【PSU】修正要望スレ Part21

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1名無しオンライン
このスレッドはSEGAのオンラインゲーム
ファンタシースターユニバース(以下、PSU)に対する不具合や理不尽な現象を
発見報告したり修正するための具体策を考察するために立てられました
なるべく煽り等はやめて、みんなで仲良く相談したりアイデアを捻り出しましょう
そして色んな意見などを取り入れて、ある程度まとまりましたら
できるだけ早めに公式サイトから要望として送りましょう

前スレ
【PSU】修正要望スレ Part19
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1276052287/
【PSU】修正要望スレ Part20
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241263811/
関連スレ
【PSU】どうすればタイプバランスがよくなるのか4
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228116895/
【PSU】ナノブラスト修正要望スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208049744/
【PSU】パラディ強すぎやがな
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1215587656/
【PSU】トルダン移動修正要望スレ【FM追走オンライン】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1224653260/
【PSU】マスターフォースを見直すスレ Lv3 【MF】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1226736875/
【PSU】TA対象ミッションはケーキ持ち込み禁止にすべき
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1224326531/
【PSU】ツインダガーを見直すスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1215480733/
【PSU】どうすれば種族バランスがよくなるのか
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228267169/


ご意見・ご要望
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
2名無しオンライン:2011/01/21(金) 03:12:38 ID:gAlxswlJ
>>2
('A`)
3名無しオンライン:2011/01/22(土) 10:31:28 ID:oq3IZDEE
どうせPSP版に持ってかれるだけ
無駄
4名無しオンライン:2011/01/22(土) 17:12:10 ID:Z3UlPFQe
過去ログ読めばいい。いくら書こうが実装されないんじゃ
意味ない。
5名無しオンライン:2011/01/23(日) 11:57:07 ID:KNJb+NEK
カジノのショップの位置変更しろしろ2chで言ってたから修正されたジャマイカ('ω'`)
6名無しオンライン:2011/01/23(日) 11:57:32 ID:KNJb+NEK
まさに神運営ここに極まれり('ω'`)
7名無しオンライン:2011/01/23(日) 11:57:42 ID:KNJb+NEK
ま、そういうこっちゃ1('ω'`)
8名無しオンライン:2011/01/23(日) 15:57:24 ID:YQJ/7RAb
>>5
滝も変更(追加)しろよカス('ω'`)
9名無しオンライン:2011/01/23(日) 17:13:13 ID:DGQ3B9o8
武器の固有音ぐらいもってこいよ
10名無しオンライン:2011/01/23(日) 18:42:37 ID:hZU9/+f+
何か修正すべきとことかあったっけ
キャストが一番強い完璧な神ゲーじゃないか
11名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:02:29 ID:cpfjx+Js
>>5
修正されるのが遅すぎ〜ネトゲは生ものなんだぜ!
12名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:04:47 ID:KNJb+NEK
GBR開催であれだろミッション名忘れたが新ミッションが追加されて
ああ、土煙る廃坑?だっけあれでカジノ拠点に周回するようになってからだろカジノのショップ近くしろって言われ始まったのは('ω'`)
13名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:06:41 ID:KNJb+NEK
スペサルウィークミッションだしな廃校('ω'`)
14名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:16:00 ID:cpfjx+Js
廃港はヒュマ子FTでもクリア余裕と覚えている
最後にビルデメランが出たらてこずるが
15名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:17:08 ID:cpfjx+Js
てゆかレアモンの存在価値が凄まじくダウンしたイベだったな('ω'`)
16名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:20:30 ID:KNJb+NEK
まぁ、カジノのショップの位置が修正されるが入り口から近くなるとは書いてないからなまぁそういうこっちゃ('ω'`)
17名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:41:17 ID:6aLYgXek
カジノロビー自体が特殊仕様で、毎回ロードが重いのは変わらないだろうな
あそここそ、クライズやホルテスみたいにエリア分割すべきなのだろうけど
18名無しオンライン:2011/01/23(日) 19:53:31 ID:KNJb+NEK
もういっそのこと廃校内にショップオープンすればいいのに('ω'`)
19名無しオンライン:2011/01/23(日) 20:07:48 ID:cpfjx+Js
てか廃校の中にPPチャージャーあるし・・・わざわざショップに行く必要なんて無いわけで
20名無しオンライン:2011/01/23(日) 20:26:37 ID:cpfjx+Js
相場スレで場違いな話してしまったからコッチ持ってくるが
ナノブラどうにかしろ特に女版

それとミラージュブラストとか頭悪そうなもんいらんから沼にゲージ技つけろカス
ヒューマンはゲージ技が無くてよろしい
沼と一緒くたにするとかどんだけユーザーなめきってんだと即説教なレベル
21名無しオンライン:2011/01/23(日) 20:28:35 ID:cpfjx+Js
ワイルドブラスト2とかの名前でカスタムさせろや
変身時間を0.02秒にして即攻撃できるようにしろ
22名無しオンライン:2011/01/23(日) 23:48:12 ID:hZU9/+f+
ワイルドストリップでもしてそのボーボーなマン毛でも披露してろやこのクソ雌豚が
沼にゲージ?アホか殆どルツラ専用種族のクセに贅沢でわがまますぎんだよカス池沼が

と煽ってみたんだけど座布団持ってかれるむぅ?('ω'`)
23名無しオンライン:2011/01/23(日) 23:51:33 ID:cpfjx+Js
よくわかんなかった('ω'`)
24名無しオンライン:2011/01/24(月) 12:50:55 ID:9vjV0gpt
弱体は建設的じゃないから、皆が納得するような強化がいいんだろうけど。
にしても、キャスだらけだなぁ。服や容姿もかぶると気まずいしなんとかしてw
25名無しオンライン:2011/01/24(月) 15:01:30 ID:yeqsSuL9
エクストラユニットにクイックSUV頼む
26名無しオンライン:2011/01/25(火) 08:39:06 ID:dY35iBwI
キャス使わなければおk
もうSUVゲー飽きただろ、ぬるすぎて眠くならないか?
たまには劣等種2〜3人でどんくらいタイムが残るかとか遊んでみんのもいいもんだぜ
27名無しオンライン:2011/01/25(火) 13:08:08 ID:ogcVFdcu
キャラ性能に頼れない分、足引っ張らないようにと気にしてるのか
装備やその他しっかりとした人が入ってきてくれるから、クリアは普通にできる
ギリギリの時もあるし余裕あることも。だんだんと皆の立ち回りが良くなって早くなっていくのも面白い
が、野良では中々厳しいんで、雑魚でもクリアできるビスキャス募集が多くなるのは仕方ない
28名無しオンライン:2011/01/25(火) 13:10:43 ID:yM+l5L2q
箱プロトなんだがシュトルムバースト持ってないから戦力不足感が否めない
29名無しオンライン:2011/01/25(火) 13:45:51 ID:PNv5vSI3
モツブGBRで廃校S3ソロってた時も、わざわざカジノの扉入ってアイテム補充した覚えなんて皆無なわけで・・・今まで通りで問題なくネ?とか思う俺もいることだけは覚えておいてほしい。
30名無しオンライン:2011/01/26(水) 00:33:33 ID:6Qs8n5/L
PCスペックが微妙とかPS2、回線が貧弱な場合は放棄せずヴィオ・トンガに抜けて、
シティに戻ってダグオラ支部で消耗品の補充を済ませてからミッション開始の方が早いかも
31名無しオンライン:2011/01/27(木) 16:56:56 ID:4qrI2/iq
Windows PC『PSU イルミナスの野望』アップデート3rd実施

さぁ要望ガンガン送れ。劣等種脱出、使えないPAの修正等々最後のチャンスかも知れないぞ
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
32名無しオンライン:2011/01/27(木) 16:59:50 ID:NNRNVfF5
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            レ \ト、 \ヽ 弋:ツ : : ::. ::.   ゞ夕 ノ/ ´|: : : :|: :|  |
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                / / l| |l|||  __」 ̄    {、:::::ヽ、  |  : :| !: : : ∧
            / // l| ||厶斗‐::´:r‐!     /::::::::::::`::|  : :ト、: : : : ハ
              l /   /| |::::::::::::::::::/-、   ァ´:::::::::::::::::::::八 . : }>、\: : :ヘ
              | 〃 ∧!  ト、::::::::::::::::l ̄ ̄ 7::::::::::::::::::::::::/  . :j   ヽ }: : :ヘ
33名無しオンライン:2011/01/28(金) 07:27:30 ID:bW3/nQeD
遂にヒューマン様が最強になる時がきたのだな
感慨深いぜ……
34名無しオンライン:2011/01/28(金) 08:49:05 ID:JsQatPJ3
バランス調整的には劣等種とfTと特殊バレット各種ってとこか
マヤリーシュートとか超低威力確定睡眠とかでいいよもう
35名無しオンライン:2011/01/28(金) 10:55:59 ID:+CEheybu
>>31
とりあえずサンタ服のCVだすように要望してきたわ
おまえらも頼む
36名無しオンライン:2011/01/28(金) 20:08:44 ID:vkkkZFN4
出るの約1年後かよ
PSO2が始まってるかもな
37名無しオンライン:2011/01/29(土) 11:27:31 ID:/GJDpOQp
>>35
正確にはサンタ服のパンツのCV、だよね?念のため
38名無しオンライン:2011/01/29(土) 19:01:04 ID:K0l2YWHa
サンタ服もいいが女版トナカイも欲しいなぁ
できれば男の髭サンタとかも欲しいところだが
39名無しオンライン:2011/01/29(土) 22:12:59 ID:ZZp+vBTD
人沼にゲージきたらマジで世界が変わるだろうな
まあ、時既に遅しとはまさにこのことだが
40名無しオンライン:2011/01/29(土) 22:50:14 ID:R/Du4K1O
PSPo2のミラージュブラストいいよ。
PSUに採用できない理由でもあるのかねぇ?
41名無しオンライン:2011/01/29(土) 22:52:59 ID:wwKorWBD
面倒
42名無しオンライン:2011/01/29(土) 23:48:50 ID:AreYT0Kt
PSUの防具変更仕様だと、付け替えも面倒だからね
少なくとも、雷のカンナと土のトイトイは使い分ける必要があるし、敵によっては氷のコンルも
43名無しオンライン:2011/01/30(日) 00:00:01 ID:ZFdsSKhJ
ミラブラみたいなのあってもいいけど人沼同じとか手抜きもいいとこマジふざけんな
44名無しオンライン:2011/01/30(日) 06:26:37 ID:67daJ8gH
人沼同じなのもあるけど結局ぶっぱするだけでSUVともそんなにかわんないって言うね
トイトイがアレスみたいなもんで雷のやつが威力次第でシュトルムみたいなもんか
パラディみたいな即撃ちできるのがない分バリエーション負けてね?
45名無しオンライン:2011/01/30(日) 08:14:43 ID:7m+3anPf
だから俺が言ったのだ
ガイノゼロスの使うバリアのようなものを
沼要素のLSSで実装しろと
46名無しオンライン:2011/01/30(日) 09:13:29 ID:VlPbZytK
だから俺は言ったのだ
一定時間スーパーサイヤ人にさせろと
47名無しオンライン:2011/01/30(日) 10:57:03 ID:0nB5mXzA
ミラブラは知らないけど、PSOのフォトンブラスタみたいに
パーティメンバが連続使用すると威力が2倍、3倍となる仕様なら
人沼同じものの方がいいので、そうしてくれ
48名無しオンライン:2011/01/30(日) 21:13:54 ID:lH6niTwY
>>46
それある意味ビーストのナノブラなんじゃ
49名無しオンライン:2011/01/30(日) 23:39:19 ID:Gq7jUe4c
>>48
変身しないで武器使えるままステアップ
50名無しオンライン:2011/01/31(月) 12:15:18 ID:ohnLmUPb
PS2オンラインサービス終了を取り消すそれだけで満足です
51名無しオンライン:2011/01/31(月) 20:48:40 ID:Nux85lwK
PS2が何年現役やってると思ってるんだ。
それは無理な相談だろう。
52名無しオンライン:2011/02/01(火) 00:58:55 ID:Uj6JPa9W
後続のPS3が出だしで転けたから生き延びているようなものだからな
無印PSUからのサービス期間だってGCPSOの4年半とあまり変わらん
53名無しオンライン:2011/02/01(火) 13:35:59 ID:ynYILW9h
>>37
赤い部分の色違いをだしてほしい
54名無しオンライン:2011/02/01(火) 21:06:45 ID:pW6pw/ua
コカコーラ社の宣伝だから赤以外ありえない
55名無しオンライン:2011/02/03(木) 20:46:24 ID:7cL68SA8
久々にスレ復活したと思ったが、伸びないな
もはや修正するまでもない完璧ゲーとなったか
あるいは完全に見放されたか……いかに
56名無しオンライン:2011/02/03(木) 23:52:28 ID:sM1XCnNE
要望がそもそも無意味、ソニチ自体を修正しないといかん
57名無しオンライン:2011/02/03(木) 23:53:04 ID:8iyj/QLk
だな('ω'`)
58名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:35:51 ID:uzw+yN6u
修正しようにもソニチが現存してない
59名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:40:32 ID:9VqqX+ZU
またその話かよ
ここでソニチと言ったら酒井と愉快な仲間たちのことだ
60名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:42:59 ID:R7ZCtowc
ブライトさん・・・(;ω;)
61名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:45:02 ID:uzw+yN6u
>>59
その酒井も、西野と寺田に挟まれた傀儡ピエロなんだけどね
いつまでJRを国鉄と称するくらいオツムが進化してないんだ
62名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:49:58 ID:9VqqX+ZU
それ前も言ってたな
なんでそんなに正式名称に拘るの?
CS3研PSチーム?長すぎだろ
PSチ?語呂が悪い
やっぱこれからもソニチと呼ぶは
63名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:51:35 ID:Pt67j0zB
どうでもいいだろ('ω'`)
64DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/04(金) 00:51:56 ID:Pt67j0zB
どうでもいいだろ('ω'`)
65名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:52:29 ID:R7ZCtowc
国電パァーンチ!
66DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/04(金) 00:52:30 ID:Pt67j0zB
どうでもいいは('ω'`)
67DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/04(金) 00:52:54 ID:Pt67j0zB
>>65
うっせー場か('ω'`)
68名無しオンライン:2011/02/04(金) 00:55:12 ID:AI7SyMGu
\        、、、、、、、       /
  \   、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    r              ヾ    /  /
  ミミ::’             ヾ    ' /
  三::ミ                 ';   ─   
 三::,                     .`;  ─ ̄
  ;:::'      ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., .〕  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _)
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
      }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
   /  |  ヽ         人 _、    ̄\            |
  /   \ \      / ̄         `ヽ__     \
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69名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:03:29 ID:uzw+yN6u
>>62
PSUは旧ソニチ時代の遺物だから仕方がない面もあるが
PSZやPo2までソニチと言い張るどうしようもない馬鹿がいるからな
無論PSO2も含めて
70名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:13:14 ID:9VqqX+ZU
酒井、菅沼は旧ソニチの残党だし
PSO2に関わってるであろう藤下、節政も旧ソニチ
寺田がトップにでもなったら呼び方考えるは
71名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:31:03 ID:uzw+yN6u
>>70
トップはとっくに西野陽になってるぞ
結局はユーザーの側も考えが古いまま時代に取り残されてるのがよく判るな
72名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:32:38 ID:9VqqX+ZU
トップって部署全体のトップだろ
PS
73名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:34:11 ID:9VqqX+ZU
途中送信

PSの開発に西野って奴は関わってるのかよ
74名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:43:28 ID:9VqqX+ZU
話が通じない(流れを読めない、頭が固い)奴なんだな、もう相手にしないでおく
ソニチ(酒井たちPS開発陣)は〜→ソニチはもうありません!
トップ(PS開発のトップ)が〜→部署全体のトップは違う人です!
75名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:55:03 ID:uzw+yN6u
>>72
落ち着けよ、それと涙も拭けよ
ついでに専ブラも導入しとけ

言葉で言っても判らないようだから、物的証拠を見つけてきてやったぞ
PSPo2 - スタッフロール
ttp://www.youtube.com/watch?v=FXa3fz_B3lU&t=4m38s

チーフプロデューサーとして名前が出ている以上、全くの無関係とは言い張れない
直接的に開発に関らないまでも、人事任命権などの責任は所在する
元々は戦ヴァルの重要ポストだった寺田がPS新作に関りたいと主張しても、西野が
首を縦に振らなければ今の体制は成立し得なかったのだが

いい加減PSOやPSUの亡霊に捕われたままの状態から脱出して、新生PSシリーズは
オーバーワークスの物になった現実を受け入れろよ
76名無しオンライン:2011/02/04(金) 01:58:42 ID:9VqqX+ZU
サクラ大戦の開発に入交社長(当時)が関わってた並に無理あんだろ

あ、相手しちゃった…
77名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:14:43 ID:uzw+yN6u
36 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 00:51:00 ID:9VqqX+ZU
ライトニングペニス('ω'`)
9 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01:47:41 ID:9VqqX+ZU
定量が尽きたんだろ
124 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01:54:54 ID:9VqqX+ZU
それでも強いのが出たらハムっちゃう、ビクンビクン

なんだ馬鹿どころかこの程度の無脳かよ
まともに相手したのが時間の無駄だったわ
78DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/04(金) 02:18:01 ID:Pt67j0zB
だな('ω'`)
79名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:22:26 ID:9VqqX+ZU
>>77
見てきたけど
最後の方に名越と一緒に出てくるだけじゃん
完全に入交パターン
PSPo2開発のトップは誰ですか?の質問にはお前以外は全員酒井と答えるぞ
オーバーワークスどうのも意味不明
エタアルこけて、サクラを殺し、ヴァルキュリアもいまいちぱっとしないんで鬱憤溜まってんの?
80名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:23:06 ID:R7ZCtowc
>いい加減PSOやPSUの亡霊に捕われたままの状態から脱出して、新生PSシリーズは
>オーバーワークスの物になった現実を受け入れろよ

現実は現実として
その駄作をこき下ろす事はやめないぜ
81DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/04(金) 02:23:30 ID:Pt67j0zB
論点ずらそうとするな正々堂々とあれしろクズ('ω'`)
82名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:26:38 ID:R7ZCtowc
そういやサクラ3のOPにはオーバーワークスどうたら出てたな
まあサクラなんぞ2が絶頂期だったわけで今さらサミーに身売りしたところで
あんなぞんざいな扱いを受けるぐらいしか用途がないということだ

てか何だかんだと移植を繰り返す作品というのは廃れるもんだ
新しい事へのチャレンジもせず場当たり的な移植で自らの首を絞めているという
移植の出来とかファン万人に受けるとか無理なわけで

テイルズまじ客なめとるよな
そりゃ終るわw
83名無しオンライン:2011/02/04(金) 02:34:05 ID:wzsoIOWG
>>75
PSOの亡霊に10年たったままでもしがみ付いてるのはSEGA本人
84名無しオンライン:2011/02/04(金) 04:47:43 ID:cmCWpZn1
>>83
同意、酒井はまだPSOの幻想を見てるよな。
マナーアップのお願いとかゲームのじかんでロビーの様子伝えてる様子みてると
この人はあの頃をもう1度作りたいんだなって感じがする。
まあ出きるなら悪いとは言わないけど、いつまでも終わった過去を引きずるのは何かな・・・
見吉が結婚できて酒井が結婚できてない理由が何となく分かる。
85名無しオンライン:2011/02/04(金) 05:03:04 ID:qH6icetT
見吉やT隊長はセガ昔ながらのノリと思えるけど
酒井のはサラリーマン的で、ドラゴンサカーイにしても台本通りの三文芝居にしか見えないもんな
86名無しオンライン:2011/02/04(金) 10:05:43 ID:7jZXmHLH
運営がユーザーの要望を取り入れる基準ってなんだろ
単に要望数の多さだけ?んでそれが上にも通ると実現されるんかな
87名無しオンライン:2011/02/04(金) 15:36:54 ID:zr9FDcAQ
>>86
要望とバランス考慮してるんだろ最近はね。
昔要望だけでバランス考えずにいじくってたけどな
88名無しオンライン:2011/02/05(土) 00:18:31 ID:zEfh7omN
ビス子の顔修正要望(´'ω'`)
だね^^もうちょっとトレスしやすい絵にしてほしい^^
90DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/05(土) 01:10:05 ID:XSmAbXkd
ふぅん('ω'`)
91名無しオンライン:2011/02/06(日) 16:39:44 ID:KbEXUSAL
ツインマヤリーの防御ダウン3まで上がるようにしてくれお
92名無しオンライン:2011/02/06(日) 17:10:20 ID:tqMioQ+h
GTの、何だかしらんが、GMに負けた気がするから、弱体バレはあまり強くなくていい
93名無しオンライン:2011/02/06(日) 17:53:37 ID:DJ0RPZ78
お前らもっと書き込まないとダメだろう
運営はいつもこのスレをチェックしてるんだぞ

という事で運営さん、もっとバランス崩壊なSUVを実装して下さい^^
94名無しオンライン:2011/02/06(日) 18:44:20 ID:2SLnsMwk
1発100GCのSUVでも実装してもらえよ。あいつらもうかりゃいいんだから
95名無しオンライン:2011/02/06(日) 18:54:38 ID:tqMioQ+h
それいいな
GCフィーバー実装も近いぜ
96DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/06(日) 19:09:56 ID:6ImKuDew
ああ、GCフィーバー実装されるからマシンガンバグ直さないのか('ω'`)
97DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/06(日) 19:10:13 ID:6ImKuDew
きたないさすがSAGIきたない('ω'`)
98名無しオンライン:2011/02/06(日) 22:18:50 ID:mJDh4ulX
po2∞のフォース見てるとやっぱ期待できんのかね
イベントでカンスト超えればデュマ強いって開発者言ってたけどどうなるか
PSUの3rdでバランス調整入ってたっけ?
99名無しオンライン:2011/02/07(月) 02:00:23 ID:MQbFz0xA
> Po2iがどんなに良ゲーであったとしても
> ライバルが非常に多いPSPという土台の中では速攻影が薄くなる
> ましてや同時節にMHP3とかでてる有様なんだぜ
>
> PSシリーズに思い入れのある昔からの客ならいざ知らず
> PSPのゲームの中からPo2iを選んだ客というのはすぐに離れていく
>
> まあ中身じゃMHに敵わないと踏んだのか
> これと逆行したキャラゲーへとシフトアップさせてるようだが



書きかけのtxt見つけたんで貼っとくわ・・・といっても「PSUの方が良い」とも思っちゃいないが
100名無しオンライン:2011/02/07(月) 04:54:16 ID:5UBlgOyu
>>98
Po2の時フォースは大器晩成ですとか言ってただろ
大器でも晩成でもなくただ弱いだけだったが
カンスト超えれば(他種族のカンスト前くらいには)デュマ強い、だな
101名無しオンライン:2011/02/07(月) 14:09:57 ID:a1apy9ZI
アイテム獲得方式を変更して欲しいわ。
一部激レアでいいんだが。
例えばダブルカノン 10%(武器の属性値ではない。)がドロップしたとする。
それを取ると、パーティーメンバー全員のダブルカノンゲージが10%加算される。
それぞれ所有するダブルカノンのゲージが100%になった時点で、アイテムとして手元にくる、みたいな。
102名無しオンライン:2011/02/07(月) 14:17:45 ID:CzpdbF3x
いずれ100%になるならそれでもいいけど
イベント限定とかで90%のまま終了したら目も当てられないな
103名無しオンライン:2011/02/07(月) 14:18:36 ID:Sb1HRoCg
ブラックリストゲージ
BLされるとゲージがたまってMAXになると自動BAN

これが先だろ('ω'`)
104名無しオンライン:2011/02/07(月) 14:32:42 ID:CzpdbF3x
フリコで/blしまくるクズ続出しますがな
105名無しオンライン:2011/02/07(月) 21:23:54 ID:0DIwPilY
>>101の案はいいと思うが、
>>102をやるのがソニチ。
106名無しオンライン:2011/02/09(水) 15:03:26 ID:vDNKxme0
人沼にゲージ技クレクレの書き込みもっとしろよお前ら
夢幻もだったが雷獣Rでも居場所のない俺の沼子WTが泣き止まないんだよ
107名無しオンライン:2011/02/09(水) 15:06:58 ID:rj/T2KMs
夢幻はどうしようもないが雷獣の方はMFにでもすれば解決するだろw
108名無しオンライン:2011/02/09(水) 20:01:20 ID:T1+fqTFm
WTなんかやってる奴が悪い
109名無しオンライン:2011/02/10(木) 04:53:33 ID:4qBYGvfd
実際WTとか意味ない職だよなぁ、PTでの位置づけが微妙で
カスタムしてもPALV50に届くものがなくて、何においても他の職に一歩及ばない
おまけにクイックもない。クイックなしの職の中じゃ最下位争いになりえる
110名無しオンライン:2011/02/10(木) 05:09:43 ID:4TEQ2XuT
FGがスキル40で、GTがバレット40なんだから
順当に考えてWTの攻撃テクを40にするべきだと思うんだけどな
どうもこのPSUというクソゲー作ってる連中の思考が読めなくてイライラするw
111名無しオンライン:2011/02/10(木) 06:12:21 ID:g8aINoyJ
そんなにいろんな職が40PA持ちだしたら職の特色がないって言い出す人も出てきそうだけど
112名無しオンライン:2011/02/10(木) 14:57:18 ID:BvKVO1+0
テクはPALV上限以外はどの職でも同じように使える、ただしMFだけはLBで超強化可能な
仕様が有るおかげで、WTが攻撃テク40になるとfTがますます乙ってしまうからどうにもならんよね。
バレット30よりも、スキル30で攻撃と命中が実用水準な方が遥かに有利だし。
113名無しオンライン:2011/02/10(木) 15:05:31 ID:i4C5/+59
有利不利とかじゃないし
114名無しオンライン:2011/02/10(木) 18:51:11 ID:4csprIA2
fTについで攻撃力の低いATの攻撃力補正が136%なこと、
それとMFとの絡みを考えれば
fTの攻撃補正の70%を90〜100%にするくらいはしたほうがいいとは思う
115名無しオンライン:2011/02/10(木) 19:43:22 ID:4csprIA2
WTの攻撃テク上限40にするんなら、
fTの法撃補正をかなり引き上げないといかんかな〜と一瞬思ったが

考えてみればバレ40のfGとGTの攻撃補正が150と170%、
スキル40のΦとfFの攻撃補正が170と185%、
WTとfTの法撃差も150と170%と似たような水準

特化打撃職や射撃職には斧やグレなどがあるが、
fTには今は補正の付くロッドがあるので
複合テクターよりホールド系が強いという特色も一応できた

とすると、
116名無しオンライン:2011/02/10(木) 19:48:04 ID:4csprIA2
テクの仕様でどうにもならんわけではなく

fTの性能の仕様として
代替攻撃手段である攻撃力が圧倒的に低いこと、
fGのショット・グレにあたる対複ロックキラーがfTテクにはないこと
(LBディーガがないこと)で
というのが問題なのであり

これら二点さえなんとかなればWTに攻撃テク40きても乙らないと思うがどうか
これはfT蘇生のヒントにもなると思うがどうか

あ、レグランツ以外の光攻撃テクも追加しないとダメか
117名無しオンライン:2011/02/10(木) 20:10:39 ID:jFNwwqIy
テク撃ちたくてテクターしてるなら、
MFで別段困ってない。
法撃耐性がきついとこなら別の職にすれば対処できる。
fTが輝けると思える双剣Rでさえ、
グリナの処理が解ればMFで十分ソロできる。

さらに、ここはFMでないと、とか
ここはfGかな、とか
ここは罠があったほうが、とか
そう思うところはあるけれど、
どうあってもfTでないとと思ったことがない。

故にfTは死んだままで困らない。
118名無しオンライン:2011/02/10(木) 21:27:48 ID:4csprIA2
困ってない人には聞いてないんで
119名無しオンライン:2011/02/10(木) 21:56:58 ID:jFNwwqIy
まぁ聞け。

現状の能力をただ伸ばすだけの修正ならfTは
死んだままだろう。
「fTでないと出来ないこと」をつくるしかfTの需要が増えないだろ。

言うように法撃補正をあげるのも手だとは思うが、
いっそテクごとの倍率を底上げしてしまうほうが
きっといいんじゃないかと思う。
たとえばディーガじゃ、レベル40で290%だが、
fTでの倍率が600%になったところで、LBを凌駕できるとは思わない。
しかし、ギディーガが現状のレベル40の190%が400%になれば、
使いようも出てくる。
いままでにも散々あったfTにもLB論そのものかもしれんけど、
MFがfTより重用されるのは、まさにLBが大きな要因のひとつであったことは確か。
「MFにしかできないこと」だからな。

もしくはテクによる状態異常付加率を底上げするとかな。
ベースの付加率をソーサラーロッドくらいまで上げるくらいなら
問題もそこまで出ないかもしれない。
即死を上げまくるとまた問題も出るだろうから、その辺はさじ加減だな。
プロトがいなくてもコウマヅリもったfTがやってきて、
ダムバで凍らせながら回復補助までこなすなら、
それこそATより八面六臂の活躍も出来なくもない。
詠唱の遅さはネックになるだろうけど、
有り余る価値はできるはずだ。

打撃武器?
fTで殴ろうとか思うほうが間違いだ。
120名無しオンライン:2011/02/10(木) 23:10:00 ID:pCuViLmB
B以下防具限定
スケド禁止
ソロ限定
天井スイッチ有り
打撃武器のみ破壊可能な岩有り
LV150デルジャバン100匹無双

こんな感じのミッション作ってラス箱に激レア仕込めば
みんなFTやるだろ?
121名無しオンライン:2011/02/10(木) 23:47:51 ID:nj2w+VUl
法撃力依存のロングボウ、カード、ダガーを実装すればよい
122名無しオンライン:2011/02/11(金) 02:18:46 ID:F5nvxokd
>>119
需要の件はちょっと決め付けすぎじゃないか

たとえばWTでしかできないことってカスタムした鞭40しかないが
鞭40を目当てでWTやってる奴はそれほど多くない
fFでしかできないことはS双爪で50くらいだが以下同文
fGにいたっては、できること全部プロトランザーかGTかGMができる
別に状態異常特化にするような修正を悪いとはいわないが
そうしなきゃ生き返らないって決め付けて
より基本的なパラメータ修正を諦めるのはちょっとな


>打撃武器?
>fTで殴ろうとか思うほうが間違いだ。

これも考えが偏りすぎじゃないか?
fGとGMを差別化しているのがまさにその打撃だろう
fTも槍やダガーが使え、弓やカードにいたってはS装備もできる
しかし攻撃補正が70%だから
MFとの差別化にいたるどころかテク使ったほうが早いというのが問題なのであって
123名無しオンライン:2011/02/11(金) 02:36:35 ID:02W0G4WN
MFを強化前のステに戻せよ。紙すぎて笑える
124名無しオンライン:2011/02/11(金) 12:33:32 ID:aHEPkNEg
法撃力依存のSロングボウ、Sカード、Aスピアを実装すればよい
125名無しオンライン:2011/02/11(金) 15:23:44 ID:clmdVj47
超高性能なfT専用のシャグとPAブースト付きのfT専用ウォンドを実装すればいい

あとカスタム実装の時の公式サイトで謳ってた補助特化fTは何処に消えたんだと・・・
126DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/11(金) 15:34:43 ID:S/rzE3HK
クイックないしfTに補助LV5あげても問題ないだろ('ω'`)
127DEA ◆zPSULOVELo :2011/02/11(金) 15:35:53 ID:S/rzE3HK
ATのほうが法撃でのDPSも上だったような気がするし('ω'`)
128名無しオンライン:2011/02/15(火) 08:17:09 ID:WOpauUJX
全種族にゲージ少消費で使える特殊アクション追加。
緊急ガードとか一定時間クイック付与みたいな技を選んでカスタマイズ。
全員に追加なので、現状ゲージ技使うために多大な犠牲を払ってるビスキャスにも公平だし、
ゲーム性も増す、強化カスタマイズする喜びにも繋がると、良い。
無尽蔵に使えるシステムとして入れるわけではないので、
今のフォーマットに追加してもそれほど調整が難しくなることはないはず。
129名無しオンライン:2011/02/15(火) 11:32:59 ID:KE99Rt37
一旦ロックをかけたPAディスクは修得後、再度ディスク化してもロックされたままにして欲しい
共有に預ける時に危うく売りそうになった事が何度もあって、預ける時は今でもむちゃくちゃ慎重になる
130名無しオンライン:2011/02/19(土) 05:32:28 ID:jgyfZIvO
セット効果あるのもっと充実してほしいな
シジンとケブラーセット以外いいのないってさみしい
131名無しオンライン:2011/02/19(土) 11:35:58 ID:1jaR0Wil
(^酒^)GCミッションに初めて防具を実装しました!
その名も「サーティーン」です!!
もちろんセット効果もあります!!
どしどしご参加くださいね^^v
132名無しオンライン:2011/02/19(土) 16:37:25 ID:y+mj0xot
セット効果いっぱいあるだろ
弱いから使わないだけ

強いセット効果と言わないと
133名無しオンライン:2011/02/19(土) 16:50:52 ID:apx/gdoY
デルセイバーの剣盾はセット効果としては最強クラスだったな
134名無しオンライン:2011/02/19(土) 16:57:18 ID:y+mj0xot
ver1では盾が出ない
ver2では当たらないと
駄目駄目でしたがね
135名無しオンライン:2011/02/19(土) 17:18:46 ID:jcSpkDQA
今更DC版のバランスの話するやつってなんなの^^;
136名無しオンライン:2011/02/19(土) 17:21:33 ID:y+mj0xot
DCPSOみたいな反面教師に学ぶべき点は多いだろ
137名無しオンライン:2011/02/19(土) 17:50:14 ID:apx/gdoY
せめて最終版のBB基準で語れよDC解雇厨
138名無しオンライン:2011/03/02(水) 08:27:25.35 ID:JIFhKe1y
MF以外にもLB習得欲しいのと(MFはクイックと法撃No1で十分かと)
カスタムに補助テクニック効果時間強化(最終的に1.5倍)欲しい。
これだけやってもMF以外のテク使いの復権は辛いかもしれないが…
139名無しオンライン:2011/03/02(水) 14:57:01.44 ID:Q6qu+SwC
テク職で死んでるのはfTだけだから放置でいいよ
ATの補助が9分になったら、それこそATもう出てっていいよ^^;にならんかね
ほかにテク使う職はないから問題ないな
140名無しオンライン:2011/03/02(水) 15:30:30.53 ID:d1zy8vIj
MFさんへ
重くなるので職変えてくださいね^^
141名無しオンライン:2011/03/02(水) 17:38:43.89 ID:YtC2ujG+
低スペックさんへ
ボスの読み込み遅くなるんで、PC買い換えてきてくださいね^^;
142DEA ◆zPSULOVELo :2011/03/02(水) 21:19:49.36 ID:8yKX7Sow
>>139
> ATの補助が9分になったら、それこそATもう出てっていいよ^^;にならんかね

フイタはw('ω'`)
143名無しオンライン:2011/03/02(水) 23:24:41.80 ID:hE99d1W8
fT強化反対派の歴史

補助があるだろ
マジャやライスト使えよ
fTは複合職(キリッ
カスタムしろよ
弱いまま放置でいいよ←やっと本音が出た
144名無しオンライン:2011/03/02(水) 23:58:14.52 ID:YtC2ujG+
本音も何もw
fT強化したけりゃしたらいいけど、わざわざfTでないといかん理由があるのかと。
マジャしながらテク打つならWTでいい。
弓うちながらテク撃ちたきゃGTでいい。
補助やカードがしたけりゃATでいい。
ライストなら↑でいい。
テクを打ちたきゃMFでいい。
PP消費が少ないったって、消費の多いMFで困るか?
いちいちfTでなきゃならん理由がないんだよ。

むしろこっちが、なんでそこまでfTにこだわるのか聞きたいわ。
145名無しオンライン:2011/03/02(水) 23:59:10.45 ID:YtC2ujG+
あと、弱いなんて一言も言ってない。
中途半端で特筆できることがないから、つかわないって言ってるんだ。
146名無しオンライン:2011/03/03(木) 00:11:06.87 ID:51CaWRkO
打 初級 ハンター
射 初級 レンジャー
法 初級 フォース

打 特化 フォルテファイター
射 特化 フォルテガンナー
法 特化 フォルテクター

打+射 ファイガンナー
打+法 ウォーテクター
射+法 ガンテクター

個人的な意見だけど、PSUは上記タイプだけで良かったんじゃないかと思うよ
クイックはカスタマイズでつけるようにしてさ
147名無しオンライン:2011/03/03(木) 00:25:19.73 ID:2qvU+r+u
弱いだろ
複数ロックへの対処法が使い物にならないスキル以外ないもの
LB追加すりゃいいんだよ
fTが強くなったらMFにこだわる必要もないから問題ないしな
148名無しオンライン:2011/03/03(木) 01:39:23.22 ID:KQypyF0d
MF実装直後はHPと回避の低さでfTとの差別化もあったけど、今じゃそれすら無くなったからね
PP消費コストはカジュを筆頭に燃費の良いロッドの普及、PPジェネレイト効果のあるユニット
大量追加でデメリットとも言えなくなっているし
S防具縛りが厳しかったGAMでさえ、クリシラセンバやハゴロモセンバ追加でカバーできてしまう
防御補正はfTよりMFの方が上だから、装備条件到達はそこまで難しくない

決定的なのは、テクPAレベル上限 > 他PA上限となっているfT/AT/MFの中で、唯一
モーションクイックが無いこと
攻撃テクにしても補助テクにしても、基本や複合タイプと等速のまま
高レベルテクの速度改善が無かったら、もっと酷いことになっていたがな
149名無しオンライン:2011/03/03(木) 19:55:52.67 ID:WDR3tvAk
>>144
テクメインで戦いたいが、場所によっては武器も使いたいから。
他の職だと攻撃テクが弱すぎて主力にならない。
MFだと対空攻撃がノスゾンデしかないから、空を飛ぶ敵の処理が面倒。
150名無しオンライン:2011/03/04(金) 00:14:12.30 ID:mmQgRlsz
>>146
EX実装前からずっとプロトメインでやってきた自分としてはその意見は悲しいぜ
151名無しオンライン:2011/03/04(金) 00:26:41.15 ID:P2soH6wz
PSUの複合って複合じゃないよな

WTを例に挙げてみると
スキル30テク30バレット10を使用できるわけだが
それらはあくまでも使用できるだけで、同時に複数使えるわけではない
テク撃ちながら斬ったりだとか出来ないし、テクのパワーを打撃に込めて(いわゆる魔法剣)とかも出来ない

ファイマスターよりも遅い打撃と
マスターフォースよりも遅いテク
それを1つの時間で1回しか行うことが出来ない

常識的に考えて、良い所をあわせた合体技のようなものが必要なんだが
サカーイはなにをトチ狂ったのか、ターン制RPGのようなクソみたいな事をやりやがった

センスねえよ、ゲーム屋やめちまえ
152名無しオンライン:2011/03/04(金) 00:53:19.61 ID:mmQgRlsz
>>151
合体技はあってもいいかもしれんけど
それを常識と考えてしまうならやや視野が狭いのではないかな
同時に使える必要なんて無い

WTを例にするなら
打撃が効きにくい敵にはテクで、テクが効きにくいなら打撃で
ソロにおいてどちらかの敵だけならば特化が早く
両方いれば複合がやや早い
そういうバランスならば十分ゲームとして成り立つ

現状そういうバランスにはなってないがそれは別の問題で
複合が特化の劣化な器用貧乏なことそれ自体は問題ない
153名無しオンライン:2011/03/04(金) 01:06:22.63 ID:qh7eqFKP
そういうバランスになったら
そのミッションが過疎るだけ
154名無しオンライン:2011/03/04(金) 02:48:50.04 ID:x38chOeP
今の火力飽和状態なら、苦手な敵が混ざっていてもごり押しの方が速い
全く効かない敵や届かない敵でも無い限り、半減程度では効果が薄い
155名無しオンライン:2011/03/04(金) 03:46:01.11 ID:U45xk/uN
火力飽和が問題じゃなくて、ロボに対してさえFMの打撃>WTのテク
という状況が大半なのが原因だわなw
それに加えてウェポンやブラストの「ボム的存在」が苦手敵を無かった事にしている。
156名無しオンライン:2011/03/04(金) 08:01:45.86 ID:jVGFEq5J
みんなが強くなくてもいいじゃない・・・
私はリューサンでもWTでいいんだ

っか、減らしたら選べる職少なすぎって言うじゃん
157名無しオンライン:2011/03/04(金) 10:02:08.97 ID:whU/zTf1
WTの補助を調整すればいいんじゃないか
補助かけた状態が他の打撃職並みの火力ならいいいのじゃないかと
あとスリップダメージがはいるツインダガーSとか配信するとか
158名無しオンライン:2011/03/04(金) 10:28:08.79 ID:zXdyZbBi
WT…一定時間打撃武器を法撃属性に変える補助実装
GT…一定時間射撃武器を法撃属性に変える補助実装
159名無しオンライン:2011/03/04(金) 11:29:30.01 ID:tMJrgJ/A
>>151
センスねえよって言ってる自分も十分ナンセンスなことにいい加減気付けよ
連日似たような事繰り返し書き込んでるルサンチマン丸出しの分際で
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20110302/UjNvaWdMdWQ.html
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20110303/TGpnb0ZZN0E.html
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20110304/UDJzb0g2d3o.html
160名無しオンライン:2011/03/04(金) 13:37:48.79 ID:lEgfKP+A
fTはもうpsoのフォマールにしちゃえばいいよ

法撃命中ダウン、攻撃防御アップ
スライサー・バズーカ・ナックル装備可能
リミットブレイク・グランツ(単体で隙特大だけどカンストクラスの威力)
補助回復テクの効果範囲二倍
移動がヒヨコ走りになる
161名無しオンライン:2011/03/04(金) 23:38:22.25 ID:h/Tb9WF/
FTはずっと右肩下がり続きだったなー
3年くらいテク強化殆ど無かった気がする

と思えばPo2iではテク無双らしいし
いきなり大量に新テク入れるからだよ
PSUに少しずつ…入れて試した方が
いいんじゃ…ないかな…
162名無しオンライン:2011/03/04(金) 23:47:26.94 ID:zXdyZbBi
Po2iはテク無双と言ってもチェインシステムがあるからだよ
163名無しオンライン:2011/03/05(土) 01:59:09.56 ID:0i9mJlXl
シフキャンとか大暴れした経緯があるし、メギド完封で一時期のバランス崩壊の
元凶でもあったから、運営側もfTには触りたくないのだろうよ
164名無しオンライン:2011/03/05(土) 02:05:04.37 ID:3ekUjvNU
>>153
普段はFM GM MF揃えろとかよく言われるのに
なんで複合用意するという方向に行かないのか不思議

>>155-157
WTのテクも打撃もそんな弱くないぞ
テクはカスタムしないとちょっと厳しいが
165名無しオンライン:2011/03/05(土) 02:12:47.15 ID:Fah3FT8F
ぶっちゃけPSUって
「得意な相手」を作るんじゃなく
「苦手な相手」を作ることしかしてないよな

そりゃ過疎るはずだよ
ゲームの楽しさって言うか根幹を築く能力なさすぎ
166名無しオンライン:2011/03/05(土) 07:17:59.21 ID:rsO6+vEJ
>>165
弱点だけがある敵なんてただの雑魚なわけで、弱点の分の長所が無いと空気化する
ロボだと打撃&射撃に強いかわりに持久が低い(あと経験多め)、とか意識はしている。
…問題は弱点が機能してなかったり、極端に有効だったりしてる点なんだよなw
167名無しオンライン:2011/03/05(土) 10:05:39.34 ID:3ekUjvNU
長所だけがある敵もいるよな
剣とか王冠とかな
あれはちょっとセンス無いと思うわ

フォイエやギバータ使わない王冠ガオゾランだけは許せるレベルだが
攻撃方法もAIも同じで特に弱点ができるでもなく
特定パラメータだけ2倍とかダメ半減とかそういうのはちょっとね
168名無しオンライン:2011/03/05(土) 12:29:34.52 ID:wSNoWzni
ぶっちゃけ初期職とFMGMMFとAT残して他の職消せよ
もうそれで成立すんじゃん
ソロ?しらねえよ
169名無しオンライン:2011/03/05(土) 20:20:51.53 ID:B8sjYuoj
>>163
せめてテク使用速度は速くしてほしい…
LB等でMFの優位は揺るがないだろうし、それぐらいはしてくれ。
170名無しオンライン:2011/03/05(土) 23:44:44.99 ID:hlU2qmUD
散々「ヘッドスロットはクイック固定」って感じだったのに何も考えずにクイック付タイプ実装しちゃうSEGAってアホだよね
171名無しオンライン:2011/03/06(日) 00:14:22.55 ID:odWT63gl
薬廃止で完璧でしょ
172名無しオンライン:2011/03/06(日) 00:29:33.13 ID:Ajk059x/
スキルや打撃武器も大して区別されてないのが馬鹿だな
ソードには打たれ弱いが
アクスには打たれ強い
とかいう敵ってRPGにはよく要ると思うんだ
飛んでる敵だと弓や銃でボーナスダメージ入るとかもあるし

半減か否か、それだけで判断されすぎ
同じ打撃武器でも、特定の敵に強いカテゴリとか設けるほうが
転職しやすいPSUに合ってると思う

現状、動作の早い職にユーザーが偏りすぎだね
173DEA ◆zPSULOVELo :2011/03/06(日) 00:33:22.55 ID:wFqCH+Ln
斬打突射とかロマサガッぽくすればいいってあれだな('ω'`)
174名無しオンライン:2011/03/06(日) 00:37:51.55 ID:Ajk059x/
倍率は低めだけど敵の打撃半減を無視するスキルとかさ
そういうのがあってもいいと思うんだけどね俺は
PSUってベクトル一方向しか無いのかよと
175名無しオンライン:2011/03/06(日) 15:47:01.79 ID:fy/z7IQ3
うるせぇPSPoiしてろ沼子ども
176名無しオンライン:2011/03/06(日) 23:28:34.00 ID:uGLWATAo
非クイック職とクイック職の差を
武器とPA倍率で調整しようとしてるみたいだが
結果クイック職の方が強くなって格差が広がるという悪循環だから
タイプバランスを根本的にどうにかすべきだとは思う


関係ないけど アップデートのときは

攻撃中に回避出てPA中断されるのなんとかしてくれたら嬉しい
回避してるのが損になる要素をなくして欲しい

敵の攻撃読んでるのにくらうってのもストレスたまるので
タイミングでL1押してたら一瞬だけ回避率が大幅に上がるとかも

177名無しオンライン:2011/03/07(月) 12:04:18.13 ID:3Qzikrf6
JCに無敵つけたからそれでおしまいですよ
178名無しオンライン:2011/03/07(月) 12:29:30.11 ID:im6/2icM
補助テクぐらい全職クイックにしてやりゃいいのに
無駄に種類多いし
179名無しオンライン:2011/03/07(月) 12:43:57.52 ID:CqKydbPx
JCの無敵ってさ、JC成立して何フレーム目からなの?
PPだけ減ってまた敵の攻撃ガードするとかかなりあるんだけど
180名無しオンライン:2011/03/16(水) 21:04:28.85 ID:jw/iT/4C
補助テク一つにまとめて欲しいな。
そろそろいいだろうに。
あとカスタムで補助レベルアップ、FTとかWTも上目指せるように。
そして矢印の横に数字でも出してどんなレベルの強化かかってるかわかるように、みたいな。
181名無しオンライン:2011/03/16(水) 22:59:36.77 ID:b5vvaAHT
それ確か恐らくβの時に要望出したと思ったけどスルーされてしまったな
敵のステータス表示や装備アイテムの属性アイコンが○印の色違いだったのも
形も含めて一見して分かるように変更要望したけどそっちは通ってた
恐らく同じような要望出した人が多かったんだろうな
182名無しオンライン:2011/03/16(水) 23:06:42.74 ID:w0V0CBNF
雷獣Rでは同時に補助テクうってくるくせにな
183名無しオンライン:2011/03/17(木) 01:09:23.49 ID:v8uNIQA2
>>179
あくまで体感だが、0〜1フレームまでは再度ガードすることがある。1〜からは2段目だすまで無敵
ゴリのダブルウリアッ上にやってみればわかりやすい
184名無しオンライン:2011/03/25(金) 23:21:08.58 ID:Opy19noY
補助テクは効果の底上げよりは1つにまとめる&時間を延ばして欲しい。
185名無しオンライン:2011/03/26(土) 04:27:22.03 ID:gd010Ef2
時間のばすとますますATが寄生になるぞ
186名無しオンライン:2011/04/01(金) 10:06:20.64 ID:QZUgTWDI
寄生も何も、敵が蒸発する火力過多だから下げ補助したらもう敵がいなくなってた
とかザラだしw
187名無しオンライン:2011/04/01(金) 21:05:12.21 ID:imN29GSX
ATとかもうfT同様にGAMでしか輝けないオワコン職だろ
188名無しオンライン:2011/04/01(金) 22:27:58.45 ID:+IXP63T8
詳細は不明だが、MF以外にもLB来るらしいよ
189名無しオンライン:2011/04/02(土) 00:53:23.95 ID:iGb23JGH
FMとGMにLBくるならいいが間違っても
一部の声だけでかいWTやGTにLB与えるなよ
1万歩譲ってもPALv50前提でフォルテのみにしとけ
マスターって付けた意味自分で理解してるよなソニチ・・・
190名無しオンライン:2011/04/02(土) 01:32:04.33 ID:Yfbj5AgW
自分が弱い時はバランスバランス煩かったのに
他人には厳しいMFさん
191名無しオンライン:2011/04/02(土) 01:35:46.22 ID:NvIISWz2
MF様は何を恐れてるんだwヒュマでもテク40にしてLBもとなると
取れても一つか二つ。ATのようにクイックがあるわけでもなく、
コンサイコンをもってしても大したダメでないだろ
192名無しオンライン:2011/04/02(土) 02:05:53.49 ID:iGb23JGH
ダメージではなく職ごとのメリハリの問題だ
LIMITBLAKEの名称からして1点を突き詰めていない複合が持っていいものじゃない
193名無しオンライン:2011/04/02(土) 02:38:19.82 ID:rOHXZoWJ
池沼MFが嫌われる理由を垣間見た気がする
194名無しオンライン:2011/04/02(土) 03:11:28.39 ID:UWKhox4u
>>192
>BLAKE
>BLAKE
>BLAKE
>BLAKE
195名無しオンライン:2011/04/02(土) 07:50:10.86 ID:LR5SVvfY
196名無しオンライン:2011/04/02(土) 11:37:40.81 ID:UWKhox4u
>>195
それBREAKや
197名無しオンライン:2011/04/02(土) 11:48:24.40 ID:ccQMp/Iu
複合にもくるとしたら職ごとに
LIMIT BRAEKできるテク変えてくるんじゃね?
fT専用でLBラ系複ロックHITなんてきたらMFさんはどんな反応するかな
198名無しオンライン:2011/04/02(土) 14:36:00.35 ID:aDFQzg3P
テク職全部が死にまくってる時に
テクタースレでテク自体なんとかしてくれ
あとMFのステも酷いから強化してって言ってたんだが

テクのテコ入れなしにMFだけ強化されたあと
「FTは槍でも振ってればいいんじゃない?」とか急に言いだして
あの時は酷いなんてもんじゃなかったなあ

MFの言うバランスなんてものに良いイメージはないな
無印時代の感じ悪いFTがそのまま繰り上がった感じ
199名無しオンライン:2011/04/02(土) 14:59:03.72 ID:UWKhox4u
>>197
LBディーガの使いドコロと複ロックのラ系の使いドコロが違うんだから
状況次第で使い分ける。
そんなことになったら、遅さを解消するのにマドゥーグでラ系連発するだろうし、
「ラフォイエまぶしい><」って言いまくる奴が増えるだけだと思うけどな。
嫌われ者が「MFの」沼子じゃなくて、「テクターの」沼子になるだろね。
200名無しオンライン:2011/04/02(土) 15:01:16.77 ID:UWKhox4u
ああ、fTってSのマドゥーグだめなんだっけ。
じゃあきっとウォンドかもな。
どっちにしても同じだけど。
201名無しオンライン:2011/04/02(土) 15:38:49.41 ID:ccQMp/Iu
>>199
えっ違うの?それは考えが浅かったわ

参考までにもしラ系で大型に複ロックするようになったら
LBディーガとLBラ系とどう使い分けるの?
202名無しオンライン:2011/04/02(土) 16:11:03.29 ID:UWKhox4u
>>201
釣り?まぁいいや。
そうだなぁ。

最接近せずに複数ロックへのダメージを与えられるかどうかの違いがあると思う。

たとえば今のイベに出てるゴル・ドルバ。
LBディーガで倒すとすると、最接近するのが多いけど、
そうすると横によけてもずっとこっち向いてきて、
顔にしか当てられない状況も多い。
顔だけに接近したLBディーガじゃ1hitしかしない。

もし、ラ系が複数ヒットするなら、
範囲攻撃だし判定も大きいだろうから、
正面からでも顔より後ろのロックにも影響させられるんじゃないかな。

接近してくるまでに遠方からラ系で複数当てつつ、
近づいてきたらLBディーガに切り替えることもできる。

被ダメも減らし、撃破までの時間も短くなるかも。

と妄想してみる。
203名無しオンライン:2011/04/02(土) 16:17:45.49 ID:UWKhox4u
ああ、ごめん、fTにのみラ系のLBついた場合だったね。
いずれにしても、遠方から複ロックを苛めるテクターか、
近距離で複ロックを苛めるかになるんじゃないかね。
fTにはfTの、MFにはMFの戦い方が生まれると思うよ。
204名無しオンライン:2011/04/02(土) 16:37:57.33 ID:ccQMp/Iu
>>202
それだとLBラ系はLBディーガの上位互換のように聞こえる
LBディーガの優位な使いどころは?って訊いたんだが

釣りじゃないぞ
ミッションによって(GAMだけってのはナシでw)
職変えて使い分けでOKなら平和じゃないか
ID:iGb23JGH はfTが一部分でも優位にたったら発狂しそうだが
205名無しオンライン:2011/04/02(土) 17:01:48.44 ID:nXusxcjB
マスターやらリミットブレクやら名称の意味にいちいちこだわってたらPSUやってらんねーって
206名無しオンライン:2011/04/02(土) 17:03:48.72 ID:eoQ5XOK8
色んな職を経験して楽しみを見つけてこそのPSU
強職に拘ってるだけじゃ底が浅いというか餓鬼プレイだなと
207名無しオンライン:2011/04/02(土) 17:40:17.15 ID:UWKhox4u
>>204

詠唱時間とダメージ効率かな。

MFのLBディーガの場合
長所:
 テクの倍率が高い
 詠唱が早い上、マドゥーグでも大きいダメージを数出せる
  =時間単位でのダメージ効率が高い
 消費が少ない

短所:
 パフォーマンスを発揮するには立ち位置を選ぶ
 弾速が遅い
 近寄ることが多いため、被ダメが多い
 
fTにLBラ系がついた場合
長所:
 遠距離からの複ロックへのダメージが期待できる
 発動から弾着までが早い
  =当たる場合において、撃つ→ダメージまでによけられる可能性が低い
 同時に範囲攻撃ゆえに、複数の敵に当てられる可能性もある
 遠距離からの発動になるため、被ダメが少なく抑えられる

短所:
 fTであることと、テクそのものの詠唱が長いので、連続してのダメージが期待できない
 テクの倍率が高くない
  =時間単位での複ロック単一の対象に対してダメージ効率がLBディーガに劣る
 接近された場合、ラ系の特性上当たらない可能性もある

適当にでっち上げたけど、こんな感じかな
つっこみがあればどうぞどうぞ
208名無しオンライン:2011/04/02(土) 18:02:08.94 ID:ccQMp/Iu
>>207
thx
テクターは一応持ってるがあんまり考えてやってなかったから参考になった
まだラ系にくると決まったわけではないけど

LBくるとしたらラ系かノス系かギ系か
まさかの斜め下でレグランツのみとかは無いと信じてる
209名無しオンライン:2011/04/02(土) 18:19:21.61 ID:JpNee2Sd
>>198
> テク職全部が死にまくってる時に
いまもそうだろ。
タイプが12種類あるが、上位はファイター系とガンナー系が占めて
いるのが現状。

それなりにカスタマイズさせて、それなりに装備があって、強PAも
育っていて、敵をどんどん瞬殺できる人の人口比率が高い今のPSU
では、ATとかfTとか補助職は単なる弱職でしかないし、バランスは
調整すべきだと思うな。最近はスキル強化が続いていて、バランスが
さらに悪くなってるし。

あと、バランス調整をほんとうに願っているのなら、過去の2chのスレ
で何が言われてたからなんとか言うのはやめた方がいい。客観的な
意見の言えない人にしか見られない。2chで煽るようなことを書く奴が
そのタイプの代表かなんかとあんたさんは勘違いしているように見える。
210名無しオンライン:2011/04/02(土) 19:20:20.88 ID:UWKhox4u
闇相手の攻撃手段が少ないから、
「吹き飛ばずその場でダウンするレグランツ」
とかだったら使うかもしれないなぁ。

あ、また「まぶしい><」って言われるんですね、わかります
211名無しオンライン:2011/04/02(土) 19:49:39.90 ID:UWKhox4u
ごめん、これで消えるから(ID真っ赤だわ
色々考えさせられて、面白くてつい書き込みすぎた。

とりあえずLBは楽しみではあるけど、
ダム系が複ロックになったら、えらい阿鼻叫喚だと思うから
本気でこれだけはやめて欲しい。
MFの特権が〜じゃなくて、テクターを好きでやってるので、
変に強くなって「テクター×」部屋が林立してしまうことは避けたい。

嫌われる理由も自覚してるけど、それなりに強欲でないMF沼子もいるってことを
少し分かって欲しい。おっさんだけどな!
212名無しオンライン:2011/04/02(土) 20:17:52.61 ID:1Kwb+D27
WTはギ系、GTはダム系、ATはノス系のLBでいいと思うぜ。
213名無しオンライン:2011/04/02(土) 20:32:23.74 ID:eoQ5XOK8
FTはその全部ですね分かります
214名無しオンライン:2011/04/02(土) 20:33:22.26 ID:2LhXnbha
テク50、LB、クイック、マスターなのにフォルテ並の法撃、アクロ並の回避

こんだけ恵まれてるのに他テクターの強化に頑なに反対するMF
215名無しオンライン:2011/04/03(日) 00:28:19.86 ID:VvZTo2dO
ID:UWKhox4u の書き込みを見て、2ちゃんで作られたイメージを
真に受けてる残念な人なんだなぁって思った

運営はとにかくこういう論理的に考えることができないユーザーの
言うことは全部無視して、バランス取りして欲しいわ。今までの
調整を見ると無理だろうということは判っているが、一応そうなって
欲しいということだけは書いておいてみる
216名無しオンライン:2011/04/03(日) 01:14:53.39 ID:4sfyrxno
複合系活かすならLBより耐性持ち相手にしたとき
今以上にマイナス補正かけるほうがいいと思う
217名無しオンライン:2011/04/03(日) 01:27:45.83 ID:uS+Tjvb1
トルブレ、ズッバからアサクラの超強化で、WTは他のテク系
よりもはっきり強くなっている。ただ、WTで行くのが1番適して
いるミッションがないから使う人も少ないままなだけ
CMじゃないけど、2番じゃだめだ
218名無しオンライン:2011/04/03(日) 01:32:35.60 ID:F2c0jaRz
運営は、テクターはファイター・ガンナーよりずっと弱くてちょうどよい、と
思ってる節があるからね

DFのしっぽがテクを吸収するとかも、一番DFに不遇なテクターを
さらに不遇にする仕打ち
そもそも攻撃を吸収するのってこれだけでは?なにこのイジメ
219名無しオンライン:2011/04/03(日) 01:42:26.94 ID:TeAG6HCt
こっちから尻尾に近寄れば簡単にJCレグランツ出来てずっと無敵なんだから文句いうな
220名無しオンライン:2011/04/03(日) 02:14:01.76 ID:y6tt7p45
WT強くなったよなぁ。AFとあまり変わらないタイム出せる。
に比べて、AP余りまくってるからfT、GTもカスタムしてみたけど、むごいな
221名無しオンライン:2011/04/03(日) 02:24:23.37 ID:RJSpcvR6
>>218
LBディーガ等はDFが仰向けになった時用
通常時はJCレグランツでいい
222名無しオンライン:2011/04/03(日) 02:35:46.39 ID:KDhWA/9R
WTはここ最近のスキル強化の恩恵を相当受けたよね
上にもっと恩恵受けたHu職がいるから相対的に下位ってだけで
本人の実力は確実に向上してる

fTはLBが来るまでどうにもならないし
GTはもう何がなんだか
223名無しオンライン:2011/04/03(日) 11:25:39.97 ID:qwKyiAl0
強化とか要らないからPSPo2と同じでテク3連射でいいよ
224名無しオンライン:2011/04/03(日) 12:23:46.81 ID:qzVO7EqJ
3連打したかった携帯機に齧りついてなさい
225名無しオンライン:2011/04/03(日) 17:06:55.08 ID:5pJ2trZ8
>>216
得意特化>複合>苦手特化の場合はそれでいいんだけど

PSUの場合
得意特化>苦手特化>複合
が結構あるからマイナス補正大きくしたって変わらんのではと思うな

今のイベでいうなら多ロック打射耐性のスヴァルタスとか複合(とfT)が一番遅いし
グリナやカガジもこのパターンか
226名無しオンライン:2011/04/03(日) 17:31:20.21 ID:KDhWA/9R
マイナス補正どころか完全無効でもないと
複合が活きる場面は無い気がす
227名無しオンライン:2011/04/03(日) 17:33:26.50 ID:qAm8AoWP
うぉてくスレからの出張うぜぇ
お前ら最強はわかったから巣から出てくんな
228名無しオンライン:2011/04/03(日) 17:37:12.41 ID:RJSpcvR6
ばーかw
229名無しオンライン:2011/04/03(日) 17:48:37.87 ID:y6tt7p45
最強とか言いたいんじゃなく、打撃偏重傾向過ぎやしませんかソニチさんって事でしょ
230名無しオンライン:2011/04/03(日) 20:15:02.29 ID:sZbRtawn
多ロックを比較対象にする時点で間違ってるだろ
1ロック打撃耐性ならまだ勝てる場合がある、はず
231名無しオンライン:2011/04/03(日) 20:23:21.22 ID:cohEutWz
なんだか良く分らないけど俺は正直に胸を張って言おう
テクニック強化はどんな形であれ虫唾が走る、と
232名無しオンライン:2011/04/03(日) 20:24:31.50 ID:RJSpcvR6
意味が分からんw
233名無しオンライン:2011/04/03(日) 20:25:51.33 ID:sZbRtawn
階段の上からハンドガンを撃つしかなかったあの悔しい日々を思い出すからな
ダムバとノスディを見ただけで嫌な記憶が蘇る
234名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:01:41.27 ID:qzVO7EqJ
勝手に虫唾走ってろよ、知らねえよ
「虫唾が走る(キリッ」とか言っちゃってるほうが
気持ち悪くて「虫唾が走る」わ

ハンドガン撃つしかなかったとか、悔しい日々とか、
お前のクライアントにはテクターは実装されていないのですか
やりゃいいのに、苦々しく見てるだけとかどんなマゾですか
235名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:05:13.15 ID:sZbRtawn
あのなぁ
あの頃はイベントなんかねーから
そんなにキャラ作っちゃいられなかったんだよ
レンカイダッガズでブイブイ言わせてたのに沼子ちゃんのお蔭であの様よ
236名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:12:17.56 ID:S7AtYn9u
Lv上限低くてあっという間にカンストだったのに何言ってんの
ブイブイ()
237名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:14:53.76 ID:qzVO7EqJ
それこそ何言ってんの、って話ですよ
イベントが無かったのはそのころのテクターだって同じでしょ
作っちゃいられなかったのは他の誰もがそうでしたか?
理由にこじつけてるだけの個人の都合でしょ

しかも、それって今の話?
ID:sZbRtawnのただの思い出ですよね?
その思い出のために、今の修正がとやかくされなくてはいけないのですか?

修正されてから考えりゃいいのに、
「アレは嫌だこれは嫌だ、
だって俺が嫌な思いしたもん」

ちゃんちゃらおかしいっすね
238名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:21:26.50 ID:sZbRtawn
最初にテクターだった奴は
ハゲ時代を乗り切ればその後イルミナス前まで安泰
最初にハンターだった奴は
3ヶ月天下、テンゴウグやジャーバが出てきて微妙になってきたところに
レンカイダッガズ弱体で完全に終わらされる
その後マジャブで盛り返すまで苦悩の日々
239名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:26:50.28 ID:qzVO7EqJ
\____________/
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . | >>238
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
240名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:35:25.11 ID:sZbRtawn
まあ、そんな僕も炎侵食イベントでfGを一気に上げ
ゴヴァーラ先生のけつを掘って夢のレンジャー生活を始めたんですが
241名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:40:24.49 ID:qzVO7EqJ
>>240
おまえコミュ障だろ
ツイッターにでも書いてろよ、お前のことなんかどうだっていいんだよ
スレタイ読め
「修正要望スレ」なんですけど
お前の思い出の「修正要望スレ」じゃないんですけど
242名無しオンライン:2011/04/03(日) 21:46:41.20 ID:RJSpcvR6
ほう、レス内容の「修正要望」ですか?
243名無しオンライン:2011/04/04(月) 02:30:31.76 ID:rbgEYCRw
LB開放されたらAT始まり過ぎと思ったが、結局セイバーなり鞭なりを
振り回してた方が強かったという事に
244名無しオンライン:2011/04/04(月) 02:53:56.48 ID:fHU0boKS
ATは補助LBだろうから始まる前から終わってます
245名無しオンライン:2011/04/04(月) 09:11:04.39 ID:lEH0Clwy
>>243
それはない。
今でも種族によっては、鞭や近づいて剣振るよりギ系や単体攻撃テク使うほうが早いし。
246名無しオンライン:2011/04/04(月) 10:26:12.90 ID:gt+aEcx+
ダム系LBは、ボタン離してもしばらく攻撃判定が残り続ける仕様になれば面白いな
PSOのグランツみたいに2発重ねてヒャッハーしたいぜ
247DEA ◆zPSULOVELo :2011/04/04(月) 21:51:35.67 ID:xpUYiweZ
歩きながらダム系ってあれかとおもた('ω'`)
248名無しオンライン:2011/04/09(土) 18:36:06.02 ID:eZ62tM7u
アプデ3rdで、マウスホイールによるカメラのズームインとズームアウト機能付けてくれ

PSOBBで出来たんだから出来るだろ
249名無しオンライン:2011/04/09(土) 18:53:00.85 ID:yXGma6xf
炎獣のB1最後で出口にカメラ引っかかってズームアウトしたぞっと
250名無しオンライン:2011/04/13(水) 04:01:44.89 ID:1AuCH+pK
LV180以上になった時に男女ステータスの傾向を調整できないかな
たとえば、今だと攻撃命中高い完全な男有利だから命中は女の方が高いとか
251名無しオンライン:2011/04/13(水) 04:25:08.23 ID:7cNpPwjL
男の尻を見て周る対価だというのに
252名無しオンライン:2011/04/13(水) 04:43:36.15 ID:GHrruUtX
>>250
お前らの好きな「誤差の範囲」でいいだろ?
253名無しオンライン:2011/04/13(水) 20:41:35.66 ID:LgNNJ9+U
>>250
キャス子なんか使ってるからそんな事を思うのさ
大人しくキャス男使うべし
254名無しオンライン:2011/04/13(水) 21:10:37.69 ID:1AuCH+pK
>>253
なんでわかった!?
255名無しオンライン:2011/04/13(水) 22:30:46.28 ID:WF2ujsWR
キャス男、ビス男、ニュマ子
この3人を揃えてない地雷に最強を目指す資格はない!!
256名無しオンライン:2011/04/14(木) 00:56:11.34 ID:936E9Z8+
いつぞやのイベントで出た上空からの視点を使えるようにしてくれ
あの視点は疲れなくて良いんだ。
257名無しオンライン:2011/04/15(金) 09:22:32.60 ID:b17dZ2IN
旧職にも早く救いが欲しいねぇ、PA強化はイルミナス職と更に差が開くだけだし。
258ハンター・レンジャー・フォース:2011/04/15(金) 14:19:11.61 ID:DzJ0s7bu
救済の際は私たちも忘れないでね
259名無しオンライン:2011/04/15(金) 16:11:29.69 ID:r4iOk9dM
>>258
特別に職レベル30まで解放してやるよ
260名無しオンライン:2011/04/25(月) 19:06:30.23 ID:uN/ocmMN
ps2捨てたからレベル200以上いけるのかね
261名無しオンライン:2011/04/27(水) 17:31:49.83 ID:Z2CQa9f9
>>260
星18まで武器ふやせる
262名無しオンライン:2011/04/27(水) 18:09:36.96 ID:Zo+M4yI/
Get:基板/エターナルスケープドール ☆18
263名無しオンライン:2011/05/01(日) 03:45:03.24 ID:xZw3Ud8n
敵の壁際スライドも早く何とかしろ。
ヴァンダメラが高速ムーンウォークで遠くまで滑って行くのがひどすぎる
264名無しオンライン:2011/05/01(日) 05:18:50.35 ID:1raxL3Jj
ヴァンダ・メラ「安藤だけ安置に入ったり壁越しから攻撃するのはズルイぞ><」
265名無しオンライン:2011/05/02(月) 01:07:22.04 ID:urHdzMGv
BGMが権利で無理だって聞くけどせめてSE変更も無理かな
マガナは声優さんだから無理かもだけどファントムミストとかはどうなんだろう
266名無しオンライン:2011/05/17(火) 15:03:07.51 ID:l9z403wd
ヒュマ沼にゲージ技入るんならビスにもテコ入れして欲しいな。
あとちょっと、沼の攻撃力程度のレベルでいいから、
ビスの法撃上げてくれないかなあ…
ビスだとテクターが全く出来なくてつまらないよ。
もしくらさらに攻撃系のステ上げてビス無双できようにするか。
沼にビスキャスが法撃全く及ばないように、ビスに沼が攻撃全く及ばないってくらい差をつけて。
素でも人沼と攻撃差大してないのに、さらに装備次第で攻撃はどうとでもなっちゃうし。

ビスは攻撃向けのステとか言って、命中ないから攻撃外すし、
トルブレとか確殺PA1セット命中させられるかどうかがデカい攻撃使ってると、命中ないのは痛い。
確殺ライン入ってるなら普通に命中高い人沼のがファイターとして有効なことあるよな…
奴ら回避も高いからJCもしやすいし。
このままで人沼にゲージ技入ったら、ビスがバランス調整的に最も不遇でおかしな種族と化すのは間違いない。
267名無しオンライン:2011/05/17(火) 15:06:17.15 ID:d4AABsWu
テクの必中なくせばいいよ
268名無しオンライン:2011/05/17(火) 15:11:34.76 ID:l9z403wd
ここで、攻撃当たらないなら罠使え罠あるだろとか何の根本的解決にもならない詭弁屁理屈言い出して、自分らに都合のいいことだけネガってアジってきたのが人沼のやり口なんだよな。
ここの運営は、そんな一部の卑劣な基地外の煽動を真に受けて、過剰な人沼優遇になるような失策をするようなことはないと信じたい。
269名無しオンライン:2011/05/17(火) 16:27:32.58 ID:ddkj3efz
全部カンスト済みなのでどうでもいいです。
あと全部で96職LV20です。
270名無しオンライン:2011/05/17(火) 16:28:47.83 ID:OHKLjR80
一人で誰と戦ってんだよw
あとビス十分強いだろが。
いくら命中低いっつってもヒュマとそう変わらん。
ビスのトルブレ外すような相手にはヒュマだって外す。
ニュマの方が有利な時すらあるとか正気で言ってんのか。
271名無しオンライン:2011/05/17(火) 16:32:35.52 ID:/iRs5Lqo
命中命中言ってる奴はPSOの悪夢で語ってるんだろ
PSUはそこまでシビアじゃない
272名無しオンライン:2011/05/17(火) 17:02:36.13 ID:3gcgzlqQ
ナノブラ時の必中おかしいよな
バグなんじゃねーの
273名無しオンライン:2011/05/17(火) 19:05:03.80 ID:2tJJtyZV
トルブレの命中補正が高すぎて、フェニックス程の命中力ソード持てば
ビス子FFトルブレ>キャス男GMショット・レーザーになるからね、命中力

他にもスキルは全般的に命中補正が100%前後と高いものが多いし
武器命中力も打撃>射撃が大半
最終的な命中力はRaと遜色ないどころか勝ってるものも多い

ビスだから命中ハンデが云々は通用せんよ
274名無しオンライン:2011/05/17(火) 19:31:41.09 ID:GQ+Qydji
ナノブラ中でもアイテム使えるようにしてくれれば良いんだよ。
275名無しオンライン:2011/05/17(火) 19:45:31.43 ID:/re5ZnwV
>>268
自分の使ってるひゅま子は器用貧乏って分かりきってる。なので特化種族を
それぞれの分野で超えようと思ったことはないな。
ビーストでテクターっていったらこの3つだろうから取り敢えずコピペしてみる。


ガンテクター LV20
種族        ヒューマン        ニューマン        キャスト       ビースト
性別        男 女 男 女 男 女 男 女
HP        3449 3341 3234 3126 3662 3557 3871 3767
基本攻撃力 1858 1776 1696 1616 1960 1882 2118 2040
基本命中力 1104 1062 1190 1147 1238 1197 907 865
基本法撃力 2187 2262 2503 2563 1317 1464 1610 1684
基本防御力 294 307 270 283 320 332 298 308
基本回避力 708 736 765 793 523 550 632 660
基本精神力 417 460 669 725 257 270 296 310
基本持久力 12 14 12 14 12 14 12 14


ウォーテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 4384 4247 4111 3973 4656 4522 4921 4789
基本攻撃力 1982 1895 1809 1723 2091 2008 2259 2176
基本命中力 798 767 859 828 894 864 655 625
基本法撃力 2343 2424 2682 2747 1411 1569 1725 1804
基本防御力 401 418 369 386 436 453 406 420
基本回避力 1180 1227 1275 1322 872 918 1054 1100
基本精神力 578 637 927 1004 356 374 410 430
基本持久力 10 12 10 12 10 12 10 12


アクロテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3635 3521 3246 3137 3786 3678 4002 3895
基本攻撃力 1717 1642 1493 1422 1777 1706 1920 1849
基本命中力 1001 962 1027 990 1100 1064 806 769
基本法撃力 2421 2504 2638 2702 1430 1589 1748 1828
基本防御力 327 341 286 300 349 362 325 336
基本回避力 1383 1439 1423 1476 1002 1055 1212 1265
基本精神力 655 722 1000 1084 396 416 456 478
基本持久力 10 12 10 12 10 12 10 12


そんなに言うほど悪くは見えないな。ビーストの法撃力の低さは高い攻撃力だけとのトレードオフじゃなくって、
「高HPに因る生存能力の高さ」も含まれてるって思ったら良いんじゃない? このステータスを見て法撃力を
上げようとするならビーストのHPを下げるか、他の種族の調整をしなきゃいけなくなっちゃうんじゃないかね。
276名無しオンライン:2011/05/17(火) 19:47:36.47 ID:/re5ZnwV
すまん、やっちまった釣ってくる・・・・・・。
277名無しオンライン:2011/05/17(火) 19:50:13.81 ID:P7PSx/Tb
犯っちまったのか
278名無しオンライン:2011/05/17(火) 20:32:20.74 ID:d4AABsWu
>>276
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    ドンマイ!
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
279名無しオンライン:2011/05/17(火) 22:26:35.37 ID:gc10PnCw
>>266
ビス子MFいるけど、十分カスタマイズすれば、そんなに弱くはないよ
もちろん強くはないから、サクサク部屋には入れないけどさ

ロリ池沼子MFヒュマ子MFも持ちキャラにはいて、確かに火力の優位性はゆるがない
でも、のんびり/適当部屋にロリ池沼子MFは火力過剰で逆に入りづらい
ビス子MFなら他人の手付けを妨害しないから、そういう部屋にはぴったりなんだ

さすがにキャス男MFを育てる気力は無いなw
280名無しオンライン:2011/05/18(水) 01:08:23.93 ID:m1LuwWcX
>>275
ガンテクター  LV20
種族      ヒューマン   ニューマン  キャスト     ビースト
性別      男   女    男   女   男   女    男   女
HP       3449 3341  3234 3126 3662 3557  3871 3767
基本攻撃力 1858 1776  1696 1616 1960 1882  2118 2040
基本命中力 1104 1062  1190 1147 1238 1197   .907  .865
基本法撃力 2187 2262  2503 2563 1317 1464  1610 1684
基本防御力 . 294 . 307  . 270  .283  .320  .332   .298  .308
基本回避力 . 708 . 736  . 765  .793  .523  .550  . 632  .660
基本精神力 . 417 . 460  . 669  .725  .257  .270   .296  .310
基本持久力   12   14    12   14   12   14    12   14


ウォーテクター  LV20
種族      ヒューマン   ニューマン   キャスト     ビースト
性別      男   女    男   女    男   女    男   女
HP       4384 4247  4111 3973  4656 4522  4921 4789
基本攻撃力 1982 1895  1809 1723  2091 2008  2259 2176
基本命中力 . 798 . 767  . 859 . 828  . 894 . 864  . 655 . 625
基本法撃力 2343 2424  2682 2747  1411 1569  1725 1804
基本防御力 . 401 . 418  . 369 . 386  . 436 . 453  . 406 . 420
基本回避力 1180 1227  1275 1322  . 872 . 918  1054 1100
基本精神力 . 578 . 637  . 927 1004  . 356 . 374  . 410 . 430
基本持久力   10   12    10   12    10   12    10   12


アクロテクター  LV20
種族      ヒューマン   ニューマン   キャスト     ビースト
性別      男   女    男   女    男   女    男   女
HP       3635 3521  3246 3137  3786 3678  4002 3895
基本攻撃力 1717 1642  1493 1422  1777 1706  1920 1849
基本命中力 1001 . 962  1027 . 990  1100 1064  . 806 . 769
基本法撃力 2421 2504  2638 2702  1430 1589  1748 1828
基本防御力 . 327 . 341  . 286 . 300  . 349 . 362  . 325 . 336
基本回避力 1383 1439  1423 1476  1002 1055  1212 1265
基本精神力 . 655 . 722  1000 1084  . 396 . 416  . 456 . 478
基本持久力   10   12    10   12    10   12    10   12
281名無しオンライン:2011/05/18(水) 01:16:54.13 ID:LsrPJSoe
WTで攻撃力最高のビス男と最低の沼子を比べると
適職補正3%の影響もあるけど、500しか違わない
一方、法撃は1000以上違う

PA倍率のボーナスがあるロッドを持てないから
fTやMFほど差は出ないにしても、1000の差は大きすぎるな

ビスキャスでテクター複合やるとストレスマッハ
282名無しオンライン:2011/05/18(水) 02:29:30.66 ID:ebdyhqXj
法撃でも命中でも好きなだけもらえばいいだろ。人沼の所為にスンナ
283名無しオンライン:2011/05/18(水) 05:25:35.18 ID:bhv610vh
ステータスの数値だけ比較してもしょうがねぇよ
けっきょく主要なミッションの平均クリアタイムでは、複合テクターでも
ビスキャスの方が人沼よりも速いのになにがストレスマッハだよ
284名無しオンライン:2011/05/18(水) 06:34:51.35 ID:qYnwtfE4
攻撃力とインフレ法撃力を比べるなよ
285名無しオンライン:2011/05/18(水) 11:56:01.54 ID:SSkOEwdO
ヒュマニュマは攻撃を捨ててはいないからな
それなのにゲージワザゲージワザと文句を言い続けて遂に勝ち取った
高い法撃が活かせるミッションが少ないのはまた別問題
286名無しオンライン:2011/05/18(水) 12:32:47.31 ID:tmT+sqdE
この運営のことだから、ひゅまにゅまのゲージ技は
Cのポルティも死なないようなしょぼいものだと思うよ
287名無しオンライン:2011/05/18(水) 13:15:36.69 ID:cbakwVfs
>>285
要望送って獣と箱の法撃をヒュマより少し低い程度に上方修正してもらおうぜ
288名無しオンライン:2011/05/18(水) 13:41:38.30 ID:pk16ABF7
人沼のクレクレに、いいからビスキャス作れよwと言ってきたから
いいから人沼作れとしか。まぁ、>>286程度だから心配すんな
289名無しオンライン:2011/05/18(水) 14:06:41.48 ID:5K7JCUgS
キャスビスの法撃上げても劣化の劣化だからな。
キャスビスの法撃上げるならMFの攻撃力は0に
すればいい。
290名無しオンライン:2011/05/18(水) 15:28:46.88 ID:qYnwtfE4
人沼ゲージ技がSUVレベルと勝手に決め付けて騒いでないで、
キャストが好きなら新SUVがもっと強いとでも信じてればいいのに。
ビーストは・・・あの・・・
291名無しオンライン:2011/05/18(水) 15:33:16.18 ID:od9+qcBe
紫ナノブラとビス子のナノブラはもうちょっと何とかしてやれとは思う
292名無しオンライン:2011/05/18(水) 15:42:13.48 ID:f7qfpJJZ
>>273
別にトルブレだけの話じゃないだろうに何いってんだこのキチガイ。
293名無しオンライン:2011/05/18(水) 15:45:53.84 ID:f7qfpJJZ
>>275
人や沼は、ビスキャスがJCするためにクイックつけるときでも、
余裕でラガンやシールド付けられるだろ。
カスタム枠も多いから生存能力なんていくらでも上げられる。
ビスキャスにくらべて人沼は生存能力が低いってのは通用せんよ。
294名無しオンライン:2011/05/18(水) 17:16:11.86 ID:ebdyhqXj
>>293
JC狙いでラガンとかシールドつけるとか聞いたことない
半端な回避チューンなんてするなら最初からしない
295名無しオンライン:2011/05/18(水) 17:51:51.28 ID:gGA+rQos
現状はNo2種族のビーストが苦手クラスでも強くなりたいとかイミフすぎw
人沼なんてテクターや複合用(そして大量カスタムして打撃特化には劣る現実)

人沼はAP大量に使っても最強にはなれないのに、少ないAPですむビスキャスで複合強いしたいとかw
まあナノブラだけはテコ入れあってもいいとは思うが、ステは十分すぎる。
296名無しオンライン:2011/05/18(水) 18:00:53.60 ID:i1t8aGNZ
>>294
ちょっと何を仰ってるのかわかりません('ω'`)
297名無しオンライン:2011/05/18(水) 18:02:36.50 ID:HOFGkEJr
>>289
さわさわ・・・さわさわ・・・ボクって優しいよね('ω'`)
298名無しオンライン:2011/05/18(水) 19:14:47.84 ID:UHsAD7G1
>>292
痛いところを突かれたらキチガイ呼ばわりとか解り易すぎ
トルブレに限った話じゃねーだろ、よく読め文盲
299名無しオンライン:2011/05/18(水) 19:19:25.54 ID:8FHyk3I2
ゲージ技があって攻撃力高いのにさらに法撃まで欲しいと申すか
300名無しオンライン:2011/05/18(水) 20:22:07.32 ID:Nh06Cnrx
>>280
275です。すまない、手間を掛けさせてしまった。修正ありがとう。

>>293
カスタム前提で話すのはグチャグチャな水掛け論になるだろうから、
するべきじゃない気もするが、人沼とカスタム枠の違いがあるから
避けては通れない話か、と思ったらスタイルカスタムだな。
確かにラガンは+500までいける、が・・・現実的なプレイするなら
道中が楽なコアシかソウルバリアだろう。誰だってすっ転がされる
回数減る方を選ぶよな?

普通のプレイに即した観点から語って欲しいな。事故死の数の違い
はビーストの方が間違いなく少ないよ。まぁ俺は回数を数えるような
細かい人間じゃないけどなw


俺がビーストで問題だと思ってる点は、命中の低さと、ビス子のナノブラ
だな。命中の低さは攻撃力の高さを帳消しにしてしまうし、ビス子のナノ
ブラは殴りながら敵群をすり抜けてしまう使いにくさ。

301名無しオンライン:2011/05/18(水) 20:26:53.79 ID:LsrPJSoe
法撃は今のままでいいんじゃねーの?
ビス子をカスタマイズしまくっても
未カスタムのヒュマ男にテクニックでは勝てない
ヒュマ子をカスタマイズしまくっても、
未カスタムの沼男にテクニックでは勝てない

序列がきちんとできてる

カスタマイズしまくったら、未カスタムの上位種族を少し超えるが、
上位種族が少しでもカスタマイズしたら当然勝てない、
ってのが本当は理想だけどね

基本能力のタイプカスタマイズをLV10までにして、
LV6〜LV10は法撃攻撃が50ずつ上がるようにすればいいんじゃあるまいか
302名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:28:25.46 ID:2Z7nHzA/
なんでビスキャスがネガってクレクレするんだろうな
しかも使ってもないテクなんか持ち出してきたり
キモすぎてひくわ
303名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:29:41.91 ID:gGA+rQos
>>301
基本能力カスタム10開放されると、皆攻撃にしか入れない→人沼優遇しすぎってなるかと
304名無しオンライン:2011/05/18(水) 21:38:32.65 ID:/+1gd7ek
>>293
ラガン系は今じゃほとんど死にカスタムだし、リアクト系は固定値増加と推測されているから
元の回避が低い箱獣では焼け石に水。
ハンドブロックに枠を割いた方が、まだ回避が発生しやすくなる。
305名無しオンライン:2011/05/18(水) 22:35:31.08 ID:yFQ74d8u
ビスキャスの法撃上げてもたいして強さに影響しないからいいんじゃね。
喜ぶのはビスキャスMFとか趣味プレイヤーだけだろ。

個性が減って面白くないような気はするがな。
306名無しオンライン:2011/05/18(水) 22:57:23.47 ID:qYnwtfE4
法撃差が大きいってのはクレクレの口実じゃないか
307名無しオンライン:2011/05/18(水) 23:03:05.43 ID:8FHyk3I2
法撃使わないからビスキャス選んでるのに法撃よこせという矛盾
308名無しオンライン:2011/05/19(木) 07:48:45.91 ID:jg1Z1Rzo
キャスの特性に射撃系武器にPA倍率アップつけてくれたらいいよ^^
309名無しオンライン:2011/05/19(木) 10:51:04.53 ID:mqAUF3hP
2倍でも3倍でも好きなだけどうぞ^^
代わりに獣に打撃PA倍率、沼に法撃PA倍率、人に3種PA倍率つけてくれるようにたのむ
310名無しオンライン:2011/05/19(木) 11:59:14.01 ID:ce09DsZk
ビスキャスでフォースやってる人なんていないだろw
311名無しオンライン:2011/05/19(木) 12:49:14.78 ID:nY3e3jmt
>>310
君はウチのビス子LV180/MF20、アタレンLV2、LBディーガ、LBフォイエ、法撃+LV5、
ロッドエレメント+、ロッドダメージ+、全テクLV41以上に因縁をつけるつもりかね?

戦力にならないところがいいんじゃないか
312名無しオンライン:2011/05/19(木) 13:12:53.26 ID:p1N0+GZ6
だな('ω'`)
313名無しオンライン:2011/05/19(木) 15:52:46.49 ID:DfI+mhVe
今ならラグナスBやマザーBを150週ぐらいでMFはLV20になるから
やること無いので埋めてみた。
314名無しオンライン:2011/05/20(金) 01:13:09.98 ID:fy5Fq+EI
ガンナースレ111より

> 884 名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 23:55:49.23 ID:9rZobr4M
> まぁしばらくずっと実質的には最強だったからな。だが、しばらく他職が
> 強化されている間に裏でたっぷり強化要望だして、復権すればいいだけだ
> ブルース時代も成功したし、チッキ時代も成功したし、トルダンマジャブFM
> 時代も成功したんだから、今回も上手くいかないわけがない

キャストガンナーは裏でたっぷり強化要望してるしてるから、そのうちまた
最強になる。今のうちにケブラーとミズーリセットためとけ
315名無しオンライン:2011/05/20(金) 02:20:54.03 ID:Gw0Nt+s6
キャス男MF20というおそらく最も不向きな組み合わせであろうレアモンに出合ったぜ。
海鳴だし、エビカやコウマヅリでスリップダメ入れまくるつもりなんだなと思ったけどそんなことも全然なくて、ユニクロ装備でガチだったぜ。

はよヴァンガードLV2出せ。
LV1の発動率じゃいまいちアテにならない。
316名無しオンライン:2011/05/20(金) 08:37:45.77 ID:1VVac2bQ
>>315
イベントでは職Pが余るから、そういう希少種が増える
知り合いもキャス子でMFやってたぜw
317名無しオンライン:2011/05/20(金) 12:00:17.70 ID:ZjCtfh0X
>>315
「エビカ」って何だ、と30秒考えてしまった。自己解決
318名無しオンライン:2011/05/20(金) 14:27:55.52 ID:bZqiqbTP
文脈的にエビが潜在的に持ってるパワーのことですかね
319名無しオンライン:2011/05/20(金) 14:29:29.32 ID:NoPBVstF
いやぁ、近藤さんは冗談が好きだなぁ('ω'`)
320名無しオンライン:2011/05/20(金) 15:50:47.48 ID:xBSvAjaE
エビちから?('ω'`)
321名無しオンライン:2011/05/20(金) 20:00:52.09 ID:oCPBOPlW
オーラ力
322名無しオンライン:2011/05/20(金) 20:41:29.14 ID:5tlZOUs6
[形動][文][ナリ]
1. 心がゆったりとして、こせこせしないさま。おおよう。「気持ちを―にする」「―な話しぶり」
2. (多らか)分量が多いさま。たくさん。
  「打ち蒔きの米(よね)を―にかきつかみて」〈今昔・二七・三〇〉

[派生] おおらかさ[名]

類語 大様(おおよう) おっとり 鷹揚(おうよう)

goo辞書ヨリ
323名無しオンライン:2011/05/20(金) 22:00:03.32 ID:xBSvAjaE
おおらろおどが ひらかーれたー('ω'`)
324名無しオンライン:2011/05/21(土) 01:06:18.84 ID:cmFvVo0q
むせる
325名無しオンライン:2011/05/21(土) 11:06:48.51 ID:6K1UBaCe
回線依存のシステムなおせお
光じゃないとJCもできねーし
武器持ち替えももたもた
326名無しオンライン:2011/05/21(土) 11:13:22.45 ID:XU3uHnDQ
トリメイト連続で使える仕様
トリメイト使ったのに死ぬ仕様

327名無しオンライン:2011/05/21(土) 13:47:38.68 ID:cXBUrAhF
PSO2でもこの糞仕様だったらやだなあ
328名無しオンライン:2011/05/21(土) 14:30:33.31 ID:vG7mhZtx
>>325
光じゃないとJC出来ないとかそれ単に下手なだけだから
329名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:00:38.75 ID:2Pe2ZX/z
ビス子のブラを強化するかなんかしてください。
PAも強化されたし、優秀なセット装備も出たし、カスタムも増えた。
SUVも新しくて強力な種類が追加されている。
この大型アプデでは、ヒューマンやニューマンにもSUV的な技が追加されるとか、そんな気配まで…
そんな中、ビスのブラだけが一度強化されたきりで、ずっと据え置き放置。
普通にPAしてたほうが圧倒的に早いってどういうことですか?
ガンナーでナノブラするなら多少はまメメリットもありますが、
ビスの適正って本来ファイターだったのでは。
しかしファイターで打撃PAを使っているかぎり、ナノブラにはほぼ出番がありません。
PT中でナノブラなんかしたら、ほとんど手抜きみたいなもんで肩身が狭いです。
ナノブラ攻撃だと防御無視とか耐性無視とか。なんとかしてください。
330名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:07:37.57 ID:ajQWCp9i
吹き飛ばしを使ってくる敵には打撃武器使うよりも強いだろうが
使いどころが十分にあるのに何いってるんだよ
>>329みたいなこと言う奴って、ナノブラの使いどころを模索しもしないで
文句ばかり言ってるようにしか見えんわ
331名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:15:46.18 ID:tBnQh+g9
と、いうか普通に防御無視あるかもしれん。
イベントの敵物理防御高いMAPで赤ナノが安定ダメ出てた気する。
必中もあるから南のクソ回避敵にも活躍できるな。

まあビス子のJAタイミングのクソさだけは改善してもバチ当たらないか。
332名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:29:35.62 ID:pl06Fhu7
「ナノブラ」って凄いハレンチだよな
ナノなブラなんだぜ('ω'`)
333名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:41:57.39 ID:vG7mhZtx
>しかしファイターで打撃PAを使っているかぎり、ナノブラにはほぼ出番がありません。

えっ
334名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:43:21.56 ID:mWhG9m4Q
ブラを強化・・・エロくなるな。
335名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:54:30.19 ID:RdzYJl1I
ブラを強化したらいかんだろ
ビスはブラ無し、乳揺れ超強調で

ロリ沼子の胸は扁平強制で
336名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:54:34.80 ID:2Pe2ZX/z
>>331>>333
は?
337名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:55:59.86 ID:2Pe2ZX/z
>>330
あまり低レベルなこと言わないでくださいね。
敵に反撃の隙を与えるようなグダグダしか出来ない人はヴぁんがーどでも使ってなさいよ。
338名無しオンライン:2011/05/21(土) 15:59:02.63 ID:2Pe2ZX/z
>>330>>331>>333
こういう節穴みたいな連中のせいで、ブラが今のの今まで不遇なのだと思うと無念でならない・
339名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:03:45.83 ID:ajQWCp9i
まぁID:2Pe2ZX/zの正体は見えたわな
ビス子でもナノブラ使った方がクリアタイムが改善するミッションが多いのは
試した上でわかっているし、ゲージ技がないヒュマ・ニュマよりも遙かに優遇
され続けてきたのに文句だけ言っているかわいそうな子だ。以下放置
340名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:09:21.41 ID:2Pe2ZX/z
あのさ、吹き飛ばされるとかどうとか言ってる見当違いの低レベルがどうこういうのは絶対おかしいと思うな。
自分の使いこなしが下手で、こっちの主張を理解できるところまで達していないと想像くらいはできないわけ。
生半可な考えででしゃばるのはやめておこうかなとか。
しかもまた事故中なネガですか。
呆れてものも言えない。
341名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:10:38.12 ID:2Pe2ZX/z
>>339の等質患者さんの主張を聞かせてほしいな。
なんだと思ったわけで?
342名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:12:10.19 ID:vG7mhZtx
ID:2Pe2ZX/zの使いこなしが下手で、こっちの主張を理解できるところまで達していないと想像くらいはできないわけ。
343名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:14:58.27 ID:2Pe2ZX/z
それはないなぁ。
344名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:16:30.21 ID:2Pe2ZX/z
イベントもダメファンスとか、ダメ砲台とか、変身中はアイテム使えないナノブラの動きを制限するビスいじめみたいなミッションだし。
ずっと放置されてるし運営はビスが嫌いなんですかね。
345名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:19:41.01 ID:ajQWCp9i
ちなみにこういう実際にはどちらかというと優遇されているのに、1番じゃないと
不遇だとか言って自分がかわいそう、かわいそう言う奴はよくいるんだわ

>>342
そういうことだわな。使いこなした上でのクリアタイムで比較すれば一目瞭然
吹き飛ばしを使う敵あいてにナノブラが打撃武器よりも有効だって言っても
具体的な場面が想像できてない時点でお察しなプレイヤーレベル
346名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:24:59.50 ID:tBnQh+g9
>>ID:2Pe2ZX/z
ハンターだとナノが正直PA強くなりすぎて使い所少ないのは間違いない。
ただし、まるで無いとは改めて言うが言わない。
無属性、少数敵、無敵や吹き飛ばし耐性が有難いLV帯など皆無ではない。
アレスやバーストに比べりゃゴミみたいな性能だな。それも間違いない
強化されて欲しい。それも間違いない。

だがそれすら無かった人沼を完全無視決め込んでおいて今更言い出すのはどうかとw
ゲージ無しの条件なら現環境においてビーストが大半で上なのは議論の余地は無い

ビーストのみが最強であればいい節穴っぷりをさらけ出していては正論も腐ると忠告
347名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:25:04.05 ID:2Pe2ZX/z
ほんに馬鹿の壁ってのを感じるなあw
絶対345はド下手糞だから。
もしくはろくな武器も持ってないのに、知ったかしてる。

そういうことはヒュマニュマのネガに言っくれ。
全部自己紹介だろ。自白に等しい。
人間て、自分が言われたくない言葉を他人を中傷するときに使いたがるらしいけど、少しは自覚があったんだな。
348名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:32:28.25 ID:ajQWCp9i
まぁダブカノ光46の+10持ってても夢幻ラストはビス子でナノブラした方が
速いことの方が多かったし、今回のラストだって50%の+10揃えていようが
ナノブラの方がいいパターンあるし、他にもいくらでもあるから言ってる
わけだが。あんたさんはたいそうな装備持ってて凄いプレイヤースキル
なんだろう、すごいな。そういう奴ってキャス夫やビス夫でしか見たこと
なかったから、是非SSか動画でも見せて欲しいわ
349名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:33:26.33 ID:2Pe2ZX/z
>>346
まるで無いとは言ってないね。ほぼ無いと言ってるでしょう。
少しは人の話を聞きなさいよ。

ほんと自分らの都合しか考えない、自分のことしか見えてない愚か者っているんだな。
自分の言いたいことばかりで、もうこっちの言ってた中身頭から飛んでるだろ?ビス子のことね、わかってる?
忘れてるようだから話を戻すけど、
ビス子のナノブラのモーションを改善するなら、不自然な軸移動で追い討ちが難しくなる点とJAタイミングの遅さ両方の改善が必要。
初心者ならたとえ遅くなっても青ナノに頼って、なんとかミッションをクリアできてよかった、という場面もままあるだろう。
あるいは必中が有難いミッションとかもたまにあるから全否定はしない。
でもこっちはそれだけで全肯定できるほどビスのブラが優れているとはどうしても思えないな。
君たちが過大評価するほどにはね。
350名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:35:56.03 ID:2Pe2ZX/z
>>348
君やっぱ下手糞の馬鹿だろw
たまたま持ってた強い武器自慢したいばっかで、ミッションに対するPA適正とかまったく考えずにナノブラと比較してるようだし。
351名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:36:41.90 ID:v2ATYmI9
しかしビス子のナノブラが今あるゲージ技の中で不遇なのは事実・・・
352名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:40:49.59 ID:2Pe2ZX/z
つうかゲージなしで強いんだから、ビス子のナノブラなんてどうでもいいだろとかそういうことを言いたいわけ?w
ちょっとここまで人沼さんのひがみが激しいとは思ってませんでしたよ。
ビーストなんか攻撃命中の関係で、物理適正あるんだかないんだからわからないような微妙な種族なのに、そこまで買いかぶられていたとはね。
353名無しオンライン:2011/05/21(土) 16:49:44.38 ID:UCwItdCi
ID:2Pe2ZX/zはそれ聞いてくれる友達いないの?
354名無しオンライン:2011/05/21(土) 17:04:20.57 ID:ajQWCp9i
>329> ファイターで打撃PAを使っているかぎり、ナノブラにはほぼ出番がありません。
>329> PT中でナノブラなんかしたら、ほとんど手抜きみたいなもんで肩身が狭いです

に対して以下のように返したら、低レベルなこと言うなだの馬鹿の壁だの
言い始めてファビョったわけだが

>330> 吹き飛ばしを使ってくる敵には打撃武器使うよりも強いだろうが
>330> 使いどころが十分にあるのに何いってるんだよ

だが、ビス夫でTAやってるような奴でもナノブラの一番の使いどころは吹き飛ばしを
使う大型相手の対処時だと言ってるわけで、ビス子のナノブラ性能がビス夫性能に
なっても文句いいそうだわ。ID:2Pe2ZX/z はナノブラをどういう場面で使うのが
いいと思っているのか聞かせてくれないか、男性ナノブラも含めて具体的に

> ミッションに対するPA適正とかまったく考えずにナノブラと比較してるようだし
で、あんたさんは夢幻の如くのラス部屋でビス子ファイターでどうやってたの?

ついでにたいそうな装備のSSか動画も見せてくれないかね。あんたの言葉の
説得力のために
355名無しオンライン:2011/05/21(土) 17:18:41.98 ID:ajQWCp9i
ああ、ついでに書いておくと俺は人沼もいればビスキャスもいる。全員LV180だし
それなりにカスタマイズもさせている。ビス子のナノブラは確かにモーションの
修正は入っていいとも思ってもいる。だが、少なくともID:2Pe2ZX/z が言うほど
弱くはないことを知っているし、使いどころがそれなりにあることも知っている
追加されてもいない、強さもまだわかっていないミラブラと比較して狂ったように
主張しても同意してくれる人がいないことは理解した方がいい

まぁナノブラはポータブルで種類が増えているようだし、黙っていても追加されるだろう
泣き言は全部追加されてからで遅くない
356名無しオンライン:2011/05/21(土) 17:21:24.57 ID:Ycr3xSwl
>ID:2Pe2ZX/z

SSか動画よろしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
357名無しオンライン:2011/05/21(土) 17:25:08.91 ID:A8SVq3n1
大抵はPAよりナノブラの方が強いだろ。
本当にビースト使ってんのか?

358名無しオンライン:2011/05/21(土) 17:53:43.72 ID:tBnQh+g9
>>357
さすがにビス子のナノブラのしょっぱさは伊達じゃない、正確にはPAが鬼強化しすぎた。
それでもID:2Pe2ZX/zのネガはアレだが…人沼をネガネガと嘲笑しておいてアレだもんなw

ミラブラがアレスと比較される強さだったらナノブラも強化されて必然、それで十分。
もうID:2Pe2ZX/zには触らないでおく。こっちの発言の意図をまるで汲めてない。
359名無しオンライン:2011/05/21(土) 18:02:25.57 ID:SQk9nWXy
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! ID:2Pe2ZX/z見てる〜?
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |  SSか動画早く頼むよイェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
360名無しオンライン:2011/05/21(土) 19:48:50.44 ID:52El1ZtR
ID:2Pe2ZX/zはヒュマ・ニュマの強化案が出ると必死で叩いてた奴か?
ネガる暇あったらヒューマンとニューマン育てろよw
全種族育てておけば下方修正以外はネガネガしなくて済むぞ
361名無しオンライン:2011/05/21(土) 19:54:54.48 ID:OkxqDMmX
ビスキャスに比べて圧倒的に高い法撃とカスタマイズ枠がありながら、何も失わずにゲージクレクレしようとしてたのが人沼で、それはおかしいって皆が言ってた正論を無視しつづけていたのも人沼
このゲームどんなおかしいクレクレしてても結局ごねたもん勝ちってのが判明したし、ほしいものがあったらどんどん要望しないと損
362名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:02:34.63 ID:jM/T9LMF
ヒュマニュマは他種族や自分たちに向いていないタイプの下方修正をさせてきた奴ら
363名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:02:39.18 ID:jJ1AMn46
ニュマヒュマのゲージっていつサポートだっけ
出し惜しみしてんじゃねーよ
364名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:09:19.55 ID:52El1ZtR
ってか全種族育ててない初心者プレイヤーがなんでこのスレでギャーギャー騒いでるんだw
365名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:10:15.48 ID:EVvqd3+B
>>361
だな。
今まで傍観してたけど人沼の被害者面がおかしすぎる。
運営に要望ってどうすればいいの?
366名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:10:22.76 ID:jM/T9LMF
レンカイダッガズの恨み百まで
367名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:14:29.21 ID:jM/T9LMF
ハンターにならないでレンカイダッガズを弱体させ
チッキを投げないでチッキを弱体させ
キャストをやらないでパラディを弱体させ
FMにならないでマジャブトルダンを弱体させ

ヒュマニュマが強くなったらヒュマニュマをやればいいじゃないw
そんなプレイヤーに私はなりたい
368名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:24:39.38 ID:vG7mhZtx
>>367
チッキ弱体はあれはやって当然だっただろ

レーザー以上の貫通性能でライフル射程でロック数制限なしJA乗ってとかマジキチ性能だったし
369名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:31:54.21 ID:VatYooxm
ヒュマニュマのゲージ技とかただの延命だから
キャスビスしか使ってないやつに新キャラ作らせて
育てさせるだけで1ヶ月は課金される

種族や職を順番に強化していけばこれほど金のかからない
延命策は無いからな。
370名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:34:36.12 ID:YdIXrHRR
昔と違って沼はテクターがかなり強化されてるから、あまり強いゲージ技やるべきじゃないとは思うけどね。

やるんならビスのナノブラも強化してもいいだろう。

371DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/21(土) 20:35:08.40 ID:ZA5SBZCK
ふむ、まんどくさいからよく読んでないけど盛り上がっているようだな('ω'`)
372名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:50:58.05 ID:OkxqDMmX
アサクラで初撃以外JAして
3100×2×2+4200×2×2+5100×3×4=90400

初撃以外JA青ナノラスダダンガ
2700×2×2+4000×2×2+5000×3×2=56800

備考:アサクラより遥かに遅い。

黄や赤ナノにしても一発数百程度上がるだけ。
ブレも大きいからこれより400、500低いダメも普通に出ます。
ナノブラじゃないと満足に攻撃も出来ないような所なんて思い当たらない。
並装備でもこれなんだから、どう考えてもPAのがいい。
373名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:56:20.78 ID:jM/T9LMF
アサクラ弱体させよう
374名無しオンライン:2011/05/21(土) 20:56:29.15 ID:YdIXrHRR
黄色と赤色は攻撃速度もあがるからずっと強いぞ。
375名無しオンライン:2011/05/21(土) 21:06:48.44 ID:LJXGxK/O
わざわざ無敵がメインの青ナノ持ってくるあたり確信犯だろ
376名無しオンライン:2011/05/21(土) 21:30:08.75 ID:52El1ZtR
本当にナノブラを使い分けてるのか疑ってしまうレベルの検証だ・・・
377名無しオンライン:2011/05/21(土) 21:34:21.60 ID:EVvqd3+B
ヒュマニュマ利権の闇は深い…
378名無しオンライン:2011/05/21(土) 21:51:43.68 ID:vl67iKFh
ID:2Pe2ZX/z は、今のPSUがバランス取れてるとか
以前にこのスレで言ってた頭おかしい奴だろ
379名無しオンライン:2011/05/21(土) 22:20:17.27 ID:Ktmyej1n
まぁナノブラ強化してもいいんじゃね?

ブス子使うくらいならヒュマ子ニュマ子使うし、性能取るならキャス子使うし
380名無しオンライン:2011/05/21(土) 22:51:06.27 ID:hWpo/YbP
GASが実装されるまでヒュマ子一筋で頑張ってた俺、ネガる事も多かったから
ID:2Pe2ZX/zにはちょっと同情する。でもそんなにビス子が好きなら続けられるだろ
要望ガンガン送れよ、今は我慢だぜ、報われる日がきっとくるだろう…

それでも我慢ならないなら素直にキャス子使うべし。そういうヒュマ子も今まで何人も見てきた
381名無しオンライン:2011/05/22(日) 00:58:01.63 ID:6yh6kd8F
ミラブラ追加にナノブラ追加で種族・タイプバランスがよくなっても、すぐに
不自然なキャスト強化があるから無駄無駄。ビス子ナノブラ強化→翌月には
サーフィンSUVでナノブラ再ゴミ化ってところだろうな
382名無しオンライン:2011/05/22(日) 01:10:19.00 ID:Q4CoySyb
サーフィンがまさかのAランクSUV
383名無しオンライン:2011/05/22(日) 08:01:53.88 ID:ESBAGd9S
>>372
検証するときは、
自分に不利な条件でやったほうが相手も納得するんだぜ

「ほら、百歩譲って赤ナノでもこんなに弱いんですよ、青じゃなおさらね」
ってな

最初から自分に都合のいい弱いほう選んで検証したんじゃ
>>374-376みたいな感想が出て当たり前
誰も相手にしてくれないよ
384名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:11:39.89 ID:TddgGGA9
強化されて最強クラスのPAになったアサクラを基準にするなら。
マシンガンとかクロスボウとかレーザーとかツインハンドガンとかライフルも合わせて強化したまえ。
片手クローとか片手セイバー、片手ダガーとか
メギバースとか補助テクとかも強化。
ミラブラもアサクラよりは強くしたまえ。
そしてミラブラ追加するならカスタマイズ枠も平等に調整したまえ。

新スキルと新テクニック追加するならチャージショットも追加したまえ。

現状でも強いナノブラの前にこんぐらいはやることあるだろ。
385名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:16:00.82 ID:/btPr5lf
青ナノと赤ナノの差が数百とかそんなんだっけ?
386名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:35:33.00 ID:Bj0Q1v9R
ナノブラ弱いとか言ってる人は青しか使ってないんじゃにゃ('ω'`)
387名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:37:22.52 ID:Bj0Q1v9R
>>385
なんだそれは、GAM1stでのダメージ差かと('ω'`)
388名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:43:13.43 ID:jtWHENkY
青以外はすぐ死ぬから使い物にならないよ(キリッ
389名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:45:16.69 ID:TddgGGA9
青のゴズッパの最大倍率640%に対し赤は890%。

青ゴズッパで2700出るなら赤は3700ぐらい。1000ダメージは違うな。

さらに変身時間は20秒赤が多く。攻撃速度も赤の方が速い。

攻撃力だけなら圧倒的にアダカ・ヴァルが強い。
390名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:51:17.39 ID:Bj0Q1v9R
スヴァ&ラグナス戦
赤ナノ中でスヴァ烈風拳くらっても500くらいしか減らんのだが
これは何なんだ?いつからナノブラ中でも防具属性効くようになったんだ?('ω'`)
391名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:52:41.02 ID:TddgGGA9
さらにナノブラの攻撃は全て必中。ゴズッパには転倒効果。ダダンガは打ち上げ吹き飛ばし効果つき。攻撃範囲もかなり広い。

スーパーアーマーのよほど強い敵以外は一方的に撲殺できる。

これで弱いってのは無い。
392名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:57:07.09 ID:59kKJGpX
ついでに防護無視?もついてる可能性もある赤ナノ
海鳴り西って防御高い場所のはずだがほかと変わらないダメージでてた。

…そんだけあってゴミ扱いされるのはPAとSUVが強すぎるというしかないw
393名無しオンライン:2011/05/22(日) 17:59:51.22 ID:/2FWdNLg
>>392
強すぎるというかモーションとか攻撃範囲の問題だと思う
394名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:02:45.03 ID:Bj0Q1v9R
変身時間はもうちょい短くなっても良いと思うがねと('ω'`)
395名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:03:08.72 ID:TddgGGA9
以前はアレスのダメージが6000ちょっとでカンストしてたんだが。
ダメージ限界突破したからな。

まあでもナノブラよりもっと弱いのいっぱいあるからそっちをもっと修正しろと言いたい。
396名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:03:37.29 ID:Bj0Q1v9R
まあ、変身中に大ダメージ攻撃をスカして、転じてナノブラ攻撃・・・ってのもあるわけだが('ω'`)
397名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:34:17.14 ID:Xa8C65Dj
あとは対象数だな
敵の数が多かったら普通にトルブレしてた方がいい
398名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:35:22.49 ID:kiTqTi97
青ナノ以外はすぐ死ぬって、それはHPリストレイトへの付け替えをさぼっているだけでしょ
399名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:38:35.14 ID:Bj0Q1v9R
回避を怠らないとか
敵の挙動を見て判断するとか
相手や場所を選んでナノブラするとか

このくらいやってれば赤ナノの光明も見えるであろうと('ω'`)
400名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:40:39.32 ID:Bj0Q1v9R
トルブレやアサクラが強いのは事実だが
ガード発生で攻撃の手が止まる場所では微妙だな
あくまでも一方的にスキルを叩き込めるケースならではの強さ

何が言いたいかと言うと、スヴァ烈風拳受けながらも赤ナノでゴリ押し・・・ストレスフリーだは('ω'`)
401名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:47:51.92 ID:ESBAGd9S
いやいや、ナノブラ中でもガード発生するからね

赤は気を使う必要があるけど
黄や紫は結構適当でもそうそう死なないよ
402名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:52:25.62 ID:Bj0Q1v9R
言い方悪かったかの、ガードでの中段もあるけど、まあ攻撃受けながらゴリ押し〜って感じが良好ですよと言いたかったは('ω'`)
403名無しオンライン:2011/05/22(日) 18:55:46.66 ID:Bj0Q1v9R
鎖骨割りッ!(´'ω')
          ⊂彡
404名無しオンライン:2011/05/22(日) 19:07:59.24 ID:Q4CoySyb
中ゴスからゴッソリもっていかれたは('ω'`)
405名無しオンライン:2011/05/22(日) 21:29:29.86 ID:qxKZjnbi
>>384

ほんとそうだよな
ビス子のナノブラより、もっと致命的に死んでるのどんだけあると思ってんだか
それを無視して、自分が相対的に弱体化しそうだからって騒ぐとか、おかしすぎ

あと、個人的には属性が数%増えただけのハンドガンも、もうちょっと何とかしてほしいわ
406名無しオンライン:2011/05/22(日) 23:01:59.20 ID:U/eEyMCI
1000人が望んでる小さなアップデートと、
10人が望んでる大きなアップデート。

同じだけ人時がかかるとして、
企業が関心をもつのはどっちだろうな。
407名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:09:41.03 ID:7qvybTNj
1000人がGC使ってくれそうなアップデート
408名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:13:53.77 ID:EcJIQfTH
確実強化グラインダーの実装だろう('ω'`)
409名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:15:39.22 ID:1bixYSOF
>>408
よほど暴利じゃないと確実に今より売り上げ落ちるぞw
410名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:29:30.73 ID:EcJIQfTH
暴利ってどんくらいかね
3000〜4000GCくらい?2000GCとかなら買っちゃいそうだ('ω'`)
411名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:53:59.02 ID:5I2lReUD
ここ読んでナノブラ使うのやめたらガチでタイム伸びたw
ありがとう
412名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:57:22.54 ID:ryL3g4Aa
ガチムチとな('ω'`)
413名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:57:29.11 ID:5I2lReUD
なんとなく強いと思って使ってたけど、ナノブラ遅いね。
414名無しオンライン:2011/05/23(月) 00:58:00.11 ID:JGaO0WOW
あ?鳩尾砕きかますぞオラ('ω'`)
415名無しオンライン:2011/05/23(月) 01:05:38.37 ID:G91sdREv
ここ読んでナノブラ使いわけたらガチでタイム縮んだw
ありがとう
416名無しオンライン:2011/05/23(月) 07:44:34.59 ID:1bixYSOF
>>410
+8強化が720(+2まで自力としても690)
8/8から8/9への修理が300、9/9から9/10への修理が600

強化成功率はイベント中で約60%を2回
イベント中以外の事も考えると1個2500GCなら運営も考えるかもしれない

ただユーザーのギャンブル性を求める潜在需要考えると実装はないだろうな…
417名無しオンライン:2011/05/23(月) 09:50:15.19 ID:ZMRUV6wF
主観でバレットダメージ1、5倍のカスタムとか欲しいです
418名無しオンライン:2011/05/23(月) 10:56:53.40 ID:icC6dFAd
>>415
嘘乙
攻撃当たらない敵とか、無属性相手とかでもしないナノブラのが早いとか限りねぇから
419名無しオンライン:2011/05/23(月) 10:57:26.52 ID:icC6dFAd
○無属性相手とかでもしない限りナノブラのが早いとかねぇから
420名無しオンライン:2011/05/23(月) 10:59:07.04 ID:JGaO0WOW
ラグナスさん大人気のこの糞イベで何を言ってるんだキミはと('ω'`)
421名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:00:17.96 ID:icC6dFAd
>>402
なにが、かの、なんだか。
ちょっと君の言ってることは無理が多すぎるな。
422DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/23(月) 11:01:08.68 ID:UZMZ3Rkk
ごめんなしあ('ω'`)
423名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:01:56.65 ID:icC6dFAd
>>420
対ラグナスには多ロック攻撃か、法撃大得意の人沼さんか人気だろ?
どっちにしろナノブラの出番はないんだなぁこれが。
スヴァが邪魔なら罠で停めておけばいいだけだし。
424名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:03:16.16 ID:JGaO0WOW
それで?('ω'`)
425名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:13:58.33 ID:icC6dFAd
まぁあれだ。
知ったふうな口きいてるやつは、
当然ビス子でAPの使いどころがなくなるくらいやりこんでるベテランなんだよな?
ビスにも飴をくれって言ってるだけで、人沼弱体化しろとか一言も言ってないのに
この程度のこと言われただけであわくってビス潰しにかかる人沼の腹黒さったらないわ。
426DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/23(月) 11:14:25.12 ID:UZMZ3Rkk
ごめんなしあ('ω'`)
427名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:24:35.27 ID:JGaO0WOW
なんだ、こないだナノブラ弱いとか火病ってた子だったのか・・・ごめんあんさい('ω'`)
428名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:25:54.05 ID:B6A+A8Xg
ビス子かぁ 使いどころがなくなるぐらいやりこんでるとはとても言えないな
ビス子で稼いだAEXPはせいぜい1億5000万ぐらいだからなぁ
ベテランなら5億10億は当たり前だろうし
それでも最近は全然ビス子ではプレイしてないや、職はALL20なんだが、
最適な職ってのがビス子にはない感じがしてどうもやる気が出なくなっちゃってね
(全ての職をカスタマイズしてるわけではないけどさ)

命中が低すぎるから近接・射撃はどれも苦しい、当たらなければ攻撃力の意味がない
GM/fGは職補正で命中上がるとはいえ、ルミラス/カーズナイトを常用できるほどではない
テクター複合はどれも不向き、法撃が低すぎて複合の良さを生かせないしWTは命中低い
プロトランザーも命中低い職だからどうにもならない
AFはマシな部類だがシャドゥーグが実用的でない
MFはカスタマイズしまくったが未カスタムの沼子LV130に完全に負けてる

法撃が沼の次だったら命中が低くても劣化テクターとして生きていけたんだが
設定上それはあり得ないしな

ビス用に命中が強化された打撃・射撃武器があればいいと思うんだ
ビス専用シールドラインとのセット効果で攻撃+200命中+600とかさ
429名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:31:06.28 ID:JGaO0WOW
(´'ω')っカノン・クオリア
430名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:40:45.41 ID:icC6dFAd
おっと、ビス子に関して公平な見解をお持ちの識者が現れたようだぞ。
お前ら拝聴しろよ。
431名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:42:21.92 ID:JGaO0WOW
うズ('ω'`)
432名無しオンライン:2011/05/23(月) 11:46:16.80 ID:icC6dFAd
>>429
おじいちゃんブツブツ独り言いってないで、ほら今日のリハビリは終わったの?
お昼ごはんならさっき食べたでしょ。もう忘れちゃったんですか。いい加減にしてください。
433名無しオンライン:2011/05/23(月) 12:11:37.94 ID:1qHtBuvZ
ビス子はビス男の劣化なんだからしょうがない。
第一ナノブラ強化は少し前にしたじゃないか

ビス子とビス男ステ交換してもらえよ。
434名無しオンライン:2011/05/23(月) 12:14:31.45 ID:BA0QWz2d
ビス子のナノブラはなんかもう戦闘終わった後に使うことの方が多い
マラソン的な意味で
435名無しオンライン:2011/05/23(月) 12:21:34.36 ID:AhMT8SDq
ミラブラSUVは、発動さえすればリスクもなく一瞬で大ダメ出せて、そのままノータイムで次にいけるのに、獣だけ赤黄ナノで死にかけること前提にゲージ使えって…
しかもそれでもそんな強くない上、変身エフェクトが長くてうざいという。
個人的に獣使うメリットは青の無敵、(たまに黄色の移動力)にあると思う。
ぶっちゃけSUVのがいいけど。
436名無しオンライン:2011/05/23(月) 12:42:55.28 ID:1bixYSOF
ナノブラは改善欲しいよな正直。
まあ無条件でアレス級は問題だけど…(AMPもレアも必要ないからな)

そうだ、ワイルドブラストLv2実装して大幅強化すればいいんじゃね?
男女差は…ビス子のロック数を3にするとか? JAタイミングゴミだし悪くないかも
それでもビス子が強すぎるならビス男の倍率少しUPで
437名無しオンライン:2011/05/23(月) 13:12:35.83 ID:hEd+hKjj
効果時間短くして大幅強化するカスタムならほしい
438名無しオンライン:2011/05/23(月) 13:13:07.00 ID:4AnddFA8
ビス子は命中がない、ナノブラモーション腐ってる、顔がキモい
やる意味がどこにあるんですかい?
439名無しオンライン:2011/05/23(月) 13:33:09.90 ID:B6A+A8Xg
ケモノ臭い粗野な女のなりきりプレイをするぐらいかねぇ<やる意味

キャス男+沼子さえやればあとの種族はやる必要がないっていう現状は
なんとかしたほうがいいねぇ
440名無しオンライン:2011/05/23(月) 13:44:10.36 ID:JGaO0WOW
>>436
エステ繋がりで、GC使ってナノブラ追加・・・とかどうですかと('ω'`)
441名無しオンライン:2011/05/23(月) 14:17:47.92 ID:icC6dFAd
まぁ一億五千万程度でどうこういうのはやめといたほうがいいわな。
442名無しオンライン:2011/05/23(月) 17:53:17.84 ID:YcjKDtqU
Po2だと地味にバランスは取れているのだけどねえ
命中・最大PPがビス男 < ビス子になっているから、手数と射撃武器では有利
代わりに、回避力は逆になっていて、ビス男が全種族中2位なのでBrで回避無双できた

PSUだと、ビス子FMは無駄に回避がある分PA中断が起きるし、かと言ってAFで
それが活きるかというと、5%適職補正のヒューマンや、基本回避力の高いニューマンには
まるで追いつけないし。キャストに比べれば若干ガードするかな程度
443名無しオンライン:2011/05/23(月) 17:58:09.62 ID:4AnddFA8
Po2の話がしたかったら、どうぞPo2スレへ
Po2のこと聞かされても、何のうまみもありませんから
444名無しオンライン:2011/05/23(月) 17:58:48.74 ID:wHGzieyO
うまあじ
445名無しオンライン:2011/05/23(月) 18:29:02.74 ID:Tt/lPYrs
絶対に許さないよ
446名無しオンライン:2011/05/23(月) 19:06:14.72 ID:7qvybTNj
アルファシステムにできてソニチにはできない。つまり
447名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:15:37.92 ID:hQ1QswZJ
ID:icC6dFAd
なんだまた来てたのか。何か意見を言うなら宿題終わらせてからにしろよ
人に対して絶対に下手くそだの、ゴミ装備しか持ってないだの断言してたん
だから人として、最低限の礼は尽くせ

1.ナノブラをどういう場面で使うのがいいと思っているのか聞かせてくれないか、
男性ナノブラも含めて具体的に

2.夢幻の如くのラス部屋でビス子ファイターでどうやってたの?

3.装備一式のSSか動画

なお、 ID:2Pe2ZX/z 本人じゃなかった場合でも代弁してOKだぞ。同じメンタリティの
持ち主みたいだし
448名無しオンライン:2011/05/23(月) 20:33:23.04 ID:dGR6CS6R
PSOにはビーストはいない
PSO2にもビーストはいない
ビーストは犠牲になったのだ・・・バランス感覚の無いクソニチ・・・その犠牲にな

まぁキャス子が屍人の如く眼の下の線のおかげで気持ち悪くなった形相と引き換えにSUVという強大な力を手に入れたのだから、
鼻の下の線のおかげでブサイクになってしまったビス子もSUVやミラブラ()並の力を手に入れる権利はあっておかしくない

あれか?キャス子が眼の下に二本線があるように、ビス子も鼻の下の線を二本にすればSUV並の力を手に入れることが?
449名無しオンライン:2011/05/23(月) 23:25:32.24 ID:pvyI2hHi
なんだよ、またネガブス子逃げたのか。そりゃ客観的な根拠なんて示せないから逃げるんだろうな、
ナノブラの最大のメリットさえ理解してないんだから
450名無しオンライン:2011/05/23(月) 23:46:29.28 ID:JGaO0WOW
あーあ、優しいボクだけ敵にしてればよかったのに・・・ID:icC6dFAdも相当アタマ悪いなあと('ω'`)
451名無しオンライン:2011/05/23(月) 23:47:42.35 ID:JGaO0WOW
言い過ぎたは、あやまります〜ごぺんあさしあ('ω'`)
452名無しオンライン:2011/05/23(月) 23:54:13.70 ID:4NC/68tg
ID:icC6dFAd もしくはID:2Pe2ZX/z

ビス男使ってる感じじゃ特に不自由してないから
ネガビス子が下手なだけかホントにビス子が不遇なのか判断できん

ホントに不遇だと証明できるなら一緒に要望送ってやるから
ナノブラなしの動画と
自分の考えた限りで最大限ナノブラの活きる場所で
一回以上赤ナノブラ使った動画うpしてくれ
名前部分だけ消してカクワネかラッピーでも被れば問題なかろ

PCとかの問題で動画が無理なら使う場所(B1のどこそことか)と
使った場合と使わなかった場合のタイム晒してくれ
453名無しオンライン:2011/05/24(火) 00:19:38.74 ID:ulIHkqQF
以前ボクが人沼をキチガイとか言ってる人の相手してたとき
誰も助けてくんなかったのに、どうしてみんなそんなにやる気満々なんだよこの野郎
454名無しオンライン:2011/05/24(火) 01:21:08.00 ID:MMHqO95O
ちょっと前は赤ナノブラ使ったビスFMがソロ最速だったんだが。
アサクラとトルブレが強くなったからってナノブラの出番が無くなるとは思えんが。

PSPo2iとPSUごっちゃにしてないか?
455DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/24(火) 01:29:07.65 ID:XQ0xEIp7
ミッションによるだろ('ω'`)
456DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/24(火) 01:30:27.40 ID:XQ0xEIp7
打撃耐性の敵がいてもSUVならシュンコロだし
2~3ロックの大型が沸くようなところは赤ナノのほうがいいかも知れんけどトルブレ長強化であれかもしれん('ω'`)
457名無しオンライン:2011/05/24(火) 01:38:26.50 ID:EcWGR4qv
池沼子がそうであったように、
ビス子にもそういうあだ名がそろそろ必要なんじゃね?
458名無しオンライン:2011/05/24(火) 01:40:13.78 ID:ZgDJ32+7
「ビス子のナノブラをビス男に合わせて調整してほしい」だけでよかったのに
まだ開放されてないミラブラと比較したり青ナノ使ってダメージ検証したり小細工が過ぎるぞ…
459名無しオンライン:2011/05/24(火) 01:57:07.65 ID:j6Q06R26
不満子
池沼子
ダッチ
ブス子
460名無しオンライン:2011/05/24(火) 23:34:08.93 ID:MndiQEAO
>>452
いちおうビス男の顔もたててビス全体に強化をってことにしてるが、問題はビス子のナノブラにあるからな。
ナノブラなしならイベ北西10分きれるところが、ナノブラ使っちゃうと10分かかる。

>>447
スレに色んな人間から何度も出てるだろうがド低脳が。
お前に都合の悪いレスは全部見えないフリか?間違いなくお前の妄想してる
「吹き飛ばされる場面」云々でのナノブラなんてのにはたいした価値がない。
461名無しオンライン:2011/05/24(火) 23:41:59.74 ID:MndiQEAO
俺はメイン垢1エントランスにビス子1キャラだけってのにこだわって愛着もってプレイしてる。
息抜きに別アカにキャス男機動戦士とかも持ってるが、まぁおもにビス子だ。
獣人属性に燃えを乱してるわけ。

IDは19〜台の新参なほうだけど、取得経験はこないだ8億を越えた。ただいまだにMFの職レベルだけは1で止まってる。あんなもんやってられない。
そこらのミーハーみたいに、今日はこの種族のこのキャラは超星だから、こいつでやろうとか、
1エントランスで報酬武器もらって1エントランスで、とかそういうお得な話もなくビス子だけってことに拘ってやってるわけ。

あんまりよく知りもしないのにビス子かじっただけで適当なことばっか言わないでほしいね。
462名無しオンライン:2011/05/24(火) 23:42:37.25 ID:MndiQEAO
○燃えを感じてる
463名無しオンライン:2011/05/24(火) 23:48:32.93 ID:MndiQEAO
>>449
だからぁ。ナノブラの最大のメリットがHA殴りだって妄言はすでに上で論破されてるだろう。
そんなもん上で誰かも言ってるが、SUVやらで一瞬で敵を掃除できるのと比べたらたいしたメリットではないだろ。
青以外死ぬリスクと隣あわせだしな。
まぁちょっと無理なところで使ったら、すぐに死ぬような半端なメリットより、
薬のみながらヴァンガードつけてごり押しでもしてたほうが安定だわ。

あ、でもナノブラもメリットもういっこ思いついたぞ。
なのぶら使用中はフォトチャを節約できる。
464名無しオンライン:2011/05/24(火) 23:52:28.16 ID:MndiQEAO
>>450
おい虫。
海苔買ってこいよ海苔。
うちの猫が好きなんだ。

ビス男はビス子のナノブラのことについては正直だまってろよ。
命中ないのは辛いとか、正論言ってる分には構わないで置いてやるから。
465名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:06:01.67 ID:diRwS3mc
ちなみに北西でナノブラ使った場所ってのは、ディルナズン2が出るちょっと前くらいのとこから。
他でも使えって?無駄無駄、絶対遅くなるw
赤ナノ使えってのがまずビス男の理屈だろ。
ビス子のあのドッスンドッタンナノブラを攻略速度に活かすなら、黄色の速さと移動をからめないと。
それ活かせるミッションなら、全く使わないより遅くなるってことはないと思うけど、
DFルートでは邪魔な打撃耐性の1ロック大型も出てくるし、まぁビス子ナノブラはあれのどこで使っても遅くなると思うわ。
別に俺がビス子で最強だとは思わんけど、上のマヌケみたいなのに机上の空論でああだこうだ言うよりはマシな経験値もってると思うよ。
466名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:07:04.99 ID:axnPKSHm
>>461
MFの職上げならイベント終ってからレアミ集会
に行けば上がるだろう、イベ中でもBをひたすら
まわせばL20にもなる。通常時に比べれば圧倒的
な効率、パシリの戦闘値上げにもいい。
467名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:08:38.65 ID:diRwS3mc
ナノブラのメリットもいっこあった。
SUVと違って、ユニットは制限されない。

さすがにこれを軽視するのはフェアじゃないか。
468名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:12:40.85 ID:b9bHlFyF
正直ビス子と[゚Д゚]しか使ったことない奴が沼のテクニックやミラブラの強さ云々を語っていた事に驚きを隠せません
469名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:16:36.70 ID:GRRs3laR
ビスオビスコともやったけど
ビスコはあまりにモーションがアレすぎて辞めたな
ビスコのナノブラは何とかして欲しいのは判る
ただこのタイミングでそこまで熱く語るのかまでは判らんが

ただステの命中に関しては命中高い武器やPA使ったら
当たらんことはないだろ そういう武器たくさんあるんだし
カーズナイト以外をつけるって選択肢もあるわけで
470名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:17:11.27 ID:diRwS3mc
とかって言ってるだろ。
全種族かじったことはあるけど、そんなのどうでもいいだろ?
テクの強さなんて、別にそこらのルツラ持ち見てれば一発で分かるだろうがw
誰も使わないビス子ナノブラとは全然ちがう。
471名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:20:08.46 ID:7ny+qL9g
>誰も使わないビス子ナノブラ


全サーバー監視できるスーパーハッカー様の登場か
472名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:21:24.04 ID:diRwS3mc
>>469
せっかくの大型アプデだし、そろそろビス子のことも思い出して欲しいからこうして頑張ってるんだよ。
473名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:24:47.61 ID:b9bHlFyF
ビス子のナノブラなんとかすべきってのはみんなわかってる
ID:MndiQEAOが話をややこしくしなきゃ反対する奴はほとんどいないだろう
474名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:27:54.00 ID:diRwS3mc
>>466
興味ないから上げないだけだ。
FTやった時点で、もうビス子で純テクターはけっこう。
むしろ、ビス子MFを上げるなんて無様なことをしないことに誇りすら感じている。
ビス子の法撃上方修正されるなら上げてもいいwこれはガンかけでもあるな。
475名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:29:34.42 ID:diRwS3mc
>>473
一人変なのさえいなければ他の識者サマ方に任せていたかったんだけどな。
だいたいは、俺だってでしゃばらずに普通にROMってるよ。
476名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:32:53.87 ID:7ny+qL9g
まだID変わって30分程度なのに真っ赤とかドンだけだよ
477名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:33:13.45 ID:diRwS3mc
まぁ俺の口は悪い所はあったかもしれないが、
他のビス子さんには関係ないし、そのへんの意見やらも公平に鑑みてよく考えてみてくれよ。
478名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:35:44.01 ID:+iRPpf42
言いたいことはわからんでもないが、そういうゲームじゃないんだコレ。
北西はガンナーはディルナズンが苦手だし。テクターはガオゾランが苦手だ。

ビス子ファイターだけが苦戦してるわけじゃない。
キャストのSUVが少し抜けてるのはわかるが。

ビス子の意見だけ聞いてたらビス子最強になって
バランス崩れるだろーが。
479名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:41:45.73 ID:Zre5YGOX
Bisco Bisco one room Bisco♪(・ω・)

Chocolate Bisco Chocolate Bisco♪(・ω・)
480名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:45:22.90 ID:b9bHlFyF
>>478
なんでこう極端な意見が次から次へとw
ビス子のナノブラをなんとかするってのはビス男ナノブラの水準に合わせるって事
上で暴れてた獣人属性さんのレスは一切見なくていい
481名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:47:53.97 ID:v9zo/pZS
>>474
テクLVはすべて41超えてるんだよな?そうじゃなければテクターは語れないぜ?

俺のビス子(職はすべて20)はほぼ引退状態で、たまに気が向くと
GMでGCミッションをソロで回して武器調達とか、そのぐらい

ビス子MFは知り合いとやるときぐらい(LB,アタレンLV2ぐらいは取得してる)
ディーガをポルティに当ててもクリティカルでダメ7000ぐらいしか出ないので
方舟みたいな難易度だったら沼子MFより嫌われないかもしれない
とは思うのだが…

今は沼子でテクター複合を楽しんでる
482名無しオンライン:2011/05/25(水) 00:54:09.19 ID:7ny+qL9g
>>481
ビスMFは手加減にはちょうどいいレベル
483名無しオンライン:2011/05/25(水) 01:30:52.14 ID:aXCfMLJl
452なんだけど、
ID:diRwS3mc
とりあえず、気持ちは分からんでもないが暴れすぎ
無駄な御託は控え、必要のないレスはせずに、
淡々と事実(タイムと使いどころ)だけ言えば反発も少ないだろうに

北西で移動として使うんならB2侵入直後とかもよさそうに思うが……

それはそれとして
>>383で書いてあるように
ビス子の不遇を語るなら
【それを活かせるミッション】でさえこんなもんだよ
ということを示したほうが効果的

>>465の書き方だと、
「え?それってナノブラに向かないミッションってだけなんじゃないの?」
という印象を受ける人もいるかもしれない

そのあたりきちんとまとめられたら要望メールにもそれを活かして送るといい
484名無しオンライン:2011/05/25(水) 01:55:55.43 ID:vY8iN1+J
びすこAFだと北東ラグナスはPAで倒すよりナノブラの方が楽で早いな('ω'`)
485名無しオンライン:2011/05/25(水) 01:56:17.89 ID:vY8iN1+J
まあもちろん赤ナノだが('ω'`)
486名無しオンライン:2011/05/25(水) 01:57:23.70 ID:vY8iN1+J
そうか、ナノブラに属性付けれるようになったら変わるのかね('ω'`)
487名無しオンライン:2011/05/25(水) 04:15:42.43 ID:nvldD0Oh
範囲を円周に広くしてロック数一つ増やしてやれば変わるんじゃね?
ビスコは範囲を更に広くしてモーションちょっとはやくすればおげ
488名無しオンライン:2011/05/25(水) 04:52:58.97 ID:VkfdBtQu
もうビス子消せよ
だれも困らないだろ
489名無しオンライン:2011/05/25(水) 05:26:01.47 ID:l3EK6jD4
適正種族で全タイプある程度やってる奴いがいはバランスに関して語らない方がいい
ネガブス子みたいに見ただけでわかった気になって、とんでも要望しかできないから
490名無しオンライン:2011/05/25(水) 06:25:04.85 ID:SSt41k0w
自分(ビス)への意見は「お前ビス子ろくにやってないだろ」で
自分は他の種族・タイプをろくにやってないのに「見ればわかる」
だからな。こいつの意見の客観性は0だ
491名無しオンライン:2011/05/25(水) 11:08:20.68 ID:vY8iN1+J
だな('ω'`)
492名無しオンライン:2011/05/25(水) 11:21:54.13 ID:ouSz0oHt
以前誰も損しないで得するでしょって出した案に

全種族にゲージ追加
ゲージ小使用で緊急回避なりガードでもできるようにする
人沼は念願のゲージ追加で、
箱獣もゲージの使い道の選択肢が増えて喜ぶ
っていうのがあったんだけど、
スルーされた

大体要望なんかする奴は、
自分の本命キャラが優遇されたいだけなんだよね
493名無しオンライン:2011/05/25(水) 12:13:11.90 ID:vY8iN1+J
全キャラ本命だろ('ω'`)
494名無しオンライン:2011/05/25(水) 15:16:35.41 ID:diRwS3mc
>>383
青こそナノブラの真骨頂という考えの持ち主なら、むしろ青持ち出して比較するのは自然だし誠実。
赤黄の話をスルーしてるわけでもない。揚げ足とってるほうがゲスなだけだ。
何が問題にすべき反論か、それ未満の野次かぐらいは見分けられないと、振り回されて損するだけだぜ。

>>490
なんか妙な被害妄想もってるようだが、
俺がろくにやってもいない職の立ち回りにクビつっこんで、法撃を使い分けろとかどうとか言ったか?
客観的に見返してみ。
人沼が嬉々として、ルツラ手に入れようとやっきになってるとこや、
イベ北東にはテクター以外くんなとか喧嘩してるとこは、2chスレでよく観察してるしネタにはさせてもらうが、、
分別もってる分俺はまだマシだと思うな。

ともかく、ビス子ナノブラ強化に問題はないってことで決着か。
反対もおおむね見られないようだし。
今後はお前らもビス子の立場ってやつに配慮して論議してくれ。
495名無しオンライン:2011/05/25(水) 16:13:12.18 ID:4q8G0is2
相当しつこいな・・・

もう何度も何度もみんな書いてるけど、ビス男と比較したら弱いってだけで
今のでも十分使い道はまだまだある
テクの比較にルツラって、アホか

今の人的リソースうんぬんって公言してる今のソニチのなかで
もっと先に修正すべき点が大量にあるんだから
ビス子の修正は相当プライオリティ低い

もういい加減キモイ
あと>>447に宿題だしてもらってるんだから、ちゃんとやってからレスしろ
496名無しオンライン:2011/05/25(水) 18:23:56.58 ID:b9bHlFyF
>>494
ダメージの比較で青ナノ持ち出すなんて「どうぞ揚げ足とってください」と言ってるようなもんだよ
青ナノの長所はあくまで「無敵」だ
赤黄の話は「敵を一発殴ってそう思ったの?」と疑いたくなる
赤の火力がその程度なら俺だって青メインにしてるわ
497名無しオンライン:2011/05/25(水) 18:45:34.21 ID:IVbIroKZ
>>494
思わず釣られてしまうが、青のメリットを重視して比較に挙げるは認めよう。

問題は比較する案件で青の長所(無敵)を100%無視して弱いと結論してる点w
>>372の比較において青の長所は無視したうえで検証されている
つまりあなたの反論こそ>>372の想定していない可能性を無理やりあげているだけの揚げ足とりだ

殆どの連中はビス子のナノブラ強化は認めていると思う、優先度が低いだけで。
しかし>>494とか>>372のようなズレた書き込みみると人間反発したくなるってものだw
ようするにわざわざアンチを増やすような発言はするなと、もうちょっと吟味すべし

…ビス子使いからの切実な要望だ、頼むから敵増やさないでくれw
498名無しオンライン:2011/05/25(水) 19:09:54.47 ID:diRwS3mc
>>494は数字を提示してるだけで、なんもナノブラ自体を弱いと結論なんて出してないだろう。
ナノブラよりPA使うって書いてあるだけで。
勝手に書いてあること以上の意図を読み取って、ずれたことにしてるのはお前じゃね。

今時ビス子持ちなんていくらでもいる。
まぁビス子使ってるっていうならそれでいいが、それをどれだけ本気でやってるかだ。
なんてか揚げ足厨のアジに流されてご機嫌うかがって、勝手にビス子同士で割れてるおばかさんに見えるよ君は。

君自身が俺より優秀なビス子についての書き込みでリードしていけるなら、何も不利になることはないだろうに。

ナノブラの威力ちっといじる程度ならすぐにすむだろ。武器打撃PAの調整がすぐだったように。
499名無しオンライン:2011/05/25(水) 19:12:16.77 ID:diRwS3mc
なんつーか、ろくな問題提起もしなかったような勝ち馬のりのチキンがピーピーとうるせーわ正直。
500名無しオンライン:2011/05/25(水) 19:15:08.33 ID:vY8iN1+J
リベブラ状態で青ナノ発動ならダメージ少しは増えるだろうけど・・・赤メインの人(獣?)からすると微妙に感じてしまうま('ω'`)
501名無しオンライン:2011/05/25(水) 19:24:34.62 ID:diRwS3mc
先にすべき修正ってなんだろうな。
スマタやら、全PCに影響を及ぼす不具合の改善とかか?
それならわからないでもないが。
まさか人や沼の上方修正だとかそんなことが通って、
ビス子のそれだけは通らないなんてそんな理不尽な話はないだろうし。

この大型アプデがPSUの最後っ屁になって、
あとはサービス終了までずっとビス子放置なんじゃないかとか不安なんだよなぁ。
502名無しオンライン:2011/05/25(水) 19:27:23.54 ID:LN4xJRL6
スキル全般を超弱体させて相対的にナノブラを強化する
これでどうでしょう沼子さん!
503名無しオンライン:2011/05/25(水) 19:42:30.66 ID:b9bHlFyF
>まさか人や沼の上方修正だとかそんなことが通って、
>ビス子のそれだけは通らないなんてそんな理不尽な話はないだろうし。
こういうネガティブレスがなきゃ「ビス子ナノブラ調整」に関してはもっと賛同者多いと思うよ
俺もその一人だし
それとも敵を増やしてビス子虐めする事が目的ですか?
504名無しオンライン:2011/05/25(水) 20:05:26.32 ID:UQp0YhgA
ID:diRwS3mcはナノブラ修正要望スレでも立ててそこに篭ってろ
505名無しオンライン:2011/05/25(水) 20:40:26.24 ID:IVbIroKZ
>>503
ID:diRwS3mcは釣りとしか思えない。まともな理解力あるならあんな意味不明にならんw
あんまり面白くて釣られたくなるけど自重しとく
506名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:19:01.90 ID:fwlcXcFR
けっきょく客観的に証明できなかったんだから、ナノブラ自体の強化は不要ってことだ
ビス子のモーションをビス夫と同様にするでFAだろ
507名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:21:13.71 ID:diRwS3mc
>>503
まぁネガは入らないように心がけよう。

>>505
お前さぁ、もっとしゃきっとしろよ。ツリがどうとか言ってないで。
508DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/25(水) 21:22:57.66 ID:pZOYH8/3
ツリだろ
めんどくさいから読んでないけど('ω'`)
509名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:44:05.77 ID:TIQutYRS
沼子MFってえらくTA早いんだよね。
思うになんで沼子にゲージ技が必要なのか?
510DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/25(水) 21:47:54.40 ID:pZOYH8/3
まぁ、ミッションにもよるがキャストFMならさらに1分早いが('ω'`)
511名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:53:49.32 ID:TIQutYRS
まぁ、ミッションにもよるが沼子MFなら、キャストFMよりさらに1分早いが('ω'`)
512名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:54:52.02 ID:+iRPpf42
ヒューマン複合は必要と言えるが。
ルツラロドウ持ち沼MFはゲージ技いらんぐらい強いわ。

が、変化しないのはつまらん。

人沼にゲージ技追加と共にカスタマイズ枠も変更し。
武器もテコ入れをしていった方がネトゲーとしては面白い。
513名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:57:33.02 ID:diRwS3mc
えっ。なんで人沼だけテコいれすんの?
他の種族は面白くなくていいの?
514名無しオンライン:2011/05/25(水) 21:59:22.07 ID:+iRPpf42
>>513
誰が人沼だけテコいれすると言ったの?
515名無しオンライン:2011/05/25(水) 22:01:15.01 ID:UQp0YhgA
勝手な思い込みウゼェ ID:diRwS3mc
516名無しオンライン:2011/05/25(水) 22:14:47.26 ID:diRwS3mc
ああ、うん。
ちゃんと他の種族のことも考えていてくれるならそれでいいんだ。
水を差して悪かったね。
517名無しオンライン:2011/05/25(水) 23:23:49.75 ID:jHroMvlV
なんかMFの強さをはかるのにルツラ持ちが前提になっているが、ルツラMFと比較
するのはFMならダブカノはもちろんとして、ソードにスピアにアックスに全部最高級か
その次のレベルの武器が45%以上+10で揃っているとか、AFならツインディルと
カマデヒケンの45%以上+10が各色揃ってるとか、GMならケブラーセットでミズーリ
ライフル・ショット・ツインの+10がそれぞれ複数あった上で、シジンセット+最強
レーザーもあるとか、そのあたりと比較しないと話があわないぞ。

大半のMFはインペリアルかカジュ使ってるんだから、そっちと比較するなら、打撃職
ならばジャンル最強武器の次点の武器で40%前後の+5〜8程度中心、射撃なら
スチバ+スカソ+ガルミラ+Nugあたりとかのユニクロ装備で比較すべき。
公平な比較をしてないと、自職への利益誘導目的にしか見られなくなる。
518名無しオンライン:2011/05/25(水) 23:31:53.95 ID:v9zo/pZS
S3でルツラ沼子ってそんなに遭遇しないんだけどな
普通っぽい雰囲気の部屋にはユニクロ装備の普通っぽい
プレイヤーが集うようだ
むしろAやSでルツラ沼子をたまに見かける
AやSで雑魚相手にダメージ6000出してどうするのかと

おそらくルツラ持つとプレイヤーの人格が破壊され、
性格が変わってしまうんだろう
519名無しオンライン:2011/05/25(水) 23:32:44.08 ID:UQp0YhgA
シジマサテライトカジュ


今見るのはこの辺かな
520名無しオンライン:2011/05/25(水) 23:32:44.30 ID:3+VZX0hD
タイプバランススレもそうだったが、本当に全体のこと見てバランスよく
意見言える奴なんてほとんどいないからしょうがない

全タイプを適正種族で最低限のカスタマイズをするまで程度のやり込み
でも、あまりいないのが実情だろうな。ここ見てるとよくわかるわ
中にはそういう奴もいるが、もうこのゲームには愛想尽きてる奴が
多いってとこか
521名無しオンライン:2011/05/26(木) 00:53:42.53 ID:6sFbsCC5
どうしても主観は入るからなあ

タイプバランススレも主観と客観を繰り返しながら
最終的にスレの内容が反映された修正されたろ
というよりスレ内容を元にした要望を出して通ったって感じだけど

ガンナーのバレット倍率も一緒
ちゃんと要望だした人のおかげでライフルの空気感が改善された
ショット鬼強化とGMの存在が残念な結果になったが

テク倍率や硬直だって最初はおかしかったが
いろいろ指摘された結果 大分改善された
ちゃんと分析して要望出せば反映される

ビスコ使い全体はおいといて一部のキチ○イは論理的におかしい
矛盾点突っ込まれると無視して罵倒しかしないし
そんなんじゃ要望だしても通らねえよ

人沼ゲージ技は確定してるとして それで強くなるのなら
カスタマイズ枠は検討して欲しいとか
グラブレッダ・ダガー・メギバース・光テク・ハンドガン・クロス調整とか
非クイック職の修正だとか
武器の特性とかカスタマイズの選択肢を増やすとか
「ゲートを開放しました」「スケドで回復しました」での確認をやめてくれとか

色々先にやることはあるんだから 適当な意見は流される
522名無しオンライン:2011/05/26(木) 00:57:09.58 ID:H+nJPtMM
MFのfTはマジャーラしてろは歴史に残る名言
523名無しオンライン:2011/05/26(木) 01:16:08.47 ID:4F+N50gw
ミラブラの性能はまだ何ともいえないけどキャスビスのカスタム枠は増やすべきだろうな
法撃依存射撃攻撃のPo2仕様なら沼は2強争いに割ってはいる強さを得られそうだし
524名無しオンライン:2011/05/26(木) 03:09:38.22 ID:GyKx7Yhq
今のアレスの強さじゃ足りない!枠増やせ!
ビスに何も追加がない!枠増やせ!

やれやれだぜ('ω'`)
525名無しオンライン:2011/05/26(木) 04:04:21.20 ID:4F+N50gw
少し言葉足らずだったな
ミラブラも追加されるし特化種族のカスタム枠を一律に揃えるべきだと言いたかった
書いた後に言うのもあれだけど・・・
テクニックはカスタムに依存する部分が大きいから揃えるというのは安易な考えだったと反省してる
その辺の調整はミラブラの強さを見てからでも遅くないか
526名無しオンライン:2011/05/26(木) 07:59:52.08 ID:rVgO3Tnt
揃えろよ。
キャスビスの枠ふやせ。
ヒュマニュマばっか優遇されてもな。
やれやれだぜ。
527名無しオンライン:2011/05/26(木) 09:06:41.15 ID:DPhBF/Sn
まぁ、キャスビスが他より優遇されてる状態が素だしね
同等になるなんてとんでもないね
528名無しオンライン:2011/05/26(木) 10:57:19.54 ID:bv1NxQQA
これは主観だこれは客観だってのが的外れ。
全員自分が感じたことを素直に要望するべき。
というか自分の主観の押し付けあい以外出来もしないのが、何を小賢しいこと言ってるんだと。たかがゲオタが。
好き勝手ワーキャー上がってきた意見を吟味して調整すんのが運営の仕事。
変に考えを回して、かえって迂遠になったようなユーザーの希望の声なんて運営も欲してないだろう。

今回の人沼へのゲージ技追加?は、そうした人沼の声が多数に登った結果の、数の力じゃないのか。
どのゲームでも、亜人種の人口がヒューマンの人口を上回ってることはないだろうし。
多数決の原理でビスキャスは負ける。
人沼は、不遇だったから調整されたんじゃなくて、ユーザー多数派へのサービス、餌としてゲージ与えられた。
法撃ぶっちぎり1、2TOPで殴ってもそこそこ、カスタマイズし放題の種族に、本来戦力的な意味での不足はそれほどなかった。
529名無しオンライン:2011/05/26(木) 11:20:15.41 ID:3iEqNWBA
言いたい事は分かるけどどうすれば運営がその仕事をサボらないでやってくれるのかが分からない('ω'`)
530名無しオンライン:2011/05/26(木) 11:23:31.77 ID:c6o2EOMl
>>528
亜人種が上回ってるよ。4周年サンクスフェスタの記録では

一番人口が多いのはキャス子
次に多いのは沼子。
3番目キャス男
なぜか一番人少ないのは沼男。

531名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:30:07.12 ID:hSPJaHJU
これだけキャスト優勢で4周年迎えてもまだ25.5%もいるって事はかなりすごいことなんじゃね
532名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:33:03.93 ID:m/UQNIiu
こうやってゲテモノでこたらゲームが出来上がるのですね
運営もある程度やりこんでる人の要望しか聞かないほうがいいのにね

どんどんかけ離れていくPSUもうカンバックできないよ
533名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:38:42.48 ID:wB20MkYR
PSUはバグ潰す要望に最低半年、その他は数年かかるからな
人沼のゲージ技なんて何年前の要望だよw
534名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:39:50.67 ID:i/08MvWE
>>531
初心者がとりあえず作って途中でキャスに乗り換えて育成放棄したキャラでも
ミッション回らない着せ替え人形用、倉庫用キャラもカウントされるから
535名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:42:56.63 ID:/xKMy0+N
そもそもヒューマンは、本来打撃射撃法撃がバランスよくこなせる万能型って位置づけなんだろうけど、
PSUのゲームバランスがその存在自体を強く否定してるからなぁ。
アクロはともかく、FG・WT・GTなどの複合職が何のメリットもないただの劣化職になってる状態で、
種族格差だけに手を入れてなんとかできるとも思えないけどね。

ついでに言うと、別に下方修正しろというわけじゃないけど、
変な話、職変更の敷居が低すぎるのもかなり問題あると思う。
職ごとに得手不得手なミッションがあって当然だけど、
その度に、それに合った職に変更しろよ、って事になるわけで、
そんな事してれば人沼やってる連中が弱く感じるのも当たり前な気がする。
536名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:47:17.13 ID:At1OLfqp
トリメ、ソルアト、スケド、メギスタが超性能すぎるのも今の職バランスの原因だろうな
537名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:49:40.12 ID:wB20MkYR
ヒューマンはキャストよりも攻撃力を上にしとけば
カスタマイズでごまかさなくてよかったと思う。
HPも攻撃も命中もキャスト以下でSUVまであるもんだから
昔相当ネガられたからな。人は一番になれないんじゃなくて
下から数えたほうが早い種族だからな。
538名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:50:38.56 ID:wXAJ6m7Q
ゲームシステムが火力だけを求めていて他が死んでる状態だしな
防御精神なんぞいくらあっても糞の役にも立たんし、他を見てもガンナーは拙者ショットが一番で
アウトレンジから距離を取って戦うなんてほとんどないしテクターにしてもLBディーガやギをぶち込むために
接近戦をするのが普通だからなぁ、完全脳筋ゲー
539名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:08:27.50 ID:nm9YsE4O
>>535
複合職はPALVが低く押さえられてる(ΦGのスキルを除く)か
A武器縛りがキツくなってる
さらにパラメータも貧弱、ではやる奴いるわけがない
人沼の適職補正を最低でも+10%にするとかしないと

>>538
敵が高速接近もしくはワープ接近するから、アウトレンジ攻撃という
概念が崩壊してる
PSOのノーマル難易度のように、ゆるゆると接近する敵じゃないとね
遠方から全速力で突進してきて体あたりしてプレイヤーを弾き飛ばすのが
得意なPSUのエネミーは、職業に関係なく肉弾戦するしかない
540名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:20:59.49 ID:wXAJ6m7Q
そのくせ敵は超誘導性能ティレントスのミサイルとかマッハフォイエだもんなぁ
距離を取ってもゴリジャンプやウバ突進ですぐに詰められるし
541名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:25:00.16 ID:VaydufKJ
阿修羅閃空とか、ヨガテレポートみたいな特殊移動つけろってことか('ω'`)
542名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:26:11.06 ID:itePKwnI
テスト
543名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:28:05.84 ID:VaydufKJ
あれだ、PSUモンスターの半減ってさ
PCがもつ能力を抑え込むだけの物なんだよなと('ω'`)

打撃に弱い、射撃に弱い、法撃に弱い、じゃなくて
打撃に強い、射撃に強い、砲撃に強い、っていうプラス方向のみ

正直、半減システムいらんかったは('ω'`)
544名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:43:12.13 ID:m/UQNIiu
もうヒューマン一択で素手で戦うゲームでいいよ
やり込み要素は他の部分で補ってくれ
それこそ革新的なやり込み要素ね
545名無しオンライン:2011/05/26(木) 16:05:17.88 ID:cobDhSXs
「ログインでアイテムプレゼント!」アイテム配布

配布期間
2011年5月26日(木)定期メンテナンス終了後〜2011年6月26日(日)23:59:59まで

配布アイテム
PA経験値倍率+100%(ブーストアイテム)1個




こういうの修正してください
考え方とかを
546名無しオンライン:2011/05/26(木) 16:48:28.31 ID:bv1NxQQA
>>505
釣りだろとか、ビス子使いですとか、逃げ道を作って遠まわしに攻撃しないと自分の溜飲を下げられないのがお前の弱さだな。
全部見透かせるぞタコw
思い出したよ、前にも書き込んでたろう。
547名無しオンライン:2011/05/26(木) 18:23:21.85 ID:s4RxAO8n
>>543
PSOのテクなんか無効 無効 9割減とかだけどな
548名無しオンライン:2011/05/26(木) 19:57:09.63 ID:M/9if4IE
ID:bv1NxQQA
要望の多さで強さが決まるのなら、いままで4年半のほぼ全ての期間で最強だったビスキャスの方が
よっぽど要望をしていたことになるのだが、論理的に考えることとか苦手だろ、あんた
ついでに言うならC〜S2までとかまったり部屋は別にして、効率系の部屋だとビスキャスの方が圧倒的に多数派

最後に言うと、最初はビス子の要望だったのが、最近はヒュマニュマへの憎しみにかられた書き込みの方が目立つ
一緒に楽しむはずのユーザーを憎むようになってるようじゃ楽しめないだろ。もうPSU辞めたら? 
549名無しオンライン:2011/05/26(木) 20:00:13.01 ID:Za34F2fu
>全部見透かせるぞタコw
>思い出したよ、前にも書き込んでたろう。

エスパーか
スーパーハカーといいエスパーといいこのスレはすごいな
550名無しオンライン:2011/05/26(木) 20:03:32.91 ID:s4RxAO8n
レンカイダッガズ
チッキ
マジャブトルダン
パラディ

主な弱体はこんだけな
ハンターが適職なビス、パラディ保持者のキャストは自分で弱体を望む人格者だな
551名無しオンライン:2011/05/26(木) 20:05:41.13 ID:At1OLfqp
つーかアップデートでもJC発生直後は無敵じゃない仕様(バグ?)は放置のままか
552名無しオンライン:2011/05/26(木) 20:11:38.89 ID:VaydufKJ
>>547
そうだっけ、例えばどんな敵が何テク無効してた?('ω'`)
553名無しオンライン:2011/05/26(木) 20:51:33.85 ID:wEIQql1c
>>550
ファイター系をほんとうに好きだった奴は、ビスキャスでも単調に
レンカイダッガズを続けることに拒否反応しめしていたけどな。
チッキなんて特に多かった、あれじゃファイター系の楽しさを全部放棄
しているようなものだったからな。パラディが異常性能だったのはキャスト
やってる奴でもわかっていたから調整すべきだって言ってた奴も何人も
いたわ。お前みたいな狭い了見の奴だけではない。
554名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:01:23.86 ID:wEIQql1c
ちなみに、パラディが弱体化して追加アップデート第一弾が出た直後
くらいがイルミナスになってから一番バランスがよかったって言われて
いる時期。だが、せっかくバランスよくなったのに、すぐに異常な威力の
SUVを複数追加してし、ナノブラ超強化も入ってるわけで。要望の多い
少ないだけで開発側が汲み取るか汲み取らないかが決まるのなら、
結果的にずっと最強だったビスキャスの方がはるかに要望をしている
ことになるのは確かに論理的。実際どうかは知らんけどね。
555名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:02:41.57 ID:s4RxAO8n
MFだけが強化されてfTがアレ?って言ってた時期がバランスいいとかないは
556名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:07:33.34 ID:KiYYMcba
>>555
ファイター系/ガンナー系/テクター系の間のバランスはイルミナスの中では
一番よかったってだけだろ。テクター間のバランスとか細かいこと言い出したら
切りがないし、他の期間の方が差が大きかっただろうに。チッキ時代なんて
チッキ職と非チッキ職で平均クリア時間で3倍近い差が出てたんだぞ
557名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:09:59.70 ID:s4RxAO8n
>>554
554が沼子MFでパラディ殺して喜んでたってだけだろ
そしたらアレスが来てぶち切れ
558名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:11:47.43 ID:uUcSqWkt
誤:イルミナスになってから一番バランスがよかったって言われている時期
正:イルミナスになってからだと一番差が小さかった時期

だな。相対的でしかないし、決してバランスがよかったってほど
よかったわけではないが、「一番まし」だったとは思う
559名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:12:33.39 ID:s4RxAO8n
>>556
MFとfTのドラ系ボスの戦闘時間が4倍以上に開きましたね、バランスいいですね
560名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:15:55.87 ID:wEIQql1c
>>559
だからあんたさんのPSUにはfTとMFしかいないのかい?馬鹿?
561名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:16:06.95 ID:Za34F2fu
日本語が読めない真っ赤な人がいるな…
562名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:19:00.99 ID:s4RxAO8n
アップデート前はMFとfT間のバランスはまともだったんだよ
アップデート後はMFがバランス崩壊側に近づいただけ
MFから見ればバランスが良くなった、fTから見れば悪化した
563名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:22:58.08 ID:wH7jqHTT
>>562
だから、fTとMFのバランスの話じゃなくて、ハンター系/レンジャー系/フォース系の
バランスの話だろ、話をすげ替えるなよ。あと「イルミナスになってから一番
バランスがよかった」って書かれているんだから、イルミナスの中でこの時期以上に
バランスがよかった時期があるのかで反論しろよ。「全部バランスが悪かった」という
逃げの答えはなしでな
564名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:24:19.26 ID:SmCh3Ayr
じゃあ今が一番バランスいんじゃね?
565名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:25:02.35 ID:s4RxAO8n
ハンター系/レンジャー系/フォース系じゃなくて
ハンター系/レンジャー系/MFだろ
566名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:26:25.30 ID:s4RxAO8n
>>564
アレスがあるから駄目らしいよ
567名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:27:11.47 ID:wH7jqHTT
>>564
もともとの話は追加アップデート3rdの前の時点の話

>>565
元々の話からずらして、ビスキャスが要望厨だって事実を隠したいとか?w
568名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:28:06.77 ID:s4RxAO8n
>>567
沼子が弱体厨だという事実を隠すための捏造だし
569名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:28:11.91 ID:Za34F2fu
>>564
テクター(FT)も大型対策を手に入れたという点ではたしかによくはなったとは思うな
MFはは既にウンコで複ロック出来るしな
570名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:48:01.37 ID:GyKx7Yhq
アレス強いよなぁ、リベブラで一万いってそれが12回当たるんだもんなぁ・・
うまくやれば画面内の敵全殲滅、2湧きも秒殺とかこれでバランスいいと思ってる運営は何考えてるんだか・・
571名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:48:30.77 ID:nm9YsE4O
じゃあATには
「リミットブレイクアール」
「リミットブレイクディール」
「リミットブレイクキュア」を要求しておこうか
取得するとアール系ディール系レンティス/ディーザス/ギレスタの
持続時間が倍になる
大型ザコやボスにもディール系が確実にかかるようになる
またアール系ディール系レンティス/ディーザスは上げ下げ効果+10%
ギレスタは蓄積回復量が2倍
レスタも回復量が倍になる(キャストテクターには有り難い仕様だろう)
また発動すると5秒間、HPを常に回復し続ける
レジェネは特定状態異常を治療すると、術者と被術者が30秒間
同じ状態異常にならない、詠唱のタイミングが合うと
HPを1残して即死攻撃を無効化できる等

また敵の持久力を下げる闇系のディールテクニック
敵の精神力を下げる光系ディールテクニック、
状態異常になりにくくなる光系のアールテクニックも欲しいところ

廃エンド廃人クラスでは不要論まであるATだが
これによって活躍の場が増える「かも」しれない
572名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:49:18.88 ID:s4RxAO8n
>>570
キャストは初心者用
ヒューマンは上級者向け
573名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:49:36.19 ID:c6o2EOMl
バランスは今が一番マシかな。
ツインセイバーとソードも使えるようになったし。
FTもLBラ系が実装されたし。

少なくとも昔ほどの弱職はもういないね。

最大級の問題点のひとつである敵の回避不能ハメ攻撃とかをなんとかしてくれれば
あとは弱武器を修正して、新要素追加。
で、良い感じになりそうではある。
574名無しオンライン:2011/05/26(木) 21:52:16.13 ID:s4RxAO8n
レンカイさんから見れば
アサクラとトルブレがあっちの世界に行っただけ、バランスは悪化している
575名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:02:21.71 ID:wXAJ6m7Q
トルブレ強化で斧も完全空気になったな
576名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:08:17.54 ID:grr81T1o
>>573

GTをお忘れか
577名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:16:13.98 ID:c6o2EOMl
完全空気ではねーな。

5ロック以内ならソウルバニッシュでトルブレ3段より
アンク・ホイルでジャブった方が強い。
578名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:22:24.73 ID:GyKx7Yhq
ソードのトルブレに慣れすぎなのか
野良でもフリトラ挟んで戦う人も見なくなった
579名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:39:17.56 ID:c7zx6+Qk
ハンターレンジャーテクターが一番バランスよかったのって
イルミナス前のマジャ実装〜JA暫定導入時だと思う…が
複合は悲惨だったかもなあ

今はよくわからん MFが異常なだけでテク全体は弱いままだし
最適種族の最適職でやっと強くなれるってレベルなんだからなあ

むしろ強くて叩かれるくらいの新テクがあるくらいでいいんじゃ
5年かかってそんなテクはダムバかバグ技ノスディぐらいしか無かったし
あとラフォイエと無印ギディーガも
580名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:39:55.31 ID:Za34F2fu
>>575
もともと武器カテゴリ自体多すぎるんだよな
ソードと斧がかぶってる
槍は被ってないがPAでソードと被り

セイバー・クロー・ダガーが被り(ツインになるとナックルも被り)

弓はライフルの劣化に近い
弓なんかライフルカテゴリでモーションが違うとかの固有動作でよかったんじゃねって感じだし
581名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:44:35.70 ID:c7zx6+Qk
>>576
昔のGT・WT・プロトを思い出すんだ
極めてもユニクロ特化職の2〜3倍の時間かかるとかざら
パーティ内に居ないほうがいいくらいのレベルだぞ

…まあ今も扱いは変わらないかもしれないが
武器やPALVやカスタムも充実してるしなあ
空気以下ってことはなくなったろ
582名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:49:27.88 ID:wXAJ6m7Q
弓はライフルの完全劣化だろう、威力だけはあるけど
連射速度と転倒効果に優れるライフルに勝る点はほぼない
583名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:53:47.62 ID:Za34F2fu
>>582
今回みたいな防御超絶とかなら使い道はあるんだがな…
それでも対象が1体だから微妙といえば微妙だが

イック・テク「俺達がいるぜ!」
584名無しオンライン:2011/05/26(木) 22:59:55.40 ID:3qSWrmpA
今さらだけど吹き飛ばしってすごくいらない要素だな
これのせいでPTでは気軽に3段目出せないPA多いし、敵にやられるとストレスの元だし
完全に無くせとは言わんが打ち上げに変更するとか受身取れるとかしてほしいわ
585名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:03:08.38 ID:wXAJ6m7Q
ネトゲのピリッとした部分だろう、それ言ったらドゴーンの要素もいらんし
吹き飛ばしはマガシをハメるのに使ったりたまに役に立つぞ
586名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:04:33.28 ID:c6o2EOMl
他の強化で
相対的にガンナー系が弱まった感じはあるかもな。
587名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:10:10.93 ID:WWHAsZYf
なんでもかんでも吹き飛ばしつけすぎなんだよな
588名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:10:43.28 ID:wXAJ6m7Q
ガンナー最強装備のミズーリセットも今回のイベントでユニクロ化したし
ルツラ、ダブカノ級のレアがなく、新PAとチャージショットくるかも不明だからなー
マヤリー系PAの見直しとメセタフィーバー実装くらいはやってくれ
589名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:12:43.02 ID:5GJKV6Pj
>>584
武器毎に3種類ほどPAがあるのだから、
吹き飛ばしPA、打ち上げPA、吹き飛ばし・打ち上げ無しのPAというようにすれば使い分けが出来たのにな
ただでさえ死にPAが多いのだから

>>580の言う事にも、複合職の事にも当てはまる事だけど、ソニチは特徴付けとか使い分けとかの発想に乏しい気がする
その辺がPSUを薄っぺらく感じさせる原因の一つかもな
590名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:29:29.54 ID:m4fidBwA
>>548
バァカ。
お前は考えが浅いだけだろう。
強けりゃ見た目が糞でも使うネトゲユーザー。
見た目も強さも両方欲しがって、要望し続けてる本命ヒュマ沼の数が多いとは考えられんのかね。

ブス子だのと言ってる連中が、本命キャスやビスってタマかよマヌケ。
591名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:32:31.92 ID:m4fidBwA
4行目の前に、「だが本心としては」がつく。

○本心では見た目の好みと強さの両立をしたがるのも人情。
592名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:35:21.58 ID:m4fidBwA
要望の多さで強さが決まるのなら、いままで4年半のほぼ全ての期間で最強だったビスキャスの方が
よっぽど要望をしていたことになるのだが、論理的に考えることとか苦手だろ、あんた

最強じゃねーって言ってるだろう。
人沼は強かったって、最後にわざわざ書いてるのに、
お前も自分の主観しか見えてないタイプだな。
593名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:37:13.51 ID:dSCgG+6s
お前らマジで何いってんの?

MOなんだから別にバランスわるくていいじゃん?
誰かに迷惑かけるわけ?

MMOでアレスぶっぱして、フィールドにいる敵蒸発させてんなら、
そこまでキレんのも分かるけどさ。

そんなにアレスがいやなら組まなきゃいいように、
PTコメ書けばいいだろ?

アレスの性能がほしかったらアレスを使えばいいんだよ。
ヒュマにアレスが付かなきゃ不満ですか?

仕様なんだから諦めてキャスト使えや。
594名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:40:27.57 ID:Za34F2fu
何でわざわざ分割してレスするの?アホなの?

>>589

         打撃
          FF
 
     WT       φG

   FT     GT     FG
法撃               射撃

ソニチ的にはこうしたかったんだろうけど、WTは打撃も法撃も両者の半分、でも射撃も一応そこそこ
GTは射撃が完全にFGの劣化状態で打撃はお察し。法撃も特化の半分
φは打射に必要なのは攻撃力でそれなり。カテゴリ自体もPALvもまずまずだった

で複合をPALvとステータスと装備ランクで縛り過ぎなんだよな
595名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:40:42.75 ID:m4fidBwA
ちくいちヒュマ沼のカスタム枠増やしたり、
AF優遇したり、強力なテクター用装備出したり、
この手の人沼用テコ入れの影に、
人沼あたりの熱烈な要望があったと十分考えられる。
人沼がそれに勝手に満足してなくて、ネガネガしてただけだろう。
昔は沼子の弱体要望攻勢もすごかったんだって?
まぁ>>548が、PSUの趨勢をどうとらえようと勝手だが、
運営が主に人沼あたりの機嫌をうかがって、バランス調整してることが多いように見える。

要望の声が少ないだろうビスあたりなんて、ろくな風も吹いてない静かなもんだ。
安定してるとも言えるが、そろそろエサくれエサ。
596名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:41:31.99 ID:+5PT9UlO
>>590
お前は何を言っているんだ? 馬鹿だのなんだのいう間に100回声に出して
読み返してみろよ、自分の文盲さにあきれると思うぞ。意味を全く理解できて
いないでとんちんかんな返答をしている
597名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:41:53.76 ID:m4fidBwA
○運営は主に人沼の機嫌うかがって
598名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:42:46.15 ID:+5PT9UlO
なんだ ID:m4fidBwA はいつものキチガイか。それならしょうがない
599名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:43:40.15 ID:s4RxAO8n
>>592
無印の半年間ハンターが死んでた事は無視ですか
ガンナーをやってたビスキャスの要望ですね、沼子さんは無実です分かりました
600名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:43:50.46 ID:m4fidBwA
>>596
どっちがトンチンカンやら。
適切な指摘する能もないのに、ママに反抗するガキのような感覚で書き込んでくるんじゃねぇ。
リアルでもお前はそんなに身の程しらずなのか?
601名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:44:10.68 ID:wXAJ6m7Q
他にもいらない仕様って言うと敵とレベル差が離れてると経験値が減るのと
合成の待ち時間、GAMで交換するとポイント減って降格するのも納得いかん
602名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:48:53.56 ID:vTjuMATl
>>599
ハンターが死んでいた時期ってキャスfG最強だったころだろ
レンカイダッガズ時代に一番ネガっていたのってキャスfGだったってこと
知ってた? そしてビーストから最強の座を奪い取ってからはずっとキープ
してるわけだが
603名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:49:39.51 ID:wB20MkYR
いらないもの書き出したら腐るほど出てくるけど
修正するの年単位だから、もう諦めちゃったよ。
時間とエネルギーの無駄だから
604名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:51:03.95 ID:s4RxAO8n
>>602
同時にノスディとダムバで一時代を築いたタイプが居たはずなんですが
ビーストやキャストには向いていなかったあのタイプが
605名無しオンライン:2011/05/26(木) 23:56:52.09 ID:Fk6fBavW
無印の話なんぞいまさらいいよ
粘着質できもい
606名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:01:27.75 ID:s4RxAO8n
チッキ弱体はガンナーをやってたビスキャスの
マジャブトルダン弱体もガンナーをやってたビスキャスの
パラディ弱体はビーストの要望

よかった、弱体厨の沼子なんて居なかったんだ
607名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:02:32.97 ID:6zqReoNs
ID:m4fidBwAとID:s4RxAO8nの2名か
608名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:21:41.26 ID:EGWSmXns
サガットが強くて使い手多い場合、サガットをさらに強化するわけはない。

運営は弱くて人気ないのを強化するんじゃないの。
609名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:29:24.85 ID:tmyLunni
つまりメギバースとマヤリーシュート超強化か
610名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:30:49.98 ID:rVVx3m85
弱体厨はFF11移民が持ち込んだ文化だからな
無印では沼子が強キャラだから使っていただけで、テクが相対的に弱体化されてからは
キャストに乗り換え、手のひら返しで沼子叩き
611名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:32:33.31 ID:dwXhk8YH
>>608
そういうところもあるし、逆に人気職やってる(人数の多い)お客様を
怒らせて、客減らすような事したくないから、ますます強職が優遇されるケースも。
でも、転職が容易で何キャラも作れるこのゲームでは、関係ないか
612名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:37:36.30 ID:92GjZS/P
懐かしいなあ…無印から数年だものな

無印時代のテクター全盛なんてシフキャンができた一瞬だけなんだがなあ
あの頃はレア掘り用にガンナー持ってって遠くから燃やすのが基本 あと罠も便利
デイズにテクターでいく人はほとんど居なかった

無印の状態異常弱体時〜東方実装まではガンナーが名実ともに最弱だったが
それ以降ガンナーが弱かったことはない チッキが異常だっただけで

テクターなんて完全に少数派だからずっと右肩下がりだったなあ
普通に考えて弱体厨は沼じゃないだろーと思ってた 絶対数が少ないもの
効率考える層が弱くなり続ける沼=テクター使ってる訳が無いからな
やっぱ効率厨は全種族育ててたし

「弱体だ!FT沼子のせいだ!」と叫んでた誰か(当時GT)は
おもいっきり2chでの工作行為がばれて晒されて おまけに迷惑行為でBANされた
PSUスレに湧く変な顔文字君はそいつらの残骸のゴミ
だから顔文字嫌いなんだよ

>>603
これは完全に同意

チッキもパラディも半年〜1年
FTのテクなんて2〜3年だからな
人沼ゲージは4年か
613名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:40:21.13 ID:Yv5xMNL6
>>603
そういや、過去のあって然るべき弱体も対応糞遅かったんだよなぁ。
レンカイダッガズとか、チッキとか、パラディとか、
全部が全部、もうみんな諦めて使ってて、これがない奴は地雷みたいな扱いになった後でようやく調整、
放置上げなんて何年かしてみんな忘れた頃に対策してたりした。

ネトゲなんだからもっとフットワークを良くしないとPSO2とかやっていけないと思った。
614名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:43:26.56 ID:tmyLunni
パラディは弱体後されたけど凶悪なアレスとシュトルムが来て無意味に
放置も穴をふさいだつもりだろうけど未だに追走のは潰されてないし
チッキも二度弱体されてもなお強い、やってる事が半端な印象
615名無しオンライン:2011/05/27(金) 00:51:24.96 ID:a3S5YG+Q
なんか深夜になったら冷静な意見がでてきてわろた。今日は特に酷かったからなぁ

バランス調整が下手なのはしょうがないが、フットワークよくどんどん変えていって
くれればいいと俺も思っている
616名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:24:12.46 ID:112GikJh
弱体要望の犯人探しとか
無印時代の捏造暴きや無印時代の不幸自慢は不毛だから
これからの修正要望の話をしよう

メギバースLBはやく!
617名無しオンライン:2011/05/27(金) 01:29:20.26 ID:b59wXIyT
チッキとパラディはプレイヤーが煩いから弱体化しましたって感じだ
騒がれた理由なんて微塵も考えてない
Po2iのフォース鬼強化を見てチッキパラディを生み出したバランス感覚は健在だと思った
618名無しオンライン:2011/05/27(金) 04:16:08.35 ID:QpfFO5Jl
フットワークが遅いっていうのは同意だ
でもレンカイダッガズが然るべき弱体化とは思えないな
昔はハゲが流行ってたから適正職であるハンター系が強かっただけで、他のPAが死にすぎていたのが問題だな
結局弱体化されてもレンカイダッガズ、たまにライクラライストのままだった
619名無しオンライン:2011/05/27(金) 05:06:48.76 ID:b59wXIyT
ハゲ以外やる意味無い状態が続いてその強さが際立ちすぎたな
弱体化だけならともかくその後追加される美味しいミッションもファイターに不向きな敵大量投入
既存の報酬糞不味いミッションを即行見直せば活躍出来る強さは持ってたのに(これもフットワークか・・・)
あの時代の強さとは「火力」ではなく美味しいミッションにどれだけ適応出来るかだった
620名無しオンライン:2011/05/27(金) 08:42:48.45 ID:ini1Hu7U
それ以前は、あらゆる敵とあらゆるミッションで最強だったからね
基準がおかしいんだよ
621名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:40:39.03 ID:sjT9hcV5
1で済ませばいいものを2、3と更に悪い方に追加するのがソニチ流
622名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:41:20.48 ID:OdNBPT/V
メギバースは発動中、範囲内の敵の動きが鈍くなったり、範囲外の敵が吸い込まれてきたり、ダメージ意外の要素があってもいいと思うの。
623名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:45:28.77 ID:INF+CdKJ
プレイヤーを中心にぐるぐると渦を巻くエフェクトで、
敵がその渦に巻き込まれてクルクル回転しつつHPを吸収され、
同時にプレイヤーに敵が集中するようにすれば面白かったな
レグランツの吹き飛ばしとは逆の敵の集中ってわけ

そうすれば打撃職がジャブで効率良く沈められる
624名無しオンライン:2011/05/27(金) 12:50:34.73 ID:4cHTUSR9
引き寄せテクか
PSZのメギド/ギメギドがそんな効果だったな
625名無しオンライン:2011/05/27(金) 19:14:54.92 ID:HikPU1rD
糞日生姜焼き定食
○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・
626名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:54:10.86 ID:cveXQkUu
トルブレ先行が問題視されて、野良でもトルダン×部屋がけっこう立ってた頃

■<トルブレを修正しました!
○<中途半端な修正だな。FS0だと改善してねーよ
■<WTとGTにダブセを追加してトルダンできるようにしました!
○<…

SUVの性能が高すぎてキャスト強すぎなバランスだと、さんざん言われている
状況でアレスを強化したり、唐突さと斜め上さはもう芸といっていいレベル
次はどれだけズコーさせてくれるのか楽しみだわ
627名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:56:43.48 ID:cveXQkUu
トルダンのことをトルブレって書いているわ。寝るわ
628名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:56:45.80 ID:k9oynz/Z
トルブレかトルダンかはっきりしろ
629名無しオンライン:2011/05/27(金) 23:58:16.13 ID:6zqReoNs
縦と横の回転が合わさり最強に見える
630名無しオンライン:2011/05/28(土) 01:57:36.74 ID:qQFWRscS
PSU始めて2年ちょいの俺が全く理解できない事で罵り合っている…
631名無しオンライン:2011/05/28(土) 02:07:28.18 ID:QBtRW7N3
>>622だけど、2人以上メギバース発動したら、敵がスマタされそうだな。
自分で書いておいてあれだけど。

既にPSZで存在してたのか。
もっとテクニックに特徴をつけて欲しいよな。
ダメージばかり見てるよなぁソニチは。
632名無しオンライン:2011/05/28(土) 02:19:05.88 ID:AYs8ODUB
攻撃にダウン効果を付加するユニットや、攻撃してきた敵を一定確率で凍結させるカウンターとかあってもいいよなぁ、ユニットもパラメーターを直接変更するものばかり。
633名無しオンライン:2011/05/28(土) 11:00:34.17 ID:/BJh80R6
>>632
その辺は武器の追加効果が担うことになってるんじゃないか?
んでユニットはキャラ本体ステータスの底上げ、と区別してるんだと思うが
634名無しオンライン:2011/05/28(土) 13:48:10.75 ID:d8dQdFUK
ダガーの移動PAきたらもっとカオスになるぞ
635名無しオンライン:2011/05/28(土) 13:51:55.22 ID:AUHgphPL
クロスハリケーンは見た目通りの判定にすれば活きる場面もあるかなと('ω'`)
636名無しオンライン:2011/05/28(土) 16:01:31.80 ID:OSE45bFy
ダガーもてない奴はパーティにくるな!
637名無しオンライン:2011/05/28(土) 18:12:31.02 ID:ddPQtd8Y
ワロハリはせめて3段目の射程を倍にして欲しい
638名無しオンライン:2011/05/28(土) 19:30:39.78 ID:AYs8ODUB
>>633
管理しやすくしても面白くない上にバランス悪いからな。
639名無しオンライン:2011/05/28(土) 21:46:19.45 ID:gnVIid42


     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .る る ダ  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  る る ガ  〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  る る  l  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .る る 断   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゚ , ' l  ヽ__  /   〈   る る る  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  る る る  〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ     る る  ,〉
       |::::(_,,   /     (_/|-=二__        る  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
.          〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/||  ||/ |
       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \

640名無しオンライン:2011/05/28(土) 22:01:45.32 ID:AHsqGq9H
チッキとジャブとパラディの弱体は妥当な弱体。
弱体されても最高クラスの性能だし。何も困らんかった。
マジャーラとトルダンに関しては弱体されてないも同然。
んなもんはどうでもいい。

困ったのは昔のレンカイダッガズ弱体だけ。昔すぎてどうでもいい。
641名無しオンライン:2011/05/28(土) 23:06:59.30 ID:aL0oRnz7
チッキパラディの調整は絶妙だよね
強すぎず弱すぎずチッキもパラディも使い分けが必要なレベルになってる
最初からこの状態に出来るバランス感覚があれば・・・
642名無しオンライン:2011/05/28(土) 23:19:06.78 ID:FhSwywyk
>>641
しかしチッキの場合修正回数が…
643名無しオンライン:2011/05/29(日) 01:52:23.71 ID:NPjc3FHB
>>640
沼子「昔すぎるからノーカン ノーカン ノーカン はいっ!」
644名無しオンライン:2011/05/29(日) 02:29:38.00 ID:yrrfBxKU
カイジアニメで見たけどおもしろいね
645名無しオンライン:2011/05/29(日) 04:06:51.22 ID:pvviHMF9
レンカイダッガズ弱体化で特化職の火力バランスは多少マシになってたよ
高報酬ミッションのバランスが腐ってただけで
646名無しオンライン:2011/05/29(日) 04:12:54.54 ID:NPjc3FHB
fT ノスディダムバでブイブイ
fG テンゴウグやジャーバ等高HPを燃やしてブイブイ
fF 階段の上からハンドガン、降りて行ったらジャーバに凍らされて死んで怒られる
647名無しオンライン:2011/05/29(日) 04:26:29.36 ID:pvviHMF9
>>646
fFでジャーバが湧くミッションに行く方が間違ってるというツッコミ待ちですか?
648名無しオンライン:2011/05/29(日) 04:28:02.89 ID:NPjc3FHB
どう見てもfF向けのハゲで稼げるのずるい!でレンカイダッガズは殺されたわけですが
649名無しオンライン:2011/05/29(日) 05:33:17.50 ID:pvviHMF9
>>648
弱体化後も耐性持ちの少ないミッションでは他職に劣らない火力持ってたぞ
弱体化でハゲはfG・fTの独壇場になったか?
だから「レンカイダッガズを適正レベルにした」と「さらに追加ミッションでfFに追い討ちをかけた」が正解
それにファイターが冷遇された時代なんてミッションレベルで封殺されてた無印中期ぐらいだと記憶してるんだが・・・
650名無しオンライン:2011/05/29(日) 05:41:51.02 ID:NPjc3FHB
弱体化後はハゲなんか大して旨くないミッションに成り下がったんで誰もやってませんでした
ハゲより先に研究所が来てたら弱体されてたのはfTとfGだったでしょう
向いてる向いてないを強い弱いと履き違えてただけ
651名無しオンライン:2011/05/29(日) 06:52:09.30 ID:pvviHMF9
>>650
耐性持ちの少ないミッションでレンカイダッガズの火力が頭一つ抜けてたのは事実だろう
強いから大半のハムスターはクルクルチクチクやってたわけで・・・
研究所もジャーバ、ミズラを排除して無難な耐性無し放り込んでおけばレンカイダッガズも第一線で活躍できたはず
それだけ「敵の耐性」と「ミッション報酬」に左右されるパワーバランスだったという事さ
652名無しオンライン:2011/05/29(日) 07:12:12.92 ID:NPjc3FHB
言い争ってもレンカイダッガズは帰って来ないんだよ、虚しいね
653名無しオンライン:2011/05/29(日) 07:42:54.01 ID:nTACdtRd
無印時代のことなんてどうでもいいけど、ファミ通イベントの頃には
もうまともな前衛はfTなんかよりも遙かに強く、ミッションによっては
最強と言われていたfGよりも強かったんだけどな。Bランクでいいから
高属性を揃えていた奴と、武器・防具ランクにばかり目がいって
強い・弱いを正確に判断できない「脳筋」とでとてつもなく差が
大きかったというのが真実
654名無しオンライン:2011/05/29(日) 07:43:20.96 ID:pvviHMF9
>>652
ネガティブモードに入るならいちいち絡まないでくれる?
俺は至って真面目に当時のパワーバランスを語ってるつもりなんだけど

結局はソニチのバインバインバランス感覚が生んだ悲劇って事さ
メセタと職Pに飢えてる状況でアホみたいに報酬格差つけた耐性持ちてんこ盛りのミッション追加
どれだけ特化職間のパワーバランス揃えても焼け石に水だ
655名無しオンライン:2011/05/29(日) 08:22:41.18 ID:AOUgqemC
いやー、懐かしい話だな。
ソロだと赤字覚悟のミッションだとか、プレイヤーとほぼ同じ速度で追尾してくるヴァーラを
振り切るのに苦労したこととか、理不尽なスーパーアーマーでストレスマッハだったり、落ち
るメセタが現在の1/10程度だったり・・・。当時を思うといまは遊びやすくなったもんだ。

ああ、職Pが一桁だったのも忘れられないな、「どんだけ同じことさせる気だよ・・・・」って
呆然としたっけなw
656名無しオンライン:2011/05/29(日) 08:27:14.41 ID:NPjc3FHB
>>653
ファミ通までは死んでたってことだし
炎侵食イベントの電光石火なんか酷かったね
テンゴウグ、ジャーバ、HPが膨大で超回避だった頃のミズラ
fFは手前でシコシコ稼ぐしかなかった
657名無しオンライン:2011/05/29(日) 08:48:52.88 ID:nTACdtRd
別に死んでなかったけど、流行のミッションでfFに苦手な敵がいたから
厳しかったのはわかる。ただ、φGでバーンGやツインハンド使えば
弱くないどころか上位だったわけで

炎浸食の電光石火がfFにとって厳しかったのも知っているが、φGなら
強かったんだから前衛という括りで死んでいたというのは事実と反する
ミッションごとに得意苦手があるのはどのタイプも同じ。それこそどこでも
最強じゃないと気が済まないと思われるだけ

ついでに言うとハゲAはファミ通までの時点でも1番メセタが稼げるミッション
だった。ハゲBやってたまったりさんにとって研究施設の方が旨かっただけ
658名無しオンライン:2011/05/29(日) 08:56:29.45 ID:NPjc3FHB
マジかよ
東方とか代価(は短かったかな)、紅とかやってたんだけど
659名無しオンライン:2011/05/29(日) 09:02:47.71 ID:8Ym4e6bT
俺としてはオンラインゲームでミッションに向いてる職とそうでない職を
作る方が面白くないと思う。
660名無しオンライン:2011/05/29(日) 13:08:09.41 ID:Arwa0W7j
一回下方修正したら意地でも元に戻さない運営の頭も修正してほしい
661名無しオンライン:2011/05/29(日) 16:53:34.30 ID:W84/TM+x
ここまで現在の修正要望なし
662名無しオンライン:2011/05/29(日) 23:34:01.47 ID:QseDZ7Lo
頭弱いのが多くて脳筋職やってる子供のような奴が
少数派のテクターを攻撃してた
頭使うことになると分が悪いから 煽るようなな蔑称もつけて一方的に叩く

高属性B防具持たずに無属性A〜S防具を装備して
高属性防具の恩恵を知ったのは発売半年以上たってから
そんな人が多かったよ 炎イベントで反属性すらいたからな(ソリセンバカ)

まあそんな事しなくてもぶっちぎりトップだったからなあ
今も昔も前衛はほぼ全てのミッションでトップだけど

前衛やって弱い・弱かったのは自分のせいと思いたくないのかね
663名無しオンライン:2011/05/29(日) 23:49:37.96 ID:nTACdtRd
まぁそうなんだけど、今後の話をしようぜ
当時から続けている奴の方がもう少数派なんだし、イルミナスから
始めた子にはどうでもいい話だろう
664名無しオンライン:2011/05/30(月) 01:06:37.69 ID:THhb15aX
昔の話になって懐かしくなってしまってつい…
あの頃からやってた奴ももういろんなキャラ育てたろうし
今になったらあの頃と違う意見も多いのかなって思って

今は大きく不満はないし 武器も色々出てきたが
あとは死に武器・死にPAがなんとかされてば…。
拳・トルブレ・Tセイバーは見事に復権したし
具体的には クロス・ハンドガン・弓・カード・ダガー・Tダガー・爪・斧・大剣 あたり。

上のメギバース修正案はいいと思う。是非。

非クイック職へのメリットを増やしてほしいな
その方が色々幅ができて楽しいと思うよ 今のFTとか(LB前提だけど)
665名無しオンライン:2011/05/30(月) 02:12:24.26 ID:bVPhkiqa
>>662
S防具www
ファミ通当時?
無茶苦茶言ってるなwww
ドゥンガやナフリ等A防具がなんとか手に入るようになった頃なのにwww
みんなアゲハや店売りのギイガライン、テイロライン着てたよ、合成すると10%オンラインだからね
ソリセンバカなんてそれこそ一部の特殊な層を全体だと言い張ってるだけじゃんwww
666名無しオンライン:2011/05/30(月) 02:41:05.72 ID:o6Li946E
    6
    66
(´'ω')ノ オーメン!
667名無しオンライン:2011/05/30(月) 03:24:46.86 ID:1Zl8+h0I
ライグタスのスマタを初めて味わった
もー、運営仕事しろよマジで、やる気あんのかよー
金儲けることばっか考えてんじゃねぇぞ?
668名無しオンライン:2011/05/30(月) 03:42:14.51 ID:l+WVR+Um
クロスは移動しながら撃てるショットとして、
弓はチョウセイソウが、
ダガーPAは小回りがよくモーションだけならかなり上位、
カードは射線取らずに撃てる上わりと威力高い。

全然使える部類。これらをメイン級で利用する職がそれぞれ存在するし、死んでるどころか十分息してる。
このレベルの武器が強化されるとなると、結果突出しすぎて新たに別の負け武器を生みかねない。
各武器PAの均衡を取るというつもりなら、これらの強化は全然後回し。不毛だから。
これらの強化に愛用者への飴以上の意義はない。
本当に微妙なのはハンドガン、片手爪くらい。
全然どうでもいいな。
669名無しオンライン:2011/05/30(月) 03:46:11.66 ID:l+WVR+Um
メギバースそんなに強化してほしいの?
俺もうマジ全然、全然そんなもんほんとどうでもいいんだが。
その場の勢いだけで、まったく無為でズレた議論してないかね。
670名無しオンライン:2011/05/30(月) 04:45:16.62 ID:EsNJsPRD
弓ってロレイ戦でチョウセイソウが役に立つ以外は話にならんぞ
あとは全部ライフルに食われてるし他に有効活用できる場所はない
671名無しオンライン:2011/05/30(月) 04:52:09.40 ID:EsNJsPRD
クロスは100歩譲ってGTの主力として使えなくもないけど
弓とカードをメインに戦う職があったら教えて欲しいわ

他にもっと有用な選択肢があるのに地雷乙だろう、AFでカード使うか?
672名無しオンライン:2011/05/30(月) 05:24:01.86 ID:9xAlo1MW
雷ジャーバ相手にカードは便利だった
後々また雷ジャーバにあったらショットごり押しのほうがはやいことに気づいた
回復どっさりでごり押しがだいたい最適解になるバランスがいけないと思うの

打撃は見た目の好みで生きていけるけど射撃はショットごり押しのおかげでいろいろ犠牲になってるな
673名無しオンライン:2011/05/30(月) 05:28:32.05 ID:bVPhkiqa
今度はショット弱体ですか沼子さん
674名無しオンライン:2011/05/30(月) 05:37:22.13 ID:zA6GrFsq
>>670
弓は元々メイン張る武器じゃないだろう
fTとプロトのために存在する劣化ライフルみたいなもんだ
職ごとに使用可能武器が固定されるPSUでライフルと並べる必要はない
675名無しオンライン:2011/05/30(月) 06:08:36.96 ID:FPLYeV/r
>>674
WTという職もありまして

弓バレでチョウセイソウの話しか出てないけど
転倒+麻痺で、隙も少なくなったマセイソウさん忘れてない?
676名無しオンライン:2011/05/30(月) 06:15:46.11 ID:9xAlo1MW
>>673
人GT→箱fgですが
一番使ってる武器だからこそバランスの悪さはわかっているんだが
677名無しオンライン:2011/05/30(月) 06:19:11.71 ID:zA6GrFsq
>>675
WTすっかり忘れてたわw
>>674は「ライフルに食われてる」という部分に対してのレスね
つまり無属性バレに食われてる属性バレをなんとかしろって事かい?
678名無しオンライン:2011/05/30(月) 08:57:13.40 ID:gYV0WqOD
なんか運営は今の戦闘のパワーバランスを変えるつもりはないみたいだから、
別に不遇武器を強化しても面白いと思うけどね。
GTやWTしかS装備できないような武器をどんだけ超強化しても、
どうせみんなマスター職しかやらないだろうしな。
自慢げに上方修正とか言って宣伝になるだけいいんじゃないの?
679名無しオンライン:2011/05/30(月) 09:01:37.60 ID:bVPhkiqa
攻撃力3000 PA倍率200%のSクロスが出たらみんなGTになるよ
680名無しオンライン:2011/05/30(月) 10:06:44.52 ID:5Zno/btB
すぐに攻撃力4000 PA倍率300%のSショットSレーザーがばらまかれて
みんなGMになるんですねわかります
681名無しオンライン:2011/05/30(月) 10:46:07.15 ID:OelcORgN
戦車とかの乗り物まだ〜
682名無しオンライン:2011/05/30(月) 13:02:56.73 ID:7QXHyH2K
無印のオフにあったはずだが、操作性がクソだったことしか覚えてない
http://phantasystaruniverse.jp/teaser/sys_more.html
683名無しオンライン:2011/05/30(月) 13:23:00.14 ID:qJg5UvMW
ソニチやるなぁ、ティザーサイトの時点で未来見えてやがる
以下抜粋

「ヒューマンは、ニューマンという種族が誇る高い精神性への劣等意識と、身体能力の特殊性への優越意識から、
 ヒューマンによるニューマンへの迫害が深刻化。最終的にはニューデイズをニューマンの居留惑星とし、
 相互不可侵の協約が調停された。

 ニューマンの特徴としては、人当たりが非常にいい反面その裏では排他的な部分が多いと言う
 2面性を持っていることがあげられる。
 精神力が多大に増強されている結果、ヒューマンなどよりも感受性に優れるため、
 ヒトの行動や心を読むという能力も備える、必要以上に深い他人との接触を避ける傾向にあるといえる。」
684名無しオンライン:2011/05/30(月) 13:26:48.77 ID:CeK0r6Ix
ショットは2ロックである事が災いして、小型中型雑魚から大型やボスまで
一通り汎用的にダメージディーラーとして使える武器になってしまったからね

無印の頃は本体攻撃力の低さ、近接離脱が出来ないことで目立たなかったけど
イルミナス先行導入によるパラメータ調整や、レベルキャップ引き上げ
おまけにSアームなどの攻撃力増加要素が山盛り
LV41以降は属性補正も地味に30%あるし
Po2iでもCSIIの高火力と手数で大活躍だもんな
685名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:19:46.32 ID:Jysf8Xo8
スキルとテクニックがかなり強化されてきてるから、パレットのてこ入れももっとした方がいいと思う。
686名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:29:39.88 ID:o6Li946E
BAレットだろう?分かっててボケんなよと('ω'`)
687名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:33:06.72 ID:EsNJsPRD
マヤリーシュートはもっと強化されていい
688名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:34:24.07 ID:wVw96SwV
まあパレットの6つ縛りもなんとかしてほしいもんだ
689名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:39:03.13 ID:U3BN2hYl
ステータスの合計で劣等種とか馬鹿すぎる
690名無しオンライン:2011/05/30(月) 16:51:34.74 ID:o6Li946E
おいスレ間違えてるぞと('ω'`)
691名無しオンライン:2011/05/30(月) 17:06:02.18 ID:y1bEp6QX
打撃、射撃も1つの武器にPAを複数セットできるようにすれば戦い方の幅も広がると思うんだがね
692名無しオンライン:2011/05/30(月) 17:17:38.56 ID:NbIBn7u2
だな
693名無しオンライン:2011/05/30(月) 18:47:46.26 ID:vJuerdPw
ミラブラの光と闇がどうなるか気になる
特に闇はPo2仕様のまま持ってくると思えんし・・・
694名無しオンライン:2011/05/30(月) 19:21:55.83 ID:wnOECeNk
脳筋ゴリ押しゲーにバランス求めるなよ('ω'` )
695名無しオンライン:2011/05/30(月) 20:18:31.87 ID:d+7MKVCU
敵にだけ緊急回避を実装すればゲームバランスが取れるな
696名無しオンライン:2011/05/30(月) 20:35:30.97 ID:Qqzxw6t7
緊急素股
697名無しオンライン:2011/05/31(火) 01:28:54.12 ID:bJaYhVqL
夢幻の如くもそうだったけどやっぱヒュマニュマにもゲージ技要るわ
海鳴りソロで東連荘これでもかと湧くコウマヅリ相手にしてると・・
まぁ・・だったらキャスやれよksgってとこだけど
698名無しオンライン:2011/05/31(火) 06:32:24.43 ID:l49xLh12
ゲージ技無効GAMはあるけど
カスタム無効、法撃無効GAMはない
ヒュマニュマはどれだけ優遇されてると思ってんだ
699名無しオンライン:2011/05/31(火) 06:43:47.54 ID:7nu9SXPZ
ゲージ技無効と法撃無効を同じレベルで語る奴初めて見たわ・・・
700名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:01:29.77 ID:l49xLh12
カスタム枠の多さ、法撃の高さはゲージ技の代わりに得てる物だし
ビスキャスのみ一方的に制限を受けてメリットを殺されている
701名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:06:49.43 ID:YilPUrAN
しかし現実は法撃の存在価値が皆無なクラスで高速ハムハム
MF最強な環境なら良かっただろうけど、ハンター無双だしな

カスタム多くてもそれが劇的にならないようにバランス調整されているのもポイント
702名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:10:45.91 ID:l49xLh12
そのうちビスキャスの攻撃無効GAM来るで
703名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:14:53.04 ID:R9jrOFaW
種族別、職別のGAM頼む
704名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:17:04.20 ID:SycsBzfu
FMやGMだと法撃は完全に無意味
この法撃がSUVとかナノの代わりになるとか
どう考えてもおかしいわな。なにせ0でも
いいんだし

法撃がSUVの変わりになるのならヘッドスロット
に法撃を攻撃に変換するユニットでも出してもら
わないと話にならない。EXスロでもいいぞ
705名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:17:16.83 ID:7nu9SXPZ
いくら法撃が高くてもテクニック自体はニューマンを基準に調整されてるんだからビスキャスの攻撃・射撃と大して変わらん
それに一部テクター向けGAM以外ゲージ技制限で困ったことないんだけど…
そんなミッションがあるならカスタムで武装したヒューマンでも行く気にならん
706名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:23:11.19 ID:l49xLh12
すでにMFやfT向けのGAMがあるのにそれは無視
汚いなさすが沼子きたない
707名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:24:39.88 ID:SycsBzfu
朝からご苦労様です。レスいっぱいもらえてよかったじゃん。
708名無しオンライン:2011/05/31(火) 07:34:44.03 ID:l49xLh12
今強いから今殺せ
レンカイダッガズから何の教訓も学ばなかったようだな
709名無しオンライン:2011/05/31(火) 08:02:09.60 ID:7nu9SXPZ
レンカイダッガズの教訓
『安易な弱体化に走るとID:l49xLh12のような病人が生まれる』

「○○強すぎ!」の意見を聞いて上を落とすも下を持ち上げるも運営次第
メセタ・報酬・合成・強化とあらゆる部分でプレイヤーを締め付けたあの頃のソニチが上方修正なんてするわけない
710名無しオンライン:2011/05/31(火) 08:05:23.15 ID:+zpP3fWD
レッダとか元から弱いのにPA説明文矛盾させてまで弱体化させたからな
バランスだ整合性だとかを期待する方が間違い
711名無しオンライン:2011/05/31(火) 08:08:43.11 ID:VYAfDx+Y
ヒューマン伸ばしたいなら特色である万能性を意味あるものにする要望をすればいい
何も他種族のいいところを真似ればいいってものじゃない
712名無しオンライン:2011/05/31(火) 08:50:57.45 ID:7nu9SXPZ
その万能性に意味を持たせるのが大変だからアクロ特化やカスタム枠山盛りの付け焼刃調整になってるんです
ゲームデザイン的に攻撃・命中と法撃を両立させるメリットが薄いからな
713名無しオンライン:2011/05/31(火) 09:01:43.17 ID:mhuj8ImK
GAMなんて無視していいに決まってるだろ。
黒き星に巣くうものとかテクターじゃ無理ゲーだし。

あんな転職ミッションを考慮してどうする。
714名無しオンライン:2011/05/31(火) 09:15:00.81 ID:mhuj8ImK
アクロ系ぐらいヒュマ最適にしとけと思うな。

まあミラブラきたらヒュマ最適になるかもしれんから。いいけど。
715名無しオンライン:2011/05/31(火) 09:41:29.75 ID:AcM93RJs
どっちにしろ、今後大幅なバランス調整も見込めないPSUである限り、
ヒューマンが活躍するような場面って出てこないと思うけどねぇ。
本来万能性を生かせるような、途中から敵の種類が変わったりする、
例えばマザールートみたいなとこでも、実際トルブレスパダンの方が早いって状態。

どれだけ万能性を伸ばしても一向に強くならないGTと同じでしょ。
716名無しオンライン:2011/05/31(火) 09:49:05.47 ID:XK72TXrT
求められてるのが火力だけのゲームバランスだから
マスター職とビスキャスの優位は大幅なテコ入れでもしないとこのままだろう
717名無しオンライン:2011/05/31(火) 09:52:15.73 ID:DIkCuigC
海鳴りみたいな特定の職がいないと倒せませんよみたいなのは
だるくてやらないだけになるしな
718名無しオンライン:2011/05/31(火) 10:13:06.99 ID:0vtmVsDH
枠増えても取得上限LVが同じだから差が埋まったように感じないんだよな
ヒュマとキャスで両方基本攻撃5取ってもヒュマは枠余ってるだけで差は同じ
719名無しオンライン:2011/05/31(火) 10:40:30.31 ID:XK72TXrT
せめて枠が大きい分、ヒュマは他種族の半分の経験でAPが得られるとかあってもいいのにな
720名無しオンライン:2011/05/31(火) 11:10:46.54 ID:7nu9SXPZ
早い段階で取得枠増やしたのが失敗だったな
特化種族が不便に感じるバランスだからこそヒューマンの長所になってたのに
721名無しオンライン:2011/05/31(火) 11:45:32.22 ID:DIkCuigC
というより、カスタムの得意武器と特殊しか息してないのが問題なんだな
強い奴がより強くなるだけの項目が集まってる
722名無しオンライン:2011/05/31(火) 11:55:09.34 ID:d1vhYi62
得意属性・耐性、十分息してるじゃんと('ω'`)
723名無しオンライン:2011/05/31(火) 12:09:00.44 ID:VYAfDx+Y
耐性持ちと闘う際、半減ではなく与ダメを1〜2割に抑えるだけでもえらい違うんだけどな
724名無しオンライン:2011/05/31(火) 12:58:02.82 ID:ZmbaEKOJ
万能系で特色出すって矛盾してるってか無理なんだよね。

Po2iじゃヒューマンは防御性能トップクラス。
PSOではヒューマンが命中力トップクラスとかなってるし。

どっか特化した方がいいんじゃまいか。
725名無しオンライン:2011/05/31(火) 12:59:59.37 ID:DIkCuigC
ステータスや武器に死にカテゴリがある時点で特化でバランス取るのは無理だった
726名無しオンライン:2011/05/31(火) 14:52:19.72 ID:WL7Y/QzW
>>724
命中力だってDCPSOではHUcast > HUmar、GCPSOではHUcaseal > HUmarなのだが
RAのそれなんて誤差範囲みたいなものだし
727名無しオンライン:2011/05/31(火) 15:52:33.07 ID:DIkCuigC
レイマー(笑)
728名無しオンライン:2011/05/31(火) 17:12:22.16 ID:5ScaxZfW
命中10の差でそのまま命中率10%かわるPSOでその程度の誤差ってことはないだろ
729名無しオンライン:2011/05/31(火) 17:48:52.52 ID:WL7Y/QzW
最終命中率にキャップが掛かっているPSUと違って、PSOは命中の5倍が
回避を上回ってさえいれば基本的には必中なんだけどね
RAなら銃器の距離補正も無視されるし
高回避の代表とも言えるONUltデルデプスでさえ、RAなら初段Nが必中ラインに到達可能
最も基本命中力の低いRAcastでも十分足りる
命中上書きを使えばE-Nも実用範囲だし、アンドロイドRAならエレメントブーストも有効に使える
730名無しオンライン:2011/05/31(火) 18:03:35.55 ID:DIkCuigC
PSOの場合は武器の命中がメインだったから
731名無しオンライン:2011/05/31(火) 18:10:20.19 ID:QiISPhHu
さっさとフィールドのスケートリンク状態を直せクソが。
戦闘の基本である「間合い」が取れない状況を何年放置してんだ無能共。

あと「敵が弱い」とか「敵がすぐ蒸発する」とかほざくくせに
新しく追加された武器が弱いと文句しか言わない矛盾した思考のキチガイハム共の頭も修正して欲しい。
732DEA ◆zPSULOVELo :2011/05/31(火) 18:33:10.90 ID:ifUou7vD
全部同じ人が言っているのなら修正したほうがいいな('ω'`)
733名無しオンライン:2011/05/31(火) 19:08:40.75 ID:bJaYhVqL
武器はもう強いのはいらんな
あとは見た目で選べるくらいでいいわ、性能は僅差程度で。
まぁ既にそんな感じだが
734名無しオンライン:2011/05/31(火) 19:24:57.51 ID:Ygcjt6Ok
>>730
Win版PSO-V2を内部解析すると、命中については8倍の値になっている。
つまり命中100は内部で800にされている。これが敵の回避より
高ければ必中ということになる。
735名無しオンライン:2011/05/31(火) 19:41:41.45 ID:Sri1aTGA
ID:l49xLh12 は例のブス子だろ
ID19万台のにわかが、2chに書かれた戯れ言の類を真に受けて、あれこれ
知ったような口を聞いているあたり痛すぎる。レンカイダッガズ云々
なんて真実がわかるわけもないのに、こういうこと書いているんだから
他の事柄についても全部キチガイの戯れ言ってこと
736名無しオンライン:2011/05/31(火) 19:44:32.50 ID:Sri1aTGA
そういえば、1stステージが出た頃はカスタマイズが進んでいる人なんて
ほとんどいなくて、ビスキャスの女性がステータスの関係で有利だった
なんてこともにわかだから知らないんだろうな。1stステージから2ndの
通路Rまでがあまりにもビスキャス前衛が有利すぎて、流水がガンナーゲー
になったが、そこでも結局ビスキャスが有利だったわけで

ゲージ技が封じられていても有利なくらい、現状はビスキャスが有利な
バランスだってことが明らかになったのがGAM
737名無しオンライン:2011/05/31(火) 19:51:07.94 ID:5ScaxZfW
いや別に無印でマジャやJAがでたあたりから普通にキャスビスゲーだろ
そんでイルミ初期で完全に地位が決まった感じ
738名無しオンライン:2011/05/31(火) 22:43:59.11 ID:CTcZ8t7l
ガキの戯言はおいといてよぉ〜。
沼MF強すぎだろ。
北東6分とか何事だ。

739名無しオンライン:2011/05/31(火) 23:18:13.55 ID:ndkKJqk0
TAやってる奴が6分出しただけだろ。安定して6分出せるわけじゃなかろうて
キャスFMだと5分出してる奴いるし、TAタイムで比較してもなぁって思うわ
ちなみにキャスAFだと6分安定気味
あと、強い弱いを比較するなら北西や南東でも比較した方がいいわな
740名無しオンライン:2011/05/31(火) 23:32:29.43 ID:1hYEJIID
何をやったらそんなタイム出るんだ・・・
741名無しオンライン:2011/05/31(火) 23:36:02.69 ID:8Do8VJjy
方舟S3 一周の平均タイムで比較すると、おそらくキャスAFが一番だろうな。

次はなんだ? FMは南東が運ゲーだが、なんだかんだで平均はそこらの職よりは
速そうだ。MFは南東と北西がダメすぎて、北東と南西が速くても貯金吐き出すな。
GMは以前は苦手がなくて実質最強と言われていたが、今だと全体的に低調か。
案外φGあたりが2位に来そうな気がする。WTも真ん中より上かもしれん。
最下位はGTと予想。そうじゃなければATか。fTは12職中、真ん中より下だとは思うが、
前よりはましになったよな?

※ 全職適正種族、フルカスタマイズ、MAXレベルのPA、それなりの装備前提
742名無しオンライン:2011/05/31(火) 23:36:03.63 ID:XK72TXrT
TAネタは専用スレ立ててそっちでやれ
743名無しオンライン:2011/05/31(火) 23:43:35.48 ID:t7RgFeHY
>>740
カスタムMAX前提
744名無しオンライン:2011/06/01(水) 06:45:35.52 ID:Eyo/twPi
>>736
おいおい、いつも言っていた防御や精神なんて死にステが高くてもメリットにならないを
都合のいい時だけ持ち上げるんじゃねーよ
無印時代メギドの雨の中を平気な顔して進んでいたのは誰でしたかね
745名無しオンライン:2011/06/01(水) 07:29:33.99 ID:x6TpCjRu
TAと平均ミッションクリアタイムは違うし、種族・タイプのバランスは
平均ミッションクリアタイムで測るのが一番公平
746名無しオンライン:2011/06/01(水) 07:35:29.43 ID:VV4MwiuF
>>744
それキャスビスだろ
747名無しオンライン:2011/06/01(水) 07:39:46.36 ID:Eyo/twPi
え?
キャスビス(ヒュマもだけど)はゾンビアタックしてましたよ
748名無しオンライン:2011/06/01(水) 08:28:49.87 ID:14H/c0tQ
GC以降ハンターの命中を下げすぎだよ
目の前の敵にスカって当たらないのってストレスが貯まるだけ
749名無しオンライン:2011/06/01(水) 08:45:35.56 ID:ZO9pq62y
今日も現状の修正要望なし
750名無しオンライン:2011/06/01(水) 08:58:09.97 ID:NoF8jtb8
レス読んでると毎回思うけど、やっぱり薬20個+メギスタってのが一番の癌だと思う。
慎重さがなくなるから、平均クリアタイムへの影響も思ったよりもあるんじゃないだろうか。
10個を20個に拡張しようって最初に言った奴はマジでゲーム作りに関わらないでほしい。

火力そのままで、マスター職とアクロ職はメイト半減ってのも面白そうだけど、
それこそ今更ありえないわなぁ。
751名無しオンライン:2011/06/01(水) 09:20:36.97 ID:Eyo/twPi
AT1人必須+残りをマスターで固めるバランスになるだけ
752名無しオンライン:2011/06/01(水) 09:53:20.04 ID:6dP/6AD8
メイト減らすなら回避やガードつけてくれないと
753名無しオンライン:2011/06/01(水) 11:51:29.40 ID:fR/ENTGB
>>750
種族間バランス取るならPSO仕様のままで良かったわな
メイト10個、メギスタ廃止、その代わりヒューマンニューマンはHu職Ra職でも補助テクニックLv20まで使える
キャストはテクニック使えない代わりにSUV

ソロしやすいヒュマニュマ
PTで活躍するキャストとAT
754名無しオンライン:2011/06/01(水) 11:56:41.89 ID:Eyo/twPi
居場所を失うWTGTfT
755名無しオンライン:2011/06/01(水) 11:58:57.54 ID:YM43eChy
ビスキャスだけ薬所持数半減で人沼は今まで通りにしたら少しはマシか
756名無しオンライン:2011/06/01(水) 12:00:20.56 ID:Eyo/twPi
ビスキャスは薬使うと死ぬでいいじゃん
757名無しオンライン:2011/06/01(水) 12:48:49.49 ID:14H/c0tQ
回復薬所持数を減らして一番影響が大きいのはMFだろうね。
あれ、ちょっとHP減っただけでもトリメ食わないと死ぬから
758名無しオンライン:2011/06/01(水) 13:46:42.44 ID:fR/ENTGB
>>754
元々居場所なんてないじゃん
>>755
ヒュマニュマには何らかのメリットが“必要だった”と思うけど、今はミラブラ来るから現状維持でおk

正直なところ、サービス開始当初にメイト数10個とメギスタ無しだったら、少し良い方に変わったかもしれないとは思うけど、今さら下方修正で不便にされたらたまったもんじゃない
759名無しオンライン:2011/06/01(水) 13:48:23.70 ID:Eyo/twPi
無印で薬やメギスタバカスカ食ってたら即赤字です
760名無しオンライン:2011/06/01(水) 14:15:50.03 ID:YM43eChy
そのミラブラも来るってだけで強いのか弱いのかさっぱり分からないし
そもそもミラブラとは公式に一言も書いてないからね

SUVと同等かそれ以上なら文句は無いけど
761名無しオンライン:2011/06/01(水) 15:02:19.97 ID:WacTxbWk
ミラブラが属性攻撃のままだったらSUVに合わせた調整なんて不可能に近いぞ
762名無しオンライン:2011/06/01(水) 22:35:27.85 ID:Z05kEN8o
全色持ち歩かないヒュマニュマは地雷ってなるな。多分。
763名無しオンライン:2011/06/02(木) 01:12:49.16 ID:WW9qn7kS
ロボが薬食うのはおかしい
764名無しオンライン:2011/06/02(木) 01:44:11.46 ID:ijRdsPjy
もう交換不可武器&アイテムとか廃止してほしいと皆で要望だしませんか?
ルツラやダブカノやら現時点での最強武器が交換出来るようになってんだし。
邪魔くさいって思う武器やアイテムもNPCに売ろうとは思わんのだよね…
765名無しオンライン:2011/06/02(木) 02:00:39.76 ID:OKZY1kZb
カジューシース、ライアアックス、モタブとか考え出したらキリが無いな
766名無しオンライン:2011/06/02(木) 02:16:18.99 ID:DWdliCYW
そんな事したら交換で済ますようになって誰も遺産やらないし
シジンも無い色をGC変更しなくなるから運営が許すわけ無いだろ
767名無しオンライン:2011/06/02(木) 05:23:41.73 ID:cco/mtoh
交換不可装備に関しては、遺産や属性変更のGC売り上げに直結するから変更は無理だと思うが、
交換不可アイテムに関しては、望みが少なからずあるかもしれない
ブースター、鱗、悪魔の〜系が交換可能になるだけでずっと楽になるからね
768名無しオンライン:2011/06/02(木) 05:27:54.75 ID:6VtFK00z
そして悪魔の心が高値で売れるからみんなGAMにこもるわけだ
以前のカティニウムのように
769名無しオンライン:2011/06/02(木) 05:32:27.16 ID:ijRdsPjy
…属性変更はあんまり考えてなかった。
+10にしようとする人が多くなるし課金も多くなるだろうし活性化すると思ってた。
浅はかだったようだ…
770名無しオンライン:2011/06/02(木) 05:37:43.13 ID:IogX1Myi
売れるようにしろとまでは言わないけど
サブ垢連結してそのアカウント間だけでも受け渡しできるようにしてほしい
771名無しオンライン:2011/06/02(木) 06:22:59.92 ID:1vcdodrG
ガーディアンズの皆さんが僅かながらも発する
フォトンの波長に合うようカスタムした一点物の武器たちですので
他の方にお渡しされても使いこなせないのです
772名無しオンライン:2011/06/02(木) 09:04:53.21 ID:aP6xppEv
もうメインキャラひとりしか使ってないけど、倉庫の容量不足が深刻なので、
同エントランスのキャラの倉庫を連結してほしい
773名無しオンライン:2011/06/02(木) 10:07:39.92 ID:DWdliCYW
交換不能アイテムをOKにしたら50まで上げたPAを売る商売が流行りそう
774名無しオンライン:2011/06/02(木) 10:08:27.88 ID:B8tNC0Zo
ナノトランサーEX+ 倉庫上限+100 1000GC
775名無しオンライン:2011/06/02(木) 10:50:06.10 ID:w6xPaLez
>>772
同ID他キャラの倉庫も部屋行けば直接扱えるんだから、十分便利じゃにゃあか
それか操作キャラのマイルームで、同E4キャラ、あるいは同ID8キャラの倉庫全てを扱いたいってことかね
それはありゃ便利かもだが、ちょい望みすぎな気がする
776名無しオンライン:2011/06/02(木) 10:57:38.12 ID:cYMf0NiJ
自分は同IDキャラの部屋にある共有箱使えるようにして欲しいかな
777名無しオンライン:2011/06/02(木) 11:59:50.41 ID:1vcdodrG
777フィーバー('ω'`)
778名無しオンライン:2011/06/02(木) 12:10:22.23 ID:J/NLng45
>>777
おめ('ω'`)
779名無しオンライン:2011/06/02(木) 13:11:04.35 ID:L/AKvRsU
すぐにでも実装できそうな
マイルームでアイテムをプレゼント梱包できるようにしてほしい
780名無しオンライン:2011/06/02(木) 13:16:18.12 ID:OsOLhGH+
マイルームに売るコマンドだけのNPCショップ作ってくれ
ゴミが倉庫にたまっても、売るのが面倒くさすぎる

あと、同エントランス内のキャラ同士なら、
お互いのどの部屋でも共有倉庫にアクセスさせてくれ
他人の部屋を漁ってるとか思われるだろうけど、
そういう下らない設定より、利便性を有線してくれ
781名無しオンライン:2011/06/02(木) 13:21:43.78 ID:B8tNC0Zo
マイルームにこれ以上機能加えるな、危険
782名無しオンライン:2011/06/02(木) 14:51:51.51 ID:HuUA232o
・交換不可能アイテムに限りPSPo1みたくパーティメンバー全員が取得できるようにする
・ミッション受託時に人数制限数をリーダーが設定できるようにする(〜人〆部屋に対応させる)

この2つがあるとありがたいんだが・・。
783名無しオンライン:2011/06/02(木) 14:58:39.85 ID:1vcdodrG
全員が幸せになったら自慢厨がファビョるから無理くさいは('ω'`)
784名無しオンライン:2011/06/02(木) 14:59:14.07 ID:1vcdodrG
自慢厨てか「反ゆとり派」みたいな集団だろと('ω'`)
785名無しオンライン:2011/06/04(土) 12:54:01.68 ID:D01SCR6q
そろそろオッソリアにポストエフェクトを入れてもらえないだろうか・・・・・・
というか、そもそもどの服もシールドラインの部分て発光する予定だったんじゃないかと思うんだが、どうなんだろう
786名無しオンライン:2011/06/04(土) 13:02:20.35 ID:nW0S7wkd
珍鳥草ボウボウ直す気なしかよ。
787名無しオンライン:2011/06/04(土) 13:06:07.19 ID:NF0coL1a
ランチャメニュー開けよくずが('ω'`)
788名無しオンライン:2011/06/05(日) 08:26:48.72 ID:0+JJHZop
補助全般(レンディザは除く)に対する調整を妄想してみた

1.薬テク問わず補助の能力変動幅を1Lv分Up。ただし持続時間はそのまま
  ※補助Lv2なら、15%→19%(↑3分、↓1分) 補助Lv5なら、27%→31%(↑6分、↓2.5分)

2.1をやった上で、薬の補助Lvを1にする(コスモライド除く)
  ※薬での能力上昇率は変わらず、持続時間が3分→2分になる
  ※補助テクの効果上昇と合わせて、相対的に補助テクとそれを使えるテクター系の地位が向上
    WT・GTの補助が持続時間で薬+ツータイムスに劣る点も解消できる

3.1と2をやった上で、メギスタライドのNPC販売廃止
  入手手段の代替案としては二つ
  A.コロニー2Fの合成屋に「基板/メギスタライド」追加
    レシピは店売り補助薬4つとかで
    ※フリーコースのプレイヤーはメギスタ自力入手が困難になる点をどう見るか?

  B.アイテム交換(パルムのカフェあたりが妥当?)
    レシピはAと同じ
    ※この場合、現行のスフィア交換みたいに個数指定でまとめて交換できるようにする必要あり

以上、妄想おわり
789名無しオンライン:2011/06/05(日) 08:31:27.83 ID:kiGJW5Dg
>>788
こういうのちゃんと要望で送ってるの?
790名無しオンライン:2011/06/05(日) 09:12:06.41 ID:rNU1+H3w
>>788
やるならむしろ4種の薬撤廃した上でメギスタのみでいいんじゃないか?
791名無しオンライン:2011/06/05(日) 09:22:22.84 ID:8NtLvrnq
補助は薬のみって事でいいんじゃね?

ヒューマン効力そのまま
ビースト効力2倍ただし時間半減
キャスト効力半減ただし時間2倍
ニューマン効力2倍ただしダメージ2倍

補助は弱体と状態異常にてこ入れする方がいいんじゃねえの。
792名無しオンライン:2011/06/05(日) 09:29:18.68 ID:rNU1+H3w
テク補助は効果は同じだが、効果時間∞ (弱体上書き、死亡によるテク解除はあり)
ギレスタのみ現状維持

まずはこれからで
793名無しオンライン:2011/06/05(日) 10:04:40.21 ID:4wyOee3e
補助かけてもらった直後にATをキックするのですね、わかります


 ○  AT乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
794名無しオンライン:2011/06/05(日) 10:30:32.73 ID:0+JJHZop
>>789
さっき送ってきた

>>790
言われてみると確かに、薬はメギスタ(&コスモライド)のみでもいいのかもしれないな

>>791
現状の下げ補助は、赤と黄色はともかく青は存在感薄いよね
敵の防御力が一律で海鳴り西レベルにならないと、青下げの出番はないんじゃなかろうか

>>792
それをやると、>>793の事態になりかねないし、何よりそれを前提に
敵が弱体化攻撃を使いまくってくるようになると思うんだが
795名無しオンライン:2011/06/05(日) 11:48:09.65 ID:bLdZFSnd
そんな面倒くさい要望よりとりあえず補助テクだけでもクイックをデフォにするように要望しとけ
つか今更薬の弱体化とか絶対文句でるだろ
補助テクの補助レベルの底上げとかでいいよ
796名無しオンライン:2011/06/05(日) 11:49:40.24 ID:g4y2evpW
>>788
懲りずに弱体を望む馬鹿がまだ居たとは
レンカイダッガズさんの墓に行って謝って来い
797名無しオンライン:2011/06/05(日) 11:50:16.16 ID:1VZEaH7r
補助21の時間延長を1年ぐらい前に送ったけどスルーされたよ
798名無しオンライン:2011/06/05(日) 11:51:32.97 ID:g4y2evpW
補助21の持続時間1年かよ
799名無しオンライン:2011/06/05(日) 11:53:46.17 ID:1VZEaH7r
カスタマイズでもいいから倍率はそのままで持続時間は
6分にしろって送った。

でもPSUって1周の時間短いくせに補助の数が多すぎ
800名無しオンライン:2011/06/05(日) 11:56:53.00 ID:6yxgpZhS
ATにLBメギスタ追加で解決だろ
801名無しオンライン:2011/06/05(日) 12:03:45.47 ID:g4y2evpW
メギスタを補助5にして補助テク廃止
要らなくなった補助テクのディスクはLVによってレアと交換できるように
802名無しオンライン:2011/06/05(日) 12:31:47.61 ID:6yxgpZhS
レンカイのない人生なんて そんなの生きる自信ない
ダッガズのない人生なんて そんなの想像したくない
803名無しオンライン:2011/06/05(日) 13:27:23.71 ID:xoaqcibO
補助テクを無くしてしまえば何の問題も無い
804名無しオンライン:2011/06/05(日) 14:52:44.96 ID:Pok4eZme
要望出したってどうせ読まずにゴミ箱行きでしょ
805名無しオンライン:2011/06/05(日) 15:10:56.88 ID:xoaqcibO
そもそも、自分の立ち位置の確立のために、
無関係の人間の利便を奪えばいいという思考がそもそもありえない
806名無しオンライン:2011/06/05(日) 15:29:02.95 ID:bSppEyhK
もともと無かった、と思えばイんじゃにゃ('ω'`)
807名無しオンライン:2011/06/05(日) 15:33:14.85 ID:xoaqcibO
今あるのにか?
そりゃなくなった後に考えることじゃね?
808名無しオンライン:2011/06/05(日) 15:34:27.26 ID:bSppEyhK
ありえない、なんて事は、ありえない('ω'`)
809名無しオンライン:2011/06/05(日) 15:38:09.37 ID:xoaqcibO
>>803で言ったことと矛盾してるようにみえるな、俺。
補助テクが生きるミッションが生まれれば良いんだよ
雷獣Rでいいじゃねえか
810788:2011/06/05(日) 15:54:31.02 ID:0+JJHZop
火力過多で下げ補助の存在意義が薄いとよく言われる現状を踏まえて
この程度の下方修正はありかなと考えたんだけど、やっぱり反発は大きすぎて無理か

ただ、>>805の発言は確かにその通り、自分が浅はかだった
不快に思った人達には申し訳ない


811名無しオンライン:2011/06/05(日) 16:03:40.07 ID:xoaqcibO
おい、関東のおまえら
コレ行ってスパイしてこい
http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20110512_1/
812名無しオンライン:2011/06/05(日) 18:14:46.09 ID:WoKFuIqJ
上下補助21〜の効果と持続時間を上方修正して、更に火力過剰になった分は
S4実装で難易度調整してもらう、ってところでどうよ。いやマジでそろそろS4欲しい。
813名無しオンライン:2011/06/05(日) 18:31:28.19 ID:rNU1+H3w
>>812
ドロップアイテムは変わらないがそれでもよろしいか?
というかS4実装しても実際やること変わらないしな(´・ω・`)
814名無しオンライン:2011/06/05(日) 18:32:36.71 ID:tQwlEam6
過疎ってる今もPSU続けている人はこの糞バランスを容認してるんだから
もういいじゃないか('ω'` )
815名無しオンライン:2011/06/05(日) 19:02:49.47 ID:jhwLh/I8
S4よりPT人数で強さの変動するミッションを、実験的にでもいいから1個作ってくれないかな
816名無しオンライン:2011/06/05(日) 19:08:05.50 ID:rNU1+H3w
>>815
敵の強さよりドロップ量だな

PT数   1エネミーのドロップ数   ラス箱
 1          1          10
 2          2          16
 3          3          20
 4          4          24

数字は適当だがこんな感じで
817名無しオンライン:2011/06/05(日) 19:49:06.81 ID:xoaqcibO
>>816
それに似たことをやったのが、この間の海鳴りだったわけだが?
818名無しオンライン:2011/06/05(日) 19:52:39.74 ID:rNU1+H3w
>>817
似たことやったか?
あれは単にクリア時間で変わるだけのただのタイムアタックなだけだろ
819名無しオンライン:2011/06/05(日) 19:57:20.93 ID:6yxgpZhS
PSPo方式のPCごとの別ドロップか
玄海R方式のクリア後別々の箱部屋に転送しかないな
820名無しオンライン:2011/06/05(日) 20:07:50.09 ID:xoaqcibO
>>818
タイムアタックは条件ではあったが、
「パーティで箱が増える」という結果では
似たようなことであると思う

ソロで箱をすべて出せる奴もいたろうが、
一定以上のプレイヤーだけだろうし、
副次的にそういう廃プレイヤー向けの要素として
設計してたのかもな
821名無しオンライン:2011/06/06(月) 21:22:56.29 ID:MkY6xRoi
とりあえず最弱種族のびす子さんだけなんとかしてくれればそれでよし。
822名無しオンライン:2011/06/06(月) 21:33:44.08 ID:fIPa7x51
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
823DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/06(月) 21:35:25.74 ID:86P9KYyf
ドモンズディザスターにあのユニット付けとけばナノブラする必要ないくらい強いぞ多分('ω'`)
824DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/06(月) 21:35:52.39 ID:86P9KYyf
デモンズディザスターにあのユニット付けとけばナノブラする必要ないくらい強いぞ多分('ω'`)
825名無しオンライン:2011/06/07(火) 00:02:36.18 ID:szAECgXb
GAM1stやるとビス子のステータスの良さにびびるぜ
少なくとも潤沢にカスタマイズできるレベルにない奴が砂獣Rやるときにはイチオシだな
ナノブラを男性と同じにすればバランス的には十分だろうな。あとは強くしすぎたアレスを
ビスコナノブラ基準にもどせばよい
826名無しオンライン:2011/06/07(火) 00:28:20.81 ID:PS+zjbcA
ビス子MF20でGAM1stやろうとして法撃+5にしても
シジマアカツキをギリギリ持てないことに気づいた

ビス子fG20で砂獣Rやった場合、ディマゴラスの羽をライフルで撃って
ダメ1000ぐらい(メギスタライド等使用時)
強いといえるのかどうか
素直にfFで行くのがいいのかな
827名無しオンライン:2011/06/07(火) 02:05:09.20 ID:WoUNbqth
普通に強すぎ
828名無しオンライン:2011/06/07(火) 02:11:50.95 ID:LrRf3VDI
ビス子が強すぎは無いだろ
複合テクターどもが弱すぎるだけ
829名無しオンライン:2011/06/07(火) 06:24:56.46 ID:hmc4h9Q3
ビス子最弱もないけどな
キャストというかSUVが強すぎるだけ
830名無しオンライン:2011/06/07(火) 07:06:30.62 ID:KtzyXzAI
射撃耐性ある敵にも5000近いダメの12ヒットだもんな
これをおかしく思わない運営が不思議でならない
831名無しオンライン:2011/06/07(火) 07:07:58.40 ID:KtzyXzAI
アレスと書くの忘れた
832名無しオンライン:2011/06/07(火) 14:35:05.23 ID:COCjqEdY
沼子さんへ
要望はアレスを弱くしてくださいではなく
アレスを弱くしてこれから一切強いSUVを出さないでくださいですよ
833名無しオンライン:2011/06/07(火) 15:47:27.64 ID:Hfi14GwK
今も弱体厨が必死に要望送ってんだろうな…
834名無しオンライン:2011/06/07(火) 18:37:13.13 ID:9269d3FD
もうレンカイさんは許されないのであった
835名無しオンライン:2011/06/07(火) 19:00:47.26 ID:fKdk5dyE
いつまでも「脳筋vs沼子」のシャドーボクシングやってるキチガイの頭を修正してほしいです
836名無しオンライン:2011/06/07(火) 19:58:54.74 ID:lEJSD8Q7
射撃の△ボタン空いてるんだからなんか追加してくれ。

チャージショットかエクストラアタック。
837名無しオンライン:2011/06/07(火) 20:09:19.90 ID:KXoxZboo
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、<△ボタンにもう1つPAを選べるようにしました
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄


現実はこんなもん
838名無しオンライン:2011/06/07(火) 20:19:57.93 ID:gYvGOa0Q
もうそんなんでもいいわ
属性バレのつけかえが地味にめんどくさいし△ボタンで属性変更できるようにしてくれ
839名無しオンライン:2011/06/08(水) 04:25:49.72 ID:Vv40S+qX
チェーンのあるPSPo2と違って、PA垂れ流しのPSUじゃチャージショットはな…
溜めがあるので継続DPSでは劣るけど、瞬間DPSが高いと調整できればベストだが
既存PAの上位互換か下位互換になる可能性が高い。
840名無しオンライン:2011/06/08(水) 04:32:38.94 ID:fHuAvXfR
チャージショット2の動画みてきたけどモーションが真っ先にパンチラ撮影に向いてると思ってしまった
841名無しオンライン:2011/06/08(水) 18:16:39.70 ID:DcF5MSey
>>825
AMPやらで入手の敷居がナノブラより高いアレスが
ナノブラより強いのは当たり前だ
それをナノブラ基準に弱体しろと言ったって要望は通らんと思うぞ

それよかAMPやAPでアレス基準までナノブラ強化する
カスタムブラストを要望したほうが理屈としても通るし
何よりそのほうが楽しそうだろ
842 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 18:25:45.61 ID:cmJK7gXk
敷居(しきい)が高(たか)・い
不義理や面目のないことがあって、その人の家へ行きにくい。

◆文化庁が発表した平成20年度「国語に関する世論調査」では、「あそこは敷居が高い」を、
本来の意味である「相手に不義理などをしてしまい、行きにくい」で使う人が42.1パーセント、
間違った意味「高級すぎたり、上品すぎたりして、入りにくい」で使う人が45.6パーセントという
逆転した結果が出ている。
843名無しオンライン:2011/06/08(水) 18:27:02.93 ID:DcF5MSey
言葉なんて生き物だろ
今、
「全然」に「〜ない」を必ずつけている若者がどれだけいる?
844 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 18:30:14.87 ID:cmJK7gXk
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 出来の悪い生き物は焼却駆除だーッ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
845名無しオンライン:2011/06/08(水) 18:37:51.85 ID:DcF5MSey
いと嘆かし
846名無しオンライン:2011/06/08(水) 18:38:07.45 ID:XSXQmIlY
>>843
言葉が変わらないものなら、
我々は未だに「いとあはれwwwwwwwwwww」とかいってたかもしれんな
847名無しオンライン:2011/06/08(水) 18:53:01.21 ID:cmJK7gXk
>>845
まぁこれからもどんどん指摘して行くのでよろしく♥
848名無しオンライン:2011/06/08(水) 19:27:06.09 ID:eeK+Z0m6
ゲージ技持ってない種族もいるのに敵の貰えば何発でも撃てる仕様がおかしい
その仕様でパラディやアレスみたいな超火力SUV出しちゃうSEGAのバランス感覚もおかしい
ナノブラをユニットではなくエステ扱いにしたのも頭悪すぎ
最初から種族バランスの調整を放棄してるのかもしれんが・・・
849DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/08(水) 19:28:24.63 ID:a+y9I+wq
>>847
ボクのレスの修正も要望する('ω'`)
850DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/08(水) 19:29:42.67 ID:a+y9I+wq
まぁ、2chの恥はかき捨てというからな適当にそれっぽい事言って指摘されてありがとうラスカルってあれだ('ω'`)
851名無しオンライン:2011/06/08(水) 19:32:54.60 ID:47u6MxlZ
>>848
ヒュマニュマが正常な姿なのだよ
君は正常なままのゲームを続けてくれ
852名無しオンライン:2011/06/08(水) 19:53:34.69 ID:eeK+Z0m6
>>851
1stがキャス子なので最初から異常な姿を見ていたということか・・・
853名無しオンライン:2011/06/08(水) 20:30:56.18 ID:uHSCAGja
>>841
アレスなんぞたかが1000AMPだろ。そんなたいそうなものなのかね
週末にちょっとがんばれば取れる程度のものとしか認識してないわ

だいたいその原理で言えば、ディーザス、レンティスに2000AMP使って、
タイプカスタマイズに200AP以上使ったヒュマWT/GT/fTはキャスFM/AF/GM
よりも強くて当然ってことになるわけだが
854名無しオンライン:2011/06/08(水) 20:35:01.45 ID:MNdgDb9/
まーた始まった
855名無しオンライン:2011/06/08(水) 20:38:09.47 ID:PQa1IrDM
んなゲームバランスより先にだらしねえ運営を修正すべきだろうってあれだ
856名無しオンライン:2011/06/08(水) 20:38:33.75 ID:t4S43vVu
1000AMPは今なら2日あれば余裕、1日でも取れないわけじゃない

さすがに鱗24枚をゲットしようと思えばハンパない労力だが
アレス+オウリユウ+ディーザス+レンティスぐらいなら
1週間でゲットできる

要はやる気だな
アレスアレスと唱えてもアレスが降ってくるわけじゃないから
857名無しオンライン:2011/06/08(水) 21:32:40.55 ID:jJEIyoJc
やる気以前に、もうやることが無い。
858名無しオンライン:2011/06/08(水) 22:28:05.78 ID:epUrqiq3
>>843
もともと「全然」は「〜ない」の意味を含まない用法も普通にあった
だから、現状はある意味原点回帰してるともいえるな
859名無しオンライン:2011/06/09(木) 04:52:07.03 ID:pWyNmmGK
ホントにもうやる事ないよなぁ
あとは強武器きたら乗り換えて10/10にするだけの作業だわ
860名無しオンライン:2011/06/09(木) 05:06:09.09 ID:d8pXIHtX
だいぶ前からそういうゲームなわけですが
861名無しオンライン:2011/06/09(木) 08:31:16.18 ID:OvOyVQiU
エロいSS撮りまくれよ
862名無しオンライン:2011/06/09(木) 12:35:20.68 ID:smqwcdOS
新ミッションと言ってもマップが違うだけで、敵の配置変更くらいだからな
863名無しオンライン:2011/06/09(木) 14:03:39.41 ID:nsnkFO/A
手すりのない螺旋階段みたいなところで戦闘、
敵に階段から突き落とされて転落すると
高さによってダメージ(場合により戦闘不能)、
また下から階段を上がらなければいけないという
ストレスマッハで苦情が多そうなマップを希望

こういう感じの迷路マップも欲しいところ
ttp://resource.hanamoku.com/img/cont/ds/pict/z_kozi1.gif
864名無しオンライン:2011/06/09(木) 14:26:12.79 ID:cZw18I2Q
ファミ通の時デルジャバンが段差から落ちて行ったよな
865名無しオンライン:2011/06/09(木) 15:31:48.39 ID:o48UbFDS
いつもクリアの箱が目当てでしかないから
海鳴りみたいに歩かないで済む方が楽と思うおれは
ハム失格ですか?
866名無しオンライン:2011/06/09(木) 15:38:00.82 ID:cZw18I2Q
もうマイルームに入ったら抽選でレアが出るようにしろ
867名無しオンライン:2011/06/09(木) 16:03:15.52 ID:utSlZ5zO
いつまで剣や銃で戦ってるんだろう、それも徒歩で
戦闘機で空爆すればすぐ終るのに
868名無しオンライン:2011/06/09(木) 16:05:34.53 ID:cZw18I2Q
結局最後は歩兵
869名無しオンライン:2011/06/09(木) 16:34:38.30 ID:ntbJa9hN
それいったら飛行機飛ばすよりボタン一つでミサイル撃って
リアル北斗の拳状態にしたほうが早い
870名無しオンライン:2011/06/09(木) 16:46:08.40 ID:pWyNmmGK
そしてそれをビジフォンで操作可能、と。
おいおいそしたらまた昔みたいにヤルイミナスとか言われるぞ(;´∀`)
871名無しオンライン:2011/06/09(木) 21:05:10.95 ID:1TtRRUEc
>>853
新垢で1000AMPをとるまでの時間と、
Lv20にして10000メセタ稼ぐ時間を比べれば
前者が強くて当然だな
1000AMPはすぐだが、ナノブラはそれよりはるかに簡単だ


>だいたいその原理で言えば、(略)

実際、AP使ってないパラディFMくらいなら
今はカスタムしたWTやfTのほうが強いだろうし(GTは・・・)
少々譲って仮に弱かったとしても
そのようにしろとキミが要望を送るのは反対しないぞ

アレスをナノブラなみに弱くしろという要望よりも
APやAMPを利用してナノブラをアレスなみに強くする方法を設けろという
クレクレのほうがはるかに建設的で可能性も高いという意見は変わらないなあ
872名無しオンライン:2011/06/09(木) 21:33:55.65 ID:ItqUkuYi
ビス子のナノブラをビス男と同じ水準にするってのは、バランス調整の一貫として要望するまでもなく当たり前になされるべきこと。
(上の奴が言ってるのはDPSの事なんだかどうなんだか、あやふやすぎてよくわからんが、まぁ俺は運営を信用しているのでいちいちそんなこと要望しない)

要望というのはもっと違うもの。
要望とはまったく未知の変化、ブレイクスルーを希望するものなのだ。、
人沼がゲージ技らしきもの?を勝ち取ったようにだ。
そのほうが面白みもあるしゲームの寿命も延びる。

型にはまった脳みそでアレスに嫉妬してる効率厨にはわからないかもしれないけどな。
873名無しオンライン:2011/06/09(木) 21:54:35.00 ID:1TtRRUEc
型にはまった脳みそでアレスに嫉妬してる効率厨
である>>825の弱体要望を諌めたのが俺なわけだが

>>872は誰と戦おうとしてるのかよく分からないなあ
874名無しオンライン:2011/06/09(木) 22:17:08.59 ID:CwU4o8g6
人沼ゲージも見方を変えれば嫉妬している効率厨が出した要望じゃないのか?
875名無しオンライン:2011/06/09(木) 22:53:04.15 ID:Z1f+TX8w
新ナノブラ。
変身の光で周りの敵に大ダメージ。
変身後は特になにもなし、持続時間は3秒。

こういうのが欲しいんだろ。
876名無しオンライン:2011/06/09(木) 23:44:52.96 ID:XsEhTlBC
ID:1TtRRUEc
カスタマイズしたWT/fTと比べるのがなんで未カスタムパラディfFなんだよと
比べるならフルカスタマイズしたヒュマニュマWT/fTとフルカスタムした
アレスキャスFM/AF/GMだろ。前者の方が100〜150AP以上は軽く必要になるん
だが、その労力差に比べれば1000AMP程度の労力はないに等しいと言っている
0とはいわんが。そして、労力はかからないのに強さ(稼ぐ能力)は圧倒的に
後者の方に分があることも言わずもがな

そして、俺はたんに(たいしたことのない)労力をたいそうなことのように
言うなと言っているだけ。アレス弱体をすべきだなんてことは俺は一言も
言ってないし、ヒュマニュマテクターを最強にすべきだなんてことも全く
思っていない。ついでに書いておくと、ナノブラうんぬんは他の奴がいってる
ことで、俺の発言に紐付けて変な比較をするのはやめてくれ

個人的にはゲージ技で修羅場をパスするゲーム性は好きじゃないから
アレスの強化は気に入らないし、去年のナノブラの強化も余計だったと
思っているし、ミラブラ追加とかよしてくれと思っているが、大多数の
ユーザーがそういうのを支持した結果だろうから受け入れようと思っている
877名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:06:05.36 ID:B2L4jF6l
ゲージ技に回数制限つけるなり火力をコントロール出来れば種族バランス的にはミラブラ必要ないね
SEGAは全種族にゲージ技持たせる道を選んだみたいだけど
PSUには弱体化アレルギー持ち多いし妥当な判断か・・・
878名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:27:47.94 ID:PD8SylpI
>>876
>カスタマイズしたWT/fTと比べるのがなんで未カスタムパラディfFなんだよと
>比べるならフルカスタマイズしたヒュマニュマWT/fTとフルカスタムした
>アレスキャスFM/AF/GMだろ。

>>853
>だいたいその原理で言えば、ディーザス、レンティスに2000AMP使って、
>タイプカスタマイズに200AP以上使ったヒュマWT/GT/fTはキャスFM/AF/GM
>よりも強くて当然ってことになるわけだが

ああ、
200AP以上使ったヒュマWT/GT/fTは、と
キャスFM/AF/GMよりも
との間に
「100AP使った」を後付で追加するんですね
負けず嫌いだなあ
879名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:41:56.51 ID:Q2u1lGkz
100APなんてたかだか50Mexpでしょ
その程度ならイベントで経験値インフレのPSUなら余裕
2000AMPの方が今までだと余程面倒だったわな
880名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:46:22.79 ID:Q1XSgn3I
>>873
あらら。だから君を援護してやったんだろ。
お前は誰と戦いたいわけよ?w

自信のなさからくる被害妄想かね、これは…
あとビス憎しで、ビス子の書き込みが全部敵に見えるとか課。
自分を見失って人攻撃する前に、頭冷やせよ阿呆。
881名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:50:30.95 ID:Q1XSgn3I
>>878
>>853で、綺麗に切り返された時点で、もう往生際が悪いのは君のほうって状態だろうに。
よく見かける自白君だな君は。負けず嫌いなのも、見えない誰かと戦ってるのも君。
882名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:53:06.10 ID:Q1XSgn3I
もうAMPがどうしたとか、くだらねえ話はどうでもいいだろw
AMPが沢山必要で使いどころがあるってのは、大変でもあるがメリットでもあるんだぜ。
それだけやれることがあってゲームを楽しめるってことなんだから。
883名無しオンライン:2011/06/10(金) 00:57:20.30 ID:u4psjHaX
AMP1000で新ブラストバッジ

3分間ウルトラマンに変身するやつ希望
ビス子はウルトラの母ね
884名無しオンライン:2011/06/10(金) 01:52:56.45 ID:ekmIdiXe
レオになってサイビットを使いたい・・・
885名無しオンライン:2011/06/10(金) 06:39:02.44 ID:GQKkBkrS
>>879
ディザレンでAMPをより多く使うのはヒュマニュマテクターの方だから
反論になっていない
886名無しオンライン:2011/06/10(金) 07:11:07.29 ID:Q2u1lGkz
>>885
それは箱獣テクターでも一緒でしょ
箱テクターならSUVの分も含めてむしろ多いくらいだし
887名無しオンライン:2011/06/10(金) 07:16:16.11 ID:GQKkBkrS
元の文と流れを読め
比較対象が異なるし、ポイントはそこじゃない
888名無しオンライン:2011/06/10(金) 07:27:07.43 ID:Q2u1lGkz
それにしたところで>>885の指摘は不適切
それならAMP以外の例を持ち出すべき
889名無しオンライン:2011/06/10(金) 07:33:49.62 ID:GQKkBkrS
だから流れを読め
理解できないのならROMれ
890名無しオンライン:2011/06/10(金) 08:10:59.32 ID:xUZPUCxm
何かにつけて流れ嫁とか言ってる奴は価値観の多様性を認められない老害
2chなんて一種人種のるつぼみたいな物だからな
そんなに型に嵌まった議論がやりたいならSNSにでも引き篭ってろ
891名無しオンライン:2011/06/10(金) 08:37:17.20 ID:OeyXfW3u
ここんとこの運営は弱者の上方修正ばっかだからヒュマニュマのゲージ技?らしきものも
超火力で実装されるかもしれんな。なんかWT強化を見ててそんな気がしてきた
892名無しオンライン:2011/06/10(金) 10:21:23.80 ID:NeOCY5hW
ね−よ
ズコーの準備しとけ
893名無しオンライン:2011/06/10(金) 10:48:51.23 ID:YRfMpcF/
ズコーも連続で来ると、1回転して着地できる('ω'`)
894名無しオンライン:2011/06/10(金) 12:57:06.85 ID:/HxUXtWw
逆シソクテンカイザン('ω'`)
895名無しオンライン:2011/06/10(金) 13:33:45.72 ID:r+GzEB6+
MHFのラスタみたいに他のプレイヤー(カード交換してる人のみ)を
ミッションに連れて行けるみたいなのあったらいいなぁ
強さとかは度外視で見た目を楽しむ的にね

まぁ絶対無理だろうけど
896名無しオンライン:2011/06/10(金) 14:17:32.41 ID:JRaGVp+a
>>895
pspo2iにはあるけどね
どうでしょうなぁ
いまさら実装はしないだろうねー
897名無しオンライン:2011/06/10(金) 14:41:03.52 ID:mN7HB58f
門外漢だからわからないけどさ。

PSUのパトカはIDと名前自己紹介文しか格納してない気がする。
どの時点のフレンドキャラを呼び出すかも問題で、
その時点のリアルタイムのキャラを呼び出すとなれば、
サーバーの処理を食いそうな気もするね。
パトカ交換時のデータなら、1アカウントにつき、
400枚分のその時のキャラデータを保持するスペースを設けなきゃならんしなぁ。

Po2のすれ違いは、パトカとキャラデータの両方格納してんの?
898名無しオンライン:2011/06/10(金) 14:47:22.94 ID:mN7HB58f
というか、オンラインゲームなんだから、
繋いでる時点でその人じゃなくても他の人と幾らでもパーティを組めるわけだからね。
必要ないと言われれば必要ないわな。

Po2のはオフゲーだし、そういう救済じゃないかねー
899名無しオンライン:2011/06/10(金) 14:58:44.67 ID:r+GzEB6+
たしかにパーティ組めば済む話ですしね
失礼しました
900名無しオンライン:2011/06/10(金) 15:27:50.42 ID:xUZPUCxm
Po2iのサポートキャラクターはパトカとは完全に別枠。セーブデータすら分離されている
受け渡しも、オンラインではパトカ・キャラクター・ミッションコード全て別個の手続き
フレンドサーチ(すれ違い通信)の場合は、キャラクターにコードを所持させる扱い

ついでに言うと、Po2時点ではサポートキャラクターやインフィニティミッションは未実装で
これらはPSPo2iでの新規実装
901名無しオンライン:2011/06/10(金) 16:46:51.83 ID:BzERIDa0
修正要望はいいけど、PSUにはもう実装されないでしょ
要望は全部次回作に反映だから、ここで投げたものはPSO2に持って行くよ
結局俺らはβテスター
902名無しオンライン:2011/06/10(金) 21:03:45.16 ID:r2hUhIcx
その方がいいけど
903名無しオンライン:2011/06/10(金) 21:17:44.84 ID:nSHY2NWZ
肝心の行動ルーチンがアホの子だから
そっちを直す方が先決だな
904名無しオンライン:2011/06/11(土) 00:01:54.06 ID:/IHPjzZ5
>>901
PSOの時も散々ロック機能や共有倉庫が要望されてたのに、実装されたのは次回作のPSUだったからな

今回のWTのように既存の武器種弄ったり、ステ弄ったりするような要望なら通るかもしれないが、
ゲームシステム的な部分の要望はPSUで反映させるのは現実的に考えて厳しそうだな
905名無しオンライン:2011/06/11(土) 04:53:26.58 ID:7ZOfyTvN
何故かPo2で復活していた糞オートロック機能
906名無しオンライン:2011/06/11(土) 05:24:03.30 ID:652yLBDI
Po2発売時点で、PSUで既に実装されていたアイテム売却防止ロックを導入せずPo2iで
新機能とか言っているくらい、プランニングコンセプトの統一性が図られてないからな
907名無しオンライン:2011/06/11(土) 11:27:53.88 ID:P5tEAKfM
>>885
なんかごめんね〜
変な子の相手させちゃったみたいで
908名無しオンライン:2011/06/11(土) 20:29:48.77 ID:dfteE8op
>>904
そういう意味では、今回みたいな武器種の追加は、結構切り札的な感じなのかもな。

まぁ、それしかできないなら、もっと大胆に拡張しても面白いと思うけどね。
GTやWTにBロッド付けるとか、PTの装備不可武器種を全部Cだけ装備可能にするとか。

どうせマスターとアクロに手を入れない限りバランスなんて変わらないんだから、
リソース食わない範囲で多少遊び心みたいなものがあってもいいと思う。
909名無しオンライン:2011/06/11(土) 20:42:03.07 ID:2lLaNCBG
AでなくBってチョイスが、GTWTを虐げる根性出てるよね
910名無しオンライン:2011/06/11(土) 21:16:20.35 ID:MA0/F34n
>>908
その結果何故かφにグレネードという意味不明な追加になったけどな
911名無しオンライン:2011/06/12(日) 00:17:03.58 ID:gVuM3xHu
武器種やPAはそのままでクイック付けてあげたほうが喜ばれたんじゃなかろうか
912名無しオンライン:2011/06/12(日) 06:23:19.06 ID:rbV8gLib
速度が99%になるクイックだなww
913名無しオンライン:2011/06/12(日) 08:57:23.17 ID:NF86Iv6X
>>910
AFとの差別化って意味じゃ順当じゃね?
なんとなく職イメージに合わないけどさ
914名無しオンライン:2011/06/12(日) 09:21:25.89 ID:psovO7+C
>>913
既に差別化はされてるだろ
915名無しオンライン:2011/06/12(日) 10:01:03.93 ID:bqWiXgDV
φにAショットのがまだ喜べる、GTさんがキレそうだけど
916名無しオンライン:2011/06/12(日) 10:26:02.62 ID:s5Eqx7Cc
ΦにA弓でもよかったかもな
917名無しオンライン:2011/06/12(日) 10:48:24.62 ID:uJe04iXS
фにロングボウは、テクターじゃないから無いな
918プロト:2011/06/12(日) 10:54:53.20 ID:9cD2AD2q
おかしいな、俺テクターじゃないんだけどこの手に持ってるのは何だろう?
919名無しオンライン:2011/06/12(日) 11:04:56.14 ID:znWY9j1G
ファイガンナー 打撃(40)>射撃(30)
ガンテクター  射撃(40)>テク(30)
ワロテク    打撃(40)>テク(30)

テクガンナー、テクファイター、ガンファイターを実装するべきだな
920名無しオンライン:2011/06/12(日) 11:05:56.24 ID:bqWiXgDV
フリーズトラップEXだろう?罠奴隷さんよ。
921名無しオンライン:2011/06/12(日) 12:36:39.78 ID:jt78YIMC
いっそもう複合は40・40で
能力の下方修正とかの調整でうまくやれないのかね?
922名無しオンライン:2011/06/12(日) 12:41:22.84 ID:A9met50U
複合のPAは全て40でいいかもな
フォルテ系は得意分野を50で次が30
マスター系は得意分野を100にすべきだなと('ω'`)
923名無しオンライン:2011/06/12(日) 12:54:45.14 ID:s5Eqx7Cc
LV51〜LV100は補助回復と同じで
LV51/61/71/81/91を区切りにしか性能が微増しないって仕様だな
そして必要な経験値は膨大、

貫通テクとライフルPALVが100になるには
1日24時間連射しても5年かかります、とか
それなのにPALV91以上必須部屋とかすぐにできたりする謎
924名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:00:04.02 ID:hZp37wPQ
特化と複合の線引きがどんどん曖昧になってくな
本来複合全体の強化においてPALvや基本性能を上げる等の方法でバランスとるのはやり方が違う

弄るべきところは敵の耐性倍率等システムに属した部分
なぜその程度のことわからないんだこの馬鹿運営は
925名無しオンライン:2011/06/12(日) 13:05:26.34 ID:psovO7+C
>>924
いや、そもそもがただの足して2で割った性能だったjから底上げ自体は当然の処置
926名無しオンライン:2011/06/12(日) 14:36:09.83 ID:mNLZwrna
足して3か4で割られてた無印時代からは信じられん位強化されてはいるけどな・・・
とはいえ何処かで仕切りなおしが必要になりつつあるような気もする。
927名無しオンライン:2011/06/12(日) 15:13:10.87 ID:A9met50U
仕切りなおしか・・・別ゲーに皆で移住する方が早いなぅ。たっとえばーPSO2とかと('ω'`)
928名無しオンライン:2011/06/12(日) 17:01:51.25 ID:5kjbwGQH
それが結論になるわな('ω'` )
929名無しオンライン:2011/06/12(日) 18:04:35.50 ID:JkSDlEWP
複合ってA武器のゴミ捨て場みたいになってるからな
使うやついないA武器をとりあえずつっこんどけとか
言う感じだし
930名無しオンライン:2011/06/12(日) 18:16:49.53 ID:9cD2AD2q
A武器とはいえコクイントウでのトルブレは強いぞ
931名無しオンライン:2011/06/12(日) 19:25:24.14 ID:rCHbT8xk
リベブラとの相性もいいしな
ウオテクAソードだし日の目みるかもしれん
932DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/12(日) 19:56:32.80 ID:qpHYCV60
まぁ、実はもうみているが('ω'`)
933名無しオンライン:2011/06/13(月) 17:45:29.25 ID:Y6aC+bCh
使ってる人は使ってるだろうな
トルブレに関してはFMが圧倒的であまり目立たないだけで
934名無しオンライン:2011/06/14(火) 09:27:41.15 ID:k15Md7xG
なにげにHP最大クラス、攻撃力も悪くない、回避ある、HP調節しほうだい
935名無しオンライン:2011/06/15(水) 06:43:22.72 ID:LOX13yFg
GTの新カスタムとして、片手射撃武器を右手に持てる様にして欲しい。
(シャグ除く)
んで、利き腕で銃を撃つため威力2倍+クイック効果が付くと。
936名無しオンライン:2011/06/15(水) 07:05:47.45 ID:RE/EuvV1
テクニックがいくつ追加されるのか知らんけど
攻撃テクニックぽく見えるけど実はAT向けの補助系攻撃テクでした♪
とかなったりしないんだろうかと('ω'`)

てかPoにはディーザスレンティス無いわけだが
PCの周囲をぐるぐる回るテクとか、重なって見え難くならなきゃいいな
937名無しオンライン:2011/06/15(水) 08:09:15.11 ID:du6VWRMf
Poにディーザスレンティスあるよね?
938名無しオンライン:2011/06/15(水) 08:14:50.31 ID:RE/EuvV1
分かってるだろうが、Po2とかPo2iのことな('ω'`)
939名無しオンライン:2011/06/15(水) 08:20:13.34 ID:RE/EuvV1
あれ、Po2にはまだ残ってたか?まあ、そんなとこだと('ω'`)
940名無しオンライン:2011/06/15(水) 16:20:20.53 ID:saK79P8f
向こうにディザ・レンはありません
941名無しオンライン:2011/06/16(木) 03:36:13.98 ID:NlsGab/L
只でさえフォバース、サゾンデ、サバータのエフェクト描画負荷がキツくて
敵の使うテクが見えなくなったり、こちらのテクが不発したりするくらいだからな
942名無しオンライン:2011/06/16(木) 17:10:46.93 ID:l6gaCiLR
「ユキチカ」を「ゆきちりょく」と読んだ人は結構多いはず...
943名無しオンライン:2011/06/16(木) 23:49:03.93 ID:uMOTZxz6
“フォルテ”ファイターなのに見る影もなくなっちゃったのどうするんだろう
944名無しオンライン:2011/06/16(木) 23:58:17.63 ID:zIf1ySos
>>943
もう両手武器に1.2倍威力補正を職能力としてつけちゃうしか
945DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/17(金) 00:02:17.91 ID:o9ovr0sU
のけぞりダウン耐性とかそっち方面で色つけるとか('ω'`)
946名無しオンライン:2011/06/17(金) 20:48:17.11 ID:QNMREsva
今回の修正を受けてfFの強化要望が出て、それを皮切りに他職の上方修正スパイラルが起きそうな気がする。
947名無しオンライン:2011/06/17(金) 22:42:54.20 ID:oXrSD6Nm
複合職の上方修正に見えてその実、ヒュマニュマに対する一連の上方修正なんだと思う

3rdで上方修正されたfT・WT・GT・φGは全てヒュマニュマの適職だし、ミラブラの実装も控えている事を考えると、
ソニチはやっとヒュマニュマとビスキャスの格差を埋めるために重い腰を上げたように思える

今回のfFとφGの力関係を見たら誰でもおかしいと思うのに、あえてfFに手を入れなかったのは意図的に思えてならない
これからビスキャスの適職のfF・fGの強化要望を通すのは難しいんじゃないかな
948名無しオンライン:2011/06/17(金) 22:45:49.40 ID:MIFuvN/t
クレクレをしたもん勝ち
949名無しオンライン:2011/06/17(金) 23:06:23.47 ID:7Xecn0EM
強いのはキャスだけであって、ビスとヒュマニュマの間にそんな格差なんぞない。
ゲージ技なし、トルダン等移動技なしで、なおキャスFMやらと速度的にタメはる戦力のロッド職を使いこなせる種族がよく言う。
ヒュマニュマのネガ脳はほんと迷惑。

攻撃はあっても命中はなしの扇風機ビースト。
ゲージ赤ナノが強かったのはPA強化がなかった時代の話で、今じゃナノはPA連打とさして変わらず、
アーマー利用のごり押しに使えると思いきや、
S3が増えて敵の火力スピードも増した今、非無敵ナノじゃまともに攻撃する前に死ぬ場面もあり。
場面選んで使うなら、それこそPA連打でおk
リスクなしの青ナノは優秀だけど、それよりよほど
一瞬で高DPS出して対空性能も備えてるぶっぱ系のゲージ技のがナノブラより強いし。

ゲージなしでも最強クラスの純テク職を使いこなす連中にさらにミラブラが与えられる。これは恐ろしいことだ。
今後ビーストの立場は?
950名無しオンライン:2011/06/17(金) 23:14:26.18 ID:0foieI0x
絶滅すればいいじゃない
951名無しオンライン:2011/06/17(金) 23:19:32.37 ID:7Xecn0EM
ビスキャスとひとまとめに呼ばれることが多いが実際は

キャス>>>>ビス男>>ビス子>ラッピー

くらいの開きはあるのにな。
この辺の違いを無視されるのは非常に心外。
952名無しオンライン:2011/06/17(金) 23:19:43.88 ID:QNMREsva
>>947
でも、そのだれでもおかしいと思うレベルの調整を平気でやるのが今の運営だしなー。
職補正にしろPA倍率にしろ、数値調整の幅が大雑把すぎるのがその要因の一つだと思はうけど。

既にやっちゃったものは仕方ないとはいえ、今回の修正で恩恵を受けたのはヒュマニュマに限らないわけで
結果として格差が埋まってる気がしないんだよな。
格差を埋めるなら、ヒュマニュマの複合職に対する適職補正をもっと大きくするとか、ヒュマニュマのみ
PAの習得数上限を増やすとかの方が良かったんじゃないかと思える。

953名無しオンライン:2011/06/17(金) 23:40:25.15 ID:wkrx8cOm
ビスなんて攻撃力もHPも一番多いのにさらに青ナノブラまで
あって生存率が一番高いくせにまだなんかくれってか?
頭おかしいんとちゃうの
954名無しオンライン:2011/06/18(土) 00:21:25.13 ID:6eQ5bVjj
>>953
さりげなく人格否定までするとは、お前らの言うことは本当におかしいな。

30秒青ナノで修羅場を凌いでも、その30秒の間に敵の殲滅なり、
身の危険についての根本的な処理が出来なければ、それは死ぬのを先送りにしてるだけで危機を切り抜けたことにならないのはわかるだろ。
だが青ナノの30秒かそれ以上の危機対処を、一瞬で安定してやれるのがぶっぱゲージ技なんだよ。
上でも青ナノよりぶっぱのが優秀だって書いただろう。

それともなんだ?お前は青ナノなら侵食溶岩やダメージフェンスの上を歩けるよとか、
青や黄ナノで敵前逃亡しようよとか
そういうことを指して生存率が上がると言いたいのか?w
だったらちょっとジョークに付き合えなくてすまんな。そんな気分じゃなくてな。

HPの多さは多少嬉しいが、
まぁそこは少々のHP差なんざあっても、オウトリS3イーサンみたいに一発即死級の相手には他と大して変わらんくらいの優位だと見るか、
即死級の相手なら、なおさら少しでもHPは高いほうがいいと見るかだな。どれだけHPの量に評価の重きをおくかは人によりけり。
しかしヒュマニュマだって、即死攻撃に対しHPは低くても回避の高さに賭けられる余地がある分分、即死攻撃には耐性があるって見方も出来るんだぜ。
ヒュマニュマは回避の高さを重く見る気はないようで、ずっとステ低いだのネガってるけどな。
955名無しオンライン:2011/06/18(土) 00:23:37.42 ID:9QuuOFoB
三行で頼む
956名無しオンライン:2011/06/18(土) 00:39:33.41 ID:5isVGJmJ
不利な部分だけ挙げてネガるならビスだけでなくどんな種族・職でもできる
ビスが命中低いと言っても、最近は職補正・武器・PAの命中が上がってるし、
命中不足で困るなんて、まずないだろう
ちょうどクロノスユニットも追加されたし
あと、ゲージ技がEXスロットを束縛しないメリットも忘れてはいけない

ヒュマニュマのPSUでのミラブラ仕様はまだ不明なんだから
明らかになってから文句言おう
957名無しオンライン:2011/06/18(土) 00:48:58.81 ID:BbLYwsmV
ビーストφG、WT、GTも強化されてるはずだけど・・・
今回強化された職中最大の攻撃力ってどの種族だっけ?
958名無しオンライン:2011/06/18(土) 00:54:40.58 ID:fQm6UPHW
Sハンドガンのみ強化されたビス男fF
959名無しオンライン:2011/06/18(土) 00:59:17.58 ID:SlMPVrHS
ビーストφは修正前から割と強いよ
っていうか命中力高い職とビーストは基本的に相性がいい
GMで打撃攻撃出来る唯一の種族だし
960名無しオンライン:2011/06/18(土) 01:05:36.81 ID:WoGUlSIK
この前のイベのS3ラグナスは青ナノ1回でボスが倒せるし
レアミ坑道のラストもビスMFでさえ青ナノ1回で楽勝
これが人沼だとうざいスヴァの攻撃やレアミの方は
ミサイルでから揚げにされるのが分かってないんだろうな

ビスがどうとかいうならもちろん全職やってるんだろうから
wikiのビス男の所埋まってないから埋めてくれよ。
961名無しオンライン:2011/06/18(土) 01:17:41.93 ID:BbLYwsmV
最強の攻撃力に加えて、”たったの”30秒の無敵まであるけど、
適職等でヒュマニュマとの差が縮まるのが何よりも我慢ならないんだろうな。
もうビーストが近づいたら敵は自動的に消滅でもいいんじゃないか?
962名無しオンライン:2011/06/18(土) 01:41:26.71 ID:TJW5rRkd
射撃職の命中補正が高いことと
打撃職の命中補正が低いことにより、

射撃向きとされているキャスが打撃職に
打撃向きとされているビスが射撃職になるほうがやりやすい

これはゲームバランスの設計ミスだな
963名無しオンライン:2011/06/18(土) 02:41:40.83 ID:297ew2R9
正直、スマタよりキチガイティレントスのミサイルを修正しやがれと思った。
こっちの走って動いてるコースをトレースして、クネクネ曲がって更に180度ターンして誘導して来たときは
流石にコントローラー床に叩き付けるとこだった。
964名無しオンライン:2011/06/18(土) 06:26:34.96 ID:J+6gxhsI
>>957

φGにWTはナックル、ツインセイバー、ソードあたり恩恵受けてるから
相当強くなってるのは間違いない

でもGTなんかあった・・・?
間違いなく最弱だと思ったけど
965名無しオンライン:2011/06/18(土) 10:45:28.94 ID:Yp8TVuRA
テクダメージがちょっぴり増えたよ!
966名無しオンライン:2011/06/18(土) 11:11:11.54 ID:5JwAPMa2
なんかもうGTって凄いよな。
古くはレンカイダッガズ、チッキやマジャブロッガ、
最近でもトルブレやアサクラとかの圧倒的火力PAが何一つ使えず、
LBも一番誰得なのが回ってきて、ステ調整では法撃だけがどんどん上がる。
ヒュマニュマが適職ってか、単にどの種族がやっても同じ弱さってだけ。

運営ももうこれ分かってて他職の不満を抑えるためにネタでやってるんだろ?w
967DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/18(土) 11:43:14.18 ID:OaItaJ/O
だな('ω'`)
968名無しオンライン:2011/06/18(土) 12:36:48.20 ID:TJW5rRkd
RAmarと同じで不遇を楽しむマゾ職だからGTはこれでいい

「まだまだ自分の選んだ職より下がある」って考えるだけで
人々の心は癒やされるのだ
運営は人の心理をわかってる
GTは永遠に弱いまま
969名無しオンライン:2011/06/18(土) 13:17:53.34 ID:Yp8TVuRA
まあ、RAmarの延長でGTやってる訳ですが。
上らなきゃいけない階段の段数が他よりちょっと多いだけなんだ、きっと。
970名無しオンライン:2011/06/18(土) 17:27:52.84 ID:pSKMbc2c
テクレベルが20から30に上がるわ、WSが使えるようになるわ
GTは過去強化しかされてない。
もともと剣も銃もテクも罠も使えるくせに、これで不満だったら
fTやWTはどうなるんだ
971名無しオンライン:2011/06/18(土) 17:33:36.28 ID:oJMLUS9l
やってみれば分かる
972名無しオンライン:2011/06/18(土) 17:42:17.12 ID:POK6010N
強化しかされてないのにあの弱さは異常
973名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:40:25.03 ID:zFPA5Cyo
ボスがいたり、魅力的なアイテムが出たりする「主要なミッション」をそれぞれ一周するのに
かかる平均タイムをもって強さを比較した場合、現状の最下位はAT、次はfTだろう

※ソロまたは同職のみのPT、それなりのカスタマイズとユニクロより上の装備を前提

ATは他職の殲滅力アップスパイラルについていけてないし、fTはLBラ系で複数ロックの
大型に他職レベルの対処ができるようになったが、コロニーとNDのほとんどのミッションが
駄目すぎなままだから最下層からは脱却できていない。GTは以前と違って、アタッカーとして
の能力は完全にATより上だし、極端に苦手なミッションはないから下から3番目以上だと思う
まぁ弱いのは間違いないが、AT/fTと同じように補助職として生き残るようなミッションが
配信されればいいんじゃないかなぁ。オウトリとか補助もマシンガンも活きるわけだし
974名無しオンライン:2011/06/18(土) 19:50:15.40 ID:fR9DaP4M
沼子こえ〜
GTがfTより強いとか本気で?
フェリ/フォースのばら撒かれ方見ただけでもフォース優遇がわかるだろうに
GTはクロノスも手に入れないとATより弱いだろうに
975名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:27:01.14 ID:BbLYwsmV
>>973
アタッカーとしてGTに劣るATなんて存在するのか?
たとえ沼子でもツインダガーとセイバーと鞭でGT以上に戦えるだろ。
GTにはAセイバーとAダガーしかないじゃんかw
976名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:28:33.32 ID:jTXYpgt1
クロノス程度でGTの弱さなんとかなる?
今PSU内で最高のものすべて集めたって、ゴミだろあれ
GTに何億もEXP使った俺が言うから間違いない
977名無しオンライン:2011/06/18(土) 20:29:09.60 ID:oJMLUS9l
更にクイック付。特に3ロック以上はAT圧勝
978名無しオンライン:2011/06/18(土) 21:22:45.09 ID:SlMPVrHS
複合のLB解放前はMF以外のテクター仲良く下位争いしてたのに
979名無しオンライン:2011/06/18(土) 21:30:56.08 ID:gKr3uDgj
このゲームにおける強さ(=殲滅力)は、使える「スキルのLv」に依存するところが大きいからな

推測だが、スキルの倍率は無属性武器を基準に決めてるんじゃないだろうか
デフォで属性が付く射撃とテクに対し、打撃には「属性を合わせる」という行為が必要になるから
その分倍率を高めに、ってのは考え方としては間違ってないと思う

けど実際は無属性や属性違いの武器を使うことはほとんどないし、薬での能力上昇に加えて多くの場合
JAの分が上乗せされるわけで、その分がスキルとそれ以外の差になってるんじゃないか

だから使用可能スキルのレベルが低いうえに打撃武器がAランクに留まってるfTとGTは弱い弱いと言われ続けるんだろう
980名無しオンライン:2011/06/18(土) 21:54:47.81 ID:W+TZ+KaE
>>979
更に言えば
打撃=通常攻撃を入れながら戦うので倍率高めにする
射・法=常にリンクしているPAでを使うのでやや低くする

という思考もあるんだろう
981名無しオンライン:2011/06/18(土) 22:37:22.03 ID:SlMPVrHS
複合はPALv・ステータス・武器ランクの3つ全てを低く設定されてるからな・・・
「使える武器多い=利点」と考えての調整だろうが攻撃手段豊富な事が強味になるゲームでもないし
982名無しオンライン:2011/06/18(土) 22:40:02.78 ID:K+G6yypY
複合が特化より強かったら今回のfFの悲劇みたいな事になるんだが
983DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/18(土) 22:40:23.88 ID:OaItaJ/O
次スレどうすんの?('ω'`)
984名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:18:47.30 ID:VcwAkP7I
複合が特化より強かったなんて
AT WT GT FT の例がこの前まであったし そんな珍しいことでもない
fFの悲劇とか何いってんだろうな そもそもAFの方がfFより強いし

大体特化より複合が強かったらダメな事はないだろう
これまで特化に偏ったバランスだったんだから それの揺り返しが少し来ただけ

とはいえ、GTは… なんでもっとステ上げてやんないんだろうな
あれにスキル20とグレあげても怒る人いないだろうに
985名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:25:26.60 ID:K+G6yypY
AFが強いのはクイックがあるからだろ
986名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:38:02.27 ID:MKwKuXue
AFはアサクラ強化の余禄を受けただけでSスラの不遇が続いてたりと微妙。
殲滅という意味では有用な武器はAまでなんだからいちいち引き合いに
出さんでくれ。
987名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:54:32.81 ID:W+TZ+KaE
>>986
ヒケック/Cで威力は問題なし
PP重視ならSスラ使用

チッキの威力は十分
シャグによる底上げも可能
朝倉前ならクロスケという選択肢があるしナックル、ツインクローも選択肢としてあり

朝倉強化なくとも元から強いわ
988名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:58:21.44 ID:SlMPVrHS
>>986
その複合向けのスキル強化で一番恩恵受けるのはクイック持ちのアクロ系(特にAF)なんだけどね
ナックルPA強化もTクローPA強化も一番喜んだのはAFだし
989名無しオンライン:2011/06/18(土) 23:59:32.47 ID:K+G6yypY
AFからは両手、双手装備を取り上げるべき
990名無しオンライン:2011/06/19(日) 00:02:56.85 ID:eaL30K1P
まーた始まった
991名無しオンライン:2011/06/19(日) 02:25:04.26 ID:aepln8Uw
初心者用の選びやすいお手軽に強いキャラとして
アクロ2職はあってもいいと思うけど…

クイックの有無が大きすぎる
正直もう全部クイック装備でいいだろ
992名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:08:16.42 ID:zoXJBuYP
そろそろ埋めますね
993名無しオンライン:2011/06/19(日) 03:12:28.75 ID:yaBTSfZO
最終調整も済んだし次スレ要らないか
994名無しオンライン:2011/06/19(日) 05:02:40.06 ID:OucV3aSs
立てとけ立てとけ
ガス抜きできる場所を無くした鬱憤を他のスレで爆発されちゃ敵わん
995名無しオンライン:2011/06/19(日) 08:53:24.14 ID:ZmK4Rfkh
996名無しオンライン:2011/06/19(日) 11:50:40.48 ID:Yt6Cn7+V
埋めようず
997名無しオンライン:2011/06/19(日) 12:13:23.89 ID:/Ip3IlX0
せやな
998名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:05:55.32 ID:jcmlNknm
だな('ω'`)
999名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:06:23.52 ID:jcmlNknm
1000ならおやすむぅ('ω'`)
1000名無しオンライン:2011/06/19(日) 13:06:44.88 ID:jcmlNknm
これでよしっと('ω'`)
10011001
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