【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その9【タウント】

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1名無しオンライン
1 名前:目のつけ所が名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 23:10:28
☆2009/04/21実装のエルアン宮殿について語るスレです
次スレは>>950を踏んだらスレ立て宣言後リンク切れがある場合修正し立てる事
出来ない時は引継ぎ指定を。 >>950が無反応の場合は>>980が立てて下さい
・PCに対しての晒し、誹謗中傷は絶対禁止。各対応スレで行う事。晒しや荒らしにも絶対触らない
・ドロップ品や宝箱からのアイテムの値段の相場相談や愚痴や日記なども該当スレへ
・攻略検証など吟味し間違いないと確定した内容はwikiにフィードバックを

☆これまでのイベントのあらすじ
クレイトスの犠牲と旅人達の協力によって、ザハークは倒された。
しかしエルアンに封じられた災いが消滅したわけではない。
再び力を蓄えるため混沌の狭間に姿を隠したザハーク。いまだ謎に包まれたままの賢王の間。
この先に待つものは果たして!?


エルアン宮殿開放
ttp://moepic.com/sp/aerial/index.html
エルアン宮殿とは
ttp://moepic.com/sp/aerial/about.html
エルアン解放イベント「エルアンの残光」
ttp://moepic.com/sp/aerial/event_01.html

☆ ★ ☆↓ 以 下 テ ン プ レ ↓☆ ★ ☆
2名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:14:38 ID:I9jzF8TH
前スレ
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その8【WoV自重】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1250184250/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その7【遅刻禁止】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1246770379/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その6【マラソン】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1244427812/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その5【サブタイ未定】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242936230/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その3【マーボー豆腐】 (実質4スレ目)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241835539/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その3【イベントフラグ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241104949/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ【新Map実装】2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1240581353/
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ【新Map実装】1
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1240297061/
3名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:15:44 ID:I9jzF8TH
エルアン宮殿のイベントはRT(リアルタイム・現実時間)ではなくGT(ゲームタイム)を基準にしているので、
はじめの内はいつ何が起こるかわかりにくい。GT9:00出発と言われても、なかなかぴんとこないだろう。
そういう時は、ダイアロス時計やGT-RT変換早見表を活用しよう。

<ダイアロス時計>
 ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php

 デュラはん投稿支援ブックマークレット(IE6対応版)
javascript:(function(){V="value";H="innerHTML";P="   ";R=RWin;F=Form1;O="";
S=[1,0,2];A=[[],[],[]];for(i=0;i<3;i++){F[0].selectedIndex=S[i];for(j=1;j<=5;j++){F[6][V]=j;
docalc();(B=R[H].match(/\d+/g).slice(10)).unshift(B[0]+B[1]);A[i].push(B);}}for(i=0;i<
5;i++){M=A[0][0][0];N=A[0][0].slice(1,3).join("/");for(j=0;j<3;j++){if((D=A[j][0][0])<M){
M=D;N=A[j][0].slice(1,3).join("/");}}O+=N+P;for(j=0;j<3;j++){O+=(A[j][0][0]==M)?A[j].s
hift().slice(3,5).join(":"):"--:--";if(j<2){O+=P;}}O+="<br>";}R[H]=O;})()
・フォーム入力欄の曜日・時刻をそのまま使用する(自動で沌の00:00にあわせないので注意)

<GT-RT変換早見表>
天の日→冥の日→地の日→水の日→火の日→風の日→沌の日
 GT1秒  >RT約3秒     (3.6秒)
 GT5分  >RT約20秒.    (18秒)
 GT1時間>RT約3分半   (3分36秒)
 GT4時間>RT約15分.    (14分44秒)
 GT1日  >RT約1時間半 (1時間26分24秒)

<マップ>
 有志作成のマップ。攻略手順や敵配置も載っているので、見て損はない
 ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450379916894.jpg:エルアン宮殿 内部
 ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450380616895.jpg:エルアン宮殿 入り口〜中庭
 ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450380996896.jpg:エルアン宮殿 中庭〜分岐
 ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450381546897.jpg:エルアン宮殿 分岐〜各間入り口

<MoE Wiki>
モンスター/地域別/エルアン宮殿
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%C3%CF%B0%E8%CA%CC%2F%A5%A8%A5%EB%A5%A2%A5%F3%B5%DC%C5%C2

<参加するに当たっての注意点>
・集団推奨マップ、ソロではボス以前に前進することすら適わず死ぬ、はぐれて孤立しても死ぬ
 ・ソロ(1人)<PT(〜5人)<集団(10人〜)
・イベントが起こる時間に一定の規則があるので、当たりをつけて募集チャンネルを探す
 宮殿入り口のある尼巣で待ってもいいが、タイミングが悪いと待機時間が非常に長くなる
 ・転生の間(GT1日・RT1.5時間おき):夜間など人が多い時間に立ちやすい
 ・儀式の間(GT1週・RT10時間おき):現在の目玉なので、夜間なら確実に立つ
 ・賢王の間(随時):休日の夜間など人が非常に多い時間に立ちやすいが、場合によりけり
・多人数でも分断され一時的に孤立することがあるので、物資・心構えは十分に用意しよう
・類を見ないほどラグいため、残像が多い、仲間と一緒にいるつもりで実は取り残されていたということのないようにしよう

<技・魔法・道具の注意点>
・一部の技や魔法は他プレイヤーの行動を阻害することがあるので注意しよう
 ・ノックバック効果のあるもの(カオス フレア・蛇弾・インパクト ステップ・タックル)
 ・回復によって解除されるもの(ヘル パニッシュ)
・使用できないもの、効果が発現しないものが存在する
 ・焼き芋 花火 / テレポート クロース レビテーション スターマイン マッスル キャノン
・ソーサラーに対するスピリット ドレインは非常に有効(HAが250 メテオが200)

<死んだ時の注意点>
・リザをもらったからといって危険な状況ですぐに起き上がると、回復をする間もなく即死する
 ・F10キーを押して視点を切り替え、安全を確認してから起き上がろう
 ・起き上がる直前に普段の視点に戻しておけば、慌てることもない
・ホームポイントに戻った場合、死体は尼巣の祭壇(宮殿入り口)前に出現する
4名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:17:23 ID:I9jzF8TH
<道中の注意点>
・少人数(〜20人)の時は、不用意に集団から離れない
 ・特に少人数(〜10人)の時は、不用意な釣り出しがきっかけで全滅し得る
 ・グレイブヤード ミストによる分断を図っている時は、完了するまで攻撃を仕掛けない
 ・ヘル パニッシュによる殲滅を図っている時は、パニッシャーの苦手な魔法系を優先して攻撃しよう
・敵を放置したまま先に進まない、後続が遅れる要因のひとつになる
 ・一人で戦う羽目になりそうな場合、早めにsayやshoutで救援を求めよう
・各部屋の配置が離れているため、shoutは見えている範囲にしか届かないと思った方がいい
 ・遭難の発生等、集団全体に周知したい場合は臆せずaucを使おう

<各間の注意点>
・<転生の間(定員50人・毎日1:00開門):ミノタウロス>
 ・進行不可能になる現象が実装当初より確認されており、頻度は下がったものの今でも健在
  ・(気休め対処法1)ミノタウロスが穴に逃げ始めたら邪魔をせず、速やかに攻撃を止め道を開ける
  ・(気休め対処法2)ミノタウロスより先に穴に飛び込まない、消えた後突入する
 ・少人数の時は柱をある程度削ってからタイミングを合わせて一気に折り、無敵時間を最小限に抑える
 ・7段階のレベルを持ち、勝利(ミノタウロス視点では敗北)するごとにLv20ずつ増加していく
  ・レベルは名前を見ることで判断できる(Lv100なら"ミノタウロス"、Lv120なら"ミノタウロスLv120")
  ・最終段階はLv220("ミノタウロスLvMAX")だが、ここまで到達するのに7連勝(10時間以上)必要だ
 ・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ファイアー ボールを連打してくる

・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):ザハーク>
 ・デュラハンと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
 ・カオスサークル(範囲版カオスフレア・DS有効)・WoV(行動不能・アイテム使用可・いわゆるザ・ワールド)
 ・ビット(カオスフレア・WoVでザハークを支援する撃墜不可能な紫色のウニ、初期で6個、全回復1回で1個減る)
 ・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる

・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):デュラハン>
 ・ザハークと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
 ・デッドマンズ センテンス(20秒後に無条件で5000ダメージ食らうDeBuff、MRP・キャンセルマジック・ディバインシャワー・シスターエモーションが有効)
  ・スワンやエクソシスムスでは解除できない(以前はエクソでできた)、死亡者一人につきデュラハンが500回復する(PET・下僕も同様)
 ・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる

・<賢王の間(定員50人・常時開門):リザードマン ロード>
 ・他ボスと違い、統率の取れた集団で機敏に行動しないと、定員の50人で挑んでも全滅する
 ・いまだに解明されていない謎が隠されていると言われている
  ・イベントフラグをマジカルブラシで何かが起こる?(GM談)
  ・ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12411085832.jpg
  ・ttp://cognite.jp/up/img/moeup3927.jpg
  ・ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450383496898.jpg
  ・ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450385916899.jpg
  ・ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/124512404768910.jpg
5名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:19:45 ID:I9jzF8TH
☆ ★ ☆ ↑ テ ン プ レ こ こ ま で ↑ ☆ ★ ☆

画像リンクを少々修正
デュラはんブックマークレット記述の追加
あと判る範囲で記述ミスを修正

儀式時間割は誰かお願い
6名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:12:48 ID:5TDkfweb
>>1

報酬は確率と宝石増えただけ?
7名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:20:03 ID:sViAYWde
1乙

テンプレ修正してもらうの忘れた

>>3のマップwikiに移動してるからよろしくね
( 誰かがupしてくれたのでついでに少し更新した )
誰も見てない気がするの・・

地図 - MoE Wiki
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE

ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe216.jpg
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe217.jpg
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe218.jpg
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe219.jpg
転生犬骨はPOPから10分で勝手にDEPOPする。
マップ確認した人がwiki宮殿最深部更新するかなと思ったけど
そうでもなかった。

あとこれ
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/125232644168915.jpg
特に意味はない
8名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:25:32 ID:5TDkfweb
報酬だけじゃ意味分からんw
報酬うpアップデートね
9名無しオンライン:2009/11/29(日) 08:11:59 ID:TUFq6SYm
転生の間バグ検証で身内7人でミノ攻略@E鯖
構成はヒーラ1銃1前衛5
ノックバックするテク(インパクト・ヘビ弾・カオスフレア等)を一切使わずHP35%以下へ成功
DoTを残さず撤退モード突入とほぼ同時に攻撃を中止し、タゲがなくなるまで穴に入らず待機
それでも尚バグが発生しました

条件がさっぱりわからない/^o^\
10名無しオンライン:2009/11/29(日) 09:07:58 ID:xZXBUXiX
発生条件:E鯖ミノであること
11名無しオンライン:2009/11/29(日) 12:23:16 ID:9xNfUnKQ
実際問題で話題に挙がるのってE鯖ばっかりだよね
12名無しオンライン:2009/11/29(日) 12:24:50 ID:4icNrnY7
むしろミノが入ったらすぐ誰かが入って
その中間地点ぐらいで待ってれば入れるとかない?
暇があったら検証してほしい
13名無しオンライン:2009/11/29(日) 16:00:21 ID:LcGx0kAp
もう動画送りつけるしかないな
とりあえずそれで不具合なのか現時点での仕様なのかはわかる・・・
14名無しオンライン:2009/11/29(日) 16:54:10 ID:UkZqNh7M
E鯖でミノやった時ですが、お帰りになる通路に一人だけ入れた現象がありました。
そのほかの人は誰も通過できない状態です。
また一人だけ通過できた人は最初の部屋に戻ってこれない(暗闇の通路部分には見える)
状態でした。
仕様というより、バグ濃厚と思いますね。
15名無しオンライン:2009/12/01(火) 16:44:03 ID:vwHvEUQI
PDE
12/1   19:58   18:34   23:43
12/2   06:02   04:38   09:47
12/2   16:07   14:43   19:52
12/3   02:12   00:48   05:57
12/3   12:17   10:53   16:02
16名無しオンライン:2009/12/02(水) 11:01:28 ID:ZL76EAmr
Eの19:52位にしか参加でき無さそうだけど、Eはバグるだろうから何処も行けないな
17名無しオンライン:2009/12/02(水) 13:04:35 ID:tXxTv981
>>16
Eはバグるだろうからって所でなぜか涙が出た
18名無しオンライン:2009/12/02(水) 16:01:46 ID:O58gQbpz
Eでも儀式はバグらないぞ
19名無しオンライン:2009/12/03(木) 01:24:18 ID:f662QaMB
変身するプロセスを作るのがへたくそなのかね
EGKもバグるしなぁ・・・現時点での仕様、らしいけどさ
20名無しオンライン:2009/12/03(木) 14:53:57 ID:wwo8qtn6
EGKも戻し方は有るんだっけか
もうその辺とか、賢王の間とかネタバレしちゃえばいいのに
21名無しオンライン:2009/12/03(木) 16:10:41 ID:MoeVWO3+
>15

PDE
12/3   22:22   20:58   --:--
12/4   08:26   07:02   02:07
12/4   18:31   17:07   12:11
12/4   --:--   --:--   22:16
12/5   04:36   03:12   08:21
22名無しオンライン:2009/12/03(木) 20:29:29 ID:Dj/1WXvD
今のDぎりぎり神殿>エルアンが間に合う時間で、召還遅かったから人少ない?
23名無しオンライン:2009/12/04(金) 02:58:39 ID:Hh4s5AEq
今日儀式でフラックス21個出たよ。
24名無しオンライン:2009/12/04(金) 22:36:56 ID:gUIeNKJM
>21

PDE
12/5   14:41   13:17   18:26
12/5   --:--   23:22   --:--
12/6   00:46   09:27   04:31
12/6   10:50   19:31   14:35
12/6   20:55   --:--   --:--
25名無しオンライン:2009/12/06(日) 05:39:28 ID:CZlKduD+
7日〜メンテの予定作出そうと思ったら
Eの時間が変だったので鯖に確認に行ったら
ダイアロス時計1日早められてるね。(曜日が違う)
7日の夜中はE鯖の0:40頃があるだけなので
PDは影響なさそうなのでしばらく様子見
26名無しオンライン:2009/12/06(日) 15:33:10 ID:CZlKduD+
>24

PDE
12/7   07:00   05:36   00:40
12/7   17:05   15:41   10:45
12/7   --:--   --:--   20:50
12/8   03:10   01:46   06:55

E修正していただけたようなのでメンテまで
27名無しオンライン:2009/12/06(日) 20:15:26 ID:NdBAgZBy
…ろくな時間がまったくない
28名無しオンライン:2009/12/07(月) 02:32:54 ID:/AXN6fzo
カオスのようにリアル時間にした方がいい
29名無しオンライン:2009/12/07(月) 03:02:33 ID:K8wZXY+C
そして、土日はかぶるから平日にすると、参加できないと不満が出る

この程度読めないかね・・・
30名無しオンライン:2009/12/07(月) 03:30:16 ID:hyRSdB4k
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
 
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
 
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
 
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
 
敬具
 
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
31名無しオンライン:2009/12/07(月) 03:34:30 ID:w4Vu/8qN
潔く月〜金のみの定時開催2時間毎 土日は無しで行けば解決
32名無しオンライン:2009/12/08(火) 18:28:36 ID:XC7rhUts
PD
12/9   01:21   00:58   --:--
12/9   11:26   11:03   --:--
12/9   21:30   21:08   --:--
12/10   07:35   07:13   --:--
12/10   17:40   17:17   --:--

Eがまだなので暫定
33名無しオンライン:2009/12/09(水) 18:59:52 ID:7y7o6N/D
PDE
12/9   21:30   21:08   --:--
12/10   07:35   07:13   01:38
12/10   17:40   17:18   11:42
12/10   --:--   --:--   21:47
12/11   03:45   03:22   07:52
12/11   13:49   13:27   17:57

今、支援ブックマークレットで計算させると
PとDが全部--:--になる・・・
0時以降で計算させて9日のはコピペ

34名無しオンライン:2009/12/09(水) 22:22:13 ID:O0fsthGp
装備でた。
未鑑定だけどたぶん何たらの義手かな?
35名無しオンライン:2009/12/09(水) 23:03:14 ID:7y7o6N/D
>34

・装備してみる(呪い付だと解呪にお金がかかる)
・マイペのアイテム転送画面で確認(元錬金物などは名前が見れる)

一部未鑑定はこの方法で確かめる事はできます。
ダメなら鑑定(´・ω・`)b
36名無しオンライン:2009/12/09(水) 23:11:45 ID:sGY9DBf+
義手はアイコンが独自だからすぐ分かる
37名無しオンライン:2009/12/09(水) 23:26:18 ID:O0fsthGp
>>35
サンクス。
マイペでみてきたけど義手で間違いないな。
38名無しオンライン:2009/12/11(金) 12:10:15 ID:4Zf9WqHm
ちょっと前に儀式いったとき
透明床のところで、キャンドルに骨先生当てんじゃねぇよカス
みたいなシャウトしてる人がいたんだけど、なんか不具合でもあるの?
俺はとっととガゴ部屋いっちってどんな状況だったかは知らない
39名無しオンライン:2009/12/11(金) 12:17:39 ID:bssVVrNk
どこ鯖だ?Pは昨日まで普通に骨当ててたと思うけどな
弊害と言ったらキーでNPCタゲしてる時にキャンドルタゲりにくくなるのと
自分のタイミングで点火できなくなるくらいだけど、それ以外は思いつかないな
40名無しオンライン:2009/12/11(金) 12:48:23 ID:HCRLXCXX
上書きされて途中で消えるからじゃね

Pは角に人立ってるから消えても問題ないけど
41名無しオンライン:2009/12/11(金) 13:47:39 ID:4Zf9WqHm
レスありがっと
上書きかぁあんなんすぐに再点灯するし大した問題じゃねぇと思うんだけどなぁ
個人的な理由でシャウトしてたのね、すっげ不具合でもあるのかと思ったよ
42名無しオンライン:2009/12/11(金) 13:53:35 ID:z50SC9Qr
じゃあ俺は火精霊でもぶつけとくか
43名無しオンライン:2009/12/11(金) 14:03:55 ID:wqnsZ8og
距離というか部屋への入室時間に差がある人やペットが点火すると、点火
されてるにもかかわらず床が見えない状況になるらしい
集団が縦に伸びた状況で先頭集団の人が骨や腐れ犬呼んでキャンドルに
張り付けると、後尾集団の人はそのペットが消えるまでは自分で点火しても
即見えなくなって困るとかなんとか
ある程度塊で動いてれば問題無いんだけどそうもいかないしな
44名無しオンライン:2009/12/11(金) 14:16:00 ID:PbCfefbF
見えなくなるかもしれないデメリットより
継続して点火してくれるメリットの方が明らかに大きいな
45名無しオンライン:2009/12/11(金) 14:20:37 ID:HCRLXCXX
継続つっても火ばっか出してるわけじゃないし
すぐMP枯渇するし・・・w
初期の頃は犬とか骨出してたけど最近はもう出さないな
46名無しオンライン:2009/12/11(金) 14:23:45 ID:wqnsZ8og
見えてる人:継続して点火してくれてありがたい!
見えてない人:全然みえねーし自分で点火しても即消されるし氏ねw

まあこれも仕様という名のバグなんだろうな
実際に床が光るんじゃなく光って見えるという効果が各人ごとに付与
される感じだからこんな問題が起こる
47名無しオンライン:2009/12/11(金) 14:53:01 ID:QiBc+/2F
確かにPだと最初に一度点火されれば
毎回角に人立つから全く問題ないな
立ってくれる人には本当に感謝している
48名無しオンライン:2009/12/11(金) 16:35:39 ID:AUgaTjxh
Dもそうだな。ありがたいぜ!
49名無しオンライン:2009/12/11(金) 17:28:36 ID:V7bw2bNT
骨当てるとかなりの確率で全部点かずに途中何箇所か欠ける事があるなぁ
ジグザグの所でその状態になると、ちょっと戸惑うから
自分は骨当てるのはやめたよ
50名無しオンライン:2009/12/11(金) 17:32:35 ID:SPTuk6oU
もしかして両方のキャンドルを点火しないと通路が完全にならない事を
知らないのが紛れ込んでる?
51名無しオンライン:2009/12/11(金) 17:32:43 ID:/y1mMqR5
俺は骨当て続けるぜ
52名無しオンライン:2009/12/11(金) 17:41:24 ID:Qeml2MSi
おれはさっさと行ってウルフとタイマンするぜ
点火超感謝なのだぜ
53名無しオンライン:2009/12/11(金) 17:44:43 ID:YVL51lhf
「スパルパスは点けたり消したりを繰り返すからあまり使わない方がいいぞ」
E鯖ならこんな感じのヤツだろ
54名無しオンライン:2009/12/11(金) 17:48:59 ID:aD4zzg1m
>>52
明らかに時間押してるのに渡りきった場所でピョンピョンやってるの見ると
ちょ、一緒に来いよ!と思うなあ
55名無しオンライン:2009/12/11(金) 18:03:33 ID:V7bw2bNT
>>50
それが召還だと完全にならない事があるって話
角に立つ人がいればカリカリするような事は無いと思うけどね
56名無しオンライン:2009/12/11(金) 18:49:44 ID:11aZSIdK
>33

PDE
12/11   23:54   23:32   --:--
12/12   09:59   09:37   04:02
12/12   20:04   19:41   14:06
12/13   06:09   05:46   00:11
12/13   16:14   15:51   10:16
57名無しオンライン:2009/12/11(金) 21:58:41 ID:elN1etaW
状況がわからないまま誰かを悪者にするなよ

ほねっを出すのはさ、多分遅れて来た人に対する配慮だと思うのよ
ちゃんと集団についてきてるなら、人手でつけたのに乗れるからね

でも骨だと、その遅れて来た人への効果がマイナスだからやめたほうがいいって意見じゃないのか
58名無しオンライン:2009/12/11(金) 22:00:12 ID:elN1etaW
あと神殿はラグがひどいことは誰しも認めると思うが
MoEのシステムを考えると、召還現場にいても召還された骨が見えなかった場合も、見えない骨のつけたキャンドルは無効になる可能性が高いな
59名無しオンライン:2009/12/11(金) 22:05:09 ID:SPTuk6oU
それはPCが点灯した場合にも同じ状態になるから骨先生だけ禁止と叫ぶ理由が
ますます理解できん
60名無しオンライン:2009/12/12(土) 00:59:39 ID:AAzG31Y8
近くのNPCをタゲで使ってるので、召喚獣は邪魔なのです。
61名無しオンライン:2009/12/12(土) 01:06:39 ID:3An6GmFF
角にお座りさせる方が役に立つという・・・
62名無しオンライン:2009/12/12(土) 02:01:54 ID:SO1IiWPm
角にお座りも場所によってはパンダが引っかかって通れなくなったりする
特にゾンビオルヴァンを透明床で引き回すのは超危険
63名無しオンライン:2009/12/12(土) 08:57:15 ID:zYhCLxpo
賢王印装備してるとめちゃくちゃ楽だよ!
そう言えばこれって装備してる人しか見えないんだっけ?
64名無しオンライン:2009/12/12(土) 10:30:05 ID:AlQb3sLi
>>63
装備していったけど見えなかったよ
65名無しオンライン:2009/12/12(土) 11:41:51 ID:AlgMeYzd
俺も作って持っていったけど見えなかった。泣いた
66名無しオンライン:2009/12/12(土) 12:08:15 ID:JOoBlxfh
装備すると見えるようになるんじゃなくて
出現した光の道が消えなくなるんじゃないかな
まだ2回しか試してないから違うかもしれないけど
67名無しオンライン:2009/12/12(土) 12:56:28 ID:WcaIyLC+
キャンドルに点火されて無い状態で装備してるとジワーと道が見えるようになるんじゃなかったっけ?
点火されてる状態だと装備してないのと同じ状態になる

だから印持ってる人は点火される前に渡ろうとする人が多いね
68名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:13:15 ID:vOM3JoqL
毎回道が変わるぐらいやれば面白いんだけどね
もう既に転生なら非点火でも渡れると思う
69名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:23:03 ID:e4Rzb+TS
道自体が要らない
70名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:51:56 ID:0gEcXve8
報酬だけでいいよな
71名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:55:19 ID:AlQb3sLi
ならMoEやらなきゃいいよw
72名無しオンライン:2009/12/13(日) 03:21:02 ID:9eShI6EI
時間になると宝箱が出現して、そこから皆が報酬を取れるようにすればいい
73名無しオンライン:2009/12/13(日) 03:32:43 ID:nPl2paVG
何そのプチログインキャンペーン
74名無しオンライン:2009/12/13(日) 06:15:12 ID:LrBJ3BgM
>56

PDE
12/13   --:--   --:--   20:21
12/14   02:18   01:56   06:26
12/14   12:23   12:01   16:30
12/14   22:28   22:06   --:--
12/15   08:33   08:10   02:35

メンテまで
75名無しオンライン:2009/12/13(日) 07:58:51 ID:xHN9bu69
賢王の証の効果は>>66であってるよ。
すぐに渡りきると効果は薄いけど、床でポイントマンをやってたりするとかなり安心出来る効果。
76名無しオンライン:2009/12/13(日) 11:10:21 ID:+UlUnPDg
適当に前の人のあとをつけていって、カドを曲がったと思われる場所ではジャンプ連打してけばたまにしか落ちないよ
77名無しオンライン:2009/12/13(日) 12:04:18 ID:F//zdWCr
言ってることが良く分からないがたまに落ちるのかよw
78名無しオンライン:2009/12/13(日) 12:07:07 ID:sJESjTHj
ここで曲がるというのを後続に教えてるんだろう>ジャンプ
79名無しオンライン:2009/12/13(日) 15:01:13 ID:ewkD9SJB
微妙に床のある場所はずしてもだいたいジャンプで飛び越えられるってことじゃね
80名無しオンライン:2009/12/13(日) 15:24:27 ID:maMqFH/s
キャンドルはそれぞれ交互に対応してるから
5 4 3 2 1
○○○○■一
□■□■□二
■○○○○三
□■□○○四
○○■○○五
○○□■□六
○○○○■七
      ↑
転生なら1本だけでも点いてればまず落ちないね
全消灯でもFPS視点で照準を左右に振って確認すれば行けるけど
81名無しオンライン:2009/12/13(日) 19:59:51 ID:nEsxLbfs
>床でポイントマンをやってたりすると

ハワード・ボウイ 「今回のポイントマンは・・・俺一人でやる!」 
82名無しオンライン:2009/12/13(日) 21:19:54 ID:NaqIIba4
「ジョーカーを引いてしまった…」
ゾンオルに突き落とされたパンダポイントマンの魂の叫び
83名無しオンライン:2009/12/15(火) 01:10:22 ID:OkFI90QX
パンデモスだと地形のテトラポッドにに引っかかって
十字砲火を浴びてしまいそうな気がするんだ

バズーカ強いけどねw
84名無しオンライン:2009/12/15(火) 17:42:53 ID:z9PTHh33
PDE
12/15   19:19   18:56   23:26
12/16   05:24   05:00   09:30
12/16   15:28   15:05   19:35
12/17   01:33   01:10   05:40
12/17   11:38   11:15   15:45
85名無しオンライン:2009/12/15(火) 19:03:33 ID:KwlfkURQ
さてアイスシールドが練り筋にもどったぞ
メイジ様勝負じゃぁ
86名無しオンライン:2009/12/15(火) 19:16:32 ID:Tcwx/Y39
今回は生産指耳より↓だからあんまり・・・
87名無しオンライン:2009/12/15(火) 20:17:10 ID:/6PsywX/
リザードの爪だと。。。。
また道中のルートあラソイをする仕事が始まるオ
88名無しオンライン:2009/12/15(火) 22:54:31 ID:/BhFZ/1e
いやもう宮殿に行かなくていいだろ
89名無しオンライン:2009/12/15(火) 22:56:18 ID:3fKnCZHN
価値的にビーク羽や木炭と変わらんからな
90名無しオンライン:2009/12/15(火) 22:59:03 ID:r/lnkyeW
盾拾うなら未来イプス行くだろ普通
犬は回避が高すぎて鬱陶しい
91名無しオンライン:2009/12/16(水) 00:37:07 ID:sZ1yv73Q
狙った物だけ作るとかじゃなく天の属性埋めるならリザ爪はアリ
粉もヤーンも天と沌だからその辺狙いもありかな

