【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その9【タウント】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:14:38 ID:I9jzF8TH
3 :
名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:15:44 ID:I9jzF8TH
エルアン宮殿のイベントはRT(リアルタイム・現実時間)ではなくGT(ゲームタイム)を基準にしているので、
はじめの内はいつ何が起こるかわかりにくい。GT9:00出発と言われても、なかなかぴんとこないだろう。
そういう時は、ダイアロス時計やGT-RT変換早見表を活用しよう。
<ダイアロス時計>
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php デュラはん投稿支援ブックマークレット(IE6対応版)
javascript:(function(){V="value";H="innerHTML";P=" ";R=RWin;F=Form1;O="";
S=[1,0,2];A=[[],[],[]];for(i=0;i<3;i++){F[0].selectedIndex=S[i];for(j=1;j<=5;j++){F[6][V]=j;
docalc();(B=R[H].match(/\d+/g).slice(10)).unshift(B[0]+B[1]);A[i].push(B);}}for(i=0;i<
5;i++){M=A[0][0][0];N=A[0][0].slice(1,3).join("/");for(j=0;j<3;j++){if((D=A[j][0][0])<M){
M=D;N=A[j][0].slice(1,3).join("/");}}O+=N+P;for(j=0;j<3;j++){O+=(A[j][0][0]==M)?A[j].s
hift().slice(3,5).join(":"):"--:--";if(j<2){O+=P;}}O+="<br>";}R[H]=O;})()
・フォーム入力欄の曜日・時刻をそのまま使用する(自動で沌の00:00にあわせないので注意)
<GT-RT変換早見表>
天の日→冥の日→地の日→水の日→火の日→風の日→沌の日
GT1秒 >RT約3秒 (3.6秒)
GT5分 >RT約20秒. (18秒)
GT1時間>RT約3分半 (3分36秒)
GT4時間>RT約15分. (14分44秒)
GT1日 >RT約1時間半 (1時間26分24秒)
<マップ>
有志作成のマップ。攻略手順や敵配置も載っているので、見て損はない
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450379916894.jpg:エルアン宮殿 内部
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450380616895.jpg:エルアン宮殿 入り口〜中庭
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450380996896.jpg:エルアン宮殿 中庭〜分岐
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450381546897.jpg:エルアン宮殿 分岐〜各間入り口
<MoE Wiki>
モンスター/地域別/エルアン宮殿
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%C3%CF%B0%E8%CA%CC%2F%A5%A8%A5%EB%A5%A2%A5%F3%B5%DC%C5%C2 <参加するに当たっての注意点>
・集団推奨マップ、ソロではボス以前に前進することすら適わず死ぬ、はぐれて孤立しても死ぬ
・ソロ(1人)<PT(〜5人)<集団(10人〜)
・イベントが起こる時間に一定の規則があるので、当たりをつけて募集チャンネルを探す
宮殿入り口のある尼巣で待ってもいいが、タイミングが悪いと待機時間が非常に長くなる
・転生の間(GT1日・RT1.5時間おき):夜間など人が多い時間に立ちやすい
・儀式の間(GT1週・RT10時間おき):現在の目玉なので、夜間なら確実に立つ
・賢王の間(随時):休日の夜間など人が非常に多い時間に立ちやすいが、場合によりけり
・多人数でも分断され一時的に孤立することがあるので、物資・心構えは十分に用意しよう
・類を見ないほどラグいため、残像が多い、仲間と一緒にいるつもりで実は取り残されていたということのないようにしよう
<技・魔法・道具の注意点>
・一部の技や魔法は他プレイヤーの行動を阻害することがあるので注意しよう
・ノックバック効果のあるもの(カオス フレア・蛇弾・インパクト ステップ・タックル)
・回復によって解除されるもの(ヘル パニッシュ)
・使用できないもの、効果が発現しないものが存在する
・焼き芋 花火 / テレポート クロース レビテーション スターマイン マッスル キャノン
・ソーサラーに対するスピリット ドレインは非常に有効(HAが250 メテオが200)
<死んだ時の注意点>
・リザをもらったからといって危険な状況ですぐに起き上がると、回復をする間もなく即死する
・F10キーを押して視点を切り替え、安全を確認してから起き上がろう
・起き上がる直前に普段の視点に戻しておけば、慌てることもない
・ホームポイントに戻った場合、死体は尼巣の祭壇(宮殿入り口)前に出現する
4 :
名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:17:23 ID:I9jzF8TH
<道中の注意点>
・少人数(〜20人)の時は、不用意に集団から離れない
・特に少人数(〜10人)の時は、不用意な釣り出しがきっかけで全滅し得る
・グレイブヤード ミストによる分断を図っている時は、完了するまで攻撃を仕掛けない
・ヘル パニッシュによる殲滅を図っている時は、パニッシャーの苦手な魔法系を優先して攻撃しよう
・敵を放置したまま先に進まない、後続が遅れる要因のひとつになる
・一人で戦う羽目になりそうな場合、早めにsayやshoutで救援を求めよう
・各部屋の配置が離れているため、shoutは見えている範囲にしか届かないと思った方がいい
・遭難の発生等、集団全体に周知したい場合は臆せずaucを使おう
<各間の注意点>
・<転生の間(定員50人・毎日1:00開門):ミノタウロス>
・進行不可能になる現象が実装当初より確認されており、頻度は下がったものの今でも健在
・(気休め対処法1)ミノタウロスが穴に逃げ始めたら邪魔をせず、速やかに攻撃を止め道を開ける
・(気休め対処法2)ミノタウロスより先に穴に飛び込まない、消えた後突入する
・少人数の時は柱をある程度削ってからタイミングを合わせて一気に折り、無敵時間を最小限に抑える
・7段階のレベルを持ち、勝利(ミノタウロス視点では敗北)するごとにLv20ずつ増加していく
・レベルは名前を見ることで判断できる(Lv100なら"ミノタウロス"、Lv120なら"ミノタウロスLv120")
・最終段階はLv220("ミノタウロスLvMAX")だが、ここまで到達するのに7連勝(10時間以上)必要だ
・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ファイアー ボールを連打してくる
・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):ザハーク>
・デュラハンと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
・カオスサークル(範囲版カオスフレア・DS有効)・WoV(行動不能・アイテム使用可・いわゆるザ・ワールド)
・ビット(カオスフレア・WoVでザハークを支援する撃墜不可能な紫色のウニ、初期で6個、全回復1回で1個減る)
・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる
・<儀式の間(定員100人・沌の日0:00開門):デュラハン>
・ザハークと抽選Pop(条件不明、圧倒的にザハーク率が高い)
・デッドマンズ センテンス(20秒後に無条件で5000ダメージ食らうDeBuff、MRP・キャンセルマジック・ディバインシャワー・シスターエモーションが有効)
・スワンやエクソシスムスでは解除できない(以前はエクソでできた)、死亡者一人につきデュラハンが500回復する(PET・下僕も同様)
・攻撃反射状態(ヘル パニッシュ)で接近すると、ダーク スフィアを連打してくる
・<賢王の間(定員50人・常時開門):リザードマン ロード>
・他ボスと違い、統率の取れた集団で機敏に行動しないと、定員の50人で挑んでも全滅する
・いまだに解明されていない謎が隠されていると言われている
・イベントフラグをマジカルブラシで何かが起こる?(GM談)
・
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12411085832.jpg ・
ttp://cognite.jp/up/img/moeup3927.jpg ・
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450383496898.jpg ・
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12450385916899.jpg ・
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/124512404768910.jpg
5 :
名無しオンライン:2009/11/27(金) 23:19:45 ID:I9jzF8TH
☆ ★ ☆ ↑ テ ン プ レ こ こ ま で ↑ ☆ ★ ☆
画像リンクを少々修正
デュラはんブックマークレット記述の追加
あと判る範囲で記述ミスを修正
儀式時間割は誰かお願い
6 :
名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:12:48 ID:5TDkfweb
7 :
名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:20:03 ID:sViAYWde
8 :
名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:25:32 ID:5TDkfweb
報酬だけじゃ意味分からんw
報酬うpアップデートね
9 :
名無しオンライン:2009/11/29(日) 08:11:59 ID:TUFq6SYm
転生の間バグ検証で身内7人でミノ攻略@E鯖
構成はヒーラ1銃1前衛5
ノックバックするテク(インパクト・ヘビ弾・カオスフレア等)を一切使わずHP35%以下へ成功
DoTを残さず撤退モード突入とほぼ同時に攻撃を中止し、タゲがなくなるまで穴に入らず待機
それでも尚バグが発生しました
条件がさっぱりわからない/^o^\
発生条件:E鯖ミノであること
実際問題で話題に挙がるのってE鯖ばっかりだよね
むしろミノが入ったらすぐ誰かが入って
その中間地点ぐらいで待ってれば入れるとかない?
暇があったら検証してほしい
もう動画送りつけるしかないな
とりあえずそれで不具合なのか現時点での仕様なのかはわかる・・・
E鯖でミノやった時ですが、お帰りになる通路に一人だけ入れた現象がありました。
そのほかの人は誰も通過できない状態です。
また一人だけ通過できた人は最初の部屋に戻ってこれない(暗闇の通路部分には見える)
状態でした。
仕様というより、バグ濃厚と思いますね。
PDE
12/1 19:58 18:34 23:43
12/2 06:02 04:38 09:47
12/2 16:07 14:43 19:52
12/3 02:12 00:48 05:57
12/3 12:17 10:53 16:02
Eの19:52位にしか参加でき無さそうだけど、Eはバグるだろうから何処も行けないな
>>16 Eはバグるだろうからって所でなぜか涙が出た
Eでも儀式はバグらないぞ
変身するプロセスを作るのがへたくそなのかね
EGKもバグるしなぁ・・・現時点での仕様、らしいけどさ
EGKも戻し方は有るんだっけか
もうその辺とか、賢王の間とかネタバレしちゃえばいいのに
>15
PDE
12/3 22:22 20:58 --:--
12/4 08:26 07:02 02:07
12/4 18:31 17:07 12:11
12/4 --:-- --:-- 22:16
12/5 04:36 03:12 08:21
今のDぎりぎり神殿>エルアンが間に合う時間で、召還遅かったから人少ない?
今日儀式でフラックス21個出たよ。
>21
PDE
12/5 14:41 13:17 18:26
12/5 --:-- 23:22 --:--
12/6 00:46 09:27 04:31
12/6 10:50 19:31 14:35
12/6 20:55 --:-- --:--
7日〜メンテの予定作出そうと思ったら
Eの時間が変だったので鯖に確認に行ったら
ダイアロス時計1日早められてるね。(曜日が違う)
7日の夜中はE鯖の0:40頃があるだけなので
PDは影響なさそうなのでしばらく様子見
>24
PDE
12/7 07:00 05:36 00:40
12/7 17:05 15:41 10:45
12/7 --:-- --:-- 20:50
12/8 03:10 01:46 06:55
E修正していただけたようなのでメンテまで
…ろくな時間がまったくない
カオスのようにリアル時間にした方がいい
そして、土日はかぶるから平日にすると、参加できないと不満が出る
この程度読めないかね・・・
30 :
名無しオンライン:2009/12/07(月) 03:30:16 ID:hyRSdB4k
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
敬具
2009年11月30日 株式会社ロックワークス
潔く月〜金のみの定時開催2時間毎 土日は無しで行けば解決
PD
12/9 01:21 00:58 --:--
12/9 11:26 11:03 --:--
12/9 21:30 21:08 --:--
12/10 07:35 07:13 --:--
12/10 17:40 17:17 --:--
Eがまだなので暫定
PDE
12/9 21:30 21:08 --:--
12/10 07:35 07:13 01:38
12/10 17:40 17:18 11:42
12/10 --:-- --:-- 21:47
12/11 03:45 03:22 07:52
12/11 13:49 13:27 17:57
今、支援ブックマークレットで計算させると
PとDが全部--:--になる・・・
0時以降で計算させて9日のはコピペ
装備でた。
未鑑定だけどたぶん何たらの義手かな?
>34
・装備してみる(呪い付だと解呪にお金がかかる)
・マイペのアイテム転送画面で確認(元錬金物などは名前が見れる)
一部未鑑定はこの方法で確かめる事はできます。
ダメなら鑑定(´・ω・`)b
義手はアイコンが独自だからすぐ分かる
>>35 サンクス。
マイペでみてきたけど義手で間違いないな。
ちょっと前に儀式いったとき
透明床のところで、キャンドルに骨先生当てんじゃねぇよカス
みたいなシャウトしてる人がいたんだけど、なんか不具合でもあるの?
俺はとっととガゴ部屋いっちってどんな状況だったかは知らない
どこ鯖だ?Pは昨日まで普通に骨当ててたと思うけどな
弊害と言ったらキーでNPCタゲしてる時にキャンドルタゲりにくくなるのと
自分のタイミングで点火できなくなるくらいだけど、それ以外は思いつかないな
上書きされて途中で消えるからじゃね
Pは角に人立ってるから消えても問題ないけど
レスありがっと
上書きかぁあんなんすぐに再点灯するし大した問題じゃねぇと思うんだけどなぁ
個人的な理由でシャウトしてたのね、すっげ不具合でもあるのかと思ったよ
じゃあ俺は火精霊でもぶつけとくか
距離というか部屋への入室時間に差がある人やペットが点火すると、点火
されてるにもかかわらず床が見えない状況になるらしい
集団が縦に伸びた状況で先頭集団の人が骨や腐れ犬呼んでキャンドルに
張り付けると、後尾集団の人はそのペットが消えるまでは自分で点火しても
即見えなくなって困るとかなんとか
ある程度塊で動いてれば問題無いんだけどそうもいかないしな
見えなくなるかもしれないデメリットより
継続して点火してくれるメリットの方が明らかに大きいな
継続つっても火ばっか出してるわけじゃないし
すぐMP枯渇するし・・・w
初期の頃は犬とか骨出してたけど最近はもう出さないな
見えてる人:継続して点火してくれてありがたい!
見えてない人:全然みえねーし自分で点火しても即消されるし氏ねw
まあこれも仕様という名のバグなんだろうな
実際に床が光るんじゃなく光って見えるという効果が各人ごとに付与
される感じだからこんな問題が起こる
確かにPだと最初に一度点火されれば
毎回角に人立つから全く問題ないな
立ってくれる人には本当に感謝している
Dもそうだな。ありがたいぜ!
骨当てるとかなりの確率で全部点かずに途中何箇所か欠ける事があるなぁ
ジグザグの所でその状態になると、ちょっと戸惑うから
自分は骨当てるのはやめたよ
もしかして両方のキャンドルを点火しないと通路が完全にならない事を
知らないのが紛れ込んでる?
俺は骨当て続けるぜ
おれはさっさと行ってウルフとタイマンするぜ
点火超感謝なのだぜ
「スパルパスは点けたり消したりを繰り返すからあまり使わない方がいいぞ」
E鯖ならこんな感じのヤツだろ
>>52 明らかに時間押してるのに渡りきった場所でピョンピョンやってるの見ると
ちょ、一緒に来いよ!と思うなあ
>>50 それが召還だと完全にならない事があるって話
角に立つ人がいればカリカリするような事は無いと思うけどね
>33
PDE
12/11 23:54 23:32 --:--
12/12 09:59 09:37 04:02
12/12 20:04 19:41 14:06
12/13 06:09 05:46 00:11
12/13 16:14 15:51 10:16
状況がわからないまま誰かを悪者にするなよ
ほねっを出すのはさ、多分遅れて来た人に対する配慮だと思うのよ
ちゃんと集団についてきてるなら、人手でつけたのに乗れるからね
でも骨だと、その遅れて来た人への効果がマイナスだからやめたほうがいいって意見じゃないのか
あと神殿はラグがひどいことは誰しも認めると思うが
MoEのシステムを考えると、召還現場にいても召還された骨が見えなかった場合も、見えない骨のつけたキャンドルは無効になる可能性が高いな
それはPCが点灯した場合にも同じ状態になるから骨先生だけ禁止と叫ぶ理由が
ますます理解できん
近くのNPCをタゲで使ってるので、召喚獣は邪魔なのです。
角にお座りさせる方が役に立つという・・・
角にお座りも場所によってはパンダが引っかかって通れなくなったりする
特にゾンビオルヴァンを透明床で引き回すのは超危険
賢王印装備してるとめちゃくちゃ楽だよ!
そう言えばこれって装備してる人しか見えないんだっけ?
俺も作って持っていったけど見えなかった。泣いた
装備すると見えるようになるんじゃなくて
出現した光の道が消えなくなるんじゃないかな
まだ2回しか試してないから違うかもしれないけど
キャンドルに点火されて無い状態で装備してるとジワーと道が見えるようになるんじゃなかったっけ?
点火されてる状態だと装備してないのと同じ状態になる
だから印持ってる人は点火される前に渡ろうとする人が多いね
毎回道が変わるぐらいやれば面白いんだけどね
もう既に転生なら非点火でも渡れると思う
道自体が要らない
報酬だけでいいよな
ならMoEやらなきゃいいよw
時間になると宝箱が出現して、そこから皆が報酬を取れるようにすればいい
何そのプチログインキャンペーン
>56
PDE
12/13 --:-- --:-- 20:21
12/14 02:18 01:56 06:26
12/14 12:23 12:01 16:30
12/14 22:28 22:06 --:--
12/15 08:33 08:10 02:35
メンテまで
賢王の証の効果は
>>66であってるよ。
すぐに渡りきると効果は薄いけど、床でポイントマンをやってたりするとかなり安心出来る効果。
適当に前の人のあとをつけていって、カドを曲がったと思われる場所ではジャンプ連打してけばたまにしか落ちないよ
言ってることが良く分からないがたまに落ちるのかよw
ここで曲がるというのを後続に教えてるんだろう>ジャンプ
微妙に床のある場所はずしてもだいたいジャンプで飛び越えられるってことじゃね
キャンドルはそれぞれ交互に対応してるから
5 4 3 2 1
○○○○■一
□■□■□二
■○○○○三
□■□○○四
○○■○○五
○○□■□六
○○○○■七
↑
転生なら1本だけでも点いてればまず落ちないね
全消灯でもFPS視点で照準を左右に振って確認すれば行けるけど
>床でポイントマンをやってたりすると
ハワード・ボウイ 「今回のポイントマンは・・・俺一人でやる!」
「ジョーカーを引いてしまった…」
ゾンオルに突き落とされたパンダポイントマンの魂の叫び
パンデモスだと地形のテトラポッドにに引っかかって
十字砲火を浴びてしまいそうな気がするんだ
バズーカ強いけどねw
PDE
12/15 19:19 18:56 23:26
12/16 05:24 05:00 09:30
12/16 15:28 15:05 19:35
12/17 01:33 01:10 05:40
12/17 11:38 11:15 15:45
さてアイスシールドが練り筋にもどったぞ
メイジ様勝負じゃぁ
今回は生産指耳より↓だからあんまり・・・
リザードの爪だと。。。。
また道中のルートあラソイをする仕事が始まるオ
いやもう宮殿に行かなくていいだろ
価値的にビーク羽や木炭と変わらんからな
盾拾うなら未来イプス行くだろ普通
犬は回避が高すぎて鬱陶しい
狙った物だけ作るとかじゃなく天の属性埋めるならリザ爪はアリ
粉もヤーンも天と沌だからその辺狙いもありかな
狙った物だけつくるんなら羽とか集めやすい物とコインや属性アクセで
どうにでもなるから宮殿の価値は下がるのかもしれないけど
ブローチの雛形が練金秘宝ランク1に成り下がったことについて
望むところだ!
儀式数回目で雛型とったけど、装飾上げるのめんどくさがってたらこの有様だよ
何その俺。売る気なかったから錬金入ってから手に入ったんだと思ってる
同じく装飾持ち居ないしそのうち製作依頼するつもりだったから逆に助かった
雛形、錬金復活でどうなってるん?
成り下がったって、最後に錬金に入ってた時に既に秘宝1じゃなかったか?
宮殿報酬の見直しをしないとタイタン化しかねないな
価値500k↑の物が下手したら露店に並ぶような価値まで落ちたんだから成り下がりっちゃ成り下がりだな
宮殿の募集chも減るんだろうかねえ
RT21:20現在、P鯖は神殿、宮殿ともに募集chあり
正直もう宮殿には行く気がしない
別に雛形が目的で宮殿行ってた訳でもなし
気が向いたらふらりと参加するのは変わらないかな、俺は
ザハークやミノとガチってる白ネ脳筋にヒール飛ばして生き残らせるのが割と面白い
ザハークやミノに本気銃弓の火力叩き込んで無駄にルート取るのも中々面白い
元々報酬うんぬん言う奴は宮殿ネガってばっかりだろ
宮殿通ってるやつらはプチボス狩りの感覚で行ってるだけ
少なくとも俺はそうだな
ボスだけならいいんだよ
たどり着くまでがが長すぎ
たまに三択抜け後のBチェイサー小部屋で蜂巣にされて沈んでる人が居るが、
支援タイプの人は割と本体が脆いんだろうし、あそこは殲滅してった方が正解だよなあ
血煙を見かけても自分1人じゃとても捌けないから見捨てるしかない
人多くて轢き殺しオンラインだとつまらないし
早く着きすぎて待ち時間も長いけど
程よい人数で道中狩りしてくのが楽しいんじゃん。
道中いらないならそれこそ神殿いけばいいんだし
>>108 転送石が無条件に沸いててチェイサーがうようよのとこ?
あそこは急いで転送石に飛び乗らずに殲滅してもらいたいな
>>109 サベキンや丘ギガスようによう道中なしでミノタウロスがいたら興醒めだよな
道中は糞
・道中をなくせ
・道中を面白くしろ
さあどっちだ
自動生成ダンジョンなら許す
デロデロの湯が食べ物を腐らせるだと・・・!
チェイサーは2〜3匹にタゲられるとトールでもない限りあっさり沈むぜ
一撃は痛くないから大したこと無いように感じるが高速攻撃だから複数だとやばい
>>114 踏むと各種焼肉が熟成肉に変化したり飲み物が海水になったりするのか
あー立体ダンジョンで丸太に吹っ飛ばされたりバネで飛ばされたりしたい
>あー立体ダンジョンで丸太に吹っ飛ばされたりバネで飛ばされたりしたい
つ ケール・タングン 赤床以外
ランダム箇所だけじゃダンジョンとして時間食うだけで部屋は同じだし
何通りかルート分岐してほしいなぁ
戻り転送石を設置して戻り側の転送石は常時POP
かつログアウトで位置保存ならいまくらい長くてもいいけど、
ログアウトしたら強制退去&戻り転送石がないから
分断・置き去りされたら死亡確定であの長さはないw
それで報酬しょぼくなったらモチベーション続かないな。
あと、報酬なんかどうでもいいなんて言ってる奴は賢王行けばいいんじゃねw?
なんで賢王がほぼ放置されてるかっていつと、理由は唯ひとつ、報酬がないからだろw
報酬が良くなっても賢王は行かないんじゃないか?
あそこは時間がいつでもokだから逆に募集をかけにくい
戻りの転送石は欲しいな
1人死んでますって報告すれば戻って助けられるor助けてもらえるからなー
いや、だから無理にこなくていいって
今でも毎日2〜3回ミノ倒すくらいの戦力あるから
14、5人もいれば倒せるな
賢王の間を目指して14、5人だったときは転生の間に変更した
>>120 それできるようにすると沸きポイントで生活する連中が続出するだけじゃね?
ヤバクなったら戻り石で逃げればいいんだし
>>116 ケールは無駄に凝ってるからな
黒と緑のダンジョン構造はなかなか面白い
>84
PDE
12/17 21:43 21:20 --:--
12/18 07:48 07:25 01:50
12/18 17:52 17:29 11:54
12/18 --:-- --:-- 21:59
12/19 03:57 03:34 08:04
>>108 あそこはもろい人は自分の位置考えないとダメだね
先頭なんてもっての他
チェイサー部屋は犠牲者に気付いて
何とか助けようとした人が道連れになってたりするね
デストロイヤーがいる部屋ではタゲ取り組がいたりするのに
あそこだけは我先にって感じだね
なんせ部屋が狭いうえに転送直後だから表示が遅れて
気付かない場合もあるのかねー
>>118 完全なガチ構成以外お断りな難易度で一人のミスで全滅しかねないから行かないだけ
ワラゲのガチPTみたいに構成限定させられる多人数戦なんて御免だわ
ネタキャラも作れるMoEには合わないみたいだな
ガチのRaidなんて珍しくないが
カオスみたいにすぐ行けてすぐ帰って来れるガチ戦ならいいが
道中に40分はかかるし制限人数微妙で大所帯だと入れない可能性あるし
野良で不自由無くやるのはほぼ不可能と思っていいよなーアレ
尼巣から直で行けるならまだ挑戦しようって気になるんだけどな
もうひとつの理由は、ちょうどいい人数を集めるのが難しい点
大抵少なすぎるか多すぎるかのどちらかになる
この前初めてDの儀式行ったけど噂以上の進行速度だな
GT1300発でGT2200には台座でHP設定出来て吹いた
40人位だったと思うけど、指揮も無し殆ど白ネの集まりで
あの進行速度はエリート集団と言わざるを得ないな
ループ村三箇所と卍も4〜5回ハマッタからそこストレートで行けたら30分切れるよなあ
Eは過保護だって言われてる意味がわかったぜ、いいもの見させてもらった
PもDと似たような進行だな
そりゃ40人もいればほぼノンストップ特急だからな
DPが早いんじゃなくてEが異常に遅いだけ
集団行動の基本は、最も足の遅いものに合わせる事。
PとDでは組織運用の基本を、全く理解して無いだけじゃないのん。
バカなの?
今まで一番早かったのは、12:00スタートで18時台にHP設定だったな@P
人数も多かったけど、50人もいれば待ち時間ほぼないもんな
ただ80overとかだと最後のガゴ通りも一瞬でその様子にふくw
一番遅いものに合わせてたらいつまで経ってもたどり着かないと思うんだ うん
他鯖は知らないけどPだと最後尾に絶対ダンサーがバンザイしてくれるから
伸びることはあっても、それで進行が遅れることはないなー
石のpop時間考えると最後尾に合わせるより真ん中付近の集団に合わせるのが楽なんだよな
最後尾に合わせると放置されたmobをルート可能になるまで待つ奴がいるから余計に手間取る
一番後ろなんてただ走るだけなんだから蘇生で手間取らない限り普通は引き離されない
>>123 チェイサー地帯とか、死にやすい場所限定でいいから
戻りの転送石置いたらいいと思うんだ。
儀式の間は移動速度が速いから少しでも出発時間に遅れると
敵がリポップしちゃって死ぬよね。
出発時間の直前に1PTくらいで突撃されてると分断されて面白いw
たまにリカバリー不能にされるがw
>>140 Pはたまに進行報告入れてくれる人が居る程度
Dは大ウィスプ部屋の転送石POPのお知らせ程度
Eの中庭出発時間告知とかアホなの?って思えるぐらいに普通に進行してる
ダンサーによる支援はPもDも普通に居る。Eはほぼ皆無
>>132 最近はD鯖も外周2で奥に行かない糞が増えてるからあれでも遅いぐらい
以前は奥から左折通路までバンザイラインが完成してたぐらい。最速で12時
出発18時祭壇着という記憶がある
今日のD鯖儀式 13:00発 21:07分祭壇着
Eはちょっとでも先走ると晒されるんだよきっと
P鯖儀式の間は現在29人、勝ってみせる(`・ω・´)
え、36人じゃなかったのか・・・
首無しだったら余裕でしょう
>>147 途中もたついた?最初か卍にハマってそう
P鯖は確かに毎回ダンサーが1人か2人は参加してるね
熟練ダンサーばかりだからいい仕事してる
たまに人数揃ったときの外周2のバンザイロードは本当に凄いw
21時台で29人か、先週までのおよそ半分くらいだな
ログインできれば行きたかったんだが(´・ω・`)
今日は城オンラインだったしね
この時間でも普通に40人前後の時もあるし
Dは儀式の間37名開始で途中LDしてる人がちらほら居た
>>154 ログインできないで諦めてる人がかなり多いと思う。うかつにCCもできないし
あぁFFやってる奴も多そうだな・・・
P鯖の儀式イメージ(3回くらいしか行ったこと無いが)
壁→トールパンダはやっぱり鉄板 でも軽装の割にやたら長生きする人がいた
火力→銃/弓がそこそこいる時は恐ろしく削れる 装備の質が良いんだろう
ヒーラ→支援手厚い DSやRAをポンポン撒いてくれるのはすごく助かる
ダンサー→最前線でWoVで固まって\(^o^)/ と思ってたら毎回ダンサーがすっ飛んできて
デュラハン目前で難なくタウントしてくれて助かった事は数え切れない
雛形取りにP儀式通おうかなーと思ってたらねりきん実装で俺ちゃん涙目
>>153 サンダーストームとかをセンスレスやマッスルで華麗にやり過ごしてたり
それ以前に食らっても平然と生きてる化け物が普通にいるから怖すぎる
レベガとSDでボスルートとってる近接がいて吹いた
むしろそんな超低火力だらけで勝てたことがすごいと思う
ミノみたいに物理攻撃ばっかでATK高い奴なら十分有り得る
柱処理中にもミノを抑えているなら無敵間のダメージもルート権には計算されるから
遠隔がまじめに柱処理いってるとつい取れちゃう事もあるね
柱無視でひたすら撃ちまくる遠隔が一人でもいるとさすがに取れない
銃からしたら無敵時間中にミノ撃ってルート取っても良い事無いんだけどな
弾と武器耐久の無駄
斧はLvMAXしか出さないし
ノックバックでミノを抑えてくれといわれるときもあるし
無敵ん時に撃ってるとルート厨と思われることもある
>>159 居たなぁ、サンダーストームの中で平然と踊り続けるタウントダンサー
PT支援も無しでやってるようだし、どんな構成なのか凄まじく気になる…
抵抗上げて風耐性カンストさせるとサンダーストーム2次レジでで50×3とかになれるんだぜ
2次レジ失敗すると倍になるが生命100なら一発までは耐えられる
ダンサーは脳筋やメイジより半固定スキル少ないんだから
バリバリに抵抗上げるのもAC上げるのも容易
ただほとんどの人がネタまじり作るからでそこまでガチにしないというだけで
見た目はガチじゃないのに中身がガチなダンサーか・・・
やばい、惚れそうだ
ワンピースでミノの盾役をやってたこぐねぇがいたが
貫通ダメ大丈夫なんだろうかね
リベガ狙いじゃね?
専属ヒラでもついてたんじゃね
貫通ダメなんて気合や腕でどうこうできるもんじゃないし
物理攻撃なら確か盾でavoidすればプロオはがれなかったと思った
だからエルアンバックラーもってあと自分とPTメンに一人くらいプロオ使い
がいればかなり固く安定するんじゃないかな
酩酊でストーンマッスルもあればディレイ中も安心
魔法攻撃は確か盾出してもプロオ消えた気がするが
>>166 バンザイ道やタウント、ツイスト連打ってアスリでもかなりST厳しいはずなんだが
常時ココアにアスリ+高持久or自然回復でも振ってんのかGSPがぶ飲みしてるのか
いずれにしろ遠慮なくPT組んでUEやGRかRAもらえばいいのにと思う
回復やってりゃわかるけどダンサーには結構な頻度でRA入ってるよ
俺も入れてるしね
アスリ持ってて満タン近いのに飛んでくるよありがたいことです
ダンサーやってる時はUEが脳筋やってる時よりも有り難く感じる
高魔力アクティベイション使って踊りまくりです
PDE
12/19 05:14 04:51 09:10
12/19 15:19 14:56 19:15
12/20 01:24 01:00 05:20
12/20 11:29 11:05 15:25
12/20 21:34 21:10 --:--
メンテだったの忘れてた(´・ω・`)
>179
PDE
12/21 07:38 07:15 01:40
12/21 17:43 17:20 11:45
12/21 --:-- --:-- 21:50
12/22 03:48 03:24 07:55
メンテまで
P鯖21:34の儀式の間は40人
結構集まるね。
雛形ゲットの夢が無くなったのは痛い
Pは昨日のが酷かった
38人居て勝てねーとか
昨日のDは開始37ぐらいで勝利したな。デュラハン様だったが
そういやカオスができたてのころは鯖ごとの星取表も出てたね。
ザハークは30人台だとメンツ良くても結構な長期戦になるから38で負けても
しょうがないっちゃしょうがない
負けるじゃなくて時間切れになっても、だ
30台のザハークは弾切れ起こす銃使いもいるしな
壁になる近接が居るといいんだけどな
遠距離攻撃にほとんど反応しなくて打ち放題になるし
16:00回った時点で魔法職もできるだけ攻撃に参加しないとザハークの場合勝てない事多いな
ビットの攻撃を回復役が一手に引き受ける事になるからDS使えないと摘むし
状況によるけど
破壊持ちは破壊うったほうがいいよね
必中は強み
ミス考えると弓にリバするMPで、それ以上のダメージ出せると思う
弓使いとしては悔しいが確かに192のいう通り・・・
あんなにちょこまかされちゃ当てるのも苦労するよ・・・
その辺はやりようだよね
破壊でも高出力だと、タゲもらって死亡→復帰で時間かかったらトータルダメはへこむ
弓銃でも同じだけど、ミズザのおかげでタゲをもらいにくいってのがメリットでもある
(実際はかなりタゲもらってるとはおもうけど、それでも破壊、回復、近接に比べたらまだましだと思う)
タゲもらいそうなら破壊でも弓銃でも撃たなきゃいい(火力下げる)だけの話だし
近接、召還には悪いけど・・・
ビジポ持ってDS張ってればよほどのことがないと死なないけどね
この前ビットの魔法を意識してリベガしてたんだけど、
その時途中からビットが減ったようになって、40人ちょうどくらいだったのに1
13時頃にザハーク撃破したんだ
あれ?って最初は思ったんだけど、すごい推測だけどビットって反射で倒せるのかな?
ログが残ってないんだけど誰か検証した人とかいるだろうか
条件が解らないが、ザハークが全回復する時に
ビットを2個以上消費する事があるな
ビットの魔法は跳ね返してもダメージ出ないね
同じビットから4回跳ね返した程度じゃ効果無しっぽい
ていうかダメージ出ない=無敵なんじゃないかと
ビットの魔法を跳ね返すとテラーチャーム受けたみたいにすごい勢いで
ザハーク本体側に帰っていくね
すぐ戻ってくるけど
>>197-199 つまり、ザハHP回復タイミングの直前にビットの魔法リベガするとザハのビット回復のタイミング
に合った場合本来回復に使用されるビットに加えてリベガされたビットも同時吸収される可能性
があるって事か?意図的に狙うのは無理臭いが
単純にラグで複数食っちゃうだけだろ、一回の攻撃で複数ダメージ出るみたいに
なんでその書き込み見て反射のタイミング合わせると消せると思ったんだよw
◇転生の間でミノタウロスの変身処理が、正常に動作していなかった不具合を修正しました。
やっと消失バグ直ったかな?
203 :
名無しオンライン:2009/12/23(水) 21:48:04 ID:zypcDpz4
休日のこの時間の儀式で30人行かないとか終わってるな…
ゴンゾは新コンテンツ実装してちょっと弄ったらそれっきり放置するのいい加減にしとけよ
世間では 明日夜にどうするか、意気揚々と打ち合わせてるリア充でいっぱいですよ?
世間では 仕事納めも迫る師走の昨今に、のうのうと休みとかブラックなの?公務員様なの?
世間では 会社から帰ってご飯食べてウツラウツラしてたら儀式行きそびれて涙目な人もいますよ?
それにしてもミノバグどうなったのかなぁ
205 :
名無しオンライン:2009/12/23(水) 22:30:16 ID:kJBF/pDr
>>204 昼間にEで転生やったけど
普通に戦えたよ
もしかしてミノさん時間切れ以外でレベルダウンしなくなった?
>>203 今日知人全滅に近かったから
みんな仕事忙しいのと明日のイヴに備えて買い物なんかで
MoEどころじゃないとおもうんだよねw
<Master,スケベ>
Charlezollen
/ ̄ \
/ | \
○ノ ヽ
⊂ニニニニニニニニ⊃
/ \
/ |
| ;≡==、 ,≡、|
l-┯━| ‐・==ナ=|・==|
|6 `ー ,(__づ、。‐|
└、 ´ : : : : 、ノ
| 、 _;==、; |
| \  ̄ ̄`ソ ___________
| `ー--‐イ_ | | |
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| | / , \n| . | | |
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 ̄ \__、("二). ̄ ̄ ̄п ̄l二二l二二 _,|_|__|_
,,-♀i-、 几
;-|~~⌒~~|-., |::::|
ヽ、ー-‐‐',ノ. |::::|
 ̄ ̄  ̄
P鯖儀式の間は現在61人。いける( ゚ω゚ )b
Dはザハ様で御出座で時間切れ・・・尼巣→宮殿で29、儀式内21名でヤバイとは思ったがw
P
P鯖儀式終了 正確な時間は覚えてないけども
ところで、同じ位置に立っててWoVくらっても、タウント(効果あり)出来てる人ってどうやってるの?
まさか超反応or先読みでセンスレス→タウントってやってるワケじゃないよね?
少人数儀式は、残念だったねーというには消耗がキツ過ぎるからなあ・・・
1.位置がずれてて実は範囲外
2.多重タウント掛かってた
3.シャワー貰ってた
4.課金Buff先頭にしてBuff枠埋めてた
つーかPダンサー多すぎw
>>213 レスサンクスです
なるほど・・位置ズレの可能性もあるわけですか
4のBuff枠埋めはあり得ますね〜大変でしょうが・・・
弓+ダンスで攻撃&支援を両立させようと目論んだのですが、弓(竹製)の射程<WoVみたいで思ったような効果を上げられず・・orz
WoVに対してタウント先出ししても解除効果はナシですよね?
ほんとダンサー多かったよね
ザハーク目前から後衛まで幅広いタウントラインでサクサク倒せた
>>215 WoVは範囲と見せかけて地味に打ち漏らしもある不思議スキル
そしてタウント中にWoV被弾した場合、自分には効果が無いが周囲は解除される
だから他のダンサーとペアで動いて即時解除しあうようにするのが大事
範囲ライン外にウェーブ ツイスト タウントのトリオで布陣して
タウントを受けた2人のうち片方が即時タウント、もう一人は前衛のWoV解除に走る
これがカオスばりにダンサー豊富なPのやり方 他鯖じゃありえん戦法だよ
EとPにキャラいるがP鯖のダンサー群の実力は異常
PT組んでるわけでもないのに瞬く間にバンザイロードと遠距離兵陣地を構築する
ねぇ、ほんとはどっかでお互いに練習してんでしょ?そうでしょ?
儀式でたまにピクニックセットを広げてる人が居るけど、
範囲攻撃を受けるたびにスポーン!と跳ねるランチで吹きそうになる
>>206 確かにLvがダウンしなくなったみたいだね
高Lvミノっちと再び出会える日がくるとは…
走り込みサイズで半壊楽しいです(^p^)
じゃここにミノのレベルでもかくか?
200なってるのしらずに10人で突っ込むとか防ぐ為に
最近エルアン行かなくなったんだけど
>>220を見る分には
倒されるまでその時のミノのレベルは維持(or更に上がる)ようになったって事?
P鯖は昨日23時?くらいにLV180を撃破
尼巣帰還時には既に次の転生組が出発した後だったから
わからないがもしかしたらLV200も撃破してるかも
あと昨日のミノ戦で本当の盾紳士を見た
ほんとにいるんだね・・・地震とラリアット何発貰っても沈まない人・・・
支援有ってこそなんだろうけど、そういう人居るとすごい安定するんだよな〜
真の盾紳士は自分の五体をも盾にして周りを守ろうとするから、
後衛としてはほんとありがたい
しかし、まだ詳細は確定してないにしても初期しかお会いできなかったLvMAXさんと
お会いできる可能性が高まったんだろうか
LvMAXは最初の小部屋が凶悪なんだよなー
プロオをうまく使えばミノは結構耐えられる
貫通で予定が狂うのが困りものだがw
ザハークGT20:30頃に撃破、ビットがまとまっていたせいか、
一点集中っぷりが酷かったように思う、一気に4ビットからインフェルノ喰らったよ・・・
間に合わんと思ったけど間に合ったね。
宮殿LD注意
目の前で三人消えた・・・
30人でザハは無理wwwwwwwwwwww
勝算ゼロと解っていながらただ時間と物資を消耗するだけの戦いはどうもなー
だがそれがいい
まあ、案の定勝てませんでしたがすげえ楽しかった
神殿みたいにしろよもう…狙われまくりの死にまくりだわ
>>233 超乙でした
NQ650じゃ、まだ不足だった…
次は煮凝りも用意して行かねば
ビットから攻撃をもらいながらHAしてたら
集中が72.1→72.8になってました((((;゚Д゚)))
ザハークは一枠NQあってもぎりぎりだったりするから困る
回避キャラの人が不憫であまり楽しめなかったな、無理やりゾンビアタックさせてるようで
ミノの柱みたいにやれる事があればいいんだけど…
一応30人以下でザハ勝ったこともあったけどなあ
武具ドロップしなくなって必死にルート狙う人がいなくなった今じゃきついか
ボス戦で回避がゴミスキルなんて分かりきったことだろ
雑魚召還して、その処理を任せるとかできたらいいけどね
いつも儀式の間の時間を調べるのに利用させてもらってた
ダイアロス時計が見られない(´・ω・`)
>>222 それは初耳だけどいいことですな。
人が集まる時間帯ってだいたい決まってるからね。
>>239 それも面白そうだな
ムービーでも骨を召喚してるし、何かしら呼び出しても設定的には良さそう
NPC版ストロングゾンビ(触媒はPCの死体)とかの実装は難しいのかなぁ
回避がどうのよりも、盾無し/HP300未満/防御100未満は殴りに行くなって感じかな
正直いちいち殴られて即死してリザ待ちしてるぐらいなら召喚9取ってコウモリ飛ばし
てくれた方がいろんな意味でマシ
召喚飛ばしてても死ぬときゃ死ぬしマシもなにもあったもんじゃない
特定構成のキャラで来るなとか言うエリート様こそ来なくていいよ
これだけは言える、デッドマンズ対策ぐらいはちゃんとしてくれ
MRPも解除魔法も持たずに吸収されたり、召喚ペットが5000ダメ喰らってたり・・・
>>238 ごく最近Dでザハ相手に23人で討伐したぜ
その時はゾンオルいなかったし、サモナーが入れば20ぐらいでも行けそうな気はする
NQは1400ぐらい使ったけどな!
召喚強制消去技なくせや
>>246 その代わりに必中444ダメージの球形範囲攻撃(射程22)を実装ね
質問なんですが宮殿で活躍出来る構成とか何がありますか?
攻撃と回復、支援など幅広くやってみたいです
漠然としすぎてて答えにくいが、弓と回復あれば大体活躍できるんじゃないか
すみません、ちょっと聞き方が変でした・・・
弓と回復ですか、分かりました
ちょっともえかるくってみますね
テンプレ的強化メイジかパニがいいと思う
支援もできるし攻撃に回っても優秀
ミノさんの猛攻を全て防ぎきる盾紳士を一度で良いから組み上げてみたいもんだ
とタゲ取りしてくれてる盾っ子の後ろで蛇弾撃ってる傭兵が妄想した
>>252 そんな感じでもいいと思うけど知能持久削って生命上げた方がいいかな
あと着こなし1振ってミスリルアクセとか
タウントは常に踊ってるくらいじゃないと効果薄いから切ってもいいっちゃいい
おお〜!!ありがとうございます!!
頑張って育ててみますね!!
ありがとうございました!!
ミノにノックバック効かない件
>>253 うーん、AC300くらいあれば、初期レベルのバングダウンが150ダメージ程度と割と常識的なダメージにはなる。
ので、問題は構成より装備かね。スキルは生命100盾100着こなし100に抵抗が50ばかりあれば大丈夫だよたぶん。
150ダメが常識的ってどこのDBだw
(⌒`⌒')
| 黒 | 神秘18止めとは…なめられたもんだぜ…
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>252 ガァン
毎回道中ルート狙ってばっかりでBOSS戦参加しないクリ銃死ね
リザや回復貰っておきながらテレポでこっそり逃げるとかほんとカスい
みゆぽ、がちゃみん、honbaはソロで宮殿行っとけよ
自分の為にch立てるなカス
ボスは時間の無駄だろ
基本道中でリバいらんよな、触媒もったいない
男坂の弓ラインぐらいなら被害者出るから全力でぶっ潰したほうがいいけど
道中は余程少数で間に合うかわからんって状況でもなければ支援する必要なんてないな
特に大人数の儀式なんて半数がST切れで全力出せなくてもなんも支障ない
こっそり逃げるんならギルド、これ最強
最近時間告知してないのな
やってた人帰郷したのかねー
帰郷じゃなかった帰省だな
>>266-267 E鯖だったら告知すると誘導がヘボイだの中庭出発時間調整しろよとか
何しても非難轟々で挙句にchで晒しとか多かったんで建てるのやめた
って聞いたが
>>269 このスレで全鯖の時間マメに告知してる人居たからその事だよ
多分
みゆぽ晒されてやんのざまぁwww
いつもスルトで無言横殴りしてるからだよwww
どうぞ隔離へ
さすが張りつきみゆぽさん
元日から反応が早い
その晒されてる奴よりお前のほうが臭い
さっきの転生がLv200だった。 @P
久々にやったけどやっぱ強いなー。エレアマ貰わないとサイズミックビートが酷い
今年も宮殿よろしくね!
P転生はLV180がGT17:53撃破でかなり面白かった
が、LVが下がりにくくなったから今までの少人数感覚じゃ厳しくなるな・・・
D鯖 儀式用 風の日 12:00
01/02 (土) 12:24
01/02 (土) 22:29
01/03 (日) 08:33
01/03 (日) 18:38
01/04 (月) 04:43
01/04 (月) 14:48
01/05 (火) 00:53
200倒したら初期に戻るのか?
高Lv転生は抵抗持ち盾紳士が居てくれないと被害が大きくなりすぎるなぁ…
中央に進出しかけたミノをインパコで壁際に押し戻すのがカッコヨス
あと地味に有効なのがバイーンイグザの死魔コンボ、以前の石壁ほどじゃないけどかなりの行動を封じる事が出来てる
ミノの抵抗が高いのか、1人が付きっきりになって打ち続けないと効果が持続しないのが難点ではあるけどナー
>267
帰省ではなく巻き込み規制食らって・・・
ちょっとp2てst
PDE
1/3 --:-- --:-- 23:53
1/4 05:52 05:26 09:57
1/4 15:56 15:31 20:02
1/5 02:01 01:36 06:07
1/5 12:06 11:41 16:12
結局、ミノは敗北でもスルーでもレベルダウンはしなくなったんですね
メンテで無印に戻るのかな
MAX倒したらリセットとかあるんじゃないかな。
PD
1/5 23:40 23:09 --:--
1/6 09:45 09:14 --:--
1/6 19:50 19:19 --:--
1/6 --:-- --:-- --:--
1/7 05:55 05:24 --:--
Eは時計更新されて無いのでまた後ほど
なんでPとDの時間はほぼ同期してるのにE鯖だけ時間ズレてるんだ?意図的なのか?w
PDE
1/5 23:40 23:10 17:43
1/6 09:45 09:14 03:48
1/6 19:50 19:19 13:52
1/6 --:-- --:-- 23:57
1/7 05:55 05:24 10:02
>287
E鯖はMoEオープンβ中に追加されたからスタートがズレてるとか?
D 風 12:00
1/7(木) 04:41
1/7(木) 14:45
1/8(金) 00:50
1/8(金) 10:55
1/8(金) 21:00
1/9(土) 07:05
1/9(土) 17:10
1/10(日) 03:14
1/10(日) 13:19
1/11(月) 23:24
>288
PDE
1/7 16:00 15:29 20:07
1/8 02:04 01:34 06:12
1/8 12:09 11:38 16:16
1/8 22:14 21:43 --:--
1/9 08:19 07:48 02:21
新マップとかいらないから宮殿作り直してくれ
作り直さなくていいから報酬旨くしてくれ
賢王含めて
ミノのレベル上げ法則戻してくれるだけでいいよ
>>291-292 みたいなのは宮殿こないでいい
キリッ
転生()笑
転生は鞘くれる50回ぐらいしか行ってないけど2本出たし
289は 風の日12:00
290は 沌の日00:00(テンプレ)
PDE 沌00:00(風12:00)
1/7 16:00(15:16) 15:29(14:46) 20:07(19:24)
1/8 02:04(01:21) 01:34(00:50) 06:12(05:28)
1/8 12:09(11:26) 11:38(10:55) 16:16(15:33)
1/8 22:14(21:31) 21:43(21:00) --:--(--:--)
1/9 08:19(07:36) 07:48(07:05) 02:21(01:38)
前にこんなのも考えてたけど
ゴチャゴチャして目がチカチカする( ̄▽ ̄)
P転生は昨晩MAX撃破したので今日リセットかな?
あの後は過疎って確認できなかった
Pの転生馬鹿はいい加減うざいっす
いちいち募集chで報告とかいらないですから
あれ病人だしほっとけよ・・・3分岐のところで右に走ってくのが2人とか見てると
何が楽しくてやってるんだろうなと毎回儀式の時思うけど
儀式時間でも強引に転生募集してる人がいるのか?
昨日のMAXは倒せたか気になってたから報告はありがたい。
>>303 それはないね。転生の間の募集は引っ込む。
>>304 転生バカ乙
今年に入ってからも被せようとしてたぞ
転生バカってなんだ?
大体被ったとしても募集ch見てヴァルグリンドの巣穴に
集まったんなら儀式の間の募集もあるなとわかるじゃないか。
間違えるはずがない。
いやぁ・・
>>306がP鯖民じゃないのはわかったからさそう熱くなるなよ
P鯖には去年の春からずっと儀式に転生の募集chを被せ続けてきた
池沼が居て、今年に入っても実際にやってるんだ。
間違えるとか間違えないとかそういう話じゃないんだ
転生バカ=転生が最高に面白い、誰でも喜んで参加すると思ってる
儀式の募集で 〜人以下なら転生 とかの募集出して逆に参加者減らすバカ
一度建ててる相手に質問してみたけど「少人数でBOSS倒すのが面白いんだ」との事だったから
ソロでやればいいじゃんと思ってそれ以来転生ch建ってもその相手が居たら尼巣でログアウトし
てるし
夕方15人で行ったらLvMAXにたくましい腕まくらをされて全員永眠しました
ところでミノッチLv160以上の博識できた人いませんか?
儀式だろうが転生だろうが行きたい人がch立てて行けばおk
燃える要素が火弾打ち返すくらいしか無い、柱でgdgdしてるのがダルい
地震はセンスレスでしか回避できないくせに高Lvになるとかなり痛い だから転生は嫌い
焼き芋で地震回避できたら面白いのにねw
個人的楽しさはデュラハン=ミノタウロス>>>ザハークかなー
ビット粘着、WoVカオス連打、ワープ、全回復と萎える要素だらけ
ザハークはビットがマジうぜえ。
回復役にばかりたかってきやがるのが特に。
ビットは破壊可能にしていいとおもうんだけどな
同意。それなら戦術として機能する
回復するよりもそもそもHP高いほうが気分的に楽だよな
ザハークは罰ゲームだな出た瞬間うんざりする
掘る時間は同じでも、固い地面を少しずつ掘るより
折角掘った穴を埋められてまた掘れっていうほうが苦痛
それなんてアウシュビッツ
スリーピーホロウ・斬首の剣・ノスフェラトゥって
かなり出にくい?
ザハークはつまんねーくせにやたらと出てきやがる
確率下げろよ
あんまり行かないけどそのうち2つ出したからそこまでレアとは思えない
神殿でUE、GR、骨騎士が出るくらいじゃね
結構行ってるけど宝石と粉とヤーンしかでない俺みたいなのもいるから
運でFA
ああ・・・運さ・・・
ノスフェラトゥなら昨年の秋あたり出たことあるけど、最近のドロップ率がどうだかは知らないな。
あ、先日転生で鞘も拾った。
でもそれ以外は粉やヤーンすら拾ったことないぜ!
封印の剣があるから、いまは鞘は命中か防御にしたほうがいいのかな
昨日はP転生開催されたのかな?
ミノレベルはMAXのままだったのかどうか気になるんだけど
>290
PDE
1/9 18:24 17:53 12:26
1/9 --:-- --:-- 22:31
1/10 04:28 03:58 08:36
1/10 14:33 14:02 18:40
1/11 00:38 00:07 04:45
1/11 10:43 10:12 14:50
1/11 20:48 20:17 --:--
1/12 06:52 06:22 00:55
メンテまで
>>313 おまえあたまいいな
いやマジで頭いいな!(やきいも用意しながら)
>>324 その辺がレアじゃないと思うなら君が相当運いいだけだと思う
レラン乙
>>331 その辺がレアとか言うなら赤羽とかどんだけなんだよw
え?レアじゃね?どうした?
役に立つかどうかは別して出にくい&説明にレアとか書いてあるって点ではレアじゃね?
ところでスリーピーホロウが出たんだが誰か相場プリーズ
ちなみに@D鯖
見た目かっこよくて吹いたw
持ってる自分としては見た目装備のゴミだと思う
>>337 サンクス・・・やはりゴミか・・・
カラートール黒でオリアクスごっこしてくるお!
儀式にMRPもって来ない前衛ってなんなんだろう
ザハークに当たる率がものすごく高い奴か、デュラハンの肉POT志願者
HP回復POT(500HP分)
お客様の中に聖歌隊長はいらっしゃいませんか
かース食らう>MRP飲む、キャンセル飛んでくるを3回ぐらい繰り返したので飲まないでいたらキャンセル飛んでこなかったでござる
対面歩行してたら右によけ→相手も右に→左によけ→相手も左に→様子見るか→相手も様子見
って状態だな。よくあるw
結構よく見てる人いるみたいで
カース食らってから十秒以上とか解除しないでいるとキャンセルマジック飛んできたりするんだけど、
別にMRP持ってないわけでもキャンセル期待してるわけでもなくて
死ぬまでの猶予時間にもう一回カース来る可能性が結構あるからギリギリまで待ってるだけなんだぜ
今頃雛型出ても・・・
それ嫌で儀式行かなくなった
量産されすぎて報酬がゴミに変わるってどうよ
鞘も安く手に入る封印の剣、ローズもカオスモノクルに代替わり
雛形も錬金の秘法1で量産可能と報酬価値が一気に下がったのは一般参加者にとってはマイナスでしかないよな
斬首の剣とか出ても一部のレアマニア以外は微妙なグラフィックだしw
とりあえず、アメジストを報酬から削れ、まずはそれからだヽ(`Д´)ノ
がんばった自分にご褒美(アメジスト)
ダイアロスの宝石の価値の低さは異常
ジャニに「受け取ってくださいっ!」とばかりに差し出したらパンも買えない程度の
お金が返ってくる、そんな世界観
昔は宝石って魔法の触媒だったんだっけ?
昔は一律2Gだったよ
同期がすげえ・・・最初の三択分岐で残像の集団がアースクエイク喰らってた
飛ぶ前にハズレ部屋が解るとは画期的だな
な・・・2G、だと・・・・。
10/01/11 01:11:26: ピクニック セット は デッドマンズ センテンス を受けた
10/01/11 01:11:48: デュラハン→ピクニック セット : 魔法攻撃 5000 ダメージ
デュラハン戦はランチ タイムの使用を控えるべきだと思うんだが
扱いが特殊なのか、サンダーストームを喰らっても消えないっぽいし
ピクニックセットはダメージログが出てもHP減らない。
だからといって500回復が行われてないとは限らんからなあ
ちゃんとキャンセルしてないなら微妙かもしれないな
ダメージは出ていてもデュラハンは回復していない、という可能性もあるか
この辺は誰か細かくログ取ってみるしかないのかね
疑わしいならとりあえずやめときゃいいんじゃないの
ミノのレベルダウンってどういう法則になったんだ??
レベルマックス倒したあともまたレベルマックスだった
勝ちとか放置じゃ下がらずに確実な負け(時間切れ、全滅)じゃないと下がらないとか?
少なくとも時間切れでは下がらないっぽい
もし撃破で下がらないのであれば一度MAXになるとメンテまでずっとMAXなのかもな
ちょっと少数でいってきますって遊び方は難しくなったな
PD
1/12 18:06 17:35 --:--
1/13 04:11 03:40 --:--
1/13 14:16 13:45 --:--
1/13 --:-- 23:50 --:--
1/14 00:20 09:55 --:--
>363
PDE
1/12 --:-- --:-- 21:04
1/13 04:11 03:40 07:09
1/13 14:16 13:45 17:14
1/13 --:-- 23:50 --:--
1/14 00:20 09:55 03:19
今日最初の転生が無印だったからメンテリセットでFAかな
しかしこれ、一度MAXになったらもうゴールデン以外は無理だな
倒せなくてもいいんなら問題無いが
ゴール伝
>364
PDE
1/14 10:25 09:55 04:28
1/14 20:30 19:59 14:32
1/15 06:35 06:04 00:37
1/15 16:40 16:09 10:42
1/15 --:-- --:-- 20:47
Eの時間が変わってるなぁ
時計が修正されてたのでズレてたのかな?
>368
PDE
1/16 02:44 02:14 06:52
1/16 12:49 12:19 16:56
1/16 22:54 22:23 --:--
1/17 08:59 08:28 03:01
1/17 19:04 18:33 13:06
初めて賢王参加してきたけどホール前で全滅でした
30に届かない人数だったし仕方ないかな
しかしあのワラワラ感はすごいね
もっと頻繁に開催されるといいのにな
ともあれ参加した人、お疲れ様でした
今夜リ、リベンジしてもいいかな・・
賢王攻めるときの皆のかっこよさはすごかった
ぞくぞくしながらついて行ってた
しかし50以上いると今度は早い者勝ち競争をする愚者に見える
かなりザハーくと距離とってんのにスマッシュとかカオスサークルとか食らいまくるんだが
いい加減にしろよ
定員超えた賢王ツアーの醜さは異常だなw
先導が到着しても入るの待ってと言ってるのにガン無視で30人↑入ってた時は笑えた
50人越えの賢王で主催がいて,調整を試みるなら,ガーゴイルを倒さないように呼びかけるのが重要
ここで一度は強行を止められる
賢王もいいけどカオス裏の儀式も・・・
>369
PDE
1/17 --:-- --:-- 23:11
1/18 05:08 04:38 09:16
1/18 15:13 14:43 19:20
1/19 01:18 00:47 05:25
>>375 あんときゃ主催が鈍臭かったからな。
ガーゴイル全部殲滅した頃に待機だと叫ばれてもねぇw
どっちにしろ賢王はルートとれた1PTしか報酬の権利無いんだしまともに機能するわけがない
報酬なんてあるの?
ロードのルート取ったPTに報酬、ってのはガセだよ
実際にロードのルート取ったけど何も得られなかった
P賢王 23人でロード撃破
ご協力ありがとうございます
23人で倒せるのかあれは
エリート様をなめてはいけない
正直なところ、死ぬの前提で参加したから勝ててびっくりした。
ハイプリ切り離しをかなり上手くできたのはともかく、
ロードを隅に押し込んでから一気に削り倒した勢いは50人で参加した時より凄かったってどーよw
その後の残党(主にスナイパー)処理の方がよっぽど全滅の危機だったのも笑ったが。
ちなみに今回は橋にハイプリソーサラー等を呼び込んで殲滅してから
スナイパーを無視して突入しロードを直接叩く戦法でした
回復要員がいなければロードはかなり柔らかいと思いましこ
確かに減り方から見るに、GHさえ無ければロード単体はそう恐くないんだろうな。
それがいつも出来れば苦労しないんだが。
県央ツアーの半分はいまだに無策で突っ込む奴が原因で敗れる
作戦がすごくよかったとおもう。おつかれさまでした。
スナイパーラインで戦わないだけで大分楽になるね
全滅する時は大抵あそこでもみくちゃになって終了だし
ハイプリソーサラーが一段落するまでスナイパーには触らないのが良いみたいです
逆に考えればスナイパーは神殿を分断してくれるわ動かないから回避できるわで
使いようで便利な奴なんだと思います
ロードをきっちり分断できるメソッドってのはまだ確立されてないみたいですが・・
これは行きたかったな
inしたらでた後だったよ
しかし23人とかでいけるのか・・・すごいな
どんな構成だっただろう
昨日はちょっと無策だったからなぁ
>>393 今からでも良いのよ
もう23人も来ないかw
やらないか?
あと今回の戦法の欠点としてはスナイパー強行突破の際に死者が出てしまうことです
これについては進軍の際にゾンオルやネオオルをスナイパーにぶつけることで
解消できないかと考えています
まず召還持ちで賢王行こうと思わないのがなあ・・・
構成は勿論、指揮と統率も重要という事だなー
とはいえ、いうほど経験者が多くないのも事実だろうな
ばんばん開催されてるなら経験者も多いだろうが、現状報酬無しで
結構時間もかかるとなるとどうしても開催されにくい
リポップ状況からみてスナイパーを無視する必要があったか、ってのはどうなのかな
余裕がありそうなら殲滅してからロードでいいのでは(ハイプリソーサラいなけりゃ1分もかからんだろうし
>>400 多分そんな時間的余裕はない
橋部分の雑魚が再湧きする
昨日参加したけど構成はそこまで特殊な感じには見えなかったな
罠撒いてくれた人が2,3人
大砲出してくれた人が多分1人かな?
ダンサーがログのスワン発言を見ると5人。脳筋兼業の人もいた。
残りは遠隔・近接脳筋、魔法職がバランス良くいた気がする。
あとスナイパーにペットぶつけてた人もいたな
最初の踊り場で結構死人出たりわりと時間かかったから
戦力よりやっぱ作戦が良かったように感じたね。お疲れ様でした
前回参加した時は定員超えてて
>>375のいう通りほんとつまんなかった
今回の主催GODDJOBです!!
PDE
1/19 23:14 22:44 --:--
1/20 09:19 08:49 03:22
1/20 19:24 18:53 13:27
1/20 --:-- --:-- 23:31
1/21 05:29 04:58 09:36
神殿前の石段にいるスナイパー
>404
PDE
1/21 15:34 15:03 19:41
1/22 01:38 01:08 05:46
1/22 11:43 11:13 15:51
1/22 21:48 21:17 --:--
1/23 07:53 07:22 01:56
>404
PDE
1/21 15:34 15:03 19:41
1/22 01:38 01:08 05:46
1/22 11:43 11:13 15:51
1/22 21:48 21:17 --:--
1/23 07:53 07:22 01:56
今回の賢王は急にロードが来たのでつい手が出て増援の山に押しつぶされてしまったなw
P賢王 34くらいで負け
ロードがスナイパーまで出てくる→突入指示したら既にロード殴られてる
→橋と内部の分断に増援→乙
橋上でロード後回しが正解でした。突入とかパニくってます。
自分のミスです。申し訳ない。
スナイパーに接近しすぎない橋上待機を強調していこうと思います。
しびれをきらさない。ロードはとにかく後回し。来ても我慢。
ご協力ありがとうございました。また遊んでね・・
だからこの前のはまぐれだってのw
もう本スレで自慢とかすんなよ恥ずかしいからw
いやまぁ面白かったよ
突入して分断された口だが・・・
途中まで良い感じだったんだよね
報酬なくても結構人くるんだね
あれはあれで面白いよ
募集あればたぶんまた行くよ
そのせいで儀式は募集すら立たない始末・・・
今回のP儀式はもともと時間遅すぎだろう。平日だし
今開始って事だから最長で3時近くになるだろ、元から募集は無いレベル
D22人でデュラララ撃破
ビットがうざい。
タゲ不能な上に延々粘着して魔法攻撃してくる。
この糞仕様考えたデザイナはセンスなさ過ぎだと思う。
走り回って仕事してる振りしてスキル上げしてた糞パンダ狙い撃ちすりゃいいのに
>>417 ボス?取り敢えずWoVつけときゃいいっしょ、みたいな考えだからなあ
>407
PDE
1/23 17:58 17:27 12:00
1/23 --:-- --:-- 22:05
1/24 04:02 03:32 08:10
1/24 14:07 13:37 18:15
1/24 --:-- 23:41 --:--
前回p2が重くて2回書き込んだようだ( ̄▽ ̄)
ストライプネクタイとストライプネクタイでネジネジ
P鯖 賢王の間 23名でクリア
そりゃすげえ☆
どうやったん?
D鯖人数25人程度、転生のミノさんはMAXらしいということで儀式→ザハ君/(^o^)\
ビット3個潰した位で終わったのかな・・・少人数の時に限って・・・
ザハークのほうが時間かかるのね
強いのはデュラハンだが、うざくてなかなか倒れないのはザハーク
少人数でも望みがあるのがデュラハン
ザハークならまず時間切れになるしビットが凶悪
ヒーラーだとDSかけてもかけても消されるからたまったもんじゃないぜ、少人数ザハーク
加えて盾紳士とダンサーが居ないと死体量産されるし
ビットの数が人数で変わるか、せめて攻撃可能ならマシなんだけどなー
無敵の高火力攻撃ユニット複数はほんと厳しい
DSだけで触媒がどんどん消えてくぜー
ビットやファンネルのような小型高機動ユニットを攻撃するにはニュータイプ
能力がないと無理だってト○ノ監督がいってた
>420
PDE
1/25 00:12 09:46 04:19
1/25 10:17 19:51 14:24
1/25 20:22 --:-- --:--
1/26 06:26 05:56 00:29
>>431 魔法なら余裕。それ以外はニュータイプだな
次のメンテで「ザハークとデュラハンが本気を出しました」
とかきたらどうしよう・・・
うん、こりゃ行くっきゃないね!
デッドマンズ センテンスが解除不能になりました。
とかか
WoVの使用頻度が2倍になりました
とかじゃね
それでもって報酬はそのまま変わらないんですね
転生って報酬増やしたけど、結果的には強化メンテで更に過疎ったよね
転生は時間間隔の調整が面倒なんだよね。儀式あると±2時間の余裕がないと
ch建てても誰も来ないとかだし、下手に神殿に被ると文句言う連中も多いし
建てて文句言われるぐらいなら建てなきゃいいじゃんで誰も建てなくなったという
馬鹿らしくて俺も建てるの辞めちゃったし
転生ミノ戦はボス戦の中でも面白い部類に入ると思うんだがな
ただ最近は人数減って15人とかで、時間切れになるパターンが多くて困る
P鯖だけど神殿と被りで文句ってのはあんまり聞いたことないなー
自分が気付いてないだけかしら
>>441 愚痴スレにIGKWと被せて文句言ってる書き込みがある
IGKWは頻繁に出来るもんじゃないから分からん事もないんだけどね
ザハークもデュラハンも既に本気度MAXじゃねーか
ツアーやレイド目的のボスならあれで十分だろ
逆無双=楽しいって思えるのは二度三度までなんだぜ
神殿でIGKWとかも正直お断りしたいしな
つーか宮殿の場合はザハークが倒されもしないけど倒せないって言うダルゲー状況なのが嫌だわ
デュラはんとミノは良いけどあいつはダメだ
儀式は雛型問題がでかいだろ
ミノさん本気Maxはあんなに容赦ないのになぁ
デュラハンの優しさは目に沁みるぜ
PDE
1/26 17:26 16:56 21:34
1/27 03:31 03:01 07:39
1/27 13:36 13:06 17:44
1/27 23:41 23:11 --:--
1/28 09:46 09:15 03:48
Pザハあと1mmが削りきれず消滅ブルァァァァァァァァァァァ
クソビット減らせやクソ運営が
複数に粘着されると即死するんだが?
あと一息のところで消えやがったな……
ザハークまじうぜえ。
最近のPは火力が減った気がする。進行速度も遅くなってるし
今日は弓、銃が少なかったな
あと道中でフーリガン踊るのやめれ武器の予備ネーヨ
今日は人も多いし余裕ですよねーと戦ってて
ふと時計見たら17時くらいなのにビットが残ってて 『えっ』 てなった
後方から見てた限りだと銃や弓の火力班が全然足りてなかったのが痛い
壁、ダンサー、ヒーラーは充実してたと思うけど、なかなかバランス取れないもんだね
罠メインの自分が道中で何度もルート取れたのは火力持ちが少なかったからか。
普段なら40以上の集団に混じっていればひとつふたつ取れるかどうかくらい貧弱だというのに。
近接の壁が無くなると遠距離職がヘイト持ってるから追いかけられて次々に沈むループに入るし
かといって壁だけで遠距離職居ないとトータルダメージの低下は避けられないし
あえて注意するとしたらダンサーはタウントだけでなく銃・弓居たらウェーブ支援もしないと結果的
に安定しない。あと道中のフーリガンは単なる嫌がらせだと思うw
フーリガンしてた奴は前にもナイトカーテンやりまくってたから確信犯(ryだな
その場その場で火力を上げる努力はすべきだがそもそもの問題はビットが多すぎることだろ
>447
PDE
1/28 19:51 19:20 13:53
1/28 --:-- --:-- 23:58
1/29 05:55 05:25 10:03
1/29 16:00 15:30 20:08
1/30 02:05 01:34 06:13
画面外からのビット魔法が一番怖い・・・。
しかし残念だったね〜>Pザハーク。
D鯖開始22人終了19人でザハーク撃破
おお、凄いな
出発GT1時間前に勝手に出発する糞PT
ナイトカーテン連発するバカ
グリフォン出しっぱなしで道中ずっと引き回してるアホ
相変わらずフーリガン踊ったり敵居る直前でバンザイ踊って突っ込ませる嫌がらせ野郎
ほんと週末の儀式は地獄だぜヒャハー!
>>459 すげーな
そりゃ、それだけの人数で撃破できれば誰もいかなくなるわ
夕食時間帯に儀式行っちゃうエリート部隊だしなぁ。普通の生活してたら無理っす
>457
PDE
1/30 12:10 11:39 16:17
1/30 22:15 21:44 --:--
1/31 08:19 07:49 02:22
1/31 18:24 17:54 12:27
1/31 --:-- --:-- 22:32
最近、儀式というかザハーク戦が滅茶苦茶つまらん
100人近いうちはまだ我慢出来てたが、
流石に少人数時のクソゲーっぷりに嫌気が差してきた
デュラハンはまだ楽しいがザハ出たからって帰るわけにもいかないし
しばらく転生だけにしとくわ・・・
どっちもどっち
俺は少人数のミノLv180以上のほうがつまらないけどな
粘りようがない
少人数高Lvミノはクリ銃の数次第のただの糞ゲーだしな
火力ない俺が言うのもなんだがやっぱりPは火力が足りてない気が…
>>469 都合で行けなかったけど火力不足の時間切れ?
ダンサーとヒーラーは多い気がするけど火力持ちが減ったね
今回の儀式に限って言えば、単にカオスと重なったからだろ。
確かに最近のPの転生や儀式を見るに火力がかなり減った気はするが。
デュラハンだったんで勝てたよ
とりあえずカオスの調整が落ち着くまでは週末でもやばいな
宮殿に火力で行ってもメリット全然ないからなー
初めのうちはクリ銃弓で行って無駄にルート取って気分良かったけど
別に良い物出す訳でもないしアホ臭くなってヒーラー寄り構成のメイジで適当にやるようになった
確かにスキル上げ目的も兼ねてなければ頻繁に通う気にはなれないな。
……報酬がアメジスト×8、×9、×6と3回続いてるから特にそう思う。
粉とか紐とか石っころ(白、紫、橙)とかイラネーから無料ガチャシステムとか報酬考え直せっての
>>473 だよなぁ。
ツアーもWarもヒラでセイクリとリザとHARA蒔いてるだけで良いから気楽なんだよな。
全滅しても前衛の動きが悪いって非難される事はあっても、
ヒラのせいにされる事なんてほとんどないし、
ヒラのせいってより、相手強すぎorこちらの戦力不足って結論に至る。
宮殿ボスはダンサーが一番気楽
手厚い支援来るし、何より出費が圧倒的に少ない
少人数でダンサー過多の時も踊ってるホークアイとかちょっと空気嫁よと思うがな
周りばたばた死んでるのにFS唱えるメイジ様とかな
あんまりルート取ると晒されるからよ
銃でいくのはやめたわ
たまに仏心出してリザすると高確率で被せられるから
よっぽどな状況じゃないとリザしないことにしてる
報酬はアメジスト抜くだけで相当健全化するんだがな
過疎時間PNQNQだけで20kは軽く使うほど支援したのにアメジスト数個とかマジで萎える
強いて言うなら錬金落ちして価値暴落したダイアも要らんけどな
ガネ粉紐は錬金でも生産でも割りと良い位置だから残しとけ、無論出す数は増やした上で
20kってのはGの話なw
PNQNQを20k個も持ち込むんじゃないぜw分かると思うけど
>>479 はちょっとズレてる
むしろヒーラーも破壊持ってるなら積極的に破壊使って欲しい
サムライが突っ込む→瀕死になる→HA
カウンター即死→リザ+HARADS なんかやってると
この手間でFSメガバ撃ってればってへこむのよ
>>479 人がバタバタ死んでるような状況って明らかに火力足らないんだよ
FS連打出来る高火力な人がいるのは大事だろう
何せ魔法は必中だからボスクラス相手だとそれなりのダメージソースになる
メガバでも魔力150ありゃデュラハン相手でレジ貫通110〜120は出るからな
ザハークだと物理火力おかしいから救護班に回らざるを得ないけど
デュラハンは火力そんなに無いからメガバメイジ状態でテイマーヒラ専に救護任せても割と余裕
>>481 晒しスレなんて見なければおk
どうせ妬み私怨に狂った連中ばっかりなんだしw
火力で晒されるって蛇弾撃って転生バグとか
柱出ても延々ミノ撃ってるとかじゃねーの?
儀式の火力で晒されてるのとか聞いたことねーけど
儀式は火力歓迎だな
ミノで柱無視してずっとやってると不愉快になるけど
今ノックバック無効だったよね?
そういえば修正項目にミノバグが挙げられてたが、
あれからバグ見かけないって事はちゃんと直ってんのかな
何回か直した詐欺やったからなw
デュラハンならメイジで本気攻撃すれば生半可なクリ銃にすらルート負けないダメ出せる
ザハークはビット祭でそれどころじゃないけどね・・・でも極力攻撃した方がいいのは変わらない
全滅負けより時間切れのほうが多いよな
>464
PDE
2/1 04:29 03:59 08:37
2/1 14:34 14:03 18:41
2/2 00:38 00:08 04:46
メンテまで
ミノはメンテでリセットかな?
ということは月曜日はずっとMAX?
今までの報告を見る限りメンテでリセットは確定
一度MAXになったらメンテまでずっとMAX維持もほぼ確定かと
今日のパッチで何か変化があるかもしれないけどね
ミノMAXはぶっちゃけデュラハンよりきつい
柱がなければかなり楽になりそうなんだけど、多分ボス戦で活躍できない
人でも輝けるようにって実装されたんだろうから柱が無くなる事はないの
だろうな
MAXは盾貫通で即死確定がきつすぎる
MAXミノはほんとやばいな、AC120HP280程度じゃ
サイズミックとファイアボール以外を喰らうと一撃死する
wiki見てみたら丘ギガATK300に対し
200ミノATK310、グリードに至ってはATK350もあるのか
命中250あるから回避110あっても回避率0%
エルアン盾でしのぐ以外に選択肢がねぇw
召還持ちのテイマーと、それをサポするヒーラーが数人いれば
MAXでもかなり勝率は高くなるけど、なかなか都合よく揃わない
廃ペットでテイマーはルーレット、ヒーラー二人つけば安定しそうだな
そして弓銃はタゲをそらさない程度に調整する
召喚はミノに即消されるから回復は難しい気がするなー
ゾンオルーレット当てで二発反射すれば仕事したほうだと思う
ミノ戦は廃ミスゴレが超輝いて見える
>>504 召喚MOB使うんじゃなくて廃ペットに召喚Buff使うってだけだろ
召喚MOB自体ミノ相手だと話にならん事位既に分かってる上の話
そうだね
プロテインだね
自分で召喚は云々言っといて何コイツ
ミノは結局メンテで元に戻るんだっけ?
過疎時間帯にミノと戯れるのは今日明日ぐらいか
>召喚持ちのテイマー
この時点でデスマやルーレットを駆使して廃ペットで戦うと思ったが
召喚=召喚mobで戦う と直行したのは自分のペットでミノ戦した事な
いからじゃね?
PDE
2/2 23:33 23:01 --:--
2/3 09:38 09:06 03:41
2/3 19:43 19:11 13:45
2/3 --:-- --:-- 23:50
2/4 05:47 05:16 09:55
ただの構ってちゃんはうざいだけだが、
戦闘中にタイタンやデュラハンにPMまでするのはもう妨害行為でしかないな
513 :
名無しオンライン:2010/02/03(水) 03:30:32 ID:3PdG5upb
大型ペット&召還は盾紳士の邪魔になるだけ。
道中なら同意。BOSS戦なら逆
WoVの中、ゾンオルやパンツマンに何度救われたことか
ピキピキっとくるのはカオスフレアとヘルパニぐらい
パンツマンは輝きすぎて正視出来ない
もうどうせなら
火曜日 ミノタウルスLv120
水曜日 ミノタウルスLv140
で
月曜日 ミノタウルスLvMAX
にすればいいのに
>511
PDE
2/4 15:52 15:21 20:00
2/5 01:57 01:25 06:05
2/5 12:02 11:30 16:09
2/5 22:07 21:35 --:--
2/6 08:12 07:40 02:14
最後のガゴ部屋の扉付けて奥に行けるようにして
ガゴ全滅で扉開く→次の部屋に行くごとにレベル上昇したミノに飛べる
とか
人多かったら時間あまって暇だよなぁ
ところでサイズミックって地抵抗でOK?
前に火抵抗でダメ下がるって聞いたけどウィキは地抵抗だしどっちなんだろ
アサルトファイアーで地抵抗上げると軽減出来るし、
地響き起こしてるわけだから地属性で合ってるんじゃないかなあ
>520
おお、地でいいのか、ありがとう
抵抗アクセ買ってくる
地震の属性は変なデマ流れてるから難しい
地耳+地指+地ブロ+土モノクル装備で底上げして、インパクトの瞬間だけ
土珠とエンチャ盾(土)に持ち替えてマジガするようにしてる
でもMAXのはやっぱりなんだかんだで痛いし、火球食らったら瀕死でこわいこわい
523 :
sage:2010/02/05(金) 01:31:29 ID:jQVII8OH
前に突っ込んでる人間としては、
ミスリル製品で耐地を固めてるので、
ミノの地震は耐地で、MAXミノ地震はどうにかなりますね〜
(耐地130ぐらいで、MAXミノ地震、
半減で90前後、そのままだと200ぐらい)
ただ、やっぱり火をおろそかにしてるため、
地震や攻撃より火の方が痛いときがある・・・
あ、あげてしまった・・・
三次レジ成功で1桁台にまでダメ下がるってなら属性防御本気で取り組むんだけどね
ドゥーリンフル装備とHP270程度あれば、
とりあえずMAXミノの地震でも一撃死だけはなくなるな。
運良くレジ成功すれば火球食らってもギリギリ死なない。
本当に運次第だが。
盾貫通ならともかく火球ってリベガ余裕なんだしそこまで問題にならなくね?
盾ないノウキンならしらね
火急は反射できるから楽だぬ
マクロがマジガリベガ纏めてるから誤爆するけどw
パニッシャーにディバイン配り続けたらミノ殴り放題じゃね?
P賢王36負け
当方へぼ指揮のせいですね。申し訳ない。
極私的反省点
・スナイパーラインにたむろってるハイプリが全然こっち来ない。
キャッチよりはコーリング。スナイパー前列にミストするとどうだろう
一人で釣りするのは時間勿体無いし数人で釣るべき
・建物内部に入る時は突撃より集団移動を意識する(分断があるため)。
スナイパーのレンジにさえなければ無理に玉座まで行く必要はない
・ロード以外殲滅を意識しすぎると轢かれるのでロード殺れる時にとっとと殺る。
倒したハイプリソーサラーの数とタイミングを覚えておく
・ソサラの後にハイプリが沸いたらタゲをしっかり移してもらえるようちゃんと指示する。
>>529 パニに反応するAIなのか、パニ唱えるとファイヤーボールばっかりうつようになる
範囲だからまわりきついよ
>518
PDE
2/6 18:16 17:45 12:19
2/6 --:-- --:-- 22:24
2/7 04:21 03:49 08:29
2/7 14:26 13:54 18:33
2/7 --:-- 23:59 --:--
賢王の報酬は完全放置なのかな・・・
ブログのコメントで質問をしてみればいいんちゃう?
メールよりブログのほうが答えてくれるかもな
賢王倒したらあの玉座を持ってかえって家に置きたい
もうどの鯖もミノMAX?
Eはまだ無印な気がする
>537
実際に見たことないから分からないけど
パニ展開してる間ずっと火球飛ばしてくるんだったら地震も来ないんじゃね?
って理論だろうと推測
>>540 531なんだが言い方が悪かった。
だいたい2,3回に一回ファイヤーボール打つようになる
地震も当然来るよ
パニいれば楽勝だろうと身内で行ったら大惨事になり
近接抵抗着こなし盾が前衛して支援する方が安全だと言う結論になった
ザハーク、デュラ、ミノでパニ作戦やったことがあるけど、結論は
>>541の最終行
ラグとか連携ミスとか一瞬の油断が命取りになると本人も周りもゲンナリ疲れるし不安定
一方本職タンクはHP400以上で、AC250/抵抗100以上とかなのでほっといても死なないわけで
まさにメイン盾は格が違うとしか言いようが無い ほんと尊敬してます
パニ張っても貫通する以上どこかで回復しなきゃいけないわけで、
そこの隙間に打ち込まれたら簡単に沈むんじゃ?
AC170 抵抗100 HP330くらいで行ってラグでさっくり転がったけど
あとAC80とHP70上がるだけでほっといても死ななくなるもん?
汁男を使いなさい・・・
ソロで長生きできるかどうかはその場にいる人のさじ加減胸三寸だけど
死ぬときは何をやっても簡単に転がっちゃうっていう諦めも大事
でも二撃目に耐えられる前衛なら、初撃貫通見てHA詠唱→最速ぶっぱが間に合う→安定度抜群
専属ヒーラに加えて周囲のサポートもあるとさらに安心 ちょっと目を離せるくらい気持ちに余裕が欲しい
でも非耐久職が殴りに行くと疲労度跳ね上がるし、周囲もばらけちゃって一気に崩壊する
『柱』シャウトしていち早く削りにかかるのも大事な仕事だと思うんだけどなぁ…難しいよね
パニ張って宮殿ボス殴り掛かる人は注意した方が良いんだろうか
俺行く時はメイジで行ってるから実際どうなのかわからないんだけどファイアボール乱舞してるのだけは見た
>532
忘れてました。
PDE
2/8 10:36 10:04 14:43
2/8 20:40 20:09 --:--
2/9 06:45 06:13 00:48
都合により定期貼り終了いたしますm(__)m
なんだこれすげーw
何故お絵かきがw と思ったら元はFS用だったのね
SUGEEEEEEEEEEなにこれ
>>549 No.1の文章の最後の「要望」の字が誤字ってるぜー
>>549 すご〜い!早速お気に入りに登録させてもらいました!
>>549 小さくても良いから転生用にGT12時の情報を並べてくれれば・・・完璧だ・・・
なんぞこれ
紳士あんたすげーよ
定期貼りの人もおつかれ
最近思うこと
人数不安定な転生はともかく、儀式は出発もっと遅くていいんじゃないかね
20人いればGT20〜21時台にはつくし、あと3〜4時間は遅くできるだろう
別に0時に到着してる必要ないんだしな・・・
全部スムーズに行くとは限らない
15時とかで立てて火力ギリor温存してるのがいたら死ねる
可能性はあるが、転送石バグがなくなってからこっち
経験上到着が22時を過ぎたことが一度もないんだよ
まあ、万が一のことが起きた時に恨まれたくないってことなのかねえ
参加者の構成・ガチ度によるので・・・
前のE儀式は12:00に36人で出て着いたのは22:40
ただでさえ参加者減ってんのにエリート以外お断りなガチガチ進行にして
さらに人減らしてどーすんのって
初めての人連れて行っても説明する時間すら無いわな
>>561 あぁE鯖はのんびり進行なんだっけ・・・失念してました
>>562 Eの人なら考慮してなかったすまん
PDなら別に進行速度自体を変えろといってるわけじゃないんだから
説明する時間がないならそれは元からだ
いくら到着時間に余裕があっても集団から遅れたらエンドなのは一緒だしな
気に入らなければお前が参加しなければいいだけ
14時とかに立てるなよ迷惑だから
またD鯖かw
12時募集がたってて、これが14時だったらスルトの後でも間に合ったのになあってことは何度かある
とりあえずエルアン専門を巣穴でログアウトさせとけば、募集からGT1時間ぐらい遅れてログインしても追いつける
早漏組みがいなかった前提だが
自分で14時募集をだせば済む話じゃね。
Pはたまに14時、1回だけ15時も見たことあるけど特にいつもと変わり無い様子だったな
Pは最近22時回ったのが何回かあったんで12時の方がいいわ
待たされる方が迷惑だ
どうせ全部終わる時間は変わらないんだし待つのが嫌なら行かなきゃいいだけ
なんでMoEって待つの嫌って駄々こねるのが多いのかねぇ
一人で待たない時間に出発して行けばいいだけじゃないか?
自分でチャンネルを立てないで時間を変えろと言ってるやつはひとりで先に行くか遅れていくかすればいいんじゃね?
なんで、誰も「早めに12時出発のch自分で立てればいいのに」と言わないんだろうか
慣例から外れた時間でCH立てても募集CHが鍵付きで荒れたり
普段通りの時間で後から立てる奴が出て混乱を招くのが目に見えてるからさ
とりあえず無駄に待つのが苦にならない層が多そうなのはわかった
無駄と思ってるのはお前だけで
普通の人間は休憩も無しにぶっ続けで2時間近くもやりたくないってことだ
じゃ12時に出発したいやつは14時出発のCHが立っててもひとりで12時に出発しろよ
間に合うなら出発時間なんてどうでもいい
一番イラつくのはボス部屋移動から沸くまでの時間
待つしかないから苦痛で仕方ない。後GT1時間早くPOPしてくれ
早めについたらログアウトすればいいだけからな
ボス部屋で待機中にLDしたときの切なさは異常・・・orz
>>578 まあへんな時間にリポップして14時発が苦労することになるんですがね
早めについて0〜1時から各間に移動して、さらにリアル10分待つけど、
あの時間にトイレ行ったり、コーヒー入れたり、
道中の疲れを癒すリフレッシュタイムだと思ってるから、
俺は今の方が良いけどなぁ。
>>559も言ってるように道中何があるかわからないから、
12時発で余裕があった方がいい。
早漏がもうCH立ててやがる
必至だなw
こんなはええと開始前に夢精するんじゃね?w
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ll エルアン宮殿 儀式の間 ll
ll _∧ ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
l (_・ |/興┥ P鯖 D鯖 E鯖 ll
ll |\Ю 凶)_|√ヽ 2/11 10:45 10:17 14:58 ll
ll (  ̄ ~Lゞ )^)ノ 2/11 20:50 20:22 24:53 ll
ll ||` || ( | ( | 2/12 06:55 06:27 10:58 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~ 2/12 16:59 16:31 21:03 ずれても泣くな ll
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やっぱ、20人程度じゃザッハークはきついわぁ…
酩酊持ちダンサーがいれば劇的に変わるんだがいないと無理ゲーだしな
Best!→酩酊ダンサー
Good!→ダンサー、盾紳士、クリ銃
Bad...→強化or盾を持たずPTにも入ろうとしない人、デュラハンでMRP用意せず且つ周りにCMもMRP在庫も要求しない人
1が一人でも居ると楽になる
2が複数居れば楽になる
3が複数居ると死ぬ。リザやめていいっすか?
3はほんとおおいよなあ
しかもMRP配っても受け取らず死ぬ
何なのあいつら
CMってなんだ?
キャンセルマジックじゃね
キャンセルマジック
ああ、なるほどキャンセルマジックのことか
初めて見たw
イニシャルだけの略し方はわかりにくいなー
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ll エルアン宮殿 儀式の間 ┗━┛ .┗┛ ┗━┛ ll
ll ll
ll ┃ , へ ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
ll ┃ /;;;;;;;;;\ P鯖 D鯖 E鯖 ll
ll ┃ /|"A"|;;;;| 2/13 13:09 12:41 --:-- ll
ll ╋ノノ|凶┏━┓ 2/13 23:14 22:46 17:12 ll
ll @'「|興┃§┃ 2/14 09:19 08:51 03:17 ※概算です ll
ll /; 界\/ 2/14 19:23 18:56 13:22 ずれても泣くな ll
ll (_)(_) 2/14 --:-- --:-- 23:27 ll
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ディバインシャワーもDSでどう要請すれば良いか分からんときがあるね
要請するもんじゃないかw
カース解除お願いします でおk
くそっ、DSくれっていわれたら間違いなくディバインシールドを配る自信があるw
だから
>>598でいいんじゃね
シャワーくれ で分かるんじゃね?
やだ何かえろい
カース解除にシャワーなんて要求しないでくれよw
何か大幅に勘違いしてる人がいるっぽいので
キャンセルマジックでokなのはデッドマンズセンテンス
ディバインシャワーじゃないとダメなのがワールド オブ ビジョン
んでデットマンズセンテンスにもディバイン使ってる人は単にスロットの関係で
キャンセルマジック覚えて無い人
ディバインシャワーのイニシャルがDSだったから話題に出しただけだったんだぜ
そういえばシャワーでWoV解除できるのって意外と周知されてないのかな
どのみちシャワーじゃ2〜3人しか救えないし、そこはダンサーに任せて回復とか
リザしてた方がマシって考えてる人も多いと思う
肝心のダンサーがWoV二連で固まってるとかよくある話
>>606 その2〜3人で
『敵の目前で盾を出せなくなっている壁』 と 『自分は解除されない単独ダンサー』 が救えますよ
前線崩壊or後衛硬直の損失を考えると十二分の効果はあると思うだけに、もっと周知されるべき
しかし世の中には、WoV表示見てシャワー<1>マクロ→タウント余裕でした の人がいるから怖いものです
ダンサーとPTMにはシャワーいれてるな
周知されてないんじゃね?WoVをシャワーで解く人みたことない
俺知らなかったから今度から使うわww
WoVってシャワーで解除できたのか、、今初めて知った
>>610 WoVで止まってすぐ、本当にすぐ詠唱開始しないとあんま意味なかったりするんだぜ・・・
集中0だと詠唱完了と同時にWoVも効果切れるとかで困るw
絶対防御とWoVの動作って同じだっけ?
遠隔だからビルボードじゃ判断出来ない
シャワーで神殿の石化アイを解除出来るくらいしか知らなかったわ
活用させてもらう
Wovは無動作じゃなかったか?
ストーンアイはキャンセルマジックで解除できる
WoVにシャワーは間に合って一人
それするくらいならHAチャージしてタゲられた人フォローした方が有効だと思う
>>615 シャワー時間に2回は行けると思うんだが、
何にしても臨機応変に考えないとだめだよ。
タウントダンサーにシャワーすればそれだけで10人救える結果になる。
死んだ人にはHAかけられないし、WoVで固まっていたら逃げることも防御行動も出来ない。
CH立てんならリアル時間も書けや
>>613 WoVは何の初動もないなあ
ただビルボード出てから発動までに0.5秒くらいの隙があるだけ
しかもズレとラグが凄いから近くで観察してても全然反応できない・・・
おっこちたわー
>>615-616 両方とも正解。むしろ被らないほうがいいのでそれぞれ別な事してればいいと思う
シャワーで解除してるよ。CM?枠がたりねえから覚えてねえwwwwwwww
<MPが足りません>
<MPが足りません>
アイテムを使用中です
<MPが足りません>
デュラハン→もにお 魔法攻撃5000ダメージ
WoVもあるからリムポは一応持っておいたほうがいいよね
D儀式約20人でザハーク
ビット2体残して終了
P儀式も20人程度でザハーク
ビット1体残して終了
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
カオスと被るときはだいぶ前から募集しないとダメですん
カオスとの被りでどっちか迷ったが
カオス行ってよかったwww報酬インゴ一個だったけどwww
よかったな、多分宮殿参加してたらアメジストが2個だったぞ
報告見る限り0個だろ
>>629が参加してたら勝ってたかもな
そして報酬はアメジスト2個
うんどう見てもカオスインゴ1個の方が良いな
少人数の時にザハークが出現した時のガッカリ感は異常w
賢王装備したらビット攻撃できるとかならんかのう
>>633 がっかりと言うより絶望
ログアウトしたい衝動に駆られる
ガッカリでも絶望でもなくただ単に面白くないだけだな
WoVからカオスワープで斬殺とかビット数体に絡まれてDSの上から魔法ラッシュで削り殺しとか
鬱憤が貯まる死に方しかしない
地味〜〜に腹が立つのが「絶対防御」
元々避けられまくるのに当たった時に限って反射だよ
動作に差し込むように攻撃すれば回避出来るが・・・
死に方はどうでも良い
ただ単にタフなだけってのは勘弁してくだせぇ
その点デュラはんはよくわかってらっしゃる
デュラハンもザハークも大差ないだろw
ザハークは超回復とか超ワープとか位置ズレストームとかも含めて
死んだときの思いを一言で言うと
『解せぬ』
づらはんはまだ『悔しい…』ってなるのになぁ
デュラ様は出現時にタイタン夜間Mobのインフェルノ デスナイトやらカオス デスナイトやらを
(入場者数x1/2)体程度率いて出現してもいいと思うんだ
>>640 ザハークは超回復じゃなくビットを食って回復しているだけだし
ワープや位置ズレはデュラハンも同じだろう
ビットを倒せればいいバランスなんだけどな
ザハーク→タフ。兎に角タフ
デュラはん→ザハークより攻撃強いけど装甲が有情
一般的に前者はダルゲー製造機にしかならないと私思うの
人が増えれば良いだけじゃないか
50人くらいだと結構いいバランスだと思うよ
なんつーか報酬の見直ししてくれw
ミノもんたレベルMAXの方が両方よりTUEEだろ
昨日はザハさんに勝てなかったけど、同じ人数くらいでミノMAXに勝てた
柱縛り&俺杖ーなミノさんだけど、
時止があるザハさんに比べれば面倒な戦い方しないですむ分簡単なような気が
地震で即死しない壁役がいればミノMAXの方が簡単だろうね
>>644 ザハデュラ共にACは変わらん
HPもビット回復があるせいでザハークが若干多く感じるけど
デュラハンも一応吸収技持ってることを考えると大した違いはない
じゃあ何が問題かっていうとビットによるヒーラー殺しが半端ないって点だな
少人数だとビットの数減らないしタゲ分散もしにくいから尚更
もうビットの魔法のSE聞くだけで乾いた笑いしか出てこない
えっ
ビット回復あわせるとザハークのHPデュラはんより10万高いんですけど
その上絶対防御持ってるしビットのヒーラー粘着もあるしもうね
デュラはんのセンテンスは今時食らう奴あんまり居ないだろ・・・
10万も高くないだろ
ビット吸収は残り体力2割で行われるから
実質HPは32000*6+40000=232000
まあ、それでもデュラハンよりは5万近く多いし
ビットの粘着のせいで戦いにくいことに変わりはないけど
ミノは壁2人に専属ヒーラー3-4人付けば柱破壊に安心して回れるからなんとかなる
問題はインパクやツイスターで壁に押し付けてるのに必死にルート取ろうとしてる銃
が居るとそっちにミノさんがお散歩してミノを固定できない事
蛇弾使用したとしてもタゲ取った時点で火玉対象だしリベガやDSなければそのまま
死ぬか瀕死になって逃げ回ってミノさん大暴れになるか。クリ銃にDS配る余裕があ
ったりするなら安定するかもしれないが通常そんな奇特な強化持ちは居ない
リミブレガンナーなら可能だろうけど・・・火球+地震食らって逃げずに済むとも思えん
クリ銃が憎いのはわかったから落ち着けよエリート様
エリートって言い方がD鯖くせえwww
D鯖はおそろしいところだな・・・
それは
結局
銃じゃなくても
糞行動
>>655 焼肉を焼いてると晒されると聞いて大爆笑したw
比較的銃に空気読めずに固定外す奴が多いってだけだ
バジでも問題になったけど。無敵時間中に与えたダメージがルート計算されるとかイゴ様いやらしすぎる
クリ銃が糞なのは今に始まった訳じゃないだろw
ザハークのときはクリ銃がたよりになるぜ
こういうアホが沸くからクリ銃で宮殿行く奴が減るんだよな
こなくていいしw
いないとダメとか思ってる
どっちだよ
来てもらった方が俺の触媒消費が減るから助かるんだよ
遠隔の数が少ないと俺までメガバで攻撃に回らないといけないじゃないか
適当に煽てて物資消費は他人任せしときゃ良い物を・・・
ヒーラーで参加したときに野良で誘われたからPT入ったら
その中の一人がクリ銃で道中一人必死にルートとってた。
のは別にいいんだけど、いざ本番のザハーク戦になったところで速攻
弾切れたwwwとか言って何もしなかったときはこいつダメだとは思ったな。
一部とはいえそういうのの割合が比較的多いから嫌われるんだよ。
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――
| クリ銃、きみが帰ったら宮殿ががらんとしちゃったよ。 ヽ
| でも……すぐになれると思う。 |
| だから………。 |
\_ 心配するなよクリ銃。 ____/
 ̄ ―――――――――――――――― ̄ ̄
___
__ |\__ \
/  ̄__\ \\ \
| /,二 ,二Τ \\ \
|_|__| /| ヽ| \| ̄ ̄ ̄||\
(6 `- っ- ´})  ̄| ̄ ̄||
/ \`――`ノ | ||
ノ /^ /⌒l ~)_) l ====l | ||\
| `、_^^ ノ | | [ ] | |__||
/__/⌒l | | |_||_||__|_ ||\
XXXXXXX| |― | | ̄ |_ / || || /l ||
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | ) /__||_||_// ||\
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄) ̄ └―┬┬―┘ ||
XXXXXXXX` ― ´ _| |/7 ||\
ミノMAXはパンツマン生産職も2〜3人いると安定して削れるな。
>>665 あるある、たまたま外れの人だったと思うけど自分もPT勧誘来て入ってみたら
必死に道中ルート取るのはいいんだけど道中やボスでリバ回復よろw死んだらリザよろwとかいう癖に
道中のゴールド分配すら一切せずボスの間で同じくやべぇ弾切れたwwとか言い出して唖然としたわ
同一人物じゃねえのそれw
うちの鯖だと道中で野良PTなんてほとんど無いな
P鯖だが昔は人数少ない時に臨時PTをよく組んでた
外れの人は意外と少ない
ミノさんのダブルラリアット盾取れない・・・
そんなあなたにソーンスキン
スキンなど、させるか!
クリ銃への妬みでアンチ活動するお子さま多すぎだろw
蛇玉ノックバックで壁に押しつけていてくれるならDS配ってやればいいだろ。その分、盾持ち前衛の仕事が楽になる。
ミノの攻撃には盾で防げない物もあるしAvoid出来なければ貫通ダメージが洒落にならないしな。
どうせ道中で肉壁にされルート全部持って行かれて妬んでるだけよ
>>671 ミノさんはほら、モーションズレ激しいから…
特に発生早いラリアットとかちょっとでもズレるともうね
HP300/耐地130あって地震で即死した時は頭がどうにかなりそうだった
ログ見たら地震2連とかもうね
ダブルラリアットラリアットなんて事もよくある話
今の鯖状態だと近接、特に盾戦士はきつすぎる
ラグ2連打は酷いよな
うまくSDで返せたときは脳汁出るけど
ところで、今日ミノMAXの柱のリポップを調べてみたんだが、タゲ消失から
リポップまで2分58秒〜3分だった
2秒の差はラグかなんかだろうな
HPが0になってからタゲ消失までの時間は結構ばらついてた
で思ったんだけど、レベル低い頃の柱もこんなもんだったっけ?
アニマの剣が対ザハークに良さそうっすよ
銃やら弓やら魔法主体なのに?
AVOIDしなきゃ瀕死になるのに?
いや、ヒーラーに良いかと思ったのよ。ビットうざったいから
でも無属性耐性得るには精錬必要なんだな。沌ブロのが現実的か('A`)
沌ωの存在もたまには思い出してあげてください
ブローチ+ω併用で+40、四元素なら耳輪と指輪で倍率さらにドンですよ
土ωとか安くて簡単に作れるからミノにもってって損はないと思うんだけどなぁ
強化あればEAとDSでたいがいの場所はしのげるからなあ
ミノもサイズミックの最中に近寄ることってあんまないでしょ
リザするにしてもチャージリザしてマジブかモノクルだしなあ
ミノとか行かねーからw
ハメ殺しの何が楽しいんだ
素直に神殿行っとけよw
ミノさんレベルMAXなったら、ノーマルに戻ってくれないかなぁ・・・。
ω?
いちいち耐属性装備用意してたら枠がきついのが現実
初期の頃は祭壇での待機中にマイペから換装してたけど面倒になって
ミスリル強化で済ますように・・・面倒なんだよね
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/17(水) 17:56 @ 18:24 12:22
2/17(水) --:-- --:-- @ 22:27
2/18(木) 04:01 04:29 08:32
2/18(木) 14:06 14:34 @ 18:37
2/19(金) @ 00:11 @ 00:39 @ 04:41
2/19(金) 10:15 10:43 14:46
2/19(金) @ 20:20 @ 20:48 --:--
2/20(土) 06:25 06:53 @ 00:51
宮殿儀式時間のBBSのE鯖
時計調節してなくてずれてんなw
そう思ったのなら調整してやれよ
上の方に柱のリポップ時間があったからミノLv120で調べてみたけど、
MAXと同じく3分のようだ
1〜2秒のばらつきはあったけど、特にレベルで変化はないと考えて
いいかも
ところで終了直前にリザ復帰注意ってシャウトが飛んでたんだけど、
タイミングミスったら何かあるの?
暗転中にクエストが進行するとフラグバキバキ
ナジャとかでよくある話だった
>>695 クリックして起き上がるまでのLoading時間の間に倒されると
倒したというフラグが立たないからか報酬が貰えない。
な、なんだってー
そんなことが・・・それは気をつけないといけないね。感謝
どうせアメジストだけどな!
ガーネット2個でした(´・ω・`)
>>695 簡単に説明すると死亡してリザ受けるなりホームポイントに戻るなりを選択した瞬間
鯖上に存在しなくなる。丁度エリア移動中と同じ状態。このため死亡時からの復帰時
(Now Loading 画面)にフラグの元となる敵Mobが死亡して立ち会えないと報酬フラグ
が成立せずに終了する。神殿や宮殿BOSSの場合BOSSの死亡時に専用エリア内に
居る事が条件なので戦闘に参加していたとしても報酬を貰えなくなる
元々はLDして報酬の多重受け取りを防止する措置だが悲しい結果を生む事となった
少人数儀式でも
回復貰うとあら不思議
何故か闘志が沸いてくる 痔あまり
Pデュラハン16人で7〜8割ほど削って時間切れ
少ないながらもバランスは取れていてかなり頑張ったと思う
しかし、ダンサーが居ない為にWoVにはビジポぐらいしか策が取れず・・・
回復持ちが多めじゃなかったら全滅もあり得たと思う
改めてタウントの有り難さを実感した
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ll _∧ ( ゚∀゚ ) ★沌の日 00:00 は 10時間5分周期 ll
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ll ||` || ̄ ̄ ̄ ̄( |( | 2/21 01:59 03:32 08:02 ※概算です ll
ll '~ ~ '~ '~ 2/21 14:03 13:37 18:07 ずれても泣くなll
ll 2/21 24:08 23:41 --:-- ll
==================================
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/20(土) 16:44 17:11 @ 21:14
2/21(日) 02:48 03:15 07:19
2/21(日) 12:53 13:20 17:24
2/21(日) @ 22:58 @ 23:25 --:--
2/22(月) 09:03 09:30 13:33
2/22(月) @ 19:08 @ 19:35 @ 23:38
2/23(火) 05:13 05:40 --:--
Pザハーク27人で時間切れ
ビット無くなって最期8割だった
ザハークというよりビットのうざさは何とかならんかほんと。
うざいは…褒め言葉だ……!!
理不尽な敵ほど熱くなるのもまたRPGの醍醐味かと思う
ただそれが繰り返されて作業化すると面倒なだけになるけど
今回はちょっと火力が足りてなかったかなぁと思う
日曜昼でも人が集まらない程度に飽きられているということか……
引きこもりでもなければ外に遊びにいくだろうしな
最大の報酬が錬金でなぁ
だって雛形なんて露店で買えるし…
ファントムモノクルや残念羽でも出れば目の色変えて参加するだろう
アメジスト2個の為には頑張れない
PNQ120個位で回復0.2上がったからまあ良しとしよう
ボスとか弾が無駄に無くなるだけじゃん
道中トカゲルート総取りで稼いで頑張れ
まぁそれでボス中に弾が無くなると叩かれるんだがな
つーか道中ルート取ったとしてもボス戦までの時間に対しての稼ぎは雀の涙
俺は近接か弓でしか行ったことないからそんなでもないけど、銃だったら
レゾフォ技やいい地図を複数拾えてやっと金銭的に良かったってなるくらいだろう
地図はもう邪魔なだけって気が・・・むしろコインでたらラッキーって感じ
もう地図バブルは崩壊したしねぇ
宮殿でアクセスエラー落ちとかもう勘弁して欲しい
カオスだけじゃなくて儀式のボスにもなんかテコ入れこないかな、
D鯖だが、30人もいればザハークも余裕になってきてる
前衛と後衛のバランスもあるけど
サンダーストームとカオスサークルにはセンスレス無効ってすればいいんじゃね?
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/23(火) --:-- --:-- @ 22:22
2/24(水) 02:30 02:57 08:27
2/24(水) 12:35 13:02 18:32
2/24(水) @ 22:39 @ 23:07 --:--
2/25(木) 08:44 09:12 04:37
2/25(木) 18:49 19:17 14:41
2/26(金) 05:13 05:40 @ 00:46
14時発で儀式募集立てんなよ
ついこの前飯時間だからとか言い訳して14時で立てて結局20人も集まらなかっただろうが
学習しろよ
60人近く集まってるw
自分用メモ
DPE 風の日 12:00 (10時間5分周期)
2/25(木) 08:44 09:12 03:10
2/25(木) 18:49 19:17 13:15
2/25(木) --:-- --:-- @ 23:20
2/26(金) 04:54 05:21 09:25
2/26(金) 14:59 15:26 19:29
2/27(土) 01:03 01:31 05:34
2/27(土) 11:08 11:36 15:39
2/27(土) 21:13 21:41 --:--
2/28(日) --:-- --:-- 01:44
どうせGT10時頃から既に2〜30人集まってんだから
一部の待てないお子様なギョウ虫持ちのためにカツカツの時間組むなってのw
それでも21:00位にはついちゃうんだよな・・・
何時でも好きな時間に立てればいいんじゃない
10:00〜14:00の間だったら大丈夫だろ?
間に合うか間に合わないかのぎりぎりの行軍面白いけどなぁ
転生で間に合わない進行はもう満腹
間に合わなくてアルターを出してもらった時の気まずさは異常wwww
儀式で14時が嫌っていう人は何がそんなに嫌なんだろう
儀式なら普通30人以上は欲しいよな?Pだと俺が行った中では
30人いて台座部屋まで0時以内に着かなかったことなんてないんだが
みんなもっと休みたいの?それとも他鯖の進行が遅いとか?
DでGT14時発は最近見た事がない。Eっぽいな
人数いるのに余裕のない時間出発は批判されても仕方がない
時間に余裕があったほうが良いし、間に合わないとか論外
その論外が起こるなら出発時間を見直す必要はあると思う
手っ取り早い改善策は自分でCH立てることだ、頑張れ
つーかなんでそんなギリギリでやりたいん?
人数次第では間に合わなくて一切が無駄になるのに
余裕持って行動するのが普通だろ
出発ギリギリまで他の何かやりたいから出発遅らすってのは只の我侭じゃねーの?
早めの募集を早めに建てる
ただ既に14時募集がたって時間がたってるなら、それにぎりぎりで合わせてくる人もいるから予告より早く出発してしまうのは損する可能性もある
人数が微妙な時はもしかしてもう一時間出発を遅らせれば人が増えるんじゃないか
と思ってた時期がありました
>>735 ちげーよ単純に出発遅い方が参加できる機会がより広がるだろ
んで現状14時に出てもギリギリどころか余裕で着くんだよ
まぁ12時でも14時でもPは過疎時間以外の儀式はそれなりに人数集まって
特に問題ない感じだからいいっちゃいいんだが。なんとなく疑問だったのよ
>>738 出発遅くするって言っても10分も変わりませんぜ?
しかもその10分の差で下手すると間に合わないって事もありますぜ?
全部終わる時間が変わらないのに参加者が増える訳ねーじゃんバカじゃねーのw
14時とかのギリギリに来るのは神殿と掛け持ちしてるような一部のエリート様だけで
殆どがGT2〜3時間前から尼巣で待ってるってのw
あと、14時で余裕で着くとか言ってるのはホントに人多い時しか行ってないヤツの戯言だw
>>739 儀式募集で間に合わないなんてことは一度も体験したことない。
出発が24時過ぎと昼過ぎで、人が少ないからって理由で分岐で転生に変更って
流れは何回か体験したけど間に合わないってことはなかった。
転生は元々来る人が少ないから間に合わないことは2回あった。
>>740 1行目意味不明だし、例えば12時発なら11時入ってから人が増え始めるのは
何度も行ってれば分かることだと思うが
俺はただ儀式14時でも問題起きないし、起きそうにもないのにそんなに批判するような
ことじゃないだろって思っただけなんだ。12時が嫌って訳じゃない。
みんな余裕を持って行きたいってことなんだね
儀式は午前2時3時とか人が来なくもないけど無いけどそんなには来ないって言う微妙な時間だと
12時だと間に合わない、もしくはギリギリな事が多々ある。まぁそんな状態だとザハ君出たら詰むんだけどさ
でも最近はミノがMAXの事多いから人数少なくともデュラはん狙いで儀式行く事多い
時間的にPの儀式の事だよな
14時発で21時に着いてたし全く問題ないな
余裕ほしいとかいう奴は儀式の仕組みわかってるのか?
儀式って0:00オープンだけど開戦は4:00でガゴさえ倒せば4:00まで入場できるんだぜ
つまり21:00から4:00までの25分が全く無駄な待機時間
14:00発で25分待たされてるってのが現実なのに何いってるの? 馬鹿なの?
21時に着いたんなら儀式セーブして24時まで別キャラでも動かせばよくね。露店でも見るには丁度良い時間だろ
1時過ぎるとガゴ沸いた時人居ないかもしれないから危ないけど
個人的には普段12時発で21時に着くようなのを14時発23時着になる様にしても全く変わらないと思うぞ?
結局十数分待たされるのは変わらないんだぜ?もうこんなの本読んだりネット見たり顔洗ったり掃除する時間とでも割り切った方が良い
2時3時辺りに着けるなら一番いいけどそれだと事故が怖いしな
そんなんなら余裕持って万一の事がないようにした方が良いと思う
ゴールデンタイムで募集早く出したのに人が少なかったとか無かったわけじゃない
ああごめんちょっと見間違えてた。14時発で21時に着いたのね
・・・むしろそれ12時発で19時についてたら別キャラで色々出来るし早く着いた方が嬉しくないか
道中ルートだけ取ってとんずらする奴が居る件
P鯖の話だが
以前と違って進行早いんだよね
ちょくちょく出てる人は知ってるはず
いろんな時間にCHたってるけど
ここ最近は間に合わなかったことは殆どないと思うよ
間に合わないときは、人が集まらず10人程度で
むりやり出発したときとかだけだと思う
そりゃ形を変えた乞食スタイルだからだろう
格好よく聞こえるから困る
多分ボス戦の本体移動に紛れて他PC盾にしてリザのルートはしっかりと取り
ウマウマするだけしてボスは参加せずに帰るって意味か
それは進行に貢献してる気がするんだが。
ルートだけとってアイテムとらずに進むもんで
後続がアイテム取るのに必死になって遅延するから
問題になってるんじゃないのか?
別にボスに参加するしないは自由だろ
ルート根こそぎ取るのが気に食わないならボスに出ようが叩くだろどうせ
どうせ血煙上げてもお人好しがリザしてくれると一人でキーMobに突っ込んだあげく
死にそうになって逃げ回ったあげくキーMob行方不明になって毎回進行の迷惑にな
ってるアクメなら知ってる
かわいい奴だなw
なにその萌えキャラ
それだけルート力があるキャラなら普通に狩りした方が遥かに儲かる
クリ銃で行くと弾代が半分で住むからね
基本一発当ててルート剣確保できるから
>逃げ回ったあげくキーMob行方不明
想像したら吹いた。どんだけ逃げればそうなるんだよww
ガーゴイルを叩いてタゲを取ったつもりの盾職が何もない場所で空振りしてて
遠距離の人に一直線という事があるが、あれは密かに笑って良い場面だろうな
>>752 進行に貢献(キリッ
ボスで貢献してください、進行とか貢献してるのバンザイダンサーと見えない床で角に立つ人くらいですから
>>753 ボスにきっちり参加するならルート取ってもらっても構わないですし
そんなにリザ狩りしたいなら一人で過疎時間に突っ込めば良くねー?
んで勝手に死ねば良くねー?
>>757 なら普通に狩りしたほうが良くねー?
なんで宮殿道中に混ざって来るのー?
ダンサーももちろん貢献してるが、道中で最も貢献してるのはどう考えても
ヒーラー含む戦闘職です
ダンサーやヒーラーが多すぎてソーサラーが倒せなくて困ることはあるなw
ダンサーがウェーブとツイストを踊ってヒーラーが回復してあげてるのに
攻撃できる奴が一人しかいねえとかw
>>764 特に分岐前のソーサラが壁すり抜けてくるとこでありがち
大抵先頭(戦闘)集団が駆け抜けた直後くらいに来るから困る
残ってるのは坂の最後でバンザイしてたダンサーばっかりだしなw
最後尾の付近をよく移動するけど見てるとたしかに火力ある集団が先に行った後
後方の人は火力低め多いのかメイジや壁抜けしてきたリザで危なくなる事多くて困るw
メイジにたげられ逃げ切れないと倒さないとガンガン魔法飛んでくるしね
ぶっちゃけどうでもいっ!(キリッ
バンザイするダンサーは後方になるし、
取り残される死亡者を防ぐ為のヒーラーも残る
だから自然と火力不足になるのかも
あそこはいつも思うけど
抜けてきたの発見した時点でシャウトなりすりゃいいのに
Pだとソーサラーが抜けてきたら誰かがシャウトしてること多いぞ。
その手前でジャイアントが抜けてきた時はみんな逃げるけどw
つーか少数で対応してる時に叫ぶ余裕なんてねーよw
ソーサラーもギガスもそうだが、抜けてきても誰も手を出さなきゃあっちから手を
出してくることもない
ズレてるだけだからな
だが誰かが手を出すと、攻撃を受けた=そこにいた事になって実際に抜けてくる
破壊40止めのヒーラーで行く時だと、ソーサラーに出くわしたら毒撃ってるな
あいつら毒に過敏に反応してアンチドートかけるから、無駄行動を増やさせる意味では効果的だと思う
>>774 同じ理由で毒罠ぶつけまくってる。
腕力低いので普通に殴るよりも安定してダメージが与えられるというものあるがw
>>774 ソーサラーにマナエスケ連打してる人とか居るけどどうなんだろ
あと高魔力死魔ゼロのスピドレの効果も気になる
>>761 つまり「俺がルート取れなくてウザイ」ですね
>ボスにきっちり参加するならルート取ってもらっても構わないですし
もはや意味がわからない
>なら普通に狩りしたほうが良くねー?
そんなのは人の勝手
ソサラはすぐにGMP使うブルジョワなのであんまり効果が無いような気がするね
あと道中ルート目的で参加するのは別に規約違反でもないし本人の自由だけど
それでBOSS戦まで不参加となるとちょっとね・・・
台座で落ちようが透明床で本当に落ちようが大して変わらない
それより報酬乞食の方が厄介かな、特に死んだまま復帰しない奴
あれが居ると無駄リザが増える
そうやって途中抜け禁止とかで勝手に頭数にいれられるから
儀式の「人数少なければ転生行きます」って募集に参加したくないんだよねぇ
ソーサラに高死魔のスピリットドレインは目に見えて効果あるよ
エレブレ>スピドレとやるとなお良し
廃テイマーなんでソロ進軍余裕なんです。貢献?ソロでいけるようになってからいってくださいね^^
この今更感はなんだw
タイムスリップしたかのような感覚を覚えたw
さすが空気読めない低マー様、自己中な遅レスも平気でこなすぜ!
で、どの鯖の話なんだ?またD鯖だったら笑うぞw
多分ペットにかかれして敵にたどりつく前に倒されて道中はほとんど出番がない
テイマーが苦し紛れにレスしちゃったんだろう
テイマーは道中リバでもしてればいいのに
タゲ来るからやだ
戦闘の間の移動中にすればいい
ルートは全て戦闘職が取って、リザ爪錬金と地図と技書が美味しいです
触媒の消費で赤字の回復役はありがとうの言葉だけで満足してね
こうですか、分かりません!
嫌なら何もしなけりゃ良いんじゃね?テイマーと純ヒーラーは
それでも一向に構わんぞ
まぁ、こうは書いたけど、実際は回復持ちで参加するとつい回復しちゃうけどね
なんというか死んで血煙出している人を放置するのはしのびないというか
こんなところでGHPは金掛かり過ぎだろうというか
宮殿は知り合い増える人と万年ソロのままの人との差が激しく出ちゃうよね
宮殿での知り合いとかのメリット・・・何?
それ言い出すとゲームで知り合い作るメリットって何?って話になる
知人が増えることに楽しみを見出す人もいるんじゃねw
遅レスだけど、ソーサラーのGMPってPCのように自由に使える訳じゃなく、
テクニックの形になってる(魔法詠唱と同時には使えない)からマナエスケ
やブレインもぎりぎりの状態だと意味が無くはないかと
高魔力スピドレはHAの回復力が100位変わってくるから大きい
構成→身内PTでの利便性特化
現実→そして誰もいなくなった(移住or引退)
結果→調合0のGHP&GSP ココア&ラッシーのみで頑張る
ヒラ視点だと超絶に手のかかるお荷物構成だから、野良PTに入りたいとも言えず
でもたまにもらえる回復が嬉しくて、また頑張ろうって気分になれますん
身内が(いつの日か)戻ってくるまでは構成変えるって手もあるんだぜ?
抵抗パワー凄いんだな。
ミノさん地震で全然減ってないジャスタンがいた・・・。
1potで回復してたぜ(;゚∀゚)=3
ミノの攻撃を正面から受け止めてる人は見ててかっこいいよね
まあエルアン盾貫通したらそういう人も即死なんですがね
儀式20:25に復帰ポイント設定、また30分待ちコースですよ
もう15:00出発でも全然余裕だろ
>>802 お前だけ15:00時出発にすればよくね?
つか今回は集まりすぎだろw
この時間なのに30人来れば良い方と思ったが
卍で最悪の流れだと余裕で5分はロスするからな
西までいったら次は東西のどちらかから順番というのもあまり
周知されてないし、最悪巡回中に迷路の並びが更新される
事もごくまれにある
火力不足・人数不足・卍時間ロス考えてないな
今度から
>>802が15時発でCH立てればいい
それで必ず間に合うなら今後15時発になるさ
たとえ金曜の夜でもRT1時過ぎなのをGT14時出発とか怖くて立てる勇気ないわw
E鯖だと12:00で30人いて間に合わなかったことがあるからな
集合が遅くなれば人数も増えるだろ。
だいたい間に合わないようならどうせ倒せねーって。
リザードメン狩りお疲れ様でしたでいいじゃないか。
> 集合が遅くなれば人数も増えるだろ
これは絶対に無いw
出発が遅くなって明確にうれしいのは同様の時間に縛られるコンテンツ、
すわなち神殿か他鯖の宮殿・神殿に参加してる人なんだろうな
つまりはそういう事
宮殿より神殿の方がうまくね?
なるほど、待ち時間をやたら気にするのは、掛け持ちを効率よくやりたいということなのか
議論がかみ合わないと思った
過疎見込みなら9:00や10:00発で立てればいいよ
GT1時間はRTおよそ3.5分なので2時間ならおよそ7分の余裕が持てる
遅い集合は遅刻を懸念してかえって人が集まらないこともある
平時と違う時間を設定するなら理由を添えればいい
まあ、今もGT13時発で立ってる訳ですけど
たったGT1時間だけ遅らせてどうするんだよw
しかもこの集まるかビミョーな時間に
そのうえ少なかったら転生とか書いてるし
本気で行く気あるのかよw
少なかったらって多分30人未満なんだろうけど、週末ミノは構成がずれてると30人でも負けたりする・・
Pなら木曜に180を倒してるから、間違いなくMAXだしな。
そしてそれ以前に4時過ぎて間に合わなかったw
結論:集合遅くしようとする奴は馬鹿か自己厨
それは言いすぎじゃね。元は9時10時だったのを12時が定着していったことを考えれば、
間に合えばやっぱ遅くしたいけど14時だと現状不安があって反発する人も多いってことだろ
それは実装したてで慣れてなかったからだろ
慣れた状態でそれがちょうど良いからこそ12時が定着して久しいんだし今更変更とか無いわ
だから14時が良いなら少数派同士PTでも組んで勝手に行けよw
勝手に時間遅らせるなら無責任に鍵付きで募集なんか出すな
てか流れ見てて、鯖と儀式転生でも意見が食い違ってるんじゃないかと思ってきた
俺はPで儀式なら12時でも14時でもいい。儀式は人集まるから遅れるなんてことないし
それなら一人でも参加したいって人が間に合うような時間のがいいな。ボス戦も楽になるし。
転生は人少なくて間に合う保証ないことも多いし、多少時間遅らせてもそんな
増える気しないから11、12時がいいな
どっちでも良いなら黙ってろよw
12時が14時になって飛び込みで増えるような奴なんかセンテンス解除もしないような準備不足の奴だろ
楽になるどころか足手纏いになるだけだ
>儀式は人集まるから遅れるなんてことないし
過疎いと転生すら間に合わないことも
儀式でも日付変わった後は人の入りが怪しい
特に募集ch出てなかったりすると悲惨
>>816からの流れで人集まらず転生に変更になったにも関わらず
それでも間に合わなかったって言ってるのに
たった一人14時発を推してる
>>823が
>>819だったってことで
いや悪い俺ここたまに見る程度だから
>>726辺りから読んで、過疎時間以外のこと言いたかったんだ。
悪いな書いてなくて。今日のその昼の13時?のことをどうこう言うつもりじゃなかった。
最近夜に14時発も立つから別にいいじゃねって思っただけ。
まぁ文脈読めてなかったし今日はもう引っ込むわ
かと言って、14時出発派の理由が理に適っているかというと甚だ疑問…
お前らが宮殿を愛してるのはよく分かった
議論するのはいいと思うが相手をあんまり貶すなよ
議論と喧嘩は違う
だから今まで通り無理せず12時に出発すりゃいい
神殿だとか掛け持ちしようとしててギリギリな奴の方が少数。そんなのに付き合う理由は無い
ただ単に「待ち時間が嫌」って奴はテレビ見るなりニュース見るなり本読むなりリアルで時間つぶせよ
カオスぶっぱメイジいるわー
手抜くか
最近カオスメイジ見ないと思ってたけどまた沸いたか
FS使いにくくなったからな
そらそうなるわな
>>835 カオスメイジはFS修正前でもカオスぶっ放してるだろ
ザハークのビットに粘着されたら、ザハークから離れて
対処した方が良いのかな?
>>836 カオスぶっぱからFSぶっぱに変わった奴は少なからず居るはず
んでまたカオスぶっぱに戻ったんだよ
>>837 おれはインビジで逃げてる
しつこくついてくるからな
俺もインビジだな
ザハークからはなれてても狙われるとしつこいからIVPかヒーラーの時は+インビジで凌いでる
ビットは粘着質だからたまに消えてもその場にしばらくいるのがまたいやらしい
反対方向に引き付ければWOVの被害が減ると思ったんだけど、
時々凄い速さでザハの方に行くから意味無いかな?
ネイチャーで逃げたけど効果が切れた途端また粘着されたでござる。
あるあるw
ビットの魔法は射程短いらしく止まらずに走ってると初撃以外ほとんど来ないから
追われたら走り回って囮役してるな
ふと思ったんだけど、1,2発耐えられてなおかつテラチャもってたら、テラチャインビジで一発でタゲきれんじゃね?
やったことないけど
ビットってそもそもタゲれないんじゃね?
だな
ああ。いや。
そうじゃなく、ビットのタゲはザハがもってて、それに順位付けされてるだけじゃないかとおもうわけ
一番ヘイト稼いでるPCがザハに狙われて、そこから順にビットに狙われると
んで、できるかどうかはやったこと無いのであれなんだけど、ザハに一発テラチャ(ヘイトカット系)かましてインビジ
なりほかでもいいけど、タゲ切ればいったんそこで狙われることはなくなるんじゃなかろうかと
テラチャの範囲なら通常攻撃の範囲だし、貫通攻撃来たら逃げる間もなく死ぬよ?
よくわからなかったらドレインソウルをザハ近くで死んでる死体にやってみれば
いってる事が理解できると思う
ビット恐れてザハに殺されてたら本末転倒
なので、最初に「1,2発たえられるなら」と書いておいたんだけど
まさに机上の空論
その為に近付くなら攻撃の一発でも入れた方が
どうせ死ぬんだし命に価値があるね
無効化ならともかく自分がタゲられにくくなるかも、ってだけだしな。
どうせ誰かがタゲられるんだから
>>845みたいにタゲ持ちつつ逃げたほうがいいんじゃないか?
いずれにしろビットに消し飛ばされてるようなキャラって1発も耐えられないのが多そう
まあでもヒーラーが逃げ続けるのも結構つらい物だしスキルが合うなら
試してみてもいいんじゃない?
ビット*3とかに同時着弾されると抵抗する間もなく沈むけどorz
>>852 机上の空論はそのとおり。ためしてもいないしね
けど、
>>853 が言うように845みたいな方法でかわせるが、逆に言えばその間何もできないから、
なんとかならんか?って流れじゃないの?
そこに机上の空論ではあるが、こんなんどう?って出しただけなんだが
>>856 んー、まぁ仕事の分担の話だわな。
何も出来ないというけど、ビットを1体乃至複数引き付けてるってのは十分な仕事だと思うんよ。
1発で死ぬような人はビットのタゲ取りよりも他に活躍できる場所があるはずだから
そういう人がタゲ切りをするのは正しいことだしいいと思うんだけど、あなたの挙げた方法だと
1発2発耐えられるというのが前提になるから、それならそのままタゲ持ちの役目を引き付けても
いいんじゃないかな。
連投すまん。寝る。
適度に死んでるせいなのか、ビット粘着された覚えがないわ
意外とヘイト計算が逆なんじゃね?
攻撃してる弓銃とかはザハークからのヘイトが上がるが、ビットからは下がる
ヒーラーやらダンサーはザハークからのヘイトが少ないが、ビットからは上がる
ビットヘイトが一定以上に溜まるとザハークのヘイトになってタゲられるとか
そんな複雑なAI入れてるわきゃねーかwww
ざっと読んでみたけど>849で書かれてることはあながち間違ってないような気がするな
俺は基本召還士なんだけど、人数少ないときはゾンオル当ててルーレット回してると
普通にビットにやられるからw
ん〜?
少数の時召喚でルーレットやってかなり返してるけど
本体から直の魔法攻撃食らうことはあっても
ビット粘着された覚えは無いなあ・・・
ヘイトなんて一切稼げない専業ダンサー
4発くらい連続ぶっぱされて沈んだからにんともかんとも
>>861 それもあるね。ザハークからの魔法が飛んでくることもあるし、ザハークがテレポって来てざっくりきられることもある
んでもって、ビットにやられることもある
このあたりはどんな条件でやられるのかはいまだにわからない
ただ一番多いのはザハークテレポザックリパターン
次がビットかな
ザハークから魔法が飛んでくることもあるけど、その前にザハークがテレポしてくるほうが多い気がする
ダンスはヘイトバンバンですよ
アタッカーやってるとザハーク本体にボコボコにされることはよくあるけど
ビットに粘着されることはあまりないんだよな
ビットに粘着されるってどんな状況なのか動画とか見てみたい
それはヒーラーに回復ヘイト行ってるか
それとも死ぬからヘイトがリセットされてるかどっちかだと思う
ザハのタゲ受けてるキャラ回復(ディバインシャワー含)すると速攻ビットが飛んでくるから
確かめたい人はやってみるといいよ
ビットは、回復やダンスに反応する傾向があるね
GH一発でビット3匹に粘着されるとかよくある話
逆にザハは近いものを狙う事が多い
盾役はもちろん、パンツメンや召喚がタゲ取ってくれると非常に助かる
ビットはタゲれないザハークとリンクする1mobに過ぎんと思ってたのだが違うのだろか
本体は距離>ダメージ>>回復支援、的な優先度で攻撃してて
ビットは回復支援>>>>その他という二段構えだと予想してたのだが
パンツメン当ててる時は何ともないけど、罠を当てるとビットに粘着されるw
うーん。どうなんだろうな
ただ、きっかりその理屈に当てはめるのは難しそうだ
上にも書いてるけど、召還士がルーレット回しててもビットにやられることもあるからから
(いっとくけど、ビットに粘着されるわけじゃない。死ぬからたぶんリセットされてる)
ビットはタゲれないクエMob属性で
・ザハークの召喚Mobとして存在する
・ザハークのHPが30%切るとサクリファイスディナー(?)の為に呼び戻される
・ザハークのヘイトリストに載っている者のうち近距離に居ない相手を狙う
※ザハーク出現と同時に召喚を当てると速攻ビットに粘着される
・ザハークの直接攻撃ターゲットを回復行為を行いかつ直接攻撃範囲に居ない者を狙う
※ザハークを直接攻撃していなくてもセイクリやGH/GR以外の回復行為をすると粘着される
・ザハークは回復の為以外のときにもビットを呼び戻す場合がある
・ビットが自動モード(?)になっている時は適当に飛び回って何らかのアクシ
ョンをしている相手を攻撃する事がある
※参加者20名前後で死者半分以上の時にリザ詠唱しているだけでビットに攻撃を受ける
って感じか?個人的には召喚Mobとしての命令を持つと考えれば結構納得な行動多いんだけど
>※ザハーク出現と同時に召喚を当てると速攻ビットに粘着される
ザハーク出現時に台座でポーズ決めて目立ってるようなのはたいてい
フクロにされてるな、そういえば
ファーストヘイトはやはり怖い
呪文詠唱に敏感な気もするね
インビジすると他のPCにタゲ移って迷惑かけるかと思って
ずっとDS貼りなおしてた俺
インビジして良かったのね・・・
これは感覚だけど、ビットって攻撃する前に警戒態勢に入るよね。
まず自分にまとわりつき始めて、その後もこちらが行動を続けるとスフィア発射って感じで。
張り付かれた時点で行動をやめてじっとしてると発射してこない事が多い。
そうそう
ピクリとも動かないでいるとビットもじーーっと止まって千日戦争状態
あのよくわからない緊張感はクセになる
NPCの盾技みたいにPCの挙動がトリガーになってるのかもね
ビットのスフィア発射はザハのカオスサークルと連動してるように感じる
>>865 zoomeにD鯖でビットの粘着されてる人の動画があったから見てみると
いいよ
ヒーラー?視点だったが、ビット凄いきてるなw
何回か食らうと、タゲが他のPCにいったりするけど
ビットの魔法をavoidし続けると、ずっと粘着されるよ。
ザハ攻撃していなくてもね。
ビットの魔法にリベガしても意味ないの?
それで倒せたりしたらおいしいよね
>>856 何も出来ない?
ビットのタゲを受けていきつづけるのは最大級の功労だぞ
初めて弓キャラで行ったんだけど、道中ミスマの嵐で泣きそうになった
他人とタゲ被らないよう遠目の狙ったほうが当りやすいのかね
宮殿はラグいから普通のMAPと同じ感覚だとミスる
気にせずテク連打で仕留めにいったほうがいいよ
他人にタゲ行って動きまくってるせいかと思ってたけど、そもそも当たり難い状態だったのか
近くに居る死にかけの相手を優先的に狙ってみるよ、アドバイス有難う
転送石ワープ後のリザの立ち位置が不安定な時はあるけど、
それ以外は普通じゃない?
>>884 道中の急加速はひどいね、スペックによるかもしれないけど
ファーストアタックを取るか、他の銃弓の動きを把握、制御する必要がある
エルアンのmobはそもそも回避高くなかったっけ?(チェイサーとかギガス除く)
回避とミスザマークはまた違いますわな
>>884 手動で狙えば無茶な動きされてもある程度補正できるよ
射程内から射程外に出られたらどうにもならんけど
カオス新素材の影響で、多少は賑わう様になるかな?
ここは直接影響ないような気がするんだがw
リザ鱗が必要な防具ができたんだっけか
鱗目当てならBOSSまで行かずに取れるだけ粘るだろうしなあ・・・
カオス盾が実装される
↓
盾紳士のテンションが上がる
↓
宮殿が賑わう
↓
「ちょ、ミノLV.MAXやーん!!」
ミノVSジャスタン殿になった時の最終奥義は
クエイクビートである気がしてきた今日このごろ
タンク専ってすごいな…
ウニの先輩方教えてください・・・
装備とTFで命中180くらいなんですがザハさんに攻撃がミスります(´・ω・`)
ちなみに武器は弓なんですが、もっと命中率上げないとバルク全HITとか無理ですか?
回避の数字がある程度あるともう命中いくらあげても必中じゃなくなるはず
あとは運に任せるしか・・・
恵方巻き食べると当たるかもってレランの人がいってた
早いレス感謝です
恵方巻き・・・よし1k買ってくる!!
ザハくんの回避は120だっけか
180じゃ4回に1回くらい回避される
220で10回に1回になってバルク全段五分五分くらい
バルクは遠距離じゃ発射間隔長くて逆に邪魔、ってうちのこぐねぇさんが言ってた
近距離でも弓の消耗と矢の消費を犠牲にしてまで必要になるダメージソースじゃない、とも
今は特殊矢持ち替えに必死な人以外には無用なテクですお
クエイクは他に壁やってくれる人がいないと危なくてできないもんですから
(かなり寄らないとクエイクエフェ出ても効果が出ないことが多い)
やってる側としては壁サボってごめんなさい、みたいな
たまに発動前にミノが背中側に移動すると中央方向に押しちゃってえらいことに・・
カオス人気すごいな
エルアンも報酬に変化があれば・・・
報酬より道中をもうちょっとこう
そこで巣穴奥と転送ポイントを結ぶマナ・ポータルの登場ですよ
現状のだるい道中も乞食避けになってると思えば・・・
今でも後ろでなんにもしない人もたまにいるけど、それでも移動間は
それなりに操作必要だろうから気軽に寄生はできないだろうし
まあ必死に乞食するほどいい物が出るわけでもないんですがね
直通はさすがにどうかと思うが、
そろそろ帰りたがってる銀行屋さんのためにも中庭までは直通にしてあげるべきかとw
テレポストーン<中庭><分岐点>100spで好評発売中!
ミノのレベルMAX固定だけは辞めてほしいが
あとは現状のままでいいよ
利便性とか報酬とか良くなったら神殿の臭い奴らが来るようになるし
今でもそれなりに人くるから
これ以上増えたら本格的にマラソンゲーになってしまう。
増えすぎると入場制限越えちまうからな
つか元々宮殿ってカオスや神殿と面子被り多いと思うよ
宮殿やカオスのコアな面子は神殿にも良く居たりする
カオス特化は神殿・宮殿でも特化構成になりえるし
現時点でも今回のPの転生が定員超えてるというのにw
昨日のP転生楽しかった!
あの壊滅状態から立ち直って反撃に出れるとは思わなかった
みんな乙
昨日のP転生お疲れ様です
今度こそあのゾッドを永遠の眠りにつかせてやりましょう・・・
転送直通はやめて
育成場がこんでしまう
921 :
名無しオンライン:2010/03/07(日) 18:50:51 ID:rkhK+q8R
カオスの次は賢王アップデートか
実際、テレポやアルターで送り込んであとは放置しておけば人数分の報酬が
もらえるカオスよりも賢王の方のレアにでも神の目とか放り込んでおけば
よかったのにね
あっちなら移動だけでもそれなりの労力になるから5PC放置とかはさすがに
きついだろうし
こっちは人数制限が厳しいからブーイングが起こりまくる
鯖ごとに時間帯もまちまちだから廃人ばかりが喜ぶ構図になって尚更に
神殿形式でキャパ200人に増やして人数によって強さ・報酬UPならなー
過疎の今ならともかく人集まったら人数制限きつい
また犬・弓無視する奴増えたな
弓はむしろ動かないから罠使いがスルーなんてもったいないけど、
メイジが多い時はあっさり終わるので犬スルーする。
50人↑居れば楽勝なのに200とかに上限を増やす意味が・・・・乞食するなら褒賞アイテム
が増えたカオス行けよって思う
弓はパニ居るときはスルーだな
手を出しても邪魔になる気しかしない
一方遠隔はルートを狙った
>>927 神殿みたいに強さ変動させればいいんじゃないでしょうか
神殿も強さで褒章変わればいいのにね
弓坂にパニが突っ込んでる時は混ざってるメイジをやるか、
あと一撃で倒せる残HPの奴を狙ってる
そもそも動かない弓なんて倒したい奴が倒せばいいだろ
密集してるところはパニの晴れ舞台だし好きにやらせときゃいい
現状で、儀式で育成してる人もいるぐらいだし、
強さになんらかの変動があってもいいとおもう
走り抜ける奴って
1.エルリザ捕まえたい奴
2.ルート権欲しいけどルート負けするから競合さける奴
3.とりあえず先頭についてってる奴
道中戦闘まったくしない可能性があるのは1ぐらい
犬とか下手に走りすぎるとブレスハメされるし
ただ、楽しんでるだけのやつもいるけどな。おれとか
SDでスナイパーに反射する為だけに的になる奴もいるぞ、俺とかな
パニがタゲ取った!チャンス!
と前線で踊ろうとしたら、ゴルゴダで血煙上げてるやつもいるぜ
俺とか
盾おもしれえwルート云々、とりあえずタイマンで勝負だってやつもいるけどな
例えば俺とか
俺俺うるせーよおまえらw
あと走りぬける奴の話してたんだろ?単に先頭立つ奴の話じゃない
とにかく早く台座部屋に辿りつきたいって思ってるやつもいるだろうよ
>>936 見える、シール→通常→ゴルゴダを受けて瞬殺されて血煙上げてるモニコが
ミノMAX倒せねーぞおおおおおおおおおおおおおお
でも14人?13人?でグリードを安定して削れてたのは良かった
火力足りないと無理ゲーだな
20人は居ないと無理ゲー
そのうえでテイマー、銃、弓、メイジ、盾紳士が居ないと無理ゲー
そのくらいの人数なら、倒せなくてOK
その人数で倒せたらさらに強化されて阿鼻叫喚w
30人くらいいても火力が足りないと倒せないし、
50人いたとしても気が付いたら死体が転がってたりするのがMAXさんクオリティ。
ま、さっきは盾紳士もパンツマンも火力も最低限しかなかったから全滅しなかっただけマシかとw
MAXだと地震一発で体力満タンから即死する奴結構いるからな
地震⇒超移動⇒地震とかすると30人いても全滅って事もありえる
やっぱり上手い盾紳士2人くらいとサポートのパンツマン2組くらいないとミノが動き回って被害甚大だな。
流石にゴールデン以外のミノMAXは無理ゲーですな
20人いりゃなんとかなるだろ
盾紳士とパンツマン召還師とかが居ればだけど
この前のPミノMAXでメイン火力となってた弓銃は2,3人しかいなかったと思う。メイジも1人いたかもしれん。
その時のグリードの削れ具合、進行具合を考えると、その3倍くらい欲しいから
攻撃に専念できる火力職が最低でも7、8人くらいは必要な感じがするね
それで他の人が盾・パンツマン・回復支援をしっかり出来て20人でようやく時間内に倒せるかってとこか
実際には突撃⇒死亡を繰り返す奴とか
支援スキルなくてボーっとしてるだけの侍とかいるからなー
さむりゃーは柱破壊のスペシャリストとして動けばいい
壊すだけじゃなくてタイミング指示までするなら将軍らしいだろ
>実際には突撃⇒死亡を繰り返す奴とか
着こなし95少々、盾93少々では貫通されてすぐ死ぬんですよ、勘弁してください
盾のタイミングが合わないし、先読みしたら地震で大ダメージだし
もう弓に転向するか、後ろに引っ込んでいる方が良い気がしている(PNQの消費量的に
とりあえずタイタンで盾上げてくればいいんとちゃう・・・?
生き残るだけなら盾91に酩酊48とると良い
一発貫通するたびHA飛んでくるまでセンスレスでかなり死ななくなる
ただ、それだと役になってる気がしないので無理して戦うべきか悩むことになるかもしれない
盾が貫通すれば案山子になればいいじゃない。
そして離脱前に死ぬ罠師。
案山子は発生遅すぎてエスパー用
トールエルアンでもLvMAXミノじゃ一撃死あるからなぁ
それ+刀剣と抵抗、酩酊持ちでストーンマッソーも使いこなせる人だと
それなりに安定するみたいだけど
生存にはPTを組んで、プロテクトオーラを貰うかあげるかするのが一番良いのかも知れん
>>955 ファイアボール発動に合わせると本命+追撃一発止められて便利だぜ?
確かにそれ以外には間に合わないが。
最後に頼りになるのは高いhpだと生き残る盾紳士を見てて思った
ミスリルトール+4でもミノMAXだと即死の危険あるのに、
エルアンで貫通されたはずなのにhpが六割位減っただけとか何あれ
今はパンダでなくても装備+buffで比較的容易にHP400over可能だからな。
前衛張るならHP350↑は欲しいな。
>>959 レラン&課金Buff+HP上昇各種錬金アイテム
P鯖転生お疲れ様でした
まさか9人でMAX様と対面するとは思いませんでしたが
無事生還出来て何よりです
あとミストって凄いNE☆初めて知ったよ!!
ミノMAXにミスト?
多分なんだが9人で行ったらミノMAX( Д ) ゚ ゚
ミストかけて全員でアルター逃走、じゃね?
>>962ではないが、
壊滅しかけた時にミノにミスト掛けて立て直した事があるからそれじゃないか?
反応範囲にいなければ攻撃してこないみたいだよ
ミノは壁に近い時にミストかけると、反対側の壁沿いの動きに反応しなくなるみたいだな。
少人数転生ほど面白いものはないよな。
みんな勝つことよりも純粋に楽しむために戦ってる感じがする。
そんな俺LD組・・・ミノさんに逢いたかったお
968 :
名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:30:07 ID:dj+4IwGs
転生自体が面白くない
同じハメるのなら神殿行くわ
面白いのは転生ぐらいでしか輝けない盾紳士とかの近接だけ
一方真の盾紳士は儀式で輝いた
神殿はボス動かないし10人いれば大概倒せちゃうからなぁ…
自動戦闘で倒せるボスだし面白いとは思えない
片手暇で倒せると言う意味なら賛同できる
>970
少人数ピクシーはなかなか燃える
ピクシーさん集まった人によっては大人数の方が詰みやすいじゃないですか。やだー
賢王の間の謎って解明された?
まだだった様な
10人で神殿Bossとか、だるくてやってらんねぇよw
ピクシー以外はソロ討伐される程度の強さだからなあ
協力要素が無いのはツマラン
>>976 いやいや、高HPボスに少人数で挑むのは時間と物資の無駄。
たまに身内で1PTとかやる分には楽しいけどな。
まぁそういうときは物資とか度外視だわな。
ただの作業ゲーやハメ殺しがつまらないから少人数でボス挑戦
する奴は結構いるだろ
キーボード叩いて、マウスをクリックするだけの作業
と言えないこともない
息を吸って、息を吐くだけの作業
と言えないこともない
バジマザーやらピク意外の神殿ボスは動かんからなぁ、少人数だろうが勝ち確定なのはツマラン。
意外→以外
ミノは柱が煩わしくて好きじゃないなあ。せめてもう少し間隔長ければいいんだが
神殿で動き回る→落下死大量でどうしようもありません
柱が煩わしい→作業にならないギミックをつけたら結局煩わしがられる!不思議!
適度に動きまわって柱が無い儀式デュラララが最高
あ、デッドマン無くせやゴルァ
↓次スレ
>>950>>980失踪ぽいから次スレ立ててくるお
というかみんな次スレアンカスルーしすぎで見落としてた
埋め
>>965 >>918-919の時なんかはそうだったかも
ヒラ1人残して壊滅だったけど、偶然けが人のほとんどが壁際によってた(初期位置)おかげで
ミノにミスト掛けたら安全に復帰できたんだよね
995 :
966:2010/03/16(火) 22:58:32 ID:iTvMV8dd
>>994 多分それ自分も居合わせてたな。
壁役も火力班もみんな倒れてもうだめぽと思ったらミノさんの動きが止まってたw
うまらねー
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ミノさんを埋め
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透明床の穴埋まれ
1000なら盾貫通技だらけになる
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
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スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \