【MoE】魔法総合スレ38【破壊回復強化神秘召喚死】
まあナジャやる時はDSの優先度高いわな
ナジャはDSがPTメンの命綱だったりするからね。
どのBUFFや回復が優先されるかは状況によるとしか。
破壊の優先順位が強敵MOB相手になればなるほど低くなるのは残念ながら同意だけど。
まずdotで次に回復
その次はフローズンとその相手に有効な破壊
状況次第じゃBuffや回復メインに回るがそんなのは基本的に専属のヒラにおまかせ
異国相手にブーストサンボル二人掛かりで撃ったりできると格段に楽になる
破壊持ちなら基本スタンスは破壊メインで構わんと思う
ただし必要な時を見極めてヒーラーの補助ができるとPTでの重要性がグッとあがる
>>947 大抵の状況でヒーラーが少ないってのがあるからなあ
確かにヒーラーが揃ってれば攻撃に回った方が強力、とくにフローズン
後長時間のバフは多くはモニであり、耐久力に回しているヒーラーより、多くはコグニであり、魔力装備しているメイジ(境界は曖昧だが)が
行ったほうが良い事も多い
BRで増えた2〜3のHPで生き残る事もたまにはあるしな
神秘70から全然上がらないorz
俺は神秘96.3から全く上がらなくなって、そのキャラで暫くINしてない。
刀剣持ち脳筋にすれば神秘すげえ楽だった。LBもISも必須だしな。
ただメイジで90以降の神秘上げとか馬鹿馬鹿しいことこの上ない。
バハ行ってればあがるアル
神秘80からテレクロだけでぐんぐん上がるとかwikiに書いてるのに、全然あがらねえ
70台より上げやすいってだけじゃね
消費MPも使用回数も増えるから面倒なことには変わりないけど
以前サムライを作った時は神秘90までなら割とあっさり行けた
データ取ってるわけじゃないが、今はあの時より明らかに上昇が渋い・・・
GONZO「さあチケットを買うんだ」
SKILL完成が簡単で底が浅い浅いと言われる廃人様の為に上昇率を絞りました
今のうちに100石買っておいたほうがいいかもね
成長鈍い=浅い
訳じゃないのにな
っても新キャラ作る以外楽しみを見い出せない人もいるわけで
そりゃ課金ノアピやクソ高い技書のせいじゃね。
GR,UE,骨騎士、リザオールまで覚えた賢者様が何トチ狂って脳筋に転向するかって話。
安い技ならともかく、高価なテク覚えちゃうと事実上スキル変更する気なくなっちゃうもん。
結局他のこと試すなら新しくキャラ作るしかない。
例えが極端だからその場合構成を変える人はいないだろうな
回避95→酩酊48、集中47→盾95
って感じで推移した賢者ならここに…
でもまぁ魔法使いをベースに作っちゃったら基本的には魔法使いでいくわなぁ
月額課金の頃には無理してでも組み直す人が多かったんだろうけど、
今は新アカ新キャラ作り放題だからねぇ
昔はよく見かけた半生産みたいな人も、絶滅とは言わないけどかなり
減った感じ
まあキャラ数の制限は無い方が良いだろう
むしろ特化だけじゃいけないところ(例えばアクティブが収穫物の上に沸くけどレア物とか効率良い収穫が出来る)所とかを作れば良い
そんなの特化2種と2PCで終わりだ
スキル制は1PC1キャラ前提のシステムだよ
多垢多PCだとテンプレ*nになるだけでクラス制に近くなる
まあ皆28止めとか48止めとか美味しいとこ取りでずるい!バランス取れてない!
って批判して軒並み高スキルに引き上げさせてたじゃん
今の状態がMoE民の望んだ姿なんだよ
2PCがネトゲのみならずアンフェアの権化ではあるが、
もはやそれはとめられないからなぁ。
1ppl2PCに制限をかけず
2ppl2PCを規制しようとするなら、
よほど操作が忙しいゲームか両手を常に封じる要素を導入するしかない。
しかしそんなMMOはうれないわな。
しかたないんだよ。2PCの台頭で健全に公正なネトゲってのはなくなった。
(課金?月3000円の某リネージュでも2PCだらけでしたから解決にはならんね。)
>>967 それで良いと思うけどなあ
エイシス最下層とかタルパレタイフーンとかは2PCで狩るのは無理だろうし(バフくらいならやれるだろうが
死んでも街に帰る必要がなく、何の心配もなく2PC友好持ちリザキャラでリザしてるのは
排除されたはずの中華がやってた事。中華嫌ってたはずの連中が今や中華と同じことを
平気でやってる不思議
最近メイジを始めたものですがお聞きしたいことがあります。
私は、強化回復破壊着こなし51で対人を念頭においているのですが食料BUFFは何がオススメなのでしょうか?
ソーセージ回避+10(長時間)
オムレツ防御力+10
イクラの軍艦巻き魔力+10 または フグの握り寿司魔力+10(長時間)
とかどうよ
魔力上昇装備
−廉価版−
[左手] 闇夜の剣(+3)
[右手] アークメイジ スペルブック / 闇夜の剣(+3)
[頭防] シルバー サークレット(+2.5) / ゴールド サークレット(+2.8)
[胴防] マブ ローブ(+2) / ハイキャスター ローブ(+2) / ファインシルク ローブ(+3)
[手防] マブ グローブ / ハイキャスター ミトン(+2)
[パ防] シルク パンツ(+1)
[靴防] マブ ブーツ / ハイキャスター ブーツ(+2)
[肩防] −
[腰防] −
[頭装] 蝶のヘア リボン(+1)
[顔装] 丸眼鏡(+1.5)
[耳装] ゴールド イヤリング(+2.8)
[胸装] −
[指装] ゴールド リング(+2.8)
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力+24.9 //Fシルクローブ、金サクレで計算
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀。
−魔力限界追求版−
[左手] コダチ オブ レゾナンス +9(+5)
[右手] ルージュ フルール +9(+8)
[頭防] セレスティアル カウル / 黄泉の天冠(+5)
[胴防] ローブ オブ ルーザー(+10)
[手防] マインドリスト(+6)
[パ防] パンクレザー パンツ(+3)
[靴防] セレスティアル ブーツ(+5)
[肩防] 臥龍武侯の外套 +2 / +3(+3)
[腰防] パンクレザー サイドスカート / NGK レッグガード(+3)
[頭装] パラサイト ラフレシア(+5)
[顔装] ブルー ローズ / カラー ローズ(+3)
[耳装] オリハルコン イヤリング(+4)
[胸装] 沌のブローチ(+3)
[指装] オリハルコン リング(+4)
[背装] レッド デビル ウィング(+5)
[腰装] スカル バックル(+3)
[合計] 魔力 +75
973 :
970:2009/11/18(水) 03:19:57 ID:GyvYUwbg
>>970 回避なしならAC+20がよいかと
値段的に月見うどん、ガチな人は効果は同じだが重量が軽いイナリ寿司
手に入るならこんがりポテトもご一緒にいかがですか?
回避あったらソーセージ+ケチャパor月見&ケチャパ
リンゴ飴と塩釜は対人にだいぶなれて必要だと思ったらプラスすればよいかも
メイジの回復力は半端ないからHPうp系もオススメ
HAで300近く回復するのに最大HP350程度ではHP半分になったからといって回復しても無駄が多くなるしね
AC上げた方がいいかHP増やした方がいいかは着こなしの値次第かな
対人じゃ静止詠唱HAすることなんてほとんどないからHAは200〜240程度の見込み
着こなし51セードロだとACレラン2種+30が一般的
なんかワラゲで賢者よくいるって聞くけどワラゲ用の賢者ってどんな感じの構成なのかな?
課金装備ポイント厨・調和持ち足止め粘着・集団戦サポート専・タイマン志向など
プレイスタイルでかなり変わると思う
共通なのは集中100で超速移動詠唱を活かすって点くらいか
生命 40 知能 50 持久 32 精神 100 集中 100
破壊 68 回復 68 強化 98 神秘 58 召喚 40 死 98 魔熟 98
どうせ風神メイジ型かパニッシャ亜種型でHPは取れないから
回復はHA切のコンデ止めでいい。
純脳筋相手なら普通にパニッシャーとして戦える死魔98と
パニ崩されてもリボーンテレポ帰還余裕の神秘58があるといい。
1ミス即死や粘着力落としていいなら生命知能で合計30削れば破壊98にもできる
俺みたいに集中無しの賢者でwarに篭ってたのは少数派なんだろうか・・・
お前みたいに「これって俺だけ?」とか「○○なんだけど少数派?」とか一々聞く奴は多いけどね。
>>979 賢者なのにリザオできないのは致命的じゃない?
リザオできない賢者はいらない子?
>>979 学生さん?
バイトしたこと無いね。
そういうのは普通中学生で卒業なんだけどな
悪法も法だからなんて寝言いってたら社会じゃ通用しないよ
いきなりどうした
仕事のストレスでおかしくなっちゃった人?
盛大に誤爆しただけでしょw
賢者ってバインドかサンボルしかしてないイメージ
だいたいあってる
メイジやヒーラーじゃなく賢者だからできる利点考えると
1ガチ戦力はしょぼくても多彩な魔法で状況にあわせた立ち回りができる
2ガチはしょぼくても高い機動力を武器できる
3風変わりな条件の複合魔法などが使える
このあたりを楽しまないならなにも賢者でなくていい。
1はプレで、2はワラゲで輝けるからいいけど3がネタの域を出ないのが残念でならないわ
風変わりって時点でつまりネタってことだからね・・・
セイクリッドウォールやダークネスフォッグは魔法自体は非常に優秀なんだけどな・・・