1 :
名無しオンライン:
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 補助要りませんか?
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./l ギレスタ50l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
アクロテクター(Acrotecher/AT)
・転職条件
レンジャー:Lv3 フォース:Lv5
・特殊能力
テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い
・PA制限
スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv50
・装備制限
[打撃系]
S・・・セイバー/ダガー/ウィップ
A・・・ツインダガー
[射撃系]
S・・・カード/ハンドガン
A・・・ツインハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
[法撃系]
S・・・ウォンド/マドゥーグ
■前スレ
【PSU】アクロテクター 補助Lv12【AT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1243375404/
2 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 22:18:00 ID:KV8uf4tg
ATのカスタマイズで特筆すべき項目
■タイプカスタマイズ
ツインダガーPALV+:スキル3段目が出せる
ダガーPALV+:ヒカイとシュンブの消費PP1減
ウィップPALV+:スキルにのけぞり耐性が付く
ツインハンドガンPALV+:属性バレットは20→21時に攻撃力+7%、属性+12%
ハンドガンPALV+:属性バレットは20→21時に攻撃力+7%、属性+6%、状態異常3に
マシンガンPALV+:属性バレットは20→21時に攻撃力+6%、属性+4%
炎テクニックLV+:ラフォイエ4ロック
氷テクニックLV+:バータ凍結3、ダムバータ凍結4、ラバータ4ロック
雷テクニックLV+:ゾンデ感電3、ラゾンデ4ロック
土テクニックLV+:ダムディーガ毒4、ラディーガ4ロック
光テクニックLV+:まぶしい
闇テクニックLV+:ダムメギド感染3、ラメギド4ロック
基本攻撃力+:Lv4にするとニュマ以外、GAMでディラガックが装備可能に、その他にも武器の選択肢が広がる
基本防御力+:Lv2にするとニュマ以外、Lv3にするとニュマも、GAMでセラフィ装備可能に
■スタイルカスタマイズ
スリープクラッシャー:ロマン
トラスティパートナー:絆…調整で割と実用的に
3 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:35:23 ID:2cOLWFOw
>>1乙!
みてて気づいたんだけどカスタマイズの欄にカード+が無いね
4 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:55:00 ID:qZidxV1I
1乙
確かに・・・。ハンドガン+()はあるのになww
5 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:57:13 ID:KV8uf4tg
カードはPA+しても伸びがよろしくないので、「特筆すべき項目」からは外してる
↓前々スレより
【PSU】アクロテクター 補助Lv11【AT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1236261499/929 929 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 05:17:35 ID:enebVGrx
>>918 ツインハンドガン+:属性バレットは20→21時に攻撃力+7%、属性+12%
ハンドガン+:属性バレットは20→21時に攻撃力+7%、属性+6%、状態異常3に
マシンガン+:属性バレットは20→21時に攻撃力+6%、属性+4%
バレット20→21の伸びがあるのはこのくらいか
消費PPも2ほど増えちゃうし、21以降は攻撃力+1%ずつしか伸びないけど
カード+:属性バレットは20→21時に攻撃力+1%、属性+4%
カードはいまいち
6 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:59:35 ID:tJb2LuOm
けど回復主体にしたATにはカードは最適!特に乱戦やボス戦時。
その真逆のツインはATじゃまるで使ったことないわ
7 :
名無しオンライン:2009/09/15(火) 00:01:41 ID:oivfbh29
確かにイマイチだね
でも属性+4%がなんか見逃せないので個人的には+しちゃう
8 :
1:2009/09/15(火) 01:24:49 ID:x9JFGhf+
あれ?PSU Wiki見てると、カードの属性バレットって
20→21で攻撃力6%伸びてるような?
実際のゲーム上で確かめても6%の伸びだ
あ、編集用サイト2のカードバレットのページの情報が間違ってるな
これを元に前々スレに書いてあったのかな
失礼しました、ということで情報訂正、カードもPA+する価値あるよ!
カード+:属性バレットは20→21時に攻撃力+6%、属性+4%
9 :
名無しオンライン:2009/09/15(火) 03:15:06 ID:EDwls4PP
>>8 PSU-Wikiの閲覧用ミラー2は殆ど使い物にならないよ。ページ同期がまともに行われていないので、
1年近く前の古いページとか平気で残っていたりする。
セイバーPALV+は?
って普通に少しずつ伸びるだけだな
セイバーは20で十分
スピストも上昇値おいしいのは30→40だから
ヒュマ子だと枠20あるしセイバー、ダガー、ウィップは全部+5取ってるな
ライスト以外は命中10%のびるし枠に余裕あれば取ってもいいと思う
あえて言おう
ディラガックは即死3か4でもいいと思う
流石にそれはないわ
15 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 03:52:44 ID:CBCEg67n
フレに馬鹿にされたのでスリクラ付けてフェアラック試したんだが
普通に強いな…これ
前スレ埋まった
みんなシールドスタイルは何付けてる?
ラガンズフォースやエレメンタルフィールドあたりが安定どころだろうけど
リアクトやレグスレス付けてる人はいるんだろうか
俺はラガン付けてます
効果出てんのかいま一つ実感薄い他つけるくらいなら
目に見えて効果実感できる僕もラガンズフォースちゃん!
単純にHPアップだから他職に転職した時も確実に役に立つところが良い
ソリボかクイックリアクトつけてるなー
ラガンズフォースってHP+350だっけか基本能力でHPに4ふれば+550…でかいな
19 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 10:46:24 ID:7r2E0n4d
GAMで死ぬこともないだろうがラガンあると軽く無双状態だな
ニュマだし常にクイックリアクトだなー
ラガンズはGAM用に取ったけど行く機会がない
ラピッドリアクトで回避100アップ、クイックリアクトで合計300アップらしいんだっけ
元々回避の高いATだけど、クイックリアクトでそんなにガード率上がるもん?
AFスレで検証してる人がいた
回避の低い種族・職ならかなりの効果が期待出来るが、元々高い組み合わせだとあまり意味が無いらしい
リアクターは
>>22に書いてるのが真実でしょ
分かりやすく言えばキャス男AFで試すと効果は体感出来るがヒュマにつけてもまったく体感出来ない
ATの場合だとまだ体感出来る種族もあるんじゃないの
ここまでマルチプルパリィが出ない件。
あれかなりいいんだが。
そういえばレグスレスは低ランクでは明らかにガード発生率が下がったのに、
高ランクではほとんど体感出来るほどの効果はなかったなぁ。
効果自体は出てるから厳密に調査すれば差は出てるんだろうけど。
今はシールドスタイルはソリボかパリィ。
パリィはメギスタのダメージまで1になったりするから笑える。
ソニチの"低確率"の割に意外と発生する。
26 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 02:45:37 ID:Wn7ZV/aQ
PSPo2
テクニックについてですが、一部PSO準拠の名称に変更されます。
アグタール>シフタ(攻撃力アップ、法撃力アップ)
アグディール>ジェルン(攻撃力ダウン、法撃力ダウン)
デブバール>デバンド(防御力、精神力、回避力アップ)
デフディール>ザルア(防御力、精神力、回避力ダウン)
以下は追加されるテクニックです。
グランツ(光属性攻撃)
ダム・グランツ(光属性攻撃 連続)
以下は廃止されるテクニックです。
ゾディアール ゾルディール
レティアール メギスタール
ディーザス レンティス
ギ・レスタ レ・グランツ
法撃の新アクションは詠唱時間を短縮して、
連続でテクニック(魔法)を繰り出すテクニック3段攻撃が追加されています。
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ちょっとATなるものをやってみようと思って報酬期間を利用して補助上げて、
今日初めて実戦に出た新米ATなんだけど・・・
ATって難しいな
今まで補助かけるだけの楽な職だと思ってたよ、ごめん・・・
そこで、ここの熟練ATさんたちに参考までに教えて欲しいんだけど、
みんなどんなパレット構成してるの?
テクなんて使ったことなかったから想像もつかないんだ、頼む。
ATは種族でだいぶ戦闘スタイル変わるから種族書いた方がいいと思うよ。
今の過疎だとソロのことを言ってるのだろうか
種族とLv、現状のパレット構成とコンセプトをまず教えてくれないと
何ともいえない。
種族で打撃寄り、テク寄り、万能型と方向性が有り過ぎるんで。
すでに書かれいているけどソロなのかパーティーなのかで違うし
パーティーだと編成によっては
>>27が自分で書いているように「補助かけるだけの楽な職」になるのだけどね
前衛や射撃職だとパレットに武器セットするだけでよかったのが
ATだと攻撃手段と補助回復両方入れないといけないからそこら辺で苦戦してるんだろう
いっそのことテンプレ化する勢いで全部のスタイルを書き出してもいいかもしれない
ああ、すみません
>>27ですが、種族はキャス男です
前述の通り、テクは補助・回復しかありませんが、パーティー向けのパレット構成があればぜひご教授を・・・
野良で怒られないくらいにしたい・・・
キャス男なら攻撃テクいらんし、それでいいんじゃね。
補助切らさないことと回復だけだから、それだけやってりゃ何も言われないよ。
補助テクPAが41↑あれば
PTで怒られる事はないよ
PTでATが求められる部分はまさにそこだけだから
自分はヒュマ子使いなのであんまり参考にならないかもしれないけど一応
キャス男で攻撃テク育ってないということなので攻撃テクはお好みで
マザー用にディーガとか一部もっておいたほうがいいテクは結構あるが
PTプレイ前提の補助特化なら左手はマグでレスタ、レジェネ等
自分は趣味でノスゾンデで転倒狙うときもある。あとは凍結系か感電系もアリアリ
右手のほうはダガー、セイバー、ウィップなどお好きなように
ウィップはモーション上即時の補助に向かないのでお好みで。あとノックバックを嫌う人もいる
個人的にはヒカイの一段目止めがお勧め。大型にはライストでいいと思う
JCダメ+とってみると接近戦をさらに楽しめると思う
野良だと補助回復しっかりやっててつけしたいんなら黄色下げで良いと思う
ディザレンないからPT来るな!とかはまずないので気にする必要なし
ギ・レスタはあったほうがいいと思う。自身の回復の手間も減る場合が多い
ATはやれること多いし結構プレイスタイルに幅がある楽しい職だと思う
一緒に頑張ろうな!ウホッ
ビス男じゃないか
>32
パレット構成なんて好みや状況によって変わってくる。
それが人数分出してきたらどんだけの量になると思ってるの?
本人の好みで組んだ方がやりやすくもなるし、
テンプレ化するようなもんじゃない。
>>27 具体的なパレットを聞くよりは、ATのパレットのコツとして
「どこの位置にこれは絶対入れておく」がいいかも。
例えば上げ補助四つにしても一番下のパレットに入れる、とか
上から二番目のマグにギレスタ、上二つには打撃みたいに。
この場面はこの下げ補助、レスリジェネ、打撃射撃の際に
パレットを確認しなくても勝手に手が動くくらいにまで配置してしまう、かな?
やれる事がたくさん有りすぎてしまう(と思う)ATだからこそ
好みでいいじゃないかとも言えるし、迷いにもなってしまうという…
そこが面白すぎると感じている俺はニュマ子キャス♂どちらもAT使い
わかりやすいパレット構成例
6箇所の内3箇所は補助回復枠
1.マグ 弱体+ギレスタ 短杖 ディーザス+レンティス
2.マグ アグタール+ゾディアール 短杖 レティアール+デフバール
3.マグor短杖 レスタ+レジェネ 任意で片手武器or片手射撃
残り3箇所は攻撃枠
この枠は種族やミッションによって個人で最適と思うものをセットすればいい
ATだったらレンティス ディーザス持ってて当たり前(キリッ
に見えない事もない。
42 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 16:59:28 ID:QXkiDYla
来たるサンクスイベントにおいて心よりお悔やみ申し上げます
補助剥奪されたAT・・・
どないしろっちゅーねんw
「補助をするのは私のスタイルじゃないから」と嘯いていたテクなしATが堂々とやってくるわけですね
ステキすぎるな、堂々と言われると清々しい
まぁ、自分はとにかく他人はそうは思わないだろうが
いくらなんでも今回のイベントは補助解禁来るまでATではやらない・・
と言ってもFMでもGMでも苦しいのだが
ディザレンはソロ用だってば
アポカリプス六色そろえた俺に隙は……
え?AFでいいじゃんって?HAHAHAHA……
説明文読む限りだと、装備条件解禁はミッション中のスイッチとかだろ。
流水Rみたいな。
読解力なくて「○○が来ないまでは○○やらない(キリッ」って言っちゃってるのが痛すぎるな
パネルで開くとでも思ってるのかね
全職業分の解禁武器合わせたらどれだけのパネル必要になると思ってんだか
この運営に常識は通用しまへーん
>>50 お前は日本語の勉強しような
>○○が来ないまでは
○○が来るまではだろ…もしくはこないなら
流水やったことない奴が多いのか?
一度でもやったことがあれば、武器解禁がどういう意味なのかわかりそうなものだが。
流水/Rの方式で禁止を許可にかえたならば許可される武器の組み合わせによっては殺伐としそうだな
同職4人組なら問題ないなw
どうせ脳筋職がさも自分が正しいかのように、自分に有利な方を
選ばせるように騒ぐだろうから安心しろ。
>>56 そうか?各人ランダムだから揉めるきもするが。
>>59 よくいる寄生ATならそうだろうな。小型にも下降補助かけるような奴。
今回のイベ最初の制限解除が開始後すぐにあって
更にウォンドorマグのどちらかを確実に解放できて且つショット槍スラ辺りの主力武器と被らない状況にならんと厳しいな
GTよりはまだマシだがATから補助取ったらただの劣化品じゃないか…
>>61 ソロならそうだけど
PTだとセイバーでも十分いけると思う。
イベだしまた敵のHP25%カットだろう
4対同時に沸いたら各個撃破すれば、サクサクいけると思う
氷ボナミのAみたいに、レーダー見ずに近くに沸いた敵、味方が攻撃してるのに、手当たり次第に
攻撃するやつがいたら時間もかかりそうだけど
>>62 人はそれを寄生と呼・・・・・・
オホーンオホンオホホーン(ベンキ
ダークネスヒット21↑やダムメギド31↑で
感染LV3を習得する価値はあるだろうか
ATでシャグつかってる人ってなに使ってますか?
ソニチ・シャグ・ホドック・グラルディーク…
そりゃ敵とかにもよるから一概には言えんだろ
>>65 ダメージ、状態異常、打ち上げ・ダウン、何を狙うかによるな
スキニシロ
とりあえず報酬期間も残り1日となりましたが
AT用の武器、皆さんはどんな物を強化されました?
とりあえずおいらは
シャトとグラナホドラックを大量に壊しました;;
>>64 スタティリア系に感染が入るまでピシュンピシュンあるいはブゴーとやるのは
あまり効率的ではないような気もするけど、やりたければ止めない
>>68 心が折れました
>>68 おまけで強化したシャトが5匹で+10生還…
本命だったアポカリその他は
聞くなw
ATとして気になる新アイテムは、ルンガとラッピーのマドゥーグ、
そしてヘッドユニットのオウリユウか
オウリユウ ☆15
法撃100 精神100
法撃PP効率↑ 法撃速度↑
ハルクイ、ハルスマよりは遅い・・・らしい?
>>72 多分メイクイ相当
てか本来法撃ユニットはこうであるべきだと思うんだ…
ハルスマの家格操作じゃなくホントに遅いの?
どうせ一週間もすればそれなりに数が出るだろうから誰かが動画でも上げるだろうさ
あせることもないべ
今回ATはいらない子っぽいな。
なんでセイバーとハンドガンなんだろう。
普通ならセイバーとマグの気がするんだが……
ttp://zoome.jp/focast/diary/19 クイックユニットの比較動画を簡単に撮ってみた。
特にマグの時の左手の振りで違いがよく分かると思う。
PP効率はどうやら1割カットの90%の模様。
詳細な検証は人任せ。
イベントは試しにGMで行ってみたら、
増援ばかり引いて最後までツインハンドのみで終わって笑った…
>>77 おっつー
セイブ系、マジック系と速度UPの複合ユニットか
V801思い出す
つまり末(ry
サンクスミッションやってみた感想
・とりあえずライスト
・開幕時、武器制限がかかるまでタイムラグがあるので、アグ・ゾディ・ギレスタくらいかけとこう
・ウォンド・マグの両方に同じ攻撃・補助・回復テク仕込んでおくといい
・対ロボ用にメギドかノスディかディラガック持って行って制限解除を祈る
・シャグは持って行ってもほとんどお荷物
・というかATがウォンド・マグ解放までお荷物?
・でもソロはエリア3が面倒
ウォンドとマグが使えないままミッションクリアまで行ったら
仲間にゴメンと言いたくなった
ラッピーマグ+10装備してる人いた。法撃777でPP1305だった。
テク使いたければfTに戻ればいい
ただ折角ATを色々カスタマイズしたのがもったいないんだよなあ
>>27を読んで「そんなわけねーだろ」って
思って俺もAT始めたけどマジむずいな・・・
なんていうか全体の状況を常に考えながら
戦わなくちゃいけない感じだ
こりゃ脳筋のが楽だわ・・・今までののしってすまん
今回は沼男女AT大勝利^^b
ATがゴミ化してても最適性職のFTにあっさりと転職可能
MFは流石にPAレベルの関係上即戦力は厳しいけどテク上限+の
おかげでFTには易々となれる
法撃うんこのビスキャスヒュマATさんはセイバーとハンドガンで頑張っててくださいね^^
fTでどうやってボス倒すんだろう
そりゃ倒し方は解禁次第だろ
ダメージが1でも通れば倒すことはできるw
接射ノスディとディーガで楽勝だろ。
ATでライストするよりもよっぽど安定して早いのだが。
それはないだろw
>>89 ビスATとニュマfTソロで比較してそうだったのだが。
お前は試してみたのか?
沼FTソロならともかく今回ビスATソロとか言ってる時点で信憑性皆無
93 :
名無しオンライン:2009/09/27(日) 15:28:29 ID:+IPmMGbu
ロックワークスが突如、潰れました。が、今なお営業しています。復職はやはり無理ですか?
会社によると、「ロックワークス」は、資金枯渇により、2008年5月31日をもって事実上倒産しました。と通達しています。
5月下旬に、オンラインゲーム「ガメレオン」の部門長は、社長からの資金供給が停止されたとの旨を語っていましたが、ロックワークスが倒産するとは語っていませんでした。
まさかこんな事になるとは…。
自分は、入社した日が浅かった為、雇用保険受給可能な6ヶ月勤続までは程遠い就業期間(確か1ヶ月半くらい)でしたが、少なくとも6ヶ月勤続まであと少しだった方もいるでしょうし、
もしかすると6ヶ月勤続を超えているのに、いまだ離職票が貰えてない方もいるでしょう。そのような人も含めて、復職はやはり無理ですか?
騙されて解雇されたので労基法違反にも当たると思いますが、会社側は少なくとも1ヶ月前には事業所閉鎖のお知らせや早期退職者の募集など、取るべき処置があったと思います。
あるいみ卑怯だと思います。
あと、ぶっちゃけ突如潰れそうなオンラインゲーム会社はないでしょうか?仕事が無い上、転職もままならず、収入が見込めない中、将来を託そうと思っていたオンゲー業界も、
現在では大変な不況期にあるようです。多くのスキルを積んだのに、突然解雇されるのでは、たまったものではありません。
皆さんアドバイスお願いします。
ゲートの度にギレスタと4色補助してんじゃねーよボケ
まだ切れてもねーし。一々足止めすんなカステクター共が
>>95 一応言っておくけど、補助ってのは切れる前に掛けるものだからな?
切れる1分ぐらい前から意識して、みんなが集まったタイミングを見計らって掛ける。
まぁ、スタートを除けばよほどのことがない限り戦闘中以外に掛けないけど。、
て言うかテクターじゃない時点で
>>95は地雷確定
AFでもFMでも出番ありませんよ〜w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <て言うかテクターじゃない時点で
>>95は地雷確定
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>98 ああごめん
同じ「テクター」でもATはカスだから。FTに出来ない獣箱ヒュマは
今回お留守番しといてね
ダッチさんと豚子さんは前衛職やっててください^^
でもニューマンFTのPTに入って来ないでね^^;
荒らしも自演も煽りもスルーな!
GTスレの次はこっちに涌いてるのか。
キチの伝播っぷりがイナゴ並みだな。
パレットどんな感じにしてる?
初期状態は
ハンドガン/セイバー
ハンドガン/セイバー
マグ/ウォンド
マグ/ウォンド
マグ/ウォンド
マグ/ウォンド
マグとウォンドは装備していない状態で開放されると最低4つ(赤up/黄up、青up/白up、レンティス/ディーザス、ギレスタ)パレットに組み込む作業をするハメになるので
初めからセットしてる。
ありがとう参考にするです
日本語勉強しろカス
そうカリカリするなよ
そうそう、ハムハムしようぜ
711 名前:名無しオンライン 投稿日:2009/09/29(火) 23:23:45 CxXYbrCF
ハムハム('ω'`)くっきんぐ
日本語勉強しろカス
よく探してきたな、人の事言えないじゃないか
>>100は沼子FTじゃなくて
ニューマンFTと書いてるので使用キャラは沼男
このスレを見ているのが全員ウバクラダだとしたら沼男が見えることに何の不思議もない
((( )))
(´Д`; ) キモイヨ〜
( ヾ / つ沼_つ
( :;;\ヽ '<( ̄ ̄ ̄)=( ´Д`)<沼男さ〜ん 愛してるよぉ〜 人 Y
( ヽ':、\√√ ̄>> し'(_)
ウパ様スレでやれと言われるのを承知で貼った 今は反省している
イベントでAT実装以来久しぶりにFTにしてみたんだが、クイックの有無等で
凄まじい違和感があるな。ハルクイ外れてるのかと確認したほど
やっぱりATが良いなぁ
そういや今回のイベント初回時に
ハルクイ外れてるのかってくらい詠唱長くなってて
確認したらハルクイ外れてたことあったな…
直前までテク上げにMFやってたのが原因なのも
今は良い思い出
>>103 ウォンド開放かマグ開放こないとATは役立たずだ。
だからウォンドだけ開放来た場合、若しくはマグだけ開放来た場合
そのどちらにも対応できるのがよろしいかと。
具体的には
(1)ハンドガン+セイバー
(2)攻撃テク用マグ+ウォンド
(3)レスタ・レジェネマグ+ウォンド
(4)ギレスタ・ディーザスorレンティスマグ+ウォンド
(5)補助赤・黄マグ+ウォンド
(6)補助青・白マグ+ウォンド
片方くれば一安心、両方来ればチャージ要らずだ。
電車までにどっちか開放来ないと、FMと並んでマジで要らない子だがw
開放くるかどうかわからない不安定さよりいっそFTでウォンド使って補助やったほうが確実
ATはいらない子
ミッション終了時に補助マグセットしておけば、次の開幕に少しだけマグで補助できる
なんかあんまり話題になってないけどAT的にオウリュウってどうおもう?
クイック速度がメイクイ並らしいけどウォンド・マグはクイックで
MFみたいにロッドもないしね
これでハルクイとの法撃差200は意外といいんじゃないかな?
使ってる人います?
>>122 いんや、実際に使ってみるとハルクイ+クイックに慣れきってるAT諸君は
とてつもなく遅く感じるはず。多分使ってられない
ATの補助全部かけ終わる頃にはハルクイに戻したくなってるはず
MFやATの詠唱短いテクはあまり違和感が無いんだが
ギレスタクラスになるともうダメだな、ギ系も危うい
結局ハルスマハルクイ2本体制に変更無しだった
ふむー気になってたけどつらいのかー
とりあえず倉庫に眠ってるメイクイ引っ張り出してみますわー
補助賭けてる最中にハルクイに戻したな
かけ終えるまで耐えられなかった
しかし今後、オウリュウ+素材でハルクイ速度なユニットと交換とかありえるので一応確保しておいた。
オウリユウはいつでも取れると思います
AMP稼ぎやすい今とっておくのはいいかもね。
普段はなかなか1000AMP交換品は取れないわw
今とっておいてじわじわとまた1000AMPためるのが一番よさげ
他に優先度が高いものがあるならそっちをとるべきなのはいうまでもない
>>131 確かに他に特に交換する物もない事実
自分の場合は1500を報酬期間でカティ交換して500まで減らし
イベントきて1000まで溜まったところでエスパダ交換
グラナホドラ合成に足らなかったパウラル交換に200
で今1300くらいまでたまってきた
カティ交換してもいいけどせっかくだしオウリユウ取っておくのもいいね
GAMサード開放の時に上限も上がるだろうからまた稼いで取る
サンクス新ステージでラヴィスカノンにジンジンなどが来るらしい
パシリやNPCも連れて行けるらしい
ATようやく始まる!?
>>133 そのときにはまたAMPを大量に要求する新アイテムも追加されるだろうから(r
すっぱりと「未来永劫オウリユウなぞいらぬ!」と決断できるなら楽になれそう
ラヴィス=カノン実装は目出度いのだが・・
今回もニューマン男女ATは事実上装備不可ですか?(´・ω・`)
得意の要望出しましょう
>>132です
メイクイで試してみたらちょっとひっかかる感じもあったけど
概ね平気だったのでオウリユウ乗り換えましたー
(元々処理落ちで速度遅くなるPSだからかもw)
話は変わってATパレットどうしてる?
ボスでディザあると便利だと思ったんだけど枠がたらなくて
参考意見聞かせてもらいたい
ヒュマオで
ハンドガン・セイバー(解放されたら鞭)
ハンドガン・セイバー
マグ・杖(ノスディ・ラディ/レスタレジェネ)
マグ・杖(レスタレジェネ/ノスディ・ラディ)
マグ・杖(赤黄色/ギレスタ白)
マグ・杖(ギレスタ白/赤黄色)
マグと杖をちぎはぐにして両方解放のときにパレット上下させなくていいようにしてる
いじるなら1番上の枠をディザレンで潰して
鞭は解放してもボスだけセイバーと入れ替えとかだろうか?
あとマグ杖鞭以外の解放武器って使ってる?
レンディザは今回はずしてる。あっても即死するからパレに余裕ないし。
セイバー以外はロボ用のディラガックと一応予備のツインダガーかな。
杖マグがさっさと開放されればスディしてるだけで終わるからいいんだけど。
ディーザスの意味が一番発揮できるラグナスで使わないのなら、
ディスク化して廃棄してしまってもいいくらいだ。
密着クリティカルで死ぬのはしょうがないが、ディーザスのおかげで
ラグナスのスタンプで死ななかったなんてことは何度もある。
あとB3のロボはなぜか即死が効きにくくて、ガンナーでもキラシュをしないで
属性バレ撃つ方がいいと言われてるのに、ディラガックとかセンスないわ。
そいや昨日必死にロボに鞭やってるキャスコがいたな
多分あれディラガックだったんだろうなぁ…
ちなみにロボの即死発動率はそこまで低くないぞ?
流石にディラガックのLvじゃ発動しづらいだろうが
GMで最初はキラシュしてたが土ツインの方が安定して早かったな
「ロボには即死攻撃」って考えが凝り固まってる奴おおいからな。
今回あそこで即死狙いはねーよ。
>>138 こんな感じかな
銃・剣 (解放されたらマシンガン・鞭)
マグ・杖 (レスタ/ギレスタ)・(レスタ/ギレスタ)
マグ・杖 (レンティス/ディーザス)・(レンティス/ディーザス)
マグ・杖 (赤/黄)・(青/白)
マグ・杖 (青/白)・(赤/黄)
マグ・杖 (デーィガ/ノスディ)・(ディーガ/ノスディ)
レジェネは捨てて走ってソルアトするようにしてる
マシンガンは瓦礫破壊用
ムチはボス用
145 :
144:2009/10/04(日) 13:50:40 ID:zHgWYDGl
ちなみにヒュマです
今回はフル補助は全く必要ないと思うなあ
補助よりハンドガン/セイバーを必ずパレットに入れておくべきだと思う
解除された制限が一時的になかったことになるパターンが多いからさ
| ヘ||||ミ,' ./ ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
| V | / ̄ ̄` ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
{ l ,' | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l|/
ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|lレ' /
|ハ |  ̄ l ≦O|>/l|||/ /
||||||! | l リ l|l| /|l
___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l
‐''" ||||||ハ ,' _,,.-‐ー-、 : /' ,'l|l|l|l|l|l|
||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ >,' / /l|l|l|l|l|l|l|
ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| ATの席ね゙え゙がら゙ぁ゙!
/ l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
/ l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
なんかやっててこのAA浮かんだ。COCO壱の豚しゃぶカレーチーズトッピングおいしいお・・・
野良の守護者εにATで入っていく勇気はないな
かといってソロだと列車でやる気が尽きる
ζが、ζが来れば!
ところで、ζ→「ゼータ」ってなかなか読めないよね!
つぇーた
>>149 ゼータ も ツェータ も同じ ζ なのに言い直しちゃう人って…
ゎζぃ
すげぇ、ちゃんと わらい にみえてくる
ゎζっ+:
た は正直厳しいww
3週に一回くらいセイバーオンライン苦しいです
>>156 ソロなら寺院、もしくは浮島が終わるまでにロクな解放がなかったら
放棄すればいいじゃない
>>156 セイバーオンライン・・・みんなの目が痛いです。
沼男なので見えないでしょうけど。
*** このスレはウバクラダに監視されています ***
制限ミッションから開放されてやっと普通にAT使えるな
しかしAMPの足りない俺はまだ制限ミッションなのだった
レンディザは取ったがエスパダがまだなんだよ…
イベではATやめてFTしてたよ。
野良ATで入ってくる人見て、凄い自信があるのかと思ったら
スゴイへたれな人でビックリしたw
せめて、残り時間ぐらい考えて補助入れられないのか・・・・
AMP稼ぎは一旦休止してAP稼ぎになると思うぜ
GCのアイテムも変更されるっぽいけど何が追加されんのかねぇ
とりあえずATに戻れるだけでもうれしいがw
レベル175だけど、ランクSくらいだといらない子扱いはぎりぎり免れました・・・
やったー!ζではATの力発揮できるよー!
って長げぇ!!
ボス
ディ・ラガン、ディー・ロレイ、アダーナ・デガーナ、ダルク・ファキス第1形態+ダーク・ファルス
一応何でも出来るATは今回のζは活躍出来る
育ててる沼男MFでζやったら前半きつすぎて笑ったw
ζでとりあえず狙いたいのはヘッドユニットのヒャッカかな
しかしせっかく取ったオウリユウの立場は?
ヒャッカもメイクイと同じ速度だってよ。
ハルクイハルスマでいいってこった。
>>171 逃げたって適職にしただけでしょ
実際本人はともかくεでATでノコノコ来る人何考えてんだ?って
感じる人の方が多かったと思う
>εでATでノコノコ来る人何考えてんだ?って感じる人の方が多かったと思う
ナイナイ
ATでもかまわないとは思うけどやっぱ無難にいくならMFだとは思う
>>173 εでATで来るくらいならFTで来てくれって感じる人の方は多かったと思う
もうね、制限ミソンにマシンガンとかカード持って来るクソATは氏ねよ…
おまえらに必要なのは銃器による火力じゃない。
他職が使えない【補助LV5】これだけなんだって分からないのかね?
つまり、セイバー&ハンドガンを一組持って来る以外は
マグ5個・ウォンド5個・補助テクとノスディ、これでいいんだYO!
マグとウォンド各々に同じ様にテクをはっつけておけば
片方しか解除こなくても十分戦えるだろ?両方くりゃウハウハだっつーのwww
分かったか?んじゃ俺はコロニー5Fの野良いってくるからな。
「参加出来るパーティがありません」
ATで部屋立ててもすぐ人が埋まる状況だったのに、おまえらはどこの世界の住人?
不問にすればまず埋まるからね
久しぶりにfTに戻ってみるとfTもなかなかいいもんだよ
この手の話は入るパーティがどの系統かによって全然かわるからな。
下記のようにわけると、ATが向いているのはゆっくり系の部屋なんだよな。
そういう部屋に好んで入ってくる人にはATは人気職だと思う。
高速:先行・分担が基本。PA限界値-9以内、レベル・職LV最大、できれば適職
サクサク:高速より緩めだが、PA上げとか属性合わせないとかは論外
通常:極端なPA上げは微妙な空気になりやすいが、特に条件はつかないことが多い
のんびり:なんでもあり。育成メインかチャットメインの人が多い
本当の高速部屋にATでくるのは空気が読めてないと思うし、サクサク部屋でも
補助かけるのに足止めしたり、下降補助中心プレイとかで寄生してると
部屋の空気が悪くなりがちだ。ATの寄生プレイには比較的寛容な人が多いから
あまりうるさく言われないがな。
せっかくの三連休
AT集会でもしないか?
>181
早く告知しろ−!
間に合わなくなっても知らんぞ−!!
ちと聞きたいのですが基本能力って何に振ってますか?
法撃Lv4とHPLv4と防御Lv2(条件ミッションセラフィ装備のため)とったんですが
残り4を攻撃に振るか命中に振るかで悩んでおりまして・・・・
つか法撃さげて両方でもいいのかなぁとか思ったり・・・・
一応ヒュマ子です。皆さんはどおしてますか?
下げるくらいならそのまま使うほうがいい
あと持久上げとくといいかもしれない
持久が優先
GAM用で行くなら攻撃4、防御2、命中、持久4
とかの方がいいとは思うけどね
アッー持久の事すっかり忘れてましたorz
残りを持久にふってみます。ありがとうございました〜
なんでATでεくるのかな。
しかも、決まって地雷なんだけど……
ボス部屋入った瞬間に補助切れるとかあり得ないんだけどなぁ。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
フェンスごとにとまって補助全種かけるカスにくらべたらましなカスだろ
かけてもらっておいてこの言い草
補助自体かけてもらわなくてもどうにでもなるゲームだから
- ソニチは補助テク廃止の英断を下した -
補助テク無くすより補助薬無くしたほうがいい気がする
有料とはいえわざわざコスモライド追加してくる運営だしな
補助薬の倍率を下げるぐらいか
NPC売りだけを廃止すればいいかもしれない
さすがにリアルマネー払ってまで薬使う人はそうそういないだろう
ノスゾンデもツインハンドガンも育ってないのでデロルレで何していいか解りません
ATならデロルレはカードだろ…常識的に考えて…
ノスとか色気出さなくても適当にカード投げつつ回復完璧にこなしてたら
ATに文句言う奴はいない
ボスゲート前でいちいち補助かけ直す奴に注意する人を見たことがある。
俺もATメインだけど、いちいちゲートのたびにかけ直す奴はうざく感じるから正直GJと思うぜ。
あとカードよりもツインやノスゾンデ・ノスメギドの方が射程が長いからライフル職に
手付け前にやられるリスクが低い。「ロレイ程度の経験値なんて惜しくないぜ」という
FM並の勇者ならカードだけでもいいと思うが、俺は両方準備してる。
ボスってエリアに入ってれば問答無用で経験値100%じゃなかったっけ?
いや、あいまいだけど
とどめの減衰がないだけで
手付けは必要
ボスは減衰なかったのか
知らなかった
ダークファルス第二形態ってAT的にはどう攻撃するのがベストかな
ツインで頭を狙ったり鞭で尻尾の顔叩いたり?
>>203 種族と武器テクの育ち具合で変わる、それで得意な物で攻撃すればおk
ATなあんたらはスタイルカスタム何にしてる?
やっぱトラスティ?
エクストラカスタムだった失礼
ATソロするならトラスティ一択だろうけどそうじゃないなら他のカスタムか職に使うかな
>>205 どうしても他のを取りたいというのであれば止めはしないが
ATでソロしたいとは思わないからトラスティは選択肢にないなぁ
>>203 本体が外に居る時は腕にカード、内側に入って来たらシャグとライストってやってる。
尻尾に鞭は半減されたり動き回るわ飛ばされるわで安定しない気がするのよね。
カードは鍛えれば沼子でも1000前後のダメージで、反転前のビームタイムから外周を回って来るまでも削り続けてスムーズに打撃に移れる辺りがオヌヌメ。
>>205 ソロならトラスティ、ビスならワイルドブラスト優先、どっちも当て嵌まらないなら他のカスタムにAPを使った方が良さそう。
ミドルグレードトラップ :トラップなんてそううかわないので(ry
ミドルグレードファーマシー :レスタ(ry
プロヴォーク :効果あるの?
フォトンクラフター :ギレスタ(ry
トラスティーパートナー :無難
ワイルドブラスト :ビスじゃないなら意味がない
ツータイムス :補助あるし!
となるとトラスティが無難だが、優先事項なわけでもない
>>211 ATだってトラップはいろいろ使いどころはあるだろう
ただEX罠ならともかく、G罠自体のダメージ量には誰も期待してないだけで
>>212 誰も期待していないから(r
どちらにしろいらないってことでFA
結局ビスでなければどれもイマイチだな
確かにビス以外でソロしないなら選択肢は殆ど無いよなぁ
ただ、トラスティ+補助LV5のタイラーとトニオ・レオのナノブラ火力は意外と侮れない
死んでも自動復活の前にギレスタかけて強引に起こせばゲージはそのまま引き継がれる
まぁ、その前に自分で敵を倒せばいいだけの話なんだが…
沼子ATでスピスト7000を拝む為に今日もハムってAPを貯めるお。
カードやテクも上げたいけど必要APきついね…
カードは1でも問題なし(2AP)
テクニックも光以外+1とアタックレンジ2を取得すればいい(15AP+12AP)
セイバー+5取る予定ならJA+2も候補?(20AP+12AP)
つまるところテクもセイバーも投資量的には差ほど変わらない
これをテク+5まで持っていくならあれだけど
広く浅くが今後来るかもしれない配信に対応するにもいいんじゃね。
改めて考えるとJA+良いなあ。
勿体ないけどサポートレンジを切って取ろうかな…
PA+は費用対効果が悪いけど、元が非力な分少しでも頑張っておきたいなーっていう感じ。
テク+は光以外+1したらマシナリ対策に土+5、雷+5して後は適当…とか考えたらカスタム完了まであと70AP近く必要だった。
頑張ってハムろう…
チラ裏な内容でサーセン。
元攻撃力が低ければ低いほど恩恵低いし
沼ならより要らないと思う>JA+
JA+倍率低いからLV1はともかく2もいらんと思うよ
それならJCとか取った方がいい
>>218 +5してもいいことないんじゃないの?Lv41にはならないし
ζソロをATでやるとどうしても時間かかるね
っていうかほとんどのミッションでそうですかそうですね
JAとJCかーどちらがいいと言われてもなんとも判断しにくいな
テクニック主体で敵陣中央でギなんか連発するスタイルならJCはお勧め
JAは打撃重視な戦い方するならって感じか
まーどっちにしろ自分の好みでかまわないレベル。
テク+5はちょっと怖いんだよねー
耐性がどんなのくるかわからないし
>テクニック主体で敵陣中央でギなんか連発するスタイルならJCはお勧め
テクってJCで無敵になるだけだと思ってた。
ダメージが増えるとは・・・・
お前は何を言っているんだ…?
ジャストカウンターダメージ+の話じゃないの
ポルナレフのAAが欲しくなるな
ポルナレフAAよりミルコ・クロコップの画像をだな
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>224 JCだけなら無敵
JC+取ってるなら無敵+JC+効果
>>229 最近復帰したばかりで知らなかったです。
ありがとうございます。
ネタがないからζ用のパレットでも曝してみようぜ。
野良で他のATと被らないようにしてるから、皆がどんな事してるか気になるんだ。
というわけで自分のを…
開始時の状態
・マグ(ギレスタ、赤↓)+ウォンド(レンディザ)
・マグ(赤白↑)+ウォンド(黄青↑)
・氷シャグ+氷鞭(ダンガ)
・雷シャグ+雷セイバー(スピスト)
・火シャグ+火セイバー(ライスト)
・火カード+ウォンド(レスタ、レジェネ)
赤↓はレアルートのディルナディアン用。
氷鞭はラガンが終わったら氷セイバー(ライスト)に持ち替え。
雷セイバーのスピストはVR2からライストに変更。
火カードはロレイが終わったらマグ(ラゾンデ、ギゾンデ)に持ち替えて、さらにVR3の最後で光カードに持ち替え。
氷以外の打撃枠はVR3の最後までに火→光、雷→闇に入れ替えという感じ。
書き出したらえらい煩雑になった…
エリアやボスごとに装備切り替えは面倒だな、うん
面倒とかいってると属性あわせられなくなるな
だけど今回みたいなのだと、実際パレット足りないよなぁ
基本的にオートラン使ってないからVR切り替え時に変えるんだけど、もたついちゃうしw
APだっけ?
あれでパレット数を増やせるのがあればいいんだよw
それで問題解決w
頼むぞソニチ
洞窟で箱の追加湧き担当を買って出て待ってる間に入れ替え
坑道ではみんなが最初のグルーデ倒しに行ってる間待機して入れ替え
遺跡では後から出現するワープ先処理を担当して待ってる間に入れ替え
装備チェンジの時間はその気になればけっこう作れる
実はレアにあまり興味がないので直行野良ばっかりだったりするw
なるほどw
しかし例えレアルートを通るとしても、このスレ読むようになってから
「待機とかしてるとすげえ叩かれるんじゃないか」と思って怖い俺がいるw
開始時の状態
・マグ(ギレスタ、赤↓)+ウォンド(レンディザ)
・マグ(赤黄↑)+ウォンド(青白↑)
・マグ(レスタ・レジェネ)+氷鞭(ダンガ)
・火カード+闇ダガー(ヒカイ)
・マグ(メギド・レスタ)+雷ダガー(ヒカイ)
・マグ(メギド・ラバータ+ウォンド(レスタ、ラバータ)
かなあ
パレ替えの手間考えて大分削った
ドラ倒したら氷鞭を光ダガーに、VR4になったら火カードを光カードにするだけ
ダガー信者なのでダガー多
シャグはオパオパみて衝撃うけて以来あまり使ってないれす
もうテクとカードのみで構成したほうがいいな
こんな感じ・・・・
マグ(ゾンデ・ギゾンデ)+雷アダック
マグ(メギド・レグランツ)+光アダック
マグ(フォイエ・ギフォイエ)+ウォンド(ラバータ・ギバータ)
雷カード+ウォンド(レスタ・レジェネ)
マグ(黄↓・ギレスタ)+ウォンド(ディーザス・レンティス)
マグ(黄↑・白↑)+ウォンド(赤↑・青↑)
なんかデロルの対空以外はテクでもけっこう戦える気がするんだけど
サポートレンジLv2ってけっこう広いな
ζはもっぱらテクしか使ってないね
火カード+ウォンド(フォイエ・ラフォイエ)
マグ(レスタ・レジェネ)+氷・光アダック(ディラガンとDF2形態目に)
マグ(ラディーガ・ノスディ)+ウォンド(ゾンデ・ラゾンデ)
マグ(レスタ・レジェネ)+ウォンド(バータ・ラバータ)
マグ(赤↓黄↓)+ウォンド(ギレスタ・レジェネ)
マグ(ディーザス・白↑)+ウォンド(赤↑黄↑)
沼男ATだが攻撃は完全にテクターだな
デロルレ開始直後に補助かけ直してツインハンドガンで手付けするのでそれ用に持ってるくらい
…しかし一戦終わる毎のチャージがバカにならない
コスモ買い込んだ方がいいかな
同じく沼男ATだが俺はかなり打撃寄り。
S3ゴリにスピストで6500↑出るので、こっちが全部トドメ刺させてもらっちゃおうって
勢いで蹴りまくってるw
マグとセイバーをセットで、しかもクイック有りで使えるのがいいよな、ATは
あれ、おかしいな。244と245の書き込みが見えない。
あぼーんの設定してないのに・・・・
沼子ATではどれだけ頑張ってもスピストでゴリに7000安定いけなかった。
ラヴィス+10の高属性があればいけるのかな。抽選に立ち会った事すらないけど。
ちくしょう…くやしいな…
と思ったら一つだけやり残しがあったから頑張る。
スピスト2段目までやってるのか?
同期ずれでゴリがよくまわってるのみる
回ったら危なそうなPTの時にはそれなりに配慮してる
ただまあ、イベントゴリはHP少ないし湧いたら前衛さんがすっ飛んでくからな。
まともな前衛が居るPTなら、回りだす前にほとんど沈むと思うけどなぁ
自分のスピストだけでも2〜3セットで沈んじゃうからね
>>249 PTメンバーの位置取り次第かな。
一人だけor最初から一緒に殴っていれば二段目まで。
途中から殴りに来る気配があって出し切りで仕留められない場合は一段止めか二段目の二発目だけスカしてみたり。
メンバーのダメージやガードモーションを見てる限りスピストで回した事はないかも。
ライストをセットしたまま殴ってしまって超謝った事はある(´・ω・`)ホントスミマセン
ゴリは回しちゃいけないと思いつつトンファーキック
・マグ(黄↑、白↑)+ウォンド(赤↑、青↑)
・マグ(黄↓、ギレスタ)+ウォンド(ディザ、レン)
・マグ(レスタ、黄↓)+雷ダガー(シュンブ)
・マグ(レスタ、レジェネ)+ウォンド(黄↓、ノスディ) ⇒ ウォンド(ディーガ、ノスディ)
・火カード+火セイバー(ライスト)
・マグ(レスタ、レジェネ)+氷鞭(ダンガ) ⇒ 闇セイバー(スピスト) ⇒ 光鞭(ダンガ)
スピストの吹き飛ばしを当てるとまずそうな状況なら
2段目の2発目だけ方向ずらして外せばいいじゃない
外した先にブーマがいて中途半端な方向に吹っ飛んでいくでござるの巻
ダガーとセイバーどっちもATで重要だから、どちらを特化させるか
悩んでるんだけど、どちらが伸びやPA上限上げて効果高いですか?
セイバー
ヒューマンならどっちも取る余裕あるから両方取っちゃおう
>>256 どっちのスキルも攻撃力は1LVあたり1%ずつしか伸びないからな
好きにしたら、としか
シュンブとヒカイの2段目は2%ずつ上がるぞ!
ちと質問なのですがアームユニットは皆様何をつけてますでしょうか
自分いまひゅま子でカーズナイトをつけてるのですが
ピジェパのほうがいいのかなと悩んでおりまして・・・・
どっちでもいい
だが、アクロは元から命中高いからカーズだろうな
それで外れるなーと思うならピジェパにすればいい
>>262 ありがとうございます。このままカーズでいってみます!
ATでζソロってんだけど2のヴァンダのディーガジェットストリームアタックで
キーボードクラッシャーになりかけたorz
最小だと狙って倒さないといけないからむずかしいねぇ・・・・
>>264 フリーズトラップやダメージトラップ使ってる?
使っているならもはやお主に教えることはない
…ぐふっ
ATならスピスト一択じゃねの
>>265 返信遅れてすません。トラップの事忘れてたorz
トラップ使って行ってみますわ。Thx
てか洞窟のヴァンダおよびオルガって
火力わざと抑えてあるよな、あのLv本来の法撃力じゃ無い気がする
ハムれども
たまるのはポリマーばかり
ふと我が手を見る
>>256 俺はダガー派だな
ウォーテクターなら一番おいしい30lvからの伸びがあり350%まで上がるからセイバーだろうが
ライストにいたっては命中もlv20で頭打ちだからな〜
ATいる中にAT入ってくる人の気持ちが分からないなぁ
回復手伝ってくれるわけじゃないし、補助だけならなおさらいらないんだけど。
その人が入ってきたら、みんな解散しちゃったよ……
AT一枠までとか縛りあるならともかく不問なら別にいいんでない
パーティ条件わからないけど本人は戦闘特化型ATのつもりだったのかもね
身内パーティだったら他人の立ち回りを参考にするいい機会ではあるんだけどね
俺知り合いにATがいないんで自分のやり方でいいのか時々不安になる
>>270 それ言ったらヒカイも30まで全く命中上がらないけど?
…って訳で俺はセイバー特化にした
セイバーは攻撃力800↑の武器が普通に揃うのがいい。ボレガ+8で896だし。
ダガーで火力を出そうと考えるとディスカスラッシャー+10に行き着いちゃうからな
GC強化導入以来+9>+10の伸びがあからさまに良い武器ばっかり増えて、泣けるぜ
そして私は鞭PA+5
鞭+5は定石
鞭+5とセイバー+5、ついでにどっちもエレ+した
定石だったのか
1つだけにしといて別の上げるのが普通だと思ってた
ヒュマならセイバー・ダガー・ウィップを全部PA+5にしてもまだ余裕有るしな
ツインダガー+した俺は異端。
+5したならまさに異端だな
ウィップ+5、ウィップエレ+
セイバー+4、セイバーエレ+
カード+5、カードエレ+
ツインハンド+1
マシンガン+1
ウォンドエレ+
どうしてこうなった
なんというか中途半端だな
我が家の箱LV180(AF/AT/GM/φ/fG/GTを兼業)だが
・ガードクラッシュ
・マルチプルパリィ or ソリッドボディ
・鞭+5
終わりです
みんなが自由に強化するためのカスタマイズだからね
好きにしたらいいさ
明日追加のカスタマイズ項目はどんなのだろうね
ライトハンド+やレフトハンド+が気になる
ムチを両手で持てる日が来たか
両手で1本の鞭なのか2本をそれぞれの手に持つのか興味深いな
とりあえずAPだけは何があってもいいように10まるまる用意しておけ。
10溜まってたら今度はもったいなくて周回する気失せたり、こらえきれなくて
交換してしまう件
まあ、もう明日なんだけどさ
290 :
名無しオンライン:2009/10/29(木) 11:37:57 ID:2V7kbAyY
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
遂に来たか……
左右にマグ装備で回復出来る時が!
って思ったけど…
シャグ左右なんてありえんから無いかな
右手(左手)のみ装備時、攻撃力1%うpとかつまんねーマジレスはダメでげすか
むしろその方がさっさと選択肢切り捨てられていいや
俺、両手にセイバー持ってアサクラいいながらライストするんだ……
エルスラ両手につけれたらおかしいよね
レフトハンドソードでレフティホークする
カスタマイズスレを見ると、ライトハンド+やレフトハンド+は
右手武器や左手武器のダメージが、ほんの数ポイント増えるだけらしい
打撃も射撃もテクも、数%どころか数ポイントだけ…
嬉々としてレフト・ライト+取りに行って涙目になった
Lv2で化ける・・・ソースは脳内
今回の為に取っといたAP10は
ガードクラッシュとマルチプルパリィがおいしくいただきました。
脳筋ビス男FM「DFメテオが1で済んでうめぇww」
パリィはFMに最適…いやまあここATスレだけどさ
流れに乗って?質問
スタイルカスタマイズはどうしてる?
自分はヒュマオなので
打撃とテクのダメージUPにエレポンとって
シールドとエクストラはまだ取ってないんだけど
エクストラはトラスティとしても
シールドどうしてるのかな?っと
好みによるとしか
無難なのはエレメンタルかラガン辺りじゃないかな
ほぼ確実に恩恵得られるし
JC好きはリアクトつけてる人もいる
運ゲー大好きな人はパリィつけてるし
>>304 まあそうだよね
ストームラインで回避微妙だからリアクトにするかな
休日をハンドガン上げ(22まで)に費やしてみる
楽しいなあアハハハハハ
3周年イベント終わったら何しよう・・・
バレ上げ眠くなるから音楽聴きながらのがいいよ
うちのひゅま子が補助やっと50になったってうれしそうにきたもんで
じゃあさっそくその50補助を見せてくれっていったら
顔を赤らめうつむきながら「いいよ・・・」と言って衣服を
<<文章が省略されました。続きを読むにはここをクリックしてください>>
アムレ・ティピ高いわよ
もっとみんな掘りなさいよ!
セラフ・フェザばっかりもういらないよ
アムレ・ティピってS2?
だったらもうラヴィスなかばあきらめてるしS2ぶんまわそうかな・・・
何故かアムレ・ティピがテム・レイに見えた
寝よう
312 :
名無しオンライン:2009/11/05(木) 10:29:28 ID:AqCKTXqI
今日のサバイバル配信でAT人気でそうな予感age
人気もなにもGCだけじゃ過疎必至だろ
ムーンやスケドといったアイテムを消費した場合は
報酬下がるけど、ギレスタなら下がらないというのなら
AT始まったな
テクターならみんなギレスタ使えるが
AT的に欲しいものが出るのかどうかが一番の問題だろ。
PPが1300とかあるウォンドが出れば個人的には嬉しいなぁ
ミディアム肉杖がPP多いけど出回ってないし何かしら出て欲しいな
つ グラナホドラック
バジユラック、テスブラックも+9、+10でPP1300越えるね
お姉さんウォンド+10も1310
クレアウォンドもPP多いけど、これは装備条件が特殊だからな
+10までやってやっと超えるのかぁ
せめて8で超えてくれればなぁ
ギガススピナー…だと!?
スピナー状態異常無しかよ
アダックの時代は終わらないな
異常が無い代わりに威力とPP鬼とかならなぁ
残念ながら命中が終わってた
ATで使うのに命中がとかぬかしてたら笑われるぞ
鞭は主にボス戦で使う。
命中286のアダックでもサンクスのLv180ボス相手にはけっこう0が出てた。
ギガススピナーの命中は42しかない。
これでも終わってないと?
未強化で攻撃力391はダメージを出す武器としては期待できる数字なのに、残念だ。
ヴぃしっく/c
>>317 ちょうどトゥインクルスターが出たな
+4の時点でPP1300超えだ
>>322 そういう時こそエンチャントやトランスフォーム!
うーむ
トゥインクルPP多い上に24も自然回復するのか
補助にはいいなこれ
ちょっと外見が種族や性別によって違和感ありまくりなのが欠点だなw
MFやFTなんかと違ってATはいろんな種族いるから地味に響く
とりあえず俺の箱ATに付けたら非常にコミカルな箱になりました
長身で儀礼服にスターは何とも妙だったなw
当時のFOにはmar*とnew*しか存在しなかったし、cas*は他よりも身長の上限が高かったからしょうが無い。
新GCミッション、ディーザス大活躍!
・・・・ディザ・レン・ギレスタ使っても昨日はソロ突破できませんでした
8のデルナ黄金の右フック、9のキャリ大激走、10のおかえりなさいませスタンにします?睡眠にします?
がきついんだよなぁ。9はまだひっかけてノスゾンでなんとかなるけど他がなぁ・・・・
一応一回だけクリアできたけど、その時は8デルナはフリトラでうまくまとめて
光セイバーでライスト>フリトラ>ライストでなんとかして9は上記のとおり
10は眠らないのを祈ってスタンレジストつけて、爆発から逃げながら闇カードでちまちま
時間結構かかったけど、これでなんとかクリア出来ました
10のラッピーポレックは氷カードで凍らせて処理するのも悪くない
デルナディアンはショックG使えば楽に処理できると思うが
野良だと使う人いないね
>>336 デルナディアンは罠や光カードで混乱入れて同士討ちさせてるな
パーティーなら感電させた方がいいか
高レベルのメギドで何もさせないままご退場願うのも悪くない
そういや電撃の頃はそういう罠とか殆ど無視してゴリ押ししてたなー
なんかレッドラインがいっきに売れてる
レッドはまた暗黒とかじゃないと出なくなったから
安いうちに買っとけって感じの人が多いのかねぇ
あとギガススピナー手に入ったんで試してきたんだが
敵のLvが150くらいまでならたまに0でるけど気にならない程度だった
アームはカーズナイトです。
PP回復力が結構あるみたいで個人的には使いやすかったな
鞭といえば追加効果なのについてんのかついてないのかわからん
蛇獣でぶんまわしてたけど毒とか混乱とか麻痺とか
そういった追加効果は見られなかったなぁ・・・
かといってHP吸収でもなかったし、HP減少で威力UPか
もしくはマジで何も追加効果無いとかじゃないのかなぁ
エンチャントつけて発動したら追加効果無し
ちと何回もやったわけじゃないんで気のせいかもしれないけどHP減少で威力UPかも
いまヴァンダにHPフルの状態でグルッダ1段目1000〜1200、2段目2300〜2500で
HPを900まで削ってやったらグルッダ1段目1200〜1300、2段目2500〜2800だった
追記でエンチャントはつけてません。スタイルはエレポンです
連投すいません。ちと属性あわせてないけどデータとってきた
180ヒュマ子
ギガススピナー4/10 攻撃力413 PP345 雷37%
ウェポンスタイル エレメンタルウェポン
基本攻撃力+Lv4
ジャストアタックダメージ+Lv2
使用PA:ヴィシ・グルッダLv30
採用数値:グルッダ2段目(Hit時)
HPフル時 HP黄色の状態で使用(目安は900以下)
1736 2235
1856 2025
1733 1856
1695 1983
1826 2289
1755 2120
1821 2055
1845 1896
1911 2325
1782 2068
10回ほどデータとってみましたがこんな感じでした。2300オーバーが出た時はHP残り40でした
少ししかデータとってないのでなんとも言えませんが最低値がHPフルの時よりあがってるの見ると
HP減少で威力UPなんではないかなぁと私は思います。間違ってたらすいません
なんかめちゃめちゃずれたorz
2列目がHP黄色の状態のダメージですorz
あと敵はセンディランLv150です。補助は赤黄のみでLv50使用
何回もすいませんorz
乙
やはりHP減少で威力アップか
それならまだ何も特殊効果ない方がエンチャント系使えていいような
アダック or ヴィシック/Cの時代は終わらないのか
巷のATがみんなハンマー振り回していても恐いけどね
そもそもPSPoで出た時に残HP威力変化付いてたんだし真っ先に思い浮かべろよ
相変わらず命中低いけど元の命中1に比べれば多少マシになってるよなw
>>351 ポータブルでのギガススピナーの追加効果って麻痺じゃなかったっけ
それとも麻痺+HPで威力増加?
>>353 今見たら麻痺2とPA倍率1.2倍だな
前にどこかで残HP威力変化って書いてあるの見てそう思い込んでたらしい
正直スマン
ATで輪廻ソロ制覇してきたどーー!ヽ( `Д´)ノ
正直マジ疲れましたorz
参考になるかはわかりませんが死にやすそうな場面の対処
ステージ8のデル
コンフュトラップを最初に入れて離れて高みの見物。コンフュ切れたら再度。1匹になったらショック入れてぼこす。
ステージ9のキャリ
ある程度距離を保ってひっかけ内周の壁を利用してキャリの遠距離を防ぎつつカード。距離が離れすぎてる場合はノスゾン
近寄ってきたらライストでガチンコ。ただし2匹とかきたら逃げ
ステージ10のスヴァ
1匹+ポレックの時は闇カードでまずポレックを一掃(スタンレジスト装備のため睡眠がこわいから)スヴァのみになったら
時計回りで爆弾回避しつつ、スヴァが遠距離うったのかわしてディーガかフォイエ
スヴァが3匹出る場面は最初とにかく逃げ回ってスヴァを集めます。(この時4回ほど死にましたがorz)その後は↑と同じで
遠距離撃ったらかわしてディーガかフォイエ。途中爆弾とのまわるタイミングがずれ闇セイバーにもちかえJCライストを何回かいれました。
正直10は自分が下手なのもあって死にまくりましたorz参考になるかわかりませんが、こうすればいいのか!と思っていただけたら幸いです。
長文失礼しました
10は角にいればスヴァはまとめて湧かないはず
なん・・・・だと・・・・?
POPポイントに一定距離近付くとPOPするから
どっかの角に移動してから前陣倒せば1:1維持はそう難しくはない
1ヶ所沸かない角があるからそこを上手く利用するといい
スヴァ3体湧きは、南西エリアが湧かない
南西の隅でラッピー倒した後、南端または西端を維持して爆発をかわしながら
1体ずつ潰していけば、割と楽にクリアできた
うっかり吹き飛ばされて、複数出現させてしまうとひどいことになったけど
キャストなら3匹出して
うまくまとめてフリトラ>エスパダで一撃だな。
小文字だけどIDにatきたのでカキコ
日本語でおk
スレによってID切り替わり遅い/(^o^)\
uzeeeATですね、わかります
今さらながらエスパダやグロームが撃てるキャストが羨ましくてたまらんわ
あれになれるとヒュマ子やってるとだれてくる
>>366 SUVはたしかに強いですけど、キャストにはキャストのひゅま子にはひゅま子の
戦い方が出来るのがATだと思うんでそこをわけてやるといい感じかもですよ
ここではテクで!ここは打撃だ!と臨機応変に動けてそれなりにダメージも出せるのが
ひゅま子のいいとこだとおもうのでお試しあれです
でも実際、極論は自分の好きなキャラでやるのが一番だと思いますがね( ´∀`)
>>367 ソウデスネー
としか言い様のない文章ですね
かくいう自分もヒュマATだが
要するに何を今更ってこったな
>>367のID見て、ふとどっかで見たIDだなぁと思ったら
♪教官の中の人はATなのか?w
やることが思いつかないので、これまで使ってなかったマシンガンを上げはじめた
なかなかいいねコレ
マシンガン楽しいぞ!
だが使う時と場所を見極めないとPTメンバーの心象が悪くなる可能性がある両刃の剣
マシンガンはもう少し性能見直してほしいな
通路Rのガレキ破壊位しか使ったことない。
マシンガンはソロ用と1匹用だろ元々
それを無理にPTで使おうとするから(ry
武器にしてもなんにしても使い分ければいいだけ
>>373 マシンガンは本体攻撃力とPAのLvで大きく変わるからな
ちゃんとカスタムしたビス男辺りに持たせればPA+1でも4桁は出るぞ
マシンガンで4桁出ても使いどころが限られるって意味では特に変化ないけどな
出が早いしノックバックで敵が近寄って来にくくなるので、輪廻序盤の雑魚処理に使ってる
今週木曜日のメンテで連絡通路突破、プラント奪還、月下の翼獣が
イルミナスミッションとして生まれ変わるので、そこで思う存分マシンガンを…デルジャバン相手だと結構スカるんだよね
マシンガンか…
昔、スヴァとか裏に回ってハメやってたな…
ジャスナガンとかジャーバにいいんじゃねとか思ったけどカードで安定なんだよなあ
20後半〜30のマヤりーフィーバーが倉庫に眠っている人も多いはずだ
マヤフィーはレベル上がっても消費が増えるだけなんで、
活躍してた時代には21になると上書きするのが基本だった
ガンダムハンマー6色揃わない
いや、揃えてどうするといわれても困る
GCで属性変えた方がいいか
へー
でも鉄球ってなんか鞭と別属性の気がしてならない
ガンダムハンマーはガンダムの効果音がないとそろえる気にならないな……
鉄球の代わりに先端にパノンやポルティ、ラッピーなどが付いていて、
それを振り回す鞭はどうだろうか
振り回すたびにキュイーだのピィーだのと鳴く
PSPo2の蛇腹剣がかっこいいんだがPSUでも実装されないかな
鉄球使ってる間はIフィールド使ったほうがいいのかな?
Iって何だ
ためらわないことさ
ギャバーソ
ちょっと質問させて欲しいんだ。
キャストATで攻撃テク(特にギ系)使ってる人いるかな?
自分はまだレベル60になったばかりのキャス男なんだけど、
頭ユニットとか駆使すれば、アリの如く群がってくる小型ザコを掃除するのに役立つくらいのギ系テクは使えるかな?
キャス最大の苦手分野だから、もちろん主力になんておこがましいことは思わないけど、
セイバーで片付けるのが面倒な時にギ系が役に立たないかなーなんて。
ウィップ使えばいいのは分かってるんだけどさ、そこはほら、スタイル的な好みで。
セイバーで殴りながら左手で攻撃テクとかカッコイイじゃない?じゃない?
まだ初心者なんでアフォな質問してるかも知れないけど、キャスの攻撃テクについてアドバイスをくれたら嬉しいんだぜ。
ちなみにソロか唯一のフレとのペアオンリーなので、野良はしません。
ダメージ稼げるかは別として、異常撒きには結構使えるんじゃないか?
ギバータで凍らせて殴るとか、ギゾンデで感電させるとか
キャスATでもテクは育てて損はないね
てかこの先もPSU続けるなら一生ATなんて事はないだろうし
別キャラ作るってなった時もPA全般育てておけばやっぱ楽だしな
んで本題だけど、キャスでもロボ相手にテクは役に立つ
即死鞭でごり押すって戦法でも良いけど状態異常任せは運が絡むしね
キャスATの法撃が低いって言っても旧ヒュマWTとそれほど変わらない法撃力あるから
言うほど弱いわけじゃないよ
ギ系は敵に殴られながら攻撃するテクなので
キャストの方が向いてるかもね
範囲が意外と狭いのと、思ったより攻撃力が低いのと
想像以上にPAレベルが上がりづらいので頑張って
>>396-398 おお、レスサンコスなんだぜ。
最近始めたので前のことは知らないのだけど、以前のヒュマWTと同じくらいってことは十分実用範囲内かぁ。
今のWIKIのステータス表(Lv180の種族ごとのやつ)見たらヒュマ/ニュマとの数値差に愕然としたところだったんだ…。
状態異常も期待できるし、頑張って使ってみようかと思うぜ。
ウィップはよほどテクに絶望したら使うことにする!
一通り買ってみてエフェクトの好みとダメージ倍率、燃焼ダメージ目当てで炎をセットしてみたんだけど、
考えてみればワラワラ系のザコってHP少ないし、燃焼の恩恵小さいよな…。
やっぱ麻痺とか凍結の電気/氷がいいんだろうか。
キャスの特性的には攻撃させない麻痺が相性良さそうだけど、ギゾンデってテクLv上がったら派手になる?
なんか頭の上からドーム状にピリピリピリって感じでいまいちだったんだ。。。
炎のはなんかチュドーンって閃光落ちてきてかっこよかったぜ。
…ってテク選定の相談はスレ違いになるのかな。
目障りだったらゴメス
どのテクも21になればそれなりのエフェクトになるよ。
テクLv+とって31にするとそれはもうハデにw
ただキャスだとカスタマイズ枠が厳しいね。
テクの見た目は他のネトゲと比べてもそれなりに派手な部類だろうなぁ
>>400が言うようにエフェクトも使い勝手も21辺りからが本領発揮だね
属性は最初の内は好みでいいんじゃないかな
状態異常の実用度で言えば凍結だろうけど、いずれ全属性上げる事になるだろうしね
>>399 ラ系テクは使わないのかな?
離れた場所への範囲攻撃はかなり便利
31まで上げれば4体まで巻き込めるし…そこまで上げるのは大変だが
ギ系はどうしても鞭とかぶるからね
どうしても使いたいなら止めはしない
あと、ヘッドユニットで法撃差を埋めるより、
やはりハルクイかハルスマで速度上げた方がいい
次点でオウリユウ
ハルクイはイベント時は恐ろしく安くなってたよね
俺もハルクイ勧めとく
オウリュウは今から手に入れるのはキツいと思うし
それほど有用でもない
装備によってパラにマイナスつくのが病的にイヤじゃなければ要らないくらい
あとムチの周囲打ち上げは笑えるくらい上がりやすいので
暇なときに11にしとくと良いよ
安い、使える、上がるの3拍子のPAだし
テクは31越えると見た目が劇的に変わる
ギゾンデだと確か黄雷テント→青雷ドームになる
色も変わるので一番見た目変わるテクかも
そこまで上げるならそれを生かせる職や種族を勧めるけど
ATは補助しっかりやってれば野良でも叩かれることはない良職だよ
キャスならセイバーとシャグ装備して普通に殴るだけでも十分やってける。
>>404 それだったらAFやった方が強いだろうw
GTメインでATあまりやってないけど・・・
G罠や射撃での異常付加ができるGTでも
ギフォでの着火やギバの凍結は使いどころがあるので
他に異常付加手段に乏しいATで異常付加目的ならキャスでも有用だと思う
あと氷ボナミのDみたいのとか
流水Rのグルーデが二体沸く所で他に脳筋さんがいるときに
ダムバータ置きっぱなしにして固めるといった使い方なら法撃力関係ないよ
ただしギ系ダム系はいずれテク+して31にしたいね、範囲が劇的に変わるんで
あとはノスディーガとメギドはキャスでも上げておいて損はないと思う
ディラガックもあるけど、PTメンバーがガンナーやテクターさんばかりだったときに
足並み揃えてメギド撃つという選択ができるのも悪くは無いよ
全然参考にならないので癌テクは巣にお帰りくだしあ
ATは火力あるから燃やしてる暇あったら殴った方がいいし
ATだとギフォで燃焼入る相手にはムチで叩いた方が早いな
ラフォもATだと微妙だし他で攻撃した方が良いと思う
ただフォイエは燃焼4あるから余裕があれば上げるのも良いと思う
409 :
399:2009/12/04(金) 21:06:57 ID:xsTeQD/3
おぉぅ、3日くらい書き込み無かったから不安だったけど皆レスくれてサンクスなんだぜ。
キャス男ATで攻撃テクとかダメ出し連発かと思ってたけど、目的と使い方を誤らなければ有用な場面はちゃんとある、って感じなのかな?
エフェクトは頑張って上げれば雷でも派手になるってことで少し安心したぜ。
カスタマイズとかはまだまだ先の話だろうから、とりあえずは30目標に撃ちまくるよ!
…マグはもっと普通のオーブっぽいのも出ればいいのに…。
モーションはかっこいいのにマグの顔が可愛くてアンバランス(^o^)
ネタがないのでまた書き込みが止まっている
イグザム……はしょせんCセイバーだし
ところでおまいらのメイン片手武器はセイバーとダガーのどっちにしてる?
鞭はどっちを選択してもみんな使ってるだろうからあえてこの二つで
セイバ
敵によって有効PA変わるし何とも言いがたいんじゃないか?
聖獣みたいなとこだとセイバーPAは微妙になるし
ビスキャスで二つしか上げないってんならセイバーのが一部ボスで強いからこっちのが有効だろうけどね
そういう話じゃないならあえて二つに絞る必要性もないからミッションに合わせて臨機応変にだな
PTかソロかでも変わるしね、臨機応変にがFA
全体通して無難に使えるのだとヒカイじゃないかな
そこそこの火力、2ロック4ヒットで対単体・複数・多ロック大型もOK、敵が散りにくい
Sセイバーの攻撃力とかダンガの総合火力には負けるけど俺は愛用してる
大きくセイバー>ダガーになるのはママンやデガーナに打ち込むときくらいだと思う
全くカスタムしてない状態だと火力面ではセイバー安定で
ヒカイは幅広く使えるが火力では劣るというイメージ
ヒカイで火力だすには癖のある二段目を扱うのになれる必要があるが
JC++取ると火力面でも一段目止めヒカイが光って欠点がなくなる
無印クレアサベラ愛用者の俺が華麗に退場
>>416 今どきクレアって、無印にせよ+にせよどうなんよ
見た目が好き、以外で何かメリットあるのかい?
見た目が好きっていうのはけっこう重要なポイントだと思う
クレアサベラは10まで強化すればバッカニアくらいの強さになるよ
でも材料がアレで高属性つくるのが面倒
好きな人は好きだよな
>>417 箱が一度に二個壊せるぜ!
というのは置いといてメリットはまったくと言っていいほどない
Aセイバー止まりならまだしもラヴィスまで使える職だしな
両腕落としたマザーにライストするときでさえガンガン外すしフルカスの相性も悪い
お手頃価格のブラハ中〜高属性の方がはるかに安くて強くて安定している現実もある
だがそれでもクレアサベラを使うATの構図が好きなんだは
クレアソードが好きだが、使うには微妙なんだよなぁ…
PAにはロック+意味ないんだから攻撃力他と一緒でいいだろ…
ぼくはティーガ・ラガンちゃん!
ただ基板がレアすぎる。
>>422 ティーガ・ラガンって、通常攻撃対象数2であることを除けば
同じGRM製で★が1つ少ないアポカリプスに全ての面で劣ってるのが悲しいな
りーち
ロン
対々和
混一色
場風 東
自風 東
役牌 發
役牌 中
ドラ3
がたった今出たぜ
三家和で流局
>>423 ディーガラガンもアポカリも見た目がなぁ
見た目はブラハが一番好きだったんだが・・・
現在、新たに入手可能なセイバーで性能トップなのってセバボレガだっけ
ダガーだとディスカスラッシャーかな
自分は沈黙効果が便利なデイバザシ愛用してるけど
ディスカも確かに良いけど命中考えるセラフのが良いな
まぁGCで属性変えないと炎以外は対応できないが
倍率のひっくいヒカイにはセラフの命中は魅力的だ
>>431 ソニチ「GCで属性40%にして8まで強化してください^^^」
今更ながら動画でPSPo2のセイバー新スキル見たけどすげーいいな
打ち上げもないし吹き飛ばしも無いし単体の敵から鞭使うまでもない複数の敵に重宝しそうだ
ソロでもPTでも使えそうだしこっちにもこないかな
>>433 インフィニットストームは確かに扱いやすいな
PSUはPS2がある限り、新モーション追加などは難しいのではないか
武器や服・パーツの輸入くらいしか期待できなさそうだ
>>434 一応無印→イルミの時の鞭とかみたいにやればできなくはない…と思う
実際今の人数比ってどれくらいなんだろうな
>>435 仮に新PAを導入するにしても、PS2のメモカパッチじゃ収まらないだろうし
かといって今さらPS2の追加ディスク出すはずもないだろうしな
鞭やスラで攻撃してる時、無印PSUユーザーからはどう見えたんだっけ?
新PAはPS2ユーザーからは全てお辞儀モーションに見えるようにすれば
お辞儀しながら移動しダメージを与える恐怖のガーディアンズが…
>>436 モーションデータのないPAに関しては棒立ち、データのない武器に関しては表示なし
つまり、武器も持たずに棒立ちしているキャラクターの周囲で敵だけ掃討されていく
…だったと思う
つまりエターナルフォースブリザード状態
439 :
名無しオンライン:2009/12/17(木) 15:48:27 ID:xb3BH73k
質問!
すでに死んでるテクで、しかもATなのに
終始テク三昧の沼子脳のATって何なのかな?
ただのPA上げだろう
え?
ATでテク攻撃したら地雷なん?
…やべぇ
沼子だからテクもと思って
併用してた…orz
野良行くときは打撃オンリーのほうがやっぱりいいのか?
どうせ蒸発するんだから何しててもいいんじゃね?
手付けに弱体黄と赤と入れる間に黄だけ入ってくたばるとかざらだしね
無駄に鞭ふって足止めてさっさと先行かれるよりは、まだギ一発放ってたほうがマシだと思うけどな
野良じゃ鞭なんかボス以外使わないだろ?普通
ノックバックがどうとかで印象良くないのわかってるんだし
ATWTGTのテクは31以上にできるようになったのとアタックレンジとで
結構生き返ったと思うんだが
常時テクはないにしろ、テクが有用なシーンは出てきた
ATになった当初はいつでも鞭を振り回して喜んでたが
上にもあった通り、今は殆どボスかたまに大型エネミーのみだわ。
しっかし、ATは武器パレットが足りねえ…
PT組んでるときの雑魚戦だととりあえず弱体入れて
まだ残ってたらギゾンデかギバータを一、二回してるな
鞭は少しでも出すタイミング遅れると振り回してる間に
みんな次に湧いた敵に向かってたとかよくある話
>>445 WTすると発狂しかねんぜ
鞭はPA21にしたのに、気が付いたら野良PT戦じゃ全く使わない
ノックバックとかも気にしだしたら止まらないけど、何よりも自分で使ってて
(ダガーや片手剣に比べると)小回りが気かなすぎる。補助回復好きATとしては
かなり致命的
鞭PA振り回している間のPTメンバーの減ったHPや状態異常が気になって仕方がない・・
ああもう!!、みたいな・・・
ATとfTとMFやってるから基本はテクオンリー
他の人がATやってる時は「そんな必死に回復せんでも」とか思っていつも通りそっこうソルアトだの食うけど
自分でATやるとソルアトより早く治癒!とか思っちゃうんだよな
そういう考えの持ち主は最終的に全バレに回復仕込んで
ゆくゆくはカードオンリーのいつでもキャンセル回復出来るスタイルになりかねん
一応打撃武器なんかも登録はしてあるが、よっぽど火力が低いメンツにでも当たらない限り出番がない
>>441 テク「も」なら全然いいでしょ
自分はヒュマオたから同じくテクも使う
テクだけ脳筋沼子AT(WT)ってのはイベントでやたら遭遇したなあ
ζとかでゴリ単体にひたすらゾンデ、分担先でもテクのみだから遅いとか、ロレイにはノスゾ
奴らのパレットはウォンドとマグで埋まってる
持ってても鞭だけでところ構わず2段ぶっぱしまくりとかよくある話だ
ATの攻撃力でムチを使って、エネミーを長生きさせてることはよくある
「テクも」がOKで「テクだけ」はNGだと思ってる脳筋にありがち
3大メーカーイベントミッションの詳細が出てきたな
優勝できなかったメーカーは報酬品の性能ガタ落ちか
ATならやはりヨウメイに登録するしかないか?
ヨウメイが優勝すればモタブは過去にされるのか・・・
ファイアーアーム
Sライフル 攻882 PP1451 命382
コンゴウラ
Sウォンド 攻1015 PP1021
アンク・ギアズ
Sアックス 攻1766 PP444 命233 闇35%
性能低いと劣化と叫び
性能高くすると○○が過去にされる
性能並べるとハリボテだ!
どうすりゃいいんだと
他ゲーだと普通にあるように
レンジの○○ 特殊効果の○○ ディレイの○○ 威力の○○ みための○○
みたいにTPOにあわせて選択の幅があればいいんだよ
PSUは上位がでると下位にまったく価値が無くなるから
>>456になる
システム上どうしょもないきもするが
敵が雑魚すぎるからもうこれ以上の強い武器なんて特に必要としてないんだよ
ようはグラが違うなら、選択の幅が増えるなら、それで良い話なんだ
性能は最高峰のとほぼ同等にしてグラだけ違うみたいなのバンバン出せばいいじゃない
無理にステに変化なんてつけようとするから
>>456みたいな状況になって
追加された武器が無駄になってるって事に全く気付いてないあたり、運営のアホさ加減がうかがえる
それが出来ない、無理、嫌だってんならてっとり早いのはスキンシステム導入だな
ECOにもあるシステムなんだが(てか普通に他ゲーにもあるな)
見た目装備と能力装備を融合して、例えばアポカリの能力を持った見た目がサンゲのセイバーが作れるとかな
ベースをアポカリにしてスキンをサンゲとする事で実現可能みたいなさ
当然これが適用出来るのは同一カテゴリの武器にのみとされる
こういう一見無意味そうで見た目拘る人には凄く重要なシステムってあって良いと思うな
これが出来ればPS君もGC品が全てC武器表示でちょっと・・・って呪縛から解放されるし
俺は非常に良い案だと思うんだよなぁ
それこそPSじゃ無理だろw
ガワさえあれば別の数字の武器を表示させる事は可能なんだろ?+武器みたいに
案外やれそうな気がする…
だが見た目にこだわり性能をアレンジし、と言った部分を武器や防具から排除し、
キャラクターに持たせるようなシステムになってる気がするな、PSUは
せめてGASのコモンなにがしや武器カテゴリ性能などがもう少し先鋭化すれば、代替案になら…ねーかな、やっぱw
>458
オフゲだとそのシステムがwiz XTHにあったなー
一部リーチが変わる例外をのぞいて単に見た目が変わることでしかないし
アイテム転生(これが名称)するためには元になるものを手に入れる以上に
もっと面倒なダンジョン探索とドロップを狙ってやっと一つ転生の完成、
そして最強武器になろうものなら9段階の強化に一回ずつ合成分の材料を要求される…
など際限なくハムらなければならないシステム。あれこれなんてPSU?
ああ、XTHにもあったね
最終ユニークは事故でもソース出ないから張り替え不可なのは痛かった
PSUは既にシステムが継ぎ接ぎでぐちゃぐちゃになってる感があるからね
見た目変更とか取り入れるにしても、
仕切り直した新作でやった方がいいんじゃないか
…で、3社イベントミッションの話はどこに行った
要は話すことがないんだろ
ATならヨウメイ一択だし
ATだけならヨウメイ一択だけど、ぶっちゃけATってFMだのGMだの
別にメイン持ってる人の割合が多そうな職ではある
突き詰めれば補助回復してれば誰でもできるうえに、どんなミッションでも大抵
なんとかなるからサブで持ってる人多そう
自分はATとAFを兼業してるので、どの武器にするか迷・・・・
あれー?
というか専業テクターでもメインはロッドだし、ウォンドは微妙なんだよな
複合はメインにテク据えるにはつらいし
属性気にしないライフルが多い気もするが、今の人口が…
人それぞれだから相談するようなことじゃないしなぁ
各自好きなのを選べば良いだけの話だろ
人気のところにしたとしても倍率とエリハムの人数によっちゃ人気最下位のが有利だしな
イベント報酬も気になるが、
ミッションでのドロップ、そして何より人が戻って来るかも大事さね
年末だから忙しくて人が集まらないか
それか、年末だから一段落ついて人が集まるか・・・
人がいる事が大事なら人気のあるゲームに移住しろと
人数見てもイベントをしたからといって下がっていく現状は止まらないのがもう3年で十分証明されてるんだから
確かに一気に末期になったよなぁ;;
部屋リストが8ページあったりした頃が懐かしい;;
現状がGC版が出た後のDC版PSOみたいな感じだからなあ
交換所に今回追加された、ATが装備可能な武器ってこれだけ?
オキクはいいんだけどさ…
プリメレ・フィオーレ(カードA)
魔石「イリティスタ」x1 ホシキカミx1
オキクドウグ(マグS)
BTフラグメントx99 オキク・ドールx1
パノン・マドグ(マグC)
BTフラグメントx10 パノン・ヌイミx1
イリティスタドコー(´;ω;`)
イリティスタは後日実装致します(フジッ
お前ら、あけおめ
あけましておめでとう
今日も雷雪でアダック基板狙いと
BTフラグメントを集めてオキクドウグを
・・・今さら感が
もうすぐ3枚目のパネルだ・・・
もうちょい頑張れ・・・
3000万撃破でミッション「水底に響く鋼音」が解放
マシナリー多数&マザーで実にテクターの活躍できるミッションですね
え、ガンナーの方がいいって?
敵のHP低すぎてガンナーもテクターもない
て言うかFMが一番速かったり
テクターが活躍できるなら、ハンターガンナーはもっと活躍できるゲームだしな
なぜ水底でガンナーの方がいいという発想が出てきたのか
水底やってないからじゃね?
敵のHP低すぎてGMでもキラシュ撃つのとショットレーザーでごり押しするのと大差無い
>>488 ショットは同意だが、レーザーはないわw
3社イベントミッションのボスはHPが高くなってるっぽいので
ATソロだとどうしても時間かかっちゃうな
特にDFやディマ
ゾアルだけはキャストのSUV一発でほぼ瀕死でした^^;
進化のB2でで鞭振り回すのが楽しくて仕方ない
新米ATなんだけど、定番の鞭って何ですかね?
ヴィシック/Cかアダック?
ダメージだけならヴィシック/Cの40%10/10
定番の麻痺狙いでアダック、ミッションによってはかなり使える即死狙いで
ディラガック
そんなとこじゃないか?鞭詳しくないんでもっと使えるの知ってる人補足よろ
ロマンあふれるガンダムハンマーもな
ダメージのロマンを追い求めるなら
スリープクラッシャー付けてフェアラック
ソロなら好きなもん使えばいいとおもうぞ
どうせPTじゃ鞭の出番なんてないし、定番なのはアダックだけども
麻痺った相手が激しくノックバックして広がるのが嫌いで俺は使ってない
ダメトラやってダンガしろよ
ダウン状態なら相手がノックバックすることねーし
相手がダウン状態なら味方がダメージ受けることないし
つかダメトラダンガはATの基本って思ってたんだがな
PTで鞭使えないって言ってるやつは使いこなせていないだけ
フリトラすら使えないATが多いのにダメトラとか…
>PTで鞭使えないって言ってるやつは使いこなせていないだけ
PTでATが接近して攻撃する前に敵が蒸発してるのが今のPSUだろjk
PTにもよるが要所要所で先行気味に前にいけばそんな隙いくらでもある
>>496 ダメージトラップは使えると思うよ
特にダンガ2段出しきりで確殺出来る時とかね
今回は進化の大型部屋で思う存分ムチ振れるから
そこでアダックすると良いよ
大型マヒるしJCの恩恵デカいしね
ようするに鞭のデメリットは
・モーションが長い
・2段目が吹き飛ばし
・立ち状態の相手に使うとノックバックする
ってとこだろう。
一つ目はモーションが長いのは鞭で攻撃してる間に味方を攻撃されたら回復できなかったり
出している間に敵が蒸発してしまい、おいてけぼりをくらってしまいやすい
二つ目は
>>501が書いているように2段目で確殺できればかなり有効なこと
今のイベントでは敵のHP少ないから大型以外のほとんどのザコ敵は1セットで倒せるはず
三つ目はダンガが円周攻撃だからといってむやみやたらに敵集団につかうと
敵がバラけて周りに迷惑がかかる
ダメトラ&先行(PT内の火力によって先行加減は変わる)で一つ目と三つ目のデメリットは消すことができる
敵のほとんどが打ち上げされている状況なら味方がダメージ食らって回復が遅くなるかも気にしなくていい
二つ目はヴィシック/Cに色がつけられるようになったり本体をカスタムできるようになったことで
敵を確殺できる状況は以前とは違い格段に多くなってる
確殺できる状況の有無をしっかりと把握しておけば問題ない
人型の敵に鞭使うと逆に寄ってくるのが面白いよね
補助を欠かさずかけて後ろからテクで手付けしてりゃ終わる。
そこまで必死になってPTで鞭使わなくても、ソロで好きなだけ鞭してろ。
今回のイベならJCダンガ一段目だけで倒せる中型も多いからな
>>504は間違いなく地雷
ただ先行してダメトラおくのを必死とかもうね
必死だろw
先行してまでダメージで貢献してますアッピルしてるATとか
周りが気を使っちゃうだろ。
「おい、このAT必死だ・・・」って
単発ID多いなぁ
>>502に先行加減変わるって書いてるだろ
例えばあと軽い攻撃1発で死ぬ敵をみんなでよってたかって
殴りにいくんじゃなくてとどめは他のやつに任せて移動するときもあれば
あと1匹なんだけどザコ敵の体力はまだあるって状況でも早めに移動する
こういう判断もできないバカAT増えてきたのか
そのスタイルが必死なんだろ。
そこまでカツカツしなきゃいけない時間制限ミッションとかないだろ。
プロ意識持つのもいいけど、そういうのを必死って言うんだよ。
うーん、下げ補助とかトラップって近接職が攻撃に入る前に終えておかないと
意味が薄れるから若干先行気味になるのは仕方なくないか?
必死とかじゃなくて、流れをスムーズにする意味で。
あと「アッピル」って何ww
もうID:m1xRNqsnは
必死って言いたいだけだろ
しかし先行してトラップすんのを必死っていう輩がいるくらい
今レベル下がってきてんのな
鞭はちゃんと使いこなせればソロでもPTでも強いんだがなぁ
>>512 でも俺は回復命なのでモーションの長い鞭はPTでは極力使わないなぁ
カスタマイズで「武器のモーションをレスタ・ギレスタ・レジェネでキャンセルできる」
みたいなやつが欲しいw
ATには結構需要があると思うんだけどなーw
なんか前にもいたな、鞭至上主義のヤツ。
いまの野良で鞭振り回してたらそれだけで地雷扱いだよw
>>514 俺は別に地雷とは思わないけどねw
514みたいな人はそう思うのかもねw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <しかし先行してトラップすんのを必死っていう輩がいるくらい今レベル下がってきてんのな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
本人がPTでも鞭強いって言ってるんだから好きにさせてればいい
ま、はっきり言って鞭全く使ってないATでも、補助回復さえ完璧で、他の打撃
武器で頑張ってたら地雷と思われてる事はないから、自己満足の世界だけどな
鞭使ってたら地雷と思う前衛はいるかもしれないが
野良で制限つけずに部屋をつくればいろんな構成になる。
例えば4人PTでGT・fTと一緒になったとき(3人以上テクター系)などは、
打撃でのアタッカーとしての動きを優先した方がいい場合が多い。
そういうときはムチを大いに活用すべきだし、火力が十分に足りているPTでは
ムチを使うよりも小回りのきく攻撃をした方がいいし、火力があるけど
ラインがだめだめで薬を使うのも遅い奴がいるときは回復優先でいけばいい、
それだけの話。
ATは補助職なんだから、ミッションや他のメンバーのことをことを
考えずに「〜がベスト」だの「〜はNG」だの言うのはナンセンス。
俺に言わせてもらえば、ここまで書いてる奴はどちらかしかできない
ようにしか見えない。やたらとムチを否定してる奴はよくいる下降補助
ばかりの寄生ATくんじゃないかと穿ってしまう。
鞭否定するだけで下降補助ばかりの寄生ATとか、捻くれた見方だな
お前の方がナンセンスだわ。鞭使ってる自分はお前らと違うATだ、とか
優越感にでも浸ってるんですか?
何でもできるのだから、必要なことを柔軟にやるってこったな
ATが二人いるPTなんか顕著だし
鞭してるあいだにレスタしてくれるGTやfTもいるんだし
過疎っても過疎っても、沸点低い奴は残ってるんだよなーw
久しぶりに見てみたらお前ら楽しそうだなw
>>523 全くだよ
見も知らない他人を「地雷」呼ばわりとか、ちょっと信じられない
526 :
名無しオンライン:2010/01/13(水) 12:58:15 ID:TOlnv4BX
物理攻撃するだけマシじゃん。補助しかしないATと遭遇したぜぃ
効果が切れることなく完全な補助しているならそれはそれでありと思う
どうせイベ中はATが攻撃に参加しなくても蒸発なんだし
ATはAT同士でまわることがないから
こういうレベルの低下に繋がっているのかもしれんな。
ジャブ待ちフリトラやダメトラダンガが引き出しの中に
入ってないってどんだけだよ。
レベルの低下って何様だよw
流石ATを極めている人は言うことが違うな
レベルの低下wwwwwwww
FMGMMF「ATなんているほうが邪魔、遅くなる」
究極的にはこうなっちゃうだろw
雨ニモマケズ風ニモマケズ
バジラノ弱攻撃ニモマケナイ
丈夫ナノケゾリ耐性ヲモチ
慾ハチョットアルカモシレナイケド
決シテ瞋(イカ)ラズ
イツモシヅカ二ワラッテヰル
東ニテクターアレバ
行ッテ一緒ニナッテテクヲ撃チ
西ニジャブヲ構ヘタFMアレバ
行ッテフリトラヲ置イテヤリ
南ニ死ニサウナ人アレバ
行ッテレスタヲシテヤリ
北ニケンクヮヤソショウガアレバ
イイゾモットヤレト囃シ立テ
状態異常ニカカッタトキハナミダヲナガシ
高速PTデハアイテムヲ拾ヒナガラオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフATニ
ワタシハナリタイ
口調から
>>528は単なる煽りたいだけだろ。触れてやるなよ
進化B2は鞭ガチ
結局はこのゲームでATが入ることで早くなるミッションなんて
ないに等しいのだから、高速PTに入ってくるATは痛い子なのは前から。
唯一の例外だった通路Rも、いまではかなり怪しい。S評価5:20切るPTに
ついていけるATはたぶんこの中にはいないのではないだろうか(推定)
つまり、高速にまわすことを第一にするなら、ATを選ばないのがベスト。
ATでの立ち回りでベストを考えるのは無駄ではないが、PT全体のことを
考えると別方向で考えたほうがいいのかもしれない。
だからと言って、ATで少しでも早くまわるように立ち回ることを否定するわけでもない。
少なくともPTのバランスを取ろうとすることは大切だと思う。下降補助ばかりの奴も
ムチばかりな奴も、ムチを完全否定する奴も大差はないように思える。
自分がATじゃなければ補助はありがたいので
ATさん腐らないでどんどん乱入してくださいね^^
>>534 高速PT入ってついていけないのはATだけじゃなくトルダン先行できない職全てかと
今ATに求める事なんて薬一切飲まないで攻撃だけ出来るようにしてくれるって事だけだな
後は散らかさないで適当に弱体でもしててくれればいいよ
当然死ぬ前にメイトは食うけど食わせないくらいの気概があればいいんじゃない
>>536 ついていけないの意味を取り違えていると思う
PT内で他のメンバが果たしているのに近い価値の役割をこなせないのも
「ついていけない」と言える。職によってやることは違うし、遅いPTと
早いPTとではATでやることは変わるのだから、何を持って他のメンバと
等価の役割というのは難しいが、空気の読める奴ならだいたい言ってること
わかるんじゃない?
>>537 補助切らさないなんて当たり前だし、回復をこまめにして
周りを快適にやらせる程度でいいと思う
所詮は寄生職というのが正解。それが不満な奴はキックすればよい
見苦しい言い合いしてんじゃないよ
もとはと言えば何が悪いってプレイヤーが悪いんじゃなくて
補助が全く必要ないゲームデザインが悪いんだからよ
そのミッションにおいて最速で周れる職以外は地雷だという頭しかないのなら
どうかそういうお仲間と一緒に周るなりソロしててくださいって話だし
好んでAT(それ以外も含)やってる人にいちいち難癖付けても意味がない
そういう事でしか空腹を満たせないってんならよほど貧しい心の持ち主なんだろうが
そうじゃないならこれ以上の言い合いは不要
所詮は遊び。本人や周りに居る人が楽しいならそれでOK
所詮はうんたらって言って何か意味のあること言ってる気になるなよ
>補助切らさないなんて当たり前だし
こういった勝手に当たり前ってやる考えがどうもなぁ
まぁ野良不問部屋で遊ぶとしても
補助切らさないってのはATである以上は
PTメンから最低限望まれてる事だとは思うよ。
プロトが必要に応じて罠使うのを望まれているのと同じで。
>>536 そのうちミッション開始時の補助もさせてもらえず、どんどん先行かれて
蒸発させられて下げ補助もその後の回復も上げ補助もさせてもらえず、
しまいにはボス部屋にも先入られて途方にくれる時代がくるんだろうかw
そうなったら単なるアイテム拾い忘れ回収要員だなww
>>543 ATも必要に応じて補助掛けるのを望まれる、でいいんじゃないの?
今じゃもう野良で見掛けるATよりも、2垢でくっついている方が多いみたいだしな
PSPo2に至っては、Foのシフデバ30よりも、上位SUVの方が強力という有様
547 :
名無しオンライン:2010/01/17(日) 19:12:18 ID:uYP1PI66
つまんねーゲームになったなぁ
だからあれほどジャンプボタンを実装しろと・・・
HP減った奴はジャンプし出すんですね
それなんてレスタ待ちシステム
なんか野良はいって思うんだけど、別にサクサクやれなきゃいやだ!!とか
そういうわけじゃないんだけど明らかにまだまだ補助時間3分くらい残ってるのに
ボス前でわざわざ補助全部かけなおす奴多いな。
3分ありゃボスなんてどう失敗しても倒せるんだからわざわざかけなおさなくても
いいのになーとか思っちゃうわけですよ。別にデメリットはないからかまわんのだけど
やってる本人が大変そーだなと。
青とかレンディザとかも省いていいよーな。いっちゃえばギレスタも省いていいような気もする。
マジメな人が多いのかねATは
と、白補助をかけてと
懇願するロリ沼MFが申しております
サンクスで既に補助要らないと言われてるし
かまわんならかけさせておいてやれ
補助かけるのが楽しくてATやってる奴も多いんだから
>>551 神経質なもんで黄色と青のわっかは常に5個ずつ回ってないと気がすまないww
基本的にボスワープ前ではレンディザのかけなおしだけにしてる。
今回ボス前の部屋が広いとこだとちょうどいいとこで4色+ギレスタかけなおしづらいんだよなー。
ライフル使い多いと特にw
かといって最初にかけた補助をボス終了までもたせられるかというと、職構成によってはちょい
厳しいし。
ミッションが中途半端に短いしねw
飛来者はラス部屋のわき道1本目でかけなおして、水底はブロック2に入った直後にかけなおして、
あとは4色はなしってパターンかなぁ。
こっちはボスゲート前でかけなおさなくていいように
計算して途中補助をしているのに、ボスゲート前で
ぼうっとしてる奴が多い罠もある
PSUの補助テクだったら、例えばATなら240secと360secの2パターンで効果時間のパターンも単純で把握も楽だけど、
緩過ぎて逆に、そのくらいの時間感覚も身につかないままプレイしているのが多いのだろう。
他のゲームだと、buff/debuffの継続時間とかもっとバラバラなのが常だし。
切れたらかけ直す程度でいいじゃんよ
さすがプロのAT達ですね
補助一つでココまで大荒れか
荒れちゃいまいよ
鞭の話題でもするかな
タリスは綺麗で好きだったなぁ
鈴のお供にTP吸収
Fo系の補助武器かと思いきや、攻撃性能も高いし
高HITガディアンナなんか、エクスキャリバー並の破壊力だった
…どうしてこうなった(´;ω;`)ブワッ
>>562 4枚持ってるけど、もしかして4枚投げるのか?
>>563 いまはガルウインドにHIT属性の付加ができるらしいぜ
>>562 前からそうだけど追加武器はどれもこれもディスク内武器との見た目の差が激しすぎてなぁ・・・
色合いも形もなんつぅかただひたすら”変わった物”にすりゃ良いって感じが強すぎて
PSUの世界観(MAPデザインやキャラクターの服装等の兼ね合い)に全くあってないんだよな
見た目はもうしょうがないとして、せめて色彩だけでも合わせて欲しいもんだ
浮きすぎてて武器の部分だけ目立ち過ぎてるって開発は気付いてないのかしらね
特に四聖獣ソードなんてあまりの色合いの酷さに最初見た時はギャグかと思ったくらいだよ
しかもペラッペラだし、木工用のノコギリじゃねーんだからもうちょい真面目に作れと
追加されるだけでもありがたいと思え(^酒^)
PSPo2の予算で作ってやってるんだから文句言うな(^寺^)
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
今度ビス子でATしようと思うんだが
ツインダガーPA+してツインダガーで殴る
勇者のようなATはいませんか
いませんか
そうですか
言葉は悪いがATなんて補助かけてれば他は何やっても構わんだろ
>>570の言うとおりだと思うけどね
ぶっちゃけPTでATが何使ってようが好きにしてくれって感じだし
Tダガだろうと何だろうとふっとばしたりして散らかさないなら何でもいいよ
どうせ火力はそこらの脳筋一匹で十分足りちゃってるからね
何度も書かれているが、「さくさく」とか書いてある準高速PTのときは
適切な攻撃をするべき。それをする気がないのならそういうPTには
入ってはいけない。そういうPTでは下降補助中心の寄生プレイは嫌がられる。
念のため書いておくと、本当の高速PTにはATで入るべきではない。
>>573 このAT野良であったらそっこうフレ登録申請するわ
アクロ系はどうもイケメンや可愛い子が多いから
こういうふっつーなおっさんなのにATってのは超貴重
てs
>573
WTスレは即死判定に引っかかって落ちたらしい。
Foスレもテンプレで終わったままだし、
このまま書き込みがなければ落ちるかもしれんね。
確かにWTでツインダガーはいいんだが
ならナックルで殴ったほうが強いし
あと、早さがやっぱり違うんで使ってるとつんのめる感じに
カスタマイズで21にできるし
トリッキーなATとかどうかなと…ね
>>578 どうしても使いたいなら止めはしないけど
攻撃力の低いツインダガーを、
攻撃力下位、基本のスキル上限が20、のATが使っても
あまりいい結果にはならないかと
両手がふさがるのもATとしてはデメリットだしね
ツインダガーをクイックモーションで使いたいならAFで使った方がいいと思う
ATでツインダガーはエーデルの材料取るとき以来使ってないなw
>>578 早くてTダガが使えてそれでいてテクも欲しいってんならATしかないが
テクの部分が妥協出来るならAFにしとけー
あっちなら定期的なレスタや補助というサポートに時間を割かれず思う存分Tダガ貫けるぞ
よそでちらほら話題になっているので、
タイプカスタマイズのワンハンドブロック+を取ってみた
ただでさえ回避の高いATで、さらにガード率が上がるのを実感できた
クイックリアクトより実感できる・・・と思う
ATだとツーハンドブロック+はいらないよね!
583 :
名無しオンライン:2010/01/23(土) 19:56:10 ID:6vTWUSPM
もしかして固定UPじゃなくて基本ステータス10%増しとかになるのかな?
沼子MFでマインドとったら検証できるかも
しかし防御が固定+なんだから回避とかも固定+な気はするんだが
防御にしても2つの異なるステータスで比較しないとハッキリしないな
そもそも最初の検証者が1キャラしか調べていない可能性も高いわけで。
〜ブロック+系の説明文を見ると回避率が上昇しますってなってるし
回避率5%アップとかだったりして
>>586 ほんとだ
今見てみたら
ディフェンス 防御力が
ブロック 回避率が
マインド 精神力が
基本回避力+ 基本回避力が
ソニチのことだから何も考えてないだけかもしれんけどw
5%ってこたないな
絶対値で+500とか
割合で50%upとか
低回避職で○○ブロック取っても、ほとんどガードしなかったそうだから
絶対値上昇よりは割合上昇の方がそれっぽいけども
リロードしろ俺/(^o^)\
右手にスパイクスラッガー、左手にガディアンナを装備すると
トゲトゲコンビで強そうに見えるよ!
・・・・・スパイクスラッガー無属性とか、扱いに困るんだ
そしてタリスはまだ出ない
水底でギディーガ31↑をドッカンドッカン連射するのは楽しいです
でもイリティスタは全然出ません
水底ハムれども
手にするのは基板/コニィばかり
ふと我が手を見る
正直出すぎだろって言うくらいコニィばっかだぜ・・・
たまにブラハ基板も出るがそれ以上のブツは見たことねぇ・・・・
S2回ってるけど、アルマス基板が一個出た。
イベント終了
抜かりなく両エントランスでヨウメイに登録しておいたぜ!
しかし最近ウォンドで攻撃テク使った覚えがない
なんかモタブが気の毒な事になったな・・・
598 :
グラナホドラ:2010/01/28(木) 22:24:59 ID:cnLb6b8J
・・・・・・
ホドラとプーはまだまだGAMでつかえる
モタブはGAMで使えない、通常ミッションではコンに負ける
中途半端だわな
モタブは見た目が好きだ
今更ながらとったまま放置だったレンティス上げて来た
これってLVあがってもダメージ軽減率は変わらないんだね
カンストヒュマオATの基本HP+1で
最大が3635
聖獣ラストのバータ(2%ダメージ?)で
無し72/有り61
のまま変わらなかった
因みにレオトニオは
無し68/有り57
ついでに屏風横の噴き出してるの(20%ダメージ?)は
自分:無し727/有り610
NPC:無し685/有り575
だった
軽減率約16%くらい
ディザ以上に使い道に困るような…
…そしてレスタの40後半上がるのおせぇ
レスタは40後半になってからはミッション周っててあがったらいいやって感じでやってたなぁ
PMとタイラーよく連れてるんだけど、ボコボコくらってくれるんでレスタ頻度高かったし
そんな事やってたら気づいたら50になってたなぁ
意識するとダルいかもだけど、レスタは使用頻度高いから、あんま意識せず気長にあげると
いいと思いますよん
だなー。41以降は自然に50まで上がってたなぁ。
本当に知らない間に上がってるのはレジェネの方か。
>>601 レンティスとディザはダメージ回数だからな
MFが2本ATが5本ってだけだな
605 :
601:2010/01/30(土) 00:23:46 ID:HtRZchUT
レスタは47になっててレンティス上げのついでに上がるかと思ってたら全然上がらなくてね
ついでだからバータで50にしたけど
レンティスとの上がりやすさの差が凄かった
ディザレンの上がりやすさが異常なだけ。
ギレスタも異常に上がりやすい部類だな。
ディーザスを何も情報無しでとったとき「さて50まであげるか・・・」と
ちとため息ついたけど、いざあげたらものすごい速度で成長して笑った記憶あるなw
>>606も言ってるようにディーザス、レンティス、ギレスタの成長速度は異常だと思う
まさにジーザス!!
・・・・・なんかモル○ーあなた疲れてるのよって聞こえたんで寝て頭冷やしてくる('A`)ノシ
>>607 むしろそれが正常だと思うべきじゃね?
他のテクが軒並み上がり辛すぎるんだよ
特にイベントとかのせいでLvや職Pだけ先行して上がるって言うね
イベ時はPA経験値3倍とかにしてくれと
亜空間は殴ったりカード投げたりしてりゃ楽勝だね
しかしNPCも連れて行けないソロ専用ミッションなのがな
もっとATの補助が活かせるミッションはないのか!
ディーザスのあがりやすさに驚いてジーザスか
これははや・・・・・・らんな
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
◎-J┴◎( ´・) (・` )┴し-◎
( .__ l) (l __ )
`uロu'. `uロu'
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ___
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧,∧ / /|
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) .| ̄ ̄ ̄| |
| U ( ´・) (・` ) と ノ | | |
u-u (l ) ( ノu-u |___|/
`u-u'. `u-u'
ちょwww言ったのおれじゃなくて
>>607だぞwww
>>608いや、あれは流石に異常だろw
ディザレン両方同時に取ったが
取った日のうちに50だったぞ。
後半は概ね同意。一周年の時とか酷かったな。
レベルカンストのPA1ケタとかカンスト初心者マーク量産だったな。
>>614 去年の6月ぐらいからPSU始めたんだけど、それが嫌でPAだけ引き継いで上書き削除を3キャラで合計6回ぐらいやったかな・・・
PA報酬期間を2回経験したおかげで、今はLV165で攻撃も補助も50だらけになったよ。
今は別キャラ用のテクをまた一から育ててるw
属性テクニック+で攻撃テクを31以上にすると、
威力と属性値だけでなく
>>2のように状態異常やロック数が増えるけど
土あたりは+5まで上げる価値はあるかな?
スキニシロと言われればそれまでだけど
>>616 ATは広く浅く。いや、複合は・・・かな。
32と40の差異に魅力感じるならGOとしか。
今後+6以降が万が一来るなら特化も視野に入るんだがね。
ATでテク使うときって
マシナリー相手にするときに使うこと多いから
火氷雷土を特化させてる
メギドが32にして即死4になっていたら闇も考えたんだけどね
>>616 とりあえず火と土だけは+5にしてあとは+1だな
>>616 土はディーガがあるから+5まであったほうがいいよ
621 :
616:2010/02/02(火) 06:19:33 ID:9PYHtHMu
>>617 広く浅く何でもできるけど、少しは尖ったところも欲しくなる
テク+6は来ないんじゃないかな
AT,WT,GTが41テク使えるようになっちゃうと、fTの立場が…
>>618 マシナリーは雷属性多いしね
メギドはともかく、ラメギド4ロックにしないの?
>>619-620 マザーの腕落としにはディーガだよね
火ってそうそう使うっけ…
いろいろ意見ありがとう
とりあえず土+5まで上げてみる
種族にもよるけどヒュマだった場合20振れるからなぁ
おれはヒュマ使ってるから火氷雷土を5とってる
闇も考えたけどラメギドあんま使わないのもあって振らなかったな
闇氷火雷に1ずつ土に5してる
途中で送信しちゃった
火はめったに使わないけどギフォ着火用、氷はギバダムバでの固め用
どっちもダメージより攻撃範囲が欲しいだけなので+1で止めた
雷はサンクスでζの洞窟の盾ヴァンダが横に並んで沸くやつと
教団ロボ相手するのにラゾンデの範囲ほしくなって+1した
土は他の人も書いてるように単純にダメージあったほうがいいので40まで
ラ、ギ、ダムはどれも30→31で大きく範囲かわるから1だけ振るのでもとても意味があると思う
アタックレンジもあればなおよし
沼だが闇炎雷に1づつ、氷土が5で13/15でやめてある。個人的に氷テク多用するんで、氷にも5
現状テク職以外の得意属性・耐性枠が遊んでるので、次はここに何か来る気がするんだよな。
だからあえて埋めてない
あとATで攻撃テクを有効に使おうと思うなら、アタックレンジは必須だと思うよ
いまんとこテク枠ってテクPAあげるとこしかないよな
>>621 マシナリーは雷属性多いしね
メギドはともかく、ラメギド4ロックにしないの?
光の敵を相手にすることはまず罠置きにいくことが多いんだよなぁ
あと大型だったら殴りにいったりさ
光敵にテク使うといえばカクワネにメギド使ったりするくらいかなぁ
闇上げてないのって使った記憶があんまりないからなんだよね
使ったとしてもメギドくらいだし
このへんは各々のプレイスタイルに合わせてカスタムするのがいいと思うよ
普段殴りにいっているぶんマシナリーが出てきたときくらい
テクターらしいことしたいって部分もあるかなw
ほとんど鞭ダンガとかダガーでブテンヒカイだのセイバーのライストでいけちゃうから
打撃半減持ってるマシナリー系しかテクつかわんよねほんと・・・種族にもよるかもですけど
でも今回の亜空間はテクのほうが使用率高いかもw
バータorゾンデを軸にやばいのはカード投げ。大型多ロックは鞭ダンガ
おかげさまで今まであげるのさぼってたバータさんが31になりました
すいませんATを育てるのにあたりカードの扱いをどうするのか苦悩してるんですが
結構強いとか便利とか言われてるみたいですけど、自分にはどうしても強さがよくわからないんですが
良い使い方などあるのでしょうか?
電撃サバイバルのようなミッションや最近なら亜空間で
マッハフォイエ避けながらとかマッハバータ避けながらとかマッハメギドにマッ(ry
とにかく当たったら即死の状況で
絶対に死なないように立ち回らないといけないときお世話になります
弱い敵相手や火力過剰で敵が蒸発してるときは便利さがわからないかも
特殊なところでは、マガスマッガーナのコアを落としたあとやDF第一形態(泳いでる方)
ステップ逃げ撃ち
ロックして放つと後はホーミングだからツインハンドみたいに相手と直線に並ばなくて済む
意外と対空性能もあるので上の敵にも当たりやすい
あとステップ撃ちカードは撃ったあとに全く隙がない
カード撃ってすぐテクや右手打撃でカードキャンセル〜〜みたいになる
ひらひらと鬱陶しいズーナ、シャグリース、クデトウブも、
適当にステップしながらカード撃ってれば、次々落ちていく
バレット11以上で3発になるから、威力もなかなか優秀
・・・・箱壊しは勘弁な!
箱壊しは距離感知ってりゃ楽勝だろjk
ATだとツインハンドでパレット一つ埋めるのが嫌って人も多いかも
ツインハンドはパレット1個埋まるのもあるし、カードとちがって直線に敵おかないとだしねぇ
使うって言ったらDF第一形態くらいだなぁ自分は。
そして強化UP率信じてやってきてみたが+10になったのモタブとタリスのみで
後のオキク、オガジン×5、グラナホドラ、トゥインクルスター×2全部フルボッコでした\(^o^)/
ヨウメイのビス娘マジキチ
思うにそれは大勝ちではないのか?
>>629 ATだとカードはステップキャンセルテク併用してナンボじゃねぇかな
まぁ別にわざわざテク撃つ事もないんだけど、ただカード投げてるよりは単調にならないから
やってて”それっぽい動き”と自己陶酔しつつ使う感じ
ステップキャンセルはラ系と相性良いから興味あったらやってみるよろし
ラも放つから手付けも問題ないしねー
>>638 大勝なのかもしれないけど、本命の1個のモタブは10になってくれたんでよかったんだが
もう1個の本命のオキクさんが・・・・orz
給料日前なんでGCに金つっこむのもきついんでそっと倉庫にしまったぜ・・・
オキクなんか普通にやってれば10個くらいは余裕で交換できただろ?
22個交換強化して6個生還したので全てオキクに入れ替えになったわ。
1個しかオキク交換できないぐらいしかイベントやらなかったのか
タリスをようやくゲット!いくらGC突っ込んだっけ
ガディアンナに比べ、攻撃力は高いが
PPが若干少ないのと、自然回復量が少ない(ATで15)のがちと気になる
あと発射音が普通のカードと同じってのがな
うるさくないからいい
俺の秘と型古式はまだですか
ぼくはシキカミちゃん!
>>640 2/6で給料前だれもつっこまないのかよw
そんなの企業によるだろ
日本国内の企業全て月末が給料日だと思ってるんじゃね?
末締め10日払いは普通にあるだろう。
うちは15日締めの月末だが。
バイトとかだと給料日結構ばらつきあったりするよな
おれ今まで3個バイトしたことあるけど末締め15日払いのと15日締めの月末払いだったな
>>643 カードってそこまで気にならないだろ
そんなに打つ場面すくないし
俺はDF第一、第二
ドラ系、オンマ系が飛んだ時
マガスの足が壊れた後
あとは短杖と合わせて普段使ってるかな
シャグかカードか1個に絞る派が多いとみた
レンティザ大活躍
問題はサード受けるのにAMPいくらいるんだ。
1500っすか。1500っすよね・・・
ウロコ交換して残り500だよ、ちくしょうw
読めよ…
>>657 うわー、すまねえw
書いてたのか・・・
でも500たりねえ・・・
まだ間に合うだろ
フレさそってGAMってくるよ・・・
流水20週すれば500P貯まるじゃん
ATで流水Rをやると
ディラガックやアダックがあまりに効きすぎてたまげる
そしてクイックユニットなしのギレスタの遅さにたまげる
ちょっと確認して来たけど、レベル100もあれば俺の沼男ATでも
シジンだろうがディスカスラッシャーだろうがモタブだろうが余裕で
装備出来るんだな
100もあれば大半の職がフル装備で出来そうだね
一部の設定ぶっ飛んでるGC武器以外なら
いつも通りの装備でいけそうだな。ATなら
特に問題なくいつも通り準備できそうで助かるな。
久々に活躍できそうな雰囲気でもある。
電撃・撃ってAT活躍の余地あったっけ
ライフルで足止めした敵をfFが瞬殺してたって記憶しかない
あえてAT*4で挑戦
>>665 活躍というより
1面ごとに補助かけるので、ガンナーかFFぐらいしか募集なかったな
まぁ・・・ぶっちゃけるとGTでいいわなw
あまり前に出たくないミッションだし
仲間のレスタとか待ってる奴いないだろうし
ディザレンもイザって時の保険だし3枚あれば十分な希ガス。
GTだとオパ使えるのがサバイバルだとでかそうなんだよなー
でも電撃当時とはステータスも装備も違うし、敵の調整もわからないし
やってみるまでわからないね
当時はとにかく触らない事が前提だったけど
ATならゴルドルバの攻撃もほぼガードでぬるいwwって可能性だってあるかもだし
幻界/Rラス箱で蛇腹アルビーノが出る!?
ということでソロで幻界/Rへ
7面開幕で吹き飛ばされる→トラバサミ→どかーん
アルビーノはA鞭で追加効果は毒らしい(闇属性の場合)
うーん、微妙
>>672 中に誰か居ないと罠発動だから、ソロではムズイねぇ。ATで周ってみたけど
PTでは、ギレスタ要員として需要ありそうかな? GTで瞬時にギレスタは
難しそうだし範囲も狭いしね、まあガンナー2名居れば、ほぼ死なないけど・・・。
補助が毎回切れなければ、もっと参加しやすかったのにな
>>673 誰かがミスって死んでもギレスタしてあげれば復活するの?
>>675 しない
復活はするけどそのまま反省部屋に移動させられる
>>673 スタンレジスト装備してわざと掛かればおk
>>676 こらこら、嘘言わない^^;
普通に復活しますよ、ギレスタじゃなくてコスモやムーンでもOK
ATなら死んだの見てから間に合うので、制限でライフル封じられた時とか
結構重宝するよ、遅いと普通に死んだり、見た目起き上がってから
反省部屋行く、ただしステージ10の炎の上とかはムリというかイジメになるw
679 :
678:2010/02/14(日) 08:37:36 ID:dWy0ArGa
<訂正>
> 遅いと普通に死んだり、見た目起き上がってから反省部屋行く
遅いと普通に死んだままで、タミングによっては、見た目起き上がってから反省部屋行く場合もある
>>678 そうなんだ
昔の電撃の時と違って、/Rは死んでもしばらく残ってる(多分)のは
ムーン・ギレスタ復活タイムなのかな
>>680 多分、バグなんだと思う、フレと何回か確認してみたけど
助けられる時と、助けられない時があるしね。
683 :
名無しオンライン:2010/02/16(火) 02:12:26 ID:YiAHEg3n
沼ちゃん><;
うわあああ
まぁ…いいさ…_| ̄|○il|li
ヴィシックCで十分だろJK
688 :
メギド:2010/02/17(水) 05:50:56 ID:sgk9bEe/
つまりおれは沼子ちゃん専用になるわけか?(///)
>>681 復活タイミングの有無は部屋主の回線状況で変わるっぽい。
ADSLの人だと復活させやすいけど、光100Mbps出てる人だとムリとかw
カンストヒュマ娘ATだけど、カスタム進んでないのでAP貯めたいのだが何処かいいのかな?
流水Rでソロってみたけどなんかマッタリだった、経験値考えると亜空間なんだろうか?
マジレスするならペアで遺産A。
GC使わないならPTで特急とか聖獣高速。
ソロなら亜空間でもいい。今は稼ぎにくい時期だし
何かのついでに回す方がモチベ保ちやすいかもな。
Aのわきゃ無いわ・・・Sだ。当然。
あとペアっていうか複数人だ。すまね。
>>690 AMP1000貯まってるなら幻界Rでステージ1放棄って手もある
1面だけで19000だとさ
レアミ抽選が欲しいならある程度進んでから死に戻りも良いかも
694 :
690:2010/02/19(金) 17:35:52 ID:TRCwc2SK
>>693 691 ありがとう
幻界Rは、AP1分貯めた時点で流石に眠くなりました
遺産Sは超星引いたら行ってみます、それまで剣狙いでまったり特急かな〜
分かってるとは思うけど封剣は聖獣はむ('ω'`)
>>694 剣狙うなら特急じゃなくて聖獣じゃないかい?
遺産で経験値を稼ぐだけなら、Cランクを繰り返しプレイするのが一番GC効率はいい。
GCアイテム狙いも兼ねてやるならともかく、
経験値稼ぎで遺産行くのはどうかなあ・・・
欲しいものがあるならいいけど無いなら遺産はお勧めできんね
いくらGC使っても構わないなら止めはしないけど
一応ソロだとデラガザシ基板、PTだとアポカリ基板が出るし
経験値を稼ぐだけなら次のイベントの分まで今のうちに寝ておいて、
イベントが来たら1ヶ月徹夜でプレイし続けるのが効率的
遺産はソロとPTで経験値10万くらい違うからなぁ。
欲しい物が特に無くても4人で回れる状況なら
レア譲ってでも参加したいです。
経験値特化ミッションでもあれば云うことないんだけどな〜
最近イベントの経験値が旨すぎるから
GC払うならクリア10分以内経験値30万以上じゃないと割りあわん
そのうち経験値2倍一週間とか売り出すかもな。
他のネトゲでもあるんだし一回いくらじゃなくて一定期間いくらって形のチケットみたいなのも欲しいね
>>702 遺産は3,4人だと8分ぐらいだからそれでいいじゃん
そこで斜め下有料ミッションを出してくるのが
PSU運営だ!
あ、鱗4枚そろった
そのウロコどうするんだ?
シジンとってもハルクイ挿すんだろ・・・?
ソロならオウリユウでいいんじゃね
ソロじゃなくてもオウリユウだな
ソロはシジンセット
PTはアルマス&ハル
こうじゃね?
別にオウリでもハルでもいいだろ、細かいなぁ。
ATのオウリユウで遅いとか言ってると他の複合テクターが全く使えないだろに・・・
生涯ATなので問題なし
まぁ人それぞれ
>>707 こいつ(ウロコ)の使い道はまだあるぜ――っ!!
テクター系でオウリユウセットが使いづらければ別キャラで使えばいいじゃない
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1080 > ・ガーディアンズキャッシュに各種新システムを実装:
> ガーディアンズキャッシュ(オプション課金)により、各種新サービスをスタートします。
> 通常では手に入らない素敵なアイテムがランダムで手に入るGCガチャンが開始。また、GCを使うと
> サービスクーポンが付与されるようになり、サービスクーポンでしか手に入らないアイテムと交換が
> できるようになります。入手できるアイテムも新しいものが多数追加。時間制限つきで経験値UPや
> アイテムドロップ率UPなどの効果を発揮し、早くレベルを上げたい人に最適なブーストアイテムや、
> エステで体型変更が可能になるアイテムなど、様々な効果を持つものが登場いたします。
経験値の話題が出たと思ったら・・・
ブーストって通常時が下がること言うんだろ。
ヴィヴィアンで思い知らされたし。
PTでも補助なんてそんなに何十回もやるわけでもなし数周もしたら、
するべきポイント見えてくるので、補助する時だけハルクイに変えて、普段は
シジン+オウリユウでやってるな
常に左に回復マグつけてるやつもいるから
そのへんはプレイスタイルに合わせてやるのが正解
おれは左にじゃないけど補助以外のパレットはどっちかにレスタ、レジェネ無いと
落ち着かないチキンです
コンゴウラにエフェクトが付いたよ!
服・パーツ・髪型・謎素材が追加されても
やるミッションは変わらねー!
AT卒業してAKになります
ソ連製のライフルですね
723 :
名無しオンライン:2010/03/08(月) 06:15:59 ID:72nm2hm/
ちょっと教えて下さい。
ヴィシディラガック装備してエンチャスタン付けた場合、
即死とマヒの効果は両方期待出来るのかな?
>>723 NO!NO!NO!
エンチャント系統は元々
何の特殊効果も無い物にだけ適応。
例外的にチョウセイソウやペネとかには乗る。
725 :
名無しオンライン:2010/03/08(月) 06:50:16 ID:72nm2hm/
なるほど、そうだったか。
ありがとう〜
>>723 意外と知られてないけど
ソニチになんかの打ち上げや転倒なんかと
エンチャントスタンは組み合わせてつかえるよ
GC使って無属性にしなきゃいけないけど
>>726 わざわざソニチを無属性にしてエンチャント系を試した人いるんだね
氷グラルディークあたりでいいじゃないか、なんて言っちゃダメですか
それってもしかして、闇限定の感染武器とか氷限定の凍結武器とか
無属性にしてエンチャントつけたら両方の効果が!?
>>728 シャグだけは属性変更したら状態異常も変わる
バレ無しのハンドガンと思うといい。
元々ついてる打ち上げやらふっ飛ばしは残るし
エンチャも乗る。
マシンガンの無バレとかペネヒにトランスフォームスタンつけたら
カエル気絶しまくりでウハウハかと思ったんだけど微妙だった・・・・w
オパオパ無属性にしても結構いけるらしいね
>>730 ってことは、マヤリーフィーバーにエンチャント系つけると、打ち上げ&
麻痺が可能?
つまり、こんな感じでいいのかな
・エンチャント&トランスフォームによる状態異常付与NG
各種状態異常(弱体・戦闘不能も)、残HPで威力変化、ダメージ反射、HP吸収
・エンチャント&トランスフォームによる状態異常付与OK
のけぞり、打ち上げ、ダウン、吹き飛ばし、貫通
Wiki嫁
>>733 wikiにはのけぞり・打ち上げ・ダウン・吹き飛ばしあたりの明確な
記述がないんだよ
wiki読んでからレスしてね
付与出来ないものに書かれている物以外はOKだろうが
ID:b2BwSvB1の負けと見做す
>>732 合ってる合ってる
あとシャグの属性変更でオススメな組み合わせは
ソニチ火(3WAY、転倒、攻撃力ダウン)を雷属性にすると
攻撃力ダウンの部分が命中、回避ダウンになる
かなり鞭と相性が良くてJC無双できるよ
>>737 普通に黄下げいろれよw
ATスレだぞココ・・・
んじゃ君は流水でも黄下げいれてればいいと思うよ
>>739 最初からそう書けよ。
としても流水限定のAマグにGC裂くことをオススメされてもな。
例えばの話だよ
流水に限らずまっさきに○○しなくちゃいけない状況(ライストで大型を攻撃する、鞭を振る)でも
ついでに凍結や麻痺なんかをいれられるのがシャグの利点だろ
そういう状況が顕著なのが流水ってだけで他のミッションでもこういう状況はちらほら出る
>>738 黄色いれるぐらいなら、攻撃しろよ
ATスレだぞココ・・・
んじゃ君はAT以外の職やってればいいと思うよ
けんかしてると「共食いおもしれー」って荒らされるぞw
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" お前らおれでも唱えて落ち着け
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./l ギレスタ50l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐.. ギ・レスタ!
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙ /`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
コロニーGBR!
>>747 ATはじめの補助かけたら手付けもろくできずにおわるからな・・・
そんな時の弱体テク
常に先頭に立つようにして、弱体テクを真っ先にで手付け完了
まぁスキルやらバレ上げは前衛が大量にいると、触れることすら許されないが・・・
え、何言ってんですか
リュクロスなんかはトルダン使えない織で来ても
半分程度の敵は徒歩で到着した頃には既にいなくなってますよ
別に経験値なんて気にしなくねって思うなぁおれ。トルダンで移動して先に危険減らしてくれるんだし
楽なことこのうえないと思うんだがねw
あ、トルダン移動で先行して敵に殺されてるアホは除外で
>>751 ポジティブだなww
トルダンより飛行スピードが速く、パラディより効果範囲の広い、
飛距離無限のノスゾンデとか欲しいぜw
手付けに最適ww
入り口で固定砲台しといて、B2クリスタル待ちするノスゾンデマンはPTくるな
そんなんいるの
ノスゾンデはデロルックくらいにしか使い道見出せないなぁ今回のGBRでは
おれはツインハンド派だけど・・・・
ダークファルス第1形態もカードで事足りるんじゃ・・・
ま、まあツインもいいよね!
>>756 カードの射程距離に入るとミミズの顔が画面からはみ出て上のほうに見えなくなるからイラついてこない?
>>757 そうなった時は、視点を上に向けてロックオンカーソルを表示させ、
ロックオン(L1)ボタンを押さずに、棒立ちのまま投げればいい
慣れれば目視する必要もなかろうに。
久々に復帰したんだけどタリスなんて出てたんだな。。
PP回復量がwikiに載ってないんだがガディより多い?
って編集用の所見たら載ってた
スレ汚しスマン
>>760 え?つまり近距離上段に蛇が居る時だろ?
目視しなくても距離計ってりゃ普通に当てれるだろ?
764 :
名無しオンライン:2010/03/27(土) 09:20:46 ID:ojOpWDrx
ATで出来る限り火力を追求しようと思ったらセイバーとか鞭ぶん回してろって事になるでしょうか
テクは一応30までで発動も早いけどそんな使いどころないかなあ
>>765 単純な火力で言うならば、やはりセイバー、鞭になるんじゃないか
ダガー、カード、マシンガンなどもかなりの火力になる
さらに強化したければ、基本攻撃力+やPALV+、武器エレメント+が必須
テクは
・遠くからラ系で殲滅&状態異常ばら撒き
・JCダム系で無敵攻撃
・マシナリー用にメギド・ノスディーガ・ギ系・ラ系
・マザーブレインやダルクファキス第1の腕にディーガ
・飛行ボスにノスゾンデ
などなど使い所はあるし、沼・人ならそれなりの火力になる
しかし、LBがないから爆発力はない
>>765 >>766の言うように、テクニックは使いどころがあるものの爆発力は無い。
結局高ランクになると何をやっても中途半端になる。
単純に火力追求ならヒカイやダンガは勿論、トラップを駆使した攻撃も視野に入れないといけない。
正直、やることが多すぎて面倒。そこまでしなくても何とかなってしまうゲームだし。
ATはAT同士で回ることが非常に稀なので、ほとんどの人が我流でやっている。
ゲームの難易度等の問題を孕んだりして、結果的にATメインの人の戦闘技術は
まだまだ未熟であることを指摘せざるを得ない。
ここで上げられる戦術についても、WTの技術を持ち込んでいるだけに過ぎなかったりする。
パーティにすでにATやfTがいるときには別タイプの別キャラを使うだけで
メインはATって人はいくらでもいる。そういう人は他のATのプレイを見ている。
だが、PSOからの流れでfT→ATをやっていて、いわゆる薬箱的なプレイしか
できない人もそれなりにいることも知っている。いつでもどこでも下降補助3色
する人とか、もう少し立ち回りを考えてくれたらなぁとは思うな。
どっちにしても不問部屋ならなにしててもいいよ。
ATで高速部屋に入るような勘違いプレイをしない限りは文句いわれることもないと思う。
動きのいいPTに入るとATの攻撃は空気過ぎてどうでもよくなって
下降でも入れとくか・・・ってなる
ジャバンに黄下げ入れてみました→今から殴っても殴らなくても、同じ手数で
PTメンが倒しちゃうな…→うっかり殴られる人が居るかもしれないから赤でも
入れとくか→もう蒸発寸前!せっかくだから青も入れちゃえ!
こうして下降3色が揃う('A`)
空気だからって下降補助に走るのがわからん
ますます立場悪くしてるだけのような気がする。モロに手付けだけ
してます。って言ってるようなものじゃん。周りからしたら
まだカードでも投げてる方が働いてるように見えるな。
誰もHPへってなくてもレスタすると御礼言われるのは仕様ですか?
いや攻撃した方が早ければそうするけど、沸いた敵が次々溶けていくような
PTでの話・・・着弾しないカードとかギャグでしかないです
下げ補助入れるよりラ系で手付けした方が早いだろ。
ラバータなら凍結狙いも出来るし。
色々ともったいない。
なんていうか、言ってしまえばゲームバランスが崩壊してるから仕方ない。
装備品に大きく差をつけ過ぎた、カスタマイズで高LVのインフレ化を加速させすぎたってのがあるだろうね。
敵を強くして、じゃあ装備もプレイヤー強くしてって、結局ソロで回れる難易度のままじゃ意味が無い。
S3が開放されたって蒸発オンラインには変わりが無く、結局新たなレアの登場によって蒸発化は加速されるという。
その結果が現状なんだよね。
高レベルってS2やS3でもそんなに蒸発オンラインなの?
メンツによるな
脳筋FMが二人でも入ればもうマラソンオンラインに変身だよ
同職のよしみで聞きたいんだがアーム何さしてる?
未だカーズだけどルミパがいいのだろうか・・
ちなみにヒュマ男
PP消費増えるのが嫌だから俺はカーズのままだな@ヒュマ子
攻撃40じゃそこまで差は出ないだろうし好きな方使えばいいんじゃね?
アクロは命中高いからカーズでもそう困らんし
ふーむ確かに消費↑は地味にイヤだしカーズでいいかぁ
サンクス
リジェネレイトが自然回復ならギレスタいらず!
とはならないか
リジェネレイトとギレスタが備わり最強に見える
>>781 多分ガード時の効果だろうから、ガード多い職ならイランかもな
リジェネレイトギアがベースなら
ガードするとHPやPP回復って線もあるな
リジェネレイトギア懐かしすぎだろw
Ex枠はじまったな
試はいらねー
>>769 下降三つもかかるPTは動きのいいPTとはいわねえよ
>>784 同じエクストラスタイルのアベンジは名前からして
ガード時か被ダメージ時に反射ダメージかな
1回につき50回復とか50ダメージとかのがっかりカスタマイズじゃないことを祈る
リジェネ試吹いた
ギルチからよく出たの今でも覚えてるわ
歩くギレスタ
ATのタイプレベル称号
AT5:覚醒せし曲幻師
AT10:光を纏いし曲幻師
曲幻師って何ですか
ご近所さん
GT5:駆け出しの魔銃士
GT10:陽炎の魔銃士
WT5:名も無き魔剣士
WT10:破壊を司りし魔剣士
fT5:賢者の弟子
fT10:知識を司りし賢者
AF5:高速の活閃士
AF10:音速の活閃士
ATも含めてアレな称号ばっかり
景品もコルトバンとチアーズばっかり
賢者の弟子なんか違うだろw
この称号考えた人って光速の異名を持ち重力を自在に操る女騎士考えた人と一緒だろ?
それともブームなのかこういうのが
>アベンジ AP10 味方が戦闘不能になった時に悲しみと怒りで能力を上昇させます
>リジェネレイト AP3 周囲に、味方の体力を徐々に回復するナノマシンを散布します
何か、いまいち
アベンジはNPCの戦闘不能では発動しないらしいし
>>793 GTやWTだとタイプLv5で駆け出しだったり名無しなのに
ATだといきなり覚醒してるのか
>>796 エクストラ枠だから期待してたのになあ
ATのみんなはエクストラ枠何使ってる?
打撃・テク併用で攻撃よりプレイなヒュマオATなんだがなにかオススメある?
>>798 ミドル&ハイグレードトラップ(罠ダメ強化)→ほぼプロト専用
ミドル&ハイグレードファーマシー(回復役効果増)→トリメイトでいいよね
プロヴォーク(挑発)→効果あるの?
フォトンクラフター&リジェネレイター(テクでHP回復)→誰が取るの?
トラスティーパートナー(NPC攻撃力強化)→ソロ多めなら効果的
ワイルドブラスト(ナノブラ時間延長)→ビーストならこれ
ツータイムス(強化薬の持続時間2倍)→ ATで強化薬使わないだろ
アベンジ→自己強化のために仲間を死なせる?
リジェネレイト→さらに回復役を目指すなら…?
ビーストならワイルドブラスト、
それ以外はトラスティーパートナーくらいしか選択肢ないんじゃ?
ヒュマ子ATですけどほぼトラパト固定ですね。
リジェネレイトとってみようかと思ったけど、実際高速レスタあるし
微妙なんではないかと思ってしまってます。
リジェネレイトはテクターいない部屋で持ってたら便利だなぁ程度なのかな?
関係ないけど、タイラーのガクガク反復横飛びいい加減なんとかして・・・・orz
パーティでしかATを使わないのならビーストでもワイルドブラストはいらない
というか、よほどの場面で以外ではナノブラ自体使うべきではない
長くなるのはむしろマイナスだ
ソロならワイルドブラストもトラスティパートナーも有効だけど、FM/AF/GM/MF
あたりが全部育ってる奴は、ミッションにあったタイプでやるから、わざわざATで
ソロとかしないからなぁ
802 :
798:2010/04/10(土) 13:32:40 ID:tMnQ+ONV
やっぱりそんな感じですよね…
取りあえずエクストラは放置で先に基本能力や得意武器とかから埋めてきます
ありがとうございました
803 :
名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:45:03 ID:Sc/HaXky BE:600522252-2BP(0)
パノンの群れはどうやって対処してる?
鞭だとノックバックがきつくてPTじゃ邪魔してる感じがする
ダムバかノスディがいいんかね
>>803 ダメトラG使ってみると幸せになれるかも
ダムバが候補に挙がる場所でノスディは無い事だけは確かだ
沸き方立ち位置PT人数等々で色々あるだろうけど、基本的には
PTメンが殴りやすいように動いてれば良いかと
>>803 ダメトラ鞭ダンガで確殺できるなら、邪魔もヘッタクレもない
蒸発オンラインなパーティなら、黄sageかラバータ放り込んで次へって感じ?
レンカイでいいだろ
ATって命中高いのに誰もマシンガン使ってないのな
数発打ち込んで足止めするとか出来そうだが・・
最近AT始めたLV80沼子です
基本はソロで、PTはフレと〜って感じなんですけど
PTでの優先事項は補助だとして
ソロで殲滅力を出すためには、やはりテク連射でしょうか?沼子の場合・・・
せっかく沼なんだし打撃を使うより、法撃寄りにしたほうがいいですよね?
例え沼でも一部の敵以外ではATでも打撃の方が強い
ついでに言うとテク連射は殲滅力以前に病的に嫌う人が多いので
MFとかなら仕方ないけどあんまりATではお勧めできない
うぇええ・・・沼ってだけで打撃は無いものと思ってましたw
テク連射は嫌われるのですか〜ソロの時だけにします('A`)
と言う事は一通り打撃武器もそろえないといけないのかぁ・・・
>>811 勘違いされたら困るんだけど、ATで沼ってこと自体は悪くない
選択肢だよ
前記したようにメカや一部の敵にはテクが有効だし、打撃の方もきっちりと
カスタマイズすれば以前ほど獣や箱に比べても遜色ないレベルにまでいける
>>813 なるほど〜
かなり柔軟な職業なんですね・・・
まずは、職LV上げを頑張ります
まだGASを経験したことがないので、ソコを目指して( ´∀`)
>>814 手っ取り早くGASやるならGAMやるしかない
とはいってもこれは職Lv20で装備やPA整ってる状態じゃないと厳しいからな…
しかもカスタムしてないとソロじゃ結構厳しい
カスタムのポイント貯めるのにカスタムしないといけないと言う本末転倒
今はGBR期限ギリギリまでLv上げに勤しんだ方が得策かね
>>815 やはり最低でも職20と主力となるPAは育ってないといけませんよね
職Pも経験値も美味しいので、GBR頑張ります!
お金溜めて蛇腹アルビノ買うのが夢な(ry
テク連射を病的に嫌う人が多いとか、2chの書き込みを本気で受け取らない方が
いいよ。そういう人がいるのは確かだけど多いかどうかは別の話。
マシナリーにはテク連射が有効だけど、その他ほとんどの場面は
打撃か射撃の方が有効なのは確か。セイバーとダガーとウィップ(ムチ)
は全色揃えた方がいい。一番★の多い武器である必要は全くないから
30%以上の適当なのを買えばいい。ダガーは沈黙のついているデイバザシ、
ムチは麻痺のついているアダックが機能的にはお勧めだけど予算と相談で。
ソロはATじゃない職に転職した方がいいのだが、どうしてもATでソロを
したいのなら強いNPCのカードをもらうことが一番有効かもしれない。
LV100になったら知り合いに頼んでブルースSをクリアさせてもらうといいかも。
仲間が戦ってる場所にラフォやらラディなどを連射すれば
嫌がられること請け合い!
レーダー見ながら戦えば大丈夫だよ!という人もいるけどさ…
>>817 アダックが意外と安かったので助かりましたw
ラフォとかラディは使ってる本人も目がシパシパします・・・(´ω`)
>>812 AT バジラさん、危ない!
バジラ ありがとうございます、危うくジャブロッガの餌食になる所でした
AT いえいえ、お構いなく
>>819 ニュマは攻撃が低いものの命中・回避は高いので接近戦は問題ない
AT自体が命中回避高いのでテクターと言っても接近戦向き
JAをしっかり使いこなすこととJCもちゃんと出せるようになると強いよ
ヒュマニュマならテクも場所を考えればかなり有効だし、とりあえず21まであげれば範囲とかはつかいやすくなるのであげておくといいよ
>>816 主力PAって言ってもしんどいのは補助回復テクくらいで
スキルやバレは上限低いから楽だ
…やりがいがないとも言える
スレ内での「ダンガ」検索結果数
15
スレ内での「グルッダ」検索結果数
5
光波鞭スキルはどっちも変化に乏しい感じで、1つに絞るならドッチかな〜とか思ってたけど・・・1つに絞るのならダンガでいいのかな。
ぶっちゃけPA枠がな・・・いちいち入れ替えるのもめんどくせえ。
絞るならダンガだね
グルッダは当てやすいが威力に難があるからなぁ。
ありがとす
グルッダNPCに売ってきた
wikiに書いてあったけど魚テクぐらいの攻撃力になると
威力の高い2段目が4HITするグルッダの方が総ダメージは高いらすい
ATでもビースト辺りならダンガ、グルッダで総ダメージにあんまり変わりは無いのかな?
名前でダンガとグルッダの区別がつかない俺に隙は無かった
>>828 ダンガ:2段目に一気に振り抜く
グルッダ:ぐるぐる回しっぱなし
グルッダモーションはいいんだが口が開きっぱなのがきになる
海原川瀬のようなワイヤーアクションとか
KOFウィップのような首締め投げとか
そゆのがあれば楽しいぞ俺的に
>>831 やだ・・なにこれ・・・・かっこいいって思ったおれは間違いなく厨二病
厨二だっていいじゃない
>>833 そんなあなたに来週からのイベントで実装予定のウィングセイバー
PSPo2からの輸入品で、舞い散る羽根エフェクトがあなたのハートを鷲掴み!
羽根エフェクトはダガーにはいくつかあるけど、セイバーでは初めてだっけ?
>>835 セイバー系で羽エフェクトは初かも
これでウィングセイバー、ハルプセラフィ、セラフィセンバ装備で羽まみれか
セラフィセンバのガードエフェクトとラッピーモードも追加で
フリューゲ使う交換武器も羽根ばっかりですよ
呼んだ?
フリューゲ交換武器でAT装備可能なのはないでしょ
ということで
「ラボル・ラッピー」「ホワイティルウィング」「ダークネスウィング」
の出番ですね
ダークネス欲しいけど高いっす
>>842 連絡通路突破/Rでメギスフィアは取れるんだから
がんばって99個集めるんだ
そこまでして取る価値があるかどうかはさておき
>>843 てっきりDSガチャでしか出ないのかと思ってたわw
GAMかー、装備揃えないと行けないな・・・
ATには関係ないが斧の新PAいいなー。
ツインセイバーのアレはだせぇ…と思ったけど現状でもマジャとかトルダンとか充分酷かった
よし、鞭を両手にもってグルグル回ろう
ディラガック持ってやればきっと強い
絡まりそうだな
フォトンだから大丈夫かな
絡まって亀甲縛りになってるの想像しちまった
・・・・ふぅ
PSPo2の新PA、ATとしてはシソクテンカイザン(ダガーでゴロゴロ)があればいいんじゃない?
高速移動技としてね
トルダンやシソクで回転しながら移動する不気味なゲームになるか
トルダン移動とか何か懐かしいな
補助と弱体のLV41、ダンガ覚えてから世界が代わった
キモチイイ
>>855 きっとそこがATのスタートライン
鞭PA+1はしといた方がいいよ
時間制限もあるとATが活躍できんヌ
緑はまだしも、赤や螺旋は時間かかって嫌になってくる
ジャーバはカードかフォイエで燃やすしかないのか
>>858 ジャーバはMFほどじゃないにしろ、かなりシンドいよね
マシンガンとか選択肢にはいらんかな?
テンプレのあたりにカスタムの伸びは良い、ってあるけど
武器が武器だけにヒュマ男だと躊躇しちゃうぜ
>>859 ソロ時→1体足止めしてる間に他のジャーバやガイノからの攻撃が
パーティー時→「ATさんジャーバをどこへ持って行くんですか?」
マヤフィでも使わない限りはジャーバは仰け反らんだろ
適当な事書くな
ジャーバ「じゃーな」
863 :
名無しオンライン:2010/04/26(月) 11:42:24 ID:xvP07btw
ジャーバはカードだな
ガディアンナ使ってたら「メギドと思って焦るので止めてください><」って言われてタリス持ってない俺涙目だったのはいい思い出
どうしてガディアンナの魔法陣エフェクトは属性に関わらず色固定なんだろう
メギドと間違うだって?よし、もっとやれ!
一方、隣では必死にMFがメギドを撃っているのであった
螺旋の新しいルートも面倒だな
ダメージゾーンに踏み込む必要があったり、
攻撃力の高いバファル、グリナ、グルーデが大量に湧いたりするので
レスタの使える複合テクターには有利といえば有利かもしれない
「拡」のダメージゾーン内のチップはメイト食いつつ
ヒカイやブテンで突っ込むしかないか
ソロはともかくPTプレイなら
自分はダメージゾーンの範囲外からレスタ連打でいいと思うw
危や拡での正しい動き方
1・レスタ杖(マグ)を持ちます
2・時折回復しながらチップを回収します
3・フリGで敵の動きを止めます
4・手付けがしたいならゾルディでも打ちましょう
ぶっちゃけ危は回復で手一杯になる場合が多い
ありがたいけど薬もあるから必死に補助回復することないよっていつも思う
必死に回復補助するのは、
>>871以外の誰かが死にそうなくらいダメージ食らってるからだと思うよ!思うよ!
べ、別にあんたの為にレスタしたんじゃないんだからねっ
割合ダメージのトラップが多いから、地味にレンティスが役立つミッションだな
最近新垢で復帰したんだけど
レンティス欲しくてGAM行ったんだけどきつくて挫折した
70前後で持ってる人は他のキャラで取ってるような人だよね?
今Lv75なんだけどやっぱカスタムしてやらないとGAM厳しいのかな?
Lv70だけどディマ毎日コツコツ募集して最近ディザは取ったよ
>>876 おーすごい
PSU内で募集してるの?
後行くときってATでも問題無いのかな?
おれは通路ソロってたなぁ。もちATで行ってた
ダガーセイバー主体で大物にはカードぶん投げでなんとかなってたな
体感だけど通路はカスタムしてなくても、それなりに装備できる武器とライン揃えれば
ソロできるとおもうよ。浮き輪取るのがんばれ!
AMPはエントランス共通なので、必ずしもATやってるキャラで行く必要は無い
初心者はカスタム無しでもセラフィとか装備できるAFが楽だぜ
ATでも問題は無いけどソロは諦めた方がいい
GAMでATの活躍の場所はあまりないな
ソロでやるなら、AFあたりで草原の支配者/Rを回して
500AMP貯まったらfGに転職してキラシュ取って
ひたすら流水の神殿/Rを回す・・・でいいんじゃない?
流水はディラガック持てればATも十分行けるな
ディラガック持つには攻撃力+が必要だけどな
あと沼子は攻撃力+5でも届かない
前のGBRでレッドライン揃えてJCが楽しくなってきたんだけど
JC+入れる空きが無い・・どれを消そうか悩む
参考までに聞きたいんだけど特殊枠は何にしてますか?
今は
フルカスlv2
JAダメージ+lv2
アタックレンジ+lv2
にしてます
おれは
JAダメージLv2
JCダメージLv2
サポートレンジLv2
だな
フルカスlv2
JAダメージ+lv1
JCダメージ+lv2
アタックレンジ+lv1
個人的にアタックレンジは1で十分
と感じるのでこうするかな
885 :
882:2010/05/03(月) 13:17:28 ID:LqTg2kN/
>>883-884 サンクス参考になった!
自分打撃の10/10がまだ全然ないのでフルカス消そうかと思ってたけど
>>884と同じにしてみようと思います。
みんなヒューマンなのか
沼男の俺は
アタックレンジ+LV2
JCダメージ+LV2
JAダメージ+LV1
AT装備でフルカス有効と思えるものはそんなにない
・・・ん?空耳もとい空目か
ニューマンて女しか存在しないんだよね。なんでだろ?
三毛猫みたいなもんだろ
三毛猫ロックとか懐かしい
>>886 ニューマンだとディラガック(だっけ?)が装備できないからじゃない?
でも攻撃テクはニューマンのが強いし、キャストやビスはブラストゲージがある
ATはどの種族でもそれなりに楽しめるのがいいやね
LV41↑フルバフ状態のキャスATの火力を見たときは濡れた
威力は二の次、見た目の派手さ重視で全攻撃テクレベル32にしてみた・・・・
見た目のしょぼいはずのMFのリミットブレイクディーガとの威力さに泣いた・・・
>>894 ATは打撃や射撃も出来るって事を忘れるな
>>896 それ考えるとビーストかキャスト、ぎりでヒューマンがATを有効活用できる範囲だろうね
ニュマだと法撃中心になるけどぶっちゃけ法撃やるならMFやってたほうがいいし
(カスタマイズしても鞭全種持てないのも痛い)
やっぱりニュマ子ATは法撃メインになりやすい人が多いのかな?
自分は他種族でも(キャス男、ビス子)ATしてみたけど、比較しても
ニュマ子ATが他種族ATより火力面で見劣りする、という感覚はなかったなぁ
あ、いつもこのスレ読んでますが書き込むの初めてです。
ATってステータス的に元々攻撃倍率高くない(MF、fTに次ぐ3位、4位GMとも結構離れてる)から
他の種族ほど種族差は顕著に出ないね
実質最下位のfTの2倍あるんですけどね
>>900 おまい・・・、fTと比べるのは流石に虚しくなるから言わなかったのに・・・
で、
>>899訂正
×他の種族ほど種族差は顕著に出ないね
○他の職ほど種族差は顕著に出ないね
>>901 なるほど、そう考えるとやはりAT自体の総合バランスが良いからどの種族でも楽しめる
要因になるわけですね。もちろん、SUVやナノブラの種族的利点は言わずもがなですが…
話は変わって、ATソロでGAMサードの幻界Rをクリア出来た人はいるんだろうか?
ニュマ子ATで試行錯誤してるのだけど、アーガインにやられてしまうw
キャスビスじゃないと無謀なのかなあ…
サポレンつけてる人ってあんまいないのかな・・・・
今日サポレンつけてるATさんと組んだんだけど
拡でレスタ範囲からはずれちまった!って思ったらありえない範囲で
レスタ飛んできたんですげぇありがたかったんだ
おれもATやっときはサポレンとろうかと思ったんだけど実際どうなんでしょ?
サポートレンジ+2にしてるが、有る無しの違いは大きい
905 :
名無しオンライン:2010/05/05(水) 20:12:34 ID:1JsH16OW
キャスATだと攻撃テクがしょぼいのは分かりきってるから
アタレンは捨ててサポレンに振り込んでる
>>904 そんなに感じれるんすか。自分もサポレン2にしてみようかなぁ
>>905 たしかにキャスさんだとテクを活かすの難しそうっすね・・・なるほどなるほど
先輩方ありがとうっした!自分もサポレンとってみますわ。まだ未熟なATっすが今後ともよろしくです
レンジup系はLV2で25%拡大だもんね
元がでかけりゃ効果もでかいわ
サポレンLV2のAT補助は、DF第二形態ステージ全域をカバーするとかなんとか…
なんというATフィールド・・・・
誰がうまいことを言えとw
さすがに全域よりはちょっと狭かった気がする
ちょっと狭いってだけでも十分驚きのしろs・・・・広さなんだが
立ち回りで何とかなると考えてたけど
ここの話し聞いてると取りたくなってくるな
あ〜悩む
俺はソロもやる方だから取っていない
拡とかでは欲しくなるけど普段は素で十分だし
アタレン、サポレン、JA、JCと何をとってもそれなりにおいしいのがAT
自分のプレイスタイルに合わせるのがよろしかろう
アタレンはテクLv+1と組み合わせると、テクの使い勝手が大幅に向上する
JA+にしても鞭ダンガの2段目で確殺できる状況増えたり
ライスト生1段目→JA2段目のダメが増えたりと
一概にどれがいいとは言えないよな
ヴィシック/Cでダンガ2段目すると脳汁がでるぞw
>>915 ヴィシック/Cもすごいよな
ヒケック/Cも異常だが・・・
ヴィシック/Cに色付けて使っている猛者はいるのだろうか
交差のディラガンにアダック46%で約2000だけど2500くらい出るのかなあっと
>>917 ヴィシック/Cに色付けたの最近使ってないなあ…
火氷の二本を試してみたけど、皆と遊んでる時にドラで使ったら強すぎて
それ以来自重してしまっているくらいだった
>>917 猛射ってATやFTのやり込んでるひとはつけてる
強いのは確実なんだがGCぶちこむのが前提ってのがね…
属性40にしようと思うと1色1500円くらいかな?
なんだかんだでアダックで満足してしまう俺ガイル
アダック6色50%をもう1年半は使ってるな
ネトゲでこんなに長く使ってる武器は珍しい
ソロ多いからアダックで満足してるってのもあるが
>>922 知ってんだよオオォォッ!! 国語の教師か うう…うう… うおお おっ おっ オメーはよォォォォ
麻痺の効果のほうが便利だからアダックが便利なんだよな
ヴィシック/Cだと混乱だっけ?
そうなると道中じゃ微妙だし、ボス用に確保する理由も弱いしなぁ
>>923 よぉーしよしよしよしよし
角砂糖あげるから帰ろうなあ
道中の便利さで言うとディラガも結構便利だぜ。燃焼Lv3だしねぇ
鞭は色々と効果があるのが嬉しいねえ
クセッブ氷の凍結も結構便利で未だに使うお
凍結効果のS鞭来ないかしら
>>921 鞭にかぎらず他の武器だってそうじゃないか?
打撃は属性値なんだし
>>927 グセッブの属性変更でいいんじゃないか?
ディラガックがメイン武器な俺は一体・・・
結構即死発動するから便利なんだぜ(´ω`)
ソロ専だけどNE!
PAlv32のライストをATで振ってたら何故か赤エフェクトに
セイバーPAlv+2までは取ってるけど・・紫のはずよね
リンクしなおしたら直った
同じ症状になった人いる?
いない
はい次
俺も前fGでなった
たまーにあるらしいね。エフェクトだけ前使ってたのになるバグ
なるほどエフェクトだけか
エフェクトだけなのかー
他にもなった人いるならちょっと安心したわサンクス
炎赤
闇紫
LV41〜金
ちと質問なんですが得意武器でウィンドとマグのエレメントとってる人いますか?
いたら体感どれくらいかわるんでしょ。取るかちと悩んでて・・・
×ウィンド
○ウォンド
失礼orz
沼子AT法撃+4、ハルクイックでノスディやラ系だと+30ダメージ前後
法撃力とPA倍率の影響受けるからディーガやフォイエだともう少し増える
武器エレメントの効果は+3%らしいから、杖・マグのリンクを0%と4%で比較してやると
どの程度増えるかわかりやすいかも
いっそもうみんなの得意武器枠をおしえてくれ
>>941 ありがとうございます。ワンハンドブロックとるかそれとるかで悩んでたもので・・・
ワンハンドブロックはどっちみち取っとくべき
>>942 セイバー+5
セイバエレメ+1
ダガー+5
ダガエレメ+1
ウイップ+5
ウイップエレメ+1
カード+1
ワンハンドブロック+1
打撃のばしてる人がおおいんかな
ツインハンドのPA+とろうかとおもったけどどうしよう
ツインハンドも悪くは無いけど左右枠埋まるのがなぁ
>>947 鞭とセイバーはLV5にしてる人多いんじゃないの
GAMあったのもあるけど
最近やりだした人はしらね
ヒュマ沼は選択肢多いのがいいよなぁ・・・
ビスキャスはかなり絞られる(´・ω・`)
ちなみにキャス子でやってる俺は
鞭+5
鞭エレメ+1
セイバーエレメ+1
ダガーエレメ+1
カード+1
ワンハンドブロック+1
カードに振ってるのは、
ジャーバとかにダメージソースとして、使いたいからだけだったり
>>950 かわりにビスキャスは攻撃力の高さ、ブラストゲージ技があるじゃない
ツインはオンマディマの羽撃ち用として使えるけどそれだけといえばそれだけか・・・
あとロレイ戦で頭の殻とれるとカードあてにくくなるからそこでもツインが役に立つけど
そのためだけに+をとる人はあんまりいないのかな
ツインオンマディマと読んでしまってキングギドラ的なものを想像してしまった
ソロの時カガジ先生どう相手してる?苦戦するあ
箱だが
鞭+1
カード+1
ツインハンド+1
ツインエレメ
ウォンドエレメ
マグエレメ
趣味です、ハイ
ツインハンドは+1すれば使えるかなと思って取った
一応使い物になるダメージは出るようになったけど
ATならレスタ杖が一緒に持てるカードかマシのほうが使い勝手が良い
やっぱり
>>952の言うくらいの使い道しかないYo
>>954 なにも難しいこと考えず、真正面からノスディーガ
>>954 ソロでもマヤリーフィーバーで封殺すると楽ですよ
以前修正されて威力もちょっとあがったから悪くないのでお勧めです
ゾンデ当てて打撃の方が早いんじゃね?
ソロなら土吸収させた方が楽だからノスディーガかな
速度出ないけど絶対安全だし
私もノスディだなぁ。あの身長でディーガ撃ってくるからこっちには当たんないし
近づかなければギディーガも当たりませんしね〜。たまにI can fly!!ってのしかかってきますが('A`)
のしかかりよりも開幕の小ジャンプで酷いダメージを食らう
ちょっと距離置きつつノスディで、麻痺ったら近接叩き込んでもいいよね。
MFだと麻痺の後はLBUNKに変わるんだけど。
>>958 そりゃまあ無資格なら東大出の医者なんかよりよっぽど腕は良かったのかも知れないけど
あくまで可能性だからね
こいつは無免許な上に腕まで無かったわけだから
それじゃその辺の国立大出てサラリーマンの息子から医者んなったような奴と一緒だよ
手術される方はたまったもんじゃない
病気になるのも命懸けだねしかし近頃の世の中ってのは
どこの誤爆だよwww
医者がレスタ使えたらって話だろう
ブースターマジ欲しいけどなかなか出ないね
ATとしてシップジンライ6色は是非揃えたいところだが、道は遠い
今日は沼子超だな
一発目からブースター出たぜ
あと3色
>>966 いやいやATならゲッカビジンで白下げをだな
どの道ブースター取れてないんだけどね!
テク多用しないからシップウジンライでいいや
ゲッカビジンで適当に白下げばら撒いといてギ系テクとか勃起もんだぜ
先月末からPSUはじめた89ニュマ♂ATです。
ご先輩がたに質問させていただきたいです。
fT:前提条件は達成(FO10)
使用武器:モタブの書/コメツダラック/シャト*3/電撃&ファミ通/カディーアンナ
※強化は2/10までしかできてません。
現在:補助テク(炎氷雷光)各41/レスタ ギ・レスタ各41
カード(氷土各20)
ディーガ ラ・フォイエ ラ・バータ各11
PAフラグメント:残64
なのですが、今後のPA上げとPAテクのお勧めをお聞きしたいです。
あと、攻撃テクを上げる際のお勧めの順番/狩場がありましたら教えていただきたく思います。
>>971 このスレのすぐ上で片手剣のセイバーについて熱く会話されてる通り
ATでは攻撃テクはあくまでサブ扱いで
敵にダメージを与えるのは
殴る蹴る引っ叩く縛くが基本になりますw
(テクPA使用上限 AT:Lv30 FT:Lv40 MF:Lv50の為)
ですが、テク中心に育てたいご様子なので
テクに絞ってお話しします
まずPAFでテクを取るなら
・ノス・ディーガ 75個
をお勧めします
このテクは自動追尾のテクニックがLv21↑で3つ同時に射出出来
また追加効果で麻痺が付いているので
ATに限らずテクター系全般でお世話になる事が多いテクです
その次は
・ メギド 99個
でしょうか
貫通系の単体テクですが、即死効果が付いているので
即死の効きやすいマシナリー系の敵が多く出るミッションでお世話になります
・ノス・ゾンデ 50個
こちらは数少ない滞空迎撃テクになります
空高く飛び上がった敵に自動追尾しますので
場所は選びますが熟練のATさんでも使用する機会のあるテクです
テク上げですが、ストーリーミッションEP2「ヒューガ救出作戦act1」が人気です
狭いマップに100匹のマシナリー敵が沸きますので効果的にPAを育てられます
ですが
今はイベント中なのでイベントを回りながら上げた方が
経験値も稼げますのでその方がいいと思います。
書いてなかったんでちょい気になったんだが、レジェネもあげといたほうがいいよ
PTだと使う場面多いし。
レジェネがないのは気になるよね
NPCを2人連れて、東方の毒花や、胞子や珍鳥の混乱ガスへGo
あとやっぱり、打撃武器も使った方がいいと思う
ユーザーショップで、まずは属性20%台でもいいから6色ずつ揃えとくべき
セイバー
入手しやすい物:バッカニア、ブラックハーツ
おすすめスキル:ライジングストライク(店売り)、スピニングストライク(PAF50)
ダガー
入手しやすい物:ブリュミエール、デイバザシ(沈黙効果付き)
おすすめスキル:ヒカイシュウハザン(PAF25)、ブテンシュンレンザン(店売り)
鞭
入手しやすい物:ヴィシック、ヴィシ・アダック、ヴィシック/C(カジノ景品)
おすすめスキル:ヴィヴィ・ダンガ(PAF40)
レジェネなしだとパーティでお荷物になるかもしれん
だから速攻でレジェネ買って速攻であげると良い
レジェネってそんなにいるかなぁ・・・
こっちがレジェネる前に自前で回復しちゃう人多いし
いっぽうFMはソルアトを使ってすばやくPTメンを回復した
レジェネは必要な場面あると思うよ。燃焼とかは自己ソルアトやアンチで回復しちゃう人多いけど
今回の襲みたいな凍結、麻痺両方いれてくる場面だとレジェネ必要になってくる。
襲はまだ狭い通路だからいいけど、これが拡みたいにだだっぴろいとこだったら
いちいち近くいってソルアトとかやってられんしね。
あと最近野良行ってて感じたのは、状態異常はATってかテクタいたらまかせっきりな人多いと感じたなぁ
無いと肩身狭い思いするやも・・・?だから覚えといて損は無いはず
まあ次スレ建てようぜ
俺は無理だけど
おk
立ててくる
埋め立て伏せ
うんめ
985 :
名無しオンライン:2010/05/18(火) 10:06:01 ID:UqHlZQeg
('ω'`)
('ω'`)
おはむー('ω'`)
おはむー('ω'`)
おはむー('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
梅
とっとと埋めるよ埋め太郎
通常の3倍の速度で埋めます
通称赤い水性の油性ペン
ごめん
1000
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1000かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \