レスありがとう。
つまり回避の高い敵にはスプニ有利、それ以外はアレストが安定ってことか。
遺跡や塔ではスプニ、それ以外ではアレスト、こんな認識でOK?
誰か俺にエクスくれよ
シーズのEX成功率が64%でEX高い敵でー40%くらいとして
ロボ補正とV50補正で成功率81%くらいか
V50装備前提ならスプニでもいいかな
>>952 大体良いのだけど、洞窟クラスだとスプニでも約100%で痺れる。
EP2、坑道はロボが多いし…EP4はそもそも回避が高い。
H15スプニとアレストS針、どっちかやると言われたら、スプニ取るかな。
こうじゃねぇ!とかあれば教えてクレ。
>>949 昔懐かしいPOW厨乙w
みんなありがとー。すっきりしました。
当面はHスプニ使うことにします。
レア2倍が来週からでよかった
今週中に8-3遺伝子周回できるようにしなきゃな…
( ´尻`) よし、誰も居ないな
だな
マサシいるか?
8−3より明日のが楽どすえ。
ロボの場合は8-3のほうが楽
明日のほうが副産物も経験値もいいんだが
いかんせん海岸がうっとおしすぎる
明日より8-3の方が「面白い」
明日はダルすぎる
到着しないイカダとか
海岸とか
イライラする
EP2自体があんま面白くない
雑魚敵を一堂に会して戦わせた場合、誰が最後まで残るかね?
俺の中で最有力候補はデルバイツァ。
イプシロンやギブルスみたいな行動が特殊過ぎる中ボスは無し!
思考実験として条件は混戦という事。ステータス最強順ではない。
残るかどうかは判らんけど、バランゾは迷惑なキャラw
パズズに一票
ズーだわ
ズーの鬱陶しさに比べたら塔の敵なんてかわいいもん
ラッピー最強
よそでやれ
俺はアイツを推すぜ!!EP2の・・・ほら、すばしっこいやつ
イルギルでそ
デルデプス(だっけ?)かな
ズーだよズー。テクニックでも使われない限り止まらないし。パズズなら最強。
てかズーの突進攻撃力有りすぎだろ。LV120のキャラでもノーマルで転倒させられるぞうぜえ氏ね。
ダウンしないエネミー同士だと強制ダウン系は何の意味も無いと思うよ。
ズーにしろメリッサにしろ。
とはいえズー(パズズ)は基本当てづらいから生存率は一番高いだろうなぁ。
しかしそこにデルバイツァの波動砲!
エネミーでダウンして無敵発生&3回まではokなダブチ最強説ですね
地上にいる奴は瞬殺されると思うわ
遠距離攻撃持ってない奴がズーと生き残ったら詰むしやっぱズーだと思うわ
例え遠くにイックがあろうともイック降下と共に
突進で混戦から抜けたデルバイツァやドルフォンに
「おや?これは?」と叩き潰される姿が浮かぶ。
メリクルとかメリキュスはどうだろう。
やたら硬いしHPもかなりある。
即死弾がどういうものなのか次第ってところもあるけど。
983 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 13:05:04 ID:Gw1TT/LC
今更ですが「ソロ周回」が楽なキャラベスト5を教えてくだされ。
できたら理由・装備もお願いします
Fo
○。
○尻箱旦那王子
明日は○
未来は尻
坑道、プラントは鉄
EP4は王子
ドルフォン「えっ?」
ドルフォンエクレール「???」
ギルタブリル「ここまで俺の名前なし」
逃亡しなけりゃ絶対死なないラッピーが勝てるのだが
>983
マジレスすると馬
EP2に限って言えば、ロボRAでヘル針撒いてるだけで楽
フロシュも加わり最強に見える
見える
>>990 箱お得意の502+ヘル針の脳死プレイかw
ヘル針を乱入で使うバカは箱よりむしろ汁や○の場合が多いな
ヘル針と高威力マシンガン持って幻3乱入してくるやつなんなの?
こっちなんもやる事なくなるんだけど
ヘル針はわかるけど、マシンガンってなんか問題あんの?
コインを1枚多く取る道具だろw
呼ばれるまでシティでマグ育ててたっていいよ
ラッシュ部屋で誰かがシティにいると敵が出てこない事もあるが
幻3ならそこだけ降りて温泉にでも潜ってればいい
t
t
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( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。