【MoE】魔法総合スレ39【破壊回復強化神秘召喚死】

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952名無しオンライン:2010/03/20(土) 10:01:26 ID:Z/eX6AGF
>>948
強化はウニをもっと強化してもいいと思う。
アタック表示で一番わりをくったしなぁ。
953名無しオンライン:2010/03/20(土) 11:00:03 ID:VFeHBPHO
>>952
廃魔力の強化アタッカーを見れば考え方も変わる。戦闘技術はお手軽で強いが
高級装備で固めて強化アタッカーやるとボスmob級ならまずルートとれる(ATKは若干負けるが命中がやばい、かけなおしも不要
クリ銃とかは勘弁な
954名無しオンライン:2010/03/20(土) 11:22:23 ID:KEOD28ga
命中なんてATK以上に負けるだろとおもったらTFか
あれ強いよな
乱舞技なんか早くなるし
955名無しオンライン:2010/03/20(土) 11:27:22 ID:gmSZsVFJ
デメリットも大きいから常時維持しづらいけど
preで火力装備つけてのウニ乱舞って瞬間火力だけは異常だよな
956名無しオンライン:2010/03/20(土) 11:30:35 ID:8K6YYZHg
>>953
クリ銃に勝てない時点でまずルートとれない気がするんだが・・・
957名無しオンライン:2010/03/20(土) 12:47:53 ID:/b+vaWfu
高魔力強化槍ならアスモさんにテク乱舞でクリ銃からルートを取ることも不可能では無いそうな
958名無しオンライン:2010/03/20(土) 14:48:19 ID:A/i4PyKv
そもそもアスモやるなら神秘侍で十分だし
アスモに来るようなクリ銃は自動戦闘神秘侍にすらルート取られるような雑魚ばっかじゃん
959名無しオンライン:2010/03/20(土) 15:44:36 ID:5MGNeamC
じゃあ強化でクリ銃やったら最強じゃね!
960名無しオンライン:2010/03/20(土) 16:27:16 ID:2cxKl1OM
>>957
アスモダイ用クリ銃なら一撃でルート確定(ようするに2確)だから無理
961名無しオンライン:2010/03/20(土) 16:31:29 ID:DNJiL/8/
>>960
一発何ダメだw
962名無しオンライン:2010/03/20(土) 16:42:27 ID:PJMqgeYs
どう見てもデスナイトと間違えてますよね
963名無しオンライン:2010/03/20(土) 16:51:41 ID:wsRvbMHS
アスモってHP1500くらいだっけ?
一発750over・・・ゴクリ・・・
964名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:25:15 ID:P67G9bEl
750!?
俺もクリ銃作ってくる!!
965名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:06:06 ID:5PYrDviv
ルート確定=750over だから
一発375overだろ。それでもありえないがw
チャージラピカオス→カオス→カオスで750は魔力230ぐらいあればやれそうだけど
966名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:15:22 ID:acmilkRj
なにいってんだこいつ
967名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:17:56 ID:2wYK4BD2
アスモのルートなんていらないお
968名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:26:49 ID:KEOD28ga
いまどきアスモごときでルート争いなんてしないよなw
969名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:59:07 ID:ouevboUa
精神100ってどれくらいで上げられるかな
970名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:14:37 ID:4WUx/ybv
メイジなら90→100がチケなしで数時間狩りしてれば勝手に上がる
971名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:17:20 ID:ouevboUa
>>970
サンクス パニッシャーだけど死魔後回しにしてるから実質メイジってことだしきっと上がると信じる…
972名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:18:51 ID:N2f+eXBH
>>969
レイスにディアボリックアイで90くらいまであげたら後は地道作業だから人によるんじゃない?
ディアボリックアイで100まで上がるか知らないからこう答えてみた。
973名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:22:20 ID:ouevboUa
>>972
レイスって真ん中なら全部巻き込み可能なのかな?
今はエルビンの牛でやってるけど
974名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:29:02 ID:njtJ6fze
グレイブン友好とって夜に巣穴でやるのが一番いいよ。
975名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:30:55 ID:ouevboUa
アンチマクロ解除は…走りか
グレイブン友好取るためにゃガードころさにゃいけないからなぁ
とりあえずレイスにしてみる フォレクエで矢突っ込めば赤字にはなるまい
976名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:40:13 ID:4WUx/ybv
ネズミ穴は骨友好も必要だぞ
まぁ死魔持ちならそこまで難易度高くないけど
977名無しオンライン:2010/03/22(月) 01:51:11 ID:gHO8eJq5
アースマッシュルームなんかもいいんじゃないか?
978名無しオンライン:2010/03/22(月) 02:03:57 ID:2qqCcrDz
宮殿に向かう集団についていってディアボリック連打してれば到着するころには目標達成
するかもな
怒られても責任は持たない
979名無しオンライン:2010/03/22(月) 02:18:37 ID:ouevboUa
>>978
タゲが自分か、無しでないと上がらないのでは…
980名無しオンライン:2010/03/22(月) 04:35:40 ID:T49GeET3
高原のワームがいい
1撃入れて逃げ回りながらデアボ 鈍足だし攻撃も痛くないから安心
走り回るからアンチも解除されやすい
981名無しオンライン:2010/03/22(月) 05:01:17 ID:4WUx/ybv
でも一回ネズミ穴使うともう他で上げられなくなる
982名無しオンライン:2010/03/22(月) 08:30:02 ID:gieMIYD/
ディアボって80までだよな、たしか
983名無しオンライン:2010/03/22(月) 08:51:27 ID:gHO8eJq5
ちょっと破壊の威力比率測ってみた。
各10回ずつだから精度は低い。(カオスに至っては最大252最小225も差があった)
プレ民なのでショック・サンボル・ツイスターあたりは知らね。
測定者は魔力142 破壊強化死魔魔塾はすべて98
ところで2chにエクセルの表崩れないようにコピペってどうやんの?

     平均 Dam/Mp バースト比
ミスト  19.6  2.18   0.17
アイボ  56   6.22   0.48
フリーズ 58.3  3.24   0.5
スタダ  106.6 3.81   0.91
ストボル 111  2.78   0.95
アロー  112.9 2.82   0.96
ブリザ  115.5 3.4    0.99
バースト 117.2 3.45   1
ズンビ  118.1 2.57   1.01
レインボ 131.2 2.85   1.12
メテオ  141.5 2.67   1.21
メガバ  172.7 3.75   1.48
FS    194.7 3.82   1.66
カオス  236.9 4.47   2.02
984名無しオンライン:2010/03/22(月) 08:58:42 ID:gHO8eJq5
意外とストボルはブリザより弱め
アローもバーストより気持ち弱め
あれ・・・ブリザとバースト同じ威力だったらバースト要らなくね?
ズンビとレインボはwikiでは同じ程度とされてたが明らかにズンビ弱い
メガバとFSの差は思ったより小さい
書き忘れてたけど対象はおそらく抵抗0付近のベビーバット
985名無しオンライン:2010/03/22(月) 09:51:27 ID:yxrlokQC
>>984
バーストとブリザじゃ属性が違うがな
上位mobだと耐火のほうが低いやつ多いから
ブリザよりバースト(というかメガバ)のがいい
986名無しオンライン:2010/03/22(月) 10:47:07 ID:gHO8eJq5
気になったからショックボルトだけ測ってきた
平均:55 dam/mp:4.23 バースト比0.48
詠唱長くてMP食って鈍足なしの劣化アイスボールですね。
風に弱く水に強いMoBなんていっちょんぐらいしかいませんし・・・
ダメMP比では優秀なんですが完全にアイスボールに食われてます
987名無しオンライン:2010/03/22(月) 10:54:01 ID:7wsxMei/
どうせ抵抗なしでみるならカカシかヘビにしろよ
988名無しオンライン:2010/03/22(月) 11:05:52 ID:gHO8eJq5
DPSも気になったので詠唱ディレイ時間あたりのダメージも追加
数値は=威力/ディレイ*60
ミスト 5.82
アイボ 16.63
フリーズ 14.22
スタダ 22.06
ストボル 19.94
アロー 20.28
ブリザ 22.21
バースト 22.54
ズンビ 19.9
レインボ 22.11
メテオ 22.46
メガバ 29.11
FS 24.39
カオス 37.6

カオスとメガバが優秀。
アイスボールは時間当たりのダメージではあんまり優秀じゃない。
他はビームやアローといった色物をのぞくとほとんど団子
989名無しオンライン:2010/03/22(月) 11:54:38 ID:X8z2+cWW
>>986
バジリスク系も風に弱いよ
990名無しオンライン:2010/03/22(月) 13:17:06 ID:mYYrCths
バジはステータス上は確かに風に弱いけど
同じ魔力ならツイスターよりバーストのが威力高いからなあ
991名無しオンライン:2010/03/22(月) 14:25:30 ID:yixf7gVg
ショックってwarで使うもんじゃないの
992名無しオンライン:2010/03/22(月) 14:33:34 ID:mYYrCths
そういえばwikiの破壊魔法のページってダメージ量テーブルなかったんだよな
作るなら応援するよ
カカシの方がいいんじゃないかと思うんだが
カカシの博識データないから抵抗値わからないな
993名無しオンライン:2010/03/22(月) 15:11:54 ID:X8z2+cWW
どっかのサイトにあったよ。忘れたけどwikiのリンクのどっか。
994名無しオンライン:2010/03/22(月) 15:13:59 ID:xnw7oqBC
Master of Epic War Age Memoで検索だ
995名無しオンライン:2010/03/22(月) 15:27:39 ID:taZ2BVF0
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1269239068/l50

新スレ立てました。
次はこちらでどうぞ。
996名無しオンライン:2010/03/22(月) 15:28:36 ID:mYYrCths
あそこは被験者がPCだから対人層になら参考になるとは思うけど
wikiにMob相手のダメージテーブルあってもいいんじゃないかな
ここ数年の複合破壊魔法のデータも載ってないし
997名無しオンライン:2010/03/22(月) 15:35:26 ID:w8yuKMdj
質問なんですけど、ひょっとしてALCパッシブ点灯中に、ファミリアフェイク染不可付けると
ALCパッシブ無意味になるんでしょうか?
998名無しオンライン:2010/03/22(月) 18:06:31 ID:cNfudiWL
新しい方が反映されるから大体の場合そうなるね
ALCパッシブ持ちの場合染不可猫や玉藻は装備しない方が良い
999名無しオンライン:2010/03/22(月) 19:57:48 ID:gieMIYD/
詠唱ディレイは上乗せじゃないのかなどうなのかな。
ラピキャス→ALCで消費増えてるしわからないところ
1000名無しオンライン:2010/03/22(月) 20:06:17 ID:8V3/qg/Z
1000ならff14は神ゲー
10011001
  _  カタカタカタ
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