買いたい人の工作にしか思えないw
192名無しオンライン:2011/03/28(月) 07:40:16.70 ID:azIzOw9L
修正されてから考えるよ^^
193名無しオンライン:2011/03/28(月) 22:09:05.32 ID:WFvQt9C7
魔法の攻撃可能範囲一覧が欲しかったんだがスレ見る分には前スレにしか無かったんだな
ログあったから良かったよ ここに貼っても良い?
194名無しオンライン:2011/03/28(月) 22:14:45.40 ID:WFvQt9C7
ってwikiの各魔法の項目にしっかりとあったのね・・・
早とちりすまんかった
195名無しオンライン:2011/03/29(火) 00:24:32.52 ID:EakLBxpA
新魔法や複合魔法の攻撃可能範囲はないな
196名無しオンライン:2011/03/30(水) 18:07:29.79 ID:RGtTptcP
ライトニングブレイドに消費53って書いてあるんだが
消費47くらいで使えている気がしてならない
他は調べてないんだが、もしかして90魔法全部そうなのか
197名無しオンライン:2011/03/30(水) 18:09:59.02 ID:0PAJ+gLB
>魔法はMPを消費しますが、必要スキル値より自分のスキル値が1.0上回るごとに消費MPが2%ずつ軽減される。
>ただし、最高でも20%(必要スキル+10)までしか軽減されない。
これでは
198名無しオンライン:2011/03/30(水) 18:11:57.83 ID:RGtTptcP
それかwあせったわ
199名無しオンライン:2011/04/01(金) 22:43:51.79 ID:9rIlzzmx
魔法は魔力よりも詠唱速度-が重要
200名無しオンライン:2011/04/01(金) 22:53:11.45 ID:4RPR4MNM
まぁだよな
201名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:08:04.32 ID:TmD/zY1G
>>199
えっ、マジで? 心が揺れる
今新キャラで初メイジ作ってて、
魔力装備買おうかと思ってたところだ
詠唱マイナスの方がいい?
202名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:22:42.31 ID:WiV/8aSm
>>201
詠唱マイナスの効果を実感するには大金がかかるのでお財布と相談してください
参考>76
まずは普通に魔力上昇装備を集めるのがいいのではないかと思います

203名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:39:05.17 ID:ris4gT0y
メイジの方向性にもよるよ
攻撃手段として魔法を選ぶなら詠唱速度-重視になるけどクイックタイムのバフないと
ほぼ意味ないし
支援としてなら強化バフの効果と時間と他者からのHGなど上書きできる魔力のほうが
個人的には使える
魔力特化と詠唱重視で魔力に20の差がつけば、ブレス有無くらいの差が出るから
試してみるといいよ
204名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:46:58.09 ID:khskdvCB
詠唱ディレイ短縮ってそんな役に立つのか?
魔力と詠唱速度気にしたほうがよくね?
205名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:50:13.10 ID:KOG/3G5o
ディレイ短縮=速度短縮だよ
206名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:53:41.05 ID:8+x8xJ1k
>>205
ディレイと詠唱速度は違うでしょ
207名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:57:10.33 ID:khskdvCB
>>205
詠唱ディレイ短縮と詠唱速度短縮は違う。
日付変わってエイプリルフールでも無いし。
208名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:59:16.41 ID:koNmnwSD
詠唱”速度” と 詠唱”時間” が ごっちゃになってる人が多いような気がする
意味はわかってるんだろうけど、用語的にな
209名無しオンライン:2011/04/02(土) 01:18:42.52 ID:khskdvCB
詠唱速度じゃなくて、詠唱時間と詠唱ディレイって言ったほうがいいのね。
ごっちゃになってたわ、ごめ。

魔力と詠唱時間を気にしたほうがいいと思うって言いたかった。
210名無しオンライン:2011/04/02(土) 02:04:47.48 ID:OblAfBSX
__      __
|   |    __|   |   ┌┐  ___   /\―┐
|   |へ |  |   |へへへ    |   |    |  |  |    \  、 、
__________________________ ∩_∩ _________________________________________
             / \ /\                          
     ^^^   (( |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人   
            |  ●_●  |   < 絶対に流されるなよ  >
^^^          ^^^^^^^^^^^^    YYYYYYYYYYYYYYYY
211名無しオンライン:2011/04/02(土) 02:39:56.54 ID:5eNzXZA9
時間あたりのダメージ効率はディレイ特化も魔力特化も大差ない
攻撃重視なら魔力上げたほうがMP効率、触媒効率が良くなる
大回復力を要する廃テイマーやBuff効力重視する場合は当然魔力
回復・Debuff・攻撃を状況先読みして細かく使い分ける必要のある
万能型やPTプレイ用なら小回り良くするディレイのほうが重要
戦闘中の回復やDebuff重視しないスタイルなら魔力装備しとけば無難
212名無しオンライン:2011/04/02(土) 03:32:26.23 ID:bpz1E+8J
ジェスターか孔明着てゴシックアクセつければおk
213名無しオンライン:2011/04/02(土) 12:19:27.33 ID:gLW8p570
ディレイと魔力はバランス次第だな。
+3ジェスター > セレ > 無強化ジェスター
という感じだ。
214名無しオンライン:2011/04/02(土) 15:14:09.41 ID:x/cQz1N9
基本は魔力特化だろ
強化の効果量も効果時間も、デバフの効果量も、MP効率も上

詠唱のディレイを重視するのは限定的な状況(例えば魔力を上げなくても2確とか)だけ
215名無しオンライン:2011/04/02(土) 16:55:40.23 ID:vCLhwi9c
セレ装備の性能のまんまの染可のアイテムでないかな…
216名無しオンライン:2011/04/02(土) 16:56:32.55 ID:rJ6/Pli0
結論:好きな恰好でおk
ゲーム内で自分がよく行く狩場でよく見かけるメイジの装備をチェックして参考にすればいい
217名無しオンライン:2011/04/02(土) 22:05:23.61 ID:C8XpS8/7
極限まで強い装備が必要なのはアレサンドラのルート狙う人だけだと思うの
218名無しオンライン:2011/04/02(土) 23:02:37.47 ID:5eNzXZA9
テイマーはHAの回復量がスパルタの限界に直結する
219名無しオンライン:2011/04/03(日) 16:34:42.79 ID:lDnDKPJZ
レイジンガーだと高魔力装備は便利。
レイジングの効果時間って短いからね。
まぁ魔力装備は高い物が多いし、費用対効果は微妙だけど・・・。
220名無しオンライン:2011/04/03(日) 16:43:26.93 ID:CQlnww3T
街着(魔力関係ない完全なおしゃれ着)だとレイジングの回数が多くてうざい時があるから
何も持たないで家age見て回ってる

でも中程度の魔力装備なんて安くない?
221名無しオンライン:2011/04/03(日) 17:26:30.54 ID:WAZfiF/Z
そのあたりは財布+稼ぎと相談だろう
高価な魔力装備の削れがもったいなくて使えない俺みたいなのもいる
222名無しオンライン:2011/04/04(月) 14:44:56.24 ID:Mv6/ZSnh
ウイザードリィローブでパニしたりする俺みたいなのもいるしね
223名無しオンライン:2011/04/05(火) 01:40:03.77 ID:FSdc8QKN
昔からセレでパニする奴位いたし今更すぎる
224名無しオンライン:2011/04/05(火) 09:21:57.54 ID:H7VIuR3M
ハイキャスに孔明肩が気に入ってきた俺みたいなのもいるしな
225名無しオンライン:2011/04/05(火) 09:48:16.87 ID:rUJ3Sm3+
セレパニはタルパレ張り付きでよく見かける気がするな
226名無しオンライン:2011/04/05(火) 16:33:43.67 ID:e2h7UZlE
初めて魔法キャラを作る俺にどうか一言二言アドバイスを
227名無しオンライン:2011/04/05(火) 16:36:26.38 ID:U4OksRPS
カオスを使うか使わないかだ
228名無しオンライン:2011/04/05(火) 16:47:41.66 ID:te02dFoI
90魔法もうひとつあってもいいよな
229名無しオンライン:2011/04/05(火) 18:23:30.53 ID:F+7+r8pU
>>226
・レイジンガーかそうでないか
・集中とるか取らないか

がメイジとしては大きな分かれ目になる
以降は似たり寄ったり
230名無しオンライン:2011/04/05(火) 18:39:57.63 ID:lpyPS3Tw
>>226
ハイキャスにゅたこはかわいい
マブこぐねえはスレンダーな肢体が映える
もにこのセレスティアルはかわいい
メディテーションはバイーンでやるのが吉
231名無しオンライン:2011/04/05(火) 21:02:03.35 ID:sIWJZGnE
>>226
破壊は使いやすくて強力。ただしそれなりにコストがかかる。
回復は取ることを推奨する。コンデを覚えるまで頑張れ。
死魔はもちろんパニが主力。高魔力推奨。装備を削られても泣かないこと。
召喚はポケモンではない。補助的な戦闘員として使ったほうがいい。
(魔力が必要というわけでもないので魔法キャラでなくても使える)
強化は地味に心強いが料理BUFFで代用するという選択肢もある。
神秘はほぼテレポ系専用。あとは水と食料が安価に…おっと誰か来たようだ。
魔熟はホールドまであると便利。それ以降は好みで。ST管理に注意。

自分のスタイルに合わせて好きなように魔法を選べ。
装備は>>75の廉価版でもなんとかなる。強いて言えば闇ブロがほしい。
232名無しオンライン:2011/04/05(火) 21:07:28.56 ID:l8VBlCNE
   | |.⌒')|
   | |_| |
   | |д゚).|
// | と ) |
233名無しオンライン:2011/04/05(火) 21:39:07.51 ID:kXS1jtlW
>>229
移動手段を持つか捨てるか
タゲ切り手段を持つかIVPで妥協するか
強化魔法でドーピングするか自身のステに頼るか
ソロで何でもする事を目的にした構成なのかPTで行動した時に役立てる構成を目指すのかを色々考えて自分にあったのを見つけ出そうず
234名無しオンライン:2011/04/05(火) 21:39:28.56 ID:kXS1jtlW
安価間違ったけどまあいいや
235名無しオンライン:2011/04/06(水) 08:21:30.32 ID:CJLnX00R
強化と召喚ってものすごい相性良いのね。
バフってタイマー便利すぎる。
236名無しオンライン:2011/04/06(水) 09:14:29.32 ID:7JMcKeoj
新しい複合魔法考えようぜ
237名無しオンライン:2011/04/06(水) 10:12:47.23 ID:1Mvbwjtd
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..  |:::::..  : :|: \    、__ -―=ヲ    /:|:: .:/:|:::|    |
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238名無しオンライン:2011/04/06(水) 19:08:03.22 ID:GJMY8NcD
お前は黙ってこぐねえの裸でも書いてろ
239名無しオンライン:2011/04/07(木) 00:52:43.03 ID:YaqbMS61
パルプンテ
240名無しオンライン:2011/04/07(木) 05:50:41.43 ID:6wfinOWN
パルプンテ 死魔90 死体回収90
効果 広範囲イーブルオーメン
241名無しオンライン:2011/04/07(木) 05:57:23.51 ID:CD+cE4dR
破壊上げしようと思ってWチケしたら
眠くなった…ふしぎ!
242名無しオンライン:2011/04/07(木) 07:38:26.59 ID:2K6d0daG
スーパープレミアム使用、大使約200体で90.0→92.0
先が思いやられる…っ
243名無しオンライン:2011/04/07(木) 08:52:57.14 ID:lnEC/D6v
>>242
強化ゾンビ→Fオーダー(NECのみ)
プロテクトウォール(要回復魔法60)

好きなのを選んでいいのよ
244名無しオンライン:2011/04/07(木) 09:19:16.56 ID:hy1RK1wf
神殿討伐通いながらプロテクトで上げたなあ
245名無しオンライン:2011/04/07(木) 22:33:54.19 ID:C9OyEwoH
お金貯まったんで闇ブロ買おうと家age巡ったのに、一個もない・・・
もしかして仕様変更で作れなくなった・・・?
246名無しオンライン:2011/04/07(木) 22:36:48.65 ID:lnEC/D6v
んなわけはない
ちょうどベンダーの期限が重なったんじゃない?
Pならユグの8番アルター北にあったと思う
247名無しオンライン:2011/04/07(木) 22:45:32.46 ID:2K6d0daG
>>243
どっちも持ってないわー(’A`)
248名無しオンライン:2011/04/07(木) 22:55:32.37 ID:C9OyEwoH
>>246
thx・・・ほっとした
残念ながらDだけど、サスール前だから買い占めでもされてるかな・・・
249名無しオンライン:2011/04/08(金) 07:00:04.48 ID:f9zGclzo
>>248
Dも先週あたりユグの真ん中辺りで2個売ってた
250名無しオンライン:2011/04/08(金) 10:18:25.27 ID:zZPLsJ4v
放置露店やりにくくなった(節電等)&被災でログイン出来ないなどで
闇コイン買取出来なくて原材料無くて作れない人もいるだろう
サスールとは関係ないように思える
251名無しオンライン:2011/04/08(金) 11:55:47.85 ID:qiBSMPc4
これはひどい
252名無しオンライン:2011/04/08(金) 12:44:51.72 ID:3FIiISZ8
今集中上げでアイスゴーレム使ってるんだけど
一匹だけ釣って足元詠唱繰り返してると
いきなりワープして帰っちゃうことがあるんだ。
定期的に マイナーバースト→プリーチ
とか、コーリングとか使っててもそうなる。
ワープ現象は避けられないの?
253名無しオンライン:2011/04/08(金) 12:49:07.52 ID:NC0xM7ZS
>>248
そういうわけじゃなしに雛形の値段が上がり気味で手に入りにくくなってるから
多少値上がりしてる感はある。
それでも300k前後でユグで1件、後350k以下で数件は見たぞ。
こっちはどこかは忘れたけど。
254名無しオンライン:2011/04/08(金) 13:03:12.77 ID:OrjOsF+l
>>252
壁とかに押し込んでないか?
段差や壁にひっかかるとしばらくしたらPOP位置にワープ帰還する
255名無しオンライン:2011/04/08(金) 13:11:56.61 ID:3FIiISZ8
>>254
あー、アイスゴーレムの前にいて進行邪魔しながら詠唱してるけど、
それがいけないのかな?
後ろから詠唱するか
256名無しオンライン:2011/04/08(金) 21:07:14.99 ID:9ZnSAtG8
アイスゴレはタゲ切れると定位置に戻ろうとするから
もともと徘徊型のアイスエレでやったほうがいい
257名無しオンライン:2011/04/10(日) 00:30:24.77 ID:cmX02Xm6
>>250
情弱スイーツじゃねーんだから節電とか言うなよtepcoの回しもんか
258名無しオンライン:2011/04/10(日) 08:50:37.05 ID:ehAP2F+w
なにこの人キモい
259名無しオンライン:2011/04/10(日) 10:19:43.49 ID:RnXTdw5U
まだスイーツなんていう人いるんだ
260名無しオンライン:2011/04/10(日) 10:28:44.54 ID:NvODz1k0
魔力切りで破壊と回復つかってみたけどフローズン50~70ぐらいはダメージ出るし
戦闘スキルとしてキックに100ふるくらいなら破壊に100でもいいかもしれんね
相手の水抵抗が高いとカオスフレアぐらいしか有効打が無いから防御スキル無いときついが

回復はライトヒールに押されてた無印ヒーリングが魔力0でもそこそこ良い値出てる
HAは完全に死んでるからヒーラーとしては無理だけども…
261名無しオンライン:2011/04/10(日) 13:32:12.08 ID:h2/+XtDj
魔力なんて飾りですよ
262名無しオンライン:2011/04/10(日) 18:48:18.16 ID:YaZceItg
スキル依存の魔法も用意されているから
魔力切りの構成もありです
263名無しオンライン:2011/04/10(日) 18:56:15.49 ID:XABeM6/w
サンボルアタックする分には魔力は不要
264名無しオンライン:2011/04/10(日) 19:32:42.25 ID:unWNfYxi
サンボル魔力0でいくつでるの?
265名無しオンライン:2011/04/10(日) 19:48:42.83 ID:Uf3NU+ts
そこでリトルツイスター
2,3段目は魔力関係なし
でも半減レジは勘弁な
266名無しオンライン:2011/04/11(月) 16:42:56.31 ID:sx5zMIr1
なんとなくwiki見てたら、スケール 〜 オブ レゾナンス +9 にも重量+6がついてた
実用性皆無だが>>90のリストに加えてもいいものだろうか・・・
267名無しオンライン:2011/04/11(月) 16:45:58.42 ID:qgGqYies
かかる金額が酷いし、鎧自体の重さで目減りするし、いらないんじゃない?
268名無しオンライン:2011/04/11(月) 16:46:41.06 ID:cLTqXj/i
さすがに重量対策にそれ着る奴はおらんだろ・・・
269名無しオンライン:2011/04/11(月) 16:58:16.18 ID:Pqnxrvuc
ボルケ+9が入ってるしいいんじゃね?
石油王なら参考になるだろ
270名無しオンライン:2011/04/11(月) 17:01:18.27 ID:qgGqYies
鎧自体の重さが4とかあるんで実質の増加量はミンストレル以下なんだぜ
271名無しオンライン:2011/04/11(月) 20:16:01.67 ID:1mbJ5rt9
AC、攻撃速度追求装備一覧があったとしてレゾプレはいれんだろ
272名無しオンライン:2011/04/11(月) 20:21:33.50 ID:I1s6UG+H
>>271
wikiの攻撃速度装備ページにはレゾプレ+9や隠密+9が入ってる
これは滅多に削れない農場主用だから入ってるんだろうが
273名無しオンライン:2011/04/11(月) 20:38:46.38 ID:DKKdXffX
>>272
攻撃速度追求装備ならレゾプレは間違いなく入れる
274名無しオンライン:2011/04/11(月) 20:40:51.86 ID:mFtoYIq/
攻撃速度上げてスキル上げだ!
275名無しオンライン:2011/04/12(火) 00:01:41.56 ID:NMSPqB7L
もしかして他人にかけられたホリガってスピガで上書き不可?
276名無しオンライン:2011/04/12(火) 00:04:25.46 ID:NJjlJ2ZX
buff全般上書き出来ない
出来るのはエンライ、ウィガーをナイトマインド、バーサークで上書きとか
277名無しオンライン:2011/04/12(火) 00:31:26.46 ID:NMSPqB7L
あ、みんなダメなのね。知らんかった
しかしデバフみたいな魔力のホリガかけやがってうぐぐ…
278名無しオンライン:2011/04/12(火) 00:51:47.41 ID:Lsk9+s0y
カオス実装当時P鯖で低魔力のBBかけて回ってPCを殺しまくったコグ姉がいたな。あの人まだいんのかな
279名無しオンライン:2011/04/12(火) 00:56:05.92 ID:u/y/VBpz
BB掛けて回って殺すってわからんな
BBかかると息継ぎメーターリセットされるだろ
280名無しオンライン:2011/04/12(火) 00:56:19.72 ID:18plateI
殺人BBコグ姉さんか。懐かしいなw
当時は湖底アルターから各街へ移動できなかったから泳いで帰るしか
なかったんだよな
281名無しオンライン:2011/04/12(火) 01:57:27.79 ID:3+FwOgvk
>>278
初心者の親切心だったらしいよ
282名無しオンライン:2011/04/12(火) 07:05:57.27 ID:4ffFcAnV
行きはよいよい帰りは恐いってやつか
283名無しオンライン:2011/04/12(火) 07:50:03.41 ID:Xu2LYIYL
>>275
できる、ってか最近は試してないけど4年前にはできた

>>276
この場合上書きと言うより、優先度同位による押し出し?だから
284名無しオンライン:2011/04/12(火) 10:57:49.07 ID:1xT1A+UN
>>283
元々出来ないだろ
HGを掛けた本人がホリガを掛ければ上書きは可能
だが掛けられた対象が自分でホリガ掛けても上書きは不可能
285名無しオンライン:2011/04/12(火) 11:03:45.24 ID:7eUA4W8d
街中ならwarなりタイタンBuffエリア行くなりで対処できるが
狩り場とか神殿宮殿カオスだとなぁ

前に移動詠唱HG(AC+5程度)受けた時は冗談抜きでフイタ
286名無しオンライン:2011/04/12(火) 11:05:53.97 ID:0Bjrt/Jl
水中で包帯巻きまくってHELPBB!HELPBB!と叫んだのはいい思い出と聞いて笑ったな
287名無しオンライン:2011/04/12(火) 11:16:14.35 ID:Xu2LYIYL
>>284
いやだから、上書きはできないけど押し出し?はできるって話
HGとスピガは優先度同じで後からかけた方が有効だからHGかけられたらスピガで追い出せる

ただ上でも書いたが試したの4年前だから今でもできるかは分からん
288名無しオンライン:2011/04/12(火) 11:23:51.19 ID:jjDzPvo9
wiki嫁
289名無しオンライン:2011/04/12(火) 11:54:10.21 ID:1xT1A+UN
メンテ中だから実験出来ないがBuff全般昔から同じ仕様だぞ
人からHG掛けられた後に自分でスピガ掛けてもHGは残ったまま消えない
他人に一度魔法掛けられると自分では基本どうしようもないだろ
290名無しオンライン:2011/04/12(火) 12:24:30.25 ID:hnwuuBeS
昔から同じかどうかを
今どうやって検証するんだよ
291名無しオンライン:2011/04/12(火) 12:43:06.87 ID:1xT1A+UN
>>290
昔から同じかどうかを検証するのではなくて
他人から掛けられたHGを自分のスピガで追い出せるかどうかをもう一度検証するw
わかりにくい表現ですまん
292名無しオンライン:2011/04/12(火) 19:36:25.18 ID:IVaeRVj+
>>283がいってるのは他人からHGをもらった状態でバフを16枠全部埋めて、
その上で自分のスピガかけたら押し出せるよって話?

とりあえずスピガは試してないが
自分の強化で埋めても他人の強化は押し出せなかった記憶はあるな
293名無しオンライン:2011/04/13(水) 21:51:32.04 ID:2lZpZfvd
そもそもBUFFで新しいものは、
スペルエフェクト欄の右(右下)にどんどん埋まっていくんだから
古いものを押し出せるわけ無いだろ。
ふるいバフはいつまでも残る
294名無しオンライン:2011/04/13(水) 22:19:44.96 ID:RtX4jJJ2
>4年前にはできた

なんで四年前のお前のより現役プレイしてるやつの意見のが信頼度低いんだよ
最近は試してないけどっていうのなら今試せよそれが出来ないのならレスすんなよ

>優先度同位による押し出し?だから

それは「上書き」です

おわり
295名無しオンライン:2011/04/13(水) 22:55:23.80 ID:eHtTryz8
なんか考え間違えしてる人がいる気が…
元々優先度には二種類あるよね

同グループのbuffは併用できずにグループ内優先度が同位以上のものによって上書きされる
グループ内優先度はbuff個々に設定されていて、同じbuffに関しては先にかけた人のものが優先される

それとは別にbuff16枠が埋まった状態で新しくbuffをかけると、優先度が低くて古いものから順に押し出される
この場合の優先度は基本的に装備やシップ等のパッシブbuff<魔法やテク等のbuff<debuff<課金buff

こんな感じじゃなかったっけ?
296名無しオンライン:2011/04/14(木) 00:20:42.52 ID:gOtP2045
他人からかけられたHGを自分の強化魔法で消せるか?に対して
YES!消せます!(押し出せます!)って言っちゃた人が一人いるだけで
バフの枠制限による押し出しの話じゃないと思うよ単純な勘違いだと思うよ
どのみち他人からかけれた強化バフを枠制限で押し出して消すって現実的じゃないし
もうこの話おわろうよー


今破壊が84ぐらいで微妙にMP消費が多くてスキル上げがつらいんだが
カオスフレアとかの詠唱失敗上げって有効なん?触媒はいくらかかってもいい
297名無しオンライン:2011/04/14(木) 00:30:21.00 ID:15APxTpB
よく聞くのは失敗上げの上昇判定は成功時の1/5ってのだけど
確率上昇系でどうなのかは知らない
298名無しオンライン:2011/04/14(木) 01:03:16.32 ID:ia2MCwUr
>>296
体感では87位で80と90魔法が逆転する気がする
90魔法の方が上がりやすいけど70越えてfizで上がる事ほとんど無いし(スキルによっては一気に上がらなくなるからfiz判定は70で壁がありそう)
299名無しオンライン:2011/04/14(木) 04:38:05.35 ID:/OP8vS5f
最後までメガバ連発がよいよい
300名無しオンライン:2011/04/14(木) 06:35:25.39 ID:q2gxNl94
宮殿でピーラーにメガバ打ってたらガツガツあがった記憶がある
Wチケだったしたまたまかもしれんが

80代からは鉱夫とゲンガー相手で
黒字も黒字だし楽だよね
ただ90まではメガバ安定だと思うわ
体感的にメガバとカオスでそこまでの違いを見いだせなかった
301名無しオンライン:2011/04/14(木) 08:03:17.38 ID:+U1XWTmV
80台でもたまに90魔法使ってやるとアンチマクロが外れやすい気もしないでもない
70過ぎたらFiz判定は期待しないほうがいいかな

ってことでメガバとズンビ連打でおkかと
302名無しオンライン:2011/04/14(木) 08:39:39.54 ID:p3V0KPk+
ズンビーム
303名無しオンライン:2011/04/14(木) 08:47:01.95 ID:peOmIW9t
前から思ってたがやっぱズンビきもいww
304名無しオンライン:2011/04/14(木) 09:06:45.40 ID:wcW/oj2r
ガバスとズンビ
305名無しオンライン:2011/04/14(木) 15:05:07.61 ID:iKrf3VMp
ズンビ()
306名無しオンライン:2011/04/14(木) 15:59:27.87 ID:Uyl9ByPi
昔は氷のエフェクトあったよな?
307名無しオンライン:2011/04/14(木) 17:01:13.60 ID:68eN4HFV
ズンビズンビソイヤソイヤッ
308名無しオンライン:2011/04/14(木) 19:57:28.39 ID:FhLIRxC6
ロンボ ポクラ
メガバ ズンビ
スフレ メテス
309名無しオンライン:2011/04/14(木) 20:14:54.29 ID:gOtP2045
>>297-301
ありがとう
やっぱり失敗じゃダメなんだな
とりあえずズンビってくるよ

ズンビってくるよ
310名無しオンライン:2011/04/14(木) 20:29:37.84 ID:peOmIW9t
大事じゃないから二回言わなくていいw
311名無しオンライン:2011/04/14(木) 22:02:43.57 ID:5NjDVfBN
ズンビってうな
312名無しオンライン:2011/04/14(木) 22:42:00.55 ID:sXI0K2X+
初めて聞いたわww
何か気に入ったので使わせて貰う
ズンビ
313名無しオンライン:2011/04/14(木) 23:17:33.99 ID:wcW/oj2r
前誰かが変な略称してたんだよな
メガバースト=ガバス
フローズンビーム=ズンビ
レインボーショット=ンボー
こんな感じの
314名無しオンライン:2011/04/14(木) 23:42:46.24 ID:c9wKv40+
レインボーショットはインボの方がよくないか
インポに見間違えそうなところが
315名無しオンライン:2011/04/14(木) 23:54:44.62 ID:peOmIW9t
>>313
多分魔法スレの数スレ前だったはず
ゲーム内でも特定されるよなこのキモイ略し方ww
316名無しオンライン:2011/04/15(金) 00:06:25.99 ID:8vAOByuX
キンモー
317 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/15(金) 02:12:21.29 ID:rHQAqIqX
どや
318名無しオンライン:2011/04/15(金) 04:22:53.20 ID:mhTGaTBC
レンボでいいやん
319名無しオンライン:2011/04/15(金) 05:13:12.70 ID:SaQ5m4/J
がバスってファミ通かよw
320名無しオンライン:2011/04/15(金) 05:28:28.76 ID:Wjmo4Plg
神秘全然あがらん
321名無しオンライン:2011/04/15(金) 05:30:02.63 ID:PK78qEmN
神秘は70代がだるかったな〜
322名無しオンライン:2011/04/15(金) 06:40:44.83 ID:SaQ5m4/J
USB3.0は終わコン キヤノンも「Thunderbolt」を採用
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1302743510/


サンダーボルト!
323名無しオンライン:2011/04/15(金) 08:23:08.38 ID:WDjjUTz+
ディバインプルーミッジって負のDEBUFFを防ぐだけで、毒やスタダは防げないんだよね?
324名無しオンライン:2011/04/15(金) 08:26:16.24 ID:cLHoQKKl
wikiの複合魔法のとこにDotに無力って書いてるやん
325名無しオンライン:2011/04/15(金) 08:49:45.44 ID:WDjjUTz+
大内山!ありがとう
326名無しオンライン:2011/04/15(金) 08:58:51.59 ID:7xGhM4w/
おはようエブリワン
クイックタイムと集中100を合わせると
実質詠唱速度26%短縮ってホント?
327名無しオンライン:2011/04/15(金) 09:53:40.54 ID:8Lo8GuaY
あ?やんのか?
328名無しオンライン:2011/04/15(金) 10:18:31.35 ID:NTg2V8hI
ズンビでボコっぞ
329名無しオンライン:2011/04/15(金) 10:38:58.93 ID:g/shYNCL
ズンビセンパイ、マジぱねぇっス
330名無しオンライン:2011/04/15(金) 10:44:08.89 ID:8vAOByuX
>>326
集中は優遇されすぎ
知能あたりに詠唱速度短縮でいいよ
331名無しオンライン:2011/04/15(金) 11:05:22.61 ID:nzQWL4K6
集中よりも魔熟じゃない?

せめてMP自然回復量が増えるとかは知能に譲ってあげて欲しかった
332名無しオンライン:2011/04/15(金) 11:08:45.70 ID:X9jKSmKn
MP200超えで詠唱速度、ディレイ3%軽減
300で6%軽減らへんにしたら知能に割く人出てくるかね
333名無しオンライン:2011/04/15(金) 11:11:04.57 ID:7xGhM4w/
よし集中上げてくる!
この集中上げ終わったらお昼ご飯食べるんだ・・・
ノシ
334名無しオンライン:2011/04/15(金) 11:14:41.12 ID:w9MYa7zd
そして、彼は帰ってこなかった
彼は飲み込まれてしまったのだ、集中上げという波に・・・
335名無しオンライン:2011/04/15(金) 11:18:38.02 ID:Wjmo4Plg
近寄りたくないボス級のヤツと戦う時はホント破壊魔法欲しくなるな
そんなオレは神秘サムライを諦めた神秘刀剣
336名無しオンライン:2011/04/15(金) 18:26:35.93 ID:s1sNRk8i
>>333
今日中に昼飯をたべなさいよ!
337名無しオンライン:2011/04/15(金) 18:45:25.22 ID:dwQN6DWZ
>>333おいでー 今日の夜食はお昼ごはんよー
338名無しオンライン:2011/04/15(金) 19:05:16.37 ID:cLHoQKKl
お疲れ様☆
朝ごはんにする?お昼ご飯にする?それとも…晩・御・飯?
339名無しオンライン:2011/04/15(金) 20:38:23.79 ID:QzlBZOWj
何がメシだよズンビしろオラァァァ!
340名無しオンライン:2011/04/15(金) 20:47:43.85 ID:cLHoQKKl
コトミさんはズンビになっちゃったね
341名無しオンライン:2011/04/16(土) 07:10:16.34 ID:23TtQmEk
ズンビワロタwwwwww
342名無しオンライン:2011/04/18(月) 15:09:57.88 ID:vE0/f3Gh
プレ死魔メイジのテンプレみたいなの教えてください
343名無しオンライン:2011/04/18(月) 15:31:30.93 ID:NU9b/X+E
死魔100
精神100
あとはお好みで
344名無しオンライン:2011/04/18(月) 15:54:19.22 ID:hBCfuxg9
345名無しオンライン:2011/04/18(月) 15:55:08.39 ID:DWxDUG8o
こぐお
346名無しオンライン:2011/04/18(月) 18:35:36.31 ID:XPlbcLRs
>>343
集中100も必須じゃないの
347名無しオンライン:2011/04/18(月) 18:46:42.25 ID:0d45gT5R
集中は必須ではないです
348名無しオンライン:2011/04/18(月) 19:49:32.73 ID:W9zGQZiM
破壊100は?
349名無しオンライン:2011/04/18(月) 19:54:17.25 ID:2G5rqPVB
98でも問題ないぜ?w
350名無しオンライン:2011/04/18(月) 20:00:41.34 ID:6LVdpFNT
死魔破壊集中精神100回復88
後はお好みで適当にやればテンプレかね
351名無しオンライン:2011/04/18(月) 20:13:22.95 ID:fUphCPMp
>>347
集中が必須じゃないなら精神100も必須じゃねぇよw

破壊回復神秘召喚強化は集中なくても全然いいけど
死魔のメインってパニ/モーフ/リープ/リボーンだろ?
パニで集中なしはいなくはないが使い勝手が悪すぎる
モーフも効果時間短いから集中による詠唱前速度上昇はほしい
リープは刀剣と組み合わせてなんぼなのでメイジというよりは
死魔のうきん用であり死魔メイジには関係ない
352名無しオンライン:2011/04/18(月) 20:25:55.74 ID:38XxMaX0
テンプレ通りに作って何が楽しいのだろう
参考なんか必要ないから自分で考えれ
353名無しオンライン:2011/04/18(月) 20:52:29.27 ID:iAB7Bz5c
そもそも死魔メイジテンプレで人に聞くほど迷う箇所ってどこだよ
354名無しオンライン:2011/04/18(月) 21:19:58.39 ID:TJcY6Fq4
やっぱ魔熟は欲しいよなあ 破壊下げようかな
いや火力は落としたくないから強化切るか・・・筋力ちょっと上げないとヤバいか
どうせなら回収もしてあげたいな・・・なんとか神秘70・・・・

こんなとこじゃない?
もっと単純に生命・知能・持久どれくらい必要なんだろうってことかな
355名無しオンライン:2011/04/18(月) 21:35:33.84 ID:gqX7FASa
上手いヒーラーさんに憧れる
assist使いこなせないよん
356 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/18(月) 22:26:01.00 ID:vE0/f3Gh
みんなありがとう
構成組む為の材料が欲しかったんだよ

こぐおだとか裸だとか好きにやれとかしか出てこなかったときはヒヤッとしたぜ('∀`)
357名無しオンライン:2011/04/18(月) 22:50:37.55 ID:vws5MrAl
死魔メイジなら破壊80死魔60のレインボーショット使えると便利
358名無しオンライン:2011/04/18(月) 22:52:30.93 ID:DWxDUG8o
ズンビとンボー覚えておくと便利
こぐおはネタじゃないぞ
コグニーとはパニ使うなら有利だからな
359名無しオンライン:2011/04/18(月) 22:54:52.36 ID:6LVdpFNT
レインボーショット高いじゃないっすかぁぁぁぁぁっぁっぁぁぁっぁぁ
レインボーとチェイン欲しいけど金がない(´・ω・`)
360名無しオンライン:2011/04/18(月) 22:56:43.96 ID:G8FajL3w
なあに、財布の諭吉を古代コインに変え、さらにそれを売り払えば余裕で買えるさ
361名無しオンライン:2011/04/18(月) 23:07:46.40 ID:q8AAKkP8
レインボーは値段に見合った強さだよ
覚えてからメガバ全く打ってないw
362名無しオンライン:2011/04/19(火) 00:55:54.30 ID:6md0tlYe
【 生命力   】 100
【 知能    】 40
【 持久力   】 20
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 破壊魔法 】 100
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 100
【 死の魔法 】 100
【 魔法熟練 】 100
363名無しオンライン:2011/04/19(火) 01:53:20.86 ID:s/QYbE0o
【 知能    】 40
【 持久力   】 20

これはないだろw
364名無しオンライン:2011/04/19(火) 01:56:49.18 ID:hcHvPnvl
UEあるし持久はやってやれんことないんでない
知能物足りなかったら生命を90にすればいいな
365名無しオンライン:2011/04/19(火) 02:14:28.18 ID:tI3ctoAm
慣れればバフ・装備補正なしで持久20以下でも余裕
マイナーリバイタルは神

初心者は30〜40あっていいと思うけどな
366名無しオンライン:2011/04/19(火) 02:36:57.45 ID:EZ4A+Eir
トレイン噛まされたり狩りが混んでてPOP間隔掌握しきれてない狩場とか
一気にフル魔熟、ラピキャス間上位魔法連打出来る体力ないと2、3時間に一回はピンチ来まっせ
367名無しオンライン:2011/04/19(火) 03:47:00.93 ID:bHpweZNl
そんなに籠もらねーし
368名無しオンライン:2011/04/19(火) 03:47:30.21 ID:9iJI60d1
UEは効果時間それほど長くないから切れる状況もあるし、スタミナは115(コグニなら持久30)は欲しい。
知能はマナプレをサボらない癖を付ければ40で十分回る。
369名無しオンライン:2011/04/19(火) 08:09:09.18 ID:HLnmCbF+
俺だったら基礎と強化けずって神秘58と召喚9ぶち込みそうだわ
370名無しオンライン:2011/04/19(火) 08:46:01.04 ID:aBvn3SBq
俺も神秘50は欲しいな
テレポなしは使い勝手が悪すぎる
371名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:27:56.80 ID:YzEfCsRI
テレポ止まりなら召集令状でおk
372名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:28:08.99 ID:qTPopn4h
結論

テンプレなど無い
自由にしろ
373名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:31:02.02 ID:YzEfCsRI
どの道行くときは徒歩だしな
カオス直前で無ければ死んで戻るのもよい
374名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:37:55.48 ID:SVgI7Onj
経験者の雑談経験談はあってもいいだろ
おまえみたいな話膨らませられないだけじゃなく腰を折る奴まじツマンネ(゚听)
375名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:46:14.79 ID:LGf1n8K6
レインボーは弱体されないのが不思議
防御面ではスピガ&クイックより被ダメ減らせて
攻撃面ではサムハより物理与ダメ増やせて
それでいて無属性でメガバ級のダメージまで出せるって
万能にもほどがあんでしょ
レインボー弱体しないなら
他のバフ・デバッフをまともにして欲しいよ
376名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:54:31.58 ID:9M909JCQ
メガバほどはでないだろw
精々フローズン止まり
377名無しオンライン:2011/04/19(火) 10:58:54.60 ID:dqqiv9xu
DPSで言えばメガバの方が圧倒的なのでレインボーはあまり使ってないなあ
378名無しオンライン:2011/04/19(火) 12:20:03.28 ID:D9dXPhGJ
レインボさんはPT戦でこそ活きる
379名無しオンライン:2011/04/19(火) 12:41:02.54 ID:JpZNrKwz
ステータスを下げるDebuffがクソ過ぎるんだよな
レインボーくらいになってようやく、撃っても無駄じゃないと言えるようになる
380名無しオンライン:2011/04/19(火) 12:41:31.92 ID:hcHvPnvl
>>375
高魔力のメガバだとMobが火抵抗結構高くてもレインボーよりダメいくよ

ソロではメガバカオス集団戦はレインボーメガバって分けてる
修正されないのはwarでレインボー叩く風潮が無いのと
preでソロ狩りでレインボーうめえwww出来ないからだろうな
集団戦での支援的攻撃魔法として優秀なだけだし
381名無しオンライン:2011/04/19(火) 14:06:12.91 ID:CP61m0PH
しかしオレはパルフレアを使うのであった
382名無しオンライン:2011/04/19(火) 14:10:57.60 ID:/KiX/bZN
魔法熟練の時石98.1が欲しくて1.6で買取CHを数日出したんだけど
反応が全くなかった…どれ位なら売る気が起きるんだろうか…。
とりあえず相場スレ検索したら質問はあったが回答がなかった。
383名無しオンライン:2011/04/19(火) 14:17:04.95 ID:JpPPU/xn
タイミングじゃね
人の多い土日とかにCH立ててればそのうち来るだろ
384名無しオンライン:2011/04/19(火) 14:19:23.22 ID:SVgI7Onj
もうこんなんほんとタイミングですよ
買い叩きでも今すぐお金作りたいって人だったら迷うことなく入るし
逆にいくら値上げても放置なんてざら
385名無しオンライン:2011/04/19(火) 14:29:24.18 ID:/KiX/bZN
そうなのか…
休日に気長にやってみるよ。サンクス。
386名無しオンライン:2011/04/19(火) 16:19:16.40 ID:FFeqmZnl
パニッシャーっていうかリボーン持ちでレイジンガーはもったいないと思うな
リボーンの気軽に死ねる感じはすばらしい
387名無しオンライン:2011/04/19(火) 16:59:51.97 ID:EZ4A+Eir
闇ブロしこたまストックしてたってのに肩で闇加護だと
388名無しオンライン:2011/04/19(火) 17:03:47.63 ID:pp/e4C6Y
>>387
俺はもうストックするのやめた
389名無しオンライン:2011/04/19(火) 21:35:03.80 ID:s/QYbE0o
こりゃ闇ブロ暴落だな
390名無しオンライン:2011/04/19(火) 22:31:27.15 ID:6md0tlYe
>>363
他に削るものが無い
生命10、破壊回復強化熟練2ずつ削ってもよいけど調整レベルだろ

>>366
インビジ、モーフ
391名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:10:37.84 ID:qVvNeH5a
部位が重ならないのが唯一の救いだな 確か肩防だったよな肩羽って
闇光を共存させたいっていう一部の需要にしか応えられないだろうけど
392名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:21:02.88 ID:sIeLoBGc
光と闇が両方そなわり最強に見える
393名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:29:29.20 ID:tEDZd6pa
なんで練成後は風の加護になっちまうんだろうね
混沌の加護とかなんかすごそうなバフがついてもよかったのに

胸をカオスベルか混ブロにして肩を片黒羽にするのが一番いいのかな
394名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:32:13.36 ID:qVvNeH5a
胸をおしどり夫婦(で名前合ってる?)
黒骨羽と光片羽 加えて緋袴で自動回復とか幻視した
395名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:34:22.94 ID:1Lo6fuEL
おしどり夫婦は頭の上で巣作りするんですぜ
396名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:35:11.85 ID:AlMEdRK5
それに荒くれとアスリを加えれば・・・!
397名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:37:38.05 ID:tEDZd6pa
包帯セットの自然回復力UPもうけたまえ
398名無しオンライン:2011/04/20(水) 00:42:30.08 ID:VojQYv0t
召喚破壊とか考えたが微妙だな
399名無しオンライン:2011/04/20(水) 03:21:26.90 ID:X8So6fqp
オシドリ夫婦と光の加護は競合するんですぜ
400名無しオンライン:2011/04/20(水) 04:35:48.81 ID:Fbm7p1g+
フェンネ羽とカオスベルの邪魔をせず闇加護が得られる
401名無しオンライン:2011/04/20(水) 04:36:07.41 ID:US74VmL8
黒骨もだけどどうせこの羽もなかなかがちゃででないだろうから闇ブロ暴落はないだろう
402名無しオンライン:2011/04/20(水) 04:47:58.55 ID:8IIlxrHo
普段闇風呂で詠唱するとき一瞬カオスベルつけるマクロ組めばいいだけやん
403名無しオンライン:2011/04/20(水) 08:29:01.51 ID:Cqi3cQ/X
枠一つ使うから却下
404名無しオンライン:2011/04/20(水) 08:54:54.73 ID:ro/MK/89
オイオイ魔力厨が枠なんて気にするのかよ
405名無しオンライン:2011/04/20(水) 11:27:08.54 ID:VNjl207S
そもそも闇ブロと入れ替わりでBuffつくからBuff枠増えたりはしない
グリモワ・玉藻と時計の付け替えマクロも同様
406名無しオンライン:2011/04/20(水) 11:56:33.91 ID:NtyTnzrC
アイテム枠のこと言ってんじゃねえの?
407名無しオンライン:2011/04/20(水) 16:13:09.47 ID:h/YO0TGx
アイテム枠なんぞ課金ボックスで解決するしなくても別段困らないだろ
レコたくさんもってるとかなら話は別だが
408名無しオンライン:2011/04/20(水) 17:40:03.64 ID:NtyTnzrC
私テイマーだしそんなことでいちいち課金しないからちょおこまる(゜∀。)ワヒャヒャ
409名無しオンライン:2011/04/20(水) 17:43:37.24 ID:VuyQLVmJ
片羽ってがちゃの2等だっけ?
がちゃやったことないから知らないけど、これってどんぐらいの確立で出るもんなんだろ
410名無しオンライン:2011/04/20(水) 17:47:58.41 ID:8UTiYim2
一発で出る奴もいれば、10000使っても出ない奴もいるとしか言えんよ
411名無しオンライン:2011/04/20(水) 17:50:33.72 ID:kV8Utl3J
課金箱はマクロから使えないし、触媒も使えないし自動飲食も出来ない。
ルートや店売りしようとしすると、いちいちNomalに切り替わる。

ほんと、レコ石入れる以外に使い道が無いぜw
412名無しオンライン:2011/04/20(水) 20:05:10.66 ID:dnVAm84o
魔力厨だったら魔力が上がらない肩羽装備しないわw
413名無しオンライン:2011/04/20(水) 21:39:44.39 ID:qVvNeH5a
>>411
生放送に課金箱を武器庫にしてる人がいたけど取引持ちじゃなければ検討に値するんじゃね?
蛇弾何十枠も入れてたのは魅力的だった 触媒もドロップ品もシームレスに移動出来るのは良いんじゃなかろか
414名無しオンライン:2011/04/20(水) 21:43:56.83 ID:ro/MK/89
蛇弾何十枠ってあれ重量無視なん?
415名無しオンライン:2011/04/20(水) 21:57:32.40 ID:fct2s6EQ
課金枠はwarageの補給に使ってる
416名無しオンライン:2011/04/21(木) 00:21:07.90 ID:mayU/fBP
重量は普通にかかる
軽弾とかじゃね?

レコ石を何個も携帯できるのは楽だし月200円ならいっかって感じ
あれをゲーム内で販売で来たらかなり人気出ると思うけどね
417413:2011/04/21(木) 00:30:38.93 ID:TtDUgW0L
>>416
そうなのか・・・はやとちりすまんかった 取引キャラみたいに扱ってる様は見ていて羨ましかったんだ
重量がほぼ無くて枠だけ食うのは・・・レコ石とか持ち替え装備とかか
418名無しオンライン:2011/04/21(木) 00:37:37.47 ID:iqYArqgS
>>417
マクロには使えない点にも注意
419名無しオンライン:2011/04/21(木) 01:06:36.13 ID:ClnLtg7Z
課金枠はディレイ装備と魔力装備の切り替え
魔力レラン・生存力レラン・ウーロン茶などの入れ替え用だと思ってる
狩り時の重量?狩りにメイジキャラなんて出さない
420名無しオンライン:2011/04/21(木) 15:37:07.64 ID:YJar8Wvw
近接職の子に召喚を使わせせようと思うのだが
召喚90取るとして、余りが約90
召喚と合わせて使うなら、どの魔法かな?
421名無しオンライン:2011/04/21(木) 15:40:57.93 ID:D6h6bbcT
魔力による
魔力高いなら強化、低いもしくは0とかなら回復、もしくは暗黒48とってサクリファイス


422名無しオンライン:2011/04/21(木) 16:49:29.55 ID:kFAageOa
神秘でいいんじゃね
魔力0でもテレポやコーリングが使えるしソーンも地味に便利だし
423名無しオンライン:2011/04/24(日) 10:59:12.38 ID:8YG5If7s
召喚魔法と相性の良い魔法ってあんまりないな
デスマとか使わなければ召喚単体で運用できるし暗黒か基礎に割った方がいいんでね

あえて勧めるなら俺が好きな死の魔法
低魔力でもリボーン、リープ、パニは使い勝手が良いし近接向け
マッドコートは高スキルになれば低魔力でもそこそこ使えるし召喚生物のダメを上げれる
424名無しオンライン:2011/04/24(日) 13:58:53.82 ID:6nwtUuGE
リープが使い勝手いいとかありえない。あれは非効率の塊だ
低魔力マッドコートやパニなんて複合縛りの人が苦肉の策として使う程度だろう
425名無しオンライン:2011/04/24(日) 14:15:06.83 ID:YuiQt96m
召喚と相性がいいのは複合の多い強化かな
複合召喚がそれに見合うかどうかは別
426名無しオンライン:2011/04/24(日) 14:31:40.67 ID:psLl5fLm
召喚と強化はセットだよな
427名無しオンライン:2011/04/24(日) 14:32:38.34 ID:OQA8G0I0
残り90は普通に神秘でも取るか自分自身の基礎スキルや盾にでも振った方がいいのでは
もしくはサクリの暗黒、確か今回のパッチで暗黒による召喚の滞在時間伸びたらしいし
脳筋って事は精神ないだろうし強化や死魔とっても
スキルポイント90のコストに見合うのかという
428名無しオンライン:2011/04/24(日) 14:46:09.02 ID:zk/pfiqT
召喚なら回復がいいんじゃない
ルーレットしながら回復で長持ち
精神0でも回復90あればとても使えるよ
429名無しオンライン:2011/04/24(日) 14:48:09.70 ID:8YG5If7s
>>424
まあ効率言いだしたら召喚だけで他の魔法は使わないけどな
ぶっちゃけあえて魔法が使いたいんならって感じ
いちばん良いのは神秘だけどテレポだけで戦闘にはそれほど組み込めんからな
430名無しオンライン:2011/04/24(日) 15:12:12.17 ID:uW27WfT7
なんでまどかネ申になっちゃったのヽ(゚∀。)ノウェ
431名無しオンライン:2011/04/24(日) 15:52:13.31 ID:SGpjxeFg
なにそれ
432名無しオンライン:2011/04/24(日) 17:17:23.23 ID:psLl5fLm
アニヲタはお帰りください
433名無しオンライン:2011/04/25(月) 04:53:11.09 ID:Z5nrebjL
召喚と愛称いいって言ったら強化・調教あたりじゃないの?
ヴィガ(チアー)エンライの有無でスペック段違い
単体回復だけど詠唱無しでチェリできたり

あとはサンクンと虹・氷魔法組み合わせて鈍足漬けや
デスマでパンツメンバンザイアタックとか
434名無しオンライン:2011/04/25(月) 11:49:53.13 ID:8/1mGuwm
召喚はダメージ解除されるものが多い暗黒テクとは相性悪いし、
高暗黒テラチャのおまけと思って取るならいいと思うけど、とりたてて相性が良いって程ではないんじゃないかな

>>433
脳筋に限れば物まね+召喚はハラキリ+物まねで戦闘後の回復がしやすくなるとかもあるよね
435名無しオンライン:2011/04/25(月) 13:28:53.14 ID:arilnHH6
今回のパッチで相性バツグンによくなったな
暗黒召喚
436名無しオンライン:2011/04/25(月) 13:50:37.79 ID:JKtbvaCN
召喚と一緒に調教とるんなら普通にペット使うな

相談主がいないから結局どういう構成の日とかよくわからんしアドバイスも難しい
437名無しオンライン:2011/04/25(月) 14:14:56.59 ID:zSZunQQH
暗黒はどれくらい召還に影響するようになったんだ?
438名無しオンライン:2011/04/25(月) 14:34:57.11 ID:3q4evWNI
魔力0暗黒80でコウモリが8分くらいって書き込みをどっかで見た
439名無しオンライン:2011/04/25(月) 16:30:40.44 ID:zSZunQQH
暗黒100で2倍って感じかな?
まあ悪くないけど、どうせならHPのほうg
440名無しオンライン:2011/04/25(月) 17:12:57.56 ID:arilnHH6
暗黒100でサクリうめえ
441名無しオンライン:2011/04/25(月) 17:24:09.21 ID:dKADcAr2
サクリは効率悪すぎて滅多に使わないな
カーミラバット呼ぶ装備持ってる人なら変わってくるのかも知れんが
442名無しオンライン:2011/04/25(月) 18:26:25.10 ID:arilnHH6
例のテクを知らない人は効率悪いわな
443名無しオンライン:2011/04/25(月) 18:33:51.11 ID:rZ84PO2Y
例のテク()
444名無しオンライン:2011/04/25(月) 18:45:55.95 ID:arilnHH6
キリッ
445名無しオンライン:2011/04/25(月) 18:49:01.69 ID:dKADcAr2
>>442
知ったか乙。そんなものねえよ
それか感覚が歪んでて効率いいと思いこんでるだけだろ
446名無しオンライン:2011/04/25(月) 18:50:17.60 ID:arilnHH6
おや・・・
ID:dKADcAr2の様子が・・・?
447名無しオンライン:2011/04/25(月) 19:05:30.12 ID:Z5nrebjL
種サクリパンツサクリ携帯キッチンサクリは修正済みで
取引召喚は発動遅くて実用レベルじゃない
捨てペットサクリはケイジでアイテム枠乙る
大砲サクリはもともと無理
課金のお届けサービスサクリするなら
グッドポージョンでも飲めって思うところだし

もしお手軽に飯が呼べるとしたら兄貴7人召喚ぐらいか
448名無しオンライン:2011/04/25(月) 19:10:43.73 ID:dKADcAr2
原初の粉1個の値段を考えたら物まねと暗黒取ってまでやることじゃないな
POTの飲んだほうが安くなっちまう
449名無しオンライン:2011/04/25(月) 20:27:24.41 ID:VCNDl39O
ルーキャンでえいしょうすることを言ってるのか?
召喚でも出来んの?
450名無しオンライン:2011/04/25(月) 20:59:42.94 ID:TUXbwUA+
>>435
> 今回のパッチで相性バツグンによくなったな
> 暗黒召喚

ようやく暗黒に希望が
451名無しオンライン:2011/04/25(月) 21:04:45.68 ID:dKADcAr2
暗黒振ってでも延長したいと思った人はどれだけいるのだろうか
452名無しオンライン:2011/04/25(月) 21:34:46.06 ID:8/1mGuwm
使い捨ての召喚を延長がうれしく思える程大事に使う人にはサクリ微妙だろうしなぁ…
453名無しオンライン:2011/04/25(月) 21:59:26.66 ID:dKADcAr2
>>449
召喚でも可能

ルートキャンセルときいてがっかりしたが
なるほど、>>441に対するレスとしては正しい。>>442は嘘は言っていない
これでは負けを認めざるをえない。くそっ

>>442さんごめんなさいorz
454名無しオンライン:2011/04/25(月) 22:07:58.58 ID:syug5j1x
なんだこれ
455名無しオンライン:2011/04/25(月) 22:25:58.36 ID:B5Hz/yNg
知ったかぶりたいだけなんだろうよ
456名無しオンライン:2011/04/25(月) 22:47:34.63 ID:Bgzgt9OU
暗黒取ると召喚のHPが多くなるとか強くなるんだったら価値は上がると思うんだ
457名無しオンライン:2011/04/25(月) 23:14:29.19 ID:O3ySVOlo
もっと召還の選択肢が増えてもいいと思うんだ
死体回収でゾンビ系の能力上昇
暗黒で悪魔系の 〃 (バエルとか女王て悪魔系かね?
調和で虫系の召還可能(リコールインセクトを種類ごと分ける
水泳でグリードル・サメ召還
武器スキルでイリュージョンソードの各武器ver
458名無しオンライン:2011/04/26(火) 00:20:19.77 ID:VSTtow1N
>>457
武器召喚魔法が各武器に対応するようになるとwarageはおろかPreでも複数武器構成召喚武器持ちが圧倒するようになるんだぜ
今の召喚剣魔法にテコ入れが必要だから当分先になるんじゃないかと思ってる 要望メール送っても良いのよ?
459名無しオンライン:2011/04/26(火) 00:24:57.17 ID:AuSbVWmE
イリュージョンソード/シールドはせめて耐久5ぐらいにして欲しい
投げる以外使いものにならないとかあんまりだ
460名無しオンライン:2011/04/26(火) 00:47:53.24 ID:rXUaCjuV
神秘持ちは普通に剣と盾いらなくなるじゃねーかw
461名無しオンライン:2011/04/26(火) 00:55:46.00 ID:1H0tufcD
肉と水はいらんわ剣と盾はいらんわ
レランとグロムに付け狙われる事になる
462名無しオンライン:2011/04/26(火) 01:20:03.00 ID:65YBmxZi
召還武器の使用中はMPが超速で減り続けるなら耐久多目でもいいかもね
463名無しオンライン:2011/04/26(火) 02:37:59.93 ID:4bNSlJkH
暗黒100で10倍になるとかじゃないと、「召喚のためだけ」に取る価値は感じないな。
あくまでおまけ。相性的には大して変わらん
464名無しオンライン:2011/04/26(火) 07:53:29.90 ID:iLHczYoG
水泳でリバイアサン召還してぇ
全キャラ100mノックバック
465名無しオンライン:2011/04/26(火) 08:07:31.80 ID:L0xy/db/
巨大なウミヘビでよろしいか?
466名無しオンライン:2011/04/26(火) 08:41:47.83 ID:LTEeovwf
暗黒100で召喚グラ改善とかなら、みんな喜んで取るんじゃないか?w
467名無しオンライン:2011/04/26(火) 12:22:38.42 ID:N4yHKSj+
水ウニをウェスタンゲートキーパーにできるんならな
468名無しオンライン:2011/04/26(火) 18:30:31.60 ID:F9CVQnNk
破壊魔って敵が接近してきたら盾で弾いて距離をとるのでしょうか
それとも集中力に物を言わせて無理矢理詠唱するのでしょうか
469名無しオンライン:2011/04/26(火) 18:34:57.29 ID:5CxniGX5
>>468
俺はその後者か
カオスフレアで近づかせないか
遠くでチャージして近くで解放を繰り返すか
のどれか
470名無しオンライン:2011/04/26(火) 18:51:46.42 ID:iTSM1ckF
>>468
× 破壊魔って敵が接近してきたら盾で弾いて距離をとるのでしょうか
△ それとも集中力に物を言わせて無理矢理詠唱するのでしょうか
○ タゲ切りを使って仕切りなおす、センスレスとかビジポとか
◎ そもそも近寄れられるような戦い方をせず遠距離で仕留める
471名無しオンライン:2011/04/26(火) 18:55:14.06 ID:8NbpGce9
はいはいカオスフレア
472名無しオンライン:2011/04/26(火) 19:11:49.81 ID:VSTtow1N
カオスフレアを使って敵の攻撃に合わせて開放する方法
近寄られる前にメガバ等の火力で滅殺する方法
毒+aisubo-ru+フリーズを組み合わせて敵を近寄らせずに戦う方法
色々試したが相手に合わせてやるのが一番気楽だ
盾や死魔を取った経験が無いんだがインパコやバインディングハンズも面白そうだな
473名無しオンライン:2011/04/26(火) 19:20:35.88 ID:95PrGuz+
石壁ならボス級も狩れる
474名無しオンライン:2011/04/26(火) 20:18:46.30 ID:1umNd6MV
トレアスやスラッシュが中々いい能力を持ってるからアレを上手く狩るやり方を見つけたらいい
PC速度脳筋mobまでならカオスだけでなんとかなる、
石壁は真っ直ぐ逃げるとワープ余裕だけどやっぱどうやってもいずれワープする
475名無しオンライン:2011/04/26(火) 20:49:06.62 ID:S1CIfKyk
>>466
腐れ犬に黒目が入る?
476名無しオンライン:2011/04/26(火) 20:50:01.86 ID:p5LhtpB7
女王がこぐねえに?
477名無しオンライン:2011/04/27(水) 10:26:37.43 ID:UvIq+RSS
魔力上げに音楽のアルケミストラプソディ使ってる人いる?
実戦で使えるものなのか教えてほしい
478名無しオンライン:2011/04/27(水) 11:46:33.79 ID:IusFXtpN
それはPTメンバーに使ってもらうのが一番だと思うな
ダンス音楽持ちのPTメンがこっちの魔法使うタイミングを計ってアルケミ→チアーをしつつ
大砲に弾こめて銃を撃ちまくってるのは感動した
479名無しオンライン:2011/04/27(水) 12:24:01.68 ID:cRSVTsE+
アルケミ使うってことはブレスは勿論、料理系も使うんだよな
自分は兎も角PTメンは躊躇しないのかい
480名無しオンライン:2011/04/27(水) 13:26:21.92 ID:1V2a6I+X
アルケミを使う側は魔力レランBuffしてもアルケミの効果に差はないんでは?
というか最近はPTやツアー行ってもみんなBuff食当たり前の人が増えたから
躊躇も何もない気がする
うどん実装前はPTでも焼肉かリコール○○の人が多かったけどね
481名無しオンライン:2011/04/27(水) 14:22:06.29 ID:KZE5ocuz
>>480
いや、アルケミの効果自体が魔力UPだから・・・ホリブレ魔力食バフでさらに魔力上げるのにアルケミ使うって事だよ
躊躇ってのは効果自体にデメリットは無いけど、バフ枠が余計なもので埋まると困る場合があるからだと思う

普通はPTメンバーにやってもらったほうが効率はいいと思う
自分で歌うのはバフかける時にアルケミ使って魔力上げてる人をたまに見るぐらいかな

482名無しオンライン:2011/04/27(水) 14:29:03.02 ID:zCBnIvsA
魔力バフ使うのは普通強化切りだから枠は余裕あるで
483名無しオンライン:2011/04/27(水) 14:32:06.86 ID:1V2a6I+X
>>481
自分もよくアルケミ使いとPT組むけど
強化メイジでアルケミ前提でボス倒す場合は普段使ってるBuffの中で
優先順位が比較的低い物を1個消すことはある
普段から魔力レラン2種にホリブレ当たり前だから音楽1個増えても実際何も思わないな
強化切りメイジもいるんだがそっちの場合はそんなにBuff枠困ってない
484名無しオンライン:2011/04/27(水) 15:28:17.39 ID:KZE5ocuz
>>482
強化持ちでも魔力食よく使ってるよ、たとえばパニとか

>>483
自分のバフは当然自分で管理できるし問題ないと思うんだ
言いたかったのは他人のバフ枠を埋めてしまう事だったんだけど、そもそも479の言ってる躊躇の意味を誤解してたわ・・・すまんかった

479のはアルケミ使うからってPTメンが魔力食使う必要なんてまったくないし意味わからんな
485477:2011/04/27(水) 18:53:27.07 ID:UvIq+RSS
478-484
サンクス
参考になりました
486名無しオンライン:2011/04/27(水) 21:28:37.33 ID:rg6OPG9y
ティロフィナーレ
487名無しオンライン:2011/04/27(水) 21:39:19.52 ID:tAPa12nf
マドカァー!
488名無しオンライン:2011/04/27(水) 21:47:30.17 ID:BK9UZGgk
奇蹟も魔法もあるんだよ?
489名無しオンライン:2011/04/28(木) 10:24:33.81 ID:4DLiFql+
>>486
P西レラン街でそれっぽいのを見かけたな…
490名無しオンライン:2011/04/28(木) 18:48:14.35 ID:omqOof3k
首が表示されてないのか
491名無しオンライン:2011/04/28(木) 20:03:51.77 ID:DMDSlu8e
やべえ、ちょっぱや逃げ技考えついたぜ・・・!
召喚にスティームドライブかけて逃げる命令実行
そして召喚にスモワ
問題は行き先がバラバラという点だ
492名無しオンライン:2011/04/28(木) 20:17:43.61 ID:fqc08jDZ
わあやべえな
493名無しオンライン:2011/04/28(木) 20:20:03.44 ID:I23VZrnb
コウモリにスモワしたらそのまま尼谷に落下ですね、わかります
494名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:07:44.09 ID:ND1nky10
レベルの低い話ですみません
GWにどっぷりハマろうと先週から始めた新参です
魔法キャラをやってみたくてコグニートにしたんですが
魔法職でエルモニーなどの違う種族の人を多く見かけます
これは魔力以外に何か(回避やスタミナ?)事情があるのでしょうか?
それともステータスなどはあまり気にする必要が無いということでしょうか
作り直すなら今のうちかと気になってしまって・・・
495名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:13:09.85 ID:hRUZ0F5j
モニコンなら迷わずモニ選ぶだろ
496名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:18:02.24 ID:sWOQ7agt
warやるなら回避、スタミナに利があるモニだわな。
回避100とっとけば死にづらい。
ヒラやるならまず死なないことが第一なんでモニがいい。
でもプレなら魔力追求でコグのほうがいいかもしれんね。
497名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:20:08.72 ID:PUQWyiN/
高魔力じゃなきゃ嫌だ!ってわけじゃないなら種族に大差ない
ゲーム内でもコグニートメイジじゃないきゃダメなんて事もないww
自分の好きな種族と性別で好きな事して楽しんでくれ
498名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:22:52.87 ID:ND1nky10
モニコンでぐぐってしまいました^^;
好きなキャラをやるということですね
対人?は今のところ考えてないのでこのままやってみます
ありがとうございました
499名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:25:52.61 ID:pGX8CmiV
種族も性別も変えようと思えば後から変えられる。
種族変更アイテムはRMで買うにしてもゲーム内で買うにしてもそこそこ高価ではあるけど。
500名無しオンライン:2011/04/29(金) 02:54:47.75 ID:LIO7jL/I
変態なら迷わずコグオ選ぶだろ
501名無しオンライン:2011/04/29(金) 03:04:56.84 ID:EYsDJi1s
生産を行う:パンダ
回避を取る:モニ
魔法を使う:コグニ

見た目を除けばこう選んでおけば問題ない
502名無しオンライン:2011/04/29(金) 03:09:06.55 ID:cECEeaMl
貝殻水着を着る:にゅたこ

これも忘れないように
503名無しオンライン:2011/04/29(金) 03:09:38.70 ID:cECEeaMl
貝殻水着を着る:にゅたこ

これも忘れないように
504名無しオンライン:2011/04/29(金) 03:11:29.42 ID:/nCyy/g/
大事なことなので
505名無しオンライン:2011/04/29(金) 03:36:33.99 ID:wADTqVcA
>>495
趣味。という答えじゃなく理屈が欲しいなら
対人戦時での回避率(相手から見た命中率)の差
数値にするとおおよそ4〜6%程度の差だけど種族差があり
これが大きい

なぜなら回復魔法が強力な魔法職を倒す時は
攻撃魔法の詠唱から回復魔法を唱えきって全快するまでの間に
一気にHPを削りきるのが倒し方の基本になる。

で、一気に削りきるには3〜4発の攻撃が当たらなくてはいけない。
つまり、3〜4回連続であたる確率、命中率の3〜4乗が
魔法職の生存能力に直結する。
1発1発の回避率はたった4〜6%程度の差でも3〜4乗もされると
ミスして当たると倒されるラッシュ受けたときに
5回に1回は倒されるか6回に1回は倒されるかぐらいの差は出てくる
506名無しオンライン:2011/04/29(金) 04:16:12.69 ID:hs3R41IC
しかし実際にはスキル構成のほうがかなり影響与えるから微々たるものだと思うな。もにこもにゅたこもこぐねえも使ってるが。
507名無しオンライン:2011/04/29(金) 04:18:25.19 ID:eAk2hoAx
モニは回避というより当たり判定が酷いわ
508名無しオンライン:2011/04/29(金) 04:27:54.84 ID:71ZkDzoQ
モニなら避けられる、そう思っていた時期が
509名無しオンライン:2011/04/29(金) 09:35:39.04 ID:5EsUeF/X
愛せないキャラでやっても長続きしない
510名無しオンライン:2011/04/29(金) 09:41:03.62 ID:JVtMvXgg
パンダで魔法キャラやっても耐久や重量のメリットがあるし
本当に好きなキャラでやった方がいいよな

どの種族でも大した差は無いぜ
特にpreなら
511名無しオンライン:2011/04/29(金) 10:15:56.47 ID:OsTOGpVg
wikiで魔力15で魔法の効果がどのくらい変わるかみてみればおk
ちなみに精神100もにのヒールオールでもPTメンバーのHPは全快する
512名無しオンライン:2011/04/29(金) 10:22:55.86 ID:XCTplU9K
移動詠唱なら全快しないし破壊撃つならレジに影響するから高ければ高いほどいいし
決して小さくなどないぞ
他種族からコグニになる奴がどれだけ多いことか
513名無しオンライン:2011/04/29(金) 12:14:20.23 ID:iVV5Oagj
ワラゲなんて考えなければ好きな種族でいい
514名無しオンライン:2011/04/29(金) 14:57:26.36 ID:kt0EUmuJ
実質メイジの狩りはカオスでバジ狩りモール狩り、パニ狩りとかになるけども
魔力10は致命的な差になるで
例えばバジエリなんかに250×2が260×2になれば瀕死になるかならないかって差確殺数が変わるmobも多い
515名無しオンライン:2011/04/29(金) 15:19:42.08 ID:GzT1eq88
好きな種族使うのが一番幸せになれるぞ
ヒーラーの場合は立ち回りと立ち位置と回復タイミングが上手ければ
魔力はどうでもいい 120もあれば充分だろう
破壊の場合も本気で魔力厨装備着ればモニでも結構な火力はだせる
本気の魔力厨装備来たコグニにはルート力でかなわないだろうけど
だがパ二はやっぱりコグニだな
にゅたこでキャラ作ってコグニに変更したらやはり差があったわw
516名無しオンライン:2011/04/29(金) 15:30:13.80 ID:eAk2hoAx
魔熟使うたびにばいーんでやっててよかったと思う私は何かが違うのかもしれない
517名無しオンライン:2011/04/29(金) 15:39:38.88 ID:XMX8wPx7
ギーラーはばいんが安定するかもしれない
518名無しオンライン:2011/04/29(金) 16:18:01.63 ID:5j16IU4o
また知らない言葉が!!
ギーラーって何?
519名無しオンライン:2011/04/29(金) 16:21:35.99 ID:4k2sHR7i
ギリギリ見えそうで見えないおぱーいを愛する人
520名無しオンライン:2011/04/29(金) 16:26:34.29 ID:SJyLlK2D
常時ブラッドギールを使うMPに飢えた人
521名無しオンライン:2011/04/29(金) 16:31:23.76 ID:tLCKuEOP
は? ブラッドギ…ブラッドディール??
522名無しオンライン:2011/04/29(金) 18:27:25.41 ID:I1AEOWsF
は?ブラッドギールって書いてあんだろボケが
523名無しオンライン:2011/04/29(金) 18:31:45.09 ID:/bNj+T2X
ブラッドギールってなんだよ
524名無しオンライン:2011/04/29(金) 18:41:47.64 ID:h8vUrrPw
ギーラーもしらねのか
メーラーの次の攻撃魔法だろ
525名無しオンライン:2011/04/29(金) 18:57:47.75 ID:sciLMOlV
オレの知らない間に新しい魔法と職業が出来てたのか
胸熱
526名無しオンライン:2011/04/29(金) 19:20:56.22 ID:LIO7jL/I
いいかげんマブローブ染めさせろやこのハゲザムライ
527名無しオンライン:2011/04/29(金) 20:15:08.92 ID:tLCKuEOP
ネタにしてもツマラン
528名無しオンライン:2011/04/30(土) 02:30:10.69 ID:yVw1cngW
ブラギ
529名無しオンライン:2011/04/30(土) 03:19:23.17 ID:vxI48DPD
ブラギノール
530名無しオンライン:2011/04/30(土) 03:21:18.25 ID:hNjOHpm9
つまらん!
お前らの話はつまらん!
531名無しオンライン:2011/04/30(土) 08:24:25.52 ID:2AcjKbM4
一体何があったんだ・・・
532名無しオンライン:2011/04/30(土) 13:40:52.90 ID:JFaGkXrw
>>528
で、それでどの加護を復活させるんだね?
533名無しオンライン:2011/04/30(土) 17:34:16.24 ID:T++00pSP
メギド
534名無しオンライン:2011/05/01(日) 00:53:18.94 ID:usq2GS6/
メギドラ
535名無しオンライン:2011/05/01(日) 00:56:19.78 ID:ieN7Mnpx
メギドラオン
536名無しオンライン:2011/05/01(日) 00:57:08.98 ID:afA4/cFD
先に龍の眼光使ってマカカジャ唱えろよ
537名無しオンライン:2011/05/01(日) 00:58:52.93 ID:rnNKn3jx
ビシャモンテンさんチッスチッス
538名無しオンライン:2011/05/01(日) 01:08:03.65 ID:ipZUuk82
神を生贄に捧げッ!
青眼の白竜を召喚するッ!!
539名無しオンライン:2011/05/01(日) 04:57:59.11 ID:WmQ8NNBy
川越総本部の玉井さん
540名無しオンライン:2011/05/01(日) 06:43:27.91 ID:eCvxNfK3
おら舐めろ
541名無しオンライン:2011/05/02(月) 10:26:45.91 ID:XERdgjLC
破魔をメインで使ってるメイジなんだが、おまいらどんな装備してる?
542名無しオンライン:2011/05/02(月) 11:45:18.98 ID:meBsH2X5
ギムナと詠唱-よりの装備かなー
アイスボール連打楽しいです
543名無しオンライン:2011/05/02(月) 12:17:26.84 ID:swB8P9Co
ジェスター
544名無しオンライン:2011/05/02(月) 12:36:32.05 ID:T7LySnE3
NB装備
545名無しオンライン:2011/05/02(月) 12:53:34.62 ID:mvVxzN7V
スキル考えてたら、スキルポイントが魔熟78持ちで集中0、残りポイントは約50で残りをを集中か盾どちらに振ろうか迷ってるのですが
盾なら安定して使えると思うけどDot等が怖いし、集中はホールド使えば約6割で成功、詠唱速度、詠唱移動速度上昇、だけど安定しないのが怖いしで困っています
似たような構成を使ったことがある、または育成途中はこんな感じだった、という方がおりましたら使い勝手等の感想を聞かせていただけないでしょうか?
546名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:00:46.44 ID:kcy/Ceck
正直どっちも微妙
魔熟上げてラピ100%にして殲滅速度上げた方がマシ
547名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:02:05.48 ID:jWWyc1js
>>545
俺なら魔熟にあと20振ってCM・RC使えるようにする
残りはUE持ちじゃないならSTとかかな
548名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:06:07.03 ID:/hkrzqyg
似たような構成といわれても他のスキル分かんないから何とも言えないけど
普通なら盾の方が役に立つんじゃね。テク枠余裕無くて回避型なら集中
ぶっちゃけその2つよりも他のスキル補強した方が役に立つような気がしないでもない
構成分かんないけど
549名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:09:10.84 ID:+VjfzLUp
取るなら酩酊48だなぁ・・・
550名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:14:55.83 ID:5ihtSFpI
攻撃手段が分からないからなんとも言えないな
魔法で攻撃したいなら盾はお勧めしない
というか集中と魔熟100取れで終わってしまう
DoT怖いならダンスにでも振るんだ
551名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:42:22.65 ID:NMe/vB8N
>>545
構成不明だし何がしたいのかもわからないので何とも言えない・・・
ただ盾50だけあってもディレイや硬直もあるし弾いた後どうするんだろうって感じかな
その二つだけの選択なら詠唱速度目当てで集中とるかな、ホールドはアテにならんから最初から使わないつもりで立ち回る

それだけスキルきついなら他に何か取ってるだろうしそれ次第じゃないかな

552名無しオンライン:2011/05/02(月) 13:48:20.01 ID:OFov5PZ+
メイジのSTで魔熟と盾回し切れないと思うよ
553名無しオンライン:2011/05/02(月) 14:18:36.87 ID:mTPfZRV9
そんなあなたにアクティベイト
554名無しオンライン:2011/05/02(月) 15:19:04.51 ID:UexOM9O0
長文でわかりづらいけど、魔法使う上での盾と集中の使い勝手聞きたいだけじゃね
555名無しオンライン:2011/05/02(月) 15:39:11.27 ID:5ihtSFpI
結局は仮想敵と何の魔法を使いたいのかと魔法以外のスキル構成が分からないと結論でないけどな
556名無しオンライン:2011/05/02(月) 15:44:31.22 ID:Rz+sr5TW
仮想敵としてゾンオルを設定

少なくとも俺のメイジはオワル
557名無しオンライン:2011/05/02(月) 17:56:18.96 ID:mvVxzN7V
戦闘に使えそうなスキルはものまね80あるくらいで魔法系のスキルは回復88破壊88精神100魔塾78程度でして
盾メイジというのもあるそうなので半端な集中と盾どちらがいいのか?と思い質問しました、一応持久は30程度
仮想敵は中級程度のヤンオルや回廊イクシオン辺りを考えています
558名無しオンライン:2011/05/02(月) 18:04:06.60 ID:OFov5PZ+
>>557
うーん…そのものまねを丸ごと調教に回そうか
559名無しオンライン:2011/05/02(月) 18:11:21.67 ID:VwAZ+3qG
物まねあるなら盾いらんのでは
そこまで防御してどうするんだ
560名無しオンライン:2011/05/02(月) 18:50:49.55 ID:MtaY9A7H
破壊100と知能の底上げで良さそうな気もするが
カオスぶっぱでなんとかならんのかな?
561名無しオンライン:2011/05/02(月) 18:57:59.25 ID:5ihtSFpI
ある程度殴られても大丈夫な戦闘カテゴリのスキル(生命力とか着こなし)があれば
物まねを集中に振って魔熟と破壊を98、あとはラピカオス
ってかもえかるく辺りで全スキル出してくれないとエスパーしないといけないからめんどい
562名無しオンライン:2011/05/02(月) 18:58:53.46 ID:t6LIW0vU
基本ソロかパーティかで変わるしな
563名無しオンライン:2011/05/02(月) 19:14:23.08 ID:MzxRrY3Y
虚無僧の草鞋手に入れてマクロに組み込んだけど効果が分からない
つけっ放しじゃないと効果無いのかな
564名無しオンライン:2011/05/02(月) 19:57:17.88 ID:F/WNn7sN
スキル構成相談スレのがいいんじゃねぇの
あっちだとやりたい事書けばロマンを含めたアドバイスが貰えるかもしれん
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1294965881/

このスレ的にはメイジテンプレで考えるのが当然なので
集中魔熟ふって他は基礎にふれとしか言えんよ
565名無しオンライン:2011/05/02(月) 20:37:13.85 ID:jWWyc1js
メイジスレ的に言えるのは、ヤンオルはメイジでわざわざ狩る相手じゃないってことかな
566名無しオンライン:2011/05/02(月) 21:08:27.46 ID:QefiGqEp
>>563
草鞋ってバフじゃなかったっけ
それなら装備し続けていないと効果がないと思う
効果がわからないほど性能は低くない
567名無しオンライン:2011/05/02(月) 22:29:15.13 ID:mvVxzN7V
一応魔法に関わる質問なのでこちらでききましたがそちらの方が良いみたいですね
ありがとうございました
568名無しオンライン:2011/05/02(月) 23:06:13.25 ID:bGbmqkFc
ヤンオルは近接向きだしな
てか足早いしあまりメイジで行きたくないな
569名無しオンライン:2011/05/02(月) 23:11:12.21 ID:QfZqdXm4
メイジで狩りに行きたくないでござる
570名無しオンライン:2011/05/03(火) 01:22:11.34 ID:b+MV9TFv
メイジの狩〜ル
571名無しオンライン:2011/05/03(火) 12:37:19.47 ID:n/qFbO9Y
メイジで狩りやすい敵なんてボスとか足の遅いmobぐらいだしな
572名無しオンライン:2011/05/03(火) 12:55:47.34 ID:xi7RxUtK
ATKが高く手数の多い、でもHPはあまり高くなくて足も遅めの敵がメイジ向けのMobだな
573名無しオンライン:2011/05/03(火) 13:08:01.54 ID:qOhLgLY6
スルトのゾンビ美味しいです
割と空いてるし
574名無しオンライン:2011/05/03(火) 13:36:07.89 ID:fKIBo0PP
スルトはアクセスが悪い
575名無しオンライン:2011/05/03(火) 13:52:36.76 ID:wrw6kyP9
レコ石あれば1分かからんで狩りはじめれるでしょ
576名無しオンライン:2011/05/03(火) 14:22:06.71 ID:unKPqwFQ
割と空いてたら良いんだがな
弓でもサムライでも狩れる上に即殺出来る人が来ると二人でゾンビ埋まるからな
メガバ使える分まだルート取れるだけマシか
577名無しオンライン:2011/05/03(火) 15:28:38.11 ID:WmVXVE82
触媒もっと軽くしろ
とくにキューブ系
578名無しオンライン:2011/05/03(火) 15:36:51.40 ID:zB9/4dFB
筋力取れよ
579名無しオンライン:2011/05/03(火) 15:44:25.45 ID:cHOcBryf
テクス「そんなあなたにお勧めなのがこの大きなリュックサック。これを装備するだけでPNQ250個分の
     筋力を肩代わりしてくれますよ!今なら大変お求めやすい価格となっております」
580名無しオンライン:2011/05/03(火) 15:58:24.56 ID:fKIBo0PP
>>575
そうか今回のパッチでレコ石作れるようになったんだ
気づかなかったぜ!
581名無しオンライン:2011/05/03(火) 16:06:06.12 ID:zB9/4dFB
リュックの重量どこいったw
582名無しオンライン:2011/05/03(火) 18:22:47.22 ID:VvDisphi
>>581
お前・・・消されるぞ
583名無しオンライン:2011/05/03(火) 18:41:03.95 ID:Hhso+Yur
賢者マスタリーとスティームブラッドがあれば
アイスボールとDot4種で何とかなるもんだな
破壊70だけど僧兵とバジ狩り美味しいです
584名無しオンライン:2011/05/03(火) 19:51:08.93 ID:TOBKbuMz
リュックじゃなくてショルダーバッグがほしい
585名無しオンライン:2011/05/03(火) 20:25:12.47 ID:HrURNMgF
ウェストポーチがテクス製で欲しいな
586名無しオンライン:2011/05/03(火) 22:43:51.40 ID:S3MvDqUj
ん?DOT4種って山脈のバジなら毒効くのか
587名無しオンライン:2011/05/03(火) 23:09:20.95 ID:unKPqwFQ
>>583
参考までにどれぐらいの速さのMobまでなら完封可能か聞きたい 興味が有るんだ
588名無しオンライン:2011/05/03(火) 23:37:24.16 ID:D6JMlxEi
賢者がソロでアスモに勝つって動画があったなー
589名無しオンライン:2011/05/04(水) 00:15:55.95 ID:t2djcS5m
しかも生命0持久0知能11だったか
590名無しオンライン:2011/05/04(水) 00:28:29.73 ID:D0vxDIHj
なにそれカッコイイ
591名無しオンライン:2011/05/04(水) 09:02:53.76 ID:0g5aArub
勝手にリープで遅くなったりするし鈍足debuff掛けまくって
DoTとアイスボール逃げ撃ちしてればいけるんじゃないの?
592名無しオンライン:2011/05/04(水) 09:08:04.03 ID:u7gYSc7s
>>590
これだ

【MoE】白銀がデュークソロをするようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2724687
593名無しオンライン:2011/05/04(水) 09:10:24.69 ID:lOzcZg4I
アスモってデュークのほうかよ

まあ、メイジはタイマンならたいていの敵と戦えるけど、その状況の維持が大変なんだよなぁ・・・
594名無しオンライン:2011/05/04(水) 12:13:37.94 ID:9VnMscmH
ねんがんの セイクリッドレイ を おぼえたぞ!

で、早速ゾンオルに試してみた。
・・・ダメージ85
魔力80程度のオレが使っちゃイケナイ魔法だったようだ。。。
595名無しオンライン:2011/05/04(水) 12:28:00.70 ID:R2YuC++B
落ち着くんだ、ゾンオルの対無抵抗は何故か60〜70もあるから
下手なボスよりレジきつい
っていうかゾンビ系は火と無一桁固定にしとけと
チャーリーが不憫すぎる
596名無しオンライン:2011/05/04(水) 12:38:09.02 ID:9VnMscmH
そ、そうだったのか!
いやー、あの時、FF2で初めてアルテマ使った時の古い記憶が蘇っちまったよ。
他のゾンビで試してみるよ。
597名無しオンライン:2011/05/04(水) 12:38:10.23 ID:Wn0wTB+f
セイクリレイは魔力依存でかいな。高魔力だとかなりのダメージ
でもディレイ長すぎるから一撃で倒せないと面倒
598名無しオンライン:2011/05/04(水) 20:24:23.96 ID:D0vxDIHj
アンデットがあんまいない罠
599名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:43:14.84 ID:FwoxrN1e
懐中時計やラピットキャストについて聞きたいんですが

ゴッシクリングとかジェスター系装備して詠唱速度-20の時に発動する
クイックタイムやラピットキャストと
何も装備しないで詠唱速度0の時に発動する
クイックタイムやラピットキャストとでは
詠唱速度に違いはあるのでしょうか?
600名無しオンライン:2011/05/05(木) 00:48:57.79 ID:tUClKf66
前提として、詠唱”速度”と詠唱”時間”の区別はおk?
601名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:05:21.40 ID:FwoxrN1e
装備で得られる詠唱速度-が魔法発動後のディレイ短縮で
クイックタイムやラピットキャストで得られる詠唱時間短縮が
魔法詠唱から発動までの時間短縮って事ですか?
602名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:22:35.33 ID:6IXCMXS5
まずテンプレ読んでる?
装備の詠唱速度とBuffの詠唱速度の違いは理解してる上で
速度変化Buffの効果は
現在の詠唱速度に対する相対的な値で効果量が決まるのか
何も装備して無いときの詠唱速度を基準にした絶対的な値で
効果量が決まるのかって意味での質問なら恐らく後者。

根拠は集中0のラピキャスは30%短縮だけど
集中100のラピキャスは42%短縮なことや
ディレイ≦詠唱時間にしてる場合、
Buffによる相対的な短縮比率が大きいこと
603名無しオンライン:2011/05/05(木) 01:36:19.55 ID:FwoxrN1e
>>602
詳しい説明ありがとうございます。理解できました。

おかげでGOLD貯めて詠唱速度-装備や懐中時計買ったり
魔熟上げてラピットキャストを覚える目標が出来ました。
604名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:39:43.77 ID:t3CPnNXw
みんな触媒 何個づつぐらい持ち歩いてるの?
605名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:54:50.03 ID:wZWNJiVW
ND 700
NP 1000
NQ 800
PNQ 20
606名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:55:13.40 ID:l9NaWNEH
300-500-1000-300
607名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:57:01.50 ID:RNRNSpYT
マナボール・マインドインパクトで触媒いらず狩り
608名無しオンライン:2011/05/05(木) 17:59:16.17 ID:4RG5ErFO
900-150-120-100

持つ触媒で狩り方が大体わかるな
609名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:07:46.47 ID:vR22Sylo
1500 400 1000 150
ソロでは余り動かない死魔持ちでバインド連射やレインボー用の触媒が多い
610名無しオンライン:2011/05/05(木) 18:36:14.38 ID:TUBYDI9R
120 800 700 700
611名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:02:49.04 ID:Y7zNJanM
ブリーダーだと1000/400/400/50で
メイジだと500/500/500/500みたいな感じだな
ま、ツアーで賢王とか行くようなときはバランスや量大きく変えるけど
612名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:41:13.78 ID:5royybJL
NPはあまり消費しない
613名無しオンライン:2011/05/05(木) 19:46:49.59 ID:6IXCMXS5
場所と予定とその場の役割によるべ
重量問題ないとこでカオス連打や
PTでGRFS多用するならPNQ大量
パニッシャーやツアーでズンビ&レインボー垂流すならNQ大量
ワラゲならサンボルスタダ多用でNP消費酷い
ワラゲPTならBuff維持でNQ消費半端無い
ワラゲ本隊でセイクリ連打はPNQ100じゃ足りなくなるし
そもそも本気でメイジやるなら行き先で
魔力装備か速度装備か変えたほうが良いくらいなんだから
触媒の配分もその都度変えればいいじゃない
614名無しオンライン:2011/05/05(木) 20:53:03.87 ID:Wlkya4qP
バハヒラで
ND400/NP400/NQ400/PNQ200

NDとNPは100も使わないんだけどね
615名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:09:22.11 ID:LCSoyMe7
パニメイジ。ツアーではヒラ
300-300-700-100未満(狩り)、200-500-1300-250(ツアー)
狩りだとマイナーリバイタル使うからND多め。NQ切れたら帰る
ツアーだとリフレ用にNP、破壊・回復用にNQ、リザ・GR用にPNQ各多め
616名無しオンライン:2011/05/05(木) 21:36:11.91 ID:qFof0zwr
強化切パニ 同じくツアーでは回復役
300 300 850〜1000 70〜90(狩り
400 400 1000 120〜150(ツアー

かなり余裕もってこのくらい
実際終わった後半分くらいは残ってる
強化メイジ使用時はレイジングあるし強化Buff維持分も考えて
もう少し多く積んでる
617名無しオンライン:2011/05/05(木) 22:23:05.12 ID:2yvOGJKO
破壊回復強化死魔でツアー専
1000 1000 1200 350 だったかな? 最近動かしてないや

どこかのツアー後の残量が 830 700 920 240 と 650 500 650 170 の2キャラ
バインドを多めに使うツアーになるとダストの消費量が増えるから所持数はこのままになりそう
618名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:04:24.54 ID:h77ouWP7
ND  1000
NP  500
NQ  500
PNQ 100
EB  250
PD  100
619名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:10:42.66 ID:kVVK/VYp
死魔メイジ
ソロ:350 350 350 100
ツアー時は行く場所などによる

ぶっちゃけソロはこの程度でも使い切る前に飽きて帰る
620名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:24:03.44 ID:EDGM0Vu3
平時
150 200 150 20 EB100

ツアー
400 400 400 30 EB100

あれ俺少なすぎじゃね
621名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:26:45.88 ID:qFof0zwr
>>620
構成とか戦闘スタイルにもよるからね
622名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:36:39.46 ID:6UcyZnV6
1000 1000 1000 200とか積んでる俺がまるでアホの様だ
623名無しオンライン:2011/05/05(木) 23:57:43.05 ID:4RG5ErFO
レイジンガーの俺はむしろなぜそんなに積めるのかが不思議だ
624名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:00:18.29 ID:oT9XpP1F
ボルケとかおもちゃ剣あれば搭載量かなり増えるしな
625名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:01:30.59 ID:Y7zNJanM
ばいーんで普通に筋力にある程度振ってるので結構持てる
626名無しオンライン:2011/05/06(金) 00:41:57.24 ID:0qOFYWPy
うちのメイジは強化ないけど元戦技近接なので筋力は高い
ボス部屋での乱戦もこなそうとすると個人的にはレイジンガーは論外(上手く使う自身がない)なので
2キャラ居るメイジは両方ともそれなりに筋力取ってる
627名無しオンライン:2011/05/06(金) 11:35:32.62 ID:4BEVL0Y9
補給だるいから補給するときはPNQ以外800〜1000ぐらいにしてPNQは100〜200にするわ
ちなみに普通の神秘58破壊パニね
628名無しオンライン:2011/05/06(金) 11:55:24.27 ID:2XpWssf0
>>620
俺カオスしか行ってないからそれで言う「平時」と同じくらいしか持ち歩いてないわ
629名無しオンライン:2011/05/06(金) 13:16:04.78 ID:8Rhc9f2c
>>628
カオスだとその分露店頼ってお金をちょっと持っていくくらいかな
630名無しオンライン:2011/05/06(金) 13:42:53.38 ID:JULqYtUT
モーフ狩りやってみたら、モーフを更新する一瞬の間に反応されて殺された
前のバフはまだ十分残ってる状態で新モーフ入れても殴られるってどういうことなの…
631名無しオンライン:2011/05/06(金) 14:05:36.07 ID:+FhnCkWI
>>627
すまん、おまえのスキル構成が気になるんで教えてくれないか
破壊捻出しようとすると、どうしても超虚弱キャラになっちまう
632名無しオンライン:2011/05/06(金) 15:45:52.74 ID:iBoDp7q+
>>631
627じゃないけどうちのテレポ持ち破壊パニ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&3H4E5cA6K7KIUJTKULFNKOJ

ラピキャス便利なので魔熟98にしてその分破壊下げようかと思ってる
633名無しオンライン:2011/05/06(金) 16:13:34.22 ID:uxU+BNOi
>>632
IDかわっちまったがThx
持久を限界まで削ってるのか、ちょっと厳しそうだがミルクティがぶ飲みすればいけるかな
634名無しオンライン:2011/05/06(金) 16:19:41.15 ID:eaGJoS24
>>630
どんなに残り時間があってもバフ更新する一瞬は効果が切れる
一度タゲられるとラグとかで殴られ続けるのはしょうがない
635名無しオンライン:2011/05/06(金) 17:17:26.54 ID:eQV3RXNH
Buff・DeBuffの更新には
微かに、1フレームだけだけど切れ目が出来る
MoBをコーマシード置きまくって
完全に動けないぐらい嵌めていても
近づくと寝ながら殴ってくるのはこのせい。

もちこんこれはPCでも出来ることで
マクロ(1行=1フレーム)を全行特定テクニックで埋めて連打することで
WarAgeでサプハヴェ+ブラッドレインにガッチリ吸い込まれながら
スウィープやHA詠唱開始割り込むことも一応可能
636名無しオンライン:2011/05/06(金) 17:29:38.67 ID:UjkSIbUl
モーフ狩りは事故も計算に入れないといけんから
メビウスの時とかまじで緊張するので
普通にガチタイマンした方が俺は気が楽だ
637名無しオンライン:2011/05/06(金) 19:10:38.53 ID:jnhZw+9m
チェインスペルの使い勝手どう?買うかどうか迷う
638名無しオンライン:2011/05/06(金) 19:49:08.65 ID:5OW3MCpd
アレサンドラのルート必死様ご用達な印象
639名無しオンライン:2011/05/06(金) 19:57:51.07 ID:Ovy3xZHN
後ろ向くと次発射されなくなるのがな
でも面白い
640名無しオンライン:2011/05/06(金) 20:00:06.38 ID:9qvqQWET
>>638
アレサンドラでチェインスペル打ってるやつ見たことないんだが
ブリザよりダメージ出る訳ないしMP効率悪いし適当言うなよ
641名無しオンライン:2011/05/06(金) 20:50:28.75 ID:eQV3RXNH
初心者には敵の属性抵抗知らなくてもいいから楽な魔法

逆に言えば相手の属性知ってて使い分ける人には
常にダメ効率の良くない使いどころの無い魔法

強いて言うなら触媒代が安いのが売りだけど
ノアピの価値が触媒代の比じゃないからな
642名無しオンライン:2011/05/06(金) 20:51:59.38 ID:vjxEo/f/
属性無視するならカオスのほうがよくね?
チェインってMP効率最悪だし
643名無しオンライン:2011/05/06(金) 22:28:55.93 ID:2N8uDL4S
魔力150まで欲しいけど、ニュタで精神100だからあと50か
どんなのがいいかな
644名無しオンライン:2011/05/06(金) 22:29:16.27 ID:2N8uDL4S
どんな装備がいいかってことね
645名無しオンライン:2011/05/06(金) 22:32:22.74 ID:5OW3MCpd
646名無しオンライン:2011/05/06(金) 22:46:04.39 ID:IEhUVUYs
まず常時プリンとプリンアラモードを食べるところから始めようか
647名無しオンライン:2011/05/06(金) 23:08:32.82 ID:dcsg9MAr
常時ホリブレのためにST200上を目指そうか
648名無しオンライン:2011/05/06(金) 23:08:50.96 ID:1XchXUP6
プリンとぜんざいだろ。アラモ食うなら五目
649名無しオンライン:2011/05/07(土) 00:22:46.40 ID:tDDYLKTn
五目高いだろ、ビーク肉集めるのがくそ面倒だし
アラモード効果時間延びて使いやすくなってるぞ
650名無しオンライン:2011/05/07(土) 00:27:53.78 ID:PdxuP3UY
俺の作ったガレット食べてくれー
651名無しオンライン:2011/05/07(土) 00:47:47.62 ID:2xWAIZUS
ぜんざいは餅クエが死んだからこれから値上げするのかな
652名無しオンライン:2011/05/07(土) 00:59:12.87 ID:uxlDnVje
五目できついのはのりだよ
ビークはエルビンで集めやすい
653名無しオンライン:2011/05/07(土) 01:59:24.76 ID:MJpPRr3C
>>648
アラモが効果時間伸びたから五目はおわこん
654名無しオンライン:2011/05/07(土) 02:24:42.22 ID:HOS4v/1G
つ サメの肉
655名無しオンライン:2011/05/07(土) 06:09:10.53 ID:AyQcb/7v
>>631
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&3H4D5aO6K7KIKJTKJLQMWNKOK
627だけどこんな感じ持久はUEで知能はBDがあるから基礎低くてもそんなに気にならないよ
結局最大MP・STより回復力の方が重要だから
656名無しオンライン:2011/05/07(土) 06:13:09.41 ID:MJpPRr3C
俺は最大MPSTもそれなりに大事だと思うけどな
戦闘スタイルによるんじゃないの
657名無しオンライン:2011/05/07(土) 09:34:01.57 ID:xbluxdxq
破壊パニは闇加護装備ケチってつけないとそれなりに知能欲しい
658名無しオンライン:2011/05/07(土) 09:34:25.74 ID:EP1BkLy3
回復力が同じなら最大値が高いほうが有利だしな
659名無しオンライン:2011/05/07(土) 09:42:34.13 ID:FyysSXoy
まあ>>631の予想通り超虚弱キャラってのは間違っちゃいない
けどそれでも十分運用できるのがパニの利点ではあるね
660名無しオンライン:2011/05/07(土) 23:52:12.49 ID:CXHyhc6u
だいたい一撃で死ぬようなHPになってきたからリジェネが殆ど意味をなさなくなってきました
661名無しオンライン:2011/05/08(日) 01:44:08.83 ID:POYNGnHT
それならもういっそ生命0にしちゃってスペランカー化してもいんじゃね?
662名無しオンライン:2011/05/08(日) 02:13:06.24 ID:ZIOgVPqe
さすがに0だとHPマイナス装備たくさん装備してるからマジで段差で死ぬようになってしまう
663名無しオンライン:2011/05/08(日) 15:16:03.33 ID:luVs5P7h
ルートキャンセル楽しすぎわらた
魔法1~2発で沈む相手だと効率あがりまくりんぐだな
664名無しオンライン:2011/05/09(月) 23:13:15.29 ID:C0cbzdwu
闇の加護と光の加護って同時にだせますか?
665名無しオンライン:2011/05/09(月) 23:16:58.30 ID:rqY2HwlE
出せる
666名無しオンライン:2011/05/09(月) 23:21:49.98 ID:uB/VqZ5J
MP回復buff目的で緋袴とかおしどり?とか占星術?とか色んな装備集めようと思ったんだが今どれぐらい出回ってるんだ
既にテンプレート化されてたりする?無ければ個人でちまちま作ってみようと考えてるんだが
667名無しオンライン:2011/05/09(月) 23:23:59.43 ID:FEqtJu5u
見るならwikiの装備効果だな
668名無しオンライン:2011/05/09(月) 23:38:45.44 ID:uB/VqZ5J
見なきゃ良かった 妄想は所詮妄想でした
しかしwikiにこんな項目あったっけ 何にせよありがとう
669名無しオンライン:2011/05/10(火) 00:03:29.93 ID:FEqtJu5u
荒くれ光コタツで水中生活ができる
670名無しオンライン:2011/05/10(火) 09:12:59.08 ID:WRyfx99e
高lvのロリモアいれば十分
671名無しオンライン:2011/05/11(水) 02:56:04.94 ID:KV9w7Arh
アースエクスプローションって使いどころある?せっかくドルイドキングになったから買おうかどうか迷う
672名無しオンライン:2011/05/11(水) 04:11:23.95 ID:KfFUQUYk
もやもやしてる時にドゴォーンすると気分が晴れるよ
タルパレ辺りで
673rmtbrt:2011/05/11(水) 12:01:11.21 ID:9blLyioc
MOE -RMTならへようこそ!http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=130
674名無しオンライン:2011/05/11(水) 16:10:38.74 ID:nctexKJl
warでは結構使われてる
675名無しオンライン:2011/05/11(水) 20:02:46.92 ID:KeSYqS5A
>>671
サンボルとFsを足して3で割ったような魔法
足止め目的としては他の魔法使ったほうが良く
ダメージが目的というには半端な威力

調和メイジという構成上
適当でも問題ない使いどころで無理に使ってるだけで
はっきり言って性能は悪い
676名無しオンライン:2011/05/11(水) 23:04:18.63 ID:ITsmoK80
視界へのダメージはそれなりにありそうだが
677名無しオンライン:2011/05/12(木) 00:39:58.25 ID:mz0RaNka
クイックサンドについて
チャージしておいて、危なくなったら発動して逃げるという使い方を想定してるのですが
クイックサンドのレベルはいくつぐらいでしょうか?
召喚80でバエル先生と同時にだせるでしょうか?

解る方、使っておられる方、使用感など教えて下さい
お願いします
678名無しオンライン:2011/05/12(木) 00:47:32.37 ID:8N4djzKi
wikiにレベルとかの記載が無かったのか
個人的に自分も興味を持ったので軽く調べてみた 以下修正後現在の詳細

343:名無しオンライン 2010/07/27(火) 19:33:39 fMq1ig3X

引き寄せBuffの発生が遅くなり解放を見てから走って離れる事が可能 また一度のジャンプ解除で抜けやすくなった
召還58?以上のペット扱い 発動中は2個目の詠唱が出来ない 連発不可能に
持続時間も少し短く?エフェクトが消えるより先に効果が無くなる

持続型の引き寄せ+範囲も広いままなのでトラップとしては実用的
679名無しオンライン:2011/05/12(木) 08:44:37.07 ID:QYAqSTlC
クイックサンドってmobにも効くようになった?
680名無しオンライン:2011/05/12(木) 10:13:59.58 ID:g0slbnTA
カルツァバイブルって実はメイジタイプの死魔使いにすごくいいんジャマイカ?
681名無しオンライン:2011/05/12(木) 10:27:50.16 ID:wHXpY0Sp
>>680
多分Buffについておもいっきり勘違いしてる
682名無しオンライン:2011/05/12(木) 10:28:08.66 ID:CUTr44WB
棍棒上げるのか?
683名無しオンライン:2011/05/12(木) 10:31:18.44 ID:yd/dhEP8
左手に+9ナイフ、右手に+7カルツァで

超投げマスターになれるぜ。命中+65だ。
684名無しオンライン:2011/05/12(木) 12:14:34.48 ID:8aOoZcOC
棍棒なら100だぜ
集中も100だぜ
685名無しオンライン:2011/05/12(木) 12:17:20.15 ID:E80Ss4Mr
こんにちは、セイクリッドロード
686名無しオンライン:2011/05/12(木) 13:18:44.00 ID:g0slbnTA
違うよ
リープで命中補正すごいじゃん
遊びたいとき気軽に殴れるじゃん
687名無しオンライン:2011/05/12(木) 13:32:59.54 ID:5D1u2x/i
リープって両手武器じゃないか?
カルツァってリープできるのかな
688名無しオンライン:2011/05/12(木) 13:35:03.77 ID:2Sm9zPXH
釣り針でかいですね・・・
689名無しオンライン:2011/05/12(木) 13:43:30.22 ID:8aOoZcOC
さすがに聖なる俺様でもこれは食えん
690名無しオンライン:2011/05/12(木) 14:14:43.49 ID:g0slbnTA
はいはいごめんごめん
691名無しオンライン:2011/05/12(木) 14:15:43.99 ID:wHXpY0Sp
わけがわからないよ
692名無しオンライン:2011/05/12(木) 14:16:08.99 ID:xknR0Uep
>>690
素直に負け認めろよw
嫌いだな、お前のそういうところ嫌いだな
693名無しオンライン:2011/05/12(木) 14:29:49.36 ID:58zQcP0T
先に草生やしちゃったのでドローです
694名無しオンライン:2011/05/12(木) 15:10:39.00 ID:7bwNDtlh
きっと本は股に挟んでリープするんだよ
695名無しオンライン:2011/05/12(木) 16:25:56.10 ID:vJpCq6u6
どこに勝ち負けの要素があんだよ
頭おかしいのか
696名無しオンライン:2011/05/12(木) 17:06:09.12 ID:THF4v7YR
>>677
クイックサンド自体がたしか90くらいのレベルだったような
なので一緒に出せたのは確かコウモリ2匹だけだったような

だけどこれはpreの話。warだとわからん
697名無しオンライン:2011/05/12(木) 17:57:26.69 ID:5D1u2x/i
正直>>686みたいな事思いつける人はうらやましいよ
こういう人が色々なこと発見したりするんだろうなって思う
また面白いこと思いついたら教えてください
698名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:23:19.09 ID:mz0RaNka
>>678
わざわざ調べてもらってありがとうございます
>>679
mobに効かないのでしょうか?
効かないなら、覚える意味がなくなる…
>>677
preで使うつもりです
他の召喚と併用できないなら、使えないので諦めます
ありがとうございます
699名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:26:38.33 ID:2FonfZ0F
確かにそういう併用できるって情報はほしいな
だが投げと魔法か・・・両方とってるキャラいねぇな
700名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:27:49.40 ID:mz0RaNka
連投すみません

書いてから気が付いたのですが
クイックサンドをチャージした後で、バエル先生を呼び出す
バエル先生が消えた後に、クイックサンドを解放

これなら可能なのでしょうか?

ここまで書いて、更に気が付いた
バエル先生をチャージしてから、バエル先生を呼び出すで良いような気がしてきた…
701名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:35:51.95 ID:K9tl3hDp
そのミスはわりと多くの人が通る道だとおもうぜ
702名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:45:29.32 ID:7bwNDtlh
どうやって召喚魔法チャージしながら召喚魔法詠唱するの?
クイックサンドは召喚とは別枠なのか?
703名無しオンライン:2011/05/12(木) 18:47:51.63 ID:mz0RaNka
グハァ…

出来ないですね…バカ丸出しでした、すみません
クイックサンドが通常系だと思って、召喚と併用を考えてたのに…
何がなんだか…
召喚以外の攻撃手段をとるのが早いですね

ありがとうございました
704名無しオンライン:2011/05/12(木) 19:35:28.32 ID:THF4v7YR
>>703
preだと血雨の方がマシなくらいってほど使えない
併用してみればいいかもしれんけど罠召喚キャラとかいなかった
705名無しオンライン:2011/05/12(木) 19:54:41.15 ID:CvxwzZiL
範囲攻撃と鯖位置の仕組みと
MoBの行動の特性を理解してれば使えなくはない
MoBは
・範囲魔法の命中判定は鯖判定。
・鯖位置は線で無く点で移動が更新されてるらしく設置型範囲は通り抜けられることがある
・移動制限系のDebuffのクラ反映にはタイムラグがある
・MoBの攻撃判定はクラ判定→MoB移動中に攻撃モーション始動した時は謎射程化
・一見罠等で行動不能にハメていてもBuff更新の1フレームの隙間でMoBは行動する

ので全部理解したうえで工夫すれば使いどころはある
でも直感的に使っても役に立たない事が多く
使いにくい事には変わりない

706名無しオンライン:2011/05/12(木) 19:55:50.62 ID:y+1CFmUx
>>703
使ってから書きこめや
707名無しオンライン:2011/05/12(木) 20:01:45.16 ID:bEegdwtf
構想段階の人間に使ってから書き込めとは、なかなか笑えることを仰る
708名無しオンライン:2011/05/12(木) 20:35:25.24 ID:CUTr44WB
いいから仲良くしろおまいら
709名無しオンライン:2011/05/12(木) 20:54:42.91 ID:THF4v7YR
>>706
錬金ノアピなんだから構想段階での質問は問題ないじゃん
複製できるノアピなら使ってみろって言うのもわからんでもないが
710名無しオンライン:2011/05/12(木) 21:01:45.07 ID:ijko9QA5
錬金ノアピは俺もここで質問したくなる
GMそんなにもってないから買ってから(´・ω・`)ってなったら痛すぎる・・・
レインボーショット買うときはどのスレでも評判良かったから迷わず買った
711名無しオンライン:2011/05/12(木) 21:05:37.28 ID:mz0RaNka
>>705
ざっと読んでみて…半分ぐらいしか意味がわからなかったです。
>>706
申し訳ないです。
手持ちのお金が余り多くないので、
試しに使ってみるような事が出来なかったので質問させて貰いました
バエル先生チャージの件は…書いた後にやってみて、ガックリしてました

みなさん、ありがとうございました
712名無しオンライン:2011/05/12(木) 21:10:11.78 ID:eXEZ+Hsp
雑談専用スレッド【64】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36557/1302665030/

↑で詠唱速度について語られてるけどみんな言ってることがバラバラ
私も分からなくなってきた
713名無しオンライン:2011/05/12(木) 21:32:55.60 ID:5D1u2x/i
>>712
ちらっと見てきたけど466のでほぼあってるよ、集中はバフつくタイプではないけどね
バラバラというか変なこと言ってるのが一人いたみたいやね
714名無しオンライン:2011/05/12(木) 22:00:56.96 ID:eXEZ+Hsp
>>713
ありがとう!
説明を何度聞いても理解できなくて取りあえず装備を付けて速くなってるけど
何が速くなってるのか未だによくわかってないんだ
ほぼ同じ構成、おなじ装備で鯖を超えて同じ場所で狩りをしていても強弱が
でるのが不思議。この強弱はうまく言葉で表せないんだけど
715名無しオンライン:2011/05/13(金) 10:21:20.61 ID:QJZdctJz
+7が削れたらもったいないから被弾しない立ち回りを心がけてたら、全然攻撃を食らわなくなって
結局オリアクセが欲しくなったでござる
716名無しオンライン:2011/05/13(金) 11:08:00.07 ID:hIorTBxf
PC修理心がけたら3年は持つだろう…
717名無しオンライン:2011/05/13(金) 11:27:12.97 ID:wls4fN7p
>>715
そのうち、私の美しい顔に傷がーーーッ!
とかなるんですね
718名無しオンライン:2011/05/13(金) 19:41:53.01 ID:/fHZb8qi
・・・そういうキャラの心情がちょっとだけ理解できたような気がする
719名無しオンライン:2011/05/13(金) 20:45:10.81 ID:h2B1Zojs
ミスリルアクセぐらいなら減価償却十分できるから気にしないが吉
+3精錬防具や黒骨+沌ベルやウェイザードローブ普通に着てる人もいるし
耐久1あたりの値段考えると安い部類
720名無しオンライン:2011/05/13(金) 21:11:26.78 ID:m/Axta28
パニでもしなきゃどうせmoe終了まで使い潰せやしないから気にすることは
721名無しオンライン:2011/05/14(土) 12:11:12.15 ID:L1RQfmcs
召喚→ファイナルオーダー→コープスエクスプロージョン のコンボって面白いんじゃね?
と思ったら死体があっという間に消えてしまった…
やっぱり死体爆破って使いづらいんだな
722名無しオンライン:2011/05/14(土) 19:19:48.47 ID:QtiKaWvK
カオスのGKってスキル上昇判定あるよね?
今破壊が80でFBやメガバ撃ってるけど一向に上がらない
723名無しオンライン:2011/05/14(土) 19:38:36.88 ID:+t8KXkOJ
90くらいのときにメガバであがったことがあるから安心しろ
724名無しオンライン:2011/05/14(土) 19:40:50.39 ID:ndbXVA82
スキル値にあった魔法使っていればGKでも上がると思うよ
725名無しオンライン:2011/05/14(土) 19:42:35.86 ID:DQLePXMO
カオスはアンチマクロ解除しにくいからあがりにくい事もある
726名無しオンライン:2011/05/14(土) 19:54:31.72 ID:+ea0XYLs
回復上げはカオスで辻ヒーラーが感謝されながらスキルあがって最高にいいね
727名無しオンライン:2011/05/14(土) 23:20:05.83 ID:6E1UvSrx
GK相手に上昇判定とか言ってるが強い相手に破壊撃てば上がりやすいとかないからな
728名無しオンライン:2011/05/14(土) 23:22:42.02 ID:F9Krzz0J
ソースはレイスで破壊上げまくった俺
729名無しオンライン:2011/05/15(日) 00:00:32.22 ID:qFFOwAmo
レイスと他の敵で上がり具合を比べないと意味が無いんだけどその辺りの検証データは有る?
730名無しオンライン:2011/05/15(日) 00:50:52.58 ID:Z685X73o
やれる気持ちの問題だ
できる!
731名無しオンライン:2011/05/15(日) 01:12:53.03 ID:qFFOwAmo
うん、俺もエルビンスネークとかで上げてた口だから実はどうでも良かったりするんだ済まない
けど検証結果が残ってる人がいたら多少古いのでもいいから見てみたいのも事実
732名無しオンライン:2011/05/15(日) 02:12:43.20 ID:9nJUcF3u
同じIDの敵ばっかり倒してるとアンチマクロがかかりやすい
そこで気分転換にちょっと強い敵とかに打ち込んでみたらアレ?上がるじゃんの法則
733名無しオンライン:2011/05/15(日) 08:32:07.59 ID:qFFOwAmo
破壊上げは一撃+αで倒せる敵を乱獲するのが基本だし
ドロップ有る敵ならルートでアンチマクロ外れてると思うけど
734名無しオンライン:2011/05/15(日) 11:36:07.24 ID:zgolgT0X
そろそろアタックとトレードも消そうかと思う
735名無しオンライン:2011/05/15(日) 11:39:41.15 ID:IIOifLAT
トレードは消せるがアタックは消去不可能だお
736名無しオンライン:2011/05/15(日) 13:33:28.26 ID:E76TKyCR
アタック消せるものなら真っ先に消されてる
価格も落ちたことだしディバインプルーミッジ覚えようか思案したが
もう忘れていい魔法ねえよ!キャスティングムーブ消すか真剣に悩むレベル
737名無しオンライン:2011/05/15(日) 13:48:24.66 ID:QooqqyhG
無いと困るけどなんとかなるものを消すんだ!
自分はぼっちなのでホリガクイックGHリザセイクリとか他人に使うようなものは全部消してしまったよ・・・
738名無しオンライン:2011/05/15(日) 14:08:15.30 ID:G9Xh8oHv
スパークボール
ビッグバン
レインボーショット(死魔切り済
リザオール(賢者引退済

・・・消すにはもったいないこいつらが憎い
739名無しオンライン:2011/05/15(日) 14:24:19.60 ID:mqSBhZ40
再入手が魔法研究所とかで出来る物は捨てる
複製屋行かないと入手無理くさいものは取っておく
テク・魔法⇔技書・ノアピ還元方法欲しいよな・・・
740名無しオンライン:2011/05/15(日) 18:47:47.47 ID:Vpnj4NjN
最近覚えたセイクリッドレイをカオスでゲートキーパー相手に使ってみたんだけど
戦闘ログ見ると、唱えたログはあるんだがダメージ与えたログがさっぱり見当たらない。

・・・ひょっとして効かなかったりする?
741名無しオンライン:2011/05/15(日) 18:49:57.06 ID:+Ks4grfA
Dot扱いっぽいからGKのDebuffが6枠超えててダメ発動しなかったのでは?
742名無しオンライン:2011/05/15(日) 18:53:13.77 ID:Vpnj4NjN
なるほど、そういう制約があったのか・・・。

ありがとう、やっぱアイスボール撃ちまくることにするよ。
743名無しオンライン:2011/05/15(日) 18:56:26.33 ID:EHy19egy
セイクリッドレイはラグとかある敵だとかなり不発するよ
レイスでスキル上げしてるときにエフェクトでてるのに何も喰らわずになんど殴られたことか
744名無しオンライン:2011/05/15(日) 23:24:18.47 ID:wOhnc/SH
Dotは上書きされて消されるから多人数の所では微妙だな
745名無しオンライン:2011/05/16(月) 01:10:38.83 ID:CqXFBAoB
もしかしてカオスでズンビやレインボー撃つのも余り意味なかったのか?
746名無しオンライン:2011/05/16(月) 02:04:29.10 ID:OvSkyQE2
無反応のmobへの1発目はダメージでない事結構あるな
弓とかでもあるし
747名無しオンライン:2011/05/16(月) 07:09:59.10 ID:IQUYFJoC
じゃあダイイングスタブ撃ってもそっこー押し出されてDoT判定でないとかあるのか
748名無しオンライン:2011/05/16(月) 07:15:20.85 ID:Vlh3Qix3
そのへんはアリーナで6枠埋めたペット相手に実験すればわかるんでないの
749名無しオンライン:2011/05/16(月) 07:50:35.82 ID:x2pspleN
ズンビはもともと一瞬の効果で、攻撃の一瞬に合えばいいだけだから効果はあると思う
ンボーは・・・やっぱり一瞬でもダメージ上昇に貢献しているならいいんじゃね?
750名無しオンライン:2011/05/16(月) 09:31:40.26 ID:rCCb7lm2
MoBは6つ以上のBuff枠がないのは本当
Debuffにも優先順位あるのか、同種なら他人のも掛かるのか
上書きや押し出し可能か等は検証するしかないな

ワラゲでメイジ複数にサンボルハメされた事があるので
Debuffは他人のものでも同種なら上書き可能と思う
751名無しオンライン:2011/05/16(月) 10:22:28.18 ID:DMXJX9av
ワシもワラゲで脳筋複数にチャージドハメされたことがあるわ
752名無しオンライン:2011/05/16(月) 15:23:17.96 ID:DxTc1AFx
いつも思うけど
ズンビって略し方はねぇわ
753名無しオンライン:2011/05/16(月) 15:45:15.02 ID:BlXvY/cr
じゃあローズで
754名無しオンライン:2011/05/16(月) 17:02:18.41 ID:Exe3oDj6
フーンで
755名無しオンライン:2011/05/16(月) 17:48:45.75 ID:2aqqk6Fg
ズンビはもう慣れたけど ンボーはないわ
虹でいいやろ
756名無しオンライン:2011/05/16(月) 18:00:40.08 ID:FVUVviV1
PreでCFやメガバよりFSのが優位な場面ってどんなのがあります?
757名無しオンライン:2011/05/16(月) 18:52:17.03 ID:tCPOhkpM
対人以外だと火耐性低い相手に瞬間火力目当てかな
例えば宮殿の道中でチャージからぶっぱしてルート強奪とか


758名無しオンライン:2011/05/16(月) 20:36:16.76 ID:IQUYFJoC
火抵抗ない相手には腐ってもメガバ上位互換魔法だと思う
759名無しオンライン:2011/05/16(月) 21:04:05.22 ID:2aqqk6Fg
道中はFSでもいいけどレンジの問題でファントムモノクル+高魔力メガバも
弓銃より先に一発当てれて強いよな
760名無しオンライン:2011/05/16(月) 21:34:33.12 ID:948nYeYh
>>759
メガバは着弾が遅いから宮殿のルート強奪にはFSが一番
761名無しオンライン:2011/05/16(月) 22:22:11.25 ID:0VcBa8LR
もう冷凍ビームでよくね?っておもったけど
打つのねんどくさいなフロビ?
762名無しオンライン:2011/05/16(月) 22:29:55.81 ID:unihbJLL
メガバ<FSになる要因の一つを無理にひねり出すと触媒(重量)効率だな
メガバはNQ3つなので一発撃つのに重量0.09
FSはPNQ1つなので一発撃つのに重量0.04
長丁場だと結構差が出る
FSは連発向きじゃないので実際はチャージFS開放→バースト連打という流れになるかもだが
763名無しオンライン:2011/05/16(月) 23:14:57.76 ID:Kp4yI9p9
ビームでいいだろうがw
764名無しオンライン:2011/05/16(月) 23:32:13.17 ID:R4/DPdTb
フロビがいい
エロビみたいだし
765名無しオンライン:2011/05/16(月) 23:34:05.28 ID:N1pxwurW
Fzbだろ
766名無しオンライン:2011/05/16(月) 23:36:11.18 ID:4Xce0FVw
FzBだとフリーズブレイドと被るから
フロビかなぁ…
767名無しオンライン:2011/05/16(月) 23:37:45.58 ID:unihbJLL
Fびーむ☆ミ
768名無しオンライン:2011/05/17(火) 00:02:52.11 ID:xMMVIykS
チャロンちっくに略すと凍ビか氷ビ
769名無しオンライン:2011/05/17(火) 00:15:03.73 ID:Q8FnzVI/
風呂でいいじゃん
770名無しオンライン:2011/05/17(火) 00:32:29.50 ID:bk8ATdr+
やはりズンビに落ち着くのか
771名無しオンライン:2011/05/17(火) 00:38:34.77 ID:+Q4jmExR
クリクリビーム言ってた自分がアホみたいじゃないか
772名無しオンライン:2011/05/17(火) 00:53:49.56 ID:08XLWUt9
かまわん、続けろ
773名無しオンライン:2011/05/17(火) 01:10:20.69 ID:oh17tIFC
れいとうビーム
774名無しオンライン:2011/05/17(火) 01:16:09.03 ID:E9pzoRDR
最終的に「冷ビ」まで略されるんですね
775名無しオンライン:2011/05/17(火) 09:01:45.39 ID:OhnboY+0
凍ビ

ところで、魔力110くらいのもにこちゃんなんだが、
闇ブロから羽Rに乗り換えたんだ。
この程度の魔力なら、カオスベルは無駄かな。
他の候補はロリモアかアイスベル。
776名無しオンライン:2011/05/17(火) 09:24:13.36 ID:Mfn65axt
無駄ではないけど体感しにくいから結局勿体ないって結論になりそう
まぁモニコの時点で魔力捨てるし好きにすれば良い
777名無しオンライン:2011/05/17(火) 10:16:31.60 ID:4uQj2zd6
3か4の魔力よりロリモアの方が魔力消費的にいいと思う
778名無しオンライン:2011/05/17(火) 10:53:03.90 ID:/pLExeeS
肩+胸の合計で考えればいいよ

羽R+沌ベル→魔力+3.3&ST-3&闇の加護
羽R+エレモア→魔力+2&ST-3&MP-15 闇の加護&スペルサポート
猫+闇ブロ→詠唱-3&STHPMP-3 闇の加護
+3ジェス肩+闇ブロ→魔力+3&ST+3&詠唱-2 闇の加護

というわけでその魔力なら
1M超えてきてる沌ベル用立てするぐらいなら
ジェス肩+闇ブローチのほうがよほどいいしBuff枠も食わない
もっというなら沌ベル+羽Rの羽を詠唱開始時のみマクロでジェスターがベスト
779名無しオンライン:2011/05/17(火) 11:08:03.55 ID:OhnboY+0
いろいろありがとう。
羽Rとエレモアで行って見るよ。
付け替えマクロは、懐中時計と右手装備で埋まってるんだ。
780名無しオンライン:2011/05/17(火) 20:18:24.70 ID:sEn8LSuq
>>768
もうターボ右でよくね
781名無しオンライン:2011/05/17(火) 20:21:35.03 ID:7hecjL/8
ンビーでいいよ
782名無しオンライン:2011/05/17(火) 20:49:56.92 ID:xMMVIykS
>>780
OTエンジェ使いとしてはLTRWと返さざるを得ない
783名無しオンライン:2011/05/17(火) 22:27:35.44 ID:8q61Ajft
でってゅ
784名無しオンライン:2011/05/17(火) 23:13:02.30 ID:KsgrSI/e
名前を略そうとしてわからなくなるなら
氷ビームアイコンの→ / でよくね?
785名無しオンライン:2011/05/17(火) 23:28:48.59 ID:Mfn65axt
パルフレアとかマナボールとか同じアイコンじゃね?
786名無しオンライン:2011/05/18(水) 00:24:04.11 ID:Fmxs/mfG
プロオもまったく同じだな


ふろーずんびーむ
腐 薔 薇  光 線   koreda!
787名無しオンライン:2011/05/18(水) 07:20:55.49 ID:VJFfe1b7
キャラの完成が見えてきてそろそろ装備を揃え始めようと思うんだけど、
カオスピクシーキャミソールってどんな感じ?
安物に闇ブロと懐中時計くらいしの状態からだとそんな優先すべき物でもないのかな。
788名無しオンライン:2011/05/18(水) 07:31:49.00 ID:Yox+qukw
先にフラグリ用意した方がいいのでは
789名無しオンライン:2011/05/18(水) 08:27:16.37 ID:+fUAgrQa
強化持ちだとバフ枠が結構厳し目なのでピクキャミとかは余程特化したい時くらいしか使わなくなったな
790名無しオンライン:2011/05/18(水) 08:37:55.57 ID:iLKHI7ki
HPマイナスが痛すぎる
791名無しオンライン:2011/05/18(水) 11:27:45.48 ID:9xTC/1wm
リコエレってどうかな?
骨騎士使うなら大使の方がマシみたいな感じで趣味の魔法かな?
792名無しオンライン:2011/05/18(水) 11:51:26.63 ID:LEIPCPz4
気分転換やボスツアーで使ったりする程度かな
いきなり敵に密着してしまう大使よりは、ほんのある程度は放置できる
ボス系に不要なdebuffかけてしまうけど
ガチツアーでないなら、そこらへんはご愛嬌
793名無しオンライン:2011/05/18(水) 11:52:56.61 ID:hggSC7b9
見た目がウニなのがなあ
もうちょっと精霊といったらこう…
794名無しオンライン:2011/05/18(水) 12:00:54.48 ID:3TJE9RDZ
実装初期の時に土が小さいゴレのグラとかだったって聞いたことあるんだけど本当なのかな?
ウニよりそっちのほうが良かったなぁ、火や氷は狩りで共闘するのにちょっとした火力になるけど滞在短いし味気ない
795名無しオンライン:2011/05/18(水) 12:02:18.26 ID:l7i4NtKQ
リコールエレメンタルでフグリが出てきたらそれはそれで嫌だけどな
だからってウニはないよな
796名無しオンライン:2011/05/18(水) 12:34:24.07 ID:VJFfe1b7
>>788-790
ありがとう。
案外デメリットがでかいのか。
とりあえずフラグメント目指してみるわ。
797名無しオンライン:2011/05/18(水) 13:28:32.08 ID:E4UB9KZ+
軽減buffで実際消費MPがどのくらい下がるのか計算すれば答えは自ずと明らかになるよ
カオスフレアでさえ・・・
798名無しオンライン:2011/05/18(水) 13:42:09.72 ID:Id6wHTaV
魔力が3上がって、軽減buffがついて
さらに最大重量+6になり、
おまけに泉に投げ込めば、大金になる胸装備があるらしい・・・
799名無しオンライン:2011/05/18(水) 18:23:51.86 ID:9ZRhLVlH
正直エレグリプルルームは使い潰してから泉に投げ込めばよかったと後悔してる
6m以下の売りたまに見ちゃうと
800名無しオンライン:2011/05/18(水) 19:00:41.27 ID:WNRYFTU7
廃人パニでもなければMOEサービス終了までに使い潰せる気がしない
801名無しオンライン:2011/05/18(水) 20:38:53.27 ID:owI+ljEE
もしかして100spで無限に新品に戻るのかな
802名無しオンライン:2011/05/18(水) 20:43:18.62 ID:qCDolupX
>>801
精錬の仕様を勉強してこい
803名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:00:29.88 ID:MvUTqXLq
いや、名付きのエレモアは特別で
成功しても名付きエレモアで浮かんでくるから
新品になってることはありうるんじゃね?
まあそんな時に限って一発でペット化成功するんだろうけど
804名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:12:19.19 ID:Fmxs/mfG
※「 エレメンタル オブ グリモア プルルーム 」を0SP以外のコースで精錬し失敗した際、
一定確率で「 エレメンタル オブ グリモア プルルーム 」が戻ってきます。
(300SP、もしくは「 フェティッシュ タブレット 」使用時は、100%の確率で戻ってきます)。


ゴールドならペットにならない限り沈まないのね
サルベージと同じ仕組みなのか、別アイテム扱いなのか分からん
まあ多分別アイテム扱いだろうから消耗してきたら300spで新品にってのは出来そうだね

パニ以外でそんなに消耗するかっていう話だが
805名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:20:49.06 ID:AydMgcX5
パニでも装飾はそこまで削れんよ
806名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:22:43.77 ID:JUe3AxmW
> 多分別アイテム扱いだろうから
なんでこんな希望的観測
807名無しオンライン:2011/05/19(木) 00:40:00.44 ID:Pydn4J0L
>>805
パニで闇ブロつけてるがガリガリ削れるぞ
玉藻前とかもNBじゃなかったらとっくの昔に壊れてるレベル
808名無しオンライン:2011/05/19(木) 00:45:33.20 ID:YTqfLprX
俺はパニ3年やってて初代闇ブロを9/9まで使ってから現在二代目が6/17だな
9/9は100Kで売った
809名無しオンライン:2011/05/19(木) 05:57:03.47 ID:diqCIeMv
テイマーがつけてるが、一回しか修理してないな・・・
エゼの地震ぐらいしか削れねえ
810名無しオンライン:2011/05/19(木) 07:51:07.80 ID:k0CMJAyM
脳筋キャラのバサアクセなら2年足らずで3代目が壊れそう
811名無しオンライン:2011/05/19(木) 07:52:03.66 ID:uQGiKs9j
元が低いからな…
812名無しオンライン:2011/05/19(木) 15:04:13.79 ID:Sn02F2SW
ハードに使うと1時間で闇ブロが2削れる。
尻尾もバレンタインクマもとっくの昔に耐久1だぜー
813名無しオンライン:2011/05/19(木) 20:16:17.25 ID:mxFbBcoV
DoT入れられたらどっかしら1削れてる
814名無しオンライン:2011/05/19(木) 23:13:41.77 ID:liwrp/lx
豚とたたかってたら使ってない右手が削れてた
815名無しオンライン:2011/05/19(木) 23:19:45.75 ID:wOnulT+8
ディザームなんちゃら食らったんじゃね
816名無しオンライン:2011/05/19(木) 23:29:52.65 ID:k0CMJAyM
右手はディザームで落ちなかった時やバハのトラップで削れる
ほかにもMインパクトや搾乳・フックショットといった
一見武器関係なさそうなテクニックが実は武器消耗してないとも限らない
実装当初の搾乳で全く戦闘してない生産キャラのボルケニッククロー削れたし
817名無しオンライン:2011/05/19(木) 23:34:35.71 ID:BXLBwAbw
Mインパクトは40回以上撃ったが削れてないぜ
818名無しオンライン:2011/05/19(木) 23:38:25.44 ID:K5nB3Jde
搾乳は武器持ってたらできないから大丈夫
819名無しオンライン:2011/05/19(木) 23:43:22.19 ID:CDBYOsND
素手武器だと出来ちゃうから削れるんじゃね?
スティールしてたらボルケニック壊れたとか言ってた人いたし
820名無しオンライン:2011/05/20(金) 06:29:45.43 ID:zdui2eVJ
>>817
その100倍使ったけどやっぱり全く削れないね
実は一番財布に優しいMインパクト
821名無しオンライン:2011/05/23(月) 18:22:39.87 ID:q0qTh8Em
テラチャームdot狩りっていうのを詳しく教えてください
822名無しオンライン:2011/05/23(月) 19:30:33.47 ID:yRvJ4lW8
>>821
初めて聞く用語だ。
DoTとテラチャはものすごく相性がいいわけじゃないんだがどうやってるんだろうな
スタダを使えば楽だがそれのことだろうかね

テラチャDebuffが聞いている時は、
行った攻撃やDebuffによるヘイトは全てテラチャが消してくれるので
あらかじめかけておけば一方的に攻撃できる

DoTは、テラチャ中にはダメージが入っても平気だが、
テラチャが終わった後に回数が残っていると、
ダメージが入ったときに普通に襲われる
そのため、単発DoTであるスタダが扱いやすい

暗黒スキル値が高いとテラチャの後にバーストを詠唱しても間に合うようになる
スタダ→テラチャ→バーストの順に発動すると、
ノンアクティブの敵なら反撃されることなく魔法2発を打ち込むことができる
823名無しオンライン:2011/05/23(月) 19:31:30.96 ID:069wG7mo
ミスト→テラチャ→オーブン→テラチャ→
って感じで狩ることやないのん?やったことないからどうなるかはしらんけど
脳内理論ならノーダメで狩れるような気がしないでもないかもしれない
824名無しオンライン:2011/05/23(月) 19:36:35.42 ID:yRvJ4lW8
テラチャは射程が短くて発生も遅いんで、後手に回ると効率が悪い
毎回1発ずつ殴られるつもりで運用するなら不可能ではないが・・・
825名無しオンライン:2011/05/23(月) 19:46:34.49 ID:16ETvP0u
pauseで発動調整してノンアクの相手をボタン連打オート狩りなんじゃないのか?
枠足るかしらんが
826名無しオンライン:2011/05/23(月) 19:54:35.68 ID:yRvJ4lW8
テラチャがかかっていても、攻撃した瞬間にMobの射程内にいると1発だけ殴られることがある
できるだけ離れていたほうが安全だ。まあテラチャの射程までしか離れられないけど

ターンアンデッドの更新のときに一瞬だけ攻撃可能なタイミングができて
一発殴られてしまうのと同じ原理なんだろうと思う
827名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:30:04.11 ID:0g3ZALX6
暗黒100のネオ農場主ならアクティブ相手でも完封できまいか
828名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:59:46.51 ID:vMl+Aif8
MoB相手ならテラチャ10秒ぐらいもつんだっけ?
対人だとSoWテラチャ→クリアタック
→発生1秒以内程度のテクニックが限界なんだがな
829名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:10:19.81 ID:iGSwryB4
テラチャはたまに無視って突っ込んでくるのでアテにならんぞ
830名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:18:19.03 ID:AZ2MB6bo
暗黒100だともう農場主じゃなくてマインロードだろ
831名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:19:47.25 ID:069wG7mo
832名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:21:26.98 ID:069wG7mo
あわてて
「?」だけになってしもうた
何でいきなり採掘なんやろ・・・?
833名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:32:54.36 ID:q0qTh8Em
微妙っぽいですねー。どこかで見かけたのでずっときになってましたが
ありがとうです
834名無しオンライン:2011/05/23(月) 21:55:12.29 ID:X3KpbQCf
暗黒お庭がサベキンを暗黒と罠とかで狩る動画はあったな
もちろんコストと掛かる時間は度外視
835名無しオンライン:2011/05/24(火) 19:46:44.39 ID:Ptg+QCAi
暗黒90あればテラチャでISSSなら余裕で入るから
暗黒100まで上げればテラチャ狩りでメガバとかも間に合うんじゃない?
836名無しオンライン:2011/05/24(火) 19:52:35.52 ID:ScGWhg7k
ブックチャージしてからなら余裕
どうせタゲは取らないんだから遠い位置でチャージしてゆっくりやればいい
カオスでふっ飛ばせば反撃の可能性も減らせるのでオススメ
837名無しオンライン:2011/05/24(火) 20:31:00.41 ID:zcMPGZyG
テラーチャームは効果時間さがってる気がするんだけど時間がはかれなくなってそこらへんうやむやになってる気がする
838名無しオンライン:2011/05/24(火) 21:01:55.42 ID:T15vBOXx
判ってると思うけど元もと
対人と対MoBで効果時間倍は違うからね?
839名無しオンライン:2011/05/24(火) 21:23:41.50 ID:zcMPGZyG
それ書いたの何年前だか忘れたけど
多分倍ぐらいじゃねえのっていうのを書いておいただけで
いつか確認しとかないとなーって思ってそのまま放置してたら
ログに出なくなってもう何も怖くない
ログに出なくなったか直してくれってメールしたら、規定通りの動作ですって一刀両断されてそのままだから
真実は闇の中
840名無しオンライン:2011/05/24(火) 21:33:03.34 ID:ScGWhg7k
テラチャはログに出るよ
あと知る限りでは対Mobで効果時間が倍になったという仕様は聞いたことがない
スケイプと勘違いしてないか?
841名無しオンライン:2011/05/24(火) 21:40:20.61 ID:zcMPGZyG
そっちかもしれん
最初は全部ログに出てたんだけど
気がつくとどんどんログに出なくなってやる気失せて放置してそのまんまだわ
対人と対NPCでの効果時間の話だろスケイプゴートが半分だったかな
842名無しオンライン:2011/05/25(水) 23:38:25.14 ID:nY5Ay+Y1
ヒーラー名乗るには魔力いくつぐらいあればいいんだい
トールでGR使うこと仮定して100もあればいいんだろうか
843名無しオンライン:2011/05/26(木) 00:24:51.99 ID:tUGF/UCl
別に精神90↑ぐらいあればいいんじゃね?
844名無しオンライン:2011/05/26(木) 00:29:35.96 ID:Aw7+ci/b
ライトヒーリング? これは予のHAだっっっっっっっ!
位にハジケられればなんでもいけるいける
ただしwarageは除く
845名無しオンライン:2011/05/26(木) 00:54:52.22 ID:IwwEf/7n
集中なしでヒーラーって名乗れる物なのか?
846名無しオンライン:2011/05/26(木) 00:55:02.80 ID:SYtccUV5
ヒーラーに必要なのは魔力より
臨機応変に対応しやすくするための詠唱速度
とは言え静止HAでHP300回復する魔力100程度は欲しい

本気でヒーラー重視でやるなら多少威力に不満が出ても
攻撃手段は魔法以外を推奨
魔法のディレイが共通
回復チャージしながら攻撃参加できないなどの理由
もしくは攻撃手段はとらないで完全に補助に専念
847名無しオンライン:2011/05/26(木) 05:19:37.45 ID:fcqqxob1
GR使えたらヒーラーだな
848名無しオンライン:2011/05/26(木) 06:44:49.44 ID:oxcCAXbz
ヒーラーに必要なスキルとっていったら攻撃するとしたら魔法くらいしかとれないんじゃ
筋力関係ないスキルはスタミナ消費多いし
849名無しオンライン:2011/05/26(木) 06:51:06.63 ID:j/H9RB9y
aisubo-ruとミストの破壊18程度でいいんじゃない?
しょぼい狩場ならともかくヒーラーが必要な狩場では
PT組む相手によるけどそんなに攻撃してるヒマないだろうし
攻撃はおまけでいいよね
850名無しオンライン:2011/05/26(木) 08:55:59.54 ID:9WXzeF77
近接様を立てるためにも回復に専念、攻撃はDOTや撃ちもらしにaisubo-ru程度
明らかに無駄でもとにかくSTを回復

これでもてもてヒーラー
851名無しオンライン:2011/05/26(木) 09:24:13.07 ID:Nho2don7
落ち込んでいる人がいたら
ネコミミ装備でN.Y.A
これぞヒーラーである
852名無しオンライン:2011/05/26(木) 09:27:02.39 ID:QQ8FW4EX
>>851
パンダきめぇぇえええええ
853名無しオンライン:2011/05/26(木) 10:22:53.94 ID:+2N9gNrn
パンダでパフォとればそれだけで面白いと思ってる奴はリアルで友達いなそう
854名無しオンライン:2011/05/26(木) 10:50:18.28 ID:dwhODsvR
warageじゃなくきゃ回復魔法ありゃヒーラーでいい
warageだと回復100集中100魔熟98必須だろうが
855名無しオンライン:2011/05/26(木) 11:36:19.81 ID:6TCN1w75
ヒーラーならMインパクトしてればいいと思うよ、隙も少ないし
ただテク枠2つ使うのが厳しいかもな
856名無しオンライン:2011/05/26(木) 11:45:57.84 ID:QQ8FW4EX
右手外してレゾフォ・Mインパクトのマクロが便利だよな
857名無しオンライン:2011/05/26(木) 17:03:14.75 ID:j/H9RB9y
MパコはミスもあるしAC依存だから上位の狩場だと空気な気がする
所詮こやつはwarage用テクニック
858名無しオンライン:2011/05/26(木) 17:30:18.53 ID:b5dyIZ5e
攻撃しようとか妄想してないでHAチャージしててください^^^^^^
859名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:10:29.60 ID:SYtccUV5
そして落ち着くのが攻撃手段=ペットのテイマー
860名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:02:41.03 ID:KLWHa2Oq
破壊の威力とかPTじゃカオス打てない関係で空気、代償に全然見合わない
基本的に魔法職がフローズンとレインボー以外を撃つとPTの空気が悪くなる
回復メインのモテモテヒーラー(肉pot)やれば空気は良くなるが一つも楽しく無い

んでどっちにも言えるのが儲からないって事
感情面でも資金面でもPTの負債を一手に押し付けられるハメになるから
ソロでカオス2確狩りしてた方がよっぽど儲かるし楽しい
変なPTよりカオスホムタイタンの世話の方が絶対マシ
861名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:24:28.13 ID:loHjf2/V
うん、分かったから君は早くMoEを卒業してくれ
862名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:01:53.28 ID:Sh5BFdL7
それはいろんな意味でPTメンが悪い

戦闘面では雑魚戦なら戦闘中の回復は基本必要なく
合間の移動中に適当に回復しながら破壊撃ってくれたほうがいいし
ボス戦ならズンビーレインボーの有り難味は良く判ってるはず
脳筋もある程度回復手段・防御手段はもってるし
効率求めるなら回復は適度に抑えて火力貢献して欲しいってのがホントのところ
もし雑魚戦で回復専念するほど必要になるのならPTメンの戦闘能力に難がある

資金面も、そもそも普通にポーション・包帯・金属矢など使う人だと
アタッカーのほうがメイジより出費多いってぐらいなのに
分配後に別途触媒代くれたりする人が意外と多い
なのにPTの負債を負うなんて言えるってことは、
物資も適当ならそういう気遣いもないPTメンなんだろう
863名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:02:48.14 ID:dHaTWDGY
ソロのが楽しいならソロで遊べばいいと思う

PTで役割分担時回復魔法持ちはヒーラーを割り振られるだけが多いけど、
厳密な役割分担するのが一番楽しいって言うならスキル制でなくLvゲーで良い訳だし
preで専業ヒーラー続けている人なんてテイマー以外ごく少数だと思うし…
864名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:20:22.29 ID:LF22GoOm
そもそも破壊は瞬間火力に優れてるだけで
弓銃のような継続火力はないから破壊そのものがですね
865名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:29:28.07 ID:ZoWLXkFw
2年前ぐらいならその評価は正しかった
866名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:39:52.08 ID:LF22GoOm
今もそうだぞ?。クリ修正されてもほとんど影響ないし
今はST包帯あるから回復詠唱で足を止める必要ない
リミブレあれば銃は火力上げ底できる
preなら遠距離が破壊より強い。FSとかカオスとかゴミじゃん
867名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:45:14.98 ID:xJ4F8LJP
FSはWarの犠牲でディレイが無駄に伸びたよな
てかWarでも修正するほど強いとは思わなかったが抵抗取らない奴らの声がデカ過ぎる
868名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:48:56.11 ID:ZoWLXkFw
銃でも弓でもやってみればわかるよ
隣の芝生は青いんだよ
869名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:54:06.97 ID:loHjf2/V
カオスがゴミとか正気か
それにST包帯が何だって?GSPは一体どこいったw
870名無しオンライン:2011/05/27(金) 02:32:15.55 ID:Sh5BFdL7
クリ銃や弓と比べてネガってのがどうかと思うわ
ISより瞬間火力高かったり
近接単武器よりかは火力出せるんだから十分だと思うけどな
871名無しオンライン:2011/05/27(金) 02:53:19.36 ID:9iWXL5E5
クリ銃も廃メイジも持ってるがカオスとの火力差は全般でみればトントンだぞ
敵次第といった所、ルート争いなら防御が間に合うならカオス、攻撃が激しい相手なら銃
(それも今ではバニクラ無ければ怪しい、マザーについては大砲化があるから余裕だが)
乱獲狩りについてはキングバジ前で効率変わらん
872名無しオンライン:2011/05/27(金) 09:56:11.52 ID:GyrZ/IJ4
草生やしながらビッグバン連打してる俺がきました
873名無しオンライン:2011/05/27(金) 10:58:16.43 ID:2YweiIGd
確かに二年前くらいなら破壊は残念だったが
今では色々な装備が出てルート取るのもボス狩りも
随分と強くなったよ
もちろん死魔との合わせ技必須だけどね
各地のボス狩場行けばクリ銃か破壊パニだらけだし
レイドボスのルートは他人の回復一切しなければとる事も出来る
銃と弓に若干負けてるだけで他の脳筋に負ける要素はほぼないぞ
874名無しオンライン:2011/05/27(金) 11:07:16.92 ID:OpZsa+xp
メイジ2で下層モール狩りしてみればメイジがいかに強いかわかるだろう
あの超回避超回復のモグラどもが何もできずに死んでいくぞ
875名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:35:39.07 ID:gR0ShdGN
メイジのモール狩り動画どっかにあったな
876名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:41:31.52 ID:4miYvSmY
狡猾もメイジならカモだし、死魔あると保険にリボーンも使えて安全
ゲオ最大の敵は重量
877名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:51:45.59 ID:pbGpq1YK
>>858
HA連打させなきゃいけないほどオマエは下手なのか?
878名無しオンライン:2011/05/27(金) 13:56:41.83 ID:OpZsa+xp
モールは火に弱いからラピキャスしてしこたまメガバ撃ちこめばいいだけだよ
剛力は硬いんでバインド混ぜると安定
879名無しオンライン:2011/05/27(金) 16:29:07.69 ID:AQrZ7jN9
PTやってると思うんだけどヒーラーって真っ赤になるほど働く必要無くね?
近接遠隔色々やるけどPTだからってHPST管理丸投げする事なんてないしそれでも十分仕事できてる自覚ある
回復に専念してほしいのは一発で瀕死になる大ボス戦か明らかに捌ききれないトレインとか来たときだけだし

例えばタルパレではパラ・スラッシュ前まで、スルトはマザー・キング前までは個人の回復は個人に任せて
そこまでの雑魚戦は回復するより攻撃に混ざってくれた方が被害も少なく済むと思うんだ
雑魚戦でヒーラーが働かないくらいで壊滅するようならどの道無理だろ
880名無しオンライン:2011/05/27(金) 17:34:07.58 ID:Sh5BFdL7
ネトゲ初めてであんまりコミュ力ない人が
流されるままFs入って酷い扱いの肉POT状態なのに
他でPT組むこともめったにないためハズレFsにいるのに気づけず
メイジは損な役回りなんだと思い込んでた

なんて事、ままある話だよね
PTのメイジは不遇だと思っちゃうのは
あまり良くないとこで固定PTでも組んでてストレス溜めてるんだろう
881名無しオンライン:2011/05/27(金) 17:50:14.72 ID:ZoWLXkFw
>>879
ケースバイケースだからなんとも胃炎
楽が出来るときもあるしそうでない時もあるし
水とか空気とかと同じで、いないと困るんだが、居ることを主張しにくい役割だなーとは思う
所詮縁の下の力持ちだし
メイジとしては、使える魔法や装備が増えたおかげでルート勝負でも勝てるようになったから
ここでネガるのは目をつぶるにせよ、よそでネガるのはやめて欲しいなーと
882名無しオンライン:2011/05/27(金) 17:58:10.75 ID:TRYtOgjG
>>880
あれ・・・?それなんて俺・・・

今ではサムライで金策だけするほぼソロp・・・
883名無しオンライン:2011/05/27(金) 18:01:34.88 ID:ehoIyO8a
おまえらも笑いながらFSブッパできるFS探せよ
884名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:31:32.07 ID:OpZsa+xp
ヒーラーは基本的には楽だよね
適当にGHしてりゃ働いてることになるし魔熟上げしながらGRしてりゃ感謝される
即死級のボス相手だと立ち回りに気を遣うけど真っ先に死にに行く近接に比べりゃ気が楽だ
885名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:37:15.51 ID:SsJEVEzk
真っ先に死ぬからこそ気が楽だと思うけどな>近接
ヒーラーが死ぬとそこから駄々崩れだってあるわけだし
886名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:44:10.24 ID:OpZsa+xp
そうか…俺は近接やる時は死んだら情けないのと申し訳ないのとで悲しくなるが
ヒーラーで死んだら「前衛仕事しろクソがwww」で済むから気が楽だぜよ
887名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:49:37.22 ID:loHjf2/V
ヒーラーは前衛がくたばるぐらいじゃないと仕事ないだろ
逆にヒーラーが死ぬのは最低
他のメンバーより先に落ちるとかありえん
888名無しオンライン:2011/05/28(土) 00:09:23.36 ID:ZM70+Pxl
たしかにヒーラーが真っ先に死んだら役立たずもいいところ、先に死ぬのはありえん
しかし裏を返せばヒーラーに回復もらってる近接が真っ先に死ぬのはありえんとも言える
死んでもいいから気が楽だと思ってる近接には死体で転がっていていただきたいね
889名無しオンライン:2011/05/28(土) 00:13:07.75 ID:6FgJkE4p
ところで君らはどの辺の狩場を想定した話をしてるの?
890名無しオンライン:2011/05/28(土) 00:14:00.97 ID:Q9Q+Cpxf
1PTでLVMAXミノ討伐
891名無しオンライン:2011/05/28(土) 00:41:23.64 ID:gJMbXE+g
>>888
ヒーラーは自分優先で動くのが原則だから前衛はたまに見殺しにされる

>>889
ガイアとか1PTでそこそこ面倒なところ
892名無しオンライン:2011/05/28(土) 01:12:37.67 ID:06I68SCV
狩りよりツアーに近いけれどフルPTで遊ぶなら
タルパレ・ガイア・バジ夫婦・牛焼肉・ナジャ・バハ・ランクC上位〜の地図あたり
金策やアイテム収集の雑魚狩りでわざわざPT組む場所って言うと
ドラでリザポ狩りや宮殿・ゲオぐらい
893名無しオンライン:2011/05/29(日) 21:10:33.01 ID:j6+bWBy3
PTが自分以外全滅して全員リザして立て直したときのボス戦の気持ち良さは癖になる
894名無しオンライン:2011/05/30(月) 01:22:47.33 ID:xPo35U9m
ヒーラー特化のカタルシスはやめられないな
ちょっと無理するくらいのメンツで行くのがたまらん
895名無しオンライン:2011/05/30(月) 13:06:28.59 ID:Tqh2U9LU
聞かせて欲しいんだけど、みんな破壊中心の時は防御や魔力はどんな感じにしてる?

着こなし1の強化切り死魔メイジやってるんだけど、今防御23しか確保できてないんだ
もう気にせずピクシーキャミ買ってみようかとか、
魔力が多少下がっても防御Buff食やディバインブレイドの方がいいのかとか迷ってる

立ち回りによるとは思うけど、どういう装備・Buffでやってるのか参考にさせてください
896名無しオンライン:2011/05/30(月) 13:50:32.33 ID:5He4PM2w
アンケート厨が出たぞー
897名無しオンライン:2011/05/30(月) 14:19:41.99 ID:8G4Y4bEI
死魔あるならAC0だなあ、半端なACより一撃に耐えれるHPのほうが大事だと思ってる
カオスとか鈍足とかパニとかあるのにどういう時にACいるんだろう
基本魔力重視で魔法相手する時は抵抗重視してる
898名無しオンライン:2011/05/30(月) 14:40:18.55 ID:AlrzaFse
いくらHAやリフレでリカバーすると行っても、
強化回避ヴァルの硬さは楽の一言だからな。
攻撃手段は取れなくなるが。
899名無しオンライン:2011/05/30(月) 15:47:58.27 ID:TyDuOJo2
200食らおうが300食らおうがHAを
900名無しオンライン:2011/05/30(月) 15:51:18.10 ID:TyDuOJo2
ミスった。

200食らおうが300食らおうがHAを1回するって行動は変わらないから
即死さえしない相手ならACは気にしない。
そこまでの大ダメージ受けない雑魚相手なら
高魔力破壊でやられる前にやればいい
901名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:17:48.20 ID:Xbx2EHFn
1:1ならそうね
902名無しオンライン:2011/05/30(月) 19:56:11.16 ID:AYtdg/yu
1:2でHA通しながら戦闘継続なんて俺はやらないな
即タゲ切りして仕切りなおすわ
だから結局>>900みたいな感じでやってる
903名無しオンライン:2011/05/30(月) 20:14:47.91 ID:dhkAI5WH
チェイン着て死魔破壊メイジやってるけどdebuffする以外は普通にメイジとして動いてる
殴りとACレジの魔法ダメや魔法が同時に飛んで来るような所ではACもある程度ないと死ぬな
逆にソロで特定の敵しか相手にしないならACは割とどうにでもなると思われ
904名無しオンライン:2011/05/30(月) 20:31:53.71 ID:7URdYHJv
狩り場次第だしなぁ…
死魔持ちでもPTとかで
集中・ホールドでの継続詠唱を活かすような場面だとACあった方が楽だよな

自キャラは大抵魔力+詠唱速度装備つけてるけど着こなし6だけ振ってあるから
AC欲しい場面だとフィニュミスリルアクセ着てごまかしてる
905名無しオンライン:2011/05/30(月) 21:19:15.80 ID:TyDuOJo2
ボス戦なんかになるとレインボーのデバフが強すぎて強化メイジの立場ないし
906名無しオンライン:2011/05/30(月) 21:31:20.66 ID:F6mW0r7Q
99%のエレプル沈めたら100%になって帰ってきたお
907名無しオンライン:2011/05/30(月) 22:18:50.16 ID:Tqh2U9LU
やっぱ装備複数用意して狩場やPT/ソロに合わせてか
消費アイテムやレコ石併せると銀行がが
着こなし上げも考えつつ、とりあえずは立ち回り練習してみます
ありがとう

>>906
300円かかるけど実質NC付きか…
908名無しオンライン:2011/06/01(水) 06:30:49.98 ID:HCUJzCE1
強化死魔メイジやってるキャラは着こなし1でミソサクレだけでAC稼いでるな
HGは枠の邪魔だから使わない
基本的に鈍足ぶち込んで一方的に倒すかパニやるだけだからACが必要になることはないよ
909名無しオンライン:2011/06/01(水) 08:54:53.02 ID:Tr5w2Ns8
基礎パニでPTよく組むけどACは無くてもどうにかなってるな
最初は着こなし1とミソアクセ+7を数点使ってたけど
PTのたびに普段のアクセから着替えるのが面倒になってきて
そのままいったら何とかなったので以降AC0
910名無しオンライン:2011/06/01(水) 10:49:28.08 ID:VzguQfOt
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        !::::::::l:::::|:::::::::::::`゛i_‐ - ‐ 'i:´::::::::::::l:::::|::::::::|             /  `(_t_,__〕
        .!:::::::::::l:::|::::::::::::} ̄`.ili´ ̄ ̄{:::::::::::l::::/::::::::::|            /    '(_t_,__〕
        !:::::::, -ヾ::::r---―-、tt,.---<二r,/:/::____::::::|           /     {_i_,__〕
       !::/  ヽヾ、    ,.|__i´´    / }/   ヾ::|          {    ノ  {_i__〉
       ,!/  l   |、ヾ,   ,イ Tl、    / /   ./ ヽ         /      _,..-'"
     /   | |  |_,. , X'/ / || | ゝ、   /   |/   l|       /       /
    ,<     Y   L____/ /____.||__| |__,>'   |     ヽ   /      /
911名無しオンライン:2011/06/01(水) 12:42:46.78 ID:Z9yNqg+X
もしシャイニングフォースが魔法ではなく技だったら革新が起きた

天婦羅ないとは魔法使いじゃねーんだよー
912名無しオンライン:2011/06/01(水) 13:42:46.87 ID:He5oin37
DFのヘルナイトとの死闘を見てみたかったな
イメージ的に
913名無しオンライン:2011/06/01(水) 14:52:04.91 ID:PIWhxu8F
シャイニングフォースは技扱いにして効果の無いパフォーマンス技にかえてもいい
どうせ実用性はないんだし、あのエフェクトを維持できればそれでいいよ
914名無しオンライン:2011/06/01(水) 15:39:42.54 ID:6jYTwz2Z
シャイニングフォース実戦で使ってる俺に謝れ!w
915名無しオンライン:2011/06/01(水) 20:19:45.80 ID:eYtkjSuZ
イニシエのRPGを連想する奴は爺さん
916名無しオンライン:2011/06/01(水) 23:12:43.65 ID:JfXwNOl5
クイックサンドの対mob効果ってどんな感じでしょうか?
917名無しオンライン:2011/06/01(水) 23:16:14.58 ID:5bCvB01P
シャイニングフォースにダークファルスとかセガなスレだな
918名無しオンライン:2011/06/01(水) 23:46:35.28 ID:VzguQfOt
クラーケンで詰んでたな
919名無しオンライン:2011/06/03(金) 07:58:50.77 ID:GEv6dPPV
懐中時計が手に入らんのだがあれってマイペ入る?
入るなら他鯖も見て回ったほうがいいのかな
920名無しオンライン:2011/06/03(金) 08:04:18.80 ID:oQ6hxKq4
錬金産だから入るよ
921名無しオンライン:2011/06/03(金) 08:05:11.21 ID:CalV9TVk
どの鯖でも高騰してるんよ
922名無しオンライン:2011/06/03(金) 08:12:03.71 ID:GEv6dPPV
うーむ
2Mまでなら出せるんだがそれ以上となるとキツいっす
923名無しオンライン:2011/06/03(金) 13:33:55.01 ID:CalV9TVk
2Mでチャンネル立てれば買えるんじゃ…
924名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:05:49.65 ID:dUTPyOWk
以前破壊40ぐらい、回復強化神秘、盾なしでやってて防御力の無さに辟易したから
今度はPTでもビジポ無くても即死したりしない、ソロでもそこそこ動ける構成にしたいんですが
破壊と回復と強化と盾と魔熟でいいんでしょうか
召喚前に出してとかルーレットとかネタですよね?
いっちょんみたいに敵の回復ヘイトがすごいとあっという間に蒸発してたんで死なない構成がいいんですが
925名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:15:10.30 ID:nLe6qTsF
盾って結構ST消費するから元々の持久の低いメイジだとあんまり使いにくい
着こなし56にしてヴァルかディヴァイン着てBRUHすればかなり安定する

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1j23K4iI5D6K7KIEJKKKLHOK
アルター出す必要ないなら神秘50〜58にしてさらに破壊に振る
もっと破壊上げたいなら知能持久から持ってくる

あっという間に蒸発してたのは生命低すぎだったんじゃないの
926名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:22:28.57 ID:kRy4T+WT
モノローグの花火ひでえこれが本音かwwwwwwwキミマロお前は聴いてはいかんぞwwwwwww
927名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:27:44.92 ID:dUTPyOWk
>>925 ありがとう、盾ってあんまりなんですね。
0から再開だからヴァルキリーはちょっと遠そうです。
やっぱり火力と生存力高めってなると贅沢すぎるのかなあ。
928名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:34:43.42 ID:Vcy5jE7Q
>>927
神秘捨てればいい
929名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:53:32.90 ID:wQZM7OGN
>>924
召喚ルーレットがネタとか言うなよw 一応ボスクラスも狩れるんだぞ
装備はドゥーリンとかドラレザ装備着るだけでもだいぶ違うよ、あと強化ミスリルアクセ
生命は最低でも一撃で死なないぐらいはほしい
絡まれて逃げ切れずによく死ぬのならタゲ切り技のほうがいいと思うよ
930名無しオンライン:2011/06/03(金) 20:55:32.09 ID:lrOe9KaU
火力と生存両立なら死魔メイジでいいんじゃね?
パニとかモーフ、リボーンにレインボーマジ便利
931名無しオンライン:2011/06/03(金) 21:02:37.14 ID:rv9r1ft2
レインボーは強すぎるわ
932名無しオンライン:2011/06/03(金) 21:07:31.81 ID:dUTPyOWk
>>928
それも手なんですよね。酩酊とか取れるし。
>>929
言い方が悪かったですね。ごめんなさい。
イビルタイタン70ぐらいまで上げてルーレットはやったことあるんですけどそれだけだとイマイチ火力が足らなくてナメてました。
欲しいスキルが多すぎて中々これって決まりませんね
有ればアルターも出したいですし

>>930
死魔メイジって結局何が出来るかよく分からないんですけど(パニでやたら光ってるイメージ)
当然PT向けではないんですよね?
933名無しオンライン:2011/06/03(金) 21:10:13.03 ID:aF+ci05H
タイタンは防御も高くて回避あるからルーレットには向かないだろ・・・
934名無しオンライン:2011/06/03(金) 21:10:19.35 ID:J1rPl7Yl
>>932
Debuffに恵まれた死魔メイジはPT向きだよ
ソロのパニ特化で着こなしがないキャラとかは扱いが面倒だと思うくらいで
935名無しオンライン:2011/06/03(金) 21:17:23.03 ID:lrOe9KaU
>>932
むしろ死魔メイジが一番PT(集団)向け
死魔のデバフは戦況を有利にするし、壊滅時はパニかモーフで立て直し可能
レインボーショット撃ってりゃ敵を弱体化させつつダメージが与えれる
まぁ構成が結構アレなんで人を選ぶのが難点かな
936名無しオンライン:2011/06/03(金) 21:37:08.37 ID:dUTPyOWk
>>933
調教無しで育てれる楽めなペットと聞いたので…

>>934-935
死魔がPT向けとは意外でした。
破壊・死魔・回復・魔熟を軸にどうするか悩ましいですが考えてみます。
937名無しオンライン:2011/06/03(金) 22:02:25.93 ID:ULnWaY+1
たいていソロでも敵殲滅しえる死魔メイジがPT向きと言う表現が果たして正しいのかはわからんが
938名無しオンライン:2011/06/03(金) 22:16:56.27 ID:zAhGXiEJ
つまり死魔は万能ということだ
939名無しオンライン:2011/06/03(金) 22:18:19.35 ID:J1rPl7Yl
謎肉も呼べずして何が万能か・・・!
940名無しオンライン:2011/06/03(金) 22:19:41.99 ID:wQZM7OGN
PT向きっていうのはPTじゃないと力を発揮できないって意味じゃないからね
ソロもPTもいけるよ、慣れないと扱うのは大変だと思うけど
941名無しオンライン:2011/06/03(金) 22:34:49.03 ID:dUTPyOWk
>>940
扱いが難しいのはちょっと心配ですけどそれがまさに理想の性能です。
友達と組むにしても、自衛力無いと足並み合わせられませんし。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&1ec3H4iI5D6K7KIKJKLHNKOK
でもこんなんで戦えるんでしょうか。やっぱり神秘は欲しいけどネックですね。
942名無しオンライン:2011/06/03(金) 23:07:25.06 ID:nLe6qTsF
ハイキャスなんて焼け石に水だから着こなし1にして生命上げたほうがまし
でもこれってスキル相談スレの内容だよなーと
そして強化無いのに筋力0は全身重量装備にしてもきつい
943名無しオンライン:2011/06/03(金) 23:08:25.98 ID:J1rPl7Yl
死魔100なら神秘抜いて2PCタクシーキャラとか用意したほうが無難
結局死にたくないならチェイン以上の鎧着るか酩酊でも持つのが早いと思うな
944名無しオンライン:2011/06/03(金) 23:09:32.47 ID:lrOe9KaU
>>941
まず動けないと思うんだ
とりあえず魔熟と破壊下げてこんな感じにしてみた
神秘は78あるとクロースが使えるようになって便利
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1V3H4hg5C6K7KIRJKKJLSNKOS
945名無しオンライン:2011/06/03(金) 23:12:13.06 ID:dUTPyOWk
なんか余裕出すぎると思ったら筋力or強化振り忘れてました。アホ過ぎるOTZ
また練ってから振りスレで相談します。居座ってしまって申し訳ないです。

>>944さん参考にさせていただきます。皆さんありがとうございました。
946名無しオンライン:2011/06/03(金) 23:45:56.12 ID:aTSWrPLR
死魔メイジとか一番イージーな構成だろうに・・・
947名無しオンライン:2011/06/03(金) 23:49:56.95 ID:J1rPl7Yl
元から魔法3つ100だと主に基礎とかで妥協する部分が出てくるし
さらに神秘をブチ込むとするんだからそら悩むわ
948名無しオンライン:2011/06/04(土) 00:24:07.69 ID:8DpGD5bI
ボス戦にしても
防御魔法のはずの強化でもPT全員にエレアマ配ったあと
必死に即死級ダメージの魔法にDS張り続けなきゃならないのに
死魔だとエレブレ後にドレインとレインボーかけちゃえば
即死しないぐらい魔法ダメ落ちるから適当GHで戦えちゃうって異常だよね
949名無しオンライン:2011/06/04(土) 00:35:02.38 ID:2qBXilzM
死魔使いがPTに一人いると助かるよね
950名無しオンライン:2011/06/04(土) 00:51:18.23 ID:hCoV2l+e
魔法が痛いボス戦が思い浮かばなかった
そんなにdebuffかけてもすぐ他の誰かのdebuffやdotで上書きされそうな印象 というかそんなに自分がdebuff与えるとヘイト貰わないか?魔法型だからDS貼り直せばそれで良いとは思うが
951名無しオンライン:2011/06/04(土) 00:58:08.64 ID:vx6eLEW8
エレブレ、ドレイン効果時間長いし、ヘイトは大抵ガンナーが持ってってくれる
そして何よりDS張り替え続けるのめんどくさい
952名無しオンライン:2011/06/04(土) 01:15:59.86 ID:OhMQqe1A
>>950
火力高いかDPSい奴か近くにいる奴が一番ヘイト貰ってる事が多いからな
エレブレは最初に入れると8分以上持つから色々Debuff後から入れてもずっと残る
メビウスやナジャや芋虫は魔法痛い

元々メイジ使ってる人ならすぐ馴染むけどメイジ初心者がパニ作って
着こなし0でPTで支援回復Debuff入れると最初のうちはみんなコロコロ死んでるわ
ビジポを飲む勇気が無くて死んでしまう人が多い
ソロで牛とガード狩るだけならイージーだけどなあ
953名無しオンライン:2011/06/04(土) 03:02:43.72 ID:uCfBOlaF
>>950
ケールのピクシーとやってみれば一番わかりやすいよ
魔法しか撃ってこなくてDS張り続けるだけじゃ他に何もできないから魔力下げたほうが楽
あと他人のdebuffは上書きできなかったと思う
ヘイトも死魔使いならむしろヘイトもらったほうがPTでもやりやすいと思う
954名無しオンライン:2011/06/10(金) 01:27:00.10 ID:ePEAzwZF
最近P鯖の海岸で合体魔法撃ってるこぐねぇを見かけるんだ。
メガバとズンビを同時撃ちしてメドローアとかやってたし。

どうやんの?チート?
955名無しオンライン:2011/06/10(金) 01:34:52.13 ID:Q4PAQh4D
チートだな
956名無しオンライン:2011/06/10(金) 01:38:28.07 ID:hxqwDNOz
ニコ動のこれ見てやってるんだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14576797
957名無しオンライン:2011/06/10(金) 05:23:09.70 ID:w/VT5pda
魔熟いつも惰性で98取ってて、最近思うんだけどほとんどの構成で78止めで充分じゃね?

知能は40で充分ってのが流行りな現状だと98必須ってスキルじゃないよねよく考えたら

そうじゃないよっての待ってます
958名無しオンライン:2011/06/10(金) 05:24:53.35 ID:HRNYZii3
ファイアーストームとビッグバンを同時撃ちしたらどうなるのっと
959名無しオンライン:2011/06/10(金) 08:38:21.29 ID:0ggI9Riu
>>957
またまたご冗談を、と思ってwikiの効果量テーブル見てきたら
78でもホリブレとマナプレの効果量と効果時間が大差なかった
常時ホールドみたいなスタイルでなければ78で問題ない気がしてきた
960名無しオンライン:2011/06/10(金) 08:41:15.47 ID:ozpGmw7E
魔熟と言えば毛布メイジを目指そうと思うんですが、懐中時計があれば78でおkですか?
むしろ68でおkだったりしませんか?
通常時アイスボール命となるとキャスチングムーブが気になるところですが・・・
961名無しオンライン:2011/06/10(金) 08:56:02.98 ID:w/VT5pda
パニ使わないなら78余裕だと思う

UEとれないけどいちいち詠唱するよりミルクティ常飲で足りなかったら魂振装備しとけばいんじゃね?って見方が最近強まってるし
FSも弱体されたしね
962名無しオンライン:2011/06/10(金) 09:43:03.50 ID:YRBWJe+n
78で十分って思う使い方ならそれでいいんじゃね
UEもGRも必須ではないし48でも0でも使い方次第
対人とか死魔メイジは98あったほうがいいと思う


963名無しオンライン:2011/06/10(金) 09:57:06.06 ID:70nACDys
スキルの上昇でテクニックの持続時間も変わるでよー
964名無しオンライン:2011/06/10(金) 10:39:03.98 ID:zgDQjkEe
RCイラネなら別にいいんじゃね?
毛布ならホールド関係ないし
965名無しオンライン:2011/06/10(金) 11:06:25.09 ID:d5c1maDB
クイックサンドってmobには全然効かないんだろうか?
966名無しオンライン:2011/06/10(金) 12:27:07.18 ID:k7JaBQ2i
昔はリカバー止めのメイジ結構いたぜ
余ったスキルを何に振るかだな
967名無しオンライン:2011/06/10(金) 15:10:07.53 ID:nsD05gyg
最近調整入ってMobにも効果出るようになってなかったっけ?
968名無しオンライン:2011/06/10(金) 18:32:15.48 ID:bBQMpt3w
クイックサンドは5月24日パッチでMOBにもヒットするようになってたな
プレじゃ使う人もいないだろうから報告は聞かないが・・

罠と相性良さそうだが調和召喚とって罠取るとキツそうだな
あとルーレットは使えるらしいHP240だが
969名無しオンライン:2011/06/10(金) 18:48:52.30 ID:n4Vsb4GR
ホールド使わないプレイスタイルなら48でいいと思うね
970名無しオンライン:2011/06/10(金) 18:54:37.91 ID:JsuS3n2q
そしていつのまにかこんにちは魔熟0
971名無しオンライン:2011/06/10(金) 22:35:19.75 ID:p/SJP8LT
少なくともメディ用に1は欲しいな
972名無しオンライン:2011/06/10(金) 22:45:18.16 ID:RylXEXFj
メディの回復量は魔熟に比例だから、1とか座ってたほうがいいぜ
973名無しオンライン:2011/06/10(金) 23:04:30.77 ID:MQRThryn
メディテ用に魔熟9とか取るなら自然回復でも良い気がするな
もしくは死体は必要だけどヘイトカットも兼ねれる暗黒命令10とか
974名無しオンライン:2011/06/10(金) 23:17:41.37 ID:p/SJP8LT
いや、すまん盾スレの流れかと思ったんだ…
975名無しオンライン:2011/06/10(金) 23:24:34.92 ID:L8Ngn1lw
俺も盾スレの流れだと思ってウズウズしたけど
召還1BDお座りと魔熟1メディテは大差ないと思った。
fizz分BDの方が気分的に楽
976名無しオンライン:2011/06/11(土) 00:29:20.18 ID:UYKW8W4O
行動しながら効果の出るBDのが優秀に決まってるじゃない
977 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/11(土) 01:02:26.24 ID:HDNkqZoo
メディは失敗したとき無駄にモーション長いからほかに行動もできないから困る
978名無しオンライン:2011/06/11(土) 02:27:10.36 ID://MLfR9C
魔熟9未満ならディールして座っといたほうがいい
979名無しオンライン:2011/06/11(土) 03:49:40.42 ID:zjI8l99i
魔熟78構成ならボルケ爪+でレイジンガーやめられる
ちょっと構成変えてみようかな

てかGRとか売りたいんだけどテクモドールまだ?
運営はよ
980名無しオンライン:2011/06/11(土) 04:01:26.77 ID:HrqQ3Yz8
そんな安い魔法は戻せないよ
981名無しオンライン:2011/06/11(土) 04:03:13.63 ID:54zWhUWA
初期は1.2Mくらいだったぞ
982名無しオンライン:2011/06/11(土) 06:07:26.17 ID:ozRNH8hu
お座りするときの音に反応されて襲われる
という理由で魔熟9だけ取ってたなサマルなりたての頃
983名無しオンライン:2011/06/11(土) 09:08:42.32 ID:UYKW8W4O
そんな場所で座るほうが悪い
座りたいならグレイブヤードミストでも撒いとけ
984名無しオンライン:2011/06/11(土) 09:13:37.09 ID:nK/vxsK3
ここまでの流れにレランが絡んでいないことに驚愕した
985名無しオンライン:2011/06/11(土) 09:18:32.11 ID:uQ1kzyJU
SMELLING-のために納豆巻きを食えって話か
986名無しオンライン:2011/06/11(土) 11:46:46.55 ID:rUQ4xMAo
お茶飲んどけという話だろう
987名無しオンライン:2011/06/11(土) 12:07:25.47 ID:UYKW8W4O
お茶はスキルと競合するわけじゃないし違うだろう
988名無しオンライン:2011/06/11(土) 13:33:11.28 ID:zjI8l99i
・コスト  お茶>>>>>>>>>>>>UE
・スキル  お茶>>>>>>>>>>>>UE
・即効性  お茶>>>>>>>>>>>>UE
・持続力  UE  >  >  >  >お茶
・応用   UE>>>>>>>>>>>>お茶

コストはノアピ代+触媒代でUEの圧倒的不利、スキルも0でお茶は飲めるのに対しUEは制限がかかる
即効性は説明するまでもなくて持続力は魔力にもよるがUEが優位
応用は他人にかけられるのと、そもそもお茶と併用できるのでUEに軍配
989名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:06:05.10 ID:i412zEt9
なんでメディの話にUEが出るんだろうな
990名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:06:22.72 ID:c9ETJYKB
MP回復の話してんのに何故UE?
991名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:10:05.97 ID:bHe6Y5iM
1メディぐらいなら座った方がマシ、だがそれ以上にレランバフでいいじゃん
ってことだろうがミルクティとかフレバは常飲の前提なんじゃない?

ドレインソウル用に暗黒10とったけど、10振ったメディのが一回でたくさん回復するから楽だな
テラチャが割と使えるから悪くは無いんだけどね
992名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:12:24.79 ID:zjI8l99i
スレの流れなんて知ったこっちゃねえ
おれはおれの主張したいことを書き込む
993名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:12:51.30 ID:wdIayVV2
闇ブロとコンデ付けてお茶飲んどけって話じゃ・・・
994名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:20:46.29 ID:6OlgkDxl
自分のお財布と相談すりゃ良いと思うよ☆
995名無しオンライン:2011/06/11(土) 14:28:16.99 ID:UYKW8W4O
レランなんて何とでも併用できるのに訳分からん
スキルと比較するものじゃねーわ
996名無しオンライン:2011/06/11(土) 16:37:26.10 ID:f4CbBhqX
おしっこちゃんに久しぶりに会いに行くと「4つのスキルの中で最高に鍛えたのがあるみたいだね」とかいわれちゃったお
おしっこちゃん、僕の事ちゃんと見てるんだね、かわいいねえ
997名無しオンライン:2011/06/11(土) 17:31:46.15 ID://MLfR9C
>>979
1M近くした頃にパルフレア覚えて
今はとっくに削除済みのやつがごろごろいるわけで
300k程度ならスパッと忘れちまえよ。
ミスってブースト解除する程度の損害でしかないじゃん
998名無しオンライン:2011/06/11(土) 17:38:34.31 ID:nyT4tVMW
パルフレアさんもだがマナボールさんにお金出した過去の俺しんでしまえ
999名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:04:55.33 ID:9iX0ouit
グループリバイタル大金だしてかったらゲーム内で入手できて鬱
1000名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:38:44.71 ID:G6P1AECv
作れた当時は1Mしたのに、今や5k売りを見かけるPMよりはマシ
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