【MoE】家Age 9軒目【24日イベント開催】

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1名無しオンライン
1 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 08:13:25 ID:cCCE5X12
○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。

○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)

■クローズドβ実施スケジュール
 第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
 第二回臨時:2009年9月9日 16:00〜22:00
 第二回:2009年9月12日・13日 14:00〜20:00
 第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと

■ソレス渓谷オープンイベント
 11月24日よりなにかしらの関連イベント開催予定

「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/

前スレ
【MoE】家Age 8軒目【実装日いつ?】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1256598805/
2名無しオンライン:2009/11/13(金) 10:40:47 ID:bH3dEEY1
2009/11/12 発行のメルマガより

話は変わりまして。
前号でお伝えした「 ソレス渓谷 」開拓のイベントですが、
24日からのスタートとなりそうです。
今しばらくお待ちください。
3名無しオンライン:2009/11/13(金) 10:42:21 ID:bH3dEEY1
■コテージ の材料
・丸太 x384
・トレントの丸太 x190
・樹脂 x 20
・ゴムの樹液 x 4
・アイアンインゴット x331
・鉄の棒 x 1
・黒炭 x 4
・ガラス石 x 8
・スライミー オイル x 4
・金物ヤスリ x 8
・接着剤 x 8

■モラハウス の材料
・ゴムの樹液 x 4
・アイアンインゴット x258
・鉄の棒 x 2
・黒炭 x 4
・ライム ストーン x635
・粘土岩 x130
・スライミー オイル x 4
・ミニ ウォーター ボトル x130

■ブロックハウス の材料
・丸太 x250
・トレントの丸太 x 90
・ゴムの樹液 x 4
・アイアンインゴット x286
・黒炭 x 4
・ライム ストーン x261
・粘土岩 x462
・泥 x400
・スライミー オイル x 4
・ミニ ウォーター ボトル x462
4名無しオンライン:2009/11/13(金) 10:42:42 ID:bH3dEEY1
■ログハウス の材料
・丸太 x426
・トレントの丸太 x100
・樹脂 x 20
・ゴムの樹液 x 8
・アイアンインゴット x375
・鉄の棒 x 1
・黒炭 x 8
・ライム ストーン x165
・粘土岩 x 30
・ガラス石 x 12
・スライミー オイル x 8
・金物ヤスリ x 12
・接着剤 x 12
・ミニ ウォーター ボトル x 30

■モラハウス2 の材料
・丸太 x 24
・ゴムの樹液 x 4
・アイアンインゴット x 580
・黒炭 x 4
・ライム ストーン x1149
・粘土岩 x 238
・ガラス石 x 48
・スライミー オイル x 4
・金物ヤスリ x 48
・接着剤 x 48
・ミニ ウォーター ボトル x 238
5名無しオンライン:2009/11/13(金) 10:43:51 ID:bH3dEEY1
現在確認されてる家情報
土地1つは、コテージ・モラハウス・ブロックハウス・ログハウス
土地2つは、レンガハウス・モラハウス2

レシピ未判明の家一つ
6名無しオンライン:2009/11/13(金) 10:47:42 ID:bH3dEEY1
スレなかったから勝手に立てちゃったよ、テンプレとかあんま考えなかったすまんね
ついでにこれも張っておくか

クローズドβでの各家の間取り
http://cognite.jp/up/img/moeup6873.png
7名無しオンライン:2009/11/13(金) 10:57:47 ID:daYqo5Vf
道路とかどうなんのかねぇ
四方八方スキマ無く隣家とか、まさかないよね?
8名無しオンライン:2009/11/13(金) 11:02:47 ID:bH3dEEY1
それは実装されてみないと分からないね
クローズドβでどうなってたか知りたいならニコニコ動画で「moe 家」で検索すれば雰囲気分かるよ
9名無しオンライン:2009/11/13(金) 12:59:10 ID:bH3dEEY1
メルマガ第89号AncientAge Q&Aより抜粋

○マップ関連
■AncientAgeのオープンβは決まり次第公式サイトに告知
■開放された土地については早い者勝ちとなる
■最初に行けるようになるソレス渓谷の土地は段階的に土地を開放
■ソレス渓谷の土地は各サーバーに400個程度用意されている
■ソレス渓谷内では渓谷内の利用可能な土地が集合する場所を行き来できるミニアルターが9箇所あり
■ソレス渓谷で釣りなどをすることも可能。栽培などの企画も進行中
■ソレス渓谷の次はユグ海岸がハウジングできるマップとして開放される予定
■各マップには特色があり、例えばユグ海岸はエメラルドグリーン
■各マップのエンシェントコインの枚数については変わる可能性あり

○土地関連
■土地権利書はひとつの土地に対して1枚使用し引越しする場合回収は不可能
■引越しは課金サービスでできるかどうかを検討中
■課金サービスでの引越しでは土地グレードは保持される予定、土地権利持ち越しできるかは記載なし
■土地の継続手続きを忘れた場合一度目は猶予期間として7日間が与えられる
■同じ土地で二度目の維持継続を忘れた場合即時アウト
■土地の維持期間は90日先まで延長可能
■更地に戻ったあと設置していたアセットやストレージに収納していたアイテムは消滅
■維持費は1つの土地につき30日維持でエンシェントコイン5枚

○建築関連
■家を建てることはグレード1から(土地購入した直後から)できる
■初期土地グレードでは建設不可能な家がある
■グレード2にするには約30日程度を予定、グレード5になるには半年位かもな予定
■建築に必要なスキルが無くてもハウスキットを入手し設置するだけで建築可能
■建築は他人に代理して建築してもらう事も可能になる予定
■建築に必要なスキルの有無で建築時間が変わるのかは記載なし

○アセット関連
■家具は耐久度が0になると武器や防具と同じように壊れる
■運営はベンダー等特殊NPCの買取・販売の上限金額を上げたい方向との事
■他PCも利用できる共有銀行を設置できるようになる予定
■他PCの土地への侵入やアセットの利用などの権限管理を実装予定

○土地の収得方法
1:土地権利書とエンシェントコインを入手する
2:ハウジングマップにある「管理エリア」という看板を探し、右クリック
3:開いたウィンドウの情報を確認し、問題がなければ土地権利書とエンシェントコインを所定の枠に収める
4:収得ボタンを押す (収得が完了すると「管理エリア」はポストの形をした「所有地」になります)

○家の建築方法
1:自分の「所有地」を右クリック
2:開いたハウジング管理ウィンドウの家タブをクリック
3:ハウスキット○○を所定の枠に収め、好みの向きと場所に修正する
4:建設ボタンを押す
5:じっくり待つ
6:進捗が100%になると建設完了
10名無しオンライン:2009/11/13(金) 13:08:43 ID:tEeRBtws
24日スタートの開拓イベントは
その名のとおりただのイベント
家ageオープンとは言っていないのでご注意を
11名無しオンライン:2009/11/13(金) 13:16:35 ID:V8F/VdTx
>>7
公式にある「家がたくさん建っている場所には……」あたりで
何か自動判定してくれると嬉しいんですけど、どうなんでしょうね〜

あと、余談ですけどログハウスって屋根が真っ青なんですね……
↑の確認で公式ページを見直していて、アイコンの屋根色をふまえてSSを
見直すと『確かに青っぽい』んですよねw
んー、ちょっと違和感が……
12名無しオンライン:2009/11/13(金) 13:35:05 ID:T4phP9EE
一定区画内に家が密集すると区画整理され街になりミニアルターや掲示板が使えるようになります
13名無しオンライン:2009/11/13(金) 17:05:07 ID:NZ6BGZhq
エネルギー不足にならないよう、発電所も建設しましょう
14名無しオンライン:2009/11/13(金) 17:08:34 ID:B+55vHIZ
>>13
そうなってくるとゴミ捨て場とか、焼却炉とかその燃えやしたゴミの埋め立て地とかも必要になるんじゃね?
15名無しオンライン:2009/11/13(金) 17:44:41 ID:g8TS9iG5
それなんてシムシティ?
16名無しオンライン:2009/11/13(金) 18:31:44 ID:HCoUvspq
屋根から屋根を飛んでいく盗賊プレイとかしたいけど、いろいろと無理そうな気がする今日この頃
17名無しオンライン:2009/11/13(金) 18:47:39 ID:eRr4Ky4h
屋根から屋根へと飛ぶ。その踏み台となった屋根は耐久度が落ちていき
そのうち崩落する
屋根が崩落し家の中は地獄絵図。
そんな中、屋根を崩した張本人はあろうことか屋根の下敷きになって身動きが取れないもにこを
スクリーンショットで・・・
18名無しオンライン:2009/11/13(金) 19:14:31 ID:S/Tazy87
モラハウス2を作るのに、レコ石作成やらアレ足りないコレ足りないで重くて動けないわで1時間くらいかかったw
しかも自分用のログハウス分の素材まで使ってしまったolz

てかモラハウス2って幾らで売ればいいんだよw
19名無しオンライン:2009/11/13(金) 19:15:39 ID:swgb7vPT
09-11-13 「 ソレス渓谷 」オープンスケジュールに関しましてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

大変お待たせしております、Ancient Ageハウジングマップ第1弾となります、
「 ソレス渓谷 」オープン日が決定いたしました!!

■「 ソレス渓谷 」オープン日
12月8日(火)定期メンテナンス終了時

・「 ソレス渓谷 」でご利用いただける土地の数は各サーバー約400ヶ所となっております
 土地は日時を事前に指定させていただいた上で、段階的に開放され、
 12月13日(日)までに約400ヶ所のすべての土地が購入可能となる予定となっております。
・土地開放のスケジュールにつきましては、後日改めてご案内いたします。

■「 Ancient Age 」アドベンチャーガイドの更新に関して
公式サイト「 ゲームガイド 」内にございます、「 アドベンチャーガイド 」につきましては、
11月13日(金)に、「 Ancient Age 」に関する内容を更新いたしました。

■ハウジングに関して
詳細につきましては、11月13日(金)更新の「 アドベンチャーガイド 」をご確認ください。

・土地の購入、および期間の延長に関して
「 ソレス渓谷 」にご用意した土地に関しましては、土地の購入、
および30日間の期間延長ともにエンシェントコインが5枚必要となります。
※初回土地購入時のご利用期間は30日となります。
※ご利用期間中はいつでも期間の延長が可能です。
※期間の延長は30日単位で、最大で90日まで延長可能です。
※土地の購入上限は1キャラクターにつき6ヶ所までとなります。

・土地グレードに関して
土地グレードは土地購入後の毎日午前0時に1日カウントされ、土地グレード1から2については
30日を経過した次回定期メンテナンス時にグレードアップします。
例)12月8日に購入した土地は、1月12日(火)に予定しております定期メンテナンス時に
  グレードが1から2にアップします。
※土地グレードの詳細に関するアドベンチャーガイドの更新は、12月8日(火)を予定しております。

当初11月中とお伝えしておりましたが、開発および運営チームでのテストの状況から、
12月8日(火)をオープン日とさせていただくことになりました。
お客様をお待たせすることとなり誠に申し訳ございませんが、
オープンまで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

なお、オープンに先立ちまして、クローズドテストの実施を検討しております。
こちらに関しましては、詳細が決まりましたら再度ご案内いたします。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
20名無しオンライン:2009/11/13(金) 19:20:48 ID:B+55vHIZ
またテストをするのかよw
ま〜中途半端なものをだされるぐらいなら、何度も何度もテストをしてしっかりとしたものを提供して欲しいな
21名無しオンライン:2009/11/13(金) 19:21:37 ID:I+nUHTnQ
メンテはさまないとグレードアップできないのかよwしょぼwww
22名無しオンライン:2009/11/13(金) 19:24:54 ID:PFA6eczO
なんとなくそんな気はしていたww
23名無しオンライン:2009/11/13(金) 19:25:51 ID:2DHnpJiW
案の定11月中は無理でした
24名無しオンライン:2009/11/13(金) 20:17:38 ID:lVt/LMKd
コテージの建設には丸2日かかるのね
親方の協力があるとどのくらい短縮されるのだろうか
25名無しオンライン:2009/11/13(金) 20:17:51 ID:Dh+1CzpZ
LDもだけど情報取得でもたついて時間かかり過ぎるのが嫌だったね。
26名無しオンライン:2009/11/13(金) 20:35:47 ID:SKSu1sgW
このテストでさらに問題発覚して来年に延びたりしてな
27名無しオンライン:2009/11/13(金) 22:31:41 ID:3sSWB/av
09-11-13 一足先に土地オーナー! 先行分譲キャンペーン開催!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

12月8日(火)にオープンを予定しております、Ancient Age最初のハウジングマップ
「 ソレス渓谷 」の土地が、一足先に入手できるキャンペーンを実施いたします。


10人か…うん無理だな
28名無しオンライン:2009/11/13(金) 22:45:50 ID:KyYFYB5e
◆キャンペーン期間◆
11月14日(土)00:00 〜 11月17日(火)定期メンテナンス開始

メンテ後にパイレーツ買った人がかわいそうだよなぁ
29名無しオンライン:2009/11/13(金) 22:46:59 ID:B+55vHIZ
>>28
まったくだ
せめて対象はメンテ明けからにしろよな〜
こういうことするから課金するのを躊躇してしまい
そのうち、まっいいか〜となるんだよな
30名無しオンライン:2009/11/13(金) 23:13:10 ID:4djIZkvu
さっき間違えて買っちゃったよう°・(ノД`)・°・あきらめるよ…
31名無しオンライン:2009/11/14(土) 00:36:21 ID:rw5Len5h
  _、_    「家ageは過疎るんじゃね?」という質問があるが
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    過疎ると俺が言えば家を買うのを諦めるのか?
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     過疎るも過疎らせないもユーザー次第なんだよ
(  ◎E    運営に不備があればガンガン要望メールを出せばいい


  _、_     よきユーザーがいれば盛り上がるもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E
32名無しオンライン:2009/11/14(土) 00:51:56 ID:McKLz+SI
ハウスキットでまだ見つかってないのは後一つ?
33名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:06:59 ID:V5AeewEW
>>32
アイコンのSSあったな
判明してるのはレンガハウス、ブロックハウス、コテージ、
モラハウス、モラハウス2で残りはコテージ2か?
34名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:08:22 ID:V5AeewEW
>>31
家が減って空き地が目立つと過疎なのか家は建ってても
人が少ないと過疎なのかこれもどこかにレスがあった
35名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:47:01 ID:a+qDslmC
>>33
二階建てのログハウスというのもあったので、
○○2とは限らない気もしますね。

畳という素材が謎のままなので、それを使うのだろうとは思うのですけど……和風?
36名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:50:58 ID:zJh3jdBC
空き地が目立つようなら早めに栽培システム導入するんじゃない
37名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:54:02 ID:V5AeewEW
>>35
ログハウスが抜けてたんだ
ttp://ppp.atbbs.jp/moeyorozu/img/1257715389200.jpg
38名無しオンライン:2009/11/14(土) 02:39:41 ID:KVxwjkgx
>>37
和風ポイな・・・ヤマト使うとか試した親方はいませんかー?
39名無しオンライン:2009/11/14(土) 04:57:09 ID:kuRkr7Rf
和風か…
って事は全て木製で間違いないよな?
ちょっとやってみるか
40名無しオンライン:2009/11/14(土) 05:02:20 ID:g1ZG6HHY
屋根に出窓ついてるし和風じゃ無いような
右の小屋はこれ暖炉用の薪を保存しておく所でしょ?
41名無しオンライン:2009/11/14(土) 05:21:03 ID:kuRkr7Rf
何か煙突みたいのもあるしな・・・
てか、実際に内装とか見た人いないの?
じゃないと作るの難しいぞ
42名無しオンライン:2009/11/14(土) 05:46:13 ID:oqiM6LYU
姉歯物件が出回る
43名無しオンライン:2009/11/14(土) 08:18:42 ID:y2F1GoSS
先行分譲ワロタw
家とか建てる気全くないから笑えるが、予定ある奴は大変だなw
44名無しオンライン:2009/11/14(土) 10:44:34 ID:rJsiiYrG
家ageの日程がきまったけど、βやってから日程決定すりゃいいのに
よほど自信があるんだな、あんなにグダグダなテストからだから不安で一杯なんだけどw
45名無しオンライン:2009/11/14(土) 11:36:16 ID:KO/NnWsQ
2回目維持忘れは即アウト、累計忘れ回数を0に戻すような課金アイテムが
ありそうな予感
46名無しオンライン:2009/11/14(土) 12:15:24 ID:KruhSa3Y
B-7は屑地だけどG-6は狙ってた奴多いんじゃね?砦上じゃなかったのは運営の良心(笑)かw
47名無しオンライン:2009/11/14(土) 12:19:22 ID:rw5Len5h
高台から下々の家々を見下ろすってのは気持ち良いよな
48名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:18:13 ID:aGvlbjep
>>44
自信なんて有るわけないだろ
そんなに自信が有るならオープン前のテスト実施を検討する必要もないわな
しかもこの期に及んでまだCβテストとか言ってるしww
49名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:20:11 ID:2HB2k4gN
現金確保に躍起
50名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:21:26 ID:2UCVm6qf
コイン買い込んだ奴らが盛大な爆死しそうで怖い
51名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:28:14 ID:JLaf1L6m
>>50
買い込むほうが悪いw
うまくいけば儲けられるか、失敗する可能性もある
こんなものは株みたいなもんだ
損をする覚悟で買い込んでると思ってるんだがw
そうじゃなかったら能無しの馬鹿だろw
52名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:36:10 ID:aCxWqVyb
オープン初日は解放された土地の周りに野次馬が集まるんかなぁ
53名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:42:04 ID:2HB2k4gN
当日にぎわなければ、まじ終了
54名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:45:02 ID:cBPRAOrs
そして半透明の家を眺めるんですね。
55名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:48:29 ID:lTR01EGu
一番確かなのはミニアルターの近くから土地が買われていく
そして遠いところが残る
最初は土地1つにして後から2つ目の土地を買おうって思っても恐らく買えない

土地6つ買う人は必ず1人はいるはず。維持できるかどうかは別として。
56名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:58:37 ID:fSIZ9OSo
権利書買うためにRMTする奴が沢山いたから
今RMTの在庫まったくないよ
P鯖は同業他社も完全に在庫無しって話だ
57名無しオンライン:2009/11/14(土) 17:59:38 ID:uPkIvzig
川の近くとかも人気あるんじゃない
58名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:04:27 ID:Gsi8AATl
不正チョンや中国人に金払う非国民は全員しんじまえよ
59名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:06:50 ID:Gsi8AATl
糞非国民が買うからどんどん狩場に張り付かれて運営が疲弊するのがまだわかんねえとは
MoEが無くなったらお前らのせいだ 買う奴は皆しね
60名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:11:07 ID:Gsi8AATl
サービス停止を自ら早めておいてそのサービス外に金を支払うってんだからやってる事は寝マクロBOTと同罪
張り付き中華や堀マクロはお前らが派遣してるのと同じだ
61名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:13:42 ID:Gsi8AATl
こんなクズ運営で何言っても無駄だな 糞共が
62名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:31:24 ID:BbP++azh
>>58-61
まあ落ち着け、それと3行でおk
63名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:32:41 ID:JLaf1L6m
>>56
調べてきたが、E鯖以外は駄々余りじゃねーか
お前RMTさせようとする業者で確定だろ
もしくはRMTでE鯖のゴールド買った奴かな
自分だけBANされるのいやだから、みんなRMTしてるから、みんなやれよーと言いふらしてるのかな
運営はこういうのは2ちゃんに依頼して特定してもらうべきなんじゃねーの?
64名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:47:49 ID:uPkIvzig
そういえば家が集まると、何かが起こるんだよな
道とか柵ができるだけかな
まさかモンスター襲来はないと思うけど
65名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:51:29 ID:JLaf1L6m
ID:fSIZ9OSoで様々なスレで検索かけたが、ここのRMTにたいしてのレスしか引っかからなかったから
MoEプレイヤーではないな
RMT業者でFAだな
プレイヤーに規約違反をさせるような誘導をする業者か
ほんっとにRMT業者ってクズばっかだな・・・・
66名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:51:38 ID:CVgrB8HH
レランやグロムの出張所が建つとか
67名無しオンライン:2009/11/14(土) 19:38:33 ID:2HB2k4gN
時代背景的にそれはなさそう。
NPCたちは、意外と「時代」にこだわって配置されているから。
68名無しオンライン:2009/11/14(土) 20:06:24 ID:9gCBDDlD
β不参加者向けにモデルハウスを建ててくれんかね
ch売りは見るようになったが動画だけではどれを選んでいいやら・・・
69名無しオンライン:2009/11/14(土) 20:25:00 ID:lTR01EGu
>>68
>>6で確認してくれ
1マス1人と思って並べれば大体の広さは解ると思う。
家具の大きさはWikiに載ってるので色塗り潰せば配置とかも決められて面白いかも。
70名無しオンライン:2009/11/14(土) 23:47:38 ID:ufQKLtg9
ソレス渓谷のユグ海岸まで待つか迷うな…
ミトヤの森
シス高原
ロザロト山
フェンネの丘
ゲオの墓場

あたりもくるのかね?
71名無しオンライン:2009/11/14(土) 23:55:08 ID:rJsiiYrG
ソレスで土地400だっけ
2Mをポンッと出せる人がそんなにいないだろ
ソレスとユグで終わりじゃないかな実際は
72名無しオンライン:2009/11/14(土) 23:58:50 ID:2UCVm6qf
そもそもユグまで行くのか?
ソレスだけで死にそうな気配なんだが
73名無しオンライン:2009/11/15(日) 00:03:51 ID:CVgrB8HH
ミニアルターの近くだけ速攻埋まって取れなかった人は
買わずに腐り待ちorユグ待ち
74名無しオンライン:2009/11/15(日) 00:11:10 ID:G2HLPksK
そうだな、利便性のいい土地だけしか家が建ちそうもないなw
そうなったら、嫌でも梃入れするだろ流石にw
75名無しオンライン:2009/11/15(日) 00:19:24 ID:hqj0zEpt
立地・景観がいいとこじゃないと買わない人も多いと思うよ
同じ2M出すなら条件良いとこがいいしね
どうしても差が生まれるのが残念
76名無しオンライン:2009/11/15(日) 00:43:48 ID:en3KcNph
ゆとり全開だな
77名無しオンライン:2009/11/15(日) 01:05:22 ID:AE7HkBtp
誰も住まないような僻地に豪華な家が建っていて中がどピンクの内装で・・・
そんなアヤシイ商売も家の利用法。
78名無しオンライン:2009/11/15(日) 04:33:43 ID:i+QzV8sn
開幕スタダでアルター付近の土地買って転売する作業がはじまるお
79名無しオンライン:2009/11/15(日) 04:45:26 ID:vfi0EzrK
転売が流行するほど購入意欲が旺盛だといいよな・・・。
80名無しオンライン:2009/11/15(日) 05:07:17 ID:X6jFWHl6
家ageのマップなんか違和感あると思ったら道がないからか
家が集まって町になったら道ができるのかな?
81名無しオンライン:2009/11/15(日) 06:15:45 ID:/3j0DWLN
メンテのたびに、ゴンゾの中の人たちが建物なんかに会わせて手動で書いたりしてw
82名無しオンライン:2009/11/15(日) 06:58:30 ID:G2HLPksK
土地の転売ってできたっけ
83名無しオンライン:2009/11/15(日) 07:06:44 ID:LtAGvWGy
更地になるまで30日+最初の猶予7日明けてからだから38日後から可能かな?
クローズβだと維持期間延長の他に維持期間短縮のボタンあったけどみたいだけど、あれはたぶんテスト用かな
84名無しオンライン:2009/11/15(日) 09:36:13 ID:3c6SS/vy
>>80
道なんか作ったら土地が減るだろうが
そんな儲からんことするわけないべ
移動したけりゃ他所の家の庭歩け
85名無しオンライン:2009/11/15(日) 10:12:56 ID:y8utzbOW
>>84
その分全体の地形を余裕を持って設計すればいいかと。
地形を広げたんなら、建てられる土地の数を増やせとの意見が出るかもしれないが、
家の増加はそのまんまサーバの負荷に繋がるからから限度があるだろう。
道なら負荷が増える要素は少ないだろうし、リアルの地形と比べ増やすのは簡単。
86名無しオンライン:2009/11/15(日) 11:31:54 ID:O4EUEQoX
権利譲渡じゃなく更地になるの待つのだったら詐欺する奴でそうだなぁ
87名無しオンライン:2009/11/15(日) 12:08:05 ID:G2HLPksK
更地にするのを待つしかないよな
だとすると、他人が更地になった瞬間家に立てちゃうかもねw
88名無しオンライン:2009/11/15(日) 13:15:33 ID:gfmhRfLM
>>84
テストではマップ内の買える土地と土地の間に道らしきスペースがあったので
何かしらする予定だったんじゃないかな。

マップ全体を買える土地で区切ってある訳じゃない、5割程度は家が建てられない場所だよ
89名無しオンライン:2009/11/15(日) 13:25:45 ID:hS+WYAI0
>>87
家取引のchにあらかじめ手入って名前確認しておいてch消えたら
フレリストで現在位置を確認しつつ家Ageに居たらコインと権利書
持ってストーカーですね
90名無しオンライン:2009/11/15(日) 16:57:42 ID:71lgXc1w
風神使ってTRってどんだけ速くなるんだろう?って思ったらTRに上書きされるみたいね。
91名無しオンライン:2009/11/16(月) 09:48:58 ID:M1m2dtee
家の前にゴムの木が沢山生えてたら嬉しいな
92名無しオンライン:2009/11/16(月) 11:08:13 ID:JLSN0xRO
家の前にキラープラントいたらプラントファイバー取るの楽でいいな
93名無しオンライン:2009/11/16(月) 11:49:09 ID:KQj2Iwyz
家の前にエゼイジアいたら共闘が家の前で出来ていいな♪
94名無しオンライン:2009/11/16(月) 11:52:59 ID:l6PX7g84
地震で家一日持たず壊れると思われ。
95名無しオンライン:2009/11/16(月) 12:35:40 ID:XcpejmEn
稀に防衛戦みたいなのがあるといいな
mobの群れがきたりボスが来たり・・・
96名無しオンライン:2009/11/16(月) 12:37:10 ID:74l7cj20
公式を見る限りでは家ageで釣ったり伐採したりは確実にできるようだが
その資源を巡ってご近所と仁義なき戦いが勃発するのだろうか
97名無しオンライン:2009/11/16(月) 14:08:21 ID:n78JbB7d
庭に釣り堀を作り、
畑を耕して栽培・収穫し、
裏山に出かけて伐採。
夜は銀行まで地下を採掘。
98名無しオンライン:2009/11/16(月) 14:36:44 ID:FLGRxiAk
あのマップで採掘なんてあったら最新機種でもLDするのに
FPS20程度の機種だとINした瞬間にLDだよ
99名無しオンライン:2009/11/16(月) 15:52:52 ID:RTgi/qW9
>>95
自宅防衛軍ですね、わかります。
100名無しオンライン:2009/11/16(月) 16:58:43 ID:sFCbHGUq
農場主と言う名の野菜泥棒多発だな
101名無しオンライン:2009/11/16(月) 17:14:34 ID:GT92ck2z
農場主 ストーカー スナイパー 仕事人 幻術王 ひったくり 歌姫
目立ちたがり ストリートダンサー メディック ルートマスター
超爆弾男 人間国宝 厨房師 海王 荒くれ者 チンピラ

立ちはだかる、強烈なご近所さん達。
102名無しオンライン:2009/11/16(月) 17:59:53 ID:M1m2dtee
>>95
地震しか使わないエゼイジアが来たらやだよね
家具も家も全部倒壊しちゃう
103名無しオンライン:2009/11/16(月) 18:10:23 ID:S7gPVDE6
夢をみたんだ…

第二回先行分譲キャンペーン
104名無しオンライン:2009/11/16(月) 18:19:03 ID:aWqjESJ2
>>103
たぶん正夢
エリア解放ごとに分譲キャンペーンでSP買わせる作戦
レアデザインの家や家具なんかも賞品にするかもね
105名無しオンライン:2009/11/16(月) 18:27:21 ID:FLGRxiAk
家ageページを見る限りハウスキットを設置してるように見えるけど
ハウスキットの耐久って家建てる時にルーレットが出る可能性が高いね。
設置してポンと家が建つとは思えない。ゴンゾ的に考えてみた
106名無しオンライン:2009/11/16(月) 18:30:46 ID:S7gPVDE6
ちなみに夢ではメンテ後で場所は砦上だったぜ
一回目で味をしめてやりそうだから怖い
107名無しオンライン:2009/11/16(月) 21:10:45 ID:G0DYjI6G
鉄インゴとトレントたりねぇ
108名無しオンライン:2009/11/17(火) 07:38:45 ID:mM1L8xsy
盗賊なんかも実装したらいいのに
ペットで護衛するとかね
その他のPCも強盗できる仕様でも楽しそう
あまりにも平和ってのもどうかなって思う
109名無しオンライン:2009/11/17(火) 07:48:01 ID:UO/4xJQu
犯罪はデメリットと均衡が取れなければやり得になって破綻する
大部分の客が逃げるようなシステムを実装するほど危ない橋は渡らないと思うよ
110名無しオンライン:2009/11/17(火) 12:47:09 ID:3iqFCVIF
犯罪がバレたらそのアカウントのBSQとELG友好-100とかならいけるかもしれん
111名無しオンライン:2009/11/17(火) 13:39:50 ID:6EXkuQB2
>>108
こういう人は自分が他PCに強奪されたり家壊されたりする側になると 
文句たらたら言いそう
あくまでも「自分が」強奪できたら」楽しそうって透けて見える
112名無しオンライン:2009/11/17(火) 13:47:05 ID:aJfDZ6bd
もしPC相手から盗むことができるようになると
課金アイテムには盗まれない属性が絶対つくだろうね

そして課金装備必須みたいな世界になりそう
113名無しオンライン:2009/11/17(火) 13:55:49 ID:mo7hFj7u
ログハウス2は>>37の一番下にあるやつで正解?
まだレシピ判明してないんだよな?
114名無しオンライン:2009/11/17(火) 14:56:00 ID:P90EGpV3
>>108はプレとワラゲが何で別々にあるのか解って無い気がする
某ゲームの様に途中からPK上等の世界にして閑古鳥が鳴く世界にしたいらしい
韓国や中国なら人は増えるが日本は逆だ