狙った物だけつくるんなら羽とか集めやすい物とコインや属性アクセで
どうにでもなるから宮殿の価値は下がるのかもしれないけど
92名無しオンライン:2009/12/16(水) 06:03:21 ID:auhD7aY5
ブローチの雛形が練金秘宝ランク1に成り下がったことについて
93名無しオンライン:2009/12/16(水) 08:20:07 ID:Mzfq1e9s
望むところだ!
94名無しオンライン:2009/12/16(水) 08:59:32 ID:lFRf9j+1
儀式数回目で雛型とったけど、装飾上げるのめんどくさがってたらこの有様だよ
95名無しオンライン:2009/12/16(水) 09:23:37 ID:wZII4oWP
何その俺。売る気なかったから錬金入ってから手に入ったんだと思ってる
96名無しオンライン:2009/12/16(水) 10:42:26 ID:MoMnI2JI
同じく装飾持ち居ないしそのうち製作依頼するつもりだったから逆に助かった
97名無しオンライン:2009/12/16(水) 13:24:38 ID:alOk56qM
雛形、錬金復活でどうなってるん?
98名無しオンライン:2009/12/16(水) 14:11:18 ID:G7PbbtG6
成り下がったって、最後に錬金に入ってた時に既に秘宝1じゃなかったか?
99名無しオンライン:2009/12/16(水) 15:06:27 ID:R4Xp12th
宮殿報酬の見直しをしないとタイタン化しかねないな
100名無しオンライン:2009/12/16(水) 16:11:14 ID:xOGIQS8z
価値500k↑の物が下手したら露店に並ぶような価値まで落ちたんだから成り下がりっちゃ成り下がりだな
101名無しオンライン:2009/12/16(水) 20:47:59 ID:C2/Wqd6S
宮殿の募集chも減るんだろうかねえ
102名無しオンライン:2009/12/16(水) 21:20:04 ID:dL10xGpm
RT21:20現在、P鯖は神殿、宮殿ともに募集chあり
103名無しオンライン:2009/12/16(水) 21:26:46 ID:Qfheu+EO
正直もう宮殿には行く気がしない
104名無しオンライン:2009/12/16(水) 21:39:04 ID:xOGIQS8z
別に雛形が目的で宮殿行ってた訳でもなし
気が向いたらふらりと参加するのは変わらないかな、俺は
ザハークやミノとガチってる白ネ脳筋にヒール飛ばして生き残らせるのが割と面白い
ザハークやミノに本気銃弓の火力叩き込んで無駄にルート取るのも中々面白い
105名無しオンライン:2009/12/16(水) 22:36:51 ID:kKnlRzTu
元々報酬うんぬん言う奴は宮殿ネガってばっかりだろ
宮殿通ってるやつらはプチボス狩りの感覚で行ってるだけ
106名無しオンライン:2009/12/16(水) 22:41:42 ID:xOGIQS8z
少なくとも俺はそうだな
107名無しオンライン:2009/12/16(水) 22:46:33 ID:AsBW91D+
ボスだけならいいんだよ
たどり着くまでがが長すぎ
108名無しオンライン:2009/12/16(水) 22:54:42 ID:YLIyw1W0
たまに三択抜け後のBチェイサー小部屋で蜂巣にされて沈んでる人が居るが、
支援タイプの人は割と本体が脆いんだろうし、あそこは殲滅してった方が正解だよなあ
血煙を見かけても自分1人じゃとても捌けないから見捨てるしかない
109名無しオンライン:2009/12/16(水) 22:55:23 ID:kKnlRzTu
人多くて轢き殺しオンラインだとつまらないし
早く着きすぎて待ち時間も長いけど
程よい人数で道中狩りしてくのが楽しいんじゃん。

道中いらないならそれこそ神殿いけばいいんだし
110名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:20:51 ID:dL10xGpm
>>108
転送石が無条件に沸いててチェイサーがうようよのとこ?
あそこは急いで転送石に飛び乗らずに殲滅してもらいたいな
>>109
サベキンや丘ギガスようによう道中なしでミノタウロスがいたら興醒めだよな
111名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:22:58 ID:1wHQEZVk
道中は糞
112名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:26:23 ID:dL10xGpm
・道中をなくせ
・道中を面白くしろ
さあどっちだ
113名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:27:43 ID:1wHQEZVk
自動生成ダンジョンなら許す
114名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:32:42 ID:MoMnI2JI
デロデロの湯が食べ物を腐らせるだと・・・!
115名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:38:08 ID:rDBGxkTy
チェイサーは2〜3匹にタゲられるとトールでもない限りあっさり沈むぜ
一撃は痛くないから大したこと無いように感じるが高速攻撃だから複数だとやばい

>>114
踏むと各種焼肉が熟成肉に変化したり飲み物が海水になったりするのか
あー立体ダンジョンで丸太に吹っ飛ばされたりバネで飛ばされたりしたい
116名無しオンライン:2009/12/17(木) 00:13:47 ID:+BIESevQ
>あー立体ダンジョンで丸太に吹っ飛ばされたりバネで飛ばされたりしたい
つ ケール・タングン 赤床以外
117名無しオンライン:2009/12/17(木) 00:38:16 ID:Xc+TvWu0
ランダム箇所だけじゃダンジョンとして時間食うだけで部屋は同じだし
何通りかルート分岐してほしいなぁ
118名無しオンライン:2009/12/17(木) 05:55:04 ID:Wtjf61E2
戻り転送石を設置して戻り側の転送石は常時POP
かつログアウトで位置保存ならいまくらい長くてもいいけど、
ログアウトしたら強制退去&戻り転送石がないから
分断・置き去りされたら死亡確定であの長さはないw
それで報酬しょぼくなったらモチベーション続かないな。

あと、報酬なんかどうでもいいなんて言ってる奴は賢王行けばいいんじゃねw?
なんで賢王がほぼ放置されてるかっていつと、理由は唯ひとつ、報酬がないからだろw
119名無しオンライン:2009/12/17(木) 06:36:10 ID:MZ+q/NCr
報酬が良くなっても賢王は行かないんじゃないか?
あそこは時間がいつでもokだから逆に募集をかけにくい
120名無しオンライン:2009/12/17(木) 06:40:22 ID:MZ+q/NCr
戻りの転送石は欲しいな
1人死んでますって報告すれば戻って助けられるor助けてもらえるからなー
121名無しオンライン:2009/12/17(木) 06:40:47 ID:2egedIwL
いや、だから無理にこなくていいって
今でも毎日2〜3回ミノ倒すくらいの戦力あるから
122名無しオンライン:2009/12/17(木) 06:43:51 ID:MZ+q/NCr
14、5人もいれば倒せるな
賢王の間を目指して14、5人だったときは転生の間に変更した
123名無しオンライン:2009/12/17(木) 06:55:15 ID:+BIESevQ
>>120
それできるようにすると沸きポイントで生活する連中が続出するだけじゃね?
ヤバクなったら戻り石で逃げればいいんだし
124名無しオンライン:2009/12/17(木) 09:24:12 ID:zr+ouNfK
>>116
ケールは無駄に凝ってるからな
黒と緑のダンジョン構造はなかなか面白い
125名無しオンライン:2009/12/17(木) 14:03:39 ID:OHuHcQEP
>84
PDE
12/17   21:43   21:20   --:--
12/18   07:48   07:25   01:50
12/18   17:52   17:29   11:54
12/18   --:--   --:--   21:59
12/19   03:57   03:34   08:04
126名無しオンライン:2009/12/17(木) 14:40:32 ID:fWkC1Acn
>>108
あそこはもろい人は自分の位置考えないとダメだね
先頭なんてもっての他
127名無しオンライン:2009/12/17(木) 14:48:00 ID:ZcZXoziC
チェイサー部屋は犠牲者に気付いて
何とか助けようとした人が道連れになってたりするね
デストロイヤーがいる部屋ではタゲ取り組がいたりするのに
あそこだけは我先にって感じだね
なんせ部屋が狭いうえに転送直後だから表示が遅れて
気付かない場合もあるのかねー
128名無しオンライン:2009/12/17(木) 15:58:40 ID:yYGhmQ1t
>>118
完全なガチ構成以外お断りな難易度で一人のミスで全滅しかねないから行かないだけ
ワラゲのガチPTみたいに構成限定させられる多人数戦なんて御免だわ
129名無しオンライン:2009/12/17(木) 16:04:55 ID:179CoCJV
ネタキャラも作れるMoEには合わないみたいだな
ガチのRaidなんて珍しくないが
130名無しオンライン:2009/12/17(木) 16:27:32 ID:LRouWsNI
カオスみたいにすぐ行けてすぐ帰って来れるガチ戦ならいいが
道中に40分はかかるし制限人数微妙で大所帯だと入れない可能性あるし
野良で不自由無くやるのはほぼ不可能と思っていいよなーアレ
尼巣から直で行けるならまだ挑戦しようって気になるんだけどな
131名無しオンライン:2009/12/17(木) 16:47:59 ID:t0hfzEBF
もうひとつの理由は、ちょうどいい人数を集めるのが難しい点
大抵少なすぎるか多すぎるかのどちらかになる
132名無しオンライン:2009/12/17(木) 17:40:36 ID:0GxDTJUj
この前初めてDの儀式行ったけど噂以上の進行速度だな
GT1300発でGT2200には台座でHP設定出来て吹いた
40人位だったと思うけど、指揮も無し殆ど白ネの集まりで
あの進行速度はエリート集団と言わざるを得ないな
ループ村三箇所と卍も4〜5回ハマッタからそこストレートで行けたら30分切れるよなあ
Eは過保護だって言われてる意味がわかったぜ、いいもの見させてもらった
133名無しオンライン:2009/12/17(木) 17:52:34 ID:G1atufMQ
>>132
D以外キャラいない俺にkwsk
134名無しオンライン:2009/12/17(木) 17:53:50 ID:ySAhotyh
PもDと似たような進行だな
135名無しオンライン:2009/12/17(木) 18:31:25 ID:wFcs2wU9
そりゃ40人もいればほぼノンストップ特急だからな
DPが早いんじゃなくてEが異常に遅いだけ
136名無しオンライン:2009/12/17(木) 18:49:52 ID:hTF/Y4QY
集団行動の基本は、最も足の遅いものに合わせる事。
PとDでは組織運用の基本を、全く理解して無いだけじゃないのん。
137名無しオンライン:2009/12/17(木) 18:53:59 ID:JUlwYVWJ
バカなの?
138名無しオンライン:2009/12/17(木) 18:55:14 ID:oiFDhHZ8
今まで一番早かったのは、12:00スタートで18時台にHP設定だったな@P
人数も多かったけど、50人もいれば待ち時間ほぼないもんな
ただ80overとかだと最後のガゴ通りも一瞬でその様子にふくw
139名無しオンライン:2009/12/17(木) 18:57:17 ID:2Q/eyxXU
一番遅いものに合わせてたらいつまで経ってもたどり着かないと思うんだ うん
140名無しオンライン:2009/12/17(木) 18:59:37 ID:DnhFTTpl
>>136
PとDは誰が組織運用しとるのん?
141名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:00:27 ID:oiFDhHZ8
他鯖は知らないけどPだと最後尾に絶対ダンサーがバンザイしてくれるから
伸びることはあっても、それで進行が遅れることはないなー
142名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:05:47 ID:LRouWsNI
石のpop時間考えると最後尾に合わせるより真ん中付近の集団に合わせるのが楽なんだよな
最後尾に合わせると放置されたmobをルート可能になるまで待つ奴がいるから余計に手間取る
一番後ろなんてただ走るだけなんだから蘇生で手間取らない限り普通は引き離されない
143名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:37:31 ID:R7QTLQ6L
>>123
チェイサー地帯とか、死にやすい場所限定でいいから
戻りの転送石置いたらいいと思うんだ。
144名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:39:31 ID:R7QTLQ6L
儀式の間は移動速度が速いから少しでも出発時間に遅れると
敵がリポップしちゃって死ぬよね。
145名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:45:28 ID:DnhFTTpl
出発時間の直前に1PTくらいで突撃されてると分断されて面白いw
たまにリカバリー不能にされるがw
146名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:46:44 ID:+BIESevQ
>>140
Pはたまに進行報告入れてくれる人が居る程度
Dは大ウィスプ部屋の転送石POPのお知らせ程度
Eの中庭出発時間告知とかアホなの?って思えるぐらいに普通に進行してる

ダンサーによる支援はPもDも普通に居る。Eはほぼ皆無

>>132
最近はD鯖も外周2で奥に行かない糞が増えてるからあれでも遅いぐらい
以前は奥から左折通路までバンザイラインが完成してたぐらい。最速で12時
出発18時祭壇着という記憶がある
147名無しオンライン:2009/12/17(木) 21:20:09 ID:+BIESevQ
今日のD鯖儀式 13:00発 21:07分祭壇着
148名無しオンライン:2009/12/17(木) 21:24:21 ID:Nabb3lVR
Eはちょっとでも先走ると晒されるんだよきっと
149名無しオンライン:2009/12/17(木) 21:54:44 ID:R7QTLQ6L
P鯖儀式の間は現在29人、勝ってみせる(`・ω・´)
150名無しオンライン:2009/12/17(木) 21:55:48 ID:j+S046Fi
え、36人じゃなかったのか・・・
151名無しオンライン:2009/12/17(木) 22:04:11 ID:JUlwYVWJ
首無しだったら余裕でしょう
152名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:04:37 ID:DnhFTTpl
>>147
途中もたついた?最初か卍にハマってそう
153名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:05:57 ID:m1AJRiJB
P鯖は確かに毎回ダンサーが1人か2人は参加してるね
熟練ダンサーばかりだからいい仕事してる
たまに人数揃ったときの外周2のバンザイロードは本当に凄いw
154名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:07:28 ID:pXwAnWNp
21時台で29人か、先週までのおよそ半分くらいだな
155名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:10:01 ID:Z6TBTkim
ログインできれば行きたかったんだが(´・ω・`)
156名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:10:41 ID:j+S046Fi
今日は城オンラインだったしね
この時間でも普通に40人前後の時もあるし
157名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:10:44 ID:+BIESevQ
Dは儀式の間37名開始で途中LDしてる人がちらほら居た

>>154
ログインできないで諦めてる人がかなり多いと思う。うかつにCCもできないし
158名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:11:25 ID:pXwAnWNp
あぁFFやってる奴も多そうだな・・・
159名無しオンライン:2009/12/17(木) 23:45:47 ID:2DILRCjO
P鯖の儀式イメージ(3回くらいしか行ったこと無いが)

壁→トールパンダはやっぱり鉄板 でも軽装の割にやたら長生きする人がいた

火力→銃/弓がそこそこいる時は恐ろしく削れる 装備の質が良いんだろう

ヒーラ→支援手厚い DSやRAをポンポン撒いてくれるのはすごく助かる

ダンサー→最前線でWoVで固まって\(^o^)/ と思ってたら毎回ダンサーがすっ飛んできて
       デュラハン目前で難なくタウントしてくれて助かった事は数え切れない

雛形取りにP儀式通おうかなーと思ってたらねりきん実装で俺ちゃん涙目

>>153
サンダーストームとかをセンスレスやマッスルで華麗にやり過ごしてたり
それ以前に食らっても平然と生きてる化け物が普通にいるから怖すぎる
160名無しオンライン:2009/12/18(金) 00:01:29 ID:ScORAQRK
レベガとSDでボスルートとってる近接がいて吹いた
161名無しオンライン:2009/12/18(金) 00:57:45 ID:1gSNFvkK
むしろそんな超低火力だらけで勝てたことがすごいと思う
162名無しオンライン:2009/12/18(金) 01:00:44 ID:/jKvl0vE
ミノみたいに物理攻撃ばっかでATK高い奴なら十分有り得る
163名無しオンライン:2009/12/18(金) 01:09:59 ID:Szvqo+dd
柱処理中にもミノを抑えているなら無敵間のダメージもルート権には計算されるから
遠隔がまじめに柱処理いってるとつい取れちゃう事もあるね
柱無視でひたすら撃ちまくる遠隔が一人でもいるとさすがに取れない
164名無しオンライン:2009/12/18(金) 01:26:45 ID:/jKvl0vE
銃からしたら無敵時間中にミノ撃ってルート取っても良い事無いんだけどな
弾と武器耐久の無駄
斧はLvMAXしか出さないし
165名無しオンライン:2009/12/18(金) 07:22:19 ID:mE+hkd3X
ノックバックでミノを抑えてくれといわれるときもあるし
無敵ん時に撃ってるとルート厨と思われることもある
166名無しオンライン:2009/12/18(金) 10:46:39 ID:OYGioT4L
>>159
居たなぁ、サンダーストームの中で平然と踊り続けるタウントダンサー
PT支援も無しでやってるようだし、どんな構成なのか凄まじく気になる…
167名無しオンライン:2009/12/18(金) 15:47:59 ID:wqiXWavB
抵抗上げて風耐性カンストさせるとサンダーストーム2次レジでで50×3とかになれるんだぜ
2次レジ失敗すると倍になるが生命100なら一発までは耐えられる
168名無しオンライン:2009/12/18(金) 16:41:30 ID:QdBGmpJL
ダンサーは脳筋やメイジより半固定スキル少ないんだから
バリバリに抵抗上げるのもAC上げるのも容易
ただほとんどの人がネタまじり作るからでそこまでガチにしないというだけで
169名無しオンライン:2009/12/18(金) 23:01:22 ID:2fMStOsR
見た目はガチじゃないのに中身がガチなダンサーか・・・
やばい、惚れそうだ
170名無しオンライン:2009/12/18(金) 23:22:54 ID:UenVVW0K
ワンピースでミノの盾役をやってたこぐねぇがいたが
貫通ダメ大丈夫なんだろうかね
171名無しオンライン:2009/12/18(金) 23:32:39 ID:3IXqn5bo
リベガ狙いじゃね?
172名無しオンライン:2009/12/19(土) 00:13:33 ID:rEVFY9NE
専属ヒラでもついてたんじゃね
貫通ダメなんて気合や腕でどうこうできるもんじゃないし
173名無しオンライン:2009/12/19(土) 00:53:47 ID:zrEnxOV3
物理攻撃なら確か盾でavoidすればプロオはがれなかったと思った
だからエルアンバックラーもってあと自分とPTメンに一人くらいプロオ使い
がいればかなり固く安定するんじゃないかな
酩酊でストーンマッスルもあればディレイ中も安心
魔法攻撃は確か盾出してもプロオ消えた気がするが
174名無しオンライン:2009/12/19(土) 02:13:33 ID:v6YyPbpv
>>166
バンザイ道やタウント、ツイスト連打ってアスリでもかなりST厳しいはずなんだが
常時ココアにアスリ+高持久or自然回復でも振ってんのかGSPがぶ飲みしてるのか
いずれにしろ遠慮なくPT組んでUEやGRかRAもらえばいいのにと思う
175名無しオンライン:2009/12/19(土) 02:22:39 ID:254+AwZ5
回復やってりゃわかるけどダンサーには結構な頻度でRA入ってるよ
俺も入れてるしね
176名無しオンライン:2009/12/19(土) 02:33:18 ID:h9uuLdef
アスリ持ってて満タン近いのに飛んでくるよありがたいことです
177名無しオンライン:2009/12/19(土) 03:03:38 ID:L1aEfXeM
ダンサーやってる時はUEが脳筋やってる時よりも有り難く感じる
178名無しオンライン:2009/12/19(土) 03:11:06 ID:espAfb6a
高魔力アクティベイション使って踊りまくりです
179名無しオンライン:2009/12/19(土) 04:02:29 ID:uGQiMJ1o
PDE
12/19   05:14   04:51   09:10
12/19   15:19   14:56   19:15
12/20   01:24   01:00   05:20
12/20   11:29   11:05   15:25
12/20   21:34   21:10   --:--

メンテだったの忘れてた(´・ω・`)
180名無しオンライン:2009/12/20(日) 15:51:46 ID:YdONJKbR
>179

PDE
12/21   07:38   07:15   01:40
12/21   17:43   17:20   11:45
12/21   --:--   --:--   21:50
12/22   03:48   03:24   07:55

メンテまで
181名無しオンライン:2009/12/20(日) 22:47:58 ID:i1GU7lHu
P鯖21:34の儀式の間は40人
結構集まるね。
182名無しオンライン:2009/12/20(日) 22:50:20 ID:ItXvLiyb
雛形ゲットの夢が無くなったのは痛い
183名無しオンライン:2009/12/20(日) 22:55:01 ID:yCjzqGcl
Pは昨日のが酷かった
38人居て勝てねーとか
184名無しオンライン:2009/12/20(日) 22:56:10 ID:UwOYPexO
昨日のDは開始37ぐらいで勝利したな。デュラハン様だったが
185名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:01:52 ID:i1GU7lHu
そういやカオスができたてのころは鯖ごとの星取表も出てたね。
186名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:03:48 ID:YcOhz1Bq
ザハークは30人台だとメンツ良くても結構な長期戦になるから38で負けても
しょうがないっちゃしょうがない
187名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:04:52 ID:YcOhz1Bq
負けるじゃなくて時間切れになっても、だ
188名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:06:58 ID:581WsL6f
30台のザハークは弾切れ起こす銃使いもいるしな
189名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:09:08 ID:ItXvLiyb
壁になる近接が居るといいんだけどな
遠距離攻撃にほとんど反応しなくて打ち放題になるし
190名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:10:37 ID:UwOYPexO
16:00回った時点で魔法職もできるだけ攻撃に参加しないとザハークの場合勝てない事多いな
ビットの攻撃を回復役が一手に引き受ける事になるからDS使えないと摘むし
191名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:16:51 ID:5CFaV9Iz
192名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:48:48 ID:581WsL6f
状況によるけど
破壊持ちは破壊うったほうがいいよね
必中は強み
ミス考えると弓にリバするMPで、それ以上のダメージ出せると思う
193名無しオンライン:2009/12/21(月) 01:24:54 ID:w/JAD4Rp
弓使いとしては悔しいが確かに192のいう通り・・・
あんなにちょこまかされちゃ当てるのも苦労するよ・・・
194名無しオンライン:2009/12/21(月) 02:38:24 ID:cjQnnk3e
その辺はやりようだよね

破壊でも高出力だと、タゲもらって死亡→復帰で時間かかったらトータルダメはへこむ
弓銃でも同じだけど、ミズザのおかげでタゲをもらいにくいってのがメリットでもある
(実際はかなりタゲもらってるとはおもうけど、それでも破壊、回復、近接に比べたらまだましだと思う)
タゲもらいそうなら破壊でも弓銃でも撃たなきゃいい(火力下げる)だけの話だし
近接、召還には悪いけど・・・
195名無しオンライン:2009/12/21(月) 06:32:28 ID:T4Dd9MZI
ビジポ持ってDS張ってればよほどのことがないと死なないけどね
196名無しオンライン:2009/12/21(月) 07:32:34 ID:9LJWkXp8
この前ビットの魔法を意識してリベガしてたんだけど、
その時途中からビットが減ったようになって、40人ちょうどくらいだったのに1
13時頃にザハーク撃破したんだ
あれ?って最初は思ったんだけど、すごい推測だけどビットって反射で倒せるのかな?
ログが残ってないんだけど誰か検証した人とかいるだろうか
197名無しオンライン:2009/12/21(月) 10:07:26 ID:/mNaOxOE
条件が解らないが、ザハークが全回復する時に
ビットを2個以上消費する事があるな
198名無しオンライン:2009/12/21(月) 12:20:34 ID:kLvyf7MT
ビットの魔法は跳ね返してもダメージ出ないね
同じビットから4回跳ね返した程度じゃ効果無しっぽい
ていうかダメージ出ない=無敵なんじゃないかと
199名無しオンライン:2009/12/21(月) 20:25:12 ID:sPlq4uF5
ビットの魔法を跳ね返すとテラーチャーム受けたみたいにすごい勢いで
ザハーク本体側に帰っていくね
すぐ戻ってくるけど
200名無しオンライン:2009/12/22(火) 06:29:58 ID:NHval2U0
>>197-199
つまり、ザハHP回復タイミングの直前にビットの魔法リベガするとザハのビット回復のタイミング
に合った場合本来回復に使用されるビットに加えてリベガされたビットも同時吸収される可能性
があるって事か?意図的に狙うのは無理臭いが
201名無しオンライン:2009/12/22(火) 09:18:46 ID:5RVqzuxV
単純にラグで複数食っちゃうだけだろ、一回の攻撃で複数ダメージ出るみたいに
なんでその書き込み見て反射のタイミング合わせると消せると思ったんだよw
202名無しオンライン:2009/12/22(火) 16:06:09 ID:EHxYIiSX
◇転生の間でミノタウロスの変身処理が、正常に動作していなかった不具合を修正しました。

やっと消失バグ直ったかな?
203名無しオンライン:2009/12/23(水) 21:48:04 ID:zypcDpz4
休日のこの時間の儀式で30人行かないとか終わってるな…
ゴンゾは新コンテンツ実装してちょっと弄ったらそれっきり放置するのいい加減にしとけよ
204名無しオンライン:2009/12/23(水) 22:11:48 ID:WfITwBdX
世間では 明日夜にどうするか、意気揚々と打ち合わせてるリア充でいっぱいですよ?
世間では 仕事納めも迫る師走の昨今に、のうのうと休みとかブラックなの?公務員様なの?
世間では 会社から帰ってご飯食べてウツラウツラしてたら儀式行きそびれて涙目な人もいますよ?

それにしてもミノバグどうなったのかなぁ
205名無しオンライン:2009/12/23(水) 22:30:16 ID:kJBF/pDr
>>204
昼間にEで転生やったけど
普通に戦えたよ
206名無しオンライン:2009/12/24(木) 00:22:30 ID:EaCZC5GM
もしかしてミノさん時間切れ以外でレベルダウンしなくなった?
207名無しオンライン:2009/12/24(木) 04:30:12 ID:cw7PjDpO
>>203
今日知人全滅に近かったから
みんな仕事忙しいのと明日のイヴに備えて買い物なんかで
MoEどころじゃないとおもうんだよねw
208名無しオンライン:2009/12/25(金) 20:38:30 ID:xOn9cmEZ
    <Master,スケベ>
      Charlezollen
      / ̄ \
     / |    \
    ○ノ      ヽ
     ⊂ニニニニニニニニ⊃
     /          \
    /             |  
    |    ;≡==、 ,≡、| 
    l-┯━| ‐・==ナ=|・==|  
    |6    `ー ,(__づ、。‐| 
   └、     ´ : : : : 、ノ   
     | 、     _;==、; | 
     |  \    ̄ ̄`ソ       ___________
     |    `ー--‐イ_      | |             |
__/          \  ▼ | |             |
| | /   ,              \n| . | |             |
| | /   /  ・     ・ r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二). ̄ ̄ ̄п ̄l二二l二二 _,|_|__|_
       ,,-♀i-、   几
      ;-|~~⌒~~|-., |::::|
      ヽ、ー-‐‐',ノ. |::::|
         ̄ ̄    ̄ 
209名無しオンライン:2009/12/25(金) 23:45:18 ID:5eRoaDoz
P鯖儀式の間は現在61人。いける( ゚ω゚ )b
210名無しオンライン:2009/12/26(土) 00:31:30 ID:W/Vn5BUu
Dはザハ様で御出座で時間切れ・・・尼巣→宮殿で29、儀式内21名でヤバイとは思ったがw
211名無しオンライン:2009/12/26(土) 00:44:16 ID:rnVPuSox
P
P鯖儀式終了 正確な時間は覚えてないけども
ところで、同じ位置に立っててWoVくらっても、タウント(効果あり)出来てる人ってどうやってるの?
まさか超反応or先読みでセンスレス→タウントってやってるワケじゃないよね?
212名無しオンライン:2009/12/26(土) 00:47:03 ID:DMGtcA9C
少人数儀式は、残念だったねーというには消耗がキツ過ぎるからなあ・・・
213名無しオンライン:2009/12/26(土) 00:47:42 ID:cR5UqwXZ
1.位置がずれてて実は範囲外
2.多重タウント掛かってた
3.シャワー貰ってた
4.課金Buff先頭にしてBuff枠埋めてた
214名無しオンライン:2009/12/26(土) 00:54:06 ID:zjlmgwjv
つーかPダンサー多すぎw
215名無しオンライン:2009/12/26(土) 00:54:45 ID:rnVPuSox
>>213
レスサンクスです
なるほど・・位置ズレの可能性もあるわけですか
4のBuff枠埋めはあり得ますね〜大変でしょうが・・・
弓+ダンスで攻撃&支援を両立させようと目論んだのですが、弓(竹製)の射程<WoVみたいで思ったような効果を上げられず・・orz
WoVに対してタウント先出ししても解除効果はナシですよね?
216名無しオンライン:2009/12/26(土) 01:01:56 ID:pHI7XadW
ほんとダンサー多かったよね
ザハーク目前から後衛まで幅広いタウントラインでサクサク倒せた
217名無しオンライン:2009/12/26(土) 01:15:41 ID:pHI7XadW
>>215
WoVは範囲と見せかけて地味に打ち漏らしもある不思議スキル
そしてタウント中にWoV被弾した場合、自分には効果が無いが周囲は解除される
だから他のダンサーとペアで動いて即時解除しあうようにするのが大事

範囲ライン外にウェーブ ツイスト タウントのトリオで布陣して
タウントを受けた2人のうち片方が即時タウント、もう一人は前衛のWoV解除に走る
これがカオスばりにダンサー豊富なPのやり方 他鯖じゃありえん戦法だよ
218名無しオンライン:2009/12/26(土) 02:31:07 ID:xd/472WW
EとPにキャラいるがP鯖のダンサー群の実力は異常
PT組んでるわけでもないのに瞬く間にバンザイロードと遠距離兵陣地を構築する
ねぇ、ほんとはどっかでお互いに練習してんでしょ?そうでしょ?
219名無しオンライン:2009/12/26(土) 02:42:03 ID:mLMV57dr
儀式でたまにピクニックセットを広げてる人が居るけど、
範囲攻撃を受けるたびにスポーン!と跳ねるランチで吹きそうになる
220名無しオンライン:2009/12/27(日) 10:42:24 ID:DUYoo0Yn
>>206
確かにLvがダウンしなくなったみたいだね
高Lvミノっちと再び出会える日がくるとは…

走り込みサイズで半壊楽しいです(^p^)
221名無しオンライン:2009/12/27(日) 12:12:08 ID:cp4F8CW6
じゃここにミノのレベルでもかくか?
200なってるのしらずに10人で突っ込むとか防ぐ為に
222名無しオンライン:2009/12/27(日) 14:23:31 ID:hEUz8iVh
最近エルアン行かなくなったんだけど>>220を見る分には
倒されるまでその時のミノのレベルは維持(or更に上がる)ようになったって事?
223名無しオンライン:2009/12/27(日) 14:39:01 ID:1rA+dLP/
P鯖は昨日23時?くらいにLV180を撃破
尼巣帰還時には既に次の転生組が出発した後だったから
わからないがもしかしたらLV200も撃破してるかも

あと昨日のミノ戦で本当の盾紳士を見た
ほんとにいるんだね・・・地震とラリアット何発貰っても沈まない人・・・
224名無しオンライン:2009/12/27(日) 15:28:40 ID:YDLeoIJP
支援有ってこそなんだろうけど、そういう人居るとすごい安定するんだよな〜
225名無しオンライン:2009/12/27(日) 15:33:46 ID:0Ts5dzx/
真の盾紳士は自分の五体をも盾にして周りを守ろうとするから、
後衛としてはほんとありがたい
226名無しオンライン:2009/12/27(日) 15:41:04 ID:kcuHBRgU
しかし、まだ詳細は確定してないにしても初期しかお会いできなかったLvMAXさんと
お会いできる可能性が高まったんだろうか
LvMAXは最初の小部屋が凶悪なんだよなー
227名無しオンライン:2009/12/27(日) 16:12:03 ID:wbD4dXOE
プロオをうまく使えばミノは結構耐えられる
貫通で予定が狂うのが困りものだがw
228名無しオンライン:2009/12/27(日) 17:12:01 ID:RbMUtjL9
ザハークGT20:30頃に撃破、ビットがまとまっていたせいか、
一点集中っぷりが酷かったように思う、一気に4ビットからインフェルノ喰らったよ・・・
229名無しオンライン:2009/12/27(日) 17:46:35 ID:Zk0Fb6+x
間に合わんと思ったけど間に合ったね。
230名無しオンライン:2009/12/27(日) 23:09:00 ID:1rA+dLP/
宮殿LD注意
目の前で三人消えた・・・
231名無しオンライン:2009/12/28(月) 02:11:40 ID:fVvxlV8W
30人でザハは無理wwwwwwwwwwww
232名無しオンライン:2009/12/28(月) 02:53:15 ID:eHc7hnTx
勝算ゼロと解っていながらただ時間と物資を消耗するだけの戦いはどうもなー
233名無しオンライン:2009/12/28(月) 03:18:07 ID:fVvxlV8W
だがそれがいい

まあ、案の定勝てませんでしたがすげえ楽しかった
234名無しオンライン:2009/12/28(月) 03:28:03 ID:ChihwQO9
神殿みたいにしろよもう…狙われまくりの死にまくりだわ
235名無しオンライン:2009/12/28(月) 03:57:28 ID:2LZIdWaY
>>233
超乙でした
NQ650じゃ、まだ不足だった…
次は煮凝りも用意して行かねば


ビットから攻撃をもらいながらHAしてたら
集中が72.1→72.8になってました((((;゚Д゚)))
236名無しオンライン:2009/12/28(月) 04:02:45 ID:U1oBbUGz
ザハークは一枠NQあってもぎりぎりだったりするから困る
237名無しオンライン:2009/12/28(月) 04:10:09 ID:tg5zWueI
回避キャラの人が不憫であまり楽しめなかったな、無理やりゾンビアタックさせてるようで
ミノの柱みたいにやれる事があればいいんだけど…
238名無しオンライン:2009/12/28(月) 06:59:38 ID:kIhRWH8Z
一応30人以下でザハ勝ったこともあったけどなあ
武具ドロップしなくなって必死にルート狙う人がいなくなった今じゃきついか
239名無しオンライン:2009/12/28(月) 11:06:57 ID:sDE1JpaQ
ボス戦で回避がゴミスキルなんて分かりきったことだろ
雑魚召還して、その処理を任せるとかできたらいいけどね
240名無しオンライン:2009/12/28(月) 11:56:01 ID:6DSlKKoe
いつも儀式の間の時間を調べるのに利用させてもらってた
ダイアロス時計が見られない(´・ω・`)
>>222
それは初耳だけどいいことですな。
人が集まる時間帯ってだいたい決まってるからね。
241名無しオンライン:2009/12/28(月) 12:14:49 ID:2LZIdWaY
>>239
それも面白そうだな
ムービーでも骨を召喚してるし、何かしら呼び出しても設定的には良さそう
NPC版ストロングゾンビ(触媒はPCの死体)とかの実装は難しいのかなぁ
242名無しオンライン:2009/12/28(月) 14:03:21 ID:DWDbqgJu
回避がどうのよりも、盾無し/HP300未満/防御100未満は殴りに行くなって感じかな
正直いちいち殴られて即死してリザ待ちしてるぐらいなら召喚9取ってコウモリ飛ばし
てくれた方がいろんな意味でマシ
243名無しオンライン:2009/12/28(月) 14:14:23 ID:6txs85F2
召喚飛ばしてても死ぬときゃ死ぬしマシもなにもあったもんじゃない
特定構成のキャラで来るなとか言うエリート様こそ来なくていいよ
244名無しオンライン:2009/12/28(月) 14:19:59 ID:eHc7hnTx
これだけは言える、デッドマンズ対策ぐらいはちゃんとしてくれ
MRPも解除魔法も持たずに吸収されたり、召喚ペットが5000ダメ喰らってたり・・・
245名無しオンライン:2009/12/28(月) 19:00:05 ID:S4g0q0qf
>>238
ごく最近Dでザハ相手に23人で討伐したぜ
その時はゾンオルいなかったし、サモナーが入れば20ぐらいでも行けそうな気はする
NQは1400ぐらい使ったけどな!
246名無しオンライン:2009/12/28(月) 19:02:53 ID:ChihwQO9
召喚強制消去技なくせや
247名無しオンライン:2009/12/28(月) 22:16:13 ID:DWDbqgJu
>>246
その代わりに必中444ダメージの球形範囲攻撃(射程22)を実装ね
248名無しオンライン:2009/12/28(月) 23:48:42 ID:xmPBUZlv
質問なんですが宮殿で活躍出来る構成とか何がありますか?
攻撃と回復、支援など幅広くやってみたいです
249名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:15:14 ID:neu0F0Kt
漠然としすぎてて答えにくいが、弓と回復あれば大体活躍できるんじゃないか
250名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:26:29 ID:GjZz5Xzt
すみません、ちょっと聞き方が変でした・・・
弓と回復ですか、分かりました
ちょっともえかるくってみますね
251名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:27:03 ID:Ww8qIQO1
テンプレ的強化メイジかパニがいいと思う
支援もできるし攻撃に回っても優秀
252名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:29:54 ID:Zez0jFGd
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0D3I4G5f06KFPIKJUKULMMWOKXS

とりあえず考えたらこうなった
253名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:35:01 ID:pmu+fwm4
ミノさんの猛攻を全て防ぎきる盾紳士を一度で良いから組み上げてみたいもんだ
とタゲ取りしてくれてる盾っ子の後ろで蛇弾撃ってる傭兵が妄想した
254名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:37:43 ID:Ww8qIQO1
>>252
そんな感じでもいいと思うけど知能持久削って生命上げた方がいいかな
あと着こなし1振ってミスリルアクセとか
タウントは常に踊ってるくらいじゃないと効果薄いから切ってもいいっちゃいい
255名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:38:49 ID:GjZz5Xzt
おお〜!!ありがとうございます!!
頑張って育ててみますね!!
ありがとうございました!!
256名無しオンライン:2009/12/29(火) 00:48:21 ID:zRaMVwII
257名無しオンライン:2009/12/29(火) 01:46:12 ID:f75oEDeE
ミノにノックバック効かない件
258名無しオンライン:2009/12/29(火) 02:43:30 ID:JkIEPdtW
>>253
うーん、AC300くらいあれば、初期レベルのバングダウンが150ダメージ程度と割と常識的なダメージにはなる。
ので、問題は構成より装備かね。スキルは生命100盾100着こなし100に抵抗が50ばかりあれば大丈夫だよたぶん。
259名無しオンライン:2009/12/29(火) 09:08:02 ID:bi/HgwkG
150ダメが常識的ってどこのDBだw
260名無しオンライン:2009/12/29(火) 14:25:12 ID:TgXoKNrY
    (⌒`⌒')
     | 黒  | 神秘18止めとは…なめられたもんだぜ…
    |_l_l__|
 ,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                      , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                   (`Д´ )*・∵. ・ ,>>252
                   ガァン
261名無しオンライン:2009/12/30(水) 19:24:29 ID:R4rXYzbd
毎回道中ルート狙ってばっかりでBOSS戦参加しないクリ銃死ね
リザや回復貰っておきながらテレポでこっそり逃げるとかほんとカスい
みゆぽ、がちゃみん、honbaはソロで宮殿行っとけよ
自分の為にch立てるなカス
262名無しオンライン:2009/12/30(水) 19:28:24 ID:0ktcm8z/
ボスは時間の無駄だろ
263名無しオンライン:2009/12/30(水) 19:30:10 ID:YvijrkrD
基本道中でリバいらんよな、触媒もったいない
男坂の弓ラインぐらいなら被害者出るから全力でぶっ潰したほうがいいけど
264名無しオンライン:2009/12/30(水) 19:51:18 ID:Zlioob0N
道中は余程少数で間に合うかわからんって状況でもなければ支援する必要なんてないな
特に大人数の儀式なんて半数がST切れで全力出せなくてもなんも支障ない
265名無しオンライン:2009/12/30(水) 21:09:01 ID:U6kbIxgY
こっそり逃げるんならギルド、これ最強

266名無しオンライン:2009/12/30(水) 22:04:31 ID:VZNSAOiy
最近時間告知してないのな
やってた人帰郷したのかねー
267名無しオンライン:2009/12/30(水) 22:05:01 ID:VZNSAOiy
帰郷じゃなかった帰省だな
268名無しオンライン:2009/12/31(木) 00:35:08 ID:t/96uprA
>>266-267
E鯖だったら告知すると誘導がヘボイだの中庭出発時間調整しろよとか
何しても非難轟々で挙句にchで晒しとか多かったんで建てるのやめた
って聞いたが
269名無しオンライン:2009/12/31(木) 18:51:13 ID:z9pLxiH5
>>269
このスレで全鯖の時間マメに告知してる人居たからその事だよ
多分
270名無しオンライン:2010/01/01(金) 14:29:36 ID:FzkupdHx
みゆぽ晒されてやんのざまぁwww
いつもスルトで無言横殴りしてるからだよwww
271名無しオンライン:2010/01/01(金) 14:43:49 ID:S+wNZn54
どうぞ隔離へ
272名無しオンライン:2010/01/01(金) 15:09:29 ID:ea3+7DGt
さすが張りつきみゆぽさん
元日から反応が早い
273名無しオンライン:2010/01/01(金) 15:58:39 ID:pvmEyLy2
その晒されてる奴よりお前のほうが臭い
274名無しオンライン:2010/01/02(土) 03:11:39 ID:E+0kg1+1
さっきの転生がLv200だった。 @P
久々にやったけどやっぱ強いなー。エレアマ貰わないとサイズミックビートが酷い

今年も宮殿よろしくね!
275名無しオンライン:2010/01/02(土) 03:20:16 ID:1rY4rFFj
P転生はLV180がGT17:53撃破でかなり面白かった
が、LVが下がりにくくなったから今までの少人数感覚じゃ厳しくなるな・・・
276名無しオンライン:2010/01/02(土) 03:34:34 ID:N+0Fz+1z
D鯖 儀式用 風の日 12:00

01/02 (土) 12:24
01/02 (土) 22:29
01/03 (日) 08:33
01/03 (日) 18:38
01/04 (月) 04:43
01/04 (月) 14:48
01/05 (火) 00:53
277名無しオンライン:2010/01/02(土) 09:45:50 ID:cH4zBtV7
200倒したら初期に戻るのか?
278名無しオンライン:2010/01/02(土) 10:37:01 ID:4NnI4wCH
高Lv転生は抵抗持ち盾紳士が居てくれないと被害が大きくなりすぎるなぁ…
中央に進出しかけたミノをインパコで壁際に押し戻すのがカッコヨス

あと地味に有効なのがバイーンイグザの死魔コンボ、以前の石壁ほどじゃないけどかなりの行動を封じる事が出来てる
ミノの抵抗が高いのか、1人が付きっきりになって打ち続けないと効果が持続しないのが難点ではあるけどナー
279名無しオンライン:2010/01/02(土) 11:28:47 ID:Nh7vFyr6
>>277
MAXさんがいるんじゃない
280名無しオンライン:2010/01/03(日) 22:52:19 ID:0SH0sy3L
>267

帰省ではなく巻き込み規制食らって・・・
ちょっとp2てst
281名無しオンライン:2010/01/03(日) 22:57:25 ID:0SH0sy3L
PDE
1/3   --:--   --:--   23:53
1/4   05:52   05:26   09:57
1/4   15:56   15:31   20:02
1/5   02:01   01:36   06:07
1/5   12:06   11:41   16:12
282名無しオンライン:2010/01/03(日) 23:00:59 ID:u37QhpS2
>>281
乙です。
283名無しオンライン:2010/01/03(日) 23:05:16 ID:H+SgdGvp
>>281
乙乙
284名無しオンライン:2010/01/04(月) 02:25:46 ID:9rCZJkiE
結局、ミノは敗北でもスルーでもレベルダウンはしなくなったんですね
メンテで無印に戻るのかな
285名無しオンライン:2010/01/04(月) 05:21:56 ID:QHdTDjBb
MAX倒したらリセットとかあるんじゃないかな。
286名無しオンライン:2010/01/05(火) 16:34:26 ID:s6LYnDYs
PD

1/5   23:40   23:09   --:--
1/6   09:45   09:14   --:--
1/6   19:50   19:19   --:--
1/6   --:--   --:--   --:--
1/7   05:55   05:24   --:--

Eは時計更新されて無いのでまた後ほど
287名無しオンライン:2010/01/05(火) 16:48:13 ID:ArqU+3Sg
なんでPとDの時間はほぼ同期してるのにE鯖だけ時間ズレてるんだ?意図的なのか?w
288名無しオンライン:2010/01/05(火) 17:36:11 ID:s6LYnDYs
PDE

1/5   23:40   23:10   17:43
1/6   09:45   09:14   03:48
1/6   19:50   19:19   13:52
1/6   --:--   --:--   23:57
1/7   05:55   05:24   10:02

>287
E鯖はMoEオープンβ中に追加されたからスタートがズレてるとか?
289名無しオンライン:2010/01/06(水) 23:36:18 ID:SgLiBKB6
D 風 12:00

1/7(木)  04:41
1/7(木)  14:45
1/8(金)  00:50
1/8(金)  10:55
1/8(金)  21:00
1/9(土)  07:05
1/9(土)  17:10
1/10(日) 03:14
1/10(日) 13:19
1/11(月) 23:24
290名無しオンライン:2010/01/07(木) 00:11:12 ID:UiK5dV2v
>288

PDE
1/7   16:00   15:29   20:07
1/8   02:04   01:34   06:12
1/8   12:09   11:38   16:16
1/8   22:14   21:43   --:--
1/9   08:19   07:48   02:21
291名無しオンライン:2010/01/07(木) 15:14:14 ID:uF65n5Ez
新マップとかいらないから宮殿作り直してくれ
292名無しオンライン:2010/01/07(木) 15:17:29 ID:+06j6FFs
作り直さなくていいから報酬旨くしてくれ
賢王含めて
293名無しオンライン:2010/01/07(木) 16:03:01 ID:DdfPknB4
ミノのレベル上げ法則戻してくれるだけでいいよ

>>291-292
みたいなのは宮殿こないでいい
294名無しオンライン:2010/01/07(木) 16:04:05 ID:IwvBeYC1
キリッ
295名無しオンライン:2010/01/07(木) 16:11:31 ID:+06j6FFs
転生()笑
296名無しオンライン:2010/01/07(木) 16:25:47 ID:h6nM56Cd
転生は鞘くれる50回ぐらいしか行ってないけど2本出たし
297名無しオンライン:2010/01/07(木) 18:22:32 ID:qy5hTIy3
>>289-290
どっちだよこれ
298名無しオンライン:2010/01/07(木) 18:25:09 ID:NbsNXS0j
289は 風の日12:00
290は 沌の日00:00(テンプレ)
299名無しオンライン:2010/01/07(木) 18:45:35 ID:UiK5dV2v
PDE 沌00:00(風12:00)

1/7   16:00(15:16)   15:29(14:46)   20:07(19:24)
1/8   02:04(01:21)   01:34(00:50)   06:12(05:28)
1/8   12:09(11:26)   11:38(10:55)   16:16(15:33)
1/8   22:14(21:31)   21:43(21:00)   --:--(--:--)
1/9   08:19(07:36)   07:48(07:05)   02:21(01:38)


前にこんなのも考えてたけど
ゴチャゴチャして目がチカチカする( ̄▽ ̄)
300名無しオンライン:2010/01/08(金) 10:05:06 ID:6Q27DwRZ
P転生は昨晩MAX撃破したので今日リセットかな?
あの後は過疎って確認できなかった
301名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:09:40 ID:LjVJ6YJu
Pの転生馬鹿はいい加減うざいっす
いちいち募集chで報告とかいらないですから
302名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:11:33 ID:mnltgUwc
あれ病人だしほっとけよ・・・3分岐のところで右に走ってくのが2人とか見てると
何が楽しくてやってるんだろうなと毎回儀式の時思うけど
303名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:20:10 ID:FaD7Q5jH
儀式時間でも強引に転生募集してる人がいるのか?
304名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:23:30 ID:eb96XCOh
昨日のMAXは倒せたか気になってたから報告はありがたい。
>>303
それはないね。転生の間の募集は引っ込む。
305名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:27:11 ID:c9s/hnig
>>304
転生バカ乙
今年に入ってからも被せようとしてたぞ
306名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:30:28 ID:eb96XCOh
転生バカってなんだ?
大体被ったとしても募集ch見てヴァルグリンドの巣穴に
集まったんなら儀式の間の募集もあるなとわかるじゃないか。
間違えるはずがない。
307名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:32:34 ID:mnltgUwc
いやぁ・・>>306がP鯖民じゃないのはわかったからさそう熱くなるなよ
P鯖には去年の春からずっと儀式に転生の募集chを被せ続けてきた
池沼が居て、今年に入っても実際にやってるんだ。

間違えるとか間違えないとかそういう話じゃないんだ
308名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:35:43 ID:c9s/hnig
転生バカ=転生が最高に面白い、誰でも喜んで参加すると思ってる
儀式の募集で 〜人以下なら転生 とかの募集出して逆に参加者減らすバカ
309名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:43:51 ID:mnltgUwc
一度建ててる相手に質問してみたけど「少人数でBOSS倒すのが面白いんだ」との事だったから
ソロでやればいいじゃんと思ってそれ以来転生ch建ってもその相手が居たら尼巣でログアウトし
てるし
310名無しオンライン:2010/01/08(金) 14:48:52 ID:+T/7qdhp
夕方15人で行ったらLvMAXにたくましい腕まくらをされて全員永眠しました
ところでミノッチLv160以上の博識できた人いませんか?
311名無しオンライン:2010/01/08(金) 17:42:26 ID:RWMfJn+/
儀式だろうが転生だろうが行きたい人がch立てて行けばおk
312名無しオンライン:2010/01/08(金) 19:02:20 ID:/WOodPfv
燃える要素が火弾打ち返すくらいしか無い、柱でgdgdしてるのがダルい
地震はセンスレスでしか回避できないくせに高Lvになるとかなり痛い だから転生は嫌い
313名無しオンライン:2010/01/08(金) 20:44:20 ID:J49L14iT
焼き芋で地震回避できたら面白いのにねw
314名無しオンライン:2010/01/08(金) 21:13:54 ID:cfUJ4jE0
個人的楽しさはデュラハン=ミノタウロス>>>ザハークかなー
ビット粘着、WoVカオス連打、ワープ、全回復と萎える要素だらけ
315名無しオンライン:2010/01/08(金) 21:37:45 ID:a6JexhMI
ザハークはビットがマジうぜえ。
回復役にばかりたかってきやがるのが特に。
316名無しオンライン:2010/01/08(金) 22:17:22 ID:FaD7Q5jH
ビットは破壊可能にしていいとおもうんだけどな
317名無しオンライン:2010/01/08(金) 22:19:47 ID:xx9axUuw
同意。それなら戦術として機能する
回復するよりもそもそもHP高いほうが気分的に楽だよな
318名無しオンライン:2010/01/08(金) 22:22:35 ID:h4N7qSBO
ザハークは罰ゲームだな出た瞬間うんざりする
319名無しオンライン:2010/01/08(金) 22:23:00 ID:EsDMYnuF
掘る時間は同じでも、固い地面を少しずつ掘るより
折角掘った穴を埋められてまた掘れっていうほうが苦痛
320名無しオンライン:2010/01/08(金) 22:23:48 ID:a/m33Wye
それなんてアウシュビッツ
321名無しオンライン:2010/01/08(金) 23:38:37 ID:8BIwDuYF
スリーピーホロウ・斬首の剣・ノスフェラトゥって
かなり出にくい?
322名無しオンライン:2010/01/09(土) 00:02:43 ID:Jf+UGnps
ザハークはつまんねーくせにやたらと出てきやがる
確率下げろよ
323名無しオンライン:2010/01/09(土) 00:16:47 ID:rPzqIUIV
>>321
Yes
324名無しオンライン:2010/01/09(土) 00:22:43 ID:9VmtDo64
あんまり行かないけどそのうち2つ出したからそこまでレアとは思えない
神殿でUE、GR、骨騎士が出るくらいじゃね
325名無しオンライン:2010/01/09(土) 00:26:38 ID:3YrqfH8O
結構行ってるけど宝石と粉とヤーンしかでない俺みたいなのもいるから
運でFA
ああ・・・運さ・・・
326名無しオンライン:2010/01/09(土) 00:45:23 ID:pZU+38u8
ノスフェラトゥなら昨年の秋あたり出たことあるけど、最近のドロップ率がどうだかは知らないな。
あ、先日転生で鞘も拾った。

でもそれ以外は粉やヤーンすら拾ったことないぜ!
327名無しオンライン:2010/01/09(土) 00:49:24 ID:RCy2utSP
封印の剣があるから、いまは鞘は命中か防御にしたほうがいいのかな
328名無しオンライン:2010/01/09(土) 02:34:14 ID:SQl0zeOQ
昨日はP転生開催されたのかな?
ミノレベルはMAXのままだったのかどうか気になるんだけど
329名無しオンライン:2010/01/09(土) 03:38:50 ID:xIAmRFqv
>290

PDE
1/9   18:24   17:53   12:26
1/9   --:--   --:--   22:31
1/10   04:28   03:58   08:36
1/10   14:33   14:02   18:40
1/11   00:38   00:07   04:45
1/11   10:43   10:12   14:50
1/11   20:48   20:17   --:--
1/12   06:52   06:22   00:55

メンテまで
330名無しオンライン:2010/01/09(土) 10:07:21 ID:ZiSW5tcI
>>313
おまえあたまいいな




いやマジで頭いいな!(やきいも用意しながら)
331名無しオンライン:2010/01/09(土) 10:09:34 ID:DK3RWVLs
>>324
その辺がレアじゃないと思うなら君が相当運いいだけだと思う
332名無しオンライン:2010/01/09(土) 11:29:03 ID:QIhoYR3b
レラン乙
333名無しオンライン:2010/01/09(土) 11:41:08 ID:gaAtcfS3
>>331
その辺がレアとか言うなら赤羽とかどんだけなんだよw
334名無しオンライン:2010/01/09(土) 12:00:14 ID:09ZGSqVP
え?レアじゃね?どうした?
335名無しオンライン:2010/01/09(土) 12:41:44 ID:9W9c5Dw7
役に立つかどうかは別して出にくい&説明にレアとか書いてあるって点ではレアじゃね?
336名無しオンライン:2010/01/09(土) 17:50:39 ID:TvarjXpF
ところでスリーピーホロウが出たんだが誰か相場プリーズ
ちなみに@D鯖
見た目かっこよくて吹いたw
337名無しオンライン:2010/01/09(土) 18:28:55 ID:9W9c5Dw7
持ってる自分としては見た目装備のゴミだと思う
338名無しオンライン:2010/01/09(土) 19:08:19 ID:TvarjXpF
>>337
サンクス・・・やはりゴミか・・・
カラートール黒でオリアクスごっこしてくるお!
339名無しオンライン:2010/01/09(土) 22:19:39 ID:Yzd4cZ9X
>>338
歯ぁ食いしばれぇぇぇ!
340名無しオンライン:2010/01/10(日) 12:19:59 ID:8tpFbSKy
儀式にMRPもって来ない前衛ってなんなんだろう
341名無しオンライン:2010/01/10(日) 12:24:30 ID:4f5EMP6I
ザハークに当たる率がものすごく高い奴か、デュラハンの肉POT志願者
342名無しオンライン:2010/01/10(日) 12:24:49 ID:o65hMDz+
HP回復POT(500HP分)
343名無しオンライン:2010/01/10(日) 12:26:04 ID:MZkMoBAi
お客様の中に聖歌隊長はいらっしゃいませんか
344名無しオンライン:2010/01/10(日) 13:03:05 ID:7a6C1Fol
かース食らう>MRP飲む、キャンセル飛んでくるを3回ぐらい繰り返したので飲まないでいたらキャンセル飛んでこなかったでござる
345名無しオンライン:2010/01/10(日) 13:18:29 ID:o65hMDz+
対面歩行してたら右によけ→相手も右に→左によけ→相手も左に→様子見るか→相手も様子見
って状態だな。よくあるw
346名無しオンライン:2010/01/10(日) 15:27:17 ID:TuC81DQF
結構よく見てる人いるみたいで
カース食らってから十秒以上とか解除しないでいるとキャンセルマジック飛んできたりするんだけど、
別にMRP持ってないわけでもキャンセル期待してるわけでもなくて
死ぬまでの猶予時間にもう一回カース来る可能性が結構あるからギリギリまで待ってるだけなんだぜ
347名無しオンライン:2010/01/10(日) 15:40:59 ID:ql/4g8nk
今頃雛型出ても・・・
348名無しオンライン:2010/01/10(日) 16:24:56 ID:XovBiUgk
それ嫌で儀式行かなくなった
量産されすぎて報酬がゴミに変わるってどうよ
349名無しオンライン:2010/01/10(日) 16:34:12 ID:0fd6gipp
鞘も安く手に入る封印の剣、ローズもカオスモノクルに代替わり
雛形も錬金の秘法1で量産可能と報酬価値が一気に下がったのは一般参加者にとってはマイナスでしかないよな
斬首の剣とか出ても一部のレアマニア以外は微妙なグラフィックだしw

とりあえず、アメジストを報酬から削れ、まずはそれからだヽ(`Д´)ノ
350名無しオンライン:2010/01/10(日) 18:35:54 ID:FrpcaGOg
がんばった自分にご褒美(アメジスト)
351名無しオンライン:2010/01/10(日) 18:49:38 ID:O+y1wR7d
ダイアロスの宝石の価値の低さは異常
ジャニに「受け取ってくださいっ!」とばかりに差し出したらパンも買えない程度の
お金が返ってくる、そんな世界観

昔は宝石って魔法の触媒だったんだっけ?
352名無しオンライン:2010/01/10(日) 18:53:13 ID:ldtPFv0G
昔は一律2Gだったよ
353名無しオンライン:2010/01/11(月) 00:35:13 ID:uoj4Jy8G
同期がすげえ・・・最初の三択分岐で残像の集団がアースクエイク喰らってた
飛ぶ前にハズレ部屋が解るとは画期的だな
354名無しオンライン:2010/01/11(月) 00:41:23 ID:vZ9u1r3F
な・・・2G、だと・・・・。
355名無しオンライン:2010/01/11(月) 18:07:41 ID:HoH7gXjO
10/01/11 01:11:26: ピクニック セット は デッドマンズ センテンス を受けた
10/01/11 01:11:48: デュラハン→ピクニック セット : 魔法攻撃 5000 ダメージ

デュラハン戦はランチ タイムの使用を控えるべきだと思うんだが
扱いが特殊なのか、サンダーストームを喰らっても消えないっぽいし
356名無しオンライン:2010/01/11(月) 22:00:45 ID:1kKB6E+B
ピクニックセットはダメージログが出てもHP減らない。
357名無しオンライン:2010/01/11(月) 22:02:46 ID:SCH4KMbg
だからといって500回復が行われてないとは限らんからなあ
ちゃんとキャンセルしてないなら微妙かもしれないな
358名無しオンライン:2010/01/11(月) 22:04:08 ID:RhL8pSmv
ダメージは出ていてもデュラハンは回復していない、という可能性もあるか
この辺は誰か細かくログ取ってみるしかないのかね
359名無しオンライン:2010/01/11(月) 23:38:16 ID:99Mzw83e
疑わしいならとりあえずやめときゃいいんじゃないの
360名無しオンライン:2010/01/12(火) 01:49:37 ID:f1G5D313
ミノのレベルダウンってどういう法則になったんだ??
レベルマックス倒したあともまたレベルマックスだった
361名無しオンライン:2010/01/12(火) 01:57:13 ID:cQwOSNrK
勝ちとか放置じゃ下がらずに確実な負け(時間切れ、全滅)じゃないと下がらないとか?
362名無しオンライン:2010/01/12(火) 02:02:28 ID:NgS1rxde
少なくとも時間切れでは下がらないっぽい
もし撃破で下がらないのであれば一度MAXになるとメンテまでずっとMAXなのかもな
ちょっと少数でいってきますって遊び方は難しくなったな
363名無しオンライン:2010/01/12(火) 15:24:47 ID:A+lrP0km
PD
1/12   18:06   17:35   --:--
1/13   04:11   03:40   --:--
1/13   14:16   13:45   --:--
1/13   --:--   23:50   --:--
1/14   00:20   09:55   --:--
364名無しオンライン:2010/01/12(火) 17:56:20 ID:A+lrP0km
>363

PDE
1/12   --:--   --:--   21:04
1/13   04:11   03:40   07:09
1/13   14:16   13:45   17:14
1/13   --:--   23:50   --:--
1/14   00:20   09:55   03:19
365名無しオンライン:2010/01/13(水) 01:12:36 ID:jE+xGpA6
今日最初の転生が無印だったからメンテリセットでFAかな
366名無しオンライン:2010/01/13(水) 01:35:23 ID:23f1Mcvt
しかしこれ、一度MAXになったらもうゴールデン以外は無理だな
倒せなくてもいいんなら問題無いが
367名無しオンライン:2010/01/13(水) 11:33:07 ID:SOcRLZIM
ゴール伝
368名無しオンライン:2010/01/14(木) 01:51:26 ID:X5Xw9Dp4
>364

PDE
1/14   10:25   09:55   04:28
1/14   20:30   19:59   14:32
1/15   06:35   06:04   00:37
1/15   16:40   16:09   10:42
1/15   --:--   --:--   20:47

Eの時間が変わってるなぁ
時計が修正されてたのでズレてたのかな?
369名無しオンライン:2010/01/15(金) 20:43:16 ID:a/wdVTJR
>368

PDE
1/16   02:44   02:14   06:52
1/16   12:49   12:19   16:56
1/16   22:54   22:23   --:--
1/17   08:59   08:28   03:01
1/17   19:04   18:33   13:06
370名無しオンライン:2010/01/17(日) 01:23:24 ID:XUyytGOG
初めて賢王参加してきたけどホール前で全滅でした
30に届かない人数だったし仕方ないかな
しかしあのワラワラ感はすごいね
もっと頻繁に開催されるといいのにな
ともあれ参加した人、お疲れ様でした
371名無しオンライン:2010/01/17(日) 14:10:44 ID:O4/s3JqM
今夜リ、リベンジしてもいいかな・・
372名無しオンライン:2010/01/17(日) 14:28:46 ID:tcJDnYnf
賢王攻めるときの皆のかっこよさはすごかった
ぞくぞくしながらついて行ってた
373名無しオンライン:2010/01/17(日) 15:22:23 ID:MKzRWj/C
しかし50以上いると今度は早い者勝ち競争をする愚者に見える
374名無しオンライン:2010/01/17(日) 15:25:27 ID:hDwXlcK7
かなりザハーくと距離とってんのにスマッシュとかカオスサークルとか食らいまくるんだが
いい加減にしろよ
375名無しオンライン:2010/01/17(日) 16:12:54 ID:fIH4mgvr
定員超えた賢王ツアーの醜さは異常だなw
先導が到着しても入るの待ってと言ってるのにガン無視で30人↑入ってた時は笑えた
376名無しオンライン:2010/01/17(日) 16:39:42 ID:MKzRWj/C
50人越えの賢王で主催がいて,調整を試みるなら,ガーゴイルを倒さないように呼びかけるのが重要
ここで一度は強行を止められる
377名無しオンライン:2010/01/17(日) 16:41:55 ID:hz6e7KZM
賢王もいいけどカオス裏の儀式も・・・
378名無しオンライン:2010/01/17(日) 17:43:32 ID:uTenoDG5
>369

PDE
1/17   --:--   --:--   23:11
1/18   05:08   04:38   09:16
1/18   15:13   14:43   19:20
1/19   01:18   00:47   05:25
379名無しオンライン:2010/01/17(日) 19:59:49 ID:1XgYLprO
>>375
あんときゃ主催が鈍臭かったからな。
ガーゴイル全部殲滅した頃に待機だと叫ばれてもねぇw
380名無しオンライン:2010/01/17(日) 20:05:21 ID:93jEFh/D
どっちにしろ賢王はルートとれた1PTしか報酬の権利無いんだしまともに機能するわけがない
381名無しオンライン:2010/01/17(日) 20:38:58 ID:FHWnus30
報酬なんてあるの?
382名無しオンライン:2010/01/17(日) 22:18:53 ID:emG6n8MF
ロードのルート取ったPTに報酬、ってのはガセだよ
実際にロードのルート取ったけど何も得られなかった
383名無しオンライン:2010/01/17(日) 22:55:06 ID:O4/s3JqM
P賢王 23人でロード撃破
ご協力ありがとうございます
384名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:24:38 ID:mbaYZfVX
23人で倒せるのかあれは
385名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:26:26 ID:Hp2+tBh/
エリート様をなめてはいけない
386名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:29:36 ID:vpacpOkj
正直なところ、死ぬの前提で参加したから勝ててびっくりした。
ハイプリ切り離しをかなり上手くできたのはともかく、
ロードを隅に押し込んでから一気に削り倒した勢いは50人で参加した時より凄かったってどーよw

その後の残党(主にスナイパー)処理の方がよっぽど全滅の危機だったのも笑ったが。
387名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:32:26 ID:O4/s3JqM
ちなみに今回は橋にハイプリソーサラー等を呼び込んで殲滅してから
スナイパーを無視して突入しロードを直接叩く戦法でした
回復要員がいなければロードはかなり柔らかいと思いましこ
388名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:36:01 ID:vpacpOkj
確かに減り方から見るに、GHさえ無ければロード単体はそう恐くないんだろうな。
それがいつも出来れば苦労しないんだが。
389名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:49:19 ID:wO7bIJ26
県央ツアーの半分はいまだに無策で突っ込む奴が原因で敗れる
390名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:52:48 ID:DUJiU+2Z
作戦がすごくよかったとおもう。おつかれさまでした。
391名無しオンライン:2010/01/17(日) 23:54:41 ID:XJG+KyPu
スナイパーラインで戦わないだけで大分楽になるね
全滅する時は大抵あそこでもみくちゃになって終了だし
392名無しオンライン:2010/01/18(月) 00:02:26 ID:PIlWxNtC
ハイプリソーサラーが一段落するまでスナイパーには触らないのが良いみたいです
逆に考えればスナイパーは神殿を分断してくれるわ動かないから回避できるわで
使いようで便利な奴なんだと思います
ロードをきっちり分断できるメソッドってのはまだ確立されてないみたいですが・・
393名無しオンライン:2010/01/18(月) 00:10:52 ID:1uxrZ3KW
これは行きたかったな
inしたらでた後だったよ
しかし23人とかでいけるのか・・・すごいな
どんな構成だっただろう

昨日はちょっと無策だったからなぁ
394名無しオンライン:2010/01/18(月) 00:12:55 ID:b93BSh1d
>>393
今からでも良いのよ

もう23人も来ないかw
395名無しオンライン:2010/01/18(月) 00:29:18 ID:ZWYFYLwW
やらないか?
396名無しオンライン:2010/01/18(月) 01:39:57 ID:PIlWxNtC
あと今回の戦法の欠点としてはスナイパー強行突破の際に死者が出てしまうことです
これについては進軍の際にゾンオルやネオオルをスナイパーにぶつけることで
解消できないかと考えています
397名無しオンライン:2010/01/18(月) 01:49:00 ID:nZXUO9oX
まず召還持ちで賢王行こうと思わないのがなあ・・・
398名無しオンライン:2010/01/18(月) 02:31:55 ID:Ih3s193P
構成は勿論、指揮と統率も重要という事だなー
399名無しオンライン:2010/01/18(月) 02:50:43 ID:OoYC77vx
とはいえ、いうほど経験者が多くないのも事実だろうな
ばんばん開催されてるなら経験者も多いだろうが、現状報酬無しで
結構時間もかかるとなるとどうしても開催されにくい
400名無しオンライン:2010/01/18(月) 03:06:37 ID:A5NSxAIg
リポップ状況からみてスナイパーを無視する必要があったか、ってのはどうなのかな
余裕がありそうなら殲滅してからロードでいいのでは(ハイプリソーサラいなけりゃ1分もかからんだろうし
401名無しオンライン:2010/01/18(月) 04:20:50 ID:qWjS7/EO
>>400
多分そんな時間的余裕はない
橋部分の雑魚が再湧きする
402名無しオンライン:2010/01/18(月) 08:43:15 ID:I2CWGtbo
昨日参加したけど構成はそこまで特殊な感じには見えなかったな

罠撒いてくれた人が2,3人
大砲出してくれた人が多分1人かな?
ダンサーがログのスワン発言を見ると5人。脳筋兼業の人もいた。
残りは遠隔・近接脳筋、魔法職がバランス良くいた気がする。
あとスナイパーにペットぶつけてた人もいたな

最初の踊り場で結構死人出たりわりと時間かかったから
戦力よりやっぱ作戦が良かったように感じたね。お疲れ様でした
403名無しオンライン:2010/01/18(月) 15:12:17 ID:yQu7P79O
前回参加した時は定員超えてて>>375のいう通りほんとつまんなかった
今回の主催GODDJOBです!!
404名無しオンライン:2010/01/19(火) 18:47:42 ID:W3l2LDuX
PDE
1/19   23:14   22:44   --:--
1/20   09:19   08:49   03:22
1/20   19:24   18:53   13:27
1/20   --:--   --:--   23:31
1/21   05:29   04:58   09:36
405名無しオンライン:2010/01/19(火) 20:44:37 ID:QS807YoC
>>391-392
賢王の間のスナイパーラインってどのあたり?
406名無しオンライン:2010/01/19(火) 21:31:12 ID:M24v992u
神殿前の石段にいるスナイパー
407名無しオンライン:2010/01/21(木) 00:06:12 ID:oc76c9RM
>404

PDE
1/21   15:34   15:03   19:41
1/22   01:38   01:08   05:46
1/22   11:43   11:13   15:51
1/22   21:48   21:17   --:--
1/23   07:53   07:22   01:56
408名無しオンライン:2010/01/21(木) 00:06:35 ID:9/R2XEdE
>404

PDE
1/21   15:34   15:03   19:41
1/22   01:38   01:08   05:46
1/22   11:43   11:13   15:51
1/22   21:48   21:17   --:--
1/23   07:53   07:22   01:56
409名無しオンライン:2010/01/21(木) 23:41:46 ID:xOCPOXQc
今回の賢王は急にロードが来たのでつい手が出て増援の山に押しつぶされてしまったなw
410名無しオンライン:2010/01/21(木) 23:45:33 ID:hwMbDsfj
P賢王 34くらいで負け

ロードがスナイパーまで出てくる→突入指示したら既にロード殴られてる
→橋と内部の分断に増援→乙

橋上でロード後回しが正解でした。突入とかパニくってます。
自分のミスです。申し訳ない。
スナイパーに接近しすぎない橋上待機を強調していこうと思います。
しびれをきらさない。ロードはとにかく後回し。来ても我慢。

ご協力ありがとうございました。また遊んでね・・
411名無しオンライン:2010/01/21(木) 23:45:41 ID:tAH4rDMm
だからこの前のはまぐれだってのw
もう本スレで自慢とかすんなよ恥ずかしいからw
412名無しオンライン:2010/01/22(金) 00:39:14 ID:S2lJEimU
いやまぁ面白かったよ
突入して分断された口だが・・・
途中まで良い感じだったんだよね

報酬なくても結構人くるんだね
あれはあれで面白いよ

募集あればたぶんまた行くよ
413名無しオンライン:2010/01/22(金) 00:47:22 ID:xlY8+0Bi
そのせいで儀式は募集すら立たない始末・・・
414名無しオンライン:2010/01/22(金) 00:48:38 ID:lN7Ym5IH
今回のP儀式はもともと時間遅すぎだろう。平日だし
415名無しオンライン:2010/01/22(金) 02:00:30 ID:aCeKZcLY
今開始って事だから最長で3時近くになるだろ、元から募集は無いレベル
416名無しオンライン:2010/01/22(金) 02:29:21 ID:Bv9gZ6Qc
D22人でデュラララ撃破
417名無しオンライン:2010/01/22(金) 23:06:13 ID:Aq6D1wMA
ビットがうざい。
タゲ不能な上に延々粘着して魔法攻撃してくる。
この糞仕様考えたデザイナはセンスなさ過ぎだと思う。
418名無しオンライン:2010/01/22(金) 23:13:18 ID:kKWpafNH
走り回って仕事してる振りしてスキル上げしてた糞パンダ狙い撃ちすりゃいいのに
419名無しオンライン:2010/01/23(土) 02:03:22 ID:HoIckmgt
>>417
ボス?取り敢えずWoVつけときゃいいっしょ、みたいな考えだからなあ
420名無しオンライン:2010/01/23(土) 02:06:43 ID:tIKebK/Q
>407

PDE
1/23   17:58   17:27   12:00
1/23   --:--   --:--   22:05
1/24   04:02   03:32   08:10
1/24   14:07   13:37   18:15
1/24   --:--   23:41   --:--

前回p2が重くて2回書き込んだようだ( ̄▽ ̄)
421名無しオンライン:2010/01/23(土) 19:20:13 ID:U8DvaNIg
ストライプネクタイとストライプネクタイでネジネジ
422名無しオンライン:2010/01/24(日) 00:23:59 ID:VOjSNtSZ
P鯖 賢王の間 23名でクリア
423名無しオンライン:2010/01/24(日) 00:28:38 ID:YLmsLBZO
そりゃすげえ☆
424名無しオンライン:2010/01/24(日) 01:09:15 ID:WrpahB+A
どうやったん?
425名無しオンライン:2010/01/24(日) 04:58:06 ID:K5Fz3rrt
D鯖人数25人程度、転生のミノさんはMAXらしいということで儀式→ザハ君/(^o^)\
ビット3個潰した位で終わったのかな・・・少人数の時に限って・・・
426名無しオンライン:2010/01/24(日) 12:40:14 ID:+p6OrOq+
ザハークのほうが時間かかるのね
427名無しオンライン:2010/01/24(日) 12:44:01 ID:eJaXqDl6
強いのはデュラハンだが、うざくてなかなか倒れないのはザハーク
428名無しオンライン:2010/01/24(日) 15:45:02 ID:maOAk2lN
少人数でも望みがあるのがデュラハン
ザハークならまず時間切れになるしビットが凶悪
429名無しオンライン:2010/01/24(日) 16:07:00 ID:C6T01aqK
ヒーラーだとDSかけてもかけても消されるからたまったもんじゃないぜ、少人数ザハーク
加えて盾紳士とダンサーが居ないと死体量産されるし
430名無しオンライン:2010/01/24(日) 16:56:09 ID:EeXvJx5J
ビットの数が人数で変わるか、せめて攻撃可能ならマシなんだけどなー
無敵の高火力攻撃ユニット複数はほんと厳しい
DSだけで触媒がどんどん消えてくぜー
431名無しオンライン:2010/01/24(日) 16:59:50 ID:Vtv7uvkV
ビットやファンネルのような小型高機動ユニットを攻撃するにはニュータイプ
能力がないと無理だってト○ノ監督がいってた
432名無しオンライン:2010/01/24(日) 21:34:20 ID:Mwwb2B9T
>420

PDE
1/25   00:12   09:46   04:19
1/25   10:17   19:51   14:24
1/25   20:22   --:--   --:--
1/26   06:26   05:56   00:29
433名無しオンライン:2010/01/25(月) 01:21:16 ID:Q6eGb3oX
>>431
魔法なら余裕。それ以外はニュータイプだな
434名無しオンライン:2010/01/25(月) 15:16:40 ID:B0VDATYG
次のメンテで「ザハークとデュラハンが本気を出しました」 
とかきたらどうしよう・・・

うん、こりゃ行くっきゃないね!
435名無しオンライン:2010/01/25(月) 15:37:23 ID:aORDmpPk
デッドマンズ センテンスが解除不能になりました。

とかか
436名無しオンライン:2010/01/25(月) 15:38:25 ID:58J4oAof
WoVの使用頻度が2倍になりました

とかじゃね
437名無しオンライン:2010/01/25(月) 16:29:16 ID:ndmEN4HJ
それでもって報酬はそのまま変わらないんですね
438名無しオンライン:2010/01/25(月) 16:42:50 ID:txz5/Fwb
転生って報酬増やしたけど、結果的には強化メンテで更に過疎ったよね
439名無しオンライン:2010/01/25(月) 16:55:33 ID:G642Ziqr
転生は時間間隔の調整が面倒なんだよね。儀式あると±2時間の余裕がないと
ch建てても誰も来ないとかだし、下手に神殿に被ると文句言う連中も多いし

建てて文句言われるぐらいなら建てなきゃいいじゃんで誰も建てなくなったという
馬鹿らしくて俺も建てるの辞めちゃったし
440名無しオンライン:2010/01/25(月) 17:07:14 ID:AxFc2T60
転生ミノ戦はボス戦の中でも面白い部類に入ると思うんだがな
ただ最近は人数減って15人とかで、時間切れになるパターンが多くて困る
441名無しオンライン:2010/01/25(月) 17:16:55 ID:aORDmpPk
P鯖だけど神殿と被りで文句ってのはあんまり聞いたことないなー
自分が気付いてないだけかしら
442名無しオンライン:2010/01/25(月) 18:00:05 ID:Q6eGb3oX
>>441
愚痴スレにIGKWと被せて文句言ってる書き込みがある
IGKWは頻繁に出来るもんじゃないから分からん事もないんだけどね
443名無しオンライン:2010/01/25(月) 18:11:22 ID:5M4B93Ga
ザハークもデュラハンも既に本気度MAXじゃねーか
ツアーやレイド目的のボスならあれで十分だろ
逆無双=楽しいって思えるのは二度三度までなんだぜ
444名無しオンライン:2010/01/25(月) 18:14:01 ID:jWDwzCP/
神殿でIGKWとかも正直お断りしたいしな

つーか宮殿の場合はザハークが倒されもしないけど倒せないって言うダルゲー状況なのが嫌だわ
デュラはんとミノは良いけどあいつはダメだ
445名無しオンライン:2010/01/25(月) 21:30:43 ID:xLIwTQTJ
儀式は雛型問題がでかいだろ
446名無しオンライン:2010/01/25(月) 22:33:52 ID:cc7ukVKg
ミノさん本気Maxはあんなに容赦ないのになぁ
デュラハンの優しさは目に沁みるぜ
447名無しオンライン:2010/01/26(火) 15:16:29 ID:0CSjpujy
PDE
1/26   17:26   16:56   21:34
1/27   03:31   03:01   07:39
1/27   13:36   13:06   17:44
1/27   23:41   23:11   --:--
1/28   09:46   09:15   03:48
448名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:18:35 ID:zCNPjdjI
Pザハあと1mmが削りきれず消滅ブルァァァァァァァァァァァ
クソビット減らせやクソ運営が
複数に粘着されると即死するんだが?
449名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:19:35 ID:SpP2c6Xo
あと一息のところで消えやがったな……
ザハークまじうぜえ。
450名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:21:50 ID:gwF6aJDz
最近のPは火力が減った気がする。進行速度も遅くなってるし
451名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:24:14 ID:KVT/VJMt
今日は弓、銃が少なかったな

あと道中でフーリガン踊るのやめれ武器の予備ネーヨ
452名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:26:31 ID:dJ5gSCHe
今日は人も多いし余裕ですよねーと戦ってて
ふと時計見たら17時くらいなのにビットが残ってて 『えっ』 てなった

後方から見てた限りだと銃や弓の火力班が全然足りてなかったのが痛い
壁、ダンサー、ヒーラーは充実してたと思うけど、なかなかバランス取れないもんだね
453名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:31:12 ID:SpP2c6Xo
罠メインの自分が道中で何度もルート取れたのは火力持ちが少なかったからか。
普段なら40以上の集団に混じっていればひとつふたつ取れるかどうかくらい貧弱だというのに。
454名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:37:55 ID:gwF6aJDz
近接の壁が無くなると遠距離職がヘイト持ってるから追いかけられて次々に沈むループに入るし
かといって壁だけで遠距離職居ないとトータルダメージの低下は避けられないし

あえて注意するとしたらダンサーはタウントだけでなく銃・弓居たらウェーブ支援もしないと結果的
に安定しない。あと道中のフーリガンは単なる嫌がらせだと思うw
455名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:48:26 ID:CGnMhVaV
フーリガンしてた奴は前にもナイトカーテンやりまくってたから確信犯(ryだな
456名無しオンライン:2010/01/28(木) 01:57:55 ID:zCNPjdjI
その場その場で火力を上げる努力はすべきだがそもそもの問題はビットが多すぎることだろ
457名無しオンライン:2010/01/28(木) 02:57:49 ID:x/ILeIOY
>447

PDE
1/28   19:51   19:20   13:53
1/28   --:--   --:--   23:58
1/29   05:55   05:25   10:03
1/29   16:00   15:30   20:08
1/30   02:05   01:34   06:13
458名無しオンライン:2010/01/28(木) 06:59:22 ID:qXiMkntt
画面外からのビット魔法が一番怖い・・・。
しかし残念だったね〜>Pザハーク。
459名無しオンライン:2010/01/28(木) 20:36:21 ID:Vlc2zKfi
D鯖開始22人終了19人でザハーク撃破
460名無しオンライン:2010/01/28(木) 21:37:52 ID:/+vTFfEv
おお、凄いな
461名無しオンライン:2010/01/30(土) 02:00:33 ID:cY1nezfX
出発GT1時間前に勝手に出発する糞PT
ナイトカーテン連発するバカ
グリフォン出しっぱなしで道中ずっと引き回してるアホ
相変わらずフーリガン踊ったり敵居る直前でバンザイ踊って突っ込ませる嫌がらせ野郎
ほんと週末の儀式は地獄だぜヒャハー!
462名無しオンライン:2010/01/30(土) 03:21:13 ID:Pt74LbOW
>>459

すげーな
そりゃ、それだけの人数で撃破できれば誰もいかなくなるわ
463名無しオンライン:2010/01/30(土) 03:39:59 ID:vjOAW0nw
夕食時間帯に儀式行っちゃうエリート部隊だしなぁ。普通の生活してたら無理っす
464名無しオンライン:2010/01/30(土) 03:53:26 ID:0ON0hGAq
>457

PDE
1/30   12:10   11:39   16:17
1/30   22:15   21:44   --:--
1/31   08:19   07:49   02:22
1/31   18:24   17:54   12:27
1/31   --:--   --:--   22:32
465名無しオンライン:2010/01/30(土) 04:00:15 ID:EL2JvfMP
最近、儀式というかザハーク戦が滅茶苦茶つまらん
100人近いうちはまだ我慢出来てたが、
流石に少人数時のクソゲーっぷりに嫌気が差してきた
デュラハンはまだ楽しいがザハ出たからって帰るわけにもいかないし
しばらく転生だけにしとくわ・・・
466名無しオンライン:2010/01/30(土) 09:39:32 ID:o8BIi/6l
どっちもどっち
467名無しオンライン:2010/01/30(土) 13:12:22 ID:Cpzc10Nz
俺は少人数のミノLv180以上のほうがつまらないけどな
粘りようがない
468名無しオンライン:2010/01/30(土) 14:28:25 ID:uAH3/N3/
少人数高Lvミノはクリ銃の数次第のただの糞ゲーだしな
469名無しオンライン:2010/01/31(日) 00:07:07 ID:m5ANFT+u
火力ない俺が言うのもなんだがやっぱりPは火力が足りてない気が…
470名無しオンライン:2010/01/31(日) 00:14:58 ID:ypSj3An0
>>469
都合で行けなかったけど火力不足の時間切れ?
ダンサーとヒーラーは多い気がするけど火力持ちが減ったね
471名無しオンライン:2010/01/31(日) 00:17:24 ID:BoR289Zd
今回の儀式に限って言えば、単にカオスと重なったからだろ。
確かに最近のPの転生や儀式を見るに火力がかなり減った気はするが。
472名無しオンライン:2010/01/31(日) 00:30:28 ID:m5ANFT+u
デュラハンだったんで勝てたよ
とりあえずカオスの調整が落ち着くまでは週末でもやばいな
473名無しオンライン:2010/01/31(日) 00:31:41 ID:qDVvO3dv
宮殿に火力で行ってもメリット全然ないからなー
初めのうちはクリ銃弓で行って無駄にルート取って気分良かったけど
別に良い物出す訳でもないしアホ臭くなってヒーラー寄り構成のメイジで適当にやるようになった
474名無しオンライン:2010/01/31(日) 00:33:14 ID:BoR289Zd
確かにスキル上げ目的も兼ねてなければ頻繁に通う気にはなれないな。

……報酬がアメジスト×8、×9、×6と3回続いてるから特にそう思う。
475名無しオンライン:2010/01/31(日) 01:34:29 ID:kI71f6PI
粉とか紐とか石っころ(白、紫、橙)とかイラネーから無料ガチャシステムとか報酬考え直せっての
476名無しオンライン:2010/01/31(日) 06:29:20 ID:7TcFACIc
>>473
だよなぁ。
ツアーもWarもヒラでセイクリとリザとHARA蒔いてるだけで良いから気楽なんだよな。
全滅しても前衛の動きが悪いって非難される事はあっても、
ヒラのせいにされる事なんてほとんどないし、
ヒラのせいってより、相手強すぎorこちらの戦力不足って結論に至る。
477名無しオンライン:2010/01/31(日) 07:08:00 ID:Qs5qi4jW
宮殿ボスはダンサーが一番気楽
手厚い支援来るし、何より出費が圧倒的に少ない
478名無しオンライン:2010/01/31(日) 07:11:09 ID:Rs076Lty
少人数でダンサー過多の時も踊ってるホークアイとかちょっと空気嫁よと思うがな
479名無しオンライン:2010/01/31(日) 09:43:27 ID:ZBP6Ez78
周りばたばた死んでるのにFS唱えるメイジ様とかな
480名無しオンライン:2010/01/31(日) 10:34:16 ID:nMwsqLie
>>479
こういうヤツがいるから火力が下がる
481名無しオンライン:2010/01/31(日) 10:38:46 ID:X4UfU7vJ
あんまりルート取ると晒されるからよ
銃でいくのはやめたわ
482名無しオンライン:2010/01/31(日) 10:46:46 ID:6Rn/mSY5
たまに仏心出してリザすると高確率で被せられるから
よっぽどな状況じゃないとリザしないことにしてる
483名無しオンライン:2010/01/31(日) 11:08:12 ID:qDVvO3dv
報酬はアメジスト抜くだけで相当健全化するんだがな
過疎時間PNQNQだけで20kは軽く使うほど支援したのにアメジスト数個とかマジで萎える
強いて言うなら錬金落ちして価値暴落したダイアも要らんけどな
ガネ粉紐は錬金でも生産でも割りと良い位置だから残しとけ、無論出す数は増やした上で
484名無しオンライン:2010/01/31(日) 11:12:05 ID:qDVvO3dv
20kってのはGの話なw
PNQNQを20k個も持ち込むんじゃないぜw分かると思うけど
485名無しオンライン:2010/01/31(日) 13:16:46 ID:CkyUhcQl
>>479 はちょっとズレてる
むしろヒーラーも破壊持ってるなら積極的に破壊使って欲しい
486名無しオンライン:2010/01/31(日) 13:21:55 ID:SmW8kjIc
サムライが突っ込む→瀕死になる→HA
カウンター即死→リザ+HARADS なんかやってると
この手間でFSメガバ撃ってればってへこむのよ
487名無しオンライン:2010/01/31(日) 13:34:36 ID:mWMR8ytk
>>479
人がバタバタ死んでるような状況って明らかに火力足らないんだよ
FS連打出来る高火力な人がいるのは大事だろう
何せ魔法は必中だからボスクラス相手だとそれなりのダメージソースになる
488名無しオンライン:2010/01/31(日) 13:53:40 ID:qDVvO3dv
メガバでも魔力150ありゃデュラハン相手でレジ貫通110〜120は出るからな
ザハークだと物理火力おかしいから救護班に回らざるを得ないけど
デュラハンは火力そんなに無いからメガバメイジ状態でテイマーヒラ専に救護任せても割と余裕
489名無しオンライン:2010/01/31(日) 14:14:26 ID:qChQ1Qv2
>>481 
晒しスレなんて見なければおk
どうせ妬み私怨に狂った連中ばっかりなんだしw
490名無しオンライン:2010/01/31(日) 14:18:16 ID:RK/Z7seZ
火力で晒されるって蛇弾撃って転生バグとか
柱出ても延々ミノ撃ってるとかじゃねーの?
儀式の火力で晒されてるのとか聞いたことねーけど
491名無しオンライン:2010/01/31(日) 14:59:35 ID:Ceo9mN7c
儀式は火力歓迎だな
ミノで柱無視してずっとやってると不愉快になるけど
今ノックバック無効だったよね?
492名無しオンライン:2010/01/31(日) 15:06:03 ID:tNNIVTwy
そういえば修正項目にミノバグが挙げられてたが、
あれからバグ見かけないって事はちゃんと直ってんのかな
493名無しオンライン:2010/01/31(日) 15:08:40 ID:pAUCLpYi
何回か直した詐欺やったからなw
494名無しオンライン:2010/01/31(日) 17:07:35 ID:Qs5qi4jW
デュラハンならメイジで本気攻撃すれば生半可なクリ銃にすらルート負けないダメ出せる
ザハークはビット祭でそれどころじゃないけどね・・・でも極力攻撃した方がいいのは変わらない
495名無しオンライン:2010/01/31(日) 17:51:40 ID:AK0DTLXl
全滅負けより時間切れのほうが多いよな
496名無しオンライン:2010/01/31(日) 23:07:37 ID:cLECfRBw
>464

PDE
2/1   04:29   03:59   08:37
2/1   14:34   14:03   18:41
2/2   00:38   00:08   04:46

メンテまで
497名無しオンライン:2010/02/02(火) 01:41:33 ID:byMZNCgH
ミノはメンテでリセットかな?
ということは月曜日はずっとMAX?
498名無しオンライン:2010/02/02(火) 01:46:16 ID:IV/IiuWV
今までの報告を見る限りメンテでリセットは確定
一度MAXになったらメンテまでずっとMAX維持もほぼ確定かと

今日のパッチで何か変化があるかもしれないけどね
ミノMAXはぶっちゃけデュラハンよりきつい
柱がなければかなり楽になりそうなんだけど、多分ボス戦で活躍できない
人でも輝けるようにって実装されたんだろうから柱が無くなる事はないの
だろうな
499名無しオンライン:2010/02/02(火) 02:18:11 ID:FrWJk6me
MAXは盾貫通で即死確定がきつすぎる
500名無しオンライン:2010/02/02(火) 02:22:43 ID:aidf1Fy9
MAXミノはほんとやばいな、AC120HP280程度じゃ
サイズミックとファイアボール以外を喰らうと一撃死する
501名無しオンライン:2010/02/02(火) 07:02:36 ID:D/99KpiT
wiki見てみたら丘ギガATK300に対し
200ミノATK310、グリードに至ってはATK350もあるのか
命中250あるから回避110あっても回避率0%
エルアン盾でしのぐ以外に選択肢がねぇw
502名無しオンライン:2010/02/02(火) 07:47:55 ID:FyrNZS9Z
召還持ちのテイマーと、それをサポするヒーラーが数人いれば
MAXでもかなり勝率は高くなるけど、なかなか都合よく揃わない
503名無しオンライン:2010/02/02(火) 13:30:45 ID:4phYhkby
廃ペットでテイマーはルーレット、ヒーラー二人つけば安定しそうだな
そして弓銃はタゲをそらさない程度に調整する
504名無しオンライン:2010/02/02(火) 14:05:18 ID:baUJD5eQ
召喚はミノに即消されるから回復は難しい気がするなー
ゾンオルーレット当てで二発反射すれば仕事したほうだと思う
ミノ戦は廃ミスゴレが超輝いて見える
505名無しオンライン:2010/02/02(火) 15:30:43 ID:qwBN+oYZ
>>504
召喚MOB使うんじゃなくて廃ペットに召喚Buff使うってだけだろ
召喚MOB自体ミノ相手だと話にならん事位既に分かってる上の話
506名無しオンライン:2010/02/02(火) 16:05:59 ID:baUJD5eQ
そうだね
507名無しオンライン:2010/02/02(火) 17:06:30 ID:JCkYgjts
プロテインだね
508名無しオンライン:2010/02/02(火) 18:13:35 ID:qwBN+oYZ
自分で召喚は云々言っといて何コイツ
509名無しオンライン:2010/02/02(火) 18:45:53 ID:qaLMPXyQ
ミノは結局メンテで元に戻るんだっけ?
過疎時間帯にミノと戯れるのは今日明日ぐらいか
510名無しオンライン:2010/02/02(火) 18:48:59 ID:7Ey0S7hM
>召喚持ちのテイマー
この時点でデスマやルーレットを駆使して廃ペットで戦うと思ったが
召喚=召喚mobで戦う と直行したのは自分のペットでミノ戦した事な
いからじゃね?
511名無しオンライン:2010/02/02(火) 19:04:05 ID:kO6CWS//
PDE
2/2   23:33   23:01   --:--
2/3   09:38   09:06   03:41
2/3   19:43   19:11   13:45
2/3   --:--   --:--   23:50
2/4   05:47   05:16   09:55
512名無しオンライン:2010/02/03(水) 01:41:42 ID:feiouyQT
ただの構ってちゃんはうざいだけだが、
戦闘中にタイタンやデュラハンにPMまでするのはもう妨害行為でしかないな
513名無しオンライン:2010/02/03(水) 03:30:32 ID:3PdG5upb
大型ペット&召還は盾紳士の邪魔になるだけ。
514名無しオンライン:2010/02/03(水) 03:32:54 ID:gTs3adt2
道中なら同意。BOSS戦なら逆
515名無しオンライン:2010/02/03(水) 03:45:31 ID:DVzybSxE
WoVの中、ゾンオルやパンツマンに何度救われたことか
ピキピキっとくるのはカオスフレアとヘルパニぐらい
516名無しオンライン:2010/02/03(水) 09:57:45 ID:wUGcgWZ7
パンツマンは輝きすぎて正視出来ない
517名無しオンライン:2010/02/03(水) 23:36:47 ID:pOUzuDHQ
もうどうせなら
火曜日 ミノタウルスLv120
水曜日 ミノタウルスLv140

月曜日 ミノタウルスLvMAX
にすればいいのに
518名無しオンライン:2010/02/04(木) 00:17:37 ID:DehCGsY2
>511

PDE
2/4   15:52   15:21   20:00
2/5   01:57   01:25   06:05
2/5   12:02   11:30   16:09
2/5   22:07   21:35   --:--
2/6   08:12   07:40   02:14
519名無しオンライン:2010/02/04(木) 00:22:25 ID:CxL0PRqV
最後のガゴ部屋の扉付けて奥に行けるようにして
ガゴ全滅で扉開く→次の部屋に行くごとにレベル上昇したミノに飛べる
とか
人多かったら時間あまって暇だよなぁ

ところでサイズミックって地抵抗でOK?
前に火抵抗でダメ下がるって聞いたけどウィキは地抵抗だしどっちなんだろ
520名無しオンライン:2010/02/04(木) 00:53:33 ID:O06TKWnX
アサルトファイアーで地抵抗上げると軽減出来るし、
地響き起こしてるわけだから地属性で合ってるんじゃないかなあ
521名無しオンライン:2010/02/04(木) 01:29:44 ID:CxL0PRqV
>520
おお、地でいいのか、ありがとう
抵抗アクセ買ってくる
522名無しオンライン:2010/02/04(木) 02:24:22 ID:iSwhwCs9
地震の属性は変なデマ流れてるから難しい

地耳+地指+地ブロ+土モノクル装備で底上げして、インパクトの瞬間だけ
土珠とエンチャ盾(土)に持ち替えてマジガするようにしてる

でもMAXのはやっぱりなんだかんだで痛いし、火球食らったら瀕死でこわいこわい

523sage:2010/02/05(金) 01:31:29 ID:jQVII8OH
前に突っ込んでる人間としては、
ミスリル製品で耐地を固めてるので、
ミノの地震は耐地で、MAXミノ地震はどうにかなりますね〜
(耐地130ぐらいで、MAXミノ地震、
 半減で90前後、そのままだと200ぐらい)
ただ、やっぱり火をおろそかにしてるため、
地震や攻撃より火の方が痛いときがある・・・
524名無しオンライン:2010/02/05(金) 01:32:37 ID:jQVII8OH
あ、あげてしまった・・・
525名無しオンライン:2010/02/05(金) 01:39:47 ID:S81C90Si
三次レジ成功で1桁台にまでダメ下がるってなら属性防御本気で取り組むんだけどね
526名無しオンライン:2010/02/05(金) 02:06:02 ID:2t05amjI
ドゥーリンフル装備とHP270程度あれば、
とりあえずMAXミノの地震でも一撃死だけはなくなるな。

運良くレジ成功すれば火球食らってもギリギリ死なない。
本当に運次第だが。
527名無しオンライン:2010/02/05(金) 03:18:40 ID:xDQUzHS5
盾貫通ならともかく火球ってリベガ余裕なんだしそこまで問題にならなくね?

盾ないノウキンならしらね
528名無しオンライン:2010/02/05(金) 12:15:32 ID:Dr0vJR6q
火急は反射できるから楽だぬ
マクロがマジガリベガ纏めてるから誤爆するけどw
529名無しオンライン:2010/02/06(土) 00:48:41 ID:AX7FV9sJ
パニッシャーにディバイン配り続けたらミノ殴り放題じゃね?
530名無しオンライン:2010/02/06(土) 01:11:51 ID:f/3Zebux
P賢王36負け
当方へぼ指揮のせいですね。申し訳ない。

極私的反省点
・スナイパーラインにたむろってるハイプリが全然こっち来ない。
 キャッチよりはコーリング。スナイパー前列にミストするとどうだろう
 一人で釣りするのは時間勿体無いし数人で釣るべき
・建物内部に入る時は突撃より集団移動を意識する(分断があるため)。
 スナイパーのレンジにさえなければ無理に玉座まで行く必要はない
・ロード以外殲滅を意識しすぎると轢かれるのでロード殺れる時にとっとと殺る。
 倒したハイプリソーサラーの数とタイミングを覚えておく
・ソサラの後にハイプリが沸いたらタゲをしっかり移してもらえるようちゃんと指示する。
531名無しオンライン:2010/02/06(土) 04:25:14 ID:AHG3WpIg
>>529
パニに反応するAIなのか、パニ唱えるとファイヤーボールばっかりうつようになる
範囲だからまわりきついよ
532名無しオンライン:2010/02/06(土) 06:51:30 ID:N5Sh+GsP
>518

PDE
2/6   18:16   17:45   12:19
2/6   --:--   --:--   22:24
2/7   04:21   03:49   08:29
2/7   14:26   13:54   18:33
2/7   --:--   23:59   --:--
533名無しオンライン:2010/02/06(土) 08:50:30 ID:TW6iCBGY
賢王の報酬は完全放置なのかな・・・
534名無しオンライン:2010/02/06(土) 09:20:43 ID:z/qGRvvG
ブログのコメントで質問をしてみればいいんちゃう?
535名無しオンライン:2010/02/06(土) 11:19:35 ID:Txo81Akp
メールよりブログのほうが答えてくれるかもな
536名無しオンライン:2010/02/06(土) 13:02:35 ID:tfKBwTM7
賢王倒したらあの玉座を持ってかえって家に置きたい
537名無しオンライン:2010/02/06(土) 14:31:10 ID:7Fm8SWS8
>>529
地震はどうするの?
538名無しオンライン:2010/02/06(土) 14:55:50 ID:Txo81Akp
もうどの鯖もミノMAX?
539名無しオンライン:2010/02/06(土) 16:31:50 ID:lY+N6vEW
Eはまだ無印な気がする
540名無しオンライン:2010/02/07(日) 21:01:17 ID:ayWm4rJW
>537
実際に見たことないから分からないけど
パニ展開してる間ずっと火球飛ばしてくるんだったら地震も来ないんじゃね?
って理論だろうと推測
541名無しオンライン:2010/02/07(日) 21:39:30 ID:f7xPDpLV
>>540
531なんだが言い方が悪かった。
だいたい2,3回に一回ファイヤーボール打つようになる
地震も当然来るよ
パニいれば楽勝だろうと身内で行ったら大惨事になり
近接抵抗着こなし盾が前衛して支援する方が安全だと言う結論になった
542名無しオンライン:2010/02/07(日) 21:52:41 ID:WKWIDfi/
ザハーク、デュラ、ミノでパニ作戦やったことがあるけど、結論は>>541の最終行
ラグとか連携ミスとか一瞬の油断が命取りになると本人も周りもゲンナリ疲れるし不安定

一方本職タンクはHP400以上で、AC250/抵抗100以上とかなのでほっといても死なないわけで
まさにメイン盾は格が違うとしか言いようが無い ほんと尊敬してます
543名無しオンライン:2010/02/07(日) 21:56:39 ID:4Dk61gDw
パニ張っても貫通する以上どこかで回復しなきゃいけないわけで、
そこの隙間に打ち込まれたら簡単に沈むんじゃ?
544名無しオンライン:2010/02/07(日) 22:42:38 ID:+1g84wSC
AC170 抵抗100 HP330くらいで行ってラグでさっくり転がったけど
あとAC80とHP70上がるだけでほっといても死ななくなるもん?
545名無しオンライン:2010/02/08(月) 00:36:00 ID:xLKPO0Dy
汁男を使いなさい・・・
546名無しオンライン:2010/02/08(月) 02:10:23 ID:Lsj9Ah4E
ソロで長生きできるかどうかはその場にいる人のさじ加減胸三寸だけど
死ぬときは何をやっても簡単に転がっちゃうっていう諦めも大事

でも二撃目に耐えられる前衛なら、初撃貫通見てHA詠唱→最速ぶっぱが間に合う→安定度抜群
専属ヒーラに加えて周囲のサポートもあるとさらに安心 ちょっと目を離せるくらい気持ちに余裕が欲しい

でも非耐久職が殴りに行くと疲労度跳ね上がるし、周囲もばらけちゃって一気に崩壊する
『柱』シャウトしていち早く削りにかかるのも大事な仕事だと思うんだけどなぁ…難しいよね
547名無しオンライン:2010/02/08(月) 02:25:13 ID:di9nDBXD
パニ張って宮殿ボス殴り掛かる人は注意した方が良いんだろうか
俺行く時はメイジで行ってるから実際どうなのかわからないんだけどファイアボール乱舞してるのだけは見た
548名無しオンライン:2010/02/08(月) 05:11:27 ID:MG4dEjv4
>532

忘れてました。
PDE
2/8   10:36   10:04   14:43
2/8   20:40   20:09   --:--
2/9   06:45   06:13   00:48

都合により定期貼り終了いたしますm(__)m
549名無しオンライン:2010/02/09(火) 23:09:53 ID:zT356Luq
いいタイミングっぽいので、いらないかもですが公開します。
宮殿の開始時間や一括一週間開始時間表示など出来るBBSを作ってみました。

http://www.orbit-space.net/~moe/
需要あったらいいなぁ。
550名無しオンライン:2010/02/09(火) 23:38:06 ID:Y3KUSLLL
なんだこれすげーw
551名無しオンライン:2010/02/09(火) 23:52:13 ID:2gTGV8LE
何故お絵かきがw と思ったら元はFS用だったのね
552名無しオンライン:2010/02/10(水) 01:49:01 ID:wvnJ3VeN
SUGEEEEEEEEEEなにこれ
553名無しオンライン:2010/02/10(水) 01:51:04 ID:wvnJ3VeN
>>549
No.1の文章の最後の「要望」の字が誤字ってるぜー
554名無しオンライン:2010/02/10(水) 02:20:40 ID:aO/fkkqj
>>549
すご〜い!早速お気に入りに登録させてもらいました!
555名無しオンライン:2010/02/10(水) 04:16:34 ID:SPWSVz/9
>>549
小さくても良いから転生用にGT12時の情報を並べてくれれば・・・完璧だ・・・
556名無しオンライン:2010/02/10(水) 07:37:34 ID:IJ+mBJsk
なんぞこれ
紳士あんたすげーよ

定期貼りの人もおつかれ
557名無しオンライン:2010/02/10(水) 08:43:08 ID:xSwlInG6
>>549
うほっ、良い変態w
558名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:03:50 ID:3ZUvcsOp
最近思うこと
人数不安定な転生はともかく、儀式は出発もっと遅くていいんじゃないかね
20人いればGT20〜21時台にはつくし、あと3〜4時間は遅くできるだろう
別に0時に到着してる必要ないんだしな・・・
559名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:08:30 ID:luv8KQnF
全部スムーズに行くとは限らない

15時とかで立てて火力ギリor温存してるのがいたら死ねる
560名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:11:56 ID:3ZUvcsOp
可能性はあるが、転送石バグがなくなってからこっち
経験上到着が22時を過ぎたことが一度もないんだよ
まあ、万が一のことが起きた時に恨まれたくないってことなのかねえ
561名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:16:17 ID:bxltYFOk
参加者の構成・ガチ度によるので・・・
前のE儀式は12:00に36人で出て着いたのは22:40
562名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:28:58 ID:NOmM0SFx
ただでさえ参加者減ってんのにエリート以外お断りなガチガチ進行にして
さらに人減らしてどーすんのって
初めての人連れて行っても説明する時間すら無いわな
563名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:38:37 ID:3ZUvcsOp
>>561
あぁE鯖はのんびり進行なんだっけ・・・失念してました

>>562
Eの人なら考慮してなかったすまん
PDなら別に進行速度自体を変えろといってるわけじゃないんだから
説明する時間がないならそれは元からだ
いくら到着時間に余裕があっても集団から遅れたらエンドなのは一緒だしな
564名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:41:21 ID:kOqBw+8k
気に入らなければお前が参加しなければいいだけ
14時とかに立てるなよ迷惑だから
565名無しオンライン:2010/02/10(水) 11:54:05 ID:wvnJ3VeN
またD鯖かw
566名無しオンライン:2010/02/10(水) 12:44:32 ID:eQuxHQT1
12時募集がたってて、これが14時だったらスルトの後でも間に合ったのになあってことは何度かある
とりあえずエルアン専門を巣穴でログアウトさせとけば、募集からGT1時間ぐらい遅れてログインしても追いつける
早漏組みがいなかった前提だが
567名無しオンライン:2010/02/10(水) 12:53:49 ID:dhqCec6a
自分で14時募集をだせば済む話じゃね。
568名無しオンライン:2010/02/10(水) 14:15:48 ID:pKfhnNjr
じゃあ俺も宮殿の時間算出に使ってるやつ公開してみるか
良かったら感想等聞かせてくれ

ttp://u9.getuploader.com/moee1/download/4/MoE+%E9%80%B1%E5%88%8A%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC.xls
569名無しオンライン:2010/02/10(水) 14:51:31 ID:hRQJks4t
Pはたまに14時、1回だけ15時も見たことあるけど特にいつもと変わり無い様子だったな
570名無しオンライン:2010/02/10(水) 14:53:51 ID:98Fko6Ik
Pは最近22時回ったのが何回かあったんで12時の方がいいわ
571名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:27:23 ID:/uNPWM9Q
待たされる方が迷惑だ
572名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:33:37 ID:RRRRnW/Z
どうせ全部終わる時間は変わらないんだし待つのが嫌なら行かなきゃいいだけ
なんでMoEって待つの嫌って駄々こねるのが多いのかねぇ
573名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:34:35 ID:fB1FuTAa
一人で待たない時間に出発して行けばいいだけじゃないか?
574名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:36:53 ID:wvnJ3VeN
自分でチャンネルを立てないで時間を変えろと言ってるやつはひとりで先に行くか遅れていくかすればいいんじゃね?
575名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:38:25 ID:tm2gDsSY
なんで、誰も「早めに12時出発のch自分で立てればいいのに」と言わないんだろうか
576名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:47:10 ID:3ZUvcsOp
慣例から外れた時間でCH立てても募集CHが鍵付きで荒れたり
普段通りの時間で後から立てる奴が出て混乱を招くのが目に見えてるからさ
とりあえず無駄に待つのが苦にならない層が多そうなのはわかった
577名無しオンライン:2010/02/10(水) 15:53:10 ID:RRRRnW/Z
無駄と思ってるのはお前だけで
普通の人間は休憩も無しにぶっ続けで2時間近くもやりたくないってことだ
578名無しオンライン:2010/02/10(水) 16:39:16 ID:/uNPWM9Q
じゃ12時に出発したいやつは14時出発のCHが立っててもひとりで12時に出発しろよ
579名無しオンライン:2010/02/10(水) 16:43:38 ID:rQXAP5EJ
間に合うなら出発時間なんてどうでもいい
一番イラつくのはボス部屋移動から沸くまでの時間
待つしかないから苦痛で仕方ない。後GT1時間早くPOPしてくれ
580名無しオンライン:2010/02/10(水) 16:52:00 ID:eQuxHQT1
早めについたらログアウトすればいいだけからな
581名無しオンライン:2010/02/10(水) 17:24:20 ID:WDKQV48S
ボス部屋で待機中にLDしたときの切なさは異常・・・orz
582名無しオンライン:2010/02/10(水) 19:25:07 ID:IJ9DmJAq
>>578
まあへんな時間にリポップして14時発が苦労することになるんですがね
583名無しオンライン:2010/02/10(水) 19:44:21 ID:DeaXZJ5w
早めについて0〜1時から各間に移動して、さらにリアル10分待つけど、
あの時間にトイレ行ったり、コーヒー入れたり、
道中の疲れを癒すリフレッシュタイムだと思ってるから、
俺は今の方が良いけどなぁ。
>>559も言ってるように道中何があるかわからないから、
12時発で余裕があった方がいい。
584名無しオンライン:2010/02/10(水) 21:35:25 ID:/uNPWM9Q
早漏がもうCH立ててやがる
必至だなw
585名無しオンライン:2010/02/10(水) 21:38:04 ID:wvnJ3VeN
こんなはええと開始前に夢精するんじゃね?w
586名無しオンライン:2010/02/10(水) 21:45:48 ID:fl7KpLMu
>>584
お前が一番「必死」っぽいぞw
587名無しオンライン:2010/02/11(木) 09:37:03 ID:4z/FmnEo
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ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛ ll
ll                エルアン宮殿 儀式の間                   ll
ll     _∧          ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期         ll
l    (_・ |/興┥           P鯖    D鯖   E鯖             ll
ll       |\Ю 凶)_|√ヽ 2/11   10:45   10:17   14:58            ll
ll      (  ̄ ~Lゞ )^)ノ 2/11   20:50   20:22   24:53            ll
ll       ||` || ( | ( |    2/12   06:55   06:27   10:58  ※概算です   ll
ll       '~ ~ '~ '~    2/12   16:59   16:31   21:03  ずれても泣くな ll
==================================
588名無しオンライン:2010/02/13(土) 04:01:12 ID:upMfJSt/
やっぱ、20人程度じゃザッハークはきついわぁ…
589名無しオンライン:2010/02/13(土) 04:41:43 ID:TF3wTqJo
酩酊持ちダンサーがいれば劇的に変わるんだがいないと無理ゲーだしな
590名無しオンライン:2010/02/13(土) 05:22:58 ID:G2d7G7DF
Best!→酩酊ダンサー
Good!→ダンサー、盾紳士、クリ銃
Bad...→強化or盾を持たずPTにも入ろうとしない人、デュラハンでMRP用意せず且つ周りにCMもMRP在庫も要求しない人

1が一人でも居ると楽になる
2が複数居れば楽になる
3が複数居ると死ぬ。リザやめていいっすか?
591名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:01:02 ID:9WgZrNit
3はほんとおおいよなあ
しかもMRP配っても受け取らず死ぬ
何なのあいつら
592名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:14:51 ID:9hCYTDJP
CMってなんだ?
593名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:18:25 ID:qbPI/Y4c
キャンセルマジックじゃね
594名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:18:31 ID:dRr9h9fl
キャンセルマジック
595名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:26:35 ID:9hCYTDJP
ああ、なるほどキャンセルマジックのことか
初めて見たw
イニシャルだけの略し方はわかりにくいなー
596名無しオンライン:2010/02/13(土) 06:27:04 ID:9hCYTDJP
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ll       エルアン宮殿 儀式の間        ┗━┛ .┗┛    ┗━┛  ll
ll                                                ll
ll    ┃  , へ    ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期            ll
ll    ┃  /;;;;;;;;;\         P鯖    D鯖   E鯖               ll
ll    ┃ /|"A"|;;;;|  2/13   13:09   12:41   --:--             ll
ll    ╋ノノ|凶┏━┓ 2/13   23:14   22:46   17:12             ll
ll    @'「|興┃§┃ 2/14   09:19   08:51   03:17  ※概算です    ll
ll      /; 界\/  2/14   19:23   18:56   13:22  ずれても泣くな  ll
ll      (_)(_)  2/14   --:--   --:--   23:27             ll
=================================
597名無しオンライン:2010/02/13(土) 11:37:07 ID:ypbFq4xz
ディバインシャワーもDSでどう要請すれば良いか分からんときがあるね

要請するもんじゃないかw
598名無しオンライン:2010/02/13(土) 13:46:51 ID:wGhXwHt4
カース解除お願いします でおk
599名無しオンライン:2010/02/13(土) 17:01:53 ID:gBc6NBxj
くそっ、DSくれっていわれたら間違いなくディバインシールドを配る自信があるw
だから>>598でいいんじゃね
600名無しオンライン:2010/02/13(土) 17:59:59 ID:dg9h6LeL
シャワーくれ で分かるんじゃね?
601名無しオンライン:2010/02/13(土) 18:48:14 ID:RnYOBLt6
やだ何かえろい
602名無しオンライン:2010/02/13(土) 18:50:22 ID:G2d7G7DF
カース解除にシャワーなんて要求しないでくれよw
603名無しオンライン:2010/02/13(土) 18:59:26 ID:wTb/FQWB
何か大幅に勘違いしてる人がいるっぽいので

キャンセルマジックでokなのはデッドマンズセンテンス
ディバインシャワーじゃないとダメなのがワールド オブ ビジョン

んでデットマンズセンテンスにもディバイン使ってる人は単にスロットの関係で
キャンセルマジック覚えて無い人
604名無しオンライン:2010/02/13(土) 19:27:51 ID:ypbFq4xz
ディバインシャワーのイニシャルがDSだったから話題に出しただけだったんだぜ
605名無しオンライン:2010/02/13(土) 19:38:26 ID:RWmmsRgP
そういえばシャワーでWoV解除できるのって意外と周知されてないのかな
606名無しオンライン:2010/02/13(土) 19:40:53 ID:gBc6NBxj
どのみちシャワーじゃ2〜3人しか救えないし、そこはダンサーに任せて回復とか
リザしてた方がマシって考えてる人も多いと思う
607名無しオンライン:2010/02/13(土) 19:55:20 ID:wTb/FQWB
肝心のダンサーがWoV二連で固まってるとかよくある話
608名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:02:37 ID:RWmmsRgP
>>606
その2〜3人で
『敵の目前で盾を出せなくなっている壁』 と 『自分は解除されない単独ダンサー』 が救えますよ
前線崩壊or後衛硬直の損失を考えると十二分の効果はあると思うだけに、もっと周知されるべき

しかし世の中には、WoV表示見てシャワー<1>マクロ→タウント余裕でした の人がいるから怖いものです
609名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:04:35 ID:9WgZrNit
ダンサーとPTMにはシャワーいれてるな
610名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:04:53 ID:TF3wTqJo
周知されてないんじゃね?WoVをシャワーで解く人みたことない
俺知らなかったから今度から使うわww
611名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:41:22 ID:OKwm0sgu
WoVってシャワーで解除できたのか、、今初めて知った
612名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:41:33 ID:a1EG51z5
>>610
WoVで止まってすぐ、本当にすぐ詠唱開始しないとあんま意味なかったりするんだぜ・・・
集中0だと詠唱完了と同時にWoVも効果切れるとかで困るw
613名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:43:31 ID:XYxhEVMY
絶対防御とWoVの動作って同じだっけ?
遠隔だからビルボードじゃ判断出来ない
614名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:46:16 ID:ypbFq4xz
シャワーで神殿の石化アイを解除出来るくらいしか知らなかったわ
活用させてもらう

Wovは無動作じゃなかったか?
615名無しオンライン:2010/02/13(土) 20:53:50 ID:7xwIQdck
ストーンアイはキャンセルマジックで解除できる

WoVにシャワーは間に合って一人
それするくらいならHAチャージしてタゲられた人フォローした方が有効だと思う
616名無しオンライン:2010/02/13(土) 21:09:00 ID:PovCJryX
>>615
シャワー時間に2回は行けると思うんだが、
何にしても臨機応変に考えないとだめだよ。
タウントダンサーにシャワーすればそれだけで10人救える結果になる。
死んだ人にはHAかけられないし、WoVで固まっていたら逃げることも防御行動も出来ない。
617名無しオンライン:2010/02/13(土) 21:09:30 ID:lV8c9cH8
CH立てんならリアル時間も書けや
618名無しオンライン:2010/02/13(土) 21:11:59 ID:RWmmsRgP
619名無しオンライン:2010/02/13(土) 21:30:11 ID:a1EG51z5
>>613
WoVは何の初動もないなあ
ただビルボード出てから発動までに0.5秒くらいの隙があるだけ
しかもズレとラグが凄いから近くで観察してても全然反応できない・・・
620名無しオンライン:2010/02/13(土) 23:05:21 ID:wpklUl14
おっこちたわー
621名無しオンライン:2010/02/13(土) 23:44:20 ID:wTb/FQWB
>>615-616
両方とも正解。むしろ被らないほうがいいのでそれぞれ別な事してればいいと思う
622名無しオンライン:2010/02/14(日) 01:52:21 ID:2453SK4x
シャワーで解除してるよ。CM?枠がたりねえから覚えてねえwwwwwwww
623名無しオンライン:2010/02/14(日) 02:08:01 ID:rS/DGY89
<MPが足りません>
<MPが足りません>
アイテムを使用中です
<MPが足りません>
デュラハン→もにお 魔法攻撃5000ダメージ
624名無しオンライン:2010/02/14(日) 02:35:00 ID:oaXJ8xf+
WoVもあるからリムポは一応持っておいたほうがいいよね
625名無しオンライン:2010/02/14(日) 20:16:28 ID:4IFJjB3n
D儀式約20人でザハーク
ビット2体残して終了
626名無しオンライン:2010/02/14(日) 20:56:06 ID:BL9+hhaL
P儀式も20人程度でザハーク
ビット1体残して終了
627名無しオンライン:2010/02/14(日) 21:10:44 ID:K7BuSyMM
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
628名無しオンライン:2010/02/14(日) 21:12:31 ID:gxz+B6/5
カオスと被るときはだいぶ前から募集しないとダメですん
629名無しオンライン:2010/02/14(日) 23:36:59 ID:FQJ7UY1O
カオスとの被りでどっちか迷ったが
カオス行ってよかったwww報酬インゴ一個だったけどwww
630名無しオンライン:2010/02/14(日) 23:42:16 ID:3UvxSrB/
よかったな、多分宮殿参加してたらアメジストが2個だったぞ
631名無しオンライン:2010/02/14(日) 23:55:44 ID:oaXJ8xf+
報告見る限り0個だろ
632名無しオンライン:2010/02/15(月) 00:29:53 ID:NiMHmEu8
>>629が参加してたら勝ってたかもな
そして報酬はアメジスト2個
うんどう見てもカオスインゴ1個の方が良いな
633名無しオンライン:2010/02/15(月) 00:30:41 ID:qaNs9wCH
少人数の時にザハークが出現した時のガッカリ感は異常w
634名無しオンライン:2010/02/15(月) 00:32:46 ID:cxI0I/MS
賢王装備したらビット攻撃できるとかならんかのう
635名無しオンライン:2010/02/15(月) 00:37:18 ID:L0lUH/wO
>>633
がっかりと言うより絶望
ログアウトしたい衝動に駆られる
636名無しオンライン:2010/02/15(月) 00:45:24 ID:NiMHmEu8
ガッカリでも絶望でもなくただ単に面白くないだけだな
WoVからカオスワープで斬殺とかビット数体に絡まれてDSの上から魔法ラッシュで削り殺しとか
鬱憤が貯まる死に方しかしない
637名無しオンライン:2010/02/15(月) 01:04:12 ID:KY86Afn1
地味〜〜に腹が立つのが「絶対防御」
元々避けられまくるのに当たった時に限って反射だよ
動作に差し込むように攻撃すれば回避出来るが・・・
638名無しオンライン:2010/02/15(月) 01:13:23 ID:L0lUH/wO
死に方はどうでも良い
ただ単にタフなだけってのは勘弁してくだせぇ
その点デュラはんはよくわかってらっしゃる
639名無しオンライン:2010/02/15(月) 12:29:01 ID:FYTnxW4E
デュラハンもザハークも大差ないだろw
640名無しオンライン:2010/02/15(月) 12:31:43 ID:7r3IOM4h
ザハークは超回復とか超ワープとか位置ズレストームとかも含めて
死んだときの思いを一言で言うと

『解せぬ』

づらはんはまだ『悔しい…』ってなるのになぁ
641名無しオンライン:2010/02/15(月) 12:36:18 ID:117NMPux
デュラ様は出現時にタイタン夜間Mobのインフェルノ デスナイトやらカオス デスナイトやらを
(入場者数x1/2)体程度率いて出現してもいいと思うんだ
642名無しオンライン:2010/02/15(月) 12:38:00 ID:FYTnxW4E
>>640
ザハークは超回復じゃなくビットを食って回復しているだけだし
ワープや位置ズレはデュラハンも同じだろう
643名無しオンライン:2010/02/15(月) 14:20:56 ID:+FrirajX
ビットを倒せればいいバランスなんだけどな
644名無しオンライン:2010/02/15(月) 14:31:23 ID:L0lUH/wO
ザハーク→タフ。兎に角タフ
デュラはん→ザハークより攻撃強いけど装甲が有情

一般的に前者はダルゲー製造機にしかならないと私思うの
645名無しオンライン:2010/02/15(月) 14:31:36 ID:SPe5E2yU
人が増えれば良いだけじゃないか
50人くらいだと結構いいバランスだと思うよ

なんつーか報酬の見直ししてくれw
646名無しオンライン:2010/02/15(月) 15:18:13 ID:i27ctEgi
ミノもんたレベルMAXの方が両方よりTUEEだろ
647名無しオンライン:2010/02/15(月) 15:54:09 ID:lGZm6lrm
昨日はザハさんに勝てなかったけど、同じ人数くらいでミノMAXに勝てた
柱縛り&俺杖ーなミノさんだけど、
時止があるザハさんに比べれば面倒な戦い方しないですむ分簡単なような気が
648名無しオンライン:2010/02/15(月) 16:24:19 ID:9PXKvUu1
地震で即死しない壁役がいればミノMAXの方が簡単だろうね
649名無しオンライン:2010/02/15(月) 16:24:26 ID:dtF30spY
>>644
ザハデュラ共にACは変わらん
HPもビット回復があるせいでザハークが若干多く感じるけど
デュラハンも一応吸収技持ってることを考えると大した違いはない
じゃあ何が問題かっていうとビットによるヒーラー殺しが半端ないって点だな
少人数だとビットの数減らないしタゲ分散もしにくいから尚更
もうビットの魔法のSE聞くだけで乾いた笑いしか出てこない
650名無しオンライン:2010/02/15(月) 16:30:35 ID:ur3lZ8DT
えっ
ビット回復あわせるとザハークのHPデュラはんより10万高いんですけど
その上絶対防御持ってるしビットのヒーラー粘着もあるしもうね

デュラはんのセンテンスは今時食らう奴あんまり居ないだろ・・・
651名無しオンライン:2010/02/15(月) 16:53:36 ID:a3dup4iK
10万も高くないだろ
ビット吸収は残り体力2割で行われるから
実質HPは32000*6+40000=232000

まあ、それでもデュラハンよりは5万近く多いし
ビットの粘着のせいで戦いにくいことに変わりはないけど
652名無しオンライン:2010/02/15(月) 16:55:58 ID:117NMPux
ミノは壁2人に専属ヒーラー3-4人付けば柱破壊に安心して回れるからなんとかなる
問題はインパクやツイスターで壁に押し付けてるのに必死にルート取ろうとしてる銃
が居るとそっちにミノさんがお散歩してミノを固定できない事

蛇弾使用したとしてもタゲ取った時点で火玉対象だしリベガやDSなければそのまま
死ぬか瀕死になって逃げ回ってミノさん大暴れになるか。クリ銃にDS配る余裕があ
ったりするなら安定するかもしれないが通常そんな奇特な強化持ちは居ない

リミブレガンナーなら可能だろうけど・・・火球+地震食らって逃げずに済むとも思えん
653名無しオンライン:2010/02/15(月) 18:03:26 ID:aMAr+a7h
クリ銃が憎いのはわかったから落ち着けよエリート様
654名無しオンライン:2010/02/15(月) 18:45:05 ID:i27ctEgi
エリートって言い方がD鯖くせえwww
655名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:07:28 ID:FDvR/O/K
D鯖はおそろしいところだな・・・
656名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:30:22 ID:6etC3uFt
それは
結局
銃じゃなくても
糞行動
657名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:35:57 ID:i27ctEgi
>>655
焼肉を焼いてると晒されると聞いて大爆笑したw
658名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:37:08 ID:y/JVp/H3
比較的銃に空気読めずに固定外す奴が多いってだけだ
バジでも問題になったけど。無敵時間中に与えたダメージがルート計算されるとかイゴ様いやらしすぎる
659名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:38:42 ID:SPe5E2yU
クリ銃が糞なのは今に始まった訳じゃないだろw
660名無しオンライン:2010/02/15(月) 19:40:52 ID:i27ctEgi
ザハークのときはクリ銃がたよりになるぜ
661名無しオンライン:2010/02/15(月) 20:08:24 ID:NiMHmEu8
こういうアホが沸くからクリ銃で宮殿行く奴が減るんだよな
662名無しオンライン:2010/02/15(月) 20:14:11 ID:SPe5E2yU
こなくていいしw
いないとダメとか思ってる
663名無しオンライン:2010/02/15(月) 20:23:24 ID:d0NdfmIC
どっちだよ
664名無しオンライン:2010/02/15(月) 20:27:47 ID:NiMHmEu8
来てもらった方が俺の触媒消費が減るから助かるんだよ
遠隔の数が少ないと俺までメガバで攻撃に回らないといけないじゃないか
適当に煽てて物資消費は他人任せしときゃ良い物を・・・
665名無しオンライン:2010/02/15(月) 20:35:04 ID:QDvEY0uK
ヒーラーで参加したときに野良で誘われたからPT入ったら
その中の一人がクリ銃で道中一人必死にルートとってた。
のは別にいいんだけど、いざ本番のザハーク戦になったところで速攻
弾切れたwwwとか言って何もしなかったときはこいつダメだとは思ったな。
一部とはいえそういうのの割合が比較的多いから嫌われるんだよ。
666名無しオンライン:2010/02/15(月) 20:53:27 ID:RhspV5ct
       /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――
       |   クリ銃、きみが帰ったら宮殿ががらんとしちゃったよ。   ヽ
       |           でも……すぐになれると思う。           |
       |              だから………。                |
       \_           心配するなよクリ銃。       ____/
           ̄ ―――――――――――――――― ̄ ̄

                                          ___
                      __                   |\__ \
                   /  ̄__\                 \\     \
                    | /,二 ,二Τ                   \\     \
                    |_|__|  /| ヽ|                      \| ̄ ̄ ̄||\
                 (6  `- っ- ´})                        ̄| ̄ ̄||
                   / \`――`ノ                         |   ||
                   ノ /^ /⌒l ~)_)                l ====l  |    ||\
                  |  `、_^^ ノ  |                 | [    ]  |  |__||
                /__/⌒l |  |               |_||_||__|_     ||\
          XXXXXXX|     |― | | ̄ |_             / ||  ||  /l     ||
      XXXXXXXXXXXX` ― - |  | |    )           /__||_||_//     ||\
    XXXXXXXXXXXXXXXXXX|   ̄) ̄            └―┬┬―┘     ||
             XXXXXXXX` ― ´                 _| |/7       ||\
667名無しオンライン:2010/02/15(月) 21:19:08 ID:5Ww9m0iu
ミノMAXはパンツマン生産職も2〜3人いると安定して削れるな。
668名無しオンライン:2010/02/15(月) 21:31:17 ID:eOKo3DJq
>>665
あるある、たまたま外れの人だったと思うけど自分もPT勧誘来て入ってみたら
必死に道中ルート取るのはいいんだけど道中やボスでリバ回復よろw死んだらリザよろwとかいう癖に
道中のゴールド分配すら一切せずボスの間で同じくやべぇ弾切れたwwとか言い出して唖然としたわ
669名無しオンライン:2010/02/15(月) 21:33:35 ID:d0NdfmIC
同一人物じゃねえのそれw
うちの鯖だと道中で野良PTなんてほとんど無いな
670名無しオンライン:2010/02/15(月) 21:42:12 ID:YcSm3qNx
P鯖だが昔は人数少ない時に臨時PTをよく組んでた
外れの人は意外と少ない
671名無しオンライン:2010/02/15(月) 23:07:33 ID:lOQ4wb+1
ミノさんのダブルラリアット盾取れない・・・
672名無しオンライン:2010/02/15(月) 23:09:59 ID:CiWbyMJR
そんなあなたにソーンスキン
673名無しオンライン:2010/02/15(月) 23:25:12 ID:qaNs9wCH
スキンなど、させるか!
674名無しオンライン:2010/02/16(火) 00:04:59 ID:tw2TEA13
クリ銃への妬みでアンチ活動するお子さま多すぎだろw
蛇玉ノックバックで壁に押しつけていてくれるならDS配ってやればいいだろ。その分、盾持ち前衛の仕事が楽になる。
ミノの攻撃には盾で防げない物もあるしAvoid出来なければ貫通ダメージが洒落にならないしな。
675名無しオンライン:2010/02/16(火) 00:08:15 ID:3Q71PzDa
どうせ道中で肉壁にされルート全部持って行かれて妬んでるだけよ
676名無しオンライン:2010/02/16(火) 00:14:53 ID:POYP+i/W
>>671
ミノさんはほら、モーションズレ激しいから…
特に発生早いラリアットとかちょっとでもズレるともうね
677名無しオンライン:2010/02/16(火) 00:20:18 ID:4zaHUJsJ
HP300/耐地130あって地震で即死した時は頭がどうにかなりそうだった
ログ見たら地震2連とかもうね
678名無しオンライン:2010/02/16(火) 01:23:17 ID:OppcKS5y
ダブルラリアットラリアットなんて事もよくある話
679名無しオンライン:2010/02/16(火) 01:26:25 ID:5Fb21Gnn
今の鯖状態だと近接、特に盾戦士はきつすぎる
680名無しオンライン:2010/02/16(火) 01:51:53 ID:i8ngLkUQ
ラグ2連打は酷いよな
うまくSDで返せたときは脳汁出るけど

ところで、今日ミノMAXの柱のリポップを調べてみたんだが、タゲ消失から
リポップまで2分58秒〜3分だった
2秒の差はラグかなんかだろうな
HPが0になってからタゲ消失までの時間は結構ばらついてた
で思ったんだけど、レベル低い頃の柱もこんなもんだったっけ?
681名無しオンライン:2010/02/16(火) 16:15:49 ID:ow4jy4FT
アニマの剣が対ザハークに良さそうっすよ
682名無しオンライン:2010/02/16(火) 16:20:43 ID:POYP+i/W
銃やら弓やら魔法主体なのに?
683名無しオンライン:2010/02/16(火) 16:50:10 ID:CtNkZhvI
AVOIDしなきゃ瀕死になるのに?
684名無しオンライン:2010/02/16(火) 17:46:47 ID:ow4jy4FT
いや、ヒーラーに良いかと思ったのよ。ビットうざったいから
でも無属性耐性得るには精錬必要なんだな。沌ブロのが現実的か('A`)
685名無しオンライン:2010/02/16(火) 20:28:05 ID:4zaHUJsJ
沌ωの存在もたまには思い出してあげてください
ブローチ+ω併用で+40、四元素なら耳輪と指輪で倍率さらにドンですよ

土ωとか安くて簡単に作れるからミノにもってって損はないと思うんだけどなぁ
686名無しオンライン:2010/02/16(火) 20:33:23 ID:M2HwAxkO
強化あればEAとDSでたいがいの場所はしのげるからなあ
ミノもサイズミックの最中に近寄ることってあんまないでしょ
リザするにしてもチャージリザしてマジブかモノクルだしなあ
687名無しオンライン:2010/02/16(火) 20:35:16 ID:PQT9Bb30
ミノとか行かねーからw

ハメ殺しの何が楽しいんだ
素直に神殿行っとけよw
688名無しオンライン:2010/02/16(火) 21:50:50 ID:lHKQvL/B
ミノさんレベルMAXなったら、ノーマルに戻ってくれないかなぁ・・・。
689名無しオンライン:2010/02/17(水) 00:20:09 ID:jWxOv47o
ω?
690名無しオンライン:2010/02/17(水) 00:43:42 ID:udUj9PtV
いちいち耐属性装備用意してたら枠がきついのが現実
691名無しオンライン:2010/02/17(水) 00:57:33 ID:GR1Th0VZ
初期の頃は祭壇での待機中にマイペから換装してたけど面倒になって
ミスリル強化で済ますように・・・面倒なんだよね
692名無しオンライン:2010/02/17(水) 11:33:47 ID:GR1Th0VZ
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/17(水)   17:56 @ 18:24   12:22
2/17(水)   --:--   --:-- @ 22:27
2/18(木)   04:01   04:29   08:32
2/18(木)   14:06   14:34 @ 18:37
2/19(金) @ 00:11 @ 00:39 @ 04:41
2/19(金)   10:15   10:43   14:46
2/19(金) @ 20:20 @ 20:48   --:--
2/20(土)   06:25   06:53 @ 00:51
693名無しオンライン:2010/02/17(水) 11:55:40 ID:3y5BTlwN
宮殿儀式時間のBBSのE鯖
時計調節してなくてずれてんなw
694名無しオンライン:2010/02/17(水) 11:59:24 ID:Wapk3F77
そう思ったのなら調整してやれよ
695名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:13:36 ID:HbXNM5IJ
上の方に柱のリポップ時間があったからミノLv120で調べてみたけど、
MAXと同じく3分のようだ
1〜2秒のばらつきはあったけど、特にレベルで変化はないと考えて
いいかも
ところで終了直前にリザ復帰注意ってシャウトが飛んでたんだけど、
タイミングミスったら何かあるの?
696名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:17:16 ID:TO1bny9a
暗転中にクエストが進行するとフラグバキバキ
ナジャとかでよくある話だった
697名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:18:10 ID:cz5vxrfz
>>695
クリックして起き上がるまでのLoading時間の間に倒されると
倒したというフラグが立たないからか報酬が貰えない。
698名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:32:12 ID:HbXNM5IJ
な、なんだってー
そんなことが・・・それは気をつけないといけないね。感謝
699名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:35:17 ID:E8jj404Q
どうせアメジストだけどな!
700名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:37:36 ID:aVsnv0W5
ガーネット2個でした(´・ω・`)
701名無しオンライン:2010/02/18(木) 00:43:54 ID:zFBOlv13
>>695
簡単に説明すると死亡してリザ受けるなりホームポイントに戻るなりを選択した瞬間
鯖上に存在しなくなる。丁度エリア移動中と同じ状態。このため死亡時からの復帰時
(Now Loading 画面)にフラグの元となる敵Mobが死亡して立ち会えないと報酬フラグ
が成立せずに終了する。神殿や宮殿BOSSの場合BOSSの死亡時に専用エリア内に
居る事が条件なので戦闘に参加していたとしても報酬を貰えなくなる

元々はLDして報酬の多重受け取りを防止する措置だが悲しい結果を生む事となった
702名無しオンライン:2010/02/18(木) 01:23:31 ID:gWyPWQjN
>>700
おめでとうきっと君は特別な存在
703名無しオンライン:2010/02/19(金) 03:05:21 ID:v634/Zh9
少人数儀式でも
回復貰うとあら不思議
何故か闘志が沸いてくる    痔あまり

704名無しオンライン:2010/02/19(金) 03:08:19 ID:TSpDp2Tt
Pデュラハン16人で7〜8割ほど削って時間切れ
少ないながらもバランスは取れていてかなり頑張ったと思う
しかし、ダンサーが居ない為にWoVにはビジポぐらいしか策が取れず・・・
回復持ちが多めじゃなかったら全滅もあり得たと思う
改めてタウントの有り難さを実感した
705名無しオンライン:2010/02/20(土) 08:36:57 ID:i7TgnQAt
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ll  ┗━┻━━━┛    ┗━┛       ┗━┛┗━━┻┛ ┗┛  ┗━┛ ll
ll         _, ,_        エルアン宮殿 儀式の間                ll
ll   _∧  ( ゚∀゚ )      ★沌の日 00:00 は  10時間5分周期        ll
ll  (_・ |  (=====)             P鯖    D鯖   E鯖           ll
ll     | l  (⌒(⌒ )   |√ヽ 2/20   --:-    --:-   11:53          ll
ll    /\ ̄ ̄し' ̄ ̄\^)ノ 2/20   17:54   17:27   21:58          ll
ll    ||` || ̄ ̄ ̄ ̄( |( |   2/21   01:59   03:32   08:02 ※概算です  ll
ll    '~ ~       '~ '~   2/21   14:03   13:37   18:07 ずれても泣くなll
ll                  2/21   24:08   23:41   --:--          ll
==================================
706名無しオンライン:2010/02/20(土) 12:09:59 ID:gJxZ+AtM
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/20(土)   16:44   17:11 @ 21:14
2/21(日)   02:48   03:15   07:19
2/21(日)   12:53   13:20   17:24
2/21(日) @ 22:58 @ 23:25   --:--
2/22(月)   09:03   09:30   13:33
2/22(月) @ 19:08 @ 19:35 @ 23:38
2/23(火)   05:13   05:40   --:--
707名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:20:43 ID:MKYfV1bG
Pザハーク27人で時間切れ
ビット無くなって最期8割だった
708名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:25:47 ID:M9yjbMAH
ザハークというよりビットのうざさは何とかならんかほんと。
709名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:38:10 ID:xNm06uQe
うざいは…褒め言葉だ……!!
理不尽な敵ほど熱くなるのもまたRPGの醍醐味かと思う
ただそれが繰り返されて作業化すると面倒なだけになるけど

今回はちょっと火力が足りてなかったかなぁと思う
710名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:48:10 ID:MKYfV1bG
日曜昼でも人が集まらない程度に飽きられているということか……
711名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:51:42 ID:j9kM4vR9
引きこもりでもなければ外に遊びにいくだろうしな
712名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:55:18 ID:/ak8GE0Q
最大の報酬が錬金でなぁ
713名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:58:06 ID:GS66fkXZ
だって雛形なんて露店で買えるし…
ファントムモノクルや残念羽でも出れば目の色変えて参加するだろう
アメジスト2個の為には頑張れない
714名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:58:10 ID:oQYTX2TH
PNQ120個位で回復0.2上がったからまあ良しとしよう
715名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:01:00 ID:PxtNbaNe
ボスとか弾が無駄に無くなるだけじゃん
716名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:02:18 ID:VDJIdFT7
道中トカゲルート総取りで稼いで頑張れ
717名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:06:50 ID:iiOio5wT
まぁそれでボス中に弾が無くなると叩かれるんだがな
718名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:21:40 ID:hUROaxAu
つーか道中ルート取ったとしてもボス戦までの時間に対しての稼ぎは雀の涙
俺は近接か弓でしか行ったことないからそんなでもないけど、銃だったら
レゾフォ技やいい地図を複数拾えてやっと金銭的に良かったってなるくらいだろう
719名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:28:34 ID:a8LC1ARP
地図はもう邪魔なだけって気が・・・むしろコインでたらラッキーって感じ
720名無しオンライン:2010/02/21(日) 18:01:31 ID:WQgCE8+i
もう地図バブルは崩壊したしねぇ
721名無しオンライン:2010/02/22(月) 20:02:54 ID:dXvVQqU8
宮殿でアクセスエラー落ちとかもう勘弁して欲しい
722名無しオンライン:2010/02/22(月) 21:25:19 ID:TbEpOvSB
カオスだけじゃなくて儀式のボスにもなんかテコ入れこないかな、
D鯖だが、30人もいればザハークも余裕になってきてる
前衛と後衛のバランスもあるけど
723名無しオンライン:2010/02/22(月) 21:29:04 ID:Y6YLQ5jP
サンダーストームとカオスサークルにはセンスレス無効ってすればいいんじゃね?
724名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:08:22 ID:zRiFuD98
725名無しオンライン:2010/02/23(火) 19:31:16 ID:xoFn9x30
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/23(火)   --:--   --:-- @ 22:22
2/24(水)   02:30   02:57   08:27
2/24(水)   12:35   13:02   18:32
2/24(水) @ 22:39 @ 23:07   --:--
2/25(木)   08:44   09:12   04:37
2/25(木)   18:49   19:17   14:41
2/26(金)   05:13   05:40 @ 00:46
726名無しオンライン:2010/02/24(水) 21:44:43 ID:4UdkW7u4
14時発で儀式募集立てんなよ
ついこの前飯時間だからとか言い訳して14時で立てて結局20人も集まらなかっただろうが
学習しろよ
727名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:49:55 ID:aL5hlLZ2
60人近く集まってるw
728名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:59:38 ID:aL5hlLZ2
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/25(木)   08:44   09:12   03:10
2/25(木)   18:49   19:17   13:15
2/25(木)   --:--   --:-- @ 23:20
2/26(金)   04:54   05:21   09:25
2/26(金)   14:59   15:26   19:29
2/27(土)   01:03   01:31   05:34
2/27(土)   11:08   11:36   15:39
2/27(土)   21:13   21:41   --:--
2/28(日)   --:--   --:--   01:44
729名無しオンライン:2010/02/25(木) 00:05:28 ID:eKAA/J+g
どうせGT10時頃から既に2〜30人集まってんだから
一部の待てないお子様なギョウ虫持ちのためにカツカツの時間組むなってのw
730名無しオンライン:2010/02/25(木) 01:08:23 ID:zxryM0Ar
それでも21:00位にはついちゃうんだよな・・・
何時でも好きな時間に立てればいいんじゃない
10:00〜14:00の間だったら大丈夫だろ?

間に合うか間に合わないかのぎりぎりの行軍面白いけどなぁ
731名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:10:53 ID:OFOva0/6
転生で間に合わない進行はもう満腹
732名無しオンライン:2010/02/25(木) 06:24:25 ID:LU92Bjuv
間に合わなくてアルターを出してもらった時の気まずさは異常wwww
733名無しオンライン:2010/02/25(木) 08:47:29 ID:tz5khXlU
儀式で14時が嫌っていう人は何がそんなに嫌なんだろう
儀式なら普通30人以上は欲しいよな?Pだと俺が行った中では
30人いて台座部屋まで0時以内に着かなかったことなんてないんだが
みんなもっと休みたいの?それとも他鯖の進行が遅いとか?
734名無しオンライン:2010/02/25(木) 09:17:21 ID:sx6C1LPl
DでGT14時発は最近見た事がない。Eっぽいな
人数いるのに余裕のない時間出発は批判されても仕方がない
時間に余裕があったほうが良いし、間に合わないとか論外
その論外が起こるなら出発時間を見直す必要はあると思う

手っ取り早い改善策は自分でCH立てることだ、頑張れ
735名無しオンライン:2010/02/25(木) 09:25:52 ID:h56c7EfO
つーかなんでそんなギリギリでやりたいん?
人数次第では間に合わなくて一切が無駄になるのに
余裕持って行動するのが普通だろ
出発ギリギリまで他の何かやりたいから出発遅らすってのは只の我侭じゃねーの?
736名無しオンライン:2010/02/25(木) 09:48:13 ID:RtyLNvwM
早めの募集を早めに建てる

ただ既に14時募集がたって時間がたってるなら、それにぎりぎりで合わせてくる人もいるから予告より早く出発してしまうのは損する可能性もある
737名無しオンライン:2010/02/25(木) 10:32:25 ID:Pigb3jeG
人数が微妙な時はもしかしてもう一時間出発を遅らせれば人が増えるんじゃないか
と思ってた時期がありました
738名無しオンライン:2010/02/25(木) 13:00:58 ID:tz5khXlU
>>735
ちげーよ単純に出発遅い方が参加できる機会がより広がるだろ
んで現状14時に出てもギリギリどころか余裕で着くんだよ
まぁ12時でも14時でもPは過疎時間以外の儀式はそれなりに人数集まって
特に問題ない感じだからいいっちゃいいんだが。なんとなく疑問だったのよ
739名無しオンライン:2010/02/25(木) 13:08:01 ID:RjxMnruI
>>738
出発遅くするって言っても10分も変わりませんぜ?
しかもその10分の差で下手すると間に合わないって事もありますぜ?
740名無しオンライン:2010/02/25(木) 13:15:19 ID:6MCtHTeI
全部終わる時間が変わらないのに参加者が増える訳ねーじゃんバカじゃねーのw
14時とかのギリギリに来るのは神殿と掛け持ちしてるような一部のエリート様だけで
殆どがGT2〜3時間前から尼巣で待ってるってのw
あと、14時で余裕で着くとか言ってるのはホントに人多い時しか行ってないヤツの戯言だw
741名無しオンライン:2010/02/25(木) 13:52:10 ID:tz5khXlU
>>739
儀式募集で間に合わないなんてことは一度も体験したことない。
出発が24時過ぎと昼過ぎで、人が少ないからって理由で分岐で転生に変更って
流れは何回か体験したけど間に合わないってことはなかった。
転生は元々来る人が少ないから間に合わないことは2回あった。

>>740
1行目意味不明だし、例えば12時発なら11時入ってから人が増え始めるのは
何度も行ってれば分かることだと思うが

俺はただ儀式14時でも問題起きないし、起きそうにもないのにそんなに批判するような
ことじゃないだろって思っただけなんだ。12時が嫌って訳じゃない。
みんな余裕を持って行きたいってことなんだね
742名無しオンライン:2010/02/25(木) 13:57:30 ID:RjxMnruI
儀式は午前2時3時とか人が来なくもないけど無いけどそんなには来ないって言う微妙な時間だと
12時だと間に合わない、もしくはギリギリな事が多々ある。まぁそんな状態だとザハ君出たら詰むんだけどさ

でも最近はミノがMAXの事多いから人数少なくともデュラはん狙いで儀式行く事多い
743名無しオンライン:2010/02/25(木) 14:20:26 ID:Y2gS22UO
時間的にPの儀式の事だよな
14時発で21時に着いてたし全く問題ないな

余裕ほしいとかいう奴は儀式の仕組みわかってるのか?
儀式って0:00オープンだけど開戦は4:00でガゴさえ倒せば4:00まで入場できるんだぜ
つまり21:00から4:00までの25分が全く無駄な待機時間

14:00発で25分待たされてるってのが現実なのに何いってるの? 馬鹿なの?
744名無しオンライン:2010/02/25(木) 14:31:57 ID:pSNHXMAI
21時に着いたんなら儀式セーブして24時まで別キャラでも動かせばよくね。露店でも見るには丁度良い時間だろ
1時過ぎるとガゴ沸いた時人居ないかもしれないから危ないけど

個人的には普段12時発で21時に着くようなのを14時発23時着になる様にしても全く変わらないと思うぞ?
結局十数分待たされるのは変わらないんだぜ?もうこんなの本読んだりネット見たり顔洗ったり掃除する時間とでも割り切った方が良い
2時3時辺りに着けるなら一番いいけどそれだと事故が怖いしな
そんなんなら余裕持って万一の事がないようにした方が良いと思う
ゴールデンタイムで募集早く出したのに人が少なかったとか無かったわけじゃない
745名無しオンライン:2010/02/25(木) 14:40:10 ID:pSNHXMAI
ああごめんちょっと見間違えてた。14時発で21時に着いたのね
・・・むしろそれ12時発で19時についてたら別キャラで色々出来るし早く着いた方が嬉しくないか
746名無しオンライン:2010/02/25(木) 18:32:07 ID:VtwfNCbN
道中ルートだけ取ってとんずらする奴が居る件
747名無しオンライン:2010/02/25(木) 19:51:29 ID:lQNkNz26
P鯖の話だが
以前と違って進行早いんだよね
ちょくちょく出てる人は知ってるはず

いろんな時間にCHたってるけど
ここ最近は間に合わなかったことは殆どないと思うよ
間に合わないときは、人が集まらず10人程度で
むりやり出発したときとかだけだと思う
748名無しオンライン:2010/02/25(木) 19:57:17 ID:pcMLbwVv
>>746
何が悪いんだ?
749名無しオンライン:2010/02/25(木) 20:15:30 ID:OFOva0/6
そりゃ形を変えた乞食スタイルだからだろう
750名無しオンライン:2010/02/25(木) 20:21:34 ID:CRBqkbM7
格好よく聞こえるから困る
751名無しオンライン:2010/02/25(木) 20:25:26 ID:jpHbe7eq
多分ボス戦の本体移動に紛れて他PC盾にしてリザのルートはしっかりと取り
ウマウマするだけしてボスは参加せずに帰るって意味か
752名無しオンライン:2010/02/25(木) 20:30:40 ID:CRBqkbM7
それは進行に貢献してる気がするんだが。
ルートだけとってアイテムとらずに進むもんで
後続がアイテム取るのに必死になって遅延するから
問題になってるんじゃないのか?
753名無しオンライン:2010/02/25(木) 20:39:06 ID:pcMLbwVv
別にボスに参加するしないは自由だろ
ルート根こそぎ取るのが気に食わないならボスに出ようが叩くだろどうせ
754名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:00:31 ID:OFOva0/6
どうせ血煙上げてもお人好しがリザしてくれると一人でキーMobに突っ込んだあげく
死にそうになって逃げ回ったあげくキーMob行方不明になって毎回進行の迷惑にな
ってるアクメなら知ってる
755名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:07:13 ID:CRBqkbM7
かわいい奴だなw
756名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:11:47 ID:LU92Bjuv
なにその萌えキャラ
757名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:17:00 ID:IzdDY7T8
それだけルート力があるキャラなら普通に狩りした方が遥かに儲かる
758名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:35:33 ID:KzUx1EoH
クリ銃で行くと弾代が半分で住むからね
基本一発当ててルート剣確保できるから
759名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:46:13 ID:pcMLbwVv
>逃げ回ったあげくキーMob行方不明
想像したら吹いた。どんだけ逃げればそうなるんだよww
760名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:06:22 ID:MHR96YLU
ガーゴイルを叩いてタゲを取ったつもりの盾職が何もない場所で空振りしてて
遠距離の人に一直線という事があるが、あれは密かに笑って良い場面だろうな
761名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:09:02 ID:VtwfNCbN
>>752
進行に貢献(キリッ
ボスで貢献してください、進行とか貢献してるのバンザイダンサーと見えない床で角に立つ人くらいですから

>>753
ボスにきっちり参加するならルート取ってもらっても構わないですし

そんなにリザ狩りしたいなら一人で過疎時間に突っ込めば良くねー?
んで勝手に死ねば良くねー?

>>757
なら普通に狩りしたほうが良くねー?
なんで宮殿道中に混ざって来るのー?
762名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:15:18 ID:tz5khXlU
ダンサーももちろん貢献してるが、道中で最も貢献してるのはどう考えても
ヒーラー含む戦闘職です
763名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:15:34 ID:sx6C1LPl
>>761
俺の意見に異論を出すな(キリッ
764名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:31:55 ID:LU92Bjuv
ダンサーやヒーラーが多すぎてソーサラーが倒せなくて困ることはあるなw
ダンサーがウェーブとツイストを踊ってヒーラーが回復してあげてるのに
攻撃できる奴が一人しかいねえとかw
765名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:36:33 ID:L28YjnwP
>>764
特に分岐前のソーサラが壁すり抜けてくるとこでありがち
大抵先頭(戦闘)集団が駆け抜けた直後くらいに来るから困る
766名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:39:11 ID:+4JHjWN1
残ってるのは坂の最後でバンザイしてたダンサーばっかりだしなw
767名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:50:42 ID:8CmiljhW
最後尾の付近をよく移動するけど見てるとたしかに火力ある集団が先に行った後
後方の人は火力低め多いのかメイジや壁抜けしてきたリザで危なくなる事多くて困るw
メイジにたげられ逃げ切れないと倒さないとガンガン魔法飛んでくるしね
768名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:52:49 ID:CRBqkbM7
ぶっちゃけどうでもいっ!(キリッ
769名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:55:05 ID:yDXbfpEL
バンザイするダンサーは後方になるし、
取り残される死亡者を防ぐ為のヒーラーも残る
だから自然と火力不足になるのかも
770名無しオンライン:2010/02/26(金) 00:00:36 ID:O6kcdg5z
あそこはいつも思うけど
抜けてきたの発見した時点でシャウトなりすりゃいいのに
771名無しオンライン:2010/02/26(金) 00:28:56 ID:+q5TC1Mc
Pだとソーサラーが抜けてきたら誰かがシャウトしてること多いぞ。

その手前でジャイアントが抜けてきた時はみんな逃げるけどw
772名無しオンライン:2010/02/26(金) 00:37:40 ID:1uNzq0dq
つーか少数で対応してる時に叫ぶ余裕なんてねーよw
773名無しオンライン:2010/02/26(金) 00:49:39 ID:sQ5k4ESB
ソーサラーもギガスもそうだが、抜けてきても誰も手を出さなきゃあっちから手を
出してくることもない
ズレてるだけだからな
だが誰かが手を出すと、攻撃を受けた=そこにいた事になって実際に抜けてくる
774名無しオンライン:2010/02/26(金) 01:28:41 ID:umqOSxPc
破壊40止めのヒーラーで行く時だと、ソーサラーに出くわしたら毒撃ってるな
あいつら毒に過敏に反応してアンチドートかけるから、無駄行動を増やさせる意味では効果的だと思う
775名無しオンライン:2010/02/26(金) 01:30:44 ID:iXIxoWFN
>>774
っ[テラー チャーム]
776名無しオンライン:2010/02/26(金) 01:32:35 ID:+q5TC1Mc
>>774
同じ理由で毒罠ぶつけまくってる。
腕力低いので普通に殴るよりも安定してダメージが与えられるというものあるがw
777名無しオンライン:2010/02/26(金) 06:44:46 ID:FwDJyZ0l
>>774
ソーサラーにマナエスケ連打してる人とか居るけどどうなんだろ
あと高魔力死魔ゼロのスピドレの効果も気になる

>>761
つまり「俺がルート取れなくてウザイ」ですね
>ボスにきっちり参加するならルート取ってもらっても構わないですし
もはや意味がわからない
>なら普通に狩りしたほうが良くねー?
そんなのは人の勝手
778名無しオンライン:2010/02/26(金) 07:36:15 ID:0rTgoXds
ソサラはすぐにGMP使うブルジョワなのであんまり効果が無いような気がするね
あと道中ルート目的で参加するのは別に規約違反でもないし本人の自由だけど
それでBOSS戦まで不参加となるとちょっとね・・・
779名無しオンライン:2010/02/26(金) 07:45:48 ID:RgMUBdYy
台座で落ちようが透明床で本当に落ちようが大して変わらない
それより報酬乞食の方が厄介かな、特に死んだまま復帰しない奴
あれが居ると無駄リザが増える
780名無しオンライン:2010/02/26(金) 07:54:10 ID:s0pQzf5l
そうやって途中抜け禁止とかで勝手に頭数にいれられるから
儀式の「人数少なければ転生行きます」って募集に参加したくないんだよねぇ
781名無しオンライン:2010/02/26(金) 08:15:36 ID:BFpuv//q
ソーサラに高死魔のスピリットドレインは目に見えて効果あるよ
エレブレ>スピドレとやるとなお良し
782名無しオンライン:2010/02/26(金) 08:46:08 ID:gUXgxHmS
廃テイマーなんでソロ進軍余裕なんです。貢献?ソロでいけるようになってからいってくださいね^^
783名無しオンライン:2010/02/26(金) 08:50:29 ID:oPNKMB3p
この今更感はなんだw
784名無しオンライン:2010/02/26(金) 08:52:48 ID:OzzgKzS6
タイムスリップしたかのような感覚を覚えたw
785名無しオンライン:2010/02/26(金) 08:56:04 ID:O4YPsnfN
さすが空気読めない低マー様、自己中な遅レスも平気でこなすぜ!
786名無しオンライン:2010/02/26(金) 09:02:55 ID:OzzgKzS6
で、どの鯖の話なんだ?またD鯖だったら笑うぞw
787名無しオンライン:2010/02/26(金) 10:50:23 ID:UFPX+RUy
多分ペットにかかれして敵にたどりつく前に倒されて道中はほとんど出番がない
テイマーが苦し紛れにレスしちゃったんだろう
788名無しオンライン:2010/02/26(金) 11:17:00 ID:FwDJyZ0l
テイマーは道中リバでもしてればいいのに
789名無しオンライン:2010/02/26(金) 12:48:12 ID:GGePbmFa
タゲ来るからやだ
790名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:00:20 ID:Js6vg3eF
戦闘の間の移動中にすればいい
791名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:13:05 ID:vHlLxhio
ルートは全て戦闘職が取って、リザ爪錬金と地図と技書が美味しいです
触媒の消費で赤字の回復役はありがとうの言葉だけで満足してね
こうですか、分かりません!
792名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:19:31 ID:FwDJyZ0l
嫌なら何もしなけりゃ良いんじゃね?テイマーと純ヒーラーは
それでも一向に構わんぞ
793名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:35:30 ID:vHlLxhio
まぁ、こうは書いたけど、実際は回復持ちで参加するとつい回復しちゃうけどね
なんというか死んで血煙出している人を放置するのはしのびないというか
こんなところでGHPは金掛かり過ぎだろうというか
794名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:48:31 ID:GGePbmFa
宮殿は知り合い増える人と万年ソロのままの人との差が激しく出ちゃうよね
795名無しオンライン:2010/02/26(金) 14:08:35 ID:bdgkWWwr
宮殿での知り合いとかのメリット・・・何?
796名無しオンライン:2010/02/26(金) 15:24:12 ID:Gp01yhUR
それ言い出すとゲームで知り合い作るメリットって何?って話になる
知人が増えることに楽しみを見出す人もいるんじゃねw
797名無しオンライン:2010/02/26(金) 17:38:53 ID:8MPvQZpr
遅レスだけど、ソーサラーのGMPってPCのように自由に使える訳じゃなく、
テクニックの形になってる(魔法詠唱と同時には使えない)からマナエスケ
やブレインもぎりぎりの状態だと意味が無くはないかと
高魔力スピドレはHAの回復力が100位変わってくるから大きい
798名無しオンライン:2010/02/26(金) 19:44:09 ID:iXIxoWFN
構成→身内PTでの利便性特化
現実→そして誰もいなくなった(移住or引退)
結果→調合0のGHP&GSP ココア&ラッシーのみで頑張る

ヒラ視点だと超絶に手のかかるお荷物構成だから、野良PTに入りたいとも言えず
でもたまにもらえる回復が嬉しくて、また頑張ろうって気分になれますん
799名無しオンライン:2010/02/26(金) 20:42:48 ID:Gp01yhUR
身内が(いつの日か)戻ってくるまでは構成変えるって手もあるんだぜ?
800名無しオンライン:2010/02/27(土) 00:09:01 ID:cLOfyQNJ
抵抗パワー凄いんだな。
ミノさん地震で全然減ってないジャスタンがいた・・・。
1potで回復してたぜ(;゚∀゚)=3
801名無しオンライン:2010/02/27(土) 00:11:41 ID:eVI0Z4ss
ミノの攻撃を正面から受け止めてる人は見ててかっこいいよね
まあエルアン盾貫通したらそういう人も即死なんですがね
802名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:04:54 ID:OYk2Jao5
儀式20:25に復帰ポイント設定、また30分待ちコースですよ
もう15:00出発でも全然余裕だろ
803名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:06:11 ID:dnzVNlNR
>>802
途中のループで何回引っ掛かった?
804名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:13:38 ID:em94ChPM
>>802
お前だけ15:00時出発にすればよくね?
つか今回は集まりすぎだろw
この時間なのに30人来れば良い方と思ったが
805名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:13:44 ID:eVI0Z4ss
卍で最悪の流れだと余裕で5分はロスするからな
西までいったら次は東西のどちらかから順番というのもあまり
周知されてないし、最悪巡回中に迷路の並びが更新される
事もごくまれにある
806名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:33:49 ID:0jzR5TJO
>>802
何時発だったの?
807名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:54:36 ID:oo5B53fW
火力不足・人数不足・卍時間ロス考えてないな
今度から>>802が15時発でCH立てればいい
それで必ず間に合うなら今後15時発になるさ
808名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:12:10 ID:em94ChPM
たとえ金曜の夜でもRT1時過ぎなのをGT14時出発とか怖くて立てる勇気ないわw
809名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:37:39 ID:dnzVNlNR
E鯖だと12:00で30人いて間に合わなかったことがあるからな
810名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:01:34 ID:8uxdzvi7
集合が遅くなれば人数も増えるだろ。
だいたい間に合わないようならどうせ倒せねーって。
リザードメン狩りお疲れ様でしたでいいじゃないか。
811名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:11:50 ID:2QD9Ou/J
> 集合が遅くなれば人数も増えるだろ

これは絶対に無いw
812名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:14:37 ID:eVI0Z4ss
出発が遅くなって明確にうれしいのは同様の時間に縛られるコンテンツ、
すわなち神殿か他鯖の宮殿・神殿に参加してる人なんだろうな
つまりはそういう事
813名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:18:38 ID:dnzVNlNR
宮殿より神殿の方がうまくね?
814名無しオンライン:2010/02/27(土) 05:08:29 ID:lH13ju3n
なるほど、待ち時間をやたら気にするのは、掛け持ちを効率よくやりたいということなのか
議論がかみ合わないと思った
815名無しオンライン:2010/02/27(土) 11:32:35 ID:KNRyMUby
過疎見込みなら9:00や10:00発で立てればいいよ
GT1時間はRTおよそ3.5分なので2時間ならおよそ7分の余裕が持てる
遅い集合は遅刻を懸念してかえって人が集まらないこともある
平時と違う時間を設定するなら理由を添えればいい
816名無しオンライン:2010/02/27(土) 11:36:39 ID:3NWM0q8C
まあ、今もGT13時発で立ってる訳ですけど
たったGT1時間だけ遅らせてどうするんだよw
しかもこの集まるかビミョーな時間に
そのうえ少なかったら転生とか書いてるし
本気で行く気あるのかよw
817名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:19:33 ID:KNRyMUby
少なかったらって多分30人未満なんだろうけど、週末ミノは構成がずれてると30人でも負けたりする・・
818名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:35:54 ID:yQZvUR8o
Pなら木曜に180を倒してるから、間違いなくMAXだしな。

そしてそれ以前に4時過ぎて間に合わなかったw
819名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:15:17 ID:FgUaNBrc
結論:集合遅くしようとする奴は馬鹿か自己厨
820名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:19:19 ID:P7kNXxGG
それは言いすぎじゃね。元は9時10時だったのを12時が定着していったことを考えれば、
間に合えばやっぱ遅くしたいけど14時だと現状不安があって反発する人も多いってことだろ
821名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:23:28 ID:FgUaNBrc
それは実装したてで慣れてなかったからだろ
慣れた状態でそれがちょうど良いからこそ12時が定着して久しいんだし今更変更とか無いわ
822名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:25:39 ID:cTZVv3UW
だから14時が良いなら少数派同士PTでも組んで勝手に行けよw
勝手に時間遅らせるなら無責任に鍵付きで募集なんか出すな
823名無しオンライン:2010/02/27(土) 14:12:30 ID:P7kNXxGG
てか流れ見てて、鯖と儀式転生でも意見が食い違ってるんじゃないかと思ってきた
俺はPで儀式なら12時でも14時でもいい。儀式は人集まるから遅れるなんてことないし
それなら一人でも参加したいって人が間に合うような時間のがいいな。ボス戦も楽になるし。
転生は人少なくて間に合う保証ないことも多いし、多少時間遅らせてもそんな
増える気しないから11、12時がいいな
824名無しオンライン:2010/02/27(土) 14:26:31 ID:cTZVv3UW
どっちでも良いなら黙ってろよw
12時が14時になって飛び込みで増えるような奴なんかセンテンス解除もしないような準備不足の奴だろ
楽になるどころか足手纏いになるだけだ
825名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:15:27 ID:KNRyMUby
>儀式は人集まるから遅れるなんてことないし

過疎いと転生すら間に合わないことも
826名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:33:52 ID:FgUaNBrc
儀式でも日付変わった後は人の入りが怪しい
特に募集ch出てなかったりすると悲惨
827名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:47:45 ID:cTZVv3UW
>>816からの流れで人集まらず転生に変更になったにも関わらず
それでも間に合わなかったって言ってるのに
たった一人14時発を推してる>>823>>819だったってことで
828名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:15:30 ID:P7kNXxGG
いや悪い俺ここたまに見る程度だから>>726辺りから読んで、過疎時間以外のこと言いたかったんだ。
悪いな書いてなくて。今日のその昼の13時?のことをどうこう言うつもりじゃなかった。
最近夜に14時発も立つから別にいいじゃねって思っただけ。
まぁ文脈読めてなかったし今日はもう引っ込むわ
829名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:36:30 ID:EDxmjlZO
>>824
おまえの理屈むちゃくちゃすぎる
830名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:45:50 ID:aQvsxcMn
かと言って、14時出発派の理由が理に適っているかというと甚だ疑問…
831名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:49:36 ID:TTMHbegk
お前らが宮殿を愛してるのはよく分かった
議論するのはいいと思うが相手をあんまり貶すなよ
議論と喧嘩は違う
832名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:51:19 ID:FgUaNBrc
だから今まで通り無理せず12時に出発すりゃいい
神殿だとか掛け持ちしようとしててギリギリな奴の方が少数。そんなのに付き合う理由は無い
ただ単に「待ち時間が嫌」って奴はテレビ見るなりニュース見るなり本読むなりリアルで時間つぶせよ
833名無しオンライン:2010/02/28(日) 17:55:31 ID:P3Qq8p9O
カオスぶっぱメイジいるわー
手抜くか
834名無しオンライン:2010/02/28(日) 17:57:14 ID:SK7nwZBK
最近カオスメイジ見ないと思ってたけどまた沸いたか
835名無しオンライン:2010/02/28(日) 17:59:40 ID:DK7LAuDo
FS使いにくくなったからな
そらそうなるわな
836名無しオンライン:2010/02/28(日) 18:27:24 ID:az+xjJI1
>>835
カオスメイジはFS修正前でもカオスぶっ放してるだろ
837名無しオンライン:2010/02/28(日) 18:40:38 ID:T1oT+Pm9
ザハークのビットに粘着されたら、ザハークから離れて
対処した方が良いのかな?
838名無しオンライン:2010/02/28(日) 18:50:03 ID:uwTXeeLG
>>836
カオスぶっぱからFSぶっぱに変わった奴は少なからず居るはず

んでまたカオスぶっぱに戻ったんだよ
839名無しオンライン:2010/02/28(日) 19:56:02 ID:jUgBaL73
>>837
おれはインビジで逃げてる
しつこくついてくるからな
840名無しオンライン:2010/02/28(日) 20:24:16 ID:4UG+zNdQ
俺もインビジだな
841名無しオンライン:2010/02/28(日) 20:32:40 ID:cEdXytRh
ザハークからはなれてても狙われるとしつこいからIVPかヒーラーの時は+インビジで凌いでる
ビットは粘着質だからたまに消えてもその場にしばらくいるのがまたいやらしい
842名無しオンライン:2010/02/28(日) 20:33:57 ID:T1oT+Pm9
反対方向に引き付ければWOVの被害が減ると思ったんだけど、
時々凄い速さでザハの方に行くから意味無いかな?
843名無しオンライン:2010/02/28(日) 20:42:36 ID:IIyqwGFT
ネイチャーで逃げたけど効果が切れた途端また粘着されたでござる。
844名無しオンライン:2010/02/28(日) 21:08:33 ID:mC09E1DP
あるあるw
845名無しオンライン:2010/02/28(日) 21:28:56 ID:TfT2Yo7R
ビットの魔法は射程短いらしく止まらずに走ってると初撃以外ほとんど来ないから
追われたら走り回って囮役してるな
846名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:38:38 ID:wkINx8aI
ふと思ったんだけど、1,2発耐えられてなおかつテラチャもってたら、テラチャインビジで一発でタゲきれんじゃね?
やったことないけど
847名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:40:54 ID:onX/B5dE
ビットってそもそもタゲれないんじゃね?
848名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:43:53 ID:Fw46xeJl
だな
849名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:48:31 ID:wkINx8aI
ああ。いや。
そうじゃなく、ビットのタゲはザハがもってて、それに順位付けされてるだけじゃないかとおもうわけ
一番ヘイト稼いでるPCがザハに狙われて、そこから順にビットに狙われると

んで、できるかどうかはやったこと無いのであれなんだけど、ザハに一発テラチャ(ヘイトカット系)かましてインビジ
なりほかでもいいけど、タゲ切ればいったんそこで狙われることはなくなるんじゃなかろうかと
850名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:50:58 ID:onX/B5dE
テラチャの範囲なら通常攻撃の範囲だし、貫通攻撃来たら逃げる間もなく死ぬよ?
よくわからなかったらドレインソウルをザハ近くで死んでる死体にやってみれば
いってる事が理解できると思う

ビット恐れてザハに殺されてたら本末転倒
851名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:53:14 ID:wkINx8aI
なので、最初に「1,2発たえられるなら」と書いておいたんだけど
852名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:11:51 ID:cwDHaAJC
まさに机上の空論
その為に近付くなら攻撃の一発でも入れた方が
どうせ死ぬんだし命に価値があるね
853名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:19:55 ID:KOuvlNQ0
無効化ならともかく自分がタゲられにくくなるかも、ってだけだしな。
どうせ誰かがタゲられるんだから>>845みたいにタゲ持ちつつ逃げたほうがいいんじゃないか?
854名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:22:19 ID:mK9y6qpo
いずれにしろビットに消し飛ばされてるようなキャラって1発も耐えられないのが多そう

855名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:23:12 ID:aMDnQbof
まあでもヒーラーが逃げ続けるのも結構つらい物だしスキルが合うなら
試してみてもいいんじゃない?
ビット*3とかに同時着弾されると抵抗する間もなく沈むけどorz
856名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:25:04 ID:s3A78lGH
>>852

机上の空論はそのとおり。ためしてもいないしね

けど、
>>853
が言うように845みたいな方法でかわせるが、逆に言えばその間何もできないから、
なんとかならんか?って流れじゃないの?

そこに机上の空論ではあるが、こんなんどう?って出しただけなんだが
857名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:26:30 ID:KOuvlNQ0
>>855
そこでマジガですよ。
858名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:32:28 ID:KOuvlNQ0
>>856
んー、まぁ仕事の分担の話だわな。
何も出来ないというけど、ビットを1体乃至複数引き付けてるってのは十分な仕事だと思うんよ。
1発で死ぬような人はビットのタゲ取りよりも他に活躍できる場所があるはずだから
そういう人がタゲ切りをするのは正しいことだしいいと思うんだけど、あなたの挙げた方法だと
1発2発耐えられるというのが前提になるから、それならそのままタゲ持ちの役目を引き付けても
いいんじゃないかな。
連投すまん。寝る。
859名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:39:58 ID:lzS9dinW
適度に死んでるせいなのか、ビット粘着された覚えがないわ

意外とヘイト計算が逆なんじゃね?
攻撃してる弓銃とかはザハークからのヘイトが上がるが、ビットからは下がる
ヒーラーやらダンサーはザハークからのヘイトが少ないが、ビットからは上がる
ビットヘイトが一定以上に溜まるとザハークのヘイトになってタゲられるとか

そんな複雑なAI入れてるわきゃねーかwww
860名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:48:28 ID:Fplo2NGy
ざっと読んでみたけど>849で書かれてることはあながち間違ってないような気がするな

俺は基本召還士なんだけど、人数少ないときはゾンオル当ててルーレット回してると
普通にビットにやられるからw
861名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:53:59 ID:Hn7I899a
ん〜?
少数の時召喚でルーレットやってかなり返してるけど
本体から直の魔法攻撃食らうことはあっても
ビット粘着された覚えは無いなあ・・・
862名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:58:40 ID:mK9y6qpo
ヘイトなんて一切稼げない専業ダンサー
4発くらい連続ぶっぱされて沈んだからにんともかんとも
863名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:59:47 ID:Fplo2NGy
>>861
それもあるね。ザハークからの魔法が飛んでくることもあるし、ザハークがテレポって来てざっくりきられることもある
んでもって、ビットにやられることもある

このあたりはどんな条件でやられるのかはいまだにわからない
ただ一番多いのはザハークテレポザックリパターン
次がビットかな
ザハークから魔法が飛んでくることもあるけど、その前にザハークがテレポしてくるほうが多い気がする
864名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:59:48 ID:pYyY9t5c
ダンスはヘイトバンバンですよ
865名無しオンライン:2010/03/01(月) 00:59:49 ID:LYF4qCHC
アタッカーやってるとザハーク本体にボコボコにされることはよくあるけど
ビットに粘着されることはあまりないんだよな
ビットに粘着されるってどんな状況なのか動画とか見てみたい
866名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:01:46 ID:DtgHf7cp
それはヒーラーに回復ヘイト行ってるか
それとも死ぬからヘイトがリセットされてるかどっちかだと思う
867名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:02:22 ID:dtNJbETo
ザハのタゲ受けてるキャラ回復(ディバインシャワー含)すると速攻ビットが飛んでくるから
確かめたい人はやってみるといいよ
868名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:03:57 ID:gQzp84na
ビットは、回復やダンスに反応する傾向があるね
GH一発でビット3匹に粘着されるとかよくある話

逆にザハは近いものを狙う事が多い
盾役はもちろん、パンツメンや召喚がタゲ取ってくれると非常に助かる
869名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:08:23 ID:EaOFuwlH
ビットはタゲれないザハークとリンクする1mobに過ぎんと思ってたのだが違うのだろか
本体は距離>ダメージ>>回復支援、的な優先度で攻撃してて
ビットは回復支援>>>>その他という二段構えだと予想してたのだが
870名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:13:09 ID:AJWFk//x
パンツメン当ててる時は何ともないけど、罠を当てるとビットに粘着されるw
871名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:16:15 ID:Fplo2NGy
うーん。どうなんだろうな

ただ、きっかりその理屈に当てはめるのは難しそうだ
上にも書いてるけど、召還士がルーレット回しててもビットにやられることもあるからから
(いっとくけど、ビットに粘着されるわけじゃない。死ぬからたぶんリセットされてる)

872名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:19:26 ID:dtNJbETo
ビットはタゲれないクエMob属性で

・ザハークの召喚Mobとして存在する
・ザハークのHPが30%切るとサクリファイスディナー(?)の為に呼び戻される
・ザハークのヘイトリストに載っている者のうち近距離に居ない相手を狙う
※ザハーク出現と同時に召喚を当てると速攻ビットに粘着される
・ザハークの直接攻撃ターゲットを回復行為を行いかつ直接攻撃範囲に居ない者を狙う
※ザハークを直接攻撃していなくてもセイクリやGH/GR以外の回復行為をすると粘着される
・ザハークは回復の為以外のときにもビットを呼び戻す場合がある
・ビットが自動モード(?)になっている時は適当に飛び回って何らかのアクシ
 ョンをしている相手を攻撃する事がある
※参加者20名前後で死者半分以上の時にリザ詠唱しているだけでビットに攻撃を受ける

って感じか?個人的には召喚Mobとしての命令を持つと考えれば結構納得な行動多いんだけど
873名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:24:47 ID:LYF4qCHC
>※ザハーク出現と同時に召喚を当てると速攻ビットに粘着される
ザハーク出現時に台座でポーズ決めて目立ってるようなのはたいてい
フクロにされてるな、そういえば
ファーストヘイトはやはり怖い
874名無しオンライン:2010/03/01(月) 03:36:29 ID:vOp33r39
呪文詠唱に敏感な気もするね
875名無しオンライン:2010/03/01(月) 04:23:42 ID:9RHfHuJQ
インビジすると他のPCにタゲ移って迷惑かけるかと思って
ずっとDS貼りなおしてた俺
インビジして良かったのね・・・

876名無しオンライン:2010/03/01(月) 05:07:26 ID:pZnrO1xe
これは感覚だけど、ビットって攻撃する前に警戒態勢に入るよね。
まず自分にまとわりつき始めて、その後もこちらが行動を続けるとスフィア発射って感じで。
張り付かれた時点で行動をやめてじっとしてると発射してこない事が多い。
877名無しオンライン:2010/03/01(月) 06:09:18 ID:1M5Yu3MZ
そうそう
ピクリとも動かないでいるとビットもじーーっと止まって千日戦争状態
あのよくわからない緊張感はクセになる

NPCの盾技みたいにPCの挙動がトリガーになってるのかもね
878名無しオンライン:2010/03/01(月) 07:19:30 ID:DtgHf7cp
ビットのスフィア発射はザハのカオスサークルと連動してるように感じる
879名無しオンライン:2010/03/01(月) 07:47:58 ID:NB4w57dt
>>865

zoomeにD鯖でビットの粘着されてる人の動画があったから見てみると
いいよ

ヒーラー?視点だったが、ビット凄いきてるなw
880名無しオンライン:2010/03/01(月) 08:45:09 ID:9nHWKPs4
何回か食らうと、タゲが他のPCにいったりするけど
ビットの魔法をavoidし続けると、ずっと粘着されるよ。
ザハ攻撃していなくてもね。
881名無しオンライン:2010/03/01(月) 09:37:48 ID:Zq1bWzdy
ビットの魔法にリベガしても意味ないの?
それで倒せたりしたらおいしいよね
882名無しオンライン:2010/03/01(月) 09:53:24 ID:sY6724D8
>>881
意味があったらすでに判明してる
883名無しオンライン:2010/03/03(水) 19:51:31 ID:F4029OCD
>>856
何も出来ない?
ビットのタゲを受けていきつづけるのは最大級の功労だぞ
884名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:50:42 ID:OB5g5ods
初めて弓キャラで行ったんだけど、道中ミスマの嵐で泣きそうになった
他人とタゲ被らないよう遠目の狙ったほうが当りやすいのかね
885名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:52:54 ID:zUV4m00y
宮殿はラグいから普通のMAPと同じ感覚だとミスる
気にせずテク連打で仕留めにいったほうがいいよ
886名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:58:11 ID:OB5g5ods
他人にタゲ行って動きまくってるせいかと思ってたけど、そもそも当たり難い状態だったのか
近くに居る死にかけの相手を優先的に狙ってみるよ、アドバイス有難う
887名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:20:34 ID:qXGTAz/V
転送石ワープ後のリザの立ち位置が不安定な時はあるけど、
それ以外は普通じゃない?
888名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:40:26 ID:mUfemaoH
>>884
道中の急加速はひどいね、スペックによるかもしれないけど
ファーストアタックを取るか、他の銃弓の動きを把握、制御する必要がある
889名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:53:05 ID:baM2+YmF
エルアンのmobはそもそも回避高くなかったっけ?(チェイサーとかギガス除く)
890名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:55:48 ID:cFHrj9Sp
回避とミスザマークはまた違いますわな
891名無しオンライン:2010/03/03(水) 23:49:33 ID:dYPECyI2
>>884
手動で狙えば無茶な動きされてもある程度補正できるよ
射程内から射程外に出られたらどうにもならんけど
892名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:31:53 ID:qh45hlJ1
カオス新素材の影響で、多少は賑わう様になるかな?
893名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:51:40 ID:ZKt7FuS0
ここは直接影響ないような気がするんだがw
894名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:11:51 ID:3pZnS5gV
リザ鱗が必要な防具ができたんだっけか
895名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:15:03 ID:GAgf3Z6Q
鱗目当てならBOSSまで行かずに取れるだけ粘るだろうしなあ・・・
896名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:15:49 ID:0/QroZ3u
カオス盾が実装される
    ↓
盾紳士のテンションが上がる
    ↓
宮殿が賑わう
    ↓
「ちょ、ミノLV.MAXやーん!!」
897名無しオンライン:2010/03/05(金) 15:16:38 ID:mwU5B8Hk
ミノVSジャスタン殿になった時の最終奥義は
クエイクビートである気がしてきた今日このごろ

タンク専ってすごいな…
898名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:17:51 ID:0/QroZ3u
ウニの先輩方教えてください・・・
装備とTFで命中180くらいなんですがザハさんに攻撃がミスります(´・ω・`)
ちなみに武器は弓なんですが、もっと命中率上げないとバルク全HITとか無理ですか?
899名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:22:32 ID:led7PxD+
回避の数字がある程度あるともう命中いくらあげても必中じゃなくなるはず
あとは運に任せるしか・・・
恵方巻き食べると当たるかもってレランの人がいってた
900名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:33:44 ID:0/QroZ3u
早いレス感謝です
恵方巻き・・・よし1k買ってくる!!
901名無しオンライン:2010/03/05(金) 23:19:22 ID:AV7Xzn28
ザハくんの回避は120だっけか
180じゃ4回に1回くらい回避される
220で10回に1回になってバルク全段五分五分くらい
902名無しオンライン:2010/03/05(金) 23:57:08 ID:FE4oyYiu
バルクは遠距離じゃ発射間隔長くて逆に邪魔、ってうちのこぐねぇさんが言ってた
近距離でも弓の消耗と矢の消費を犠牲にしてまで必要になるダメージソースじゃない、とも
903名無しオンライン:2010/03/06(土) 00:02:42 ID:ION0IsrB
今は特殊矢持ち替えに必死な人以外には無用なテクですお
904名無しオンライン:2010/03/06(土) 12:01:59 ID:a+pA3FXT
クエイクは他に壁やってくれる人がいないと危なくてできないもんですから
(かなり寄らないとクエイクエフェ出ても効果が出ないことが多い)
やってる側としては壁サボってごめんなさい、みたいな

たまに発動前にミノが背中側に移動すると中央方向に押しちゃってえらいことに・・
905名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:20:10 ID:p2isvIDi
カオス人気すごいな
906名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:27:54 ID:+WmHh+yr
エルアンも報酬に変化があれば・・・
907名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:32:06 ID:2nWh19g6
報酬より道中をもうちょっとこう
908名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:04:09 ID:vo+NoiYk
そこで巣穴奥と転送ポイントを結ぶマナ・ポータルの登場ですよ
909名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:08:15 ID:tPbhcRA0
現状のだるい道中も乞食避けになってると思えば・・・
今でも後ろでなんにもしない人もたまにいるけど、それでも移動間は
それなりに操作必要だろうから気軽に寄生はできないだろうし

まあ必死に乞食するほどいい物が出るわけでもないんですがね
910名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:19:54 ID:7yQNuw9l
直通はさすがにどうかと思うが、
そろそろ帰りたがってる銀行屋さんのためにも中庭までは直通にしてあげるべきかとw
911名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:22:04 ID:1FugRf/K
テレポストーン<中庭><分岐点>100spで好評発売中!
912名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:28:44 ID:oERbwjdv
>>911
その値段なら普通に売れそうだから困る
913名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:29:30 ID:4C9NMILO
ミノのレベルMAX固定だけは辞めてほしいが
あとは現状のままでいいよ

利便性とか報酬とか良くなったら神殿の臭い奴らが来るようになるし
今でもそれなりに人くるから
これ以上増えたら本格的にマラソンゲーになってしまう。
914名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:15:53 ID:hde4OcWb
増えすぎると入場制限越えちまうからな
つか元々宮殿ってカオスや神殿と面子被り多いと思うよ
宮殿やカオスのコアな面子は神殿にも良く居たりする
915名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:25:58 ID:5ywdrJ3y
カオス特化は神殿・宮殿でも特化構成になりえるし
916名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:43:30 ID:pR890C7v
現時点でも今回のPの転生が定員超えてるというのにw
917名無しオンライン:2010/03/07(日) 10:16:09 ID:9Zz7k8Go
>>916
転生にそんだけ集まるのはうらやましい
918名無しオンライン:2010/03/07(日) 13:29:38 ID:2IZSj+6A
昨日のP転生楽しかった!
あの壊滅状態から立ち直って反撃に出れるとは思わなかった
みんな乙
919名無しオンライン:2010/03/07(日) 13:44:40 ID:MhRHfk63
昨日のP転生お疲れ様です
今度こそあのゾッドを永遠の眠りにつかせてやりましょう・・・
920名無しオンライン:2010/03/07(日) 18:28:09 ID:t9IFiF2n
転送直通はやめて
育成場がこんでしまう
921名無しオンライン:2010/03/07(日) 18:50:51 ID:rkhK+q8R
カオスの次は賢王アップデートか
922名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:16:38 ID:0zUpY5PH
実際、テレポやアルターで送り込んであとは放置しておけば人数分の報酬が
もらえるカオスよりも賢王の方のレアにでも神の目とか放り込んでおけば
よかったのにね
あっちなら移動だけでもそれなりの労力になるから5PC放置とかはさすがに
きついだろうし
923名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:36:17 ID:uvNXoFq8
こっちは人数制限が厳しいからブーイングが起こりまくる
鯖ごとに時間帯もまちまちだから廃人ばかりが喜ぶ構図になって尚更に
924名無しオンライン:2010/03/09(火) 06:54:22 ID:9nooNk+5
神殿形式でキャパ200人に増やして人数によって強さ・報酬UPならなー
過疎の今ならともかく人集まったら人数制限きつい
925名無しオンライン:2010/03/10(水) 22:18:36 ID:4nD7iEMq
また犬・弓無視する奴増えたな
926名無しオンライン:2010/03/10(水) 22:21:22 ID:o8LmoGvg
弓はむしろ動かないから罠使いがスルーなんてもったいないけど、
メイジが多い時はあっさり終わるので犬スルーする。
927名無しオンライン:2010/03/10(水) 22:46:34 ID:TjoTMK90
50人↑居れば楽勝なのに200とかに上限を増やす意味が・・・・乞食するなら褒賞アイテム
が増えたカオス行けよって思う
928名無しオンライン:2010/03/10(水) 23:32:06 ID:3mrdBWWC
弓はパニ居るときはスルーだな
手を出しても邪魔になる気しかしない
929名無しオンライン:2010/03/10(水) 23:36:36 ID:EizmUwaa
一方遠隔はルートを狙った

>>927
神殿みたいに強さ変動させればいいんじゃないでしょうか
神殿も強さで褒章変わればいいのにね
930名無しオンライン:2010/03/10(水) 23:38:15 ID:2kto9z6h
弓坂にパニが突っ込んでる時は混ざってるメイジをやるか、
あと一撃で倒せる残HPの奴を狙ってる
931名無しオンライン:2010/03/10(水) 23:48:58 ID:mSb/eac4
そもそも動かない弓なんて倒したい奴が倒せばいいだろ
密集してるところはパニの晴れ舞台だし好きにやらせときゃいい
932名無しオンライン:2010/03/10(水) 23:59:07 ID:wm0cAkRv
現状で、儀式で育成してる人もいるぐらいだし、
強さになんらかの変動があってもいいとおもう
933名無しオンライン:2010/03/11(木) 01:42:52 ID:aX1PgCyx
走り抜ける奴って
1.エルリザ捕まえたい奴
2.ルート権欲しいけどルート負けするから競合さける奴
3.とりあえず先頭についてってる奴

道中戦闘まったくしない可能性があるのは1ぐらい
犬とか下手に走りすぎるとブレスハメされるし
934名無しオンライン:2010/03/11(木) 04:15:34 ID:9qy0dyly
ただ、楽しんでるだけのやつもいるけどな。おれとか
935名無しオンライン:2010/03/11(木) 05:22:48 ID:zOr7S7st
SDでスナイパーに反射する為だけに的になる奴もいるぞ、俺とかな
936名無しオンライン:2010/03/11(木) 11:14:57 ID:LkHbD42n
パニがタゲ取った!チャンス!
と前線で踊ろうとしたら、ゴルゴダで血煙上げてるやつもいるぜ
俺とか
937名無しオンライン:2010/03/11(木) 13:02:28 ID:/bNeljaW
盾おもしれえwルート云々、とりあえずタイマンで勝負だってやつもいるけどな
例えば俺とか
938名無しオンライン:2010/03/11(木) 19:54:35 ID:Ziyp7ORI
俺俺うるせーよおまえらw
あと走りぬける奴の話してたんだろ?単に先頭立つ奴の話じゃない
とにかく早く台座部屋に辿りつきたいって思ってるやつもいるだろうよ
939名無しオンライン:2010/03/11(木) 22:35:13 ID:FQJg2mIC
>>936
見える、シール→通常→ゴルゴダを受けて瞬殺されて血煙上げてるモニコが
940名無しオンライン:2010/03/13(土) 01:54:13 ID:R0qtNu4E
ミノMAX倒せねーぞおおおおおおおおおおおおおお
でも14人?13人?でグリードを安定して削れてたのは良かった
火力足りないと無理ゲーだな
941名無しオンライン:2010/03/13(土) 01:55:36 ID:GARW9NjI
20人は居ないと無理ゲー

そのうえでテイマー、銃、弓、メイジ、盾紳士が居ないと無理ゲー
942名無しオンライン:2010/03/13(土) 01:55:44 ID:KEna8L1c
そのくらいの人数なら、倒せなくてOK

その人数で倒せたらさらに強化されて阿鼻叫喚w
943名無しオンライン:2010/03/13(土) 02:14:17 ID:QjCq0LOD
30人くらいいても火力が足りないと倒せないし、
50人いたとしても気が付いたら死体が転がってたりするのがMAXさんクオリティ。

ま、さっきは盾紳士もパンツマンも火力も最低限しかなかったから全滅しなかっただけマシかとw
944名無しオンライン:2010/03/13(土) 03:30:37 ID:LBzJoGa5
MAXだと地震一発で体力満タンから即死する奴結構いるからな
地震⇒超移動⇒地震とかすると30人いても全滅って事もありえる
945名無しオンライン:2010/03/14(日) 02:49:34 ID:IhZYfjdY
やっぱり上手い盾紳士2人くらいとサポートのパンツマン2組くらいないとミノが動き回って被害甚大だな。
946名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:06:51 ID:xWaQEIVv
流石にゴールデン以外のミノMAXは無理ゲーですな
947名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:44:04 ID:siMRpd/M
20人いりゃなんとかなるだろ
盾紳士とパンツマン召還師とかが居ればだけど
948名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:17:29 ID:z1V27Tx1
この前のPミノMAXでメイン火力となってた弓銃は2,3人しかいなかったと思う。メイジも1人いたかもしれん。
その時のグリードの削れ具合、進行具合を考えると、その3倍くらい欲しいから
攻撃に専念できる火力職が最低でも7、8人くらいは必要な感じがするね
それで他の人が盾・パンツマン・回復支援をしっかり出来て20人でようやく時間内に倒せるかってとこか
949名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:40:54 ID:kmNpvDky
実際には突撃⇒死亡を繰り返す奴とか
支援スキルなくてボーっとしてるだけの侍とかいるからなー
950名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:41:58 ID:LecnEI5x
さむりゃーは柱破壊のスペシャリストとして動けばいい
壊すだけじゃなくてタイミング指示までするなら将軍らしいだろ
951名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:50:46 ID:4UTADlsb
>実際には突撃⇒死亡を繰り返す奴とか
着こなし95少々、盾93少々では貫通されてすぐ死ぬんですよ、勘弁してください
盾のタイミングが合わないし、先読みしたら地震で大ダメージだし
もう弓に転向するか、後ろに引っ込んでいる方が良い気がしている(PNQの消費量的に
952名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:56:16 ID:siMRpd/M
とりあえずタイタンで盾上げてくればいいんとちゃう・・・?
953名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:06:00 ID:netgJlGu
生き残るだけなら盾91に酩酊48とると良い
一発貫通するたびHA飛んでくるまでセンスレスでかなり死ななくなる

ただ、それだと役になってる気がしないので無理して戦うべきか悩むことになるかもしれない
954名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:31:12 ID:wKmtU3F4
盾が貫通すれば案山子になればいいじゃない。

そして離脱前に死ぬ罠師。
955名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:44:54 ID:4hB/xR4Q
案山子は発生遅すぎてエスパー用
956名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:45:27 ID:4rg2OGhm
トールエルアンでもLvMAXミノじゃ一撃死あるからなぁ
それ+刀剣と抵抗、酩酊持ちでストーンマッソーも使いこなせる人だと
それなりに安定するみたいだけど
957名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:04:13 ID:4UTADlsb
生存にはPTを組んで、プロテクトオーラを貰うかあげるかするのが一番良いのかも知れん
958名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:04:15 ID:wKmtU3F4
>>955
ファイアボール発動に合わせると本命+追撃一発止められて便利だぜ?

確かにそれ以外には間に合わないが。
959名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:28:47 ID:a/T0t/uj
最後に頼りになるのは高いhpだと生き残る盾紳士を見てて思った
ミスリルトール+4でもミノMAXだと即死の危険あるのに、
エルアンで貫通されたはずなのにhpが六割位減っただけとか何あれ
960名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:00:45 ID:PZxuw2QO
今はパンダでなくても装備+buffで比較的容易にHP400over可能だからな。
前衛張るならHP350↑は欲しいな。
961名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:17:35 ID:dnrMy+Aq
>>959
レラン&課金Buff+HP上昇各種錬金アイテム
962名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:30:15 ID:AiyyeAQa
P鯖転生お疲れ様でした
まさか9人でMAX様と対面するとは思いませんでしたが
無事生還出来て何よりです
あとミストって凄いNE☆初めて知ったよ!!
963名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:56:38 ID:ZJc304/K
ミノMAXにミスト?
964名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:59:17 ID:RUcCoUGg
多分なんだが9人で行ったらミノMAX(  Д ) ゚ ゚
ミストかけて全員でアルター逃走、じゃね?
965名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:59:37 ID:Lz1nE781
>>962ではないが、
壊滅しかけた時にミノにミスト掛けて立て直した事があるからそれじゃないか?
反応範囲にいなければ攻撃してこないみたいだよ
966名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:12:52 ID:BHtdxyNr
ミノは壁に近い時にミストかけると、反対側の壁沿いの動きに反応しなくなるみたいだな。
967名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:07:32 ID:42tLTz8F
少人数転生ほど面白いものはないよな。
みんな勝つことよりも純粋に楽しむために戦ってる感じがする。
そんな俺LD組・・・ミノさんに逢いたかったお
968名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:30:07 ID:dj+4IwGs
転生自体が面白くない
同じハメるのなら神殿行くわ
面白いのは転生ぐらいでしか輝けない盾紳士とかの近接だけ
969名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:34:38 ID:fl0h8YJY
一方真の盾紳士は儀式で輝いた
970名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:40:09 ID:RUcCoUGg
神殿はボス動かないし10人いれば大概倒せちゃうからなぁ…
自動戦闘で倒せるボスだし面白いとは思えない
片手暇で倒せると言う意味なら賛同できる
971名無しオンライン:2010/03/15(月) 14:00:40 ID:Tk7KllcS
>970
少人数ピクシーはなかなか燃える
972名無しオンライン:2010/03/15(月) 14:08:13 ID:fl0h8YJY
ピクシーさん集まった人によっては大人数の方が詰みやすいじゃないですか。やだー
973名無しオンライン:2010/03/15(月) 14:23:09 ID:VvIxVHfR
賢王の間の謎って解明された?
974名無しオンライン:2010/03/15(月) 16:00:34 ID:MOkk3JaO
まだだった様な
975名無しオンライン:2010/03/15(月) 21:45:37 ID:Tfx3ytNH
10人で神殿Bossとか、だるくてやってらんねぇよw
976名無しオンライン:2010/03/15(月) 21:50:08 ID:fl0h8YJY
>>975
遠距離なら余裕
977名無しオンライン:2010/03/15(月) 21:55:46 ID:Y9gHgy9R
ピクシー以外はソロ討伐される程度の強さだからなあ
協力要素が無いのはツマラン
978名無しオンライン:2010/03/15(月) 22:14:05 ID:Tfx3ytNH
>>976
いやいや、高HPボスに少人数で挑むのは時間と物資の無駄。
979名無しオンライン:2010/03/15(月) 22:22:30 ID:HcPIFc9W
たまに身内で1PTとかやる分には楽しいけどな。
まぁそういうときは物資とか度外視だわな。
980名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:00:53 ID:EMvCj4LI
ただの作業ゲーやハメ殺しがつまらないから少人数でボス挑戦
する奴は結構いるだろ
981名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:09:03 ID:iFG4tsFY
キーボード叩いて、マウスをクリックするだけの作業

と言えないこともない
982名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:43:35 ID:XhZ/yakU
息を吸って、息を吐くだけの作業

と言えないこともない
983名無しオンライン:2010/03/16(火) 12:28:09 ID:LDX9SxyP
バジマザーやらピク意外の神殿ボスは動かんからなぁ、少人数だろうが勝ち確定なのはツマラン。
984名無しオンライン:2010/03/16(火) 12:28:49 ID:LDX9SxyP
意外→以外
985名無しオンライン:2010/03/16(火) 13:41:39 ID:+qa0uVDb
ミノは柱が煩わしくて好きじゃないなあ。せめてもう少し間隔長ければいいんだが
986名無しオンライン:2010/03/16(火) 13:43:59 ID:iFG4tsFY
神殿で動き回る→落下死大量でどうしようもありません
柱が煩わしい→作業にならないギミックをつけたら結局煩わしがられる!不思議!
987名無しオンライン:2010/03/16(火) 13:46:59 ID:VRgTOMDh
適度に動きまわって柱が無い儀式デュラララが最高

あ、デッドマン無くせやゴルァ
988名無しオンライン:2010/03/16(火) 13:48:33 ID:25+1F4ji
↓次スレ
989名無しオンライン:2010/03/16(火) 13:59:23 ID:iFG4tsFY
>>950>>980失踪ぽいから次スレ立ててくるお
というかみんな次スレアンカスルーしすぎで見落としてた
990名無しオンライン:2010/03/16(火) 14:02:26 ID:iFG4tsFY
立てられなかった
>>890頼む
991名無しオンライン:2010/03/16(火) 14:09:43 ID:iFG4tsFY
本スレ民さんに立ててもらったよー\(^o^)/

【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その10【みのさん】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1268716012/l50
992名無しオンライン:2010/03/16(火) 14:13:18 ID:FiRlmrP4
【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その10【みのさん】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1268716012/

>>7にあったとおりに>>3のマップ画像リンク修正しておきました
993名無しオンライン:2010/03/16(火) 14:51:04 ID:iFG4tsFY
埋め
994名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:29:03 ID:WGVMNErc
>>965
>>918-919の時なんかはそうだったかも
ヒラ1人残して壊滅だったけど、偶然けが人のほとんどが壁際によってた(初期位置)おかげで
ミノにミスト掛けたら安全に復帰できたんだよね
995966:2010/03/16(火) 22:58:32 ID:iTvMV8dd
>>994
多分それ自分も居合わせてたな。
壁役も火力班もみんな倒れてもうだめぽと思ったらミノさんの動きが止まってたw
996名無しオンライン:2010/03/17(水) 00:31:26 ID:65NWl1gt
うまらねー
埋め
997名無しオンライン:2010/03/17(水) 01:20:29 ID:YseERXq4
ミノさんを埋め
998名無しオンライン:2010/03/17(水) 01:22:41 ID:IsuAIh7k
ビットを埋め
999名無しオンライン:2010/03/17(水) 01:24:44 ID:PxgJ9vMf
透明床の穴埋まれ
1000名無しオンライン:2010/03/17(水) 01:25:36 ID:av5nuQUO
1000なら盾貫通技だらけになる
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \