【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【6】

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【5】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286338705/

■関連サイト
【ファンタシースターシリーズ 公式ポータルサイト】
http://phantasystar.sega.jp/
【ファンタシースターチャンネル セガ公式】
http://www.youtube.com/phantasystarch#p/u/5/vDlf66Z06Us

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1594】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284921080/l50
PSOBB part567
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1285915098/l50
次スレは950くらいで
2名無しオンライン:2010/10/13(水) 00:32:02 ID:5X//cNpX
  <⌒/ヽ-、___  
/<_/____/  

しるかボケェ!マジャブしとけ!
3名無しオンライン:2010/10/13(水) 00:33:32 ID:5P/ZTKgH
チッキ!チョウトウ!
フロシュキラーでもぶっ放しとけ!

>>1
4名無しオンライン:2010/10/13(水) 00:33:36 ID:5X//cNpX
ファンタシースター好きの9割はカスだ
5名無しオンライン:2010/10/13(水) 01:13:07 ID:R4md8wLG
・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性
6名無しオンライン:2010/10/13(水) 01:13:43 ID:R4md8wLG
多目的星間航宙船艦隊
宇宙に散る真実の欠片
アークズ
キャンプシップ
シンクマター

すべてを失った少女
滅亡した世界の…

胎動
封印の石碑
憤慨するダークファルス
沈黙するダークファルス
無垢なるダークファルス
なぜ闇は生まれたのか

光の使者
なぜ大いなる光はいないのか
7名無しオンライン:2010/10/13(水) 01:14:27 ID:R4md8wLG
http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/

「ファンタシースターオンライン」が2000年に発売され、
多くの皆さんに衝撃を与えてから、今年2010年で、10周年になろうとしています。
この10年の間に、ファンタシースターオンラインより派生した10以上のシリーズ作品をリリースする事ができたのは、
応援していただいたユーザーの皆さんのおかげです。心より感謝を申し上げます。
ファンタシースターシリーズは常にチャレンジの道を歩んできました。
この10年は決して平坦でも、上り坂ばかりでもありませんでした。
ファンの皆さんにも、我々にとっても、苦しい時期もあったと思います。
しかし、そんな中でも少しでもチャレンジを、少しでも良いものをと、あがき続けてきました。
皆さんの応援あってこそ、それを乗り越えてくる事ができました。
そして、10年を迎え、我々は新たなチャレンジを行う事にしました。
「ファンタシースターオンライン」は、多くの方に愛していただいたタイトルです。
その名を冠するにあたり、単なる世界観やシステムを引き継いだ「続編」ではなく、
「完全新作」として、新たなチャレンジの精神を引き継いだ「正統後継作品」として我々は新たに挑戦します。
まだ内容は何も語りません。
今回公開されるムービーをご覧になり、色々と想像をしていただければと思います。
我々は皆さんの期待に応えられるものにすべく、制作を進めています。続報については、2011年に入ってからとなるでしょう。
まずは、もう一つの10周年記念作品「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」をお楽しみいただきながら、続報をお待ちいただければと思います。
新たな10年の幕開けとなる、「ファンタシースターオンライン2」に、ご期待ください。
2010年 9月17日 プロデューサー 酒井智史
8名無しオンライン:2010/10/13(水) 01:19:22 ID:R4md8wLG
ツイッターPSO2タグ
https://twitter.com/search?q=%23pso2
9名無しオンライン:2010/10/13(水) 03:30:34 ID:zX0mFviL
「正統後継作品」

PSZでも言ってたな、なかったことししてるのか
10名無しオンライン:2010/10/13(水) 12:42:47 ID:Q6nsI+75
酒井が言ってたけど完全新作だってよ
11名無しオンライン:2010/10/13(水) 12:51:06 ID:lCGyMoIk
洞窟が完全再現できるシステムなら問題はないかと。
12名無しオンライン:2010/10/13(水) 13:40:14 ID:Rv9Z/9Oi
PHANTASY STAR OF THE DEADマダー?
13名無しオンライン:2010/10/13(水) 13:50:43 ID:R4md8wLG
>>12
千年紀とかPSU EP2の9章で似たような事はやってるな
14名無しオンライン:2010/10/13(水) 17:26:33 ID:3aYWsAk9
>>9
PSZはPSOと繋がってた気がするけど。
パイオニアが去った後のコーラルの話しじゃなかっけ?
15名無しオンライン:2010/10/13(水) 18:44:42 ID:2EobD+nU
パラレルワールドじゃなかった?
16名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:02:58 ID:lEgomYuN
おはむぅ('ω'`)
17名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:12:34 ID:MEnC+PUD
別次元の宇宙で
18病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:12:44 ID:MEnC+PUD
別次元の宇宙で
19名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:22:01 ID:Wo7lwIGH
20名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:25:01 ID:/rECBI5h
こりもせずにギルドとかクランを実装しそうだよねw
21病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:33:38 ID:MEnC+PUD
【速報】 日テレで54年間引きこもりの女性
2010年10月13日 ... ソース http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/704746.jpg
俺様のような高級魚は常に用心深いのだ
22病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:33:51 ID:MEnC+PUD
ギネス申請か?
23病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:34:22 ID:MEnC+PUD
まぁ、ソース元のレスを見たら即あれだ
24名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:35:45 ID:Wo7lwIGH
魚だったの!?エラでタイピイングしてはるん?
25病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:36:27 ID:MEnC+PUD
てか、あれだ、俺様にグロ画像踏ませたいならまずあれだ
コテとして俺様の信頼を勝ち取って油断させて見せるしかないぜ
26名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:49:16 ID:Wo7lwIGH
別に踏もうが踏むまいが構わん、そんなことより魚ってどうやってタイピングするんだ!?
27病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:51:46 ID:MEnC+PUD
魚でもダイビングしたいときもあるだろ
28病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:52:15 ID:MEnC+PUD
タイピングか
29病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:52:22 ID:MEnC+PUD
尻尾があるだろ
30名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:52:32 ID:Wo7lwIGH
魚のボディに人間のフットが生えてたりするのか?
31名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:53:23 ID:Wo7lwIGH
あ、ナールホドね、尻尾でタイピングしてるのか器用すなぁ
32病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/13(水) 21:53:58 ID:MEnC+PUD
古の昔にそんなアニメあったな
パプワくんな俺様の嫌いだったアニメだ
33名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:56:45 ID:FggyPQUE
ネタとは思うがセガスレから
セガ
商願2010-064684 PHANTASY STAR\エターナルハンターズ
商願2010-064685 PHANTASY STAR\エターナルプラネッツ
34名無しオンライン:2010/10/13(水) 21:58:24 ID:m/q0LSQz
既に無かったことになってるw
35名無しオンライン:2010/10/13(水) 22:27:23 ID:MI4FY8ue
>>33
ハンターズがPSOの後継、プラネッツがPSUの後継みたいな印象があるなぁ。
名前が複数あるのは開発プランが複数あるからとかなのかな?
36名無しオンライン:2010/10/13(水) 22:28:07 ID:2f1cFyor
エターナルといえばエターナルタワー
PSZの続編は3DSでポケモン式か
37名無しオンライン:2010/10/13(水) 23:04:30 ID:lyBwmSHM
>>33

エターナルブルーはまだですか?
38名無しオンライン:2010/10/13(水) 23:05:36 ID:R4md8wLG
C.A.R…いやなんでもない
39名無しオンライン:2010/10/13(水) 23:09:45 ID:Ymoj/sKl
色違い商法やるなら、3DSでEP3を元にしたC.A.R.Dゲームの決定版を出すべきかな
ハンターズ版とアークズ版で、カードによるAR遊びも可能!とか

磨けば悪くないゲームになりそうなんだけど、まずはPSOを再燃させないと売れないだろうな
40名無しオンライン:2010/10/13(水) 23:32:52 ID:2f1cFyor
>>37
PSZのキャラ監修が窪岡俊之だったのはその展開のためか
41名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:49:35 ID:+SECH4By
>>33
PSUの無印とイルミナスみたいに、
拡張ディスクをあとから出すんじゃね?
42名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:49:45 ID:GcRwxpfY
続編物はもう期待できないなぁと思いつつ期待してしまう俺が悔しい
FF14があんなだっただけに、今の時代続編って聞くと旧作の劣化や
始まる前から終了しましたみたいなイメージしか出てこねぇ

まぁPSUとかPSZとか前科があるし
今回も酷い出来になるのは確定的に明らかなんですけどね
43名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:51:32 ID:2InAlU8E
>>42
明らかだったら期待しないで、とっとと他の外国産オンゲーに逃げたら?
PSO2よりはるかに面白いと思うぞ。
44名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:52:21 ID:MwUncuml
最強武器付き エターナルハンターズ
エロ装備付き エターナルプラネッツ
45名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:54:22 ID:GcRwxpfY
何故こんな必死なのか
しかしDC時代からファンタシースターと名の付くもの全部やってきた個人としては
期待しちゃうんだよ、たとえクソゲーでも
46名無しオンライン:2010/10/14(木) 00:56:17 ID:MwUncuml
確実に下から数えた方が早い運営がセットだからな今回は
47病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 01:01:36 ID:8ICFpwHo
あ?ファンに成りすましてネガキャンか
糞ゲーとかスレの雰囲気悪くする
回りのことを考えてレスをしろ
な?
48名無しオンライン:2010/10/14(木) 01:02:54 ID:PpEINaTP
ダイターンファンかよ、仰げ仰げ仰ぐぞ仰ぐぞ
49名無しオンライン:2010/10/14(木) 01:05:56 ID:WilUN4ri
>>45
PSOからやってる奴なんて沢山いるだろ、つか経験してきたんなら素直に諦めろよwww
これだからニワカは…と古参のPSファンに怒られるぞ
50名無しオンライン:2010/10/14(木) 01:22:06 ID:HOA2lQf1
まあ初代からやっている古参としては
ファンタシースターって前の方が良かったって旧作ファン
と現行作ファンの軽いいがみ合いみたいなのは昔からあったしね

2でなんで3dダンジョンがなくなったとか
3で戦闘アニメが単調とか
千年紀でストーリーがありきたりになったとか
Oでアルゴルシリーズとは全然雰囲気が違うこれじゃないとか
Uはいわずもがな
Zは画面が粗いとか
PO2はチェイン邪魔とか

でも全部やり続けた身としてはどの作品も
宝物であると思える訳で
51病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 01:45:59 ID:8ICFpwHo
初代から?
俺様なんて初代の発売日前からずっと期待してるし
52病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 01:46:58 ID:8ICFpwHo
>>50
貴様のような進化の出来ない化石は古いゲームやってろ
楽しみにしてる熱心なファンを不快にさせるなんて最低だな
53病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 01:47:30 ID:8ICFpwHo
これで俺様がPSO2スレの守り神だと証明されたわけだ
54名無しオンライン:2010/10/14(木) 02:05:41 ID:cUsBSrdZ
セガって無駄なところで頑張るけどタイミング悪くて気づいてもらえないよね
ぷよフィーバーでも増幅呪文で魔法の頭文字が増えるのとか「勝手にオリジナル要素入れるな」とか言われてたし
カレンとミレイでPSUっぽいネタやったけどミレイの死に様が糞だったせいでそっちに注目行っちゃったし
55名無しオンライン:2010/10/14(木) 02:25:30 ID:FX4a3Y+p
PSO2外れたら国産オンゲは完全終了と思ってる
56病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 02:26:10 ID:8ICFpwHo
hazureruwke
57病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 02:26:38 ID:8ICFpwHo
外れるわけないと言うのに
PSO2がネトゲ業界最後の砦だ
58名無しオンライン:2010/10/14(木) 02:31:24 ID:3nO3KuUj
今のセガなら……
59名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:07:26 ID:BM8nHR5Z
>>54
ミレイの死因はPSIIのティムとダラムっぽい展開なんだよなーw
60名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:11:09 ID:0o7mhSFX
今のセガって結局海外のソニック頼みだからね
国内のは何しても赤字だしどーしようもねえよ
61名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:13:15 ID:Mbj/A9i6
今期黒字だったんだが
62名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:19:43 ID:fgUd2A9/
今後はむしろソニックの方がヤバい。
ヘッジホッグエンジンの橋本善久が、■eに行ってしまったからね……
63名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:32:50 ID:0o7mhSFX
マリオさんに介護してもらってるのが今のソニックだろう
ヘッジホッグエンジンとはなんだったのか
64名無しオンライン:2010/10/14(木) 03:38:46 ID:WilUN4ri
>>60
ベヨネッタ、龍が如く、戦場のヴァルキュリア、初音ミクDIVA、けいおん放課後ライブ
PSPo2もだがコンスタントに売れてるのが多いじゃん

今年の通期の決算予測は
売上 4100億円
営業利益 650億円
純利益 375億円
らしいぞ、と前スレからコピペ
AMとCSそれぞれの利益率は知らん
65名無しオンライン:2010/10/14(木) 04:16:54 ID:KskZvi48
最近のセガは珍しく堅実、特に爆死したってソフトが無い
PSPで安定して数十万本売り上げてる
まぁセガに限らず最近はPSPで稼ごうってメーカーが多いな
66名無しオンライン:2010/10/14(木) 04:18:53 ID:MwUncuml
続編とキャラゲーばっか
セガは生きる道を選んでその魂は死んだ
67名無しオンライン:2010/10/14(木) 04:23:17 ID:3nO3KuUj
会社の心配までされてゲーム出すのってどんな気分ですか?セガさん?
68病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 05:06:56 ID:8ICFpwHo
てか、ゲーム開発はギャンブルじゃないんだぞ
確実に売れるものを確実に作る
これが商売と言うものだ
貴様らカスニートは社会に出たことないから金が湯水のようにわいてくると勘違いしてるんだろうが
商売そんな楽なものじゃない
SEGAも龍が如くや戦場のヴァルキュリアやファンタシースターシリーズのような超大作を育ててるわけだ
69名無しオンライン:2010/10/14(木) 05:08:37 ID:KskZvi48
元々キャラゲー沢山作ってたけどな、売れなかっただけの話でw
メガドラ時代からキャラゲーアニメゲーの大御所だぞ
続編が多くなったのはむしろ良い傾向、続編殺しのセガで有名だったから
70病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 05:08:54 ID:8ICFpwHo
>>61
来年はPSO2も出るわけだ
もうSEGA安泰だな
71病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 05:09:54 ID:8ICFpwHo
ネガキャンを完全論破してやったぜヾ(´ε`;)ゝ ふぅ
72名無しオンライン:2010/10/14(木) 05:20:57 ID:KskZvi48
少し前の時代だと、「ハルヒ」や「BLEACH」作ってたし
DC時代だと「カードキャプターさくら」とか「ああっ女神様」とか「ラブひな」とか
セガサターン時代だと「魔法騎士レイアース」とか「ブルーシード」とか「新世紀エヴァンゲリオン」とか
軽く思い出せるだけでもこれだけある

実際にはもっと沢山発売されてたし、シリーズ化してる作品も結構在った
アニメゲーやキャラゲーはセガの十八番
73名無しオンライン:2010/10/14(木) 05:43:01 ID:cUsBSrdZ
昔のセガは確かに続編出しても全くダメだったなw
初作の成功が次に活かされないで全く違うゲーム性になってたり
初作の成功に胡坐を掻いてほぼ変わらないような内容のを出して失望されたり
74名無しオンライン:2010/10/14(木) 05:45:23 ID:Mq8MWy7R
おはむぅ('ω'`)
75名無しオンライン:2010/10/14(木) 11:02:26 ID:V9pz80/N
>>65
おっと、シャイニングフォースクロスの悪口はそこまでだ

>>66
アンサーアンサーをどうみるかってのはあるが
ボーダーブレイクは完全新作で大ヒットじゃねーか
アウトトリガーの血を引いてはいるがな
76名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:15:50 ID:FWza13qQ
>>69
任天堂のマリオに対抗して作られたアレックスキッドのことか!
来年はアレックスキッド25周年だぞ
アレックスキッドのBMXトライアル好きだったなぁ
77名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:26:50 ID:mb/h1bnt
>>54
個人的には時の継承者っぽくにも捉えれそうだったけどやっぱり許せない
78名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:28:35 ID:fScwOD2m
>>75
大ヒットは言い過ぎ
極一部だけにしか受けてない
79名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:34:38 ID:YT0iuaH+
そもそもゲーセンにいく奴が激減してアーケードなんて
コア層だけのニッチな市場になってるからな
80名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:51:11 ID:tBXDVtpf
Project DIVAだとアーケード派とアンチアーケード派で別れてるらしいしな。

元が引きこもりだったんだからしょうがないけど、多少でもオタクを引きこもりから脱出させてくれてるんだからそこだけは評価してやれよwww

でもDIVAの並び見たけどマナー悪いわ、
いきなり列が踊り出したときは吹いたwww

PSPo2も声優とかエヴァとかケンタッキーとかあらゆる手を使いまくる今のセガには期待はできねぇわ。
81名無しオンライン:2010/10/14(木) 12:58:30 ID:7snHLVOI
>>54
PS2のあれは二人とも重要人物じゃないからな
RPGで最初に立ち寄る村の村長と娘とかそんなレベル
82名無しオンライン:2010/10/14(木) 13:18:53 ID:Zttpz0hG
PSOでも双子ネタをやってたぞ
83名無しオンライン:2010/10/14(木) 13:24:22 ID:3nO3KuUj
>>68
そんなこと出来たら赤字なんてならない罠
はい論破
84名無しオンライン:2010/10/14(木) 14:55:41 ID:VAfU6n49
サービス始まっても居ないのに小規模行けよ
85名無しオンライン:2010/10/14(木) 15:05:27 ID:0sMTSe0e
>>83
菌に対して論破とか言っちゃうお前が馬鹿すぎるw
86名無しオンライン:2010/10/14(木) 15:07:40 ID:hCiEY8tW
菌が見えるとかもやしもんかよ
87名無しオンライン:2010/10/14(木) 15:16:05 ID:3KqP3Vqz
もやしもんで不覚にも
88名無しオンライン:2010/10/14(木) 15:25:08 ID:IKPtduWR
>>54
しまった、つい力が(笑)
89名無しオンライン:2010/10/14(木) 16:52:23 ID:YoI1pOtp
90名無しオンライン:2010/10/14(木) 17:22:08 ID:xxwt6NxQ
>>25
グロ画像というかそれゴールデンで地上波放送されたんだぜ・・・?
普通映すかこんなの、しかもチョンだし
91名無しオンライン:2010/10/14(木) 18:36:05 ID:4wWUV2Di
>>83

         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <はい論破
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
92名無しオンライン:2010/10/14(木) 18:53:34 ID:weaY548t
はい論破とかどこの板から流れ着いたヤツなんだよw
93名無しオンライン:2010/10/14(木) 18:54:02 ID:bzy0aNEe
>>75
その辺も、ALL.Net P-rasによる課金収入メインだからねえ。
1回30円のセガ税が払えないロケーションにはそもそも導入されないし、固定費が掛かる関係で
クレジット設定が実質横並びになっている弊害もある。

>>80
DIVAはACと2ndで細かいシステムも違うから、そこでユーザーが分かれてしまうのもあるかと。
ACの長押しはチキンレースに近い高得点狙い、2ndのは始点と終点が決め打ちのシステマティック型。
同時押しも、2ndは十字とのコンビネーション限定で簡略化、ACは最大4つ押しになっているし。

>>84
小規模はMMOに限定されているから、MOかMMOかもはっきりしていないPSO2に居場所は無いぞ。
94名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:08:04 ID:JWwFHzc2
>>80
むしろ期待できてたセガというのを教えて欲しいw
95名無しオンライン:2010/10/14(木) 19:59:12 ID:Ir/zuBVv
セガサターン全盛の頃は期待できた。ドリームキャストが出てから何かがおかしく
96名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:47:56 ID:y0oY5vW4
サターン初期はセガの天下だったのにな・・・FF7さえ出なければ
97名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:52:15 ID:krAisRjc
サターンは色々中途半端だったし負けるべくして負けたイメージしかない
98名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:56:48 ID:O6U7TAh3
CPU二個積みデュアルコア先駆だぞー
まぁ日本はRPG大好き民族なんで
アクション、シューティングに傾倒した処理速重視設計がダメだったんだろうが
99名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:56:52 ID:M4F9NRoJ
昔に良い作品作ったシリーズか広告出しまくったかの知名度の高いゲームしか一般の人買わないからな。
無名だけど面白いゲームだってたくさんあるのにそれらはなかなか売れない現実
100名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:57:02 ID:hgR4GBId
サターン全盛期っていつだ?
バーチャ2の頃?18禁指定ゲームが出てた頃?D&Dが移植された頃?
101名無しオンライン:2010/10/14(木) 20:59:54 ID:krAisRjc
バーチャ2の頃
PSの4倍くらい売れていた
102名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:05:01 ID:M4F9NRoJ
やっぱりスクエニが持ってかれたのが原因なんだろうなぁ。
そのスクエニも斜陽だけど
103名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:09:53 ID:JWwFHzc2
ポリゴンが苦手でスプライト表現が得意なハードなのに
セガ自身でポリゴンブームを牽引したのも敗因の一つ
更に格闘ゲームが急激に廃れたのも痛かった

まぁ一番の原因はスクエニ持って行かれたことだろう
104名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:15:43 ID:O6U7TAh3
おぼろげーな記憶だと
リッジ=デイトナ、バーチャ>鉄拳+とうしんでん、エスコン=パンツァードラグーン
デビルサマナー>アークザラッド
って感じで圧勝だったな、序盤だけは・・・
105名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:18:24 ID:krAisRjc
正にジオン軍
106名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:21:05 ID:P3EoPTjk
メガドラと逆で海外では惨敗
107名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:21:15 ID:cUsBSrdZ
サターンはそれ以前の問題じゃないか?
よりにもよってサターンでソニックを売らなかったのは信じられない大失策だ
108名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:22:37 ID:+AnCbwj9
グランディアも内容は面白かったと思う
109名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:23:51 ID:y0oY5vW4
スーチーパイはSS版もPS版も同等だったけど、
スーチーパイIIでSSの勝利が確定した
110名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:24:39 ID:bzy0aNEe
SEGA SATURNが会社を傾けた主因なのは否定できないな。
主戦場だったNAで、GENESISからのユーザー移行を促せなかった結果、ハードが
大量の不良在庫と化した訳で。出荷800万台のうち、日本国内が500万台以上の時点で推して知るべし。
32Xも出たのが遅すぎる上、結局はMD/GENESISの本体スペックに足を引っ張られる代物だったし。

あとは、SS自体の仕様もサードパーティ開発にはあまり好まれなかったかね。
矩形ポリゴンはModel 1/2を経験しているセガ社内のプログラマーには馴染みの物だけど、社外では
三角形ポリゴンが圧倒的に主流。
SH2のデュアルCPUも、まともに使いこなしているソフトは数えるほどしか出てこなかったし。
111名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:28:10 ID:xxwt6NxQ
>>108
後戻りできないのはキツかったけど冒険してるって感じがしたな
112名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:29:39 ID:O6U7TAh3
ガーヒーやガングリフォン、エロゲー移植、今のスペクトラルシリーズwの雛形のドラゴンフォースとか
粒はあったが・・・
やはり当時のスクエニは大きすぎるな
113名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:34:32 ID:5WP7h25Q
ここは爺ばっかりやな
114名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:42:35 ID:Jqeoh+5j
>>113
同意
115名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:54:36 ID:+AnCbwj9
まあ87年に出たゲームの名を曲がりなりにも冠してるからなぁ
116名無しオンライン:2010/10/14(木) 21:56:53 ID:FVWWiexR
>>103
格ゲー失速は99年辺りで97年くらいまでは全然勢いあったから少し違う
ただ2Dから3Dに移行するメーカーが多かったから流行に対応できなかった
117名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:08:31 ID:WilUN4ri
もうPSO2はどうでもよくなってるなwww
まぁネタ切れだし新情報もないしどうしようもないか
118病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 22:10:10 ID:8ICFpwHo
あ?
119名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:13:46 ID:xxwt6NxQ
ッー
120病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 22:17:34 ID:8ICFpwHo
まだ発売日すら決まってないと言うのに
121名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:24:33 ID:fvXZoo+f
>>69

ルビーバレット、、、もとい ジリオンとかあったな
122名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:26:40 ID:fvXZoo+f
>>76
グー
チョキ
チョキ
パー
グー
チョキ
パー
パー
グー
グー
グー
チョキ
パー
パー
確かこの順で出せばジャンケン全勝できたはず
123名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:39:42 ID:V9pz80/N
>>107
中UGは何考えてたんだろうな
124名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:49:18 ID:hgR4GBId
何を考えたのか、サターンの頃セガはペパルーチョを新たな看板キャラにしようとしてたんだよな
ゲームとしてはそこそこ遊べる佳作だったけどそりゃないだろうと
あと、ぶつ切り商法もヒドイと思った
125名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:51:00 ID:xxwt6NxQ
看板キャラといえば藤岡弘さんだろう
126名無しオンライン:2010/10/14(木) 22:54:34 ID:WilUN4ri
湯川専務も忘れないであげて
127病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/14(木) 23:03:02 ID:8ICFpwHo
藤岡あいつカスだろ
128名無しオンライン:2010/10/14(木) 23:06:16 ID:lxVPnPOY
110 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/04(火) 23:19:22 ID:JpZEUEUe0

サターン初期
・セガAM(スペックショボwCPUもう一個積めw)
・セガAM1研(サターンとAMの橋渡し役)
・CS(メガドラオワタソニックイラネ、オリジナルガンガン出すぞ)
・SOA(ジェネシスマンセー)

サターン中期後期
・セガAM(MODEL2移植出しきったしMODEL3移植は無理w)
・CS(ナイツ爆死wやっぱりソニック…もう遅い)
・SOA(死)

140 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/05(水) 05:17:13 ID:CDbZPqRk0
>>61
さすがにアケ基盤と比べてはいかん。
コストが違い過ぎる。
それと当時の家庭用ゲーム機は汎用CPUの組み合わせで性能を上げていたので
結果としてサターンは複雑なハード構成となってしまった。
それを制御するためにMSに専用OSを開発してもらうはずだったんだがお流れに。
そもそも最初は2Dメインで3D表現には力入れてなかった。
そしたら3D特化したPS見てやべえと思ってツインCPUにしたんだが
よほどの凄腕でないと性能発揮出来ないという悲劇が。

バーチャ2もCPU一つしか使用されてないし。

141 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/05(水) 09:11:23 ID:ypz2ZTP60
エミュつくってる人のサターン変態ハード構成講座読んだけど素人からみてもスゴかったw

178 :名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:36:40 ID:g9hsGLek0
昔、拾ったファイル。ゲーム機ブロック図ギャラリー。
http://convenies.s206.xrea.com/up/img/255.mht

この中のサターンの説明が泣ける。
>汎用部品で構成されている前時代的な構造が特徴。
>コストダウンがほとんど不可能な構造のため、最後まで原価割れ販売を行っていた。
>そのため、販売すればするほどセガの赤字が増えた

そして対照的なドリキャスの説明。
>Saturnの反省を活かし、カスタム化を進めた良くまとまったハード。
>(中略)
>カスタム化が進んでいるため、当初の販売価格は29800円と安かったが、わずかに利益が出ていたらしい。
>性能も高くハードとしては素晴らしいものであった。
>しかし、販売から9ヶ月後の1999年8月、Dreamcastに不幸が訪れた。
>Dreamcastの販売が思うように進まなかったため、焦ったセガの経営陣が1万円の値下げを行ってしまったのだ。
>このため、Saturnと同様に販売すればするほどセガは赤字になった。

せーがー・・・
129名無しオンライン:2010/10/14(木) 23:15:40 ID:O6U7TAh3
売るほど赤字病って任天堂機以外は宿命みたいなもんじゃないかい?
PS2コストカットバージョン除けば
130名無しオンライン:2010/10/14(木) 23:18:11 ID:krAisRjc
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億  110億   132億.   -45億  サターン発売
1995年度: 114億  214億   179億   -335億
1996年度: 114億  232億   167億   -274億
1997年度: -28億  111億.   89億  -229億
1998年度:.  21億.   75億.   52億  -105億  ドリキャス発売
1999年度:.-404億  -26億.   46億  -430億
2000年度:.-520億.   96億.   82億  -692億
2001年度: 142億.   19億.   81億    56億  大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億  108億.   80億.   -85億
2003年度: 144億  120億.   61億.   -28億
2004年度:.  63億.   74億.   54億.   -82億  セガサミーHD設立
2005年度: 216億  121億.   92億    19億  過去4番目の利益
2006年度:  ??億  116億     1億    17億
2007年度:. -???億.   71億.  -98億.   -59億
131名無しオンライン:2010/10/14(木) 23:59:16 ID:HOA2lQf1
PSO、PSU、PSZ関係の敵はリメイクされるだろうけど
アルゴルシリーズの雑魚も出てきて欲しいな

マンモス
フレアウルフ
アイレティーア
マレフィックアイ
アーミーアイ
ストームレムレス
ルーテラ
フッジーテイル
ギイ・ラ・ギア
辺り
132名無しオンライン:2010/10/15(金) 00:25:58 ID:Qrq3qKn2
>>93
ロビーやパーティーシステム謳ってる時点で完全なMMOは100%ない。
まあPSUロビーのような人数無制限のパブリック空間をMMOと呼ぶなら別だけど
133病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/15(金) 00:32:50 ID:KugUOmk5
だな
てか、あれだ、ファンタシースターシリーズ続編=MOだと言うことはすでに約束された勝利だと言うのに
134名無しオンライン:2010/10/15(金) 00:52:07 ID:jq2LPuvT
>>123
サターンでもソニック作られてて3Dソニックあったんだけど
中が気に入らなくて発売させなくて結局サターンでソニック本シリーズの作品は出ることなく終わった
結局出たのは派生系とかでファンが求めてるソニックは出ないまま
135名無しオンライン:2010/10/15(金) 01:02:12 ID:ciPqRBTi
海外市場での過去の成功の自惚れと、戦略の未熟さが、SEGA SATURNを失敗へと導いた。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/rig_veda/48146093.html
136名無しオンライン:2010/10/15(金) 01:03:09 ID:ifd9zmjs
セガスレでやれよこの荒らし共は・・・
137病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/15(金) 01:03:36 ID:KugUOmk5
だな
138名無しオンライン:2010/10/15(金) 01:24:36 ID:zESKRN6j
>>131

PSIIのメカはうまくアレンジするとカコイイのができそうな気がするな。
グラスアサッシンの亜種も色々あったと思うので、皮違いで出してくれてもいいと思う。

あとPSIのスライム。
エネミーは2本足か4本足ばかりで、半透明でぷにょぷにょしたのがいないので、
是非投入して欲しいが、、、名前が無理か。
139名無しオンライン:2010/10/15(金) 01:26:23 ID:0GZZex7P
>>136
じゃあ、そこへ誘導してやれよ。口先野郎が
140名無しオンライン:2010/10/15(金) 01:50:38 ID:WOIO1o0/
何いってんだこいつ
141名無しオンライン:2010/10/15(金) 02:01:01 ID:nnLXWQaM
セガは黎明期やポータブル機のようなチャレンジできる環境だと強いんだけど
安定期だとさっぱりだよな
セガらしいw
142名無しオンライン:2010/10/15(金) 02:02:10 ID:oyAfEpNh
あれなんじゃね、スクエニの工作が仕事ねぇからPSOとかMHあらしとけって活動してんだよ
143名無しオンライン:2010/10/15(金) 02:36:28 ID:ciPqRBTi
ゲハですら居場所が無くなって実質追い出されたのがセガスレだからな
144名無しオンライン:2010/10/15(金) 02:46:50 ID:e8Qe/0zV
セ皮残党ひとまとめにされるけど、サターン狂信者が暴れたせい
関係ないスレでも顔突っ込んで来て、同タイトルPS版より優れてた自慢が始まる
145名無しオンライン:2010/10/15(金) 04:41:13 ID:35MQSltj
セガ話題くらいならいいけど、流石にゲハ臭くなってきたんで自重した方が...
146名無しオンライン:2010/10/15(金) 04:43:24 ID:wcCkZH4y
どーせ話題ないし情報でるまでスレとじてれば?
147名無しオンライン:2010/10/15(金) 04:44:31 ID:jEzgAMxq
来年まで話題がないのは確定してるんだし、
スレ違いを責めるならまず勇み足でこのスレを立てたところからだな
148名無しオンライン:2010/10/15(金) 05:18:22 ID:Bbh7AcDs
全感覚投入型のオンラインゲームでないかなぁ
クリスクロスとかソードアートオンラインとかアクセルワールドみたいな
149名無しオンライン:2010/10/15(金) 08:01:49 ID:ezcZq3yD
とりあえずエロゲー会社が儲かり、お水産業は潰れるだろうな
現実で付き合いセックスすることもなくなり、少子化はより加速される
150名無しオンライン:2010/10/15(金) 08:07:51 ID:ifd9zmjs
ここの住人は棚上げ好きだなあ
良い歳してみっともない
151名無しオンライン:2010/10/15(金) 08:10:05 ID:cpBbZlik
どうせいい年して夢見てるオッサンしかいないもんな オッサンが夢を見ちゃいけないな
152名無しオンライン:2010/10/15(金) 08:56:27 ID:+Y1NyXNl
PS2のミサイル攻撃する変形ロボが再現されたらと想像したら
EP2の変形スライム・デルデプスがバランゾミサイル撒く姿が思い浮かんだ
153名無しオンライン:2010/10/15(金) 11:00:25 ID:8s2pR/TL
[゚Д゚]アイシテ
154名無しオンライン:2010/10/15(金) 11:11:27 ID:TBE1nDzY
箱カエレ
155名無しオンライン:2010/10/15(金) 18:26:55 ID:cpBbZlik
ロード・オブ・アルカナが面白そうだな PSO2の繋ぎには使えるか
156名無しオンライン:2010/10/15(金) 19:08:17 ID:LZco5H2L
>>155
そうだな、本スレのカオスぶりは面白いな
つーかさらっと地雷ゲーを薦めてんじゃねーよwwww
157名無しオンライン:2010/10/15(金) 19:15:32 ID:BJwMFFhW
PSO2までの繋ぎには(^ω^)

PSUオヌヌメ(^ω^)
158名無しオンライン:2010/10/15(金) 19:16:53 ID:eJS6sH4K
PSO2来年出るかな
159名無しオンライン:2010/10/15(金) 19:44:48 ID:PDunEnVr
>>158
おそらく雛型だけは不完全ながら完成してて来年末に見切り発進するんだと思う。
さすがに10周年記念と銘打っておいて「間に合いませんでした(はーと)」じゃ済まんだろうw
逆にプラットフォームがPC限定だから見切り発進して何か問題見つかっても
蔵更新とパッチで何とかなると思ってるのかもしれんけどね

何にしてもPSシリーズとしてだけじゃなく、数少ない純国産オンラインゲームだから期待しちゃうし頑張ってほしいものだ
160名無しオンライン:2010/10/15(金) 20:08:56 ID:Ek0ZpEyX
記念作品だからといって、その年に出るという保障もない気もするけど...
10周年記念で制作された作品とかそんな感じじゃないのか?
161名無しオンライン:2010/10/15(金) 20:19:57 ID:xD0ugiL1
ストーリーが気になる
162名無しオンライン:2010/10/15(金) 20:26:00 ID:q1n68+Dp
馬鹿野朗、俺はサターンでキャンバニ見たときに
股間の律動を抑え切れなかったんだぞ

若かったな俺・・・
163名無しオンライン:2010/10/15(金) 22:38:01 ID:SYZZO/SO
続報はまだか
164名無しオンライン:2010/10/15(金) 22:42:00 ID:uG89aMSM
PSPo2iのストーリーも結構気になるんだよな
今回はおまけ要素としてPSOじゃなくてストーリー上で完全にPSOとラグオルと繋がるらしいし。
PSPo2iでグラールとラグオルが繋がりーのでPSO2の世界に入るみたいな。
165名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:05:06 ID:xFmsXWYT
>>164
!?
なにそれ・・・こわい。


>>159
pso2の開発はイルミナス発売あたりから始まってたんでしょ?
166名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:08:24 ID:X/85RjlQ
>>164
幾らなんでもあの雰囲気で繋げてもらうのは勘弁願いたいわ
嫌悪感が多く漂うんだが
167名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:09:24 ID:meKtR5+0
PSO要素はおまけ的なものだったからよかったのに・・・
168名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:09:32 ID:XvuRLJkd
>>165
んなわけない
PSPo1の開発がイルミナス発売半年後くらいだ
169名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:10:57 ID:D8eVw9Jo
PSOの世界にE3とかでてきたら萎えまくり
170名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:15:48 ID:c7bsvp1n
さすがに不評だった要素やキャラは出てこないだろう、人気あったのならともかく
171名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:20:15 ID:meKtR5+0
いっそラグオルでプレイされていたネトゲということにしてくれ
代紋何とかみたいなオチで
172名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:22:48 ID:/8K3+i15
湾曲空間で繋がってモンスターや人が飛ばされると
173名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:32:50 ID:ciPqRBTi
>>168
発売半年後って、2008/03から開発を始めて2008/07に間に合うわけがないがな。
実際のところは、無印PSU発売前から構想はあり、イルミナス発売前に製作がスタートしていたようだぞ。
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/080626b.html
174名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:33:31 ID:8laApktN
>>165
イルミナスがこけてPo1の奇跡まで窓際だったのに開発なんかさせてもらえる訳が無い
175名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:35:56 ID:8laApktN
>>171
アッシュ「うひゃー、楽しかったなー」
176名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:49:06 ID:0n47fipk
グラールに帰還中に何らかのトラブルでラグオルに墜落、プレイヤー以外乗組員NPC全員死亡←ここ大事
プレイヤーはたまたま来ていた人に救出される(ハンターズorアークズ選択可)そこから物語は始まる…
177名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:49:37 ID:5cysySRE
誰かPSU発売当時イチローオンラインの時期に
ロビーがカオス状態になってた動画または静止画持っているヤシいない?
まぁ俺はその群れの中で一人バンザーイしてたんだけどな
SEGAや見吉に対する苦言多発でユーザーの質(本性)がむき出しになっちゃって
こいつらPSOの続編期待してたヤシでいいんだよな?
見吉のキャラ作った奴が暴言吐きまくるわ
↑の周りに体操座り集団が見吉に文句言いまくるわ
こいつら純粋なPSOユーザーでいいんだよな?

なんか長州小力まんまキャラつくってた奴まで裸でフルチンポーズするわ
こいつどっからきたんだ?
178名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:53:01 ID:m9drYiTm
亜空間航法が上手く行って
それで各恒星間がゲートで繋がった状態とか
スターオーシャンとか無限航路みたいな世界かもしれない。

多目的航宙艦隊の目的は宇宙に散らばる真実の欠片(シンクマター?)
を回収するのが目的のようだけど
179名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:58:33 ID:8laApktN
グラールに帰還中に何らかのトラブルで墜落、
目を覚ますと森の中、墜落したのは辺り一面海に囲まれた無人島
生き残った人たちと試行錯誤して島を出ようとするが上手く行かず、とりあえず島で暮らしていくことにする
徐々に浮かび上がっていく生存者たちの共通点、不気味な地下シェルターで森を見つけたところでEP1は終了
180名無しオンライン:2010/10/15(金) 23:59:45 ID:+Y1NyXNl
>>177
なにが言いたいんだ?
まさかあの頃のPSUと見吉に文句言う方が悪いとでも?
181名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:17:32 ID:3KDOhWcW
ロビーを団体占拠うざい
2ちゃんで文句言えよ m9(^Д^)ぷぎゃー

一般人の立場から見れば
噴出し多すぎで画面見えないわ自重しない

カオス状態を維持してたヤシどうかしてる
182名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:19:04 ID:k7HQOFVj
ぶっちゃけPSOのシステムにPB消費のPAを搭載して
ボリュームをep1&2の4倍にしてくれたらそれでいい気がする。
今回はPが酒井だし期待している。
183名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:21:28 ID:+IwCCSdR
見吉ブログがガス抜きになったおかげで、ゲーム内があの程度で済んだと言えるかもしれない
184名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:21:33 ID:R5qVxVm4
Pなんて踊ってるだけ
重要なのはD

酒井がDじゃないから期待できるが正しい
185名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:21:47 ID:07wPetlq
>>177
まぁ普通は改善要望送って駄目なら愛想尽かして以後は関わらないよな
FF14に湧いてたイナゴと同じで祭りに乗じて好き放題に叩くのが楽しみな奴らだろう
叩いて楽しむのが目的の奴らは燃料が尽きるまで粘着するから運営からすれば面倒だろうな
大半は面白半分で尻馬に乗っただけの野次馬だろうが
裏切られたと思い込んで逆上し真性アンチになった奴らは(ry
186名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:22:51 ID:R5qVxVm4
>>183
見吉が全ての罪を背負ったお蔭で
酒井や節政という本当の悪が隠れてしまったのは悲劇でもある
187名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:40:28 ID:NEu8VgoB
見吉はPSPoで挽回して責任取ったからな
188名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:52:15 ID:u1UOMn0x
>>177
純粋なPSOユーザーで間違いない
ヤツらの民度は最低だからな
そんなPSOユーザーがその後どうしたかというと
無料期間終了前にPSU引退して別ゲームやりながら「PSOの続編出せー」と雛鳥化
PSZが発表されるや飛びつくもすぐに手のひら返して空気読まず批判して荒らし
そしてPSO2発表で「ずっと待ってたw」とか白々しい事を主張
金払ってシリーズを支えてきたのはPSOユーザーじゃないんですけど^^;
次は「こんなのPSOの続編として認めない!」って言ってPSZの時と同じ事するよ
189名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:58:09 ID:07wPetlq
チート蔓延無法地帯PSOの信者達だもんな
大半の奴は民度もモラルもあったもんではないのは想像に難くない
190名無しオンライン:2010/10/16(土) 00:58:34 ID:pcGOu5Gd
ヤシ
191名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:07:16 ID:Zny1kVx8
・・・まあ、PSUの良い所あげろって言ったって困難だから
そういうやり方するんだろうが
それでPSUの評価が上がるわけでもあるまいに
192名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:10:41 ID:R5qVxVm4
PSO信者の評価だけは下がりまくってます
193名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:15:43 ID:07wPetlq
>>191
何と戦ってるんだ・・・
PSUは糞ゲーだし評価がどうこうなんて今更誰も気にしないだろ
194名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:22:18 ID:NEu8VgoB
>>191
PSUの良い所なんてPSUやってる人でもなかなか上げれねーよw
ところでなんでPSUの評価上げようとしてる人がいるって思ってるの?そんな人いないんだけど
195名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:28:06 ID:R5qVxVm4
PSO信者が嫌いなだけで
PSUが好きなわけじゃないし、PSOが嫌いなわけでもない
196名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:29:40 ID:/5Vq6bXa
そんなこといたって・・・・
197名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:47:55 ID:TXI1n5IH
>>184
ンで今回のDは藤下?菅沼?どっちになるんだ?
あと寺田SDが関わるのかも気になる。
198名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:51:38 ID:YlYN0o4+
寺田貴信氏か
199名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:53:15 ID:bEMcIA0O
>>188
とは言え、当時はパッケージ代が要ったからなぁ。
まあ、未だにPSUやってて、GCで1万突っ込んでも
女子制服が当たらない俺が支えてる訳だが。
200名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:54:25 ID:TXI1n5IH
一応前スレのコレ貼っておく

9 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2010/10/06(水) 15:52:03 ID:2jnZwWfr
>>7
既にPSU で Windows版⇒箱版 の経験積んでるわけだから、
Windows 版で出せば、箱で使いまわすのが普通の感覚だわな。

取りあえず前スレであった、「PSUの良い所あるんなら挙げれ!」に答えて。

[ 良い点 ]
9-1 : 自動放置ショップ付きのマイルーム
9-2 : キャラメイク変更にコストがほとんどかからない
9-3 : 着ぐるみなど、コスチュームの仕組み自体は良かった
9-4 : ショップ検索機能がなかなか充実していた
9-5 : カジノは、全く使えなかったが、その発想自体は良かった。
9-6 : 声は、俺は良かったと思う。特にマガシ。
9-7 : タイムアタック要素 (今度はPC版のみなので、是非煮詰めてほしい。)
9-8 : 戦闘システムは、改善の余地が大幅にあるが、FFや他のMMO等と比べればまだマシ。

[ 悪い点 ]
9-A : 種族差・職業差に酷い開きがあり、バランス崩壊が度々起こった。
9-B : メセタに意味なし。経済のバランスを今度は最初から、しっかりして欲しい。
9-C : 新規参入や社会人に対して、もっと優しくすること。(やり始めてしばらく一人ポツーン状態はかなり不味い)
9-D : レアの分配次第でPTの誰かにばかり渡ってしまうと、亀裂が生じるので、工夫してくれ。
    個人的には、思い切って、レアを出にくくして、出た時は「PT全員に渡せば良い」と思う。
    ただし、参加人数によって、敵の強さを変更すること。

とりあえず思いついただけ。


機能が強化されたチャット周り
かなり自由度の上がったアバター要素
放置可能ショップ、横断検索実装
この辺はPSUで誇って良い要素だと思う。

あと中間ロビーはいらなかたけど人数無制限のシティーロビーだけは残して欲しいね。
201名無しオンライン:2010/10/16(土) 01:56:53 ID:/5Vq6bXa
>>200
これあんまり同意できないからイラン
202名無しオンライン:2010/10/16(土) 03:53:41 ID:BTch4cX7
PSOBBのEP4をパッケージ販売された時は裏切られたと思った。
EP4未実装でサービスを開始し、人を集めて月額料金徴収しておきながら
後出しで「EP4は別途有料です^^」だもんな。
203名無しオンライン:2010/10/16(土) 04:04:50 ID:csofN/l/
おはむぅ('ω'`)
204名無しオンライン:2010/10/16(土) 04:42:18 ID:yhlj0MsE
PSO信者嫌いの人って結局は思い出補正すんなと騒いでる奴らなんだろ。補正を恐れてかなんだか知らんが
お前ら結局PSOの良い所1つも言えないじゃないか。そもそも、PSOは少しの補正も許せないほどつまらないゲームだったか?
だとしたら、お前らをファンと認めるわけにはいかないな。まあ、俺としてはPSOファンがそれほど多いとは思っていないから
ちょうどいいが。公式BBSでもいたな。PSOをやりたいのかやりたくないのか知らないがPSOもFFのようなMMOにすべきって意見の奴ら。
そういう辞めた奴らの影響を受けてしまったのがPSUだから一部の人間にPSOを否定的な意見に騒ぐのはしょうがない。
205名無しオンライン:2010/10/16(土) 05:29:35 ID:5A5FKc7U
おいもっと他にもあったろ前スレから引用すべきやつ
なんか面白そうだなって思えるあいであ
忘れたがな
だれかまとめれ
206名無しオンライン:2010/10/16(土) 05:33:00 ID:R5qVxVm4
オナ坊だ
207名無しオンライン:2010/10/16(土) 06:03:53 ID:u1UOMn0x
208名無しオンライン:2010/10/16(土) 07:47:57 ID:z389/yxO
>>204
PSOファンは別にいいけど、PSO信者が嫌いなだけじゃないかなあ。
あちこちの他のゲームのスレに突入したり、PSUやPSPo関連のスレに行っては貶めるような
発言を繰り返していたので。
もちろん、PSO信者を騙ってそういうことをしていたヤツもいたんだろうけど、それがPSO
信者でも不思議じゃないと思わせる程度にはPSO信者がウザかったのも確か。
209名無しオンライン:2010/10/16(土) 07:51:02 ID:6vSNPZ5q
そうやって決め付けてれば楽でいいわな
210名無しオンライン:2010/10/16(土) 08:08:28 ID:U5bOHx5z
PSOの頃から思ってたけど、ゲーム中の時間帯を、現実の時間帯と同期してほしい

PSOver1(VHまで)のシティは夜だったので、深夜プレイしてると妙に合ってて
雰囲気良かったけど、できれば朝になったら空が明るくなってほしかった

PSUでも一部ミッションが夜だったり夕方だったりしたけど、ああゆうのを
リアルタイムでやると楽しいんじゃないかな
どのタイムゾーンにするかは、選べるか、部屋主のPCのタイムゾーンにあわせるとかで
211名無しオンライン:2010/10/16(土) 08:27:33 ID:NHXm+LA7
それはいいアイデアだわ
ネットゲームはその方が雰囲気出ると思う。
PSUシリーズは、雰囲気が希薄だったんで
PSO2では、PSO以上に幻想的で濃い雰囲気を徹底してほしい
212名無しオンライン:2010/10/16(土) 08:40:22 ID:z389/yxO
夜は空を明るくして、昼は暗くすると、廃人の生活パターンに合致するぜ。
213名無しオンライン:2010/10/16(土) 08:45:16 ID:2GdWtUpu
>>210
楽しくない。それの何が楽しいか納得できるよう説明を頼む。お前の自己満足にしか見えない



そんなに自然の感動を楽しみたいならリアルで登山なり、釣りなりやってろ。そのほうが有意義
214名無しオンライン:2010/10/16(土) 08:51:06 ID:Cl7+9uzm
>>208
無印PSU、PSPoが面白いと思ってる奴居るのか?
215名無しオンライン:2010/10/16(土) 09:24:59 ID:A7i3xDJs
>>210
日曜にカブを買ったりするのかw
いくつかある惑星があってその一つが地球時間と同期してる位ならいいな
216名無しオンライン:2010/10/16(土) 09:36:46 ID:2qnGjB6z
世界観・雰囲気っていうのは重要だよな
PSUはそういうところに持っていける素地はあったのに
いちいち世界観を壊す実装が多かったのが残念なところ

モトゥブ始源祭や星霊祭ロビーとかは音楽含めてよく出来てるから
惜しかったと思うぜ

プロモート・スティーク武器に〇〇+武器とか雰囲気皆無酷かった
最近はサンゲ真打とか考えてきてるから良い傾向だが

FF14でも言われたことだけど
チョコボが馬鳥では別ゲームになっちまうよ
217名無しオンライン:2010/10/16(土) 09:38:58 ID:07wPetlq
>>204
最初と最後の行は意味不明だなあ、誰と戦ってるんだw
お前のレスを見てると懐古厨のPSO狂信者が気持ち悪い理由が良くわかるよ

思い出補正はBBを見る限り事実だし、今DC版をやっても飽きててつまらんのは同じ
当時PSOにMMO要素を望んでた奴らもまたPSOファンだったとなぜ思えないのか・・・
狂信者の狭量さがPSの可能性を潰す結果にならないことを祈る
218名無しオンライン:2010/10/16(土) 10:14:06 ID:NEu8VgoB
>>214
なんか直ぐにそういう話に持って行こうとするけど、どちらが面白いかどうかではなく
そのゲームに期待してる、あるいはそれなりに楽しんでる人達の居場所にわざわざ来てまで文句言ってたのが問題なんでしょ
219名無しオンライン:2010/10/16(土) 10:32:55 ID:Cl7+9uzm
>>218
どちらがとか何ととか比較もしてないし
今でもイルミナスやってる身だがPSUは庇いきれない事実
220名無しオンライン:2010/10/16(土) 10:36:21 ID:+IwCCSdR
個人的にだけど、PSOは今でもep1ノーマルだけなら、初期装備で始めて
ダークファルスを倒すまでなら面白いと思ってる
PSO2もレア狙い周回だけでなく、こういう通しプレイでの楽しみも出来ればいいな
221名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:13:03 ID:u1UOMn0x
>>219
だから>>208なんだろ、馬鹿なの?
なんでPSO信者うぜー=PSU擁護になるの?頭悪いの?
あ、頭悪いんですよねw
222名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:20:19 ID:x0bZmCs7
PSOはそろそろリメイクすべき
定期的にリメイクするからこそ新規ユーザーが増えるし
ユーザー同士の話題が増える
リメイクしないからおっさんうぜーとか思い出補正とかいつまでも言われるんだよ
新発売ハードが出る度にやっても良い位だ
223名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:29:19 ID:8nzsiXHz
リメイク商法はDQやFFクラスもしくは超ヒット作じゃないと成り立たんだろう
シリーズ化されてるなら新作だしたほうが堅いし
本数絞って信者頼みの場合はリメイクじゃなくて復刻版商法になるしな
224名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:38:52 ID:+IwCCSdR
PS2のPS2は何故あんな絵に・・・
225名無しオンライン:2010/10/16(土) 11:53:10 ID:pcGOu5Gd
>>222
需要に応じて慎重に検討しています。 だそうで
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100630_377767.html
226名無しオンライン:2010/10/16(土) 12:07:53 ID:Cl7+9uzm
>>221
信者とか擁護とか関係ねーよ アホなん?

わざわざ出張して文句言ってるわけじゃなくて
新規だろうが信者だろうがツマランゲームに文句言ってるだけ

そもそも○○信者とか勝手に認定してんじゃねーよ
227名無しオンライン:2010/10/16(土) 12:16:35 ID:3KDOhWcW
GKや妊娠で出たゴジラゲーは糞だったが
SEGAはファンの気持ちに応えて出してくれたのは嬉しい

SS ゴジラ 列島震撼
DC ゴジラ・ジェネレーションズ

あ、マキシマム・インパクトは例外ね


PSOは他ハードで出すよりかSEGAのハードで出して欲しい
あってもPCまでで
中さんお願いします。ドリームキャスト2出してください
228名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:01:29 ID:WMqwRHzM
正直PSO信者はPSO2には来て欲しくねえな
どうせPSOの頃は〜とかいってアンチに回るのが目に見えてる
229名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:03:52 ID:u1UOMn0x
>>226
まだ発売すらされてないゲームのPVで散々文句垂れてたのがPSOの懐古、信者なんだよ
絵を見て「こんなのファンタシースターじゃない」
システム紹介を見て「こんなのいらん、PSOのままでいい」「マグ出せ」
これを懐古、信者と言わずなんていうんだ?こういうのが新規なの?w
最近の新規はスゲーなwww

実際はPSUやPSPoのユーザーはゲームが完璧じゃないのをわかってるから単純な叩きには寛容だろ
叩きの引き合いにPSOを出す、しかもPSOにも問題点があるにも関わらずPSOは完璧だったみたいな表現
だから懐古、信者の美化うぜー→PSOの面白さは分かるが懐古、信者うぜーになるんだよ
本当かどうか疑わしいなら他のゲームを一切引き合いに出さずにPSUやPSPoを叩けばいい
大体肯定されるから
230名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:07:15 ID:g1ronqqr
FF14がこけたせいでFFやるような効率厨もくるんだろうなあ
あーやだやだ
231名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:07:27 ID:MwqR9+Zv
PSUのときだって、これは糞過ぎる
って言いつつずっとやってるやつとかいたな
まぁ別にいいだろ。
そういうやつもいた方が面白いよ。

それに単純に出来がよければそういうことを言う必要もなくなる。
232名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:11:14 ID:8nzsiXHz
つか、MOだからどんなヤツいても問題ないけどな
MMOだと大なり小なり影響してくるけど、MOなら仮にあっても極小
233名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:16:46 ID:Cl7+9uzm
>>229
じゃあ>>188みたいな脳内決め付けやめろ
気にいらない奴はPSOユーザーって決めレッテル貼り、民度が空気がって
オマエの方が最低だわ
234名無しオンライン:2010/10/16(土) 14:48:39 ID:2qnGjB6z
PSOそのままでいいからPSU以降の要素入れるなとか
ちょっと排他的すぎるんだよな信者は

新しいゲームに期待してるひとが多いのに
新しいものに対する拒否反応が酷過ぎるし攻撃的すぎる
大抵は根拠もないし

PSUは曲がりなりにも要望を送り続けて今があるんだぜ
PSOで得たノウハウは6年前のものでした
それから4年頑張ったって実績があるわけで
今更10年前のものに戻せとか言ってたら相手にされないよ
235名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:02:37 ID:YDTZnqzw
[゚Д゚] ワタシノ タメニ アラソウノハ モウヤメテ!! アイサレテルッテ ジュウブン ワカッタカラ!!
236名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:21:40 ID:Kz3rcOOw
PSOみたいなクソゲーで時間浪費してただけのグズが評論家気取りで
ゲームデザインに口出す時点でお察しよw
237名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:27:21 ID:u1UOMn0x
>>233
えーPSO信者が今までやってきた事は事実ですしw
気に入らないから信者認定じゃなくて実際に信者を信者と読んでるだけですしおすしw
信者の話に突然PSUやPSPoを面白いと思ってるやついるの?って割り込みするよりは筋が通ってますし〜
そもそも何が「じゃあ」なのかすら?w
全然話が通じないじゃないですか、やだー
238名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:35:10 ID:tnpZL72n
こういう気持ちの悪いやつらもPSO2をプレイすると思うと残念でならない
239名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:48:20 ID:/5Vq6bXa
>>236
psoはクソゲーじゃねーよ、かす
240名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:54:55 ID:9uaR9Sj8
スルーしないで相手してくれる人がいるならそりゃゲームにもくるだろう
241名無しオンライン:2010/10/16(土) 15:57:10 ID:TXI1n5IH
つかさ、PSOっぽいとかPSUっぽいとか、そんなのどうだって良いだろう?
BBの人口500人、PSUの人口1500人だけ相手にしたって商売成り立つわけじゃないんだから。

幅広いネトゲ層に受け入れられるゲームになって欲しいね。

特にFF14で難民が大量に発生しているわけだし、生半可なゲームでは
海外のネトゲには勝てない。
242名無しオンライン:2010/10/16(土) 16:11:18 ID:2GdWtUpu


『過去なんてどうでもいい。他所なんてどうでもいい。ただ、良いゲームさえ作ってくれさえすれば。それでいい』

243名無しオンライン:2010/10/16(土) 16:13:32 ID:PzZO4v+D
信者なんてPSO以前の旧作の時点でよっぽど痛い奴いただろ
244名無しオンライン:2010/10/16(土) 17:21:36 ID:SpjSj9nJ
エルシディオン野郎か・・・
>>239
レア堀に関しては間違いなくクソゲー
245名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:01:58 ID:mo2XAeeB
ttp://www.g-heaven.net/topics/2010/10/101016b.html(生涯PSO)

前のレスでエターナルとかあったけど新作のことだったんだな。
別路線で出すならカードゲームでもポケモンでも何でもいいわ。
246名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:19:34 ID:Ba8VNJgA
多目的航宙艦隊だから
PSO2のアークズがシンクマターの回収や宇宙におこる異変の
調査をする一方

別チームはという感じになるのかも
それぞれの恒星系で依頼してくるクエストに対応するハンターズという
感じで
PSEは
247名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:36:19 ID:ndvpO/08
>>245
随分前からそのネタあったけど、ガセじゃなかったのかよ
嫌な予感が一気に増大してきたぜ……
248名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:38:08 ID:YXVMWwLl
ソースは生涯
249名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:40:26 ID:ndvpO/08
[称呼] ファンタ『ジ』ースター
ってなっとるな
250名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:40:29 ID:MwqR9+Zv
そういう痛いやつってのがいるのは掲示板とかだろ。
ゲームの中で出くわすことなんてほぼないんだから
どんなやつがいたっていいわ。
251名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:41:32 ID:nIa/FU9x
障害なんてソースにしている時点でお察し
ターゲットがPSオンラインシリーズに限られるだけで、やっていることはゲハブログと大差無い
事あるごとに制作者サイドに擦り寄って、ノベルティやリークのお零れに与ろうとしているし
252名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:46:19 ID:Xr90FUTN
でも気になってみちゃう!くやしい!ビクンビクンッ
253名無しオンライン:2010/10/16(土) 18:48:01 ID:YXVMWwLl
〜たる
ってのが好きだよな生涯
254名無しオンライン:2010/10/16(土) 19:03:32 ID:bMS8vzy/
(0w0)ハコモアイシウェイ
255名無しオンライン:2010/10/16(土) 19:41:39 ID:+V1MuMEX
完全新作って謳ってるから「オンラインPSシリーズらしさ」だけ残した全くの別物にしてくるんじゃないか?
むしろPSOでもPSUでもないシステムに期待してほしい

O2が出るからってOやUがサービス終了するという訳じゃないしね
OやりたきゃOやればいいしUやりたきゃUやればいいさー
256名無しオンライン:2010/10/16(土) 19:44:11 ID:+V1MuMEX
× 期待してほしい
○ 期待してるし、そうしてほしい


(・ω・)| ̄|_
257名無しオンライン:2010/10/16(土) 19:46:00 ID:YXVMWwLl
完成したら1年間テストプレイしてから出せ
258名無しオンライン:2010/10/16(土) 19:48:28 ID:W5fqR5p2
('ω'`)| ̄|_
259名無しオンライン:2010/10/16(土) 19:52:58 ID:YDTZnqzw
スレ見るかぎりおっさん年齢の方が多いようですけど
たかがゲームのことで煽り合いが止まないのは何故ですかね?
260名無しオンライン:2010/10/16(土) 20:04:38 ID:/5Vq6bXa
超ハイスペックpc専用とかは止めてね
261名無しオンライン:2010/10/16(土) 20:28:09 ID:sG/CeQ2D
>>259
若者よりおっさんの方が頭が固くなるもんだよ
なまじ歳とってくると変なプライドが出来て他人の意見を聞けなくなる

まぁ元々ファンタシースターユーザーは自己主張が強い人達ばかりだよ
PSOの公式BBSの無法地帯ぶりやPSUの時の見吉ブログ炎上見る限り
他ゲーの民度を叩く資格なんか程遠いような感じ
262名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:02:00 ID:2qnGjB6z
荒らしや炎上行為なんて一切したことないが
見吉ブログ炎上はさすがに仕方が無いレベルだと思った
あいつはユーザーを煽り過ぎたよ
あの発言の数々は国産ネトゲ史に残るレベル

元々マイノリティという自覚が声を上げさせるんだろう
263名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:02:53 ID:8nzsiXHz
>>261
鏡見てて、オレソースなら説得力もあるが
見てるわけじゃないなら偏見だろう
264名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:21:12 ID:Ba8VNJgA
でも今考えてみると
FF14の田中よりはまだプレイヤーに説明しようとしていた
分まだ良かったような気がする。
265名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:26:46 ID:YXVMWwLl
本来説明すべきだった酒井が公式ブログ閉鎖して逃げたからな
266名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:36:09 ID:W5fqR5p2
>>262
見吉氏があのコメントをすることでプレイヤーの怒りをすべて自身に引き付けたんだよ
奴こそプロデューサーの鏡よ
267名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:37:41 ID:YXVMWwLl
見吉レクイエム
268名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:41:11 ID:oM2MXQPW
痴愚人礼賛
269病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/16(土) 21:41:13 ID:Llv7dX9W
>>265
酒井は糞ハゲだからな見てるだけであれだ
見吉さんがPSO2の監督になってほしいぜ
270名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:42:10 ID:mo2XAeeB
お前ら見吉がいなきゃPSO出来なかったっていったり
糞だったって言ったりどっちなんだよw
271名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:43:37 ID:YXVMWwLl
PSOのディレクターとしては評価しているが
PSUのプロデューサーとしては糞
272名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:44:47 ID:mo2XAeeB
>>269
酒井は酒井でファンタシースターに強い思い持ってるからPSO2で頑張ってほしい。
見吉は下で頑張るべき人間だから監督はだめだw
273名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:47:49 ID:YXVMWwLl
自身唯一のディレクター作品でシリーズ終わらせるとこだったからな
見吉がPSPoで復活させてくれて助かったが
274名無しオンライン:2010/10/16(土) 21:58:44 ID:UayEax1T
>>259
それゲハの連中のど真ん中で言ってみろよ
275病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/16(土) 22:00:37 ID:Llv7dX9W
PSO2のド真ん中を歩かせてもらいます
276名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:29:48 ID:t+V9Klz8
なにやらPSUの失敗は見吉があたかも泥を被っただけみたいな印象操作がされてるな
今更だが、奴が無能なのは間違い無いぞ、まぁアイデアマンではあるがな
BBとPSUは中がダメ出ししなくなって馬脚を現した形で初期PSOも実は彼の手柄ではない
277名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:32:50 ID:YXVMWwLl
>>276
PSOで中にダメ出しされなかったアイデアは誰が出してたんだよ、見吉だろ
278名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:39:11 ID:t+V9Klz8
>>277
何度も何度もリテーク食らってたらしいがなw
279名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:42:19 ID:mo2XAeeB
中も対したやつじゃない気がするけどな。
後輩達に責任おしつけて自分の名誉のためにソニチ抜けたんでしょ?
調子のってプロペ立ち上げたらしいけどレッツタップ売れなかったらしいじゃん
280名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:49:23 ID:t+V9Klz8
>>279
中を擁護する気は毛頭ないよ
ただし、Pとしては見吉より優秀だったというだけだ
281名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:49:54 ID:yOcZNy2z
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)
282名無しオンライン:2010/10/16(土) 22:50:11 ID:u1UOMn0x
>>279
今は評判急落中のバンナムのお世話になってるんじゃなかったかw
中UG一人が凄い訳じゃないってのはソニックチームという名が示していた
283名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:09:09 ID:sG/CeQ2D
まぁ、ソニックチームみんなが凄い人たちだったんだろうね
今の時代ゲームつくりなんて一人で作るもんじゃないしな
昔はそれぞれが上手く役割をになって上手く回ってたんだろうね

中さんが抜けてソニチが急にガタガタになって見吉消えちゃったけど
中さんは中さんで独立しても上手くいってないし
やっぱりみんな在ってのソニックチームだったんだろうな
外部から来た寺田ディレクターに期待大かね...
284名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:36:17 ID:UayEax1T
見吉のインタビュー等での発言を読めば見吉が無能じゃないなんて擁護意見出そうなんて思えないはずだけどな
実際に酒井や節政がどうかは別として

…まさかとは思うが擁護してるのは実は本人だったりして
285名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:38:54 ID:nIa/FU9x
アイデアマンとしては優秀でも、ミヤホンみたいにちゃぶ台返しできるボスがいないと
それこそ同人ゲークオリティになり得るからな
286病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/16(土) 23:40:41 ID:Llv7dX9W
宮本あいつゲーム業界の癌
あいつマジウゼェ
退屈なゲームマリ汚作ったが最近じゃゲーム開発に口出しするだけで作らないだろ
287名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:46:11 ID:mo2XAeeB
とりあえずPSUまでの経緯を体験してきた酒井と新しく入ってきた寺田には期待。
こいつらならPSO2は成功すると信じてる。
288名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:48:59 ID:YDTZnqzw
俺はライトニング菅沼を推すぜ!!
289名無しオンライン:2010/10/16(土) 23:50:39 ID:YXVMWwLl
PSUをコケさせた張本人とサクラ大戦を終わらせた中心人物か
確かに期待できそうだ
290病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 00:11:32 ID:TSeDdmKb
だな
291名無しオンライン:2010/10/17(日) 00:17:27 ID:WSZV1M93
>>283
ソニックもファンタシースターもここ数年で持ち直したからOK

>>289
− × − = +
292名無しオンライン:2010/10/17(日) 00:23:19 ID:ld+7Gfqj
旧作ファンタシースターに関っていた人物なんて、中UGを除けば殆ど散り散りだがな。
ソニックも3D以降でかなり入れ替わっている。
どっちも、素材だけ借用した新シリーズと言っていいレベルの代物。
293名無しオンライン:2010/10/17(日) 00:28:15 ID:fUFnS5nx
まだ残ってた
【話題】中裕司氏「モンハンやゴッドイーターが売れたのは俺のPSOの地盤のおかげだと思っている」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1274429026/
294病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 01:12:10 ID:TSeDdmKb
中裕司こいつ・・・本物の下痢糞だな
ありえんほど糞だ
DCPSO〜GCPSOを糞にしたのはこいつのせいだろ
今でもPSO=チートというイメージのままだし
こいつユダヤ野郎と同じくらい許されんな
295名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:23:07 ID:K+XmzMVy
だな、あいつの相方が嫌いだから連鎖的にあいつも嫌いだな、金玉無いらしいが
あいつらが司会の番組増えたけど全部つまらんわ
296名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:32:20 ID:jOg2csBN
>>289
酒井はともかく、寺田は無関係だろう
5が売れなかったのは明らかにキャラの問題
ゲーム内容自体はそう悪くなかったし
3以降の寺田の作った新戦闘システムARMSは画期的とまで言われた
サクラ大戦が5で終わったのは広井の暴走だろ
イロモノキャラに走ってシリーズ潰すのは広井の十八番

寺田はじわ売れ人気でシリーズ化の元になった「戦場のヴァルキュリア」の実績も在るし
297名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:49:05 ID:ld+7Gfqj
サクラ大戦はメディアミックスも含めて固定層を獲得していたシリーズだからね。
それを御破算にしてナンバリングだけ続編なんて、それこそ誰得もいいところ。

ま、広井の飽きっぽいという企画屋としての悪いところが出てしまったのだろうな。
天外もワタルも路線転換から失速している感が強いし。
298名無しオンライン:2010/10/17(日) 01:51:29 ID:mRneqdKO
>>295

今は田中じゃなくて中の話をしているんだぜ
299名無しオンライン:2010/10/17(日) 02:08:53 ID:M768ukwY
PSOのシンプルだけど、奥が深い戦闘
これがウケたのは時代のおかげなの?

正直、今のPSPo2のみんなでチェイン稼ぎ→フォトンアーツの流れよりかは断然面白いんだけど…
300名無しオンライン:2010/10/17(日) 02:22:39 ID:UcnZ8o4k
面白いかどうかってそれ>>299の主観じゃん。
PSOのときに比べて世代が広がってるからなー。
正直PSOとPSPo2どっちがうけるかは分からん。

ってかPSOって奥は深くなくね?
攻撃してディレイ使って後ろに下がって攻撃しての繰り返しじゃん。
301名無しオンライン:2010/10/17(日) 02:22:46 ID:97SfIO/k
>>299
シンプルで奥深いのはEP1まででその後は理不尽な敵が増える一方だったでしょ
システムとしての完成度は高かったけど頭打ちでその先を作れなかった様に見える
そしてどういうシステムが面白いかは個人による
PSOとPSPo2、どちらにも戦闘システムに不満を持つ人はいる
302名無しオンライン:2010/10/17(日) 02:24:18 ID:cqS9asdX
今時通常攻撃(とその動作の使い回し)しかないのはダメだ
303名無しオンライン:2010/10/17(日) 02:32:49 ID:8XbLjXCj
お前らはまず否定から入るような物の見方をどうにかしろw
304名無しオンライン:2010/10/17(日) 02:37:59 ID:9ujyBVYV
何度も騙し続けたてきたソニチの責任
305名無しオンライン:2010/10/17(日) 03:02:43 ID:aprU4bgY
>>300
だな。
N-N-Hで敵が後ろにノックバックしたら、自分も下がって距離おいて、またN-N-H・・・。
フォースはとにかく敵の集団のど真ん中でジェルンとザルアで手付けしたら、
ギゾンデとかラバータとかで手伝ってるつもりプレイ・・・。
あー、でも薬箱プレイはあれはあれでなかなか楽しかったな。
あれをPSUでやろうとすると、寄生すんじゃねーって言われそうだ。
306名無しオンライン:2010/10/17(日) 03:44:32 ID:tAd5P33a
PSOはEP4で急にフィールドの質が下がったな
無駄に広い、オブジェクトに敵がめりこむとか色々手抜き
クレーターはどこも同じ景色、水溜まりが汚い、
フィールドの端に透明な壁と、生気を感じなかった
EP1&2は開けた場所と狭い場所のバランスが絶妙で、
小川に近づくと流れる音が聞こえたり、
草の上を歩くと草を踏む音が聞こえて草が散ったり、
水面やガラスにキャラの姿が映ったりとフィールドが生きてた
PSUは全てが無駄に広くて、テクスチャ貼り付けただけで
生気が無いけど、PSPo2の新フィールドは適度な広さでいいと思う

PSO2では中央管理区やプラントを超えるクオリティに期待
307名無しオンライン:2010/10/17(日) 04:30:55 ID:Q0sNaFwS
PSUにも環境音とか演出あるよ
308名無しオンライン:2010/10/17(日) 05:00:41 ID:WSZV1M93
>>307
あるけど聞こえ難いし位置によって変わるのが廃村の滝とかあのくらいなのがね
BGM切り替えも含めてPS2のメモリの少なさが災いしてる
確かDCよりメモリ少ないよな?

PSO2はその辺の制約がほぼ無いから後は開発チームがどれだけリソースをまわせるかだな
仕組みの実装が可能でも実装する素材が無きゃ意味がない
音楽の切り替えはサウンドスタッフの負担が大きくなるからどうなるやら
PSZではあのステージ数で全部切り替えありだったからPSO2もやってくれると思うが
309名無しオンライン:2010/10/17(日) 05:39:18 ID:jOg2csBN
>>306
>N-N-Hで敵が後ろにノックバックしたら、自分も下がって距離おいて、またN-N-H・・・。

PSOでもULTはノックバックしない敵が結構多いんで
そのままフルボッコされます

>あー、でも薬箱プレイはあれはあれでなかなか楽しかったな。
あれをPSUでやろうとすると、寄生すんじゃねーって言われそうだ。

結局潜るステージの難易度とPTの強さによると思います
寄生すんじゃねーとか先入観もいいところ
PSOの方がゆとりある人が多いとか冗談もやすみやすみにしてください
BBとPSU両方未だに課金してますがどっちが民度がいいなんて一度も感じたこと無い
310名無しオンライン:2010/10/17(日) 06:05:36 ID:WMywC2Yh
>>308
環境音などをより効果的に演出するためにも、PSO2では5.1chや7.1chサラウンドに対応して欲しい処。
GCPSOではドルビープロロジックII対応で5.1chの音場が得られたのだけど、PSUではサラウンド非対応で
結果的に退化してしまっているからねえ。一応、箱○版でのみ限定的に対応してはいるけど。

それ以外にも、GC版はサウンドへのリソース割り当てが贅沢だったりしたようだが。
ttp://web.archive.org/web/20021202133530/http://www.wave-master.com/pso/MINI/news.htm
311名無しオンライン:2010/10/17(日) 06:07:37 ID:8FXNBu5C
直ぐに寄生なんて発想が出て来る人間はPSOにしろPSUしろどのネトゲ遊んでも同じだろ
そういう人間がPSO時代だけマッタリやってたとか言っても説得力皆無
312名無しオンライン:2010/10/17(日) 06:57:02 ID:EBCbzx1y
影が丸いのってDC版だけだったっけ?
313名無しオンライン:2010/10/17(日) 08:40:06 ID:AejZHQPf
oha
314名無しオンライン:2010/10/17(日) 09:35:58 ID:UcnZ8o4k
おはむぅ('ω'`)
315名無しオンライン:2010/10/17(日) 09:39:07 ID:Amefhszp
猪木対アリを彷彿とさせるPSO厨vsPSU厨の死闘……
まだまだ楽しませてくれそうだぜ
316名無しオンライン:2010/10/17(日) 10:05:42 ID:aXEH0eIu
菌とかワルが来なけりゃいいよ
317名無しオンライン:2010/10/17(日) 10:22:21 ID:lWpIirpN
>>308
>確かDCよりメモリ少ないよな?

それはない。ただの手抜き。
318名無しオンライン:2010/10/17(日) 10:42:59 ID:u7yl4cmN
菌って空気ってか排気ガスみたいな感じじゃん?
空気より害があってたまに気にする人が要るみたいなww
319名無しオンライン:2010/10/17(日) 10:45:06 ID:+oZ9QMWI
ワルのおっさんはホント気持ち悪い
320病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 10:53:00 ID:Xt/ZRPy6
カッケーっす!
321名無しオンライン:2010/10/17(日) 11:06:30 ID:rVcX98d2
>>317
少ないんです
322病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 11:08:03 ID:Xt/ZRPy6
少なくても少なくなくてもいいけどDCの方が絵汚いよな
323病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 11:08:37 ID:Xt/ZRPy6
PS2大勝利
324名無しオンライン:2010/10/17(日) 11:13:52 ID:lWpIirpN
>>321
えっ
ソース
325名無しオンライン:2010/10/17(日) 11:15:33 ID:+wAq2x5W
寄生とか地雷とかいっちゃうのはモンハンとかFF11からPSUに来た奴じゃなーの?
PSOではそんな発想すらなかったわ
326名無しオンライン:2010/10/17(日) 11:28:22 ID:mRneqdKO
メインメモリは、PS2=32MB、DC=16MBでPS2の方が多い。

VRAMは、PS2=4MB、DC=8MB でDCの方が多い。

だった気がする。
だからPS2が、DCよりもグラフィックス面で苦労するってのはあり得たかと。
327病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 11:30:44 ID:Xt/ZRPy6
>>324
どっぴゅんセレナーデでクグレ
328病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 11:31:30 ID:Xt/ZRPy6
結局PS2の方が優れてるだろ
ソフト媒体もDVDとGD-EOMだろ
329病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 11:31:35 ID:Xt/ZRPy6
あ?
330名無しオンライン:2010/10/17(日) 12:04:47 ID:vMFO/h+5
PSUはFFとかMHの真似してるのかなんなのか知らんが、PTで効率プレイしないと報酬がとりにくいミッション配信するからギスギスする。

そしてそういうミッションが総じてつまらん。
331名無しオンライン:2010/10/17(日) 12:31:50 ID:e/za6Oqd
>>330
PSUの話をここでするな。スレチだ。ボケ。ちんカス。人間のクズ
332名無しオンライン:2010/10/17(日) 12:32:25 ID:+bUl6HBF
ここを俺とお前のチラシ裏にするつもりか
333名無しオンライン:2010/10/17(日) 13:14:40 ID:+9RCzqew
PSUの話で完結せずにPSO2ではこうして欲しいってのつければいいんでね
334病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 13:32:17 ID:Xt/ZRPy6
こうしてほしいなんてあれだ
見吉さんを監督にしてほしいこれくらいだろう
335名無しオンライン:2010/10/17(日) 13:54:02 ID:bz0Ok6eD
いつ出るんだよ
336病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 14:02:45 ID:Xt/ZRPy6
まぁ、来年に出るんだろう
まだゲームすら作ってない状態だ早くて来年の年末だな
鬼も笑い疲れてあきれるレベル
337病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 14:04:37 ID:Xt/ZRPy6
まぁ、ゲーム開発と言うのは早くて1年だろ
PSO2のような充実したゲームならもっと時間かかる可能性もあるわけだ
338名無しオンライン:2010/10/17(日) 14:12:31 ID:bz0Ok6eD
まだゲームすら作ってない状態とかマジかよ
PSUだって遅れに遅れまくったのに今の糞日じゃいつになるか分からんな
2012年覚悟だな
339名無しオンライン:2010/10/17(日) 14:14:25 ID:fSyyC4CH
菌やっほ(´・ω・`)ノ

昔は嫌ってたけど今はそうでもない不思議な気分だわ・・・
340名無しオンライン:2010/10/17(日) 14:34:04 ID:WSZV1M93
PSO2は生涯の予測が正しけりゃPSPo2と同時進行で開発されてるっぽいがな
341名無しオンライン:2010/10/17(日) 14:41:32 ID:bz0Ok6eD
久々に生涯見て来た

>たびたび既報のとおり『PSO2』のプロジェクトは、2008年末から動き始めていた節があり、ともすれば開発は佳境に差し掛かっている頃合いなのでしょうか (下記の関連記事を参照)。ひょっとすると、さほど待たされることなく遊べるのでは…? (’-’+

おい菌嘘付くなwww
342名無しオンライン:2010/10/17(日) 14:54:57 ID:2j3AWZ5C
>>308
> PSO2はその辺の制約がほぼ無いから

プラットフォームの発表ってあったっけ?
343名無しオンライン:2010/10/17(日) 14:58:02 ID:bz0Ok6eD
>>342
Windows PC only
344名無しオンライン:2010/10/17(日) 16:03:13 ID:WgSVMkWF
ソースは生涯()
オンリーかどうかはともかくfor Windows PCの表記はあった
345名無しオンライン:2010/10/17(日) 18:26:32 ID:jOg2csBN
そもそもポータブルシリーズは外注(アルファシステム)だから
両方同時制作も可能でしょ、PSPo1の裏でPSZ作ってたくらいだし
346名無しオンライン:2010/10/17(日) 21:10:01 ID:M768ukwY
そういえばリトルウィンググランプリの時PSO2を仄めかすような供述をしてたな
347名無しオンライン:2010/10/17(日) 21:12:14 ID:UcnZ8o4k
PSUに要望送りまくればPSO2で反映されるぞ!
348名無しオンライン:2010/10/17(日) 21:13:04 ID:97SfIO/k
PSPo2iの間違いだろう
349名無しオンライン:2010/10/17(日) 21:16:30 ID:0m6tc39N
あの発言をおかしいと思わない酒井は相当やばい
350名無しオンライン:2010/10/17(日) 21:52:23 ID:97SfIO/k
>>349
自覚してるんだから生え際の事はスルーしてやれ
351名無しオンライン:2010/10/17(日) 22:03:45 ID:M768ukwY
>>348
いや、そうかもしれんが
やたらとPSOが10周年だ10周年だと言ってたからな

スケールでかいみたいなことも言ってたし
昔の事だから細かいことはもう忘れたけど
352病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 22:18:47 ID:jPxSQqCO
>>339
貴様も大人になったようだな
353病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/17(日) 22:19:50 ID:jPxSQqCO
>>341
まだ作ってないだろ作ってればTGSで得意げに発表するだろ
あれそういった場所だしあそこで見せずいつ見せるというあれだ
タイトルロゴだけだろ
354名無しオンライン:2010/10/17(日) 23:05:43 ID:97SfIO/k
>>353
いや作ってるだろうよ
ただゲーム制作で重要なのは如何にシステムの基本をしっかり作るかって所だ
評価されるのは画面、音楽、キャラクターといった分かり易い部分だがな
>>5みたいなのを表に出せるって事は方針は決まってて作ってはいるだろう
画面を見せれるレベルまで作ってないというのは十分あり得る話
単にPSPo2iに配慮してるだけかもしれんがな
355名無しオンライン:2010/10/18(月) 01:10:26 ID:+00ZriaV
PSO10周年記念作品なんだから、来年度中には出るだろう
おそらく春か夏にβをやって、年末発売ってとこじゃないかな
356名無しオンライン:2010/10/18(月) 01:18:19 ID:T4bO48ZA
作ってないのにTGS・・・
TFLO思いだした
357名無しオンライン:2010/10/18(月) 01:29:15 ID:7XcpWUj2
>>354

色々理由はあるだろうけど、画面を出していない最大の理由は

> 単にPSPo2iに配慮してるだけかもしれんがな

これだろうな。今PSO2に話題を持っていくメリットが無いからな。


>>355

その位のスケジュールが妥当だろうね。
PSPo2iを一通りやって飽きるであろう年末か年始くらいに出してくれると理想的だ。

ただ、個人的にはPSPやるとグリップとか付けても指が痛くなるので、それまで俺の手が持つか
心配だ。
358名無しオンライン:2010/10/18(月) 04:52:42 ID:W8xtg21a
PSPo2iが成功すればきっとPSO2も面白いはずってなるしな
359名無しオンライン:2010/10/18(月) 05:21:29 ID:03quyzf5
ユーザーはほとんどかぶらないと思うんだがな
360名無しオンライン:2010/10/18(月) 07:06:32 ID:W8xtg21a
>>359
何言ってんのかさっぱりなんだが
361名無しオンライン:2010/10/18(月) 07:44:44 ID:03quyzf5
>>360
PSPo2i面白かったからPSO2もやろう
って流れにはならないんじゃないか、と
PSO2は完全なネトゲだろうしPCオンリーだしさ

ログイン日数に合わせて髪の毛伸びる、とかなしかね
初心者はロンゲにできない
切りたい奴はゲーム内で散髪屋にいく、とか
362名無しオンライン:2010/10/18(月) 09:31:24 ID:dSNX2fUW
PSUユーザーはPSOなんてしらねえって奴多いしな
363名無しオンライン:2010/10/18(月) 10:47:15 ID:oNTUd3pB
課金はPSUで味をしめてハイブリ課金にすんのかね
ガチャ乱発だけは止めて欲しいんだが・・・
364名無しオンライン:2010/10/18(月) 12:19:27 ID:vsC/CDkz
紳士ロビーに居たヤツいる?
365名無しオンライン:2010/10/18(月) 14:00:33 ID:U7DoJvQ7
>>362
最近の奴は「PSPo2からきますた」とか言ってガードと回避がないとかですぐやめてく奴が何人かいたわ。

あとPSU内でPSOの話すると何故かキレる奴いるんだよなwww
366名無しオンライン:2010/10/18(月) 15:16:22 ID:j7OUEQ1s
頭髪をリアルに近づけましたわろた。
キャラ作ったときランダムで天パになりましたとかくせっ毛になりましたとかなりそうだな。
367名無しオンライン:2010/10/18(月) 16:19:59 ID:iDG/ALWX
男キャラはログイン時間が長くなればなるほど禿げます。育毛するにはGCをお使いください
368名無しオンライン:2010/10/18(月) 18:20:11 ID:1gDZdIo+
>>365
単純に自分の興味ない話されてもつまんないって事なんじゃないの?
PSOでPSUの話してもキレる奴が多いと思うぞ
369名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:07:35 ID:X73zTVCL
PSOもPSUもそれぞれ良い所があるんだから、煽り合わずに仲良くしていこうじゃないか
PSOの良い所:面白い
PSUの良い所:沼子たん可愛いよちゅっちゅ
370名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:09:59 ID:gLQtsAnB
面白いはずなのに
PSU発売以降一度もPSUの人口を超えていないBB、ふしぎ!
371名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:34:47 ID:/+quywxh
面白いゲームは永久にプレイされ続けるとでも思ってるのか
372名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:35:01 ID:YtvZuxlO
なんで据え置き機がスタンバってんのにわざわざレベル1からBBしなきゃならんの
373名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:42:54 ID:gLQtsAnB
神ゲーだからに決まってるだろ
374名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:43:38 ID:YnLHttlN
PSUがキャラクリ以外で誉められたことがないという現実
375名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:51:49 ID:tgqUVrQe
>>370
それが見吉さんのなせるワザです
376名無しオンライン:2010/10/18(月) 19:55:54 ID:D4v9a42y
PSUはキャラクリはいいんだからゲームシステムの根本的見直しをすればいいだけだろ
まあ、言うだけならこれほど簡単なことはないんだが。PSUの二の舞にならないことを祈るよ
377名無しオンライン:2010/10/18(月) 20:35:15 ID:PPHIiMfo
PSOBBも、初動プロデュース段階では失敗していなかったけどねえ。
ゲーム系雑誌の付録ディスクにクライアント収録したりとか、上手いことやってたし。
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1150237_1341.html
ttp://psobb.jp/community/event/asobit.html

ま、それ以降の運用フェーズで色々駄目になった感はあるな。
378名無しオンライン:2010/10/18(月) 20:38:48 ID:nJi6Yj5K
そもそもGCPSOに毛の生えた程度だからなぁ
完全新規コンテンツならまだ分かるけど
379名無しオンライン:2010/10/18(月) 20:41:31 ID:vT7dJava
むしろGCPSOから毛を抜いたコンテンツだな
BBは無難なとこで完結してる
380病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/18(月) 21:18:32 ID:lLT18s8h
>>376
ゲームシステム的にはテクター系を弱体化したらバランスよくなるな
381名無しオンライン:2010/10/18(月) 22:06:38 ID:31xqDoHe
テクター系とかいらんよ、武器に魔法装備するとか糞仕様にしたのもジョブチェンジのせいだろうし
昔のように種族、職は固定でいい
382名無しオンライン:2010/10/18(月) 22:07:10 ID:/JyDunI3
GCPSOに水の表現で完全に負けてるんだよなBB
383名無しオンライン:2010/10/18(月) 22:39:22 ID:0EUN24Av
>>376
キャラクリいいか?いじれる範囲が広くなったのはいいけど、なんかキャラがスカスカって
感じ。
384名無しオンライン:2010/10/18(月) 23:12:02 ID:7XcpWUj2
>>361

酒井は、PSPoシリーズで裾野を広げて据え置き型へ、的なことを言っていた
と思うし、最新のファンタシースターシリーズはPSPoなので、PSO2のプレイヤーの
多くはPSPo2経験者になるんでないかな。
385名無しオンライン:2010/10/18(月) 23:18:05 ID:xJh/+wv6
PSOBBは月額1000円なのに
無料でオフラインできるGCPSOと内容があんまり変わらんのがアレだ。

どうせ人口が絶望的でソロゲーなんだからGCPSOやった方がお得。
386名無しオンライン:2010/10/18(月) 23:22:39 ID:gLQtsAnB
マルチゲーとネトゲは似て非なるもの
387名無しオンライン:2010/10/18(月) 23:25:54 ID:PfbRStcj
PSOもPSUも運営の舵取りがヘタクソすぎるのが一番の問題だよね
388名無しオンライン:2010/10/18(月) 23:27:41 ID:gLQtsAnB
PSUはPSOに比べればマシな運営だろ、あれが奴らの精一杯
389名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:25:40 ID:+j7YnyOJ
不具合とかあっても発覚したら1週間でメンテしてくれるし
イベントも定期的に新しいのやってるから
技術的な面ではPSUの運営はかなりいい方だと思うぞ

よく分かんない不具合が出たりイベントがそんなに面白くなかったりで
結局プラマイ0かそれ以下になっちゃってるけど。

ユーザーの意見をちゃんと聞いてるってのは評価できる。
390名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:28:14 ID:tTNSHWm8
>>382
あの頃のGeForce FX世代は、浮動小数点実数テクスチャも実装していないくらいだったから仕方ないよ。
ATIに買収されたArtXの効果もあってか、RADEONが性能面ではリードしていた時期だし。
元々、DirectX 8.1ではATIが技術的主導権を握っていたりしたから。
ttp://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0402/12/news090.html
ttp://www.atmarkit.co.jp/fpc/motoazabu/026_2001-08-10/meltdown.html
391名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:50:04 ID:bsQRTT4h
>>389
ユーザーの意見〜については同意しかねるな。
ちゃんと聞いてたらとっくにPS2切ってPo2準拠のシステムに変わってたと思うぞ。
392名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:55:23 ID:3oLzY/tm
ぷよぷよをテトリスにしろという馬鹿な意見は取り入れないってことだから
ちゃんと考えてるじゃん
393名無しオンライン:2010/10/19(火) 00:56:39 ID:5Ah6yrID
そんなほいほいきれると思ってるなんておめでたい奴だな
394名無しオンライン:2010/10/19(火) 01:16:52 ID:pEbsxwBC
【2010/10/18(月) 23:20:02(JST)】

http://www.psuxxx.info/uploader/src/up6846.jpg

☆       1−50    : 02
★       51−100  : 13
★☆      101−150  : 00
★★      151−200  : 00
★★☆    201−250  : 00
★★★    251−300  : 00
★★★☆   301−350  : 01
★★★★   351−400  : 00
★★★★☆ 401−450  : 00
★★★★★ 451−500  : 00

966-1750 [21(F)+14(P)]
395名無しオンライン:2010/10/19(火) 01:30:22 ID:qqMSJ7si
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)
ひわたり(10142676)
メイガス(10204490)
おとな(10059614)
EVE(10164976)
フェイト(10158617)
ライラック(10136268)
ぬこ(10172964)
マイ=ミカゲ(10096363)
ルーミア(10061453)
Cross(10025211)
x
396名無しオンライン:2010/10/19(火) 01:31:41 ID:YIhKZ9kJ
どいつもこいつもぱっとしねー名前だなぁ、地味だ地味過ぎる
397名無しオンライン:2010/10/19(火) 01:32:08 ID:FfI67FnR
かと言ってクラウドはもういいよ
398名無しオンライン:2010/10/19(火) 03:05:18 ID:1TtElPz0
2012年の4月くらいに発売して欲しい
早めに出して良かった試しがない
399名無しオンライン:2010/10/19(火) 04:28:18 ID:+j7YnyOJ
2011年サービス予定って言えるってことは大分形にはなってきてるんじゃない?
多分PSPo2iが発売して1ヶ月〜2ヶ月で情報ではじめると思うが。
サービス開始は12月とかその辺になると思う。
400名無しオンライン:2010/10/19(火) 05:04:42 ID:GHfh72Zx
おはむぅ('ω'`)ノ
401名無しオンライン:2010/10/19(火) 05:17:08 ID:RCrK+Z5F
PSUは基本的にサーバサイドで全データ持ってるだけあって
結構柔軟なルールで遊べるのが良い
斜め上カメラ位置のベルトアクション風とか
陣地防衛とか
武器やPAの速度やヒット数なんかを後から調整できたりね
攻撃判定も後から調整できると良かったんだけど…

まあ色々とカスタマイズできる仕組みなんだから
あとは長時間のプレイに耐えうる幹の部分だよな
UI と アクション部分(当たり判定等)には十分気をつけてもらいたい
402名無しオンライン:2010/10/19(火) 05:49:32 ID:Ce9QHTIt
2011年末発売と予想する人が多いが、やっぱ本命は
12月21日かねぇ?
とすれば、来年の今頃はβで遊べそうだな。
403名無しオンライン:2010/10/19(火) 06:39:19 ID:x7LTdjm7
PSUの武器名のアルファベットとか数字の部分、
全角みたいに見えねえ?
そういうところをかっこよくお願いしますよ
404名無しオンライン:2010/10/19(火) 08:25:51 ID:y/FGv4Uq
>>403
アイテムログには全角で記録されるな
別に全角だろうが半角だろうがどうでも良いが
405名無しオンライン:2010/10/19(火) 08:58:46 ID:ZHToVlDx
アルファルファ全角は大抵カッコ悪いから、表示に使うのはやめて欲しいな。
406名無しオンライン:2010/10/19(火) 11:06:44 ID:XAB2Gj0/
PSUの武器か服を1つだけ1回限りPSO2の1アカウントに移せるならPSUは生き続けると思うの
もちろん移したものは取引不可で
407名無しオンライン:2010/10/19(火) 12:21:52 ID:ErHnYUUI
>>406
そういうのは要らないが(荒れる元だし)、PSUやPSOのIDを引き継いだらアイコンで表示して欲しいな
「あぁコイツ○○から来たのか」とか「コイツも○○やってたのか」が分かって話がしやすいと思う
PSUから始めたのに延々PSOはどうだったのPSUはPSOに比べてどうだのと
聞いてもないのに語られてウンザリした経験がある

そこまで開発が気を使うこともないかもしれんけど、そういう要素とかはあってもいいんじゃなかろうか
408名無しオンライン:2010/10/19(火) 12:28:36 ID:KQQfa9mh
そのアイコンは差別の種になりそうだ
409名無しオンライン:2010/10/19(火) 12:32:52 ID:FMKj2LIH
>>407
それもいらないです
410名無しオンライン:2010/10/19(火) 12:55:56 ID:TNJZ9Grp
どうせほとんどがPSOとPSUから来た人だよ
411名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:01:07 ID:x7LTdjm7
モンハンに歩み寄るのだけはやめて欲しいんだよな
個人的にはPSOとかPSUの方が全然好きなんだよね
412名無しオンライン:2010/10/19(火) 14:36:05 ID:ErHnYUUI
>>408
聞きたくもない昔話されるより差別()の方がいいぜ

っていうか何の差別だ?
ここでもPSOの方が神ゲー(笑)だからとか言うなよ
413名無しオンライン:2010/10/19(火) 15:25:15 ID:KheQxYyj
どんな要素だろうが選民思想には変わりないな
効率まったり、廃人ライト、PSOPSU、社会人学生ニート
こういう奴は来なくていい、こういう奴とは関わりたくない、こういう奴と遊びたい
そういうのをシステムで求める事自体が
不特定多数が存在する場所で、自分の希望実現を省力化したいだけの自己中な要望だってことだろ
あらかじめ人を分けるって思想自体がそもそも傲慢な事くらいわかれよw
414名無しオンライン:2010/10/19(火) 16:07:44 ID:aTFKW6wU
>>412
今度は延々PSUはどうだったのPSO2はPSUに比べてどうだのと
聞いてもないのに語られる経験をするだろ。

そんなIDにアイコンついた程度で自分の嫌いな奴を区別できると
思うのか?

415名無しオンライン:2010/10/19(火) 16:27:33 ID:D15sMuRa
この時間帯に書き込みできる俺も含めたPSUエリート達が参戦しなければ平和だろうな
416名無しオンライン:2010/10/19(火) 16:29:05 ID:5vE1qFSS
書き込みくらいしかできねーよw
417名無しオンライン:2010/10/19(火) 16:44:07 ID:/qfg5QCR
一目で紳士だと判るアイコンならつけたいな
俺の発言後にもう「フレに呼ばれたので…」とか言われたくない
418名無しオンライン:2010/10/19(火) 18:22:45 ID:tpEvivh6
アイコン見た瞬間フレに呼ばれるようになるだけだろう
419名無しオンライン:2010/10/19(火) 19:17:24 ID:ErHnYUUI
>>414
そうならない為のって書いてあろうがw

>>413
別に選民思考がどうだとか線引きの為になんて書いてないだろう?
PSU初期にPSOはPSOはと昔話ばかりする奴らがいたから嫌PSO厨が生まれたわけで。
ただ同郷同士なら昔話で盛り上がるだろうし、初期のコミュニティー形成に多少なり役立つとは思うぜって話
っていうかただの妄想に極論だけで噛みつきすぎだw
420名無しオンライン:2010/10/19(火) 19:19:10 ID:3oLzY/tm
PSO・PSU・PSZ・PSPoの話題×部屋を作ればOK
421名無しオンライン:2010/10/19(火) 19:20:43 ID:3oLzY/tm
オンラインステータス相当の場所に
PSO・PSU・PSZ・PSPoの話題をしたらBLに入れます
と入れとけば完璧
422名無しオンライン:2010/10/19(火) 19:36:10 ID:YIVjaLi2
思いつきと反射だけで書き込んでるんだろうな、こういうのって
423名無しオンライン:2010/10/19(火) 20:39:52 ID:s/lyDo2/
FFなんかを見てると下手にナンバリング作品を作ろうとすると甘えがでるような気がする。
完全新作つくるような気持ちでやってほしい。
424名無しオンライン:2010/10/19(火) 21:20:09 ID:RCrK+Z5F
PSO2の必要スペックはどれくらいになるんだろう
どうせ買い替え時期だし思い切って欲しいが
425名無しオンライン:2010/10/19(火) 22:05:33 ID:hcroqsQY
>>394
今でも結構人多いな
426名無しオンライン:2010/10/19(火) 22:09:08 ID:PuE//oJ7
FF14が盛大にコケたからPSUやるかって奴が多いのかも
427名無しオンライン:2010/10/19(火) 22:15:34 ID:tpEvivh6
いや、相当酷いけどぶっちゃけPSUよりはマシだよ
FF14
428名無しオンライン:2010/10/19(火) 22:19:52 ID:bsQRTT4h
>>426
向こうはMMOだから客層はほぼ被らない。
429名無しオンライン:2010/10/19(火) 22:22:57 ID:tsSfK0uU
>>427
どっちもやったが正直似たり寄ったり。両方ダメ。
日に日にログインする気力を萎えさせる仕様。
だからPSO2には本当期待してるんだが…
430名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:14:56 ID:bsQRTT4h
>>429
初期PSuならまだしも、今のPSUでも萎えるならPSo2も期待しないほうがいいぞ。
どう考えてもほとんどスタッフ変わらない。
431名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:21:58 ID:3oLzY/tm
見吉が抜けて
そのままスライドしたのに寺田が足されたくらいだろ
432名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:24:14 ID:HWQZdxyo
>>428
結構多いよ
MMOとかMOにこだわりある奴はそんなに多くなく、「ネトゲ」を楽しみたい奴が多い
だからFF14ダメならディアブロ3待とうって声もある
当然、PSO2待ちもいる

上手く作ればFF14の客食えるんだが、今のソニチにまともな物作れるかそれが問題
433名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:26:45 ID:3oLzY/tm
今のと言うか
過去も含めてまともな「ネトゲ」は作ってない
434名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:37:08 ID:PuE//oJ7
それでもチョンゲーやるくらいならPSUやりながらPSO2待つだろう
435名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:51:25 ID:Tl2GXUVO
それなりに遊べる出来ならチョンゲだろうがなんでもいいよ
文句垂れながらクソゲやるよりマシ
436名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:58:16 ID:2evEIwOV
PSO2発表に感化され、だいぶ前に引退したPSUのサイトを久しぶりに見たら、
カスタマイズってのが楽しそうに見えたけどどうなの?
PSO2では、ステータスのはマグで代用できそうだし、、武器・防具のはドロップした装備にランダム付与とかなら
発掘のメリハリが出ていいんじゃないかと思った
437名無しオンライン:2010/10/19(火) 23:59:21 ID:FfI67FnR
さすがにチョンゲなんてやりたくないよ チョンゲやるならネトゲなんてやらんわ
だからこそPSO2に期待してるんだから
438名無しオンライン:2010/10/20(水) 00:00:38 ID:KHOD67pZ
>>431
つかバリバリのCS畑の寺田も関わるのかな。
CS機ならまだしも、PCしかもネトゲでCSのノリはチョット危険だと思うが。。

出だしは良くても長持ちさせられなかったら
439名無しオンライン:2010/10/20(水) 00:04:32 ID:KHOD67pZ
>>436
ネタそのものはいいが、Po2のアビリティー(タイプ)カスタムのようにはっきり目に見えるものが
ほとんど無い上、LVカンスト限定だから完全なエンドコンテンツで自己満足の世界。
440名無しオンライン:2010/10/20(水) 00:48:28 ID:LRN2q29V
チョンゲというだけで全否定するような奴が望むゲームが面白いとは到底思えない

明らかな欠点を全て美化してしまうPSO信者と同じで、先入観にしばられすぎ
441名無しオンライン:2010/10/20(水) 01:06:19 ID:TIlbQ8Xo
初期PSUも強化とか戦闘がチョンゲだったじゃん
それに耐えられた奴はチョンゲやってたほうが良いと思うたぶん
442名無しオンライン:2010/10/20(水) 01:07:17 ID:wOaGd0nK
相変わらず極論に走る奴ばかりだな スレが過疎るわけだ
443名無しオンライン:2010/10/20(水) 02:43:58 ID:P/UMVU4s
こんなのはどうだろう?って書き込みがあればギゾンデの如くすぐに猛反発するよなw

ネトゲに限ったことじゃないが、もっとゆとりを持てよ
近い将来ハゲるぞ
444名無しオンライン:2010/10/20(水) 03:30:47 ID:m0s9ynRd
PSO2では、SEGAはnVIDIAとのタイアップだけは止めておくべきだな。
もはや産廃レベルの新製品しか出せていないのが現状だから。

943 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 08:36:03 ID:h4yq7hM0
>>GeForce GTS 450
http://www.nvidia.co.jp/object/product-geforce-gts-450-jp.html
CUDAプロセッサーコア 192
グラフィッククロック(MHz) 783 MHz
プロセッサークロック(MHz) 1566 MHz
テクスチャフィルレート (billion/sec) 25.1

メモリクロック(MHz) 1804
標準メモリ設定 1 GB GDDR5
メモリインターフェース幅 128-bit
メモリバンド幅(GB/sec) 57.7


>>GeForce GT 440 - OEM
http://www.nvidia.co.jp/object/product-geforce-gt-440-oem-jp.html
CUDAプロセッサーコア 144
グラフィッククロック(MHz) 594 MHz
プロセッサークロック(MHz) 1189 MHz
テクスチャフィルレート (billion/sec) 14.3

メモリクロック(MHz) 800または900
標準メモリ設定 1.5GBまたは3.0 GB GDDR3
メモリインターフェース幅 192-ビット
メモリバンド幅(GB/sec) 43.2

あれ?これGF106のフルスペック(?)のSP144化じゃないの?
でもコアクロックとシェーダークロック低すぎ、メモリクロックも低いのな
GDDR3 192bitのメモリ幅で性能低下を最小限にしたのか?

944 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 08:43:46 ID:h4yq7hM0
GeForce GTS 450 OEM
http://www.nvidia.co.jp/object/product-geforce-gts-450-oem-jp.html
CUDAプロセッサーコア 144
グラフィッククロック(MHz) 790 MHz
プロセッサークロック(MHz) 1580 MHz
テクスチャフィルレート (billion/sec) 19.0

メモリクロック(MHz) 2000
標準メモリ設定 1.5GB GDDR5
メモリインターフェース幅 192-bit
メモリバンド幅(GB/sec) 96

そしてキターフルスペックGF106を144sp化した情弱相手の同型番のOEM
モデル。メモリ幅は広くなったがGPU単体性能が弱体化。
445病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/20(水) 04:58:39 ID:ae3mGwVV
実にどうでもいい
446名無しオンライン:2010/10/20(水) 07:56:01 ID:1MJkFxnR
そういや細かいことだけど、非レア武器のあのネーミングだけはやめてほしいなw
447名無しオンライン:2010/10/20(水) 07:57:57 ID:f+OrjYZY
そんなのワカトトル
448名無しオンライン:2010/10/20(水) 08:36:32 ID:b26TPtyb
あれはシパイダトル
開発チームもワカアテラ
PSO2はタジヨブソウド
449名無しオンライン:2010/10/20(水) 08:46:06 ID:DXNTBdNh
PSOのコモン武器はPSUを元にしてんだっけ?
450名無しオンライン:2010/10/20(水) 09:30:35 ID:x8wm+bpJ
ミミミザシには自分の目と頭を疑ったわ
451名無しオンライン:2010/10/20(水) 09:53:54 ID:p+qzpExQ
タマ切り刺し、タマ切り刺しっ苦 名前考えた奴、出てこいや!
452名無しオンライン:2010/10/20(水) 10:12:26 ID:4UBzPODB
(^見^)>サーセンwww
453名無しオンライン:2010/10/20(水) 12:23:17 ID:KMPKrpdr
>>451
漢字にすると魂斬差なんじゃねーの?
ザシは脇差とかのザシなんだろうしな
ミミミはちょっとワカランがな
454名無しオンライン:2010/10/20(水) 12:36:31 ID:JyYGx6Ko
スペシャルウェポンの鑑定を復活させてくれ
中は完全ランダムで1回しか鑑定できず、鑑定前は装備も不能で
何の装備か特定できないようにしてくれよ
455名無しオンライン:2010/10/20(水) 12:43:07 ID:cwD28yvR
>>443
なるほど酒井は中にギゾンデの如く猛反発した結果かw
で、髪と引き換えに作ったのがPSUとw
456名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:00:52 ID:VhNufk6X
中と仲が悪かったのは、ミミミヨシじゃないの?
457名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:02:39 ID:DXNTBdNh
>>454
飴トラップに代わる新トラップか
458名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:12:42 ID:p+qzpExQ
>>453
漢字にすると玉切刺なんじゃねーの?
タマは金玉とかのタマなんだろうしな



マジレスしてんじゃねぇよw
459名無しオンライン:2010/10/20(水) 13:49:24 ID:agP5HYlz
ミミミザシは御御御付けみたいな
460名無しオンライン:2010/10/20(水) 15:36:15 ID:b26TPtyb
ミミミザシはアセイミとかいう儀式用の短剣をもじった説が昔ヨウメイスレだかであった
461名無しオンライン:2010/10/20(水) 15:37:03 ID:b26TPtyb
ごめん、これアサミザシだった
462名無しオンライン:2010/10/20(水) 15:59:14 ID:Avzd5kuw
PSU開始2ヶ月くらいやってからずっとやってなかった
久しぶりにログインしたらホームレスになっていた
マイルームとショップは便利だと思う
463名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:37:48 ID:/NObpHF1
ぶっちゃけ家に関してはPSUはどのネトゲよりも抜きん出てるな
PM、ショップ機能、リフォームやルームグッズでの部屋のカスタマイズ性
PSO2もこの点に関してはグレードダウンしないことを切に希望する
464名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:40:09 ID:agP5HYlz
いいや。ネトゲじゃNo.1じゃないね
じゃあなにがNo.1なんだ!
チッ チッ チッ チッ
465名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:47:03 ID:uU5N8Lng
金でレアが手に入るとかつまらんから個人ショップなくしてほしいわ
466名無しオンライン:2010/10/20(水) 16:49:23 ID:So0LZUUh
俺は個人ショップあって欲しいかな。
下手にレアが手に入らない仕様にして殺伐オンラインは嫌だし・・・

それにどうせ極稀にしかでないレアは金で取引はされんだろ
467名無しオンライン:2010/10/20(水) 17:09:14 ID:Avzd5kuw
飴か
飴なのか
468名無しオンライン:2010/10/20(水) 17:18:52 ID:zA3dC+CY
>>464
怪傑ズバット思い出した、そういえばスーパーヒーロー作戦の続編というか出ないな
カブトとか555使いたいのになぁ
469名無しオンライン:2010/10/20(水) 17:29:35 ID:Tk+KilPY
>>467
つ金塊
470名無しオンライン:2010/10/20(水) 17:48:58 ID:I3trAui2
>>463
家のせいで随分酷い目にあったけどなwww

マイルームのメンテ
マイルームのメンテ
マイルームのメンテ
・・・
・・
471名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:04:02 ID:J9B3fjMp
>>465
それがわからんわ。
その割に運に作用されるのは嫌だ努力した分の報酬が欲しいとかって言うんだろ?
それで今のPSUが取引不可のアイテムとか出てきたり、
スタンプとか作業みたいにもらいにいかなくちゃいけなくなったりしてる。
努力がメセタってことでいいじゃねえか。
ショップがないんならアイテムは全部(メイトとかも)取引不可にするべきだし、
ショップがあるんなら取引不可アイテムとか完全になくして欲しい。
個人的には、アイテム交換がつまらんならオフってろと。
472名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:17:38 ID:MiF5mrej
>>471
釣られんなって
473名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:23:33 ID:J9B3fjMp
>>472
おっと釣りだったのか……
しかしこういう声はよく聞くしソニチは言うこと聞いちゃうからなあ
474名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:31:34 ID:zA3dC+CY
いっそ装備関連はモンハンまるパクりでもいい気がしてきた
PSUの合成みたいにパクろうとした形跡あるくらいだし
475名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:33:01 ID:uel0WFxE
>>444
nVIDIAよりnProのほうが嫌だな
476名無しオンライン:2010/10/20(水) 18:41:56 ID:G+u3ksL6
そもそもショップイラネって言う完全自力派が努力した分の報酬なんちゃら何て言うとも思えんが
477名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:08:41 ID:1fW2osIj
いまだに釣りだの言ってる小学生がいんのかよ
478名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:09:52 ID:wOaGd0nK
大人はこんなクソスレ流し読みするだけだからな
479名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:10:26 ID:UHwTwnxL
>>470
あれは鯖予算けちりすぎたせいじゃないの?

UOもかなりカスタマイズ出来たな、PSUで出来てUOで出来ないのはPMくらいか?
色々な形状の家を建てられたのも良かったな
480名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:30:48 ID:u7W2oj2+
>>479
基本設計が腐ってたから鯖増強してもどうしようもなかった
481名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:59:12 ID:OylqrqiY
「金で買えるのが嫌だ」なんて言うからPSUで取引不可の武器が出だした
そのせいでメセタの価値もガンガン下がってるし良い事無しだ
482名無しオンライン:2010/10/20(水) 19:59:13 ID:n3LwlVBs
マイルームが継承されるなら今度は10人くらい呼びたいぜ…

PSUはストーリー(笑)のお陰でギルド的な物が作れなかったらしいし、PSOでいうチームだっけ?
やっぱりそういう集団システムも継承して欲しいな

っていうか、ギルド要素のないネトゲってPSU以外にあるのか?w
483名無しオンライン:2010/10/20(水) 20:09:03 ID:VJJP4y7G
時間のないユーザーはどんどん置いてかれるからな。
普通にアイテム出にくくして取引可にすればいいのに。
PSU初期のS武器の出土率がちょうどよかったと思う。
484名無しオンライン:2010/10/20(水) 20:15:24 ID:xCIsaSLQ
チームとか絶対いらね
もしチームとか入れたらまた特典とかつけられてめんどうなことになりそうだし
485名無しオンライン:2010/10/20(水) 20:32:06 ID:IniRi4UT
ところでキャラ顔の造形はどうなるんだろう
PSOでは基本パターンが揃い
PSUでは男はおじさん顔や老人顔に特化、女性は美女やロリ
PSZ、PSPO2ではそれに加え、男の美形化やショタもできたわけだが

ただ一つ今までの作品で出来ないキャラ造詣がある・
老女キャラ…。宮崎駿作品で元気な老女やお淑やかな老女が
出来ないのは需要がないからといわれればそれまでだけど
PSO2では老女顔も一つはあってほしい。
486名無しオンライン:2010/10/20(水) 21:09:07 ID:h+IDAfeG
チームとルームはいらんよ・・・
籠もってないで、おんもで遊ぼう
487名無しオンライン:2010/10/20(水) 21:17:14 ID:uU5N8Lng
>>471
勝手に決めつけんなって
俺は運ゲー上等だし物同士での交換は否定してない
野良で使わない微レアが出ても金に変わるから必要としてる人に譲ったりしないで
何でもメセタに換えてやってくPSUの空気が合わなくて結構前にやめたからスタンプとか交換不可とかのは知らんが
488名無しオンライン:2010/10/20(水) 21:27:05 ID:OylqrqiY
>>487
俺は今でも知り合いが欲しそうな武器は譲ったりする。プレイスタイルの違いじゃないかね
PSOと比べると微レアが金になるだけマシになっただろうに
489名無しオンライン:2010/10/20(水) 21:31:57 ID:KHOD67pZ
PSOロビーのような使い方が出来るし、PSUロビーのオープンスペースとの両立も出来るから
マイルームは10〜15人ぐらいに拡張して欲しいな。

後ギルドはいらないけど、シンプルメールの文字数拡張とメーリングリストぐらいは
実装して欲しい。
490名無しオンライン:2010/10/20(水) 21:49:12 ID:n3LwlVBs
ネトゲのスレなのにプレイヤー間のアイテム売買とコミュニティーサークルに否定的な意見が多いのは新しいな
ネトゲとオフゲの一番の違いは上記の2点だと思ってたからヤックデカルチャー
491名無しオンライン:2010/10/20(水) 22:09:28 ID:z/UDEWSw
MMOじゃないんだからチームの必要性を感じない
特典とかあったりすると閉鎖空間になるからな
492名無しオンライン:2010/10/20(水) 22:15:19 ID:wRoryKQn
>>490
あんたがMOに慣れてないだけだ
493名無しオンライン:2010/10/20(水) 22:22:15 ID:f+OrjYZY
PSUはオンラインに繋いでソロで遊ぶゲームだからな
PT組んでも6人でソロゲーしてる状態だろ
494名無しオンライン:2010/10/20(水) 22:49:21 ID:U2BPlD/h
それ考えたらPSZのフリーはいい
495名無しオンライン:2010/10/20(水) 23:00:46 ID:D8WjwxtK
ギルド廃止はPSUの数少ない誉めるべき点だろ
496名無しオンライン:2010/10/20(水) 23:41:03 ID:avAO9kPz
MMORPGにすんだったらもっと大量に敵や味方の特殊攻撃やら魔法を増やさない
と戦略が無さ過ぎてつまらんだろ。

アクションMOにするなら敵の攻撃を基本かわせるようにしないとつまらん。

PSUは最初に両方の悪いところをとったからおかしい。
497名無しオンライン:2010/10/21(木) 00:27:33 ID:Ba0SmEKC
普通にPSOの続編でいい
PSUは無かった事にしていい
498名無しオンライン:2010/10/21(木) 00:42:22 ID:4MCCegzK
まーた始まった
499名無しオンライン:2010/10/21(木) 00:43:59 ID:VS3TMsyv
PSUは蘇る 何度でもな
500名無しオンライン:2010/10/21(木) 00:56:57 ID:LWxzqi1a
PSUが無ければPSO2がPSU相当の大失敗をやらかすだけだがな
今の開発チームがあの大失敗を引き摺っているからこそPSZやPSPo2と改善が進んだわけだしな
開発とユーザー双方から無かった事にされそうなくらい影が薄いのはPSOBB
501名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:01:04 ID:SKFqArzv
PSUってまともな開発者が見たら「ダメじゃん」って言われるようなものが
平気で実装されてることが多いんだよね

敵が移動範囲を超えたらワープするのは、技術的にやむを得ないとしても
普通ユーザに見せないよう配置とかを工夫するものなのに
PSUは逆に、東方B2の最初みたいに面白いと思ってる節がある。バカなの?

中さんみたいにダメだしをする人が上にいないと、あの人たちは
まともなゲームを作れない気がするよ
502名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:09:04 ID:SKFqArzv
PSU無印って、テクとかバレットを育てると、なぜか攻撃が遅くなっていったんだよね
(今でもある程度そうなんだけど)
この仕様にオーケー出した奴ってほんと無能だと思う
503名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:13:42 ID:eFnjgdvn
>>501
まともなゲームって難しいこと言うなぁ
あらゆるユーザーに納得されるゲームなんてある訳がないじゃんか
内容の良し悪しはそれぞれが決めることだから不具合さえなければそれでいい
504名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:18:22 ID:CcjltFvG
今時チームとかギルドに否定的なヤツってコミュ障なの?w
505名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:19:27 ID:VS3TMsyv
?w
506名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:44:06 ID:GX7t5yy2
>>502
ミッションランク上がると敵の攻撃が速くなるんだから、
それに合わせてこちらの攻撃速度も上がらないと意味無いよな。
507名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:49:53 ID:BdaF9dGA
自発的にコミュを作れないからシステムで作ってくれと言ってる奴の方がコミュ障だろ?
508名無しオンライン:2010/10/21(木) 01:51:31 ID:BdaF9dGA
>>501
一定ラインを超えると後ろ向いて帰っていくのが神ゲーですよねー^^
509名無しオンライン:2010/10/21(木) 02:40:15 ID:HE1LZ9de
たかが一行のレスも一回にまとめて書けないのも何かの発達障害じゃないのか
510名無しオンライン:2010/10/21(木) 02:41:37 ID:VS3TMsyv
(藁
511名無しオンライン:2010/10/21(木) 05:56:03 ID:CcjltFvG
チームとかそういうのが無いとバカプレイの幅が狭まってしまって困る
512病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 06:15:30 ID:rJDd/Cfd
今日からオメェらはオレサマのチームの一員だからそのつもりで夜露死苦
513名無しオンライン:2010/10/21(木) 06:40:34 ID:KDS4+wNE
RvRやPvPのあるようなMMOなら、クラン/ギルドマスターは役得だけでなく責務も課せられるけど
PSOBBのそれはメリットしか存在しないようなものだからな
ソロクエストや、PSUのストミの類いとチーム/ギルドチャットチャンネルも食い合わせは悪いし
514名無しオンライン:2010/10/21(木) 06:52:02 ID:QxR0lA99
>>482
ギルドはPSOBBで大失敗したから入れなかっただけだろ
別にストーリー云々は関係ないと思うぜ
未だにチーム加入が面倒でBBの復帰者遠ざけてる位だからな
(定期的に新規がBB本スレにチーム加入の愚痴を書く)
515名無しオンライン:2010/10/21(木) 07:07:59 ID:QxR0lA99
昔に「ドレッシングルーム」と「 災禍の中枢へ」の二つ取ってから完全放置してるな
これマジで新規とかソロ専とかには辛いだろうなぁと思う
しかもポイント一生懸命集めてもランキングに入って貰えるのは使い道の無い「ポイント」(笑)ってどんな拷問だよ
昔は糞なチームに入ってポイント沢山謙譲しても自分の欲しいもの全く交換してくれなくて地獄だった

PSOBBのチームシステムって隊員が完全な奴隷扱いだよね、オーナーやリーダー以外何のメリットも無い
ポイント献上するだけの搾取マシーン、正直ねずみ講に近い物が在る

BB現役勢だけどPSO2には絶対チームなんて糞システム入れないで欲しい
チームなんてユーザー間で作ってワイワイ楽しむだけでいいよ
516名無しオンライン:2010/10/21(木) 07:10:32 ID:PCtbun/6
チームチャットは便利なんだけど他の部分は別にいらないよね
517名無しオンライン:2010/10/21(木) 08:11:13 ID:I+ti1P2L
はいwwクズですwwwすんませんwwwwwwwwwwwwwwあああ、ええ、ええ、ええ、はい。うんwwwwwすいm、あせんwwwwwすみなあうせんwwwwww
518名無しオンライン:2010/10/21(木) 08:15:11 ID:fR1Vr/1S
ユーザー間で作ったら作ったで痛い目で見られちゃうのがこのご時世だよ
519名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:09:39 ID:4MCCegzK
ギルドとかコミュニティーサークルって加入したらギルチャが使える、
ログインログアウトの自動通知、エンブレムが付けられる以外に何かあるの
ポイント云々メリット云々は開発の裁量次第でコミュニティーシステムとしては最高だろ
コミュ障なのかわからんけど、そういうシステムそのものを否定してるのは意味わからんな
520病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 12:21:00 ID:rJDd/Cfd
作れよ幻影旅団とか得意げに
521名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:35:17 ID:9VsaROzZ
チーム専用特典が叩かれてるというより
チームチャットでだけで話してて潜ってる途中でも全員無言とかザラだからPSOBBじゃ不評だったのもあるよ
あとうっかり馬鹿が陰口を誤爆するとかつまらないトラブルがどうしても出てくるし
522名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:53:04 ID:0rqMKnzg
出身惑星ってかそんなのあったらいいな
各惑星対抗でMHFの祭みたいなのが定期的にあったり

まぁ妄想です
523名無しオンライン:2010/10/21(木) 12:56:13 ID:dzwxf0FD
どっちにしろ種族間の個性がパラメーターだけになってるPSU系統から変えて欲しい
524名無しオンライン:2010/10/21(木) 13:02:18 ID:rppTr95D
じゃあ俺 真幻影旅団予約するからおまえらパクルなよ
525名無しオンライン:2010/10/21(木) 13:25:21 ID:eFnjgdvn
>>523
ゲージ技もあるじゃないか
つうか個性付けるのは賛成だけど開発期間足りるのか…?
526病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 13:29:35 ID:rJDd/Cfd
>>521
あ?それは下痢糞が暴かれていい機会だろ
527名無しオンライン:2010/10/21(木) 14:06:58 ID:fR1Vr/1S
まあ個性っつって一番重要なのはモーション関係だろな
ペンギン歩きじゃないフォマはフォマじゃねえよ( ´尻`)y-~~~
528名無しオンライン:2010/10/21(木) 14:21:23 ID:ztrhyjDa
 PSO2作るならインターフェース部分はPSOを継承してほしいな
PSU方式だとコントラスト比が少ないので文字読みにくい&メニューの初めのアイコンが分かりにくい
あと、操作も継承してほしい(ユーザー選択制でも)。Rトリガーでボタンの機能が切り替えられるのは便利だったし、パレットに登録する自由度も高かった
ショートカットも便利だったし。(PSUの装備切り替え・アイテム使用パレットは、PSOにおけるショートカットのボタンで出せれば良いかと、、、)

 あと、マップ上の扉とゲート。PSUの方は一目では分かりにくいし、ゲートが開かない時のメッセージがうっとおしかった記憶しかない。
あれはリコトラップ並み。無駄なメッセージは極力排除の方向で
カードキー制のゲートは、カード揃った時点で自動開錠ならどうだろう

移動しながら攻撃できる点は一長一短な気がする。逃げながら撃てるのは便利だけど、敵の行動が「それ前提」になってる気がする
PSUでありがたかったのは「主観視点」の存在。上空の敵撃つ事が出来るのは歓迎

、、、しかし、こう書いたところでソニチ見てないだろうなあ、ここ
529届かないかもしれないソニチへの手紙:2010/10/21(木) 14:25:00 ID:ztrhyjDa
追記:
 今回は”PSO”2なのだから、PSO系のシステムをベースにしてほしいと思う
PSUはPSU系統で進化してくれればいい。あれはあれでよいところもあるのだから、、、
530名無しオンライン:2010/10/21(木) 14:33:07 ID:3H9N31zZ
>>523
>どっちにしろ種族間の個性がパラメーターだけになってるPSU系統から変えて欲しい
PSOでならロボはテク使えなくていいね、使いやすいトラップさえあれば
無論補給は、病院か温泉で!
531病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 14:51:17 ID:rJDd/Cfd
あ?
532名無しオンライン:2010/10/21(木) 15:15:18 ID:dzwxf0FD
ヒューマンだろうがビーストだろうがニューマンだろうがキャストだろうが
見た目の差異が殆ど無いのはな〜
なんかディテールじゃなくてシルエットでも種族差が一目でわかるくらいじゃないと
533名無しオンライン:2010/10/21(木) 15:17:04 ID:QGwVbwOd
たぶん声あるんだろうけど、声選択で「声:なし」も欲しい
用意された声がイメージとマッチするとは限らないし
プレイヤーの想像の余地を残して欲しい
あと、自キャラが「消えろ!」とか勝手に叫ぶのがイヤでたまらない
534名無しオンライン:2010/10/21(木) 16:02:55 ID:JJ/hKiKT
>>528
一度開いた扉は、簡単に閉まらないっていうのも追加で頼む。
戦闘中に扉が閉まって前が見えなくなるのが腹立つんだよw
535名無しオンライン:2010/10/21(木) 16:04:02 ID:Sh/RgKd8
とりあえずPSUの人間、新人類は選ぶ必要性が希薄すぎる
もしPSO2でも似たような種族構成にするならSUVウエポン、ナノブラストに
該当する付加価値を全種につけるのは必須
536名無しオンライン:2010/10/21(木) 16:18:40 ID:mIYEk3V+
箱も愛して
537名無しオンライン:2010/10/21(木) 16:25:37 ID:UI3jdKuy
箱は愛するが箱の着ぐるみはダメだ
538名無しオンライン:2010/10/21(木) 17:09:38 ID:mMiiVDyh
シューティングでいうところのボンバーがない上に装備がすべて平均値な機体だからなw
539名無しオンライン:2010/10/21(木) 17:16:20 ID:PMHqtyIF
>>474
モンハンみんな好きだよな……
個人的には何がおもろいのかさっぱりわからん
我慢して50時間くらいやったが、PSシリーズとは全くの別物だと思うんだ
540名無しオンライン:2010/10/21(木) 17:20:21 ID:Of6IAHnk
他の人とコミュニケーションをとる手段に欠ける>モンハン
PSOは、ロビー狭すぎ
PSUは、広すぎ?
541名無しオンライン:2010/10/21(木) 17:24:04 ID:mMiiVDyh
MHはPSOと同じで、あれが初体験な高校生とかが多いから
PCゲームやってる人間から見れば微妙
542名無しオンライン:2010/10/21(木) 17:31:21 ID:q3mDCLOL
漏れもモンハン苦手
多分、アクションゲーが苦手なんだろうけどw
PSU位が丁度いい
543名無しオンライン:2010/10/21(木) 17:40:02 ID:ZKJLnKM1
PSUの武器カテゴリもイミフだしな
片手武器の装備と片手武器2本で武器カテゴリがちがうってw

一度に装備できる武器は1種類だけでいい
ショートカットなり武器パレットで即切り替えできるんだから
544名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:06:39 ID:GvHSYTLS
しっかし、FF14が大コケしたお陰で期待が大きすぎるなw
どのネトゲスレ見ても「どっかいい移住先ない?」「PSO2に期待だな」なんて流れになってる
この期待に答えられるんだろうか?

逆に言えば答えられれば凄い事になりそうだ
545名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:11:06 ID:mMiiVDyh
チート対策さえ捨てればいくらでも収容できるけどな・・・
546名無しオンライン:2010/10/21(木) 18:21:00 ID:fcr9cp+g
>>542
モンハンはやること多すぎて困惑するんだよなw
マウスクリックで移動、攻撃できるゲームがちょうどいい
547名無しオンライン:2010/10/21(木) 19:09:16 ID:39JeZjNV
光吉のバーニングレンジャーさえクエストの中で聞ければ文句は無い
548名無しオンライン:2010/10/21(木) 19:55:46 ID:aa1x2XS6
マウスクリックゲーは勘弁してくれ。
549名無しオンライン:2010/10/21(木) 20:15:50 ID:pg7g1upB
ネーミングについては
PSUは家庭機ユーザーにオンライン専用じゃなくオフゲとしてもアピールしなきゃ
みたいな流れもあったんだろうなとは思う
PSOでの反省点だったんじゃないのかね、
当時の家庭機用はみんなそんなネーミングの流れだったし
PSOくらいだよね、オンラインついてたの
バイオもバイオオンライン名で開発してたけどオンラインとっちゃったしモンハンも結局オンラインつけなかった
フロントミッションはオンラインついてたけど文字通りあれはオン専用だったしな
で、今度はオン専用だからバリューの少しでもあるオンラインって名前になったくらいの想像
さかつく、やきゅつくもそうだし、最近のセガのPCゲーみんなオンライン付きだもん
ユーザーからしてみたらその名前の意味から感じちゃう事は多いんだけどなー
550病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 20:23:40 ID:rJDd/Cfd
あ?
551病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/21(木) 20:23:51 ID:rJDd/Cfd
PSO2は期待されて当然
552名無しオンライン:2010/10/22(金) 01:21:21 ID:RXMBpZqF
続報は何かあったのかね?
553名無しオンライン:2010/10/22(金) 02:31:27 ID:2ZqfH+et
ないあるよ
554名無しオンライン:2010/10/22(金) 02:35:16 ID:jZEES3Ui
残念ながら来年までなんの情報も出ないよ
555名無しオンライン:2010/10/22(金) 03:11:38 ID:4zmh4Sr9
PSOの改良ならいいけどPSUの継承はやめてくれw
PSUを思い出すだけでクソゲーに見えるw
556名無しオンライン:2010/10/22(金) 03:53:19 ID:3jGtwP+F
PSU(PSPo2)要素が継承されるのは避けられないだろ
Po2がそれなりに成功してしまったし
557名無しオンライン:2010/10/22(金) 04:02:04 ID:1A3E+1FD
Po3とのリソースの共有はあるだろ、コスト削減しなきゃならん時代だしな
558名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:07:46 ID:jZEES3Ui
>>556
それなりどころかPSPo2はPSシリーズで実質No,1の成功だぞ
80万本いった1の汚名を返上して売り上げ60万本越えだからな
開発陣もイケると確信してPo2要素は入れてくるだろう
Po2とUの共通要素で駄目な部分もあるが結局は調整次第だな
559名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:14:13 ID:Wv+MosND
売上だけで判断するならPSU無印は据え置きで一番の成功になっちゃいます
560名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:17:46 ID:0Z9R7Iav
>>556
それなりどころか大成功ですがな
PSO全作品足してもPSPo1一つに勝てないんじゃないかと

>>558
概ね同意だけど、PSPo1は60万本だぞ
1>2の売り上げはほぼ横ばい(2はDL版在るしね)
むしろ前作との状況を考えたら伸びてるといってもいいかも

前作が丁度ソフト枯渇時期でライバル居なくて売り放題だったに対して
2は同日に同じPSPのアドホックの前作同クラス売り上げソフトのガンネクが来てたり
FF13やニューマリとか色々と大作発売ソフトが近日にあった
561名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:21:51 ID:0Z9R7Iav
>>559
PSUはイルミナスで売り上げ激減してるから
露骨にゲームの出来に左右されてるじゃん

PSPoは1>2と二作に続いて売り上げ保ってるんだから
どう考えても成功と言える
PSPがアドホック系のゲームさえ出せば売れるなんて理論は
見事にロードオブアルカナが崩壊させたからな
562名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:26:55 ID:Wv+MosND
1はどう考えてもMH効果
2は超進化超進化と煽ったりバランス崩壊する前の体験版で釣った結果
2の評価は∞の販売数で分かるだろ
563名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:39:24 ID:0Z9R7Iav
>>562
宣伝や体験版だけで売れるならロードオブアルカナだって売れてるだろ?
MH効果はまぁ判るとして、超進化と煽ったりすることが何が悪いんだと
そもそも体験版で釣ってるのは前作からだ

∞はどう考えても売り上げ落ちるからって、流石にそれは無いだろw
3なら2と同等に売れたかもしれないけど、∞は追加版みたいな内容でしょ
それでフルプライスは流石に売り上げ落ちるだろうよ
564名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:49:26 ID:M/BwkeWH
アンチに何を言っても無駄だよ
都合の悪いところは全部目隠し、都合の良いところしか見ないからね
変な限定条件付けてる時点でスルーしていいよ
たとえインフィニティが売れても、また難癖付けてくるだろう
565名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:50:24 ID:Wv+MosND
一方では売上=評価みたいなこと言っといて
他方であっちは続編で落ちているから売上=評価ではない
と言ったそばからこっちは続編で下がるのは仕方ないとかなんなのさ
566名無しオンライン:2010/10/22(金) 06:57:06 ID:0Z9R7Iav
>一方では売上=評価みたいなこと言っといて
>他方であっちは続編で落ちているから売上=評価ではない
>と言ったそばからこっちは続編で下がるのは仕方ないとかなんなのさ

ああ、じゃあその俺の発言無しでいいよ
そもそも2を除外するって意味判らないし、わざわざアンチの都合の良い土俵で話したくない
567名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:00:56 ID:Wv+MosND
除外?
売上=評価じゃないよって言ってるだけ
60万人が評価したと思ってるなら∞も60万売れるよと自信を持って言えよ
568名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:04:24 ID:0Z9R7Iav
PSO
EP1はどう考えても家庭用初期ネトゲ効果
EP2は新要素満載やパワーアップ版と煽ったりバランス崩壊する前の体験版で釣った結果
EP2の評価はEP3の販売数で分かるだろ

結果>爆死

と言ってるのと変わらないんだよね、君の理屈って
569名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:09:12 ID:Wv+MosND
EP1、EP2はともかく別ゲームのEP3を挙げて来る辺り頭わりーな
そこに入れるならBBだろ
570名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:11:27 ID:0Z9R7Iav
いや、そもそも評価なんてどうでもいいんだよ
君自身の最初の書き込みの通り成功したか失敗したかって話だろ
何で話の論点ずらしてるんだ?

周りがどう評価しようがPSPoシリーズは成功と思われて
セガが3作品目まで作ろうとしてる事実は変わらないんだよね
セガにとっちゃ大成功だし、良く出来作品たと思ってるには違いない

>>567
まぁどう転んでもPSZやPSOより売れると思いますがw
571名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:12:21 ID:it7Q2etp
LoAは内容はともかくそこそこ売れたみたいな話聞いたが
DL体験版は未完成引き継ぎ不可で製品版についてる体験版が実質の体験版
とかいうわけ分からん状況の割には売れた、と
572名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:12:58 ID:0Z9R7Iav
>>569
BB(Ep4)も大コケしてるから、どっちにしろ一緒だよw
どっちにするか迷ったんだけどね、まぁ別にどっちでも同じだから判りやすい方でいいと思っただけw
573名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:13:50 ID:Wv+MosND
DCPSO自体ハードメーカーが出したソフトとしては大したこと無いし
ver2、GCと順調に売上減らしてBBで爆死したからあんたの理論は正しいんだけどね
574名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:18:02 ID:Wv+MosND
>>570
なんでそんなユーザー層を見誤った失敗作とマイナーハード作と比べるんだよ
絶対60万売れるとは言えないのかよ
575名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:20:58 ID:XJpFLc9N
のびてると思ったら番長同士のタイマンが始まってたぜ……ジュルリ
576名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:23:40 ID:0Z9R7Iav
>>572
PSPo2もモンハン効果って言ってくれれば俺も反論しなかったよ
正直PSPoシリーズがモンハン効果便乗で売れてるのは俺も思ってるし
俺がPSPo2iの売り上げに不振を抱くのは追加版って事も在るけど
MH便乗効果薄くなるだろうなって考え持ってるからだし

BBはEP4もうちょっと作りこむべきだったのと
NPCだけじゃなくてプレイヤーキャラとかのポリゴンモデルもリニューアルすべきだった
デスペナは既に廃棄されたけど当然要らなかったし
総督府やラボクエも排除するから条件甘くすべきだった
まぁそれでも俺はPSO好きだから未だにBB続けてるんだけどね...
さて、俺は来週の2×2倍に備えて汁育成しないといけないからこれくらいでw
577名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:32:57 ID:0Z9R7Iav
>>574
PSZはハード選びとキャラデザ選びとか他にも色々と残念なところあるけど
これがまた結構面白いんだぜ、流石に最近はWi-Fiが過疎ってて遊んでないけどね
そんなカッカしないで色々な作品を許せる心のゆとり持とうぜ
PSPo1は糞だったけど2は結構面白かった、高難易度帯のバランスとチェインゲーはどうかと思うけど
後は携帯ゲーム機は壊滅的にチャットがやり辛いな

さて本気で時間が無いんでこれくらいで
夜に潜れない俺はPT組めないから朝にソロってレベル上げするしかないんだぜ

俺が許せないのはLOAだけだぜ、これマジで買って損したわ
あのPSPo1の方がまだ面白いとすら思えるほど酷かった、本当に...
これくらい本当に酷いゲームをクソゲーと言うんだなと思った
578名無しオンライン:2010/10/22(金) 07:50:07 ID:jZEES3Ui
>>560
1、2合算140万本だぞ
2の60万本を差し引けば1は80万本売れてるって事になるじゃん
579名無しオンライン:2010/10/22(金) 08:03:03 ID:HmGQs19w
PSPo2は体験版の頃、神ゲー言う奴が結構いたし。俺もそれで売れたと思う。MH効果はPSPo1だけだろう。

580名無しオンライン:2010/10/22(金) 08:06:19 ID:0+uZtxIE
いや、実際PSPo2の体験版は神ゲーだった
581名無しオンライン:2010/10/22(金) 08:10:57 ID:jZEES3Ui
>>562
Po1がMH便乗商法で売れたのは事実だが、ゲーム内容はPSUからほぼ変化がなく実質は失敗作
Po1に懲りてPo2を買わなかった人は前作と売り上げを比較すれば20万人以上はいるわけで
Po2がMH便乗で売れたとは言えないだろう、まぁそもそもRPGを強調してる時点で
MHと別ジャンルでゲーム性が異なることは小学生にもわかるわけだが(体験版もあるし)
582名無しオンライン:2010/10/22(金) 08:11:05 ID:Bo6Rw0x3
PSPo2が売れたのはPSPo1効果だと、
なぜ素直に言えないんだ。
583名無しオンライン:2010/10/22(金) 08:14:56 ID:0+uZtxIE
>>582
そりゃ1があまりにも評判悪かったせいじゃねーかな
俺の周りも1持ってるやつと2持ってるやつらとでは面子が全然違う
584名無しオンライン:2010/10/22(金) 08:16:57 ID:jZEES3Ui
むしろPSPo1が駄目だった影響で2が伸び悩んだ
585名無しオンライン:2010/10/22(金) 09:04:56 ID:CoEBOxm4
Po1も、PSU未経験で体験版だけ触った人にはそれなりに良くできたゲームと思わせる部分があるからね
ただ、実際にはレア掘りゲームなのにコンプ困難になるバグがあるなんて、体験版の時点では判りようもないのだが
あとは、長い期間プレイさせる要素に乏しいあたりか
586名無しオンライン:2010/10/22(金) 11:08:43 ID:L1qlUjdL
FF14難民大杉だから上手くやれば売れる

だからって調子乗ってハイブリ課金でPSU並のガチャ乱発だけはマジで止めてくれ・・・
PSUで旨み覚えちゃったから99%、ガチャ商法で来るだろうけど
ソニチ側が拒否してもサミーが強制させるだろうしな
587名無しオンライン:2010/10/22(金) 11:48:35 ID:d2NtvT3G
課金オプションで鉄拳やDOA並の乳揺れ頼む
588名無しオンライン:2010/10/22(金) 11:51:31 ID:RNjqQbSa
>>586
え?やらないわけないじゃん
589名無しオンライン:2010/10/22(金) 12:07:43 ID:EZeNwKJZ
>>586
PCオンリーのネトゲーで月額オンリーとかよほどのユーザーがいない限りありえない
PSUで旨みを覚えてっというよりアイテム課金も導入しないと赤字すぎてどうにもならないのが今のネトゲー事情なんじゃないの?
開発と運営もタダじゃないんだよ・・・
590名無しオンライン:2010/10/22(金) 12:15:27 ID:aQiBbTw+
PSUのガチャアイテムはゲーム内マネーで手に入るから全然かまわない
実際オレのキャス子のパーツはほとんどマイショップからだし
リアルマネー使って回したい奴は回せばいい
591名無しオンライン:2010/10/22(金) 13:17:15 ID:XJpFLc9N
>>590
服とかパーツならそれでいいけんど
武器とかゲーム内マネーで取引できないのあんべ
しかもスチームバーストとかオパオパとか、ずぬけてるし……
あほかと
592名無しオンライン:2010/10/22(金) 13:56:07 ID:uK5fouIz
ぶっちゃけPo2購入者ってPSU初期脱落組なんですけどね
593名無しオンライン:2010/10/22(金) 14:08:19 ID:3jGtwP+F
PSUやめてPo2買うとか池沼だろ
594名無しオンライン:2010/10/22(金) 15:57:25 ID:HswbEYHy
ガチャ商法だとフルボッコでユーザー激減確定だし。

神ゲー作る以外にネトゲーで儲けるのはもう無理なんじゃねーのかね。
595名無しオンライン:2010/10/22(金) 16:00:39 ID:mmi55pie
>>594
つまりPSUは神ゲー
596名無しオンライン:2010/10/22(金) 16:02:02 ID:HswbEYHy
>>595
PSUの人口が多いと言いたげだが大丈夫か?
597名無しオンライン:2010/10/22(金) 16:08:57 ID:TLhO+Igq
・A以降のスパアマ
・NPCの性格のウザさ&止めしか狙わない横取り思考
・前転&ガードのPP消費率
・( ゚д゚ )

Po2iでこれを修正してくれれば神ゲーになれる
598名無しオンライン:2010/10/22(金) 16:34:53 ID:Ebt0aAaM
2iでは無理だと思うがPSO2では雑魚のテク連発は止めて頂きたい
うざいだけでエネミーの個性を殺してしまっている
記憶に残らないんだよなあいつ等は
599名無しオンライン:2010/10/22(金) 16:41:23 ID:9Ju/Jpcq
テクといえば、テクや打撃PA等チッキ(あればだが)含めて銃器で
障害物貫通するのをやめて欲しいな
ファンタジーかもしれんが、物理的なそういうとこ気になるぜ
600名無しオンライン:2010/10/22(金) 17:01:13 ID:it7Q2etp
Zでやりすぎて通れない穴の上も銃弾通過できなくなってたけどあれは勘弁
601名無しオンライン:2010/10/22(金) 18:00:17 ID:2ZqfH+et
売上の8割は全顧客の2割が生み出している。
602名無しオンライン:2010/10/22(金) 18:12:31 ID:7s9/E0kv
>>597
最後のヤツはなんだよ!!?
[  ]じゃねーのか!?ならよかった!!!
603名無しオンライン:2010/10/22(金) 19:35:25 ID:tF3hAoTj
>>581

Po1:UMD版のみ60万本
Po2:UMD版60万本+DL版

Po2の方が売れてるんだよ。
ウソはイクナイ
604名無しオンライン:2010/10/22(金) 19:45:13 ID:jZEES3Ui
>>603
DL版が20万本売れてるってソースはどこだ
605名無しオンライン:2010/10/22(金) 20:24:54 ID:Gw1f2jOu
>>604
>Po1に懲りてPo2を買わなかった人
自分で勝手に数字ベースに脳内ソースで不買理由つけてる奴が人にソース要求すんなよw
603の計算は140万ー60万−60万=20万って計算だろ
どっかに載ってるはずだから勝手にググれよ
606名無しオンライン:2010/10/22(金) 20:38:12 ID:Gw1f2jOu
ちなみに ある集計では
PSPo1 637000
PSPo2 584000

UMDのみの比較、こういうのは集計ソースによって多少の差はあるから
結局正確な数字なんてわからんのだけどな
PSPo2が20万本もPo1より売れてないソースがあるんならそれはそれでいいが
シリーズ本数の増減数字だけで、消費者の行動理由がわかるのはエスパーとしか言いようがないぜw
607名無しオンライン:2010/10/22(金) 20:43:36 ID:q61Bb+ik
違法ダウンロード含めると、PSPo2の人口は恐ろしい数まで膨れ上がる
608名無しオンライン:2010/10/22(金) 21:17:40 ID:XJpFLc9N
>>607
400万くらいいってたんだっけw
なんか2タイトルだけ抜けてたよな
そのうちの1本だった
609名無しオンライン:2010/10/22(金) 21:19:04 ID:jZEES3Ui
>>605
なんでソースを要求されたわけでもない単発がいきなり噛み付いてくるんだよw
1、2の出荷累計140万本で2が60万本越えなのは事実だ
http://www.sega.co.jp/topics/100423_1/
あと2の不買理由は普通に予想できる事を書いただけだが
脳内ソースってなんだよ、いちゃもんの付け方がおかしいだろ文盲かwww
610名無しオンライン:2010/10/22(金) 21:29:53 ID:CxOdaOV8
そろそろ空気読んでPSPo2のスレ行けよ
611名無しオンライン:2010/10/22(金) 22:03:35 ID:7Wf5rYsi
無知の方が空気読んで静かにしてれば良かっただけの事じゃん
612名無しオンライン:2010/10/22(金) 22:04:11 ID:1A3E+1FD
単発が噛み付くくらいみんなに馬鹿にされてるってことに気付け
613名無しオンライン:2010/10/22(金) 22:16:29 ID:WOwIXesi
20万本って海外版の売上を含めてじゃなかったけ?
614名無しオンライン:2010/10/22(金) 22:45:36 ID:E+yH5/Vd
続報がないからって叩き合いしか出来ないような奴が
PSO2に来ると思うだけで胸が熱くなるな・・・
615名無しオンライン:2010/10/22(金) 22:48:58 ID:XJpFLc9N
売上げじゃないけどpo2が異常なほど興味をもたれていたのはたしかだと思うよ
http://blog.esuteru.com/archives/495764.html
616名無しオンライン:2010/10/22(金) 22:56:53 ID:qrVqKDpk
トップ2は八百長じみたことが出来るから、一人当たり複数ダウンロードしてそうだな
PSPやDSの改造厨はPC専用のPSO2には来なさそうだからいいけど
617名無しオンライン:2010/10/22(金) 23:01:30 ID:7s9/E0kv
細かいとこをネチネチと突きまくりやがって・・・
三十路すぎたフォマがこんな感じなんだろうな
618名無しオンライン:2010/10/22(金) 23:05:05 ID:ytcihMMH
何が好きかより売り上げを語れよ!
619名無しオンライン:2010/10/22(金) 23:09:32 ID:7s9/E0kv
それでもファンタシースターZEROは好き
620名無しオンライン:2010/10/22(金) 23:16:09 ID:WOwIXesi
国内売上だと
PSOシリーズがpszを含めて75万本
PSUは2作で30万本
pspoシリーズは120万本

ところでアルゴルシリーズって全部で何万本売れたんだろう
リメイク作品は合計だと2万本ちょいだけど
621病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/22(金) 23:16:35 ID:qNfqgWaL
センズリ
622名無しオンライン:2010/10/22(金) 23:16:35 ID:qrVqKDpk
>>618
IDがMHでその発言は狙ったのか
623名無しオンライン:2010/10/22(金) 23:49:55 ID:TNmiCsF8
>>594
しかしPSUに限ってはガチャ実装後のほうが若干だが人が増えているという事実。
まあ無料が拡大されたってのもあるけどね。
624名無しオンライン:2010/10/23(土) 00:02:34 ID:2ZqfH+et
今もニコニコでPSUがずっと無料だって広告出してるね
625名無しオンライン:2010/10/23(土) 01:03:33 ID:eF5vdXk5
>>618
お前はどこの海賊王だ
626名無しオンライン:2010/10/23(土) 01:05:12 ID:5uytLDzM
>>623
しかし360のデモのが人多いんだよね
627名無しオンライン:2010/10/23(土) 01:21:54 ID:c6GIUPOw
伸びてるから新情報かと思ったら・・・
くだらんことで論争してんじゃねぇよチンカスども
628名無しオンライン:2010/10/23(土) 01:43:56 ID:QbM8ynN+
新情報がないからくだらん論争で遊んでるんじゃないか!
629名無しオンライン:2010/10/23(土) 01:46:17 ID:Jcfz6hsS
>>592
PSU購入者が全員購入しても40万人くらい足りませんが
630名無しオンライン:2010/10/23(土) 03:14:08 ID:HcglSqkd
もしかしてPSO2にはこの機能を突っ込むつもりなのか?
>ネットワークゲームで自動的にチャット文章を読み上げる機能を実装したいんだけど、今の所音声辞書の容量と組み込みのお値段が問題。普及してもっと安くなってくれるといいなぁ。
631名無しオンライン:2010/10/23(土) 03:19:17 ID:J3wmzKK5
PSPの奴やってる層ってモンハンやってる層と被ってるでしょ
もしくはモンハンは嫌だけど、みんなでワイワイやりたいとか まともにPSUやってる層とは違うような
632名無しオンライン:2010/10/23(土) 03:51:51 ID:Jcfz6hsS
>>630
なんの利点があるんだよ
機械的な音声で読み上げてる間に文章読み終わってるぞ
633名無しオンライン:2010/10/23(土) 03:58:53 ID:VdQHXIlr
キャラボイスを入れたらPSO2は終わる
634名無しオンライン:2010/10/23(土) 04:05:24 ID:QbM8ynN+
モンハンでオン初体験でPSUにも来てみたって人は、PS2組にそこそこいたなぁ。
家庭用はネトゲ少なかったしね
635名無しオンライン:2010/10/23(土) 05:36:18 ID:zCCSgLpa
おはむぅ('ω'`)
636名無しオンライン:2010/10/23(土) 08:09:59 ID:WIyfc6rt
在り来たりなドラゴンを見てモンハン起源だパクリだと唱えるからアッチは恐ろしい
637名無しオンライン:2010/10/23(土) 08:42:22 ID:eF5vdXk5
>>632
エロスレに配慮したんだろw
638名無しオンライン:2010/10/23(土) 11:10:03 ID:3u/aDVnf
>>626
絶対数はそうかも知れないが、箱は世界、PC/PS2は日本国内のみのサービス
箱の日本人接続人口が出ないからにはなんともいえないな。
639名無しオンライン:2010/10/23(土) 16:29:29 ID:88DwnMXA
やっぱり今回もOS Xは蚊帳の外か……。
ブリザードはmacユーザーもフォローしてくれるんだけどなあ。
640名無しオンライン:2010/10/23(土) 16:32:35 ID:5uytLDzM
超大手と三流メーカー一緒にするなよ
641名無しオンライン:2010/10/23(土) 17:24:20 ID:TICIzYrF
360って今度コントローラー不必要の何か凄いことするんでしょ?CMでやってるけど
642名無しオンライン:2010/10/23(土) 18:25:18 ID:I7+ImUeL
>>602
( ゚д゚ )は敵がNPCガン無視でプレイヤーしか狙ってこない挙動のことだよ
643名無しオンライン:2010/10/23(土) 18:45:19 ID:Oyft/AHb
ただいむぅ('ω'`)
644病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/23(土) 19:12:46 ID:GvuFsvUq
まぁ、あれだ、PSO2スレ少し前まで勢いあったというのにこの有様か
645病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/23(土) 19:13:08 ID:GvuFsvUq
てか、あれだ、続報がねーからそもそもあれだが
646名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:15:05 ID:3u/aDVnf
>>641
キネクトだっけ、MOVEもだけど、アレも1年たたずにWiiと同じ道をたどるようになるよ。
今の国内サードはパッド操作ゲー以上のものを作る技術もアイデアも無いから。

スレ違い
647名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:26:16 ID:TICIzYrF
スレ違い宇宙ですか・・・あいつらしい
648名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:34:46 ID:DSNbl7gf
ただいむぅ('ω'`)
649病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/23(土) 19:42:42 ID:GvuFsvUq
キネクソオワタ・・・
650名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:42:48 ID:TvdKRPEJ
しかしFF14はマジで叩かれてるな。海外のレビューも悪いみたいだし
本当に初期PSUの2の舞になっちまった
651病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/23(土) 19:43:02 ID:GvuFsvUq
MOVEは大成功だというのに
Wii即死だな
652病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/23(土) 19:43:35 ID:GvuFsvUq
そもそもファイナルファンタジー14とか売れてねーだろ
PSUと比較するなアンチ失せろ
653名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:51:24 ID:TICIzYrF
>>650
PSUといいFF14といいなんで前作で得たノウハウを生かさないんだろうな
654名無しオンライン:2010/10/23(土) 19:57:02 ID:QiIV8Xy+
開発者がいないというのが同じ状態だったはず>PSUとFF14
655名無しオンライン:2010/10/23(土) 21:06:12 ID:5uytLDzM
PSUは何度も作りなおしたんだよ
ff14は最初からあんなの
656名無しオンライン:2010/10/23(土) 21:09:26 ID:88DwnMXA
>>654
なんでどっちもビッグタイトルなのに開発者がいないとかになっちゃうの?
657名無しオンライン:2010/10/23(土) 21:18:30 ID:9a18k10y
不況でコストがかけられないんじゃない?
コストが増やせないと人も増やせない。

よし、ならば人件費が安い中国だ!
ってなったのが今のFF14だと思うけど。
658名無しオンライン:2010/10/23(土) 21:26:05 ID:xgiWG0QR
ネトゲなら少々糞でも信者が金落とすみたいな甘えがある
黎明期でしか通用しないのがわかったはずだが
659名無しオンライン:2010/10/23(土) 23:28:37 ID:BDAHDKv0
【四周年サンクス 装備、立ち回りが雑魚の地雷、寄生虫リスト】2010年10月16日殿堂入りとして認定

夕凪(10079551)           美雪(10113874)           Silver(10130502)
のりこ(10164773)          Rin(10108137)             Dia(10077232)
村正10162174             nada(10118423)           ガーベラ(10162884)
リチャード・ロウ(10187238)     サマルトリア凹子(10060470)    ALICE09(10191219)
STORM EVANS(10021764)    エンジェラン「桜華」(10005811)  エテルナ(10035481)
エクセル・カーリム(10031982)   ルミナ(10152791)           のぁ(10164157)
パトリック(10062023)        チャンタ(10022163)         ソフィア(10001121)
Rio(10057499)            ぷりりん(10044675)         カドモニ(10200464)
ラプサス(10018941)         蒼(10139402)             おじさん(10151595)
夜光虫(10065687)          吉乃 クレア(10034621)       サラン(10032751)
疾風(10179800)           Noppo(10017740)          船酔いサリー(10184572)
ヒューズ(10132336)         ぱる(10125202)           サクラ(10133481)
ミュラ(10148083)           ガングレト(10035601)       あや(10174239)
わんうぃーる(10172244)       アレックス(10022163)       咲夜(10184816)
ルシカ(10160316)           OTAKON(MF)(10052036)     Doggie(10176666)
マヤ(10017041)            アクト(10177206)           エレナ(10178392)
幸村(10164773)            どれみ♪(10169091)        びよ(10059871)
豆大福(10041558)          エリア・フィン(10001053)     み〜の(10158893)
ジュ℃(10199445)           ベルダンディー(10070789)    シャルム・カーン(10056599)

ひわたり(10142676)   紅竜(10021067)
メイガス(10204490)
おとな(10059614)
EVE(10164976)
フェイト(10158617)
ライラック(10136268)
ぬこ(10172964)
マイ=ミカゲ(10096363)
ルーミア(10061453)
Cross(10025211)
花より番長(10150061)
結城 葵(10163197)
スパイスG(10039938)
紅竜(10021067)
660名無しオンライン:2010/10/24(日) 01:08:19 ID:iV5MwcaQ
手抜きすんなよw
661名無しオンライン:2010/10/24(日) 04:39:43 ID:9vhzy3j5
>>654
見吉も節政も居たじゃん、酒井も一応PSO関係者だし
662名無しオンライン:2010/10/24(日) 04:47:46 ID:+meTu4LS
メンテの日の朝みたいに時々重くなってない?
663名無しオンライン:2010/10/24(日) 10:22:33 ID:l+R5sgEf
でも見吉はヒーロー扱い
664名無しオンライン:2010/10/24(日) 10:26:03 ID:fVbyW7A7
腐ってもpso作ったの見吉だからな
665名無しオンライン:2010/10/24(日) 11:33:41 ID:20Oy5UAZ
PSO初期から残ってる開発者って酒井と小林ぐらいしか残ってないらしいよ。
他にいたとしても下の開発者が数名程度だと思うけど。
666名無しオンライン:2010/10/24(日) 12:12:57 ID:IRSdRABv
ジャンプ、浮遊、よじ登り、飛び降り、泳ぎ、潜りのアクションがないのは何故だろう
高さ、深さの概念を取り入れればいろいろ幅が広がりそうなんだが
667名無しオンライン:2010/10/24(日) 12:17:39 ID:9vhzy3j5
浮遊はしてただろチーターが
668名無しオンライン:2010/10/24(日) 12:33:46 ID:2pK2oDcH
>>666
開発能力、調整能力がないから導入できない
669名無しオンライン:2010/10/24(日) 12:55:52 ID:kv/Hg5vs
情報も出せないのに発売する事だけ発表されても
無駄にハードル上げるだけじゃないのかなぁ
既存のタイトルにも影響するし

とFF14での経験w

∞のラストでPSO2に繋がるんじゃないのかなーって個人的には思ってるw
670病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/24(日) 13:33:00 ID:BG5IbVIJ
SFでよじ登りはいらないだろ興醒め材料になるぜ
671名無しオンライン:2010/10/24(日) 13:56:58 ID:ytu0XNNw
今、PSOをグラ向上してそのまま出してもつまんないだろうしな
PSUのフォトンアーツは面白いシステムだがいかんせんバランス調整がクソすぎた
PSZみたいなほどほどでちょうどいいかんじかなあ

ところでみんながPSO2に求めるものは?
672名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:08:23 ID:IRSdRABv
自称国産のPSUとイマジンとFF14。こいつらと同じ過ち犯すなよボケ。まずはこれからだ
673名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:12:26 ID:WcoMa97c
>>671
自分は世界観かな

今度は複数の恒星系を冒険できるようだし
今までのシリーズの謎も解き明かされるようだから期待している
674病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/24(日) 14:13:26 ID:BG5IbVIJ
てか、求めるものってこいつ・・・
675病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/24(日) 14:13:49 ID:BG5IbVIJ
作られたものを受け入れろ
求めるだけじゃ何も始まらんぜ
676名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:16:02 ID:kv/Hg5vs
既に情報出せないのに発表してる時点で出だしは同じなんだけどな
せめてβ発表まで抑えれば良いのに…
まぁ企業だから仕方ないんだろうけどw

確かにグラだけ向上したモノ出されても絶対失敗するし
かと言ってPSUと被ると「PSU2じゃね?」ってなるだろうし
難しいとこだな
677病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/24(日) 14:19:23 ID:BG5IbVIJ
あ?
678病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/24(日) 14:19:56 ID:BG5IbVIJ
PSOもPSUも同じようなゲームだろ
PSU2じゃないかってのはいいことだ
679名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:21:19 ID:kv/Hg5vs
>>673
リコの話の続きとかあるんだろうなぁ…
蛇足的な話にならない事を期待したいが

FF10から10-2での評価を見ると
個人のイメージで固まったモノって難しいよね
ぁぁ、俺は10-2も好きなんですけどねw
680病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/24(日) 14:23:11 ID:BG5IbVIJ
リコはもういいだろどうせPSOから1000年後くらいの話だぜ
リコはいらんぜあんなクソ
681名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:25:48 ID:kv/Hg5vs
>>678
俺は別に気にならないし良い要素なら他の作品でもどんどん取り込むべきだと思うが
PSOって妙に懐古厨が多いと言うか
こんなのPSOじゃねぇから!みたいに荒れるのも悲しい
682名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:26:22 ID:fkSdfzQ/
全部新MAP、新エネミーでお願いしたいんですが・・・
使い回しオンラインはやめてくだしあ><
683名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:28:56 ID:kv/Hg5vs
新マップ、新エネミーは勿論いるだろうが
過去PSOのマップもあるだろう
と言うか欲しい
684名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:36:20 ID:2pK2oDcH
>>676
酒井の言う「完全新規の新作」なら2みたいなナンバリングじゃなくて
タイトルも完全新規にすればよかったのに・・・ファンタシースターギャラクシー!的なww
敵やアイテムなど旧シリーズ体験者がニヤリとできる要素を入れてあとは全て刷新で
685名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:38:36 ID:WcoMa97c
ファンタシースターシリーズの謎というと

アルゴルシリーズは

地球人はアルゴルに来たのが本当に最後の生き残りか
パルマを脱出した宇宙船はアリサ3世とネオパルマの他にいなかったのか
大いなる光から深遠なる闇が分裂した理由
大いなる光はどこへ消えたのか
アルゴルは千年紀の終りの後どうなったのか

PSOシリーズでは
オスト博士が作ろうとした新人類とはどんな存在だったのか
ダークファルスを封印した宇宙船の人たちはどこへ消えたのか
マザー計画とは何だったのか
ルピカに憑依した精神生命体(サンテミリオン)は
    ダークファルスとどういう関係だったのか
ラグオルはep3以降どうなったのか
どうしてコーラルとアルカは地球と月と呼ばれるようになったのか

PSUシリーズ
どうしてラグオルの遺物や敵がグラールに現れるのか
亜空間航法という技術を得たグラール人の未来
686名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:53:55 ID:xD4J//RG
ストーリとか気にしている人が意外に多いのが驚きだわ
ネトゲのストーリーとかシューティングゲームのそれと一緒じゃねえの?
グラディウスとかの説明書に書かれた設定とか心からどうでもよかったわ
687名無しオンライン:2010/10/24(日) 14:55:42 ID:TMMiGiei
お前はそうなんだろうさ
688名無しオンライン:2010/10/24(日) 15:02:05 ID:iV5MwcaQ
あってはいけない ってんなら口出ししてくる訳も分かるけど
気にしてないなら有ってもいいだろw
689名無しオンライン:2010/10/24(日) 15:08:42 ID:2pK2oDcH
オンラインプレイが主目的だったから俺もストーリーはどうでもよかったな
690名無しオンライン:2010/10/24(日) 15:44:03 ID:E58VxiST
>>666
無駄にアクション性高くすると失敗すると思うんだけど

やっぱPSOの何が良かったっていうと世界観とか雰囲気だよな
特に音楽がすごい好きだった
691名無しオンライン:2010/10/24(日) 15:46:40 ID:K6+A8UbV
PSOではストーリーミッションをやっていくことで
自分がこの世界を探検している、道を切り開いているって感覚が持てたからなあ。
ネタ系の笑える話や、心のかたちみたいにぐっとくる話もあってバランスがよかった。

当時「アッシュがずっとついてくるとしたら?」ってネタがよくあったが、
PSUではそれを実現しちまったからな…
横暴女とKY娘に引っ張り回されてストレスたまるだけ。
ああいう設定ならマジでいらんわ。
もう少し楽しめる、世界観に触れられるストーリーにしてほしい。
692名無しオンライン:2010/10/24(日) 15:49:40 ID:4l/xYmJz
マップ的には高さの概念欲しいな(雑魚戦でも)
高台から一方的に攻撃出来る&されるって感じで、
前衛職の登坂路確保のためにテクや射撃で援護するとかさ 
693名無しオンライン:2010/10/24(日) 15:56:30 ID:xD4J//RG
>>688
でもそれやらんとクエが解放されない、とかになってくると関係してくるんだよな。
ムービーとか声優とかまじいらん。
694名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:02:01 ID:wKE5SqOr
>>690
俺もそう思う、音楽はマジで他のゲームじゃ代替にならん
695名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:08:53 ID:l+R5sgEf
武器持ち換え速度を瞬間、個別SEオンオフ機能くらい欲しいな
696名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:14:19 ID:4l/xYmJz
PC専用なら、コントローラのボタンにこだわらず、キーボードに
マクロなり登録ショートカットなり割り振り出来そうだね>武器チェンジ
防具まで頻繁に切り替える必要があるゲームにはして欲しくないな
697名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:17:44 ID:IRSdRABv
>>690
よじ登りと、水泳があるモンハンは。PSOなんぞ足元にも及ばないくらい勝ち組ですが
ソニチは>>668の言うとおりだから失敗するって言うんなら納得してやるが

PSOを今やるといろいろムカつく。アメリカンコミックのような外見。音楽も暗いのばっか
世界観()とか。スターウォーズのパクリだろ。時代的に
ストーリーだって小娘一人のケツを追っかけた挙句悲惨な結末になるって。。
698名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:18:52 ID:X3RvZ6a4
Po2は低年齢層向けにストーリー作ってる感じ。

もうちっと自由に作って欲しいところ
ハッピーエンドじゃなくてもいいし。
699名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:20:55 ID:X3RvZ6a4
>>697
じゃあモンハンやってればええがな。
700名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:21:08 ID:4l/xYmJz
>>697
赤岩紀子は小娘どころか三十路じゃなかったか?

まあ、今の日本は40代が女の子自称して結婚相手見つけるのに
必死になってるんだから、30過ぎでも小娘扱いかもしれないが
701名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:24:22 ID:+PFEnBB0
犬探しとケーキ屋は外せんがな!
702名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:41:34 ID:xD4J//RG
>>694
音楽は本当にいいな、本当に本当に俺もそう思う
703名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:49:05 ID:NAzv5mRW
>>697
PSUには水上バイクがあったんだが?
704名無しオンライン:2010/10/24(日) 16:56:19 ID:qmNs1+XK
PSO2では敵との接触判定を上手く考えて欲しい。
スマタでガクガクとか、押しくら饅頭とかストレス溜まっていかん。
PSOは接触判定が無くて、敵も団子になってたっけ?
705名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:08:43 ID:nb3dotHO
結局、PSZのボリューム増し増しバージョンを出せばみんな満足するんだな
706名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:11:06 ID:3TwUdig4
PSUよりマシだから…
707名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:12:45 ID:5S2ckV3Q
状況によるBGMのシームレスな変化を
もうちょっと進化させて取り入れて欲しい。
例えば、レアエネミー出現時やレアエリア進入時なんかにも
専用BGMにシームレスに変化とかあればちょっと面白そう。
708名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:28:28 ID:ea8wIgPx
>>704
PSOは敵が押せないから取り囲まれたら逃げ切れずに撲殺される。
敵よりもレベルが高ければ攻撃を回避出来るから大丈夫かと思いきや、
ばこばこ殴られるたびに回避モーションとってるもんだから、それ以外の
行動が出来ず、取り囲まれたまま動けない。

そうならないように、PSUでは敵を押して移動できるようにしたのかな
と思うけど、どんな重たそうな敵でもちょっと押すとするする床滑って移動する
のは、あれはあれで物理的におかしいよな。
709名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:30:23 ID:CT6v6SVu
PSUでのプレイヤーの吹っ飛ばされ方がMH並になったらイライラがMAXだぜ
710名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:30:39 ID:ARnGqZvC
囲まれたときのために吹き飛ばし系を作ったんだろうに、邪魔なだけになってるとか笑える
711名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:40:47 ID:xD4J//RG
せっかくパチ会社とくっついてるんだから
ボスステージの連チャンとかして欲しいんだよな
森の奥にドラがいてドラを倒すと20%の確率でシルドラゴンに連チャン
シルドラを倒すとまた20%の確率でゾアルゴウグ登場とかってね
そういう縦へのドラ系の使い回しなら歓迎するわ
横にドラゾアルラグナスアルテラツと使い回されるともうなんだかなあと

超レアパターンで、道中突然ボス登場とかもいいかも
なんかパチスロ黄金時代を思いだす演出だな・・・
712名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:44:39 ID:NAzv5mRW
ソニチ「ゲーム内でCRPSOがプレイできるようになりました!」
713名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:58:57 ID:E58VxiST
なにをいっているんだ
714名無しオンライン:2010/10/24(日) 17:59:08 ID:4l/xYmJz
なんにせよ、シャイニングフォースクロスより面白い物にしてくれよ
ハードル低すぎるかもしれないけど
715名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:01:56 ID:E58VxiST
>>697
俺はそうは思わないがな
アメコミのような外見だろうが音楽が暗かろうがパクリだろうが
PSUと違ってサービスが終わったのに人気があるPSOはやっぱり人を惹きつける何かがあるんだと思うよ
それがこの世界観だと思うだけさ
716名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:02:42 ID:IRSdRABv
「連チャン終わらね〜w休憩ないから指痛いはwwラス箱欲しいだけなのになにこのクソゲwww」
こうなりますねわかります
717名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:03:10 ID:nb3dotHO
水泳ってモンハンの数少ない失敗点じゃなかったのか
MH3スレでも結構叩かれてたはずなんだが
718名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:27:15 ID:IRSdRABv
アンチスレは立ったが、「面白い」と「だるい・うざい」に大きく別れた
空間認識能力がある人間と無い人間との違いだろうな(きりっ
719名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:27:58 ID:NAzv5mRW
空間認識能力持ってるとかすげーな、ガンバレル操作できるんじゃないか?
720名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:34:57 ID:M+6cNQNr
MH3の水中はバランス調整が糞だっただけで発想自体は悪くはない

このシリーズは無双のように雑魚を気持ちよく掃除するゲームにしたいのか
MHみたいに敵をみんなでボコるゲームにしたいのか
ゼルダみたいにちゃんばらごっこをするゲームにしたいのかいまいち方向性がわからない

敵の数が多いから無双させたいのかと思いきや高HPだからみんなでボコるはめになるし
ガードとかロックがあるからちゃんばらごっこしたいのかと思いきや敵のSAやノーモーション攻撃で台無し
721名無しオンライン:2010/10/24(日) 18:50:16 ID:LwSlgw31
無双タイプは雑魚一匹一匹倒してる実感が無いからあんまり好きじゃないなあ
坑道のカナディン、遺跡のクローとか小ザコの類ならまだ良いだろうけど、
ギルチックやディメニアン相手にそれはなあ・・・

子ザコは無双、並ザコはゼルダ、ボスはゴッドイーターが俺の理想
722名無しオンライン:2010/10/24(日) 19:14:57 ID:hlHtsLiu
子ザコPSO、並ザコPSO、ボスPSOが最も望まれてるものだろ
723名無しオンライン:2010/10/24(日) 19:16:50 ID:LwSlgw31
あー
PSOはアクションRPGだったな
あくまでもRPGなんだよな
あんまりアクションを求めてもいけない気がしてきた
724名無しオンライン:2010/10/24(日) 19:18:48 ID:lM9ZlUw+
俺がPSOで好きだったのは、>>5にもある「冒険感」だったな
PSUもMHもGEも出された課題をクリアするだけに成り下がってるのが面白くない
自然のあるステージ&ステージクリア方式&ランダムマップの組み合わせは最高だと思うんだ
725名無しオンライン:2010/10/24(日) 19:23:42 ID:LwSlgw31
そういえば俺もクエストやらないで素潜りばっかしてたなw
726名無しオンライン:2010/10/24(日) 19:46:10 ID:nb3dotHO
PSOやる層は無双やりたい層とは違うと思う
PA連打ゲーは飽きるから適度に試行錯誤するゲームがいいわ
727名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:43:46 ID:R8qUwre0
>>702

全く同意
音楽はPSIの頃から相当良かった。
728名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:44:52 ID:R8qUwre0
>>703

ランドマスター、フロームーバー、アイスデッカーを復活させて欲しいな。
使いどころが難しいけど。
729名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:45:16 ID:N30X9qnw
無双ゲーってPSPo1みたいなのを言うんじゃね?
730名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:45:58 ID:v32+V9uP
まあPA上げは二度としたくないな
731名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:50:50 ID:xD4J//RG
>>730
生まれ変わったらきっと僕ら、PA上げのない世界にいるよ。
732名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:56:16 ID:29PNV9FQ
エネミーが出てきたときにBGMが変わる仕様もよかった
733名無しオンライン:2010/10/24(日) 20:56:50 ID:hlHtsLiu
>>728
ルンガ(ランドマスター)、フローダー(フロームーバー)、ストライカー(アイスデッカー)
734名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:23:43 ID:4l/xYmJz
テク以外のPAは武器依存でいいよ。PSZみたいな形でさ
武器屋に持ち込むと付け替えとか威力(レベル)強化出来るとかすれば、
拾ったお金の使い道も出来る
735名無しオンライン:2010/10/24(日) 21:53:51 ID:o7U0NzcY
MMOと違って、MOの場合は利点の閉じた世界を活かせなくなるから
ゲーム内マネーが影響力を持つのは余りいいことじゃない気がする

効率云々ってのも加速するし…
736名無しオンライン:2010/10/24(日) 22:33:14 ID:hlHtsLiu
737名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:15:17 ID:gGMX5CxU
PSゼロは結構売れてたんだな
738名無しオンライン:2010/10/24(日) 23:31:28 ID:20Oy5UAZ
>>736
こうやってみるとPSPoシリーズはずば抜けてるなぁ。
あとイルミナスのこけっぷりが目に見えすぎててわろた
739名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:00:02 ID:ddn+hEMF
PSUの武器にテクニックセットするシステム無くしてほしいわ
剣持ちながらテクニック撃つのがかっこよくて好きだった
740名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:10:17 ID:HzcFG6Jj
杖ないとテク使えない仕様だけはマジ失敗だからさすがにPSO2ではありえないだろ
741病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 00:11:55 ID:zUcnVPNf
あ?貴様らは杖も持たずに魔法使えるのか?
742病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 00:12:22 ID:zUcnVPNf
俺様くらいの大魔法使いなら杖なくても魔法使えるが貴様らのような下っ端には無理だろ
ま、そういうこっちゃ!
743名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:14:55 ID:m0rehnSr
ただし魔法は尻から出る
744名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:23:18 ID:78cUgMpo
>>740
武器にテク装備するのはやめてほしいよな、PSUシリーズならいいけど
745名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:26:44 ID:lwwSdhJz
サクラ5って売れてないけど4と5の間になにがあったw
746名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:34:52 ID:Php79QPf
PS2になった
747名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:36:30 ID:CzqQ3uKS
>>745
サクラは4で一応完結、5からキャラを総替えした結果。
748名無しオンライン:2010/10/25(月) 00:39:20 ID:Php79QPf
>>747
4でも殆ど初期メンバー出なかったんじゃなかった?
隊長変わったのが大きいか
749名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:11:56 ID:kQeCHcjw
>>715
一部の信者がPSOは人気がある、評価されていると10年間言い続けただけ
殆どの奴は精々GC版までしかやってないし、BBなんか見向きもしなかった
750名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:14:36 ID:yHOnoGny
ナイツも信者が続編出せ出せと声高に騒いで実際出したら初週4桁しか売れなかったんだっけ?w
まあ出したハードにも問題あるとは思うのだが
751名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:50:54 ID:PfD0AA/x
発売前にps2旧作リメイクとか意味わかんないこともやってくれたからなナイツ
752名無しオンライン:2010/10/25(月) 05:59:12 ID:uxRZduQR
BBはオープンβの時の同接が2万くらいいってたっけね
月額だったから正式からガクッと下がったけど
753名無しオンライン:2010/10/25(月) 08:59:22 ID:0N1h0snc
また売り上げ根拠になにか言ってるわけ?

売り上げ=面白さだと思うなら
DQFFポケモンとかその辺やってりゃいいじゃん
754名無しオンライン:2010/10/25(月) 10:34:23 ID:dASvuMb9
DC・GCで売り上げ論
DC・GCでしゃぶりつくされてから出たPCに売り上げ論

商売方面の話は「セガだしw」としか言えん
755名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:02:48 ID:NWTl+6kF
そんなセガを愛してましたw
756名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:08:38 ID:cSxvk3bs
マイナーハードじゃなけりゃバカ売れだぜ! ってPSUをPS2で出したんだろうが
>>736見る限り、あんま変わってねー、っていう
イルミナスの売上げなんかもDCver2と比べると、いかに無印PSUがユーザーを呆れさせてしまったかが手に取るようにわかるな
イルミナスがどんなに改良されてても、手にとってもらえないと意味ないし
757名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:18:26 ID:kQeCHcjw
ver2は半年でほぼ同じ作品を2本買わされた感しかないけどな
758名無しオンライン:2010/10/25(月) 11:43:59 ID:+uHESlFq
正直、BBの頃からPSUに似た違和感があった。
テンキーが追加パレットになったりして操作性が上がったのは
良かったんだけどね。 その他が問題満載…w
759名無しオンライン:2010/10/25(月) 12:14:19 ID:shPP1Ii0
BBは中国様のために開発したようなもんだからなw
760名無しオンライン:2010/10/25(月) 12:19:11 ID:27evY1UK
クライアントのサイズにも気を遣えよ。ムービーや音声なんていらない
あとゲーム内で解像度や操作キーの変更もできるようにしろ
761名無しオンライン:2010/10/25(月) 12:54:20 ID:+uHESlFq
NPCに無駄なジェスチャーさせたり、口パクさせるのもイライラの元だな。
そんな事よりも、ユーザーが快適に遊べる環境を追求して欲しいな。
762名無しオンライン:2010/10/25(月) 16:33:04 ID:eMgHAz+Q
とりあえずムービーは全部スキップ出来るようにしろ
やり直す時とかダルくて仕方がない
763名無しオンライン:2010/10/25(月) 17:47:54 ID:yY8Ds/kj
エロ服とかは全部ガチャで取引不可にしろ
コスト回収はどんどんそういう層からやってくれ
764名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:39:36 ID:S0G0Q471
というか、いい加減もうこのシリーズも終わっていいだろ
PSOもPSUも産廃以下のゴミゲーだし、人口も過疎ってて完全に終わってる
とりあえず、他のネトゲプレイヤーの邪魔だから早くネ実3から出て行くべきだと思うね
765名無しオンライン:2010/10/25(月) 18:40:37 ID:cCXiu1WH
ムービーは現状で全部スキップできるぞ
スキップ出来ないのはストーリー部分等のムービーじゃない個所だな
細かいけど正確に言わないとスルーされそうだ
766名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:23:33 ID:7YWJvhGe
PSOの世界観ぶち壊しのコスチュームはやめて頂きたい
そういうのはユニバースの続編でやれ
767名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:25:30 ID:/BgirUCH
>>766
だからといってPSOそのままの世界観を持ってくるわけじゃないだろう
タイトルだけ被せた奴になるんじゃないの
768名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:31:22 ID:UP8mpMQ8
>>763
賛成でーす
769名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:47:21 ID:7YWJvhGe
>>767
モンハンのエロ装備レベルならまだ許すが
ただのビキニだけは納得いかんわ
770名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:49:07 ID:QiWGcuFa
[゚д゚]<ワタシニキセレバカイケツダ!
771名無しオンライン:2010/10/25(月) 19:55:48 ID:ro0qltl+
ライトノベルの設定みたいに15歳前後くらいの美少女とセカイとかやめろよ
PCなんだから家庭用ゲーム機向けみたいな受けはいらないと思う
渋い旦那やジイさんキャラを多数だせよ
SFというものを前面に出してほしいが、まあ無理か
人気声優も使いたいでしょうからねえ
772病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 20:24:15 ID:zUcnVPNf
まぁ、無理だろ
773病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 20:24:31 ID:zUcnVPNf
キモヲタを取り込まないと成功しないし
774名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:30:57 ID:anSH1CcJ
ヒロインが30代だったPSOシリーズ10周年作品なので、
今度のヒロインは40代です
775名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:31:25 ID:wOnuDX3E
日本特有の環境もあるし、洋ゲーみたいになったらそれこそ一部のマニアにしか
取り入れられなくなる恐れもありそう。

キャラとして居ていいとは思うけどね。
776名無しオンライン:2010/10/25(月) 20:50:29 ID:/cAb38Mi
キャラエディで渋い旦那やジイさん作れるんじゃないかな?
流石に美少年美少女の顔しか選べないとか勘弁して欲しいがw
777名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:11:58 ID:RVRJJQRu
けどいまだに婆さんキャラが作れないんだよな。
778名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:14:32 ID:anSH1CcJ
秋子おばさんは大人気なのにね
779名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:20:16 ID:kmV8kv97
>>771
美少女が悪いとは言わんが、
フロウウェンやドノフみたいなキャラを出してほしいとは思う。
さらに婆さんキャラも出してくれれば文句なし。
780病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 21:21:45 ID:zUcnVPNf
>>778
スプーンおばさんの方が人気あるというのに
781名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:43:22 ID:jJROqHZt
ただでさえ男性キャラエディは微妙な感じが多いのに、これ以上オッサンキャラ優遇されてたまるか
782名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:53:50 ID:anSH1CcJ
短パン老人はともかく、レイマーカッコイイじゃんかよ、レイマー

レイマーのようなかぶり物も欲しいな
アクセサリ扱いになるのなら、頭部だけで3箇所ぐらいに分けて
組み合わせ出来るようにして欲しい
783名無しオンライン:2010/10/25(月) 21:59:23 ID:/cAb38Mi
バーニィやミヤマさんかっこいいよね

アクセは頭、顔上、顔下みたいにはしてほしいよなぁ
784名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:12:29 ID:y7hqmXGy
( ´尻`)
785名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:28:40 ID:DFn7KW3e
ネトゲのオタ比率考えたらマッチョやばばあが好きな
マイナリティを考慮しても売り上げに寄与しないからな
入れてもしょうがない
786名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:34:25 ID:6fzj4AbH
ならあの髭率はどういうことだ
787名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:37:36 ID:anSH1CcJ
アフロはもうイラネ
モヒカンは許す
788名無しオンライン:2010/10/25(月) 22:45:04 ID:eMgHAz+Q
渋いハンター男性がロリのフォース沼子をエネミーの攻撃から守る・・・
そんなシチュエーションが実現出来るからPSOは良いんじゃないか
と、ぽんぽん3人衆パーティーの中に旦那キャラで乱入してハーレムwフヒヒwするのが大好きな変態の意見です
789病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 22:53:32 ID:zUcnVPNf
モヒカンといってもあれだ
ソフトモヒカンはダメだろ
サイドを剃りあげてる本物のモヒカンならOKだが
790病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 22:53:59 ID:zUcnVPNf
トサカは高ければ高いほどよし
791名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:09:11 ID:jpoatPMz
>>786
MIZUN/Oだからしょうがない
792名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:24:53 ID:cCaMckMu
ユビキタスとか書いてるが
Android & iPhone にも対応してくれたら神なんだがなあ
マイルームを行き来できたり
簡単なミッションを遊べるといいなと思う
スペック的に無理はないだろうし
こっちのほうが売り上げ的にはイケるんじゃないか?
ケータイ業界は課金に抵抗ない人多そうだし
793名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:40:18 ID:+obhzIXe
ソニチに難しいプログラムを作らせようとするから失敗するんだ
PSO2は2Dの平面横スクロールで、もういいだろ
794名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:43:24 ID:DgAye2VC
PSO2では春夏おばさんで
795名無しオンライン:2010/10/25(月) 23:44:05 ID:tBWD/aa4
歴代Psのダンジョンとか戦闘の音楽とかあったらいいなぁー
796病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/25(月) 23:48:39 ID:zUcnVPNf
イラネ
797名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:04:50 ID:eH5k97lA
>>795
いいのかい?洞窟BGMで寝落ち者続出しちまうぜ
798名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:05:32 ID:kJNod5Lq
洞窟だけ常時、遺跡戦闘時BGMにしておけばおk
799名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:28:54 ID:lilC6UVB
ポータブル2は性懲りも無くまたボカロで釣って来たか・・
Po2もといPSU系は外面で釣らないとダメだって開発も理解しているんだな・・
800名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:42:11 ID:J105rt9X
VOCALOIDはセガの救世主だからな
801名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:48:25 ID:YGfc7oiX
口朴しかもあってないしな
802名無しオンライン:2010/10/26(火) 00:51:52 ID:v8dalAdN
>>799
アホか・・・コラボなんてただの話題づくりだろ、でなきゃカーネル爺とか誰得だよ
あんなショボい服とネタ武器に釣られる奴なんて真性のヲタでも居ねぇだろwww
まぁ興味ないものはスルーするし他人が着てる分にはどうでもいいわ
803名無しオンライン:2010/10/26(火) 01:11:46 ID:ZSt3pDt0
>>795
IVやIIIはともかくIIと初代をどうアレンジするのか見物だ
804名無しオンライン:2010/10/26(火) 02:41:18 ID:Cg9Bpoe6
>>795

一部だけど、それはもうPSOとかで実施済みかと。
ニコニコでスマンが、例えばこういう感じで。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8827058

あと、参考までに。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2246776
PSIのラシークの曲 (1:00頃)
PSIIのネイファーストとマザーブレインの曲 (5:20頃)
がカコイイので好き。
805名無しオンライン:2010/10/26(火) 05:09:39 ID:DhVOrguY
BGM入れ替えが許可されて欲しいね
最近PSPのゲームでそういうのが出始めてきたがかなりいい

PSOBBでは少し手間かければできた
厳格には不正だが
森〜坑道BGMは睡眠薬より良く眠れるぜw
806名無しオンライン:2010/10/26(火) 05:12:45 ID:PNWAloM9
EP3にはジュークボックスとかあったけな。
807名無しオンライン:2010/10/26(火) 06:00:16 ID:qfnRyeOM
おはむぅ('ω'`)
808名無しオンライン:2010/10/26(火) 07:00:58 ID:xFYA6XNg
>>804
そのへんの曲をPSOの森みたいに上手く使ってくれたらいいな
809名無しオンライン:2010/10/26(火) 07:27:26 ID:Z/LxKdhW
>>806
ユカリフレッシュのジャイアントエッグのテーマ(正式名称忘れた)とかかけてたなぁ
ロビーの通常のBGMもどこかSFっぽくてすきだったな>Ep3
810名無しオンライン:2010/10/26(火) 08:32:10 ID:V0tSIM78
おはむぅ('ω'`)
811名無しオンライン:2010/10/26(火) 08:45:00 ID:iwDT2IQN
PSUシリーズのヒロインではヴィヴィアンはよかった。たとえ姿を見せなく、メッセージBOXの
テキスト文だけでもキャラクターが成り立つはず
他のヒロインなんてひどい扱われ方とか、小娘な言動だしなあ
PCなんだし、あくまで日本向けってわけじゃないだろう
PSO2ではヒロインを20代後半にすべきだな。そうすりゃストーリー全体が締まるだろ
812名無しオンライン:2010/10/26(火) 08:54:21 ID:lCHnerTU
PSUのヒロインていったらルゥだろ
813名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:37:29 ID:RbUnCsZy
ルウなら知ってるがルゥって誰だ
814名無しオンライン:2010/10/26(火) 09:39:54 ID:SXK+eDUg
キミに♪ 伝えたーい♪
815名無しオンライン:2010/10/26(火) 10:07:39 ID:PQmQ5s+U
私をただの女の子とは思わないことねっ!
816名無しオンライン:2010/10/26(火) 10:13:28 ID:ydlTHBW7
PCは自由でいいけど、NPCにロリキャラはもういらんだろ。

エミリアとかルミアとかそういうのばっかりじゃん。
817名無しオンライン:2010/10/26(火) 10:14:42 ID:G5NlsEvQ
なにいってるんだ。ヒロインはライアだろ。武器にまでなったしな!
818名無しオンライン:2010/10/26(火) 10:30:56 ID:DfnYuky/
>>804
PSPo2で千年紀までのアレンジメドレーは一通りやったな
819名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:03:31 ID:CwvYlY+5
なんで時の継承者と被る名前にしたんだろうか?>ライア
820名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:12:56 ID:hKPNh5Ih
オマージュ、ファンサービスの類
821名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:28:18 ID:CwvYlY+5
弓矢が武器の神秘的なキャラがメスゴリラになったら
ファンサービスじゃなく喧嘩売ってるようにしか見えない
822名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:30:03 ID:tUAYuYvn
ルツもだな

星団全体よりも教団を優先する小物にされてた
823名無しオンライン:2010/10/26(火) 13:33:45 ID:QlkBaRy0
>>802
ケンタッキーのコラボに関しては、ある種必然とも言える部分があるけどね。
前回のPo2で、系列のピザハットで実施した専用ボックス使用のデリバリーに一定の効果が認められたから、
今度は本丸のKFCでも、という事なのだろう。創業40周年記念なのも絡めてくるだろうし。

現段階で発表されている以外にも、ゲーム画面やDLクエストなどの呈示でノベルティ頒布を行ったり、
クーポン的な使い方が出来る余地はある。
理想としては、マクドナルド程度に店舗Wi-Fi導入が進んでいれば、コラボ対象商品購入に応じて
一定時間のインフラ接続体験とかパッケージングとして思いつくのだけど、現状では厳しいだろうね。
824名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:09:37 ID:irQuMfTw
PSOBB終了のお知らせ
http://psobb.jp/news/wis/?mode=view&id=738
825名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:12:04 ID:g+G/65cF
やべ。ガチで泣いちゃった
826名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:12:54 ID:hKPNh5Ih
神ゲーがまた一つ消えた
827名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:28:14 ID:kJNod5Lq
>>824
いい加減その釣り飽きたんだよボケ
元々過疎ってたし、終了するつもりならもっと早くに終了してるだろ
今更閉鎖する意味が分からん。くだらん釣り乙




・・・・・・え?
828名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:31:37 ID:cv0BSf4e
今後のスケジュールにつきまして
サービス終了まで残りわずかな期間となりますが、ご愛顧いただいた皆様に、感謝の気持ちを込めて、サービスの無料開放や各種倍率アップの特典などを予定しております。
最後まで楽しんでいただければ幸いでございます。

11月29日(月)
ハンターズライセンス(30日権)販売終了
ハンターズライセンス(自動継続権)販売終了
利用コード登録終了
エピソード4登録コード登録終了

11月30日(火)〜12月27日(月)
サーバー無料開放

12月14日(火)〜12月27日(月)
レアアイテムドロップ率10倍
レアエネミー出現率5倍
経験値2倍

12月27日(月)16:00

サービス終了
829名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:32:40 ID:T8/vn2MN
うわあああああああああああああああああああ
これまじかよおおおおおおおおおおうわああああああああああああああ
最後の最後で課金してくる!;w;
830名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:32:47 ID:m2n/h7S3
2004年6月1日 9389 運営開始直後
2005年6月1日 2256 EP4導入後
2006年6月1日 1074 
2007年6月1日  415 PSU発売前
2008年6月1日  489 ハンゲ化直後
2009年6月1日  238
2010年6月1日  173
2010年12月27日 サービスの提供を終了

こんな人数でよく運営続けてたな
完全月額だし、電気代にもならんだろ
831名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:34:17 ID:cv0BSf4e
>>830
自動継続放置組のおかげで持っていたようなものだからね
832名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:36:04 ID:hKPNh5Ih
もう……いいよね

PSO、頑張ったよね……

もう、ゴールしていいよね……

PSOのゴール……ずっと目指してきたゴール……

PSO、頑張ったから……もう、いいよね……

休んでも……いいよね……

色んな事があったけど
PSO、頑張って良かった。
PSOのゴールは幸せと一緒だったから……
一人きりじゃなかったから……
だから……だからね……
ゴールするね……






ごーるっ……

 ♪あのうみー

やっとたどり着いた……
ずっと探してた場所……
幸せの場所……ずっと……幸せの場所……
833名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:41:08 ID:kJNod5Lq
834名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:50:07 ID:6N4wM0gu
ファンタシースターオフラインとしてソロ専でいいからプレイできるようにしてくれんかな・・・
せっかく長時間かけて手に入れたレア武器も一緒に終了じゃ納得できない人もいるんじゃないかなぁ
BBは引退して数年経つけど、DCPSO発売日からPSOをプレイしてきた者としては非常に寂しいお知らせだわ
ラスト一ヶ月課金して育てたキャラとラグオルツアー行ってくるわ
835名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:52:03 ID:PNWAloM9
>>834
そうなると家庭用ゲームで発売されたものだけになるんだよね。
EP4は出来ないけど (´・ω・`)
836名無しオンライン:2010/10/26(火) 16:53:33 ID:cv0BSf4e
取りあえず持ってるアカウント全てに課金するかな
837名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:01:56 ID:LT7uJbKU
PSOBB終了と聞いて飛んできました
よく続いたね
838名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:03:37 ID:cv0BSf4e
839名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:06:12 ID:6N4wM0gu
やべw涙浮かんできたw

>>835
EP1〜2はキューブや旧箱でプレイして今でもハムハムできるけど
EP4はBBだけだしね
個人的にはEP4は曲も好きだったからソロでよく周ったわ
PSPo2で曲は使われてたりするけどね

PSOBBで始めてEP4をプレイした時、曲を聴いた時の気持ちの昂ぶりは今でも覚えてる
サービス開始直後は行けるエリアが全然なくて怒りを覚えた事もあったが
今となっては良い思い出だ
「はじめまして」が「さよなら」になってしまったなぁ・・・
840名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:17:55 ID:iwDT2IQN
PSO2のテスト参加の優先権があるかもしれないし、PSOBB課金しとこうかなあ
なんて思わないぞ
841名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:26:24 ID:kAngU3VB
>>840
どうせPSUやPSPo2も似たようなかもっと優遇されてそうなのが在りそうだから別にいいや
842名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:29:30 ID:g+G/65cF
だらだらやってたけど、PSOBBはマジで楽しかった・・・
俺のGC、アダプタ無いからオンライン行けなかったんだけど
BBのこと知ってから体中に電撃が走ったね

初めてネットで友達作って、それからチーム作って
毎日シンプルメールしまくった。それだけじゃ飽きたらずPCのアドレス交換して
休日は何時間と素潜りとチームクエ周回しまくったな

レアドロップ5倍の期間中に、サイコウォンド出たときはホントに嬉しかったよ
GCからのこのゲームをやる上での目標だったし
でもその後のメセタジャンケンで負けて超悔しかったな
SS級レアはそれっきりだけど、今では良い思い出
843名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:30:37 ID:eReRsVnu
PSOBBのメール見て泣きそうになった・・・
せめてPSO2少し前まで待ってくれればいいのに。
844名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:33:31 ID:CNXksRRr
PSO2が意外に早いんじゃねーの
845名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:39:15 ID:cv0BSf4e
来年のゲームショウで発表でしょ?
SEGAが参加してる大きなゲーム関連イベントって何があったっけ?
846名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:44:07 ID:I4WPF+yV
PSOBBはやった事無いんだが
DC→GC→PSUの順でプレイ中なので終了の知らせを聞くと寂しいな

長い間 お疲れ様でした
PSO2もこれぐらい愛されるゲームにして欲しい
847名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:47:21 ID:tAsBc28C
なんでここに来ておわりにするのか気になるな
もともと今年で終わりの予定だったのか
PSO2のリソースを強化するためか
課金者の数が下限を越えてしまったか
848名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:52:28 ID:WASSMlTo
懐古厨はいらん
区切りをつけるのは必要なことだろ
849名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:55:44 ID:hKPNh5Ih
ならOの名は捨てろよ
850名無しオンライン:2010/10/26(火) 17:58:55 ID:tUAYuYvn
PSOBBが終る以上PSO2にはPSOの正当継承者になってもらわなければならないな

>>848
「そんなにPSOがいいならBBやってろ」
なんて言わせない
これからはどんどん口を出すのでよろしくw
851名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:01:52 ID:kAngU3VB
PSOがいいとか言って置いて、結局懐古層は口だけで課金せずに
BBを運営終了まで追い込んだと言われるに一票
852名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:02:59 ID:qfnRyeOM
ただいむぅ('ω'`)ノシ
853名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:03:46 ID:hKPNh5Ih
「そんなにPSOがいいならWiiでGC版PSOやってろ」
854名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:03:46 ID:WASSMlTo
つかBB終了の時点でPSOなんて名前以外誰も求めてないというのにw
あんな思い出補正しかないもっさりげー今やったらだるいわw
855名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:04:41 ID:doP98hEh
来年には待望の「ファンタシースターオンライン2」が控えております。
皆様のご愛顧への感謝をこめて、PSO BBをご愛顧くださった皆様の中から、
今後開催を予定しております、「ファンタシースターオンライン2」の
ユーザー参加テストなどに関する特典の配布を検討しております
856名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:05:50 ID:CwvYlY+5
PSOは良いゲームだよ。これだけは間違いない
でも、もう終わったゲームなんだよね
857名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:05:50 ID:tUAYuYvn
>>851
それはサービス終了してないのにBBエミュやっていた奴らに言ってやる台詞だな

どうせあいつらはPSO2エミュにも飛びつき宣伝しPSO2の枯死を早めるだろう
まるで害虫だ
858名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:06:19 ID:cv0BSf4e
自動継続でずっと放置していたわけだがそう言う人ってひょっとして少ないかった?
859名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:07:30 ID:hyT33f0S
>>856
今やったらかったる過ぎてやってらんないな
860名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:10:10 ID:EKquIgMZ
PSO for Windowsはインストールしてあるが
完璧にやりつくして、やることがもう残ってない。
さすがに起動する気はないな。オフラインで遊べるし
エミュ鯖立てれば今でもチャレできるんだけどね。
861名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:10:21 ID:WASSMlTo
>>856
いいゲームだったのは同意。
でもPSO2がグラだけ差し替たPSOだったら、今更テンポ悪すぎで内容が浅すぎて無理w
862名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:10:21 ID:CwvYlY+5
PSOがもっさりなんじゃなくて
PSUが忙しなさ過ぎるだけ
PSOみたいな情緒あるモーションは効率に反するけどね
863名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:12:06 ID:7mptrvXL
>>861
そんなもんいくら懐古でも求めてねーだろ
864名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:12:13 ID:g+G/65cF
あの前進モーションはやめられんのや・・・
865名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:13:57 ID:WASSMlTo
>>863
そうか?
グラ差し替えのPSOが懐古厨にとっての理想のPSO2という意見は結構見たぞw
866名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:17:00 ID:hKPNh5Ih
理想のPSO2だと言いながら別ゲーやるんですけどね
867名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:18:11 ID:7wz3Cw/1
え?
868名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:19:05 ID:oDOkUc0a
>>857
現役エミュ鯖民だがそれはないわ
869名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:20:28 ID:WASSMlTo
>>866
そんなかんじ、懐古厨の意見は無視すべき。
設定と雰囲気だけ引き継いで新作だせばいいんだよ。
大体10年前のPSOのシステムなんかで新作とか誰得w
870名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:26:33 ID:kdAYLKOO
ソニチ「おk分かった、基本はPSUから引継ぎで行く!」
871名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:28:42 ID:WASSMlTo
インフィニティがベースだろw
872名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:30:29 ID:td7BLSjl
>>858
俺も課金したままほったらかしだ
最後にやってみようかなぁ
873名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:34:55 ID:ydlTHBW7
テクニックと射撃に関してはPSUのがモッサリしてるっつーか劣化だけどな。

敵の挙動もアレだし。

進化したのはスキルだけだろう
874名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:36:22 ID:J1fMUnVi
PSZがベースで、インフィニティで追加される新要素ってところだろうな
PSZやPspo2のゲーム内容で、PS2仕様のコントローラーと大画面で
遊んでみたいから、無理をせず、その程度でいいんだ
頼むから何かに「挑戦」とかハードルを跳び越そうとするな
875名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:40:08 ID:DSuU+5g0
普通に今やっても楽しいけどな、PSO
地味にディレイやフットワークで敵の攻撃交わしたりできるところが好きだった
876名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:43:14 ID:S4JMLIuM
>>874
お前みたいな安定志向の奴はドラクエとかポケモンでもやってろ
セガはラリってこそセガなのだ
超絶斜め上を俺は期待する
877名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:45:33 ID:kAngU3VB
しかし、散々PSUの方がBBより先に運営終了されるとか言ってたのに結局予想通りの結果だったね
PSUは残す意味が無いBBは記念碑的な意味で残すととか色々と言ってたのが懐かしいな
878名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:47:43 ID:hyT33f0S
>>876
あんまり斜め上行き過ぎても困るけどなw
でも、挑戦出来る箇所はやって欲しいと思ってもいたり
>>877
流れ的に言えばBBが先に終了するのが正解だろうに
879名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:48:27 ID:ydlTHBW7
新しいことに挑戦しないと売れねーだろうな。
PSOBBの例がある。

しかし新しいければいいわけでもないのはPSUで学んだ。
880名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:49:38 ID:SXK+eDUg
例の超大風呂敷を見るに、たぶんPSO2も愉快で賑やかな幕開けになると思うよ
その賑やかさが歓声によるものか阿鼻叫喚によるものかは分からないけど
881名無しオンライン:2010/10/26(火) 18:55:03 ID:WASSMlTo
待望のPCだけの完全新作だからな
修正するのも今までより容易だろうしそれなりに新しいことをして欲しいわ
変に初動だけ凄くて爆死するのは勘弁w
882名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:03:28 ID:CwvYlY+5
あのゴチャゴチャした衣装とキモイ体型が無きゃPSO2に飛びついちゃうぜ!
883名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:04:24 ID:tAsBc28C
あとはPSO2のβがいつになるか、だな
884名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:14:48 ID:ZjfwwuF6
本気で次の10年の礎にするつもりがあるなら、βはある程度の期間、きっちりやって
フォードバックをしっかり募って、不満点の調整&バランス調整はしっかりやって欲しい。

PSOBBサービス終了ってんで、新規キャラでログインしてみたら…6人くらいしかインしてないっぽい。
しかも、殆ど1人のカギ部屋。
なんというか、当たり前だけどネットゲーって人が居なくなると、だめなんだな。
885病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 19:20:50 ID:RafGz8vF
うおおおおおおんんんん!!!!!!!
886名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:21:49 ID:WASSMlTo
多分放置するよりも閉鎖するほうが余計なコストが掛かるレベル
いい加減楽にしてやれ
887病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 19:21:49 ID:RafGz8vF
>>883
まぁ、あれだ、俺様のよそうなら十中八九夏ごろだな
夏休みにやればニートから一般人まで集めやすいしいいテストが出来るだろ
888病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 19:22:33 ID:RafGz8vF
てか、PSOBB終了かよかったな
889病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 19:23:18 ID:RafGz8vF
まぁ、あれだ、PSO2は鍵付き部屋とかキック機能とかなしにするべきだな
キック機能があるとあれだろレア出たときにキックするというあれな奴が出てきてあれだぜ
890名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:24:35 ID:7wz3Cw/1
お前のことか
891名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:25:04 ID:V0tSIM78
ただいむぅ('ω'`)
892名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:26:41 ID:XzQN9uVC
なんだその、終わるとなると寂しく思うな。
PSO2への期待が膨らむぜ
893名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:29:23 ID:G5NlsEvQ
PSUもついでに終了すればニートは夢から覚めて働きだす

こうして日本は平和になった
894名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:36:35 ID:Oht6eSJS
PSO2で「あのラグオルが帰ってきた!PSOBBのステージが大復活!」
みたいなイベントやるんだろ、どうせ・・・
そしてその移植すら不完全、と
895病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 19:42:08 ID:RafGz8vF
>>894
あ?PSOの低いクオリティで満足なのか
PSO2だぜPSO+αだぜ
PSOのリメイクステージもさらにレベルが上がってるというのは約束された真実だと言うのに
896病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 19:42:36 ID:RafGz8vF
今ファンタシースターシリーズは新たなるステージに向かうのだ
897名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:54:46 ID:G436bKbj
GC終わってからBBとPSU掛け持ちしてたけど、普通に悲しいは
っつーか、BBよりもPSUにこそチーム機能実装しろよと思う
ギルドとか無いMO、MMOなんて珍しいよPSU
898名無しオンライン:2010/10/26(火) 19:59:59 ID:ekIvK2IL
ギルドに入ると優遇されるとかなければ良いけどな
リアルの生活をネットに合わすとかしたくないし、ギルドを抜ける抜けないとかのいざこざも嫌だし
899名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:01:08 ID:G5NlsEvQ
チーム機能()ギルド()

何の意味があるのw
2人いればクリアできるミッションばかりなのに。競うものもないのに
パトカでじゅうぶんだろ
900名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:04:50 ID:EKquIgMZ
無理に家庭用ゲーム機とPCの両対応にしなくても、
PC版でデザインしたゲームシステム・武器・衣装・ミッションを
家庭用機に移植しつつ、別ストーリー仕立てにした方が
儲かるってことがPSPo/Po2で証明されたからな。
マニアなら全シリーズを買ってプレイしてくれる。

全く同じゲームを複数プラットフォームで提供しても
どちらかのプラットフォーム用しか売れない。
901病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 20:28:16 ID:RafGz8vF
ギルドはいらないある意味ギルド=ニートの団結の場としては重要だが
902名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:43:23 ID:RKOIOun6
次はPSUがいつ終わるかだな
903病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 20:45:44 ID:RafGz8vF
貴様らの死へのカウントダウンだ
904名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:46:31 ID:kdAYLKOO
PSU終わってしまったら友達とチャットできなくなっちまう、それは困る
905病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 20:47:04 ID:RafGz8vF
PSO2へようこそ!(≧▽≦)

906名無しオンライン:2010/10/26(火) 20:49:55 ID:RNRt8GSV
メール見た。とうとうサービス停止になるのか
PSU開始からは数える程度しかプレイしてないけど、
プレイ中は色々思い出深いこともあったので残念だ
今までありがとう&お疲れ様>スタッフ

これからはPSO2に全力投球して欲しい
ユーザー参加テストに触れてるけど、いつぐらいになるかね
907病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 20:50:12 ID:RafGz8vF
>>906
こいつ・・・
908名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:19:22 ID:VGtbvg/t
グラ差し替えでいいわ
PSUみたいな駄作ゲーつくったカスのPSO2なんて大爆死確定じゃんw
909名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:23:41 ID:5Y+Bvqzw
とうとうサービス終了か
910病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 21:28:27 ID:RafGz8vF
>>908
さっさと失せろ
911名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:33:23 ID:kAngU3VB
>>908
どっちかというとPSU作った連中の方がPSOに多くないか?
一応PSUに中も関わってるしな、そもそも
今の方がPSUやPSO作った連中と変わってるんじゃん
912名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:39:31 ID:hKPNh5Ih
PSU2大戦犯の酒井と節政が残ってるし
913名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:45:24 ID:S4JMLIuM
大爆死しようが成功しようが現時点での心意気としては心中するのみだな
爆死するにもどうかいつものように道無き道をいって
他の追随を許さない革命的な作品をつくって欲しいものだ
914名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:48:28 ID:kdAYLKOO
田中理恵のサイン入りの皿もらってニヤニヤしてたのって酒井だっけ
915名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:50:03 ID:RNRt8GSV
田中理恵って、PSO廃プレイしてた縁か何かでPSUのヒロイン役もらった人だっけ
916病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 21:54:03 ID:RafGz8vF
どうせやってもないけど仕事がほしくて嘘ついたんだろ
聞いたこともない声優だ
917名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:54:07 ID:kJNod5Lq
PSO2蔵にはPSO1蔵も含まれていて、
必要に応じてPSO1仕様で遊べるようになっているんだよ!きっと!1
918名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:54:17 ID:kdAYLKOO
まじか、やっぱりPSUも廃プレイしてるのかな?出演作だし
919病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 21:54:53 ID:RafGz8vF
田中 理恵(たなか りえ、1979年1月3日 - )
ババアじゃねーか
もう31か32くらいのババアか人生終わってるな
920病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 21:55:15 ID:RafGz8vF
>>918
どうせやってなくてもやってると嘘つくんだろ
そういった薄汚い奴だ
921名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:55:34 ID:4JBEtJ4M
PSOBBは懐古プレイヤー用の化石ゲーだったから
いつかこうなるのは判ってた


PSU/PSZ/PSPo2を進化させたシステムを使った
ラグオルで また会おうな!
922名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:57:31 ID:7M6paEkK
舞台がラグオルだと思っているのか?
923病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 21:57:43 ID:RafGz8vF
>>921
( ・∀・)人(・∀・ )
924名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:58:07 ID:kdAYLKOO
ラグオル大地に立つ!
925病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 21:58:14 ID:RafGz8vF
まぁ、PSO2だ同じ宇宙だということは約束されてる
926名無しオンライン:2010/10/26(火) 21:58:44 ID:4JBEtJ4M
>>915
PSUのダガーオブセラフィの説明文読むといい
>>918
初期に呆れてFF11に戻っていったらしいぜ
正しい行動だったと思う
927名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:01:54 ID:irQuMfTw
どっちベースにしてもクレーム出るからまったく新しいものにしてくれ
928名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:02:34 ID:hKPNh5Ih
カードゲームだな!
929名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:05:55 ID:td7BLSjl
ちなみに今年のTGSでPSO2が発表された際「10本買う」と発言してた<田中理恵
930名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:06:48 ID:RNRt8GSV
PSOとブーメランを組み合わせた全く新しいネットゲーム
うおおおおおぉぉぉ――――っ!
931名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:09:03 ID:4JBEtJ4M
『10本買った』なら、使ってもいいッ!
932名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:09:58 ID:kdAYLKOO
>>926
初期のトラブルなのかゲーム内容なのかどっちに呆れたのか気になるな

>>930
小杉十郎太さんだったかノリノリで説明していて吹いた
933名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:11:38 ID:S4JMLIuM
>>927>>928
この流れ8回目くらいだな
934名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:13:41 ID:VGtbvg/t
大腸菌ってたしか昔のPSOスレでネナベキャラと結婚するするっていって騙された奴か
あいかわらずキモイな
935名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:16:12 ID:kJNod5Lq
今ではPSU晒しスレにネバネバ生息してるキモい奴です
936名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:17:41 ID:hq52Tu9z
田中理恵ってFF14もうやってないのか?w
PSUの時と同じじゃねーか
937名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:21:12 ID:kdAYLKOO
FF14をプレイし続けるのは拷問よ・・・
938名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:21:36 ID:4JBEtJ4M
>>932
多分両方でない?

09月のトラブル
10月の見吉の挑発と大幅下方修正

普通はぶち切れる
実際ここで10万人以上減ったし
939名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:23:20 ID:DSuU+5g0
挑発ってなんかしたっけあいつ
ブログで最近バランスボールやってますって言った事か?
940名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:25:50 ID:kdAYLKOO
雑誌のインタビューでもう裏切れませんから・・・みたいな事言っておいて相変わらずの有様だった事とか?
941名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:27:43 ID:Cg9Bpoe6
>>845

いや今年のゲームショーで発表しただろww
942名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:28:59 ID:CJiyzIK4
ゲームのバランスとらずに体のバランスとってればかなりの挑発だろ
943名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:30:05 ID:S4JMLIuM
>>938
たかがそれくらいのことでぶち切れる奴を普通とかっておい
ほとんどの奴は当初の予定通り無料期間終わって辞めただけだろ
944名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:30:39 ID:hKPNh5Ih
見吉のブログであってPSUのブログじゃないし
945名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:33:03 ID:RNRt8GSV
一つのエントリーで10000以上のコメントをもらえる見吉さん、マジαブロガー
946名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:33:37 ID:4JBEtJ4M
サービス開始の混乱のさなか

電撃インタビュー
――奥の中継ロビーまでの送ってくれるタクシーもいますね。
見吉:あれ、便利ですね(笑)。忙しくて時間を短縮したいときには、ちょくちょく利用させてもらってます。

ファミ通インタビューで「もう裏切れませんから!」
と言った直後に大幅下方修正とか

いろんなところで一番しちゃいけない発言をしてたよ
947名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:35:47 ID:Cg9Bpoe6
>>874

作ってる人が同じだとするとPSPo2iを一つのベースに、色々な要素を加えたり、
あるいはPSPからくる制限を取り払う方向になるんじゃないかなあ?

まあPCの奇麗がグラと、大きくて使いやすいコントローラーでプレイできれば、
それだけでかなり満足なのは同意だ。
948名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:37:51 ID:Cg9Bpoe6
>>902

2006年開始だから、2012くらいまではやるんじゃない?
PSO2も早くても2011末とかだろうし。
949名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:38:55 ID:kdAYLKOO
>>946
ステージ間の移動をあえて無くしてなんとかって言ってなかったっけ
それなのに有志のボランティアのタクシー便利ですね()は無いよな・・・
950名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:39:49 ID:cv0BSf4e
>>941
PSO2の発売日とか詳細はまだだよ
951名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:40:32 ID:S4JMLIuM
>>945
ああいう祭りに参加しちゃうような奴とは関わり合いになりたくないわ
四年経って自分で書いたコメント見て顔真っ赤になれるようなら成長してるだろうが
未だに許さねえとか言ってるバカは是非PSO2にはこないでいただきたい
952名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:41:20 ID:4JBEtJ4M
>>943
9月
 メンテ時間の方が(ロールバック含む)サービス時間より長かった

10月
 40%以上オンライン→10%オンライン
 合成成功率 -30%
 グラインダー+10成功率 10% → 5%
 メセタ・アイテム ドロップ率DOWN

11月か12月
 「グラインダー+10が想定以上に成功する不具合を修正しました」
 グラインダー+10成功率 5% → 2%

こんな逆報酬期間でユーザ残るわけないだろw
953名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:42:59 ID:hKPNh5Ih
ネトゲとはマゾくあるべきという間違った理念の元で運営されていたからな
954名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:45:41 ID:4JBEtJ4M
>>952
忘れてた

強化成功率 -20%

もあったな

ひでえww
955名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:48:55 ID:RafGz8vF
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【7】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1288100927/
956名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:49:02 ID:kJNod5Lq
極力ユーザーにストレス無く遊んで貰えるように、
元々ヌルかった経験値テーブルを後続のために更に緩和したり
低レベルの内から楽しくて美味しいクエストを用意したり
Mobの下方修正や装備品の上方修正をしたり
ユーザー作のUIやAddonを参考に取り入れてどんどんデフォルトのUIを改良していったり
マゾ仕様にせずとも世界で大成功を納めてるWoWの鰤の運営姿勢をゴミエニやセガは参考にしてくれ
957名無しオンライン:2010/10/26(火) 22:55:13 ID:LwZztNz3
>>955
958名無しオンライン:2010/10/26(火) 23:01:06 ID:y0ydlGDW
>>933
そりゃ反射だけのレスだもの
959病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/26(火) 23:01:48 ID:RafGz8vF
PSUレベル上がりにくすぎるだろ貴様らニート基準で語るな
960名無しオンライン:2010/10/26(火) 23:02:18 ID:RNRt8GSV
>>958
ここまでテンプレ
961名無しオンライン:2010/10/26(火) 23:03:07 ID:87yQVE+E
>>952みたいなありもしない捏造してまで叩きたいってどんだけだよ
962名無しオンライン:2010/10/26(火) 23:05:11 ID:rb8L4DMQ
まあFF14サンがいるから「今の」PSU運営なら神に見える
963名無しオンライン:2010/10/26(火) 23:05:33 ID:hKPNh5Ih
詳しい確率までは知らんけど
合成強化は下げてただろ、おまけに事後報告だった
まあ、プレイヤーもゴミ基板での属性操作とかやってたからどっちもどっちだが
964名無しオンライン:2010/10/26(火) 23:23:16 ID:9ITOhwK8
>>911
どっかのインタビュー記事で、PSOの開発者はほとんどいなかったとか言ってなかったかな
プログラムとかプランナーとか、その辺のことかもしれんけど
それで若い人たちで開発チームを組み直してPSZで経験を積めたとか
965名無しオンライン:2010/10/27(水) 00:00:07 ID:VszHFruT
今、4亀見たんだが遂にPSOBB終わるのか・・・
PSUもそろそろ危険水域臭いし、PSO2に力入れざるを得ないって感じになって良い物作ってくれればいいんだが
966名無しオンライン:2010/10/27(水) 00:51:02 ID:hDpsbsnM
まぁ人手もそんなに割けない中で3つも同時運営ってのは大変だろうからな
プレイヤーが少なくなれば運営スタッフの人件費、機材の運用コストでどんどん赤字になるし
むしろピーク200人とかそんなレベルで今まで良く続けてくれたと感謝するレベルだ
967名無しオンライン:2010/10/27(水) 00:51:24 ID:Vy2nbdU0
PSUはPSO2でてから1年ぐらいでサービス終了かな
即はやらんとおもう まーよく持ったわBBも、あんだけ過疎って長かったしw
968名無しオンライン:2010/10/27(水) 01:06:35 ID:N3X570gl
>965
ソニチからメール来たよ

過去に登録してた人全員にメールしてるんだろ
969名無しオンライン:2010/10/27(水) 01:36:50 ID:Hh7+IbBc
>>945
ギネスに乗りそうな数だなw
970名無しオンライン:2010/10/27(水) 01:45:11 ID:F0BfX7tP
バインバイン
971名無しオンライン:2010/10/27(水) 02:31:59 ID:VovS92Zw
>>968
2ヶ月くらい前にPSOBBのID作って1回だけ課金した。
けど終了メール来てないわ(´・ω・
PSOとPSU2垢あればβ参加出来る可能性あがるかと思ったけど
何ヶ月以上やってないと駄目とかあるのかなあ。
972名無しオンライン:2010/10/27(水) 02:49:41 ID:IvV3I+Ok
PSOBBが終了でisao管理がPSUだけになるのだし、PSUとPSO2のアカウントを
一括管理できるようなシステムに移行して欲しいなあ。
他社運営ではシングルサインオンを実現したり、SNSとの乗り入れを行っていたりするし
ワンタイムパスワード基盤としても使っていたりするのだから。
973病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/27(水) 03:08:19 ID:R0kYQFq+
一括管理だとスーパーファッカーにファッキングハックされたら2つ同時に神妙にしやがれとばかりにやられるが
974病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/27(水) 03:08:59 ID:R0kYQFq+
ま、そういうこっちゃ
これで無理だということが証明されたようだな
975名無しオンライン:2010/10/27(水) 03:17:13 ID:IvV3I+Ok
ネットバンクでも使われているようなOTPを破れるようなスーパーファッカー()
976名無しオンライン:2010/10/27(水) 03:18:28 ID:uJFw+3Q/
こりゃXbox360に移植フラグたったな
ロビーなくてもいいからスペチャンの次に頼む
977病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2010/10/27(水) 03:28:29 ID:R0kYQFq+
糞箱キネクソをひり出したのと同時に即死
978名無しオンライン:2010/10/27(水) 05:05:54 ID:kcKI2aRI
>>971
俺150ぐらいのキャラ2体いて1年以上やってないけどメールきた
979名無しオンライン:2010/10/27(水) 07:37:46 ID:EQvMlTpS
メールは、アカウントを取った時に登録したメールアドレスに来るので、
PSOBBプレイしてるとかキャラ作ったとかは関係ない
はず
980名無しオンライン:2010/10/27(水) 07:58:18 ID:mG8YUom2
PSO2運営の人員を割り当てるために
PSOBBからひっぺがしてくるんでしょ。

来年初頭ぐらいからテスト鯖での内部試験運用を
はじめないと来年末のサービスINに間に合わない。
981名無しオンライン:2010/10/27(水) 08:10:52 ID:IyXZwILb
BBもやってる人間からするとBBに人員なんか割かれてたのか?
と思うんだが、もう数年間も新規配信0でどこに人員割いてたのか知りたいw
GMは居たからそこら辺くらいじゃないのか?そのGMもPSUと共用で使ってそうだけどね
982名無しオンライン:2010/10/27(水) 08:30:38 ID:IvV3I+Ok
人員配置もあるけど、サーバリソースや対外契約の絡みもありそうかな。
OpenβからEdyCUPの頃まではプレイヤー数もそれなりに居たし、LV20または15日間までは
無料という要件によって、試食プレイやアイテム移動用の捨て垢等も嵩んでいると思われ。

アカウントや紐付けられる個人情報管理も、isaoないしNHN(Hangame)への業務委託だから、
当然そこにも固定費は発生しているだろう。とりわけ、isaoは今年になってCSK系列からトヨタ系列に
身売りされたので、あるいは契約条件の見直しなどが突きつけられて運営終了への要素になった可能性も。
983名無しオンライン:2010/10/27(水) 08:35:08 ID:3aLuGzXK
>>981
何も知らずに知ったような口をきくと無知を晒すだけだなw
984名無しオンライン:2010/10/27(水) 08:37:21 ID:wqbubyD7
3つも運営というか管理できないし、PSUはPC・PS2/箱○とこれまた管理が複数に
またがってるしな。12月のPSO10周年に合わせて終わらせるのが区切りという言葉では
ふさわしいんだろ
985名無しオンライン:2010/10/27(水) 09:37:16 ID:y8mpEQOK
セガリンクIDって一体なんだったんだろうなあ……
986名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:06:03 ID:wqbubyD7
PSUは一時期のセガを象徴してたなあ。挑戦とか言い、思いつきをどんどん入れて
形にしましたっての。素材はいいのに調理しきれてない、6年か何かのノウハウとか、
前口上だけは名人級だったがwPSO2はタイトル発表だけで画面を見せなかったところは
口から先に何かが出てくるって印象ではなくてよかった・・・たぶん
987名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:19:27 ID:622AYCEL
>>5-6
なんか大風呂敷だけ広げてますけど
988名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:26:48 ID:wqbubyD7
>>987
仕様書の羅列なんだろうね。これ見て一瞬不安にもなったけどw
得意げに理想を語られるより、まあマシかと
989名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:33:56 ID:Ayfqzy57
まあ、全部実現してゼウス級の超絶神ゲーが完成するけどな
五万人の廃プレイヤーを生み出し
40万人のライトゲーマーに愛され
日経新聞でもとり上げられるほどの社会現象になる
もはや楽しみしかないな俺は
990名無しオンライン:2010/10/27(水) 11:40:03 ID:wwAHPeeJ
……などと意味不明の言動を繰り返しており、犯行の動機は未だ明らかになっておりません。
991名無しオンライン:2010/10/27(水) 12:01:05 ID:XJv7Ddg/
この4年か5年で散々プレイヤーを実験動物にしたんだから
今度はちゃんと完成品を作ってもらいたいもんだ
992名無しオンライン:2010/10/27(水) 12:44:55 ID:qg3JcjQR
これでサーバーがクソでイチローオンライン 
強制ログアウト祭りで 
「まさかこんなに接続多いなんて思ってなかった><」
とかになったら散っていったハムスターの魂が浮かばれん
993名無しオンライン:2010/10/27(水) 12:54:19 ID:ARjEaB/z
しかし半端な時期に急な終了の知らせだな
別にせかしても利益のあるもんじゃないし、もう少し粘っても良かったんじゃないかね

それとも、PSO2の進捗がある程度進んでリリースのめどが立ったのかしらん?
994名無しオンライン:2010/10/27(水) 13:03:40 ID:622AYCEL
9月にタイトルしか発表できてないのに
どんな開発スピードだよ
995名無しオンライン:2010/10/27(水) 13:13:31 ID:VlNaJ3c9
2010年きっかりで年内サービス終了してPSO終了
2011年はPSO2元年にしたほうが見栄えがいい
ほとんど人のいない不採算なものを引っ張る理由はどこにもないしな
996名無しオンライン:2010/10/27(水) 13:14:51 ID:622AYCEL
元年つっても何にも形になって無いし
997名無しオンライン:2010/10/27(水) 13:43:36 ID:eB01F9l6
スライサーは法撃武器にしてほしいな
998名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:24:11 ID:3aLuGzXK
>>994
開発はずっと前から進んでたってのが定説だろ
当時のインタビューやPSPo2でシステムからデザイン、BGMまでα担当比率がかなり高い事からも信憑性は高い
それにタイトルしか出さなかった=タイトルしか出せないじゃないだろ
今はPSPo2iがメインなんだから
999名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:25:01 ID:G7Bx9LD+
法撃っていう言葉が気に入らないんですが。
1000名無しオンライン:2010/10/27(水) 14:25:03 ID:eB01F9l6
>>1000ならPSO2は大成功
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。