>>113
テクスみたいに課金レシピとして残してる可能性もあるが判明してないだけかも知れん
115名無しオンライン:2009/11/17(火) 16:29:00 ID:3iqFCVIF
>>114
こんな感じにか・・・

カテゴリ:生産素材
アイテム名:秘伝の本 [ ***ハウス キット ](1/1)
特徴:特別な製法が綴られた秘伝の本 成功失敗に関わらず、合成に使用すると 使用回数が1減少します
= 生産可能アイテム = ***ハウス キット
116名無しオンライン:2009/11/17(火) 17:32:24 ID:NSJknfdd
>>114
プレとワラゲが別々にあるのは
家ageで盗賊を実装させないためじゃねーぞw
117名無しオンライン:2009/11/17(火) 17:54:47 ID:Mm6etERZ
>>116
Warが独立してるのは、非戦闘エリアのPreに争い(PK)を持ち込まないためだな。
争いを好む人と平穏を好む人は決して相容れないからお互いに隔離する必要がある。
対人盗みはWarと同質の争いごとだから、Preや家Ageに実装されるべきではない。
118名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:17:39 ID:udjkEBuv
強盗可能な家Ageは 一定の条件下でなら実装しても良いような気もするな
 ・平和な(強盗等ができない)家Ageとまったく別個にする
 ・そのAge内では、PKも、PKKも出来るようにする
 ・そのAge内で入手したものは、他Ageへ持ち出せない
 ・そのAgeに出入りする人は、平和な家Ageには入れない 逆も同じ
 etc みたいな
119名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:21:32 ID:udjkEBuv
あ、>>118は 個人の空想・妄想・非現実であり、
今の運営にこれを開発%運営し続ける能力があるとも考えにくいので
MoEにはこんな家Ageがあるはずだ! みたいなことを思い込んだりしないでね!
120名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:31:24 ID:YegiIfVl
>>118
そんな仕様を実装してる暇があるのならば、もっと他の事をやるべきだと思う
121名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:36:07 ID:HZHyn5sX
俺家かったら庭でトマト栽培するんだ
122名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:38:26 ID:PF/tXnVb
家でほぼ一区画使ってしまうから庭もつならもう一区画は必要
123名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:38:31 ID:f3aD7Me5
>>118 強盗がはこびる無法地帯に家を建てられるのなら、
普通の家だけじゃなくて要塞とか建てられるようにしてほしいな。
複数の大砲が付いた要塞とか、巨大な大砲が一つ付いた要塞とか。
124名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:38:31 ID:lHDewKom
>>118
そんな危険地帯に家建てたいと思うやつっているのか?
125名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:45:30 ID:PF/tXnVb
UOで押込み強盗とかあったけどね
126名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:50:06 ID:P90EGpV3
>>118
新キャラで何も持たず、家も持たない奴が勝ち組
即過疎るよ
127名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:50:37 ID:nGzPM7K6
エンシェントコイン買えないから、家ageご祝儀で装備セット買っちゃった。
当たるといいな。
128名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:52:44 ID:nGzPM7K6
>>124
リアルマネー無しで建てれるなら欲しいね。
ゴミ置き場としてw
129名無しオンライン:2009/11/17(火) 19:14:11 ID:JdZG1JWG
UOではフェルッカは殺人あり強盗ありの危険極まりない所だが
(町中でもスリがいる)
鍵がかかってる家の中は安全地帯だったんだけどね。
鍵が破られるようなら、さすがに住めないw。
130名無しオンライン:2009/11/17(火) 20:37:45 ID:qQ4azb6H
>>118
あまりにも盗人に有利だから
・スキル850じゃないと入れない
・盗人を倒すとスキルが全部時石になってドロップ
・さらに監獄送りで家主にオリハルコン鉱石3個渡すまで出れない
ならいいよ
131名無しオンライン:2009/11/17(火) 20:58:00 ID:kq/Ho5c3
>>130
それくらいのリスクは必要かも試練
132名無しオンライン:2009/11/18(水) 02:10:00 ID:7Tjf5ZmL
大工やってる時間より、ネジ作ってるほうがよほど長い件について by 親方
133名無しオンライン:2009/11/18(水) 05:27:17 ID:7Tjf5ZmL
おわた。(いまのところ)
http://cognite.jp/up/img/moeup6916.jpg
どっかでインゴ1個分ネジつくりすぎた。

ほんと鉄インゴが千個単位で飛ぶように消えてく。
134名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:01:00 ID:EGpqNyPM
売りchは立つのに買いchが皆無、家ストックを増やしていいものやら・・・
135名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:13:52 ID:GVnnpQwV
どうせ3階建てとかの課金家が出そうだし…
136名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:16:34 ID:qzVvZZz/
売る気があるから何度かCH立ててみたけど売れる気がしない
みんなオープンまで様子見だろうな
137名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:20:36 ID:NrCCIx9X
そろそろ家建設を早める建築テクニック仕様が気になる
誰でも何回でも出来るのか、触媒が要るのか、テクニックか家側にディレイがあるのか
138名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:44:43 ID:8FqnaBF2
特定のスキル依存ではなくとも楽しめるような作りにしてほしいもんだ
トレハンなんか
せめて解読スキルのみでできるようにするとかしてくれないと。
結局一部の人しかやってないような状況になっている
特化構成キャラを知り合いの誰かが作って
それに何度かぷらぷら付いていくだけで終わったし
139名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:54:06 ID:eH9zMUhI
トラメラーどもめ・・・!
と思いつつPreで楽しんでます。

T(Pre)とF(War)に分離された後もFに残り殺されることも盗まれることも含めて楽しんでいました。
効率よく儲けるためではなく、生き残るためにPTを組み、情報を交換し、
いざとなれば捨て身で助け合って最後はNPCヒーラー(蘇生してくれる)を探す。

対人盗みやPK、災害の実装を望む人は、
自分が加害者になるわけではなく、誰も彼もが被害者になり加害者にもなりうるカオスこそが楽しいのだ、
と、思いますよ。
140名無しオンライン:2009/11/18(水) 13:38:37 ID:qzVvZZz/
とは言うもののUOでTとFが分離されたのはタチの悪いPKやスリでクレームが殺到したのが理由だし
MoEに至っては血のバレンタインという前例があるから特にデリケートな問題だぞ

少なくとも対人をやりたい層とそうでない層の境界は明確に区切らなきゃいけない
141名無しオンライン:2009/11/18(水) 13:57:25 ID:WFucfowi
血のバレンタインの体験者で、今もプレイしているのが何人いるだろうか
MMO史上に名を残すイベントだったから、話は知っているって人はあちこちにいるけどな
142名無しオンライン:2009/11/18(水) 14:01:39 ID:f8byAREn
いくらでもいるだろ
少なくともおれの知り合いは8割以上のこってんぞ
143名無しオンライン:2009/11/18(水) 14:04:17 ID:1hXRj2go
漏れも撫で斬りにされた一般人ですた。
144名無しオンライン:2009/11/18(水) 15:12:20 ID:SJLIMl99
>>135
dat内の不明アイコンからすると、出るとしても結構先のような感じだがね。
145名無しオンライン:2009/11/18(水) 15:47:09 ID:/uFegw8o
>>134>>136
今解ってる家は全部作ったけど。素材の消費凄過ぎだしストックが空になったw
だから俺はもう作らないよ
家も1個だけ250kで売れたけどある意味赤字じゃない?
正直この素材分の武器や防具作ってた方が儲かるし、また同じだけの素材収集は大変だよ
作るとしたら実装後で様子見てからだね
146名無しオンライン:2009/11/18(水) 16:13:52 ID:UQt+f1/V
UOはUOはって鬱陶しいから巣に帰れよ
全く違うゲームをさも同じゲームの様に語るのは辞めてくれ

>>136
今家を買うとアイテム枠1つ塞ぐから様子見してるんじゃないかな
売れても12月以降だよ
実装当日に家買いますchが乱立するのは確実だが
147名無しオンライン:2009/11/18(水) 16:16:45 ID:XZCrZrym
その時にch立っても売ろうと思う親方は少ないだろうね
建築の新スキルでたら、建立の方に親方は出払うだろうし
どうしても欲しいなら自力で建てるしかないと見てる
148名無しオンライン:2009/11/18(水) 16:35:36 ID:7Tjf5ZmL
自分も正直、作ってくれ言われても、材料全持込でないと今はやる気しない。
原価以外に相当時間喰われる。

もうすこし経ったら気分変わるかもしれないが。
149名無しオンライン:2009/11/18(水) 16:52:06 ID:/Nt3C8FB
建築がどういう仕様で入ってくるかにもよるだろうけどなー
周りの親方は材料溜め込みにかかるか、木工レシピだけ埋めて最初から手を出さないかのどっちかが多い感じ。
どっちにしても、レシピ埋めの産廃処理みたいな売が立ってる現段階は
土建屋やるには割に合わなすぎるって感じの話は聞こえてる。
150名無しオンライン:2009/11/18(水) 16:56:27 ID:XZCrZrym
安易に実験で試しに作ってみました、でも邪魔なので買ってください物件が
真・親方の可能性を潰してる気はする
材料と手間を考えたら、どう見ても投売りな売りchsかないからなぁ
151名無しオンライン:2009/11/18(水) 17:12:37 ID:8kk1qMJH
そのうち、家建築用資材セットとかが販売されたり・・・
152名無しオンライン:2009/11/18(水) 17:14:12 ID:SJLIMl99
>>151
受け取る別枠もよろだ。
153名無しオンライン:2009/11/18(水) 17:49:56 ID:2wveu3AO
木工持ちのお抱えキャラがいても材料集めが面倒だから作らない、って層もいそうだけどな
154名無しオンライン:2009/11/18(水) 17:57:42 ID:UQt+f1/V
親方の問題は完成品より作成途中での必要枠だろうね
これが確実に空いてないと作れない

実際、枠何個必要なのかな
155名無しオンライン:2009/11/18(水) 18:59:02 ID:8UBIIbyj
何人かで協力して一つの広い家用素材集めるのは楽しそうだなぁと思ったが、そうすると今度はRMが絡むコインがネックに
156名無しオンライン:2009/11/18(水) 19:02:36 ID:drzoT4/8
ライムストーン
粘土岩
鉄鉱石
アイアンインゴット
ネジ

ローラー
鉄の棒
金属ヤスリ
レンガ
ガラス石
グラスウール
黒炭
丸太
トレントの丸太
トレントの板材
木の板材
石灰
セメント
ゴムの樹液
接着剤
スライミーオイル

ゴム板
ノコギリ
カナヅチ
混ぜ棒
鍛冶ハンマー
樹脂
ミニウォーターボトル
ファイアートング

窓ガラス
木製の建材
木製扉
石建材
石扉
木屋根
木階段
石屋根
石階段
木土台
木骨組み
石土台
石骨組み
コテージ
モラハウス
ブロックハウス
ログハウス
モラ2
レンガ

ちょっと上げてみたら最大拡張銀行がいっぱいになった…
157ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/11/18(水) 19:03:54 ID:a1e0KGOf BE:50726944-2BP(3675)
2M貯めるのにいっぱいいぱいで建築資金が
158名無しオンライン:2009/11/18(水) 19:14:42 ID:rHULY6m0
ログハウスさえ350k売りがあったぜ。
あとストレージ枠増設できるアセットはタンスかね?
アイテムコレクションが趣味で3鯖の銀行タイムカプセルwarage手持ちと銀行まで
アイテムで一杯なんだ…

まあ家維持するならレンタル枠借りても同じだと思うが…
159名無しオンライン:2009/11/18(水) 19:16:31 ID:eGZ0A4jh
そこでローンシステムの登場です!
160名無しオンライン:2009/11/18(水) 19:33:34 ID:/uFegw8o
P鯖では以前「モラハウス買ch100k」と「コテージ売ch150k」があった…
たぶん実装後でもこの価格で買えると思ってる人居るだろうね
161名無しオンライン:2009/11/18(水) 19:42:26 ID:K+jCmP06
上がると見込んでの投資なら買いchは買い叩きで問題ない
162名無しオンライン:2009/11/18(水) 20:27:38 ID:UQt+f1/V
親方じゃないから金額は別にどうでもいいけどテクスのようにエンドってならないようにね。
木工はこれが儲かる最後のレシピになるかも知れない。
163名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:06:28 ID:0ak9XK0K
マイレージで土地権利書交換券が来たな
164名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:12:22 ID:f8byAREn
ねーよwwwwww















(;゚д゚)きてる・・・
165名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:13:44 ID:f8byAREn
2000とかやすいしwww
166名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:15:59 ID:drzoT4/8
土地2区画も視野に入れる人が増えるよね
マイレージがそれだけある人は石油王だから
毎月3kくらい簡単に課金するだろうし
ゴンゾめ
167名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:17:31 ID:f8byAREn
やーでもこれは石油王なかせだねぇ
すでに2Mで買ってるのいっぱいいるだろうにw
さすがごんぞww
168名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:18:31 ID:XZCrZrym
ゴールドの確保がネックだった人は多いよ
わたしも家は諦めてた口だけど、マイレージ丁度2000あったから交換した
しかし問題はコイン
転売でも何でもいいけど、手に入る気がしない
169名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:23:12 ID:K+jCmP06
特賞:権利書交換券
一等:エンシェントコイン
五等:ライムストーン100個
とかやりそうで困る
170名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:25:46 ID:1hXRj2go
>>165
何言ってんの?2000マイレージは
4万円分スパイス買わないとゲッツ出来ないんですが。
ゲームマネーをアイテム買って適当な買い露店にぶち込んで換金すれば、1万円ほどですむし。
ま、マイレージはおまけみたいなモンだし、他のマイレージ景品より圧倒的に価値あるけどねw
ラブペDX2個で500マイレージ居るのを見ると、2万マイレージの間違いなんじゃないかとw
171名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:27:14 ID:f8byAREn
なにいってんだ
副産物だぞマイレージは
そもそも5000のペンダントが1.3〜5m
浴衣が700〜800kだぞ

どう考えてもGM2M考えたら格安だわw
172名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:29:39 ID:drzoT4/8
生産本は下がったけど
おかしいよねあれ
ぶらっくなりきりが10000だったし
交換する人いるのかな?

>>169
コインがチップクラスで家が一等
建材とか家具が2〜3等なんてどうでしょう?
173名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:31:10 ID:1hXRj2go
>>171
おまけ景品の中ではマシなのは認めるって言ってんじゃん。
174名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:33:34 ID:1hXRj2go
>>172
てか、エンシェントコインってのは導入時の混乱を避ける為に
先行販売しただけで、実装以降は常時販売するんでしょ。
じゃないと買った土地を維持してグレードなんて上げられないし。
実装以降は圧倒的に暴落するよ。
175名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:56:28 ID:1hXRj2go
今エンシェントコインに価値があるのは土地の先取り競争としての道具としての付加価値があるだけだよね。
もし実装以降も、今迄の販売の仕方してたら安心して家も建てられないし、
アイテムもロクに置けない、誰も土地なんて買わないよ。と思う
176名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:56:56 ID:3j4SYa6q
圧倒的かは知らないけど通常販売されれば需要(RM使いたくない)と供給(ゴンゾ公認RMT)の取れたところで落ち着くだろうね。
しかしGM2Mよりマイレのほうが安いなどという発言を見るとはおもわなんだ。
稼ごうと思えば問題なく稼げる範囲じゃん?
177名無しオンライン:2009/11/18(水) 21:57:54 ID:ZHCKGM1w
マイレージ8000〜1万に設定すればよかったのにな
178名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:03:04 ID:1hXRj2go
>>176
いや、リア充組に取っては結構タイヘンなんだよ。
仕事ある日はまず無理だし。タマにしか仕事が無いワープワな漏れ
でも1ヶ月掛かってやっと1M貯めた所。
4万ポンと払ってスパイスそのまんま残っておまけで土地権利書が着いてくるのは結構ウマイ。
でもフィニュでも狙わなけりゃ4万Pもスパイスなんて要らないよってのがネックかw
179名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:05:10 ID:ZHCKGM1w
>>178
今なら錬金の中間素材が激安だし、錬金剤や女神も安くなってるし
錬金やってみたらどうだい?
180名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:09:47 ID:vSjY5xrw
今からロジック覚えて練るってのは中々大変だと思うが
正直今回のはバサ耳位しか見所無いしリニュ待った方がマシだろう
すでに練りやってても今回のラインナップはなかなか手を出せないと言う話も
181名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:14:09 ID:1hXRj2go
>>179
いや、自分の場合はフィニュ欲しいから、ガチャガチャ回してみるよ。
装備もちょこちょこ欲しいのあるし、ショバ代の先払い投資としても残して置きたいし。
レンキンはちょっと面倒でタイヘンそうだから当たった後に沢山残ってたらやってみる。
182名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:17:45 ID:ZHCKGM1w
>>181
フィニュは運が悪ければ15万SP使っても出なかった人を知っている・・・・・
運が良ければ3000ほで出る人もいるから、3000回してでなかったら
無難に換金してゴールドで購入した方が良いような\\\
183名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:22:50 ID:1hXRj2go
>>182
じゅ、十五マンですか。。。漏れ昔っからくぢ運悪い方だからなぁ。
月収が飛びますわw。初めから換金した方がいいみたいですね。
一生懸命稼いだ1Mも生きてくるし。そうしてみるよ。
184名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:25:35 ID:rHULY6m0
土地の期限切れたら全部消滅はともかく、
ストレージ増設用のアセットが耐久0で壊れたり
家だけが壊れて土地残った場合は増設銀行枠のアイテムはどうなるのかな?
185名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:52:45 ID:1hXRj2go
>>184
>>9
>■更地に戻ったあと設置していたアセットやストレージに収納していたアイテムは消滅
186名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:55:14 ID:rHULY6m0
土地の権利残ってたら更地とちゃうがな。
187名無しオンライン:2009/11/18(水) 22:57:18 ID:1hXRj2go
え?建物壊した後の土地って更地って言うじゃん。
MOE独自の定義でもあんのか?
188名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:04:48 ID:C1MBzi4m
マイレージで権利書買えるなんて最高だなw
無駄にあまってるから売るか、2区画できる
石油王はマイレージ100kぐらいの人もいるんじゃないかな
189名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:07:39 ID:ZHCKGM1w
>>188
ここんとこの1垢に1つのみアイテムプレゼントってのが多かったので
1つの垢で10万はさすがにいないんじゃないかな
俺で一番もってる垢でも3万だな〜
12個垢あってそれらを合わせると10万になるけどw
190名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:15:02 ID:1hXRj2go
つ〜か、マイレージ10万って200万スパイス買ったって事だろ?
200万も何に使うの?
191名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:23:13 ID:UQt+f1/V
家の耐久未実装って聞いてるから最初は大丈夫だよ
2つ目のマップが出来る頃には実装されるかも知れないけど
未実装と言うのは最後まで未実装っての何処でもあるからね
192名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:27:36 ID:ZHCKGM1w
>>190
錬金のロジックをまったく理解してないのに、剤女神投入しまくったりしてたな〜
それだけでもたぶん10万は無駄にしてるwwwwwww
ま〜大半はガチャと精練だな、中でも黒猫お面1つだけを+9にするのに、おそらく20万は使った
ちなみに俺はフィニュにはまったく興味無いので、1万しか使ってない

とここは家スレなのでそろそろ自重する
193名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:31:26 ID:G//InBcR
>>186
きっと土地の権利も剥奪されるんだよ
土地問題対策にもなるしゲーム内マネー回収にもなるしね
194名無しオンライン:2009/11/19(木) 00:31:56 ID:LfScsHWj
ファック
だましやがって
195名無しオンライン:2009/11/19(木) 01:49:01 ID:iFvzpwOA
入手手段が増えたのは良いことですよね。ゲーム内gも過去の練金品とかで
いらなさそうなのを売り払って整理してたので、マイレージと併せて
2区画が現実的に見えてきました。

ただ……逆に争奪戦は激化しそうなのでユグ海岸とか、もし実装が早いなら
その後の何かまで待っても〜な気分にもw

争奪戦が激化しなかったらユグ海岸すら実装されずに終わる危険があるので、
そのときはお布施で一区画だけ確保しようかな〜
(将来の引っ越し実装を期待しつつ……)
196名無しオンライン:2009/11/19(木) 03:08:41 ID:FyRCAQb5
ゲーム内で買えますよって最初にやって
あとからSP(まだないが)やマイレージポイントで買えるようにする。
順序が、逆だったらお前らもっと盛り上がるだろ?

まあ同時にやれって話なんだがさ
197名無しオンライン:2009/11/19(木) 03:49:50 ID:opBDK6dI
マイレージPを使った権利書が出回るのは来週から。
今ch売買にあるのはもう既に買っちゃった人たち。
彼らは既に2Mで買ってるから本当は損してる。
今権利書が値下がりしてるのは来週までに売れないと意味がないからという焦りからだろうね。
マイレージで入手ができるようになった今はコインがあって権利書の入手方法がない人なんてもう少数。
198名無しオンライン:2009/11/19(木) 11:12:46 ID:nR3SF0zB
権利書は担保の新星だったのに
199名無しオンライン:2009/11/19(木) 16:14:04 ID:f9y+mqdN
Pで権利書が1.5~6mで売ってるじゃん
1週間前だったら凄い欲しかったのに。ゴンゾめっ
てか2区画って同じ敷地内の土地でも権利書必要なのかな?
200名無しオンライン:2009/11/19(木) 16:40:37 ID:+ihnkZlC
これで家実装されれば人が押し寄せるのは確実になったけど
水溜りに何が泳ぐかでキャラ構成が決まって来るね。
海蛇やイッチョンだと殺伐とするし、イプスパスだとありきたり過ぎるし、ウン様だと脅威だし…
201名無しオンライン:2009/11/19(木) 16:50:24 ID:2GUL7XcS
必要
202名無しオンライン:2009/11/19(木) 17:23:37 ID:URyJEUTX
2区画って、手前と奥の土地にそれぞれ権利書とコイン入れてレンガハウスとか建てるイメージなのかな?
203名無しオンライン:2009/11/19(木) 17:33:12 ID:iFvzpwOA
>>200
『エンシェントトラベラーの稚魚』という名前のイプスバス。
204名無しオンライン:2009/11/19(木) 17:34:08 ID:+ihnkZlC
四角い家は別として大抵の家は縦長で奥行きがある家になってるので
買う場所を間違えると隣の壁とドアとの隙間が無くてアッーて事になる
205名無しオンライン:2009/11/19(木) 18:04:47 ID:fGFwNZaD
魚はなぁ
魚拓バインダをあんな形でだしちゃっただけに
いじりづらくなっちまったねぇ
206名無しオンライン:2009/11/19(木) 18:24:45 ID:u4KEFIyb
魚拓バインダー2じゃダメなのか
データ追加すると言っても大半の魚はサイズ表記変えるだけでいいし
コンプリートによる褒賞うんぬんはある程度の数が
出るまで特にありませんってしとけばいいし
207名無しオンライン:2009/11/19(木) 22:25:41 ID:f9y+mqdN
もうねPじゃログハウスとコテージが150kで捨て売りしてるのが同じ親方として嫌になってきたw
208名無しオンライン:2009/11/19(木) 22:45:03 ID:5INNM9cD
家ageが始まったら高くなるって!
209名無しオンライン:2009/11/19(木) 22:49:00 ID:P9HbF2RE
>>207
お前が売っている本人じゃないなら、捨て売りされている、だろ
210名無しオンライン:2009/11/19(木) 22:50:46 ID:OEYoCaHv
>>207
レシピ埋めの投売りだろ
とても売り目的で作る気にはなれんよ、家はね
211名無しオンライン:2009/11/19(木) 22:53:21 ID:KBl+Ej5J
できればその倍の300kは欲しいような気はするね
というかコテージはトレントをたくさん使うから量産は大変
212名無しオンライン:2009/11/19(木) 22:59:33 ID:D+cCttWh
拘束時間考えると、儲け出す売り商売にならんよ
213名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:03:31 ID:LfScsHWj
手間賃いれても150kが投売り価格だとは思えないんだが
ちゃんと原価計算してんの?
214名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:10:59 ID:OEYoCaHv
材料集める手間って考えてるか
考えたら150kは投売りなのは馬鹿でもわかる
215名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:15:10 ID:LfScsHWj
なんじゃそりゃ
216名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:18:14 ID:f9y+mqdN
>>213
今の原価って150kくらいでしょ?
そりゃあインゴを寝マクロしたり24時間フリーの人はストックあるから何でもないだろうけど
素材集めや作る手間もあるし。他の物作ってる方がよっぽど稼げるじゃない
217名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:22:04 ID:KBl+Ej5J
■モラハウス の材料
・ゴムの樹液 x 4 ×100G=400
・アイアンインゴット x258 ×100G=25800
・鉄の棒 x 2 ×30G=60
・黒炭 x 4 ×80G=320
・ライム ストーン x635 ×150G=95259
・粘土岩 x130 ×150G=19500
・スライミー オイル x 4 ×50G=200
・ミニ ウォーター ボトル x130 ×15G=1950

だいたい150kが原価だから…
素材の相場は間違ってるかもだけどね
218名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:24:02 ID:OEYoCaHv
材料買取って手もあるが、全部を買い取るなんて大変だしな
219名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:25:03 ID:u4KEFIyb
仮に材料全部すっぱり買い取れたとして
完成までにかかるコンバイン数が半端ない
220名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:27:35 ID:KBl+Ej5J
ネジオンラインは嫌になっちゃうね
あと枠と重量がいっぱいで…
調合とか精錬、鍛冶、木工、収穫(掘る)、採掘、伐採
MoEの醍醐味を満喫しまくれるんだけどね
221名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:29:38 ID:i7lFKgs5
かかる手間すら理解できない奴に何言っても無駄
そういう手合いにはこう言うだけだろ?
じゃあお前が150kで量産して商売すればいいってなw
222名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:31:29 ID:OEYoCaHv
これだけの手間を考えると、SPで家を販売するのかもね
ないなら生産がにぎわって活性化すると思うんだけどね
223名無しオンライン:2009/11/19(木) 23:34:06 ID:KBl+Ej5J
建材をコンバインするんじゃなくて
アセットのように配置して自分で家の構成を作っていけたらパーツ露店ができるんだけど…
224名無しオンライン:2009/11/20(金) 00:00:49 ID:4zsi64Rk
素材費150kで家を150kで売るなら、同じ150kでミスリル装飾作った方が手間も売り上げも倍違うじゃんw
正直300k以上で売らないと割に合わないだろ
225名無しオンライン:2009/11/20(金) 00:20:41 ID:QUzMfm9O
>>217
ネジ35G、セメント200Gの露天、10軒以上の受注とアルターボランティアで200kかな
226名無しオンライン:2009/11/20(金) 00:22:44 ID:3dWaxUKK
まず、ライムストーンを200とか150とかで計算してる時点で
227名無しオンライン:2009/11/20(金) 00:35:17 ID:1tgwJ4Md
まあおれは掘る気はおきんが
ライムは100gで大量にうってたりするしなぁ
228名無しオンライン:2009/11/20(金) 01:06:30 ID:QUzMfm9O
値段も悩むけど、俺は売れ筋のほうが知りたいぜ
予想外すと大量の素材の不良在庫を抱えそうだしなぁ
公式で人気投票をやってくれんかねw
229名無しオンライン:2009/11/20(金) 01:25:39 ID:aSXYOPSE
『某ネトゲメール(笑)』ハウスを2階建てに!!栽培って何!?新システム続々追加!!?
※このメールは等幅フォントでご覧ください
本メールは『某ネトゲメール(笑)』にゲーム登録されている方のみにお送りしています。
=================================================================
      『某ネトゲ(笑)』
    〜〜 ***をめぐる大いなるストーリー 〜〜
  ハウスを2階建てに!!栽培って何!?新システム続々追加!!       
=================================================================
某ネトゲメール(笑)運営チームです。
本日(11月18日)のアップデートでは、
マイハウスを豪華2階建てにリフォームするアイテムや、
生産の原料アイテムを元から作れる、栽培システムなどを続々追加!!
それに関するお得なキャンペーンも行っておりますので、
ぜひお見逃しのないようご参加ください!!
さらに連休(11月21日〜23日)には、ログインするだけでAPがもらえる
『大勤労感謝祭』を実施いたします!!
ぜひ日々の疲れを、某ネトゲメール(笑)で発散してください!!
【本日のアップデート内容】
○栽培システムの追加
マイハウスで植物を栽培する『栽培システム』が実装されました。
栽培では果実の収穫をしたり、標本化してインテリアとすることができます。
栽培システムのはじめ方につきましては、以下のページをご覧ください   <栽培のはじめ方>
 ○ゲーム内文言の修正

 ○一部不具合の修正
本日のアップデートの詳細は以下をご覧ください

関連URL宣伝要素全て伏せてみました 運営さん頑張ってね無理だと思うけど

  
230名無しオンライン:2009/11/20(金) 01:53:41 ID:A9nqmFcr
家Ageに期待してる人たちは銀行の拡張サービスと24時間露店に期待しているだけで
家そのものにもAgeそのものにも期待はしていないんじゃないだろうか
231名無しオンライン:2009/11/20(金) 03:08:35 ID:fxDWPOzM
庭とロケーションは気になる
近所付き合いもね
232名無しオンライン:2009/11/20(金) 04:55:07 ID:9/VZ1yqE
アパート待ち
233名無しオンライン:2009/11/20(金) 08:12:05 ID:+lwUvy3e
>>217
枠いっぱい1000までライムストーン収集しても2軒は建たないのね。
1個いくらで計算しても作る人の感覚には合わないだろうなぁ。
234名無しオンライン:2009/11/20(金) 11:30:08 ID:1gsa4Bvi
>>229
関係ないゲームの話持ってきてわざわざ叩いてるオマエの意図が理解できん
家ageを持ち上げたいだけか?
235名無しオンライン:2009/11/20(金) 12:08:21 ID:z2vXZ9zz
あ、これだけだと誤解生むから付け足すと
だっくその二回の勝因は、「回避スキル」だ、
236名無しオンライン:2009/11/20(金) 13:41:54 ID:4zsi64Rk
>>226-227
たまたまライムが100gで売ってただけだろw
もうね素材が1個幾らとかの計算じゃないからw
山銀とかで定点でネジやセメントやガラス板などの全ての素材の露店があれば話は別だけどな。
それでも200k以下の家売りはないなw
237名無しオンライン:2009/11/20(金) 13:46:27 ID:+lwUvy3e
ネジAgeと名前変えようぜ
238名無しオンライン:2009/11/20(金) 13:50:29 ID:LMDKcr9X
医者はどこだ?
239名無しオンライン:2009/11/20(金) 14:52:11 ID:i0TDH+zs
5000↑あった鉄インゴの在庫が切れることになろうとは・・・(;^ω^)
240名無しオンライン:2009/11/20(金) 15:12:45 ID:EqwCdy7G
>>239
むしろお前さんが何をどれだけ作ったのかが気になるなw
キット一式作って4kもあれば足りると思ったが。
そういや、もう一回開催を検討するって話の出た次の家テストはどうなったんだろ
生産スレ見てるとレシピ探しも一息ついてるみたいだし、気になる事多いんだがなー
241名無しオンライン:2009/11/20(金) 15:51:34 ID:LWu/w1uZ
>>236みたいな奴が家の価値を上げようと必死なのが見てて笑える
242名無しオンライン:2009/11/20(金) 15:57:20 ID:QtyAbzUx
家の価値を上げようとおもったところで、家を買う層は極一部だし
(大体みんな自力もしくは身内で作ってもらう)
せいぜいぼったくればいいとおもう。不良在庫かかえながらな
243名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:02:50 ID:1tgwJ4Md
コイン5枚くらいならGMで毎月解決できるが
一度土地かったら後戻りできないのは勘弁だわ
初回投資もパネェしw
244名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:08:00 ID:LMDKcr9X
中古住宅として、家具もろとも売れるようなシステムが用意されればいいんだけどね。
UOで言えば鍵のトレードだったっけ? 
安全に取引できるシステムがあれば、不動産業を興す人も?
245名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:10:15 ID:hcepaxvt
キットの詳細が解らないとどうにもならない。(耐久100の意味)
100回家が建てられるのか?
100回ルーレットが回るのか?
斜め上でキット+家材料をセットすると建てられるのか?
この辺が確定しないと実際金額なんて出せない。

今売られてる家はレシピ探しで出来た在庫だからすぐ底をつく。
246名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:16:09 ID:jPtv/4kX
ざっくり計算してみた。
6種1軒づつ作成したとして。
ライムストーン 3310 + (セメント分758/2=)379 計:3689
アイアンインゴ 696 + (ネジ分4808/3=)1603 + (釘分2800/15)=187 計:2486
粘土岩 (レンガ分1400=)1400 + (セメント758=)758 計:2158
泥 (レンガ分1400=)1400 計:1400
トレント丸太 240 + (板分250=)250 計:490
丸太 900 + (板分626=)626 計:1526
樹脂 120 計:120
ガラス石 128 計:128
ゴム板 28 計:28

・・・どっか間違ってる気がするけど、書いとくw
247名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:23:23 ID:jPtv/4kX
レンガまちがっとる。作成x5だ。
248名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:24:32 ID:jPtv/4kX
粘土岩 (レンガ分1400/5=)280 + (セメント758=)758 計:1038
泥 (レンガ分1400/5=)280 計:280

かな
249名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:31:58 ID:4zsi64Rk
>>241-242
家やる奴なんてごく一部なんだし武器みたいにリピートが無いんだから当然だろw
250名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:36:26 ID:uBiMrD5x
まあ技とか魔法の買い叩きみてておもうけど
一回覚えたらおわりなんだからそこまでケチんねーで
バン!とだしてすぐ覚えればいいじゃない

っておもう
251名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:46:58 ID:GLdDkwGe
>>246
鉄鉱石10→鉄インゴ10→鉄の棒30→ネジ10*3
161+161+161+481 コンバイン964回か。
意外とたいしたこと




あるようなないような。
252名無しオンライン:2009/11/20(金) 17:22:24 ID:c31SHYvn
>>249
売る側も少なければ結局は一部の寡占価格になるのぜ
買うのが嫌なら自分で作るしかない。自分はそうするけど。
253名無しオンライン:2009/11/20(金) 17:27:46 ID:ADjdCEFO
>>249
武器みたいにガリガリ削れたりしてw
というか、今のところ謎過ぎる耐久度が怖い……
254名無しオンライン:2009/11/20(金) 17:43:04 ID:hcepaxvt
テスト鯖では家自体がスタック出来る家だったので困惑してる
家キットって本当に完成品なのか?
家キット+家材料で家が出来たら笑うよ
255名無しオンライン:2009/11/20(金) 18:47:47 ID:upBvUwjW
リアルタイム一日で耐久1削れるとか
直すのと生産と建築で親方大活躍!
256名無しオンライン:2009/11/20(金) 18:53:10 ID:MKiG62Z7
100/100として3ヶ月ちょっとで壊れる家なんてどんだけ手抜き工事にも程があるんだぜ
257名無しオンライン:2009/11/20(金) 19:08:05 ID:hcepaxvt
>>255
>リアルタイム一日で耐久1削れるとか
これは誰かが出した妄想仕様だから無視していいよ
258名無しオンライン:2009/11/20(金) 19:38:05 ID:3MQniCwl
しかし家に耐久度がついてるってことは
何らかの家腐敗システムみたいなのが導入されるということなのかな。
これ以上金策に走らせないで〜。
259名無しオンライン:2009/11/20(金) 19:52:09 ID:+lwUvy3e
単純に、土地が手を離れる前に回収して、次回また建ててね or その日の気分で建て直してねの建て直し回数じゃないの?
260名無しオンライン:2009/11/20(金) 20:05:11 ID:pfR8SndT
でも昔GMが災害もどうたらいってたからやっぱ耐久なのかな
261名無しオンライン:2009/11/20(金) 20:12:44 ID:Y+FBlw52
>>256
MOE内時間だRT10日で約167日だから、RT3ヶ月だと約1500日
それでも4年で潰れる家か……
262名無しオンライン:2009/11/20(金) 21:00:21 ID:wNDnBi6D
βではスタック出来たのが、不可能に
使用回数100だから家キット1個で100軒と考えるのが無難かと・・・
263名無しオンライン:2009/11/20(金) 21:03:51 ID:MWli2GTj
>>262
家は耐久があってそれが0になると廃墟になるんだぜ
264名無しオンライン:2009/11/20(金) 21:12:54 ID:rJumSvAw
>>262
耐久度の仕様は不明なままだが
さすがにそれはないわ
家キット4個で1鯖分の初期土地全てに家建てられるとかw
265名無しオンライン:2009/11/20(金) 21:14:26 ID:BkCd96Mg
親方ー!
空から女の子が!!
266名無しオンライン:2009/11/20(金) 21:50:15 ID:TebKffO4
>>244
不動産業なんてされたらたまったもんじゃない、UOの二の舞だ
267名無しオンライン:2009/11/20(金) 22:20:32 ID:R5RoGCMJ
RM払うんだからいいじゃない(UOは月額制だけど1垢一軒まで)とおもうけど
268名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:31:11 ID:A9nqmFcr
家Ageは一度家を作ると維持費を強制で払わせられるような感があるから
毎月コインを買うかゲームマネーを稼ぐかでゲーム内がすごくギスギスしそう

ゲームマネーを得るために安売りが過熱したらゲームで遊ぶどころではなくなりそうだし
安売りでお金が貯まらなかったら仕方なく重課金になってゴンゾはしめたものだけど
やり方が間違ってないだろうか?




269名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:34:22 ID:pfR8SndT
>>268
間違ってないよ
そう思う奴は買わないだけだと思う
その結果過疎ろうが家持には関係ないと思う
270名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:39:35 ID:hcepaxvt
リアルマネーで全て揃う時点でゲーム内がどうなろうと関係無い
リアルマネーだけで維持出来るんだから払い続ける人はいると思う
271名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:40:37 ID:A9nqmFcr
それならMOEで遊ばなければいいだろとなりそうだけど
遊園地とかカラオケと違って育てたキャラクターという愛着があるし・・・

WarとPreみたいなペナルティーとPKという縛りがPreと家Ageにはないから
住み分けは無理だよね?

272名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:47:54 ID:A9nqmFcr
ひとつ考えたことを書き込むと
エンシェントコインは課金販売のみでゲーム内に流通させなくしたらいいと思う。

それができたら安売りも起きずに家Ageの影響はPreに及ばず住み分けできないだろうか?
RMT業者が狩場を長時間占領したり寝マクロ居マクロも増えないと思う。
273名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:55:33 ID:R5RoGCMJ
住み分けってのがピンとこないんですが
274名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:14:10 ID:DA/x5Sd9
>>273
分かりにくくてすいません
AncientAgeと名乗る以上はAgeとしての特色を持っていて
カオスをメインにする人、Warをメインにする人、タイタンをメインにする人、
そして家Ageをメインにする人という意味でのAgeごとの住み分けが望ましいのではないかということです

でもコインのせいでPreに直結した家Ageになってしまって
マイナスの影響の方が大きくPreに広まりそうで心配してます
275名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:23:26 ID:y3O0y7Sa
住み分けを強調しようとした結果タイタンのように過疎る
と、俺は感じる

Ageは違っても同じ世界観なのだからつながりを持たせてもいいだろう
276名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:24:39 ID:IWvcm0Ut
家Ageをメインって何をするんだ?
Preには来ないのか?
277名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:26:48 ID:y3O0y7Sa
>>274
変に理屈つけようとするから矛盾や違和感が出る
最初からこういえよ

「転売うざいのでコイントレード不可にしろ」
278名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:27:39 ID:Q54+co8c
なるほど。何を言ってるか今わかった。
279名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:28:15 ID:DA/x5Sd9
長文になりすみません
家Ageは実質月額課金制のAgeになるので単独で遊べるのが望ましいと思う
でも周りの友達はベンダー機能や銀行枠拡張といったPreでの利便性に目がいっていて
建築や家造りには興味がないみたいで公式の宣伝ページを見ても
ベンダー機能や銀行枠拡張を目玉にしている感があるから
家Age単体の魅力とは何だろうと・・・

何だかチラシの裏になってしまった・・・
280名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:29:43 ID:7RAiFd9R
だって家ageって家建ててベンダー置く以外に何ができるのさ
281名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:29:59 ID:rnlAtCsl
住み分けって何ね?
住み分けするのは対人が嫌いな人と好きな人とを分ける為に必要なだけ。
それ以外の住み分けは必要ない
あるとすると課金者と無課金者かな、ただこれは課金装備やアイテムも含まれる
282名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:31:19 ID:kaNK+Tbz
ランダムで地震イベント発生
耐震基準の低い家は被害が大きい
とかあったらおもしょい
283名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:33:34 ID:y3O0y7Sa
>>279
だーかーらーそれ自体(Preでの利便性)が家の魅力でもあるわけだ
だれが何を魅力に思おうがお前には関係のないこと

住み分け別にするんならもっこすがpreで家作れないようにして
家Ageで素材集めて作らせるようにしないとな

preで素材集めるとpreに影響でてるよな、需要特需とか

お前は発掘とか採集を見てなくてただ単に狩場が込むのが嫌なようにしか見えん
もう駄々こねてるガキと同レベル
284名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:40:27 ID:DA/x5Sd9
>>283
狩場が混むのも安売り合戦も嫌です
競争ならしていいけどどうしてゲームで狩りや安売り合戦で争わないといけないんですか・・・
285名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:42:03 ID:oDGSJXlj
>>272
ゴンゾがわざわざ売り上げを減らすようなマネはしないでしょうな。

>>279
そう、本当に家だけが欲しい人だとたいした売り上げにならないと
証明してるようなものですね。
286名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:42:55 ID:y3O0y7Sa
>>284
やっと本音でたね
嫌ならNPC売りすれば?
買い占めて自分で相場作るのもいいかもね
287名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:43:11 ID:oDGSJXlj
>>284
それMMOそのものを否定してないかい?
288名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:44:51 ID:DA/x5Sd9
>>286
本音も何もゲーム内がすごくギスギスしそうで嫌と最初に言っているのに・・・
289名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:45:46 ID:DA/x5Sd9
>>287
MMOはみんなで遊ぶもので争うものではないと思う
290名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:46:42 ID:gAMColSb
いいかげんに馬鹿な話はやめようなお前らw
291名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:47:50 ID:y3O0y7Sa
>>289
むいてないんじゃない?やめれば?

それか狩場でshoutするといいかもね
みんなで狩りましょうと、争いをなくしましょうと

お前に同意する奴が増えれば変わるからさ、がんばれ
292名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:48:02 ID:8afNlU8o
遊び方が色々あるのがMMOじゃないのかねえ
293名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:48:42 ID:IWvcm0Ut
<エンシェントコイン第四回販売情報>
◇商品説明
商品名:エンシェント コイン
販売期間:11月23日(月)16:00から
商品価格:300SP
販売個数:1500個
商品カテゴリ:お勧めアイテム
商品内容:支払いに必要なコイン。AncientAgeにて使用します。
※商品は在庫が無くなり次第、ラインナップに表示されなくなります

※当日の状況によっては土地に空きが発生しない場合もございます。
 ご購入の際には、上記の注意事項をご了承の上お買い求めください。
※AncientAgeで土地を購入するためには「 土地権利書 」と、
 必要枚数の「 エンシェント コイン 」が必要となります。
※「 エンシェント コイン 」はトレード可能アイテムです。

■「 ソレス渓谷 」オープン時の「 エンシェント コイン 」販売に関して
12月8日(火)定期メンテナンス終了後の「 ソレス渓谷 」オープン時には、
3000枚の「 エンシェント コイン 」を販売する予定となっております。
また、12月11日(金)からは数量制限無しでの販売を開始する予定となっております。
294名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:50:49 ID:IWvcm0Ut
12月8日(火)定期メンテナンス後に予定しておりますハウジングマップ第1弾
「 ソレス渓谷 」オープンに先立ちまして、「 Ancient Age 」最終クローズドテストを
実施いたします。

■テスト日程について
 11月24日(火)13:00 〜 11月27日(金)18:00
 ※期間中、テストサーバーは常時オープンする予定です
 ※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます
 ※テスト内容に変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします
 ※テストサーバーでの予期せぬ不具合等により、
  テスト期間中でもサーバーを閉じることがございますので、予めご了承下さい

■テスト参加について
 テストサーバーにログインいただけるのは、11月24日(火)定期メンテナンス開始時点で、
 以下いずれかに当てはまるお客様となります。
 ・アイテムショップにて「 エンシェント コイン 」をご購入いただいたお客様
 ・ゲーム内で「 土地権利書 」を所有しているお客様
 ・マイレージポイントで「 土地権利書交換券 」を交換されたお客様
295名無しオンライン:2009/11/21(土) 01:11:13 ID:WXT3hbGI
どーせまた延々と受信続けたあげくLDするんだろ!?
買わねーからな!絶対買わねー!!

スペックは多分足りてるはずだが……
296名無しオンライン:2009/11/21(土) 01:54:44 ID:L7978Vx0
最早LDとか受信オンライン以前の問題の気がするが…
1ヵ月後予想されるゴーストタウンの不安しか無いわ…
297名無しオンライン:2009/11/21(土) 02:08:47 ID:L7978Vx0
418 :名無しオンライン:2009/11/19(木) 20:06:30 ID:RXYTV3uw
なあ…いまなんとなくアルカディアサーガの公式HPみてたんだ
GMに「スケヨーネ」って名前のがいてさ…

なんか、いやな汗が流れた。

419 :名無しオンライン:2009/11/19(木) 20:09:00 ID:BuW6cnER
ただいまでござる。
なにやらPASS変更で一悶着起きているようでござるが
ここ2週間ログインしなかった拙者には
さほど影響が無いようでござるるるのるー

420 :名無しオンライン:2009/11/19(木) 20:09:02 ID:xY2DdpLE
あいつがゴンゾに入り込んでたら最近の2chでの流れが納得できるなw
運営サイドに感情移入した書き込みが最近色々酷すぎる


wwwwwwwwwwwwww
298名無しオンライン:2009/11/21(土) 02:54:51 ID:DQKDQA6m
ってかオープン間近でクローズドテストって・・・
299名無しオンライン:2009/11/21(土) 03:01:02 ID:XCDHMY7P
>>296
ゴーストタウンはほぼ間違いないと思うが人が少ない過疎マップ
というだけで家が並んでれば問題ない
>>298
最終クローズドテストが最終テストでオープンはなしじゃ?
300名無しオンライン:2009/11/21(土) 03:03:43 ID:oDGSJXlj
今回は、オープン当日に近い状態にするために参加人数を絞ってるかと。
301名無しオンライン:2009/11/21(土) 03:04:19 ID:XCDHMY7P
>>260
09/09/22 21:51:45: 質問者G は言った : 家の耐久度とかありましたけど、修理しないと壊れるとかですか?
09/09/22 21:52:19: GM は叫んだ : 将来的には天災などで劣化するかもしれませんねぇ

mob襲撃から家を守るようなのと違ってプレイヤーで防げない天災はありやなしや
武器の耐久みたいなもんと考えればいいのかな
302名無しオンライン:2009/11/21(土) 03:17:53 ID:XCDHMY7P
実装間近でってことか
機能テストなんかね
>>300
前回までのテストに参加してなかったプレイヤーには初お目見えだから
ソレス渓谷実装初日は息ができないほど人が集まりそうなイヨカン
303名無しオンライン:2009/11/21(土) 05:23:44 ID:51niDUrF
最終クローズテストがほぼ完成バージョンと考えて
事前に体験できるのはいい事だと思う。
さすがに土地買ってコイン使ってやり直しは出来ないし
下見やらいい判断材料になればいいなぁ

俺、水の門に水上ログハウス建てるんだ・・・
304名無しオンライン:2009/11/21(土) 08:02:45 ID:9WyThrKg
家や家具のモデルが改良されてたりするんだろうか
305名無しオンライン:2009/11/21(土) 09:40:39 ID:JpQ5cQrO
家ageオープン数ヶ月後の過疎住宅街を最大人数として設計されてそうだから今回もLDだらけだろうな
306名無しオンライン:2009/11/21(土) 10:10:01 ID:IWvcm0Ut
他のMMOじゃ殆んどLDしないのに何でMoEは頻繁にLDするんだろか?
307名無しオンライン:2009/11/21(土) 10:38:09 ID:nkyZgvbn
鯖が貧弱なのかもね
後は、ゲームの設計が古い為なのかも
308名無しオンライン:2009/11/21(土) 10:47:56 ID:DQKDQA6m
MMOでこれだけ同期ズレするの他に見たことないしなぁ

>>300
オープン当日は一見さん大量発生だろうし
どちらかというと落ち着いた時期の状態になるんじゃない?
309名無しオンライン:2009/11/21(土) 11:50:48 ID:eoRC6ceI
>当日の状況によっては土地に空きが発生しない場合もございます。
権利書ってそんなに売れているのか?
310名無しオンライン:2009/11/21(土) 12:05:30 ID:XCDHMY7P
攻め役と受け役ならどっちがいい?
311名無しオンライン:2009/11/21(土) 12:06:13 ID:XCDHMY7P
とんでもない場所に誤爆をした
312名無しオンライン:2009/11/21(土) 12:59:20 ID:YWR0dNJe
俺は攻めだな
313名無しオンライン:2009/11/21(土) 13:49:40 ID:mQs0Kwbz
タチとネコのどっちかですと?

今度のテストはまたテストキャラでやるのかな?
そしてモラ2とかログとか未発見の家は作れるのかな
314名無しオンライン:2009/11/21(土) 13:51:35 ID:mQs0Kwbz
ちゃんと読め自分orz

・キャラクターは新規で作成願います
 ・作成されたキャラクターは自動的にシップ「 鉄人 」となり、1000goldが振り込まれます
 ・「 エンシェント コイン 」はアルター周辺にいる専用のNPCより、
  期間中毎日22:00に1回、5枚を受け取ることができます
 ・各アセットやハウスキット、土地権利書などはアルター周辺にいる専用のNPCより、
  各1goldで購入可能です
 ・各土地の有効期間は1日、利用期間の延長は最大2日、
  土地の利用期間を延長しなかった際の返還準備期間は1日となっております
315名無しオンライン:2009/11/21(土) 14:00:22 ID:wEjQvdhL
>>306-307
聞いた話なので正しいかどうかは分かりませんが、MoEは元々の設計が
MMOではなくてMOだったらしいです。そのため、1キャラや1モブに
タグ付けされている情報が多くて、人が増えると急激に重くなるというような感じですね。
同じ理由で、サーバーとのやりとりで流れる情報量も他のMMOより多いそうです。
316名無しオンライン:2009/11/21(土) 18:02:11 ID:l6xsqzYY
こないだ光るものを落とすアイテムをもったMOBは外見が光るとか言う恐ろしい情報もあったしな
317名無しオンライン:2009/11/21(土) 18:04:29 ID:7RAiFd9R
それは割と有名だぞ
人食い虎とかわかりやすい
318名無しオンライン:2009/11/21(土) 18:10:23 ID:Q54+co8c
水ウンデもわかるね。
自キャラのライトアイテムを一旦外し(もちあげ)てみるとわかりやすい。
319名無しオンライン:2009/11/21(土) 18:10:25 ID:9BgeXkVc
一人のキャラクター毎に、銀行を含むすべての持ち物の情報が
常時格納されているから負荷が大きい。
それなのにレンタルバンク、レンタルボックスを実装したから
その頃からLD頻発率が急上昇している。
単純に言って負荷を倍増させただけなのに。
320名無しオンライン:2009/11/21(土) 19:41:31 ID:51niDUrF
>319

レンタルボックス、バンクは一人一個などの属性が付いてるアイテムを入れれないから
別仕様で関係ない思われ
321名無しオンライン:2009/11/21(土) 23:19:48 ID:9aG8Br0z
Q14
キャラクターは「アイテムボックス」と「銀行」内のアイテムを
常時背負った状態だと聞いていますが、
ストレージ機能が追加された場合、ストレージ内のアイテムも
背負う事になるのでしょうか?

A14
ストレージは別DBなのでたぶん大丈夫かと思われます。
----------------------------------------------------
とあるからレンタルアイテム枠も同様に別DBで負荷かからないように設計・実装されている「かも知れない」ね

にしても土地消滅でストレージ内のアイテムもろとも消滅ってのは納得行かない
土地再取得でストレージ内アイテムに再度アクセス出来るようにしてくれないと
ストレージ機能は怖くて使えない
土地に関連づけするのでなくキャラクタに関連づけすればいいのにな
322名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:13:33 ID:gIcz40PU
>>321
たぶんですが、それは『キャラクターに関連づけ』すると複数人でのストレージの
共有などが実装不可能になるからじゃないですかね?

アイテム消失は確かにキツイと思うのですが……

Aキャラが「フラックスヤーン」を入れて、Bキャラが「ダイヤ」を入れて、
Cキャラが「原初の粉」を入れて〜な状態で土地が更地になったら、
仮に土地DBに入ってるアイテムを保持するとしても、どのキャラの枠に移動させるかが問題に
なってきます。土地の権利者は一人と仮定しても、マイペ枠と別な以上、移動先が埋まってる可能性もありますし……

負荷と拡張性と現実案と、土地維持へのモチベーション向上的な意味での経営的な
戦略を考慮すると、土地消滅=ストレージアイテム消滅も仕方がないかも?

新規にゼロからシステムを組むならどうとでもなるんですけどね〜
323名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:17:44 ID:gIcz40PU
>>322
なんだか書き方がアレだったので自レスです。

共有については、あくまで推測と期待なので妄想ですよ〜

でも、たぶん運営(開発?)さんは、それを見越した上でああいう仕様にしたと
思うので少し本気で期待しているんですけどねw
324名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:20:46 ID:P/uW1yzm
他キャラとの共有は「有れ便利な一面もあるけれど取った取らないのトラブルの元だからなぁ…
他人との金品の受け渡しはトレードで良いと思うんよ
325名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:25:36 ID:XIgoeP8z
2pcやらなくてすむならそれに越したことは無いからなあ
326名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:26:27 ID:gIcz40PU
あっ、他キャラというか、2PCできないプレイヤーが自分の別キャラと
ストレージを共有する時とかがメインの目的になる気はします。

327名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:28:08 ID:RS1RHZ6x
あと二日でテスト始まるんだから妄想はその辺にしておけ
328名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:30:17 ID:uVc3XjFb
なるほど、自分の別キャラ同士でアイテム共有する枠として使えればかなり便利になるな
わざわざPOTとか飲み物とか人数分別々に銀行に入れて管理するのはマジめんどいし
329名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:30:30 ID:P/uW1yzm
仕様と予定と妄想を混同しなければいいんじゃないの
330名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:33:26 ID:gIcz40PU
とりあえずテストに期待しているのはモラハウス2とログハウスがあるかどうか……
あと、まだレシピの見つかってない謎家。

謎家はともかく、モラハウス2が良い間取りだったら土地×2を視野に入れたいところなんですけどね。
331名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:36:04 ID:uVc3XjFb
家テストに初参加なんで家の質感とか広さとか確認したいね
マイレージ有り余ってるおかげで土地2つくらいポンと買えそうだし
332名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:37:40 ID:mTlrnCHT
3部屋以上あったりそれぞれの部屋にドアがあったりしたら最高なんだけどね
複数人で使えてアセット配置も権利者の許可を得たキャラならできるようになってれば
それがアパートに使えるかもしれないし
333名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:38:37 ID:qOd26C9j
>>327
あれ?次はイベントだけで、その次が導入じゃなかたけ?
334名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:40:38 ID:NlQNl4IO
>>333
公式くらい読んでからここに参加するともっと楽しいよ?きっと。
335名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:51:09 ID:qOd26C9j
>>334
公式は12月8日にオープンって知ってたから間違えたんだよ。
それに妄想もテストも変わらん。実際の実装とは違うだろ。
336名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:55:06 ID:RS1RHZ6x
さすがに逆ギレは恥ずかしいと思う
337名無しオンライン:2009/11/22(日) 00:58:34 ID:qOd26C9j
こっちは下手に出てんのに、公式読んでたのに、
公式読んで無いだろと煽り口調で勝手に妄言垂れられたのがムカつくんだよ。
テストが始まるから何だってんだ?テストは正式な決定じゃないだろ?
338名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:00:52 ID:IT+RD2oe
3竜だのバジママが存在してるだけでもいいぞEはwww
339名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:01:13 ID:IT+RD2oe
ゴバクしましたん てへw
340名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:01:43 ID:NlQNl4IO
>>335
いやぁ>>327は"テスト"って書いてある気がするんだけどなー。
勝手に"導入"と読んだのは誰なんだろーなー。
341名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:04:38 ID:RS1RHZ6x
>>337
気持ちは分かるが落ち着けって
煽りなんて2chなら良くあるんだから華麗にスルーしろ
一緒になって暴れたらおまえも荒らしだぞ

実装2週間切ってる状態でのテストだから最終案に近い物が出るのは間違いないぞ
無論 本実装の際には切られたり追加される物もあるかも知れんが妄想とは明らかに違う
342名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:06:12 ID:AF/uwy8G
はい、次の方ドゾー
↓↓↓↓↓↓↓↓
343名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:23:30 ID:mTlrnCHT
あと一つの家はまだ見付からないのかな
今ある建材だけでなく他のも必要だったりとか?
344名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:42:16 ID:gIcz40PU
>>343
その謎家が今度のテストで建てられたら、材料予想もしやすくなるかもですね。
玄関入ったところに、これ見よがしに『絵に塗り込められたフィニュ』がいたら嫌ですがw

材料:レガシー・オブ・ダイダリウス
345名無しオンライン:2009/11/22(日) 01:54:41 ID:HpvuixT0
フィニュの剥製が欲しい、壊れない属性の
346名無しオンライン:2009/11/22(日) 03:00:42 ID:8Ab4x07q
なんか出)フィニュ 求)レガシーで募集してる奴いたがまさか・・・
347名無しオンライン:2009/11/22(日) 03:25:45 ID:XR2aDxNu
どう見ても鯖移動用です
348名無しオンライン:2009/11/22(日) 13:47:14 ID:PEEHNqSI
ヲタは使用済みフィニュなんか欲しくないんだろ。
処女以外はビッチだし。
349名無しオンライン:2009/11/23(月) 09:36:35 ID:7aqMqn3i
損失トラブルがあって保証されるのって、自分のSPで買った物だけっしょ?

家も土地も直接SPで購入・契約できないのだから、トラブル発生しても何も保証してくれない予感がする。。。

とはいえ、誰もそんなもの求めちゃいないのかな
350名無しオンライン:2009/11/23(月) 09:44:17 ID:D2v3zyRh
誰もそんな話してないのに頭大丈夫?
351名無しオンライン:2009/11/23(月) 10:06:50 ID:yTqhdkkg
コイン自体は保障対象
それを使用した土地についてはシステム譲渡で対象外
352名無しオンライン:2009/11/23(月) 15:56:33 ID:f2sBUCs9
そろそろコインの時間です・・
353名無しオンライン:2009/11/23(月) 16:33:13 ID:f2sBUCs9
5分で売り切れ乙
354名無しオンライン:2009/11/23(月) 19:11:37 ID:B1LyQGcN
土地権利書はマイレージ2000Pでも買えるだな。正直2M払うよりましな気がする。
355名無しオンライン:2009/11/23(月) 19:22:59 ID:yTqhdkkg
マイレージ2000P貯めるには・・・
356名無しオンライン:2009/11/23(月) 19:39:39 ID:SONdM5xp
1枚買ったお(´ー`)つ@
357名無しオンライン:2009/11/23(月) 19:44:03 ID:2KwxKXKV
>>356
え・・・コインじゃないよね?権利書だよね?
358名無しオンライン:2009/11/23(月) 19:45:18 ID:ulxMoxOu
テストに入るだけなら
359名無しオンライン:2009/11/23(月) 20:08:51 ID:SONdM5xp
コイン1枚買ってクローズドで僕と握手だ!!!
360名無しオンライン:2009/11/23(月) 21:56:09 ID:9IZCBqhq
もう限界枚数以上売ってるんだから使われないコインが無い限りコインだけが残るよね。
361名無しオンライン:2009/11/23(月) 21:59:02 ID:9IZCBqhq
つーか、こんだけ売ったら限定もくそもないようなきがしてきた…。
362名無しオンライン:2009/11/23(月) 22:00:56 ID:CB7/8+d5
次の月の更新で使えるくらいかな
1ヵ月以内には次のMAPはこないだろうし
363名無しオンライン:2009/11/23(月) 22:14:35 ID:8Czn6woc
家Ageオープンしたら常時無制限販売するでしょ
ってかしなかったら詐欺に当たるわけだしw
364名無しオンライン:2009/11/23(月) 22:16:37 ID:YpON5wZK
1月でランクアップとかいうくそシステムであるかぎり
新規マップとかいらんわ
365名無しオンライン:2009/11/23(月) 22:16:40 ID:SD6buQCY
転売の為にコインが売れてるのかな?
366名無しオンライン:2009/11/23(月) 23:05:48 ID:vMyWfuFs
>■「 ソレス渓谷 」オープン時の「 エンシェント コイン 」販売に関して
>12月8日(火)定期メンテナンス終了後の「 ソレス渓谷 」オープン時には、
>3000枚の「 エンシェント コイン 」を販売する予定となっております。
>また、12月11日(金)からは数量制限無しでの販売を開始する予定となっております。
ソレスの土地が全部開いて400軒で埋まり。
>Q5
>ソレス渓谷の次に解放予定のユグ海岸ですけれど、
>いつ頃解放されるでしょうか?
>A5
>長期間開くわけではありませんが、土地やその他の状況次第かと思われます。
>1ヶ月くらいで開くかもしれません。2週間で開くかもしれません。
土地の埋まり具合しだいですな。
367名無しオンライン:2009/11/24(火) 08:39:04 ID:0su73EiA
ユグ海岸のSSが一枚も上がってないんだけどそんなに簡単に出来ちゃうのかな
368名無しオンライン:2009/11/24(火) 09:20:48 ID:W9gGf9vl
SS上がってない=簡単
この発想が理解できん
369名無しオンライン:2009/11/24(火) 10:00:25 ID:5rGNHgV4
>>367
情報公開してないだけで、既に完成してる可能性はあるんですけど……
どうなんでしょうね。
370名無しオンライン:2009/11/24(火) 10:10:34 ID:Z1EzYj+u
今現在は家とソレスの情報だけで喰いつきは充分得られてると思ってるからあえて出してないんでないの
ユグの景観気に入って家はユグ待ちの人とかでたら課金(コインとか引越しとか)の収益が減るしね
371名無しオンライン:2009/11/24(火) 12:57:07 ID:FXGVtYln
テスト期間:11月24日(火)15:00(予定) 〜 11月27日(金)18:00

15時からになってた(´・ω・`)
372名無しオンライン:2009/11/24(火) 14:38:55 ID:6/LXEehK
仕事でしばらくイン出来ないから実況頼む
373名無しオンライン:2009/11/24(火) 14:54:10 ID:OuEMQafn
テストパッチサーバ上がった。
小さめのパッチいくらかきてる。
374名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:04:34 ID:OuEMQafn
キャラメイク完了、少しカスタマイズ。
375名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:16:11 ID:6/LXEehK
レシピ未のやつはあるか?アセット増えてるか?
気になる!!
376名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:20:43 ID:OuEMQafn
とりあえずブロックハウスたてた。
未発見レシピ&家は意図的に隠してある模様。
377名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:28:05 ID:OuEMQafn
コインにNoTrade属性が。2キャラつくってコイン10個ってわけにはいかなかった。
378名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:33:20 ID:OuEMQafn
おお。家の中に入ると雨エフェクト消える。
雨漏りはなくなた。
379名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:45:54 ID:paVOoCEu
コインにNoTrade属性?転売厨涙目?
380名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:47:50 ID:jl4U7QpI
先生ー!自分の死体がどこにあるか分かりません!
381名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:51:31 ID:OuEMQafn
>>379
これはテストだけのような気がするよ。
382名無しオンライン:2009/11/24(火) 15:55:59 ID:OuEMQafn
ドラキア風シリーズって未発見だったっけか?
383名無しオンライン:2009/11/24(火) 16:02:30 ID:9XlncaaA
>>382
昨日ss上がるまで未発見だったよ
384名無しオンライン:2009/11/24(火) 16:12:00 ID:qo4lx9FD
パッチダウンロード終わんNeeeeeeeeeeee!!
385名無しオンライン:2009/11/24(火) 16:22:34 ID:5I7NiDq+
で、24日からはじまるイベントってのは?
386名無しオンライン:2009/11/24(火) 16:40:50 ID:+IcKrSk8
>>385
>来週からAncientAge関連のイベント(?)が始まります。

>「ソレス渓谷のマップを舞台にした壮絶な開拓戦。

>というイベントを考えましたが、諸事情によりできませんでした。
>つまり上のは妄想となります。ふぅ…。
387名無しオンライン:2009/11/24(火) 16:53:09 ID:9XlncaaA
現在は開発資金回収上げと言うイベントが連日行われています
388名無しオンライン:2009/11/24(火) 17:13:36 ID:6/LXEehK
雨漏りしなくなったのか
土地情報受信オンラインじゃなさげだな
389名無しオンライン:2009/11/24(火) 17:20:15 ID:pr2iZmCT
家age用の課金レアアイテムを予想してみた。

病弱の妹モニコベット
*窓際におくと窓の方を見るAI付き*

やべえ、10Mでもほしい。
390名無しオンライン:2009/11/24(火) 17:31:20 ID:FXGVtYln
ログハウスの階段は入り口側から登るのではなく
奥から登れるようにして欲しいなー
391名無しオンライン:2009/11/24(火) 17:43:46 ID:YiAgG5yJ
>>389
コグ姉お嬢様チェアー
*PCが近くによると脚を組みかえるAI付き*

コグ女王様チェアー
*PCが近くによるとプロストレイトをするAI付き*

一寸欲しいかもしれん
392名無しオンライン:2009/11/24(火) 17:48:27 ID:wWMKcyvH
パンダ男がポージングするのが来ちゃうから妄想はそこそこに
393名無しオンライン:2009/11/24(火) 18:15:00 ID:MreX572Z
お若いの、ソレス2で死んではならぬぞ

霊体でアルター使用不可。ソレス2へ飛んで回収不能。キャラ終了。
394名無しオンライン:2009/11/24(火) 18:19:08 ID:/fLNvZ7Z
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 4.31M Byte
ダウンロード開始
ダウンロード中 NetG_CL.rel 3.41M ファイルの確認ができないので保留します。
ダウンロード中 hfctamde.dat 5k ファイルの確認ができないので保留します。
ダウンロード中 emypfwqq.dat 13k ファイルの確認ができないので保留します。
ダウンロード中 jfgtumji.dat 13k ファイルの確認ができないので保留します。
ダウンロード中 sacrifice.fat 0.87M ファイルの確認ができないので保留します。
パッチのダウンロードを完了できませんでした。
395名無しオンライン:2009/11/24(火) 18:37:51 ID:Fwf9TTsb
まあ、死体回収出来なくても2キャラ目作れたから大丈夫だね
396名無しオンライン:2009/11/24(火) 18:50:22 ID:uP4lomuT
だが待って欲しい
家建てたキャラが回収不可能になったら土地に無駄な家が残るんじゃないだろうか
あんま大丈夫じゃないような気がするぜ
397名無しオンライン:2009/11/24(火) 18:54:26 ID:VWSDKsvl
ギガを落とすのは大変だぜフゥハーハ
398名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:00:10 ID:fu9+mx1r
>>397
今使ってる(TESTじゃない)クライアントのdataフォルダをコピーするんだ。
終わったら、全ファイルチェック。
399名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:19:42 ID:FXGVtYln
新規でテスト用のクライアント入れる時はパッチで全ファイル落ちてくるけど
ダウンロード遅くなってきたら中断した方がいいよ
400名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:21:57 ID:VWSDKsvl
>>398
3時間が5分になったありがとう!
401名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:38:31 ID:Fwf9TTsb
>>396
1日で更地になるから大丈夫じゃない?延長しても2日だっけか?
てか土地余ってるし、空き無ければaucで言えば誰かしら空けてくれるでしょ?



何かログハウスばっかりになりそうな予感w
でもレンガハウスもいいな・・・
402名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:45:33 ID:3dRpU/55
窓の有無がでかいね。現状で窓のない家は改善すべきだわー
材料的にもコテージよりログハウスのほうがトレント消費量が少ない分楽だし、
後は内部スペースの利用法でログハウスかレンガハウスかって感じかなぁ
後者は個人向けにはやや広すぎるので客の多い人向けだね
403名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:45:58 ID:mLmpF5zJ
・ログハウス
1区画でベランダあり、窓あり、二階あり、端に寄せればちょっとした庭も出来る
最高だな。
404名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:49:15 ID:SnhW+oKU
全ファイルチェックオンライン
405名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:05:39 ID:+7uZM1v8
モラハウスにモラテーブル設置でけないのは仕様か、不具合か。
406名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:10:25 ID:Kru/TzBE
相変わらず質感ないな
407名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:12:05 ID:qiqFt/cX
チェックオンラインがおわらないぞ・・・
408名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:16:07 ID:5dZ05Leq
屋根の色を変えるぐらい簡単にできそうだから、
親方オプションとして実装してほしいな
409名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:22:57 ID:FXGVtYln
おいおい、人が居なくて廃墟になってきてるぞw
410名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:42:12 ID:smD4uTBJ
現状だと

・家建てました

…で?他に何か出来るの?って感じだもの
アセット上限も32じゃ貧乏くさいしなぁ
411名無しオンライン:2009/11/24(火) 20:43:05 ID:smD4uTBJ
>>405 ログハウスでも置けなかったな
不具合じゃないの
412名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:00:23 ID:nA/5okwH
参加してないけど
この盛り上がらなさは異常w
やっぱおおごけか・・・

サービス終了みえてきてやだなぁ・・
413名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:12:57 ID:08ol7UZj
あくまでもただの負荷テストで
アセットを置けるしか出来ないからな〜
露店できるわけでもないし、ベンダーを配置できるわけでもないからな〜
家ageが盛り上がるかどうかは、ベンダーシステムで10M以上の売買が露店形式で出来るかどうか
その一点に尽きる
それが出来れば最低でもある程度盛り上がりは見せる
これまでのように100kまでしか露店での売買が出来なければ
断言しよう、確実に過疎る!
414名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:19:09 ID:Jn7OKeaJ
妄想野郎ばっかになってきたな
415名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:30:42 ID:qiqFt/cX
アセット枠たりねー
416名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:32:25 ID:yj6KpVhu
模様替えがサクサク出来るようになってたので一安心
実際でもあれだけサクサク模様替えが出来ると良いな

ただ、アセット上限が32では積んで遊ぶのに限界がすぐ来てつまらないね
417名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:38:22 ID:5dZ05Leq
盛り上がらないのはいいことなんじゃないか
テストで盛り上がるのって大体不具合関連だろ
致命的な不具合はないみたいだし
結構軽かったし
418名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:41:35 ID:QkxlHtS9
・アセット上限が下がった
・不動産情報取得があきらかに軽くなった
これは相関関係があるのか偶然なのかどっちなんだろうね
もしかして今までの家ってキャラが全部アセット等の情報も背負って
動いてたのかな
419名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:42:42 ID:lxDQM7GI
マップ全部を読み込まずに自PCがPOPしたところから近距離の情報だけ読んで
すぐアイテム設置などの行動が出来るようになったけど
遠くの設置物とか土地情報は読み込んでいないので長距離移動すると
実際はそこの家の中に物が置いてあっても家が建っているだけで中が空になってたりする感じ
・・・なのでミニアルターから遠いところに自分の家がある場合えっちらおっちら帰っても
中の物が表示されない事態があるような気がした
420名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:48:29 ID:Fwf9TTsb
1区画はなんかワンルームみたいでチョット狭いね
コテージなんか本当に狭いwその分庭を広くしてくれても良かったのに…
それと2区画もアセット上限が32なのも納得できない。
お隣さんも近過ぎ?
ゴムの木があったのはいいけど、木も魚も少ないし収穫はワサビだけってのも実装時は増やして欲しいね。

人気あるとしたらログハウスがダントツの1位で次にモラハウスかな?
421名無しオンライン:2009/11/24(火) 21:51:32 ID:qiqFt/cX
モラハウスは狭すぎじゃないか?
アセット数考えたら手ごろなのかもしれない
422名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:06:46 ID:eKdYYfQT
前のテストの時は、2区画の土地でも家を建築したほうの区画のアセット枠を
屋内アセットで使用してた記憶がある

レンガハウスとかは、庭にしたいほうじゃない区画から建築したほうがいいね
423名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:07:29 ID:5dZ05Leq
家の密集地帯に、ふと公園とかあるとかなり見栄えがよくなるね
ボランティア精神あふれる人じゃなきゃできねぇがww
424名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:16:21 ID:oXjiiSQl
柱に囲まれた中へ落ちると自力復帰不能なのかな。
425名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:20:19 ID:FXGVtYln
今はテレポが無いから自殺して回収しかないね
SBどこ?・・・
426名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:22:21 ID:RJ2odLZR
リログしたらアルター前にいる時があるんだけど何これ?
たまに家の前に残ってるときもあるし
427名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:28:47 ID:5rGNHgV4
今の上限アセット数でも、結構良い感じにまとまったし、
実装されたら月経過で上限も増えるだろうし、丁度良いぐらいかな〜
何より落ちなくなったのが最高……w

さて、テストらしいテストができてないけど、モラテーブルだけが何故か
アセット枠にセットできなかったけど、みんなも発生してるバグ?
428名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:07:11 ID:8yf5iniO
以下、俺用メモ
収穫可能オブジェ:わさび
伐採:大木、巨木、ゴムの木
採掘:石灰岩

メモここまで
429名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:29:54 ID:/rThB8+i
ベンダーシステムって商店街みたいに売り子がアルター周辺へ集結するのかな
家ごとに立っていたら見るの面倒すぎて・・・
430名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:37:09 ID:08ol7UZj
>>429
各家々に立つようになるよ
431名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:44:46 ID:/rThB8+i
>>430 なんだってーー
あんなだだっ広いマップで露店巡りなんて無理
タイタンAgeの二の舞にならない事を祈る・・・
432名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:47:10 ID:08ol7UZj
>>431
たぶん運営の意図としては、各家々を回って
その家の家具とかを見てもらいたいんじゃないかな
最初は目新しいからそういう楽しみもあるだろうけど、売買が主流になってくると
ただめんどくさいだけだから、結局CHでやり取りするようになるかもね〜
433名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:56:45 ID:nA/5okwH
いやあたりまえだろw
434名無しオンライン:2009/11/25(水) 00:20:21 ID:bPyZacE1
家はFlashのおまけ倉庫+アバター課金で良かったんだよ 何も3Dで広大なMAP維持管理する必要も無い
で、ノアドールはどうなったの?
435名無しオンライン:2009/11/25(水) 00:26:31 ID:XkaGgfo9
なんせ家具とか家の種類が少なすぎるよな
これじゃあどうやっても似たような家が増えて味気なくなる
436名無しオンライン:2009/11/25(水) 00:29:32 ID:xRlBl2o3
もちろん家ガチャとかで大量にだすんだろうよ

ゲーム内装備がもう空気なのとおなじで
一応作れるだけでメインは課金ホームになんだろw
437名無しオンライン:2009/11/25(水) 01:01:52 ID:k9OU5FCJ
AncientAgeが失敗して空気になったらゴンゾが斜め上仕様でAncientAgeしか
露店が出せませんとか言い出すに違いない。
ただこうなったらMoE自体過疎るけどね
438名無しオンライン:2009/11/25(水) 01:04:01 ID:vK0HPWKK
デカアルターでたとこ真っ直ぐいって水にはいると、そのまま空中遊泳できるところがあるんだが。
439名無しオンライン:2009/11/25(水) 01:07:23 ID:xRlBl2o3
メールすればいいじゃない
440名無しオンライン:2009/11/25(水) 01:09:04 ID:FUmAVEXC
>>437
バカすぎるwwwwww
441名無しオンライン:2009/11/25(水) 01:11:53 ID:vK0HPWKK
通常のサポートメールのとこでいいんだろうか。
テスト中だけでもGMコールほしかったな。
442名無しオンライン:2009/11/25(水) 01:22:18 ID:m8QPfnXC
今回のテストでアセットの配置とか色々遊んでテストでできる事はやりつくしてお腹いっぱいって感じだ
権利書もコインも用意してるけどオープンで共有倉庫と生産設備実装しないなら放置だな
443名無しオンライン:2009/11/25(水) 02:07:52 ID:s6eyiNFy
分譲キャンペーンの当選メールこないなw
正直森の方が当たっても微妙だったけど
444名無しオンライン:2009/11/25(水) 02:11:39 ID:rddWQqNU
家ageでの流通ががどうすれば成功するか
せっかくのベンダーシステムどうすれば盛り上がるか6時間ほど考えてみた
1、100Mまでの売買を露店形式で出来るようにする
2、ゴールドを家ageでは小切手に変えることが出来て、重量もほぼ0にする
3、高級品は家ageで売買するような風潮を作る
4、購入したアイテムは銀行に直接入るようにする
5、1度に販売できる枠を10個ほどにする
6、ベンダーは一箇所に集める、出来るだけお客さんに不便をかけないようにする
7、ベンダーも何種類か用意する、人型でなく動物型ベンダーや、ダンボール型ベンダーなどなど
445名無しオンライン:2009/11/25(水) 02:12:50 ID:rddWQqNU
>>443
抽選分譲券はまだ回収してないから
当選した人へのメールはまだ先じゃないかな
家ageオープンの3日ぐらい前に来るんじゃね?
446名無しオンライン:2009/11/25(水) 02:16:22 ID:pA5W35IT
■当選発表
当選者様へは11月24日(火)定期メンテナンス終了以降より、
登録メールアドレス宛にご連絡のメールをお送りいたします。
土地を所有するキャラクターは、その際にご連絡いただきます。

ってなってるから一応は順次連絡がくることにはなってると
ただいつとは買いてないから待つしかないねぇ
447名無しオンライン:2009/11/25(水) 02:35:16 ID:1iaimHvT
>>444
マネキン実装の要望があがってたので、それをベンダーにするとか。
自分の店に合った好きな服を着せられるように。
人型以外だと、ペットが露店の店番をしてくれるゲームがあったので、
それを参考にベンダーもペットに任せてしまおう。
448名無しオンライン:2009/11/25(水) 03:27:51 ID:53Gw+mR2
家age軽くなってない
449名無しオンライン:2009/11/25(水) 03:51:14 ID:Y7+f5Dyv
えーっていう。
450名無しオンライン:2009/11/25(水) 04:03:40 ID:0RgRnDUl
初めてCβやった!

でも家に影がないのはなぜだろう
ものすごい不自然
451名無しオンライン:2009/11/25(水) 04:55:13 ID:QH9qOfgu
あえてここでこのAA発動!
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
           ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'   実装くるかい? 持田君
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
452名無しオンライン:2009/11/25(水) 05:05:10 ID:fhHhSdYd
当選メールの確認をしようと思ったら、
yahooでずっとログインしてなかったから
メール使えなくなってたわ。
453名無しオンライン:2009/11/25(水) 05:11:24 ID:Y7+f5Dyv
当選?
454名無しオンライン:2009/11/25(水) 05:29:45 ID:mIAWGADT
先行分譲キャンペーンのやつじゃね
455名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:20:47 ID:LgUS5OZi
期間がたった3日間の応募だったんだから外れた奴にもメールしろよ わかりづれえ
456名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:27:24 ID:XinYCaw1
家Age cβ鯖ソレス渓谷1に4人、2に10人しか居ないんですが
457名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:39:23 ID:nWsyw8XZ
>>456
だって家たてて終わりなんだもの
バグ探しというか、ベッドに座ってたら落ちるとか、そんなぐらいしかないし
458名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:41:01 ID:SWp/uNRR
>>456
その代わり、土地がほとんど残ってないだろ?
初日の早い時期に、もう皆 建てちゃったから。
459名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:43:36 ID:xRlBl2o3
まあPCが常駐するエリアじゃないから
ベンダーがいなければただのゴーストタウンなのはたしかだろう
460名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:49:32 ID:BCHjlFsG
まだ空き地かなりあるぞ。アセット置きまくれて参考になった。
インテリアより庭いじりが楽しいな。
MAP散策してたら地面とか壁のテクスチャがチカチカして頭痛が止まらん。これが修正されないなら別MAP待ちだなあ。栽培実装されるなら別だが。
461名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:51:53 ID:XinYCaw1
>>458 あんまり残ってはいないね
よさげな所は早い者勝ちでもう埋まってるし
それは正式実装時も同じだろうなぁ

現時点では家ageのマップで何かをするという図は思いつかないなぁ
462名無しオンライン:2009/11/25(水) 08:52:09 ID:XNVx6QOc
昨日の今日で期限がきて家賃を払うテストもできるんだっけ
463名無しオンライン:2009/11/25(水) 09:06:18 ID:nWsyw8XZ
>>462
家賃払うテストは既にできるよ、メニューのハウジングから行う

腐り落ちる家がどうやって撤去されるのかが見もの
これは26日か27日の0:00に見れるのかな
464名無しオンライン:2009/11/25(水) 09:31:27 ID:xRlBl2o3
期待する理由がわからんw
何事もなく更地に戻る以外なかろ
465名無しオンライン:2009/11/25(水) 09:46:41 ID:xRlBl2o3
しかしうpろだみてると
いつの時代のグラフィックなんだとw
お粗末すぎる・・・・
466名無しオンライン:2009/11/25(水) 09:50:16 ID:5J4rvCfq
何でもかんでも「こうなる予定」「予定は未定」っていう、デベ&スズの妄想なのが怖い!
普通は、「こうできる!」っていう中身を全部考えて作ってからやるものだと思うのだが。

家に限らず、UOのパクリみたいなゲームなのに、なんでこんなに時代遅れな進行度なんだろう?
467名無しオンライン:2009/11/25(水) 10:53:19 ID:ojkIlwFQ
前者と後者が違うんだという話が意味不明
所詮プログラムで組まれたなんだからやる気と資本さえあれば何でもできる
何でもできるんだから実装できる全要素を考えるだけ無駄な労力
要はコストと見返りの問題。
需要に結びつきそうなのを幾つか取り上げて吟味している状態が「こうなる予定」ってだけの話
468名無しオンライン:2009/11/25(水) 10:56:38 ID:ojkIlwFQ
添削ミスって二行目がおかしくなった。しつれい

>>466
その物言いなら期待していいのかな
時代遅れでない、むしろ時代を先取りしているシステムを実装しているゲーム知ってるなら教えてほしい
ちょっと手出してみたいんだけど
469名無しオンライン:2009/11/25(水) 11:13:04 ID:J2ulabEd
家のグレードが上がればアセット数も増えるんだろうか?
増えないとかなり期待ハズレ。
建てずに終了になりそうだなぁ
470名無しオンライン:2009/11/25(水) 11:25:05 ID:nkBbPBdj
これ入ったら家主しか出られない家造りも出来るんだね…
実装が楽しみだよヒヒヒ
471名無しオンライン:2009/11/25(水) 11:31:54 ID:FDbFz0+t
>>468
UOやったことあるのかな?
MoEの10年先を進んでるよ
472名無しオンライン:2009/11/25(水) 12:00:47 ID:l1kQviVQ
UOが10年先・・・?
473名無しオンライン:2009/11/25(水) 12:11:41 ID:4FlP2VX4
UOは2Dで基礎が単純だから工夫すれば何でも実装できるが
MoEは違うんだよ。
474名無しオンライン:2009/11/25(水) 12:25:36 ID:nkBbPBdj
UOが度々出てくるけど楽しいの?
UOからMoEに流れてくる人も居るみたいだけど…
475名無しオンライン:2009/11/25(水) 12:48:08 ID:TXlg1Ndi
ログハウスの屋根って塗り直せそうだなぁ
課金アイテムで牛柄、虎柄、水玉、etcが出てくるかも・・・
476名無しオンライン:2009/11/25(水) 12:55:21 ID:eu6rn0ra
痛ハウスつくろーぜ痛ハウス、
屋根にもにおくんがペイントされてるの。
477名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:01:47 ID:BGeeG6a8
>>471
過去のUOは神ゲーだった 今は駄作
これがUOやってる多く人間の認識なんだが
おまえがUOがまだ神と思ってるならこんな所にいる必要ないと思う
478名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:17:51 ID:4FlP2VX4
>>477
今も昔もUOは駄作だよ、
ギャリ夫が性善説を理想にしてゲームを作ったのに
実質は嫌がらせが肯定される糞世界、ファミ通でも批判されてた。
UOが神とか言うやつはネットwatch板やモデル板を楽しんでみてるような
性根の悪い奴
479名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:23:42 ID:BGeeG6a8
>>478
その言い方だとゲームは神でユーザーが糞と言うだけ
ユーザーとゲーム自体の出来は別問題
UO自体がUPデートの度に酷くなったのが問題と言ってるの

ここはMoEの家ageスレだしスレ違いはもうやめとくわ
480名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:27:28 ID:hi2Fo3KU
実装は、完成してから出してもらいたいと思ってるんだけど、おかしいのかな?
今の状態が完成で、普通あって然るべき機能が追加要素で未実装なんだったら、どこのMMOの家より下じゃない?
同じゴンゾのアルカディアサーガより、家の機能が…。
無料ならわかるんだけどね。
481名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:29:09 ID:4FlP2VX4
>その言い方だとゲームは神でユーザーが糞と言うだけ
ゲームが神とは言ってないんだが
>ユーザーとゲーム自体の出来は別問題
ユーザーを糞にするゲームが問題
>UO自体がUPデートの度に酷くなったのが問題と言ってるの
UPデートってなんだよwwwwwUpdateの事?wwwwwwww
UOなんて最初からバグばかりで糞バランスだったじゃん
482名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:29:52 ID:88wrfEGd
今家建てようとして、建設に失敗しましたと出て
どのタイプの家も建てられないんだけど私だけかな?

ちなみに色々検証中で何度も建築と解体してます。

483名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:33:41 ID:Kcg7zxVp
ログハウスかレンガハウス(二階建て)がいまのところいいな
484名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:34:45 ID:BGeeG6a8
>>480
ベンダー機能は家のグレードを上げないと使えません
とかだったら速攻で過疎りそうだな

気になって公式の家紹介を見てみたらグレード1ではアセット設置しかできないみたいだから
少なくとも家建設から1ヶ月は鑑賞用になりそう
・・・過疎る気がする
485名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:36:18 ID:tqdGgPzL
ユーザを糞にするゲームが問題・・・
これは流行る!!
486名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:40:17 ID:vc6mrEle
看板を立てたいのう
487名無しオンライン:2009/11/25(水) 13:48:36 ID:88wrfEGd
>>482
別キャラで解体→建築は問題無く可能なのを確認。
問題の起こったキャラで再度試みるも建築に失敗と出てダメでした。
家とキャラを関連付けるデータベースに何か問題があるんじゃないかなぁ?

NPCに販売した時と同じような挙動かもしれないので、しばらく待って再検証してみます。
488名無しオンライン:2009/11/25(水) 14:08:58 ID:FDbFz0+t
UOの話題をふったら大漁すぎて吹いた
MoEの開発者はUOを意識して開発しているのは疑いようがない事実なんだから10年先を進んでいるといっても過言ではないと思うよ
参考までに
http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89656
489名無しオンライン:2009/11/25(水) 14:36:15 ID:w/kJgr0p
>>487
こっちも同じ症状出てキャラ作り直しからやり直したよ
490名無しオンライン:2009/11/25(水) 14:42:44 ID:l1kQviVQ
後釣り宣言かと思いきやまじめな話をしてるんだと主張し始めたよ
釣りの意味くらい覚えてこいよw
491名無しオンライン:2009/11/25(水) 15:00:08 ID:88wrfEGd
>>487
建築失敗状態から約1時間程経ってリトライしたところ、建築出来るようになりました。
鯖側でこっそり修正されたのか仕様なのかはっきりしないので、後日検証してみます。
492名無しオンライン:2009/11/25(水) 15:01:53 ID:tqdGgPzL
鯖側で家のデータが残ってたのかもね
493名無しオンライン:2009/11/25(水) 15:02:57 ID:J2ulabEd
木の判定が以前より改善されてるのは良いな。
2区画つかって、区画Aのアセット枠にある柵を区画B範囲に設置すると、
柵がA枠から消えている。
もちろん区画Bのアセット枠に移動してないし、見た目ちゃんと設置されてる。
自分だけか?
494名無しオンライン:2009/11/25(水) 15:14:16 ID:GMgCKH2C
UO3年位やった後にMoE始めたけど、
最初は新鮮さでMoEスゲー神ゲーって思ってた。


MoE生活も3年位経った今感じることは、
ただの劣化UOだな。
UOより優れているシステム挙げてみようと思って、
少し考えてみたんだが一つも出てこなかった。
495名無しオンライン:2009/11/25(水) 15:56:39 ID:Dn5OxTpj
お前の性癖なんて聞いてないんだ氏ね
496名無しオンライン:2009/11/25(水) 16:23:19 ID:FByDuPaw
なんか家のなかでカメラが制限されるせいか、3D酔いする…。
狭いから微妙に視点が変わるんだよね…。
497名無しオンライン:2009/11/25(水) 16:58:53 ID:tFeAySv/
お前らがこのCβだけで家ageを堪能して満足してしまうんじゃないかと心配だ
498名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:01:01 ID:xRlBl2o3
満足 × → 見限る ○
 
499名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:06:31 ID:H2Cj0weE
ベンダー機能とかノアドールがまだないから微妙だな。
アセット上限も32であまり置けないし、飾って終わりになりそう。
500名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:08:08 ID:w/kJgr0p
まあ今の仕様だとグレードアップ可能になる一ヵ月後まで興味が続くか
と言えば続かないだろうな
グレードアップまでの期間が半月とか二週間でも怪しい
積み木遊びしかできないしょっぱい家で一ヶ月我慢は即人が居なくなんぞ?ゴンゾさんよ
501名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:08:18 ID:vh4fMTit
和風家屋をガチャでもいいから早く出して欲しい
家のの安売りをみると買ってしまいそう
502名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:16:35 ID:uYmFtNn0
メールボックスはグレード2から使えるみたいだけど
メールについて話せる情報がまだないらしい
つーことは土地のグレードは一ヶ月で2になるけど
グレード2の機能の実装の時期は未定ってことですよ

http://moepic.com/sp/ancientage/chapter4.html

◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第89号
Q10
グレードアップに必要な期間はどれくらいでしょう?
各グレードが上がる期間が違うとしても、
最初に家が建てられるグレード2?までだけでも教えて欲しいです
A10
その1。家を建てることはグレード1から(土地購入した直後から)できます。
その2。グレード2までは、約30日程度を予定しています。
グレード5になるころには半年くらいでしょうか?

◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第90号第二部
Q11
メールシステムの仕組みについてもう少し詳しい情報が知りたい
A11
ごめんなさい。まだ話せる情報がなくて……。
503名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:22:01 ID:FVfZ99sY
一通り建てて、配置してしまうと、
することないから仕方はないけど、TEST鯖寂しいね。
本稼動しても、土地グレードあがる数ヶ月先まではこんな感じになってしまうのだろうかね。
504名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:24:28 ID:hl3/0dT0
本当ならメールだのベンダーだのそういう機能は初めから含まれて当然なのに
小出しにしようとしてるのがセコいというか…w
505名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:26:37 ID:eu6rn0ra
UOの経験からすれば飾り付け技術で目からうろこが落ちまくることになる。
506名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:30:05 ID:xPmAFZAH
つーか、ストレージもNPC設置もメールもグレード2なんだが。
結局グレード2が実装されないままグレード5の土地が氾濫してるとかいうオチがありそうで怖い

で、ノアドールはどうなった
507名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:30:39 ID:w/kJgr0p
今のままだとアルターミニアルター付近の良土地確保した面子以外は傍観だろうね
俺もコインと権利書交換券は用意したが良土地が取れなかったら手を引くと思うね
利便性最低の僻地で周りが土地放棄する中一ヶ月グレードアップ待ちとか馬鹿らしいし
508名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:31:02 ID:nkBbPBdj
グレードアップまでの期間を1週間にしないと家ageヤバくね?
もうテストで積み木遊びは飽きたよ
509名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:31:26 ID:H2Cj0weE
>>506
ノアドールも特殊NPCに入ってるかと。
第2弾のアップデートでそこら辺実装かな。
510名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:31:32 ID:FVfZ99sY
参号登場。
511名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:36:28 ID:FVfZ99sY
積み木遊びだとミニアルター5のそばに、面白いのがありましたな。
512名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:47:17 ID:xRlBl2o3
最初からもったいぶりすぎなんだよ

513名無しオンライン:2009/11/25(水) 17:51:04 ID:jYKsINWK
×もったいぶってる
○実はまだできてない
514名無しオンライン:2009/11/25(水) 18:03:39 ID:k9OU5FCJ
何かに付けてUOはUOはって言う人って鬱陶しいからUOに戻っていいよ
MoEは劣化UOなんでしょ、ならMoEにいる必要なんて無いし

私はMoEが好きだから他のゲームの事なんてどうでもいいのよ
515名無しオンライン:2009/11/25(水) 18:05:56 ID:xRlBl2o3
UOなんてどうでもいいし
UOの話もちこむやつはただUO厨のアラシにしかみえん
516名無しオンライン:2009/11/25(水) 18:30:36 ID:a3+mkdVS
UOっていつサービス終了したんだっけ?
517名無しオンライン:2009/11/25(水) 18:31:08 ID:ivle1F6s
しかし、他スレではMoE厨による荒らし行為のほうが圧倒的に多く
NGワードに「MoE」を入れまくられているという現実
518名無しオンライン:2009/11/25(水) 18:34:07 ID:l1kQviVQ
で?
519名無しオンライン:2009/11/25(水) 18:34:09 ID:FVfZ99sY
>>517
このスレでは他スレ関係なくね?
気にする人は、そっち方面から見てる方と思うが。
520名無しオンライン:2009/11/25(水) 19:00:55 ID:cwpvpaar
他スレでMoEの名前出してるのはほぼ全てが単なるMoEアンチじゃね?
521名無しオンライン:2009/11/25(水) 19:23:51 ID:CXTi6/81
>>517
パブリッシュ20行かないうちに実は終了してた。
だって、なつブリとかのキャンペーンで戻っても人が居ないブリ1銀うろついても意味無いだろ。

新実装時のテスト鯖とかでとんでもない重さの中ブリ1銀前にいるのが面白い。
522名無しオンライン:2009/11/25(水) 19:31:13 ID:+oyvJrZu
>>511
真似して、1鯖の7の崖っぷちに、展望台立ててみた。





ついでに、家の中には、上からしか入れなくしてみたw
523名無しオンライン:2009/11/25(水) 19:40:49 ID:1iaimHvT
まぁ秋のうちに稼動させて集金出来る体制に持ってきたかったんでしょうな。
524名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:10:22 ID:Yf/pqGd+
プラントゴーレムトレント以外はいねえのか
525名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:20:37 ID:LmXjvIjs
ただの家素材収集補助用Mobだな・・古代樹も丸太のドロップ多いし
526名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:33:07 ID:FVfZ99sY
>>522
http://cognite.jp/up/img/moeup6981.jpg

遊ばせていただいた。
527名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:34:02 ID:rddWQqNU
今のままでは家ageは過疎る可能性が高い
家ageを盛り上げるためには売買を活発化させる必要がある
家ageでの流通ががどうすれば成功するか
せっかくのベンダーシステムどうすれば盛り上がるか
そのためには7つの条件がある以下をアトラスロッソは実装せよ

1、100Mまでの売買を露店形式で出来るようにする
2、ゴールドを家ageでは小切手に変えることが出来て、重量もほぼ0にする
3、高級品は家ageで売買するような風潮を作る
4、購入したアイテムは銀行に直接入るようにする
5、1度に販売できる枠を10個ほどにする
6、ベンダーは一箇所に集める、出来るだけお客さんに不便をかけないようにする
7、ベンダーも何種類か用意する、人型でなく動物型ベンダーや、ダンボール型ベンダーなどなど
528名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:35:37 ID:rddWQqNU
継続課金が見込める家ageは何が何でも成功させないといけない
開発費用もそうとうかけてしまった最悪でもそれをペイするところまでは盛り上げないといけない
タイタンの二の舞にだけはしてはならない
そのためには多少のリスクを覚悟で色々な実装をすべき
529名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:40:08 ID:rddWQqNU
ゴールドで土地の権利書とエンシェントコインを購入出来るようにしたのは正解
これによりSPが無いから家ageは無理だと諦めていた人も参加できるようになった
この仕様で家ageはある程度の人が参加するようになった
さらに家ageを盛り上げるためには、家ageで売買が活性化すること
>>527のような
家ageでの流通を盛り上げるようなシステムを実装すべき
そうなれば人が常に集まるようになる=家ageが賑わう
それにともない家関連のアイテムも売れるようになる
家ageが過疎っているのに、家関連アイテムをガチャや錬金に入れたところで誰も見向きをしない
むしろ家具アイテムがうざいから、ガチャしない錬金しないという人が続出するだろう
家ガチャや錬金での収益を確実に見込むやめには、家ageは何が何でも成功させないといけない
530名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:40:31 ID:xRlBl2o3
まどうせこのままじゃサービス終了まちがいねぇし
無茶なことでもやっていまうべきかもね
531名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:44:17 ID:FByDuPaw
かそるもなにも最初の一ヶ月は倉庫にもならねぇってんだから最初の1ヶ月は確実にかそるに決まってんだろw
アセットおいたら何すんだよw
友達呼んでチャット(笑)でもしろってかw

家建てたら即倉庫になるようにしろよ。
532名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:47:16 ID:rddWQqNU
>>531
色々やっていく予定があるんならいいんだが、現状では家ageをどういう方向にもっていこうとしているのか
さっぱり!見えてこない
運営は一体何を考えているんだ?
家を建てれて、家具を置けるだけで
キャッキャッウフフと大勢の人が楽しむとでも思っているのだろうか?
もしも今やってるテストだけの状況だと、ただただ家具を置いてそれを見るだけの状態だと
一ヶ月で1500円はぼったくりもいいとこだ
533名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:47:28 ID:xRlBl2o3
港の倉庫街みたいのでよかったんじゃないっすかね
んでベンダーおいて闇取引で
ガードにつかまんの
534名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:50:48 ID:5N0rlfhw
ID:rddWQqNUはここに書いてないで、運営にメールしたら。
全体的に見て個人的にいい案だと思うし、家Ageが過疎るのは困る。
ただ、データベースの問題で猶予期間過ぎたら家ごと資産消滅は不可避、と言ってはばからない開発だからどうなるかは分からんが。
とにかく運営にメールした方がいいと思うよ。
535名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:55:57 ID:xRlBl2o3
>>534
さわってやるな
本すれにもコピペはりまくってる基地外
536名無しオンライン:2009/11/25(水) 20:56:41 ID:FByDuPaw
>>534
その「要望があるならメールしてね☆」っていう態度が気に入らない。
むしろお客様の意見を聞きにくるべき。
537名無しオンライン:2009/11/25(水) 21:00:07 ID:5N0rlfhw
>>535
マジで?
すまん、余計なことをしたようだ・・・。
538名無しオンライン:2009/11/25(水) 21:16:31 ID:rddWQqNU
ロッソはタイタンageという前科があるので
家ageが心配で心配でならない
このままだと間違いなく過疎る
そして家ageがこけたらMoEも終わる
おそらくガチャや錬金に入れてくるであろう家具アイテムが大不評となり
ガチャでも錬金でもそして家ageでも収益を上げられなくなる
MoEサービスの継続が困難になるだろう
なんとか継続できたとしても、なりふり構わない集金体制になるだろう
539名無しオンライン:2009/11/25(水) 21:31:23 ID:0RgRnDUl
ログハウスにモラズテーブルが置けなかったのだが、これは仕様なのだろうか
540名無しオンライン:2009/11/25(水) 21:31:25 ID:+T/pRq7h
>>526
可能性を見た
541名無しオンライン:2009/11/25(水) 21:35:46 ID:dJ+RjS4T
親会社アトラスは女転、兄弟会社MKは完美、そして集金成長株のゴンゾロッソのMoE
役者は揃った!究極の搾取トライアングルの完成だ!!!
542名無しオンライン:2009/11/25(水) 21:57:47 ID:xRlBl2o3
お前達はおれの金鶴だ!
543名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:06:17 ID:galiOEUp
栽培と動物小屋を作れるようにすれば人が来るようになると思うんだ
544名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:10:26 ID:LmXjvIjs
モラズテーブル不具合でどの家でも置けないよ
545名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:20:37 ID:0RgRnDUl
>>544
あぁ既知の不具合だったのね。
報告しなくてよかった。
dクス
546名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:30:04 ID:tqdGgPzL
TERA来るまで持ってくれればおk
547名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:32:19 ID:nkBbPBdj
>>543
1区画の敷地内じゃ無理っぽいね



てか皆は不満のメールしたの?
俺は1ヶ月も積み木遊びしたくないって送ったけど…
548名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:37:17 ID:dJ+RjS4T
2区画買ってロッソを救いましょう!月3000円なんて安いもんです!!!
549名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:04:57 ID:rddWQqNU
>>548
どうもこのままではタイタンageの二の舞になるとしか思えない
そんなタイタンageの失敗を活かさない糞運営をなぜ救わないとダメなのだ?
もしそれでMoEがダメになったら、ロッソという会社に運営されたのが不運だっと思うしかない
550名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:22:11 ID:bJ7KTnvD
タイタンは盾と回避と抵抗上げに使えるから役に立つ
551名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:25:43 ID:xRlBl2o3
それにたいして家は・・・
552名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:30:21 ID:3q7XnCuc
ID:rddWQqNU
553名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:39:40 ID:bXb6Ve4j
毎月古代コイン5枚の維持費がかかる上に、家やら家具やらには耐久度が設定されてるし
グレード2にするまで30日とか、何のための家なんだかもはやわからんね。
具体的なメリットが無い上にアルターそばでなければ移動も不便で、
メールやベンダーやノアドールなどの魅力的な要素についてはいまだに未確定。
何より建物や区画割りに統一感がないせいで集落とか街ができる気がしない。

いっそ最初から運営側で家を用意して貸し出すシステムのがよかったんじゃないか。
人工的な高台の上にレンガハウスの高級住宅地、アルター側にブロックハウスの商店街とか。
それとも中心街的な物はモラタワーの中にでも作るとかね。
554名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:42:06 ID:h2Chp6AL
家Ageはメール機能は構想だけでまだ決まっていないから情報公開できないとかw
まだ2ヶ月ある。あと2ヶ月しかない。どっちだw
555名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:45:24 ID:rddWQqNU
>>533
ベンダーは一箇所に集めて、購入する人が探しやすいようにすべき
各家を一軒一軒回るなんてナンセンスだ
556名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:45:53 ID:5N0rlfhw
個人的には欲しいものが見つかるまでひたすら家のベンダー巡りという事態にならないかどうか懸念している。
557名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:47:17 ID:BGeeG6a8
本日のNGID:rddWQqNU
558名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:47:29 ID:h2Chp6AL
究極的に家持ち同士で使うメール機能がいらないと
好きな時に使えるレンタルバンクとレンタル収納ボックス
なんて安上がりなものがあるじょ?
559名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:56:10 ID:rddWQqNU
くそ〜分譲券20枚分、6万円使ったのに
抽選漏れたか〜ちくしょー
560名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:58:54 ID:FVfZ99sY
四号ー
561名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:07:32 ID:unIYLSbV
>>558
レンタルバンクは家と同じくらいの維持費なんだよね。
正直あれなんのために実装したのか未だにわからんわ。
収納ボックスはレコ石入れとして個人的にすごく嬉しかったんだけど。安いし。
562名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:11:12 ID:0JRwY0S5
>>561
レンタルバンクは永久保存用
天使靴とかユンのリュックとか肩乗りインコとか錬金王ベルトとか錬金王クラウンなどを収納するため
563名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:17:14 ID:xWSJMsGJ
>>その言い方は家Ageが来てからしばらくしたら同じように家Ageに対して言ってそうだ
「正直あれなんのために実装したのか未だにわからんわ 」とw

レンタルバンクは家と違いなくなったりはしないから家Ageのような強制的な維持費とは違うな
564名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:21:22 ID:b/I6y0Zq
家の収納ボックスはコイン忘れたら消えるぞ
レンタルとは全然違う物だと思う
565名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:23:41 ID:tUvb4B3t
家Ageが失敗するとハイアーセラー、メール、予定されてる栽培、
家とセットでなければ使い道のあったコンテンツが全部死んじゃう
のよね〜。これって誰か責任取るんだろう?
566名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:27:31 ID:tUvb4B3t
ログハウスに感心しました(`・ω・´)
567名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:45:42 ID:unIYLSbV
>>562
それらって今現在も倉庫露店キャラに着せてるような気が。
レンタルバンクは枠数も日数も融通利かないのが一番の欠点だと思う。
三日券をガチャなりリファインに入れてくれれば使うけどね。
568名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:46:59 ID:m8yHyi9K
使ったの3千円でしたが、当選メール来ました。11/25 21:51送信です。
タイトルは
「先行分譲キャンペーン」当選のお知らせ

地番が書いてあるので見学してきた。
12/1までにキャラクター名(たぶん土地所有者)を連絡するよう記載
されています。
569名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:47:34 ID:bVDHlI+D
>>562
しまいこむようなものじゃないがなw
570名無しオンライン:2009/11/26(木) 02:51:22 ID:6CMcO2Mm
ゴールドでエンシェントコイン購入って出来ないよね?
571名無しオンライン:2009/11/26(木) 05:46:43 ID:Ic6itv4e
ちゃんねるで売ってる人がいるのでいけるいける
572名無しオンライン:2009/11/26(木) 07:07:49 ID:xFVDz6zs
3鯖合同のテストなのにまだ空き地あるってやばくね?
573名無しオンライン:2009/11/26(木) 07:12:45 ID:b/I6y0Zq
400/3=133人
空き地があっても1鯖100人ぐらいはもう権利書・コインを持ってるって事だろう?
実装されるまでの様子見人間もいるだろし こんなもんだろう
中身の分からないものに先行投資する奴なんてそうそういないし
574名無しオンライン:2009/11/26(木) 07:45:45 ID:xFVDz6zs
来週のガチャに権利書入れて水増しかね。
575名無しオンライン:2009/11/26(木) 08:36:05 ID:NRiSIfzR
転売目的で、コインを買いだめした人が多かったって事だろう。
576名無しオンライン:2009/11/26(木) 08:38:52 ID:gQdWBOJK
>>575
まぁ転売目的でない俺でさえ25枚もってるわけだし
577名無しオンライン:2009/11/26(木) 08:46:11 ID:dAb658Oo
家ageは過疎るって話色々出てるけど
ほんとマジでこれ過疎るよ
今更家置いてアセット置くだけとかどのMMOでも時代遅れ過ぎるよ
家でチャットするならpreの溜まり場でも充分だしね
色々考えてるのかも知れんけど目玉を後出ししてると後悔することになる
過疎ってからだともうどうしようもないしね

E鯖くらいじゃない?流行るの
他の鯖はwarageとかも盛り上がってるからイベント毎の多いE鯖くらいでしか成功しなさそう
578名無しオンライン:2009/11/26(木) 08:49:24 ID:0JRwY0S5
>>577
後出しというか、アルカディアに力をいれてるので
家ageはどうしても後回しになってしまう
アルカディアが12月1日オープンだから、その後一週間で急ピッチで色々機能を実装してくれると期待してる
今のままだとほとんどの人が様子見するだろうね
579名無しオンライン:2009/11/26(木) 08:56:04 ID:dAb658Oo
友人と一緒にテストサーバーで遊んでみたけど
正直家ageに行ってもやることはpreと変わらなさそうなんだよね
家ageでしか出来ない遊びを増やす必要あるんじゃないかなぁ?
友人もすぐ飽きそうだねって話してた

あとグレード2にメール機能持ってきたのは完全に失敗
これと倉庫は最初の機能にしないと客も寄り付かないよ

まぁ取りあえず外に机とか椅子置けるようにして欲しい
あと椅子にきちんと座るコマンドとかないものかな
580名無しオンライン:2009/11/26(木) 08:56:57 ID:LZsXDdP6
家Ageだけを楽しみに復帰したけど、アセット置くだけAgeなら本気で萎えるな…
ハウスキットを置かないとバンクも設置不可だし
家の自由度が低すぎる
581名無しオンライン:2009/11/26(木) 09:01:39 ID:xgHUL4NW
>>579
メール機能とか普通どのゲームでも標準についてくるものだし特典的なのはどうかと思うね
ハイヤーセラーみたいのも元々取引スキルなのに・・・wikiからもいつのまにか削除されてね?
582名無しオンライン:2009/11/26(木) 09:16:44 ID:/2TKeOih
ベッドで二人寝れるようにしてくれれば流行る
583名無しオンライン:2009/11/26(木) 09:44:34 ID:kgGFngPT
TEST鯖3日目。
本稼動でも恐らくは一ヶ月はバンクボックス以外、特に何かに使えない、明かりも灯らない見た目アセット集めて並べて積み木遊び。
それすら現時点では凍結(コイン切れ)。鯖に入ってもSS撮る程度しかすることない。
アップグレード後何か起こるかもしれないという期待。
誰かに見せて世辞もらう一発芸。

これで続けてお金頂戴することができるのか?と言われたら、俺はダメだと思います。
一月目は既にコインも権利書もキットもある今、やるかもしれない。
でも続きは今のテスト鯖での感触からはやらない。

後に、さらに便利になった!とか、面白くなった!とか、あんな機能まで!
などと言われても、一度そんな経験した後もう一度やってみようと思うのは相当難しいかも。

あー、書いてからなんだけど、滅裂だ。
584名無しオンライン:2009/11/26(木) 09:53:45 ID:1CRKvhfh
なんで時代を超えて家に帰らなきゃならないのか、という疑問が・・・
アルターからインスタンス形式の部屋に行くほうが利便性がよいですし
部屋の飾り付けなどの自己満コンテンツにリソースを割けそうなんだけど
今さらですね・・・
585名無しオンライン:2009/11/26(木) 10:24:54 ID:V8h/EFmI
家への直帰方法は課金で出るんじゃないの
ギルドからの召喚状みたないやつ
586名無しオンライン:2009/11/26(木) 10:32:24 ID:2QMtngD8
>>585
そんな無駄なことをする気力も開発費も外注もしないから転送石<ソレス> で終了するのが目に浮かぶ

というかPreで西銀前の閉鎖通路開けたり、ネオク山の未開通路部分新設して住宅地(鯖)への移動させ
るとか考えなかったんだろうか。WArAgeとの整合性なんていくらでもつけられるだろうに・・・

単純に今までのQoA鯖データコピーして地形データ弄る方が楽だからそうしてるんだろうけどQoAタイタン
やエルビンの惨状とか反省も改善もせずに何考えてるんだろうな
587名無しオンライン:2009/11/26(木) 12:00:10 ID:XcY1d/CG
期待してたからちょいガッカリ感はいなめないなぁ
何より恐ろしいのはタイタン経験してる分これは流行らないってのが直感的に判っちゃうんだよね
家ageは活発化して欲しいのは全MOE民の願いだと思うけど
正直擁護したとしてもこれは他の家あるMMOと比べて厳しいと思うよ
MOEで家出来ると言っても値段と比較して・・・・ん〜って思う部分ある
アセットメインになってるのにアセット出来る範囲と枠が狭すぎて一瞬で飽きちゃう点はなんとかすべき
テストサーバーで既にもう既に・・・例え増えたとしても・・・・スキル制とかテクとかと上手く結びつけて欲しい
588名無しオンライン:2009/11/26(木) 12:17:57 ID:SuWXHn+E
なんだかんだで楽しいのはスタート前
いろいろ妄想したりするのは一種の脳内麻薬
実際始めて見て冷めるのはよくある話
家ageも例外じゃない
589名無しオンライン:2009/11/26(木) 12:35:55 ID:brUm7jIH
勝手に持ち上げて勝手に裏切られるだろうとは前から言われてたからある意味予想通りだな
590名無しオンライン:2009/11/26(木) 12:45:49 ID:6SGe/hMl
アセット数少ないのは致命的だよね。
32個とか64個とかのレベルじゃなくて、数百〜数千個配置出来れば(当然配置もドット単位で自由に)まだ見込みはあったけど、これじゃあ。
仕様上まず無理なのはわかってるけど、今のままだと楽しくない。お粗末すぎ・・・
591名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:02:05 ID:2me899wi
家建設後は最低でもグレード2からスタートじゃないとボッタクリだし、つまらないな
それにテストとは言え、3鯖合同で空き地がかなり余ってるのもヤバくない?

社員は絶対ここ見てるんだから何とかならないの?
592名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:03:41 ID:YuUfdU1x
テストだから、すべてに価値がない
すぐに飽きるのは当たり前
593名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:14:38 ID:2me899wi
>>592
本実装は飽きないみたいなその言い方、社員みたいに感じるぞw

じゃあ、本実装はテストみたいな事がない様に頼むね
594名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:33:53 ID:P60x3zje
キャラのアバターアイテムが飽和したから、
今度は家作らせて、そこに課金アイテム詰め込ませる作戦なんだろうけど、
無理だろうなぁ・・・
村や中央アルターから直接飛べて、アルター→家age→エルビンみたいに、
中継地点な感じだと通る人多くて家の中覗いて行こうって人もいるかもしれないが。
595名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:39:16 ID:XcY1d/CG
>>592
基礎の土台がつまんなかったらどうしようもないじゃない
けどまぁ本実装は飽きないようになってることに期待したいけどね
596名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:43:17 ID:2QMtngD8
夏の時点でとんでもないクソゴミだったのは運営側も理解してただろうし。むしろ実装で経営に
損害が出る前にアトラスに叩き売り逃げできてよかったよかったって所じゃないの?

あんな無意味なシームレス()笑に幾らかけたんだか
597名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:44:17 ID:BSV/TfOY
集落がある程度の規模になると大きな公園が作れるようになるとかそういうのなんもないんかなぁ
598名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:45:30 ID:QjSCu5rj
>>586
持田の構想からして、家ageって古代ageなんじゃないの?って思ってる奴は多いと思うんだが
そういうのを無かった事にしてpreに家をもってくるってのは、warとの整合性よりも難儀なんじゃないのかw
あとエルビンの惨状ってのもよくわからない。狩場としても収穫用マップとしても充分機能してると思うが
599名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:52:03 ID:QaPjvPjC
>>586
だよなぁ 隔離マップじゃ過疎る雰囲気がぷんぷんする
今でもすでにあそこに家着ても行くのめんどくせぇ・・・と思うし
今まで荒野だった西銀の周りを開拓しましたとかで西の封鎖通路とつなげればいいのに
露天みてふと隣のマップが家ageとかそういうのでないと持ち主以外誰もいなくなる予感
もともと世界観なんか課金でぶち壊しまくってるんだから多少無茶してでも人口密度高い場所とマップつなげるべき
西銀→東銀とつながったりしてりゃ通る人も増えそう
600名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:53:17 ID:SuWXHn+E
もうハド時代のような構想はなくて独自でやってんじゃないの
601名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:53:55 ID:2QMtngD8
>>598
持田の大風呂敷は嫌いじゃなかったけど、あのまま実装はどう考えても無理だと思ってたよ。
古代Ageの背景設定とか全く語られないまま実装してきそうだし。エルビンは単なる狩場マッ
プとしてなら既存のマップを無視した美味しいポイント散在してるからそこそこ利用されてるけ
どあのマップってダイアロスって話(Epic)の中でどういう位置づけになってるのか知ってる人
居るのかな?って事。QoAタイタンもイーゴからませてるけど何も進んでないしドワーフのクエ
が永久ループしてるだけ

ようは舞台背景がペラ1Pで語りきって何の展開も発展も妄想もできないような薄々だって事
まぁ時代を超えた活躍ができるネトゲって設定なんてもはや存在しないも同じなのかも知れん
けど
602名無しオンライン:2009/11/26(木) 14:23:00 ID:BSV/TfOY
その背景設定とやらを豊富に盛り込むと、「ゲームとして」どう楽しくなるの
603名無しオンライン:2009/11/26(木) 14:31:02 ID:2QMtngD8
本気で思ってるならパズルとかハンゲやってればいいんじゃね?
604名無しオンライン:2009/11/26(木) 14:35:07 ID:FqDipdFM
preの拡張に一部にしたところでちょっとビスク西が近くて便利かも程度。
背景設定云々言う割には過去の予定(ストーリー)通りに実装すれば不便だからと叩くのも不思議なもんだ。

エルビンの背景設定は「サスールへの通り道」
元の世界観を壊さない形で利用価値の高いMAPをうまく捩じ込んできたと思うんだがね
自分の脳内妄想と一致しなゃヤダヤダ(ジタバタ という発言にしか見えない。
605名無しオンライン:2009/11/26(木) 14:41:50 ID:eWJRb4TB
家建てて、何が一番の楽しみかって言えばFSメンとのコミュニケーションの場として
溜まり場や共同経営の店みたいのをやることなのに・・・
メール機能も時間が合わないFSメンとやりとりできる貴重なコミュ機能だと思うから
家買おうって思うのに、30日も待たないといけないとか・・・
それならFSメンの伝言でも事足りる

運営、出し惜しみしてるなら稼ぎ時失うと思うよ
いま多数のネトゲでてて、どこも客の囲い込み必死だからサービスいいとこいっぱいあるし・・・
606名無しオンライン:2009/11/26(木) 14:48:30 ID:2QMtngD8
まさかと思うけど俺個人がエルビンの公式設定知らないで発言してるとか思ったりする?勘弁してくれ
あと西銀にとかに〜は言ってるけど不便だからなんて事言った覚えないんで自分の脳内妄想を語ら
ないで欲しい

持田の家Age構想でPreとはマップ別にしたのは単純にRAのメインフレームを弄ると面倒なのと時代
を超えるってゲームの根幹を生かすための設定であってそれを否定する気もないし評価はしてるよ
その辺は>>601でも読んでくれ

個人的には家というストレージを実装するのにPre以外に設定する意味があるのか疑問ではあるけどな
FSからめるならWarAgeでもいいわけだし。古代Ageという場所に家を設置する話のほうが唐突過ぎてわ
けわからん。第一回先行販売で古代硬貨買った身としては面白くなってくれんと買った甲斐が無い
607名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:04:19 ID:H6n0OkO4
あの広いマップで一軒一軒回ってベンダー探すのはだるそうだな
集会場とかないのかよ
608名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:05:41 ID:XuG8dGob
確かにperじゃなくて古代に家があるのも変だよなw
609名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:06:01 ID:SuWXHn+E
それ言い出すと西広場でおkて事になる
610名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:43:45 ID:BSV/TfOY
>>603
通じてないようだから言い直そうか
その豊富な背景設定は、現状言われている家Ageの問題点の解決にどう繋がるの
別に設定がいるいらないの話はしていない。RPGなんだから、必要に応じて付されるべきだろう
611名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:49:56 ID:4GuO+D5X
背景設定の整合性≠面白さ
612名無しオンライン:2009/11/26(木) 16:04:40 ID:2me899wi
>>608
通行の邪魔じゃない所だったら何処でも家建てられる仕様にすればよかったのにな
613名無しオンライン:2009/11/26(木) 16:05:29 ID:MSG1qgO2
>>606
関係ないんだけどエルビンの設定ってなんなの?
設定好きとしては気になる。
614名無しオンライン:2009/11/26(木) 16:17:23 ID:miSRT+MN
先行分譲キャンペーン当選ktkr
615名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:21:59 ID:zhzMdXiR
アトラスロッソのMoE担当者
そして家ageの担当社員は、なぜMoEユーザーが家ageを楽しみにしてたのか
とくに古参ほど家ageに期待するのはなぜか?
それを知るために、4亀のMoEのニュースの持田の構想インタビューが
かなり前に載ってるからそれを読むべきだ
一体MoEユーザーはなぜこれほど家ageを心待ちにしていたのか
なぜ家ageを楽しみにしているのか
そのモッチーのインタビューを読めばわかる
そこから家ageを今後どういった方向にすればいいのか考え直して欲しい
ただ、家具を置いて積み木遊びして、それを他の人に見せて自慢する
それを楽しみにしてたのではない
そんなことは二の次だ
616名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:25:27 ID:D1r/gk0T
ベンダー、バンク、メールは土地レベル1から使えるようにすれば、使いたいがためにとりあえず維持してくれる層を取り込めたのに

初期で使えない=レベル高い人だけが使えるようにする意味がわからない
こういう根幹部分を初期から外したら客足遠退けるだけでメリット無くないか?
617名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:44:01 ID:hVuYtaiT
>>605
グレード2になるのが30日後の予定ってだけで
グレード2の実装はいつなのか決まってないよ

出し惜しみしてるんじゃないと思う
多分お金の問題
618名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:50:15 ID:CNk8gO0H
>>615
欲しいものがあるのなら結論を前面に押し出すべきだと思うんだ。
コレを読め、考えたら分かるだろう、では酷い誤解を呼ぶ危険性が高い。
もったいぶっても損をするのは自分ですぜ。
619名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:50:19 ID:zhzMdXiR
ハドソン時代の家age構想
開拓や領地の奪い合いなどの要素も盛り込む予定ですので
単に自分の家を持てるというよりは楽しくプレイできるようにしていきたいです。
620名無しオンライン:2009/11/26(木) 17:58:04 ID:KsJArgj4
最初の一ヶ月間部屋弄りだけってのは本気でマズイぞ開発さん
普通の感覚なら数時間で飽きるぞ
621名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:18:13 ID:b/I6y0Zq
ここを要望スレと間違ってるやつらがいるな
622名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:34:28 ID:5T7EhnFG
せめて、テストがグレード2の内容までやれる内容だったらいいのにね。
623名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:42:26 ID:XN65dwgi
ゴンゾが家age実装とか言い出すまではこのスレずっと要望妄想お花畑だったが
624名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:44:17 ID:MA5O/dja
いまさら遅いのかもしれないんだけど
テーブル系の当たり判定ちゃんと自然なようになってんのね
前のように浮かなくなって安心した
625名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:48:53 ID:XN65dwgi
ソファやベッドに座ったままでいると10秒くらいでずり落ちるがな
/seatするぶんには収まり悪くないけどさ…

あとベッドやソファや床で寝るモーション欲しいな
「寝る」テクでもいいが
626名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:51:47 ID:MA5O/dja
>>625
ずれ落ちんのはどうにかして欲しいよね…
後はモラズピラーにカメラの壁としての判定追加してほしいと思った
全然壁の役割果たしてない
627名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:59:15 ID:Ic6itv4e
2QMtngDくせー
628名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:17:32 ID:RpEYD6+t
家ageで家に関わる以外の事でほしいことは
エリア間抗争、モンスター襲撃、宝埋め
あとは家に付属する事では、畑とか生簀
ベンダー以外のNPCの設置、ギャンブル関係
盗みについては撃退は容易で、成功はまず無理くらいならあってもいいかな
ただの倉庫とお店だけじゃなくて
Preほどじゃなくても、そこだけで自活できるくらいの機能は欲しいな
でもどうにか課金に繋げないといけないから難しいか……
629名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:19:35 ID:BSV/TfOY
>>625
パフォ0あたりにディザスターナップのモーション出せるテク入れるとかかな
630名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:24:22 ID:2me899wi
>>628
モンスター襲撃はあるんじゃない?
現に開拓イベの延長みたいにさ。だから家耐久があったりしてねw
wikiのトレハンの埋まってない枠もあるし
631名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:25:48 ID:unIYLSbV
個人レベルで完結するんじゃなくてやっぱり横の連帯が欲しいよね。
おしゃれな家より機能的な街が作りたいよ。
632名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:26:25 ID:1CRKvhfh
にゅたおで自殺して寝転がってみたけど侘しかった
633名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:28:20 ID:cPy44PPu
>>616
もうちょっと考えてから書き込め
634名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:29:57 ID:BSV/TfOY
>>631
個々の家単位でなく「街」を形成する事にメリットを設ければそういう方向にも行きそうだけどね
特定のエリアに何件家が建つと、分譲地以外の土地に運営が道を敷きますよーとか公共施設を建てますよーみたいな感じで発展していくとか
635名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:37:04 ID:RpEYD6+t
エリア間抗争は後発エリアが不利だから駄目かな
村ごとに村のグレードを賭けた勝負とかできたらいいんだけど
FS戦の代わりには…… ならないか
636名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:58:07 ID:bVDHlI+D
>>634
タブン何かしらはすでに構想されてるはず
家エイジのページにあったきがす
637名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:03:42 ID:iGN+OYsi
誰かが言ってたエリアを買い占めるとラストエンペラーが建てられるようになるとか?
638名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:05:51 ID:NRiSIfzR
そこまで極端に格差をつけるとかえって過疎る
639名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:28:59 ID:/sSFMJmv
決定的に欠けているのは、家具アセット使ったモーションだと思うんだ。
こぐ姉専用シャワーと、脱衣モーションがな。
640名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:32:50 ID:zhzMdXiR
>>639
家で着替えできて
下着の色を変えられるとか出来ればいいのにな
641名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:37:30 ID:kgGFngPT
そうか、R18つけてエロ要素盛り込めばいけるかもだな。
642名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:37:41 ID:Ju1vaxRZ
>>639
何故専用……
643名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:40:04 ID:30DWPK6y
5倍買いシステムを提案する!
これでこのエリアも独占だ!
644名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:51:06 ID:8vRENuor
他の家システムがあるMMOに比べてどれくらいMoEの家システムが洗練されているかが見所だな。
2009年現在進行形の最先端を行くシステムなのか、あるいは・・・。
645名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:52:27 ID:2XSADUFJ
まだ実装されてないギャンブルとシャウトスキルに期待
646名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:57:13 ID:NRiSIfzR
地下室の実装と、そこで賭博ですねw>ギャンブル
647名無しオンライン:2009/11/26(木) 21:02:24 ID:NPULRSs6
「アセット数の拡張」というのがハウジング窓にあるが
これ本番だといつになったら利用できるんだろう
さすがにアセット数32じゃ限界も速いし
648名無しオンライン:2009/11/26(木) 21:13:34 ID:LZsXDdP6
アセット枠が増えるとしても、またグレード待ちになるんだろうな
649名無しオンライン:2009/11/26(木) 21:18:56 ID:bVDHlI+D
おいおい
これ本格的に家だめって判断されたか?w


バザーでのきなみ家が上限でうっとるwww
650名無しオンライン:2009/11/26(木) 21:19:56 ID:YuUfdU1x
バザーだからだろ
651名無しオンライン:2009/11/26(木) 21:36:48 ID:gbJuAoXa
>>646
地下室といえば・・・・でしょ?
呪いで外せない足枷もある事だし。
スパンキングモーションとか欲しいお!
6521:2009/11/26(木) 22:08:43 ID:cPy44PPu
ショートストーリー

「モニーオークション」
最近では処分場職員、同族同士の争い、他種族によるメガバースト等による
激しい淘汰によりエルモニー達の繁殖能力や個体的強度が飛躍的に向上して逆に新たな問題になっている。
おかげで処分場職員、慰安所職員は食うに困らない様なのだがダイアロス島の衛生面に
おいてはかなり深刻な問題となっている。
なので処分場、慰安所は島民各自からも競って野良モニーを捕獲させるよう
メディアで宣伝を行い一般島民からの持込を推奨した。
そして経済を潤わせるため島民と相互協力のもと定期的に選別されたモニ糞を用いてモニーオークションを開催する事にした。
ある日西銀内にて
2顔モニ糞「おいっGHP180goldとはぼったくりだモニ!!2chに晒してやるモニ!!嫌なら
値下げするモニよっ!!」
調合ニュタオ「お、2顔モニ糞じゃん、ラッキー!!」
これをチャンスと思ったニュタオはそのモニ糞の後頭部にスニークアタックを繰り出し気絶させ
横取りされないよう急いで調教スキル0でも使えるエルモニー専用アニマルケイジに詰め込んだ。
数日後オークションの開催日
2顔モニ糞「ここはどこだモニ?首と足が痛いモニ><;」
オークション会場として使われる事になったイプス劇場には檻が併設されそこには
全裸で売主のタグが首輪につけられ重たい鉄球の足かせがつけられた何百匹ものモニ糞共が
鉄の柵で一匹づつ区切られ収容されていた。
6532:2009/11/26(木) 22:10:04 ID:cPy44PPu
そして非情にもGMによるアナウンスが始まる。
「全ダイアロス島のモニコンの諸君!オークションの開催です、1分間入札の無い場合落札となります。まずはこの2顔モニ糞から!!」
2顔モニ糞

こぐA「2k!」
ぱんだB「じゃあ俺は3k!」
にゅたC「じゃあ3.1k!!」
こぐA「じゃあ3.2kでw」
ぱんだB「10k」
ぱんだD「30k!」
廃人にゅたE「300kで!!」

・・・・・・・・

GM「おめでとうございます、300kで廃人にゅたE様の落札となります!!」
と同時に処分場職員のパンダが強引に2顔モニ糞を専用ケイジに入れ裏の銀行で廃人にゅたEと
モニ糞をトレードする。モニ糞がケイジの中から何やら罵声や悲鳴を出しているが気に留める者は
誰もいない。
そしてモニ糞は散々暴れまわったがケイジから逃げ出すことは出来ず疲れて眠ってしまった。

その後何十回もオークションは開催されていたが他のモニ糞達がどこへ行きどんな扱いを受けるのかは
わからない。

2顔モニ糞「ここはどこだモニ?早く逃げださなければいけないモニ・・・・・ドアが開かないモニィィィィ!!」
割に合わない300kもの大金で落札された哀れなモニ糞が気がついたらそこは鍵をかけられた高級アイテムだらけの家Ageだった。
それどころかダイアロス島では絶対見る事の無い謎のアイテムが多数存在した。
多分チートで正式には導入されていないアイテムを作り出したのだろう。
廃人のネトゲに賭ける努力は尋常では無いのである。
2顔モニ糞「とりあえずこの高級アイテムを持ってドアを打ち破るモニっ!」
タックルを何度も繰り返すモニ糞であったがドアはびくともしない、
しかし諦めずに何度もタックルを繰り返しているとドアが急に開き、そしてモニ糞は
転んだ。
廃人ニュタが帰ってきたのだ。
すかさず無言で廃人ニュタに18禁板でしか語れないような事をされ
続けるモニ糞、必死に抵抗するが筋力100のニュタオの肢体により
自由を奪われたモニ糞にはなすすべも無い。
そして行為が終わったあとモニ糞は逃げられないように丈夫な鉄筋の柱に足を繋がれてしまった。
そして来る日も来る日も足かせを外されたかと思えばニュタオに**され続ける絶望的な毎日、しかしある日急にモニ糞は太り始めた。
数日後、硬く閉ざされた部屋の中から何やら4匹の産声が聞こえた。
「モニッモニーーー!!モニーーーー!!モニッモニッモニーーーーーー!!」」
モニ糞は強引に孕まされたとはいえ我が子を可愛がり初乳を与えていた、
抱きかかえ子モニ達の体温が冷めないように覆いかぶさるモニ糞。

そこへニュタオの足音が聞こえてきた、即座に子モニ達をタンスの奥へ押し込めるモニ糞。
見つかったら処分場へ持っていかれてしまうと悟ったのだろう。
ニュタオが帰ってきた、もし子モニ達が鳴き声を上げてしまったらどうしよう。
そう焦るモニ糞だったが様子がおかしい。
意外な事にニュタオは粉末バナナミルクを大量にカバンに下げて入ってきた。
どうやら子モニを孕んでいる事等お見通しの様だった。

ニュタオ「勘違いするなよ、モニ糞の子供、きちんと成体までマナー等を躾けて育てれば高値で売れるかもしれんからな。」
モニ糞「(モニ子の可愛い子モニちゃんさえ無事ならこんな生活でも乗り越えて見せるモニ!)」


654名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:18:19 ID:bVDHlI+D
よんでるやついるの?

縦さがすのもだるい
655名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:28:40 ID:fIs1dCcC
完 まで読んだ
656名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:29:54 ID:xFVDz6zs
>>629
それだ!
ノアドールを仰向きに設置できれば…
657名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:30:11 ID:Ic6itv4e
地の文が下手すぎる
658名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:42:04 ID:J8sRdzMD
ほんとギャンブルは早くきて欲しいね
サイコロだけでもアセットを上手く配置できたら賭博場ができそうだけども
ギャンブルがくればルーレットやらなんやらで楽しめそう
659名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:45:29 ID:zhzMdXiR
遊園地実装希望
メリーゴーランドと観覧車とジェットコースターとお化け屋敷とボンバーマンとレストランがあり
グレイブンがマスコットキャラで
660名無しオンライン:2009/11/26(木) 22:49:48 ID:30DWPK6y
>>659
馬鹿!MoEが消されるぞ!
661名無しオンライン:2009/11/27(金) 00:25:35 ID:TwL5glRi
大ネズミがスタッフ
662名無しオンライン:2009/11/27(金) 00:32:09 ID:+Ja9AxYe
グレイブンスタッフ

羊杖にかわるあたらしい杖装備か
663名無しオンライン:2009/11/27(金) 00:32:19 ID:/wi/MLb3
>>659
NPC商品の販売価格が10倍なんですね

ミニ ウォーター ボトル 150Gold
664名無しオンライン:2009/11/27(金) 01:11:25 ID:+Ja9AxYe
メルマガみるかぎり
集団利用でやりたい放題できるようだな

これならまあ少しはもつか
665名無しオンライン:2009/11/27(金) 01:16:16 ID:ioKAh0wP
なんなのこのテストサーバの放置っぷり。(プレイヤーじゃないよ)
666名無しオンライン:2009/11/27(金) 01:26:41 ID:DQOeS4ST
※現状でわからないことについては私、記者スズの考えで書いています。
Q1
土地に関して質問です。まず最初に1ブロックの土地を購入して家を建て、
グレードが上がった後に2ブロックにして大きい家にした場合、グレードはどうなるのでしょうか?

A1
現状ですと、グレードは土地ごとに設定されています。
また、家を建てた場合、建てた側の土地のグレードを参照しますので、グレード2の土地に建てれば、
アセットが多くおける状態になっています。この際、異なるグレードの土地にまたがっていても関係ありません。


Q2
AncientAgeに於いて宿屋のような物をやりたいのですがアパートのように個室を作り、
特定のキャラクタに個室単位で貸し出すような事は可能でしょうか?この場合土地所有者がアセット(ストレージ枠)の
所有権及び特殊NPCの所有権を特定キャラに与えたり取上げたりできることが要点となると思いますが。

A2
権限については、キャラクタ単位となります。なので、このアセットはAさんのみが利用でき、Bさんは利用できない。
別のアセットはBさんのみが利用でき、Aさんは利用できない。ということはできません。アセットの利用の有無をキャラクタごとに設定していくようになります。
例:権限の設定
Aさん:ストレージの利用○、アセットの設置×
Bさん:ストレージの利用×、アセットの設置×
Cさん:ストレージの利用○、アセットの設置○
とこのような感じになるようです。


Q3(Q2の続き)
アパートが実現できると言う前提で、アセットの上限数は土地に依存と考えてもよろしいでしょうか。

A3
現状はそうなっております。A1でも記載したとおり、上限数は建てられた土地に依存します。
またがった先の土地のグレードが1であっても関係ありません。


一応貼っとこう
667名無しオンライン:2009/11/27(金) 01:42:02 ID:+Ja9AxYe
いつもおもうんだが
メルマガもみないようなやつはどうでもいいとおもうわ
668名無しオンライン:2009/11/27(金) 01:46:24 ID:DQOeS4ST
よくわからないんだけど、どういうこと?
669名無しオンライン:2009/11/27(金) 02:08:14 ID:4XPEd8v3
>>428
これってテスト鯖の方だけですか?ゴムいいなぁ
670名無しオンライン:2009/11/27(金) 02:10:17 ID:+Ja9AxYe
FSとか不特定多数で所有する意義がでてきたから
需要ふえるかもね?

ってことじゃないか

あと複垢でも当然使いまわせるから安心して課金してね石油王様^^

ってこと
671名無しオンライン:2009/11/27(金) 02:41:41 ID:TcWiVY11
アパートの構想は企画の最初からあったしな 予定通りって事だろう
672名無しオンライン:2009/11/27(金) 03:22:13 ID:17ezD26i
なんだ家Ageはただの遠隔地の倉庫か
レンタルボックスでいいのでは?
673名無しオンライン:2009/11/27(金) 03:30:04 ID:TcWiVY11
倉庫機能は最低1ヶ月たたないと使えないけどな
674名無しオンライン:2009/11/27(金) 03:30:26 ID:8xF2G9Jq
どうでもいいとおもうわ
675名無しオンライン:2009/11/27(金) 03:33:16 ID:LEE67cSX
あとで、簡単な提案でも送っておくかな。
676名無しオンライン:2009/11/27(金) 04:58:19 ID:9+3IMhCs
メルマガって、なんでいつもラグがあるんだろ……
私のところに来るのはだいたい金曜日か土曜日なんですよね〜

まさか、手動なんてことは――
677名無しオンライン:2009/11/27(金) 05:00:23 ID:TcWiVY11
よっぽど大規模な鯖組んでない限りは遅延があるのが普通
ネトゲのお知らせメール程度でそんな予算かける訳もないし
あとは受ける側の鯖遅延もあるけどね
678名無しオンライン:2009/11/27(金) 06:52:23 ID:ZGLC15UO
オークションと牧場と畑があれば
あとはペット関係のなにかがあれば十分
679名無しオンライン:2009/11/27(金) 07:54:47 ID:5VgvLQoT
同時に大量に贈ると迷惑メール扱いされるので、
今はわざとずらして送ってるとか。
680名無しオンライン:2009/11/27(金) 07:56:33 ID:/wi/MLb3
ぶっちゃけ家建てちゃうとひきこもりプレイにならざるを得ないと思う
何Mも出して腐らせておくわけにはいかんもんなぁ
681名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:01:05 ID:5VgvLQoT
お友達を呼ぼうよ・・・・w
682名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:03:12 ID:MsoGox8R
友達呼んで、積み木を見てもらって
お〜うまいね〜すごいね〜かっこいいね〜
と言ってもらって
で、次は何をしろと?
683名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:05:37 ID:TcWiVY11
言いたい事は分かるがそれを言ったらアバターかも何もかも意味ないぞ
狩り以外興味ないような人間には無用の長物なのは認めるが
684名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:05:41 ID:5VgvLQoT
もっと親しい関係に・・・・
685名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:05:49 ID:JCtN52IT
正直あのノッペリした見た目じゃ見せびらかすどころか自己満足の域にも達しないと思うが…
686名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:16:20 ID:vZrvsxPe
課金装備が出るたびにそんなこといってる人もよく見る
687名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:18:17 ID:dR1lCp7f
なんつーか、ただただシームレスってだけだね
688名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:18:57 ID:1Jjz/Xn/
昨日のID:2QMtngD8臭い
689名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:19:11 ID:bZzZyuMS
MOEはpreに依存してた期間が長すぎるんだよ
勿体付けすぎて今更家age持ってきたとしてもpreの効率には敵わない
どっちにしろ盛り上がるのは半年位だよ
それ以降はまず確実にタイタンみたいに過疎っていく
preはスキルも使えれば狩りも出来ちゃう万能ageだからな
そして無料で大半のサービスが楽しめる
課金でしか盛り上げられないageは恐らく今後盛り上がる気配ないよ

取りあえずテストサーバーでももうちょい情報出さないと
第一印象って物凄い大事なんだぜ
人呼んで凄いね〜ってのは最初に二、三回までだろ
後は引き篭もるかFSの溜まり場として利用されるオチ
690名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:20:34 ID:MsoGox8R
月額課金制で最初は積み木遊びしか出来ない家ageならわかる
しかしこの積み木遊びのためだけに、最初の一ヶ月は1500円ってあまりにもユーザー舐めすぎだろ・・・
どれだけロッソはユーザーを馬鹿にしてるんだ?
こいつらはどうせ喜んで購入するんだから、最初の一ヶ月ぐらいは何の機能も与えなくても大丈夫だろwwwwwと
笑ってるのがみえるわ
家age単体のみで毎月1500円も払わされるんだから、ユーザーはもっともっともっと不平不満をぶちまけるべきだ
運営は調子乗りすぎ、そしてユーザーなめすぎ
691名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:25:03 ID:1Jjz/Xn/
そんなんだから妄想でネガってるとか言われるのさ
692名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:36:59 ID:MsoGox8R
妄想も何も現状ではそういうふうにやっていくと公式サイトの家ageの情報に書いてるだろうが
そんなんだから運営にユーザーが舐められるんだよ
693名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:40:57 ID:1Jjz/Xn/
>こいつらはどうせ喜んで購入するんだから、最初の一ヶ月ぐらいは何の機能も与えなくても大丈夫だろwwwwwと
>笑ってるのがみえるわ
>運営は調子乗りすぎ、そしてユーザーなめすぎ

完全に妄想で叩き誘うための文章ですよね
694名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:45:16 ID:TS1pzcOe
毎日こんなのが湧くよね
こんなところでぎゃーぎゃー騒いで未来を予言してみせたところで誰の得になるんだ
過疎るんだって思うならそこで課金せず黙って眺めとけ。
695名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:50:16 ID:MsoGox8R
>>693
信者には運営が大笑いなんてしてないと思えるのか
それとも、ガチャや錬金の売上げが激減しててこっちだって必死だと言いたい社員かな?

>>694
運営が何しようが、とにかく必死に持ち上げたい信者は本スレに引きこもっとけよ
過疎って失敗してから、ぎゃーぎゃー言ってもおせーだろうが
ロッソはまだ聞く耳を持ってるからこうやって騒いでんだよ
無駄だと思ったら何も言わずにとっととやめとるわ
696名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:50:45 ID:bZzZyuMS
単なるネガキャンは無視した方がいいとは思うけどね
逆にどうすれば人が定着して活気が沸くかを考えた方がいいよ
ぶっちゃけテスト段階でメール機能辺りは見せた方がいいと思う

未来があることが判れば投資する人も出てくるしね
後はSSでもいいからなんとかドールはこんな感じです
みたいな形で情報リークするとか
697名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:53:51 ID:GJ2u9jQA
活気か
比較的土地が空き気味の地域にGMを引っ越してこさせる
698名無しオンライン:2009/11/27(金) 08:54:45 ID:JCtN52IT
むしろそういうのと必死に戦っちゃう人も毎日沸くんだよね…とか言うのは置いといて
俺は個人的には見た目ほんとどうにかして欲しいんだけどな
どっちかって言うとアバター遊び大好きだからさ

MoEの課金装備はゲーム中で見ると案外良く出来てて高評価なんだが
家のアレはきついぞ正直
699名無しオンライン:2009/11/27(金) 09:02:06 ID:UQjY2B2I
お前らロッソに就職しろよ
MoEはワシが育てたか?
700名無しオンライン:2009/11/27(金) 09:09:26 ID:bZzZyuMS
>>697
GM監視は試みとして面白いけどそれは不可能だろうね
グラはもうあれで妥協しても構わないから機能性をもっと・・・
利便性とか拡張性とかネタ的なものとか
他のMMOで出来る機能押してもありきたりすぎてね
MOEで出来ないことを前面に押し出して欲しいわ〜
折角の3Dスキル制のMMOなんだしさ

他のMMOの真似ばっかはあまり見たくないよ
701名無しオンライン:2009/11/27(金) 09:12:27 ID:uBxoue8L
擁護もいきすぎるとキモイな
702名無しオンライン:2009/11/27(金) 09:27:06 ID:QF/aVJan
擁護だ信者だ
703名無しオンライン:2009/11/27(金) 09:39:57 ID:IiS6cTOm
warパッチまだ?待ってるんだけど
704名無しオンライン:2009/11/27(金) 10:00:27 ID:7ERZtOAj
いつも長文の奴は2行で言えそうなことを長々と書きすぎ
もうちょい要点纏めてから書き込めよ
705名無しオンライン:2009/11/27(金) 10:47:39 ID:ZGLC15UO
なに荒れてんの?
ばかなの?しぬの?
706名無しオンライン:2009/11/27(金) 10:55:24 ID:GciolDYX
荒れてるが、みんな言いたい事は大体同じだよな。
もうちょっとどうにかならんのかっていう^^;
707名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:01:05 ID:vZrvsxPe
多少どうにかなったところで文句いいたい人はいい続けるでしょ
今回のテストだって前回テストに比べたらそれなりによくなってるけど現状この様だし
708名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:11:10 ID:7J0lN7Sr
>>707
もっと運営には頑張って貰って
他のネトゲには負けないぐらいのハウジングシステムを作ってもらおうや
もっと上を目指そうぜ
レベル低すぎだろ
709名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:22:33 ID:vZrvsxPe
ここでうだうだ言ってもどうにもならんだろう
せいぜい個人のうさが晴れるくらいでそんなの読んでも楽しいいやつはおらん
こんなとこでぶーたれてるならメールで意見でも送ればよかろう
自分だって正直不満ありまくりだがなんにもしないよりはましかと思ってメールで要望出してるよ
710名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:28:34 ID:JCtN52IT
あんたの書き込みの方が余程誰も喜ばん内容だと思うんだが
711名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:30:29 ID:7J0lN7Sr
ここでうだうだ言うだけで
メールしてない人なんているのかな?
あと楽しむために2ちゃん見るんだったら
本スレだけ見てればいいんじゃね?
712名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:39:56 ID:bZzZyuMS
俺の意見を誰かが感銘受けて運営にそいつがメールすればいいだろ的な人が多いんじゃね?
一番生産性無く、ダメな人種だわな〜
まぁニートは大抵こんなもんだと思う
口先だけで行動起こせないってのがね
俺は実際ヴァルキリーとかクラフトの染可装備お願いメール出して通ったからなぁ
メールも出せば案外上手くいくもんだと思うよ
713名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:41:31 ID:ubHbZJYt
tews
714名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:42:13 ID:JCtN52IT
妄想で叩いてんのはどっちだっちゅう話だよ
715名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:59:59 ID:7J0lN7Sr
ゴンゾはまだユーザーの意見を聞き入れてくれるほうだから
不平不満あればガンガンメールすればいいのに
ご意見があればどんどんメールしてください!ってスタンスなんだからさ
716名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:01:58 ID:DxZ3Y/rs
ちゃんと馬鹿の要望は何千通来てもスルーして欲しいものだけどな。
例えば
・建てた瞬間からメール遅送れるようにしろ
・権利書を500kにしろ


みたいな
717名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:05:44 ID:P56J3iTF
俺はレンガハウスを建てる。飽きたらやめる。楽しみだ。
718名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:12:24 ID:j50T8BtI
別に権利書は今のままでもいいけど、まだ未完成部分が多いんだから維持費をもう少しどうにかしてくださいとは思うな
実用的(?)になるグレード2がまだ未知数だから課金しようか迷うんだけど、早いうちに課金しないと変な場所しか空いてないとかいうオチになる
1ヶ月ただにしろとまでは言わないけど、グレード2が実装するまでの間くらい、必要コイン数とか減らしてくれないものか・・・
719名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:13:37 ID:6FYvA1Hw
あ、ありえそう・・・
>客が少ないからベンダーが減る、ベンダーの店や品数が少ないから
>客足が遠のく、マイナススパイラルがあるかもね。
逆に上手くいけば西銀なみの鉄壁の商店街エリアか
720名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:23:05 ID:88fmPryq
テストやってみたけど。メール機能は先でもいいとして、最低でも倉庫とベンダーはグレード1で出来ないと怒りたくなる
アセットも最低は50は欲しいな
721名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:30:00 ID:ioKAh0wP
TEST鯖、第一ソレス。
現在3名。
そりゃそうだ。コイン供給止まって積み木もできない。
つか、今すごーく重いんだけど。オンフライアップデートでもしてるのかな。
722名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:35:18 ID:ioKAh0wP
ああ、そうか。良く考えたら家に招待された人は、(アセット動かせないから)見るだけのこういう視線になるわけだ。
723名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:38:28 ID:6FYvA1Hw
>>704

    | ̄|ロ~|
   ( ゚ω゚ ) <呼んだ?
   (っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
  【ヒスティア】
724名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:49:58 ID:ioKAh0wP
四号でてきてた。
が、もう遅い。土地返還猶予期間すぎて、家も消えた。
725名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:13:17 ID:4YtOvTql
グレード1でコイン1枚、2で2枚みたいにすればよかったのに。
726名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:21:29 ID:JCtN52IT
家が目の前で腐っていくのが見たいなら早くこーい
727名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:22:27 ID:QfiqV9V2
根拠のない妄想だが、GM名義の家が1つくらいは建ちそうな気がする。
座談会はスズの家の庭で〜とか、GM使ってさりげなく家ageの使い方をリードするのも有りだと思うな。

中の人の負担になるかもしれんが、時々ふと家から現れて近所露店めぐりしたり、改築・改修の手伝いを募集して話題作りとかさ。


ああ、そういえばMoEからイベントGMっていなくなっちゃったんだよな・・・。
あんころの家とか、当時はただの妄想だったのにね・・・(´;ω;`)ブワッ
728名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:41:03 ID:3kKHQHOw
改善や意見メール送っても
ロボageはロボageのままだった
家ageも運営のやりたい様にやって終了の予感
729名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:41:19 ID:SVEPZRTf
Gの家とか、決闘ハウスっぽいのを妄想したが・・・
もういないんだな・・・
古き良きMoE・・・の時代・・・
730名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:44:01 ID:88fmPryq
>>726
見てきたよ…
実装1ヶ月後を見てるみたいな気分に浸れたw

新しい家経てようとコイン10枚あったけど、糞重いから止めたw
731名無しオンライン:2009/11/27(金) 14:04:46 ID:GJ2u9jQA
まぁいざGMの家が建っても、熱心に交流してくれそうなのはさんじゅうろくさいだけなんじゃないかという予感がする

家腐るってどうなってるの?
外見は変化あり?
732名無しオンライン:2009/11/27(金) 14:18:27 ID:JCtN52IT
>>731
時間制限のあるMobが時間経過で消滅するのと一緒
733名無しオンライン:2009/11/27(金) 14:21:30 ID:GJ2u9jQA
ボロボロになったりしないのか
残念
734名無しオンライン:2009/11/27(金) 14:39:54 ID:ZO2CejWN
タイタンアゲは装備が壊れないから一度売ったら次売れる可能性が低いねん
735名無しオンライン:2009/11/27(金) 16:38:08 ID:0TlXqQw1
タイタン装備って修理可能なのか?
それじゃ壊れんわ
736名無しオンライン:2009/11/27(金) 16:40:05 ID:d901Itu+
>>735
根本的に勘違いしてる
タイタン装備は非破壊属性付き(盾以外)
737名無しオンライン:2009/11/27(金) 17:06:00 ID:ZGLC15UO
課金がきれると荒廃が始まり
廃墟になります
738名無しオンライン:2009/11/27(金) 18:23:40 ID:TcWiVY11
>>700
おまえはアミュGMと監視GMの区別もつかないのか
739名無しオンライン:2009/11/27(金) 20:15:55 ID:ZUVpBTu3
猶予期間延長試そうと放置してたら、テスト自体が終了しちゃってた!
自分でも何を言って以下略。
740名無しオンライン:2009/11/27(金) 20:45:51 ID:DxZ3Y/rs
俺の光回線+Corei850 レデ58XXマシンに隙は無かった、
有給も取ることにしたし
741名無しオンライン:2009/11/27(金) 21:15:07 ID:fNNuttt7
やり残した検証をしようと思って土地の再購入してみたら
いきなり家が建てられないバグ(?)にまたなってタイムアップしてしまった。

来月8日から本実装するなら今回のテスト仕様のcβは1週間ぐらい時間が欲しかった。
今回のcβ段階でバグと思われる挙動がいくつもあった点について公式に対応状況を載せて欲しい。
とりあえず、近日中に撮影した検証動画をUPしようと思う。
742名無しオンライン:2009/11/27(金) 21:58:53 ID:TVS3d63I
ラデじゃなくレデと略すのをはじめて見た
743名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:14:29 ID:qw8dp/73
また分譲で、良さげな場所が先に奪われるのかー!
744名無しオンライン:2009/11/28(土) 00:46:36 ID:7TqmSdfQ
F-5付近はアルターからめっちゃ遠いからいいじゃない
745名無しオンライン:2009/11/28(土) 01:21:21 ID:2SqOqiJa
取りたい土地の目星は付けてるんだが

正直F-5はいらねぇな
746名無しオンライン:2009/11/28(土) 02:14:39 ID:7TqmSdfQ
09-11-27 「 Ancient Age 」最終クローズドテスト終了のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

「Ancient Age」最終クローズドテストにご参加いただき誠にありがとうございました。
今回のテスト結果を基に、12月8日(火)のソレス渓谷オープンに向け、
より良い環境を目指して開発および調整を行わせていただきます。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。


期待していいんだよね?
747名無しオンライン:2009/11/28(土) 02:15:05 ID:uQlw8GoX
何もしないだろ
748名無しオンライン:2009/11/28(土) 02:34:04 ID:HBGoZBf1
今回はログ提出しなくて良いのか
749名無しオンライン:2009/11/28(土) 02:52:19 ID:J+wLnHBL
正夢どころかもっとえげつなくきただと…

先行分譲応募券…
750名無しオンライン:2009/11/28(土) 02:56:56 ID:TSxZtZYf
間口を狭くしてどうすんだろな。
751名無しオンライン:2009/11/28(土) 03:02:57 ID:7TqmSdfQ
よしっ!ごんぞに期待して俺は2区画分買ってみる。希望の土地と連番の土地が買えなかったら超〜ショックだけどね
裏切るなよごんぞ
752名無しオンライン:2009/11/28(土) 06:36:10 ID:63KYjKUu
アセットがおい森、街森の家具類並みに遊べるものなら良かったのに。
まともに座れもしない、寝れもしない。
753名無しオンライン:2009/11/28(土) 07:00:58 ID:BCwGvyVK
ガチャ特賞とかみたこともねーぞ…
しかも狙う奴多そうなあの土地かよorz
754名無しオンライン:2009/11/28(土) 12:37:39 ID:7TqmSdfQ
なんかF-5って九龍城(下記URL参照)みたいな感じでいかにもイベが起こりそうな予感
ttp://ameblo.jp/kattooo/image-10210458558-10142615658.html
755名無しオンライン:2009/11/28(土) 13:58:42 ID:jMnvQiC8
748 :名無しオンライン:2009/11/28(土) 12:32:59 ID:M47vpNpl
ボーナス前だから6万つっこんだけど特賞は悪魔の鼓動2個・・・
これ権利書本当にはいってんのか?
756名無しオンライン:2009/11/28(土) 15:16:23 ID:uX0PlLIE
俺のガチャトータル額が5万くらいで特賞出たことないから
そんなもん、ってか十分だろう
757名無しオンライン:2009/11/28(土) 15:28:49 ID:LloLqSj/
あの土地不便すぎるからテストにINした人ならまず狙わないからいらねーだろ・・
調和落下持ちか神秘持ちじゃないと不便すぎる
758名無しオンライン:2009/11/28(土) 15:36:08 ID:cQLIzRoh
>>757
石作って貰えれば後はテレポで良いし、50くらい捻出できないか?
まぁ、複合3次とかじゃ無理だろうけども。
759名無しオンライン:2009/11/28(土) 16:13:04 ID:Ig6kfXmc
うちの国宝(必要スキル全部100)は余りの50を神秘にしてるぜ
ただ問題は家ageマップでホリレコ石作れるかだけど
760名無しオンライン:2009/11/28(土) 16:23:08 ID:8rXSEq+F
どの辺が競争率高くなるのかな
ミニアルター付近?
761名無しオンライン:2009/11/28(土) 16:38:06 ID:X5eaSwzm
アルター付近は荒れそう
762名無しオンライン:2009/11/28(土) 17:22:43 ID:nayTBVab
俺の知り合いは人来なくてもいいから静かな場所がいいって言ってたが
俺はやっぱアルター周辺じゃないと家持つ気しないな・・・
なんというか、商売上の理由で。
763名無しオンライン:2009/11/28(土) 17:30:45 ID:ujk0V68B
9割いじょう静かなとこしかねーだろうけどな・・・
764名無しオンライン:2009/11/28(土) 17:57:15 ID:ivsIqJqq
賑やかになる要因がないもんな。
タイタンが基礎スキル上げの場となったように、
家Ageにもハウジングとは別の何かがないと早晩ゴーストタウンになってしまうよ。
西でアセット買い付けて飾りに戻るだけのAgeにはしないで欲しい。
765名無しオンライン:2009/11/28(土) 17:58:25 ID:7TqmSdfQ
渓谷だしな…
ボス戦のBGM流してもらうとか…

逆に元々ある町に数区画に家を建てられるって言っても探すの大変で嫌だけどね
766名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:02:08 ID:NyBidmiq
これならマップ中央に繁華街用意してくれた方が建てやすかったわ
767名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:06:01 ID:SlIx9fLv
何か公共施設は無いのかのう
公会堂とか
768名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:10:13 ID:zT/9kj/I
公衆トイレ
769名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:10:32 ID:nWj62XHr
>>765>>767の折衷案で
何軒が中心になるような建物が最初から設置済みで、
そこには一般素材売りのNPCとか銀行が寄り集まっている
みたいな感じだったらそこを中心に発展してくれると思うんだけどな

そういえばアセットを他人に利用できるように設定できるそうだが、
バンクボックスを無制限解放して普通の銀行みたいな運用は可能なんだろうか?
それが可能なら店の営業がとても楽なんだが
770名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:11:12 ID:RtjRvGnH
買い物するにしたって、どこか一箇所に露店が集中してた方がいいよな
それなら西広場でも良いというジレンマ
わざわざ離れた店に行く必要性がない
771名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:23:07 ID:ivsIqJqq
とりあえずアセットとストレージが別DBみたいなことは言ってたので、
ちょっとした露店検索システムや、
家自体にメモ機能が足されてゾーン情報で見られるようにしてくれれば
ベンダーシステムはうまくいく気はする。
ただ検索がどこでもできるなら逆に家Ageに行く必要が薄れることにもなるけど。
772名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:29:46 ID:7TqmSdfQ
>>769
そのうちモラ族の町や村が初めから設置されてるマップが実装されるんじゃない?
でもソレス渓谷でコケたらどうなるか分からないけど…
773名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:35:09 ID:SoyySDvI
>>770
検索機能のほうを充実させるんじゃないだろうか
DAoCは商品検索NPCというか商人NPCがいてそこで検索できた
それでも面倒だという声があったのか後になって代金の20%を
手数料で取られる代わりにそこで直接買うことができるように
774名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:47:12 ID:SoyySDvI
家に設置する元祖モニ屋とノレン分けしたモニ出張所?
少なくとも家ベンダーと小店舗というのはない
Q18
βの時は他人の土地でもアイテムが設置できたりしましたので
あのような感じで誰でも特殊NPCを設置できるような
商店街のような場所は用意できないでしょうか?
A18
このコーナーの前回でお伝えしましたが、権限周りが実装されれば
誰でも置ける土地も出るでしょう
それ以外で、アセットがおけるだけの場所を用意するというのは
現状の予定ではないようです
775名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:52:46 ID:ujk0V68B
正直ただの新マップに家がたってるだけじゃあまり行く意味を感じないからな。
MOEの世界に家をたてたいのであって、家をたてられる更地同然のマップを実装してほしいんじゃなかったんだよな。
Mobがいてダンジョンがあって採集する場所がある普通のマップとして実装してから、
なんとそこには家を建てられる。という拡張じゃないとだめだろこれ。
776名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:57:25 ID:jznj67AK
>>775
シームレスでそこまでやったら、どれだく良い高性能なサーバー用意しても落ちまくりだぞw
777名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:58:36 ID:nWj62XHr
>>772
>>775
分譲されていないエリアもかなりあったから
今後そこに何か特殊施設でも置いてくれる事を期待したい
というか要望送ってこよう
778名無しオンライン:2009/11/28(土) 18:59:15 ID:cQLIzRoh
「狩りに行こうぜ!」
「ok、どこ行く?」
「取り敢えずうちに集合」
「了解」

みたいに拠点として使えないと家の意味はあまりないかなぁ。
生産持ちなんでベンダーも出して出撃前の補充も出来るようになってる家を造りたかったり。
足りない分は近くに銀行がある街とかが有れば…
更地に家だけ建ってるマップになるか、古代樹の葉の生産地になるか。
779名無しオンライン:2009/11/28(土) 19:13:33 ID:/8QB05jo
Preと繋がりってる時点で駄目
持ち込み不可にして現地生産が理想だった
各エリアごと開拓で収穫物、税収で施設や技術が発展
大きく貢献した人は村長に任命されて、ひとつきエリアの自治権(建造施設の選定等)が与えられる
とか目標が欲しかった
780名無しオンライン:2009/11/28(土) 19:15:00 ID:kwW/O6hj
誰も居ないWarAgeダーイン砦みたいなのが理想なのですね
781名無しオンライン:2009/11/28(土) 19:16:56 ID:/8QB05jo
いきなり立派な家がたっちゃうのも味気ないのよね
最初は野宿・テント・土管からとか・・・
782名無しオンライン:2009/11/28(土) 19:23:58 ID:IqTQcOTA
最初は2区画がんばってとるぞーとか気合い入ってたんだけどさ
こう、あからさまに先行販売!いまだけ!先着何名様!みたいなノリで
土地放出されると、もうどうでもいいかなって気になってくる
興醒めって言うのかな
家も、建てれたら建てるけど、なんか少し前まであった欲しいって気持ちが激減したよ
だんだんと、開拓イベントだけでいいかなって気になってきた・・・
783名無しオンライン:2009/11/28(土) 20:31:57 ID:msPot355
交通の便利な場所に大きな家を建てた人が大家になって店子を募集して、
ショッピングセンターとして複数のベンダーを置けるようにならないかな。
金に絡むトラブルが発生しないように、システムで集金できるようにして。
784名無しオンライン:2009/11/28(土) 20:54:47 ID:2cpRY2n9
栽培で植物とか魚とか育てられたらいいんだけど
785名無しオンライン:2009/11/28(土) 20:59:14 ID:SlIx9fLv
mobが種落とす→「畑」をタゲってコンバイン→苗コンバイン成功→繰り返し→作物とかそんなんかね
786名無しオンライン:2009/11/28(土) 21:22:04 ID:ivsIqJqq
てかソレス渓谷って「どこ」なんだろうね。未来(Pre)では呼び名が変わってるんだとして、
栽培で古代樹育てるとか逆トレハン(タイムカプセル)みたいなのができるようになるんだろうか?
787名無しオンライン:2009/11/28(土) 21:27:37 ID:IZun4qEA
>>778
「狩りに行こうぜ!」
「ok、どこ行く?」
「取り敢えず墓地銀に集合」
「了解」

家がきてもこうだろ。
788名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:20:03 ID:EbHT8cMk
とりあえず公共物としてSB・銀行と触媒屋を置いてもらわないと不便だねぇ…

+でアリーナと同じ仕様の対人ON/OFFマスがあれば私営アリーナやれそうだ
789名無しオンライン:2009/11/28(土) 23:21:56 ID:raLg0Zo0
>>782と同じ状態だ。
集金Ageだろうとは思ったけど、なんかここまでされたら萎えたよ。
どうせいい場所は無理だし、いいやってなってきた。
Cβの雰囲気そのままかもと思ったら、更に萎えた
790名無しオンライン:2009/11/29(日) 04:09:15 ID:zcVUxUov
タイタンみたいに集金失敗Ageになりそうだな…
なんでこんなに下手なんだろ…
791名無しオンライン:2009/11/29(日) 04:13:52 ID:AEiXxOLN
こっちは濡れてるのに腰使いが下手でつまらなくする男みたいだよな、ゴンゾって
何でこんなに下手なん?
792名無しオンライン:2009/11/29(日) 04:41:28 ID:zcVUxUov
>>791
下ネタだけど例えが的確でワロタw
793名無しオンライン:2009/11/29(日) 05:04:19 ID:0WXDGmcR
別に先行されたって順次解放なんだしある程度は取れると思うけどな
まぁ先行販売はリアルの不動産そのままなやり方であこぎではあるが
794名無しオンライン:2009/11/29(日) 05:37:00 ID:+GP/8TX6
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003061/20091124025/

他ゲーのAIONだけど
3:40あたりから見れる建築風景と景観が理想だわ・・・
グラフィックのレベルもここまで向上しろとはさすがに言えないけどね
でも雪が積もる表現はMoEにも欲しいなぁとは思った
ま、そんなこと言い出したらキリないんだけどさ
795名無しオンライン:2009/11/29(日) 05:44:42 ID:iqSEYK0T
相手はCryEngineか。
DX7世代でしかもグラエンジンの開発はほぼ止ってるゲームに太刀打ちしろというのは・・・。
796名無しオンライン:2009/11/29(日) 07:00:36 ID:DztprN4a
揚げ足取るわけじゃないがDX8世代だな
797名無しオンライン:2009/11/29(日) 08:20:36 ID:PzwR6I9q
その8対応ってさ、NVIDIAの支援プログラマが置いていったシェーダプログラムのサンプル追加しただけw
798名無しオンライン:2009/11/29(日) 08:23:51 ID:nJ034gHb
影と波に適用されているだけだな
799名無しオンライン:2009/11/29(日) 10:30:06 ID:tHNT4XiV
>>794
それチョンゲじゃなかった?
いずれ目が慣れれば結局グラ落としてやる事になるし、チートやBOTも大量発生するから楽しめるのは最初だけだよ
そんなこんなで他MMOからMoEに移住して来た俺w
800名無しオンライン:2009/11/29(日) 10:55:47 ID:Kd0MFFWU
チョンゲに金を落とすのだけは嫌だからMoEに頑張って欲しい訳です

というかグラフィックエンジンとか以前の問題だろう
MoEでもエルビンの小屋とかは良い雰囲気なのにあの平板な家は無いわ
あれで見た目はもう不可能だから、とかいう話が出てくるのが信じられない不自然さ
801名無しオンライン:2009/11/29(日) 11:43:05 ID:tAO7ysJb
>>786
勝手に、イルヴァーナじゃないかと睨んでいる。川が逆向きに流れてるけどね!
802名無しオンライン:2009/11/29(日) 11:56:24 ID:6cueYJ75
このスレに居る人のほとんどは体験済みだと思いますが
1ブロック家で商店をイメージして配置してみた動画です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8945590

どーみても、積む方が楽しそうです('A`)
803名無しオンライン:2009/11/29(日) 12:51:04 ID:Zf3mPwmr
>>791
腰使いがヘタなのは腹筋や下半身の筋肉が無い場合が多い
つまり、ごんぞには筋力になる人材がいないんだよっ!!!!
なんだtt
804名無しオンライン:2009/11/29(日) 14:23:27 ID:367oxgYt
残念ながらまさにその通りなんだと思う
脳には筋肉が詰まっているっぽいが
805名無しオンライン:2009/11/29(日) 14:37:13 ID:+pOJXurW
だんだん家に興味なくなってきた・・・
集合場所にしても利便性にしてもヌブ銀前でいいや
先行販売でも何でもやればいい、おかげでスッキリしたよ
普通に今まで通り遊ぶか
806名無しオンライン:2009/11/29(日) 14:42:47 ID:TEdcqdy1
いちいち課金に気を配るのもな・・・
いつでも安心して帰ってこれる感覚でやってたのに
土地をRM売りにして、維持費が無いほうが良かった
807名無しオンライン:2009/11/29(日) 14:43:32 ID:+pOJXurW
ハウジングは敷居を高くしすぎてもダメ、それと平等にほしい人へ機会を与えないとダメ
そうやって「俺も持てるかも!?」という期待感を煽り、購入欲を刺激しないとダメ
先行販売、高すぎる権利書、維持費の段構えの搾取、最高に萎えるやり方だと思う
これまで家を購入しようと燃えてた人もかなり萎えてるのを感じた

コイン限定商法に先行販売、後出しジャンケンのようなガチャに先行権利を導入
だんだん家に気合を入れるのがアホらしくなる運営方針ばかりだね
マイレージの権利書までは苦笑しても耐えれたけどなぁ
同時にMoEにログインするのも億劫になったよ
808名無しオンライン:2009/11/29(日) 14:46:35 ID:kLSwKvmL
テストから半年近く放置のままでやっと実装か?と思ったらいい土地はガチャ回せや糞共!!ww
な状況で家Ageに何か期待するとか残らず吹き飛んだからな

このままガチャの景品として半分以上の土地が埋まってから順次ガチャ回さなかった野郎にも
土地開放してやんよwwってのが見えてしまったら終わりだろって雰囲気。直前のテストも結局
殺風景だった鯖に木とかオブジェクト置いてみましたってだけだったし

あと家の機能は最低1ヶ月継続課金しないとまともに使えませんってのは詐欺だろw制限する
意味がわからん
809名無しオンライン:2009/11/29(日) 14:46:36 ID:AEiXxOLN
家までの移動手段増やせば楽しいのに
調教なら空とぶグリや牛、裁縫なら空とぶ絨毯、銃なら聖剣伝説の大砲、採掘は地下掘るトロッコ、鍛冶はチャリやバギー、メイジは魔法、海王は亀とか。
で、騎乗ありで挑むダンジョン。
あれ?家関係ないな
810名無しオンライン:2009/11/29(日) 15:37:57 ID:afHZ6KUF
家拡張が期間じゃなくて道具で増築とかにして欲しかった
課金アイテムでもいいから
今のままだと少なくとも何ヶ月かは大きい家が建てられないから
部屋のリースもすぐにはできないし、機能も使えない
必要なアイテムがシビアだったとしても
アイテム+スキルで増築がよかった
811名無しオンライン:2009/11/29(日) 15:39:08 ID:lGCCG/Z5
自分で自分の首絞めてるよなこの運営
先行分譲が後だしでガチャ入って完全に萎えた

今まであくどい集金やってもまかり通ってきたから調子乗っちゃったんだろうが
今回は無理な人多そうだから少しは考え改めろよ
課金してもストレスしかたまらんゲームなんかいつまでもやってらんね
812名無しオンライン:2009/11/29(日) 16:02:37 ID:1oqK98/L
>>806
維持費無しってのはゴーストタウン化とか転売厨とかの的になるから避けたんじゃないかな。好意的にみれば

>>810
それはあるなー。ベンダーとかはすぐにでも使えるようにして欲しい
813名無しオンライン:2009/11/29(日) 16:21:29 ID:KdyKOSLe
>>812
課金状況に応じてグレードアップするなら
1か月分先行課金で1グレード、1ヶ月で2グレード
払った時点でグレードアップしてくれたらいいと思うな。


要望としては、道路のテクスチャは予め貼っておいて欲しい。
テストでは基準が解からないせいで
建物の入り口が各々バラバラで、美観が最悪だった。
814名無しオンライン:2009/11/29(日) 17:42:26 ID:cyCO/A00
>>811
というかもう皆見切りつけて次のMMO探してるんじゃないの?
815名無しオンライン:2009/11/29(日) 17:46:43 ID:OxX4+cfH
>>813
そっかコイン入れちゃえばもう取り出せないから
3ヶ月先まで突っ込めばそのグレードが使えるとかならいいよね
816名無しオンライン:2009/11/29(日) 20:52:44 ID:mlVEr0Jw
よくわからんのだが、ソレス渓谷の分譲地が約400箇所で
先行販売されたのは、いまのところ10箇所×2回?
817名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:09:47 ID:zcVUxUov
>>812
いや維持費無い方がマシだったんじゃね?
家Age事態が月額課金にするみたいなバカな考えだから皆呆れてるわけだし
一つのシステムだけに毎月1000〜1500円以上なんて他の有料ネトゲ並みの金払えるか?
濡れ手に粟狙いすぎだろゴンゾ
だったら土地は売り抜きにしてオプション品はRMのが人集まっただろ
目先の金に欲目出しすぎなの見え見えだわ
今からでもこの案メールしようかな…欲に目が眩んでるゴンゾには意味無いかもだが
先行で買った人だって土地はちゃんと手に入るんだから問題も無いと思うのだがどうだろう?
818名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:16:50 ID:37TkD4j2
さすがに月額以上の金額キープしようてのは亡者にしてもひどすぎる

笑っちゃうわw
RA時代からずーっとやってるが
さすがにもうサービス終了きてもしかたねーとおもうわ・・・・
819名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:24:06 ID:dEVcl3o2
ここいらでゴンゾの運営をやめさせるために不買運動もありかな?
ゴンゾはハドソンにどれだけ金を積んでMOEを手に入れたか知らないけど
手に入れたのは年単位のレンタル使用権でなかった?
ハドソンに戻ったらハドソンはまた運営してくれるかな?
ゴンゾ以外の里親いないかな?
820名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:26:40 ID:j261QqzS
ネトゲで不買運動とか言い始めてそれが影響した試しが無いw
821名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:27:02 ID:NtthoLu2
ハドソンはボンバーマンオンライン失敗してるし・・・さすがにもう
822名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:28:13 ID:tHNT4XiV
てか維持費コイン1枚にすればいいのにな
そうすればみんなも何れは家持てるだろうし、複数建てる奴も出てくるだろうに
823名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:29:20 ID:dEVcl3o2
>>820
ROで1鯖丸々不買運動がなかったかな?
824名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:31:58 ID:RE5w5ecC
>>817
別に1500円でもいいんだよ
それ相応の機能が使えたら1500円出す人もたくさんいる
しかし最初の一ヶ月はなんの機能も使えさせないって
さすがにユーザーを舐めすぎだろ
最初の一ヶ月はコイン1枚にすべきだな
825名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:33:39 ID:3y0KymgJ
ゴンゾはMoE民が基本的に月額嫌いの無料厨だってことを忘れていたんだね
826名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:36:53 ID:iLxHXCFD
>>819
タイタンを見れば不買運動の結果どうなるか予測できそうだ
金払う人が激減したのに根本的な部分は変わって無くね?
827名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:37:54 ID:0WXDGmcR
>>817
それをやったのがタイタンageだろ
結果は?
828名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:44:04 ID:37TkD4j2
とおもったがガンダム戦記のページのぞいて
一体ごとに500円を見て想った


そういう世の中になったのね
829名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:49:04 ID:eWTa1VV1
毎月MoEに対してかなり金を払う人もいるのも確かなわけで
この値段はそういったユーザのみをターゲットとしているんだろうな
よってそれ以外の多数の人間から見れば
ここ何ヶ月かまったく更新がないものと同等で退屈で仕方がないw
830名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:55:14 ID:37TkD4j2
家ついにきたかー
ついに課金するときがきたか!

っていってた知り合いが
最近まったく家の話しなくなった
831名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:57:01 ID:c/80H/zV
家にあわせて復帰していつの間にかいなくなったやつなら何人も・・・
832名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:58:37 ID:37TkD4j2
まあ結局>>829がいうように
ゴンゾは新規顧客はどうでもいいんだろうな
残った人間からどれだけ絞リトルしか考えてないってことを明確にしたのが今回の家エイジってことだろうね

悲しい話だ
833名無しオンライン:2009/11/29(日) 21:58:49 ID:mlVEr0Jw
もうひとつ聞きたいのだが
エンシャントコインってトレード可能じゃなかったっけ?
834名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:04:34 ID:c/80H/zV
トレードできるよ、今後通常販売されれば露天で見る機会も多くなるんじゃない

ゴンゾもソレを見越して1500*1じゃなくて300*5っていう小口に分けたんだろうし
835名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:09:51 ID:RE5w5ecC
いや〜しかしまずいな〜
大失敗しそうだな〜
なんとかして成功させてほしいが・・・・

皆で何の機能もない最初に一ヶ月はコイン1枚にしろ!ってメールしてみないか?
もしくは最初だけ、コイン5枚で2ヶ月OKにするとか
とにかく最初の一ヶ月目は、格安にしないとだめだろ
836名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:10:41 ID:zcVUxUov
>>827
タイタンの結果も糞もタイタン以上の糞集金システムが成功するとでも?

>>829
ソウイウ狙ダッタノカー

結局家も過疎確定しそうだな
人増やして収益上げる目的じゃなかったんだな
本年度終了間際人残るのかな…
837名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:21:41 ID:Zf3mPwmr
勿体ないなぁ
家上げ期待してた人たくさんいて
対人・戦闘システム優れてて
生産システム決め細やかで
このまま緩やかに死んじゃうのか?

ごんぞの他のタイトルはMoEの足元にも及ばないゲーム
ばっかなんだがww
838名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:27:57 ID:tHNT4XiV
それでも先行販売のコインは全てあっという間に売れちゃったからね…ここまでは思惑通りでいいとして問題は実装後だね。
だから最終テストしたんじゃない?
家がコケれば株価に直結なんだし…
839名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:32:01 ID:mwanPENa
基本無料でも、ある程度楽しめないと人集まらないわな。
840名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:36:16 ID:BCXIixwP
>>830
そういう人は、ガチで金出す状況になっちゃったもんで逃げてんじゃねーの
ずーっと無課金なら今更家の維持費とか払ったりする気ないだろ
841名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:41:52 ID:iqSEYK0T
>>840
身に覚えのある一人だが、最終テスト参加後に俺は仲間内には口つぐんでる。
842名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:48:10 ID:j261QqzS
俺は手元に2Mで買った権利書とコイン20枚あるけど、初月は見送りだぜ・・・
とりあえずグレード2が実装してから立てるか決めようと思う
って思ってるとグレード3、グレード4が実装してから・・・ってループに陥りそうで困る
843名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:51:59 ID:No6XYprq
何もかもが遅すぎた
今更、アバター家でキャッキャ ウフフするテンションが保てねぇ
844841:2009/11/29(日) 22:52:30 ID:iqSEYK0T
あ、でも建てるよ。
コイン6枚(今考えるとハンパだけど必要数わからんかった頃入手だし)手元にあるからね。
用意した家キット次々建て替えて、1ヶ月でおそらく止める。
845名無しオンライン:2009/11/29(日) 22:54:16 ID:fXXJaORv
大型パッチ時にご祝儀課金しかしてなかった一人だが
最終Cβやってから家について悩んだ揚句、
権利書もコインも今日売り払った。
もしかしたら素敵Ageになるんじゃないかとスレはみる。
846名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:02:15 ID:mlVEr0Jw
>>834
サンクス。なんかこの流れを見て自分の認識に自信がなくなっていた。
まあ、開拓イベントも片手落ちだしグダグダ感漂うのは仕方ないな。
847名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:06:08 ID:+pOJXurW
家Age張り切ってたFSのメンバーがログイン率がくんと落ちたんだよ
それが丁度土地の先行販売開始の時期とピッタリ重なるのが・・・
848名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:08:29 ID:37TkD4j2
まあたしかに露店販売で流れるようにしたのがゴンゾの答えってことだよな

非課金層の需要分だけ
リアル石油王がRM投入してくれればいいわけだしな
849名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:31:36 ID:zcVUxUov
流れ関係無いが無課金で家維持はかなりきついと予想
毎月最低300k〜500k維持なんて廃人以外不可能
+家具とか欲しくなるだろから毎月500〜1M近く稼がないと家は楽しく使えない

…本当に家大丈夫か?
気分上げるために少しガチャ回してきたが過疎が見えてテンション下がってきた
明るい話題下さい
850名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:35:55 ID:37TkD4j2
1ツボ?維持費で最低300程度だろう

別になんてことないがな・・・
851名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:39:31 ID:sN5w+2zp
毎月300kとか楽勝だろ…刺身4時間程度でいいんだし
わらげに通うよりよっぽど金かからないと思う
今の家Ageにそれだけの価値があるかは怪しいけどな
852名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:41:01 ID:rdPS9JvZ
年末恒例のクリーンインスコ後moeクライアントが消えたままの状態がもうすぐ1ヶ月。
このスレ見てるともうmoeなんざどうでもいいやって思えてくるから困る。
853名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:51:14 ID:zcVUxUov
300k余裕なのか…
なら過疎はそれほど…いや魅力が無いなら同じことか…
854名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:54:05 ID:37TkD4j2
うむそこは否定できないな
魅力はないからおれも様子見
855名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:06:15 ID:JQUbycAe
というか実装まで一週間ちょいしかないのにあまりに仕様が不明すぎる。
運営も色々問題を抱えて手探りで進めてるのはわかるけど、
そのくせガチャやらキャンペーンやらで先行投資を煽り、期間限定を乱発して見せたり。
例のイメージイラストとかがあんな単純な箱舟とタワーだけになるとは思いもしなかったしな。
856名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:10:48 ID:GcuKB8Xn
     _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
   /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
    i´厂`''''"´   `ー、‐::-::;;l
   }ノ-、    ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
   l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
   l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/  予定は未定です
   `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
    l  `_ ____,、  :l|::::|
.    ヽ.   ―    /:::|:リ
       ヽ.   ,. -'-‐''"´|  ,.へ,
        r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
     -‐ノハ ̄  _.=''´/    --`i '''' ー-′
       / l  /  /   '′ -ー{
            ,.ヘ.    '´_,.‐'′
857名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:20:31 ID:T6YN+QCe
まったくだな
ほんとにやるきあるのかとおもうよな
858名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:22:56 ID:AHs7A+fC
土地グレード2になっても第2段アップデートが1ヵ月後に来るとは限らない罠
859名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:29:19 ID:nIjnYLOc
実装間際だというのに見事な葬式モードだな
火元はゴンゾだが
860名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:29:21 ID:q7+TZiz1
本気で嫌気が差した奴→何も言うことはない
土地取る気満々だけど競争者を作りたくない奴→話題にすることを避ける
この時期はどっち転んでも静かになるよね
861名無しオンライン:2009/11/30(月) 00:58:22 ID:h/z81oEU
なんだかんだとゴンゾならやってくれると思ってるので
一応土地は確保するつもり
その分不平不満はおもいっきりぶちまけさせてもらうけどね
862名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:08:12 ID:T6YN+QCe
まあマイレのあまりポイントで権利書かえるし
1月のぞくのはワルクナイナ
863名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:11:57 ID:9Ho9PVf/
俺も一月はお試しでやってみる
その後良い情報がでなかったら維持なしって感じかな
864名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:15:38 ID:lYX0GobE
家建てるぞーって張り切ってたFSメンが、目に見えて最近あんまりINしなくなってる
口には出さないけど、たぶん萎えたんだと思う
その子はマイレージも貯まってるくらい課金者で、コインも最初の販売で10枚買って用意してたくらい
2枚分の権利書を買うのにゲーム内で相当金策したみたいで、やっと揃ったーって微笑ましかったくらい
そして親方キャラまで新しく作り、家のキットまで自分で用意する熱の入れようでした

なのに土地の先行抽選、もちろんその子も半ばゲンナリしながらも応募してたみたい
ただ2区画欲しいらしく、抽選はあたっても当たらなくてもいいって感じだった
そしてマイレージで権利書、これはその子も今更だからって感じで乾いた会話をしてた
そこにガチャに先行土地権利が来る
その子が言ったことは・・・
ガチャに先行権利を入れたと言っても、いくつ分の土地なの?
土地は有限だし、ガチャ当たり数が決まってるなら、回しても意味が無いのでは?
それとも今ある土地数だけ全部ガチャの当たりで出る可能性もあるの?

そんな事を話した翌日から・・・
レアポップな人になってしまった・・・MoE好きだったのに・・・
865名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:19:48 ID:T6YN+QCe
なにこのつまらないテンプレ
866名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:20:07 ID:a/0JolmQ
愚痴スレにも書いてこようか
867名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:27:16 ID:q7+TZiz1
先行抽選はともかくガチャはここ数日の事だし=ゴンゾの商売のせいってイコールと断定できるん?
4日やそこらぶっ続けで繋がないくらい一般人としたら普通の事では
みんな都合があるし、ってか年末近くて忙しいったらありゃしないわー
868名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:28:31 ID:h/z81oEU
完全な作り話だわなwww
運営のやり方がせこいのはわかるが、こんな作り話考える奴もなんだかな〜w
869名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:36:11 ID:q7+TZiz1
目的が想像つくだけにアレだ。ここ最近ネガが増えたのも…ね

ところで他のアセットのレシピが見つからない件について。
ソファ・(モラ以外の)ベッド関係がさっぱりだー
材料にクッションでもあるんかね
870名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:38:03 ID:uF5SXnFh
コットンそのまま使えばいいじゃない。
871名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:45:52 ID:a/0JolmQ
中身に詰められそうな羽系を探してみてはどうでしょう
872名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:52:57 ID:q7+TZiz1
やー、実はビーク/グリ/タルで試してたり(各300単位くらいで)
私の探し方が悪いだけかもしれないけどHITせず
んでぼちぼちネタに詰まってたり。
873名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:59:41 ID:Gd8gG4oC
>>864
なんかすっげー俺とダブってんだけど…
874名無しオンライン:2009/11/30(月) 02:02:16 ID:9Ho9PVf/
ソウルオブシルクロード使ったりとかは
875名無しオンライン:2009/11/30(月) 02:09:18 ID:a/0JolmQ
後はファインシルク使うか絹の糸か強化糸とかしか考えられないなー…
876名無しオンライン:2009/11/30(月) 04:03:01 ID:dFCGBcco
つまんない上に公式ちゃんと読んでから話作ろうぜ
877名無しオンライン:2009/11/30(月) 07:36:52 ID:KxwuVKxZ
公式読む気も失せたという意味でしょう。
878名無しオンライン:2009/11/30(月) 11:03:49 ID:/HdeqFoD
自分の家にバジマザーとかメビウスとかいつも競合ばっかで狩れないようなMobを出現させられる機能つけてくれたら6区画分くらい毎月課金してもいいんだけどなー
自分の家でツアーとか開けたらいいな
879名無しオンライン:2009/11/30(月) 11:39:37 ID:RxtAte6X
関係者が一生懸命ポジなレスしてるけどゲーム内は意気消沈だぜ・・・
それでも祭りだからやるやつはやるだろうけど、タイタンみたいに
す2〜3ヶ月で過疎とかやめて><
880名無しオンライン:2009/11/30(月) 11:54:25 ID:9Z3ra2SY
そいつは早朝の煽り社員と言いまして
881名無しオンライン:2009/11/30(月) 12:14:40 ID:JQUbycAe
一月二月くらいまでは様子見が賢いのかも。
09年中と約束してる以上はとにかく見切り発車してしまうしかないんだろうが、
とりあえず今週のメンテ後にどこまで発表があるかだな。
882名無しオンライン:2009/11/30(月) 16:06:04 ID:ZxMm4AX9
家に篭ってchatも趣味じゃないし渓谷は嫌がらせのような閉塞的マップだし…
海岸実装あたりまで様子見しようと思ってたけど、みんな様子見で開発打ち切りになりそう
883名無しオンライン:2009/11/30(月) 16:22:47 ID:HC7qgkA+
お葬式ムードだね・・・
884名無しオンライン:2009/11/30(月) 16:52:22 ID:L07/uFV/
何だかんだ言っても家は欲しいけど、発表されてる内容じゃ何か腹立つし嫌だよな
885名無しオンライン:2009/11/30(月) 17:06:04 ID:RxtAte6X
このままだと1ゲームするのに10の金
要求されてそうだw
886名無しオンライン:2009/11/30(月) 17:16:35 ID:iTMsy9Df
FSのたまり場になればそれでいいよ
出来るだけ早く家具を皆が置けるようにして欲しい
887名無しオンライン:2009/11/30(月) 19:10:04 ID:1SZHiQvj
投げ使いにとってはソレス渓谷はトレントがたくさんいておいしいかもしれない
888名無しオンライン:2009/11/30(月) 19:24:17 ID:5GkAiYaL
>>883
http://cognite.jp/up/img/moeup7018.jpg

こんな感じでしょうか?
889名無しオンライン:2009/12/01(火) 00:31:15 ID:WboVjpL4
           ________
           |              |
           |  / ̄ ̄ ヽ,  |
           | / {゚} 、_    ', |
           | {  /¨`ヽ {゚}, ! |
           |.l  ヽ ._.イl   ', |
           リ   ヘ_/ノ    ',|
           |              |
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
            d⌒) ./| _ノ  __ノ
890名無しオンライン:2009/12/01(火) 01:14:24 ID:uUUKBDnz
家ageなんぞ単なるオマケ要素なんだから嫌なら金払わなきゃ済む話
実装されたところで何が変わるわけでもないっしょ
怖いのは家持ち前提にシステム改変してくることだからそれだけ阻止すれば良いよ
891名無しオンライン:2009/12/01(火) 01:37:47 ID:S/gOwpsw
ベンダー、倉庫、たまり場以外にも家の価値が欲しい
栽培、ギャンブル……他になんかできるといいことはあるかな
892名無しオンライン:2009/12/01(火) 01:44:44 ID:tj0unUMp

なにか留まって出来る要素がなきゃむりだわな
さすがに何かサプライズ考えてることを祈りたいわw
893名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:08:45 ID:nCgHXj2l
>>890
五大Ageの一つがオマケとな・・
894名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:17:11 ID:U34X8cxm
結局はタイタンAgeの課金装備のようになるのか・・・
895名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:21:02 ID:kE963/VV
>>890
それは判る
グラでアバター価値的に客引きつけるのが一番いまのゲームシステムに影響がなくて
良いやり方だと思うんだがアレじゃ客が引くのが眼に見えてて…焦ったゴンゾが超便利な付加要素で
釣ろうとして全てをぶっ壊してしまう、ってのが凄く怖い
896名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:32:53 ID:psjMJUOL
まぁベンダーなんてできたとこで知らない奴の家にわざわざいかないんだけどね
897名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:43:59 ID:uUUKBDnz
家があると凄く便利〜ならまだマシな部類で、例えば
通信ラグ改善に既存の銀行枠削りますよ、とか
多重ログイン対策にネカフェ以外の同一IPからの重複ログインは弾きますよ(キャラ移動は共用ストレージ使ってね♪)とか
FSの設立にはギルド(FS)ハウスが必要です、とか
悪い方向の改変もありえなくはないかなー、って思うとちょっと怖い
898名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:45:43 ID:VOxkFjmP
というか既存アルターから気軽に家Age行けないなら誰も行かない
わざわざエルビンまで走ってアルター石着けて買いに行くとか誰が行くんだよ

流石に実装一月後か実装時にそれやると思うが…ゴンゾだしなぁ
899名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:47:22 ID:dEcA6zjs
知らないも何も目立つ家以外のアルターより遥か奥の家なんか気にもしないんじゃね?
ポストをクリックして「お〜♪この人の家はここだった」チェックはしないと思う
900名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:49:32 ID:aLX3/vWT
ラッカつけてればアルターから遺跡まで飛べるようになったのはありがたい
家のカギか何か自宅へのジャンプアイテムは作って欲しいところ
901名無しオンライン:2009/12/01(火) 02:57:20 ID:krKHKEU3
錬金に家に飛べる魔法追加するんじゃねえかな
実装日と錬金更新日一緒だし
902名無しオンライン:2009/12/01(火) 03:05:11 ID:VOxkFjmP
>>900
おぉ既に実装してたかその機能
スレ汚し失礼した

家に一瞬で戻れる機能欲しいけどいならない…けど欲しい!
街並み眺めながら自宅へ帰るってのは時として面倒な行為だけどやっぱいると思うんだ…


まぁ過疎ってたら寂しさ増すしアルターから遠すぎる家だと面倒ってレベルじゃ無いけどな…
家Ageにゃ等間隔でアルター置いてくれるのがベストだな…
903名無しオンライン:2009/12/01(火) 03:05:36 ID:krKHKEU3
ごめん12月8日は錬金更新じゃなくて錬金セット期間限定販売の最終日だったわ
904名無しオンライン:2009/12/01(火) 03:15:14 ID:tj0unUMp
ま 年内リニューアルは確かなんだからいいじゃねーのこまけーことはーよー
905名無しオンライン:2009/12/01(火) 05:03:27 ID:KA7UnwT4
ソレスは広いのでいたるところにアルター置きまくって便利にしました!というのも味気ないけどなー
ターミナル的な場所にレンタル騎乗生物屋があったりとか何らかの交通機関が走ってるとか・・・妄想がすぎたね、失敬
906名無しオンライン:2009/12/01(火) 06:51:39 ID:ZxLDkOTI
>>890-891
家持ちの間でしかやりとりできないメールなんか使い道がなさすぎて笑える
考えなしに栽培や賭博場を入れても家と一緒におっちぬ可能性が高いな
ゴンゾロッソはテコいれするか引き際を潔くするかの判断では迷うなよ
907名無しオンライン:2009/12/01(火) 08:24:51 ID:Bws0b4qE
>>905
トーマスが
908名無しオンライン:2009/12/01(火) 08:27:26 ID:kE963/VV
>>907
素晴らしいアイディアです!
909名無しオンライン:2009/12/01(火) 09:31:16 ID:gGGCAOws
家ageにタコとイカを実装すればいい
910名無しオンライン:2009/12/01(火) 10:03:12 ID:pnup1kte
コガシカカオきぼんぬ
911名無しオンライン:2009/12/01(火) 10:44:18 ID:1JpfhPDN
もうアルカディアサーガに開発費流れまくってそう
912名無しオンライン:2009/12/01(火) 10:54:06 ID:1JpfhPDN
うおおお閃いた!!!
家を買うとそのアカウントの、今動かしてないキャラ達が家でnpcのようにウロウロしてるのはどうだろうか!
これなら自分のキャラの服を眺めたりできるし、
ハウスキーパーさんの掃除も眺められるよ、ママン!
913名無しオンライン:2009/12/01(火) 10:58:00 ID:zrljJKtC
>>912
それはいいな!びんちょうたんごっこしなくてもいいし!
さっそく鍛冶パンダを削除して家事もにこ作ってくる!
914名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:04:30 ID:dEcA6zjs
>>911
そりゃそうでしょ
MoEはレンタルなんだし…
915名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:06:38 ID:cJdzFGX9
でもアルカディアに投資するのは、足の骨折った(戦闘もっさりオワタw)
サラブレッド(コンセプトや方向性は素晴らしい)に
投資するようなものだけどなwwww
916名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:08:29 ID:cJdzFGX9
MoEは年食ってるけどまだまだ走れるサラブレッド
成績は出せど日ごろあげるエサが腐ってる
そして今度家ageというサハラ砂漠を走らされる
917名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:20:08 ID:1JpfhPDN
アカウントごとの家管理じゃないかもだから現在利用してないキャラのnpc化は無理かもなー

でもそれなら、家にフレ登録をしたら、登録されたキャラが、普段動かされてないときは家に住んでたらいいなー
fsのメンバーハウスなら一目でイン状態わかるしさ!
918名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:21:43 ID:u2ggvoa5
こんにちは ***

*** は反応しなかった
919名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:26:59 ID:zrljJKtC
>>918
切ないからやめて〜!
920名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:39:15 ID:dEcA6zjs
それくらいが逆にいいかもねw
>>794の言うくらいのグラで色んな要素が入ってたら、西銀に1000人の人が居る状態の重さだろしそれこそ超ハイスペなPCじゃないととても遊べないしね
921名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:49:02 ID:cJdzFGX9
>>794
あ、これみるともうMoEは休まさせて永眠させてあげるのも
いいかもなと思った
922名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:53:08 ID:gGGCAOws
グラフィックがいくらよくてもシステムやゲーム性が糞だったら
俺はいらないな〜
923名無しオンライン:2009/12/01(火) 12:00:08 ID:zrljJKtC
グラフィックがきれいになったもにこ4顔がみたい
924名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:07:24 ID:FDdbLegQ
>>922
システムやゲーム性より運営が底辺の底辺すぎるってのが・・・
E3での社長発言は開いた口が塞がらなかった
925名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:09:52 ID:pnup1kte
なんて言ったの?
926名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:32:48 ID:9EH3oXBf
何言ってんだ、根糞や癌ホーより全然マシだよMOEは
927名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:38:21 ID:FDdbLegQ
俺が言ってるのはAIONについてだ
んでE3発言は副社長の方だったけど
E3で騒音騒ぎ起こして訴えられたときに
クレカをひらひらさせながらスタッフに金が欲しいならもっていけと言い放った
928名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:45:16 ID:dEcA6zjs
>>927
ググッテ見た
ttp://blog.livedoor.jp/gyroz/archives/50471119.html
最低だねw
929名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:48:29 ID:kE963/VV
まあ>>794も未来を想像した動画()でやるやる詐欺みたいなもんだしな
チョンゲ運営は一切信ずるに値しない
930名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:07:00 ID:Ndo58uj8
グラフィック向上はすごく魅力的ですけど、それをやるとすると
古いPCでつないでる人を丸ごと切り捨てることにw

>>794みたいなグラでMoEできたら最高ではありますが……
931名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:13:37 ID:fayH22Mu
グラは段階を設定できれば平気じゃないですかね
いまでも最大設定と最小設定じゃ別ゲーってほど負荷も見た目も違うし・・
932名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:13:57 ID:dEcA6zjs
それが今度出るFF14(スキル制で生産職も有)な感じなんじゃない?
ただ…客は廃カオスばかりで、PCもハイスペじゃないと遊べないのかな?
933名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:19:51 ID:T7wmZjCp
家に生産オブジェ全て置けるのは目に見えてる
西で落ちるって人も家なら落ちないのでは?
それに家でみんな出来ると重量オーバーで動けなくても何ら困らない
934名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:20:20 ID:1nR7hT8m
ロッソもとっくにチョンゲ運営の域
935名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:26:18 ID:ZxLDkOTI
>>794
その家はNPCが数分(?)かけて家を建てるシーンが見られるだけじゃないか?
936名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:56:41 ID:OKMBsrEu
家には生産設備アセットとストレージ枠しか期待してないが
生産設備アセットは錬金だったらどうしようか、錬金は面倒だしゲーム内所持金もあんまないから
アイテムショップでの売りにしてもらえれば素直に買うんだけどな
937名無しオンライン:2009/12/01(火) 17:14:23 ID:pnup1kte
何かマイペにティッシュが入ってた。ナニコレ
938名無しオンライン:2009/12/01(火) 17:46:43 ID:NkqkyEBV
>>937
先行分譲チケットの替わりの粗品みたいだね。
ウチにも入ってた。直ぐ捨てるけど。
939名無しオンライン:2009/12/01(火) 19:14:38 ID:tj0unUMp
>>933
どうせクソ重くなって西とおなじ事になるでしょ
940名無しオンライン:2009/12/01(火) 19:19:55 ID:krKHKEU3
動作環境ギリギリの低スペだけどテスト鯖で家が建ち並んだ状態で斜め下向けば20前後出たな
本鯖の家が建ってないソレスだとFPS60出てるけど
941名無しオンライン:2009/12/01(火) 19:27:00 ID:/S0lPc2v
>>939
PC買い換えろよ
942名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:05:12 ID:tj0unUMp
>>941
お前よりはいすぺっくだよ
943名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:11:28 ID:dEcA6zjs
>>940
FPS60もあれば十分じゃない?
同じくFPS60あるけどFSのみんなの殆んどがFPS40だよ
944名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:21:46 ID:T7wmZjCp
2年前のPCだけど西でもFPS60あるよ
>>942はこれより古いって事は解った
945名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:30:21 ID:tj0unUMp
>>944
設定いってみろよw
とりあえず西は基本的に
どんなハイスペでもCPUネックで相対的におもくなってることくらいわかってんだろ?
つまらねーあげあしとってんなよ化石PC
946名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:32:25 ID:tj0unUMp
>相対的に

日本語でおkだった
947名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:50:18 ID:ECbd2cRL
クアッドコア3GでLow設定画面500*400でやってて西でFPS10くらいしかないぶっこわれPCの俺が通りますよ
948名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:50:43 ID:tj0unUMp
というか
すぐPC買い換えろとかいっちゃうやつってばかなの?
949名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:55:47 ID:87HHzvMo
>>947
ウィンドウサイズとかGPU回ってるかとか、CPU片肺になってないかとか気になるな。
950名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:58:26 ID:tj0unUMp
マルチ対応してないから片肺は関係ないんじゃね?
951名無しオンライン:2009/12/01(火) 20:59:11 ID:T7wmZjCp
>>945
VISTA/Core2Quad/SDRAM4GB/GeForce9800GT
これが2年前に買ったPCだよ
実際に西で最大FPS62くらいだから平均FPS60って言ってる
952名無しオンライン:2009/12/01(火) 21:14:07 ID:/S0lPc2v
>>945
俺もFPS50は西で出てるぞ
普通にスペック足りてないんだから買い換えろって言ってるんだが
何で煽るんだおまえは?
953名無しオンライン:2009/12/01(火) 21:18:26 ID:tj0unUMp
だから設定いってみろっていってんだが?
954名無しオンライン:2009/12/01(火) 21:21:03 ID:tj0unUMp
というかそもそもが
家エイジに生産オブジェクトとかふやして
人もふえたら西とかわんなくなるだろ
って話なのに

なんで>>939だけで脊髄反射してんの?

3.6Gでメモリ8Gラムディスク
4870x2使ってるだしこちとら買い換える必要なんかねーんだよ
955名無しオンライン:2009/12/01(火) 21:21:30 ID:/S0lPc2v
>>953
なんで自分は何にも晒さないで文句言ってるんだろうな
ゲーム内の設定なら普通に最高設定でやってる
956名無しオンライン:2009/12/01(火) 21:30:15 ID:T7wmZjCp
>>953
推薦環境以上あるのに何で絞る必要があるのか教えて欲しい
957名無しオンライン:2009/12/01(火) 22:45:13 ID:GLftyeux
>>954
西より酷いことになるだろうな。

あ、ちなみにEGKの前線でうちは4〜8FPSね。
CPU Ath 3500+
GPU GF7300GT
Mem 4GB (os認識3.5GB)
958名無しオンライン:2009/12/02(水) 01:37:56 ID:Z9Ft8B3j
普段はFPS60だけど西銀で、最高設定でカメラM2で見渡すとFPS20まで下がるね
959名無しオンライン:2009/12/02(水) 01:41:09 ID:XB6OaF0i
ここは家ageスレですが
960名無しオンライン:2009/12/02(水) 01:54:35 ID:xs3Yma0k
さて実装まで一週間切ったわけだが
961名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:00:02 ID:epcd8x3Z
でっていう
962名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:05:22 ID:ZqFDZpLh
あんけーと
@TEST鯖入って、やる気俄然UP!
ATEST鯖入って、これはダメなんじゃないか?
BTEST鯖入って、いやいや、まだテストだしな。判断保留。
963名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:06:02 ID:RaFXiBML
本スレで存分にアンケートするが良い
964名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:12:34 ID:Tp9e+16r
Cそもそもテスト鯖に入ってない
965名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:14:20 ID:ZqFDZpLh
>>964
対象外でーす
966名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:20:31 ID:epcd8x3Z
フロッピーディスクとかzipとかLhasaとか
FXとかIBMとか
専門用語の多いスレですね

もちろんID的な意味で
967名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:38:37 ID:+hM4lTSS
相変わらずアセットのレシピが見つからないわー
あと一週間だというにこのままだと家が建っても中身がスカスカになりかねん。
ただでさえ白けられ気味の家ageがさらに寒い風景になりそ
968名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:51:13 ID:1y9cLCy4
>>962
B
アセットで散々飾り付けを楽しんだし準備も万端。

だが土地の分割の解かり辛さや、道路が無いせいで
無秩序に建てられた家並みの美観の悪さ、
これらが改正されないと辛いのは確か。

過度に期待はしていないが絶望するには早すぎる。
969名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:58:01 ID:Ag46Z0An
>>968
道路はあった方がいいとは思うけど、古代の未開拓地に道路だけあるのは不自然な気はする
マップの張替えをするとは思えないけど開拓イベントが終わったら道路ができる可能性はあるかも
970名無しオンライン:2009/12/02(水) 03:01:45 ID:TUFdVMLl
木が生えて景観がよくなったという話題は一度もでなかった
道ができても同じことだと思う
971名無しオンライン:2009/12/02(水) 03:02:52 ID:TUFdVMLl
ツルツルより生えてたほうがいいに決まってるから
道もないよりはあったほうがいいんだろうけどな
972名無しオンライン:2009/12/02(水) 03:09:52 ID:TUFdVMLl
道路ってイプスにあるようなやつだろ?
973名無しオンライン:2009/12/02(水) 03:13:39 ID:+hM4lTSS
道ってあると結構印象違うよー
箱庭ゲーやってると感じる
974名無しオンライン:2009/12/02(水) 03:16:45 ID:epcd8x3Z
町並

がほしいんだよな・・・
さすがに殺風景に
家点在とかなにこれ


ってかんじだw
975名無しオンライン:2009/12/02(水) 03:58:27 ID:1y9cLCy4
ちなみに「無秩序」ってのは家の入り口の向きの話ね。
テスト鯖に行った人は解かると思うけど、入り口の向きが人によって
てんでバラバラで酷い有様だった。

開発は恐らく、ポストがある側を入り口にしてくれると
勝手に想定していたんだろうなあ。
建てる側としちゃ、窓がこっち向きの方が景色が良いからとか
間違って想定外の地続きを買っちゃったから止む無く、とか
色々あってそうはいかなかった。

道はそう、>>972の言うイプスの踏みしめた跡程度でいい。
地形によって地面も石畳、半石畳、草原とあったから
獣道は草原だけ、あとは普通の路面で良いと思う。
976名無しオンライン:2009/12/02(水) 04:13:40 ID:TUFdVMLl
イプスは道に沿って土地を窪ませて作ってあるけどな
ソレス渓谷の緑色の地面を塗り分けるだけいいなら
ミニアルターができて道のルートを決めやすくなったことだし
やれみるだけやってみればって感じかな
977名無しオンライン:2009/12/02(水) 06:29:04 ID:Z9Ft8B3j
修整で先行分譲のF-5になにげにミニアルター出来てそうw
978名無しオンライン:2009/12/02(水) 11:45:34 ID:JMNSKQl1
>>971が卑猥な表現に見えた
979名無しオンライン:2009/12/02(水) 12:11:11 ID:G45PJwuL
>>976
ソレスになんだか違和感があるのは、土地がコンクリート敷きみたいに
綺麗に平坦に整地されているからなんでしょうね。
宅地用だとアレで正解なのかもですが、遠くから見た時に綺麗じゃないですよね。

道? には期待したいところです。
980名無しオンライン:2009/12/02(水) 12:15:18 ID:JcK8nC9Z
開拓したばっかのところに道ってのもおかしいから
徐々に実装してくれればいいや
981名無しオンライン:2009/12/02(水) 12:20:55 ID:EZw2Wl5M
もう開拓されてるよな
家置いてくださいといわんばかりの平地だ
982名無しオンライン:2009/12/02(水) 12:23:05 ID:kiX/KTWJ
ユーザーの欲しかったもの:開拓される道
実装されたサービス:たちのき
983名無しオンライン:2009/12/02(水) 12:42:24 ID:hOqTz72N
何もかもが平板すぎる
984名無しオンライン:2009/12/02(水) 13:38:34 ID:WRnafbzP
ぬたこロード
985名無しオンライン:2009/12/02(水) 14:36:56 ID:1y9cLCy4
未開拓未開拓って言うけど
メインアルター周辺の頑丈な城塞?港?
あれは誰が作ったんだろう。

平地の方もきっとタイタンたちがせっせと踏みしめて均したんだよ、うん。
986名無しオンライン:2009/12/02(水) 15:29:41 ID:ki7XWmBj
海外のjavaインスコしてプレイできるネトゲみたいなの想像してたんだけどな
道を整備したり地下帝国が作れたり
勿論家も作れるし食器作って釣り竿作って飯を確保しないと餓死する
と思えばどっかの寺院で祈り続ければチートステータスのモンクになれたような慣れなかったような
あれなんていったっけな
987名無しオンライン:2009/12/02(水) 19:52:44 ID:lqrfRmkL
普通に開拓→建設→町づくり→町同士の争いor協力or探検でいいのに
建設で終わるから先が見えないねん
988名無しオンライン:2009/12/02(水) 20:01:18 ID:epcd8x3Z
天変地異とか家ミンナで守るとか
そういう構想をほっぽりだして
建築ageだけで楽に設けようとしたのがそもそもの間違い
989名無しオンライン:2009/12/02(水) 20:11:10 ID:eY5nsNaK
段々実装していくという話だけど
月毎で金とってくるからそう長い目で見れないな
ずっとハウジングだけって事はないと思うけど
1、2ヶ月以内には他の要素も追加してほしいもんだ
990名無しオンライン:2009/12/02(水) 20:21:11 ID:4nLpsAjX
実装予定は箱舟ダンジョンと栽培スキルと後何かあったっけ?
991名無しオンライン:2009/12/02(水) 21:24:10 ID:vj7AlroN
シャウト!
992名無しオンライン:2009/12/02(水) 21:28:55 ID:lqrfRmkL
買得!
993名無しオンライン:2009/12/03(木) 03:44:38 ID:+32yR+HX
・家で子作り
・ペット新種掛け合わせ
・作物品種組み合わせ(遺伝子組みかえ)
・生産施設を置ける
こんなもんか
994名無しオンライン:2009/12/03(木) 09:42:59 ID:Fqt+Rt3i
>>993
現実はこれに近いと思える
812 :名も無き旅人:2009/10/31(土) 19:55:57 ID:Rn2Q6OYg0
途中を省くとなにやらわからんですな。
部屋を自分好みに飾れる、仲間やFSメンバーを呼ぶ、倉庫になる、
個人の生産拠点になる、ハドソンが考えてた家でもUOやSWGの
通常MAPに置ける家でもEQUのアパートでもこんなもんかね。

生産キャラなら生産するたび銀行機能と生産施設がある便利な家を
利用するかもしれないけど、その他のキャラだと新しい家具を揃えて
部屋の飾りつけしに行ったり倉庫に用があって戻ったり仲間を家に招いたりで
10日に一度でも継続して家へ戻るようになれば大成功じゃないかな。
995名無しオンライン:2009/12/03(木) 09:51:45 ID:Fqt+Rt3i
次スレの新テンプレを適当に考えてくれ↓
996名無しオンライン:2009/12/03(木) 11:01:25 ID:1xLtuCWd
【家Ageへの本音】
997名無しオンライン:2009/12/03(木) 11:47:24 ID:IepFnCeX
【上空から見たら女体に見えるようアセットを配置したいです】
998名無しオンライン:2009/12/03(木) 13:56:20 ID:ibKm6lE3
【いええいじ】
999名無しオンライン:2009/12/03(木) 14:00:29 ID:F4LmnC4n
【MoE】家Age 10軒目【家具で積み木遊び】
どう?
1000名無しオンライン:2009/12/03(木) 14:33:26 ID:KCeb+i6q
えっ
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \