1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/01/21(金) 03:12:38 ID:gAlxswlJ
3 :
名無しオンライン:2011/01/22(土) 10:31:28 ID:oq3IZDEE
どうせPSP版に持ってかれるだけ
無駄
4 :
名無しオンライン:2011/01/22(土) 17:12:10 ID:Z3UlPFQe
過去ログ読めばいい。いくら書こうが実装されないんじゃ
意味ない。
5 :
名無しオンライン:2011/01/23(日) 11:57:07 ID:KNJb+NEK
カジノのショップの位置変更しろしろ2chで言ってたから修正されたジャマイカ('ω'`)
6 :
名無しオンライン:2011/01/23(日) 11:57:32 ID:KNJb+NEK
まさに神運営ここに極まれり('ω'`)
7 :
名無しオンライン:2011/01/23(日) 11:57:42 ID:KNJb+NEK
ま、そういうこっちゃ1('ω'`)
8 :
名無しオンライン:2011/01/23(日) 15:57:24 ID:YQJ/7RAb
9 :
名無しオンライン:2011/01/23(日) 17:13:13 ID:DGQ3B9o8
武器の固有音ぐらいもってこいよ
何か修正すべきとことかあったっけ
キャストが一番強い完璧な神ゲーじゃないか
>>5 修正されるのが遅すぎ〜ネトゲは生ものなんだぜ!
GBR開催であれだろミッション名忘れたが新ミッションが追加されて
ああ、土煙る廃坑?だっけあれでカジノ拠点に周回するようになってからだろカジノのショップ近くしろって言われ始まったのは('ω'`)
スペサルウィークミッションだしな廃校('ω'`)
廃港はヒュマ子FTでもクリア余裕と覚えている
最後にビルデメランが出たらてこずるが
てゆかレアモンの存在価値が凄まじくダウンしたイベだったな('ω'`)
まぁ、カジノのショップの位置が修正されるが入り口から近くなるとは書いてないからなまぁそういうこっちゃ('ω'`)
カジノロビー自体が特殊仕様で、毎回ロードが重いのは変わらないだろうな
あそここそ、クライズやホルテスみたいにエリア分割すべきなのだろうけど
もういっそのこと廃校内にショップオープンすればいいのに('ω'`)
てか廃校の中にPPチャージャーあるし・・・わざわざショップに行く必要なんて無いわけで
相場スレで場違いな話してしまったからコッチ持ってくるが
ナノブラどうにかしろ特に女版
それとミラージュブラストとか頭悪そうなもんいらんから沼にゲージ技つけろカス
ヒューマンはゲージ技が無くてよろしい
沼と一緒くたにするとかどんだけユーザーなめきってんだと即説教なレベル
ワイルドブラスト2とかの名前でカスタムさせろや
変身時間を0.02秒にして即攻撃できるようにしろ
ワイルドストリップでもしてそのボーボーなマン毛でも披露してろやこのクソ雌豚が
沼にゲージ?アホか殆どルツラ専用種族のクセに贅沢でわがまますぎんだよカス池沼が
と煽ってみたんだけど座布団持ってかれるむぅ?('ω'`)
よくわかんなかった('ω'`)
弱体は建設的じゃないから、皆が納得するような強化がいいんだろうけど。
にしても、キャスだらけだなぁ。服や容姿もかぶると気まずいしなんとかしてw
エクストラユニットにクイックSUV頼む
キャス使わなければおk
もうSUVゲー飽きただろ、ぬるすぎて眠くならないか?
たまには劣等種2〜3人でどんくらいタイムが残るかとか遊んでみんのもいいもんだぜ
キャラ性能に頼れない分、足引っ張らないようにと気にしてるのか
装備やその他しっかりとした人が入ってきてくれるから、クリアは普通にできる
ギリギリの時もあるし余裕あることも。だんだんと皆の立ち回りが良くなって早くなっていくのも面白い
が、野良では中々厳しいんで、雑魚でもクリアできるビスキャス募集が多くなるのは仕方ない
箱プロトなんだがシュトルムバースト持ってないから戦力不足感が否めない
29 :
名無しオンライン:2011/01/25(火) 13:45:51 ID:PNv5vSI3
モツブGBRで廃校S3ソロってた時も、わざわざカジノの扉入ってアイテム補充した覚えなんて皆無なわけで・・・今まで通りで問題なくネ?とか思う俺もいることだけは覚えておいてほしい。
PCスペックが微妙とかPS2、回線が貧弱な場合は放棄せずヴィオ・トンガに抜けて、
シティに戻ってダグオラ支部で消耗品の補充を済ませてからミッション開始の方が早いかも
_ -───- _
. 、
/:> \ __
___j/ __ Y´::::ノ:ヽ
|::::::::::/ . : : : :! :. . : : . : : : . : . . {::::::::ヾ.イ::::〈
!:::::::/ / /. : / /: : .:| ::|: : :;: : : :|: . : : :. ヽ::::::::::};}:::::::|
l:::::/ / / . :/ /: : /| ::| : : :|: : : :ト、:|:|: : }´:::::::|ト__:/
{:::/ /.: ; . :/ /: : ::{: :| ::|: : :!、: : | |: j、:|: : l:::::::ィ´ヾ:::ヽ、
l_:l イ: : :|: :|: :ト{、: :ハ|: :| : : :|: ヽ :| }厶イ、 |丁/::::::::}:::::::〉、
/:| ハ: :| |: :l | `ト、}lヽ: :'、: :ト、斗匕/ l | ||| l::r‐く|ヽ/{´
ヽl |_l: : |: :|: :|rテ干示ト'\lヽl´::rf苡圷¨} |/-|:  ̄:|: :l | 言うだけなら誰でも出来ます
レ \ト、 \ヽ 弋:ツ : : ::. ::. ゞ夕 ノ/ ´|: : : :|: :| |
イl| |\}l`.:xwx:. , .:xwx::. _ノ; ::| | |
/ j|! ハ // | : :|:l: : :|
/ .イ j|l介 、 /´ ! : :!:l: : : |
/ /| ||l|{ 、 ´ ` イ_ | : :l l: : 八
/ / l| |l||| __」 ̄ {、:::::ヽ、 | : :| !: : : ∧
/ // l| ||厶斗‐::´:r‐! /::::::::::::`::| : :ト、: : : : ハ
l / /| |::::::::::::::::::/-、 ァ´:::::::::::::::::::::八 . : }>、\: : :ヘ
| 〃 ∧! ト、::::::::::::::::l ̄ ̄ 7::::::::::::::::::::::::/ . :j ヽ }: : :ヘ
遂にヒューマン様が最強になる時がきたのだな
感慨深いぜ……
バランス調整的には劣等種とfTと特殊バレット各種ってとこか
マヤリーシュートとか超低威力確定睡眠とかでいいよもう
>>31 とりあえずサンタ服のCVだすように要望してきたわ
おまえらも頼む
出るの約1年後かよ
PSO2が始まってるかもな
>>35 正確にはサンタ服のパンツのCV、だよね?念のため
サンタ服もいいが女版トナカイも欲しいなぁ
できれば男の髭サンタとかも欲しいところだが
人沼にゲージきたらマジで世界が変わるだろうな
まあ、時既に遅しとはまさにこのことだが
PSPo2のミラージュブラストいいよ。
PSUに採用できない理由でもあるのかねぇ?
面倒
PSUの防具変更仕様だと、付け替えも面倒だからね
少なくとも、雷のカンナと土のトイトイは使い分ける必要があるし、敵によっては氷のコンルも
ミラブラみたいなのあってもいいけど人沼同じとか手抜きもいいとこマジふざけんな
人沼同じなのもあるけど結局ぶっぱするだけでSUVともそんなにかわんないって言うね
トイトイがアレスみたいなもんで雷のやつが威力次第でシュトルムみたいなもんか
パラディみたいな即撃ちできるのがない分バリエーション負けてね?
だから俺が言ったのだ
ガイノゼロスの使うバリアのようなものを
沼要素のLSSで実装しろと
だから俺は言ったのだ
一定時間スーパーサイヤ人にさせろと
ミラブラは知らないけど、PSOのフォトンブラスタみたいに
パーティメンバが連続使用すると威力が2倍、3倍となる仕様なら
人沼同じものの方がいいので、そうしてくれ
PS2オンラインサービス終了を取り消すそれだけで満足です
PS2が何年現役やってると思ってるんだ。
それは無理な相談だろう。
後続のPS3が出だしで転けたから生き延びているようなものだからな
無印PSUからのサービス期間だってGCPSOの4年半とあまり変わらん
コカコーラ社の宣伝だから赤以外ありえない
55 :
名無しオンライン:2011/02/03(木) 20:46:24 ID:7cL68SA8
久々にスレ復活したと思ったが、伸びないな
もはや修正するまでもない完璧ゲーとなったか
あるいは完全に見放されたか……いかに
要望がそもそも無意味、ソニチ自体を修正しないといかん
だな('ω'`)
修正しようにもソニチが現存してない
またその話かよ
ここでソニチと言ったら酒井と愉快な仲間たちのことだ
ブライトさん・・・(;ω;)
>>59 その酒井も、西野と寺田に挟まれた傀儡ピエロなんだけどね
いつまでJRを国鉄と称するくらいオツムが進化してないんだ
それ前も言ってたな
なんでそんなに正式名称に拘るの?
CS3研PSチーム?長すぎだろ
PSチ?語呂が悪い
やっぱこれからもソニチと呼ぶは
どうでもいいだろ('ω'`)
どうでもいいだろ('ω'`)
国電パァーンチ!
どうでもいいは('ω'`)
\ 、、、、、、、 /
\ 、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
r ヾ / /
ミミ::’ ヾ ' /
三::ミ '; ─
三::, .`; ─ ̄
;:::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., .〕 \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ \
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< \
{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/
ヽti <エエエェソ ,'/
} `ーニニ/ / , ─r─r─r─ 、
∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' }
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) |
/ | ヽ 人 _、  ̄\ |
/ \ \ / ̄ `ヽ__ \
┌┬┬┬──┐┌┬┐ ┌┐┌┐ ┌┐ ┌─┐
│├┴┼──┼┴┴┼─┬┬┘└┘└┬┘└─┐ ┌┘┌┘
│└─┼─┐├─┐├─┤├┐┌┐┌┴┐┌┐├──┬┘ │
│┌─┘ ││ ││ ││└┘││ │││├──┴─┤│
││ ┌┘├─┘├─┘│ ┌┘│ └┘││ ││
└┘ └─┴──┴──┘ └─┘ └┘ └┘
>>62 PSUは旧ソニチ時代の遺物だから仕方がない面もあるが
PSZやPo2までソニチと言い張るどうしようもない馬鹿がいるからな
無論PSO2も含めて
酒井、菅沼は旧ソニチの残党だし
PSO2に関わってるであろう藤下、節政も旧ソニチ
寺田がトップにでもなったら呼び方考えるは
>>70 トップはとっくに西野陽になってるぞ
結局はユーザーの側も考えが古いまま時代に取り残されてるのがよく判るな
トップって部署全体のトップだろ
PS
途中送信
PSの開発に西野って奴は関わってるのかよ
話が通じない(流れを読めない、頭が固い)奴なんだな、もう相手にしないでおく
ソニチ(酒井たちPS開発陣)は〜→ソニチはもうありません!
トップ(PS開発のトップ)が〜→部署全体のトップは違う人です!
>>72 落ち着けよ、それと涙も拭けよ
ついでに専ブラも導入しとけ
言葉で言っても判らないようだから、物的証拠を見つけてきてやったぞ
PSPo2 - スタッフロール
ttp://www.youtube.com/watch?v=FXa3fz_B3lU&t=4m38s チーフプロデューサーとして名前が出ている以上、全くの無関係とは言い張れない
直接的に開発に関らないまでも、人事任命権などの責任は所在する
元々は戦ヴァルの重要ポストだった寺田がPS新作に関りたいと主張しても、西野が
首を縦に振らなければ今の体制は成立し得なかったのだが
いい加減PSOやPSUの亡霊に捕われたままの状態から脱出して、新生PSシリーズは
オーバーワークスの物になった現実を受け入れろよ
サクラ大戦の開発に入交社長(当時)が関わってた並に無理あんだろ
あ、相手しちゃった…
36 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 00:51:00 ID:9VqqX+ZU
ライトニングペニス('ω'`)
9 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01:47:41 ID:9VqqX+ZU
定量が尽きたんだろ
124 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01:54:54 ID:9VqqX+ZU
それでも強いのが出たらハムっちゃう、ビクンビクン
なんだ馬鹿どころかこの程度の無脳かよ
まともに相手したのが時間の無駄だったわ
だな('ω'`)
>>77 見てきたけど
最後の方に名越と一緒に出てくるだけじゃん
完全に入交パターン
PSPo2開発のトップは誰ですか?の質問にはお前以外は全員酒井と答えるぞ
オーバーワークスどうのも意味不明
エタアルこけて、サクラを殺し、ヴァルキュリアもいまいちぱっとしないんで鬱憤溜まってんの?
>いい加減PSOやPSUの亡霊に捕われたままの状態から脱出して、新生PSシリーズは
>オーバーワークスの物になった現実を受け入れろよ
現実は現実として
その駄作をこき下ろす事はやめないぜ
論点ずらそうとするな正々堂々とあれしろクズ('ω'`)
そういやサクラ3のOPにはオーバーワークスどうたら出てたな
まあサクラなんぞ2が絶頂期だったわけで今さらサミーに身売りしたところで
あんなぞんざいな扱いを受けるぐらいしか用途がないということだ
てか何だかんだと移植を繰り返す作品というのは廃れるもんだ
新しい事へのチャレンジもせず場当たり的な移植で自らの首を絞めているという
移植の出来とかファン万人に受けるとか無理なわけで
テイルズまじ客なめとるよな
そりゃ終るわw
>>75 PSOの亡霊に10年たったままでもしがみ付いてるのはSEGA本人
>>83 同意、酒井はまだPSOの幻想を見てるよな。
マナーアップのお願いとかゲームのじかんでロビーの様子伝えてる様子みてると
この人はあの頃をもう1度作りたいんだなって感じがする。
まあ出きるなら悪いとは言わないけど、いつまでも終わった過去を引きずるのは何かな・・・
見吉が結婚できて酒井が結婚できてない理由が何となく分かる。
85 :
名無しオンライン:2011/02/04(金) 05:03:04 ID:qH6icetT
見吉やT隊長はセガ昔ながらのノリと思えるけど
酒井のはサラリーマン的で、ドラゴンサカーイにしても台本通りの三文芝居にしか見えないもんな
運営がユーザーの要望を取り入れる基準ってなんだろ
単に要望数の多さだけ?んでそれが上にも通ると実現されるんかな
>>86 要望とバランス考慮してるんだろ最近はね。
昔要望だけでバランス考えずにいじくってたけどな
ビス子の顔修正要望(´'ω'`)
だね^^もうちょっとトレスしやすい絵にしてほしい^^
ふぅん('ω'`)
ツインマヤリーの防御ダウン3まで上がるようにしてくれお
GTの、何だかしらんが、GMに負けた気がするから、弱体バレはあまり強くなくていい
お前らもっと書き込まないとダメだろう
運営はいつもこのスレをチェックしてるんだぞ
という事で運営さん、もっとバランス崩壊なSUVを実装して下さい^^
1発100GCのSUVでも実装してもらえよ。あいつらもうかりゃいいんだから
それいいな
GCフィーバー実装も近いぜ
ああ、GCフィーバー実装されるからマシンガンバグ直さないのか('ω'`)
きたないさすがSAGIきたない('ω'`)
po2∞のフォース見てるとやっぱ期待できんのかね
イベントでカンスト超えればデュマ強いって開発者言ってたけどどうなるか
PSUの3rdでバランス調整入ってたっけ?
> Po2iがどんなに良ゲーであったとしても
> ライバルが非常に多いPSPという土台の中では速攻影が薄くなる
> ましてや同時節にMHP3とかでてる有様なんだぜ
>
> PSシリーズに思い入れのある昔からの客ならいざ知らず
> PSPのゲームの中からPo2iを選んだ客というのはすぐに離れていく
>
> まあ中身じゃMHに敵わないと踏んだのか
> これと逆行したキャラゲーへとシフトアップさせてるようだが
書きかけのtxt見つけたんで貼っとくわ・・・といっても「PSUの方が良い」とも思っちゃいないが
>>98 Po2の時フォースは大器晩成ですとか言ってただろ
大器でも晩成でもなくただ弱いだけだったが
カンスト超えれば(他種族のカンスト前くらいには)デュマ強い、だな
アイテム獲得方式を変更して欲しいわ。
一部激レアでいいんだが。
例えばダブルカノン 10%(武器の属性値ではない。)がドロップしたとする。
それを取ると、パーティーメンバー全員のダブルカノンゲージが10%加算される。
それぞれ所有するダブルカノンのゲージが100%になった時点で、アイテムとして手元にくる、みたいな。
いずれ100%になるならそれでもいいけど
イベント限定とかで90%のまま終了したら目も当てられないな
ブラックリストゲージ
BLされるとゲージがたまってMAXになると自動BAN
これが先だろ('ω'`)
フリコで/blしまくるクズ続出しますがな
人沼にゲージ技クレクレの書き込みもっとしろよお前ら
夢幻もだったが雷獣Rでも居場所のない俺の沼子WTが泣き止まないんだよ
夢幻はどうしようもないが雷獣の方はMFにでもすれば解決するだろw
WTなんかやってる奴が悪い
実際WTとか意味ない職だよなぁ、PTでの位置づけが微妙で
カスタムしてもPALV50に届くものがなくて、何においても他の職に一歩及ばない
おまけにクイックもない。クイックなしの職の中じゃ最下位争いになりえる
FGがスキル40で、GTがバレット40なんだから
順当に考えてWTの攻撃テクを40にするべきだと思うんだけどな
どうもこのPSUというクソゲー作ってる連中の思考が読めなくてイライラするw
そんなにいろんな職が40PA持ちだしたら職の特色がないって言い出す人も出てきそうだけど
テクはPALV上限以外はどの職でも同じように使える、ただしMFだけはLBで超強化可能な
仕様が有るおかげで、WTが攻撃テク40になるとfTがますます乙ってしまうからどうにもならんよね。
バレット30よりも、スキル30で攻撃と命中が実用水準な方が遥かに有利だし。
有利不利とかじゃないし
fTについで攻撃力の低いATの攻撃力補正が136%なこと、
それとMFとの絡みを考えれば
fTの攻撃補正の70%を90〜100%にするくらいはしたほうがいいとは思う
WTの攻撃テク上限40にするんなら、
fTの法撃補正をかなり引き上げないといかんかな〜と一瞬思ったが
考えてみればバレ40のfGとGTの攻撃補正が150と170%、
スキル40のΦとfFの攻撃補正が170と185%、
WTとfTの法撃差も150と170%と似たような水準
特化打撃職や射撃職には斧やグレなどがあるが、
fTには今は補正の付くロッドがあるので
複合テクターよりホールド系が強いという特色も一応できた
とすると、
テクの仕様でどうにもならんわけではなく
fTの性能の仕様として
代替攻撃手段である攻撃力が圧倒的に低いこと、
fGのショット・グレにあたる対複ロックキラーがfTテクにはないこと
(LBディーガがないこと)で
というのが問題なのであり
これら二点さえなんとかなればWTに攻撃テク40きても乙らないと思うがどうか
これはfT蘇生のヒントにもなると思うがどうか
あ、レグランツ以外の光攻撃テクも追加しないとダメか
テク撃ちたくてテクターしてるなら、
MFで別段困ってない。
法撃耐性がきついとこなら別の職にすれば対処できる。
fTが輝けると思える双剣Rでさえ、
グリナの処理が解ればMFで十分ソロできる。
さらに、ここはFMでないと、とか
ここはfGかな、とか
ここは罠があったほうが、とか
そう思うところはあるけれど、
どうあってもfTでないとと思ったことがない。
故にfTは死んだままで困らない。
困ってない人には聞いてないんで
まぁ聞け。
現状の能力をただ伸ばすだけの修正ならfTは
死んだままだろう。
「fTでないと出来ないこと」をつくるしかfTの需要が増えないだろ。
言うように法撃補正をあげるのも手だとは思うが、
いっそテクごとの倍率を底上げしてしまうほうが
きっといいんじゃないかと思う。
たとえばディーガじゃ、レベル40で290%だが、
fTでの倍率が600%になったところで、LBを凌駕できるとは思わない。
しかし、ギディーガが現状のレベル40の190%が400%になれば、
使いようも出てくる。
いままでにも散々あったfTにもLB論そのものかもしれんけど、
MFがfTより重用されるのは、まさにLBが大きな要因のひとつであったことは確か。
「MFにしかできないこと」だからな。
もしくはテクによる状態異常付加率を底上げするとかな。
ベースの付加率をソーサラーロッドくらいまで上げるくらいなら
問題もそこまで出ないかもしれない。
即死を上げまくるとまた問題も出るだろうから、その辺はさじ加減だな。
プロトがいなくてもコウマヅリもったfTがやってきて、
ダムバで凍らせながら回復補助までこなすなら、
それこそATより八面六臂の活躍も出来なくもない。
詠唱の遅さはネックになるだろうけど、
有り余る価値はできるはずだ。
打撃武器?
fTで殴ろうとか思うほうが間違いだ。
B以下防具限定
スケド禁止
ソロ限定
天井スイッチ有り
打撃武器のみ破壊可能な岩有り
LV150デルジャバン100匹無双
こんな感じのミッション作ってラス箱に激レア仕込めば
みんなFTやるだろ?
法撃力依存のロングボウ、カード、ダガーを実装すればよい
>>119 需要の件はちょっと決め付けすぎじゃないか
たとえばWTでしかできないことってカスタムした鞭40しかないが
鞭40を目当てでWTやってる奴はそれほど多くない
fFでしかできないことはS双爪で50くらいだが以下同文
fGにいたっては、できること全部プロトランザーかGTかGMができる
別に状態異常特化にするような修正を悪いとはいわないが
そうしなきゃ生き返らないって決め付けて
より基本的なパラメータ修正を諦めるのはちょっとな
>打撃武器?
>fTで殴ろうとか思うほうが間違いだ。
これも考えが偏りすぎじゃないか?
fGとGMを差別化しているのがまさにその打撃だろう
fTも槍やダガーが使え、弓やカードにいたってはS装備もできる
しかし攻撃補正が70%だから
MFとの差別化にいたるどころかテク使ったほうが早いというのが問題なのであって
MFを強化前のステに戻せよ。紙すぎて笑える
法撃力依存のSロングボウ、Sカード、Aスピアを実装すればよい
超高性能なfT専用のシャグとPAブースト付きのfT専用ウォンドを実装すればいい
あとカスタム実装の時の公式サイトで謳ってた補助特化fTは何処に消えたんだと・・・
クイックないしfTに補助LV5あげても問題ないだろ('ω'`)
ATのほうが法撃でのDPSも上だったような気がするし('ω'`)
全種族にゲージ少消費で使える特殊アクション追加。
緊急ガードとか一定時間クイック付与みたいな技を選んでカスタマイズ。
全員に追加なので、現状ゲージ技使うために多大な犠牲を払ってるビスキャスにも公平だし、
ゲーム性も増す、強化カスタマイズする喜びにも繋がると、良い。
無尽蔵に使えるシステムとして入れるわけではないので、
今のフォーマットに追加してもそれほど調整が難しくなることはないはず。
一旦ロックをかけたPAディスクは修得後、再度ディスク化してもロックされたままにして欲しい
共有に預ける時に危うく売りそうになった事が何度もあって、預ける時は今でもむちゃくちゃ慎重になる
セット効果あるのもっと充実してほしいな
シジンとケブラーセット以外いいのないってさみしい
(^酒^)GCミッションに初めて防具を実装しました!
その名も「サーティーン」です!!
もちろんセット効果もあります!!
どしどしご参加くださいね^^v
セット効果いっぱいあるだろ
弱いから使わないだけ
強いセット効果と言わないと
デルセイバーの剣盾はセット効果としては最強クラスだったな
ver1では盾が出ない
ver2では当たらないと
駄目駄目でしたがね
今更DC版のバランスの話するやつってなんなの^^;
DCPSOみたいな反面教師に学ぶべき点は多いだろ
せめて最終版のBB基準で語れよDC解雇厨
MF以外にもLB習得欲しいのと(MFはクイックと法撃No1で十分かと)
カスタムに補助テクニック効果時間強化(最終的に1.5倍)欲しい。
これだけやってもMF以外のテク使いの復権は辛いかもしれないが…
テク職で死んでるのはfTだけだから放置でいいよ
ATの補助が9分になったら、それこそATもう出てっていいよ^^;にならんかね
ほかにテク使う職はないから問題ないな
MFさんへ
重くなるので職変えてくださいね^^
低スペックさんへ
ボスの読み込み遅くなるんで、PC買い換えてきてくださいね^^;
>>139 > ATの補助が9分になったら、それこそATもう出てっていいよ^^;にならんかね
フイタはw('ω'`)
fT強化反対派の歴史
補助があるだろ
マジャやライスト使えよ
fTは複合職(キリッ
カスタムしろよ
弱いまま放置でいいよ←やっと本音が出た
本音も何もw
fT強化したけりゃしたらいいけど、わざわざfTでないといかん理由があるのかと。
マジャしながらテク打つならWTでいい。
弓うちながらテク撃ちたきゃGTでいい。
補助やカードがしたけりゃATでいい。
ライストなら↑でいい。
テクを打ちたきゃMFでいい。
PP消費が少ないったって、消費の多いMFで困るか?
いちいちfTでなきゃならん理由がないんだよ。
むしろこっちが、なんでそこまでfTにこだわるのか聞きたいわ。
あと、弱いなんて一言も言ってない。
中途半端で特筆できることがないから、つかわないって言ってるんだ。
打 初級 ハンター
射 初級 レンジャー
法 初級 フォース
打 特化 フォルテファイター
射 特化 フォルテガンナー
法 特化 フォルテクター
打+射 ファイガンナー
打+法 ウォーテクター
射+法 ガンテクター
個人的な意見だけど、PSUは上記タイプだけで良かったんじゃないかと思うよ
クイックはカスタマイズでつけるようにしてさ
弱いだろ
複数ロックへの対処法が使い物にならないスキル以外ないもの
LB追加すりゃいいんだよ
fTが強くなったらMFにこだわる必要もないから問題ないしな
MF実装直後はHPと回避の低さでfTとの差別化もあったけど、今じゃそれすら無くなったからね
PP消費コストはカジュを筆頭に燃費の良いロッドの普及、PPジェネレイト効果のあるユニット
大量追加でデメリットとも言えなくなっているし
S防具縛りが厳しかったGAMでさえ、クリシラセンバやハゴロモセンバ追加でカバーできてしまう
防御補正はfTよりMFの方が上だから、装備条件到達はそこまで難しくない
決定的なのは、テクPAレベル上限 > 他PA上限となっているfT/AT/MFの中で、唯一
モーションクイックが無いこと
攻撃テクにしても補助テクにしても、基本や複合タイプと等速のまま
高レベルテクの速度改善が無かったら、もっと酷いことになっていたがな
>>144 テクメインで戦いたいが、場所によっては武器も使いたいから。
他の職だと攻撃テクが弱すぎて主力にならない。
MFだと対空攻撃がノスゾンデしかないから、空を飛ぶ敵の処理が面倒。
>>146 EX実装前からずっとプロトメインでやってきた自分としてはその意見は悲しいぜ
PSUの複合って複合じゃないよな
WTを例に挙げてみると
スキル30テク30バレット10を使用できるわけだが
それらはあくまでも使用できるだけで、同時に複数使えるわけではない
テク撃ちながら斬ったりだとか出来ないし、テクのパワーを打撃に込めて(いわゆる魔法剣)とかも出来ない
ファイマスターよりも遅い打撃と
マスターフォースよりも遅いテク
それを1つの時間で1回しか行うことが出来ない
常識的に考えて、良い所をあわせた合体技のようなものが必要なんだが
サカーイはなにをトチ狂ったのか、ターン制RPGのようなクソみたいな事をやりやがった
センスねえよ、ゲーム屋やめちまえ
>>151 合体技はあってもいいかもしれんけど
それを常識と考えてしまうならやや視野が狭いのではないかな
同時に使える必要なんて無い
WTを例にするなら
打撃が効きにくい敵にはテクで、テクが効きにくいなら打撃で
ソロにおいてどちらかの敵だけならば特化が早く
両方いれば複合がやや早い
そういうバランスならば十分ゲームとして成り立つ
現状そういうバランスにはなってないがそれは別の問題で
複合が特化の劣化な器用貧乏なことそれ自体は問題ない
そういうバランスになったら
そのミッションが過疎るだけ
今の火力飽和状態なら、苦手な敵が混ざっていてもごり押しの方が速い
全く効かない敵や届かない敵でも無い限り、半減程度では効果が薄い
火力飽和が問題じゃなくて、ロボに対してさえFMの打撃>WTのテク
という状況が大半なのが原因だわなw
それに加えてウェポンやブラストの「ボム的存在」が苦手敵を無かった事にしている。
みんなが強くなくてもいいじゃない・・・
私はリューサンでもWTでいいんだ
っか、減らしたら選べる職少なすぎって言うじゃん
157 :
名無しオンライン:2011/03/04(金) 10:02:08.97 ID:whU/zTf1
WTの補助を調整すればいいんじゃないか
補助かけた状態が他の打撃職並みの火力ならいいいのじゃないかと
あとスリップダメージがはいるツインダガーSとか配信するとか
WT…一定時間打撃武器を法撃属性に変える補助実装
GT…一定時間射撃武器を法撃属性に変える補助実装
fTはもうpsoのフォマールにしちゃえばいいよ
法撃命中ダウン、攻撃防御アップ
スライサー・バズーカ・ナックル装備可能
リミットブレイク・グランツ(単体で隙特大だけどカンストクラスの威力)
補助回復テクの効果範囲二倍
移動がヒヨコ走りになる
FTはずっと右肩下がり続きだったなー
3年くらいテク強化殆ど無かった気がする
と思えばPo2iではテク無双らしいし
いきなり大量に新テク入れるからだよ
PSUに少しずつ…入れて試した方が
いいんじゃ…ないかな…
Po2iはテク無双と言ってもチェインシステムがあるからだよ
シフキャンとか大暴れした経緯があるし、メギド完封で一時期のバランス崩壊の
元凶でもあったから、運営側もfTには触りたくないのだろうよ
>>153 普段はFM GM MF揃えろとかよく言われるのに
なんで複合用意するという方向に行かないのか不思議
>>155-157 WTのテクも打撃もそんな弱くないぞ
テクはカスタムしないとちょっと厳しいが
ぶっちゃけPSUって
「得意な相手」を作るんじゃなく
「苦手な相手」を作ることしかしてないよな
そりゃ過疎るはずだよ
ゲームの楽しさって言うか根幹を築く能力なさすぎ
>>165 弱点だけがある敵なんてただの雑魚なわけで、弱点の分の長所が無いと空気化する
ロボだと打撃&射撃に強いかわりに持久が低い(あと経験多め)、とか意識はしている。
…問題は弱点が機能してなかったり、極端に有効だったりしてる点なんだよなw
長所だけがある敵もいるよな
剣とか王冠とかな
あれはちょっとセンス無いと思うわ
フォイエやギバータ使わない王冠ガオゾランだけは許せるレベルだが
攻撃方法もAIも同じで特に弱点ができるでもなく
特定パラメータだけ2倍とかダメ半減とかそういうのはちょっとね
ぶっちゃけ初期職とFMGMMFとAT残して他の職消せよ
もうそれで成立すんじゃん
ソロ?しらねえよ
>>163 せめてテク使用速度は速くしてほしい…
LB等でMFの優位は揺るがないだろうし、それぐらいはしてくれ。
散々「ヘッドスロットはクイック固定」って感じだったのに何も考えずにクイック付タイプ実装しちゃうSEGAってアホだよね
薬廃止で完璧でしょ
スキルや打撃武器も大して区別されてないのが馬鹿だな
ソードには打たれ弱いが
アクスには打たれ強い
とかいう敵ってRPGにはよく要ると思うんだ
飛んでる敵だと弓や銃でボーナスダメージ入るとかもあるし
半減か否か、それだけで判断されすぎ
同じ打撃武器でも、特定の敵に強いカテゴリとか設けるほうが
転職しやすいPSUに合ってると思う
現状、動作の早い職にユーザーが偏りすぎだね
斬打突射とかロマサガッぽくすればいいってあれだな('ω'`)
倍率は低めだけど敵の打撃半減を無視するスキルとかさ
そういうのがあってもいいと思うんだけどね俺は
PSUってベクトル一方向しか無いのかよと
うるせぇPSPoiしてろ沼子ども
非クイック職とクイック職の差を
武器とPA倍率で調整しようとしてるみたいだが
結果クイック職の方が強くなって格差が広がるという悪循環だから
タイプバランスを根本的にどうにかすべきだとは思う
関係ないけど アップデートのときは
攻撃中に回避出てPA中断されるのなんとかしてくれたら嬉しい
回避してるのが損になる要素をなくして欲しい
敵の攻撃読んでるのにくらうってのもストレスたまるので
タイミングでL1押してたら一瞬だけ回避率が大幅に上がるとかも
JCに無敵つけたからそれでおしまいですよ
補助テクぐらい全職クイックにしてやりゃいいのに
無駄に種類多いし
JCの無敵ってさ、JC成立して何フレーム目からなの?
PPだけ減ってまた敵の攻撃ガードするとかかなりあるんだけど
補助テク一つにまとめて欲しいな。
そろそろいいだろうに。
あとカスタムで補助レベルアップ、FTとかWTも上目指せるように。
そして矢印の横に数字でも出してどんなレベルの強化かかってるかわかるように、みたいな。
それ確か恐らくβの時に要望出したと思ったけどスルーされてしまったな
敵のステータス表示や装備アイテムの属性アイコンが○印の色違いだったのも
形も含めて一見して分かるように変更要望したけどそっちは通ってた
恐らく同じような要望出した人が多かったんだろうな
雷獣Rでは同時に補助テクうってくるくせにな
>>179 あくまで体感だが、0〜1フレームまでは再度ガードすることがある。1〜からは2段目だすまで無敵
ゴリのダブルウリアッ上にやってみればわかりやすい
補助テクは効果の底上げよりは1つにまとめる&時間を延ばして欲しい。
時間のばすとますますATが寄生になるぞ
寄生も何も、敵が蒸発する火力過多だから下げ補助したらもう敵がいなくなってた
とかザラだしw
ATとかもうfT同様にGAMでしか輝けないオワコン職だろ
詳細は不明だが、MF以外にもLB来るらしいよ
FMとGMにLBくるならいいが間違っても
一部の声だけでかいWTやGTにLB与えるなよ
1万歩譲ってもPALv50前提でフォルテのみにしとけ
マスターって付けた意味自分で理解してるよなソニチ・・・
自分が弱い時はバランスバランス煩かったのに
他人には厳しいMFさん
MF様は何を恐れてるんだwヒュマでもテク40にしてLBもとなると
取れても一つか二つ。ATのようにクイックがあるわけでもなく、
コンサイコンをもってしても大したダメでないだろ
ダメージではなく職ごとのメリハリの問題だ
LIMITBLAKEの名称からして1点を突き詰めていない複合が持っていいものじゃない
池沼MFが嫌われる理由を垣間見た気がする
>>192 >BLAKE
>BLAKE
>BLAKE
>BLAKE
複合にもくるとしたら職ごとに
LIMIT BRAEKできるテク変えてくるんじゃね?
fT専用でLBラ系複ロックHITなんてきたらMFさんはどんな反応するかな
テク職全部が死にまくってる時に
テクタースレでテク自体なんとかしてくれ
あとMFのステも酷いから強化してって言ってたんだが
テクのテコ入れなしにMFだけ強化されたあと
「FTは槍でも振ってればいいんじゃない?」とか急に言いだして
あの時は酷いなんてもんじゃなかったなあ
MFの言うバランスなんてものに良いイメージはないな
無印時代の感じ悪いFTがそのまま繰り上がった感じ
>>197 LBディーガの使いドコロと複ロックのラ系の使いドコロが違うんだから
状況次第で使い分ける。
そんなことになったら、遅さを解消するのにマドゥーグでラ系連発するだろうし、
「ラフォイエまぶしい><」って言いまくる奴が増えるだけだと思うけどな。
嫌われ者が「MFの」沼子じゃなくて、「テクターの」沼子になるだろね。
ああ、fTってSのマドゥーグだめなんだっけ。
じゃあきっとウォンドかもな。
どっちにしても同じだけど。
>>199 えっ違うの?それは考えが浅かったわ
参考までにもしラ系で大型に複ロックするようになったら
LBディーガとLBラ系とどう使い分けるの?
>>201 釣り?まぁいいや。
そうだなぁ。
最接近せずに複数ロックへのダメージを与えられるかどうかの違いがあると思う。
たとえば今のイベに出てるゴル・ドルバ。
LBディーガで倒すとすると、最接近するのが多いけど、
そうすると横によけてもずっとこっち向いてきて、
顔にしか当てられない状況も多い。
顔だけに接近したLBディーガじゃ1hitしかしない。
もし、ラ系が複数ヒットするなら、
範囲攻撃だし判定も大きいだろうから、
正面からでも顔より後ろのロックにも影響させられるんじゃないかな。
接近してくるまでに遠方からラ系で複数当てつつ、
近づいてきたらLBディーガに切り替えることもできる。
被ダメも減らし、撃破までの時間も短くなるかも。
と妄想してみる。
ああ、ごめん、fTにのみラ系のLBついた場合だったね。
いずれにしても、遠方から複ロックを苛めるテクターか、
近距離で複ロックを苛めるかになるんじゃないかね。
fTにはfTの、MFにはMFの戦い方が生まれると思うよ。
>>202 それだとLBラ系はLBディーガの上位互換のように聞こえる
LBディーガの優位な使いどころは?って訊いたんだが
釣りじゃないぞ
ミッションによって(GAMだけってのはナシでw)
職変えて使い分けでOKなら平和じゃないか
ID:iGb23JGH はfTが一部分でも優位にたったら発狂しそうだが
マスターやらリミットブレクやら名称の意味にいちいちこだわってたらPSUやってらんねーって
色んな職を経験して楽しみを見つけてこそのPSU
強職に拘ってるだけじゃ底が浅いというか餓鬼プレイだなと
>>204 詠唱時間とダメージ効率かな。
MFのLBディーガの場合
長所:
テクの倍率が高い
詠唱が早い上、マドゥーグでも大きいダメージを数出せる
=時間単位でのダメージ効率が高い
消費が少ない
短所:
パフォーマンスを発揮するには立ち位置を選ぶ
弾速が遅い
近寄ることが多いため、被ダメが多い
fTにLBラ系がついた場合
長所:
遠距離からの複ロックへのダメージが期待できる
発動から弾着までが早い
=当たる場合において、撃つ→ダメージまでによけられる可能性が低い
同時に範囲攻撃ゆえに、複数の敵に当てられる可能性もある
遠距離からの発動になるため、被ダメが少なく抑えられる
短所:
fTであることと、テクそのものの詠唱が長いので、連続してのダメージが期待できない
テクの倍率が高くない
=時間単位での複ロック単一の対象に対してダメージ効率がLBディーガに劣る
接近された場合、ラ系の特性上当たらない可能性もある
適当にでっち上げたけど、こんな感じかな
つっこみがあればどうぞどうぞ
>>207 thx
テクターは一応持ってるがあんまり考えてやってなかったから参考になった
まだラ系にくると決まったわけではないけど
LBくるとしたらラ系かノス系かギ系か
まさかの斜め下でレグランツのみとかは無いと信じてる
>>198 > テク職全部が死にまくってる時に
いまもそうだろ。
タイプが12種類あるが、上位はファイター系とガンナー系が占めて
いるのが現状。
それなりにカスタマイズさせて、それなりに装備があって、強PAも
育っていて、敵をどんどん瞬殺できる人の人口比率が高い今のPSU
では、ATとかfTとか補助職は単なる弱職でしかないし、バランスは
調整すべきだと思うな。最近はスキル強化が続いていて、バランスが
さらに悪くなってるし。
あと、バランス調整をほんとうに願っているのなら、過去の2chのスレ
で何が言われてたからなんとか言うのはやめた方がいい。客観的な
意見の言えない人にしか見られない。2chで煽るようなことを書く奴が
そのタイプの代表かなんかとあんたさんは勘違いしているように見える。
闇相手の攻撃手段が少ないから、
「吹き飛ばずその場でダウンするレグランツ」
とかだったら使うかもしれないなぁ。
あ、また「まぶしい><」って言われるんですね、わかります
ごめん、これで消えるから(ID真っ赤だわ
色々考えさせられて、面白くてつい書き込みすぎた。
とりあえずLBは楽しみではあるけど、
ダム系が複ロックになったら、えらい阿鼻叫喚だと思うから
本気でこれだけはやめて欲しい。
MFの特権が〜じゃなくて、テクターを好きでやってるので、
変に強くなって「テクター×」部屋が林立してしまうことは避けたい。
嫌われる理由も自覚してるけど、それなりに強欲でないMF沼子もいるってことを
少し分かって欲しい。おっさんだけどな!
WTはギ系、GTはダム系、ATはノス系のLBでいいと思うぜ。
FTはその全部ですね分かります
テク50、LB、クイック、マスターなのにフォルテ並の法撃、アクロ並の回避
こんだけ恵まれてるのに他テクターの強化に頑なに反対するMF
ID:UWKhox4u の書き込みを見て、2ちゃんで作られたイメージを
真に受けてる残念な人なんだなぁって思った
運営はとにかくこういう論理的に考えることができないユーザーの
言うことは全部無視して、バランス取りして欲しいわ。今までの
調整を見ると無理だろうということは判っているが、一応そうなって
欲しいということだけは書いておいてみる
複合系活かすならLBより耐性持ち相手にしたとき
今以上にマイナス補正かけるほうがいいと思う
トルブレ、ズッバからアサクラの超強化で、WTは他のテク系
よりもはっきり強くなっている。ただ、WTで行くのが1番適して
いるミッションがないから使う人も少ないままなだけ
CMじゃないけど、2番じゃだめだ
運営は、テクターはファイター・ガンナーよりずっと弱くてちょうどよい、と
思ってる節があるからね
DFのしっぽがテクを吸収するとかも、一番DFに不遇なテクターを
さらに不遇にする仕打ち
そもそも攻撃を吸収するのってこれだけでは?なにこのイジメ
こっちから尻尾に近寄れば簡単にJCレグランツ出来てずっと無敵なんだから文句いうな
WT強くなったよなぁ。AFとあまり変わらないタイム出せる。
に比べて、AP余りまくってるからfT、GTもカスタムしてみたけど、むごいな
>>218 LBディーガ等はDFが仰向けになった時用
通常時はJCレグランツでいい
WTはここ最近のスキル強化の恩恵を相当受けたよね
上にもっと恩恵受けたHu職がいるから相対的に下位ってだけで
本人の実力は確実に向上してる
fTはLBが来るまでどうにもならないし
GTはもう何がなんだか
強化とか要らないからPSPo2と同じでテク3連射でいいよ
3連打したかった携帯機に齧りついてなさい
>>216 得意特化>複合>苦手特化の場合はそれでいいんだけど
PSUの場合
得意特化>苦手特化>複合
が結構あるからマイナス補正大きくしたって変わらんのではと思うな
今のイベでいうなら多ロック打射耐性のスヴァルタスとか複合(とfT)が一番遅いし
グリナやカガジもこのパターンか
マイナス補正どころか完全無効でもないと
複合が活きる場面は無い気がす
うぉてくスレからの出張うぜぇ
お前ら最強はわかったから巣から出てくんな
ばーかw
最強とか言いたいんじゃなく、打撃偏重傾向過ぎやしませんかソニチさんって事でしょ
多ロックを比較対象にする時点で間違ってるだろ
1ロック打撃耐性ならまだ勝てる場合がある、はず
なんだか良く分らないけど俺は正直に胸を張って言おう
テクニック強化はどんな形であれ虫唾が走る、と
意味が分からんw
階段の上からハンドガンを撃つしかなかったあの悔しい日々を思い出すからな
ダムバとノスディを見ただけで嫌な記憶が蘇る
勝手に虫唾走ってろよ、知らねえよ
「虫唾が走る(キリッ」とか言っちゃってるほうが
気持ち悪くて「虫唾が走る」わ
ハンドガン撃つしかなかったとか、悔しい日々とか、
お前のクライアントにはテクターは実装されていないのですか
やりゃいいのに、苦々しく見てるだけとかどんなマゾですか
あのなぁ
あの頃はイベントなんかねーから
そんなにキャラ作っちゃいられなかったんだよ
レンカイダッガズでブイブイ言わせてたのに沼子ちゃんのお蔭であの様よ
Lv上限低くてあっという間にカンストだったのに何言ってんの
ブイブイ()
それこそ何言ってんの、って話ですよ
イベントが無かったのはそのころのテクターだって同じでしょ
作っちゃいられなかったのは他の誰もがそうでしたか?
理由にこじつけてるだけの個人の都合でしょ
しかも、それって今の話?
ID:sZbRtawnのただの思い出ですよね?
その思い出のために、今の修正がとやかくされなくてはいけないのですか?
修正されてから考えりゃいいのに、
「アレは嫌だこれは嫌だ、
だって俺が嫌な思いしたもん」
ちゃんちゃらおかしいっすね
最初にテクターだった奴は
ハゲ時代を乗り切ればその後イルミナス前まで安泰
最初にハンターだった奴は
3ヶ月天下、テンゴウグやジャーバが出てきて微妙になってきたところに
レンカイダッガズ弱体で完全に終わらされる
その後マジャブで盛り返すまで苦悩の日々
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
>>238 ` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
まあ、そんな僕も炎侵食イベントでfGを一気に上げ
ゴヴァーラ先生のけつを掘って夢のレンジャー生活を始めたんですが
>>240 おまえコミュ障だろ
ツイッターにでも書いてろよ、お前のことなんかどうだっていいんだよ
スレタイ読め
「修正要望スレ」なんですけど
お前の思い出の「修正要望スレ」じゃないんですけど
ほう、レス内容の「修正要望」ですか?
LB開放されたらAT始まり過ぎと思ったが、結局セイバーなり鞭なりを
振り回してた方が強かったという事に
ATは補助LBだろうから始まる前から終わってます
>>243 それはない。
今でも種族によっては、鞭や近づいて剣振るよりギ系や単体攻撃テク使うほうが早いし。
ダム系LBは、ボタン離してもしばらく攻撃判定が残り続ける仕様になれば面白いな
PSOのグランツみたいに2発重ねてヒャッハーしたいぜ
歩きながらダム系ってあれかとおもた('ω'`)
アプデ3rdで、マウスホイールによるカメラのズームインとズームアウト機能付けてくれ
PSOBBで出来たんだから出来るだろ
炎獣のB1最後で出口にカメラ引っかかってズームアウトしたぞっと
LV180以上になった時に男女ステータスの傾向を調整できないかな
たとえば、今だと攻撃命中高い完全な男有利だから命中は女の方が高いとか
男の尻を見て周る対価だというのに
252 :
名無しオンライン:2011/04/13(水) 04:43:36.15 ID:GHrruUtX
>>250 お前らの好きな「誤差の範囲」でいいだろ?
>>250 キャス子なんか使ってるからそんな事を思うのさ
大人しくキャス男使うべし
キャス男、ビス男、ニュマ子
この3人を揃えてない地雷に最強を目指す資格はない!!
いつぞやのイベントで出た上空からの視点を使えるようにしてくれ
あの視点は疲れなくて良いんだ。
旧職にも早く救いが欲しいねぇ、PA強化はイルミナス職と更に差が開くだけだし。
救済の際は私たちも忘れないでね
ps2捨てたからレベル200以上いけるのかね
Get:基板/エターナルスケープドール ☆18
敵の壁際スライドも早く何とかしろ。
ヴァンダメラが高速ムーンウォークで遠くまで滑って行くのがひどすぎる
ヴァンダ・メラ「安藤だけ安置に入ったり壁越しから攻撃するのはズルイぞ><」
BGMが権利で無理だって聞くけどせめてSE変更も無理かな
マガナは声優さんだから無理かもだけどファントムミストとかはどうなんだろう
266 :
名無しオンライン:2011/05/17(火) 15:03:07.51 ID:l9z403wd
ヒュマ沼にゲージ技入るんならビスにもテコ入れして欲しいな。
あとちょっと、沼の攻撃力程度のレベルでいいから、
ビスの法撃上げてくれないかなあ…
ビスだとテクターが全く出来なくてつまらないよ。
もしくらさらに攻撃系のステ上げてビス無双できようにするか。
沼にビスキャスが法撃全く及ばないように、ビスに沼が攻撃全く及ばないってくらい差をつけて。
素でも人沼と攻撃差大してないのに、さらに装備次第で攻撃はどうとでもなっちゃうし。
ビスは攻撃向けのステとか言って、命中ないから攻撃外すし、
トルブレとか確殺PA1セット命中させられるかどうかがデカい攻撃使ってると、命中ないのは痛い。
確殺ライン入ってるなら普通に命中高い人沼のがファイターとして有効なことあるよな…
奴ら回避も高いからJCもしやすいし。
このままで人沼にゲージ技入ったら、ビスがバランス調整的に最も不遇でおかしな種族と化すのは間違いない。
テクの必中なくせばいいよ
268 :
名無しオンライン:2011/05/17(火) 15:11:34.76 ID:l9z403wd
ここで、攻撃当たらないなら罠使え罠あるだろとか何の根本的解決にもならない詭弁屁理屈言い出して、自分らに都合のいいことだけネガってアジってきたのが人沼のやり口なんだよな。
ここの運営は、そんな一部の卑劣な基地外の煽動を真に受けて、過剰な人沼優遇になるような失策をするようなことはないと信じたい。
全部カンスト済みなのでどうでもいいです。
あと全部で96職LV20です。
一人で誰と戦ってんだよw
あとビス十分強いだろが。
いくら命中低いっつってもヒュマとそう変わらん。
ビスのトルブレ外すような相手にはヒュマだって外す。
ニュマの方が有利な時すらあるとか正気で言ってんのか。
命中命中言ってる奴はPSOの悪夢で語ってるんだろ
PSUはそこまでシビアじゃない
ナノブラ時の必中おかしいよな
バグなんじゃねーの
トルブレの命中補正が高すぎて、フェニックス程の命中力ソード持てば
ビス子FFトルブレ>キャス男GMショット・レーザーになるからね、命中力
他にもスキルは全般的に命中補正が100%前後と高いものが多いし
武器命中力も打撃>射撃が大半
最終的な命中力はRaと遜色ないどころか勝ってるものも多い
ビスだから命中ハンデが云々は通用せんよ
274 :
名無しオンライン:2011/05/17(火) 19:31:41.09 ID:GQ+Qydji
ナノブラ中でもアイテム使えるようにしてくれれば良いんだよ。
>>268 自分の使ってるひゅま子は器用貧乏って分かりきってる。なので特化種族を
それぞれの分野で超えようと思ったことはないな。
ビーストでテクターっていったらこの3つだろうから取り敢えずコピペしてみる。
ガンテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3449 3341 3234 3126 3662 3557 3871 3767
基本攻撃力 1858 1776 1696 1616 1960 1882 2118 2040
基本命中力 1104 1062 1190 1147 1238 1197 907 865
基本法撃力 2187 2262 2503 2563 1317 1464 1610 1684
基本防御力 294 307 270 283 320 332 298 308
基本回避力 708 736 765 793 523 550 632 660
基本精神力 417 460 669 725 257 270 296 310
基本持久力 12 14 12 14 12 14 12 14
ウォーテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 4384 4247 4111 3973 4656 4522 4921 4789
基本攻撃力 1982 1895 1809 1723 2091 2008 2259 2176
基本命中力 798 767 859 828 894 864 655 625
基本法撃力 2343 2424 2682 2747 1411 1569 1725 1804
基本防御力 401 418 369 386 436 453 406 420
基本回避力 1180 1227 1275 1322 872 918 1054 1100
基本精神力 578 637 927 1004 356 374 410 430
基本持久力 10 12 10 12 10 12 10 12
アクロテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3635 3521 3246 3137 3786 3678 4002 3895
基本攻撃力 1717 1642 1493 1422 1777 1706 1920 1849
基本命中力 1001 962 1027 990 1100 1064 806 769
基本法撃力 2421 2504 2638 2702 1430 1589 1748 1828
基本防御力 327 341 286 300 349 362 325 336
基本回避力 1383 1439 1423 1476 1002 1055 1212 1265
基本精神力 655 722 1000 1084 396 416 456 478
基本持久力 10 12 10 12 10 12 10 12
そんなに言うほど悪くは見えないな。ビーストの法撃力の低さは高い攻撃力だけとのトレードオフじゃなくって、
「高HPに因る生存能力の高さ」も含まれてるって思ったら良いんじゃない? このステータスを見て法撃力を
上げようとするならビーストのHPを下げるか、他の種族の調整をしなきゃいけなくなっちゃうんじゃないかね。
すまん、やっちまった釣ってくる・・・・・・。
犯っちまったのか
>>276 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>266 ビス子MFいるけど、十分カスタマイズすれば、そんなに弱くはないよ
もちろん強くはないから、サクサク部屋には入れないけどさ
ロリ池沼子MFヒュマ子MFも持ちキャラにはいて、確かに火力の優位性はゆるがない
でも、のんびり/適当部屋にロリ池沼子MFは火力過剰で逆に入りづらい
ビス子MFなら他人の手付けを妨害しないから、そういう部屋にはぴったりなんだ
さすがにキャス男MFを育てる気力は無いなw
>>275 ガンテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3449 3341 3234 3126 3662 3557 3871 3767
基本攻撃力 1858 1776 1696 1616 1960 1882 2118 2040
基本命中力 1104 1062 1190 1147 1238 1197 .907 .865
基本法撃力 2187 2262 2503 2563 1317 1464 1610 1684
基本防御力 . 294 . 307 . 270 .283 .320 .332 .298 .308
基本回避力 . 708 . 736 . 765 .793 .523 .550 . 632 .660
基本精神力 . 417 . 460 . 669 .725 .257 .270 .296 .310
基本持久力 12 14 12 14 12 14 12 14
ウォーテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 4384 4247 4111 3973 4656 4522 4921 4789
基本攻撃力 1982 1895 1809 1723 2091 2008 2259 2176
基本命中力 . 798 . 767 . 859 . 828 . 894 . 864 . 655 . 625
基本法撃力 2343 2424 2682 2747 1411 1569 1725 1804
基本防御力 . 401 . 418 . 369 . 386 . 436 . 453 . 406 . 420
基本回避力 1180 1227 1275 1322 . 872 . 918 1054 1100
基本精神力 . 578 . 637 . 927 1004 . 356 . 374 . 410 . 430
基本持久力 10 12 10 12 10 12 10 12
アクロテクター LV20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3635 3521 3246 3137 3786 3678 4002 3895
基本攻撃力 1717 1642 1493 1422 1777 1706 1920 1849
基本命中力 1001 . 962 1027 . 990 1100 1064 . 806 . 769
基本法撃力 2421 2504 2638 2702 1430 1589 1748 1828
基本防御力 . 327 . 341 . 286 . 300 . 349 . 362 . 325 . 336
基本回避力 1383 1439 1423 1476 1002 1055 1212 1265
基本精神力 . 655 . 722 1000 1084 . 396 . 416 . 456 . 478
基本持久力 10 12 10 12 10 12 10 12
WTで攻撃力最高のビス男と最低の沼子を比べると
適職補正3%の影響もあるけど、500しか違わない
一方、法撃は1000以上違う
PA倍率のボーナスがあるロッドを持てないから
fTやMFほど差は出ないにしても、1000の差は大きすぎるな
ビスキャスでテクター複合やるとストレスマッハ
法撃でも命中でも好きなだけもらえばいいだろ。人沼の所為にスンナ
ステータスの数値だけ比較してもしょうがねぇよ
けっきょく主要なミッションの平均クリアタイムでは、複合テクターでも
ビスキャスの方が人沼よりも速いのになにがストレスマッハだよ
攻撃力とインフレ法撃力を比べるなよ
ヒュマニュマは攻撃を捨ててはいないからな
それなのにゲージワザゲージワザと文句を言い続けて遂に勝ち取った
高い法撃が活かせるミッションが少ないのはまた別問題
この運営のことだから、ひゅまにゅまのゲージ技は
Cのポルティも死なないようなしょぼいものだと思うよ
>>285 要望送って獣と箱の法撃をヒュマより少し低い程度に上方修正してもらおうぜ
人沼のクレクレに、いいからビスキャス作れよwと言ってきたから
いいから人沼作れとしか。まぁ、
>>286程度だから心配すんな
キャスビスの法撃上げても劣化の劣化だからな。
キャスビスの法撃上げるならMFの攻撃力は0に
すればいい。
人沼ゲージ技がSUVレベルと勝手に決め付けて騒いでないで、
キャストが好きなら新SUVがもっと強いとでも信じてればいいのに。
ビーストは・・・あの・・・
紫ナノブラとビス子のナノブラはもうちょっと何とかしてやれとは思う
>>273 別にトルブレだけの話じゃないだろうに何いってんだこのキチガイ。
>>275 人や沼は、ビスキャスがJCするためにクイックつけるときでも、
余裕でラガンやシールド付けられるだろ。
カスタム枠も多いから生存能力なんていくらでも上げられる。
ビスキャスにくらべて人沼は生存能力が低いってのは通用せんよ。
>>293 JC狙いでラガンとかシールドつけるとか聞いたことない
半端な回避チューンなんてするなら最初からしない
現状はNo2種族のビーストが苦手クラスでも強くなりたいとかイミフすぎw
人沼なんてテクターや複合用(そして大量カスタムして打撃特化には劣る現実)
人沼はAP大量に使っても最強にはなれないのに、少ないAPですむビスキャスで複合強いしたいとかw
まあナノブラだけはテコ入れあってもいいとは思うが、ステは十分すぎる。
>>294 ちょっと何を仰ってるのかわかりません('ω'`)
>>289 さわさわ・・・さわさわ・・・ボクって優しいよね('ω'`)
>>292 痛いところを突かれたらキチガイ呼ばわりとか解り易すぎ
トルブレに限った話じゃねーだろ、よく読め文盲
ゲージ技があって攻撃力高いのにさらに法撃まで欲しいと申すか
>>280 275です。すまない、手間を掛けさせてしまった。修正ありがとう。
>>293 カスタム前提で話すのはグチャグチャな水掛け論になるだろうから、
するべきじゃない気もするが、人沼とカスタム枠の違いがあるから
避けては通れない話か、と思ったらスタイルカスタムだな。
確かにラガンは+500までいける、が・・・現実的なプレイするなら
道中が楽なコアシかソウルバリアだろう。誰だってすっ転がされる
回数減る方を選ぶよな?
普通のプレイに即した観点から語って欲しいな。事故死の数の違い
はビーストの方が間違いなく少ないよ。まぁ俺は回数を数えるような
細かい人間じゃないけどなw
俺がビーストで問題だと思ってる点は、命中の低さと、ビス子のナノブラ
だな。命中の低さは攻撃力の高さを帳消しにしてしまうし、ビス子のナノ
ブラは殴りながら敵群をすり抜けてしまう使いにくさ。
法撃は今のままでいいんじゃねーの?
ビス子をカスタマイズしまくっても
未カスタムのヒュマ男にテクニックでは勝てない
ヒュマ子をカスタマイズしまくっても、
未カスタムの沼男にテクニックでは勝てない
序列がきちんとできてる
カスタマイズしまくったら、未カスタムの上位種族を少し超えるが、
上位種族が少しでもカスタマイズしたら当然勝てない、
ってのが本当は理想だけどね
基本能力のタイプカスタマイズをLV10までにして、
LV6〜LV10は法撃攻撃が50ずつ上がるようにすればいいんじゃあるまいか
なんでビスキャスがネガってクレクレするんだろうな
しかも使ってもないテクなんか持ち出してきたり
キモすぎてひくわ
>>301 基本能力カスタム10開放されると、皆攻撃にしか入れない→人沼優遇しすぎってなるかと
>>293 ラガン系は今じゃほとんど死にカスタムだし、リアクト系は固定値増加と推測されているから
元の回避が低い箱獣では焼け石に水。
ハンドブロックに枠を割いた方が、まだ回避が発生しやすくなる。
ビスキャスの法撃上げてもたいして強さに影響しないからいいんじゃね。
喜ぶのはビスキャスMFとか趣味プレイヤーだけだろ。
個性が減って面白くないような気はするがな。
法撃差が大きいってのはクレクレの口実じゃないか
法撃使わないからビスキャス選んでるのに法撃よこせという矛盾
キャスの特性に射撃系武器にPA倍率アップつけてくれたらいいよ^^
2倍でも3倍でも好きなだけどうぞ^^
代わりに獣に打撃PA倍率、沼に法撃PA倍率、人に3種PA倍率つけてくれるようにたのむ
ビスキャスでフォースやってる人なんていないだろw
>>310 君はウチのビス子LV180/MF20、アタレンLV2、LBディーガ、LBフォイエ、法撃+LV5、
ロッドエレメント+、ロッドダメージ+、全テクLV41以上に因縁をつけるつもりかね?
戦力にならないところがいいんじゃないか
だな('ω'`)
今ならラグナスBやマザーBを150週ぐらいでMFはLV20になるから
やること無いので埋めてみた。
ガンナースレ111より
> 884 名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 23:55:49.23 ID:9rZobr4M
> まぁしばらくずっと実質的には最強だったからな。だが、しばらく他職が
> 強化されている間に裏でたっぷり強化要望だして、復権すればいいだけだ
> ブルース時代も成功したし、チッキ時代も成功したし、トルダンマジャブFM
> 時代も成功したんだから、今回も上手くいかないわけがない
キャストガンナーは裏でたっぷり強化要望してるしてるから、そのうちまた
最強になる。今のうちにケブラーとミズーリセットためとけ
キャス男MF20というおそらく最も不向きな組み合わせであろうレアモンに出合ったぜ。
海鳴だし、エビカやコウマヅリでスリップダメ入れまくるつもりなんだなと思ったけどそんなことも全然なくて、ユニクロ装備でガチだったぜ。
はよヴァンガードLV2出せ。
LV1の発動率じゃいまいちアテにならない。
>>315 イベントでは職Pが余るから、そういう希少種が増える
知り合いもキャス子でMFやってたぜw
>>315 「エビカ」って何だ、と30秒考えてしまった。自己解決
文脈的にエビが潜在的に持ってるパワーのことですかね
いやぁ、近藤さんは冗談が好きだなぁ('ω'`)
エビちから?('ω'`)
オーラ力
[形動][文][ナリ]
1. 心がゆったりとして、こせこせしないさま。おおよう。「気持ちを―にする」「―な話しぶり」
2. (多らか)分量が多いさま。たくさん。
「打ち蒔きの米(よね)を―にかきつかみて」〈今昔・二七・三〇〉
[派生] おおらかさ[名]
類語 大様(おおよう) おっとり 鷹揚(おうよう)
goo辞書ヨリ
おおらろおどが ひらかーれたー('ω'`)
むせる
回線依存のシステムなおせお
光じゃないとJCもできねーし
武器持ち替えももたもた
326 :
名無しオンライン:2011/05/21(土) 11:13:22.45 ID:XU3uHnDQ
トリメイト連続で使える仕様
トリメイト使ったのに死ぬ仕様
PSO2でもこの糞仕様だったらやだなあ
>>325 光じゃないとJC出来ないとかそれ単に下手なだけだから
ビス子のブラを強化するかなんかしてください。
PAも強化されたし、優秀なセット装備も出たし、カスタムも増えた。
SUVも新しくて強力な種類が追加されている。
この大型アプデでは、ヒューマンやニューマンにもSUV的な技が追加されるとか、そんな気配まで…
そんな中、ビスのブラだけが一度強化されたきりで、ずっと据え置き放置。
普通にPAしてたほうが圧倒的に早いってどういうことですか?
ガンナーでナノブラするなら多少はまメメリットもありますが、
ビスの適正って本来ファイターだったのでは。
しかしファイターで打撃PAを使っているかぎり、ナノブラにはほぼ出番がありません。
PT中でナノブラなんかしたら、ほとんど手抜きみたいなもんで肩身が狭いです。
ナノブラ攻撃だと防御無視とか耐性無視とか。なんとかしてください。
吹き飛ばしを使ってくる敵には打撃武器使うよりも強いだろうが
使いどころが十分にあるのに何いってるんだよ
>>329みたいなこと言う奴って、ナノブラの使いどころを模索しもしないで
文句ばかり言ってるようにしか見えんわ
と、いうか普通に防御無視あるかもしれん。
イベントの敵物理防御高いMAPで赤ナノが安定ダメ出てた気する。
必中もあるから南のクソ回避敵にも活躍できるな。
まあビス子のJAタイミングのクソさだけは改善してもバチ当たらないか。
「ナノブラ」って凄いハレンチだよな
ナノなブラなんだぜ('ω'`)
>しかしファイターで打撃PAを使っているかぎり、ナノブラにはほぼ出番がありません。
えっ
ブラを強化・・・エロくなるな。
ブラを強化したらいかんだろ
ビスはブラ無し、乳揺れ超強調で
ロリ沼子の胸は扁平強制で
>>330 あまり低レベルなこと言わないでくださいね。
敵に反撃の隙を与えるようなグダグダしか出来ない人はヴぁんがーどでも使ってなさいよ。
まぁID:2Pe2ZX/zの正体は見えたわな
ビス子でもナノブラ使った方がクリアタイムが改善するミッションが多いのは
試した上でわかっているし、ゲージ技がないヒュマ・ニュマよりも遙かに優遇
され続けてきたのに文句だけ言っているかわいそうな子だ。以下放置
あのさ、吹き飛ばされるとかどうとか言ってる見当違いの低レベルがどうこういうのは絶対おかしいと思うな。
自分の使いこなしが下手で、こっちの主張を理解できるところまで達していないと想像くらいはできないわけ。
生半可な考えででしゃばるのはやめておこうかなとか。
しかもまた事故中なネガですか。
呆れてものも言えない。
>>339の等質患者さんの主張を聞かせてほしいな。
なんだと思ったわけで?
ID:2Pe2ZX/zの使いこなしが下手で、こっちの主張を理解できるところまで達していないと想像くらいはできないわけ。
それはないなぁ。
イベントもダメファンスとか、ダメ砲台とか、変身中はアイテム使えないナノブラの動きを制限するビスいじめみたいなミッションだし。
ずっと放置されてるし運営はビスが嫌いなんですかね。
ちなみにこういう実際にはどちらかというと優遇されているのに、1番じゃないと
不遇だとか言って自分がかわいそう、かわいそう言う奴はよくいるんだわ
>>342 そういうことだわな。使いこなした上でのクリアタイムで比較すれば一目瞭然
吹き飛ばしを使う敵あいてにナノブラが打撃武器よりも有効だって言っても
具体的な場面が想像できてない時点でお察しなプレイヤーレベル
>>ID:2Pe2ZX/z
ハンターだとナノが正直PA強くなりすぎて使い所少ないのは間違いない。
ただし、まるで無いとは改めて言うが言わない。
無属性、少数敵、無敵や吹き飛ばし耐性が有難いLV帯など皆無ではない。
アレスやバーストに比べりゃゴミみたいな性能だな。それも間違いない
強化されて欲しい。それも間違いない。
だがそれすら無かった人沼を完全無視決め込んでおいて今更言い出すのはどうかとw
ゲージ無しの条件なら現環境においてビーストが大半で上なのは議論の余地は無い
ビーストのみが最強であればいい節穴っぷりをさらけ出していては正論も腐ると忠告
ほんに馬鹿の壁ってのを感じるなあw
絶対345はド下手糞だから。
もしくはろくな武器も持ってないのに、知ったかしてる。
そういうことはヒュマニュマのネガに言っくれ。
全部自己紹介だろ。自白に等しい。
人間て、自分が言われたくない言葉を他人を中傷するときに使いたがるらしいけど、少しは自覚があったんだな。
まぁダブカノ光46の+10持ってても夢幻ラストはビス子でナノブラした方が
速いことの方が多かったし、今回のラストだって50%の+10揃えていようが
ナノブラの方がいいパターンあるし、他にもいくらでもあるから言ってる
わけだが。あんたさんはたいそうな装備持ってて凄いプレイヤースキル
なんだろう、すごいな。そういう奴ってキャス夫やビス夫でしか見たこと
なかったから、是非SSか動画でも見せて欲しいわ
>>346 まるで無いとは言ってないね。ほぼ無いと言ってるでしょう。
少しは人の話を聞きなさいよ。
ほんと自分らの都合しか考えない、自分のことしか見えてない愚か者っているんだな。
自分の言いたいことばかりで、もうこっちの言ってた中身頭から飛んでるだろ?ビス子のことね、わかってる?
忘れてるようだから話を戻すけど、
ビス子のナノブラのモーションを改善するなら、不自然な軸移動で追い討ちが難しくなる点とJAタイミングの遅さ両方の改善が必要。
初心者ならたとえ遅くなっても青ナノに頼って、なんとかミッションをクリアできてよかった、という場面もままあるだろう。
あるいは必中が有難いミッションとかもたまにあるから全否定はしない。
でもこっちはそれだけで全肯定できるほどビスのブラが優れているとはどうしても思えないな。
君たちが過大評価するほどにはね。
>>348 君やっぱ下手糞の馬鹿だろw
たまたま持ってた強い武器自慢したいばっかで、ミッションに対するPA適正とかまったく考えずにナノブラと比較してるようだし。
しかしビス子のナノブラが今あるゲージ技の中で不遇なのは事実・・・
つうかゲージなしで強いんだから、ビス子のナノブラなんてどうでもいいだろとかそういうことを言いたいわけ?w
ちょっとここまで人沼さんのひがみが激しいとは思ってませんでしたよ。
ビーストなんか攻撃命中の関係で、物理適正あるんだかないんだからわからないような微妙な種族なのに、そこまで買いかぶられていたとはね。
ID:2Pe2ZX/zはそれ聞いてくれる友達いないの?
>329> ファイターで打撃PAを使っているかぎり、ナノブラにはほぼ出番がありません。
>329> PT中でナノブラなんかしたら、ほとんど手抜きみたいなもんで肩身が狭いです
に対して以下のように返したら、低レベルなこと言うなだの馬鹿の壁だの
言い始めてファビョったわけだが
>330> 吹き飛ばしを使ってくる敵には打撃武器使うよりも強いだろうが
>330> 使いどころが十分にあるのに何いってるんだよ
だが、ビス夫でTAやってるような奴でもナノブラの一番の使いどころは吹き飛ばしを
使う大型相手の対処時だと言ってるわけで、ビス子のナノブラ性能がビス夫性能に
なっても文句いいそうだわ。ID:2Pe2ZX/z はナノブラをどういう場面で使うのが
いいと思っているのか聞かせてくれないか、男性ナノブラも含めて具体的に
> ミッションに対するPA適正とかまったく考えずにナノブラと比較してるようだし
で、あんたさんは夢幻の如くのラス部屋でビス子ファイターでどうやってたの?
ついでにたいそうな装備のSSか動画も見せてくれないかね。あんたの言葉の
説得力のために
ああ、ついでに書いておくと俺は人沼もいればビスキャスもいる。全員LV180だし
それなりにカスタマイズもさせている。ビス子のナノブラは確かにモーションの
修正は入っていいとも思ってもいる。だが、少なくともID:2Pe2ZX/z が言うほど
弱くはないことを知っているし、使いどころがそれなりにあることも知っている
追加されてもいない、強さもまだわかっていないミラブラと比較して狂ったように
主張しても同意してくれる人がいないことは理解した方がいい
まぁナノブラはポータブルで種類が増えているようだし、黙っていても追加されるだろう
泣き言は全部追加されてからで遅くない
>ID:2Pe2ZX/z
SSか動画よろしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大抵はPAよりナノブラの方が強いだろ。
本当にビースト使ってんのか?
>>357 さすがにビス子のナノブラのしょっぱさは伊達じゃない、正確にはPAが鬼強化しすぎた。
それでもID:2Pe2ZX/zのネガはアレだが…人沼をネガネガと嘲笑しておいてアレだもんなw
ミラブラがアレスと比較される強さだったらナノブラも強化されて必然、それで十分。
もうID:2Pe2ZX/zには触らないでおく。こっちの発言の意図をまるで汲めてない。
359 :
名無しオンライン:2011/05/21(土) 18:02:25.57 ID:SQk9nWXy
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ID:2Pe2ZX/z見てる〜?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | SSか動画早く頼むよイェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
ID:2Pe2ZX/zはヒュマ・ニュマの強化案が出ると必死で叩いてた奴か?
ネガる暇あったらヒューマンとニューマン育てろよw
全種族育てておけば下方修正以外はネガネガしなくて済むぞ
ビスキャスに比べて圧倒的に高い法撃とカスタマイズ枠がありながら、何も失わずにゲージクレクレしようとしてたのが人沼で、それはおかしいって皆が言ってた正論を無視しつづけていたのも人沼
このゲームどんなおかしいクレクレしてても結局ごねたもん勝ちってのが判明したし、ほしいものがあったらどんどん要望しないと損
ヒュマニュマは他種族や自分たちに向いていないタイプの下方修正をさせてきた奴ら
ニュマヒュマのゲージっていつサポートだっけ
出し惜しみしてんじゃねーよ
ってか全種族育ててない初心者プレイヤーがなんでこのスレでギャーギャー騒いでるんだw
>>361 だな。
今まで傍観してたけど人沼の被害者面がおかしすぎる。
運営に要望ってどうすればいいの?
レンカイダッガズの恨み百まで
ハンターにならないでレンカイダッガズを弱体させ
チッキを投げないでチッキを弱体させ
キャストをやらないでパラディを弱体させ
FMにならないでマジャブトルダンを弱体させ
ヒュマニュマが強くなったらヒュマニュマをやればいいじゃないw
そんなプレイヤーに私はなりたい
>>367 チッキ弱体はあれはやって当然だっただろ
レーザー以上の貫通性能でライフル射程でロック数制限なしJA乗ってとかマジキチ性能だったし
ヒュマニュマのゲージ技とかただの延命だから
キャスビスしか使ってないやつに新キャラ作らせて
育てさせるだけで1ヶ月は課金される
種族や職を順番に強化していけばこれほど金のかからない
延命策は無いからな。
昔と違って沼はテクターがかなり強化されてるから、あまり強いゲージ技やるべきじゃないとは思うけどね。
やるんならビスのナノブラも強化してもいいだろう。
ふむ、まんどくさいからよく読んでないけど盛り上がっているようだな('ω'`)
アサクラで初撃以外JAして
3100×2×2+4200×2×2+5100×3×4=90400
初撃以外JA青ナノラスダダンガ
2700×2×2+4000×2×2+5000×3×2=56800
備考:アサクラより遥かに遅い。
黄や赤ナノにしても一発数百程度上がるだけ。
ブレも大きいからこれより400、500低いダメも普通に出ます。
ナノブラじゃないと満足に攻撃も出来ないような所なんて思い当たらない。
並装備でもこれなんだから、どう考えてもPAのがいい。
アサクラ弱体させよう
黄色と赤色は攻撃速度もあがるからずっと強いぞ。
わざわざ無敵がメインの青ナノ持ってくるあたり確信犯だろ
本当にナノブラを使い分けてるのか疑ってしまうレベルの検証だ・・・
ヒュマニュマ利権の闇は深い…
ID:2Pe2ZX/z は、今のPSUがバランス取れてるとか
以前にこのスレで言ってた頭おかしい奴だろ
まぁナノブラ強化してもいいんじゃね?
ブス子使うくらいならヒュマ子ニュマ子使うし、性能取るならキャス子使うし
GASが実装されるまでヒュマ子一筋で頑張ってた俺、ネガる事も多かったから
ID:2Pe2ZX/zにはちょっと同情する。でもそんなにビス子が好きなら続けられるだろ
要望ガンガン送れよ、今は我慢だぜ、報われる日がきっとくるだろう…
それでも我慢ならないなら素直にキャス子使うべし。そういうヒュマ子も今まで何人も見てきた
ミラブラ追加にナノブラ追加で種族・タイプバランスがよくなっても、すぐに
不自然なキャスト強化があるから無駄無駄。ビス子ナノブラ強化→翌月には
サーフィンSUVでナノブラ再ゴミ化ってところだろうな
サーフィンがまさかのAランクSUV
>>372 検証するときは、
自分に不利な条件でやったほうが相手も納得するんだぜ
「ほら、百歩譲って赤ナノでもこんなに弱いんですよ、青じゃなおさらね」
ってな
最初から自分に都合のいい弱いほう選んで検証したんじゃ
>>374-376みたいな感想が出て当たり前
誰も相手にしてくれないよ
強化されて最強クラスのPAになったアサクラを基準にするなら。
マシンガンとかクロスボウとかレーザーとかツインハンドガンとかライフルも合わせて強化したまえ。
片手クローとか片手セイバー、片手ダガーとか
メギバースとか補助テクとかも強化。
ミラブラもアサクラよりは強くしたまえ。
そしてミラブラ追加するならカスタマイズ枠も平等に調整したまえ。
新スキルと新テクニック追加するならチャージショットも追加したまえ。
現状でも強いナノブラの前にこんぐらいはやることあるだろ。
青ナノと赤ナノの差が数百とかそんなんだっけ?
ナノブラ弱いとか言ってる人は青しか使ってないんじゃにゃ('ω'`)
>>385 なんだそれは、GAM1stでのダメージ差かと('ω'`)
青以外はすぐ死ぬから使い物にならないよ(キリッ
青のゴズッパの最大倍率640%に対し赤は890%。
青ゴズッパで2700出るなら赤は3700ぐらい。1000ダメージは違うな。
さらに変身時間は20秒赤が多く。攻撃速度も赤の方が速い。
攻撃力だけなら圧倒的にアダカ・ヴァルが強い。
スヴァ&ラグナス戦
赤ナノ中でスヴァ烈風拳くらっても500くらいしか減らんのだが
これは何なんだ?いつからナノブラ中でも防具属性効くようになったんだ?('ω'`)
さらにナノブラの攻撃は全て必中。ゴズッパには転倒効果。ダダンガは打ち上げ吹き飛ばし効果つき。攻撃範囲もかなり広い。
スーパーアーマーのよほど強い敵以外は一方的に撲殺できる。
これで弱いってのは無い。
ついでに防護無視?もついてる可能性もある赤ナノ
海鳴り西って防御高い場所のはずだがほかと変わらないダメージでてた。
…そんだけあってゴミ扱いされるのはPAとSUVが強すぎるというしかないw
>>392 強すぎるというかモーションとか攻撃範囲の問題だと思う
変身時間はもうちょい短くなっても良いと思うがねと('ω'`)
以前はアレスのダメージが6000ちょっとでカンストしてたんだが。
ダメージ限界突破したからな。
まあでもナノブラよりもっと弱いのいっぱいあるからそっちをもっと修正しろと言いたい。
まあ、変身中に大ダメージ攻撃をスカして、転じてナノブラ攻撃・・・ってのもあるわけだが('ω'`)
あとは対象数だな
敵の数が多かったら普通にトルブレしてた方がいい
青ナノ以外はすぐ死ぬって、それはHPリストレイトへの付け替えをさぼっているだけでしょ
回避を怠らないとか
敵の挙動を見て判断するとか
相手や場所を選んでナノブラするとか
このくらいやってれば赤ナノの光明も見えるであろうと('ω'`)
トルブレやアサクラが強いのは事実だが
ガード発生で攻撃の手が止まる場所では微妙だな
あくまでも一方的にスキルを叩き込めるケースならではの強さ
何が言いたいかと言うと、スヴァ烈風拳受けながらも赤ナノでゴリ押し・・・ストレスフリーだは('ω'`)
いやいや、ナノブラ中でもガード発生するからね
赤は気を使う必要があるけど
黄や紫は結構適当でもそうそう死なないよ
言い方悪かったかの、ガードでの中段もあるけど、まあ攻撃受けながらゴリ押し〜って感じが良好ですよと言いたかったは('ω'`)
鎖骨割りッ!(´'ω')
⊂彡
中ゴスからゴッソリもっていかれたは('ω'`)
>>384 ほんとそうだよな
ビス子のナノブラより、もっと致命的に死んでるのどんだけあると思ってんだか
それを無視して、自分が相対的に弱体化しそうだからって騒ぐとか、おかしすぎ
あと、個人的には属性が数%増えただけのハンドガンも、もうちょっと何とかしてほしいわ
1000人が望んでる小さなアップデートと、
10人が望んでる大きなアップデート。
同じだけ人時がかかるとして、
企業が関心をもつのはどっちだろうな。
1000人がGC使ってくれそうなアップデート
確実強化グラインダーの実装だろう('ω'`)
>>408 よほど暴利じゃないと確実に今より売り上げ落ちるぞw
暴利ってどんくらいかね
3000〜4000GCくらい?2000GCとかなら買っちゃいそうだ('ω'`)
ここ読んでナノブラ使うのやめたらガチでタイム伸びたw
ありがとう
ガチムチとな('ω'`)
なんとなく強いと思って使ってたけど、ナノブラ遅いね。
あ?鳩尾砕きかますぞオラ('ω'`)
ここ読んでナノブラ使いわけたらガチでタイム縮んだw
ありがとう
>>410 +8強化が720(+2まで自力としても690)
8/8から8/9への修理が300、9/9から9/10への修理が600
強化成功率はイベント中で約60%を2回
イベント中以外の事も考えると1個2500GCなら運営も考えるかもしれない
ただユーザーのギャンブル性を求める潜在需要考えると実装はないだろうな…
主観でバレットダメージ1、5倍のカスタムとか欲しいです
>>415 嘘乙
攻撃当たらない敵とか、無属性相手とかでもしないナノブラのが早いとか限りねぇから
○無属性相手とかでもしない限りナノブラのが早いとかねぇから
ラグナスさん大人気のこの糞イベで何を言ってるんだキミはと('ω'`)
>>402 なにが、かの、なんだか。
ちょっと君の言ってることは無理が多すぎるな。
ごめんなしあ('ω'`)
>>420 対ラグナスには多ロック攻撃か、法撃大得意の人沼さんか人気だろ?
どっちにしろナノブラの出番はないんだなぁこれが。
スヴァが邪魔なら罠で停めておけばいいだけだし。
それで?('ω'`)
まぁあれだ。
知ったふうな口きいてるやつは、
当然ビス子でAPの使いどころがなくなるくらいやりこんでるベテランなんだよな?
ビスにも飴をくれって言ってるだけで、人沼弱体化しろとか一言も言ってないのに
この程度のこと言われただけであわくってビス潰しにかかる人沼の腹黒さったらないわ。
ごめんなしあ('ω'`)
なんだ、こないだナノブラ弱いとか火病ってた子だったのか・・・ごめんあんさい('ω'`)
ビス子かぁ 使いどころがなくなるぐらいやりこんでるとはとても言えないな
ビス子で稼いだAEXPはせいぜい1億5000万ぐらいだからなぁ
ベテランなら5億10億は当たり前だろうし
それでも最近は全然ビス子ではプレイしてないや、職はALL20なんだが、
最適な職ってのがビス子にはない感じがしてどうもやる気が出なくなっちゃってね
(全ての職をカスタマイズしてるわけではないけどさ)
命中が低すぎるから近接・射撃はどれも苦しい、当たらなければ攻撃力の意味がない
GM/fGは職補正で命中上がるとはいえ、ルミラス/カーズナイトを常用できるほどではない
テクター複合はどれも不向き、法撃が低すぎて複合の良さを生かせないしWTは命中低い
プロトランザーも命中低い職だからどうにもならない
AFはマシな部類だがシャドゥーグが実用的でない
MFはカスタマイズしまくったが未カスタムの沼子LV130に完全に負けてる
法撃が沼の次だったら命中が低くても劣化テクターとして生きていけたんだが
設定上それはあり得ないしな
ビス用に命中が強化された打撃・射撃武器があればいいと思うんだ
ビス専用シールドラインとのセット効果で攻撃+200命中+600とかさ
(´'ω')っカノン・クオリア
おっと、ビス子に関して公平な見解をお持ちの識者が現れたようだぞ。
お前ら拝聴しろよ。
うズ('ω'`)
>>429 おじいちゃんブツブツ独り言いってないで、ほら今日のリハビリは終わったの?
お昼ごはんならさっき食べたでしょ。もう忘れちゃったんですか。いい加減にしてください。
ビス子はビス男の劣化なんだからしょうがない。
第一ナノブラ強化は少し前にしたじゃないか
ビス子とビス男ステ交換してもらえよ。
ビス子のナノブラはなんかもう戦闘終わった後に使うことの方が多い
マラソン的な意味で
ミラブラSUVは、発動さえすればリスクもなく一瞬で大ダメ出せて、そのままノータイムで次にいけるのに、獣だけ赤黄ナノで死にかけること前提にゲージ使えって…
しかもそれでもそんな強くない上、変身エフェクトが長くてうざいという。
個人的に獣使うメリットは青の無敵、(たまに黄色の移動力)にあると思う。
ぶっちゃけSUVのがいいけど。
ナノブラは改善欲しいよな正直。
まあ無条件でアレス級は問題だけど…(AMPもレアも必要ないからな)
そうだ、ワイルドブラストLv2実装して大幅強化すればいいんじゃね?
男女差は…ビス子のロック数を3にするとか? JAタイミングゴミだし悪くないかも
それでもビス子が強すぎるならビス男の倍率少しUPで
効果時間短くして大幅強化するカスタムならほしい
ビス子は命中がない、ナノブラモーション腐ってる、顔がキモい
やる意味がどこにあるんですかい?
ケモノ臭い粗野な女のなりきりプレイをするぐらいかねぇ<やる意味
キャス男+沼子さえやればあとの種族はやる必要がないっていう現状は
なんとかしたほうがいいねぇ
>>436 エステ繋がりで、GC使ってナノブラ追加・・・とかどうですかと('ω'`)
まぁ一億五千万程度でどうこういうのはやめといたほうがいいわな。
Po2だと地味にバランスは取れているのだけどねえ
命中・最大PPがビス男 < ビス子になっているから、手数と射撃武器では有利
代わりに、回避力は逆になっていて、ビス男が全種族中2位なのでBrで回避無双できた
PSUだと、ビス子FMは無駄に回避がある分PA中断が起きるし、かと言ってAFで
それが活きるかというと、5%適職補正のヒューマンや、基本回避力の高いニューマンには
まるで追いつけないし。キャストに比べれば若干ガードするかな程度
Po2の話がしたかったら、どうぞPo2スレへ
Po2のこと聞かされても、何のうまみもありませんから
うまあじ
絶対に許さないよ
アルファシステムにできてソニチにはできない。つまり
ID:icC6dFAd
なんだまた来てたのか。何か意見を言うなら宿題終わらせてからにしろよ
人に対して絶対に下手くそだの、ゴミ装備しか持ってないだの断言してたん
だから人として、最低限の礼は尽くせ
1.ナノブラをどういう場面で使うのがいいと思っているのか聞かせてくれないか、
男性ナノブラも含めて具体的に
2.夢幻の如くのラス部屋でビス子ファイターでどうやってたの?
3.装備一式のSSか動画
なお、 ID:2Pe2ZX/z 本人じゃなかった場合でも代弁してOKだぞ。同じメンタリティの
持ち主みたいだし
PSOにはビーストはいない
PSO2にもビーストはいない
ビーストは犠牲になったのだ・・・バランス感覚の無いクソニチ・・・その犠牲にな
まぁキャス子が屍人の如く眼の下の線のおかげで気持ち悪くなった形相と引き換えにSUVという強大な力を手に入れたのだから、
鼻の下の線のおかげでブサイクになってしまったビス子もSUVやミラブラ()並の力を手に入れる権利はあっておかしくない
あれか?キャス子が眼の下に二本線があるように、ビス子も鼻の下の線を二本にすればSUV並の力を手に入れることが?
なんだよ、またネガブス子逃げたのか。そりゃ客観的な根拠なんて示せないから逃げるんだろうな、
ナノブラの最大のメリットさえ理解してないんだから
あーあ、優しいボクだけ敵にしてればよかったのに・・・ID:icC6dFAdも相当アタマ悪いなあと('ω'`)
言い過ぎたは、あやまります〜ごぺんあさしあ('ω'`)
ID:icC6dFAd もしくはID:2Pe2ZX/z
ビス男使ってる感じじゃ特に不自由してないから
ネガビス子が下手なだけかホントにビス子が不遇なのか判断できん
ホントに不遇だと証明できるなら一緒に要望送ってやるから
ナノブラなしの動画と
自分の考えた限りで最大限ナノブラの活きる場所で
一回以上赤ナノブラ使った動画うpしてくれ
名前部分だけ消してカクワネかラッピーでも被れば問題なかろ
PCとかの問題で動画が無理なら使う場所(B1のどこそことか)と
使った場合と使わなかった場合のタイム晒してくれ
以前ボクが人沼をキチガイとか言ってる人の相手してたとき
誰も助けてくんなかったのに、どうしてみんなそんなにやる気満々なんだよこの野郎
ちょっと前は赤ナノブラ使ったビスFMがソロ最速だったんだが。
アサクラとトルブレが強くなったからってナノブラの出番が無くなるとは思えんが。
PSPo2iとPSUごっちゃにしてないか?
ミッションによるだろ('ω'`)
打撃耐性の敵がいてもSUVならシュンコロだし
2~3ロックの大型が沸くようなところは赤ナノのほうがいいかも知れんけどトルブレ長強化であれかもしれん('ω'`)
池沼子がそうであったように、
ビス子にもそういうあだ名がそろそろ必要なんじゃね?
「ビス子のナノブラをビス男に合わせて調整してほしい」だけでよかったのに
まだ開放されてないミラブラと比較したり青ナノ使ってダメージ検証したり小細工が過ぎるぞ…
不満子
池沼子
ダッチ
ブス子
>>452 いちおうビス男の顔もたててビス全体に強化をってことにしてるが、問題はビス子のナノブラにあるからな。
ナノブラなしならイベ北西10分きれるところが、ナノブラ使っちゃうと10分かかる。
>>447 スレに色んな人間から何度も出てるだろうがド低脳が。
お前に都合の悪いレスは全部見えないフリか?間違いなくお前の妄想してる
「吹き飛ばされる場面」云々でのナノブラなんてのにはたいした価値がない。
俺はメイン垢1エントランスにビス子1キャラだけってのにこだわって愛着もってプレイしてる。
息抜きに別アカにキャス男機動戦士とかも持ってるが、まぁおもにビス子だ。
獣人属性に燃えを乱してるわけ。
IDは19〜台の新参なほうだけど、取得経験はこないだ8億を越えた。ただいまだにMFの職レベルだけは1で止まってる。あんなもんやってられない。
そこらのミーハーみたいに、今日はこの種族のこのキャラは超星だから、こいつでやろうとか、
1エントランスで報酬武器もらって1エントランスで、とかそういうお得な話もなくビス子だけってことに拘ってやってるわけ。
あんまりよく知りもしないのにビス子かじっただけで適当なことばっか言わないでほしいね。
○燃えを感じてる
>>449 だからぁ。ナノブラの最大のメリットがHA殴りだって妄言はすでに上で論破されてるだろう。
そんなもん上で誰かも言ってるが、SUVやらで一瞬で敵を掃除できるのと比べたらたいしたメリットではないだろ。
青以外死ぬリスクと隣あわせだしな。
まぁちょっと無理なところで使ったら、すぐに死ぬような半端なメリットより、
薬のみながらヴァンガードつけてごり押しでもしてたほうが安定だわ。
あ、でもナノブラもメリットもういっこ思いついたぞ。
なのぶら使用中はフォトチャを節約できる。
>>450 おい虫。
海苔買ってこいよ海苔。
うちの猫が好きなんだ。
ビス男はビス子のナノブラのことについては正直だまってろよ。
命中ないのは辛いとか、正論言ってる分には構わないで置いてやるから。
ちなみに北西でナノブラ使った場所ってのは、ディルナズン2が出るちょっと前くらいのとこから。
他でも使えって?無駄無駄、絶対遅くなるw
赤ナノ使えってのがまずビス男の理屈だろ。
ビス子のあのドッスンドッタンナノブラを攻略速度に活かすなら、黄色の速さと移動をからめないと。
それ活かせるミッションなら、全く使わないより遅くなるってことはないと思うけど、
DFルートでは邪魔な打撃耐性の1ロック大型も出てくるし、まぁビス子ナノブラはあれのどこで使っても遅くなると思うわ。
別に俺がビス子で最強だとは思わんけど、上のマヌケみたいなのに机上の空論でああだこうだ言うよりはマシな経験値もってると思うよ。
>>461 MFの職上げならイベント終ってからレアミ集会
に行けば上がるだろう、イベ中でもBをひたすら
まわせばL20にもなる。通常時に比べれば圧倒的
な効率、パシリの戦闘値上げにもいい。
ナノブラのメリットもいっこあった。
SUVと違って、ユニットは制限されない。
さすがにこれを軽視するのはフェアじゃないか。
正直ビス子と[゚Д゚]しか使ったことない奴が沼のテクニックやミラブラの強さ云々を語っていた事に驚きを隠せません
ビスオビスコともやったけど
ビスコはあまりにモーションがアレすぎて辞めたな
ビスコのナノブラは何とかして欲しいのは判る
ただこのタイミングでそこまで熱く語るのかまでは判らんが
ただステの命中に関しては命中高い武器やPA使ったら
当たらんことはないだろ そういう武器たくさんあるんだし
カーズナイト以外をつけるって選択肢もあるわけで
とかって言ってるだろ。
全種族かじったことはあるけど、そんなのどうでもいいだろ?
テクの強さなんて、別にそこらのルツラ持ち見てれば一発で分かるだろうがw
誰も使わないビス子ナノブラとは全然ちがう。
>誰も使わないビス子ナノブラ
全サーバー監視できるスーパーハッカー様の登場か
>>469 せっかくの大型アプデだし、そろそろビス子のことも思い出して欲しいからこうして頑張ってるんだよ。
ビス子のナノブラなんとかすべきってのはみんなわかってる
ID:MndiQEAOが話をややこしくしなきゃ反対する奴はほとんどいないだろう
>>466 興味ないから上げないだけだ。
FTやった時点で、もうビス子で純テクターはけっこう。
むしろ、ビス子MFを上げるなんて無様なことをしないことに誇りすら感じている。
ビス子の法撃上方修正されるなら上げてもいいwこれはガンかけでもあるな。
>>473 一人変なのさえいなければ他の識者サマ方に任せていたかったんだけどな。
だいたいは、俺だってでしゃばらずに普通にROMってるよ。
まだID変わって30分程度なのに真っ赤とかドンだけだよ
まぁ俺の口は悪い所はあったかもしれないが、
他のビス子さんには関係ないし、そのへんの意見やらも公平に鑑みてよく考えてみてくれよ。
言いたいことはわからんでもないが、そういうゲームじゃないんだコレ。
北西はガンナーはディルナズンが苦手だし。テクターはガオゾランが苦手だ。
ビス子ファイターだけが苦戦してるわけじゃない。
キャストのSUVが少し抜けてるのはわかるが。
ビス子の意見だけ聞いてたらビス子最強になって
バランス崩れるだろーが。
Bisco Bisco one room Bisco♪(・ω・)
Chocolate Bisco Chocolate Bisco♪(・ω・)
>>478 なんでこう極端な意見が次から次へとw
ビス子のナノブラをなんとかするってのはビス男ナノブラの水準に合わせるって事
上で暴れてた獣人属性さんのレスは一切見なくていい
>>474 テクLVはすべて41超えてるんだよな?そうじゃなければテクターは語れないぜ?
俺のビス子(職はすべて20)はほぼ引退状態で、たまに気が向くと
GMでGCミッションをソロで回して武器調達とか、そのぐらい
ビス子MFは知り合いとやるときぐらい(LB,アタレンLV2ぐらいは取得してる)
ディーガをポルティに当ててもクリティカルでダメ7000ぐらいしか出ないので
方舟みたいな難易度だったら沼子MFより嫌われないかもしれない
とは思うのだが…
今は沼子でテクター複合を楽しんでる
>>481 ビスMFは手加減にはちょうどいいレベル
452なんだけど、
ID:diRwS3mc
とりあえず、気持ちは分からんでもないが暴れすぎ
無駄な御託は控え、必要のないレスはせずに、
淡々と事実(タイムと使いどころ)だけ言えば反発も少ないだろうに
北西で移動として使うんならB2侵入直後とかもよさそうに思うが……
それはそれとして
>>383で書いてあるように
ビス子の不遇を語るなら
【それを活かせるミッション】でさえこんなもんだよ
ということを示したほうが効果的
>>465の書き方だと、
「え?それってナノブラに向かないミッションってだけなんじゃないの?」
という印象を受ける人もいるかもしれない
そのあたりきちんとまとめられたら要望メールにもそれを活かして送るといい
びすこAFだと北東ラグナスはPAで倒すよりナノブラの方が楽で早いな('ω'`)
まあもちろん赤ナノだが('ω'`)
そうか、ナノブラに属性付けれるようになったら変わるのかね('ω'`)
範囲を円周に広くしてロック数一つ増やしてやれば変わるんじゃね?
ビスコは範囲を更に広くしてモーションちょっとはやくすればおげ
もうビス子消せよ
だれも困らないだろ
適正種族で全タイプある程度やってる奴いがいはバランスに関して語らない方がいい
ネガブス子みたいに見ただけでわかった気になって、とんでも要望しかできないから
自分(ビス)への意見は「お前ビス子ろくにやってないだろ」で
自分は他の種族・タイプをろくにやってないのに「見ればわかる」
だからな。こいつの意見の客観性は0だ
だな('ω'`)
以前誰も損しないで得するでしょって出した案に
全種族にゲージ追加
ゲージ小使用で緊急回避なりガードでもできるようにする
人沼は念願のゲージ追加で、
箱獣もゲージの使い道の選択肢が増えて喜ぶ
っていうのがあったんだけど、
スルーされた
大体要望なんかする奴は、
自分の本命キャラが優遇されたいだけなんだよね
全キャラ本命だろ('ω'`)
>>383 青こそナノブラの真骨頂という考えの持ち主なら、むしろ青持ち出して比較するのは自然だし誠実。
赤黄の話をスルーしてるわけでもない。揚げ足とってるほうがゲスなだけだ。
何が問題にすべき反論か、それ未満の野次かぐらいは見分けられないと、振り回されて損するだけだぜ。
>>490 なんか妙な被害妄想もってるようだが、
俺がろくにやってもいない職の立ち回りにクビつっこんで、法撃を使い分けろとかどうとか言ったか?
客観的に見返してみ。
人沼が嬉々として、ルツラ手に入れようとやっきになってるとこや、
イベ北東にはテクター以外くんなとか喧嘩してるとこは、2chスレでよく観察してるしネタにはさせてもらうが、、
分別もってる分俺はまだマシだと思うな。
ともかく、ビス子ナノブラ強化に問題はないってことで決着か。
反対もおおむね見られないようだし。
今後はお前らもビス子の立場ってやつに配慮して論議してくれ。
相当しつこいな・・・
もう何度も何度もみんな書いてるけど、ビス男と比較したら弱いってだけで
今のでも十分使い道はまだまだある
テクの比較にルツラって、アホか
今の人的リソースうんぬんって公言してる今のソニチのなかで
もっと先に修正すべき点が大量にあるんだから
ビス子の修正は相当プライオリティ低い
もういい加減キモイ
あと
>>447に宿題だしてもらってるんだから、ちゃんとやってからレスしろ
>>494 ダメージの比較で青ナノ持ち出すなんて「どうぞ揚げ足とってください」と言ってるようなもんだよ
青ナノの長所はあくまで「無敵」だ
赤黄の話は「敵を一発殴ってそう思ったの?」と疑いたくなる
赤の火力がその程度なら俺だって青メインにしてるわ
>>494 思わず釣られてしまうが、青のメリットを重視して比較に挙げるは認めよう。
問題は比較する案件で青の長所(無敵)を100%無視して弱いと結論してる点w
>>372の比較において青の長所は無視したうえで検証されている
つまりあなたの反論こそ
>>372の想定していない可能性を無理やりあげているだけの揚げ足とりだ
殆どの連中はビス子のナノブラ強化は認めていると思う、優先度が低いだけで。
しかし
>>494とか
>>372のようなズレた書き込みみると人間反発したくなるってものだw
ようするにわざわざアンチを増やすような発言はするなと、もうちょっと吟味すべし
…ビス子使いからの切実な要望だ、頼むから敵増やさないでくれw
>>494は数字を提示してるだけで、なんもナノブラ自体を弱いと結論なんて出してないだろう。
ナノブラよりPA使うって書いてあるだけで。
勝手に書いてあること以上の意図を読み取って、ずれたことにしてるのはお前じゃね。
今時ビス子持ちなんていくらでもいる。
まぁビス子使ってるっていうならそれでいいが、それをどれだけ本気でやってるかだ。
なんてか揚げ足厨のアジに流されてご機嫌うかがって、勝手にビス子同士で割れてるおばかさんに見えるよ君は。
君自身が俺より優秀なビス子についての書き込みでリードしていけるなら、何も不利になることはないだろうに。
ナノブラの威力ちっといじる程度ならすぐにすむだろ。武器打撃PAの調整がすぐだったように。
なんつーか、ろくな問題提起もしなかったような勝ち馬のりのチキンがピーピーとうるせーわ正直。
リベブラ状態で青ナノ発動ならダメージ少しは増えるだろうけど・・・赤メインの人(獣?)からすると微妙に感じてしまうま('ω'`)
先にすべき修正ってなんだろうな。
スマタやら、全PCに影響を及ぼす不具合の改善とかか?
それならわからないでもないが。
まさか人や沼の上方修正だとかそんなことが通って、
ビス子のそれだけは通らないなんてそんな理不尽な話はないだろうし。
この大型アプデがPSUの最後っ屁になって、
あとはサービス終了までずっとビス子放置なんじゃないかとか不安なんだよなぁ。
スキル全般を超弱体させて相対的にナノブラを強化する
これでどうでしょう沼子さん!
>まさか人や沼の上方修正だとかそんなことが通って、
>ビス子のそれだけは通らないなんてそんな理不尽な話はないだろうし。
こういうネガティブレスがなきゃ「ビス子ナノブラ調整」に関してはもっと賛同者多いと思うよ
俺もその一人だし
それとも敵を増やしてビス子虐めする事が目的ですか?
ID:diRwS3mcはナノブラ修正要望スレでも立ててそこに篭ってろ
>>503 ID:diRwS3mcは釣りとしか思えない。まともな理解力あるならあんな意味不明にならんw
あんまり面白くて釣られたくなるけど自重しとく
けっきょく客観的に証明できなかったんだから、ナノブラ自体の強化は不要ってことだ
ビス子のモーションをビス夫と同様にするでFAだろ
>>503 まぁネガは入らないように心がけよう。
>>505 お前さぁ、もっとしゃきっとしろよ。ツリがどうとか言ってないで。
ツリだろ
めんどくさいから読んでないけど('ω'`)
沼子MFってえらくTA早いんだよね。
思うになんで沼子にゲージ技が必要なのか?
まぁ、ミッションにもよるがキャストFMならさらに1分早いが('ω'`)
まぁ、ミッションにもよるが沼子MFなら、キャストFMよりさらに1分早いが('ω'`)
ヒューマン複合は必要と言えるが。
ルツラロドウ持ち沼MFはゲージ技いらんぐらい強いわ。
が、変化しないのはつまらん。
人沼にゲージ技追加と共にカスタマイズ枠も変更し。
武器もテコ入れをしていった方がネトゲーとしては面白い。
えっ。なんで人沼だけテコいれすんの?
他の種族は面白くなくていいの?
勝手な思い込みウゼェ ID:diRwS3mc
ああ、うん。
ちゃんと他の種族のことも考えていてくれるならそれでいいんだ。
水を差して悪かったね。
なんかMFの強さをはかるのにルツラ持ちが前提になっているが、ルツラMFと比較
するのはFMならダブカノはもちろんとして、ソードにスピアにアックスに全部最高級か
その次のレベルの武器が45%以上+10で揃っているとか、AFならツインディルと
カマデヒケンの45%以上+10が各色揃ってるとか、GMならケブラーセットでミズーリ
ライフル・ショット・ツインの+10がそれぞれ複数あった上で、シジンセット+最強
レーザーもあるとか、そのあたりと比較しないと話があわないぞ。
大半のMFはインペリアルかカジュ使ってるんだから、そっちと比較するなら、打撃職
ならばジャンル最強武器の次点の武器で40%前後の+5〜8程度中心、射撃なら
スチバ+スカソ+ガルミラ+Nugあたりとかのユニクロ装備で比較すべき。
公平な比較をしてないと、自職への利益誘導目的にしか見られなくなる。
S3でルツラ沼子ってそんなに遭遇しないんだけどな
普通っぽい雰囲気の部屋にはユニクロ装備の普通っぽい
プレイヤーが集うようだ
むしろAやSでルツラ沼子をたまに見かける
AやSで雑魚相手にダメージ6000出してどうするのかと
おそらくルツラ持つとプレイヤーの人格が破壊され、
性格が変わってしまうんだろう
シジマサテライトカジュ
今見るのはこの辺かな
タイプバランススレもそうだったが、本当に全体のこと見てバランスよく
意見言える奴なんてほとんどいないからしょうがない
全タイプを適正種族で最低限のカスタマイズをするまで程度のやり込み
でも、あまりいないのが実情だろうな。ここ見てるとよくわかるわ
中にはそういう奴もいるが、もうこのゲームには愛想尽きてる奴が
多いってとこか
どうしても主観は入るからなあ
タイプバランススレも主観と客観を繰り返しながら
最終的にスレの内容が反映された修正されたろ
というよりスレ内容を元にした要望を出して通ったって感じだけど
ガンナーのバレット倍率も一緒
ちゃんと要望だした人のおかげでライフルの空気感が改善された
ショット鬼強化とGMの存在が残念な結果になったが
テク倍率や硬直だって最初はおかしかったが
いろいろ指摘された結果 大分改善された
ちゃんと分析して要望出せば反映される
ビスコ使い全体はおいといて一部のキチ○イは論理的におかしい
矛盾点突っ込まれると無視して罵倒しかしないし
そんなんじゃ要望だしても通らねえよ
人沼ゲージ技は確定してるとして それで強くなるのなら
カスタマイズ枠は検討して欲しいとか
グラブレッダ・ダガー・メギバース・光テク・ハンドガン・クロス調整とか
非クイック職の修正だとか
武器の特性とかカスタマイズの選択肢を増やすとか
「ゲートを開放しました」「スケドで回復しました」での確認をやめてくれとか
色々先にやることはあるんだから 適当な意見は流される
MFのfTはマジャーラしてろは歴史に残る名言
ミラブラの性能はまだ何ともいえないけどキャスビスのカスタム枠は増やすべきだろうな
法撃依存射撃攻撃のPo2仕様なら沼は2強争いに割ってはいる強さを得られそうだし
今のアレスの強さじゃ足りない!枠増やせ!
ビスに何も追加がない!枠増やせ!
やれやれだぜ('ω'`)
少し言葉足らずだったな
ミラブラも追加されるし特化種族のカスタム枠を一律に揃えるべきだと言いたかった
書いた後に言うのもあれだけど・・・
テクニックはカスタムに依存する部分が大きいから揃えるというのは安易な考えだったと反省してる
その辺の調整はミラブラの強さを見てからでも遅くないか
526 :
名無しオンライン:2011/05/26(木) 07:59:52.08 ID:rVgO3Tnt
揃えろよ。
キャスビスの枠ふやせ。
ヒュマニュマばっか優遇されてもな。
やれやれだぜ。
まぁ、キャスビスが他より優遇されてる状態が素だしね
同等になるなんてとんでもないね
これは主観だこれは客観だってのが的外れ。
全員自分が感じたことを素直に要望するべき。
というか自分の主観の押し付けあい以外出来もしないのが、何を小賢しいこと言ってるんだと。たかがゲオタが。
好き勝手ワーキャー上がってきた意見を吟味して調整すんのが運営の仕事。
変に考えを回して、かえって迂遠になったようなユーザーの希望の声なんて運営も欲してないだろう。
今回の人沼へのゲージ技追加?は、そうした人沼の声が多数に登った結果の、数の力じゃないのか。
どのゲームでも、亜人種の人口がヒューマンの人口を上回ってることはないだろうし。
多数決の原理でビスキャスは負ける。
人沼は、不遇だったから調整されたんじゃなくて、ユーザー多数派へのサービス、餌としてゲージ与えられた。
法撃ぶっちぎり1、2TOPで殴ってもそこそこ、カスタマイズし放題の種族に、本来戦力的な意味での不足はそれほどなかった。
言いたい事は分かるけどどうすれば運営がその仕事をサボらないでやってくれるのかが分からない('ω'`)
>>528 亜人種が上回ってるよ。4周年サンクスフェスタの記録では
一番人口が多いのはキャス子
次に多いのは沼子。
3番目キャス男
なぜか一番人少ないのは沼男。
これだけキャスト優勢で4周年迎えてもまだ25.5%もいるって事はかなりすごいことなんじゃね
532 :
名無しオンライン:2011/05/26(木) 12:33:03.93 ID:m/UQNIiu
こうやってゲテモノでこたらゲームが出来上がるのですね
運営もある程度やりこんでる人の要望しか聞かないほうがいいのにね
どんどんかけ離れていくPSUもうカンバックできないよ
PSUはバグ潰す要望に最低半年、その他は数年かかるからな
人沼のゲージ技なんて何年前の要望だよw
>>531 初心者がとりあえず作って途中でキャスに乗り換えて育成放棄したキャラでも
ミッション回らない着せ替え人形用、倉庫用キャラもカウントされるから
そもそもヒューマンは、本来打撃射撃法撃がバランスよくこなせる万能型って位置づけなんだろうけど、
PSUのゲームバランスがその存在自体を強く否定してるからなぁ。
アクロはともかく、FG・WT・GTなどの複合職が何のメリットもないただの劣化職になってる状態で、
種族格差だけに手を入れてなんとかできるとも思えないけどね。
ついでに言うと、別に下方修正しろというわけじゃないけど、
変な話、職変更の敷居が低すぎるのもかなり問題あると思う。
職ごとに得手不得手なミッションがあって当然だけど、
その度に、それに合った職に変更しろよ、って事になるわけで、
そんな事してれば人沼やってる連中が弱く感じるのも当たり前な気がする。
トリメ、ソルアト、スケド、メギスタが超性能すぎるのも今の職バランスの原因だろうな
ヒューマンはキャストよりも攻撃力を上にしとけば
カスタマイズでごまかさなくてよかったと思う。
HPも攻撃も命中もキャスト以下でSUVまであるもんだから
昔相当ネガられたからな。人は一番になれないんじゃなくて
下から数えたほうが早い種族だからな。
ゲームシステムが火力だけを求めていて他が死んでる状態だしな
防御精神なんぞいくらあっても糞の役にも立たんし、他を見てもガンナーは拙者ショットが一番で
アウトレンジから距離を取って戦うなんてほとんどないしテクターにしてもLBディーガやギをぶち込むために
接近戦をするのが普通だからなぁ、完全脳筋ゲー
>>535 複合職はPALVが低く押さえられてる(ΦGのスキルを除く)か
A武器縛りがキツくなってる
さらにパラメータも貧弱、ではやる奴いるわけがない
人沼の適職補正を最低でも+10%にするとかしないと
>>538 敵が高速接近もしくはワープ接近するから、アウトレンジ攻撃という
概念が崩壊してる
PSOのノーマル難易度のように、ゆるゆると接近する敵じゃないとね
遠方から全速力で突進してきて体あたりしてプレイヤーを弾き飛ばすのが
得意なPSUのエネミーは、職業に関係なく肉弾戦するしかない
そのくせ敵は超誘導性能ティレントスのミサイルとかマッハフォイエだもんなぁ
距離を取ってもゴリジャンプやウバ突進ですぐに詰められるし
阿修羅閃空とか、ヨガテレポートみたいな特殊移動つけろってことか('ω'`)
テスト
あれだ、PSUモンスターの半減ってさ
PCがもつ能力を抑え込むだけの物なんだよなと('ω'`)
打撃に弱い、射撃に弱い、法撃に弱い、じゃなくて
打撃に強い、射撃に強い、砲撃に強い、っていうプラス方向のみ
正直、半減システムいらんかったは('ω'`)
544 :
名無しオンライン:2011/05/26(木) 13:43:12.13 ID:m/UQNIiu
もうヒューマン一択で素手で戦うゲームでいいよ
やり込み要素は他の部分で補ってくれ
それこそ革新的なやり込み要素ね
545 :
名無しオンライン:2011/05/26(木) 16:05:17.88 ID:cobDhSXs
「ログインでアイテムプレゼント!」アイテム配布
配布期間
2011年5月26日(木)定期メンテナンス終了後〜2011年6月26日(日)23:59:59まで
配布アイテム
PA経験値倍率+100%(ブーストアイテム)1個
こういうの修正してください
考え方とかを
>>505 釣りだろとか、ビス子使いですとか、逃げ道を作って遠まわしに攻撃しないと自分の溜飲を下げられないのがお前の弱さだな。
全部見透かせるぞタコw
思い出したよ、前にも書き込んでたろう。
>>543 PSOのテクなんか無効 無効 9割減とかだけどな
ID:bv1NxQQA
要望の多さで強さが決まるのなら、いままで4年半のほぼ全ての期間で最強だったビスキャスの方が
よっぽど要望をしていたことになるのだが、論理的に考えることとか苦手だろ、あんた
ついでに言うならC〜S2までとかまったり部屋は別にして、効率系の部屋だとビスキャスの方が圧倒的に多数派
最後に言うと、最初はビス子の要望だったのが、最近はヒュマニュマへの憎しみにかられた書き込みの方が目立つ
一緒に楽しむはずのユーザーを憎むようになってるようじゃ楽しめないだろ。もうPSU辞めたら?
>全部見透かせるぞタコw
>思い出したよ、前にも書き込んでたろう。
エスパーか
スーパーハカーといいエスパーといいこのスレはすごいな
レンカイダッガズ
チッキ
マジャブトルダン
パラディ
主な弱体はこんだけな
ハンターが適職なビス、パラディ保持者のキャストは自分で弱体を望む人格者だな
つーかアップデートでもJC発生直後は無敵じゃない仕様(バグ?)は放置のままか
>>547 そうだっけ、例えばどんな敵が何テク無効してた?('ω'`)
>>550 ファイター系をほんとうに好きだった奴は、ビスキャスでも単調に
レンカイダッガズを続けることに拒否反応しめしていたけどな。
チッキなんて特に多かった、あれじゃファイター系の楽しさを全部放棄
しているようなものだったからな。パラディが異常性能だったのはキャスト
やってる奴でもわかっていたから調整すべきだって言ってた奴も何人も
いたわ。お前みたいな狭い了見の奴だけではない。
ちなみに、パラディが弱体化して追加アップデート第一弾が出た直後
くらいがイルミナスになってから一番バランスがよかったって言われて
いる時期。だが、せっかくバランスよくなったのに、すぐに異常な威力の
SUVを複数追加してし、ナノブラ超強化も入ってるわけで。要望の多い
少ないだけで開発側が汲み取るか汲み取らないかが決まるのなら、
結果的にずっと最強だったビスキャスの方がはるかに要望をしている
ことになるのは確かに論理的。実際どうかは知らんけどね。
MFだけが強化されてfTがアレ?って言ってた時期がバランスいいとかないは
>>555 ファイター系/ガンナー系/テクター系の間のバランスはイルミナスの中では
一番よかったってだけだろ。テクター間のバランスとか細かいこと言い出したら
切りがないし、他の期間の方が差が大きかっただろうに。チッキ時代なんて
チッキ職と非チッキ職で平均クリア時間で3倍近い差が出てたんだぞ
>>554 554が沼子MFでパラディ殺して喜んでたってだけだろ
そしたらアレスが来てぶち切れ
誤:イルミナスになってから一番バランスがよかったって言われている時期
正:イルミナスになってからだと一番差が小さかった時期
だな。相対的でしかないし、決してバランスがよかったってほど
よかったわけではないが、「一番まし」だったとは思う
>>556 MFとfTのドラ系ボスの戦闘時間が4倍以上に開きましたね、バランスいいですね
>>559 だからあんたさんのPSUにはfTとMFしかいないのかい?馬鹿?
日本語が読めない真っ赤な人がいるな…
アップデート前はMFとfT間のバランスはまともだったんだよ
アップデート後はMFがバランス崩壊側に近づいただけ
MFから見ればバランスが良くなった、fTから見れば悪化した
>>562 だから、fTとMFのバランスの話じゃなくて、ハンター系/レンジャー系/フォース系の
バランスの話だろ、話をすげ替えるなよ。あと「イルミナスになってから一番
バランスがよかった」って書かれているんだから、イルミナスの中でこの時期以上に
バランスがよかった時期があるのかで反論しろよ。「全部バランスが悪かった」という
逃げの答えはなしでな
じゃあ今が一番バランスいんじゃね?
ハンター系/レンジャー系/フォース系じゃなくて
ハンター系/レンジャー系/MFだろ
>>564 もともとの話は追加アップデート3rdの前の時点の話
>>565 元々の話からずらして、ビスキャスが要望厨だって事実を隠したいとか?w
>>567 沼子が弱体厨だという事実を隠すための捏造だし
>>564 テクター(FT)も大型対策を手に入れたという点ではたしかによくはなったとは思うな
MFはは既にウンコで複ロック出来るしな
アレス強いよなぁ、リベブラで一万いってそれが12回当たるんだもんなぁ・・
うまくやれば画面内の敵全殲滅、2湧きも秒殺とかこれでバランスいいと思ってる運営は何考えてるんだか・・
じゃあATには
「リミットブレイクアール」
「リミットブレイクディール」
「リミットブレイクキュア」を要求しておこうか
取得するとアール系ディール系レンティス/ディーザス/ギレスタの
持続時間が倍になる
大型ザコやボスにもディール系が確実にかかるようになる
またアール系ディール系レンティス/ディーザスは上げ下げ効果+10%
ギレスタは蓄積回復量が2倍
レスタも回復量が倍になる(キャストテクターには有り難い仕様だろう)
また発動すると5秒間、HPを常に回復し続ける
レジェネは特定状態異常を治療すると、術者と被術者が30秒間
同じ状態異常にならない、詠唱のタイミングが合うと
HPを1残して即死攻撃を無効化できる等
また敵の持久力を下げる闇系のディールテクニック
敵の精神力を下げる光系ディールテクニック、
状態異常になりにくくなる光系のアールテクニックも欲しいところ
廃エンド廃人クラスでは不要論まであるATだが
これによって活躍の場が増える「かも」しれない
>>570 キャストは初心者用
ヒューマンは上級者向け
バランスは今が一番マシかな。
ツインセイバーとソードも使えるようになったし。
FTもLBラ系が実装されたし。
少なくとも昔ほどの弱職はもういないね。
最大級の問題点のひとつである敵の回避不能ハメ攻撃とかをなんとかしてくれれば
あとは弱武器を修正して、新要素追加。
で、良い感じになりそうではある。
レンカイさんから見れば
アサクラとトルブレがあっちの世界に行っただけ、バランスは悪化している
トルブレ強化で斧も完全空気になったな
完全空気ではねーな。
5ロック以内ならソウルバニッシュでトルブレ3段より
アンク・ホイルでジャブった方が強い。
ソードのトルブレに慣れすぎなのか
野良でもフリトラ挟んで戦う人も見なくなった
ハンターレンジャーテクターが一番バランスよかったのって
イルミナス前のマジャ実装〜JA暫定導入時だと思う…が
複合は悲惨だったかもなあ
今はよくわからん MFが異常なだけでテク全体は弱いままだし
最適種族の最適職でやっと強くなれるってレベルなんだからなあ
むしろ強くて叩かれるくらいの新テクがあるくらいでいいんじゃ
5年かかってそんなテクはダムバかバグ技ノスディぐらいしか無かったし
あとラフォイエと無印ギディーガも
>>575 もともと武器カテゴリ自体多すぎるんだよな
ソードと斧がかぶってる
槍は被ってないがPAでソードと被り
セイバー・クロー・ダガーが被り(ツインになるとナックルも被り)
弓はライフルの劣化に近い
弓なんかライフルカテゴリでモーションが違うとかの固有動作でよかったんじゃねって感じだし
>>576 昔のGT・WT・プロトを思い出すんだ
極めてもユニクロ特化職の2〜3倍の時間かかるとかざら
パーティ内に居ないほうがいいくらいのレベルだぞ
…まあ今も扱いは変わらないかもしれないが
武器やPALVやカスタムも充実してるしなあ
空気以下ってことはなくなったろ
弓はライフルの完全劣化だろう、威力だけはあるけど
連射速度と転倒効果に優れるライフルに勝る点はほぼない
>>582 今回みたいな防御超絶とかなら使い道はあるんだがな…
それでも対象が1体だから微妙といえば微妙だが
イック・テク「俺達がいるぜ!」
今さらだけど吹き飛ばしってすごくいらない要素だな
これのせいでPTでは気軽に3段目出せないPA多いし、敵にやられるとストレスの元だし
完全に無くせとは言わんが打ち上げに変更するとか受身取れるとかしてほしいわ
ネトゲのピリッとした部分だろう、それ言ったらドゴーンの要素もいらんし
吹き飛ばしはマガシをハメるのに使ったりたまに役に立つぞ
他の強化で
相対的にガンナー系が弱まった感じはあるかもな。
なんでもかんでも吹き飛ばしつけすぎなんだよな
ガンナー最強装備のミズーリセットも今回のイベントでユニクロ化したし
ルツラ、ダブカノ級のレアがなく、新PAとチャージショットくるかも不明だからなー
マヤリー系PAの見直しとメセタフィーバー実装くらいはやってくれ
>>584 武器毎に3種類ほどPAがあるのだから、
吹き飛ばしPA、打ち上げPA、吹き飛ばし・打ち上げ無しのPAというようにすれば使い分けが出来たのにな
ただでさえ死にPAが多いのだから
>>580の言う事にも、複合職の事にも当てはまる事だけど、ソニチは特徴付けとか使い分けとかの発想に乏しい気がする
その辺がPSUを薄っぺらく感じさせる原因の一つかもな
>>548 バァカ。
お前は考えが浅いだけだろう。
強けりゃ見た目が糞でも使うネトゲユーザー。
見た目も強さも両方欲しがって、要望し続けてる本命ヒュマ沼の数が多いとは考えられんのかね。
ブス子だのと言ってる連中が、本命キャスやビスってタマかよマヌケ。
4行目の前に、「だが本心としては」がつく。
○本心では見た目の好みと強さの両立をしたがるのも人情。
要望の多さで強さが決まるのなら、いままで4年半のほぼ全ての期間で最強だったビスキャスの方が
よっぽど要望をしていたことになるのだが、論理的に考えることとか苦手だろ、あんた
最強じゃねーって言ってるだろう。
人沼は強かったって、最後にわざわざ書いてるのに、
お前も自分の主観しか見えてないタイプだな。
お前らマジで何いってんの?
MOなんだから別にバランスわるくていいじゃん?
誰かに迷惑かけるわけ?
MMOでアレスぶっぱして、フィールドにいる敵蒸発させてんなら、
そこまでキレんのも分かるけどさ。
そんなにアレスがいやなら組まなきゃいいように、
PTコメ書けばいいだろ?
アレスの性能がほしかったらアレスを使えばいいんだよ。
ヒュマにアレスが付かなきゃ不満ですか?
仕様なんだから諦めてキャスト使えや。
何でわざわざ分割してレスするの?アホなの?
>>589 打撃
FF
WT φG
FT GT FG
法撃 射撃
ソニチ的にはこうしたかったんだろうけど、WTは打撃も法撃も両者の半分、でも射撃も一応そこそこ
GTは射撃が完全にFGの劣化状態で打撃はお察し。法撃も特化の半分
φは打射に必要なのは攻撃力でそれなり。カテゴリ自体もPALvもまずまずだった
で複合をPALvとステータスと装備ランクで縛り過ぎなんだよな
ちくいちヒュマ沼のカスタム枠増やしたり、
AF優遇したり、強力なテクター用装備出したり、
この手の人沼用テコ入れの影に、
人沼あたりの熱烈な要望があったと十分考えられる。
人沼がそれに勝手に満足してなくて、ネガネガしてただけだろう。
昔は沼子の弱体要望攻勢もすごかったんだって?
まぁ
>>548が、PSUの趨勢をどうとらえようと勝手だが、
運営が主に人沼あたりの機嫌をうかがって、バランス調整してることが多いように見える。
要望の声が少ないだろうビスあたりなんて、ろくな風も吹いてない静かなもんだ。
安定してるとも言えるが、そろそろエサくれエサ。
>>590 お前は何を言っているんだ? 馬鹿だのなんだのいう間に100回声に出して
読み返してみろよ、自分の文盲さにあきれると思うぞ。意味を全く理解できて
いないでとんちんかんな返答をしている
○運営は主に人沼の機嫌うかがって
なんだ ID:m4fidBwA はいつものキチガイか。それならしょうがない
>>592 無印の半年間ハンターが死んでた事は無視ですか
ガンナーをやってたビスキャスの要望ですね、沼子さんは無実です分かりました
>>596 どっちがトンチンカンやら。
適切な指摘する能もないのに、ママに反抗するガキのような感覚で書き込んでくるんじゃねぇ。
リアルでもお前はそんなに身の程しらずなのか?
他にもいらない仕様って言うと敵とレベル差が離れてると経験値が減るのと
合成の待ち時間、GAMで交換するとポイント減って降格するのも納得いかん
>>599 ハンターが死んでいた時期ってキャスfG最強だったころだろ
レンカイダッガズ時代に一番ネガっていたのってキャスfGだったってこと
知ってた? そしてビーストから最強の座を奪い取ってからはずっとキープ
してるわけだが
いらないもの書き出したら腐るほど出てくるけど
修正するの年単位だから、もう諦めちゃったよ。
時間とエネルギーの無駄だから
>>602 同時にノスディとダムバで一時代を築いたタイプが居たはずなんですが
ビーストやキャストには向いていなかったあのタイプが
無印の話なんぞいまさらいいよ
粘着質できもい
チッキ弱体はガンナーをやってたビスキャスの
マジャブトルダン弱体もガンナーをやってたビスキャスの
パラディ弱体はビーストの要望
よかった、弱体厨の沼子なんて居なかったんだ
ID:m4fidBwAとID:s4RxAO8nの2名か
サガットが強くて使い手多い場合、サガットをさらに強化するわけはない。
運営は弱くて人気ないのを強化するんじゃないの。
つまりメギバースとマヤリーシュート超強化か
弱体厨はFF11移民が持ち込んだ文化だからな
無印では沼子が強キャラだから使っていただけで、テクが相対的に弱体化されてからは
キャストに乗り換え、手のひら返しで沼子叩き
>>608 そういうところもあるし、逆に人気職やってる(人数の多い)お客様を
怒らせて、客減らすような事したくないから、ますます強職が優遇されるケースも。
でも、転職が容易で何キャラも作れるこのゲームでは、関係ないか
懐かしいなあ…無印から数年だものな
無印時代のテクター全盛なんてシフキャンができた一瞬だけなんだがなあ
あの頃はレア掘り用にガンナー持ってって遠くから燃やすのが基本 あと罠も便利
デイズにテクターでいく人はほとんど居なかった
無印の状態異常弱体時〜東方実装まではガンナーが名実ともに最弱だったが
それ以降ガンナーが弱かったことはない チッキが異常だっただけで
テクターなんて完全に少数派だからずっと右肩下がりだったなあ
普通に考えて弱体厨は沼じゃないだろーと思ってた 絶対数が少ないもの
効率考える層が弱くなり続ける沼=テクター使ってる訳が無いからな
やっぱ効率厨は全種族育ててたし
「弱体だ!FT沼子のせいだ!」と叫んでた誰か(当時GT)は
おもいっきり2chでの工作行為がばれて晒されて おまけに迷惑行為でBANされた
PSUスレに湧く変な顔文字君はそいつらの残骸のゴミ
だから顔文字嫌いなんだよ
>>603 これは完全に同意
チッキもパラディも半年〜1年
FTのテクなんて2〜3年だからな
人沼ゲージは4年か
>>603 そういや、過去のあって然るべき弱体も対応糞遅かったんだよなぁ。
レンカイダッガズとか、チッキとか、パラディとか、
全部が全部、もうみんな諦めて使ってて、これがない奴は地雷みたいな扱いになった後でようやく調整、
放置上げなんて何年かしてみんな忘れた頃に対策してたりした。
ネトゲなんだからもっとフットワークを良くしないとPSO2とかやっていけないと思った。
パラディは弱体後されたけど凶悪なアレスとシュトルムが来て無意味に
放置も穴をふさいだつもりだろうけど未だに追走のは潰されてないし
チッキも二度弱体されてもなお強い、やってる事が半端な印象
なんか深夜になったら冷静な意見がでてきてわろた。今日は特に酷かったからなぁ
バランス調整が下手なのはしょうがないが、フットワークよくどんどん変えていって
くれればいいと俺も思っている
弱体要望の犯人探しとか
無印時代の捏造暴きや無印時代の不幸自慢は不毛だから
これからの修正要望の話をしよう
メギバースLBはやく!
チッキとパラディはプレイヤーが煩いから弱体化しましたって感じだ
騒がれた理由なんて微塵も考えてない
Po2iのフォース鬼強化を見てチッキパラディを生み出したバランス感覚は健在だと思った
フットワークが遅いっていうのは同意だ
でもレンカイダッガズが然るべき弱体化とは思えないな
昔はハゲが流行ってたから適正職であるハンター系が強かっただけで、他のPAが死にすぎていたのが問題だな
結局弱体化されてもレンカイダッガズ、たまにライクラライストのままだった
ハゲ以外やる意味無い状態が続いてその強さが際立ちすぎたな
弱体化だけならともかくその後追加される美味しいミッションもファイターに不向きな敵大量投入
既存の報酬糞不味いミッションを即行見直せば活躍出来る強さは持ってたのに(これもフットワークか・・・)
あの時代の強さとは「火力」ではなく美味しいミッションにどれだけ適応出来るかだった
それ以前は、あらゆる敵とあらゆるミッションで最強だったからね
基準がおかしいんだよ
1で済ませばいいものを2、3と更に悪い方に追加するのがソニチ流
メギバースは発動中、範囲内の敵の動きが鈍くなったり、範囲外の敵が吸い込まれてきたり、ダメージ意外の要素があってもいいと思うの。
プレイヤーを中心にぐるぐると渦を巻くエフェクトで、
敵がその渦に巻き込まれてクルクル回転しつつHPを吸収され、
同時にプレイヤーに敵が集中するようにすれば面白かったな
レグランツの吹き飛ばしとは逆の敵の集中ってわけ
そうすれば打撃職がジャブで効率良く沈められる
引き寄せテクか
PSZのメギド/ギメギドがそんな効果だったな
糞日生姜焼き定食
○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・
トルブレ先行が問題視されて、野良でもトルダン×部屋がけっこう立ってた頃
■<トルブレを修正しました!
○<中途半端な修正だな。FS0だと改善してねーよ
■<WTとGTにダブセを追加してトルダンできるようにしました!
○<…
SUVの性能が高すぎてキャスト強すぎなバランスだと、さんざん言われている
状況でアレスを強化したり、唐突さと斜め上さはもう芸といっていいレベル
次はどれだけズコーさせてくれるのか楽しみだわ
トルダンのことをトルブレって書いているわ。寝るわ
トルブレかトルダンかはっきりしろ
縦と横の回転が合わさり最強に見える
PSU始めて2年ちょいの俺が全く理解できない事で罵り合っている…
>>622だけど、2人以上メギバース発動したら、敵がスマタされそうだな。
自分で書いておいてあれだけど。
既にPSZで存在してたのか。
もっとテクニックに特徴をつけて欲しいよな。
ダメージばかり見てるよなぁソニチは。
攻撃にダウン効果を付加するユニットや、攻撃してきた敵を一定確率で凍結させるカウンターとかあってもいいよなぁ、ユニットもパラメーターを直接変更するものばかり。
>>632 その辺は武器の追加効果が担うことになってるんじゃないか?
んでユニットはキャラ本体ステータスの底上げ、と区別してるんだと思うが
ダガーの移動PAきたらもっとカオスになるぞ
クロスハリケーンは見た目通りの判定にすれば活きる場面もあるかなと('ω'`)
ダガーもてない奴はパーティにくるな!
ワロハリはせめて3段目の射程を倍にして欲しい
>>633 管理しやすくしても面白くない上にバランス悪いからな。
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る ダ |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る ガ 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る l 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る 断 |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
チッキとジャブとパラディの弱体は妥当な弱体。
弱体されても最高クラスの性能だし。何も困らんかった。
マジャーラとトルダンに関しては弱体されてないも同然。
んなもんはどうでもいい。
困ったのは昔のレンカイダッガズ弱体だけ。昔すぎてどうでもいい。
チッキパラディの調整は絶妙だよね
強すぎず弱すぎずチッキもパラディも使い分けが必要なレベルになってる
最初からこの状態に出来るバランス感覚があれば・・・
>>640 沼子「昔すぎるからノーカン ノーカン ノーカン はいっ!」
カイジアニメで見たけどおもしろいね
レンカイダッガズ弱体化で特化職の火力バランスは多少マシになってたよ
高報酬ミッションのバランスが腐ってただけで
fT ノスディダムバでブイブイ
fG テンゴウグやジャーバ等高HPを燃やしてブイブイ
fF 階段の上からハンドガン、降りて行ったらジャーバに凍らされて死んで怒られる
>>646 fFでジャーバが湧くミッションに行く方が間違ってるというツッコミ待ちですか?
どう見てもfF向けのハゲで稼げるのずるい!でレンカイダッガズは殺されたわけですが
>>648 弱体化後も耐性持ちの少ないミッションでは他職に劣らない火力持ってたぞ
弱体化でハゲはfG・fTの独壇場になったか?
だから「レンカイダッガズを適正レベルにした」と「さらに追加ミッションでfFに追い討ちをかけた」が正解
それにファイターが冷遇された時代なんてミッションレベルで封殺されてた無印中期ぐらいだと記憶してるんだが・・・
弱体化後はハゲなんか大して旨くないミッションに成り下がったんで誰もやってませんでした
ハゲより先に研究所が来てたら弱体されてたのはfTとfGだったでしょう
向いてる向いてないを強い弱いと履き違えてただけ
>>650 耐性持ちの少ないミッションでレンカイダッガズの火力が頭一つ抜けてたのは事実だろう
強いから大半のハムスターはクルクルチクチクやってたわけで・・・
研究所もジャーバ、ミズラを排除して無難な耐性無し放り込んでおけばレンカイダッガズも第一線で活躍できたはず
それだけ「敵の耐性」と「ミッション報酬」に左右されるパワーバランスだったという事さ
言い争ってもレンカイダッガズは帰って来ないんだよ、虚しいね
無印時代のことなんてどうでもいいけど、ファミ通イベントの頃には
もうまともな前衛はfTなんかよりも遙かに強く、ミッションによっては
最強と言われていたfGよりも強かったんだけどな。Bランクでいいから
高属性を揃えていた奴と、武器・防具ランクにばかり目がいって
強い・弱いを正確に判断できない「脳筋」とでとてつもなく差が
大きかったというのが真実
>>652 ネガティブモードに入るならいちいち絡まないでくれる?
俺は至って真面目に当時のパワーバランスを語ってるつもりなんだけど
結局はソニチのバインバインバランス感覚が生んだ悲劇って事さ
メセタと職Pに飢えてる状況でアホみたいに報酬格差つけた耐性持ちてんこ盛りのミッション追加
どれだけ特化職間のパワーバランス揃えても焼け石に水だ
いやー、懐かしい話だな。
ソロだと赤字覚悟のミッションだとか、プレイヤーとほぼ同じ速度で追尾してくるヴァーラを
振り切るのに苦労したこととか、理不尽なスーパーアーマーでストレスマッハだったり、落ち
るメセタが現在の1/10程度だったり・・・。当時を思うといまは遊びやすくなったもんだ。
ああ、職Pが一桁だったのも忘れられないな、「どんだけ同じことさせる気だよ・・・・」って
呆然としたっけなw
>>653 ファミ通までは死んでたってことだし
炎侵食イベントの電光石火なんか酷かったね
テンゴウグ、ジャーバ、HPが膨大で超回避だった頃のミズラ
fFは手前でシコシコ稼ぐしかなかった
別に死んでなかったけど、流行のミッションでfFに苦手な敵がいたから
厳しかったのはわかる。ただ、φGでバーンGやツインハンド使えば
弱くないどころか上位だったわけで
炎浸食の電光石火がfFにとって厳しかったのも知っているが、φGなら
強かったんだから前衛という括りで死んでいたというのは事実と反する
ミッションごとに得意苦手があるのはどのタイプも同じ。それこそどこでも
最強じゃないと気が済まないと思われるだけ
ついでに言うとハゲAはファミ通までの時点でも1番メセタが稼げるミッション
だった。ハゲBやってたまったりさんにとって研究施設の方が旨かっただけ
マジかよ
東方とか代価(は短かったかな)、紅とかやってたんだけど
俺としてはオンラインゲームでミッションに向いてる職とそうでない職を
作る方が面白くないと思う。
一回下方修正したら意地でも元に戻さない運営の頭も修正してほしい
ここまで現在の修正要望なし
頭弱いのが多くて脳筋職やってる子供のような奴が
少数派のテクターを攻撃してた
頭使うことになると分が悪いから 煽るようなな蔑称もつけて一方的に叩く
高属性B防具持たずに無属性A〜S防具を装備して
高属性防具の恩恵を知ったのは発売半年以上たってから
そんな人が多かったよ 炎イベントで反属性すらいたからな(ソリセンバカ)
まあそんな事しなくてもぶっちぎりトップだったからなあ
今も昔も前衛はほぼ全てのミッションでトップだけど
前衛やって弱い・弱かったのは自分のせいと思いたくないのかね
まぁそうなんだけど、今後の話をしようぜ
当時から続けている奴の方がもう少数派なんだし、イルミナスから
始めた子にはどうでもいい話だろう
昔の話になって懐かしくなってしまってつい…
あの頃からやってた奴ももういろんなキャラ育てたろうし
今になったらあの頃と違う意見も多いのかなって思って
今は大きく不満はないし 武器も色々出てきたが
あとは死に武器・死にPAがなんとかされてば…。
拳・トルブレ・Tセイバーは見事に復権したし
具体的には クロス・ハンドガン・弓・カード・ダガー・Tダガー・爪・斧・大剣 あたり。
上のメギバース修正案はいいと思う。是非。
非クイック職へのメリットを増やしてほしいな
その方が色々幅ができて楽しいと思うよ 今のFTとか(LB前提だけど)
>>662 S防具www
ファミ通当時?
無茶苦茶言ってるなwww
ドゥンガやナフリ等A防具がなんとか手に入るようになった頃なのにwww
みんなアゲハや店売りのギイガライン、テイロライン着てたよ、合成すると10%オンラインだからね
ソリセンバカなんてそれこそ一部の特殊な層を全体だと言い張ってるだけじゃんwww
6
66
(´'ω')ノ オーメン!
ライグタスのスマタを初めて味わった
もー、運営仕事しろよマジで、やる気あんのかよー
金儲けることばっか考えてんじゃねぇぞ?
クロスは移動しながら撃てるショットとして、
弓はチョウセイソウが、
ダガーPAは小回りがよくモーションだけならかなり上位、
カードは射線取らずに撃てる上わりと威力高い。
全然使える部類。これらをメイン級で利用する職がそれぞれ存在するし、死んでるどころか十分息してる。
このレベルの武器が強化されるとなると、結果突出しすぎて新たに別の負け武器を生みかねない。
各武器PAの均衡を取るというつもりなら、これらの強化は全然後回し。不毛だから。
これらの強化に愛用者への飴以上の意義はない。
本当に微妙なのはハンドガン、片手爪くらい。
全然どうでもいいな。
メギバースそんなに強化してほしいの?
俺もうマジ全然、全然そんなもんほんとどうでもいいんだが。
その場の勢いだけで、まったく無為でズレた議論してないかね。
670 :
名無しオンライン:2011/05/30(月) 04:45:16.62 ID:EsNJsPRD
弓ってロレイ戦でチョウセイソウが役に立つ以外は話にならんぞ
あとは全部ライフルに食われてるし他に有効活用できる場所はない
クロスは100歩譲ってGTの主力として使えなくもないけど
弓とカードをメインに戦う職があったら教えて欲しいわ
他にもっと有用な選択肢があるのに地雷乙だろう、AFでカード使うか?
雷ジャーバ相手にカードは便利だった
後々また雷ジャーバにあったらショットごり押しのほうがはやいことに気づいた
回復どっさりでごり押しがだいたい最適解になるバランスがいけないと思うの
打撃は見た目の好みで生きていけるけど射撃はショットごり押しのおかげでいろいろ犠牲になってるな
今度はショット弱体ですか沼子さん
>>670 弓は元々メイン張る武器じゃないだろう
fTとプロトのために存在する劣化ライフルみたいなもんだ
職ごとに使用可能武器が固定されるPSUでライフルと並べる必要はない
>>674 WTという職もありまして
弓バレでチョウセイソウの話しか出てないけど
転倒+麻痺で、隙も少なくなったマセイソウさん忘れてない?
>>673 人GT→箱fgですが
一番使ってる武器だからこそバランスの悪さはわかっているんだが
>>675 WTすっかり忘れてたわw
>>674は「ライフルに食われてる」という部分に対してのレスね
つまり無属性バレに食われてる属性バレをなんとかしろって事かい?
なんか運営は今の戦闘のパワーバランスを変えるつもりはないみたいだから、
別に不遇武器を強化しても面白いと思うけどね。
GTやWTしかS装備できないような武器をどんだけ超強化しても、
どうせみんなマスター職しかやらないだろうしな。
自慢げに上方修正とか言って宣伝になるだけいいんじゃないの?
攻撃力3000 PA倍率200%のSクロスが出たらみんなGTになるよ
すぐに攻撃力4000 PA倍率300%のSショットSレーザーがばらまかれて
みんなGMになるんですねわかります
戦車とかの乗り物まだ〜
ソニチやるなぁ、ティザーサイトの時点で未来見えてやがる
以下抜粋
「ヒューマンは、ニューマンという種族が誇る高い精神性への劣等意識と、身体能力の特殊性への優越意識から、
ヒューマンによるニューマンへの迫害が深刻化。最終的にはニューデイズをニューマンの居留惑星とし、
相互不可侵の協約が調停された。
ニューマンの特徴としては、人当たりが非常にいい反面その裏では排他的な部分が多いと言う
2面性を持っていることがあげられる。
精神力が多大に増強されている結果、ヒューマンなどよりも感受性に優れるため、
ヒトの行動や心を読むという能力も備える、必要以上に深い他人との接触を避ける傾向にあるといえる。」
ショットは2ロックである事が災いして、小型中型雑魚から大型やボスまで
一通り汎用的にダメージディーラーとして使える武器になってしまったからね
無印の頃は本体攻撃力の低さ、近接離脱が出来ないことで目立たなかったけど
イルミナス先行導入によるパラメータ調整や、レベルキャップ引き上げ
おまけにSアームなどの攻撃力増加要素が山盛り
LV41以降は属性補正も地味に30%あるし
Po2iでもCSIIの高火力と手数で大活躍だもんな
スキルとテクニックがかなり強化されてきてるから、パレットのてこ入れももっとした方がいいと思う。
BAレットだろう?分かっててボケんなよと('ω'`)
マヤリーシュートはもっと強化されていい
まあパレットの6つ縛りもなんとかしてほしいもんだ
ステータスの合計で劣等種とか馬鹿すぎる
おいスレ間違えてるぞと('ω'`)
打撃、射撃も1つの武器にPAを複数セットできるようにすれば戦い方の幅も広がると思うんだがね
だな
ミラブラの光と闇がどうなるか気になる
特に闇はPo2仕様のまま持ってくると思えんし・・・
脳筋ゴリ押しゲーにバランス求めるなよ('ω'` )
敵にだけ緊急回避を実装すればゲームバランスが取れるな
緊急素股
夢幻の如くもそうだったけどやっぱヒュマニュマにもゲージ技要るわ
海鳴りソロで東連荘これでもかと湧くコウマヅリ相手にしてると・・
まぁ・・だったらキャスやれよksgってとこだけど
ゲージ技無効GAMはあるけど
カスタム無効、法撃無効GAMはない
ヒュマニュマはどれだけ優遇されてると思ってんだ
ゲージ技無効と法撃無効を同じレベルで語る奴初めて見たわ・・・
カスタム枠の多さ、法撃の高さはゲージ技の代わりに得てる物だし
ビスキャスのみ一方的に制限を受けてメリットを殺されている
しかし現実は法撃の存在価値が皆無なクラスで高速ハムハム
MF最強な環境なら良かっただろうけど、ハンター無双だしな
カスタム多くてもそれが劇的にならないようにバランス調整されているのもポイント
そのうちビスキャスの攻撃無効GAM来るで
種族別、職別のGAM頼む
FMやGMだと法撃は完全に無意味
この法撃がSUVとかナノの代わりになるとか
どう考えてもおかしいわな。なにせ0でも
いいんだし
法撃がSUVの変わりになるのならヘッドスロット
に法撃を攻撃に変換するユニットでも出してもら
わないと話にならない。EXスロでもいいぞ
いくら法撃が高くてもテクニック自体はニューマンを基準に調整されてるんだからビスキャスの攻撃・射撃と大して変わらん
それに一部テクター向けGAM以外ゲージ技制限で困ったことないんだけど…
そんなミッションがあるならカスタムで武装したヒューマンでも行く気にならん
すでにMFやfT向けのGAMがあるのにそれは無視
汚いなさすが沼子きたない
朝からご苦労様です。レスいっぱいもらえてよかったじゃん。
今強いから今殺せ
レンカイダッガズから何の教訓も学ばなかったようだな
レンカイダッガズの教訓
『安易な弱体化に走るとID:l49xLh12のような病人が生まれる』
「○○強すぎ!」の意見を聞いて上を落とすも下を持ち上げるも運営次第
メセタ・報酬・合成・強化とあらゆる部分でプレイヤーを締め付けたあの頃のソニチが上方修正なんてするわけない
レッダとか元から弱いのにPA説明文矛盾させてまで弱体化させたからな
バランスだ整合性だとかを期待する方が間違い
ヒューマン伸ばしたいなら特色である万能性を意味あるものにする要望をすればいい
何も他種族のいいところを真似ればいいってものじゃない
その万能性に意味を持たせるのが大変だからアクロ特化やカスタム枠山盛りの付け焼刃調整になってるんです
ゲームデザイン的に攻撃・命中と法撃を両立させるメリットが薄いからな
GAMなんて無視していいに決まってるだろ。
黒き星に巣くうものとかテクターじゃ無理ゲーだし。
あんな転職ミッションを考慮してどうする。
アクロ系ぐらいヒュマ最適にしとけと思うな。
まあミラブラきたらヒュマ最適になるかもしれんから。いいけど。
どっちにしろ、今後大幅なバランス調整も見込めないPSUである限り、
ヒューマンが活躍するような場面って出てこないと思うけどねぇ。
本来万能性を生かせるような、途中から敵の種類が変わったりする、
例えばマザールートみたいなとこでも、実際トルブレスパダンの方が早いって状態。
どれだけ万能性を伸ばしても一向に強くならないGTと同じでしょ。
716 :
名無しオンライン:2011/05/31(火) 09:49:05.47 ID:XK72TXrT
求められてるのが火力だけのゲームバランスだから
マスター職とビスキャスの優位は大幅なテコ入れでもしないとこのままだろう
海鳴りみたいな特定の職がいないと倒せませんよみたいなのは
だるくてやらないだけになるしな
枠増えても取得上限LVが同じだから差が埋まったように感じないんだよな
ヒュマとキャスで両方基本攻撃5取ってもヒュマは枠余ってるだけで差は同じ
せめて枠が大きい分、ヒュマは他種族の半分の経験でAPが得られるとかあってもいいのにな
早い段階で取得枠増やしたのが失敗だったな
特化種族が不便に感じるバランスだからこそヒューマンの長所になってたのに
というより、カスタムの得意武器と特殊しか息してないのが問題なんだな
強い奴がより強くなるだけの項目が集まってる
得意属性・耐性、十分息してるじゃんと('ω'`)
耐性持ちと闘う際、半減ではなく与ダメを1〜2割に抑えるだけでもえらい違うんだけどな
万能系で特色出すって矛盾してるってか無理なんだよね。
Po2iじゃヒューマンは防御性能トップクラス。
PSOではヒューマンが命中力トップクラスとかなってるし。
どっか特化した方がいいんじゃまいか。
ステータスや武器に死にカテゴリがある時点で特化でバランス取るのは無理だった
>>724 命中力だってDCPSOではHUcast > HUmar、GCPSOではHUcaseal > HUmarなのだが
RAのそれなんて誤差範囲みたいなものだし
レイマー(笑)
命中10の差でそのまま命中率10%かわるPSOでその程度の誤差ってことはないだろ
最終命中率にキャップが掛かっているPSUと違って、PSOは命中の5倍が
回避を上回ってさえいれば基本的には必中なんだけどね
RAなら銃器の距離補正も無視されるし
高回避の代表とも言えるONUltデルデプスでさえ、RAなら初段Nが必中ラインに到達可能
最も基本命中力の低いRAcastでも十分足りる
命中上書きを使えばE-Nも実用範囲だし、アンドロイドRAならエレメントブーストも有効に使える
PSOの場合は武器の命中がメインだったから
さっさとフィールドのスケートリンク状態を直せクソが。
戦闘の基本である「間合い」が取れない状況を何年放置してんだ無能共。
あと「敵が弱い」とか「敵がすぐ蒸発する」とかほざくくせに
新しく追加された武器が弱いと文句しか言わない矛盾した思考のキチガイハム共の頭も修正して欲しい。
全部同じ人が言っているのなら修正したほうがいいな('ω'`)
武器はもう強いのはいらんな
あとは見た目で選べるくらいでいいわ、性能は僅差程度で。
まぁ既にそんな感じだが
>>730 Win版PSO-V2を内部解析すると、命中については8倍の値になっている。
つまり命中100は内部で800にされている。これが敵の回避より
高ければ必中ということになる。
ID:l49xLh12 は例のブス子だろ
ID19万台のにわかが、2chに書かれた戯れ言の類を真に受けて、あれこれ
知ったような口を聞いているあたり痛すぎる。レンカイダッガズ云々
なんて真実がわかるわけもないのに、こういうこと書いているんだから
他の事柄についても全部キチガイの戯れ言ってこと
そういえば、1stステージが出た頃はカスタマイズが進んでいる人なんて
ほとんどいなくて、ビスキャスの女性がステータスの関係で有利だった
なんてこともにわかだから知らないんだろうな。1stステージから2ndの
通路Rまでがあまりにもビスキャス前衛が有利すぎて、流水がガンナーゲー
になったが、そこでも結局ビスキャスが有利だったわけで
ゲージ技が封じられていても有利なくらい、現状はビスキャスが有利な
バランスだってことが明らかになったのがGAM
いや別に無印でマジャやJAがでたあたりから普通にキャスビスゲーだろ
そんでイルミ初期で完全に地位が決まった感じ
ガキの戯言はおいといてよぉ〜。
沼MF強すぎだろ。
北東6分とか何事だ。
TAやってる奴が6分出しただけだろ。安定して6分出せるわけじゃなかろうて
キャスFMだと5分出してる奴いるし、TAタイムで比較してもなぁって思うわ
ちなみにキャスAFだと6分安定気味
あと、強い弱いを比較するなら北西や南東でも比較した方がいいわな
何をやったらそんなタイム出るんだ・・・
方舟S3 一周の平均タイムで比較すると、おそらくキャスAFが一番だろうな。
次はなんだ? FMは南東が運ゲーだが、なんだかんだで平均はそこらの職よりは
速そうだ。MFは南東と北西がダメすぎて、北東と南西が速くても貯金吐き出すな。
GMは以前は苦手がなくて実質最強と言われていたが、今だと全体的に低調か。
案外φGあたりが2位に来そうな気がする。WTも真ん中より上かもしれん。
最下位はGTと予想。そうじゃなければATか。fTは12職中、真ん中より下だとは思うが、
前よりはましになったよな?
※ 全職適正種族、フルカスタマイズ、MAXレベルのPA、それなりの装備前提
TAネタは専用スレ立ててそっちでやれ
>>736 おいおい、いつも言っていた防御や精神なんて死にステが高くてもメリットにならないを
都合のいい時だけ持ち上げるんじゃねーよ
無印時代メギドの雨の中を平気な顔して進んでいたのは誰でしたかね
TAと平均ミッションクリアタイムは違うし、種族・タイプのバランスは
平均ミッションクリアタイムで測るのが一番公平
え?
キャスビス(ヒュマもだけど)はゾンビアタックしてましたよ
GC以降ハンターの命中を下げすぎだよ
目の前の敵にスカって当たらないのってストレスが貯まるだけ
今日も現状の修正要望なし
レス読んでると毎回思うけど、やっぱり薬20個+メギスタってのが一番の癌だと思う。
慎重さがなくなるから、平均クリアタイムへの影響も思ったよりもあるんじゃないだろうか。
10個を20個に拡張しようって最初に言った奴はマジでゲーム作りに関わらないでほしい。
火力そのままで、マスター職とアクロ職はメイト半減ってのも面白そうだけど、
それこそ今更ありえないわなぁ。
AT1人必須+残りをマスターで固めるバランスになるだけ
メイト減らすなら回避やガードつけてくれないと
>>750 種族間バランス取るならPSO仕様のままで良かったわな
メイト10個、メギスタ廃止、その代わりヒューマンニューマンはHu職Ra職でも補助テクニックLv20まで使える
キャストはテクニック使えない代わりにSUV
ソロしやすいヒュマニュマ
PTで活躍するキャストとAT
居場所を失うWTGTfT
ビスキャスだけ薬所持数半減で人沼は今まで通りにしたら少しはマシか
ビスキャスは薬使うと死ぬでいいじゃん
回復薬所持数を減らして一番影響が大きいのはMFだろうね。
あれ、ちょっとHP減っただけでもトリメ食わないと死ぬから
>>754 元々居場所なんてないじゃん
>>755 ヒュマニュマには何らかのメリットが“必要だった”と思うけど、今はミラブラ来るから現状維持でおk
正直なところ、サービス開始当初にメイト数10個とメギスタ無しだったら、少し良い方に変わったかもしれないとは思うけど、今さら下方修正で不便にされたらたまったもんじゃない
無印で薬やメギスタバカスカ食ってたら即赤字です
そのミラブラも来るってだけで強いのか弱いのかさっぱり分からないし
そもそもミラブラとは公式に一言も書いてないからね
SUVと同等かそれ以上なら文句は無いけど
ミラブラが属性攻撃のままだったらSUVに合わせた調整なんて不可能に近いぞ
全色持ち歩かないヒュマニュマは地雷ってなるな。多分。
ロボが薬食うのはおかしい
もう交換不可武器&アイテムとか廃止してほしいと皆で要望だしませんか?
ルツラやダブカノやら現時点での最強武器が交換出来るようになってんだし。
邪魔くさいって思う武器やアイテムもNPCに売ろうとは思わんのだよね…
カジューシース、ライアアックス、モタブとか考え出したらキリが無いな
766 :
名無しオンライン:2011/06/02(木) 02:16:18.99 ID:DWdliCYW
そんな事したら交換で済ますようになって誰も遺産やらないし
シジンも無い色をGC変更しなくなるから運営が許すわけ無いだろ
交換不可装備に関しては、遺産や属性変更のGC売り上げに直結するから変更は無理だと思うが、
交換不可アイテムに関しては、望みが少なからずあるかもしれない
ブースター、鱗、悪魔の〜系が交換可能になるだけでずっと楽になるからね
そして悪魔の心が高値で売れるからみんなGAMにこもるわけだ
以前のカティニウムのように
…属性変更はあんまり考えてなかった。
+10にしようとする人が多くなるし課金も多くなるだろうし活性化すると思ってた。
浅はかだったようだ…
売れるようにしろとまでは言わないけど
サブ垢連結してそのアカウント間だけでも受け渡しできるようにしてほしい
ガーディアンズの皆さんが僅かながらも発する
フォトンの波長に合うようカスタムした一点物の武器たちですので
他の方にお渡しされても使いこなせないのです
もうメインキャラひとりしか使ってないけど、倉庫の容量不足が深刻なので、
同エントランスのキャラの倉庫を連結してほしい
交換不能アイテムをOKにしたら50まで上げたPAを売る商売が流行りそう
ナノトランサーEX+ 倉庫上限+100 1000GC
>>772 同ID他キャラの倉庫も部屋行けば直接扱えるんだから、十分便利じゃにゃあか
それか操作キャラのマイルームで、同E4キャラ、あるいは同ID8キャラの倉庫全てを扱いたいってことかね
それはありゃ便利かもだが、ちょい望みすぎな気がする
自分は同IDキャラの部屋にある共有箱使えるようにして欲しいかな
777フィーバー('ω'`)
すぐにでも実装できそうな
マイルームでアイテムをプレゼント梱包できるようにしてほしい
マイルームに売るコマンドだけのNPCショップ作ってくれ
ゴミが倉庫にたまっても、売るのが面倒くさすぎる
あと、同エントランス内のキャラ同士なら、
お互いのどの部屋でも共有倉庫にアクセスさせてくれ
他人の部屋を漁ってるとか思われるだろうけど、
そういう下らない設定より、利便性を有線してくれ
マイルームにこれ以上機能加えるな、危険
・交換不可能アイテムに限りPSPo1みたくパーティメンバー全員が取得できるようにする
・ミッション受託時に人数制限数をリーダーが設定できるようにする(〜人〆部屋に対応させる)
この2つがあるとありがたいんだが・・。
全員が幸せになったら自慢厨がファビョるから無理くさいは('ω'`)
自慢厨てか「反ゆとり派」みたいな集団だろと('ω'`)
そろそろオッソリアにポストエフェクトを入れてもらえないだろうか・・・・・・
というか、そもそもどの服もシールドラインの部分て発光する予定だったんじゃないかと思うんだが、どうなんだろう
珍鳥草ボウボウ直す気なしかよ。
ランチャメニュー開けよくずが('ω'`)
補助全般(レンディザは除く)に対する調整を妄想してみた
1.薬テク問わず補助の能力変動幅を1Lv分Up。ただし持続時間はそのまま
※補助Lv2なら、15%→19%(↑3分、↓1分) 補助Lv5なら、27%→31%(↑6分、↓2.5分)
2.1をやった上で、薬の補助Lvを1にする(コスモライド除く)
※薬での能力上昇率は変わらず、持続時間が3分→2分になる
※補助テクの効果上昇と合わせて、相対的に補助テクとそれを使えるテクター系の地位が向上
WT・GTの補助が持続時間で薬+ツータイムスに劣る点も解消できる
3.1と2をやった上で、メギスタライドのNPC販売廃止
入手手段の代替案としては二つ
A.コロニー2Fの合成屋に「基板/メギスタライド」追加
レシピは店売り補助薬4つとかで
※フリーコースのプレイヤーはメギスタ自力入手が困難になる点をどう見るか?
B.アイテム交換(パルムのカフェあたりが妥当?)
レシピはAと同じ
※この場合、現行のスフィア交換みたいに個数指定でまとめて交換できるようにする必要あり
以上、妄想おわり
>>788 やるならむしろ4種の薬撤廃した上でメギスタのみでいいんじゃないか?
補助は薬のみって事でいいんじゃね?
ヒューマン効力そのまま
ビースト効力2倍ただし時間半減
キャスト効力半減ただし時間2倍
ニューマン効力2倍ただしダメージ2倍
補助は弱体と状態異常にてこ入れする方がいいんじゃねえの。
テク補助は効果は同じだが、効果時間∞ (弱体上書き、死亡によるテク解除はあり)
ギレスタのみ現状維持
まずはこれからで
補助かけてもらった直後にATをキックするのですね、わかります
○ AT乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>789 さっき送ってきた
>>790 言われてみると確かに、薬はメギスタ(&コスモライド)のみでもいいのかもしれないな
>>791 現状の下げ補助は、赤と黄色はともかく青は存在感薄いよね
敵の防御力が一律で海鳴り西レベルにならないと、青下げの出番はないんじゃなかろうか
>>792 それをやると、
>>793の事態になりかねないし、何よりそれを前提に
敵が弱体化攻撃を使いまくってくるようになると思うんだが
そんな面倒くさい要望よりとりあえず補助テクだけでもクイックをデフォにするように要望しとけ
つか今更薬の弱体化とか絶対文句でるだろ
補助テクの補助レベルの底上げとかでいいよ
>>788 懲りずに弱体を望む馬鹿がまだ居たとは
レンカイダッガズさんの墓に行って謝って来い
補助21の時間延長を1年ぐらい前に送ったけどスルーされたよ
補助21の持続時間1年かよ
カスタマイズでもいいから倍率はそのままで持続時間は
6分にしろって送った。
でもPSUって1周の時間短いくせに補助の数が多すぎ
ATにLBメギスタ追加で解決だろ
メギスタを補助5にして補助テク廃止
要らなくなった補助テクのディスクはLVによってレアと交換できるように
レンカイのない人生なんて そんなの生きる自信ない
ダッガズのない人生なんて そんなの想像したくない
補助テクを無くしてしまえば何の問題も無い
要望出したってどうせ読まずにゴミ箱行きでしょ
そもそも、自分の立ち位置の確立のために、
無関係の人間の利便を奪えばいいという思考がそもそもありえない
もともと無かった、と思えばイんじゃにゃ('ω'`)
今あるのにか?
そりゃなくなった後に考えることじゃね?
ありえない、なんて事は、ありえない('ω'`)
>>803で言ったことと矛盾してるようにみえるな、俺。
補助テクが生きるミッションが生まれれば良いんだよ
雷獣Rでいいじゃねえか
810 :
788:2011/06/05(日) 15:54:31.02 ID:0+JJHZop
火力過多で下げ補助の存在意義が薄いとよく言われる現状を踏まえて
この程度の下方修正はありかなと考えたんだけど、やっぱり反発は大きすぎて無理か
ただ、
>>805の発言は確かにその通り、自分が浅はかだった
不快に思った人達には申し訳ない
上下補助21〜の効果と持続時間を上方修正して、更に火力過剰になった分は
S4実装で難易度調整してもらう、ってところでどうよ。いやマジでそろそろS4欲しい。
>>812 ドロップアイテムは変わらないがそれでもよろしいか?
というかS4実装しても実際やること変わらないしな(´・ω・`)
過疎ってる今もPSU続けている人はこの糞バランスを容認してるんだから
もういいじゃないか('ω'` )
S4よりPT人数で強さの変動するミッションを、実験的にでもいいから1個作ってくれないかな
>>815 敵の強さよりドロップ量だな
PT数 1エネミーのドロップ数 ラス箱
1 1 10
2 2 16
3 3 20
4 4 24
数字は適当だがこんな感じで
>>816 それに似たことをやったのが、この間の海鳴りだったわけだが?
>>817 似たことやったか?
あれは単にクリア時間で変わるだけのただのタイムアタックなだけだろ
PSPo方式のPCごとの別ドロップか
玄海R方式のクリア後別々の箱部屋に転送しかないな
>>818 タイムアタックは条件ではあったが、
「パーティで箱が増える」という結果では
似たようなことであると思う
ソロで箱をすべて出せる奴もいたろうが、
一定以上のプレイヤーだけだろうし、
副次的にそういう廃プレイヤー向けの要素として
設計してたのかもな
とりあえず最弱種族のびす子さんだけなんとかしてくれればそれでよし。
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
ドモンズディザスターにあのユニット付けとけばナノブラする必要ないくらい強いぞ多分('ω'`)
デモンズディザスターにあのユニット付けとけばナノブラする必要ないくらい強いぞ多分('ω'`)
GAM1stやるとビス子のステータスの良さにびびるぜ
少なくとも潤沢にカスタマイズできるレベルにない奴が砂獣Rやるときにはイチオシだな
ナノブラを男性と同じにすればバランス的には十分だろうな。あとは強くしすぎたアレスを
ビスコナノブラ基準にもどせばよい
ビス子MF20でGAM1stやろうとして法撃+5にしても
シジマアカツキをギリギリ持てないことに気づいた
ビス子fG20で砂獣Rやった場合、ディマゴラスの羽をライフルで撃って
ダメ1000ぐらい(メギスタライド等使用時)
強いといえるのかどうか
素直にfFで行くのがいいのかな
普通に強すぎ
ビス子が強すぎは無いだろ
複合テクターどもが弱すぎるだけ
ビス子最弱もないけどな
キャストというかSUVが強すぎるだけ
射撃耐性ある敵にも5000近いダメの12ヒットだもんな
これをおかしく思わない運営が不思議でならない
アレスと書くの忘れた
沼子さんへ
要望はアレスを弱くしてくださいではなく
アレスを弱くしてこれから一切強いSUVを出さないでくださいですよ
今も弱体厨が必死に要望送ってんだろうな…
もうレンカイさんは許されないのであった
いつまでも「脳筋vs沼子」のシャドーボクシングやってるキチガイの頭を修正してほしいです
射撃の△ボタン空いてるんだからなんか追加してくれ。
チャージショットかエクストラアタック。
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、<△ボタンにもう1つPAを選べるようにしました
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
現実はこんなもん
もうそんなんでもいいわ
属性バレのつけかえが地味にめんどくさいし△ボタンで属性変更できるようにしてくれ
チェーンのあるPSPo2と違って、PA垂れ流しのPSUじゃチャージショットはな…
溜めがあるので継続DPSでは劣るけど、瞬間DPSが高いと調整できればベストだが
既存PAの上位互換か下位互換になる可能性が高い。
チャージショット2の動画みてきたけどモーションが真っ先にパンチラ撮影に向いてると思ってしまった
>>825 AMPやらで入手の敷居がナノブラより高いアレスが
ナノブラより強いのは当たり前だ
それをナノブラ基準に弱体しろと言ったって要望は通らんと思うぞ
それよかAMPやAPでアレス基準までナノブラ強化する
カスタムブラストを要望したほうが理屈としても通るし
何よりそのほうが楽しそうだろ
敷居(しきい)が高(たか)・い
不義理や面目のないことがあって、その人の家へ行きにくい。
◆文化庁が発表した平成20年度「国語に関する世論調査」では、「あそこは敷居が高い」を、
本来の意味である「相手に不義理などをしてしまい、行きにくい」で使う人が42.1パーセント、
間違った意味「高級すぎたり、上品すぎたりして、入りにくい」で使う人が45.6パーセントという
逆転した結果が出ている。
言葉なんて生き物だろ
今、
「全然」に「〜ない」を必ずつけている若者がどれだけいる?
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 出来の悪い生き物は焼却駆除だーッ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
いと嘆かし
>>843 言葉が変わらないものなら、
我々は未だに「いとあはれwwwwwwwwwww」とかいってたかもしれんな
>>845 まぁこれからもどんどん指摘して行くのでよろしく♥
ゲージ技持ってない種族もいるのに敵の貰えば何発でも撃てる仕様がおかしい
その仕様でパラディやアレスみたいな超火力SUV出しちゃうSEGAのバランス感覚もおかしい
ナノブラをユニットではなくエステ扱いにしたのも頭悪すぎ
最初から種族バランスの調整を放棄してるのかもしれんが・・・
>>847 ボクのレスの修正も要望する('ω'`)
まぁ、2chの恥はかき捨てというからな適当にそれっぽい事言って指摘されてありがとうラスカルってあれだ('ω'`)
>>848 ヒュマニュマが正常な姿なのだよ
君は正常なままのゲームを続けてくれ
>>851 1stがキャス子なので最初から異常な姿を見ていたということか・・・
>>841 アレスなんぞたかが1000AMPだろ。そんなたいそうなものなのかね
週末にちょっとがんばれば取れる程度のものとしか認識してないわ
だいたいその原理で言えば、ディーザス、レンティスに2000AMP使って、
タイプカスタマイズに200AP以上使ったヒュマWT/GT/fTはキャスFM/AF/GM
よりも強くて当然ってことになるわけだが
まーた始まった
んなゲームバランスより先にだらしねえ運営を修正すべきだろうってあれだ
1000AMPは今なら2日あれば余裕、1日でも取れないわけじゃない
さすがに鱗24枚をゲットしようと思えばハンパない労力だが
アレス+オウリユウ+ディーザス+レンティスぐらいなら
1週間でゲットできる
要はやる気だな
アレスアレスと唱えてもアレスが降ってくるわけじゃないから
やる気以前に、もうやることが無い。
>>843 もともと「全然」は「〜ない」の意味を含まない用法も普通にあった
だから、現状はある意味原点回帰してるともいえるな
ホントにもうやる事ないよなぁ
あとは強武器きたら乗り換えて10/10にするだけの作業だわ
だいぶ前からそういうゲームなわけですが
エロいSS撮りまくれよ
新ミッションと言ってもマップが違うだけで、敵の配置変更くらいだからな
ファミ通の時デルジャバンが段差から落ちて行ったよな
いつもクリアの箱が目当てでしかないから
海鳴りみたいに歩かないで済む方が楽と思うおれは
ハム失格ですか?
もうマイルームに入ったら抽選でレアが出るようにしろ
いつまで剣や銃で戦ってるんだろう、それも徒歩で
戦闘機で空爆すればすぐ終るのに
結局最後は歩兵
それいったら飛行機飛ばすよりボタン一つでミサイル撃って
リアル北斗の拳状態にしたほうが早い
そしてそれをビジフォンで操作可能、と。
おいおいそしたらまた昔みたいにヤルイミナスとか言われるぞ(;´∀`)
>>853 新垢で1000AMPをとるまでの時間と、
Lv20にして10000メセタ稼ぐ時間を比べれば
前者が強くて当然だな
1000AMPはすぐだが、ナノブラはそれよりはるかに簡単だ
>だいたいその原理で言えば、(略)
実際、AP使ってないパラディFMくらいなら
今はカスタムしたWTやfTのほうが強いだろうし(GTは・・・)
少々譲って仮に弱かったとしても
そのようにしろとキミが要望を送るのは反対しないぞ
アレスをナノブラなみに弱くしろという要望よりも
APやAMPを利用してナノブラをアレスなみに強くする方法を設けろという
クレクレのほうがはるかに建設的で可能性も高いという意見は変わらないなあ
ビス子のナノブラをビス男と同じ水準にするってのは、バランス調整の一貫として要望するまでもなく当たり前になされるべきこと。
(上の奴が言ってるのはDPSの事なんだかどうなんだか、あやふやすぎてよくわからんが、まぁ俺は運営を信用しているのでいちいちそんなこと要望しない)
要望というのはもっと違うもの。
要望とはまったく未知の変化、ブレイクスルーを希望するものなのだ。、
人沼がゲージ技らしきもの?を勝ち取ったようにだ。
そのほうが面白みもあるしゲームの寿命も延びる。
型にはまった脳みそでアレスに嫉妬してる効率厨にはわからないかもしれないけどな。
型にはまった脳みそでアレスに嫉妬してる効率厨
である
>>825の弱体要望を諌めたのが俺なわけだが
>>872は誰と戦おうとしてるのかよく分からないなあ
人沼ゲージも見方を変えれば嫉妬している効率厨が出した要望じゃないのか?
新ナノブラ。
変身の光で周りの敵に大ダメージ。
変身後は特になにもなし、持続時間は3秒。
こういうのが欲しいんだろ。
ID:1TtRRUEc
カスタマイズしたWT/fTと比べるのがなんで未カスタムパラディfFなんだよと
比べるならフルカスタマイズしたヒュマニュマWT/fTとフルカスタムした
アレスキャスFM/AF/GMだろ。前者の方が100〜150AP以上は軽く必要になるん
だが、その労力差に比べれば1000AMP程度の労力はないに等しいと言っている
0とはいわんが。そして、労力はかからないのに強さ(稼ぐ能力)は圧倒的に
後者の方に分があることも言わずもがな
そして、俺はたんに(たいしたことのない)労力をたいそうなことのように
言うなと言っているだけ。アレス弱体をすべきだなんてことは俺は一言も
言ってないし、ヒュマニュマテクターを最強にすべきだなんてことも全く
思っていない。ついでに書いておくと、ナノブラうんぬんは他の奴がいってる
ことで、俺の発言に紐付けて変な比較をするのはやめてくれ
個人的にはゲージ技で修羅場をパスするゲーム性は好きじゃないから
アレスの強化は気に入らないし、去年のナノブラの強化も余計だったと
思っているし、ミラブラ追加とかよしてくれと思っているが、大多数の
ユーザーがそういうのを支持した結果だろうから受け入れようと思っている
ゲージ技に回数制限つけるなり火力をコントロール出来れば種族バランス的にはミラブラ必要ないね
SEGAは全種族にゲージ技持たせる道を選んだみたいだけど
PSUには弱体化アレルギー持ち多いし妥当な判断か・・・
>>876 >カスタマイズしたWT/fTと比べるのがなんで未カスタムパラディfFなんだよと
>比べるならフルカスタマイズしたヒュマニュマWT/fTとフルカスタムした
>アレスキャスFM/AF/GMだろ。
>>853 >だいたいその原理で言えば、ディーザス、レンティスに2000AMP使って、
>タイプカスタマイズに200AP以上使ったヒュマWT/GT/fTはキャスFM/AF/GM
>よりも強くて当然ってことになるわけだが
ああ、
200AP以上使ったヒュマWT/GT/fTは、と
キャスFM/AF/GMよりも
との間に
「100AP使った」を後付で追加するんですね
負けず嫌いだなあ
100APなんてたかだか50Mexpでしょ
その程度ならイベントで経験値インフレのPSUなら余裕
2000AMPの方が今までだと余程面倒だったわな
>>873 あらら。だから君を援護してやったんだろ。
お前は誰と戦いたいわけよ?w
自信のなさからくる被害妄想かね、これは…
あとビス憎しで、ビス子の書き込みが全部敵に見えるとか課。
自分を見失って人攻撃する前に、頭冷やせよ阿呆。
>>878 >>853で、綺麗に切り返された時点で、もう往生際が悪いのは君のほうって状態だろうに。
よく見かける自白君だな君は。負けず嫌いなのも、見えない誰かと戦ってるのも君。
もうAMPがどうしたとか、くだらねえ話はどうでもいいだろw
AMPが沢山必要で使いどころがあるってのは、大変でもあるがメリットでもあるんだぜ。
それだけやれることがあってゲームを楽しめるってことなんだから。
AMP1000で新ブラストバッジ
3分間ウルトラマンに変身するやつ希望
ビス子はウルトラの母ね
レオになってサイビットを使いたい・・・
>>879 ディザレンでAMPをより多く使うのはヒュマニュマテクターの方だから
反論になっていない
>>885 それは箱獣テクターでも一緒でしょ
箱テクターならSUVの分も含めてむしろ多いくらいだし
元の文と流れを読め
比較対象が異なるし、ポイントはそこじゃない
それにしたところで
>>885の指摘は不適切
それならAMP以外の例を持ち出すべき
だから流れを読め
理解できないのならROMれ
何かにつけて流れ嫁とか言ってる奴は価値観の多様性を認められない老害
2chなんて一種人種のるつぼみたいな物だからな
そんなに型に嵌まった議論がやりたいならSNSにでも引き篭ってろ
ここんとこの運営は弱者の上方修正ばっかだからヒュマニュマのゲージ技?らしきものも
超火力で実装されるかもしれんな。なんかWT強化を見ててそんな気がしてきた
ね−よ
ズコーの準備しとけ
ズコーも連続で来ると、1回転して着地できる('ω'`)
逆シソクテンカイザン('ω'`)
MHFのラスタみたいに他のプレイヤー(カード交換してる人のみ)を
ミッションに連れて行けるみたいなのあったらいいなぁ
強さとかは度外視で見た目を楽しむ的にね
まぁ絶対無理だろうけど
896 :
名無しオンライン:2011/06/10(金) 14:17:32.41 ID:JRaGVp+a
>>895 pspo2iにはあるけどね
どうでしょうなぁ
いまさら実装はしないだろうねー
門外漢だからわからないけどさ。
PSUのパトカはIDと名前自己紹介文しか格納してない気がする。
どの時点のフレンドキャラを呼び出すかも問題で、
その時点のリアルタイムのキャラを呼び出すとなれば、
サーバーの処理を食いそうな気もするね。
パトカ交換時のデータなら、1アカウントにつき、
400枚分のその時のキャラデータを保持するスペースを設けなきゃならんしなぁ。
Po2のすれ違いは、パトカとキャラデータの両方格納してんの?
というか、オンラインゲームなんだから、
繋いでる時点でその人じゃなくても他の人と幾らでもパーティを組めるわけだからね。
必要ないと言われれば必要ないわな。
Po2のはオフゲーだし、そういう救済じゃないかねー
たしかにパーティ組めば済む話ですしね
失礼しました
Po2iのサポートキャラクターはパトカとは完全に別枠。セーブデータすら分離されている
受け渡しも、オンラインではパトカ・キャラクター・ミッションコード全て別個の手続き
フレンドサーチ(すれ違い通信)の場合は、キャラクターにコードを所持させる扱い
ついでに言うと、Po2時点ではサポートキャラクターやインフィニティミッションは未実装で
これらはPSPo2iでの新規実装
修正要望はいいけど、PSUにはもう実装されないでしょ
要望は全部次回作に反映だから、ここで投げたものはPSO2に持って行くよ
結局俺らはβテスター
その方がいいけど
肝心の行動ルーチンがアホの子だから
そっちを直す方が先決だな
>>901 PSOの時も散々ロック機能や共有倉庫が要望されてたのに、実装されたのは次回作のPSUだったからな
今回のWTのように既存の武器種弄ったり、ステ弄ったりするような要望なら通るかもしれないが、
ゲームシステム的な部分の要望はPSUで反映させるのは現実的に考えて厳しそうだな
何故かPo2で復活していた糞オートロック機能
Po2発売時点で、PSUで既に実装されていたアイテム売却防止ロックを導入せずPo2iで
新機能とか言っているくらい、プランニングコンセプトの統一性が図られてないからな
>>885 なんかごめんね〜
変な子の相手させちゃったみたいで
>>904 そういう意味では、今回みたいな武器種の追加は、結構切り札的な感じなのかもな。
まぁ、それしかできないなら、もっと大胆に拡張しても面白いと思うけどね。
GTやWTにBロッド付けるとか、PTの装備不可武器種を全部Cだけ装備可能にするとか。
どうせマスターとアクロに手を入れない限りバランスなんて変わらないんだから、
リソース食わない範囲で多少遊び心みたいなものがあってもいいと思う。
AでなくBってチョイスが、GTWTを虐げる根性出てるよね
>>908 その結果何故かφにグレネードという意味不明な追加になったけどな
武器種やPAはそのままでクイック付けてあげたほうが喜ばれたんじゃなかろうか
速度が99%になるクイックだなww
>>910 AFとの差別化って意味じゃ順当じゃね?
なんとなく職イメージに合わないけどさ
φにAショットのがまだ喜べる、GTさんがキレそうだけど
ΦにA弓でもよかったかもな
фにロングボウは、テクターじゃないから無いな
918 :
プロト:2011/06/12(日) 10:54:53.20 ID:9cD2AD2q
おかしいな、俺テクターじゃないんだけどこの手に持ってるのは何だろう?
ファイガンナー 打撃(40)>射撃(30)
ガンテクター 射撃(40)>テク(30)
ワロテク 打撃(40)>テク(30)
テクガンナー、テクファイター、ガンファイターを実装するべきだな
フリーズトラップEXだろう?罠奴隷さんよ。
いっそもう複合は40・40で
能力の下方修正とかの調整でうまくやれないのかね?
複合のPAは全て40でいいかもな
フォルテ系は得意分野を50で次が30
マスター系は得意分野を100にすべきだなと('ω'`)
LV51〜LV100は補助回復と同じで
LV51/61/71/81/91を区切りにしか性能が微増しないって仕様だな
そして必要な経験値は膨大、
貫通テクとライフルPALVが100になるには
1日24時間連射しても5年かかります、とか
それなのにPALV91以上必須部屋とかすぐにできたりする謎
特化と複合の線引きがどんどん曖昧になってくな
本来複合全体の強化においてPALvや基本性能を上げる等の方法でバランスとるのはやり方が違う
弄るべきところは敵の耐性倍率等システムに属した部分
なぜその程度のことわからないんだこの馬鹿運営は
>>924 いや、そもそもがただの足して2で割った性能だったjから底上げ自体は当然の処置
足して3か4で割られてた無印時代からは信じられん位強化されてはいるけどな・・・
とはいえ何処かで仕切りなおしが必要になりつつあるような気もする。
仕切りなおしか・・・別ゲーに皆で移住する方が早いなぅ。たっとえばーPSO2とかと('ω'`)
それが結論になるわな('ω'` )
複合ってA武器のゴミ捨て場みたいになってるからな
使うやついないA武器をとりあえずつっこんどけとか
言う感じだし
A武器とはいえコクイントウでのトルブレは強いぞ
リベブラとの相性もいいしな
ウオテクAソードだし日の目みるかもしれん
まぁ、実はもうみているが('ω'`)
使ってる人は使ってるだろうな
トルブレに関してはFMが圧倒的であまり目立たないだけで
なにげにHP最大クラス、攻撃力も悪くない、回避ある、HP調節しほうだい
935 :
名無しオンライン:2011/06/15(水) 06:43:22.72 ID:LOX13yFg
GTの新カスタムとして、片手射撃武器を右手に持てる様にして欲しい。
(シャグ除く)
んで、利き腕で銃を撃つため威力2倍+クイック効果が付くと。
テクニックがいくつ追加されるのか知らんけど
攻撃テクニックぽく見えるけど実はAT向けの補助系攻撃テクでした♪
とかなったりしないんだろうかと('ω'`)
てかPoにはディーザスレンティス無いわけだが
PCの周囲をぐるぐる回るテクとか、重なって見え難くならなきゃいいな
Poにディーザスレンティスあるよね?
分かってるだろうが、Po2とかPo2iのことな('ω'`)
あれ、Po2にはまだ残ってたか?まあ、そんなとこだと('ω'`)
向こうにディザ・レンはありません
只でさえフォバース、サゾンデ、サバータのエフェクト描画負荷がキツくて
敵の使うテクが見えなくなったり、こちらのテクが不発したりするくらいだからな
「ユキチカ」を「ゆきちりょく」と読んだ人は結構多いはず...
“フォルテ”ファイターなのに見る影もなくなっちゃったのどうするんだろう
>>943 もう両手武器に1.2倍威力補正を職能力としてつけちゃうしか
のけぞりダウン耐性とかそっち方面で色つけるとか('ω'`)
今回の修正を受けてfFの強化要望が出て、それを皮切りに他職の上方修正スパイラルが起きそうな気がする。
複合職の上方修正に見えてその実、ヒュマニュマに対する一連の上方修正なんだと思う
3rdで上方修正されたfT・WT・GT・φGは全てヒュマニュマの適職だし、ミラブラの実装も控えている事を考えると、
ソニチはやっとヒュマニュマとビスキャスの格差を埋めるために重い腰を上げたように思える
今回のfFとφGの力関係を見たら誰でもおかしいと思うのに、あえてfFに手を入れなかったのは意図的に思えてならない
これからビスキャスの適職のfF・fGの強化要望を通すのは難しいんじゃないかな
クレクレをしたもん勝ち
強いのはキャスだけであって、ビスとヒュマニュマの間にそんな格差なんぞない。
ゲージ技なし、トルダン等移動技なしで、なおキャスFMやらと速度的にタメはる戦力のロッド職を使いこなせる種族がよく言う。
ヒュマニュマのネガ脳はほんと迷惑。
攻撃はあっても命中はなしの扇風機ビースト。
ゲージ赤ナノが強かったのはPA強化がなかった時代の話で、今じゃナノはPA連打とさして変わらず、
アーマー利用のごり押しに使えると思いきや、
S3が増えて敵の火力スピードも増した今、非無敵ナノじゃまともに攻撃する前に死ぬ場面もあり。
場面選んで使うなら、それこそPA連打でおk
リスクなしの青ナノは優秀だけど、それよりよほど
一瞬で高DPS出して対空性能も備えてるぶっぱ系のゲージ技のがナノブラより強いし。
ゲージなしでも最強クラスの純テク職を使いこなす連中にさらにミラブラが与えられる。これは恐ろしいことだ。
今後ビーストの立場は?
絶滅すればいいじゃない
ビスキャスとひとまとめに呼ばれることが多いが実際は
キャス>>>>ビス男>>ビス子>ラッピー
くらいの開きはあるのにな。
この辺の違いを無視されるのは非常に心外。
>>947 でも、そのだれでもおかしいと思うレベルの調整を平気でやるのが今の運営だしなー。
職補正にしろPA倍率にしろ、数値調整の幅が大雑把すぎるのがその要因の一つだと思はうけど。
既にやっちゃったものは仕方ないとはいえ、今回の修正で恩恵を受けたのはヒュマニュマに限らないわけで
結果として格差が埋まってる気がしないんだよな。
格差を埋めるなら、ヒュマニュマの複合職に対する適職補正をもっと大きくするとか、ヒュマニュマのみ
PAの習得数上限を増やすとかの方が良かったんじゃないかと思える。
ビスなんて攻撃力もHPも一番多いのにさらに青ナノブラまで
あって生存率が一番高いくせにまだなんかくれってか?
頭おかしいんとちゃうの
>>953 さりげなく人格否定までするとは、お前らの言うことは本当におかしいな。
30秒青ナノで修羅場を凌いでも、その30秒の間に敵の殲滅なり、
身の危険についての根本的な処理が出来なければ、それは死ぬのを先送りにしてるだけで危機を切り抜けたことにならないのはわかるだろ。
だが青ナノの30秒かそれ以上の危機対処を、一瞬で安定してやれるのがぶっぱゲージ技なんだよ。
上でも青ナノよりぶっぱのが優秀だって書いただろう。
それともなんだ?お前は青ナノなら侵食溶岩やダメージフェンスの上を歩けるよとか、
青や黄ナノで敵前逃亡しようよとか
そういうことを指して生存率が上がると言いたいのか?w
だったらちょっとジョークに付き合えなくてすまんな。そんな気分じゃなくてな。
HPの多さは多少嬉しいが、
まぁそこは少々のHP差なんざあっても、オウトリS3イーサンみたいに一発即死級の相手には他と大して変わらんくらいの優位だと見るか、
即死級の相手なら、なおさら少しでもHPは高いほうがいいと見るかだな。どれだけHPの量に評価の重きをおくかは人によりけり。
しかしヒュマニュマだって、即死攻撃に対しHPは低くても回避の高さに賭けられる余地がある分分、即死攻撃には耐性があるって見方も出来るんだぜ。
ヒュマニュマは回避の高さを重く見る気はないようで、ずっとステ低いだのネガってるけどな。
三行で頼む
不利な部分だけ挙げてネガるならビスだけでなくどんな種族・職でもできる
ビスが命中低いと言っても、最近は職補正・武器・PAの命中が上がってるし、
命中不足で困るなんて、まずないだろう
ちょうどクロノスユニットも追加されたし
あと、ゲージ技がEXスロットを束縛しないメリットも忘れてはいけない
ヒュマニュマのPSUでのミラブラ仕様はまだ不明なんだから
明らかになってから文句言おう
ビーストφG、WT、GTも強化されてるはずだけど・・・
今回強化された職中最大の攻撃力ってどの種族だっけ?
Sハンドガンのみ強化されたビス男fF
ビーストφは修正前から割と強いよ
っていうか命中力高い職とビーストは基本的に相性がいい
GMで打撃攻撃出来る唯一の種族だし
この前のイベのS3ラグナスは青ナノ1回でボスが倒せるし
レアミ坑道のラストもビスMFでさえ青ナノ1回で楽勝
これが人沼だとうざいスヴァの攻撃やレアミの方は
ミサイルでから揚げにされるのが分かってないんだろうな
ビスがどうとかいうならもちろん全職やってるんだろうから
wikiのビス男の所埋まってないから埋めてくれよ。
最強の攻撃力に加えて、”たったの”30秒の無敵まであるけど、
適職等でヒュマニュマとの差が縮まるのが何よりも我慢ならないんだろうな。
もうビーストが近づいたら敵は自動的に消滅でもいいんじゃないか?
射撃職の命中補正が高いことと
打撃職の命中補正が低いことにより、
射撃向きとされているキャスが打撃職に
打撃向きとされているビスが射撃職になるほうがやりやすい
これはゲームバランスの設計ミスだな
正直、スマタよりキチガイティレントスのミサイルを修正しやがれと思った。
こっちの走って動いてるコースをトレースして、クネクネ曲がって更に180度ターンして誘導して来たときは
流石にコントローラー床に叩き付けるとこだった。
>>957 φGにWTはナックル、ツインセイバー、ソードあたり恩恵受けてるから
相当強くなってるのは間違いない
でもGTなんかあった・・・?
間違いなく最弱だと思ったけど
テクダメージがちょっぴり増えたよ!
なんかもうGTって凄いよな。
古くはレンカイダッガズ、チッキやマジャブロッガ、
最近でもトルブレやアサクラとかの圧倒的火力PAが何一つ使えず、
LBも一番誰得なのが回ってきて、ステ調整では法撃だけがどんどん上がる。
ヒュマニュマが適職ってか、単にどの種族がやっても同じ弱さってだけ。
運営ももうこれ分かってて他職の不満を抑えるためにネタでやってるんだろ?w
だな('ω'`)
RAmarと同じで不遇を楽しむマゾ職だからGTはこれでいい
「まだまだ自分の選んだ職より下がある」って考えるだけで
人々の心は癒やされるのだ
運営は人の心理をわかってる
GTは永遠に弱いまま
まあ、RAmarの延長でGTやってる訳ですが。
上らなきゃいけない階段の段数が他よりちょっと多いだけなんだ、きっと。
テクレベルが20から30に上がるわ、WSが使えるようになるわ
GTは過去強化しかされてない。
もともと剣も銃もテクも罠も使えるくせに、これで不満だったら
fTやWTはどうなるんだ
やってみれば分かる
強化しかされてないのにあの弱さは異常
ボスがいたり、魅力的なアイテムが出たりする「主要なミッション」をそれぞれ一周するのに
かかる平均タイムをもって強さを比較した場合、現状の最下位はAT、次はfTだろう
※ソロまたは同職のみのPT、それなりのカスタマイズとユニクロより上の装備を前提
ATは他職の殲滅力アップスパイラルについていけてないし、fTはLBラ系で複数ロックの
大型に他職レベルの対処ができるようになったが、コロニーとNDのほとんどのミッションが
駄目すぎなままだから最下層からは脱却できていない。GTは以前と違って、アタッカーとして
の能力は完全にATより上だし、極端に苦手なミッションはないから下から3番目以上だと思う
まぁ弱いのは間違いないが、AT/fTと同じように補助職として生き残るようなミッションが
配信されればいいんじゃないかなぁ。オウトリとか補助もマシンガンも活きるわけだし
沼子こえ〜
GTがfTより強いとか本気で?
フェリ/フォースのばら撒かれ方見ただけでもフォース優遇がわかるだろうに
GTはクロノスも手に入れないとATより弱いだろうに
>>973 アタッカーとしてGTに劣るATなんて存在するのか?
たとえ沼子でもツインダガーとセイバーと鞭でGT以上に戦えるだろ。
GTにはAセイバーとAダガーしかないじゃんかw
クロノス程度でGTの弱さなんとかなる?
今PSU内で最高のものすべて集めたって、ゴミだろあれ
GTに何億もEXP使った俺が言うから間違いない
更にクイック付。特に3ロック以上はAT圧勝
複合のLB解放前はMF以外のテクター仲良く下位争いしてたのに
このゲームにおける強さ(=殲滅力)は、使える「スキルのLv」に依存するところが大きいからな
推測だが、スキルの倍率は無属性武器を基準に決めてるんじゃないだろうか
デフォで属性が付く射撃とテクに対し、打撃には「属性を合わせる」という行為が必要になるから
その分倍率を高めに、ってのは考え方としては間違ってないと思う
けど実際は無属性や属性違いの武器を使うことはほとんどないし、薬での能力上昇に加えて多くの場合
JAの分が上乗せされるわけで、その分がスキルとそれ以外の差になってるんじゃないか
だから使用可能スキルのレベルが低いうえに打撃武器がAランクに留まってるfTとGTは弱い弱いと言われ続けるんだろう
>>979 更に言えば
打撃=通常攻撃を入れながら戦うので倍率高めにする
射・法=常にリンクしているPAでを使うのでやや低くする
という思考もあるんだろう
複合はPALv・ステータス・武器ランクの3つ全てを低く設定されてるからな・・・
「使える武器多い=利点」と考えての調整だろうが攻撃手段豊富な事が強味になるゲームでもないし
複合が特化より強かったら今回のfFの悲劇みたいな事になるんだが
次スレどうすんの?('ω'`)
複合が特化より強かったなんて
AT WT GT FT の例がこの前まであったし そんな珍しいことでもない
fFの悲劇とか何いってんだろうな そもそもAFの方がfFより強いし
大体特化より複合が強かったらダメな事はないだろう
これまで特化に偏ったバランスだったんだから それの揺り返しが少し来ただけ
とはいえ、GTは… なんでもっとステ上げてやんないんだろうな
あれにスキル20とグレあげても怒る人いないだろうに
AFが強いのはクイックがあるからだろ
AFはアサクラ強化の余禄を受けただけでSスラの不遇が続いてたりと微妙。
殲滅という意味では有用な武器はAまでなんだからいちいち引き合いに
出さんでくれ。
>>986 ヒケック/Cで威力は問題なし
PP重視ならSスラ使用
チッキの威力は十分
シャグによる底上げも可能
朝倉前ならクロスケという選択肢があるしナックル、ツインクローも選択肢としてあり
朝倉強化なくとも元から強いわ
>>986 その複合向けのスキル強化で一番恩恵受けるのはクイック持ちのアクロ系(特にAF)なんだけどね
ナックルPA強化もTクローPA強化も一番喜んだのはAFだし
AFからは両手、双手装備を取り上げるべき
まーた始まった
初心者用の選びやすいお手軽に強いキャラとして
アクロ2職はあってもいいと思うけど…
クイックの有無が大きすぎる
正直もう全部クイック装備でいいだろ
そろそろ埋めますね
最終調整も済んだし次スレ要らないか
立てとけ立てとけ
ガス抜きできる場所を無くした鬱憤を他のスレで爆発されちゃ敵わん
埋めようず
せやな
だな('ω'`)
1000ならおやすむぅ('ω'`)
これでよしっと('ω'`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。